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02 00 (Dalphin) じゃあ3ターン目か! 02 00 (Annette) だね! 02 00 (Dalphin) 遠くの敵はどうなったんだろう 02 00 (Rater) だー 02 01 (kreuz_17) まだかなまだかなー 02 01 (GM_neko) ではあたらしい船影が近づいて来たのがみえた! 02 01 (Dalphin) わくてかわくてか 02 01 (Dalphin) 見えた! 02 01 (Vieri) みえた! 02 01 (Rater) みえた! 02 01 (GM_neko) 絵茶は見える? 02 01 (Dalphin) みてる 02 01 (Vieri) みてるー 02 02 (Rater) 見ている● 02 02 (Annette) はいー 02 02 (Laufer_10) 今入ります 02 02 (Vieri) 方向はどっちかな 02 02 (GM_neko) 画面で言う下の方から3隻! 02 02 (Dalphin) ほうほう 02 02 (Rater) ほうほう 02 02 (Vieri) ほうほう 02 03 (kreuz_17) (絵茶いまだにおもくはいれず 02 03 (kreuz_17) (…まかせた! 02 03 (Vieri) (…がんばる! 聞きたい事あったら言ってね! 02 03 (Dalphin) [状況地図URL] 02 03 (GM_neko) では左からFGHとしようかな 02 03 (Vieri) おー 02 03 (Dalphin) これって他からみえるかしら 02 04 (Vieri) 見えた 02 04 (Annette) おお 02 04 (Dalphin) ならばよかった 02 04 (Annette) 入らなくても見られるものなんですねぇ 02 04 (Rater) よかったよかった 02 04 (kreuz_17) みえたッ! 02 04 (Dalphin) それはよかった 02 04 (Vieri) よかった 02 05 (GM_neko) F、Hには三体乗ってる!手漕ぎボートを二人でこいでいるようだ! 02 05 (Dalphin) なんとー 02 05 (Vieri) ほほう 02 05 (Rater) なんとー 02 05 (kreuz_17) Gは… 02 05 (GM_neko) Gは4人! 02 05 (Dalphin) 4人! 02 05 (Annette) ふむふむ 02 05 (Rater) 多い! 02 05 (kreuz_17) おおいなっ 02 05 (Vieri) おおい! 02 05 (GM_neko) あれ?骨っぽくないのが一人? 02 05 (Annette) おっと 02 05 (Vieri) おお? 02 05 (kreuz_17) なんと 02 05 (Dalphin) なんとー! 02 05 (Rater) なんと 02 05 (kreuz_17) さかなっぽいひとか! 02 06 (Dalphin) おさかなのきみ! 02 06 (Vieri) おさかなのきみっ 02 06 (Annette) おさかなのきみってかぶったw 02 06 (kreuz_17) なんだおさかなのきみか 02 06 (Rater) なんだー 02 06 (Laufer_10) おやー 02 06 (Dalphin) なんだー 02 06 (Annette) 考えることはみんな同じだw 02 06 (Dalphin) これはリカさんになぎ払ってもらわないと 02 06 (GM_neko) フードを被ってるから顔は見えない! 02 06 (Dalphin) ほほう 02 06 (Vieri) ますますあやしい! 02 06 (Dalphin) 「あれが、親玉、かね」 目をすがめつつ 02 06 (kreuz_17) ほうほう! 02 07 (kreuz_17) 「おでましですか」 02 07 (Annette) 「かもしれんな」 02 07 (Vieri) 「ようやく終わりが見えてきた、かな」 02 07 (Rater) 「……親玉、かな」 02 07 (Dalphin) 「真打登場ってか。まちくたびれたぜ」 02 07 (GM_neko) では見えたところでそちらのターン! 02 07 (Rater) 船長の無双に期待 02 07 (Dalphin) ヒャア 02 07 (Annette) わくわく 02 07 (Vieri) 期待! 02 08 (Dalphin) えっと、じゃあ先に行動する? 02 08 (Vieri) してしてっ 02 08 (Annette) がんばれっ 02 08 (kreuz_17) やったれー 02 08 (Dalphin) そしてみだれうちは全部射程に入るってことでいいのかな!>GM 02 08 (GM_neko) かっこよかったら全員攻撃していいよ! 02 08 (Dalphin) えええ、なにそのハードル! 02 08 (Vieri) かっこいいから大丈夫だな! 02 08 (Rater) ワー 02 09 (Dalphin) わーん 02 09 (Vieri) きゃーだるふぃんさんかっこいいー 02 09 (Dalphin) とりあえず軽業即時発動だー 02 09 (kreuz_17) すたいりっしゅ! 02 09 (Dalphin) そして、銀の弾丸をつかうよ! 02 09 (Annette) さぁ、かっこういい演出を! 02 09 (Rater) 軽業はいりましたー 02 09 (GM_neko) なに! 02 09 (Laufer_10) ここで親玉って事は場面転換は無しか 02 09 (Rater) 銀の弾丸はいりましたー 02 09 (Vieri) 銀の弾丸入りましたー 02 09 (Annette) おお 02 09 (Dalphin) ハハハ実はもっていたのだ! 02 09 (Laufer_10) おお 02 09 (Vieri) 持ってたね! 02 09 (Dalphin) くるくるっと銃をまわして、弾丸装着っ 02 10 (Dalphin) 「さぁて、耐えられるかなっ」 02 10 (Dalphin) 2d6+12 機敏射撃(突・打)銀の弾丸 02 10 (dice_cre) Dalphin 11(2D6 6 5)+12 = 23 機敏射撃(突・打)銀の弾丸 02 10 (Dalphin) みだれうちだよ 02 10 (GM_neko) にゃーー! 02 10 (Vieri) 「そっちが真打ならこっちも真打登場だっ! いけー!」 02 10 (Vieri) わあい 02 10 (Rater) ヒャア 02 10 (Annette) いいね! 02 10 (Laufer_10) おお 02 10 (Dalphin) なんという出目… 02 10 (kreuz_17) 水の上で船長にかなうやつなんざいないぜ! 02 10 (Vieri) 恐ろしい事になってらっしゃるよダルフィンさん 02 11 (Dalphin) 今日一体何があるのか… 02 11 (Vieri) 流石船長だね! 02 11 (Dalphin) がくぶる 02 11 (Laufer_10) 「す…すげぇ」 02 11 (Rater) ダルさんすごっ 02 11 (Annette) Eの後ろは倒せるよね、きっと 02 12 (GM_neko) 2d6+3-1 A前! 02 12 (Rater) 「え……と、これは」 02 12 (kreuz_17) 「…どうやら貴方を侮っていたようです」 02 12 (kreuz_17) 「人外ランキングにつけときますね」 02 12 (dice_cre) GM_neko 8(2D6 6 2)+3-1 = 10 A前! 02 12 (GM_neko) あ、-2だ 02 12 (Vieri) 9かな 02 12 (Dalphin) 14点ダメージかな 02 12 (Vieri) 14てんかな 02 12 (Rater) 14! 02 12 (Laufer_10) やっべぇ 02 13 (Dalphin) 「こんなもんかなっと」 02 13 (Dalphin) 「おいおい、人外ってな」>クロイツ 02 13 (GM_neko) 2d6+3-1 A後ろ 02 13 (dice_cre) GM_neko 6(2D6 5 1)+3-1 = 8 A後ろ 02 13 (Annette) 「見事なものだな」 02 13 (Laufer_10) 割と人外だらけの大河 02 13 (GM_neko) だから2だって 02 14 (Dalphin) 16点かな… 02 14 (Annette) ですね 02 14 (GM_neko) 16点! 02 14 (Rater) ナチュラルに人外なのに、人のほうがよっぽど人外 02 14 (GM_neko) 2d6+3-2 B前 02 14 (dice_cre) GM_neko 6(2D6 3 3)+3-2 = 7 B前 02 14 (Annette) 同じですね 02 15 (GM_neko) 2d6+3-2 B後ろ 02 15 (dice_cre) GM_neko 6(2D6 3 3)+3-2 = 7 B後ろ 02 15 (Annette) また16点 02 15 (Dalphin) がりごり削れて行く… 02 15 (GM_neko) 2d6+3-2 C前 02 15 (dice_cre) GM_neko 4(2D6 1 3)+3-2 = 5 C前 02 15 (GM_neko) 2d6+3-2 C後ろ 02 15 (dice_cre) GM_neko 4(2D6 1 3)+3-2 = 5 C後ろ 02 15 (Annette) 18点 02 16 (Vieri) 「いやー凄いもんだねえ冒険者」 02 16 (Annette) 18点 02 16 (Laufer_10) やっべぇ 02 16 (Annette) っていうか惜しい 02 16 (Dalphin) すごいことになってる… 02 16 (Laufer_10) 「俺もいつかあんな風に…はなれないかなぁ」 02 16 (GM_neko) 2d6+3-2 E後ろ(うわー 02 16 (dice_cre) GM_neko 3(2D6 1 2)+3-2 = 4 E後ろ(うわー 02 16 (Vieri) 「いやロイファーまだ伸びしろデカイからいけるいける」 02 16 (Annette) 惜しい 02 16 (Annette) 19点 02 16 (Vieri) わあ 02 16 (Rater) わー 02 16 (kreuz_17) わあ 02 16 (Dalphin) わあ 02 16 (Laufer_10) わぁ 02 16 (GM_neko) 砕け散った! 02 17 (Laufer_10) おお 02 17 (Dalphin) おおー 02 17 (Annette) でもこれは倒したね 02 17 (Vieri) おー 02 17 (Rater) おー 02 17 (GM_neko) 2d6+3-2 F1 02 17 (dice_cre) GM_neko 7(2D6 4 3)+3-2 = 8 F1 02 17 (GM_neko) 2d6+3-2 F2 02 17 (dice_cre) GM_neko 4(2D6 1 3)+3-2 = 5 F2 02 17 (GM_neko) 2d6+3-2 F3 02 17 (dice_cre) GM_neko 6(2D6 4 2)+3-2 = 7 F3 02 18 (GM_neko) 15、18、16 02 18 (GM_neko) 2d6+3-2 G1 02 18 (dice_cre) GM_neko 10(2D6 6 4)+3-2 = 11 G1 02 18 (GM_neko) 2d6+3-2 G2 02 18 (dice_cre) GM_neko 4(2D6 3 1)+3-2 = 5 G2 02 18 (GM_neko) 2d6+3-2 G3 02 18 (dice_cre) GM_neko 9(2D6 3 6)+3-2 = 10 G3 02 18 (Dalphin) おお、Gがんばった 02 19 (GM_neko) 12、18、13 02 19 (Vieri) GはガッツのGだった 02 19 (Laufer_10) 頑張ってるなぁ新規参入組 02 19 (Vieri) あれ、四人乗りはHだっけ? 02 19 (Annette) Gですけど 02 19 (GM_neko) 骨っぽくないのは最後! 02 19 (Vieri) よかった 02 19 (Vieri) はーい 02 19 (Laufer_10) 「うーん、そうすっかね…」 02 19 (kreuz_17) ほうほう 02 19 (Annette) 数値違うでしょうしね 02 19 (Vieri) メモ間違えたかとおもった 02 19 (GM_neko) 2d6+3-2 H1 02 19 (dice_cre) GM_neko 9(2D6 6 3)+3-2 = 10 H1 02 19 (Dalphin) ほうほう 02 20 (GM_neko) 2d6+3-2 H2 02 20 (dice_cre) GM_neko 8(2D6 5 3)+3-2 = 9 H2 02 20 (GM_neko) 2d6+3-2 H3 02 20 (dice_cre) GM_neko 5(2D6 2 3)+3-2 = 6 H3 02 20 (GM_neko) 13,14,17 02 20 (Annette) 周りは終わったー 02 20 (GM_neko) 間違ってたら言ってね! 02 21 (Vieri) たぶん、だいじょぶだと思う 自信なし 02 21 (Dalphin) 大丈夫だとおもう! 02 21 (GM_neko) 最後! 02 21 (GM_neko) 回避スキル使用! 02 21 (Annette) おおっと 02 21 (Rater) ワー 02 21 (Dalphin) おおっと 02 22 (Dalphin) 「さっすが真打。やるじゃねぇか…」 02 22 (GM_neko) 「うっわあっぶね」 02 22 (Laufer_10) おお 02 22 (Vieri) 使用した! 02 22 (kreuz_17) 回避とな 02 22 (GM_neko) 「おっと…」 02 22 (Rater) なんか喋ってる 02 22 (kreuz_17) 「なんか声がフランクなんですけど」 02 22 (Annette) 「中身は人間のようだな」 02 22 (Vieri) 「真打ちはフランクなのが水上の掟とか?」 02 23 (Dalphin) しゃべってるーw 02 23 (GM_neko) さあぼこぼこにしてください 02 23 (Dalphin) 「いや、どうかな…」 02 23 (Dalphin) <掟 02 23 (Dalphin) さぁ、露払いは終わったぜっ 02 23 (Rater) 「生の人間か、高位の幽霊……?」 02 23 (Dalphin) みなのしゅうかかれーい 02 23 (Vieri) かかれーい 02 23 (Rater) かかれー 02 24 (Vieri) って誰残ってたっけ 02 24 (GM_neko) みんなだ! 02 24 (Annette) 敵? 02 24 (GM_neko) ダルフィンさん以外! 02 24 (Vieri) てきー 02 24 (Annette) Eは全部倒したかな 02 24 (Rater) E以外全部かな 02 24 (Annette) 3sf 02 24 *Dalphin topic びえり>ろい>だる>れー>くろ>あね 02 24 (Annette) ですね<以外全部 02 24 (Dalphin) さっきの行動順だとこうかな 02 25 (Rater) 隣接はAとC 02 25 (Vieri) んじゃAからいっとこうかな 02 25 (Vieri) 計算したら精神より機敏の方がましだった(泣 02 25 (Laufer_10) 正直、どいつはどんな状態なのか把握できんw 02 25 (kreuz_17) 何匹いるのかもよくわからん! 02 25 (Vieri) 自分も把握できてないっ 02 25 (Annette) 把握は無理w 02 25 (Annette) とりあえず隣接してるのから叩けばいいよ! 02 25 (GM_neko) Aは前14後ろ16! 02 26 (Vieri) ありがとー 02 26 (Vieri) 2d6+6+2 機敏(突)→A後「ダルフィンが削ってくれたからあとは……!」 02 26 (dice_cre) Vieri 3(2D6 2 1)+6+2 = 11 機敏(突)→A後「ダルフィンが削ってくれたからあとは……!」 02 26 (GM_neko) Cは前18後ろ18! 02 26 (Vieri) ひくい 02 26 (Rater) ひくっ 02 26 (Laufer_10) 低いなぁ 02 26 (Vieri) あれかな、大人しく人間霊薬に徹しろという神様からのお達しかな 02 26 (Rater) 人外ダルフィンさんにダイス運が集中した……! 02 27 (Annette) 相性もありますからね… 02 27 (GM_neko) 2d6+3 (ここでやられたら怒られる! 02 27 (dice_cre) GM_neko 4(2D6 2 2)+3 = 7 (ここでやられたら怒られる! 02 27 (Dalphin) ヒャア 02 27 (Vieri) クロイツさん連続行動しましょうよ 02 27 (Laufer_10) やさしみ。2点かなぁ 02 27 (Dalphin) あ、でも2点かな 02 27 (Vieri) 2てんかな 02 27 (GM_neko) 突だから2点! 02 27 (Vieri) Cの面子だったら削れたのかあ、残念 02 27 (kreuz_17) なぎ払いはあたらんかな流石に 02 27 (Vieri) なぎ払いの範囲はどのくらいだろう 02 28 (GM_neko) ちなみに一手使えばロープは切れる! 02 28 (Annette) まだ向こうが残ってるのでどうしようかと… 02 28 (Laufer_10) 次は僕かなぁ 02 28 (Vieri) 切っときゃよかったっ 02 28 (Vieri) 応援二つあるよ! 02 28 (GM_neko) なぎ払いは船全部! 02 28 (Laufer_10) すげぇ 02 28 (GM_neko) ああごめ 02 28 (Vieri) みんなスキル使おうぜ! 02 28 (GM_neko) ごめん 02 28 (Rater) 鍵開けしか消費ないよ! 02 28 (Laufer_10) 消費スキルは軽業と不屈しかない 02 28 (GM_neko) 一艘の船に乗ってる全部ね 02 28 (Laufer_10) 応援が活用できそうなのは不屈かなぁ 02 28 (Vieri) そうか、軽業を二回……できるのかな 02 29 (Annette) AとCは入らないですか 02 29 (Annette) 同時には 02 29 (Vieri) 舟を跨いではできないのかな 02 29 (Laufer_10) ふむ… 02 29 (kreuz_17) あ、そうか、応援あったのか… 02 29 (Dalphin) 応援ってすてき 02 29 (GM_neko) 船を跨ぐのは… 02 29 (Vieri) 今日ノリで二つ目の応援とったよ! 02 29 (kreuz_17) そのノリは評価できる! 02 29 (Dalphin) 素敵だぜびえりん! 02 29 (Vieri) シリアスに色々考えてたけどふっとんだね! 02 29 (Laufer_10) 攻撃していいだろうか… 02 29 (Annette) 二体だとちょっともったいないかな! 02 29 (Dalphin) 隠密あるけど隠れる場所がまったく思いつかないw 02 30 (Vieri) ごーごー 02 30 (kreuz_17) ダルさんに付与するか考えていたよさっき! 02 30 (Dalphin) ごーごー 02 30 (Annette) いいよ! 02 30 (Dalphin) なんと! 02 30 (GM_neko) ワイヤーブレードって伸びそうだよね! 02 30 (Laufer_10) じゃあ、Aの後ろの方に 02 30 (kreuz_17) 応援のことおもいだしていれば…な! 02 30 (Vieri) スワンボートのどこだろう隠れるばしょ 02 30 (Annette) してたら全滅でしたねw 02 30 (Laufer_10) 軽業起動してアタックできるかな 02 30 (Vieri) 全滅でしたねっ 02 30 (Dalphin) いやボスだけ残るっ 02 30 (Vieri) そして伸びるよ! 02 30 (Dalphin) 回避あるからっ 02 30 (Annette) 設定では伸びますけどねw<ワイヤーブレード 02 30 (kreuz_17) のびのび 02 30 (Rater) びよーん 02 31 (GM_neko) のびるならACいけるかな! 02 31 (Annette) わーい 02 31 (kreuz_17) おー 02 31 (Dalphin) おおー 02 31 (Vieri) おー 02 31 (GM_neko) 普通の剣ならダメだ! 02 31 (Dalphin) あねさんがやってくれる! 02 31 (Laufer_10) ええっと… 02 31 (Annette) ワイヤーブレードに恩恵がw 02 31 (Laufer_10) あねさん待ちかな 02 32 (Annette) じゃあ先に動いていいかな! 02 32 (GM_neko) かっこよさ重視 02 32 (Vieri) かな? 02 32 (Rater) アネさんっ 02 32 (GM_neko) さあこい 02 32 (Dalphin) それ超重要 02 32 (Dalphin) いっけー 02 32 (Vieri) ロマンって素敵! 02 32 (Laufer_10) 素敵 02 33 (Annette) じゃあ武勇で一回転(なぎ払い)を使います 02 33 (GM_neko) さあこい 02 33 (Annette) 2d6+12 「みんな伏せろ!!」 02 33 (dice_cre) Annette 5(2D6 3 2)+12 = 17 「みんな伏せろ!!」 02 33 (kreuz_17) ひゃあ 02 33 (Vieri) 伏せっ 02 33 (Laufer_10) 「うわッ」伏せよう 02 33 (Dalphin) 「おっと」 伏せっ 02 33 (GM_neko) 2d6+3 A前 02 33 (dice_cre) GM_neko 4(2D6 3 1)+3 = 7 A前 02 33 (kreuz_17) 帽子をおさえつつ伏せ 02 33 (Annette) 低いな! 02 33 (Dalphin) 10点! 02 33 (GM_neko) 吹き飛ばされた! 02 33 (Rater) 「えっ……」伏せー 02 33 (Vieri) 10てんはひくくない! 02 34 (GM_neko) 2d6+3 A後ろ! 02 34 (dice_cre) GM_neko 7(2D6 1 6)+3 = 10 A後ろ! 02 34 (Dalphin) 7点! 02 34 (Laufer_10) 特化型はコレだから…>低い 02 34 (GM_neko) ばっらばらだー! 02 34 (Annette) 限界まで伸びたワイヤーブレードが伏せたみんなの上を通過してぐるりと回る 02 34 (Vieri) ばらばらだー 02 34 (GM_neko) 2d6+3 C前! 02 34 (dice_cre) GM_neko 8(2D6 2 6)+3 = 11 C前! 02 34 (kreuz_17) ぼっこぼこだあー 02 34 (Annette) 出目がだよ!<低い 02 34 (Laufer_10) ハイ死んだー 02 34 (Dalphin) 6点! 02 34 (GM_neko) 真っ二つ! 02 35 (GM_neko) 2d6+3 C後ろ! 02 35 (dice_cre) GM_neko 4(2D6 3 1)+3 = 7 C後ろ! 02 35 (Dalphin) 10点! 02 35 (Laufer_10) ぶっちゃけゾロ出さないと死ねますよ骸骨さん 02 35 (GM_neko) こなごなー 02 35 (kreuz_17) ボーンボーンボーン 02 35 (Vieri) ぼーん 02 35 (GM_neko) 次は誰だ! 02 35 (kreuz_17) 「ほうほう」立ち上がり 02 36 (Dalphin) 「こりゃ見事だな…」 立ち上がり 02 36 (Rater) 「……わぁ」 02 36 (Vieri) 「いやあ強いねえアネットちゃん」立ち上がり 02 36 (Vieri) ロイ君かなっ 02 36 (GM_neko) か弱いほねっこどもをいじめおって! 02 36 (Annette) 「すまないな、皆、当たっていないか?」 02 36 (Vieri) かよわくないよ! 02 36 (Vieri) 「だいじょぶだいじょぶ。コントロール上手いねほんと」 02 37 (Laufer_10) でももうやる事ないよ! ロープ切るかな! 02 37 (kreuz_17) きってきって! 02 37 (Annette) なんですよねー 02 37 (Dalphin) きってきって! 02 37 (GM_neko) ロープ切れるよ! 02 37 (Vieri) きってきって! 02 37 (Annette) ぢょきぢょき 02 37 (Dalphin) 2箇所つながってるよ! 02 37 (GM_neko) どっちのロープ? 02 37 (Laufer_10) 「…まだまだだなぁ、俺。あ、ロープ切ります」 02 37 (kreuz_17) 1d6+2 んじゃ僕突発治療薬使用ー>ロイ君 02 37 (dice_cre) kreuz_17 5(1D6 5)+2 = 7 んじゃ僕突発治療薬使用ー>ロイ君 02 37 (Laufer_10) E切ります 02 37 (Dalphin) 「その武器おもしれぇなぁ」 02 38 (Dalphin) おおー 02 38 (Dalphin) 愛があふれている 02 38 (Vieri) おー 02 38 (GM_neko) 軽業使用者の方! 02 38 (Laufer_10) 「ちょ、悪いっすよ」 02 38 (Dalphin) はいな! 02 38 (Annette) 「遠心力が利用できるのでな。非力でもそれなりの威力が出る」 02 38 (Rater) 僕はどうしようかなー 02 38 (GM_neko) 言い忘れてた! 02 38 (Annette) 「扱いは難しいがな」 02 38 (Laufer_10) 何? 02 38 (Dalphin) なんだね! 02 38 (kreuz_17) 「もう使ったのでもう遅いでーす」 02 38 (Dalphin) シーン変わるとかそういうのかな! 02 38 (Laufer_10) 「うう…」 02 38 (kreuz_17) 空瓶をポイします 02 39 (GM_neko) これがあるから軽業が良いって言ったんだった 02 39 (kreuz_17) 飛び移れる 02 39 (Annette) ほう? 02 39 (kreuz_17) ということか! 02 39 (GM_neko) 正解! 02 39 (Vieri) 「はは、人の親切は素直に受けとくもんだぜ」 02 39 (Vieri) おおー 02 39 (Rater) おおー 02 39 (Annette) かっこいいな! 02 39 (Dalphin) 「ふぅん…それであんたの細腕でこの威力がでるのか」<遠心力 02 39 (Vieri) かっこいいね! 02 39 (Dalphin) おおー 02 39 (Dalphin) そうだったのか! 02 39 (GM_neko) ただし別の船扱いになるよ! 02 39 (Dalphin) なるほどね! 02 39 (Annette) 「…これでも少しは太くなったのだがな」 02 40 (GM_neko) つまり宝石効果が消える! 02 40 (Rater) では、僕はもう一方のロープ切るよー 02 40 (Dalphin) なんと! 02 40 (Vieri) ちょきちょき 02 40 (Vieri) なるほど 02 40 (Laufer_10) ふむふむ 02 40 (GM_neko) 別の船だしねえ 02 40 (Laufer_10) って、それロープ切る前に言って欲しかった! 02 40 (Rater) 小型ナイフでピシッ 02 40 (kreuz_17) ロイ君HPあげといてっ 02 40 (Dalphin) 回復回復っ 02 40 *nick Laufer_10 → Laufer_17 02 40 (kreuz_17) よしよし 02 41 (Vieri) 「前はもっと細かったのかあ。まああんだけ扱えんなら太さやなんかは十分なんじゃね?」 02 41 (Vieri) よしよし 02 41 (Annette) 「…まあな」 02 41 (GM_neko) ごめんね言い忘れてた 02 41 (Vieri) 飛び移るのは手番消費なのかな 02 41 (Laufer_17) 「そっすよ。結果は出てるんですし気にしないほうがいいっす」 02 41 (Annette) もう敵いないから結ばれたままでも良かった?船が動かせないか 02 42 (GM_neko) ジャンプ攻撃ってかっこよくない? 02 42 (Annette) かっこいいね! 02 42 (Dalphin) かっこいいね! 02 42 (Vieri) かっこいいよ! 02 42 (kreuz_17) ほうほう 02 42 (Rater) かっこいいねっ 02 42 (Dalphin) 「アネットは太いほうがいいのか?珍しい気がするが」 02 42 (Annette) 「別に…細いのを気にしているわけではないのだがな…」 02 42 (Rater) 片方だけ切っても意味無いかなー、ということでもう一方も切ったよ 02 42 (GM_neko) ならよし! 02 42 (Dalphin) よし! 02 42 (Annette) 「いや…どうなのだろうな」 02 43 (Vieri) 「今のまんまで可愛いからいんじゃね? あんま考えこむと肌あれるぞー」 02 43 (GM_neko) 視界はいる船何処へでも飛び移りたまえ! 02 43 (kreuz_17) すげえ! 02 43 (Annette) 「君は外見のことばかりだな」 02 43 (Vieri) すごいなあ 02 43 (Dalphin) 「(ヴィエリ…それはセクハラ…)」 02 43 (Dalphin) すげえ! 02 43 (Rater) 「…………?」 02 43 (Dalphin) なんてかっこいい! 02 43 (Annette) いいないいなー 02 43 (Laufer_17) 飛び移りたかったぜ! 02 44 (Rater) とりあえず、みんな行動しちゃったかなー 02 44 (Vieri) 「やー、冒険者やってる子ってナイーブな子多くてさあ、内面の事話すと泣かれたりなんだりで大変なのよ。だからそっちは自重してんの」へらっ 02 44 (Vieri) しちゃったかな 02 44 (Dalphin) しちゃったね 02 45 (kreuz_17) しちゃいましたよー 02 45 (Laufer_17) しちゃったかなぁ 02 45 (kreuz_17) 「それびえりん君の言ってることがアレなのでは」 02 45 (Annette) 「外見の話もあまりしないほうが良いだろうな」 02 45 (Dalphin) ってことで敵のターンだ! 02 45 (Rater) 敵のターンだー 02 45 (Annette) こいやー 02 45 (Vieri) 「えー、なんか俺様超劣勢?」 02 45 (kreuz_17) だー 02 45 (Vieri) だー 02 45 (GM_neko) 飛んでこないのかー 02 45 (Dalphin) ロープ切るのは手番消費です? 02 45 (Annette) もう動ける人が… 02 45 (kreuz_17) 攻撃できないのにとびこんでだけいくはずがないっ 02 45 (Rater) 全員行動済みー 02 46 (Dalphin) 手番を使わないなら飛べる! 02 46 (GM_neko) 転移でもいいよクロイツさん! 02 46 (Dalphin) (ロイファー君が) 02 46 (Rater) クロイツさんは治療薬使ったー 02 46 (kreuz_17) なんだって! 02 46 (Laufer_17) 残念ながら手番消費らしいです 02 46 (GM_neko) うわーん 02 46 (kreuz_17) 言うのがおそかったよ! 