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イヤリング [#jbd14960] 課金イヤリング/腕輪/ピアス [#m25b5250] 指輪 [#p37c3d5f] 合成指輪 [#l9b73c61] クエスト報酬 [#d3ecff8a] 課金指輪 [#id9d4c93] ランダムボックス [#qcee634b] 名前 コメント イヤリング 課金イヤリング/腕輪/ピアス ※特に指定が無い場合、全ての部活に装備可能です。 名称 Lv条件 RP 抵抗数値 着用位置 加算数値 備考 ラズライトピアス+1 Lv1 全抵抗+5 腕輪 命中率(+3) HP回復量+0.50%経験値倍率0.00倍率ピアスだが腕輪 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (生命の御守.jpg) 生命の御守(30日) Lv1 なし 腕輪 防御力+5HP+200回復率+0.50% 装備箇所はイヤリングと同じ 生命の御守(7日) イヤリング・オブ・ライフ(7日) Lv1 100 装備中は1秒間あたりのHP回復量が+5アップ イヤリング・オブ・ライフ(15日) Lv1 180 装備中は1秒間あたりのHP回復量が+6アップ イヤリング・オブ・ライフ(30日) Lv1 280 装備中は1秒間あたりのHP回復量が+7アップ イヤリング・オブ・エナジーⅠ(7日) Lv1 130 装備中はHP回復率が0.6%アップする 抵抗+8 イヤリング・オブ・エナジーⅠ(15日) Lv1 230 イヤリング・オブ・エナジーⅠ(30日) Lv1 350 イヤリング・オブ・エナジーⅡ(7日) Lv1 200 装備中はHP/MP/SP回復率が0.6%アップする抵抗+8 イヤリング・オブ・エナジーⅡ(15日) Lv1 380 イヤリング・オブ・エナジーⅡ(30日) Lv1 630 指輪 ※ドロップについては、モンスタードロップ欄をご確認ください。 ※特に指定が無い場合、全ての部活に装備可能です。 Lv1 Lv30 Lv80 Lv120 Lv180 銅の指輪 防御力+2 防御力+3 防御力+4 防御力+6 タカの指輪 防御力+1命中率+1 防御力+2命中率+3 オオワシの指輪 防御力+1力+1 防御力+2力+3 防御力+3力+5 防御力+4力+7 防御力+5力+9 ハヤブサの指輪 防御力+1 防御力+2 防御力+3 防御力+4 防御力+5 敏捷+1 敏捷+3 敏捷+5 敏捷+7 敏捷+9 ヤマネコの指輪 防御力+1 防御力+2 防御力+3 防御力+4 防御力+5 精神+1 精神+3 精神+5 精神+7 精神+9 ヤカラの指輪 防御力+1 防御力+2 防御力+3 防御力+4 防御力+5 根性+1 根性+3 根性+5 根性+7 根性+9 フクロウの指輪 防御力+1 防御力+2 防御力+3 防御力+4 防御力+5 魔法+1 魔法+3 魔法+5 魔法+7 魔法+9 オウムの指輪 防御力+1 防御力+2 防御力+3 防御力+4 防御力+5 体力+1 体力+3 体力+5 体力+7 体力+9 ミスリルGナックル 防御力+5HP+5SP回復率+0.50% - - - - 虎の指輪 防御力+1 防御力+2 防御力+3 防御力+4 防御力+5 HP+4 HP+8 HP+15 HP+25 HP+30 鳥の指輪 防御力+1 防御力+2 防御力+3 防御力+4 防御力+5 MP+2 MP+5 MP+10 MP+15 MP+20 獅子の指輪 防御力+1 防御力+2 防御力+3 防御力+4 防御力+5 SP+2 SP+5 SP+10 SP+15 SP+20 合成指輪 レシピは物質合成機でご確認ください。||CENTER 名称|CENTER 防御力|CENTER 加算数値|CENTER 抵抗値|CENTER 備考|h 中級銅の指輪(Lv30) 防御力+4 中級タカの指輪(Lv30) 防御力+3 命中+4 の指輪(Lv) の指輪(Lv) の指輪(Lv) の指輪(Lv) クエスト報酬 名称 防御力 加算数値 抵抗値 クエスト ミコトのリングLv50 防御力+3(合計+5) 防御力+2HP+12 なし Lv76以下 アクセサリー製作Ⅰ 強化されたミコトの指輪Lv80 防御力+4(合計+7) 防御力+3HP+15 なし Lv78 アクセサリー製作Ⅲ 大燕のリングLv80 防御力+3MP+30体力+5 電気+10冷+3 Lv?? 怪しい男を追い出しなさい ハヤブサの指輪Lv120+1 防御力+2(合計+6) 防御力+4敏捷+7 全抵抗値+5 Lv120 青アジト捜索(2F) ヤマネコの指輪Lv120+3 防御力+6(合計+10) 防御力+4精神+7 なし Lv125 青アジト2F ヤカラの指輪Lv120+4 防御力+8(合計+12) 防御力+4根性+7 なし Lv132 ゆらの試験 獅子の指輪Lv120+6 防御力+4 SP+15 なし Lv140 鞄の鍵を探せ 烏の指輪Lv120+6 防御力+ MP+ Lv162 本町クエ 虎の指輪Lv???+4 防御力+ HP+ Lv177 大気調査 弓乙女のガーニルLv190 防御力+5 攻撃+5命中+5回避+5全抵抗+5力+5体力+5精神+5敏捷+5 Lv193 力の指輪作 注意)弓乙女のガーニルは、ロッカーに預ける捨てる渡す行為が出来ません 課金指輪 条件 抵抗数値 加算数値 特殊技能 備考 ブラッドリング 力360 命中率(+5)攻撃力(+5)力(+5) HP回復量0.50% 格闘部 弓術部 最強部 ボーンリング 精神360 回避率(+5)精神(+5)魔法(+10) MP回復量0.50% 格闘部 弓術部 最強部 ランダムボックス ※ランダムボックスの価格には手数料は含まれていません。 ※ランダムボックスは各学園の売店か青龍町のエージェントで購入できます。 ※ランダムボックスは空の場合が多く、お金に余裕が無い時は買わない方が良いです。 価格 獲得アイテム 備考 低級指輪ランダムボックス 1000 空 何も入っていません 銅の指輪 Lv1 Lv30 Lv80 タカの指輪 Lv1 Lv30 高級指輪ランダムボックス 4500 空 何も入っていません オオワシの指輪 Lv1 虎の指輪 Lv1 鳥の指輪 Lv30 Lv80 獅子の指輪 Lv30 ヤカラの指輪 Lv80 ヤマネコの指輪 Lv80 ミスリルGナックル Lv1
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登録日:2020/07/08 (水) 00 29 18 更新日:2024/02/10 Sat 12 00 22NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 24年冬アニメ めいびい アニメ化 スクウェア・エニックス ビッグガンガン ファンタジー 指輪王 漫画 異世界モノ 異世界転移 結婚指輪 結婚指輪物語 魔法 「黄昏乙女×アムネジア」「かつて神だった獣たちへ」のめいびいが贈る、異世界新婚ラブコメ!! ●目次 ■概要 ■あらすじ ■主な登場人物■指輪王 ■指輪の姫 ■その他 ■用語 ■概要 『結婚指輪物語』とは『月刊ビッグガンガン』にて2014年Vol.04から連載中の漫画作品。既刊13巻。 著者は『黄昏乙女×アムネジア』『かつて神だった獣たちへ』で有名なめいびい。 シリーズ累計110万部突破している。 2023年にアニメ化が発表された。24年1月から放送予定。 ■あらすじ 幼なじみの『野中姫乃』……通称ヒメに想いを寄せていた主人公の佐藤は、彼女の引っ越しの日に彼女が異世界『アーヌルス』のお姫様だったことを知る。 そして母国『ノカナティカ』へと帰国し、帝国の皇子と結婚しなくてはならないと告げられる。 佐藤は自分の気持ちを伝えるためにヒメを追って異世界へ。 しかしそこで行われていた結婚式に深淵王の手下である魔物が出現し、ヒメの持つ光の指輪を狙って襲う。 そこでヒメは本来なら皇子に渡さなくてはならなかった指輪を佐藤へ渡し、キスをしたことで佐藤は『指輪王』に覚醒し、魔物を撃退する。 こうして晴れてヒメと結婚することになった佐藤は喜んでいたが、 実は光の指輪と同等の指輪が後4つ存在し、指輪王はそれを全て身に付けなくては深淵王には勝てないという。 ……すなわち佐藤はヒメという本命の女性がいながら、あと4人の女性と重婚しなくてはならなくなったのだ。 果たして佐藤はヒメのために自分の貞操を守りながら、深淵王に勝てるのだろうか……? ■主な登場人物 ■指輪王 佐藤春人/サトウハルト CV:佐藤元 本作の主人公。現代日本に住む高校生。ヒメとは幼なじみ。 ヒメが日本に転移してきた瞬間を目撃したが、彼女に「この事を忘れて」という願いを聞き入れたため、ヒメが故郷に帰る時まで異世界人ということを忘れていた。 長年ヒメに好意を寄せていたため、その気持ちをヒメに伝えるために異世界へ転移した。 そこでヒメに光の指輪を託され指輪王となり、異世界アーヌルスを救世する事を宿命づけられる。 しかし指輪王は他の4人の姫が持つ指輪を手に入れなければならず、手に入れるには結婚しなくてはならなかった。 さらに指輪王が指輪の力を引き出すには妻と絆を深めればならず、 一夫一妻制の日本に住んでいた佐藤にとってヒメ以外とは恋愛関係となることに消極的で、せめて最初にセックスする相手はヒメと決めている。 しかし色々邪魔があったりして、ヒメとセックスするのは日本に戻ってからと約束する。 なのでなかなか指輪の力が引き出せない。 ハーレムものの主人公にしてはかなり地味目な見た目だが、性格は少し頼りないものの総合的に見て筋の通った男らしさがあるため、ヒメ達をはじめとする周囲からの好感度は悪くはない。 ちなみに下の名前はなかなか名乗らせてもらえない上に、周囲からも「サトウ」で通ってしまっている。 下の名前自体は言及されないだけで1話の答案用紙に「佐藤某」と書いてあるが、あまりに適当過ぎるので暫定的なものなのか、本気でこれなのかは不明であった。 後に「佐藤春人」が本名で、某は仮の名前と判明した。 ■指輪の姫 野中姫乃/クリストル・ノバティ・ノカナティカ CV:鬼頭明里 佐藤の幼なじみにして妻。通称『ヒメ』。人間族が住む光の国『ノカナティカ』の第一王女。光の指輪を受け継ぐ姫。 10年前に母国に深淵王の配下である魔物の襲撃があり、 襲撃の目的が光の指輪だと察した両親がアラバスタに頼み、アラバスタと異世界日本に転移してきた。 転移を目撃した佐藤と友達となり、彼が住むアパートの隣に引っ越し、共に過ごすうちに好意を抱くようになる。 しかし王女の使命として指輪王を誕生させねばならず、そのためには故郷で帝国の皇子と結婚せねばならなかった。 佐藤への好意を殺しマルスと結婚しようとしたが、色々あって佐藤と結婚する事になる。 好きな人との結婚に喜んではいるが、佐藤に「異世界の救世」「指輪王の重責」を負わせてしまった事に苦悩している。 また自分以外の妻がいることに嫉妬し、他4人の事を信用しきれておらず、そのせいで指輪の力が引き出しきれなかった。 