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暗い木目指輪は修正はいってしょぼくなった - 名無しさん 2012-12-04 15 23 34 暗い木目指輪を装備してもローリングモーションが変わらない。あきらかに軽装備なのになぜ? - krimzon 2012-11-02 19 31 04 犠牲の指輪装備中に死亡しても前回分の血痕は無くならない模様。ソウルや人間性を回収にいくときは、一応保険で装備しておくといいかも。 - 名無しさん 2011-11-06 19 31 01 シバ戦中に何らかの理由で死んだら、贖罪して再度猫と契約を結びなおせば、再度シバが現れるよ - 名無しさん 2011-10-27 08 16 01 シバに殺されて病み村にもう一回行ったらシバいないんだけど指輪とれないフラグですかね? - 名無しさん 2011-10-25 21 44 41 2人とも黒い森の庭に戻ってるからそこで殺せば指輪取れる - 名無しさん 2011-11-06 08 59 08 シバに攻撃すると裏切りになるから、猫の制約が切れる。シバが死んでいないなら、猫と贖罪して再度やむ村に行けばおんなじ場所にいる。 - 名無しさん 2011-10-27 08 17 40 獅子の指輪ってドロップ率100%? - 名無しさん 2011-10-24 15 52 23 先にオーンスタインを倒せば100%ドロップですよ。 例えばオーンスタインだけ倒して、強化スモウに負けるってのを繰り返してると幾らでも貯まります。 - 管理人 2011-10-25 00 27 49 鷹の指輪は距離だけじゃなくてズームも遠くまでできるようになる - 名無しさん 2011-10-22 06 18 51 シバが病み村にいるまま森の契約破棄したらシバ消えたんだが・・・病み村にもいないし木目取れないフラグだろうか - 名無しさん 2011-10-13 00 23 02 誓約してる時しか病み村に出現しないんじゃなかったっけ - 名無しさん 2011-10-20 14 54 34 そうです。誓約中しかシバは病み村にはいません。 - 管理人 2011-10-25 00 28 22 間違いを見つけたけど修正できないという場合や、新情報発見などは、コメント欄に書いていただけたら修正及び加筆しますので。気になる事があれば書き込んでください。 - 管理人 2011-10-11 02 13 23 黒焦げた橙の指輪、百足デーモンの腕?切り落としたら出てきました - 名無しさん 2011-10-10 21 24 45 切り落としたから入手したわけではなくて、100%ドロップですよ。 - 管理人 2011-10-11 02 14 00 ドラゴンの尻尾切った時と似たように倒す前に入手できました - 名無しさん 2011-10-11 23 24 51 右腕もしくは尻尾を切り落としたのを更に倒すと本体を倒す前でも指輪の入手が可能 その場合は通常本体を倒して手に入る指輪は手に入らない 一周一個限定 - 名無しさん 2011-10-22 06 28 51 ページの編集ついでに、いくつかの指輪の検証をしていたのですが、獅子の指輪の効果が謎です。 スピアやエストックで検証してみても効果がまるでないみたい。 - 管理人 2011-10-10 09 26 27 もしかしたら獅子の指輪は、全く効果がないのかも。 - 管理人 2011-10-10 09 28 10 スピアやエストックで獅子の指輪を装備時と非装備時で実験をしたら、どちらも通常ダメージ及びカウンターダメージが全く一緒になりました。 - 管理人 2011-10-10 09 27 28 「佇む竜印の指輪」の効果延長は1.5倍くらいみたい。魔法の武器にて検証。60秒→約90秒まで伸びた - 名無しさん 2011-10-08 18 46 32 見やすいように、若干編集しておきました。 - 名無しさん 2011-10-07 08 34 29 暗い木目落とす忍者、病み村シバの後ろに確認&ドロップ - 名無しさん 2011-10-03 19 55 19 緑花の指輪二つ記載されてますよ - 名無しさん 2011-10-01 14 58 26 アルトリウスの契約ってどこに使うの? - なし 2011-10-01 01 32 38 小ロンド遺跡のボスの深淵で使います。 かなり後半ですよ。 - 管理人 2011-10-01 01 35 56
