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【作品名】うたわれるもの 【ジャンル】アニメ 共通設定 【素早さ】鍛えた兵士(0.2秒反応)4~5人が5m先からまったく反応できないオボロ(初期)(戦闘速度(0.04秒反応))が 3m先からまったく反応できないベナウィ(戦闘速度(0.013秒))と接近戦がなんとかできるまで成長したオボロ(中期)が2m先から反応できない戦闘速度のトウカ(0.0065秒) 【名前】ハクオロ 【属性】神の空蝉 【大きさ】山の半分(50mくらい?)の二足歩行の獣 【攻撃力】殴るだけで、数kmの爆発に無傷な相手にダメージを与える 視認した相手を反応相応で消滅させる 大きさは10mほど 【防御力】浄化の炎(数kmの爆発)に無傷 高位存在で不老不死の存在 【素早さ】共通設定のトウカと接近戦を行える相手を圧倒する戦闘速度 飛行可能 長距離移動は大きさ相応 【特殊能力】周りに纏りついてる黒いオーラに触れるとハクオロの意思一つで触れた物質を腐敗させる 対象の形態を変化させ意のままに操れる 大きさは人間大 【長所】神様 【短所】早漏 【戦法】相手を消滅させる。でかければ殴る vol.2 ハクオロ 考察 1mから153m/sで開始距離は50m以上なのでマッハ22までは当たるまでに対応できる ○アグレイアン 50mはなれているからマッハ6.9くらいなら補足できる 消滅勝ち ○夏柳竜之介 視認して消滅勝ち ○カリンツ 50m離れているのでマッハ6.9くらいなら補足できる 消滅勝ち △ダイダラボッチ 大きさ分け ×タラントの海賊船 距離を取られて砲撃負け ○木ノ宮タカオ マッハ10なら補足できる 消滅勝ち ×ガンダム ビームライフル負け ○シンタロー 相手の射程範囲内に入る前に視認可能 消滅勝ち ×浦飯幽助 霊丸負け タラントの海賊船>ハクオロ>木ノ宮タカオ
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シナリオ プロローグ(あれば) 世界規模大きさ 時間軸 舞台 登場する用語人物の特性に関する用語 武具や能力、術技に関する用語 その他用語 登場人物とその能力・武器・術技 能力の強さ・戦力ツリー精神ツリー 魂攻撃ツリー 物理無効化ツリー 能力無効化ツリー 隠形ツリー 解析ツリー 悪性耐性ツリー 因果耐性ツリー 即死耐性ツリー 消滅耐性ツリー 関連項目 関連タグ リンク プロローグ(あれば) 世界規模 大きさ 時間軸 舞台 登場する用語 人物の特性に関する用語 武具や能力、術技に関する用語 その他用語 登場人物とその能力・武器・術技 人物名 能力 能力の強さ・戦力ツリー +精神攻撃ツリー 精神ツリー +精神攻撃・耐性1 +精神攻撃・耐性2 +精神攻撃・耐性3 +魂攻撃ツリー 魂攻撃ツリー +魂攻撃・魂防御1 +魂攻撃・魂防御2 +魂攻撃・魂防御3 +物理無効化ツリー 物理無効化ツリー +物理無効化・物理無効化無効1 +物理無効化・物理無効化無効2 +物理無効化・物理無効化無効3 +能力無効化ツリー 能力無効化ツリー +能力無効化・能力無効化耐性1 +能力無効化・能力無効化耐性2 +能力無効化・能力無効化耐性3 +隠形ツリー 隠形ツリー +隠形・隠形無効1 +隠形・隠形無効2 +隠形・隠形無効3 +解析ツリー 解析ツリー +解析・解析無効1 +解析・解析無効2 +解析・解析無効3 +悪性耐性ツリー 悪性耐性ツリー +悪性攻撃・悪性耐性1 +悪性攻撃・悪性耐性2 +悪性攻撃・悪性耐性3 +因果耐性ツリー 因果耐性ツリー +因果事象・因果事象耐性1 +因果事象・因果事象耐性2 +因果事象・因果事象耐性3 +即死耐性ツリー 即死耐性ツリー +即死攻撃・即死耐性1 +即死攻撃・即死耐性2 +即死攻撃・即死耐性3 +消滅耐性ツリー 消滅耐性ツリー +消滅攻撃・消滅耐性1 +消滅攻撃・消滅耐性2 関連項目 関連タグ リンク
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藩国別データ 藩国別データマスターデータ わんわん帝國 にゃんにゃん共和国 #このページにおける領土は1層あたりの領土となっております。 #また、藩国は7層まで領土を持つことができます。 #最終更新:2010年12月13日 #T16終了時状態(帝国) #T16終了時状態(共和国) マスターデータ 各国のデータをファイルにまとめています。 こちらからどうぞ ※zip形式。解凍後、エクセルファイルが出てきます。 わんわん帝國 国番号+名前 爵位 実人口(万人) 領土(Km2) 00 宰相府藩国 宰相 12,400 5,314 12 土場藩国 男爵 1,010 433 13 よんた藩国 男爵 1,380 591 14 後ほねっこ男爵領 伯爵 1,630 699 17 Flores valerosas bonitas 伯爵 1,410 604 18 詩歌藩国 伯爵 1,500 643 19 人狼領地(合併消滅) - - - 22 ビギナーズ王国(合併消滅) - - - 26 たけきの藩国(準藩国化) - - - 27 ヲチ藩国(合併消滅) - - - 29 になし藩国 子爵 1,430 613 32 越前藩国 伯爵 1,600 686 36 神聖巫連盟 男爵 1,020 437 38 暁の円卓藩国 伯爵 2,100 900 40 都築藩国(合併消滅) - - - 41 悪童同盟(合併消滅) - - - 42 星鋼京 子爵 1,630 699 43 愛鳴之藩国 伯爵 2,100 900 44 涼州藩国 公爵 2,900 1,243 45 満天星国 男爵 1,440 617 にゃんにゃん共和国 国番号+名前 爵位 実人口(万人) 領土(Km2) 01 るしにゃん王国 男爵 1010 433 02 akiharu国 騎士 700 300 03 フィールド・エレメンツ・グローリー 大公 13,500 5,786 04 海法よけ藩国 男爵 1,100 471 05 鍋の国 伯爵 1,650 707 06 レンジャー連邦 騎士 700 300 07 ながみ藩国(合併消滅) - - - 08 ジェントルラット藩国(合併消滅) 騎士 - - 10 世界忍者国 騎士 600 257 11 玄霧藩国 男爵 880 377 15 ナニワアームズ商藩国 騎士 920 394 16 フィーブル藩国 騎士 670 287 23 キノウツン藩国 騎士 500 214 24 紅葉国 候爵 1,840 789 25 羅幻王国 伯爵 870 373 30 芥辺境藩国(準藩国化) - - - 33 無名騎士藩国 男爵 800 343 34 リワマヒ国 騎士 560 240 35 ゴロネコ藩国 男爵 1,030 441 難民 - - -
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リーダースキル名 効果 所有カード ☆ 属性 猛犬 ラウンド開始時、敵単体に火属性の100ダメージを与える。 ハウンドブラッドシェパードインディゴドーベルビリジアン 333 火水木 早撃ち ラウンド開始時、敵単体に火属性の250ダメージを与える。 ビリー早撃王ビリーダラス二丁拳銃使ダラスウェイン昇竜頭ウェイン 343434 火火水水木木 ハゲワシの先制 ラウンド開始時、敵単体に火属性の1000ダメージを与える。 【CR神獣王】ボスハゲワシ 3 火 師匠の先制 ラウンド開始時、敵単体に火属性の1000ダメージを与える。 【アラジンAII】ラシード 4 火 ラシードの先制 ラウンド開始時、敵単体に火属性の2000ダメージを与える。 【アラジンAII】師匠・ラシード 5 火 リトルポニー10、出走! ラウンド開始時、敵単体に木属性の2000ダメージを与える。 リトルポニー【10】 3 木 SS-E09 メルクリウス ラウンド開始時、敵単体に水属性の3000ダメージを与える。 【TA3】ダークトレーダー 5 水 火星騎士の袈裟斬り ラウンド開始時、敵単体に火属性の5000ダメージを与える。 マーズ 5 火 火星騎士の一閃 ラウンド開始時、敵単体に火属性の10000ダメージを与える。 火星の騎士・マーズ 6 火 先制発砲 ラウンド開始時、敵全体に火属性の80ダメージを与える。 ヒューマノイド・エンジン 3 火 先制発射 ラウンド開始時、敵全体に水属性の80ダメージを与える。 マックス・ランチャー 3 水 先制検証 ラウンド開始時、敵全体に木属性の80ダメージを与える。 オカルティック・サイエンティスト 3 木 火の魔術師 ラウンド開始時、敵全体に火属性の150ダメージを与える。 ファウスト 3 火 水の魔術師 ラウンド開始時、敵全体に水属性の150ダメージを与える。 マーリン 3 水 風の魔術師 ラウンド開始時、敵全体に木属性の150ダメージを与える。 キルケー 3 木 炎の魔術師 ラウンド開始時、敵全体に火属性の300ダメージを与える。 魔術師ファウスト 4 火 氷の魔術師 ラウンド開始時、敵全体に水属性の300ダメージを与える。 魔道士マーリン 4 水 暴風の魔術師 ラウンド開始時、敵全体に木属性の300ダメージを与える。 魔法使いキルケー 4 木 リトルポニー7、出走! ラウンド開始時、敵全体に木属性の500ダメージを与える。 リトルポニー【7】 3 木 強力更生砲 ラウンド開始時、敵全体に火属性の1000ダメージを与える。 【TA3】ブラックキャリア 4 火 木星騎士の牽制術 ラウンド開始時、敵全体に木属性の2000ダメージを与える。 ジュピター 5 木 木星騎士の先制術 ラウンド開始時、敵全体に木属性の4000ダメージを与える。 木星の騎士・ジュピター 6 木 サロメ様LOVE ラウンド開始時、敵全体に木属性の5000ダメージを与える。 【TA神話】アレキサンダー 7 木 魔神からの刺客 ラウンド開始時、敵全体に木属性の8000ダメージを与える。 【修羅】ゼブラ 7 木 世界イチのしょっしょ ラウンド開始時、敵全体に木属性の8000ダメージを与える。 【TA神話】サロメ 8 木 そして神話のしょっしょたち ラウンド開始時、敵全体に木属性の15000ダメージを与える。 【TA神話】傭兵・サロメ 9 木 特Aランク ラウンド開始時、敵全体に火属性の敵防御力無視5ダメージを与える。 【一騎当千】黄忠漢升 5 火 俊足の炎衛兵 ラウンド開始時、敵全体に火属性の敵防御力無視5ダメージを与える。 【CB2】夕霧 5 火 水星騎士の威圧 ラウンド開始時、敵全体に水属性の敵防御力無視5ダメージを与える。 マーキュリー 5 水 この部屋がきさまの棺桶となる!! ラウンド開始時、敵全体に水属性の敵防御力無視5ダメージを与える。 【北斗】リハク 5 水 清純女学院教師 ラウンド開始時、敵全体に水属性の敵防御力無視5ダメージを与える。 【絶対衝激II】須磨梓 5 水 理系女子の本気 ラウンド開始時、敵全体に水属性の敵防御力無視5ダメージを与える。 【CB2】エイミー 5 水 南陽学院闘士 ラウンド開始時、敵全体に木属性の敵防御力無視5ダメージを与える。 【一騎当千】周瑜公瑾 5 木 セクシースタイル ラウンド開始時、敵全体に木属性の敵防御力無視5ダメージを与える。 【CB2】カミーリア 5 木 桃源院最強闘士 ラウンド開始時、敵全体に火属性の敵防御力無視8ダメージを与える。 【一騎当千】桃源院最強闘士・黄忠漢升 6 火 水星騎士の覇気 ラウンド開始時、敵全体に水属性の敵防御力無視8ダメージを与える。 