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ライト「何ー!ピコ麻呂達がどっかいったってー!?」 バート「ああ、そうなんだ、お前が修業している間に、ジケンとピコ麻呂が喧嘩をして、僕たちは2つに別れてしまったんだ…」 ライト「でも、この小説はイロスマサイドストーリーの続きでもあるし、それの主要はバートさん、あなたでしょ!?あなたがなんとかしてくださいよ!」 ラント「僕らが仲間を支えられなかったから、バラバラに・・」 タイム「いや、ラント、お前のせいなんかじゃない、ピコ麻呂の言い出したこととジケンの誤ちなんだって。」 レッドザウルス「なんとかして仲直りしないと。」 デキット「でも、かつて一緒に戦った仲間たちなんだ、早く見つけ出さないと!」 ライト「そうだな、俺達の友情を一つにするんだ!」 バート「みんな、行こう!」 バート以外の皆「オーー!」 ライト「実はな、アメリカで友達ができたのはいいんだけど、多少修業が短いんじゃないのかと反省しているんだ(笑)」 サメラ「おせぇよ!」 ライト「もっと修業のことを考えればよかった。」 パックン「いや短いし、遊んでばっかりだしね。」 ケロ次郎「お前が留学する、て言ったんだぞ!」 ダブル「とにかくピコ麻呂達をさがそうぜ。」 ピコ麻呂「ふぅ、どうしよう、森に迷った」 ????「抹殺セヨ!」 ピコ麻呂「なんだお前!」 ーーーーライトたちの居るところーーーー ライト「ルクスは?」 バート「いま、航空に来てるところだって」 ライト「遅いな」 ルクス「遅れてゴメ~ン」 みんな「ちゃらい!」 ライト以外のみんなは、指の骨を骨折しました バート「痛い・・・・」 ルクス「行きましょ」 ラント「なんか、ピコ麻呂探すみたいだよ?」 ルクス「そいつは無視して遊園地行こう♪」 みんな「おいおい」 なんだかんだで ルクス「しょうがないわね・・・行きましょう」 ライト「ふぅ」 半田「何やってんだよ、ピコ麻呂!」 ピコ麻呂「すまない…何故か道に迷ってしまい…。」 なのは「じゃあコイツどうすんですか!!」 ???「排除セヨ!破壊セヨ!」 モールイマジン「見つけたぞ!よくやった!」 一方バート達は… リン「どこだリーン。」 レッドザウルス「おーいピコ麻呂たち~。」 デキット「しっかり探せよ!」 明日乃未来「あー!」 バート「どうした!?」 明日乃未来「私達ももっている通信バッジが落ちている!」 タイム「なんだそりゃ?」 バート「これは仲間の助け合う時に使う物だ。」 タイム「へ~。」 ジケン「とうとうあいつらも縁を切ったか。」 デキット「何言ってるんだジケン!もしかしたらこの道に行ったのかもしれないんだぞ!」 イモムシロボ「12時ノ方角ニ生物反応ガアリマス。」 カズキ「そこだ!とにかく先に行こう!」 半田「こいつなんだ!」 ダーレク「ワレワレハダーレク抹殺セヨ!抹殺セヨ!」 ピコ麻呂「こいつなんだ・・・・・」 ???「たぁ!」 ダーレク「オマエハダレダ」 デイ「おれはデイだ、お前らを倒しに来た」 ダーレク「メザワリダ抹殺セヨ!抹殺セヨ!」 バートたちは バート「おやっ?あそこはグルグルの森だ」 ラント「なんだそれ」 未来「よく迷ってしまうもりよ、ゼルダでいう迷いの森ね」 タイム「へー」 ライト「ここ、確かに迷う…」 モリト「ここは慎重に行くしかないモー。」 ピロロロ、ピロロロ・・・ バート「あ、電話だ、はいもしもし。」 ミスターF「読んだかい?バート君、ミスターFだよー!」 バート「な!なんだこのローブらしきものを着た奴は!?」 ミスターF「なんだよ~せっかく状況を聞きに来たのに・・」 デキット「ところでこの先いくとどこにつくんだ?」 ミスターF「この先に行くと、灼熱地獄と呼ばれてるソーラの火山がある、あそこに行くには温度に気をつけなければならない。ただそれだけ、それじゃ。」 バート「ちょ!待って!」 ツーッ、ツーッ ラント「え?」 バート「なんか、この森を抜けると・・灼熱地獄のソーラ火山があるらしい…」 江戸川コナン「つまり、ピコ麻呂さん達はあそこに行ったってこと。」 デキット「コナン君いつの間に。」 ビングー「でもあいつらふざけてんのかよ!!」 プラズマ「それはただのムチャぶりだろプラプラー!」 電王(モモタロス)「ピコ麻呂達の野郎、見そこなったぞ!」 ウラタロス「先輩ここは冷静に。」 キンタロス「あの暑さは泣けるで~。」 リュウタロス「体もたないよね!?答えは聞いてない!(汗)」 コナン「だっていくしかないもんね。」 バート「ああ、だからこの森を抜けていくしかない行くぞ!!」 バートとコナンとデキットとライト以外「イヤジャー!!(ラジャー)」 デキット「いやいや言うな!行くぞ!」 ライト「つーかダジャレじゃねーかよ(笑)」 一方ピコ麻呂達は… 天馬「マッハウィンド!」 モールイマジン「ぐわ~!」 仮屋マサキ「ハンターズネット!」 ショッカー戦闘員「イ~~~~!」 ピコ麻呂「いいぞ!その調子だ!」 梓「いいのかな…バート達の所へ行かなくて…」 ピコ麻呂「…」 ソーラ火山 ライト「さすがに俺達の体も持たないかもな。」 クウガ(五代)「でも、仲間もいることだし、先に進まないと。」 デキット「マグマに近づくな!体がもたないぞ!」 ペンタン「熱い…みんなよりも僕が持たないよ…」 かずき「アチチチ、ん?なんだあれは!?」 バート「な!お前はザックバラン!」 ザックバラン「フ、覚えていたか・・」 タイム「誰だあいつ(汗)」 モリト「あっちーモー、知らないのかモー。あのイロスマサイドストーリーに出てくる封印系の技を繰り出す奴だモー!、詳しくはイロスマサイドストーリー第2章で!」 マコト「アチチ、宣伝か。」 クリオネ「あち~、出~た~有名~ゼ~リ~フ~。」 バート「だめだ!技がまたしても!」 タイム「くそー!技を封印された!」 ザックバラン「フン、最初からくたばるんだな!イオ!」 ???「パックンカッター!」 ザックバラン「ぬわ!何事だ!」 パックン「助けに来た!」 カーズィ「お前もかよ!」 パックン「なんだよ!来て悪いのかよ!」 イカロス「まあまあ・・」 ボルト「それにしても熱いボルボル~」 りゅう「おう、来てくれたか。」 かずき「あれ、りゅういたの?」 りゅう「忘れるな!!」 ザックバラン「何人来ても同じだ!ダークバースト!」 ???「とりゃー!」 ドゴーン! アギト「俺たちもいるぜ!」 龍騎「ミスターEから聞いてきたんだ!」 ファイズ「ミスターFでしょ。」 ブレイド「ウェイ!」 響鬼「よ!少年たち。」 カブト「おばあちゃんが言っていた…あまりにも強い敵は、大勢でかかったほうがいいと。」 キバ「そんなこと言うっけ?」 フォーゼ「アメリカから帰ってきたぜ!」 レイ「俺も来たぜ!」 ロックトーム「先生・・助けに来ました。」 ザウルスナイト「来てやったぜ!レッド!」 ピカイク「危うく遅れるとこだった!」 スラリン「ソモスマから再び参上!」 ディケイド「みんな俺が連れてきたんだ。」 ディエンド「この世界にもお宝があるから来たんだ。」 バート「みんな、来てくれたのか!ありがとう!」 ディケイド「行くぞ!」サッ ガシャン ディケイドライバー「アタックライドゥ、てれびくん!」 主役ライダー&味方イマジン達「うぉぉぉぉぉぉぉぉ!!」 シャキーン フォーゼ(コズミック)「よっしゃあ!」 ダブルゴールドエクストリーム(翔太郎)「さあ、とっとと山田を潰すぞ」 ザックバラン「や、山田って言うな!」 ディケイド(コンプリート)「はぁぁぁぁぁぁぁぁ!!」[強化ディメンションキック] 超電王(モモ)「おりゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!」[超ボイスターズキック] フォーゼ「ライダァァァァァ、超銀河フィニッシュ!!」 五代クウガ(ライアル)「ライアルマイティキック!」 アギト(トリニティシャイニング)「トリニティシャイニングライダーキック!」 龍騎サバイブ「ドラグファイヤーキック!」 ファイズ(アクセルブラスター)「アクセルフォトンバスター!」 ブレイド(キング)「ウェェェェェェェェェェェイ!!」[ロイヤルストレートフラッシュ] 装甲響鬼「音撃刃・鬼神覚声!」 ハイパーカブト「ハイパーキック」 キバ(ドガバキエンペラー)「ドガバキエンペラーブレイク!」 ダブルゴールドエクストリーム「ゴールデンプリズムエクストリーム!」 ディエンド(コンプリート)「おっと、僕の存在も忘れちゃ困るなぁ」[強化ディメンションシュート] ザックバラン「おい、ちょ(ry」ズガガガガガガガガガガガガg ドッカァァァァァァァァァァン ザックバラン爆死 ダーレク「抹殺セヨ!抹殺セヨ!」 半田「なかなか倒せない・・・・バリアを破る方法はあるのか?」 ーーーーバートたちのところーーーー ラント「これくらいやったら懲りるだろう」 ザックバラン「第二形態だ!」 みんな「ΩΩΩΩ<ナ ナンダッテー」 第2形態パワーマン タイム「へ、変身しただとぉ!」 バート「なんてやつだ」 パワーマン「第2形態はあとする、第一形態!」 第一形態ザックバラン みんな「意味無ぇw」 ?????「ショックガン!」 ザックバラン「誰だお前!」 ドラえもん「うふふ・・・ぼくはドラえもんだよ☆死ね!」 ザックバラン「も、もしもBOXだとぉ!」 モールイマジン「俺達もいるんだよ!」 オーズ「僕を忘れないでください!変身!」 オースキャスナー「スーパー、スーパー、スーパー!スーパータカ、スーパートラ、スーパーバッタ!スーパータトバ、タ!ト!バ!スーパー!」 オーズ「はああああ、セイヤーー!!」[スーパータトバキック] モールイマジン「ぐわーーーー!」 モールイマジン×3 爆死 リン「やったリーン封印がとけたリーン。」 ゴゴゴゴゴゴ カズキ「なんだ!?地震か!?」 ドカーン リン「リーーン!なんでだリーーン!」 リン ドビビン砂漠に激突 バート「な、リン!」 ザウルスナイト「リンが水蒸気で砂漠にふっとばした!?」 ラント「あそこはたしか、ドビビン砂漠だよ!助けに行かないと!」 ケロ次郎「でも、ピコ麻呂達はどうする?」 ディケイド「ピコ麻呂達もとっくにドビビン砂漠行ったらしい、てWingさんが言ってたぞ。」 デキット「よし!その砂漠に行ってリンとピコ麻呂達をさがそう!」 ザックバラン「こざかしい狸め!」 ドラえもん「んだとゴラァ!!」 ジャジャーン! [スーパー空気砲] ザックバラン「何!?」 ドガーーーーン!! ザックバラン「ぬーーおーー!!!」 ザックバラン今度こそ他界 ドラえもん「ふぅ、ストレス解消!さあ、砂漠に行こう!」 モリト「大丈夫かモー。」 そのころピコ麻呂達は… 円堂「俺達の仲間はどこだ!」 ダーレク「お前らノ仲間ノ場所ハ今ワ言ウツモリハナイ!排除!排除!」 バン!バン! 半田「うわ!なんだあれは!?」 ピコ麻呂「知らぬ間に砂漠にきてしまったな…そんなことより何者だ!」 シルバ「私はファイター•ハンター•シルバ!ドラッグ革命の大幹部だ!ダーレク軍と協力し、お前達をここに寄せ付けたのだ!」 梓「じゃあ、風丸さん達や唯達も…」 ピコ麻呂「でも、やるしかない!いくぞ!」 ????「待つんだ!」 バート達「ΩΩΩΩ<?」 シュッ ハンター「あのドラえもんは偽物だ!」 ハンター犬「ガウッ!」 ドラえもん?「ばれちゃしょうがないなぁ、ザオリク丸~!」 復活音 ザックバラン(第2形体)「ふぅ」 バート達「ΩΩΩΩ<え!?」 ザックバラン(第2形体)「この(のび太ハザード)ドラえもんはなぁ、俺の味方なんだよ」 のびハザドラ「つまり、さっきの戦いはただの演技に過ぎないって事なんだよwww」 バート達「ΩΩΩΩ<ナ、ナンダッテー!?」 のびハザドラ「予定メモ帳!」 ダブルゴールドエクストリーム(フィリップ)「まずい、これは秘密道具版デスノートだ!」 のびハザドラ「えっと、ペンタンはザックバr」カキカキ ペンタン「誰が簡単に殺されると言ったぁ!(怒)」 ズガッ のびハザドラ「ぐはっ!」 ミスターF「チートアイテムを持っている敵がいるな、ならば!これを転送しよう!」 シュン イカロス「砂漠にリンがいるのに!」 シュン、バサ、 バート「なんだこれは?」 ザックバラン「な!それはライフノート!」 のびハザ「ライフノートは死んだ者の名前を書くと死んだ者を自動的に生き返らせるノートだ!詳しくはユーチューブ「リアルデスノート」で!」 ザックバラン「お前も宣伝か!」 りゅう「ならだれかが死んでもこのノートで生き返るのか!」 ピカイク「とにかく行くぞ!」 カーズィ「おりゃ!」ドカッ! のびハザドラ「ぐわ!」 半田「あずにゃん、変身だ!」 梓「やってやるです!」 梓&半田「変身!」 変身音 斬鬼(半田)「さあ行くぜ!」 タイガ(梓)「まずはこれです!」ガチャ デストバイザー「フリーズベント」 ヒュゥゥゥゥゥ シルバ「無駄だ」 バート「(助けてくれ!)」 デキット「くそー、偽ドラえもんめ。」 モリト「偽物ながらしぶといモー。」 ライト「大体ザックバランの封印がいけないんだ。」 ラント「あの封印をなんとかならないの?」 ファイズ「そうだ!龍騎、コンファインベントカードをを出してくれ!そうすればザオリク丸の効果がなくなる!」ダブル(フィリップ)「なるほど、でも成功する確率は70%だ。」 ファイズ「それでも構わない!とにかくやってくれ!龍騎!」 龍騎「わかった、こい!コンファインベントカード!」 シュ! [ストライクベントカード] 龍騎「違う…」 数分後… 龍騎「次こそこい!」 シュ![コンファインベントカード] 龍騎「よし!やっと出た!じゃあ装填!」 カチャ! ドラグバイザー「コンファインベント」 ファイズ「どうだ!?」 その頃ピコ麻呂達は… デイ「お前ら変身できるのか!?」 ピコ麻呂「あの2人はイロスマサイドストーリーの時から変身できるようになったんだ。」 シルバ「ならば、お前達の相手はこいつだ!」 ドーン! デイ「あれは!?」 狩屋マサキ「あれはホアンクにチノナマコにイロスマのジョーカー!」 シルバ「頼んだぞ。」 デイ「待て!」 シュン! デイ「くそー、逃げあがった!」 ザックバラン(第2形体)「ぐはっ!」 変身音 ザックバラン(第一形体)「うぐぅ……」 龍騎「一応退化したみたいだ」 ジョーカー「よぅ!」 ホアンク「久しぶりだな」 チノマナコ「さぁて、とっとと片づけるぞ!」 ファイズ「よし!ザオリク丸じゃなかったけど敵の戦闘力を弱らせたぞ!」 ライト「いくぞ!スーパーライトプリズム!!」 ドカーーン! ザックバラン「ぬおーーーーーーー!チクショウめーーー!!」 ライト「どうだ!アメリカで鍛えた力でスーパーが付いたんだ!」 ザックバラン本当の今度こそ他界 ペンタン「僕があいつにとどめさそう!」 のびハザドラ「させるか!」[マジックハンド]ドカーン! ペンタン「うわー!ライトーー!」 ライト「ペンターーン!!」 レッドザウルス「ペンタンもあの砂漠に!?」 プラズマ「ケロ次郎が殺されたプラプラー!」 ライト「ならこのライフノートを使おう!えーっと、~ケロ次郎今すぐ復活っと」 ケロ次郎「生き返った。」 ドラえもん「それはどうかな?」 偽ドラえもん「何?」 カキカキカキカキ… ケロ次郎「また生き返った。」 偽ドラえもん「いずれまた書くさ」カキカキカキカキ… 数分後… みんな「あれ?」 偽ドラえもん「なんで死なないんだ!?フルネームで書いたのに!見ろよ!」 ドラえもん「僕もライフノートを持っている!そのライフノートに無敵スターを入れて、偽物が持っているデスノートの能力を僕の道具で無効化にしたんだ!今だ!」 バート「封印も解けたことだし僕がとどめをさす!いくぞ!レインボークラッシュ!!」 偽ドラえもん「やめろーーーーーーーーー!」 ドカドカドカドカドカドカドカ! バート「悪いな、今急いでるんだ、とう!」 偽ドラえもん「NOOOOOOO!」 偽ドラえもん 他界 バート「よし、みんなで砂漠に行ってリンとペンタンをさがすぞ!」 ライト「そして無事でいてくれよ、ピコ麻呂。」 ケロ次郎「私はなんとか助かった。」 ドラえもん「この先も気をつけてね。」
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ネビリム(聖魔武器イベント) 期間限定ではありませんが、禁譜イベントを先に終わらせてからエルドラントに突入する前に6まで済ませておくのがオススメです。 触媒となる武器を装備していると、イベントが発生しないので注意。 ダアト礼拝堂でトリトハイムと会話。 (魔剣ネビリム装備してるとイベントが起きないので注意。) ケテルブルクでネフリー知事と会話。 グランコクマのピオニー私室で聖剣ロストセレスティ入手。 (その後、ジェイドの執務室でイベント) 崩壊セントビナーで魔槍ブラッドペイン入手。 (老マクガヴァンと会話後、宿屋でグレンと会話。ブウサギは街を出たすぐ前にいる。) バチカル廃工場の宝箱で聖弓ケルクアトール入手。 モース撃破後(グランコクマへ行く前でも可)、ダアトで魔杖ケイオスハート入手。 (フローリアンとの鬼ごっこイベント。教会入って右の部屋。右下のワープに入る。) 禁譜イベントに支障をきたす恐れあり。 エルドラントで聖杖ユニコーンホーン入手。 触媒を全て集めると、最後に聖魔武器を取った場所でネビリムの岩へ向かおうという話になる。 (触媒を装備していた等、この時点でネビリムの岩の情報が出なかった場合、グランコクマのジェイドの執務室へ行くとイベントが起こる。) (また、6種すべての武器が揃っていない場合は一度すべて集めてから再び訪れればネビリムの岩の情報が出るはず) (また、ルーク断髪前にディスク抜きでネビリムの岩に入った場合はイベントが起きないで、ネビリムと戦えなくなる) 「ネビリムの岩」に行くと戦闘開始。強敵です。 (場所はロニール雪山から見て北西の隅。探索ポイント15から見ると、真北から少し東。強化済みアルビオールでないと行けません。) 撃破後、グランコクマでピオニーと会話。 ダアトでトリトハイムと会話。 バチカルの公爵家、ガイ・ペールの私室でペールと会話(ガイ『シグムント流奥義口伝』の1を済ませておかないと、ペールが私室に居ない。) ルーク称号「タクティカルリーダー」取得 聖弓ケルクアトール 聖弓ケルクアトール入手方法 バチカル廃工場の最初のフロア、半分しかないはしごの所でミュウウィングを使い上へ。その先のスイッチをミュウファイア2で撃つともう1つの天空客車が機動する。街に戻り、その天空客車でもう一度工場へ行き、その先の宝箱で入手。ついでにサンライトチャンバーもゲット。 聖杖ユニコーンホーン 聖杖ユニコーンホーン入手方法 注)先に幾つか触媒武器を取らないと杖が現れない。 ヴァンの手前の部屋のザコ、ガーディアンを光属性の術技で止めを刺す。 戦闘後に 光転の譜石 を入手。 それをその部屋の真ん中で使うとダンジョン自体が回転。 前の部屋に戻り、あらかじめミュウアタックで倒しておいたはしご付柱を登って球体にミュウウイング。 はしごを降り、床のスイッチを踏んで回転したのを元に戻す。再度、ガーディアンと戦い、闇属性の術技で止めを刺し 闇転の譜石 を入手。 前の部屋に戻り、はしごを登って直前に開けた扉へ。 真ん中に進み、闇転の譜石を使い、ダンジョンをもう一度回転させる。 前の部屋に戻り、部屋の真ん中にある2つの魔方陣の石?を向かい合わせに。 床のスイッチを踏んで回転したのを元に戻す。階段を上り、向かい合わせにした魔法陣の石?にミュウファイアLV2を放つ。そのままにすると入ったスイッチが切れてしまうので、炎が戻ってくる時に床の魔法陣の上に立ち、タイミングを計って炎を2つの球体の間でミュウウイングで強引に止める。あとは開いた扉に進み、聖杖ユニコーンホーン入手。 譜石は先に2種類取れるならそっちのが効率いいかも。 ネビリム戦 BOSS ネビリム HP320000 盗むと最高のC・コア トゥッティ が手に入るので事前にセットしておく事。(ひとつしか持てない。2周目以降引き継いでいる場合は盗る事ができない) 推奨LV70前後(ノーマル1周目) キャラの操作に自信があるのならLV60程度でも倒せる。 全てのステータスがかなり高いので長期戦必至。中でも物理攻撃力が凶悪なまでに高い。 まともに喰らうとほとんどの場合即死してしまうが、密接していなければ術の使用を優先するようだ。 また、非常に仰け反りにくいので詠唱妨害はまず不可能と考えよう。 とりあえず回復系アイテムを目一杯持っていくのが望ましい。 トリートやスペシフィックも各5〜6個、グラビティを喰らった時用にディネイボトルなどもあれば安心。 後はいざというときのアワーグラスとオールディバイド。 サンダーブレード・セイントバブル・グランドダッシャーの3つは、 詠唱文句が無いため発動時術名が表示されるまでどれが来るかは分からない。 ↑分かりにくいかもしれないが、詠唱中の術者の周りのエフェクトで確認可能 術を避けられそうに無いと思ったら、メニューを開いてアクセサリーに術と同じ属性の宝石を装備しよう。 ダメージを半分ほどに抑える事が出来る。 〜心得・注意事項〜 基本戦法は前衛操作でネビリムの周りをフリーランで走り回って牽制。 作戦を「術技のみ使え」「全力で戦え」にし、技を使用禁止(術技画面で□ボタン)にしておくと術士達が前に出てこなくなる。 OVLは出来れば操作キャラ以外は使わない作戦にしておく。 ネビリムのターゲットが自分に向いているうちに後衛で術を叩き込む。 前衛の攻撃は術が完全に決まっているときだけ。 獅子戦吼やバニシングソロゥを喰らうと恐らく即死する。 回復は早めに行なうこと、後衛に奥義が当たれば軽く3000は削られるのでとにかく早めに。 TPもほったらかしにしておくと殴りに行ってしまうので気を配るべし。 HPが減ってくると奥義や禁譜を使用してくるようになり、更に危険度が増す。 メテオスォームやタイムストップはOVLの貯まっているキャラに操作を切り替えて妨害するのがベストだが 苦手ならばアワーグラスやオールディバイト使用で切り抜ける。 (アワーグラスはタイムストップの詠唱後すぐにメニューを開いて使えば間に合う。) ちなみにトゥッティを盗むならガイの真空破斬が最もやりやすい。 その場合はグラスチャンバーをMAXにしておき、運も高めの状態で臨むこと。 ハード以上のネビリムも基本的には同じ対策が通用する。が、攻撃力と防御力がディスクを叩き割りたくなるほど高い。さらにビッグバンの使用回数が二回になる。 Q:ネビリム先生倒して最後のペールまで話したのに魔装備の攻撃力上がってない A:見た目には表れないが、倒した時点でちゃんと攻撃力上がっている。 Q:攻撃力の元となる 敵を倒した数 は次の周にも引き継がれるのか? A:グレードショップで買える「戦闘情報引継ぎ」を購入すれば 〜〜攻略法A〜〜 奥義中ぐらいは前衛が殴っておかないと、後衛にタゲがいってしまい最悪な状況になるので注意。 いつでも殴れるぐらいの距離で防御しておき、敵の術技は可能な限りフリーランで回避。 安全に倒したいならオールディバイドを使用し、ティアがリザレクション、ナタリアが全員にリヴァイブをかけておけば、 まず全滅する事はない。(レベルによるが) こちらからの攻撃はジェイドのプリズムソード一択。攻撃発生が早く、終了まで長いため、 術でひるめば前衛が連携たたき込んだり、トゥッティ盗んだりするのがかなり楽。 ジェイドはプリズムソード以外封印。ティアはエクレールラルムかホーリーランスの使う方以外全て封印。 アニスを使うなら闇属性の譜術は封印すること。そうしないと、FOF変化の脅威を徒に増やすことになる。 補助しても死ぬことが多いと思うため、ステータス上昇系補助譜術は封印してしまう事。 総力戦となるため、フェアリィリングよりミスティ系で詠唱を速める。 回復アイテムはガスガス使用する方向で。メニューいちいち開くの面倒なら、ショートカット編集も。 ナタリアは「身を護れ」にしておいて、前衛の回復役にしてもよい。 ネビリムは殆どの技でFOFが発生するため、FOFをかき消すかこちらで利用すること。 FOF何とかしないとありえないぐらいの詠唱速度でFOF変化=どうしようもない。 ただし、敵のFOF変化を恐れるあまり、FOFの利用に気を取られて、前衛が倒れることの無いようにする。 後衛を巻き込まない状況なら、前衛は出来るだけ回避行動を取るほうが良い。 HPある程度減らすと秘奥義ビッグバン発動。粋護陣使用者以外全員のHPが1になる。 リザレクション等で素早く立て直すこと。後衛がレモングミを前衛にかけて、前衛が殴っておびきよせたりするとGOOD。 これを乗り越えれば勝利ほぼ確定。 また、メテオスォームやタイムストップを、秘奥義中は全員無敵になるの利用して無理矢理封じてしまう方法もある。 〜〜攻略法B〜〜 PTは前衛3人後衛1人 前衛3人は奥義を封印して、敵を持ち上げたり吹き飛ばしたりしない特技を一つだけ残す。 後衛は範囲が広く多段ヒットする(エクレールラルム、プリズムソードなどなど)ものを一つ残す。 作戦は全力で戦えにして、攻撃頻度もあげておく。あとは敵が譜術で怯んだところを攻撃。操作キャラ以外の前衛2人の<攻撃→特技>をよくみながら、フリーランで移動して、コンボが抜けそうになったら操作キャラが攻撃。この時点で後衛の譜術は援護以外封印。譜術をされるとバランスが崩れてしまう。ティアならホーリーソングなどだけ残しておけばよい。またOVLは発動するとヒットが続かなくなるのでスペシャルOFF。あとは前衛3人のコンボプラスの量を考えて、主人公がうまく攻撃すれば、相手はなにもできないで死ぬ ちなみにLV60程度でマニアまではいけるが、アンノウンは1しかくらわないのである意味無理。 前衛3人はルークとアニスとガイ、後衛はジェイドかティア。 ナタリアは前衛にも後衛にも不向きなのでこの戦い方では使えない(どうしても使いたいなら、前衛3人で 攻撃しまくって仰け反らせる手もありだが、この場合ダメージを受けてしまうのはやむをえない。) コンボプラスは2以上欲しい。1だと主人公ちょっと大変、0だと大変。前衛3人で攻撃するときは必ず他2名のだいたい反対側からする。真横だとあれよあれよとずれて、攻撃範囲からはみ出してしまう。コンボプラス2以上あれば大して難しくない。コンボ続けるのは大変そうに見えるが作戦いじっておけば意外と行く 〜〜攻略法・マニアの場合〜〜 こうやるといいというよりは、これでも勝てるという雰囲気で書いているのでご注意。 PTは囮1名砲台3名。ガイ・ティア・ジェイド・アニス等。ナタリアは・・・やってないので不明。 注意事項の最初の段を忘れずに実行しておくこと。 戦闘開始時の作戦はデフォルトになっているので、デフォルトを編集しておくと良い。 ☆術技 術はHIT数の多いもの以外封印。スペルエンハンスのみ例外。 なおホーリーランスは当たり難いものの、あくまで体感的にだが仰け反りやすい気がするのであっても構わない。アニスはネガティブゲイトとブラッディハウリング以外全て封印。 回復がティアの場合、ダメージを受けるのは殆ど前衛なのでリザレクション・ハートレスサークルは使い物にならない。 サンライトもしくはカーマインチャンバーを付けたファーストエイドとグミで行うのが吉と思われる。 しかし、二人以上傷つく事があればリザレクションを使ってもいい。 ☆ADスキル等 前衛後衛問わずグローリー必須、コンボプラス1〜必須。エンジェルコール等もあるとよい。 後衛のFSチャンバーはFOF変化したらおいしいものだけ黄にしておき(例えばエクスプロード等はカス)、他は緑か赤で。 ☆装備 ストーリー進行上ミスティシンボルが二つ手に入っているはずなので、フル稼働させる。 3人にミスティシンボルでもいいが、一度に何人もTP切れたりするとアイテム使用がおっつかない可能性があるので注意。筆者の場合、アニスのみフェアリィリング。 前衛は無くなるまでリバースドール、無くなってからは即死を避けるためブラックオニキスをお勧めする。 それでも獅子戦吼や連濤雷光弾は必ずガードが必要。 ☆戦い方 最初の修羅場は戦闘開始直後。 メンバーが固まっていてタゲが前衛でも譜術が後衛まで及ぶ事があるため、 巻き込まれそうな後衛に切り替えて逃がす。 この時余り長く前衛を放置しているとあっという間に死ぬので、術をかわす程度に止めておく。 前衛の役割は基本的に囮で、 移動にも細心の注意が必要となる。 筆者が実践した方法は、 ネビリムからキャラ2人分程度隙間空けてガード待機→術・FOF・奥義が発動したらフリーランで反対側へ移動してガード待機 これを繰り返すというもの。 前置きなしの奥義をフリーランで避けるのは難しく、 下手に走ると獅子戦吼などで即死する危険があるためガードで我慢した方が賢明と言える。 HPが4500以下になったら赤よりの黄信号。アップルグミかファーストエイドで対処。 レモングミはレモングミでなければならない時のみ使う。 前衛の攻撃は譜術で仰け反ってる時のみ。 仰け反ってる時は右上にヒット数の表示が出るので目印にするとよい。 それか悲鳴が聞こえたら突っ込む。 仰け反ってない時に攻撃すると即死の危険があるので、慎重に見極めること。 一度譜術で仰け反らせる事ができたら、通常攻撃から拘束時間の長いFOFを混ぜたコンボへと繋ぐ。 例:通常攻撃→弧月閃→断空剣→龍爪旋空破 例で挙げた龍爪旋空破は、HIT数が多く拘束時間も長いためお勧め。 次の譜術発動までの時間を稼ぐため前衛がなるべく連携を繋ぐ必要があるが、 単体ボスゆえにFOFが多数発生するので、 連携の途中でFOF変化しないように途中の技を飛ばすなどの対処が必要となる。 また、攻撃を加える方向にも気を配る必要がある。 術士が居る方に向かって連携を発動すると術士に近づいてしまい、 連携後で余り大回りに避けたりするととタゲが術士に行くので常に視野を広く持つこと。 FOFで拘束してる間や、敵譜術の発動中に操作を切り替えて逃がすという手もある。 その場合、ネビリムが行動できるようになるまでに操作を前衛に戻すこと。 術士の配置は2人が固まって1人は少し離れるのが理想か。 3人3方向にバラバラにするとどの方向に連携しても術士と巡り合う危険を孕むのでお勧めしない。 ☆ネビリムの攻撃への対応 まずHPが60万を切った時と10万を切った時に使ってくる(多分)ビッグバンについては、 前衛が上記の一連の動きを忠実に遂行している場合そもそも後衛にダメージが行くこと自体ほぼ無いため、 例えHPが1になろうが大した脅威ではない。 前衛のHPをレモングミで素早く回復し、しっかりと囮になっている内にリザレクションなどで素早く立て直すように。余裕を持って対処しよう。 タイムストップは獅子戦吼などの特技を使われると痛いが、 譜術なら1回耐えられればOKなのでこれもどうという事は無い。 心配ならアクセサリーを属性軽減などに変えておけばほぼ問題なしか。 一番怖いのはメテオスォーム。 タイムストップとメテオスォームは聞きなれない詠唱文が目印になるので、発動の察知は可能。 OVLで邪魔できるほど詠唱が長くないため、 よっぽどの自信が無ければメテオが来ることがわかったらすぐにキャラを切り替えてOVL。 秘奥義を発動できればメテオが無力化する、といっても前衛キャラは時間が掛かるため、 ティアかジェイドが良い。ナタリアはやってないので不明。 1回目はティアのフォーチュン・アークが使える。 OVLから発動までが3秒程度なため、かなりの軽減が可能。うまくすれば完全無効化。 2回目はミスティック・ケージやイノセント・シャインが発動するまでに死ななければ軽減できる。 アワーグラスがあれば簡単に無効化が可能と思われる。 ☆その他 もしもの時のためにライフボトルは3個程度残しておく。 ボトルの数が少なくなってきたら、レイズデッドも織り交ぜて行くとよい。 囮が死んだ場合アニスやジェイドなどで代用してその間にレイズデッドを使うのがベスト。 もし後衛にタゲが行ってしまったりしたら、前衛で追いかけたりせずに 狙われた後衛に操作を切り替えて元の位置に誘導するか、 その後衛の周りから他の術士を逃がそう。 一度ペースを掴み、途中の秘奥義などをうまく乗り越えれば最後まで行ける。 正に綱渡りな戦闘です。 ギリギリのスリルをお楽しみください。 ちなみに、アンノウンネビリムにルークの魔神拳or通常攻撃1発目で100のダメージを与える為には 物攻約「3150」必要。
