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ro大吟醸@wikiへようこそ h25-12-24.なんだか年末はROというのが固着しつつあります、と言うことで更新(多分) h24-12,再び更新開始します(多分) 身内による身内の為のゲーム内情報まとめページです(閲覧はご自由にどうぞ)。 h23 12/17発足 roのアンソロかなんかで出てる出版物とはなんも関係ありません TOP絵は適当に変わります
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「穏」純米大吟醸・冷やおろし生詰 2008年9月16日 (火) Canon EOS Kiss Digital 2008/09/16 03 39 02 1711年創業の金寳酒造・仁井田本家の純米大吟醸酒。 いつもお世話になっている福島の宿の奥様から頂いたもの。平成18年福島県新酒鑑評会で金賞を受賞したお酒。 地元田村町産の自然米(農薬・化学肥料を一切使わず栽培した酒米)を40%に磨き込み、米と米麹だけで仕込んであります。 甘みと旨味のバランスの良さは純米ならでは。 ふくよかな味わいとさわやかな香りを合わせ持つお酒です。 冬に仕込まれたお酒は火入れの後、夏までの約半年間、蔵で貯蔵・熟成されます。やがて涼しい秋になり、外気温と同じくらいお酒が冷えると、そのまま樽に詰めて出荷され、これを冷やおろしや秋あがりと呼んでいたそうです。 ほどよい熟成期間を経た日やおろしは、旨みをたっぷりとたくわえ、バランスの良い味になります。 秋ならではの美味しさ。お月見にぴったりですね。 夜にオウチで旦那様と一緒にお酒を飲んでいる妹が、ちょっと先輩に感じます。 好きな人とそういう時間を過ごせることは大人の特権ですね。 おいしいもの かなえキッチン : ごはん日記 2008年09月
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部隊長 ルツィエリー 所属人数 主要職 歩兵力 裏方力 連携力 新規育成力 精鋭率 部隊信頼度
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穏(おだやか)純米大吟醸・袋吊り雫酒・生 2009年04月01日 (水) 折々に季節の限定酒を紹介してくれる福島県の金寶酒造・仁井田本家。 今回はちょっと贅沢な花見酒に選んだ一本。 稲田稲作研究会の美山錦の芯の部分だけを仕込んだもろみを、木綿の酒袋に入れてつるし、滴る雫だけを集める「袋吊り」と呼ばれるもっとも贅沢な方法で造られたもの。 繊細で、華やかな香りと、純粋でやわらかな味わいを持った、まさに桜の花のようなお酒。 桜の花をめでながら味わいたい日本酒です。 おいしいもの かなえキッチン : ごはん日記 2009年04月
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第1168話 (08/06) 大吟醸『魔王』 穢れを祓う具欄堵李音の鞘の材質は、日本原産のご神木。しかし今、その力は具欄堵李音だけで手一杯となっていた。 気にしている胸のことを突っ込まれ、凹んで帰ってきたノエル。ネタ元がクーガーと知り詰め寄るが、クーガーは診療所の主がかつてのライバルと気づく。 コンタクトを確立したHALOの「モニター」に兜甲児が接触。告げられた事態は、彼が腰を抜かすほどのものだった その頃日本を取り巻く状況は緊迫化していた。日本を占領した魔軍。 武力で取り戻す「約束」をしている奥州。 鎌倉に居城を築こうとする銀星号。 四国からさらに打って出ようとするフライトナーズ。 ザナルカンドもまた、ご神木入手のために日本に入ろうとしていた。 更に、奥州の奪還を阻止したい木星 さらなる絶望を集めようと大ショッカー 魔軍に協力を申し出た喫茶も… 【奥州vs魔軍!】 【ザナルカンドvsフライトナーズ!】 【銀星号vs大ショッカー!】 【喫茶と木星が、右側の組織に加担】 【戦場は日本各地】 使徒であるロシーヌが、ベール=ゼファー、及びカリムに決別宣言。ついでに射命丸が踏まれる。 