約 10,854 件
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PC/ACE 出撃(UE) 出撃(wave) 449 はるt22 v 450 小宇宙T22 v 451 管理委員長直美 E98 452 計算猫ラムダ 707 ポレポレT22 v 708 蒼龍T22 709 ウェンディさん 710 猫野和錆T22 v 711 猫野月子(T22) 712 瀬戸口マメソー E97 713 瀬戸口高之 E97 714 瀬戸口まつり v 715 メー・メーメー(PC)T22 E98 716 まんずう(T22) E98 717 モラーノ・カーバイド(T22) 718 ヒルデガルド E98 719 大阪万博 720 やひろ 721 鷺坂祐介 722 神楽坂風住 790 沢邑勝海(T22) E98 791 谷口竜馬(T22) 792 サコン(T22) 793 ウザエモン(T22) 794 矢上麗華 795 矢上太郎 796 比野青狸 v 797 比野火焔 798 比野コガ 799 高原鋼一郎(T22) v 800 高原アララ(T22) E97 801 高原雷鋼 802 高原翠蓮 803 アントニオ 部隊番号 国民・無人機部隊 804-806 フィッシュボーン1~3 v 807-820 ケントSR3-1~14 1~12 821822 有人ノシオ 1,2 v(EX) 823-828 無人ノシオ1~6 v(EX) 829 有人スパオー1 830 無人スパオー1 v 831-833 オペレーター1~3 831 834 ボーンヘッド編成 v 835 対テロ地上部隊:警官 E92 836 対テロ消防士部隊 E92 837 対テロ歩兵部隊 E92 838 対テロ事務官部隊 E92 839 歩兵一個部隊 840 宰相府警官部隊 841842 ナガラ部隊*2 843-848 モコヤマRD250部隊 1~6 843(E97) 849-871 モコヤマソロ部隊 1~23 v(生産輸送) 872873 モコヤマデュオ部隊 1~2 872(生産輸送) 873(EX) 874-881 チキンレッグ歩兵 3機*8部隊 881-889 警察チキン 3機*8部隊 890 宰相府メッセンジャー部隊T22 891 宰相府偽装工兵部隊 v 892893 国防警察部隊*2 894 国防事務官部隊 895 国防工兵部隊 896 国防医療部隊 897 国防I=D部隊 898 国防I=D部隊オペレーター 899 国防整備士部隊 900-902 医師団の衛生兵部隊*3 900 903-908 医師団のNBC対応救命医部隊*6 903,904 909-911 医師団のドッグバッグ(医療型)*3 912-916 無人HLV部隊*5 912消費済み 917 派遣モコヤマakiharu国担当 v(生産輸送) 918 派遣モコヤマ無名騎士藩国国担当 v(生産輸送) 919 共和国派遣ナガラ v(生産輸送) 920 共和国派遣ナガラオペレーター v(生産輸送)
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宰相府 ○生産 宰相府燃料採掘所(T21) RD 93 評価値 11 http //frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=115871 宰相府の食料生産地 RD 203 評価値 13 http //frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=122300 宰相府資源採掘場(T21) RD 110 評価値 11 http //frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=125027 ○工場 宰相府兵器工廠(T21) RD 45 評価値 9 http //frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=122942 宰相府第二兵器工廠(T21) RD 36 評価値 8 http //frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=122992 28:宰相府第三工廠 RD 88 評価値 11 http //frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=122493 ○輸送 レイライン・ネットワーク(帝國魔力輸送網) RD 118 評価値 11 http //frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=119989 燃料パイプライン(共同開発輸送施設) RD 152 評価値 12 http //frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=95131 帝國環状線「わんだふるエクスプレス」(T21版) RD 199 評価値 13 http //frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=120561 /*/ 自由医師団 ○生産 医師団の薬草園 RD 59 評価値 10 http //frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=107623 医師団の燃料生産地 RD 173 評価値 12 http //frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=117837 ○工場 医師団用工廠(T21) RD 46 評価値 9 http //frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=122302 /*/ 帝国軍 ○生産 帝國軍高物理資源生産地 RD 199 評価値 13 http //frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=120566 帝國軍燃料採掘地 RD 282 評価値 13 http //frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=120607 ○工場 帝國軍工廠 RD 46 評価値 9 http //frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=122292
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PC/ACE 消費食料 消費燃料 消費魔力 449 はるt22 1 11 450 小宇宙T22 1 12 451 管理委員長直美 1 2 452 計算猫ラムダ 1 1 707 ポレポレT22 1 14 708 蒼龍T22 1 8 709 ウェンディさん 1 3 710 猫野和錆T22 1 13 711 猫野月子(T22) 1 8 712 瀬戸口マメソー 1 1 713 瀬戸口高之 1 7 714 瀬戸口まつり 1 10 715 メー・メーメー(PC)T22 1 4 716 まんずう(T22) 1 5 717 モラーノ・カーバイド(T22) 1 4 718 ヒルデガルド 1 1 719 大阪万博 1 1 720 やひろ 1 10 721 鷺坂祐介 1 6 722 神楽坂風住 1 5 790 沢邑勝海(T22) 1 4 791 谷口竜馬(T22) 1 5 792 サコン(T22) 1 3 793 ウザエモン(T22) 1 3 794 矢上麗華 1 4 795 矢上太郎 1 2 796 比野青狸 1 11 797 比野火焔 1 4 798 比野コガ 1 1 799 高原鋼一郎(T22) 1 5 800 高原アララ(T22) 1 4 801 高原雷鋼 1 4 802 高原翠蓮 1 3 803 アントニオ 1 1 34 152 28 部隊番号 国民・無人機部隊 消費食料 消費燃料 消費魔力 804-806 フィッシュボーン1~3 21 42 807-820 ケントSR3-1~14 14 56 821,822 有人ノシオ 1,2 4 12 823-828 無人ノシオ1~6 0 18 829 有人スパオー1 2 5 830 無人スパオー1 0 1 831-833 オペレーター1~3 3 3 834 ボーンヘッド編成 7 14 835 対テロ地上部隊:警官 1 2 836 対テロ消防士部隊 1 1 837 対テロ歩兵部隊 1 1 838 対テロ事務官部隊 1 1 839 歩兵一個部隊 3 5 840 宰相府警官部隊 3 12 841,842 ナガラ部隊*2 2 6 843-848 モコヤマRD250部隊 1~6 0 36 849-871 モコヤマソロ部隊 1~23 0 23 872873 モコヤマデュオ部隊 1~2 0 4 874-881 チキンレッグ歩兵 3機*8部隊 0 24 881-889 警察チキン 3機*8部隊 0 24 890 宰相府メッセンジャー部隊T22 5 7 891 宰相府偽装工兵部隊 4 11 892,893 国防警察部隊*2 2 6 894 国防事務官部隊 2 3 895 国防工兵部隊 1 2 896 国防医療部隊 1 4 897 国防I=D部隊 1 3 898 国防I=D部隊オペレーター 1 1 899 国防整備士部隊 2 3 900-902 医師団の衛生兵部隊*3 3 12 903-908 医師団のNBC対応救命医部隊*6 6 12 909-911 医師団のドッグバッグ(医療型)*3 6 15 912-916 無人HLV部隊*5 0 60 917 派遣モコヤマakiharu国担当 3 6 918 派遣モコヤマ無名騎士藩国国担当 3 6 919 共和国派遣ナガラ 1 3 920 共和国派遣ナガラオペレーター 1 1 105 445 合計 139 597 28 消費食料 消費燃料 消費魔力
