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太陽(後編) ◆7pf62HiyTE ここで万丈目準に関して1つのエピソードを語ろう。 約2年前、彼は度重なる敗北等からデュエルアカデミアを飛び出した事があった。その際に自身のデッキも失ってしまったがその後自らの力でカードを集め姉妹校であるデュエルアカデミアノース校に編入しトップにまで上り詰めた。 そしてその後、デュエルアカデミアとの対抗デュエルでアカデミアの代表と決闘する事になった。 万丈目が相手という事でアカデミア本校の生徒からは楽勝と見られていたが、ノース校の生徒達からは当然の事ながら代表である万丈目に大きな期待をかけられていた。だが、少なくとも万丈目にとってはこの対抗デュエルはそれだけの事では無かった。 実は万丈目には優秀な2人の兄がおり、万丈目は兄達から強大の落ちこぼれだと言われていた。 その兄達がこの対抗デュエルの場にやって来て自分達主催でテレビ中継の用意までしたのだ。その目的は万丈目をプロモートしカードゲーム界のスターにする為だ。 それだけではなく兄達は金にものを言わせたカードの山を用意し万丈目に最強のデッキを作らせようとしたのだ。万丈目グループの顔に泥を塗る様な事をするなと言った上で……。 その決闘の結果自体はこの場話ではさほど重要では無いので割愛するが、この時万丈目は大きなプレッシャーをかけられていたのだ。 とは言え、決闘の場ではそんな事など微塵も感じさせない位何時もの強気な調子であった。だが……決闘前、彼は1人洗面室で……。 『俺は兄弟の落ちこぼれであるはずがない……勝って勝って勝ち続けるんだ……』 『誰も俺の背負っている物の重さなんてわかりゃしない……勝てというだけだ……』 そう、万丈目も内心では苦しんでいたのだ。当然万丈目自身はこんな姿を誰かに見られたくは無かっただろう――― 閑話休題、ゼストが去った後万丈目は家屋にて――― 「ぐっ……はぁ……プレシアめ……」 涙を流していた――― 「許さんぞ……よくも……よくも……」 口にするのはプレシアに対する怒り――― 「この俺にこんなものを支給しやがって……!!」 その手にはスプーン、口元には赤いカレーが付着していた――― そう、万丈目は自身に支給された3つ目の支給品である激辛のカレーを口にして涙を流していたのだ―――その姿など他の者に見せられるわけが無いだろう。 呆れている方達も多いだろうがここで少し冷静に考えてみて欲しい、万丈目はこの場に来てから既に一度このカレーを試食しておりマトモに食えたものではない事を理解しているはずだ。にも関わらず何故彼は今改めてカレーを食しているのであろうか? そもそも泣いている理由は本当にカレーを食べたからなのか? ここで物語は放送の前まで遡る。 これまでの話を読めばわかる通り、万丈目がかがみにカードデッキを押しつけた為かがみが死ぬ事になる可能性は非情に高かった。 仮にかがみが死ななかったとしてもカードデッキの特性とバクラの行動方針を踏まえバクラに襲われた参加者が死ぬ可能性が高い。 つまり直接的ではないにしろ万丈目が誰かを殺したという事になる。 当然の事ではあるが万丈目は誰かを殺したくはなかった。その彼にとって誰かを殺すという事は強い罪悪感を抱かせる結果となった。 いや、真面目な話その対象が殺し合いに乗っている悪人だった、もしくは万丈目本人が直接手を下したのであればまだ良かったかもしれない。 だが万丈目はあくまでも何の罪もない普通の少女に誰かの死を強要するカードデッキを押しつけたのだ。 自分が助かりたいが為に全ての責任を何も知らないかがみに押しつけたのだ。 その行為だけを見るのであればそれは誰が見ても卑下する行為と言えよう。それを自覚しているからこそ万丈目は苦しんでいるのである。 こんな事をした自分を明日香やレイ達アガデミアの連中、そしてなのは達が見ればどう思うだろうか? 軽蔑するに決まっている。そして何より自分自身がそれを嫌悪していたのだ。 だからこそ万丈目は逃げ出した。逃げ場など何処にも無いとしてもだ。 だが逃げても逃げても万丈目の側に『奴』が現れ耳にはその声が響くのだ。ノース校にいた時にも聞こえたアカデミア本校にいるはずの『奴』の…… 何故『奴』が現れたのかなどどうだっていい、今の万丈目にしてみれば誰にも会いたく無かったし誰の声も聞きたくなかった。故に万丈目は逃げ続けた…… 勿論、プレシアに報復するという方針には変わりは無かったし、仲間達と合流し明日香達を守りたいという意志は消えていない。だが、少なくとも今はその事すら考えられなかった。それ程までに万丈目は強い罪悪感を感じていたのである。 そして『奴』の姿が見えなくなり声も聞こえなくなり立ち止まった時、『奴』とは別の男性……ゼストが話しかけてきたのだ。 ゼストはこの殺し合いに乗っていなかった様だが万丈目にとっては誰でも大差など無かった。 すぐにでも逃げ出したかったが走り続けた事による疲労もあって動けなかったし、何よりゼストはマッハキャリバー(本当はブリッツキャリバーなのだが万丈目はマッハキャリバーだと認識していた)を持っていたのだ、逃げられるわけがない。 そして同時に爆発音が響くと共に商店街の方に赤と白の龍が現れ戦いを始めたのだ。白い方はフリードリヒの様に見えたが恐らく赤い方はバイオグリーザ同様カードデッキのモンスター…… 自分と同じ様にカードデッキを支給され、同じタイムリミットに追われた参加者がいたのだ。その事が先程全てをかがみに押しつけた万丈目を押し潰そうとしていた。 すぐにでもこの場から逃げ出したかった。だが今度はゼストが側にいた為それは出来なかった。 ゼストはモンスターの事について詳しく聞きたがっていたし、自分の事を気遣っていた。だが人殺しの自分を気遣うなどかえって自分が惨めだと感じた。自分なんか放っておいてすぐにでも商店街に戻って欲しいとすら思った。 それでもゼストは万丈目から離れようとはしなかった。そうしている内に忌まわしい放送が訪れたのだ。万丈目にとってはある種の宣告とも言える…… 放送に関しては恐ろしい程鮮明に耳に入ってくる。最初に禁止エリアが伝えられるが万丈目にとってはそんな事は大した問題じゃない。ほんの数分程度の話であっても何十分もかかっている様な気がした…… そして死亡者の名前がゆっくりと―――少なくとも万丈目はそう感じていたそれが―――読み上げられる――― ザフィーラ――― フェイト・T・ハラオウン――― 五十音で読み上げられているのは把握している。故にこの時点で既に明日香とレイの生存は確定。いや、それ以上にかがみの生存すらも確定した事になる。 だが、万丈目の心が晴れる事はない。バクラが付いているのだ、きっとタイムリミットを迎えるまでに他の参加者を見付けてそいつを喰わせたのだろう。それをさせたのは誰だ? 嗚呼、他でもない自分だ。 結局の所、放送を聞いた所で救われるわけがなかったのだ―――それでも放送は続き――― 武蔵坊弁慶――― 八神はやて――― もうやめてくれ……そう思う万丈目であったが――― ●●●●――― その名前が読み上げられた瞬間、万丈目の思考が停止する。 (今……何て言った?) いや、言った事もそれが意味している事も理解している。間違いない、『奴』が死んだのだ。自分にとって最も鬱陶しい『奴』が――― この瞬間だけはかがみに対して抱いていた罪悪感すらも忘却の彼方に消えていた。只、心の奥底からある感情が浮かび上がって――― (……待て……ちょっと待て! これではまるで……まるで――― アイツが死んで悲しんでいるみたいではないか!!) ―――それに気付いた瞬間、万丈目は心の中で叫んだ、そして湧き上がる感情は――― (違う! 悲しんでなどいない! これは怒りだ! いや、アイツが死んで誰が怒るか! ああそうだ、コイツはプレシアに対する怒りだ!! 決してアイツが死んだからじゃない!) 怒り―――それでも別の感情が湧き上がるが万丈目はそれを必死に押さえ込み――― (そうだアイツが死んで天上院君やレイが悲しむからだ! この万丈目サンダーがアイツが死んだ事で悲しむなどあるわけがない!! むしろ清々するぐらいだ!! プレシア……天上院君達を悲しませた事……絶対に許さん!!) そう納得させた頃、放送では新たな御褒美の話が出てきていた。それを聞いている時の万丈目は既に放送前の万丈目ではなかった――― (冗談じゃない! これ以上天上院君やレイを悲しませてたまるか!) 真面目な話、かがみに対する罪悪感を忘れていたのはその一瞬だけで、この時には既にその事は頭の中に戻ってきており今も万丈目を締め付けており正直な所逃げ出したい気持ちだ。 だがプレシアに対する怒りと明日香達を守らなければという想いが強まっているのだ。これ以上塞ぎ込んでいるわけにはいかない。 ならば何をするべきか、決まっている、まずは自分の知る事を全てゼストに話す事だ。真面目な話かがみの事で責められるかも知れない。だが、それ以上に明日香達を守りたいという想いとプレシアに対する怒りが強かったのだ。 「カードデッキ―――」 決意を新たにした万丈目は全てをゼストに語る―――その内心では未だ否定し続けている別の想いを抱え続けて――― そして、情報交換を済ませゼストが商店街へ向かった後すぐさま万丈目は家屋に入りデイパックからカレーを取り出したのだ。 万丈目は知らないがそのカレーは奇しくもゼストのいた世界のルーテシアがなのはの為に作ったもの――― その世界のなのははスカリエッティによって身体を弄られ味覚を失っていた。そのなのはの為にルーテシアはカレーに大量のスパイスを使用した―――味覚を失った者でも辛いと感じる様にと――― 故にそのカレーは普通の味覚を持つ者にとってはマトモに喰えたものではない。 そんな事は実際に一度試食している万丈目にだってわかっている。それでも万丈目はそれを食べたのだ、涙を流し続けながら―――何故、泣いてまでカレーを食べているのか―――その心は万丈目にしかわからない――― だが、少なくともこんな姿など誰にも見られたくはなかった――― 「はぁ……はぁ……はぁ……俺にこんなものを喰わせた事……絶対に許さんぞ……プレシア……」 身体を震わせ涙を流しながらも万丈目はカレーを完食した。正直な所、舌と喉が痛く暫くは声を出すのも辛い状態である。万丈目はデイパックから出した水を口に含み痛みを和らげていく。 「とにかく、昼飯は終わりだ!」 と、万丈目はデイパックからノート等を取り出し、目の前のパソコンとノートに目を向ける。パソコンに関してはカレーを食べて苦しんでいる際に気を紛らわせる為に見ていたものである。 「月村すずかの友人からのメール……と」 パソコンを調べた所、6時半ぐらいにメールが届いていた。完全に信用出来るかはともかくひとまずその文面をノートに書き留めていく。続いてゼストとの情報交換で得た事を記していく。 「バクラに言われて作ったこいつが役に立つとはな……ちっ」 結局の所、万丈目にとって支給品で得たものというのはバクラの助言で作ったこのノートぐらいと言ってもよい。 殺し合いを楽しもうとしていたバクラが殺し合いを打破しようとしている万丈目の役に立ったという皮肉な話であり、万丈目の表情は複雑なものであった。 だが、ノート自体は大いに役に立った。正直な所、自分の持つ情報を口だけで伝えるにはまだ精神的に辛かったし、ゼストの様子を見る限り口だけで説明するのは難しかったからだ。 「まさかなのはがな……」 ゼストが自身の捜し人を説明する際、なのはについては特に復讐の為なら無関係な人間をも殺害する悪鬼だと語っていた。付き合いが短いとはいえ万丈目の知る彼女とはあまりにも違いすぎる為、聞いた当初は信じられなかった。 だが、バクラと話した並行世界の事を思い出した為、それについては容易に理解は出来たし、その可能性がほぼ確実だと判断出来た。そして異常なまでに彼女に対し殺意を抱くゼストに対し上手く説明する為にノートを見せたのである。 ノートを見せた所でゼストが理解してくれるかどうかは正直微妙だったが、情報交換をしていく内にゼストもそれを理解してくれた様だった。 「だが、面倒な事になったな……」 しかし、それは万丈目にとっても大きな問題である。 幸運な事に万丈目を最初に襲った眼帯の少女の名前がゼストの話からチンクという名前だと判明し彼女の仲間としてクアットロとディエチがいる事も確認出来た。何れもスカリエッティという科学者の所にいる連中らしい。 が、どうもゼストによるとスバル、エリオ、キャロもそのスカリエッティ側におり、なのはも彼の所で人造魔導師として身体を弄られ復讐鬼に落ちたという話だ。 ゼストの事情も含め詳しい事は聞けなかったが、要点を纏めるとスバル、エリオ、キャロ、そしてなのはも殺し合いに乗っている危険人物の可能性があるという事だ。 これ自体は並行世界による際なので今更疑う必要はないし、同時に可能性がある程度の話なのでそれ自体は良い。 問題は連れて来られた並行世界によっては他の参加者までも危険人物の可能性があるという事だ。 「これでは誰がアテになるかわからんぞ」 故にだ、単純になのは達と合流すれば良いかどうかの判断を付けられなくなってしまったのだ。実際に会ってみなければわからないがその相手が殺し合いに乗っていれば全てが終わりだ。 ちなみに、明日香やレイが自分とは異なる並行世界から連れて来られている可能性についてはまだよく考えてはいなかった。 それを考えてしまった時、『奴』が異なる並行世界から来た可能性―――自分の世界の『奴』が生きている可能性を考えてしまう―――だが、『『奴』が生きている事を望んでいる自分』を認めたく無いが為にその事については考えるのをやめていたのだ。 「……いや、むしろそれがわかっただけでも幸運か」 しかし、わかっているならば注意する事が出来る。とりあえず今はゼストの知る危険人物の事を把握しておく。 そして、ここまでの情報がノートに記され纏められていった。 ------ 自分の知り合い:遊城十代、天上院明日香、早乙女レイ、高町なのは、フェイト・T・ハラオウン スバル・ナカジマ、ティアナ・ランスター、エリオ・モンディアル、キャロ・ル・ルシエ バクラの知り合い:キャロ・ル・ルシエ、ユーノ・スクライア、フェイト・T・ハラオウン ゼストの知り合い:高町なのは、ルーテシア・アルピーノ、フェイト・T・ハラオウン、八神はやて、 シグナム、ヴィータ、シャマル、ザフィーラ、クロノ・ハラオウン、ユーノ・スクライア チンク、クアットロ、ディエチ、スバル・ナカジマ、エリオ・モンディアル、キャロ・ル・ルシエ C.C.の知り合い:ルルーシュ・ランペルージ 危険人物:眼帯をした少女→名前を聞いておけば… →仲間がいる可能性あり→名前はチンク、仲間にクアットロ、ディエチがいる。 ゼストの世界のなのは、スバル、エリオ、キャロ L バクラ→千年リングさえ引き離せれば…… 禁止エリア:B-1 D-3 H-4→何か基準でもあるのか? A-4 A-9 E-6 アグモン、ギルモン→どうでもいいが兄弟かなんか? フェイト・T・ハラオウン、クロノ・ハラオウン→おそらく兄妹かなんかだと思われる。 →やはり兄妹らしい、但しフェイトは元々プレシアの娘らしい。 スバル・ナカジマ、ギンガ・ナカジマ→兄妹、または姉妹だと思われる。この人とも合流したほうが良いかも。 →姉妹なのは間違いないらしい、正直合流したかったがもしかしたら…… 柊かがみ、柊つかさ→おそらく兄妹、あるいは姉妹であろう。 →赤の他人らしい 武蔵坊弁慶→昔の人間?あるいは同名異人の可能性あり。 C.C.、L→コードネームかなんか? キング→王? なのは、フェイト、八神はやての名前が二つある→誤植? →違う世界のなのは、フェイト、八神はやての可能性あり →クローンの可能性もあり 死者蘇生→ありえない。