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必殺技 秘術・バング瞬間移動の術 [GP成功時にAorBorC] [始動 -% 乗算 -%] ドライブ技のGPでガード中にその場から消えて特定の位置に現れてドライブ技の続きを出す A、B、Cの順で移動距離が長くなっている 近距離で裏周りヒットを狙う場合はA、逃げる場合はCで 遠距離から近付いてヒットを狙う場合はB、Cと様々な場面に応用して使い分けよう 多段技を取った場合でも転移が可能 秘術・疾風バング瞬間移動の術 [空中でGP成功時にAorBorC] [始動 -% 乗算 -%] 空中で行う以外は同上 真空烈風バング落とし [623+C] 【2095】 [始動 % 乗算 3段目追撃約81%,4段目追撃約40.4%] [投げ] 投げ抜け不能のコマンド投げ。空振り時の隙が大きいので気をつけたい。 前作以上に補正が悪くなり、単発ダメージ及びRCから追撃した時のダメージは低下。 3段目の蹴り上げは空中復帰不能/乗算そこそこなので、RCコンボはここから行きたい。 昇天粉砕バング落とし・改 [空中で623+C] 【2485】 [始動 % 乗算 2段目追撃約85%,4段目追撃約72.3%] [投げ] 投げ抜け不能の空中コマンド投げ。空振り時はその場から落下する。 2段目の膝打ち上げが空中復帰不能、RC後に自分が着地してからでもコンボが間に合う。 目の前で低空コマ投げ 6Dといった釣り行動が可能。 バング双掌打・金剛戟 [623+B] 【1300】 [始動 80% 乗算 72% 同技] 双掌打を放つ(通称:双)今作はfch非対応 ヒット時はスライドダウン。画面端でヒットさせた場合は追撃可能 中央でこの技で〆ると相手を吹き飛ばしてしまうため、相手に逃げられやすい ch時は中央でも端バウンドなのでコンボのチャンス。 乗算補正が悪いため、コンボの序盤に組み込んだ場合はコンボダメージを伸ばしにくくなる バング双掌打・天剛戟 [空中で623+B] 【1300】 [始動 80% 乗算 92% 同技] 空中で双掌打を放つ(通称:空双)今作はfch非対応 画面端に到達した場合は壁に張り付くが、すぐに落下するため追撃がやや難しい ch時は中央でも端バウンドなのでコンボのチャンス 硬直が少なく、低空で出せばガードされても反撃は無い割りにch時のリターンが良い 低空双 6Dという釣り行動が可能 バング流手裏剣術 [空中で236 + AorBorCorD] 空中で斜め下に向けて釘を投げる技 ボタンに応じて様々な効果があり、各性能がどれも使い勝手が良いが1ラウンド中に12本までという制限がある A釘 【300+毒】 [始動 70% 乗算 90%] ヒット時に毒効果を与える 隙が少なく慣性が残るのでジャンプ直後や空中ダッシュ直後に出してもそのまま行動可能 緩い角度で投げるのでB釘と並んで1番遠くに飛ばせる B釘 【300・300】 [始動 70% 乗算 90%] 何かにぶつかると跳ね返って爆発する 壁や地面にぶつかると反射するように、相手や相手の飛び道具にぶつかると斜め後ろ上方に跳ね返ったのち爆発 投げる瞬間に空中で静止するが、硬直解除後はそれまでのベクトルを引き継ぐ(若干ブレーキが掛かるが) A釘に比べ発生が遅く、硬直も長い 遠距離の最低空で投げて地面に当てたり、画面端に向けて投げて爆発させることで相手の動きを制限するように使う C釘 【300】 [始動 70% 乗算 75%] ヒット時に相手を束縛する 投げた後はその場で落下し着地硬直が解けるまで無防備なので気をつけたい 主な用途は風林火山アイコン用コンボパーツ、対空技潰しである 1番キツい角度で投げるので遠くには飛ばない D釘 【】 [始動 % 乗算 %](一本ずつ計算) 異なる角度で釘を3本同時に投げ、地面に当たると跳ね返りそのまま飛んでいく 投げてから地面に着くまで(下方向に飛んでいるとき)の空中ヒット時は相手を下方向に飛ばす 地面に着いて跳ね返ってから(上方向に飛んでいるとき)の空中ヒット時は相手を上方向に飛ばす B釘同様投げる瞬間に一瞬静止するがこちらはブレーキがかかることなくそのままの勢いで飛んでゆく そのため空中ダッシュ直後に出して釘と共に接近するキレD釘が強力 登りで出しても即着地出来ないため、前作までのように地上連携中におもむろに出して攻め継続するような運用は出来なくなった AD釘、BD釘、CD釘 【】 [始動 % 乗算 %](一本ずつ計算) 236+Dとその他のボタンを同時押しすることで各種釘を3本同時に投げる隠し技 どれも投げる瞬間静止したのち、斜め後ろに飛び上がる硬直動作がある 発生が遅い上に着地まで硬直のため、使い所が非常に難しい(というか見当たらない) 釘設置 [(空中も可)214+AorBorCorD] [始動 -% 乗算 -%] 釘を1本消費して画面上にマークを設置する そのマークに触れたときに十字キーを入れた方向に一定距離を素早く移動する この移動は必殺技同様で空中で何も技を出していないときor通常技ヒット時に移動でキャンセルが可能 地上ではAとC、BとDで設置される高度が異なり、AとCの方が高く設置される 空中では高度は一律同じでバングの頭より少しだけ上に設置される ジャンプ直後に設置する高度が地上のBとDの高度に近い A:1番遠くに設置、B:2番目に遠くに設置、C:真上に設置、D:後ろに設置 バング嵐禍陣 [41236+A] [始動 -% 乗算 -%] DDから必殺技に変更(DD版は削除) 釘を4本消費して相手の頭上に傘を投げ、広がった傘から釘が雨のように降る 発生が非常に遅く立ち回りやセットプレイに使いづらいなど、相変わらず使い所に悩む技 発生保障は無く、発生前に攻撃を受けると傘は消える(その場合も釘を消費する) 展開された傘は相手をサーチして移動する 釘が0本の時に使用すると傘だけが出て釘は降らない 裂空ムササビの術 [空中で22+A] [始動 -% 乗算 -%] ムササビのようにマントを広げ、ふわりと滞空する。ジャンプ行動を1回消費。 マントを広げた後は空中ダッシュ以外の行動でキャンセル可能。ODも通常発動扱いになる。 滞空中にレバーを入れっぱなしにしておくと、その方向に若干慣性が乗る。 また、ムササビ動作中は相手をすりぬける。 主な用途としては以下の通り。 