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基本事項 六甲祭委員 杉野 場所 神戸大学六甲台キャンパス グラウンドバックネット裏 日程 1日目11/9(土) 準備8 00〜10 00 (音出し9 30~) ライブ10 00〜17 00 片付け17 00〜18 00 2日目11/10(日) 準備8 00〜10 00 (音出し9 30~) ライブ10 00〜15 30 片付け15 30〜18 00 出演費 出演者現役生OB外部 金額¥3000円¥4000円¥6500円 1バンド増えるごとに+500円 出演バンド バンド名VoGtGtBaDrKey 嵐松本潤16、相葉16櫻井15、二宮17大野17中條16(サポート)石川14(サポート)奥田16(サポート)西野15酒井14指崎15杉原15 Halestorm深澤OB小畑14村田OB垰OB ボカロオムニバス松永17高橋17山田17力武17小西17加納17 stevie wonderハノル14古池15恩村14青山OB板谷OB RADWIMPS1ハノル14清水OB日向17松尾14奥村17 RADWIMPS2竹田14→古池15恩村14寺下14 yonige藤田14→森本14松下14 洋楽オムニバス松島16小畑14鈴木17小菅17加藤OB 大塚愛岩山16川端15松原15高木16奥村17杉原15 バルーン岩山16田頭16岡山16中島17平井15上垣内16 Aimer木村14上松14小寺17藤原14関口14松永17 Afterglow徳嵩15→森本OB福田16平井15加藤17 ハンブレッダーズ寺田OB→吉住17芹澤16松本14 ゆらゆら帝国池田14→田中15杉野15 サザンオールスターズ西村14池田14武内16小野田14山本16 マキシマム ザ ホルモン西村14、大岡16大岡16木村16マユ15 フィッシュライフ寺田OB→木村OB勝野OB SCANDAL宮田14→新宮14石田14小澤14 ヨルシカ松下16吉住17岡山16植岡16榎並16上垣内16 indigo la End今井17→川上17子川17榎並16 μ sマユ15、徳嵩15、森本14豊洲15、田頭16、田中16下郷16、北尾17、大倉OB石川14酒井14小野田14板谷OB タイムテーブル 9日(土) 時間バンド名ローディー 10 00〜10 15ボカロオムニバスyonige 10 30〜10 45indigo la End大塚愛 11 00〜11 15yonigeバルーン 11 30〜11 40大塚愛洋楽オムニバス 11 55〜12 10バルーンAimer 12 25〜12 40洋楽オムニバス嵐 12 55〜13 10Aimerサザンオールスターズ 13 15〜14 00休憩 音止め 14 00〜14 15嵐ハンブレッダーズ 14 30〜14 45サザンオールスターズフィッシュライフ 15 00〜15 15ハンブレッダーズHalestorm 15 30〜15 45フィッシュライフゆらゆら帝国 16 00〜16 15Halestormボカロオムニバス 16 30〜16 45ゆらゆら帝国indigo la End 音止め17 00!! 10日(日) 時間バンド名ローディー 10 00〜10 15ヨルシカμ s 10 30〜10 40RADWIMPS1SCANDAL 11 00〜12 30休憩 音止め 12 30〜12 45μ sRADWIMPS2 13 00〜13 15SCANDALAfterglow 13 30〜13 45RADWIMPS2マキシマム ザ ホルモン 14 00〜14 15Afterglowstevie wonder 14 30〜14 45マキシマム ザ ホルモンヨルシカ 15 00〜15 15stevie wonderRADWIMPS1 音止め15 30!! 注意事項 前日準備について 今年は六実から砂掃きは当日の朝行うよう推奨されているので、前日準備はありません。 学祭当日について 当日準備は7 30から動けるように現地集合でお願いします。準備内容は主に「テントの設営、椅子机の受取、機材搬入の手伝い」です。 9日…杉野、田中、杉原、森、徳嵩、古池、真鍋、清水、平井 10日…杉野、田中、杉原、森、徳嵩、古池、真鍋、清水、平井、高木、木村 会場では飲酒・喫煙ともに禁止です!!喫煙に関しては喫煙所があるのでそちらで喫煙してください。これを破るとその時点で実行委員から演奏中止を言い渡されます。絶対に指定場所以外で吸わないでください!! 転換を手伝ったり、楽器等のトラブルに備えてローディという仕事があります。ローディはギターの弦が切れた際に、そのギターと同じか似たギターを用意しておいてそれを渡すとか、転換の手伝いをするとかといったサポートのようなものです。これは基本的に2つ前のバンド(最初のバンドが演奏中なら3バンド目)のメンバーに各パートごとについてやってもらいます。それからVoの人や手の空いている人でタイムキーパーをやってもらいます。人手が足りない場合はサークル員に声をかけて手伝ってもらってください。 タイムテーブルを見てもらえば分かると思いますが転換が15分となっています。なのでローディーをやった後、そのまま会場横のテントで自分の出る前のバンドの演奏後にすぐに転換できるようにスタンバイしておいてください。また、タイムキーパーは普段のライブ以上にきっちりやってください。 この1、2を守らなかったバンドは、やむを得ない事情がない限り、たとえどのバンドであっても演奏させません。なので各バンドで各役割等について、事前に打ち合わせしておいてください。 過去に転換や演奏時間が伸びてしまったため、2日目のトリのバンドが最後まで演奏できないことがありました。今年はそんなことにしたくないので皆さん協力してください。 転換で準備を終えたらすぐに演奏をスタートさせるなど、なるべく時間を短縮できるように心がけてください。ご協力よろしくお願いします。 今回は一般の人や他のサークルの人にも観られることになります。また出られなかった人もいるので、いつも以上にしっかりとした演奏をできるように心がけて下さい。 