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古来から歴史を影から操ってきた存在で、世界の敵性存在らしい。 時代によって名や姿は様々だが、黒衣をまとった女性のことが多い。 世界を平和に導く可能性がある者の殺害を繰り返し 更にそれを認識した殺された者と近しい者も虚無に堕ちることもあるという。 その正体は嵌めたヒトを乗っ取り器とする邪悪なる光の指輪。 (光の指輪は複数あるらしく、そのうちの一つだと思われる) 当代の指輪の魔女は黒曜のメアリ。
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~凡例~ [v]iew で見られる説明一覧。 具体的な効用この欄はインプレッション。使用感や利用法を書き込もう。 指輪は24種類。護符は10種類。 空腹の指輪、テレポートの指輪は必ず呪われて生成される。 腕力・器用さ・知力・護り・躱し身・殺戮の指輪は1/5で呪われて生成され、マイナス補正がつく。 その他の指輪・護符は1/50で呪われて生成される。 透明化・再生・テレポート制御・殺戮の指輪は他の指輪より生成確率が低い。 指輪再生の指輪 護りの指輪 耐火の指輪 耐毒の指輪 耐冷の指輪 腕力の指輪 殺戮の指輪 霊視の指輪 透明化の指輪 空腹の指輪 テレポートの指輪 躱し身の指輪 能力維持の指輪 滋養の指輪 器用さの指輪 知性の指輪 魔術の指輪 魔力の指輪 浮遊の指輪 生命力保護の指輪 耐魔法の指輪 炎の指輪 氷の指輪 テレポート制御の指輪 護符怒りの護符 耐減速の護符 明晰の護符 結界の護符 腐蝕阻止の護符 悪食の護符 保全の護符 飛行制御の護符 不正確の護符 耐突然変異の護符 価格表 指輪 再生の指輪 この驚くべき指輪は装着者の回復能力を増強するが、 同様に代謝エネルギーの消費速度も加速する。 回復効果についてはTIPの虎の巻を、空腹効果については食糧と満腹度を参照。つけはずしをこまめに行うと急速に回復する恩恵が得られる。 護りの指輪 この指輪は装着者を負傷から保護するか、あるいは負傷を受けやすくする。 効果がどちらであるかは指輪の数値に依存している。 指輪の数値は-6~+6の間。マイナス補正は呪われている。ステータスがマイナスになっても死なない。 しかし☆指輪でのどんなメリットよりもある程度のACは確保すべき。 耐火の指輪 この指輪は熱と火からの保護をもたらす。 火炎耐性+1火炎の耐性はこのゲームでは非常に重要なので、活躍の機会も多い。 耐毒の指輪 この指輪は毒からの保護をもたらす。 毒素耐性+1序盤の要。 ただし汚染肉からの病気は防げない。これがある場合はむしろ有毒な死体の方が安全な食べ物ということになる。遠慮なく巨大ダニだの巨大ナメクジだのを味わおう。 耐冷の指輪 この指輪は冷気からの保護をもたらす。 冷気耐性+1 腕力の指輪 この指輪は装着者の腕力を増加させるか、あるいは減退させる。 効果がどちらであるかは指輪の数値に依存している。 指輪の数値は-6~+6の間。マイナス補正は呪われている。ステータスがマイナスの状態は「有り得ない」となると……。 ステータスは装備品の効果も含めて72が上限。もしこれを超える値になると、合計が72になるように素の能力値が下げられるため要注意。 殺戮の指輪 この指輪は装着者の白兵戦と射撃に関する能力を増大させる。 命中補正は-6~+6、攻撃補正は-6~+8。TIPの虎の巻も参照のこと。マイナス補正は呪われている。ステータス補正系で唯一、装備によって鑑定されない例外なのでいくらか注意が必要 霊視の指輪 この指輪は装着者に、魔法によって視界から隠れているものを 視ることを可能にする。 メインダンジョンが2桁台に突入したら常備したい。 透明化の指輪 この指輪は発動することで装着者を一時的に透明にするが、 透明化の最中には代謝エネルギーの消費が大幅に増加する。 空腹の指輪 この忌まわしい指輪は装着者に本来よりもかなり速く飢えをもたらす。 空腹効果については食糧と満腹度を参照。 呪われている状態で生成される。 テレポートの指輪 この指輪は時折、装着者を無作為な場所に転位させる力を及ぼす。 また、発動することで同様の転位を意図的に引き起こすことができる。 