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チャージ・スーパーチャージでの理論上の基本最大火力(実際は的との相対距離的にそこまでの直線距離を確保できない場合が多いと思います。また、超越者関係は別枠で計算します) ・基本となる最大移動力および移動力のみの追加ダメージ(各種移動補正含む)『チャージ時の最大値』 ヒポグリフ(移動力、飛行50)+黄金の拍車(+5)+シンパシーピアス&鼓咆【神速の構え】(+5) +{【ヘイスト】(+12)+【ブレス】(+6)+ラトクレス特殊神聖魔法【トロット】(+5)}=60{魔法補正ありで83}m →60{83}/5(端数切り上げ)=+12点ダメージ{+17点ダメージ}『スーパーチャージ時の最大値』 (上記のチャージの時の移動速度)×3+装備:ストリームラインコート(+15)=195{264}m →195{264}}/5(端数切り上げ)=+39点ダメージ{+53点ダメージ}『参考:ウォーエレファント』(チャージ時の追加のダメージだけは特筆するが、騎手の攻撃には使えず、騎獣での運用も高レベルでは命中が不足気味) (チャージ)20+10+{23}=30{53}→30{53}/5(端数切り上げ)+15=+21点ダメージ{+26点ダメージ} (スーパーチャージ)30{53}×3+15=105{174}→105{174}}/5(端数切り上げ)+15=+36点ダメージ{+50点ダメージ} ・上記を状況でファイター技能15レベル、筋力B「n」のキャラが全力攻撃Ⅲ+極高所攻撃で行った場合 (魔法等による補正はさすがに多すぎるので除外しています)『チャージ時』 ファイター技能(15)+能力値B(+n)+全力攻撃Ⅲ(+20)+極高所攻撃(+8)+チャージ追加ダメージ(+12{+17}) =「55{60}+n」点追加ダメージ 『スーパーチャージ時』 ファイター技能(15)+能力値B(+n)+全力攻撃Ⅲ(+20)+極高所攻撃(+8)+スーパーチャージ追加ダメージ(+39{+53}) =「82{96}+n」点追加ダメージ ・超越者でやってみた場合(ファイター技能17レベル、筋力B「n」のキャラクター、各種移動補正含む)『チャージ時の最大値』 イクシードバイク(移動力70)+装備:ハイパーチャージャー(+10)+魔動機文明習得+鼓咆【神速の構え】(+5) +{上記と同じ補正(+23)+土の妖精超越魔法クイックサンド(+10)}=85{魔法補正ありで118}m →85{魔法補正ありで118}/5=+17点ダメージ{+24点ダメージ} →ファイター技能(17)+能力値B(+n)+全力攻撃Ⅲ(+20)+極高所攻撃(+8)+チャージ追加ダメージ(+17{+24})=「62{69}+n」点追加ダメージ『スーパーチャージ時の最大値』 (上記のチャージ時の移動速度)×3=255{354}m →255{354}/5(端数切り上げ)=+51点ダメージ{+71点ダメージ} →ファイター技能(17)+能力値B(+n)+全力攻撃Ⅲ(+20)+極高所攻撃(+8)+スーパーチャージ追加ダメージ(+51{+71})=「96{116}+n」点追加ダメージ 最大火力に関しては、あくまで基本値に過ぎませんので、武器の威力、バトルマスターによる特技の宣言、練技、賦術、魔法による支援を考慮すればもう少し高くなると思われます。
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The Banner Saga The Banner Saga 簡易説明書(Steam コミュニティ ガイド) The Banner Sagaの世界観(月が綺麗ですね) 四方山話 第1回 「登場キャラの死亡(離脱)について」 四方山話 第2回 「隠しキャラの話」[ http //this-is-not-the-kind-of-game.blogspot.jp/2015/10/tbs2.html 四方山話 第3回 「隠し数値のモラルについて」 The Banner Saga 2 The Banner Saga 3 The Banner Saga Factions 「戦略・戦術シミュレーション(超古代、神話)」 へ戻る 「ゲームソフト攻略サイト まとめwiki」TOP へ戻る
https://w.atwiki.jp/mayshared/pages/541.html
