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孵化値 レア度 産まれてくるペット 800 ★★★ ナイト系のペット スライムナイト シールドナイト シーフナイト チビファイター 名前 コメント すべてのコメントを見る
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\\ \\ \\ . . -――- . . _ \./ / . .、ヽ / / / V ', / / / | } i | . .| {Vヽ{、 / ..} | | . .| {T T `^T T/ i | | . .| { ゝ' ゝ'{ |リ | ∧ \ __ ....イ ノ | ,``~、 }ニ{ / 、/7 、 / 7=--'∨} {=ヽ{/ヾ彡'、 / . .∧ / }ニノ Vムニ/ 、\\ . ./ニ/.ノニ{ . .Vム" . . .', \\ / . . .{ニイ´ニ-{ヽイ/Vム } \\ { 八_{J ニ-/〉-く Vム . ./ \\ \ {ヽ { j`ー"-! }ニニ|/ ヽ' `` \{ /ニ ニ,' .}ニニ| 二二-,' Vニニム |二二/ ∨ニ'ム |二二〉 `ー‐ '  ̄ ̄ \ 【名前】 香山睡 【ヒーローネーム】 ミッドナイト 【個性】 眠り香 【AA】 スカサハ(Fate/grand order) - 能力値 歌唱力 61 + 人間関係 関係 名前 呼び方 職業 備考 仕事仲間 リカバリーガール ババア 雄英職員 天敵 同僚 スナイプ 卑しい女 雄英職員 怨敵 教え子 爆豪勝己 爆豪(キュン) 高校生 獲物 倫理を担当する18禁ヒーロー。どう見ても反面教師 ⇒ 相対的にギリギリマシ。 結婚願望は強いが年下趣味のうえに「自分で育て上げた強者に奪われたい」というアブナイ嗜好を持ち、30という年齢や当人の意識の高さもあって中々相手が現れない。 かつては弟子セタンタを将来の婿と見込んでいたが、成り行きで引き合わせた妹に横から掻っ攫われたのだとか。 現在は青少年のアオハルを至近距離で鑑賞しながら、自分好みの相手を物色している。爆豪はマーク済み。 28スレ目で活動を開始したスナイプという不健全かつガチでブラックに手を出しそうな雰囲気のある同僚の登場により18禁ヒーローから18禁ヒーロー(ネタ)扱いされるようになる。 みさきちからも「ミッドナイト先生ならギャグになるけど」と言われる様になり、すっかりヘタレ扱いに。 31スレではブラックと一緒に昼食を取り、デートの約束を取り付けたスナイプを見て憤死した。 仲 【ミッドナイトー→十三号】:【1D100 48】 【ミッドナイトー→スナイプ】:【1D50 5】 【ミッドナイト→イレイザー】:50+【1D50 43】
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No.5 ダークナイト H P S P こうげき まもり まりょく ていこう わ ざ はんのう はやさ ダークナイト 107 19 93 78 82 78 66 76 91 移動力 経験値倍率 加入ステージ ダークナイト 4 93 非道の回廊 弱点 耐性 風 聖 時 武 炎 森 闇 上 下 毒 補 呪 魔 強 現在調査中 現在調査中 LV スキル 7 悪魔斬り 10 プレッシャー 17 みだれづき 30 ダークフロート 60 ダメージカース
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登録日:2013/10/25(金) 21 00 00 更新日:2024/01/01 Mon 17 23 48NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 キャプテン ティムカ メタナイト 刃柴竜 声優 声優項目 本城狂死郎 東京都 浜田良郎 相沢祐一 私市淳 難読声優 青二プロダクション 私市(きさいち) 淳(あつし)とは、青二プロダクション所属の声優である。 【プロフィール】 東京都港区出身、1972年2月23日生まれ 身長168cm。血液型はO型。 愛称:きーちゃん、あっくん。 【概要】 1990年代より活動、1996年「勇者指令ダグオン」の刃柴竜役で人気を博す。 番組内ではいつも重要な局面でオイシイとこをかっさらうと言う、カッコいい役回りだった。 更に勇者指令ダグオンのラジオにも出演。 