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登録日:2017/11/20 (月) 00 13 52 更新日:2024/03/09 Sat 17 58 09NEW! 所要時間:約 33 分で読めます ▽タグ一覧 イベント エンドコンテンツ ソロモン72柱 ミッション 千年戦争アイギス 魔神 魔神最終決戦 魔神降臨 魔神降臨ミッションとは、タワーディフェンスゲームRPG千年戦争アイギスにおける期間限定イベントの一つである。通称「魔神級」 魔神降臨ミッションとは アイギスのみならずファンタジーの敵勢力の代表とも言える魔界の住人、デーモン。 その中でも最上位種族である「魔神」の1体が眷属と配下を引き連れ人間界に侵攻を開始。それを主人公側勢力である王子軍が迎え撃つ、という内容のミッションである。 相手が魔神以外の強大な敵のこともあるが、その場合でも同様の形式で行われるイベントは魔神降臨ミッションと呼称される。 例外なく非常に高難易度なマップを育てたユニットを使って全力でクリアするという、現在のアイギスにおけるエンドコンテンツという位置づけ。 イベント初登場は二週間、復刻は一週間にわたり行われる。 最初はLv1の難易度のマップのみが解放されており、クリア評価☆3(ユニットの死亡なし、拠点突破数0)を達成するごとに上位のLvが解放される段階形式のミッションであり、初登場の一週目はLv10まで、二週目および復刻はLv15までの段階が存在する。 さらに2019/7/19の生放送ではLv16の実装が告知され、2019/10/24のアガレスから順次実装された。 魔神…というかアイギス世界のデーモン全般は肉体を滅ぼしても復活する、言うなれば不死の存在であり、倒してもストーリー上は一時的に撃退しただけという扱いになる。倒しても倒しても何度も強くなって再戦することになるのはこういった設定を反映しているのかもしれない。 ちなみにLv11以降の黒い姿は本体ではなく魔神の影という設定らしい。 以下に各Lv毎のおおまかな特徴を示す ●Lv1~4 最低難易度であるLv1ですら他のイベントクエストの最高難易度である「神級」に相当する難易度である。 さらに普通の神級とは違い☆3クリアをしなければ次のLvが出現せず、実質クリアしたことにならない。 とはいえここまでならまだまだ普段より少しむずかしい程度であり、戦略次第でそこまで高いユニットの戦力は要求されない。 初めて☆3クリアをすると経験値ユニットであるプラチナアーマーが手に入る。 ●Lv5~10 Lv5からは大ボスである魔神に第二形態が追加される。第一形態とは比べ物にならない強さであることが殆どであり、無策では全員全滅ということも珍しくない。 また魔神だけでなく取り巻きの雑魚の質も無視できない強さになっていく。 他イベントではラスボスを張れるような強さの敵が何体もゴロゴロ出てきたり、マップを埋め尽くさんばかりの雑魚が一度に侵攻してきたりする中、本命の魔神を一緒に迎え撃たなくてはいけない。 非常に厳しい戦いであるがLv5とLv10を☆3クリアした場合、プラチナアーマーよりさらに上質で貴重な経験値素材であるブラックアーマーが手に入る。 魔神級のメイン報酬であり、これを手に入れるためにLv5、もしくはLv10までのクリアが目標とされている。 また、Lv10が課金によるガチャ排出ユニットをほぼ一切使わずとも無理なくクリアが可能なLvといわれており(無論全員を育てきっている場合ではあるが)クリアと同時に魔神が撤退していく旨の会話パートが出て一旦のイベントクリアとなる。 ●Lv11~15 魔神が黒ずんだカラーに変わり、Lv11ですらLv10までとは別世界とも呼べる難易度になる。 頑張れる人だけが高みを目指す所謂チャレンジモード的な位置づけと言われており、その証拠に☆3クリアで得られる報酬の技強化の聖霊はそこまで貴重なものではない。 今日も数多の王子達がもはや全員がボスといえる敵の大群に立ち向かい、心折れて絶望するか、見事勝利してカタルシスを得たりしている。 しかしそれでも満足できない一部の王子達によって出来る限り少ないユニットでLv15をクリアする等の雲の上の遊びが行われているのだから恐ろしい…。 ●Lv16 Lv15すら優しく見える最高難度のミッション。 どれほどかと言えば前述の生放送で開発中のアガレスLv16に挑戦したアスキー編集部のジサトラハッチ氏(*1)は女神の加護を使ってもクリアできなかったほど。 単純にステータスが大幅に上昇していることに加え、Lv15までには登場しなかった敵が追加されていたり魔神の持つ固有能力が強化されていたりする。 さらにLv16を☆3クリアすると☆4チャレンジが追加される特別仕様。 ☆4補正によりさらにステータスが増加した上に新たな制限まで追加されている。 クリア報酬は☆3がブラックアーマー、☆4が神聖結晶3つ。 一部の例外を除いてデーモン属性を持っており(*2)、配下もデーモンの比率が高いため、相手にもよるがデーモン特効持ちであるコーネリア、ソシエ、ドルチェ、マーガレットなどが活躍しやすい。 また配下が特定の属性(魚人やアンデッドなど)で固められていることもあり、それらへの特効キャラが活躍する場合もある。 超強力な敵と戦う都合上、単純にスペックが高い所謂強キャラが活躍しやすい傾向が普段以上に強いが、一方で魔神ごとにそれぞれ異なる能力やギミックを持っていることから、普段はそれほど評価の高くないキャラがある魔神では獅子奮迅の大活躍を見せることも多い。 逆に言えば特定の特徴のキャラの有無で劇的に難易度が変わることも少なく無く、高レベルを複数制覇しようとすると手持ちの層の厚さが求められるようになっている。 降臨ミッション魔神一覧 次からは魔神降臨ミッションにおけるボス達を紹介する。これらの魔神は基本的にソロモン72柱の悪魔の名を冠している。 剛炎のアモン 特性:周囲にスリップダメージ 最初に実装された炎の魔神。本人は勿論取り巻きも火のエレメンタル、火を噴くドラゴンなどの炎の魔物の他に、上位クラスのデーモンをいくつも引き連れいてる。 最初に実装された魔神降臨である「炎獄のアモン」および「アモン再臨」はLv5相当思われる☆3報酬がブラックアーマーのミッションが1つあるだけであったが、その後リニューアルされて現在の段階式ミッションになった。 そのアモンの顕現した姿であるが…鶏みたいな頭がついた赤い全身タイツみたいな二足歩行の細マッチョというなんとも言えない造形をしている。(通称焼き鳥) 後にドットのリニューアルが行われ、ごつくて怪獣っぽさの増した迫力のある姿となった。 第一形態では灼熱を纏った物理属性のパンチで近接攻撃を行い、第二形態では一定範囲内の味方全員を攻撃する魔法属性の炎を浴びせてくる 常に体に灼熱を纏っており、アモンとその眷属のから一定距離以内のユニットはスリップダメージを受けてしまう。 第二形態ともなるとその威力と範囲はさらに強くなり、下手なユニットは回復なしでは10秒と経たずに消し炭となる。 こんな奴を本陣近くの味方の密集地帯に通そうものなら回復が間に合わずに全員消し炭になってしまう。 幸いアモンをヒーラーと壁で抱えて餅つきする難易度はそう高くないため、本陣から遠く離れた場所で隔離することが可能。 アモンから受けるダメージを最小限に備えつつ、他のイベントではラスボスクラスであるグレータデーモンやメイジデーモンを筆頭とした取り巻きをどう処理していくかが争点となるだろう。 またレベル11以上では大量に出現する魔界アリの能力がえげつないことになっており、こいつらの処理の重要度が一気に増す。 Lv16では潜行するワームタイプの眷属が追加。 近付くとダメージを受けるのに近接でブロックしないと倒せない(*3)という酷いコンボを仕掛けてくる。 おまけにスリップダメージは秒間900というとんでもない数値で、無策で受ければ即蒸発。ちなみにアモン本人のスリップダメージは秒間600である。それでいいのか魔神 そんなワームが序盤から複数同時にやってくる地獄が展開される。 アモン自身も基礎ステータス以外に射程やスリップダメージが強化されており、Lv15までのような感覚では即座に消し炭にされるだろう。 味方のダメージを分散できる真人やライフリンカーが活躍する。 ☆4チャレンジは敵のHP大幅アップと味方全体に継続ダメージ。 アモンの特性であるスリップダメージをさらに伸ばすというシンプルながら強力な強化。 敵のスリップダメージの範囲外だったはずの後衛が削られ、そちらにヒールを吸われて壊滅…なんて事態も起こりうる。 ちなみに第二形態のアモンを撃破した時には、親指を立ててから炎の中に消えていくというどっかで見たような最期を見ることが出来る。 レベル15のアモンが親指を突き立てながら炎に沈んでいくシーンは、クリアした嬉しさの涙なしには見られないかも? 城プロコラボ、もしくは超タワーディフェンス祭り開催時には城プロでLv1、Lv6、Lv11が出張開催される。 腕に自信がある人は是非。 轟雷のフールフール 特性:攻撃してきた相手に雷で反撃 現在の段階式ミッションとして初めて降臨した魔神。山羊の骸骨の頭をしたような魔神がゴブリンの神輿に担がれている姿をしている。 最大の特徴はこの魔神およびコウモリのような姿をした眷属に攻撃がヒットした時、攻撃ユニットに即座に反撃してダメージが入る事。 この反撃は攻撃したらしただけ帰ってくるため、連射攻撃をするようなユニットに攻撃させると一瞬でやられてしまう。 何も考えずにナナリーのスキルを発動してナナリーを一瞬で消し炭にしてしまった王子は少なくないとか。 第一形態ではそれ以外の攻撃手段が存在せず神輿のうえで胡座をかいているのだが、神輿が壊れて第二形態となると巨大な鎌を携えて近接攻撃をしてくる。 反撃以外は近接しかしないのでそれなら強い壁でブロックすれば…といいたいところだがそうは問屋がおろさない。 第二形態が初登場するLv5ですら7000もの攻撃力があり、Lv15ともなると16100というとんでもない強さであり、受けることなんてほぼ不可能である。 近接攻撃と反撃以外はゆっくりと遠回りしながら拠点に歩いて行くだけなので、受けることを考えず遠距離戦力だけで削るのであれば実はフールフール自体の撃破そこまで難しくはなかったりする。 そのかわりなのか引き連れてくる取り巻きの質が尋常ではなく、他のミッションならラスボスを張っているグレータデーモン・メイジデーモン・デーモン剣士を最大6体も引き連れてくる。 マップ上部の崖からフールフールを魔神級補正でステータスを強化された上位デーモン6匹が取り囲む光景に絶望した王子は数知れず。 ただしこの崖上(通称お立ち台)で待機している状態のデーモン達には攻撃が通るため、そのまま倒すことができればその後の展開が一気に楽になる。というか上位Lvだとその段階である程度削らないと無理。そしてレベル11以上になると上位デーモンが更に追加され、しかもそいつらはお立ち台を経由せずに登場する。 Lv16では反撃ダメージ増加に加え、新たに巨大な目玉の眷属が追加。反撃する特性はそのままに自発的な攻撃も行ってくる。 それ以外にもLv15のフールフールをも上回る攻撃力18000のゴールデンデーモンが複数追加されていたりもする。 ちなみにフールフール自身の攻撃力は攻撃力30000に達したが、ここまでくるとどうせまとも受けることなどないのであまり関係なかったりする。 ☆4チャレンジは敵のHPアップと移動速度アップ。受けずに遠距離で削るという戦術を強烈にメタっており、ラッシュの処理は困難を極める。 アイギスにおいて強いスキルである連射技のメタ、取り巻き含めた全体的な質の高さなどから、登場当時のユニットバランスで見ると全魔神級でも上位の難易度を持つとされている。 反撃を受けない隠密持ちやデモンサモナー、反撃を受ける回数の少ない単発高威力持ち等が活躍する。また反撃には無力な連射持ちも対デーモンで活躍するので割と使われたりする。 ウェパル 特性:最終ダメージ2倍 女性の麗人を思わせる姿を持つ海の魔神。第二形態になると下半身は海竜の長い胴体のような姿へと変貌して、日傘のようなものをさすようになる。 つけた傷口を腐食させる能力を持っており、味方へのダメージの最終値が2倍になるという特性を持っている。 そのため、下手に防御力の低いユニットで攻撃を受けると思わぬ大ダメージを受けて即死することも珍しくない。 遠距離攻撃持ちの敵が少ないので、壁以外は低耐久のユニットでも比較的起用しやすいのが救いだが、11以上では強力な魔法攻撃を放つ魚人が追加されるので、避雷針を立てないとあっという間にケシズミができるので注意。 マップは左側にいる敵がまっすぐ右側の拠点を目指すという、至極シンプルなものである代わりにかなりの物量攻めをしてくる。 最初に出てくる半魚人の群れはLvが上がるごとに爆発的に増えていき、最後は砂浜を埋め尽くさんとするばかりか、後続に控えてくる大小様々な魚人達が束になってかかって来る。 十分な防御性能持っているユニットを用意するのは勿論、押し寄せてくる魚人の群れを処理する殲滅力も求められる。 全員が魚人属性であるため、範囲攻撃持ちかつ魚人特攻を持つセーラーがいたらかなり有利に進められる。 魔神本体は第一形態は近接攻撃のみ、第二形態は範囲内全員を攻撃する竜巻を足を止めずに移動しながら行う。 第二形態は無策だと強力ではあるものの攻撃力自体は第一形態より下がるため、十分な防御力を持った壁のみが受けるようにできればかなり簡単に止めることができる。 戦法そのものを激変させるような特性を持っているわけではないため、総じて魔神をうまく止めつつ周りを殲滅できるかという魔神の基礎的な技術をとことん求められる。 Lv16では、新たな敵としてセイレーンが追加。撃破数には含まれないため無理に倒しに行く必要はない……と思いきや魔法1000の全画面マルチ攻撃を放って来る。 ウェパルの特性によりダメージが倍化する上セイレーンは複数体現れるため、放っておくとあっという間に自軍が壊滅する。 そのため、射程内に隠密を付与出来るユニットを複数体編成していわゆる隠密ループを組むなどの攻略法が組まれることとなった。 また、足が速いソードギルマンが登場。複数体でゴールに突っ込んで行くというアイギスの勝ち方を理解しているムーブを取るため、早急な処理が要求された。 ☆4チャレンジの内容はコスト自然回復なしとセイレーン出現中は味方攻撃力25%減少 敵攻撃力25%上昇。 セイレーンが味方デバフ・敵バフ効果を持つようになったため、そちらへの対処も急務となる。 魔神の中で唯一の女型の魔神であったり、日傘といったおしゃれなワンポイントがあったりするおかげで、魔神そのものの人気が高いとか ビフロンス 特性:敵全体を強化する能力を持った敵が混じる 死者達を従える死の王。ローブに身を包んでいるがその中には禍々しい怨霊のオーラが内包されており、第二形態でそれを見ることができる。当然ながら配下は全員アンデッドで、特効持ちのヴァンパイアハンターが大活躍する。なお、ビフロンス自体にもアンデッド属性が追加されている。 魔神降臨ミッション以外での露出がとても多く、敵味方ともにビフロンスに関わりを持つキャラクターが非常に多い そのためか、基本的に無口である魔神の中で最初に言葉を発した魔神でもあったりする。特別変なことを言ったわけではないが。 ビフロンスの取り巻きの雑魚の中にオーラを纏った敵が登場するが、マップにいるオーラ持ち一人あたりで敵全体のステータスを5パーセント強化する特性を持っている。 こうしてオーラを持った雑魚に混じってロードリッチ、リッチ剣士、ドラゴンゾンビといったエース級が強化されつつ突っ込んでくる。 もしオーラ持ちの敵を早期に倒すことができれば、その後の展開が楽になると思われる。 ビフロンス本体は第一形態は、単体にやや高い威力の魔法属性の炎で攻撃する。かなり射程が長いので、ビフロンスの周りで待機している雑魚には下手には手出しが難しい。 第二形態になると炎がターゲット中心の範囲攻撃になるほか、ブロックすると取り出した巨大な剣で近接攻撃を行う。 この剣による攻撃はヒーラーの回復間隔よりも速い魔法属性の攻撃であるため、まともに受けることはほぼ不可能。 そのためトークンリレーでビフロンスを止め続けたり、遠距離攻撃の射程内全員を回復できる範囲回復ユニットで延命している間に倒し切る戦法がよく使われている。 Lv16では、新たな敵として不死の司祭が登場。禍々しいオーラのような円を出しており、円の中の味方ユニットは魔法耐性が80%もダウンする。 リッチ等、魔法攻撃の多いこの魔神において魔法耐性を下げられるということは被ダメージ増加を意味している。 が、不死の司祭が移動している際にはこの特性は発動しないため、どちらかといえば味方のユニット配置を制限するトラップを兼ねているか。 そして特筆すべき点として、敵の強化に関する仕様が大幅に変更。オーラの概念がなくなり、場にいるビフロンス以外の敵の総数に応じてすべての敵の攻撃力と防御力が1体につき5%アップするというもの。 開始時点で場にいる敵の数はビフロンスを除いて22体。最初に突っ込んでくる12体のスケルトン軍団が攻撃力1050の骨を大量に投げて来るという事態になり、最序盤の難易度が大きく跳ね上がる事となった。 ☆4チャレンジの内容は出撃コストの自然回復量50%減少と全敵のステータスがアップと敵のHPが徐々に回復。 総じて敵が強化される形となり、要求される戦力は更に上がることとなった。 ちなみにビフロンスの配下には、ハロウィンイベントで登場しているかぼちゃの幽霊達も含まれる。 ビフロンスのために自らの命を生贄にするほどの忠誠心の持ち主達なのであるが、魔神降臨のシリアスな雰囲気に合わないせいかお呼びにかからなかった。可哀想な奴ら アガレス 特性:HPの減ったユニットは攻撃速度と移動速度アップ よぼよぼのおじいさんの姿をした一見弱そうな魔神。実際第一形態は非常に貧弱だが、第二形態になると巨大な竜を呼び出して大暴れさせる。 HPが減った取り巻きの速度を増加させるという能力を持っている。 飛行戦力が拠点通過する危険度が増すのは勿論のこと、ブロックをすり抜けてしまった地上戦力が一気にゴールインしてくる危険性もある。 とはいえ、魔神の中ではかなり控えめな能力であるのは確か。 取り巻きはおなじみのデーモン軍団の他にはストーンゴーレムが特徴的。物理攻撃はほぼ効かないため、物理偏重になりがちな魔神級編成において非物理攻撃も求められる 本体は第一形態だと遠距離ユニットに当たらない限りはそう危険ではない。遠距離攻撃しかしないため本番は第二形態。 例によって範囲内の味方全員を攻撃する岩の柱を突き立てて攻撃してくる。 これまでの似たような魔神と対処法はよく似ているが、マップの配置可能マスの関係上アガレスを遠くで完全に隔離するのは少々難しい。 幸い範囲攻撃は物理属性であるため、物理属性強化スキル等で遠距離ユニットであっても耐えるようにすることが可能。イリス等該当がいたらそちらも試してみるといいかもしれない。また、隠密状態だとマルチロックのターゲットにならないため、ドルイドの隠密回復トークンが刺さる。 Lv16では速度アップの特性が攻撃硬直にも適用されるようになり、さらに敵の攻撃速度はアップ。 特に長い攻撃硬直を持つゴーレムは恩恵が大きく、Lv15では約1.25倍の加速だったものがLv16では最大で約5.4倍まで加速する。 そしてなにより恐ろしいのが、Lv15ではストーンゴーレムだったものがミスリルゴーレムに変わっていること。 ストーンゴーレムの攻撃は遠距離攻撃で魔神のLv補正を受けなかったのだが、ミスリルゴーレムは魔神補正の乗る近接攻撃を持っており、攻撃力は15000を超える。そして攻撃速度は前述の通り5.4倍まで加速しており回避や無敵以外で受けるのはほぼ不可能。 遠距離攻撃のロケットパンチは攻撃力こそそのままだが、通常の約3.8倍の攻撃速度で連射してくるため、打たせれば自軍はほぼ壊滅。 ミスリルゴーレムの存在だけでも十分に脅威だが、それ以外に追加された鳥型デーモンも強力。攻撃力こそ(魔神級にしては)低めだが、攻撃速度が尋常ではなく、低防御のキャラは一瞬で溶かされる。しかも飛行しているため遠距離ユニットも容赦なく攻撃対象にしてくる。 ☆4チャレンジは攻撃力増加とコスト自然回復なし。 必然展開が遅くなりがちで、移動速度アップと合わせて抜かれやすくなっている。 割と控えめだったLv15までとは一変し、初の魔神Lv16として、その難易度を王子たちに分からせることとなったのだった。 