当日は寒いことが予想されるんで、手袋やカイロは持参しといたほうがいいかもしれません。あと、会場周辺はグラウンドが近いので風が吹くと砂が舞ってきます。雨対策もお願いします。エフェクターなどを使う人はエフェクターボードなどを使って、エフェクター保護するようにしてくださいね。 飲み会 場所:三宮 月の都 時間 19 00〜 金額 ¥3,000 参加者一覧(敬称略) 17期 子川 加納 鈴木 村主 園尾 川上 株元 力武 高橋 小西 山森 木曽 寄川 山田 加藤 白井 竹口 坂中 山形 西川 久保 長谷川 井上 石山 小山 東 小寺 阿部 南 大城 星野 谷口 後田 吉田 16期 福田 木村 武内 中條 高木 岩山 山本 松下 榎並 植岡 上垣内 岡山 吉倉 川田 冨松 保野 橋本 田頭 宮内 大岡 奥田 15期 真鍋 森 岩崎 平井 徳嵩 川端 田中 古池 能勢 小前 豊洲 清水 杉原 矢作 指崎 西野 濱西 松原 宮崎 14期 西村 恩村 藤田 新宮 庄 松下 森本 石川 小畑 山口 松本 宮田 酒井 池田 小澤 木村 三善 岩本 松尾 13期以上 中川 柏木 森本 加藤 木村 寺田 勝野 板谷 大倉
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情報が間違っている場合があります。その場合は訂正もしくは雑談・質問ページで知らせて頂けるとありがたいです。 テイクダウンの基本 攻撃側の基本 防御側の基本 ケージ際テイクダウンの攻防 テイクダウンの基本 テイクダウンの攻防が新しくなりました。前作と比べてタックルを防ぐタイミングはシビアになったのですが、その代わりに押し込みテイクダウンの攻防が追加されました。 選手のレスリングテイクダウンレベルによって出来ないものがかなりあります。よく使う選手の技表を確認した方がいいと思います。 例えばレスリングテイクダウンレベル1の選手はタックル後の方向転換が出来ません。出来ないのに左スティックを↑or↓に入力するとタックルを自動で防がれてしまいます。タックルに行ったらとりあえず左スティックを↑or↓に入力するのではなく、使用している選手がタックルの方向転換を出来るかどうか把握しておく必要があります。 レスリングテイクダウン レベル5 技表 タックルはR2+L2で防ぎます。 タックルが来た時にR1+R2+L2で反転。L1+R2+L2で寝技のカウンターです。タイミングがシビアで、タックルに来たらボタンを押すのではなく、タックルを予測して予めボタンを押して待ち構えてるくらいの感覚で入力するといいと思います。※出来ない選手は通常の防御になります。 自分が相手よりスタミナがある状態やグラップルアドバンテージのメーターがかなり有利な状態?の場合、テイクダウン後により有利なポジションを取れることがあります。 防御が早い→防御側が有利なクリンチ状態 体に触られたくらいのタイミングで防御→テイクダウンの攻防が発生 防御が遅い→テイクダウンされる ※あくまでなんとなくの目安です。グラップルアドバンテージの状態も関係してくるかもしれません。 攻撃側の基本 テイクダウンを完璧に奪えない場合はテイクダウンの攻防へと移ります。テイクダウンの攻防では攻撃側は左スティック相手方向に倒すことで押し込み、↑or↓に倒すことでタックルの方向を変えれます。相手方向に倒さず最初から↑or↓でタックルの方向を変えることもできます。攻撃側が左スティックを倒すタイミングはタックル後すぐです。 ※レスリングテイクダウンのレベルが低い選手はタックル後に変えられる方向が限定される。装備していない方向に変えようとすると自動で防がれてしまいます。特にレスリングレベル1だとテイクダウンの攻防でタックルの方向転換すら出来ないのでタックル後すぐに左スティックを倒しても自動で防がれてしまいます。 ただ下に書いてあるシングルレッグからのバックを取って左スティックを前方に倒してから↑or↓に入力してのテイクダウンはレベル1でも出来ます。 意外と寝技のイメージがある選手もレスリングレベルが低くてタックルの方向転換が出来ないケースがあるので、自分のよく使う選手の技表は一応確認した方がいいかもしれません。 方向転換はレベル2で左スティック↑(オーソドックス)のみ、レベル3でようやく↑↓両方に方向転換出来ます。 上級タックルが出来る選手は、上級タックルを入力して押し込みタックルの攻防が始まった場合は、クリンチorバックに移行する前に左スティックを←・→に倒すことで相手を持ち上げることが出来ます。 テイクダウンの攻防が出来るタイミングであえて左スティックを入力しない場合 ダブルレッグでクリンチに移行。 シングルレッグでバックを取る。 このバックを取った状態の時に相手が防御ボタンを離していれば、そのままテイクダウンに行ける?が、おそらく相手は防御ボタン押しっぱなしにしてるので、そのままだとバックを取ってすぐに解除されてしまいます。しかしバックを取った瞬間に左スティックを↑or↓に倒すことで、テイクダウンしてバックポジションを取ることが出来ます。※9月24日のアップデートで操作方法が少し変わったようです。 新しい操作 バックを取った状態でバッククリンチになります。その状態で左スティックを相手方向に倒し続けるとそのままテイクダウンします。方向を変えるには最初に左スティックを相手方向に倒してから、↑or↓に倒す必要があります。気を付けなければいけないのはバッククリンチの状態で一度停止してしまうと、真っすぐにしか倒すことが出来なくなってしまいます。(バッククリンチ状態でも相手がテイクダウンを防御している時は、左スティック相手方向からの↑or↓で方向転換出来ます) バッククリンチになったらすぐに、左スティックを相手方向に倒してから↑or↓に倒す必要があります。 これは方向が分かりにくく防ぐのが難しいうえに、レベルが低い選手でも出来るのでかなり有効です。ちなみに防御する方向は足に注目します。手前の足が絡みついたら↓、奥の足なら↑です。 