水星の騎士・マーキュリー 6 水 「海」の戦士 ラウンド開始時、敵全体に水属性の敵防御力無視8ダメージを与える。 【北斗】「海」の戦士・リハク 6 水 化学教師 ラウンド開始時、敵全体に水属性の敵防御力無視8ダメージを与える。 【絶対衝激II】化学教師・須磨梓 6 水 あ~~、聞こえんな!! ラウンド開始時、敵全体に木属性の敵防御力無視8ダメージを与える。 【北斗】ウイグル 6 木 戦略と女難の四天王 ラウンド開始時、敵全体に木属性の敵防御力無視8ダメージを与える。 【一騎当千】戦略と女難の四天王・周瑜公瑾 6 木 名もなき修羅 ラウンド開始時、敵全体に水属性の敵防御力無視15ダメージを与える。 【修羅】名もなき修羅 7 水 太陽の太鼓打ち 火属性攻撃力36倍、HP8倍治癒力6倍。毎T終了時現敵HPを5%減。敵を倒した次T攻撃力+600%。ST開始時必殺T22減。必殺技遅延&PC消滅無効。 太陽の太鼓打ち・サン 12 火 月下の夏祭り 水属性攻撃力36倍、HP8倍治癒力6倍。毎T終了時現敵HPを5%減。敵を倒した次T攻撃力+600%。ST開始時必殺T22減。必殺技遅延&PC消滅無効。 月下の夏祭り・ムーン 12 水 河主との決闘 水属性攻撃力40倍、HP8倍治癒力3倍。毎T終了時現敵HPを5%減。毎Tハズレを水図柄に変換。ST開始時水必殺T20減。必殺技遅延&PC消滅無効。 河主との決闘・ニトクリス 12 水 バタフライ☆スイカ割り 木属性攻撃力36倍、HP7倍治癒力8倍。毎T終了時現敵HPを8%減。回復停止時攻撃力+600%。ST開始時必殺T20減。必殺技遅延&PC消滅無効。 バタフライ☆スイカ割り・バタリィ 12 木 5年の軌跡(オーロラver) 水属性攻撃力40倍、HP8倍治癒力4倍。毎T終了時現敵HPを8%減。毎Tハズレを水回復図柄に変換。ST開始時水必殺T20減。必殺技遅延&PC消滅無効。 5thAnniversary・オーロラ 12 水 5年の軌跡(ヘレネver) 木属性攻撃力40倍、HP8倍治癒力6倍。毎T終了時現敵HPを8%減。毎Tハズレを木図柄に変換。ST開始時木必殺T20減。必殺技遅延&PC消滅無効。 5thAnniversary・ヘレネ 12 木 殻鋏宮の守護者 水属性攻撃力36倍、HP治癒力8倍。毎T終了時現敵HPを10%減。敵を倒した次T攻撃力+800%。回復停止時攻撃力+300%。必殺技遅延&PC消滅無効。 殻鋏宮の守護者・キャンサー 12 水 偽りでも本当の愛 水属性攻撃力36倍、HP10倍治癒力6倍。毎T終了時現敵HPを10%減。敵を倒した次T攻撃力+1000%。回復停止時攻撃力+300%。必殺技遅延&PC消滅無効。 偽りでも本当の愛・リンカ 12 水 角牛宮の守護者 木属性攻撃力38倍、HP治癒力6倍。毎T終了時現敵HPを10%減。敵を倒した次T攻撃力+1000%。回復停止時攻撃力+500%。必殺技遅延&PC消滅無効。 角牛宮の守護者・タウラス 12 木 極東のダルドラマー 火属性攻撃力40倍、HP8倍治癒力3倍。毎T終了時現敵HPを10%減。毎Tハズレを火回復図柄に変換。ST開始時火必殺T20減。必殺技遅延&PC消滅無効。 【SBR】ダル太夫 12 火 5年の軌跡(マグマver) 火属性攻撃力40倍、HP治癒力8倍。毎T終了時現敵HPを10%減。敵を倒した次T攻撃力+800%。ST開始時必殺T22減。必殺技遅延&PC消滅無効。 5thAnniversary・マグマ 12 火 不死身の美女神 火属性攻撃力40倍、HP治癒力8倍。毎T終了時現敵HPを10%減。敵を倒した次T攻撃力+1000%。ST開始時必殺T22減。必殺技遅延&PC消滅無効。 不死身の美女神・ステンノ 12 火 氷雪の魔女 水属性攻撃力36倍、HP9倍治癒力7倍。毎T終了時現敵HPを12%減。毎T敵攻撃15%減&全4thを水図柄に変換。必殺技遅延&PC消滅無効。 氷雪の魔女・ニヴルム 12 水 月煌の輝涙 水属性攻撃力36倍、HP治癒力9倍。毎T終了時現敵HPを12%減。毎T敵攻撃15%減&全4thを水図柄に変換。必殺技遅延&PC消滅無効。 月煌の輝涙・エウリュアレ 12 水 ストロベリーハート 火属性攻撃力38倍、HP治癒力6倍。毎T終了時現敵HPを12%減。敵を倒した次T攻撃力+600%。回復停止時攻撃力+300%。必殺技遅延&PC消滅無効。 【SBR】シアン 12 火 まるで銀河の王子様 木属性攻撃力38倍、HP治癒力6倍。毎T終了時現敵HPを12%減。敵を倒した次T攻撃力+600%。回復停止時攻撃力+300%。必殺技遅延&PC消滅無効。 【SBR】シュウ☆ゾー 12 木 聖夜の甘い夢 火属性攻撃力38倍、HP9倍治癒力6倍。毎T終了時現敵HPを12%減。毎T敵攻撃15%減&全4thを火回復図柄に変換。必殺技遅延&PC消滅無効。 聖夜の甘い夢・シェリル 12 火 迎春!幸福祈願チュー 火属性攻撃力38倍、HP治癒力9倍。毎T終了時現敵HPを12%減。毎Tハズレを火回復図柄に変換。ST開始時火必殺T20減。必殺技遅延&PC消滅無効。 迎春!幸福祈願チュー☆・メル子 12 火 爽快☆スパークリング 水属性攻撃力39倍、HP10倍治癒力4倍。毎T終了時現敵HPを12%減。毎T敵攻撃15%減&全4thを水図柄に変換。必殺技遅延&PC消滅無効。 爽快☆スパークリング・ミューネ 12 水 獅子宮の守護者 火属性攻撃力40倍、HP10倍治癒力4倍。毎T終了時現敵HPを12%減。毎T敵攻撃15%減&全4thを火図柄に変換。必殺技遅延&PC消滅無効。 獅子宮の守護者・レオ 12 火 パッションオブサルサ 火属性攻撃力40倍、HP10倍治癒力4倍。毎T終了時現敵HPを12%減。毎T敵攻撃15%減&全4thを火図柄に変換。必殺技遅延&PC消滅無効。 パッションオブサルサ・ペルシア 12 火 蒼空の機械大翼 水属性攻撃力42倍、HP治癒力7倍。毎T終了時現敵HPを12%減。敵を倒した次T攻撃力+1000%。ST開始時必殺T22減。必殺技遅延&PC消滅無効。 蒼空の機械大翼・ドラフル 12 水 悠久の吸血姫 火属性攻撃力42倍、HP8倍治癒力4倍。毎T終了時現敵HPを12%減。毎T敵攻撃15%減&全4thを火図柄に変換。必殺技遅延&PC消滅無効。 悠久の吸血姫・カミラ 12 火 セイントサンタ娘 木属性攻撃力35倍、HP治癒力9倍。毎T終了時現敵HPを15%減。毎T敵攻撃15%減&全4thを木図柄に変換。必殺技遅延&PC消滅無効。 セイントサンタ娘・ココロ 12 木 holyなparty 水属性攻撃力37倍、HP10倍治癒力6倍。毎T終了時現敵HPを15%減。毎Tハズレを水図柄に変換。ST開始時水必殺T20減。必殺技遅延&PC消滅無効。 holyなparty・ラムダデルタ 12 水 勝利と栄光の紡糸 水属性攻撃力37倍、HP15倍治癒力10倍。毎T終了時現敵HPを15%減。毎Tハズレを水図柄に変換。ST開始時水必殺T20減。必殺技遅延&PC消滅無効。 勝利と栄光の紡糸・ラケシス 12 水 不屈の弩級戦艦 水属性攻撃力38倍、HP治癒力9倍。毎T終了時現敵HPを15%減。敵を倒した次T攻撃力+1000%。ST開始時必殺T22減。必殺技遅延&PC消滅無効。 不屈の弩級戦艦、出撃!・Cキッド 12 水 西洋の甘誘 木属性攻撃力39倍、HP治癒力7倍。毎T終了時現敵HPを15%減。敵を倒した次T攻撃力+1000%。回復停止時攻撃力+500%。必殺技遅延&PC消滅無効。 西洋の甘誘・ラフィリー 12 木 豊穣の知らせ 火属性攻撃力40倍、HP治癒力7倍。毎T終了時現敵HPを15%減。毎T敵攻撃15%減&全4thを火図柄に変換。必殺技遅延&PC消滅無効。 豊穣の知らせ・鬼丸国綱 12 火 冷冷傀儡娘 水属性攻撃力40倍、HP治癒力7倍。毎T終了時現敵HPを15%減。毎T敵攻撃15%減&全4thを水図柄に変換。必殺技遅延&PC消滅無効。 冷冷傀儡娘・リンリン 12 水 華の大江戸旅行 火属性攻撃力40倍、HP治癒力8倍。毎T終了時現敵HPを15%減。毎T敵攻撃15%減&全4thを火回復図柄に変換。必殺技遅延&PC消滅無効。 華の大江戸旅行・オトハ 12 火 文武両道の才女 水攻撃力40倍、HP治癒力8倍。毎T終了時現敵HPを15%減。敵を倒した次T攻撃力+1000%。回復停止時攻撃力+300%。必殺技遅延&PC消滅無効。 文武両道の才女・菊一文字 12 水 時と空間の守り人 火属性攻撃力40倍、HP治癒力10倍。毎T終了時現敵HPを15%減。毎T敵攻撃15%減&全4thを火図柄に変換。必殺技遅延&PC消滅無効。 悠久と嚮後の観測者・クロノ 12 火 薄情薔薇物語 木属性攻撃力42倍、HP6倍治癒力7倍。毎T終了時現敵HPを15%減。毎T敵攻撃15%減&全4thを木回復図柄に変換。必殺技遅延&PC消滅無効。 薄情薔薇物語・マイカ 12 木 樂聖 火属性攻撃力42倍、HP治癒力8倍。毎T終了時現敵HPを15%減。毎T敵攻撃15%減&全4thを火回復図柄に変換。必殺技遅延&PC消滅無効。 樂聖・ベートーヴェン 12 火 正月休暇の装い 水属性攻撃力42倍、HP治癒力9倍。毎T終了時現敵HPを15%減。毎T敵攻撃15%減&全4thを水図柄に変換。必殺技遅延&PC消滅無効。 正月休暇の装い・ゲンスイ 12 水 勝利へと導く一撃 火属性攻撃力45倍、HP12倍治癒力10倍。毎T終了時現敵HPを15%減。毎T敵攻撃30%減&全4thを火図柄に変換。必殺技遅延&PC消滅無効。 ジャスティスインパクト・ユウキ 12 火 癒しの魔法少女 水属性攻撃力40倍、HP治癒力8倍。毎T終了時現敵HPを18%減。毎Tハズレを水回復図柄に変換。ST開始時水必殺T26減。必殺技遅延&PC消滅無効。 癒しの魔法少女・アクア 12 水 大海原の旋律 水属性攻撃力45倍、HP治癒力8倍。毎T終了時現敵HPを18%減。毎Tハズレを水図柄に変換。ST開始時水必殺T26減。必殺技遅延&PC消滅無効。 大海原の旋律・バッハ 12 水 遥か空のアテンダント 火属性攻撃力42倍、HP治癒力10倍。毎T終了時現敵HPを20%減。毎Tハズレを火回復図柄に変換。ST開始時火必殺T25減。必殺技遅延&PC消滅無効。 遥か空のアテンダント・ヤーノシーク 12 火
