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はじめます どうも唐突ですが あれこれありまして 落ち着かなかったのですが ようやくほっと 過ごせる時間ができそうだから ブログをやることにしましたー☆ 皆様よろしくです
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上部タグ未削除 編集する。 2021-12-08 19 00 07 (Wed) - 選択肢 投票 この作品はネ申 (0) 良い (0) 普通 (0) 微妙 (0) いまいち (0) 最悪 (0) シャングリ・ラとは、池上永一による小説。 あらすじ 登場人物 用語 スタッフリンク内部リンク 外部リンク 討論用 情報収集 編集者用ミニ編集参加(文の提供・嘘・誤字等) 出典、参考 あらすじ 登場人物 シャングリ・ラの登場人物参照。 用語 シャングリ・ラの用語参照。 スタッフ リンク 内部リンク シャングリ・ラ シャングリ・ラの登場人物 シャングリ・ラの用語 外部リンク シャングリ・ラ 公式サイト シャングリラ - Wikipedia 上へ 討論用 名前 コメント すべてのコメントを見る 編集する。 2021-12-08 19 00 07 (Wed) - 情報収集 トラックバック一覧 trackback テクノラティ検索結果 #technorati 口コミ一覧 #bf 関連ブログ一覧 #blogsearch リンク元 #ref_list 上へ 編集者用 ミニ編集参加(文の提供・嘘・誤字等) 出典、参考 上へ
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121 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/04(木) 00 13 52.91 ID 2z34k7yn0 [1/5] プチ報告ってか聞きたい SW2.0でやってるんだけど GMの一人がヴィランを使いまわす 死んでも蘇らせて使いまわされて 魔改造されて下半身バイクになったり穢れたまって角生えたりしてた 途中でメンバーの一人が メン「もうそいつ穢れたまりすぎてレブナント化してね?」 GM「コール・ゴッドで穢れ取り除いてもらってるから大丈夫」 メン「はあ?こんな奴のために命差し出すバカがいるわけないだろ!」 GM「ああ ノスフェラトゥのメティシエプリーストだからへーきへーき」 メン「そういう問題じゃねえだろバカが!」 こんな流れになって切れて今キャンペーン休止中 これはGMが悪いのか切れたメンバーが悪いのか 正直俺はどっちについたらいいのかわからない SWわからない人への解説 穢れ:蘇生された時にたまるポイント溜まると段々異形化してくる レブナント:穢れがたまりきったときに強制で変化する強いアンデット コール・ゴッド:信仰する神様を呼び出す荒業 通常は消せない穢れなどもGM次第では消せる 使うと死ぬ ノスフェラトゥ:吸血鬼とかのアンデットの貴族的な種 蘇生しても穢れがたまらない メティシエ:死と不死を司る神様 事前に蘇生できる魔法とか使えるこの魔法のせいで気軽に呼べる神様 122 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/04(木) 00 17 41.53 ID 2z34k7yn0 [2/5] なんか見直すと訳分からん文章になっちゃった。 箇条書きする。 ・GMが気に入ったキャラ出しまくる 死んでも出す ・メンバーの一人以下Aがそいつ氏にすぎと突っ込む ・GM そいつパトロンのせいで死ねないからとはっちゃける ・Aなんじゃそりゃと切れる ・ぐだぐだになりキャンペーン休止 まとめてもよくわからんな…。 123 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/04(木) 00 28 40.51 ID RPgFL/rY0 [1/4] DX3の春日みたいな出堕ちのやられキャラなのか、 それともGMにとってはPCに対する宿命のライバル()なのか、 どっちなんだい? まあ、どっちでも嫌だと言うのはよくわかるが。 強烈な困じゃないかもしれんが、面白くなくPLから嫌がられるネタをしつこく 繰り返すGMとは別れるしかないわな。 124 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/04(木) 00 28 47.04 ID +8EW40Dw0 つか毎回同じボスと戦うって飽きるだろう バイキンマンじゃないんだからさ 125 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/04(木) 00 48 14.57 ID mlvHNqT/0 [1/2] 同じキャラ使いまわしを報告者自身がどう思ってるのか 他のメンバーはどう思ってるのかがわからんことには何も言えないわな 126 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/04(木) 00 57 35.36 ID AO6G5vxaO ヴィランという単語の意味が調べないと分からなかった(悪役、怪人という意味らしい)。 