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守護者スフィンクス パック:ストーン・ソウル・レヴュー(P)・チェッカーフラッグ(P) 効果モンスター 星5/地属性/岩石族/攻1700/守2400 このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にすることができる。 このカードが反転召喚に成功したとき、相手フィールド上のモンスターは全て持ち主の手札に戻る。 反転召喚に成功すると相手のモンスターを全て手札に戻しフィールドを空に出来る岩石族上級モンスター。 バウンスに対し耐性を持つモンスターはほとんど存在しないため、ボード・アドバンテージを稼ぐことに関しては非常に優秀。 守備力は2400と同レベルの迷宮壁-ラビリンス・ウォールや千年の盾には劣るが、 人造人間-サイコ・ショッカーや「帝」モンスターの攻撃はブロックできるので十分な数値と言える。 一度召喚しバウンスに成功すれば相手はこのカードを除去できない限りモンスターゾーンを空にし続けることになるだろう。 攻撃力もそこそこ備えておりバウンス後に直接攻撃で相手のライフをある程度削り取れる。 サイクル・リバース効果モンスターのお約束としてミスティック・ソードマン LV2や抹殺の使徒が天敵なので注意。 特に抹殺の使徒はブルー生徒には投入している者が多いため、カウンター罠などで守ろう。 セットが基本なので浅すぎた墓穴と相性が良い。 また守護神エグゾードの生贄になれる。 なお、一般的な環境では生け贄召喚でセットするモンスターと言えばこれぐらいなので、対人戦では相手に正体がバレバレであることに注意。 カードジャンル 表示形式を操作 カードを戻す 関連リンク 守護神エグゾード
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守護者 ニーズクエの前提 ラフィネ族ルートを選んでます。 ※ラフィネ族と会話する時は知恵の王の指輪を装備すること! 前提レベル 70以上 前提クエスト 三ヶ国への報告書 二つの種族6まで 必要アイテム 知恵の王の指輪 1. Warp GirlにてInstances→Nidhoggr s Nestで飛び、同MAP→へ行ってYggdrasil Gatekeeper(100,201)をクリックする。 2. ミッドガルド連合駐屯地の建物内(215,247)にいるHibba Agipと話す。 3. ミッドガルド連合駐屯地のHistorian Magniffer(271,299)と話す。 4. 首都の図書館に行き、Assistant Naomiと話す。 5. ミッドガルド連合駐屯地のHistorian Magniffer(271,299)と話す。 6. スプレンディッドにいるGrumbling Soldier(198,178)と話す。 7. スプレンディッドの建物(197,193)の中にいるCommander Lebiordirrと話す。 8. ミッドガルド連合駐屯地のHistorian Magniffer(271,299)と話す。 9. ミッドガルド連合駐屯地の建物内(215,247)にいるHibba Agipと話す。 10. スプレンディッドの建物(197,193)の中にいるCommander Lebiordirrと話す。 11. そばにいるAide Ariossと話す。 これで終わりじゃないけど、ニーズクエの前提は終わりです。
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一部成就を獲得すると、指定の「ボーナスアイテム」あるいは「称号」が手に入ります。---- タイトル 獲得条件 報酬 アイビーの守護者 アイビーを☆3にする 称号:山神様 リンクの守護者 リンクを☆3にする 称号:暗殺の達人 ミルトニアの守護者 ミルトニアを☆3にする 称号:スターウィザード ブリュンヒルデの守護者 を☆3にする 称号:聖騎士様 ヨルムの守護者 ヨルムを☆3にする 称号:竜の末裔 フィオラの守護者 フィオラを☆3にする 称号:聖女様 ヤエの守護者 ヤエを☆3にする 称号:ロリ幼女 ユカリの守護者 ユカリを☆3にする 称号:忍術使い リーチェの守護者 リーチェを☆3にする 称号:メイドさん ディズワットの守護者 ディズワットを☆3にする 称号:黒剣士 マハヴィの守護者 マハヴィを☆3にする 称号:ダンサー オサキの守護者 オサキを☆3にする 称号:ケモミミっ娘 ミレイユの守護者 ミレイユを☆3にする 称号:アイドル アンナの守護者 アンナを☆3にする 称号:ゴスロリ娘 アズリアの守護者 アズリアを☆3にする 称号:雪華 エミリアの守護者 エミリアを☆3にする 称号:精霊術師 シエルの守護者 シエルを☆3にする 称号:音無き風 ヒノエの守護者 ヒノエを☆3にする 称号:陽丿神 名前