ちなみにバッククリンチの状態で停止すると、そのままバッククリンチ状態を維持するのですが、その時の操作はパンチボタンで離れ際パンチ、キックボタンで相手の膝への膝蹴り、左スティックを相手方向に倒すorL2を押しながら左スティックを後方に倒してテイクダウンです。 防御側の基本 タックルを防ぐタイミングは前作に比べてとてもシビアになりました。前作では基本上段ガードをして、相手がタックルをしてきてから反応すれば、ほとんどの場合でテイクダウンは防げたのですが、今作ではそれでは間に合わないと感じます。タックルをよくしてくる相手には、スタンド、クリンチで多少上段ガードを疎かにしてでも、タックルのタイミングを予測して防御する必要があると思います。 防御側は相手がタックルの方向を変えたら、その方向に合わせて左スティック↑or↓を倒すとテイクダウンを防げます。タックルしてすぐに方向を変えてくる場合は素早い見極めが大事です。 また、相手が少し押し込んでランニングしてからタックルの方向を変えてくる場合もあります。方向を変えた瞬間を見逃さずに左スティックを入力しましょう。 ケージ際テイクダウンの攻防 ケージ際クリンチからのタックルまたは、相手がケージを背にした状態で相手がタックルをしてきてケージに押し込んだ状態でも防御のタイミングによってテイクダウンの攻防が発生します。 防御が早い→体を入れ替えて相手をケージに押し込む 体に触られたくらいのタイミングで防御→テイクダウンの攻防が発生 防御が遅い→テイクダウンされる ※ケージ際でのシングルレックテイクダウンでは、相手を旋回させながらテイクダウンしますが、これはテイクダウンの攻防ではなく、防御が遅い→テイクダウンされるの状態なので左スティックを入力しても防げません。 攻撃側 シングルレッグタックルをして左スティックでタックルの方向を変えるのに成功するとバックドロップや相手を持ち上げてテイクダウンが出来ます。 ケージに押し込んでクリンチしている状態 ケージ際に押し込んでクリンチしている状態からのタックルでも相手の防御のタイミングによってテイクダウンの攻防が発生します。 その時にレスリングレベルが高い選手は左ステック↑or↓をタックル後すぐに倒すことによってバックドロップ(シングルレッグ)など出来ます。 防御側
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Last Update 2009-08-03 03 25 15 (Mon) 目次 スキル概要 スキル詳細(⇒別ページへ) スキルツリー(⇒別ページへ) スキル概要 NO 武器 画像 武芸 スキル名 種類 取得Lv 必要気力 必要闘気 発動時間 クールダウン 発生闘気 説明 備考 1 杖 見習 攻撃 攻撃 初期 0 0 自動 攻撃間隔 0 武器の攻撃間隔で自動攻撃 2 杖 見習 火炎球 攻撃 00,06,12,18,24,30,36,42,48,54,60 10 0 2s 0s 10 100%ダメージと附加ダメージ(3,21,38,56,) 3 杖 見習 錯炎球 攻撃 02,08,14,20,26,32,38,44,50,56 15 0 0.0s 10s 5 ダメージ(4,15,26,)と、5秒間の移動速度1.0m/s減速 4 杖 見習 転換術 自バフ 02,28,52 0 20 0.0s 0s 0 闘気を気力(20,25,30,)へ変換 5 杖 見習 灼熱 攻撃 04,10,16,22,28,34,40,46,52,58 10 0 0.0s 0s 5 15秒間、5回のダメージ(5,17,28,) 6 杖 見習 炎甲術 自バフ 06,12,18,24,30,36,42,48,54,60 20 0 0.0s 10s 0 30分間、闘気を消費して被ダメージの10%を吸収、戦闘外の闘気減少 清涼・厩師範 7 杖 見習 雷術 攻撃 08,14,20,26,32,38,44,50,56 15 0 3.0s 0s 15 120%ダメージと附加ダメージ(29,50,71,)、低確率で5秒間の3.5m/s移動速度減 8 杖 初心 業炎球 攻撃 10,16,22,28,34,40,46,52,58 15 10 2.5s 8s 0 150%ダメージと附加ダメージ(45,71,97,) 9 杖 初心 活性術 自バフ 12,18,24,30,36,42,48,54,60 15 0 0.0s 60s 0 20秒間、命中率増加(2,3,4,5,6,)、攻撃命中毎に体力回復(50,100,150,) 10 杖 初心 爆炎陣 範囲攻撃 14,22,30,38,46, 25 10 0.0s 0s 0 周囲8mの7敵に60%ダメージと附加ダメージ(20,31,42,53,64,) 長安 杖師範 11 杖 初心 雷甲術 自バフ 16,24,32,40,48,56 20 0 0.0s 10s 0 30分間、闘気増加(10,12,)、詠唱時間10%加速 長安 杖師範 12 杖 中位 転進術 移動 20,40, 30 25 1.5s 20s 0 最大25m前方に一瞬で移動 13 杖 中位 暴雷波 攻撃 26,32,38,44,50,60 20 10 0.0s 12s 0 100%ダメージと附加ダメージ(76,94,111,)、35%確立で5秒間の麻痺 14 杖 目録 壁砦の術 バフ 34,42,50,58 30 0 0.0s 5s 0 最長15秒か吸収完了まで、被ダメージ(200,300,444,)を吸収、30秒虚弱化 15 杖 印可 震焔陣 範囲攻撃 46,52,58 30 10 1.5s 12s 0 20m先の半径6mの5敵に、60%ダメージと附加ダメージ(81,91,)、目眩状態(3s~) - 杖 皆伝 - - 50-, - - - - - - 16 杖 秘伝 雷鳴天陣 範囲攻撃 60-, 80 25 1.5s 15s 0 周囲8mの敵に対し、100%ダメージと附加ダメージ、5秒間3.5m/s減速効果 17 杖 秘伝 杖意 パッシブ 60-, - - - - - 体力上限+100、間接ダメージ耐性+5 ▲ スキル詳細(⇒別ページへ) ▲ スキルツリー(⇒別ページへ) 呪:主にスキル使用時の攻撃力を上げたり、発動時間を縮めるものが多い 策:主にスキル使用時に追加効果を付加したり、もともと追加効果の継続時間を延ばすものが多い ▲ 雷甲術:有効と同時に闘気アップ、技の永正が10%加速、30分持続。