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03年より「サンドロット」製作、「D3パブリッシャー」販売で、格安のPS2「SIMPLE2000シリーズ」にあって異例の大ヒットを飛ばした『THE地球防衛軍』、およびその続編である05年の『THE地球防衛軍2』と、XBOX360での発売に当たってTHEを外しSIMPLEシリーズから改題して、06年にリリースされた『地球防衛軍3』の2つを含めた3Dアクションゲームシリーズ。 『3』はシステム的には同シリーズ1作目のリメイクに近い。 突如地球に襲来し、問答無用で侵略行動を開始した異星人「フォーリナー」(*1)の繰り出す、どう見ても巨大なアリ、巨大なクモ、ゴジラ丸パクリな宇宙怪獣らの生物兵器や、どっかで見たようなデザインの戦闘ロボット&UFOの大軍団を、EDF(Earth Defense Force=地球防衛軍)の隊員1人(*2)を操って撃退する、という内容である。 2人同時の協力プレイやプレイヤー同士の対戦モードにも対応。でもネット多人数プレイには非対応(泣) 基本的には、ひたすら画面いっぱいに迫り来るキショク悪い巨大な虫どもを、頭カラッポ状態で銃を乱射乱射乱射!!! ブッ殺しまくりでタノシイナ♪という爽快なゲームなのだが、高難度に設定するとそれなりの攻撃テクニックや、 きちんと攻略の手順を練った作戦が必要とされる。 ニコニコ動画での人気シリーズ「おじいちゃんの地球防衛軍3」では、おじいちゃんがボケ防止のため 孫であるうp主に勧められてプレイし始めたといわれている。 関連項目 キャラクター ストーム1 マザーシップ 大蟻 鬼蜘蛛 用語 EDF かんしゃく玉 インパルス AF100アサルト 関連動画 ついでに、PS2時代はこんな感じの画面。 _ _ _ __ _ _ ___ _ _ _ __ ______ ._| |_ _| || |_.|_ _| _| |/ ./ | _ /__| |_. / /г ¬|__| | _ _ . | |_ _||_ . | _| |_ |_ __| | |/ ./|_ _| /__/_[_゚_] |__|_ _|__| .| | | || || |.|_ _|_ | |___ | 〈 / / / / | - |[_ ̄] | _ _ | | L | || || | _| |_ヽ 丶 ′/.| |〉 ヽ/ __ ̄|. / / |‐ ┤| | | _ _ | 「 __」| |  ̄  ̄|___|./ ヽ | __/ / | | | |r ・ ┤| | |__ __|  ̄ |  ̄ ̄] / /| |ヽ ヽ | | / / | |. | |└‐i i┘|/ [___ __]  ̄ ̄ ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄ . ̄  ̄  ̄  ̄
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地球防衛軍シリーズ 解説 PS2の廉価版ソフトシリーズであるSIMPLE2000シリーズにおいて、他のゲームとは一線を画す、はじけた設定やゲーム内容から一躍カルト的な人気を獲得したシリーズ。シューター系のゲームにありがちな、初心者から見たハードルの高さをうまく撤廃する事に成功した珍しいシリーズであり、初心者から上級者まで幅広い層からの支持を得ている。RPGのように自キャラや装備武器がどんどん強くなっていくことや、敵が巨大で精密な射撃が必要となる場面が他のシューターゲームと比べて遥かに少ないことなどがその要因となっている。 低難易度は非常に大味で、ひたすら見かけたものを撃っていくだけでクリアできることが多い。それが初心者から上級者まで楽しめる爽快感に繋がる。一方で、高難易度は敵の攻撃力などが桁違いに上がっており、圧倒的な難しさを誇る。そのため緻密な作戦を立て、戦略的に動く必要があり、これが上級者を惹きつける要素になっている。 巨大な箱庭型のステージであり、ミッションごとに特定の位置に敵が沸くようになっている。