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棲地MIに存在する敵の主力機動部隊の撃滅を目的としたMI作戦。 提督が帰還し、秘書艦の長門含む艦娘が総力を挙げて参戦したこともあって、見事完遂された。 だが、聞くところによると赤城はその戦いで幾度となく轟沈する夢に苛まれ、それと同時に何か見えない力が働いていたらしい。 まるで『轟沈する』という運命を強制するような何かが…。 そして、それは他の艦娘にもいえることだったと暁型駆逐艦1番艦「暁」は思い知ることになる。 ◆ ◆ ◆ MI作戦が終了してから何日か何週間か何か月か。 とにかくそれなりに時期が経ったある夜のこと、暁は夢を見た。 それはとてもおぞましい夢。 暁を先頭とする艦隊がその海域に到着した頃には既に日は沈み、とうに夜になっていた。 辺りはとても暗く、探照灯なしでは深海棲艦が近くにいることは分かっているのに狙いを定めることができない状況だった。 暁は意を決し、深海棲艦へ探照灯を照射した。敵の標的になるリスクがあるが、これしきのことを恐れていてはレディーではない。 光に浮かび上がった深海棲艦は人型に巨大な腕が生えた軽巡だった。 そしてその直後、暁に砲弾が直撃した。 「痛い」と感じる暇もなく、2発目を被弾。 更なる被弾に続く被弾。 探照灯の照射に対する代償はあまりにも重すぎた。 暁の華奢な体に容赦なく集中砲火が浴びせられた。 轟沈する刹那、暁の脳裏に鎮守府にいる妹達や他の艦娘が走馬灯のように浮かび上がる。 もう、あの楽しかった鎮守府の生活に戻ることはできない。 W島攻略作戦で轟沈した如月のように、自分も沈むのだ。 きっと妹達は自分の轟沈を知ったら悲しむだろう。 ――そんなの、イヤ。 ――こんな所で沈むの、嫌だよぉ…。 暁が生にしがみつきたい一心で海面に向かって手を伸ばしたその時。 "何か"を掴んだ。 ◆ ◆ ◆ 彼女を見れば誰もが小学生低学年だと思えるだろうその低い身長。 身長とは正反対に腰まで伸ばされた黒い、癖っ気のある髪。 暁はゴッサムシティの某所の通りをトボトボと歩いていた。 時刻は昼で車道には外国車が次々と行き来している。 「もう、何なのよいろいろと!」 思わず叫んでしまう。 シャブティを持って暁は休日のゴッサムを彷徨うのだった。 暁が悪夢から目覚めると、そこは見慣れた鎮守府の自室ではなかった。 昨日はいつものように響、雷、電と寮で寝たのに、その部屋には誰もいない。 必要最低限な家具に、机、ドレッサーにクローゼットが目に入る、質素な個室だった。 ベッドを降りて机の上にあった写真を見てみる。 そこには改二になった夕立のように背の伸びた吹雪と司令官の姿。 その間に割り込むようにして、微笑んで佇んでいる暁が写っていた。 まるで家族写真だ。 ドアの向こうから暁を呼ぶ声がしたので着替えてから部屋を出てみると、 エプロンをかけて朝食の支度をしている吹雪とテーブルに腰掛け、新聞を読んでいる司令官がいた。 吹雪は暁を認めると「おはよう」とまるで母親のように挨拶してきた。 普段の暁ならば「子供扱いするな」と言ってぷんすかと腹を立てているところだが、暁は困惑のせいでそれどころではなかった。 とりあえずうんうんと吹雪の話に相槌を打ちながら朝食(こーんふれーくというものらしい)を平らげて、 「遊びに行ってくる」といって外へ出た。 出る際に司令官が「行ってらっしゃい」と父親のように声をかけてきた。 外に出てもどこまでも見慣れない場所であった。 鎮守府のすぐ側には海があるのに、この土地(アメリカの住宅地)には海なんてないではないか。 暁はまだ夢の中にいるような錯覚を起こしてしまいそうだった。 そして、現在に至る。 「赤城さんも、あんな夢を見てたのかしら」 自分もいつかあんな目に遭うのだろうか。 暁が轟沈する陰惨な夢を思い出し、暁は身震いする。 それを心配してか、通りで時折すれ違う人がこちらを見てくる。 暁にとってはアメリカ人のようなヨーロッパ系の顔をした人間を見たことがないので、それから思わず目を逸らしてしまう。 目を逸らした先に見えたのは、シャブティ。ゴッサムシティの聖杯戦争へ参加する資格である。 夢の最後、海面に手を伸ばして掴んだのは十中八九これだろう。 「…レディーには似合わない不気味な人形ね」 ファラオの棺桶の形をしており、直視していると呪われそうな感じがする。 しばらく前を見ずに見つめていると、急にシャブティが眩く光り出した。 「な、な、な、何!?」 あまりの出来事に暁は慌てふためき、咄嗟に近くにあったビルの裏路地に隠れた。 呼吸で肩を揺らしながら光るシャブティをできるだけ遠くに投げた。 何が起ころうとしているのか分からない、正体不明への本能的な恐怖が暁を襲う。 朝起きたら全くの別世界だったという未知なる状況も暁の心を追い詰める。 シャブティの発する光は時間と共に一層輝きを増し、暁は光を直視できず、目をつむってしまう。 シャブティが着地した瞬間に一迅の風が舞い、暁の黒い髪を乱した。 「……」 しばらくして、風が止む。恐る恐る目を開けてみると、そこには。 白、黒、赤を基調とした軍服に身を纏った男が佇んでいた。 暁の知る司令官が着用している二種軍衣によく似ている。 身体の周囲からはバチバチと火花が散っており、静電気を常に溜めているかのような横に浮き上がった髪が特徴的だった。 旧日本の軍人然とした厳かな雰囲気を放っていた。 「……願わくば、我に七難八苦与え給え。ここに自分がいるということは、まだ電光機関が存在するのか、あるいは従者として成すべきことを与えられたということか。ならば聖杯の導きに従い、それらのために生を全うすべし。自分の仕える主君は、お前か?」 男は暁を真っ直ぐに見据え、問いかける。 当の暁は、唖然として数分間声を出すことができなかった。 しばらくして、暁はなんとか落ち着きを取り戻し、今までの来歴を話しながら人の目につかないように裏路地の奥へ移動していた。 この男が現れてからはシャブティが跡形もなく消えていたことから、男は元々はシャブティだったのだろう。 男を見上げると、提督と同程度の身長差を感じた。 「アカツキだ。職業は弓兵…アーチャーと言った方がいいか。お前のサーヴァントと相成った」 「特III型駆逐艦1番艦の暁よ。一人前のレディーとして扱ってよね…ってアカツキぃ!?」 暁は目の前の男が自分と同じ名を持つと知るやいなや、目を見開いた。 「お、男の人と同じ名前なんて、レディーらしくないわ」 「れでぃー?淑女のことか。見たところただの小童にしか見えんが」 アカツキは自分をレディーと称するマスターを見て小首を傾げる。 アカツキから見ると己がマスターはどう見ても、10を過ぎるか過ぎないかくらいの子供だ。 「かっぱ……小童言うな!レディーとして扱ってって言ったでしょ!」 小童と呼ばれたことに腹を立て、暁はアカツキの軍服をぽかぽかと叩きながら頬を膨れさせる。 噛んでしまい「かっぱ」と言ってしまったことは触れないでおく。 「…気を悪くしたのなら謝ろう、すまぬ。ところで、聖杯戦争が何たるかは知っているのか?様子からして、何も知らぬようだが――」 アカツキは召喚されてから暁の様子を見ていて、この娘は何も知らぬだろうと推測していた。 自分が聖杯戦争――英雄を従えて戦う戦場の中にいることを把握させなければお互いのためにならない。 「…聖杯戦争?知らないわ」 ――やはり知らないか。 アカツキは暁に聖杯から与えられた情報を洗いざらい話した。 ◆ ◆ ◆ 暁は完全に理解したわけではないが、アカツキから聖杯戦争の情報を得た。 願いを叶えるために命を賭した戦争。 それも仮の役職を与えられて、それぞれの生活の合間に戦闘するらしい。 身長の伸びた吹雪と提督は、並行世界から連れてこられた別世界の提督と吹雪改二で、暁の両親という設定だった。 「吹雪がお母さんで司令官がお父さんって…暁はもう子供じゃないのに!その聖杯ってやつまで子供扱いするのね!」 「そのような問題ではないと思うのだが…」 「まあ、戦ったことはあるけど、艤装もないし…どうして暁がこんなことに巻き込まれなくちゃいけないのよ」 「お前が埃国の埴輪…いや、シャブティを持っていたということは何か願いがあってここに来たのだろう。何か心当たりがあるのではないか?」 心当たりと言われると、やはりあの悪夢でのことが頭に蘇る。 あの戦いに暁が出撃してその通りになってしまったらと思うとゾッとする。 現に、MI作戦でも途中までは赤城が見た夢の通りに事が進んでいたという。 如月が轟沈した時、気丈に振る舞う睦月は見ているのがつらかった。 次は妹達が睦月のようになるのかと思うと、なんとしてでも正夢になることを回避したい。 問題はその夢のことをアーチャーが信じてくれるか、だが…。 「暁がこんなこと言うとレディーっぽくないし、アーチャーも信じられないと思うけど…本当に起こるかもしれない夢を見たの」 「所謂予知夢の類か」 「うん。夜戦で敵に探照灯を当てたら蜂の巣にされた、とってもリアルな夢」 「探照灯に夜戦…?いや、まさか――」 アカツキには悪夢の内容に思い当たる節があった。 元は旧帝国陸軍の高級技官だったアカツキだが、大戦時に戦局を覆し得る新兵器・電光機関の輸送任務中のことだ。 その任務が元で、アカツキは冬眠制御により半世紀もの間眠りにつくこととなる。 「…『暁』。その名を聞いたことがある」 アカツキの任務に同行していた海軍兵が話していたのを覚えている。 『第3次ソロモン海戦で果敢にも探照灯を照射したことで集中砲火を浴びて轟沈した駆逐艦があった』 とのことだ。 その駆逐艦の名は、「特III型駆逐艦1番艦 暁」。 目の前にいるマスターが自分に名乗った名だ。 「お前は確か『艦娘』…在りし日の艦(いくさぶね)の魂を持つらしいな。 察するに、その魂を持つがゆえに前世の記憶を夢に見てしまうのだろう」 大戦時の暁の末路を知るアカツキは、『艦娘』は史実に即した夢を見て、それと同じ末路を辿ることを悟った。 「そんな…じゃ、じゃあやっぱり赤城さんが見てた夢は…」 「前例があるのならば、疑う余地はあるまい。その夢は、いつか現実のものとなるだろう」 それを聞いた暁は肩をわなわなと震わせた。 「…そんなの、嫌よ。このまま轟沈する運命なんて」 そんなこと、認められるはずがない。 「…暁も運命に抗って見せる!こっちにも『前例』があるんだから暁にもできないわけないわ!そのために、お願いアーチャー、力を貸して!」 MI作戦も、1人だけではない、皆が挫けずに立ち向かったからこそ犠牲なき勝利を取ることができた。 赤城の運命を変えられたように、自分の運命も変えられるはず。 ならば、自分もそれを悲観してはいられない。ここで挫けては皆にまた子供扱いされてしまう。 「……憂きことの尚この上に積もれかし。限りある身の、力試さん。お前がその『運命』に抗うがために進むのなら、自分もサーヴァントとして最期まで戦おう」 ◆ ◆ ◆ 暁の仮初めの家への帰り道にて。 夜は物騒だと母親役の吹雪から聞いた記憶があるので急いで小走りしていると、『それ』は突然鳴り始めた。 ――ぐううううううぅぅぅぅ~~~。 不意に耳元で鳴ったので「ぴゃあっ!?」となんとも可愛らしい声を上げてしまった。 まさか自分の腹が鳴ったのかと思ったが、その正体はもう1人の腹の虫が鳴らしていたものだった。 「…もう、レディーの側でみっともないことしないでよね!」 『済まぬ…腹が減ってしまってな。どうやらサーヴァントになっても空腹だけはついて回るらしい』 アカツキのスキル『空腹』。 魔力の燃費の良さを得た代償に空腹を訴えるというものである。 「それなら、暁の出番ね!家に帰ったらカレーを作ってあげるわ。鎮守府のカレー大会で1番を取るほどおいしいんだから!」 『それは誠か?楽しみにしておこう』 ――聖杯戦争の前に腹ごしらえを。腹が減っては何とやらだ。 【クラス】 アーチャー 【真名】 アカツキ@アカツキ電光戦記 【パラメータ】 筋力C+ 耐久D+ 敏捷D+ 魔力E 幸運D 宝具A 【属性】 秩序・善 【クラス別スキル】 対魔力:D 一工程(シングルアクション)によるものを無効化する。魔力避けのアミュレット程度の対魔力。 単独行動:C マスター不在・魔力供給なしでも長時間現界していられる能力。 Cランクならば一日程度の現界が可能。 【保有スキル】 魔力放出(雷):A+ 武器・自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出する事によって能力を向上させるスキル。 アーチャーの場合、放出された魔力が『電光機関』により電力に変換、電光被服の性能を上昇させる。 電光体質:A アーチャーの持つ、並外れた『電光機関』への適合性。 魔力放出(雷)及び『電光機関』の使用による消耗を最小限に抑えることができる。 アーチャーは古代アガルタ文明の末裔であり、『電光機関』の酷使で消滅することはない。 空腹:D 『電光機関』の長時間使用により、アーチャーはサーヴァントにも関わらず空腹を訴える。 極度の空腹状態に陥った場合、アーチャーのファンブル率が上昇する。 逆に言えば『電光機関』による消耗は食事をとるだけで回復できることにも繋がる。 戦闘続行:C 瀕死の傷でも戦闘を可能とし、死の間際まで戦うことを止めない。 高級技官:B 生前、アーチャーが陸軍の高級技官を務めていたことによる技術の知識。 機械や建築物などの構造・機能を瞬時に把握することができる能力。 また、一定確率で敵のスキルや宝具の能力を看破できる。 【宝具】 『電光機関(ブリッツ・モーター)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:―― 最大捕捉:1人 アーチャーが身に着けている電光被服(軍服)に装着されている特殊機関。 装備することで無尽蔵に電気を生み出すことができる。 チベットの秘境で発掘された古代文明アガルタの超科学技術を元に開発された。 強力な電力で敵の装甲を溶かし、発生する電磁波により電子兵器を一切無効化する。 他にも高圧な電気を弾にして飛ばしたり、敵に直接電気を送り込んで感電させるなど、様々な応用が可能。 電光被服を介して超人的な身体能力を得てパラメータを増加させることもできる。 電光機関の電気は生体エネルギー(ATP)を変換して得られるものであり、 使い続けた者は死んでしまうという欠点を持つ。 アーチャーはサーヴァントであるため、生体エネルギーの代わりに魔力を消耗する。 アーチャーは電光体質スキルにより消耗は少なく、魔力消費も微量なため、魔力低下を気にせず使い続けることができる。 『我が身は死して護国の鬼と成りぬ』 ランク:C 種別:対己宝具 レンジ:―― 最大捕捉:自分 かつて任務が解除されたにも関わらずその任務を遂行しようとしたエピソードに由来する宝具。 アーチャーの軍人然とした性格と、正義感・義務感に基づく行動原理自体が宝具となっている。 アーチャーに対する令呪は、一画あたり二画分の効力を持つ。 そのため、令呪による強化も通常の令呪の倍の影響を与える。 『神風』 ランク:A+ 種別:対戦車宝具 レンジ:1~10 最大捕捉:1人 電光機関の出力を最大限まで解放し、極限まで強化された肉体とともに放つ、アーチャーの最終特別攻撃。 この宝具を発動している間のみ、パラメータは 筋力C++ 耐久D++ 敏捷D++ へと変更される。 素早く、威力の高い連撃を放った後に敵を空中に打ち上げ、落下してきた対象を最大出力で生み出した衝撃波により吹き飛ばす。 破壊力は非常に高いが、あくまで『対戦車宝具』であるため、巨大な戦車を破壊することはできても『対城宝具』ほどの威力はない。 【weapon】 電光被服 アーチャーが装備している電光被服。 電光機関と組み合わせることにより超人的な身体能力を得ることができるようになる。 アーチャーのものは型落ちした旧型であり試作型だが、その分機能が単純で高出力で、使いやすい。 【人物背景】 帝国陸軍の高級技官。技術官僚ながら、体術にも長ける。 前大戦の終戦間際に同盟国からの新兵器輸送中に北極海にて死亡したとされていたが、 潜水艦に積まれていた冬眠制御装置により当時の姿のまま半世紀を生き延び、潜水艦の浮上により現代へ生還する。 アカツキは「任務ニ失敗セシ時ハ電光機関ヲ全テ破壊セヨ」という上官の命令を果たすために、各地を奔走する。 ただ一人生還してなお任務を遂行する様や「我が身は死して護国の鬼と成りぬ」というセリフに表されるように、軍人然としたストイックな性格の持ち主。 既に任務解除を言い渡されているが、独断で電光機関の破壊活動を行っている。 この事から、行動原理ははむしろ正義感、義務感に近いものとなっている。 【サーヴァントとしての願い】 サーヴァントとしての使命を全うする。 まだ世界に電光機関が残っているならば、それを破壊する。 【マスター】 暁@艦隊これくしょん(アニメ) 【マスターとしての願い】 予知夢が見せた運命を回避する 【weapon】 艤装は持ちこんでいないので特になし 【能力・技能】 水上を滑るようにして移動できる 入渠(風呂に入る)ことで傷を癒すことができる 深海棲艦との戦闘経験 【参戦方法】 史実を再現する夢の中でシャブティを掴んだ 【方針】 不明
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月刊東方自作アレンジランキング 10年6月号 【集計期間】 2010年06月01日 00 00~2010年06月30日 23 59 【集計方法】 再生数+(コメント数x補正値)+マイリスト登録数x20 【集計対象】 集計期間内に投稿された「東方自作アレンジ」「東方風自作曲リンク」タグが付いた動画。 音源部分を投稿者が作成している動画(コラボ・代理うpは可) 結果(動画内では31位~100位は結果のみ紹介) ※動画名は集計時のものを使用しています。 ※同一作者によるバージョン違いについてはPtsが最も高い動画のみ紹介 ※ZIP配布作品(自作の配布は除く)、上海アリス幻樂団の楽曲と全く関係ない作品は除外しています。 順位 Pts 動画サムネイル 動画詳細 1 195,444 動画名 【東方Vocal】ムーンダスト【もこけね】 投稿者 みぃ・Jell・GCHM 動画ID sm10989070 備考 2 108,982 動画名 【東方メドレー】東方古楽章【東方旧作】 投稿者 mocchie 動画ID sm11100648 備考 3 25,188 動画名 東方永夜抄「千年幻想郷」をアイリッシュ楽器等で演奏してみた。 投稿者 k-waves LAB 動画ID sm11053765 備考 4 8,298 動画名 【東方音遊戯】不思議の国のEvans(Evans×不思議の国のアリス) 投稿者 あう 動画ID nm11125548 備考 5 7,812 動画名 【東方BGM】耳コピしたDRAGONSPIRITの1面の曲と恋色マスタース(略) 投稿者 そばかす魔理沙の人 動画ID sm10978817 備考 6 7,164 動画名 東方緋想天「天衣無縫」をアイリッシュ楽器等で演奏してみた。 投稿者 k-waves LAB 動画ID sm11231124 備考 7 6,271 動画名 TOHO CLOCKに投稿してきました 投稿者 オーライフジャパン 動画ID sm10940789 備考 8 4,871 動画名 東方風自作曲「目覚めし白狼の本能」SD-90で鳴らしてみた 投稿者 戦ピー 動画ID sm10974370 備考 9 4,492 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 動画名 【東方自作アレンジ】芥川龍之介の河童 投稿者 em-k 動画ID sm10969611 備考 10 3,886 動画名 【東方】Koumakan set 04 ~ おてんば恋娘【ハウスリミックス】 投稿者 Rin(ぎんすけ) 動画ID sm10943639 備考 11 3,392 動画名 【PV】雛のテーマをバンドアレンジしてみた【描奏歌】 投稿者 味付け玉子 動画ID sm10923712 備考 12 2,971 動画名 【東方】幽霊楽団をギャルゲー風にアレンジしてみた 投稿者 ばんし 動画ID sm10949351 備考 13 2,971 動画名 【東方アレンジ】鏡の国のロリス【不思議の国のアリス】 投稿者 mocchie 動画ID sm11028732 備考 14 2,704 動画名 【東方】Moriya set 00 ~ 封印されし神々【ハウスリミックス】 投稿者 Rin(ぎんすけ) 動画ID sm10943459 備考 15 2,560 動画名 【東方】稲田姫様に叱られるからをギャルゲー風にアレンジ第五弾! 投稿者 ばんし 動画ID sm11113205 備考 16 2,551 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 動画名 【オリジナル】 百花繚乱 ~ Outskirts of the Battle 【MIDI】 投稿者 烏影 動画ID sm11110292 備考 17 2,437 動画名 【東方アレンジ】軍事暗号機人形 ~Enigma【エニグマティクドール】 投稿者 mocchie 動画ID sm11182217 備考 18 2,387 動画名 【企画物】TOHO CLOCK 投稿物まとめ 投稿者 桐生 動画ID sm10999117 備考 19 2,251 動画名 【東方自作アレンジ】砕月~和風ロックアレンジ 投稿者 龍砕 動画ID sm10915687 備考 20 2,166 動画名 東方原曲MIDIデータをオーケストラ音源で再生してみた・26 投稿者 higuma 動画ID sm11143541 備考 21 2,139 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 動画名 【東方】クリスタライズシルバー【自作アレンジ】 投稿者 CHO-King 動画ID nm11133690 備考 22 2,138 動画名 【東方自作アレンジ】こいしの空、無意識の夏【ロキノンアレンジ】 投稿者 つきいち 動画ID nm10923038 備考 23 2,111 動画名 【オーケストラ風】法界の火 ~ 感情の摩天楼 投稿者 こうちゃん 動画ID sm11086496 備考 24 2,027 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 動画名 FC音源で感情の摩天楼 投稿者 再調整の人 動画ID sm10920789 備考 25 2,018 動画名 【東方自作アレンジ】緑眼のジェラシーをメロコアにしてみた。 投稿者 abs 動画ID sm10987496 備考 26 2,016 動画名 【東方アレンジ】冷戦 ~Cold Crisis【霊戦】 投稿者 mocchie 動画ID sm10950123 備考 27 2,008 動画名 【東方アレンジ】幽雅に咲かせ、墨染めの桜【管弦楽9重奏】 投稿者 LK704 動画ID sm10914301 備考 28 1,790 動画名 【東方自作アレンジ】こいしのゆめ 投稿者 Ko-suKe 動画ID sm10996811 備考 29 1,734 動画名 魔理沙は大変な管弦楽を盗んでいきました【東方オーケストラ】 投稿者 ゆっきー・黒 動画ID sm11116037 備考 30 1,697 動画名 【東方自作アレンジ】怪事件レポート ~妖怪の山、山中にて 投稿者 かち割り氷 動画ID sm11158782 備考 +31位~100位のサムネイルも展開する 順位 Pts 動画サムネイル 動画詳細 31 1,690 動画名 【東方自作アレンジ】 魔女達の舞踏会 【動画テスト】 投稿者 くろぎり 動画ID sm11007428 備考 32 1,607 動画名 【東方】 コイイロ。 【演奏してみた】 投稿者 猫未 動画ID sm11073199 備考 33 1,601 動画名 【東方自作アレンジ集】民族観光妖々夢の旅【妖々夢から9曲】 投稿者 白銀 動画ID sm11129961 備考 34 1,518 動画名 【TOHO CLOCK】覚妖怪達の聞こえざる談話 投稿者 くしゅん 動画ID sm10913033 備考 35 1,436 動画名 TOHOラーメンCLOCK 投稿者 村瀬 動画ID sm10960611 備考 36 1,305 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 動画名 【東方アレンジ】地上の星-At the eternity- 投稿者 まいこ・Faiyu・Vincent・再調整の人 動画ID sm11056197 備考 37 1,292 動画名 【東方自作アレンジ】無間の鐘 ~ Innocent Nightmare【東方プレイ動画付】 投稿者 nia yakumo 動画ID sm10932213 備考 38 1,276 動画名 【巡音ルカ】虹色の交わる場所で【東方アレンジ】 投稿者 どん 動画ID sm11067421 備考 39 1,263 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 動画名 【東方自作アレンジ】運命のダークサイドをノリノリにしたかった 投稿者 Quent 動画ID sm11020081 備考 40 1,257 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 動画名 東方ロック フワリングナイト 投稿者 yoto 動画ID nm10940887 備考 41 1,250 動画名 【誰得】平安のエイリアンを劇伴調にしてみる【東方星蓮船】 投稿者 萩の字 動画ID sm11196109 備考 42 1,109 動画名 【東方】稲田姫様に叱られるから【トランスアレンジ】 投稿者 沢倉 麗 動画ID sm11067934 備考 43 1,106 動画名 【作業用BGM】東方トランス DJ Mix (Rinfield Only)【アレンジ】 投稿者 Rinfield 動画ID sm11204941 備考 44 1,076 動画名 【TOHO CLOCK】月の歴史 投稿者 鱒おこわ 動画ID nm10930113 備考 45 1,059 動画名 Bad Apple!! feat. Family Computer 投稿者 segtor 動画ID sm11075361 備考 46 1,046 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 動画名 【東方】 暮色蒼然 (Progressive Mix) 【アレンジ】 投稿者 gunter10 動画ID sm10942603 備考 47 1,033 動画名 東方メドレー『絆』 投稿者 はるちん 動画ID sm11036797 備考 48 1,008 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 動画名 東方自作アレンジ - 小さな小さな賢将 SMaLL-TRiCKST?R / 東方星蓮船 投稿者 魅幽鬼姫-MEWKICKY- 動画ID sm11123914 備考 49 991 動画名 光翼型近接支援残酷戦闘姫エヴァッカグヤ・ドゥーム 投稿者 mutsugiri 動画ID sm11039923 備考 50 987 動画名 【東方自作アレンジ】有頂天変 ~ Wonderful Heaven 投稿者 pama 動画ID sm11017469 備考 51 940 動画名 【東方ヴォーカル】Eternal ∽ Tears... 投稿者 RedGear 動画ID nm11011581 備考 52 935 動画名 【オーケストラ風】春風の夢【不人気曲アレンジ企画】 投稿者 こうちゃん 動画ID sm10948313 備考 53 917 動画名 15人の俺が頑張って平安のエイリアンを歌った 投稿者 Janus 動画ID sm10943633 備考 54 914 動画名 【東方GBアレンジ】ラストバッテリー【ラストリモート】 投稿者 park 動画ID sm10913941 備考 55 909 動画名 魔理沙は大変なものを盗んでいきました 吹奏楽アレンジ 投稿者 日本 動画ID nm10968912 備考 56 891 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 動画名 『東方』 エレクトーンでEXメドレー弾いてみた。(未完成) 投稿者 ぬゑ 動画ID sm11124164 備考 57 870 動画名 【東方】ダブルオカリナで黒い海に紅く【吹いてみた】 投稿者 MIN 動画ID sm11057456 備考 58 867 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 動画名 【東方MIDI】キャプテン・チルノ【自作アレンジ】 投稿者 JKL 動画ID sm11029652 備考 59 863 動画名 【東方自作アレンジ】 十六夜咲夜の恐怖と忠誠 【初音ミク】 投稿者 五番星 動画ID sm11074997 備考 60 856 動画名 FuniSaya/TOHO CLOCK 投稿者 FuniSaya 動画ID sm10914413 備考 61 840 動画名 【東方】亡き王女の為のセプテット【自作アレンジ】 投稿者 瑞鶴P 動画ID sm10962021 備考 62 834 動画名 【TOHO CLOCK】DokiDoki☆夜道なう!【ほおずきみたいに紅い魂】 投稿者 るぅなん 動画ID nm10920611 備考 63 816 動画名 FC風「月時計」+「ヘイ、たたかってるぜ!」 投稿者 ken1 動画ID sm11179249 備考 64 812 動画名 【東方自作アレンジ】故郷「プレインエイジア」【全曲マラソン】 投稿者 shinnsenyasai 動画ID nm11027183 備考 65 810 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 動画名 東方風自作曲#07 「旧き人妖の道 ~ an encient locus.」 投稿者 tai_tudumi 動画ID sm10979257 備考 66 803 動画名 【東方自作アレンジ】新しき東方の地【全曲マラソン】 投稿者 shinnsenyasai 動画ID nm10952598 備考 67 798 動画名 【東方自作アレンジ】天界の街/天衣無縫 投稿者 yua 動画ID nm11204321 備考 68 794 動画名 【東方アレンジ】グリニッジの黒魔術 投稿者 鱒おこわ 動画ID nm11118652 備考 69 784 動画名 【東方アレンジ】Like the sun【風見幽香】 投稿者 しげ 動画ID sm10978785 備考 70 782 動画名 風神少女 ロックアレンジ 投稿者 aba 動画ID sm10916857 備考 71 781 動画名 恋色たたかってるぜ!