のみLV4 闘気が16アップLV5:闘気が18アップ - 名無しさん 2009-07-27 05 24 15 15番のスキルは40では取得確認できず - 名無しさん 2009-07-27 05 29 34 なぉ雷甲術を有効にすると詠唱速度が上がるためマクロ使用は不可、詠唱アップは杖詠唱系スキル全てに対して有効 - 名無しさん 2009-07-27 05 32 26 マクロ登録」する際は短縮されたタイムで登録すると良。LV46習得スキル、灼熱8 業炎球7、雷焔陣(らいえん)1、爆炎陣5 - 名無しさん 2009-07-27 10 57 28 雷焔術は詠唱無と記載されているが実際は1秒詠唱する。不具合報告が必要か?転換術LV2は25転換となっているが20しか転換しない、これも必要か? - みかん 2009-07-28 07 56 14 雷焔陣もうしわけなぅ、震焔陣でした。修正よろ - 名無しさん 2009-07-28 17 24 38 48炎甲術8習得 - 名無しさん 2009-07-29 03 23 31 パクパク - 名無しさん 2009-07-30 02 13 29 52震焔術LV2習得 - みか 2009-08-03 02 19 47 パクン、ゴックン、ッパ! - 名無しさん 2009-08-03 03 24 13 名前
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転換 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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●店長 ●万引き犯 ●その父 「よし」 境界 場面転換 オンバト:
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【種族名】 機獣 【読み方】 きじゅう 【詳細】 機体の体を持った獣族。新大陸に野生化した個体群が多数存在する。 本編に登場していないため詳細不明だったが、Encyclopediaにて詳細が判明した。 神話の時代に人々とともに戦った機械生物、もしくは地球に置いて行かれた機械生物たちの進化した存在。 装甲類の大半を含む部品は液体金属を主としたもので、細胞分裂のようにして子孫を残すことが可能となっている。 駆動系を動かす燃料は動力転換で獲得するという。 また野生化した機獣は人類及び天から降りてきた生物にとっての脅威となっている。 機竜、機凰、機獣の3種類に分類されるがどれも全長は10mを超えるなど大型のものばかりで対抗するにはそれなりの実力、装備が必要となる。 機獣の駆動システムは機械類でも転換が効くために研究が進められ、現在では機銃の思考をOSとした武装としての存在もあるという。 これにより元々は捕らえた機獣を改造して使用していたところを神代の時代と同等、オリジナルの設計による機獣も生産可能となった。 なお三征西班牙が 悲嘆の怠惰 を新大陸に持込み起動実験をした際、その地域に住む機獣を全滅に追い込んだらしい。
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ハンクの技能について PT・狩り 対人:◎、PT・狩り:○、対人:● (使用可能かどうかではなく、使用するか、で判定) 攻撃戦術投射練丹妖術 練気の矢・壱○○ 矛落とし・壱◎ 偽装・壱○ 偽装・参○○ 偽装・四○○ 集中・参◎ 捨て身・参◎ 鼓舞・参◎ 剛力・壱◎ 高速化・壱◎ 強撃・弐○○ 強撃・参○ 連撃・壱◎◎ 連撃・弐◎ 突進・壱◎ 剛撃・壱◎ なぎ払い・壱◎ なぎ払い・弐◎ 破心撃・参◎ 増痛撃・弐○ 疾駆・壱◎◎ 疾駆・弐◎◎ 疾駆・参◎ 徒党疾駆・弐◎ 徒党疾駆・参◎ 頭震波・壱◎ 呆然の策・参○ 鈍化の策・四○ 盾落とし・弐○ 強振・弐○ 止脚・壱◎ 落心・壱◎ 沈黙・壱● 狙撃の構え・弐◎ 流血の矢・四◎ 刻印矢・参○ 爆裂矢・壱◎ 爆裂矢・弐◎ 爆裂矢・参◎ 近接射撃・壱◎ 近接射撃・弐◎ 近接射撃・参◎ 火矢・参○ 氷矢・弐○ 索敵・弐● 釘付け・壱◎ 波状射撃・壱● 鈍化解放・壱○ 活性化・弐○ 効能強化・壱○ 蓮華・壱◎ 痛覚反転・壱◎ 浄化・壱◎ 浄化・弐◎ 簡易回復・壱○ 簡易回復・弐○ 呪詛散布・弐○ 回復・壱◎ 回復・弐◎ 瞑想・壱◎ 大練丹・弐◎ 回復波・壱◎ 混乱・壱● 蘇生・壱◎ 精神集中・壱◎◎ 詠唱強化・壱◎ 気閃刃・四○ 氷結掌・弐○ 生気転換・壱◎ 生気転換・弐◎ 気脈衰弱・弐○ 気力吸収・壱○ 気力吸収・弐○ 太極波・壱◎ 氷雪嵐・壱◎ 火炎柱・壱◎ 心身疲労・壱○ 灼熱地獄・壱◎ 強力◎◎◎ 致命傷◎◎◎ 強壮改○○ 生気◎◎◎◎◎ 強弓● 腕前● 急速改◎◎ 俊足●●●●● 俊足改◎◎◎◎◎ 抵抗力●●●●● 知能◎ 知能改◎◎◎◎◎ 速化◎◎ 迅速◎◎◎ 気力回復○○○○○ 痛撃○ 鉱石採集・伍
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教団 この大陸の何処かに巣食う、謎の組織。 今のところ目立った行動をしてはいないが、時々怪しい行動を報告が上がっており…… 教団の活動 教団の活動は完全に暗中に覆い隠されている。時折、大陸に姿を見せ動きを見せるが、その活動は様々。高名な魔法士の下へ現れたり、はたまた危害を加える振る舞いを見せたりする。高い魔力を秘める強力な魔法石や魔法書の情報があればたちまち現れて、それらを手に入れるためにあらゆる手段を尽くす。全てはとある目的のためであり、その目的以外のあらゆる欲求を感じさせない。 手段を選ばない無闇な振る舞いにギルドも頭を抱えており、教団の独特な存在感のためかそう頻度は多くないが、高名な魔法士を遣わせて調査に乗り出すこともある。 教団の目的 教団の目的は、世界の構造を根本から覆すことだ。 この言葉の前に、解説すべき事項がいくつかある。 