何かトリックがあるのでは? →違う世界の同じ人物を連れてくれば実行可能 →死者蘇生の技術自体はあるらしいが、放送の場合はそれではないらしい。クローンの可能性もあり。 並行世界、パラレルワールド →断言できないが可能性あり →その可能性は高いと考えて良い。場合によっては安全そうな人物が危険人物となっている可能性があり ------ 以上の事とメールの文面がノートに記される。正直な所、ゼストから聞いただけの話もあり、万丈目自身も整理仕切れてはいない為もう少し考えてみたい所だがとりあえず今は他にすべきことがある。 それは軍事基地への移動、そして中の調査しての武器の確保だ。それを行う旨についてはゼストとも話し合いをしており彼も了承してくれた。 ゼストの話では市街地は危険らしく、更に商店街では戦いが起こっているという事もあり避けられるならば避けた方が良いという話だ。 とはいえゼストはC.C.との合流の為一旦戻らなければならない。が、武器の確保は必要という事で軍事基地に万丈目が向かうという事である。 本音を言えば万丈目としてはまだ他の人に会いたくはなかった為、人通りの少ないであろう軍事基地への移動はむしろ都合が良かった。 さて、その軍事基地だが地図を見てわかる通りこの舞台の隅にある。端と端がループしている為、隅にある事自体は意味を成さないが、隣接(及びそれに相当する)エリアが海または禁止エリアになる為、実質三方が封鎖される事となる。 この状況を考えるにもしかしたらこの軍事基地には何かあるかもしれない。仮に何もなかったとしても人通りの少なさそうな軍事基地であれば使える武器が手に入る可能性が高い、行ってみる価値はあるだろう。 また、メールを見てから知った事だが施設には何か仕掛けがある可能性がある(勿論地上本部の様に罠の可能性もあるが)、どちらにしても調べてみた方が良いだろう。 勿論、移動の際には禁止エリアについては避ける様に厳重に注意しておくのは言うまでもない。軍事基地を調べた後についてはまだ考えていないがゼストを待つなり他の場所に移動するなりすれば良いだろう。 (……もし禁止エリアに入ってもすぐに首輪が爆発しないならば工場や温泉にも行けるだろうが……危険すぎるか?) 例えばA-1から西に進み禁止エリアとなっているA-9に移動したとしてもすぐさま北もしくは南にあるI-9、B-9に移動すればそのまま地図の東にあるエリアに移動出来る。 だが、禁止エリアに入りすぐさま首輪が爆発する危険もある為むやみやたらと試すわけにはいかないだろう。やはり、うっかり禁止エリアに入らない様注意をしておくべきだ。 さて、ゼストの話では放送後の御褒美の話からプレシアはこの殺し合いの早期決着を望んでいる可能性があるらしい。カードデッキの事を踏まえてもその可能性は高い為、万丈目もそれについては異論はない。 故に急がなければならない為万丈目は行動を開始する。カレーの入った容器以外をデイパックに入れ家屋を出て、空を見上げる。空には太陽が輝いている。 先程も述べたがかがみに対する罪悪感が消えたわけではない。ゼストが万丈目を責める事は無かったが、それでも万丈目が許されざる罪を犯した事は万丈目自身が解っている。 それでも最早只罪の重さによって俯いているという事はない。必ず全ての元凶であるプレシアに報復をする、その決意を持って万丈目は口を開く。 「プレシア……俺様の声など聞こえているんだろう……だったら良く聞け、俺や天上院君、レイ達をこんな目に遭わせて只で済むと思うな……絶対に貴様に報復してやるぞ……この俺……!!」 それは誰の目にも明らかな宣戦布告、こんな事をするメリットなど何処にも無い事など分かり切っている。それでも言わずにはいられない――― 「一!」 まだ喉が痛くそれ程大きい声は出せない。それでもその声はプレシアに届く様にと――― 「十!」 何処かで悲しんでいるであろう明日香やレイ達に届く様にと――― 「百!」 離れ離れになった自身のエースモンスター達に届く様にと――― 「千!」 そして死んでいった――― 「万丈目!」 「『サンダー!!』」 「……!!」 自分が喋ると同時に何処からか声が聞こえた気がした。それは鬱陶しかったが最早聞く事の叶わないであろう『奴』の声が…… 「気のせいだ……そうに決まっている」 だが、気のせいだと判断し万丈目は歩き出す。禁止エリアであるB-2への侵入を避ける為とりあえず北のA-2へと向かっていく――― 「……アイツのカードも探しておいてやるか」 確かハネクリボーとネオスだったか、そう考えながら万丈目は歩く。そんな中、不意に少し昔のある出来事を思い出していた。 それは約2年程前のセブンスターズと戦っていた時、セブンスターズの中にアビドス3世という古代エジプトで無敗を誇った『デュエルの王』と呼ばれた少年がいた。実際の所無敗伝説は家臣達が手を抜いていた為という誤解されたものであったが……。 その亡霊となった彼がセブンスターズとなり現代に蘇ったのは本人によると一度で良いから対戦した『奴』の様な男と楽しい決闘をしたかったからだった。 そして『奴』との決闘に敗れた彼は天国へと戻る事になったがその際に『奴』も誘ったのだ。楽しいデュエルを一度だけで終わらすのは勿体無いと…… 『おう、連れてけ連れてけ!』 『コラー!!』 『奴』の返答は100年ぐらい待ってというもので三千年待った彼にしてはあっという間だという事で彼も了承し天国に行ったのだ。 『お前等も一緒に行こうな、あの王様にもっと沢山本気の決闘教えてやろうぜ』 『断る、死んでからも貴様と一緒なんて御免だ』 『いいじゃねえか、友達だろ』 『誰が友達だ! 誰が!!』 『あれ? 万丈目君天国に行けるの?』 『どういう意味だ!!』 「100年って言った癖に……早すぎるだろ……馬鹿が……」 きっと『奴』は死んでからもデュエルをしているのだろう。万丈目はそう考えていた。 「くっ……俺は奴に一度しか勝っていないのに……」 万丈目と『奴』は幾度と無く決闘している。しかし、万丈目が勝ったのは最初の1回だけである――― ―――が、実際はその決闘は中断という形になっていて、あのまま続けば実は『奴』の伏せカードによって万丈目は敗北していたのである。その事実を万丈目は知らないが――― 「待っていろよ……不本意だが俺もそっちに行ってやる……一万年ぐらい先になるだろうがな……」 今の自分が天国に行けるかなどどうだっていい。だが、必ず『奴』の所へ行き、再び決闘すると万丈目は誓う。 しかしそれはあくまでもずっと先の話だ。今は明日香達を守る為に、プレシアへ報復をする為に行動しなければならない。故に今はこれ以上『奴』の事は考えたりはしない――― 空を見上げ今も自分を照らす太陽を見て―――そして呟いた――― 「さらば、十代……」 【1日目 日中】 【現在地 B-2】 【万丈目準@リリカル遊戯王GX】 【状態】疲労(小)、かがみに対する罪悪感(ある程度軽減)、舌と喉がヒリヒリ 【装備】なし 【道具】支給品一式、考察等を書いたノート 【思考】 基本:殺し合いには乗りたくない。仲間達と合流し、プレシアに報復する。 1.禁止エリアに注意しつつ軍事基地へ向かい、武器等を確保する。 2.これまでに得た情報を整理したい。 3.その後、ある程度はゼスト達を待つが、場合によっては禁止エリアに注意しつつ東側の施設(工場や温泉)に向かう。 4.できればもう暫くは他の参加者と会いたくはない。 5.かがみ君……すまない……。 6.余裕があればおジャマ達を探したい。 7.十代……カードぐらいは探してやる。 【備考】 ※チンクとその仲間であるクアットロを警戒しています。 ※エリアの端と端が繋がっている事に気が付きました。 ※デスベルトが無い事に疑問を感じています。 ※パラレルワールドの可能性に気づき、その可能性は高いと考えています。 ※柊かがみはLという危険人物から逃げてきたと思っています。 ※かがみとつかさは他人だと思っています。 ※バクラを警戒しています。 ※場合によってはなのは達も危険人物の可能性があると考えています。 ※明日香達が並行世界の人物の可能性がある事についてはまだ考えていません(十代生存を望んでいると考えたくないので)。 ※市街地が危険だという話をゼストから聞きました。 ※ゼストからプレシアが早期決着を望んでいる可能性の話を聞きました。 ※ノートにはゼストとの情報交換で得た情報等やこれまでの考察内容(本編参照)とメールの文面が記載されています。 【備考】 ルーテシアのカレー@魔法少女リリカルなのは 闇の王女を完食しました。空の容器とスプーンがB-2の家屋に残っています。 Back 太陽(前編) 時系列順で読む Next いきなりは変われない(前編) 投下順で読む Next いきなりは変われない(前編) ゼスト・グランガイツ Next キングの狂宴/狙われた天道(前編) 万丈目準 Next 13人の超新星(1)
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時系列表 尚この時系列は、あくまでねここシリーズ内での話であり、 他の作家様の時系列を侵害するものではありません。 一年目 9月 ねここ購入、マイティ戦観戦(そのいち~そのに ↓ 9~10月 十兵衛初戦(そのさん ↓ 12月 ジャンヌ戦(そのよん ↓ 二年目 ↓ 1月(正月 雪乃参上(そのご ↓ 1月31日 雪乃戦(そのはち ↓ 3月末 志郎帰国(そのじゅうに ↓ 4月初旬 弁慶戦(凪さん家の弁慶ちゃん一話 ↓ 5~6月 スランプ&マイティ戦(そのじゅうさん ↓ 7月末~8月盆前 HOS事件(ねここの飼い方・劇場版 ↓ 8月中旬~ 『光と影』編 ……簡単に言うと上から順番に読めば平気って事です(爆 トップへ戻る
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シナリオ 第1節 獣の宙域 第2節 Ⅰ/溶鉱炉ナベリウス 第3節 Ⅱ/情報室フラウロス 第4節 Ⅲ/観測所フォルネウス 第5節 Ⅳ/管制塔バルバトス 第6節 Ⅴ/兵装舎ハルファス 第7節 Ⅵ/覗覚星アモン 第8節 Ⅶ/生命院サブナック 第9節 Ⅹ/廃棄孔アンドロマリウス 第10節 玉座にて 第11節 光帯の玉座 第12節 未来 第13節 特異点、崩壊 第14節 Fate/Grand Order 第15節 帰還 その他 絆レベル特攻 一覧 制圧戦 コメント 過去ログ 第3節 ~ 第8節はクリア順任意 シナリオ 第1節 獣の宙域 獣の宙域 AP23 セレモニア原始聖門 推奨Lv.80 絆P 1,630 EXP 59,380 QP 168,000 報酬 なし 8-1-1 1/1 魔神フラウロスLv45(?)HP550,000 備考 騎術殺狂 ―弱点→ ? ―弱点→ 剣弓槍狂騎術殺 ←等倍― ? ←等倍― 剣弓槍 第2節 Ⅰ/溶鉱炉ナベリウス Ⅰ/溶鉱炉ナベリウス AP24 Ⅰの座 推奨Lv.82 絆P 1,670 EXP 62,620 QP 172,000 報酬 なし 8-2-1 1/1 溶鉱炉ナベリウスLv60(剣)HP480,000 8-2-2 1/1 溶鉱炉ナベリウスLv60(剣)HP500,000 8-2-3 1/1 溶鉱炉ナベリウスLv60(剣)HP550,000 8-2-4 Battleなし 第3節 Ⅱ/情報室フラウロス Ⅱ/情報室フラウロス AP0 Ⅱの座 推奨Lv.- 絆P なし EXP なし QP なし 報酬 なし 8-3-1 Battleなし 情報室フラウロス 最終戦 AP30 Ⅱの座 推奨Lv.85 絆P 865 EXP 33,815 QP 8,900 報酬 呼符x1 8-3-3 1/1 情報室フラウロスLv60(槍)HP700,000 エネミー《情報室フラウロス》 通常攻撃 全体攻撃クリティカル時は単体 スキル 《赤目》自身の攻撃力アップ(3T) 《藪睨み》敵単体の攻撃力ダウン(3T) 《覚醒の刻来たれり》自身に宝具威力アップ(10T)付与&チャージ1増加 宝具 《焼却式 フラウロス》全体攻撃&NP減少 情報室、終了 AP0 Ⅱの座 推奨Lv.- 絆P なし EXP なし QP なし 報酬 なし 8-3-4 Battleなし 第4節 Ⅲ/観測所フォルネウス Ⅲ/観測所フォルネウス AP0 Ⅲの座 推奨Lv.- 絆P なし EXP なし QP なし 報酬 なし 8-4-1 Battleなし 観測所フォルネウス 最終戦 AP30 Ⅲの座 推奨Lv.85 絆P 865 EXP 33,815 QP 8,900 報酬 呼符x1 8-4-3 1/1 観測所フォルネウスLv60(術)HP700,000 《観測所フォルネウス》 通常攻撃 単体攻撃クリティカル時は全体 スキル 《着目》敵単体に強化成功率ダウン(3T)付与 《空目》自身に弱体無効(1T)付与 《漂流の時来たれり》敵全体のNP減少(30)チャージ1増加 宝具 《焼却式 フォルネウス》 宝具威力ダウン 観測所、閉館 AP0 Ⅲの座 推奨Lv.- 絆P なし EXP なし QP なし 報酬 なし 8-4-4 Battleなし 第5節 Ⅳ/管制塔バルバトス Ⅳ/管制塔バルバトス AP0 Ⅳの座 推奨Lv.- 絆P なし EXP なし QP なし 報酬 8-5-1 Battleなし 管制塔バルバトス 最終戦 AP30 Ⅳの座 推奨Lv.85 絆P 865 EXP 33,815 QP 8,900 報酬 呼符x1 8-5-3 1/1 管制塔バルバトスLv60(殺)HP700,000 《管制塔バルバトス》 通常攻撃 単体攻撃 スキル 《酔眼》敵単体にスキル封印(1T)付与 《玉眼》自身に無敵貫通(3T)付与 《岐路の時来たれり》敵全体のスキルリチャージ2増加+自身のチャージ1増加 宝具 《焼却式 バルバトス》全体攻撃&防御力ダウン(3T) 管制塔、瓦解 AP0 Ⅳの座 推奨Lv.- 絆P なし EXP なし QP なし 報酬 なし 8-5-4 Battleなし 第6節 Ⅴ/兵装舎ハルファス Ⅴ/兵装舎ハルファス AP0 Ⅴの座 推奨Lv.- 絆P なし EXP なし QP なし 報酬 なし 8-6-1 Battleなし 兵装舎ハルファス 最終戦 AP30 Ⅴの座 推奨Lv.85 絆P 865 EXP 33,815 QP 8,900 報酬 呼符x1 8-6-3 1/1 兵装舎ハルファスLv60(狂)HP850,000 エネミー《兵装舎ハルファス》 通常攻撃 単体攻撃クリティカル時は全体 スキル 《上目》自身にクリティカルの発生率アップ(3T)付与 《下目》敵単体のスター発生率ダウン(3T)付与 《開拓の時来たれり》自身に追加効果(弱体)[防御力ダウン(3T)](3T)付与&チャージ1増加 宝具 《焼却式 ハルファス》単体攻撃&宝具封印(3T) 兵装舎、停止 AP0 Ⅴの座 推奨Lv.- 絆P なし EXP なし QP なし 報酬 なし 8-6-4 Battleなし 第7節 Ⅵ/覗覚星アモン Ⅵ/覗覚星アモン AP0 Ⅵの座 推奨Lv.- 絆P なし EXP なし QP なし 報酬 なし 8-7-1 Battleなし 覗覚星アモン 最終戦 AP30 Ⅵの座 推奨Lv.85 絆P 865 EXP 33,815 QP 8,900 報酬 呼符x1 8-7-3 1/1 覗覚星アモンLv60(騎)HP700,000 《覗覚星アモン》 通常攻撃 全体攻撃 スキル 《刮目》敵単体のNP減少 《天眼》自身のチャージ1増加 《再生の刻来たれり》自身のHP100,000回復&チャージ1増加 宝具 《焼却式 アモン》単体攻撃&NP減少 覗覚星、消灯 AP0 Ⅵの座 推奨Lv.- 絆P なし EXP なし QP なし 報酬 なし 8-7-4 Battleなし 第8節 Ⅶ/生命院サブナック Ⅶ/生命院サブナック AP0 Ⅶの座 推奨Lv.