呪われている状態で生成される。余裕があるときのテレポートの手段としては手軽。解呪して持ち歩くのも悪くない。 躱し身の指輪 この指輪は装着者の回避能力を上昇させるか、あるいは低下させる。 効果がどちらであるかは指輪の数値に依存している。 指輪の数値は-6~+6の間。マイナス補正は呪われている。 能力維持の指輪 この指輪は装着者を腕力、知力、器用さの損失から保護する。 能力の減少値を2分の1(切り捨て)にする。2つ付けた場合は4分の1(切り捨て)にする。病気の副作用や能力低下の変異を実質的に無効化でき、またシャドウや脳髄ワーム等の能力奪取攻撃に対しても有用。 また、特にステータスに偏りのあるキャラクターの場合、霊廟と地獄ではこれを着けておくべきだろう。 滋養の指輪 この指輪は装着者にエネルギーを供給するため、 装着者は食事を必要とする頻度が少なくなる。 空腹効果については食糧と満腹度を参照。通常の種族は食料に困ることはなく、食料に困る可能性のある種族には効果が薄い。 プレイヤーの負担が軽くなるというメタなメリットはあるが…。 なおマクロでスカムをする際に多少効いてくる。 通常種族のターン毎消費は3ポイント、これによる軽減は2ポイントで、それだけ見れば3倍の効率化というかなり劇的な効果があるように思えるのだが、戦士は主としてバーサークで、魔法使いは呪文使用で、それぞれ直接エネルギーを(それも大量に)消費するため、見た目ほど効果的ではない。トロルにいたってはターンごとの消費が素で9ポイントもあるため、焼け石に水。2つつけても半分にもならない。普通の種族の戦士系ならトログ信仰でもない限りバーサークは滅多に使わないし、(エネルギー消費が増える)加速も透明化も要所でしか使わないからそれなりに有効では… 高い知力と呪文詠唱スキル(または活力の杖)を備えた魔法使いであればぼちぼち有効。他の指輪を押しのけるほどではないが。 器用さの指輪 この指輪は装着者の器用さを増加させるか、あるいは減退させる。 効果がどちらであるかは指輪の数値に依存している。 指輪の数値は-6~+6の間。マイナス補正は呪われている。ステータスがマイナスの状態は「有り得ない」となると……。 ステータスは装備品の効果も含めて72が上限。もしこれを超える値になると、合計が72になるように素の能力値が下げられるため要注意。 知性の指輪 この指輪は装着者の知力を増加させるか、あるいは減退させる。 効果がどちらであるかは指輪の数値に依存している。 指輪の数値は-6~+6の間。マイナス補正は呪われている。ステータスがマイナスの状態は「有り得ない」となると……。 ステータスは装備品の効果も含めて72が上限。もしこれを超える値になると、合計が72になるように素の能力値が下げられるため要注意。 知力が上がると魔法失敗率と魔法使用時の空腹度ペナルティが減少する。後述する魔術の指輪に比べると、知力によるボーナスは安定して効果を発揮するのが利点。 魔術の指輪 この指輪は装着者が魔法の呪文を使う能力を増強する。 魔法の威力・成功率が上がる。 上昇量は呪文詠唱6レベル相当=各領域スキル1.5レベル相当とかなり控えめ変異術や予見術といった、他での補強が出来ない領域をなんとか伸ばしたい場合にはそれなりに有用。 この指輪の効果は元の値が高いとほとんど効果が出ない。(*1) 魔力の指輪 この指輪は装着者の魔力の量を増加させる。 MPを9増やす。最大値が高ければ回復速度も早くなる。効果は固定値なので、特に序盤で非常に効果的。 中盤以降も確実に継戦能力を伸ばしてくれる。特に妖術を軸とした直接攻撃系のスペルをメインに使っていく場合、MPの多寡は命に関わる。 これと魔力の杖は、複数装備した際に一部効果が重複してしまう。指輪2つ装備で+17(本来の数値-1)指輪と杖で+19(同-3)指輪2つと杖で+24(同-7)となる。より正確には、これらの装備品や魔力の薬、またキャラクターのレベルや呪文詠唱スキルはMPに直接作用するわけではなく、MPを算出する際の計算式に影響を及ぼす。(ソースがよく読めなかったので例示の数値は適当だが)スペルパワーの計算式と同様に、装備やスキルから求めた値をXとして、Xが9以下ならMP=X、18を超えるならMP=(X-18)/2+18、45を超えるならMP=(X-45)/4+45…といった具合に、値が大きくなればなるほど伸びが鈍化する仕組みになっているようだ。