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https://w.atwiki.jp/unity3dfan/pages/42.html
「dynamic batching」について。 同じマテリアルであれば、300頂点まで動的にメッシュを作成して、まとめて表示するUnityの描画エンジン標準の機能らしく、 基本的には、モバイルの2D描画を早くするには、これに乗っかるようにデータを作るのでポイントのようです。 2DToolKitは複数のスプライトであっても、同じマテリアルになるように アトラステクスチャでテクスチャを統一。 premultied Alhaを使ってアルファブレンドの加算合成とノーマル合成を統一。 などをして、「dynamic batching」を生かすようにしています。 ただし、この「dynamic batching」には落とし穴があって Transfomのうちscaleの値が違うものがあると、「dynamic batching」が利かなくなってしまうようです。 その対応として、2DToolKitではtk2dSpriteに独自のscaleパラメーターを持たせて、内部でスケール処理をしています。 Unity Communityより Mesh will be copied ONLY if non-uniform scale is used. If you set uniformal scale (both X, Y and Z scale are equal) Unity will NOT make a copy of a mesh. However dynamic batching can not batch scaled and non-scaled meshes together because it has to change GPU re-normalization state (others your lighting would go wonky). なので、Animationコンポーネントを追加して、キーフレームアニメーションをする場合は Transformのスケールはいじらずに、tk2dSprite側のスケールを更新する必要があります。 しかし、この値を直接いじっても、内部処理が走らないためスケール値が描画に反映されません。 ヘルパークラスを作るなどして、ヘルパークラスの値をキーフレームアニメさせて、ヘルパー内部のUpdate()などでスケール値を書きかえるなどの対応が必要になります。 こんな感じ? using UnityEngine; using System.Collections; public class tk2DAnimationHelper MonoBehaviour { tk2dSprite sprite; public Vector3 scale = Vector3.one; public Color color = Color.white; void Start () { sprite = GetComponent tk2dSprite (); scale = sprite.scale; color = sprite.color; } void Update () { if( scale != sprite.scale ) { sprite.scale = scale; } if( color != sprite.color ) { sprite.color = color; } } } キーフレームアニメで値を直接いじっても、内部処理を走らせられないという問題は、色の変更なども同様になります。 Unityのシステムの問題の気もするので、なにか解決方法があるかもしれません。
https://w.atwiki.jp/venusleague/pages/112.html
グラフィック:特別 ポジション:サード クラス:ヘルパー 利腕:右 打席:右 投力:9 打力:10 走力:18 技術:14 スキル1:二盗 スキル2:三盗 スキル3:本盗 スキル4:盗塁王 スキル5:セーフティーバント 身長:162 B85 W57 H85 年齢:19
https://w.atwiki.jp/japan_dorama/pages/1466.html
amazonで探す @楽天で #不毛地帯 を探す! 木22フジ 2009.10.15~2010.03.11 11.6% 公式HP wikipedia 前 任侠ヘルパー 次 素直になれなくて Hulu NETFLIX dTV PrimeVide U-NEXT TVer Paravi GYAO youtube検索 / Pandora検索 / dailymotion検索 / bilibili検索 1 戦争・家族・友情・涙そして運命の恋 激動の物語 2009/10/15 14.4% 2 黒い頭脳戦 2009/10/22 11.1% 3 妻と娘の涙 2009/10/29 11.6% 4 俺が殺した 2009/11/05 9.9% 5 戦争と三人の女… 2009/11/12 11.8% 6 決戦 2009/11/19 10.7% 7 妻との誓い 2009/11/26 10.6% 8 愛妻の死! 2009/12/03 11.4% 9 哀しい女 2009/12/10 10.9% 10 恋と野望 2009/12/17 10.8% 11 嫉妬に殺される男 2010/01/14 12.1% 12 裏切りの極秘調査 2010/01/21 11.8% 13 喰うか喰われるか 2010/01/28 12.2% 14 百億の賭け 2010/02/04 10.2% 15 邪魔者は消えろ! 