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格闘!!射撃!!なんでもこなす万能戦士!! 【キャラ解説 攻略】 【打撃 関連】 【必殺技 関連】 【固有特性】 【コンボ 関連】 【カスタマイズ 関連】 【キャラ解説 攻略】 説明は不要であろうドラゴンボールの主人公、孫悟空。 主人公キャラということでクセもなくキャッチコピー通り、格闘・射撃共に安定した戦い方ができる。 専用動作は「チャージ」。 界王拳アタック、かめはめ波はコマンド入力後ボタンを押しっぱなしにすることで性能が上昇。 溜めを開始してから5カウント(要検証)後に溜め状態のモーションが変化するので目安に。 途中でボタンを離すことで溜めを解除し発動することもできる。また、溜めモーション中はサーチの変更が可能。 開幕所持ゲージ4本 バトルロイヤルでの立ち回り チーム戦での立ち回り 【打撃】 N打撃 モーション 備考 1段目 右パンチ ┗2段目 左パンチ ┣上派生 回し蹴り上げ 各種必殺技でキャンセル可能 ┣下派生 足払い ┗3段目 蹴り上げ ┗4段目 2段蹴り ┗5段目 ハンマーナックル cHD可能 レバー入れ打撃 モーション 備考 左打撃 左回し蹴り 右打撃 右フック 上打撃 ライダーキック ┗2段目 叩きつけ 下打撃 蹴り上げ 同時押し打撃 モーション 備考 投げ飛ばし (ガード+打) ヘビーアタック (打+J) ボディーブロー 界王拳でキャンセル可能 ┗2段目 左回し蹴り ┗3段目 右フック 界王拳、かめはめ波でキャンセル可能 ┗4段目 蹴り上げ ふっ飛ばし攻撃(下+打+J) 蹴り上げ cHD可能 ホーミング打撃 モーション 備考 HD中に打撃 ライダーキック 全キャラ中トップクラスの伸びで優秀。 ホーミング追撃 モーション 備考 N追撃 水平に吹っ飛ばす 左追撃 左回し蹴り 右に吹っ飛ばす 右追撃 右フック 左に吹っ飛ばす 上追撃 ハンマーナックル 下に吹っ飛ばす。地面にあたれば追加ダメージ 下追撃 蹴り上げ 斜め上に吹っ飛ばす。 ※ホーミング追撃は、吹っ飛び中の相手にHD中打撃(レバー対応)。HDからさらに加速して打撃を出す。 【通常技解説】 技名 解説 N打撃 右パンチからのコンボ。4段目の後ステップで避けられる。ガードされたら出し切りより派生させるのが有効(相手によっては5段目を避けられても反確じゃないのであえて出すのもあり?) N打撃(上派生) N打撃の3段目が回し蹴り?に変わり大きく吹っ飛ばす。この後界王拳orかめはめ波が確定。界王拳を出さなかった場合は反確。上派生したあとディレイ界王拳も有効 N打撃(下派生) N打撃の3段目が足払いに変わりダウンさせる。公式TIPSで見飽きた人も多いであろう。ガードされても後隙が少ないと言われているがどのくらい少ないのかいまだ不明。 ダッシュアタック(略称:前打撃) ライダーキック→ハンマーナックルのコンボ。 サイドアタック(右打撃) サイドアタック(左打撃) カウンターアタック(後打撃) 蹴り上げ。ダウン属性で寝てる相手も浮かす(吹き飛ばしではない)が全く誘導しない。置いておく迎撃に。 特殊攻撃 打+J。ヘビーアタック。コンボ派生攻撃。 ふっ飛ばし攻撃 下打+J。相手を大きく吹っ飛ばす蹴り上げ。下からすくい上げるような攻撃なので落ちてくる敵を拾いやすくコンボに組み込める。単発。 ホーミング打撃 ホーミング中に打撃。ライダーキック。当てればN打撃に繋がる。 ホーミングN追撃 右追撃 右打撃と同じモーションで左方向に吹っ飛ばす。 左追撃 左打撃と同じモーションで右方向に吹っ飛ばすす。 前追撃 叩きつけ。