まあそんな難易度でも縛りプレイでクリアする王子がいるんだけどね… 酒呑童子 特性:なし 妖怪の大親分、鬼の妖怪の代表格である酒呑童子。当然ながら魔神ではないのだが、2017年最初の魔神級に抜擢された。 なお、他の魔人と異なり妖怪属性となっているため、デーモン特効は全く効果がないので編成に要注意(*4)。 魔神ではないので何か特殊な能力があるわけではない。攻撃方法も第一第二ともども近接攻撃しかない。 そんな酒呑童子の最大の持ち味は、そんな小細工に一切頼らない圧倒的に豪快かつ大味な戦法にある。 なんせ最大150体にもなる大軍勢、1発ン千の威力でヒーラーより速い手数の酒呑童子の攻撃といった量も質も高い陣営。 そして何より大ボスの酒呑童子が序盤も序盤にいきなり拠点目指してダッシュしてくるのだ。 流石に酒呑童子側からは遠い拠点まで遠回りしていくものの、こちら側が3体ぐらいしかユニットが置けてないころにいきなり歩きだすインパクトと絶望感は計り知れない。 受けようにも受けられるユニットは限られ、第二形態となると防御アップバフなしじゃまず受けられず、Lv11以降の第二形態となると仮に防御できても下限補償ダメージの連打だけで壁が死ぬことがある。 そのため高Lvの酒呑童子を受けるとなると全物理攻撃を100パーセント回避するスキルやHPが0にならないスキル、停止系スキル等で止めるか、もしくは歩かせたまま圧倒的火力で削りきる必要がある。 いずれも序盤の雑魚ラッシュと同時に来る酒呑童子と一緒に対応するのは至難の業だが・・・。 もちろん酒呑童子の後続も弱いというわけではなく、酒呑童子の直属の部下である鬼の四天王や服従させられた忍者軍団、鬼刃衆を筆頭に多数の妖怪が王子軍を苦しめる。酒呑童子撃破はスタートラインと思って気を引き締めよう。 Lv16では鎧を着込み妖刀を携えた黒鬼が新規に登場。この鬼の攻撃は範囲攻撃かつ貫通攻撃。アーマー属性を持つため、封鎧の剣士テンマのアビリティが刺さる。 酒呑童子自身も当然強化され、更に攻撃力と攻撃速度が強化される第三形態が追加。あまりの火力と速さにより下手にライフリンカーや真人を使うと分散ダメージでユニットが死亡する。 そのため不死身能力を持ったユニットで受けることが推奨される。 ★4では敵全体が徐々にHPを回復するようになる。 Lv16をクリアした王子にとってはさほど強化されたようには感じないようで、Lv16をクリアしたそのままの勢いで★4もクリアするといった報告が相次いだ。 ちなみに酒呑童子の娘である鬼刃姫はこの魔神降臨と非常に相性が良く、メルヴィナ等の敵の動きを止められるユニットと合わせると鬼の四天王全員を単独攻撃で一網打尽にすることができる。 彼女にとって酒呑童子は因縁の相手であるので是非活躍させてあげよう。 フェネクス 特性:敵全体にリジェネ効果 所謂不死鳥、青いフェニックス。空を飛んでいるため、飛行属性が追加されている。 初出はドッペルゲンガーによる擬態というまさかの偽物がお披露目。 当時は何の前情報も説明もなく、カッコイイ青い鳥が出現したのもあって「あれは一体何なんだ」と物議を醸した。 本番ではフェネクスの加護を受けた砂漠の魔物や、フェネクスの信仰者の人間たちと戦うことになる。 不死鳥らしく能力は回復。フェネクスがいるだけで本人以外の敵全体が時間経過でHPが回復していく。 Lvが上がっていくごとにこの回復量も上がっていくため、それだけ敵を素早く倒すか一撃で切り伏せたり暗殺スキルで一撃必殺する必要がある。 中には防御力が高すぎて暗殺スキル持ちがいなければまともに倒せなかったり、フェネクスを撃破しなければ到底倒せそうにないものもいるのがいやらしい。 フェネクス本体は第一形態はHPがずっと減り続けるスリップ状態のまま待機している。HPがなくなると第二形態に移行して逆に軽いリジェネを持って突っ込んでくる。 フェネクスの攻撃はいずれも単体魔法攻撃で受けさせる相手さえ間違えなければ大丈夫であるため、避雷針を意識してしっかり受けよう そしてフェネクスを語る上で欠かせないのはLv15の話であろう。 最大Lvとあれば当然回復性能も最高峰になるのだが、それはなんとダメージが1F後に全回復するというリジェネを超越した何かに変貌する。 前述の戦法のうち出来るだけ素早く倒すなんて姿勢は完全に無意味。だって一発で倒せなければ全回復なんだもん…。 そんなものはお構いなしといわんばかりに、今までとほぼ変わらない敵が突っ込んでくるのだからたまらない。 有効なのは一撃のもと敵のHPを0にする単発大ダメージ攻撃もしくは暗殺のみ。これらを用意して雑魚を決して後ろに逃さないようにしつつ、フェネクスを撃破しなくてはならない。 そのため、フェネクスLv15は他の魔神級では見られないような独特な顔ぶれが多く編成される特異な状況となる。 Lv16では新たに鳥型の眷属が登場。なんとこちら全員の攻撃力を40%も下げる強烈なデバフを振り撒いてくる。 さっさと処理してデバフを解除しなければ雑魚の処理すら追いつかない。幸いそれなりに暗殺が通るほか、デーモン特効かつ優先攻撃の聖魔殺しの銃手ソシエならデバフの上から強引に叩き落すという方法も可能である。 ☆4チャレンジは出撃時のHP減少:極大と敵の射程アップ。 そのままでは配置時にHPが95%も削られるため、風水師による対策は必須。 射程増加は味方ユニットの配置を制限する一方避雷針を立てやすくなるというメリットも。 キメリエス 特性:全員の防御力アップ 重厚な鎧に身を包んだ魔神。配下や眷属まで全員鎧を身にまとっている。そのため、アーマー属性が追加されている。 こいつも魔神降臨の前に一般イベで登場し、人間の願いを叶える対価として供物と寿命を要求していた。 王子軍は、王座の間に鎮座したようなキメリエスの真っ直ぐ前にある拠点を守ることになる。キメリは通さない 鎧の魔神らしくマップ上にいるだけで敵全員の防御力がアップ。キメリエスの眷属の周りにいる敵は更に防御力が上がる。 取り巻きも当然のごとく鎧に身を包んでいて物理攻撃に関しては鉄壁。そのため防御無視の魔法戦力&魔法防御も無視する貫通攻撃が何よりも重要になる。 また、11以降は強力な遠距離攻撃を繰り出す通称タケノコアーマーが登場するため、遠距離ユニットの配置場所に著しく制限が掛かるのもなかなか厄介である。 キメリエスは玉座の前でしばらく待機した後、ゆっくりとまっすぐ前にある拠点に侵攻しはじめる。ブロックしてもいいが、近接攻撃はとても痛いので基本的に遠距離で削ることになる。 そして第二形態になると召喚した巨大な馬にまたがり…ものすごいスピードで拠点まで猛ダッシュし始める。 どれくらい速いかというと、一切足止めや鈍足を入れてなきゃ2秒もかからない。初見なら気がついたらすでにゴールされている。 だったら止めようとしても超短攻撃間隔の防御完全無視の貫通属性の槍による攻撃で、壁が一瞬でやられてしまう。 貫通攻撃の特性上防御バフ、回避、攻撃完全ガードといった防御特性のほぼ全部が無効。唯一「スキル発動中死亡しない」特性をもつ本当に一部のユニットのみが受けることが出来る。(ある程度までのレベルでは体力受けも可能ではあるが、手間を考えると現実的ではない。) この全魔神中最もアイギスの勝ち方を理解しているムーブによって多数の王子がキメリエスに本陣突破を許した。キメリは通す Lv5ぐらいならともかく高Lvともなると全く受けずにして倒すことは困難なので、どうしても上記のようなユニットや停止系スキルに頼ることになる。 そのためキメリエス完全攻略のためには、単純な編成キャラ全体の性能以外に対策可能な該当キャラを持っているかという点が、他の魔神より重要視されることとなる。 そんな性質のためか、4周年記念イベントにてキメリエスが全魔神(*5)中最もLv15の攻略率が低かったことが発表された。 Lv16では新眷属として弓兵が登場。攻撃間隔は長いが、長射程で高火力な弓を放ってくる上に複数並ぶこともある。 この弓兵の攻撃は三回受けると麻痺してしまうため、「スキル中HPが0にならない」といった不死身能力を持つユニットへのメタだと思われる。 キメリエス自身の能力も順当に上がっており、★4第二形態では攻撃力が一万を超える。もはや純粋なHP受けはほぼ不可能で、真人やライフリンカーを用いたダメージ分散が必要となる。 HP受けをしない場合はこれまで通りの不死身ユニット、または数秒敵の動きを止めるユニットで足止めしつつ、遠距離火力で削り切るといった方法となる。 また極一部のユニットなら一発は耐えられるため、犬神の能力である攻撃間隔の延長で回復する時間を稼ぐ方法もある。 バルバトス 特性:視界を遮る毒の瘴気を発生 弓をもった狩人の男の風貌をした魔神。アイテムを使うのを許さない若本とは名前の元ネタが同じだけで関係はない。 地上に侵攻するにあたり、普通の森を侵食して魔界の禍々しい森に変貌させてしまった。バルバトスとはその森で戦うこととなる。 このため取り巻きはトロルや魔獣・獣系が中心となる。 バルバトスのマップでは定期的に桃色の霧が発生する。これは遠距離ユニットの射程を狭めるほか、毒によるスリップダメージを発生させる。 この特性はLvが上がるごとに強くなっていき、Lv15ともなると霧発生中は遠距離攻撃や回復がほぼ使い物にならなくなる。 従って、射程に関係なく全体を回復できるスキルやリジェネ持ちが非常に有効。また、射程は下がるものの攻撃範囲は狭まらないため、範囲攻撃持ちの近接ユニットも割と活躍する。 本体はそんなことはお構いなしといわんばかりに、画面の端からマップ中央まで届くような長射程の矢を放つ。 ちなみにウェパルと同じく最終ダメージ2倍の性質持ちなので、打たれ弱い遠距離ユニットが受けると死が見える。 第二形態になると巨大な弓に持ち替え、射程はそのままで射程内の全員の攻撃をしだす。 隔離しようにもヒーラーを魔神の射程範囲内に置けるわけがなく、かといって射程外に置いても壁役に届くはずもなく、自己回復能力を持った壁で隔離する等の工夫が必要になってくる。 魔神級を有利に進める場合は、ダンサーなどの強力なバフスキルを持つユニットを編成するのが常であるが、その殆どは遠距離ユニットである。 そのため、霧のかかっている間はほぼ使い物にならなくなるというバルバトスの特性は非常に辛いものがあり、その状況でバルバトス本体をなんとかしつつ凶悪な取り巻きを対処しなければいけない。バッファーなんて使ってんじゃねぇ! そんな事情もあってか、攻略率最低こそキメリエスに譲るもののLv15最難をバルバトスとする王子は少なくないようだ。 Lv16ではラッパと剣を持った四体の新眷属を引き連れてくる。これはバルバトスの伝承における「トランペットを持った四人の王」に由来すると思われる。 新眷属の能力は バルバトスの攻撃力&防御力(*6)をアップ 遠距離攻撃に対し攻撃力1500で貫通反撃 ブロックすると上記能力が消える この三つとなっている。 バルバトスに対するバフはバルバトスが第一形態時は新眷属一体につき20%。第二形態時は一体に付き3000%の強化。 特に第二形態時の強化倍率が凄まじいため、まずは新眷属を倒すことが必要となる。 が、抜け道も存在する。 それはバルバトスの高すぎる攻撃力を、反撃能力で逆利用するというもの。 新眷属四体のバフを受けたバルバトス第二形態は攻撃力が自身の最大HPを超えるため、「近衛騎士団長ミレイユ」のような「相手の攻撃力分のダメージで反撃する」ユニットを用いることで瞬殺できるのだ。 グラシャラボラス 特性:地上の敵全員を隠密化 見た目は翼が生えた大きな犬。空を飛びながら各地で被害を出しており、調査を行っていた帝国の飛空船を襲撃し戦闘となる。そのため今回の戦場は飛空船マップ。 配下を透明化する能力を持ち、魔神本体以外の地上敵は全てブロックするまで攻撃のターゲットにできない状態(通称:隠密状態)で登場する。 味方の隠密は範囲攻撃に巻き込まれるとダメージを喰らうのたが、こいつらはそれすらないため基本的にはブロックしないと倒すことは不可能。納得いかん。 敵の構成としてはインプを中心とした雑魚敵の群れに高位デーモンが混じるという形で、防御力の高いブロッカーを並べて着実に雑魚を処理しつつ、強敵に個別に対処するという基本戦術が重要になる。 ブロックするのが厳しいような超攻撃力の敵はあまり出現しない(と言ってもレベル15のメイジデーモンの攻撃力は4000にもなる)が、遠距離攻撃する敵がぞろぞろ出てくるため多数の敵に一方的に攻撃される状況になりやすい。特に遠距離の脆いユニットを置く際には注意しなくてはならない。 さらに地上に気を取られているとタフな敵が空中を飛んできて抜けられてしまうため、こちらにも注意が必要。 そもそもここの戦場は遠距離の配置場所が6箇所しかなくその位置も端の方なので、ヒーラー含む遠距離ユニットの配置にも悩まされる。遠距離攻撃や回復ができる近接ユニットを上手く活用していきたい。 グラシャラボラス本体の第一形態は攻撃力が高いだけの普通の敵だが、第二形態になると飛行を始めブロックができなくなるとともに範囲魔法攻撃をマルチロックでバラ撒きだす。 これが非常に凶悪で、味方が密集している所に攻撃を撃たれると多重にダメージを受け一気に崩壊しかねない。幸いにも耐久力はそれほどでもないので、魔神の攻撃をなんとか凌ぎつつ短時間で決着をつけるのが重要になる。 マルチロックのターゲットにならない隠密ユニットや、飛び道具を吸い付けられるユニット、停止系や無敵化スキルといった時間を稼げるユニットが有効。 Lv16ではやはり敵のステータスアップの影響が大きい。雑魚敵は抜けられやすくなり、グラシャラボラス本体も耐久力の強化が著しい。 ☆4チャレンジは「敵の移動速度とHP1.2倍」というゴールしに行く気満々の強化となっている。 第二形態の攻撃が範囲攻撃であることを逆手に取り、適当な避雷針トークンとアンブローズのローズトークンを一緒に置いておくと、ローズトークンが範囲攻撃に巻き込まれ起爆し、グラシャラボラスとその周囲が止まるため、ハメ続けることが出来る。 超長距離攻撃ユニットが居ないとできない戦法ではあるが、居るならこれでかなり楽に処理出来てしまう。やはり英傑パワーは最強…! 通天教主 特性:一定以下の攻撃を完全に無効化する 2例目になる魔神種族でない魔神。華の国に巣食う悪の仙人「邪仙」達の幹部格「十天君」を束ねる長。 以前より部下の十天君が近隣諸国を攻め入り、その度に王子軍が撃退していたのだが、ついに親玉が登場する運びとなった。初登場時に同時開催していた緊急ミッション「龍穴の風水士」では十点君が率いる邪仙達の総攻撃により東の国が危機に陥っており、友軍が敵を抑えている間に王子軍が本拠地の邪仙郷にいる通天教主を討つ、というのがストーリー上の流れ。結局逃げられるけど。 通天教主との戦いではこれまで邪仙の配下として登場してきた道士たちに加え、初登場の黄巾力士(くぐつ)部隊、二足歩行型のトラ妖怪、Lv11からは魂を操られた風神・雷神と屍解仙が出現する。 また、宝貝「万仙陣」の力で十天君をコピーして作られた十天君の影が登場する。耐久力を始めとしたステータスは本人に劣るものの、基本的な部分は本人に準拠している。 レベルが上がるごとにマップに登場する十天君が増えていき、レベル10までには10人全てが集まることとなる。 ステータスが劣るとはいえ、他マップでは大ボスを務め、宝貝(パオペイ)の力で多種多様な戦法を操る彼らの相手は一筋縄ではいかない。 十天君の愉快な邪仙達一覧(折りたたみ) 妖天君(Lv1~) 最初に登場した十天君。三度笠で隠れた顔から眼光を覗かせる不気味な見た目をしている。 宝貝「落魂陣」により死者の魂を操り手駒として動かす能力を持っている。この能力を使って死者の命を弄ぶことが大好きなわかりやすい外道。 ゲーム内では殺された大ボスの魂に親族を攻撃させ、対峙した親族の精神をへし折る戦法を好んで使用している。 前述の風神・雷神などは彼の能力によるものだが、本人の戦闘力自体は空を飛びながらナイフを一度に複数本投げる以外の特徴は持たないため、他の十天君と比べればまだ御しやすい相手。 東天君(Lv2~) 元々は「一目連」という妖怪の仙人。プレイアブルユニットのフーコ・ラミィ等の幼馴染だったが、全てを捨てて邪仙へと寝返った。 宝貝「風コウ陣」を持っており、空を飛び、攻撃してきた相手に雷で反撃するというフールフールのような特性を持っている。 通常攻撃の竜巻攻撃はそう強くないものの、連射ダメージを与えるユニットが攻撃した場合は一気に溶かされてしまう。 またHPが減るほど攻撃や反撃のダメージが上がるアベンジャー特性も備えているので倒せそうになっても油断は禁物。 狛天君(Lv3~) 真っ赤なライオン髭を持つ道着姿のおっさん。かなり好戦的な性格で敵陣に考えなしに突っ込もうとして他の十天君と喧嘩したことも。 空を飛び、宝貝「烈焔陣」で射程が極端に低いかわりに威力も爆風範囲もやたらでかい爆炎攻撃を行う。その威力は攻撃を許してしまったら大抵壊滅してしまうほど。 しかしこの魔神降臨においては後述の皇天君のせいで悪天候中は自分のほぼ真下にいるような相手にしか攻撃が届かない状況にさせられることも。その間に出来る限りHPを削るのがベター。 やはり他の十天君と仲が悪いのだろうか… 皇天君(Lv4~) 天女のはごろもを身に着けた線の細い男。見た目が中性的かつ言葉遣いが女性的だが男である。つまりオネエ。 皇天君の出現以降は宝貝「昂水陣」により悪天候「豪雨」が定期的に発生し、発生中は味方(といっしょに敵も)射程が減少する。 前述の通り豪雨が狛天君をサンドバッグにしてしまうものの、他の状況ではほぼ味方のみデメリットを受け付けてしまう。 また、豪雨発生中は皇天君の攻撃力が1.5倍に上昇するため、不用意に接近を許さずに叩いてしまいたい。 ちなみに豪雨の発生は皇天君を倒したあとも続く。 迅天君(Lv5~) 常に電気を身にまとっている黄髪の青年。自称十天君最速の男。 移動速度や攻撃スピードが早いのは勿論のこと、引き際と見れば最速で部下に撤退を促すしたたかさも備えている。 ただし、たかが小さな村と侮ったことを反省した同じ会話文内で「こんな村いつでも落とせる」と最速で慢心したりもしている。 マップの中を縦横無尽に駆け抜けながら、ブロックしてきたユニットを宝貝「電絶陣」による麻痺属性付きのブローでタコ殴りにしてくる。 攻撃速度が早すぎるためHPがものすごい勢いで削られるが、大抵は殺し切られる前に麻痺させてしまいブロックが解かれる。 味方を殺しに来るのではなく、倒さない限りはこちら側の配置を大幅に制限してくるトラップのような扱い。 尊天君(Lv6~) 黒い髭と巨漢が特徴的なおっさん。三国志の董卓の一般的なイメージ、と例えればしっくりくる。 過去のイベントでは華の国の村一つを襲撃し、住人をまるごとキョンシーに変えてしまった。 支配を逃れた唯一のキョンシーに対しても執拗に精神攻撃で追い詰める等、妖天君に負けず劣らずの外道。 宝貝「禍血陣」の力により砂の障壁を身にまとっており、物理攻撃も魔法攻撃もほぼ通用しない鉄壁の守りを身に着けている。 さらに尊天君の至近距離まで近づいた場合、砂の障壁に削られて恐ろしい勢いでスリップダメージを受けてしまう。 唯一の攻略法は防御も魔法防御の影響も一切受けない攻撃(ユーザーからは貫通属性と呼ばれている)でHPを半分以下に削ること。 こうすることにより、弱った尊天君は宝貝を維持できなくなり攻防両面とも大幅に弱体化してしまう。 逆に言えば貫通攻撃を与えない限りはほぼ対処不能なため、対策は必須となっている。 超天君&頂天君(Lv7~) 男の兄弟の邪仙。服と搭乗物の色以外は同じ見た目をしている。 その容姿ははっきり言ってしまえば巨大ロボの前面に貼り付けられた遊戯王の迷宮兄弟。 額に漢字が掘られている、二人合わせて超頂兄弟と名乗る等、あきらかに確信犯だろう。 個性派揃いの十天君の中でもそのあからさまなお笑い要因な出で立ちは多数の王子の心に深く刻まれた。 巨大なくぐつ型の宝貝「地烈陣」「紅刺陣」に張り付…もとい搭乗し、緑の超天君は範囲内の敵全員に物理攻撃、赤の頂天君は範囲内の敵1体に特大ダメージの魔法攻撃を浴びせてくる。 敵陣付近を巡回し、迅天君と一緒にこちらの配置を大幅に制限してくる。巨大ロボの見た目通りかなりタフなのでどかせるのも一苦労する。 金光聖菩(Lv9~) 十天君の紅一点かつ十天君唯一のプレイアブルユニット。白髪ツインテールの可憐な美少女。 その見た目に関わらず、自分を高める事以外に一切の興味を示さない大のバトルマニア。 他の十天君が持っているような戦略的、政治的事情も一切考慮しないため十天君とはそりが合わず、後に十天君を脱退してしまった。 