約 181,224 件
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/6148.html
【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 大戦略 エキスパート タイトル GREAT STRATEGY EXPERT 大戦略 エキスパート 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-GS ジャンル シミュレーション 発売元 アスキー 発売日 1992-9-25 価格 9800円(税別) 大戦略 関連 Console Game FC 大戦略 MD SUPER 大戦略 CD-R SUPER 大戦略 SCD-R キャンペーン版 大戦略 II SFC 大戦略 エキスパート 大戦略 エキスパート WW II SS 大戦略 STRONG STYLE PS 大戦略 Player's Spirit 大戦略 Master Combat サイバー大戦略 出撃 ! はるか隊 Handheld Game GB 大戦略 GG 対戦型 大戦略G GBA 大戦略 For ゲームボーイアドバンス 駿河屋で購入 スーパーファミコン
https://w.atwiki.jp/daisenryaku2ch/pages/14.html
【PSP】元気、シンプルさを追求した「大戦略」最新作PSP「大戦略 ポータブル」 1 :たまねぎけんしψ ★:2005/09/12(月) 22 02 41 ID ??? BE 162849986-## 元気株式会社は、PSP用シミュレーション「大戦略 ポータブル」を今冬発売する。 価格は5,040円。 「大戦略ポータブル」は、第二次世界大戦から現代までの兵器が登場する、戦略シミュレーション「大戦略」シリーズのPSP版。 携帯ゲーム機でも手軽に遊べることが重視され、従来のシリーズで増えすぎたコマンドや兵装、また広がりすぎたマップなどをシェイプアップ。 シンプルなシステムへ大幅な改良が加えられている。 戦いの舞台となるのは、東アジアの軍事国家、N人民国。 国家主席が死去したあとの権力争いが隣国にまで波及し、東アジアの各国を巻き込んでの戦争となる。 プレーヤーは特定の国に属さない傭兵部隊「ワイルドギース」の隊長となり、対立する国のどちらかに加勢する。 もし戦いに敗れても、そのまま次のステージへと進行するという、傭兵部隊らしいユニークなシステムを採用している。 また傭兵部隊であるプレーヤーは、軍資金さえあれば各国の兵器を調達して使用できる。 ユニットの種類は全部で300種類以上。 移動時はシリーズではおなじみの見下ろし視点だが、戦闘の様子はPSPの能力を生かした3Dグラフィックスで描かれる。 さらにアドホックモードによる無線通信にも対応。シングルプレイで育てた傭兵部隊を率いて、他のプレーヤーと対戦できる。 □元気のホームページ http //www.genki.co.jp/ □「大戦略 ポータブル」のページ http //www.genki.co.jp/games/strategy/ GAMEWatch http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050912/daisen.htm 2 :※名前は開発中のものです:2005/09/12(月) 22 04 42 ID 6YBrNDt6 2げと 3 :※名前は開発中のものです:2005/09/13(火) 08 03 29 ID Q2Qg5yuE __,,.;- ´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`‐-、._ r´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ヽ、 (;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i、 `i;;;;;;;;; ..... .;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i / ....... ;;;;;;;;;;;;;;;l、 / ,__ 、___ ; ;;;;;;;;;;;;;;i ⊥ _ f ‐._´`i ̄ ̄ ̄ r´ `i,;;;;;;,l r´. l_,.,i t, "~’j ヽ, .l;;;;;;i i、 | ~ノ ,ヾ-‐´ l ィ´, ノ;;;;l、 `-+イ、,・ .)