(FC風 ヘイ、たたかってるぜ!+恋色マジック) 投稿者 ken1 動画ID nm10953288 備考 72 776 動画名 【東方不人気曲アレンジ企画】See←|→manipulates 投稿者 キセノン 動画ID nm10951329 備考 73 768 動画名 【アレンジ】おてんば恋娘をFCロックマン風にしてみた【ファミコン】 投稿者 さぎ 動画ID nm11135007 備考 74 758 動画名 ちょっとheavyな紅魔郷メドレー【東方アレンジ】 投稿者 LK704 動画ID sm11067876 備考 75 757 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 動画名 【東方Vocal】崩壊セルロイド【ネクロファンタジア】 投稿者 死際サテライト 動画ID sm11196362 備考 76 751 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 動画名 【東方アレンジ】「少女さとり ~ 3rd eye」オリジナルアレンジ 投稿者 kuroburger 動画ID sm11028971 備考 77 742 動画名 【GB東方】えいとびっとのわんだーらんど【昔話わんだーらんど】 投稿者 park 動画ID sm10942506 備考 78 739 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 動画名 【東方アレンジ】HAKUREI RAVE【XFデモ】 投稿者 LiLA c Records 動画ID sm11081915 備考 79 732 動画名 風神録3面のBGMを発車メロディアレンジしてみた 投稿者 御殿場線 動画ID nm11065390 備考 80 712 動画名 【東方自作アレンジ】 神々が恋した幻想郷 -Trance Mix- 投稿者 かざきりばね 動画ID nm10922932 備考 81 711 動画名 【東方ヴォーカル】Prime Compile 投稿者 RedGear 動画ID nm11010823 備考 82 709 動画名 【東方風】微妙に東方っぽいオリジナル曲 PART5【自作曲】 投稿者 レンゲ 動画ID nm11108175 備考 83 704 動画名 明日ハレの日、ケの昨日(レトロゲーム風) 投稿者 7exe 動画ID sm11116349 備考 84 704 動画名 【東方自作アレンジ】永夜の報い~Re-start Again and Again【全曲マラソン】 投稿者 shinnsenyasai 動画ID nm11094909 備考 85 701 動画名 厄神様の通り道 ~ Dark Road(レトロゲーム風) 投稿者 7exe 動画ID sm11053987 備考 86 692 動画名 【東方自作アレンジ】妖怪、宇宙を行く【不人気曲アレンジ企画】 投稿者 蓮根(ネガポジP) 動画ID sm10943178 備考 87 686 動画名 霊知の太陽信仰 ピアノアレンジ 投稿者 グラハム 動画ID sm11061102 備考 88 674 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 動画名 【東方自作】Midday full-moon【アレンジ】 投稿者 Nn 動画ID sm10938501 備考 89 662 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 動画名 【東方】稲田姫様に叱られるから -古典的アレンジ- 投稿者 817 動画ID sm11118960 備考 90 651 動画名 【東方】夜雀の歌声をギャルゲー風にしたかった【自作アレンジ】 投稿者 瑞鶴P 動画ID sm11128634 備考 91 647 動画名 the Grimoire of Alice -プログレメタルアレンジ- 視聴用FULL.ver 投稿者 clear quartz 動画ID nm11181092 備考 92 636 動画名 【東方自作アレンジ】爽快ノリノリ青木ヶ原【不人気曲アレンジ企画】 投稿者 白銀 動画ID sm10948441 備考 93 634 動画名 【東方】プレインエイジア ~Plain asia~ 【自作アレンジ】 投稿者 DnMk 動画ID sm10969999 備考 94 631 動画名 【東方自作アレンジ】神々が恋した幻想郷~エスニック風アレンジ 投稿者 Serra 動画ID sm10980953 備考 95 628 動画名 【東方】少女綺想曲 ~Dream Battle【Tranceアレンジ】 投稿者 沢倉 麗 動画ID sm10942973 備考 96 604 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 動画名 【自分流】小さな小さな賢将 リメイク【東方ヘタレアレンジ】 投稿者 IZZI 動画ID sm11095443 備考 97 601 動画名 【東方風アレンジ曲】 「ヌナータク大地 ~ Clear Field」 【MIDI】 投稿者 DO 動画ID sm11055258 備考 98 600 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 動画名 【東方アレンジ】冬への祷り【オーケストラ】 投稿者 Virus Key 動画ID sm11107304 備考 99 597 動画名 【東方妖々夢】幽雅に咲かせ、墨染の桜 -waltz arrangement- 投稿者 rino 動画ID nm11151158 備考 100 596 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 動画名 【東方自作アレンジ】エソテリアの森【魔界地方都市エソテリア】 投稿者 Starsand 動画ID nm10945453 備考 ピックアップ P1 動画名 【東方自作アレンジ集】民族観光妖々夢の旅【妖々夢から9曲】 投稿者 白銀 動画ID sm11129961 備考 ランキング33位 P2 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 動画名 【東方自作アレンジ】運命のダークサイドをノリノリにしたかった 投稿者 Quent 動画ID sm11020081 備考 ランキング39位 P3 動画名 【東方自作アレンジ】有頂天変 ~ Wonderful Heaven 投稿者 pama 動画ID sm11017469 備考 ランキング50位 P4 動画名 【東方】ダブルオカリナで黒い海に紅く【吹いてみた】 投稿者 MIN 動画ID sm11057456 備考 ランキング57位 P5 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 動画名 【東方MIDI】キャプテン・チルノ【自作アレンジ】 投稿者 JKL 動画ID sm11029652 備考 ランキング58位 P6 動画名 【東方自作アレンジ】神々が恋した幻想郷~エスニック風アレンジ 投稿者 Serra 動画ID sm10980953 備考 ランキング94位 P7 動画名 【東方アレンジ】フォールオブフォール~秋めく滝【プロッグトランス】 投稿者 novy 動画ID sm11096724 備考 ランキング129位 OP 動画名 【自作アレンジ】 Witch of Love Potion (蓬莱人形) 【ZUN曲】 投稿者 fratanity 動画ID nm9965174 備考 ED 動画名 【耳コピ+アレンジ】 Maple Dream... 【東方旧作】 投稿者 生パン 動画ID sm4439540 備考
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口に勾玉を咥えた鳥。 鑽古=ショーヴェに届いた便箋、その封蝋に用いられていた図柄はそのように見えていた。 しかし今、その便箋に入っていた案内に従い到着した先にて彼は意識を改めることになる。 胎児を喰らう鷲。 彼の乗り込んだエレベーターの床には、そのような凄惨な光景が写実的に描かれていたのだ。 「気分ヲ悪クシタカネ?」 ハンズフリー通話イヤホン——これも便箋と一緒に届いた——から機械的な響きで複雑怪奇なアクセントの声が響いた。目的のビルに到着するまでに装着しておけという指示があったが通話相手はとことん正体を隠したいものと見える。 「いいえ、先輩はこういうの好きそうだなあって思いました」 事実だ。彼は思ったままのことを話していた。 憧れの女性が働いている職場だと思えば鷲の嬉しそうに翼を広げる姿も、煽情的に血肉を振りまく胎児も、アダルティックキュートでお茶目なセンスの塊に見える。 「ソウカ、確カニ君ハ彼女ト通ジル所ガアルヨウダネ」 「お似合いだなんてそんなそんな」 地下深くの目的階に付き、扉が開くとそこに見知った顔がある。 憧れのミトコンドリアガール先輩だ。 研究者としてそこそこのキャリアを積める年齢になっても学生時代と変わらず若々しい。 恐らくは薬物療法で老いを防いでいるのだろう。 「ようこそ鑽古、ここが私の新しい職場だよ。まだつまらん学会に留まっているようだがどうだ、お前はちゃんとやって行けてるのか?」 「ええまあ。先輩もお変わりないようで何よりです。学会追放からしばらく手紙でしか連絡できなかったので心配していたんですよ」 「手が離せない研究の主任を務めていたものでな。お前にも手紙で大まかには伝えたはずだが、少し前に研究が完成したと協力者の方々に認められたのだよ」 「協力者というのはイヤホンの向こう側の人々ですか」 「ああ。彼らは表には出せない秘密財産の持主の集いだそうで、それらを現金化した総額は世界の富の四割にも相当するのだとかで、おいそれと身分を明かすわけには行かないらしい。聞いた話ではグループとしての名称も無く、ただ鷲と胎児のシンボルでのみ繋がっているのだとか」 「それはそれは、隋分と大物なんですねえ。そのような方々の目に止まるなんてやっぱり先輩はすごいです」 鑽古は十数年ぶりにミトコンドリアガールと顔を合わせたことで、普段からだらしがないことになっている顔面を更に緩めていた。 ミトコンドリアガールも一々それを指摘するような真似はしない。二人の関係性、距離感は学生時代から全く変わっていなかった。 「感動ノ再会ヲ喜ブノモイイガソロソロ本題ニ入ロウカ、鑽古=シューヴェクン」 耳元から機械音が届き、少しばかり表情筋に緊張を取り戻した彼は。話を止めて耳を傾けることにした。 イヤホンの言葉はミトコンドリアガールが継いだ。 「先日、私たちは偉大な研究と実験の最終段階が成功にしたことを確認した。お前もまずはその目に焼き付けておくべきだろう、霊長の頂点というものを」 博士が手元の端末を操作すると、背後のいかにも厳重な様子の扉が重そうな音を立てながら開く。 一人の少女。 扉の立てる轟音とは対照的に、足音を全く立てることなくその少女は歩んだ。 少女にしては随分と背が高い。羽織ったケープから延びる細長い腕や頭部には包帯を巻いている。 鑽古の目の前で軽やかにターンを決めると、彼女はミトコンドリアガールの横へと並び立った。 そこまでの短い時間の間に、彼の目には様々なものが映った。 短く切りそろえて後ろで結われた斑の髪。 脊柱に沿って残された大きな縫合痕。 腰に巻いた布の間から除く機械部品の埋め込まれた足。 そのどれもが非人道実験の結果であると雄弁に語りかけている。 鑽古は今更ミトコンドリアガールを咎める人間ではない。それどころか彼女の信念がこの少女の中に余すことなく注ぎ込まれていることを見て取り、偶像であるとは分かっていながらも先輩へ向けるのと同様の崇拝・尊敬をこの作品へ向けるのだった。 「フフ……見惚れておるのか、この最優秀人類たるワシの溢れ出るオーラに。苦しゅうないぞ、貴様ら先住人類とのファーストコンタクトが毎度このように大仰であっては敵わんからのう」 少女は現生人類には絶対に持ちえぬ美声で語りかけた。 外見どころか口調にまで痛々しさが残されてしまっている、などとはゆめゆめ考えないで頂きたい。 その口調と態度、ピンと張られた背筋、滑らかなポージングのどれも確かな荘厳さとも言えるものが伴っていたのだから。 「この子はキュー、正式名称はGen-Shi-GINE・䆒だが、本人もキューでいいと言っているからそう呼んでくれ。これこそが私の最高傑作であり、娘だ。姿を見て声を聞くだけでも研究が成ったということは実感できるだろう?」 「先輩が……産んだのですか……? 相手の男は!!?」 「彼女は科学技術とあらゆる手段を投じて作り出された人造人間だよ。有性生殖の如き営みで作ったものではない」 「処女懐胎……!! 先輩は現代に生きる聖母だったのですね! マリアミトコンドリアガール様!」 「私を学会から追放した奴らが盾にした倫理基盤、宗教的な表現を用いて私を愚弄するなああ!!」 「なんじゃコイツ。外に住んでおる先住人類というものは気色悪い表情しとるのう…」 鑽古とミトコンドリアガールの興奮が中々醒めなかったため、イヤホンの声が結局研究と実験の内容を全て説明し場は落ち着きを取り戻すことになる。 そして、鑽古が本日この場へ招待されたその目的もようやく明かされることになった。 「私たちは持てる全てのものを用いて研究を完成させた。しかし未だに研究の発表は行われていない。鑽古よ、お前でもイグニッション・ユニオンは知っているな? 協力者の方々はそこを人類史上最高の研究発表の場と捉えたのだ。私もそれには賛成したよ。キューに備わっているものは美と智だけではない。類まれなる戦闘能力をも身に付けているのだから闘技大会はこの子のプロモーションにうってつけだと思ってな」 「大会は原則二人一組での参加ですよね。僕には彼女と一緒に参加して欲しいということですか?」 「話が早くて助かる。協力者の方々は身元を明かすわけに行かないからキューとのペアという重要な役割を果たせる信用できる都合の良い人材が見付からないとのことでな」 「先輩は僕を信頼できる人間として紹介してくれたんですね。光栄ですよ」 「学生時代、駆導者(フューラー)の異名を取っていたお前ならば闘技大会出場も差し支えないだろうと考えた。念のため薬喰者(ピラー)と召魂者(ソーラー)にも声をかけたのだが音沙汰がなかった。私が学会を追放された時から音信不通のままだよ」 「あいつらは薄情者ですからね。僕が先日金を借りに行った時も無視されました!」 二人が少し暗い雰囲気になっている脇で、キューはチョーカーに備え付きのマイクスピーカーへ小声で話しかけた。 「のう、ワシはこの変態と組まなくてはいかんのか? どうせ色々な意味で足手まといにしかならんだろうしワシは嫌じゃぞ」 「フフフフフ、ソウ言ウナ。本日彼ヲ呼ンダノハ、君ノパートナーに相応シイカ否カ試験スルタメナノダヨ!」 三人が立ち話をしていた部屋の壁の内一枚が突如透明になり、向こう側の広い空間を見下ろす形で明らかにした。 室内運動場を思わせる広く何もない空間に一人、身の丈三メートルを超える上半身裸で筋骨隆々の男性が立っている。 「鑽古クン、君ハアノ男ト戦闘ヲ行ッテクレルダロウカ。我々ハ君ノ実力ヲマダ十分ニ理解シテイナイ」 「『駆導者としてのお前に頼みたい』だなんて先輩の手紙にありましたし、準備はしてありますよ。では先輩、キューちゃん、少し行ってきますね」 「うむ。貴様の実力はこの最優秀人類のワシが見定めてやろう」 イヤホンからの指示通りに、鑽古はエレベーターで男が待つフロアへと移動した。 彼を見送るミトコンドリアガールに一切心配の様子がないのでついに変態を見限ったかと勘繰るキューだったが、最優秀人類の頭脳はしっかりとその表情のもう一つの意味もはじき出していたことを補足しておく。 彼が降り立った空間は、初めて見るような不思議な物質で構築されていた。仄かな光を放ち、金属のように冷たい。 「周囲ノ被害ハ考エナクテイイ。コノ最先端技術デ建テラレタ部屋ヲ君達ノ力デ壊セルトハ思ワナイデクレ」 頷いて彼は進み出た。大男も鑽古へ向かって歩き出す。 「鑽古=ショーヴェです。あなたに勝ってイグニッション・ユニオンに出ます」 「オレ様は燃炎上 太郎(もえんじょう たろう)様だ。最強の殺し屋であるこのオレ様に勝つ? 面白くて馬鹿なことを言うやつだな、面白い馬鹿だ」 燃炎上を名乗る男の身体からは湯気が立ち上り、それがまるで闘気のように渦巻いている。 最強を名乗るのは強ち間違いではないのかもしれない。 鑽古は戦闘の開始前から既にそれを感じ取っていた。 「まさか僕をテストするためだけに最強の殺し屋を雇ったんですか? 本気ですね、面白いじゃないですか」 「イヤソレハ「ハンデになるかどうかも分からないが最強の慈悲として教えてやろう!! オレ様の魔人能力は『血河』! 全身を巡る血液が大河の一本にも相当する能力だ!! 当然それを支える骨格も筋肉も内臓も、全身の細胞がそれに伴って強化されているのだァ!!」 燃炎上は自信に溢れた姿で己を語る。 「これってもしかして……」 「ウン、ソウナンダヨ……」 「分かるか!? この質量が!!!! 実感がないかもしれないのでデモンストレーションして見せよう!! 我が鉄拳の前ではこのようなチョコザイな素材で作られた床なんて……フウン!!!!!」 拳が振り下ろされると、衝撃が部屋を駆け巡った。 上のフロアの窓から見ているミトコンドリアガールとキューの下にまでその衝撃は届き、二人は目を丸くする。 しかし、床には傷一つ残されていない。 その代わりに燃炎上は指を痛めたようで、滝のような流血がその手を濡らし、周囲に霧を作っていた。 「もしかして……面白い馬鹿なんですね?」 「モシカシナクテモソウダッタ。最強ト言ウカラ八百長用ニ雇ッタケド、力試シニ進藤ソラを襲撃サセテミタラ失敗スルシ秘密ハ守レナイシ。秘密主義ノ我々ニハ扱イキレナイカラココデ再利用スルコトニシタ」 「ええ……進藤ソラ襲撃とかそこまでやってたんですか……にしても彼を額面通り最強と思い込んで雇ってしまうだなんて、意外と情報網がないんですね」 「ソンナモノガアレバ君ニ頼ルヨウナ真似モシナイサ。自分達ノ秘密ヲ守ロウトシテイルトドウシテモ限界ガアッテネ……」 燃炎上は負傷部位を抑えながら立ち上がる。心なしか出血量は減ってきているように見えた。 「てめえら最強を無視するなあああああ!!!」 「君達ノ力デハコノ部屋ヲ壊セナイトハ君ニモ伝エテイタダロウニ……」 「フ…フフ……なあにを言っているのかなこのお馬鹿ロボットが!! オレ様はそう、そこの憐れな馬鹿にオレ様の能力をデモンストレーションして見せただけに決まっているだろうが! ほら! 見ろ!! ほら!!!」 必死に彼が指し示す拳を見ると、負傷した指の流血は止まり、それどころか大きなかさぶたが傷口を覆っている。 かさぶたの端の方は既にピンク色の新鮮な肉が再生し始めているようで、これには流石に鑽古も舌を巻いた。 「言っただろう? オレ様の身体には大河に等しい血液が巡っていると。当然ながらその血液量に相応しいだけの成分がそこには含まれている。今回の場合は常人には考えもつかないような血小板がこの名誉の傷口を瞬時に塞ぎ! 大河に相応しい量のリンパ球が衛生状態を保ち! 名状しがたい血漿に含まれるタンパク質等諸々の成分が即座に修復を遂げた!! ああこの肉体はまるでナイル川のようだ!! 毎年氾濫を起こすたびにその周辺を肥沃な大地へと変え、かのエジプト文明の隆盛を築いたあのナイル川だ! オレ様の肉体も何度傷付こうが大型ピラミッドを建築するかのように何度でも!! 何度でも立ち上がるのだ!!!」 口上を述べ終えた頃には完全に傷口が修復されていた。これが最強を自称する男の実力を、その場にいる全ての者がようやく認識する瞬間となった。 「ええと……すみませんでした。自分のようなヘボ魔人がイキがって最強の燃炎上さんと戦おうとしたのが間違いだったと言いますか……ごめんなさい! 手持ちの全財産です、これで見逃してください!」 脚を震わせた鑽古が、ポケットから財布を取り出して差し出す。燃炎上は満足そうな顔をしてそれを受け取るのだった。 「良い心がけではないか!! どれどれ拝借しよう……札が二枚……両方とも野口……? カードも無い……? これが全財産って」 本格的に憐れみの目を向けようとした燃炎上であったが、その身体は瞬時、閃光に包まれた。 何が起こったのか。その秘密は彼の握っていた財布にある。 その財布は革でできていた。言うまでもなく革とは生物を用いた素材である。 鑽古は、それを質感と見た目を変えずに火薬のような爆発する≪燃料≫に作り替えていたのだ。 彼の指にはガスライターの部品から作った圧電装置が握られている。ここから飛ばした火花を、導火線として操作した気体状≪燃料≫で財布まで届けたのだ。 「手持ちがそれだけなのは本当ですよ」 燃炎上のタフネスは確認済みだ。鑽古もうかつに近付きはしない。 煙が晴れると、やはり彼は倒れもせず、火傷と裂傷も瞬時に回復していく様子が目の当たりにされた。 「憐れだ…… 弱くて貧乏人なのにオレ様に歯向かう馬鹿が相手では笑うのも可哀想だ。一思いに潰して身の程を分からせよう。古代メソポタミアを襲った大洪水が人類に何の太刀打ちさせなかったように……!!」 大男が進撃を開始した。 その速度は非魔人の全速力での疾走と大きく変わらないが、一歩一歩に地震と区別のつかないような地響きが伴う。 自らが立てる地響きを物ともせず追い縋る燃炎上に対し、大きな揺れで体勢を崩しながら逃げる鑽古。 せめて彼の魔人としての身体能力が魔人五輪体操競技代表選手程度もあれば、あるいは背後を振り返りながら逃げ切ることも可能だったかもしれない。しかし、現状彼が鬼ごっこで負け、轢き殺されることは目に見えていた。 「んん? 少しばかり息苦しいな。何か小細工でも仕掛けたのか?」 勝敗は決したと思われていたが、燃炎上の動きが少し鈍る。 鑽古はポケットに入れたままだった食べかけのチキンナゲットを気体状の≪燃料≫に変えて敵の呼吸器周辺へ展開、呼吸阻害を図ったのだった。 「小細工が通用すると思ったか馬鹿め! オレ様の血液中に含まれる無尽のヘモグロビンは! 一日二日呼吸を止めても十分な酸素を確保している! 河とは物流の拠点であり資源資材の不足という人類の苦難を解決に導く大自然の恵みなんだよ! 水路の発展と治水工事が文明の発展を一気に早めたのだからな! この燃炎上太郎も栄養や物質の不足で苦しむような展開には陥らないと断言しておこうじゃないか!」 呼吸の阻害は効果を示さず。燃炎上は当初のトップスピードをすぐに取り戻した。 鑽古は続いて燃炎上を取り巻く気体≪燃料≫に着火する。 爆発。しかし財布の時と違って油断をしていない燃炎上は爆炎を両腕でガードし、無傷に近い状態で追跡を続行する。 その目前、Uターンして燃炎上に殴りかかろうとする鑽古の姿があった。 手には食いかけのおにぎりを変換して作った棍棒。 打撃は燃炎上の腹部に命中したがこれに対してはもはやガードすらされなかった。 超大質量で構成された肉体は通常の打撃に乗せられた運動エネルギーを殆ど完全に無効化してしまう。 「逃げきれないとやっと悟ったか馬鹿め! しかし窒息を狙ったり棒切れで殴ったりととても潔いとは言えないてめえには少しばかりイラついている。大地を侵食し地形を変える河のように、その心にも少しばかり恐怖を刻み付けて跡を残すことにしよ……あっ」 「流石に全くの無策でUターンはしませんよ?」 掴みかかる燃炎上の手を避け、鑽古は飛んだ。 ただの跳躍であれば燃炎上は空中で無防備な姿勢を取る鑽古を改めて捕らえることができただろう。 しかし、その跳躍は高かった。 俊敏性に関しては特別魔人としての恩恵を受けることもなかった燃炎上よりも万全ならば少し早く走れる程度の鑽古の脚力では、とても考えられない高さ。 『僕と彼方者達で囬す時代(フューラー)』 鑽古の能力は作り出した≪燃料≫を特定の条件下で自在に動かすことができる。 植物を原料にしたレーヨン、ポリトリメチレンテレフタラート、綿。これらで構成された下着、シャツ、パンツ、靴下。革製の靴と手袋。 身に付けている能力対象にできる物の70%以上を質感と外見そのままに≪燃料≫に変え、能力の副次的な効果である念動力で操作することで彼は擬似的な飛行を行ったのだ。 直前に行った≪燃料≫棍棒による打撃にも念動力による威力の補正は入っていたのだが、敵が敵なのでそちらは全く意味を持たなかった。 粉末状≪燃料≫に着火して目眩まし、身の丈三メートルを超える男の頭上を飛び越えると鑽古は着地し先程とは真逆の方角へ向けて逃走を再開するのだった。 彼はまた走った。 能力を用いた移動は役に立つが明確な弱点があるために飛行を続けるわけには行かなかったのだ。 第一に、≪燃料≫化したものを身に付けている間は火に弱くなる。炎を操っているような戦い方をする彼自身が燃えやすくなるというのは、近接戦闘で取れる攻撃手段を狭めることに繋がる。 第二に衣服の損耗。飛行中は服に体重を預けているため服が伸びたり破けたりする。破れにくい素材の固体≪燃料≫に変換した場合は着心地と生地の柔軟性を損ない動作に支障をきたす。 第三に想定された使い方ではなく、まともに訓練も行っていないために高速移動はできない。能力を利用して意表を突いた動きはできるが、走れる場面なら走った方が速い場合すらある。 そのような理由もあって動きの補助にだけ能力を利用し鑽古は走った。これだけでもスタミナの消費は抑えられる。 しかし燃炎上も全く持久力を削られている様子はない。不利な状況には依然変わりが無かった。 食べかけのチョコレートケーキを出来る限り強靭な素材のネットに変換して、背後を目掛け投擲する。 網自体は命中したものの、紙のように破られた。 「なんかもうこの追いかけっこが楽しくなってきたぞ馬鹿め! オレ様は大河! 寄せては返す海とは違って一方通行だ! てめえみたいな馬鹿がどれだけ策を弄しようとオレ様を阻むなど不可能だと知るがいい! そして次は先程のようなジャンプにも対応するからオレ様の後ろに逃げ道は無いぞ。河のような流れを跨ぐことを此岸から彼岸へ渡る行為とみなすような文化があることは当然知っているな? ここから先はオレ様の推理であって特に先行研究や論説を見たとかそういうそういうのではないが、一方通行の話の続きとして語らせてもらおう! 海から離れた地に住んでいた人間にとって河とはとにかく遠くまで続いているものだった。治水技術や造船技術、操舵技術などが発展する以前であれば流れの強い河を移動経路に用いることはできなかっただろう。離れることのできない集落で集団生活を行っていたならば、河に流されること、戻れないことは共住する人間達との完全な別離となり、溺れ死ぬか体温を失って死ぬようなことがなくても事実的な死と見做されただろうな。往路に河を利用して帰路に陸路を用いようとした場合、基本的にその道は上り坂になる。また、道路整備などされていない時代のことだ。滑落の危険、危険な虫や動物、方向を惑わせる森林、肌を刺す草藪、地図も方位磁石もなく帰ろうとする者を妨げようと何もかにもが牙を剥いたことだろう。同じ人間であろうと追い剥ぎや野盗として襲い掛かってきたかもしれない。恐らくはそのような背景も河が死を連想させ、雛流しや灯篭流し、草履流しのような彼岸を想定した祭祀と結びついたのだと思っている。つまり何が言いたいのかというとだなあ……てめえはデッドラインを飛び越えた! このオレ様という大河を跨ぎやがったな!!! と、言いたかったんだよ!!!! 殺す!!!!!!!」 次々と≪燃料≫を投入して鑽古が爆発、打撃、斬撃を与えるが燃炎上にはもう止まる気配がない。防御の姿勢も見せずただ走って得物に追いつこうとしている。 「いやあああああ!!!いやほんとこの試験意地悪すぎるでしょう!? この馬鹿多分精神とか概念に訴える能力じゃないと勝てませんってもおおおお!!!!」 鑽古は手元の≪燃料≫を全て使い尽くした。服も、下着も、靴も、靴下も全て攻撃に投入したのだ。 能力による移動補助も完全に失われ、前だけを見て全力疾走に切り替えたが、少し前から息切れを起こしている。 二者間の距離はどんどんと縮まっていった。疲れ切った鑽古のスピードが落ちていたこともあるが、ここに来て燃炎上が加速を始めたのだ。 鑽古からの攻撃の目が完全に無くなったと見てのスパートだ。 誰がどこから見ても勝敗は目に見えていた。 鑽古は足を止めて膝を抑えた。完全に限界。 しかし止める者もないまま背後には無常に、覆いかぶさるようにして彼を殺そうとする血に飢えた巨人が迫っていた。 「ぐえああああああああああ!!!!!!」 部屋全体を震わすような悲鳴が上がり、燃炎上の身体の下で血の染みが広がっていく。 「う…あ……」 か細い声が、まだ犠牲者は生きているということをかろうじて伝えている。腐っても魔人だ。 生命力は人間とは比べ物にならない。 「今ならばまだ助かるかもしれないな。私は手術とENGINEの準備をして来る。キュー、お前も部屋に戻りなさい」 上フロアの窓から観戦していたミトコンドリアガールが席を外そうとすると、キューは彼女の白衣の袖を掴んで引き留めた。 「最後に一つだけ見せ場があるようじゃ。そう急かずに見届けようではないか、ほれ。トドメを刺すようじゃぞ?」 「そこまでする必要はあるのかな。もう決着は付いているのだから止めていいと思うのだが」 「奴とてここまで散々だったのじゃからこうなるのも仕方無かろうて」 「ここまでが試合だと主張されるかもしれないな。で、あれば最後まで見届けるのも観戦していた者としての礼儀かもしれないな」 「おう。共に見届けようぞ」 キューは長い睫毛の伸びた瞼を見開き、下フロアを注視した。 そこには、前のめりに倒れ伏した燃炎上太郎と、その隣で緊張感の欠片も無い顔をして立つ鑽古=シューヴェの姿があった。 鑽古はどのようにしてあの状況から一転、燃炎上を瀕死へと追いつめることに成功したのか。 彼の勝因を単純に言い表すならば、敵が面白い馬鹿だったからということになる。これだけでは理解が追い付かないかもしれないので十分な補足を付け加えよう。 燃炎上太郎は転んだのだ。 戦闘が始まる前に吹き散らかした自分自身の血液によって。 彼の名誉のために一応書いておくが、燃炎上も濡れた地面の上を走っただけで転倒するような運動神経はしていないし、自分の血で床が濡れていることに気が付かないような馬鹿という訳でも無い。 血液は≪燃料≫に変換されていた。 とびっきりトゥルットゥルの油状の燃料に。 今回戦闘開始の合図になった財布の爆発が通じなかった時点で、鑽古はまともに戦って勝てる相手ではないという判断を終えていた。 それ以降の攻撃は全て燃炎上の身体に今日一番深手を与えたこの部屋をどのように利用するかを整理する時間稼ぎと、燃炎上の意識をそこから逸らすための囮として行われていた。 鑽古の攻撃は防御なしでも燃炎上へ致命傷を与えきれないという驕り、上空に逃げるかもしれないという意識を持たせたことによる印象操作、攻撃も逃走も満足にできない憐れな獲物と思い込ませる情けない叫びを上げながらのフルチン疾走。 その全てが実を結び、能力相性的に分の悪い相手を地に伏せさせることができた。 しかしながらこの巨人の驚嘆すべきタフネスはこの短い時間で何度も身を持って体験しているし、今頽れている原因も単なる脳震盪で、放っておけば完全回復される恐れがある。 鑽古はしゃがみ込み、滝のように血が流れ出るその源、敵の額のぱっくりと割れた傷跡に左手を当てた。 「本日は色々とご教授頂きありがとうございました」 燃炎上は焦点の合わない瞳で自らを見下す相手を見つめた。その身体が、手を当てられた部分を中心に熱を持ち沸き立っていく。 