- 絆P なし EXP なし QP なし 報酬 なし 8-8-1 Battleなし 生命院サブナック 最終戦 AP30 Ⅶの座 推奨Lv.85 絆P 865 EXP 33,815 QP 8,900 報酬 呼符x1 8-8-3 1/1 生命院サブナックLv60(弓)HP700,000 《生命院サブナック》 通常攻撃 全体攻撃クリティカル時は単体 スキル 《慈眼》敵単体に最大HP減算(3T)付与 《潤目》自身に毎ターンHP2,000回復状態(10T)付与 《宿命の時来たれり》敵単体に即死+自身のチャージ1増加 宝具 《焼却式 サブナック》単体攻撃&最大HP減算 生命院、臨終 AP0 Ⅶの座 推奨Lv.- 絆P なし EXP なし QP なし 報酬 なし 8-8-4 Battleなし 第9節 Ⅹ/廃棄孔アンドロマリウス Ⅹ/廃棄孔アンドロマリウス AP0 Ⅹの座 推奨Lv.- 絆P なし EXP なし QP なし 報酬 なし 8-9-1 Battleなし 解放条件 「最終戦の後のクエスト」を4つクリア(「第10節 玉座にて」終了後) 廃棄孔アンドロマリウス 最終戦 AP30 Ⅹの座 推奨Lv.85 絆P 865 EXP 33,815 QP 8,900 報酬 呼符x1 8-9-3 1/1 廃棄孔アンドロマリウスLv60(剣)HP700,000 《廃棄孔アンドロマリウス》 通常攻撃 単体攻撃 スキル 《逆目》自身の攻撃力をアップ(1回) 《細目》自身のクリティカル発生率をアップ(1回) 《廃棄の時来たれり》敵全体の強化解除+自身のチャージ1増加 宝具 《焼却式 アンドロマリウス》単体攻撃+強化解除 廃棄孔、閉鎖 AP0 Ⅹの座 推奨Lv.- 絆P なし EXP なし QP なし 報酬 なし 8-9-4 Battleなし 第10節 玉座にて 玉座にて AP0 - 推奨Lv.- 絆P なし EXP なし QP なし 報酬 なし 8-10-1 Battleなし 解放条件 「最終戦の後のクエスト」を4つクリアで強制発生 第11節 光帯の玉座 光帯の玉座 AP0 セレモニア原始聖門 推奨Lv.- 絆P なし EXP なし QP なし 報酬 なし 8-11-1 Battleなし AP30 玉座 推奨Lv.90 絆P 1,830 EXP 76,380 QP 188,000 報酬 8-11-2 魔術王 出現 1/1 ソロモンLv65(術)HP900,000 エネミー《ソロモン》 通常攻撃 全体攻撃 スキル 《―哄笑―》自身の弱化解除&HP3,000回復 《―残影―》自身に回避状態(1T)付与※味方の誰かがNP80%以上で使用。 《―閲覧―》敵全体に防御力ダウン(3T)付与&やけど(10T)付与 《絶望の時来たれり》自身に宝具威力アップ(10T)付与&クリティカル威力アップ(10T)付与&チャージ1増加+敵全体のNP20減少+スター発生率ダウン(3T)付与※HP50%,20%以下で使用。2回使用後《―哄笑―》《―残影―》を使わなくなる。 宝具 《焼却式・ベレト》全体攻撃 第12節 未来 未来 AP30 玉座 推奨Lv.90 絆P EXP QP 報酬 聖杯 x1 8-12-1 人類悪顕現 1/1 魔神王ゲーティアLv100(獣)HP1,000,000 エネミー《魔神王ゲーティア》 通常攻撃 単体攻撃 or 全体攻撃 スキル 《喚起》自身のチャージ1増加 宝具 戦闘終了 8-12-2 人類悪顕現 1/1 魔神王ゲーティアLv100(獣)HP1,500,000 エネミー《魔神王ゲーティア》 通常攻撃 全体攻撃 常時発動 《追加効果(弱体)》通常攻撃時、対象に弱体効果が発生する弱体:攻撃力,防御力,スター発生,各種カード性能よりいずれか3ターンダウン 開始時 《ネガ・サモン》自身にネガ・サモン状態付与(3T)《ネガ・サモン》宝具による攻撃に耐性(100%=0ダメージ)を得る&クリティカル攻撃への耐性(50%=0.5倍)を得る※ 強化解除無効。宝具バフ・クリ威力バフによる緩和は不可。 スキル 《人理装填》(1ターン目限定)自身に無敵貫通状態(1T)付与&宝具威力強化(1T)付与&宝具威力強化(1T)付与&宝具威力強化(1T)付与&チャージ4増加 《喚起》自身のチャージ1増加 宝具 《 誕生の時きたれり、其は全てを修めるもの (アルス・アルマデル・サロモニス)》全体攻撃 備考 騎術殺狂 ―弱点→ 獣 ―弱点→ 剣弓槍狂裁騎術殺 ←等倍― 獣 ←等倍― 裁剣弓槍讐 ←半減― 獣 ←等倍― 讐 備考 12-1はエネミーが宝具を使用すると戦闘終了(クリア扱い)になる。経験値・ドロップ等はなし。12-2からストーリークリアまでマシュを使用できなくなる。イベントの参加やサーヴァント強化でも使用できないので注意。 + 12-2 魔神王ゲーティア戦 1ターン目(正確にはエネミーの初回行動時)に使用するスキル「人理装填」への対処法 対策しないと1ターン目限定で[無敵貫通]の超強力全体宝具が来る。スタン・魅了・行動不能では効果がない。 (ちなみに〔混沌〕〔悪〕〔王〕特性持ちで、〔人型〕特性なし、性別なし、非サーヴァント) 強化無効状態を付与し無敵貫通を無効化した上で、回避/無敵で宝具を無力化させる。 宝具:ジャンヌ(オルタ)、クレオパトラ、紫式部 スキル:メフィストフェレス、マスター礼装「月の海の記憶」 宝具封印状態を付与し宝具使用のタイミングのみを2ターン目に変えさせる。 宝具:オジマンディアス、トーマス・エジソン、ケツァル・コアトル、アタランテ〔オルタ〕(確率:カリギュラ、静謐のハサン、アルトリア〔槍オルタ〕) スキル:カルナ、シャーロック・ホームズ、酒呑童子(術)、宝蔵院胤舜、紅閻魔、(確率 武蔵坊弁慶、アサシン・パライソ) スキル封印状態を付与しスキルを使わせない。この場合チャージも進まないので開幕で宝具が来ない。 宝具:ダビデ、カリギュラ、酒呑童子、トーマス・エジソン、清姫〔ランサー〕、ガウェイン、アサシン・パライソ、アナスタシア(確率 静謐のハサン、赤兎馬) スキル:マタ・ハリ、(確率 武蔵坊弁慶) 攻撃力を下げる・防御力を上げることでダメージを減らす(自分のマシュ・キリエライトは使用不可) 宝具:アステリオス、ブーディカ、トーマス・エジソン、ナイチンゲール、ギルガメッシュ〔術〕、柳生但馬守宗矩、刑部姫、セミラミス スキル:諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕、アルトリア(弓)、アンリマユ、ベディヴィエール、新宿のアヴェンジャー、不夜城のキャスター、柳生但馬守宗矩、エレシュキガル 宝具威力を下げることでダメージを減らす 宝具:子ギル、ナイチンゲール スキル:メルトリリス、ブリュンヒルデ ガッツで耐える(全員同時に落ちた場合は敵の行動終了後にガッツが発動する) アイリスフィール〔天の衣〕、不夜城のキャスター 前列3人を生贄にする メリット:戦力として期待しないのでLv1の★1×3で済み、育成不要でコスト削減にもなる デメリット:後続の3人だけで戦うので予備戦力を持てない。 令呪3画でコンティニューする 強化無効/宝具封印状態の場合でも、結果的に全体宝具は来るので回避/無敵は必要になる 全体回避・全体無敵 宝具:ジャンヌ・ダルク、スカサハ=スカディ スキル:ダビデ、トリスタン、マーリン、(2体:加藤段蔵) 絆礼装:アストルフォ、アキレウス なお、1ターン目にスタンを入れるのは2ターン目に「人理装填」→宝具という流れになるためあまり意味がない + どうしても勝てない人は 前列3人はだれでもいい。 控えに 絆礼装 ヘラクレスを単騎で配置。魔術礼装はアトラス院制服。 心眼(偽)(1T)→絆礼装のガッツを消費(3T)→戦闘続行+メジェドの眼(1T)→オシリスの塵(1T)→心眼(偽)(1T)で7T生き残ることが出来る。 あとはヘラクレスのBチェインと宝具を繰り返すだけで勝てるハズ。 第13節 特異点、崩壊 特異点、崩壊 AP0 玉座 推奨Lv.- 絆P なし EXP なし QP なし 報酬 8-13-1 Battleなし 第14節 Fate/Grand Order Fate/Grand Order AP30 セレモニア原始聖門 推奨Lv.90 絆P 1830 EXP 76380 QP 188000 報酬 8-14-1 1/1 人王ゲーティアLv43(術)HP1,000,000 エネミー《人王ゲーティア》 通常攻撃 単体攻撃 常時発動 《十の王冠》クラス相性を変更する(全クラス防御同位) 《追加効果(弱体)》通常攻撃時、対象に弱体効果が発生する弱体:NP獲得,宝具威力,クリティカル威力よりいずれか3ターンダウン スキル 開始時 《一の指輪》敵全体のNP減少 HP900,000以下 《二の指輪》敵全体にスキル封印状態(1T)付与 HP800,000以下 《三の指輪》敵単体に攻撃時弱体効果(3T)付与通常攻撃時、自身に弱体効果が発生する HP700,000以下 《四の指輪》敵全体に宝具封印状態(3T)付与 HP600,000以下 《五の指輪》敵単体に攻撃時弱体効果(3T)付与通常攻撃時、自身に弱体効果が発生する HP500,000以下 《六の指輪》敵全体にHP回復量ダウン状態(1T)付与 HP400,000以下 《七の指輪》敵単体に攻撃時弱体効果(3T)付与通常攻撃時、自身に弱体効果が発生する HP300,000以下 《八の指輪》自身に無敵状態(1T)付与 HP250,000以下 《九の指輪》自身の弱体解除+敵全体の強化解除 HP200,000以下 《十の指輪》自身の宝具威力アップ(1T)&チャージ5増加&HP減少【デメリット】 ランダム 《賢者の智慧》自身の防御力アップ(3T)&ダメージカット状態(3T)付与&弱体耐性アップ(3T)&チャージ1増加 《愚者の智慧》自身の攻撃力アップ(3T)&クリティカル威力アップ(3T)&宝具威力アップ(3T)&チャージ1増加 宝具 《主よ、生命の歓びを》全体攻撃&最大HP減算付与 備考 HPが減少する毎に《指輪》スキル使用 第15節 帰還 帰還 AP0 - 推奨Lv.- 絆P なし EXP なし QP なし 報酬 8-15-1 Battleなし その他 絆レベル特攻 クラススキル:絆の力 Skill Rank 効果 絆の力 E 自身の『終局特異点 冠位時間神殿 ソロモン』における攻撃の威力を20%アップ(絆Lv.5) D 自身の『終局特異点 冠位時間神殿 ソロモン』における攻撃の威力を40%アップ(絆Lv.6) C 自身の『終局特異点 冠位時間神殿 ソロモン』における攻撃の威力を60%アップ(絆Lv.7) B 自身の『終局特異点 冠位時間神殿 ソロモン』における攻撃の威力を75%アップ(絆Lv.8) A 自身の『終局特異点 冠位時間神殿 ソロモン』における攻撃の威力を90%アップ(絆Lv.9) EX 自身の『終局特異点 冠位時間神殿 ソロモン』における攻撃の威力を100%アップ(絆Lv.10・マシュ) 一覧 座 魔神柱 クラス 支援 ドロップ素材 (6~8枠) Ⅱ 情報室フラウロス 槍 《情報室による抑制》Artsダウン(全体) 英雄の証 / 八連双晶 / 竜の逆鱗 / 混沌の爪 Ⅲ 観測所フォルネウス 術 《観測所による分析》Busterダウン(全体) 万死の毒針 / 蛇の宝玉 / 鳳凰の羽根 / 追憶の貝殻 Ⅳ 管制塔バルバトス 殺 《管制塔からの指令》無敵貫通 無間の歯車 / 禁断の頁 / ホムンクルスベビー / 蛮神の心臓 Ⅴ 兵装舎ハルファス 狂 《兵装舎からの供給》クリティカル発生アップ 凶骨 / 隕蹄鉄 / 精霊根 / 戦馬の幼角 Ⅵ 覗覚星アモン 騎 《覗覚星による推論》Quickダウン(全体) 愚者の鎖 / 大騎士勲章 / 封魔のランプ / 智慧のスカラベ Ⅶ 生命院サブナック 弓 《生命院による抑圧》HP回復量ダウン(全体) 竜の牙 / 世界樹の種 / 黒獣脂 / 呪獣胆石 Ⅹ 廃棄孔アンドロマリウス 剣 《廃棄孔による補強》強化解除耐性アップ(1回) 虚影の塵 / ゴーストランタン / 血の涙石 / 原初の産毛 制圧戦 ▼表示/非表示 制圧戦 Ⅱの座/情報室フラウロス Ⅲの座/観測所フォルネウス Ⅳの座/管制塔バルバトス Ⅴの座/兵装舎ハルファス Ⅵの座/覗覚星アモン Ⅶの座/生命院サブナック Ⅹの座/廃棄孔アンドロマリウス 制圧戦 Ⅱの座/情報室フラウロス + 制圧戦 Ⅱの座/情報室フラウロス 制圧戦 AP30 Ⅱの座 推奨Lv.85 絆P EXP QP 報酬 8-3-2 1/1 情報室フラウロスLv60(槍)HP700,000 《情報室フラウロス》 通常攻撃 全体攻撃クリティカル時は単体 スキル 《赤目》自身の攻撃力アップ(3T) 《藪睨み》敵単体の攻撃力ダウン(3T) 《覚醒の刻来たれり》自身に宝具威力アップ(10T)付与&チャージ1増加 宝具 《焼却式 フラウロス》全体攻撃&NP減少 《情報室フラウロス》 銅箱 槍の輝石 1個QP 200,000 銀箱 槍の魔石 1個槍の秘石 1個英雄の証 1個QP 500,000 金箱 八連双晶 1個竜の逆鱗 1個混沌の爪 1個 Ⅲの座/観測所フォルネウス + 制圧戦 Ⅲの座/観測所フォルネウス 制圧戦 AP30 Ⅲの座 推奨Lv.85 絆P EXP QP 報酬 8-4-2 1/1 観測所フォルネウスLv60(術)HP700,000 《観測所フォルネウス》 通常攻撃 単体攻撃クリティカル時は全体 スキル 《着目》敵単体に強化成功率ダウン(3T)付与 《空目》自身に弱体無効(1T)付与 《漂流の時来たれり》敵全体のNP減少(30)チャージ1増加 宝具 《焼却式 フォルネウス》 宝具威力ダウン 《観測所フォルネウス》 銅箱 術の輝石 1個QP 200,000 銀箱 術の魔石 1個術の秘石 1個万死の毒針 1個QP 500,000 金箱 蛇の宝玉 1個鳳凰の羽根 1個追憶の貝殻 1個 Ⅳの座/管制塔バルバトス + 制圧戦 Ⅳの座/管制塔バルバトス 制圧戦 AP30 Ⅳの座 推奨Lv.85 絆P EXP QP 報酬 8-5-2 1/1 管制塔バルバトスLv60(殺)HP700,000 《管制塔バルバトス》 通常攻撃 単体攻撃 スキル 《酔眼》敵単体にスキル封印(1T)付与 《玉眼》自身に無敵貫通(3T)付与 《岐路の時来たれり》敵全体のスキルリチャージ2増加+自身のチャージ1増加 宝具 《焼却式 バルバトス》全体攻撃&防御力ダウン(3T) 《管制塔バルバトス》 銅箱 殺の輝石 1個QP 200,000 銀箱 殺の魔石 1個殺の秘石 1個QP 500,000 金箱 無間の歯車 1個ホムンクルスベビー 1個禁断の頁 1個蛮神の心臓 1個 Ⅴの座/兵装舎ハルファス + 制圧戦 Ⅴの座/兵装舎ハルファス 制圧戦 AP30 Ⅴの座 推奨Lv.85 絆P EXP QP 8900 報酬 8-6-2 1/1 兵装舎ハルファスLv60(狂)HP850,000 エネミー《兵装舎ハルファス》 通常攻撃 単体攻撃クリティカル時は全体 スキル 《上目》自身にクリティカルの発生率アップ(3T)付与 《下目》敵単体のスター発生率ダウン(3T)付与 《開拓の時来たれり》自身に追加効果(弱体)[防御力ダウン(3T)](3T)付与&チャージ1増加 宝具 《焼却式 ハルファス》単体攻撃&宝具封印(3T) 《兵装舎ハルファス》 銅箱 狂の輝石 1個凶骨 1個QP 200,000 銀箱 狂の魔石 1個狂の秘石 1個QP 500,000 金箱 隕蹄鉄 1個精霊根 1個戦馬の幼角 1個 Ⅵの座/覗覚星アモン + 制圧戦 Ⅵの座/覗覚星アモン 制圧戦 AP30 Ⅵの座 推奨Lv.85 絆P EXP QP 報酬 8-7-2 1/1 覗覚星アモンLv60(騎)HP700,000 《覗覚星アモン》 通常攻撃 全体攻撃 スキル 《刮目》敵単体のNP減少 《天眼》自身のチャージ1増加 《再生の刻来たれり》自身のHP100,000回復&チャージ1増加 宝具 《焼却式 アモン》単体攻撃&NP減少 《覗覚星アモン》 銅箱 騎の輝石 1個QP 200,000 銀箱 騎の魔石 1個騎の秘石 1個愚者の鎖 1個QP 500,000 金箱 大騎士勲章 1個封魔のランプ 1個智慧のスカラベ 1個 Ⅶの座/生命院サブナック + 制圧戦 Ⅶの座/生命院サブナック 制圧戦 AP30 Ⅶの座 推奨Lv.85 絆P EXP QP 報酬 8-8-2 1/1 生命院サブナックLv60(弓)HP700,000 《生命院サブナック》 通常攻撃 全体攻撃クリティカル時は単体 スキル 《慈眼》敵単体に最大HP減算(3T)付与 《潤目》自身に毎ターンHP2,000回復状態(10T)付与 《宿命の時来たれり》敵単体に即死+自身のチャージ1増加 宝具 《焼却式 サブナック》単体攻撃&最大HP減算 《生命院サブナック》 銅箱 弓の輝石 1個QP 200,000 銀箱 弓の魔石 1個弓の秘石 1個竜の牙 1個QP 500,000 金箱 世界樹の種 1個黒獣脂 1個呪獣胆石 1個 Ⅹの座/廃棄孔アンドロマリウス + 制圧戦 Ⅹの座/廃棄孔アンドロマリウス 制圧戦 AP30 Ⅹの座 推奨Lv.85 絆P EXP QP 報酬 8-9-2 1/1 廃棄孔アンドロマリウスLv60(剣)HP700,000 《廃棄孔アンドロマリウス》 通常攻撃 単体攻撃 スキル 《逆目》自身の攻撃力をアップ(1回) 《細目》自身のクリティカル発生率をアップ(1回) 《廃棄の時来たれり》敵全体の強化解除+自身のチャージ1増加 宝具 《焼却式 アンドロマリウス》 《廃棄孔アンドロマリウス》 銅箱 剣の輝石 1個QP 200,000 銀箱 剣の魔石 1個剣の秘石 1個虚影の塵 1個QP 500,000 金箱 ゴーストランタン 1個血の涙石 1個原初の産毛 1個 コメント 12-2に関しては礼呪使用で再戦が一番いいと思いますです。 - 名無しさん 2017-11-04 18 47 24 12-2宝具封印状態はケツ姐の宝具でも付くよね。 - 名無しさん 2017-11-07 04 50 00 ハロウィンの伝承結晶を確保すべく、何とか人理修復完了。去年の復刻イベにいたあの人が今年いないのはそういうことだったのか… - 名無しさん 2017-11-09 22 18 48 彼の決断と行動見てリスト・リュティ(世界大戦時のフィンランド政治家)思い出したわ。捨て身にも程がある - 名無しさん 2017-11-25 20 59 09 12ターン中10回も回避使うクソAIどうにかしようと思わなかったのか?たとえランダムでもそれを起こりうる状態で投げ出したのは確信犯と変わらん - 名無しさん 2017-11-27 05 13 49 回避なんていくらでも対策あるじゃろ - 名無しさん 2017-11-27 06 39 46 回避がただの時間稼ぎで、ほぼ勝てるのに無駄に時間かかるのはたしかに微妙だったな - 名無しさん 2017-11-27 18 37 54 どうにかしようも何も意図的な仕様でしょう。AIの行動パターン的に - 名無しさん 2017-11-28 06 57 04 一例として、ホームズがいれば宝具で簡単にねじ伏せることができるよ。初回はこんなん勝てるかと思ったけど、ちょっと冷静になったらリアフレのホームズがあっという間に解決した。今からでも野良フレに申請しておけば活路が見えるかもしれないぞ - 名無しさん 2017-11-30 05 20 03 14-1のゲーティアの十の指輪未使用で倒したけど、Hp20万切るタイミングで3T連続でケツ姐の宝具使って倒したから、多分使用条件に宝具封印状態で無いことというのもありそう・・・ - 名無しさん 2017-11-28 00 25 01 石30間に合った・・・ - 名無しさん 2017-11-28 02 02 22 おめっとさん。俺も今終わって何とか間に合った - 名無しさん 2017-11-28 08 58 23 Xは正直新顔のオンパレードで草しか生えなかった - 名無しさん 2017-11-28 13 44 02 「俺を呼んだか!」(初対面) - 名無しさん 2017-11-29 08 18 53 喚起連打で宝具ぶっぱマンされるんだがどうしたらいいんだ… - 名無しさん 2017-12-02 00 40 37 一番安上がりな対策は「ダビデ入れる」 - 名無しさん 2017-12-02 22 29 34 間に合うペースで魔神柱2つ残して月曜を迎えた慢心野郎が通りますよっと 10連一回爆死したものと思っときます - 名無しさん 2017-12-05 04 13 13 もうちょっとで削り切れそうかな?って思ってたら、HP1になる宝具撃った後、そのまま孔明さんの呪いダメージで消えていった・・・。そして出てきた控えのネロちゃんの「余の独壇場だったな」・・・締まらねぇ - 名無しさん 2017-12-28 21 26 48 うちは其れで残った4人のうち3人を消し飛ばしたまでは良かったんですが、直後に現れた殿に攻撃されて消えていきました。……殿のロビン、絶対微妙な顔してトドメさしてたんだろうなぁ…… - 名無しさん (2018-11-24 17 37 27) 14-1のゲーティアの十の指輪ですが、既にチャージフルの場合は先に宝具を撃ってきます。 - 名無しさん 2018-01-05 16 29 26 宝具チャージ宝具だからこのゲームにおいても珍しい挙動よな - 名無しさん (2018-09-19 09 06 29) ラストバトルは人王ゲーティアに殿のバーサーカーが二神三脚のガッツでHP1まで追い詰められた。ゲーティア、、おまえ最後の力を振り絞って宝具を打ったんだな。 - 名無しさん 2018-02-26 18 59 05 ガッツ管理ミスって無駄撃ちしただけだから実質ノーコンティニュー(パリン) - 名無しさん (2018-04-03 23 01 41) 10月27日に350日目のログインボーナスもらって、今日クリアしました。作中の時間軸も一年間でシンクロしてたので感無量です。ここの先人たちの知識と知恵のおかげです。本当にありがとうございました。 - 名無しさん (2018-10-28 21 21 29) ゲーティアは絆ヘラでなんとかなるというが本当になんとかなるの?何回やっても勝てないんだけど、もちろん編成は前衛lv1後衛 絆ヘラ - 名無しさん (2018-11-24 14 58 01) っ アトラス院制服 - 名無しさん (2018-11-24 21 14 49) ネガ・サモンって宝具効かないのも3ターンで切れるのか確認不足だったー。めんどくて令呪コンテしちまった - 名無しさん (2018-12-14 02 47 31) 自分が12-2ヘラクレス単騎やった時は50万以上余ったので自分の采配を棚に上げても「どうしても〜」の内容は明らかに説明不足だと思う。うまく編集できるかわからんけど異論がなければ追記したい。。 - 名無しさん (2018-12-17 13 18 18) この内容で行こうと思うが検証はしてない→・魔術礼装は「魔術礼装・カルデア」がオススメ・1T目は可能であればスターを多めに発生させるかデバフを撒くと良い・2T目はスターが十分に溜まっていれば勇猛、心眼(偽)、瞬間強化を使用・宝具はネガ・サモンが切れる4T目から、NPが即溜まるので緊急回避もここで使うと良い - 名無しさん (2018-12-17 13 20 01) カルデア使うよりアトラス院で生存ターン伸ばしてBチェインの回数増やす方が総火力上がるんじゃねーの? - 名無しさん (2018-12-17 13 39 28) 2T目以降に必中はないから緊急回避で代用効くと思った。弱体解除は有効かもしれないけど瞬間強化とは甲乙つけがたいと思う。 - 名無しさん (2018-12-17 13 46 36) ああそっかCT短縮で心眼2回目が間に合うのか。ごめんエアプだった - 名無しさん (2018-12-17 14 06 14) 12-10-2チャージスキル連発すんのマジクソ。初手宝具回避で1,2ターンまでにスキルほとんど切ってるのにそれじゃただの運ゲーじゃん。敵側にもスキルのクールタイムつけろよ。1ターンに二回も使った上に次のターンにも使ってそんまま宝具で前衛吹き飛ばすとかありえんしょ。勝てる勝てないじゃなくて萎える。ストーリー目当てで進めてきたけどほんとゲーム部分クソだなこれ - 名無しさん (2019-01-12 22 42 13) 失礼、8-12-2だわ - 名無しさん (2019-01-12 22 56 42) そこでは即死チャージ一発だけで済んだけど…めっちゃわかる…そりゃランダムだろうけど「連発されたらどうしようもない行動」って稀にされるだけでも匙投げるわ - 名無しさん (2019-03-11 02 48 10) あそこはきのこが令呪を残すなんてもったいないと言ってるコンテ前提で作られたクエだから - 名無しさん (2019-03-11 06 36 10) BBちゃん間に合わないからゲーティア戦はフレ殿ヘラで無理やり突破した。多段でなくビーム攻撃3連でNP18、次ターンスキルスキル宝具とかでカード全部バスター(たまれば宝具)で絆、マスター礼装使っても宝具2回しか打てないこともあった。ゲーティアの多段攻撃祈りつつの6回目でなんとかクリアだった。初心者お断りイベで急いでクリアしたい人は参考までに - 名無しさん (2020-07-21 03 03 53) 名前 すべてのコメントを見る 過去ログ メインシナリオ/終局特異点/コメントログ/1 【2016.12.17 ~ 12.23】 メインシナリオ/終局特異点/コメントログ/2 【2016.12.23 ~ 12.24】 メインシナリオ/終局特異点/コメントログ/3 【2016.12.24 ~ 12.25】 メインシナリオ/終局特異点/コメントログ/4 【2016.12.25 ~ 12.25】
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2011年、きっかけはあるサプリメントだった。 ただの健康補助としてこの年発売されたこのサプリメントにとある副作用が発覚した。 女性に対してのみ、身体能力を飛躍的にアップさせるのである。 効果に個人差はあったが、その効果は常人のおよそ10倍~100倍以上の身体能力をもたらした。 開発者の名前を取って「ジェミー」と名づけられたこのサプリメントは、 赤ん坊からお年寄りにいたるまで、女性達の間で爆発的に普及し、世界は大きく様変わりすることになる。 政治、経済、産業・・・ありとあらゆる分野を女性が進出し世界は女性によって支配された。 そしてスポーツ界。 あらゆるスポーツの記録が超人的な力を持つ女性によって塗り替えられ、 オリンピックをはじめ、様々なスポーツの大会は、いつしか女性のみの大会となっていた。 しかし・・・ そんな中、過去の伝統から頑なに女人禁制を貫き続けるスポーツがあった。 そう、日本の国技『大相撲』である。 20XX年――― 「男尊女卑」、そんな儚い夢にすがる男達が埋め尽くす両○国技館にて。 「・・・という訳で、今後大相撲への補助金を打ち切り、国技を剥奪します。」 日本相撲協会を監督する文部科学省大臣、小林友里(40)は土俵に上がり、大相撲の終わりを宣言したのである。 「ふざけるなー!」 「帰れー!」 「何様のつもりだー!」 千秋楽、結びの一番。両横綱による優勝がかかった大一番の直前。 普段は『美しすぎる大臣』として、世の男たちから絶大な人気を誇る友里であったが、 国技館を埋め尽くす男性客から、大きな罵声が飛び交い、多くの座布団が宙を舞った。 「黙りなさい!!」 普段の友里の上品なイメージとはかけ離れた大声。 「あなたたち相撲は・・・」 「やれ伝統だ、やれ国技を守るためだとかいって、結局は男の弱さを隠す為に女を締め出してるんでしょう?」 先ほどまでとは打って変わり、国技館が水を打ったように静まり返る。 友里は深いため息をつくと、今度は諭すように語り始めた。 「・・・しかし、相撲というのは長き伝統を持つ我が国の国技です。 簡単に潰してしまうことが許されるわけではありません、そこで・・・」 「さあ、入ってきて」 友里の呼びかけで土俵に上がったのは、体操服、ブルマ姿の二人の少女だった。 「こちらは、○×小学校6年3組の女子児童の伊藤あかりさん、船越奈々子さんです。」 メガネをかけたおさげ髪の少女、ボーイッシュなショートカットの少女が順番にペコリと頭を下げる。 「両横綱が彼女たちに相撲で勝つことが出来たら、国技としての存続を認めます、今まで通り国からの補助金も出しましょう。」 「よろしいですか?理事長?」 友里が相撲協会理事長に問いかけた。 「しかし小林君、我々にも・・・ぐはぁっ!?」 友里は理事長の首根っこを掴むと軽々と空中高く掴み上げた。 「もう一度だけ聞きます、よろしいですか?理事長?」 「ぐ・・・わ、分かった!認める・・・」 「大丈夫ですよ、横綱が勝てばいいだけの話なんですから、お相撲で。」 100kgを超える元力士の巨体を片手で吊り上げたまま、友里は『美しすぎる』笑顔でそう言い放った。 国技館は異様な雰囲気に包まれていた。 それもそのはず、身長200cm、体重250kgの超重量級横綱「弁慶丸」に相対するのは 身長140cm、体重28kgのおさげ髪の少女「伊藤あかり」、しかも 「お、おい、眼鏡外さないのか?」 「あの・・・わたし、コレ外すと何も見えないんで・・・すみません。」 弁慶丸は目の前の少女をまじまじとと見つめる。 ―――どこをどう見ても普通の女の子じゃないか・・・ 「あの・・・すみません・・・」 あかりが意味も無くぺこりと頭を下げる。 「なんだそりゃーやる気あんのかー」「弁慶丸ー手加減してやれよー」「怪我させるなよー」 男性客からの野次が飛び交う。 ―――この一番に自分の、大相撲の未来がかかっている、絶対に負けるわけにはいかない・・・。 今の時代、男の力など女の足元にも及ばないことは知っている。 しかし、触れるだけで壊れてしまいそうな、この少女相手に自分が本気でぶつかったらどうなる? 時間いっぱい、行司の軍配が上がる。 「見合って、見合ってぇ!」 静かに土俵に掌を下ろす弁慶丸、あかりは未だ棒立ちのままだ。 「はっけよーい・・・・・・・のこった!!」 立会い、軽く前に出た弁慶丸は、大きな手で無防備な少女の体操服を掴む、後は軽く転がして終わり ・・・のはずだった。 グイ! ―――なに!? グイ!グイ! ―――う、動かない!? 先ほどより力を込めて投げを放つ。 が、あかりの身体はビクともしない。 ―――く、くそっ!? 両手を使って、腰の回転を使って、足をひっかけて、しまいには自分の全体重をかけて押し倒そうとしたが、 あかりの身体は巌の如く動こうとしなかった。 「あの・・・すみません、わたし、どうすれば?・・・」 何度も投げを放つ横綱を意に介さず、あかりは困り顔で、土俵下の友里に問いかけた。 「そうねぇ、とりあえず持ち上げちゃえば?」 「分かりました・・・えいっ」 友里の指示で可愛い掛け声ともに弁慶丸の前回しを掴む。 グイ! 「ひぃぃ!?」 体重250kgの巨体が、体重30kgにも満たないの少女の細腕によって完全に空中に持ち上げられた。 「お、おろせぇ!!」 弁慶丸は空中で手足をばたつかせる。 「ちょ・・・あ、暴れないでくださいっ」 「あの・・・すみません、この後、どうすれば?・・・」 あかりは再び友里に問いかける。 「ふふっ、ポイしちゃっていいわよ」 「ひ、や、やめてくれ!」 「分かりました・・・あの・・・それじゃあ・・・けがしちゃったら・・・すみません。」 「ひぎゃぁぁぁぁ!!」 ガシャーーン!!! 普段、運動なんてした事の無いあかりの不恰好なフォームから投げ出された250kgの肉弾は 土俵から10数メートル離れた観客席に勢いよく突っ込んだ。 