02 46 (GM_neko) ではこちらのターン 02 46 (Dalphin) そうなんだー<手番 02 46 (Dalphin) こいこい 02 47 (kreuz_17) 転移しながら攻撃ってかっこよくね? 02 47 (Annette) かっこいいね! 02 47 (Laufer_17) 来い! 02 47 (Dalphin) かっこいいね! 02 47 (Vieri) かっこいいね! 02 47 (GM_neko) B前の機敏射(突)攻撃! 02 47 (Rater) ぼんやりGの船の方見ていよう 02 47 (kreuz_17) きたきたー 02 47 (Rater) きたー 02 47 (Dalphin) きたー 02 47 (GM_neko) クロイツさんに! 02 47 (Dalphin) くろさんふぁいと! 02 48 (Vieri) こいってクロイツさんかー 02 48 (Annette) クロイツさんなら…w 02 48 (Vieri) ふぁいおー 02 48 (GM_neko) 2d6+5 (このままやられていくのか… 02 48 (dice_cre) GM_neko 11(2D6 5 6)+5 = 16 (このままやられていくのか… 02 48 (Laufer_17) ファイト! 02 48 (Dalphin) ヒャア 02 48 (Annette) わ 02 48 (Rater) たかいってばっ 02 48 (kreuz_17) たっか 02 48 (Vieri) 根性だしてるっ 02 48 (Dalphin) 最後の一撃パネェ 02 48 (Laufer_17) さっきから11出すぎw 02 48 (kreuz_17) 2d6+5 02 48 (dice_cre) kreuz_17 7(2D6 4 3)+5 = 12 02 48 (Annette) クロイツさんもやる気を…っ 02 48 (Dalphin) 4ダメっ 02 48 (kreuz_17) うーむ 02 48 (Rater) きたいち! 02 48 (Laufer_17) 4点 02 49 (Vieri) きたいちっ 02 49 *nick kreuz_17 → kreuz_13 02 49 (Annette) ちょっと痛いなぁ… 02 49 (kreuz_13) 「また弓ですかー」 02 49 (Dalphin) 「おい、大丈夫か。クロイツ」 02 49 (Annette) 「弓は厄介だな」 02 50 (GM_neko) B後ろがロイファーさんに機敏射(突) 02 50 (Rater) 「……大丈夫?」 02 50 (Laufer_17) 「遠い…くっそー」 02 50 (Dalphin) ロイファーさんだー 02 50 (Laufer_17) 2d6+9軽業使用しつつ 02 50 (dice_cre) Laufer_17 9(2D6 6 3)+9 = 18 軽業使用しつつ 02 50 (kreuz_13) 「まあ想定の範囲内…」 02 50 (Rater) ロイファーさんだー 02 50 (Vieri) 「あんまきっついようなら魔法でも使ってかわせよー? ほら、アレあったろ、転移?」 02 50 (Laufer_17) 防御判定先にしちゃった 02 50 (Dalphin) 防御たか! 02 50 (Vieri) 防御たかいな! 02 50 (GM_neko) 2d6+5 (あたってー! 02 50 (dice_cre) GM_neko 3(2D6 1 2)+5 = 8 (あたってー! 02 50 (Annette) 「君は魔法も使えるのか」 02 50 (Laufer_17) 機敏だけですけどね。高いの 02 50 (kreuz_13) わあ 02 50 (Dalphin) あたらなかった・・・ 02 50 (GM_neko) ははは 02 50 (Rater) わー 02 50 (Annette) ははは 02 50 (kreuz_13) ははは 02 50 (Vieri) 10差 02 51 (GM_neko) 18とか無理だから! 02 51 (Laufer_17) カタール二刀の恩恵がデカイ 02 51 (Vieri) カタール防御も上がるのいいねえ 02 51 (GM_neko) ではHの船! 02 51 (kreuz_13) 「一応先程から使っているのですが…まあ派手さにはかけますからねえ」>魔法 02 51 (GM_neko) 君たちの船の前に出ようとする! 02 52 (Annette) 「む、そうだったか」 02 52 (Dalphin) ほうほう 02 52 (GM_neko) でもだれも運転してないよね! 02 52 (Laufer_17) 「ダルフィンさんとアネットさんが凄かったっすから、仕方無いっすよねぇ」 02 52 (Vieri) 「シャイでうっかり。可愛いねえうんうん」 02 52 (Vieri) してないかな 02 52 (Dalphin) いちおう席にはいるけどどうなんだろ 02 52 (kreuz_13) すわてた! 02 53 (Annette) 敵に向かってたから見てないだけだよぅ 02 53 (GM_neko) では行く手を阻むように停船 02 53 (Rater) アヒルさんボートだしなぁ 02 53 (Vieri) 操縦席からの乱れ打ち 02 53 (Dalphin) 場所変更宣言はしてないけどもこうげきしたしなあ 02 53 (Dalphin) 謎 02 53 (GM_neko) 変更宣言してないか! 02 53 (kreuz_13) ないね! 02 53 (GM_neko) なら機敏判定! 02 54 (Dalphin) おおっと 02 54 (Rater) おおと 02 54 (Laufer_17) おお 02 54 (Vieri) おおっと 02 54 (Dalphin) じゃあ、振るよ! 02 54 (Laufer_17) 機敏込み二倍? 02 54 (Laufer_17) 軽業 02 54 (Annette) GMやさしい 02 54 (Dalphin) 2d6+14 かるわざいれていいのかな 02 54 (dice_cre) Dalphin 8(2D6 2 6)+14 = 22 かるわざいれていいのかな 02 54 (GM_neko) 優しくないよ! 02 54 (Dalphin) ヒャア 02 54 (kreuz_13) ひゃあ 02 54 (GM_neko) でも込みでいいよ! 02 54 (Annette) ははは 02 54 (Rater) わー 02 54 (kreuz_13) これどうしようもないよ! 02 54 (Vieri) ロマン溢れるGM 02 54 (Dalphin) GMのやさしみ 02 55 (Dalphin) 補正値がすごいことになってるよ! 02 55 (Laufer_17) 凄い身軽なスワンボート 02 55 (GM_neko) 2d6+6 (こっちはな! 02 55 (dice_cre) GM_neko 3(2D6 2 1)+6 = 9 (こっちはな! 02 55 (Dalphin) ヒャア 02 55 (Vieri) しょんぼり 02 55 (Rater) うん…… 02 55 (kreuz_13) ハハハ… 02 55 (GM_neko) 2d6+6(二人係だ! 02 55 (dice_cre) GM_neko 12(2D6 6 6)+6 = 18 (二人係だ! 02 55 (Vieri) おおー 02 55 (kreuz_13) おお! 02 55 (Rater) ぎゃー 02 55 (Annette) うわ 02 55 (Dalphin) なんとー! 02 55 (Laufer_17) おお 02 55 (Vieri) ふたりがかった! 02 55 (Vieri) どうなったんだろうこれは 02 55 (Laufer_17) しかも片方ゾロだ 02 55 (Dalphin) 二人目超頑張った! 02 55 (kreuz_13) くりちかった! 02 55 (GM_neko) 二人でこいでるって行ったよね! 02 55 (Annette) 向こうは普通のボートだからか 02 56 (Dalphin) 合計値じゃないかな! 02 56 (kreuz_13) 普通のボートめー! 02 56 (Annette) 一人漕ぎスワンが悪い! 02 56 (Dalphin) ふつうのボートめー! 02 56 (kreuz_13) ダルさんが二人いれば…! 02 56 (Vieri) おのれ普通のボートめ……正々堂々スワンボートで挑めと……! 02 56 (Dalphin) えええ! 02 56 (GM_neko) というわけで前に停船 02 56 (Dalphin) 停船された! 02 56 (Vieri) ダルフィンさんが二人、いいね! 02 57 (Dalphin) 非常にむさくるしそうだよ! 02 57 (GM_neko) そしてHに乗ってる残りの骨! 02 57 (Dalphin) 骨! 02 57 (Rater) 骨! 02 57 (Vieri) ほね! 02 57 (Laufer_17) 骨! 02 57 (GM_neko) さっきから硬いヴィエリさんに! 02 57 (Laufer_17) さんに! 02 57 (Rater) に! 02 58 (Vieri) ぺらっぺらだから風圧で避けるだけだよ! 02 58 (Annette) セクハラびえりんに! 02 58 (Vieri) せくはらなのか! 02 58 (GM_neko) 精神闇! 02 58 (Rater) わーい 02 58 (kreuz_13) おー 02 58 (Vieri) おかしいぞ、今日はちゃんと自重してるのにっ 02 58 (Laufer_17) おお 02 58 (Rater) 闇属性はいりました! 02 58 (Vieri) 宝石補正あるんだよね? ダルフィンさん 02 58 (Annette) おっと 02 58 (kreuz_13) ましたー 02 58 (Dalphin) あるよ! 02 58 (Dalphin) 精神防御+1だ! 02 59 (GM_neko) 2d6+5 (われらエリートをただの魚の骨だと思うなよ 02 59 (dice_cre) GM_neko 7(2D6 6 1)+5 = 12 (われらエリートをただの魚の骨だと思うなよ 02 59 (Dalphin) ●装備宝石「カスピアン」※宝石ルール適用の場合 02 59 (Dalphin) ※「船乗り」を所持している場合、船上での戦いで味方全員の精神防御に+1される 02 59 (Vieri) 2d6+5+1+1 「うわわっ」 02 59 (dice_cre) Vieri 10(2D6 4 6)+5+1+1 = 17 「うわわっ」 02 59 (Vieri) ふう 02 59 (kreuz_13) わあ 02 59 (Dalphin) おおー 02 59 (Rater) わー 02 59 (GM_neko) 魚の骨だ! 02 59 (Annette) なんとw 02 59 (Dalphin) びえりんすごいぜっ 02 59 (kreuz_13) なんだ魚の骨か 02 59 (Vieri) クリスナイフで+1、宝石で+1で7でございます 02 59 (Dalphin) そして魚の骨だったのかw 02 59 (Rater) 何だ魚の骨か 03 00 (Annette) やはり魚の骨だった 03 00 (Vieri) 「魚の骨みてえだな。うん」 03 00 (Laufer_17) びえりんかってぇ 03 00 (kreuz_13) 「ひっかかると痛いですよね」 03 00 (Laufer_17) 「…隙ないっすねぇ。ヴィエリさん」 03 00 (Rater) 「魚は……うん」 03 00 (Vieri) 「痛いよなあアレ。ごはん飲み込むといいってヒエンが言ってたぜ」 03 00 (Annette) 「平気な顔をしているな」 03 00 (Dalphin) 「身軽なやつだな」 03 01 (kreuz_13) 「パンでもいいらしいですよ」 03 01 (Annette) ひ、ヒエンさん……ぽっ 03 01 (Vieri) 「いや、俺様力任せにぶん殴られるとかしたら結構飛ぶよ?」 03 01 (GM_neko) では船Fの行動! 03 01 (Vieri) 何か見えた! 03 01 (Rater) Fもきたー 03 01 (Dalphin) りせさんがいるぞー 03 01 (Annette) いないよ! 03 01 (Dalphin) Fきたー 03 01 (Vieri) 「へえ、パンでもいいのか」 03 01 (kreuz_13) リセさんのゆーれいだった 03 01 (Annette) しんでないよ! 03 01 (Rater) 生霊かー 03 02 (Annette) だしてないよ! 03 02 (Annette) なまれいじゃないよ! 03 02 (GM_neko) F1精神闇投射! 03 02 (GM_neko) ダルフィンさん! 03 02 (Laufer_17) きたー 03 02 (Laufer_17) 想いが強すぎて、名前に反応して飛んできたのか 03 02 (Vieri) 生き霊か! 03 02 (Dalphin) なんとー! 03 02 (Rater) 闇投射きたー 03 03 (Dalphin) 精神攻撃だとっ 03 03 (GM_neko) 2d6+5 (あたれって! 03 03 (dice_cre) GM_neko 8(2D6 3 5)+5 = 13 (あたれって! 03 03 (Dalphin) 2d6+2 「っく」 03 03 (Vieri) 闇ならレーター君に! 03 03 (dice_cre) Dalphin 8(2D6 6 2)+2 = 10 「っく」 03 03 (Dalphin) さんてーん 03 03 (Vieri) 3てーん 03 03 *nick Dalphin → Dal_17 03 03 (Annette) 「っと…大丈夫かダルフィン!」 03 03 (kreuz_13) 闇なら僕に! 03 03 (Rater) 「うわぁ……」 03 04 (Laufer_17) 「ダルフィンさん! くっそー」 03 04 (Rater) 精神防御高い人と低い人の差が…… 03 04 (Dal_17) 「っとと。これくらいかすり傷だっ」 03 04 (Dal_17) ぐいっと怪我の血をぬぐおーう 03 04 (Vieri) 「ダルフィンだいじょぶかっ! 魔法とかそーいうのは全部こっちに来いってんだ畜生」 03 05 (Annette) ヴィエリン熱いな 03 05 (GM_neko) F2(漕いでるやつね)軽業使用! 03 05 (Vieri) 軽業った 03 05 (Rater) なんかきた! 03 05 (Laufer_17) 身の軽い漕ぎ手 03 05 (Vieri) 今回かわしまくってるから調子に乗ってます>熱い 03 05 (kreuz_13) スケルトンジャンプ! 03 05 (Vieri) ジャンピングスケルトン! 03 05 (Dal_17) 「はは、頼りにしてるぜヴィエリ」 03 05 (Dal_17) ジャンピング! 03 05 (GM_neko) ヴィエリさんに機敏攻撃いっちゃうよ! 03 06 (Vieri) こい! 03 06 (Rater) おめでとう! 03 06 (Dal_17) かっこいいな! 03 06 (Annette) 手が早く動くのかと思ったw 03 06 (Vieri) 俺のHPはまだ20あるぞおおおおお 03 06 (kreuz_13) スケルトンドリル! 03 06 (Vieri) ドリル! 03 06 (Dal_17) どりる! 03 06 (Annette) ドリルとな 03 06 (Annette) あの骨はどこかの賢者の… 03 07 (Dal_17) じょずすさんなむ 03 07 (GM_neko) 2d6+7 (トビウオなめんな! 切突攻撃! 03 07 (dice_cre) GM_neko 5(2D6 2 3)+7 = 12 (トビウオなめんな! 切突攻撃! 03 08 (Dal_17) トビウオなんだww 03 08 (Rater) トビウオ! 03 08 (Vieri) 2d6+6+2 突耐性「よっしいーこいーこ、他の奴んとこ行くんじゃねえぞ……っ!」 03 08 (dice_cre) Vieri 5(2D6 1 4)+6+2 = 13 突耐性「よっしいーこいーこ、他の奴んとこ行くんじゃねえぞ……っ!」 03 08 (Vieri) ふう 03 08 (Annette) おおー 03 08 (kreuz_13) おさかな地獄 03 08 (Vieri) 耐性に助けられた 03 08 (Rater) 複数属性は……うん、、 03 08 (Dal_17) 「おさすが」 03 08 (GM_neko) 武器は巧のハルバートっぽいやつね 03 09 (Annette) 「身軽なものだな」 03 09 (kreuz_13) 「固い、異様に固い」 03 09 (Laufer_17) おお 03 09 (Laufer_17) 「ヴィエリさん、本当に隙が見つかんないっすね…」 03 10 (Dal_17) 武器をうばうのじゃー 03 10 (GM_neko) アネットさんに切突機敏軽業使用攻撃! 03 10 (Rater) 「……って、飛び移って来てる」 03 10 (Dal_17) おおー 03 10 (Vieri) 「はは、大した事ぁねえよ。好き勝手やって生き延びるにゃあ、少しは一芸ないとならんしな」 03 10 (Annette) おっと 03 10 (Vieri) おおう 03 11 (GM_neko) F3だね 03 11 (Vieri) アネさんだとう 03 11 (GM_neko) 2d6+7 (本当はトビウオじゃないよ! 03 11 (dice_cre) GM_neko 7(2D6 1 6)+7 = 14 (本当はトビウオじゃないよ! 03 11 (Laufer_17) ふっはっは。盾かざし 03 11 (Annette) ちがうんかいw 03 11 (Rater) えええw 03 11 (Dal_17) ちがうのかww 03 11 (Vieri) ちがうんだw 03 11 (Annette) だがことわる 03 12 (Dal_17) 「はっ 一匹づつ料理にしてくれるっ」<とびうつって 03 12 (Annette) 2d6+2 03 12 (dice_cre) Annette 9(2D6 5 4)+2 = 11 03 12 *nick Annette → Anne_17 03 12 (Laufer_17) ええー 03 12 (Laufer_17) 断られても 03 12 (Laufer_17) 今機敏防御9だから多分弾けるよ! 03 12 (Anne_17) もうもらった 03 12 (Laufer_17) アネさん頑張った 03 12 (Vieri) ああ、もらってしまった 03 13 (Vieri) でも3てんかあ 03 13 (Vieri) 頑張った! 03 13 (Anne_17) そちらがそういうキャラだというならこちらもこういうキャラ 03 13 (Anne_17) 守ろうとするロイ君を手で制する 03 13 (Dal_17) がんばった! 03 13 (Laufer_17) 「う…」 03 13 (GM_neko) ではG1が転移魔法! 03 13 (Anne_17) 「なんでもかんでも前に出たらいいというものでは…ない」 03 14 (Vieri) 転移! 03 14 (Anne_17) そんなんも使うのか! 03 14 (Dal_17) なんとー! 03 14 (Rater) なんかきたー 03 14 (kreuz_13) てんいきたー 03 14 (Laufer_17) 「で、でも今のは俺の領分っす。何でもかんでもってわけじゃ…」 03 15 (Vieri) クロイツさん、転移返しだ! 03 15 (kreuz_13) 返しってなに!? 03 15 (Laufer_17) バシルーラかw 03 15 (Vieri) なんだろう! 03 15 (GM_neko) (本体は骨じゃないんだぜ?)G2とG3を連れてCの船へ! 03 15 (Anne_17) ほほう 03 15 (Vieri) ほうほう 03 15 (Dal_17) ほほう 03 15 (Rater) Cは左側隣接かなっ 03 15 (Dal_17) だねっ 03 15 (Vieri) だね 03 16 (GM_neko) G2の武勇攻撃レーターさんへ! 03 16 (Rater) そしてGの船には親玉一人しかいない 03 16 (Anne_17) 「私はこの通り大した傷は受けていない。あまり見くびらないで欲しいな」 03 16 (kreuz_13) ほほう 03 16 (Vieri) ほほう 03 16 (Dal_17) ほほう 03 16 (Vieri) 船長と少年と赤魔で暗殺かっ 03 17 (Dal_17) なんとw 03 17 (GM_neko) 2d6+7 (えいやあ! 03 17 (dice_cre) GM_neko 8(2D6 5 3)+7 = 15 (えいやあ! 03 17 (Rater) 暗殺かー 03 17 (Rater) 2d6+4 03 17 (dice_cre) Rater 4(2D6 1 3)+4 = 8 03 17 (Vieri) くう 03 17 (GM_neko) 切属性! 03 17 (Dal_17) ヒャア 03 17 (Vieri) これは痛い 03 17 (Rater) 「いっ……」 03 17 (kreuz_13) 痛いなっ 03 17 (Laufer_17) 痛い 03 17 *nick Rater → Rater13 03 17 (Vieri) 「レーター! ああくそ全部こっちっつったろが馬鹿野郎!」 03 18 (GM_neko) G3の攻撃ヴィエリさんへ切属性武勇攻撃! 03 18 (Rater13) 防御値に対してことごとくダイス目悪いんですがw 03 18 (Anne_17) 「あまり熱くなるな…」 03 18 (GM_neko) 2d6+7 (一人だけ無傷ってどうなのよ? 03 18 (dice_cre) GM_neko 7(2D6 3 4)+7 = 14 (一人だけ無傷ってどうなのよ? 03 19 (Vieri) 2d6+3 武勇「とか言いつつ苦手なんスけどねこれ系っ」 03 19 (dice_cre) Vieri 8(2D6 6 2)+3 = 11 武勇「とか言いつつ苦手なんスけどねこれ系っ」 03 19 (Vieri) 「案の定っ!」 03 19 *nick Vieri → Vieri_17 03 19 (Laufer_17) ぐっぱ;あ 03 19 (Anne_17) 「大丈夫か!?」 03 19 (Vieri_17) 「ま、大した事ねーわなこんなん」左肩から血流しつつ 03 19 (Laufer_17) 「ヴィエリさんまで…」 03 20 (GM_neko) 最後に残った骨っぽくないやつ! 03 20 (Dal_17) 「さすがに数が多いかっ」 03 20 (Vieri_17) 「だいじょぶだいじょぶ。アネットちゃんが心配してくれんのならこんなんすぐ治るって」空元気 03 20 (Vieri_17) で、へらへら 03 20 (Rater13) 「……ふー、まだ大丈夫、かな」 03 20 (Vieri_17) 「レーターは危なくなったら飛んででも離れろよー」 03 20 (Anne_17) 「そんな軽口が言えるなら大丈夫だな」 03 20 (GM_neko) ああー、湖に飛び込んだ!? 03 20 (Vieri_17) 飛び込んだ!? 03 20 (Anne_17) はい? 03 21 (kreuz_13) なんと!? 03 21 (Rater13) 水中行動……? 03 21 (Dal_17) 「あんま無茶すんなよ」>レーター 03 21 (Anne_17) わぉ? 03 21 (GM_neko) (人間では水中には手は出せないよなー) 03 21 (Dal_17) 「って、なんだあ?!」<水 03 21 (Vieri_17) 「……入水……?」 03 21 (Anne_17) アーシュラさんだったのか! 03 21 (Dal_17) まさかの水中戦なのかっ 03 21 (Rater13) 「無茶はしないけど……」 03 21 (kreuz_13) おさかなのきみ… 03 22 (Vieri_17) おさかな…… 03 22 (Laufer_17) 武勇で泳ぐならアネットさんだけど、鎧重そうですよねw 03 22 (GM_neko) 船乗り持ちがいるじゃない! 03 22 (Anne_17) いえ、着てるのデータとしては日輪国の服だけ 03 22 (Anne_17) フレーバーで革鎧 03 22 (Dal_17) 船乗り補正で6かな武勇 03 23 (Anne_17) 同じですね! 03 23 (Vieri_17) おそろか 03 23 (Dal_17) って、それは操船なのかなどうかな 03 23 (Dal_17) 確認したっ 03 23 (GM_neko) 水中(または呼吸できない環境)でも、『武勇』の数値+5ターンまでダメージ無しで活動できます 03 23 (Dal_17) 活動可能ターンが武勇+5だったって 03 24 (Vieri_17) ほうほう 03 24 (Dal_17) さすがねこさんや! 03 24 (Laufer_17) おお 03 24 (Laufer_17) 流石だ 03 24 (Dal_17) てことは8ターン活動可能かな 03 24 (GM_neko) 可能だよ! 03 25 (Dal_17) 了解っ 03 25 (GM_neko) 魔力付与もよし! 03 25 (Rater13) ほうほう 03 25 (Dal_17) ほうほう 03 26 (GM_neko) ちなみに遠距離攻撃は面倒なので届く! 03 26 (kreuz_13) ふむふむ 03 26 (Laufer_17) おお 03 26 (GM_neko) 転移も使用可能! 03 26 (Rater13) わー 03 26 (kreuz_13) いろいろ考えたが水に入りたくないなが結論でした 03 26 (Laufer_17) ええw 03 26 (kreuz_13) えー だってー 03 27 (GM_neko) それもよし! 03 27 (Anne_17) 必要なら入ってもいい 03 27 (Rater13) 水の中でぼこられて返り討ちにあったら沈む…… 03 27 (kreuz_13) 潜水するのにも転移するのにも1ターンかかるっ 03 27 (GM_neko) (これないよねーああこれにさ 03 27 (Dal_17) 隠密しながら潜水は可能ですかGMっ 03 28 (Dal_17) どんなんだって気もするけれどw 03 28 (GM_neko) どうやって隠密するのかな!? 03 28 (Dal_17) ですよね…! 03 28 (Rater13) ついに藻ルフィンさん登場…… 03 28 (Dal_17) 藻にまみれるのかw 03 28 (Vieri_17) 藻るふぃんさんかあ 03 28 (GM_neko) 隠密の仕方次第ならあり! 03 28 (Anne_17) それしかないね! 03 28 (Laufer_17) 藻ルフィンさん… 03 28 (kreuz_13) ワカメに擬態する 03 28 (Dal_17) むむ、知恵をどなたかって 03 29 (Dal_17) ひどい知恵ばかりだw 03 29 (Vieri_17) えっと、遠距離がとどくんだよね? 03 29 (GM_neko) 遠距離とどくよー 03 29 (Vieri_17) クロイツさんに魔力付与ってもらって、遠距離さんがバシバシじゃだめなのかなあ。卑怯くさい? 03 29 (Anne_17) とりあえずはこっちに来た連中を叩かないとね! 03 30 (Dal_17) 水中も遠距離とどくのか! 03 30 (kreuz_13) えっ?僕が魔力付与?誰に?(かおをそらしながら 03 30 (Dal_17) いやがっておられるw 03 30 (Vieri_17) 船長船長(頬を挟んでダルフィンさんの方を向ける 03 30 (Anne_17) クロイツさんの魔力付与を他の人が計算に入れてはいけないw 03 30 (GM_neko) トヨンにはかけてくれたのに… 03 30 (Vieri_17) レーターレーター(頬を挟んで 03 30 (kreuz_13) 愛情度がたりないッ! 03 30 (Rater13) 容赦せずに飛行しちゃうよ 03 30 (Dal_17) あははw 03 31 (Vieri_17) しかしPCはあんま認識してないんだよなあ、魔力付与自分のみルールw 03 31 (kreuz_13) それならそう口にだしていいのよ! 03 31 (Dal_17) 同じく認識していないw 03 31 (kreuz_13) まあクロイツも口に出しませんからね 03 31 (Laufer_17) ですねぇw 03 31 (Vieri_17) でも付与ってもらってーとかの指示っぽい事も口に出さないびえりんだった 03 32 (Anne_17) 付与とか持ってるの知らないしな… 03 32 (Vieri_17) せいぜい「応援するから治癒もっかいお願いできる」なノリしか無い 03 32 (Dal_17) だるも特にその辺頼らないのだった…。 03 32 (kreuz_13) 本来はさーべるの特殊技能なので人にかけるもんではないのだった 03 32 (Anne_17) で、とりあえず目の前とか船に残ってるの片付けないかな…? 03 32 (Rater13) 頼らないなぁ 03 32 (Rater13) さてさて、次はどうしようっ! 03 33 (Vieri_17) あ、アネさんなぎ払いに応援したらやってくれるかな? 03 33 (Anne_17) 敵の攻撃は終わったのかな? 03 33 (kreuz_13) いつのまにか近いところにたくさんいるなっ 03 33 (Dal_17) いいね! 03 33 (Dal_17) 近いところにいっぱいいるよ! 03 33 (Anne_17) はいはい、それはやりますよー 03 33 (Vieri_17) たくさんいるねっ 03 33 (Anne_17) でも一撃では倒す自信ないな 03 33 (Laufer_17) おおー 03 33 (Laufer_17) いやいやw 03 34 (Rater13) みんなダルさん射撃で結構削れてるから…… 03 34 (Anne_17) あ、そうでしたね 03 34 (Dal_17) んー。みだれうち回復できるなら 03 34 (Vieri_17) 残ってもまだ人いるから大丈夫! 03 34 (Dal_17) 範囲でもいいけれど 03 34 (Anne_17) 忘れていたよ! 03 34 (Dal_17) どうなんだろ 03 34 (kreuz_13) できるのかな? 03 34 (Vieri_17) そうだ、技能書スキルって応援で回復できますかー? 03 34 (Dal_17) 近★H1 ダメ:13 03 34 (Dal_17) 近★H2 ダメ:14 03 34 (Dal_17) 近★H3 ダメ:17 03 34 (Dal_17) 近★G1 ダメ:12 03 34 (Dal_17) 近★G2 ダメ:18 03 34 (Dal_17) 近★G3 ダメ:13 03 34 (Dal_17) 近★F2 ダメ:18 03 34 (Dal_17) 近★F3 ダメ:16 03 34 (Dal_17) ---------------------- 03 34 (Dal_17) 遠★B前 ダメ:16 03 34 (Dal_17) 遠★B後 ダメ:16 03 34 (Dal_17) 遠★F1 ダメ:15 03 34 (Dal_17) 水中★ボス? ダメ: 03 34 (Dal_17) 行動済> 03 34 (Dal_17) 未行動>ダルフィン、ヴィエリ、アネット、ロイファー、レーター、クロイツ 03 34 (Dal_17) あとパラメータ 03 34 (GM_neko) ううーんできるのかな? 03 34 (Vieri_17) 前にGMさんに聞いたような聞かなかったような……記憶が曖昧 03 34 (Rater13) 敵がちかいっ 03 35 (Vieri_17) 近いっ 03 35 (Dal_17) いっぱいっ 03 35 (Anne_17) なんかいっぱいいますねw 03 35 (GM_neko) じゃあ出来る! 03 35 (Vieri_17) できた! 03 35 (Dal_17) おおー 03 35 (Dal_17) ねこさん男前だ…! 03 35 (Rater13) おー 03 35 (kreuz_13) これで水上の輩が全滅したら転移してもいい! 03 36 (Dal_17) よし!