SW2.0なら死体を完膚無きまでに潰せば蘇生出来ないはず(それでも大神メティシエのコールゴッドなら戻ってきそうだが)。 そこまでやってまだ使い廻すなら文句を言っても良いと思う。一応、使い廻すとは言え魔改造などでデータが変わっているようだから。 使い廻したいが故にボスを無理矢理逃がすGMを複数人知っているから、殺せるだけマシと思ってしまう。 127 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/04(木) 00 59 25.66 ID 2z34k7yn0 [3/5] 立ち位置は、ロケット団とかドロンボーが適役かな。 ボスはボスでも中ボスポジ。 強さのバランスとしては、後が辛くならずも舐めてかかるとやられる絶妙な強さ。 マジで使いまわすことだけが問題点なんだよね、それ以外は俺の理想に近いGMなんだけど…。 128 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/04(木) 01 02 23.11 ID hlHTyAnu0 要するに春日ポジっぽいなー なんとなくやりたいことは分かるけど面白いと思ってやってるんだろうし面白く無いと言ってあげたら良いんじゃないかな 129 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/04(木) 01 07 14.33 ID 2z34k7yn0 [4/5] 126 ヴィラン ごめん鳥取で流行っててうっかりしてた、悪役ポジって意味で使ってる。 データはマジで毎回変わる 下半身バイクだったり、首だけリルドラケンになってきたり、腕が二本増えてたり、 前回突かれた弱点を対策して別の弱点つくって来たり、 そのキャラなりに考えて頑張ってPCたち倒しに来てるんだなと最初は好きなキャラだった。 128 これなかったら完璧GMだと思うから直せないか話し合ってみるよ 130 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/04(木) 01 16 20.07 ID 21nkbnXf0 何で使い回しが嫌なのかも良く分かんないな 別に人によっては気にならない程度のポイントだしな 131 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/04(木) 01 16 30.55 ID 67JNthXS0 [1/4] うーん、世界観と合わないって怒ってるんだろうけど、GMとしてはそういう雰囲気の卓ってことでやってるんだろう シリアスな卓なら俺も文句いうと思うけど、基本コメディ調なんなら合わせてやるのがPLじゃねぇの? 132 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/04(木) 01 21 05.45 ID Q+FhnKhz0 昔のRPGにいた、どんどん元が分からなくなるレベルで改造していく敵役、をやってみたかったんだろうな 133 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/04(木) 01 24 13.58 ID CK+AgHdX0 [1/2] 130 メアリースーの亜種に当たるからでは? 「俺が出したいんだから出す」なんて言ってきたらクロだな 134 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/04(木) 01 26 13.41 ID 2z34k7yn0 [5/5] 132 言われてみりゃオオツキみたいだったな ノスフェラトゥのメティシエプリーストがいなかったらこんなことにならなかった やはりメティシエ信者は生かしちゃおけねえな(白目 とりあえず鳥取全員で会議でも開くよ 報告者もどうしたらいいか定まってないのに報告しちゃって済まなかった 付き合ってくれてありがとう 135 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/04(木) 01 31 04.53 ID 67JNthXS0 [2/4] まあ平和解決することを祈りますわ 多少世界観と違っても笑って済ませるならそれが一番いいんだぞ、どうしても許せないというのなら仕方ないが 136 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/04(木) 01 38 44.86 ID yjgUa8OY0 [1/2] 134 最初の書き込みから微妙に違和感を拭えなかったんだけどAW読み返して分かった メティシエの教義って「穢れ積極的に取り込んでノスフェラトゥ(SWだと知性を持つ高位アンデッド)になろうぜ」なんだよ コール・ゴッドして「こいつアンデッド化したくないっていうから穢れ取り除いてくださいよww」ってどう考えてもおかしいって話 まあGM様がありって言えばありなんだけどさ 137 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2014/09/04(木) 01 47 05.93 ID Tmy1XrfP0 sw2.0のノスフェラトゥはアンデッドではなくギリギリ蛮族だったはず それよりもコールゴッド出来るならもっとやるべきことがあるだろうに って思ってしまってバカらしくなっちゃうなぁ個人的には 138 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/04(木) 01 49 57.11 ID 67JNthXS0 [3/4] まあ魔動バイクになったりするんなら「クローンに記憶を転写して蘇ったのさ! 