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分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]追加スキル ◇│ 墓石之銃・斑糲 10 4.91 4.91 --- [斑糲の輝きLv10{【B】スタミナ自動回復Lv10 近接特殊攻撃威力Lv10 節約Lv-10}] 合成 17000fc 夜叉連瓦x2 神蝕皇ノ黒貴刃x1 幻影牙x1 禁王飾輪x2 禁猿衣x2 │◇│ 墓石之銃・斑糲 極 12 5.39 5.39 --- 石眼Lv10{敵体力視覚化Lv10 ガード被ダメージLv10} 強化 40800fc 闇神ノ真柔毛x2 百鬼荒縄x1 アダマンタイトx1 夜叉硬手甲x1 禁猿雷羽衣x1 │◆ 墓石之銃・斑糲 醒 15 6.12 6.12 --- --- 強化 169600fc 闇神ノ双真角x2 百鬼荒縄x2 高強度チタン合金x1 夜叉真牙x1 禁猿清神酒x1 付加スキル一覧 斑糲の輝きLv10 石眼Lv10
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分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ 墓石之剣・御影 10 0 558 0 --- [御影の輝きLv10{全力攻撃Lv10 剣の達人Lv10 【B】オラクル吸収量Lv10}] 合成 17000fc 夜叉連瓦x1 神蝕皇ノ黒貴刃x1 幻影牙x1 禁王飾輪x2 帝王大牙x1 │◇│ 墓石之剣・御影 極 12 0 613 0 --- 守備感知Lv10{防御力Lv10 ユーバーセンスLv10} 強化 40800fc 闇神ノ真柱x2 百鬼荒縄x1 超硬合金x1 夜叉硬手甲x1 百鬼真鉤爪x1 │◆ 墓石之剣・御影 醒 15 0 695 0 --- --- 強化 169600fc 闇神ノ本天鵞絨鎧x2 百鬼荒縄x2 超硬合金x1 夜叉真角x1 夜叉清神酒x1 付加スキル一覧 御影の輝きLv10 守備感知Lv10
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分岐 名前 Rank 基本防御 非物理 強化時[合成時]追加スキル ◇│ 墓石之盾・羽黒 10 885 --- [羽黒の輝きLv10{アスリートLv10 バースト時間Lv10 スタン耐性Lv-10}] 合成 17000fc 夜叉連瓦x2 神蝕皇ノ黒貴盾x2 幻影兜x1 禁王冠x1 禁鳥冠x2 │◇│ 墓石之盾・羽黒 極 12 1098 --- 戦いの決意Lv10{【B】覚悟Lv10 乱戦時防御力Lv10} 強化 40800fc 闇神ノ真柱x2 百鬼荒縄x1 アダマンタイトx1 夜叉硬手甲x1 禁鳥紅蓮冠x1 │◆ 墓石之盾・羽黒 醒 15 1489 --- --- 強化 169600fc 闇神ノ本天鵞絨鎧x2 百鬼真鋭牙x2 高強度チタン合金x1 夜叉真牙x1 禁鳥紅蓮大剣x1 付加スキル一覧 羽黒の輝きLv10 戦いの決意Lv10
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分岐 名前 Rank 基本防御 非物理 強化時[合成時]追加スキル ◇│ 鬼大甲 2 183 神◎ [ガード速度Lv10] 合成 560fc 夜叉兜片x1 夜叉小肩鎧片x1 夜叉小瓦x2 │◇│ 百鬼甲 4 361 神◎ 近接攻撃力Lv10 強化 2800fc 夜叉兜x1 夜叉小肩鎧x2 夜叉瓦x1 夜叉手甲片x1 夜叉糸x1 │◇│ 怨鬼壁甲 6 522 神◎ リリーフLv10{スタミナLv10 救命回復量Lv10} 強化 4160fc 夜叉兜x2 夜叉小肩鎧x1 夜叉瓦x1 夜叉手甲x1 百鬼縄x1 │◇│ 鬼神護甲 11 939 神◎ --- 強化 16000fc 夜叉連瓦x2 百鬼荒兜x1 百鬼大鋭牙x1 夜叉硬手甲x2 夜叉神酒x1 │◆ 四鬼神護甲 15 1413 神◎ 壁兵の心得Lv10{【B】ガードスタミナLv10 ガード範囲Lv10} 強化 169600fc 夜叉真煉瓦x2 百鬼真兜x2 百鬼閃射砲x1 夜叉真牙x1 夜叉清神酒x1 付加スキル一覧 ガード速度Lv10 近接攻撃力Lv10 リリーフLv10 壁兵の心得Lv10
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分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 スキル(備考) ◇│ クロガネ槍光奔 7 0 0 414 --- 溜め動作速度UP 近接特殊攻撃威力↑ スタミナ↑中 合成 28000fc 黒鋼x1 ジェラルミン鋼x1 龍種ヒレx2 騎士鎧x5 魔狼鉄篭手x3 │◇│ クロガネ槍光奔 改 8 0 0 437 --- 溜め動作速度UP 近接特殊攻撃威力↑ スタミナ↑中 強化 18000fc 超密度複合コアx2 │◇│ クロガネ槍光奔 修 9 0 0 490 --- 溜め動作速度UP 近接特殊攻撃威力↑ スタミナ↑中 強化 18000fc 極密度複合コアx3 │◇│ クロガネ槍光奔 新 10 0 0 551 --- 溜め動作速度UP 近接特殊攻撃威力↑ スタミナ↑中 強化 18000fc 極密度複合コアx3 │◆ ※最終段階クロガネ槍光輝奔 11 0 0 593 --- 溜め動作速度UP 近接特殊攻撃威力↑ 【B】コンボマスター スタミナ↑中 強化 ***fc 黒曜鉄x1 龍種大鋭鱗x4 龍種大鋭ヒレx3 夜叉硬手甲x3 魔狼灼銀篭手x5
