約 120,666 件
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東方永夜抄 霊夢 紫 魔理沙 アリス 咲夜 レミリア 妖夢 幽々子 闇に蠢く光の蟲 リグル・ナイトバグ -- 所持スペルカード:9枚 夜雀の怪 ミスティア・ローレライ -- 所持スペルカード:9枚 知識と歴史の半獣 上白沢 慧音 -- 所持スペルカード:18枚 楽園の素敵な巫女 博麗 霊夢 -- 所持スペルカード:13枚 普通の黒魔法少女 霧雨 魔理沙 -- 所持スペルカード:13枚 狂気の月の兎 鈴仙・U・イナバ -- 所持スペルカード:9枚 月の頭脳 八意 永琳 -- 所持スペルカード:12枚 永遠と須臾の罪人 蓬莱山 輝夜 -- 所持スペルカード:31枚 蓬莱の人の形 藤原 妹紅 -- 所持スペルカード:12枚 ラストワード 霊夢 通常:霊符「夢想妙珠」 ラスト:神霊「夢想封印 瞬」 紫 通常:境符「四重結界」 ラスト:境界「永夜四重結界」 魔理沙 通常:恋符「マスタースパーク」 ラスト:魔砲「ファイナルスパーク」 アリス 通常:魔符「アーティフルサクリファイス」 ラスト:魔操「リターンイナニメトネス」 咲夜 通常:幻符「殺人ドール」 ラスト:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 レミリア 通常:紅符「不夜城レッド」 ラスト:紅魔「スカーレットデビル」 妖夢 通常:人符「現世斬」 ラスト:人鬼「未来永劫斬」 幽々子 通常:死符「ギャストリドリーム」 ラスト:死蝶「華胥の永眠」 闇に蠢く光の蟲 リグル・ナイトバグ -- 所持スペルカード:9枚 蛍符「地上の流星」 蛍符「地上の彗星」 灯符「ファイヤフライフェノメノン」 蠢符「リトルバグ」 蠢符「リトルバグストーム」 蠢符「ナイトバグストーム」 蠢符「ナイトバグトルネード」 隠蟲「永夜蟄居」(ラストスペル) 「季節外れのバタフライストーム」(ラストワード) 夜雀の怪 ミスティア・ローレライ -- 所持スペルカード:9枚 声符「梟の夜鳴声」 声符「木菟咆哮」 蛾符「天蛾の蠱道」 毒符「毒蛾の鱗粉」 猛毒「毒蛾の暗闇演舞」 鷹符「イルスタードダイブ」 夜盲「夜雀の歌」 夜雀「真夜中のコーラスマスター」(ラストスペル) 「ブラインドナイトバード」(ラストワード) 知識と歴史の半獣 上白沢 慧音 -- 所持スペルカード:18枚 産霊「ファーストピラミッド」 始符「エフェメラリティ137」 野符「武烈クライシス」 野符「将門クライシス」 野符「義満クライシス」 野符「GHQクライシス」 国符「三種の神器 剣」 国符「三種の神器 玉」 国符「三種の神器 鏡」 国体「三種の神器 郷」 終符「幻想天皇」 虚史「幻想郷伝説」 未来「高天原」(ラストスペル) 旧史「旧秘境史 -オールドヒストリー-」 転世「一条戻り橋」 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 「日出づる国の天子」(ラストワード) 「無何有浄化」(ラストワード) 楽園の素敵な巫女 博麗 霊夢 -- 所持スペルカード:13枚 夢符「二重結界」 夢境「二重大結界」 霊符「夢想封印 散」 散霊「夢想封印 寂」 夢符「封魔陣」 神技「八方鬼縛陣」 神技「八方龍殺陣」 霊符「夢想封印 集」 回霊「夢想封印 侘」 境界「二重弾幕結界」 大結界「博麗弾幕結界」 神霊「夢想封印 瞬」(ラストスペル) 「夢想天生」(ラストワード) 普通の黒魔法少女 霧雨 魔理沙 -- 所持スペルカード:13枚 魔符「ミルキーウェイ」 魔空「アステロイドベルト」 魔符「スターダストレヴァリエ」 黒魔「イベントホライズン」 恋符「ノンディレクショナルレーザー」 恋風「スターライトタイフーン」 恋符「マスタースパーク」 恋心「ダブルスパーク」 光符「アースライトレイ」 光撃「シュート・ザ・ムーン」 魔砲「ファイナルスパーク」(ラストスペル) 魔砲「ファイナルマスタースパーク」(ラストスペル) 「ブレイジングスター」(ラストワード) 狂気の月の兎 鈴仙・U・イナバ -- 所持スペルカード:9枚 波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 幻波「赤眼催眠(マインドブローイング)」 狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 狂視「狂視調律(イリュージョンシーカー)」 懶符「生神停止(アイドリングウェーブ)」 懶惰「生神停止(マインドストッパー)」 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」(ラストスペル) 「幻朧月睨(ルナティックレッドアイズ)」(ラストワード) 月の頭脳 八意 永琳 -- 所持スペルカード:12枚 天丸「壺中の天地」 覚神「神代の記憶」 神符「天人の系譜」 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 蘇生「ライジングゲーム」 操神「オモイカネディバイス」 神脳「オモイカネブレイン」 天呪「アポロ13」 秘術「天文密葬法」 禁薬「蓬莱の薬」(ラストスペル) 薬符「壺中の大銀河」 「天網蜘網捕蝶の法」(ラストワード) 永遠と須臾の罪人 蓬莱山 輝夜 -- 所持スペルカード:31枚 