まず、彼らは大陸の人々とは異なる世界に住み生きている。その世界とは、虚数域。 神々は創世記に様々な概念を産み出した。そして産物の中には、魔法世界に住まう者にとって害と成り得る存在も混じっていた。神々はそれら全てを虚数域に仕舞い込んだのだ。虚数域とは、神々の産物の廃棄場ということになる。だが廃棄物の全てが完全な邪悪というわけではない。 虚数域は神々の住まう神域と対になっており、創世記に同時に誕生した。つまり、神々が産み出した地と言える。しかし、現在の虚数域は神々の手からは離れ、廃棄された産物、教団の支配下にある。 事象の地平線を越えた先に虚数域はある。事象の地平線とは、教団が持つ不可思議な魔道具によって生み出される四次元上の軸である。事象の地平線をくぐると虚数域に侵入することができる。 そして、教団の目的は、絶対不可侵である神域への侵入。そして、虚数域と神域をそっくりそのまま入れ替えることだ。この計画を『位相転換』と言う。 位相転換を行うことで、神域にある数え切れないほどの幸福が虚数域を覆い尽くす。虚数域から溢れた幸福は、事象の地平線を渡って大陸に流れ出し、三界が平等に神域の力で覆われる。世界中の人々が幸せを享受できる。そのため教団の存在や目的を知った者が教団に入ることはそう珍しいことでもない。 虚数域と神域が入れ替わる時。何が起こるのかは神ですら知らないことだ。 この位相転換は、実は虚数域の住人は日常的に行っている。事象の地平線こそが位相転換の正体なのだ。とは言え、神域は絶対不可侵であり、どれほどの力を持ってしても現在の教団に位相転換を行うだけの力は無い。 そのため、現在の教団の目下の目的は、大陸各地に眠る魔法的な物質の収集である。強力な魔法的な物質を触媒にすることで事象の地平線の力を強め、神域に及ぶほどにまでしようとしている。強力な魔法ほど目的の遂行に寄与してくれるが、そのうちの一つは《黄金郷》オーキハイブにある鉄のような物体、産土神黄輝ノ鉄である。なお、産土神黄輝ノ鉄は事実上、教団の物と言っていい。マレグナの領主は現在のところ教団の活動には静観を決めているが、位相転換に協力的である。 これらの魔法的な物質は大陸の各地に眠っているが、冒険者達がそれらを手にしたところを狙っては奪い取ろうとすることだろう。各種属性の天啓の書、アーティファクトなど、貴方達が命を賭してまで手にした宝を横から奪うのだ。だが、それらは位相転換の重大さに比べれば些末な事である。 教団が直接ダンジョンに潜り、アーティファクトや天啓の書を手に入れようとしても、何らかの力によって妨げられ、報酬を得られなくなってしまう。これらの報酬は、大陸の住人ら冒険者の営みによってしか得られず、虚数域の住人はそれを奪うという形でしか得られない。 虚数域の世界 虚数域には、魔法世界には無いような様々な概念がそこら中に存在している。 特異点 事象の地平線を生み出すための魔道具。無限の質量を持っていて持ち運びができないが、結界面に触れた力を反転させるという結界で覆うことによって制御している。特定の座標に事象の地平線を出現させるために、結界内部の力を任意の座標に転移させる魔法が必要であり、大掛かりな儀式が必要。虚数域の首都は特異点を中心に建てられた。 『転生』『流刑』『発散』『止揚』 生命が寿命を迎えた時に訪れる『死』以外の結末 『転生』虚数域の住人は寿命を迎えると『死』の代わりに『転生』し、再び虚数域に現れる。ある条件によって他の結末を迎える。 『流刑』虚数域の住人が自身の信念に反した行動を取って寿命を迎えると、特異点の一部となって二度と転生しなくなる。 『発散』虚数域の住人が虚数域以外の世界や概念を愛して寿命を迎えると、実数である概念にも虚数である概念にも戻れず、魂ごと消滅する。 『止揚』虚数域の住人が虚数域以外の世界や概念を愛し、かつ自身の信念に反して愛した概念を守って寿命を迎えると、その虚数域の住人は魔法世界の住人として生まれ変わる。 虚数域の住人は『転生』以外の結末を知らないが、稀に消滅する場合があることは知っている。 転生は事象の地平線によって時折魔法世界にも作用するが、虚数域へ生まれ変わることはなく、魔法世界で生まれた者は地球へ、地球で生まれた者は魔法世界へ。教団のメンバーには魔法世界で生まれた者もいるが、彼らもまた寿命を迎えると確実な『死』が訪れる。『転生』は本来は虚数域の概念であるため、大変な幸運でもなければ『転生』することはない。 虚数域の首都 喜怒哀楽という概念が存在しない世界。荒廃している。 蒼星 虚数域の天空に浮かぶ、無数の灰色の手足に包み込まれた蒼く光り輝く黒いハート。太陽と同じく、時間の経過とともに天球上の位置が変わるが、移動方向に規則性は無い上、地平線に触れると反対側の地平線から即座に出現する。 時折、脈動して蒼い波動を放つ。この波動に触れると精神的なダメージを負い、未成熟の子どもは精神を破壊される。 虚数域の扱い 魔法世界の中にも、教団の者から聞いたり、実際に事象の地平線を渡って虚数域に訪れたりした者もいる。しかし、そこでの話はとても人口に膾炙するものではなく、噂程度に留まっており、虚数域に関する書物の信憑性も低い。 神々にとっては目の上の瘤である。神々が自身の行いによって生んだ結果だが、極力消滅させたいという考え。当然、神の権能は虚数域の住人を世界ごと消し去るには十分である。そうでありながら手を出せないのは『特異点』があるため。無限の質量を持つ物質を消し去る手段は無く、虚数域ごと消し去れば『特異点』が全てを飲み込む。反対に、虚数域にとっても『特異点』は切り札だと言える。 虚数域の住人 FLOWOᒧᖷ―――不要物の廃棄 Rage―――混沌の試練 [廃棄孔 天秤]第一章―――負の感情の廃棄 アレス―――守護者 ヴァーディン―――戦争 アイ―――偶像 ルイ、ルナ―――天の使い ウィッシュリアル―――幸福 クリーチャー ペンローズ・ウルフ―――空間の廃棄 アースプローラー―――耕作 赤呑みの迷宮―――不要物の廃棄 フォギーヘイジァル―――不要物の廃棄 更新履歴 「虚数域の住人」を追加しました。 「教団の目的」を追記・修正しました。 「教団の目的」に、虚数域の住人がアーティファクトや天啓の書を直接手に入れることができない旨を記載しました。 別記事一覧 リバースファンタジア トップページ リバースファンタジア 大陸等紹介ページ リバースファンタジア 教団 リバースファンタジア キャラ情報 リバースファンタジア 主属性、副属性について リバースファンタジア クリーチャー大陸別情報 リバースファンタジア ダンジョン一覧