そのため、スキルやレベルが十分高い(元になるMPが高い)状態だと、これ単品で装備した場合でも上昇量が9ポイントに満たないケースが存在する。 浮遊の指輪 この指輪は装着者に浮力の発動を可能とさせる。 薬や魔法と違っていつでも「浮力の停止」が行えるため使い勝手は良い。時間切れには注意が必要だが。 生命力保護の指輪 この祝福された指輪は負のエネルギーから装着者を保護し、 アンデッドと死霊術による生命力の衰弱に対してある程度の免疫を授ける。 衰弱耐性+1 耐魔法の指輪 この指輪は敵対的な魔法に対する装着者の耐性を強化する。 魔法耐性+40「追放」が怖い場面ではそれなりに有用だが、高レベルになれば魔法抵抗力は自然と身に付くわけで、あまり重要な指輪ではない。 炎の指輪 この指輪は火の力との更なる接触を装着者にもたらす。 装着者は熱に対する耐性を得ると共に、 火の魔法をより効果的に扱うことが可能になる。 ただし冷気の影響によって傷つきやすくなってしまう。 火炎耐性+1、冷気耐性-1 炎の魔法の威力・成功率が上がり、氷の魔法の威力・成功率が下がる。呪われた状態で生成されたものを装備してしまうと、魔法やワンドにやられやすくなるので要注意。他で補わないまま火属性攻撃を受けると1.5倍痛い。 炎/氷の領域の魔法が使えればすぐに判別できる。 耐冷の指輪(氷の指輪ではメリットまで相殺される)などと組み合わせればデメリット無く利用できる。 氷の指輪 この指輪は冷気と氷の力との更なる接触を装着者にもたらす。 装着者は冷気に対する耐性を得ると共に、 冷気の魔法をより効果的に扱うことが可能になる。 ただし火の影響によって傷つきやすくなってしまう。 火炎耐性-1、冷気耐性+1 氷の魔法の威力・成功率が上がり、炎の魔法の威力・成功率が下がる。呪われた状態で生成されたものを装備してしまうと、魔法やワンドにやられやすくなるので要注意。他で補わないまま氷属性攻撃を受けると1.5倍痛い。 炎/氷の領域の魔法が使えればすぐに判別できる。 耐火の指輪(炎の指輪ではメリットまで相殺される)などと組み合わせればデメリット無く利用できる。 テレポート制御の指輪 この指輪は装着者がどのようなテレポートについてでも目的地を 制御することを可能にする。ただし完全な正確さは望めない。 固体物の中にテレポートを試みた場合には、 通常のランダムテレポートとなる。 また、制御されたテレポートは残留した魔法のエネルギーによって 使用者に悪影響を与えることに用心するべきである。 かなり便利だが発光の危険性を伴う。 ランダムアーティファクト生成時にテレポート・瞬間移動の発動と共存しないのではないかという疑惑があり、追加の情報が望まれる。共存する。テレポート発動は、スコアサーバの ここや ここ、 瞬間移動発動は1、 2、 3、 4のダンプに載っている。 テレポ制御、テレポ発動、瞬間移動発動を兼ねた指輪は2008/3/4現在スコアサーバにはなかった。 護符 怒りの護符 この護符は装着者がバーサークの激昂状態になることを可能とし、 またバーサークへの移行を成功させるチャンスを増加させる。 さらに装着者がバーサークから醒めた際に気絶してしまう確率を減らす。 バーサーク状態になれる。序盤の切り札。 耐減速の護符 この護符は装着者を魔術的に引き起こされる減速から保護する。 また装着者を加速する魔術の持続時間を増加させる。 護符を用いないバーサーク後の減速を回避。ただし一定確率での気絶は防げない。バーサーク開始時点で装備していれば「加速の持続時間アップ」が適用される。「終了時の減速回避」とあわせて結果的にバーサーク終了後も数ターン加速状態が残る。 減速からの回復を速める効果もあるため、減速してから装備することにも意味がある。 トログ信者ならぜひ手に入れたい一品。 明晰の護符 この護符は装着者を精神の混乱から保護する。 悪臭の雲やアリステイアの酩酊の副作用を防ぐ。また、記憶喪失の罠を平気で踏めるようになる、オレンジ水晶の像による混乱を防ぐなど、地味ながら強力。 結界の護符 この護符は魔法で召換されたモンスターからの攻撃を防ぐ。 召換されたモンスターからの直接攻撃を1/2の確率で無効化する。しかし召換モンスターと殴りあう機会はそもそも多くないし、護符枠では他に重要アイテムが多いため、活躍の機会はあまり無い。 