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この記事は 宰相府内政掲示板の過去ログ落ちしている芝村さんの投稿を転載したものです。 http //idress.chinchill-a.com/saisyoufu/wforum.cgi?mode=past pno=0002 job=read no=20 reno=no oya=20 page=20#20 宰相府に来てしまったのは残念であった…… 皆好き好んで宰相府に来たかったわけでもあるまいに、こんなことになってしまって本当に残念だ。(まれに好きで来てる人もいるが、そういうのはおいといて、だいたいは国がなくなってこちらに来たとか、国でもめてこっちに来ている前提で話をしています) ロールプレイは一旦横に置いといて 方針として、宰相と宰相府は(傷ついた)皆さんの味方である。 出来ればまた自由に羽ばたいて戦うために傷をいやしてほしいと願っている。 〇傷を癒すために宰相府ができること なるべく好きなことをやらせてあげる。その助けをする。 教育が必要なら教育を行う。また傷ついたりしないように育てる。傷がいえるためにエースにならねばならないというのであればそのための教育もしよう。 苦労をしたいだけさせる。ときに悲しみや傷ついた誇りを癒すために、頑張りが必要なのは宰相は良く知っている。 独立のための手伝いを行う。宰相府で受けたケアはすべて忘れて、いつでも飛び立ってよい。 〇性格上宰相府がやらないこと ノルマはない。 だから、待ってれば指示が来て何かできるかなと思っていると、永遠に何も来ない。 どこかの国をいじめたり、攻撃したりはしない。 自主的に戦略を決めて行動することはしない。 当たり前の話として、宰相府はあくまで帝國と共和国の手伝いを可能な限りそっと行う。ただし、例外として前項のどこかの国をいじめたりしない。に抵触する場合はそうならないように、前面に出て宰相府の権力と暴力をふるうことになんら躊躇はない。ただそれは、プレイヤーの自主性を重んじる結果、いつも後になってしまう。 〇宰相府のプレイヤーに望むこと 傷を癒すこと 楽に好きにニューワールドで生きること そしてできれば善をなせるだけの力を持ってほしい。 宰相府は以上の方針で運営する。 〇相談してね 宰相府の藩国民は、やりたいことがあるならいつでも相談できる。ので相談してください。 TwitterのDMでもよいし、この掲示板に書き込んでもよいが質疑は表でやるように。
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種族アイドレス 自由民 職業アイドレス 宰相府歩兵 降下歩兵 宰相府エリート歩兵 ファイターパイロット 機外管制官 整備士 施設アイドレス アイテムアイドレス ライトサイクルガン 甲殻型ウォードレス シューティングスター歩兵用武装パック 対I=D武装パック 対空武装パック B-19ショットガン その他アイドレス 私学校プログラム
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さて、以上で宰相府の案内を終えるわけですが… <「皆様、いかがでしたか?」「案外楽しそうなところでしょ?」><「私達を始めとする、秘書官と」「メードや女官のみんなは、こんなところで日々を送っています」><「美しく洗練された印象の強い我が藩国ですが、その要たるは我ら人です」<「楽しく元気に、でも、どこか謎めいた部分を持っていて」「そんなごくありきたりの人間である私達が働く宰相府は、いつでも皆様をお待ちしています」><『どうぞ、またのお越しを…!』>
https://w.atwiki.jp/saisyouhu_hankoku/pages/89.html
ページ作成、データ登録:瀬戸口まつり 宰相府兵器工廠(T22) http //maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/170709 RD 62 評価 10 宰相府第二兵器工廠(T22) http //maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/170710 RD 53 評価 9 宰相府第三工廠(T22) http //maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/170716 RD 130 評価値 12
https://w.atwiki.jp/saisyouhu_hankoku/pages/95.html
ページ作成 瀬戸口 http //frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=174637 部品構造 部品定義部品 自由民とは 部品 無頓着な性格、粗野な言動 部品 平民なまり 部品 浅黒い肌 部品 多彩な髪色 部品 多彩な瞳 部品 体格は普通 部品 機械に勝つために 部品 敏捷と反応速度は良い 部品 頭の回転は速くないとだめ 部品 金にうるさい 部品 手作り好き 部品 重視するものは…… 部品 体育 部品 数学 部品 帝國共通語 部品 読解力 部品 整備 部品 プログラミング 部品 基礎訓練過程とは 部品 対G訓練 部品 体力作り 部品 独楽訓練 部品 歩兵練習 部品 行進 部品 生活態度 部品 思想教育 部品 宰相府ファイアーファイターとは 部品 仕事上の役割 部品 訓練 部品 パイロットコース 部品 事務員コース 部品 工兵コース 部品 コースは違っても同じ仲間 部品 砂の扱いを学ぶ 部品 適性 部品 機械の裏をかくひらめきが消火に 提出書式 インポート用定義データ 部品構造 大部品 宰相府藩国の消防士(T22) RD 37 評価値 8大部品 自由民 RD 12 評価値 6部品 自由民とは 部品 無頓着な性格、粗野な言動 部品 平民なまり 部品 浅黒い肌 部品 多彩な髪色 部品 多彩な瞳 部品 体格は普通 部品 機械に勝つために 部品 敏捷と反応速度は良い 部品 頭の回転は速くないとだめ 部品 金にうるさい 部品 手作り好き 大部品 私学校のカリキュラム RD 7 評価値 5部品 重視するものは…… 部品 体育 部品 数学 部品 帝國共通語 部品 読解力 部品 整備 部品 プログラミング 大部品 基礎訓練課程 RD 8 評価値 5部品 基礎訓練過程とは 部品 対G訓練 部品 体力作り 部品 独楽訓練 部品 歩兵練習 部品 行進 部品 生活態度 部品 思想教育 大部品 宰相府ファイアーファイター RD 10 評価値 5部品 宰相府ファイアーファイターとは 部品 仕事上の役割 部品 訓練 部品 パイロットコース 部品 事務員コース 部品 工兵コース 部品 コースは違っても同じ仲間 部品 砂の扱いを学ぶ 部品 適性 部品 機械の裏をかくひらめきが消火に 部品定義 部品 自由民とは 宰相府は観光地であり膨大な数の貧民、難民を受け入れてきた経緯がある。このため混血がいち早く進み、どこの民とも言えぬ者が国の大多数を占めるに至った。 部品 無頓着な性格、粗野な言動 宰相府の民は全般として言葉が崩れており、一々オーバーリアクションである。これは多種多様な方言のどれが正しいとかないための結果である。また人が過密気味な関係でプライバシーを守るのが難しく、無頓着な者が多い。よく言えば開放的で物怖じしない。 部品 平民なまり 平民街でよく見られるのが早口である。およそ都市や人口密集地は全般言葉が速くなるが、宰相府もこれは同じでかなりの早口である。良いことはあってオペレーターなどには向いている特徴である。他方、品がいいとはとても言えない。 部品 浅黒い肌 混血が多いと肌の色は大体浅黒いあたりで定着する。宰相府の民も同様で、浅黒い肌の者が多い。さらに日焼けで色を濃くするものが多い。 部品 多彩な髪色 単一な肌の色と違って髪色は実に多彩である。色を染めるのも自由なら、遺伝的なルーツを示すときもある。半分近くは黒髪、三分の一は銀髪だが金髪も珍しくなく、赤毛、栗毛も良く見かける。 部品 多彩な瞳 宰相府の民の瞳は多彩な種類があって、これというものがない。青いのもいれば紅いのもあり、茶色もあれば黒もある。薄い瞳の者はカラーコンタクトを付けていることも多い。日差し対策である。混血が進んでいるせいで幼少と大人では瞳の色が変わることが多い。 部品 体格は普通 宰相府の民はロボットが発展しているせいで力の強い個体が人気、ということがなかった。結果として体格は婚姻でも重視されず、中肉中背が大多数を占める結果になった。この国では筋肉はあまり自慢にならない。趣味の一つと思われる。 部品 機械に勝つために 宰相府では仕事がとにかくない。なぜか。ロボットが庶民のどうでも良い仕事を全部やっているからである。平民が万年不景気な理由である。このため宰相府の民の多くは機械に勝つために話術などの対人技術に磨きをかけて、ロボットに勝つ分野を常に探して仕事にありつこうとしている。 部品 敏捷と反応速度は良い 宰相府ではすばしっこく、反応速度が速くないと生きるのが大変だ。配給もそうだが仕事にありつくにも素早くないといけない。ロボットと付き合うにも人並み外れた速度がいる。結果宰相府の民はいずれも平均値を大きく離れた素早さや反応速度を持つに至った。ただまあ、何事にも例外はある。 部品 頭の回転は速くないとだめ 宰相府ではロボットに対抗するため機転が重要になる。単純な計算能力や知識量ではロボットに勝てないためである。 部品 金にうるさい 平民街出身者は全般として金にうるさい。命の次に金を大事にする傾向がある。これは年金制度などが発達していないせいである。つまり、ケチ。であり貯蓄好きであり、無駄遣いなどを嫌う。平民街ではケチは褒め言葉である。 部品 手作り好き 貧乏で失業者が多い関係で宰相府ではなんでも自分で自分でつくって売るマイクロビジネスが大人気である。余り細かい商売だと税務署も動かないのでこぞってこの手の小さなビジネスに興じるのが普通である。詐欺まがいの品も多いが良く出来たものもある。 部品 重視するものは…… 私学校のカリキュラムで重視されているのは体育、数学、帝國共通語、読解力、コンピューターの扱いとプログラミングだけであり、文化面は割と軽視されている。 部品 体育 人間身体が資本だという思想の元、宰相府の私学校では体育の授業が毎日ある。皆文句を言うが学校卒業すると急激に太る者も多いので、その効果屋意味は歴然としている。水泳が人気。水着は自由なので派手過ぎる、過激すぎる水着を着る子もいる。そして大体親に怒られる。 部品 数学 数学は宰相府でもっとも重視される教育課程であり、軍事学校の入試でも必須項目である。数学ができないと宰相府では出世の目がない。 部品 帝國共通語 宰相府の平民訛りは早口過ぎて他国では通じにくいので、帝國共通語の面倒くさい修辞や文字の美しい書き方などは学校で叩き込まれることになっている。不人気科目なのだが、文化に憧れる少年少女はここぐらいでしか文化に触れられない。 部品 読解力 初等教育で成績の明暗を決めるのは教科書や先生が何を言っているかを理解する事である。宰相府ではこの点を重視し、語学でも全て出題者は何を考えているのかを考えるのがもっとも重要とする勉強を課している。 部品 整備 宰相府では機械と付き合わないと生きていけないため、生きるために機械の整備を教わる。就職先も増えるし、家にある古い家電も修理できるようになる。 部品 プログラミング 宰相府の学校ではプログラミングを教えるが、大部分がコンピューターに口頭命令してプログラミングするというリクエスティングプログラミングに割かれているv。本当の意味で構文を書いていくことはない。 ロボットと対話するにもこのプログラミング授業は役に立つ。 部品 基礎訓練過程とは 軍人として基礎的な訓練を行うことを言う。この段階では専門的な教育ではなく、軍事関係各職業一緒に訓練を行う。 部品 対G訓練 およそ現代の軍人でGとは無関係なのは事務職だけである。このため程度はあるものの、誰もが耐G訓練を受ける。遠心力で振り回され、航空機上でひっくり返され、ひどい目にあう。 部品 体力作り とかく体力がないとやって行けないのが軍人である。走り込みし、懸垂し、背嚢に石を詰めて長時間歩かされ、徹夜で作業させられて鍛えられる。 部品 独楽訓練 耐G訓練と一緒に目を回さないように独楽のようにスピンされる訓練がある。酔いやすい場合は転属を余儀なくされるが手術で改善することもできる。乗り物で輸送される関係で歩兵もやらされる。 部品 歩兵練習 すべての軍は歩兵でもあれと歩兵の訓練も受ける。と言っても専門機材などは使わずアスレチックとライフル銃の訓練くらいである。 部品 行進 実戦上の意味をとうになくしたとはいえ、行進は国民受けするので今でも訓練を行う。納税者対応というところだが立派だと自分たちの士気も上がるので意外にどこも頑張っている。 部品 生活態度 自分の体調を整えるもの軍人の仕事だが、同時に他人に合わせる事も仕事である。好き勝手にやれる仕事ではないのだ。このため軍隊式に生活態度は修正される。 部品 思想教育 裏切りられたらたまったものではないし、自分の思想信条を盾に規律を乱されても困る。そこで思想教育である。自由は軍隊にないのだ。たとえ自由を守るための軍であろうとも。 部品 宰相府ファイアーファイターとは 宰相府の国情、環境や地形に合わせた消防士である。独自指定はされていないのだが、ほぼ独自職業のようになっていた。 部品 仕事上の役割 宰相府の消防戦略上、ファイアーファイターは通常、初期消火段階に出くわすことはなく、避難誘導段階と延焼防止(火災の封じ込め)、消火活動という後方三段階を担当していた。 部品 訓練 宰相府ファイアーファイターは毎年5000人規模で採用され、訓練を受ける。訓練内容は多岐にわたり、体力をつけることと走りこみからはじまり、消火機材の勉強、装備整備の勉強、火災と消火の理論を学び、そこから各コースに分かれてさらなる訓練を行った。 部品 パイロットコース 宰相府軍でのパイロット育成過程を経て、パイロットに任官する。ファイターパイロットの全部の課程を履修せず、射撃訓練や一部の座学を免除されている。 部品 事務員コース 陸軍に派遣されて事務官として訓練を受ける。こちらは全部の課程を履修することになる。仕事的にあまり変わることがないためである。 部品 工兵コース 陸軍に派遣されて工兵として訓練を受ける。一部だけの履修である。地上機材の多くは工兵にも通じるためにこのようになっていた。 部品 コースは違っても同じ仲間 ファイアーファイターは連帯を重視し、省庁を一つの隊として標榜していた。コースが分かれてもその後同期の親睦会を繰り返し、互いの連携を強めていた。互いの職業をより知ることで専門バカに陥らないように工夫がされている。 部品 砂の扱いを学ぶ 宰相府の水不足から、消火剤の主力は水ではなく砂であった。この、重くて、場合によっては人を押しつぶしかねないものの性質を徹底的に学ばされた。宰相府の場合、火災の専門家は砂の専門家でもあった。 部品 適性 多くの職業がそうであるように、宰相府のファイアーファイターもまた自由民や私学校に合わせて整備されていた。機械に強い特徴は機材の多用で、数学の強さは論理的な考えに、早口は地元住民との一体感のために使われた。 部品 機械の裏をかくひらめきが消火に 消火は悋気応援であり、瞬時の決断がものをいう。その点宰相府の自由民は天性の才能があった。また粗野な性格が豪快な決断を下して、これは多くの場合でいい結果をだした。この決断とはつまりどの家を延焼を防ぐために壊すか、である。 提出書式 大部品 宰相府藩国の消防士(T22) RD 37 評価値 8 -大部品 自由民 RD 12 評価値 6 --部品 自由民とは --部品 無頓着な性格、粗野な言動 --部品 平民なまり 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"title" "思想教育", "description" "裏切りられたらたまったものではないし、自分の思想信条を盾に規律を乱されても困る。