フライトナーズの高重力装置をサイバトロンが運搬。大方の予想通りすっこけ、大爆発。激怒した森次と小競り合いになる 戦場にほど近いマグニートーの診療所には、ネスツの改造人間、アンヘルが転がり込む。二人は森次と接触。 左右田右衛門左衛門が新必殺技、ターヘルアナトミア(未完成版)を披露 イザークとクーガーの戦闘はクーガー勝利。四国はフライトナーズが引き続き確保 ホッパーセカンとの決戦に勝利したベール=ゼファーだが奥州はカルル以下欧州軍に返還される 球磨川 惠vs光の変則勝負は光が勝利、鎌倉に橋頭堡を築く。 しかしその間に、モードックに改造されたチンク改めNo.5との戦闘に敗北したジャンヌ手首を残し爆炎の中に消えてしまう 光は残されたジャンヌのからだに卵を植えつけ、彼女を現世につなぎとめる すべてを見ていたモードックはその様子をせせら笑っていた そのころ宇宙の果てでは、モニターの継げる驚異のどさくさにベイダーが妻を亡き者とせんと狙うが、当然失敗 同じ頃、ムスカは何かを発見する…そして、決意を新たにしていた 前:第1167話 (08/06) 狂気山脈にて 次:第1169話 (08/10) ぼくのなつやすみin神戸~愛すべき郷土愛編~
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妖界で飲まれている妖怪酒。
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妖界で飲まれている妖怪酒。 関連鬼事 妖界の嗜好品
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基本項目 プロフェッサースキル生命力変換(Health Conversion); ソウルチェンジ(Soul Change); ソウルバーン(Soul Burn); マインドブレーカー(Mind Breaker); メモライズ(Memorize); スパイダーウェブ(Spider Web); ウォールオブフォグ(Wall of Fog); ダブルキャスティング 基本項目 最終補正値 STR+6 / Agi+9 / Vit+4 / Int+13 / Dex+11 / Luk+2 プロフェッサースキル 生命力変換(Health Conversion); 取得条件:SP回復向上Lv1、マジックロッドLv1 種別:アクティブ/補助 略称:LC、HC、HP変換 レベル選択:不可 HP10%を、スキルLVに応じた割合でSPに変換する。 高レベルであるほど便利だが、自分のスキルポイントと相談するのが良いだろう。 レベル 1 2 3 4 5 HP減少 10% 変換SP量 10% 20% 30% 40% 50% 使用後ディレイ 1.0秒 1.2秒 1.4秒 1.6秒 1.8秒 消費SP 1 2 3 4 5 よっぽど無理な狩りをしない限りFCAS型の教授時代ではそんなに使わないがあると便利 自然回復を気にせずに89%積載で戦えるようになる為、教授必須スキルのひとつとなっている。 3~5あると便利。 ソーサラーのスペルフィスト型・大魔法型共に相性がとても良いスキル 特にスペルフィスト型の場合LV5は欲しい ソウルチェンジ(Soul Change); 取得条件:マジックロッドLv3、スペルブレイカーLv2 種別:アクティブ/補助 略称:Slc、チェンジ、SP交換 レベル選択:不可 自分のSPを味方・敵と分配するスキル。 生命力変換と合わせて使うことで、味方のSPを無限に補充できる。 詠唱後のディレイがかなり長い。(ディレイ5秒) PT狩りで猛威を振るう ソウルバーン(Soul Burn); 取得条件:マジックロッドLv3、キャストキャンセルLv5、ディスペルLv3 種別:アクティブ/遠距離 略称:Slb、バーン レベル選択:可能 レベル 1 2 3 4 5 成功率 40% 50% 60% 70% 70%(80%?) 精神ダメージ 0 0 0 0 減少SP×2倍 使用後ディレイ 10秒 15秒 消費SP 80 90 100 110 120 レベル毎に一定の確率で敵のSPを0にする。 Lv5成功時には相手に減少SP*2のHPダメージを与える。