ステージクリア制で50~100ものミッションがあるが、肝心の箱庭自体は十数種類しかなく、それらを区切ったり、違う場所で戦わせたりすることによってステージにバリエーションを持たせている。また、マルチプレイ用のマップもこの箱庭そのものになる。 敵を倒すと小回復、大回復、アーマー、武器の4種類のアイテムをまれに落とす。アーマーを取得するとミッション終了時に最大体力が上がり、武器を取得するとミッション終了時にランダムで一種類の武器を入手できる。(同じ武器を何度も入手する事もある)難易度が上がれば上がるほどレアな武器が出やすくなる。武器は2つしか持てず、事前に入手してある武器の中から二種類選んでもっていく。マガジンの弾が尽きるとリロードが始まるが、最終的な弾切れはないため、何度でも無限にリロードできる。 乗り物もいくつかあるが、あまり強くはなく、生身で戦うのが基本になる。おまけ程度ではあるが対戦も可能で、ミッションで取得した武器を使って対戦できる。その際に乗り物の強さやキャラクターの体力などを自由に設定できる。このシリーズは、デフォルトのノーマル操作では他のTPS・FPSと大きく異なった操作方法になっている。オプション設定でテクニカル操作を選択すると、他のFPS・TPSと同じ操作方法になる。 シリーズ一覧 PS2 地球防衛軍 地球防衛軍2 地球防衛軍タクティクス(戦略シミュレーションゲーム) Xbox360 地球防衛軍3 Xbox360,PS3 地球防衛軍4?(2013予定)
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SIMPLE2000 vol.81 THE地球防衛軍2 地球防衛軍2 PORTABLE 地球防衛軍2 PORTABLE V2 機種:PS2,PSP,PSV 作曲者:高田雅史 開発元:サンドロット 発売元:D3パブリッシャー 発売年:2005 概要 地球防衛軍の第2作目。前作より大幅にボリュームが増しており、SIMPLE2000シリーズの中では破格の売り上げを出した。 BGMは高田雅史氏が担当。ゲームの雰囲気に合った緊張感を感じさせる楽曲が多い。 「星戦」はシリーズの代表曲として特に人気が高く、次回作の『地球防衛軍3』でも使用されている。 (前作:THE 地球防衛軍 次作:地球防衛軍3) 収録曲 曲名はサントラより。サントラ発売までは内部データの名称が通称として使われていたため、そちらは別途記載。 特に人気のある市街戦の楽曲、通称「円盤襲来」の正式名称は「円盤襲来 -EDF2-」ではなく「星戦」なので注意。 曲名 補足 内部データ名称 順位 Title -EDF2- タイトル画面 Opening -EDF2- オープニングデモ Intermission -EDF2- インターミッション(メニュー) 倫敦騒乱 英国の悪夢デモ マザーシップ 円盤襲来 -EDF2- 侵略者再び 巨大蟻 侵略者再び St.7侵略者再びデモ部分 百足 星戦 市街戦 円盤襲来 第2回282位 接近遭遇 -EDF2- 凶虫大挙 地底突入 巨大甲殻虫 -EDF2- 広がる災厄 悲壮な戦い 激闘 漆黒 決闘 地底行軍 地下洞 地底深部 破滅の影 多眼の凶虫デモ 大怪獣 前兆 終章 アダン 大攻勢 英国の悪夢 巨大生物 都市 侵略者集結 -EDF2- 夜襲 最終決戦 惑星 Ending -EDF2- エンディング エンディングストーリー Staff roll -EDF2- スタッフロール サウンドトラック 地球防衛軍 サウンドトラックコレクション 2003-2023 D3P WEB SHOPとエビテンにて販売。 PV(PSP) PV(PSV)
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THE 地球防衛軍【エロサンダー】2 http //sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1139738967/l50 種別/SS創作 分類/作品単独 検索ワード/THE 地球防衛軍、THE 地球防衛軍2 過去スレ THE 地球防衛軍【エロサンダー】