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燃料採掘所(T22)RD 202 評価値 13 http //frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=169391 宰相府資源採掘場(T22) RD 194 評価値 13 http //frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=169370 食料生産地(T22) RD 362 評価値 14 http //maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/173440
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宰相府生産計画 国営第一工場(兵器工廠)と第二工場(第二兵器工廠)で生産。第一工場の評価は民間工場連結で10 第二工場が民間工場連結で評価8 余った装備は補修、補充用で保管。 /*/ 国営第一工場(宰相府兵器工廠)生産 評価10+5 ○第一ステップ 民生品,ID 64525 RD 4 軍警察歩兵装備,ID 64711 RD 5 B-2 ライトサイクルガン,ID 50878 RD 17 (ライトサイクルガンは ケースレス弾,ID 79082 RD4,アーミーインファントリィオプション,ID 64013 RD7を内包する) 合計RD26 評価8 評価15-8=7 で17セットを生産する。 うち7セットを輸出し、9セットをE173部隊で使用する。 ○第二ステップ ドッグバッグ(医療型) ID 74206 RD20 合計20 評価7 評価15-7=8 で25個生産する。 うち5個をE175~179部隊で使用 ○第三ステップ 甲殻型ウォードレス シューティングスター 対I=D武装仕様 ID 104407 RD74 合計74 評価10 15-10=5 で7個生産可能なところを5個生産する。 うち4個をE192で使用する。 ○第四ステップ アラビヤーン ID 53466RD13  A-903対空ミサイル ID 52312RD6  対装甲ミサイル ID 52284RD5  20mm航空機関砲 ID 53341RD10  #ケースレス弾(RD4)を同梱 低抵抗爆弾 ID 53348RD5  対空ミサイル エアフラッシュ ID 53354RD5  航空機用飛行プログラム ID 53382RD18  航空機用コンバットミッションプログラム ID 53418RD17  機上偵察装備 MX1 ID 53482RD5  合計RD84 評価10 15-10=5 で7個生産可能なところを2個生産する。 E206、E213でそれぞれ使用する。 ○第五ステップ 一般医用携行装備 ID 11568 RD 10 合計10 評価5 評価15-5=10 で57個生産する。 うち5個をE180~184部隊 2個をE180で使用する。 合計7個 ○第六ステップ B-2 ライトサイクルガン,ID 50878 RD 17 (ケースレス弾,ID 79082 RD4,アーミーインファントリィオプション,ID 64013 RD7を内包する) RD17 評価7 15-5=8評価分生産可能だが評価6分生産して11個 そのうち6個を輸出する。 /*/ 第二工場(宰相府第二兵器工廠)生産 評価8+5 ○第一ステップ 整備士の道具 ID 65865 RD8 RD8 評価5 13-5=8だが 評価7分17セット生産して 14セットを以下の通り使用する。(3セットは予備) E174部隊 2セット E187部隊 3セット E188,189,190部隊の3部隊で2名ずつ 計6セット E195部隊 3セット ○第二ステップ 105mm榴弾砲 ID 38605 RD25 評価値7 13-7だが 5評価分で7個生産し、E186部隊で4個使用。 ○第三ステップ 甲殻型ウォードレス シューティングスター 歩兵装備仕様 98864 RD47 RD47 評価9 13-9=4評価分で5個生産し E191,E212部隊で1個ずつ合計2個使用 ○第四ステップ 甲殻型ウォードレス シューティングスター 対空武装仕様 106401 RD35 RD35 評価8 13-8=5評価分で 7個生産し E193部隊で2個使用 ○第五ステップ 配達用装備 ID 62465 RD5 13-3=10だが9評価分38個生産。 ○第六ステップ NV-01ドッグバッグ ID 74208 RD10 評価5 13-5=8だが7評価分17個生産 E197,198,199部隊で1機ずつ使用 合計3機 /*/ 資源消費は評価10+8 で資源評価10
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宰相とは、 役職名 フリージア王国 宰相ジルベール である。本項では1.について記述する。 概要 各国 宰相の一覧コメント 概要 フリージア王国では王配の補佐である。 基本的な職務は国内の法律や裁判、フリージア王国の情報管理や機密保持全般を司る。(*1) 各国 宰相の一覧 国名 人物 年代 備考 フリージア王国 ジルベール 前03年~ ニコラス・ダックワース ~前03年 高齢の為、退任した アネモネ王国 アネモネ王国宰相 ?年~ レオンの定期的なフリージアの訪問に同行したりする ハナズオ連合王国サーシス王国 ダリオ 04年~ ハンム ~04年 ハナズオ連合王国チャイネンシス王国 ?年~ コメント このコメント欄はwikiの情報充実のために設けた物です。 編集が苦手な方は以下のコメントフォームへ書き込んで頂ければ有志でページに取り込みます。 表示される親コメントには限りがあるので、返信の際は返信したいコメント横のチェックを付けて返信するようご協力お願いします。
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芝村裕吏 宰相府の輸送部隊めちゃくちゃつくったよー 猫野和錆 [[返信]芝村裕吏さん ものすごく助かります・・・。ありがとうございます・・・! 医師団次のターン輸送用の用意をしないとどうにもならないですね 芝村裕吏 まあ。正直今回はあまり出張ないかもね。 猫野和錆 ないほうがいいですね・・・怪我人が少ないってことでいいことなので・・・ [[返信]芝村裕吏さん 明日一応緊急出動用のテンプレートに関して、モコヤマを1部隊お貸しいただいた形で作成させていただいて、確認していただけますか。ルール把握が怪しいので。。。始まってからですいません・・・ 築山 和錆さんの医師団モコヤマはどこでつかうんですか? 猫野和錆 人を避難させることがあれば使うかもね ということだったんでそういうときのためのものだと思ってたんですが もちろん医師の輸送にもつかえますよね ただ、無人機5部隊のセットなので、指揮するPCか設定国民の指揮官がいるかとおもうんですが 築山 宰相府のモコヤマも全部無人機ですね… 猫野和錆 ドッグバッグが先導することで指揮とかできるんでしょうか 組織化対策で指揮官は必要なんですよね 芝村裕吏 [[返信]猫野和錆さん OK ちなみにモコヤマは指揮官いらないよー。 猫野和錆 あ そうなんですか モコヤマ強い・・・ 芝村裕吏 強くはないかなあ。 猫野和錆 そうなんですか@@ 築山 プログラムで 空港から空港に飛ぶだけという感じ と伺った記憶がうっすら あらかじめ決まったコースを飛ぶには指揮官いらない感じでしょうか (もともとビジネスジェット系なんで 軍事的な機動はできないのかなと) 猫野和錆 まあ ドッグバッグもただのオスプレイなので 戦闘機とかに襲われたらひとたまりもないですが・・・ 築山 コース外に着陸して人を拾って逃げるとかはできないんじゃないかと>軍事的な機動 芝村裕吏 うん。実は、空港間を飛ぶだけなので。 というか、まず不整地に着陸できない。荷物も下ろせない。 荷物下ろすために支線車輌というかリフターいるんよ。 猫野和錆 なんであればドッグバッグとパイロットすらモコヤマにつみこんで 現地での素早い移動や、空港から現場はドッグバッグ有人機がいくぜ ああ・・・なるほどです・・・ 築山 ジェット機ですね! ハドソン川の奇跡 みたいな… 猫野和錆 現場の近くまで飛んでいったりはやっぱり有人機のドッグバッグのほうが応用聞くんですね 芝村裕吏 ジェット機というか。宰相府は人口多すぎて・・・ 猫野和錆 移動量がすごいことになるんで、無人機運行しないと追いつかないということでしょうか 芝村裕吏 人口が多すぎるせいで、実は速度の遅い飛行機が中々飛ばせない。軍用機でも速度が重視されない輸送機といえど、宰相府で使う際は速度が速くないと空路を占拠してしまうの。 猫野和錆 空で交通渋滞が起ってしまうんですね 築山 なるほど… 芝村裕吏 多くの軍用機がターボプロップなのに宰相府の輸送機がはやばやときゃりっじ退役させて民間機ベースにきりかえたのはそのせい。 猫野和錆 すごい話だ、だからVTOLヘリくらいだと遅くてダメ、ということなんですね・・・。 ドクターヘリ的な構想で宰相府の事情にマッチした機体を開発するのは大変そうですね 芝村裕吏 うん。いや、いいこともあるんよ。とはいえ、コピーされても問題ないようなしばりとはいえ、若干厳しいのも事実。 ドクターヘリはドクターI=Dのほうがいいと思うなあ。 築山 I=D?! 猫野和錆 I=D 脳内のGENZがガッターンと 私もですが・・・。 