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 神宝「ブリリアントドラゴンバレッタ」 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意思-」 神宝「ブディストダイアモンド」 難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」 神宝「サラマンダーシールド」 難題「燕の子安貝 -永命線-」 神宝「ライフスプリングインフィニティ」 難題「蓬莱の弾の枝 -虹色の弾幕-」 神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 「永夜返し -初月-」(ラストスペル) 「永夜返し -三日月-」(ラストスペル) 「永夜返し -上つ弓張-」(ラストスペル) 「永夜返し -待宵-」(ラストスペル) 「永夜返し -子の刻-」(ラストスペル) 「永夜返し -子の二つ-」(ラストスペル) 「永夜返し -子の三つ-」(ラストスペル) 「永夜返し -子の四つ-」(ラストスペル) 「永夜返し -丑の刻-」(ラストスペル) 「永夜返し -丑の二つ-」(ラストスペル) 「永夜返し -丑三つ時-」(ラストスペル) 「永夜返し -丑の四つ-」(ラストスペル) 「永夜返し -寅の刻-」(ラストスペル) 「永夜返し -寅の二つ-」(ラストスペル) 「永夜返し -寅の三つ-」(ラストスペル) 「永夜返し -寅の四つ-」(ラストスペル) 「永夜返し -朝靄-」(ラストスペル) 「永夜返し -夜明け-」(ラストスペル) 「永夜返し -明けの明星-」(ラストスペル) 「永夜返し -世明け-」(ラストスペル) 「蓬莱の樹海」(ラストワード) 蓬莱の人の形 藤原 妹紅 -- 所持スペルカード:12枚 時効「月のいはかさの呪い」 不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 藤原「滅罪寺院傷」 不死「徐福時空」 滅罪「正直者の死」 虚人「ウー」 不滅「フェニックスの尾」 蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 「パゼストバイフェニックス」 「蓬莱人形」 「インペリシャブルシューティング」(ラストスペル) 「フェニックス再誕」(ラストワード) ラストワード 地上の兎 因幡 てゐ 「エンシェントデューパー」(ラストワード) 紅魔館のメイド 十六夜 咲夜 「デフレーションワールド」(ラストワード) 半人半霊 魂魄 妖夢 「待宵反射衛星斬」(ラストワード) 七色の人形遣い アリス・マーガトロイド 「グランギニョル座の怪人」(ラストワード) 紅い悪魔 レミリア・スカーレット 「スカーレットディスティニー」(ラストワード) 華胥の亡霊 西行寺 幽々子 「西行寺無余涅槃」(ラストワード) 境目に潜む妖怪 八雲 紫 「深弾幕結界 -夢幻泡影-」(ラストワード)
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No.0505 境符「四重結界」 條件:紫2 屬性:擴散 咒力:3 攻擊:2 迎擊:1 命中:5 防壁(1) [戰鬥階段]咒力1 到階段結束前,這張符卡獲得「防壁(1)」。 (每階段只能使用1次)
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Dark Night Illusionカードリスト 概要 2012年5月27日 第9回博麗神社例大祭にて頒布開始 、全20種。 パッケージイラストは魔理沙&霊夢。 SHO氏の「藤原 妹紅」ライフカウンターが封入されている。 「東方永夜抄」の同名システムをモチーフとした新特殊効果「ラストスペル」が初登場。 第十一弾の初版に大量のテキストミスがあったため、それらの修正カードと共にプロモーションカードが封入されている。そのためか新規カードがあるにも関わらず公式サイトのカード検索システムでもRevision Packageのような扱いである。 2014年5月11日に収録カードから修正カードを除いた「Arcane Magic Vol.5」と「Arcane Magic Vol.6」が発売された。 スペルカード No.1001:隠蟲「永夜蟄居」 No.1002:未来「高天原」 No.1003:神霊「夢想封印 瞬」 No.1004:境界「永夜四重結界」 No.1005:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 No.1006:紅魔「スカーレットデビル」 No.1007:「永夜返し -夜明け-」 No.1008:魔砲「ファイナルマスタースパーク」 No.1011:夜雀「真夜中のコーラスマスター」 No.1012:魔操「リターンイナニメトネス」 No.1013:魔砲「ファイナルスパーク」 No.1014:人鬼「未来永劫斬」 No.1015:死蝶「華胥の永眠」 No.1016:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 No.1017:「インペリシャブルシューティング」 No.1018:「永夜返し -世明け-」 コマンドカード No.1009:幻視の夜 No.1010:伝説の夢の国 No.1019:ゲルセミウム・エレガンス No.1020:地上の密室 プロモーションカード PR.010:メイベル