そこで思想教育である。自由は軍隊にないのだ。たとえ自由を守るための軍であろうとも。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 09 37 47.842626", "updated_at" "2017-08-23 09 37 47.842626", "children" [], "position" "8", "character" { "id" 91, "name" "瀬戸口まつり" }, "localID" 30 } ], "position" "3", "character" { "id" 91, "name" "瀬戸口まつり" }, "expanded" true, "localID" 22 }, { "id" 166897, "title" "宰相府ファイアーファイター", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-12-12 15 24 28.961608", "updated_at" "2017-12-12 15 24 28.961608", "children" [ { "id" 166887, "title" "宰相府ファイアーファイターとは", "description" "宰相府の国情、環境や地形に合わせた消防士である。独自指定はされていないのだが、ほぼ独自職業のようになっていた。", "part_type" "part", "created_at" "2017-12-12 15 24 28.851604", "updated_at" "2017-12-12 15 24 28.851604", "children" [], "position" "1", "character" { "id" 613, "name" "鷺坂祐介" }, "localID" 32 }, { "id" 166888, "title" "仕事上の役割", "description" "宰相府の消防戦略上、ファイアーファイターは通常、初期消火段階に出くわすことはなく、避難誘導段階と延焼防止(火災の封じ込め)、消火活動という後方三段階を担当していた。", "part_type" "part", "created_at" "2017-12-12 15 24 28.860184", "updated_at" "2017-12-12 15 24 28.860184", "children" [], "position" "2", "character" { "id" 613, "name" "鷺坂祐介" }, "localID" 33 }, { "id" 166889, "title" "訓練", "description" "宰相府ファイアーファイターは毎年5000人規模で採用され、訓練を受ける。訓練内容は多岐にわたり、体力をつけることと走りこみからはじまり、消火機材の勉強、装備整備の勉強、火災と消火の理論を学び、そこから各コースに分かれてさらなる訓練を行った。", "part_type" "part", "created_at" "2017-12-12 15 24 28.870779", "updated_at" "2017-12-12 15 24 28.870779", "children" [], "position" "3", "character" { "id" 613, "name" "鷺坂祐介" }, "localID" 34 }, { "id" 166890, "title" "パイロットコース", "description" "宰相府軍でのパイロット育成過程を経て、パイロットに任官する。ファイターパイロットの全部の課程を履修せず、射撃訓練や一部の座学を免除されている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-12-12 15 24 28.87731", "updated_at" "2017-12-12 15 24 28.87731", "children" [], "position" "4", "character" { "id" 613, "name" "鷺坂祐介" }, "localID" 35 }, { "id" 166891, "title" "事務員コース", "description" "陸軍に派遣されて事務官として訓練を受ける。こちらは全部の課程を履修することになる。仕事的にあまり変わることがないためである。", "part_type" "part", "created_at" "2017-12-12 15 24 28.8861", "updated_at" "2017-12-12 15 24 28.8861", "children" [], "position" "5", "character" { "id" 613, "name" "鷺坂祐介" }, "localID" 36 }, { "id" 166892, "title" "工兵コース", "description" "陸軍に派遣されて工兵として訓練を受ける。一部だけの履修である。地上機材の多くは工兵にも通じるためにこのようになっていた。", "part_type" "part", "created_at" "2017-12-12 15 24 28.892923", "updated_at" "2017-12-12 15 24 28.892923", "children" [], "position" "6", "character" { "id" 613, "name" "鷺坂祐介" }, "localID" 37 }, { "id" 166893, "title" "コースは違っても同じ仲間", "description" "ファイアーファイターは連帯を重視し、省庁を一つの隊として標榜していた。コースが分かれてもその後同期の親睦会を繰り返し、互いの連携を強めていた。互いの職業をより知ることで専門バカに陥らないように工夫がされている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-12-12 15 24 28.899755", "updated_at" "2017-12-12 15 24 28.899755", "children" [], "position" "7", "character" { "id" 613, "name" "鷺坂祐介" }, "localID" 38 }, { "id" 166894, "title" "砂の扱いを学ぶ", "description" "宰相府の水不足から、消火剤の主力は水ではなく砂であった。この、重くて、場合によっては人を押しつぶしかねないものの性質を徹底的に学ばされた。宰相府の場合、火災の専門家は砂の専門家でもあった。", "part_type" "part", "created_at" "2017-12-12 15 24 28.907085", "updated_at" "2017-12-12 15 24 28.907085", "children" [], "position" "8", "character" { "id" 613, "name" "鷺坂祐介" }, "localID" 39 }, { "id" 166895, "title" "適性", "description" "多くの職業がそうであるように、宰相府のファイアーファイターもまた自由民や私学校に合わせて整備されていた。機械に強い特徴は機材の多用で、数学の強さは論理的な考えに、早口は地元住民との一体感のために使われた。", "part_type" "part", "created_at" "2017-12-12 15 24 28.914692", "updated_at" "2017-12-12 15 24 28.914692", "children" [], "position" "9", "character" { "id" 613, "name" "鷺坂祐介" }, "localID" 40 }, { "id" 166896, "title" "機械の裏をかくひらめきが消火に", "description" "消火は悋気応援であり、瞬時の決断がものをいう。その点宰相府の自由民は天性の才能があった。また粗野な性格が豪快な決断を下して、これは多くの場合でいい結果をだした。この決断とはつまりどの家を延焼を防ぐために壊すか、である。", "part_type" "part", "created_at" "2017-12-12 15 24 28.920894", "updated_at" "2017-12-12 15 24 28.920894", "children" [], "position" "10", "character" { "id" 613, "name" "鷺坂祐介" }, "localID" 41 } ], 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https://w.atwiki.jp/saisyouhu_hankoku/pages/71.html
(とある帝國議会チャットワークにて) 芝村裕吏 クーリンガンは今青さまにお熱でなあ。 芝村裕吏 無限に同人誌かいてるぜ。 うぬ 最高なんですが青は受けですか攻めですか 芝村裕吏 [返信] うぬさん 攻め うぬ [返信] 芝村裕吏 さん あ~~~~~~~~~~~待って最高~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 藻女 このくーりんがんは宰相府にいるクーリンガンだから即売会は宰相府かな 弓下嵐 これは、クーリン先生の同人誌買ってファンレターださなきゃ(決意) うぬ ありがてぇ…泣きそう…私も買おう…
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生産計画 生産計画 必要資源評価15(12+11+14+11=16) 帝國軍の資源は個別に用意される 宰相府の兵器工廠 評価10+2(民間工場下請け) 17 Step1 ノシオ 28 評価11(武装込み) 生産数11 (残り17) 生産品内訳 海軍戦闘攻撃機”ノシオ” 文殊ID 170617 RD 65 爆雷 文殊ID 170508 RD 4 対潜ソナーディスペンサー 文殊ID 170521 RD 9 低抵抗爆弾 文殊ID 53348 RD 5 対空ミサイル エアフラッシュ 文殊ID 53354 RD 5 合計RD88 評価11 Step2 ノシオ 28 評価11(武装込み) 生産数11 (残り6) Step1に同じ Step3 ノシオ 28 評価11(武装込み) 生産数11 (あまり5) Step1に同じ Step4 チキンレッグ 歩兵 12機 評価8 生産数38 生産品内訳 軽歩兵チキンレッグT21 文殊ID123526 RD28 合計RD28 評価8 Step5 チキンレッグ 警察 12機 評価8 生産数38 生産品内訳 警察用チキンレッグT21 文殊ID123504 RD28 合計RD28 評価8 Step6 モコヤマ 評価8 生産数38 生産品内訳 中型民間輸送機 モコヤマ 文殊ID121844 RD25 合計RD25 評価8 宰相府の第二兵器工廠 評価 9+2(民間工場下請け) 16 Step1 警官装備 5 評価9 生産数17 生産品内訳 LCハンドガンA2 文殊ID147336 RD10 ケースレス弾 文殊ID79082 RD4 アーミーインファントリィオプション 文殊ID64013 RD7 AIO2 文殊ID147338 RD13 ミリタリーブーツ 文殊ID147229 RD6 軍警察歩兵装備 文殊ID64711 RD5 合計RD45 評価9 Step2 事務官装備 17 評価5 生産数86 生産品内訳 事務道具 中~高物理 文殊ID121522 RD9 合計RD9 評価5 Step3 整備装備 31 評価5 生産数86 生産品内訳 整備士の道具 文殊ID65865 RD8 合計RD8 評価5 Step4 歩兵装備 10 評価7 生産数38 生産品内訳 歩兵装備セット(T22更新版) 文殊ID166684 RD19 合計RD19 評価7 Step5 工兵装備 5 評価7 生産数38 生産品内訳 工兵用具 文殊ID147993 RD21 合計RD21 評価7 Step6 モコヤマ 評価8 生産数25 生産品内訳 中型民間輸送機 モコヤマ 文殊ID121844 RD25 合計RD25 評価8 宰相府の第三兵器工廠 評価12+2(民間工場下請け) 19 Step1 フィッシュボーン 11 評価 8 生産数86 生産品内訳 多目的宇宙輸送艦フィッシュボーン 文殊ID121880 RD35 合計RD35 評価8 Step2 ケントSR3 38 評価11 生産数25 (残り13) 生産品内訳 ケントSR3宰相府仕様 文殊ID165805 RD98 合計RD98 評価11 Step3 ケントSR3 38 評価11 生産数25 (あまり12) Step2に同じ Step4 パイロット装備 95 評価6 生産数196 (あまり101) 生産品内訳 パイロットスーツ(宰相府) 文殊ID169470 RD12 合計RD12 評価6 Step5 HLV 2 評価5 生産数291 生産品内訳 HLV 文殊ID122159 RD10 合計RD10 評価5 Step6 ライトサイクルガン 評価5 生産数291 生産品内訳 B-2 ライトサイクルガン 文殊ID50878 RD10 合計RD10 評価5 注意:ケント2機を地上に送る。パイロット装備も必要数送ること。かわりに工兵装備なども打ち上げないといけない。 医師団用工廠T22(評価9)(ID 173079)+民間工場下請け+2 最終評価11 STEP1 救出作戦部隊用装備一式(ID 173033) 評価11、7セット (工場11+基礎5-生産11=5評価(RD7.6)) STEP2 NV-01ドッグバッグ(ID 74208)評価5、86機 (工場11+基礎5-生産5=11評価(RD86.5)) STEP3 一般医用携行装備(ID 11568) 評価5、86個 (工場11+基礎5-生産5=11評価(RD86.5)) STEP4 衛生兵用装備セット (ID 173195)評価10、11セット(工場11+基礎5-生産10=6評価(RD11.4)) STEP5 医師団のドッグバッグ(医療型)標準パッケージ 評価10、11セット(工場11+基礎5-生産8=8評価(RD25.7)) STEP6 救急救命医用装備一式(ID:174926) 評価7、38セット(工場11+基礎5-生産7=9評価(RD38.4)) 帝國軍の兵器工廠(第二に同じ) 9+2(民間工場下請け) 16 Step1 アオダヌキ級 1 評価11 生産数5 生産品内訳 空母アドミラルアオダヌキ級(宰相府) 文殊ID166033 RD95 合計RD95 評価11 Step2 シグレ級 1 評価12 生産数5 生産品内訳 護衛艦シグレ級 文殊ID166067 RD161 合計RD161 評価12 Step3 スパオー 3 評価10 生産数11 生産品内訳 哨戒偵察機”スパオー” 文殊ID169701 RD66 合計RD66 評価10 Step4 ナガラ 4 評価10(武装込み) 生産数11 生産品内訳 警察/陸軍共用機”ナガラ” 文殊ID170501 RD47 A-17機関銃 文殊ID52147 RD8 ケースレス弾 文殊ID79082 RD4 A-18 40mm擲弾銃 文殊ID52157 RD3 グレネード弾 文殊ID52161 RD4 低抵抗爆弾 文殊ID53348 RD5 合計RD71 評価10 Step5 ポリスレッグ 評価8 生産数25 生産品内訳 軍警察用軽装甲車”ポリスレッグ” 文殊ID166719 RD37 合計RD37 評価8 Step6 モコヤマ 評価8 生産数25 生産品内訳 中型民間輸送機 モコヤマ 文殊ID121844 RD25 合計RD25 評価8 民間工場全委託(評価3) 配達装備(ID:62465 RD5) 評価4 5個(工場3+基礎5-生産4=4評価(RD5.06)