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登録日:2019/07/19 (金) 23 08 28 更新日:2023/07/16 Sun 17 09 49NEW! 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 18禁 TS comicアンスリウム エロ漫画 性転換 末永く爆発しろ 消火器(漫画家) 漫画 純愛 WARNING! この項目は性的表現が含まれております。 18歳未満の方は直ちにブラウザバックすることを推奨いたします。 また、内容のネタバレが含まれますので、閲覧は自己責任でお願いします ゆーすけー!!ゆうすけホラ見ろ!俺 女になったぜ!! 『親友アフェクション』はジーオーティー発行の『comicアンスリウム Vol.20』にて掲載されたエロ漫画。 作者は「消化器」。この作品は2016年12月26日に発売された単行本『やわらかな体温』に収録された。 メロンブックス特典のキャラ表集ではこの作品のその後が描かれている。 【概要】 同性の親友がある理由で女性に性転換して主人公とエッチする純愛モノ。 途中で輪姦されそうなシーンがあるが未然に防がれるので、ご安心を。 【あらすじ】 医療技術のブレイクスルーにより、過去では実現できなかった性別変更を可能とした現代。 ずっと休んでいたアキラが女の子となって登校したことに戸惑っているゆうすけ。 生徒からの注目が集まるアキラにゆうすけは「何考えてるんだよ! 軽率すぎるだろ!」と呆れ気味に説教していく。 それに対しアキラは「別に面白そうかな」という理由で性転換しており、「女のほうがセックス気持ちいい」と聞いたらしい。 そんなアキラにゆうすけは「はあ? マジで言ってんの?」と眉間にシワを寄せてブチギレ寸前で怒ってしまう。 【登場人物】 アキラ この物語のヒロイン。元は男性だったが、性別変更の技術により女性になった。部活をやっていない。 天然パーマのショートヘアーでややツリ目、八重歯が印象的。体つきもいい感じに女性になっており、胸も結構でかいが、元男ということもあってか肩幅もあるようだ。 元の性別でも可愛かったということから可愛い系のイケメンであるが、性転換してからは学校中の生徒から注目が集まった。 性格は明るいが軽率であり、悪く言うと後先を考えていない節がある為か、性転換した事にゆうすけからも呆れ混じりに頭を抱えてしまう。 その理由も前述の通り「別に面白そうかな」「女のほうがセックス気持ちいい」という軽い気持ちであり、ゆうすけの怒りを買ってしまう。 ゆうすけ この物語の主人公。眼鏡をかけた短髪の男子校生。 外見通り読書をすることが多いが、一方で他のクラスメイトと違って冷静であり、厳しくも正論を述べている。 親友であるアキラが軽い気持ちで性転換した事に対して呆れているが、それは物語の中盤で的中することになる。 濱野 野球部の部員であるクラスメイト。 女になったアキラに前から不足している野球部のマネージャーを頼み込んでいるようだが… 【顛末】 一人廊下で歩きながら考え事するアキラはゆうすけに説教されたことに対して思い悩んでいる。 自分の予想だと「かっ 可愛いじゃねえか…」とか照れながら褒めるくらいはするはずだったが、実際はそうはいかなかった。 自分が女になっても辛辣な態度を取るゆうすけに対して何かを心配するアキラに対し、女クラスメイトから声をかけられた。 前田と早川からアキラにメアドかIDを教えてと言われたのは、彼女たちが男子校生から頼まれたため(*1)。 なにやらアキラが女性になったことが男子校生がみんな気にしていた為であり、前田と早川からも友達になりそうなくらいになった。 アキラはふと「もしかして俺ってモテちゃってないか!?」と浮かれてしまい、昼食中のゆうすけのところに駆け込んできたのだ。 ほかのクラスからメアドを押し付けられ、女子経由で男子から連絡先も聞かれるなど、モテる女ではないかと自慢するアキラ。 それを聞いたゆうすけが多少の嫉妬心は芽生えるかと期待するも、彼の口から出たのは返答ではなく、大きな溜息であった。 お前さあ女になったからって急に擦り寄ってきたり 名前も知らない奴に一目惚れしたとか言われてそんな奴信用できるの? 随分おめでたいんだな ゆうすけから憐れむかのように、もはや取り付く島もない言葉をぶつけられたアキラはぐうの音もでなかった。 アキラは「そんなのわかっている」「別にこれだって断るつもりだったしぃ!」と強がってそのメアドが書かれた紙を強くくしゃくしゃにして丸めていた。 そんな中、アキラに声をかけた男子生徒、濱野が現れたのだ。なにやら前から野球部のマネージャーが不足しているのでアキラにやってほしいと頼んでいる。 アキラの方は頼られるのは悪い気はしないが、急に決められないとゆうすけのほうをチラチラしている。ゆうすけは無関心であるかのように本を読んでいるが。 濱野は急に決められないとわかっているが「元男で馴染みのあるアキラなら百人力かなって思ったけど…」という言葉を聞いて反応したのだ。 良かったら今日放課後に見学だけでもしてその後に断ってもいいと濱野に言われてアキラは「見るだけなら」と折れる形で了承したようだ。 女になったアキラに野球部のマネージャーを任されていることに、悪い何かを感じたゆうすけだが、アキラはちゃんと俺を頼ってくれる奴がいると強気。 今日は濱野に頼まれたのでゆうすけとは帰れないとアキラは伝えるも、彼からは「好きにすれば…」と突き放されてしまい逆上してしまう。 くそっ ゆーすけのやつもー知らねー 俺は俺で女として人生をエンジョイしてやるわ! 放課後、野球部の部室棟に足を踏み入れたアキラは部室内に入るも、何か暗いと感じる。 