PR.048:レミリア・スカーレット/5弾 PR.053:転世「一条戻り橋」 PR.058:魔空「アステロイドベルト」 PR.062:焔星「十凶星」 PR.103:禁薬「蓬莱の薬」 PR.104:上白沢 慧音/9弾 PR.105:藤原 妹紅/7弾 修正カード No.472:倫敦人形 No.493:秋 静葉/7弾 No.584:騒霊三姉妹チーム No.901:ドールミラセティ/11弾 No.902:ドールクルセイダー/11弾 No.905:エリス/11弾 No.909:リリカ・プリズムリバー/11弾 No.910:メルラン・プリズムリバー/11弾 No.919:鍵山 雛/11弾 No.926:ミスティア・ローレライ/11弾 No.933:四季映姫・ヤマザナドゥ/11弾 No.935:東風谷 早苗/11弾 No.522:兎符「因幡の素兎」 No.591:釣瓶「ウェルディストラクター」 No.657:天竜「雨の源泉」 No.835:惑視「離円花冠(カローラヴィジョン)」 No.944:氷符「アイシクルマシンガン」 No.951:河符「ディバイディングエッジ」 No.954:蠢符「リトルバグストーム」 No.963:嘘言「タン・オブ・ウルフ」 No.967:名誉「十二階の冠位」 No.636:死霊の復活 No.971:マナの還元 No.973:萎縮 No.976:因縁の魔障 No.983:夢殿大祀廟 No.990:偽りの通路 No.993:再起動 No.994:忠実な死体 No.996:聖者の秘術 No.1000:千年幻想郷 PR.069:黄泉の舟
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《博麗 霊夢》 PR.168 Character <プロモーションカード> GRAZE(2)/NODE(4)/COST(2) 種族:人間 【デッキ1枚制限】 抵抗(2) (常時)0: 〔あなたの場の「結界」1枚〕を破棄する。その後、目標の〔プレイされたコマンドカード1枚〕のプレイを無効とし、破棄する。 (自動β): 〔このキャラクター〕がプレイされて場に出た場合、〔あなたの冥界の上のカード1枚〕を裏向きにしてこのキャラクターにセットする。以後、そのカードは以下の効果を持つ呪符カード「結界」として扱う。 「戦闘修正:±0/+2」 攻撃力(4)/耐久力(2) 「一つや二つ結界が増えても変らないでしょ?」 Illustration:萩原凛 コメント プロモーションカード限定のキャラクターカードが存在している時点で凄いのに、しかも二種類目。 流石は東方Projectの顔である。 同じくプロモーションカードの博麗 霊夢/PRと同じく、プレイ時の(自動β)で「結界」を取得し、その結界を自身から外すことで常時効果を使うことができる。 博麗 霊夢/PRと異なる点として、セットされる「結界」は一枚。その代わりに「結界」を犠牲に作戦阻止を打つことができる。 作戦阻止が1コストのカードであることを考えると、このカード自体を4ノード1コスト相当のカードとして見ることができる。それで4/2のグレイズ2ならば、神霊「夢想封印 瞬」を使える名称も加味して相応といったところ。 また、人間の里下ならコスト効率は更に向上する。抵抗や、「博麗 霊夢」に丁度足りなかった便利な中級キャラクターであることも後押しし、プロモーションカードであることが惜しまれるほどの性能である。 ただし、あくまで4/2グレイズ2は戦えないこともない、程度の性能である。 また、パーミッションカードとしての性能も、ターンに一回のキャラクタープレイ権を使ってしまう点や、キャラクター除去カードで止まってしまうことから、決してオーバーパワーなほどに高いわけではない。 「博麗 霊夢」の名称を必要としていなければ、素直に作戦阻止を積んでおいた方がいい場合も多いだろう。 夢符「二重結界」も「結界」なので効果のコストに使える。このカードでカバーできないスペルカードをケアできる点からも相性はそこそこいいので、覚えておいて損はないだろう。また、「結界」はこのカードにセットされている必要すらないので、博麗 霊夢/PRと並べれば実に三回も効果を使用できる。デッキ1枚制限が二枚必要なコンボという時点で現実味に欠けるのはご愛嬌。そのほかにも結界「生と死の境界」など「結界」を含む置物やキャラクターであれば何でも利用できる。 収録 プロモーションカード 関連 「博麗 霊夢」 博麗 霊夢/1弾 符ノ壱“博麗 霊夢”/3弾 符ノ弐“博麗 霊夢”/3弾 博麗 霊夢/5弾 博麗 霊夢/9弾 博麗 霊夢/13弾 博麗 霊夢/20弾 博麗 霊夢/PR 博麗 霊夢/PR2 博麗 霊夢/PR3 博麗 霊夢/PR4 博麗 霊夢/PR5 場で「博麗 霊夢」として扱われるカード 幻想の結界チーム(連結) 朝霧の軍隊チーム(連結) 蒼穹の疾風チーム(連結) 二ッ岩 マミゾウ/11弾(変身状態) 過日の忌敵チーム(連結) 神仙の宿望チーム(連結) 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」(連結) 伝統の墨守チーム(連結) 術者が「博麗 霊夢」であるスペルカード 夢符「封魔陣」 霊符「夢想封印 集」 夢符「二重結界」 霊符「夢想妙珠」 霊符「夢想封印 散」 大結界「博麗弾幕結界」 散霊「夢想封印 寂」 神霊「夢想封印 瞬」 回霊「夢想封印 侘」 宝符「躍る陰陽玉」 「夢想天生」 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 霊符「夢想封印 円」 夢戦「幻想之月」 「博麗 霊夢」を参照するカード 玄爺/9弾 博麗 霊夢/9弾 玄爺/13弾 「夢想天生」 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 正義の鉄槌 永遠の巫女 博麗 霊夢/PR3 「結界」を含むカード 博麗 霊夢/PR(セットカード) 幻想の結界チーム 夢符「二重結界」 大結界「博麗弾幕結界」 結界「生と死の境界」 境界「永夜四重結界」 結界「夢と現の呪」