、 `;- ´ ;;;;;;;j . ` ノ ,=--、ヽ / ;、 `i 、==‐フ ,/ ヽ--―--、 `i、"´ ノ .ィ´ _.ィ´ ,,>ー-、_ ヽ__, ,ィ"´ ,.ィ´ ,.ィ´ // / " `i、 〃´ - 、 / / // /´ 〃彡フ i、 / ,ノ ,=、ヽ/\ , ´ // / / `i、 /| l ノ’/ Y \ / / 〈/ _ .ィ´ i、 l lィ´イ´ / | `´ ノ .ll _.ィ´ `i、 .| | i. / | i, / .||イ 4 :※名前は開発中のものです:2005/09/14(水) 21 14 44 ID WOmbCjw6 4は不吉な数字だッ! 5 :※名前は開発中のものです:2005/09/14(水) 21 17 10 ID TsUXIMEh N人民国キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!! 6 :※名前は開発中のものです:2005/09/15(木) 18 22 35 ID P1tTm21n なんで元気みたいなカス会社が大戦略なんかに手つけるかな・・・ 死ねよ元気社員 7 :※名前は開発中のものです:2005/09/19(月) 15 08 37 ID yaqKS7Tw ビジュアルばっかりでアホなAIにならないことを祈る。 8 :※名前は開発中のものです:2005/09/19(月) 15 15 47 ID xavJWG3N N人民国=任天堂 さすがソニーだ 9 :※名前は開発中のものです:2005/09/19(月) 15 37 19 ID 7z1ZUB9D シンプルさを追求ねぇ 10 :※名前は開発中のものです:2005/09/19(月) 15 38 58 ID CAdHDQQj 萌えと燃えて~\(^o^)/ http //dh.daiziten.com/?link=1362
https://w.atwiki.jp/tobikame55/pages/5.html
大戦略DS 攻略サイト どなたでもご自由に編集なさってください。 攻略情報大歓迎です。 今日は - 隊のワイルドギースが訪問されました。 昨日は - 隊のワイルドギースが訪問されました。 何も書いていないページもありますが 少しずつ書いていきたいと思います。 スムーズに進めるために情報提供お願いします。 <情報提供の仕方> 直接ページを編集する。←これやってくれるとありがたいです 大戦略DS情報提供のコメントに書き込む。 のどちらかです。 直接のほうが助かりますが、 編集の仕方が分からない人や 面倒だという人はコメントに書いてください。 些細なことでもいいのでよろしくお願いします。 コンテンツ?? シナリオ ミッション 兵器一覧 掲示板 アンケート このゲームの難易度は? 選択肢 投票 超簡単 (0) 簡単 (10) 普通 (11) 難しい (34) 超難しい (3) 持ってないYO (21) クリアした? 選択肢 投票 もちろん! (17) そろそろ。 (6) 半分くらい? (8) 最初ToT (11) だから持ってないYO (4) おもしろい? 選択肢 投票 かなりおもしろい! (19) おもしろい! (12) 普通。 (5) つまらない (0) しつこい!持ってないYO (4) コメント コメントはこちらへ↓ つぎはまだですかね -- 旧ザク (2007-09-08 13 54 39) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/zakki_etc/pages/29.html
私見による評価 特定の操作をすれば、一週間(というか七日間)だけ拠点(本拠以外を含む)に攻め込まれないようにできるが、攻撃されたり攻め落とされたりすると資源を奪われる、相手が持ってる拠点の数によっては本拠以外の拠点を『建てた施設やストックしてる兵器ごと』奪われることもある。 指揮官は(それに付随するものも含めて)取引不可、兵器ライセンスは取引可。 基本的には一つの国の兵器しか生産できないが、トレードで兵器ライセンスを入手することで違う国の兵器を生産することも可能。 正直な話、大戦略シリーズが好きな人でも、基本的にはやめておいた方が無難なブラゲ。 というか、やる価値皆無のゲーム。 公式サイトブラゲなのでダウンロード不要。 大戦略WEB Wiki* ここを編集
