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しんげつやこう【登録タグ し 巡音ルカ 曲 雨傘P】 作詞:雨傘P 作曲:雨傘P 編曲:雨傘P 唄:巡音ルカ 曲紹介 メランコリックな吸血鬼と夜行列車の歌。(作者マイリスト参照) 歌詞 (ピアプロより転載) 凍り付く月光が心をざわめかすから 物憂げな月の夜は淡くうつろう 通り過ぎる駅はどこも無人で 零時過ぎて夜はさらに更けていく つかの間のしずけさでうつろな意識みたせば おぼろげな感覚が夢の終わり告げる 容赦ない日光が身体を焼き尽くすから 人知れず物陰に宵闇を待つ 遠ざかる街並みは息を潜めて 景色はすぐ闇に融けて消えていく 静寂をかきみだす緋色の赤は憂鬱 耐え難い欲求を痛みに変えるだけ 鳴り響く汽笛はどこか孤独で 月に吠える獣の声思わせる 安息の場所探し夜をさまよう異邦人 真夜中の音楽を気だるくくちずさむ 新月の暗黒を走り続ける夜汽車は どこまでもどこまでも私を連れて行く 静かな新月夜行――終わらぬ旅続ける コメント 名前 コメント
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KBSで毎週日曜日の23 25から放送されているバラエティー 正式な題名は「徹夜バラエティ夜行星」だそうです レギュラーはシン・ドンヨプ、キル、ユン・ジョンシン、チャン・ハンジュン といった下ネタ大好きで加齢臭のするおじさんと豆腐 豆腐がレギュラーなせいかシャイニタソも何回か全員で出演 移動式スタジオと称した車に乗り移動しながら、色んな場所を巡ってくといった設定有り imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 レギュラーの優しくて面白くて変態なおじ様with豆腐 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 車の中での様子 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 コスプレもw
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【検索用 やこううめ 登録タグ 作や 作やか 作り手】 + 目次 目次 特徴 リンク 曲 CD 動画オリジナル曲 カバー曲 他のボカロPとのコラボ曲 コメント 【ニコニコ動画】%E4%BD%9C%E3%81%A3%E3%81%9F%E6%9B%B2 特徴 作り手名:『夜行梅』(やこううめ) Dixie Flatline氏の「東雲スクランブル」をサンプリングした「堂島交差点」によりデビュー。 ボカロラップ曲を多く手がけており、調声が光る実力派。 使用ボカロはVY1・結月ゆかり・flower・東北ずん子・開発コードmiki・unity-chan!・猫村いろは・杏音・鳥音・LUMi・歌愛ユキ・兎眠りおん。 リンク Twitter 曲 Magic Mojito Vocarap Classic クラブへ行こう! 茶屋町プリズム 堂島交差点 CD Greedy Our Time is Now 動画 オリジナル曲 カバー曲 他のボカロPとのコラボ曲 コメント 名前 コメント
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【タイトル一覧】 百鬼夜行 ~怪談ロマンス~ (本編) 百物語 ~怪談ロマンス~ (続編) 【関連ソフト】 ※主人公・攻略キャラ共に異なる作品 逢魔時 ~怪談ロマンス~ 死神稼業 ~怪談ロマンス~ 百鬼夜行 ~怪談ロマンス~ 簡易紹介 主人公は、火を自在に操る特殊な竜神の姫であり、半神半妖。 ただし、まだ自分の妖力をうまく制御できず、力の一部を封印している状態。 姫という立場上、生徒達の前では模範的な優等生として振舞う。 しかし、本当の自分を偽って暮らすことに、窮屈さも感じていた。 そんな中、素の自分を見せられる相手との交流によって、彼女の心にも変化が生まれてゆく。 データ 公式サイト 閉鎖 発売・開発元 QuinRose ジャンル 和風ファンタジー・恋愛アドベンチャー 対応機種 PSP 発売日 2012年10月25日 価格(税込) 通常版:6300円、限定版:8925円 廉価版 なし 原画 ソウ、ぼんぼり キャラクターデザイン 沖津志明 シナリオライター 五月攻、夏蜜柑 音声量 主人公以外フルボイス 主人公 龍田憂(声:なし)※名前変更可能 攻略対象 宮前慎二(声:三木眞一郎)龍田恭介(声:梶裕貴)椿宗次郎(声:入野自由)響乃武蔵(声:森川智之)寒澤流(声:岸尾だいすけ) 備考 CERO:D 該当するキーワード ノベルゲーム、一人称視点、ミニゲームあり(おまけ)学園もの、ファンタジー要素、甘々、微エロあり人を選ぶ、お姫様ヒロイン、個性的なヒロイン年下多め、 全員人外、 逆ハーレム ・百物語 ~怪談ロマンス~ 簡易紹介 『百鬼夜行 ~怪談ロマンス~』の続編。 主人公がキャラクターと恋人同士、あるいは恋人一歩手前という状態からスタート。 今作では飛浦・明日馬が攻略可能になっている。 データ 公式サイト 閉鎖 発売・開発元 QuinRose ジャンル 和風ファンタジー・恋愛アドベンチャーゲーム 対応機種 PSP 発売日 2013年9月26日 価格(税込) 通常版:6300円、限定版:8925円 廉価版 なし 原画 ソウ、ぼんぼり キャラクターデザイン 沖津志明 シナリオライター 音声量 主人公以外フルボイス 主人公 龍田憂(声:なし)※名前変更可能 攻略対象 宮前慎二(声:三木眞一郎)龍田恭介(声:梶裕貴)椿宗次郎(声:入野自由)響乃武蔵(声:森川智之)寒澤流(声:岸尾だいすけ)飛浦若葉(声:前野智昭)明日馬兵太(声:寺島拓篤) 備考 CERO:D 該当するキーワード 前作プレイ推奨