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ここでは私らってが妄想した、地球防衛軍に関する物語が置いてあります。 解説・あらすじ 第一話 第二話 第三話 第四話 第五話
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【作品名】OVA 県立地球防衛軍 挿入歌 【曲名】プライベート 【歌手】忌野清志郎 【ジャンル】ポップ 【価格】¥200 □■iTMS■□
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D3パブリッシャー発売のTPSにして、同社の看板タイトル。当初はPS2の廉価シリーズの中の1作品に過ぎなかったが、よもやのXbox360専用ソフトとして3が発売。以降、着実にプレーヤー人口を増やし続けている。 奇数番号で世界観一新、偶数番号で続編という形を取っており、それぞれの世界観には繋がりはない。ただしデジボクは除く。 しかしながら、『迫りくる大量の適正生物及び兵器を殲滅する』『敵の主力はアリやクモといった虫に酷似している』点は共通。よって、虫(アリ(全)、クモ(2以降)、スズメバチ(4以降)、ダンゴムシ(5以降)、百足と羽アリ(2のみ))が苦手な方には絶対におすすめできない。苦手でなくても数が数なので、一応閲覧注意。 以下には念のため過去作についても記述しているが、基本的にバ美肉戦争屋にとってのEDFは5以降のナンバリングタイトルを指す。下記に上げたもの以外にも、モバイル版やスピンオフであるSTGなどもある。 SIMPLE2000シリーズ Vol.31 THE 地球防衛軍 プレーヤー: 記念すべき初代。PS2にて2003年6月26日発売。 『サンダー!』『本部の罠』など、のちのシリーズにまで語り継がれることになるなど、誰が予想しただろうか。 使用可能兵科は陸戦兵のみ。味方NPCはおらず、ビークルも初期配置されている場合にのみ活用可能。あんた1人で軍なのか? SIMPLE2000シリーズ Vol.81 THE 地球防衛軍2 プレーヤー:今無ヅイ、ナツカ(PS2及びPSP版) 初代から約2年後を舞台とする続編。PS2にて2005年7月28日発売。 今作から陸戦兵の他に飛行可能な兵科ペイルウイングが追加された。「糸に巻かれて死ぬんだよぉ!」は必聴。 後年になり、PSPへの移植、追加兵科の空襲兵エアレイドを加えたV2がPS Vitaで、V2を元にした再移植がNintendo Switchで行われている。 SIMPLE2000シリーズ Vol103 THE 地球防衛軍タクティクス まさかのシミュレーション版。PS2にて2006年7月27日に発売された。 最たる特徴は、初代シリーズの敵であるインベーダー側でもプレイ可能であるという点。 地球防衛軍3 プレーヤー:むつしろつづり(360版)、ナツカ(Vita版) EDFシリーズ初のフルプライス作品。当初はXbox360専用として2006年12月14日に発売されたが、後にPS Vita、Switchに移植されている。 世界観を一新し、敵性勢力であるフォーリナーとの死闘を繰り広げる。 360版では陸戦兵のみ、Vita版以降は2のペイルウイングも使用可能。また、味方NPCも実装され、合流しての火力集中や囮として放置するなど戦略の幅も広がった。 ちなみに、主人公に『ストーム1』のコールサインが与えられたのも3からである。 EARTH DEFENSE FORCE INSECT ARMAGEDON プレーヤー: 地球防衛軍4 プレーヤー:むつしろつづり(PS3版) 3の続編。PS3及びXbox360にて2013年7月4日に発売。前作の7年後の出来事で、発売間隔も丁度約7年後。狙ったか。再度現れた巨大生物、そしてそれに呼応するように侵略を再開したフォーリナーとの戦いを描く。 ナンバリングタイトルとしては、今作から特戦歩兵レンジャー、降下翼兵ウイングダイバー、空爆誘導兵エアレイダー、二刀装甲兵フェンサーの4兵科から選んで出撃する形式となった。