言質いただきましたー! 03 36 (Rater13) 何が何でも飛行する 03 36 (Anne_17) そうしたら海に飛び込むかな 03 36 (Vieri_17) いただきましたー 03 36 (Laufer_17) 範囲勢が強すぎて空気になってます 03 36 (GM_neko) 他のGMさんのときは分からないよ! 03 36 (kreuz_13) ハハハ、全員転移で水中に道連れだー! 03 36 (Vieri_17) ぎゃあ 03 36 (Dal_17) なんだってー! 03 36 (GM_neko) それもいいねえ… 03 36 (Vieri_17) 武勇1ハハハ 03 36 (Dal_17) びえりんふぁいとw 03 37 (Rater13) 間違いなく溺れる 03 37 (Anne_17) ああ、つれてってね! 03 37 (Anne_17) そしたら攻撃できる! 03 37 (kreuz_13) びえりんがおぼれるのをみまもる 03 37 (Dal_17) あ、遠距離もちのレーター君は除外でw 03 37 (kreuz_13) せっかくだからレーター君もつれていこうと… 03 37 (Dal_17) ヒャア 03 37 (Anne_17) ひどいひとだーw 03 37 (Rater13) 沈むよっ 03 37 (Dal_17) おにっこがいた 03 38 (kreuz_13) 魔力付与状態のクロイツはややアレです 03 38 (GM_neko) あれ 03 38 (Dal_17) ややアレなんだ! 03 38 (Laufer_17) てっちん「ん? 誰かオイラ呼んだ?」 03 38 (GM_neko) !? 03 38 (Dal_17) なんかきたっ 03 38 (Laufer_17) >おにっこ 03 38 (Vieri_17) んじゃダルフィンさんの乱れ撃ちに応援ー 03 38 (Vieri_17) 「ダルフィン、ちょいと呼吸乱れてる。クールに行こうぜ船長さん」肩に手をポンと置いて 03 38 (Laufer_17) だけの話ですw 03 38 (Anne_17) またなまれいか 03 38 (Vieri_17) なんかきたっ 03 38 (Dal_17) なんかきたっ 03 38 (Rater13) なんかきたー 03 38 (Laufer_17) 気にしないでw 03 38 (kreuz_13) 突然魔力が上がるのでややテンションとかがおかしくなるし周りに無頓着になるよ! 03 39 (GM_neko) 無頓着いいね! 03 39 (Dal_17) 「ん、おう、そうだな。サンキュ、ヴィエリ」 03 39 (Dal_17) と応援されよう! 03 39 (Vieri_17) わあい乗ってくれた 03 39 (Vieri_17) 無頓着いいね! 03 39 (kreuz_13) おうえんだー 03 39 (Vieri_17) お酒飲んだクロイツさんも好きだよ! 03 39 (Dal_17) じゃあ、応援されたので気合をいれてみだれうちするかな! 03 39 (Anne_17) お酒飲んだクロイツさんは楽しかったね! 03 39 (kreuz_13) あれか! 03 39 (Dal_17) ほほう 03 40 (kreuz_13) あれはかなり本人に忠実です 03 40 (Rater13) わぁ 03 40 (Vieri_17) そうなんだ 03 40 (Dal_17) 銃をくるくるまわしてパシッととるよー 03 40 (Vieri_17) オフで飲もうよクロイツさん 03 40 (kreuz_13) 飲むと即ダメになるよ! 03 41 (kreuz_13) そして船長乱れ打ち 03 41 (Vieri_17) みだれうちっ 03 41 (Rater13) みだれうちっ 03 41 (Dal_17) 「雑魚は散りなッ」 03 41 (Dal_17) 2d6+12 機敏射撃(突・打)銀の弾丸みだれうち 03 41 (dice_cre) Dal_17 4(2D6 1 3)+12 = 16 機敏射撃(突・打)銀の弾丸みだれうち 03 41 (Vieri_17) ダルフィンさんの切なさ乱れ撃ちごーごー 03 41 (Dal_17) ひくいっ 03 41 (kreuz_13) ひゃあ 03 41 (Anne_17) 切ないのか 03 41 (Dal_17) 切ないらしいw 03 41 (kreuz_13) せつないね 03 41 (Anne_17) これはきっとびえりんのせい 03 41 (Laufer_17) 十分十分w 03 41 (Rater13) きっと大丈夫っ 03 41 (Vieri_17) ええっ俺様のせいっ 03 42 (Dal_17) びーえーりーん 03 42 (Dal_17) しかしみだれうち応援してくれたのもびえりんだった 03 42 (GM_neko) 2d6+3-2 B前(またかよ 03 42 (kreuz_13) びえりんのせつなさが… 03 42 (dice_cre) GM_neko 7(2D6 5 2)+3-2 = 8 B前(またかよ 03 42 (GM_neko) 頭が無くなった! 03 42 (Dal_17) 前が諦め気味だっ 03 42 (kreuz_13) ボーン! 03 43 (Anne_17) 骨だけに 03 43 (GM_neko) 2d6+3-2 B後ろ(俺頑張ったよね 03 43 (dice_cre) GM_neko 3(2D6 2 1)+3-2 = 4 B後ろ(俺頑張ったよね 03 43 (Anne_17) BONE 03 43 (Vieri_17) しかしびえりんに切なさを充填したのはクロイツさんとアネットさん…… 03 43 (Dal_17) 12点 03 43 (Anne_17) ですか 03 43 (Vieri_17) ぼーん 03 43 (GM_neko) 胴体までなくなった! 03 43 (Vieri_17) やったね! 03 43 (Dal_17) つまりすべてはクロイツさんのせいか! 03 43 (Dal_17) わーい 03 43 (kreuz_13) やった! 03 43 (GM_neko) 2d6+3-2 F1(これで終わり? 03 43 (dice_cre) GM_neko 4(2D6 3 1)+3-2 = 5 F1(これで終わり? 03 43 (Anne_17) クロイツさんのいんぼう 03 43 (Vieri_17) そうか、結局は全て赤魔のせいだった 03 43 (kreuz_13) 「いやぁ、出る幕なしですねえ」 03 44 (GM_neko) 終わりだった! 03 44 (Dal_17) 11点っ 03 44 (kreuz_13) そういや箱をもっていけといったのも僕でした 03 44 (GM_neko) 2d6+3-2 F2(はあ… 03 44 (dice_cre) GM_neko 7(2D6 1 6)+3-2 = 8 F2(はあ… 03 44 (Anne_17) ため息を… 03 44 (GM_neko) 砂になった! 03 44 (Dal_17) 8点 03 44 (Anne_17) さらさらさら 03 44 (Vieri_17) 「船乗りマジかっけえなあ。俺様眺めてるだけで割とお腹一杯」 03 44 (Vieri_17) さらさら 03 44 (Rater13) 「相変わらず凄い……」 03 45 (GM_neko) 2d6+3-2 F3 (…もういいよね 03 45 (dice_cre) GM_neko 6(2D6 4 2)+3-2 = 7 F3 (…もういいよね 03 45 (GM_neko) もうよかった! 03 45 (Vieri_17) よかった! 03 45 (Dal_17) よかった! 03 45 (Laufer_17) 「と言うか俺、今日何もしてないっすよ」 03 45 (Rater13) よかった! 03 45 (GM_neko) 2d6+3-2 G1(俺一番HPあるしぃ 03 45 (dice_cre) GM_neko 10(2D6 5 5)+3-2 = 11 G1(俺一番HPあるしぃ 03 45 (Vieri_17) 「あん? ロイファーは皆守ってたろ」 03 45 (Anne_17) おっと 03 45 (Vieri_17) G1は頑張るなあ 03 45 (Rater13) 硬いのがいる 03 45 (kreuz_13) 「まだおわってませんよ」 03 45 (Laufer_17) おお 03 46 (Dal_17) G1がんばるなー 03 46 (GM_neko) 5点! 03 46 (Dal_17) 総計17点ダメだね! 03 46 (Anne_17) 計17か 03 46 (Vieri_17) 「いっちゃん格好いいお仕事してんだから胸はれよ」ロイファーさんの頭くしゃっと撫でます 03 46 (Vieri_17) 17だね! 03 46 (GM_neko) 2d6+3-2 G2(俺一番HP無い… 03 46 (dice_cre) GM_neko 5(2D6 4 1)+3-2 = 6 G2(俺一番HP無い… 03 46 (GM_neko) さよなら! 03 46 (Anne_17) これは逝った 03 46 (Vieri_17) さよなら! 03 47 (kreuz_13) さようならさようなら 03 47 (Dal_17) 「そうそう。それにまだでかいのが残ってるだろ」 03 47 (GM_neko) 2d6+3-2 G3(何か考えるの面倒にってGMが 03 47 (dice_cre) GM_neko 8(2D6 2 6)+3-2 = 9 G3(何か考えるの面倒にってGMが 03 47 (Laufer_17) 「うう…でもなぁ」 03 47 (Vieri_17) GMが 03 47 (Dal_17) メタきたー 03 47 (GM_neko) ぴったりだ! 03 47 (Rater13) おー 03 47 (Vieri_17) ぴったりだ 03 47 (GM_neko) 2d6+3-2 H1 03 47 (dice_cre) GM_neko 7(2D6 4 3)+3-2 = 8 H1 03 47 (kreuz_13) (ほねっこたちを船にのせまくったGMがわr 03 47 (Laufer_17) くすぐったそうにしつつ複雑な表情してよう 03 47 (Anne_17) あとはきっと倒せるね! 03 48 (GM_neko) 2d6+3-2 H2 03 48 (dice_cre) GM_neko 9(2D6 3 6)+3-2 = 10 H2 03 48 (GM_neko) 2d6+3-2 H3 03 48 (dice_cre) GM_neko 4(2D6 2 2)+3-2 = 5 H3 03 48 (Anne_17) (ロイスを連れてきたら骨にかぶりついて一挙解決だった 03 48 (GM_neko) 求めて消滅! 03 48 (GM_neko) まとめて! 03 48 (Vieri_17) (ええっw 03 48 (Vieri_17) 消滅! 03 48 (Anne_17) 一体だけ残ったね! 03 48 (Dal_17) なんとっ 03 48 (Vieri_17) G1さんタコ殴りかな? 03 48 (Dal_17) ボスはさすがに入らないかっ 03 49 (Anne_17) ロイくんがぼこるといいよ! 03 49 (GM_neko) はいるよ! 03 49 (Dal_17) はいるのかっ 03 49 (Anne_17) はいっ! 03 49 (Anne_17) はいった! 03 49 (kreuz_13) ほうほう 03 49 (GM_neko) 2d6+7 (やるなあ 03 49 (Vieri_17) はいった! 03 49 (dice_cre) GM_neko 10(2D6 4 6)+7 = 17 (やるなあ 03 49 (Dal_17) たか! 03 49 (Rater13) たかっ 03 49 (Laufer_17) かったい 03 49 (kreuz_13) 機敏型か 03 50 (Dal_17) 「ようし、露払いは終わったぜ」 03 50 (Laufer_17) 全部型かもよ 03 50 (Vieri_17) たかいな! 03 50 (Anne_17) 水中行動の分もありそうですからねぇ… 03 50 (Dal_17) 近★G1 ダメ:17 03 50 (Dal_17) ---------------------- 03 50 (Dal_17) 水中★ボス? ダメ: 03 50 (Dal_17) 行動済>ダルフィン、ヴィエリ、 03 50 (Dal_17) 未行動>アネット、ロイファー、レーター、クロイツ 03 50 (kreuz_13) 水中ボーナスか… 03 51 (GM_neko) 攻撃と防御に+1! 03 51 (Dal_17) 「あとは、あのしぶといのと、おおとりだけだな」 銀の弾丸から普通の銃弾にきりかえっ 03 51 (Anne_17) さぁ、ロイ君G1をぼこるんだっ 03 51 (Vieri_17) 「格好良かったぜ、キャプテン」肩ぽんっと 03 51 (Vieri_17) ロイ君がんばっ 03 51 (kreuz_13) そしてまた回復する船長のみだれうち 03 51 (Rater13) ロイさんごー 03 52 (Vieri_17) もう範囲はいいんじゃないかなw 03 52 (Dal_17) ロイ君ごーごー 03 52 (Dal_17) 範囲いらないとおもうw 03 52 (kreuz_13) 肩ぽん→回復 03 52 (Dal_17) 「はは、ありがとな」>ヴィエリ 03 52 (Laufer_17) じゃあ、Gに飛び移って…そのまま攻撃していいのかなぁw 03 52 (Vieri_17) そういうアレじゃないよw 03 52 (Dal_17) ちょw 03 52 (Dal_17) なんて便利なんだ肩ぽん! 03 52 (Vieri_17) 触れながらの方が気が入りやすいとかは考えてるけどw 03 53 (Anne_17) 肩にスイッチがあるのか… 03 53 (Vieri_17) 気楽に肩ぽんできなくなるじゃないか! 03 53 (Dal_17) 攻撃しちゃえ! 03 53 (Vieri_17) しちゃえ! 03 53 (Rater13) しちゃえー 03 53 (kreuz_13) なにか気をいれていたのか! 03 53 (Laufer_17) 体育の授業とかで「エナジーエナジー」とか良いながら、主力選手に気を送ってるのは見たことある 03 53 (Laufer_17) じゃあやろう 03 53 (Vieri_17) 多分びえりんの応援は理論的には説明できない何かだね! 03 53 (Vieri_17) えなじーえなじー……なんだろう。見た事ないや 03 54 (Laufer_17) ああ、船の形状ってどんなんだろう。船体に取っ掛かりになりそうなのあります? 03 55 (Laufer_17) 船というかボートか 03 55 (Laufer_17) Gの 03 55 (Anne_17) G1こっちにきてるよ! 03 55 (Laufer_17) あら。間違えたよ! 03 55 (GM_neko) 転移したからね! 03 56 (Dal_17) 今Cにいるね 03 56 (Laufer_17) じゃあ、助走つけて残ったほねっこに機敏攻撃 03 56 (Vieri_17) ごー 03 56 (Rater13) ごー 03 56 (Dal_17) ごー 03 56 (Laufer_17) 2d6+9 03 56 (dice_cre) Laufer_17 5(2D6 1 4)+9 = 14 03 56 (Anne_17) これは倒せるね! 03 57 (Laufer_17) あ、軽業込みなので+2で 03 57 (Dal_17) 倒せるね! 03 57 (GM_neko) 2d6+3 (俺の出番ってなんだったのかな? 03 57 (dice_cre) GM_neko 6(2D6 3 3)+3 = 9 (俺の出番ってなんだったのかな? 03 57 (Vieri_17) 16かあ 03 57 (Laufer_17) 短剣をクロスさせる感じでずばっと 03 57 (kreuz_13) なむなむ 03 57 (Anne_17) さようなら 03 57 (Vieri_17) 切ない事をおっしゃっている 03 57 (Dal_17) たおせたね! 03 57 (Vieri_17) なむなむ 03 57 (Rater13) なむ 03 57 (Dal_17) 敵さんがせつな過ぎる… 03 57 (Dal_17) なむなむ 03 57 (GM_neko) ズバッと首が落ちた! 03 57 (Rater13) ごろん 03 57 (Laufer_17) かといって、範囲使わないと時間食いすぎるしなぁ 03 57 (kreuz_13) 「さてと…」 03 57 (Vieri_17) 「おー、やるじゃんロイファー。格好いいねえ二刀流」 03 58 (kreuz_13) 「残りは水の中の人だけですか」 03 58 (Vieri_17) 「あとは……あれ?」下を指さして 03 58 (Laufer_17) 「うーん。まだまだしっくり来ないっすよ」 03 58 (Anne_17) 「残るは…だな」 03 58 (GM_neko) 範囲持ってるなら使って欲しいじゃないか! 03 58 (kreuz_13) 転移→攻撃はできないかな! 03 58 (Rater13) 「水の中だけ……かな」 03 58 (Dal_17) 「だな」 03 58 (Laufer_17) 「うーん…水の中っすかぁ」 03 58 (Anne_17) 「どうしたものかな」 03 58 (GM_neko) (来るかな来るかなー 03 59 (Dal_17) GMのやさしみだっ ありがとう!<範囲 03 59 (Anne_17) キャラとしては行きたいけども 03 59 (kreuz_13) 「じゃあ水にはいりたい人挙手ー」 03 59 (Anne_17) 挙げよう 03 59 (Dal_17) 船乗り、水中行動ないと、ダイス1個で戦闘になっちゃいます?>GM 03 59 (Dal_17) ノ 03 59 (Vieri_17) 「俺様苦手ー」 03 59 (Anne_17) 聞かれたら挙げねばなるまい 04 00 (Rater13) 「僕はちょっと……」 04 00 (Dal_17) 「おうよ」 と挙手っ 04 00 (Vieri_17) 「ん、アネットちゃん水泳好きなん?」 04 00 (GM_neko) 水中ならなっちゃう 04 00 (Dal_17) だが、銃は大丈夫なのかっ 04 00 (kreuz_13) だ…大丈夫なのか!? 04 00 (Anne_17) 「いや、だが放っておくわけにもいくまい」 04 00 (Laufer_17) ノっと 04 00 (GM_neko) (来ーい来い 04 00 (kreuz_13) 「ダルさんロイ君アネさんと」 04 01 (Dal_17) 銃は油紙につつんで懐にいれるか! 04 01 (kreuz_13) 「で、は」 04 01 (Laufer_17) ただ、ロイは武勇3しかないんだw 04 01 (kreuz_13) 「いきますかね」 04 01 (Dal_17) そして短剣(補正値なし)切り替えだっ 04 01 (Anne_17) 「行く…?か」 04 02 (Vieri_17) 「危なくなったら舟に戻れよー、傷薬飲んでる間の盾くらいにゃなれる」 04 02 (Dal_17) 「おうよ、よろしく頼む」 04 02 (kreuz_13) んではそのまえについでに 04 02 (Rater13) 「気をつけてねー……」 04 02 (Laufer_17) ついでに…? 04 02 (kreuz_13) 「魔道具ザイン」「フロッグロイヤル」起動ー 04 02 (Dal_17) おおー 04 02 (Laufer_17) おお 04 02 (Vieri_17) そして応援してく人はいないかな、軽業の二重起動はイメージ的に無理っぽいし 04 02 (Vieri_17) おおー 04 02 (Rater13) わー 04 02 (Anne_17) おお 04 03 (Dal_17) 赤魔無双がはじまる予感! 04 03 (kreuz_13) 左腕にまきつけたネックレスとサーベルの宝石が共鳴し武勇+2 04 03 (kreuz_13) で 04 03 (Vieri_17) 赤魔!赤魔! 04 03 (Laufer_17) うっひょう 04 03 (kreuz_13) そのままロイ君アネさんダルさんびえりんをつれて水中移動だ!!! 04 03 (Vieri_17) び 04 03 (Laufer_17) おお 04 03 (Vieri_17) ちょ 04 03 (Rater13) びw 04 03 (kreuz_13) だ! 04 03 (Dal_17) おおっ 04 03 (Vieri_17) さすがだ! 04 03 (Anne_17) あれw 04 03 (Vieri_17) クロイツさあああんw 04 03 (Dal_17) びえりーんw 04 03 (Laufer_17) びえりんはまずいw 04 04 (GM_neko) 飛び込んだの? 04 04 (Vieri_17) 「……お?」 04 04 (Rater13) 「…………あれ?」 04 04 (Vieri_17) 転移かな? 04 04 (Dal_17) 1ターンしか動けないのにw 04 04 (kreuz_13) 転移だ! 04 04 (Laufer_17) 「あれ…?」 04 04 (Dal_17) 転移で飛び込んだらしい! 04 04 (GM_neko) 転移了解! 04 04 (Rater13) 「…………」一人残された 04 04 (Anne_17) 指でびえりんに戻れって示しますw 04 04 (GM_neko) (よしよし 04 04 (Vieri_17) おいしいよレーター君 04 04 (Dal_17) 「くっ…」 水中へー 04 04 (kreuz_13) 「あれびえりんなんでいるんですか」みたいな手話 04 04 (Vieri_17) 何で俺様ここにいるのって顔してます 04 04 (Dal_17) 「(ってヴィエリ?!)」 04 04 (Vieri_17) お前のせいじゃねえのかって手話してます 04 05 (Anne_17) ははは 04 05 (GM_neko) ヴィエリさんも来たの!? 04 05 (kreuz_13) えっマジで?超びっくりー みたいな手話をしています 04 05 (Rater13) 「え…………」 04 05 (Vieri_17) ぜってーお前わざとだろ! って手話してます 04 05 (Laufer_17) 「(ヴィエリさんまで!?)」がぼぼぼぼ 04 05 (Dal_17) その漫才を尻目に敵影を探します 04 05 (Vieri_17) あ、応援してから戻れるかな? 04 05 (Laufer_17) 手話出来ないので一人びっくりします 04 05 (Anne_17) 二人の間に入って敵の指そうかな 04 05 (Rater13) とりあえず、飛行スキル使用しますっ 04 05 (kreuz_13) 水中で目をこらしてみよう 04 06 (Anne_17) 姿は確認できるのかな 04 06 (GM_neko) フードを被ってマント着てる 04 06 (Rater13) 皆がどこに行ったか空中で確認 04 06 (Dal_17) 暗いようなら、ヒカリゴケの詰まった瓶を出して照らすよ! 04 06 (kreuz_13) おっといたいた、とむきなおろう 04 06 (Dal_17) 狙われそうだけどきにしないっ 04 07 (Anne_17) ワイヤーを巻き上げて剣の状態にしよう 04 07 *nick Rater13 → Rater13f 04 07 (Vieri_17) GMさん、このタイミングで応援してから逃げたら1ターンの間にはいりますか? 04 07 (GM_neko) 左右の腰には二本の剣を差している 04 07 (kreuz_13) なんだよんさんか 04 07 (Vieri_17) 剣二本かあ 04 07 (Dal_17) 二刀流かー 04 07 (Vieri_17) ええー 04 07 (Rater13f) わー 04 07 (Dal_17) 海蛇の刻まれたナイフをかまえよう 04 07 (GM_neko) 何か強引に連れてこられたしねえ 04 07 (Laufer_17) よんさんなら少し待てば出てきてくれるな 04 07 (kreuz_13) 1ターンしかもぐれないなよんさん 04 08 (GM_neko) 今回だけありかな? 04 08 (Vieri_17) ありがとー 04 08 (Laufer_17) バランス取りつつ構えます 04 08 (Vieri_17) はーいアネットちゃんごめんねー、と手話して、クロイツさんに頑張れよって肩ぽんしてから泳いで出ます【応援→クロイツさんの転移魔法回復!】 04 08 (kreuz_13) びえりんの応援がみられるのは水中だけ! 04 08 (Laufer_17) おお 04 08 (Dal_17) おおー 04 08 (Vieri_17) 船上でも見せたよ! 04 08 (Rater13f) 見られない! 04 08 (GM_neko) うむ!いい判断だ! 04 08 (Vieri_17) 回避がんばって! 04 08 (Laufer_17) 良い判断だとか言われてるw 04 09 (Dal_17) 転移回復いいね! 04 09 (Vieri_17) あと深追いしすぎてロイ君が危なくなったら頑張って! 04 09 (kreuz_13) ハハハ 04 09 (Rater13f) 船にはもう誰もいなかったりするよ! 04 09 (kreuz_13) はいはいどうぞー みたいな手話をしておこう 04 09 (Vieri_17) 「っぷはぁ……ひどい目にあったぜ……あれ、レーターどこー?」 04 09 (Dal_17) そしてダルは戦力ダウンだから!みんなファイト! 04 09 (Rater13f) バサバサ 04 09 (Anne_17) みんなダウンしてますってw 04 09 (Laufer_17) 水中行動持ってないから1dですしー 04 09 (kreuz_13) みんなダウンしてるさっ 04 09 (Vieri_17) 「おーいたいた。あとは中の奴らに任せるかー」 04 09 (Dal_17) いや、武器外したっ 04 09 (Dal_17) ってそうか! 04 09 (kreuz_13) ああ! 04 09 (Dal_17) <1d 04 09 (kreuz_13) だるぱーんち 04 10 (kreuz_13) みんな1dおそろですか 04 10 (Dal_17) ナイフに切り替えさっ 04 10 (Dal_17) 船乗りは2d 04 10 (Anne_17) 武器の補正値でなんとか戦えるといいな… 04 10 (Laufer_17) 気付いてなかったのかこの人w 04 10 (Vieri_17) あれ、武器無し戦闘だと1d……? 04 10 (Rater13f) 泳がず船で撃ってた方が強いダルさん 04 10 (kreuz_13) ナイフは手持ちかっ 04 10 (Dal_17) 所持品に入ってたフレーバー武器に切り替えたのさっ 04 10 (Vieri_17) 補正値なしってゆってた気が 04 10 (Dal_17) この場合武器無しにはならないっ 04 10 (Dal_17) はず 04 10 (Vieri_17) ならないっ 04 10 (kreuz_13) ならないっ…のか? 04 11 (Dal_17) 大河ルールだとねっ 04 11 (Laufer_17) がぼがぼがぼ 04 11 (Dal_17) そして4版でもフレーバー武器は認められているはず 04 11 (kreuz_13) ロイファー君が既に限界だー! 04 11 (Vieri_17) ロイファーくん! 04 11 (GM_neko) 水中で銃はおかしいけどルール上はあり! 04 11 (Anne_17) 相談しすぎだーw 04 11 (kreuz_13) そりゃそうだー! 04 11 (Dal_17) ありなのかっ 04 11 (Rater13f) バサバサ 04 12 (kreuz_13) レーター君がまっている! 04 12 (GM_neko) 水中で撃てないって書いてないし! 04 12 (kreuz_13) なにかふしぎなちからでなにかふしぎな弾がでる! 04 12 (Dal_17) とはいえ銃はおかしいからナイフ投げに相当しちゃだめですかGM! 04 12 (Vieri_17) ぱしゃぱしゃ 04 12 (Vieri_17) 銃相当のナイフ投げっ 04 12 (kreuz_13) びえりんくんが船にあがれてない! 04 12 (Dal_17) なにかふしぎな弾っ 04 12 (Rater13f) 打・突 属性のナイフ投げ……! 04 12 (GM_neko) 演出的ってことであり! 04 12 (Dal_17) ありがとうGM! 04 12 (Vieri_17) 所詮武勇は1だからねっ 04 12 (kreuz_13) 打の部分はたぶんもち手 04 12 (Anne_17) 突ならおかしくないねっ 04 13 (Vieri_17) てまどるのさ>あがれてない 04 13 (Dal_17) 戦力はおちなかったようだ… 04 13 (Vieri_17) おちなかったようです 04 13 (kreuz_13) よし 04 13 (Vieri_17) 船長がんばっ 04 13 (Rater13f) 銃弾を指で弾くんだ! 04 13 (Dal_17) ちょw 04 13 (kreuz_13) では未行動の人はだれだっ 04 13 (Vieri_17) それはすごい 04 13 (Dal_17) <指で 04 13 (Anne_17) ノ 04 13 (Dal_17) 銃いらないじゃん?! 04 13 (Laufer_17) ノ 04 13 (Laufer_17) あ、御免動いてた 04 13 (kreuz_13) よしゴー! 04 13 (Laufer_17) Gの骨倒してた 04 13 (Dal_17) ごー! 04 13 (Anne_17) 攻撃できるのかな? 04 14 (GM_neko) こい! 04 14 (Laufer_17) アネさん頑張れー 04 14 (Vieri_17) ふぁいおー 04 14 (Dal_17) 水中1ターン目ー 04 14 (Rater13f) がんばれー 04 14 (Anne_17) 台詞いえない! 04 14 (kreuz_13) 「ごぼごぼ」 04 14 (Laufer_17) 「ごぼっぼぼ」 04 14 (Rater13f) バサバサ...... 04 14 (Anne_17) 1d6+11 剣を横になぎ払う! 04 14 (dice_cre) Anne_17 2(1D6 2)+11 = 13 剣を横になぎ払う! 04 14 (Laufer_17) 何だこれw 04 14 (GM_neko) 強いじゃん! 04 14 (Vieri_17) よじよじ>舟 04 14 (Dal_17) 補正値がすごいぜ! 04 14 (kreuz_13) 今日もカオスです 04 14 (Vieri_17) つよいよ! 04 15 (Anne_17) 補正値だけでなんとかなるといいな! 04 15 (kreuz_13) 補正値をあげまくればかつる! 04 15 (Laufer_17) かつる 04 15 (Rater13f) 補正値強いっ 04 15 (Laufer_17) GM防御ー 04 15 (Dal_17) びえりん水中脱出おめでとう 04 15 (Vieri_17) ありがとう 04 15 (GM_neko) 2d6+3 やるじゃんか! 04 15 (dice_cre) GM_neko 12(2D6 6 6)+3 = 15 やるじゃんか! 04 15 (kreuz_13) うわ 04 15 (Laufer_17) なにッ! 04 15 (Vieri_17) ちょ 04 15 (Dal_17) ヒャア 04 15 (Rater13f) わわわわー 04 15 (Anne_17) なんと 04 16 (GM_neko) (でもまだまだ! 04 16 (kreuz_13) どんなだ! 04 16 (Anne_17) 華麗にかわされた 04 16 (Dal_17) 「(すばやいな…っ)」 04 16 (Laufer_17) そしてGMのターンか 04 16 (Dal_17) ターンだね! 04 16 (Anne_17) 「(さすがに剣筋も鈍るか…)」 04 16 (Rater13f) 「……わぁ」(バサバサ... 04 16 (GM_neko) さてどうするか… 04 16 (Laufer_17) 「(何だそれ…)」 04 16 (kreuz_13) さあこい!