失敗時には自分のSPが0になり、SP分のHPダメージ。 ソウルバーン専用の使用後ディレイが15秒ついている(他のスキルは使用可)。 ソウルチェンジを覚えていれば、失敗後に小SP回復剤を叩き、敵とSPを交換することで、 結果相手のSPを0近くまで減らす事も出来る。 マインドブレーカー(Mind Breaker); 取得条件:SP回復向上Lv3、ソウルバーンLv2 種別:アクティブ/遠距離 略称:MBr レベル選択:可能 レベル 1 2 3 4 5 MDEF減少量 12% 24% 36% 48% 60% MATK増加量 20% 40% 60% 80% 100% 成功率 60% 65% 70% 75% 80% 使用後ディレイ 0.8秒 0.9秒 1.0秒 1.1秒 1.2秒 消費SP 12 15 18 21 24 30秒間、対象MDEFを60%減少させ、MATKを100%増加させる。 前者の効果は対した変化はみられないが、後者の効果はGvG、PvP共に効果は絶大。 スキルLV5で80%の確率で成功する。 メモライズ(Memorize); 取得条件:アドバンストブックLv5、フリーキャストLv5、オートスペルLv1 種別:アクティブ/補助 略称:メモライズ レベル選択:不可 詠唱時間 5秒(固定) 効果は、自分の以後使用する5回分のスキルを、詠唱1/2にしてくれる。 戦闘中では5秒間の詠唱してる暇はないので、戦闘前の事前スキルといえる。 QM内の詠唱時に、使用の有無がわかりやすい。 詠唱のないスキルを使用したとしても、使用回数にカウントされるのが欠点。 スパイダーウェブ(Spider Web); 取得条件:ドラゴノロジーLv4 種別:アクティブ/遠距離 略称:SpW、蜘蛛 レベル選択:不可 最大3体まで同時に蜘蛛の糸で縛っておける直置きアンクルみたいなもの。 詠唱は無く、火属性限定でLA効果もつく、非常に使い勝手の良いスキル。 スキル使用の際、蜘蛛の糸を1個消費する(媒介アイテムのコストは比較的高め) タナトスタワーや生体D3Fだと猛威を振るう ウォールオブフォグ(Wall of Fog); 取得条件:バイオレントゲイルLv2、デリュージLv2 種別:アクティブ/遠距離 略称:霧、WoF レベル選択:不可 霧の中に居る相手へのキャラ指定スキルを、一定確率で失敗させたり、威力を減少させる。 一覧表(間違ってる可能性が在るので、何かあればsageスレまで) (不発率/減少率) 近距離物理攻撃 近距離スキル攻撃 遠距離物理攻撃 遠距離スキル攻撃 暗闇 対PC 0%/0% 75%/0% 0%/75% 75%/25% ○ 対通常Mob 0%/0% 75%/0% 0%/75% 75%/25% ○ 対ボス属性Mob 0%/0% 75%/0% 0%/75% 75%/25% × ソーサラー、スペルフィスト型と相性は抜群 ただしPT狩り時、他に魔法職や遠距離攻撃を行う仲間が居る場合は注意が必要 職業 不発スキル 未検証スキル SwordMan バッシュ、プロボック 無し Knight ピアース、スピアスタッブ、BDS、BB、SB 無し LordKnight スパイラルピアース 全て RuneKnight Crusader HX、SdC、SdB プロヴィデンス Paladin プレッシャー 全て RoyalGuard Magician FB、FBl、CB、FD、LB、NB、SS、SC(ジェム消費無) 無し Wizard WB、JT、ES 無し HighWizard ナパームバルカン、マジッククラッシャー 無し Warlock Sage スペルブレイカー、ES、ディスペル 無し Professor MBr、SpW、バーン 無し Sorcerer Archer DS、CA 無し Hunter BB 無し Sniper FA、ShS(霧内を直接狙った場合) 無し Ranger Bard MS 無し Clown アローバルカン 無し Minstrel Dancer 矢撃 無し Gypsy アローバルカン 無し Wanderer Acolyte 速度減少、HL 無し Priest LA、TU、サフラ、LD 無し HighPriest 無し ArcBishop Monk 阿修羅、指弾、発勁 無し Champion ? 