本格的にオンラインプレイが実装されたのもナンバリングではこちらから。それに伴ってか、主人公の呼称はストーム1ではなくストームチームとなっている。 それまでは撃ち切りが必要だったリロードが任意に可能となったが、エアレイダーに全てのビークルが持っていかれた結果、レンジャーの機動力は過去最低にまで落とされている。その他、NPCフェンサーがただの木偶の坊、エアレイダーはそもそもNPCとして参戦しない、結果空軍が無能な働き者集団と化すなど、色々と問題はあったものの、最終盤の展開は3を知る者にとっては熱いものとなった。 地球防衛軍4.1 THE SHADOW OF NEW DESPAIR プレーヤー:今無ヅイ(Steam版)、深海さかな(Steam版)、むつしろつづり(Steam版)、Tiger(Steam版)、ナツカ(PS4及びSwitch版) 4のミッションの半数ほどをリニューアルし、巨大怪物『エルギヌス』に対抗するための巨大ロボ『歩行要塞バラム』が追加された。2015年4月2日にPS4で発売、後にSteam、Nintendo Switchでも発売された。 一方、リアリティを求めてか洞窟の暗さが尋常ではなく、先述の問題も解消されていない。 大半のバ美肉戦争屋勢が5からの巻き戻りだったため不自由さから来る地獄を味わうこととなった。 地球防衛軍5 プレーヤー:今無ヅイ(Steam版)、深海さかな(PS4及びSteam版)、むつしろつづり(Steam版)、Tiger(Steam版)、ユリイカ(Steam版)、アグラ(Steam版)、ナツカ(PS4及びSteam版) PS4にて2017年12月7日に発売され、後にSteamでもリリースされた、記念すべきバ美肉戦争屋始まりの地(ただしヅイは先に受肉していたため除く)。 奇数番号のため再びの世界観一新。今作の敵はプライマーと呼称される。また、初めて人型の敵が追加された。あとカエル。 レンジャーにダッシュ操作と一部ビークルの持ち込み、ウイングダイバーのブースト、フェンサーには慣性ジャンプが追加され、エアレイダーの空爆要請は一部が発煙筒方式から空爆カメラやレーザー誘導の位置指定へ変更と、それまでのEDFとは全くの別物といっても過言ではない。 ここであえてウイングダイバーについて語らせていただくならば、中近距離において全兵科随一の火力と、エアレイダーに次ぐ殲滅能力を有しつつ高い機動力を両立した万能兵科であり、明確に天敵と呼べる相手は実は存在しない。遠距離についてもエイム力次第ではあるものの過不足なくこなせる。 エネルギー管理には慣れが必要ではあるが、レンジャー同様初級者向け兵科であるのは説明文のとおりなのである。もっとも、これもやはりレンジャー同様、極めるにも長い道のりがかかるであろうことは想像に難くないのだが。 なお、PS4版初期には、ドラグーンラストライを用いた無限飛行技術が確立されていたが、流石に問題だったため修正された。 EARTH DEFENSAE FORCE IRON RAIN プレーヤー: ま~るい地球が四角くなった!?デジボク地球防衛軍 EARTH DEFENSE FORCE WORLD BROTHERS プレーヤー: 初代からIRにいたるまでを混ぜ合わせたお祭りゲー。2020年12月24日にSwitchにて発売。その後Stema版も発売された。 インベーダー、フォーリナー、プライマーなど、それまでの作品の敵対勢力が一同に介した戦場で、物理的にバラバラになった地球を元に戻す戦いが始まる。 特筆すべきは、それまでのEDFではリアル寄りの3D表現だったものが、マイクラ風のボクセルグラフィックに変化した点、そして、過去作をネタにしたメタ演出である。一例を上げるならば、『お披露目ミッション』というオペレーターの発言。 使用可能なキャラクターもそれまでの兵科に加え、ファラオ(?)やカウボーイ、忍者、果てはコロニストやコスモノーツといった本来敵であるものに至るまで、これは一体何なのだと聞きたくなるレベルで多彩。 地球防衛軍6 プレーヤー: Steam版まだ?