光が届かない部室には野球部の部員達、そして部室に案内した濱野がドアを閉めるや否や、アキラは両腕を押さえ込まれてしまう。 アキラを野球部のマネージャーとして勧誘してきたのは、アキラに部員の体調管理と性欲管理の仕事をヤらせるため。…つまりはそういうことである。 アキラは押さえ込まれたまま{「体験入部としての(部員の)世話」と称して部員たちに服を脱がされ、ブラをずらされてしまう。 部員たちに必死に抵抗するアキラだが全然振りほどけない。女になったことで筋力まで弱まってしまったのだ。 そしてパンツを破かれてしまい、部員に押さえ込まれてしまったアキラは、濱野の陰茎を目の当たりにして愕然とした。 それは化け物と例えるほどにでかすぎるのだから。その規格外のサイズのアレを秘部に挿入されたらどうなるのかを想像してしまう。 しかし部室の窓から人影を見て濱野たちは顔を青くしてしまう。鬼瓦先生という人物を恐れており、ここに来るやいなや一目散に逃げだしたのだ。 呆然とするアキラだったが、ドアの向こうから聞き覚えのある声がある。ゆうすけが野球部の部室棟に来たのだ。どうやらアキラの危機を察して来たのだ。 だから言っただろ 女だってだけで危ないことは沢山あんだから 考えなしに女になったりして 今までどおりに接したら勘違いされることもあるぞ ゆうすけはアキラに説教しながらも自分のカーディガンを着せていく。今までの厳しい物言いはゆうすけなりにアキラを心配していたのだ。 アキラは泣きながら自分の無知さを思い知った。ゆうすけはなぜ急に女になろうと思ったのかをアキラに問い詰めた。 そう、ゆうすけは小さい頃からずっとアキラといて友達も彼女も作らず、高校入ってから告白されても断りまくっていた。 このままではゆうすけは童貞のままオッサンになり、彼女もいないまま孤独に人生過ごしていき、最終的には孤独死してしまう。 泣きながらゆうすけのことを心配するアキラだが、それを聞いて状況を飲み込めないゆうすけは本気で言ってるのかと困惑する。 俺が女になって…お前が女に慣れたらまだ未来は明るいかも知れないじゃんか 俺は!馬鹿だけど…俺だって… 俺だってちょっとは馬鹿なりに考えてんだよ! お前が心配なんだよ!! アキラが女に性転換したのは、ゆうすけが彼女を作らないまま孤独死することを避けるため。 わんわん泣いているアキラを諭すかのようにゆうすけは「お前がいるから」といった刹那、口づけを交わしていた。 親友であるゆうすけにキスされたアキラはゆっくりと倒れ、乳房を揉まれながらブラを外されていく。 乳首を舐められたアキラはヘンな声を上げていくが、ゆうすけに秘部を舐め回わされてクンニリングスしまう。 「駄目だってば」と言いながらも抵抗もせず、それどころか顔を紅潮させていき、愛液を垂れながしながらイった。 秘部を隠しながら顔を真っ赤にしたアキラはゆうすけの仕返しと言わんばかりに服を脱げとカンカンになっていた。 ゆうすけの肉棒を見てみたアキラは男の時の自分よりもでかく、かと言って濱野みたいにでかすぎないものだと感じた。 アキラに陰茎の先っちょを舐められていたゆうすけはあったかい舌が想像以上に気持ちいいと実感していく。 一方アキラは思い切って舐めていくうちに慣れていったのか、陰茎を咥えていく。 ゆうすけが気持ちよさそうな姿を見たのか、顎に痛みを感じるほどに苦しく、しかし楽しくなってきたのかもと感じた。 ゆうすけにアキラは「そんなに俺の舌テクが気持ちいいのかな?」と余裕な態度で煽るも、さっき濱野たちに襲われたことを蒸し返されてしまう。 やっぱり逆上するアキラにゆうすけは「濱野には放課後彼氏と帰らなきゃいかんからマネージャーできないからって断っとけ」と続けていく。 それはゆうすけを彼氏と思えということであり、ゆうすけとキスしていき、胸と秘部をいじられていって快感を覚えていくアキラ。 ゆうすけはアキラの秘部を挿入れていくが、アキラの方は初めてなのか痛みを感じていく。とはいえ段々ましになり、性的快感を覚えていく。 だがさすがにゆうすけが膣内で射精しそうだと知ると止めようとする。そうなってしまえば妊娠してしまう。 しかしゆうすけは大丈夫だと続けるかのように「ちゃんと責任取るから!」と言葉を発し、それに呆気にとられたアキラの膣内に射精していく。 射精してもゆうすけの陰茎はおさまらなくなったのかもう一度エッチするようにアキラに頼む。そんな彼にしょうがないなと言いながらも接吻する。 陰茎を陰部と太ももに擦りつける素股を行うゆうすけに「変態かよ」と顔を真っ赤にしていくアキラだが、女のカラダになったのか擦れるだけで気持ちよさを感じていく。 そして二度目の挿入を体験したアキラは後ろから突かれていく。気持ちよさに声が出ないように必死に抑えていくがそんなに動かしたら絶頂してしまう。 アキラは自分の膣にゆうすけの精液が入っていくのを感じていくが、何度もエッチしたのか腰がガタガタになってしまい自力で歩くのも困難となった。 帰りはアキラをおんぶして帰るゆうすけだったが、重いと口にしたので頬をつねられてしまう。それはそれとしてご両親にちゃんと挨拶行くようだ。 エッチした時に責任取るといったが、まさか本気で言っていることにアキラから茶化されるが、やはりゆうすけの気持ちからすれば……。 そもそもゆうすけはアキラが男だって関係なく「死ぬまでダチづきあいするつもり」だと言うが、耳まで赤くなっていることをくすりと笑うアキラであった。 後日談では相変わらず読書しているゆうすけにアキラは遊んで欲しいとかまってちゃんモードになる。 するとゆうすけはアキラを押し倒してエッチしていたのだ。遊びとは一緒にゲームすることだったのだが。 ちなみにお詫びのクリスマスプレゼントとしてPSを買ったようだ。 【余談】 この作品での性転換 医療技術の劇的な進歩により性別変更を可能にしており、人生で一度だけ一週間に及ぶ投薬で性別を変えることが出来る。 無論、性別を変えるには一週間も必要であるため、性転換したアキラは学校を休んでいたようだ。 かつては性同一性障害などの性別に悩む人に向けての技術であったが、近年では個人の嗜好で技術を利用する人間も増えている。 