6C ムササビ JC 空双等のコンボ中継 J2C ムササビ JB、JA(ガード時) J2C引き摺り下ろし ムササビ 裏周りJ4B等の空中崩し中継 対空ずらし ジャンプムササビ D釘等の地上固め継続 コンボや崩しに活躍する期待の新技だが、ジャンプ行動扱いなので2段ジャンプや空中ダッシュ後には使用できない、 着地硬直が有るといった欠点もある ディストーションドライブ 通称:DDと略されているヒートゲージ50%消費することで出せる超必殺技 獅子神忍法・超奥義「萬駆活殺大噴火」 [2363214+C] 【2836】 [始動 75% 乗算 80,92*4,65% ダメージ保障:20% 152*4=608] 相手に突進して、ヒット時は数発の打撃を加えた後に手で相手を押し込む形で画面端に叩きつける ガードされると痛い反確なので気軽にぶっ放すのはやめておこう 発動時の無敵は健在、RCなしでは追撃不可 どこからでも端まで運べるため締めたあとの状況は良好 今作からガード時の相手の硬直が短くなったので、RCから図々しく攻めるといった事がしづらくなった OD時は演出が強化されダメージが上昇、逆側の画面端へ叩きつける 生当て時のダメージ 火なし…1867 火あり…3719 最低保障20% 152*6=912 獅子神忍法・爆裂奥義「萬駆阿修羅無双拳」 [236236+A] 【1980】 [始動 100% 乗算 40% ダメージ保障 50% 990] 印を結んだバングがオーラに包まれ、それがヒットすると相手を打ち上げて2体に分身したバングが交差攻撃する 発生まで無敵があるので切り返し技として使える 非常に高い位置まで判定が発生するため、やや高空の相手を捉えるといった使い方も出来る 獅子神忍法・激奥義「激萬駆疾風撃」 [風林火山アイコンが全点灯している状態で236236+D] 【2754】 [始動 % 乗算 % ダメージ保障 %] [投げ] 風林火山アイコンが全て貯まっている時にのみ使用出来る、移動コマンド投げDD 相手の裏に回り込み、投げ抜け不可の投げを行う 相手が空中にいる時に出すとほぼ確定で投げられるので非常に強力 アイコンが貯まったらこれをチラつかせて相手にプレッシャーを与えていこう しかし相手の裏に回り込むという性質上、裏方向にも攻撃判定がある技(ハクメンJBなど)とかち合うと潰されてしまう またハザマのウロボロス派生移動など大きく移動する技や、昇竜やDD、OD発動時の無敵には無力 OD時は演出が強化されダメージが上昇 生当て時のダメージ…4905 アストラルヒート(通称:AH) 当てれば勝ちという文字通りの一撃必殺技 と言っても発動条件的に他の攻撃を当てても倒せるような状況なので狙い所が難しい 自分が次ラウンド取得で勝利、相手体力が35%以下、ヒートゲージ100%、の3つの条件を満たしている時のみ使用可能 獅子神忍法・熱血最終奥義「究極萬駆」 [6321463214+D] 【一撃必殺】 1Fから打撃のみでなく投げに対してもGPがあり転移も可能で、持続は長くガード不能判定だが、発生が遅い 地上で63214 632147Dという風にコマンドを仕込めば低空で出しやすい ヒット時の演出もカッコイイがこれで止めを刺すと勝利時のバングに変化が… コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る
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目次 2012年7月~12月 2012年4月~6月 2012年1月~3月 2011年10月~12月 2011年9月以前 [部分編集] 2012年7月~12月 【ゆるゆり♪♪】歳納京子ちゃん応援スレ【キョッピー♪♪】 http //www.logsoku.com/r/news4vip/1356791169/ 【ゆるゆり♪♪】歳納京子ちゃん応援スレ【Xmas♪♪】 http //www.logsoku.com/r/news4vip/1356325155/ 【ゆるゆり♪♪】歳納京子ちゃん応援スレ【おしるこ】 http //www.logsoku.com/r/news4vip/1355842828/ 【ゆるゆり♪♪】歳納京子ちゃん応援スレ【西京極ラム子】(12.13始動) http //www.logsoku.com/r/news4vip/1355403658/ 【ゆるゆり♪♪】歳納京子ちゃん応援スレ【謎リボン】(12.6始動) http //www.logsoku.com/r/news4vip/1354729380/ 【ゆるゆり♪♪】歳納京子ちゃん応援スレ【乾布摩擦♪♪】 http //www.logsoku.com/r/news4vip/1353975680/ 【ゆるゆり♪♪】歳納京子ちゃん応援スレ【同人誌♪♪】(11.22始動) http //www.logsoku.com/r/news4vip/1353538023/ 【ゆるゆり♪♪】歳納京子ちゃん応援スレ【同人誌♪♪】(11.16始動) http //www.logsoku.com/r/news4vip/1353068859/ 【ゆるゆり♪♪】歳納京子ちゃん応援スレ【( ヽハ】(11.11始動) http //www.logsoku.com/r/news4vip/1352637155/ 【ゆるゆり♪♪】歳納京子ちゃん応援スレ【トメィトゥ】(11.5始動) http //www.logsoku.com/r/news4vip/1352105141/ 【ゆるゆり♪♪】歳納京子ちゃん応援スレ【ラムレーズン♪♪】 http //www.logsoku.com/r/news4vip/1351688379/ 【ゆるゆり♪♪】歳納京子ちゃん応援スレ【( ヽハ】(10.28始動) http //logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/news4vip/1351356611/ 【ゆるゆり♪♪】歳納京子ちゃん応援スレ【( ヽハ】(10.22始動) http //logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/news4vip/1350911037/ 【ゆるゆり♪♪】歳納京子ちゃん応援スレ【( ヽハ】(10.12始動) http //logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/news4vip/1349993925/ 【ゆるゆり♪♪】歳納京子ちゃん応援スレ【( ヽハ】(10.8始動) http //logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/news4vip/1349702486/ 【ゆるゆり♪♪】歳納京子ちゃん応援スレ【( ヽハ】(10.3始動) http //logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/news4vip/1349269142/ 【ゆるゆり♪♪】歳納京子ちゃん応援スレ【( ヽハ】(9.30始動) http //logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/news4vip/1348984922/ 【ゆるゆり♪♪】歳納京子ちゃん応援スレ【( ヽハ】(9.24始動) http //logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/news4vip/1348481399/ 【ゆるゆり♪♪】歳納京子ちゃん応援スレ【不思議リボン】 http //logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/news4vip/1348118650/ 【ゆるゆり♪♪】歳納京子ちゃん応援スレ【謎リボン】(9.15始動) http //logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/news4vip/1347720922/ 【ゆるゆり♪♪】歳納京子ちゃん応援スレ【謎リボン】(9.11始動) http //logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/news4vip/1347310945/ 