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21 05 (irc.trpg.net) *** M_Frieda invited Toybox into the channel 21 05 *Toybox join #taigamomoiro (Toybox@irc.trpg.net) 21 05 (Toybox) ご招待ありがとう。おもちゃ箱の鍵を開けて、ステキな時間を楽しもうねっ☆ 21 05 (M_tokageman) ヒャホーイ 21 05 *nick nekoiti → M_nekoiti 21 05 (M_mifune) ひゃほーい 21 06 (M_Ebi) にょきにょき 21 06 (M_ichigo) あとはかなやんだ。 21 07 (M_Frieda) ですねい 21 08 *nick kaname → Aine 21 08 (Aine) おぉっと今日か! 21 08 *nick M_Ebi → Gdo21_3 21 08 (M_Frieda) ですよん 21 08 *nick M_Frieda → GM_Frieda 21 08 *nick M_tokageman → Hong28_1 21 08 *nick M_ichigo → Rika22_1 21 09 *Rika22_1 topic ホン(キス状態)>ボスBP>リカ>BP=WP=ゴドー>アイネ=シルフ 21 09 (Hong28_1) 戦闘からでしたっけか 21 09 (GM_Frieda) 前、ですね 21 09 (Rika22_1) 始まる前に聞いておこう。イニシはターン毎?永続? 21 09 (GM_Frieda) ターンごとで 21 10 (Rika22_1) http //www29.atwiki.jp/taigamonogatari/pages/1438.html ろぐー 21 10 (Toybox) (FetchTitle) TRPG 大河物語 @ ウィキ - 第370回 「忘れ物」 [AR] 21 10 (Hong28_1) では私の行動からか 21 11 (Rika22_1) 前回までのあらすじ。ホンさんがキスされた。陵辱された。 21 11 (Hong28_1) ひでぇ! 21 11 (Gdo21_3) 完 21 11 (GM_Frieda) ですね。軽く導入流しますか? 21 12 (Hong28_1) どっちでもいいですよー 21 12 (GM_Frieda) って、ログもあるしいいか 21 12 (Gdo21_3) ホンさんが凌辱される所を流すんですね 21 13 (Hong28_1) いやああ 21 14 (Rika22_1) かなめさんが色々確認中かな 21 15 (GM_Frieda) ボスと退治するホンさんの脳裏に夜種プリンセスの言葉が甦る 21 15 (Rika22_1) でかいのは身長がどんなもんなんだろう 21 15 (Hong28_1) 蘇るのか……厭だナァ 21 15 (GM_Frieda) 「ああ、勇敢なお人。往くのですね。必ず…帰ってきてくださいまし!」ぶちゅー 21 15 (GM_Frieda) 導入以上 21 15 (Gdo21_3) ヒューヒューらぶらぶだね♪ 21 16 (Hong28_1) 「……最悪なもの思い出しちゃったある……」 21 16 (Rika22_1) リカさんは相変わらず妊娠を心配、と。 21 16 (Gdo21_3) BP「口直しするか?」 21 16 (Hong28_1) 「もういいある! 憂さ晴らししてやるよ! 大丈夫! ちょっとばかりバラバラにするだけある!」 21 16 (Hong28_1) というわけで攻撃してもよろしいですか? 21 16 (Gdo21_3) いけー 21 16 (GM_Frieda) 合体BP<ok 21 16 (Aine) 確認終了 21 16 (Rika22_1) アイネさんがいないのさw 21 17 (Rika22_1) あ、いた。大丈夫かw 21 17 *nick Aine → Aine_21 21 17 (GM_Frieda) 魔物知識なら精神でどぞ 21 17 *nick Aine_21 → Aine_21_3 21 17 (Aine_21_3) 2d6+9 アイネ 21 17 (Toybox) Aine_21_3 - 2d6+9 = [5,6]+9 = 20 21 17 (GM_Frieda) 手番消費は・・・なしでいっか 21 17 (Aine_21_3) おっと 21 17 (Hong28_1) 太っ腹だがアイネさんとゴドーさんがいるしいいや 21 17 (Rika22_1) 「BP様とWP様も合体できませんの?」 21 18 (Hong28_1) まずはぶん殴ろう。 21 18 (Gdo21_3) 2d6+13 一応 21 18 (Toybox) Gdo21_3 - 2d6+13 = [4,2]+13 = 19 21 18 (Aine_21_3) 手番時に消費なしだったかな 21 18 (Gdo21_3) おおう忘れてた 21 18 (Rika22_1) 手番待ちなら相手が動いてからか 21 19 (Hong28_1) 「これでも喰らうある!」そう叫んで手に氣を練り上げ、体内の気脈を破壊する一撃を放つ 21 19 (GM_Frieda) アイネさん、ゴドーさんはtaigamiteiruの情報を得ますよ 21 19 (Hong28_1) 2d6+11 武勇打 スタン攻撃 21 19 (Toybox) Hong28_1 - 2d6+11 = [6,4]+11 = 21 21 19 (GM_Frieda) 2d6+6 武勇防御 21 19 (Toybox) GM_Frieda - 2d6+6 = [2,1]+6 = 9 21 20 (GM_Frieda) 12点。もたんぞ 21 20 (Hong28_1) いえスタンなので 21 20 (Hong28_1) 2ターンの間行動不能(防御も不可)です。 21 20 (Aine_21_3) 行動不能ですな 21 20 (Rika22_1) キスの力は恐ろしい…… 21 20 (GM_Frieda) てことは・・・21点? 21 20 (Rika22_1) いや、ダメージは 21 21 (Hong28_1) いえスタンはノーダメです。 21 21 (Rika22_1) 0ですね。 21 21 (Hong28_1) その後2ターン防御出来ないだけで。 21 21 (Aine_21_3) ノダメで行動不能化ですね、 21 21 (GM_Frieda) あ、スタン成功、ですね 21 21 (Gdo21_3) スタンやっぱり凶悪すぎるな~ 21 21 (Rika22_1) ということで、次はボスさんの手番だけれど、行動できない感じか。 21 21 (Hong28_1) カウンターで返してもいいのよ 21 22 (GM_Frieda) じゃあ返す! 21 22 (Gdo21_3) GM!カウンターしなかったら戦闘終了ですよ! 21 22 (Rika22_1) 「凄いのですわ!ホン様!これが例のキスの力なのですわね!!」 21 22 (GM_Frieda) 1d2 2で成功 21 22 (Toybox) GM_Frieda - 1d2 = [2] = 2 21 22 (Hong28_1) わあい。 21 22 (GM_Frieda) ふははー 21 22 (Gdo21_3) 「おお~これが愛の力というやつじゃな!」 21 22 (Rika22_1) わぁいw 21 22 (Gdo21_3) おおー 21 22 (Rika22_1) 愛の力なんて無かったw 21 23 (Hong28_1) えーっと。スタンが返ってくる場合って普通にスタン食らうので? 21 23 (Hong28_1) それとも差分ダメージだっけ 21 23 (Rika22_1) スタンするのか、ダメージになるのか。どっちだろう。 21 23 (GM_Frieda) 属性考慮しない、とはありますけど、どうだろう 21 24 (Rika22_1) とりあえずマスターが決めちゃえー 21 24 (Gdo21_3) もしくはダイスで決めちゃえー 21 24 (Hong28_1) 一応被ダメージ時ってことになってるんだよな。 21 24 (Hong28_1) むむむ。 21 24 (GM_Frieda) あ、じゃあそれ採用。カウンターなし 21 24 (Rika22_1) つまり、スタンがヒットってことか。 21 25 (Aine_21_3) ああ、スタンだとカウンターが効かない感じか 21 25 (Rika22_1) 愛の力はあった!あったんだよ!! 21 25 (GM_Frieda) あやふやだな、愛の力 21 25 (Rika22_1) 巨体が揺らいだ!愛の力凄い! 21 25 (Gdo21_3) 愛とはあやふやなものなのさ 21 25 (Rika22_1) じゃあ、リカでいいのかな? 21 26 (Hong28_1) 愛は歪むものだ。 21 26 (GM_Frieda) ですねー 21 26 (GM_Frieda) もう終わった予感 21 26 (Gdo21_3) ホンさんの歪んだ愛情というわけか 21 26 (Rika22_1) Kyoeeee!!と機敏で切るぜ 21 26 (Rika22_1) 2d6+5 21 26 (Toybox) Rika22_1 - 2d6+5 = [2,3]+5 = 10 21 26 (Rika22_1) あまりキョエエエできてないw 21 26 (GM_Frieda) 2d6+3 機敏防御 21 26 (Toybox) GM_Frieda - 2d6+3 = [1,2]+3 = 6 21 26 (Gdo21_3) 防御できないよ! 21 26 (Rika22_1) 防御も出来ないんじゃね 21 26 (Hong28_1) スタン状態だと 21 26 (GM_Frieda) あー 21 27 (Hong28_1) 防御も出来ないのです…… 21 27 (GM_Frieda) 10点 21 27 (Rika22_1) 10点綺麗に通りますね…… 21 27 (Rika22_1) フンス!!と鼻息を噴いていよう 21 27 (Hong28_1) ううむ、普通に殴ればよかったかしらん 21 27 (GM_Frieda) 黒いボディがぱっくり切れました 21 27 (Rika22_1) というわけで、ゴドーさん組。 21 28 (Aine_21_3) コレハダイスだけですしな 21 28 (Aine_21_3) もうダイス振る、けずりきれるかどうかだけでいいんじゃ・・・ 21 28 (Hong28_1) 「ボクの一撃であの黒いのは完全に痺れてるあるよ。ボコるある」 21 28 (Rika22_1) 3人で終わっちゃうでしょうw 21 28 (Gdo21_3) 「よ~しジェットストリーム○アタックじゃ!!」 21 28 (Hong28_1) 隠せてないよその伏字ww 21 29 (Rika22_1) 「シントウケイとかそんなやつですの!?なんか凄い技ですわね……」 21 29 (Gdo21_3) 2d6+2 武勇 BP「突貫する!」 21 29 (Toybox) Gdo21_3 - 2d6+2 = [2,5]+2 = 9 21 29 (GM_Frieda) 残り11点 21 29 (Hong28_1) これで止めを刺したらBPの同化能力発動しますよね、同時行動だし 21 29 (Gdo21_3) 2d6+3 武勇 WP「其れがし発射!」 21 29 (Toybox) Gdo21_3 - 2d6+3 = [6,5]+3 = 14 21 29 (Aine_21_3) ソコけすんかwww 21 30 (Gdo21_3) 2d6+10 精神土 「ぐっばいなのじゃ!」 21 30 (Toybox) Gdo21_3 - 2d6+10 = [1,3]+10 = 14 21 30 (Rika22_1) おっと、死んだときに散らばりそうだったら、出来るだけそれを潰すようにしよう。 21 30 (Hong28_1) オーバーキルだ。 21 30 (GM_Frieda) 耐え切れるかー! こんなの! 21 30 (Gdo21_3) 「三位一体!!なのじゃ♪」 21 31 (Rika22_1) ジェットストリーム●●●アタックすごい 21 31 (Aine_21_3) スタン+人数=破壊力 21 31 (Hong28_1) 「BPがBPを……喰ってる……!」 21 32 (Aine_21_3) 「珍しい物をみたわ」 21 32 (GM_Frieda) では、残さず綺麗に食べられました 21 32 (Aine_21_3) シルフ「合体・・・?」 21 32 (Gdo21_3) BP「デカくなったで候」 21 32 (Rika22_1) 「これで全部ですの?」 21 32 (Gdo21_3) よしドロップだー 21 32 (Hong28_1) よっしゃーゴドーさん頑張れー 21 33 (Hong28_1) って自動的に出るのか。 21 33 (GM_Frieda) まあ、判定をzどぞー 21 33 (Gdo21_3) 2d6 金じゃぁぁあああ!!! 21 33 (Toybox) Gdo21_3 - 2d6 = [6,1] = 7 21 33 (Rika22_1) きたいち! 21 33 (Gdo21_3) ひくーい 21 33 (Rika22_1) こいつらの死体って残るんでしょうか。 21 33 (Hong28_1) きたいちー 21 34 (GM_Frieda) 残念。BPとWPが消化してしまいました。ということに 21 34 (Rika22_1) 何か残るなら、司令官に伝えるのに持ってかえらないと、ってなるけれど。 21 34 (Rika22_1) 全部喰われたかあw 21 34 (Aine_21_3) 調べることもできないか 21 34 (Hong28_1) 綺麗に食べましたー 21 34 (Rika22_1) 「BP様、ちょっとお口開けて欲しいのですわ!」 21 35 (Rika22_1) と、BP、WPに手を突っ込んだりして色々やってようw 21 35 (GM_Frieda) どうやらこれで全て倒したようです。司令官の元へ戻りますか? 21 35 (Hong28_1) 「手が溶けないあるか……?」>リカさん 21 35 (Gdo21_3) 家探しをしよう! 21 35 (Gdo21_3) 「ふ、溶かさないようにするなど楽勝で候」 21 36 (Rika22_1) 冒険者の仕事としてはここは、司令官を通して、みんなをここに呼ぶべきなのかなあ 21 36 (Aine_21_3) その前にこの辺りを完全捜索かな 21 36 (Aine_21_3) 伏兵外ない事を確認してから呼ぶ感じ。シルフが 21 37 (Hong28_1) 「しかしあっさり片付いたあるね。こいつが親玉ならあとこのあたりを探すだけよ」 21 37 (Rika22_1) 黒いのが滲み出てきた辺りとか、とりあえず捜索はしておきたいな。 21 37 (GM_Frieda) 調べるなら機敏か精神でどぞー 21 37 (Rika22_1) 2d6+5 機敏捜索。 21 37 (Toybox) Rika22_1 - 2d6+5 = [6,2]+5 = 13 21 37 (Hong28_1) 2d6+3 精神 21 37 (Toybox) Hong28_1 - 2d6+3 = [1,5]+3 = 9 21 38 (Gdo21_3) 2d6+7 精神 21 38 (Toybox) Gdo21_3 - 2d6+7 = [5,6]+7 = 18 21 38 (Gdo21_3) 物欲センサーが吠えるぜ! 21 38 (Gdo21_3) 2d6+3 機敏 WP 21 38 (Toybox) Gdo21_3 - 2d6+3 = [1,5]+3 = 9 21 38 (Gdo21_3) 2d6+2 機敏 BP 21 38 (Toybox) Gdo21_3 - 2d6+2 = [3,4]+2 = 9 21 39 (Aine_21_3) 2d6+9 精神捜索 21 39 (Toybox) Aine_21_3 - 2d6+9 = [1,5]+9 = 15 21 39 (Aine_21_3) 2d6+4 シルフ機敏 21 39 (Toybox) Aine_21_3 - 2d6+4 = [4,4]+4 = 12 21 39 (GM_Frieda) 機敏組>あたりには黒い物体が散らばってはいるものの、何の反応もありません 21 39 (Rika22_1) 「まっくろくろすけが他にいないかチェックするのですわ!!」 21 40 (Rika22_1) それにしてもBPは殴ると、服が汚れそうで嫌だなあw 21 40 (GM_Frieda) 精神組>ここから遠くに微かに反応はあるものの、超微量でほぼ無害な気配が 21 40 (Hong28_1) ホンさんは多分波紋を出して手をかばってるんじゃないかな 21 41 (Hong28_1) 直接触らないように 21 41 (Gdo21_3) 「むむまだ反応を感じるのじゃ!」 21 41 (Aine_21_3) 「なんかまだいるんだけど・・・ 21 41 (Rika22_1) リカも多少は返り血とか浴びてるだろうしなあ。「アイネ様、後で温泉行くのですわ!温泉!!」 21 42 (Hong28_1) 「……デカい氣はもう無いようあるね。遠くの方には少し存在するあるけど。」 21 42 (Aine_21_3) シルフ「近い?遠い?」アイネ「遠い」シルフ「じゃーとりあえず呼んで来る?」 21 42 (Rika22_1) 「だったらシルフ様とか使って、司令官様を呼んじゃっていいんじゃないですの?」 21 42 (GM_Frieda) そんなところへ部隊を整えた司令官たちが現れますよ 21 42 (Rika22_1) やくにたたないしれいかんだー! 21 42 (Hong28_1) タイミングいいな! 21 43 (GM_Frieda) 「む! 皆さんご無事ですか!? 敵は!?」 21 43 (Rika22_1) 「全然無事じゃありませんわ!ホン様に赤ちゃんが出来ちゃいましたの!!」 21 43 (Gdo21_3) BP「敵は倒したで候」 21 44 (Aine_21_3) シルフ「んじゃいってk・・」しょぼーん 21 44 (Aine_21_3) 「まてい」>赤ちゃん 21 44 (Hong28_1) 「出来てないあるよ!!!!!」 21 44 (Gdo21_3) 「ホンに彼女が出来たのじゃ!」 21 45 (Hong28_1) 「絶対に出来てないある! というか男に出来たら怖いある! どこから出てくるあるか!? 腹食い破って出てくるあるか!?」 21 45 (Rika22_1) とりあえず、これこれしかじかまるまるうしうしと説明しようw 21 45 (Rika22_1) 例の夜種王も含めて。 21 45 (Hong28_1) カクカクシカジカシカクイムーヴ 21 45 (GM_Frieda) 説明受けたー「なんと・・・貴方達には感謝してもしきれませんな。怪人? 見ておりませんが・・・」 21 46 (Gdo21_3) 「一応デカイのは倒したのじゃが、まだ微弱な反応を感じるのじゃ」 21 46 (Aine_21_3) 「捜索は難しそうかと。」かくかくしかじか 21 46 (Hong28_1) 「BPの残党はほとんど残っていないみたいある。安心するよ」 21 46 (GM_Frieda) 「ともあれ、敵を退治して頂き、有り難うございます。む、よくみればお召し物が汚れているようだ」 21 47 (GM_Frieda) 「よければ、近くに温泉がございます。疲れを癒していかれてはどうです?」 21 47 (Rika22_1) 「でも、発生原因とかは不明なのですわ……」 21 47 (Rika22_1) 「ONSEN!!」と目を輝かせるが、 21 47 (Hong28_1) 「なぜこいつらが現れたとか、そういうことは分かったあるか?」 21 48 (Rika22_1) PL発言になるが、あそこは野外だしなあ。女性PCのみのPTならともかくちょっとなあ。 21 48 (GM_Frieda) 「我々が調べた限りでは、原因はまだつかめておりません」 21 48 (Gdo21_3) 「そういえばボーナスがあるんんじゃったよな、ボーナス楽しみなのじゃ~」 21 48 (GM_Frieda) あ、ついたてはつくっておきますよ 21 48 (Hong28_1) 「それと、負傷者はいるあるか? ボクはそれなりに治癒術の心得があるあるよ、治療の手伝いはするある」 21 49 (Hong28_1) と、露骨にボーナス増加狙いの発言をしてみる。 21 49 (GM_Frieda) 「いえ、少数で斥候をして頂いた上にそのようなことまでお世話になる訳にはいきません。お気持ちだけ受け取っておきます」>ホンさん 21 50 (Hong28_1) チッ、さすがに無理だったか 21 50 (Rika22_1) 「リカは微弱な反応が気になるのですわ!そいつをぶっ殺すまで安心できませんの!!」 21 50 (GM_Frieda) ちなみに、反応は温泉の付近ですよ 21 50 (Gdo21_3) 微弱な反応を追う事は可能ですか? 21 50 (Aine_21_3) 温泉っていうか・・ 21 51 (Hong28_1) 「どっちにしろ、風呂にはいる場合諸々の処理が終わってからのほうがいいある」 21 51 (Aine_21_3) 「まぁ、後の憂いは断った方が良いわ」 21 51 (Hong28_1) 「反応は温泉の方にあるっぽいし、行かなきゃいけないっぽいけど」 21 52 (GM_Frieda) 「報酬をお渡ししましょう。本当に有り難う御座いました」報酬タイム。夜種プリンセスの装飾品も精算するよ 21 52 (GM_Frieda) お一人ずつ2d6どぞー 21 52 (Hong28_1) 2d6 21 52 (Toybox) Hong28_1 - 2d6 = [6,6](6ゾロ) = 12 21 52 (Hong28_1) わあお。 21 52 (Gdo21_3) 2d6 おら 21 52 (Toybox) Gdo21_3 - 2d6 = [5,3] = 8 21 52 (Rika22_1) 2d6 21 52 (Toybox) Rika22_1 - 2d6 = [2,3] = 5 21 52 (Aine_21_3) 2d6 21 52 (Toybox) Aine_21_3 - 2d6 = [2,1] = 3 21 53 (Aine_21_3) うぎゃああ 21 53 (Gdo21_3) 2d6 BP 21 53 (Toybox) Gdo21_3 - 2d6 = [3,1] = 4 21 53 (Rika22_1) これも全てキスの力であるw 21 53 (Rika22_1) BPありかw 21 53 (Gdo21_3) 2d6 wp 21 53 (Toybox) Gdo21_3 - 2d6 = [6,1] = 7 21 53 (Rika22_1) 無いよなw 21 53 (Aine_21_3) いいのかそれw 21 53 (Aine_21_3) 2d6 シルフ ないとおもうが 21 53 (Toybox) Aine_21_3 - 2d6 = [5,6] = 11 21 53 (GM_Frieda) BPはなしで! 21 53 (Gdo21_3) ダイス振りたかっただけだ! 21 53 (Hong28_1) ですよねw 21 53 (GM_Frieda) シルフさんもごめんなさい! 21 53 (Aine_21_3) DEATHヨネー 21 53 (Rika22_1) 請求はするだろうしねw 21 54 (Gdo21_3) ホンさんはボーナスで彼女にプレゼントを送るんですね! 21 54 (GM_Frieda) 39、ってとこかな 21 54 (Hong28_1) 送らないよ! 21 54 (Aine_21_3) 合計か 21 54 (GM_Frieda) ですです 21 54 (Rika22_1) 「お風呂よりも、薙刀をどこかで洗いたいのですわ。黒いのでべとべとですの」 21 54 (Aine_21_3) では、そこで 21 54 (Hong28_1) 絶対にそんなことしないよ!! 21 54 (GM_Frieda) そこで? 21 55 (Aine_21_3) 「では、温泉周りの捜索もしておきますね」商談 21 55 (Aine_21_3) つかっていいですか! 21 55 (Gdo21_3) 「ゆっくり温泉に入りたいのじゃ」 21 55 (Rika22_1) その他大勢の冒険者たちは、どうするんだろうか。 21 55 (GM_Frieda) まあよし! 商談どうぞ 21 56 (Rika22_1) リカもそこに商談を使おうかと思ったがw 21 56 (Rika22_1) 2倍商談パワーはアレなので、いいやw 21 56 (Aine_21_3) a 21 56 (Aine_21_3) そっちのがいいんですっけ? 21 56 (Aine_21_3) 追加ないんですっけ 21 56 (GM_Frieda) 元々、最初に提示した額が多すぎな気がするんですよねー・・・ 21 56 (Rika22_1) (可愛い女の子ふたりで交渉したら、効果抜群のはずですの!) 21 56 (Hong28_1) 「幾ら氣で弾き飛ばしていても汚れは付くあるし、洗い流せるなら流したいあるなー」 21 56 (Aine_21_3) 1d6 (それかい) 21 56 (Toybox) Aine_21_3 - 1d6 = [6] = 6 21 56 (Aine_21_3) tyowwwwwwwww 21 57 (Hong28_1) わあお 21 57 (GM_Frieda) 6割増し 21 57 (Aine_21_3) 6割り増し 21 57 (Rika22_1) かわいいおんなのこパワーだった。 21 57 (Gdo21_3) やっほーい 21 57 (Hong28_1) 女の子に弱い司令官とか最悪だな! 21 57 (Hong28_1) これで瞬間治療の技能書が買えそうだ。 21 58 (Gdo21_3) 金じゃ金じゃ~!! 21 58 (Aine_21_3) 「ええ、ついでに橋の下等、溶岩に落ちそうで見れないところも点検しておきます。飛行できる者もおりますので」 21 58 (GM_Frieda) もうそれ以上司令官の悪口いうならGM権限で色々するぞ! 色々・・・うわーん! 21 58 (Aine_21_3) 総点検をシルフにやらせて 21 58 (Rika22_1) だって司令官…… 21 58 (Aine_21_3) 手の届かない範囲をみてもらえるのなら 21 58 (Rika22_1) 「(そうですわね。シルフ様やBP、WP様にやってもらえばいいのですわ)」 21 58 (Aine_21_3) 高くなっても不思議ではないといってみよう(どす黒い腹で 21 59 (Hong28_1) 「ついでにボクも治療を手伝うあるよー」押し売り 21 59 (GM_Frieda) 1d0+39/6 21 59 (Toybox) GM_Frieda - 1d0+39/6 = [4]+39/6 = 10.5 21 59 (GM_Frieda) 49、かな 22 00 (Gdo21_3) 1d0 って? 22 00 (Toybox) Gdo21_3 - 1d0 = [6] = 6 22 00 (Hong28_1) 1d0だとけいさんがおかしくなるから 22 00 (Hong28_1) 1d1*0 22 00 (Toybox) Hong28_1 - 1d1*0 = [1]*0 = 0 22 00 (Hong28_1) とするのがいちばんいいとおもうんだ。 22 00 (GM_Frieda) 1d1*0+39/6 22 00 (Toybox) GM_Frieda - 1d1*0+39/6 = [1]*0+39/6 = 6.5 22 00 (GM_Frieda) こうかっ 22 01 (Gdo21_3) 普通に39/6でいいんじゃないのか? 22 01 (Hong28_1) いちおう●d✕ってないと 22 01 (Rika22_1) いや、自動で計算させたかったってことでしょ 22 02 (Hong28_1) Toyboxさんが動いてくれないので…… 22 02 (GM_Frieda) 1d1*0+20000+45*100/4 22 02 (Toybox) GM_Frieda - 1d1*0+20000+45*100/4 = [1]*0+20000+45*100/4 = 21125 22 02 (GM_Frieda) うん桁間違えた 22 02 (Hong28_1) 21125G!? 22 02 (Rika22_1) 2112.5か。 22 03 (Aine_21_3) 端数貰ってイイデスカ 22 03 (Gdo21_3) ボーナスが2112って事か! 22 03 (Rika22_1) アイネさんはそんなに饒舌な気がしないんだけれど、商談上手いんですかね 22 03 (GM_Frieda) ですかね。端数は切り上げで一人2200G、としましょう 22 03 (Aine_21_3) いいえ、饒舌ではないですが 22 03 (GM_Frieda) ん?なんかちがうか 22 04 (Aine_21_3) どす黒いのです 22 04 (Rika22_1) リカの場合は商談っていってもキョエエエと言うだけですが。 22 04 (Hong28_1) ふとっぱらだー 22 04 (Hong28_1) 商談(拳銃を突きつける)とかをジャンゴさんでやってみたい。 22 04 (Gdo21_3) 商談(魔筋肉)だな 22 04 (GM_Frieda) 1d1*4500/4 22 04 (Toybox) GM_Frieda - 1d1*4500/4 = [1]*4500/4 = 1125 22 05 (Aine_21_3) うん、5万Gまではまだまだ遠いのう 22 05 (Rika22_1) 温泉行くついでのチェックならまあ良いか。薙刀の汚れも洗い落とせるだろうし。 