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大富豪~序章~ 作品の感想はこちらにどうぞ
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大富豪系(要マラソンツール)Lv順 見えざる風の地図Lv68(通称:本渡港大富豪) 【地図名】見えざる風の世界Lv68 【発見者】サキ 【場所】船着場横(22) 【地形】洞窟 【ボス】B16F 黒竜丸 【内容】S1A3 B3FにB箱3個、即げんま×2(B8,B11) 【備考】要マラソンツール 大富豪系(中断のみ、マラソンツール不要)Lv順 とどろく岩の地図Lv63(通称:水前寺大富豪) 【地図名】とどろく岩の湿原Lv63 【発見者】じゅん 【場所】アイスバリー海岸(4A) 【地形】水 【ボス】B16 黒竜丸 【内容】S2A2 B3Fに即まじゅうのツメ×2
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大富豪 hangameの大富豪を使用した大会を行います。 参加者募集中のゲーム 現在は募集していません。 終了したゲーム 終了したゲームはありません。 名前 コメント
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大富豪アリバ パラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)大富豪アリバ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 台詞 大富豪アリバ パラメータ 属性 水 HP 216-229 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 42-44 種族 水族 素早さ 63-67 EX(ルーレット式) 大商人の根回し→大富豪の根回し 入手方法 大商人アリバ+ラッキーコイン CPU対戦時アイテム 魅惑のコイン ラッキーコイン(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス ミス 召喚★★ ミス 2 こうげき こうげき こうげき 用心棒召喚★★★ 3 こうげき こうげき! こうげき こうげき 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ こうげき 5 バイシュウ バイシュウ 買収 必殺の一撃 6 バイシュウ コウショウ 交渉 ショウダン ※大商人アリバから進化した場合、コマンドは継承 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 必殺の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 召喚★★ 用心棒召喚★★★ 異常 バイシュウ 買収 コウショウ 交渉 ショウダン EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス (BOSS)大富豪アリバ 出現条件 ☆クラス合計 ~6 クラスチェンジ派生 大富豪アリバ(Lv10)+ラッキーコイン→カードの絵柄変化 解説 大商人アリバの進化した姿。カラーリングが金色に変化している。 出撃させるだけで獲得ゴールドが増加する効果を商人アリ・大商人アリバおよび財神アメト同様に持っている。 但し、EX技を使用して獲得ゴールドを増やす事はできなくなった。 新たに【必殺の一撃】【用心棒召喚★★★】【ショウダン】を習得。 【必殺の一撃】以外は【バイシュウ(買収)】や【コウショウ(交渉)】と同様、使用後に獲得Gが減少する。 【用心棒召喚★★★】は☆3以下のモンスターを召喚できる。 「用心棒」とあるが、モンスターの属性・種族などに制限はなく、獲得Gが減少する点以外は通常の【召喚★★★】と同じ。 この技を発動していても、バトル中に召喚に一度も成功しなかった場合は獲得Gが減少しない。 アリバ系統はサポート技メインで育成すると最後の1体になった時に勝ち筋が無くなってしまうため、この技を保険として組み込む手もある。 【ショウダン】は敵1体を指定して、獲得Gが減少するかわりにレアアイテムをドロップする確率を上昇させるというもの。そのため、ノーマルドロップアイテムしかないモンスターや何も持っていないモンスターには効果がない。 レアドロップの獲得が困難だった時代ならともかく、現在の仕様(勝利時にレアドロップが高確率で落ちる)では意味が薄い。 時空の扉の新規アイテムや戻しネジ巻き等イベント絡みは現在でもレアドロップが不安定なので、その対策に使う価値はある。期間限定かつ激レアなホワイト・ブルーダイヤを狙う場合も、この技の価値を発揮させる機会になりうる。 2020/10/14のアップデート で自分の攻撃力上昇とEXゲージ+2の効果が追加され、更に技コストも減少した。 EX技の【大商人の根回し】は敵リーダー以外の敵モンスター全員を混乱状態にさせる。超EX技の場合は混乱状態が2ターン持続する。 