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☆注意書き 話の都合上、ゆっくりふらんとゆっくりすわこが姉妹になってます。(冒頭で説明がありますが) 虐待? と言うような話になってます。 それでも良いぞ! と言う方はどうぞ、お楽しみ下さい。 ――水の底にはナニが居るのだろうか? それは誰も知らない。くらい、くらい、仄暗い水の底からソレはやってくる―― ぽかぽかと暖かい春先。 そんな穏やかな日の川原でゆっくりふらんとゆっくりすわこ、二匹のゆっくりが仲良く遊んでいた。 捕食種であるふらんと、非捕食種であるすわこが何故仲良く遊ぶのか。 その理由は二匹共に何らかの理由で親を失ったゆっくりで、今にも死にそうな所をとある子育て好きなゆっくりに保護された。 種族や親が違えど育ててくれた親の家族になった二匹は、今は居ない一匹と共に仲良し三姉妹となった。 引き取られた順番から、すわこが長女でふらんが三女である。 保護された時は赤ゆっくりだったが、今では立派な子ゆっくりに成長しており餌集めを口実に川原で遊んでいるのである。 親はと言うと……、先日怪我をしてしまったもう一人の子ゆっくりと共に、巣でゆっくりしている。 「うー! つかまえるぞー!」 「ケロッ! こっちだよ~♪」 二匹は餌を川の側の木の根元に集め終え、追いかけっこをしていた。 すわこは小柄な体を活かしふらんの両手をサッとかわす。かわされたふらんは旋回して掴もうと急降下する。 これが将来の狩りの練習になっているのだが、当人達は遊びだと認識しているので一方的な展開になると勝ってる方が力を抜き、和気藹々とした 光景になっている。 因みに、他のゆっくりはおらず二匹しかいない。ふらんが居るので当然と言えば当然なのだが。 「つっかれった、ケロッ!」 小一時間追いかけっこを続けていたが、すわこが水に飛び込み休憩を申請する。 走り回って火照った体を水で冷やしご機嫌なすわこだが、相方のふらんはまだ遊び足りないのか、 「うー、もどってこーい!」 続きをしようと言うが、すわこは構わず帽子を浮き代わりにして、水の中でゆっくりする。他のゆっくりに比べて熱に弱いすわこは体が熱くなる とこうやって冷ます。 こうなったすわこは親が言わない限りは水の中から出てこないので、諦めてふらんも川辺で座って休憩する事にした。 「きもちいい?」 「け~ろ~、け~ろ~」 「う~~……」 水に入れば川が溶けてしまうふらんと違い、すわこは水の中でも生活出来る。ふらんはそれが羨ましい。姉と一緒に泳げたらどんなに楽しいだろ うか。ふらんは姉が水の中でゆっくりするたびそう思う。 お母さんに聞いてみても、すわこと同じ様に水に入れなくてもふらんには空が飛べる。それはすわこや私には出来ない事なのだから、と。 そう言われて確かに納得できるが、子供のふらんが羨ましい気持ちを捨てる事出来なかった。 尤も、もう一人の姉は水にも入れず空も飛べないのだから、贅沢な悩みなのだが。 「うー、そろそろあが――、うっ?!」 そろそろ休憩タイムも終わりだと、遊びを再開しようとふらんが声をかけた時、小石が落ちる様な音と共にすわこが帽子ごと川の中に沈んだ。 ふらんは姉の泳ぎの腕前は良く知っている。だが、急に沈むなど今まで無かった事である。 慌ててすわこの居た辺りを飛び回り、目を凝らして探すが川底は深く見つからない。 流れが緩やかだが、何らかの原因で流されたのかもしれない。 「うぅーー!! おねーちゃん、いまたすけるからね!!」 気合を入れ川下に向かって飛び立とうとするふらんだったが、その勢いが思わぬ場所で止められた。 「ケロッケロッケロッ♪」 「うぁ?」 ふらんの丁度右手側。つまりふらんが休んでいた場所の反対側の川辺ですわこが笑っていた。 何がどうなってるのか一瞬分らなかったが、ゆっくりの中でも頭が良い方なふらんは段々分ってきた。 要するに姉に一杯食わされたのだと。 「し、し、し――」 「し?」 「しんぱいしたんだぞー! このばかーー!!」 「ゲロッ!」 すわこに一直線に飛びつき、抱きとめて頭をポカポカ叩く。 勿論手加減はするが、痛くなるように叩いている。叩きながらもふらんは泣き出し、すわこも痛さと申し訳なさで謝りながら泣き出してしまった。 暫くふらんのポカポカが続いたが、疲れてしまったのかふらんがすわこを抱いたまま寝てしまった。 抱かれたままのすわこも逃げ出したりせず、抱かれたままゴメンと謝り目を閉じた。 数時間後、二匹が目を覚ますと辺りが薄暗く日が暮れかかっていた。 「ゆっくりかえるケロッ!」 「うん!」 寝て起きたらすっきり元気一杯になった二匹は、集めておいた餌の元に向かう。 ふらんは水面を飛んで、すわこは水面を泳いで。 大好きなお母さんと姉妹の待つ巣へ帰る。そして今日の事を報告しよう。 そんな幸せな思いを抱く二匹だったが、その思いは無情にも砕かれてしまう。 先に川を渡ったふらんが振り返ると、すわこはまだ中ほどを泳いでいた。 すわこが渡り終える前に餌を持てるだけ持っておこうと、餌を置いた木の方へ歩こうとした時、大きな水音がふらんの耳に飛び込む。 慌てて振り返ると、さっきまで泳いでいたすわこが居なくなっている。