https://w.atwiki.jp/faren_ency/pages/1092.html
FT大戦略 作者名 配布元 最終更新日 概要 世界観 ストーリーテロップ等 システムの特徴 攻略 ひとこと感想:
https://w.atwiki.jp/ez-appli/pages/195.html
提供サイト テトリス 100円ゲーム レビュー 2005/06/23(木) 【名前】大戦略コレクション 【サイト】テトリスがあるとこ 【値段】300円ちょい 【ジャンル】シュミレーション 【評価】★★★☆☆ 【感想】 ステージはとりあえず15まである。 説明によるとスピーディーなゲーム展開のため生産等の切り替えがないそうです。(普通にあったほうが良かったので言い訳に聞こえる。) ゲーム的にはCPUもバカじゃなくきちんと成り立ってる。 ターン制限以内に相手全滅か占領すれば勝ちなルール。 warシュミと同じ(以上?)くらいの価値があるけど値段を考えるとwarシュミがオススメ 2005/07/04(月) 【評価・点数】 3/5 【感想・レビュー 】 まだマップ半分くらいしかやってないがレビュー。 大戦略をやったことがある人間にとっては、少しかわった大戦略です。 生産というものができないため、ユニットの価値がとても高い。 収入がないため、首都と前線以外の都市には価値がない。 また、ターン制限があります。 以上の理由から、後詰は一切行わず常に敵首都へ突撃せざるをえませんw ふつうの大戦略を将棋とするなら、詰め将棋のようなノリです。 新鮮ですが、ふつうの大戦略がやりたい人は要注意。 2005/07/10(日) 【評価・点数】 ★★★★☆ 【感想・レビュー 】 だいぶPC物と比べると出来ることが限られているが 「手軽に携帯で大戦略」ってことでいいかと マップは15あるので長く遊べると思う しかしpcの大戦略マニアにとってはウンコブリューなのかもしれない 2005/06/23(木) 【評価・点数】 ☆☆★★★ 2/5 ⇒ シュミュレーションがやりたいならば3.5/5 【感想・レビュー 】 概要は、携帯用に色々簡略化されている大戦略。 アプリの説明によると、スピーディなゲーム展開の為に 生産が無い、搭載が無い、合流が無い、分離が無い、収容が無い、変形が無い、武装切り替えが無い。 陸上ユニットと航空ユニットしかない。部隊が初期配置されている。武器が1種類しかない。 ハァ?ちょ、おま、ちょっと待て。生産が無いってどう言う事だ?簡略化にも程が有るんジャマイカ? ブラックホークで装甲車すら倒せないってなによ?確か強力なミニガンみたいなの積んでたはずだが。 まぁソコは置いておいて、歩兵ユニットが無い。何かトラック。ロケット兵も居ないしぬるぽ。もう色々ぬるぽ。こんなの大戦略じゃねえ 挙動自体は簡略化のお蔭でかなりサクサク。 ステージは最初から出ているだけで15面。まだ増える可能性はあるが、個人的にもうやりたくないので検証は勘弁を。 "大戦略がやりたい!\"と求めている人には全くお勧めの出来ないクソゲー。アドバンスト等を待とう。 漏れは"大戦略"が頭に有ったのでがっかりしただけだから、 シミュレーションがプレイしたい!って人にはお勧めできるゲームだと思う。 流石大戦略なのか結構作り込んであり、更にサクサクなのがいいポイント。
https://w.atwiki.jp/famicomall/pages/355.html
前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全マップクリア 開始時間:2007/10/18(木) 22 54 56.10 終了時間:2007/10/26(金) 05 26 47.27 マップ 攻略者 クリア時刻 マップ 攻略者 クリア時刻 1 主1 2007/10/21(日) 01 32 58.93 16 主3 2007/10/19(金) 08 25 56.41 2 主2 2007/10/19(金) 01 23 29.82 17 主5 2007/10/20(土) 04 19 16.49 3 主4 2007/10/19(金) 23 46 44.08 18 主3 2007/10/20(土) 