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右腕から砲身を生やした人型のアラガミ。 基本的に群れで活動し、戦闘音を聞き取ると音の発生源を確認する習性を持つ。 名前の由来は古代インド神話に登場する鬼神「夜叉」。 男と女がおり、男はヤクシャ、女はヤクシーまたはヤクシニーと呼ばれる。 発生起源 不明 弱点 ◆非物理属性:【火】 【氷】 【雷】 ◆部位防御力 属性防御率 物理(銃) 物理(剣) 非物理 部位 銃破 銃貫 剣切 剣破 剣貫 火 氷 雷 神 足 55 55 55 55 55 60 60 60 90 頭 破壊前 20 20 15 15 15 25 25 25 90 破壊後 15 15 15 15 15 25 25 25 90 肩鎧 破壊前 65 65 40 40 40 70 70 70 90 破壊後 65 65 40 40 40 70 70 70 90 胴体 破壊前 45 45 70 70 70 50 50 50 90 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 ◆状態異常耐性 耐性 持続時間 ホールド ヴェノム 封神 スタン ― ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 足 右足を少し後ろに伸ばした土下座 探知タイプ(未確定) 視界は並み。 聴覚に非常に優れる。戦闘音を聞いても発覚せず、音の場所へ移動する。 捕喰(未確定) ◆アラガミバレット 銃身 名称 属性 説明 SN 鬼爆陣 神 一直線に飛び、当たると爆発する弾 AS 封鬼弾 神 しばらく滞空した後、敵に向かって飛んでいく弾 BL 斬鬼柱 神 敵に当たると光の柱を発生させる誘導弾 SG 鬼連弾 神 追従する機雷を前方に3発配置。敵に当たると大爆発 ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する ◆素材 難易度1~3 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~10 チャレンジ素材名 【2】 【3】 素材名 【4】 【5】 【6】 素材名 【7】 【8】 素材名 【9】 【10】 素材名 【Ch】 夜叉兜片 -% -% 夜叉兜 -% -% -% 夜叉突兜 -% -% 夜叉突兜 -% -% * -% 夜叉手甲片 -% -% 夜叉手甲 -% -% -% 夜叉手甲 -% -% 夜叉硬手甲 -% -% * -% 夜叉小肩鎧片 -% -% 夜叉小肩鎧 -% -% -% 夜叉肩鎧 -% -% 夜叉肩鎧 -% -% * -% 夜叉糸 -% -% 夜叉糸 -% -% -% 夜叉乱糸 -% -% 夜叉乱糸 -% -% * -% 夜叉小瓦 -% -% 夜叉瓦 -% -% -% 夜叉瓦 -% -% 夜叉連瓦 -% -% * -% 夜叉閃射片 -% -% 夜叉小牙 -% -% -% 夜叉牙 -% -% 夜叉牙 -% -% * -% * -% -% 夜叉閃射殻 -% -% -% 夜叉閃射殻 -% -% 夜叉閃射門 -% -% * -% * -% -% * -% -% -% 夜叉大角 -% -% 夜叉大角 -% -% * -% * -% -% * -% -% -% * -% -% 夜叉神酒 -% -% * -% 結合崩壊(未確定) ◆素材と確率 ※Ch:チャレンジミッション 部位 難易度1~3 難易度4~6 素材名 【2】 【3】 素材名 【4】 【5】 【6】 頭 夜叉糸夜叉兜片 -%-% -%-% *夜叉兜 -%-% -%-% -%-% 肩鎧 夜叉手甲片夜叉小肩鎧片夜叉閃射片 -%-%-% -%-%-% ** -%-% -%-% -%-% 部位 難易度7~8 難易度9~10 チャレンジ 素材名 【7】 【8】 素材名 【9】 【10】 素材名 【Ch】 頭 夜叉突兜夜叉乱糸夜叉大角 -%-%-% -%-%-% 夜叉突兜夜叉乱糸夜叉大角 -%-%-% -%-%-% ** -%-% 肩鎧 夜叉手甲夜叉閃射殻夜叉肩鎧 -%-%-% -%-%-% 夜叉肩鎧夜叉硬手甲夜叉閃射門 -%-%-% -%-%-% ** -%-% ◆破壊可能部位 名称 破壊方法 防御率変化 頭 肩鎧 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 2 鋼鉄の檻 鉄塔の森 2 獣嵐 黎明の亡都 2 バレット・カーテン 嘆きの平原 討伐対象外 Hi 2 スネークアイ 贖罪の街 ラーヴァナ 3 オーバー・ドロー 贖罪の街 増援で合計3体出現 3 火中の栗 嘆きの平原 ヴァジュラ Hi 3 プレイング・マンティス 創痕の防壁 イェン・ツィー Hi 3 レギオン・アタック 黎明の亡都 2体出現 4 鬼の居ぬ間に 愚者の空母 ヤクシャ・ラージャ 2体出現 Hi 4 スノウ・スライド 蒼氷の峡谷 シユウ 5 ウィーゼル・アウト 贖罪の街 コンゴウ堕天x2 2体出現 