「こちらからは全然話ができなかったので僕も少しだけ自己紹介させてもらいますね。僕の能力は先程実演して見せたようにあなたの血を本来とは全く違う物に変えてしまうことができるんですよ。本来であれば生物の体内を通っている生きた血液を対象に取ることはできないんですけどね。例えば体の老廃物であったり白血球の死骸だったりと言ったものは何とか対象にできてしまうんです。普通の人が相手ならば実用には堪えないのですが、あなたにの血管には大雨の後のような老廃物が流れていることでしょう。軽傷とは言え、あなた随分と怪我をしていましたからね」 鑽古の右手は圧電装置を握りこんでいた。火花が、流れ出して海を作る血に引火した。 悠然と歩き出して血だまりを抜けた。 「体の中に大量の酸素があるとも仰っていましたね。ここまでお膳立てして頂いて恐縮です」 火柱が立った。 それは悶えて転げまわり、部屋を煌々と照らす。炎を周囲に撒き散らし、常人が立ち入ればたちまち命を失うような焦熱の規模を広げていく。 「うおおおおおおおお!!!!! フザ……ふざけるナあああア!! オレサマは、勝っテいたはずダああアアア!!」 燃炎上は苦痛に苛まれながらも意識を取り戻したようで、不格好に立ち上がった。三メートル大の炎の巨人が殺意の目を向けるものだから、これ以上為す術もない鑽古も今度こそ本当に竦み上がる。 「オレ様は大河だ!! てめえみたいな小火で蒸発するほどやわじゃねえんだよ!! 小火といえば火事! 火事と言えば江戸だがなんで都市の代名詞が火事になるような状態で江戸川に頼らなかったんだろうな!! いや、オレ様は日本史は取ってないから詳細は知らないし多分川に近い場所がそんなに無かったとかそういう設備が無かったってことなんだろうけどそれにしたって何度も大火を経験してるならもうちょっと頼って欲しいと思うのも仕方がねえだろ!? なんたって幕府主導で大規模な治水工事を行って江戸川を作るぐらいなんだからよ!」 燃炎上は右手で左の前腕を掴んでいた。ものすごい力で、ブチブチと何かがちぎれる嫌な音を立てながら。 「江戸川は火事を何べんも見逃すことになっちゃったけどさ。オレ様は責任感を持って消火するぜ。クソ生意気な小火をな」 肘から先、腕が骨ごと引きちぎられた。瞬間、その断面から超高圧力をかけられた血液と炎が噴き出す。 それに当たれば、どれだけ丈夫な魔人も絶対に無事では済まない。ウォーターカッターや消化ホースといった比喩では不十分な、純粋に破壊を集約した勢いそのものが撒布されるのだ。 「喰らええええエエイ! これがオレ様の必殺『江戸瀑布』だあああああアア!!!!」 暴れ狂う赤の奔流が、全てを洗い流す。後には肉片も残らない。 そう踏んでいた燃炎上だったが、肘から先を失った左腕を掴まれる感触で自らの正気を疑った。 このようなことがあるはずはない。そうだ、ここにこんな奴はいなかった。 こんな女は、この部屋にはいなかった。 現実を失血と熱に浮かされた幻と疑い始めた彼の視界の中、おぼろげに映った少女は顔を寄せて囁いた。 彼に語りかけたそれは、現生人類には再現不可能な絶世の美声とでも呼ぶべき響きであった。 「貴様らの戦、中々愉快であったぞ。しかし最後の貴様の悪あがきは頂けぬな。あの量の血液を無造作に撒き散らしていれば、貴様がどれだけ多くの血潮を身に滾らせていようがあのぼんやりした阿呆の生死の判別も待たずに失血死していたであろう。あれは既に負けが決まった勝負をノーサイドに持ち込みたい餓鬼のすることじゃ。死ななかっただけありがたいのだから喜んで命を拾っておけ」 燃炎上の朦朧とした頭では、目の前の餓鬼が支離滅裂な文句で彼を責め、拾える勝利を拾わせてくれなかったとしか考えられなかった。 掴まれた左腕が圧迫されて止血されているのも、今の彼には邪魔をしているとしか受け取ることができない。 「うるせエぞメスがキがあああア! さッきの小火馬鹿野郎ハオレ様が掴みかかレる範囲ニ入って来ヤガらなかッたが…… てめえはどんだけ油断してるンだよオ間抜けええエエ!!! いいカ!? オレ様ハ大河デ、古代ヨり河川のよウな水の流れは龍や蛇に例えられたンだよおおおお!! 俺はナーガだ!! 大蛇だ!! 自分より大キイ奴も! 強そウナ奴も! 毒で弱らせテ、顎を外しテ丸呑ミにしちまうんだよオオオ!! てめエみたいな細っこくて軽そうなやつは腹の足しニモならねエし一瞬デぺろりだけどなああああアアアア!!!!!」 …… 戦闘が行われている空間よりも少し上、焔に輝く戦闘場を真下に見下ろせる部屋。 一番初めにミトコンドリアガールに案内され、鑽古が久方ぶりの談話を楽しんだその部屋である。 彼はデフォルメされた鷲と胎児が可愛らしく踊り狂うメルヘンな柄のバスタオルを巻き、戦闘場の様子を見守りながら先輩に尋ねた。 「僕は……結局試験に合格することはできたのでしょうか」 ミトコンドリアガールはその質問に顔を向けることもなく答える。彼女の視線は戦闘場で燃炎上太郎と掴み合うキューのみに注がれていた。 「分からん、彼らが今審議中だ。私とてお前に死んで欲しいと思っていたわけではないが、あの場で殺し屋の様子がおかしいことに気が付いてすぐさまお前をここまで避難させたのはキューの独断だ。もしお前を道連れにあの殺し屋が自爆を行ったとして、イグニッション・ユニオンのルールであれば勝者はあちらの男となってもおかしくはない試合だった。死亡の順番次第ではあるがな」 揺らめく炎が憧れの人の顔を照らしている美しい光景を堪能する鑽古であったが、ジャイアントキリングを成功させかけた自分へ全く労いの言葉もなく視線も向けてくれないことには内心憤慨していた。そして彼はこの年にして放置プレイに目覚めかけていた。 炎から発された光そのものに熱が込められている。ミトコンドリアガールも真剣に我が子を見つめていたはずが、ライティングの問題で顔に鬼の像のような陰翳ができてしまっていた。 自身の戦闘も終わり色々な意味で落ち着ける場所に戻ってきた鑽古の顔は火事になった蝋人形館の人形といった様子だ。 光がより強くなり、窓を越えて熱波が二人の下へ届いた。部屋へと差し込む輝きで、目が乾燥し眩む。 暑い。身体中から汗が噴き出す。 しかし、これはただ暑いからかいた汗ではない。 寒い。背筋を冷やす感覚が襲ってくる。 「なんですかこれ……なんで僕は急に下を見るのが怖くなったんですか」 鑽古は身体を丸め、歯を鳴らして震えた。バスタオルから水滴が落ちそうになる程に湿っている。思わず失禁したものかと自分でも勘違いする程に汗を流し、恐慌に襲われている。 ミトコンドリアガールは、白衣を湿らせながらも薄眼で下のフロアへと顔を向け続けていた。その目では何も見えていないだろうと突っ込むのも野暮な程に真剣な表情をしている。 赤外線で顔の表面が真っ赤になっているのに、血の気は引いて震えている。 「あれが、キューの魔人能力だよ」 声も震えていた。歯が打ち付け合っているので聞き取りづらいが、鑽古は何とか先輩の言葉を聞き逃すまいと踏ん張った。 「不灭理(プロメテスタシス)。人の得た炎を本来の形に戻す能力だ」 「あの子は……危なくないんですか……」 「あのケープも腰巻も元結も全て特殊な耐火素材でできている……お前のように破廉恥な格好にはならないから心配は無用だ……」 「そういうことではなくて……」 光を浴びるだけで身体と精神を苛む炎で、次第に二人は言葉少なになっていくのだった。 …… 燃炎上太郎が羽交い絞めにする狙いでキューの腰へ回した手を、彼女は手の平で包んだ。 彼は共に焼け死ぬつもりだったのかもしれない。 「蛇を自称するか! アッハハハ。そこまで重傷を負いながらも舌がよく動く様、間違ってはおらんようじゃの! 貴様の言い回しは聞いていて楽しい。ワシも何だか真似してみたくなったが少しよいかのう?」 「大河ノうねりニ耐えられルナラどうぞご自由ニいいいいイイイ!!!!」 少女の細い腰には何億トンもの力がかけられようとしていたが、彼女は片手でやんわりとそれを押し止め、涼しい顔をしていた。 「ウフフ。貴様、このケープは何をモチーフにしていると思う?」 「グオオオオオオオ!! ハア、ハア。……とり?」 「一応正解にしておいてやろう。完全な正解を求めるならば鷲と答えるべきだったのじゃがな」 キューが胸を突き出すと、それに当てられた燃炎上が尻餅をつく。 「なんデ……オレ様は大河デ……大蛇なのニ……」 「ワシが鷲で、鷲は蛇を喰らうからじゃ。そして、貴様が大河と言うのであれば」 「まさか海!? 母なる海…… オレ様の、ママなのか……?」 「人の話を中断して勝手に断定するのをやめい。ワシは山じゃ。それも活火山、何よりも大きくて、成長の途上で、誰からも見上げられる存在よ。貴様が仮に大河だとしても、この火山たるワシの身体を伝う汗の一滴に過ぎぬとつまりそういうことじゃな」 「う、嘘だああアアア!! オレ様が雫だとかオレ様に押さえつけられて潰れない女がいるとか……そんなものがありえていいはずが無いんだあああアア!!!!」 瞬時に立ち上がり、フライング・ボディプレスを当てに行く燃炎上。大河の質量を持つ彼を、押すか引くかで動かすことは不可能。 せめて掴んだ左手を離しさえすれば、落下する彼を避けることができる。 しかしキューはその手を離さずに、彼を投げた。 全身を床に打ち付けたことによる大地震のような震動にも彼女は身を揺らがせない。 「そうじゃのう。ではこう表現してやろう。貴様という河の流れ、あるいは大蛇が暴れても、潰せるものは精々流域周辺の国程度。それに対してワシという火山が噴火し噴煙を上げれば、その翼は容易に天球を覆い隠し、この星を冷やし尽くすということじゃ」 「うああ……ああ……」 他人に力負けするという初めての体験。 燃炎上は敵が魔人能力の無効化か、重力を操っているのだと解釈したかった。 しかし、視界を覆うのは焔。なにか途轍もなく恐ろしいその中に立つ、一人の少女。 相手がどのような能力を持っていても関係がない。勝つことは不可能である。 彼はようやく自らの敗北を実感した。 「傷口が焼けたおかげで出血は止まったようじゃ。良かったのう」 キューは掴んでいた手を離し、炎の中を去る。 それを確認し終えるよりも先に燃炎上は意識を失っていた。 …… 上階にキューが戻ってきたことで、鑽古は彼女に質問をする機会を得た。彼は炎が暴威へと変わる直前に、彼女が燃炎上を投げ飛ばす場面を目撃していたのだ。 「あの男は投げ飛ばせるような重さでは無かったはずです。そのような魔人能力を持っている訳でも無いならば、何故キューさんは彼を投げ飛ばすことができたのでしょう」 「そんなに気を張ってかしこまらずともワシのことはキューかキューちゃんでよいぞ。貴様の戦い方は先住人類の参考になったしのう。ワシがあやつを投げ飛ばしたのはひとえに最優秀人類だからという理由に尽きる。ワシの基盤となっている肉体、形而上的な理論、物理学の先を極めた技が全てを可能にした。貴様ら先住人類からすれば滑車も無しに自分自身の身体を持ち上げるような真似をしているのだから理解や模倣ができるとは思わなくて結構じゃ」 無体とも言えるような説明に、鑽古は気が付いた。彼自身はイグニッション・ユニオンにさほど必要とされないのではないか、と。 そして耳元の声もそれに重ねるようにして審議の結果を伝えた。 「鑽古クン、君ハ燃炎上ニ敗北シタモノト我々ハ結論ヲ出シタ」 「それでは、僕ではキューちゃんには似つかわしくないとお考えなのですね」 鑽古は肩を落とす。先輩の期待には応えられなかった。彼以上に彼女の期待を背負う存在が生まれてしまったのだから、それはそれで仕方がないのだとも諦めがついた。 「何ヲ言ッテルンダイ鑽古クン。我々ハ一度モ勝敗ヲ基準ニ選考スルトハ言ッテイナイ。ゴ推察ノ通リ、キューは一人ダケデモ容易ニ他ノ参加者ヲ次々ト打チ破ルコトダロウ。シカシキューガ警戒ヲ一身ニ受ケ、集中シテ対策ヲ打タレタナラバ不測ノ事態モ起コリウル。ソレヲ防グタメノ協力者ハ必要ナノサ。ソウイウコトデ、合格ダヨ。君ヲキューノパートナートシテ認メヨウ!」 「キューちゃんとパートナー……先輩、ミトコンドリアガールお義母様! これからよろしくお願いします!!」 「アノ、ソウイウ意味ジャ……」 「力量は認めてやってもよいがワシはツガイを作るつもりはないぞ。ワシと博士にその気色悪い表情を向けるのは止めよ」 「そんなあ。ああそうか、キューちゃんは僕の義理の娘になりたいんですね。素直じゃないんだから。先輩結婚しましょう」 「最優秀人類としてお願いじゃからやめて……」 「キューちゃんが恥ずかしそうなので保留にしておきましょう。先輩、お返事はまたの機会で大丈夫です!」 元気を取り戻した後輩を見て、ミトコンドリアガールも苦笑する。彼女にはこれから燃炎上太郎の治療と再教育人格矯正の仕事が残っているため、場を離れなくてはいけない。 その前に、鑽古に渡しておかなくてはいけない物があった。 「鑽古、これを受け取れ」 「えっまさか指輪…… 服と箱ですか」 「露骨にガッカリするな。耐火服と燃料用のタンクだ。服の方は今回のようにみっともない恰好で人前に出ることがないように非生物由来の素材で作ってある。火以外を防げるものでは無いから防具としては期待するな。燃料タンクは≪燃料≫を安全に持ち運ぶためのものだ。≪燃料≫の性質ごとに分けて保存することができるし武器としても利用できるから後で説明書も読んでくれ」 「……僕が試験に受かるってずっと前から期待して準備してくれていたってことですよね。ありがとうございます」 「ああ、応援しているよ」 「ワシは?」 「無論応援してる」 部屋を出ていく博士を見送り、鑽古とキューは「応援」を二人で思い出してハイタッチする。 そしてここに一つのチームが結成された。 地底の冷夏案内人。 イグニッション・ユニオンを騒がせ時代を震撼させることになるこのチームは、こうしてその歴史の幕を開けたのだ。
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制作者・黒豆ポテト 設定 ジルアンバー 年齢:外見年齢10歳前後 一人称:私 二人称:貴方 設定: 世界各地でその存在が噂されている、少女の形をした悪魔。 仮の姿として少女の姿をしているが、本来の姿は醜悪な魔物のそれである。 正体は世界に絶望したあるマッドサイエンティストが、 ジルベール=エモニエと超能力とマグネシア=アンバーの魔力に眼を付け、 二人の遺伝子と自らの絶望を詰め込み、生涯をかけて創り上げた人造人間。 そのマッドサイエンティストはジルアンバーが生まれた瞬間に殺されたが、 マッドサイエンティストの代わりに世界の破滅を望み、楽しみながら実行する。 マグネシアの魔力とジルベールの超能力が組み合わさった強大無比の力を持ち、 無邪気な子供が楽しげに遊ぶように、人の命を奪っていく。 世界各地で噂をされてはいるものの、その姿を見て生きて帰った者はいないと言う。 アイコン 熾天セラフ様 FREE_517.bmp FREE_326U.bmp HP:黒帝館 URL:http //www.serafu.com/index.shtml それも私だ様 OSC_0000_9650.bmp OSC_0000_0056U.bmp オリジナルサポートセンターより データ ジルアンバー ジルアンバー, 女性, 能力者, AAAA, 220 特殊能力 魔力所有, 1 闘争本能Lv1=(闘争本能), 1 知覚強化Lv1=(強化能力者), 1 超能力Lv9, 1 切り払いLv8, 1 S防御Lv8, 1 121, 173, 157, 159, 156, 170, 超強気 SP, 50, 激闘, 1, 挑発, 1, 突撃, 1, ド根性, 1, 直撃, 1, 戦慄, 1 OSC_0000_9650.bmp, -.mid ジル=アンバー ジル=アンバー, (能力者(ジルアンバー専用)), 1, 1 空陸, 4, S, 6000, 180 特殊能力 性別=女性 弱点=感 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間にあるモノをとらえる攻撃。 パイロット愛称=ジル パイロット読み仮名=じる パイロット画像=FREE_517.bmp パイロット能力強化=超能力Lv-5 パイロット能力付加="メッセージ=ジル=アンバー" 戦闘アニメ=ジルアンバー アクティブフィールドLv1.4=サイコフィールド !精 10 - 超能力*200 !超能力使用不能状態 サイコフィールド=解説 "S防御Lv/16の確率$("(" Int(Skill(対象パイロット,S防御) / 16 * 100) "%)")で発動し、「精」属性を;持たない攻撃のダメージを$(700 + Int(Skill(対象パイロット,超能力)) * 200)減少させる。発動時に10EN消費。;超能力使用不能状態の時は使用不可。" バリアLv1.2=サイコバリア !精 10 - 超能力*200 !超能力使用不能状態 サイコバリア=解説 "「精」属性を持たないダメージ$(1200 + Int(Skill(対象パイロット,超能力)) * 200)以下の攻撃を無効化。;発動時に10EN消費。;超能力使用不能状態の時は使用不可。" 反射Lv4.4=サイコカウンター !精 超能力 10 - 近接無効 超能力*200 !超能力使用不能状態 サイコカウンター=解説 "「精」属性を持たないダメージ$(2200 + Int(Skill(対象パイロット,超能力)) * 200)までの攻撃を;超能力Lv/16の確率$("(" Int(Skill(対象パイロット,超能力) / 16 * 100) "%)")で反射。発動時に10EN消費。;「武」「突」「接」による攻撃には無効。;超能力使用不能状態の時は使用不可。" 攻撃回避Lv2=サイコアクセル !時追 !超能力使用不能状態 サイコアクセル=解説 "「時追」属性を持たない攻撃の命中率を;本来の80%に減少させる。;超能力使用不能状態の時は使用不可。" HP回復Lv0.5 EN回復Lv0.5 2800, 250, 600, 50 BABA, FREE_326U.bmp サイコキネシス, 800, 1, 4, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 超 サイコストーム,1200, 1, 5, -10, -, 25, -, AABA, -10, 超魔 サイコブレイク,1500, 1, 3, +15, -, 50, 110, AAAA, -15, 超貫 サイキックバースト,1700, 1, 2, +10, -, 50, 110, AAAA, +10, 超P パイロキネシス,1900, 1, 4, +0, -, 60, 120, AACA, +0, 超火 ジルアンバー ジルアンバー, (能力者(ジルアンバー専用)), 1, 1 空陸, 5, M, 10000, 220 特殊能力 性別=女性 弱点=感 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間にあるモノをとらえる攻撃。 アクティブフィールドLv1.4=サイコフィールド !精 10 - 超能力*200 !超能力使用不能状態 サイコフィールド=解説 "S防御Lv/16の確率$("(" Int(Skill(対象パイロット,S防御) / 16 * 100) "%)")で発動し、「精」属性を;持たない攻撃のダメージを$(700 + Int(Skill(対象パイロット,超能力)) * 200)減少させる。発動時に10EN消費。;超能力使用不能状態の時は使用不可。" バリアLv1.2=サイコバリア !精 10 - 超能力*200 !超能力使用不能状態 サイコバリア=解説 "「精」属性を持たないダメージ$(1200 + Int(Skill(対象パイロット,超能力)) * 200)以下の攻撃を無効化。;発動時に10EN消費。;超能力使用不能状態の時は使用不可。" 反射Lv4.4=サイコカウンター !精 超能力 10 - 近接無効 超能力*200 !超能力使用不能状態 サイコカウンター=解説 "「精」属性を持たないダメージ$(2200 + Int(Skill(対象パイロット,超能力)) * 200)までの攻撃を;超能力Lv/16の確率$("(" Int(Skill(対象パイロット,超能力) / 16 * 100) "%)")で反射。発動時に10EN消費。;「武」「突」「接」による攻撃には無効。;超能力使用不能状態の時は使用不可。" 攻撃回避Lv4.5=サイコアクセル !時追 !超能力使用不能状態 サイコアクセル=解説 "「時追」属性を持たない攻撃の命中率を;本来の55%に減少させる。;超能力使用不能状態の時は使用不可。" HP回復Lv1 EN回復Lv2 格闘武器=まるで玩具で遊ぶかのような仕草 6000, 300, 800, 90 AAAA, OSC_0000_0056U.bmp サイコキネシス, 800, 1, 4, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 超 サイキックスターダスト,1000, 2, 5, -20, -, 60, 110, AABA, -20, 超魔M投L2AL2 サイコストーム,1200, 1, 5, -10, -, 25, -, AABA, -10, 超魔 サイコブレイク,1500, 1, 3, +15, -, 50, 110, AAAA, -15, 超貫 サイキックバースト,1700, 1, 2, +10, -, 50, 110, AAAA, +10, 超P パイロキネシス,1900, 1, 4, +0, -, 60, 120, AACA, +0, 超火 サイコブラックホール,2100, 1, 3, -10, -, 80, 130, AAAA, -10, 超魔重 アニメーション ジルアンバー サイコキネシス(準備), - サイコキネシス(攻撃), 粒子集中 青 サイコキネシス(命中), ダメージ サイキックスターダスト(準備), 粒子集中 青 サイキックスターダスト(攻撃), 光長距離 青;MAPビーム 青 サイキックスターダスト(命中), 拡散ビーム 青 サイコストーム(準備), 粒子集中 青 サイコストーム(攻撃), 旋風 サイコストーム(命中), 旋風 サイコブレイク(準備), - サイコブレイク(攻撃), 粒子集中 青 サイコブレイク(命中), ダメージ - 連続 Crash.wav サイキックバースト(準備), - サイキックバースト(攻撃), メガショックビーム 青 サイキックバースト(命中), メガショックビーム 青 パイロキネシス(準備), - パイロキネシス(攻撃), 粒子集中 青 パイロキネシス(攻撃), 超爆発 サイコブラックホール(準備), - サイコブラックホール(攻撃), 粒子集中 青 サイコブラックホール(命中), 重力圧縮 黒 電撃 Crash.wav メッセージ ジル=アンバー 回避, どうしたの? 回避, 私はこっちだよ 回避, うふふ、うふふふ 回避, ここまでおいで? 回避, 鬼さんこちら、手のなる方へ♪ 回避, どこを見てるの? 回避, かけっこは得意なんだよ 回避, 貴方じゃお話にならないみたいだね 回避, あんまり遅いから、あくびしそうになっちゃったよ 回避, 思ったより大したこと無いんだね ダメージ小, つまらないよ、貴方 ダメージ小, 死んじゃう? 貴方、面白くないし ダメージ小, もっと楽しくしてよ ダメージ小, 何だかなあ……退屈だよ ダメージ小, 何時になったら私を楽しませてくれるの? ダメージ小, 殺すつもりで来てよ。.そうじゃないと、面白くないでしょ? ダメージ小, 私はね……弱い人は嫌いなの。.このままだと貴方、すぐ死んじゃうよ ダメージ小, ねえ、私のこと、もっと楽しくしてよ ダメージ小, やっぱり貴方も、つまらない人? ダメージ小, つまらない人と遊ぶのは嫌だよ ダメージ中, ねえ、もっと本気になってよ ダメージ中, うふふ、貴方って面白い人ね ダメージ中, 良いよ! 楽しくなってきたね! ダメージ中, 楽しいことは大好き! 貴方もそうでしょう? ダメージ中, ねえ、もっと遊んでよ! ダメージ中, 凄く面白いよ! でも、もっと本気で来てほしいな ダメージ中, もっと私を楽しませてよ! ダメージ中, 面白いけど、このままじゃダメだよ?.もっと色んな遊びを見せて欲しいな ダメージ中, 退屈を紛らわせてくれる……良い人だね ダメージ中, やっぱり楽しい方が良いよね! ダメージ大, あはは! こんな面白い遊びがあったんだね!! ダメージ大, いいよ! 面白いよ、貴方!! ダメージ大, もっと遊ぼう! もっと、もっともっと.もっともっともっと!! ダメージ大, 素敵だなあ……とても素敵だよ ダメージ大, 壊れるのは私? それも面白いかもね ダメージ大, その内、全部壊れちゃうんだよ ダメージ大, まだまだ遊び足りないよ……もっと遊ぼうよ ダメージ大, 私が真っ白になっていく…… ダメージ大, 私、今すごく充実しているの。楽しいんだよ ダメージ大, こんなに楽しい遊び、やっぱり止められないよね! 破壊, あれ……? 私、壊れちゃうの? 破壊, ──ああ、すごく楽しかったよ 破壊, また遊ぼうね 破壊, もっと遊びたかったなあ…… 破壊, 壊れたら、どこに行くのかな……。.そこに行っても遊びたいなあ 射程外, 遊んでくれないの? 射程外, かくれんぼ? 面白そう! 射程外, 隠れてないで、出ておいでよ 射程外, どうしたの? 一緒に遊ぼうよ 射程外, どこにいるのかな? 射程外, 鬼ごっこするの? 面白そうだね! 射程外, 私、見つけるのは得意なんだ 射程外, どこに行っちゃったのかな? 射程外, 良いよ。先に壊れるのが貴方じゃなくなるだけだもの 射程外, すぐに見つけ出してあげるね 攻撃無効化, 何してるの? 攻撃無効化, ダメダメ、そんなんじゃ全然ダメ 攻撃無効化, ばーりあっ♪ 攻撃無効化, こんなのも壊せないの? 攻撃無効化, 思ったより弱いんだね、貴方 攻撃無効化, もっと本気で遊びに来てよ 攻撃無効化, 見て見て! この光、綺麗でしょ? 攻撃無効化, うふふ、残念だったね 攻撃無効化, ダメだよ、もっとちゃんとやらないと 攻撃無効化, これじゃダメ。もっと私のことを楽しませてよ 攻撃, 遊んでくれる? 攻撃, 私と遊ぼうよ 攻撃, 何して遊ぶ? 攻撃, あんまり早く壊れないでね 攻撃, ──全部無くなっちゃえ 攻撃, 吹き飛んじゃえ 攻撃, あはは! あはははは! 攻撃, 貴方、面白い人だったら良いな 攻撃, 私は何時だって本気だよ。.本気で遊ばないとつまらないものね 攻撃, この世界には悲しみしか無いんだって……。.だからね、私はこの世界を消し飛ばしちゃうの。.悲しい人がいない世界って、幸せでしょう? 攻撃, 世界が優しくなりますように 攻撃, 今更、十人や百人死んだって変わらないよ 攻撃, お部屋が汚くなったらお掃除するでしょ?.私は汚くなった地球ってお部屋をお掃除するの 攻撃, 一回、真っ更にしちゃおう!.そしたら、また何でも色んなものを描けるでしょ? 攻撃, 大人になったら、玩具は捨てるの……。.私も大人にならないとダメだよね 攻撃, 私と遊んで? 面白い人なら、お友達になろう? 攻撃, ぐちゃぐちゃは嫌……綺麗な方が好き…… 攻撃, もう、貴方と遊ぶのはいいかな……;死んじゃえ 攻撃, 要らない玩具は、捨てないとダメだよね 攻撃, 白い絵の具で塗り潰しちゃうより、.新しいキャンパスを使う方が良いんだよ 攻撃(反撃), これはほんのお返しだよ 攻撃(反撃), じゃあ、今度は私の番だね 攻撃(反撃), お返しに、これをあげるね 攻撃(反撃), 遊んでくれたら、お礼はしなくちゃ 攻撃(反撃), 私にもお返しさせてね 攻撃(対マグネシア=アンバー), 遊ぼうよ、お母さん 攻撃(対マグネシア=アンバー), もう頑張らなくていいんだよ、お母さん。.だって、私が全部無くしちゃうんだから 攻撃(対ジルベール=エモニエ), 遊ぼうよ、お父さん 攻撃(対ジルベール=エモニエ), もうそんな顔はしなくていいんだよ、お父さん。.私が誰も悲しまない世界にしてあげるね 攻撃(対セラ=アンバー), 遊ぼうよ、お兄ちゃん 攻撃(対セラ=アンバー), お兄ちゃんも誰かの為になることをしたいんでしょ?.私も同じだよ。私は皆の為になることをしてあげるの 攻撃(対ジン=アンバー), 遊ぼうよ、お兄ちゃん 攻撃(対ジン=アンバー), 皆、嫌なことは忘れたいよね……。.だから私がお手伝いしてあげる ジルアンバー 回避, I ドウシタノ? /I 回避, I 私ハコッチダヨ /I 回避, I ウフフ、ウフフフ /I 回避, I ココマデオイデ? /I 回避, I 鬼サンコチラ、手ノナル方ヘ♪ /I 回避, I ドコヲ見テルノ? /I 回避, I カケッコハ得意ナンダヨ /I 回避, I 貴方ジャオ話ニナラナイミタイダネ /I 回避, I アンマリ遅イカラ、アクビシソウニナッチャッタヨ /I 回避, I 思ッタヨリ大シタコト無インダネ /I ダメージ小, I ツマラナイヨ、貴方 /I ダメージ小, I 死ンジャウ? 貴方、面白クナイシ /I ダメージ小, I モット楽シクシテヨ /I ダメージ小, I 何ダカナア……退屈ダヨ /I ダメージ小, I 何時ニナッタラ私ヲ楽シマセテクレルノ? /I ダメージ小, I 殺スツモリデ来テヨ。.ソウジャナイト、面白クナイデショ? /I ダメージ小, I 私ハネ……弱イ人ハ嫌イナノ。.コノママダト貴方、スグ死ンジャウヨ /I ダメージ小, I ネエ、私ノコト、モット楽シクシテヨ /I ダメージ小, I ヤッパリ貴方モ、ツマラナイ人? /I ダメージ小, I ツマラナイ人ト遊ブノハ嫌ダヨ /I ダメージ中, I ネエ、モット本気ニナッテヨ /I ダメージ中, I ウフフ、貴方ッテ面白イ人ネ /I ダメージ中, I 良イヨ! 楽シクナッテキタネ! /I ダメージ中, I 楽シイコトハ大好キ! 貴方モソウデショウ? /I ダメージ中, I ネエ、モット遊ンデヨ! /I ダメージ中, I 凄ク面白イヨ! デモ、モット本気デ来テホシイナ /I ダメージ中, I モット私ヲ楽シマセテヨ! /I ダメージ中, I 面白イケド、コノママジャ駄目ダヨ?.モット色ンナ遊ビヲ見セテ欲シイナ /I ダメージ中, I 退屈ヲ紛ラワセテクレル……良イ人ダネ /I ダメージ中, I ヤッパリ楽シイ方ガ良イヨネ! /I ダメージ大, I アハハ! コンナ面白イ遊ビガアッタンダネ!! /I ダメージ大, I イイヨ! 面白イヨ、貴方!! /I ダメージ大, I モット遊ボウ! モット、モットモット.モットモットモット!! /I ダメージ大, I 素敵ダナア……トテモ素敵ダヨ /I ダメージ大, I 壊レルノハ私? ソレモ面白イカモネ /I ダメージ大, I ソノ内、全部壊レチャウンダヨ /I ダメージ大, I マダマダ遊ビ足リナイヨ……モット遊ボウヨ /I ダメージ大, I 私ガ真ッ白ニナッテイク…… /I ダメージ大, I 私、今スゴク充実シテイルノ。楽シインダヨ /I ダメージ大, I コンナニ楽シイ遊ビ、ヤッパリ止メラレナイヨネ! /I 破壊, I アレ……? 私、壊レチャウノ? /I 破壊, I ──アア、スゴク楽シカッタヨ /I 破壊, I マタ遊ボウネ /I 破壊, I モット遊ビタカッタナア…… /I 破壊, I 壊レタラ、ドコニ行クノカナ……。.ソコニ行ッテモ遊ビタイナア /I 射程外, I 遊ンデクレナイノ? /I 射程外, I カクレンボ? 面白ソウ! /I 射程外, I 隠レテナイデ、出テオイデヨ /I 射程外, I ドウシタノ? 一緒ニ遊ボウヨ /I 射程外, I ドコニイルノカナ? /I 射程外, I 鬼ゴッコスルノ? 面白ソウダネ! /I 射程外, I 私、見ツケルノハ得意ナンダ /I 射程外, I ドコニ行ッチャッタノカナ? /I 射程外, I 良イヨ。先ニ壊レルノガ貴方ジャナクナルダケダモノ /I 射程外, I スグニ見ツケ出シテアゲルネ /I 攻撃無効化, I 何シテルノ? /I 攻撃無効化, I 駄目駄目、ソンナンジャ全然駄目 /I 攻撃無効化, I バーリアッ♪ /I 攻撃無効化, I コンナノモ壊セナイノ? /I 攻撃無効化, I 思ッタヨリ弱インダネ、貴方 /I 攻撃無効化, I モット本気デ遊ビニ来テヨ /I 攻撃無効化, I 見テ見テ! コノ光、綺麗デショ? /I 攻撃無効化, I ウフフ、残念ダッタネ /I 攻撃無効化, I 駄目ダヨ、モットチャントヤラナイト /I 攻撃無効化, I コレジャ駄目。モット私ノコトヲ楽シマセテヨ /I 攻撃, I 遊ンデクレル? /I 攻撃, I 私ト遊ボウヨ /I 攻撃, I 何シテ遊ブ? /I 攻撃, I アンマリ早ク壊レナイデネ /I 攻撃, I ──全部無クナッチャエ /I 攻撃, I 吹キ飛ンジャエ /I 攻撃, I アハハ! アハハハハ! /I 攻撃, I 貴方、面白イ人ダッタラ良イナ /I 攻撃, I 私ハ何時ダッテ本気ダヨ。.本気デ遊バナイトツマラナイモノネ /I 攻撃, I コノ世界ニハ悲シミシカ無インダッテ……。.ダカラネ、私ハコノ世界ヲ消シ飛バシチャウノ。.悲シイ人ガイナイ世界ッテ、幸セデショウ? /I 攻撃, I 世界ガ優シクナリマスヨウニ /I 攻撃, I 今更、十人ヤ百人死ンダッテ変ワラナイヨ /I 攻撃, I オ部屋ガ汚クナッタラオ掃除スルデショ?.私ハ汚クナッタ地球ッテオ部屋ヲオ掃除スルノ /I 攻撃, I 一回、真ッ更ニシチャオウ!.ソシタラ、マタ何デモ色ンナモノヲ描ケルデショ? /I 攻撃, I 大人ニナッタラ、玩具ハ捨テルノ……。.私モ大人ニナラナイト駄目ダヨネ /I 攻撃, I 私ト遊ンデ? 面白イ人ナラ、オ友達ニナロウ? /I 攻撃, I グチャグチャハ嫌……綺麗ナ方ガ好キ…… /I 攻撃, I モウ、貴方ト遊ブノハイイカナ……;死ンジャエ /I 攻撃, I 要ラナイ玩具ハ、捨テナイト駄目ダヨネ /I 攻撃, I 白イ絵ノ具デ塗リ潰シチャウヨリ、.新シイキャンパスヲ使ウ方ガ良インダヨ 攻撃(反撃), I コレハホンノオ返シダヨ /I 攻撃(反撃), I ジャア、今度ハ私ノ番ダネ /I 攻撃(反撃), I オ返シニ、コレヲアゲルネ /I 攻撃(反撃), I 遊ンデクレタラ、オ礼ハシナクチャ /I 攻撃(反撃), I 私ニモオ返シサセテネ /I 攻撃(対マグネシア=アンバー), I 遊ボウヨ、オ母サン /I 攻撃(対マグネシア=アンバー), I モウ頑張ラナクテイインダヨ、オ母サン。.ダッテ、私ガ全部無クシチャウンダカラ /I 攻撃(対ジルベール=エモニエ), I 遊ボウヨ、オ父サン /I 攻撃(対ジルベール=エモニエ), I モウソンナ顔ハシナクテイインダヨ、オ父サン。.私ガ誰モ悲シマナイ世界ニシテアゲルネ /I 攻撃(対セラ=アンバー), I 遊ボウヨ、オ兄チャン /I 攻撃(対セラ=アンバー), I オ兄チャンモ誰カノ為ニナルコトヲシタインデショ?.私モ同ジダヨ。私ハ皆ノ為ニナルコトヲシテアゲルノ /I 攻撃(対ジン=アンバー), I 遊ボウヨ、オ兄チャン /I 攻撃(対ジン=アンバー), I 皆、嫌ナコトハ忘レタイヨネ……。.ダカラ私ガオ手伝イシテアゲル /I