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Dark Night Illusionカードリスト 概要 2012年5月27日 第9回博麗神社例大祭にて頒布開始 、全20種。 パッケージイラストは魔理沙&霊夢。 SHO氏の「藤原 妹紅」ライフカウンターが封入されている。 「東方永夜抄」の同名システムをモチーフとした新特殊効果「ラストスペル」が初登場。 第十一弾の初版に大量のテキストミスがあったため、それらの修正カードと共にプロモーションカードが封入されている。そのためか新規カードがあるにも関わらず公式サイトのカード検索システムでもRevision Packageのような扱いである。 2014年5月11日に収録カードから修正カードを除いた「Arcane Magic Vol.5」と「Arcane Magic Vol.6」が発売された。 スペルカード No.1001:隠蟲「永夜蟄居」 No.1002:未来「高天原」 No.1003:神霊「夢想封印 瞬」 No.1004:境界「永夜四重結界」 No.1005:幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 No.1006:紅魔「スカーレットデビル」 No.1007:「永夜返し -夜明け-」 No.1008:魔砲「ファイナルマスタースパーク」 No.1011:夜雀「真夜中のコーラスマスター」 No.1012:魔操「リターンイナニメトネス」 No.1013:魔砲「ファイナルスパーク」 No.1014:人鬼「未来永劫斬」 No.1015:死蝶「華胥の永眠」 No.1016:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 No.1017:「インペリシャブルシューティング」 No.1018:「永夜返し -世明け-」 コマンドカード No.1009:幻視の夜 No.1010:伝説の夢の国 No.1019:ゲルセミウム・エレガンス No.1020:地上の密室 プロモーションカード PR.010:メイベル PR.048:レミリア・スカーレット/5弾 PR.053:転世「一条戻り橋」 PR.058:魔空「アステロイドベルト」 PR.062:焔星「十凶星」 PR.103:禁薬「蓬莱の薬」 PR.104:上白沢 慧音/9弾 PR.105:藤原 妹紅/7弾 修正カード No.472:倫敦人形 No.493:秋 静葉/7弾 No.584:騒霊三姉妹チーム No.901:ドールミラセティ/11弾 No.902:ドールクルセイダー/11弾 No.905:エリス/11弾 No.909:リリカ・プリズムリバー/11弾 No.910:メルラン・プリズムリバー/11弾 No.919:鍵山 雛/11弾 No.926:ミスティア・ローレライ/11弾 No.933:四季映姫・ヤマザナドゥ/11弾 No.935:東風谷 早苗/11弾 No.522:兎符「因幡の素兎」 No.591:釣瓶「ウェルディストラクター」 No.657:天竜「雨の源泉」 No.835:惑視「離円花冠(カローラヴィジョン)」 No.944:氷符「アイシクルマシンガン」 No.951:河符「ディバイディングエッジ」 No.954:蠢符「リトルバグストーム」 No.963:嘘言「タン・オブ・ウルフ」 No.967:名誉「十二階の冠位」 No.636:死霊の復活 No.971:マナの還元 No.973:萎縮 No.976:因縁の魔障 No.983:夢殿大祀廟 No.990:偽りの通路 No.993:再起動 No.994:忠実な死体 No.996:聖者の秘術 No.1000:千年幻想郷 PR.069:黄泉の舟
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概要特徴 キャラカラーリング 技解説通常N・左右格闘 上格闘 下格闘 スキマツアー チャージアタック 式神「八雲式」 ショット 妖回針 チャージショット スキマ妖回針 トリガートリガーアタック 魍魎「二重黒死蝶」 トリガーチャージアタック 境符「四重結界」 トリガーショット 幻巣「飛光虫ネスト」 エクストラ 幻想狂想穴 ドライブドライブアタック 境界「永夜四重結界」 アクセルドライブアタック 「深弾幕結界 -夢幻泡影-」 シンクロアクション コンボ・立ち回りコンボ 立ち回り コメント 概要 特徴 遠距離からの独特の弾幕と近接攻撃に対する設置カウンター技というトリッキーな技を持つキャラクター。 霊夢とは似た戦闘スタイルではあるものの、こちらの方が癖が強く、上級者向け。 TCA、TSと発生保障の多い技が多く、前方向や迂闊な接近戦を仕掛けてくる相手に強い。 反面足を止める技が多いので、読み間違えた時に反撃を貰いやすい。 技の組み立てでかなり面倒臭い立ち回りを行えるので、相手をどう動かすかを考えて使っていきたい。 