Hi 6 真昼の明王 嘆きの平原 シユウ、コンゴウ堕天 7 ロトン・ブレイド 鎮魂の廃寺 暴走神機兵・大剣型 2体出現 Hi 8 大海の壁 愚者の空母 テスカトリポカ 9 スカーレット・リバー 煉獄の地下街 スサノオ、ウコンバサラ Hi 9 ローテーション 煉獄の地下街 4体出現 一体倒すごとに非討伐対象が増援ヤクシャ・ラージャが出現することもある Hi 10 ルヒエル 鎮魂の廃寺 2体出現非討伐対象のニュクス・アルヴァも同時 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 溜め撃ち 光のリングのようなもので射線を示した後に撃つ捕喰チャンス 射線上に立たない 光柱 真上に撃ち上げた後、ターゲットの足元から光の柱が発生する その場から移動 地面撃ち 微かに後退しながら地面に向かって撃つ 前に立たない ジャンプ撃ち 少し溜めた後、ジャンプして立っていた場所に撃つ範囲が意外と広い ガード範囲外へ離脱 活性化 攻略 攻撃パターンが少ないうえに予備動作が隙だらけで、おまけに防御力も低い典型的な雑魚アラガミ。 射撃攻撃は黄色い照準が発生するので簡単に回避でき、集団で現れても他のアラガミほど恐れる必要はないと言える。 聴力に優れ、戦闘音を聞きつけるとその地点までやってくるが、コンゴウ種と違いこちらを捕捉した状態にはならないので、 戦闘を避けたいならその場から立ち去ればよい。 これは同じ性質を持つヤクシャ・ラージャやラーヴァナ種等にも言えることである。 結合崩壊箇所が上半身に集中しているので、素材狙いなら空中攻撃のBAや専用バレットを持ち込むか、 足を攻撃しダウンさせて狙うといい。 ショートブレード 攻撃に隙が多いので側面からの足攻撃がやりやすい。ダウンしたら顔面を攻撃するとクリティカルも狙える。 BAにダンシングザッパーをつけてもいいが、攻撃制御が出来ず回避もしにくいのが難点。 ロングブレード ショートブレードと同じく、足ダウンを狙う。ゼロスタンスとそれ系BAが相性がいい。エアリアルなどで空中攻撃を強化してもいいだろう。 IE弍式・速射は破壊後に顔面へ当てるとクリティカルヒット。足にも有効なのでダメージソースになる。ダウン状態でないと腕に当たるので注意。 入手は終盤になるが、「機鋼刀 乙弐型」を作ると乱戦時に攻撃力・防御力が上がるのでおすすめ。 バスターブレード 破砕は肩と頭に効きやすく当たりやすい。ダウン狙いの足にも有効。とっさのガードがしやすいのも利点。 ラッシュが出来ないので手間取るかもしれないが、ダウンした相手に脳天破壊斬り連打や溜め短縮からのCCは当てやすい。 ロングブレードと同じく「機鋼大刀 乙弐型」が乱戦時に有効。 ブーストハンマー 同じく破砕が部位破壊にもダウン狙いにも有効で、空中攻撃BAにしろブーストラッシュにしろ相性抜群。 足を殴って転倒させた後、頭と肩鎧に当たるようにブーストラッシュで攻撃する。 動きの遅い武器だが真正面に立たなければ問題無いだろう。 チャージスピア 連打系BAを使うと相性がいい。チャージグライドや空中攻撃を強化してもいいだろう。 メモ 難易度1~3で夜叉小肩鎧片、夜叉閃射片、夜叉小角の追加お願いします。 - 名無しさん 2013-12-01 17 17 51 難易度4~6 夜叉手甲、夜叉小肩鎧、夜叉兜、夜叉瓦、夜叉閃射殻を確認しました - 名無しさん 2013-12-01 17 20 36 難易度7~8 夜叉肩鎧、夜叉突兜、夜叉乱糸、夜叉大角、夜叉牙、夜叉連瓦、夜叉神酒を確認しました - 名無しさん 2013-12-01 17 22 57 7~8 の夜叉肩鎧はヤクシャ・ラージャのみの可能性あり - 名無しさん 2013-12-03 00 29 23 追記するのはいいが、捕喰と結合崩壊のどっち? - 名無しさん 2013-12-09 15 43 17 Hi8の「大海の壁」はヤクシャ2体出現です - 名無しさん 2013-12-14 19 28 57 難易度9 スカーレット・リバー 捕食10回:夜叉肩鎧 4、夜叉突兜 5、夜叉乱糸 4、夜叉大角 1、夜叉牙 3、夜叉連瓦 5、夜叉神酒 1、夜叉硬手甲 5、夜叉閃射門 2 - 名無しさん 2013-12-16 22 49 46 難易度9 スカーレット・リバー 部位破壊10回:夜叉突兜 7、夜叉乱糸 2、夜叉大角 1/夜叉肩鎧 3、夜叉硬手甲 5、夜叉閃射門 2 - 名無しさん 2013-12-16 22 51 37 難易度7 ロトン・ブレイド 捕食20回:夜叉手甲 8、夜叉瓦 20、夜叉閃射殻 2、夜叉肩鎧 5、夜叉突兜 12、夜叉乱糸 3、夜叉大角 5、夜叉牙 5 - 名無しさん 2014-01-02 01 10 46 難易度7 ロトン・ブレイド 部位破壊20回:夜叉突兜 11、夜叉乱糸 3、夜叉大角 6/夜叉手甲 10、夜叉閃射殻 6、夜叉肩鎧 4 - 名無しさん 2014-01-02 01 12 37 名前