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光の守護者のデータ 光の守護者の基本情報 ティアー 4 アライアンス 人間 メイジ 光の守護者のステータス レベル ★ ★★ ★★★ ヘルス 825 1,650 3,300 マナ 100 DPS 25 50 100 与ダメージ [40/45] [80/90] [160/180] 攻撃速度 0.59 移動速度 330 攻撃範囲 4 魔法耐性 0 防御力 5 自然回復 0 光の守護者のアビリティ イルミネート ★ CD 10.00秒 魔法 光の守護者は光のエネルギーを呼び出す。詠唱時間が長いほど、エネルギーが蓄えられる。放出された波は、詠唱した秒数につき100ダメージを与えながら進む。 ★★ CD 8.00秒 魔法 光の守護者は光のエネルギーを呼び出す。詠唱時間が長いほど、エネルギーが蓄えられる。放出された波は、詠唱した秒数につき150ダメージを与えながら進む。 ★★★ CD 6.00秒 魔法 光の守護者は光のエネルギーを呼び出す。詠唱時間が長いほど、エネルギーが蓄えられる。放出された波は、詠唱した秒数につき200ダメージを与えながら進む。 守護者は見かけよりずっと強力だ。放っていおけば私達全員に破滅をもたらすだろう。―トゥラス、光の破壊者 補足 秒数は固定で4秒。 詠唱中に死亡した場合はその瞬間放たれる。 海外ではKotL(Keeper on the Light)と略される。 変更履歴 イルミネートの詠唱時間が3秒から4秒に。 1秒あたりのダメージが[150/200/250]から[100/150/200]に減少。 全体のダメージはあまり変わってないが、弱体化。(2019/11/15) 名前
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守護者 The Protector “守護者”は守りの力の神であり、悪の力に対抗する守りの力を生み出す。ときに“守護者”は軍神であり、通常は男性で、兵士やパラディンたちの理想となっている。また別の場合には、“守護者”はその第一には共同体の神であり、しばしば女性で、その共同体の団結力とお互いを守りあい世話をしあう責任を体現した神格である。 最初に示した様相の例としては、オリンポスのパンテオンのアテナ、アスガルドのパンテオンのヘイムダル、グレイホークのハイローニアスとマイアヘイン、フォーゴトン・レルムのヘルム、ドラゴンランスのパラダイン、そしてドワーフの神モラディンなどが含まれる。“守護者”の共同体の様相の例としては、オリンポスのパンテオンのヘスティア、ファラオたちのパンテオンのハトホル、アスガルドのパンテオンのフリガ、フォーゴトン・レルムのエルダス、グレイホークのベレイやメリッカ、そしてハーフリングの女神ヨンダーラなどが含まれる。 “守護者”は無辜の民を守護する力と持久力を与えてくれて、それによって暗黒の世界における希望の光となるように力を与えてくれる。君は邪悪な者から弱者を守護し、君の神が君に守護するように呼びかけている者たちに対して危害が降りかかるのを目撃することほど、君の正義の怒りを掻き立てる事柄は他にない。 “守護者”の最も献身的で啓発された信者は暴力的な世界における防衛拠点である。多くの者が敵との戦いを求めており、脅威が拡散する前に略奪するためにダンジョンへと潜り込む。文明の境界線では、“守護者”のクレリックたちは防御を構築し、地元の民兵隊を訓練し、そして秩序なき土地に正義をもたらす。 “守護者”はほとんどの場合秩序にして善、中立にして善、あるいは秩序にして中立である。 鎧と盾の習熟 君はすべての鎧と盾に習熟している。 