シンクロエフェクトは味方のドライブゲージ回収量増加・敵のドライブゲージ回収量低下の効果を持つ「シンクロゲイン」。 ぶっちゃけ戦闘中に実感できるほどではない。シンクロエフェクトのことは忘れておこう。 キャラカラーリング 左からA→B→C→D 技解説 通常 N・左右格闘 1段目 威力120(132)[144]ダウンリミット5 中ダメージ 2段目 威力125(137)[150]ダウンリミット5.2 中ダメージ 3段目 威力175(192)[210]ダウンリミット6 吹き飛びダメージ コンビネーションコンボ・チェイスレシーブ可 全段命中の威力 420(461)[504]ダウンリミット16.2 N格闘と左右格闘ではダメージ内容は完全に同じ。N格闘は傘を閉じて斬りつけるような攻撃に、左右格闘は傘を開いたまま足を使って攻撃する。 上格闘 威力187(205)[224]ダウンリミット12 回転ダメージ ダウンアブソーブ・ハイドホールド可 天則のスキル「禅寺に潜む妖蝶」に似た技。 霊夢同様N格と横格の性能がほぼ同じなので回転ダメージを取れるこの技は使い所が多い。 他キャラと比べて欠点らしい欠点は見当たらない。 下格闘 スキマツアー 1段目 威力100(110)[120]ダウンリミット8 中ダメージ 2段目 威力120(132)[144]ダウンリミット9 吹き飛びダメージ 状態異常付与 全段命中の威力 220(242)[264]ダウンリミット17 敵をスキマに誘い込み、状態異常を付与して吹き飛ばす。攻撃範囲が狭いがコンボに組み込んで当てればそれなりに見返りがあるだろう。付与する状態異常は以下の3つからランダムに選ばれる。 ・毒(緑色の靄) 0.5秒置きに25ダメージずつ19回、合計475ダメージを敵に与える。 ・誘惑(ピンク色の靄+ハートのエフェクト) 10秒間、MP回復速度が低下する。 ・恐怖(紫色の靄) 10秒間、ドライブゲージの回収量が低下する。 チャージアタック 式神「八雲式」 威力60(66)[72]ダウンリミット3.5 弱ダメージ 2連射 全弾命中の威力 120(132)[144]ダウンリミット7 ぶっちゃけ滅多に使わない、役に立たない式神。藍と橙が両方ともくるくる回りながら飛んでいく。敵に命中もしくは射程限界まで飛ぶと戻ってくる。 アタックゲージは消費しないので連発が可能。この技の後に通常格闘を出すこともできる。もっとものけ反りは全くないのでコンボに組み込むのは不可。しかも短時間とはいえ自身の足が止まる。 式神がかわいい人はミリ殺しにでも使ってあげよう。 ショット 妖回針 威力45(49)[54]ダウンリミット2 弱ダメージ 3連射 全弾命中の威力 135(147)[162]ダウンリミット6 霊夢と同じく針。しかも霊夢の針と全く性能が同じ。 連射速度は良好なので暇なときは常に撃っておこう。 チャージショット スキマ妖回針 威力106(116)[127]ダウンリミット4.34 弱ダメージ 3連射 全弾命中の威力 318(348)[381]ダウンリミット13.02 針が飛んでいきながらスキマを展開する。…のだが、視界妨害以外に意味あるのかこれ? ショットよりも威力が高くなり、弾速も速い。そしてなぜかとんでもなく射程が長く、訓練場の端から端まで飛んでいく。 ただ所詮はショットなので当然コンボには繋げない。敵がダウンした時に溜めておくくらいか。 ショット・チャージショットで弾数は共有 弾数 10 トリガー トリガーアタック 魍魎「二重黒死蝶」 威力84(92)[100]ダウンリミット3 弱ダメージ 2発同時発射*3連射 全弾命中の威力 504(552)[600]ダウンリミット18 敵の周囲を旋回するような独特な軌道を描く蝶弾を発射する。弾速が遅く追尾性能が非常に高い。 遠距離の敵に対してはこれとネストで牽制を掛けるのがいい。 蝶弾は自分が敵の反対側を向いていても(下を押しながら撃っても)、旋回して敵の方向へ向かっていく。これを適当にばら撒いていてもそれなりに削れる。 トリガーチャージアタック 境符「四重結界」 威力80(88)[96]ダウンリミット2.8 弱ダメージ 6連射 クロスファイア可 最終段 威力100(110)[120]ダウンリミット2.8 強ダメージ ダウンアブソーブ可 全段命中の威力 580(638)[696]ダウンリミット19.6 前方に強力な結界を生成、爆破して攻撃する。微妙に吸い寄せ判定がある。 近距離に対するカウンター技。封魔陣と違いこの結界はドライブ技以外で(おそらく)最強の相殺判定を持つ。霊夢の二重結界もまともに当てれば一撃で破壊できる。 吸い寄せ判定と結界自体がそれなりのサイズの為、キャラクターの動きと視界の圧迫感で接近した側からすると結構怖い。 威力も高く判定も強く、Hitすればコンボ直結と至れり尽くせり…だが、チャージが必要なことを忘れてはいけない。敵が突っ込んでくるのをあらかじめ予測しておくか、敵の攻撃を回避しつつチャージする必要がある。 Lv2チャージによって結界を設置した後自由に移動が可能となる。ただし結界爆破まで攻撃はできない。 トリガーアタック・トリガーチャージアタックで弾数は共有 弾数 3 トリガーショット 幻巣「飛光虫ネスト」 威力22(24)[26]ダウンリミット0.76 中ダメージ 5*5連射 クロスファイア可 全弾命中の威力 550(600)[650]ダウンリミット19 弾数 3 自身の背後に5つのスキマを展開、そこから敵に向かって光弾を連射する。 