全て Syura Thief インベナム、スティル 無し Assassin SB、グリム VS AssassinCross SBr 他全て GuillotineCross Rogue バックスタブ、DS ストリップ系、インティミ Chaser ? 全て ShadowChacer Merchant メマー、CR 無し BlackSmith 武器修理 WhiteSmith ? 全て Mechanic Alchemist アシッドテラー PP、ケミカル系 Creator ? 全て Genetic TaekwonKid 全て StarGladiator 全て SoulLinker 魂 全て Gunslinger 全て Ninja 全て ダブルキャスティング タイプ アクティブ 対象 自分 取得条件 オートスペルLv1 詠唱時間 2秒(固定) 略称 DC スキル使用後ディレイ なし ダブルキャスティングを発動すれば右側にダブルキャスティング状態表示がアクティブになる ダブルキャスティングがアクティブになっている間は、ボルト類スキルを使えば(オートスペルに発動されるボルト類含み)、 使用後一定確率でそのボルトがノンキャスティングでもう一度出る レベル 1 2 3 4 5 確率 40% 50% 60% 70% 80% 持続時間 90秒 消費SP 40 45 50 55 60 効果時間は短いが使いこなせばかなり強い 沸きが乏しい狩場で使うと忙しい思いをする このスキルを使って放つLV10ボルト魔法は圧巻のダメージ
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精霊スキルサモンアグニ(SO_SUMMON_AGNI) サモンアクア(SO_SUMMON_AQUA) サモンベントス(SO_SUMMON_VENTUS) サモンテラ(SO_SUMMON_TERA) 精霊制御(SO_EL_CONTROL) エレメンタルアクション(SO_EL_ACTION) 4元素分析(SO_EL_ANALYSIS) 精霊交感(SO_EL_SYMPATHY) 精霊治癒(SO_EL_CURE) ファイアーインシグニア(SO_FIRE_INSIGNIA) ウォーターインシグニア(SO_WATER_INSIGNIA) [#ef0a5715] ウィンドインシグニア(SO_WIND_INSIGNIA) アースインシグニア(SO_EARTH_INSIGNIA) 精霊使用スキル火の精霊アグニ-支援モードスキルパイロテクニック(EL_PYROTECHNIC) ヒーター(EL_HEATER) トロピック(EL_TROPIC) 火の精霊アグニ-防御モードスキルサークルオブファイア(EL_CIRCLE_OF_FIRE) ファイアークローク(EL_FIRE_CLOAK) [ ファイアーマントル(EL_FIRE_MANTLE) 火の精霊アグニ-攻撃モードスキルファイアーアロー(EL_FIRE_ARROW) ファイアーボム(EL_FIRE_BOMB) ファイアーウェーブ(EL_FIRE_WAVE) [ 水の精霊アクア-支援モードスキルアクアプレイ(EL_AQUAPLAY) クーラー(EL_COOLER) チリーエア(EL_CHILLY_AIR) 水の精霊アクア-防御モードスキルウォータースクリーン(EL_WATER_SCREEN) ウォータードロップ(EL_WATER_DROP) ウォーターバリアー(EL_WATER_BARRIER) 水の精霊アクア-攻撃モードスキルアイスニードル(EL_ICE_NEEDLE) ウォータースクリュー(EL_WATER_SCREW) タイダルウェポン(EL_TIDAL_WEAPON) 風の精霊ヴェントス-支援モードスキルガスト(EL_GUST) [#n4b23a3f] ブラスト(EL_BLAST) ワイルドストーム(EL_WILD_STORM) 風の精霊ヴェントス-防御モードウィンドステップ(EL_WIND_STEP) ウィンドカーテン(EL_WIND_CURTAIN) ゼファー(EL_ZEPHYR) 