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ヤクシャ 右腕から砲身を生やした人型のアラガミ。 基本的に群れで活動し、戦闘音を聞き取ると音の発生源を確認する習性を持つ。 名前の由来は古代インド神話に登場する鬼神「夜叉」。 男と女がおり、男はヤクシャ、女はヤクシーまたはヤクシニーと呼ばれる。 発生起源 不明。 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】:頭 【銃貫通】:頭 【切断】:頭 【剣破砕】:頭 【剣貫通】:頭 ◆非物理属性: 【火】 【氷】 【雷】 ◆部位防御力 部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 頭 破壊前 20 20 15 15 15 × × × 破壊後 肩鎧 破壊前 65 65 40 40 40 × × × 破壊後 胴体 45 45 70 70 70 (×) (×) (×) 両腕 70 70 70 70 70 両足 55 55 55 55 55 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 赤字はクリティカルが発生する部位。 活性化で変化する場合は、活性化後の値を()書きで後ろに記載。 ◆状態異常耐性 状態異常 耐性 持続時間(ダメージ量) 初期値 追加 ヴェノム 350 32 25秒(2.5%) ホールド 400 400 4秒 封神 350 50 40秒 防御力低下 400 80 60秒 ヴェノムのダメージ量はアラガミの最大HPに対する割合ダメージ。 ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 両足 右足を少し後ろに伸ばした土下座 探知タイプ 視覚<聴覚 視界はやや悪い。 聴覚に非常に優れる。戦闘音を聞いても発覚せず、音の場所へ移動する。 捕喰 ◆アラガミバレット 銃身 名称 威力 属性 状態異常 説明 スナイパー 鬼爆陣 破砕:232 神◎ 一直線に飛び、当たると爆発する弾 アサルト 封鬼弾 破砕:198 神◎ 封神:300 しばらく滞空した後、敵に向かって飛んでいく弾 ブラスト 斬鬼柱 破砕:200、貫通:225 神◎ 敵に当たると光の柱を発生させる誘導弾 ショットガン 鬼連弾 破砕:232 神◎ 追従する機雷を前方に3発配置 敵に当たると大爆発 ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する。 ◆素材と確率 難易度2~3 難易度5~6 難易度7~8 難易度9~11 難易度12~13 難易度14~15 夜叉小瓦 34.6% 夜叉瓦 32.3% 夜叉瓦 34.7% 夜叉連瓦 29.0% 夜叉連瓦 30.5% 夜叉真連瓦 27.4% 夜叉兜片 15.6% 夜叉兜 14.5% 夜叉突兜 13.7% 夜叉突兜 17.1% 夜叉真兜 12.1% 夜叉真兜 18.5% 夜叉手甲片 15.6% 夜叉手甲 14.5% 夜叉手甲 20.6% 夜叉硬手甲 11.4% 夜叉硬手甲 18.1% 夜叉真手甲 12.3% 夜叉小肩鎧片 8.2% 夜叉小肩鎧 7.4% 夜叉肩鎧 7.1% 夜叉肩鎧 9.1% 夜叉真肩鎧 6.4% 夜叉真肩鎧 9.7% 夜叉糸 8.2% 夜叉糸 10.9% 夜叉乱糸 7.1% 夜叉乱糸 9.1% 夜叉紡糸 6.4% 夜叉紡糸 9.7% 夜叉小牙 7.8% 夜叉小牙 10.4% 夜叉牙 6.8% 夜叉牙 8.6% 夜叉牙 11.5% 夜叉真牙 6.2% 夜叉小角 5.0% 夜叉小角 5.0% 夜叉大角 5.0% 夜叉大角 5.0% 夜叉真角 5.0% 夜叉真角 5.0% 夜叉閃射片 5.0% 夜叉閃射殻 5.0% 夜叉閃射殻 5.0% 夜叉閃射門 5.0% 夜叉閃射門 5.0% 夜叉閃射砲 5.0% 夜叉神酒 5.7% 夜叉清神酒 5.0% 夜叉清神酒 6.2% 結合崩壊 ◆素材と確率 部位 難易度2~3 難易度5~6 難易度7~8 難易度9~11 難易度12~13 難易度14~15 頭 夜叉兜片 56.0% 夜叉兜 48.0% 夜叉突兜 56.0% 夜叉突兜 50.0% 夜叉真兜 56.0% 夜叉真兜 50.0% 夜叉糸 29.0% 夜叉糸 36.0% 夜叉乱糸 29.0% 夜叉乱糸 35.0% 夜叉紡糸 29.0% 夜叉紡糸 35.0% 夜叉小角 15.0% 夜叉小角 16.0% 夜叉大角 15.0% 夜叉大角 15.0% 夜叉真角 15.0% 夜叉真角 15.0% 肩鎧 夜叉手甲片 56.0% 夜叉手甲 56.0% 夜叉手甲 57.0% 夜叉硬手甲 49.0% 夜叉硬手甲 57.0% 夜叉真手甲 49.0% 夜叉小肩鎧片 29.0% 夜叉小肩鎧 29.0% 夜叉肩鎧 26.0% 夜叉肩鎧 36.0% 夜叉真肩鎧 26.0% 夜叉真肩鎧 36.0% 夜叉閃射片 15.0% 夜叉閃射殻 15.0% 夜叉閃射殻 17.0% 夜叉閃射門 15.0% 夜叉閃射門 17.0% 夜叉閃射砲 15.0% ◆破壊可能部位 名称 破壊方法 防御率変化 頭 全ての攻撃が有効 肩鎧 切断、剣破砕、剣貫通が有効 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 3 徒然武者 贖罪の街 対象外 オウガテイル 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 バックステップ 真後ろに飛び退く。予備動作はないがダメージもない。狙撃に派生することが多い。 当たり判定は無い 狙撃 片膝をついて砲身を展開後、正面に光弾を放つ。発射前に弾道を示す輪状の照準が現れる。