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必勝馬: 3-2-0-0 勝負馬: 0-0-1-0 ノーザンリバー(0-1-0-0) 新馬戦レーヴディソールの2着 栗東販路で24.8-12.4をマーク。 12/26 3着 アポロフィオリーナ(0-1-0-0) 新馬戦ローカルだがレコードタイムで3着に大差のクビ差2着 初戦は相手が悪すぎ、次は条件が大きく変わらない限り確勝 12/25 1着 ケイアイガーベラ(7-0-0-4) 栗東坂路で毎回1番時計を出す能力の持ち主。調教と結果がつながる買い時のわかりやすい馬 ホームの条件(関西の1400前後のダート)で戦えばおそらくエスポワールシチーくらいしか勝てる可能性のある馬はいなさそう 前走輸送、距離延長、逃げられずと悪条件重なって惨敗。関西1400以下の条件で。 12/18 1着 引き続き狙います ハリウッドスター(1-5-1-4) 前前走芝→ダート替りで後続に9馬身差つけたハナ差の2着。タイムも優秀 前走はダート替りの素質馬に出し抜かれたが引き続き好タイムの2着。 ダートでは(1-2-0-0)。 12/17 2着 引き続き狙います アポロフィオリーナ(0-1-0-0) 新馬戦ローカルだがレコードタイムで3着に大差のクビ差2着 初戦は相手が悪すぎ、次は条件が大きく変わらない限り確勝 12/11 2着 ジャービス(0-1-0-1) 新馬戦は上がり最速の5着。前走はハナ差2着 前走3着馬に6馬身差 12/11 1着
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大差>大佐修正しました - 名無しさん 2015-10-06 13 58 34
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ステージ出現条件 最初から ステージ移動 5階から人間の消える道へ移動できる 道中 名前 HP MP 攻 防 魔 精 素 EXP G 使用スペル 属性 ドロップ 毛玉 4-5 38 7 0 6 0 6 2 2 拡散弾幕 無 小さな弾幕 スライム 6-8 0 13 16 0 0 8 2 2 水 スライムカード 妖精 6-8 37 10 0 15 21 8 4 2 無 妖精の羽 蠍蟲 8-10 0 16 12 0 6 10 4 2 自然 蟲の皮 道中敵は「夢幻夜行絵巻」と大差ない。経験値も大差ない。 妖精のメラに(ry ボス 名前 HP MP 攻 防 魔 精 素 EXP G 属性 ドロップ リグル 394-429 105 23 47 22 17 36 200 10 自然 蟲の皮、リグルカード 使用スペルカード 名前 威力 消費MP 属性 備考 リトルバグ ? ? ? ダメージ+猛毒 地上の彗星 ? ? ? ダメージ+猛毒 高確率で猛毒負荷のスペルカードを使うので、猛毒状態での戦闘を強いられる。 咲夜のザ・ワールドで時とめてバーサーカーソウル気分楽しむのもありか? メイン勇儀、サブ咲夜で覚悟しろよこの虫野郎を決めてみよう(リグルは立派な女の子) 但し上記のことやって金欠などに悩まされても一切責任は取れません コメント 炎か氷技ある レティ チルノ 雛 なんかは有利かな? 状態異常食らうとテンションがへる 注意ね -- rsty (2011-04-18 20 40 47) ライブラ一回データ投入 -- rsty (2011-05-06 09 39 29) 名前 コメント
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シャーゼン 登場シナリオ:戦争の復活 種別:人材 アンデット系人材。他のアンデッドと大差ない放浪人材だが貴重な追加人材である。 名前 コメント
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トンネルロングと銘打ってるが実際の距離はロングが2459m、ショートが2356mと大差なかったりする - 名無しさん (2024-03-28 15 58 59)
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ハリボー ベリードリーム(ハリボー HARIBO、グミ) スペック メーカー:HARIBO ハリボー(ハンガリー) 輸入者:三菱食品株式会社 内容量:100g 発見日:2016年2月 入手場所:ドンキホーテ横浜店 食レポ ウッドストロベリー、ラズベリー、レッドカラント、ブルーベリーの4種類の味が楽しめるベリーミックスのハリボー。 形状も4種類異なっていて、造形の甘さはやや見受けられるがブルーベリーの粒を小さめにすることで、色の配分が美しく、見た目にもキュート。 クマが「soft」などのたまわっているが、まぁ食感は果汁グミ程度。 UHA味覚糖のとろけるグミなどのように、格別にソフトというわけでもない。 4種類の味はあまり大差がないが、よく食べ比べると確かに香りが違う。 味(弱い1--強い5) 硬さ 2 普通 柔らかさ 4 やや歯にねちゃっとする 食べ応え 4 ハリボにしてはやや軽い食べごごち 酸っぱさ 2 酸味は弱め 甘さ 3 普通かな 味のリアル感 1 4種類の味は多少違うが、大差ない その他 総評 3点(5点満点) (独断と偏見による個人的感想です) まあいつものハリボーだなぁ、っていうグミ。 ストロベリー、カラントにはヘタのカラーとして緑が添えられたグミがいくつかあるが、たまに造形が甘すぎてぐちゃぐちゃになってしまっているのが残念。 ラズベリー・ブルーベリーはなんでこんな形にしちゃったのか謎。もっとちゃんと丸くすればと思うのだが、イボイボさせたかったのだろうか。 味は特筆すべきところもなく、ハリボーらしい香料感のあるファンタジックな味。 ラズベリー味(ヘタなしの薄ピンク)が一番美味しいかなぁ。昔の果汁グミを思い出す味わいで、シンプル故に見た目以上の特徴がないのが残念。