中の人は竜と違って控え目でおとなしい性格なので、悪ノリが大好きな子安武人氏(広瀬海役)とそれに乗って行く遠近孝一氏(大堂寺炎役)に振り回される場面も多かった。 アニメやラジオでの共演がキッカケで、2人とはその後も仲が良いご様子。 野球が大好きで、青二プロダクション野球部の監督をしている。 ずっと野球アニメに出たい出たいと思っていて、「おおきく振りかぶって」でようやく念願の野球アニメ出演が叶ったが、 演じた浜田は応援団長で、残念ながら選手役ではなかった。 【主な出演作品】 相沢祐一 (Kanon) 浜田良郎 (おおきく振りかぶって) 刃柴竜/シャドーリュウ/ダグシャドー/シャドーダグオン (勇者指令ダグオン) 浅葉秀明 (彼氏彼女の事情) メタナイト卿 、ボルン署長、ホッヘのパパ、ヤンキーセキトリ(星のカービィ) メタナイト(大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ) 朝比奈省吾、デヴィッド・T・ダールトン、ルキアーノ・ブラッドリー (コードギアス 反逆のルルーシュR2) 錫高野与四郎 (忍たま乱太郎) 地妖星・パピヨンのミュー(聖闘士星矢・冥王ハーデス十二宮編) 三級刻闘士・デスサイズ(ソウルキラー)のキュレーネ(聖闘士星矢Ω) ティムカ (アンジェリークシリーズ) 新名旬平 (ときめきメモリアル Girl's Side 3rd Story) 徐庶 (真・三國無双6 Empires、真・三國無双7、真・三國無双7 猛将伝、無双OROCHI2 Ultimate) ウーブ(ドラゴンボールGT) 本城狂死郎(銀魂) 陰守マモル(陰からマモル!) 瀬良垣蒼葉(DRAMAtical Murder) 追記、修正よろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] メタナイトと竜はイケメン部類に入る -- 名無しさん (2013-10-25 21 39 16) 忍者と言えばこの人のイメージ -- 名無しさん (2013-10-25 22 12 32) 種のラスティとかX-menのアイスマンとか -- 名無しさん (2013-10-25 22 23 40) DSSの雷歌さんとかV Bのブラッド団長とかB/M00のヴァルトス様とか… -- せむは (2013-10-25 22 46 19) ドラゴンボールGTのウーブもお忘れなく。 -- 名無しさん (2013-10-26 00 09 03) 知ってるキャラは結構いるが本人の名前をきいて思い出せるのがなぜか祐一だけ -- 名無しさん (2014-11-25 07 27 03) この人の名字、初見で全く読めなかったの俺だけでしょうか… -- 名無しさん (2015-01-31 10 34 50) ↑多分多いと思うよ。私は地名にも使われてるの知ってたから読めたけど。 -- 名無しさん (2015-01-31 12 03 44) 星のカービィではメタナイトが代表キャラだけどホルン署長も演じてたよね。 -- 名無しさん (2015-01-31 12 09 47) 某ラジオで矢作パイセンが散々話題に出していたお方 -- 名無し (2015-01-31 12 18 04) ↑2 てか俺的に私市=メタナイトのイメージが強い。 -- 名無しさん (2015-03-17 12 35 57) 主役を張った陰からマモルが載ってないとか・・ -- 名無しさん (2017-04-16 16 33 20) カービィの大本さんとカービィカフェに行くくらい今でも交流あって微笑ましい。 -- 名無しさん (2019-10-10 23 42 03) ↑12 テイルズオブシンフォニアのくちなわが忍者だったね。 -- 名無しさん (2020-08-29 19 41 04) ギアスでの死亡フラグの高さよ ルキアーノは性格が小物そのものの実力者で印象的だったが -- 名無しさん (2022-01-18 22 07 30) 人とのコミュニケーションが苦手でそれを直そうと演技の世界にはいったのが切っかけらしい -- 名無しさん (2022-01-18 22 15 44) ボーボボでは将棋大会でドンパッチと戦った鳥みたいな奴やってたな 「最初から王手」は伝説 -- 名無しさん (2022-11-17 15 33 00) 名前 コメント