砲撃後、排熱動作を取る。近くにいれば捕喰のチャンス。 照準から離れる 爆散宝珠(小) 銃身を上向きにして紫色の光を集めた後、小さく後ろに跳ねながら足元に砲撃を撃ちこみ、着弾時に小さな爆発を起こす。着地後、排熱動作を取る。爆発範囲は狭いので真正面にいなければ、まず当たることはない。 離れる 爆散宝珠(大) 銃身を右後にして紫色の光を集めた後、後ろに跳ねながら足元に砲撃を撃ちこみ、着弾時に大きな爆発を起こす。着地後、排熱動作を取る。爆発範囲が広く、ヤクシャの背面にいても巻き込まれるので密着時は注意。 ステップで距離をとる 光柱召珠 上空に砲撃した後、砲撃時の標的の位置に光柱を発生させる。出始めの光柱は攻撃判定無し。砲撃後、排熱動作を取る。 その場から離れる 腰だめ射撃 腰だめの状態から単発の弾を前方5方向に撃つ。比較的予備動作は短いが弾速は遅い。砲撃後、排熱動作を取る。今作では非活性化時でも行う ステップ 活性化 銃身に紫色の光を纏う。 攻略 攻撃パターンが少ないうえに予備動作が隙だらけで、おまけに防御力も低い典型的な雑魚アラガミ。 射撃攻撃は黄色い照準が発生するので簡単に回避できるが、腰だめ射撃が5方向同時行うよう強化されており、乱戦では流れ弾に注意が必要になった。 聴力に優れ、戦闘音を聞きつけるとその地点までやってくるが、コンゴウ種と違いこちらを捕捉した状態にはならないので、戦闘を避けたいならその場から立ち去ればよい。 これは同じ性質を持つヤクシャ・ラージャやラーヴァナ等にも言えることである。 結合崩壊箇所が上半身に集中しているので、素材狙いなら空中攻撃向きスキルや専用バレットを持ち込むか、足を攻撃しダウンさせて狙うといい。 上記の戦闘音を聞きつける特性とは別に、ヤクシャ・ラージャがプレイヤーやNPC発見時にとる行動の「威嚇」に反応して即座に戦闘状態に移行する特性も持つ。 ヤクシャ・ラージャと同時に出現した場合、ヤクシャ・ラージャに見つかると一定範囲内のヤクシャもいっせいに襲い掛かってくるので注意。 また、戦闘状態のヤクシャ・ラージャを見つけても戦闘状態に移行する。 こちらを発見する視界よりもはるかに離れた場所から駆けつけてくるので、広い場所でヤクシャ・ラージャと戦闘していると乱戦になりやすい。 ショートブレード 攻撃 攻撃に隙が多いので側面からの足攻撃がやりやすい。ダウンしたら顔面を攻撃するとクリティカルも狙える。 BAにダンシングザッパーをつけてもいいが、攻撃制御が出来ず回避もしにくいのが難点。 結合崩壊 空中攻撃の得意なショートブレードでは頭を直接狙うのも容易なので、お好みの方法で。 ロングブレード 攻撃 ショートブレードと同じく、足ダウンを狙う。ゼロスタンスとそれ系BAが相性がいい。制御ユニットのエアリアルなどで空中攻撃を強化してもいいだろう。 IE弍式・速射は顔面へ当てるとクリティカルヒット。足にも有効なのでダメージソースになる。ダウン状態でないと腕に当たるので注意。 結合崩壊 ショートブレードほどではないが空中攻撃で直接狙うのも容易なので、お好みの方法で。 バスターブレード 攻撃 空中攻撃が苦手なので足ダウンを狙っていくことになる。足元に纏わりつくようになるのでいつでもガードできるように。 単体の場合ならば攻撃の隙にチャージクラッシュを容易に狙える。 バックステップなどによって範囲外に逃げられないよう、1ステップほど離れた後方でチャージするといい。 ラッシュが出来ないので手間取るかもしれないが、ダウンした相手に空中△連打やCCは頭や肩鎧に当てやすい。 結合崩壊 肩鎧は側面からかすめるように空中□攻撃やチャージクラッシュを当てれば破壊可能。 頭はダウン中に狙う。 ブーストハンマー 攻撃 他の武器と同様に側面や後方から足を狙う。 バックステップを多用されるのでブーストドライブで追いかけるのもいいだろう。 足を殴って転倒させた後、頭と肩鎧に当たるようにブーストラッシュからインパクトで攻撃する。 動きの遅い武器だが真正面に立たなければ問題無いだろう。 結合崩壊 他の武器と同様に足ダウン中に狙ってもいいし、振りがコンパクトなので空中□攻撃でも容易に狙える。 チャージスピア 攻撃 他の武器と同様に側面や後方から足を狙う。 チャージグライドや空中攻撃を強化してもいいだろう。 結合崩壊 他の武器と同様に足ダウン中に狙ってもいいし、空中チャージグライドで直接狙ってもいい。 ヴァリアントサイズ 攻撃 他の武器と同様に側面や後方から足を狙う。リーチの長い空中△攻撃で頭を狙ってもいい。 2本足で立っていて弱点が上半身に集中しているため、ラウンドファングは高低差などを利用しないと本来の性能を発揮できない。 バーティカルファングならば頭や肩鎧の弱点部分にも当てることはできるがスタミナの管理には気をつけよう。 結合崩壊 他の武器と同様に足ダウン中に狙ってもいいし、空中攻撃でも容易に狙える。 メモ 名前