腐蝕阻止の護符 この護符は装着者の防具と武器を酸による腐蝕から保護する。 ただし保護は絶対確実というわけではない。 装備の腐食を10分の9の確率で防ぐ。腐食攻撃をしてくる敵はそう多くない上、アーティファクトは腐食しないため、概ね手に入る頃にはさほど役に立たない。 悪食の護符 この護符は着用者が腐敗した肉を問題なく食べることを可能とする。 ただし有毒あるいは呪われた肉にはとりもなおさず危険である。 食い溜めが可能になり食糧事情が大幅に安定する。意外なことに一番値段が高い。 保全の護符 この護符は着用者の所持品を破壊から保護する。 ただし保護は絶対確実というわけではない。 巻物、薬、食べ物の破壊を10分の9の確率で防ぐ。最も多くの場面で有用な護符だと思われる。但し恒常のクロークがある場合はこの限りではない。 装備品を酸から守ることはできない。注意されたし。 飛行制御の護符 この護符の着用者は魔術的な力で宙に浮いている時に 飛行運動をある程度制御することができる。 これは例えば、着用者が空中浮揚を停止することなしに 階段を降りたり床にあるアイテムを拾ったりすることを可能にする。 沼とアビスで重宝する。その際はなるべく浮遊のブーツによる浮遊永続化とあわせて使いたい。これが原因でアビス送りにされることもある(*2)わけで、皮肉と言えば皮肉。 不正確の護符 この護符は白兵戦での着用者の攻撃を不正確なものにする。 呪われて生成される確率は一般的な指輪や護符と変わらない(1/50)。 ちなみに攻撃が目に見えて悪化するわけではないので、着用しての判別はほぼ無理である。 耐突然変異の護符 この護符は着用者を突然変異から保護する。 ただし保護は絶対確実というわけではない。 突然変異を10分の9の確率で防ぐ。パンデモニウムやスライムのあなぐら等では非常に重要。 しかしそうした特殊ダンジョンに行かないのであれば、必要なのは最後だけ。その最後(ゾットの領域)にしたって悪性変異を受けながらゴリ押しで脱出してしまうという手もあるわけで、必須というほどではない。 変異治療薬や凡庸のカードによる純粋な変異除去効果に対しては効果が無く、それらの効果は通常通り発動する。ただし、相反する変異(肉食と草食など)を得ることによる変異消失は(その変異自体を防ぐため)結果的に阻害する。 価格表 種類 名前 本体価格 チャージ価格 指輪 透明化の指輪 700 再生の指輪 525 炎の指輪 434 氷の指輪 434 生命力保護の指輪 420 テレポート制御の指輪 294 魔力の指輪 280 耐魔法の指輪 280 魔術の指輪 345 浮遊の指輪 210 耐毒の指輪 210 耐火の指輪 210 耐冷の指輪 210 殺戮の指輪 210 70 能力維持の指輪 175 滋養の指輪 175 霊視の指輪 140 護りの指輪 70 70 腕力の指輪 70 70 躱し身の指輪 70 70 器用さの指輪 70 70 知性の指輪 70 70 テレポートの指輪 -70 空腹の指輪 -350 護符 悪食の護符 245 明晰の護符 210 腐蝕阻止の護符 210 耐突然変異の護符 210 耐減速の護符 210 結界の護符 210 保全の護符 175 飛行制御の護符 175 怒りの護符 140 不正確の護符 -250
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指輪を探そう。 霧賀火澄 おはようございます。少し早いですが、生活ゲームに参りました。 芝村 記事どうぞ 霧賀火澄 【予約者の名前】03-00073-01:霧賀火澄:FEG 【実施予定日時】2009年9月21日/10:00~11:00 【ゲーム実施時間】20マイル×1時間 【予約の有無】予約 有り(10マイル) 【召喚ACE】 ・霧賀小助:個人ACE:0 【参加プレイヤーの食糧消費】3マイル×1人 【合計消費マイル】計33マイル 【参加者:負担するマイル】 ・03-00073-01:霧賀火澄:-33マイル:入学済 こちらになります。 霧賀火澄 イベントですが、 指輪を探しつつ 探したあとでお茶でもしようかなと思っています。 そんな感じのイベントで御願いします・・・。 芝村 はい。二分待ってね 霧賀火澄 散歩部所属者は生活ゲーム開始時に1d6することが出来る。1が出たらいいものを、 6だったらその時藩国で進行している嫌なものを見る。