初級魔法 君はレジスタンスの初級魔法とクレリックの初級魔法リストの中から選択した追加1つの初級魔法を修得している。 神性の利用 君は“信仰の障壁”、“健康回復”、そして“アンデッド退散”の選択肢を得る。 守護者の使徒:君はバトルアックス、フレイル、ロング・ソード、モーニングスター、レイピア、トライデント、ウォー・パイク、そしてウォーハンマーに対する習熟を獲得する。 領域呪文 君がそのレベルのクレリック呪文を発動することができるのであれば、いつでも下記の呪文を準備することができる。これらは毎日君が準備することができる呪文の数には勘定にいれない 呪文レベル 領域呪文 1 サンクチュアリ 2 エイド 3 ディスペル・マジック 4 デス・ウォード 5 トゥルー・シーイング 推奨装備 チェイン・メイル、シールド、ロング・ソード、スリング、スリング・バレット50個、聖印、聖水の瓶、冒険者キット、ベルト・ポーチ、4gpと8sp
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粘着質な守護者:バウンス:高速守護者フェラリオ(DU):特別デッキリスト 合計40枚 モンスターカード 上級07枚 光神機-桜火 ×3 守護者スフィンクス ×2 阿修羅 ×2 下級12枚 巨大ネズミ ×3 ハイパーハンマーヘッド ×2 番兵ゴーレム ×2 N・グラン・モール ×1 ペンギン・ソルジャー ×3 メタモルポット ×1 魔法10枚 エレメントの泉 ×2 サイクロン ×1 手札抹殺 ×1 早すぎた埋葬 ×1 フォース ×1 振り出し ×1 撲滅の使途 ×1 無情の抹殺 ×1 ライトニング・ボルテックス ×1 罠11枚 追い剥ぎゴブリン ×2 強制脱出装置 ×3 砂塵の大竜巻 ×2 門前払い ×3 リビングデッドの呼び声 ×1
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守護者募集 諸君等の協力に感謝している。だが一つ問題があるんだ・・・・それは 現在中1である キャラとあなた自身の性別が一緒である 携帯を持っている 東京周辺に住んでいる(東京、埼玉、神奈川北部、等) 性格が悪くない 不良やギャルはお断り ではこれからそれぞれ名前を書くので名前の下の条件に合うか確かめて下さい。 決まったら一番下のコメント覧に書き込んでくれ。あくまでリボーンが好きだ!という人だけにする。 山本(雨の守護者) 「明るく元気な人」 雲雀(雲の守護者) 「常に冷静な人」 ランボ(雷の守護者) 「子供っぽい人から大人っぽい人」 了平(晴の守護者) 「直感が頼りなスポーツマン」 京子 「正直言うと自分が可愛くモテルっていう大人っぽい人」 ハル 「正直言うと自分が可愛くモテルっていう明るく元気な人」 ビアンキ 「多少可愛く大人っぽい人」 ここにコメントしてください。 -- 嵐の守護者 (2008-01-04 13 47 06) ポケモン大好きな人 -- アレッX (2008-05-19 21 57 58) (゚∀゚)o彡゜えーりん!えーりん!助けてえーりん! -- hamasyo (2008-05-30 21 00 07) 名前 コメント
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文化ビークルや建物、及びグロックス自身一覧 コロニー 言語 習性 外交悪魔と踊れ 哲学 Tスコア残虐行為 そのほかの注意点 同盟を組むには同盟のメリット 同盟のデメリット 実はちょっとお茶目さん ギャラリー コメント グロックスは、銀河の中心を囲むように存在する左右非対称な独自グラフィックの民族です。 様々な点で一般的な帝国と哲学や習性が異なります。 文化 通常の文明と異なり、グロックスはあらかじめ設定された独自の文明を持っています。 これらのアイテムはグロックス帝国から星系を購入するか、略奪することで入手できます。 その後、エディターの編集画面の名前入力欄を開いて(開くと編集した扱いになる)保存すると マイクリエーションに追加される。 ただしどうやっても、種族と宇宙船は手には入らない。ページ下部のギャラリーにある また、ビークル属性が軍事系からコロニー系に変わってしまう ビークルや建物、及びグロックス自身 スキャンすることでセーブデータ内のスポアペディアに情報を登録できますが、メインメニューのスポアペディアでは見ることができません。 