【ゆるゆり♪♪】歳納京子ちゃん応援スレ【謎リボン】(9.7始動) http //logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/news4vip/1346972256/ 【ゆるゆり♪♪】歳納京子ちゃん応援スレ【謎リボン】(9.2始動) http //logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/news4vip/1346579905/ 【ゆるゆり♪♪】歳納京子ちゃん応援スレ【きょっぴー】 http //logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/news4vip/1345911413/ 【ゆるゆり♪♪】歳納京子ちゃん応援スレ【謎リボン】(8.21始動) http //logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/news4vip/1345544499/ 【ゆるゆり♪♪】歳納京子ちゃん応援スレ【ラムレーズン】(8.17始動) http //logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/news4vip/1345137242/ 【ゆるゆり♪♪】歳納京子ちゃん応援スレ【ラムレーズン】(8.13始動) http //logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/news4vip/1344789183/ 【ゆるゆり♪♪】歳納京子ちゃん応援スレ【西京極ラム子】(8.8始動) http //logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/news4vip/1344426990/ 【ゆるゆり♪♪】歳納京子ちゃん応援スレ【謎リボン】(8.4始動) http //logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/news4vip/1344079876/ 【ゆるゆり♪♪】歳納京子ちゃん応援スレ【手うが】(7.31始動) http //logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/news4vip/1343735469/ 【ゆるゆり♪♪】歳納京子ちゃん応援スレ【謎リボン】(7.27始動) http //logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/news4vip/1343394468/ 【ゆるゆり♪♪】歳納京子ちゃん応援スレ【謎リボン】(7.23始動) http //logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/news4vip/1343046459/ 【ゆるゆり♪♪】歳納京子ちゃん応援スレ【ラムレーズン】(7.19始動) http //logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/news4vip/1342695109/ 【ゆるゆり♪♪】歳納京子ちゃん応援スレ【謎リボン】(7.15始動) http //logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/news4vip/1342329887/ 【ゆるゆり♪♪】歳納京子ちゃん応援スレ(7.9 - 7.13) http //logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/news4vip/1341800373/ 【ゆるゆり♪♪】歳納京子ちゃん応援スレ(7.5 - 7.9) http //logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/news4vip/1341451011/ 【ゆるゆり♪♪】歳納京子ちゃん応援スレ【謎リボン】(7.1始動) http //logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/news4vip/1341114958/ 2012年4月~6月 【ゆるゆり♪♪】歳納京子ちゃん応援スレ【トメィトゥ】(6.27始動) http //logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/news4vip/1340793057/ 【ゆるゆり】歳納京子ちゃん応援スレ【ダブチ】(6.23始動) http //logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/news4vip/1340450599/ 【ゆるゆり】歳納京子ちゃん応援スレ【謎リボン】(6.19始動) http //logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/news4vip/1340104200/ 【ゆるゆり】歳納京子ちゃん応援スレ【ダブチ】(6.15始動) http //logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/news4vip/1339715166/ 【ゆるゆり】歳納京子ちゃん応援スレ【手うが】(6.10始動) http //logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/news4vip/1339328180/ 【ゆるゆり】歳納京子ちゃん応援スレ(6.5 - 6.10) http //logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/news4vip/1338905657/ 【ゆるゆり】歳納京子ちゃん応援スレ(6.1 - 6.5) http //logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/news4vip/1338543484/ 【ゆるゆり】歳納京子ちゃん応援スレ(5.28 - 6.1) http //logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/news4vip/1338210952/ 【ゆるゆり】歳納京子ちゃん応援スレ【きょぴー】 http //logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/news4vip/1336880685/ 【ゆるゆり】歳納京子ちゃん応援スレ(5.9 - 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12.5) http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/news4vip/1322931322/ 