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新曲です テディベアはリズム難とHOLD絡みの同時押しが厄介ですがこのページでは「曲を知ってる・HOLD無視」前提なので、Bかその前後、メガネもサビのフレーズの頭がやや厄介ですが曲を知ってれば問題ないのでラストを考慮してもC デンパラは・・お恥ずかしながらクリアすらできてないのでなんともいえませんが、SSSか、個人的には最強候補でもいいかと思っております。(最強の意味が矛盾しますが・・) -- (名無しさん) ネガポジの解説追加ありがとうございます!新曲なんですが、ティディベアはHOLD無視前提なのでB+くらい、眼鏡はリズム難が激しいと思うのでAかB+、デンパラは・・・私もクリアできてないのですが、、、客観的に見ても最強候補で良いかと思います。激唱よりDIVAじゃないですよあれ… -- (名無しさん) あと、最強「候補」なので2つ以上あっても矛盾はしませんよ。 -- (↑と同一人物) 新曲プレイしてみました。テディベアはホールド無視なら難所は多少のリズム難くらいなのでB、眼鏡はリズム難が強いのとスライドが見切りづらい部分があるのでB+、デンパラダイムはネガポジより強いと思うので最強候補かSSSでいいと思いました。 -- (名無しさん) MEGANEは同時押しも多くなく終盤もHOLD無視ならば曲に素直な音取り。加えて低速なので譜面を見る余裕もあるように感じるのでC。テディベアはラスサビの同時押し辺りが少し見切りにくい印象を受けるのでBかB+。デンパラはもうSSS以上で問題ないかと。 -- (名無しさん) テディベアは天楽より少し難しい位だからBかな。メガネは個人的にはテディベアより楽に感じたけど個人差ありそうな譜面。 -- (名無しさん) 眼鏡はリズム難が強いからB(割と個人差が強い) テディベアは片HOLD無視すればBまで落ちるかな… デンパラはSSS以上確定っぽいわ、無理 -- (名無しさん) デンパラやっとクリアしたけどやっぱパフェ難易度は最強候補がいいと思います。ネガポジ、ワルエンの比じゃない・・・そしてやはり激唱よりDIVAじゃない。。。眼鏡は超個人差譜面ですね。。。やっぱBくらいかな。。。 -- (名無しさん) 意見をまとめるといまのところテディベアがB、MEGANEがCかB+、デンパラは最強候補といったところですね。7/8(火)あたりに表に追加します。MEGANEとデンパラの意見が少ないので土日にプレイした方意見お願いします。 -- (名無しさん) ↑追加ですMEGANEはBもアリですね、失礼しました。 -- (名無しさん) 新曲直前に出ていたみく菌や旧孤独の解説のネタっぽい部分の有無はどうでしょうか?自分個人意見としてはこの手のネタ書き込みは削除すべきかと思うのですが。 -- (名無しさん) ↑孤独のコメントの元ネタは遊●王だと調べて理解したが、そもそも菌の元ネタがわからんw -- (名無しさん) デンパラは自分も最強候補で同意です……激唱ラストほどぶっ壊れた殺しはないけど難所が広範囲に散らばってる上に連打だけでなく折り返し階段・スライド複合・狂化てんてこと属性が多彩、BPMの暴力もあるのですべてを繋げるには相当な技量が必要かと……ネガポジやワールズと同等とはとても思えません -- (名無しさん) ↑2いわゆる2ちゃん用語。だがみくみく菌との繋がりは自分も解らない -- (名無しさん) 初日のクリア、P数は激唱よりは多いっぽいね。確か激唱は初日に300位まで埋まらなかったと記憶してる。 -- (名無しさん) みく菌のネタは出だしのミクさんのポーズが「奇蹟のカーニバル、開幕だ」のAAに似てるというところから来たもの。個人的には、属性やコメントにちょこちょこ仕込まれてるネタを見るのは面白かったから消してほしくないな。別にネタメインでちゃんと解説してないわけじゃないし。デンパラはSSSの2曲よりは強く、激唱よりは弱く感じるけど強いて言えばSSSの方に近いと思う。 -- (名無しさん) ネタはパフェ難易度表の活気があったころの名残だからなぁ。そらまあ不要と言えば不要だけど。 -- (名無しさん) デンパラはスライド成分を同時だのてんてこだのに回した感じの譜面だな -- (名無しさん) ぽぴが最強曲だった時代に激唱が来た時のなんだこりゃ!?感は凄かったな。激唱は閉店の可能性あるから1曲目にプレイしづらかったのも難しさの一種だったな。個人的にはね。「最強クラス」なら2曲あってもいいが、デンパラSSS+かな。作ったらいいと思う。 -- (名無しさん) ネタ解説の是非はまだ議論の余地がありますが、結論出ぬまま全面削除となると、曲略称頁の時みたいに荒れそうなので、ひとまずは現状維持にしましょうか?意見ある人はお気軽にどうぞ -- (名無しさん) ネタ解説の件はひとまず置いといて・・新曲ですがテディベアは投票のバランス的にB、MEGANEは個人差が強く、テディベアよりも難しいor簡単という正反対の意見が多いので間をとってB(テディベアと同じ、コメント欄にて追記する予定)を考えています。デンパラですが、意見を見ると最強候補でもいいかと思いますが、SSS+を新設するという案も出ています。 -- (名無しさん) ↑続きです 個人的な意見なんですが、最強候補である激唱はRPGでいう裏ボス的な立ち位置にして(1ミスで閉店しかねない難所があるため)、SSS+を新設しそこに表のラスボス的な感じで(技術があれば閉店事態は免れそうなため)デンパラを入れるのもありかと思います。たとえがヘタクソで申し訳ないですが・・ご意見お願いします。テディベアとMEGANEについては水曜日夜に追加する予定です。 -- (名無しさん) SSS -- (名無しさん) すみません↑誤爆です。。。激唱は最後は手を波打つようにすれば時々つながるっちゃつながるし。。。それに比べデンパラはてんてこ8分に一部16分にしかもあのBPMだから、、、最強候補でいいかと。↑2はクリア難易度ならそれでいいと思うけどパフェでその意見はあまり理解しかねるかと。簡単に閉店=1クレで1度しかできないから難しいっていうこと以外はパフェ難易度との関係性が薄い、、、 -- (名無しさん) デンパラのてんてこだって△○を右腕で押してそのほかを左手で叩くみたいなことすればつながるっちゃつながるからどっちもどっち。自分ができないから○○ の水掛け論でしかない -- (名無しさん) ↑2 ↑4 5です。たしかに「デンパラは閉店自体は・・」のくだりについては確かにパフェとは関係ないですね。でも、激唱の「実質1クレ1回」は経済面的な意味でもパフェ難易度を上げている1つの要因だと思います。激唱の超階段、デンパラの超てんてこ、どっちが難しいかは人によりますね・・やはりどっちも最強候補が無難でしょうか -- (名無しさん) 同ランク内の強弱はどうしてもでるし無理に細分化する必要は無いかと。細かいこと言い出したらいろは唄だけとかフキゲンワルツだけの為のランクが必要になってくるし。 -- (名無しさん) ↑ 了解しました。やはり個人差が極端に出るのでどちらも最強候補に入れて、できるだけコメント欄にて「個人差が出る」「得意分野によって難易度が変化する」ようなことを伝えられるようにしてみます。 -- (名無しさん) テディベア・MEGANEをB、デンパラを最強候補に分類しました。ついでに、最強候補の楽曲順等修正を行い、激唱のコメントを現在の状況に合わせたものに若干修正しました。 -- (名無しさん) デンパラはスライド難ではないと思うんだが… -- (名無しさん) 完全に個人差なんだろうけど、俺はネガポジの方がデンパラよりパフェ難易度高いと思うよ -- (名無しさん) ↑2 「もっと、あ(ry」の所の折り返しスライド、1番サビラストの間隔は開いてるけど同方向連続や「表面上のワ・タ・シ」の高速スライド、2番サビの8分からの同時スライド→4分スライドと、ほかのスライド曲に比べてやや注意が必要な箇所が多いと判断したので入れました。(入力が雑になるとWRONGが出ることもありますし)一応いらないという意見がおおければ消去します。ちなみに難スライドはスライダーのみの難所を指すのでボタン絡みでの難所には当てはまりません -- (名無しさん) 7月1日曲追加した人乙です。MEGANEの解説にPVに爆笑しないよう注意を追記するのは不要でしょうか?(ダブラリのたこルカ注意と同様に) -- (名無しさん) ログ整理お疲れ様です。 ↑ いいと思いますが、現在「ネタ解説をどうするか」という議論が片付いていないので、その状態で追記するのは新たな火種の元になりそうなので今の時点では見送るべきかなと思います。議論の結論が出てから追記するしないを決めたほうがいいでしょう。 -- (名無しさん) ↑ネタ解説の話もありましたね。失礼しました。とりあえず動かないでおきます ※よく見ると属性欄にも「おしり」やら「おみ足」やらネタ用語が入ってるんですね・・・ -- (名無しさん) 属性欄にパンチラは要るのか。。。?。。。いや要るわ。 -- (名無しさん) HARD勢はパフェ難易度で同ランク内の曲の並び順を★順+五十音順に変更掛けていますが、別頁のことですし、特に気にしなくていいですよね? -- (名無しさん) 自分としては変えたくないですね。公式の★がアテにならないからって理由でできたページですし、★ごとに区切りをつけるとパっと見難しい順に並んでるように見えてしまうので。同ランク内では体裁上同じ難易度というのがこの表のポイントだと思ってます。 -- (名無しさん) ↑そういう経緯がありクリア難易度とパフェ難易度が別々に作成されたとは知らなかった。まあ黄色譜面と赤譜面は似て非なるものですし、異なる編集方針でも構わないでしょう -- (名無しさん) ↑いや、別々に作られたのにそんな経緯ないからww公式の☆がアテにならないのはクリア難易度表の話。むしろ今まで☆順+50音順でやってきたのに最初から全部50音順とか意味不明なこと言われましても -- (名無しさん) ↑1 2 その話はクリア難易度のことでしたか、誤解を招いてしまい申し訳ありませんでした。少なくともこちらではHARD表の話の前にすでに並び替えについて意見が上がり、それで決定しているのでそちらで行かせていただきます。 -- (名無しさん) 新曲です。ヨーデルはラストがアレなのでSS+、花合戦はなんとなくですけどそいやっさぁ!に近い感じがするので(曲調じゃなくて譜面のことです)S+、サマドルは難所が連打くらいなのでA+、ネトゲは微妙なカラフル寄りなのと中盤のラップ地帯を考慮してSかA+かと思います。ご意見お願いします。 -- (名無しさん) 今まで少なかった16分でのボタンスラ混合が登場し連打地帯の配色も多岐に渡るヨーデルはSS+に同意。曲を把握してからの連打勝負な八八もS+同意。難所も少ないしHOLD無視だからサマドルA、スライド慣れの度合い次第だけどネトゲはA+かと。 -- (名無しさん) サマーB、ネトゲA+かS、鏡音八八S+。 -- (名無しさん) ネトゲがA+の面々と同レベルとは思えない……。やはりSが妥当かと。他のは皆さんが言ってるとおりで大丈夫だと思います。 -- (名無しさん) サマーA、ネトゲS、八八S+、ヨーデルSS+という感想 -- (名無しさん) ヨーデル初見時は階段スライドが鬼畜だったけど、動画見てタイミング分かれば結構難易度下がるよ。よってSSに一票。 -- (名無しさん) 追加から1週間たちましたのでそろそろ追加したいと思います。皆さんの票をまとめると、ヨーデルSS+、サマドルA、ネトゲS、八八S+といったところでしょうか。問題なければ7日夜あたりに追加します。 -- (名無しさん) 新曲追加しました。 -- (名無しさん) 紫譜面ばかりが話題になってますが、新曲既に叩けた方、EXパフェ難はどうでしょうか? -- (名無しさん) 1/6はE、タイムマシンはB~B+くらいかと感じました。 -- (名無しさん) 1/6は難所が2連同方向同時スライドくらいで、曲が長くフレーズの長さもマチマチだけど曲知ってる&集中で防げるのでE(場合によってはFもアリ?)、タイムマシンは連打と2回のソフランが難所で、単スラ→ボタン→同方向単スラの繰り返しなど、押しづらいとはいかなくてもWRONGを誘う部分が多いのでBくらいかなと思います。 -- (名無しさん) A適正の者です。1/6はあっさりパフェトラ4回以内で取れたのでEでよいと思います。タイムマシンはまだ苦戦中.Bかと -- (名無しさん) 初見が弱いSS適性の者です。タイムマシンしかやってないのですが、恥ずかしながらまだパフェってません。中盤の密度の薄い地帯がリズムが取りにくい、後半のノーツのスピードの加速、そしてラストのBPM減速がsafeを出しやすいと感じました。ただ、全体的にBPMがパズルのように遅すぎるわけでもなく、コンボを切ってしまうところは曲の聞き込みでどうにでもなると思いました。Dくらいと考えます -- (名無しさん) 新曲プレイしてみました。1/6はノート数が多いだけで特に難所はないのでE、タイムマシンはソフランでSAFE出やすいのでD~Cが妥当かと。 -- (名無しさん) 新曲やってきました。1/6は劣化深海シティってイメージですね。あえて言うならノーツが少し多いのと8分連打からスライド→同方向が少し困るかなくらいで難所なしなのでEかD、タイムマシンは遅いながら連打があるのとラスト考慮してCくらいかと思います。 -- (名無しさん) 1/6は16分がない深海なのでE。タイムマシンは少し引っ掛けがあるけど、ただの初見騙し程度だからCかな。 -- (名無しさん) 楽曲順修正完了しました。時間がかかってしまい申し訳ありませんでした。 -- (名無しさん) もう決まったのかと思ったw 1/6はえんじぇうとほぼ同じなのでF タイムマシンはYtoY、積乱雲あたりの弱連打はこなせないと駄目なのでCでしょうか -- (名無しさん) 最強候補っていうか確実にデンパラ最強でしょ、激唱はその1つ下だと思うよ -- (名無しさん) ↑さすがに激唱がデンパラ以下は無いと思います。激唱とデンパラでは難所の方向性が違く、個人差があるので同難易度ということになりました、ご了承ください。あと、新曲追加から1週間以上経ったのでそろそろ追加しようと思います。1/6はE、タイムマシンはCでいかがですか?問題なければ月曜日夜あたりに追加します。 -- (名無しさん) 1/6がE、タイムマシンがCで決定でしょうか?そろそろ確定させていい時期なのでご意見ある方はお早めに -- (名無しさん) ↑いいと思います。 -- (名無しさん) 新曲追加しました。 -- (名無しさん) ↑乙です。EX初心者の方にも分かりやすい説明でいいですね -- (名無しさん) オデンのパフェ難易度はAでいかがでしょうか?パフェ基準だとルシッドと同レベルに感じました -- (名無しさん) 難読譜面だが分かってしまえばってパターンでねこみみスイッチの上位かな。B+ に一票 -- (名無しさん) ↑曲を知ってる前提というのは譜面も知ってる前提ってことでいいんじゃないでしょうか?難所は縦同時押しラッシュと最後の全押し単押し繰り返しだけど、そこをどう見るか?Bでもいいかもしれない -- (名無しさん) ★8.5で一番易しいのはAの3曲(MSS、ミラコー、DYE)だけどそれより易しい? -- (名無しさん) ↑同じかそれ以下だと思うからAかB+でしょうね -- (名無しさん) ↑2まさにその3曲だけ8.5ではパフェってる者です。弱連打が0だったのでより簡単に感じました -- (名無しさん) ★8.5から未パフェがある者です。おでんは★8.5にしては易しめに感じました。初見から3~4回までは譜面に騙されましたが、慣れてしまえば何のことなくパフェれたのでBかB+あたりだと思います。 -- (名無しさん) とりあえずA、B+、Bのいずれかであるのは確定でしょうか。B+適正の人だと弱連打得意な人は得意が活かせ -- (名無しさん) ないためにAに感じて、同時押し得意な人は得意が活かせてより簡単なBに感じるかも知れませんね -- (名無しさん) B以下は無いと思います。弱連打がないからといっても東京熊や深海シティなどと同列はちょっと違うと思います。B+~Aくらいでは?ただ、Aにすると人によっては易しく感じるかもです。 -- (名無しさん) おでんやってきた。確かに易しくて★8.5で一発パフェしたのはDYE以来。AかB+だと思います。 -- (名無しさん) ↑2 確かに東京テディベアよりは密度濃いからB+はあるのかもね。AかB+かは微妙。どっちかというとB+な気がするけど☆8.5入門グループとしてAに突っ込んでもいい。 -- (名無しさん) 同時押しは得意より、弱連打は苦手よりのA適正者でB+と感じた。が、AかB+かは最終編集者に任せます -- (名無しさん) 配信から1週間経ちましたのでそろそろ追加したいと思います。表の数を考えてB+でどうでしょうか。問題なければ月曜夜に追加します。 -- (名無しさん) ↑ ミス失礼。 表→票 -- (名無しさん) フキゲンといろは唄はSSに落とせ、古い曲なんだし難しいはずがない -- (名無しさん) ↑ 難しいかどうかはあなただけが決めることではありませんが、たしかに最近の追加曲の難易度を見ると再議論してもよさそうなころですね。私はFT以降の追加曲を見ると確かにフキゲンといろははSSでもいいかなと思います。少なくともヨーデルと秘密警察よりは弱いかと。ほかの方はどう思いますか。 -- (名無しさん) ↑4編集おまかせになってしまってすみませんが問題ないので、お願いします -- (名無しさん) いろはは下げていいよ。どこにSS+の要素があんねん -- (名無しさん) 新曲触ってきました。スイデビS+、BRSとインタビュアはともにB前後かと思います。 -- (名無しさん) スイデビはS+ ☆9の中でもかなり簡単なほうだと思う -- (名無しさん) スイデビS+、多く見積もってもSS。インタはB、ブラックロックはインタより難易度上という意味で多く見積もってもB+でいいんじゃない? -- (名無しさん) インタビュアは予習すれば楽勝。CかDくらいだと思うわ。BRSはさざ波ノーツからの擦り切れが難しいからBかな。 -- (名無しさん) BRSは速度変化がいやらしいのを考えてBくらい?インタビュアは曲覚えてりゃ楽CかD。sweetdevilは序盤は曲知ってりゃどこで連打切り替えるか普通に分かるしSくらいが妥当じゃないかと。9の中パフェ難易度はロミシンの次に低いと思う。 -- (名無しさん) あ、ロミシンの次って言ってるのにどうしてSなんだよって仰る方がいると思うから言うけど、私はロミシンは絶対SSもないって考えてます。Sだと思ってる。16分も簡単だし叩くの迷うような8分も最後しかないし -- (名無しさん) あとフキゲンSS賛成 -- (名無しさん) スイデビ:難所が序盤に集中してるし、連打譜面の割に連打速度が遅く、連打中の切り替えも少ないのでSが妥当かと。S+って言ってる人は星にだまされてる。ハイハハイニやアウトオブエデンと同レベル。 -- (名無しさん) スイデビは曲がもう少し早い(BPM150ぐらい)なら立派な☆9だったろうな。ここは曲知ってる前提だからSでいいんじゃない。あやふやだと体感難度が上がるという説明でも加えりゃ。 -- (名無しさん) スイデビ、最初S+と思ったが、粘着して詰めていったらそんなんでもなかった。よってSで。インタはDIVA慣れしてるならD。曲ゆっくりだし、スライドも理解しやすいと思う。ブラックロックはB。有名な曲だし、聴き込んで譜面確認さえすれば速度変化もそう難しくはない。ちなみに…まだ未分類のおでんは、B+でいいんちゃう?ブラックロックよりは難しい気がする。 -- (名無しさん) 昔の曲のランクを変えるのもいいけどせめて昔の議論に反論するくらいはしてくれ。単にSSでいいだろとかだけ言われても何度同じ議論繰り返させるんだとしか言い様がない。 -- (名無しさん) とりあえずオズエンをB+に追加しました。相当時間がかかってしまい申し訳ありません。新曲はまだ結論が出てないので保留にします。 -- (名無しさん) SDやインタビュアに関しては難易度は無いけど、BSRはCって所だと思う。有名曲云々以前に曲を知らなくても直ぐ曲調を掴みやすい上に、ソフラン、低速共に一度譜面を見ればどの音にノーツを合わせているかが完全初見でも一発で分かるレベル。なので難易度で言えばトリコロール.エア.ライン>BSR≧積乱雲って所だろう -- (名無しさん) SDやインタビュアに関しては難易度は無いけど、BSRはCって所だと思う。有名曲云々以前に曲を知らなくても直ぐ曲調を掴みやすい上に、ソフラン、低速共に一度譜面を見ればどの音にノーツを合わせているかが完全初見でも一発で分かるレベル。なので難易度で言えばトリコロール.エア.ライン>BSR≧積乱雲って所だろう -- (名無しさん) スイデビはリズム難+連打が多めなのでS、インタビュアは曲知ってるなら難所はやや長めな8分だけだし、低速だからD、B★RSは速度変化がSAFE出やすいのでBくらいが妥当だと思いました -- (名無しさん) BRSは良くリズム難とかセーフ出やすいとか言われるけど、CクラスのP狙っているレベルなら全部余裕で対応可能な程度の難所しか無い。一見難しそうだが実は大した事は無いハッタリ譜面ってのがこの曲の特徴。とは言え難所の数は多めだからDよりは上って所か…ってかこの程度のソフランと低速に対応出来ないならタイムマシンも無理ゲーだろ -- (名無しさん) そういう自分が得意だからって上から目線の発言するのはどうかと思うけど。引き合いに出してるタイムマシンも意味不明だし -- (名無しさん) 冷静に難所を切り取って見ればBRSより厄介な部分がある曲がCに多数あるって意味だが?曲を知っていてなおsafeたんに苦しめられる低速と速度変化なら例に出したタイムマシンやココロのが確率は高い。リズム難ならトリコロの方が遥か上。序盤の連打なら積乱雲の難所>BRS。曲調ならジェミニのレンソロのが遥かに掴みづらい上に厄介。これらをソコソコの確率で抜けれる地力があるなら確実にBRSをパフェれる地力は既に付いている。ってか例に出した曲全てパフェっているなら下手すりゃ完全初見でも1クレでパフェれる可能性すらある。そしてBの曲は例に上げた曲をパフェっているからと言って完全初見から1クレでパフェれる可能性がある様な甘い曲は無い。 -- (名無しさん) 未分類に追加曲入れました。訂正あったら編集の方お願いします -- (名無しさん) ノスタロC~D ブラックノートB トラベルB+~A ステップフォワードS+ ブラックノートに関してはかなり意見が分かれるかもですが -- (名無しさん) ノスタロは低速だけどリズム難だしやや連打が難しいのでC,ブラックノートは全体的にリズムがとりづらく軸押しが難しいのでB~B+. トラベルはほしつくよりだけど、連打がこちらのほうがはやいからB+、フォワードは階段、ヨーデルのような階段+スライド、ワールズより速い高速交互連打、×軸の軸押し等難所が多いのでS+よりは上に感じました。個人的にはSSです。 -- (名無しさん) ノスタロC ブラックノートB+ 月向こうA ステップフォワードSS くらいかと -- (名無しさん) ノスタロはオフボーカルがリズム難だしC、ブラックノートはHoldはずせば軸押しで勝負だと思うのでB、トラベルはリズム難に加えて同時押しの接続も意外と難しいのでA、ステップは難所が大量に散りばめられているのでSSでしょうか。自分はS+までは9割出来ますが、ステップは無理でした(まあ個人差ですが、参考程度に) -- (名無しさん) デンパラをSSSに落としてEXEX消失を最強候補に加えていいと思う -- (名無しさん) ↑ここはEXTREMEなんだよなぁ…下げても構わないけど。 -- (名無しさん) ずいぶん早い対応だな。 -- (名無しさん) まぁ消失は置いといてもデンパラはもう下げてもいいかもね。 -- (名無しさん) EXEXをEXの延長線上として考えるか全く別の難易度として追加したほうがいいかのコメントあるけどEX側の人たちはどう思ってるのか気になった。 -- (名無しさん) ↑EXもEXEXTもどっちもやってる側だけど、あくまで別の譜面としてみた方がいいんじゃないかな。難易度も同じ★ついてても別物に感じるし、音の拾い方もかなり異なってる。個人的にはリンクさせるべきじゃないと思うなぁ。実績称号・LEVELともにあっちは無関係だし。 -- (名無しさん) ナイト・オブ・ライトE 夢喰い白黒バク・キミにA+ リンちゃんなう!SS キミにはSでもいいかな~と思ったが、HOLD無視前提の難易度なので -- (名無しさん) あんなゆっくりな曲なのに★で8.5 パフェ基準でS辺りの難度ってキミにどうなってんだw 早く叩きたい! -- (名無しさん) 新曲プレイしました。ナイトオブライトは、ややリズム難なのと長めの連打がありカラフルなのでD,夢喰いはシャッフルリズムとリズム難が強いのでA+、キミには弱連打が多いのと後半の3連打がカラフルなのでS、リンちゃんなう!は16分が全くないので同時押しを含む交互連打ができればなんとかなるのでSだと思いました。 -- (名無しさん) 今未分類の曲は一切プレイしてないけど、属性・コメント書かなくていいなら編集だけならするけどどうかなと提案だけ。時間なくて新曲全く追いつかない。 -- (名無しさん) ↑この頃全然やってないのに書き込みばかりの人間が多くてなんなのって感じ。素直にmaimaiORコナミに移りました~と書けばいいのに -- (名無しさん) ↑じゃあプレイしてるキミに編集は任せるよ。ぜひ属性とコメントも追記してくれたまえ。 -- (名無しさん) 昔の簡単な曲をやってないから新曲もカイトのやつとレンのやつは難易度どれに当てはめれば良いか分からない。。。 キミには個人的にはクソ楽だったけどなんか苦戦してる人多いしSでいいと思う。でもS+以上はないな。 リンちゃんなう!は途中まで楽だけど◯□→×→◯□→×→◯□の8分(?)とラスサビ(?)の同時押し8分を考えるとSSくらいだと思います。 -- (名無しさん) デンパラは真面目に最強候補に戻した方がいいと思う。まだ激唱とかデンパラとかがパフェ見えてない人には激唱の最強イメージが強すぎるんだと思うけど、上位ランカーのとかほぼ全Pの人とか見てると激唱難民もそりゃ居るけど激唱Pしてるデンパラ難民も多い。例えば神奈川県の横浜は上位ランカーめっちゃいるけど見てる限り激唱難民よりデンパラ難民が圧倒的に多い。5倍くらい。デンパラを最強候補に戻す事を強く願う(なお僕じゃ編集できない) -- (名無しさん) 魔法の言葉「そう思うんならそうなんだろう。お前の中ではな(AA略)」 -- (名無しさん) 八八がSキミには -- (名無しさん) ミスった。八八がSなのに下位互換のキミにがSなのはおかしくね? -- (名無しさん) (さらに大幅にミスってるな)八八がS+なのにキミにがSなのは(略) A+でいいでしょ -- (名無しさん) 「お前の中ではな」ってさあ、なんで横浜っていう具体例出したか分かってないん?客観的情報になるからだろ??? -- (名無しさん) 既存曲更新できずに溜まっててごめんなさい。といいつつ新曲ネタ。夢の続き→F ハロワ→B+ メローイエロー→C -- (名無しさん) 夢の続き:F ハロワ:A Mellow:Cに1票 -- (名無しさん) デンパラはこのままでいいんじゃないかな?(個人的にだが)ss位な気が…ss+は1個もパフェれてないけどデンパラは意外と行けた。。 -- (名無しさん) ↑9、そういやなんでデンパラさがったんだっけ?消失EXEXを最強に入れるから相対的にデンパラをさげるってことなら、消失EXEXがここにない現状では最強候補に戻してもいいんじゃないかな。あと↑の人へ、SS+はパフェれないけど、デンパラはパフェれたってこと?