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https://w.atwiki.jp/nicoworld/pages/57.html
ニコニコ動画世界に登場する組織の一つ。ニコニコ動画を管理しており、動画の削除権限を持つ。 ニコニコ動画を汚染する毒電波を防ぐためにその電波を発信している動画を削除するという 強硬な手段をとることで安定を保とうとしている。 守護者の代表に当たる存在が守護長である。 …と思われていたが、守護者という者は存在せず、守護長しかいないことが判明。 ただの誤字だったらしい。 ちなみに、このページが作られたのは、2008年03月24日。 この時点で「守護者」という言葉が使われたのは、第十二幕 シーン2だけで、 同シーンで「守護長」という言葉も本格的に登場している。 このシーンは自分が守護長達の代表であることを春香が明かした回だったのだが、 ここで春香とマリオが「大神官も私達と同じ守護者だった」、「守護者に手をかけたのか?」と言ってしまっている。 たった2回だけ流れたこの言葉を、ページ作成者を見逃さなかった。 このページを作り、そして「守護者の代表に当たる存在が守護長である」と文字から推測して明記してしまった。 その結果「守護者」という存在しない存在が一人歩きしてしまったのであった。
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/1699.html
グレートネイチャー - ハイビースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド --- / クリティカル 1 永【V/R】:《グレートネイチャー》以外のあなたの、ヴァンガードかリアガードがいるなら、このユニットのパワー-2000。 永【V】:あなたのソウルに「真理の守護者 ロックス」があるなら、このユニットのパワー+2000。 自【V】:[CB(2),あなたの手札から「真理の守護者 ロックス」と「虚偽の破壊者 ロックス」を1枚ずつ選び、捨てる]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、このユニットとあなたの前列の《グレートネイチャー》のリアガードを2枚まで選び、そのターン中、パワー+10000にし、エンドフェイズ開始時にあなたの前列のRをすべて退却させる。 フレーバー:私は真理を守護しない!虚偽を破壊する!! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (33%) 2 弱いと思う 1 (33%) 3 強いと思う 1 (33%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 3 ヒューマン!? (2013-04-09 20 59 45) コピペするとわりとやるミスだな (2013-04-09 21 31 49) コメント
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守護者 作者トリップなし(ID VNbKIF+c) 海に囲まれた防波堤の上に、赤い骸布に身を包んだ男が降り立った。 「…………ふん」 鷹のように鋭い目で辺りを見つめ、現れた男――――アーチャーは吐き捨てる様にこの状況を笑った。 呼び出されたのは何時もと大差ない、ただの地獄。 地獄に呼び出されることなど、彼にとってはウンザリするほど繰り返された日常でしかない。 守護者は世界が滅びる危機がある場合に出現する。 それはつまり、ゲームの首謀者であるあの男、もしくはこのゲーム自体に滅びの要因があるということ。 真偽を確かめる術は無くとも、守護者である自分が呼ばれたという事はそう言うことなのだろう。 己にできることは守護者の義務を果たすだけ。 では、どう果たすか。 この空間から脱出しようにも方法が無い。 生憎と強化と投影以外の魔術はからきしだ。 だから望みの薄い脱出などに賭けることはできない。 あの男の前にたどり着く方法で思いつく限りでは一つだけ。 他の人間を皆殺しにすること。 全員殺せば目通りはできるだろう。 霊長の命を背負った守護者に失敗は許されない。 選ぶのなら、より確実な道を選ばざるえない。 となると、この場ですることは実に単純だ。 救われなかった79の命を速やかに殺し、 首謀者へと辿りつき、殺す。 後は消え去り、守護者の座に還るだけ。 それで終わり。 救われなかった多くの者達を無かった事にして、より多くの者を救う事も。 誰も死なないようにと願ったまま、大勢の為に一人を殺す事も。 誰も悲しまないようにと口にして、その陰で何人かの人間には絶望を抱かせる事も。 理想を守る為に理想に反する事にも、もう慣れた。 世界を滅ぼす過程はいつだって人間の業。 守護者とはその業の後始末を行う、ただの掃除屋だ。 気の遠くなるような繰り返しの中、そんな人間の醜さを見せ付けられ続け、感傷は磨耗し消え去った。 行動に迷いなど無い。 迅速にアーチャーは参加者を探して動き始めた。 結局目に見えるものすべて殺すのだから、名簿の確認は行わなかった。 それが彼にどう影響するのか、それはまだ誰も知らない。 【H-3 防波堤・1日目 深夜】 【アーチャー@Fate/stay night】 [状態] 健康。 [装備] 無し [道具] 支給品一式、不明 [思考・状況] 1:参加者全員を殺す。 2:ギガゾンビを殺す。 時系列順で読む Back 信じること Next 北方の少年と南方の娘 投下順で読む Back 信じること Next 北方の少年と南方の娘 アーチャー 46 弓兵と使い魔、そして皇
https://w.atwiki.jp/cfvanguard/pages/236.html