風の精霊ヴェントス-攻撃モードウィンドスラッシュ(EL_WIND_SLASH) ハリケーン(EL_HURRICANE) タイフーン(EL_TYPOON_MIS) 地の精霊テラ-支援モードペトロジー(EL_PETROLOGY) カースドソイル(EL_CURSED_SOIL) アップヘイバル(EL_UPHEAVAL) 地の精霊テラ-防御モードソリッドスキン(EL_SOLID_SKIN) ストーンスキン(EL_STONE_SHIELD) パワーオブガイア(EL_POWER_OF_GAIA) 地の精霊テラ-攻撃モードストーンハンマー(EL_STONE_HAMMER) ロッククラッシュ(EL_ROCK_CRUSHER) ストーンレイン(EL_STONE_RAIN) 精霊スキル サモンアグニ(SO_SUMMON_AGNI) MAX Lv 3~ 習得条件 精霊制御 1 / ウォーマー 3 系列 アクティブ / 召喚~ 内容 火の精霊アグニを召喚する。 召喚時、レベルによって[レッドブラッド 3 / レッドブラッド 6 / フレイムハート 1]を触媒として消費する。 レベル 1 2 3 消費SP 100 150 200 持続時間 600秒 900秒 1200秒 10秒当たりSP消費量 5 8 11 サモンアクア(SO_SUMMON_AQUA) MAX Lv 3 習得条件 精霊制御 1 / ダイヤモンドダスト 3 系列 アクティブ / 召喚 内容 水の精霊アクアを召喚する。 召喚時、レベルによって[クリスタルブルー 3 / クリスタルブルー 6 / ミスティックフローズン 1]を触媒として消費する。 レベル 1 2 3 消費SP 100 150 200 持続時間 600秒 900秒 1200秒 10秒当たりSP消費量 5 8 11 サモンベントス(SO_SUMMON_VENTUS) MAX Lv 3 習得条件 精霊制御 1 / ヴェラチュールスピアー 3 系列 アクティブ / 召喚 内容 風の精霊ヴェントスを召喚する。 召喚時、レベルによって[ウィンドオブヴェルデュール 3 / ウィンドオブヴェルデュール 6 / ラフウィンド 1]を触媒として消費する。 レベル 1 2 3 消費SP 100 150 200 持続時間 600秒 900秒 1200秒 10秒当たりSP消費量 5 8 11 サモンテラ(SO_SUMMON_TERA) MAX Lv 3 習得条件 精霊制御 1 / アースグレイヴ 3 系列 アクティブ / 召喚 内容 地の精霊テラを召喚する。 召喚時、レベルによって[イエローライブ 3 / イエローライブ 6 / グレイトネイチャ 1]を触媒として消費する。 レベル 1 2 3 消費SP 100 150 200 持続時間 600秒 900秒 1200秒 10秒当たりSP消費量 5 8 11 精霊制御(SO_EL_CONTROL) MAX Lv 3 習得条件 四元素分析 1 系列 アクティブ 内容 ウェイト(待機)モードの精霊に命令を下し、パッシブ(支援)、ディフェンシブ(防御)、オフェンシブ(攻撃)モードにさせる。 もう一度同じ命令を下せばウェイト(待機)モードにさせる。 ウェイト(待機)モードの精霊は少しずつHPとSPが回復する。 レベル 1 2 3 消費SP 10 命令内容 パッシブ(支援)モード ディフェンシブ(防御)モード オフェンシブ(攻撃)モード エレメンタルアクション(SO_EL_ACTION) MAX Lv 1 習得条件 精霊制御 3 系列 アクティブ~ 内容 召喚中のオフェンシブ(攻撃)モードの精霊に対し、命令1つを即座に発動させる。 レベル 1 消費SP 4元素分析(SO_EL_ANALYSIS) MAX Lv 2 習得条件 フレイムランチャー 1 / フロストウェポン 1 / ライトニングローダー 1 / サイズミックウェポン 1 系列 アクティブ 内容 精霊を召喚するのに必要な触媒の属性石を分解したり、属性原石を結合する。 レベル1 属性石(フレイムハート、ラフウィンド、ミスティックフローズン、グレイトネイチャ)を選択すれば、属性原石(レッドブラッド、ウィンドオブヴェルデュール、クリスタルブルー、イエローライブ)に分解させる。 