この能力は参加税を払わないでも起動する こちら使用させていただいてもよろしいでしょうか 芝村 ええ 霧賀火澄 1d6 芝村 のアドイン "mihaDice" [mihaDice] 霧賀火澄 1d6 - 2 = 2 残念 霧賀火澄 がくっ 芝村 一分待て 霧賀火澄 はい。よろしく御願いします 芝村 /*/ ここはFEGだ。今日は、ひどく落ち着かないようだ 霧賀火澄 「おや・・・ なんだろう」 「なんかあったのかなあ」 小助: 「法官の腐敗が次々わかって、それの改善が遅れている」 「国民の怒りが限度に近づいている。まあ、そんなところだな」 霧賀火澄 「うーん・・・。 裁定とか今急ピッチで皆頑張ってるんだけどなあ」 「でも気持ちはわかるかも・・・」 芝村 小助は少し微笑んだ。貴方の頭を撫でた。 小助: 「まあ、そうだな」 霧賀火澄 わーい>なでなで 「私も、また裁定作業手伝いたいし。 がんばるー」 芝村 小助は微笑んだ。 小助: 「まだこの国はいいほうだろう」 霧賀火澄 「そうですね・・・。」 芝村 小助は空を行く車の列を見た。 霧賀火澄 同じ方向を見ます 小助: 「さ、今日はどうする?」 霧賀火澄 「うーん、 指輪をさがしたいなあ、と思います。」 小助: 「なんだ、それは」 霧賀火澄 「私たちの風習では、恋人同士でお揃いの指輪を持つのがしきたりになってまして。」 「恋人って行っても、結婚を誓い合うほどの恋人ですが・・・。左手の薬指にはめるのがならわしです」 小助: 「売ってあるのでいいのか。それは」 霧賀火澄 「指輪なら売ってあるのでも作ったのでもいいそうですよ」 小助: 「材質は?」 霧賀火澄 「貴金属がベスト、でも他のでも別によいとか。」 「そのへんは割とアバウトですよね。 『指輪をする』というのが大事らしいです」 小助: 「金属加工は専門でないと難しい、買った方がいいんじゃないか?」 霧賀火澄 「そうですね。 じゃあ買いましょうか」 芝村 小助は歩き出した。 霧賀火澄 ついていきます 小助: 「貴金属店が多いところと、ファッション関係の店が多い処と、どっちがいいんだ?」 芝村 貴方の手を取った。 霧賀火澄 「うーん・・・ 貴金属店かなあ。」 芝村 小助はうなずくと、巨大なエレベーターの入り口に立った。 左右数百メーターはある 霧賀火澄 「大きいですねえ・・・;」 小助: 「これは小さい方だ」 芝村 おおきなシャッターが開き始めた。 一斉に人々が移動している。車はないようだね。 エレベーターの中にも休憩所やレストランがあるようだ。 霧賀火澄 す、すごいなあ・・・ 芝村 小助は貴方の背中をおした 笑ってる。 霧賀火澄 「ねうー」 芝村 ゆっくりエレベーターが下に下がり始めた。 霧賀火澄 きょろきょろしてます 芝村 なかなか不思議な感じがする。速度はそんなに速くないけどね 人々は気にせず休憩所や、お店で買い物しているようだ。 霧賀火澄 の発言 ほえー 芝村 小助は貴方の顔を見て微笑んでいる。 霧賀火澄 えへへ・・・ 小助: 「ついたぞ。ほら」 芝村 手を引っ張られた。 霧賀火澄 ついてきます 周りきょろきょろ。 芝村 このあたりは貴金属と言うよりは、金属加工業ばかりだ。 それも最新技術ではなく、工芸だな。 霧賀火澄 「おー」 芝村 板からトンカチで急須つくってるぞ・・・ 霧賀火澄 「わーわー わー」 そういうの 大 好 き で す 芝村 親方が貴方を見た。 親方: 「なんだい、嬢ちゃん」 霧賀火澄 「こんにちはー」 「あ、実は私指輪を買いに来たんですが・・・」 といいつつ、親方さんの手元をガン見。 芝村 親方は当て木しながらとんとん叩いて丸みをつくってる。 親方: 「おお、指輪か。このあたりじゃ大店(おおたな)に入れてるところもおおいぜ。あっちいってみな」 霧賀火澄 「はい。 ありがとうございますー」 小助: 「いくか?」 霧賀火澄 「いくー」 芝村 親方は笑って作業に戻った。 霧賀火澄 親方さんに手をふりながら分かれます 芝村 指輪工房の前についた。 霧賀火澄 「ついたー」 芝村 珍しいね。おばちゃんというよりおばあちゃんの職人が、指輪を作ってる 霧賀火澄 おおお (゜Д゜) じー 芝村 おばあちゃんはゲージに指輪を入れながら、ルーペで彫金している おばあちゃん: 「なんだい?」 霧賀火澄 はっ 「すみません、 あの」 「実は、結婚指輪を買いに参りました。」 