22 05 (GM_Frieda) で、端数切り上げ1200G+5000Gで一人分! 22 05 (GM_Frieda) としておこう 22 05 (Aine_21_3) アーイ 22 05 (Aine_21_3) 3万は届いたか・・・ 22 05 (Hong28_1) 6200Gか 22 06 (Hong28_1) すげえ。 22 06 (GM_Frieda) 温泉いきますか? 22 06 (Rika22_1) 「うーん、こんなに貰っちゃって良いんですの?他の冒険者の方から不満が出ませんの?」 22 06 (Aine_21_3) いきますかー 22 06 (Aine_21_3) 約束しましたし調査に 22 06 (Rika22_1) 「草履と薙刀を洗いたいのですわ」 22 06 (Hong28_1) では温泉に調査に行こう 22 07 (Rika22_1) 龍の血で赤く染まる温泉 22 07 (Hong28_1) 「これだけ貰っちゃったらこっちもサービスするしかないあるねー」ヘラヘラ 22 07 (GM_Frieda) では温泉へ。ついたてが立てられ脱衣所もあり、しっかり整備されてます 22 07 (Rika22_1) 料金所とか、人が詰めてたりはしない? 22 08 (Rika22_1) 「意外としっかりしてますのねー」 22 08 (Gdo21_3) 「さっさと温泉に行くのじゃ!」 22 08 (GM_Frieda) あなたたちだけですよ 22 08 (GM_Frieda) 望むなら機敏か精神で探索もどうぞ 22 08 (Aine_21_3) 「さて、シルフいってらっしゃい。」 22 09 (Hong28_1) 2d6+3 精神 22 09 (Toybox) Hong28_1 - 2d6+3 = [3,5]+3 = 11 22 09 (Rika22_1) このPT自分で動かない人ばっかりだしなあw 22 09 (Aine_21_3) 2d6+4 シルフ機敏「はいなー」ふよふよ 22 09 (Toybox) Aine_21_3 - 2d6+4 = [6,1]+4 = 11 22 09 (Aine_21_3) 2d6+9 アイネ 22 09 (Toybox) Aine_21_3 - 2d6+9 = [5,2]+9 = 16 22 09 (Aine_21_3) っと精神 22 09 (Rika22_1) 2d6+5 機敏で温泉周りを見て回るのですわ 22 09 (Toybox) Rika22_1 - 2d6+5 = [4,1]+5 = 10 22 09 (Gdo21_3) 「いい湯じゃな~」 22 09 (Gdo21_3) 温泉に入ってゆったりしてる 22 09 (Rika22_1) 探索しないで入ってる! 22 10 (Hong28_1) 「探索が先ある!」>ゴドーさん 22 10 (Rika22_1) リカは女湯しか見ないからねw 22 10 (Gdo21_3) 2d6+7 「仕方ないの~」 22 10 (Toybox) Gdo21_3 - 2d6+7 = [5,3]+7 = 15 22 10 (GM_Frieda) 結果。湯の中に何かを見つけます。ラベルの貼ってある瓶のようです 22 10 (Aine_21_3) 探索してねええええええええええ 22 10 (GM_Frieda) ぜんいんせいこう 22 10 (Aine_21_3) ほ法 22 10 (Hong28_1) 「……何あるか? この瓶」 22 11 (GM_Frieda) 『ャム』『ジ』『ダーク』『メロ』と書いてあります 22 11 (Rika22_1) 「なんですの、それ」 22 11 (Hong28_1) まさか…… 22 11 (Gdo21_3) 「もう温泉入っていいかの?」 22 11 (Rika22_1) 「なんだかわからないのですわ」とPC的には言っておこうw 22 11 (Gdo21_3) PL的には分かるのか! 22 11 (Hong28_1) 「『メロダークジャム』……? 22 12 (Hong28_1) 」 22 12 (Rika22_1) ぜんらでにおうだち 22 12 (GM_Frieda) 面識とかがあれば。誰かの落し物であることぐらい、かな 22 12 (Gdo21_3) 「目の保養じゃの~」 22 12 (Rika22_1) そのビン意外には、見当たらないかな?微弱な反応=ビンでいいのかな 22 13 (Rika22_1) リカはしませんw ぜんらでにおうだちはメロさんだw 22 13 (Aine_21_3) メロダークジャム・・・ああ 22 13 (Hong28_1) では面識があるか判定してみよう。知識判定ですか? 22 13 (GM_Frieda) 黒い物体が少し中に残ってますね 22 13 (Aine_21_3) 「・・・・なにこれって・・・」 22 13 (GM_Frieda) 反応はそれのようです 22 13 (Hong28_1) 「……もしかして……これが……あのデカい八頭身のBP……?」 22 13 (Rika22_1) 一応、拾っておいて、帰りにでも司令官様に渡すのですわ 22 14 (Gdo21_3) 「うむ、正体も分かった事じゃし温泉でゆっくりするのじゃ!」 22 14 (GM_Frieda) 知識判定どうぞ。そんな男がいた、的な噂を聞いた程度ですかね 22 14 (Aine_21_3) 「まぁ、ゆっくりはいら・・(下見下ろした すとーん 22 15 (Hong28_1) 2d6+3 風来知識が入るなら+2 22 15 (Toybox) Hong28_1 - 2d6+3 = [3,5]+3 = 11 22 15 (Rika22_1) リカは男性もいるPTだから入りませんわよ。足湯として浸かる程度にしておくのですわ 22 15 (GM_Frieda) 風来おkおk 22 15 (Aine_21_3) ってことでアイネも入らないですねぇ 22 15 (Aine_21_3) ・・・ 22 15 (Rika22_1) 「アイネ様、後で女の子の知り合い誘って、女の子だけでまた来るのですわ!」 22 15 (Hong28_1) では13ですな 22 16 (Aine_21_3) メロさんしってるっぽい設定だけど 22 16 (Aine_21_3) (というか本編キャラ 22 16 (Hong28_1) ホンは温泉で手を洗うだけにしておこう 22 16 (Gdo21_3) 2d6+9 一応 22 16 (Toybox) Gdo21_3 - 2d6+9 = [3,5]+9 = 17 22 16 (Aine_21_3) (流石にダメかしら 22 16 (Aine_21_3) (妖精塔にいたし 22 16 (GM_Frieda) 成功成功 22 16 (Rika22_1) いる男性が獣人とか小妖精なら気にしないけれどなーw 22 16 (Aine_21_3) 2d6+9 判定必要なら 22 16 (Toybox) Aine_21_3 - 2d6+9 = [1,6]+9 = 16 22 17 (Gdo21_3) ゴドーは普通に風呂入ってゆっくりしてよう 22 18 (GM_Frieda) 皆さん判定成功。メロダーク、という名前の男がひばり亭でBP作ったり暗黒鍋作っていた噂を思い出しますよ 22 19 (Hong28_1) 「……そういえば前に聞いたことがあるよ。メロダークっていう冒険者がとんでもない暗黒料理を作りまくってたって……」 22 19 (Aine_21_3) 「ああ、鍋・・・」 22 19 (Rika22_1) メロさんはここでは英雄かもしれないから、この程度のことは問題にはされない、かもしれないw 22 20 (Gdo21_3) 「まあそんな事はどうでもいいのじゃ!今はゆっくり温泉につかるのじゃ!」 22 20 (Hong28_1) 「そういえば彼って、タイタス事変を解決した英雄の1人だっけ……なんというか因果ってのは恐ろしいある」 22 21 (Rika22_1) 「リカは知らない人なのですわ……。とりあえず司令官様に報告すれば良いですわよね」 22 21 (Aine_21_3) 「まぁ、それでいいでしょう、うん。」 22 21 (Gdo21_3) 「じゃあこれで仕事終了じゃな!」 22 22 (Hong28_1) 「依頼は完了あるねー」温泉でバシャバシャ手を洗いつつ 22 22 (Rika22_1) 「怪我も無く終わってよかったのですわ」 22 22 (Rika22_1) というか、ノーダメだっけw? 22 22 (Gdo21_3) うん 22 22 (Aine_21_3) 誰も怪我してないですねぇ 22 22 (GM_Frieda) 今度はもっとエグイの出してやる 22 22 (Rika22_1) いや、ホンさんの心の傷があったか 22 22 (Gdo21_3) ホンさんなんて愛の力でHP増えてる 22 23 (Hong28_1) ホンがスタン、リカさんがなぎ払い切っただけで終わった 22 23 (Hong28_1) ホンがトラウマを負っただけだな、ダメージは。 22 23 (Gdo21_3) スタンが協力すぎたね 22 23 (Rika22_1) 「よし!アイネ様!ひばり亭に帰って、知り合いに温泉旅行の計画を話すのですわ!リカはトヨン様とか誘ってみますの!」 22 24 (Hong28_1) ボスキャラには盾かざしとか自己犠牲出来る手下を出しておくとこういうことが起こらないからいいよね。 22 24 (Rika22_1) と、温泉女子会の計画を考えながらひばり亭に帰るかw 22 24 (GM_Frieda) 温泉を堪能し、原因らしきものを司令官に報告した後帰還した、ってことで 22 24 (Gdo21_3) 「極楽なのじゃ~」身体から魂が抜け出てる 22 24 (GM_Frieda) この辺で幕を引いていいですか? 22 24 (Hong28_1) OK! 22 24 (Rika22_1) まくひきだー 22 25 (Aine_21_3) 「え、りょこ?!」 22 25 (Aine_21_3) って反応を返して了解ー 22 25 (Gdo21_3) リザルトだー 22 25 (Rika22_1) いや、日帰りでも良いけれどw 22 25 (Hong28_1) わーい 22 26 (GM_Frieda) では、突発第370回「(メロさんの)忘れ物」を終了します 22 26 (GM_Frieda) おつかれさまでしたー 22 26 (Aine_21_3) お疲れ様ー 22 26 (Hong28_1) おつかれさまでしたー 22 26 (Rika22_1) 初GMだっけ。おつかれさまでした。 22 26 (GM_Frieda) 経験点、英雄点2点をどうぞー 22 26 (Gdo21_3) わーい 22 26 (Rika22_1) 2回目とか、中断入っちゃってすみませんでした 22 26 (Aine_21_3) わーい 22 26 (Hong28_1) わあい! 22 26 (Aine_21_3) 何回目ですっけ 22 26 (Hong28_1) そして正月はごめんね! 22 27 (Rika22_1) 3回目。 22 27 (GM_Frieda) 初です。司令官が攻められるたび、私も傷ついた。仕方ないのは分かるけど 22 27 (Hong28_1) ごめんよ! 22 27 (Gdo21_3) 結局いくら貰ったんだっけ? 22 27 (Aine_21_3) 6200? 22 28 (GM_Frieda) ですです 22 28 (Aine_21_3) あ、6割り増しはどうなるんだ 22 28 (Rika22_1) 増して6200じゃないの? 22 28 (Aine_21_3) 増してか 22 28 (GM_Frieda) 4500の6増し+5000のはずです 22 28 (Aine_21_3) 基本に商談いれてなかったな・・・ 22 28 (GM_Frieda) あ、ちがった 22 28 (Aine_21_3) orz 22 29 (Hong28_1) ということはもしや1人11200G!? 22 29 (GM_Frieda) 4500の6増し/4+5000だ 22 29 (Aine_21_3) そして経験値は 22 29 (Hong28_1) うん。 22 29 (GM_Frieda) 1万越えはさすがにちょっと 22 29 (Hong28_1) 経験値/英雄点が2、報酬6200G。 22 29 (Hong28_1) ですかね。 22 29 (Aine_21_3) 2か 22 29 (GM_Frieda) ですねー 22 30 (Aine_21_3) あいさー 22 31 (Aine_21_3) それではお疲れ様でしたー 22 31 (Hong28_1) お疲れ様でしたー 22 31 (Rika22_1) お疲れ様でしたですー 22 31 (Gdo21_3) お疲れ様でしたー 22 31 (GM_Frieda) 正月は色々忙しいから仕方ない!>とかげさん 22 31 *nick Rika22_1 → M_ichigo 22 31 (GM_Frieda) おつかれさまでしたー 22 31 *nick Hong28_1 → M_tokageman 22 32 (Gdo21_3) 6800じゃないか? 22 32 *nick GM_Frieda → M_Frieda 22 33 (Aine_21_3) 4500+2700=7200/4=1800 22 33 (Aine_21_3) ああ、6800だ 22 33 *nick Gdo21_3 → M_Ebi 22 33 (M_Frieda) な、なんだってー! 22 33 *nick Aine_21_3 → kaname 22 34 (M_Frieda) 6800Gか。また間違ったうわーわー 22 34 (M_tokageman) いいのですよ、計算ミスなどで責めないでください。私に跳ね返ってきて死ぬので。 22 35 (M_Frieda) もう電卓用意しとこ
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21 02 (GMnase) では、なんとなく事件の形が見えてきたような転校二日目の放課後ですよ 21 02 (Reve) ですね 21 02 (GMnase) 現在の状況 転校二日目 17:00 天候吹雪 21 02 (Mailis) ふぶいとる! 21 02 (GMnase) 図書準備室にて情報収集終了、アリアの記憶に接触 21 03 (GMnase) 現在の可愛さ 21 03 (GMnase) ネフィ 91-5=86 21 03 (GMnase) マイリス 34+20+20=74 21 03 (GMnase) マルセラ 59+20=79 21 03 (GMnase) レーヴ 9+20=29 21 03 (GMnase) こんな感じからですよー 21 04 (GMnase) 食事まではまだ少し時間がありますね 21 04 (Mailis) うむー、どうしましょうかね 21 04 (Reve) ですか。うーむ 21 04 (Mailis) 旧聖堂にでもいってみますか? 21 05 (Marcela) 古い聖堂かなあ 21 05 (Mailis) ふぶいてるけども! 21 05 (Marcela) 学園内で遭難 21 05 (Reve) ハハハw 21 06 (GMnase) それでは旧聖堂へいってみますか? 21 06 (Reve) そうですね、行ってみましょうか 21 07 (Mailis) ふぶいてるからおとなしく寮に帰ってもいい 21 07 (Neffy) うーさむいさむい 21 07 (Marcela) 吹雪いてるのってどの程度なんだろう 21 07 (Mailis) 吹雪だから、ビヒョオオオオオオオオォォォォって感じだと思っていた 21 08 (GMnase) 14なので遭難するほどではないですけど、外にいるのは辛いレベルですね 21 08 (Marcela) なるほど 21 08 (Reve) なるほど 21 09 (Reve) 移動するだけなら大丈夫そう? 21 09 (Mailis) ダイスは天候を決めていたのか…! 21 09 (GMnase) まあ敷地内ですから遭難するようなことはないと思いますよー 21 10 (Reve) ふむむ 21 10 (Mailis) じゃあ、行くだけ行ってみましょうか 21 10 (Neffy) ですねぃ 21 10 (Reve) 「…えっと、外、吹雪だけど…。キュウセイドウ?だったっけ?」 21 10 (Marcela) ごーごー 21 10 (Reve) 「行く?」 21 11 (Mailis) 吹雪なら他の生徒の目も隠してくれる… 21 11 (Neffy) 「行ってみましょうか」 21 11 (Mailis) 「そう…ですね」 21 11 (Marcela) 「はぁい」 21 11 (GMnase) 場所はその辺の生徒にでも聞けばわかりますよ 21 11 (Mailis) そうそう 21 11 (Mailis) 前回忘れていた 21 11 (Mailis) 「アリア、ありがとうね」と頭を撫でよう 21 12 (GMnase) 嬉しそうな感じがつたわってくるとおもいますよー 21 12 (Mailis) それじゃ行くぞうらー 21 13 (Reve) うらー 21 13 (Marcela) その辺の生徒に聞いて行くぞー あれ、場所きかなかったっけ 21 13 (Neffy) どうだったっけ 21 14 (GMnase) 特に聞いてもいませんね 21 14 (Marcela) 女子寮の奥の森って聞いてたよー 21 14 (Reve) ききましたね 21 14 (GMnase) ああ、そうでしたw 21 14 (Marcela) もうもう!w 21 14 (Neffy) HAHAHA 21 14 (Marcela) じゃあ氷像になりそうになりつついこういこう 21 15 (Reve) 行こう行こう 21 15 (Reve) あぁ、GM 21 15 (GMnase) では女子寮の裏手に続く扉を開けると一面真っ白な世界ですね 21 15 (Reve) ヴェントは置いて行きます 21 15 (GMnase) お部屋でよいですか? 21 16 (Reve) ドラゴンは恒温動物っぽいけど、凍えたら洒落にならないw 21 16 (Reve) 部屋で良いです 21 16 (Reve) 「ヴェント、待っててね」 21 17 (Vent) 「ぎゃう…」 21 17 (Reve) と、こんな感じで 21 17 (GMnase) 森の奥に向かって木が無い空間が続いているのがなんとなく判ります 21 17 (GMnase) おそらく道だったと思われます 21 18 (Reve) ほうほう 21 19 (GMnase) 皆さんが雪を掻き分けて進んでいくと 21 19 (Marcela) さくさく 21 19 (GMnase) 腰ぐらいありますが 21 19 (Marcela) ぎゅもぎゅもよいせよいせか…! 21 20 (Mailis) こしいいいいい 21 20 (GMnase) 森の中に古ぼけた建物が姿を見せますよー 21 20 (Reve) 男の子らしく、先頭に立って雪を掻きわけながら歩こう 21 20 (Mailis) 「こ、この辺りは…ずいぶんと積もるんですね…」 21 20 (Reve) ごっそごそお 21 20 (Mailis) 顔の前に手をかざして雪を避けながら 21 20 (Reve) 「そうだね…っ」 21 20 (Reve) 雪をふっ飛ばしつつ 21 20 (GMnase) 建物の正面に大きな扉、その上に女神像がいらっしゃいますよ 21 21 (Neffy) 盾で雪を防ぎつつすすむぞー ふとももさむい。 21 21 (Marcela) 「レーヴおねーさま頑張ってくださいですぅ…!」ちいさくなりつつすすもう 21 21 (Mailis) しもやけになったらたいへんだ 21 21 (Reve) 霜焼けたら大変だ 21 22 (GMnase) ぶひょーーーーっと横殴りの雪に晒されながらも美しい姿を見せていますね 21 22 (Reve) 「よ、よいしょ…っと」 21 22 (Reve) 「つ、着いたぁ…」 21 22 (Mailis) 「わぁ……」 21 22 (Marcela) 「大河女神も大変そうです~…」みあげつつ 21 22 (Neffy) 「これが旧い聖堂ですのね・・・」 21 22 (Mailis) 雪煙の中に佇む聖堂を見上げる 21 23 (Mailis) 「すごい…幻想的ですね…」 21 23 (Reve) と言う訳で、扉まで女子陣が安全に進める様に雪を掻きわけて進みたいです 21 23 (GMnase) いいところをみせるのだ! 21 23 (Reve) いい所を頑張って見せますよw 21 24 (GMnase) では扉の前、女神像の真下というところですね 21 25 (Reve) 「み、皆、大丈夫…っ?」と、長い髪に雪を積もらせながら聞こう 21 25 (Mailis) 白い息を弾ませながら肩や頭に積もった雪を落とそう 21 25 (Mailis) ぱふぱふ 21 26 (Marcela) 「雪まみれですよー」雪をぱっぱと払いつつ 21 26 (Reve) 取り敢えず、聖堂の中に入りたい 21 26 (Reve) 鍵とか掛かって無いですよね? 21 26 (Marcela) 中に人の気配はないよね…? 21 26 (GMnase) 掛かってるような感じの扉にはみえませんね 21 27 (GMnase) 気配なら精神だー 21 27 (Mailis) せいしんだー 21 27 (Reve) 2d6+3+1 精神 21 27 (dice_cre) Reve 6(2D6 1 5)+3+1 = 10 精神 21 27 (Reve) びみょうだた 21 27 (Mailis) 2d6+4+1 21 27 (dice_cre) Mailis 5(2D6 1 4)+4+1 = 10 21 27 (Marcela) 2d6+7+1 21 27 (dice_cre) Marcela 8(2D6 2 6)+7+1 = 16 21 27 (Mailis) またこの数字だ 21 27 (Marcela) お、おなじく… 21 27 (Mailis) 吸われている!? 21 28 (Marcela) ずぞぞ 21 28 (Mailis) ひゃあああぁぁぁぁぁ.... 21 28 (GMnase) マルセラさんにはわかりますよー 21 28 (Marcela) わぁい 21 28 (Neffy) 2d6+1+1 精神そぉい 21 28 (dice_cre) Neffy 5(2D6 1 4)+1+1 = 7 精神そぉい 21 28 (Neffy) わかってた(目逸らし 21 29 (Marcela) まいりすさんとおそろい! 21 29 (Mailis) なかよしなかよし 21 29 (Reve) 仲良しだなぁ 21 29 (GMnase) 気配というか魔力というか存在というか、そういった物が感じられない 21 29 (Reve) ほうほう 21 29 (Mailis) むぅ 21 30 (GMnase) 無さ過ぎて不自然というか、在るけど存在しない 21 30 (Mailis) 魔力も感じないのかぁ 21 30 (Reve) ほうほう 21 30 (Marcela) ほほう… 21 30 (Reve) 逆に怪しい、って類かぁ 21 30 (GMnase) 目の前にある聖堂自体の存在すら疑われる 21 30 (Mailis) なんだってー 21 31 (Marcela) ええー 21 31 (Neffy) えー 21 31 (Marcela) 「ううーん…」 21 31 (Reve) なんだってー 21 31 (Marcela) 扉に触ってみる 21 31 (Reve) 「…?どうかしたの」 21 31 (GMnase) 感触はありますがなにか変な感じ 21 31 (Marcela) 「これ、ホントにここにあるのでしょうか」 21 31 (GMnase) まるで絵に描いたような、在るんだけど無いみたいな 21 32 (Marcela) 幻覚看破を試みたい 21 32 (GMnase) どうぞー 21 32 (Marcela) しかしそれもまた罠でry 21 32 (Marcela) 2d6+7+1 精神でいいんだっけ 21 32 (dice_cre) Marcela 4(2D6 2 2)+7+1 = 12 精神でいいんだっけ 21 32 (Marcela) ははは 21 32 (GMnase) 幻覚じゃないよー 21 32 (Marcela) じゃなかった 21 33 (Mailis) うーん、とりあえず入ってみましょうか 21 33 (Reve) 入ってみましょうか 21 33 (Neffy) だね 21 33 (Marcela) じゃあ首をひねって 「妙ですよ~ なんなんでしょう~?」 21 33 (Marcela) とかいっていよう 21 33 (Neffy) 「入ってみましょうかー」 何も気づかずにガチャリ 21 33 (GMnase) ガチャリできない 21 33 (Reve) 「と、取り敢えず入ろうよ。皆、凍えちゃうよ」 21 33 (Neffy) できなかった 21 33 (Neffy) 「あら?」 21 33 (Reve) 出来なかった 21 33 (GMnase) 動かないですね 21 34 (Reve) 「?」 21 34 (Neffy) ふむ、扉自体が動かない? 21 34 (Reve) 「どうしたのネフィさん?」 21 34 (Neffy) 鍵がかかってるとかでなく 21 34 *nick M_yuzutu → M_yuAFK 21 34 (GMnase) 微塵の動かない感じですね 21 34 (Neffy) 「・・・?」 鍵穴とかあったら覗いてみよう 21 35 (GMnase) 精神でもう一度だー 21 35 (Reve) はいー 21 35 (Reve) 2d6+3+1 21 35 (dice_cre) Reve 7(2D6 5 2)+3+1 = 11 21 35 (Neffy) 2d6+1+1 精神などないと(ry 21 35 (dice_cre) Neffy 3(2D6 1 2)+1+1 = 5 精神などないと(ry 21 35 (Marcela) これはふってもいいものか 21 35 (GMnase) どうぞですよー 21 35 (Marcela) 2d6+7+1 21 35 (dice_cre) Marcela 5(2D6 2 3)+7+1 = 13 21 35 (Marcela) いっこあがた 21 36 (GMnase) マルマルはなんとなくわかったような気がする 21 37 (Mailis) 2d6+4+1 21 37 (dice_cre) Mailis 6(2D6 3 3)+4+1 = 11 21 37 (GMnase) 空間凍結とか時間凍結そういった感じの術なきがする 21 38 (Marcela) ほうほう… 21 38 (Reve) ほうほう 21 38 (Mailis) なるほどなー 21 38 (Reve) ……ここか 21 38 (GMnase) 普通の方法じゃ手も足も出ないのも判る 21 38 (Marcela) じゃあ扉ぺたぺたしてから 21 39 (Neffy) 「うーん鍵はかかってないんですけどね」 がちゃがちゃしたいけどでーきーなーいー 21 39 (Mailis) 「どう…なっているのでしょう…?」 21 39 (Marcela) 「えーと……なんていうんでしょうかぁ…。ここだけかくぜつというか…いろいろ止まっちゃってるみたいですねぇ…」 21 39 (Mailis) 「かく…ぜつ…?」 21 40 (Reve) 「…かくぜつ…?」 21 40 (Marcela) 隔絶! 21 40 (Mailis) わかってるよw 21 40 (GMnase) w 21 40 (Neffy) 「えーと、つまりどういう事なんです?」 21 40 (Marcela) 「時間とか止まっちゃってるんじゃないでしょうかぁ。何もない状況ですから、手も足もでないですぅ」 21 41 (Marcela) 「つまり、戻るしかないですねぇ」 21 41 (Marcela) といいきってしまう 21 41 (Reve) 「…そっかぁ…」 21 42 (Neffy) 「逆に言うと、ここが一番怪しい場所ということになるのかしら?」 21 42 (Neffy) 扉をこんこんとノックしつつ 21 42 (GMnase) 音すらしないです 21 42 (Neffy) わーお 21 42 (Reve) わーお 21 43 (Marcela) 「陣に関しては動作しないとしょうがないでしょうしぃ…。ええと、イーリスさんですか。もしかすると、こちらにいらっしゃるかもしれませんねぇ…」 21 43 (Marcela) しまったあああ 21 43 (Marcela) イーリスさん→イーリスお姉様 しゅうせいですぅ 21 43 (Mailis) 「そうか…あの魔法陣が作用しているのがこの…」 21 44 (GMnase) こだわりw 21 44 (Reve) 「…うん…」 21 44 (Mailis) すばらしいですなー、こだわり 21 44 (Marcela) さんの代用は様なのだ 21 45 (Mailis) 「でも…そうなると残り一つの魔法陣は…どこに…」 21 45 (Marcela) 蛇さんとおなじよーなのは感じないかなあ 21 45 (Neffy) やはりアセリアさんを脱がすしか・・・ 21 45 (Mailis) それかー 21 45 (GMnase) 今のところ何も感じないですよー 21 46 (Mailis) 思いつきはしたけど、その線は薄いだろうと思っていたりw 21 46 (Marcela) もしかすると陣は中にあって、解決には関係なかったりとかしやしないだろうな…! 21 46 (Reve) 「…そ、そろそろ…此処にいるのは…辛くないかな?」 