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~’06年度驚BAR POG結果発表~ 5位:(-67マルボロ) スターにしきの 出走pt⇒12155pt 特別pt⇒5000pt (チェンジ4、デビュー勝3、大差1、未勝利4頭ボーナス) 合計⇒17155pt 出走回数:40回 勝利数:9勝 連対率:.0300 主な指名馬: ブラックチーター ハーベストシーズン 4位:(-33マルボロ) 糟屋連邦 出走pt⇒29650pt 特別pt⇒8000pt (チェンジ2、デビュー勝2、大差1、未勝利4頭ボーナス、最優秀連対率) 合計⇒37650pt 出走回数:42回 勝利数:7勝 連対率:.452 主な指名馬: アドマイヤキッス イースター 3位:(-17マルボロ) でる☆じゃぐ 出走pt⇒50068pt 特別pt⇒13000pt (チェンジ3、デ勝1、大差2、3連勝、未勝利5頭ボーナス、最多出走) 合計⇒63068pt 出走回数:56走 勝利数:9勝 連対率:.0357 主な指名馬: アドマイヤメイン エイシンテンリュー トップオブツヨシ(既デビュー) 2位:(+17マルボロ) 粕屋連合 出走pt⇒55925pt 特別pt⇒20500pt (チェンジ3、デビュー勝2、レコード1、3連勝、4連勝、皆勤賞1、未勝利5頭ボーナス、10勝ボーナス) 合計⇒76425pt 出走回数:54走 勝利数:12勝 連対率:.444 主な指名馬: フサイチリシャール ナイアガラ ウインレジェンド 1位:(+100マルボロ) 味塩太郎 出走pt⇒49558pt 特別pt⇒32500pt (チェンジ3、デビュー勝5、大差1、レコード1、皆勤賞1、夢は世界1、全馬デビュー、15勝ボーナス、最多勝) 合計⇒82058pt 出走回数:52回 勝利数:15勝 連対率:.385 主な指名馬: ジャリスコライト(未デビュー) アドマイヤカリブ フラムドパシオン キャプテンベガ アドマイヤムーン(OP)
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秘密基地 から入場 流れ 道中 テトラアニアスク 一般と大差ない普通の敵 ブラッドマーダラー テトラアニアスク撃破後に出現、ゴーレムタイプ 歪角ブルカヌス ダンジョンボス ドラークムルダン ブルカヌスのHPが10%になると追加で沸く、一般と大差ない程度の強さ
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE ESOTELIC SLOWCORE Ganymede 玄武 72-82 1391 ?%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 穴と大差ないような?左鏡だとブレイク前のトリルが外側に行くけど、全体的にはやりやすかったです。 -- 名無しさん (2021-04-02 20 33 26) 基本的にメロディーが24分、バスドラム(?)が16分なので覚えておくと押しやすい -- 名無しさん (2021-04-03 00 07 36) どう見ても別譜面で大差ありすぎ 逆に言えば穴ができずにこっちはできるというパターン…はあまりないか -- 名無しさん (2021-04-03 00 41 36) 大差ないって難易度の話ね。それも大差あるようだったらごめんね。 -- 名無しさん (2021-04-03 00 52 21) しかし今風の仕上がりなので1Pはミラーをかける必要がない。 -- 名無しさん (2021-04-04 22 46 47) こっちの方が難は楽だけどノマゲは最後の左のゴチャゴチャで持ってかれそう。 -- 名無しさん (2021-04-05 17 47 29) いつでも選べるなら両乱で前半同時押し後半混フレが楽しめる良練習譜面だった。ワナパもだけどレジェンダリア… -- 名無しさん (2021-04-05 21 14 46) 穴をギリギリハードくらいの実力だと初見正規はミス140くらい出てEASY落ちした。