築山 医師と看護師とWSOとかで動かすんでしょうか… 芝村裕吏 ケントの速度はビジネスジェットより速い。 猫野和錆 そりゃ・・・そうですけども・・・>ケント すごい お金かかりそう・・・ 芝村裕吏 なんで。ケントが救急車を担いで運べば問題なくいけると思うけど。エンジン構造上揺れないし。 猫野和錆 でもたしかに 速い 早い 不整地着陸できる おまけに自衛もできる ですね 築山 おおおおおお 揺れないのはスゴイですね 普通にいけそう 医療用ケントのカーゴを作る 猫野和錆 強いなあ・・・ 芝村裕吏 ま。最大の問題は編制人数よな。 猫野和錆 ケントだとパイロットの設定を書かないといけないから作業負担でかいよってことですよね 食料も食べるし。 芝村裕吏 強い兵器はやはり人員食べるので、そこがつらい 築山 数を用意するのはしんどいわけですね 猫野和錆 ただ医療I=Dは惹かれます・・・。エルドランシリーズとか勇者シリーズのレスキュー部隊みたいですね 芝村裕吏 結局モコヤマも有人部隊作ったがはるかに工場枠使わないのに、面倒くささに負けて無人部隊にしてしもうた。 猫野和錆 ケントから衛生兵が直接降下とかしたら胸熱ですよね。かっこいい 築山 すごいですね 医療特化がそっちにいくとはおもいませんでした 芝村裕吏 え。そうなの。?>そっちにいくとは 築山 あ、はい 医療I=Dとか… ケントから降下みたいな そっち 猫野和錆 I=Dまではぱっとは思いつきませんでした 輸送機を強いのに改良とはおもってたんですが 芝村裕吏 この世の乗り物で医療と武器の乗ってないものはないんよ。 船でも、車でも、自転車ですらな。 築山 なんでも 医療の輸送に使われてる歴史・経緯があるということですか? 猫野和錆 確かに 築山 スピード重要ですもんね… 猫野和錆 そうですね・・・ 芝村裕吏 結局、人間の生活で優先順位が高いのって医療、輸送、戦争なのよね。 で、乗り物がありゃあ、それを医療に使うのが筋だよ。どんな乗り物でもね。 築山 そう伺うと納得しかないですね… 猫野和錆 設定上は次のターンで軍事I=Dが最新型になるタイミングで医師団にケントが払い下げられて、それを改良する、という感じになるんでしょうか (ケント描くの難しいという事情でなんとなく新型をデザインしてみたくもある 芝村裕吏 医療用I=D? んー。個人的にはプレイヤーの労力を減らすために、単座I=Dを作ろうと思ってて…… 猫野和錆 おお 芝村さんの設定大好きなので是非見てみたいです・・・! 芝村裕吏 最新型ベースのほうが、いいかもしれん。 築山 単座I=Dに救急カーゴ とかになりそうですね 設定拝読するの楽しみです 猫野和錆 パイロットも機体も評価的に優秀なんですね 芝村裕吏 今の計画だとパイロットに+10RD積み増す。パイロットスーツでさらに+10。機体は56か86RDかなあ 猫野和錆 おおお パイロットスーツ・・・! 機体性能ベースアップとパイロット装備の導入で設定国民数ダウンですね・・・! 芝村裕吏 うん。 すると、70+10+86 で166RDだろ。 猫野和錆 そうですね ドッグバッグより圧倒的にRD出てますね (パイロット二人の 芝村裕吏 単体評価12なので。で、売りは宇宙でも使える。なんよ。 猫野和錆 ありがたいです・・・!かっこいいし・・・! おお、医療だけでなく、次のターンで宇宙戦にも使えるというか、宇宙戦に備えた装備が、医師団にも使えるという感じですね 芝村裕吏 ただ、共和国みたいにすげえパイロット数そろえるのも正攻法で強いは強いね。試算の上では三人機よりは効率いいけど復座にまけとる うん。宇宙でも医療はつかうだろうしな・・・ 猫野和錆 アビシニアンとかの理論もそうですもんね>パイロットの人数で評価を出す 船から船への医師の移動に使ったりしそうですね>宇宙で医療 このターンうまく乗り切れればつぎのターンは基本的には遠征か、相手の戦力を削って次のターン殴り勝って交渉する余地を作るということで 芝村裕吏 まあ、病院船もあるといいよね。フィッシュボーンに医療カーゴを載せた船でもつくれれば・・・ 猫野和錆 夢が・・・ 病院船とかめっちゃ作ってみたいです・・・ 芝村裕吏 うん。そうだね。もしT22で宇宙戦闘があれば。できれば敵を救助したいしのう。 猫野和錆 このシステムになって個人ができることが本当に多くなって、個人的にはすごく楽しいです porepole 宇宙船やステーションから飛ばされた相手を、漂流中にキャッチして治療するんでしょうか 猫野和錆 敵は普通に考えればA世界の設定国民になるので 救助で被害を減らしたいですよね 是非 芝村裕吏 そうなんよ。A世界の住人だし。もし和平をしたいと本当に望むなら、倒すだけではいかんと思うのよね。 猫野和錆 パイロットスーツを着用してくれていれば、撃破後に助けられるかもしれないし。 仰る通りだと思います。 芝村裕吏 [返信]porepoleさん そうそう ということで、一応T22の戦略構想終わり。 猫野和錆 どうやってキャッチしましょうね。相手が救難信号を出してくれればそれでいいし、そうでなければ人を見つける偵察網のようなものが必要ですよね ありがとうございます・・・! 無事にT21乗り越えて、前向きにアイドレス製作に望めるよう頑張ります・・・! 芝村裕吏 [返信]猫野和錆さん そのためのI=Dだよ。パイロットスーツにビーコンも仕掛けるようにするよ。 porepole お疲れ様です。 猫野和錆 味方をそれでみつけるんですね・・・。 芝村裕吏 出来れば早めにつくって、ポレポレとかが流用して専用機つくれるようにするよ。 猫野和錆 次のターンは本格的にポレポレさんの専用機とか、蒼龍のニューボディとかも作りたいですよね おお、被ったw porepole ネット系の装備もあると便利かもしれないですね。チマチマ個人単位をI=Dで回収するのも大変でしょうし。 おー 芝村裕吏 いま、二種類作ってるので。それでやろう。ネット装備も一応検討しとく。 猫野和錆 (楽しみさに震える porepole 有難うございます。 芝村裕吏 宰相府の専用機オーロラ と、帝國標準機リファイン・ケントだ。 猫野和錆 パイロットはできなくてもアイドレス参加当初にエースパイロットになるのが夢でもあったので、こういうことに関われるのは素直に嬉しいです。それも人命救助で。 芝村裕吏 そうね。もし敵を助けられれば、戦うしかないアイドレスから、初めて抜け出せるかもね。 猫野和錆 そうですね。頑張ります・・・! 芝村裕吏 ループが切れるか、少しだけ楽しみだ。うまくいかないかもしれないけれど。 ということで寝る。ではー 猫野和錆 はい、お話遅くまで、本当にありがとうございました! porepole こう、古いSFのデブリ除けみたいな。推進器ついてるネットにビーコンつけて、生存者を包んで回収班の方に射出みたいな。 お休みなさい。お疲れ様でした。
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統合版宰相府問題解決リスト 以後はこのリストに手を入れてね 10:アピール:各国連携を見せないといけない。連携をアピールすること。(評価はなくてもよい)アピール参加国は以降の課題のうち一つだけ、連携による回避を宣言できる。(その課題は自動クリアになる) 11:事務:部隊の補給は十分だろうか。補給判定。各国22.失敗すると威信点-500 →とりあえず無人機部隊をフル稼働状態する(11) :モコヤマ300+PCのシフトで評価+8クリアを狙うor宰相府分だけクリアして、各国分はそれぞれクリアしてもらう。 ×14:偵察:神々の助言に従い術師を探す。難易40 →術士を見つける(幻影解除したい)(14:自動成功候補) →【ここで戦闘系の設問が追加で入るかもしれない】 12:偵察:進撃する巨大な何かの性質を調べる必要がある。偵察関係で評価27が必要だ。失敗するとゲームオーバーになる。 →巨大な何かの性質を調べる、術士を見つけることで避難誘導の難易度が下がらないか?(12,13) :モコヤマ250+PCのシフトで帝國分偵察は宰相府単体でいけるはず。学術は他国に頼る。 ×13:学術: 進撃する巨大な何かの性質を調べる必要がある。学術関係で評価27が必要だ。失敗するとゲームオーバーになる。 →巨大な何かの性質を調べる、術士を見つけることで避難誘導の難易度が下がらないか?(12,13) :モコヤマ250+PCのシフトで帝國分偵察は宰相府単体でいけるはず。学術は他国に頼る。 7:事務:避難民を受け入れるキャンプが必要だ。各国評価17が必要になる。失敗すると威信点-1500 →避難するための下地(キャンプ)(7) :モコヤマ250+PCのシフト。資材などを輸送だ。 × 6:事務:経済大混乱で食料配給などが怪しくなる。回避するには各国 評価27が必要だ。失敗すると威信点ー500 →稼働したモコヤマを利用して食糧配給ルートを強化する(6) :モコヤマ300(250希望)+PCのシフト。評価+8は宰相府単体だと厳しいので他国から評価底上げ要員を募る。 ×16:士気向上: デマが流れて国民が惑わされている。デマを鎮めるのは非常に難しい。各国難易27.失敗すると威信点-500の上、虐殺がはじまる。 →不安材料を減らした上でデマ封じ(16) :モコヤマ250(警察鶏でもよさそう)+PCのシフト。 2 偵察:差し当たって進路予想が必要だ。進路予想の難易は各国17である。 →不安材料をなくした上で避難誘導(2→2の結果難易度を減らして3→2の結果難易度を減らして4→5) :モコヤマ250+PCのシフト?これまでの流れで難易度減っていてほしい × 3:避難: 差し当たって進路上の避難誘導が必要だ。進路上避難の難易は各国32である。消防隊も動員できる。 →不安材料をなくした上で避難誘導(2→2の結果難易度を減らして3→2の結果難易度を減らして4→5) :モコヤマ250+PCのシフト?これまでの流れで難易度減っていてほしい 4:避難: 広域の避難誘導が必要だ。広域避難の難易は各国22である。公共輸送網は使えない。 →不安材料をなくした上で避難誘導(2→2の結果難易度を減らして3→2の結果難易度を減らして4→5) :モコヤマ250+PCのシフト?これまでの流れで難易度減っていてほしい 5:避難: 逃げ遅れた少人数の人がいる。あきらめるなら威信点-500 助けるなら 評価22 →不安材料をなくした上で避難誘導(2→2の結果難易度を減らして3→2の結果難易度を減らして4→5) :モコヤマ250+PCのシフト?これまでの流れで難易度減っていてほしい × 8:士気向上: 避難民の子供をあやす。各国難易5。失敗すると威信点-100 →避難後、避難民の不安を緩和する各種方策を取る(8,17) :8はPCでなんとか・・・。17もPCを基本に、はるの施設をシフトに。 9:士気向上: くじけそうな国民に政治的演説が必要だ。各国難易17。失敗すると威信点-500 →避難前に人心を落ち着かせる演説(9) :PC(誰がやる?大法院系かな)+何かしらのシフト。 ×17:士気向上: 避難民を慰問するための興行がいる。各国難易17.失敗すると威信点-500