地面にあたれば追加ダメージ 後追撃 ふっ飛ばし攻撃と同じモーションで斜め上方向に吹っ飛ばす。下から廻り込むので地形、高度によっては入らない事も多い。 N気弾 走り気弾 【必殺技コマンド】 技名 コマンド 消費気力 界王拳アタック ↑+気弾+打撃+ジャンプ 4 かめはめ波 気弾+打撃+ジャンプ 3 元気玉 ↓+気弾+打撃+ジャンプ 1 元気玉準備 ←+気弾+打撃+ジャンプ 1 界王拳アタック 弧を描いてターゲットに突進する技。長押ししてタメると飛距離を伸ばすことができる。 また、タメ中にターゲットの変更が可能。弧を描く性質なので、状況によっては遮蔽物に隠れた状態や敵の真下から決められる。 チャージした時間に応じて飛距離と演出、攻撃力が増加する。 最大チャージの全ヒット時ダメージは6割から7割を持っていくほどの威力を持つが技後の硬直時間も非常に長い。 最大チャージはガードされても硬直(硬直はレバガチャすることで早く回復することが出来る)が発生するので気爆破を保険として使える状態が望ましい。 チャージ中にサーチを替える事ができるのを活かし、ボタンを離す瞬間にサーチを切り替える事で奇襲にも使える。 かめはめ波 高威力の飛び道具。長押ししてタメるとレベルが上昇し、性能が向上する。 つかみ投げの後に追撃として使える(タメ無し)。 ベジータのギャリック砲、セルのかめはめ波など、レーザー系の技とぶつかり合った場合 レバガチャで勝敗がきまる。 元気玉準備 コマンド成立後 5カウント(要検証)かけて元気玉レベルを上昇させることができる。(3段階目まで) ただし、準備中にのけぞる攻撃やダウンする攻撃を受けるとその準備は無効となり、溜めてきた元気玉も消滅する。 が、発動すると完了するかのけぞる、ダウンするまで行動不可能なので使いどころが難しい。 また、同キャラクターが存在する場合、同じ元気玉を共有することになる。勿論横取りをされることもある。 そのため悟空が自分以外にいるか、いないかで戦略的に見直す必要がある技。 元気玉 元気玉準備を成功させることで使用できる攻撃。 レベル1はターゲット1人にガード不能の若干誘導性のある球体を放つ。障害物に当たると消滅する。 レベル2はターゲット1人の上空から大きな球体を落とし範囲攻撃をする。ガードされても削りダメージが大きい。 レベル3は発動するとステージ中央上空に瞬間移動し、ステージ全体に広がる球体を落とす。発動中は無敵状態。 【悟空が自分のみの場合】 元気玉の取り合いは発生しないが、全て自分でチャージしなければならない。 サーチを切り替えながら敵の場所を把握し、岩場などに隠れてチャージをするのがベター。 Lv1はガード不能なので、タイマンで殴り合ってる敵同士を見かけたら順位の高い方に投げる。 Lv2はロックした敵の真上に落とすが、自分自身もダメージの対象となるので注意。 Lv3まで溜めきれれば発動させなくても敵に警戒させ端に寄せることができるので各個撃破に向かってもよい。 発動時は画面中央に瞬間移動するので、万が一乱戦になるような事があれば緊急回避として使用してもいい。 【悟空が2人以上の場合】 他の悟空がチャージした元気玉lvを上乗せするか、横取りして使用するかの駆け引きが発生する。 当然、他の悟空がチャージ中に攻撃された場合は元気玉が消滅してしまうので チャージしてる姿を見かけても(時には)チャージが終わるまで見守ってあげることも重要。 状況にもよるが、できるだけ溜まったら即使用したほうがいいかもしれない。 Lv3まで溜まることはほぼ無いと考えてよい。 【固有特性】 特性名 ワクワクしてきたゾ! 発生条件 体力が一定以下(1割くらい?)になる。 効果 防御力上昇。ガードモーションがアクティブガードに変わる。気力5まで回復速度上昇。 