その後のミッションでもあからさまな加入フラグを立てていったのち、ガチャキャラとしてプレイアブル化することとなった。 宝貝「金光陣」による分身能力を持っており、空中を埋め尽くした分身が魔法攻撃をガンガン放ってくる。さらにオーラ付きの本人は分身の数に応じて能力がどんどん上がっていく。 他の相手だけでも厳しい魔神級でさらに物量作戦を敷いてくるのはかなりやっかい。彼女をしっかり処理できる余力があるかが試される。 淵天君(Lv10) 不健康そうな痩せた中年男のような見た目をした最後の十天君。狡猾な参謀タイプ。 魔神降臨で始めて顔を見せたユニットであり、その一週間後の緊急ミッションにて会話イベントと共に再登場した。 実装当初は何一つ説明がなく出現したため、どのような人物かはフィールドでのドットと攻撃方法しか情報がなかった。 中には黒髪美人の女性に見えた人もいるらしく、それを信じた王子は1週間後に阿鼻叫喚の渦に叩き落とされたという…。 宝貝「棺氷陣」により、なんと一度に全画面の全員に魔法属性の氷結攻撃を浴びせてくる。逃げ場なしの攻撃のやっかいさは勿論、攻撃を肩代わりする挑発スキルを発動中のキャラは、その全部を一人で受けてしまう。 この特性により「強力なバッファーだが永続の挑発スキル持ち」という黒ダンサーのミヤビ(スキル未覚醒)を氷像にしてしまった王子が多数出てしまった。 当の本人は射程無限を生かし、攻撃が届きにくい奥まった場所で砲台をするという狡猾な戦法を取る。なんとか攻撃を届かせて倒してしまうかひたすら耐え忍びたいところ。 通天教主本人は防御も魔法防御も無視する遠距離貫通攻撃を行う宝貝「四宝剣」を使う他、その力を防御に転ずることによって攻撃力が一定以下の攻撃を完全に無効化してしまう。(「ダメージの値」ではなく「攻撃力の値」であることに注意。)この特性は当然Lvが上がると無効にできる値が上昇していく。 第二形態になると攻撃が範囲内全員になる上、攻撃を無効にする値がさらに上昇する。バリアの数値はLv10では2500、Lv15になると3500にもなる。 宝貝の負荷により第一、第二形態ともに徐々にHPが減っていくが、減少値は小さくこれで倒すというよりは詰み防止用の措置と見るべきだろう。攻撃を通す手段を用意せず隔離して餅つきということもできなくはないが、それはそれで難しい上に非常に時間がかかるのであまりオススメはしない。 本人も強力だが、十天君の怒涛の攻め、妙に強いくぐつ軍団を含む魔神級補正付きの雑魚敵数十体が一気に押し押せてくる最終ラッシュも本人に負けず劣らず凶悪。 第二形態の複数攻撃が軽減不能でヒーラーに負荷が掛かり餅つきに持っていく難易度がかなり高いので、基本的には他の奴らを相手にしつつ集中火力でやられるまえに秒殺、後の最終ラッシュに備えるという戦法がよく取られている。 Lv16では、通天教主が自身の分身を2体召喚。分身が居る間は本体の攻撃力は半減するが、本体を先に倒しても分身が即座に消えるということはない。 最初に本体を叩くか気にせず分身を倒すか、自軍戦力と要相談。 そして特筆すべきは十天君の大幅強化。赤いオーラを纏い、Lv15のステータスから攻撃は攻撃力2倍近くに上昇、HPに至っては4倍以上となっている。 どれもこれもちょっとやそっとで相手出来るステータスではなくなったため、盤石な布陣を要求される。 ☆4チャレンジの内容は出撃コストの自然回復量70%減少と敵の移動速度アップ。 コストを捻出するのにも一苦労なのに敵がそこそこのスピードで押し寄せて来るため、☆3とは比べ物にならないレベルで難易度は上昇。 特に反射のダメージが大幅に上昇した(最大貫通9000東天君や、射程が減少する豪雨の中で絶妙な大回りで拠点へ向かっていく金光聖菩の分身軍団は非常に厄介であり、相応の対策を要求される。 残りの十天君やその他の敵の質もかなり高く、Lv16の中でも非常に難易度が高い魔神級とする王子も少なくない。 グシオン 特性:敵全体がHPの減少量に比例して攻撃力が上がるようになる 屈強な類人猿の姿をした魔人。第一形態で身を包むボクサーガウンと腰に巻くチャンピオンベルトというボクシングスタイルが特徴的。 戦いだけが至高という考えの闘争心の塊のような存在。生まれてこの方負けたことすらないため、敗北を知るために戦っているなんて噂も。 さらなる闘争のためにオーク達の闘技場を乗っ取り、感情を操る能力によって他の者たちを殺し合わせ、残った強者と戦おうと画策していた。 その様を「戦士の誇りのないただの御遊び」と侮蔑したオークの英雄・アナトリアが討伐に向かい、それを半ば勝手に手伝いにいくという流れで対峙することとなる。 敵はデーモン・オーク・妖怪猿、そしてグシオンの眷属と思わしき姿の新しい敵の混成部隊。 他の魔人降臨と比べて明らかに打たれ強い奴ばかりで構成されており、特にグシオンの眷属は倒しても第二形態に移行するため実質的な体力が2倍もある。 膨大な体力の雑魚を削りきれなかったが最後、魔人補正に加えて最大1.5倍に強化された圧倒的攻撃力により、生半可な近接はワンパンでKOされてしまう。 遠距離マスが比較的多いかわりに近接マスが明らかに少ないこともあり、この時期にはかなり凶悪になってきた上位の近接ユニットは扱いづらいものがある。 加えて、グシオン本人は中盤に差し掛かったあたりというかなり早い段階で拠点まで歩いてくる。 第一、第二形態共に近接攻撃しかしないが、他の雑魚を処理しながらアベンジャー特性付きの魔人をブロックするのは相当な高水準が必要になる。 このため、グシオン戦では高水準な遠距離攻撃ユニットを多数用意し、できるだけ受けずして敵をなぎ倒していくことが求められる。 Lv10以降は魔人級補正に加えて大型雑魚や旗手オークといったやっかいな敵が大幅に増え、インフレしてきた味方の攻撃性能を追い越さんとするステータスの暴力で殴ってくる。 遠距離戦力もしくはブロックを必要としない近接ユニットで全力で攻撃をぶつけ、それでも足りなければ最低限のブロックや時止め等の遅延でなんとしても削りることが求められる。 Lv16ではステータスアップと新敵が追加された以外はあまり変わらず、プレイヤー側のユニットが初開催当時より強くなっていることもあり、受け体勢を仕上げてしまうのも有効となった。 ☆4ではマップの魔界化により攻防自然コスト回復70%減となり、椅子王子ではなく神器王子を要求されるように。 特に立ち上がりのコスト回復の遅さが大きな枷となるが、それ以外はほぼ変わらないのでやはり受け体勢を整えて十分に受けきることが可能である。 なお、雑魚を含めた魔人級全体としては十分強いのだが、本人単体は近接攻撃のみの上に自慢の近接攻撃もフールフール第二形態以下だったりする。 そのため敗北の味を知らない設定が少々疑わしく、他のもっとヤバイ奴らに会わなかっただけでは?と言われることも。ある意味元ネタ再現? アスタロト 特性:最終ダメージ10倍、麻痺(第一形態)、周囲にスリップダメージ(第二形態) 槍を携えた老人の姿の魔神で、第二形態になると竜のような生物に乗り空を飛ぶ。 毒を操る魔神で、草原を毒沼に変える程の力を持つ。お馴染み毒沼フィールドのスリップダメージに加え、自身や配下も麻痺攻撃や最終ダメージを倍化させる毒を使う。 お馴染みのローパーや新登場のバジリスクといった麻痺持ちの雑魚が大挙して押し寄せるマップで、敵の攻撃を受け続ける布陣だとすぐに麻痺してしまい行動不能に陥れられる。小型ローパーは周囲を無差別攻撃してくるため、遠距離キャラも安全とは言えない。 またバジリスクは最終ダメージを5倍に引き上げる能力も持つため、前衛キャラには高い防御力も求められる。麻痺するとスキルが切れ防御力が半減するのでなおのこと防御力は重要。 状態異常を無効化できる、ないし緩和できるユニットは言うまでもなく有効。無効持ちでせき止められない場合は高火力の遠距離攻撃で触れられる前に倒すか、麻痺の影響が比較的少ないスキル回転が良いユニットを起用すると被害を抑えられる。 特に相性が良いのは最大5ブロック同時攻撃かつ状態異常無効となる蒼竜のリキュノスで、地上を一人で抑えることもできるためかなり楽になる。 Lv11以上になると、新たに最終ダメージ10倍と一撃麻痺を持った隠密スライムが登場。デーモン属性を持つため、こいつがアスタロトの眷属と思われる。 またLv8から登場していた高HPの大型ゲイザーが3匹も登場するようになり、対空火力の重要度が大きく上がるようになる。 魔神本体は攻撃力はそれほど高くないものの、最終ダメージ10倍と一撃麻痺の能力を持つ。 また第二形態になると飛行を始め、攻撃はしなくなるものの自身の周囲に強烈なスリップダメージを発生させるようになる。これが範囲が広い上にLv10で秒間600ダメージ(*7)と非常に強力で、対策なしで食らうと見る見る内に味方が溶けていく。Lv15に至っては秒間1050ダメージと、アスタロトのHPが0になってから消滅するまでの時間で味方のHPが低いユニットが死ぬレベルに。 第一形態を受ける場合は配下と同じく麻痺対策と高い防御力が必要になる。第二形態はエリアヒールや全体リジェネで時間を稼ぐかダメージ範囲外で足止めし、その間に高火力の遠距離攻撃で秒殺するのが定石になっている。 Lv16では毒沼のダメージがLv15から6倍の300/秒と化し、雑魚敵の耐久値も大きく上がっている。 新敵として魔界樹が開幕から3本配置されており、時間経過で成長しながらマップ全体にスリップダメージを撒き散らす。ついでにコイツが成長するとプレイ環境によっては凄い処理落ちが発生するという、盤外戦術まで仕掛けてくる。 アスタロト本体は最終ダメージが100倍というやけくそ数値になっているが、第一形態はそもそも受けるような相手ではないので特に問題ないだろう。 第二形態はスリップダメージの上昇と共に範囲物理攻撃を新たに習得したため、悠長にしていると100倍ダメージを喰らうので注意したい所。おまけに、鈍足と停止効果を70%カットする耐性まで備えている。 なので侵攻を遅らせるのは難しい……ということはなく、むしろ第二形態のスリップダメージにアンブローズのローズトークンを巻き込ませることでハメることが可能。 そうして停止させてるうちに対空特効のナナリーで削ってやろう。 ☆4チャレンジは「毒沼をさらに強化」「敵のステータスアップ」だが、解法はあまり変わらないか。 ちなみに、2022年の夏に公式生放送で公開された魔神Lv16突破率では28%とキメリエス グラシャラボラスを僅差で抑えてワースト1位となっていた。 毒と麻痺の処理が難しいので納得の首位だろう。もっとも、この後に後述の大嶽丸Lv16が来たので首位の座は危ういかもしれない… デウスエクスマキナ 特性:なし 3例目とそろそろ珍しくなくなってきた気もする魔神じゃない魔神級。 ストーリー新章である「鋼の都」にて暴走する古代文明の防衛機械軍団と、理不尽なまでの性能ゆえにデウスエクスマキナと名付けられ封印されていた存在が相手。 「機械文明が混ざったファンタジー」らしいデザインが特徴的。機械系エネミーは高防御、閾値バリア、自爆と三拍子揃った強敵。 小型であればバリア500自爆900と低コスト遠隔系でも問題とならないスペックだが、大型の場合は遠隔持ちでバリア2000自爆5000越えと重近接系でも辛い難敵となっている。 加えて眷属枠として機械系物理防御3倍バフの赤バリア兵がLV3から、自身と本体が魔法無効となる青バリア兵がLV6から本体の横に登場する。 本体は長射程の爆風付き遠隔持ち、自爆範囲も近接1マス分動くとゴール付近の遠距離を巻き込む程に広大でステータスも低くはないが、眷属バリアこそあるが自傷スリップ持ちで楽なほうといえるだろう、LV4までは。 第二形態になると急速に再構築しさらに巨大化し移動開始、あまりの巨躯のために近接戦闘は不可能と判断され、復活時に初期位置から拠点までの間にある近接マスが消滅してしまう。 消滅した近接マスに配置されていたユニットは撤退した扱いになり、特例として即座に再出撃が可能。 ブロック不可のため遠距離攻撃を止められない上に、爆風がさらに広範囲になっており、眷属らがいた真横に撃たせないとやっぱりゴール付近の遠距離を巻き込む。撃破してもLV5時点で6000越えの自爆が進行されたうえで待っているので、花嫁リンネや帝国銀竜ヴルムなどの範囲確定回避スキルなしでは本体担当は撤退するしかない。 如何にして第二形態での影響を抑える布陣と両横から出現する機械兵の対処を両立するかが鍵といえる。 Lv16ではパトロールロボが新敵として登場。 自身の範囲内に居るユニットのスキル発動不可+発動中スキル解除の効果を持ち、特に再動が遅い永続系スキルを中止させられると悲惨の一言。 耐久力はあまり高くないが、開幕の立ち上がり時期に出てくるので速攻で倒すには瞬間火力を求められる。 幸い、即死耐性はあまり高くないので暗殺運ゲーでリセマラしてみるのもいいかもしれない。 それ以外ではやはり赤機械と青機械の耐久が大きく上がっており、早い所処理しないとバフのせいでドンドンじり貧になっていく。 デウスエクスマキナ本体は体力が約3倍、攻撃力は約2倍と化しており、自爆以外もちゃんと強くなっている。 バリアと自爆のせいで雑魚敵の処理にも手間取る関係上、まともに受けるより隠密ループと非ブロックユニットで何もかも受け流しながら処理するのも一つの手である。 機械特効を持つ帝国モンスタースレイヤーのヒルデはバリアを抜ける高攻撃力+麻痺とモンスレ特性による遅延で良く刺さり、 おあつらえ向きに第二覚醒が貫通化のペネトレーターなので、赤機械の防御バフも無視して撃ち抜いてくれる。 同じく機械特効を持つモンスターブレイカーのエレカと合わせて採用しやすいだろう。 大嶽丸 特性 3本の剣を壊さないと無敵 デウスから続いて魔神じゃない魔神ミッション。 以前から東の国絡みのイベントでちょくちょく登場していた鬼である。 上記の通りマップ上に存在する3本の剣を壊さないと一切のダメージが通らないため、まずは剣破壊が必要となる…のだが、 それまでのイベントではむき出しで浮遊移動していたのに対し、魔神ミッションでは箱に収められてしまっており、その間は所定の位置から動かないため、自然と破壊するのが難しくなっている。 箱は時間経過で壊れるものの、手を出さない場合終盤まで壊れず、その間にも大嶽丸はマップ上をウロウロしているので、どこかで大嶽丸を隔離しておきながら取り巻き妖怪たちを処理するのが基本となる。 大獄丸自身はそこまで特殊な性能はしておらず、攻撃が魔法攻撃な点くらい。単体近距離で範囲もマルチも無しというストロングスタイルになっている。 このため、受けにはパルフィやドラプリ等の魔法耐性が高いユニットを用意し、それらにバフで魔法耐性を上乗せするのがベターとなる。 魔法耐性が高ければイベユニでも充分受けられ、特にメイジアーマーのフィナンは自身の高い魔法耐性に加えて、遠距離マスが少ない事から起用されやすい神官戦士へのバフも持っているため、非常に噛み合っている。 剣は一番近くにある紫剣はともかく、奥の方にある赤と青剣が中々に厄介。 赤は範囲の広い魔法攻撃で、隠密ユニットの巻き込まれが少なくない。青はダメージを与えた相手の攻撃速度を低下させるため、手数を稼ぐタイプのユニットを火力として起用している場合は注意。 とはいえ、耐久力はそこまででもないので気が付けば壊せていたというケースも少なくないだろう。 もちろん、大嶽丸と剣以外にも数多くの妖怪が登場するためそちらも忘れてはいけない。 特に厄介なのが編隊で飛んでくる薙刀天狗だろう。体力、防御力が高いので攻撃力が低いアーチャーでは削りづらい。 Lv11からは新たな妖怪である黒鬼蜘蛛が登場する。攻撃力自体は1しかないが、体力の半分を削る持続ダメージの呪いをかけられるため、実質的な火力は中々のものである。 鬼蜘蛛を倒してしまえば呪いは解けるが、地味に硬いので鬼蜘蛛ラッシュへの対策も肝となる。 と、ここまで書いてきたのはLv14までのお話。 Lv15は従来の魔神降臨と異なり、かなり大幅に強化されているため14以下とは別物と言っても過言ではない。 登場する面子こそ同じなのだがステータスの上り幅が著しく、14以下では大して脅威にもならなかった四天王も下手なユニットなら溶かしてしまえるほどに強化されている。 耐久面もかなり強化されており、特に四天王と3本の剣は速攻処理が難しくなったため、ある程度耐えるための用意が必要となるだろう。 大獄丸自体も攻撃力が2倍以上に強化されており、魔耐盛り以外にも何らかのサポートがほぼ必須となる。 前述の通り魔法耐性の高いユニットが対大嶽丸の壁役としてほぼ必須なほか、ラッシュ殲滅力の高い範囲攻撃ユニット、壁役の負担を軽減する真人や猫又、対空性能の高い遠距離ユニットが主な要求層となるだろう。 魔法耐性を上げる手段として嫁ファルネ(覚醒アビ)や、ヒーラーも兼ねられるシャーマン(ビジョナリー分岐)も起用率が高い。 ただ、マップ自体が遠距離マスの少ない構成になっているため、起用するのは自ずと近距離ユニットが中心となる。 そして近距離ユニットが中心という事はカレーである。黒オーガスタを持っていなくても直近で配布されたちびオーガスタを起用しよう。 登場する敵は箱と剣以外すべて妖怪なので、直前のイベントで入手できたレンゲの編成デバフもぶっ刺さる。 そして遂に実装されたLv16は、元々が16並みの強化だった15をさらに超え、実装時点での最難関魔神と言っても過言ではない。 大嶽丸には魔神初となる第四形態が追加され、攻撃が物理と魔法を交互に放つ3連撃(*8)と化し、魔耐だけを気にするわけにはいかなくなった。おまけに非ブロック時は遠距離攻撃も。 受けるためにライフリンカーを加えたいところだが、遠距離マスの少なさからかなり置きづらい。白リンカーのルメディアがギリギリ前線に届くくらいという絶妙な塩梅である。 16ではさらに新敵として野槌が登場。非常に耐久が高いが、動きは緩慢でのっそのっそと下ルートを歩く。 だがブロックしてしまうと赤く豹変し、ブロックされていたマスを破壊してしまう。(*9)そのうえ攻撃力と移動速度が超強化されるので、そもそもブロックは控えよう。 こんな野槌だが開幕間もなく登場し、まっすぐゴールを目指すので対処は必須。中盤以降も数匹が散発的に登場するが、やはり開幕の立ち上がり時期に居る個体が一番厄介だろう。 もちろん、それ以外の雑魚敵も大幅に強化され、質も量も過去最悪に仕上がっている。 さらに☆4では自然回復コスト鈍化と敵の攻撃力 HP 移動速度アップという地味ながらも痛いものが追加され、さらなる地獄と化している。 特に高速化野槌の侵攻を遅らせるのは必須となり、普通のLv16よりもさらに高速で処理しなければならない。 レラジェ 特性 デーモンのHPを回復する/レラジェの呪毒を与える 久しぶりの純魔神であり、大獄丸以来1年ぶりとなる新規降臨ミッションでもある。 魔界へデーモンを返すためのゲートを開くためのパワーを魔神との戦いで生み出そうという事で、レラジェの共鳴者であるレライエを介して呼ばれたのがレラジェである。 白と水色を中心とした爽やかな色合いで、造形も人間の女性に近い姿をしているが、Lv11以降では例によって暗色と化す。 レラジェ第一形態は自身の範囲内に居るデーモンに矢を打ち込み、自身の攻撃力分の回復を行うという風水師の様な挙動。 回復量は中々のものだが、低Lvのうちはこちらの火力の方が上回るので問題なく処理できるだろう。 第二形態では一転して攻撃型となり、範囲内3体マルチの貫通呪毒矢攻撃を浴びせてくる。 呪毒はHPを割合で削る毒なのでHPが高いほど毒の威力が増しヒーラーの負担が重くなるうえ、配下の弓デーモンもダメージこそ違えど呪毒を使ってくるため、生半可なユニットは毒に耐える事すらできない。 とはいえ、Lvが低いうちは補正の低さもあってレラジェも配下のデーモンも大した脅威ではなく、火力があれば充分に押し切れてしまう。 ところで魔神降臨は前述の通り、初週にLv10までが解放され2週目に15まで解禁という形だが、Lv10までたどり着いた者たちが目にしたのは、開幕拠点に向かってくる浮遊弓デーモンであった。 序盤の立ち上がり時間にダッシュしてくる無法っぷりに「レベルが上がったらまずいのでは?」という懸念が生まれ、それは現実となった。 Lvと共に上がる補正で強化される浮遊弓デーモン、同じく強化されまともに受けられない呪毒、まだ十分に稼げていない出撃コスト。 この3点から導き出された答えはいにしえの秘儀「初手ナナリー」であった。