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(ログ編集・ページ作成 瀬戸口まつり@宰相府藩国) 2017/09/24 芝村裕吏 魔力を生む薬草があるんよ。超まずい 魔力草。もしくは魔力ヨモギ。 まずい。が、魔法使いは割と飲む。 芝村裕吏 魔力なくなると低物理では魔法にかかりやすくなるからね 睡眠とか。 魔法抵抗力と魔力はアイドレスでは同じなので 猫野和錆 [返信] 芝村裕吏さん なるほど・・・。魔力を過剰に恐れてもダメなんですね。月子さんは魔力を取り込むとヤオト化?というかヴァンパイアの特徴が戻ってきてしまって具合が悪くなるみたいなんですが、 魔力にも質があって瘴気じゃない魔力とかもあるんでしょうか。(魔力ヨモギ食べてどこまでが大丈夫とかは普通の人と同じなんでしょうか) というか宰相府に折角いるんだから魔法使いとまではいかなくても魔法の片鱗くらいは覚えたい・・・和錆が覚えるとイヒっちゃいますかね・・・ 芝村裕吏 [返信] 猫野和錆さん まあ、ヨモギで一時的なら問題ないと思うが。 で。ヨモギ餅にすればなんとか食える。餡をいれるとこれはこれで。くらいになるよ 芝村裕吏 身体に蓄積するなら模様を身体にいれないといけないのよね。模様こそが魔力なので。魔力ヨモギも顕微鏡レベルで美しい模様が入ってる。 まあ、酒に着けても意味はあると思うが 芝村裕吏 ちなみに魔力ヨモギは暗くて、じめじめしてるところに生える。 猫野和錆 暗くてジメジメ・・・ 日照が弱いところのほうが好きなんですね 芝村裕吏 そう。だから自然では宰相府で生えない。 芝村裕吏 あと魔力源として桃もあるけど。毒性あるのでまだ食わせられない。春の園で延々改良してるけど 猫野和錆 ~~の園のどこかの一画をお借りして温室?暗室?のようなものをつくってもやし農家みたいな作り方をすればいいですかね 芝村裕吏 そうねえ>わさび 病院の裏でもいいけど 芝村裕吏 ヨモギより良い魔力供給手段をもとめるのはじいちゃんも同じ 具体的に言うと、まずくない porepole ヨモギや桃って、ペースト状にして体に塗ったりするんでしょうか。アンチマジックベリーのジャムみたいに。 芝村裕吏 普通は食べるね。 猫野和錆 術者は普通に食べるんですね 築山 桃って魔除けのイメージでしたが 魔除け(レジスト)=魔力ということで同じ物なんでしょうか 芝村裕吏 [返信] 築山さん そりゃな 芝村裕吏 魔力が補充されると体の模様の色が変わる。 猫野和錆 たとえば式神の晋太郎さんとか月子さんとかの魔法を使うキャラクターは模様が身体にあるんでしょうか。 全身に? porepole こう、対魔法防具に漆塗るみたいに、ヨモギ汁でコーティングするのかなと 芝村裕吏 [返信] 猫野和錆さん 人間の目には見えないが。普通はな。 メカの表面に魔除け書くのが普通だぜ。人騎兵も模様ついとるだろ 猫野和錆 なるほど、いや、プライバシーもあるので見たいわけではないんですが、魔法使い同士ならというかオーマなら見えるということなんでしょうか 芝村裕吏 [返信] 猫野和錆さん 見えないと思う。絶技使えば一瞬見えるかも 芝村裕吏 ちなみに昔から目は魔除けなので、シューティングスターは期せずして魔除けついてる 猫野和錆 おお!>目 ノーズアートと言えば目と口だろうと思ってたんで 猫野和錆 魔力ヨモギって生育環境が良ければ、肥料とかはやらなくていいんですかね 芝村裕吏 ヨモギの肥料はともかく、虫がなあ。アブラムシに弱いので 芝村裕吏 まあ、たばこ由来のニコチンでいいんだけど。今の農薬はほぼそれになってしまったし 無農薬とか減農薬は、まあ、なんというか。詐術のたぐいでなー 芝村裕吏 んー。植物は本来自己防御物質を持ってるので。畑の食い物はいわばその武器を武装解除してる。 だから虫にも弱いのだけれど、そこから強くしようとすると、逆に味がおちてなー 芝村裕吏 ついでに言うと無農薬は農薬が有害である前提に立っているが、有害では出荷できないという当たり前の話があってな。 国が大丈夫というのは嘘だ! というのも一つの説ではあるが、現実問題で無農薬は体にいいことを証明するのは無理だと思うよ。 という。園芸と農業は隣り合ってるので宰相熱弁をふるう 芝村裕吏 まあ、魔力ヨモギがまずいのは、中の汁にも模様があって、これが舌を刺すからだ。 猫野和錆 全然傷ついてるようには見えないけど裂傷だらけになるわけですね 芝村裕吏 いや、えぐみ成分と同じ 猫野和錆 根本的に魔力がおいしくないんですね・・・ あれ、じゃあなんで桃はおいしいんですか? 築山 [返信] 猫野和錆さん 元々毒性があるって… 猫野和錆 [返信] 築山さん とするとその毒が魔力ということになるんですかね・・・? 芝村裕吏 [返信] 猫野和錆さん せやな。 芝村裕吏 ちなみに、胃で魔力は吸収できないからね・・・ 胃酸が溶かすので 築山 [返信] 芝村裕吏さん リアルに吹き出しました うわあ 胃酸でとける ああ,模様がとけちゃうんですね 芝村裕吏 ともあれ農園に付属した大部品で加工場作って、セットで生産地ですとやってもいいよ 猫野和錆 生産地は提出して有効部品抽出とかないんで、いろいろな方法でRD稼いでいいんですね 芝村裕吏 [返信] 猫野和錆さん いや、最終的には食べないと魔力にならないので。正直食べるまでが魔力ですよ。 芝村裕吏 ということで、残念な話なのだった。牛乳に混ぜたり昔からいろいろな手法が 築山 胃酸を中和 築山 なんとか魔力を保ったまま食べられるものにしようと改良を続けておられるというかんじでしょうか 芝村裕吏 [返信] 築山さん 魔術師はたいていな
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作成:瀬戸口まつり ID 173381 犬士である 運転技術は入れてあるが整備専用車両とマシーンドレスは組み込まれていない (必要なら外付けで) 部品構造 大部品 宰相府の整備士(犬士版) RD 64 評価値 10大部品 犬士(宰相府) RD 8 評価値 5部品 犬士(宰相府)とは 部品 人語が使えて作業もできる 部品 柴犬 部品 性格 部品 お散歩大好きなふり 部品 調子のいい時は天才 部品 人の考えを察する 部品 追跡能力に優れる 大部品 宰相府整備士(T22) RD 32 評価値 8大部品 宰相府整備士 RD 21 評価値 7部品 整備とは 部品 整備士とは それは機械のおっかさん 部品 自然損耗と整備の関係 部品 壊れて修理もするけれど 部品 運用許容時間(サービスライフ) 部品 ショップ 部品 整備の基本は記録作り 部品 部品交換 部品 部品検査 部品 洗浄 部品 塗装 部品 ノーズアート 部品 標識類の書き込み 部品 パイロットの話を聞く 部品 遊びの調整 部品 デポ 部品 専門知識 部品 精密分解 部品 精密交換 部品 再組み立て 部品 報告書 大部品 高度な整備 RD 11 評価値 6部品 整備 部品 おしゃべり 部品 夜間作業 部品 掃除、洗浄 部品 機体の癖 部品 故障してないところが故障原因 部品 交換部品探し 部品 図面取り寄せ 部品 交換部品作り 部品 共食い整備 部品 動作テスト 大部品 基礎訓練課程 RD 8 評価値 5部品 基礎訓練過程とは 部品 対G訓練 部品 体力作り 部品 独楽訓練 部品 歩兵練習 部品 行進 部品 生活態度 部品 思想教育 大部品 自動車運転技術(宰相府版) RD 8 評価値 5部品 自動車運転技術(宰相府版)とは? 部品 交通法規の勉強 部品 教習所内訓練 部品 路上訓練 部品 最大の敵、お年寄りと子供 部品 検定!! 部品 大型車両訓練 部品 不整地運転訓練 大部品 整備士の道具 RD 8 評価値 5部品 整備道具 部品 タブレットPC 部品 ARグラス 部品 レンチ 部品 電動ドライバー 部品 ツナギ 部品 テスター 部品 診断装置 部品定義 部品 犬士(宰相府)とは 人間が宇宙進出するときに人間だけでは寂しいと改良された宇宙犬の子孫、それが犬士、なのだが宰相府の犬士は宰相が可愛がるので駄犬ばかりでありあまり役に立たない。でもかわいいのでいいの。 部品 人語が使えて作業もできる かつての改良で人語も使えるしコンピュータアクセスもできる。が、お腹出して寝る方が得意なのはいうまでもない。 部品 柴犬 茶色い毛、間抜けそうな顔、カールしたフサフサ尻尾。まごう事なき日本犬な感じである。黒い毛のものもいるが性格に差はない。あまり大きくはない。 部品 性格 飼い主が大好きというか大好きすぎてべったりである。