2020/10/14より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。 【ショウダン】の強化が確認されている。 商売(あきない)するのに大事なことが2つある。1つは信用。 1つは運。 やるべきことを全部やったら、後はゲンを担いで神頼み。幸運の(ラッキー)コインに今日も天命を賭ける。人事を尽くした経験があれば、このオカルトチックな考えも心底理解できるはずだ。(オレコマンド紹介文より) 由来 【必殺の一撃】のモーションは『とある魔術の禁書目録』シリーズのヒロイン・御坂美琴が「超電磁砲」の能力でコインを放って攻撃するシーンのパロディか。 台詞 登場 「まいどっ!儲かってる~?」 登場(BOSS) 「まいど!ボクは大富豪アリバ! 儲かってる~?」 攻撃前 「へへーん」 こうげき 「へっ よっ っぽいなぁ!」「よっ うあっ!」「よっ てりゃ!」「よっ はあっ!」「ほらほら、邪魔だよっ!」 会心の一撃 「今ならコレもついてくるよ!」 必殺の一撃 「ちょっと…値切りすぎだろっ!」 召喚★★ 「いらっしゃい!」 用心棒召喚★★★ 「先生、やっちゃって下さい!」 コウショウ(交渉) 「お客さん、悪い話じゃないでしょう?」 バイシュウ(買収) 「これ、お客さんだけのサービスね」 ショウダン 「お客さ~ん、いい物持ってるね~」 ステータス↑ 「どんどん上げてくよー!」 ステータス↓ 「まぁ…ぼちぼち…」 ミス 「まぁ…ぼちぼち…」 麻痺 無言 混乱 「下がっちゃった…」 ダメージ 「うっ」「うっ おっとと!」「うわっ!」 EX発動 「へへっ じゃ、そろそろ腹割って話そっか」 EX技 「あれが、それで………フッ♪ よしっ、取引成立!」 超EX技 「あれが…で!そうそうっ!よおしッ!取引成立ーッ!!」 勝利 「オマケしてくれてアリバとう!」 撃破 「勉強させてもらいまーす><」 撃破(BOSS) 「くー!この勝負、勉強させてもらいまーす><」 排出(加入時) 「お客さん、ちょっと見ていきなよ。」 排出(通常) 「ここまで来るの苦労したんだよ~?」 排出(Lv10) 「そーれ、大盤振る舞いだよー!」 回復アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「今が旬」 罠アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「読みがはずれたねぇ」
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大富豪アリバ パラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)大富豪アリバ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 台詞 大富豪アリバ パラメータ 属性 水 HP 216-229 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 42-44 種族 水族 素早さ 63-67 EX(ルーレット式) 大商人の根回し→大富豪の根回し 入手方法 大商人アリバ+ラッキーコイン CPU対戦時アイテム 魅惑のコイン ラッキーコイン(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス ミス 召喚★★ ミス 2 こうげき こうげき こうげき 用心棒召喚★★★ 3 こうげき こうげき! こうげき こうげき 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ こうげき 5 バイシュウ バイシュウ 買収 必殺の一撃 6 バイシュウ コウショウ 交渉 ショウダン ※大商人アリバから進化した場合、コマンドは継承 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 必殺の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 召喚★★ 用心棒召喚★★★ 異常 バイシュウ 買収 コウショウ 交渉 ショウダン EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス (BOSS)大富豪アリバ 出現条件 ☆クラス合計 ~6 クラスチェンジ派生 大富豪アリバ(Lv10)+ラッキーコイン→カードの絵柄変化 解説 大商人アリバの進化した姿。カラーリングが金色に変化している。 出撃させるだけで獲得ゴールドが増加する効果を商人アリ・大商人アリバおよび財神アメト同様に持っている。 但し、EX技を使用して獲得ゴールドを増やす事はできなくなった。 新たに【必殺の一撃】【用心棒召喚★★★】【ショウダン】を習得。 【必殺の一撃】以外は【バイシュウ(買収)】や【コウショウ(交渉)】と同様、使用後に獲得Gが減少する。 【用心棒召喚★★★】は☆3以下のモンスターを召喚できる。 