ネフリティス・ロムカ CV:島袋美由利 佐藤の妻。エルフ族が住む風の国の『ロムカ』の第一王女。 若く美しい外見をしているが実はこう見えて54歳である。 人間から見れば婆さんに分類されるが、エルフから見れば少女に分類されるため、ネフリティスは他種族と交流してから自分の年齢を気にし始めた。 両親が命がけで国を守った事と、兄の過保護のせいで人見知りの激しい引きこもりと化しており、部屋で読書をしていた。 佐藤の妻となってから部屋の外で見分を広げる事を楽しんでおり、そのきっかけを与えた佐藤に好意を抱いている。 しかし長寿ということもあって、ヒメが先に既成事実を作った後で愛してくれれば問題ないと言っているが、機会があれば佐藤に近づこうとしている。 グラナート・ニーダキッタ CV:上田瞳 佐藤の妻。猫人族が住む火の国『ニーダキッタ』の王女。まだピチピチの18歳だが猫人のなかでは行き遅れ。 ニーダキッタは傭兵の国であり、指輪を受け継ぐ姫と結婚するには姫に打ち勝たなくてはいけないという掟がある。 グラナードは最強の猫人の戦士と言われており、ニーダキッタ中の男の戦士に打ち勝ったあげく他国から見合いにきた腕自慢にも勝ち続けたほど。 佐藤との見合いでは乱入した魔物との戦いで佐藤に見所アリと判断し勝負なしで結婚してもいいと思うほどだったが、 佐藤に「認めてもらう」ではなく「認めさせてやる」と言われた事で本気で勝負する事に。 そして本気で勝負して負けたため彼に好意を抱く。 サフィール・マーサ CV:加隈亜衣 佐藤の妻。竜人族が住む水の国『マーサ』の第一王女。サフィラの双子の姉。 マーサと同盟を組んだ帝国の過干渉に危機感を覚えたサフィールは、指輪王を政争に巻き込むため佐藤と結婚した。 佐藤とは妻というより友達感覚であり、姫としての務めで世継ぎは設けようとは思っているが恋愛感情はない。 そのため姫たちの恋愛争奪戦を他人ごとのように見ている。 アンバル・イダノカン CV:小松未可子 佐藤の妻。ドワーフ族が未来のために作った魔動人形。 かつての深淵王との戦いで全滅しかけたドワーフ族は遠くないうちに滅びると悟り、当時の王女の依代として魔動人形を作り、異世界日本に転移させた。 指輪王が日本に来るまで数百年待つ事になり、色々あって祠に祀られていた。 彼女の役割は指輪王の妻となり深淵王と戦う事と、体内にある最後の姫の因子と指輪王の精子を合わせて子供を作ることである。 ■その他 アラバスタ CV:千葉繁 ヒメの両親に頼まれ姫を日本に連れて来た老人。日本ではヒメの祖父として過ごしていた。 実はアーヌルスでは知識と魔法を巧みに扱う大賢者と呼ばれるほどの偉人。 若い頃は旅をしていたらしく、その頃にはエルフの国にも訪れた事があったという。 ノカナティカ王族の一人らしく、王位を継げなかったため魔法の才を伸ばすべく旅をしていたらしい。 マルマリギアス・ギサラス CV:坂田将吾 ギサラス帝国の第二皇子。通称マルス。 本来は彼こそがヒメと結婚し指輪王になるべきはずだったが、成り行きで佐藤に指輪王に任す。 そのため皇帝を始め帝国の関係者から白い目で見られており、本人も判断は間違っていなかったと思いつつも後悔していた。 その心の闇を突かれる形で敵に操られ、佐藤らに剣を向けてしまったことも。 その時に、佐藤からの純粋な感謝の言葉と、仲間として認めてもらえたことで吹っ切り、「指輪王の騎士」を名乗るようになる。 強大な軍事力を持つ帝国の皇子らしく屈強な肉体を持ち、剣の腕も一流。 マーサ国の第二王女サフィラ・マーサとは愛し合う関係。紆余曲折はあったが彼女と無事に結ばれたこともあり、佐藤とは義兄弟という関係にもある。 モーリオン・ラヴリ・ノカナティカ ヒメの妹。ノカナティカ国の第二王女。面白い事が好きな性格。 10年前、姉は異世界へと非難したが指輪を持たないモーリオンは魔法の才を伸ばして姉の役に立つため、魔導の尖塔という場所に送られていた。 ここは魔法使いが魔法を高めるために修行をする場所であり、 他人への関心が薄かったため幼い彼女にとってつまらない場所であり、それが今の性格へ繋がった。 ■用語 指輪王 大昔、光、風、火、水、土の5つの指輪を作り出した指輪王によって深淵王が倒され、世界を救世した。 指輪王には5人の妻がおり深淵王を倒した後、指輪王と妻が身に付けていた指輪は5つの国に伝えられる事になった。 そして深淵王が蘇る時、光の指輪を手にした王が新たな指輪王となる、という伝説が伝わっている。 5つの指輪 指輪王が世界を覆う闇を払うために作り出したという、魔法の指輪。 光、風、火、水、土の属性を持つ5つの指輪であり、これは指輪王が妻となる者に送った結婚指輪のため、 代々指輪の国は王女に指輪を受け継がせている(結婚指輪なので計10個だが) そのため各指輪の国の王となる者は基本的に長子でも王子でもなく、指輪を受け継いだ王女と結婚した者となっている。 結婚指輪のため指輪の魔力を引き出すには指輪王と妻の絆が深まっているほど強く、ぶっちゃけセックスすれば強く引き出せる。 深淵王 大昔、魔物を率いて暴れていた闇の者。詳細不明。 なんでもこの世界は最初は深淵であり、深淵王は一番初めの世界に戻そうとしているらしい。 追記・修正は結婚してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ロード・オブ・ザ・ウェディングリング。めいびぃ氏らしい王道マンガだが、さっさと一線踏み込めよというイライラ感は海の御先に匹敵するw -- 名無しさん (2020-07-08 03 33 19) ↑一線超えようとしたらアンバルが部屋に入ってきちゃったし… -- 名無しさん (2020-07-08 19 09 20) その奥手ぶりがどう転ぶかがカギなんだけどね。過去の指輪王はなんかあんまりいい末路じゃなさそうだし -- 名無しさん (2020-07-08 19 20 55) 好きな子に一途と言う点で好感持てますな。 -- 名無しさん (2020-07-09 02 43 13) 名前 コメント