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分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]追加スキル ◇│ 鬼閃砲 2 0.96 0.96 神◎ [オラクルLv2] 合成 560fc 夜叉兜片x1 夜叉糸x1 夜叉閃射片x1 │◇│ 怨鬼閃砲 4 1.80 1.80 神◎ 偵察部隊Lv10{ユーバーセンスLv10 カリスマLv10} 強化 2800fc 夜叉手甲x2 夜叉兜x1 夜叉閃射殻x1 夜叉小肩鎧片x1 夜叉糸x1 │◇│ 百鬼閃砲 6 2.45 2.45 神◎ オラクルLv6 乱戦時防御力Lv10 強化 4160fc 夜叉手甲x1 夜叉兜x1 夜叉閃射殻x2 夜叉小肩鎧片x1 百鬼縄x1 │◇│ 千鬼閃砲 10 4.10 4.10 神◎ --- 強化 13600fc 百鬼荒兜x2 百鬼大鋭牙x1 夜叉肩鎧x1 夜叉大角x1 夜叉神酒x1 │◇│ 鬼神閃砲 11 4.27 4.27 神◎ --- 強化 16000fc 夜叉硬手甲x2 夜叉突兜x1 百鬼大鉤爪x1 百鬼乱縄x1 夜叉閃射門x1 │◇│ 鬼神閃砲 極 14 4.84 4.84 神◎ レーザーマスターLv10 強化 96000fc 夜叉真手甲x1 百鬼真兜x2 百鬼真鋭牙x2 夜叉真肩鎧x1 夜叉真角x1 │◆ 鬼神閃砲 醒 15 5.00 5.00 神◎ オラクルLv10 強化 169600fc 夜叉真手甲x2 百鬼荒縄x2 百鬼閃射砲x1 夜叉真牙x1 夜叉清神酒x1 付加スキル一覧 オラクルLv2 偵察部隊Lv10 オラクルLv6 乱戦時防御力Lv10 レーザーマスターLv10 オラクルLv10
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分岐 名前 Rank 基本防御 火 氷 雷 神 スキル(備考) ◇│ 鬼大甲 2 203 183 183 183 203 ガード速度↑ 合成 1000fc 夜叉兜片x2 夜叉小肩鎧片x1 夜叉小瓦x2 │◇│ 鬼大甲 改 3 267 241 241 241 267 ガード速度↑ 強化 2000fc 低密度複合コアx1 │◇│ 百鬼甲 4 400 361 361 361 400 切断攻撃力↑ ガード速度↑ 強化 2900fc 夜叉兜x5 夜叉小肩鎧x6 夜叉瓦x5 夜叉手甲片x4 夜叉糸x3 │◇│ 百鬼甲 改 5 451 408 408 408 451 切断攻撃力↑ ガード速度↑ 強化 9000fc 高密度複合コアx1 │◇│ 百鬼甲 修 6 540 488 488 488 540 切断攻撃力↑ ガード速度↑ 強化 9000fc 高密度複合コアx1 │◇│ 怨鬼壁甲 6 578 522 522 522 578 切断攻撃力↑ ガード速度↑ 救命回復量↑ 強化 13500fc 夜叉兜x5 夜叉小肩鎧x6 夜叉瓦x6 夜叉手甲x5 百鬼縄x3 │◇│ 怨鬼壁甲 改 7 632 571 571 571 632 切断攻撃力↑ ガード速度↑ 救命回復量↑ 強化 22000fc 超密度複合コアx2 │◇│ 怨鬼壁甲 修 8 726 655 655 655 726 切断攻撃力↑ ガード速度↑ 救命回復量↑ 強化 20000fc 超密度複合コアx2 │◇│ 怨鬼壁甲 新 9 820 739 739 739 820 切断攻撃力↑ ガード速度↑ 救命回復量↑ 強化 20000fc 極密度複合コアx3 │◇│ 怨鬼壁甲 成 10 912 823 823 823 912 切断攻撃力↑ ガード速度↑ 救命回復量↑ 強化 20000fc 極密度複合コアx3 │◆ ※最終段階鬼神護甲 11 1040 939 939 939 1040 切断攻撃力↑ ガード速度↑ 救命回復量↑ 強化 23000fc 夜叉連瓦x4 百鬼荒兜x3 百鬼大鋭牙x3 夜叉硬手甲x5 夜叉神酒x1
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ヤクシャ・ラージャ ヤクシャの王の名を持つアラガミ。 右腕の砲身に加え、肩から剛爪を備えた腕が生えている。 ラージャ(raja)はサンスクリット語で、日本語に訳せば「王」。 発生起源 不明。 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】:頭 【銃貫通】:頭 【切断】:頭 【剣破砕】:頭 【剣貫通】:頭 ◆非物理属性: 【火】 【氷】 【雷】 ◆部位防御力 部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 頭 破壊前 20 20 15 15 15 × × × 破壊後 肩鎧 破壊前 65 65 40 40 40 × × × 破壊後 剛爪 破壊前 90 90 50 50 50 × × × 破壊後 胴体 45 45 70 70 70 (×) (×) (×) 両腕 70 70 70 70 70 両足 55 55 55 55 55 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 赤字はクリティカルが発生する部位。 活性化で変化する場合は、活性化後の値を()書きで後ろに記載。 ◆状態異常耐性 状態異常 耐性 持続時間(ダメージ量) 初期値 追加 ヴェノム 350 32 25秒(2.5%) ホールド 400 400 4秒 封神 350 50 40秒 防御力低下 400 80 60秒 ヴェノムのダメージ量はアラガミの最大HPに対する割合ダメージ。 ◆ダウン 部位 ダウン姿勢 備考 両足 右足を少し後ろに伸ばした土下座 探知タイプ 視覚<聴覚 視界はやや悪い 聴覚に非常に優れる。戦闘音を聞いても発覚せず、音の場所へ移動する。 