といいつつ、小助さんの手を握ります おばあちゃん: 「うちは、店卸専門だ。上の上のフロアで買えるよ」 小助: 「そういう店に俺の年格好では入れない」 芝村 おばあちゃんは顔をあげて小助を見てる。 霧賀火澄 「私の年恰好でも無理かと・・・」 Q:上の上って、やっぱりセレブな感じですか? 芝村 A:ええ おばあちゃん: 「まあ、たしかにね。うちのは高いよ。ぼっちゃんじょうちゃんじゃかえないよ」 霧賀火澄 「ちなみにお値段伺っても良いですか・・・?」 おばあちゃん: 「一億」 霧賀火澄 Q:何マイル・・・? 芝村 A:4マイル 霧賀火澄 「・・・・・・・・・・。」 Q:指輪は、どんな感じの指輪でしょう・・・? 芝村 A:おばあちゃんが手作業で頼まれた模様を彫り込んでいるようだ。 一番人気は蔦のようだ 霧賀火澄 おおお・・・ 何故に蔦。 芝村 綺麗だからだろう 霧賀火澄 なるー 「小助さん、何か好きな模様ってあります?」 小助: 「白鷺」 霧賀火澄 「なるほど。」 おばあちゃん: 「金はありそうだね。少しまちな」 芝村 /*/ はい。おつかれさまでした 霧賀火澄 おつかれさまでした。 指輪たのしみですー あ、マイル消費はどうなりますでしょうか 芝村 受け取り時に申し込んでください。 四マイル 霧賀火澄 開示はマイルかかりますか 芝村 いえ。かからない 霧賀火澄 おおお 芝村 ということで、評価は+1+1でした。 秘宝館には1,1で依頼できます では解散しましょう。おつかれさまでした 霧賀火澄 はい。 では失礼します。 ありがとうございましたー!! -
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用途説明 画像 指輪名 Lv 価格 用途 経験の指輪 - 20~40 経験値獲得+1~3 魔法爆発の指輪 - 20,30,40 魔法爆発+2,+4,+6 攻撃爆発の指輪 - 20,30,40 物理爆発+2,+4,+6 幸運の指輪 - 20~40 幸運+1~3 迅速の指輪 11 50 敏捷+2,生命+50 上へ 用途説明 総兵量 総兵量+1の時,MAX兵士数+2上昇する。 宝探し 狩時のアイテム取得率が上昇する。 行軍速度 目的地までの到達時間が軽減+1につき1%軽減(軍隊有り無し,関係はない) 略奪 城攻め時もしくは,狩時の資源or金貨の略奪数が上昇する。 脱営率 戦闘結果の攻撃側撤退確立が上昇する。 征服力 城攻め勝利時に低下する忠誠度の数値が上昇する。 経験値獲得 獲得経験値が上昇する。 魔法爆発 闘技場競技にて、装備の魔法爆発値+1につき,闘技場の魔法爆発値1%上昇しクリティカルを与える。 物理爆発 闘技場競技にて、装備の物理爆発値+1につき,闘技場の物理爆発値1%上昇しクリティカルを与える。 幸運 大鍛冶屋の装備強化の成功率が上昇する。 敏捷 敏捷+1につき速度が+1上昇する。 生命 生命+1につき生命値が+1上昇する。 上へ
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装飾品【指輪】 装飾品【腕輪】 ※交易所で購入する以外の武装は、同色でもステータスはランダムです。また、付加効果もランダムのため参考数値を掲載しています。 Lv1 牛角の指輪 クリティカル +0.6% +0.868% 付加効果 - 攻撃+5 ドロップ情報 交易所 任務 討伐 初期配備 討伐 Lv2 Lv11 下忍の指輪 クリティカル 付加効果 - ドロップ情報 任務 討伐 Lv21 中忍の指輪 クリティカル +1.777% 付加効果 - ドロップ情報 任務 Lv2 なまぐさ坊主 討伐 Lv9 Lv31 上忍の指輪 クリティカル +2.294% +2.655% +3.473% 付加効果 - 生命+118 攻撃+66 ドロップ情報 任務 Lv3 悪漢の成敗 討伐 任務 Lv3 悪漢の成敗 討伐 Lv41 勾玉の指輪 クリティカル +2.850% +3.437% +4.280% 付加効果 - 生命+126 防御+58 ドロップ情報 任務 Lv4 補給を断つ 討伐 Lv14,15 任務 Lv4 補給を断つ 討伐 Lv14,15 Lv51 加護の指輪 クリティカル +3.575% +5.610% +5.610 付加効果 - クリティカル+0.459% 統率+224 ドロップ情報 