終盤一気にきつくなる。左鏡でかなりやりやすくなると感じた。 -- 名無しさん (2021-04-05 21 57 53) 片側バス、片側メロディのよくある譜面になったんだけどメロディ部分が押しにくい。前半が同時押しだらけで乱で逃げる事も厳しい。DPAより難しかった -- 名無しさん (2021-04-06 22 56 30) 地力があれば普通に乱で逃げられる。 -- 名無しさん (2021-04-06 23 07 16) 穴とBPが大差無かった、どちらも25位、別物と思った方が良い -- 名無しさん (2021-04-06 23 27 27) 後半に皿が絡まない分、こっちの方が難もノマゲも楽に感じた。穴はそうでもなかったけど、難以上は前半抜ければウイニングランでした -- 名無しさん (2021-04-08 08 17 14) 後半に何度か来るメロディとバスが入れ替わるところでリズムを崩されやすかった。譜面は別物だけどノマゲも難も余り変わらないと -- 名無しさん (2021-04-11 03 12 15) ↑DPAと余り変わらないと思いました -- 名無しさん (2021-04-11 03 13 37) DPAとくらべてノーツが28しか増えてない -- 名無しさん (2021-04-18 17 50 13) 右鏡で白。正規で10回ほど失敗したが右鏡で一発だった。右鏡だと前半の同時押しが見切りやすく押しやすかった。 -- 名無しさん (2021-11-12 23 15 05) 名前 コメント
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【02】様、『東方2Pで死ぬ合同』C90で配布予定! 少女がガンガン死ぬ合同誌の特設ページはコチラ!! ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BB↓ アプデ来てたけどやってね~ンダヨ クソゴミ PS4 BO3 リアルにイラつくクソゲー リアルにイラつくクソゲー 野良だとリアルにイラつくのでガチフレンド募集します 自己紹介 オンライン時間 pm5~am3の間くらい TDM専 全期間KD2.4 週間4.2 全期間SPM300 週間340 勝率5 趣味 大差で勝ってる時に死体撃ちすること 大差で勝った後ロビー内でうんこちんこまんこ言うこと 大差で勝った後相手に迷惑メールを送ること 好き武器 kuda vmp pharo xr-2 募集対象 TDM付き合ってくれ奴 KD 0.334以上 (下手くそでも)常に真面目にやる人 (下手くそでも)勝つ気でやってる人 (なるべく)VC可能の人 優遇対象 KD1以上 暴言厨 強武器厨 UAV/HATR出せる人 一緒に死体撃ち(ないし死体焼きする人 ガチでフレンド募集 →オンラインID misao0706
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何か調べるときの出発点 接戦と大差の馬鹿試合、どちらが多いか接戦と大差を具体的に何点差からと定義するかにもよるが1点差以内の打席数が全体の48%程度で半数近くだった。5点差以上の打席は15%程度(サンプル:2001~2010 アリーグ) 関連>点差別スタッツ ラインドライブヒッターと呼べるLD%はどのくらいかとりあえずアリーグ平均LD%が概ね20%前後 関連>AL 打球分類 強豪チームと弱小チーム、どちらが個人成績を稼ぎやすいか