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エルミナージュ DS Remix ~闇の巫女と神々の指輪~ 【えるみなーじゅ でぃーえすりみっくす やみのみことかみがみのゆびわ】 ジャンル ロールプレイングゲーム 対応機種 ニンテンドーDS 発売元 スターフィッシュ・エスディ 開発元 スターフィッシュ・エスディオペラハウス 発売日 2008年11月13日 定価 5,000円(税抜) プレイ人数 1人 レーティング CERO B (12才以上対象) 判定 良作 エルミナージュシリーズ 概要 特徴 PS2版との変更点 評価点 問題点 賛否両論点 総評 余談 リメイク 概要 スターフィッシュ(通称「星魚」)が、PS2ソフトとして発売した3DダンジョンRPG『エルミナージュ』。 それまで微妙な出来のゲームが目立ったメーカーであったが、エルミナージュはそこそこ遊べてそれなりのヒットとなったため、ニンテンドーDSに移植されることになった。 そしてその際、インターフェイスやゲームバランスが大幅に改善され、これまでのシリーズの悪評を払拭。中でもオリジナルで不評だった「読み込みの多さ、ロード時間の長さ」が無くなった点が非常に大きい。 特徴 『Wizardry』の雰囲気を意識して作ったというだけあって、シビアなゲームバランスや自由度の高さは折り紙つき。また、パッケージイラストやモンスターデザインを宮内健氏(以前『ウィザードリィエンパイア』シリーズのモンスターデザインを担当していた)が担当しているため、作品に流れる雰囲気は全体的に硬派。ただし、コメディチックなノリもある。 ストーリーは「各地のダンジョンでキーアイテムとなる指輪を入手し、魔王アイロークの復活を阻止する」と単純明解。そしてゲーム性も「ひたすらダンジョンに潜って敵を倒し、とことんアイテムハントやキャラの強化を楽しむ」とシンプルイズベストなもの。 一見するとただの作業ゲーに思え、万人受けはしづらい。しかしハマる人はとことんハマり何百時間もやり込める作品であり、Wizライクのゲームを好むコアユーザーからの評価は非常に高い。 PS2版との変更点 種族間の能力、各職業の能力が調整・強化された。 司教の鑑定能力向上、侍の魔術師呪文習得、兼業盗賊であった狩人・遊楽者・忍者の盗賊技能(主に宝箱の罠解除の成功率)向上など。 新規アイテムの追加と既存アイテムの性能調整。 新規モンスターとエキストラダンジョンのマップ追加。 ロード時間の劇的短縮。 PS2版はゲーム開始に15秒、ダンジョン突入に20秒、ソフトリセットに20秒(ダンジョン復帰も合わせると80秒近くかかる)とかなりの時間がかかった。しかし、本リメイクでは全場面においてほぼ読み込み無し、リセット時も再開まで約1.5秒という快適設定。 評価点 図鑑の完成度の高さ アイテム総数383・モンスター数289匹(しかも他のRPGと違い色違いが殆ど無い)と豊富。さらにアイテム・モンスター1つ1つに個別のテキストが用意されており、思わずクスリと笑いそうになるものもあったりする。 圧倒的な自由度の高さ 最初のチュートリアルを兼ねたダンジョンをクリアした後は、ラストダンジョンを除く全てのダンジョンがフリーパスなので攻略の自由度は高い。また、ライトユーザーへの配慮として、ダンジョン毎の出現モンスターの強さを示した難易度表記もある。 職業バランスの良さ 職業は「基本職・中級職・上級職」と分類されている。ただしこれらはレベルアップまでの必要な経験値の差で分けられており、単純に上級職が強いというわけではない。どの職業も一定のレベルに達すると、「ハイマスター(サマー)」と呼ばれる職業独自の特殊能力・強化要素が備わるようになる。戦士系職業は「物理攻撃威力UP」・魔法系職業は「呪文威力UP」などの補正がかかるようになり、さらに盗賊の「盗む・装備解除」(モンスターの装備を剥ぐ アイテムを盗む)や君主の「法院保護区」(味方全員の特殊防御率上昇)などの職業固有技能を修得できる。このようにどの職業もそれぞれ一芸に秀でているため他には無い強みがある。 これらの能力は転職すると失われるので、職業ごとの個性がより顕著になった。一見要らないように見える職業も成長すると大化けしたりする。 例を挙げると、基本職の戦士は殴る事しか能が無いものの殴る事に関しては全職中最強となる。前述通り前衛系がハイマスターになると物理攻撃UPのスキルを習得するのだが、戦士だけは補正率が全職業中トップの「物理攻撃UP +1 」である。しかもLvUPも早く、物理攻撃UPの補正が強化されるだけではなくHPの高さも保障してくれるため、装備に恵まれる点も踏まえて盾役としても優れている。つまりウィザードリィ系統だけではなくRPG全般での純戦士にはありがちな上級職へ転職するためのつなぎではなく最初から最終候補として考えられるほど優秀な前衛職になっている。よくある職業を下級職ではなく「基本職」という名称からも窺える。 