備考 【コンボ】 ※1 略 cHD=キャンセルホーミングダッシュ ※2 舞空術解除はレバーN 全ボタン離し 基本コンボ 上派生→界王拳 大ダメージ&確定ダウンふっとばし。相手ガード時に上派生してしまった場合、界王拳でキャンセルすれば確反がない。ディレイをかけて揺さぶりも。 上派生→かめはめ波 かめはめ波は敵の地面バウンドに合わせる。溜め中にタゲ変えができるので他の敵に撃つことも可能。 投げ→かめはめ波 基本。これについても、他の敵に撃つことが可能。 下打→界王拳orかめはめ波 地上、空中どちらでも可能。 N出し切り→かめはめ波 N出し切り→気弾×3 ダッシュN→上派生→界王拳 N*2を見てからレバー上を押しっぱなしで界王拳まで成立する。またダッシュNをガードされた場合は下派生にすることでリスクを軽減できる。 (元気玉Lv1→)(HD打→)上派生→界王拳 HA出し切り→HD打→かめはめ波orHD打 HA出し切り→HD打 壁バン 界王拳→かめはめ波 壁バンコンボ 下HA→H追撃~ 基本。界王拳 壁バンから組み込んだりする。基本は地面バウンドに合わせるが、壁バン後そのまま空中で拾うこともできる場合もある。 界王拳 界王拳から壁バンすることがあるので、界王拳→界王拳なども可能。 かめはめ波 遠くからでも可能。界王拳 壁バン かめはめ波などが主。 起爆破コンボ →界王拳 基本。壁際の敵に対してだと1段目しかヒットしないこともあるため、その場合は下のコンボを。 →かめはめ波 基本。1割ほどは削れる。 ダウン追撃コンボ HDA→上or下派生 下派生の方が、硬直は少ない。 HDA→前打1段→前打1段→下HA 【参考動画】 【カスタマイズ】 コスチューム 種類 色 備考 亀仙流道着 橙 (初期服) 赤 黄 緑 紫 ヤードラット 赤 緑 紫 黄 黒 アクセサリ 種類 装備可能コス 如意棒 全コス 銀リストバンド 亀仙流道着のみ 金リストバンド 亀仙流道着のみ 入手称号 戦闘力 称号名 背景色 戦闘力1000 落ちこぼれのサイヤ人 白色 戦闘力10000 地球最強の戦士 戦闘力30000 正々堂々真っ向勝負 戦闘力50000 平和を守る戦士 戦闘力65000 サイヤ下級戦士 青色 戦闘力80000 戦闘民族サイヤ人 戦闘力110000 猛特訓の成果 戦闘力140000 ワクワクしてきたぞ 戦闘力160000 地球育ちのサイヤ人 赤色 戦闘力180000 戦闘民族の血が騒ぐ 戦闘力220000 心優しきサイヤ人 戦闘力260000 おめえをぶったおす 戦闘力300000 誇り高きサイヤ人 黄色 稲妻 戦闘力325000 1対1で勝負してぇ! 戦闘力350000 究極の戦闘マニア 戦闘力400000 元気を分けてくれ! 戦闘力450000 限界を超えたサイヤ人 水色 稲妻 戦闘力500000 常に一歩先を行く者 戦闘力545000 天下一の戦士人 戦闘力550000 みんなの超ヒーロー 実績 種類 開放条件 孫悟空マスター 孫悟空で1000回勝ち残る 元気玉マスター 元気玉(レベル1)を100回HIT 超元気玉マスター 元気玉(レベル3)を100回HIT 超英雄の中の超英雄 全員孫悟空の中で勝利(店内4人対戦でも可) アピール 番号 モーション コメント 1 戦闘開始前と同じ オラは地球で育った孫悟空だ! 2 気溜めに似た怒りを表すポーズ 許さんぞ…!きさま~!! 3 やれやれと呆れたポーズ よーし、今日はオラが稽古つけてやるぞ。 4 伸脚して戦う前の準備運動 おめえはオラに勝てねぇ、戦わなくてもわかる。 よし!こっちもいくぞ! もう許さねぇぞーっ! 今度はオラの番だ! もう終わりか? そろそろ本気出してくれよ! ま…負けねぇぞぉっ!