四方山 智佳 「決めゼリフ? ああ、秘匿情報」 基本情報 名前 四方山智佳(よもやま・ともか) 学年・クラス 高等部2年・L組 性別 女性 年齢 17 身長 170 体重 50 性格 ひと言でいえば世話好きのツッコミ屋 生い立ち 三人姉妹弟の長女。高い魂源力を持っていることが明らかになり学園へ 基本口調・一人称 「あたし」/きびきびしゃべる 基本口調・二人称 基本的に相手の姓。年長者相手にはさんづけ。仲の良い相手にのみ名前で呼びかける 特記事項 とくになし キャラデータ情報 総合ポイント 22 レベル 7 物理攻防(近) 1 物理攻防(遠) 2 魂源力 4 体力 2 学力 5 魅力 5 運 3 能力 情報集約 特記事項 拳銃なら扱えます 異能力は「情報集約〈Intelligent Node〉」 簡単にいえば高性能の検索エンジンのようなもので 存在する情報から演繹することで「まだ存在していない」ことすら解き明かす 強力なようだが、調べる内容がはっきりしていないと答えは引き出せず、 「なにから調べたらいいのかもわからない」ような状態では役に立たない 専用端末は非常時以外は学校側が管理しており、彼女の自由にはできない 親友である重換質、覘弥乃里とほぼ一緒にいる 彼女から質へは「質《マコ》」、弥乃里へは「弥《みー》」 登場作品 ROND 作者のコメント 設定上の誕生日は6月1日(電波の日)です
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企業概要 代表製品キャバリアYMY-10 太陽光発電式量産型キャバリア『金雀枝』 キャバリア用装備YMY-BS03 炉心砲 YMY-EP04 DCS認証鍵 YMY-EP-B08 超高回転炉心(ハイメガダッシュリアクター) YMY-BX-B12 炉心直結式ビームカッター YMY-BXS13 蓄電式小型ビームカッター 非売品YMY-EP-B01 拘束機鎧 型番ルール 企業概要 よもやましょうかい。 持続利用可能なエネルギー開発を主な事業内容とする企業。 風力、太陽光発電などによる電力の安定供給に貢献しているほか、遺失技術のエネルギー開発への応用に注力している。 社訓は「クリーンなエネルギーでより良い明日へ」。 キャバリア開発もその副次的な結果、あるいは過程に過ぎず、開発・販売台数は多くない。サイキックキャバリアやオブリビオンマシンといった未知の動力を持つキャバリアの力を制御し、あるいは特定のエネルギーを引き出す方向の武装を開発している。 + 「Answers侵略戦」時に判明した前代表・四方山晃の背任行為、並びに以後の体制について【閲覧には一般委員以上の権限が必要です】 「Anserws侵略戦」の最中、図書委員・南七七三及び社内研究員の告発により、当時の代表・四方山晃がオブリビオンマシンによる精神汚染を受けている可能性が指摘された。 戦後、風紀委員会による強制捜査が行われたものの、四方山晃は数機の研究用キャバリア及び理事会メンバーと共に逃亡。その後の足取りは調査中だが、ザントシュタイン皇国方面に亡命した可能性が高いと目されている。 同社の掲げてきた「クリーンなエネルギーとしてのオブリビオンマシン動力の研究・活用」は、オブリビオンマシン自身が自己増殖のために進めてきたカバーストーリーであったことが判明。 この事態に当たり、当然四方山商会そのものの解体も検討されたが、同社が島内の電力網整備に大きな役割を担っていたこと(故にこそ厳格な対応を求める声も当然大きかったのだが)、厳重な調査により四方山晃以下のオブリビオンマシン汚染はキャバリア及びリアクター研究部門の一部に留まっていたと確認されたことから、擁護の声も上がった。 議論の末、新世界学園の運営体制に関する発言権の大半を制限され、委員会連合に対する多額の出資及び研究協力を行うことを条件に、臨時体制での存続が容認されている。 現在の臨時代表は一連の事件の告発に関わった研究員・通称サトー女史。 同氏は四方山晃の遠縁に当たるが社内派閥における距離は遠かった一方で、経営陣が軒並み出奔したことから上位の権限を保持していたこと、委員会生徒との折衝に当たってきた経験から連合との距離が近かったことなどから、なし崩し的な抜擢を受けた(貧乏クジを押し付けられた)形。 なお、事件後、オブリビオンマシン動力に関する研究は凍結されているが、混乱を避けるため、経営陣の精神汚染に関しては情報が秘匿されている。 代表製品 キャバリア YMY-10 太陽光発電式量産型キャバリア『金雀枝』 エニシダ。四方山商会が初めて正式に市販するキャバリア。 