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今からある対決が始まろうとしている。 それは手山兄弟VS吉原の世紀の対決だった、それでレーシングコースはアウトバーンを一周するコースだった。 吉原のバイクの空気を入れて吉原が位置についた。手山兄弟も位置につきスタートを切った。 吉原が出足を旨く出たが空気が抜け始め速度が失速しはじめた。それに変わり手山兄弟は相変わらずマッハ5なみのスピードを出している。 吉原 あーあ。パンクしやがったぜ。 手山 三 よっしゃぁバイク歴90年という馬鹿レーサーのバイクがパンクしやがった。 手山 次 そうやなあ兄ちゃん。 そうして吉原をおいて手山兄弟はドンドンスピードを上げて吉原から大差を付けていった。 後に5分後に吉原のパンクが直り吉原は勢い良く走り出し一気に手山兄弟に追いついた。 吉原 よっしゃぁあの手山兄弟に追いついたぜ。 手山 三 何あの馬鹿レーサーが追いついてきやがった。 手山 次 兄ちゃん早く吉原さんから逃げ切ろうよ。 手山 三 そうだな。 そういって手山兄弟は吉原から大差を付け始めた。 吉原 あいつらどんだけ速いねん。 吉原はそういうとスピードを上げ始めた。 休息タイムとなり手山兄弟が吉原から大差を付けて先にお昼となった。吉原はまだレースの半分も行ってない。 手山兄弟はのんきにラーメンを食っておにぎりも食って満腹となり再度レースを再開した。手山兄弟がレースを再開して5分後に吉原が休息タイムとなり休憩所に来た。 吉原もラーメンとおにぎりを注文して、吉原も満腹になりレースを再開した。 一方手山兄弟はレースの半分を過ぎた。果たして吉原は手山兄弟に追いつけるのか。 手山兄弟VS吉原世紀の対決後編に続く。
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序盤 自信家イアン(エピソード1) 闇の精霊(エピソード1)リーダー:ジャン【スターター】 バトカ:適当でOK 聖ロンギヌス騎士団エルバ(エピソード1)リーダー:闇の精霊 バトカ:スターター + イアン 戦力補強に9枚集める。 黒のスライム(エピソード1)リーダー:エルバ バトカ:ジャン【スターター】 アリシア【スターター】 エルバ×8 撃破後のステはエルバと大差ないので防御アップ用に1枚取ればOK。 ソル魔導団ビアンカ(エピソード1)リーダー:エルバ バトカ:ジャン【スターター】 アリシア【スターター】 スライム エルバ×7 最初に躓く所。戦力的には僅かに有利なものの、3枚あるサポのおかげでなかなか突破できない。被弾は良ジャッジで3~4回中1発が限度なので、勝率は2割程度だろう。 撃破後のステはエルバと大差ないので無理に集めなくてもいい。 聖ロンギヌス騎士団ロレス(エピソード1)リーダー:ビアンカ バトカ:ジャン【スターター】 アリシア【スターター】 スライム エルバ×7 サポが1枚しかないので、ビアンカ戦よりも楽。 撃破後のステはエルバと大差ないので無理に集めなくてもいい。 騎士団隊長ガルデル(エピソード1) ジャンク魔導兵ブーエ(エピソード2)リーダー:ロレス(ガルデル or ブーエ) バトカ:ジャン【スターター】 アリシア【スターター】 スライム (エルバ・ビアンカ)×7 序盤の難関。基本ステが低いがサポ2枚&生命力900のガルデル、基本ステが若干高いがサポ0枚&生命力850のブーエと、余り大差ない。 マイシンクロ済みでも厳しいなら、ビアンカに風属性付加することも視野に入れる。ブーエが倒しやすくなり、次のジーモ戦にも使えるのでエボするよりも無駄が少ない。 異端のジーモ(エピソード2)リーダー:ブーエ バトカ:ガルデル ブーエ×9 サポ被弾したら基本的にギブ、戦力補強に11枚集める。 ガーター隊員マリルー(エピソード2)デッキ:オールジーモ 相手の方が戦力が上&HP差が100あるので意外と厳しい。 どれだけ先手を獲れるかがカギとなるが、サポカを使ってこないので(ブーエ戦と同様に)運が無くても「数さえこなせば」そのうち勝てる。 戦力補強に11枚集める。 ちなみに、エボれば1250/225/220とマンティコアと同程度だが防御+10が付くのでバトカとして使える。(火3,水5,風3,土11,機6の合計28枚使用) アポストロ隊騎士レオ(エピソード2)デッキ:オールマリルー 攻撃力が高く、サポも1枚あるのでどれだけ先手を獲れるかがカギ。被弾したらギブ。 倒したらリーダー交代。戦力的にはマリルーと大差ないので、1枚でOK。 