頭は悪いがめげないのでなんとかなってる。ムラのある性格でいつもこうということはない。 部品 お散歩大好きなふり お散歩大好きなふりをしたり活動的なふりをするのが大好きだが現実ではすぐに挫折して動かなくなる。飼い主が担いで散歩から戻ってくることも多い。 部品 調子のいい時は天才 ムラっ気のある性格でいつもそうではないのだが、頼りになることも多い。番犬や避難や自分より大きな獣にも飼い主を守ろうと敢然と戦うのでこの落差にやられてる飼い主も多い。 部品 人の考えを察する 猫と違って人の考えや調子を察して心配したりする。このため医療などにも適性があるとされる。また連携能力が高い。 部品 追跡能力に優れる ハンターとしてはかなり優秀な方で嗅覚を生かした追跡能力や、鑑別で貢献することも多い。警察任務や警戒任務に就くこともある。 部品 整備とは 整備とは、すぐ運用できるように機材を準備したり整えたりすることをいう。職業として整備を突ける場合は機械整備を意味する。 部品 整備士とは それは機械のおっかさん 機体を整備する者を整備士という。今も昔も重要な支援職業で彼らが働かないと機材が十全に動かせないだけでなく、事故などの確率が増えてしまう。 部品 自然損耗と整備の関係 機材は何もしていなくても壊れる。普通に運用していても壊れる。軍事で運用を行えば、もっと、そして激しく壊れる。軍事においては戦闘で破壊されたり傷ついて廃用になったものを戦闘損耗というが、これは戦闘外の自然損耗の5%以下である。つまり、95%は自然損耗しているわけだ。整備はこの損耗を減らし、修復して再度運用できるようにする作業を言う。 部品 壊れて修理もするけれど 整備は壊れたからという理由で整備をすることもあるけれど、それはもう例外的な話で基本的には故障前に故障しないようにするのが基本である。戦闘中に故障したら命にかかわるのだから当然だ。 部品 運用許容時間(サービスライフ) 機械の構成部品には統計的に半数が壊れるであろう時間が統計的に決まっている。これを運用許容時間という。自然損耗を予防する基礎的な考えはこの運用許容時間内の部品交換にある。 部品 ショップ ショップとは前線において部品交換を行う整備場を言う。ここに勤務する整備士は部品修理を行わず、ただ部品交換を行う。そして壊れた部品はデポに送り返す。修理が難しい機体もデポに送る。 部品 整備の基本は記録作り 整備の基本は各機各部品の運用許容時間を計測し、記録することである。この台帳を整備記録という。整備記録を取るのは整備の基本である。 部品 部品交換 整備記録をもとに運用許容時間前に交換を行う。交換部品がない時はだましだまし使うしかないのだが、こうなると機体につきっきりになり整備効率は落ちる。 部品 部品検査 確率の話として運用許容時間前でも故障するケースはある。こうなると部品を検査してどれが壊れているかを特定していかないといけない。パイロットの証言を参考にテスターや診断装置を使用して調べる。見つかったら部品交換である。 部品 洗浄 機体が汚れていると故障の原因になる。また汚れで気付かないひび割れ(クラック)もあるので機体洗浄は整備における重要な仕事である。 部品 塗装 塗装が剥げたりしているとき、元通りにするのも整備の務めである。絵心が問われ、残念な整備士にかかると残念な塗装になる。 部品 ノーズアート 機体への落書きは基本禁止されているが、前線では広く行われる。士気をあげるためというが、ささやかな娯楽、お守りみたいなものである。この落書きをするのも整備士の仕事だ。ただし、残業にはならない。 部品 標識類の書き込み 国際標識や整備時の注意書き、部隊のテイルレター番号、機体の識別コードなどを書き込むのも整備士の仕事である。重要な仕事で適当な仕事は許されない。塗装やノーズアートがひどい機体はあれど国際標識はしっかりしているのが普通だ。 部品 パイロットの話を聞く 整備において重要なのはパイロットやコパイロットの話を聞き、そこから整備上の情報を聞き出すことである。機体の左腕の反応が遅いとか言われたら一応調べてみるのがいい整備だ。 部品 遊びの調整 パイロットやコパイロットによって固有の癖はあり、それに応じた調整を行うのも整備の仕事である。フットペダルを軽くしたり、左レバーだけ少し軽くしたり、小指ボタンのボタンを軽くするなどパイロットの趣味に応じて対応する。 部品 デポ デポはショップで対応できない整備を行う整備場である。前線からは少し離れ、通常はいくつかのショップにつき一つのデポが設置される。 部品 専門知識 デポで仕事する整備士には専門知識に腕が要求される。ショップでは行わない壊れた部品の修復などを行うためである。 部品 精密分解 壊れた部品を分解するのがデポでの整備員の仕事である。さらに壊れたりしないように慎重に行い、綺麗に並べていく。 部品 精密交換 分解部品のうち交換が必要なものを探して交換していく。あやしいものはテスターを使用して調べていく。多くの部品にはバーコードがあり、そこをスキャンすると部品番号が分かって注文や在庫検索がしやすいようになっている。 部品 再組み立て 精密交換後、今度は部品を組み立てていく。組み上げには知識も器用さも必要で下手な組み方をすると仮に動いても性能が発揮されないときがある。このため慎重に行う。 部品 報告書 今後の整備、あるいは機体のために報告書を作るのも整備の仕事である。整備記録をまとめて部品の運用許容時間を割り出すのも仕事なのだ。 部品 整備 整備は修理したり、修理の予防をしたり、性能低下を防ぐための仕事を行う。ここではそれらの仕事の良い進め方について述べる。 部品 おしゃべり 整備の第一歩はパイロットやクルーの話の聞き取りである。口達者で聞き上手はいい仕事の一歩目になる。使う人がおかしいというのなら、そこに理由はあるのだ。 部品 夜間作業 整備は出撃の合間に行う。機材回しの観点で昼間作業になるとは限らない。夜間、外でライトをつけての作業も結構多い。体調を整え、寝れる時に寝るのは重要だ。 部品 掃除、洗浄 整備の基本は掃除と洗浄である。部品も掃除や洗浄がいる。異物混入や異物挟み込みは故障の元、稼働部品やきっちり掃除する。 部品 機体の癖 整備記録を見ると故障の癖が出てくる。特定の部品ばかりが故障する傾向がある。機種の性格なのか個体差なのかはきちんと見ないといけない。 部品 故障してないところが故障原因 整備記録からして特定の傾向があるときは、たいてい故障してない周辺部分が故障を誘発する原因になっている。このためその部分もまとめて交換する必要がある。 部品 交換部品探し 交換部品探しと把握は整備のキモといえる。しかし、そんなにストックがあるでなく、通常は故障が多そうな部分を予想して多めにストック申請しておかないと泣きを見る。 部品 図面取り寄せ 整備は通常整備図、整備マニュアルを使用して整備していくが、部品の関係で自作が必要なときがある。こういう時は寸法図が必要になってどうにかして手に入れないといけない。事務との交渉だ。 部品 交換部品作り 寸法図さえあれば、3Dプレインターなどを使用して修理、交換部品を設計、出力できる。寸法図がないと精密寸法取りがいるが、正直面倒なので0から設計した方が早いことがある。素人に言うと驚かれる。 部品 共食い整備 使用機数が減るのが難点だが、共食い整備は部品がない時に便利である。故障機を潰して他の故障機を修理できる。もちろん新造部品を使うが一番だ。 部品 動作テスト 時代は変わっても動かしてみないと分からないというのは、結構ある。修理をしたら動作テストして話を聞いて、整備はエンドレスにおこなっていくのである。 部品 基礎訓練過程とは 軍人として基礎的な訓練を行うことを言う。この段階では専門的な教育ではなく、軍事関係各職業一緒に訓練を行う。 部品 対G訓練 およそ現代の軍人でGとは無関係なのは事務職だけである。このため程度はあるものの、誰もが耐G訓練を受ける。遠心力で振り回され、航空機上でひっくり返され、ひどい目にあう。 部品 体力作り とかく体力がないとやって行けないのが軍人である。走り込みし、懸垂し、背嚢に石を詰めて長時間歩かされ、徹夜で作業させられて鍛えられる。 部品 独楽訓練 耐G訓練と一緒に目を回さないように独楽のようにスピンされる訓練がある。酔いやすい場合は転属を余儀なくされるが手術で改善することもできる。乗り物で輸送される関係で歩兵もやらされる。 部品 歩兵練習 すべての軍は歩兵でもあれと歩兵の訓練も受ける。と言っても専門機材などは使わずアスレチックとライフル銃の訓練くらいである。 部品 行進 実戦上の意味をとうになくしたとはいえ、行進は国民受けするので今でも訓練を行う。納税者対応というところだが立派だと自分たちの士気も上がるので意外にどこも頑張っている。 部品 生活態度 自分の体調を整えるもの軍人の仕事だが、同時に他人に合わせる事も仕事である。好き勝手にやれる仕事ではないのだ。このため軍隊式に生活態度は修正される。 部品 思想教育 裏切りられたらたまったものではないし、自分の思想信条を盾に規律を乱されても困る。そこで思想教育である。自由は軍隊にないのだ。たとえ自由を守るための軍であろうとも。 部品 自動車運転技術(宰相府版)とは? 文字通り自動車の運転を行う技術である。基本的には自動車免許を取るのと同じであり、あまり難しいものでもない。 部品 交通法規の勉強 交通法規の勉強は100時間やらないといけない。国によって法規が異なるので割と面倒くさい。すでに民間で勉強している場合はテストだけ受ければ良いことになっている。 部品 教習所内訓練 運転のための初等訓練として、最初は乗用車で低速の教習所内訓練を行う。意外にはじめてだとゆっくりでも一杯一杯になる。 部品 路上訓練 初等訓練が終わると教官と一緒に路上訓練する。120時間ばかりやらないといけない。