一度スキマを展開すれば自身がキャンセルしても攻撃を受けても連射を続ける。ただし5つのスキマは同時にではなく順々に展開されるため、スキマ展開中にキャンセルすると攻撃力が下がる。 一応ステップキャンセル可能とは言え技使用中足が止まるので敵が近くにいるときは使用しないこと。コンボパーツやチーム戦での援護射撃として有用。 エクストラ 幻想狂想穴 スキマに入り短距離ワープする。 方向キーでワープ位置を変えられるほか、チャージによって移動距離を伸ばすことができる。 敵の背後に回ったり、敵との距離を取ったり、逆に一気に近づいたりなど使い方は様々。 一瞬にしてそれなりの距離を移動するというのが長所で、相手視点から見ると大きくカメラが動くので非常に鬱陶しい。 上手く使ってのらりくらりと動く立ち回りを心掛けたい。 ドライブ ドライブアタック 境界「永夜四重結界」 威力125[150]ダウンリミット2 弱ダメージ 14連射 最終段 威力150[180]ダウンリミット2 吹き飛びダメージ 全段命中の威力 1900[2280]ダウンリミット30 これまた霊夢の技とほとんど同じ。自身を中心に強力な結界を組み上げ周囲を攻撃する。 発生が早く、敵に当てやすい優秀な技。八方鬼縛陣に比べ範囲は狭いが、何気に吸い寄せ判定があったりする。 コンボに組み込みやすいのでゲージがたまったら積極的に使っていこう。 尚自身の視点では分かりにくいが、他キャラから離れて見るとバリアのような球状のフィールドが展開されており、 外部からの大抵の射撃攻撃を遮断することができる。 発動直後と終了時は消えてしまうので注意が必要だが、攻撃中の妨害の心配はあまりしなくていいだろう。 アクセルドライブアタック 「深弾幕結界 -夢幻泡影-」 威力3010(143*20+150)ダウンリミット50 貴方の顔は見飽きたわ。 敵を大量の魔法陣で取り囲み、一斉射撃を行って儚く消えてもらう。 拘束時間は平均程度。 シンクロアクション コンボ・立ち回り コンボ 立ち回り コメント 名前
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《境符「四重結界」》 No.1975 Spell <第二十弾> NODE(4)/COST(1) 術者:八雲 紫 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:呪符 【呪符】 (自動α): 〔このキャラクター〕はスペルカードとコマンドカードの効果の対象にならない。 攻撃力(-)/耐久力(-) 神を閉じこめる堅固な囲い。 Illustration:ウミガラス コメント 八雲 紫のスペルカード。 収録 第二十弾 関連 「八雲 紫」 八雲 紫/1弾 符ノ壱“八雲 紫”/5弾 符ノ弐“八雲 紫”/5弾 八雲 紫/9弾 八雲 紫/13弾 八雲 紫/16弾 八雲 紫/20弾 場で「八雲 紫」として扱われるカード 幻想の結界チーム(連結) 暗黒の深淵チーム(連結) 暗黒の奸智チーム(連結) 幻想の偉容チーム(連結)
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《その他(効果範囲)》/用語・効果範囲 コメント 効果範囲の一つ。 ほぼ全てが世界呪符もしくは装備/場である。 これらのカードはプレイ時には何もせず、場に出た後に初めて何かをするカードなので、分類のしようがないのだろう。 第十二弾現在、例外のスペルカードは神鬼「レミリアストーカー」と怪奇「釣瓶落としの怪」の2枚のみ。コマンドカードはマナの生成、紅葉狩り、そして再思の道の3枚となっている。 第十二弾現在、このアイコンを参照するカードは存在しない。 関連 効果範囲 効果範囲が「その他」であるカード一覧 (第十二弾現在) スペルカード 第一弾彩符「彩光乱舞」 式弾「ユーニラタルコンタクト」 冥符「紅色の冥界」 罔両「ストレートとカーブの夢郷」 第二弾霧符「ガシングガーデン」 死神「ヒガンルトゥール」 神術「吸血鬼幻想」 花符「幻想郷の開花」 第三弾秋符「秋の空と乙女の心」 奇跡「神の風」 冥符「黄泉平坂行路」 神鬼「レミリアストーカー」 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 第四弾蛾符「天蛾の蠱道」 倭符「邪馬台の国」 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 死価「プライス・オブ・ライフ」 幻想「花鳥風月、嘯風弄月」 第五弾怪奇「釣瓶落としの怪」 結界「生と死の境界」 疎符「六里霧中」 「地獄の人工太陽」 気符「無念無想の境地」 第六弾闇符「ダークサイドオブザムーン」 瘴符「フィルドミアズマ」 舌切雀「大きな葛籠と小さな葛籠」 天呪「アポロ13」 禁弾「カタディオプトリック」 第七弾冬符「ノーザンウイナー」 凍符「パーフェクトフリーズ」 厄符「厄神様のバイオリズム」 大輪「ハロウフォゴットンワールド」 妖雲「平安のダーククラウド」 第八弾釣瓶「ウェルディストラクター」 ナマズ「オール電化でエコロジーじゃ!」 