21 46 (Reve) と、聞いてみよう 21 46 (Mailis) ハッハッハ 21 46 (Neffy) 「・・・寒いですわね」 21 46 (Neffy) ぶるる 21 46 (Mailis) 「ううっ」ぶるぶるっ 21 46 (Neffy) 「とりあえず寮に戻って暖を取りません?」 21 46 (Mailis) 「寮に戻ってお風呂に入りましょうか」 21 46 (Reve) 「皆、唇が青くなってきてるよ…。…一旦、帰ろうよ」 21 46 (Marcela) 「はう、ついついぶんせきというやつに夢中になっていましたですよ!そうしましょうですぅ」 21 47 (Reve) と、再び雪かきモード 21 47 (Reve) ではでは 21 47 (Reve) 帰りましょうかー? 21 47 (GMnase) では皆さんもそもそと寮まで戻ってきますよー 21 47 (Marcela) もそもそ 21 47 (Neffy) もそりもそり 21 48 (Mailis) もっそり 21 49 (Marcela) 寮の入り口でぷるぷる 21 49 (Reve) もそもそ 21 49 (GMnase) 時間は18時ほどですね、食堂に向かう生徒がちらほらと見受けられますよ 21 49 (Mailis) ばさばさ 21 49 (Reve) 「み、皆、先にお風呂行って来ると…良いよ…」 21 50 (Reve) 「…おれは、皆の分…の、ご飯…用意して来るから」 21 50 (Mailis) 「レーヴさん…着替えてなるべく暖かくしていてくださいね」 21 50 (Reve) と、ぎこちなく歩いて行こう 21 50 (Marcela) 「なるべく早く上がりますからぁ」 21 50 (Marcela) しかしご飯用意って、適当に取るのだろうか… 21 50 (GMnase) 山盛りで用意してるに違いないw 21 51 (Reve) 「お、おれは、おとこ……だし、…おふろは…いちばんさいご…」 21 51 (Reve) と、若干呂律が回らない感じで歩いて行こう 21 51 (Marcela) くちにだすなああw 21 51 (Neffy) てぃあーずさんがみてたらどうするんだ! 21 52 (Neffy) おんなのこのうわさのでんたつりょくはこわいんだぞ! 21 52 (GMnase) ・) 21 52 (Marcela) ひい 21 52 (Neffy) 手遅れだった 21 52 (Reve) ひぃ 21 52 (GMnase) ミ 21 52 (Reve) え、まじで 21 52 (Reve) さっきのは無し!? 21 52 (GMnase) ジョークジョークw 21 52 (Marcela) 残念だがゆっくりいそいでお風呂に入ってこよう… 21 52 (Reve) 周り誰も居ないかと思ってた 21 52 (Neffy) にゅーよーくだー 21 52 (Mailis) ぱっぱとたっぷりあったまろう 21 53 (Reve) いってらー 21 53 (Reve) じゃあ、部屋でカタカタ震えて居よう 21 53 (Neffy) にゅーよーくはあったかいぜ・・・ 21 53 (Marcela) 食堂に向かう生徒が~ってあったじゃないかw>誰も~ 21 53 (Reve) 角部屋だしw 21 53 (GMnase) では皆さんは浴場へ~ 21 54 (GMnase) 2d6 21 54 (dice_cre) GMnase 5(2D6 4 1) = 5 21 54 (Mailis) 「制服…明日までに乾くでしょうか…」 21 55 (GMnase) すでに数人の生徒が入っているようですね 21 55 (Neffy) 「こういうときに換えがあるといいんですけど・・・もう購買はしまっているでしょうしね」 21 55 (Marcela) 「なんとかするしかないですねぇ…」そぼそぼ 21 55 (GMnase) ヴェントにゴーーーーってw 21 55 (Marcela) めらめら 21 55 (GMnase) 酷い結果になりそうだw 21 56 (Neffy) 上手に焼けましたー♪ 21 56 (Mailis) 「私はもう一着持ってますけども…」 21 56 (Reve) ヴェントはファイアブレスは吐けないよw 21 56 (Neffy) 「あら、そうなんです?」 21 56 (Mailis) 「ええ、以前にネージュさんにいただいたものが・・・」 21 57 (Mailis) 「でも、一人だけ着替えても仕方ないですし、やっぱりなんとかして乾かさないとですね…」 21 57 (Neffy) 「なにかいい道具あったかしら・・・」とか呟きつつ脱いでいこう 21 58 (Mailis) 「うーん…私では水しか出せないし…」 21 58 (Mailis) 言いつつぬぎぬぎ 21 58 (Marcela) 「マルセラも雷ばりばりーしかぁ」ぽいぽいひょいひょいたたみたたみ 21 58 (GMnase) まるまる機敏だー! 21 59 (Marcela) 2d6+1 きびんなどおおおお 21 59 (dice_cre) Marcela 6(2D6 5 1)+1 = 7 きびんなどおおおお 21 59 (GMnase) そんなマルセラさんの下着をビヨーん 21 59 (Marcela) びよーん 21 59 (Marcela) 「!?」 21 59 (Marcela) 何事かと見る 22 00 (GMnase) 「あらぁ♪可愛い下着ね…」 22 00 (GMnase) ティアーズさんがしゃがみこんで見つめていますよ 22 00 (Neffy) 変態だ。 22 00 (Marcela) 「ひゃああ!見るなら洗ってあるものにしてくださぁい!」 22 00 (Marcela) 逃げよう 22 01 (Reve) 変態だ 22 01 (Mailis) 「…それもどうかと思いますよ」 22 01 (Neffy) 「・・・うわー」 ものすごい苦笑 22 01 (Marcela) 「はっ そ、そうですね。新品じゃないと恥ずかしいですねぇ!」 22 01 (Mailis) 「…えー」 22 01 (Neffy) 「う、うぅん?」 22 01 (Mailis) 目が--こんなんなってる 22 01 (Marcela) 「えー…?」 22 01 (GMnase) 「あぁん、まってよ~」っとふらふらとマルセラさんを追い掛け回しますが 22 01 (Marcela) 小首をかしげる 22 02 (Mailis) ほっといてお風呂にはいろう 22 02 (Marcela) 見捨てられた! 22 02 (Neffy) ゆっくりつかろうマイリスさん 22 02 (Marcela) ぴー! 22 02 (Neffy) がんばれマルセラちゃん!(ぐっ 22 02 (GMnase) 浴室から風呂桶が三個ほど吹っ飛んできて撃沈ですね 22 02 (Mailis) 辺に藪をつついてこちらにきても… 22 02 (Marcela) すこここーん 22 02 (Mailis) 「わあ!」 22 02 (GMnase) マドカ「えぇい貴様は!」 22 02 (Neffy) 「ととっ」 咄嗟に避けた 22 03 (Marcela) 「助かりましたぁ!けど、大丈夫ですかぁ…」ティアーズさんの様子を見よう 22 03 (Mailis) 保護者の人だ 22 03 (Neffy) 保護者扱いになっておる・・・ 22 04 (GMnase) ティアーズ「だって…昨日ずっとまってたのに。ティアさみしかったんだよぉ」っと甘えた声 22 04 (Reve) 何だこのカオス空間 22 04 (Mailis) 「…あ…あの、そういえば一つお伺いしたかったんですが」 22 04 (Neffy) つまり寒さに耐え切れなくなったレーヴ君がくればさらにカオスく。 22 04 (Marcela) 「待ってた、ですかぁ…?」 22 04 (Mailis) 一定の距離を取りつつティアーズさんに 22 04 (Marcela) はてなはてな 22 04 (Reve) 大丈夫です、部屋で凍えてます 22 05 (Mailis) 着替えて毛布に包まっておれえい 22 05 (Marcela) 暖炉に突っ込む勢いであたるとよろし 22 05 (GMnase) マドカ「気にしないで…この人は変態だから…」捨てられた犬でも見るような目 22 05 (Marcela) どっかにあるだろうたぶん… 22 05 (Mailis) 「購買のなんとかっていうパン…お好きなんですか?」とティアーズさんに聞こう 22 07 (GMnase) ティアーズ「ああ、あれね美味しいわよ。まあ今は好き嫌いじゃなく集まるようになってるけどね」 22 07 (Neffy) 「集まるとはいったい?」 きょとんとして聞きつつ 22 07 (Mailis) 「集まるように…?」 22 07 (Mailis) (その距離3めーとる 22 07 (Marcela) とおいとおいw 22 08 (Mailis) 近いと思ってしまった 22 08 (GMnase) ティアーズ「情報料よ、報酬みたいなものね。」 22 08 (Mailis) 「ああ…色々とお詳しいと聞きました」 22 08 (Mailis) もう2めーとる下がろう 22 09 (Neffy) 「メロンパンと情報を交換という事なのですね」 なるほどなーと感心しつつ 22 09 (Mailis) でも、聞きたいと思ったことはたいてい解決した気がする 22 09 (Marcela) 「じゃあ、メロンパンをお持ちすれば何でも教えてくださるのですねぇ」 22 10 (GMnase) ティアーズ「そうねメロンパンなら何でも教えてあげれるかしら…まあ知ってる範囲だけどね」 22 10 (GMnase) 「パンが無ければ情報でもいいのよ♪」 22 10 (Mailis) 身体が冷えていたのを思い出した 22 11 (Mailis) あったかいところに入ろう 22 11 (Mailis) すてすて 22 11 (Neffy) はっそうだ 22 11 (GMnase) 「私の知らない噂と交換であなたのほしそうな情報を教えてあげれるわ」 22 11 (Neffy) マイリスさんのところにしずしずと近づいてこう 22 12 (Marcela) 「ほうほう ですぅ」なるほどなーと 22 12 (GMnase) マドカ「もう、すぐに卒業なんだからなんでもダダで教えてあげればいいじゃないのっ」 22 12 (GMnase) ティアーズ「だめよマドカ、もうじき卒業だから意味があるの、あらゆる噂と情報を支配することで私の学園生活は充実してたのよ、最後の最後で面白そうなお話を見逃したりしたら一生の不覚でしょ」 22 12 (Mailis) 貪欲だ 22 13 (GMnase) マドカ「まったく最後の最後まで問題ごとに首を突っ込むなくてもいいでしょうに…」 22 13 (Marcela) 「うーん。ティアーズお姉様の知らない情報ですかぁ……う?問題ごと?」 22 13 (GMnase) ティアーズ「すべての噂の中心にいながら傍観者でいれるなんてこんな素敵なお話が他にあるかしら?」 22 13 (Marcela) 何か探ってるのはバレバレなのかw 22 14 (Neffy) あはははと苦笑しつつ 22 14 (GMnase) ティアーズ「もういろんな話が入ってくるからね♪」 22 14 (GMnase) マドカ「そんなんだから友達がいないのよティアは…」 22 15 (GMnase) ティアーズ「あら?私はマドカだけいれば他に何もいらないわよ?」 22 15 (Marcela) 「マドカお姉様のデレを見た気がしますぅ」 22 15 (GMnase) マドカ「なっ…///」真っ赤になって可愛いです 22 15 (Marcela) 「はら~、良い雰囲気。邪魔者は退散しますねぇ」にこにこしてお風呂に行こうw 22 16 (Marcela) マイリスお姉様を発見して背中を流すのだ 22 16 (GMnase) ティアーズ「まっ、なんか聞きたいことあったらおいでね~」 22 16 (Marcela) 「ありがとうございまぁす」ノシ 22 16 (Neffy) うおーマイリスさんと話をするぞー 22 16 (Mailis) もう身体を軽く流して湯船にはいっていよう 22 16 (Mailis) ぬくぬく 22 17 (Marcela) そんぼり 22 17 (GMnase) カポーン、カポーン 22 17 (Marcela) ネフィお姉様の背中をごしごししよう 22 17 (Reve) かぽーん 22 17 (Reve) かぽーん 22 17 (Neffy) しかしマイリスさんに話があるのですでに湯船だったのであった 22 17 (Mailis) いや、やはり流されようと思ったけどいいか! 22 17 (Marcela) ずさああ(転ぶ音 22 17 (Neffy) ふはは残念だったなマルセラちゃん 22 17 (Mailis) お風呂で転ぶと痛いよね… 22 17 (Neffy) うn・・・ 22 18 (Marcela) 一人寂しく体を流してお風呂入って近くで水鉄砲しよう… 22 18 (Neffy) なんか寂しがられておる 22 18 (GMnase) さみしさがにじみでますねw 22 18 (Mailis) 背中を流してあげよう 22 18 (Mailis) 「あ、お背中流しますよー」 22 18 (Neffy) うおー昼休みのこと謝る機会がみつからねぇー 22 18 (GMnase) そんなレーヴさんは機敏だー 22 18 (Mailis) ざばーっと出て 22 18 (Neffy) すごすご 22 18 (Mailis) ひゃあ 22 19 (Mailis) ど、ど、ど、どっちに行けばいいんだー 22 19 (Neffy) こっちはすごすごしてるから背中を流しにいっていいのよ 22 19 (Neffy) ちらちらと見つつ機会を窺ってるネフィさん17さい 22 19 (GMnase) いないようなので後回しだw 22 19 (Reve) 機敏 22 19 (Reve) 2d6+3 22 19 (dice_cre) Reve 6(2D6 2 4)+3 = 9 22 20 (Mailis) じゃあ、まるまるのお背中をごしごししていよう 22 20 (Reve) ダメっぽい 22 20 (GMnase) 何にも気がつかないぞー 22 20 (Marcela) はっ 22 20 (Mailis) ネフィさんに話さねばならないことがあったのだ 22 20 (Marcela) 「ありがとうございますぅ」とかいいつつにこにこごしごしされる! 22 20 (GMnase) ???(これかしら?)ぽいぽいっ 22 20 (Marcela) しかしお話しておいでですぅ! 22 21 (GMnase) ミ 22 21 (Mailis) お話はしていないのよ 22 21 (Reve) 気がつかない 22 21 (Marcela) な、なんだなんだああ 22 21 (Reve) 「……さ、寒い…」 22 21 (Reve) かたかた 22 21 (Neffy) 何か盗まれてるに違いない 22 21 (Neffy) くつとか教科書とか! 22 22 (Mailis) むむむ、夜中かと思いきゃ 22 23 (GMnase) お風呂組みは何事も無く湯上りですよ~ 22 23 (Mailis) 十分になにかあった気も… 22 23 (Neffy) HAHAHA 22 23 (Marcela) その後は何も…ってことだね…! 22 23 (Mailis) 湯上りで頭ごしごししつつ 22 24 (Neffy) 髪の毛を梳いてよう 22 24 (Mailis) 「あ…そうだ、ネフィさん」 22 24 (Neffy) 「は、はいっ」 ビクゥ 22 24 (Mailis) 「ど、どうかなさいましたか」 22 24 (Mailis) ちょっとびっくり 22 24 (Marcela) 背景で身支度しているよ! 22 25 (Neffy) 「い、いえ何でもないですぅ」 こっちもこっちで話しかける機会を窺ってたんじゃよー! 22 25 (Mailis) 「そ、そう…ですか…?」首を傾げつつ 22 25 (Mailis) 「お昼にちょっと…その…聞こえてきたんですけど」 22 25 (Neffy) 「聞こえて・・・?」 22 26 (Mailis) 「ブレイズさんがファリスさんになにかするように言っていて」 22 26 (Mailis) 「生意気な子にはなんとかって…」 22 26 (Neffy) 「・・・はい?」 22 26 (Neffy) 「は、はぁ・・・」 22 27 (Neffy) 「生意気な子・・・うーん、そんな方はいらっしゃらないと思うんですけど・・・」 ←どんかん 22 27 (Mailis) 「なんというか…ブレイズさん…ネフィさんになにかその…あまり良い感情を抱いていないようなので…」 22 27 (Mailis) 「もしかしたら、と思って」 22 27 (Neffy) 「えっ」 きょとんと 22 27 (Mailis) 「だから気をつけてくださいね」 22 28 (Neffy) 「わ、私なにか失礼なことしましたっけ・・・」 へこみ 22 28 (Mailis) ええっ、と見る 22 28 (Neffy) 「よ、よくわかりませんけどわかりましたわ。気をつけます」 22 28 (Neffy) 「あ、あとその、昼休みのことなんですけど・・・」 22 28 (Mailis) へこむのが意外だったらしい 22 29 (Mailis) 「はい?」 22 29 (Neffy) 「その・・・私、マイリスさんを探してたのですけど。そのときにエージットさんとの話を聞いてしまいまして・・・」 22 29 (Mailis) 髪長いのでタオルでぽふぽふしている 22 29 (Mailis) 「……え?」 22 29 (Mailis) ぴた、と止まる 22 29 (Neffy) 「その、盗み聞きしてしまったみたいで。ごめんなさいっ」 深いおじぎ 22 30 (Mailis) 「え、あ、え、ええっと……」 22 30 (Mailis) 「き、聞いて…らっしゃったんですか……」 22 31 (Neffy) 「ご、ごめんなさい・・・」 涙目になりつつ 22 31 (Mailis) また動き出す 22 31 (Mailis) 「そ、そんな泣かなくても」 22 32 (Mailis) 「そう…ですか…聞いてたんですか…お恥ずかしい…」 22 32 (Mailis) わしゃわしゃ髪を拭く 22 32 (Neffy) 「いやいや恥ずかしい事を私の方でしてえーとそのーえーうー」 こんらんちゅう 22 33 (Mailis) 「……」 22 33 (Mailis) 「ネフィさんは…この学院に通うような…その…家の方なのでしょうか」 22 33 (Neffy) 「・・・はい?」 きょとんとしつつ 22 35 (Neffy) 「家・・・ですか」 少し遠い目。 22 35 (Mailis) 「私は…貴族とか上流階級とか…そういうものにはほんっとに縁のない貧乏な村の生まれで…」 22 36 (Neffy) マイリスさんの話を聞く体勢。 22 37 (Mailis) 「エージットさんの言う…家名とか…名誉とか…よく理解できません」 22 38 (Mailis) 「他の誰かを傷つけたり、踏みつけたり…するに足るものなのでしょうか…」 22 39 (Neffy) 「それは違うと思います」 きっぱりと 22 39 (Mailis) タオルの隙間から見よう 22 40 (Neffy) 「上に立つものは、下で支えるものを思いやらなければなりません。確かに家名や名誉は大事です。けどかといってそのために他を蔑ろにするのは・・・」 22 40 (Neffy) とここまで語ったところでハッとなって 22 40 (Neffy) 「・・・だ、ダメじゃないかなって思いますけどね」 あははと少し笑って誤魔化しつつ 22 41 (Neffy) 「・・・家を出た私が言えるセリフじゃないんですけど」 最後は本当に小さくぼそっと呟きつつ 22 41 (Mailis) 「……ありがとうございます」 22 42 (Neffy) お礼の言葉にちょいとびっくりしつつも、柔らかな笑顔を浮かべよう 22 44 (Neffy) という感じでフェードアウトしちゃっていいのだろうかこれ! 22 44 (Mailis) タオルで隠れていた顔をぐしぐしぐしと拭いて 22 44 (Mailis) 「早く行かないと夕食時間が終わってしまいますね」 22 44 (GMnase) では、お風呂組みは一度部屋に戻ってレーヴさん回収してから食堂ですか? 22 44 (Mailis) やー 22 44 (Neffy) 「あ、そうですわね」 22 45 (Marcela) レーヴさんもお風呂しないとかわいそうw 22 45 (Neffy) レーヴ君をゆでだこにしよう 22 45 (Mailis) しかしこの時間は… 22 45 (GMnase) お風呂は込みだす時間ですね 22 46 (Mailis) 温かいものを食べて中からあったまってもらいましょう 22 46 (Mailis) からっからのやつ 22 46 (GMnase) ではネフィさんとマイリスさんが部屋に戻ると 22 46 (Marcela) まるまるももどるのよ! 22 46 (Marcela) (部屋別だけどw 22 46 (Neffy) ごめんよまるまる! 22 47 (Marcela) こっそりきいていたからいいのよ! 22 47 (GMnase) いろいろと無い気がする 22 47 (Mailis) 背景でしっかり耳をそばだてるまるまる 22 47 (Neffy) 何が!? 22 47 (GMnase) 具体的に言うなら装備品がない 22 47 (Marcela) そっちだったか、なむぃ… 22 47 (Mailis) わぁ 22 47 (Neffy) 服がー!? 22 47 (GMnase) 武器やら防具やら 22 48 (Neffy) 「あ、あら・・・?」 22 48 (Reve) うわぁ 22 48 (Reve) そっちだったのか 22 48 (GMnase) 無いのはネフィさんだけですね 22 48 (Neffy) 四天の法衣を盗んだのは許されざるよ 22 48 (GMnase) マイリスさんのは全部あるみたいですよ 22 49 (Mailis) 「大丈夫…ですか?」 22 49 (Mailis) 自分の荷物を確認した後で 22 49 (GMnase) では機敏か精神だー 22 49 (Neffy) 「装備が全部ない・・・」 サァっと青ざめよう 22 49 (Neffy) 2d6+9 機敏ぬ 22 49 (dice_cre) Neffy 5(2D6 4 1)+9 = 14 機敏ぬ 22 50 (GMnase) 窓が一度開いたけ遺跡がある、少し内側が濡れてたりとか 22 50 (Mailis) 2d6+4+1 22 50 (dice_cre) Mailis 5(2D6 2 3)+4+1 = 10 22 50 (Reve) うーむ 22 51 (Neffy) 「ロックピックもトラップツールもない。それにマインゴーシュも・・・! あれがないとトレジャーハンター失格ですのにっ」 22 51 (Neffy) と見当違いなショックを受けてよう 22 51 (Mailis) 「え…」 22 52 (GMnase) 何か装備品に魔力を発するものがあれば精神でどぞ 22 52 (Mailis) 「……これ…さっき言った…」 22 52 (Neffy) えーと、マンゴーシュに昔巨人に貰った宝石があるけど、それは大丈夫かな 22 52 (Neffy) (今は亡き宝石ルールの遺物である 22 52 (GMnase) 大丈夫ですよー、持ち主なら問題ないかと 22 53 (Neffy) 2d6+1+1 でも精神なんてないんですよぉー 22 53 (dice_cre) Neffy 4(2D6 1 3)+1+1 = 6 でも精神なんてないんですよぉー 22 53 (GMnase) 魔力わかんないw 22 53 (Mailis) 持ち主だけか… 22 53 (GMnase) 他の人は-2ぁな 22 53 (Neffy) そりゃあ本人は魔力のある宝石って気づいてねぇからな! 22 54 (Mailis) -2か…うぐぐ、天蓋があれば 22 54 (Mailis) 2d6+4+1-2 22 54 (dice_cre) Mailis 10(2D6 5 5)+4+1-2 = 13 22 54 (Marcela) これはいける 22 54 (GMnase) おお! 22 54 (Mailis) 天蓋きた! 22 54 (Neffy) パネェ 22 54 (Reve) おおー 22 55 (GMnase) マイリスさんは窓の外になにかかすかな魔力を感じますよ 22 55 (Mailis) 「待ってください…なにか…感じます」 22 55 (Neffy) 「え?」 22 55 (Mailis) 目を閉じて集中して 22 55 (Mailis) 窓のほうに寄っていこう 22 56 (GMnase) ヒョォォォォォオ 22 56 (GMnase) 吹雪いていますね 22 56 (Neffy) 寒い寒い 22 56 (Mailis) 窓を開けて外を確認 22 56 (Reve) さむいさむい 22 56 (Mailis) 「…っ」きょろきょろ 22 56 (GMnase) 窓の下、雪の中に埋もれるようにかすかに何かが見えますよ 22 57 (GMnase) 魔力はそこから感じるようです 22 57 (Mailis) 「ここから見ていてください」確認してきます 22 57 (Neffy) 「え? あっはい」 22 57 (Mailis) 防寒用の服を着て外に見に行ってみよう 22 57 (Mailis) 非常階段のほうが近いな! 22 58 (GMnase) では非常階段かぐるりと回ってもきゅもきゅと雪の中を進むと 22 58 (GMnase) なにやら見たことのある装備品が無造作に雪に埋まっていますね 22 58 (Mailis) もきゅもきゅ 22 59 (Mailis) 「…あった」 22 59 (Neffy) 「?」 22 59 (Mailis) ありましたよ、と手を振ろう 22 59 (Mailis) そして拾い集めて戻る 22 59 (Neffy) ガバッと身を乗り出して確認 22 59 (Neffy) そして待機 & 23 00 (GMnase) 装備品は無事戻ってきましたが… 23 00 (Mailis) 「全部…ありますか…?」 23 00 (Neffy) 「確認しますわね」 23 00 (Neffy) 全部あるんでしょうか 23 00 (GMnase) 氷ついてて融けたらびしょびしょですね 23 01 (GMnase) 全部ありますよ 23 01 (Neffy) 服は乾かさないとダメかー 23 01 (GMnase) 特に服 23 02 (GMnase) 今から干せばなんとか朝には乾くかなぐらいですね 23 02 (Neffy) ふむふむ 23 02 (Neffy) 「良かったぁ・・・全部揃ってる」 23 03 (Neffy) 「でも服は乾かさないとちょっと着れませんわねコレ」 苦笑しつつ 23 03 (Mailis) 「そうですか…見つかりやすいところでよかったですね」 23 04 (Neffy) 「ええ、本当に」 マンゴーシュをそっと抱きしめつつ 23 04 (Neffy) 「すいません、ちょっとココお借りしますわね」 と服を乾かし始めよう 23 04 (GMnase) では皆さん精神でどぞー 23 05 (Neffy) 2d6+1+1 精神なんてなかった 23 05 (dice_cre) Neffy 7(2D6 6 1)+1+1 = 9 精神なんてなかった 23 05 (Reve) 2d6+3+1 自分達もいいのかな? 23 05 (dice_cre) Reve 6(2D6 2 4)+3+1 = 10 自分達もいいのかな? 23 05 (Mailis) 2d6+4+1 23 05 (dice_cre) Mailis 12(2D6 6 6)+4+1 = 17 23 05 (Marcela) 2d6+7+1 23 05 (dice_cre) Marcela 10(2D6 4 6)+7+1 = 18 23 05 (Marcela) ぱねぇ 23 05 (Reve) ひゃあ 23 05 (Neffy) ぱねぇ 23 05 (Mailis) 天蓋残ってた 23 06 (GMnase) 19:00 時計塔の魔力がクンと上がった気がします 23 06 (Mailis) おっと 23 06 (Neffy) わー 23 06 (Reve) ほう 23 06 (Mailis) 「あ……時計塔が…」 23 06 (GMnase) マイリスさん、マルセラさんにはどうやら魔力の上昇は20:00がピークなのが判ります 23 07 (Marcela) じゃあレーヴさん相手にかくしかしておこう 23 08 (Mailis) こちらでもかくしかしよう 23 08 (Reve) ほうほう 23 08 (Reve) では、カクカク震えつつ聞こう 23 09 (GMnase) そんなこんなで食事にいかれますか? 23 10 (Neffy) まるうましつつ食事ですね 23 10 (GMnase) 2d6 23 10 (dice_cre) GMnase 7(2D6 5 2) = 7 23 11 (GMnase) とくに変わった人もいないですね、バーネットが芋食ってるぐらいです 23 11 (GMnase) もふもふ 23 11 (Mailis) またいもだ! 23 11 (Reve) もふもふだ 23 11 (Reve) 「……」スープ飲んでよう 23 12 (GMnase) 「にひひ、お芋っお芋っ♪」つ塩 23 13 (GMnase) 特に無ければ食事終了まで進みますよ~ 23 13 (Marcela) 「人が少なくなったらすぐお風呂ですねぇ……」とかいいつつ 23 13 (Marcela) なにかあるかなあ 23 14 (Mailis) 特にはないかな…? 23 14 (Neffy) 特にないですねー 23 14 (Reve) ないかな?