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ノースニダーランド人民軍の兵士。しかし出身成分が低いため食糧配給が他の人民らと大差なく常に飢えている。
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[ベルガモット組曲] 【ベルガモットくみきょく】 [ice crystals] ハイライト発生箇所 収録作品 関連リンク ポップンミュージック ラピストリアで登場した楽曲。 担当キャラクターはリゼット(LT-LT絵)。 ベルガモット組曲 / 常盤ゆう BPM 182 新難易度 EASY NORMAL HYPER EXTRA 7 23 34→【エクラル途中】36 41 ハイライト EASY NORMAL HYPER EXTRA 3 3 3 3 ベルガモットは香料に使われることが多い、イタリア原産の植物である。往年のプレイヤーにとっては久々ともいえる、wacによる常盤ゆうをボーカルに起用した北欧風の爽やか系ギターポップ。wacが初めてポップンでオリジナル曲を手がけた、同一ボーカル曲の「カモミール・バスルーム」やee MALL曲の「ペパーミントは私の敵」を思わせる系統の曲で、どこか懐かしさを感じさせるだろう。あえて仕切りなおしの意味を込めて作ったとのこと。wacと常盤ゆうの組み合わせによるボーカル曲は、ハーブ関連の曲名や歌詞になっているのが特徴的といえる。 ハイパーは曲調的に系統が似ているカモミール・バスルームのように右手軸での処理を求められる配置があるが、小階段の片手処理や中盤のばらまき階段など、適正レベルにとってはオーバースキルな配置が多々見られるため、実質Lv36~37はあるかと思われる。EXはイントロの同時押し連打に混じる階段といった難しめの配置はあるものの、全体的に同時押しが増えた程度。難所はハイパーとそれほど大差がないため、フルコンボ狙いだとそれほどハイパーと大差がないか。 ハイライト発生箇所 番号 5Buttons / EASY NORMAL HYPER EXTRA 1 2 3 収録作品 AC版 ポップンミュージック ラピストリアからの全作品 CS版 関連リンク スウェディッシュ(シリーズ) wac 常盤ゆう 楽曲一覧/ポップンミュージック ラピストリア
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静葉が葉っぱが川に流されるように穣子に大差をつけてゴール よって静葉の勝ち 姉妹 穣子 競走 身内対決 静葉
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プレイヤー別レーン評価 それぞれに割り当てられたレーンの敵の量やちょっとした考察 プレイヤー1 ホスト用。 難易度はここを基準に書いてく。 ボスは来ない。敵の量は普通。 横に門があるのでRAMを並べたいときにちょっとお得。 英雄は攻撃速度の速いカールマルテル。 プレイヤー2 敵の数が一番少なく、その分killボーナス頻度が下がる。 しかし入ってくる敵のステータスは大差ないので、初心者向けとも言いにくいのがなんとも。 なので、内政強い文明だと楽になりそう。 英雄はハーラル三世。ボスは2人くる。 プレイヤー3 敵の量は普通だが、強化される回数が多いのが飛んでくる、かなり危ないレーン。 参考までに、lv4-4戦車だと他の場所はHP40000足らずがほとんどだが、ここはほとんどが40000~60000。 序盤はそれほど気にならないかもしれないが、LV3くらいからは一歩間違うだけでガンガン削られて崩壊しかねない。 やたらと横に流れるフューリアスモンキーボーイも3番には雪崩込んでくる。 英雄は攻撃力の高いチンギスハーン。すぐに大差なくなるけどw また、最終ボスなどもここに入ってくる。 プレイヤー4 敵の量トップ。そのため序盤からグングン伸びる。 一番強くなれる場所だが、処理能力が伴わないと無理な背伸びになるので、 ちゃんと数出したりラム巡回や編隊をうまく整えよう。ボスは2匹くる。 英雄はスブタイ。攻撃力やHP以外の基本性能が弓騎兵に準じている、といえばあとはわかるな? プレイヤー5 敵の数は普通。個人的には一番楽だと思う。ボスは来ない。 購入したユニット出現地から一番遠いので何かと気をつけておこう。 英雄は特に特徴のないロビンフッド。これ目当てにブリトンにする人多いね。