スペルキャスティング ゲーム中の呪文名を自分の好きな名称に変えられるというシステム。Wiz系の特徴の1つである想像力の構築と非常に相性の良い。厨ネーミングにするもよし、他のゲームから引用するもよし。 異常とも言えるやり込み要素 キャラのLvはゆうに1万を超え(もちろんゲームをクリアするだけならもっと低くてOK)、クリア後の裏ボスは並みのRPGとは段違いの強さ、正攻法で挑むならLv1000以上は必要(攻略法を知っていたとしても数百Lvはいる)。また、ボスの所持アイテムを盗んだりボスと契約しようとすればさらにLvを上げる必要がある。 問題点 ダンジョン内イベントの希薄さ・違いの乏しさ 森に渓谷に火山と多種多様なダンジョンはあるがイベントが少ない。階層もラストとクリア後のダンジョンを除けば平均して3,4階で、イベントが少ないので何もない部屋や通路を探索することが多い。 ダンジョン毎の特徴はあるにはある(例…酸素による制限時間がある水没したダンジョン、謎解きがメインのダンジョンなど)。ただ、そのダンジョンに指輪が埋まって居なければ「それだけで終わっている」感があり、豊富なロケーションとダンジョン数をイマイチ活かしきれていない。 次回作ではその反省を踏まえてかダンジョン内のイベントが多くなった。 また難易度が近いダンジョンでは出現モンスターが殆ど同じ、何匹で出るかどんなモンスターと一緒に出るかの違いがある程度という問題も。 攻略が運頼りのマップがある 上で挙げた謎解きがメインのダンジョンにあるイベントの1つが、双六でクリアしないと先に進めず、そのマスがプレイヤーに不利なマスばかりという仕様。戦闘のマスや罰金のマスは超マシなレベル(正直これらはアタリと言っていい)で、中には超絶ダメージ必至の猛毒マス・地雷マス、さらには問答無用でPTキャラが2名死ぬ即死マスもある。 振り出しのマスも多く、ゴールの1つ前のマスに至っては全滅マスという仕様(一応、屈辱的な選択をすることで全滅は回避できるが、結局振り出しに戻される)。 なおゲームクリアだけなら双六をクリアする必要が無い。ただしクリア後に追加されるダンジョンに行きたい場合、運が悪いと双六クリアが必須になる。 バグが多い 一部ゲームの進行に不具合をきたすバグが本作にもある。仲間を呼ぶモンスターでの経験値稼ぎでフリーズする通称「養殖バグ」、高レベルの召喚師が召喚したモンスターが弱体化する「オーバーフローバグ」、街で召喚モンスターを召喚して連れまわした時に諸々の不具合が起こる通称「召喚バグ」など。どれも事前に把握して注意していれば一応回避可能ではある。 賛否両論点 一部の職業が優遇されすぎ 前述では職業間でのバランスは悪くないと表記してはいるものの、システム上有利な職業がいくつか存在してしまっている。よりエルミナージュを楽しむ上で欠かせない存在であるため仕方がないと言えなくはないが。 盗賊 本作には「モンスター装備」という概念があり、これを入手するには盗賊だけが使える「装備解除」と「盗む」というスキルが必須。このモンスター装備に中々いい物が多いため、ハイマスターに達した盗賊の有無で難易度が激変する。 しかも盗賊は全職業の中で最も成長が早く、後述の錬金次第では戦力としても十分いけるクチだったりする。 一応後の作品でモンスター装備をシブチンにしたら不評を買った、という話もあるので、まるっきり欠点とは言い切れないかも。また戦闘力やHP補正自体も従来のWizと同様のレベル。 闘士 闘士が覚えるスキル「連撃」には、「連撃を決めた直後の攻撃時、一時的に相手の特殊攻撃耐性を低下させる」という効果がある。この特殊耐性低下効果はボスにも有効なので、運次第だがボスすらも麻痺や石化で無力化できる。そのためバランスブレイカーとの声もある。 闘士には一応「装備面の制限が強く、特に防御面にはやや難がある」という欠点があるので、「連撃が強い代わりに打たれ弱くすることでバランスを取っている」という見方もできなくはない。しかも闘士が真価を発揮するにはそれなりのレベル・錬金能力などの知識が必要。相応のやり込みをした者向けの恩恵でもある。 召喚師 召喚モンスターの一部スキルが「他の職のスキルを食っている」として批判されている。また、召喚は呪文扱いなので、召喚モンスターがやられてもすぐさま再召喚できる。これもリスクが無さすぎと言われている。 といっても、召喚師自体は装備に乏しく全職業でもトップクラスに打たれ弱い。本体がやられてしまえば当然召喚もできない上、召喚師を蘇生→召喚呪文を唱えるという二度手間になる。 なお召喚師そのものは戦闘能力が低いうえに特殊攻撃を覚えないので、他の職の呪文を覚えてくるなどしないと召喚した後は何もすることがない手持ち無沙汰キャラと化す。そのため、契約の手間を掛けて他の職とやれることが同じではわざわざ召喚師を使う意味が無くなってしまうため、召喚モンスターの優遇はある程度はやむを得ないと言える。 ちなみに、召喚自体は転職すれば制約付ながら他職業でも使用可能。 召喚するにはモンスターと契約する必要があるのだが、強力なモンスターとの契約成功率はきわめて低い。それを上げる唯一の手段が闘士の連撃というのも闘士優遇につながっている。 ただし、契約の際に闘士を普通に運用すると相手モンスターを倒してしまうため、専用の闘士を用意するのが一般的であり、通常の攻略と関係があるとは言い難い。 錬金術師 錬金術師のみが行える「鍛冶」というシステムで装備品を強化することが可能。