一応言っておくけどここはクリア難易度表じゃなくて、パフェ難易度表だからね。 -- (名無しさん) スノーマンはAで良いでしょうか? 1月の3曲は夢のF、メローCはほぼ確定。ハロワはAとB+どちらがいいですか? -- (名無しさん) ↑2 そうです。101パーセントだっけな?f50くらいありますけど。一応証拠張れますけどどします?画像張れそうなところあります? -- (名無しさん) ↑3ごめん嘘ついてた。サイハテだけはできてる。 -- (名無しさん) コメント荒れてますね……。スノーマンは譜面は見やすいですが、少し手が動きにくいですねw -- (名無しさん) 荒れさせちゃって申し訳ないです。↑自分も少しやりにくいと感じました。個人的にはB+くらいかなーって思います。 -- (名無しさん) かなり溜まってしまいましたが、満場一致でF認定された夢の続きだけとりあえず正式決定しました。 -- (名無しさん) 2月下旬新曲 桜:典型的な7弱低速譜面でE エレクトロ:間奏3連符がすべて Cでしょうか ぎずも:リズム難+弱連打っぷりが眼鏡と同等に感じた Bでしょうか -- (名無しさん) ↑7 個人的にはハロワはB+に一票 -- (名無しさん) インタビュアEくらいは確定させて構わないですか? -- (名無しさん) コメ見返したらノスタロもC評価が殆どで、2票のみですが白黒がA+。この2つも大丈夫かもしれないです。 -- (名無しさん) 激唱って今になっては最強ではない気がするなぁ……全P6人くらいの意見だけど、ネガポジ、デンパラ、WEDHの方がパフェはやっぱり難しいよなって結論になったわ。激唱は階段の運指5〜6種類あるし個人に合った運指で出来るけど、他のじゃ2種類程度しかないし、全体難だしー、ってなったのをとりあえず報告しておきますね。 -- (名無しさん) ↑それは思う。激唱は難しいけど最後だけ、ネガポジやデンパラは全体的に切り所が多いという点で、個人的にはパフェを狙う段階まで来ると噛み合えばできる激唱より、ネガポジデンパラの方が厳しかった。 -- (名無しさん) パフェ民と未パフェ民でまた意見も変わりそうだけどな。オレは激唱だけはつながる気がしない。他は理論接続くらいはできてるが。 -- (名無しさん) ほんとお前ら編集はしないんだな -- (名無しさん) ホントの熟練者しか分からない。だって、人間だもの -- (名無しさん) その最後だけが異様に難しいから最強なんじゃないの -- (名無しさん) 正直最強候補枠をなくせばいいって思った。 -- (名無しさん) 勝手ながら17曲中15曲を一気に分類させていただきました。桜ノ雨:E,インタビュア:D,ナイトオブライト:D,B★RS:C,ノスタロ:C,メロイエ:C,ブラックノート:B,ハロワ:B+,月向う:A,スノーマン:A,夢喰い:A+,キミに:S,スイデビ:S,リンなう:S+,ステフォ:SS,以上です。残りの2曲は議論不足と判断し、未分類のままです。また、3月26日追加曲を新たに未分類に追加しました。基本的に分類はコメントの意見と私編集者の個人的認識をもとに行いました。今後さらに議論が展開することを期待します。最後に属性とコメントはかなりやっつけ感があって見るに耐えないものが多いと思います。加筆修正をしていただける方がいらっしゃったらぜひよろしくお願いします。長文失礼いたしました。 -- (名無しさん) ↑お疲れ様です。その決断力にシビれる!あこがれるゥ! -- (名無しさん) EXEXのほうみたいにパフェ難度の中で☆数でも分けたら見やすいかと思う(こっちのほうが曲数も多いし)のですが、どうですかね? -- (名無しさん) ↑曲数が多いってことはそれだけ編集も大変ってことでもあるんですが・・・。まずはそういった技術と時間を持ち合わせた方を探すところから始めないといけませんねー・・・。 -- (名無しさん) 編集お疲れ様です。個人的な意見かもしれませんが、ブラックノートの属性にリズム難って入れた方がいい気がします。 -- (名無しさん) 残り5曲なんですが、ぎずもはB、サチュレイタはC, -- (名無しさん) ↑途中で切れててすいません。偶像無線はCよりのB、新本桜はSS、傘はB+くらいが妥当な気がしました。 -- (名無しさん) ぎずもC~B、サチュレイタC、偶像C~B、千本FはSS、傘はHOLD無視前提ならAくらいかと -- (名無しさん) 音ゲーはできるけど編集はできないんだよなぁ。。。・・・で、☆10(主にデンパラ?)の難易度について議論していたら音楽工場が来ちゃいましたね。。。あれは最強候補一択??? -- (名無しさん) 音楽工場最強なんてありえないとおもうけど -- (名無しさん) ↑2携帯しか持ってない人なら仕方ないけど、PCで日本語入力できる人なら誰でも簡単に編集できますよ? SM工場はクリアもできないレベルなので議論不参加します 神曲:夢の続き+αでE 地球人:B+に感じました -- (名無しさん) 工場はSS+以上SSS以下といったところか。常に難所と呼べる部分が続くが、BPMが抑え目で物理的に厳しい部分がないのと、一見複雑に見える切り替え16分連打も殆どが右手主導で安定させられるので、特殊な運指を研究しなくとも突破しやすいから。 -- (名無しさん) 工場はSSS以上かな・・・?難読なのは覚えろって話にはなるんだけど、脱走者が見つかってからの12分8分16分入り乱れの叩きにくさは否めない。リズムも難しいし。「まさかねー」で泣く人とかいっぱいいそう。 -- (名無しさん) (↑続き)16分で奇数打偶数打が入り乱れてるのに、基本右手主導ってのは理解できない。個人的には最強候補…てか激唱とかデンパラの議論をハッキリしないとこの曲をSSSかSS+か最強候補かどれに入れるべきか判断不可能なのでは -- (名無しさん) () -- (名無しさん) (↑誤爆)(↑↑続き)SSS以上って判断した理由は、ネガポジより「ボタンスラ交互」以外で簡単な要素が無いと思ったから。また、デンパラよりは簡単かと思うけどデンパラがそもそもSSSなのがおかしいと思う -- (名無しさん) ↑説明不足だったな、俺は単色は片手連打だから単色の左右の入りは全く考えてなかったわ。まーネガポジとデンパラが同位置にあるガバガバランキングで議論するのもアレだしとりあえずSSSにしとけば多少荒れるかもしれんが体裁はとれるだろ。激唱デンパラの議論が先と言うのは同意。 -- (↑5の人) ↑はい。とりまSSS入れときゃ体裁保てるってのは同意です。 -- (↑↑の者です) じゃあ別曲について。。。地球人は個人的にはA+かS・・・神曲はFだと思います。Eの面々よりかは簡単かな…? -- (名無しさん) ↑9の方にだいたい同意ですかね。神曲E~F、地球人B+で。 -- (名無しさん) 数ヶ月以上編集がないですね -- (名無しさん) 工場は裏表と同じくらいの難易度だと思う。BPMも近いし。連打は右利きで両手連打がクロスでもできるなら簡単に感じると思う。個人差はあっても激唱、デンパラ、ネガポジより難しい事はあり得ないでしょう。 -- (名無しさん) ネガポジより難しいと感じる人なら居ると思うけどな。。。デンパラ激唱よりは簡単 -- (名無しさん) ごめん編集私には無理だ。。。意味が分からね・・・で、ものすごい過疎り様ですがエンヴィどうでしょう?個人的にはSSS入れちゃって構わないかと -- (名無しさん) エンヴィは精々SS+かなと思う -- (名無しさん) 裏表がSS+だからSS+でいいのでは -- (名無しさん) 初見はノーツ数にびびって裏表より難しくね?って思いましたけど、裏表と違って連打の合間に休憩があり、エンヴィのほうが大分楽って感じました。私的にはSS+ですね。ステフォとゴシロンがパフェれた人なら十分いけるのでは。 -- (名無しさん) 私もSS+でいいかなと思う。SSSにはちょっと弱い。 -- (名無しさん) どうもステフォ初見から18連奏目でパフェりましたがエンヴィパフェまで100回以上やった人です()。。。SSSって言ったのは私なのですが、HOLDガン捨てだとSS+で確かにいいかもですね。・・・スキキライとスイートマジックはどうしましょう? -- (名無しさん) あとやっぱデンパラと激唱他☆10の曲たちの再議論もどうしましょうか -- (名無しさん) 激唱とSSSは適正かなぁと思います -- (名無しさん) ☆10はこれでいいかなと。千本桜FはSS+寄りのSSSかなぁ。そろそろいろは唄はSSに落してもいいかなと思ったり。 -- (名無しさん) スキキライはE(パズル相当)スイートマジックはB(メランコリック相当)ってのはいかがでしょう? -- (名無しさん) いや千本F -- (名無しさん) 千本FはSS、工場SS+、エンヴィSSじゃない?いずれもデンパラとはかなり差がある。 -- (名無しさん) デンパラは他SSS二つより飛びぬけてて激唱より難しいって意見も多数上がっていて最強候補に入るかって議論のはずだったから、SSSの基準をデンパラで考えるのはよしたほうがいいとおもう。 -- (名無しさん) ここでEEXの譜面出すのもあれだけどSS+に二次元追加、SSSに工場長追加 最強候補にデンパラ消失EEX移動でいいんちゃう?デンパラと消失EEXは同じくらいに感じる -- (名無しさん) ↑消失eexはeexの方のページがありますんで そちらで編集してちょ -- (名無しさん) このページもう機能停止してますね。 -- (名無しさん) もう色んなページで機能停止中な件について -- (名無しさん) 機能停止って言っててもさらっとデンパラが最強候補に移動してるのじわるwまあいいと思うけど -- (名無しさん) そもそも過疎化が原因だな。 -- (名無しさん) それに早いだの遅いだのまとめろだの別々にしろだのグダグダ言う連中がモチベを削いだというのもある -- (名無しさん) よってこうして追加されても「現状維持」という形になるのね(棒読み) -- (名無しさん) あと、譜面に対する -- (名無しさん) (途中送信スマソ)譜面に対するレビューを書くのが難しいし面倒だってのもあるよね。。。 -- (名無しさん) それは、新曲追加されてもレビュー書くまで挿入禁止にしたら万事解決 -- (名無しさん) ふぅ(-。-)y-゜゜゜ なにこの停滞っぷり とりあえず、クリア難易度表からコメント流用してP用に改編すればよくね? -- (名無しさん) 今月の新曲から順に、少しずつ過去に向かって埋めていくことは出来る? -- (名無しさん) ↑それでも問題ないですよ。少しずつやってきましょう からくりピエロはB、指切りはA+、壊セはSに感じました(自分はパフェA適正で指切りはまだ無理ってところです -- (名無しさん) モチベをそいだうんぬんってじゃあお前がやれよって話なんだけどなぁ。俺はやらんけど誰かやれのその考えがこの過疎化だっての気づいてないのじわる。 -- (名無しさん) ↑いや、さすがにこりゃ文句言われるのも無理はないでしょ。ぎずもとかいつの時代の配信だよ・・・・ -- (名無しさん) からくりピエロ B、指切り A+、壊セ S 異論なければ数日のうちに更新します。意見はお早めにお願いします -- (名無しさん) ↑異論とかもうどうでもいいから早くしてくれ -- (名無しさん) ↑4そのセリフそのままお前にかえしてやるよ -- (名無しさん) コメント荒れるわ、更新滞るわ酷いサイトだな。 -- (名無しさん) ↑4 で、いつするわけ???さっさとしろボケ -- (名無しさん) とりあえず神曲とかぎずもなんか誰でも簡単にパフェれるレベルだから適当でいいと思うんだがさっさとしてくれないか? -- (名無しさん) ↑みたいな層しか人が残ってないから、難易度分けする意味がないんだろうね。 -- (名無しさん) ↑2 いいだしっぺの法則 -- (名無しさん) その2曲をSS+にいれるならフキゲンいろははSS+落ちは確定だろうなぁ -- (名無しさん) ミスった、SS落ち -- (名無しさん) 二次、サド→SSS いろは、フキゲン→SS 孤独→SS+ -- (名無しさん) ↑の変更提案を支持します -- (名無しさん) ↑2 変更を対応しました。アゲアゲをシステマ、slump同様のS+に追加しておきました。 -- (名無しさん) 幸福、Knife→S、アカツキ→SS、世界傘→A+ 世界傘はホールド全無視前提 -- (名無しさん) えあぁそう→A+かS、PIANO→AかB+ -- (名無しさん) 開業使ってすこし見やすくしようず -- (名無しさん) ↑2 分類しておきました。アカツキのみパネより火力低いのと、ありふれと並べるのに違和感があったためS+にしました。えあそはSへ、PIANOはスノーマンに合わせました。 -- (名無しさん) ↑2 改行対応しておきました。 -- (名無しさん) その他過去コメから分類できるものはしておきました。内容は編集できる方お願いします。 -- (名無しさん) decoratorが見当たらないです -- (名無しさん) ↑2~4 GJ -- (名無しさん) スキキライはDぐらいで良くない? -- (名無しさん) デンパラ最強候補に違和感感じるの俺だけ? -- (名無しさん) 個人的SSSでネガポジだけ飛び出てると思う 案→最強 激唱 SSS+デンパラネガポジ SSS WEDH、サド (SSS-)二次エンヴィ警察 SS+から下同じ -- (名無しさん) いくつか一旦分類しました。スキキライ→D、decorator、アドレサンス→C、erase→B、shikeit→B+、サンドリヨン→A、内容は適当なので補足願います。 -- (名無しさん) ゲンガー→S+ Blackjack→とりあえず未分類へ(SS〜SS+)、他に漏れがあったら指摘願います。 -- (名無しさん) 取り敢えず見やすいように★順の公開順に致しました。 難易度は各ページを参照にしましたが間違ってたら修正お願いします。 -- (名無しさん) ↑HARDと層が異なるから変えなくて良かったのに。相談してくださいな -- (名無しさん) 見やすいからこれでいいよ -- (名無しさん) 曲が増えすぎてるから見やすいに一票かな -- (名無しさん) Blackjack→SS+、トリノコシティ→B+、スイートマジック→B+、二足歩行→B、テレカクシ思春期→Bに暫定分類だけおきました。 -- (名無しさん) soundlessvoice→D、メテオ→C、Glory3usi9→Bで残りを一旦振り分けしました。 -- (名無しさん) ネコミミアーカイブがだぶってます -- (名無しさん) 骸骨 SSSかSS+ ラスサビ前のラッシュがきつい 速度変化しながら16分とか頭おかしい -- (名無しさん) ↑を書いたものだが SSSのメンツには劣るからSS+かな -- (名無しさん) ↑SS+にいれておきました -- (名無しさん) 片想いEXは☆7じゃないです -- (名無しさん) ↑直しておきました。 -- (名無しさん) 体温をえあそ系で、えあそより簡単だが体力譜面のため同Sに分類しました。 -- (名無しさん) 2016年8月新曲はHiHがD、LOLがCでいかがでしょうか? -- (名無しさん) ↑同意します -- (名無しさん) ↑反映しておきました。内容は適当なので編集できる方お願いします -- (名無しさん) リリアSSじゃない? 加速だってわかってればどうにでもなるし、パフェ難度ならフキゲンと同等かそれ以下に思う。 -- (名無しさん) ヒビカセ A+ リズム難もわかりやすく、コンボカッターも少ない。 ピアノフォルテ SS+ 16分複合のいやらしさ、リズム難を考慮してSS+。 -- (名無しさん) リリアSS、ヒビカセA+、ピアノフォルテSS+で更新しておきました。内容は分かる方更新願います。 -- (名無しさん) アマツキツネ:天樂似でC。1925:羅刹、キミに似でSにとりあえず分類しておきました。 -- (名無しさん)
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date() ここは認定ベストセレクション Vol.1&Vol.2 認定ベストセレクション Vol.2?に収録されたカードの世界観を一つにまとめるページです。 ※第~部とはストーリー上の区切りであり、パック数とは関係ありません。 color(maroon){「荒廃した近未来」} ~プロローグ・終焉戦争~ 過度な技術力で慢心した人類の争いは絶える事無く、次々と強力な兵器を生み出していった。戦いが激しさを増すに連れ、更なる力を求めた人類は終に禁忌とされる天使兵器を用いるまでになり、争いは全世界にまで拡大し取り返しの着かない所にまで至ってしまった・・・。 ―だがそんな人類に天罰が下された。禁忌に手を出した事に天界の住人は怒り、操られていた数々の兵器を暴走させてしまったのだ。制御不能となった兵器を止める術は無く、自分達を生み出した科学者を始め、地上に生活していた生物の大半は大地が荒野と化すと共にその存在を消される事となったのである。 color(black){~第一部・戦後の混沌~} 終戦後、人類は自らの命を守る為、略奪・裏切り・暴力・殺人と醜い争いを繰り広げていた。また戦闘力の高い者は自らをサイボーグ化し、賞金稼ぎを行って生計を立てたり、中には悪魔に忠誠を誓い身の安全を計ろうとする者まで現れていた。 それから月日は流れ・・・ 多くの物を失った人類ではあったが、時間が経つと共に再び文明を取り戻そうと活動する者も増え、世界各地で街が生まれるまでに再生を果たしていた。 ―だが人類への試練はまだ終わらない・・・。 いつ天使達が襲ってくるか分からない地上での暮らしに不安を覚えた人々の何割かは地底世界へと移住していた。地底の民は1人の姫を中心に世界の平定と生まれ変わりを祈る毎日を送っている。 またこの地底深くには大地を創造したとされる神・サフィーネが住んでいるというが、地底で暮らす人達は一度も見た事がないらしい。地上の再建の鍵を握るであろう神は一体何処にいるのであろうか・・・?。 天界では再び文明を取り戻そうとする人類を救いたいという者が大勢いたが、自分達の仲間を兵器として扱われていた事に憤慨していた者達が天界から独立し、天使は人類の『救済派』と『殲滅派』の二派に別れてしまったのだ。 そしてそんな天界の様子を見ていた一部の悪魔達はこの機会を逃すまいと天界への侵略を開始したのであった。 それと時を同じくして、地上では新たな動きを見せる影があった。 過去に人類が最高の技術で生み出した機械兵器である。先の大戦時に宇宙空間で未完成のまま放置されていた「自動機械制御装置/automatic machine controller(略 AMC)」が何者かの手によって完成し、その影響を受けた機械達が再起動してしまったのだ。AMCから送られる指令は『―敵ヲ破壊セヨ―』。この混沌の世界で感情を持たない彼らが標的とするモノとは一体・・・。 color(black){~第二部・滅する者と創りし者~} 天使・悪魔達による戦争が活発化する最中、世界に巨大な雷鳴が響き渡った。黄泉の門が開かれる合図と伝えられる死の雷鳴である。雷鳴の轟きが一際巨大な場所に黄泉の門が現れると、重々しい扉が開いた・・・。無数のアンデット達と共に門から現れたのは、大地を崩壊へと導く破壊者「エンド・アース・ソーサラー」であった。ソーサラーはアンデット達を引き連れ、地上・天界の双方に攻撃を仕掛けてきた。 このまま放って置いてはこの惑星は崩壊の道へと進んでしまう・・・そう思った再興の先導者は地上の生存者の中から強い肉体と精神を持つ者を集め、選抜隊を結成。地底に住むという「創生神 サフィーネ」に会いに行くのであった。 地底深くを進んで行くと緑豊かな大地が広がっている空間に出た。永い間こんなに争いの無く美しい自然を見てこなかった人々は魅了され、いつしか地底に来た目的すら忘れようとしていたが、先導者はこれを幻だと見破った。 すると地面が裂け、そこからサフィーネが姿を現した。「偽りの楽園」は彼に会う為の試験だったのだ。先導者がソーサラーの降臨を伝えると、サフィーネは先の大戦で行方不明となっていた「混沌の開闢の使者」を封印から解き放った。 創生神と開闢の使者はソーサラーと壮絶な死闘を繰り広げ、遂に黄泉の世界へ送り帰す事に成功したのであった。 ソーサラーの降臨によって大きな被害を受けた天使・悪魔達は休戦し、それぞれ天界・冥界へと帰って行った。 更に機械達も何処かへ姿を消した。傷ついた体の修復期間を取ったのであろうか・・・?。 また人々は創生神の登場に喜び、脅威となる敵の居ない世界で再興する気力を取り戻した。創生神は荒野と化した周囲の大地を再生させ先導者達に与え、再び大地へと姿を消した。先導者は神に与えられたこの地を「パイオニア」と呼び、多くの人々が暮らせる街へと発展させて行くのであった―。 color(black){~番外・ある国の技術者~} 終焉戦争勃発より10年程前の事―。 とある国に1人の技術者がいた。技術者は類まれなる才能で数々の高性能兵器を生み出し、小国だった国を世界屈指の軍事技術国に伸し上げた。 しかしそんな急速な発展を脅威に思った周辺の国々はこの国を敵視し、団結してこれ以上の軍備強化を止めるよう圧力を掛けて来た。 国の長は自国の軍事力を過信し周辺国と戦いを始めてしまうが、数で圧倒する周辺国連合軍にわずか5日で降伏する事となる。 敗北した国は戦争を引き起こした責任として自国の軍事技術の公開と、技術者を惑星外に永久追放する事とした。 何故技術者を追放したのか?。彼の才能を欲しがる者は世界中にいるというのに・・・。 国の地下施設で禁忌である天使兵器を研究していたのが処罰の要因とされてはいるが、実際には別の理由がある。 自国の敗北に因って高レベルの軍事技術を公開した結果、世界の軍事力は急速に強化されていくと見た国はやがて来る世界規模の戦争に備え、宇宙空間に放置されていた機械を自動制御できる装置「AMC」を一刻も早く完成させる為に技術者を宇宙に飛ばしたかったのだ。 ―だが国の願いに反し、実際AMCが完成するのは大戦が終わった後の事となる―。 技術者を乗せた宇宙船はAMCへ向かう途中、航行中の弩級宇宙戦艦に衝突し大破。技術者は戦艦の中に収容され奇跡的に一命を取り留めたものの、生死の境を彷徨いながら30年間意識を失っていた。 彼が意識を取り戻した時、既に戦争は終結し自国も滅んでいたのだが、そんな事は知る由も無く再びAMCのある空間へと向かっていくのであった・・・。 color(black){~第三部・文明が創りしモノ~} 二人の大地の神が降臨してから数年・・・ サフィーネにより与えられた新天地「パイオニア」。ここにはもう以前の様な絶望と恐怖によって生きる気力を失った者はほとんどいない。 地底世界に移住していた人々も何割かは地上へ戻り、共に世界の再建へと力を注いだ結果、着実に文明を取り戻していった。 天界では人類の救済派と殲滅派が話し合いを行い、当分の間は人類を標的とする事を止め、悪魔・機械達の攻撃に備える為に天界の強化を優先させる事で合意した。 不安定ではあるが天使達が再び一つになった事で悪魔達も侵攻を慎重にせざるを得なくなり、冥界で静かに機会を伺っている様だ。 これでしばらくは争いは起こらないだろう・・・そう思っていたある日の事。 悪魔との戦いで損失した戦力を回復しつつあった天界に突如聞き覚えのある音が流れてきた。姿を晦ましていた機械の軍勢が攻撃を開始したのだ。その数は以前より更に増し、空を金属色に染めていた。 突然の襲来に戸惑いはしたが、救済派と殲滅派が再び協力した天使軍の力は大きく、徐々に機械群を押し始めた。 だが戦況は瞬く間に一変する事となる。 空高くより降り注ぐ三本の光線。終焉戦争以前に開発された「対生物用軍事衛星-ルシファー・スフィア」、「惑星破壊核兵器-ジ・アビス」、そして「サテライト・キャノンFA-G00“セラフィム”」による大気圏外からの砲撃が天界を貫いた。 この想定外の攻撃に天使軍は総崩れを起こし、天界はわずか一日の内に機械群に制圧される事となった。そして天界から逃れた者達はパイオニアへと向かい、人類と合流する事となる―。 天界の話を聞いた人々は、機械群に立ち向かうべく天使達と共同戦線を張る事で合意した。そしてサフィーネに力を貸して頂ける様願い出たが、彼は先の戦いで力を消耗してしまっている為、代わりに「輪廻の地―リンカネシオ」から呼び寄せた三人の使者「伊邪那美」「天陽守」「大国主」を遣わせ、同盟軍の代表らを創生神の兄がいる島「アヴァロン」へと案内させるのであった。 仲間達がアヴァロンへと向かう最中、パイオニアには天界を攻め終えて間もない機械群が攻め入って来ていた。ソーサラーに止めを刺した「混沌の開闢の使者」、人類殲滅派のリーダーだった「裁力の隻翼-テスタメント・シュフル」を中心に応戦するが、機械達の完璧な統制力と圧倒的な数に苦しい戦いを強いられていた。 そんな折、意外な者が現れた。冥界に住む二つの顔を持つ悪魔神「ダブルフェイス・ゴット」だ。悪魔でありながら光の力も使う事で知られる彼は天使とも少なからず交流があり、機械の襲来に押される同盟軍を見兼ねて彼に仕える悪魔の集団らを引き連れ加勢に来たのだという。 これにより戦力を大幅に上げた同盟軍は機械達と互角の戦いをし、共に疲弊し切った頃、機械群は撤退していった。お互い多くのダメージを負った為、機械達の進攻は当分の間無いものに見えたが、これはまだ前哨戦でしかなかった・・・。 次の日の朝、再びパイオニアの地に戦火が巻き起こった。機械群が前進攻時以上の戦力を整え攻撃を仕掛けてきたのだ。彼らの無機質な攻撃が続く中、一体の機械が言葉を発した。それは「混沌帝機」と名乗り、明らかに他の機体とは一線を画す戦闘・特殊能力を持っており、それが機械群の大将である事が同盟軍に言わずとも伝わった。 予期せぬ連戦に気力・体力ともに追いつかない同盟軍は劣勢となっていったが、やがてそれは優勢へと変わった。アヴァロンへと向かった者達が「戦神 リミュレーナ」を復活させ戻ってきたのだ。リミュレーナは速攻で帝機に傷を負わせ、機械達の統制能力を狂わせた。指揮官から来る指令に乱れが生じた機械群はまともに戦闘する事ができず、同盟軍の前にその金属片を散らしていった。 先程とは逆の立場となった帝機は単独地下深くに進み、ある場所へと辿り着いた。 それはかつて技術者達によって作られた「歪み在る時の墓所-ディストーション・ゾーン-」と呼ばれる特殊重力波を展開する時源構成空間で、彼はこの存在を知っていたのだ。全てを遥か彼方へと誘うこの空間を起動させようと試みる帝機だったが、「タイム・フロウ」というこの場所の守護者達がそれをさせようとしなかった。 帝機が思わぬ邪魔者に手間取っていると、追って来た同盟軍が空間起動システムを破壊。辛くも重力波の起動を阻止する事に成功する。後が無い様に見えた帝機だったが、彼は最後の手段を残していた。生命エネルギーを動力とする禁じられた兵器「デッド・ユグドラシル」を機体内に装備しており、それを起動させ周囲のタイム・フロウや同盟軍の力を取り込んでしまい、そのエネルギーを体内に吸収させた帝機は「無双竜機」へと姿を変えた。無双竜機となった彼の力は凄まじく、多くの同盟者達がその力の前に敗れ去った・・・。 もうあれを止められる術は無いのか・・・絶望が漂う中、一筋の斬撃が竜機を切り付けた―。それは儀式を終えた混沌開闢の新たなる姿「神焉の騎士-ラグナロク・ロード」であった。“蒼穹の騎士”と謳われる伝説の戦士は、剣を振りかざす度、戦う希望を失っていた者に力を取り戻させた。絶大な力を持っていた竜機だったが、蒼穹の騎士、リミュレーナを始めとする残された同盟軍の総攻撃の前に遂に敗れ去る事となったのであった。 荒野に墜ち大破する竜機。 するとその中から誰かが出てきた。終焉戦争前に宇宙に追放された技術者ラーニンであった。彼は国王より与えられた使命であるAMCを完成させる際、誤作動を起こしAMC内部に取り込まれた所までは覚えているという。世界の今の現状を聞かされ、既に自国が存在しない事を知った彼は自分の意図しない所業を嘆いた。そして解放された技術者はこれからは世界の復興の為にその力を発揮する事を誓ったのだった。 また今回の戦いで人類と天使が協力し合う事の大切さを改めて知った両者は間も無く平和協定を結ぶ事となり、天界・地上とも以前のような争いの無い関係を築き上げて行けるだろう。 こうして世界は再び復興への道を歩き出した―。 color(black){~第四部・王家の戦い~} 天使と人類が恒久平和協定を結んでから1年。 サフィーネの元に1人の使者が訪れていた。 その者は「死の宣告者」と名乗り、ある交渉を持ち掛けていた。それは過去の世界へと行き、「死皇帝」と共に「王家の決闘場」で行われる秘宝を巡る戦いに参加して貰いたいというものであった。死皇帝は死の世界から現実の世界に干渉できるほどの力を持つ世界で最も脅威とされる者の1人で、その話に怪し気なものを感じとったサフィーネは断ろうとした。 だが死の宣告者は「戦わぬと言うのならあの地の者共を殺してしまいますが?」とパイオニアの人々を人質に取った為、断る事ができなかった。こうしてサフィーネは死の宣告者に誘導され過去の世界へと旅立つ事になったのであった。 過去の世界へと辿り着いたサフィーネはそこで死皇帝と面会した。彼は王家の秘宝である「パンドラの箱」を手に入れるのが目的で、神だけでなく輪廻と破滅を繰り返す女王「デストロイ・セイントクイーン」と王「デストロイ・ダークキング」も傘下に加えていた。 そして戦いが開かれる当日。 決闘場には20の挑戦者が集まっていた。多くの参加希望者がいたが、その顔ぶれを前に辞退した者が殆どなのだという。それもその筈。集まったのは「砲帝キャノン」指揮する脅威の攻撃力を持つ古代機械軍、遥か彼方の銀河にその名を轟かせた「ギャラクシー・テムベスト・クリムゾン・ドラゴン」、屈強な龍族達の長である「聖龍王―ガルフォード」、そしてサフィーネら死皇帝達という並みの力を持つ者では到底太刀打ちできない者ばかりである。 やがて指揮者の合図で決闘開幕の演奏が始まった。その美しき演奏は戦う前の最後の安らぎとなるであろうか。 演奏が終わると決闘場中央に箱の所有者が現れた。 それは伝説の存在とされていた「EVE」と呼ばれる創造と破滅を司る少女。彼女は今回決闘を開いたのは自身が海の眠りに就くので、新たなパンドラの所有者を求めたのが理由であると告げた。そしてパンドラの箱を巡る戦いが開始された。 サフィーネは自分の出番が来るまで決闘場内の屋上で観戦しつつ、現世の人々の無事を祈っていた。するとそこへ一つの歌が聞こえてきた。 「堕落の帝国の英雄は~今では只の臆病者~♪。剣を持てば比類なき強さを見せるとい・う・の~に~盾すらまともに持てません♪」 サフィーネは「それは誰の事を歌っているのですか」とその歌の主に話し掛けた。その歌い人はパフと言う名の放浪詩人で、歌に出てくる人物はかつてこの世界で繁栄を極めた帝国の英雄の事なのだと言う。その人物が何処にいるのかと尋ねると、「今日の決闘を見に来てますよ」と告げその場を去っていった。 戦いは進み、サフィーネら死皇帝達は順当に1回戦を勝ち上がっていた。 そして2回戦の第1試合、「聖龍王―ガルフォード」対「ギャラクシー・テムベスト・クリムゾン・ドラゴン」と第2試合、「古代の機械暴走器」対「古代の機械鳥獣-ベルク・ギア」という奇しくも同種族同士の対戦が2ヶ所同時に行われる事で事態は一変する―。 両試合は事実上の決勝戦とも言われ、その戦いは世界の終焉をも思わせる程に激しさを増していった。