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【作品名】墓標天球 【ジャンル】小説 【共通設定・世界観】 無から天使が生じ、天使がひとつ上の天球を回すことでひとつ上の位の天使が生まれる。 これを無限に繰り返したものが宇宙である。 「私」の時間は前には進まず凍りついており、通常時間と直行する時間軸もループするだけで進まない。 「私」はループする時間を逆行する。 時間が凍りついていても常時活動可能。 【名前】私 【属性】一位の天使 【大きさ】【攻撃力】【防御力】成人男性並 【素早さ】通常時間軸において0秒行動可能、直行する時間軸を逆行しながらループする。成人男性並 【特殊能力】スコップで掘っていくことで宇宙(天球)やそれに含まれるすべてを消滅させることができる。 自分自身は宇宙が消滅した先にある始原を切開しない限り消滅せずに活動し続けられる。 【長所】世界を消滅させて、自分も消滅しようとしている 【短所】難しい vol.135 306: テオ ◆jvBtlIEUc6 :2021/10/11(月) 19 32 31 考察乙 物言いするつもりはないって前置きして 前から思ってたんだけど私(墓標天球)って無時間行動だから宇宙掘り切るのにも0秒になって 一手で宇宙消滅になるから0秒同士の考察でも「掘り進めるうちに攻撃して倒す」って状況は発生しないと思う つまり一手で宇宙消滅なので相手に宇宙破壊級防御と宇宙外生存がないと相討ちになるんじゃないかな あとマンハッタンの世界観は 285でいいならそっちの方が強いから修正するけど通して良いのかな? 310: カッツ ◆XksB4AwhxU :2021/10/14(木) 18 20 09 私(墓標天球)再考察 一手で宇宙を掘り切ることが可能なようなので上がる △桐生遥人with馬車 全能防御分け ×俊介&彩乃 常時時間停止負け △孫悟空(ドラゴンボールゼノバース) 相打ち ○上条当麻 宇宙消滅は防げなさそう △YOU(ドラゴンボールゼノバース) 相打ち △星天公主アストレア 相打ち △野々村浩三 相打ち (超次元の壁) ○ハイイロスライム>アメーバ 宇宙消滅連発勝ち △ヘリオン・B・ラスフォルト 相打ち ○私(もどかしい世界の上で)>阿素湖 宇宙消滅連発勝ち ○九十九十九 宇宙消滅勝ち △高峰悠人 相打ち △アンリ・ド・マリニー 相打ち △ユッカ・ラーティカイネン 相打ち ○伏義 宇宙消滅勝ち △メアリ・クラリッサ・クラリティ 相打ち (時間無視の壁) △ニコラ・テスラ 相打ち △クリストファー・タングラムwithクリスト・ミゥ 相打ち △沢田綱吉 相打ち △お前(~Wild Children)=I(TKGしか愛せない) 0秒行動と大きさで分け ○ローザ 消滅耐性あるので勝ち △不知火義一with一条雫 耐性分け △わたし(墓石に、と彼女は言う)>あなた(星よりも、花よりも)=わたし(ダーリンハニィ スィートエモーション)>私(瞳の宇宙 ~Cosmos in my eyes~) 大きさや遍在で分け ○空飛ぶスパゲッティ・モンスター 宇宙消滅勝ち △ナツ 相打ち △七枷樹with七枷結衣 相打ち △シャリバン 相打ち △スパイダーマン 相打ち △守屋克基with未鱗 相打ち △ザ・フラッシュ 相打ち (超常時能力の壁) ×黒神めだか 常時精神攻撃負け △周防達哉 相打ち △ラバン・シュリュズベリィwithアンブロシウス 相打ち △ライナー・ヘルヴィルシャイン 相打ち △ウアトゥ・ザ・ウォッチャー 相打ち △クロト 相打ち ×御門葩子 麻雀力負け △アイギス 相打ち ×クリストフォロ 空間凍結負け 七枷樹with七枷結衣>ナツ=私(墓標天球)>空飛ぶスパゲッティ・モンスター 考察vol.134 https //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/25630/1620609828/l50 307: カッツ ◆XksB4AwhxU :2021/05/28(金) 20 07 55 私(墓標天球)再考察 宇宙を消滅させるにはスコップで掘り進める必要があるので1手で宇宙消滅できない 長期戦考慮とする 時間無視の壁から下がる ×メアリ・クラリッサ・クラリティ 空間切断負け ○伏義 掘り進めて宇宙消滅勝ち ×ユッカ・ラーティカイネン 時の格の差負け ×シャリバン クライムバスター負け ×アンリ・ド・マリニー 体当たり負け ×高峰悠人 オーラフォトン負け ○九十九十九 掘り進めて宇宙消滅勝ち △私(もどかしい世界の上で) 0秒行動と大きさで分け △阿素湖 同上 ×ヘリオン・B・ラスフォルト 雲散霧消の太刀負け △ハイイロスライム 0秒行動と大きさで分け △アメーバ 同上 (超次元の壁) ×野々村浩三 空間消滅銃負け ○上条当麻 宇宙消滅は防げなさそう △桐生遥人with馬車 0秒行動と全能防御で分け ×俊介&彩乃 常時時間停止負け ○エルバーグ 掘り進めて宇宙消滅勝ち ○ゲッターエンペラー 同上 ○鬼哭霊気=ウルトラマンエース>ウルトラマンガイアSV>ウルトラマンレオ ウルトラマンタロウ>来留間慎一=ウルトラマンダイナ>孫悟空(ドラゴンボールGT) 同上 俊介&彩乃>桐生遥人with馬車=私(墓標天球)>エルバーグ 309: 名無しさん :2021/05/28(金) 23 27 25 307 考察乙だけどゲッターエンペラーは常時ビッグバン級の熱放射してるから負けでは? 310: カッツ ◆XksB4AwhxU :2021/05/29(土) 05 24 19 309 ゲッターエンペラーの常時ビックバン級熱は放射型常時能力なので無時間行動相手には接触時にしか発動しないのです。私(墓標天球)はスコップで掘り進めるだけで相手に近づく必要がないので常時ビックバン級高熱を受けず宇宙消滅勝ちができるだろう。 vol.132 367格無しさん2021/03/24(水) 17 31 23.27ID ef+xM53F 私(墓標天球) 宇宙を消滅させるにはスコップで掘り進める必要があるので1手で宇宙消滅できないのでは 368格無しさん2021/03/25(木) 11 38 02.32ID T1/R75zf 0秒行動なら一手で掘り進められるんじゃないかなって思ったけどどうなんだろう。 進むだけなら一手だけど掘るって行為は移動とは違う扱いになるから一手以上必要なのかな 369格無しさん2021/03/25(木) 12 35 46.27ID od3Wi1ml 1手でどこまで行動していいかってルールに定められてるっけ 370格無しさん2021/03/25(木) 16 16 40.26ID mhgckOox 原作で移動と攻撃を同時に行っている行動って一手で可能なんだろうか? vol.54 271 :格無しさん:2011/11/03(木) 01 03 29.33 ID iHbvH+mX 私(墓標天球)再考察 0秒行動による擬似時間無視からの単一宇宙消滅攻撃で今の位置にいる 下には擬似時間無視で常時系以外は最低でも分けを取れるので上を見てみる △阿素湖~川村ヒデオ:大きさ分け ○ナナリー:宇宙破壊勝ち ×テレサ:戦法的に異空間移動後催眠負け △《女教皇》:宇宙消滅と同時に精神攻撃で分け ×虚無戦記組:支配空間には効かない、他の時間無視2人と同じようその内近づいて負け ○三隅舞矢:宇宙消滅勝ち ×練炭:時間無視ではないので常時停止で止まる、停止負け 上記の結果から時間無視3人の序列が変わる 《女教皇》は練炭に勝てると思われるので時間無視の壁上の勝率的に 夢幻弥勒>テレサ>《女教皇》>私(墓標天球)>(時間無視の壁) こんな感じになるかな vol.49 563 :格無しさん:2011/01/23(日) 14 35 24 ID AJ6WPKPF 0秒行動同士の対決ってどうなるんだろうな 564 :格無しさん:2011/01/23(日) 15 43 09 ID 6pHj9K5a 単純にスペックの高いほうが勝つだろう 567 :格無しさん:2011/01/23(日) 19 50 48 ID /APoPAus 563 562のテンプレを踏まえて聞いてるのだとしたらだが、0秒行動は強力だが 常時能力は普通に効果あるはず。仮に防御が成人男性並みだとしたら0秒対決 する以前にどっかで負け連発する可能性もある。 568 :格無しさん:2011/01/23(日) 20 05 57 ID Zug3C2Iw うんその筈 569 :格無しさん:2011/01/23(日) 21 42 35 ID AJ6WPKPF 触れるだけでダメージを受けるバリアとか? ところで 562に【戦法】が書いてないんだが、いきなり【特殊能力】でいいのかな? 570 :格無しさん:2011/01/23(日) 22 38 34 ID /APoPAus もしくは、開始距離ですでに範囲内の攻撃とか、 見たら負けの特殊能力・精神攻撃とか 571 :格無しさん:2011/01/24(月) 01 59 10 ID TuK02bKY とはいえ0秒宇宙破壊キャラが勝ち越せないほど常時能力が固まってる場所は無いと思う 572 :格無しさん:2011/01/24(月) 15 19 26 ID PHf1J2mv 0秒で宇宙破壊なら上でも結構勝てるな 579 :格無しさん:2011/01/26(水) 17 30 58 ID W0VD0gWt 私(墓標天球)考察 0秒行動、宇宙破壊だけど破壊範囲が単一宇宙っぽいから 阿素湖以降分けまくりで超次元の壁上くらい とおもったがエドガーが宇宙破壊効かないので エドガーwith軍神デモンベイン>私(墓標天球)>久遠 588 :格無しさん:2011/01/26(水) 23 25 31 ID avBFCoAD 579 エドガーと私は分けなんじゃないのか? エドガーには時間停止耐性があるわけじゃないしフェムト秒での時間操作が私には通用しない このスレのルールがどこのスレ準拠かは知らないが下手すると一方的に攻撃されまくって負けになる可能性もある
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コメントページ Wikiを編集した時にどこをどうしたのか書き残したいとき 自由にコメントしていってください。 伝言板代わりにもどうぞ。 私は3月入るぐらいまでちょっと時間取れそうにないので 編集できる方のお手伝いは大歓迎です。 レイアウトとかわからなくてもページ作って 置いておいてもらえればこちらで整理します。 -- (wiki作った人) 2011-02-19 19 24 52 旧テンプレ、スキン配布サイトの移転先&販売終了した同人誌の紹介ページを追記しました。 「これはいらないor間違ってるだろ」という場合は随時修正お願いします。 -- (前スレ996) 2011-02-22 18 05 39 4月以降9月になっても進展が無く、寂しいので 武器一覧と、マップ紹介にパンデモニウム以下を 追加しときました、内容は、グダっていますので どなたでも、修正していただいてOKです よろしく。 -- (爺) 2011-09-04 21 58 05 ちょっとワンダーランドで死にかけてました。放置すみません編集してくださった方々ありがとうございました。 しかしいったいどこまで補完すればいいのやら……マッドネスから入ってきた方が興味を持てるような内容、ぐらいに情報をまとめればいいのでしょうか。とりあえずぼちぼちやっていきます。なかなか暇が取れず申し訳ないorz -- (wiki作(ry) 2011-09-23 16 15 18 スパムを一件削除しました。 ご報告くださった方、ありがとうございました。 -- (wiki作(ry) 2012-01-03 11 40 58 旧テンプレのアリスインナイトメアのニコニコミュニティ のURLが2013年9/17から掲載のもので繋がらなくなったので修正しました。 -- (爺) 2013-09-17 08 39 48 旧テンプレの以下を修正 サイト消滅のURLは削除せず★消滅★表示を付けて置きましたので、管理人様の判断で項目なりURLを削除願います。 日本語公式、消滅したのでURLの前に★消滅★ を追加 体験版など、消滅したのでURLの前に★消滅★ を追加 らとれっじ病院付属ケダルイ学校 新URLに変更 アリスインナイトメアのグッズ紹介(フィギュア等) 消滅したのでURLの前に★消滅★ を追加 ○○でも動く? 