拠点近くには遠距離射程強化マスが置かれており、コスト稼ぎ-ナナリーという流れが美しく決まるのである。 例によってLv15では大幅に補正が強化されるうえ、範囲内のユニットが受けるダメージを倍加させるスポッターアイが4体も配置されるため、早急に排除するか範囲を避けて配置しなければならない。 金ブーやメイジデーモンもわんさか沸き、レラジェの前にこいつらに溶かされることもしばしば。 そしてレラジェの呪毒は120%のHPを削る呪毒と化し、まともに受けようとすればかなりのヒール体制を整える必要がある。 呪毒の仕様を逆手に取り、HPの値が低い通天教主トークンで受けるという手もあるが、終盤に出てくる剣デーモンからの攻撃も喰らってしまうので、やはり高いヒール能力が求められる。 ちなみに、帝国スカウトのカーナで(*10)第一形態のレラジェを掴み、そのまま第二形態へ移行するとレラジェが全く攻撃しなくなるという現象が存在していた。 これは後にバグと認められ、復刻開催時には修正された。 延期に延期を繰り返してようやく実装されたLv16では、新敵として英霊バリスタが追加された。 一定時間経つとバリスタに英霊が憑りつき、2連射攻撃を仕掛けてくるという、Lv16の追加敵にしては地味と言わざるを得ない。 だが、その真価は味方の遠距離マスの上にバリスタが置かれているという点であり、開幕時に使える遠距離マスがかなり制限されている。 同じく開幕から配置されているスポッターアイには範囲内攻撃デバフが追加され、この2つによって立ち上がりの配置が難しくなった。 もちろん敵の質も上がり、レラジェの呪毒に至ってはHPの300%を削るため、まともな受けはまずできない。 ただ、隠密バグこそ修正されたものの第一形態なら隠密ユニットで抱えられるため、隔離自体は依然として可能。 おあつらえ向きに初回開催時にはいなかった完全永続隠密のレナータなんかも追加されているので、取り巻きを先に処分するのが手堅いだろう。 ☆4チャレンジは「敵の攻撃力 射程が30%アップ」という地味ながら強力な強化であり、特に射程アップが序盤に、攻撃力アップが中盤以降に響くようになっている。 モラクス 特性 特定の攻撃属性を反射する 不具合が見つかったためか、1カ月遅れて実装された。宝石の鎧で身を固めている獣の様な魔人。 千年戦争時に人間に味方した魔神だったが、長い戦いの中で心が擦り切れてしまい、自らを宝石鉱山へと封印するも、闇ギルドがこの鉱山を掘り当てたことで復活してしまった。 第一形態はマルチロックの物理攻撃に加え、一切の物理攻撃を反射するという特性持ち。 うっかり物理連打しなければそうそう反射死はしないが、まずはこの鎧を剥がさなくてはならない。 第二形態では逆に物理以外を反射し、マルチロックも貫通多段攻撃と化す。 魔法攻撃はもちろん、昨今のアイギス情勢では貫通攻撃を持つユニットも少なくないため、うっかりそいつらで殴ってしまうと手痛い反射を喰らってしまう。 中には好感度ボーナスで確率貫通、なんてユニットも居たりするので、メンバー選びと配置は慎重に行おう。 ただ、単純な攻撃力は他の魔神と比べると控えめなため、上手く受け体勢さえ整えれば余裕をもって対処できるだろう。 マルチロックの範囲が広がると厄介なので、初期位置で抱えて隔離してしまうのも有効である。第一形態はマルチ対象数が多いので特に有効。 多段攻撃の第二形態にはデバフも良く刺さる。 お供に引き連れてくる水晶ゴーレムは、こちらもやはりマルチロックを持っている。 特殊な効果こそ無いものの、やはりゴーレムらしくタフなので処理に要求される火力も高め。 レベル11以降では右側から牛頭ゴーレムが登場。 一度倒されるとDOTフィールドを伴って復活するという厄介な敵であり、自陣中央まで攻め込まれるとDOTダメージで崩壊必至なので、上手く抱えるなりしてモラクス同様隔離しておきたい所。 水晶ゴーレムほどではないが、こちらもやはりタフなので速攻処理はやや難しい。 その他にも闇ギルド構成員や金コウモリなども出てくるが、うっかり抜けられたりしなければ苦労はしない相手だろう。 ただ、高レベルで初期配置されている構成員に柔らかいユニット(商人など)を狙い撃ちされて気が付いたら死んでる事があったりするので、配置順やタイミングに気を遣おう(戒め)。 例によってLv15ではモラクス自体の攻撃も痛くなるし、雑魚の質量ともに大きく上がっている。 特に牛頭ゴーレムが凄まじく、DOTダメージが約1.7倍に跳ね上がるため、中央に複数入り込まれると非常に危険。 範囲攻撃やマルチロックで一気にDOTを発生させると逆に危険なので、1匹ずつ処理するのも一つの手である。 Lv16では新たな敵として浮遊モノリスゴーレムが登場。開始間もなくマップの左右に2体ずつ現れる。 非常に高い耐久と物理防御を持ち、時間経過で飛行機に変形して爆撃しながらゴールへ向かうという大迷惑ぶりで、後半では魔法耐性が高い色違いがやはり2体ずつ現れる。 バカ正直に殴って削るよりは割合削りをした方がよっぽど楽なので、モラクスの反射に引っかからないカヨウやコハルでゴリゴリ削ってやろう。 Lv16特有のステータスアップも大きく、特に最序盤に居る闇ギルド構成員と、左側から出てくる水晶ゴーレムの群れが新たな脅威となる。 牛頭ゴーレムも相変わらず厄介だが、DOTダメージも耐久力もLv15に毛が生えた程度なので、相対的に脅威度は下がっている。 肝心のモラクス本体も、相変わらず受け体勢を作れてしまえば十分受けきれてしまう程度なので、Lv15までとあまり変わらない攻略が出来るだろう。 ☆4チャレンジでは「モラクスのHPが50%、攻撃力が75%アップ」「敵ゴーレムのHPと攻撃が25%アップ」という地味な内容。 Lv16を余力を残してクリアできるなら☆4もそのままクリアできてしまうくらいには変化が少ないため、拍子抜け感もあるかもしれない。 あるいは直近の大嶽丸Lv16☆4で感覚が狂った王子も少なくないか。 魔神最終決戦 魔神降臨の流れを汲む高難易度ミッションであり、魔神との決着編となる。 最大の特徴は、魔神降臨でボスとして降臨していた魔神が2体同時に出てくるという点。 ただでさえ癖のある魔神を一度に2体も対処しなければならないため、要求されるユニットの水準は高く、配置やスキル点火も繊細さを求められる。 また、挑むためには該当する魔神の単体クエストをレベル11までクリアしなくてはならない。 難易度は通常の魔神降臨から削減されて超級、超極級、超神級の3段階になっている。 超級はさほどでもない難易度だが、超極級の時点で魔神Lv16☆4を超えた補正になっており、超神級はさらにそれを上回るトンデモ難易度と化している。 ルール マップは魔界で魔界デバフ(攻防半減)有 自動コスト回復速度低下 同名ユニットの編成不可 魔神は時間経過で体力が減る代わりに攻撃力が上がり、限界まで上がると暴走状態になる アモン キメリエス ダブル魔神のトップバッターを務めたのは最古参魔神であるアモンと強い魔神の代表格であるキメリエス。 マップ右と中央からキメリエスの眷属が、左からアモンの眷属が押し寄せる。魔神本体はいずれも中央を通る。 まず厄介なのがキメリエスの眷属で、キメリエスのバフにより防御力4倍なので物理はまるで効かない。流行りのイーファも流石にてこずる高防御である。 これに加えて序盤から麻痺持ちのアーマー弓兵が押し寄せてくるため、状態異常対策か麻痺らない避雷針が必須。 ということで魔法攻撃と状態異常対策が対キメリエス眷属に要求されるわけだが、これに対してアモンの眷属はデーモンらしく魔法耐性高めのため、デバフを入れないと魔法攻撃は通りにくい。 魔法アタッカーの最高峰で魔耐デバフ持ちのアランはともかく、他の魔法アタッカーはほぼキメリエス側の処理に回る事になるだろう。 両対応が可能な貫通アタッカーで候補になるのはエフトラなど片手で数えられる程度だが、手持ちに居るならぜひ活用したい。直近の英傑であるミルドリスも貫通持ち故に採用率が高い。 アモンの眷属はDOTダメージを持っており1か所に多く止めると危険だが、潜航属性のワームデーモンも混じっているため、どこかしらで抱えなくてはならない。1ブロ高火力で処理していくのが手堅いだろう。 メイジデーモンとグレーターデーモン(どちらもDOT持ち)、炎の精霊やアリ兵も混じっているがこいつらはさほど脅威ではない。 キメリエスの眷属に比べれば搦め手がない分、ラッシュでDOTダメージが重なるのが非常に危険なので、キメリエス側よりも速やかな処理が求められる。 アーマー弓兵に対処するため素早い立ち上がりを要求されるのだが、魔界マップなので攻防半減とコスト回復半減が立ちはだかる。 コスト役には近接コスト割合カットの水着アルティアや、湯ズリー前提にはなるが麻痺で足止めも出来るムルーア、序盤から終盤まで使い倒せてマルチに活躍するティルトの採用率が高い。 前衛軍師も有用で、特に後述するエフネを使う場合はより価値が上がる。 ただ、立ち上がりを意識しすぎてコスト役に枠を使いすぎると他のフェイズで欲しいユニットと編成枠を争う事になるため、配置やコスト役を工夫してうまく編成枠に収めるのも腕の見せ所となる。 デーモンロード系を編成して神器王子がいない時のデバフを軽くするのも有効。おあつらえ向きに超級クリアで黒ロードのパヤモが手に入る。 肝心の魔神本体は攻撃力、耐久力共に大きく強化されており、特に耐久の強化によって速攻撃破がし辛くなったのが大きな壁となる。 キメリエスは相変わらず拠点に向けて猛ダッシュするため、一定時間死なないスキル持ちのユニットで抱えるのが定石だが、超級はともかく超極級からは耐久の著しい上昇によりカルマやチャンプでは時間が足りないことも珍しくないため、水着チャンプとそれに次ぐ長時間の死なないスキル持ちであるシェルトが主な受け役となる。 もちろん、キメリエスを削るための火力も必要となる。魔法や貫通、割合ダメージで削っていこう。デバフを上手く重ねれば物理でも削る事は可能だったりするが、基本は魔法頼りになるだろう。 一応、真人やライフリンカーの分散と各種デバフを駆使すればまともに受けることも不可能ではなく、アモン受けにも転用できるのでいちいち対処を変える必要が無くなるが、死なない系スキルを使うよりも要求値が高いのは否めない。 アモンは暴走状態になるとマップ全域への強DOTダメージ+マルチロック魔法攻撃で陣形を壊滅させてくるため、本体を上手く隔離してDOTはともかく魔法攻撃をバラ撒かせないのが手堅い攻略となる。 ただ受けるハードルは高く、それをサポートする体勢もかなり盤石のものを揃えなければならない。 コハルやランヒルド等のデバフ、キキョウや夏サナラ等の魔法耐性アップでうまく負担を軽減したいところだが、編成枠という最大の敵も立ちふさがるので選択は慎重に。 他にも隠密を使って火力で削り切る、割合ダメージを入れまくって速攻撃破、遅延を重ねて削り切るなど、意外にも解法は多いので手持ちと相談して選んでみよう。 ミッション全体の弱点として、昨今の高難易度にはだいたい備わっていた遅延、時間停止系への耐性がまったくないため、エフトラやエフネ、スーシェンやアンブローズ等がよく刺さる。 特にエフネはあちこちを転身しながら時間停止をバラ撒いてくれる、優秀な遅延役として活躍してくれるだろう。 ウェパル グラシャラボラス 2番手を務めたのはやはり古参の部類に入るウェパルとそこそこ新しめのグラシャラボラスという組み合わせ。 今回は敵の進行ルートが中央3列と左右両端の3点になっており、主に中央からグラシャラボラスの眷属が、両端はウェパル系となっている。 ウェパルの能力によりすべての被ダメが2倍になっているにもかかわらず、グラシャラボラスの特性である非ブロック時の隠密ゆえに敵を受けて倒さなければならないという矛盾が襲い掛かる。 開幕からギルマンが群れを成して襲ってくるため、ある程度時間をかけて硬くなるユニットよりもすぐに硬さを発揮できる多ブロが求められる。 ギルマンを超すとグラシャラボラスの眷属である隠密デーモンが襲い掛かってくる。時折混じるメイジデーモンや剣デーモンが前衛を溶かしてくるので、タイミングを掴んで点火してしのぎたい。 そしてデーモンラッシュの後半では再びギルマンに加えてセイレーンとケルピーが登場。どちらも攻撃力は低いが、デバフや全体攻撃で嫌がらせを仕掛けてくる。 終盤ではギルマンラッシュが一気に襲い掛かり、圧倒的物量で押しつぶそうとしてくるが、あまりにも一度に来るので逆にスキル点火を合わせて範囲攻撃で殲滅しやすかったりする。 魔神本体にもそれぞれ追加仕様があり、ウェパルは暴走状態になると倒れるまで深海デバフがかかるようになる。 魔神を削りたいのに攻撃速度が大幅に下がるというジレンマに陥るため、速攻で削りきるか、深海適応持ちや深海デバフ無効化付与なんかを活用したい。ただし深海王子はNG。 グラシャラボラスは暴走すると羽を落とし、羽に触れた敵が隠密化するという特性がある……のだが、なぜか超極級からは第二形態への変化を遅らせると羽が落ちなくなっている。バランス調整のためだろうか? グラシャラボラスのほうが専門的なユニットを求められるので、全体無敵のヴルムや隠密付与ユニットを並べつつ、数で押してくるウェパル側対策に範囲火力とブロック数を揃えるのが基本となる。 特にブロック数は2や3を並べて何とかなるっしょと思っていると、うっかり抜けられてゴールまで行かれることも珍しくないので、最前衛には4ブロ以上を置いておきたいところ。 超神級ではデーモンラッシュの後に青いドラゴンが登場。そしてこいつらが超神級における最大の関門となる。 攻撃がなんと12000×2の広範囲攻撃であり、ウェパル効果でダメージは2倍なのでまともに受けるのはまず不可能。なので隠密や無敵でやり過ごすことになる。 もちろん、一体だけでなく何体も登場するので、マルチロックや範囲攻撃で早めに処理しないと気の休まる時間はない。 高すぎる攻撃力を逆手にとって、徐華の反射で処理するという手もある。持っていればの話だがな! また、最近の高難易度マップの例にもれず遠距離マスが少ない…というか安全と言える遠距離マスが3つしかないため、遠距離ユニットが置きづらくなっている。 スキル回し用の軍師orリズリー、回復役を置いただけでもう1マスしか開いていないため、隠密ではない遠距離ユニットはかなり厳選の必要があるだろう。 一方、近接マスは密集気味ではあるものの置ける数が多いので、遠近両用ユニットなら置きやすい。そう、エフトラである。 近接で回復ができる神官戦士や鳥ヒーラーなんかも置きやすい。 前回から続いて停止や遅延系に対する耐性がないため、ティルトやエフネは相変わらず有効。 一方、被ダメ2倍が痛すぎるため魔神の常連である妙道は相性が悪く、採用率が低い。 初開催時に登場した英傑のランシェとイヴリールはどちらも攻略にマッチした性能となっており、 ランシェは純粋に前線での硬い多ブロ要因として活躍でき、イヴリールは船トークンで配置の自由度を上げてくれる。 また、クリア後はグラシャラボラスはそのまま消滅したものの、ウェパルはなにやら悪あがきをしながら消えていったのがアブルグントから語られた。 そして初回開催終了のメンテナンス後には… 酒呑童子 大嶽丸 3組目の最終決戦は大方の予想通りの組み合わせである酒呑童子と大嶽丸の鬼タッグ。このため、魔界マップではなく魔界デバフも存在しない。 その代わり初期配置ユニットとしてソハヤノツルギが置かれており、これを巡る攻防がカギとなる。 マップ中央に鎮座するこのツルギは倒されても星を落とさないNPCだが、倒されると敵化するうえ全敵の攻撃力アップ 酒呑童子と大嶽丸の攻撃が貫通化してしまい、酒呑童子はともかく大嶽丸はかなり強化される。 マップ中央へ流れる雑魚妖怪や範囲攻撃を仕掛けてくる三明の剣など、隙あらばツルギを狙いに来るのでうまく守ってやろう。 その代わり、ツルギは「5秒間味方の攻撃力2倍 発動時に全敵の体力8%減」のスキルを持っており、後衛軍師で回せばそこそこの回転率になるので、きっちり使っていこう。 一応、ソハヤノツルギが置かれているマスはマップ中央の近接マスという取り回しの良さがあるので、あえて剣を破壊させてユニットを置く手もあるが、その場合大嶽丸をまともに受けることはまず不可能となる。 肝心の大鬼2体はもともと形態変化が多かっただけあって、顕著な強化は受けていない。 酒呑童子は耐久力の上昇により以前のような受け方は難しくなったが、鈍足と停止耐性がまるでないため火力を用意して遅延に次ぐ遅延で遅らせれば難なく倒せるだろう。 大嶽丸は相変わらず暴力的な火力だが、耐久が上がった以外はほぼ変わらずなので、ツルギ奪取からの貫通化さえなければ単体Lv16☆4と同じく魔耐やデバフが解法となる。 ただし、例によって安全な遠距離マスが少ないためライフリンカーや2体以上のヒーラーが置きづらくなっており、ユニットの要求値はきっちり上がっている。 というかライフリンカーを使うとソハヤノツルギもダメージ分散に巻き込まれてしまうため危険が危ない。 超神級の新敵として合体四天王が登場。麻痺無効かつ非ブロック時はマルチ遠距離を、ブロック時は範囲広めの爆風を仕掛けてくる。 元々酒呑童子の部下だったのに大嶽丸みたいな性能になっているが、大嶽丸の部下だった時代もあるのでまぁいいだろう。 順調に進めば大嶽丸を受けているあたりで出てくるが、単純な性能でいえばそこまで曲者でもない。ただし、爆風でツルギを巻き込むのでそこだけは注意が必要か。 その他の敵は以前に出てきた妖怪のオールスターのような具合。 大嶽丸で登場した野槌もいるが、登場するのが遅いことや遅延系がモロに刺さるのでミス誘発以外ではあまり脅威ではない。 問題となるのが中盤から登場する輪入道。こちらはもともと大討伐EXの追加ボスであり、これが徒党を組んで走ってくる。 ブロックすると超神級では6000×3の魔法攻撃、しかも多い時には8体くらい続けて流れてくるので、ブロックで封鎖したいが受けきれないというジレンマ。 幸い遅延耐性はないので、やはりエフネやエフトラで遅らせて火力で焼き切るのがベターだろう。 ダメカ持ちなら受けられなくもないが、野槌もいるので配置場所、タイミングに少し気を遣う。 序盤から中盤にかけて酒呑童子、大嶽丸、輪入道を処理しなければならないが、輪入道ラッシュさえ抜ければあとは楽になるのでここまでうまく乗り切れるかがカギとなる。 今回もやはりというか遅延系がぶっ刺さるのでいつものエフネ、エフトラ、ティルト、イヴリールに加えて新顔のクロノシアなんかも大活躍だろう。 妖怪しか出てこないので妖怪モンブレのレンゲもよく刺さる。 追記・修正は魔神を15回撤退させた歴戦の王子にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 作成しました この魔神がこう説明したほうがいいんじゃないのとかありましたら追記お願いします -- 名無しさん (2017-11-20 00 17 18) 乙 結構な魔神が本体より取り巻きが辛いんだよなあ -- 名無しさん (2017-11-20 00 40 46) 魔神とはいえそこはデーモン、ドルチェソシエのデーモン特攻がぶっ刺さるってのは書いてもいいのでは? -- 名無しさん (2017-11-20 00 45 31) エンドコンテンツとは言え最近の魔人は持ち物検査の傾向が強すぎる。あんましネガティブな事は入れない方がいいんだろうけどさ… -- 名無しさん (2017-11-20 01 22 55) 性質上味方にも魔人がいるとけっこう便利。動画で一人と持っているの一人しか知らないけど -- 名無しさん (2017-11-20 08 34 29) 魔神最小編成にやたらと顔を出すフィオレ -- 名無しさん (2017-11-20 21 40 37) バルバトスさん射程減+全体スリップダメージ+超射程マルチロック攻撃とか詰め込み杉問題 アモンさんが涙を流して溶鉱炉に落ちるレベル -- 名無しさん (2017-11-20 22 22 19) キメさんも「全体の防御アップ」とか言ってるけど実質的に貫通高速アタック&直進高速ダッシュが難易度の大半だからな・・・・・・ -- 名無しさん (2017-11-21 12 37 45) ていうかキメさんのところでちょいちょい入るロンゾ族は何だw確かにどっちも槍使いだけど -- 名無しさん (2017-11-21 16 34 17) だいたい8くらいまでしか行けない頭鉄王子だけど、取り巻きの処理が一番辛いなというイメージ・・・大ボスクラスが3人も4人も並んだ日とかもう・・・ -- 名無しさん (2017-11-22 06 45 30) バル、キメを差し置いてなお自分の中ではフールフールが最難関のイメージがあるなあ。