傘符「細雪の過客」 幻世「ザ・ワールド」 脳符「ブレインフィンガープリント」 錬丹「水銀の海」 第九弾釣瓶「飛んで井の中」 死符「ゴーストタウン」 焔星「十凶星」 遠眼「天狗サイコグラフィ」 幻想「第一種永久機関」 第十弾拳符「天網サンドバッグ」 逆風「人間禁制の道」 錨符「幽霊船長期停泊」 式神「仙狐思念」 「スターソードの護法」 薬符「壺中の大銀河」 第十一弾大声「チャージドクライ」 枯道「ロストウィンドロウ」 焼芋「スイートポテトルーム」 天符「雨の磐舟」 地獄「無間の狭間」 名誉「十二階の冠位」 第十二弾瘴気「原因不明の熱病」 雨符「雨夜の怪談」 浸水「船底のヴィーナス」 雷符「エレキテルの龍宮」 アンノウン「軌道不明の鬼火」 Special Collection大結界「博麗弾幕結界」 戦操「ドールズウォー」 魔符「全世界ナイトメア」 魔眼「ラプラスの魔」 秘薬「仙香玉兎」 深層「無意識の遺伝子」 「死体繁華街」 霊想「大地を鎮める石」 Dark Night Illusion未来「高天原」 境界「永夜四重結界」 死蝶「華胥の永眠」 「インペリシャブルシューティング」 PRカード秘術「天文密葬法」 コマンドカード 第一弾マナの生成 第三弾紅葉狩り 第五弾思念の看破 節分 空間操作 凍結 第六弾後天性変異 魂の花 再思の道 封印 奪われた叡智 第七弾マナシールド 二つの世界 大将棋 ヒロシゲ36号 第八弾要石 五つの難題 魔法使いの憂鬱 文々。新聞 第九弾贖罪の檻 花果子念報 精神統一 第十弾非統一魔法世界論 業火絢爛 第十一弾因縁の魔障 封じられた妖怪 ルナ級セキュリティ 第十二弾太古の時代 神前試合 奇跡の蝉 昔時の業火 二つ目の太陽 悪魔の星 人間の消える道 Special Collection運命の輪 Dark Night Illusion地上の密室
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《世界呪符》 総合ルール 10.17.1世界呪符は特殊効果である。 10.17.2世界呪符の本来のテキストは以下の通りである。 10.17.2.a〔このカード〕を、あなたの場にアクティブ状態でセットする。〔あなた〕はこのターン、「世界呪符」を持つ他のスペルカードをプレイ出来ない。 コメント キャラクターにセットされる呪符に対し、「自分の場」にセットされる。 イメージとしては、場そのものに影響を与えるというより場に残って独自の効果を発揮し続けるカードと言った方が近い。 直接破棄するだけでなく、セットされたキャラクターを場から離れさせる事でも破棄出来た呪符と比べると、多少は破棄されづらい。 だが、多くの世界呪符には維持コストが必要であり、効率的に運用する為には術者の存在が不可欠になる事が多い。 逆に言えば、維持コストを必要としない、あるいはそれをフォローする手段がある世界呪符は破棄するのがそれだけ困難である、という事も意味する。 一部の世界呪符はスリープする事で発揮される起動効果を持つ。 これらの世界呪符もキャラクターと同様にアクティブフェイズなどでアクティブ状態になると再び効果を使う事が出来るようになる。 お互いに何枚でも場にセット可能で、同じ種類でも異なる種類でも同存出来る。ただし「1ターンに1枚しか場に出せない」という点には注意。 関連 維持コスト 無効に出来ない記述【 】 世界呪符であるカード(第十三弾現在) 維持コストなし 蛾符「天蛾の蠱道」 結界「生と死の境界」 疎符「六里霧中」 戦操「ドールズウォー」 舌切雀「大きな葛籠と小さな葛籠」 天呪「アポロ13」 禁弾「カタディオプトリック」 冬符「ノーザンウイナー」 厄符「厄神様のバイオリズム」 大輪「ハロウフォゴットンワールド」 釣瓶「ウェルディストラクター」 ナマ「オール電化でエコロジーじゃ!」 秘薬「仙香玉兎」 遠眼「天狗サイコグラフィ」 幻想「第一種永久機関」 拳符「天網サンドバッグ」 「スターソードの護法」 薬符「壺中の大銀河」 霊想「大地を鎮める石」 大声「チャージドクライ」 枯道「ロストウィンドロウ」 天符「雨の磐舟」 未来「高天原」 死蝶「華胥の永眠」 「インペリシャブルシューティング」 「永夜返し -世明け-」(テキスト変更後) 瘴気「原因不明の熱病」 雨符「雨夜の怪談」 雷符「エレキテルの龍宮」 方符「奇門遁甲」 投皿「物部の八十平瓮」 天丸「壺中の天地」 秘宝「斑鳩寺の天球儀」 秘術「天文密葬法」 維持コスト(1) 式弾「ユーニラタルコンタクト」 罔両「ストレートとカーブの夢郷」 死神「ヒガンルトゥール」 花符「幻想郷の開花」 秋符「秋の空と乙女の心」 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 死価「プライス・オブ・ライフ」 幻想「花鳥風月、嘯風弄月」 「地獄の人工太陽」 気符「無念無想の境地」 大結界「博麗弾幕結界」 凍符「パーフェクトフリーズ」 妖雲「平安のダーククラウド」 魔眼「ラプラスの魔」 傘符「細雪の過客」 脳符「ブレインフィンガープリント」 錬丹「水銀の海」 釣瓶「飛んで井の中」 式神「仙狐思念」 地獄「無間の狭間」 浸水「船底のヴィーナス」 アンノウン「軌道不明の鬼火」 山彦「ロングレンジエコー」 新難題「金閣寺の一枚天井」 仙符「日出ずる処の道士」 維持コスト(2) 彩符「彩光乱舞」 冥符「紅色の冥界」 霧符「ガシングガーデン」 神術「吸血鬼幻想」 冥符「黄泉平坂行路」 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 倭符「邪馬台の国」 闇符「ダークサイドオブザムーン」 瘴符「フィルドミアズマ」 魔符「全世界ナイトメア」 死符「ゴーストタウン」 焔星「十凶星」 深層「無意識の遺伝子」 「死体繁華街」 錨符「幽霊船長期停泊」 焼芋「スイートポテトルーム」 名誉「十二階の冠位」 操神「オモイカネディバイス」 維持コスト(3) 奇跡「神の風」 幻世「ザ・ワールド」 逆風「人間禁制の道」 境界「永夜四重結界」 世界呪符に関する効果を持つカード 上白沢 慧音 深山の大天狗 八坂 神奈子/5弾 封獣 ぬえ/7弾 猛火の侵攻チーム 夜天の鬼神チーム 魔符「ミルキーウェイ」 「幽幻乱舞」 光壁「ウォールブレイク」 解呪 潜入作戦 破壊工作 神前試合 知略の幻術チーム(「世界呪符」を持たない) その他 守矢神社(維持コストの支払いを避けられる)