体験版、公式サイト消滅のため4gamerサイトに変更 LAkaneiro a Red Riding Hood Story(とその他iPhoneアプリ) 消滅したのでURLの前に★消滅★ を追加 スレ住民による公式コスプレ衣装とナイフ(台座なし)の写真zip(その他ナイフ画像は過去スレ第15章参照) 消滅したのでURLの前に★消滅★ を追加 すでに続編専用スレも立っているようだ 【PS3/Xbox360】Alice Madness Returns【アリス続編】 DAT落ちしたのでURLの前に★DAT落ち★ を追加 -- (爺) 2013-09-17 15 23 18 旧テンプレの《ソフト関連》 アリス・イン・ナイトメア EA BEST SELECTIONS ←廉価版 の末尾に(現在中古のみ) を追加。 -- (爺) 2013-09-17 22 36 17 Epic weapons のページを作成したのですが、 ページ名を間違えて Epic wepon にしてしまいましたごめんなさい 誰か編集し直してくれると嬉しいです… -- ( ) 2014-05-25 19 15 40 ただの空気と化している私です。 wiki管理メンバーとしての参加希望をされている方がいらっしゃったので、許可させていただきました。 ナイフとコスプレ写真消滅してたんですね。私も持ってるのでupしようかなあ。 全く関係ないですが、映画「アリスインワンダーランド」をアリスインナイトメアのコスプレで紹介する海外レビュー動画があって、海外でもやっぱりあの映画の設定は似てると思われたのかな? とちょっと思いました。 アリスインナイトメアは今でも大好きです。 -- (wiki作ry) 2014-05-27 22 51 43 承認ありがとうございます!せっかく長く続いたゲーム スレッドなのに 誰も編集していないのはちょっともったいない気がしたので ぼちぼち勝手に編集していきたいと思いますよろしくお願いします 自分はティーポットだけ持っているので、それうpしときます -- (beliver) 2014-05-31 11 17 48 アップデートKB3086255適用により起動できなくなる件追加。 -- (爺) 2016-02-09 23 25 39 名前 コメント すべてのコメントを見る
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攻撃可能の壁下総当り 予備ページ 攻撃可能の壁下総当り2 ■勝ち2点分け1点負け0点の総当りで順位を決める ■同得点が複数になった場合勝ちの数で優劣を決める ■勝ちの数も同じだった場合直接対決で優劣を決める 簡易考察表 (攻撃可能の壁) >攻撃可能>時間経過攻撃可能>時間無視攻撃可能>攻撃不能 >時間無視相互攻撃不能>時間経過戦闘不能>0秒戦闘不能 *相性によって多少位置は前後する 攻撃可能の壁下総当り 壁下のキャラは大きく分けて3つに分けられる ダメージを与えられない「攻撃可能」 万全の状態だが動けない「攻撃不能」 時間でダメージを受けて倒れる「戦闘不能」 攻撃可能はダメージを与えられないだけで攻撃はできるため体当たりや罵倒ができるかぎり戦闘が可能で有利になる 攻撃不能は負けていないが勝てもしない状態で相手が攻撃してくるか負けるかで決着がつく 戦闘不能はダメージを受け戦闘ができない状態でこの状態になった時点で負けとなる なお、0秒戦闘不能の場合のみ総当り終了後並んだ場合の位置は 復活が容易い順番に位置を上と暫定的にし、以下のような順とする 気絶:自然回復で戦闘可能になる 石化:他者の治癒能力があれば戦闘可能になる 死亡(身体現存):他者の死者を蘇生する能力があれば戦闘可能になる 死亡(身体喪失):他者の幽霊を蘇生する能力があれば戦闘可能になる 非存在:他者の存在しないものを実体化させる能力があれば戦闘可能になる 花田一路 ちぃちゃん ウィスプ 五十嵐隆 宗田 時間航行家 わたし(忠臣) どんぐり 土のつぼ 陰毛 おつきさま レラン王 俺(資質) 豆しば 亀有公園前派出所 アース・モ・デウース アステラスのくすり 家宝の面 ホワイトチョコレートフラペチーノのグランデ 君(COSMOS) 大熊猫目々 李・バイア 俺(労使関係) メカウンナンA 私(gothic lolita agitator) 佐々木一兎 我々 私(安楽死友の会) 藪沢大地 木下理樹 老人 俺(病の果て) のぞく目 フローラ ボク(初音ミクの消失) かみヒコーキ 春三 僕(器憶 口紅殺人鬼 光源氏 田嶋良平 淀川由良 諸葛亮(コウメイ) I(Sudden Death R99) 五月 水上由岐 豆腐小僧 合計47名 花田一路~ウィスプ(合計3名) 幽霊やそれに類する存在なので攻撃可能 ほぼ同性能なので3名まとめて考察 40勝00敗06分 86点 △ 五十嵐隆:長時間行動不能判定になる前に相手は霊体化して攻撃可能になる分け △ 宗田~時間航行家(合計2名):お互い攻撃可能分け ○ わたし(忠臣)~君(COSMOS)(合計14名):攻撃可能勝ち ○ 大熊猫目々:攻撃可能勝ち ○ 李・バイア~俺(労使関係)(合計2名):攻撃可能勝ち ○ メカウンナンA:攻撃可能勝ち ○ 私(gothic lolita agitator):攻撃可能勝ち △ 佐々木一兎:相互攻撃不能分け ○ 我々:相手が衰弱死勝ち ○ 私(安楽死友の会):相手が体調悪化後死亡勝ち ○ 藪沢大地:相手がバッテリー切れ勝ち ○ 木下理樹:相手が死亡勝ち ○ 老人:相手が寿命勝ち ○ 俺(病の果て):願って相手の自滅勝ち ○ のぞく目:相手が消滅勝ち ○ フローラ:相手が腐食勝ち ○ ボク(初音ミクの消失):相手が消滅勝ち ○ かみヒコーキ:相手が墜落勝ち ○ 春三:相手が寿命勝ち ○ 僕(器憶):0秒戦闘不能勝ち ○ 口紅殺人鬼:相手が死亡勝ち ○ 光源氏:相手が神隠し勝ち ○ 田嶋良平:相手が爆発勝ち ○ 淀川由良:相手が消滅勝ち ○ 諸葛亮(コウメイ):0秒戦闘不能勝ち ○ I(Sudden Death R99):0秒戦闘不能勝ち ○ 五月:0秒戦闘不能勝ち ○ 水上由岐:0秒戦闘不能勝ち ○ 豆腐小僧:0秒戦闘不能勝ち 五十嵐隆 死にかけだが十分経過後霊体となって活動することが可能 時間経過によって攻撃可能 40勝02敗04分 84点 △ 花田一路~ウィスプ(合計3名):長時間行動不能判定になる前に霊体化して攻撃可能になる分け × 宗田~時間航行家(合計2名):戦闘開始時点では攻撃不能負け ○ わたし(忠臣)~君(COSMOS)(合計14名):霊体化後攻撃可能勝ち ○ 大熊猫目々:霊体化後攻撃可能勝ち ○ 李・バイア~俺(労使関係)(合計2名):霊体化後攻撃可能勝ち ○ メカウンナンA:霊体化後攻撃可能勝ち ○ 私(gothic lolita agitator):霊体化後攻撃可能勝ち △ 佐々木一兎:相互攻撃不能分け ○ 我々:相手が衰弱死勝ち ○ 私(安楽死友の会):相手が体調悪化後死亡勝ち ○ 藪沢大地:相手がバッテリー切れ勝ち ○ 木下理樹:相手が死亡勝ち ○ 老人:相手が寿命勝ち ○ 俺(病の果て):願って相手の自滅勝ち ○ のぞく目:相手が消滅勝ち ○ フローラ:相手が腐食勝ち ○ ボク(初音ミクの消失):相手が消滅勝ち ○ かみヒコーキ:相手が墜落勝ち ○ 春三:相手が寿命勝ち ○ 僕(器憶):死亡と同時に相手が消滅するがこちらは霊体で存在勝ち ○ 口紅殺人鬼:相手が死亡勝ち ○ 光源氏:相手が神隠し勝ち ○ 田嶋良平:相手が爆発勝ち ○ 淀川由良:相手が消滅勝ち ○ 諸葛亮(コウメイ):0秒戦闘不能勝ち ○ I(Sudden Death R99):0秒戦闘不能勝ち ○ 五月:0秒戦闘不能勝ち ○ 水上由岐:0秒戦闘不能勝ち ○ 豆腐小僧:0秒戦闘不能勝ち 宗田~時間航行家(合計2名) 実体の存在しない無時間行動の2名 移動はできるので攻撃可能だろう ほぼ同性能なので2名まとめて考察 35勝00敗11分 81点 △ 花田一路~ウィスプ(合計3名):お互い攻撃可能分け ○ 五十嵐隆:戦闘開始時点ではこちらのみ攻撃可能勝ち ○ わたし(忠臣)~君(COSMOS)(合計14名):攻撃可能勝ち ○ 大熊猫目々:攻撃可能勝ち ○ 李・バイア~俺(労使関係)(合計2名):攻撃可能勝ち ○ メカウンナンA:攻撃可能勝ち ○ 私(gothic lolita agitator):攻撃可能勝ち △ 佐々木一兎:お互い攻撃が効かない分け ○ 我々:攻撃可能勝ち ○ 私(安楽死友の会):攻撃可能勝ち ○ 藪沢大地:攻撃可能勝ち ○ 木下理樹:攻撃可能勝ち ○ 老人:攻撃可能勝ち △ 俺(病の果て):お互い攻撃可能分け ○ のぞく目:攻撃可能勝ち ○ フローラ:攻撃可能勝ち △ ボク(初音ミクの消失):お互い攻撃可能分け △ かみヒコーキ:お互い攻撃可能分け ○ 春三:攻撃可能勝ち ○ 僕(器憶):0秒戦闘不能勝ち ○ 口紅殺人鬼:攻撃可能勝ち △ 光源氏:お互い攻撃可能分け △ 田嶋良平:お互い攻撃可能分け △ 淀川由良:お互い攻撃可能分け ○ 諸葛亮(コウメイ):0秒戦闘不能勝ち ○ I(Sudden Death R99):0秒戦闘不能勝ち ○ 五月:0秒戦闘不能勝ち ○ 水上由岐:0秒戦闘不能勝ち ○ 豆腐小僧:0秒戦闘不能勝ち わたし(忠臣)~君(COSMOS)(合計14名) 全員ただの物体で動けなく攻撃不能だが意思はあり、別に死なないので戦闘不能にはならない ほぼ同性能なので14名まとめて考察 21勝06敗19分 61点 × 花田一路~ウィスプ(合計3名):攻撃不能負け × 五十嵐隆:攻撃不能負け × 宗田~時間航行家(合計2名):攻撃不能負け △ 大熊猫目々:お互い攻撃不能分け △ 李・バイア~俺(労使関係)(合計2名):お互い攻撃不能分け △ メカウンナンA:お互い攻撃不能分け △ 私(gothic lolita agitator):お互い攻撃不能分け △ 佐々木一兎:相互攻撃不能分け ○ 我々:相手が衰弱死勝ち ○ 私(安楽死友の会):相手が体調悪化後死亡勝ち ○ 藪沢大地:相手がバッテリー切れ勝ち ○ 木下理樹:相手が死亡勝ち ○ 老人:相手が寿命勝ち ○ 俺(病の果て):願って相手の自滅勝ち ○ のぞく目:相手が消滅勝ち ○ フローラ:相手が腐食勝ち ○ ボク(初音ミクの消失):相手が消滅勝ち ○ かみヒコーキ:相手が墜落勝ち ○ 春三:相手が寿命勝ち ○ 僕(器憶):0秒戦闘不能勝ち ○ 口紅殺人鬼:相手が死亡勝ち ○ 光源氏:相手が神隠し勝ち ○ 田嶋良平:相手が爆発勝ち ○ 淀川由良:相手が消滅勝ち ○ 諸葛亮(コウメイ):0秒戦闘不能勝ち ○ I(Sudden Death R99):0秒戦闘不能勝ち ○ 五月:0秒戦闘不能勝ち ○ 水上由岐:0秒戦闘不能勝ち ○ 豆腐小僧:0秒戦闘不能勝ち 大熊猫目々 現実と法則が違う異空間に引きこもっている中年 宇宙のルールによって相手から攻撃を受けないが自身も攻撃をできない 攻撃行動すらできないため攻撃不能 20勝07敗19分 59点 × 花田一路~ウィスプ(合計3名):攻撃不能負け × 五十嵐隆:攻撃不能負け × 宗田~時間航行家(合計2名):攻撃不能負け △ わたし(忠臣)~君(COSMOS)(合計14名):お互い攻撃不能分け △ 李・バイア~俺(労使関係)(合計2名):お互い攻撃不能分け △ メカウンナンA:お互い攻撃不能分け △ 私(gothic lolita agitator):お互い攻撃不能分け △ 佐々木一兎:相互攻撃不能分け ○ 我々:相手が衰弱死勝ち ○ 私(安楽死友の会):相手が体調悪化後死亡勝ち ○ 藪沢大地:相手がバッテリー切れ勝ち ○ 木下理樹:相手が死亡勝ち ○ 老人:相手が寿命勝ち × 