魂? さなぁ!」とかやってくれた方が受け入れ易くはあるよな 139 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/04(木) 01 57 38.01 ID fdIuc3QH0 なんだそのマダラ先生…… 140 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/04(木) 02 40 25.72 ID Mnz/aysm0 元のコールゴッドは魂の破滅だったが2.0は死ぬだけなん? 理由付けに不備があるような気はするが、同じNPC繰返し繰返し出すことが悪いとは思わん 141 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/04(木) 02 53 18.74 ID 9XVxxSgw0 古代神コールゴッド:使った人は天に召される。復活不可 大神コールゴッド:使った人は死ぬ。穢れ+1(人間なら初期値は0。5でアンデッド化) 小神コールゴッド:使った人はHP0になる。回復魔法で余裕で復活圏内 SW2.0のコールゴッドはこんな感じ もちろん下に行くほど起こせることや叶えられることのレベルは下がっていく 件の不死の神メティシエは大神だけど、これの神官は条件さえそろってれば特殊魔法で何度でも蘇れる 142 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/04(木) 03 01 01.79 ID O2ycLEKc0 まあコールゴッド使えるようなやつがアンホーリーソイルで蘇って元の地位のままのわけねーだろっていうのが 143 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/04(木) 04 09 18.02 ID xTmWaOz+0 知らなかった、コールゴッドも気軽になったんだな まあsw2.0のルールに関しては当該スレでやりゃ良いんじゃね 144 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/04(木) 07 14 20.82 ID XuJL3lhl0 121 報告乙。 何度倒しても蘇って来るNPCは、さじ加減を間違えると PL側に徒労感を与えるストレス源にしかならないからなあ。 不死身のNPC様劇場にならない様に自重しないと。 145 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/04(木) 07 50 00.61 ID hvjkC20l0 ダマラムぐらい突き抜ければ笑いも取れようものを… ってかあれはあれで余人が真似ても劣化しかできん気もするが 146 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/04(木) 08 09 30.42 ID K8Yt+4470 この場合コールゴッド使ってるプリーストが鍛冶屋のトニーにあたるのか>ダマラム 149 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/04(木) 08 41 47.13 ID CK+AgHdX0 [2/2] 145 そもそも、ダマラム大尉をダメな方向にパロったのが 121ではないかと桃割 150 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/04(木) 08 48 14.44 ID RPgFL/rY0 [2/4] 漫画やアニメなら、その手のしつこいだけのレギュラーキャラのシーンを 読み飛ばすこともできるが、TRPGだとGM様が「なぜこの場にいるのか」 「なぜ、何度も復活するのか」をドヤ顔で語って、それがギャグだと言い張るから 面倒なんだぜ。 151 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/04(木) 09 19 28.26 ID 8ZLhV3J/0 [1/3] 同じボスが復活してくるのって、PLに徒労感を与えるからなぁ 教義的にやるはずないとか、そこまでして復活させる価値があるやつじゃねーだろとか、設定が不自然なのもPLによっては萎えポイントだし 1~2回やって、PL全員が「まwたwおwまwえwかwww」ってノリじゃないなら、そこでもう止めたほうが無難だわな 152 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/09/04(木) 09 24 11.34 ID +fCkffjX0 PLが嫌がってるのを分かっていながら延々と続けて楽しめるようなGMはちょっと… 趣味に走るのはかまわんが、何事もほどほどにってこったね スレ394