テストもあって、合格するに高度な訓練に変わっていく。 部品 最大の敵、お年寄りと子供 運転していて最大の敵は道に飛び出してきたり、ぶっ倒れてきたりする老人や子供である。練習中にそんなのに遭遇すると心が折れかける。 部品 検定!! ここまでは民間の運転免許検定と同じである。宰相府の費用で訓練できると喜ぶ者も多い。しかし、民間の試験より実はかなり難しくなっており、あとでそれと知って民間が良かったとぼやく者も多い。 部品 大型車両訓練 軍用車に限らず、大型車両は業務に使用することの多いものであり、検定後は引き続いてこちらの訓練を行う。勝手は違うが自動車は自動車なので失敗は少ない。 部品 不整地運転訓練 宰相府の道路事情は良いとは言えないので不整地運転訓練はそれなりにやるが、軍用車や砂漠を思いっきり走りたいなどある場合、それなり以上の訓練をしないといけない。スタックしたときやパンクしたときの訓練を行う。 部品 整備道具 整備には整備道具が必要である。整備道具も常に整備され、いつでも使えるようになっていなければならない。いずれも民生品で民間工場で作成されたものである。 部品 タブレットPC 整備は事務と半ば一体化している。事務面で使用するのがタブレットPCで、手袋をしていても使えるし風雨や低温高温でも使用できるタフなものが使われる。 部品 ARグラス 整備マニュアルを見ながら整備するために片目型のARサングラスを使用する。暗闇でも使えるように赤い色一色でモニター表示される。 部品 レンチ 残念ながらも一般人がイメージするモンキーレンチなどは使用しない。大きくて使いにくい上に狭いところに持ち込めないのだ。多種多様の薄いレンチやトルクレンチなどを使用する。 部品 電動ドライバー 日常的にドライバーを使うと手を痛める。ので、電動ドライバーを使うことが義務付けられている。対角線上に少しずつ締めていく。 部品 ツナギ 上下が一体になった作業服の事。厚手になっており、空調服の機能もある。袖口は絞られていて引っ掛け事故が起きないようになっている。各所にポケットがある。 部品 テスター 通電しているかどうかを調べる装置。電流量も調べられる。電子回路が壊れているときや結線不良を調べるときに使われる。故障個所を特定するのだ。 部品 診断装置 多くの機体は自己診断装置を持っており、モニターを接続すると故障個所を自己チェックして申告する。絶対に信用なるわけでもないが、単純な動作不良などはこれで調べられる。 提出書式 大部品 宰相府の整備士(犬士版) RD 64 評価値 10 -大部品 犬士(宰相府) RD 8 評価値 5 --部品 犬士(宰相府)とは --部品 人語が使えて作業もできる --部品 柴犬 --部品 性格 --部品 お散歩大好きなふり --部品 調子のいい時は天才 --部品 人の考えを察する --部品 追跡能力に優れる -大部品 宰相府整備士(T22) RD 32 評価値 8 --大部品 宰相府整備士 RD 21 評価値 7 ---部品 整備とは ---部品 整備士とは それは機械のおっかさん ---部品 自然損耗と整備の関係 ---部品 壊れて修理もするけれど ---部品 運用許容時間(サービスライフ) ---部品 ショップ ---部品 整備の基本は記録作り ---部品 部品交換 ---部品 部品検査 ---部品 洗浄 ---部品 塗装 ---部品 ノーズアート ---部品 標識類の書き込み ---部品 パイロットの話を聞く ---部品 遊びの調整 ---部品 デポ ---部品 専門知識 ---部品 精密分解 ---部品 精密交換 ---部品 再組み立て ---部品 報告書 --大部品 高度な整備 RD 11 評価値 6 ---部品 整備 ---部品 おしゃべり ---部品 夜間作業 ---部品 掃除、洗浄 ---部品 機体の癖 ---部品 故障してないところが故障原因 ---部品 交換部品探し ---部品 図面取り寄せ ---部品 交換部品作り ---部品 共食い整備 ---部品 動作テスト -大部品 基礎訓練課程 RD 8 評価値 5 --部品 基礎訓練過程とは --部品 対G訓練 --部品 体力作り --部品 独楽訓練 --部品 歩兵練習 --部品 行進 --部品 生活態度 --部品 思想教育 -大部品 自動車運転技術(宰相府版) RD 8 評価値 5 --部品 自動車運転技術(宰相府版)とは? --部品 交通法規の勉強 --部品 教習所内訓練 --部品 路上訓練 --部品 最大の敵、お年寄りと子供 --部品 検定!! --部品 大型車両訓練 --部品 不整地運転訓練 -大部品 整備士の道具 RD 8 評価値 5 --部品 整備道具 --部品 タブレットPC --部品 ARグラス --部品 レンチ --部品 電動ドライバー --部品 ツナギ --部品 テスター --部品 診断装置 部品 犬士(宰相府)とは 人間が宇宙進出するときに人間だけでは寂しいと改良された宇宙犬の子孫、それが犬士、なのだが宰相府の犬士は宰相が可愛がるので駄犬ばかりでありあまり役に立たない。でもかわいいのでいいの。 部品 人語が使えて作業もできる かつての改良で人語も使えるしコンピュータアクセスもできる。が、お腹出して寝る方が得意なのはいうまでもない。 部品 柴犬 茶色い毛、間抜けそうな顔、カールしたフサフサ尻尾。まごう事なき日本犬な感じである。黒い毛のものもいるが性格に差はない。あまり大きくはない。 部品 性格 飼い主が大好きというか大好きすぎてべったりである。頭は悪いがめげないのでなんとかなってる。ムラのある性格でいつもこうということはない。 部品 お散歩大好きなふり お散歩大好きなふりをしたり活動的なふりをするのが大好きだが現実ではすぐに挫折して動かなくなる。飼い主が担いで散歩から戻ってくることも多い。 部品 調子のいい時は天才 ムラっ気のある性格でいつもそうではないのだが、頼りになることも多い。番犬や避難や自分より大きな獣にも飼い主を守ろうと敢然と戦うのでこの落差にやられてる飼い主も多い。 部品 人の考えを察する 猫と違って人の考えや調子を察して心配したりする。このため医療などにも適性があるとされる。また連携能力が高い。 部品 追跡能力に優れる ハンターとしてはかなり優秀な方で嗅覚を生かした追跡能力や、鑑別で貢献することも多い。警察任務や警戒任務に就くこともある。 部品 整備とは 整備とは、すぐ運用できるように機材を準備したり整えたりすることをいう。職業として整備を突ける場合は機械整備を意味する。 部品 整備士とは それは機械のおっかさん 機体を整備する者を整備士という。今も昔も重要な支援職業で彼らが働かないと機材が十全に動かせないだけでなく、事故などの確率が増えてしまう。 部品 自然損耗と整備の関係 機材は何もしていなくても壊れる。普通に運用していても壊れる。軍事で運用を行えば、もっと、そして激しく壊れる。軍事においては戦闘で破壊されたり傷ついて廃用になったものを戦闘損耗というが、これは戦闘外の自然損耗の5%以下である。つまり、95%は自然損耗しているわけだ。整備はこの損耗を減らし、修復して再度運用できるようにする作業を言う。 部品 壊れて修理もするけれど 整備は壊れたからという理由で整備をすることもあるけれど、それはもう例外的な話で基本的には故障前に故障しないようにするのが基本である。戦闘中に故障したら命にかかわるのだから当然だ。 部品 運用許容時間(サービスライフ) 機械の構成部品には統計的に半数が壊れるであろう時間が統計的に決まっている。これを運用許容時間という。自然損耗を予防する基礎的な考えはこの運用許容時間内の部品交換にある。 部品 ショップ ショップとは前線において部品交換を行う整備場を言う。ここに勤務する整備士は部品修理を行わず、ただ部品交換を行う。そして壊れた部品はデポに送り返す。修理が難しい機体もデポに送る。 部品 整備の基本は記録作り 整備の基本は各機各部品の運用許容時間を計測し、記録することである。この台帳を整備記録という。整備記録を取るのは整備の基本である。 部品 部品交換 整備記録をもとに運用許容時間前に交換を行う。交換部品がない時はだましだまし使うしかないのだが、こうなると機体につきっきりになり整備効率は落ちる。 部品 部品検査 確率の話として運用許容時間前でも故障するケースはある。こうなると部品を検査してどれが壊れているかを特定していかないといけない。パイロットの証言を参考にテスターや診断装置を使用して調べる。見つかったら部品交換である。 部品 洗浄 機体が汚れていると故障の原因になる。また汚れで気付かないひび割れ(クラック)もあるので機体洗浄は整備における重要な仕事である。 部品 塗装 塗装が剥げたりしているとき、元通りにするのも整備の務めである。絵心が問われ、残念な整備士にかかると残念な塗装になる。 部品 ノーズアート 機体への落書きは基本禁止されているが、前線では広く行われる。士気をあげるためというが、ささやかな娯楽、お守りみたいなものである。この落書きをするのも整備士の仕事だ。ただし、残業にはならない。 部品 標識類の書き込み 国際標識や整備時の注意書き、部隊のテイルレター番号、機体の識別コードなどを書き込むのも整備士の仕事である。重要な仕事で適当な仕事は許されない。塗装やノーズアートがひどい機体はあれど国際標識はしっかりしているのが普通だ。 部品 パイロットの話を聞く 整備において重要なのはパイロットやコパイロットの話を聞き、そこから整備上の情報を聞き出すことである。機体の左腕の反応が遅いとか言われたら一応調べてみるのがいい整備だ。 部品 遊びの調整 パイロットやコパイロットによって固有の癖はあり、それに応じた調整を行うのも整備の仕事である。フットペダルを軽くしたり、左レバーだけ少し軽くしたり、小指ボタンのボタンを軽くするなどパイロットの趣味に応じて対応する。 