捕喰 ◆アラガミバレット 銃身 名称 威力 属性 状態異常 説明 スナイパー 咆鬼怨爆珠 破砕:232 神◎ 一直線に飛び、当たると爆発する弾 アサルト 修羅封怪珠 破砕:198 神◎ 封神:300 しばらく滞空した後、敵に向かって飛んでいく弾 ブラスト 修羅呪霊柱 破砕:200、貫通:225 神◎ 敵に当たると光の柱を発生させる誘導弾 ショットガン 咆鬼凶連珠 破砕:232 神◎ 追従する機雷を前方に3発配置 敵に当たると大爆発 ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する。 ◆素材と確率 難易度1~3 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~11 難易度12~13 難易度14~15 - 夜叉瓦 37.9% 夜叉連瓦 29.2% 夜叉連瓦 36.3% 夜叉連瓦 32.6% 夜叉真連瓦 32.1% 夜叉兜 17.1% 夜叉兜 19.6% 夜叉手甲 17.1% 夜叉手甲 19.6% 夜叉硬手甲 14.3% 夜叉硬手甲 19.4% 夜叉真手甲 14.5% 夜叉小肩鎧 8.7% 夜叉肩鎧 6.8% 夜叉肩鎧 10.7% 夜叉真肩鎧 6.8% 夜叉真肩鎧 10.9% 夜叉小角 5.6% 夜叉大角 5.0% 夜叉大角 5.0% 夜叉真角 5.0% 夜叉真角 5.0% 夜叉閃射殻 5.0% 夜叉閃射殻 5.0% 夜叉神酒 5.0% 夜叉神酒 7.0% 夜叉清神酒 5.0% 夜叉清神酒 7.1% 百鬼縄 8.6% 百鬼縄 9.8% 百鬼乱縄 7.4% 百鬼荒縄 6.8% 百鬼荒縄 10.9% 百鬼荒兜 14.3% 百鬼荒兜 19.4% 百鬼真兜 14.5% 百鬼閃射門 5.0% 百鬼閃射門 5.0% 百鬼閃射砲 5.0% 結合崩壊 ◆素材と確率 部位 難易度1~3 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~11 難易度12~13 難易度14~15 頭 - 夜叉兜 55.0% 夜叉兜 50.0% 夜叉小角 18.0% 夜叉大角 15.0% 夜叉大角 18.0% 夜叉真角 15.0% 夜叉真角 16.0% 百鬼縄 27.0% 百鬼縄 35.0% 百鬼乱縄 27.0% 百鬼荒縄 28.0% 百鬼荒縄 36.0% 百鬼荒兜 55.0% 百鬼荒兜 57.0% 百鬼真兜 48.0% 肩鎧 - 夜叉手甲 56.0% 夜叉手甲 57.0% 夜叉硬手甲 49.0% 夜叉硬手甲 57.0% 夜叉真手甲 49.0% 夜叉小肩鎧 29.0% 夜叉肩鎧 26.0% 夜叉肩鎧 36.0% 夜叉真肩鎧 26.0% 夜叉真肩鎧 36.0% 夜叉閃射殻 15.0% 夜叉閃射殻 17.0% 百鬼閃射門 15.0% 百鬼閃射門 17.0% 百鬼閃射砲 15.0% 剛爪 - 百鬼鉤爪 70.0% 百鬼鉤爪 36.0% 百鬼大鉤爪 30.0% 百鬼真鉤爪 27.0% 百鬼真鉤爪 39.0% 百鬼鋭牙 30.0% 百鬼鋭牙 64.0% 百鬼大鋭牙 70.0% 百鬼大鋭牙 73.0% 百鬼真鋭牙 61.0% ◆破壊可能部位 名称 破壊方法 防御率変化 頭 全ての攻撃が有効 肩鎧 切断、剣破砕、剣貫通が有効 剛爪 切断、剣破砕、剣貫通が有効 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 他の討伐対象 備考 4 ストラングテンプル 鎮魂の廃寺 ヴァジュラテイル(火) 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 バックステップ 真後ろに飛び退く。予備動作はないがダメージもない。狙撃に派生することが多い。 当たり判定は無い 狙撃 片膝をついて砲身を展開後、正面に光弾を放つ。発射前に弾道を示す輪状の照準が現れる。砲撃後、排熱動作を取る。近くにいれば捕喰のチャンス。排熱中に突進に派生することもあるので注意。 照準から離れる 爆散宝珠(小) 銃身を上向きにして紫色の光を集めた後、小さく後ろに跳ねながら足元に砲撃を撃ちこみ、着弾時に小さな爆発を起こす。着地後、排熱動作を取る。爆発範囲は狭いので真正面にいなければ、まず当たることはない。 離れる 爆散宝珠(大) 銃身を右後にして紫色の光を集めた後、後ろに跳ねながら足元に砲撃を撃ちこみ、着弾時に大きな爆発を起こす。着地後、排熱動作を取る。爆発範囲が広く、ラージャの背面にいても巻き込まれるので密着時は注意。 ステップで距離をとる 光柱召珠 上空に砲撃した後、砲撃時の標的の位置に光柱を発生させる。出始めの光柱は攻撃判定無し。砲撃後、排熱動作を取る。 その場から離れる アッパーカット 前方に踏み込んで右爪を大きく振り上げる。予備動作が小さく危険な攻撃だが、攻撃範囲はかなり狭い。 右足付近に立たない 突進 右爪を地面に擦りながら標的を狙って突進し、右爪を大きく振り上げる。突進する距離はかなり長いうえ、意外と速度も速い。予備動作も短く段階的にしつこくホーミングするので、中距離では見た目よりも回避が難しい。ジャンプで飛び越すことが可能。 ガード引き付けてジャンプ 四連剛爪 爪を振り上げながら四回連続で斜め前方へ移動する。移動は右・左・右・左の順に行なう。事前に大きく咆哮するので見極めは容易。 