分解する数はランダムで決まる。 レベル2 属性原石(レッドブラッド、ウィンドオブヴェルデュール、クリスタルブルー、イエローライブ)を選択すれば、 属性石(フレイムハート、ラフウィンド、ミスティックフローズン、グレイトネイチャ)に結合する。 結合に失敗することもある。 レベル 1 2 消費SP 精霊交感(SO_EL_SYMPATHY) MAX Lv 5 習得条件 精霊制御 3 系列 パッシブ 内容 召喚された精霊との交感を通じ、精霊のHP,SP,及び攻撃力を増加させ、召喚時の消費SPを減少させる。 レベル 1 2 3 4 5 精霊のHP増加 500 1000 1500 2000 2500 精霊のSP増加 50 100 150 200 250 精霊の攻撃力増加 25 50 75 100 125 召喚時の消費SP減少 10% 15% 20% 25% 30% 精霊治癒(SO_EL_CURE) MAX Lv 1 習得条件 精霊交感 1 系列 アクティブ~ 内容 召喚者のHP,SPを一部消費し、精霊のHP,SPを回復させる。 レベル 1 消費SP ファイアーインシグニア(SO_FIRE_INSIGNIA) MAX Lv 3 習得条件 火の精霊アグニ召喚 3 系列 アクティブ / 地面魔法 内容 地面3x3範囲に火の紋章を描き、この範囲内の火属性鎧を装備した対象及び火属性モンスターは5秒当たり1%のHPを回復する。 逆に地属性鎧を装備した対象あるいは地属性モンスターには5秒当たり1%のHPが減少する。 また効果範囲内のすべての対象は反対属性である水属性攻撃に対してダメージが1.5倍増加する。 スキルレベルごとに[スカーレットポイント 1 / 2 / 3 ]個を消費する。 レベル 1 2 3 消費SP 追加効果 火の精霊アグニの攻撃力が20%増加 br;3秒ごとにHP,SP回復量が2倍になる 攻撃力が50増加 br;武器属性が火属性に変化 br;物理攻撃力が10%増加 魔法攻撃力が50増加 br;一部の火属性魔法の攻撃力が25%増加 ウォーターインシグニア(SO_WATER_INSIGNIA) [#ef0a5715] MAX Lv 3 習得条件 水の精霊アクア召喚 3 系列 アクティブ / 地面魔法 内容 地面3x3範囲に水の紋章を描き、この範囲内の水属性鎧を装備した対象及び水属性モンスターは5秒当たり1%のHPを回復する。 逆に火属性鎧を装備した対象あるいは火属性モンスターには5秒当たり1%のHPが減少する。 また効果範囲内のすべての対象は反対属性である風属性攻撃に対してダメージが1.5倍増加する。 スキルレベルごとに[インディゴポイント 1 / 2 / 3 ]個を消費する。 レベル 1 2 3 消費SP 追加効果 水の精霊アクアの攻撃力が20%増加 br;3秒ごとにHP,SP回復量が2倍になる ヒールの回復量が10%増加 br;武器属性が水属性に変化 br;物理攻撃力が10%増加 水属性魔法の詠唱時間が30%減少 br;一部の水属性魔法の攻撃力が25%増加 ウィンドインシグニア(SO_WIND_INSIGNIA) MAX Lv 3 習得条件 風の精霊ヴェントス召喚 3 系列 アクティブ / 地面魔法 内容 地面3x3範囲に風の紋章を描き、この範囲内の風属性鎧を装備した対象及び風属性モンスターは5秒当たり1%のHPを回復する。 逆に水属性鎧を装備した対象あるいは水属性モンスターには5秒当たり1%のHPが減少する。 また効果範囲内のすべての対象は反対属性である地属性攻撃に対してダメージが1.5倍増加する。 スキルレベルごとに[イエローウィッシュポイント 1 / 2 / 3 ]個を消費する。 レベル 1 2 3 消費SP 追加効果 風の精霊ヴェントスの攻撃力が20%増加 br;3秒ごとにHP,SP回復量が2倍になる 攻撃速度が少し増加 br;武器属性が風属性に変化 br;物理攻撃力が10%増加 風属性魔法の使用後ディレイが50%減少 br;一部の風属性魔法の攻撃力が25%増加 アースインシグニア(SO_EARTH_INSIGNIA) MAX Lv 3 習得条件 地の精霊テラ召喚 3 系列 アクティブ / 地面魔法 内容 地面3x3範囲に地の紋章を描き、この範囲内の地属性鎧を装備した対象及び地属性モンスターは5秒当たり1%のHPを回復する。 