一覧 +壮絶にネタバレするので注意 •クリーチャー グロックス(種族) •ビークル グロックス・グランブラー オシアニックグロックス グロックスプレーン グロックス(宇宙船) •建物 グロックスプラット グロックススイートグロックス グロックスプレックス グロックスタック コロニー コロニーは独自のデザインをしていて 建物のリンクの配線がグロックス特有のものになっており通常のコロニーと同じで、 砲塔は独自のデザインをしています。 他の文明の国家はランダムに設定されますが、グロックス専用の国歌があります。 言語 後述のバッヂ、「悪魔と踊れ」を見てみると、グロックスの文字が書かれています。 アルファベットやヘブライ文字、ラテン文字のような文字が確認でき、一部のユーザーが唱えているグロックス人類起源説の根拠とされています{例えば二行目にヘブライ文字のל(ラメド)のような文字が確認できる}。 習性 初回遭遇時はプレイヤーの船を宇宙船で取り囲み、一定時間様子見をします。 一定時間経過後は、友好度に関係なくエリア内のプレイヤーに宇宙船で攻撃を加えます。 ただし、同盟を組んでいる相手には攻撃しません。 また、グロックスは毒性が強いため誘拐(拉致)ができません グロックス領の近くでミッションを受けると、グロックスを誘拐(拉致)して来るように言われることがある。『当然ミッションクリアは不可能』 外交 同盟を結ぶことは不可能ではありませんが、非常に困難な上、一部で一般的な帝国との付き合い方は通用しません。一般的な帝国が喜ぶことが逆に彼らを不愉快にします。 また、グロックスと同盟を結ぶと、グロックス以外のすべての帝国との関係が大きく下がります。(グロックスと同盟を結んだ-200) そして、暗黒面に落ちた証に自国の通信画面のライトがグロックスと同じものになります。(哲学が騎士の場合は元からオレンジ色です) ミッション・交易・贈り物・大使館・幸福光線は通常通り関係改善に働きます。 また、グロックスとはいくら仲良くなっても「トレード(売買)ができません」 悪魔と踊れ グロックスと同盟を組むことのみによって入手できるバッジ 永続外交マイナス-200が付き、多くの既知帝国を敵に回します。 たとえグロックスと同盟を解消しても外交マイナス効果-200は消えませんが、終戦(金を払うor相手の降伏を承諾)すれば消えます。 なお、グロックスと同盟破棄後に知り合った帝国であればマイナス効果は付きません。 哲学 グロックス以外のすべての生物は、同じ息を吸うことも認めがたいです。 初期から解除不能な外交-70「よそ者は信用できない」があります。 Tスコア Tスコアが低いほどグロックスにとって快適です。 グロックスが所有する惑星を改善テラフォームすると、外交関係が悪化します。 TスコアをT1にするとグロックスは滅亡します。 グロックス領の近くでミッションを受けると、グロックスが対象の生物汚染が発生し、駆除して来るように言われることがある。該当惑星がT2になるのでミッションクリアは不可能 残虐行為 残虐行為を好みます。プラネットバスターを使いこなす人は大好きです。 そのほかの注意点 一度戦争状態になると金銭による停戦を申し込むことが出来ません。 一度グロックスと戦争状態になった場合は、もはやまともに会話できる状態に戻すのはほぼ不可能です。 同盟を組むには グロックスは初回を除けば常に自星系侵入者に対して宇宙船で攻撃してくる事に注意してください。 この宇宙船を破壊してしまうと友好度が下がってしまいますので、 あらかじめ自動攻撃はOFFにして、同盟船はすべて帰還させておきましょう。 グロックスとの同盟を狙う場合、準備が出来るまでコンタクトを取るのを控えた方が無難です。 出会い始めでもらえる攻撃猶予時間は同盟を結ぶ際には非常に貴重な資源です。無駄遣いすべきではありません。 加えて、友好度-70のままで猶予時間が切れると、宣戦布告される恐れも有ります。 猶予時間が切れるまでに、グロックスのコロニーと通信すれば宣戦布告はされない。 猶予時間が切れるまでに、通信しないと「外交を拒否した -20」が付くため、-70を下回ると宣戦布告される 同盟に必要な友好値は通常の文明と同じく+70以上が必要です。 