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22 59 (GM_) レゾルさんのターン 22 59 (Reimar21) はいれべるだ 22 59 (Washu21R) あ 22 59 (Washu21R) O1まで移動しときます 22 59 (Washu21R) 罠かもしれんが一応。 23 00 (GM_) ふっ 23 00 (GM_) はいー 23 00 (Resol24) うーん、フェンリーさんはT4に行きますよね? 23 01 (GM_) 誰も相手の装備について聞かないのが不思議だ! 23 01 (Washu21R) ですよね 23 01 (Cain13) そうだね! 23 01 (Resol24) あれー 23 01 (Fenle27) 行くだろうねー 23 01 (Washu21R) 今更だけど1はどんな感じなのだろう 23 01 (Reimar21) 見えないものかと! 23 01 (GM_) 剣士っぽい 23 01 (Resol24) まあいいや、素直にT9で 23 01 *M_take quit ("ノシ") 23 01 (Washu21R) 剣士か 23 01 (Washu21R) 面白い! 23 02 (GM_) はいー 23 02 (Resol24) さてもさても、どうしようかな 23 02 (Fenle27) フェンリーの位置だと2と…3も見えるのかな。どんな感じだろう 23 02 (GM_) 2は盗賊っぽい恰好をしている 23 02 (GM_) 3は魔法剣士のようだ 23 02 (Washu21R) ほうほう 23 03 (Fenle27) 武器取られたりしたら嫌だなぁ 23 03 (Fenle27) フェンリーも根性魔法的な意味で魔法剣士です 23 03 (Washu21R) 一瞬必中斬撃が脳裏をよぎったが 23 03 (Washu21R) 大丈夫だ、問題ない(疑惑 23 03 (Resol24) 視認できる敵もいねえ… 23 04 (Reimar21) うーむ 23 04 (Resol24) ターンエンドかな 23 04 (GM_) はいー 23 04 (GM_) ライマルさんのターンだー 23 04 (Reimar21) 無難に下の方へいくの良いかなぁ 23 05 (Reimar21) Vの5に移動ー 23 05 (GM_) はいー 23 05 (Reimar21) んー、魔力盾は持続するかな 23 06 (GM_) 戦闘中は持続しますー 23 06 (GM_) 一定ターンとか設けると 23 06 (GM_) 面倒なんだ! 23 06 (Reimar21) 了解! 23 06 (GM_) 処理が! 23 06 (Resol24) 確かに 23 06 (Cain13) めんどいは正義 23 06 (Reimar21) じゃあ、自分に使ってしまおう 23 06 (Resol24) それはそうと離席しま 23 06 (GM_) はいー 23 06 (Cain13) いってらっしゃいー 23 06 *nick Washu21R → Washu21Re 23 06 (Washu21Re) そういえばEつけるんでした 23 06 (Reimar21) 「是を無限に分割する事能はず。鈍なる者、勝つ事無し」 ぼそぼそっと魔力盾 → 自分 23 07 (Reimar21) たーんえんど! 23 07 (GM_) フェンリーさんのターンだー 23 07 (Fenle27) ではT4に移動しまして 23 08 (GM_) はいー 23 09 (Fenle27) 2d6+13「では――手合わせ願おうか!」武勇斬盗賊っぽいのに 23 09 (dice_cre) Fenle27 6(2D6 3 3)+13 = 19 「では――手合わせ願おうか!」武勇斬盗賊っぽいのに 23 09 (GM_) 2d6+1 23 09 (dice_cre) GM_ 8(2D6 2 6)+1 = 9 23 09 (GM_) 10点 23 10 (GM_) GMのターンだー 23 10 (Cain13) こいやー 23 10 (Reimar21) かもんー 23 10 (GM_) 1が自分の武勇に魔力付与 +4 23 11 (Washu21Re) 来るか! 23 11 *nick Washu21Re → Washu21R 23 11 (GM_) そして移動 23 11 (Washu21R) 逃げた! 23 12 (GM_) 2d6+10 フェンリーさんに機敏突 死毒刃 23 12 (dice_cre) GM_ 7(2D6 6 1)+10 = 17 フェンリーさんに機敏突 死毒刃 23 12 (Fenle27) 2d6+2防御ー。イルカマスク補正付き 23 12 (dice_cre) Fenle27 8(2D6 3 5)+2 = 10 防御ー。イルカマスク補正付き 23 12 (GM_) 追加ダメージだー 23 12 *nick M_AikAFK → M_Aikagi 23 13 (Fenle27) はーい 23 13 (GM_) 1d6 23 13 (dice_cre) GM_ 1(1D6 1) = 1 23 13 (GM_) うむ 23 13 (Reimar21) よかた 23 13 *nick Fenle27 → Fenle19 23 13 (Fenle19) まだまだ 23 13 (GM_) 3が自分に魔力盾 23 14 (Fenle19) 突かれて毒が広がってそうな部分の肉を剣の柄で打って飛ばして刃を食いしばろう 23 14 (Washu21R) ぱねぇな 23 14 (GM_) 2d6+11 5がカインさんに武勇突 23 14 (dice_cre) GM_ 9(2D6 6 3)+11 = 20 5がカインさんに武勇突 23 14 (Cain13) わぁい 23 14 (Fenle19) 追加ダメージ少なかったからね! 23 15 (Cain13) 2d6+4 23 15 (dice_cre) Cain13 10(2D6 5 5)+4 = 14 23 15 *nick Cain13 → Cain7 23 15 (Washu21R) すごい高レベルな戦いだ 23 15 (Reimar21) はいれべるだ 23 15 (GM_) 6は何もしない! 23 15 (GM_) PLのターンでござる 23 15 (GM_) が 23 15 (Washu21R) が 23 15 (Fenle19) こわっ>何もしない 23 15 (GM_) カインさんはトラップでござる 23 15 (Reimar21) が 23 15 (Cain7) たいいく 23 15 (Washu21R) 南無い 23 15 (Washu21R) ではー 23 16 (Washu21R) 1に攻撃します 23 16 (GM_) はいー 23 16 (Washu21R) 2d6+11+2 機敏射突→1 「それがしの前で背中を向けるとは…な!」 23 16 (dice_cre) Washu21R 7(2D6 1 6)+11+2 = 20 機敏射突→1 「それがしの前で背中を向けるとは…な!」 23 16 (GM_) 2d6+4 23 16 (Washu21R) きたいちをくらえー 23 16 (dice_cre) GM_ 7(2D6 2 5)+4 = 11 23 16 (GM_) おお 23 16 (GM_) ジャストだ 23 16 (GM_) つ 不屈 23 16 (Washu21R) 武勇10かよ! 23 16 *nick M_ao → M_aFK 23 16 (Cain7) おお・・・ 23 17 (Washu21R) くぅ、連続行動は宣言してないからなぁ 23 17 (Washu21R) 相手の頭上ってとびこえ…無理だな 23 17 (Reimar21) 一騎討ち勢のハイレベル度 23 17 (Resol24) ただいまー 23 17 (GM_) お帰りなさいー 23 17 (Washu21R) お帰りなさいー 23 17 (Cain7) かいんさんはまけそうですおかえりなさいー 23 17 (Reimar21) おかえりなさいー 23 18 (Washu21R) 素直にL1に移動します ぐぬぬ 23 18 (GM_) はいー 23 18 (GM_) レゾルさんのターンだー 23 18 (Washu21R) ではターンEnd 23 18 *nick Washu21R → Washu21Re 23 18 (Resol24) うーん、 23 18 (Resol24) フェンリーさん待ちでいいですか? 23 19 (Reimar21) こっちも位置関係的にフェンリーさん待ちかなぁ 23 19 (Fenle19) はーい 23 19 (Fenle19) まだ通常攻撃でいいかなぁ 23 20 (Resol24) 盗賊 回避 すごく 23 20 (Fenle19) 防御を固めた魔法戦士っぽい人が気になる 23 21 (Fenle19) では精神組は後回しって事で 23 21 (Fenle19) 2d6+13盗賊に通常攻撃じゃー「小癪な手を使うが…浅い!」 23 21 (dice_cre) Fenle19 5(2D6 2 3)+13 = 18 盗賊に通常攻撃じゃー「小癪な手を使うが…浅い!」 23 21 (GM_) 2d6+1 23 21 (dice_cre) GM_ 6(2D6 5 1)+1 = 7 23 21 (GM_) 11点 23 21 (Fenle19) ううむ出目悪い 23 22 (Fenle19) ごめんよう 23 22 (Resol24) いえいえ 23 22 (Resol24) このまま倒す方向ですか、 23 23 (Reimar21) 倒せるかなぁ、どうだろうなぁ、という感じはする 23 23 (Fenle19) しかし何にしろ 23 23 (Fenle19) マルさん出て来て良いんじゃないかな 23 23 (Reimar21) フェンリーさん移動はーどうなんだろう 23 24 (Fenle19) 上行けましたっけこの状態 23 25 (Resol24) 行ける行ける 23 25 (GM_) 行けます行けます 23 25 (Resol24) はず! 23 25 (Fenle19) ではT7行くかな 23 25 (GM_) はいー 23 26 (Fenle19) 魔力盾をしたライマルさんの防御力を信じよう 23 26 (Reimar21) といってもそんなにかたくない 23 26 (GM_) あとはレゾルさんとライマルさんかな 23 26 (Reimar21) ですねー 23 26 (Resol24) えっ >かたくない 23 26 (Resol24) 僕はS7を試みるかなー 23 27 (Resol24) S8だった 23 27 (GM_) うむー 23 27 (Resol24) 精神判定かな 23 28 (GM_) うむ 23 28 (Fenle19) っと 23 28 (GM_) 目標値14でござる 23 28 (Fenle19) 失敗した 23 28 (Resol24) 2d6+6 失敗したらどうなるか聞けば良かったしかも高アアアアア 23 28 (dice_cre) Resol24 10(2D6 6 4)+6 = 16 失敗したらどうなるか聞けば良かったしかも高アアアアア 23 28 (Resol24) よっしゃ 23 28 (Washu21Re) ぱねぇ 23 28 (GM_) うむ 23 28 (GM_) 通れた! 23 28 (Cain7) いいね! 23 28 (Reimar21) いったー! 23 28 (Fenle19) R5行けば良かった 23 28 (dice_cre) Fenle19 R5 = 0 = 0 行けば良かった 23 28 (Resol24) 「…見えた」 23 28 (Fenle19) なんか出た 23 28 (Washu21Re) なんかデター 23 29 (Cain7) ソドワー 23 29 (Resol24) カインさんに治癒ってできるかな 23 29 (GM_) 精神判定をしよう! 23 29 (GM_) 目標値15で失敗すると 23 29 (Resol24) 失敗したらペナありですか 23 29 (GM_) 別の人にかかる 23 29 (Resol24) いやああああ 23 29 (Fenle19) 敵… 23 29 (Fenle19) まぁカインさん自分で何とかできるから 23 29 (Resol24) ごめん、頑張ってもらえますかカインさん… 23 29 (Cain7) 1が全回復したでござる 23 29 (Cain7) まだしばらくはもつ! 23 29 (Fenle19) カインさんが敵倒した後で 23 29 (Fenle19) 良いんじゃないかな 23 29 (GM_) カインさんはできる子 23 30 (Reimar21) できこできるこ 23 30 (Resol24) こんなんだったら再生術の方がまだリスクが低いぞ! 23 30 (Washu21Re) できるできるやればできる 23 30 (Cain7) 敵たおせるかどうかはわからんがな! 23 30 (Resol24) ではー移動の精神判定に失敗したらどうなるかってわかりますか? 23 30 (GM_) 変なところに出てしまう! 23 30 (Reimar21) 変なところに! 23 30 (Resol24) バクチー 23 30 (Washu21Re) ばくちだなぁ 23 31 (Resol24) ではまたしてもたいいくしてます 23 31 (GM_) ではライマルさんのターンだー 23 31 (Reimar21) ではー、うーんー 23 31 (Fenle19) 変なとこ行ってしまった。すまぬすまぬ 23 31 (Reimar21) ふつーに、T4行きます 23 31 (GM_) はいー 23 32 (Reimar21) とうぞくっぽいのどっちだっけ…… 23 32 (GM_) 2でござる 23 32 (Reimar21) じゃあ2に精神無いきますー 23 33 (GM_) はいー 23 33 (Reimar21) 2d6+7 精神 無 「そーれー」 魔力でよく分かんない粉の塊を投げつけ >2 23 33 (dice_cre) Reimar21 3(2D6 1 2)+7 = 10 精神 無 「そーれー」 魔力でよく分かんない粉の塊を投げつけ >2 23 33 (GM_) 2d6+1 23 33 (dice_cre) GM_ 12(2D6 6 6)+1 = 13 23 33 (Washu21Re) わーお 23 33 (Reimar21) わーを 23 33 (Cain7) わぁい 23 33 (GM_) わーお 23 33 (Reimar21) 低いと思ったらそんなの関係なかった 23 33 (Resol24) 格ー差 23 33 (GM_) ではGMのターンだー 23 33 (Washu21Re) こぉい 23 33 (GM_) 6が風神の旗を立てる 23 33 *nick Washu21Re → Washu21R 23 33 (Washu21R) なん…だと… 23 33 *GM_ topic カイン ワシュウ レゾル ライマル フェンリー 旗1 23 33 (Reimar21) 「おおっとー」 23 34 (Fenle19) ワシューン 23 34 *GM_ topic カイン ワシュウ レゾル ライマル フェンリー 旗敵1 23 34 (Resol24) まあプレイヤーもばんばか使いますもんねえ 23 34 (GM_) 1が必殺技 必中剣撃 23 34 (Washu21R) やっぱりきたー 23 34 (GM_) 2d6+30 馬に 斬 23 34 (dice_cre) GM_ 8(2D6 6 2)+30 = 38 馬に 斬 23 34 (Washu21R) うまー! 23 34 (Reimar21) ウマー 23 34 (Resol24) アーオ 23 34 (Cain7) うまー! 23 35 (uma20) 2d6+2 (;`・ω・) 23 35 (dice_cre) uma20 8(2D6 5 3)+2 = 10 (;`・ω・) 23 35 (uma20) たえた…! 23 35 (GM_) 南無 23 35 *nick uma20 → uma2 23 35 (Reimar21) たえて……る! 23 35 (Washu21R) 落馬判定ありましたっけ 23 35 (Fenle19) ん? 23 35 (Resol24) 28ダメでは… 23 35 (GM_) うむ 23 35 (Washu21R) あ 23 35 (Washu21R) 南無い 23 35 (Reimar21) なむい 23 35 (Fenle19) うん 23 35 *nick uma2 → umax_x 23 35 (Cain7) なむ・・・ 23 35 (GM_) 落馬判定でござる 23 35 (Fenle19) なんで耐えたのかと思った 23 35 (Washu21R) いやぁうっかりうっかり 23 36 (Reimar21) うっかり団 23 36 (Washu21R) 脳内で10引いてた 23 36 (Washu21R) 落馬判定は何で振るんだっけなぁ 23 36 (Cain7) うっかりし隊 23 36 (Fenle19) 馬への愛から成る 23 36 (Fenle19) 現実逃避 23 36 (Washu21R) あ 23 36 (Washu21R) そういえば 23 36 (Washu21R) 馬の分の機敏 23 36 (Washu21R) たすのわすれた 23 36 (Washu21R) なむい。 23 36 (Resol24) まあ不屈あったし☆ 23 37 (Washu21R) だな! 23 37 (Cain7) そして落馬判定はどうだったかー 23 37 (GM_) あれー 23 37 (GM_) 落馬判定って騎乗のところでよかったっけ 23 37 (Washu21R) どこでしたっけ 23 37 (Cain7) なんかまえクランさん落馬判定消したとか言ってたような言ってなかったような 23 38 (GM_) じゃあなしでいいや! 23 38 (GM_) 落馬判定防具が役に立たなくなる気はするが 23 38 (Washu21R) マジで 23 38 (GM_) うむ 23 38 (Resol24) ですねえ 23 38 (Washu21R) 「くっ…馬を狙ったか!」 くるんと着地 23 38 (GM_) 判定がなくなることが最大の護身だったんだよ! 23 38 (Cain7) 護身完成 23 39 (GM_) そして1が移動 23 39 (Fenle19) なんだかなぁ 23 39 (umax_x) ( _ _) 23 39 (Washu21R) 綺麗な顔してるだろ…寝てるんだぜ、これ 23 39 (GM_) 4がJ1に転移魔法 23 39 (GM_) 5マス移動します 23 39 (Cain7) わお 23 39 (GM_) 2d6+7 23 39 (dice_cre) GM_ 7(2D6 4 3)+7 = 14 23 39 (GM_) 成功 23 39 (Washu21R) ちぃ 23 40 (Washu21R) 射撃は貫通しないよね 23 40 (GM_) せぬなー 23 40 (Washu21R) つまり1は狙えないか 23 40 (GM_) 2d6+11 5がカインさんに武勇突 23 40 (dice_cre) GM_ 8(2D6 3 5)+11 = 19 5がカインさんに武勇突 23 40 (Resol24) 敵がいちまいうわてだ 23 40 (Cain7) うむ 23 40 (Cain7) 回避せざるをえない! 23 40 (GM_) うむ 23 40 (GM_) 2d6+10 2がライマルさんに機敏突 23 40 (dice_cre) GM_ 11(2D6 5 6)+10 = 21 2がライマルさんに機敏突 23 40 (GM_) わーお 23 40 (Reimar21) わーを 23 40 (Washu21R) わーお 23 40 (Cain7) GMダイスほとばしってる 23 41 (Reimar21) 2d6+4+4+2 「わーを」 23 41 (dice_cre) Reimar21 8(2D6 5 3)+4+4+2 = 18 「わーを」 23 41 (Resol24) わーお 23 41 (Fenle19) かってぇ 23 41 (Cain7) わーお 23 41 (Washu21R) かてぇ 23 41 *nick Reimar21 → Reimar18 23 41 (GM_) 3がライマルさんに 一閃 23 41 (Reimar18) うえーい 23 41 (Cain7) わーお 23 41 (GM_) 2d6+7 機敏打 23 41 (dice_cre) GM_ 9(2D6 5 4)+7 = 16 機敏打 23 41 (Fenle19) 8ダメ保障 23 41 (Reimar18) 八点保証かー 23 42 (Resol24) ここで6ゾロ 23 42 (GM_) まだ6ゾロがある! 23 42 (Reimar18) 2d6+4+4 ろくぞろにかける! 23 42 (dice_cre) Reimar18 10(2D6 4 6)+4+4 = 18 ろくぞろにかける! 23 42 (Reimar18) おしい! 23 42 (Cain7) おしい 23 42 (GM_) 8点 23 42 *nick Reimar18 → Reimar10 23 42 (GM_) うむ 23 42 (GM_) PLのターンだ 23 42 (Washu21R) ふーむ 23 42 (Reimar10) 「おっとーやるやるー」 とてんとてん 23 43 (Washu21R) こういうとき、倍化スキルがないのはきついなぁ 23 43 (GM_) カインさんからだね! 23 43 (Washu21R) ごーごー 23 43 (Cain7) おー 23 43 (Reimar10) ゴー 23 43 (Cain7) うーむ、しかし普通になぐるしかないかー 23 44 (Resol24) にしても3剣士のクセに打属性か… 23 44 (GM_) うむ 23 44 (Cain7) 今更ですけどこれ一騎撃ちのジュエルとか発動したりしませんか! 23 44 (GM_) 相手がOKしてくれれば発動するねw 23 44 (Washu21R) 魔法戦士だからメイスかもしれぬね>3 23 44 (Cain7) 5さんー! 23 44 (Cain7) 2d6+14 「そらっ!!」そんなわけで機敏突だー 二刀流 23 44 (dice_cre) Cain7 5(2D6 1 4)+14 = 19 「そらっ!!」そんなわけで機敏突だー 二刀流 23 45 (Cain7) ダイスェ・・・ 23 45 (Fenle19) 神官技能書も一騎打ちに補正かかるね 23 45 (GM_) 2d6+4 23 45 (dice_cre) GM_ 6(2D6 2 4)+4 = 10 23 45 (GM_) 9点 23 45 (Fenle19) 神官じゃない 23 45 (Fenle19) 騎士だ 23 45 (Fenle19) いかぬいかぬ 23 45 (Resol24) 神官どうしたと思った 23 46 (GM_) モズグズ様あたりならきっと 23 46 (Fenle19) モンクですよ 23 46 (GM_) 補正かかるね 23 46 (Washu21R) ははは 23 46 (Fenle19) モンクですよれぞるん 23 46 (Cain7) 黒だの白だの 23 46 (Fenle19) ボディビルしましょうよ 23 46 (Washu21R) うーん 23 46 (Washu21R) とりあえず 23 46 (Resol24) そぉい 23 46 (Washu21R) っ【連続行動】 23 46 (GM_) はいー 23 46 (Washu21R) 壁を超えて判定失敗すると 23 46 (Washu21R) ランダム移動? 23 46 (Resol24) わっしー蘇生薬持たせておけば良かったね… 23 46 (GM_) うむ 23 46 (Washu21R) ならランダムにかけるか 23 46 (GM_) あれですね 23 46 (Fenle19) れぞるんのそぉいでわっしーが連続行動発動させたように見えて 23 46 (Fenle19) 吹いた 23 46 (GM_) ジョジョでいうところの 23 47 (GM_) 引くべき時は突っ切るパターン 23 47 (Cain7) 全ブッパ 23 47 (Washu21R) うーぬぬ 23 47 (Washu21R) 1は狙えないか… 23 48 (GM_) ああ 23 48 (GM_) 貫通するってそういう意味か 23 48 (GM_) 狙えるけど 23 48 (Washu21R) うん 23 48 (GM_) 1,4同時攻撃にはならないってことね 23 48 (Resol24) 自己犠牲の範囲ですねえ 23 48 (Washu21R) あぁなるほど 23 48 (GM_) 1か4のどちらかは狙えます 23 49 (Fenle19) 射線を遮られるかどうか 23 49 (Fenle19) というお話だったね 23 49 (GM_) うむ 23 49 (Washu21R) なら1を狙おう 23 49 (GM_) はいー 23 49 (Washu21R) 自己犠牲されようが構わぬ 23 49 (Washu21R) 2d6+11+2-3 機敏射突→1 「逃がさん」 23 49 (dice_cre) Washu21R 7(2D6 6 1)+11+2-3 = 17 機敏射突→1 「逃がさん」 23 49 (Washu21R) -3でよかったよね、確か 23 49 (GM_) 2d6+4+2 23 49 (dice_cre) GM_ 10(2D6 5 5)+4+2 = 16 23 50 (Washu21R) 倒した 23 50 (GM_) おっと 23 50 (Resol24) -3ってなんだろう 23 50 (Washu21R) 旗ー旗ー 23 50 (GM_) 旗を入れているのかな 23 50 (GM_) 旗は+2だ! 23 50 (Washu21R) 逆か! 23 50 (Washu21R) なら4点ダメだな 23 50 (Resol24) どきどき 23 50 (GM_) そしてファンブルとかあれそれあるから防御側に+2なんだ! 23 50 (GM_) 倒した! 23 50 (Resol24) わーい 23 50 (Reimar10) たおした! 23 50 (Cain7) わーい 23 50 (Washu21R) 自己犠牲なんてなかった 23 50 (Washu21R) だが今度は4が邪魔だ! 23 51 (GM_) 移動はどうするかなー 23 51 (Washu21R) ふーむ 23 51 (Washu21R) 4は見た目魔術師かな 23 51 (GM_) ですね 23 52 (Washu21R) よし、移動せずに 23 52 (Washu21R) このまま2回目いきます 23 52 (GM_) はいー 23 52 (Washu21R) 2d6+11+2 機敏射突→4 「ちっ、今度は貴様が相手かッ」 23 52 (dice_cre) Washu21R 11(2D6 5 6)+11+2 = 24 機敏射突→4 「ちっ、今度は貴様が相手かッ」 23 52 (Washu21R) わーお 23 52 (GM_) 2d6+1+2 23 52 (dice_cre) GM_ 7(2D6 1 6)+1+2 = 10 23 52 (GM_) 14点 23 52 (Cain7) あらぶるダイス 23 52 (Washu21R) K1まで移動してターン終了 23 52 (Resol24) いいね! 23 52 (GM_) はいー 23 53 (GM_) レゾルさんのターンだー 23 53 (Resol24) ここの治癒の活躍の薄さは異常だ 23 54 (Resol24) うーん 23 54 (Resol24) 天啓で6の情報が知りたい 23 54 (GM_) うむー 23 54 (GM_) 6.HP25 23 54 (GM_) 武勇1 機敏1 精神8(8無) 23 54 (GM_) 投射魔法 アイテム袋×2 23 55 (Reimar10) アイテマー 23 55 (Washu21R) あと1個何か使ってくるか・・ 23 55 (Resol24) 旗使いたい放題じゃね 23 55 (Resol24) 「……援護か」 23 55 (GM_) ブクラー 23 56 (Fenle19) ぶくらー 23 56 (Resol24) どうしよう、 23 56 (Resol24) T10へ行くには難易度いくつです? 23 57 (GM_) ラインを1回越えるのに、判定14でござる 23 57 (Resol24) うーむ このままだとどうも体育だが やはり博打ですよねえ 23 57 (GM_) S経由なら1回で済みますね 23 58 (Resol24) 8以上きっつい 23 58 (Resol24) 失敗したらMAPのどこかへランダムですか? 