観客もその戦いの凄さに震え上がり狂気にも似た歓声が渦巻く中、戦いの巻き添えで死ぬ者や自ら決闘に飛び入り参加する者、恐れをなして決闘場から抜け出す者も多くいた。 そんな常軌を逸した空気が招いたのであろうか・・・世界に巨大な雷鳴が響き渡った。サフィーネはこれが何を意味するものかよく知っている。空高くに現れたのは世界に終末をもたらすとも言われる黄泉の門。その扉から出てきたのは太陽の光を覆い隠してしまう程のアンデットの群れと大地を崩壊へと導く「エンド・アース・ソーサラー」であった。ソーサラーの降臨により決闘場は大混乱を起こし、最早決闘どころでは無くなった。 決闘者達は事態を沈静しようとソーサラーに戦いを挑むが、現世に現れた時を凌ぐアンデットの数と戦いからの疲労によりソーサラーを止める事ができなかった。 崩壊を続ける過去の世界・・・。 傷付いたサフィーネの元に先程の詩人・パフが近寄る。 「堕落の帝国の英雄は~かつては不屈の大戦士~♪。ところが国を救う為~光と闇を失った~♪。」 サフィ-ネはその歌の意味を改めて問うた。パフの話に寄ると、その英雄は昔この世界で最強と謳われた戦士で、光と闇の力を持っていた。しかし旅の途中、悪魔軍に滅ぼされそうになっていた国を守る為、その力を全て使い果たしてしまったのだという。サフィーネはその話を聞くと、会場から逃げる者達の中からその者を探し出した。そして臆病な彼を説得し、戦いに敗れた「デストロイ・セイントクイーン」と「デストロイ・ダークキング」の元へと連れて行った。サフィーネは2人の力を彼に与えるよう願い出る。死しても輪廻を繰り返せる女王と王はそれに応じ、臆病な戦士に持ち得る力を授けた。 すると治まっていた彼の気が急激に高まり、その姿を漆黒に染めた。そう、彼こそサフィーネと幾度と無く戦いを共にする「混沌の開闢の使者」その人だったのだ。決闘者達は力を取り戻した臆病な英雄を中心にソーサラーを圧倒し、遂に黄泉の門へと葬り去る事に成功した。 脅威が去った決闘場ではあったが皆傷つき戦える程の状態では無かった為、パンドラの箱の所有権継承は持ち越せれる事となった。決闘場に集まった者達が帰った後、サフィーネがEVEの元へ招かれた。 そこで彼女は死皇帝に頼んで自分を過去の世界へ連れてきた事を明かした。彼女が言うには昔、混沌開闢によって救われた国とはEVEの生まれた国で、力を失った戦士を元に戻したかった為にサフィーネの力を借りたかったのだそうだ。それを聞きサフィーネ自身も彼の力を取り戻せた事を嬉しく思い、お互いに感謝の意を述べた。 次の日。サフィーネの元に詩人・パフが現れた。彼は「蒼影の執行人」へと姿を変え、EVEから現世へ送り還すよう指示を受けていた。そして彼の手からあるものが手渡された。3つの書物とパンドラの箱だ。 EVEは「冥を開けば大蛇の僕が現れ、火を開けば存在する全ての者を消滅し、海を開けば、私は再び目覚めます。しかし箱だけは最期まで開けないようお願いします。」と告げ海の中へと姿を消していったという。 現世へと戻った大地の神は新たなる使命を得て、再びこの世界を見守る事となったのであった―。 color(mediumblue){【世界状況】} ~陸~ 陸地では環境の変化に伴い、異常進化した生物が数多く生息するようになっていた。 大気に満ちる瘴気と魔封じの香を取り込む事で、魔封じの力を持つようになった恐竜「アロマゲドン」、突然変異によって生物と化した巨大生物の胃である「アシッド・ストマック」 、廃屋となった研究所から流出したウィルスを吸収し自らの体に取り込んだ「ジェノサイド・ウィルス―ボツリヌス―」など現環境ならではの異色な生物達が存在する。 ただ、元々が大地の性質を持つ岩石族だけはその姿を殆ど変えず活動を続けている―。 ~砂漠~ 大気の汚染により温暖化が進行すると共に、元々水資源の少なかった土地では大規模な砂漠化が起こっていた。 だがそんな砂の大地ではある組織が活動を行っていた。混成種族共同体、通称“ジャンク・ファミリア”だ。彼らは世界各地から集まった多種多民族で構成され、生きる場所を失った者達の支援・援助・守護を目的として動いているらしい。 ~谷~ 南大陸の森の奥深くにたたずむ魔の渓谷は青白いを霧に包まれ、その霧を長々と吸い続けた者は心も体も妖気に蝕まれてしまうという。谷にまともに棲めるのは妖気の霧を中和もしくは体内に吸収できるごく僅かな生物達に限られるというが、その生物を確認する事自体が困難な為、詳しい事は分かっていない。 ~海~ 北の海には、かつて存在したはずの生物の面影は無い。 先の大戦中、生物化学兵器の実験に失敗した事により膨大な有害物質が流れ込んで死海と化したからだ。以後ここは「狂気の海」と呼ばれ、化学変化で凶暴化した一部の生物のみが生息している。 またこの海には「EVE」と呼ばれる世界の創造と破滅を司る魔法使いが眠っているという伝説があるが、それを確認できた者はいない。 ~竜宮城~ 西の海の底には「竜宮城」という城が存在するらしい。 そこには海水の汚染から住み家を追われた海洋生物が集まっており、再び美しく甦る日を待ち望んでいる。 ~空~ 以前は青い空・白い雲・赤い夕日・夜に輝く星空と美しい情景で人々を魅了していた空も、今では天使と悪魔、そして機械・アンデット達が争いを行う無法地帯と化していた。青い空は死霊の影に、白い雲は天使の羽根に、赤い夕日は悪魔の血に、夜に輝く星空は機械が擦れ合う光へと変わったのだ。そんな空の光景を人々は「朽ち果てし空-ベノム・クラウディ」と呼んでいる・・・。 ~地下~ 地底の奥深くには争いの起こる遙か昔に技術者達の手によって作られた、「歪み在る時の墓所-ディストーション・ゾーン-」という特殊重力波を展開する時源構成空間が存在するのだという。人類の最終手段であり全てを時の遥か彼方へと誘うこの空間が使われる日が果たして来るのだろうか。
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★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ Bul Bous Bow Boom バル バス バウ ブーム No.020 2010.05.15 ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ ありがとう20号! みなさまのご愛読でここまでこれましたあぁ! 私たちは新しい仲間を募集しています。あなたも本誌に連載を持ちませんか? ご質問などお気軽にコチラまで:barubasubau@gmail.com PR ★奥野宣之最新刊【5/27発売!】 『仕事の成果が激変する 知的生産ワークアウト 』 ★このスペースへの広告を募集しています。 問い合わせ先:barubasubau@gmail.com ★CONTENTS 【総力特集】いま、きみのメンタルヘルス。 『死ななきゃいいんです』by 沖菜緒己 『お香でストレスケア』by 池山ジュンジ 『6月の冒険者』by アーゴ・武庫川 【尽力新連載!】 『財団法人 日本優劣審議協会――すべての事象に白黒つけます!』 by NYK代表 白鳥 黒人 【強力連載】 『コモディティックが止まらない』by ミーチョ 『差し呑み!BBB編集室』by キャップ岩城×デスク奥本 『あなたの知らないデザイナー』by 大宅ヨツグ 『研究員のワタシが語る現代・美術ガイド』by ミズタニ 『俺と漫画』by GOO 『日曜動画劇場』by 利根川治郎 ※『BBBライターインタビュー』by 外道戦紀は終了しました。 ※特集のため以下は休載となります。 『格差を生き抜くレシピ』by 池山ジュンジ 『こんな映画が好きです』by 沖菜緒己 『おじさんとアニメ』by アーゴ・武庫川 ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ □□□■□□□□■□□□■■□■□□□□□□□■□□□□■■□□□□□□ □□□■□□□■■■■□□□□■□□□□□□■■■■□□■■□□□□□□ □□□■□□□■□□■□■■□■□□□□□□■□□■□□■■□□□□□□ □□□■■□□□□□■□□□□■□■■■□□□□□■□□■■□□□□□□ □□□■□■□□□□■□□□□■□□□■□□□□□■□□■■□□□□□□ □□□■□□□□□□■□□□■□□□□■□□□□■□□□□□□□□□□□ □□□■□□□□□■□□□■□□□□□■□□□■□□□□■■□□□□□□ □□□■□□□□■□□□■□□□□■■■■□■□□□□□■■□□□□□□ ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ 【特集】いま、きみのメンタルヘルス。 うおーーだりーー。何もしたくないなー。寝たい寝たいいますぐココで! なんで働かなきゃいけないんだよ!働きたくないよ! ーハッ?!どうしたオレ?病んでるのか5月のオレ? 落ち着け。メンタルトレーニングは訓練生時代からやってるだろ。 修復の手順を今から確認するぞ。 ──────────────────────────────────── 『死ななきゃいいんです』by 沖菜緒己 ──────────────────────────────────── プライベートって何?って状況で、著者が東尋坊で考えたこと。 西原理恵子原作のアニメ「毎日かあさん」に登場する「麦ちゃん」というキャラ クターがいます。5人の元気な男の子を育てる逞しい母親である麦ちゃん家の教 育方針は「死ななきゃいいんです」。有り余る元気でハラハラさせられてもとに かく死ななきゃいい。少し極端かもしれませんが、目まぐるしい育児の中で麦ち ゃんが導き出した一つの答えです。 で、この考え方は「働く」ということについても応用できるんじゃないかなと思 うんです。 私も一介の会社員で、仕事に追われる多忙な毎日を過ごしています。働いてると 、会社や上司から無茶な仕事を振られることってありますよね。そういう時どう しますか?「仕事だから何が何でもやらなきゃ」。そう思い詰める人が多いので はと思います。会社員というのは総じて真面目な人が多いんでしょうね。無茶を して、心身ともに追い詰められて、でも仕事だから仕方なくて。で、最悪の手段 を選ぶ人も少なくないわけです。 そんな時、私はふと麦ちゃん家の方針を思い出します。そうすると脅迫観念が薄 れて「これが出来なくても誰が死ぬわけじゃなし」と思えてくるんです。生命に 直結する仕事でなければ、そう考えるだけでかなりメンタル的に楽になれるもの です。もちろん「仕事の手を抜け」ということじゃありませんし、仕事は責任を 持ってすべきです。でも、それで病んでは本末転倒です。だって仕事って生きる ためにするものですもん。死ななきゃいいんですよ。 ──────────────────────────────────── 『6月の冒険者』by アーゴ・武庫川 ──────────────────────────────────── ポジティブシンキングは足元から! 6月はなんてったて雨が厄介です。5月病なんて言いますが、アレは嘘です。憂 鬱な天気と不快感と相まって、概ね人は6月に憂鬱タームに突入します。だから こそ、この雨を克服できれば6月は勝ったも同然。一年で一番メンタルヘルスが 悪化する時期を乗りきれるわけですから、この一年勝ったも同然である。雨に勝 てばいいのである。雨を踏みつつけ!けちらせばいいのだ! ではそんな冒険者 の装備を紹介しよう。レインシューズ、レインスニーカー、レインブーツ、ゴム 靴、ゴム長そう!長靴だ!なんと、ホームセンターで売っているものだけが長靴 ではないのだ!実に多彩である。 ワイルドに蹴散らすならコレ! 抜群の足回り性能、素早さ+10だ 日本野鳥の 会オリジナル長靴カモフラージュ柄 4,980円 破壊セヨけちらせ! 皮ブーツ と見紛う重い一撃 amaort「SHEAT」14800円 ちょっと控えめ、長靴感を出しつ つ女性用に同社から「pich」10800円もある。amaort社はスポーティなレインシ ューズも豊富に取り揃えている。君の足にあったものを選ぶといいだろう。さぁ どんどん行こう。 水に濡れない?スニーカー? LUCK+3 flavor レインスニ ーカー 3000円程度。 堅実な万能役者 Aqua Fairy 本革ジョッキーブーツ風 レインブーツ 防御力+12 6000円程度。 本格武装でバリエーション豊か 素 早さ+3 賢さ+5は レジーナ・レジス・レイン社の多彩なレインブーツだ!な お、高ヒールの物は攻撃力+6だ。15000円前後 最後に紹介するのはコレ 雨に 耐えれるのか……? 幸運の靴 グッチ「エトルタ」22,050円 ──────────────────────────────────── 『お香でストレスケア』by 池山ジュンジ ──────────────────────────────────── 風呂という概念がない平安時代、女たちは十二単のなかに香を焚き染めていた。 生きていく上で、無縁ではいられないストレス。 溜めすぎると、心身に影響を及ぼし、場合によってはうつ病や不眠症などといっ た症状を引き起こすことはよく知られています。 今回は、このストレスを「香り」で解消していきましょうということで、お香を 紹介したいと思います。 心地良い香りは心身をリラックスさせ、ストレスの軽減が期待できるといわれて います。 実際、ストレスと香りに関する調査※では、常にストレスを感じている人の実に 3人に1人が生活の中に香りを取り入れているという結果でした。 私も、2年ほど前からお香を使っています。お香は種類が非常に多いため、その 日の気分で使う香りを変えることができるのが魅力です。 それでは、個人的に自分の好きなお香を紹介したいと思います。 【3位 MOROCCO(COMA)】 世界の都市の名前がついたこのシリーズ。石鹸のような香りが印象的。 【2位 GONESH STICKS No8 A SPRING MIST(GONESH)】 少し強めの甘い香りが癖になる。町を歩いていると古着屋や小物屋が焚いている ことがあるので、嗅いだことがあるかも。 【1位 プレシャス フレグランス(HEM)】 線香の香りに甘い花の香りを加えたような不思議な香り。どこか懐かしい香りが して、何回焚いても飽きない。 上で紹介した3種のお香の他にも、非常に多くの種類があります。フルーティな 香り、新緑の香りなど香りも幅広く存在します。 みなさんも色々なお香を試して、自分の好みの香りを見つけてみては? ※生活に香りを。常にストレスを感じている人の3割が活用 http //release.center.jp/2009/03/1802.html 今月の新連載 ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ 『 (財)日本優劣審議協会――すべての事象にシロクロつけます!』 by NYK代表 白鳥 黒人 ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ 弱肉強食の資本社会にあふれる二項対立!手に汗にぎるバトルゴング!! #第1回 俺様の美技に酔いな 【今月の対決】 キリン『休む日の0.00%』v.s.アサヒ『POINT‐ZERO』 …2009年4月 キリンが世界で初めて0.00%の完全なノンアルコールビールを 世に輩出… 以来既存の枠組みでは抑まりきらぬ新星たちの闘いは続く… 椅子に深々と腰掛ける黒衣の男。 彼の前には350ml缶が2つと種々様々な食品の山。 ここが本日の闘技場。2つのノンアルコールビール。 では早速始めよう… デザインは非常によく似ている。金地に青紋章、白字に赤。大きく「0.00」の 表記。 加えキリンは下段に「回復系アミノ酸」や「オルニチン400m配合」の字が目に 付く。 まるで栄養ドリンクのようだ。 ともあれ一杯。 まずアサヒから ――香りは薄く、泡立ちも弱い。味は淡白。 キリンを開ける。うん。幾許かビールらしい香り。 味は…何だか薄くてえぐみがあって…シジミ汁みたい。 のどごしは ――アサヒは滑らかすぎるっ! 対するキリンは …来たぜ ゴクリと。 ここからは、つまみとの相性4番勝負。 「あたりめ」 アサヒ ――口当たりは良い …が鉄の味が残る。 かたやキリンは? おっ 味の波が来た! 波が引いて見えるのはやはりシジ ミだが。 「かっぱえびせん」 キリン ――上を向く。「ドライッ」 アサヒ ――うむ通りが良い。通りが良いな。 「ナチュラルチーズ」 アサヒ ――今度はこちらが「ドライッ」 キリンは? おおおおおおおおおお 旨味広がるっ! 「トリュフチョコ」 アサヒ ――ぬっ!? まさか― み、水に分解されている!? キリンはどうだぁッ!! グ、ハーッ!こ、壊れた 味が… 盛者必衰はこの世の理なれど、世は並べてこともなし。 【判定!】 ☆☆☆キリン『休む日の0.00%』――勝利ッ!!! ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ 『コモディティックが止まらない』by ミーチョ ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ オンナの物欲押し買い日記。それ、わたしに売りなさい! #第2回 スイーツを買いに。 筆者は京都に住んでます。さて、京都のお土産っていったらやっぱ生八橋?…古 い、古いよそれ!いや、生八橋はワタシも大好きだけど、定番過ぎてマンネリじ ゃない?じゃ、最近何が流行ってるのかって言えば、抹茶のラングドシャ!ダン トツで! 京都のオシャレスポットの北山にある「マールブランシュ」がつくってる「茶の 菓」は、濃茶の薄焼クッキーでホワイトチョコレートをはさんだお菓子。ほろに が抹茶と濃厚チョコのコンビネーションが、あーたまらないー!地方の物産展で もすごく売れてるらしいよ。 ということだから、こないだ出張する時の手土産用に、京都駅伊勢丹のデパチカ で買おうと思ったんだけど…開店10時からじゃん!新幹線に間に合わない!しま ったー。がっかりしながら別のお土産売り場に向かったら…あれ?八橋で有名な 「おたべ」が抹茶のラングドシャ売ってる…ていうかこれパクリやん!でももう 頭の中は「抹茶のラングドシャを買う」でいっぱいだったから、つい買っちゃっ たわよ、用務先と友達用の二個。仕事が終わって友達とお茶してたら「これ食べ ていい?」って言って、スタバでガサガサ開け始めた!持ち込みはダメでしょー とツッコミを入れながら、ひとつ拝借。…あ、これも美味しいかも。類似品も悪 くないよ。 ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ 『差し呑み!BBB編集室』by キャップ岩城×デスク奥本 ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ 夜がふければ話ももつれる、うまい酒と肴は本。編集会議は今宵もつづく... #第6回 「ブームを起こす『話題づくり』の戦略」 奥:おお、さすがななみ先生。見て下さいよ、このキャラ。 岩:BBB公式ツイッター(BARUBASUBAU)のキャラかい、すごくかわいいね。 奥:これでフォロワーもRTも増えやすくなるってもんです。早く2000人くらい フォローされないかなー。 岩:そのためには検索される言葉を書き込まないとね。僕は「村上春樹」のこと を書き込んだら、急にフォロワーが増えたことがあるよ。 奥:なるほど! つまり流行の言葉や人物についてツイートすればいいわけっす ね。よし、さっそくジャニーズのゴシップを大量POSTしましょう! 岩:待ちたまえ、それじゃあスパムと一緒だ。それより「流行の話題を作り出す 」という方向で行こうじゃないか。本誌は「バルバスバウ・ブーム」なんだから 。 奥:話題っすか。そういえば先日、「ツイッター小説大賞」ってのが発表されて ましたよ。えーっと(カタカタ)、そうそう、これです…… 岩:……(苦笑) 奥:この程度なら、われわれの執筆陣を持ってすれば楽勝でしょう。それより、 見習うべきはこの流行りものにチャッカリ乗っておこうとする出版社のやりかた ですよ。 岩:なるほど、話題づくりのために文学賞をつくる。コストなんてかからないし ね。 奥:芥川賞もいまでこそああですが、元はといえば、雑誌の売れない季節に文藝 春秋を売るための口実みたいなもんだったわけっすからね。 岩:雑誌を売るための文学賞か……、じゃあ、僕たちも作ろうじゃないか。 奥:えっ、ツイッター小説をですか? 岩:「三木勉三文学賞」だよ! 奥:三木先生は『プロジェクト☆スリー』の続編構想のため、また自分さがしの 旅に出られたと聞いてるんですけど…… 岩:存命でも失踪でもかまわないよ、ぜひ「バルバスバウ」の部数を拡大するた めの「お祭り」として、三木賞を使うんだ! 奥:なるほど、三木勉三先生のように、人間存在や自意識の内面を深く掘り下げ た作品に贈られる三木賞、「ブンゲイ」で発表、全文掲載! 岩:発表時期は芥川賞にぶつけよう。「ブンゲイ」に講評に受賞の言葉とか載せ てさ…… 奥:いいっすね。選考委員が喧嘩して、「該当作なし!」とか。 岩:夢が広がるなあ……、そうだ、第一回は『1Q84』でもいいかな。無冠の帝王 にぜひ、ノーベル文学賞を獲る前に「三木賞」をね…… 奥:いや、それはちょっと…… ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ 『あなたの知らないデザイナー』by 大宅ヨツグ ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ サルたちへ贈る!デザイナーが語るデザインブームの基礎知識。 #8人目 インハウスデザイナー デザインとは匿名的なものである。今回は匿名希望のデザイナーを考えてみるこ とにする。 名前で食べてるフリーのデザイナー、プロダクションとよばれる制作会社のデザ イナー、そして通常はクライアントとなる企業内の広告企画室にも「インハウス 」なるデザイナーたちがいる。この存在はあまり知られていない。 もし企画力のある商品があって、デザインやその宣伝を自社ですることができた ら、それが一番いいに決まっている。お金もかからないし、本来自分のことは自 分が一番知っているハズだからだ。一方で社内にデザイン部をもたず、すべて外 注する企業もある。 ただそのどちらかだけではなく、時と場合に応じて使い分けている企業が多いだ ろう。メリットとデメリットがあるからだ。 インハウス、というとデザイナーの間では(これは偏見にすぎないが)侮蔑的な 響きがある。「ぬくぬくと仕事しやがって」というわけだ(実際にはそんなこと もないだろうが)。そこまでデザイン性が求められないものを、きちんとつくっ ていればいい、というような印象が確かに蔓延っている。ただ、他のデザイナー もほとんどが企業内に所属している人間で、大企業になればなるほど、金銭的に 余裕があればあるほど、ぬくぬくできる確率も高まってくる。 そうなると外も内も同じでぬるま湯につかればたいしたものはできはしない。 対してガツガツしたフリーのデザイナーや中小のデザイナーたちは、とがったも のを求められているだろうと想定してがんばって「デザイン」してみる。してみ たものの、みせてもたいていは理解されないことが多い。ズレてしまう。どうし てもクライントとは温度差が生じてしまう。見立てた服をすんなり着てくれるわ けではない。変えるために起用されたのに、変えましょうと言っても、それはで きないと断られる。 だから、本当はインハウスのデザイナー達が有利なのだ。新しいデザインを提案 し、企業のビジョンを具現化していくには、決定権のある「その人」と近い位置 にいなければならない。そばでモノをいわないといけない。 電通や博報堂といった大手からスターデザイナーは独立してフリーになる。自分 たちが求めるスタイルを実現するために。しかし、そのルートがしめされていな いだけで「インハウスにいく」という手段もあるはずなのだ。それが内側から企 業をデザインで変えていくには有効な手段として考えられるはずだ。その企業を いい方向に変えるぞという意思を持っている人がインハウスデザイナーになるべ きだ。 そしてインハウスデザイナーを抱えている企業は、お絵かきをやらすのではなく 、深い部分で経営にかかわるようなデザインの方針をしっかり考えさせるべきだ 。 むしろだれでもできるデザインは外注でもすればいい。 日本のデザインを変えられるの可能性があるのはインハウスなのだ。 ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ 『研究員のワタシが語る現代・美術ガイド』by ミズタニ ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ 気鋭のキュレーターが美術・博物館業界の根源的論点をえぐる! #第13回 第二次 若冲ブーム 2000年に京都国立博物館で、「没後200年 若冲(じゃくちゅう)展」が行われて 以来、各地で立て続けに展覧会が行われたり、宇多田ヒカルのPVやお茶のパッケ ージに登場したりと、とにかく爆発的なブームを引き起こした江戸時代の画家、 伊藤若冲。一過性のブームで終息するのかと思いきや、今もじわじわと続いてい るようです。そして、去年あたりから「第二次 若冲ブーム」とも呼ぶべき現象 がおこっています。 その中身は、若冲の新たな一面に注目するもの。例えば彼の性格については従来 、人づきあいが苦手で、家業を弟に押しつけて絵だけ描いていた「引きニートの オタク(しかもたぶんBL)」という、いかにも若者ウケしそうなイメージでした 。しかし2009年、MIHO MUSEUMで行われた展覧会で新資料が紹介され、「実はリ ア充の頼れる兄貴だった」ことが発覚、研究者の間に戦慄がはしりました。また 今年、静岡県美と千葉市美を巡回している「若冲アナザーワールド」は、これま で注目を集めてきた極彩色のエキセントリックな絵画ではなく、単純化されたフ ォルムが魅力の水墨画を集中的に紹介しています。さらに、東京大学の佐藤康宏 教授が、若冲作品のなかでも代表格として扱われている、ドット絵のような「枡 目描き」の屏風の何点かについて、本人の作ではないと指摘するなど、がぜん若 冲をめぐる状況は盛り上がっているのです。美術史は今日も書き替えが進行して います。 ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ 『俺と漫画』by GOO ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ 読んでるマンガはおまえ鏡!毎週コンビニで全誌を乱獲するマンガ愛!! #第9回 東村アキコブームはもっと来るはず 育児マンガ「ママはテンパリスト」で有名な東村アキコ、こちらもとても 面白 いのですが、今回はその東村アキコの半自伝的?マンガ「ひわまりっ~ 健一レ ジェンド~」をご紹介します。 宮崎のテレアポセンターで働くアキコ(主人公)は働きながら投稿したマンガが 賞を取り、漫画家になるため上京します‥てな感じのストーリーなのですが正直 ストーリーはサブ的なもので、このマンガの魅力は異常に濃い脇役にあります。 初期はアキコの父、健一が暴れ回り、テレアポセンターの副主任と元ヤン(レデ ィース)先輩OLの漫才がところ狭しと挿入され、正直何がなんだかわからないの ですが、異次元レベルの面白さとなっております。三国志BL同人マンガ家、ウイ ング関先生など、オタク的なキャラも設定が濃い。みんな実在のモデルが存在す るらしく、ママはテンパリストで見られる東村アキコ氏のネタ的な意味での人間 観察の鋭さが光っております。少女マンガ雑誌出身とは思えないほど濃厚かつ非 常に細かいネタの数々、読む時は食あたりに御注意ください。 ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ 『日曜動画劇場』by 利根川治郎 ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ 「ワタシは動画と結婚したの」。黎明期から動画を見る評論家が語ります。 #第3回 『塩爺』――「空気の研究」も裸足で逃げ出すディスコミニュケーショ ン動画の名作 チャオ♪ お久しぶりですねみなさん、今月もお待ちかね、動画の時間がやって まいりました。 ハイ、今日ご覧になっていただくのは、「塩爺」というタイトルの名作動画です 。 ワイドショーのワンシーンの抜粋であるこの動画、1分にも満たない短編ながら 、実に深い人間ドラマを見せてくれる動画なんですね。私の青春の動画のひとつ です。 では、早速ご覧になっていただきましょう。どうぞ! URL=http //www.youtube.com/watch? v=cdt2Cn5n5Gc playnext_from=TL vide os=wlhMcP92d8A ……いかがでしたでしょうか? 女子アナが「塩川さんはいかがでしょうか?」と軽い球を投げると、 「やっぱりね、狂うてますよ、この人は」 の発言が飛び出すんですね。 まるで始球式で場外ホームランをぶちかますような、もの凄い予定調和の破り方 ! 怖いですね、本気ですね。いきなり、日本社会の土台である「空気」というもの を、この人は、いとも簡単に、木っ端みじんに粉砕してしまうんですね。 福沢氏と女子アナが、この時点で、悔いているのがよくわかります。肩をすぼめ つつ、塩川氏の言動を固唾を呑んで見ていますね。社会人たるもの、この二人に 感情移入するのが当然でしょう。 しかし! 塩川氏は空気を破るだけでは飽きたりません。 「これ、キチ○イの顔ですわ」 この発言で、すべてを焦土と化してしまうんですね。 スタジオ内に「絶望」という死に至る病が蔓延する中、福沢氏は「そういう発言 はふさわしくないと思うんですけども……」と決死の抵抗を見せます。このシー ン、まるで、シートに散らばったケネディ大統領の脳みそをかき集めるジャクリ ーヌ婦人のようで、涙を誘いますね。 ところが、塩川氏はまったく意に介さない。そもそも毛の先ほども問題だと思っ ていない。 たったひとつのボタンを掛け違えるだけで、コミュニケーションや共同体のルー ルがあっけなく陵辱されてしまう。 ハイ、人間社会にひそむ地獄のフタを浮き彫りにする凄まじい動画でした。 では、また、モニタの前で、お会いしましょう。 サヨナラ、サヨナラ、サヨナラ。 ──Editer s Room みなさんの「トカトントン」はなんですか?【宣】ヒャダイン氏がプロの人でな っとくって感じです。【岩】近所の池で鴨の親子に遭遇。かわいすぎる【大】ゲ ゲゲの女房は面白い【今】メダカの水槽にいつのまにかタニシが!【亜】ダイビ ングライセンスを取った。夏が楽しみ。【池】ゆるキャラってやっぱすごいな。 【河】滅多裂多義理義理渇渇【濱】 ★このメールマガジンは購読登録いただいた方にお送りしています。 あなたの草の根ネットワークで『バルバスバウ』の部数増に ぜひにご協力ください! http //www.mag2.com/m/0000283714.html ★メルマガ版「バルバスバウ」 は『まぐまぐ!』がお届けしています。 http //www.mag2.com/ 配信中止はこちら http //www.mag2.com/m/0000283714.html ★お問合せご感想は barubasubau@gmail.com Copyright(C)2010 BulBous Bow Boom 許可無く転載することを禁じます。 ──Thank you!