攻撃力やら守備力やら追加効果やら耐性やらとあらゆる数値をカスタマイズできるので、これを駆使すれば安武具でもそれなりの強さに、強力武具+高純度鍛冶ならチートクラスの装備を作成可能。 もっともチート武具を作るには廃レベルの錬金術師を作る必要がある。また、錬金術師自体は戦闘に不向きなのでもっぱら酒場待機のキャラになりがち。 これらの点に関しては次回作以降にて改変が加えられた部分もあるが、逆に新たな問題も生じている。ただしそれを語るのはまた別の機会に。 総評 硬派なゲームバランスとボリュームのあるやり込み要素でコアユーザーの心を掴んだ作品。バランス調整の甘い部分やバグも多分にあるが、プレイするうえで支障となる問題はほとんど無い。 元のPS2版がどちらかと言えば微妙な出来だったので発売前は心配する声も多かったが、蓋を開けてみるとPS2版の問題点を見事に解消した良リメイクとなった。 本作の成功でエルミナージュが「スターフィッシュの奇跡」と呼ばれるようになり、後にシリーズ化していったこと、それまでのスターフィッシュがアレだったことを鑑みると、この作品が如何に衝撃的だったのかが窺い知れる。 余談 ファンからは「パッケージの闇の巫女とゲーム中の巫女が全然違う」とネタにされている。また、パッケージのデザインのせいで敬遠されているなど、ゲーム性よりもこっちが問題とも言われている。 逆に萌えパッケージだらけと化していたwiz系ソフトの中にあって、このゴシック的なパッケージを評価するwizフリークもいる。 本作のプロデューサーを務めた「小宮山大介」氏。だが、「プロデューサー」と銘打たれてはいるものの、実際はプログラムやゲームシステムデザイン、テキストにモンスターデザインの原案など、本ゲームのほとんどの部門を担当している。エンディングのスタッフロールを見ると、その「小宮山無双状態」に思わずニヤリとさせられるはず。また、本作の開発スタッフ自体も、一説には5~10人だったとも言われている。逆に言えばこの少数でこれだけの高品質ゲームを生み出した事実は驚嘆に値する。 開発の裏にはやはり苦労があったようで、製作環境の改善を上層部に訴えたりもしている。「自身の能力と開発無双により、酷い開発環境から名作を生み出している」点やその後の冷遇ぶりなど、『ウィザードリィ外伝II』のベニー松山氏に似通っているといえる。 小宮山氏は本作のヒットで名を上げたことで、ファンからは「バケツ頭」(*1)、「変態紳士」(*2)というあだ名で呼ばれている。 世界的プロゲーマーの梅原大吾が、実はエルミナージュのファンであったりする(「Windows100%」 2012年2月号より)。 リメイク 続編についてはエルミナージュシリーズの一覧を参照。 ここでは本作のリメイク品『エルミナージュ Original ~闇の巫女と神々の指輪~』について述べる。 携帯機用パッケージ版[PSP版 2011/05/19] 『2』のシステムを追加しリメイクしたもの。 新規イベントやダンジョンの類はないが、「召喚バグ」など本作のバグが一部修正されており、職業間のバランスが多少修正されている。ただし、新たに増えたバグも相当数あるので要注意。 携帯機用ダウンロード(DL)版[PSP版 2017/05/26、3DS版 2016/12/14] パッケージ版をもとに大半のバグを修正し、更に処理落ちの改善等もなされている。 特にパッケージ版・DL版の両方があるPSPでは、現在購入するならDL版一択である。 PC版(日本語)[パッケージ版 2016/01/28、ダウンロード版 2017/05/26] PSP版のDL版がベース。 Steam版(英語)[Steam版 2017/11/28] 題名は『Elminage Original』。英語表示限定。 こちらもPC用だが、日本語版とのセーブデータ共有は出来ない模様。
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指輪工房(ゆびわこうぼう) この工房では指輪に関するものに限り、1項目2マイルで”r:””f:”の査定を受けることができる。 L:指輪工房 = { t:名称 = 指輪工房(施設) t:要点 = 工房,作りかけの指輪,時緒 t:周辺環境 = 半地下 t:評価 = 住みやすさ0 t:特殊 = { *指輪工房の施設カテゴリ = ,,,個人施設。 *指輪工房の位置づけ = ,,,{建築物,生産施設}。 *指輪工房の面積 = ,,,100m2。 *指輪工房の特殊能力 = ,,,この工房では指輪に関するものに限り、1項目2マイルで”r:””f:”の査定を受けることができる。 } t:→次のアイドレス = 売り場施設(施設),作業エプロン(アイテム),付与魔法(技術),高度な加工機械(アイテム) } 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 鍋の国 08/11/19取得 八守時緒 1 参考資料 尚書省連絡掲示板 No.713 アイドレスWiki:指輪工房 上へ 戻る 編集履歴:矢上麗華@土場藩国 (2009/05/30)
https://w.atwiki.jp/goongwiki/pages/109.html