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【名前】 ナイトスロー 【読み方】 ないとすろー 【組み合わせ】 ナイトマン⇔トマホークマン 【登場作品】 『5・ツインリーダーズ』 【詳細】 ナイトマンとトマホークマンのどちらかがフルシンクロ状態で、かつナビチェンジを行った場合に発生するダブルアタックの一つ。 トマホークマンが3マス前にストーンボディ状態のナイトマンを投げる。 着弾したマスとその周囲8マスがヒビ割れ状態となる。 攻撃範囲は着弾する1マスのみだが、攻撃はブレイク性能を持つ。
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混沌輪:ナイトメア ステータス:考え中 特殊能力:攻撃時ペガサスの紋章とリッチの紋章を無視して攻撃できる ■意見投稿欄 ※書き込みルール(下記のように投稿してください) 【賛成/反対/改善案】投稿内容、理由など 【賛成】test -- ohasu (2005-07-15 05 45 16) 名前 コメント
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見るがいい・・・。 術技:D・イリュージョン 概要 メタナイトがレベル42で覚える最終奥義。正式名称「ダークネス・イリュージョン」。 高速の斬撃で敵単体を滅多切りにする。 元ネタ 「大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL」で新たに実装されたメタナイトの最後の切りふだ。前作までの「ギャラクシア・ダークネス」と比べて範囲は狭くなったものの、威力は向上した。 なお原作シリーズにも「スターアライズ」に似たような技「アッパーキャリバー」が存在している。
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ロードナイト デザインコンセプト 物理近接攻撃寄り。 両手剣、両手槍に強い適正を持ち、ナイト基礎とするので耐久力も大きい。 火力後衛で削りきれなかった打ち漏らしの刈り取りや、前衛を担いながらも1:1の火力ともなり得る両方の性質を維持するようデザインする。 転生二次Ex系スキルは大量に追加される。 ソロでも特に苦にならない、という部分が初心者向き。 スキル 名称 設置 動作確認 調整 備考 バーサーク オーラブレード テンションリラックス コンセントレーション パリイング スパイラルピアース ソニックウェーブ ルーンナイトから移動 ファントムスラスト ルーンナイトから移動 ハンドレットスピア ルーンナイトから移動 両手剣研究 オリジナル ハードスラッシュ オリジナル スウィフトブレード オリジナル アサルトクラッシュ オリジナル ラグナロック オリジナル エリアルドライブ オリジナル アビシングピアース オリジナル インビジブルガード オリジナル 追加(予定) 両手槍研究 最大レベル 5 両手槍のダメージ上昇(Skill*2+10)% 装備品 育成ガイド 編集
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No. 14 Pack 伝承の始まり 名前 アクアナイト 属性 水属性 種族 魔人族 レアリティ C マナ / HP / スピード 3 / 48 / 34 Attack1 アイスソード / 21 10%でクリティカル Attack2 パンチ/19 5%でクリティカル SPSkill (5).敵召喚モンスターに10のスプラッシュダメージ Reverse (5).敵召喚モンスターの15のスプラッシュダメージ Ability 無し ILLUST NINNIN 水属性の3コストモンスター。 "ナイト"シリーズの水属性。 フレイムナイト(No.012)とどちらが自分のデッキに合うか考えて採用するといいだろう。 ほとんどフレイムナイトの属性互換。リバースのダメージ効率が良いのとマナがあるほうが活躍しやすいので裏配置向き -- 名無しさん (2011-01-07 23 43 10) けっこうつよい -- 名無しさん (2011-04-01 05 18 31) ブラックスライムのところに、かっこいいな -- 名無しさん (2011-04-01 06 19 26) フレイムナイト(No.012)とどちらが自分のデッキに合うか考えて採用するといいだろう -- 名無しさん (2011-04-01 06 22 52) 名前 コメント