加えて、グロックスには種族特性による友好度-70があるため、同盟締結するには友好値を+140しなければなりません。 友好度を上げるのに最も有効なのは、強烈な熱狂や重力波です。グロックス領付近の帝国(重力波なら文明レベル以下の惑星や未所有の惑星でもよい)で使えば一気に友好度が上がります。 上記のどちらも持っていないなら、プラネットバスターを使いましょう。 グロックスの星系近くの、グロックス所有で無い星を4つほど壊せば、残虐行為による友好上昇上限+50に達します。 友好顔表示が青にならないと使用できませんが、交易も有効な友好度上昇手段です。 交易を開始してしばらく待てば、交易による友好上昇上限+30を得ることが出来ます。 なお、星系を定価より高く買っても、グロックスには気前がよい事による友好度上昇は有りません。 贈り物は効果幅は小さいですが、お手軽です。 40万程度で友好上昇上限+10に達します。 集落ステージを友好的でクリアした際に手に入るアビリティ「優雅な挨拶」はグロックスにも有効です。 効果は他の文明と同じく友好+10です。 グロックスも、ミッションを引き受けた時点で友好度が上がります。 効果は友好+5です。 幸福光線によって友好度は最高+30することが出来ます。 ただ、グロックスは他の文明より効果が出るのが遅いため、 最高レベルの物をエネルギーが数回空になるぐらい照射し続ける必要が有ります。 その間、砲台や宇宙船の砲撃に耐えなければなりません。 ミッション完遂によって友好度は最高+50することが出来ます。 説明文の違いこそあれ、依頼されるミッションの内容は他の文明と変わりありません。 ただし、地理上の関係で、ミッションの対象場所は大抵グロックスの領内になります。 つまり、追っ手から逃げ回りながらミッションを達成する必要があります。 当然、ミッション失敗は(難易度によっては依頼を断っただけで)友好度に傷がつくため 同盟締結前であれば、最も困難な友好度上昇手段と言えます。 大使館は友好度を最高+10出来ますが、同盟前だとグロックスの攻撃の対象になります。 最後にまとめると、以下の物を準備してから行くのが良いでしょう。 プラネットバスター4~5つ(哲学が狂信者か科学者なら不要) これが無いと同盟締結ラインまで届きません。 幸せ光線(特大) 攻撃を受けながら幸せ光線を浴びせるので、最大レベルでないと時間当たりの上昇率が厳しいです。 回復薬各種たくさん 通常の物でも代用はききますが、できればどちらも全回復の物を揃えたい所です。 星間移動ドライブ5 航行距離短縮の影響内でミッションをする事になるので、あれば便利です。 シールド 攻撃を受けながら、ミッションを遂行したり、幸せ光線を浴びせることになるのであれば楽。 贈り物に使うためのある程度の資金 贈り物や回復サービスを使う為に必要です。プラネットバスターを買える段階であれば心配ないでしょうが。 心構えと事前のセーブ グロックス相手だとミスは取り返しがつきません。 同盟のメリット 最も大きな利点として、グロックス領内を攻撃を受けずに通過できるようになります。 初期状態の宇宙マップであれば、世界の中心までの道のりに殆ど障害がなくなります。 ある意味、世界の中心まで続く最も有効なショートカットと言えるかもしれません。 他の利点として、強力なグロックスを味方につけて戦えるのも魅力です。 通常の国と同様に頼めば宇宙船を手配してくれますし、資金提供で周辺の国を攻撃してもらうことも可能です。 同盟のデメリット 自軍の友軍はグロックス(と念入りに友好度を上げた既存の文明、停戦して再同盟した文明)のみになります。 当然ながら安全に探索するためには新しい文明に会う度に停戦させるか、その文明を壊滅させる必要が生じます。 中心から外れた場所を探索するのであれば、グロックスとの同盟は不利に働きます。 実はちょっとお茶目さん 同盟を組んだ後こちらから一方的に同盟破棄すると、お茶目な一面を見せてくれる。 何・・・? ア・・・ モチロン! 今ゴロ 気付イタカ。 強大デ優レタグロックスト オマエの種族ガ 同盟結ブ、最初カラ 場違イダッタ! 実際ニハ、今朝方、グロッックスカラ 破棄スルコト 決マッテイタ! チョット… 色々アッタ… コッチモ忙シイ。 トニカク! オマエトノ同盟ハ 願イ下ゲダ。 ソモソモ、オマエ何モ 役ニ立ッテナイ! グロックスト 同盟結ビタイ種族 ゴマントイル。 