【ゆるゆり】歳納京子ちゃん応援スレ(11.30 - 12.4) http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/news4vip/1322652283/ 【ゆるゆり】歳納京子ちゃん応援スレ(11.28 - 11.30) http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/news4vip/1322406110/ 【ゆるゆり】歳納京子ちゃん応援スレ(11.25 - 11.28) http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/news4vip/1322204040/ 【ゆるゆり】歳納京子ちゃん応援スレ(11.22 - 11.25) http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/news4vip/1321970613/ 【ゆるゆり】歳納京子ちゃん応援スレ(11.19 - 11.22) http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/news4vip/1321682981/ 【ゆるゆり】歳納京子ちゃん応援スレ(11.15 - 11.18) http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/news4vip/1321283598/ 【ゆるゆり】歳納京子ちゃん応援スレ【ラムレーズン】(11.13始動) http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/news4vip/1321113461/ 【ゆるゆり】歳納京子ちゃん応援スレ(11.10 - 11.13) http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/news4vip/1320856608/ 【ゆるゆり】歳納京子ちゃん応援スレ【トメイトゥ】(11.6始動) http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/news4vip/1320328908/ 【ゆるゆり】歳納京子ちゃん応援スレ【ラムレズ】 http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/news4vip/1319990310/ 【ゆるゆり】歳納京子ちゃん応援スレ【手うが】(10.25始動) http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/news4vip/1319552070/ 【ゆるゆり】歳納京子ちゃん応援スレ【ラムレもぐもぐ】 http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/news4vip/1319204384/ 【ゆるゆり】歳納京子ちゃん応援スレ【手うが】(10.17始動) http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/news4vip/1318860373/ 【ゆるゆり】歳納京子ちゃん応援スレ(10.14 - 10.17) http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/news4vip/1318592786/ 【ゆるゆり】歳納京子ちゃん応援スレ(10.11 - 10.14) http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/news4vip/1318266791/ 【ゆるゆり】歳納京子ちゃん応援スレ【ラムレーズン】(10.5始動) http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/news4vip/1317820154/ 【ゆるゆり】歳納京子ちゃん応援スレ(10.3 - 10.5) http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/news4vip/1317652004/ 2011年9月以前 【ゆるゆり】歳納京子ちゃん応援スレ【トメイトゥ】(9.27始動) http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/news4vip/1317132614/ 【ゆるゆり】歳納京子ちゃん応援スレ【何回目の油断?】 http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/news4vip/1316932358/ 【ゆるゆり】歳納京子ちゃん応援スレ(9.21 - 9.23) http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/news4vip/1316591597/ 【ゆるゆり】歳納京子ちゃん応援スレ【ちゅっちゅちゅー】 http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/news4vip/1316441684/ 【ゆるゆり】歳納京子ちゃん応援スレ【謎リボン】(9.17始動) http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/news4vip/1316231914/ 【ゆるゆり】歳納京子ちゃん応援スレ【里芋】 http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/news4vip/1316048596/ 【ゆるゆり】歳納京子ちゃん応援スレ【トメイトゥ】(9.7始動) http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/news4vip/1315401965/ 【ゆるゆり】歳納京子ちゃん応援スレ【くるりんぱ】(9.5始動) http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/news4vip/1315234360/ 【ゆるゆり】歳納京子ちゃん応援スレ【ごゆるり】 http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/news4vip/1315112264/ 【ゆるゆり】歳納京子ちゃん応援スレ【やればできる子!】 http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/news4vip/1314954219/ 【ゆるゆり】歳納京子ちゃん応援スレ【泣いちゃうよ?】 