一方アガレスはライチが第二覚醒カンストした後は魔神とは思えないぐらい簡単にLv10クリアできた。やっぱスリップダメージや魔法で攻撃してこない相手は楽だな。 -- 名無しさん (2017-11-25 18 20 44) 新魔神は全体隠密か -- 名無しさん (2018-01-12 10 59 49) 通天教主の追記乙。なかなかの力作ですね。他にも華の国関連のキャラ(太公望とかファーとか)も多いし、場合によってはそっちで独立させてもいいかもですね -- 名無しさん (2018-05-04 01 30 17) 細かいけどランファの村を壊滅させるまでが尊天君の仕業で、住民をキョンシーに変えたのは屍解仙だったような -- 名無しさん (2018-05-04 08 06 33) しかし肉体殺しても魂残っていれば復活できるのだとしてら実質デーモン滅ぼす手段はないってことか。それこそ蟹座の黄金聖闘士辺り連れてくればデーモンも魔神も確実に殺してくれるんだろうが。 -- 名無しさん (2018-05-04 23 27 51) 魔界でベルゼビュートさんが襲ってきたけど、どうも魔界で魔神を倒した例は前例がないようで、実行すれば完全に滅ぼせる可能性があるらしい -- 名無しさん (2018-05-06 21 03 36) 金ちゃんプレイアブル化について追記 通天教主さんこんないい娘をありがとう! -- 名無しさん (2018-06-01 01 13 20) バル15むっず!むっず! 普段どれだけ自分が脳死してたかわかるわ -- 名無しさん (2018-10-27 10 40 40) アスタロトみたいな特定のユニットがいないと難易度が激増するタイプの魔神討伐はやめてほしいわ。流石になにもできないまま嬲り殺しにされるのは楽しくない。 -- 名無しさん (2019-01-22 14 27 33) キメリエスとか、カルマやアナトリアがいなければ攻略不可能だろうしなあ…ああいうのは高難度とは少し違う気がする -- 名無しさん (2019-01-22 16 58 51) アスタロトはバランスよく育成したのかが試される魔神だったな厄介な麻痺も耐性が無くても第二覚醒済みのアマが居れば長時間守り切れるし -- 名無しさん (2019-01-22 22 38 51) キメリとか初回開催の時点でカルマはおろか時止めすら無しで攻略されてるんだが。むしろ鈍足や時止めでみんな頑張ってた所にカルマで楽々やってる王子が出て来て「その手があったか~~~~ッ」てなった程 -- 名無しさん (2019-01-22 22 49 25) マジかよ。信じられんな -- 名無しさん (2019-01-23 00 12 54) あとはアレだな、持ち物検査が嫌ってのはアイギス自体と合わないとしか。クラス単位キャラ単位で個性得手不得手を持たせてるゲームなんだから「この状況ならこのキャラが有効」なんて案件山ほど有る。「〇〇が居ないと難易度激増」じゃなくて「〇〇が居れば楽」なんだよ。 -- 名無しさん (2019-01-23 00 46 07) ついにアガレスでLv16が実装。しかも☆4も同時に追加。まさしく異次元の強さと言うに相応しい極難関であった。 -- 名無しさん (2019-10-27 13 15 05) フェネクス16はこちらの攻撃力を40%下げるデバフ持ちの眷属が追加。暗殺ゲー -- 名無しさん (2019-11-18 21 23 03) バルバトス16はスピリアゲーだった スピリアなしクリアとかできるのか -- 名無しさん (2020-03-09 23 43 08) グシオンはレベル16で新たに全ての敵に減速と停止の効果軽減効果追加(グシオン本体は90%軽減だから実質無効)、更に追加敵にボクサー獣人(英傑の塔に出る攻撃速度爆速なアイツ、しかもかなり早い段階から突っ込んでくる)、斧持ってる熊(残り体力半分で遠距離攻撃解禁)、新規で鎖デーモン(非ブロック時は【攻撃の待ち時間20秒延長】デバフ付きの長射程遠距離攻撃持ち)が追加され、星4では魔界化してステやコスト蓄積に70%デバフ -- 名無しさん (2022-04-16 11 31 14) 名前 コメント
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「……妙だな」 と、神妙そうに、液晶テレビの映像を眺めるのは、西新宿はホテルセンチュリーハイアットに居を構えるアサシンのサーヴァント、レイン・ポゥだ。 どうにも怪訝そうな表情を浮かべながら、彼女はテレビに映し出された映像に目線を送り続ける。 これまでの情報を振り返ると言う意味で、昼のニュースを見ていたレイン・ポゥだったが、突如、緊急ニュースと言う名目で、ニュースキャスター達が慌ただしい様子で、それまで伝えていた内容とは異なるニュースを伝え始めた。その内容を要約すれば、新国立競技場での大虐殺事件だ。 レイン・ポゥ及びそのマスターの英純恋子は、その新国立競技場でアイドルのライブコンサートがある事を知っていた。 知っていて無視していたのは、純恋子がそう言うのがあまり好きじゃない、と言う個人的な好みに起因している。レイン・ポゥもそれは同じ。 一大イベントではあるが、数万人規模で人が集まる所でサーヴァント同士が戦う筈がないだろうと思っていたのだ。――だが、それが現実になっていた。 アイドルのライブの様子を映していたカメラの映像には、上空から飛び降りて着地、アイドル達を物の数秒で雷で消し炭にしている、黒礼服のバーサーカー。 黒贄礼太郎の姿が映し出されているではないか!! 逃げ惑う観客、それまでステージ上で歌い踊っていたアイドル達。 此方側に伝えられている映像は、黒贄がアイドル達に稲妻を今まさに落としているその瞬間で終わっているが、これは編集だろう。 つまりこの後――TVの放送コードに完全に触れる程凄惨無比な光景が繰り広げられていた、と見て間違いない。 きっと誰もが、こう思う事であろう。黒贄礼太郎なら、やりかねないと。あの狂ったようなバーサーカーなら、やってもおかしくないと。 実際一度戦ったレイン・ポゥも、そう思っている。あの男は人命と言う物に全く重きを置いていないサーヴァントだ。 人の命など、紙風船よりもなお軽い。それが黒贄の人命観だとすら彼女は思っている。――だが、レイン・ポゥの優れた人間観察能力が、違和感を鋭敏に感じ取っていた。 『あの黒贄礼太郎は、黒贄礼太郎ではないのではないか』、この虹の魔法少女はこう考えていたのだ。何故か。 答えは単純明快、メインステージに落とした『雷』だ。誰がどう見ても、あの稲妻は黒贄が落としたと見て間違いない。其処がおかしい。 先にも述べた通りレイン・ポゥは既に、令呪すら一画失う程激しい死闘をあの殺人鬼と繰り広げていた。だからこそ、解る。 黒贄はレイン・ポゥとの戦いで、あんな魔法めいた技術を使った事がなかったと。何故、レイン・ポゥとの戦いの時に、黒贄は使わなかったのか? 焦点はそこになる。 使えなかった事情がある? まさかそんな事はあるまい、事情と言う物を勘案出来るサーヴァントなら、大通りで大虐殺などする筈がない。 マスターの事を揣摩して? それもない。黒贄のマスターである遠坂凛は、マスターとしては極めて優れた資質の持ち主、魔術の一つや二つ、使えるサーヴァントなら使わせているだろう。……となれば、答えは一つ。 ――今の映像が映した黒贄礼太郎は、『本物の黒贄礼太郎ではなく、あれを模した何らかの存在』と言う事だ。 残念な事に映像は、仮の黒贄がメインステージを破壊したその瞬間で途切れている。だが、それで諦めるレイン・ポゥではない。 彼女は直に、純恋子から手渡されたタブレットを操作し、Twitter等のSNS、まとめブログの類を見てみる。やはり何処に行っても、目立ちたがり、伝えたがりはいるもの。 TVではこれ以上放映出来ない様子の映像や画像をアップしているアカウントやページが、出てくる出てくる。さぁ、これを吟味する時間だ、そう思っていた時だった。 「……行きたいな」 レイン・ポゥの後ろで、隙があれば殺してやりたい程ムカついている、最強の魔法少女・魔王パムが火照った声でそう呟いた。最近は無視するようにしている。 「行きましょう」 「は?」 純恋子が合いの手を入れ始める。これも無視して――いや、出来なかった。思わずこの虹のアサシンは、頓狂な声を上げて、純恋子の方に顔を向けてしまった。 「……行くか!!」 「行きましょう!!」 「は?」 レイン・ポゥがそう口にした瞬間、魔王パムは純恋子を抱き抱え、そしてレイン・ポゥの魔法少女コスチュームの襟を引っ掴み、 風の様な速度で移動、部屋を後にし始めた。カタン、先程までレイン・ポゥが情報収集をしようとしていたタブレットが、操作していたままの状態で虚しく床に落ちたのであった。 ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ ロベルタを処理し、再び遠坂凛と黒贄礼太郎と言う真名のバーサーカー、及びセリュー・ユビキタスと彼女の従えるバーサーカーの捜索を行っていた時であった。 場所は、信濃町からやや距離を離し、 新宿 駅の近く。此処にはいないかと思い、次なる場所に移動をし始めた時だった。大通りの様子がやけにおかしい。 多くのNPCが移動せずに立ち止まり、上空を見上げていたのだ。いや、上空ではない。彼らは、 新宿 アルタの巨大な街頭テレビに映し出された映像を見ているのだ。 ライドウ達がこの場所についた時には、年端もいかない若い少女や娘達が、華やかで可愛らしい衣装を着て、歌って踊っている映像が流れていた為、彼らは無視を決め込んでいた。 それが今になって、全く異なる映像を映し出していた。黒礼服のバーサーカー――そう、黒贄礼太郎が競技場内で暴れ狂っているではないか!! 死体が競技場の芝生内から観客席に至るまで、あらゆる所に転がっているその様子は、とても地上波で映せるものではない。 余りにも唐突に表れて、編集が追いつかなかった事は明白だ。と言う事はつまり、この様子は生中継である事の何よりの証左であった。 実を言うとライドウ達は、アルタの街頭TVが今まで何を映し出していたのか知っていた。今日、新国立競技場で行われている、 346プロダクションと言う芸能事務所のアイドル達のライブコンサートである。人がたくさん集まる事も想像に難くない。知っていた事である。 知っていて無視していた理由は、こんなにNPCが密集している所でサーヴァント同士が戦う訳がないと言う事、そしてもう一つは、そうなる前に自分達が脅威となる存在を、叩き潰して見せると思っていたからだ。だが、現実はどうだ。ライドウ達が、起る筈がないと思っていた事が現実の物となっている。 それも、最優先で倒すべきバーサーカーだと認知していた、黒贄礼太郎の手によって、多くのNPCに被害が出ている。 帝都の騒乱を処理するのがライドウの仕事であるのなら、今起っているこの事態を解決しないのは、嘘だ。 そう思いながら、マントを翻して移動を行おうとしていた、その時だった。映像の中の黒贄が、突如として何者かの手によって吹っ飛ばされ、アルタのそれと同じ位大きいステージ上のバックスクリーンに衝突をしてしまったではないか。移動をし始めようと思っていたライドウだが、立ち止まる。 【……どう見る】 霊体化しているダンテに、所見を求める。 【TV越しじゃ、何が何だかわからねぇな。少なくともわかるのは、とても高度な術で自分の姿を見えなくさせている誰か、と言うのは確かだ】 【俺も、同じ意見だ】 ダンテの目でも見えぬ何かは、非常に強かった。 塞の話は『フカシ』か、と思える程に黒贄は弱く、目に見えぬ何らかの存在に雷を落としたりして抵抗をするが、最早蹂躙とすら言える程の速度で殺され、消滅。 余りにも呆気なさ過ぎて逆に何かあると疑わざるを得ない程、アッサリとした最期だった。――が、やはりあれで終わりではなかったらしい。 新たに突然表れた、黒灰色のローブを纏った偉丈夫が、今度は目で見えぬ何かと、死闘を演じ始めたではないか。 ダンテよりも優れた体格をした男が、余人には黒色の残像としか映らぬ程の速度で、大剣を振い始めた。軌道上には誰もいない、彼は虚空に向かって剣を振っていた。 偉丈夫の男による二本の大剣を使った演武だと、多くのNPCは思うだろう。しかし、ダンテとライドウには違う。 黒灰色の男が振う大剣の軌道、体捌き、そして目線の動きから、二人はスクリーン越しで戦っている偉丈夫が明白に透明な誰かと戦い、そして、 透明な男がどんな戦い方をして、どんな動きを描いて戦っているのか、その様子を朧げながらに掴んでいた。ライドウとダンテの二名をして、その戦いの全貌を悟らせないとは、双方ともにただ者ではない。 ――そして、決着の時が訪れる。 ローブの男は重い一撃を身体に貰うが、如何やら、攻撃を受ける事が前提だったらしい。 肉を切らせて、骨を断つ。偉丈夫はカウンターの要領で目に見えぬ誰かの身体を引っ掴む。喉であったらしい。 そうと解るのは、男に掴まれたせいで、それまで透明化の処理を施していた件の人物の姿が露になっていたからだ。オレンジがかった茶髪が特徴的な青年。 「ライダー」、ライドウが呟いた。一瞬であるが、クラス名がテレビ越しでも理解出来たからだ。如何やら透明化の他に、情報誤認の処理も行っていたらしい。窮状に陥ったせいで、透明化と一緒にその誤認処理もあやふやになったようだ。 いざ、偉丈夫の男が相手を殺そう、としたその時。 スクリーンに浅葱色の何かが高速で飛来して行き、ブツン、と言う音を立てて真っ暗になる。 何だ何だ、と、食い入るように街頭TVを見ていたNPC達が困惑する。NPCの中でもフットワークの軽い者は、スマートフォンを取りだし始めていた。 【向うぜ、少年】 そう提案を始めたのは、ライドウではない。ダンテの方だった。 【無論そのつもりだ。あの騒動、このまま終わる筈がないからな。だが……セイバー。如何した、声にやけに覇気が漲っているが】 流石に当代最強のデビルサマナー。使役しているサーヴァントの心の機微を明確に感じ取っていた。 普段は余裕綽々、大人然とした態度で振る舞うダンテから、その大人然とした要素が失われ、対象の命を無慈悲に刈り取る『悪魔狩人』としての声音で、ライドウに語りかけていたのだ。 【見えたか? 一瞬だがテレビに、蒼い色の何かが映ったのを】 【……いや。情けない話だが、あのライダー達の立ち回りに集中していて、見逃した】 【そいつは、サーヴァントだ】 【……根拠は?】 【今は回路を組み替えて目が良い状態にしてるんでね、瞬間の事なら捉えられる。蒼い何かは、人の形をしていた】 【それだけか?】 【もう一つある】 其処で、ダンテが告げる。新国立競技場に向かわなくてはならない理由を。 ライドウの持つ信念など全く関係ない、完全なる個人的事情。帝都の守護よりも、ダンテにとっては重視せねばならない、余りにも身勝手な因縁を。 【俺の見間違いでなければ――】 言った。 【アレは、俺の兄貴に相当する人物だ】 ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ 其処が、ほんの十分前まで、光り輝く未来が約束されていると誰もが疑わない少女達が歌い、踊っていた場所であると、果たして誰が思おうか。 彼女達の誰もが、愛くるしい衣装を身に纏い、衣装を際立たせる愛らしい容姿を惜し気もなく披露し、此処に集まった数万もの観客を楽しませる為、この日の為に鍛えたと言っても過言ではない程見事な歌唱力で、多くの人物を楽しませていたのだ。此処は、つい先ほどまでは、斯様な夢の世界の空間だったのだ。 今は、どうだ。 彼方此方には赤黒く変色した肉の塊が転がっている。その全ては、人の死体だった。 いや、最早死体と言う言葉を使う事すら烏滸がましいかも知れない。人の姿を留めている死体の数など、もう稀なものだった。 多くの死骸は、近くで爆発に直撃したとしか思えぬ程粉々に粉砕されたようにバラバラで、酷い物となると、火で長時間炙られたように黒く焦げたものまで存在する。 競技場内のインフィールド、観客席、そして、アイドル達が踊っていたメインステージ。全てに等しく、死が存在した。何処にも等しく、正義がなかった。 此処は地獄だった。黒贄礼太郎に扮したタイタス10世によって齎された、死の世界だった。 目視で数える事など不可能に等しい程の数がいた大量のNPC達は、既に競技場内から逃げ切り終えたらしい。観客席やフィールド内に、一人として存在しない。 此処は既に、末法その物の空間であった。人がおらず、死体だけが存在する。そんな世界は、末法の世界以外に何と形容するべきか。 ――その末世の如き空間に於いて、人っ子一人存在しない空間に於いて。二人は戦っていた。 その戦いを観る者もいなければ、見事だとか凄いとか言う称賛を投げてくれる者も、此処にはいない。 戦いの果てにあるのは、どちらか、或いは双方の死と言う共倒れの結末だけ。戦いの果てに彼らは、戦士の誉れたる勇名も栄誉も、得られないのだ。 ただ徒労だけが身体を包み込み、哀しみだけが胸中に去来する。そんな結果に終わる事は、出会った時から二人は理解していた。 理解していてなお二人は、互いを殺す為に剣を振い続ける。――ダンテとバージルは、同じ父と母の血が流れている双子の兄弟であるのに、互いを殺そうとする。その様子は宛ら、絡み合って殺し合う二匹の蛇の様子に似ていた。 一つの巨大な鋼の塊をそのまま剣の形に加工して見せたような、武骨な大剣の形を取る魔剣・リベリオンを振う紅コートの男は、ダンテだった。 数百、数千年もの間金属を打ち続けて来た鍛冶が、何十、何百年もの間鍛え続けて来た風な技術の粋を香らせる魔剣・閻魔刀を振う蒼コートの男は、バージルだった。 振う武器、纏うコートの色。それを除けば、二人の背格好と顔付きは、鏡写しとしか思えない程そっくりだった。双子である以上、それは当然の事だろう。 だが、名を聞くだけで千年生きた大悪魔が恐怖で震え上がる程の魔剣を手足のように扱う、神域に至っているとしか思えぬその技倆すら、二人は近しかった。 剣身の色の残像すら見る事が叶わない程の速度で、二人はリベリオンと閻魔刀を振っていた。 互いに、疾風としか思えぬ程の速度で得物を振り回し、急所目掛けて攻撃を続けている。恐らくサーヴァントであろうとも、二人の攻防の様子を見る事は叶うまい。 ただ、剣と剣が衝突する際に生じる、戛然とした金属音と、家に火すら点けられそうな巨大な火花が散った瞬間に辛うじて、攻撃が防がれたと知るのである。 防御をすると言う発想が、今の二人には無い。 では、それで互いにダメージがあるのかと言えば、何とないのだ。防御もしていないのに、何故か? 何て事はない、互いが攻撃の為に魔剣を振うと、その攻撃の軌道上に相手の魔剣が存在するのだ。必然、剣身と剣身が衝突する。 余りにも攻撃のレベルが高すぎる上に、余りにも双方の攻撃の狙いが一致し過ぎて、意図せず攻撃が防御になっているのだ。故に、攻撃が身体に届かない。 そんな奇跡の様な攻防が、既に四百合目にまで達していた。換言すれば、四百回にも渡る攻防が繰り広げられていると言うのに、二人には未だ傷が負わされていないと言う事である。 リベリオンを上段から振り下ろす、一方のバージルは、下段から掬い上げるように閻魔刀を振り上げる。剣身と剣身が、衝突する。 大脳が頭蓋骨ごと震えるような馬鹿でかい金属音と、付着した所から肌が黒く焼けるのではないかと思う程の火花が飛び散った。 防がれたと判断した瞬間、また二人は腕を引き、次なる攻撃に備える。今度は袈裟懸けだった。ダンテが上段左から、バージルが上段右から各々の魔剣を振うも、やはり攻撃が防がれる。こんなやり取りを、一秒の間に平均して二十回程も行っているのだ。 この超速の攻防の前では、大剣と刀と言う質量の違い過ぎる武器が何故打ち合えるのかだとか、何故ダンテはリベリオンを小刀を振うが如き器用さと速度で振るえるのか、などと言う根本的な疑問すらが、最早瑣末で、指摘するのは野暮だった。二人が悪魔の仔であるからこそ成立する光景、それで、全ての疑問は解決するのであった。 そのような一進一退の攻防を繰り広げている内に、二名は悟るのだ。埒が明かない、と。 技量はほぼ互角。双方共に攻めあぐねている状態だ。こんな時如何するか、と言えば答えは一つ。アプローチを変えるのである。 バージルの方が、その行動にシフトするのが速かった。瞬間移動を駆使し、一瞬でダンテの目の前から姿を消し、紅コートの魔剣士の二十m程背後にバージルが回った。 その地点でバージルが、超絶の居合の技量と閻魔刀の力が合わさる事で成立する、空間を切断する絶技・次元斬を放つ。