03 09 05.45 4 主2 2007/10/21(日) 02 06 59.69 19 主3 2007/10/22(月) 06 05 40.48 5 主6 2007/10/20(土) 07 06 43.00 20 主2 2007/10/23(火) 06 14 12.49 6 主1 2007/10/22(月) 04 33 50.85 21 主5 2007/10/20(土) 10 57 03.91 7 主7 2007/10/21(日) 21 38 05.24 22 主4 2007/10/24(水) 23 08 00.16 8 主7 2007/10/21(日) 21 38 05.24 23 主5 2007/10/24(水) 00 49 15.42 9 主5 2007/10/25(木) 22 24 55.08 24 主6 2007/10/21(日) 10 27 49.00 10 主5 2007/10/26(金) 05 26 47.27 25 主6 2007/10/23(火) 12 46 30.15 11 主3 2007/10/25(木) 04 56 22.26 26 主5 2007/10/24(水) 12 52 47.77 12 主6 2007/10/24(水) 05 57 39.90 27 主6 2007/10/22(月) 06 44 55.13 13 主1 2007/10/22(月) 12 44 15.56 28 主4 2007/10/21(日) 23 31 18.88 14 主5 2007/10/22(月) 05 59 11.29 29 主4 2007/10/20(土) 21 32 48.47 15 主5 2007/10/23(火) 00 50 29.65 30 主5 2007/10/21(日) 19 00 45.69 戦略シミュレーションゲームの先駆けともいえる作品 とことんリアルを求めてシリーズ化し、現在でも続編が製作され続ける定番の名作 PC、コンシューマ、携帯機含め移植の重複も数えるとシリーズ本数は50を超える システムは大戦略88など初期の8bit機向けとほぼ同様 参加国は2国のみで兵器も共通 マップは全部で30・・・ 複数主が手分けして同時展開しないと長期戦になるます スペックあるなら多重起動で複数面同時攻略とかもよさそう 操作方法 十字キー カーソル移動 Aボタン 決定 Bボタン 1 コマンドキャンセル。2 移動前に既に敵と隣接しているユニットは一回だけ回避が可能で、 回避したい場合は、移動しようとすると敵リストが表示されるのでBボタンでキャンセルし、さらにBボタンで移動終了もキャンセルし、移動したい方向を押す。 STARTボタン ゲームスタート SELECTボタン ゲーム開始前にBLUEとREDの操作選択。 攻略メモ ■兵科表(目安、他シリーズからの類推なので未確認、参考程度に) ※相性が悪くても経験値補正や能力値、残りユニット数の差を利用した押しもつかえるので あくまで原則的なものです ※基本「戦車<航空機<対空車両<戦車」大戦略定番 F-16C 戦闘機 ◎航空ユニット ×ゲパルト、ローランド ハリアーII 戦闘機 ○ヒューイコブラ イロコイス コルセア △ F16 ローランド (ゲパルト) コルセアII 攻撃機 ○地上ユニット(除ゲパルト、ローランド) × F16、ゲパルト、ローランド(ハリアー) A-10 攻撃機 ◎地上ユニット(除ゲパルト、ローランド) ×F-16、ハリアー、ゲパルト、ローランド ヒューイコブラ 攻撃ヘリ ◎地上ユニット(除ゲパルト、ローランド) ×F-16、ハリアー、ゲパルト、ローランド イロコイス 歩兵ヘリ ◎なし ×F-16、ハリアー、ゲパルト、ローランド 歩兵乗車可能 レオパルドII 戦車 ◎地上ユニット ×A-10、コルセア、ヒューイコブラ AMX-10RC 装甲車 ◎ゲパルト、ローランド、歩兵 ×A-10、コルセア、ヒューイコブラ(レオパルド) 川を渡れる ゲパルト 対空戦 ◎航空機 ×レオパルド、AMX(工兵) ローランド2 地対空ミサイル ◎航空機 ×陸上攻撃ユニット 対地攻撃不可 補給車 ×すべての攻撃ユニット 隣接するユニットは次ターン開始時に補給 輸送トラック ×すべての攻撃ユニット 歩兵乗車可能 歩兵 占領可能 工兵 歩兵よりは敵装甲ユニットに攻撃力がある 占領可能 相性表 歩兵 工兵 輸送トラック 補給車 