http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/news4vip/1314799790/ 【ゆるゆり】歳納京子ちゃん応援スレ【ダブチ】 http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/news4vip/1314473564/ 【ゆるゆり】歳納京子ちゃん応援スレ【ゴムへび】 http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/news4vip/1314270310/ 【ゆるゆり】歳納京子ちゃん応援スレ【ちゅー】 http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/news4vip/1314103776/ 【ゆるゆり】歳納京子ちゃん応援スレ【主人公】 http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/news4vip/1313868181/ 【ゆるゆり】歳納京子ちゃん応援スレ【油断菌糸】(8.19始動) http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/news4vip/1313735276/ 【ゆるゆり】歳納京子ちゃん応援スレ【油断大敵】 http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/news4vip/1313508136/ 【ゆるゆり】歳納京子ちゃん応援スレ【油断するな】(8.15始動) http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/news4vip/1313342512/ 【ゆるゆり】歳納京子ちゃん応援スレ【4連続完走中】 http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/news4vip/1313172370/ 【ゆるゆり】歳納京子ちゃん応援スレ【3度目の完走!】 http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/news4vip/1313024211/ 【ゆるゆり】歳納京子ちゃん応援スレ【またまた完走!】 http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/news4vip/1312880769/ 【ゆるゆり】歳納京子ちゃん応援スレ【遂に完走!】 http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/news4vip/1312723435/ 【ゆるゆり】歳納京子ちゃん応援スレ(8.6 - 8.7) http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/news4vip/1312623396/ 〜編輯方法や文法については、@wikiプラグイン一覧又はこちらをご覧ください〜
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武装解説についてはブルーディスティニー1号機へ コンボ通常時 EXAM中 戦術 僚機考察コスト3000 コスト2500 コスト2000 コスト1000 VS.対策 外部リンク コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 通常時 入力 威力 備考 メイン始動 メイン(5hit)≫メイン(8hit) 161 メイン(5hit)→特射(3hit) 153 メイン(5hit)≫NNN 186 メイン(5hit)≫横N≫BD格 194 射撃派生〆で180 メイン(6~8hit)≫横N 167~173 メイン(6~8hit)≫BD格 サブ 183~158 メイン(6~8hit)≫BD格 後 175~180 サブが弾切れの時に。BD格〆で177~182 特射始動 特射(3hit)≫メイン(5hit) 144 特射(3hit)≫横N 162 特射(3hit)≫BD格 サブ 166 特射(3hit)≫BD格 後 167 サブが弾切れの時に。BD格〆で168 N格闘始動 NN 特射 186 カット耐性重視。繋ぎは右ステ NN NNN 212 基本コンボ NN 横N≫BD格 222 BD格の繋ぎは横BDCで安定。射撃派生〆で211 NNN≫BD格 サブ 242 火力重視。主力 NNN≫BD格 後 238 サブが弾切れの時に。BD格〆で240 横格闘始動 横 NNN≫BD格 219 横 横N≫BD格 201 射撃派生〆で186 横N NNN 215 繋ぎは横ステ安定 横N NN≫BD格 226 ダメージ底上げ+カット耐性微増し 横N 横N 208 横N≫BD格 サブ 223 主力。キャンセルしなくても繋がる。後格〆で215、BD格〆で217 横N≫BD格→前 199 主力。キャンセルしなくても繋がる。前格で接地できる BD格闘始動 BD格 NNN≫BD格 234 火力重視。BD格の繋ぎは前BDC BD格 横N≫BD格 216 主力。BD格の繋ぎは横BDC。射撃派生〆で201 換装コンボ 横N(覚醒) NNN 248 後派生〆で260 横N(覚醒) 横横横 245 横N(覚醒) 横横→前 243 横N(覚醒) 後N 229 高高度打ち上げダウン BD格(覚醒) 横横横 前 254 BD格(覚醒) 横横→後N 232 高高度打ち上げダウン BD格(覚醒) 後N 前 236 EXAM中 入力 威力 備考 メイン始動 メイン(5hit)≫横横横 前 229 メイン(5hit)≫横横→前 202 メイン(5hit)≫横→後N 185 メイン(5hit)≫後N 前 214 特射始動 特射 横横横 前 257 特射 横横→後N 240 高高度打ち上げダウン 特射 後N 前 246 横格闘始動 横 横横横 前(1hit) 244 横→NN→横→前(1hit) 232 横→NN→後N 222 打ち上げダウン 横横→NN→前(1hit) 239 オバヒでも繋がる 横横→後N 前(1hit) 249 横横 横横横 前(1hit) 256 横横横 横横横 267 主力。↓推奨 横横横 横横→前(1hit) 271 主力。即落下する 横横横 後N 262 主力。打ち上げダウン 後格闘始動 後N NNN 263 火力重視。後派生〆で275 後N 横横横 253 後N 横横→前 258 後N 後N 244 高高度打ち上げダウン 戦術 僚機考察 コスト3000 コスト2500 コスト2000 コスト1000 VS.対策 武装解説についてはブルーディスティニー1号機へ 外部リンク したらば掲示板2 - ブルーディスティニー1号機 Part.4 したらば掲示板2 - ブルーディスティニー1号機 Part.3 したらば掲示板2 - ブルーディスティニー1号機 Part.2 したらば掲示板2 - ブルーディスティニー1号機 Part.1