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そんごくう【登録タグ そ 人工無脳】 公開ページ SOHO 人工無脳 孫悟空登場 (注意・・・JavascriptをONにしないと見れません) 作者 GOKUH 公開日 2009年7月20日 紹介 Javascriptで会話。辞書型。1対1。 開発言語はJavascript。 辞書はソース内蔵。 ソース公開。 リンク 作者サイト SOHO コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nenrei/pages/490.html
【作品名】西遊記 【ジャンル】中国古典文学 【名前】孫悟空 【属性】石猿→美猴王→妖怪仙人→天界の下っ端役人→斉天大聖(自称)→はぐれ妖怪→行者→仏 【年齢】863歳以上 【長所】多分世界一有名な猿 【短所】若い頃はDQNとか言うレベルではない 【備考】生まれてから最初に死ぬまで342年 それから生き返ってお釈迦様に負けるまで数年 三蔵に出会うまで500年 天竺に着くまで19年 合計863歳以上 vol.1
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No. 83 名前 孫悟空 属性 森属性 レアリティ R マナ / HP / スピード 5 / 65 / 39 Attack1 如意棒 / 28 マナ最高の相手待機エレム1体:10のダメージ【奇数ターン限定】 Attack1 分身攻撃 / 10 自分:15のダメージ攻撃力+20 SPSkill 発動(消費2) 自分に10のダメージ。この能力発動後、ターン終了までマナを使用するSPスキルを全て無効化する。 Reverse 消費4 自分に15のダメージ。自分の攻撃力+20。 図鑑 鎧をまとった猿人といわれ、最もレア度の高い一枚である。非常に身軽であり、変幻自在の妖術を使いこなす。武器は棒一本だが、その凄まじいパワーは想像を絶するとのこと。鎖を切ったような跡があり、あるいはどこかの逃亡者かも知れない。 ILLUST Atsushi Kawasaki 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/memoriaknights/pages/130.html
☆5 猿神 孫悟空→ 属性 ジョブ 武器タイプ 炎 ファイター→ /前衛 剣 \ HP 攻撃 防御 初期 5680 960 300 MAX 6630 1620 540 覚醒MAX 自動合成 メモリアバースト 猿神の舞 範囲 範囲内の敵全てに攻撃力の130%ダメージを与える S メモリアバースト(覚醒) 範囲 覚醒後 スキル1 スキル1 旋風斬 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 スキル2 スキル2 エンハンス link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 スキル3 スキル3 幻惑の太刀 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 スキル4 スキル4 ディフェンスブレイク link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 - スキル5 - link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。
https://w.atwiki.jp/moon_lotus/pages/86.html
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:ルーラー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:孫悟空 【レベル】:100 【アライメント】:中立/善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:60 【耐】:60 【敏】:60 【魔】:40 【運】:50 【宝】:70┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:天地人 【魔力供給の不足】:┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ,. ´ ``'´ `丶 ,. '´ \ _,. '´ 丶 i '´ 、 .ト、 ヽ ', |ハ. ', l|∧ 、 ヽ ' !/ヘ ',', ||/厶ヽ .l. ノ 〃 i | /ム.!} l |[x≦ヽヽ |l |/ .// 〃 ||.l [.