グロックス何モ要ラナイ! 貸シタCDト… 赤イ フードツキ セーター ト 寝具用ニ貸シタ インテリア用ライトハ 多少オシイ… 他ニハ 惜シイモノナイ! キエウセロ! ギャラリー ダウンロードして、ゲーム(メインメニューのスポアペディア)にドラッグ&ドロップして使用できます。ただし、どんな損害が発生しても自己責任で。 ダウンロード ダウンロード コメント 米sporewikiに、グロックスは人類から進化した説があってワロタw -- 名無しさん (2013-03-01 22 51 33) 検索で「株式会社GROX」がヒットしてワロタw -- 名無しさん (2013-03-18 23 10 07) 文明の説明を追加。 -- 名無しさん (2013-03-23 12 56 35) 建物のリンクの配線がグロックス特有のものになっておりってなってるけど建物リンクは通常のコロニーと変わらんぞ -- 名無しさん (2013-03-23 17 46 55) ↑を編集、ビークルや建物、及びグロックス自身 一覧 を加筆、 -- 名無しさん (2013-03-23 18 13 16) 添付ファイル に国歌を追加 -- 名無しさん (2013-03-23 18 16 16) グロックス帝国って略奪できる惑星(星系では無い)とその前にコロニーが壊滅する惑星があるけどどういう違いだろう。最初からあったのは略奪できて、後から侵攻してきたのは出来ないってことかな -- 名無しさん (2013-03-23 22 52 22) T0はゲージが満タンになった瞬間に壊れやすいというだけ 確実に欲しいなら星系買収か狂信的なフレンジーを使え -- 名無しさん (2013-03-23 23 28 32) 言語の画像サイズ考えろよ 見にくいだろ -- 名無しさん (2013-03-24 15 32 22) 丁度良いサイズの同じ画像があったので、画像を張り替えた。 -- 名無しさん (2013-03-24 21 33 00) 同盟の組み方を加筆。残虐行為はプラネットバスターでなくてもよい。 -- 名無しさん (2013-03-26 12 39 51) グロックスの宇宙船カッコイイ! -- 名無しさん (2013-09-21 23 01 32) 「groxの起源は人類」説ってのがあるのかよwww -- 名無しさん (2013-09-23 14 25 15) グロックスの画像追加。 -- リムルマスター (2013-09-23 17 12 40) 画像って歴史のとこで見れるやつだよね -- 名無しさん (2013-09-23 22 57 59) グロックスってお茶目だねwww -- 名無し (2013-12-12 13 57 24) グロックス領の近くでミッションを受けると、グロックスを誘拐(拉致)してくる様に言われることがある 当然ミッションクリアは不可能 -- 名無しさん (2013-12-29 20 10 30) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nicorpg/pages/389.html
元は「遊☆戯☆王」において、登場するカードゲーム「デュエルモンスターズ」に登場するモンスターカードである。 能力値は、攻撃力800/守備力1500で、☆(レベル)4。 守備表示にすれば使えない事も無いが、それでも不安が残る能力値である。 結構な美人なのだがコミックス・アニメを通して登場は無い。 似たタイプのモンスター「ホーリー・エルフ 」と比べると差別と言っても差し支えないほどに扱いに差がある。 その点を考えると、ニコニコRPGはとても良心的だと言える。 「冥界の番人」と共に「魔導騎士ギルティア」の融合素材となる事ができるが、 低攻撃力が祟り、冥界の番人よりもさらに扱いづらいカード。不憫だ……。 余談だが、似た名称の「王家の守護者」というモンスターがいる。 こちらの能力値は攻撃力900/守備力0と一見もっとひどいが、「効果を持たない」「☆(レベル)2」「アンデット族」という、 「精気を吸う骨の塔」+「人海戦術」コンボデッキの一端を担う良カードである。 (攻撃力900はこの条件を満たすモンスターでは最強) ますます王座の守護者の立つ瀬がない。 ステータス MHP MMP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 経験値 所持金 310 10 80 150 150 75 460 0 属性有効度(ここに表記してないものは100%。ただし♂♀は0%) ガチホモ 0%