距離をとる背面に回り込む 二連剛爪+爆散宝玉 活性化時のみ。爪攻撃を二回した後、爆散宝玉(大)を撃つ。四連が回避できる距離にいれば当たらない。砲撃後の排熱動作を行わない。 距離をとる背面に回り込む 腰だめ射撃 活性化時のみ。腰だめの状態から単発の弾を前方に撃つ。比較的予備動作は短いが弾速は遅い。砲撃後、排熱動作を取る。 ステップ 鬼神連撃 活性化時のみ。大きく咆えた後、目の前に両爪を叩きつけて跳躍し、標的に両爪を叩きつけ衝撃波を発生させる。さらに自分の周囲に三発の光柱召玉を撃つ。最初の跳躍は真後ろにいても正確に狙って跳んでくる。ステップ回避はシビアだが、走りながらのジャンプで衝撃波をかわせるのでそちらを推奨。 ラージャが跳び上がったらステップまたは走ってジャンプ 活性化 銃身に紫色の光を纏う。 腰だめ射撃、二連剛爪+爆散宝玉、鬼神連撃が解禁される。 攻略 ヤクシャの肩から巨大な腕が生えたようなアラガミ。 ヤクシャの攻撃に加えて、腕に備えた剛爪による近接攻撃が増えている。 また、一部排熱動作が素早くなっているので隙も少なめで手強くなっている。 ヤクシャ同様に黄色い照準を使った射撃攻撃は捕喰チャンスであるが、そこから突進攻撃の連携を行う事が多いので、 射撃が当たらないからと言って正面に構えてはいけない。 剛爪による近接攻撃が増えているが、単体を相手にこちらも近接攻撃をしている間は背面にいれば当たることはないのでほとんど気にならないだろう。 複数を相手にしている場合や射撃をしようと距離を離すと、四連剛爪や突進の攻撃範囲内に入ってしまうので注意。 ヤクシャと同じく戦闘音を聞きつけてその場所まで確認しにやってくるので、 同時討伐時にはスキル「消音」を全員に装備するなど戦闘音対策をしっかりしたうえで、マップを確認しておくこと。 突進攻撃は中距離ではしつこくホーミングされ、ステップで回避することが難しい。 当たり判定は地上付近にしかなく、頭を飛び越えるように前方にジャンプすると容易に回避できるので、ステップではなくジャンプして回避しよう。 活性化で解禁される鬼神連撃のジャンプ叩き付け攻撃が背後に逃げても飛び込んでくるうえ、 衝撃波をかわそうとジャンプしても位置が悪いと叩き潰されるため、見た目以上にかわしにくい。 飛び上がる前の腕を叩き付ける動作を見たら落ち着いて安全圏に避難するかガードに徹しよう。 防御力はヤクシャと同じで全体的に軟らかいので武器選びに苦労はしないだろう。 ヤクシャと同様に弱点の頭部を射撃したり、足を攻めてダウンを狙い集中攻撃で畳み掛けるとあっさり沈むはず。 足へは剛爪に当たらないように背面から狙おう。 ショートブレード 攻撃 ヤクシャと同様に背面から足を攻撃してダウンを狙う。ダウンしたら顔面を攻撃するとクリティカルも狙える。 直接空中攻撃で頭を狙ってもいい。 アッパーカットは右足付近にいなければあたることはないだろう。 結合崩壊 頭と肩鎧は空中攻撃の得意なショートブレードで直接狙うのも容易なので、お好みの方法で。 剛爪は足ダウンや肩鎧を狙っているうちに破壊できるだろう。 ロングブレード 攻撃 ヤクシャと同様に背面から足を攻撃してダウンを狙う。 インパルスエッジも足に有効なのでダメージソースになる。 結合崩壊 頭と肩鎧はショートブレードほどではないが空中攻撃で直接狙うのも容易なので、お好みの方法で。 剛爪は足ダウンや肩鎧を狙っているうちに破壊できるだろう。 バスターブレード 攻撃 ヤクシャと同様に背面から足を攻撃してダウンを狙う。 突進攻撃などで大きく動くため、ヤクシャよりチャージクラッシュを狙いづらいので、 地上攻撃を強化するBAでダウンを奪う機会を増やそう。 結合崩壊 ヤクシャと同様に肩鎧は側面からかすめるように空中□攻撃を当てれば破壊可能。 頭はダウン中に狙う。 剛爪は足ダウンや肩鎧を狙っているうちに破壊できるだろう。 ブーストハンマー 攻撃 ヤクシャと同様に背面から足を攻撃してダウンを狙う。 バックステップに加え突進攻撃などで大きく動くので、ブーストドライブやBA・アクセルスマッシュで追いかけるのもいいだろう。 足を殴って転倒させた後、頭と肩鎧に当たるようにブーストラッシュからインパクトで攻撃する。 動きの遅い武器だが真正面に立たなければ問題無いだろう。 結合崩壊 頭と肩鎧はヤクシャと同様に足ダウン中に狙ってもいいし、振りがコンパクトなので空中□攻撃でも容易に狙える。 剛爪は足ダウンや肩鎧を狙っているうちに破壊できるだろう。 チャージスピア 攻撃 ヤクシャと同様に背面や後方から足を狙う。 空中チャージグライドで直接頭を狙ってもいい。 活性時のジャンプ叩きつけは速度や追尾性能が高く、チャージグライドの溜め状態でいる時に狙われるとほぼ被弾してしまうため要注意。 結合崩壊 頭と肩鎧はヤクシャと同様に足ダウン中に狙ってもいいし、空中チャージグライドで直接狙ってもいい。 剛爪は足ダウンや肩鎧を狙っているうちに破壊できるだろう。 ヴァリアントサイズ 攻撃 ヤクシャと同様に側面や後方から足を狙う。リーチの長い空中△攻撃で頭を狙ってもいい。 バーティカルファングならば頭や肩鎧の弱点部分にも当てることはできるがスタミナの管理には気をつけよう。 結合崩壊 頭と肩鎧はヤクシャと同様に足ダウン中に狙ってもいいし、空中攻撃でも容易に狙える。 剛爪は足ダウンや肩鎧を狙っているうちに破壊できるだろう。 メモ 名前