静まり返る国技館。 弁慶丸は口や耳からどす黒い血を流し、手足はあらぬ方向に曲がっていた。 「あの・・・わたしの勝ちですよね?」 あかりは控えめに勝ち名乗りを受けると、ぺこりと頭を下げ静かに土俵を後にした。 「あの・・・やりすぎちゃいました・・・すみません。」 力士4人がかりで、やっとこさ運び出されていく弁慶丸を心配そうに見送りながらあかりが言った。 「心配しなくてもいいのよ、ゾウに踏まれても大丈夫なのが、横綱なんだから。」 友里が優しく微笑みかける。 「そうなんですかぁ・・・よかった・・・」 あかりがほっと胸をなでおろす。 実際の所、弁慶丸は全身複雑骨折、脳に損傷があれば一生寝たきりの生活が続くだろう。 ゾウに踏まれたほうがまだマシだったかもしれない。 そして、土俵上ではもう一つの取り組みが始まろうとしていた。 身長178cm、 体重138kgの小兵の技巧派横綱「牛若山」と相対するのは 身長160cm、体重45kgのショートカットの黒髪と小麦色の肌が眩しいボーイッシュ少女「船越奈々子」 「潰せー!」「牛若山!殺しちまえー!」「やっちまえー」 後が無くなった相撲ファンの怒号で殺気立つ国技館の土俵中央でにらみ合う二人。 「ね、ね、おじさん。」 「・・・・・・何だ?」 「おじさん、けっこー強いんだよね、ボク『ちょっと本気』出してもいいかなー。」 土俵上で緊張感の無い白い歯を見せる奈々子。 ―――本気だと? 牛若山の中で先ほどの光景がが頭を過ぎった。圧倒的に体格で勝る弁慶丸がいたいけな少女の細腕で人間ロケットになって飛んでいった・・・ 小兵の自分だったら・・・?冷たい汗が全身から噴き出してきた。 ―――だ、駄目だ、組み合ってはいけない・・・。 しかし、組み合わずにどうやって勝てばいい? 一向に仕切りに向かおうとしない横綱に国技館の観客がざわめき始める。 「ねーねー、早くやろうよー。」 一方、待ちきれない様子の奈々子は、土俵に手をつくと陸上のクラウチングスタートのような構えを見せる。 ―――ん?コイツ・・・ ―――こいつ、もしかして突っ込んでくる気なのか? そうだ、コイツが突っ込んでくるなら、その突進力を利用してのはたきこめばいい。 小兵ながら横綱まで上り詰めた相撲界一の業師の腕の見せ所だ。 時間いっぱい、行司の軍配が上がる。 大きな深呼吸を2度3度、静かに土俵に掌を下ろす牛若山。 「いくぞー」 突き上げたお尻を左右に振りながら奈々子が勇んだ。 「見合って、見合ってぇ!」 ―――焦らず、引き付けて・・・ 牛若山は大きく息を吸い集中力を高めていく。 「はっけよーい・・・・・・、のこった!!」 「どすこーい!」 ドゴーン!! 「いむぁらべっ!!」 常人の百倍の脚力から蹴りだされる、奈々子、『ちょっと本気』の頭からのぶちかましに牛若山が反応できるはずも無かった。 ガシャーーン!!!!!! 肋骨が折れ、内臓が破裂し、背骨がへし折れた横綱が観客席に先ほどより勢いよく突っ込んだ時、 日本の国技相撲は、その長い歴史に幕を下ろす事となった・・・。
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それから、わたしたちがやったことは地道すぎていちいち語るような内容ではない。 インターネット全盛の情報化社会らしい、地味で陰湿な特定作業だ。 "最初の動画"の背景に写っていた景色が一体何処なのか。そこに焦点を絞ってひたすら調べる。ググる。 ただ───言わずもがな、こんなちまちましたやり方でそう上手く成果を得られるわけもなく。 「……はぁ。すいません、目疲れてきたんでちょっと休憩しますね」 「なんや、根性のない奴やな。わしはかれこれ半日は画面に向かいっ放しやぞ」 「地獄みたいなマウント取るのやめてくださいよ……ていうか、サーヴァントと人間の体力を一緒にしないでください」 予備として買っておいたらしいわたし用のノートパソコンを閉じて、伸びをする。 机の上には毎度お馴染みのエナジードリンク、ロング缶。 目がしぱしぱしてくるから目薬も欠かせない。 ……これだけ身体と視力を酷使して臨んでいるのにも関わらず。わたしたちはかれこれ三日間、何の成果も得られずにいた。 「もうちょっと、特徴的な建物でもあればいいんですけどね」 「そやねん。背景の建物がどうにも地味で、特徴がないんや。 検索に使えそうなキーワードもあらへんし、ガチで虱潰しでやるしかないから効率が終わっとる」 「……アプローチの仕方。もうちょっと考えた方がいいかもですね、あんまり進まないようだったら」 などと言いつつ、エナジードリンクを一口呷る。 ケミカルな味わいは好みではないが、身体に元気を与えてくれる。 いつになったら終わりが見えるのかなあ。 思いながらわたしは、今日も今日とてお絵かきに勤しんでいるリリィのところへ向かった。 「よく飽きないね……って、描きたくて描いてるわけじゃないか。ごめんね」 「……、……」 リリィはずっと結界の内側に居るけれど、身なりは綺麗なままだ。 朝昼晩、食事の時にはわたしが御札を何枚か身体に貼り付けた状態で結界に入って食べさせてあげている。 洗顔や歯磨きも同じ要領だし、身体も拭いてあげているから特に不衛生なことはないはずだ。 ……流石に、毎回やるのは結構大変だけど。 「……、……。■■■・■■■■ ■■■・■■■■■……」 ……前より、絵がおかしくなってるな。 わたしはスケッチブックをちらっと見て、すぐに視線を反らした。 一面の黒い人影と、仏と、中央に描かれた"なにか"。 それともあれが、あの動画で言及されていた"お姫さま"なのだろうか。 六芒星に囲まれて、例の如く貌だけ描かれていない───けれど、周りの人影たちとは明らかに違った雰囲気の"なにか"。 見ていると自分まで魅入られてしまいそうな気がして、あれを見る度ゾッとする。 と。その時だった。 道鏡さんが、「だあああッ、やってられんわこんなもん!!」とやけっぱち気味に声をあげて立ち上がったのは。 「道鏡さんも休憩ですか? 根詰めすぎると良くないですよ」 「……ああ、そうさせてもらうわ。 とはいえ、ただ休むだけやったら時間の無駄やからな。支度せえ、出かけるで」 「へ? 今から、ですか?」 「おう、今からや」 道鏡さんはノートパソコンを音を立てて閉じると、そう言って肩を回した。 「散歩も兼ねて、それらしい場所がないか実地調査や。 もちろんお前も連れてくからな、立香」 「それは、いいですけど……この子は?」 「心配いらん。作業の傍らに寺全体に、あれを囲んどるやつを更に巨大化させた結界を貼っておいた」 道鏡さんによると、この寺は今やある程度の怪異ならば立ち入るどころか近付くことも出来ない堅固な要塞になっているらしい。 結界の他にもいろいろと仕掛けを施してあるらしく、子どもをひとり置いていっても特段問題はないそうだ。 ……理屈では分かっていてもちょっと気が引けるものはあったけれど。 その辺りに特段感慨を覚えない辺りが、あの手この手で成り上がろうとしたこの人の強みなのかもしれない。 「……ていうか、徒歩で向かうんだったら本当にただの散歩でしかないような」 「せやから言うとるやろ、"散歩も兼ねて"やって」 まあ、わたしもそろそろ外に出たかったというのは正直ある。 何せ三日間ずっと寺の中だったから、だんだん息苦しさも感じ始めていたし。 そんなこんなでわたしたちは、三日振りの外に赴くことになったのだった。 ▼ ▼ ▼ 「……でもまあ、現実はこうですよねー」 「うん。概ね、予想通りやな! 結局時間の無駄には変わりなかったか」 とはいえ───。 文明の利器に頼りまくって何の成果も得られなかったのに、わざわざ足と目で探すなんてアナログなことをして状況が変わるわけもない。 結局わたしたちは、ただの散歩を一時間ほどして、上で述べた予想通りの結論に到達した。 それでも、ただ帰るのではあんまりにも虚しいからと、喫茶店に転がり込むことにしたのだったが。 「でも、さっきも言いましたけど。 あんまりこのまま話が進まないなら、本当にやり方を変えた方がいいんじゃないですか」 「せやなあ。わしも正直舐めとったわ、本当は二日足らずでどうにかなる予定だったんやけど……」 わたしはガトーショコラを、道鏡さんはイチゴのパフェを口に運びながら、ムードはすっかり反省会のそれだ。 禿頭の大男がイチゴパフェなんてファンシーなものを食べている光景は少し愉快だった。 本人曰く、この時代に召喚されて一番感心したのはお菓子の美味しさだったらしい。 「そもそも、やけどな。 こっちから動くには、石動戯作の特定が成功するのが大前提やねん」 「……それはまた、どうして?」 「石動戯作が《黒い仏》の感染源だからや。 わしらに出来るのは精々、奴が特別に選んだ"障り持ち"を潰す程度。 せやけど、《障り》を幾ら潰しても結局あっちにしてみれば、ばら撒いた爆弾が一個自分の知らんところで処理されたって程度や。 何も困らんし、そもそも認識されてるのかも分からん。厘業くらい影響力のある輩ともなれば、少しは痛いかもしれへんけどな」 道鏡さんは生クリームの雪崩を器用にスプーンでせき止め、口に運んだ。 「つまり、石動戯作を特定出来ないなら、奴がもっと大きく動くのを待ってから殴り返すしかないわけや。 後手に回る、っちゅうことやな。当然、そっちの方がこっちが抱えるリスクはごっついことになる」 「……うーん。それは、確かにちょっと困りますね」 「せやろ? だから悩みどころやねん。ホンマ、ものごっつけったいな仕事押し付けてくれたもんやで」 あのくそったれな仏様は、と道鏡さんがぼやく。 破戒僧ってレベルじゃない発言だなあと思いつつ、わたしももう一口ガトーショコラを口に運んだ。 優しい甘味にわたしが癒やされていると───そこで、不意に。 わたしのものではない声が、挟まった。 「ははは。そのようなことを言ってはいけませんな、仮にも僧侶であるならば」 「あん?」 道鏡さんにしてみれば、いきなり見ず知らずの誰かが口を挟んできたようにしか聞こえなかったろう。 けれど、わたしは違った。 その声は……またしても、カルデアで聞いたことのあるものだったからだ。 「失礼、相当に位の高いお坊様と見受けましてな。 仏門に帰依した者として、どうしても御話をしてみたくなったのですよ」 べんっ、と、思わず声を出しかけた。 咄嗟のところで堪えられた自分を褒めてやりたい。 そこにいたのは───わたしの知る英霊、武蔵坊弁慶。 言わずもがなその姿形に"見えている"だけなのだろうが、それでも、いきなり現れると吃驚してしまう。 「あ~……そういうのならやめといた方が身のためやで。 わしは別に、仏様に心身捧げます~って柄やないねん。 あんさんみたいなこと言って近付いてきた同業者と喧嘩になった回数なんぞ、両手足の指全部足しても追い付かんわ」 「ふむ……そうですか、それは残念」 「おう、帰れ帰れ。こっちはこれでも取り込み中なんや」 ひらひら、と手を振ってつれなく追い返そうとする道鏡さん。 基本的にはよそ行きの時は敬語を使う道鏡さんだが、同業者に対してはそうではないらしい。 すると無碍にされた弁慶……もといお坊さんは、わざとらしく腕組みをして、こんなことを言った。 「この街に巣食う……否(いや)。 この街に降り立とうとしている"善くないモノ"について、意見を交わせれば───と思ったのですが」 「……は。なんや、あんさん。最初からそのクチやったんか」 その台詞を聞いた途端、わたしも道鏡さんも顔色が変わる。 それは明らかに、わたしたちが追っているものについて何か知っているような口振りだったからだ。 彼はあくまで"意見を交わしたい"と言っただけ。 もしかしたら、有益な情報は持っていないのかもしれない。 けれど、それでも───此処に来て同好の士を見つけられたことに対する喜びが単純に大きかった。 長らく停滞していた状況が、少しだけれど前に進んだ気がしたのだ。道鏡さんもきっと、同じ考えだったと思う。 「失敬、名乗り遅れました。拙僧は"園忍(えんにん)"と云う者。しがない僧をしております」 「"鷺摩"や。こっちはまあ……訳あって調べ物に突き合わせとる、立香ってガキやな」 「誰がガキですか。……あ、よろしくお願いします。園忍さん」 流石に、悪名高い道鏡の名を名乗ると色んな意味で面倒だと思ったらしい。 道鏡さんは今回も偽名の鷺摩を名乗っていたが、どうやら話をしてみる価値はあると看做したようだ。 わたしたちの名乗りを聞くと園忍さんは、「これはこれは。ええ、よろしくお願い申し上げます」と頭を下げてくれた。 「ま、この際無駄話は無しにしようや。 単刀直入に聞くで、園忍さんよ。あんたは今回の騒動、何処まで情報を掴んどるんや?」 「《石動戯作》なる人物が、あの冒涜的な仏の存在を動画に載せて撒き散らしていること。 その石動は特定の人物に対して追加の動画を送り付け、善からぬ《障り》を生じさせる即席の祟り神に変生させていること」 「……ふむ。大体、わしらと同じ程度の知識ってことか」 「───そして」 一瞬、落胆しかけるが。 園忍さんはそこから、更に続きを口にした。 「《黒い仏》が、文字通りの意味で"この世のものではない"可能性が高いこと」 「……ほう」 道鏡さんは、ニヤリと笑った。 続けろ、と言外に促しているのがわたしにも分かる。 わたしも同じ気持ちだった。その先は、間違いなくわたしたちの知らない話だという確信があったから。 「遡ること数日前に、ですな。 拙僧はかなり深く魅入られた"障り持ち"と対峙致しまして。 鎮圧自体は上手く行ったのですが、その際に《障り》の根元と思しき、瘴気とでも呼ぶべきものを浴びてしまったのです」 いつの間にか冷えてしまっていたコーヒーを、わたしは一口喉へ流し込む。 そして、彼の話にただ、耳を傾けていた。 「その時に幻視したものは……ああ、今でも忘れられませぬ。 《黒い仏》。何処とも知れぬ鬱屈とした空洞の中に佇む、無貌の菩薩であった」 「…………」 「あれが常世の神であるというのなら、仏敵であるというのなら、この世はきっと末世に達しているに違いありませぬ。 おぞましく、巨大で、冒涜的で、直視するだけで脳が弾けそうになる。 にも関わらず───ああ、死にたくなるほど神々しい(・・・・・・・・・・・・)。あんなものが、この常世に存在していい筈がない」 畏怖の念を多分に含んだ、園忍さんの言葉。 それが終わるや否や、道鏡さんがわたしの方を見て言った。 「どうした。なんや心当たりでもあるみたいやな」 「心当たり……って言っていいかは分かりませんけど。 そういうものと繋がってる人とは、会ったことがあります」 ……その語りに、わたしは想起するものがあった。 カルデアにも、そういう英霊が居る。 彼女たちは幸い、英霊の規格に収まってくれているけれど。 その存在の奥底に、何か途方もなく巨大で、底知れぬものを感じさせる者たちが。 「なんや、またけったいなことになってきおったな」 道鏡さんがそう言うのも、確かに無理はないだろう。 彼はあくまでいち僧侶であって、"そういう話"とは無縁であるはずだから。 でも、確かにそういうモノは存在するのだと、わたしは確かに知っている。 ……領域外の存在。この世ならざる何処かから、この世に降臨するモノを。 「……ただ、そんなもんをどう相手取ればええんや? 腐った神ならまだどうにかなる。爛れた妖ならどうにでもなる。 だが、わけのわからん所から来たわけのわからん奴の相手は流石に経験ないで」 喫茶店の一角でするには、些か妙ちくりんな話。 新しい手掛かりは光明になるどころか、立ち込めた暗雲の上から絵の具を塗るが如きものでしかなくて。 道鏡さんも、園忍さんも、黙りこくってしまう中。 なんとか話を前に進めなくちゃと、わたしが口を開こうとした───その時だった。 ……ぴろりん、という、気の抜けた音。 スマートフォンの、通知音。 道鏡さんが自前のそれを気怠げな目をしながら手に取り、起動させ……そこで、驚いたように目を見開いた。 「どうしたんですか」 「如何にされました、鷺摩どの」 その反応に、わたしと園忍さんも"何かが起きた"らしいことを察する。 椅子から身を乗り出す勢いで問いかけると、道鏡さんは浅黒い笑みを浮かべながら画面をわたしたちに示してきた。 通知を送り付けてきたアプリは、YouTube。言わずと知れた、世界的な動画再生アプリ。 このタイミングで彼を驚かすことの出来る"動画"なんてものは……当然、この世に一種類しかない。 「"新作"や。追加の手掛かりが、向こうからやって来てくれおった」 ▼ ▼ ▼ に■る・■ゅ■ん に■る・■し■■な に■■・■ゅたん にゃ■・■しゃ■な ■ゃる・■■たん ■ゃる・が■■んな (あのいびつなお経ではない。) (奇妙な歌。頭の痛くなる歌。) (暗い部屋に、目玉模様の仮面の男。) (ぎょろぎょろと、仮面に刻まれた目玉が動いているように見える。) 『空の瞳が潤いて淀む血反吐は揺蕩う神靈の響きに満つる』 『六芒は廻り巫女は嘆き今ぞ■■■様の廻廊が地に伸びる』 『そこに御遣いが居らずとも。巫女は今や独り立ちをなされた』 『おお尊きかな■■■■■■菩薩よ、願いを叶ふる抱擁の歌にて大祓と成すのだ』 (水っぽい音がする。) (湿った何かを、高いところから落としたような音。) (よく聞くと、それは人の声に似ている。) 『目覚める。目覚める。目覚める』 『目醒める。目醒める。目醒める』 『覚醒める。覚醒める。覚醒める』 (じゃらじゃら、じゃらじゃら。) (仮面の男の手に見える数珠が音を立てる。) (なにかに祈るように。なにかを招くように。) (見えない、此処にはいないなにかが、迷うことなく此処まで来られるように。) 『───さあ、祈りましょう』 『言祝ぎは空に、しかして瞳は海底に』 『さすれば必ずや皆の祈りは界となり、■■■様を下ろす社となるのだから』 (アーメン。) (そんな言葉を最後に、動画が切れる。) (ずっと、あの歌が響いている。) (きっと、あなたの耳の中で。) BACK TOP NEXT 第四節:戯作 退廃菩薩幻想 大阪 第六節:障り