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作成:瀬戸口まつり http //maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/170302 部品構造 大部品 宰相府の保育園(T22) RD 31 評価値 8部品 宰相府内の託児施設 大部品 T22の管理責任者 RD 14 評価値 6部品 ゾウシガヤ・アリカ 大部品 保育士(帝国共通)(T22) RD 13 評価値 6大部品 保育士(帝国共通) RD 12 評価値 6部品 保育に関するルールを守る 部品 養護と教育 部品 知識 部品 保育士の修行 部品 包み込む雰囲気 部品 話し方 部品 服装 部品 音楽知識 部品 表現の知識 部品 遊びの知識 部品 手先の器用さ 部品 保護者支援 部品 流用実績 大部品 ふつうの保育園(汎用系)T21 RD 16 評価値 6大部品 汎用保育園概要 RD 3 評価値 3部品 収容人数 部品 職員配置 部品 職員 大部品 汎用保育施設 RD 8 評価値 5大部品 汎用育児棟 RD 6 評価値 4部品 保育室 部品 トイレ 部品 職員室 部品 調理室 部品 水場 部品 体育部屋 大部品 汎用運動場 RD 2 評価値 2部品 乳児園庭 部品 園庭 大部品 汎用保育園の一日 RD 4 評価値 3部品 おむかえ 部品 自由遊び 部品 お昼ごはん 部品 おひるね 部品 保育園のさまざまな行事 部品定義 部品 宰相府内の託児施設 近年増えてきた育児中の宰相府出仕関係者の陳情により、宰相府内に託児施設が設置されたのはT20のことであったが、施設があるなら子供を預けたいというスタッフが増えたことから、T21より施設として独立した保育園が設置されることになった。 設置場所はセキュリティで守られた宰相府スタッフ区画内である。 また新たに登用される保育園勤務者にも引き続き、身元・思想などの確認ののち育児経験および基本的な健康管理知識をもつ自由民の採用が推し進められている。 運営にかかる費用は保護者からの保育料だけでまかなうのはたいへん難しく、率直に言って主に宰相のポケットマネーでまかなわれている。 部品 ゾウシガヤ・アリカ 前ターンの終盤に保育園スタッフとして就職し、実務能力を買われて前園長に後継者として教育・伝達を受けた。宰相府の軍隊仕官者の家族の出身である。 自分の家族も宰相府関係に就職できれば鉄板だと張り切っている。 部品 保育に関するルールを守る 世の中には様々なルールがある。保育士はルールを知り、守ってこそ安全な保育ができる。そしてそれは社会人として当たり前のことでもある。 部品 養護と教育 保育士は養護と教育が一体化された保育を行う。養護とは養育し保護すること。教育とは意図的な働きかけによって望ましい方向に変化させることをいう。 部品 知識 保育士は医療、栄養、保健衛生、子どもの発達に関する知識などを持っている。それらを使いながら保育を行っている。 部品 保育士の修行 保育士になるには児童福祉施設に5年以上勤め国家試験を受けるか、3年以上の保育養成校を卒業し、実習を行う必要がある。 部品 包み込む雰囲気 子どもたちのありのままをまず受け止めて、そのうえでよりよい方向に育つよう働きかける仕事である。そうあろうと努力した結果、包容力を身につけた。 部品 話し方 子どもでも理解できるような言葉を選び、簡潔な言葉でゆっくり丁寧に話すことで伝わりやすい話し方になる。 部品 服装 子どもたちと一緒になって遊ぶため、清潔で動きやすい服装をしている。エプロンをつけている保育士も多い。 部品 音楽知識 歌をうたったり、楽器を演奏したり、手遊びをしたり、保育士は音楽に関する知識を持ち保育に生かしている。 部品 表現の知識 絵を描くための画材や紙の知識、工作のやり方や道具の使い方、楽器の持ち方、踊りの仕方など様々な表現の方法を知っている。 部品 遊びの知識 年齢に合わせた遊びを提供するのも得意なことである。異年齢の子どもがそれぞれ楽しめるようにルールを調整したり危なくないように見守る。 部品 手先の器用さ 保育士は発達にあったおもちゃを手作りすることも多い。そのため裁縫や工作などをするうちに手先が器用になった。 部品 保護者支援 専門職として保護者の育児に関する悩みの相談をうけるのも保育士の仕事である。必要に応じて関係機関につなげていく。 部品 流用実績 このアイドレスは神聖巫連盟によって製作された流用可能アイドレスです。 宰相府藩国様の【宰相府の保育園】に流用されました。 部品 収容人数 全学年全クラスを含め、保育園は中規模のもので120を最大の収容人数とする。規模が大きくなり過ぎれば地域に保育園を設置しづらくなり、また児童の把握が困難になるため、この規模が推奨されている。 部品 職員配置 0歳児は児童2人につき1人、1、2歳児は児童5人につき1人、3歳児は児童10人につき1人、4、5歳児は児童20人につき1人の職員が必ず当たらなくてはならない 部品 職員 園長、主任、3~5歳児の担任をまとめる幼児リーダー、0~2歳児の担任をまとめる乳児リーダー、クラス担任、フリー保育士(担任を持たず必要に応じてクラスに入り保育する)、栄養士、調理師、医師、事務員、清掃員がいる。清掃員はゴミや床掃除などを行う。清潔であることが重要な保育の要。用務員も兼ねており、庭の管理なども行う。 部品 保育室 年齢ごとに保育室がある。広めの部屋だが、0歳児クラスの部屋ははいはいがしやすいようにとくに広め作られている。角を丸くした家具や角を布で覆ったりして、子どもたちの安全に気をつけている。 部品 トイレ 子供が落ちたりしないよう子供用の便座が配置してある。また幼児がトイレに行く場合、必ず大人がついていき、安全や手洗いの確認を行う。大人用のトイレも存在するが、事故が無いよう簡単に施錠されている。 部品 職員室 各職員が仕事をする部屋。机や紙束、予定表や黒板、おもちゃに折り紙と様々な物がおいてある。各職員は出勤時はここに入り、その日1日の準備を行う。 部品 調理室 主として幼児や職員に振舞われる食事を用意する部屋。食事は栄養士によりメニューが相談され、子供が食べれ、バランスの良い食事を考案するため日夜調理と研究の日々をおくっている。普段は施錠し、衛生面やセキュリティを保っている。 部品 水場 幼児がつかうことのできる水場。ここで手洗いなども行える。小さな体でたくさん動くため子供は脱水しやすく、定期的に水分補給するよう保育士が促している。子供が直接飲もうとするには背が高く作ってあり、職員が必ずついて湯飲みに水を入れて飲ませる形にしている。洗濯室が併設されており、子供達の衣服や布団、布製品を洗う。汚れ物が多いため、大変な作業となる。物理域によっては洗濯機などの機械も用いられる。 部品 体育部屋 子供達が運動をするための部屋。雨の日はここで運動を行う。小さな跳び箱や平均台、運動会で使う道具などが置いてある。内部の用具室は厳重に管理され、部屋を出る際には子供が入り込んでいないかの2重チェック、声かけが行われる。 部品 乳児園庭 乳児が安全に遊べるようになっている。低めの滑り台、砂場などが設置されている。幼児の遊ぶ園庭とは区分けされており、事故が起こらないよう配慮される。 部品 園庭 おもに幼児用の遊具が置いてある。上り下りするおやま、砂場、滑り台、ぶらんこ、鉄棒などの遊具が設置されている。遊具のない広い場所はおにごっこやボール遊びなどをするのに適している。 部品 おむかえ 登園、退園。保護者の同伴などで園にやってくる園児たちを迎え、靴の履き替えなどの登園を支援する。遅刻する子、保護者と離れたくなくて泣き出す子、靴の履き替えが苦手な子、様々なこどもがおり、場の切り替えの手伝いを行う。 部品 自由遊び 年齢にもよるが、児童たちに様々な遊びを提供する。おもちゃなどの室内で児童が遊ぶものもあるが、全員で絵を描くことや、講師を招いてのワークショップ、庭に出て木や葉、自然のもので遊ぶこともある。 部品 お昼ごはん 昼食の準備を行い、子供たちに手洗い・うがいを促す。食事はアレルギーや障害に配慮したものを提供し、食事中は会話や食育を交えつつ行う。昼食の作成は調理室で栄養士が行っており、子供たちの知識や経験を広めるため、様々なメニューを出そうと努力している。食後の歯磨きなど、衛生習慣の教育も兼ねている。乳児は適切な時間にミルクなどを与えられる。 部品 おひるね 昼寝時間。パジャマに着替えてもらい、子供たちが寝付くまで読み聞かせ等を行う。子供たちが寝付いてからは室内の職員が何人か事務室に戻り、イベントの準備などの事務作業を行う。職員の休憩などもこの時間帯に取られる。乳児は乳幼児突然死症候群など、うつ伏せ寝による突然死や事故を防ぐため、10分毎に保育士が午睡チェックという安全に眠れているかのチェックを行う。また、乳幼児は仰向けに寝かせ、保護者に対してもうつ伏せ寝の危険性に対して指導を行っている。小さなうちは午前中や夕刻に眠るなど、児童の発育に睡眠時間を合わせる。 部品 保育園のさまざまな行事 入園式・退園式:新しく入ってきた乳児や幼児の入園式。お出迎えのために楽しいおもちゃや綺麗なイラストが用意されるが、親と離れる不安のため泣き出す子が多く、時折もらい泣きの連鎖により園内が阿鼻叫喚となることもある。退園式では一つ年上になり、年齢が上がることで遊びの幅も増えるため、みんな目を輝かせて参加する。集中が続きにくいため、手早く式は進行する。担任発表もここでされる。 検診:医師・医療職による一斉検診。普段から子供達の体調は確認されているが、ここでは複数人の医療従事者が一人一人を詳しく診察する。児童がこわがったりしないよう、配慮されている。 交通安全教室:国による交通機関に属する乗り物を避けるための交通安全教室。また、国外に出た際に信号などで困らないよう、他国の交通事情について実践しながら幼児に教えるイベント。 ピクニック:年に数回行う外出行事。外で行動することで、集団行動のやりかたを教える。基本的に二人一組の二列に並び、手をつないではぐれないようにしている。列の途中に保育士が入り、注意を払うことで離脱や迷子を予防する。ピクニック前は情勢に注意を払い、危険な場合は園内ピクニックに切り替える。 お遊戯会:子どもたちに簡単な歌や踊り、演劇などを披露してもらうお遊戯会。毎日園で歌っている歌を歌う、朝の体操に近い踊りを行う等、子供たちにイベント活動と、その成功体験をしてもらうための行事。 誕生日会:月初め、その月に誕生日の児童を祝い、特別なおかしを食べる。お菓子には誕生祝の言葉が描かれたものを用い、その子の誕生を祝う。季節によって誕生日会の飾り付けが若干変化し、飽きがこないよう、工夫がされている。 提出書式 大部品 宰相府の保育園(T22) RD 31 評価値 8 -部品 宰相府内の託児施設 -大部品 T22の管理責任者 RD 14 評価値 6 --部品 ゾウシガヤ・アリカ --大部品 保育士(帝国共通)(T22) RD 13 評価値 6 ---大部品 保育士(帝国共通) RD 12 評価値 6 ----部品 保育に関するルールを守る ----部品 養護と教育 ----部品 知識 ----部品 保育士の修行 ----部品 包み込む雰囲気 ----部品 話し方 ----部品 服装 ----部品 音楽知識 ----部品 表現の知識 ----部品 遊びの知識 ----部品 手先の器用さ ----部品 保護者支援 ---部品 流用実績 -大部品 ふつうの保育園(汎用系)T21 RD 16 評価値 6 --大部品 汎用保育園概要 RD 3 評価値 3 ---部品 収容人数 ---部品 職員配置 ---部品 職員 --大部品 汎用保育施設 RD 8 評価値 5 ---大部品 汎用育児棟 RD 6 評価値 4 ----部品 保育室 ----部品 トイレ ----部品 職員室 ----部品 調理室 ----部品 水場 ----部品 体育部屋 ---大部品 汎用運動場 RD 2 評価値 2 ----部品 乳児園庭 ----部品 園庭 --大部品 汎用保育園の一日 RD 4 評価値 3 ---部品 おむかえ ---部品 自由遊び ---部品 お昼ごはん ---部品 おひるね --部品 保育園のさまざまな行事 部品 宰相府内の託児施設 近年増えてきた育児中の宰相府出仕関係者の陳情により、宰相府内に託児施設が設置されたのはT20のことであったが、施設があるなら子供を預けたいというスタッフが増えたことから、T21より施設として独立した保育園が設置されることになった。 設置場所はセキュリティで守られた宰相府スタッフ区画内である。 また新たに登用される保育園勤務者にも引き続き、身元・思想などの確認ののち育児経験および基本的な健康管理知識をもつ自由民の採用が推し進められている。 運営にかかる費用は保護者からの保育料だけでまかなうのはたいへん難しく、率直に言って主に宰相のポケットマネーでまかなわれている。 部品 ゾウシガヤ・アリカ 前ターンの終盤に保育園スタッフとして就職し、実務能力を買われて前園長に後継者として教育・伝達を受けた。宰相府の軍隊仕官者の家族の出身である。 自分の家族も宰相府関係に就職できれば鉄板だと張り切っている。 部品 保育に関するルールを守る 世の中には様々なルールがある。保育士はルールを知り、守ってこそ安全な保育ができる。そしてそれは社会人として当たり前のことでもある。 部品 養護と教育 保育士は養護と教育が一体化された保育を行う。養護とは養育し保護すること。教育とは意図的な働きかけによって望ましい方向に変化させることをいう。 部品 知識 保育士は医療、栄養、保健衛生、子どもの発達に関する知識などを持っている。それらを使いながら保育を行っている。 部品 保育士の修行 保育士になるには児童福祉施設に5年以上勤め国家試験を受けるか、3年以上の保育養成校を卒業し、実習を行う必要がある。 部品 包み込む雰囲気 子どもたちのありのままをまず受け止めて、そのうえでよりよい方向に育つよう働きかける仕事である。そうあろうと努力した結果、包容力を身につけた。 部品 話し方 子どもでも理解できるような言葉を選び、簡潔な言葉でゆっくり丁寧に話すことで伝わりやすい話し方になる。 部品 服装 子どもたちと一緒になって遊ぶため、清潔で動きやすい服装をしている。エプロンをつけている保育士も多い。 部品 音楽知識 歌をうたったり、楽器を演奏したり、手遊びをしたり、保育士は音楽に関する知識を持ち保育に生かしている。 部品 表現の知識 絵を描くための画材や紙の知識、工作のやり方や道具の使い方、楽器の持ち方、踊りの仕方など様々な表現の方法を知っている。 部品 遊びの知識 年齢に合わせた遊びを提供するのも得意なことである。異年齢の子どもがそれぞれ楽しめるようにルールを調整したり危なくないように見守る。 部品 手先の器用さ 保育士は発達にあったおもちゃを手作りすることも多い。そのため裁縫や工作などをするうちに手先が器用になった。 部品 保護者支援 専門職として保護者の育児に関する悩みの相談をうけるのも保育士の仕事である。必要に応じて関係機関につなげていく。 部品 流用実績 このアイドレスは神聖巫連盟によって製作された流用可能アイドレスです。 宰相府藩国様の【宰相府の保育園】に流用されました。 部品 収容人数 全学年全クラスを含め、保育園は中規模のもので120を最大の収容人数とする。規模が大きくなり過ぎれば地域に保育園を設置しづらくなり、また児童の把握が困難になるため、この規模が推奨されている。 部品 職員配置 0歳児は児童2人につき1人、1、2歳児は児童5人につき1人、3歳児は児童10人につき1人、4、5歳児は児童20人につき1人の職員が必ず当たらなくてはならない 部品 職員 園長、主任、3~5歳児の担任をまとめる幼児リーダー、0~2歳児の担任をまとめる乳児リーダー、クラス担任、フリー保育士(担任を持たず必要に応じてクラスに入り保育する)、栄養士、調理師、医師、事務員、清掃員がいる。