__ リハl l.|lセソノ ヽ |l l. |. // } | ||.| |.rセナ} 川 ゙|l |.l|// / ! !! ||.| |ハ. ノ レハl|/ノ ! | l| リハ.l.||. } 、 リ| _V__|│ l| 川j ヽ. __ -‐' ノ | |  ̄ ̄| _レ___,ヽ / ! ! ! V、 ヽ / | | | V、 ヽ._,/ / | | | V、 │、 / │ | | V、 | ', / 」__j ─┴ァ ,、 ,、 ___V、 /フ } 「二二二」  ̄ ̄ ̄ト-' `'`' トィ ,、_,ィV、─‐┘ /-、 ,r─| | ト-' r宀⌒'^´ヽ _]`' ,r V、 /‐┐ r──| l 「 r┘ ヽ ,r'´) r┘ V、 / |. / │ | r┘ (´ ',. / i、ノ ゝ. V、/ .|/ ! ! iJ 「 ',┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○対魔力:B (種別:一般 タイミング:常時) 魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。 大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。 同ランク以下の「種別:魔術」のスキルを無効化する。 ○神性:A+ (種別:一般・支援 タイミング:常時) 自陣営の勝率に、常に「+20%」する。 神霊適性を持つかどうか。高いほどより物質的な神霊との混血とされる。 釈迦如来(ヴィシュヌの化身=ヴィシュヌと同一の存在である二人目の釈迦)の血から生まれた存在であり、 神仏と成った孫悟空の神性は最高クラスである。 ○仙術:B (種別・仙術 タイミング・効果参照) 自陣営のあらゆる判定の成功率に「+15%」。 戦闘時はランダムステータスの比較での自陣営の戦力値に「+10」する。 このスキルを使用するには魔力を5消費しなければならない。 仙術を習得している。Bクラスともなると仙人に近い領域にある。 元来のランクは戦いの末に磨かれたこともあり仙人と対等のAランク(仏となった後はそれを超えている) だが、キャスターでない為に劣化し、分身、巨大化、筋斗雲などの強力な仙術は サーヴァントとしてのスペック制限面でも大きく性能が落ちている。 ○仕切り直し:A+ (種別・一般 タイミング・効果参照) 一度の戦闘中に2度まであらゆる判定を振り直すか、相手の振り直しを結果を見た後で無効にできる。 仙術を超える悟空の十八番、あらゆる戦況、窮地を望むがままに立て直す、生き延びる能力。 ○見切り:A (種別・一般 タイミング・メインプロセス) 相手がメインプロセスに使用したAランク以下のスキルを無効化する。 攻撃などに対する学習能力。 一度見た同じ敵の技は高確率で見切ることが出来る。 これほど高いランクだと本人に適性さえあれば、その技を即座に模倣する事も可能。 【宝具】 【如意金箍棒 ランク:B- 種別:対自在宝具 タイミング:効果参照 消費魔力:30 この宝具は魔力を30消費することで、以下の効果の中から選択して使用できる。 1:相手のBランク以下の宝具か【種別・一般】以外のスキル一つの効果を無効にし、 自陣営の勝率補正に「+20%」。 2:1度だけ戦力の比較時に、敵陣営の戦力値に「-50」 加えて、【斉天・天を裂き、地を穿つ】という技に派生し、さらに勝率補正に「+50%」 伝承にもあるように悟空は如意棒すら分身させる事ができる。 ただし、三面六臂の術と併用し個体数を減らし、一つ一つの密度を上げても、その能力は落ちてしまう。 ○【斉天大聖(天に斉しき我が武勇) ランク:EX 種別:心意宝具 消費魔力:30 タイミング:セットアップ 属性:不死不滅】 この宝具は魔力を30消費する毎に、下記の中から効果を一つ選び使用できる。 ただし、同じ効果を一度の戦闘中に重複して使うことは出来ない。 1:戦力の比較において、最初に使用される自陣のステータスに「+30」する。 2:自陣営が戦力の比較で負けた時、その差分を0にする。(戦力の優位は取られる) この効果を使用した戦闘中、敵陣営の「属性:火力」の宝具による勝率補正の合計を「÷2(端数切り上げ)」する。 これらの効果は不死不滅を無効にする類の能力、宝具によって打ち消す事ができる。(例:デュランダル) 3:令呪を1画使用することで、三面六臂を併用した分身術を使用可能とする。 サブに「三面六臂・孫悟空」を二人参戦させる。 この効果はキャスタークラス時以外、通常は引き出すことは出来ない効果であり、 燃費的にも(サーヴァントを追加で二人使役するに等しい)使用は困難極まるのだが マスターが規格外の存在であるロジェロである事と令呪の補助により不可能を可能にしている。 個人の力としての頑強さ、閻魔帳に書かれた己の名を消し去る、 不老不死の霊薬、桃を食い尽くした事等などによる不死性。 3つの大聖山に押しつぶされない筋力、10万の天兵や神々を退ける……。 それらの数多の武勇、強靭無比さが強大さ故に具現化され生まれた宝具。