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コンボ中でのz後は古代123と問題なく繋がります。 + ビリビリ始動 唯一と言っていい牽制技です。 頑張ればここから浮かすことができますが、立ち回りの関係上、当たることを期待するのはしないほうがいいでしょう。 ビリビリカットインホリスマ~ + ネックアップ始動 OGC相手で攻撃速度が60%以下だとダウン補正(黄色ゲージ)が出現します。 強制立ちにグリードもしくはマサカーを重ねる準備をしておきましょう。 稀に浮かない時がありますがガードマサカーでなんとかなるでしょW ネックアップzホリスマ~ ネックアップギロチン~ ネックアップzギロチン~ + サイズマサカー始動 唯一立ち状態でダメージを稼げる始動です。目指せ10割! zバフホリスマDA12z 基礎連携(?)。 ホリスマDAzバフプライドDA~ ホリスマローリングzバフ12~ ホリスマラストハンドzバフ12~ マサカーの範囲が広い故にZが間に合わないと判断したらこっち。 決専キャラでもなければ基本的に2コンで殺す職なのでひたすら凡神殴って練習しましょう。 ただし遠距離技がビリビリしかないので、ミリ残しにめっぽう弱いです。 ローリングはスタックカバーできる技なので覚えときましょう。 とりあえずなにかあてたらホリスマで浮かせを安定させましょう。 コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ssf4/pages/3489.html
基本コンボ 発展コンボ地上技始動 カウンター限定 唐草始動 弱、中颪始動 弱、中剣始動 吹上始動 (相手空中) セービングアタック始動 起き攻めコンボ 大ダメージコンボ キャラ限定コンボパーツ解説 基本コンボ ダウン重視ならEX颪、運び重視ならEX疾風(受身可能ダウン)、ゲージ温存なら通常疾風 セビ、中剣以外は飛び込みから同じコンボが可能 レシピ ダメージ 気絶値 備考 屈弱K→弱疾風 120 170 コンボ終了後±0F 屈弱K→EX疾風 相手ダウン AEからコンボに 立中P(屈中P)→中疾風 160 220 コンボ終了後+1F 立強P→強疾風 190 320 コンボ終了後+2F 立中P(屈中P)→EX疾風 160 250 屈弱K→EX疾風 130 200 下段始動、仕込み等 立中P→EX颪 180 300 相手強制ダウン 唐草→屈強P 130 180 相手強制ダウン 唐草→立強P→強疾風 208 376 コンボ終了後+2F 立中P→屈強P 150(165) 200(225) 立中Pがカウンターヒットか持続重ね時のみ 垂J強P→山瀬 294 570 発展コンボ 地上技始動 レシピ ダメージ 気絶値 備考 屈弱P→屈弱P→屈弱K→弱疾風 127 224 屈弱P→立弱P→立中P~ 98~ 180~ 屈弱P~のコンボの威力アップ。中疾風〆でダメージ168 立中P→屈弱K→弱疾風 162 228 立中P→立中P~ 120~ 200~ 中P→のコンボの威力アップ。中疾風〆でダメージ200 立中P→立中P→立中P~ 168~ 280~ 中疾風〆でダメージ238。対応キャラ 立強P→疾風C→立中P~ 140~ 300~ 強P→のコンボの威力アップ。中疾風〆でダメージ220 立強P→疾風C→立中P→立中P~ 188~ 380~ キャラ限定。中疾風〆でダメージ258 立中P→EX疾風→弱疾風 232 346 画面端、対応キャラ 立中P→EX疾風→弱吹上→EX剣 352 532 画面端、AEにて全キャラ対応 立中P→EX疾風→EXSACダッシュ→6弱K 192 290 画面端ではEXセビダ省略。弱疾風が入るキャラ以外にも入るが入りにくい ~(EX除く)疾風→丹田→立強P→強疾風 367 564 数値は立強P→強疾風始動時のもの ~(EX除く)疾風→丹田→立中P→立中P→中疾風 378 542 数値は立強P→強疾風始動時のもの ~(EX除く)疾風→丹田→五段突き 613 320 数値は立強P→強疾風始動時のもの 立強P→中疾風→立中P~ しゃがみルーファス限定(?) カウンター限定 レシピ ダメージ 気絶値 備考 立強P→中颪→(EXセビキャン前ダッシュ)→立強P→ 立強P→中颪→(EXセビキャン前ダッシュ)→正中線五段突き 唐草始動 基本的に地上技始動と同じ、中P→中Pや、強P→疾風C→中Pを狙いたい。 レシピ ダメージ 気絶値 備考 唐草→立中P→立中P→中疾風 218 344 唐草→立強P→EX疾風(→弱疾風) 200(263) 400(484) 画面端、対応キャラ 唐草→立強P→疾風C→立中P→中疾風 238 唐草→立強P→疾風C→立中P→EX颪 252 500 相手強制ダウン 唐草→立強P→疾風C→立中P→EX疾風→弱疾風 292 画面端、対応キャラ 唐草→立強P→疾風C→立中P→EX疾風→弱吹上→EX剣 378 画面端、対応キャラ 唐草→五段突き 424 80 唐草→立強P→強疾風→丹田→五段突き 573 376 弱、中颪始動 レシピ ダメージ 気絶値 備考 弱颪→屈弱K→弱疾風 192 346 中颪→立中P→中疾風 240 396 中颪→立中P→EX颪 256 460 相手強制ダウン 中颪→立中P→EX疾風→弱吹上→EX剣 406 664 画面端 弱、中剣始動 ほぼ飛び込み攻撃と同じ感覚で、中攻撃、強攻撃、正中などが繋がる。 レシピ ダメージ 気絶値 備考 低空中剣→立中P→EX疾風→弱吹上→EX剣 406 604 画面端 中剣→五段突き 484 140 弱or中剣→強疾風 200or210 260 空中ヒット限定。全キャラ 弱or中剣→吹上→EX剣 318or328 456or476 画面端空中ヒット限定、全キャラ 吹上始動 (相手空中) レシピ ダメージ 気絶値 備考 吹上→吹上→EX疾風 280 440 二度目の吹上は間合いによって弱中強を使い分ける 吹上→吹上→EX剣 328 496 二度目の吹上は間合いによって弱中強を使い分ける 吹上→中剣→EX疾風 280 420 吹上→垂直J強P 200 410 ゲージ無い時用 ピヨリ値重視 吹上→強剣 250 360 同上 ダメージ重視 セービングアタック始動 レシピ ダメージ 気絶値 備考 セビ2(ダッシュ)→山背 243 288 セビ2(ダッシュ)→低空中剣→立強P→強疾風 282 474 剣は弱の方が発生が早いのでやりやすい セビ2(ダッシュ)→低空中剣→立強P→EX颪 288 522 相手強制ダウン セビ2(ダッシュ)→低空中剣→立強P→EX疾風→弱疾風 321 画面端、対応キャラ セビ2(ダッシュ)→低空中剣→立強P→EX疾風→弱吹上→EX剣 390 画面端、対応キャラ セビ2(ダッシュ)→セビ1(ダッシュ)→弱吹上→EX剣 262 426 ガイ以外 セビ2(ダッシュ)→強吹上→(移動)強吹上→低空EX剣 326 522 対応キャラ セビ2(ダッシュ)→低空ディレイ中剣(裏落ち)→弱吹上→EX剣 306 506 35キャラ見るのは面倒だからリュウ、サガットで確認いぶき春麗ガイで無理なのを確認(細身の人とかはダメなんかな)端なら裏落ちしないでできるから簡単 セビ2(ダッシュ)→(少し溜め)強疾風→弱吹上→EX剣 画面端、1ゲージ最大 セビ2(ダッシュ)→中颪→立中P→中疾風 262 452 セビ2(ダッシュ)→中颪→立中P→EX颪 274 500 相手強制ダウン セビ2(ダッシュ)→中颪→立中P→EX疾風→弱吹上→EX剣 376 638 画面端、対応キャラ セビ2(ダッシュ)→低空中剣→五段突き 448 262 セビ2から直にUC1決めるとダメージ418 セビ2(ダッシュ)→土佐波→→中剣→EX疾風 464 309 土佐波後EX吹上→EX剣でダメージ518 起き攻めコンボ レシピ ダメージ 気絶値 備考 重ね立中P→屈強P 150 200 重ね立中P→立強P→EX颪 236 重ね立中P→五段突き 444 重ね屈弱K→立強P→EX颪 206 重ね屈弱K→五段突き 414 重ね弱or中颪→屈強P 180or190 重ね弱or中颪→五段突き 474or484 大ダメージコンボ レシピ ダメージ 気絶値 備考 EX吹上→土佐波→EX剣 428 354 EX吹上は打点高め 土佐波→前J強P 470 160 ヒット後前ダッシュで微有利裏回り密着。