清掃員はゴミや床掃除などを行う。清潔であることが重要な保育の要。用務員も兼ねており、庭の管理なども行う。 部品 保育室 年齢ごとに保育室がある。広めの部屋だが、0歳児クラスの部屋ははいはいがしやすいようにとくに広め作られている。角を丸くした家具や角を布で覆ったりして、子どもたちの安全に気をつけている。 部品 トイレ 子供が落ちたりしないよう子供用の便座が配置してある。また幼児がトイレに行く場合、必ず大人がついていき、安全や手洗いの確認を行う。大人用のトイレも存在するが、事故が無いよう簡単に施錠されている。 部品 職員室 各職員が仕事をする部屋。机や紙束、予定表や黒板、おもちゃに折り紙と様々な物がおいてある。各職員は出勤時はここに入り、その日1日の準備を行う。 部品 調理室 主として幼児や職員に振舞われる食事を用意する部屋。食事は栄養士によりメニューが相談され、子供が食べれ、バランスの良い食事を考案するため日夜調理と研究の日々をおくっている。普段は施錠し、衛生面やセキュリティを保っている。 部品 水場 幼児がつかうことのできる水場。ここで手洗いなども行える。小さな体でたくさん動くため子供は脱水しやすく、定期的に水分補給するよう保育士が促している。子供が直接飲もうとするには背が高く作ってあり、職員が必ずついて湯飲みに水を入れて飲ませる形にしている。洗濯室が併設されており、子供達の衣服や布団、布製品を洗う。汚れ物が多いため、大変な作業となる。物理域によっては洗濯機などの機械も用いられる。 部品 体育部屋 子供達が運動をするための部屋。雨の日はここで運動を行う。小さな跳び箱や平均台、運動会で使う道具などが置いてある。内部の用具室は厳重に管理され、部屋を出る際には子供が入り込んでいないかの2重チェック、声かけが行われる。 部品 乳児園庭 乳児が安全に遊べるようになっている。低めの滑り台、砂場などが設置されている。幼児の遊ぶ園庭とは区分けされており、事故が起こらないよう配慮される。 部品 園庭 おもに幼児用の遊具が置いてある。上り下りするおやま、砂場、滑り台、ぶらんこ、鉄棒などの遊具が設置されている。遊具のない広い場所はおにごっこやボール遊びなどをするのに適している。 部品 おむかえ 登園、退園。保護者の同伴などで園にやってくる園児たちを迎え、靴の履き替えなどの登園を支援する。遅刻する子、保護者と離れたくなくて泣き出す子、靴の履き替えが苦手な子、様々なこどもがおり、場の切り替えの手伝いを行う。 部品 自由遊び 年齢にもよるが、児童たちに様々な遊びを提供する。おもちゃなどの室内で児童が遊ぶものもあるが、全員で絵を描くことや、講師を招いてのワークショップ、庭に出て木や葉、自然のもので遊ぶこともある。 部品 お昼ごはん 昼食の準備を行い、子供たちに手洗い・うがいを促す。食事はアレルギーや障害に配慮したものを提供し、食事中は会話や食育を交えつつ行う。昼食の作成は調理室で栄養士が行っており、子供たちの知識や経験を広めるため、様々なメニューを出そうと努力している。食後の歯磨きなど、衛生習慣の教育も兼ねている。乳児は適切な時間にミルクなどを与えられる。 部品 おひるね 昼寝時間。パジャマに着替えてもらい、子供たちが寝付くまで読み聞かせ等を行う。子供たちが寝付いてからは室内の職員が何人か事務室に戻り、イベントの準備などの事務作業を行う。職員の休憩などもこの時間帯に取られる。乳児は乳幼児突然死症候群など、うつ伏せ寝による突然死や事故を防ぐため、10分毎に保育士が午睡チェックという安全に眠れているかのチェックを行う。また、乳幼児は仰向けに寝かせ、保護者に対してもうつ伏せ寝の危険性に対して指導を行っている。小さなうちは午前中や夕刻に眠るなど、児童の発育に睡眠時間を合わせる。 部品 保育園のさまざまな行事 入園式・退園式:新しく入ってきた乳児や幼児の入園式。お出迎えのために楽しいおもちゃや綺麗なイラストが用意されるが、親と離れる不安のため泣き出す子が多く、時折もらい泣きの連鎖により園内が阿鼻叫喚となることもある。退園式では一つ年上になり、年齢が上がることで遊びの幅も増えるため、みんな目を輝かせて参加する。集中が続きにくいため、手早く式は進行する。担任発表もここでされる。 検診:医師・医療職による一斉検診。普段から子供達の体調は確認されているが、ここでは複数人の医療従事者が一人一人を詳しく診察する。児童がこわがったりしないよう、配慮されている。 交通安全教室:国による交通機関に属する乗り物を避けるための交通安全教室。また、国外に出た際に信号などで困らないよう、他国の交通事情について実践しながら幼児に教えるイベント。 ピクニック:年に数回行う外出行事。外で行動することで、集団行動のやりかたを教える。基本的に二人一組の二列に並び、手をつないではぐれないようにしている。列の途中に保育士が入り、注意を払うことで離脱や迷子を予防する。ピクニック前は情勢に注意を払い、危険な場合は園内ピクニックに切り替える。 お遊戯会:子どもたちに簡単な歌や踊り、演劇などを披露してもらうお遊戯会。毎日園で歌っている歌を歌う、朝の体操に近い踊りを行う等、子供たちにイベント活動と、その成功体験をしてもらうための行事。 誕生日会:月初め、その月に誕生日の児童を祝い、特別なおかしを食べる。お菓子には誕生祝の言葉が描かれたものを用い、その子の誕生を祝う。季節によって誕生日会の飾り付けが若干変化し、飽きがこないよう、工夫がされている。
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JSON 目的:高速道路での治安を上げる事 課題:施設で作るべき?とりあえずポリスステーションをモデルとして作成してみる。 警察官とパイロットはどっちを配備すべき?ナガラの武装はフルでいい? 部品構造 大部品 宰相府ハイウェイパトロール RD 131 評価値 12大部品 飛行場 RD 8 評価値 5部品 飛行場とは 部品 広くてすみません 部品 そもそもの意味 部品 規定と法律 部品 滑走路 部品 誘導路 部品 駐機場 部品 事故対応 大部品 警察/陸軍共用機”ナガラ” RD 47 評価値 9部品 ナガラとは 大部品 COIN機 RD 1 評価値 1部品 COIN機とは 大部品 開発経緯 RD 2 評価値 2部品 ケントじゃだめなの? 部品 異形の多目的機 大部品 特徴 RD 10 評価値 5大部品 低コスト、低ランニングコスト RD 4 評価値 3部品 低コスト、低ランニングコスト 部品 当然整備性もいい 部品 出撃機会を逃さない 部品 前線飛行場でも使用可能 大部品 視界の良さ RD 2 評価値 2部品 ゴキゲンな宴会席 部品 サングラス必須 大部品 運動性 RD 2 評価値 2部品 小回りが利く 部品 ヘリより速く 大部品 空中滞空時間 RD 2 評価値 2部品 燃費が良い 部品 航続時間が長い 大部品 ”ナガラ”の運用 RD 3 評価値 3大部品 多目的警察機 RD 1 評価値 1部品 多目的警察機 大部品 FAC機として RD 1 評価値 1部品 FAC機 大部品 COIN機として RD 1 評価値 1部品 COIN機として 大部品 機体装備 RD 2 評価値 2部品 強力サーチライト 部品 装着可能装備 大部品 各部の構造 RD 28 評価値 8大部品 直線翼 RD 3 評価値 3部品 直線翼とは 部品 低コストは高信頼性 部品 例外もないではない 大部品 高翼配置 RD 2 評価値 2部品 高翼配置とは 部品 高速機に向いた処理 大部品 ナガラのエアインテイク RD 4 評価値 3大部品 エアインテイク RD 1 評価値 1部品 エアインテイクとは 大部品 ナガラのエアインテイク配置位置 RD 1 評価値 1大部品 上面型 RD 1 評価値 1部品 上面型とは 大部品 固定インテイク RD 2 評価値 2部品 固定インテイクとは 部品 機会損失を減らす 大部品 ナガラの胴体構造 RD 4 評価値 3大部品 貨物胴体 RD 2 評価値 2部品 貨物胴体とは 部品 エンジン位置に制限 大部品 双胴機 RD 2 評価値 2部品 双胴機とは 部品 妙な要望に応える 大部品 ナガラのエンジン RD 4 評価値 3大部品 単発 RD 2 評価値 2部品 単発エンジンとは 部品 整備性が良い 大部品 低出力エンジン RD 2 評価値 2部品 低出力エンジンとは 部品 信頼性と整備性ならこれ 大部品 ナガラの操縦席 RD 7 評価値 5大部品 操縦席 RD 1 評価値 1部品 操縦席とは 大部品 戦闘部品 RD 1 評価値 1部品 計器類 大部品 生存部品 RD 3 評価値 3部品 操縦桿 部品 生命維持装置 部品 射出座席 大部品 並列複座 RD 2 評価値 2部品 並列複座とは 部品 居住性にも余裕ができる 大部品 通信装備 RD 2 評価値 2部品 通信装備とは 部品 暗号通信 大部品 敵味方識別装置 RD 1 評価値 1部品 敵味方識別装置とは 大部品 測位システム RD 1 評価値 1部品 測位システムとは 大部品 ナガラ用武装 RD 20 評価値 7大部品 A-17機関銃 RD 8 評価値 5部品 A-17機関銃とは 部品 性能の凄くない傑作軽機関銃 部品 製造、保守の容易さ 部品 ケースレス弾薬の使用による装備位置の自由化 大部品 ケースレス弾 RD 4 評価値 3部品 ケースレス弾 部品 火器の単純化を可能にした 部品 高速弾 部品 曳光弾 大部品 A-18 40mm擲弾銃 RD 3 評価値 3部品 A-18 40mm擲弾銃とは 部品 火器管制と繋ぐ 部品 重機関銃と軽迫撃砲を兼ねる存在 大部品 グレネード弾 RD 4 評価値 3部品 擲弾 部品 強烈な炸薬、破片 部品 装甲目標には余り意味が無いが…… 部品 ロケット擲弾 大部品 低抵抗爆弾 RD 5 評価値 4部品 低抵抗爆弾とは 部品 動き回る敵には向かないがまとめて吹っ飛ばせばいい 部品 爆弾は安い 部品 爆弾の破壊力 部品 本体側の爆撃照準器だのみ 大部品 ファイターパイロット(T22) RD 51 評価値 9大部品 ファイターパイロット RD 40 評価値 9部品 ファイターパイロットとは 部品 厳しい選抜 部品 要求される基礎能力 部品 数学 部品 肉体能力 部品 視力 部品 判断力 部品 語学 部品 方向感覚 部品 猫、犬の耐性 部品 犬士や猫士もファイターパイロットになれる 大部品 基礎訓練課程 RD 8 評価値 5部品 基礎訓練過程とは 部品 対G訓練 部品 体力作り 部品 独楽訓練 部品 歩兵練習 部品 行進 部品 生活態度 部品 思想教育 大部品 パイロット、コパイロットの座学 RD 10 評価値 5部品 座学 部品 航空法規 部品 国際法 部品 機体構造知識 部品 戦闘理論 部品 戦術学 部品 操作座学 部品 実戦記録から学ぶ 部品 老人の語り 部品 見学ツアー 大部品 実技訓練 RD 8 評価値 5部品 実技訓練とは 部品 機材暗記 部品 シミュレーション訓練 部品 練習機での訓練 部品 初等訓練 おっかなびっくり 部品 中等訓練 慣れたあたりでやらかす 部品 高等訓練 いよいよ使い物に 部品 模擬戦 大部品 いよいよ教育過程終了、実戦配備 RD 3 評価値 3部品 テスト 部品 部隊配備後の訓練 部品 機種転換訓練 大部品 初等練習機ベントーの思い出 RD 11 評価値 6部品 ベントーとは 部品 形状・形態~第二次世界大戦!? 部品 形態がもたらす機能性~練習機にいいもの 部品 着陸が容易 部品 胴体着陸でも大丈夫 部品 べらぼうに安い 部品 初等練習機とは 部品 タンデム複座 部品 教官席の特別機能 部品 梯子がついてる 部品 初等練習機で訓練するもの 部品 宰相府ハイウェイパトロールとは 部品 基本設備 部品 主な仕事 部品 空を移動する 部品 攻撃の有無 部品定義 部品 飛行場とは 航空機が離着陸する滑走路を持つ施設である。艦上に存在する場合もあり、この艦を空母と呼ぶ時がある。安全に離着陸できるように大きさ、クリアランス、傾斜、滑走路の水はけ、対荷重、誘導路、消防設備などが定められている。 部品 広くてすみません 飛行場は予備で1500m、本格的なもので3000m上の滑走路を持たないといけない。1本だけでなく横風用に2本は最低持たねばならない。この距離は艦載機と艦載機用カタパルト、もしくはスキージャンプ滑走台を使用することで二〇〇mまで低減できる。 部品 そもそもの意味 飛行場は着陸離陸を安全に行い、整備も供するために存在する。逆に言えば、安全でなければ草原でもいいと言えばいいのだが、中々好適地は少なく、そうしたところは他施設と競合するため、すぐに塞がれてしまう。このため専用に作られている。 部品 規定と法律 飛行場は安全確保を理由に、周辺含めて様々な制限が課せられている。また年次検査もある。対テロように警備員を置く規定もある。 部品 滑走路 混雑する場合は発着の滑走路を分けている時がある。着陸用滑走路と発進用滑走路だ。空母もアングルドデッキで二つの滑走路を持っている。 部品 誘導路 駐機場と滑走路をつなぐまでの道を誘導路という。当然、ここには何も置けないし、置いてはいけないことになっている。 部品 駐機場 飛行場には駐機場があってそこで到着、出発待ちや整備、検査などが行われる。本格的な整備、検査は格納庫で行う。 部品 事故対応 事故が起きたときのために、クラッシュバリアーや泡消火剤などが装備されている。延焼防止のための安全地帯やも作られている。 部品 ナガラとは ナガラとはT22で開発された宰相府のVTOL警察機。陸軍だけでなく、空軍でもCOIN機として採用、使用されている。海軍でも少数が運用された。 部品 COIN機とは COIN機は不正規戦争、軽強度紛争に使われる対地攻撃機のこと。コストの安さ、整備のしやすさの他、頻繁な出撃が要求される。 部品 ケントじゃだめなの? ”ナガラ”はPCではないプレイヤーとしての伯牙による国内防衛、整備計画にそって開発された警察用VTOL機である。最初、新規開発せずにレスキューケントと同様の改装ケントが開発される予定だったが、パイロット3名動員がつらい、機数が沢山必要などとなって新たに新型機が開発された。 部品 異形の多目的機 ”ナガラ”は双ブーム(双胴式)のVTOL機である。可変ノズルを使用してメインエンジンからの推力を偏向させ、飛行する。双ブームに挟まれた操縦席の後方には貨物室があり、3名までの警官、犯人などを運ぶことができた。武装は直線翼形式の主翼に懸架する。 部品 低コスト、低ランニングコスト ”ナガラ”は数を作ることを目的に作られた低コスト機である。それだけでなく運用コストが安くなるようにも開発された。機体構造の割り切り、つまりレーダーの非搭載や直線翼の採用、固定インテイクの搭載などはこのためである。 部品 当然整備性もいい 割り切った構造は整備性を顕著に向上させた。さらにいうと無人機でもないのでさらに整備は容易かった。保守部品の8割は3Dプリンターで出力し、装着することが出来た。 部品 出撃機会を逃さない ”ナガラ”は整備時間が短く、他の作戦機と比較して10分の1以下だった。面倒くさい調整が必要なレーダーや双発エンジンもなく、I=D譲りの可変ノズル回りさえ気を付けていれば、すぐに飛ばせた。チャンスがあればすぐに飛ばせるので運用者には好評だった。 部品 前線飛行場でも使用可能 ”ナガラ”は資材、補給が貧しい前線でも使用可能であり、壊れた二機から動かせる機体を作り出すことも可能な簡易さを有していた。供与機としても良く使われている。 部品 ゴキゲンな宴会席 防弾ガラスで作られたバブルキャノピであり、操縦席の視界は極めてよかった。キャノピーボードと言ってキャノピーに油性ペンでメモをすることも多い。地平線がこの位置で見えたら高度はいくつ、機体の傾きはいくら、など書いている機体が多かった。広々としており宴会場と言われることも多い。 部品 サングラス必須 視界が良いコクピットは眩しく、操縦時にサングラスは必須であった。ちなみに本機は目が悪くても眼鏡を装着すれば操縦できる珍しい機体であった。帝國では極珍しい。 