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【作品名】西遊記 【ジャンル】中国古典文学 【名前】孫悟空 【属性】石猿→美猴王→妖怪仙人→天界の下っ端役人→斉天大聖(自称)→はぐれ妖怪→行者→仏 【年齢】863歳以上 【長所】多分世界一有名な猿 【短所】若い頃はDQNとか言うレベルではない 【備考】生まれてから最初に死ぬまで342年 それから生き返ってお釈迦様に負けるまで数年 三蔵に出会うまで500年 天竺に着くまで19年 合計863歳以上 vol.1
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孫悟空 【名前】孫悟空(読み:そんごくう)、カカロット(サイヤ人としての名前) 【出典】DRAGON BALL 【種族】サイヤ人 【性別】男性 【声優】野沢雅子 【年齢】25~27歳 【外見】 身長175センチ、体重62キロ オレンジ色の道着に紺色のシャツ 蟹の足を思わせる尖った髪型 【性格】 元気で明るく朗らかな性格で誰からも好かれる。 心が純粋なものでしか乗れない筋斗雲に乗れるくらい純粋。 強者との戦闘を好むが、命を奪うことを目的とした戦いはあまりしない。 かなりの大食いで亀仙人が稼いだ賞金50万ゼニーを一晩で食らいつくしたこともある。 【口調】 一人称は「オラ」 二人称は「おめえ」 三人称は基本的に呼び捨て 神や界王に対しては「さま」づけ 悟飯(養父)や亀仙人は「じっちゃん」 【有名な台詞・特徴的な台詞】 「オラの体はステンレスのように鍛えてあるんだい」 「落ちこぼれだって必死に努力すりゃエリートを超えることがあるかもよ」 「サンキュー!!ドラゴンボール!!!」 【特異能力】 戦闘民族であるサイヤ人であるため非常に戦闘力が高い。 また、サイヤ人特有の体質として、瀕死の重傷から回復することで戦闘力が大幅に上昇する。 主な技 かめはめ波:体内の潜在エネルギーを凝縮させて一気に放出させる技。基本的に手から発射されるが悟空は足で出したこともある。 残像拳:素早い動きで残像を起こし、相手を撹乱する技。 界王拳:全身の気をコントロールし、一時的に通常の何倍ものパワー・スピード・防御力を発揮させる。発動の際には体に大きな負担がかかるため、使用者の力量以上のパワーアップは非常に危険。 太陽拳:体中の気を発光させ、相手の目を眩ませる技。元々は鶴仙流独自の技だが、第23回天下一武道会準決勝の天津飯戦にてそれまで唯一の使い手だった天津飯に「技を使わせてもらう」と断りを入れて使用した。某ゲームでは柱の男を即死させる威力を持つ。 瞬間移動:知っている者の気を感じとり、瞬時にその場所まで移動する。そのため気を感じることのできない場所へは移動できない。界王星のような異世界へも移動が可能。 元気玉:草木や動物など、その星に生きとし生ける全てのものから少しずつエネルギーを分けて貰い、それによって出来た気の玉をぶつける北銀河の界王が開発した技。技の破壊力は絶大で強力無比である反面、集めたエネルギーを収束させ、完成させるまでに膨大な時間がかかること、気を集中するために長時間全くの無防備になってしまう点が最大の欠点。 龍拳:劇場版オリジナル技。黄金の龍の形をした気を拳から放出する。 以下、登場人物のネタバレを含みます +開示する 孫悟空の本ロワにおける動向 初登場話 005:闇の帝王vs最強の馬鹿 最新話 423:その声は・・・!?関東戦線異状アリ!! 登場話数 19話 スタンス 対主催→マーダー(地球人限定)→対主催 初期支給品 双子座の黄金聖衣@聖闘士星矢 現在状況 顎骨を負傷。出血多量。各部位裂傷。疲労・ダメージ大。正直、まだ食い足りない キャラとの関係(最新話時点) キャラ名 関係 呼び方 解説 初遭遇話 クリリン 仲間 クリリン 元世界の仲間。 280:戦士の流す涙 ブルマ 仲間 ブルマ 元世界の仲間。 ※本ロワでは再会していない 桃白白 敵対 桃白白 元世界の敵。 ※本ロワでは再会していない ピッコロ 敵対 ピッコロ 元世界の敵。 ※本ロワでは再会していない ヤムチャ 仲間 ヤムチャ 元世界の仲間。 417:「放送前のちょっとした出来事」 (中編) DIO 敵対 撃退する。 005:闇の帝王vs最強の馬鹿 モンキー・D・ルフィ 仲間→敵対→仲間 ルフィ サイヤ人の血を浄化される。 005:闇の帝王vs最強の馬鹿 エテ吉 仲間 064:宇宙最強の男VS悪の帝王 桜木花道 敵対 殺害する。 