さっき怒ったばかりなのにまた潜って此方に近づこうとしてるのかと、ふ らんは内心ちょっとだけ怒りながら餌の元に向かい持てるだけかき集める。 残りはすわこが持つ分なので、自分は此処で座って待っていれば良い。そうやって待つが、一向にすわこが上がってこない。 流石に日が完全に沈んでしまっても顔を見せないすわこに、悪ふざけではない何かを感じたふらんは餌を放り出し水面に飛ぶ。 「う~、う~! どこ~?」 昼間と違い今は夜。本来夜行性のふらんにとっては、今の方が昼間より良く見える。 今度こそ流されたのかもしれない。川下は人里に向かって伸びているので、人間に捕まってしまうと食べられてしまう。 母親から教えられた人間は、強く、恐く、ゆっくりを食べてしまう怖い存在だった。 急いで川下に飛ぼうとしたふらんだが、水面の色が一点だけ違っている事に気付いた。 丁度ふらんの真下。すわこの居た辺りだが、そこだけ周りと違って色が濃い。 「う~……? あぁっ、おねえちゃん?!」 何事かと水面ギリギリまで顔を近づけて注視したふらんだったが、それが丸っこい形に見えて姉の帽子だと思い、掴み上げて向こう岸まで運んで やろうと両手を広げて水面で待機する。 すわこの帽子は最初こそふらんの肩幅より少し小さい位だったが、急速に水面に近づき今やふらんよりも大きくなっていた。だが、ふらんは運び 易いように餌のある場所を向こうと、体勢を変えていて気付かない。 後は掴むだけになったふらんが視線を水面に落とした時、もはやソレはすわこの帽子程度の大きさでは無くなっていた。 「うぅっ?!」 ふらんは自身の二倍もの大きさのソレを見て、本能的に危険を感じ急浮上して逃げようとした。 だが、逃げようとしたふらんを追いかけるようにソレも速度を上げ、水面に飛び出すと同時にふらんの足を掴み声を出す暇も与えず水中に引きず り込む。 ふらんは足を掴まれた時に抵抗しようと試みたが、一瞬で水中に落とされ大量の水を飲んで意識を失ってしまう。 そのままふらんを掴んだソレは、ふらんを連れて水底に沈んでいった。 何時間気絶していたのだろうか、顔に当たる水滴で目を覚ましたふらんは辺りを見渡して驚愕する。 そこは、何処もかしこも湿った岩肌の、真っ暗な洞窟だった。 「う? う~~?」 寝起きのふらんは此処が何処で、何故自分が此処に居るのか分からない。 自分の家で無いことは確かだ。こんなゴツゴツした岩肌ではなく柔らかい地面だし、何よりも優しい母と姉達が居ない。 「そうだ! すわこおねーちゃん!!」 一気に記憶が蘇ってきた。姉と一緒に餌を集め、姉と一緒に遊び、そして帰る途中で何かに水の中に……。 「どこー! いっしょにはやくかえろーよー!!」 あれが自分を引きずり込んだなら、突然沈んだ姉の原因に違いない。そして此処に連れてきてるはず! 光の無い暗黒世界だったが、夜行性のふらんには昼間よりもはっきり見える。 姉のすわこを探すため、辺りを見回したふらんはその便利な目で見慣れた帽子を見つける。 「そこに居たんだね、おねーちゃん!」 ふらんからさほど離れていない場所に背中を見せて動かないすわこにきづいたふらんは、駆け足で近づきいつもの様に帽子を持ち上げて此方を向 かせる。 だが、そこに居たのは――、 「うわあああああああああぁっ!!」 ――眼から下を失った、姉の姿だった。 絶叫を上げ、帽子を掴んだ状態から動けないふらん。 何故姉がこんな事になってるのか、何故自分達はこんな所にいるのか、何故なぜナゼ――? 混乱しながらも声を止められない。だが、ふらんに迫る過酷な状況はゆっくりさせてはくれなかった。 「うわっ、うわぁぁぁぁぁ――うぃ?!」 絶叫をも上回る突然の水音が洞窟内に響き、ふらんは動きを止めた。 否、止めざるを得なかった。 水音のした後方から、水にまみれた何かが這って来る音が聞こえる。 ずーり、ずーり、と。大きいものがゆっくりこちらに近づいてきている。 ふらんは直感的に分かった。音の主が此処の主であると。そして、姉を殺し、自分を此処に連れてきたのだと! ふらんは相手の姿をはっきり見ていない。水中から襲われ、すぐさま意識を失ったからだ。 だが、今は相手も水中から出ている。洞窟内も広く充分飛ぶスペースが有る。自分は捕食種の最高峰に位置するゆっくりふらんなのだ。自分の力 を最大限に使って姉の仇を取ってやる! 動かない姉のすわこを抱きしめ、相変わらずゆっくりと自身に近づく仇にふらんは振り向いた。 「ゆっくり……、し――?!」 仇を見たふらんは動かない。 いや、動けない。 聞こえる音から自分よりも大きいとは思っていた。だが、自分の力なら倒せると目論んでいた。 しかし、眼前に聳えるのは自身の四倍にもなる巨体。以前母に見せてもらったドスまりさと同じくらいかもしれない。 圧倒されてしまったふらんは、仇を前にして呆然とそんな事を思っていた。 ふらんを見た仇は動かない。 それは何故か? 生きた獲物の反応を楽しむ為だ。 獲物は五体満足だから、精一杯あがいてくれるだろう。そして恐怖してくれるだろう。 ふらんの仇は獲物が恐怖した時に旨みが増すのを知っていた。 だから、こうして生きたまま巣穴に餌を連れてくる事をよくした。 そして、いつもの様にふらんの仇は大きな口を開けて獲物に声をかけた。 「がっばっば、がっばっばぁ、に゙~ど~り゙ぃ~♪」 自身の二倍もの大きな口を見て、ふらんはそれまで抱いていた怒りが霧散し恐怖に囚われた。 濁った大きな眼、ヌメヌメした体、横から伸びる大きな手、そして大きな口。 「うっ……、うぁ……」 ふらんは眼を逸らす事が出来ずに、ソレを見ていた。膝は震え、姉のすわこを掴む手に必要以上に力が入る。 