部品 小回りが利く ”ナガラ”は可変ノズルを装備するため、小回りが利いた。エアバイクとの追いかけっこで負けない、速度だけでなくブレーキ性能や小回りでも優位にあった。 部品 ヘリより速く ”ナガラ”はヘリの物理限界速度より遥かに速い速度500km以上で移動できた。巡航速度でも400km以上だから、ヘリの限界速度よりも速い。それでいて垂直離着陸をあきらめるとかなりの重量物を輸送できる(武装込みで4000kg)を運用できるのが強みであった。 部品 燃費が良い 低出力エンジンを用いており、燃費はとても良かった。燃費が良かった関係でこの機体は機外増槽を持たない。一応貨物室に追加燃料タンクを装備できたが一般には使われなかったようである。 部品 航続時間が長い 航続時間六時間を誇り、長時間ミッションも可能だった。VTOLをあきらめた満載時は片道1000kmを移動して滞空二時間を確保していた。VTOL時はおよそ半分である。 部品 多目的警察機 ”ナガラ”は警察機として、多方面に使われた。逃走犯人の追跡、警官の緊急輸送の他、狙撃点になったり、ラベリング降下にも使われた。オペレーターを乗せて空中管制機として使うこともあった。 部品 FAC機 警察機での航空管制機としての特性を生かして陸軍、空軍では前線航空管制機として運用された。小規模部隊の偵察支援、指示をオペレーターと本機でおこない、さらに支援攻撃もできるというものだった。 部品 COIN機として I=Dが出てくるような戦場では使い道がないが、そうでない戦いでは持ち前の整備性のよさから常に出てきては航空攻撃を行うことが出来た。 部品 強力サーチライト 機首に装備された強力なサーチライトで、夜間飛行に用いる他、犯人を照らしたりして位置を知らせるのにも使用した。 部品 装着可能装備 (以下流用可能装備)A-17機関銃+ケースレス弾、A-18 40mm擲弾銃+グレネード弾、対装甲ミサイル+ロケット、低抵抗爆弾。対空ミサイルも装備はできるが運用事例はない。 部品 直線翼とは 直線翼とは単純な矩形を取る事も多く、矩形翼と呼ぶこともある。低コストの上構造が簡単丈夫なのだが、高速には全く向いてない。丈夫なので翼下にたくさん武器を装着できる。 部品 低コストは高信頼性 直線翼は被弾時にもっとも高い性能を発揮する。低コストなので取り換えやすく、元より丈夫である。整備もしやすく、運用は容易であった。 部品 例外もないではない 構造が簡単で丈夫なら、それを担保に主翼を薄く作ればいい。こうすることで直線翼でも高速機向きの構造にすることは不可能ではない。要は特徴をどのように使うかが重要である。 部品 高翼配置とは 胴体の上面に翼があるある方式で可変翼は変形機構を収める関係でかならずこの形態をとる。下方視界が良くなるので対地攻撃や捜索などに向く。貨物を運ぶ際にも胴体を構造材が貫通しないのでこのタイプが選ばれる。翼下に物を吊り下げやすい。 部品 高速機に向いた処理 高翼配置は高速時の主翼後流の影響を避ける意味で、配置されることが多い。超音速機では基本になる配置でもある。 部品 エアインテイクとは 空気の取り入れ口である。ジェット機は燃料と空気を混ぜて燃焼したエネルギーを用いるので空気取り入れ口は必ず必要になる。空気抵抗との兼ね合いで重要な部分である。逆に言えばロケット機、理力エンジン搭載機などではエアインテイクは不要であり、ない。またエンジンポッドを吊り下げたりする場合にもない。 部品 上面型とは 装備を吊り下げるので機体下面をクリーンにしたい、あるいは砂塵などを吸い込むのが嫌、ステルス性能を高めたいなどの理由で機体上面にエアインテイクを持つことがないでもない。が、整備が煩雑なのであまりやらない。 部品 固定インテイクとは 速度域が決まっている、もしくはそこからはみ出しても少々の効率低下を許容するなら固定インテイクは整備の手間を減らし、生産コストを下げ、故障も減らせる、軽量化もできるとメリットが多い。 部品 機会損失を減らす 作戦が長期にわたる場合、固定インテイクのメリットは無視できなくなる。つまり故障率が減って必要な時に動かせない、ということを確実に減らせる。 部品 貨物胴体とは 貨物を入れるための胴体である。つまり、降着装置操縦装置をのぞけば中は空っぽである。荷物を詰め込むための強度を持つ他、出し入れするためのドアもついている。 部品 エンジン位置に制限 当然ながら胴体内にエンジンは入れられない。例外として胴体を長くして客室や貨物室を作る手もあるが、あまり例がない。 部品 双胴機とは 胴体が二つ並んで翼でつながっているものをいう。真ん中に操縦席があるものもある。様々な事情で選択されたもので、好んで選ばれているわけではない。 部品 妙な要望に応える 妙に長いレシプロエンジンを使いたい。大きくない機体だけど後部に貨物ドアを付けたい。単発機が2台あるので合体させたい。こんな要望が双胴機を生む。無茶ぶりである。しかし、意外に成功例も多いのだった。 部品 単発エンジンとは 一つのエンジンですべてをどうにかしよういうシンプルなエンジン配置である。大出力エンジンがあるならそれでも良い。シンプルゆえに簡素、堅牢でもある 部品 整備性が良い 単発エンジンは双発と比較してエンジンの調子が片方ダメだと全部だめ、とかがない分整備性がいい。これは作戦時に大量に揃えられ、稼働率を上げる効果がある。 部品 低出力エンジンとは 出力の小さいアフターバーナー付きターボファンエンジンである。これだけだと大出力エンジンと比較していいことなしなのだが、二乗三乗則に沿って小型エンジンはそれだけ重量を軽く、大きさを小さくできる。小型機にはこれで十分な時も多い。 部品 信頼性と整備性ならこれ 低出力エンジンは製造が容易なので交換の決断もしやすく、稼働率は高くなる。無茶でない分軽く、故障も少ない傾向があった。 部品 操縦席とは デジタル計器類にサイドスティック方式の操縦桿、生命維持装備と射出座席。それが今時の操縦席である。最も重要な部品であるパイロットを守り、その操縦を確かなものにするためにある。 部品 計器類 操縦席にはいろいろな計器がついており、情報を表示してくれる。これらの情報から瞬時に最適な戦術、操作を考えついたりするのがパイロットの仕事である。 部品 操縦桿 操縦桿はかつて機体の中央にあったが戦闘時に胸にあたると死亡するということで横に追いやられてしまった。それだけ安全性は向上している。 部品 生命維持装置 与圧はもちろん高G対策としての締め上げ機能、航空での電熱ヒーター。直射日光を遮るサングラス機能などを備える。 部品 射出座席 機体から脱出することで生存率は顕著にあがる。現在の主流は高度0、速度0でも射出できる00射出座席である。 部品 並列複座とは 横に並ぶタイプの複座機である。最初から設計してないと中々このデザインは難しい。練習機としても作戦機としてもメリットは大きい。 部品 居住性にも余裕ができる 並列複座は乗り心地がいい。リクライニングなどもできるようになるためである。長距離作戦機では無視できない要素になる。 部品 通信装備とは 通信装備とは他機や地上基地のと連携のために必要な装置である。サイバー攻撃に対応し、ハッキング対策などの手段を複数備える 部品 暗号通信 暗号化は軍用通信の基本である。コード(置き換え)とハッシュ(並び変え)の二つによって暗号化したり、復号化したりする。 部品 敵味方識別装置とは 味方を間違えて攻撃すると悲惨なことになるので敵味方識別装置がついている。出撃のたびに設定するが、これとて完璧ではない。 部品 測位システムとは 自分がどこにいるかを知るために、人工衛星による測位システムを利用している。また補助的に地上の基地局を利用して測位することも行っていた。 部品 A-17機関銃とは 宰相府で長年使用されている汎用軽機関銃である。車載、歩兵装備双方で広く使われている。性能は突出したものを持ってないが信頼性が高い。口径は8mmである。アーミーインファントリィオプションを装備する。 部品 性能の凄くない傑作軽機関銃 A-17はターン17から長年使われているもので小さな改良をしつつも四〇年に渡って使われ続けている。製造が開始された当時から優れた機関銃ではなかったが、それでもここまで長寿で広く使われているなら傑作と呼んで差し支えないだろう。 部品 製造、保守の容易さ A-17は保守的な構造で3Dプリンターで八割の部品が製造されている。これによって整備性能を高めている。 部品 ケースレス弾薬の使用による装備位置の自由化 A-17はケースレス弾薬を使用するために排莢を考えずに車載位置を決める事が出来た。これは大きなメリットであり、A-17があちこちで採用される理由となった。 部品 ケースレス弾 ケースレス弾は薬莢を持たないケースレスの弾薬で、薬莢を持たない分軽量化され、弾薬コストを低減している。 部品 火器の単純化を可能にした ケースレス弾薬はどれもそうだが薬莢を排出しなくてもすむため火器の単純化と信頼性の担保に成功している。 部品 高速弾 ケースレス弾は炸薬が多い高速運動弾である。フルメタルジャケットで軍用規格に基づいている。対人殺傷力は貫通力が高すぎて低いが対ウォードレス、対軽装甲車両には十分な攻撃力を持つ。 部品 曳光弾 ケースレス弾には曳光弾もあり、自分がどこに向かって撃っているのかの確認の他、夜間戦闘などにも使いやすくなっている。残弾確認にも使われる。 部品 A-18 40mm擲弾銃とは 車載専用のグレネードランチャー。人装備も考えられたが歩兵には20mm擲弾の装備が決まったために試作のみで終わった。最大2100mまでの目標に擲弾を投射出来る。100発装備の箱形弾倉を持つ。 部品 火器管制と繋ぐ 車載専用にすることで車内の火器管制とデータハーネスを介して繋がる事が出来、センサーデータやデータリンク、予測データなどを利用して高い命中率を得られるようになった。直撃しないでもいい武器ではあるのだが、命中率は高い方がいい。また一門で複数弾を同時着弾させて制圧力を高める射撃も可能になっている。 部品 重機関銃と軽迫撃砲を兼ねる存在 自動連射される40mm擲弾銃の威力はすさまじく、この武器は従来の重機関銃と軽迫撃砲を置き換える存在になった。もっとも対空戦闘力はないので重機関銃を完全に置き換えられる存在ではない。 部品 擲弾 炸裂弾の一種で銃弾などと比較すると大きく、薄い殻の弾を利用して炸薬量を大きく増やして結果破壊力を跳ね上げている。 部品 強烈な炸薬、破片 擲弾は強烈な炸薬の他、飛び散る高速の破片でもって被害を増やすことを期待されている。このため飛散用の破片が最初からセットされている。 部品 装甲目標には余り意味が無いが…… 装甲目標にはあまり意味の無い擲弾だが、爆風で軽い機体などは吹き飛ばしてダメージを与えられるし、破片で履帯やタイヤを切断することもある。センサーや機銃を破壊することもある。もちろん非装甲目標には破滅的な被害を与えうる。 部品 ロケット擲弾 データリンク前提ではあるが、射程を大きく伸ばすロケットグレネードが開発されている。射程は2000mも延伸される。ただ、弾薬が高価で使う局面が少ないために中々配備されない。 部品 低抵抗爆弾とは 航空機が使用するにあたって空気抵抗を考えたスマートな爆弾である。125kg、250kg、500kgの3種類がある。 部品 動き回る敵には向かないがまとめて吹っ飛ばせばいい 爆弾は無誘導な関係で命中率が悪い。そもそも直撃を想定せずに爆風で範囲攻撃しようという武器である。無誘導なのでジャミングされないメリットがある。 部品 爆弾は安い ミサイルと比較して爆弾は安い。誘導装置などいらない分安い。推進装置を持たないのでさらに安い。気兼ねなく使用できる点、爆弾は強い。 部品 爆弾の破壊力 250kgの爆弾を例にすると着弾から半径50m以内の人員は破片と爆風で直撃死する。家屋も倒壊する。半径20m以内ではI=D、戦車も破壊される。100mの範囲内では半数が損害を受ける。5分は行動不能になる。半径200mの範囲は窓ガラスが割れ、吹き飛ぶ。防空壕で防御しても地下10mまでは無事ではない。6m内では爆死する。500kg爆弾ではこの二倍。125kg爆弾では二分の一の威力になる。 部品 本体側の爆撃照準器だのみ 爆弾は爆撃する側の爆撃照準器頼みである。さらにいうと頭上を通過しないといけない。このため対空砲火の激しいところではそれなりの損害がありうる。しかし、投下に成功すれば敵は吹き飛ぶのだ…… 部品 ファイターパイロットとは ファイターパイロットとは戦闘任務を遂行する訓練を受けたパイロットである。性格上軍に所属し、厳しい管理を受ける。 部品 厳しい選抜 ファイターパイロットは誰でもなれるわけではない。厳しい受験とさらに厳しい訓練を経て卒業試験を行ってようやくなる事が出来る。 部品 要求される基礎能力 ファイターパイロットになるための第一関門としてファイターパイロット教育課程に進めるかのテストが行われる。以下のテストが行われる。 部品 数学 ファイターパイロットは数学的知識が必須である。飛行や宇宙航行は物理学の世界であり、ある程度そこを理解していないとまともな運用ができないためだ。 部品 肉体能力 ファイターパイロットは体力仕事である。Gや衝撃に振り回され減圧に血流異常に負傷まであり得るからだ。体力のない者はなる事ができない。 部品 視力 多くの国ではパイロットの視力要求を緩和しているが、一部の国では未だ視力を重要視している。センサーを信用していないわけではないが、回避には影響すると信じられている。 部品 判断力 ファイターパイロットは桁違いに高速な世界に生きている。一瞬の判断で生死が分かれるために判断力は人間の限界に近い域を求められる。 部品 語学 ファイターパイロットは無線通信を行わないと行けない。ここで聞き逃したり、発音がしっかりしてないと間違った情報を発信してしまう。このため正しい発音と意図の把握をする力が求められる。 部品 方向感覚 ファイターパイロットは急激な機動で方向を見失う時が度々ある。もちろん致命的な事態でそうならないように高い方向感覚を持つものが選抜される。 部品 猫、犬の耐性 勤務上どうしても犬士、猫士との付き合いが必要にる。このため動物に対して嫌わない、敬意を持つ、長時間付き合っても大丈夫、むやみに触らない、お利口などが要求される。もちろん犬や猫の場合でもこれらは求められる。 部品 犬士や猫士もファイターパイロットになれる 受験資格に規制がないために、これらでも普通に受験できる。役に立てば何でも良いのだ。実際、毎年たくさんの犬士や猫士が試験を受ける。 部品 基礎訓練過程とは 軍人として基礎的な訓練を行うことを言う。この段階では専門的な教育ではなく、軍事関係各職業一緒に訓練を行う。 部品 対G訓練 およそ現代の軍人でGとは無関係なのは事務職だけである。このため程度はあるものの、誰もが耐G訓練を受ける。遠心力で振り回され、航空機上でひっくり返され、ひどい目にあう。 部品 体力作り とかく体力がないとやって行けないのが軍人である。走り込みし、懸垂し、背嚢に石を詰めて長時間歩かされ、徹夜で作業させられて鍛えられる。 部品 独楽訓練 耐G訓練と一緒に目を回さないように独楽のようにスピンされる訓練がある。酔いやすい場合は転属を余儀なくされるが手術で改善することもできる。乗り物で輸送される関係で歩兵もやらされる。 部品 歩兵練習 すべての軍は歩兵でもあれと歩兵の訓練も受ける。と言っても専門機材などは使わずアスレチックとライフル銃の訓練くらいである。 部品 行進 実戦上の意味をとうになくしたとはいえ、行進は国民受けするので今でも訓練を行う。納税者対応というところだが立派だと自分たちの士気も上がるので意外にどこも頑張っている。 部品 生活態度 自分の体調を整えるもの軍人の仕事だが、同時に他人に合わせる事も仕事である。好き勝手にやれる仕事ではないのだ。このため軍隊式に生活態度は修正される。 部品 思想教育 裏切りられたらたまったものではないし、自分の思想信条を盾に規律を乱されても困る。そこで思想教育である。自由は軍隊にないのだ。たとえ自由を守るための軍であろうとも。 部品 座学 座学はパイロット、コパイロット両方に共通である。