四脚のアンダーフレームに黒い円柱型のオーバーフレームを搭載した特異な形状をしている。 オーバーフレームの黒は、全面に張り巡らされたソーラーパネル。太陽光発電で稼働するキャバリアである。 当然ながら出力は大したことがなく――というか本来なら動くのがおかしいのだが――、晴れた昼間しか動かないとは言わないまでも、運用環境に大きく出力が左右される不安定な機体。 一応、副動力としてエネルギーインゴットでも稼働する。 また、もう一つの特徴として、損耗率の高い関節部など一部パーツに「KMZ-1001 フーガ」から採取・培養した少量のバイオニウム・カーボンを使用しており、ある程度の自動修復機能を備えている(※開発名称に同社ルールにおけるオブリビオンマシン関連技術の命名規則が用いられているのはこのため)。 その分スペックの割に高価で、当然ながら防御力も皆無。 はっきり言って採算度外視で技術発表のためにロールアウトされた機体なのだが、「初期投資さえすれば補給もメンテナンスも最低限で済み、低出力のため完全民間での運用認可も下りやすい機体」であることが着目され、主に資金力のある大型農園などで運用されている。 後にReicheErnteの開発協力の下、種子や農薬の散布機能、アンローダー、グレンタンク、後述の作業用ビームカッター(YMY-BX-B12)といった農業用アタッチメントも開発された。 キャバリア用装備 YMY-BS03 炉心砲 文例:キャバリアの全動力を収束して行動不能と引き換えに放つ、腰部搭載型大出力ビーム砲。(分類:BS-Sキャバリアビーム) キャバリアの動力を砲身に強制的に充填し、砲撃として放つ腰部搭載型の所謂ビームバズーカ。機体特性によって属性が変化する。 あくまで動力の転用に関する研究のため開発された装備であり、設計思想上、反動の制御は考慮されていない。(※機体本来のポテンシャルを引き出すに過ぎず、大きな危険性があるとは判断されていない) Answers攻略戦後、危険性が発覚したため販売停止。元々流通数は多くなかったものの、流通路の追跡及び徹底的な回収が行われている。 YMY-EP04 DCS認証鍵 文例:稼働時間の大幅短縮を代償に出力を爆発的に引き出す拡張プログラム。黒いカードキー式(分類:EP魔改造ユニット) 本製品自体は文字通りのキーに過ぎず、事前にインストールしたプログラムの認証に必要なパーツという形。材質不明。 プログラムの正式名称はDarkness Card-System. サイキックキャバリアの動力を研究する過程で開発された。 あくまでリミッターを解除しているに過ぎず、上昇率は各機のジェネレータのポテンシャルに依存し、強引な超過駆動により機体寿命への悪影響も見込まれる[要出典]。 安価な量産型キャバリアでは運用しやすい一方でそもそも大した出力向上が見込めない反面、サイキックキャバリア等の未知の動力源を持つ機体では大きな効力を発揮するものの、暴走の危険性が指摘されている[要出典]。 YMY-EP-B08 超高回転炉心(ハイメガダッシュリアクター) 既成キャバリアの動力炉を置換する形で組み入れる、通称非純正リアクター。平均的なクロムキャバリアを数割上回るエネルギーゲインを実現するが、操作性及び稼働時間、そして機体の耐用年数は大幅に減少する。 性質上、販売後のサポートはほぼ対応しておらず、運用は各整備士に委ねられている。 通常のエネルギーインゴットの補給を要求する。が、稼働中の機体から未知のエネルギー反応が検出されるとの報告があり、何らかの別の動力源が組み込まれている可能性が高い。[要出典] YMY-BX-B12 炉心直結式ビームカッター 文例:キャバリアの動力炉に接続し、装甲内側から直接展開する光の刃。本来は作業用カッター(分類:BXフォースセイバー) 量産型農業用キャバリア『金雀枝』用に開発された作業用カッターの出力を向上させ、兵器に転用したもの。 ノーモーションで高出力の刃を形成するため、非常に奇襲性が高い。 なお、同機の場合はカッター展開部の装甲を極端に薄くした上でバイオニウム・カーボンを利用し、内側から焼き切ってから自己修復する仕様。 当然ながら、通常の機体で利用するためには、カッター展開用のスロットを増設するなりの改修を伴うのが現実的であるが、商会は特にそうしたサポートは行っていない。 YMY-BXS13 蓄電式小型ビームカッター 文例:刃渡1mほどの小型光剣。使い捨てのバッテリーを内蔵し、トラップ用の設置も可能(分類:BXSビームダガー) BX-B12に小型化を加え、バッテリーを搭載した改良型。 