ここから中P重ねやEX唐草で攻め継続。欲望 土佐波→強剣 510 160 丹田中だとダメージ640でまこと最大コンボ 土佐波→中剣→EX疾風 540 217 土佐波後の基本追い打ち 土佐波→弱吹上→EX剣 579 282 土佐波を遅めにダッシュでキャンセルして弱吹上。端なら早めにバクステから強吹上 土佐波→EX吹上→EX剣 609 314 土佐波をダッシュでキャンセル、ただしキャラの前後が安定せず難しい。端ならバクステ安定 強土佐波→吹上→吹上→EX剣 強土佐波空中ヒット限定 J強K→近強P→中疾風LV2→丹田→五段突き 637 536 UC1最大コンボ。中疾風微タメで強より+5ダメージ。疾風C挟むとかえって威力が下がる キャラ限定コンボパーツ解説 唐草→立中P→立中P→立中P~ 対応キャラダッドリー・剛拳・ジュリ・春麗・ダルシム・アベル・サガット・キャミィ・DJ・ガイ・ハカンガイル・ブランカ・ザンギ・ルーファス・フォルテ・バルログ・バイソン・ホーク EX疾風→弱疾風 対応キャラチュンリー・本田・ザンギエフ・ガイル・ダルシム・バイソン・バルログ・サガット・ベガ・ヴァイパー・アベル・豪鬼・さくら・ダン・ローズ・元・キャミィ・フェイロン・剛拳・セス・ディージェイ・ホーク・ダッドリー・まこと・アドン・コーディー・ガイ・ハカン・ジュリ・ユン・ヤン 入らないキャラリュウ・ケン・いぶき・ブランカ・ルーファス・フォルテ ※画面端EX疾風後のコンボを決めるコツ 吹上の場合は斜め前+弱P 弱Kずらし押しとすると辻式入力が可能になる 弱疾風の場合は弱P 中K(or強K)ずらし押しとすると辻式入力が可能になる どちらも弱Pを即座に離すとボタン離し入力でさらに猶予が+1F セビ2(ダッシュ)→強吹上~ 対応キャラAEでは(ほぼ?)全キャラに入る セビ崩れに歩いて密着吹上が入るキャラ セス、剛拳、ハカン、ザンギエフ、バルログ、バイソン キャラ限定コンボ対応表 もじゃ! RY KE CH HO BL ZA GU DH BI BA SA VE VI RU EL AB GO GK SE SK FE DA CA GE RO DJ HW JR AD CD GY IB MK DL HK 唐草→立中P×3~ × × ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × ○ ○ ○ × ○ × × × × ○ × × ○ ○ ○ × × ○ × × ○ ○ EX疾風→弱疾風 × × ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ RY リュウ, KE ケン, CH 春麗, HO E.本田, BL ブランカ, ZA ザンギエフ, GU ガイル, DH ダルシム BI M.バイソン, BA バルログ, SA サガット, VE ベガ, VI C.ヴァイパー, RU ルーファス, EL エル.フォルテ, AB アベル GO 豪鬼, GK 剛拳, SE セス, SK さくら, FE フェイロン, DA ダン, CA キャミィ, GE 元, RO ローズ DJ ディージェイ, HW T.ホーク, JR ジュリ, AD アドン, CD コーディー, GY ガイ, IB いぶき, MK まこと, DL ダッドリー, HK ハカン 名前 コメント すべてのコメントを見る
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略称一覧 (ch)…カウンターヒット (jc)…ジャンプキャンセル (hjc)…ハイジャンプキャンセル (dc)…ダッシュキャンセル (rc)…ラピッドキャンセル (cOD)…キャンセルオーバードライブ (OD)…オーバードライブ (jccOD)…ジャンプキャンセルオーバードライブ (EA)…エクシードアクセル 略称一覧 コンボの方針 ◆通常技始動ノーゲージ地上 空中 投げ ゲージ使用 ノーゲージ地上 空中 投げ ODコン地上 空中 投げ ◆必殺技始動地上 空中 ◆エリアルノーゲージ地上 空中 ゲージ使用地上 空中 ◆ネタノーゲージ ゲージ使用 ◆コンボムービー コンボの方針 ◆通常技始動 ノーゲージ 地上 空中 投げ ゲージ使用 ノーゲージ 地上 空中 投げ ODコン 地上 空中 投げ ◆必殺技始動 地上 空中 ◆エリアル ノーゲージ 地上 空中 ゲージ使用 地上 空中 ◆ネタ ノーゲージ ゲージ使用 ◆コンボムービー 名前 コメント すべてのコメントを見る
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略称一覧 (ch)…カウンターヒット (jc)…ジャンプキャンセル (hjc)…ハイジャンプキャンセル (dc)…ダッシュキャンセル (rc)…ラピッドキャンセル (cOD)…キャンセルオーバードライブ (OD)…オーバードライブ (jccOD)…ジャンプキャンセルオーバードライブ (EA)…エクシードアクセル 略称一覧 コンボの方針 ◆通常技始動ノーゲージ地上 空中 投げ ゲージ使用 ノーゲージ地上 空中 投げ ODコン地上 空中 投げ ◆必殺技始動地上 空中 ◆エリアルノーゲージ地上 空中 ゲージ使用地上 空中 ◆ネタノーゲージ ゲージ使用 ◆コンボムービー コンボの方針 ◆通常技始動 ノーゲージ 地上 空中 投げ ゲージ使用 ノーゲージ 地上 空中 投げ ODコン 地上 空中 投げ ◆必殺技始動 地上 空中 ◆エリアル ノーゲージ 地上 空中 ゲージ使用 地上 空中 ◆ネタ ノーゲージ ゲージ使用 ◆コンボムービー 名前 コメント すべてのコメントを見る
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射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 射撃CS - サブ射撃 特殊射撃 格闘 動作 入力 威力 備考 通常格闘 N 前格闘 前 横格闘 横 後格闘 後 BD格闘 BD中前 特殊格闘 特 派生 バーストアタック 威力 備考 解説 攻略 キャンセルルート一覧 → 射撃武器 【メイン射撃】 [常時リロード 3秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 70%] 【射撃CS】 [チャージ時間 秒][属性 ][][ダウン値 .][補正率 %] 【サブ射撃】 [リロード 秒/発][属性 ][][ダウン値 .][補正率 %] 【特殊射撃】 [リロードなし][属性 ][][ダウン値 .][補正率 %] 格闘 【通常格闘】 [発生 ][判定 ][伸び .] 【前格闘】 [発生 ][判定 ][伸び .] 【横格闘】 [発生 ][判定 ][伸び .] 