ソレは動きを見せない獲物をじっと注視していた。だが動かない獲物に飽きたのか、一飲みにする為に一歩前進した。 「うわぁぁぁぁぁぁっ!!」 そのおかげで硬直の解けたふらんは、ソレに背を見せ洞窟内を足を使って逃げる。 飛ぶのを忘れさせ、走って逃げるふらんをニンマリ笑い、ソレはゆっくりと追いかける。 ソレは川底にとり。ゆっくりにとりの面影があるがそれとは別の、オゾマシイ化け物だった。 「うああああっ、おかーさん! おねーちゃん!! だずげで――ぶぇっ!」 無我夢中で走って逃げるが、普段空を飛び走りなれてないふらんがでこぼこした洞窟内で転ばずに居られるはずも無く、すわこを抱いたまま盛大 に転んでしまう。 「ぐぅぅ、いだいぃ~」 転んだ拍子にすわこを潰してしまうが、それに気を取られる暇を追跡者は与えてはくれなかった。 「がっばっば、がっばっばぁ、に゙~ど~り゙ぃ~♪」 「ひぅ?!」 慌てて後ろを振り返るが、姿は見えず声だけだ。どうやら大分距離を取ったらしいが、安心できないと痛みを堪えてまた走り出す。 「がっばっば、がっばっばぁ――」 「うるざいっ! ごっちぐるなぁ!!」 「――に゙~ど~り゙ぃ~♪」 どれだけ走っても声の大きさが変わらない。逃げても逃げても距離を離せない気がして、ふらんの精神はどんどん追い詰められていた。 見えない出口を求めてふらんは走るが、いくつかの曲がり角を曲がった時、無情にも行き止まりにぶち当たる。 壁を背に振り返るが、川底にとりの姿はまだ見えない。 「うぅ~、いやだよぉ~。こわいよぉ~、おねえちゃ~ん……、おかぁさぁん……」 走って、転んで、更に力一杯握り締めて潰れてしまった、姉を抱きしめうずくまる。 「がっばっば、がっばっばぁ、に゙~ど~り゙ぃ~♪」 尚も声は聞こえ、更に大きくなる。 辺りを見回すと、帽子やリボンの残骸がそこかしこに散らばっている。 此処に連れてこられた皆は、自分と同じく此処まで逃げて食べられたんだと知る。 自分も食べられてしまうんだろうなと思うと、泣きたいやら悔しいやら色々な感情がごちゃ混ぜになって訳が分からなくなる。 「がっばっば、がっばっばぁ――」 もうそこまで来ているような大声になって来た。ふらんは思う。お母さん、もう一人のお姉ちゃん、帰れなくてごめんね。ゆっくりし――、 「あっ!」 そこで背中の羽が壁に当たる感触に気付いた。 そうだ、自分は飛べたのだ。なら飛ぶ事でアイツの隙を着いて擦り抜け逃げれると! ふらんは小さな胸に希望の光が沸いてくる気がした。再び、家族に会えると。 だが――、 「――に゙~ど~り゙ぃ~♪」 顔を上げたふらんの眼前に、川底にとりが大きな口を開け、 「うっ、うわぁぁぁぁぁ――」 体ごと覆いかぶさり、その悲鳴ごと全てを飲み込んだ。 ――水の底には今も居るのだろうか? 知っている者は腹の中。くらい、くらい、仄暗い水の底に、ソレはいる―― ―終― 如何でしたでしょうか? ちょっとした補足を下に。 冒頭の保護者って? それ必要あんの? これは空を飛ぶゆっくりと、水に強いゆっくりが必要だったので、今書いてる途中のゆっくりをこっちに先に使ってしまいました。 川底にとりってなんぞ? ゆっくりにとりの突然変異で、何故川底にとりになったのかは一切不明です。 川底に巣をつくり、水中や水面に漂う獲物を引きずり込んで食べます。 主に、魚やゆっくりすわこ、渡河中のゆっくりまりさ。 容姿はUP報告した後、AAをスレに貼りますね。(TXTだとAAは潰れてしまうので) 以上です。読んで頂き、有難う御座いました。 このSSに感想を付ける
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百鬼夜行the Kraken s Arms 「リムサ・ロミンサ」における三大海賊のひとつ。 保有艦艇は大型船主体であり、長期航海を得意とする。 そのため、「ガラディオン協定」への参加の見返りとして私掠船免許を得ると、 「ガレマール帝国」の海域まで遠征し、属州の船を襲って大きな利益を上げはじめた。 彼らは、こうした私掠船としての活動を「交易」、略奪品を「スパイス」と称している。 頭目 現在の頭目は、カルヴァラン。 リムサ・ロミンサの海賊としては、珍しいエレゼン族の男性である。 その口ぶりからすると、元々はイシュガルドの貴族のようだ。 詳細はカルヴァランの項目を参照のこと。 薬舗「セブンスセージ」 「百鬼夜行」が「交易」によって仕入れた「スパイス」を商う商店。 対立関係 同じく三大海賊である「紅血聖女団」とは犬猿の仲とされる。
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■ビックビル アーモロードの樹海の2Fに出てくるモンスター。 1Fの山猫に続き2Fに出てくるデストラップ しかし昼間しか出ないため夜のうちに探索を済ませよう 2Fに降りてすぐのあたりでも出てくるのである意味山猫よりタチが悪い。やめて鳥さん。ファランクス一撃で殺さないで。 そのずば抜けたタフネスと攻撃力で夜行性の冒険者を数多く生み出した。 ビッグビル(大嘴)では無いので、引用の際は要注意。 突攻撃に弱く、また大食らいは頭技のため、ビーストキング(とそれが呼び出す大鳥)がいれば対処は難しくない。 が、悲しいかな、初期パーティにビーストキングが採用されるケースは多くないようだ。 突攻撃は任せろー!バリスタ!→珍しく後列をパクリされて泣いたのもいい思い出 発売直後からの功績によりわずか2日でⅢhageスレの看板に抜擢。