「用心棒」とあるが、モンスターの属性・種族などに制限はなく、獲得Gが減少する点以外は通常の【召喚★★★】と同じ。 この技を発動していても、バトル中に召喚に一度も成功しなかった場合は獲得Gが減少しない。 アリバ系統はサポート技メインで育成すると最後の1体になった時に勝ち筋が無くなってしまうため、この技を保険として組み込む手もある。 【ショウダン】は敵1体を指定して、獲得Gが減少するかわりにレアアイテムをドロップする確率を上昇させるというもの。そのため、ノーマルドロップアイテムしかないモンスターや何も持っていないモンスターには効果がない。 レアドロップの獲得が困難だった時代ならともかく、現在の仕様(勝利時にレアドロップが高確率で落ちる)では意味が薄い。 時空の扉の新規アイテムや戻しネジ巻き等イベント絡みは現在でもレアドロップが不安定なので、その対策に使う価値はある。期間限定かつ激レアなホワイト・ブルーダイヤを狙う場合も、この技の価値を発揮させる機会になりうる。 2020/10/14のアップデート で自分の攻撃力上昇とEXゲージ+2の効果が追加され、更に技コストも減少した。 EX技の【大商人の根回し】は敵リーダー以外の敵モンスター全員を混乱状態にさせる。超EX技の場合は混乱状態が2ターン持続する。 2020/10/14より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。 【ショウダン】の強化が確認されている。 商売(あきない)するのに大事なことが2つある。1つは信用。 1つは運。 やるべきことを全部やったら、後はゲンを担いで神頼み。幸運の(ラッキー)コインに今日も天命を賭ける。人事を尽くした経験があれば、このオカルトチックな考えも心底理解できるはずだ。(オレコマンド紹介文より) 由来 【必殺の一撃】のモーションは『とある魔術の禁書目録』シリーズのヒロイン・御坂美琴が「超電磁砲」の能力でコインを放って攻撃するシーンのパロディか。 台詞 登場 「毎度っ!儲かってる~?」 登場(BOSS) 「まいど!ボクは大富豪アリバ! 儲かってる~?」 攻撃前 「へへーん」 こうげき 「よっ てりゃ!」「ほらほら、邪魔だよっ!」 ステータス↑ 「どんどん上げてくよー!」 ステータス↓ 「」 ミス 「まぁ…ぼちぼち…」 会心の一撃 「今ならコレもついてくるよ!」 必殺の一撃 「ちょっと…値切りすぎだろっ!」 召喚★★ 「いらっしゃい!」 用心棒召喚★★★ 「先生、やっちゃって下さい!」 コウショウ(交渉) 「お客さん、悪い話じゃないでしょう?」 バイシュウ(買収) 「これ、お客さんだけのサービスね」 ショウダン 「お客さ~ん、いい物持ってるね~」 麻痺 「下がっちゃった…」 ダメージ 「うっ」「うわっ!」「おっとと!」 EX発動 「じゃ、そろそろ腹割って話そっか」 EX技 「あれが、それで………フッ♪ よしっ、取引成立!」 超EX技 「あれが…うん!そうそうっ!よーしッ!取引成立ーッ!!」 勝利 「オマケしてくれてアリバとう!」 撃破 「勉強させてもらいまーす><」 撃破(BOSS) 「くー!この勝負、勉強させてもらいまーす><」 排出(加入時) 「お客さん、ちょっと見ていきなよ。」 排出(通常) 「ここまで来るの苦労したんだよ~?」 排出(Lv10) 「そーれ、大盤振る舞いだー!」 回復アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「」 罠アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「」
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大富豪とはトランプゲームの一つである。 アイスペでの大富豪 yahooゲームでビリヤードと同じくらい盛り上がった。
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大富豪 弟が大好きなトランプ遊びの一種。 タイマンだとそこまで面白くないのに、弟はえらく面白そうに遊んじゃう。 ルールがローカルで異なるため、いちいち説明する必要があるのでめんどくさい。
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/9284.html
今日 - 合計 - 所さんの大富豪の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 17時09分41秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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【大富豪村】 「トランプゲームをなんとか人狼でできないか?」という発想から生まれました。 何よりもまず大富豪になって、敵を吊りきるのだ! 配役:村2 占い1 霊媒2 狩2 猫1 狼2 狂信2 狐1 ささやきなし、初日占いあり、霊媒強 <ルール> 役職CO禁止。 