【後格闘】 [発生 ][判定 ][伸び .] 【BD格闘】 [発生 ][判定 ][伸び .] 【特殊格闘】 [発生 ][判定 ][伸び .] バーストアタック * コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 入力 威力 備考 射撃始動 BR≫BR 攻め継続 BR≫BR≫BR 基本 N格闘始動 前格闘始動 横格闘始動 後格闘始動 BD格闘始動 特殊格闘始動 覚醒中限定 A覚/B覚 外部リンク 格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 65(80%) 65(-20%) 1.7(1.7) よろけ ┗2段目 121(65%) 70(-15%) 2.0(0.3) よろけ ┗3段目 173(53%) 80(-12%) 3.0(1.0) ダウン 格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 65(80%) 65(-20%) 1.7(1.7) よろけ ┗2段目 121(65%) 70(-15%) 2.7(1.0) ダウン 格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 段目 (%) (-%) .(.) ┗段目 (%) (-%) .(.) ┗段目 (%) (-%) .(.) ┗段目 (%) (-%) .(.) ┗段目 (%) (-%) .(.) 派生 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 N1 N2 N3 N1 N2 N3 段目 (%) (%) (%) (-%) . . . (.) ┗段目 (%) (%) (%) (-%) . . . (.) ┗段目 (%) (%) (%) (-%) . . . (.) ┗段目 (%) (%) (%) (-%) . . . (.) ┗段目 (%) (%) (%) (-%) . . . (.) バーストアタック 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) ダウン値 属性 1段目 (%) (-%) 0 ┗2段目 (%) (-%) 0 ┗3段目 (%) (-%) 0 ┗4段目 (%) (-%) 0 ┗5段目 (%) (-%) 0
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略称一覧 (ch)…カウンターヒット (jc)…ジャンプキャンセル (hjc)…ハイジャンプキャンセル (dc)…ダッシュキャンセル (rc)…ラピッドキャンセル (cOD)…キャンセルオーバードライブ (OD)…オーバードライブ (jccOD)…ジャンプキャンセルオーバードライブ (EA)…エクシードアクセル 略称一覧 コンボの方針 ◆中央始動 ◆画面端始動 ◆夢幻コンボ ◆ネタノーゲージ ゲージ使用 ◆コンボムービー コンボの方針 6Bにボーナス補正がついたため、コンボの初めの方で入れるとダメージが伸びる。 6B空中喰らい後は5A5Bで拾える。一部キャラには2A5A。 斬鉄と椿祈のコンボレート無視が削除されたため入れてもダメージが伸びにくい。 ODコンは連華か2CからのjccODがよい。 ◆中央始動 (5Cch or 5C屈喰らい or 紅蓮)斬鉄 (鬼蹴 )6A6B jc JBJ2A J2A JC 2C hJB 椿祈 2B~ ~閻魔 6A6B 5A5B jc JBJ2A J2A JC ~紅蓮 低ダ JB J2A 5C 3C ch時にも対応 ◆画面端始動 ◆夢幻コンボ ◆ネタ ノーゲージ ゲージ使用 ◆コンボムービー 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ノーマル フォートレス オービタル 正式名称:AGE-3F GUNDAM AGE-3 FORTRESS パイロット:キオ・アスノ コスト:2500 耐久力:620 変形:× 換装:○ 地走型BD 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 シグマシスキャノン 6 75 弾数が少なめのBR 射撃CS シグマシスキャノン【照射】 - 23~252 太い照射ビーム 格闘CS シグマシスキャノン【照射】 - 薙ぎ払い照射 サブ射撃 シグマシスキャノン【両手撃ち】 2 120 レバーN特殊射撃 Gウェア換装 - - ノーマルに換装 レバー右特殊射撃 フォートレスに換装 レバー左特殊射撃 オービタルに換装 レバーN特殊格闘 クランシェ 呼出 2 65~137 ライフルを3連射 レバー入特殊格闘 65 突撃アシスト。サーベル突き 格闘 動作 入力 威力 備考 通常格闘 殴打→殴打→キック NNN 158 前格闘 アッパー 前 80 横格闘 殴打 横 70 BD格闘 ショルダータックル BD中前 85 バーストアタック 威力 備考 覚醒技 僕がみんなを守るんだーッ! 282292270 解説 攻略 キャンセルルート一覧 メイン → → 射撃武器 【メイン射撃】シグマシスキャノン [常時リロード 3秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 70%] 【射撃CS】シグマシスキャノン【照射】 [チャージ時間 秒][属性 ][][ダウン値 .][補正率 %] 【格闘CS】シグマシスキャノン【照射】 [チャージ時間 秒][属性 ][][ダウン値 .][補正率 %] 【サブ射撃】シグマシスキャノン【両手撃ち】 [リロード 秒/発][属性 ][][ダウン値 .][補正率 %] 【特殊射撃】Gウェア換装 【特殊格闘】クランシェ 呼出 [撃ち切りリロード 15秒/2発] シャナルアの駆るクランシェを呼び出す。ノーマル形態と同性能で弾数も共有している。 こちらの形態ではアメキャンができない代わりにズサキャンに対応。呼出時に正面に振り向く。 格闘 【通常格闘】 [発生 ][判定 ][伸び .] 【前格闘】 [発生 ][判定 ][伸び .] 【横格闘】 [発生 ][判定 ][伸び .] 【後格闘】 [発生 ][判定 ][伸び .] 【BD格闘】 [発生 ][判定 ][伸び .] 【特殊格闘】 [発生 ][判定 ][伸び .] バーストアタック * コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 入力 威力 備考 射撃始動 メイン≫メイン 攻め継続 メイン≫メイン≫メイン 基本 N格闘始動 前格闘始動 横格闘始動 後格闘始動 BD格闘始動 BD格 NNN 204 繋ぎは前ステ。比較的安定しやすい BD格≫BD格≫BD格 204 ループコン。繋ぎは斜め前BDCの後に前BD 特殊格闘始動 覚醒中限定 F/S/E F覚醒中限定 覚醒 Fバースト 攻撃補正108% 防御補正115% Sバースト 攻撃補正105% 防御補正115% Eバースト 攻撃補正100% 防御補正130% 外部リンク したらば掲示板 - ガンダムAGE-3 Part.1 したらば掲示板 - ガンダムAGE-3 Part.2 したらば掲示板 - ガンダムAGE-3 Part.3 したらば掲示板 - ガンダムAGE-3 Part.4