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ゲーム名 地球防衛軍4 (→ソフトウェアカタログ) 対応フォーマット PS3 CERO D (17才以上対象) ジャンル オンライン対応3Dアクションシューティング プレイヤー人数 1-2人 オンライン 1-4人 販売価格等 6,980円 (BD版 6,980円) 容量 ダウンロード容量 2877MB セーブデータ必要容量 1106KB以上 配信開始日 2013/7/4 体験版 備考/PSN等 トロフィー機能, ボイスチャット対応 対応周辺機器 振動機能, ヘッドセット対応 映像出力 NTSC, 480p, 720p 音声出力 Linear PCM 2ch, Dolby Digital 5.1ch, DTS Digital Surround 5.1ch 販売元 ディースリー・パブリッシャー 開発元 サンドロット まとめサイト 関連スレor板 追加コンテンツ カテゴリ コンテンツ名 販売価格 容量 配信日 追加内容/備考 ミッション 特別任務発令!追加ミッションパック1 400円 1701KB 2013/8/28
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クイズ 地球防衛軍 機種:AC サウンド:堀江由朗 開発・発売元:タイトー 発売年:1992年2月中旬 概要 タイトーが開発した業務用クイズゲーム。 怪獣映画をモチーフにした世界観や演出が特徴。 1P自機のシルバーホーク、2P自機のエンフォースをはじめ、2Pキャラのレイカ (*1) など、随所にタイトーネタがちりばめられている。 サウンド担当はZUNTATA所属の堀江由朗氏。 判明している中では堀江氏の最初の参加作品であるが、作曲までを担当しているかどうかは不明。 (タイトークイズゲーム 前作:クイズクエスト -姫と勇者の物語- 次作:クイズ 人生劇場) 収録曲 (仮曲名) 曲名 作・編曲者 補足 順位 アトラクトデモ モードセレクト 特訓コースセレクト、ネームエントリーでも使用 地球防衛軍デモ オープニングデモ第三話 暗号解読クイズBGM第四~六話クリア ストーリーデモ ジャンルセレクト 「相手をするクイズ獣を選ぶのだ」 サブタイトル 2P対戦 クイズ開始前でも使用 第一話 宇宙からの挑戦者 第一話 防衛ステージ クイズBGM ノルマクリア 2P対戦 勝者決定でも使用 アイテム入手 決戦 決戦ステージ クイズBGM第三話では未使用最終話では最初から使用 リドル星人デモ 第一話クリア ストーリーデモ第三話クリア ストーリーデモ最終話 防衛ステージクリアデモ最終話 キングリドル戦 クリアデモ 第二話 UFOを追え 第二話 防衛ステージ クイズBGM レムリアデモ 第二話クリア ストーリーデモ第三話 暗号解読終了後レムリア女王デモ 第三話 レムリアからの使者 第三話 守護怪獣クイズBGM 特訓 特訓 説明~クイズBGM 第四話 TDF基地 危機一髪 第四話 防衛ステージ クイズBGM 第五話 オーロラの対決 第五話 防衛ステージ クイズBGM 第六話 目指すは白き星 第六話 防衛ステージ クイズBGM 最終話 勇者よ永遠なれ 最終話 キングリドル戦クイズBGM最終話 脱出クイズBGM エンディング エンディング~CAST~MECHANIC~MONSTER~スタッフロール~エピローグ 2P対戦プレイ説明 2P対戦 ゲームオーバー GAME OVER
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地球防衛軍3 D3様作のアクションゲーム。過去のシリーズはPS2でシンプルシリーズで出てますがワタクシは未プレイです。プレイ動画を少し見ておもしろそうなのでやってみました。 3はシンプルシリーズではなく通常のゲームと同じ価格で、内容的にもかなりのボリュームでした。まさかクリアするのに30時間以上かかるとは・・・。まぁ、ハードモードでやっていた+俺の腕がスーパーヘタレ級ってのも問題かもしれませんけども。それでも楽しくやれたのでよかったかなと。めずらしく、でっていうポイント(※)に出会うこともなかったですし、個人的にもかなり良ゲーだったと思います。 せっかくの箱○ソフトなので通信で協力プレイとかできたら最高でしたね。 スティングレイの上位の武器が手に入らなかったのだけが悔やまれます(´・ω・`) それさえあれば無敵のスティングレイのこーらが縦横無尽で爆裂大活躍間違いなしだったんですけどNE! ※:思わず「で?」と言いたくなるような仕掛け又はイベント等