婚約指輪 指輪 韓国語 반지パンジ 分類 アイテム 聖祖皇帝とチェギョンの祖父が孫同志の結婚を約束した証として贈られた指輪。 チェギョンの家と王室に婚約指輪と符節(一つに合わせる事が出来る印)が片方づつ残されていた。 ちなみに婚約指輪は金で、裏に何か彫ってあるようだ。 また、結婚してチェギョンとシンのものになったはずだが、劇中でこの指輪をしているシーンは登場しない。 登場 第1話 チェギョンの両親は婚約の話を信じていなかった為、引っ越しした際にキッチンのテーブルのバランスをあわせる為に足の下に敷かれていたが、チェギョンがそれを思い出して無事発見出来た。 Trivia 第1話でチェジュンが指輪を持って「My Presious」と言うが、これは『ロード・オブ・ザ・リング(Lord of the Rings)』のゴラム(Gollum)のモノマネ。
https://w.atwiki.jp/hyakukami/pages/230.html
依頼主 モリガン 出現条件 モリガン解放 クリア条件 以下のアイテムを持ってくる聖者の指輪:必要数3 成功報酬 薬草 貢物値30 依頼時 あの…クーフーリンがあれ…つけてたの…。ほしいの…。ここに持ってきてくれる…? クリア時 あ…ありがとう。あの…大切にします…
https://w.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/2066.html
青い結婚指輪(あおいけっこんゆびわ) 結婚指輪 感覚に+3する。 L:青い結婚指輪 = { t:名称 = 青い結婚指輪(マジックアイテム) t:要点 = サファイア,プラチナ,飽きの来ない t:周辺環境 = 八守の指 t:評価 = なし t:特殊 = { *青い結婚指輪のアイテムカテゴリ = 非消費型アイテム,着用アイテム,マジックアイテムとして扱う。 *青い結婚指輪の位置づけ = 結婚指輪としてみなす。 *青い結婚指輪の着用箇所 = 手先に着用するものとして扱う。 *青い結婚指輪の効果 = 感覚に+3する。 } t:→次のアイドレス = 所有者への加護(イベント),魔法を教わる(イベント),封印の指輪(アイテム),珍しい石探し(イベント) } 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 鍋の国 09/05/23:入手 八守時緒 1 ACE 09/05/23:入手 八守創一朗 1 参考資料 イベント掲示板 No.29499 アイドレスWiki:青い結婚指輪 アイドレスWiki:サファイアの指輪 (旧名称ページ) 尚書省連絡掲示板 No.2238 (名称変更について) 上へ 戻る 編集履歴: 藻女@神聖巫連盟 (2009/07/12) 矢上麗華@土場藩国 (2009/06/24) イラスト:八守時緒@鍋の国 (2009/05/27)
https://w.atwiki.jp/hypixeljp/pages/358.html
コンテンツ一覧 属性 グレード 入手方法必要材料 レシピ アップグレード 効果 コメント編集履歴 力の指輪Ring of Power カテゴリー アクセサリー レア度 アンコモン アイテムID POWER_RING 属性 販 売 ✘ トレ ード✘ オークション✘ リフォージ☑️ エンチャント✘ 博 物 館✘ グレード ←前の段階 力の護符(Talisman of Power) 次の段階→ 力の遺物(Artifact Of Power) Rough Ruby Gemstone x44,800 Rough Jade Gemstone x25,600 Rough Amber Gemstone x25,600 Rough Amethyst Gemstone x25,600 Rough Sapphire Gemstone x25,600 Sludge Juice x320 力の護符(Talisman of Power) 入手方法 ジェムストーン(Gemstone)コレクション VI のロックを解除した後に作成できます。 必要材料 Fine Ruby Gemstone Gemstone Mixture 力の護符(Talisman Of Power) ※Gemstone Mixtureは、The Forgeでクラフトできます。 MixtureをクラフトするにはHeart of the Mountain 4以上である必要があります レシピ アップグレード このアイテムは、次のアクセサリーアップグレードが可能です。 リフォージ(Reforge) Recombobulator 3000 ジェムストーン(Gemstones)スロットが4つあるので、強化ができます。 ジェムストーン(Gemstones) 効果 通常のパワーの半分しか利用できませんが、4つのジェムストーンのパワーを利用できます! 鍛冶屋でリフォージ(Reforge)し、インベントリまたはアクセサリーバッグにに保管して使用する通常のアクセサリーです。 コメント 質問があるが自力で調べても答えが得られなかった場合や雑談にご利用ください。 質問をされる方はWikiやWeb等で調べたうえで書き込みをお願いします。( スカイブロックQ A も要チェック!) 回答をされる方はトラブルを避けるために上から目線での発言は避けましょう。(過去の削除例では「こんな当たり前のことも知らないのか」「調べるのが下手」といったニュアンスの解答が複数見受けられます) 雑談をされる方はHypixelから内容が逸れすぎないことや未回答の質問があるのに流してしまうほどの連投は避けましょう。 + 上記の内容を守れる方のみ、こちらからどうぞ。 名前 ※ 不快なものやトラブルに発展する可能性があるもの、Hypixelに関係のないコメントは書き換えや消去の対象になる場合があります。 編集履歴 この記事又はskyblockのページに準ずる記事の編集をした場合、その概要をこちらに記載してください。 主観や憶測に基づいた曖昧な情報やHypixelルールに抵触する内容(違反MODやバグを利用した行為の推奨)は避けましょう。 多くの人が見る記事なので、フランクすぎる文面や常用外漢字の多用には注意しましょう。 未確認の情報の記載に注意してください。又、google翻訳を使用した場合は文章の推敲、校正を行ってください。 + 上記の内容を守れる方のみ、こちらからどうぞ。 名前 ※ 補足や誤情報の訂正をしたいが、編集権限がないという場合もこちらを利用してください。