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ELP SP1 格闘王の道 バレンタインイベント中の2/14に解放されたイベントLP。 クリアすると初回のみ「オールスター」のコピー、それ以降はランク6のコピーがランダムで貰える。 全ての敵のレベルが2300以上と非常に高く、今までのように何も考えないでの突破は不可能。 戦術と装備を揃えていかないと大体はオーサー卿に潰される。 敵の戦術は非常に高威力で、まともに何度も受ければ退場は免れない。 しかし、敵の戦術のほぼ全てが物理攻撃という特性があるため、まずプリズムシールド等を買うと良い。 シャドーカービィはプレイヤーのメイン戦術を真似る。下手に「ジャイアントパンチ」などの高威力戦術をセットすると泣きを見ることになるだろう。 次に、暗闇が意外と通じるので、目かくしなどをセットすると前半は安定しやすい。 パラガード卿以降は多少効きにくくなり、また敵の戦術の威力も凄まじいものになる。 防御を高めて受けきるのは現実的ではないため、オールスターをマスターしてたまご産みをセットすると良い。 第2の関門はナックルジョー。装備が貧弱だと大体こいつで詰む。運ゲーで突破できてもダークメタナイトにこてんぱんにされるので、ナックルジョーで死ぬようなら装備を見直そう。 分岐によってスルーできるモンスターがいるため、スルーできるならばスルーしたほうが良い。 オーサー卿はスルーできるモンスターがいないため、ガチの勝負を強いられる。なので、余力は温存しておくべきである。 ちなみにスルーできるのはトライデントナイト、メイスナイト、パワードマッシャー、リアクター、パルシパル卿、ゴールドワドルディ。 ゴールドワドルディはスルーするメリットが無いため倒しておこう。 下記の表の№は順当に全ての敵と戦った時の順番で並べている。 一番下のマップも参照してルートを作ろう。 ステータス一覧 № レベル 名前 力 魔力 抵抗力 精神力 生命力 技量 速さ 覚醒力 備考 1 2300 アックスナイト 7371 4329 5148 4563 6669 4797 5382 5265 初戦 2 2304 ジャベリンナイト 6446 4922 5625 5391 6094 5508 4922 4688 3 2313 トライデントナイト 6470 4588 5176 6000 7176 6000 4353 4235 4 2318 メイスナイト 7781 4951 5423 3772 7427 5187 4244 5069 5 2329 ソードナイト 6751 4856 5922 4619 6514 4856 5685 5330 6 2338 ブレイドナイト 7728 4161 6539 4280 6777 4637 5112 5350 7 2342 パワードマッシャー 8694 3692 6074 4049 7860 6193 5240 4764 8 2344 ワドルディ 5364 5364 4172 4172 5960 5364 5364 5960 9 2352 2連主砲 7893 5023 6099 5621 7295 5382 3588 5262 10 2366 ヘビーロブスター 7218 6736 5293 6015 7338 3849 6616 4571 11 2370 リアクター 5784 6627 13014 13014 4458 5302 3976 5302 12 2374 シャドーカービィ プレイヤーのコピーを基にした能力値 13 2391 パラガード卿 6685 2491 5105 4497 6928 6199 6806 6199 14 2400 ノイスラート卿 7564 5124 6710 5612 7442 7368 4880 5124 15 2408 パルシパル卿 7099 3630 6120 5385 7344 5630 5140 5875 16 2414 オーサー卿 6871 6135 5153 5398 6993 5644 5889 6012 17 2432 ヤミカゲ 7045 6303 3213 3831 5067 6921 9022 7045 18 2440 シリカ 7936 5580 4960 4588 5828 6448 5704 7564 19 2448 ナックルジョー 7961 5722 4602 3980 7712 5100 6966 6966 20 2457 ダークマター 8989 5942 4244 4994 8240 5992 6492 5493 21 750 ゴールドワドルディ 1580 1580 1382 1382 1580 1580 1580 1580 22 2477 メタナイト 8557 