FVが四枚になってる… -- 2012-08-18 16 16 45 ↑とりあえず直しといた -- 2012-08-18 18 59 24 ロックス軸って強いですか?グレイトネイチャー作りたいんで^^ -- 2012-08-21 19 53 40 ケーブルシープが無いからなにで応用すればいいですか? -- 2012-08-25 10 39 50 ケーブルシープ持ってないやつに作る資格ないです、はい! -- 2012-09-05 22 39 52 山田孝之 -- 2012-09-11 00 36 24 プレイスタイルは十人十色。完ガが無いのもまた一興。 -- 2012-09-19 17 37 38 ☆8引4治4が良いと思った。 -- 2012-09-30 10 42 33 エンドフェイズ時にリアガードを退却させるユニットが少ないと思う -- 2012-10-07 01 28 11 バイナキュラスタイガー入れろ! -- 2012-11-01 22 06 58 バイナキュラスと引いれょ -- 2012-11-21 11 03 30 スタンド重視もいいですが、ペルソナ付加の☆2攻撃を先攻させる都合で言うならば☆×8・醒×4・治×4でも大丈夫かと。ヴァンガードをノーガードされた時の致死率も上昇し、☆トリガー想定なら4点から全ラインがガード強要ラインになります。 -- 2012-11-21 18 47 46 カンガなくてもスタンドとクリティカルで速攻仕掛けて勝てます -- 2012-11-30 17 52 27 はむすけあんまりいらない気がする -- 2012-12-13 21 35 21 はむすけ→マグネットクロコダイル -- 2012-12-22 16 47 48 引トリないと真理ロックス手札に加えれないやん -- 2012-12-22 16 49 40 チキン3、キャット2、ドック4をいれる隙間を……(可愛いから) -- 2012-12-27 18 51 05 ブレーメンは場に残るというメリットからロックスとは相性がいいが如何せん枠がキツイ…。ドック4、他2くらいでも -- 2013-01-05 01 31 21 バーカこんなんで勝てると思っているのか!! -- 2013-10-02 21 51 25 かすかすかすかすかすかすかすかすかすかすかすかすかすかすかすかすかすかすかすかすかすかすかすかすかすかすかすかすかすかすかすかすかすかすかすかすかすかすでも俺もこのデッキ作った -- 2013-10-02 21 53 53
https://w.atwiki.jp/dungeontuber/pages/36.html
ギュスターヴ・ラボのイベント後、各ダンジョンの星の守護者に挑めるようになる。 イベントは星の守護者を倒した数で決まるため、どこから倒してもイベントは変化しない。 討伐後のイベントではスキル習得することもある。 習得スキル 1回目 ヒール/オーバーヒール 2回目 なし 3回目 キュア/キュアオール ギュスターヴ・ラボ ケーニッヒ HP 17400 弱点 雷/星 有効状態異常 暗闇 ドロップ ☆ゴールデンパンツァー 攻撃 性能 インパクト 全体/スタン/TP技のため連発はされない サンダースラッシュ 単体/雷/麻痺/敏捷低下 ラッシュ 単体/2連/物理 ミンチタックル 単体/物理/スタン サンダー改 単体/雷/魔法 援軍要請 HP50%以下で確定使用/増援出現 名前 HP 備考 トロイメンα HP1900 雷弱点 トロイメンβ HP1900 雷弱点 攻撃 性能 プチゲージクロック 単体/ゲージ増加 ウェポンブレス 単体/攻撃上昇/必ずケーニッヒに使用 アーマーブレス 単体/防御上昇/必ずケーニッヒに使用 備考 HPが50%を切ると援軍要請でトロイメン2体が出現する。 トロイメンの行動はゲージ加速とバフのみ。ケーニッヒを倒すと戦闘が終了するので無視して押し切ってもいい。 雷弱点なのでスターオーラで会心率をあげたナユタの雷光剣が有効。星の守護者は共通して星弱点なのでTPがあればコスモブレードで大ダメージが狙える。 ヒールなしで戦う場合は、カレーライスやオムライスといった全体回復アイテムを惜しまずに使うこと。回復量アップのためにフェニックスを装備するとかなり楽になる。 ヒートアイランド レイレイレイ HP 14800 弱点 光/星 有効状態異常 暗闇 ドロップ ☆嘘吐きの代償 攻撃 性能 ラッシュ 単体/2連/物理/回避状態でも使用 スタンプコンボ 単体/3連/物理/回避状態でも使用 ミンチタックル 単体/物理/スタン 薙ぎ払う 全体/物理 猛き嵐の地暴星 自己/回避100%上昇 殺意の証明 自己/攻撃力一段階上昇/5T/回避状態のみ 闘気解放 自己/防御 魔法防御一段階上昇/5T/回避状態のみ 神速の調律 自己/敏捷一段階上昇/回避状態のみ 備考 物理攻撃しかないのに暗闇が効く。暗闇にすれば攻撃をほぼ無効化できる。 ただし暗闇がない時の攻撃は強力。スタンプコンボで即死してしまうので暗闇維持は徹底すること。 増援の数が多い。全体攻撃ができるナユタ、エレナに加えて不死王のソウルを装備したクロコなどで攻めよう。 回避状態は魔法、必中攻撃でダメージを与えると一定確率で解除される。 光弱点だが光属性の攻撃スキルが現段階では存在しない。武器テスタメントorアイリの光の加護+通常攻撃で弱点を突くことはできる。 ホワイト・タイタン 災禍・白虎 HP 16200 弱点 炎/星 有効状態異常 暗闇 ドロップ 白虎のソウル/チーターオニオン 攻撃 性能 スノウクロウ 単体/氷 コールドスイープ 全体/氷 ミンチタックル 単体/物理/スタン ブリザードペイン 全体/凍結/TP技 アイス 単体/氷 名前 HP 備考 氷の精霊 HP3200 炎弱点 攻撃 性能 アイス 単体/氷 フロストタイム 単体/氷属性ダメージ強化 備考 HP50%で氷の精霊が2体出現する。 ケーニッヒとは違い、先に白虎を倒しても戦闘が終わらない。残った氷の精霊も倒さなければならない。 前半でTPを溜めつつ戦い、増援出現後にコスモブレードやスターオーラ火流一文字で一気に攻め落としてしまうのも手の一つ。コールドスイープで味方全体のTPもよく溜まる。 ブリザードペイン使用後にイベント発生。エレナがフレンドリィファイアを習得する。