2010/02/11 11.6% 16 地獄からの招待状 2010/02/18 10.7% 17 暗号と密約 2010/02/25 11.8% 18 汚れた英雄 2010/03/04 12.0% 19 約束の地 2010/03/11 15.0%
https://w.atwiki.jp/hoshinokaabyi/pages/72.html
スープレックス 説明 敵を掴んで技をきめる能力。 威力が高いが相手によっては戦い辛い。 掴み技以外に、ピンポイントキックという技がある。 ヘルパーにした時のキャラクターは「バグジー」。 能力を持つ敵 バグジー ジュキッド ファンファン 出演 星のカービィスーパーデラックス 星のカービィウルトラスーパーデラックス ←もどる
https://w.atwiki.jp/english/
英語の部屋へようこそ 英語を第2外国語として使いこなしたい人のためのお役立ちサイトリンク集です。 お金をかけなくても、英語の勉強に役立つ題材はインターネット上に豊富にあります。 [PR] ホームヘルパー2級
https://w.atwiki.jp/venusleague/pages/109.html
グラフィック:特別 ポジション:センター クラス:ヘルパー 利腕:右 打席:右 投力:13 打力:15 走力:8 技術:16 スキル1:二盗 スキル2:強肩 スキル3:チャンス強い スキル4:リーダー スキル5:対スライダー 身長:??? B?? W?? H?? 年齢:??
https://w.atwiki.jp/dekipedia/pages/13.html
「福祉」と聞いて何をイメージするか? おじいちゃん系 介護サービス(20代 OL達) 老人ホーム(20代 OL達)(30代 男) 老人介護(40代 女)(40代 女) 介護(30代 女)(50代 男 社会人)(20代 男)(20代 男) おじいちゃんとおばあちゃん、老人(20代 男 社会人)(20代 男)(高校一年生 女)(20代 男)(20代 赤ちゃん連れ夫婦) ホームヘルパー(30代 女 社会人) 高齢化社会(50代 男) しょうがいしゃ系 障害者(20代 赤ちゃん連れ夫婦)(高校一年生 男)(50代 男 社会人)(30代 男) バリアフリー(20代 OL達)(40代 女) イメージ系 大変そう(20代 赤ちゃん連れ夫婦)(30代 女) そろそろ私も…(20代 OL達)(30代 女) つかれそう(20代 男 社会人) 身近なこと(40代 主婦 女) その他 身近なこと(50代 女) 孫の手(20代 OL達) 公民館(20代 OL達) エレベータ(20代 OL達) コムスン(40代 女) 家族(40代 女 パート) 地域(50代 男 社会人) 保育(40代 女 パート) 弱者救済(50代 男) まごころ(40代 女) ボランティア(40代 女)(50代 主婦 女) 無償奉仕(40代 女) 困っている人(30代 男) 幸せの追求(30代 女) chance(一生懸命やったぶん報われる)(70代 男) 「福祉」水準の高い、とはどのようなことだと思いますか? 自分が日常の生活をできていること(大学生 22歳 男) 「よその人」がいろいろ世話をしてくれる(23歳 男) 日本は福祉のことを考えている人がいるから、水準が高い(高校一年生 男) 「福祉」水準が低い、とはどのようなことだと思いますか?
https://w.atwiki.jp/venusleague/pages/117.html
グラフィック:通常 ポジション:センター クラス:ヘルパー 利腕:? 打席:? 投力:?? 打力:?? 走力:?? 技術:?? スキル1:?? スキル2:?? スキル3:?? スキル4:?? 身長:174 B92 W62 H93 年齢:22
https://w.atwiki.jp/venusleague/pages/121.html
グラフィック:通常 ポジション:センター クラス:ヘルパー 利腕:? 打席:? 投力:?? 打力:?? 走力:?? 技術:?? スキル1:?? スキル2:?? スキル3:?? スキル4:?? 身長:??? B?? W?? H?? 年齢:??
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通称ゴブリン。身長150㎝。 概要 介護ヘルパーで趣味はストーカー行為のマジモンの犯罪者。 関連項目 ちかぽよ…直接関係ないが底辺三人衆のリーダー。 ちくぽよ…ちか、ちく、ちびとして比較される事が多い被害者仲間。