勝負前にRMが→のツールで全員の手札を決める(全員に4枚+1人にジョーカー)http //www.cgizero.com/randommaker/randommaker.cgi また、勝負中の「補充」(後述)については→のツールを使用してRMが発表するhttp //www.daiichi-g.co.jp/osusume/forfun/10_group/10.html 大富豪(後述)が吊りに指定した人を占うのも禁止(狐の呪殺事故を防ぐため)。 <ゲームの進め方> 「ダイヤの3」を持っている人からゲームを始め、上のリストでその右隣のへと順番にカードを出していく。 誰かがあがるとその人は「大富豪」になり、その日の吊りを自分以外から決める。 大富豪が出た時点でその日のゲームは終了し、次の日に終了時点で持っていたカードを引き継いで、大富豪から(「反則上がり」発生時はランダム)再びゲームを始める。 大富豪は次の日の最初に4枚手札を補充(後述)したのち、手札1枚を誰かの手札1枚と交換できる。 <大富豪ルール> カードの強さは通常時3<4<…<A<2<JOKER、革命時2<A<…<4<3<JOKER 最初の人がカードを出し、次の人はそのカードより強いカードを、同じ枚数と出し方で場に出す。 カードを出さない場合は「パス」と宣言する。全員がパスしたとき場のカードを流し、最後にカードを出した人からまたカードを出していく。 カードは同じ数字のものを2枚同時に出したり、「階段」(後述)で出すことができる。 <山札について> 場から流れたカードや、死んだ人が持っていたカードは「山札」として積む。 各プレイヤーは自分がカードを出す前に山札から1枚カードを「補充」することができる(1度の番に1回まで)。 大富豪は、次の日の最初に必ず山札から4枚補充する。 <ジョーカーについて> ジョーカーは、カードを複数枚出すときにあるカードの代わりとして用いることができる。例…2枚同時のときは「6JOKER」次の人は7以上を2枚同時にしか出せない3枚階段のときは「JOKER56」次の人は5以上から始まる3枚の階段でしか出せない 1枚だけ出ているジョーカーに対してのみ「スペ3返し」(後述)ができる。 <特殊ルール> 革命 場に一度にカードが3枚以上出たとき、カードの強さが逆転する。 革命返し 革命で出されたカードに対し、その時点でそれより強いカードを出すと革命を無効にする。 縛り 連続で同じスートのカードが出されたとき、以降はそのスートのカードしか出せない。 激シバ 連続で同じスートかつ続きの数字を出した場合、そのスートと同じで続きの数字のカードしか出せない。 階段 同じスートで続きの数字のカード2枚以上を一度に出せる。「23」と出すことはできない。 5スキップ 5を出した枚数だけ、次の人の番をスキップする。 8切り 8を出したとき、場のカードを流してもう一度自分の番になる。 9リバース 9を出したとき、カードを出す順番が逆になる。 Jバック Jを出した場のみ一時的に革命状態になる。 スペ3返し ジョーカー1枚だけが出ているとき、スペードの3だけは出すことができる。 反則あがり 2、8、ジョーカーのいずれかであがると「大貧民」となりその日吊られる。階段で出したときは反則にならない。 <RMが霊界にいる場合> RMは時間内に勝負がつかないときは延長し、補充が発生すれば補充カードを伝えます。 補充で山札から引いたカードは延長機能を使って発表します。(ジョーカーは0秒延長)十(百)の位…カードの数字。A~K→1~13 一の位…カードのスート。1→スペード 2→ハート 3→ダイヤ 4→クラブ 「反則上がり」発生時の最初の人は上のリストの左からの順番を伝えます。 <著者より> 現在この村はプレイ回数が少なく、バランスは調整を重ねている途中です。 配役、ルール等にアドバイスがあれば何なりとお申しつけください。 著者:ファース 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yougosq/pages/3821.html
■老いたる大富豪の花への願い 世界樹の迷宮に登場するクエスト。とある富豪の願いで樹海に花の種を撒きに行く。戦闘有り。 タイトルの元ネタはジェイムズ・ティプトリーのSF短編「老いたる霊長類の星への賛歌」だと思われる。 受領できる時点で挑むと正直キツい。軍隊バチの物量に押し切られる。 4層以降のバトルBGMが、一足先に聞けるクエスト。 討ち果て朽ち果てを一足先に聞ける。鳥肌が立った。喩えるならIVイベント裂断者戦での「あの感覚」に似ている。 恐怖の4連戦、体勢を維持しながら闘わないと次の戦闘でバタバタと死んでしまう、要注意 新ではクエスト限定の「花求める蜂」という名の軍隊バチと戦う。先手を取られまくるようでは厳しい。あとバトルBGMは4層以降のやつではなくなった。 ナマケモノが出ないぶ ↑間違えた ナマケモノが出ない分、無印より楽だった 平均レベル18エキスパで勝てた・・・ 怖いのは毒、80くらいもっていかれる、近道開通した直後だったので死に物狂いで戦い残ったのは2人・・・ リマスターでの戦闘BGMは討ち果て朽ち果て 戦後手当が活きる数少ない場面、かもしれない。 コメント