逆に風属性鎧を装備した対象あるいは風属性モンスターには5秒当たり1%のHPが減少する。 また効果範囲内のすべての対象は反対属性である火属性攻撃に対してダメージが1.5倍増加する。 スキルレベルごとに[ライムグリーンポイント 1 / 2 / 3 ]個を消費する。~ レベル 1 2 3 消費SP 追加効果 地の精霊テラの攻撃力が20%増加 br;3秒ごとにHP,SP回復量が2倍になる MHP500,DEF50増加 br;武器属性が地属性に変化 br;物理攻撃力が10%増加 MSP50,MDEF50増加 br;一部の地属性魔法の攻撃力が25%増加 精霊使用スキル 精霊が自動で使用する専用スキル。 召喚した精霊のレベル、モードによって使用するスキルが変化する。 火の精霊アグニ-支援モードスキル パイロテクニック(EL_PYROTECHNIC) 一定時間、召喚者が使用するファイアーボルトとファイアーウォールの威力が増加する。 ヒーター(EL_HEATER) 一定時間、召喚者が使用するファイアーウォークの威力が増加する。 ウォーマーのHP回復効果が増加する。 サイキックウェーブの威力が増加し、サイキックウェーブの属性が火属性に変化する。 トロピック(EL_TROPIC) 一定時間、召喚者が攻撃時に一定確率でファイアーボルトを使用する。 フレイムランチャー、ボルケーノ使用時、50%の確率でレッドブラッド、イエロージェムストーンを消費しない。 火の精霊アグニ-防御モードスキル サークルオブファイア(EL_CIRCLE_OF_FIRE) 一定時間、召喚者の周りに火の輪を作り出し、召喚者を攻撃した者にダメージを与える。 ファイアークローク(EL_FIRE_CLOAK) [ 一定時間、召喚者に対して火属性耐性を与えるが、水属性に弱くなってしまう。 ファイアーマントル(EL_FIRE_MANTLE) 召喚者の周りに強力なファイアーウォールを作り出す。 火の精霊アグニ-攻撃モードスキル ファイアーアロー(EL_FIRE_ARROW) 火の矢で目標1体に火属性ダメージを与える。 ファイアーボム(EL_FIRE_BOMB) 爆弾を爆発させ、目標1体及びその周辺に火属性ダメージを与える。 ファイアーウェーブ(EL_FIRE_WAVE) [ 火の波を発生させ、一定範囲の目標に火属性ダメージを与える。 水の精霊アクア-支援モードスキル アクアプレイ(EL_AQUAPLAY) 一定時間、召喚者が使用するコールドボルトとフロストダイバーの威力が増加する。 クーラー(EL_COOLER) 一定時間、召喚者が使用するダイアモンドダストの威力が増加し、状態異常[冷凍]の発生確率が上昇する。 サイキックウェーブの威力が増加し、サイキックウェーブの属性が水属性に変化する。 チリーエア(EL_CHILLY_AIR) 一定時間、召喚者が攻撃時に一定確率でコールドボルトを使用する。 フロストウェポン、デリュージ使用時、50%の確率でクリスタルブルー、イエロージェムストーンを消費しない。 水の精霊アクア-防御モードスキル ウォータースクリーン(EL_WATER_SCREEN) 召喚者のHPを一定値ずっと回復する。~ 持続時間の間使用者が受けるダメージをアクアが代わりに受ける。 ウォータードロップ(EL_WATER_DROP) 水属性耐性が大幅に上昇して、火属性耐性が大幅に下落する。 ウォーターバリアー(EL_WATER_BARRIER) 使用者の周辺に水の防御の壁を生成する。 この水の防御の壁は物理、魔法ダメージを一定値減少させてくれる。 しかし防御の壁内では回避率と攻撃力が減少する。 水の精霊アクア-攻撃モードスキル アイスニードル(EL_ICE_NEEDLE) 鋭い氷針を作って敵1体に水属性魔法ダメージを加える。 ウォータースクリュー(EL_WATER_SCREW) 水の波動を撃って攻撃対象1体に水属性魔法ダメージを加える。 あるいは攻撃対象1体及びその周辺に水属性魔法ダメージを加える。 