短時間ながら単体で動作することから機体性能を問わず使用でき、投擲や、うまく使えばトラップ等の機体から離した状態での使用も可能。銃器にアタッチメントとして取り付けることで、「ビーム銃剣」のように運用することも想定されている。 四方山商会製品としては珍しく汎用性のある装備……と見せかけて、小型格闘武器としては非常に高価かつ使い捨てでコストパフォーマンスは劣悪。複数本を投げる等の運用に向かないのは難点といえるだろう。 小型バッテリーへのエネルギーインゴット動力の蓄電を研究する過程で開発された装備、とのこと。 非売品 YMY-EP-B01 拘束機鎧 オブリビオンマシンを拘束し、動力源とする外装型クロムキャバリア。開発名の例は『鬼灯』。未だ試作機の筈だが少数の流通が確認されている。[要出典] あくまで拘束と制御を主体においた装備であり、設計思想上、パイロットの保護は考慮されていない。 型番は01となっている通り、開発は数年前で、同社のキャバリア関連製品では最も古い。 型番ルール 装備定形:YMY-①② ③『④』 ①識別子……公式設定準拠 ②開発番号……二桁の数字。分類を問わない通し番号として付される。 ③商品名……端的に用途を漢字表記するのが通例。 ④開発名……特定のキャバリアに合わせてチューンされたオーダーメイド品にのみ付される。原則としてオブリビオンマシン関連は花の名前で漢字表記。 設定管理:はいく
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四方山文乃(よもやま ふみの) 身長 約150cm(あゆむとほぼ同じくらい) 趣味は情報収集と記事のスクラップ あゆむ達のクラスメイトであゆむ達とも特に仲がよい 愛称はフーミン 事情通で正義感が強い、メガネはダテでいつもペンとメモを持ち歩く 家族はリポーターや記者関係の仕事で、彼女自身もその方面の仕事に就くのが目標 一年生の頃は新聞部にいたが、方向性の違いを感じ退部、以降は将来のために自分なりに色々と努力している そのためとてもすばしっこく、小回りが利く(運動部並み) オッキーとは小学生時代からのコンビで、家族ぐるみの付き合いがある 仕事柄両親が留守の事が多く、昼ご飯はコンビニ弁当だが、オッキーが作って来てくれる事も多い
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65-459 ディナーへようこそ!「3-一日デートは誰のもの?」より 喉の奥を響かせるような音。 「なんだよ急に笑ったりして」 「思い出し笑いさ。キョン、妹さんは元気かい?」 「ああ、ウンザリするくらいにな。時々耳栓がほしくなる」 「甘えたい盛りなのさ。どんと構えて、受け入れて上げなよ。それが兄たる者の矜持ってものじゃないのかい?」 「言うは易く、行うは難しさ。実際まともに付き合ってたら次の日寝込んじまうに決まってる。 精根尽き果てたミイラになっちまうわ」 「それは大げさというものだろう? キョン。 以前一緒に水族館へ行ったときは、帰り道に彼女を背負って帰るくらい余力があったじゃないか」 「あん時よりはでかくなってるよチンチクリンなりにな。今なら引っ叩いてでも起こして、自分で歩かせるね。 帰り道ずっと背負い続けるなんてとてもとても……なんだよ佐々木」 「くっくっく、出来もしない冗談では誰も騙せやしないよ?」 「そうか?」 「そうさ。キミの順法精神は先刻、自転車置き場で充分に拝見させてもらったからね」 「やれやれ。とっとと声を掛けてくれればいいものを」 「少し見とれてしまってね」 「……は?」 「キミがあまりに変わっていないから」 「……少しは身長が伸びたんだがな」 「そうかい? でもそれは僕も同じだから、きっと身長差は変わっていないんじゃないかな。 ……くっく、あの時は手を繋いでいたから、歩幅を合わせるのも大変だったけどね」 「ん? ……ああ、まぁ手繋ぎってのはなぁ」 「キミも僕も妹さんも、それに……吉村さんだっけ? みんな見事にコンパスがバラバラだったからね」 「そうだな。あー、ミヨキチといえば、あの子ますます背が伸びてな。今や高校生でも通じそうなくらいだ。 きっと見たら佐々木もビックリするぞ」 「そうかな」 「そうさ。もう雑誌に掲載されても違和感ないくらいの美少女に成長してるからな。 きっと同じクラスの男子連中は全員ヤキモキさせられてるに違いないぜ」 「……今でも、会ったりするのかい?」 「ん? ああ、まぁたまにな。