ローランド2 ゲバルト AMX10-RC レオパルド2 イロコイス ヒューイコブラ コルセア A-10 ハリアー F-16C 歩兵 40 45 15 10 5 1 2 1 15 10 3 3 3 2 工兵 30 30 50 50 40 30 40 25 40 30 20 20 20 15 輸送トラック 20 20 25 20 0 0 0 0 15 10 0 0 0 0 補給車 20 20 25 20 0 0 0 0 15 10 0 0 0 0 ローランド2 0 0 0 0 0 0 0 0 75 70 65 60 65 60 ゲバルト 30 30 30 30 25 20 25 10 60 55 50 45 50 40 AMX10-RC 54 54 60 60 50 40 50 25 10 7 0 0 0 0 レオパルド2 58 58 70 70 60 55 60 50 15 10 2 2 2 1 イロコイス 25 25 20 20 5 5 5 2 20 10 3 3 3 1 ヒューイコブラ 40 40 70 70 50 50 65 55 25 20 5 5 5 2 コルセア 50 50 50 50 45 40 45 40 45 40 30 35 30 15 A-10 50 50 50 50 45 40 46 41 35 30 15 20 10 5 ハリアー 35 35 40 40 20 20 25 20 75 70 55 65 55 50 F-16C 25 25 30 30 15 15 20 15 65 60 60 60 60 55 有志より提供の取説スキャンです 問題等ありましたらお手数ですが削除をお願いいたします ユニット間の強弱早見表 移動力消費一覧 マネーとは ■接触してる敵から逃げる場合は相手選択をBでキャンセル→移動終了をBでキャンセルして逃げたい方向にキーを入れる(逃げれない場合もあり) ■生産出来る街と空港は決まってる、というか多分初期に占領してるところだけ ■首都に隣接してる場所でも生産可能(街や空港に隣接している場所はダメ) ■地上部隊が全部入れる地形なら作れるみたい。 それと本部から5マス以内の都市とかも ■空港でしか飛行ユニットは生産出来ない(生産→上の6つは飛行) ■補給車隣接&街&首都で補給(ターン開始時に全補給おすすめ) ■街で補給するとユニット数も少し回復する ■地形効果→本拠地 50% 街 20% 森 50% ■ユニット数は32まで。それ以上は生産できない。 情報提供者の皆さん乙 説明書持ってる人が来てくれたので用済みとは思いますが一応HTML版まとめ https //taotao54321.github.io/fc-daisenryaku/ ↑のサイトはもうメンテしないので多分数ヶ月後に消えます。というわけで一応 zipアーカイブ を置いておきます。 MAP No.1 スモール アイランド クリア MAP No.2 ミニマップ クリア MAP No.3 ケープマップ クリア MAP No.4 ヘクサゴニー クリア Map No.5 アイランド キャンペーン クリア MAP No.6 ラスト ウォー Map No.9 ポイゾン ニードル クリア Map No.10 バトル オブ リバー クリア Map No.11 イングランドウォー クリア Map No.12 アメリカン ウォー クリア MAP No.13 チュウゴクノタタカイ Map No.14 オイル ウォー クリア Map No.15 アフリカ バトル クリア MAP No.16 サド クリア Map No.17 ショウドシマ クリア Map No.18 アワジシマ クリア Map No.19 ホッカイドウバトル クリア Map No.20 ニシホッカイドウ クリア Map No.21 シモキタハントウ クリア Map No.22 トウキョウvsナゴヤ クリア Map No.23 カントウ ウォーズ クリア Map No.24 トウキョウワン センソウ クリア Map No.25 オオサカVSナゴヤ クリア Map No.26 オオサカVSトクシマ クリア Map No.27 キンキウォーズ クリア Map No.28 セトナイカイウォーズ クリア Map No.29 シコクバトル クリア Map No.30 キュウシュウ ウォー クリア おまけ 勝っても負けても殆どかわりませんでしたw