狙いは当然、宿敵たる紅の魔剣士。 空間に走りまくる、青とも紫色とも取れる線、それは空間に走った斬撃だ。空間そのものを切断するこの技は、直撃すれば対象の物理的特性を完全に無視して斬り崩す事が出来る。対魔力の高低ですら、問題にならない。 ――次元斬が走った瞬間ダンテは、リベリオンを握ったまま腕を罰点状に交差させた。 誰が、信じられようか。直撃さえすれば強度や物理的性質は勿論の事、対魔力ですら一方的に無効化する空間の切断が、ダンテの身体に直撃した、にも拘らず。 彼の身体のどの部位も斬り飛ばされていないばかりか、その皮膚、そしてコートすら傷がついていないではないか!! その輝くばかりの銀髪すらも、切れていない!! バージルは眉を顰める。驚愕はしないが、防がれた事が不快な様子だった。彼は何故、ダンテが次元斬を防げたのか、そのカラクリを看破していた。 ダンテが駆使する、父スパーダの闘法の一つ、ロイヤルガード。彼とその子供に流れる悪魔としての力と、超常の技術が高いレベルで組み合わさる事で初めて成立する、防御の技の究極系の一つ。 これを極める事で、ありとあらゆる攻撃を無傷で防ぎ切る事が出来るのだ。究極の攻撃の一つである次元斬ですらも、例外ではない。 ダンテは、バージルが消えた瞬間から、彼が何を行うのか理解し、体中の回路を組み替え、次元斬に備えていたのである。 次元斬を防御したその直後に、ダンテは攻勢に移った。 身体中の魔力回路を、攻撃に最も適したそれ――ソードマスターと呼ばれるスタイルに配置換えさせ、旋風の如き勢いでバージルの方に振り向いた。 其処から、重さ数十kgは下らない大剣であるリベリオンを、野球選手が硬球でも投げるような容易さで、蒼いコートの魔剣士目掛けて放擲。 投げ始めたその時点で音の速度に達したそれは、バージルまであと五mで到達と言う所になった頃には、音の四倍強の速さにまで達していた。 即座に対応し、閻魔刀の柄でリベリオンを頭上にまで弾き飛ばすバージル。しかし、投げられた魔剣の余りの速度と勢いの故に、バージルの体勢が、常人ではそれとは解らない程微かであるが、よろめいた。この隙を縫って、ダンテがまたしても体中の回路を組み替え、バージルの方へと瞬間移動。 移動と回避、そして攪乱に最も適したスタイルである、トリックスターによる空間転移だった。転移場所は、バージルから五m程離れた地点。 その時には既に、バージルによって弾き飛ばされたリベリオンは、元の担い手の左手にアポートされていた。そんな状態なのに、何故ダンテはもっと距離を詰めなかったのか。 彼程のサーヴァントであるのならば距離など問題にならない程の絶技を持っているとは言え、近付いた方が効果の上げられる攻撃の方がダンテには多い。 それなのに距離を詰めなかった理由は、単純明快。バージルの四肢に纏われた、厳めしい具足と籠手のせいである。黒光る籠手の表面には、規則正しい時間間隔で光の筋が煌めいている。これこそは、バージルが持つ第四宝具、ベオウルフ。生前葬った上級悪魔の魂が武器の形に昇華された、魔具と呼ばれる兵装である。 「ハッ、サーヴァントになっても義理立てしてんのか? あのウスノロは。大した忠犬ぶりだな」 ダンテは、バージルが装着した宝具・ベオウルフの事を知っていた。知っていて当たり前だった、何せこの魔具は嘗てダンテの武器だった事があるからだ。 最終的には二十代半ばぐらいの頃に、金策に困ってどっかの質屋に売り飛ばしたきりだったが、それでも所有していた時期はバージルよりもダンテの方が長い。 ならば此方の宝具になるのが筋であると言う物だが、何故か現実はバージルの宝具になっていると言う始末。世の中、どう転ぶか解らないものである。 この魔具の元となった上級悪魔の姿や性格、魔具にならざるを得なかった経緯も、ダンテは全て知っていた。当然、使っていた時期もある為、性能も知っている。 魔術的な性質や付随効果を除いた単純な一撃当たりの威力は、閻魔刀やリベリオンを超える。ベオウルフとはそう言う魔具である。 効果範囲こそ拳の届く範囲と短いが、直撃すればダンテとて膝を折る程の一撃をベオウルフは連発が可能なのだ。迂闊に近付くのは愚の骨頂。 バージルの四肢にその様な驚異的な武器が装着された事に気付いたからこそ、ダンテは彼から距離を取ったのであった。 「動けんか?」 バージルが、挑発めいた口ぶりで言った。 「動いて欲しいのか?」 自分は挑発しまくるのに、相手が挑発しても一番乗って欲しいタイミングで乗らない。ダンテと言う男は、そう言う人物だった。 「好きにしろ」 「そうさせて貰うぜ」 其処で、両者が共に動いた。 五mも離れた地点で、ベオウルフを装着した両腕を思いっきり動かす。フック、ジャブ、ストレート。ボクサーのシャドートレーニング宛らだ。 当たる筈がない――と考えるのは素人考えだ。実際には、シッカリと攻撃の体を成している。ダンテの下へ、指向性を伴った衝撃波が向かって行っているのだ。 直撃すれば、人間は勿論の事、サーヴァントですら良くて骨が砕け、最悪喰らった部位が砕け散る程の威力だ。 それをダンテは、リベリオンを片手で動かしながら、衝撃波の尽くを砕いて行く。砕きながら、いつの間にかガンホルスターから引き抜かれていたアイボリーで、バージルの方に弾丸を発砲しまくる。魔力が纏われた必殺の弾丸は、バージルの下へと餓えた蛇の如く向かって行くが、バージルはこれを、 ベオウルフを纏わせた両腕で弾き、砕く。防ごうと思って防いでいるのではない、ダンテに対して攻撃を行うのと、迫る弾丸を砕く、と言う動作を両立させているのだ。 バージルが、ベオウルフを装着させた右腕をストレートの要領で放つ。 衝撃波がダンテへと向かって行くが、これを彼は、一個の金属の塊を思わせるような巨大な魔剣・リベリオンを振い破壊。 破壊するのと全く同じタイミングで、アイボリーから弾丸を連射し続ける。否、正確には、破壊してから弾丸を発砲しているのではない。 バージルの攻撃を破壊するのと『並行して』、弾丸を雨霰と連発させ続けている。三秒しか今の攻防が続いていないと言うのに、 ダンテの放った銃弾の数はとうに二五〇発を容易く超えていた。これだけの数を、フルオートの銃であるのに一々トリガーを引いて弾丸を乱射するダンテもダンテなら、 眉一つ動かさずベオウルフを纏わせた両腕を動かしてその全てを砕き、弾を破壊するのと同時に攻撃も行うバージルもバージルだった。 放たれた弾丸の数が千発を超えたその時、ベオウルフを装着した右足で、蒼の剣士が地を蹴った。 宛ら燕の如き勢いで高く跳躍したバージル。その高度、優に十五m。助走もなく、膝の力だけでこれだけの跳躍力が生めるのは、悪魔の力か、ベオウルフの力か。 それ程までの高度にまで飛び上がったバージルは、ベオウルフに内包された光の魔力を増大させ、急降下。上方向に魔力を噴射させ、隕石めいた勢いで地面に落下。 拳を芝生に叩き付けた、その瞬間。拳がぶち当たった箇所を中心に、直径二十m超にも渡って地面に亀裂が走り始め、其処から溢れんばかりの光が溢れ出た!! ただ眩いだけの光ではない。その正体はベオウルフが有する神聖な光の魔力。死徒等の類やゾンビ等の不死者に対して非常に高い威力を発揮する魔光なのだ。 例え相手が不死者でない普通の人間であろうとも、内包された超高熱のエネルギーは、人体を炭化させてなお余りある程の力を発揮する。 これをダンテは、体中の回路をロイヤルガードのそれに組み替え、防御。ベオウルフの極光をノーダメージにまで低減させた。 光を無力化させたと同時に、着地したバージルがその体勢のまま地面を蹴り、大陸間弾道ミサイルめいた速度と勢いでダンテの方へ突進。 その勢いを乗せて、ベオウルフを装着させた右拳で彼にストレートを放つ。それに反応したダンテが、先程ガードした次元斬の威力と、今しがた防御したベオウルフの魔光。 この二つの攻撃の威力を乗せた右拳を突き出した。ロイヤルガードは、特殊な防御法で防御して来た攻撃の威力をそのまま相手に叩き帰す、最も攻撃的なスタイル。閻魔刀による次元斬とベオウルフの攻撃を防ぎ、その二つの攻撃の威力の『リリース』なら、成程、ベオウルフの攻撃を迎撃するのに適している。 双方の右拳が衝突する。 拳と拳の衝突箇所から、凄まじいまでの衝撃波が生まれ、会場全体を狂った獣の如くに駆け抜けた。 国立競技場と言う建造物全体が大きく揺れるばかりか、地すらも振わせる程の、圧倒的衝撃。それが、ダンテとバージルの膂力と技のみによって生み出されたと、信じる者は果たしてどれだけいるであろうか。 互いの攻撃が迎撃されたと悟った瞬間、バージルが空間転移の技術を用い、瞬間移動を行う。 消えた、と殆ど同時としか思えぬ程のタイミングで、ダンテの回りに円陣を組むようにして、魔力を練り固めて作った浅葱色の魔剣、幻影剣が取り囲んだ。 そして、囲んだ、と見た瞬間に、一斉に幻影剣がダンテ目掛けて射出される。バージルが消えてから、幻影剣が射出されるまでに掛かった時間は、半秒を遥かに下回る。 これが並のサーヴァントならば、バージルが消えたと認識する事も出来ずに、幻影剣に串刺しにされ果てていた事だろうが、相手はバージルの攻撃にも対応出来るダンテ。 リベリオンを思いっきり振り回し、迫りくる幻影剣を破壊。無論、バージルの攻撃はこれだけに終わらない。 恐るべき大剣を振り切り終えたダンテ、その瞬間を狙って、彼がいる空間に幾本もの空間の断裂が走りまくる。奥義・次元斬、何処からか放っている様子だった。 これを、魔力回路をトリックスターの配置に電瞬の速度で組み換え、瞬間移動で回避。次元斬は、何も無い空間を引き裂くだけに終わる。 バージルが転移した所に、一瞬で睨みを付けるダンテ。閻魔刀の担い手は、ダンテが睨めつけている観客席頭上の『屋根の上』にいるのだ。 その方向目掛けて、ダンテがリベリオンを振う。振い始めのその瞬間には、巨大な剣身には赤黒い魔力が大量に纏われていた。 そんな状態で剣を振うや、可視化された赤黒の衝撃波が剣身から射出されたではないか!! 極超音速で飛来するその衝撃波が、屋根へとぶち当たる。 構造力学的に頑丈な設計の筈のそれは、衝撃波に当たった途端砂糖を練り固めた菓子のように砕け散り、衝撃波は全く勢いを止める事無く、遥か青空に吸い込まれて行く。 破壊された屋根の瓦礫が舞い散る蒼い空を背に、一際蒼いコートを纏った剣士が、瓦礫が舞っているのと同じ高度地点に存在した。 バージルである。如何やら、ダンテの放った衝撃波、ドライブを回避する為、空中に身を投げていたらしい。 その姿を捉えたダンテが、再びドライブをバージルの方に放つ。迫る赤黒い衝撃波をバージルは、手身近に存在した瓦礫を蹴り抜き、頭上に跳躍すると言う、物理法則を完全に無視した避け方で回避。ドライブが行き過ぎたのを直感的に理解するや、閻魔刀をダンテの方に超高速で振るった。 バージルの技量と閻魔刀の力が合わさる事で成立する、不可視の斬撃エネルギー、これを射出した。 何かを斬り裂き続けてエネルギーの全てを使い果たすか、外部から力を加えられて破壊されるか。 そして、放ったバージルが消えろと命じない限り、∞の距離を等速直線運動し続ける、と言う恐るべき技である。 この目に見えぬエネルギー体をダンテは、未だ赤黒い魔力が張り付いているリベリオンを振り上げて破壊。 すかさずバージルが、閻魔刀を超高速で振るいまくり、その度に不可視の斬撃エネルギーを放ち続ける。 攻撃はこれだけに終わらない、そのエネルギーに合わせて、幻影剣も雨あられと射出させているのだ。 これがバージルの本気の立ち回りだった。スパーダ直伝の剣術で閻魔刀を操るのと並行して、幻影剣を対象目掛けて撃ち放ち続ける、と言う二段構え。 単純な数の暴力だが、バージル程の男がこれをやるから驚異的なのだ。大抵の相手は、この暴力的なまでの波状攻撃に抵抗すら出来ずに葬られる。大抵の、相手なら。 「Break Down!!」 裂帛の叫び声を上げながら、ダンテはリベリオンに更に魔力を纏わせる。 どれだけ膨大な魔力を、其処に込めているのか。剣身の色が一瞬で、静脈血のように赤黒くなったばかりか、魔力が飽和し剣身の周りをスパークが迸り始めた。 普通の剣であれば、ダンテが込める暴力的なまでの魔力量に耐え切れず自壊する所だが、そうなるどころかより一層力が高まるのが、リベリオンの性質である。 リベリオンの柄に凝らされた、髑髏の衣装から、歓喜の雄叫びの様な物が張り上がる。この魔剣もまた、主にこう使われる事を望んでいるらしい。 この状態のリベリオンを、横薙ぎに一閃。放たれたのは、赤黒い衝撃波。だが質量と密度、そして飛来する速度が、先程とは段違いだった。 ダンテの放った衝撃波は、バージルが連発した斬撃エネルギー、及び飛来して行く幻影剣の全てを尽く砕いて行き、一切減速せぬまま、バージルの所へと猛速で向かって行く。 迫りくるそれに対し、バージルは瞬間移動で軌道上から逃れる事でやり過ごす。 閻魔刀で迎撃し、ダンテの放ったドライブを破壊して己に魔力供給をしても良かったが、ダンテは自分がそう動くのを読んでいるとバージルは踏んでいた。 この魔剣士達の戦いは、百分、いや、千分の一秒と言う短い時間の奪い合いと言っても良い。そんな短い時間で容易く、守勢と攻勢が入れ替わる。 自分の優位を保ちたいバージルは、安易に魔力回復を行う、と言う選択を排していた。そして、ダンテとしても当てが外れたらしく、バージルが転移するであろう方向に、二丁拳銃の弾丸を見舞う心算だったのだろう。その両手にはいつの間にか、エボニーとアイボリーが握られていた。 予定を修正し、ダンテが雨あられのように二丁の拳銃から弾丸を連射しまくる。放たれる弾丸の一つ一つに、ダンテの魔力がはち切れんばかりに内包され、纏われている。 迫りくる魔弾の弾幕を、身体の周囲に幻影剣を縦向きに展開させ、それを超高速で回転させる事で全て弾き飛ばす。 こう言った防御を行いながら、バージルは目にも留まらぬ速さで居合を行いまくる。その度に、ダンテのいる空間に断裂が生じて行く。 これを時に走って避け、時に空間転移で避け、時にロイヤルガードで防御し、時にその断裂をリベリオンで逆に破壊して、ダンテは事なきを得ている。 そして、一撃でも貰えばスパーダの寵児とて致命傷は免れぬ次元斬を回避しながら、エボニーとアイボリーの弾丸を連発し続ける事を忘れない。 Eランク相当の神秘しか有していないながら、Aランクの宝具とも打ち合える程の強度を持つ幻影剣であるが、ダンテの魔弾を防御し続けて無事で済む筈がない。 最初の百発までは無傷であったが、其処から先となると、亀裂が生じ出し、不穏な気配を漂わせ始める。 これ以上はもたないとバージルは判断し、幻影剣を防御から攻撃の配置に変更させる。幻影剣の剣先が、ダンテの方に照準を合せ、その瞬間音の数倍の速度で射出される。 迫る浅葱色の殺意に対し、エボニーとアイボリーの弾丸を発砲して迎撃、総計十本の幻影剣を逆に破壊し返す。 そして、神憑り的な速度で二丁の拳銃をホルスターにしまった後、リベリオンを手元にアポートさせ、これを大上段から振り下ろした。 ――そして響き渡る、かん高い金属音!! ダンテがリベリオンを振り落とした方向にはバージルがおり、彼は閻魔刀を弟の首目掛けて振り上げていた。先程の音は、リベリオンと閻魔刀がかち合う音だった。 そして、攻撃が防がれたと知るや、バージルは空間転移を連発させて距離を離す。約三十m程。この二名であれば、十分互いの必殺の技が届く圏内であった。 此処で、奇妙な沈黙と睨み合いの時間が生まれた。同じ容姿、同じ程の程の技量を持ち、そして同じ師を持つ剣士達だ。考えも、似通っていると言う事か。 生前の技量は、全く衰えてすらいない。ダンテもバージルも、同じタイミングでそんな事を考えた。差があるとすれば、自分達を駆るマスターの腕前であろう。 やはり、互角になってしまうかと、双方は考える。ダンテとバージル、この二名は父である偉大な魔剣士・スパーダを同じ師とするサーヴァントだ。 同じ人物に師事した人物が互いに争えば、どうなるか? 今の様な、傍目から見れば激しい戦いに見えるが、その実両者共倒れになりかねない泥仕合に陥るのだ。 結論から言えばダンテもバージルも、互いがどんな戦い方をし、どんな技を使うのか。その全てを熟知していた。 技を知っているだけではない、ダンテもバージルも、互いの技を使う事すら出来る。 無論、ダンテが閻魔刀を握ってもバージル程の腕前には達さないし、その逆、バージルがリベリオンを振ってもダンテ程卓越した剣捌きは出来ない。 それぞれを象徴する魔剣に関して言えば、本来の所有者の方が段違いに扱いに長けている。だが兎に角、ダンテもバージルも、お互いの使う技を全て知り尽くしているし、使う事だって出来ると言うのは事実だ。 これでは、千日手になるに決まっている。 同じレベルの技量の持ち主が、互いが知っている技術で事を争うと言うのだから、戦いが長引くのは道理と言うもの。 では、こんな時にはどうすれば良いのか。決まっている、技量が全く同じなら、その技を操る素の力、即ち地力とも言うべき身体能力で差を付ければよい。 ダンテにもバージルにも、切り札となる宝具があった。魔帝をも上回る力を秘めた大悪魔、スパーダの血を引き金(トリガー)に、悪魔として覚醒する宝具。これを使う。 当然二人は、今雌雄を決さんとしている宿敵が、その宝具を使える事を知っている。知っていても対応が出来るか如何かと言う程、その宝具は強力なのだ。 バージルは、ダンテさえ倒してしまえば最早自分が聖杯に王手をかけたも同然とすら思っている。逆説的に、此処で倒しておかねばならぬ程の強敵だと認めているに等しい。 ダンテにしてもそれは同じ。つい先程激戦を繰り広げた銀鎧のセイバー、シャドームーンも掛け値なしの強敵だったが、バージルはあれとは別ベクトルで倒しておきたい敵なのだ。 此処で倒しておけば、幾許か肩の荷が下りるだろう。そんな事を、ダンテは考えていた。 ――使うか? 此処で……―― 使っても、ライドウは自分を咎めまい。今から戦う相手は、自分ですら苦戦を強いられる強敵だと予めあの書生には説明している。 当のバージルは知らないだろう。ダンテが有している宝具の中に、自身が生前求めて已まなかった『力』。 偉大なる大魔剣士にして、バージルもダンテも誇りに思っている父が振っていた最強の魔剣・“スパーダ”を、ダンテが宝具として所持しているなど、知る由もないだろう。 自身が有する、父の名を冠するこの宝具は、此度の聖杯戦争に於いて最強の一つに数えられる宝具だろうと、ダンテは考えている。 強力ではあるが、その分の魔力消費も大きい。ライドウと言う最良のマスターの下でなら長時間振う事も可能だろうが、出来ればそれは避けたい。 可能なら使わずに倒したい所だったが、バージル相手ではそれも厳しかろう。 ――迷いは、一瞬だった。 バージルとは生前袂を分かったが、その理念や実力について、ダンテは深い敬意を表している。 表しているからこそ、全力を以って葬る。元々手を抜いて倒せるような相手ではない事は、他ならぬダンテ自身がよく理解している。 序盤にバージルを倒せれば、これ以上となく事は有利に進むであろう。精神を統一させ、嘗て父が振っていた最強の魔剣を招聘させようとした――その瞬間だった。 「――!!」 「――!!」 それは、予め打ち合わせをしておいたとしか思えぬ程の同一性だった。 頭上を仰ぎ見るタイミングも、空間転移を行うタイミングも、ダンテとバージルは全く同じであった。 観客席を覆う屋根から、男が飛び降りて来たのである、そして、黄金色に光る刀を、此方目掛けて振り払った。 これと同時に両名は、それまで睨み合っていた所から空間転移を行い、それから万分の一秒程遅れて、頭上から、神が下した裁きの極光めいた、黄金色の光帯が光に等しい速度で降り注いだのだ。天然芝の生えたインフィールド内にそれが着弾した瞬間、核爆弾でも炸裂させたような大爆発が発生。 大音響と衝撃波が国立競技場全体を激震させる。まるで巨人が、国立競技場と言う『ハコ』を揺すっているかのように、デタラメなまでに揺れまくっていた。 競技場の両端に、それぞれダンテとバージルが転移。爆風の範囲外まで逃げ切った。 爆発自体は既に終わったが、朦々と立ち込める土煙は未だ止む事がない。天まで昇らんばかりに立ち昇るその茶けた煙は、爆発の規模と威力を雄弁に語る何よりの証左だ。 直撃していれば、どうなっていた事か、と両者に思わせる程の威力を、あの黄金光は内包していた。「何が起りやがった」、とダンテは呟く。 ダンテはこんな調子だが、バージルだけは、何が起こったのかを理解していた。理解していたからこそ、静かな怒りが体中から発散されていた。 爆熱を内包したあの光を放つサーヴァントと、バージルはつい数時間前戦ったばかりだからだ。 