https://w.atwiki.jp/ninjabattle_jp/pages/125.html
セット効果:守護者 守護者の呪術仮面 セット効果 守護者(0/3) 編集 伝説 神話 英雄 レア 高級 一般 +値 防御力 経験値 防御力 経験値 防御力 経験値 防御力 経験値 防御力 経験値 防御力 経験値 +0 4,138 81,184 3,311 50,705 2,648 31,716 2,119 19,814 ? exp ? exp +1 4,552? exp ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +2 4,966 exp ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +3 5,380 exp ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +4 ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +5 6,207 exp ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +6 6,621 exp ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +7 ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +8 ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +9 ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +10 ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +11 ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +12 ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +13 ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +14 ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +15 ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +16 ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +17 ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +18 ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +19 ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp 超越強化 +20 ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +21 ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +22 ? - ? - ? - ? - ? - ? - 守護者の守護法服 セット効果 守護者(0/3) 編集 伝説 神話 英雄 レア 高級 一般 +値 防御力 経験値 防御力 経験値 防御力 経験値 防御力 経験値 防御力 経験値 防御力 経験値 +0 4,138 81,184 3,311 50,705 2,648 31,716 2,119 19,814 ? exp ? exp +1 4,552? exp ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +2 4,966 exp ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +3 5,380 exp ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +4 5,793? exp ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +5 6,207 exp ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +6 6,621 exp ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +7 7,035? exp ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +8 7,448? exp ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +9 7,862? exp ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +10 8,276? exp ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +11 8,690? exp ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +12 9,104? exp ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +13 9,517? exp ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +14 9,931? exp ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +15 