23 58 (GM_) ランダムでござるー 23 59 (Resol24) orz 23 59 (Resol24) 付与欲しい… 23 59 (Resol24) 体育します 23 59 (GM_) ではライマルさんのターンだー 00 00 (Reimar10) 2に通常攻撃― 00 00 (GM_) はいー 00 00 (Reimar10) 2d6+7 精神 無 「もうひとつどぞ」 粉ぺいっ、と >2 00 00 (dice_cre) Reimar10 6(2D6 4 2)+7 = 13 精神 無 「もうひとつどぞ」 粉ぺいっ、と >2 00 00 (GM_) 2d6+1 00 00 (dice_cre) GM_ 8(2D6 3 5)+1 = 9 00 00 (GM_) ジャストだー 00 00 (Resol24) いいね! 00 00 (Reimar10) いえい! 00 01 (Cain7) よすよす 00 01 (Reimar10) 移動はうーん 00 01 (Reimar10) 一個北へー 00 01 (GM_) はいー 00 01 *GM_ topic カイン ワシュウ レゾル ライマル フェンリー 旗敵2 00 01 (Resol24) これでフェンリーさん攻撃当たるようになったかな 00 02 (Fenle19) すまぬすまぬ。なんか変なとこいっちゃったせいで 00 02 (Reimar10) フェンリーさんがんばー 00 02 (Cain7) ばー 00 03 (Reimar10) 問題ない問題ない 00 03 (Fenle19) ではT4に移動してー 00 03 (GM_) はいー 00 03 (Fenle19) とりあえず様子見がてら武勇斬かな 00 03 (GM_) うむ 00 03 (Fenle19) 2d6+13せやー 00 03 (dice_cre) Fenle19 10(2D6 4 6)+13 = 23 せやー 00 03 (Resol24) つええ 00 03 (Washu21R) よすよす 00 03 (GM_) 2d6+9 00 03 (Fenle19) やっと良い目が出た 00 03 (Resol24) スペースが 00 03 (GM_) 2d6+9 00 03 (dice_cre) GM_ 6(2D6 5 1)+9 = 15 00 03 (dice_cre) GM_ 6(2D6 4 2)+9 = 15 00 04 (Cain7) なんという 00 04 (GM_) ふっ 00 04 (Reimar10) なんというw 00 04 (GM_) 8点 00 04 (Resol24) 気のせいだった 00 04 (Fenle19) どっちも一緒や 00 04 (GM_) では敵のターンだー 00 04 (Cain7) こいやー! 00 04 (Fenle19) こいやー! 00 04 (GM_) 2d6+9 ワシュウさんに精神氷 00 04 (dice_cre) GM_ 7(2D6 2 5)+9 = 16 ワシュウさんに精神氷 00 05 (Washu21R) おおぅ 00 05 (Resol24) 大丈夫かいワシィ 00 06 (Washu21R) 2d6+2 精神ー 00 06 (dice_cre) Washu21R 9(2D6 6 3)+2 = 11 精神ー 00 06 (GM_) 5点ー 00 06 (Resol24) たっかいなあ 00 06 (Washu21R) ちょっと親に呼ばれてた 00 06 *nick Washu21R → Washu16R 00 06 (Reimar10) おつおつ 00 06 (GM_) 2d6+11 カインさんに武勇突 00 06 (dice_cre) GM_ 4(2D6 1 3)+11 = 15 カインさんに武勇突 00 06 (Resol24) おつかれさまー 00 06 (Cain7) うーむ 00 06 (Cain7) 受けるかー死ぬかー 00 06 (Cain7) 受けちゃうかー 00 06 (Resol24) GOGO 00 06 (Cain7) 2d6+4 00 06 (dice_cre) Cain7 5(2D6 4 1)+4 = 9 00 07 (GM_) 危ないなw 00 07 (Resol24) せるふくつ 00 07 *nick Cain7 → Cain1 00 07 (Fenle19) あぶねぇ 00 07 (Washu16R) せるふくつ 00 07 (Reimar10) 大河名物せるふくつ 00 07 (Cain1) がんばった、がんばったぞ 00 07 (GM_) 3がフェンリーさんに屠りの剣の呪文 00 07 (Resol24) かうんたーだ、かうんたーをつかうんだ 00 07 (GM_) 2d6+14 闇 突 00 07 (dice_cre) GM_ 11(2D6 5 6)+14 = 25 闇 突 00 07 (Reimar10) 物騒なのが来た! 00 07 (Washu16R) こわ! 00 07 (Reimar10) イキロ 00 07 (Resol24) 殺意高いよー 00 07 (Fenle19) 武勇でしたっけ。防御 00 07 (Fenle19) 精神だっけ 00 08 (GM_) 精神ですな 00 08 (Cain1) 精神じゃなかったかな 00 08 (Fenle19) 2d6+2おうけい 00 08 (dice_cre) Fenle19 4(2D6 3 1)+2 = 6 おうけい 00 08 (Fenle19) カウンター 00 08 (Washu16R) 精神で、達成値1/2になる 00 08 (Resol24) ジャストオオオ 00 08 (GM_) うむ 00 08 (Resol24) でもなかった 00 08 (Fenle19) 1d6 4以下成功 00 08 (dice_cre) Fenle19 2(1D6 2) = 2 4以下成功 00 08 (Fenle19) 成功 00 08 (Resol24) かっこいい 00 08 (GM_) うむ 00 08 (GM_) 倒した! 00 08 (Reimar10) カッコイイ 00 08 (Washu16R) ナイス! 00 09 *GM_ topic カイン ワシュウ レゾル ライマル フェンリー 旗敵3 00 09 (GM_) PLのターンだー 00 09 (Cain1) わーい 00 09 (Resol24) これもうワープ試みてもいいんじゃね 00 09 (Reimar10) 良いと思う! 00 09 (Fenle19) 「秘剣…焔返し!」とかなんかそういうのをやっとこう。魔法を剣に巻き付けて逆に切り伏せる感じ 00 09 (Fenle19) しかし今 00 09 (Fenle19) この男は 00 09 (Fenle19) イルカマスクだ 00 09 (Cain1) うーむ 00 09 (Washu16R) HAHAHA 00 09 (Cain1) お先に行動していいのかなー 00 09 (Resol24) なんて屈辱的な敗北だ 00 10 (Resol24) T10に行ってみたいがおまかせします 00 10 (Cain1) では5に急所狙いやっちゃうぞー 00 10 (GM_) あいよー 00 10 (Cain1) 2d6+14+2 「これでどうだ!!」急所狙い 二刀流 機敏突ー 00 10 (dice_cre) Cain1 10(2D6 5 5)+14+2 = 26 「これでどうだ!!」急所狙い 二刀流 機敏突ー 00 10 (GM_) 2d6+4 00 10 (dice_cre) GM_ 5(2D6 4 1)+4 = 9 00 10 (GM_) うむ 00 10 (GM_) 倒した! 00 10 (Cain1) よかった・・・ほんによかった・・・ 00 10 (Washu16R) ナイスデース 00 11 (Resol24) 良かった良かった 00 11 (Reimar10) よかったよかった 00 11 (Fenle19) カインの勝ちデース 00 11 (Cain1) 「・・・なかなか楽しかったわ、じゃあな」ぶすっ 00 11 (Cain1) よくかんがえたらとどめさすんじゃなくて封印しないといけなかったようなきがしてきた 00 11 (GM_) 殺してしまった 00 11 (GM_) アイヤー 00 12 (Fenle19) 捕縛だったね 00 12 (Cain1) 足のケンでも切っておこう 00 12 (Fenle19) 仕事 00 12 (Reimar10) アヤー 00 12 (Resol24) ひええ 00 12 (Cain1) 動けなくする意味でのぶすっ 00 12 (Cain1) これでいける 00 12 (GM_) うむ 00 12 (Reimar10) 足の付け根の神経が 00 12 (Fenle19) 足から昇竜烈破 00 12 (Resol24) では5マス移動ですかなカインさん 00 13 (Cain1) おー移動かー 00 13 (Cain1) ですかね 00 13 (Resol24) ちょ 00 13 (Cain1) どっか移動してほしい場所あるかい! 00 13 (Resol24) N10にいてくれると治癒が届く確率が… 00 13 (Reimar10) 届きそうで届かないこの治癒の思い 00 13 (Washu16R) この思い、届け! 00 13 (Cain1) きみにとーどけ 00 13 (Resol24) O10でもいけそう 00 14 (Cain1) O10でもいけた 00 14 (Cain1) ではO10に移動でー 00 14 *nick Cain1 → Cain1e 00 14 (GM_) はいー 00 14 (Resol24) (わっしーさんの番だがいつまでエア騎乗してるんだろ 00 14 (Cain1e) 行動終了かなー 00 14 (Washu16R) はっ 00 14 *nick Washu16R → Washu16 00 14 (GM_) 乗ったつもり貯金 00 14 (Washu16) ついうっかり。 00 15 (Resol24) うっかり団! 00 15 (Reimar10) うっかりさんめー 00 15 (Washu16) はっはっは 00 15 (Washu16) とりあえず4に攻撃だー 00 16 (GM_) はいー 00 16 (Washu16) 2d6+11+2 機敏射突→4 至近距離?ナニソレ? ヒャア我慢できねぇ射撃だ! 00 16 (dice_cre) Washu16 6(2D6 3 3)+11+2 = 19 機敏射突→4 至近距離?ナニソレ? ヒャア我慢できねぇ射撃だ! 00 16 (GM_) 2d6+1+2 00 16 (dice_cre) GM_ 7(2D6 3 4)+1+2 = 10 00 16 (Washu16) 9てんー 00 16 (GM_) 倒した! 00 16 (Washu16) よすよす 00 16 (Resol24) おおー 00 16 (Reimar10) おー 00 16 (Washu16) 「やれやれ、偉い目におうた」 00 17 (Resol24) これで心おきなく失敗できる 00 17 (Washu16) ちらっと後ろで寝てるUMAを見て 00 17 (Washu16) 「すまんが、暫く待っててくれ」 00 17 (Washu16) ではG2に移動だー 00 17 (Fenle19) 6以外全滅…なんだけどこれで終わるとも思え無くて怖い 00 17 (Reimar10) ここから大ワープ感謝祭 00 17 (Cain1e) スタンダーップ 00 18 (Washu16) ははは 00 18 (Resol24) なんだか今日はニートで申し訳ない気分でござる 00 18 (Washu16) れぞさんは今からUMAをおこすという大事な仕事が… 00 18 (Cain1e) ここから時を駆けるレゾルが始まるのですよ 00 18 (Resol24) とりあえzってカインさん届かなああああああ 00 18 *nick Washu16 → Washu16e 00 18 (GM_) レゾルさんのターンだー 00 18 (Cain1e) あれ、届きませんかね 00 18 (Washu16e) カインさんマップ直してないのでは 00 18 (Cain1e) あらほんと 00 18 (Resol24) R10試みますー 00 18 (dice_cre) Resol24 R10 = 5 = 5 試みますー 00 18 (Washu16e) N10移動って宣言してませんでしたっけ 00 19 (Resol24) ひゃあ 00 19 (Cain1e) O10宣言でございましたがレゾルさんが時を駆ける 00 19 (GM_) O10じゃった 00 19 (Resol24) 2d6+6 そして僕は思う存分後悔する! 00 19 (dice_cre) Resol24 8(2D6 5 3)+6 = 14 そして僕は思う存分後悔する! 00 19 (Resol24) あれー 00 20 (Cain1e) 時を乗り越えた 00 20 (GM_) うむ 00 20 (Washu16e) 乗り越えた 00 20 (Resol24) 「カインさん 勝利の祝福はいかがです?」切れ間からみょこ 00 21 (Cain1e) 「あ?・・・レゾルかッ」後ろ振り返り 00 21 (Fenle19) かわいいな>みょこ 00 21 (Cain1e) 「祝福っても、ぼろぼろだがな・・・どうにも最近不覚続きだ」苦笑 00 22 (Resol24) 「人ならそれが自然ですって」では単体治癒ー 8×3+4+1で29回復ー 00 22 (Cain1e) みょみょみょん 00 22 (Reimar10) みょんみょんみょん 00 22 *nick Cain1e → Cain22e 00 22 (GM_) みょんみょんみょん 00 22 (Washu16e) すばらすぃ 00 23 *nick Resol24 → Resol24e 00 23 (GM_) ではライマルさんのターン 00 23 (Cain22e) 「人なら、ね・・・とにかく助かるぜ」 00 23 (Reimar10) うーむ 00 24 (Reimar10) 治癒魔法でフェンリーさんとともに回復ー 00 24 (GM_) はいー 00 24 (Reimar10) 「其の創造、先刻の事。汝に過去アラズ」 ぼそぼそっと呪文唱えて、治癒魔法7点 00 25 *nick Reimar10 → Reimar17 00 25 (Fenle19) 「術に頼り過ぎたのか技を鈍らせたか…」とか魔法戦士グロさんに目をやっているところで治癒貰って 00 25 *nick Fenle19 → Fenle26 00 25 (Resol24e) 音なく笑った後に5を一瞥している 00 26 (Reimar17) 「んじゃ、次だねぇ」 00 26 (Fenle26) 「…だが、術も悪くないな。では行くか」しかしライマルさん 00 26 (Reimar17) とりあえず西に3マスー 00 26 (Fenle26) イルカマスクにノーコメントって 00 26 (GM_) はいー 00 26 (Fenle26) 中々の猛者ですね 00 26 (GM_) ホームではよくあること 00 26 (Reimar17) むしろおもろいなーとか思ってる 00 27 (Fenle26) 面白がられているw 00 27 (Reimar17) クックックとかしつつ 00 27 (Washu16e) HAHAHA 00 27 (Resol24e) クスクスクス 00 28 (Reimar17) そしてターンエンド、フェンリーさんゴー 00 28 (GM_) ゴー 00 28 (Cain22e) ごー 00 28 *nick Reimar17 → Reimar17e 00 28 (Fenle26) れぞるんも上に行ったし 00 29 (Fenle26) s9目指した方がいいかな 00 29 (Cain22e) あとは6だけだ、きっと6だけだ、他には何も無い、私は信じてる 00 29 (Resol24e) カナー 00 29 (Fenle26) T7に歩いて終了。かな 00 29 (GM_) はいー 00 29 *GM_ topic カイン ワシュウ レゾル ライマル フェンリー 00 29 (GM_) 6がアイテム袋から人間を出す 00 29 (GM_) そして本を読ませる 00 30 (Cain22e) ヒィ 00 30 (Fenle26) ぎゃああ 00 30 (Washu16e) わーお 00 30 (Reimar17e) ウワァ 00 30 (GM_) 無理矢理 00 30 (Fenle26) 何そのしみん
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名前 リーゼロッテ・カレンベルグ 『黒薔薇の守護者』 PL GMnase NPC 年齢 34 性別 女性 職業 東アークフィア聖教会学園理事長 人種 シバ人 能力値 武勇 機敏 精神 備考 基本値 7 1 2 攻撃力 12 2 3 魔力付与状態(武13 機4 精4)+いずれかの能力に+4 防御力 8 1 2 HP 20 スキル 常備 鉄腕 二刀流 消費 資産 魔力付与 連続行動 装備品 武器 上弦の月(斬鉄剣相当)攻撃時、相手の防具1つを選び、その効果を無視下弦の月(エンハンスソード相当)装備者が「魔力付与」の効果下にある場合、武器の能力を「2/2/1」として扱う 鎧 シスターローブ(貴婦人のドレス相当)交渉にボーナス+1 技能書 「神官の技能書」 神官の信用 市民たちの信用を得やすくなり、値切り・吹っ掛けを除く交渉等の判定に+1 天啓 1セッションに1度、GMに対しどんな質問もできる 所持品 NPC利用 可 二次創作 可 外見 普段は見えないがローブの下はふわふわの金髪落ち着きのある口調と丁寧な物腰でいかにも聖職者といった感じ 口調 一人称 私 三人称 シスター~ 貴方様、~様 備考 学生時代はお姉さまと呼ばれることがあったらしい 設定 現在は東アークフィア聖教会学園理事長学園の責任者として日々の業務に忙しい毎日を過ごしている学生時代は『黒』の名を冠し、ブランネージュ・ヒルデブラント「白百合の花嫁」のパートナーとして公私ともに親密な関係だったとか…また娘であるクラリスが現在『白』の名を冠していることがうれしくて仕方ないらしい
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名前 ラウラ・ヤロヴィーナ 年齢 21歳 性別 女性 職業 巫女(神官) 人種 ラクセン人 能力値 武勇 機敏 精神 備考 基本値 2 2 5 攻撃力 2 2 6 聖、闇属性 防御力 3 2 9 防御/射+1・聖+2 HP 20 スキル 常備 霊的視力 消費 転移魔法、結界魔法、結界魔法 参加回 突発299回 装備品 武器 暗闇の小杖 盾 鏡の楯 鎧 常闇のローブ 所持品 フレーバー 封印の楔 NPC利用 可 二次創作 可 外見 長く艶やかな黒髪と病的なほどに白い肌をしており、ビスクドールのような印象の少女。その印象どおりに表情に乏しく、黒い瞳も暗く沈んだような光を湛えている。背はあまり高くなく、黒地に骨格を意匠した白い模様が施されたローブによって体型は隠されている。 口調 一人称 私 三人称 あなた方 穏やかで抑揚がないが、若干間延びした印象の話し方をする。 設定 地方のイバ神殿に所属する巫女で、特に封印関係の術に長けている。その特性から、各地に残された封印に異常が発生した際に出向いて再封印を施すことが多い。見た目の印象からミステリアスだとかクールだとか思われがちですが、空気を読まず、場にそぐわないような事柄が発言の端々に見え隠れすることがあります。しかし、本人は大真面目らしい。 備考 ある事件の際に負った怪我の影響で、片足がやや動かしにくくなったようです。 +■お会いした方々 ■PC面識表(敬称略) ※セッションでご一緒した方々とご一緒した回数 ご一緒した回 お会いした方 ヒトデのご一行様 突発299回 クロイツ サウィル ストレリチア レゾル レアン
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名前 マリー 年令/性別 3歳/女性 人種 マンドラゴラ 能力値 武勇:5 機敏:3 精神:6 スキル 魅了・魅了・自己犠牲・魔力付与・投射魔法・範囲魔法・カウンター(悲鳴) 特殊 自己犠牲付与(魅了した相手に自己犠牲を与える) 魔法書 地・水・音(悲鳴) HP 45 登場回 突発75回:植物との死闘 NPC使用 可 二次創作 可 外見 頭に紫色の大きな花のつけた、16歳くらいの女性の姿。緑色の髪、肌、瞳。樹皮や草の皮や蔦をまとって(生やして?)いる。二本足で歩く。 口調 一人称「マリー」二人称「クロイツ」三人称「にんげん」たどたどしく短文しか喋らない。「にんげんがうるさくなくて森が多いところに生える」「クロイツも光合成する」 設定 古代の錬金術師が作り上げた偉大な栄養剤によって生まれた新種のマンドラゴラ。クロイツを魅了して戦わせようとしていたはずだが、なぜか逆にかばって倒れてしまったりした。以降、懐いている。安全で暖かく、のびのびできる静かな場所に赤魔と一緒に生えるのが最近の夢。 近況 てくてくとついて回っています。ひばり亭の裏手の日だまりでぽかぽかしていることも良くあります。 コメント コメント
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名前 ラティア(Ratia) 年令/性別 22歳/女性 職業 剣士 人種 魔族 能力値(基本) 武勇:4 機敏:5 精神:2 能力値(装備) 武勇:4 機敏:6 精神:2 攻撃値 武勇:7 機敏:7 精神:2 / 攻撃 / 精神(闇)+1 武勇,機敏属性:切,突 精神属性:闇 防御値 武勇:5 機敏:7 精神:4 / 防御 / 切+2 斬+2 射+1 聖+2 / 防御 / 闇+2(残2回) HP 20 スキル 鉄腕回避軽わざ必殺技急所狙いカウンター 経験点(累計) 2(52)/含GM経験点:突発四十(3), 公式二十六(7) 参加回 突発四十九, 突発五十, 突発五十一, 突発五十二, 突発五十五, 公式二十二, 突発五十六, 突発五十七, 突発五十九, 突発六十六, 突発六十七, 公式二十七, 公式三十, ランダム6, 突発七十七, 突発八十二 備考 機敏+1 (突発五十二 ~ 突発五十五の間)機敏+1 (突発五十九 ~ 突発六十六の間)+必殺技 (公式二十七 ~ 公式三十の間)+急所狙い ((未定)開始時)+カウンター((未定)開始時) 装備品 葡萄色の小刀 (相当:仕込み刀)黒い笠 (相当:匠の円楯)木綿の黒服 (相当:常闇のローブ)寂しげな護符 (相当:精霊の羽根飾り)黒花鉄のブローチ(装飾品/ユニーク)怪しげな護符 (相当:魔法書[闇+1])「密偵の技能書」 「達人の書」 「風刃法」 宝石 『イルエナ』セッション中に1回、防御判定にファンブルしたとき、被ダメージを1番高い能力に等しい点数だけ減らす。 特殊 『黒花鉄のブローチ』暗いところで行動するときに達成値にマイナスの補正がかかる時、そのマイナスを半減させることができる。 所持品 青い外套 苦い薬草の粉末 水筒 汎用ナイフロープ(10/10)*1 解毒薬*1(セッション中入手) チョコレート*2(セッション中入手)偽装ミスリディオの札*1(相当:ミスリディオの札 /夜空への渇望、曰く付き)天命コイン*1(2d6を振った時に片方のd6を振り直すことができる)未装備宝石「アンリョウ」 記念品 (公式二十二)クッキーの袋(公式二十二)メトセラ教の布教パンフ(突発六十七)トキィ渡りの剣(公式二十七)ランタン・チョーク(公式 三十)香木(御禁制)*2(突発八十二)黒い手袋 万年筆*2 替えインク(漆黒) 便箋4束 所持金 4580G 2400C(累計:88280G 4000C 商品券500G*2) 備考 アイテムルール第4版 適用時の装備技能書スキル <諜報活動> <高等剣術> <かまいたち>現在、中断分あり。 NPC使用 可 二次創作 可 外見 少し癖のある黒髪でやや吊目。小柄で非常に軽い。外套は両面兼用で裏地が黒い。 口調 設定 蝙蝠型の翼を持つ人型魔族。そこそこに長命種らしく、外見は少し幼い。ミルドラを崇拝しているが普段は穏健派、かもしれない。少なくとも無謀ではない……はず。仕事の都合でホームにやってきたが、上司との連絡が途絶えたために今は好き勝手やっている。翼はあっても空を飛ぶことができないので、体重をかなり気にしていて不健康。少しずつ戦い慣れして動きが軽くなったが、やっぱり飛べない。よく跳ぶけど。翼もある程度の制御はできるみたいだが、いまいち。 備考 一応偽名、本名はレーティアとかそんな感じ。好戦的で欲張りだが、安い報酬でもあっさり動く上に仕事はあまり選ばない。 +■PC面識表 ■PC面識表 (中断分も含む 他 → ランダム6) お名前(敬称略) 公式/3 突発/12 他/1 合計/16 アティア 0 1 0 1 アネット 0 1 0 1 アルセシア 0 1 0 1 イズモ 1 0 0 1 イグナシオ 2 0 0 2 ウォーレン 0 3 0 3 エウスタシオ 0 1 0 1 エクス 0 1 0 1 オウミ 0 1 0 1 クズノハ 0 1 0 1 クラン 1 1 0 2 グレックス 0 1 0 1 クロイツ 0 2 0 2 キョウサ 0 1 0 1 コモモ 0 1 0 1 ダイアモンド 0 3 0 3 ダリル 0 1 0 1 ダルフィン 3 1 0 4 ディア 0 1 0 1 テツ 0 1 0 1 トヨン 1 1 0 2 ドロシー 0 2 0 2 ノダチ 0 1 0 1 ネイ 0 3 0 3 ヒース 0 1 0 1 ファイナ 0 1 0 1 フィリア 0 1 0 1 フォンス 0 1 0 1 ブラスト 0 0 1 1 ヘルクス 0 2 1 3 マウリシオ 0 1 0 1 マルセラ 0 1 0 1 ミラグロス 0 1 0 1 メルヤ 0 1 0 1 ヤーノシュ 0 1 0 1 ユンファ 0 1 0 1 ヨミ 0 1 0 1 ラブロ 1 0 0 1 リアス 0 1 0 1 リューニ 1 0 1 2 リュカ 0 1 0 1 レアン 1 0 0 1 レンヤ 0 1 0 1 ロイス 1 0 0 1 ロゼ 1 3 0 4 PL以外からのコメント レーティア!レーティア! (2009-10-20 14 17 02) コメント
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名前 イブキ PL Ibuki 年齢 17歳 性別 男 職業 盗賊 人種 東夷 能力値 武勇 機敏 精神 備考 基本値 2 6 1 攻撃力 2 7 1 防御力 2 7 2 HP 22(20+2) スキル 常備 射撃 消費 隠密鍵開け 経験点 3 参加回 突発478回(英雄点3) 装備品 武器 弩 盾 なし 鎧 革のコスチューム 装飾品 七つ道具 所持品 消耗品 魔法の鍵ロープ(10/10)フック フレーバー 羊皮紙(10/10)ペンインク 所持金 11,734G 累計所持金 11,734G NPC利用 可 二次創作 可 外見 身長158cmくらいの地味目な少年くりっとした碧眼と、後ろで束ねた赤茶色の長髪が特徴 口調 一人称 僕 三人称 ~(名前)さん 備考 誰でも名前呼び 設定 東の国から出稼ぎに来た盗賊。腕は確かだが田舎者で世間知らずなため、頻繁に詐欺の被害に遭っている。気を抜くと地方の訛りがでる。
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名前 グラウス(Gulaus) PL Weizsacker 年令/性別 25歳/男性 職業 闘士 人種 シバ人 能力値 武勇:7 機敏:1 精神:1 攻撃値 武勇:9 機敏:1 精神(聖・火)1 防御値 武勇:7 機敏:6 精神:4(打・射・斬・切+2 水+3) HP 20 スキル 鉄腕 商談 二刀流 自己犠牲 突撃 必殺技 不屈 挑発 盾かざし 戦士魔法「がんばる」 防御を固める におうだち 経験点(累計) 7(47) 英雄点34 参加回 公式51,56回 突発197 202 209 210回 オフラインセッション 庭園 装備品 タキシード(アクアガーブ 30000G) 手甲(甲羅の楯 5000G 匠の円楯 5000G) イヤリング(サークレット 5000G)高級革靴(エルフの靴 5000G)以上商談で2割引き 軍曹の回顧録(12000G) 戦士教本2(10000G) 3割引き アルソン自叙伝(10000G)4割引き 戦士教本1(10000G) 「大工の息子の志」1割引き 所持品 魔法書(聖・火) ロープ(10/10) 謎素材毛布(1000G さむさむ防止) 所持金 17920G(累計118959G) 備考 4版β武器防具追加ルール適用時の装備 NPC使用 可 二次創作 可 外見 身長179cm 体重50kg 黒い髪 灰色の瞳 赤いイヤリングをつけている。 設定 ハロンのカジノでボディーガードをしていた男。基本的にやる気があまり感じられない。ガリガリの体形だがなぜか異常に打たれ強いのが特徴。闇のルートでの仕入れをいろいろと扱っている店に顔が利くようだ。