遊びに来て、帰りに送ってやったり」 「夕飯を食べたりも?」 「する時もあるが……。それがどうかしたのか?」 「いや、なんだか懐かしくてね。水族館の後お邪魔したとき、賑やかに食べる夕食は格別の味だったから」 「なんか誤解がある気もするが、いつもがいつもあんなんじゃねーぞ? あん時はゲストが2人も居たからお袋が張り切っちまっただけだ」 「そうかい?」 「そうさ」 「なら今晩にでも僕がお邪魔すれば、またあの格別な晩餐を味わえるというわけだね?」 「……まぁ、そうなる、かな?」 「くっくっく、冗談だよキョン。いくらなんでも再会したその日の夜に押しかけるほど僕は厚かましくない」 「ならいいんだが」 「それよりショックだね」 「なにが?」 「キミが一瞬にしろ、僕が『再会してすぐ家まで押しかける厚かましい人間』だと疑わなかったことさ。そんな風に思われていたとは、ね」 「やー、すまんな。最近その手の厚かましい人間ばかり相手にしてるから、疑問の余地なく信じちまった。 佐々木は良識と常識を兼ね備えた人間だというのにな」 そう言葉を伝えると。 喉を鳴らす、独特の音がする。 「……でも、そうだな」 「ん?」 「厚かましくなるつもりはないけれど、それでも、あんなに楽しい時間を期待するのに否やはない。 もしキミが構わなければ……そんな機会を、もう一度設けてはもらえないかな」 「晩飯を食いに来たいってことか? 別に構わんが。 ……そうだな、妹やミヨキチの予定も訊いて、時間が合いそうな時にまた集まるか。きっとミヨキチも喜びそうだ」 「……そうだね」 「なら早速。佐々木の電話番号、教えてもらってもいいか?」 「え? あ、……うん」 チョコレートと間違えて碁石を口に入れたような、素っ頓狂な声がした。 オシマイ) ※作者注『驚愕』発売前にプロットを考えたため、キョン妹が佐々木を呼ぶとき『佐々木お姉さん』 ではありません。パロディという事で大目に見てやってください。 というか『お姉さん』って、ちょっと他人行儀すぎますよね? 作者さん:ken ◆AEiPDPXrnI pixiv掲載作品 ttp //www.pixiv.net/novel/show.php?id=272953 ディナーへようこそ!シリーズ 65-459 ディナーへようこそ!「1-おやつの後はゲームでも」 65-459 ディナーへようこそ!「2-遊びタイムはごいっしょに」 65-459 ディナーへようこそ!「3-一日デートは誰のもの?」 65-459 ディナーへようこそ!「オマケ)自転車を止めて小銭を払い、中学時代の四方山話(『分裂』P69より)」 65-459 ディナーへようこそ!※同シリーズ一括表示板(以上4篇をそのまま1ページ表示にしたもの)。
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AM 社内共有フォルダ選定[09 00~12 00] PM @wikiの更新[13 00~18 00] 課題 @wiki-金融ITシステム四方山話の作成 /
https://w.atwiki.jp/nepleage_quiz/pages/24.html
ファイブツアーズジェット ぎるがめめる(崇める) 2007年3月5日放送のネプチューンチーム VS TEAM NACS の回で堀内健が打った珍回答。 問題は「崇める」で正解は「あが(める)」なのだが、「ぎるがめ」と打った。 伝説の深夜番組「ギルガメッシュないと」の事を打ったのだろうが、なぜ打とうとしたのかは不明(笑) かんとりーまーむ(僻む) 2007年7月23日放送のネプチューンチーム VS 花の独身組 の回で堀内健が打った珍回答。 問題は「僻む」で正解は「ひが(む)」なのだが、「かんとりーまー(む)」と打った。 堀内が「かんとり」と打ったところで名倉に勘付かれ、「お前それ…」と言われている。 けつかっちん(四方山話) 2011年5月23日放送のネプチューンチーム VS チーム・アミューズ!! の回でPerfumeのあ~ちゃんが打った珍回答。 問題は「四方山話」で正解は「よもやまばなし」。出題時にPerfumeの のっちが「収録の時に良く言われる」というヒントを与えたが、あ~ちゃんが意味を勘違いして「けつかっちん」(出演者のスケジュールの都合、帰り時間が決まっているという業界用語)と打った。 その後も、時間切れギリギリに「まき」(時間が足りない時に進行を早めるという業界用語)と打った。恐らく焦って業界用語しか思いつかなくなったのかもしれない。