しかし一度性別変更すれば元の性別に戻れないという欠点があり、ゆうすけは(事情を知らないとは言え)性転換したアキラに説教をし、頭を抱えていた。 無論、その技術は性別に悩む人たちに救いを差し伸べたものであり、個人の嗜好で利用した人にしても自己責任でやっているのかもしれない。 だがエロ漫画において無視できない点がある。それは、男性が女性に性転換した場合、ヤリたいだけの野郎共に輪姦、強姦されるというリスクがある。 実際アキラも濱野を始めとする野球部の部員達に輪姦されそうになり、ゆうすけがアキラに口酸っぱく言ったのもそれが理由なのかもしれない。 加えて、一般的に男性は女性に比べて筋力も体力もあり、女に性転換したアキラが自分を取り押さえている野球部の部員を振りほどけないシーンがあった。 まあ、野球部を始めとするスポーツに携わる部活は練習を行っている以上、筋力も体力も一般の男性よりは鍛えているとも考えているが。 窓口基のイラスト 『東京入星管理局』(作:窓口基)第一巻特装版では消火器を始めとするゲスト陣が寄稿したイラストが入った特典冊子が収録されている。 窓口基氏は感謝の意を込めて寄稿したゲスト陣にイラストと作品の感想を描いているのだが、消火器氏へのイラストはこの作品だったりする。 因みに窓口基氏はアキラに「男のままでも遅かれ早かれゆーすけとくっついてただろ」と突っ込んでいたそうな。それだとアレになるが…… 追記・修正は男のままでも死ぬまでダチづきあいする人にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 勘違いする記事名 -- 名無しさん (2019-07-20 01 44 05) 名前 コメント
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PREV:聖なる光に染まる闇 中編 NEXT:エレナの悩み事 前編 ストーリー はあ……まさかあの二人があそこまで過激だったなんて…… 光の守護者 エレナ この調子では、この子達を使いこなせるようになるまでどれだけかかるか…… 光の守護者 エレナ ……あっ【プレイヤー】さん? 光の守護者 エレナ 私が疲れているように見える……ですか?そんなことは…… 光の守護者 エレナ ……いえ【プレイヤー】さん少し、話を聞いてもらえますか? 光の守護者 エレナ 近くのお店で、飲み物と軽食を買ってきました 光の守護者 エレナ どうぞ【プレイヤー】さんの分です 光の守護者 エレナ さて、どこから話しましょうか……あの後、少しでも闇文明の気持ちに近づきたくて…… 光の守護者 エレナ 勝太さんとJJさんに悪戯の極意を教わりに行ったんです 光の守護者 エレナ そうしたら、お二人とも手本を見せると言ってくださったんですが…… 光の守護者 エレナ 同じ食べ物を使った悪戯でも勝太さんはカレーパンをワザと激辛にするなんて…… 光の守護者 エレナ おまけに、それを食べさせられた勝太さんのご友人は、火を吹いて気絶してしまったんです 光の守護者 エレナ その様子を見たJJさんに至っては、どう見ても悪戯では済まないようなことを…… 光の守護者 エレナ ……あ、心配はしなくても大丈夫ですよ?流石に私が止めに入りましたから 光の守護者 エレナ お二人とも、真剣に話したら悪戯はやめてくれましたし 光の守護者 エレナ ですが、分かってしまったんですやはり私には悪戯は向いていないのではないか……と 光の守護者 エレナ ふふっ、そうですね【プレイヤー】さんもそう思いますか? 光の守護者 エレナ ……やはり、慣れないことはするものではないですね…… 光の守護者 エレナ ……え?少し元気になったように見える……ですか? 光の守護者 エレナ ……すみませんあなたにも、気を使わせてしまったみたいですね 光の守護者 エレナ ……確かに良い気分転換になりました 光の守護者 エレナ 話を聞いてもらったのもそうですが…… 光の守護者 エレナ こうして外でお話しながら買い食いをするのも、あまり経験のないことですから新鮮で… 光の守護者 エレナ ふふっなんだか少しだけ不良になった気分です 光の守護者 エレナ ……せっかくだから、このまま気分転換にデュエルでもしないか……ですか? 光の守護者 エレナ そうですねでは、もう少しだけ付き合ってもらえますか? 光の守護者 エレナ 気分転換とは言ってもやるからには全力で行きますよ? 光の守護者 エレナ 勝利時 ふう……お疲れ様でしたやはりお強いですね 光の守護者 エレナ 【プレイヤー】さんここ数日のことは、ご迷惑をおかけしました 光の守護者 エレナ こうして気分転換に付き合っていただいたこともそうですが―― 光の守護者 エレナ 相談に乗ってもらったルピコさんも色々と振り回してしまって 光の守護者 エレナ 私は、まだまだ未熟者ですねそれを痛感させられました 光の守護者 エレナ え? そう言う割にはスッキリした顔をしている……? 光の守護者 エレナ ……そうですね確かに、今はどこか晴れ晴れとした気持ちです 光の守護者 エレナ もしかしたら今のデュエルは負けたものの―― 光の守護者 エレナ このカード達が私の思いに応えて、善戦してくれたからかもしれません 光の守護者 エレナ 思えば、彼らも元々闇文明とはいえ今は光に染まった子達…… 光の守護者 エレナ 無理に悪ぶる必要も彼らを闇として扱う必要もなかった、ということでしょう 光の守護者 エレナ 目指すべき方向は見つかりました 光の守護者 エレナ 私は私らしくこれからも光の守護者として日々研鑽を重ねてまいります 光の守護者 エレナ 【プレイヤー】さん次は負けませんよ 光の守護者 エレナ 次はきっと、今日以上にこのカード達と一緒に強くなってみせますから……ね? 光の守護者 エレナ 敗北時 ふふっ、やはりあなたとのデュエマは楽しいですね私も調子が出てきました 光の守護者 エレナ 【プレイヤー】さんもう一戦、付き合っていただけますか? 光の守護者 エレナ 後少しで、何か大事なことが分かる気がするんです 光の守護者 エレナ PREV:聖なる光に染まる闇 中編 NEXT:エレナの悩み事 前編