https://w.atwiki.jp/brewwiki/pages/1659.html
大戦略コレクション 【サイト名】テトリス 100円ゲーム 【課金体系】従量315円 【容量】- 【通信機能】なし 【レビュアー評価一覧】 4.0点 3.0点 2.0点 1 2 1 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2005/06/23(木) 【評価】★★★☆☆ ステージはとりあえず15まである。 説明によるとスピーディーなゲーム展開のため生産等の切り替えがないそうです。(普通にあったほうが良かったので言い訳に聞こえる。) ゲーム的にはCPUもバカじゃなくきちんと成り立ってる。 ターン制限以内に相手全滅か占領すれば勝ちなルール。 warシュミと同じ(以上?)くらいの価値があるけど値段を考えるとwarシュミがオススメ 2005/07/04(月) 【評価・点数】 3/5 まだマップ半分くらいしかやってないがレビュー。 大戦略をやったことがある人間にとっては、少しかわった大戦略です。 生産というものができないため、ユニットの価値がとても高い。 収入がないため、首都と前線以外の都市には価値がない。 また、ターン制限があります。 以上の理由から、後詰は一切行わず常に敵首都へ突撃せざるをえませんw ふつうの大戦略を将棋とするなら、詰め将棋のようなノリです。 新鮮ですが、ふつうの大戦略がやりたい人は要注意。 2005/07/10(日) 【評価・点数】 ★★★★☆ だいぶPC物と比べると出来ることが限られているが 「手軽に携帯で大戦略」ってことでいいかと マップは15あるので長く遊べると思う しかしpcの大戦略マニアにとってはウンコブリューなのかもしれない 2005/06/23(木) 【評価・点数】 ☆☆★★★ 2/5 ⇒ シュミュレーションがやりたいならば3.5/5 概要は、携帯用に色々簡略化されている大戦略。 アプリの説明によると、スピーディなゲーム展開の為に 生産が無い、搭載が無い、合流が無い、分離が無い、収容が無い、変形が無い、武装切り替えが無い。 陸上ユニットと航空ユニットしかない。部隊が初期配置されている。武器が1種類しかない。 ハァ?ちょ、おま、ちょっと待て。生産が無いってどう言う事だ?簡略化にも程が有るんジャマイカ? ブラックホークで装甲車すら倒せないってなによ?確か強力なミニガンみたいなの積んでたはずだが。 まぁソコは置いておいて、歩兵ユニットが無い。何かトラック。ロケット兵も居ないしぬるぽ。もう色々ぬるぽ。こんなの大戦略じゃねえ 挙動自体は簡略化のお蔭でかなりサクサク。 ステージは最初から出ているだけで15面。まだ増える可能性はあるが、個人的にもうやりたくないので検証は勘弁を。 "大戦略がやりたい!"と求めている人には全くお勧めの出来ないクソゲー。アドバンスト等を待とう。 漏れは"大戦略"が頭に有ったのでがっかりしただけだから、 シミュレーションがプレイしたい!って人にはお勧めできるゲームだと思う。 流石大戦略なのか結構作り込んであり、更にサクサクなのがいいポイント。 サイト別/た行/テトリス&100円ゲーム
https://w.atwiki.jp/daisenryaku_portable/pages/39.html
大戦略ポータブル2・極東の火事場進出条件 ステージ9「極東の火事場」に進出する条件は、その直前の「8.勝利者」の勝敗だけでは決まりません。勝っても進出できないこともあるし、負けても進出することがあります。 その条件について、いろいろと試してみたのですが、おそらく以下の条件だと思います。 「1.決起」から「8.勝利者」までの間に、獲得した評価ランクの合計点が18点以上になったら「9.極東の火事場」に進出できる。 なお、SからDは順に5点から1点、敗北したステージは-1点、通らなかったステージは0点とする。緑と赤のどちらの陣営になるかは無関係。 以下に、実際にやってみた実績を記録しておきます。表中のLは敗北、○は「9.極東の火事場」に進出できたこと、×は進出できなかったことを示します。 1.決起 2.反乱の炎 3.離反 4.奪還 5.陽動 6.奇襲 7.帰還命令 8.勝利者 結果 合計点 A S S S L ○ 18 A S S B L × 16 A S S A L × 17 A S S A S ○ 23 A S S A B ○ 21 L B A S S L × 15 L B A S S A ○ 20 L B A S S B ○ 19 L B A S S C ○ 18 L B A S S S L ○ 20 他に調べた方がいれば追記してください。 敗北は-1点で正しいのか、合計点ではなく平均点で判定ではないか、という2つの疑問には、まだ確証は得られていませんので…。