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あなたのカニは、私のカニよ!(仮) 第3章「乙女の変貌」(仮) (大部分に妄想と誇張が混じってます。実際はもっとみんな心の優しいレディなので、間にうけないでね☆) 「女三人寄ればかしましい」なんて言葉は誰が言ったのだろうか。 まぁ、この際だれが言ったかなんて問題じゃないな。 ただ一ついえるのは、そう。そいつは女のことなんて何にも分かっちゃいなかった ってことさ。 だって狭い部屋に5人も乙女が集結してるのに、誰一人として、言葉を発しないんだから。 あー、違うかな。 この言葉を作った奴は、乙女が三人以上集まって鍋食うなんて想像しなかっただけか。 うん。いいね。いい歳こいてロマンチズムと幻想を忘れてない変態なんて最高だ。親友になれそうだよ。まったく。 とまぁ、能書きはこの辺にして、今の状況である。 よんた藩国女子ご一行様が、もふもふと、幾つもの表情で魅せるよんた慢を、花よ蝶よ~な雰囲気で、うふふ、えへへー、に食べている なンてのは、もはや過去の話だ。 今この部屋を支配するのは、、もうもうと立ち込める、鼻腔をくすぐる芳醇な海の旨みを、こめかみが痛くなるほどに内包した水蒸気と、沈黙する乙女たちの視線の先にある、ぐらぐらと小刻みに揺れる夕日色に染まったカニだけである。 さて、展開についていけない(当然だ)、読者諸君に説明というか弁解させていただこう。 きっかけは、支那実の言った、何気ない一言だった。 ええと、どこだったかな…あぁ、この台詞だ。 ‘きな粉とか抹茶、…わさびにサツマイモ、カニ、海老、ねぎとかまでありますね。’ これである。 支那実は気付くべきだった。わさびにサツマイモ のその後 カニ、エビ、ねぎ と続くメニューが別枠表示だったその事に。 サツマイモよんた饅が甘い香りを立ち昇らせて出てきた、その後、店のおばちゃんが、よいせよいせと運んできたのは まぁ、察してると思うが、その。鍋だった。 そう、これこそヨンタ饅専門店『万饅亭』裏メニュー。極海鍋。 それは、特定の注文の組み合わせをした時のみ、姿を現す幻のメニュー。 勿論、極海鍋はその名の如く、ただの鍋じゃなかった。 カニ、エビ、ホタテ、はてはアンコウ、フグに至るまで 『まさに、まさに、海鮮の総合でぱぁーとやぁー』(彦麻○ふうに)な鍋である。 それに乙女達の内なるテンションは、急上昇を通り越して、大気圏突破ぐおおぉ。食欲の宇宙時代到来な感じであった。 あまりの出来事に言葉が出なかった。 とも言う。 / * / 言うまでもないが、鍋は人生の縮図であり、同時に戦いである。 こと、女の子同士となれば、その戦術的難易度は飛躍的に上昇する事は言うまでもない。 煮えきってないのに手をつければ「あらあら、このお嬢さんはなんて慌てん坊なのかしらね。フフフフッ」であり。 欲望の侭に鍋を蹂躙すれば「あらあら、よっぽどピーーー(自主規制)で、ピーーな、ピーーなのかしら」と思われる恐れさえある。 かといって消極的な参加は、即、自らの敗北を意味する。敗北者に残るはオジヤで膨れたお腹と、軽くなった財布のみである。そして敗北者は黙してそれを受けるしかない。いつの時代も。何処にあっても。 そう、欲望と見栄のバランス、自分の立ち居地を考え、最適な鍋を演じられた者、その者こそが 真の「クィーン・オブ・ナベ」なのである! そう、諸君らの愛した ‘四人は仲良く手をつないで歩き出した’という平和な時代は死んだ!! 何故だ! それは、書いてるのが俺だからだ!あと、鍋だからだ!カニだからだ!! 乙女達は、今こそ!その食欲を結集し、カニに叩きつけ、鍋に勝利することが出来る!この勝利こそ、前文族への最大の慰めになる。乙女達よ、悲しみを食欲に変えて、立て乙女達よ! ジーク・カニ!!! そう。ここから先は何でもアリの、バトルロワイヤル。 (カニを)食うか、食われるかの慈悲も許容もなき、戦国乱世。 その幕上けであった。 (文責槙)
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#blognavi 探索なんてカテゴリを作ってたのか。 正直仲間が情報を与えてくれていたので情況はわかっているつもりだったが 実際に目の当たりにするとやはり吃驚するな。 約半年ぶりに鏡を見たが酷い。まるで死体だ。 長い地下生活で肌はボロボロで真っ白、筋肉も戦闘力を維持できるギリギリしか残っておらず 頬骨もあばら骨もうっすらとだが浮いている。瞳も何だか濁っている感じだ。 とりあえず肉をつけなくては話にならないが、博士に厳しく食事制限を言い渡されている。 せめて訓練だけはかかさないようにしよう。 カテゴリ [普通] - trackback- 2011年06月10日 00 33 26 #blognavi