131:孵化 日向小次郎 敵対 殺害する。 131:孵化 空条承太郎 敵対 156:最強の厚着 大空翼 敵対 156:最強の厚着 伊達臣人 敵対 殺害する。 280:戦士の流す涙 津村斗貴子 敵対 280:戦士の流す涙 夜神月 敵対? 280:戦士の流す涙 友情マン 仲間 利用される。 300:自演遊戯 勝利マン その他 死体を発見する。 347:異星人コンビの貧困生活 ブローノ・ブチャラティ 敵対 372:狂わぬ指針が生む出会い 追手内洋一 仲間 洋一 417:「放送前のちょっとした出来事」 (中編) スタート地点 開幕~ ルフィと共にDIOと交戦→エテ吉の援護もありDIOを撃退→サイヤ人の血が芽生える 第一放送~ 遭遇した桜木と日向を殺害、逃亡→ルフィから逃亡→承太郎、翼と遭遇→承太郎と交戦も勝機を取り戻しかける 第二放送~ 放送を聞き逃亡 第三放送~ 伊達と遭遇→伊達を殺害→友情マンと遭遇、仲間になる 第四放送~ 食糧難発生 第五放送~ ルフィと再会→ルフィと激闘の末サイヤ人の血を浄化される→気絶中→気絶中 第六放送~ ヤムチャに身を託される 第七放送~ 気絶から目覚める→ヤムチャ、洋一と共に関西に出発 最終行動 【山梨県/二日目・真夜中】
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孫悟空 / / 、 、 / / ト、 ト、 ∠ -‐‐‐-- / |,.‐ヽ. | ヽ ___」. ト、 |'⌒' \ | '^|/l ´ | \! /⌒ヽヽ/ ,-、 ! ,.. -‐ ''''> ト、! |. 0 0 | | < /^ヽ|. L.... 、.__| | _ > |.(^! '""゙゙ - ゙゙ | / ' ー‐-- ...__ ヽ.ヾ-、 ,.-┐ |/ _,. -‐'´ ゝ--、 `ニ´ /  ̄ ̄ ̄ ̄`‐-、/` ‐、_ / | ` .. _/ \ 【ステータス(手加減)】 HP 3595 MP 3532 攻撃 1024 防御 4212 特攻 2012 特防 3963 素早 5323 命中 1045 回避 4869 幸運 98 ?? ? 【技】 1 ??? 2 ??? 【スキル】 『慈愛の拳』 相手を絶命、大怪我させない 『????』 ????? 【戦闘力】 150000000 やる夫と雪華綺晶の育ての親で、おそらくこの物語最強の人物。 強くなりたいやる夫に亀仙人を紹介した。 上記の戦闘力はノーマル状態の全力で、後4回の変身と界王拳を残している。
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 軽妙に駆ける猿の化身 変幻自在な動きで戦場を駆ける猿の化身。 お調子者でふざけた言動が多いが、 武芸や妖術は一流で、義理堅い。 悪さを働いたため仙界に封印されていたが 平清盛に救われたという過去を持つ。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E5%AD%AB%E6%82%9F%E7%A9%BA 最強最弱談義スレ最終確定ランク:S- https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1538830377/153 153 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2018/10/08(月) 01 25 42.11 ID 7L7812s2 【使用キャラ】孫悟空 【レベル】62 【タイム6 47 40 【撃破数】 1531 【武器属性】風斬、神速、伸長、吸活、吸生、進撃、天撃、勇猛 【ステージ(難易度)】5-13滅びの運命(修羅) 【立ち回り】 対武将、対モンスターは通常神術で牽制しながらC5→通常神術もしくはC5→JCをループ 対雑魚も基本的に同じ、ただ集団が散り散りになってる時は固有神術を使って吸い込んで片付けた オーディンは対武将対モンスターと同じようにして処理 合体神術、無双、覚醒の3つは未使用 過去作だと大味なモーションが仇となってチャージの後隙に横槍を入れられてた印象があるけど 今作だと降魔杵が広範囲にカバーしてくれるし、C5の回転率も上がって火力も良い感じ 今回は合体技を使わなかったけど合体ゲージ稼ぎ効率だって半端ないし、もっとランク上げてもいいかも http //imepic.jp/20181008/009200 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1538830377/211 211 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2018/10/08(月) 11 23 55.61 