任務 Lv5 ストライキ撲滅 討伐 任務 Lv5 ストライキ撲滅 討伐 任務 Lv5 ストライキ撲滅 討伐 Lv61 白金の指輪 クリティカル +4.275 付加効果 - ドロップ情報 任務 Lv6 要人の暗殺 討伐 Lv71 翡翠の指輪 クリティカル +3.781% +7.221% 付加効果 - 受け流し+0.960% ドロップ情報 任務 討伐 Lv24 任務 討伐 Lv24 Lv81 石英の指輪 クリティカル +6.597% +9.039% 付加効果 - 攻撃+174 統率+373防御+159 ドロップ情報 任務 討伐 任務 討伐 Lv30 Lv91 琥珀の指輪 クリティカル +6.370% +7.198% 付加効果 - 生命+508 ドロップ情報 任務 討伐 任務 討伐 【指輪/腕輪】: 【アイテム名】: 【Lv】: 【色】: 【クリティカル/受け流し】: 【付加効果】: 【ドロップ場所】: 名前 コメント すべてのコメントを見る
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聖なる指輪 攻F 命B 回1 MP210 神聖属性 DEX+8(+12) 知性の指輪→ワープリング→聖なる指輪 天使長ユーシスの加護により、所有者に活力を与える指輪 知性の指輪からの派生。掘りラン、ブリュン等の神聖武器を装備する者に取っての必須防具。 Wリン、掘りランの勇者に『ところで俺のキン○○を見てくれ。こいつをどう思う?』 と訊かれたら、『すごく…大きいです…』と答え、思う存分、掘られてくれ。 (VIPスピリッツ)
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ラヴニカは垣根のように刈り揃えられねばなりません。青く揃った葉だけを残せばいいのです。 ――セレズニアの福音者、ニシュカ "Ravnica, like a hedge, must be pruned, leaving only leaves of verdant uniformity." ――Niszka, Selesnya evangel ラヴニカ:ギルドの都 統率者 選ばれた者が疑うことはない。残った者が嘆くことはない。 Those who are chosen do not doubt. Those who remain do not lament. 統率者2019 【M TG Wiki】 名前
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俺「あ、あの俺をストーキングするのはやめてくれないか?」 女「…」足を指差す。 俺「…それはストッキング。。。」 女「…そんなつもりはないわ…」 俺「あ、ああ、そう。じゃぁ、もう俺みるなよ」 女「…」 俺「いや、鏡に反射させて見てもダメだから」 女「…」 俺「がらすもだめ」 女「…縛る男ね…」いや、上目遣いでみないで… 俺「お前は一体なんなんだよ。いつもいつも俺を見て」 女「…かわいそう」 俺「はぁ、なにいってんの?」 女「…」 俺「ったく、今日は女房の誕生日だってのに」懐の女房への指輪を渡すんだ。 女「…私をわすれたの?」 俺「はぁ? 警察呼ぶぞ」 女「…う、うっう、うぐぅ…」おいおい、泣き出したゾ。まじやべぇ。 俺「もう、行くからな。そのハンカチはあれだ、落としただけだからな。…でも使っていいぞ」 女「ひぐっひぐっ…」俺は女に背を向けて帰ろうとした。 俺「…あ、アレ…。足が…」 女「…うごけないでしょ…」女の声が耳の近くでした。 俺「…な、なんだ、おまえ、何をした」 女「ここ、どこか覚えてる?」女が指差した。指先には…見覚えのある指輪が…。 俺「…あ」この道…この道…こ、こ い つ は !? 私の大切な夫が死んだのは2年前。交通事故であっさりと逝ってしまいました。 天国にいるのだとばかり思ったら、彼がこの場所で迷ってると噂に聞いたのです。 彼…未練があったんですね。ほんと、馬鹿。 あなたが私に渡そうとした指輪…ちゃんと届いたんだよ…。
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竜の指輪の力を使い世界を救う者達のことで、現在は主人公パーティーご一行のこと。 一人一つずるそれぞれの属性の指輪を行使する。 先代は千年前らしい。