部品 デポ デポはショップで対応できない整備を行う整備場である。前線からは少し離れ、通常はいくつかのショップにつき一つのデポが設置される。 部品 専門知識 デポで仕事する整備士には専門知識に腕が要求される。ショップでは行わない壊れた部品の修復などを行うためである。 部品 精密分解 壊れた部品を分解するのがデポでの整備員の仕事である。さらに壊れたりしないように慎重に行い、綺麗に並べていく。 部品 精密交換 分解部品のうち交換が必要なものを探して交換していく。あやしいものはテスターを使用して調べていく。多くの部品にはバーコードがあり、そこをスキャンすると部品番号が分かって注文や在庫検索がしやすいようになっている。 部品 再組み立て 精密交換後、今度は部品を組み立てていく。組み上げには知識も器用さも必要で下手な組み方をすると仮に動いても性能が発揮されないときがある。このため慎重に行う。 部品 報告書 今後の整備、あるいは機体のために報告書を作るのも整備の仕事である。整備記録をまとめて部品の運用許容時間を割り出すのも仕事なのだ。 部品 整備 整備は修理したり、修理の予防をしたり、性能低下を防ぐための仕事を行う。ここではそれらの仕事の良い進め方について述べる。 部品 おしゃべり 整備の第一歩はパイロットやクルーの話の聞き取りである。口達者で聞き上手はいい仕事の一歩目になる。使う人がおかしいというのなら、そこに理由はあるのだ。 部品 夜間作業 整備は出撃の合間に行う。機材回しの観点で昼間作業になるとは限らない。夜間、外でライトをつけての作業も結構多い。体調を整え、寝れる時に寝るのは重要だ。 部品 掃除、洗浄 整備の基本は掃除と洗浄である。部品も掃除や洗浄がいる。異物混入や異物挟み込みは故障の元、稼働部品やきっちり掃除する。 部品 機体の癖 整備記録を見ると故障の癖が出てくる。特定の部品ばかりが故障する傾向がある。機種の性格なのか個体差なのかはきちんと見ないといけない。 部品 故障してないところが故障原因 整備記録からして特定の傾向があるときは、たいてい故障してない周辺部分が故障を誘発する原因になっている。このためその部分もまとめて交換する必要がある。 部品 交換部品探し 交換部品探しと把握は整備のキモといえる。しかし、そんなにストックがあるでなく、通常は故障が多そうな部分を予想して多めにストック申請しておかないと泣きを見る。 部品 図面取り寄せ 整備は通常整備図、整備マニュアルを使用して整備していくが、部品の関係で自作が必要なときがある。こういう時は寸法図が必要になってどうにかして手に入れないといけない。事務との交渉だ。 部品 交換部品作り 寸法図さえあれば、3Dプレインターなどを使用して修理、交換部品を設計、出力できる。寸法図がないと精密寸法取りがいるが、正直面倒なので0から設計した方が早いことがある。素人に言うと驚かれる。 部品 共食い整備 使用機数が減るのが難点だが、共食い整備は部品がない時に便利である。故障機を潰して他の故障機を修理できる。もちろん新造部品を使うが一番だ。 部品 動作テスト 時代は変わっても動かしてみないと分からないというのは、結構ある。修理をしたら動作テストして話を聞いて、整備はエンドレスにおこなっていくのである。 部品 基礎訓練過程とは 軍人として基礎的な訓練を行うことを言う。この段階では専門的な教育ではなく、軍事関係各職業一緒に訓練を行う。 部品 対G訓練 およそ現代の軍人でGとは無関係なのは事務職だけである。このため程度はあるものの、誰もが耐G訓練を受ける。遠心力で振り回され、航空機上でひっくり返され、ひどい目にあう。 部品 体力作り とかく体力がないとやって行けないのが軍人である。走り込みし、懸垂し、背嚢に石を詰めて長時間歩かされ、徹夜で作業させられて鍛えられる。 部品 独楽訓練 耐G訓練と一緒に目を回さないように独楽のようにスピンされる訓練がある。酔いやすい場合は転属を余儀なくされるが手術で改善することもできる。乗り物で輸送される関係で歩兵もやらされる。 部品 歩兵練習 すべての軍は歩兵でもあれと歩兵の訓練も受ける。と言っても専門機材などは使わずアスレチックとライフル銃の訓練くらいである。 部品 行進 実戦上の意味をとうになくしたとはいえ、行進は国民受けするので今でも訓練を行う。納税者対応というところだが立派だと自分たちの士気も上がるので意外にどこも頑張っている。 部品 生活態度 自分の体調を整えるもの軍人の仕事だが、同時に他人に合わせる事も仕事である。好き勝手にやれる仕事ではないのだ。このため軍隊式に生活態度は修正される。 部品 思想教育 裏切りられたらたまったものではないし、自分の思想信条を盾に規律を乱されても困る。そこで思想教育である。自由は軍隊にないのだ。たとえ自由を守るための軍であろうとも。 部品 自動車運転技術(宰相府版)とは? 文字通り自動車の運転を行う技術である。基本的には自動車免許を取るのと同じであり、あまり難しいものでもない。 部品 交通法規の勉強 交通法規の勉強は100時間やらないといけない。国によって法規が異なるので割と面倒くさい。すでに民間で勉強している場合はテストだけ受ければ良いことになっている。 部品 教習所内訓練 運転のための初等訓練として、最初は乗用車で低速の教習所内訓練を行う。意外にはじめてだとゆっくりでも一杯一杯になる。 部品 路上訓練 初等訓練が終わると教官と一緒に路上訓練する。120時間ばかりやらないといけない。テストもあって、合格するに高度な訓練に変わっていく。 部品 最大の敵、お年寄りと子供 運転していて最大の敵は道に飛び出してきたり、ぶっ倒れてきたりする老人や子供である。練習中にそんなのに遭遇すると心が折れかける。 部品 検定!! ここまでは民間の運転免許検定と同じである。宰相府の費用で訓練できると喜ぶ者も多い。しかし、民間の試験より実はかなり難しくなっており、あとでそれと知って民間が良かったとぼやく者も多い。 部品 大型車両訓練 軍用車に限らず、大型車両は業務に使用することの多いものであり、検定後は引き続いてこちらの訓練を行う。勝手は違うが自動車は自動車なので失敗は少ない。 部品 不整地運転訓練 宰相府の道路事情は良いとは言えないので不整地運転訓練はそれなりにやるが、軍用車や砂漠を思いっきり走りたいなどある場合、それなり以上の訓練をしないといけない。スタックしたときやパンクしたときの訓練を行う。 部品 整備道具 整備には整備道具が必要である。整備道具も常に整備され、いつでも使えるようになっていなければならない。いずれも民生品で民間工場で作成されたものである。 部品 タブレットPC 整備は事務と半ば一体化している。事務面で使用するのがタブレットPCで、手袋をしていても使えるし風雨や低温高温でも使用できるタフなものが使われる。 部品 ARグラス 整備マニュアルを見ながら整備するために片目型のARサングラスを使用する。暗闇でも使えるように赤い色一色でモニター表示される。 部品 レンチ 残念ながらも一般人がイメージするモンキーレンチなどは使用しない。大きくて使いにくい上に狭いところに持ち込めないのだ。多種多様の薄いレンチやトルクレンチなどを使用する。 部品 電動ドライバー 日常的にドライバーを使うと手を痛める。ので、電動ドライバーを使うことが義務付けられている。対角線上に少しずつ締めていく。 部品 ツナギ 上下が一体になった作業服の事。厚手になっており、空調服の機能もある。袖口は絞られていて引っ掛け事故が起きないようになっている。各所にポケットがある。 部品 テスター 通電しているかどうかを調べる装置。電流量も調べられる。電子回路が壊れているときや結線不良を調べるときに使われる。故障個所を特定するのだ。 部品 診断装置 多くの機体は自己診断装置を持っており、モニターを接続すると故障個所を自己チェックして申告する。絶対に信用なるわけでもないが、単純な動作不良などはこれで調べられる。 インポート用定義データ [ { "id" 173381, "title" "宰相府の整備士(犬士版)", "description" "", "part_type" "group", "created_at" "2017-12-15 12 24 42.21357", "updated_at" "2017-12-15 12 24 42.21357", "children" [ { "id" 156987, "title" "犬士(宰相府)", "description" "", "part_type" "group", "created_at" "2017-11-29 15 50 01.112626", "updated_at" "2017-11-29 15 50 01.112626", 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"分解部品のうち交換が必要なものを探して交換していく。あやしいものはテスターを使用して調べていく。多くの部品にはバーコードがあり、そこをスキャンすると部品番号が分かって注文や在庫検索がしやすいようになっている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-24 15 14 11.308391", "updated_at" "2017-08-24 15 14 11.308391", "children" [], "position" null, "character" { "id" 91, "name" "瀬戸口まつり" }, "localID" 30 }, { "id" 65863, "title" "再組み立て", "description" "精密交換後、今度は部品を組み立てていく。