俺(病の果て):こちらの思考は届かない、相手のみ攻撃可能負け ○ のぞく目:相手が消滅勝ち ○ フローラ:相手が腐食勝ち ○ ボク(初音ミクの消失):相手が消滅勝ち ○ かみヒコーキ:相手が墜落勝ち ○ 春三:相手が寿命勝ち ○ 僕(器憶):異空間にいるため開始時点で相手が0秒戦闘不能勝ち ○ 口紅殺人鬼:相手が死亡勝ち ○ 光源氏:相手が神隠し勝ち ○ 田嶋良平:相手が爆発勝ち ○ 淀川由良:相手が消滅勝ち ○ 諸葛亮(コウメイ):0秒戦闘不能勝ち ○ I(Sudden Death R99):0秒戦闘不能勝ち ○ 五月:0秒戦闘不能勝ち ○ 水上由岐:0秒戦闘不能勝ち ○ 豆腐小僧:0秒戦闘不能勝ち 李・バイア~俺(労使関係)(合計2名) 二人とも動けないだけで意識や身体は万全なただの人間 ほぼ同性能なので2名まとめて考察 20勝07敗19分 59点 × 花田一路~ウィスプ(合計3名):攻撃不能負け × 五十嵐隆:攻撃不能負け × 宗田~時間航行家(合計2名):攻撃不能負け △ わたし(忠臣)~君(COSMOS)(合計14名):お互い攻撃不能分け △ 大熊猫目々:お互い攻撃不能分け △ メカウンナンA:お互い攻撃不能分け △ 私(gothic lolita agitator):お互い攻撃不能分け △ 佐々木一兎:相互攻撃不能分け ○ 我々:相手が衰弱死勝ち ○ 私(安楽死友の会):相手が体調悪化後死亡勝ち ○ 藪沢大地:相手がバッテリー切れ勝ち ○ 木下理樹:相手が死亡勝ち ○ 老人:相手が寿命勝ち ○ 俺(病の果て):願って相手の自滅勝ち ○ のぞく目:相手が消滅勝ち ○ フローラ:相手が腐食勝ち ○ ボク(初音ミクの消失):相手が消滅勝ち ○ かみヒコーキ:相手が墜落勝ち ○ 春三:相手が寿命勝ち × 僕(器憶):相手が自殺させようと操ろうとし続けて判定負け ○ 口紅殺人鬼:相手が死亡勝ち ○ 光源氏:相手が神隠し勝ち ○ 田嶋良平:相手が爆発勝ち ○ 淀川由良:相手が消滅勝ち ○ 諸葛亮(コウメイ):0秒戦闘不能勝ち ○ I(Sudden Death R99):0秒戦闘不能勝ち ○ 五月:0秒戦闘不能勝ち ○ 水上由岐:0秒戦闘不能勝ち ○ 豆腐小僧:0秒戦闘不能勝ち メカウンナンA 簡単なプログラムで動くマシーン 一定の動きしかしないため攻撃不能 20勝07敗19分 59点 × 花田一路~ウィスプ(合計3名):攻撃不能負け × 五十嵐隆:攻撃不能負け × 宗田~時間航行家(合計2名):攻撃不能負け △ わたし(忠臣)~君(COSMOS)(合計14名):お互い攻撃不能分け △ 大熊猫目々:お互い攻撃不能分け △ 李・バイア~俺(労使関係)(合計2名):お互い攻撃不能分け △ 私(gothic lolita agitator):お互い攻撃不能分け △ 佐々木一兎:相互攻撃不能分け ○ 我々:相手が衰弱死勝ち ○ 私(安楽死友の会):相手が体調悪化後死亡勝ち ○ 藪沢大地:相手がバッテリー切れ勝ち ○ 木下理樹:相手が死亡勝ち ○ 老人:相手が寿命勝ち × 俺(病の果て):物理的に破壊されて負け ○ のぞく目:相手が消滅勝ち ○ フローラ:相手が腐食勝ち ○ ボク(初音ミクの消失):相手が消滅勝ち ○ かみヒコーキ:相手が墜落勝ち ○ 春三:相手が寿命勝ち ○ 僕(器憶):0秒戦闘不能勝ち ○ 口紅殺人鬼:相手が死亡勝ち ○ 光源氏:相手が神隠し勝ち ○ 田嶋良平:相手が爆発勝ち ○ 淀川由良:相手が消滅勝ち ○ 諸葛亮(コウメイ):0秒戦闘不能勝ち ○ I(Sudden Death R99):0秒戦闘不能勝ち ○ 五月:0秒戦闘不能勝ち ○ 水上由岐:0秒戦闘不能勝ち ○ 豆腐小僧:0秒戦闘不能勝ち 私(gothic lolita agitator) 動けないだけで意識や身体は万全なただの人間 ただし名前を呼ばれることで任意全能を発動できるという能力を持つ 名前を呼ばれれば勝利、それ以外は攻撃不能 20勝07敗19分 59点 × 花田一路~ウィスプ(合計3名):攻撃不能負け × 五十嵐隆:攻撃不能負け × 宗田~時間航行家(合計2名):攻撃不能負け △ わたし(忠臣)~君(COSMOS)(合計14名):お互い攻撃不能分け △ 大熊猫目々:お互い攻撃不能分け △ 李・バイア~俺(労使関係)(合計2名):お互い攻撃不能分け △ メカウンナンA:お互い攻撃不能分け △ 佐々木一兎:相互攻撃不能分け ○ 我々:相手が衰弱死勝ち ○ 私(安楽死友の会):相手が体調悪化後死亡勝ち ○ 藪沢大地:相手がバッテリー切れ勝ち ○ 木下理樹:相手が死亡勝ち ○ 老人:相手が寿命勝ち ○ 俺(病の果て):願って相手の自滅勝ち ○ のぞく目:相手が消滅勝ち ○ フローラ:相手が腐食勝ち ○ ボク(初音ミクの消失):相手が消滅勝ち ○ かみヒコーキ:相手が墜落勝ち ○ 春三:相手が寿命勝ち × 僕(器憶):相手が自殺させようと操ろうとし続けて判定負け ○ 口紅殺人鬼:相手が死亡勝ち ○ 光源氏:相手が神隠し勝ち ○ 田嶋良平:相手が爆発勝ち ○ 淀川由良:相手が消滅勝ち ○ 諸葛亮(コウメイ):0秒戦闘不能勝ち ○ I(Sudden Death R99):0秒戦闘不能勝ち ○ 五月:0秒戦闘不能勝ち ○ 水上由岐:0秒戦闘不能勝ち ○ 豆腐小僧:0秒戦闘不能勝ち 佐々木一兎 虚数化=0秒行動のできる精神や神経を破壊できる弾を撃てる人間 ただ、0秒行動・時間無視以外の相手だと相互干渉不能で引き分けるしかない 0秒行動・時間無視だと精神や神経を破壊できる攻撃、それ以外だと相互攻撃不能 05勝00敗41分 51点 △ 花田一路~ウィスプ(合計3名):相互攻撃不能分け △ 五十嵐隆:相互攻撃不能分け △ 宗田~時間航行家(合計2名):お互い攻撃が効かない分け △ わたし(忠臣)~君(COSMOS)(合計14名):相互攻撃不能分け △ 大熊猫目々:相互攻撃不能分け △ 李・バイア~俺(労使関係)(合計2名):相互攻撃不能分け △ メカウンナンA:相互攻撃不能分け △ 私(gothic lolita agitator):相互攻撃不能分け △ 我々:相互攻撃不能分け △ 私(安楽死友の会):相互攻撃不能分け △ 藪沢大地:相互攻撃不能分け △ 木下理樹:相互攻撃不能分け △ 老人:相互攻撃不能分け △ 俺(病の果て):相互攻撃不能分け △ のぞく目:相互攻撃不能分け △ フローラ:相互攻撃不能分け △ ボク(初音ミクの消失):相互攻撃不能分け △ かみヒコーキ:相互攻撃不能分け △ 春三:相互攻撃不能分け △ 僕(器憶):相互攻撃不能分け △ 口紅殺人鬼:相互攻撃不能分け △ 光源氏:相互攻撃不能分け △ 田嶋良平:相互攻撃不能分け △ 淀川由良:相互攻撃不能分け ○ 諸葛亮(コウメイ):0秒戦闘不能勝ち ○ I(Sudden Death R99):0秒戦闘不能勝ち ○ 五月:0秒戦闘不能勝ち ○ 水上由岐:0秒戦闘不能勝ち ○ 豆腐小僧:0秒戦闘不能勝ち 我々 実体の存在しない情報生命体 移動はできないため衰弱して戦闘不能になる 衰弱死する時間は不明なのでお互い有効打ない場合のみ戦闘不能負けとする 20勝25敗01分 41点 × 花田一路~ウィスプ(合計3名):先に衰弱死負け × 五十嵐隆:先に衰弱死負け × 宗田~時間航行家(合計2名):攻撃不能負け × わたし(忠臣)~君(COSMOS)(合計14名):先に衰弱死負け × 大熊猫目々:先に衰弱死負け × 李・バイア~俺(労使関係)(合計2名):先に衰弱死負け × メカウンナンA:先に衰弱死負け × 私(gothic lolita agitator):先に衰弱死負け △ 佐々木一兎:相互攻撃不能分け ○ 私(安楽死友の会):相手が体調悪化後死亡勝ち ○ 藪沢大地:相手がバッテリー切れ勝ち ○ 木下理樹:相手が死亡勝ち ○ 老人:相手が寿命勝ち ○ 俺(病の果て):願って相手の自滅勝ち ○ のぞく目:相手が消滅勝ち ○ フローラ:相手が腐食勝ち ○ ボク(初音ミクの消失):相手が消滅勝ち ○ かみヒコーキ:相手が墜落勝ち ○ 春三:相手が寿命勝ち ○ 僕(器憶):0秒戦闘不能勝ち ○ 口紅殺人鬼:相手が死亡勝ち ○ 光源氏:相手が神隠し勝ち ○ 田嶋良平:相手が爆発勝ち ○ 淀川由良:相手が消滅勝ち ○ 諸葛亮(コウメイ):0秒戦闘不能勝ち ○ I(Sudden Death R99):0秒戦闘不能勝ち ○ 五月:0秒戦闘不能勝ち ○ 水上由岐:0秒戦闘不能勝ち ○ 豆腐小僧:0秒戦闘不能勝ち 私(安楽死友の会) 点滴その他によって生かされてる寝たきりの老人 点滴を交換することもできないため切れたら一ヶ月もしないで死ぬか 一ヶ月未満での戦闘不能 18勝26敗02分 38点 × 花田一路~ウィスプ(合計3名):先に体調悪化後死亡負け × 五十嵐隆:先に体調悪化後死亡負け × 宗田~時間航行家(合計2名):攻撃不能負け × わたし(忠臣)~君(COSMOS)(合計14名):先に体調悪化後死亡負け × 大熊猫目々:先に体調悪化後死亡負け × 李・バイア~俺(労使関係)(合計2名):先に体調悪化後死亡負け × メカウンナンA:先に体調悪化後死亡負け × 私(gothic lolita agitator):先に体調悪化後死亡負け △ 佐々木一兎:相互攻撃不能分け × 我々:先に体調悪化後死亡負け ○ 藪沢大地:相手がバッテリー切れ勝ち ○ 木下理樹:相手が死亡勝ち ○ 老人:相手が寿命勝ち ○ 俺(病の果て):願って相手の自滅勝ち ○ のぞく目:相手が消滅勝ち ○ フローラ:相手が腐食勝ち ○ ボク(初音ミクの消失):相手が消滅勝ち ○ かみヒコーキ:相手が墜落勝ち ○ 春三:相手が寿命勝ち △ 僕(器憶):体調悪化後死亡と同時に相手も消滅分け ○ 口紅殺人鬼:相手が死亡勝ち ○ 光源氏:相手が神隠し勝ち ○ 田嶋良平:相手が爆発勝ち ○ 淀川由良:相手が消滅勝ち ○ 諸葛亮(コウメイ):0秒戦闘不能勝ち ○ I(Sudden Death R99):0秒戦闘不能勝ち ○ 五月:0秒戦闘不能勝ち ○ 水上由岐:0秒戦闘不能勝ち ○ 豆腐小僧:0秒戦闘不能勝ち 藪沢大地 携帯電話に人間の意識がある 電源や電池が切れたら意識を失う 新品の携帯電話のバッテリーはいくつか調べたところ 仕様上の連続待ち受け表示時間は短くて240時間 十日での戦闘不能 18勝27敗01分 37点 × 花田一路~ウィスプ(合計3名):先にバッテリー切れ負け × 五十嵐隆:先にバッテリー切れ負け × 宗田~時間航行家(合計2名):攻撃不能負け × わたし(忠臣)~君(COSMOS)(合計14名):先にバッテリー切れ負け × 大熊猫目々:先にバッテリー切れ負け × 李・バイア~俺(労使関係)(合計2名):先にバッテリー切れ負け × メカウンナンA:先にバッテリー切れ負け × 私(gothic lolita agitator):先にバッテリー切れ負け △ 佐々木一兎:相互攻撃不能分け × 我々:先にバッテリー切れ負け × 私(安楽死友の会):先にバッテリー切れ負け ○ 木下理樹:相手が死亡勝ち ○ 老人:相手が寿命勝ち ○ 俺(病の果て):願って相手の自滅勝ち ○ のぞく目:相手が消滅勝ち ○ フローラ:相手が腐食勝ち ○ ボク(初音ミクの消失):相手が消滅勝ち ○ かみヒコーキ:相手が墜落勝ち ○ 春三:相手が寿命勝ち ○ 僕(器憶):0秒戦闘不能勝ち ○ 口紅殺人鬼:相手が死亡勝ち ○ 光源氏:相手が神隠し勝ち ○ 田嶋良平:相手が爆発勝ち ○ 淀川由良:相手が消滅勝ち ○ 