タイダルウェポン(EL_TIDAL_WEAPON) 短い時間の間召喚者と精霊の武器を水属性に変化させて、精霊自分の攻撃力を上昇させる。 あるいは攻撃対象1体に大きい水属性ダメージを加える。 風の精霊ヴェントス-支援モードスキル ガスト(EL_GUST) [#n4b23a3f] ライトニングボルト、サンダーストームのダメージが増加する。 ブラスト(EL_BLAST) エレクトリックウォークのダメージが増加する。 ヴァレティルスピアーのダメージが増加する。 サイキックウェーブのダメージが増加する。 サイキックウェーブのダメージ属性が風属性に変化する。 ワイルドストーム(EL_WILD_STORM) 召喚者が攻撃する時、オートスペルライトニングボルトが発動される。 ライトニングローダーやバイオレンスゲイル使用時1/2確率でウインドオブヴェルデュールやイエロージェムストーンを消費しない。 風の精霊ヴェントス-防御モード ウィンドステップ(EL_WIND_STEP) 発動した瞬間召喚者を瞬間テレポートさせる。 また一定時間の間使用者の移動の中も及び回避率を上昇させる。 ウィンドカーテン(EL_WIND_CURTAIN) 風属性耐性が大幅に上昇して, 地属性耐性が大幅に下落する。 ゼファー(EL_ZEPHYR) 召喚者周辺に風の結界を生成する。 この結界内では回避率が上昇して、遠距離攻撃にダメージを受けない。 また少ない確率で物理/魔法ダメージを無効にする。~ 風の精霊ヴェントス-攻撃モード ウィンドスラッシュ(EL_WIND_SLASH) 遠距離の攻撃対象 1 体に風の刃を放ち風属性ダメージとともに出血状態異常を発生させる。 ハリケーン(EL_HURRICANE) 遠距離の攻撃対象1体に風属性魔法ダメージを加える。 あるいは攻撃対象1体及びその周辺に風属性物理ダメージを加える。 タイフーン(EL_TYPOON_MIS) 遠距離の攻撃対象1体に風属性ダメージを加える。 あるいは風属性魔法ダメージとともに沈黙状態異常を与える。 地の精霊テラ-支援モード ペトロジー(EL_PETROLOGY) ストーンカース確率が少し増加する。 アーススパイク、ヘブンズドライブのダメージが増加する。 カースドソイル(EL_CURSED_SOIL) クルラウドキルの最終ダメージが増加する。 ポイズンバスターのダメージが増加する。 アースグレイブのダメージが増加する。 サイキックウェーブのダメージが増加する。 サイキックウェーブのダメージ属性が地属性に変化する。 アップヘイバル(EL_UPHEAVAL) 召喚者が攻撃する時、オートスペルアーススパイクが発動される。 サイズミックウェポン使用時1/2確率でイエローライブを消費しない。 地の精霊テラ-防御モード ソリッドスキン(EL_SOLID_SKIN) 召喚者の防御力と最大 HPが大幅に上昇する。 ストーンスキン(EL_STONE_SHIELD) 地属性耐性が大幅に上昇して、火属性耐性が大幅に下落する。 パワーオブガイア(EL_POWER_OF_GAIA) 召喚者の周辺に大地の結界を生成する。 この範囲内では出血及び石化にかからない。 一定時間の間最大HPと防御力が上昇する。 ただし移動速度が大幅に減少する。 地の精霊テラ-攻撃モード ストーンハンマー(EL_STONE_HAMMER) 攻撃対象1体に地属性ダメージとともにスタン状態異常にする。 ロッククラッシュ(EL_ROCK_CRUSHER) 攻撃対象1体に地属性ダメージとともに防御力を一定下落させる。 あるいは攻撃対象1体に地属性魔法ダメージとともに移動速度を一定下落させる。 ストーンレイン(EL_STONE_RAIN) 攻撃対象1体及びその周辺に限りない石を落として地属性ダメージを加える。 あるいは攻撃対象1体に地属性ダメージを加えてスタン状態にする。
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概要 製薬! ポーションピッチャー! ホムンクルス! 他職に比べると基本戦闘能力は控えめだが、アルケミストでしか出来ない事は盛り沢山! スキル マーチャントスキル アルケミストスキル クリエイタースキル ジェネティックスキル 装備 その他 アルケミスト概要