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「2022年正月キャンペーン」で実装された限定☆5フォーリナー。 + フォーリナーのクラス特性 相性 バーサーカーに有利(与ダメージ2倍、被ダメージ0.5倍)アルターエゴに不利(与ダメージ0.5倍、被ダメージ2倍)フォーリナーには、与ダメージ被ダメージ共に2倍プリテンダーに有利(与ダメージ2倍、被ダメージ0.5倍) スター集中度 150(アーチャー並) 攻撃力補正 なし クラススキル 領域外の生命:毎ターンクリティカルスターを2個獲得、弱体耐性をアップ - - 成長 種火、フォウくんはALLのみクラス一致 再臨素材 ピース、モニュメントを使わず、2種の素材を使用 スキル素材 スキル石を使わず、レベルごとに1種の素材を使用 ステータスはバランス型。実装時点で☆5降8騎中ではヴァン・ゴッホと同率のATKワースト3位。 カード構成はB2A2のセイバー型。A3/B3/Q4/EX5/宝具3hit。N/A0.57→0.67となっておりNP効率は高め。 クラススキルは「領域外の生命 C」「NFFサービス EX」「ネガ・セルフ C」。 「NFFサービス」で自身は〔猛獣〕特攻、「陣地作成 D+」相当のArtsカード性能アップ、「道具作成A」相当の弱体付与成功率アップを得られる。 「ネガ・セルフ」で〔猛獣〕に対して20%の確率で宝具含む攻撃ごとに付与判定が発生し強化無効状態(1回・3T)を付与される。(付与成功率は100%+10%(「NFFサービス」の付与成功率アップ)) + 〔猛獣〕特性持ち一覧 Class Rare Name 槍 3 ジャガーマン 騎 5 イヴァン雷帝 4 ドブルイニャ・ニキチッチ 3 赤兎馬 術 4 大黒天 殺 5 呼延灼 狂 4 タマモキャット アタランテ〔オルタ〕 裁 4 壱与 讐 4 新宿のアヴェンジャー 降 5 闇のコヤンスカヤ エネミー 獣人系、キメラ、バイコーン、ソウルイーター、魔猪、ウリディンム、ウシュムガル、ウガル、ヒュドラ、おろち、オリオン系、オオカミ、シャンタク、ヤガ、ジャヴォル・トローン、イースガルム、イースウルヴル、ボーバルチキン、鵺、魔猿、カリ、ウッチャイヒシュラヴァス、ドゥン、ガルダ、サラマー、ケルベロス、『愛玩の獣』、ブジャンガ、亜鈴百種・排熱大公、魔犬バーゲスト、牙の氏族、ブラックウルフ、シャークパイレーツ、LWB-M8、HWB-M8、ロストベルト:ビーストⅣ、ケルピー、化け猫、呪毒蟲、祖獣、クコチヒコ、四奸六賊、カマソッソ 属性は混沌・悪・獣。殺生院キアラ、光のコヤンスカヤに続く獣属性のため、属性によってダメージが左右されにくい。特性は〔神性〕〔魔性〕〔猛獣〕〔ケモノ科〕を所持。(光のコヤンスカヤは方針 秩序、〔猛獣〕特性の非所持など異なる) スキル 【スキル1】ドミネイター・フォックス A CT 8-6 味方全体のBusterカード性能アップ(3T)&NP増加、〔ヒト科のサーヴァント〕のスター集中度ダウン(1T)。 3Tの全体Buster強化スキルとしては条件付きの水着ブリュンヒルデと並んで最も高い倍率、 全体NP供給スキルとしてはアルトリア・キャスター以来2騎目となる最大30%と高倍率の効果が複合している。 さらに〔ヒト科のサーヴァント〕に対してはスター集中度ダウンを付与するため、非〔ヒト科〕に対してクリティカルのサポートとなる。 コヤンスカヤ自身が非〔ヒト科〕のため、〔ヒト科〕のみと編成した場合はコヤンスカヤにスターが集まることになる。 水着キアラなど一部のサーヴァントは再臨段階に応じて、〔ヒト科〕の有無が変化するので注意。 + 〔ヒト科〕特性持ち一覧 Class Rare Name 剣 5 アルトリア・ペンドラゴン アルテラ 沖田総司 モードレッド ネロ・クラウディウス〔ブライド〕 両儀式〔セイバー〕 宮本武蔵 アーサー・ペンドラゴン〔プロトタイプ〕 シグルド アストルフォ ディオスクロイ 千子村正 沖田総司〔オルタ〕 徴姉妹 シャルルマーニュ 4 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 アルトリア・ペンドラゴン〔リリィ〕 ネロ・クラウディウス ジークフリート シュヴァリエ・デオン ラーマ ランスロット ガウェイン エリザベート・バートリー〔ブレイブ〕 フランケンシュタイン〔セイバー〕 柳生但馬守宗矩 女王メイヴ ディルムッド・オディナ 蘭陵王 ラクシュミー・バーイー 葛飾北斎 巴御前 斎藤一 渡辺綱 カルナ〔サンタ〕 ローラン ガレス 山南敬助 セタンタ 3 ガイウス・ユリウス・カエサル ジル・ド・レェ フェルグス・マック・ロイ ベディヴィエール 1 イアソン 弓 5 ギルガメッシュ オリオン ニコラ・テスラ アルジュナ アルトリア・ペンドラゴン〔アーチャー〕 イシュタル 新宿のアーチャー ナポレオン ジャンヌ・ダルク 超人オリオン 清少納言 高杉晋作 ドゥルガー 4 エミヤ アタランテ 織田信長 トリスタン アン・ボニー&メアリー・リード〔アーチャー〕 クロエ・フォン・アインツベルン エミヤ〔オルタ〕 エレナ・ブラヴァツキー アーチャー・インフェルノ アルテラ・ザ・サン〔タ〕 浅上藤乃 アシュヴァッターマン 刑部姫 カラミティ・ジェーン ナイチンゲール〔サンタ〕 イリヤスフィール・フォン・アインツベルン アナスタシア&ヴィイ ゼノビア 3 ロビンフッド ダビデ 子ギル ビリー・ザ・キッド 俵藤太 ウィリアム・テル 2 パリス 1 アーラシュ 織田信勝 槍 5 スカサハ カルナ アルトリア・ペンドラゴン エレシュキガル ブラダマンテ 坂本龍馬 ビーマ 4 エリザベート・バートリー アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 フィン・マックール 神槍 李書文 清姫〔ランサー〕 ヴラド三世〔EXTRA〕 ジャンヌ・ダルク・オルタ・サンタ・リリィ 源頼光 パールヴァティー 秦良玉 長尾景虎 宇津見エリセ パーシヴァル ドン・キホーテ 3 クー・フーリン クー・フーリン〔プロトタイプ〕 ロムルス ヘクトール ディルムッド・オディナ ジャガーマン 宝蔵院胤舜 2 武蔵坊弁慶 レオニダス一世 ガレス 1 メアリー・アニング 騎 5 フランシス・ドレイク 女王メイヴ イスカンダル オジマンディアス ケツァル・コアトル アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕 イヴァン雷帝 アキレウス 司馬懿〔ライネス〕 レオナルド・ダ・ヴィンチ エウロペ オデュッセウス ネモ 太公望 コンスタンティノス11世 曲亭馬琴 4 マリー・アントワネット マルタ アン・ボニー&メアリー・リード アルトリア・ペンドラゴン〔サンタオルタ〕 アストルフォ 坂田金時〔ライダー〕 モードレッド〔ライダー〕 イシュタル〔ライダー〕 坂本龍馬 カーミラ 紫式部 エリザベート・バートリー〔シンデレラ〕 黄飛虎 3 ブーディカ 牛若丸 アレキサンダー レジスタンスのライダー マンドリカルド 2 ゲオルギウス エドワード・ティーチ 1 バーソロミュー・ロバーツ 術 5 諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕 玄奘三蔵 レオナルド・ダ・ヴィンチ イリヤスフィール・フォン・アインツベルン マーリン 不夜城のキャスター ネロ・クラウディウス〔キャスター〕 アナスタシア 紫式部 出雲阿国 4 エリザベート・バートリー〔ハロウィン〕 メディア〔リリィ〕 エレナ・ブラヴァツキー トーマス・エジソン アイリスフィール〔天の衣〕 ニトクリス マリー・アントワネット〔キャスター〕 ギルガメッシュ〔キャスター〕 オケアノスのキャスター ミドラーシュのキャスター ジーク 美遊・エーデルフェルト シャルロット・コルデー マルタ〔サンタ〕 武則天 3 メディア ジル・ド・レェ メフィストフェレス クー・フーリン ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス チャールズ・バベッジ ジェロニモ アヴィケブロン アスクレピオス 張角 2 ハンス・クリスチャン・アンデルセン ウィリアム・シェイクスピア 陳宮 1 ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルト 殺 5 ジャック・ザ・リッパー 謎のヒロインX クレオパトラ “山の翁” 刑部姫 セミラミス 李書文 カーマ 呼延灼 4 カーミラ 両儀式〔アサシン〕 エミヤ〔アサシン〕 スカサハ〔アサシン〕 新宿のアサシン 不夜城のアサシン ニトクリス〔アサシン〕 アサシン・パライソ 加藤段蔵 牛若丸 グレイ オキタ・J・ソウジ ロクスタ 3 荊軻 ヘンリー・ジキル&ハイド 百貌のハサン 風魔小太郎 静謐のハサン 岡田以蔵 2 呪腕のハサン シャルル=アンリ・サンソン ファントム・オブ・ジ・オペラ 1 佐々木小次郎 マタ・ハリ シャルロット・コルデー 狂 5 坂田金時 ヴラド三世 ナイチンゲール クー・フーリン〔オルタ〕 源頼光 謎のヒロインX〔オルタ〕 土方歳三 項羽 アルジュナ〔オルタ〕 宮本武蔵 千利休 4 ヘラクレス ランスロット フランケンシュタイン ベオウルフ 茶々 エルドラドのバーサーカー 織田信長〔バーサーカー〕 アタランテ〔オルタ〕 ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕 清少納言 クリームヒルト ドゥリーヨダナ 3 呂布奉先 ダレイオス三世 清姫 森長可 2 カリギュラ エイリーク・ブラッドアクス サロメ 1 スパルタクス ポール・バニヤン 盾 3 マシュ・キリエライト 裁 5 ジャンヌ・ダルク 天草四郎 シャーロック・ホームズ 始皇帝 アルトリア・ペンドラゴン 卑弥呼 アムール〔カレン〕 ジェームズ・モリアーティ 女教皇ヨハンナ 4 マルタ〔ルーラー〕 ケツァル・コアトル〔サンバ/サンタ〕 アストライア 壱与 讐 5 巌窟王 エドモン・ダンテス ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕 魔王信長(織田信長) 平景清 カーマ ニトクリス〔オルタ〕 4 謎の蘭丸X 宇津見エリセ クロエ・フォン・アインツベルン 3 アントニオ・サリエリ 0 アンリマユ 分 5 殺生院キアラ 沖田総司〔オルタ〕 シトナイ マナナン・マク・リール〔バゼット〕 スーパーバニヤン グレゴリー・ラスプーチン 3 徐福 月 5 ジナコ=カリギリ 殺生院キアラ(第一・第二段階) 4 BB 降 5 アビゲイル・ウィリアムズ 葛飾北斎 楊貴妃 アビゲイル・ウィリアムズ〔夏〕 ヴァン・ゴッホ ジャック・ド・モレー 4 謎のヒロインXX 謎のアイドルX〔オルタ〕 詐 5 レディ・アヴァロン 4 ヘファイスティオン 九紋竜エリザ エネミー 該当なし + 〔ヒト科〕特性持ち以外一覧 Class Rare Name 剣 5 紅閻魔 伊吹童子 メドゥーサ 4 鈴鹿御前 妖精騎士ガウェイン 弓 5 源為朝 4 ケイローン 妖精騎士トリスタン UDK-バーゲスト 3 エウリュアレ 槍 5 ブリュンヒルデ 玉藻の前 エルキドゥ ロムルス=クィリヌス ヴリトラ 妖精騎士ランスロット ブリトマート 4 メドゥーサ〔ランサー〕 哪吒 ワルキューレ 茨木童子 謎のアルターエゴ・Λ カイニス 虞美人 騎 4 ハベトロット カイニス ドブルイニャ・ニキチッチ 鈴鹿御前〔サマバケ〕 3 メドゥーサ 赤兎馬 術 5 玉藻の前 スカサハ=スカディ アルトリア・キャスター ミス・クレーン 雨の魔女トネリコ 4 ナーサリー・ライム 酒呑童子 大黒天 殺 5 酒呑童子 光のコヤンスカヤ テスカトリポカ 果心居士 4 ステンノ 虞美人 鬼一法眼 スルーズ ヒルド オルトリンデ 狂 5 ガラテア モルガン 伊吹童子 アルトリア・キャスター 4 タマモキャット 茨木童子 鬼女紅葉 ブリュンヒルデ 1 アステリオス 裁 5 スカサハ=スカディ メリュジーヌ 讐 5 スペース・イシュタル 4 ゴルゴーン 新宿のアヴェンジャー 分 5 メルトリリス キングプロテア 蘆屋道満 ラーヴァ/ティアマト 4 パッションリップ メカエリチャン メカエリチャンⅡ号機 太歳星君 月 5 BB 殺生院キアラ(第3段階) アーキタイプ:アース 降 5 ボイジャー 闇のコヤンスカヤ ククルカン 4 ノクナレア・ヤラアーンドゥ 詐 5 オベロン 4 トラロック ケット・クー・ミコケル 獣 5 ソドムズビースト/ドラコー 【スキル2】殺戮獣団 A CT 9-7 味方単体のOC2段階アップ(1回・3T)&「Buster通常攻撃時にスター5個獲得する状態」を付与(3T)、 味方全体の〔ケモノ科のサーヴァント〕の攻撃力アップ(3T)&防御力アップ(3T)を付与する。 味方単体の宝具強化、クリティカルのサポートを行いながら、味方〔ケモノ科〕の攻防両面を強化する。 自身のOCが増加した場合は特攻倍率が強化されるが、OC効果が強力なサーヴァントがいればサポートに使っても良い。 攻防強化は〔ケモノ科〕限定ではあるが諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕並の倍率で強化ができる。 〔ケモノ科〕はプロフィールの通り趣味で選ばれているため〔猛獣〕や〔魔獣型〕と基準が異なっており判別しにくい。 