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《公開済》SNM000789 シナリオガイド 公式掲示板 霧と共に村へ消えた魔女の魂… 担当マスター 按条境一 主たる舞台 葦原島 ジャンル ホラー 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2010-08-23 2010-08-25 2010-08-29 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2010-09-08 - 2010-09-08 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 村人を鬼だと思って退治しようとする旅人を止める。 +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 闇世界となった村の中で捜索しているMC・LCを悪賢い鬼から守る! +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 村の中の闇世界で彷徨っているオメガの魂の手がかりを探す。 +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 妖怪かまいたちを捕まえて目的を探る。 +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM ホラー 按条境一 正常公開済 葦原島】
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《遅延》《公開済》SNM000821 シナリオガイド 公式掲示板 見つけたメッセージの謎を解き明かせ! 担当マスター 按条境一 主たる舞台 葦原明倫館 ジャンル ホラー 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2010-09-13 2010-09-15 2010-09-19 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2010-10-02 - 2010-10-04 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 見つけた手がかりの意味が何を示しているか解いてオメガを探す。(敵サイドでないMC・LC情報) +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 闇世界となった村の中で捜索しているMC・LCを悪賢い鬼から守る! +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 鎌鼬を処分するか、良い子にする方法を考える。 +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 宿泊所にいる旅人を守る。 +... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 ▼キャラクターの目的 ▼キャラクターの動機 ▼キャラクターの手段 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM ホラー 按条境一 葦原明倫館 遅延公開済】
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【名前】 バーンスマッシュ 【読み方】 ばーんすまっしゅ 【声】 不明 【登場作品】 仮面ライダービルド 【登場話】 第2話「無実のランナウェイ」 【分類】 スマッシュ 【モチーフ】 火器 【特色/力】 火炎放射 【詳細】 火器をモデリングして生み出された怪物。 変貌者は万丈龍我の恋人、小倉香澄。 戦闘時は右腕に装備された火器「スマッシュバーナー」から炎を放ち広範囲を焼きつくす。 更に体内に熱を生み出す器官が備えており、炎を纏った格闘攻撃を繰り出せる 変貌者は肉体に欠陥を抱えており、そういった変貌者を使ったスマッシュを撃破する事は死を意味している。 ストロングスマッシュと同様に脱獄した万丈龍我の抹殺という目的を植え付けられ、万丈龍我を襲いビルド(ハリネズミタンク)と交戦。 だが、龍我を愛する香澄の自我が残っており、抵抗を繰り返し、変貌者を安らかに眠らせようとビルドはラビット掃除機に変身。 ラビット掃除機で放ってくる無数の炎を吸い込み、一定量溜まった後に変身したビルドゴリラモンドフォームの「ボルテックフィニッシュ!」で炎が変換したダイヤモンドをパンチによって叩き込んでミキサーの要領にて変貌者とスマッシュへ分離された事で敗退。 消滅していく小倉香澄に万丈龍我が別れを告げるまでの時間を作り、変貌者を失い停止したスマッシュは成分を収集されて消滅した。
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#blognavi 総合公園のビオトープはこの1年で確実に自然に近づいているようですね。 比べるとその変わり様は驚くべきものがあります。 1年前(2008年5月25日撮影) 現在(2009年5月9日撮影) 水面が生い茂る植物でかなり縮小している気がします。 いずれ、湿地帯と化すのかも知れません。 カテゴリ [公園] - trackback- 2009年05月09日 23 33 07 名前 コメント #blognavi