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《八雲 紫》 No.691 Character <第九弾> GRAZE(3)/NODE(6)/COST(2) 種族:妖怪 抵抗(2) (自動γ): 〔このキャラクター〕が戦闘を行う場合、〔このキャラクターと、このキャラクターと戦闘を行う相手キャラクター〕をゲームから除外してもよい。 (常時)2: あなたの場に「八雲 藍」がいない場合、〔あなたのデッキ〕を全て見て、「八雲 藍」1枚を抜き出し、あなたの場にアクティブ状態で出してもよい。その後、デッキをシャッフルする。この効果で場に出た「八雲 藍」は、ターン終了時にデッキの下に戻る。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 攻撃力(5)/耐久力(6) 「別に貴方達が私に勝つ必要はありません。 そもそも無理な話です」 Illustration:仄柑 エラッタ@2011/08/13 コメント 中堅クラスの戦闘力と二つの能力を得て帰ってきた八雲 紫。 戦闘が条件の道連れ能力と、「八雲 藍」を呼び出す常時効果がある。 自動効果は戦闘を行う場合の効果であるため、基本的に防御宣言時に使用することになる。戦闘開始前に除外できるため、貫通持ちのフィニッシャーからの直撃を受けずに守ることができる。 ただし、せっかく出した大型キャラクターを犠牲にしてしまう効果なので、上記のような状況にならない限りは出来るだけ狙わない方が良いだろう。 常時効果については、「八雲 紫」を参照する八雲 藍/1弾を運用するのが望ましい。除去耐性を持ち戦闘力が8/10となる1弾藍なら、アタッカーとしてもブロッカーとしても役に立つ。式神「八雲 藍」の術者であることから、それを引いてくるまでの繋ぎとして使うのが基本になるだろう。デッキの下に戻るため、先に引いてしまうという事故が減る。 ちなみにエンパシーの対象となるカードでもある。エンパシーの対象となるのはこのカードと八雲 藍/1弾のセット。このカードの真価を発揮したいのならばエンパシーを採用してみよう。 戦闘においてほぼ無敵の5/6とアンタッチャブル持ちの8/10が並ぶだけでも強力だが、このカードは式神「八雲 藍」で八雲 藍/1弾をさらに呼び出す事が出来るからだ。 連結を持つ幻想の結界チームを除くと「八雲 紫」の中では最も軽いため、彼女を中心とした八雲デッキの選択肢となる。純粋な戦闘力で勝る八雲 紫/1弾か、コントロール能力に優れる符ノ壱“八雲 紫”/5弾と符ノ弐“八雲 紫”/5弾か、コンボに組み込みやすい八雲 紫/9弾か。 強力な効果と扱いやすさを誇る八雲 紫/9弾を採用するプレイヤーが多いとはいえ、構築に頭を悩ませるのもカードゲームの楽しみの一つだろう。 ノードに対してコストは安い方なので、エンパシーを引かなくても妖魔の眷属で楽にサーチする事が出来る。小悪魔/9弾からはもちろん、式神「橙」で呼び出した橙/5弾からも呼び出したり出来る。 プレイを介さないで場に出る事が多いので忘れがちだが抵抗を持っている。 ちなみにキャラクターカードと指定されていないので(常時)で式神「八雲 藍」を場に出す事も出来る。もちろんキャラクターでも世界呪符でもないので特に効果の無いカードとして場に残るだけだが。 2011/08/13のエラッタにより、(常時)効果は「八雲 藍」が場に居ると使えないようになった。かつては式神「八雲 藍」などに頼らずエンパシー1枚(と小悪魔/9弾)だけでゲームエンドまで持ち込めるほどの爆発力があったので当然の調整だろう。 収録 第九弾 Optimal Starter スターターデッキ妖 関連 「八雲 紫」 八雲 紫/1弾 符ノ壱“八雲 紫”/5弾 符ノ弐“八雲 紫”/5弾 八雲 紫/9弾 八雲 紫/13弾 八雲 紫/16弾 八雲 紫/20弾 場で「八雲 紫」として扱われるカード 幻想の結界チーム(連結) 暗黒の深淵チーム(連結) 暗黒の奸智チーム(連結) 幻想の偉容チーム(連結) 術者が「八雲 紫」であるスペルカード 罔両「ストレートとカーブの夢郷」 式神「八雲 藍」 魍魎「二重黒死蝶」 結界「生と死の境界」 外力「無限の超高速飛行体」 魔眼「ラプラスの魔」 幻想「第一種永久機関」 境界「永夜四重結界」 結界「動と静の均衡」 幻巣「飛光虫ネスト」 紫奥義「弾幕結界」 「深弾幕結界 -夢幻泡影-」 結界「夢と現の呪」 境符「四重結界」 「八雲の巣」 「八雲 紫」を参照するカード 八雲 藍/1弾 八雲 藍/10弾 八雲立つ夜 暗黒の奸智チーム 忠節の霊獣チーム 紫奥義「弾幕結界」 八雲 藍/16弾 八雲 紫/16弾 結界「夢と現の呪」 ネクロファンタジア 旧知の友 「八雲 藍」 八雲 藍/1弾 八雲 藍/5弾 八雲 藍/10弾 八雲 藍/13弾 八雲 藍/16弾 八雲 藍/20弾 式神「八雲 藍」