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あのぉ・・・ダーリャさんの写真はいつ載るのでしょうか? (1年半ぶり2度目の投稿) - 名無しさん (2024-04-25 15 01 55) steam版だけペッシェの声実装されないのなんでなんだろ、結構楽しみにしてたのに... - 名無しさん (2024-03-29 09 33 49) オペレーターでカタリナさん来ないかな? ガチャ爆死しても好きだー! - 名無しさん (2024-03-01 08 33 11) 出撃前のTIPSとかでどうでもいいこいつらの紹介するより他にも説明すべき仕様とかあるだろって思う - 名無しさん (2023-10-07 00 00 46) オルデムを使えるようになったんだけど、比較するとキャリーの音量うるさすぎない?これで仕様なの?サウンド仕事してなくねw - 名無しさん (2023-07-05 09 34 28) とりまカタリナは一旦ポアされようか(#^ω^) - 名無しさん (2023-02-21 10 27 46) カタリナ、、、、コロスベキ、、、、、コロスコロス(怨嗟の籠もった声で) - 名無しさん (2022-12-20 15 46 20) ところでダーリャさんの写真はいつ載るのですか・・・? - 名無しさん (2022-10-26 19 38 46) ガチャのときにカタリナとか言うやつが「なんだか、良いのが来そうな予感」て言うと高レベ機体か武器しか出てかないんだが…この人が話すとレーティング戦で使えない機体しかでないし「物資特盛でーす!!」とかただの煽りにしか聞こえないからマジで喋らないでくれ。煽りプレイヤーよりイライラする。 - 名無しさん (2022-03-15 21 03 52) 最近暑くなってきたから、カタリナさんはもっともっと薄着にしてちょうだい。みずぎすがたでいいよ。 - 名無しさん (2021-04-13 10 43 34) このポリゴンで水着にされてもなぁ… - 名無しさん (2021-04-15 17 58 24) 暇潰しにスタッフロール見てたら英語CVキャスト追加されてました!【テンダちゃん:Jeannie Tirado】【ハゲ:Jason Douglas】【キャリーさん:Elizabeth Maxwell 】【メガネ:Brandon Mclnnis】【ビッチ:Brittany Lauda】【レオナちゃん:Luci Christian 】【クランの人:Ian Sinclair 】【ジジイ:Christopher Guerrero】【床屋のお姉さん:Martha Harms】【セシア:Alexis Tipton】 - 名無しさん (2021-03-24 02 15 01) ありがとうございます。英語版セリフも纏めようと思えば纏められるけど膨大すぎてやる気出ないんだよなぁ… - hasan (2021-03-25 07 09 53) 味方機が撃破された(敵の支援砲撃着弾)ようだよ 敵の支援砲撃くるよ←撃破撃墜が被ると報告遅れるというクソAI使用よ - 名無しさん (2021-03-17 19 31 38) マジでクソ使用だよな ひどいときには着弾してから支援砲撃がくるよとか言うからなもう来てるわってなる - 名無しさん (2022-04-26 19 35 38) 強化施設内にある事務所の端末で見ることのできるスタッフロールにダーリヤの声優の名前が出てた - 名無しさん (2020-08-15 15 52 08) セリフ集を別ページに分離しました.PMUスタッフ/セリフ集 - 伏流 (2020-08-03 09 00 14) パトリック・カーティス(Patrick Curtis)、ダーリヤ・サーハロヴァ(Dahlia Zakharova)、セシア・アウェア (Sthesia Awar)の色指定を追加.詳しくは「NPC色分け・CSSタグ」の節を参照のこと. - 伏流 (2020-08-02 06 27 56) キャリーとセシアの紹介文がゲーム内でも同じなのはミスなのかな? - 名無しさん (2020-07-30 17 04 34) みたいですね。雛形そのままにしちゃった感じかな? - hasan (2020-07-30 18 09 28) ダーリヤのセリフをわかる範囲で追加。誕生日は2月…忘れそうで怖い!チュートリアル時のセリフ「再会」はゲーム側の誤字です - hasan (2020-07-24 03 47 12) 先月末にパトリックのセリフ追加。オペレーターのバトルシミュレーター専用セリフはなかったけどとりあえずBOSSの時のだけ記載。ナイトハルトの称賛多数やっと回収。その他歩兵降りられないルールでは自機HP3割セリフがなかったり、誕生日2年目セリフがあったり等を確認。誕生日2年目は気づかなかった…。セリフ収録が早かった(≒季節セリフがない)2人のみなのも何だか気になります - 名無しさん (2020-04-04 15 36 32) 削除. 調査によって特殊効果終了時のセリフが部位損壊セリフにかき消されていることが判明。オペレーター3人分のボイスに関しては、雑談板で協力者を募集し手伝っていただきました。感謝。特殊効果終了時のセリフはMSスキルの項目に変更。合わせてその他の項目も少し変更しました - 名無しさん (2020-01-25 13 26 38) 自分および味方がマーキングした時の台詞追加。 - 名無しさん (2020-01-23 10 06 31) ハゲが実装されて100日連続ログインになったので、セリフ報告です。- 名無しさん (2020-01-18 06 11 56) すみませんミスです。-続き 「毎日毎日コツコツとがんばってるじゃないか継続は力なり!だな。頼りにしてるぞ。」 - 名無しさん (2020-01-18 06 13 37) あと、オルデムさんの100日連続ログインも雑談板には書いていたのですが、ここに乗ってなかったようなのでついでに報告です。「毎日共に戦場に出ることがもはや習慣になってきましたよ。これからもご一緒できることを望みます。」 - 木主 (2020-01-18 06 15 43) ありがとうございます。双方共に記載させていただきました。システム的に特に時間かかる物なので大助かりです!雑談板の投稿は10月ですか…完全に見逃してるなぁ、申し訳ない - 名無しさん (2020-01-18 07 33 10) オペレーターオルデムの誕生日ログインとナイトハルトの久しぶりログイン追加。後ちょい表記変更 - 名無しさん (2020-01-17 10 41 46) オペレーター台詞をカテゴリ分けしたり条件調べて主に説明文を大幅刷新。特に残り3分のボイスは実際には開始から5分でのボイスだったので表記変更 - 名無しさん (2020-01-12 11 08 24) アドミンの誕生日セリフと奪われたMS取り返した時のセリフ追加。レアボイスまだありそうでこわい… - 名無しさん (2020-01-11 01 48 06) 追記、オペセリフもほぼ埋まって後は大量称賛と特殊ログイン残すだけ - 名無しさん (2020-01-11 02 09 23) 偽装機、マーカー関連は1人じゃどうしようもなかったので雑談板で部屋を立てて手伝っていただきました。感謝。MS奪われた時のボイスなかったので新設。残りは後々 - 名無しさん (2020-01-08 03 12 18) NPCの色分けと専用のCSSを全員分実装しました.一部のキャラの色分けが変更になっています.カタリナ:#ffddaa ← #ffe5ffレオナ*:#ffffcc ← #ffe5ffアドミン:#ccffcc ← #c2f094なお,以下2名のスペルが正しいかどうか分かりません.上の「NPC一覧」に書いてあるスペルはどこか情報のソースはあるでしょうか?英語版の画面に表示されるスペル?・「オルデム(oldem)」・「アドミン(adomin)」各キャラの色コード・CSSタグの指定方法は【このページを参考にしてください】? - 伏流 (2019-12-30 19 22 25) オペレーターオルデムとナイトハルトを追加。それに合わせて並びを大幅変更。キャリーの増えたボイスも追加。あとでcssも申請しなきゃ…。そこそこ埋まってないですが時間かけてぼちぼちやっていきます。オルデムは録画自体はしてあるんだけど調査が大変…逐一メモっとけばよかった…。それにしても1人で3人分調査するの大変すぎる!suzukiさん帰ってきてくれー - 名無しさん (2019-12-24 17 29 55) そして問題点としてオペレーターボイスの100日ログイン、久しぶりログイン、誕生日ログインがあります。私の設定してる誕生日9月なんで状況としては最悪。調査のためにバトオペやめるなんて本末転倒ですし。サブ垢でやるにしても少尉に上げるのはキツすぎるのでその部分は他の人頼りです。ナイトハルトは頑張りゃなんとかなるかなぁ…? - 名無しさん (2019-12-24 17 30 53) 大分埋まってきました。ナイトハルトは何とかなりそう。グランズマンGR2位のセリフを募集中 - 名無しさん (2019-12-30 06 54 48) グランズマンについては雑談板で提供頂いたので埋まりました。感謝 - 名無しさん (2019-12-30 09 57 29) チュートリアルを更新。大分変わってました。新アカウントが必要だからこればっかりは気軽に確認できないのよな…。後オレンジ強調色を廃止したりちょくちょくイジったり - 名無しさん (2019-12-04 12 50 55) エルシャダイは草 - 名無しさん (2019-09-25 18 20 26) キャリーから出撃してどうやってかわからないけど「そのMSあなたの愛機って感じですね!」って言われる - 名無しさん (2019-09-22 15 41 32) 同じ機体で100回出撃すればたしかそうなるはず - 名無しさん (2019-12-31 00 08 49) 5、6機?たおすと何か言ってる気がする - 名無しさん (2019-07-29 10 15 48) 「すごい!なんか調子いいみたいですね」に聞こえる - 名無しさん (2019-07-31 15 04 44) 撃破直後だから爆発音にまぎれるんよね、そして離脱にいそがしい時でもある - 名無しさん (2019-08-01 20 31 33) 6機撃墜でオペ子の発言を確認。何度か聞いてみた結果「すごい!なんだか調子いいみたいですね!」だと思われ。 - 上の赤枝主 (2019-08-11 21 40 34) キャリーの誕生日のセリフを追加. - pikachusuzuki (2019-06-17 05 57 09) 強化施設・案内所のセリフ追加。チュートリアルとC帯B帯到達時のグランズマンのセリフ追加。色々できるようになった演習のセリフもいくつか追加。ついでにチュートリアルの内容が変化していたので編集。またそれに伴い使用されなくなったセリフの項目増設(いい加減多くなってきてたので)。テンダ・レオナ・グランズマンの施設項目が増えてオルデム1人だけ単独項目ないのもおかしな感じなので編集。それに伴いセリフ一覧の順番を見やすくなるよう全面改修。ここは問題あるようなら元に戻してOKです。 - 名無しさん (2019-06-12 17 19 23) あと演習において「足だけ壊された時のセリフ」「頭だけ壊された時のセリフ」「自軍拠点が攻撃されたときのセリフ」頑張れば出せると思いますが面倒なんでやってません。誰か頼む(他力本願)。自拠点に一定以上近づくと敵機帰っちゃうんだけど近くで攻撃避け続けて拠点に当てればセリフ聞けるはず - 名無しさん (2019-06-12 17 20 29) 何も問題ないと思います、追加ありがとうございます! - pikachusuzuki (2019-06-13 01 43 22) 6月の時期限定特殊セリフを追加. - pikachusuzuki (2019-06-11 20 12 49) こどもの日、ゴッグの日のセリフを追加. - pikachusuzuki (2019-05-09 03 52 36) ジムの日、エイプリルフールの日、サン・ジョルディの日のセリフを追加. - pikachusuzuki (2019-04-29 05 30 00) クラン宿舎のNPC、アドミン・グランズマンを追加. - pikachusuzuki (2019-04-29 04 47 27) 誕生日祝いボイス一覧 テンダ 誕生日、おめでとー! テンダはベースキャンプに出入りしてる人の誕生日、 全部覚えてるんだー、エライでしょー? - 名無しさん (2019-04-24 20 41 12) ハイデッガー よう! 誕生日おめでとう! まぁ、こんなおっさんに祝われても嬉しくはないだろうがなぁ - 名無しさん (2019-04-24 20 41 31) レオナ 誕生日だってね~。おめでとう! どんどんモビルスーツ増やして、ボクを楽しませてくれよ~ - 名無しさん (2019-04-24 20 41 47) カタリナ 誕生日おめでとうございます! お気に入りのパイロットさんのことはしっかり覚えてますよぉ? えっへん - 名無しさん (2019-04-24 20 42 03) キャリー お誕生日おめでとうございます! 今後も、さらなる活躍を機体しています - 名無しさん (2019-04-24 20 42 23) オルデム 誕生日なんですね? おめでとうございます。 今後も、さらなる活躍を期待しています - 名無しさん (2019-04-24 20 42 45) テンダちゃんの記憶力凄すぎ - 名無しさん (2019-04-24 20 43 52) 4月6日にレオナに話しかけたら「今日はジムの日~」ってセリフがありました - 名無しさん (2019-04-10 21 55 25) エイプリルフールボイスありました。テンダ、ナイトハルト、オルデム、キャリーちゃんで確認しました。 - 名無しさん (2019-04-01 00 23 25) PS4に設定した誕生日は祝いボイスありです。twitterに上がってます。 - 名無しさん (2019-03-20 01 32 57) レオナの誕生日のセリフを追加. - pikachusuzuki (2019-03-20 01 09 27) ホワイトデーとザクの日のセリフを追加. - pikachusuzuki (2019-03-14 05 00 31) バレンタインデー限定のセリフを追加. - pikachusuzuki (2019-02-14 01 54 15) 検証用のサブ垢動かしてたらレーティングB帯用のセリフが追加されてたので色々調査してレーティングランク更新時(埋まってなかった部分)、新規にレーティングランクC~B帯更新時、ランクマ4位のセリフ追加。ついでに今までのレーティング更新時のセリフはもう使われてないことが発覚。というわけでとりあえず(旧)としときました。 - 名無しさん (2018-12-27 12 40 41) A追加のタイミングでC、Bのセリフも追加されたのかな…?ランクマ4位については裏付け取れなかった(動画の生放送漁ってみたけど4位の人がいなかった)ので改行タイミングとかこれで合ってるのかわかりませんが、コメント欄の情報提供をそのまま使わせていただきました - 名無しさん (2018-12-27 12 41 25) トナカイの角をつけたお義父さんがせんとくんにしか見えない - 名無しさん (2018-12-23 19 34 06) すみません、編集のやり方分からないのでこちらに書かせてもらいました!グループランキング2位、総合2000番台でのセリフです! - 名無しさん (2018-12-11 18 38 58) ちょっと最近忙しかったのでWiki見れず反応遅れました、ありがとう!共通部分があってそれ以降を個別に変えてる感じですね、この分だと3位もセリフ変わってるだろうし専用に見出し作るべきかな - 名無しさん (2018-12-14 23 48 30) 4位を追加しました - 名無しさん (2018-12-15 15 36 33) ありがとう!かなり遅くなったけど反映しました…これ5位とかあるのかなあ? - 名無しさん (2018-12-27 12 34 34) ランクマ1位のセリフ追加。ただどうしても自分の順位のセリフしかわからないので「グループランク圏外」「グループランク2位や3位」「総合ランキング上位」のデータがほしいです。ちなみに自分の総合順位は800台 - 名無しさん (2018-12-11 13 52 11) テンダ:ランキング入賞、おめでとう~!さすがだね~!グループランキング2位だよ!テンダは、君がやればできる子だって信じてたよ! - 名無しさん (2018-12-11 18 30 11) グループランキング4位だよ!これはもう誇ってもいい順位だね! - 名無しさん (2018-12-15 15 38 12) ナイトハルト:おー!ランカーさまのご登場かー!グループランキング2位、よくやったな!だが、過信は自分の足をすくうから注意しろよ! - 名無しさん (2018-12-11 18 32 19) グループランキング4位おめでとう!戦いとは駆け引きだ!更に上を目指して精進しろ! - 名無しさん (2018-12-15 15 37 27) オルデム:このたびはランキング入賞、おめでとうございます グループランキング2位です。次に狙うのは、もちろん1位ですよね その道程は長く厳しいものになると思いますが決してあきらめずに運命を切り拓いてください - 名無しさん (2018-12-11 18 34 14) グループランキング4位です。あなたの戦いぶりには感銘を受けました - 名無しさん (2018-12-15 15 36 07) カタリナ:ランキング見ましたよ~、すっごいですね~ グループランキング2位入賞ですよ!あなたのファンになっちゃってもいいですか? - 名無しさん (2018-12-11 18 35 00) グループランキング4位入賞、おめでとうございます!あなたならもっと上を狙えちゃいますよ~ - 名無しさん (2018-12-15 15 39 05) キャリー:ランキング入賞、おめでとうございます!グループランキング2位なんてすごいです!1位まであと一歩!次も頑張ってくださいね! - 名無しさん (2018-12-11 18 35 45) ボイス「ランキング入賞、おめでとうございます!」グループランキング4位です!あとちょっとでトップ3入りですよ! - 名無しさん (2018-12-15 15 30 59) レオナ:ランキング入賞おめでとー!やっぱメカニックの腕がいいからかな?かな?グループランキング2位って、すごいっすね~。キミの能力にMSの性能がついてこれない・・・ なーんてことにならないように、ボクもキミに負けずに、しっかり整備頑張るっすよ! - 名無しさん (2018-12-11 18 37 24) しかしキミがグループランキング4位とはねぇ~ 一度、カスタマイズパターンとか見せて欲しいっすよ! - 名無しさん (2018-12-15 15 35 00) マーカー持ち機体が着弾前にやられた時のセリフ追加しましたが、いかんせん状況が特殊すぎてこれであってるのかよくわかんないので要検証、他の状況で言ってたら追記お願いします(丸投げ) - 名無しさん (2018-11-13 04 49 07) カタリナはウチでは"ビッチ"で通ってます(露出高いわ、ショーパンの下にガードル履くわ、ちょっと引くとレア機体でる雰囲気仕様) - 名無しさん (2018-11-09 14 04 09) ウチは沼倉大明神って呼んでる - 名無しさん (2018-11-09 14 57 28) 冬限定の時期限定特殊セリフ と 『マーカー』スキル関連の支援砲撃のセリフを追加. - pikachusuzuki (2018-11-09 06 00 30) 0時過ぎたら冬用?台詞言い始めました - 名無しさん (2018-11-08 00 24 36) ネコ耳衣装でテンダに萌えるガチムチお義父さんとかサイコーかよっっ - 名無しさん (2018-10-28 17 05 03) カタリナさんの期間限定イベント時のセリフを追加. - pikachusuzuki (2018-10-25 21 53 54) 時期限定特殊セリフに、秋限定のハロウィンのセリフを追加. - pikachusuzuki (2018-10-25 04 40 28) 0時過ぎたらハロウィン用の台詞言うようになりました。「小悪魔衣装でお菓子をねだるテンダとかサイコーかよっっ!!」って何言ってんだこの父親・・・ - 名無しさん (2018-10-25 00 31 01) 「階級が曹長」の時の、オルデムのセリフを追加. - pikachusuzuki (2018-10-20 02 56 04) 時期限定特殊セリフ にテンダちゃんの誕生日のセリフを追加. - pikachusuzuki (2018-10-09 02 57 41) テンダちゃん誕生日おめ - 名無しさん (2018-10-09 02 01 50) たまに編集してるんですが、(1)女性キャラの背景色が3人一緒で色分けがあんまり機能してない(2)複数ウィンドウにまたがるセリフとランダムセリフ(厳密にはそうじゃなくても)の分け方が一緒(3)どれがフルボイスパートなのかわからない…なんですが、ここらへんが気になります。どうしましょ?どうもしなくていい? - 名無しさん (2018-10-07 02 22 19) 編集ありがとうございます. このページを作成した際に、特に決まりとか指針を設けたわけではないのですが、(1)色分けは、前作のオペレーターの時の配色を参考に一時的に使っているだけですので、他に良い案があればいいと思っています…ただ今後もNPCキャラクターが増える可能性を運営が臭わせているので、全員バラバラの色にしてしまうとチラチラして見づらくなってしまうのでは(既に見づらいという恐れも;)というのもあり、保留にしています. 編集板で管理人さんに何か良い案がないか聞いてみようと思います. (2)複数ウィンドウにまたがるセリフを同じ1つのセルに入れようとすると、改行したりする必要が出てきて編集が非常に面倒になってしまうので...ウィンドウに表示された文だけを載せるようにとりあえずしています. (会話の内容が続いているかどうかは中身を見れば分かると思いますし) (3)文章のないフルボイスのみのセリフもありますが、セカンドwikiの頃は特にフルボイスのセリフかどうかの区別はせずに載せていたので、そこまで詳細に分ける必要は現状はないのではと思います. (フルボイスの中には一回限りのセリフもあります. フルボイスかどうかまで区別をしないのは、ずっと動画保存しているわけにもいかないですし、一切の聞き逃しもできなくなるので、単純に編集作業の負担を減らすために区別はしてないですね;) - pikachusuzuki (2018-10-07 05 09 31) うおー丁寧に反応してもらってなんか申し訳ない…!新キャラはVWでイベント用NPC出したいと言ってますしね、他もわかりましたーお手数おかけしてすみません - 名無しさん (2018-10-07 12 54 29) ひとまずジャンル毎に表を分けました.「戦闘セリフ」「フリー演習セリフ」については表単位で一括処理可能ですが,あまり意味なさそうですね.色分けはどうしましょうね.女性:「ピンク系(濃淡)」「紫系(ピンク系(濃淡)」 男性:「青系(濃淡)」「緑系(濃淡)」なら8名いけますが. - 伏流 (2018-10-09 02 35 07) ありがとうございます!すごく見やすくなりました!!追加キャラクターは、すぐ登場するってことはしばらくはないと思いますが、追加された時に色の設定を振り分けてもらえると助かります m(_ _)m - pikachusuzuki (2018-10-09 02 43 43) ドムの日なんて、メッセージ仕込まれてるとは… - 名無しさん (2018-10-06 03 42 18) これはたぶん、3月9日:ザクの日、4月6日:ジムの日、5月9日:ゴッグの日は確実にセリフ用意されてそう - 上枝 (2018-10-06 03 44 27) 腹筋よりももうちょっとスカート覗きやすいモーションが欲しいな - 名無しさん (2018-09-29 08 56 46) チュートリアル時のセリフ追加、ありがとうございます!!! - pikachusuzuki (2018-09-26 21 40 50) 戦闘中にワッパに乗ってると「前線の負荷がどうの」って言われる - 名無しさん (2018-09-26 04 58 28) 宇宙でボールに乗ってる時にも、確かそんなセリフを聞きましたがめったに流れないんですよね... - pikachusuzuki (2018-09-26 21 32 43) テンダちゃんのうんちく、ためになる情報ばっかりでビビる。一体どこで、そんな知識習ったんや(ハゲ親父殿か!?) - 名無しさん (2018-09-22 21 53 49) セリフ一覧追加. - pikachusuzuki (2018-09-20 05 46 58) 各NPCのセリフをさらに追加. - pikachusuzuki (2018-09-22 07 07 42) ありがとうキャンペーンで使われてる画像でテンダちゃんがスカートを押さえてるのが可愛い。よし、テンダちゃん貰おう。お義父さんに挨拶してくる。 - 名無しさん (2018-09-07 00 59 44) レオナさん、グフの日専用セリフがあったから今度はきっとドム(10月6日)、ザク(3月9日)、ジム(4月6日)、ゴッグ(5月9日)もその内きそう - 名無しさん (2018-09-03 15 45 29) Otousann - 名無しさん (2018-08-18 16 52 01) テンダちゃん炎天下であそこにいたら熱中症になっちゃうよ。何か日陰になるもの置かないのかな? - 名無しさん (2018-08-13 11 29 40) お義父さんの後ろでタブレットPCいじってるモブ女子が美人 - 名無しさん (2018-08-10 12 25 42) モブ女子に〇押しまくってたらハゲが反応してしこたまびびった - 名無しさん (2018-08-20 18 07 52) とりあえずお義父さんにテンダちゃんを報酬でもらえるよう頼んでみるか - 名無しさん (2018-08-10 07 34 38) お義父さん「残念だったな、報酬は俺だ・・・。何か不服でも?」 - 名無しさん (2018-08-10 07 40 26) これは七瀬彩夏さんもアイマス参戦フラグでは!? - 名無しさん (2018-08-06 00 23 53) 竹内良太さんってことはジャスレイ… - 名無しさん (2018-08-01 18 13 44) メイス用意しなきゃ(使命感 - 名無しさん (2018-08-05 23 49 23) デッデッデデデデ! - 名無しさん (2018-08-01 06 46 58) エロマンガ先生がテンダちゃんだと思ってた - 名無しさん (2018-07-30 18 49 26) テンガちゃん、たれ目だなぁ - 名無しさん (2018-07-30 18 08 03) 紛らわしいけど、テンダちゃんな! - 名無しさん (2018-07-30 18 40 02) カタリナさんサヤ氏だったのかよ全然気づかなかった - 名無しさん (2018-07-30 06 21 57) カタリナさんが、サヤ氏にしか見えなくなってきた(笑) - 名無しさん (2018-07-30 21 53 02) test - pikachusuzuki (2018-07-30 06 14 05)