10,345? exp ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +16 10,759? exp ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +17 11,173? exp ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +18 11,586? exp ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +19 12,414? exp ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp 超越強化 +20 ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +21 ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +22 ? - ? - ? - ? - ? - ? - 守護者の神手 セット効果 守護者(0/3) 編集 伝説 神話 英雄 レア 高級 一般 +値 防御力貫通 経験値 防御力貫通 経験値 防御力貫通 経験値 防御力貫通 経験値 防御力貫通 経験値 防御力貫通 経験値 +0 6,207 81,184 4,966 50,705 3,973 31,716 ? 19,814 ? exp ? exp +1 ? exp 5,297 exp ? exp ? exp ? exp ? exp +2 ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +3 ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +4 ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +5 ? exp 6,621 exp ? exp ? exp ? exp ? exp +6 ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +7 ? exp 7,283 exp ? exp ? exp ? exp ? exp +8 ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +9 ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +10 ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +11 ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +12 ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +13 ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +14 ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +15 ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +16 ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +17 ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +18 ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +19 ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp 超越強化 +20 ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +21 ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp ? exp +22 ? - ? - ? - ? - ? - ? - コメント ?の情報をお持ちの方は、直接編集頂くか又はコメント欄で情報頂けると幸いです。 コメント
https://w.atwiki.jp/cube_database/pages/67.html
守護者 神々の僕(しもべ)、大地の守護者。 普段は大地に封印され眠っているとされ、その姿は古い伝記や壁画などでしかうかがい知ることが出来ない。 それぞれ従っている神が違い、その性質も様々である。 守護者一覧 参考 神
https://w.atwiki.jp/neco-tw/pages/42.html
職業特徵 轉職方式 技能列表 職業加成 一轉職業 轉職 二轉職業 轉生 三轉職業 騎士 → 聖騎士(專家職業) → 守護者 ↑ 職業轉換 ↓ 闇黑騎士(技術性職業) 職業特徵 轉職方式 請參閱轉生條目。 技能列表 Job Lv 名稱 属性 装備條件 Max Lv 類型 對象 憑依時 評價 説明 備考 單手槍 雙手槍 細剣 3 穿刺精通 - 槍、細剣 5 P 自身 - ☆ 裝備細劍、雙手槍、單手槍時攻擊力、命中率、會心率提升 6 團隊DEF上升 - - 5 A 範圍 × 使同一地圖內的隊員右DEF提升。 須組隊才可使用。 10 守護者 - - 5 A 自身 × ☆ 提昇自身物理、魔法防禦同時抵抗所有異常。 移動時效果解除。 13 仇恨上升 - - 5 P 自身 × × 提高怪物的仇恨值使仇恨值更容易維持。 憑依時無效果。 20 反射盾 - 盾 5 P 自身 ○(宿) - 裝備盾時一定機率反射設置系以外的魔法。 無論輔助或攻擊皆會反射。 23 逆轉防禦 - - 5 A 自身 × × - × 效果時間內自身的物理防禦和魔法防禦互換。 