ID dthqoO0b 自分も悟空やってみた 【使用キャラ】悟空 【レベル】56 【タイム】6 39 31 【撃破数】 1648 【武器属性】雷、斬、神速、進撃、吸生、吸活、伸長、猛砕 【ステージ(難易度)】5-13滅びの運命(修羅) 【立ち回り】 主にC4,C5,固有神術,騎乗攻撃 をつかって戦った チャージ攻撃の属性の乗りがよく固有神術の範囲が広いし威力も高い 騎乗攻撃とても強いので馬で雑魚散らしながら目的地に行くだけでもかなり撃破数が伸びる(三国勢みたいにガードしながら△も可能) 総評 タイムと撃破数は良いがS程のお手軽さはなく指が痛くなるくらいの操作がいるためAでいいと思う http //imepic.jp/20181008/410230 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1538830377/384 384 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2018/10/09(火) 02 40 24.62 ID 8AOYxSAz 悟空をもう一度上げる 【使用キャラ】孫悟空 【レベル】65 【タイム】5 58 35 【撃破数】 1530 【武器属性】風斬、神速、進撃、吸生、吸活、勇猛、伸長、収斂 【ステージ(難易度)】5-13滅びの運命(修羅) 【立ち回り】 どの敵に対してもC5を使い、空中に移行する前に通常神術を使ってキャンセル。攻撃時はこれを繰り返す 降魔杵は横槍やモンスターの反撃を阻止したり、カオスオリジンの面倒なカオス化を阻めるし C5の回転率を上げられるから、とりあえずC5とセットで適当に振るだけでも有効 雑魚集団がバラけていて倒すのが面倒な場合は固有神術や合体神術で片付ける 移動は馬で、通常騎乗攻撃や騎乗チャージを使いながら道中の雑魚を通り過ぎ様に軽く狩っといて、撃破数を補う 【対雑魚】 C5で対処、浮き上がりの後の浮遊が隙になるから通常神術で補う。 また雑魚が広範囲にばらけている場合、ゲージがあるなら合体神術、無いなら固有神術を使って処理する 移動中も騎乗攻撃を忘れずに振る。C5固有どちらにも伸長必須 【対武将】 C5→通常神術。特に言うことはない 【対モンスター】 モンスターは出合い頭に通常神術で牽制してC5→通常神術のループが一番安定する レイスだけは攻撃の発動が早く、通常神術を使うタイミングをミスると魔法陣が炸裂してしまう時があるため注意 総評 C5、固有、横槍・反撃阻止の通常神術が優秀。 ゲージの回収率も高く、固有後の分身状態で攻撃すれば、N4を二回使うだけで合体ゲージがマックスになる 馬上もそこそこいけるけど、おそらく地上の方が強い。複雑な操作もいらないし、個人的にはS評価 http //imepic.jp/20181009/084130 というか指が疲れるって理由でAになってるけど、チャージ連発するキャラは軒並み連打するし疲れる人は疲れるんじゃないの https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1545471850/176 176名無し曰く、 (スププ Sd42-FIfh [49.98.47.92])2019/01/19(土) 19 15 33.87ID e0WKsE05d 【使用キャラ】孫悟空 【レベル】100 【武器属性】風斬・神速・吸生・吸活・伸長・勇猛・進撃・暴風 【ステージ(難易度)】それぞれの絆(修羅) 激闘!三國VS戦国(修羅) 滅びの運命(修羅) 【タイム】10:30:98 14:07:81 5:49:06 【撃破数】4141 5411 1584 【動画】https //www.youtube.com/watch?v=PhiDJ2YpJ7w list=PLqZ4MXkXTCcYbdcdQIBfyjY9PzFS3B_YC 【立ち回り】 主力はC4、C5、通常神術、固有神術。たまに無双乱舞。固有神術で分身を能動的に発動可能で、威力も優秀。 ただし挙動がやや特殊で、慣れるまでは狙った場所に当てにくいのが難点か。分身が騎乗で消えるのもややマイナス 分身後のC4、C5の威力は非常に高い。基本はC5を狙い、空中に浮いたら即通常神術で地上まで降り仕切り直す。 無双乱舞も意外と強力で、合体神術バフ+覚醒バフまでつけるとオーラつき武将でもある程度対処可能。 C4は純粋に攻撃範囲の広い全方位属性攻撃2段だが、どうも空中判定っぽい?弓で打たれると撃ち落とされたような挙動になるようだ。 またN連が絆のようなステージだと割り込まれることもあるので、通常神術を適宜使いたいところである。 ランクは現状のS-維持でOK。苦しむような敵はほぼいないはずだが、無視できない欠点もチラホラ。百々目鬼よりは挽回可能で強いです。