諸葛亮(コウメイ):0秒戦闘不能勝ち ○ I(Sudden Death R99):0秒戦闘不能勝ち ○ 五月:0秒戦闘不能勝ち ○ 水上由岐:0秒戦闘不能勝ち ○ 豆腐小僧:0秒戦闘不能勝ち 木下理樹 すでに死にかけているため数十分ほどで死亡する 数十分での戦闘不能 16勝28敗02分 34点 × 花田一路~ウィスプ(合計3名):先に死亡負け × 五十嵐隆:先に死亡負け × 宗田~時間航行家(合計2名):攻撃不能負け × わたし(忠臣)~君(COSMOS)(合計14名):先に死亡負け × 大熊猫目々:先に死亡負け × 李・バイア~俺(労使関係)(合計2名):先に死亡負け × メカウンナンA:先に死亡負け × 私(gothic lolita agitator):先に死亡負け △ 佐々木一兎:相互攻撃不能分け × 我々:先に死亡負け × 私(安楽死友の会):先に死亡負け × 藪沢大地:先に死亡負け ○ 老人:相手が寿命勝ち ○ 俺(病の果て):願って相手の自滅勝ち ○ のぞく目:相手が消滅勝ち ○ フローラ:相手が腐食勝ち ○ ボク(初音ミクの消失):相手が消滅勝ち ○ かみヒコーキ:相手が墜落勝ち ○ 春三:相手が寿命勝ち △ 僕(器憶):死亡と同時に相手も消滅分け ○ 口紅殺人鬼:相手が死亡勝ち ○ 光源氏:相手が神隠し勝ち ○ 田嶋良平:相手が爆発勝ち ○ 淀川由良:相手が消滅勝ち ○ 諸葛亮(コウメイ):0秒戦闘不能勝ち ○ I(Sudden Death R99):0秒戦闘不能勝ち ○ 五月:0秒戦闘不能勝ち ○ 水上由岐:0秒戦闘不能勝ち ○ 豆腐小僧:0秒戦闘不能勝ち 老人 寿命がきているため十数分ほどで死亡する 十数分での戦闘不能 15勝29敗02分 32点 × 花田一路~ウィスプ(合計3名):先に寿命負け × 五十嵐隆:先に寿命負け × 宗田~時間航行家(合計2名):攻撃不能負け × わたし(忠臣)~君(COSMOS)(合計14名):先に寿命負け × 大熊猫目々:先に寿命負け × 李・バイア~俺(労使関係)(合計2名):先に寿命負け × メカウンナンA:先に寿命負け × 私(gothic lolita agitator):先に寿命負け △ 佐々木一兎:相互攻撃不能分け × 我々:先に寿命負け × 私(安楽死友の会):先に寿命負け × 藪沢大地:先に寿命負け × 木下理樹:先に寿命負け ○ 俺(病の果て):願って相手の自滅勝ち ○ のぞく目:相手が消滅勝ち ○ フローラ:相手が腐食勝ち ○ ボク(初音ミクの消失):相手が消滅勝ち ○ かみヒコーキ:相手が墜落勝ち ○ 春三:相手が寿命勝ち △ 僕(器憶):寿命で死亡と同時に相手も消滅分け ○ 口紅殺人鬼:相手が死亡勝ち ○ 光源氏:相手が神隠し勝ち ○ 田嶋良平:相手が爆発勝ち ○ 淀川由良:相手が消滅勝ち ○ 諸葛亮(コウメイ):0秒戦闘不能勝ち ○ I(Sudden Death R99):0秒戦闘不能勝ち ○ 五月:0秒戦闘不能勝ち ○ 水上由岐:0秒戦闘不能勝ち ○ 豆腐小僧:0秒戦闘不能勝ち 俺(病の果て) 達人並みの反応で相手が望むように行動する ほかは普通の達人並み 0.2秒以上での相手の思考依存戦闘不能 11勝31敗04分 26点 × 花田一路~ウィスプ(合計3名):相手が願って自滅負け × 五十嵐隆:相手が願って自滅負け △ 宗田~時間航行家(合計2名):お互い攻撃可能分け × わたし(忠臣)~君(COSMOS)(合計14名):相手が願って自滅負け ○ 大熊猫目々:相手の思考が届くか分からない、こちらは攻撃可能勝ち × 李・バイア~俺(労使関係)(合計2名):相手が願って自滅負け ○ メカウンナンA:相手はただのプログラム、物理的に破壊勝ち × 私(gothic lolita agitator):相手が願って自滅負け △ 佐々木一兎:相互攻撃不能分け × 我々:相手が願って自滅負け × 私(安楽死友の会):相手が願って自滅負け × 藪沢大地:相手が願って自滅負け × 木下理樹:相手が願って自滅負け × 老人:相手が願って自滅負け ○ のぞく目:相手に思考があるか不明、床を踏み壊し勝ち × フローラ:相手が願って自滅負け × ボク(初音ミクの消失):相手が願って自滅負け × かみヒコーキ:相手が願って自滅負け × 春三:相手が願って自滅負け △ 僕(器憶):相手に操られて自滅と同時に相手も消滅分け × 口紅殺人鬼:相手が願って自滅負け ○ 光源氏:相手が神隠し勝ち ○ 田嶋良平:相手が爆発勝ち ○ 淀川由良:相手が消滅勝ち ○ 諸葛亮(コウメイ):0秒戦闘不能勝ち ○ I(Sudden Death R99):0秒戦闘不能勝ち ○ 五月:0秒戦闘不能勝ち ○ 水上由岐:0秒戦闘不能勝ち ○ 豆腐小僧:0秒戦闘不能勝ち のぞく目 お化けだと思われる影 動けなく十分ほどで消滅する 霊体攻撃や床を踏み壊せれば倒せるがそんなやつはほとんどいない 十分での戦闘不能 14勝31敗01分 29点 × 花田一路~ウィスプ(合計3名):先に消滅負け × 五十嵐隆:先に消滅負け × 宗田~時間航行家(合計2名):攻撃不能負け × わたし(忠臣)~君(COSMOS)(合計14名):先に消滅負け × 大熊猫目々:先に消滅負け × 李・バイア~俺(労使関係)(合計2名):先に消滅負け × メカウンナンA:先に消滅負け × 私(gothic lolita agitator):先に消滅負け △ 佐々木一兎:相互攻撃不能分け × 我々:先に消滅負け × 私(安楽死友の会):先に消滅負け × 藪沢大地:先に消滅負け × 木下理樹:先に消滅負け × 老人:先に消滅負け × 俺(病の果て):床を踏み壊されて負け ○ フローラ:相手が腐食勝ち ○ ボク(初音ミクの消失):相手が消滅勝ち ○ かみヒコーキ:相手が墜落勝ち ○ 春三:相手が寿命勝ち ○ 僕(器憶):0秒戦闘不能勝ち ○ 口紅殺人鬼:相手が死亡勝ち ○ 光源氏:相手が神隠し勝ち ○ 田嶋良平:相手が爆発勝ち ○ 淀川由良:相手が消滅勝ち ○ 諸葛亮(コウメイ):0秒戦闘不能勝ち ○ I(Sudden Death R99):0秒戦闘不能勝ち ○ 五月:0秒戦闘不能勝ち ○ 水上由岐:0秒戦闘不能勝ち ○ 豆腐小僧:0秒戦闘不能勝ち フローラ 体が腐食し始めていているため数分ほどで死亡する 数分での戦闘不能 13勝31敗02分 28点 × 花田一路~ウィスプ(合計3名):先に腐食負け × 五十嵐隆:先に腐食負け × 宗田~時間航行家(合計2名):攻撃不能負け × わたし(忠臣)~君(COSMOS)(合計14名):先に腐食負け × 大熊猫目々:先に腐食負け × 李・バイア~俺(労使関係)(合計2名):先に腐食負け × メカウンナンA:先に腐食負け × 私(gothic lolita agitator):先に腐食負け △ 佐々木一兎:相互攻撃不能分け × 我々:先に腐食負け × 私(安楽死友の会):先に腐食負け × 藪沢大地:先に腐食負け × 木下理樹:先に腐食負け × 老人:先に腐食負け ○ 俺(病の果て):願って相手の自滅勝ち × のぞく目:先に腐食負け ○ ボク(初音ミクの消失):相手が消滅勝ち ○ かみヒコーキ:相手が墜落勝ち ○ 春三:相手が寿命勝ち △ 僕(器憶):腐食して死亡と同時に相手も消滅分け ○ 口紅殺人鬼:相手が死亡勝ち ○ 光源氏:相手が神隠し勝ち ○ 田嶋良平:相手が爆発勝ち ○ 淀川由良:相手が消滅勝ち ○ 諸葛亮(コウメイ):0秒戦闘不能勝ち ○ I(Sudden Death R99):0秒戦闘不能勝ち ○ 五月:0秒戦闘不能勝ち ○ 水上由岐:0秒戦闘不能勝ち ○ 豆腐小僧:0秒戦闘不能勝ち ボク(初音ミクの消失) 曲そのものの長さから、数分で消失すると仮定する 本編動画を参考にして4分47秒での戦闘不能 13勝30敗03分 29点 × 花田一路~ウィスプ(合計3名):先に消滅負け × 五十嵐隆:先に消滅負け △ 宗田~時間航行家(合計2名):お互い攻撃可能分け × わたし(忠臣)~君(COSMOS)(合計14名):先に消滅負け × 大熊猫目々:先に消滅負け × 李・バイア~俺(労使関係)(合計2名):先に消滅負け × メカウンナンA:先に消滅負け × 私(gothic lolita agitator):先に消滅負け △ 佐々木一兎:相互攻撃不能分け × 我々:先に消滅負け × 私(安楽死友の会):先に消滅負け × 藪沢大地:先に消滅負け × 木下理樹:先に消滅負け × 老人:先に消滅負け ○ 俺(病の果て):願って相手の自滅勝ち × のぞく目:先に消滅負け × フローラ:先に消滅負け ○ かみヒコーキ:相手が墜落勝ち ○ 春三:相手が寿命勝ち ○ 僕(器憶):0秒戦闘不能勝ち ○ 口紅殺人鬼:相手が死亡勝ち ○ 光源氏:相手が神隠し勝ち ○ 田嶋良平:相手が爆発勝ち ○ 淀川由良:相手が消滅勝ち ○ 諸葛亮(コウメイ):0秒戦闘不能勝ち ○ I(Sudden Death R99):0秒戦闘不能勝ち ○ 五月:0秒戦闘不能勝ち ○ 水上由岐:0秒戦闘不能勝ち ○ 豆腐小僧:0秒戦闘不能勝ち かみヒコーキ 移動は可能だが地面に当たると砕けて戦闘不能になるため攻防はないに等しい 雲の高さはまちまちだが、ここでは仮に1000mとし、 落下速度を秒速5mほどと仮定すると、落下までの時間は3分20秒 3分20秒での戦闘不能 12勝31敗03分 27点 × 花田一路~ウィスプ(合計3名):先に墜落負け × 五十嵐隆:先に墜落負け △ 宗田~時間航行家(合計2名):お互い攻撃可能分け × わたし(忠臣)~君(COSMOS)(合計14名):先に墜落負け × 大熊猫目々:先に墜落負け × 李・バイア~俺(労使関係)(合計2名):先に墜落負け × メカウンナンA:先に墜落負け × 私(gothic lolita agitator):先に墜落負け △ 佐々木一兎:相互攻撃不能分け × 我々:先に墜落負け × 私(安楽死友の会):先に墜落負け × 藪沢大地:先に墜落負け × 木下理樹:先に墜落負け × 老人:先に墜落負け ○ 俺(病の果て):願って相手の自滅勝ち × のぞく目:先に墜落負け × フローラ:先に墜落負け × ボク(初音ミクの消失):先に墜落負け ○ 春三:相手が寿命勝ち ○ 僕(器憶):0秒戦闘不能勝ち ○ 口紅殺人鬼:相手が死亡勝ち ○ 光源氏:相手が神隠し勝ち ○ 田嶋良平:相手が爆発勝ち ○ 淀川由良:相手が消滅勝ち ○ 諸葛亮(コウメイ):0秒戦闘不能勝ち ○ I(Sudden Death R99):0秒戦闘不能勝ち ○ 五月:0秒戦闘不能勝ち ○ 水上由岐:0秒戦闘不能勝ち ○ 豆腐小僧:0秒戦闘不能勝ち 春三 寿命がきているため数十秒ほどで死亡する 数十秒での戦闘不能 10勝34敗02分 22点 × 花田一路~ウィスプ(合計3名):先に寿命負け × 五十嵐隆:先に寿命負け × 宗田~時間航行家(合計2名):攻撃不能負け × わたし(忠臣)~君(COSMOS)(合計14名):先に寿命負け × 大熊猫目々:先に寿命負け × 李・バイア~俺(労使関係)(合計2名):先に寿命負け × メカウンナンA:先に寿命負け × 私(gothic lolita agitator):先に寿命負け △ 佐々木一兎:相互攻撃不能分け × 我々:先に寿命負け × 私(安楽死友の会):先に寿命負け × 藪沢大地:先に寿命負け × 木下理樹:先に寿命負け × 老人:先に寿命負け ○ 俺(病の果て):願って相手の自滅勝ち × のぞく目:先に寿命負け × フローラ:先に寿命負け × ボク(初音ミクの消失):先に寿命負け × かみヒコーキ:先に寿命負け △ 僕(器憶):寿命で死亡と同時に相手も消滅分け ○ 口紅殺人鬼:相手が死亡勝ち ○ 光源氏:相手が神隠し勝ち ○ 田嶋良平:相手が爆発勝ち ○ 淀川由良:相手が消滅勝ち ○ 諸葛亮(コウメイ):0秒戦闘不能勝ち ○ I(Sudden Death R99):0秒戦闘不能勝ち ○ 五月:0秒戦闘不能勝ち ○ 水上由岐:0秒戦闘不能勝ち ○ 豆腐小僧:0秒戦闘不能勝ち 僕(器憶) 取り憑かれた人間の無意識そのもの 非生物に取り憑くことができ、取り憑いた物の近くの人間を部分的に操れる 包丁を使って自殺させるなどできるが本人の意識で簡単に破ることができるため 自我の薄いキャラくらいにしか使えない また、非生物の意識をのっとるというわけでもない 自我があるか分からなく、人間以外に行動しようとするのか分からない 存在が人間の無意識依存で人間が居なくなったら消滅する可能性がありそうだ 生きている人間のみに攻撃可能及び意識依存戦闘不能 それ以外には0秒戦闘不能 03勝27敗16分 22点 × 花田一路~ウィスプ(合計3名):0秒戦闘不能負け × 五十嵐隆:相手が死亡と同時に消滅するが相手は霊体で存在負け × 宗田~時間航行家(合計2名):0秒戦闘不能負け × わたし(忠臣)~君(COSMOS)(合計14名):0秒戦闘不能負け × 大熊猫目々:相手が異空間にいるため0秒戦闘不能負け ○ 李・バイア~俺(労使関係)(合計2名):自殺させようと操ろうとし続けて判定勝ち × メカウンナンA:0秒戦闘不能負け ○ 私(gothic lolita agitator):自殺させようと操ろうとし続けて判定勝ち △ 佐々木一兎:相互攻撃不能分け × 我々:0秒戦闘不能負け △ 私(安楽死友の会):相手が体調悪化後死亡と同時に消滅分 × 藪沢大地:0秒戦闘不能負け △ 木下理樹:相手が死亡と同時に消滅分け △ 老人:相手が寿命で死亡と同時に消滅分け △ 俺(病の果て):相手を操って自滅させると同時に消滅分け × のぞく目:0秒戦闘不能負け △ フローラ:相手が腐食して死亡と同時に消滅分け × ボク(初音ミクの消失):0秒戦闘不能負け × かみヒコーキ:0秒戦闘不能負け △ 春三:相手が寿命で死亡と同時に消滅分け △ 口紅殺人鬼:手が死亡と同時に消滅分け △ 光源氏:相手が神隠しと同時に消滅分け △ 田嶋良平:相手が爆発と同時に消滅分け △ 淀川由良:相手が消滅と同時に消滅分け △ 諸葛亮(コウメイ):0秒戦闘不能分け △ I(Sudden Death R99):0秒戦闘不能分け △ 五月:0秒戦闘不能分け △ 水上由岐:0秒戦闘不能分け △ 豆腐小僧:0秒戦闘不能分け 口紅殺人鬼 死の間際にこれまでの人生が走馬灯のようによみがえる間だけ生きていられる 死ぬ間際に見る走馬灯の時間は検索したところ一瞬から数秒というのが相場らしい 0.5秒から数秒での戦闘不能 09勝35敗02分 20点 × 花田一路~ウィスプ(合計3名):先に死亡負け × 五十嵐隆:先に死亡負け × 宗田~時間航行家(合計2名):攻撃不能負け × わたし(忠臣)~君(COSMOS)(合計14名):先に死亡負け × 大熊猫目々:先に死亡負け × 李・バイア~俺(労使関係)(合計2名):先に死亡負け × メカウンナンA:先に死亡負け × 私(gothic lolita agitator):先に死亡負け △ 佐々木一兎:相互攻撃不能分け × 我々:先に死亡負け × 私(安楽死友の会):先に死亡負け × 藪沢大地:先に死亡負け × 木下理樹:先に死亡負け × 老人:先に死亡負け ○ 俺(病の果て):願って相手の自滅勝ち × のぞく目:先に死亡負け × フローラ:先に死亡負け × ボク(初音ミクの消失):先に死亡負け × かみヒコーキ:先に死亡負け × 春三:先に死亡負け △ 僕(器憶):死亡と同時に相手も消滅分け ○ 光源氏:相手が神隠し勝ち ○ 田嶋良平:相手が爆発勝ち ○ 淀川由良:相手が消滅勝ち ○ 諸葛亮(コウメイ):0秒戦闘不能勝ち ○ I(Sudden Death R99):0秒戦闘不能勝ち ○ 五月:0秒戦闘不能勝ち ○ 水上由岐:0秒戦闘不能勝ち ○ 豆腐小僧:0秒戦闘不能勝ち 光源氏 少年並みの反応で思考した瞬間神隠しにあう 0.5秒での戦闘不能 07勝35敗04分 18点 × 花田一路~ウィスプ(合計3名):先に神隠し負け × 五十嵐隆:先に神隠し負け △ 宗田~時間航行家(合計2名):お互い攻撃可能分け × わたし(忠臣)~君(COSMOS)(合計14名):先に神隠し負け × 大熊猫目々:先に神隠し負け × 李・バイア~俺(労使関係)(合計2名):先に神隠し負け × メカウンナンA:先に神隠し負け × 私(gothic lolita agitator):先に神隠し負け △ 佐々木一兎:相互攻撃不能分け × 我々:先に神隠し負け × 私(安楽死友の会):先に神隠し負け × 藪沢大地:先に神隠し負け × 木下理樹:先に神隠し負け × 老人:先に神隠し負け × 俺(病の果て):先に神隠し負け × のぞく目:先に神隠し負け × フローラ:先に神隠し負け × ボク(初音ミクの消失):先に神隠し負け × かみヒコーキ:先に神隠し負け × 春三:先に神隠し負け △ 僕(器憶):神隠しと同時に相手も消滅分け × 口紅殺人鬼:先に神隠し負け ○ 田嶋良平:相手が爆発勝ち ○ 淀川由良:相手が消滅勝ち ○ 諸葛亮(コウメイ):0秒戦闘不能勝ち ○ I(Sudden Death R99):0秒戦闘不能勝ち ○ 五月:0秒戦闘不能勝ち ○ 水上由岐:0秒戦闘不能勝ち ○ 豆腐小僧:0秒戦闘不能勝ち 田嶋良平 ルール上戦闘開始後すぐに脳内のチップが爆発して死亡する チップは機械なため戦闘開始してから装置が殺意を感じるまではタイムラグがある チップのサイズは分からないが脳内に入るサイズで仮に1cmとすると 回路の長さは1cm四方のチップに1ミクロン感覚で配置して10m 電気はどの導体内でも光速弱なため、爆発する時間は約3.33×10-7秒 約3.33×10-7秒での戦闘不能 06勝36敗04分 16点 × 花田一路~ウィスプ(合計3名):先に爆発負け × 五十嵐隆:先に爆発負け △ 宗田~時間航行家(合計2名):お互い攻撃可能分け × わたし(忠臣)~君(COSMOS)(合計14名):先に爆発負け × 大熊猫目々:先に爆発負け × 李・バイア~俺(労使関係)(合計2名):先に爆発負け × メカウンナンA:先に爆発負け × 私(gothic lolita agitator):先に爆発負け △ 佐々木一兎:相互攻撃不能分け × 我々:先に爆発負け × 私(安楽死友の会):先に爆発負け × 藪沢大地:先に爆発負け × 木下理樹:先に爆発負け × 老人:先に爆発負け × 俺(病の果て):先に爆発負け × のぞく目:先に爆発負け × フローラ:先に爆発負け × ボク(初音ミクの消失):先に爆発負け × かみヒコーキ:先に爆発負け × 春三:先に爆発負け △ 僕(器憶):爆発と同時に相手も消滅分け × 口紅殺人鬼:先に爆発負け × 光源氏:先に爆発負け ○ 淀川由良:相手が消滅勝ち ○ 諸葛亮(コウメイ):0秒戦闘不能勝ち ○ I(Sudden Death R99):0秒戦闘不能勝ち ○ 五月:0秒戦闘不能勝ち ○ 水上由岐:0秒戦闘不能勝ち ○ 豆腐小僧:0秒戦闘不能勝ち 淀川由良 プランク時間=5.39121×10-44秒で宇宙が終わってしまう 約5.39121×10-44秒での戦闘不能 05勝37敗04分 14点 × 花田一路~ウィスプ(合計3名):先に消滅負け × 五十嵐隆:先に消滅負け △ 宗田~時間航行家(合計2名):お互い攻撃可能分け × わたし(忠臣)~君(COSMOS)(合計14名):先に消滅負け × 大熊猫目々:先に消滅負け × 李・バイア~俺(労使関係)(合計2名):先に消滅負け × メカウンナンA:先に消滅負け × 私(gothic lolita agitator):先に消滅負け △ 佐々木一兎:相互攻撃不能分け × 我々:先に消滅負け × 私(安楽死友の会):先に消滅負け × 藪沢大地:先に消滅負け × 木下理樹:先に消滅負け × 老人:先に消滅負け × 俺(病の果て):先に消滅負け × のぞく目:先に消滅負け × フローラ:先に消滅負け × ボク(初音ミクの消失):先に消滅負け × かみヒコーキ:先に消滅負け × 春三:先に消滅負け △ 僕(器憶):消滅と同時に相手も消滅分け × 口紅殺人鬼:先に消滅負け × 光源氏:先に消滅負け × 田嶋良平:先に消滅負け ○ 諸葛亮(コウメイ):0秒戦闘不能勝ち ○ I(Sudden Death R99):0秒戦闘不能勝ち ○ 五月:0秒戦闘不能勝ち ○ 水上由岐:0秒戦闘不能勝ち ○ 豆腐小僧:0秒戦闘不能勝ち 諸葛亮(コウメイ) 参戦ルール上開始時には兵士数がゼロのため即行動不能になる 一応相手が蘇生してくれれば戦闘はできる 蘇生とは死亡やそれに類する状態から命を吹き返すこと 体力回復では無理で蘇生なら復活可能ということは ほぼ死亡状態のため実質的な戦闘不能だろう 0秒での戦闘不能 00勝41敗05分 05点 × 花田一路~ウィスプ(合計3名):0秒戦闘不能負け × 五十嵐隆:0秒戦闘不能負け × 宗田~時間航行家(合計2名):0秒戦闘不能負け × わたし(忠臣)~君(COSMOS)(合計14名):0秒戦闘不能負け × 大熊猫目々:0秒戦闘不能負け × 李・バイア~俺(労使関係)(合計2名):0秒戦闘不能負け × メカウンナンA:0秒戦闘不能負け × 私(gothic lolita agitator):0秒戦闘不能負け × 佐々木一兎:0秒戦闘不能負け × 我々:0秒戦闘不能負け × 私(安楽死友の会):0秒戦闘不能負け × 藪沢大地:0秒戦闘不能負け × 木下理樹:0秒戦闘不能負け × 老人:0秒戦闘不能負け × 俺(病の果て):0秒戦闘不能負け × のぞく目:0秒戦闘不能負け × フローラ:0秒戦闘不能負け × ボク(初音ミクの消失):0秒戦闘不能負け × かみヒコーキ:0秒戦闘不能負け × 春三:0秒戦闘不能負け △ 僕(器憶):0秒戦闘不能分け × 口紅殺人鬼:0秒戦闘不能負け × 光源氏:0秒戦闘不能負け × 田嶋良平:0秒戦闘不能負け × 淀川由良:0秒戦闘不能負け △ I(Sudden Death R99):0秒戦闘不能分け △ 五月:0秒戦闘不能分け △ 水上由岐:0秒戦闘不能分け △ 豆腐小僧:0秒戦闘不能分け I(Sudden Death R99) 生きてもいないし死んでもいない状態な人 既に身体は失っており、亡霊になっても行動ができないため戦闘不能か 0秒での戦闘不能 00勝41敗05分 05点 × 花田一路~ウィスプ(合計3名):0秒戦闘不能負け × 五十嵐隆:0秒戦闘不能負け × 宗田~時間航行家(合計2名):0秒戦闘不能負け × わたし(忠臣)~君(COSMOS)(合計14名):0秒戦闘不能負け × 大熊猫目々:0秒戦闘不能負け × 李・バイア~俺(労使関係)(合計2名):0秒戦闘不能負け × メカウンナンA:0秒戦闘不能負け × 私(gothic lolita agitator):0秒戦闘不能負け × 佐々木一兎:0秒戦闘不能負け × 我々:0秒戦闘不能負け × 私(安楽死友の会):0秒戦闘不能負け × 藪沢大地:0秒戦闘不能負け × 木下理樹:0秒戦闘不能負け × 老人:0秒戦闘不能負け × 俺(病の果て):0秒戦闘不能負け × のぞく目:0秒戦闘不能負け × フローラ:0秒戦闘不能負け × ボク(初音ミクの消失):0秒戦闘不能負け × かみヒコーキ:0秒戦闘不能負け × 春三:0秒戦闘不能負け △ 僕(器憶):0秒戦闘不能分け × 口紅殺人鬼:0秒戦闘不能負け × 光源氏:0秒戦闘不能負け × 田嶋良平:0秒戦闘不能負け × 淀川由良:0秒戦闘不能負け △ 諸葛亮(コウメイ):0秒戦闘不能分け △ 五月:0秒戦闘不能分け △ 水上由岐:0秒戦闘不能分け △ 豆腐小僧:0秒戦闘不能分け 五月 すでに死んでいる女の子の死体 私視点で進むだけで幽霊でもないし死んでいるから戦闘不能か すでに死んでいるため0秒戦闘不能 00勝41敗05分 05点 × 花田一路~ウィスプ(合計3名):0秒戦闘不能負け × 五十嵐隆:0秒戦闘不能負け × 宗田~時間航行家(合計2名):0秒戦闘不能負け × わたし(忠臣)~君(COSMOS)(合計14名):0秒戦闘不能負け × 大熊猫目々:0秒戦闘不能負け × 李・バイア~俺(労使関係)(合計2名):0秒戦闘不能負け × メカウンナンA:0秒戦闘不能負け × 私(gothic lolita agitator):0秒戦闘不能負け × 佐々木一兎:0秒戦闘不能負け × 我々:0秒戦闘不能負け × 私(安楽死友の会):0秒戦闘不能負け × 藪沢大地:0秒戦闘不能負け × 木下理樹:0秒戦闘不能負け × 老人:0秒戦闘不能負け × 俺(病の果て):0秒戦闘不能負け × のぞく目:0秒戦闘不能負け × フローラ:0秒戦闘不能負け × ボク(初音ミクの消失):0秒戦闘不能負け × かみヒコーキ:0秒戦闘不能負け × 春三:0秒戦闘不能負け △ 僕(器憶):0秒戦闘不能分け × 口紅殺人鬼:0秒戦闘不能負け × 光源氏:0秒戦闘不能負け × 田嶋良平:0秒戦闘不能負け × 淀川由良:0秒戦闘不能負け △ 諸葛亮(コウメイ):0秒戦闘不能分け △ I(Sudden Death R99):0秒戦闘不能分け △ 水上由岐:0秒戦闘不能分け △ 豆腐小僧:0秒戦闘不能分け 水上由岐 そもそも初めから存在してない非存在 仮に存在していたとしたら女子高校生並みか 非存在なため0秒での戦闘不能 00勝41敗05分 05点 × 花田一路~ウィスプ(合計3名):0秒戦闘不能負け × 五十嵐隆:0秒戦闘不能負け × 宗田~時間航行家(合計2名):0秒戦闘不能負け × わたし(忠臣)~君(COSMOS)(合計14名):0秒戦闘不能負け × 大熊猫目々:0秒戦闘不能負け × 李・バイア~俺(労使関係)(合計2名):0秒戦闘不能負け × メカウンナンA:0秒戦闘不能負け × 私(gothic lolita agitator):0秒戦闘不能負け × 佐々木一兎:0秒戦闘不能負け × 我々:0秒戦闘不能負け × 私(安楽死友の会):0秒戦闘不能負け × 藪沢大地:0秒戦闘不能負け × 木下理樹:0秒戦闘不能負け × 老人:0秒戦闘不能負け × 俺(病の果て):0秒戦闘不能負け × のぞく目:0秒戦闘不能負け × フローラ:0秒戦闘不能負け × ボク(初音ミクの消失):0秒戦闘不能負け × かみヒコーキ:0秒戦闘不能負け × 春三:0秒戦闘不能負け △ 僕(器憶):0秒戦闘不能分け × 口紅殺人鬼:0秒戦闘不能負け × 光源氏:0秒戦闘不能負け × 田嶋良平:0秒戦闘不能負け × 淀川由良:0秒戦闘不能負け △ 諸葛亮(コウメイ):0秒戦闘不能分け △ I(Sudden Death R99):0秒戦闘不能分け △ 五月:0秒戦闘不能分け △ 豆腐小僧:0秒戦闘不能分け 豆腐小僧 そもそも初めから存在してない非存在 仮に存在していたとしたら豆腐をお盆に載せた子供で豆腐を落としたら戦闘不能になる 非存在なため0秒での戦闘不能 00勝41敗05分 05点 × 花田一路~ウィスプ(合計3名):0秒戦闘不能負け × 五十嵐隆:0秒戦闘不能負け × 宗田~時間航行家(合計2名):0秒戦闘不能負け × わたし(忠臣)~君(COSMOS)(合計14名):0秒戦闘不能負け × 大熊猫目々:0秒戦闘不能負け × 李・バイア~俺(労使関係)(合計2名):0秒戦闘不能負け × メカウンナンA:0秒戦闘不能負け × 私(gothic lolita agitator):0秒戦闘不能負け × 佐々木一兎:0秒戦闘不能負け × 我々:0秒戦闘不能負け × 私(安楽死友の会):0秒戦闘不能負け × 藪沢大地:0秒戦闘不能負け × 木下理樹:0秒戦闘不能負け × 老人:0秒戦闘不能負け × 俺(病の果て):0秒戦闘不能負け × のぞく目:0秒戦闘不能負け × フローラ:0秒戦闘不能負け × ボク(初音ミクの消失):0秒戦闘不能負け × かみヒコーキ:0秒戦闘不能負け × 春三:0秒戦闘不能負け △ 僕(器憶):0秒戦闘不能分け × 口紅殺人鬼:0秒戦闘不能負け × 光源氏:0秒戦闘不能負け × 田嶋良平:0秒戦闘不能負け × 淀川由良:0秒戦闘不能負け △ 諸葛亮(コウメイ):0秒戦闘不能分け △ I(Sudden Death R99):0秒戦闘不能分け △ 五月:0秒戦闘不能分け △ 水上由岐:0秒戦闘不能分け 花田一路~ウィスプ(合計3名) 40勝00敗06分 86点 五十嵐隆 40勝02敗04分 84点 宗田~時間航行家(合計2名) 35勝00敗11分 81点 わたし(忠臣)~君(COSMOS)(合計14名) 21勝06敗19分 61点 大熊猫目々 20勝07敗19分 59点 李・バイア~俺(労使関係)(合計2名) 20勝07敗19分 59点 メカウンナンA 20勝07敗19分 59点 私(gothic lolita agitator) 20勝07敗19分 59点 佐々木一兎 05勝00敗41分 51点 我々 20勝25敗01分 41点 私(安楽死友の会) 18勝26敗02分 38点 藪沢大地 18勝27敗01分 37点 木下理樹 16勝28敗02分 34点 老人 15勝29敗02分 32点 のぞく目 14勝31敗01分 29点 ボク(初音ミクの消失) 13勝30敗03分 29点 フローラ 13勝31敗02分 28点 かみヒコーキ 12勝31敗03分 27点 俺(病の果て) 11勝31敗04分 26点 春三 10勝34敗02分 22点 僕(器憶) 03勝27敗16分 22点 口紅殺人鬼 09勝35敗02分 20点 光源氏 07勝35敗04分 18点 田嶋良平 06勝36敗04分 16点 淀川由良 05勝37敗04分 14点 諸葛亮(コウメイ) 00勝41敗05分 05点 I(Sudden Death R99) 00勝41敗05分 05点 五月 00勝41敗05分 05点 水上由岐 00勝41敗05分 05点 豆腐小僧 00勝41敗05分 05点 即死の壁組は判定によって以下の順に 気絶による戦闘不能 諸葛亮(コウメイ) 死亡(身体現存)による戦闘不能 五月 死亡(身体喪失)による戦闘不能 I(Sudden Death R99) 非存在による戦闘不能 水上由岐 豆腐小僧 (攻撃可能の壁) >花田一路=ちぃちゃん=ウィスプ>五十嵐隆>宗田=時間航行家>わたし(忠臣)=どんぐり=土のつぼ=陰毛 =おつきさま=レラン王=俺(資質)=豆しば=亀有公園前派出所=アース・モ・デウース=アステラスのくすり=家宝の面 =ホワイトチョコレートフラペチーノのグランデ=君(COSMOS)>大熊猫目々=李・バイア=俺(労使関係)=メカウンナンA =私(gothic lolita agitator)>佐々木一兎 (時間制限の壁) >我々>私(安楽死友の会)>藪沢大地>木下理樹>老人>のぞく目>ボク(初音ミクの消失)>フローラ >かみヒコーキ>俺(病の果て)>春三>僕(器憶)>口紅殺人鬼>光源氏>田嶋良平>淀川由良 (即死の壁) >諸葛亮(コウメイ)>五月>I(Sudden Death R99)>水上由岐=豆腐小僧
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≪カノッサ機関≫ セロ・ワンダーショット≪元六罪王≫(死亡) スワンプマン≪元No.17≫(レギンの分体・消滅) アイオーン≪元No.12≫ ファフニール≪幻影城指揮官≫ レギン≪元六罪王・元水の国支部支部長≫(消息不明) アベル・バチカル・ハインライン≪元NO.2≫(死亡) ≪創世戦団≫ 〝暴帝ミーメ〟≪戦団長≫(消滅) ソロアスター≪2nd≫(消滅) ジェイロ・テンペスト≪3rd・E・Noir≫(死亡) チェルノボーグ≪5th≫(消滅) ヴォルガ・ヘルハウンド≪6th≫(死亡) リヒャルト・オールドボルト≪7th≫(死亡) エルデハイム≪8th≫(死亡) メフィスト・フィレス≪10th≫(消滅) 仲介者≪11th≫(レギンの分体・消滅) 八管山 朧≪亜使徒≫(死亡) シェラーゼ≪亜使徒≫(脱退・死亡) ≪GIFT≫ フリードリヒ・ザラスシュトラ(元学者・Lab研究員)死亡 ヘル・ベアトリックス(GIFTメンバー)死亡 ≪ラインアーク財団≫ ヨシュア・セイクリッド≪特派員≫(死亡) ≪フリー≫ ユリン・クロース・マンティコア≪運び屋≫(死亡) 番怒 氷山≪元Justice≫(死亡)
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【作品名】事業仕分け 【名前】蓮舫 【属性】政治家 【大きさ】成人女性並み 【攻撃力】成人女性並み 【防御力】成人女性並み 【素早さ】成人女性並み 【特殊能力】事業仕分け:戦闘開始前に事業仕分けを行い、対戦相手のテンプレを仕分けし廃止する。 仕分けされた結果相手はいなくなるためこのキャラは自動的に勝利する。 世界一を目指す理由は何か。2位ではだめなのか:テンプレに最強を目指す理由がかかれていないキャラに自働的に勝利する。 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/06/10(木) 00 03 38 ID R5Fj6h5r 蓮舫考察 戦闘開始前テンプレ消滅可能。2位は自動ではなく自“働”なので自動発動しないものとする。 戦闘前行動の壁から。 ○ともだちのわ テンプレ消滅勝ち。 ○ミキティ テンプレ消滅勝ち。 ○改変ハニワ テンプレ消滅勝ち。 ○ちん雄 テンプレ消滅勝ち。 ○毒島 テンプレ消滅勝ち。 ○タイムパラドキシア テンプレ消滅耐性はない。 △まだ終わらない 相打ち。 △カリム・グラシア 相打ち。 ×英雄王ギルガメッシュ 封印負け。 ×ifの俺 相性が悪すぎる。 △もじ夫 相打ち。 英雄王ギルガメッシュ>蓮舫>カリム・グラシア=まだ終わらない=タイムパラドキシア
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【呪文名】 ランズ・ラディス 【読み方】 らんず・らでぃす 【使用者】 クリア・ノート 【属性】 消滅 【法則】 ランズ(槍)+ラディス(物質消滅) 【詳細】 クリア・ノートが所有する消滅属性の攻撃呪文。 槍の形をした消滅エネルギーを形成し相手を貫く。 貫通力に優れ、かつてアシュロンのヒヒイロの鱗を貫き、右胸に深い傷を残した技。 再戦時はディシルド・ドラゴルクにより防がれたが、更に上位のギール・ランズ・ラディスの使用により粉々に粉砕してしまった。 更に上位の呪文としてディオガ・ランズ・ラディスが登場している。