組み上げには知識も器用さも必要で下手な組み方をすると仮に動いても性能が発揮されないときがある。このため慎重に行う。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-24 15 14 11.33225", "updated_at" "2017-08-24 15 14 11.33225", "children" [], "position" null, "character" { "id" 91, "name" "瀬戸口まつり" }, "localID" 31 }, { "id" 65864, "title" "報告書", "description" "今後の整備、あるいは機体のために報告書を作るのも整備の仕事である。整備記録をまとめて部品の運用許容時間を割り出すのも仕事なのだ。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-24 15 14 11.363633", "updated_at" "2017-08-24 15 14 11.363633", "children" [], "position" null, "character" { "id" 91, "name" "瀬戸口まつり" }, "localID" 32 } ], "position" "1", "character" { "id" 91, "name" "瀬戸口まつり" }, 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"瀬戸口まつり" }, "localID" 48 }, { "id" 42950, "title" "独楽訓練", "description" "耐G訓練と一緒に目を回さないように独楽のようにスピンされる訓練がある。酔いやすい場合は転属を余儀なくされるが手術で改善することもできる。乗り物で輸送される関係で歩兵もやらされる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 09 37 47.786352", "updated_at" "2017-08-23 09 37 47.786352", "children" [], "position" "4", "character" { "id" 91, "name" "瀬戸口まつり" }, "localID" 49 }, { "id" 42951, "title" "歩兵練習", "description" "すべての軍は歩兵でもあれと歩兵の訓練も受ける。と言っても専門機材などは使わずアスレチックとライフル銃の訓練くらいである。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 09 37 47.79913", "updated_at" "2017-08-23 09 37 47.79913", "children" [], "position" "5", "character" { "id" 91, "name" "瀬戸口まつり" }, "localID" 50 }, { "id" 42952, "title" "行進", "description" "実戦上の意味をとうになくしたとはいえ、行進は国民受けするので今でも訓練を行う。納税者対応というところだが立派だと自分たちの士気も上がるので意外にどこも頑張っている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 09 37 47.814278", "updated_at" "2017-08-23 09 37 47.814278", "children" [], "position" "6", "character" { "id" 91, "name" "瀬戸口まつり" }, "localID" 51 }, { "id" 42953, "title" "生活態度", "description" "自分の体調を整えるもの軍人の仕事だが、同時に他人に合わせる事も仕事である。好き勝手にやれる仕事ではないのだ。このため軍隊式に生活態度は修正される。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 09 37 47.828451", "updated_at" "2017-08-23 09 37 47.828451", "children" [], "position" "7", "character" { "id" 91, "name" "瀬戸口まつり" }, "localID" 52 }, { "id" 42954, "title" "思想教育", "description" "裏切りられたらたまったものではないし、自分の思想信条を盾に規律を乱されても困る。そこで思想教育である。自由は軍隊にないのだ。たとえ自由を守るための軍であろうとも。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 09 37 47.842626", "updated_at" "2017-08-23 09 37 47.842626", "children" [], "position" "8", "character" { "id" 91, "name" "瀬戸口まつり" }, "localID" 53 } ], "position" "3", "character" { "id" 91, "name" "瀬戸口まつり" }, "expanded" true, "localID" 45 }, { "id" 120247, "title" "自動車運転技術(宰相府版)", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-10-09 16 09 54.452667", "updated_at" "2017-10-09 16 09 54.452667", "children" [ { "id" 120239, "title" "自動車運転技術(宰相府版)とは?", "description" "文字通り自動車の運転を行う技術である。基本的には自動車免許を取るのと同じであり、あまり難しいものでもない。", "part_type" "part", "created_at" "2017-10-09 16 09 54.288486", "updated_at" "2017-10-09 16 09 54.288486", "children" [], "position" "1", "character" { "id" 762, "name" "猫野和錆" }, "localID" 55 }, { "id" 120240, "title" "交通法規の勉強", "description" "交通法規の勉強は100時間やらないといけない。国によって法規が異なるので割と面倒くさい。すでに民間で勉強している場合はテストだけ受ければ良いことになっている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-10-09 16 09 54.295772", "updated_at" "2017-10-09 16 09 54.295772", "children" [], "position" "2", "character" { "id" 762, "name" "猫野和錆" }, "localID" 56 }, { "id" 120241, "title" "教習所内訓練", "description" "運転のための初等訓練として、最初は乗用車で低速の教習所内訓練を行う。意外にはじめてだとゆっくりでも一杯一杯になる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-10-09 16 09 54.300855", "updated_at" "2017-10-09 16 09 54.300855", "children" [], "position" "3", "character" { "id" 762, "name" "猫野和錆" }, "localID" 57 }, { "id" 120242, "title" "路上訓練", "description" "初等訓練が終わると教官と一緒に路上訓練する。120時間ばかりやらないといけない。テストもあって、合格するに高度な訓練に変わっていく。", 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"description" "多くの機体は自己診断装置を持っており、モニターを接続すると故障個所を自己チェックして申告する。絶対に信用なるわけでもないが、単純な動作不良などはこれで調べられる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-24 15 14 11.524566", "updated_at" "2017-08-24 15 14 11.524566", "children" [], "position" "8", "character" { "id" 91, "name" "瀬戸口まつり" }, "localID" 71 } ], "position" "5", "character" { "id" 91, "name" "瀬戸口まつり" }, "expanded" true, "localID" 63 } ], "position" null, "character" { "id" 91, "name" "瀬戸口まつり" }, "expanded" true, "localID" 0 } ]