その男はカリスマ性やオーラと言うものが黄金色の光になって発散されているような、英雄的魅力に溢れた男だった。 その男は人間の可能性と言う物の先の先、その更に先に君臨する、市井の中から生まれた怪物だった。 その男は――狂人だった。 「避けたか。流石はその身の怪物を御せる勇者達」 今も朦々と立ち込める砂煙が、一瞬で吹き飛んだ。 先程まで煙が上がっていた場所には、輝く様な金髪を持った男がいた。 黒い厚手の軍服の上からでも鍛えられた身体つきが解る、銅像のような肉体を誇る男だった。 極めて強い意思と烈しい気性が示されたその整った顔立ちは、ありとあらゆる困難を己の力のみで乗り越えて来た事を如実に表す、力の具現そのもの。 金髪の男――クリストファー・ヴァルゼライドは、ガンマレイを纏わせた黄金刀を右腕で握り、それを横薙ぎに振るって土煙を払い除けたらしい。 ダンテの方も、眼前に佇むバーサーカーのサーヴァントの正体に気付いたらしい。この男は、ライドウから直々に説明された、最優先討伐対象者の一人だった。 「だが、その怪物と向き合う苦しみも、今日で終わる。この俺が、お前達を苦しみと慟哭の彼方に導いてやる」 そして、今この瞬間、ライドウが何故このバーサーカーを見つけ次第即殺す、と言ったのか、その訳をダンテは理解した。 成程、こいつは確かに今此処で殺された方が良い。余りにも、人の話を聞かない上に、余りにも自分の見ている風景のみを優先する。 この男は自分のやる事が、結局は全て正しいと心から思っている『気違い』だった。正味の話、悪魔の方がずっと物わかりが良いと思う程、目の前の男はタチが悪い。 元々は、放置しておくには余りにも危険が過ぎる、と言う理由からライドウはこのサーヴァントをマークしていた。 今初めて、ヴァルゼライドを目の当たりにしたダンテは、それとは別の理由で彼を殺そうとしていた。放っておけばこのサーヴァントは、その性根の故に 新宿 中に禍を招く。それは、ライドウのサーヴァントとして、嘗て悪魔から人間を護った大魔剣士の息子として、防がねばならなかった。 「OK、良く解ったぜ、バーサーカーの坊や」 其処で、ダンテとバージルは、己が命よりも重視する魔剣を引き抜き、その切っ先をヴァルゼライドの頭に向けた。 「「You shall die(此処で死ね)」」 かくて、英雄は二人の魔剣士を敵に回し、立ち回る羽目に陥るのであった。 ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ 三人の少女が、地面にへたりこんで泣き続けていた。止まれ止まれと思っても、この涙は何処から溢れて来るのか。 もう出ないだろうと傍目から見えても、涙と言うものは、身体中の中の水を全て使い果たすような勢いで、三人の瞳から溢れ続けるのだ。 赤城みりあと佐々木千枝、城ヶ崎莉嘉は、殺人鬼・黒贄礼太郎によって殺された安部菜々の死体を見て、大声を上げて泣いている。 同じアイドル仲間だった年上の女性は、黒贄の火かき棒の一閃で、首を捩じ切られて即死。今もその頭は、三人からそう遠く離れていない場所に転がっていた。 俯せに倒れた、嘗て安部菜々であったものは、千切れた首から大量の血液を流すだけでなく、体中から堪え難い程の死臭を放つ穢れに変わっていた。 それが、三人には受け入れられなかった。 つい先程まで、菜々は普通にライブコンサートで実力を発揮して、恙なく自分の出番を終えられた事を仲間と喜び合い、そして次の出番が来るであろうアイドル達に、まだまだ長いから頑張ろうとエールを送っていたのだ。先程まで、彼女は生きていたのだ。それが、唐突に死んだ。 神が、お前の命はこれまでだと急に横から口を挟んだかのように。読んでいた小説が途中で酷い落丁をしていて、其処で物語が終わっているかのように。菜々は、息絶えた。 その事を、年端の行かない少女は理解したくなかった。さりとて、死を覆させる力など、彼女達にある筈もない。だから、身体を震わせて泣くしか出来なかった。 競技場の方で、凄まじいまでの轟音が起った。 その音に驚き、反射的に三人は競技場の方に顔を向ける。何が起こったのか、解らない。 もっと上の方で何かが起っているのだろう、と思ってみりあが頭上を仰ぎ見る――「あっ」、と思わず口にした。 三人を一時に押し潰して余りある、競技場の屋根の瓦礫が此方目掛けて落下して来ているのだ。 動こうにも、もう身体が動かなかった。何かを考えようにも、余りにも事態が早く動き過ぎる為に、脳が働くのが遅くなってしまった。 自らに迫る死すらも認識出来ずに、此処で、死ぬ。 ――瓦礫が彼女らを押し潰すまで後三十cm、と言う所で、その瓦礫が粉々に砕け散った。 ボグンッ、と言う音が響いたと同時に、巨大な建材の塊は、小石程度の大きさの破片に代わり、三人と、菜々の死体に降り注いだ。この程度なら、浴びても何の支障もない。 破片が降り注いだ事で漸く、莉嘉と千枝の方が、自分達の身に何かが起っていた事に気付いたらしい。命の危機が迫っていた事を知るみりあは、あの瓦礫がどうして、小さい破片になってしまったのか、その訳を理解していた。 「大丈夫かしら? お嬢ちゃん達?」 と、如何にも大人びた、しかしそれでいて、優しさを感じさせる声で、その女性は言った。 肌の露出が職業上避けられないアイドル達でも、着る事すら躊躇われるコスチュームを纏っていた。殆ど半裸と言っても過言ではない露出度の高さで、紐や暖簾で、女性が見られて『恥』と感じる局部を辛うじて隠している様な衣装を、恥ずかしげもなくその女性は纏っているのだ。 だが何よりもみりあ達の目を引くのが、頭に生えている二本の黒い角、尖端が槍の穂先のように鋭く尖った尻尾、そして――『二』枚の黒くて大きい、菱形の羽。 この人は人間ではない、悪魔だ、と。三人の誰もが思った。諸人が抱く女の悪魔のイメージの一つに、余りにも彼女は合致し過ぎていた。 が、その女性の浮かべる、柔和な微笑みはどうだ。素の表情は、キリリと引き締まった凛々しいそれなのだろう事が、三人には解る。 そんな女性が、今の様な慈母めいた笑みを浮かべている為か、その笑みの中に頼り甲斐と言う物を、見出してしまった。この女性が誰なのか、と言う事も知らないのに。 「此処はもう危ないから、早くお逃げなさい。アイドル、の子達よね? 向こうにテレビの中継車があったから、そこに保護をして貰えれば、もう安心よ」 「で、でも……」 と、莉嘉が涙ぐみながら、死体となった菜々の方に目線を向ける。女性の方も、中々三人の踏ん切りがつかない訳を理解したようだ。 「祈っておきましょう」 「祈る……?」 みりあが、呆然とした様子でオウム返しする。 「私じゃ、不幸にも亡くなった目の前の人をどうする事も出来ないけど、今は祈って、此処を後にする事が、彼女に対する手向けだと思うの。多分、目の前の彼女も、貴女達が死ぬ事は本意ではなかった筈よ」 女性の言葉を聞いて、三人は黙りこくる。そして、考える。菜々は今わの際に、自分達だけは逃げて欲しいと言っていた。 今となってはそれが、安部菜々と言う女性の遺言になってしまった。なら、彼女のその意思を果たさねばならないだろう。 みりあは目を瞑り、莉嘉は合掌の要領で拝み、千枝の方も莉嘉に倣った。数秒程経過した後、三人は、自分達を此処まで案内してくれた菜々に対する黙祷を終えさせ、今度は、自分達の傍に佇む悪魔の様な風貌の女性に顔を向けた。 「その、お姉さんはこれからどうするんですか……?」 千枝が、至極当然の疑問を投げかけた。 自分達は女性の言う事を従い大人しく中継車の方に向かうが、目の前にいるこの痴女めいた服装の女性は、明らかに此処に用があると言う風なのが解るのだ。 今更、此処に何の用があるのかと思うのは至極当然の理屈だろう。何せ今此処は、地獄と言う言葉ですら軽く見える程の戦場になっているのだから。 「一応、雇われの警備員なの、私。職務を放棄して逃げ出すのはアレでしょ? だからもう少し、残るわ」 警備員、と来た。幾ら目の前の三人が年端もいかない少女達とは言え、流石にこんな恰好をした警備員などいる筈がないと言う事位は解る。 訝しそうな目線を女性に送るが、それが少々やりずらかったか。女性の方も、次の言葉に言い淀んでいた。 「大丈夫、身の危険を感じたらすぐ私も逃げるから。ほら、速く行きなさい」 と、女性は三人を急かす。はい、と精彩の余り感じられない声でそう返事をしたみりあ達は、急いでその場から離れた。 軽く女性は、背を向けて走る彼女らに手を振っていたが、もう彼女らが振り返らない事が悟ると、ふぅ、と一息吐き、それまで浮かべていた笑みを消した。 戦士の顔つきだった。 柔和さの欠片も、女性――魔王パムには存在しない。ナイフの切っ先より鋭い光をその双眸は湛えており、体中から発散されるそれは臨戦態勢を取る獅子の物と同じ。 百戦、千戦の死闘を掻い潜った兵士の様な立ち居振る舞いだった。これが、パムの平時の姿である。こんな姿を見せては、NPC、況してや幼い少女達はきっと泣く。だからこそ、子供には優しい魔王パムとしての仮面を、先程まで被っていたのである。 「何か言いたそうな顔をしてるな」 パムは振り向きながら、そんな事を口にした。 目線の先には、同盟を結んだアサシンであるレイン・ポゥと、彼女の手綱を握るマスターである英純恋子が佇んでいた。 「……別に」 拗ねた様子でレイン・ポゥは口にする。反抗期の子供宛らの態度だった。 「まぁ良い。不問にしてやる。それより、お前はどう感じる。『虹の道化師』」 「そのだっさいコードネームやめてくれない? アサシンって呼んでよ」 「貴様、私の名前が気に喰わないのか? 第一、『虹の道化師』か『虹殺者』かのどちらかを選べと言われて、お前が前者を選んだのだろうが」 「何でその二択なんだよ!! 普通にアサシンって呼べや!!」 パムが総長を務める魔王塾の塾生は、パムから直々に名前と言うか、一種の通り名のような物を与えられる、とは聞いた事がある。 まさか自分が、よりにもよって反吐が出る程嫌いなその女からコードネームを与えられるとは思わなかった。しかも普通に陳腐でダサい。 ネーミングセンスがないと指摘したら、本気で怒った顔をして張り手を喰らわせようとしてきた。これが逆鱗であったらしい。 あの時パムの初動に気付いて、身体を屈めていなければ、張り手で頭が飛んでいたかも知れなかった。 仕方なしに虹の道化師で良いよとは言ったが、やはり外でそう呼ばれるのは普通に恥ずかしい。正直やめてほしいが、やめろと言ってやめるタマではパムはない事は、レイン・ポゥ自身がよく知っているのだった。 「まぁ良い。お前のヤンチャぶりにも困ったものだな、虹の道化師。今一度訊ねるぞ、お前は、この競技場について、どう感じる」 あぁ、何言ってもそのコードネームで通すつもりなのかと、レイン・ポゥも諦めた。 胃を直接針でチクチク刺されるような凄まじいストレスを気合で抑えつつ、虹の魔法少女は所感を口にする。 「どうもこうもないでしょ。私にだって、この内部がヤバい事位解る」 レイン・ポゥには、卓越した超感覚を保証するスキルはない。魔法少女と言う生物が有する、一般の人間の何倍も優れた知覚能力と、暗殺者として過ごして来た時に培った勘が備わる程度に過ぎない。そんな彼女にすら解る。此処新国立競技場の内部は、明らかに危険であると。 歴戦の魔法少女であるレイン・ポゥですら、内部に立ち入る事を戸惑う程の殺意と敵意が、狼の群れが駆け巡るかの如くに荒れ狂っているのだ。 殺意と敵意に質量はない。そんな重さもなく、触れる事も出来ないその意思で、競技場と言うハコが、吹っ飛んでしまうのではないか? そう、思わずにはいられなかった。 「そうだ、この内部は既にサーヴァント同士の戦場と化している。私も一人の魔法少女として、生前は様々な戦場に赴いたが……その全ての戦場を上回る覇風が、此処には吹き荒んでいる。私ですら、此処までのものは経験せなんだ」 「滾りますわね」 「全くだ」 「帰りたい」 パムが乗り気なのは、風聞と生前の付き合いで解っていたから最早諦めるしかないとして、何で生身の人間である純恋子が強い意欲を示しているのか。 レイン・ポゥには全く理解が出来ない。アサシンのサーヴァントである彼女は、直接戦闘は避けた方が良いサーヴァントである事は幾度も説明した通り。 遠くから眺めて漁夫の利を得る、と言うやり方が一番利に適っている筈なのに、何故純恋子達は自分を直接戦わせようとするのか。本気で理解が出来なかった。 「んで、さ。魔王様。ノリノリで此処に来たのは良いけど、私達まで拉致する必要性なくない?」 「今更何かと思えば。新生魔王塾最初の塾生であるお前を試す為に決まっているだろう」 「ちょっと待てや、あの話マジだったの!?」 レイン・ポゥが口角泡を飛ばして喰い付いた。拠点であるセンチュリーハイアットで、純恋子と話していた内容は、全てパムは本気だったらしい。 「本来ならば入塾テストのような物を行う所なのだが、お前の強さはこの私は良く解っている。試験なしでの入塾を特例で許すが、それでもやはり、お前としては箔が欲しいだろう」 「全然」 「其処で、今回の戦闘だ。虹の道化師。この魔王パムが認める程の熾烈なこの戦場で戦い、生き残れた。お前にはぜひその事実を打ち立てて欲しい。そうなれば、塾生が増えるだろう新生魔王塾の中にあっても、お前の立ち位置は強くなるだろうよ」 「良いのではありませんこと? アサシン」 「良い訳あるかこのメスゴリラ共!!」 もう何から何まで無茶苦茶な上に、突っ込み所も余りにも多すぎる為にレイン・ポゥも何処から突っ込んで良いのか解らない。究極ノーガード理論だった。 何時の間にやら新生魔王塾などと言う意味不明なグループの第一塾生に迎えられているわ、いつの間にかレイン・ポゥですら踏み入れる事が憚られる地獄と化した新国立競技場の中に入って生き残らねばならない流れになっていたりと、余りにもレイン・ポゥの知らない所で話が勝手に進み過ぎている。しかもこの上、純恋子がその流れに同調していると来ている。誰だって、激怒の一つ、したくもなるであろう。 「どうせお前も、この女王厨と同じで、真正面から戦えって言うんだろ!!」 「言わんぞ」 と、パムが余りにもあっさりと否定した為、唐突に柄杓の水を浴びせ掛けられたような表情をレイン・ポゥは浮かべてしまった。 「言っただろう、お前はただ、この戦場で生き残れば良い。機会があれば、お前はサーヴァントを殺しても良いのだぞ? その方がより箔が付くだろうからな」 「……どんな下心があるのさ、アンタ」 「私は魔法少女の強みを潰すような女じゃないと言う事だ」 腕を組み、尊大そうな風を醸し出すパム。レイン・ポゥが一番嫌いとする態度だった。 「無論、真正面から堂々と戦うのなら、それは喜ばしい事だが、お前の事だ。そんな事をやる性格でもないし、仮に私がそう命令しても、素直に頷く性格じゃないだろう。故に、勇ましく戦えとは言わない。お前はお前なりのやり方で、この内部をやり過ごせば良いのさ」 「だから、それ自体が頭の悪い選択なの。解る?」 「それは、お前に強い後ろ盾がなかったからだ」 パムの即答に、ピクリとレイン・ポゥが反応した。 「お前がこの 新宿 で辿った軌跡から考えるに、お前に一番足りなかったものは強いサーヴァントの後ろ盾だ。お前の自身の勝ち筋は不安定な事も然る事ながら、失敗した時のリスクが大きい事が弱点だ」 それは、パムに言われるまでもなくレイン・ポゥ自身が良く解っている事だ。 アサシンクラスはマスターを暗殺する事が出来ればベストなのだが、事はそう簡単ではない。 実際にはマスターの傍には大抵の場合サーヴァントが寄り添っており、マスター一人だけの状況と言うのは滅多な事では訪れない。 そして、アサシンクラスと言えど、彼らもまた他のサーヴァント同様マスターの魔力に依拠する身。 いつまでも自身のマスターを放っておけないし、アサシンクラスもまた他のサーヴァントと同じくマスターを護衛しなければならない。 そう、マスターを狙った方が速いと言うのは、何もアサシンに限った話ではない。三騎士のサーヴァントについても同じ事が言えるのだ。 仮に、三騎士がマスターである純恋子を狙っていたとして、レイン・ポゥが彼女を守れるのかと言えば、疑問が残る。 レイン・ポゥの魔法――宝具――は、他人に胸を張って強力と言えるような能力ではないのだ。守れるか如何かで言えば、恐らくは六割、最悪七割程の確率で、純恋子を守り損ねる。 レイン・ポゥの勝ち筋は、他の多くのアサシン同様マスターを暗殺出来る機会が転がり込んだらそれを最大限利用するか、自身の演技力を駆使して有効的な風を装い、油断した所を一撃で、と言うものである。 レイン・ポゥも解っている事だが、かなり安定しないやり方だ。しかも失敗した時のリスクもかなり大きい。 仮に純恋子の性格がレイン・ポゥにとって都合の良いものであったと仮定するとして、それでも、順当に事を運べる作戦であるとは端からレイン・ポゥも思っていない。 この勝ち筋を安定させる方法があるとすれば、そう。パムの言った通りである。強いサーヴァントと同盟を組み、立脚している基盤部分を強固にする他ないのである。 ……レイン・ポゥとしては、その組む相手がよりにもよってパムと言う所が、一番勘弁して欲しい所であるのだが。 「実を言うとお前に望むのはそれでな。内部に入って、サーヴァントの様子を探って来い。どう言うサーヴァントがいるのか如何か、だけで十分だ。それを私に報告しろ、私がそれらと戦って楽しむ。お前は傷付く事なくサーヴァントを減らせ、私は戦いたいと言う欲求を満たせる。Win-Win、と言うのだろう? こんな関係を」 考えるレイン・ポゥ。 魔王パムは確かに、この虹の魔法少女がとことん嫌う魔法少女ではあるのだが、その強さに関しては一点も疑う所がない。 戦闘狂であると言う点についても、それは同じ。レイン・ポゥでは到底処理出来ない程強いサーヴァントを、パムに肩代わりさせると言うのは、成程レイン・ポゥにしても美味しい話だ。――一つ、腑に落ちない所がある事を除いて。 「『報告しろ』、って言うのはどう言う事よ。戦闘狂のアンタの事だ、一緒に行くんじゃないのかよ?」 そう、今のパムの言い方だと、まるで自分は競技場の中に入らずに、此処で待っているかのような言い方だ。 それは通らないだろう。そして、疑問が残る。パム程戦闘に対して強い意欲を見せるサーヴァントが、自分から此処に入って行かないのか。 「最初はそのつもりだった。が、そう言う訳にも行かなくなった」 其処までパムが言った瞬間、彼女を中心としたかなり広範囲の部分まで、緑色に光る線が、3Dのワイヤーフレームの要領で走って行く。 地面を伝っているそれは、フレームの進行上に建造物や樹木があればそれに沿って伝い上って行く性質があるらしい。屋台や植え込み、競技場の壁面にもそのような風であった。 ――それが走り始めて、レイン・ポゥも純恋子も気付いた。パムから三十m程も離れた一地点。誰もいない、何もない筈のその地点から、緑色の線が『伝い上がって』いた。 「其処か」、そうパムが呟いた瞬間、緑色のワイヤーフレームが輝きを増させた――刹那。誰もいなかったその地点に、人間が現れた。 右眼を眼帯で覆い隠した、黒い長髪と黒い軍服を身に纏う、凛とした美貌の女性。そして、そんな女性に付き従う、小柄な緑髪の女性。 「サーヴァント!!」、と純恋子が叫ぶ。 レイン・ポゥも臨戦態勢を取った。あのサーヴァントは如何やら、何らかの術を使って自分の身体を透明化させてから、この競技場に近付いているようだったらしい。 つまり、パム達には気付いていなかったと言う事だ。突如として透明化の技が解除された事に驚いたらしく、バッと辺りを見渡す両名。 如何やら魔王は、サーヴァントに備わる知覚範囲外から此方に迫ってくるこの二人に、既に気付いていたようであるらしかった。 「私は暫し、あの戦士と戯れている。虹の道化師、お前は中に入って行け」 そうパムが宣言すると、この新国立競技場に着いたと同時に、自身の黒い羽の内一枚を今まで『此方に近付いてくるサーヴァントの探知機能』として使わせていたものを、元の黒羽に戻させ、今度は再びそれを変形させる。すると、レイン・ポゥの傍に、彼女と同じ程の身長をした、黒い影法師の様なものが姿を現す。 全体的に人の形を模しているが、間接等の角ばった部分は何処にもなく、全てが全て丸みを帯びたフォルムを、その影法師はしていた。 「私とお前の命令に従順に従う一種の自律兵器だ。お前の意思次第で小さくなり、懐にも隠せる。危機に陥ったらその影法師と二対一で戦え。ステータス、だったな。全てのステータスがAランクまでのサーヴァントなら互角に渡り合える。ある程度は信頼出来るぞ」 と、当たり前のようにパムが言った。