特徴的なAAはエース(あまり私を~の奴)+ジュウシマツ。 忘れた頃に発生するクエスト「番の鳥」にて再登場。この時は1Fに出現するうえ、18Fのモモイロカラスより強化されている。状態異常は相変わらず通るので初心を忘れずに戦いたいところ。 コイツ×3とかは無いので不意打ちで何も出来ずに全滅、ということは無い。もっともコイツ単体ということもあまり無かった気がするが。 ヤマネコはともかくコイツを初見で死者なしに捌くのはなかなか骨が折れる。 メタボ気味な体型だが、空を飛べるようだ。 5/21のバトル動画にて、バタバタと動く姿を確認。 フォートレスの体力の1/3を削っていた。 顔が怖い 4にも登場して何より。 またhage散らかすボウケンシャーが続出するのか 4では何と夜でも出る 4では、倒すとなんと合計経験値「1匹で」「4000オーバー」 なんと恐ろしい… 大食らいを凌ぐ攻撃を習得。 どっすーん! 3の悪夢が蘇える→スナで頭封じ→どっすーん!→後列全滅 ひでえ罠だ。 高い攻撃力はそのままに、範囲攻撃まで習得。助けてウーファンさん!ダンサーが息をしてないの! 先んじて頭を封じてドヤ顔をしていたらいきなりジャンピングプレスをしてきて悲惨な目に遭った3経験者は少なくないと思う。 ぬけがらのエレジーを奏でて登っていくわけではない スナイパーで縛ってもひっくり返るわけではない モンスター図鑑をまわして横からみてみると翼部分がものすごくデカイ。たぶん、羽の先から先まで5mくらいありそう コイツを含め、4の第2層は、前作でボウケンシャーの皆さんにトラウマを植え付けた連中がそう出演となっている。ヤマネコと花びらとトリが(悪)夢の競演! ↑カズラ「俺も混ぜてー!」 次回作では腕技を引っさげて登場するのだろうか。それとも大喰らいとダイビングプレスの両方を実装…? 順当にレベルアップしていれば大方ルーンマスターが稲妻の印術(+ルーンの導き)を習得している頃なので、遠慮なく食らわせてやろう。二人いるとなお良し。 とりあえずはサッサと足を封じてしまいたい。問題はネコや他の厄介さんたちと出現した場合。どいつのどこから封じたものか… 鳥なんて電撃でイチコロ…そんな風に考えていた時期が俺にもありました。\大食らい/ 鳥だからなのかは知らないが盲目が入りやすい 少しでも被害を抑えるためにも活用しよう あのでかさを見てふと思う…ビックビルの肉は美味いのだろうかと…。 by.とあるボウケンシャー ↑おいしそう・・・と考えてるボウケンシャーが頭から大喰らいでキィャアァーマミッター!!ですねわかります。 所詮鳥、などとミックビルと大変な事になる ビックビル強すぎてビックリビビるわー 3のクエストではこっちのビジュアルの方が嫁烏なんだっけ? ↑妻がビックビル、夫がモモイロカラス 町中に糞落としてなかったかこの鳥 焼き鳥 と思いきや火には耐性がある 意図的なものを感じる ↑緑+鳥のイメージでとりあえず焼く人へ見た目で判断するなとのメッセージですね 壊炎拳でつくねと化します ↑ミンチよりひでぇや! 4のこいつは3より性質が悪い。心なしか人相も悪くなっている気がする。希少種に出会うと死を覚悟するレベル 上の方に「ビーキンの大鳥で頭を封じれば良い」と書いてあるが、3のこいつは頭封じへの高耐性という腹立たしい罠を仕込んでいる。突と盲目に弱いのでインザダークの方が良いだろう 初迷宮でこいつに遭い狂喜乱舞したワタシはもしかすると変態だったのだろうか新人ボーケンシャーよ 同じ階層の雑魚の中では経験値が群を抜いて高いので安定して狩れるようになるとむしろカモだったりする モチーフはハシビロコウらしあ 3で夜に2階をうろうろしてて、カチッ…と昼になった瞬間にこいつとエンカウントして前衛二人があっという間にマミられた思い出 二階層に着た初めての戦闘でこいつと遭遇。ファラは大喰らいに耐えたが、お供のモンスターによってとどめを刺された コイツを初見で何度かぶっ倒して、その後攻略サイト見て気付いた、俺は1階でレベルをあげすぎたのだと… カマホモ課長にそっくり またゾディ食いにきたか!許さない‼ エトリアの冒険者動画でちゃっかり姿見えてる(恐怖 Xにも登場。第四迷宮での出現なので不覚はそうそう取らないだろうが、やたら高い耐久力と全体ジャンピングプレスでこちらの探索余力をごっそり削ってくる。勝ったあとも大変 大食らいはなくなってジャンピングプレスになったが痛いことに変わりはない。そして大食らいはさらに凶悪になっていた 夜遊びを覚えたわるい鳥 夜でもボウケンシャーを食べにくるようになった 正直今回は翼でぶん殴る技を覚えて三部位コンプしてくると思っていた X初遭遇で頭か脚かの二択を迫られた冒険者は少なくないってしんじてる ねむらせればいいやーってひとなんかぜったいいないんだぼくはクワシいんだ 猫とセットで出てきたときの(プレイヤーのSAN値に対する)火力がヤバい ↑2 初見分からなかったのでとりあえずSTR減少目的で腕封じました(小声) 原作経験者でリマスターで再プレイ、というボウケンシャーの中にはちょっと変則的な構成やPT人数を減らしての冒険を楽しんでみようとする方も少なくないだろうが、そういった場合に死の洗礼を浴びせてくれるのがこいつである。ヤマネコが怖くなくなったからとうっかりビックビルが徘徊する昼間に柔らかいPTで出かけようものなら、如何にシリーズ経験者と言えど死者を出さず乗り切るのは困難だろう。 ヤマネコと並んでほぼFOEのようなものである コメント モモイロカラス(モンスター)