https://w.atwiki.jp/goronka/pages/982.html
【作品名】大戦略DS 【ジャンル】ウォーシュミレーションゲーム 【先鋒】90式戦車 【次鋒】M1A2 【中堅】AH64D 【副将】Ka52 【大将】Ka50-2 Hkm 【名前】90式戦車 【属性】戦車 【大きさ】全長 9.76m 全高 2.34m 【攻撃力】120mm滑空砲 12.7mm機関銃 【防御力】戦車並み 【素早さ】70km/hで走行、軍人反応 【名前】M1A2 【属性】戦車 【大きさ】全長 9.83m 全高 2.84m 【攻撃力】120mm滑空砲 12.7mm機関銃 【防御力】戦車並み 【素早さ】67km/hで走行、軍人反応 【名前】AH64D 【属性】戦闘ヘリ 【大きさ】全長 17.76m 全高 4.95m 【攻撃力】30 mm機関砲 ヘルファイア対戦車ミサイル×4 AIM-92空対空ミサイル×4 【防御力】戦闘ヘリ並み 【素早さ】300 km/hで飛行、軍人反応 【名前】Ka52 【属性】戦闘ヘリ 【大きさ】全長:13.50 m 全高:4.90 m 【攻撃力】30 mm機関砲 3連装対戦車ミサイル×4 イグラーV空対空ミサイル×4 【防御力】戦闘ヘリ並み 【素早さ】300 km/hで飛行、軍人反応 【名前】Ka50-2 【属性】戦闘ヘリ 【大きさ】全長:16.00 m 全高:4.95 m 【攻撃力】30 mm機関砲 対戦車ミサイル×16 スティンガー空対空ミサイル×2 【防御力】戦闘ヘリ並み 【素早さ】300 km/hで飛行、軍人反応 参戦 vol.76 787 vol.76 925 格無しさん sage 2008/12/16(火) 04 56 33 大戦略DS考察 vsTHE 戦車 【先鋒】【次鋒】戦車の性能差で負け 【中堅】【副将】【大将】対戦車ミサイル勝ち ○3勝2敗 vs恐竜トリケラトプスシリーズ 【先鋒】現実のティラノって走れない説が有力なんだよな?なら攻撃はまず当たらないだろうしいずれ銃器で沈むだろう 【次鋒】上記と違ってトリケラより速いっぽいので体当たりされて負け 【中堅】【副将】【大将】ミサイルでどうにかなるだろう。勝ち ○5勝 vsきみのためなら死ねる 【先鋒】互いに攻撃当たらない。分け 【次鋒】火に弱いので勝ち 【中堅】【副将】敵のミサイルは遅いので当たらない、反応一般人につき勝ち 【大将】敵ミサイルの爆破範囲がでか過ぎ。負け ○3勝1敗1分け vsWAR OF THE WORLDS (2005年の映画) 【先鋒】普通に勝ち 【次鋒】【中堅】同じ種類の兵器につき分け 【副将】戦闘機は無理負け 【大将】ビーム負け ×1勝2敗2分け vsゼルダの伝説夢を見る島DX 【先鋒】【次鋒】過去のTHE戦車との考察では戦車が勝ちのようなので、勝ち 【中堅】【副将】ミサイルには耐えられないだろう勝ち 【大将】敵が潰れる前にミサイル切れるだろうし、距離取れば敵の攻撃当たらない。分け ○4勝1分け vsガリバー・パニック 【先鋒】当たらない。分け 【次鋒】戦車勝ち 【中堅】ミサイル勝ち 【副将】戦闘機は無理負け 【大将】叩き落とされて負け △2勝2敗1分け 星をみるひとは再考察対象につき飛ばす 926 格無しさん sage 2008/12/16(火) 04 56 44 vsゲームボーイウォーズ 【先鋒】【次鋒】分け 【中堅】ミサイル勝ち 【副将】戦闘機は無理負け 【大将】戦艦も無理負け ×1勝2敗2分け vsGears of War 【先鋒】ロケラン連射されて負け 【次鋒】お互い攻撃効かない分け 【中堅】こっちの攻撃効かない。敵の攻撃は距離取ってれば当たらない。分け 【副将】キャノン負け 【大将】ミサイルでどうにか倒せそう。勝ち ×1勝2敗2分け ××?△○×○○○ =である宇宙戦争と夢を見る島DXに1勝1敗だから WAR OF THE WORLDS (2005年の映画)>大戦略DS>ゼルダの伝説夢を見る島DX でいいのかな