再次使用可以解除。 25 靈魂守護 - - 5 A 範圍 × ☆ 效果時間內使解除憑依的技能無效化。 無法抵擋解除裝備造成的憑依解除。 30 盾擊 武器屬性 盾 5 A 目標範圍 × - 以盾牌向前方施展衝擊波。 一定機率造成對手STR、DEX、AGI下降。 35 螺旋突刺 武器屬性 槍、細剣 5 A 目標範圍 × ☆ 以高速揮動武器將範圍內的敵人全部捲入 40 ストロングボディ - - 5 A 範圍 × ☆ 提升範圍內隊友包含憑依者的MAXHP、DEF 45 ブロッキング - 盾 5 A 自身 宿 ☆ - ☆ 裝備盾時一定機率減少自身受到的傷害。 一定機率造成攻擊自身的目標僵化 47 フォートレスサークル 槍、細剣 5 A 範圍 × 以自身為中心展開魔法陣。 在魔法陣範圍內HP緩慢恢復 恢復等級影響HP恢復量。 50 ライトオブダークネス 光、闇 槍、細剣 4 A 前方 × ☆ 以光/闇屬性向前方強力突刺 スパイラルスピアまたはシールドインパクトのあとに使うと使った方のスキルのディレイとライトオブダークネスのキャストがキャンセルされる 職業加成 JobLv STR DEX INT VIT AGI MAG JobLv STR DEX INT VIT AGI MAG JobLv STR DEX INT VIT AGI MAG JobLv STR DEX INT VIT AGI MAG 1 8 8 2 11 6 3 26 15 14 4 21 11 5 2 8 8 2 12 6 3 27 15 14 4 21 11 5 3 8 8 2 12 6 3 28 15 15 4 22 12 5 4 9 8 2 12 7 3 29 15 15 4 22 12 5 5 9 9 2 13 7 3 30 16 15 4 22 12 6 6 9 9 2 13 7 3 31 16 15 4 23 12 6 7 9 9 2 14 7 3 32 16 16 4 23 13 6 8 10 9 3 14 7 3 33 17 16 5 23 13 6 9 10 10 3 14 8 3 34 17 16 5 24 13 6 10 10 10 3 15 8 4 35 17 16 5 24 13 6 11 11 10 3 15 8 4 36 17 17 5 25 13 6 12 11 10 3 15 8 4 37 18 17 5 25 14 6 13 11 11 3 16 9 4 38 18 17 5 25 14 6 14 11 11 3 16 9 4 39 18 17 5 26 14 6 15 12 11 3 17 9 4 40 18 18 5 26 14 7 16 12 11 3 17 9 4 41 19 18 5 26 14 7 17 12 12 3 17 9 4 42 19 18 5 27 15 7 18 12 12 3 18 10 4 43 19 18 5 27 15 7 19 13 12 3 18 10 4 44 19 19 5 28 15 7 20 13 13 4 19 10 5 45 20 19 6 28 15 7 21 13 13 4 19 10 5 46 20 19 6 28 15 7 22 14 13 4 19 10 5 47 20 20 6 29 16 7 23 14 13 4 20 11 5 48 21 20 6 29 16 7 24 14 14 4 20 11 5 49 21 20 6 30 16 7 25 14 14 4 20 11 5 50 21 20 6 30 16 8
https://w.atwiki.jp/1548908-wdt1/pages/324.html
ニヴルヘイム07F:トランサー:守護者の審判 解説:レベル25/レシピ代0500DP 【岩石族】デッキ。 攻略 ※旧作のコピー。編集待ち。 合計4?枚+0?枚 上級0?枚 下級0?枚 魔法00枚 罠00枚 守護神エクゾード グレート・スピリット 巨大ネズミ×3 磨破羅魏 守護者スフィンクス ギガンテス×2 アステカの石像 番兵ゴーレム ヒエラコスフィンクス クリオスフィンクス モアイ迎撃砲×2 メガロック・ドラゴン ガーディアン・スタチュー メデューサ・ワーム サンドモス 魔法カード 断層地帯 サイクロン 早すぎた埋葬 光の護封剣 右手に盾を左手に剣を×2 打ち出の小槌 ハンマーシュート エクトプラズマー 洗脳-ブレインコントロール うごめく影 罠カード 和睦の使者 血の代償 マジック・ドレイン×2 追い剥ぎゴブリン 旅人の試練×2 無謀な欲張り 強制脱出装置×2 エクストラ00枚
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辺境の守護者 ルーラー:ツリーマン 【J条件】 (風)(風)(風)を支払う 【条件】 レスト:ターン終了時まで、対象のリゾネイター1体は【貫通】と【+200/+0】を得る 辺境の守護者 Jルーラー:ツリーマン ATK 0/DEF 3000 【参戦】 対象のプレイヤーはメインデッキからカードを2枚ドローする 【常時】 このカードにブロックされたリゾネイターはターン終了時に手札に戻る 【常時】 このカードは、相手のスペルの対象となったターンの終了時にルーラーに戻る 【常時】 このカードは【飛翔】を持つリゾネイターをブロックできる ヴァルハラの黎明で登場した風属性に関連するルーラー。 収録パック等 ヴァルハラの黎明 1-145 U Q A Q:『辺境の守護者』を対象にしたスペルを無効にした場合、『辺境の守護者』はターン終了時にルーラーに戻りますか? A:はい、ルーラーに戻ります。一度Jルーラーに対して対象を取った時に【常時】が働いている為、ターン終了時にルーラに戻ります。 Q:「辺境の守護者」が相手のスペルの対象となり、破壊されてしまいました。ターン終了時にルーラーに戻ることはできますか? A:いいえ、できません。一度破壊されてしまった場合、そのカードに適用されていた能力は対象喪失してしまいます。(13/06/30)