コパイロットの方が数を要する関係で性格上動物の方が多い。猫、猫、俺、猫、犬、とかで座席が並ぶ事もよくある。 部品 航空法規 航空宇宙、あるいは道路などの交通法規を教わる。退屈で眠くて仕方のない不人気授業なのだが、社会との繋がりという意味でこれを履修していない軍人を飛ばすわけにはいかない。 部品 国際法 交戦などに関する国際法を教わる。条約を結んだ敵と戦うなど歴史上稀なのだが、技術力が高ければ理性もあるかもと、捕虜の人道的扱いなども含めて叩きこまれる。 部品 機体構造知識 機械と付き合う関係で原理から仕組みまで理解させられる。故障時はもちろん、使いこなしで差が出るのできちんと教える。動作原理を知っていれば回避できる問題は多い。 部品 戦闘理論 搭乗する機体に合わせた戦闘理論を教えられる。戦闘機なら旋回するほどエネルギーを失う。だからエネルギーを失わないように一撃離脱を行うなど、各カテゴリーの基礎を教わる。 部品 戦術学 各機体の戦う理論は分かっても一歩進んで集団戦になるとまた色々と変わってくることが多い。戦術学では集団戦のセオリーと集団の中の自分の位置付け、求められる役割を教わる。 部品 操作座学 各機体の機上操作を座学で教わる。主たる操縦系は直感的なものであまり困るようなことはないが軍用装備はとかく補機類が面倒臭い。 部品 実戦記録から学ぶ 座学も後期になると実戦記録を元に戦闘を統合的に分析し、ノウハウを教わる授業が増える。EV85やEV102の戦いなどから戦術戦闘術を学ぶ。 部品 老人の語り 座学では戦闘経験者の語りが聞かされる。多くのパイロットはこの授業を真剣に聞く。明日は我が身というわけだ。長命であるプレイヤーが呼ばれることもある。 部品 見学ツアー 座学では基地見学ツアーがある。知識と経験を融合するための儀式のようなもので実際に基地の装備を見てスイッチ類に触れる。気分が盛り上がる学生が多い。 部品 実技訓練とは 実技訓練とは名前の通り実際に機体を動かすことである。コストの関係で練習機を用いる。操作に失敗すれば最悪殉職もあるので教官は気を使う。 部品 機材暗記 操作座学で学んだことを実際乗る前にテストされる。機上で覚えていませんでしたはまったく許されない。学生は必死に暗記する。自分の机前に印刷した紙のコクピットを作るものもいる。 部品 シミュレーション訓練 実際に機体に乗せる前にコンピューターシミュレーションで機体操縦を模擬経験させる。操縦席周りの機材類は本物を使用した本格的なものである。 部品 練習機での訓練 シミュレーション過程が終了するといよいよ実際の機上訓練である。教官と乗り込んで訓練を行う。安全のため教官席にも操縦装置が備わっている。 部品 初等訓練 おっかなびっくり 初等訓練では基本的な操作を教わる。機上訓練時間は20時間である。初等練習機を運用する。パイロット候補生は頻繁にミスをやらかして教官からどやされる。 部品 中等訓練 慣れたあたりでやらかす 中等訓練は機上訓練時間20から100時間に相当する。毎日二時間乗っても50日掛かるという長い時間をかけた訓練だ。アクロバットや戦闘装備の操作をやらされる。少し慣れたあたりで失敗するものが多いので教官はいつも目を光らせている。 部品 高等訓練 いよいよ使い物に 高等訓練では教官が乗っておらず、自身の判断で操縦を行う。実機を用いて訓練するのでほぼこの時点で実戦に耐えうる能力を獲得する。六十時間程度がカリキュラムによって定められる。 部品 模擬戦 高等訓練の終わりになると模擬戦が頻繁に行われる。熱くなって事故、殉職もかなり出る。それでも訓練効果は高く、死者が出ても平然と続行される。 部品 テスト 模擬戦を重ねたら、いよいよ教育課程卒業試験だ。実戦形式で教官と戦う。大抵教官になぶられて終わるが勝つのが目的ではなく善戦が目的である。負けても卒業は出来るのだ。内容次第である。 部品 部隊配備後の訓練 テストを合格したファイターパイロットは実戦配備されて部隊に着任する。部隊では割と問題になるのがこの新人で、教官より厳しい目で評価され、足りない部分は部隊の訓練で補正される。今度は新人からベテランへの長い道があるのだ。 部品 機種転換訓練 機材の関係で配備部隊と教育課程の装備が異なる時がよくある。こういう時は部隊着任後に機種転換訓練が行われる。部隊としてははやく使い物になってほしいのでかなりハードな訓練になる。 部品 ベントーとは 宰相府で開発された、たくさんのパイロットを育てるために開発された、軽量小型の初等練習機である。低コストで飛ばすために装甲車用エンジンを機の真ん中に装備し、延伸軸でプロペラを回す、第二次世界大戦機のような姿をしていた。 部品 形状・形態~第二次世界大戦!? 四枚羽根のプロペラを持つ機体で翼は低翼で直線翼である。ここまでは昔から続く古典スタイルだが、昔と異なる点として水平着陸できるように三車輪式になっていた。エンジンが機体中央にあるせいでコクピットは前寄りである。 部品 形態がもたらす機能性~練習機にいいもの 視界が良いコクピットが前寄り、しかもエンジンが機首になく、その分絞り込んであったので視界は大変良かった。プロペラが邪魔する、という不評もなく、初心者にありがちなミスを減らす効果があった。 部品 着陸が容易 これは設計時にとにかくに要望されていた部分である。下手くそがやっても無事に降りられて、機体を壊さないでいいのにしてくれという注文だった。このため三車輪式になっており、脚間トレッドも十分になっている。 部品 胴体着陸でも大丈夫 万が一のため、プロペラは樹脂製で胴体着陸しても砕けるようになっていた。低翼のため着陸時に転覆もない。もちろん射出座席も装備していた。練習生の操縦を、全く期待していないのは明らかだ。 部品 べらぼうに安い ベントーは機体の一番高い部品であるエンジンを自動車のものにしたために、ひどく安かった。代わりにパワー不足で重装備などはできない。当然非武装でレーダーなどもなかった。そういう段階の飛行機ではないのだ。 部品 初等練習機とは 初等練習機はパイロットになるまでの初期訓練課程を受け持つ機体である。訓練コストを低減するために燃費が良く、なるべく安価で、整備性抜群、さらに言えば事故の少ない、墜落しにくい機体が求められた。 部品 タンデム複座 一人でも飛ばせるが、これは輸送やデモ飛行のためで、基本は二人乗りである。前席に練習生、一段高い後席に教官が座る。当然複操縦装置付きであり、後席だけですべての機上操作が可能だった。 部品 教官席の特別機能 安全装置として、教官が乗る後席には前席の操作を無効にするストップボタンがついていた。またパニックボタンもあり、これを押すと自動で機体を水平飛行状態にすることができた。 部品 梯子がついてる こういう機体には珍しく、操縦席左側にから折り畳みラダーがついており、展開して自力で乗り降りできた。これはグラウンドクルーを減らすための工夫である。 部品 初等練習機で訓練するもの 初等練習機を通じて、そもそもパイロットに向いているのかどうかが確かめられる。(そしてふるい落とされる)また飛行機は自転車と同じで、飛ばすことができたら、他の機を操縦してもなんとなく操縦できたから、練習生はより高度な機体に乗る前に、この機できっちり練習させられた。 部品 宰相府ハイウェイパトロールとは わんわん帝國全土を繋ぐ巨大な高速道路が作成され、各国の行き来が非常に多くなった。反面、高速道路を利用した武器密輸や犯罪等が危惧されたため、これらの対処の為に宰相府軍警察内で組織されたのがハイウェイパトロールである。 部品 基本設備 機体整備の都合上、飛行場を使っている。無線なり電話なりで通報を受け、緊急出動できるよう操縦士と幾人かが交代で寝泊まり出来るようにもなっている。 部品 主な仕事 高速道路上の治安維持、パトロール並びに犯罪の捜査、追跡等が主な仕事。その中でも犯罪者の追跡・確保は特に重要となる。 また、武器密輸などを即座に潰す為常日頃から捜査を行っている他、機動性を重視している。 部品 空を移動する 主装備の一つとして、共用機“ナガラ”を用いている。空からのパトロールを行える他、宰相府内では車両の交通量が多すぎるため、より速度の速い航空機で犯罪者の捕捉・確保に動けるアドバンテージがある。 部品 攻撃の有無 基本的に密輸を実行した時点で、宰相府では重罪に当たる。犯人確保と背後関係は重要だが、密輸による武装の流出を阻止する事がより重視されているため、車両の逃走阻止や完全破壊の為に攻撃が行われた。 その際、道路や他の車両への被害をなるべく出さない事が厳命されていた。 提出書式 大部品 宰相府ハイウェイパトロール RD 131 評価値 12 -大部品 飛行場 RD 8 評価値 5 --部品 飛行場とは --部品 広くてすみません --部品 そもそもの意味 --部品 規定と法律 --部品 滑走路 --部品 誘導路 --部品 駐機場 --部品 事故対応 -大部品 警察/陸軍共用機”ナガラ” RD 47 評価値 9 --部品 ナガラとは --大部品 COIN機 RD 1 評価値 1 ---部品 COIN機とは --大部品 開発経緯 RD 2 評価値 2 ---部品 ケントじゃだめなの? ---部品 異形の多目的機 --大部品 特徴 RD 10 評価値 5 ---大部品 低コスト、低ランニングコスト RD 4 評価値 3 ----部品 低コスト、低ランニングコスト ----部品 当然整備性もいい ----部品 出撃機会を逃さない ----部品 前線飛行場でも使用可能 ---大部品 視界の良さ RD 2 評価値 2 ----部品 ゴキゲンな宴会席 ----部品 サングラス必須 ---大部品 運動性 RD 2 評価値 2 ----部品 小回りが利く ----部品 ヘリより速く ---大部品 空中滞空時間 RD 2 評価値 2 ----部品 燃費が良い ----部品 航続時間が長い --大部品 ”ナガラ”の運用 RD 3 評価値 3 ---大部品 多目的警察機 RD 1 評価値 1 ----部品 多目的警察機 ---大部品 FAC機として RD 1 評価値 1 ----部品 FAC機 ---大部品 COIN機として RD 1 評価値 1 ----部品 COIN機として --大部品 機体装備 RD 2 評価値 2 ---部品 強力サーチライト ---部品 装着可能装備 --大部品 各部の構造 RD 28 評価値 8 ---大部品 直線翼 RD 3 評価値 3 ----部品 直線翼とは ----部品 低コストは高信頼性 ----部品 例外もないではない ---大部品 高翼配置 RD 2 評価値 2 ----部品 高翼配置とは ----部品 高速機に向いた処理 ---大部品 ナガラのエアインテイク RD 4 評価値 3 ----大部品 エアインテイク RD 1 評価値 1 -----部品 エアインテイクとは ----大部品 ナガラのエアインテイク配置位置 RD 1 評価値 1 -----大部品 上面型 RD 1 評価値 1 ------部品 上面型とは ----大部品 固定インテイク RD 2 評価値 2 -----部品 固定インテイクとは -----部品 機会損失を減らす ---大部品 ナガラの胴体構造 RD 4 評価値 3 ----大部品 貨物胴体 RD 2 評価値 2 -----部品 貨物胴体とは -----部品 エンジン位置に制限 ----大部品 双胴機 RD 2 評価値 2 -----部品 双胴機とは -----部品 妙な要望に応える ---大部品 ナガラのエンジン RD 4 評価値 3 ----大部品 単発 RD 2 評価値 2 -----部品 単発エンジンとは -----部品 整備性が良い ----大部品 低出力エンジン RD 2 評価値 2 -----部品 低出力エンジンとは -----部品 信頼性と整備性ならこれ ---大部品 ナガラの操縦席 RD 7 評価値 5 ----大部品 操縦席 RD 1 評価値 1 -----部品 操縦席とは ----大部品 戦闘部品 RD 1 評価値 1 -----部品 計器類 ----大部品 生存部品 RD 3 評価値 3 -----部品 操縦桿 -----部品 生命維持装置 -----部品 射出座席 ----大部品 並列複座 RD 2 評価値 2 -----部品 並列複座とは -----部品 居住性にも余裕ができる ---大部品 通信装備 RD 2 評価値 2 ----部品 通信装備とは ----部品 暗号通信 ---大部品 敵味方識別装置 RD 1 評価値 1 ----部品 敵味方識別装置とは ---大部品 測位システム RD 1 評価値 1 ----部品 測位システムとは -大部品 ナガラ用武装 RD 20 評価値 7 --大部品 A-17機関銃 RD 8 評価値 5 ---部品 A-17機関銃とは ---部品 性能の凄くない傑作軽機関銃 ---部品 製造、保守の容易さ ---部品 ケースレス弾薬の使用による装備位置の自由化 ---大部品 ケースレス弾 RD 4 評価値 3 ----部品 ケースレス弾 ----部品 火器の単純化を可能にした ----部品 高速弾 ----部品 曳光弾 --大部品 A-18 40mm擲弾銃 RD 3 評価値 3 ---部品 A-18 40mm擲弾銃とは ---部品 火器管制と繋ぐ ---部品 重機関銃と軽迫撃砲を兼ねる存在 --大部品 グレネード弾 RD 4 評価値 3 ---部品 擲弾 ---部品 強烈な炸薬、破片 ---部品 装甲目標には余り意味が無いが…… ---部品 ロケット擲弾 --大部品 低抵抗爆弾 RD 5 評価値 4 ---部品 低抵抗爆弾とは ---部品 動き回る敵には向かないがまとめて吹っ飛ばせばいい ---部品 爆弾は安い ---部品 爆弾の破壊力 ---部品 本体側の爆撃照準器だのみ -大部品 ファイターパイロット(T22) RD 51 評価値 9 --大部品 ファイターパイロット RD 40 評価値 9 ---部品 ファイターパイロットとは ---部品 厳しい選抜 ---部品 要求される基礎能力 ---部品 数学 ---部品 肉体能力 ---部品 視力 ---部品 判断力 ---部品 語学 ---部品 方向感覚 ---部品 猫、犬の耐性 ---部品 犬士や猫士もファイターパイロットになれる ---大部品 基礎訓練課程 RD 8 評価値 5 ----部品 基礎訓練過程とは ----部品 対G訓練 ----部品 体力作り ----部品 独楽訓練 ----部品 歩兵練習 ----部品 行進 ----部品 生活態度 ----部品 思想教育 ---大部品 パイロット、コパイロットの座学 RD 10 評価値 5 ----部品 座学 ----部品 航空法規 ----部品 国際法 ----部品 機体構造知識 ----部品 戦闘理論 ----部品 戦術学 ----部品 操作座学 ----部品 実戦記録から学ぶ ----部品 老人の語り ----部品 見学ツアー ---大部品 実技訓練 RD 8 評価値 5 ----部品 実技訓練とは ----部品 機材暗記 ----部品 シミュレーション訓練 ----部品 練習機での訓練 ----部品 初等訓練 おっかなびっくり ----部品 中等訓練 慣れたあたりでやらかす ----部品 高等訓練 いよいよ使い物に ----部品 模擬戦 ---大部品 いよいよ教育過程終了、実戦配備 RD 3 評価値 3 ----部品 テスト ----部品 部隊配備後の訓練 ----部品 機種転換訓練 --大部品 初等練習機ベントーの思い出 RD 11 評価値 6 ---部品 ベントーとは ---部品 形状・形態~第二次世界大戦!? ---部品 形態がもたらす機能性~練習機にいいもの ---部品 着陸が容易 ---部品 胴体着陸でも大丈夫 ---部品 べらぼうに安い ---部品 初等練習機とは ---部品 タンデム複座 ---部品 教官席の特別機能 ---部品 梯子がついてる ---部品 初等練習機で訓練するもの -部品 宰相府ハイウェイパトロールとは -部品 基本設備 -部品 主な仕事 -部品 空を移動する -部品 攻撃の有無 部品 飛行場とは 航空機が離着陸する滑走路を持つ施設である。