バニーガールなど特定の霊衣開放や再臨段階でのみ対象になるサーヴァントがある一方で、鈴鹿御前、トーマス・エジソン、ケイローン、アンメア等が含まれないなど基準が不明。 + 〔ケモノ科〕特性持ち一覧 Class Rare Name 〔ヒト科〕 剣 5 両儀式(首切りバニー) ○ 紅閻魔 - アストルフォ ○ 伊吹童子 - 4 妖精騎士ガウェイン - 弓 4 アタランテ ○ UDK-バーゲスト - 槍 5 スカサハ(刺し穿つバニー) ○ 玉藻の前 - ヴリトラ - 妖精騎士ランスロット - 4 ドン・キホーテ ○ 3 ジャガーマン ○ 騎 5 イヴァン雷帝 ○ 4 ドブルイニャ・ニキチッチ - 3 赤兎馬 - 術 5 玉藻の前 - ミス・クレーン - 4 大黒天 - 殺 5 光のコヤンスカヤ - 呼延灼 ○ 狂 5 伊吹童子 - 4 タマモキャット - アタランテ〔オルタ〕 ○ 鬼女紅葉(第1段階) - 1 アステリオス - ポール・バニヤン(マッド・バニー) ○ 裁 5 アルトリア・ペンドラゴン ○ メリュジーヌ - 讐 4 ゴルゴーン - 新宿のアヴェンジャー - クロエ・フォン・アインツベルン(第3段階) ○ 月 5 殺生院キアラ(第3段階) - ラーヴァ/ティアマト - 分 5 キングプロテア - 降 5 闇のコヤンスカヤ - 獣 5 ソドムズビースト/ドラコー - エネミー 該当なし 【スキル3】女神変生(獣) B CT 8-6 自身に無敵貫通状態(3T)&クリティカル威力アップ(3T)&「攻撃時に対象に毒・呪い・やけど状態を付与する状態」を付与(3T) + 敵全体に蝕毒・呪厄・延焼状態を付与(3T)。 無敵貫通・クリティカル強化という強化に加えて、攻撃時にスリップダメージ3種を付与する状態が付与されて、敵全体にスリップダメージ増加させる状態が付与される。 スリップダメージは最大で各500ダメージだが、敵全体に付与されるダメージ増加状態の効果で、1回の攻撃で500×3×2=3000ダメージが付与される。 ブレイブチェインであれば4回付与されるため毎ターン12000ダメージという膨大なダメージになる。 高倍率の特殊耐性や複数回のガッツを持つ敵が出るクエストではスリップダメージが有効な戦術となるため、特に強さを発揮できる。 + 〔毒〕状態付与持ち一覧 Class Rare Name スキルによる付与 Range Turn Damage Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 弓 3 ロビンフッド 破壊工作(CT5~7) 全体 5T 500 術 4 オケアノスのキャスター 毒の食饌(CT5~7) 全体 3T 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 殺 5 セミラミス 驕慢王の美酒(CT6~8) 全体 3T 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 4 ロクスタ 毒薬調合(CT6~8) 全体 5T 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 調理(茸)(CT6~8) 通常攻撃 3T 500 3 静謐のハサン 毒の刃(CT4~6) 単体 5T 500 青ざめた死の舞踏(CT6~8) Arts攻撃 5T 1000 降 5 闇のコヤンスカヤ 女神変生(獣) (CT 6-8) 通常攻撃 3T 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 騎 4 エリザベート・バートリー〔シンデレラ〕 スノーホワイト・プリンセス(CT5~7) 自身 3T 500 殺 4 ロクスタ 調理(茸)(CT5~7) 自身 5T 1000 Class Rare Name 宝具による付与 Range Turn Damage OC 100% OC 200% OC 300% OC 400% OC 500% 術 4 酒呑童子/キャスター 護法少女・九頭竜鏖殺 単体 5T 1000 2000 3000 4000 5000 殺 5 酒呑童子 千紫万紅・神便鬼毒 全体 5T 1000 2000 3000 4000 5000 4 不夜城のアサシン ??? 単体 3T 1000 ロクスタ 茸、聖なる御饌なれば 単体 5T 500 3 静謐のハサン 妄想毒身 単体 5T 1000 妄想毒身(強化後) 単体 5T 2000 Class Rare Name 指令紋章による付与 Range Turn Damage - 3 愛知らぬ哀しき竜 指令紋章(刻印されたカードで攻撃時に付与) 単体 3T 300 - 仄黒き妄執の令印 指令紋章(刻印されたカードで攻撃時に付与) 単体 3T 600 - 4 大魔女の麦粥 指令紋章(刻印されたカードで攻撃時に付与) 単体 3T 1000 Class Rare Name 概念礼装による付与 Range Turn Damage - 4 ロクスタ 絆礼装(通常攻撃時に付与) 自身 3T 500 + 〔呪い〕状態付与持ち一覧 Class Rare Name スキルによる付与 Range Turn Damage Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 剣 5 メドゥーサ 自己封印・暗黒神殿 (CT 6-8) Quick攻撃 5T 500 槍 5 玉藻の前 真夏の呪術 (CT 7-9) 単体 5T 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 術 3 メフィストフェレス 道化の大笑 (CT 6-8) 単体 5T 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 殺 4 アサシン・パライソ おろちの呪 (CT 5-7) 通常攻撃 3T 500 裁 4 壱与 鬼道(滅)(CT 6-8) 全体 5T 1000 讐 5 平景清 痣丸の霧 (CT 6-8) 敵全体 3T 500 4 宇津見エリセ 黄泉路の境界 (CT 6-8) 敵全体 3T 1000 分 5 蘆屋道満 リディクールキャット (CT 6-8) 敵全体 3T 500 道満の呪 (CT 5-7) 敵全体 5T 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 ラーヴァ/ティアマト 赤き星の瞳 (CT 6-8) 敵全体 3T 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 降 5 闇のコヤンスカヤ 女神変生(獣) (CT 6-8) 通常攻撃 3T 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 降 5 ヴァン・ゴッホ 虚数美術 (CT 6-8) 自身 10T 100 澪標の魂 (CT 5-7) 味方全体 10T 100 Class Rare Name 宝具による付与 Range Turn Damage OC 100% OC 200% OC 300% OC 400% OC 500% 弓 4 妖精騎士トリスタン 痛幻の哭奏 単体 5T 1000 槍 4 エリザベート 鮮血魔嬢 全体 3T 500 1000 1500 2000 2500 アルトリア〔オルタ〕 最果てにて輝ける槍 全体 5T 500 750 1000 1250 1500 最果てにて輝ける槍(強化後) 全体 5T 1000 1500 2000 2500 3000 虞美人 夏魔必滅槍舞 単体 3T 500 1000 1500 2000 2500 3 ディルムッド 破魔の紅薔薇、必滅の黄薔薇 単体 5T 500 750 1000 1250 1500 2 武蔵坊弁慶 五百羅漢補陀落渡海 全体 3T 500 1000 1500 2000 2500 五百羅漢補陀落渡海(強化後) 全体 3T 1000 2000 3000 4000 5000 術 5 諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕 石兵八陣 全体 3T 500 石兵八陣(強化後) 全体 6T 1000 4 エリザベート〔ハロウィン〕 鮮血特上魔嬢 全体 3T 500 1000 1500 2000 2500 3 メフィストフェレス 微睡む爆弾 全体 3T 500 1000 1500 2000 2500 1 アマデウス 死神のための葬送曲 全体 3T 500 1000 1500 2000 2500 殺 4 虞美人 呪血尸解嘆歌 全体 5T 2000 狂 5 モルガン はや辿り着けぬ理想郷 全体 5T 1000 千利休 一期一会 全体 5T 1000 4 アタランテ〔オルタ〕 闇天蝕射 単体 3T 500 1000 1500 2000 2500 2 サロメ あなたにくちづけしたわ 単体 5T 1000 裁 4 壱与 宵闇翳る月御珠 全体 3T 1000 1500 2000 2500 3000 讐 5 巌窟王 エドモン・ダンテス 虎よ、煌々と燃え盛れ 全体 5T 500 750 1000 1250 1500 ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕 吼え立てよ、我が憤怒 単体 5T 500 1000 1500 2000 2500 平景清 諸行無常・盛者必衰 単体 5T 1000 2000 3000 4000 5000 4 ゴルゴーン 強制封印・万魔神殿 全体 5T 1000 1500 2000 2500 3000 分 5 蘆屋道満 狂瀾怒濤・悪霊左府 全体 5T 1000 グレゴリー・ラスプーチン 零れ氾く暗黒心臓 全体 3T 1000 4 太歳星君 太歳頭上動土 退場時全体 3T 1000 全体 5T 2000 降 5 ジャック・ド・モレー 13日の金曜日 全体 5T 1000 Class Rare Name 概念礼装による付与 Range Turn Damage 初期 最大解放 - 5 五百年の妄執 概念礼装(消滅時) 単体 10T 1000 2000 - 4 太歳星君 絆礼装(ガッツ発動時) 全体 10T - 3000 Class Rare Name 指令紋章による付与 Range Turn Damage - 3 森域の魔獣 コマンドコード(通常攻撃時) 通常攻撃 3T 500 - 3 妖獣の呪符 コマンドコード(通常攻撃時) 通常攻撃 3T 300 - 5 深淵の神殿騎士 コマンドコード(通常攻撃時) 通常攻撃 3T 500 - 3 ヒール・プリンセス コマンドコード(通常攻撃時) 通常攻撃 3T 300 - 4 微睡む爆弾 コマンドコード(通常攻撃時) 通常攻撃 3T 500 - 4 火車の絵筆 コマンドコード(通常攻撃時) 自身 3T 100 + 〔やけど〕状態付与持ち一覧 Class Rare Name スキル名 Range Turn Damage Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 術 4 エリザベート〔ハロウィン〕 魔力放出(かぼちゃ)(CT5~7) 全体 10T 300 殺 4 不夜城のアサシン 焦骨牡丹(CT5~7) 単体 3T 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 狂 4 ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕 失墜の魔女(CT5~7) 通常攻撃 3T 500 降 5 楊貴妃 妖星の火輪(CT6~8) 被ダメージ 3T 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 闇のコヤンスカヤ 女神変生(獣) (CT 6-8) 通常攻撃 3T 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 獣 5 ソドムズビースト/ドラコー 黄金の杯(CT6~8) 全体 3T 3000 3200 3400 3600 3800 4000 4200 4400 4600 5000 Class Rare Name 宝具 Range Turn Damage OC 100% OC 200% OC 300% OC 400% OC 500% 剣 5 ネロ〔ブライド〕 星馳せる終幕の薔薇 単体 5T 500 600 700 800 900 星馳せる終幕の薔薇(強化後) 単体 5T 1000 1250 1500 1750 2000 4 ガウェイン 転輪する勝利の剣 全体 5T 1000 2000 3000 4000 5000 エリザベート〔ブレイブ〕 鮮血竜巻魔嬢 単体 5T 500 1000 1500 2000 2500 巴御前 VR新陰流奥義・巴淵太陽剣 全体 5T 1000 弓 4 アーチャー・インフェルノ ??? 単体 5T 1000 ???(強化後) 単体 5T 2000 槍 5 妖精騎士ランスロット 誰も知らぬ、無垢なる鼓動 全体 5T 1000 4 清姫 道成寺鐘百八式火竜薙 単体 5T 500 1000 1500 2000 2500 哪吒 地飛爽霊 火尖槍 全体 5T 1000 地飛爽霊 火尖槍(強化後) 全体 5T 3000 虞美人 夏魔必滅槍舞 単体 3T 500 1000 1500 2000 2500 騎 5 ケツァル・コアトル 炎、神をも灼き尽くせ 単体 5T 1000 1500 2000 2500 3000 4 ドブルイニャ・ニキチッチ 邪竜来りて罪を吐く 全体 3T 1000 術 3 クー・フーリン 灼き尽くす炎の檻 全体 10T 300 600 900 1200 1500 狂 4 茶々 絢爛魔界日輪城 全体 5T 500 1000 1500 2000 2500 ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕 焼却天理・鏖殺竜 単体 3T 3000 3500 4000 4500 5000 3 清姫 転身火生三昧 全体 10T 500 600 700 800 900 讐 5 魔王信長 波旬変生・三千大千天魔王 全体 5T 1000 分 5 グレゴリー・ラスプーチン 零れ氾く暗黒心臓 全体 3T 1000 Class Rare Name 宝具 Range Turn Damage Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 降 5 楊貴妃 霓裳羽衣 比翼連理 単体 3T 3000 4500 5250 5625 6000 Class Rare Name 概念礼装 Range Turn Damage 狂 3 清姫 絆礼装(通常攻撃時に確率付与) 通常攻撃 5T 500 Class Rare Name 指令紋章 Range Turn Damage - 3 赫き髭紳士の令印 指令紋章(刻印されたカードで攻撃時に付与) 通常攻撃 3T 500 - 真紅き仙女の令印 指令紋章(刻印されたカードで攻撃時に付与) 通常攻撃 3T 300 - 4 魔神のランプ 指令紋章(刻印されたカードで攻撃時に付与) 通常攻撃 3T 300 - 隕鉄の鞴 指令紋章(刻印されたカードで攻撃時に付与) 通常攻撃 3T 500 - 日輪の寵姫 指令紋章(刻印されたカードで攻撃時に付与) 通常攻撃 3T 500 宝具「 雷天日光・禍音星落火流錘 (ツングースカ・ナインドライブ)」 自身の攻撃力アップ(1T)後、敵全体に強力な〔地の力を持つ敵〕特攻攻撃、攻撃強化状態解除、Buster耐性ダウン(3T)を付与する。 