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ミルク色の髪をした少女に後頭部を蹴り飛ばされながら、いつものように華一郎は戯言をほざいていた。 助走して、ジャンプして、足裏をぴたりと2つ、脊髄に対して垂直に入射角をセットした、全体重~~キログラムを繰り出す、鮮やかなドロップキックであった。専門用語で、サテライト・ドロップ・キックという。飛び上がる際にひねりを加えていて、蹴りつけると同時に反動を得て、くるりと蹴った相手と背中あわせになるように、反対側を向いて着地する、猫科の中でも、若猫にしか許されない、自らに倍する高さを跳躍してのける筋力あっての、芸当だった。 衛星のごとく回るがゆえに、サテライト。相手に対して、蹴りという形で雫するがゆえ、ドロップ・キック。しかし自転するだけでは衛星ではないからしてサテライトという呼称は不適切なのではなかろうかと華一郎は考える。うむであるからには真サテライトドロップキックを開発せねばなるまい。そう、自転しながらに公転する、相手の正面から後ろに回りこむようにして蹴りつけ、蹴り終えた時には再び相手の正面に着地するような、そんな技を。しかしこれを技として実現するためには回り込むようにして走りこんでくる慣性をひねりこむ回転に一瞬にして転化し爆発させる脚力が必要となる。通常の2倍の脚力に加え、通常の2倍の助走距離、さらに途中から回転力を片足だけに集中させることで最終的に回転力は加速し通常の1.5倍、いやさ3倍で1200万パワーどうだこれでオーマも一撃だ早速企画書を提出しなくてはプリントアウトプリントアウトピーガガガ。 「どうしてそう蹴られる間もタイピングを止められないでいられますの!」 「ははは文族に対してダメージを加えられるのはいつでも言葉によってのみと相場が決まっているのだよ」 絨毯敷きの広間に座り込んでたかたかとなにやら怪しげな文言をまとめていた華一郎はそのまま顔面から絨毯に着地し顔面で踏み切ったように跳ね飛び2mほど行ったところでこきりといい音を立てて元の姿勢に戻った。つまり、あぐらをかいて絨毯敷きの広間に座り込み、なおかつ首は90度ほど曲がっている状態だ。 くるりとそのまま振り返る。 「うわ気色悪い」 「どうだい無事だろう」 「頭の中身が大分無事ではないように思えますけど。しかも蹴る前から、ずっと」 レンジャー連邦の猫士、愛佳は、じと目で腕組みしながら目の前の首と頭の中身がすっかり曲がった男を見つめる。 「よく言えますわね、文族は魔法使いだなんて」 /*/ 手を叩けば波紋が生まれる。青い光の波紋が生まれる。それはリューンであってリューンでなく、情報子であって情報子でない。 手を叩けば飛沫が生まれる。青い光の飛沫が生まれる。それは光であって光でなく、波であって波でない。 光は波紋し青は飛沫き、白く輝く清冽な瞬間瞬間。 夜に、 手を叩く。 光の波紋が生まれて飛沫く。 青く夜の闇から浮き上がり、白く輝いて飛散する。 その輝きを両の掌で、眼前に最大円を描くようにして広げていく。 ぐるり、天地上下に左右から、光がつながり円を描く。 それは滑らかな白い法円。夜に浮かび上がり消えることなき白の法円。 指が空間に点を穿つ。 白い点が穿たれる。 法円に点が打たれていく。 打つ。 拳で法円の外輪を、思いきり殴りつけるように、打つ。 法円は、まるで中心点に支えられているかのようにその場で回転し、穿たれた点が線を描いて立体を描く。 打つ。 拳で法円の外輪を、また異なる方角へと回転するように、打つ。 法円は球となり、その球の中にまた球が描かれる。 白い光の球体がそこに生まれる。 中心点には、いつの間にか出現しているものがある。 「――座標、090418051919161201250518/0120 /2305021825/09140615-tgh-01182009031205.m/08201312。オープン、m、n、o――」 黒い染みのような中心核。 手は、光の球体を直接掴んで動かし出す。 パン! と、球体を、掌の間で叩き潰すように、仕草する。 そこに本が生まれる。 押し固められた、革の表紙を持つ書物。 「――――転送」 書物は消える。 夜に静寂が再び戻る。 /*/ 比喩とはつまるところ抽象化の能力の一つでありそのものだよ。 数学が抽象化そのものであるならば、文学は抽象化から始まる長い長い道の、その始まりそのものだ。 見えるものを見えざるものに。そこから生まれた見えざるものを、見えるものに。 数学者が世界を律する法術使いなら、文学者は世界を韻する魔法使い。 法そのものではなく、法にあらざる法を扱う異端の法術。 されど道を外れることなき、法と外法の狭間行く狭間の法の使い手なり。 そう、ゆえにこそ、我等魔法の使い手なり。 事実を以て事実とせず、真実を以て真実とせぬ、一切合財の歪め手なり。 我等表裏一体にあらず、螺旋の回廊を行く隣人なり。 我等数を数とせず、彼等文字を文字とせず、されど我等隣人なり、それゆえ我等並び立つものなり。 さて。 如何様なる魔法を、お望みかね? /*/ … と、ここまでを独白している間に愛佳に見つかり華一郎は蹴り飛ばされたわけだ。 客観的に言えば、夜に外をほっつき歩いて怪しげにくねくね動いて、お城に、戻ってきたかと思えばいかれた電波な戯言をほざいていたわけで、そんな怪しげな電波をあたりに撒き散らすと健全な眠りを妨げるため排除するというのが愛佳がサテライトドロップキックを繰り出した理由だった。ちなみに愛佳がこんな夜更けに起きていたのは、猫が夜行性で、愛佳が若猫だからである。 「いやだなあ、電波だなんて。ちょっとした異世界へのアピールだよ」 「それを電波と言わずに何と言うかー!!」 後ろに回りこんでそのまま踏み切り、身をひねりながら蹴る片足の力をもう片足のための回転力に変えて送り込むことで、強烈な貫通力を持った蹴りが後頭部に炸裂する。地面と水平に曲がっていた首は水平のままさらに90度前方へ曲がり、ナチュラルに左を向きっぱなしになる。その、視界のちょうど真後ろに愛佳は着地、ふん、と鼻息荒くなぜか両手をぱっぱと払う。 「し、真サテライトドロップキック…」 「そのまま眠りなさい!」 ずびし、と曲がった首にチョップ。ぐはっと華一郎、横に倒れる。 「まったく…」 と、傍目には単に寝違えながらだらしなく広間で寝ているだけの華一郎を見ながら、愛佳は呟く。 「この世界を生み出した本物の魔法使いに失礼ですわ」 (城 華一郎)