艦上に存在する場合もあり、この艦を空母と呼ぶ時がある。安全に離着陸できるように大きさ、クリアランス、傾斜、滑走路の水はけ、対荷重、誘導路、消防設備などが定められている。 部品 広くてすみません 飛行場は予備で1500m、本格的なもので3000m上の滑走路を持たないといけない。1本だけでなく横風用に2本は最低持たねばならない。この距離は艦載機と艦載機用カタパルト、もしくはスキージャンプ滑走台を使用することで二〇〇mまで低減できる。 部品 そもそもの意味 飛行場は着陸離陸を安全に行い、整備も供するために存在する。逆に言えば、安全でなければ草原でもいいと言えばいいのだが、中々好適地は少なく、そうしたところは他施設と競合するため、すぐに塞がれてしまう。このため専用に作られている。 部品 規定と法律 飛行場は安全確保を理由に、周辺含めて様々な制限が課せられている。また年次検査もある。対テロように警備員を置く規定もある。 部品 滑走路 混雑する場合は発着の滑走路を分けている時がある。着陸用滑走路と発進用滑走路だ。空母もアングルドデッキで二つの滑走路を持っている。 部品 誘導路 駐機場と滑走路をつなぐまでの道を誘導路という。当然、ここには何も置けないし、置いてはいけないことになっている。 部品 駐機場 飛行場には駐機場があってそこで到着、出発待ちや整備、検査などが行われる。本格的な整備、検査は格納庫で行う。 部品 事故対応 事故が起きたときのために、クラッシュバリアーや泡消火剤などが装備されている。延焼防止のための安全地帯やも作られている。 部品 ナガラとは ナガラとはT22で開発された宰相府のVTOL警察機。陸軍だけでなく、空軍でもCOIN機として採用、使用されている。海軍でも少数が運用された。 部品 COIN機とは COIN機は不正規戦争、軽強度紛争に使われる対地攻撃機のこと。コストの安さ、整備のしやすさの他、頻繁な出撃が要求される。 部品 ケントじゃだめなの? ”ナガラ”はPCではないプレイヤーとしての伯牙による国内防衛、整備計画にそって開発された警察用VTOL機である。最初、新規開発せずにレスキューケントと同様の改装ケントが開発される予定だったが、パイロット3名動員がつらい、機数が沢山必要などとなって新たに新型機が開発された。 部品 異形の多目的機 ”ナガラ”は双ブーム(双胴式)のVTOL機である。可変ノズルを使用してメインエンジンからの推力を偏向させ、飛行する。双ブームに挟まれた操縦席の後方には貨物室があり、3名までの警官、犯人などを運ぶことができた。武装は直線翼形式の主翼に懸架する。 部品 低コスト、低ランニングコスト ”ナガラ”は数を作ることを目的に作られた低コスト機である。それだけでなく運用コストが安くなるようにも開発された。機体構造の割り切り、つまりレーダーの非搭載や直線翼の採用、固定インテイクの搭載などはこのためである。 部品 当然整備性もいい 割り切った構造は整備性を顕著に向上させた。さらにいうと無人機でもないのでさらに整備は容易かった。保守部品の8割は3Dプリンターで出力し、装着することが出来た。 部品 出撃機会を逃さない ”ナガラ”は整備時間が短く、他の作戦機と比較して10分の1以下だった。面倒くさい調整が必要なレーダーや双発エンジンもなく、I=D譲りの可変ノズル回りさえ気を付けていれば、すぐに飛ばせた。チャンスがあればすぐに飛ばせるので運用者には好評だった。 部品 前線飛行場でも使用可能 ”ナガラ”は資材、補給が貧しい前線でも使用可能であり、壊れた二機から動かせる機体を作り出すことも可能な簡易さを有していた。供与機としても良く使われている。 部品 ゴキゲンな宴会席 防弾ガラスで作られたバブルキャノピであり、操縦席の視界は極めてよかった。キャノピーボードと言ってキャノピーに油性ペンでメモをすることも多い。地平線がこの位置で見えたら高度はいくつ、機体の傾きはいくら、など書いている機体が多かった。広々としており宴会場と言われることも多い。 部品 サングラス必須 視界が良いコクピットは眩しく、操縦時にサングラスは必須であった。ちなみに本機は目が悪くても眼鏡を装着すれば操縦できる珍しい機体であった。帝國では極珍しい。 部品 小回りが利く ”ナガラ”は可変ノズルを装備するため、小回りが利いた。エアバイクとの追いかけっこで負けない、速度だけでなくブレーキ性能や小回りでも優位にあった。 部品 ヘリより速く ”ナガラ”はヘリの物理限界速度より遥かに速い速度500km以上で移動できた。巡航速度でも400km以上だから、ヘリの限界速度よりも速い。それでいて垂直離着陸をあきらめるとかなりの重量物を輸送できる(武装込みで4000kg)を運用できるのが強みであった。 部品 燃費が良い 低出力エンジンを用いており、燃費はとても良かった。燃費が良かった関係でこの機体は機外増槽を持たない。一応貨物室に追加燃料タンクを装備できたが一般には使われなかったようである。 部品 航続時間が長い 航続時間六時間を誇り、長時間ミッションも可能だった。VTOLをあきらめた満載時は片道1000kmを移動して滞空二時間を確保していた。VTOL時はおよそ半分である。 部品 多目的警察機 ”ナガラ”は警察機として、多方面に使われた。逃走犯人の追跡、警官の緊急輸送の他、狙撃点になったり、ラベリング降下にも使われた。オペレーターを乗せて空中管制機として使うこともあった。 部品 FAC機 警察機での航空管制機としての特性を生かして陸軍、空軍では前線航空管制機として運用された。小規模部隊の偵察支援、指示をオペレーターと本機でおこない、さらに支援攻撃もできるというものだった。 部品 COIN機として I=Dが出てくるような戦場では使い道がないが、そうでない戦いでは持ち前の整備性のよさから常に出てきては航空攻撃を行うことが出来た。 部品 強力サーチライト 機首に装備された強力なサーチライトで、夜間飛行に用いる他、犯人を照らしたりして位置を知らせるのにも使用した。 部品 装着可能装備 (以下流用可能装備)A-17機関銃+ケースレス弾、A-18 40mm擲弾銃+グレネード弾、対装甲ミサイル+ロケット、低抵抗爆弾。対空ミサイルも装備はできるが運用事例はない。 部品 直線翼とは 直線翼とは単純な矩形を取る事も多く、矩形翼と呼ぶこともある。低コストの上構造が簡単丈夫なのだが、高速には全く向いてない。丈夫なので翼下にたくさん武器を装着できる。 部品 低コストは高信頼性 直線翼は被弾時にもっとも高い性能を発揮する。低コストなので取り換えやすく、元より丈夫である。整備もしやすく、運用は容易であった。 部品 例外もないではない 構造が簡単で丈夫なら、それを担保に主翼を薄く作ればいい。こうすることで直線翼でも高速機向きの構造にすることは不可能ではない。要は特徴をどのように使うかが重要である。 部品 高翼配置とは 胴体の上面に翼があるある方式で可変翼は変形機構を収める関係でかならずこの形態をとる。下方視界が良くなるので対地攻撃や捜索などに向く。貨物を運ぶ際にも胴体を構造材が貫通しないのでこのタイプが選ばれる。翼下に物を吊り下げやすい。 部品 高速機に向いた処理 高翼配置は高速時の主翼後流の影響を避ける意味で、配置されることが多い。超音速機では基本になる配置でもある。 部品 エアインテイクとは 空気の取り入れ口である。ジェット機は燃料と空気を混ぜて燃焼したエネルギーを用いるので空気取り入れ口は必ず必要になる。空気抵抗との兼ね合いで重要な部分である。逆に言えばロケット機、理力エンジン搭載機などではエアインテイクは不要であり、ない。またエンジンポッドを吊り下げたりする場合にもない。 部品 上面型とは 装備を吊り下げるので機体下面をクリーンにしたい、あるいは砂塵などを吸い込むのが嫌、ステルス性能を高めたいなどの理由で機体上面にエアインテイクを持つことがないでもない。が、整備が煩雑なのであまりやらない。 部品 固定インテイクとは 速度域が決まっている、もしくはそこからはみ出しても少々の効率低下を許容するなら固定インテイクは整備の手間を減らし、生産コストを下げ、故障も減らせる、軽量化もできるとメリットが多い。 部品 機会損失を減らす 作戦が長期にわたる場合、固定インテイクのメリットは無視できなくなる。つまり故障率が減って必要な時に動かせない、ということを確実に減らせる。 部品 貨物胴体とは 貨物を入れるための胴体である。つまり、降着装置操縦装置をのぞけば中は空っぽである。荷物を詰め込むための強度を持つ他、出し入れするためのドアもついている。 部品 エンジン位置に制限 当然ながら胴体内にエンジンは入れられない。例外として胴体を長くして客室や貨物室を作る手もあるが、あまり例がない。 部品 双胴機とは 胴体が二つ並んで翼でつながっているものをいう。真ん中に操縦席があるものもある。様々な事情で選択されたもので、好んで選ばれているわけではない。 部品 妙な要望に応える 妙に長いレシプロエンジンを使いたい。大きくない機体だけど後部に貨物ドアを付けたい。単発機が2台あるので合体させたい。こんな要望が双胴機を生む。無茶ぶりである。しかし、意外に成功例も多いのだった。 部品 単発エンジンとは 一つのエンジンですべてをどうにかしよういうシンプルなエンジン配置である。大出力エンジンがあるならそれでも良い。シンプルゆえに簡素、堅牢でもある 部品 整備性が良い 単発エンジンは双発と比較してエンジンの調子が片方ダメだと全部だめ、とかがない分整備性がいい。これは作戦時に大量に揃えられ、稼働率を上げる効果がある。 部品 低出力エンジンとは 出力の小さいアフターバーナー付きターボファンエンジンである。これだけだと大出力エンジンと比較していいことなしなのだが、二乗三乗則に沿って小型エンジンはそれだけ重量を軽く、大きさを小さくできる。小型機にはこれで十分な時も多い。 部品 信頼性と整備性ならこれ 低出力エンジンは製造が容易なので交換の決断もしやすく、稼働率は高くなる。無茶でない分軽く、故障も少ない傾向があった。 部品 操縦席とは デジタル計器類にサイドスティック方式の操縦桿、生命維持装備と射出座席。それが今時の操縦席である。最も重要な部品であるパイロットを守り、その操縦を確かなものにするためにある。 部品 計器類 操縦席にはいろいろな計器がついており、情報を表示してくれる。これらの情報から瞬時に最適な戦術、操作を考えついたりするのがパイロットの仕事である。 部品 操縦桿 操縦桿はかつて機体の中央にあったが戦闘時に胸にあたると死亡するということで横に追いやられてしまった。それだけ安全性は向上している。 部品 生命維持装置 与圧はもちろん高G対策としての締め上げ機能、航空での電熱ヒーター。直射日光を遮るサングラス機能などを備える。 部品 射出座席 機体から脱出することで生存率は顕著にあがる。現在の主流は高度0、速度0でも射出できる00射出座席である。 部品 並列複座とは 横に並ぶタイプの複座機である。最初から設計してないと中々このデザインは難しい。練習機としても作戦機としてもメリットは大きい。 部品 居住性にも余裕ができる 並列複座は乗り心地がいい。リクライニングなどもできるようになるためである。長距離作戦機では無視できない要素になる。 部品 通信装備とは 通信装備とは他機や地上基地のと連携のために必要な装置である。サイバー攻撃に対応し、ハッキング対策などの手段を複数備える 部品 暗号通信 暗号化は軍用通信の基本である。コード(置き換え)とハッシュ(並び変え)の二つによって暗号化したり、復号化したりする。 部品 敵味方識別装置とは 味方を間違えて攻撃すると悲惨なことになるので敵味方識別装置がついている。出撃のたびに設定するが、これとて完璧ではない。 部品 測位システムとは 自分がどこにいるかを知るために、人工衛星による測位システムを利用している。また補助的に地上の基地局を利用して測位することも行っていた。 部品 A-17機関銃とは 宰相府で長年使用されている汎用軽機関銃である。車載、歩兵装備双方で広く使われている。性能は突出したものを持ってないが信頼性が高い。口径は8mmである。アーミーインファントリィオプションを装備する。 部品 性能の凄くない傑作軽機関銃 A-17はターン17から長年使われているもので小さな改良をしつつも四〇年に渡って使われ続けている。製造が開始された当時から優れた機関銃ではなかったが、それでもここまで長寿で広く使われているなら傑作と呼んで差し支えないだろう。 部品 製造、保守の容易さ A-17は保守的な構造で3Dプリンターで八割の部品が製造されている。これによって整備性能を高めている。 部品 ケースレス弾薬の使用による装備位置の自由化 A-17はケースレス弾薬を使用するために排莢を考えずに車載位置を決める事が出来た。これは大きなメリットであり、A-17があちこちで採用される理由となった。 部品 ケースレス弾 ケースレス弾は薬莢を持たないケースレスの弾薬で、薬莢を持たない分軽量化され、弾薬コストを低減している。 部品 火器の単純化を可能にした ケースレス弾薬はどれもそうだが薬莢を排出しなくてもすむため火器の単純化と信頼性の担保に成功している。 部品 高速弾 ケースレス弾は炸薬が多い高速運動弾である。フルメタルジャケットで軍用規格に基づいている。対人殺傷力は貫通力が高すぎて低いが対ウォードレス、対軽装甲車両には十分な攻撃力を持つ。 部品 曳光弾 ケースレス弾には曳光弾もあり、自分がどこに向かって撃っているのかの確認の他、夜間戦闘などにも使いやすくなっている。残弾確認にも使われる。 部品 A-18 40mm擲弾銃とは 車載専用のグレネードランチャー。人装備も考えられたが歩兵には20mm擲弾の装備が決まったために試作のみで終わった。最大2100mまでの目標に擲弾を投射出来る。100発装備の箱形弾倉を持つ。 部品 火器管制と繋ぐ 車載専用にすることで車内の火器管制とデータハーネスを介して繋がる事が出来、センサーデータやデータリンク、予測データなどを利用して高い命中率を得られるようになった。直撃しないでもいい武器ではあるのだが、命中率は高い方がいい。また一門で複数弾を同時着弾させて制圧力を高める射撃も可能になっている。 部品 重機関銃と軽迫撃砲を兼ねる存在 自動連射される40mm擲弾銃の威力はすさまじく、この武器は従来の重機関銃と軽迫撃砲を置き換える存在になった。もっとも対空戦闘力はないので重機関銃を完全に置き換えられる存在ではない。 部品 擲弾 炸裂弾の一種で銃弾などと比較すると大きく、薄い殻の弾を利用して炸薬量を大きく増やして結果破壊力を跳ね上げている。 部品 強烈な炸薬、破片 擲弾は強烈な炸薬の他、飛び散る高速の破片でもって被害を増やすことを期待されている。このため飛散用の破片が最初からセットされている。 部品 装甲目標には余り意味が無いが…… 装甲目標にはあまり意味の無い擲弾だが、爆風で軽い機体などは吹き飛ばしてダメージを与えられるし、破片で履帯やタイヤを切断することもある。センサーや機銃を破壊することもある。もちろん非装甲目標には破滅的な被害を与えうる。 部品 ロケット擲弾 データリンク前提ではあるが、射程を大きく伸ばすロケットグレネードが開発されている。射程は2000mも延伸される。ただ、弾薬が高価で使う局面が少ないために中々配備されない。 部品 低抵抗爆弾とは 航空機が使用するにあたって空気抵抗を考えたスマートな爆弾である。125kg、250kg、500kgの3種類がある。 部品 動き回る敵には向かないがまとめて吹っ飛ばせばいい 爆弾は無誘導な関係で命中率が悪い。そもそも直撃を想定せずに爆風で範囲攻撃しようという武器である。無誘導なのでジャミングされないメリットがある。 部品 爆弾は安い ミサイルと比較して爆弾は安い。誘導装置などいらない分安い。推進装置を持たないのでさらに安い。気兼ねなく使用できる点、爆弾は強い。 部品 爆弾の破壊力 250kgの爆弾を例にすると着弾から半径50m以内の人員は破片と爆風で直撃死する。家屋も倒壊する。半径20m以内ではI=D、戦車も破壊される。100mの範囲内では半数が損害を受ける。5分は行動不能になる。半径200mの範囲は窓ガラスが割れ、吹き飛ぶ。