〔地〕特性は通常エネミーに多いため周回で役立つ場面が多い。「NFFサービス」の対象の〔猛獣〕持ちのほとんどが〔地〕に属すため2重特攻も狙える。(*1) + 〔地の力を持つ敵〕特性持ち一覧 Class Rare Name 剣 5 アルトリア・ペンドラゴン モードレッド アーサー・ペンドラゴン〔プロトタイプ〕 シグルド 紅閻魔 アストルフォ メドゥーサ 4 アルトリア・ペンドラゴン〔リリィ〕 ジークフリート ランスロット ガウェイン エリザベート・バートリー〔ブレイブ〕 フランケンシュタイン 女王メイヴ ディルムッド・オディナ 巴御前 妖精騎士ガウェイン ローラン ガレス セタンタ 3 フェルグス・マック・ロイ 1 イアソン 弓 5 アルトリア・ペンドラゴン 超人オリオン 4 アタランテ トリスタン アーチャー・インフェルノ 刑部姫 妖精騎士トリスタン UDK-バーゲスト 2 パリス 1 アーラシュ 槍 5 エレシュキガル ブラダマンテ 妖精騎士ランスロット ブリトマート 4 清姫 メドゥーサ 茨木童子 謎のアルターエゴ・Λ カイニス 虞美人 パーシヴァル ドン・キホーテ 3 ディルムッド・オディナ ジャガーマン 2 ガレス 騎 5 女王メイヴ アキレウス オデュッセウス 太公望 4 アストルフォ 坂田金時 モードレッド カーミラ ハベトロット カイニス ドブルイニャ・ニキチッチ 黄飛虎 3 メドゥーサ 赤兎馬 術 5 マーリン ミス・クレーン 雨の魔女トネリコ 4 メディア〔リリィ〕 ニトクリス 酒呑童子 3 メディア メフィストフェレス アスクレピオス 殺 5 ジャック・ザ・リッパー 酒呑童子 刑部姫 セミラミス 果心居士 4 カーミラ アサシン・パライソ 加藤段蔵 虞美人 鬼一法眼 3 ヘンリー・ジキル&ハイド 2 ファントム・オブ・ジ・オペラ 狂 5 ヴラド三世 クー・フーリン〔オルタ〕 ガラテア モルガン 4 ランスロット タマモキャット フランケンシュタイン ベオウルフ 茨木童子 エルドラドのバーサーカー アタランテ〔オルタ〕 鬼女紅葉 クリームヒルト ドゥリーヨダナ 3 清姫 2 サロメ 1 アステリオス ポール・バニヤン 盾 3 マシュ・キリエライト 裁 5 卑弥呼 女教皇ヨハンナ メリュジーヌ 4 壱与 讐 5 魔王信長(織田信長) 平景清 4 ゴルゴーン 新宿のアヴェンジャー 3 アントニオ・サリエリ 分 5 メルトリリス キングプロテア 蘆屋道満 スーパーバニヤン グレゴリー・ラスプーチン 4 パッションリップ 太歳星君 月 5 BB(水着) 殺生院キアラ 降 5 アビゲイル・ウィリアムズ アビゲイル・ウィリアムズ〔夏〕 ヴァン・ゴッホ ジャック・ド・モレー 4 ノクナレア・ヤラアーンドゥ 詐 5 オベロン レディ・アヴァロン 4 トラロック ケット・クー・ミコケル エネミー 竜牙兵、ワイバーン、ドラゴン、ラミア、獣人系、ゴブリン、ケンタウロス、キメラ、スプリガン、ゲイザー、バイコーン、ソウルイーター、スフィンクス、イフリータ、海魔、翅刃虫、鬼、ヤドカリ、魔猪、ウリディンム、ウシュムガル、ウガル、ムシュフシュ、シェイプシフター、イーター、グール、エルダーグール、シャンタク、オオカミ、ヤガ、英霊兵、スルト、巨人系、ボーバルチキン、BBホテップ、BBB、鬼王朱裸、魔猿、ぬえ、ケガレガミ、魔導僧兵、マックスウェルの悪魔、カリ、ケルベロス、花の邪神/アルラウネ、土蜘蛛、大土蜘蛛、大翁鬼、虎熊童子、ブジャンガ、鴉天狗、女王兵、モース、モース人間、牙の氏族、亜鈴百種・排熱大公、ブラックウルフ、アルビオンの竜骸、魔犬バーゲスト、シャークパイレーツ、グリーンマン、奇兵隊、LWB-M8、HWB-M8、半魚人、ケルピー、屈強な半魚人、プレシオサウルスくん、大百足、化け猫、四奸六賊、ディノス系、キングプロテア・ソチナトル、朱瑞鳥・紅閻魔、ウィツィロポチトリ + 〔地の力を持つ敵〕かつ〔猛獣〕特性持ち一覧 Class Rare Name 槍 3 ジャガーマン 騎 4 ドブルイニャ・ニキチッチ 3 赤兎馬 狂 4 タマモキャット アタランテ〔オルタ〕 讐 4 新宿のアヴェンジャー エネミー 獣人系、キメラ、バイコーン、ソウルイーター、魔猪、ウリディンム、ウシュムガル、ウガル、ヒュドラ、おろち、オリオン系、オオカミ、シャンタク、ヤガ、ジャヴォル・トローン、イースガルム、イースウルヴル、ボーバルチキン、鵺、魔猿、カリ、ケルベロス、ブジャンガ、亜鈴百種・排熱大公、魔犬バーゲスト、牙の氏族、ブラックウルフ、シャークパイレーツ、LWB-M8、HWB-M8、化け猫、クコチヒコ、四奸六賊、暴れカンガルー 総評 味方全体のBuster強化・〔ケモノ科〕強化を持った全体宝具&クリティカルアタッカー。 単純に全体NP30%配布持ち全体宝具アタッカーのため、周回用としても利用価値は高い。 全体NP30配布+アペンドNP20+NP50礼装で誰でも宝具が打てるようになるので、ボイジャー、ジナコ、エレナなどと同じく等倍ダメージでの雑魚一掃役として有用。 イベント礼装がNP30/50ならば、イベントクエスト周回役としてとても優秀。 相性の良いサーヴァント 〔ケモノ科〕のBusterアタッカーが特に相性が良い。 闇のコヤンスカヤのW編成の他、光のコヤンスカヤ、伊吹童子、妖精騎士ランスロット、ドブルイニャ・ニキチッチ、ゴルゴーン、ポール・バニヤンなど。 光のコヤンスカヤはOC500%でNP30%供給が可能なのでW闇のコヤンスカヤと編成することでNP90%が確保でき、アペンドスキル2「魔力装填」Lv1でもNP100%に届く。 〔ケモノ科〕以外でも、基本等倍ダメージとなるコヤンスカヤをダメージ補助してくれる全体バフ持ち(アルテラやオジマンディアスなど)は検討に値する。 クリティカル強化サポーターとしては〔領域外の生命〕専用のヴァン・ゴッホや〔混沌〕〔悪〕専用の蘆屋道満が特に倍率が高い。 相性の良い概念礼装 アペンドスキル2「魔力装填」Lv10にすればNP50%礼装からでも宝具運用が可能。 エアリアル・ドライブ、ビューティフル・ドリーマー、愛し子を縫う、ファースト・ドローイングなど。
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武将名 きのわきすけひで UC木脇祐秀 島津家臣。身の丈八尺に達する大男で、長刀を振り回したことから「今弁慶」と異名された。文禄・慶長の役で主君・義弘に救われたことに恩義を覚え、関ヶ原の戦いにも義弘の後を追い、従軍。「島津の退き口」の際にはしんがりを務めた。「我が前を阻む者は、 この薙刀の餌食となれッ!!」 出身地 薩摩国(鹿児島県) コスト 1.5 兵種 騎馬隊 能力 武力6 統率3 特技 攻城 計略 今弁慶の闘痕(いまべんけいのとうこん) 【闘痕】(効果終了後、武力が上がり最大兵力が下がる。最大兵力が0になると撤退し、この効果は消える)移動速度が上がり、武力によるダメージを軽減する。その効果は最大兵力が少ないほど大きい。 必要士気2 Illustration 白茶葉 計略効果 カテゴリ 士気 闘痕 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 闘痕 2 0 - - +40% - 5.6c(統率依存0.2c) 武力ダメージ×0.8 効果終了時闘痕+1段階 1 - - +50% - 武力ダメージ×0.7 2 - - +70% - 武力ダメージ×0.5 (以上3.00A) (最終修正3.00A) 解説 島津のコスト1.5馬枠に、初の武力6として登場したのがこのカード。 特技として城を持っており、島津の1.5コスト馬と言ったらまずこれが挙がるだろう。 備考 台詞 \ 台詞 開幕 「今弁慶」木脇祐秀!いざ参らん! 計略 - タッチアクション 蹴散らせぇ! 撤退 ぐわぁ! 復活 なんの、ここから! 伏兵 - 虎口攻め どけい! 俺の道だ! └成功 己の非力さを、後悔しても遅いぞ! 攻城 踏み潰してくれよう! 落城 島津を守るため、この命を使い切る覚悟よ! 熟練度上昇 大きくなれい!
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175 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/18(土) 22 30 29 ID ETCmvCT1 角川から出てる 覆面作家シリーズ(北村薫:著)はどうかな 「覆面作家は二人いる」「覆面作家の愛の歌」「覆面作家の夢の家」の3冊 推理小説の雑誌編集者良介と、内弁慶ならぬ外弁慶なお嬢様千秋が 事件の謎を解いていく短編集 ミステリだけど細かい日常描写も読んでいて楽しい 二人がちょっとずつ仲良くなっていく場面も所々にあるし、 高野文子さんのシンプルな挿絵も可愛いです
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(最終更新 Ver. 4.1.0 α1) サブ役職オプションで配役されるサブ役職のバージョン情報です。 最新バージョンの情報はこちらを参照して下さい。 サブ役職制限 EASYモードに登場するサブ役職(Ver. 1.4.0 β14~) 実装 サブ役職 ~Ver. 1.4.0 β14 [決定者][疫病神][幸運][不運][権力者][会心][反逆者][気分屋][傍観者] Ver. 1.5.0 β3 [燕返し][脱落者][無精者][わらしべ長者][没落者] サブ役職制限 NORMALモードに登場するサブ役職(Ver. 1.5.0 β9~) 実装 サブ役職 ~Ver. 1.5.0 β9 [決定者][疫病神][燕返し][脱落者][幸運][不運][権力者][無精者][わらしべ長者][没落者][会心][反逆者][気分屋][傍観者][雑草魂][一発屋][人気者][不人気][痛恨][波乱万丈][鬼火][天火][狐火][古戦場火][松明丸] Ver. 3.1.0 α1 [天狗火] サブ役職制限 HARDモードに登場するサブ役職(Ver. 1.5.0 β9~) 実装 サブ役職 ~Ver. 1.5.0 β9 [決定者][疫病神][燕返し][脱落者][幸運][不運][権力者][無精者][わらしべ長者][没落者][会心][反逆者][気分屋][傍観者][雑草魂][一発屋][人気者][不人気][痛恨][波乱万丈][大声][不器用][小声][内弁慶][外弁慶][メガホン][マスク][臆病者][公開者][鬼火][天火][狐火][古戦場火][松明丸] Ver. 3.1.0 α1 [天狗火] サブ役職制限 制限無しに登場するサブ役職(Ver. 1.4.0 β13以前は「サブ役職オプション」適用時に相当) 実装 サブ役職 標準サブ役職 [権力者][決定者] Ver. 1.4.0 α3-7 [小心者][ウサギ][天邪鬼][大声][不器用][小声] Ver. 1.4.0 α9 [疫病神][傍観者][筆不精] Ver. 1.4.0 α11 [狼少年] Ver. 1.4.0 α14 [光学迷彩][紳士][淑女][幸運][不運][反逆者][気分屋][雑草魂][一発屋][人気者][不人気][臆病者][目隠し][耳栓][無口] Ver. 1.4.0 α15 [ゴマすり][短気][波乱万丈] Ver. 1.4.0 α17 [虹色迷彩][メガホン][マスク][スピーカー] Ver. 1.4.0 α19 [七曜迷彩] Ver. 1.4.0 α22 [独身貴族][公開者] Ver. 1.4.0 α23 [草原迷彩][鏡面迷彩][天地迷彩][内弁慶][外弁慶][草刈り] Ver. 1.4.0 β9 [自信家] Ver. 1.4.0 β14 [男性恐怖症][女性恐怖症][役者][会心][痛恨][囁耳鳴][吠耳鳴][爆睡者] Ver. 1.4.0 β17 [恋色迷彩] Ver. 1.4.0 β22 [恋耳鳴] Ver. 1.5.0 β3 [燕返し][脱落者][無精者][わらしべ長者][没落者] Ver. 1.5.0 β7 [鬼火][天火][狐火][古戦場火][松明丸] Ver. 3.1.0 α1 [天狗火] サブ役職オプションで配役されないサブ役職 実装 サブ役職 Ver. 1.2.0 [恋人] Ver. 1.4.0 α11 [元神話マニア] Ver. 1.4.0 α13 [能力喪失] Ver. 1.4.0 α17 [解答者] Ver. 1.4.0 α21 [サトラレ] Ver. 1.4.0 α22 [受信者] Ver. 1.4.0 α23 [共鳴者] Ver. 1.4.0 α24 [憑依者][憑依] Ver. 1.4.0 β2 [口寄せ] Ver. 1.4.0 β6 [悪戯] Ver. 1.4.0 β8 [共感者][はぐれ者] Ver. 1.4.0 β9 [熱病] Ver. 1.4.0 β10 [死の宣告] Ver. 1.4.0 β11 [難題][交換憑依][元奇術師][元覚醒者][元夢語部] Ver. 1.4.0 β14 [感染者] Ver. 1.4.0 β15 [元獣人] Ver. 1.4.0 β16 [凍傷] Ver. 1.4.0 β18 [受託者][庇護者] Ver. 1.4.0 β20 [洗脳者] Ver. 1.4.0 β21 [ジョーカー] Ver. 1.5.0 α5 [入道] Ver. 1.5.0 α9 [能力発現] Ver. 1.5.0 β1 [宿敵] Ver. 1.5.0 β3 [仇敵][受援者] Ver. 1.5.0 β4 [一日村長][羊][羊皮][元求道者] Ver. 1.5.0 β6 [ひんな持ち][悲恋] Ver. 1.5.0 β11 [デスノート][オシラ遊び] Ver. 1.5.0 β14 [魔が言] Ver. 2.1.0 α3 [告白][元朔狼] Ver. 2.1.0 α6 [元昼狐] Ver. 2.2.0 α7 [元紅天女][吸毒者] Ver. 2.3.0 α2 [織姫] Ver. 2.3.0 α3 [愛人] Ver. 2.3.0 α7 [護衛貫通] Ver. 3.0.0 α2 [天狗倒し] Ver. 3.0.0 α6 [交換日記] Ver. 3.1.0 α5 [惑溺] Ver. 3.1.0 α6 [荊十字] Ver. 3.1.0 α10 [悪寒][空中浮遊] Ver. 4.1.0 α1 [性転換][男性転換][女性転換] 過去バージョン情報 サブ役職制限 NORMALモードに登場するサブ役職(Ver. 1.4.0 β14~Ver. 1.5.0 β8) 実装 サブ役職 ~Ver. 1.4.0 β14 [決定者][疫病神][幸運][不運][権力者][会心][反逆者][気分屋][傍観者][雑草魂][一発屋][人気者][不人気][痛恨][波乱万丈][大声][不器用][小声][内弁慶][外弁慶][メガホン][マスク][臆病者] Ver. 1.5.0 β3 [燕返し][脱落者][無精者][わらしべ長者][没落者]
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牛若丸と弁慶が出会ったという伝説で有名な橋。もとは平安京の五条坊門通(現在の松原通)に架かっていたのを、豊臣秀吉が天正年間(1573~92)、方広寺大仏殿造営の際に南へ2町下がった現在地に移した。車の波に囲まれながら、牛若丸と弁慶の像が西詰の緑地に立っている。 大きな地図で見る 住所 京都府京都市東山区五条通鴨川 TEL 075-752-0227(京都市観光協会) 公共交通 京阪電気鉄道清水五条駅3番出口→徒歩すぐ。またはJR京都駅→市バス4・17・205系統で7分、バス停:河原町五条下車、徒歩すぐ 車 名神高速京都東ICから20分 駐車場 なし