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登録タグ ホラー 危険度2 音楽 鬱 かつて中部日本放送(CBC)で流れていたクロージングの動画がヒットする。 今様(いまよう)の暗い曲調のものを使っているため、何やら怖い雰囲気の映像になってしまっている。 分類:ホラー、鬱 危険度:2 - 目次 概要 廃止の経緯 参考リンク コメント 概要 最初の部分は「CBCテレビの放送はこれで全部終わりました。おやすみ前にもう一度、火の元、戸締りにお気をつけください。」→翌朝の番組の予告という流れ。 次に、鳩時計~眠る少女~動物(フクロウなどの夜行性の生物)~眠る犬~電気が消えていく町(住宅地→名古屋市中心街(名古屋テレビ塔・名古屋城など))~地球~宇宙のイラスト。これは渡辺有一によって制作されたもの。 (出典:渡辺有一 - Wikipedia (2021年5月23日時点) — ttps //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%B8%A1%E8%BE%BA%E6%9C%89%E4%B8%80 ) 放送開始もこのクロージングだが、ナレーションがないのと白黒という点以外はカラーと同じである。 BGMの今様は山田耕筰によって編曲されたもので、原曲は箏曲、演奏楽器はチェロ。 (出典:今様 - Wikipedia(2021年5月23日時点) — ttps //ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BB%8A%E6%A7%98 ) (出典:山田耕筰 - Wikipedia(2021年5月23日時点) — ttps //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B1%B1%E7%94%B0%E8%80%95%E7%AD%B0#%E7%B7%A8%E6%9B%B2 ) 音声多重放送の実用化試験が行われていた間は「CBC名古屋テレビジョン おんせいたじゅうほうそうじつようかしけん」と表示されていた。漢字表記でよさそうなところを、なぜか全てひらがなで表記しているところが不気味である。 1982年からは、CBCロゴが太くなったのを機に、いろいろ改善が行われた。それにあわせてチェロからバイオリンの演奏に変わった。 ロゴ表示の歴史 当初 ひらがなのやつ 1983年7月27日から1990年10月 「CBC」のロゴ 1990年10月以降 CBCにテレビジョン文字追加 廃止の経緯 この暗い雰囲気の今様クロージングは1964年から1993年という長い期間にわたって使用されたが、視聴者の意見をきっかけにとうとう変更された。1993年からは宮野弘紀の「もう忘れられない」というイージーリスニングらしき曲が使用されている。 (宮野弘紀「地球の楽園-Songs of the Earth-」 | WPCL-12657 | 4943674264995 | Shopping | Billboard JAPAN — ttp //www.billboard-japan.com/goods/detail/556968 ) というのも、「ミックスパイください」というCBC制作の情報バラエティ番組の中のコーナーに『探偵ナイトスクープ』のように視聴者からの応募を基に調査を行うコーナーがあり、1993年にそこで視聴者からの「曲が怖い」という意見が紹介されたことで変更されたという。このときに渡辺有一への取材も行い、その際にアニメーション映像の原画が発見されたため、撮り直しも行われた。 (出典:今様(中部日本放送) (しーびーしーのいまようくろーじんぐ)とは【ピクシブ百科事典】(2021年5月23日時点) — ttps //dic.pixiv.net/a/%E4%BB%8A%E6%A7%98%28%E4%B8%AD%E9%83%A8%E6%97%A5%E6%9C%AC%E6%94%BE%E9%80%81%29 ) こちら ttp //www.youtube.com/watch?v=LwcLvguM4Z4 がそのVTR(※VTRは現在リンク切れ)。 しかし、結局1998年でクロージングは終わってしまった。今はとっても明るくて素敵なクロージングである。 (CBC クロージング - YouTube — ttps //www.youtube.com/watch?v=mgL6TlTu5ek ) 参考リンク 今様とは (イマヨウとは) [単語記事] - ニコニコ大百科 — ttps //dic.nicovideo.jp/a/%E4%BB%8A%E6%A7%98 今様(中部日本放送) (しーびーしーのいまようくろーじんぐ)とは【ピクシブ百科事典】 — ttps //dic.pixiv.net/a/%E4%BB%8A%E6%A7%98%28%E4%B8%AD%E9%83%A8%E6%97%A5%E6%9C%AC%E6%94%BE%E9%80%81%29 コメント 「いまさま」って呼んだの俺だけ? -- (ゼウス) 2021-07-31 23 21 49 サスペンスのエンディング草ww -- (ねろ) 2021-09-07 15 58 42 閲覧の、し -- (名無しさん) 2021-11-21 10 32 26 閲覧の仕方教えて -- (名無しさん) 2021-11-21 10 32 39 危険度1くらいでいーでしょこれ。どこも怖くない -- (名無しさん) 2022-09-11 19 36 57 白黒時代は別のクロージングだと思う -- (名無しさん) 2022-10-02 13 51 13 放送開始もこのクロージングだが、ナレーションがないのと白黒という点以外はカラーと同じである。 -- (名無しさん) 2022-10-26 20 20 21 白黒時代は別のクロージングだと思う ミックスパイくださいの今様特集で今様はCBCがカラー放送を始めた時に作られたと言われている -- (名無しさん) 2022-10-26 20 21 54 だし、絵を描いた渡辺有一さんも1943年産まれだしCBCは1956年テレビ放送開始で渡辺有一さんは当時13歳だからおかしいと思う -- (名無しさん) 2022-10-26 20 23 45 「おんせいたじゅうほうそうじつようかしけん」の前のクロージングは銀河の場面で視点がストップして「JOAR-TV ch5」が下から上がり止まって下から上へ中継局表示がスクロールしていき、「JOAR-TV ch.5」が残って終わり、というものだったそうで、今様がラジオ版と同じ長さだったらしい -- (名無しさん) 2022-10-26 20 26 35 名前 コメント すべてのコメントを見る 耐性自慢(「こんなのヨユーw」「俺小6だけど見れたw」など)のコメントはご遠慮下さい (過去そういったことが相次ぎコメント欄停止にまで至ったことがあります)
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東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil. 妖魔夜行 #000000 - くろALiCE S EMOTiON / Intervention / Tsubaki Are you NUTS!?!Far in the distance -4 EVER- / Are you NUTS!?! / エレナ a white lie?Charge of uniform / Red Herring -Practice mode- / イロリ Dark Knight38beets × Alice Music / Rouge / 紫飴 Ever...carry onSilver Forest / 悠久パラダイム / さゆり EVER CRIMSONQ-BIT / EVER CRIMSON / タダオ EX妖魔疾走【百鬼夜行の大行進】石鹸屋 / 石鹸屋のお歳暮、石鹸屋のお歳暮3 / 秀三 MIDNIGHT STALKERSC-CLAYS / GROUND ZERO ~TOHO ROCK!! 2007 / ren moon lightAlice Music / heart×hurt / ひなまろ moon light stepLiz Triangle × Like a rabbit / LR First Strike! / lily-an Night Orbit恋色屋 / にぼし。 / 谷屋楽 全て声で一人妖魔夜行クマノヘヤ / 東方多重声 / Kumayu ソリティアAria Rhythm / カリスマ / 泉 ダンスホールでつかまえてTaNaBaTa / セツナライト / あにー 月夜に霞む淡き葛藤博麗神社例大祭 公式 / 流麗祭彩2 / 中恵 光城 慟哭ふぉれすとぴれお / SPRING★ / Fuki 夏祭りの夜Innocent Key / 東方サマーバケーション / 真野 紫 秘めごとKraster / 東方嵐漫華 / ハイジ ミエヌトコカラ -Damned Stalker-eS=S / テクニカメリア -TechniCamellia- / りと 宵闇行進曲activity / quartet / 野。 ルーミアが捕食を開始するようです。少女全自動 / いち☆めん! / 大塚 かおる (複数曲混合)Blind Newいえろ~ぜぶら / 東方染紅歌〜Fate of Blood〜 / 藤宮 ゆき (複数曲混合)Fade to Zero瀬戸八十八夜 / 東方俺組曲 / ari (複数曲混合)Get the star for youSOUND HOLIC / 紅 -KURENAI- / 709sec. (複数曲混合)君を求める光スパイラル小町 / 東方稀勢の里 / coichi (複数曲混合)宿題が終わらないっ!Innocent Key / 東方サマーバケーション / 梨本 悠里、JUNCA、小宮 真央、樹 詩音、大瀬良 あい (複数曲混合)たのしーくらいSilly Walker / うさばん / みゆ Siestail / ザ・ベストてゐ / みゆ (複数曲混合)ほおずりしたいな柔い少女クラゲノボーン / 東方大噴火 / プロトン