防空壕で防御しても地下10mまでは無事ではない。6m内では爆死する。500kg爆弾ではこの二倍。125kg爆弾では二分の一の威力になる。 部品 本体側の爆撃照準器だのみ 爆弾は爆撃する側の爆撃照準器頼みである。さらにいうと頭上を通過しないといけない。このため対空砲火の激しいところではそれなりの損害がありうる。しかし、投下に成功すれば敵は吹き飛ぶのだ…… 部品 ファイターパイロットとは ファイターパイロットとは戦闘任務を遂行する訓練を受けたパイロットである。性格上軍に所属し、厳しい管理を受ける。 部品 厳しい選抜 ファイターパイロットは誰でもなれるわけではない。厳しい受験とさらに厳しい訓練を経て卒業試験を行ってようやくなる事が出来る。 部品 要求される基礎能力 ファイターパイロットになるための第一関門としてファイターパイロット教育課程に進めるかのテストが行われる。以下のテストが行われる。 部品 数学 ファイターパイロットは数学的知識が必須である。飛行や宇宙航行は物理学の世界であり、ある程度そこを理解していないとまともな運用ができないためだ。 部品 肉体能力 ファイターパイロットは体力仕事である。Gや衝撃に振り回され減圧に血流異常に負傷まであり得るからだ。体力のない者はなる事ができない。 部品 視力 多くの国ではパイロットの視力要求を緩和しているが、一部の国では未だ視力を重要視している。センサーを信用していないわけではないが、回避には影響すると信じられている。 部品 判断力 ファイターパイロットは桁違いに高速な世界に生きている。一瞬の判断で生死が分かれるために判断力は人間の限界に近い域を求められる。 部品 語学 ファイターパイロットは無線通信を行わないと行けない。ここで聞き逃したり、発音がしっかりしてないと間違った情報を発信してしまう。このため正しい発音と意図の把握をする力が求められる。 部品 方向感覚 ファイターパイロットは急激な機動で方向を見失う時が度々ある。もちろん致命的な事態でそうならないように高い方向感覚を持つものが選抜される。 部品 猫、犬の耐性 勤務上どうしても犬士、猫士との付き合いが必要にる。このため動物に対して嫌わない、敬意を持つ、長時間付き合っても大丈夫、むやみに触らない、お利口などが要求される。もちろん犬や猫の場合でもこれらは求められる。 部品 犬士や猫士もファイターパイロットになれる 受験資格に規制がないために、これらでも普通に受験できる。役に立てば何でも良いのだ。実際、毎年たくさんの犬士や猫士が試験を受ける。 部品 基礎訓練過程とは 軍人として基礎的な訓練を行うことを言う。この段階では専門的な教育ではなく、軍事関係各職業一緒に訓練を行う。 部品 対G訓練 およそ現代の軍人でGとは無関係なのは事務職だけである。このため程度はあるものの、誰もが耐G訓練を受ける。遠心力で振り回され、航空機上でひっくり返され、ひどい目にあう。 部品 体力作り とかく体力がないとやって行けないのが軍人である。走り込みし、懸垂し、背嚢に石を詰めて長時間歩かされ、徹夜で作業させられて鍛えられる。 部品 独楽訓練 耐G訓練と一緒に目を回さないように独楽のようにスピンされる訓練がある。酔いやすい場合は転属を余儀なくされるが手術で改善することもできる。乗り物で輸送される関係で歩兵もやらされる。 部品 歩兵練習 すべての軍は歩兵でもあれと歩兵の訓練も受ける。と言っても専門機材などは使わずアスレチックとライフル銃の訓練くらいである。 部品 行進 実戦上の意味をとうになくしたとはいえ、行進は国民受けするので今でも訓練を行う。納税者対応というところだが立派だと自分たちの士気も上がるので意外にどこも頑張っている。 部品 生活態度 自分の体調を整えるもの軍人の仕事だが、同時に他人に合わせる事も仕事である。好き勝手にやれる仕事ではないのだ。このため軍隊式に生活態度は修正される。 部品 思想教育 裏切りられたらたまったものではないし、自分の思想信条を盾に規律を乱されても困る。そこで思想教育である。自由は軍隊にないのだ。たとえ自由を守るための軍であろうとも。 部品 座学 座学はパイロット、コパイロット両方に共通である。コパイロットの方が数を要する関係で性格上動物の方が多い。猫、猫、俺、猫、犬、とかで座席が並ぶ事もよくある。 部品 航空法規 航空宇宙、あるいは道路などの交通法規を教わる。退屈で眠くて仕方のない不人気授業なのだが、社会との繋がりという意味でこれを履修していない軍人を飛ばすわけにはいかない。 部品 国際法 交戦などに関する国際法を教わる。条約を結んだ敵と戦うなど歴史上稀なのだが、技術力が高ければ理性もあるかもと、捕虜の人道的扱いなども含めて叩きこまれる。 部品 機体構造知識 機械と付き合う関係で原理から仕組みまで理解させられる。故障時はもちろん、使いこなしで差が出るのできちんと教える。動作原理を知っていれば回避できる問題は多い。 部品 戦闘理論 搭乗する機体に合わせた戦闘理論を教えられる。戦闘機なら旋回するほどエネルギーを失う。だからエネルギーを失わないように一撃離脱を行うなど、各カテゴリーの基礎を教わる。 部品 戦術学 各機体の戦う理論は分かっても一歩進んで集団戦になるとまた色々と変わってくることが多い。戦術学では集団戦のセオリーと集団の中の自分の位置付け、求められる役割を教わる。 部品 操作座学 各機体の機上操作を座学で教わる。主たる操縦系は直感的なものであまり困るようなことはないが軍用装備はとかく補機類が面倒臭い。 部品 実戦記録から学ぶ 座学も後期になると実戦記録を元に戦闘を統合的に分析し、ノウハウを教わる授業が増える。EV85やEV102の戦いなどから戦術戦闘術を学ぶ。 部品 老人の語り 座学では戦闘経験者の語りが聞かされる。多くのパイロットはこの授業を真剣に聞く。明日は我が身というわけだ。長命であるプレイヤーが呼ばれることもある。 部品 見学ツアー 座学では基地見学ツアーがある。知識と経験を融合するための儀式のようなもので実際に基地の装備を見てスイッチ類に触れる。気分が盛り上がる学生が多い。 部品 実技訓練とは 実技訓練とは名前の通り実際に機体を動かすことである。コストの関係で練習機を用いる。操作に失敗すれば最悪殉職もあるので教官は気を使う。 部品 機材暗記 操作座学で学んだことを実際乗る前にテストされる。機上で覚えていませんでしたはまったく許されない。学生は必死に暗記する。自分の机前に印刷した紙のコクピットを作るものもいる。 部品 シミュレーション訓練 実際に機体に乗せる前にコンピューターシミュレーションで機体操縦を模擬経験させる。操縦席周りの機材類は本物を使用した本格的なものである。 部品 練習機での訓練 シミュレーション過程が終了するといよいよ実際の機上訓練である。教官と乗り込んで訓練を行う。安全のため教官席にも操縦装置が備わっている。 部品 初等訓練 おっかなびっくり 初等訓練では基本的な操作を教わる。機上訓練時間は20時間である。初等練習機を運用する。パイロット候補生は頻繁にミスをやらかして教官からどやされる。 部品 中等訓練 慣れたあたりでやらかす 中等訓練は機上訓練時間20から100時間に相当する。毎日二時間乗っても50日掛かるという長い時間をかけた訓練だ。アクロバットや戦闘装備の操作をやらされる。少し慣れたあたりで失敗するものが多いので教官はいつも目を光らせている。 部品 高等訓練 いよいよ使い物に 高等訓練では教官が乗っておらず、自身の判断で操縦を行う。実機を用いて訓練するのでほぼこの時点で実戦に耐えうる能力を獲得する。六十時間程度がカリキュラムによって定められる。 部品 模擬戦 高等訓練の終わりになると模擬戦が頻繁に行われる。熱くなって事故、殉職もかなり出る。それでも訓練効果は高く、死者が出ても平然と続行される。 部品 テスト 模擬戦を重ねたら、いよいよ教育課程卒業試験だ。実戦形式で教官と戦う。大抵教官になぶられて終わるが勝つのが目的ではなく善戦が目的である。負けても卒業は出来るのだ。内容次第である。 部品 部隊配備後の訓練 テストを合格したファイターパイロットは実戦配備されて部隊に着任する。部隊では割と問題になるのがこの新人で、教官より厳しい目で評価され、足りない部分は部隊の訓練で補正される。今度は新人からベテランへの長い道があるのだ。 部品 機種転換訓練 機材の関係で配備部隊と教育課程の装備が異なる時がよくある。こういう時は部隊着任後に機種転換訓練が行われる。部隊としてははやく使い物になってほしいのでかなりハードな訓練になる。 部品 ベントーとは 宰相府で開発された、たくさんのパイロットを育てるために開発された、軽量小型の初等練習機である。低コストで飛ばすために装甲車用エンジンを機の真ん中に装備し、延伸軸でプロペラを回す、第二次世界大戦機のような姿をしていた。 部品 形状・形態~第二次世界大戦!? 四枚羽根のプロペラを持つ機体で翼は低翼で直線翼である。ここまでは昔から続く古典スタイルだが、昔と異なる点として水平着陸できるように三車輪式になっていた。エンジンが機体中央にあるせいでコクピットは前寄りである。 部品 形態がもたらす機能性~練習機にいいもの 視界が良いコクピットが前寄り、しかもエンジンが機首になく、その分絞り込んであったので視界は大変良かった。プロペラが邪魔する、という不評もなく、初心者にありがちなミスを減らす効果があった。 部品 着陸が容易 これは設計時にとにかくに要望されていた部分である。下手くそがやっても無事に降りられて、機体を壊さないでいいのにしてくれという注文だった。このため三車輪式になっており、脚間トレッドも十分になっている。 部品 胴体着陸でも大丈夫 万が一のため、プロペラは樹脂製で胴体着陸しても砕けるようになっていた。低翼のため着陸時に転覆もない。もちろん射出座席も装備していた。練習生の操縦を、全く期待していないのは明らかだ。 部品 べらぼうに安い ベントーは機体の一番高い部品であるエンジンを自動車のものにしたために、ひどく安かった。代わりにパワー不足で重装備などはできない。当然非武装でレーダーなどもなかった。そういう段階の飛行機ではないのだ。 部品 初等練習機とは 初等練習機はパイロットになるまでの初期訓練課程を受け持つ機体である。訓練コストを低減するために燃費が良く、なるべく安価で、整備性抜群、さらに言えば事故の少ない、墜落しにくい機体が求められた。 部品 タンデム複座 一人でも飛ばせるが、これは輸送やデモ飛行のためで、基本は二人乗りである。前席に練習生、一段高い後席に教官が座る。当然複操縦装置付きであり、後席だけですべての機上操作が可能だった。 部品 教官席の特別機能 安全装置として、教官が乗る後席には前席の操作を無効にするストップボタンがついていた。またパニックボタンもあり、これを押すと自動で機体を水平飛行状態にすることができた。 部品 梯子がついてる こういう機体には珍しく、操縦席左側にから折り畳みラダーがついており、展開して自力で乗り降りできた。これはグラウンドクルーを減らすための工夫である。 部品 初等練習機で訓練するもの 初等練習機を通じて、そもそもパイロットに向いているのかどうかが確かめられる。(そしてふるい落とされる)また飛行機は自転車と同じで、飛ばすことができたら、他の機を操縦してもなんとなく操縦できたから、練習生はより高度な機体に乗る前に、この機できっちり練習させられた。 部品 宰相府ハイウェイパトロールとは わんわん帝國全土を繋ぐ巨大な高速道路が作成され、各国の行き来が非常に多くなった。反面、高速道路を利用した武器密輸や犯罪等が危惧されたため、これらの対処の為に宰相府軍警察内で組織されたのがハイウェイパトロールである。 部品 基本設備 機体整備の都合上、飛行場を使っている。無線なり電話なりで通報を受け、緊急出動できるよう操縦士と幾人かが交代で寝泊まり出来るようにもなっている。 部品 主な仕事 高速道路上の治安維持、パトロール並びに犯罪の捜査、追跡等が主な仕事。その中でも犯罪者の追跡・確保は特に重要となる。 また、武器密輸などを即座に潰す為常日頃から捜査を行っている他、機動性を重視している。 部品 空を移動する 主装備の一つとして、共用機“ナガラ”を用いている。空からのパトロールを行える他、宰相府内では車両の交通量が多すぎるため、より速度の速い航空機で犯罪者の捕捉・確保に動けるアドバンテージがある。 部品 攻撃の有無 基本的に密輸を実行した時点で、宰相府では重罪に当たる。犯人確保と背後関係は重要だが、密輸による武装の流出を阻止する事がより重視されているため、車両の逃走阻止や完全破壊の為に攻撃が行われた。 その際、道路や他の車両への被害をなるべく出さない事が厳命されていた。
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生産計画 生産計画 必要資源評価14(評価11+10+10+11=14) 宰相府第一工廠(評価9)+民間工場+1 最終評価10 STEP1 警察用チキンレッグT21 評価9、11機 (工場10+基礎5-生産9=6評価(RD11)) STEP2 警察用チキンレッグT21 評価9、11機 (工場10+基礎5-生産9=6評価(RD11)) STEP3 警察用チキンレッグT21 評価9、11機 (工場10+基礎5-生産9=6評価(RD11)) STEP4 警察用チキンレッグT21 評価9、11機 (工場10+基礎5-生産9=6評価(RD11)) STEP5 軽歩兵チキンレッグT21 評価9、11機 (工場10+基礎5-生産9=6評価(RD11)) STEP6 軽歩兵チキンレッグT21 評価9、11機 (工場10+基礎5-生産9=6評価(RD11)) 宰相府第二工廠(評価8)+民間工場+2 最終評価10 STEP1 モコヤマ 評価8、17機 (工場10+基礎5-生産8=7評価(RD17)) STEP2 モコヤマ 評価8、17機 (工場10+基礎5-生産8=7評価(RD17)) STEP3 モコヤマ 評価8、17機 (工場10+基礎5-生産8=7評価(RD17)) STEP4 軽歩兵チキンレッグT21 評価9、11機 (工場10+基礎5-生産9=6評価(RD11)) STEP5 軽歩兵チキンレッグT21 評価9、11機 (工場10+基礎5-生産9=6評価(RD11)) STEP6 事務道具 中~高物理 評価5、57個 (工場10+基礎5-生産5=10評価(RD57)) 宰相府第三工廠(評価11) 最終評価11 宇宙工場 STEP1 機動機雷 評価3、194個 (工場11+基礎5-生産3=13評価(RD194)) STEP2 機動機雷 評価3、194個 (工場11+基礎5-生産3=13評価(RD194)) STEP3 機動機雷 評価3、194個 (工場11+基礎5-生産3=13評価(RD194)) STEP4 フィッシュボーン+セル群 評価8、25隻(工場11+基礎5-生産8=8評価(RD25)) STEP5 整備士の道具 評価5、86個 (工場11+基礎5-生産5=11評価(RD86)) STEP6 ライトサイクルガン+アーミーインファントリィオプション 評価7、38個 (工場11+基礎5-生産7=9評価(RD38)) 医師団用工廠(評価9)+民間工場+2 最終評価11 STEP1 一般医用携行装備(ID 11568) 評価5、86個 (工場11+基礎5-生産5=11評価(RD86.5)) STEP2 ドッグバッグ(医療型)評価7、38機 (工場11+基礎5-生産7=9評価(RD38.5)) STEP3 看護師の医療アシスト鞄 (ID 118957) 評価4、129個 (工場11+基礎5-生産4=12評価(RD129.8)) STEP4 衛生兵用ウォードレス「クスシヘビ」(ID 112193)評価8、25着(工場11+基礎5-生産8=8評価(RD25.7)) STEP5 野戦病院組み立てキット(アイテム) (ID 115994) 評価8、25個 (工場11+基礎5-生産8=8評価(RD25.7)) STEP6 中型民間輸送機 モコヤマ (ID 121844) 評価8、25機(工場11+基礎5-生産8=8評価(RD25.7))