https://w.atwiki.jp/sk_rexi/pages/409.html
名称:指輪[金] アイテム種類 装飾(指輪) レア度 C+ 必要ステータス 心0/技0/体0 詳細 金の指輪(現代製)。 ★
https://w.atwiki.jp/prdj/pages/3196.html
指輪 指輪 劣った下級の指輪 市価 キュトン・リング 1,000gp 劣った中級の指輪 市価 ヘヴンリー・イージス・リング 16,000gp 劣った上級の指輪 市価 リングズ・オヴ・エイリアン・ジオメトリーズ 30,000gp キュトン・リング (Kyton Ring/キュトンの指輪) 出典 Horror Adventures 216ページ オーラ 中程度・召喚術;術者レベル 7 装備部位 指輪;市価 1,000gp;重量 ― この錆びた指輪は、ねじれた鎖のように見える。合言葉により、この指輪は錆びた不自然な長さの鉄製の鎖を生成する(硬度 10、5 HP、破壊DC 26)。この方法で指輪は100フィート以下の鎖を生成できる。全長は多くの用途に沿うように分割できるが、10フィート単位で使用しなければならない。一日が経過して指輪の一日の使用量が更新されると、以前に生み出された鎖は錆びてだめになってしまう。標準アクションとして1日1回、増加分が50フィートであることを除きひっかけ鉤のように指輪から鎖を発射することができる。発射した鎖の長さに関係なく、この鎖は指輪1日の長さの合計として数える。 作成要項 必要条件 《魔法の指輪作成》、メジャー・クリエイション;コスト 500gp ヘヴンリー・イージス・リング (Heavenly Aegis Ring/天界の防衛の指輪) 出典 Horror Adventures 216ページ オーラ 中程度・力術 [善];術者レベル 10 装備部位 指輪;市価 16,000gp;重量 ― この銀の指輪は決して変色しないが、悪のクリーチャーが身につけている時、光沢が減少する。着用者が防御専念アクションを行う時、指輪を起動させて着用者を中心としたマジック・サークル・アゲンスト・イーヴル効果を作成することができる。この効果は1日に10ラウンド行えるが、連続させる必要はない。効果を起動すると、移動アクションとして効果を終了させるか、残りラウンド数がなくなるまで、効果はラウンド数を消費していく。 マジック・サークル・アゲンスト・イーヴル効果は起動している間の移動アクションとして、着用者は暴力的な爆発としてサークルの保護のエネルギーを解放できる。これは着用者を中心とするホーリィ・スマイトとして機能するが、着用者は効果を受ける範囲の中心から半径10フィートの領域を除外できる。エネルギーを解放すると、リングの残りのラウンド数が全て消費される。この効果は少なくともラウンド数が5ラウンド残っている場合でのみ実行できる。 リングの力は毎日夜明けに再度使用できるようになる。 作成要項 必要条件 《魔法の指輪作成》、ホーリィ・スマイト、マジック・サークル・アゲンスト・イーヴル;コスト 8,000gp リングズ・オヴ・エイリアン・ジオメトリーズ (Rings of Alien Geometries/異星の幾何学的指輪) 出典 Horror Adventures 216ページ オーラ 中程度・召喚術;術者レベル 10 装備部位 指輪;市価 30,000gp;重量 ― 短い銀製の鎖がこれら2つのクリスタルの指輪を結合している。同じ手の隣り合った2本の指に装着すると、2つの指輪は1つの指輪のスロットを占める。標準アクションとして1日1回、リングス・オヴ・エイリアン・ジオメトリーズの指輪のペアの着用者は、直径が5フィートで厚さが4インチの[力場]の輪に囲まれた2つの煌めくポータルを作成できる。各ポータルの片側のみが経路として機能する。反対側は塞がれている(ウォール・オヴ・フォースであるかのように)。各ポータルは作成時に着用者から30フィート以内に垂直に設置する必要がある。中型あるいはそれ以下のサイズのクリーチャーは隣接するマスに移動するのと同じくらい簡単に、ポータルを移動してもう一方のポータルから出ることができる。大型のクリーチャーは這い進むことができるが、ポータルの途中で移動を止めることはできない。ポータルから5フィート以上離れたクリーチャーは他のポータルの先への視線や効果線は通っていないが、ポータルの1つに隣接するクリーチャーは、他のポータルの真正面のマスが隣接しているかのように、ポータルを通じて攻撃できる。 両方のポータルは10ラウンド後に消える。ポータルの破壊は、ウォール・オヴ・フォースを破壊できる呪文や攻撃によってのみ可能である。片方のポータルを破壊すると、もう片方のポータルはすぐさま崩壊する。 作成要項 必要条件 《魔法の指輪作成》、ディメンジョン・ドア、ウォール・オヴ・フォース;コスト 15,000gp