5914 4404 4530 6418 7047 9061 6166 23 2485 ダークメタナイト 9847 6691 5056 4166 6312 6817 8206 6817 24 2500 ギャラクティックナイト 9144 6477 6350 5842 11811 6985 6477 6223 戦術一覧 № レベル 名前 使用する戦術 備考 1 2300 アックスナイト 斬りつける 2 2304 ジャベリンナイト ヤリで攻撃 3 2313 トライデントナイト ヤリで攻撃 4 2318 メイスナイト 鉄球を振り回す 5 2329 ソードナイト 斬りつける 6 2338 ブレイドナイト 斬りつける 7 2342 パワードマッシャー 鉄球を振り回す 8 2344 ワドルディ たいあたり 9 2352 2連主砲 ワイヤーつかみビーム砲へろへろ弾(複数ヒット) 10 2366 ヘビーロブスター 火炎放射 11 2370 リアクター 火炎放射(火傷付加) 12 2374 シャドーカービィ シャドーカウンター(物理反撃)シャドーリフレクト(魔法反撃)プレイヤーのメイン戦術 13 2391 パラガード卿 アンチマジック(両者魔力半減)芯砕きペインスラッシャー毒の太刀(毒付加) 14 2400 ノイスラート卿 テラインパクト半月割りきょだい星型弾斧投げ 15 2408 パルシパル卿 ダガーを投げつける(複数ヒット)見切り(効果不明)剣で突くはやぶさ斬り(複数ヒット) 16 2414 オーサー卿 星型弾連射(複数ヒット)オールキュア燕返し(複数ヒット)塔崩しリダクション(永続ダメージ半減) 17 2432 ヤミカゲ 煙玉(暗闇付加)忍斬・四連(複数ヒット)風塵の術(スタン付加)クナイしゅりけん(複数ヒット) 18 2440 シリカ クローショット(スタン付加)斬りつけるミサイルガトリング(複数ヒット)バーナーガン 19 2448 ナックルジョー バルカンジャブ(複数ヒット)スマッシュパンチメガはどうショットライジンブレイクスピンキック 20 2457 ダークマター 突進斬りドレインオーラ(物魔吸収)闇弾ソードビーム(複数ヒット)フィーブル 21 750 ゴールドワドルディ 22 2477 メタナイト ディメンジョンマントヒーリング(体力回復)ドリルラッシュ(複数ヒット)メタクイック(速さ上昇、5ターン持続)マッハトルネイド(複数ヒット)シャトルループ(複数ヒット)ナイトしょうかん【ブレイドナイト】物理攻撃 23 2485 ダークメタナイト 下突きスピニングソード(複数ヒット)ダッシュ斬り波動斬り(1ターンチャージ)竜巻斬り(2ターンチャージ)カウンター(物理反撃) 24 2500 ギャラクテッィクナイト レボリューションソード衝撃波盾から衝撃波竜巻斬り(2ターンチャージ)ハイパーラッシュ(複数ヒット)フレイムスパイントルネイドアタックグライドソード(複数ヒット)ナイトしょうかん【メイスクローン】物理攻撃 マップ 提供者:想年獣オウぬ様 おすすめ攻略ルート +簡単周回 キャンディーを全て回収しかつ無駄な寄り道をしないルート。 戦闘回数は19。ゴールドワドルディを倒して引き上げるなら16回の戦闘で済む。 イベント 次に行う選択 LV 備考 アックスナイト 直進 2300 初戦。ちなみにどれを選んでも同じ一本道である ジャベリンナイト 直進 2304 メイスナイト 直進 2318 一本道 キャンディー 直進 ブレイドナイト 左折 2338 ワドルディ 左折 2344 一本道 2連主砲 左折 2352 右折も可 キャンディ 左折 一本道 ヘビ-ロブスター 直進 2366 シャドーカービィ 右折 2374 左折も可 キャンディー 右折 一本道 パラガード卿 右折 2391 一本道 ノイスラート卿 右折 2400 オーサー卿 右折 2424 直進も可 キャンディー 右折 一本道 ヤミカゲ 右折 2432 一本道 シリカ 右折 2440 一本道 ナックルジョー 右折 2448 一本道 ダークマター 右折 2457 左折も可 ゴールドワドルディ 右折 750 直進も可 キャンディ 右折 一本道 メタナイト 右折 2477 確率でエレメントソードをドロップ。一本道 ダークメタナイト 右折 2485 確率でエレメントソードをドロップ。一本道 ギャラクティックナイト 2500 ボス。 ご覧の通り、ブレイドナイトまで直進→ヘビーロブスターまで左折→一回だけ直進でシャドーカービィ到達→あと全部右折 というルートなので間違えにくいのも利点の一つ。