https://w.atwiki.jp/studentx/pages/54.html
モーロックスMorlocks (グループ名、マーベル) 初出:Uncanny X-Men #169 概要 モーロックスは、X-MENなどに登場するミュータントの集団である。 経歴など モーロックスはミュータントの中でも浮浪者や外見が醜いせいで表社会からのはぐれ者になった者たちの集まり。 "モーロックス"の名称は彼ら自身がH・G・ウェルズの「タイムマシン」に登場する地下の生物にちなんで名付けた。 居住エリアはニューヨーク、ニュージャージー、コネチカットなどの地下トンネル。これらのトンネルは1950年代にアメリカ政府が建設し、破棄したシェルターで、国家存亡の危機に使用するためのものだった。一般の国民はその存在すら知らないが、そういったトンネルが広大な敷地に無数に張り巡らされているようだ。 モーロックスの居住区になっている主要なトンネルは50フィートの高さがあり、マンハッタンの端から端まで走っていて、住民に"the alley(路地)"と呼ばれている。 政府が破棄したトンネルを直後に女性ミュータントのカリストが発見し、数十年に渡り住みかとした。 カリストはカリバンの助けを借りて新たな地下集団を作るためのミュータントたちを探し出し、ミュータント・マサカーまでトンネルを守り続けた。 モーロックの社会は、リーダーを除いて無階級社会で、巨大なストリートギャングのようなものである。 カリストがリーダーだった時期は、モーロックスはしばしば表の社会を略奪し、しかもその行いが明るみに出ないよう、下層階級の人々ばかり狙っていた。装飾品や食糧、衣服、その他の生活必需品などを盗み、また多くのモーロックスが不妊だったため、たまに子供を攫った。こういった略奪はカリストがストームとの戦いに敗れ、実権を失うまで続いた。 モーロックスの社会では決闘で物事を決めることが多い。過去にはリーダーを決めるときに、命がけの戦いになったこともある。実際にストームはカリストを殺し(後に生きていたと判明)、リーダーの座を手にした。ストームは洞窟に住んではいないが、今でもリーダーだとみなされている。 カリストは死ぬ寸前に治癒能力者のヒーラーに助けられた。カリストはもはや正式なリーダーではなかったが、ストームが去った後はやはりリーダーらしく振る舞っていた。 前述したように殆どのモーロックスは外見的に醜かったり、何らかの理由があって表社会から離れて暮らしている者たちである。プロフェッサーXが地上で暮らせるように提案したことがあったが、彼らはトンネルこそが自分たちにふさわしいと断った。彼らは自分たちを人間以下の存在と看做していることが多く、そのために厭世的であったり、表社会の人間に復讐心を持ったりする。 多くのモーロックたちがマローダーズとして知られるミュータントの暗殺者達に狩られ、殺された。また多くはミハエル・ラスプーチンがトンネルを襲撃した時に、「地獄」へと送られた。 マロウがリーダーとなって率いていた時期に、ダークビーストがエイジ・オブ・アポカリプスの世界から現れ、彼らを操り、実験材料にした。マロウは怒り、ジェネ・ネーションと称するグループを作ってテロ活動を行った。 M-DAYでは、モーロックスの数人がエグゼビアの学校で保護を受けた。トンネルに残った者たちはマロウの保護下にあった。その他の者は小さなグループとなってシカゴに居住した。 主なメンバー カリスト:超人的な五感を持つ。 マロウ:体の骨を成長させて武器にする。 カリバン:他のミュータントを感知できる。 マスク:他者の姿を変えられる。 ヒーラー:治癒能力。 リーチ:他者のミュータント能力を無効化する。 スキッズ:フォース・フィールドを造り出す。 サンダー:怪力の持ち主 アンナリー:子供たちの保護者。他人の感情を操作するおばさん。 他にも名前の無いミュータントを含め、多数のメンバーがいる。 モーロックスを離れ、ヒーローチームに入った者や、逆にヴィランのチームに入った者も多い。 出典:マーベル公式サイトの"モーロックス"より翻訳加筆、修正してくださる方を募集しています。