雷獣キマイラ(エピソード2)リーダー:レオ バトカ:マリルー×10 第2の難関。無育成での勝率は1割に届かない程。マリルー戦と似たような状況だが、サポ3枚が加わりかなりキツイ。2枚獲れれば集めるのは1枚目よりもかなり楽になる。 躓くようなら、レオをエボすれば幾分か楽になる。 ちなみに、オール土属性と一見付け入る隙はあるが、水属性マリルー2~3枚では焼け石に水なのでサポ消費から見ても割に合わない。 10~11枚とってオールキマイラデッキを作成。 オールキマイラならエピ1のメルを倒せるが、倒してもキマイラ以下なので使わない。 クラーケン(エピソード3) セイレーン(エピソード3) オーク(エピソード3) マンティコア(エピソード3)リーダー:レオ(エボ) or キマイラ バトカ:キマイラ×10 キマイラリーダーでは、マンティコア戦がキツク、キマイラ戦並の難易度である。 マンティコア戦時にキマイラに土属性付加すれば、若干楽になる。 育成サポが溜まってないならこの時点でマルチプレイを始めることがオススメ。 デッキはリーダー:レオ(エボ) or マンティコア バトカ:マンティコア × 9 キマイラ(マイシンクロ済み) ■メモ■
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逆さバブル とは、【スーパーマリオブラザーズ3】のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール 逆さバブル 他言語 ふりがな さかさばぶる 種族 【バブル】 初登場 【スーパーマリオブラザーズ3】 天井の溶岩から降って戻る【バブル】。性質的には通常のバブルと大差ない。 作品別 【スーパーマリオブラザーズ3】 5-砦2にのみ登場するレア敵。よく考えると対処法も普通のバブルと大差無いので出オチに近い。出る時には何故か無音である。 なお、天井の溶岩には即死判定がないため、マリオの頭を突っ込ませるように大ジャンプしても問題ない。 しかしパタパタの羽根を使ってこのエリアの天井を飛び続けていると何故か即死してしまう。 【スーパーマリオ オデッセイ】? 料理の国の2Dエリアでこの動きをするバブルが久々に登場する。 元ネタ推測 逆さ+バブル 関連キャラクター 【バブル】 コメント 名前
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名前が似ている「雪肌精」と「雪肌粋」の違い。 今回は洗顔石けんを比較してみます。 まずお値段ですが、この洗顔石けんに関してはあまり大差ないですね。 さて、和漢植物エキスに関しては、「雪肌粋」だとリンゴエキスとハトムギエキス。 「雪肌精」はそれに加えて更に3種類配合されています。 「雪肌精」の洗顔石けんは植物由来の石けん成分と化粧水成分からできているので“化粧水仕立て”と表示されています。 値段に大差が無いせいか、効果もあまり変わりが無さそうな感じ。 含まれる成分は「雪肌精」の方が多め。 でも今「雪肌粋」の方は販売しているのかな? 昨年、アナ雪フィーバーの便乗でアナ雪とコラボしていたようですが。 ネットでは品切ればかりみたですね。
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必殺技 単独で出した回数ランキング(スティックとハープ限定) フレッシュの必殺技の内、個人技の武器系で 全員一斉発射ではなく個人で 決めた時(止めでなくても)の回数で競います。 1位、ピーチロッド13回 流石は主人公。因みに一斉のほうも含む合計回数でもトップ。 2位パッションハープ6回 パインとは大差ないが、 一斉含むと最下位。まあ、それでも残り二人と大差ない回数だけどね。 3位、パインフルート5回 意外と優遇されるパイン。最下位の人との差はなんなんでしょうね・・・(※一斉含む場合だとベリーと同じです) 4位、ベリーソード2回 ・・・これは酷い。一回は囮ですからね。必殺技としては一回しか単独で許されていないって事になります。 結論 ミキタンは不憫。