宝具で創り上げた単純な人型自律兵器が、サーヴァントであるレイン・ポゥよりもステータス上で勝っているのだ。全く、デタラメとしか言いようがなかった。 「さぁ行け!! 案ずるな、認識阻害の結界に変形させた私の羽の影響で、我々の声も姿もあのサーヴァントには知覚出来ていない。憂いはない筈だ!!」 「行きましょう、アサシン。女王らしく勝ちに行きますわよ!!」 レイン・ポゥの言葉も聞かず、純恋子が警備員の詰所へと通じる扉から勝手に内部に入って行く。もう、腹を括るしかないようだ。 パムの言う事が本当であれば、レイン・ポゥの姿が見えていない事になるし、今まで話していた事柄も向こうには届いていない為、 自分達の手札をあちらは知らないと言う事になる。一応の準備は、不承不服であるが、整ってしまった。 「派手に戦ってとっとと死ね!!」 言ってレイン・ポゥはパムに悪態を吐いてから、純恋子の後を追い、競技場の内部へと消えて行った。 それに続く様に、黒い羽から変形させた人型自律兵器も中に消えて行く。それを見届けた後、今まで展開させていた、自分達の姿をNPCやサーヴァントから見えなくさせ、自分達が発させる音も聞こえなくさせる結界に変化させていた黒い羽の状態を解除。その瞬間、パムの姿が真実誰の目にも見えるよう露になる。当然、その姿を敵サーヴァント――チトセ・朧・アマツは視認した。 「良い面をしているな。私好みの、鼻っぷしの強そうな顔だ」 長年の経験から、解るもの。魔王パムは、目にした魔法少女の強さと言う物を、黒い羽を使わずとも解るようになってしまった。 発せられる空気や自信、立ち居ぶるまい、そして、醸し出される独特のオーラ。こう言ったある種の雰囲気は、口ほどに物を言う。 レイン・ポゥは生前これを巧妙に隠していたからこそ不覚を取ったが、目の前に佇むサーヴァントは、解りやすい程強者特有のオーラを発散させている。 魔王塾にですら彼女、チトセの様な傑物は滅多にいなかったし、入塾もしなかった。言葉を発さずとも解る。チトセ・朧・アマツは、パムにとって好みのタイプである、と。 「お前の方も、良い顔をしているよ。今は遭いたくなかった顔だ」 言ってチトセは、懐に差していた鞘から剣を引き抜き、その剣先をパムの眉間の方へと向けた。 新国立競技場の異変にチトセらが気付いたのは、先程の事だった。此処から逃げるNPC達のただならぬ様子を見て、確実に何か大事件が起こった事をチトセらは推理した。 間違いなく、聖杯戦争の参加者が何かを起こした。その真実を確かめ、そして、来るであろうクリストファー・ヴァルゼライドを待ち受ける為に、チトセは己の星辰光を用いて光の屈折率を調整、ある種のステルス迷彩を施させ、内部に侵入する予定だったのだ。結果としてそれは、パムの黒羽の走査能力で水泡に帰してしまったが。 「生憎、無意味な消耗はしたくない性格でね。本命との戦いまで傷を負いたくないんだ。退いてくれ、と言われて素直に退いてくれれば嬉しいのだが」 偽らざるチトセの本音である。 火の粉の方から振りかかって来るのならば、武人であるチトセはそれを払い除ける。 だが、要らぬ火の粉を蒙りたくないと言うのも本音の所であるし、何よりも目の前の存在、アーチャー・魔王パムは桁違いに強い。 チトセの目測では、先ず間違いなくヴァルゼライドと同格である。それ以下は断じてあり得ない。可能なら、戦わずにその場をやり過ごしたい相手だった。 ただ、それも難しいだろう事は、チトセも薄々であるが予測出来ている。パムから発散される、戦いたくて戦いたくてしょうがないと言う疼きに気付けぬ程、チトセの勘は鈍ってはいないからだ。 「断る、と言えば如何する」 「目の前に広がる炎の壁に、大人しく焼き尽くされるような愚物に見えるか?」 「成程。無意味な質問、失礼した」 案の定、パムの答えは決まっていたらしい。心底気が乗らないが、降りかかる火の粉――いや、火の雨を払わねばならないらしい。 健在の左目を鋭く引き絞らせて、パムの方を睨みつけるチトセ。その態度を見て、フフッ、と魔王が笑みを零した。やはり、こうでなくては。 実を言えばパムとて、意地悪をせずに退いてやっても良かった。チトセが取るに足らない存在であったのならば、そうしたかも知れない。 だが、チトセがパムの想像以上に強く、そして好みであったから、そんな精神が吹っ飛んだ。パムの嗅覚は、チトセと言うサーヴァントが明白な強者であると嗅ぎ取っていた。 生前のパムは、何かと不自由な存在だった。 曰く、外交部門の最終兵器。曰く、魔王塾の総長。曰く、大量破壊が可能な魔法少女。 パムと言う魔法少女は、魔法少女の中にあって特に強壮な存在であり、常に本気を出すか、出さないかと言う事で注目されていた女であった。 その余りにも他の魔法少女とは隔絶された強さの故に、パムは本気が出せない機会が多かった。彼女が本気を出せば、地上の文明圏など容易く崩壊させられる。 当然、本気で戦う機会は限られる。パムもまた、魔法の国と言う塊に組みする女であり、そうであると言う事は、ある程度は組織の意向に従って行動せねばならない。 それが、パムにとって窮屈でなかったか、と言えば嘘になる。本当を言えば窮屈だった。パムは馬鹿ではない、自分の上に君臨する魔法の国の上層部や、己が所属している外交部の思惑や、政治的な力学の数々が見えていなかった訳ではない。見えてはいたが、敢えて無視していたのだ。 パムであろうとも絶対ではない。ひょっとしたら判断を間違えてしまい、その力の故に甚大な被害を各所に齎してしまうかも知れない。 無関係の者に危害を加える事をパムは由としないが、己の能力はそれを平然と可能とする。大量破壊が可能な魔法少女、と言うあだ名は世辞でも何でもないのだ。 これを恐れていたからこそ、唯々諾々と上の者の命令に従っていたのだ。そしてそれは、嘗ての塾生であった『森の音楽家』の起こした事件以降、顕著になった。 彼女、クラムベリーは、他人の事を考慮せず、人情や倫理など知らぬ、と言うフシがあった。パムは、自分はそうではないとは思っていた。 しかし、それも絶対ではない。何かの間違いで自分にも、クラムベリーと同じ様な魔が差さないとは限らない。だからこそ自分は、魔法の国の装置の一つになりきり、強い者と戦いたいと言う思いを必死に殺していたのである。 ――此処には、その魔法の国が存在しない。魔王パムと言う、魔法少女が誇る究極の暴力機構を、何処かに組み込む者もいない。彼女は完璧な自由だった。 だからこそ、羽目が外れた。自分を御す者もおらず、そして何よりも、自分と同じ程に強い存在が、この 新宿 の街には闊歩していると言う。 その事実が、魔王パムの抑圧されていた部分を解放的な物にした。此処でなら、思う存分自分の力を奮う事が出来るのだ。 無論、この街に住むNPC達や、街の景観をなるべく破壊しないように努力はする。するが、ひょっとしたらそれも無意味になってしまうかも知れない。 そんな努力をしては勝てぬ程の強敵が、いるかも知れない。恐ろしいと思う反面、ドキドキとワクワクが止まらなかった。 何のしがらみもない、完全なゼロからの地位のスタートが、これ程までに気持ちが良いものだとは思わなかった。この解放感を是非にパムは、チトセ・朧・アマツと言うサーヴァントにぶつけたかったのである。チトセからすれば、いい迷惑以外の何物でもないのだが。 「お待ち下さいませ、お姉様」 パムを迎え打つタイミングを計っていたチトセを制止する様に、チトセの従者であり宝具でもある女性、サヤ・キリガクレがズイ、と前に出た。 「先程も申し上げました筈です、露払いは私めにお任せあれ、と。お姉様は本命である、あの英雄との戦いまでお力を蓄えておいて下さいませ」 「ほう。この私を前座だと言うか、小娘」 と言うパムであったが、その口ぶりは言っている内容程、怒りを感じさせない。寧ろその口の端は、笑みでつりあがっていた。 生前は誰もが、魔王パムの名を恐れたものだった。自分の実力に自信のある跳ねっ返りの魔法少女で、パムの名を知らぬ者などいなかったろう。 皆、パムの勇名や活躍を知っていたからこそ、誰も彼もが彼女を恐れ、そして強さの目標としたものだが、この世界では元居た世界で培った活躍や勲功など意味がない。 魔王パムの名前など、生前付き合いがあった存在を除けば誰も知らないからである。それが、パムには新鮮だった。 己の強さに自信を持っていた魔法少女でも、パムの強さを知っていたからこそ、降参する魔法少女の数も、ゼロではなかった。 その度に消化不良をよく起こした物だが、この世界ではそれが絶対に起り得ない。自分の名前が知られていないからだ。 故に、パム程の魔法少女を前座扱いするなどと言う、あってはならない事が平気で起る。これをパムは、侮辱だと思っていなかった。名が知られていないのだ、当然と言えば当然だ。寧ろ、何て新鮮で、楽しい感覚なのだろうと、喜びが抑えられなかった。 「お姉様はこれから、生前から打ち倒す事を悲願としている存在を倒さねばならないのです。お姉様の手を煩わせるまでもありません。貴女如き、この私が退けさせて見せましょう」 「勇ましいな。嫌いじゃないぞ、そう言う言葉は」 腕を組み、サヤの方に目線を向け続けるパム。 「己の名を名乗っておいた方が良いぞ。名も知られず葬られるのは、戦士にとって屈辱的だからな」 「これから敗れる相手にそれを語っても、詮無き事でしょう?」 そうサヤが告げると、三つの球が、彼女の頭上に展開される。 ただの球ではない。紫からオレンジ、オレンジから紫と、色が絶えずこの二色にグラデーションし続ける、直径にして三m程の球体だった。 それが、凄まじいまでの熱エネルギーを内包したプラズマ球だとパムが認めたのは、生前の経験の賜物だった。あれは一種のプラズマの爆弾である。 着弾すれば、容易く人体など粉々に出来る程の爆発を発生させる事が出来る上に、恐らく高い確率で、相手はこれを精妙に操作も出来るだろうとパムは推理する。 「御覚悟を」 そう言ってサヤは、目にも留まらぬ速さで、発生させた爆熱の球体をパムの方へと飛来させる。 一つは真正面から、そしてもう二つはパムの背後を挟み込むように。パムの予想通り、極めて精緻な操作であった。 それらを避ける事すらパムはせず、直撃。地面の石畳を容易く粉砕し、埋め込まれた街路樹の葉々は愚か、幹すらも激震させる程の爆発が、パムを中心に発生。 凄まじい威力だ、手榴弾を十個纏めて炸裂させたとて、こうも上手く行くだろうか。 「やりましたか!?」 朦々と立ち込める砂煙と、収まりつつある爆風の残滓を眺めてサヤが叫ぶ。 その中を平然と歩きながら、此方へと迫る人影を、チトセとサヤが認める。カッと、目を見開かせるのはサヤの方だった。 無傷のパムが、土煙と砂煙の中から現れたのである!! その白絹のように美しい柔肌にも、身に纏う布きれ同然のコスチュームにも、傷一つ、焼け焦げた跡一つ残していないではないか!! 「下らん技だな、埃を巻き上げるだけか?」 身体についた土の汚れを払いながら、パムは口にする。 無論、直撃して無傷であった訳ではない。黒い羽の一枚を、自らの身体をドーム状に覆うバリケードとして展開させ、防ぎ切ったのである。 直撃する前に、迎撃して粉砕しても良かったが、どんな技か興味があったので防いでみれば、結局パムの予想を1%も裏切れていなかった。 典型的な爆発による殺傷手段。余りに面白みもなく、そして予想通り過ぎる攻撃。挑発しておいてつまらない攻撃しか出来ないのは、パムの怒りのツボを突く行為だが、流石にこれは、怒る気もない程であった。哀れにすら感じられる。 「足運びと気配の消し方から、お前は暗殺者なのだろうが、お前の能力は余りにも暗殺者向きの能力ではない。能力が派手過ぎる。これでは暗殺に向くまい。その上、プラズマの球を生みだし、操作出来る数が少なすぎる。せめて一時に五十個は操作出来るようになってから、私に戦いを挑むのだな」 その上、この駄目出しである。魔王塾の総長として、塾生の改善点を強い言葉で批判すると言う癖をつい行ってしまった。 「暗殺者向けじゃない、何て人の気にしている事を……!!」とサヤが怒りに身体を震わせるが―― 「サヤ。退いていろ」 チトセが、簡潔にそう告げた。 「お姉様――!?」 「邪魔だと言っている。退け」 強い語調でチトセが言ったので、サヤが固まった。親に軽い張り手を貰って呆然とする子供のような態度で彼女は主を見上げる。 「勝てない事は端から解っていたよ。お前と、目の前の悪魔(ディアブロス)が相手では、明らかに実力が違い過ぎるからな」 「中々性格が悪いじゃないか。なら何故、戦わせた?」 「部下の活躍する場を用意したり、顔を立ててやるのも、出来る人間の仕事でね。まぁその結果が、ご覧の通りの訳だが」 上司であり、敬愛と敬服と親愛の念が已まない理想の女性からも、こんなダメ出しをされる物であるから、サヤは完璧に涙目だった。 が、直に、自分を殺させない為にチトセは自分のフォローに回ったんだ、とサヤは推理、自己完結した。次はより一層頑張ろうと思った。 サヤを己の後ろに下がらせた後で、チトセは、隻眼となった左目に鋭い眼光を宿らせる。 この瞬間、彼女の身体から、洗練された魔力が発散される。パムは唸る。 中身の解らないオモチャの箱を今まさに開ける子供の様な心境で、何が起こるのか心待ちにしていた。根っこの所から、彼女はつくづく戦闘狂であった。 「加減は出来ない。殺されそうな段になって、みっともない真似だけは晒してくれるなよ」 「ああ、それだけは気を付ける」 ニッ、とパムが笑みを強めた瞬間――チトセから発散される魔力が、剃刀に似た鋭さを増させた。 そして、チトセは紡いだ。己を一つの『星』と定義し、地上を己の星の法則で塗り替える為の、必勝の詠唱(ランゲージ)を。 「創生せよ、天に描いた星辰を――我らは煌めく流れ星」 その、経を読み上げるような独特な韻律の呪文を聞いたその瞬間、パムはピクッと反応した。 「ああ懐かしき黄金の時代よ。天地を満たした繁栄よ。幸福だったあの日々は二度と戻らぬ残照なのか」 言葉を一つ一つ紡ぐ度に、チトセの中を循環する魔力――星辰体(アストラル)――が、密度を増させ、質量を帯びて行く。 単なるエネルギー体に過ぎぬそれらが、チトセの意思次第で、容易く五体を粉微塵にする兵器へと急速に変わって行く。パムも、只ならぬチトセの様子に既に気付いていた。 「時は流れて銀、銅、鉄――荒廃していく人の姿、悪へ傾く天秤に私の胸は切なく激しく痛むのだ。人の子よ、なぜ同胞で憎み合う。なぜ同胞で殺し合う」 気付いてはいたが、パムの驚きは、其処には無かった。 「正義の女神は涙を流して剣を獲る。ならばその咎、この手で裁こう。愛しているゆえ逃さない。吹き荒べ、天罰の息吹。疾風雷鳴轟かせ鋼の誅を汝へ下さん」 ――何だ、この詠唱は……!!―― 「――悪を討て……!!」 ――か……―― Metalnova Libra of the Astrea 「――超新星―――無窮たる星女神、掲げよ正義の天秤を」 ――かっこいい……!!―― 魔王パム。 魔王塾総長として、常に語彙力を磨き、各地の神話や伝承学び、そして華麗なレトリックの習得等に余念のないこの魔法少女の感動の琴線に触れるには、チトセ・朧・アマツの詠唱は、十分過ぎる程の威力があるのだった。「そうか、こんな表現の仕方もあるのか……」、とパムは感心しっぱなしだ。 突風が一個の巨大な塊になって、パムの方に突っ込んで来た。チトセの宝具による攻撃だ、直撃すれば体中の骨格が粉々にされ、クラゲの様な惨状になる威力を内包している。 黒羽の一枚を硬化、縁の部分を刃のように薄く鋭くさせると言う二つの変化を一瞬で行わせ、目に見えぬ風の塊目掛けてそれを振うパム。 ボンッ!! と言う破裂音を立てて、大量の空気が四方八方に噴出する。星辰光による攻撃が防がれたと思った瞬間、チトセがパムの方へと向って来た。 走っているのではない、足は動かしておらず、寧ろ地面から数cm程チトセは『浮いて』いた。 能力で身体を浮かせ、局所的な気流を生み出させそれに乗って移動しているのだろう。これなら普通に走るよりも速い。事実、三十m程の距離が一瞬で、十m以下にまで縮まった。 そしてその十mが、チトセの武器のリーチでゼロになった。 チトセの握っている武器がただの武器ではない、特殊な『仕込み』がある事にパムは気付いている。そしてその仕込みが今初めて、開帳された。 剣の長さが、物理的に延長したのである。いや、剣身を構成するパーツそのものの長さは変わっていない。正確には、剣身が幾つにも分割し、その一部が此方に飛来して来た、と言うべきか。 チトセが握るその長剣には、等間隔で幾つもの『節目』が刻み込まれており、チトセの操作次第でその節目から剣身が分割する。 分裂した剣身と剣身は伸縮性と靱性に富んだワイヤーのような物で連結されており、これを利用する事で、アウトレンジから鞭のように剣を伸ばして攻撃する事も、変幻自在の軌道をワイヤーに描かせてそれを以て相手を攪乱させるような一撃を見舞う事も、チトセの技量なら容易いだろう。 蛇腹剣……それを操る技量をパムは認めながら、此方の喉を抉らんと迫るチトセの得物の剣先をサイドステップを刻んで回避。 魔法少女の中でも特に優れた身体能力の持ち主であるパムなら、ギリギリを演出して回避する事も容易かったが、剣身自体に真空刃が纏わされていると言うのならば話は別だ。寸でで回避していれば、その付近の筋肉が血を撒き散らしながら吹っ飛ぶからである。 パムが回避した先目掛けて、蛇腹剣と言う名称が全てを表しているように、正しく意思を持った一匹の蛇の如く剣身が伸びて行く。 物理的にかなり無茶な軌道を描いているのは、チトセの剣術の技量が卓越している事もそうだが、気流を操って強制的にそんな軌道を描かせている事も大きいであろう。 気流操作――いや、能力の範囲が狭義的過ぎる。本質はもっと広義の概念を操る能力なのかも知れないと、高速でパムは思考、推理する。 そうしながら、硬質化させている羽を蛇腹剣の軌道上に配置させ、防御。羽の硬さは、鋼を思いっきり叩いた時のそれよりもずっと堅牢であると、腕に伝わる羽の感覚からチトセは推理した。 蛇腹剣を元の長剣の状態に戻した、その瞬間を狙って、パムが攻勢に出た。 「水刃(アロンダイト)」 そう呟くと、硬化させていた黒羽から、色素が消滅して行くかのように黒味が失われて行き、羽を通した向こう側が完全に透けて見えるような透明な状態に変貌。 透明な羽を通した向こう側の風景が、揺らめいた。水を満たした水槽から眺める風景に似ている。否、真実、パムの羽は透明な『水』になっていた。 その羽から、細い水の糸が勢いよく噴出されたのを、星辰光で強化されたチトセの反射神経が認識し、突風を巻き起こして水の進行ルートを大きく逸らさせる。 細い水糸は街路樹の幹の中頃を掠った――其処から、街路樹がズレて行き、地面の上に大仰な音を立てて倒れ込んだ。ある種のウォーターカッターであったらしい。 「一本は回避出来るか。だが、複数になるとどうかな」 案の定、一本だけが攻撃の限界と言う訳ではないらしい。 パムがそう告げるや、水の羽から幾つものウォーターカッターが射出されて行く。掠っただけで街路樹が真っ二つになるのだ、人体に直撃すれば言わずもがな。 強化された身体能力を駆使して回避したり、突風を巻き起こして軌道を逸らさせたりする事で攻撃を回避して行く。 避けながら、目に見えぬ真空の刃をパムの方へ飛来させるが、本来不可視の筈のそれを、色が塗られていてそれで判別しているかの如き余裕さと容易さで、当たり前のようにパムは目に見えぬ攻撃を回避していた。 チトセからは、攻撃が予め見えているどころか、何処からどう攻撃を仕掛けるのか予め解っている、としか思えぬ程完璧に、パムは回避行動を行っているのだ。 埒が明かない。そう考えたチトセは、アプローチを変えようと思い立ち、ブーツの靴裏に、空気の噴出点を生みださせる。 迫りくるウォーターカッターを回避した次の瞬間、チトセは跳躍。上昇させた身体能力プラス、噴出点から噴射される空気の力を借り、チトセは十数m上空まで飛翔。 パムがチトセの方を見上げると同時に、チトセは突風を放つ。攻撃に気付いたパムが、水に変化させていた黒い羽を、元の形に戻させた後で、今度はそれを己の手足に纏わせて、籠手と具足の形状に変化させる。その状態の右腕で突風を殴るや、風が千々と砕けて無害化された。 チトセの姿を認識すると、パムは己の羽の一つに、幾つもの穴を刻んだ。穴、とは言うが、それを通じて羽の向こう側はみる事は出来ず、寧ろ、羽の表面に月面の様なクレーターが幾つも刻み込まれた、と言った方が適切か。そのクレーターから、夜闇色の光線が、チトセ目掛けて放射される。 何かが放たれると言う予兆を読んでから、チトセは気流操作を用い、地面の上でも走るかのような軌道と動きで、空中を移動。パムの光条を回避して行く。 空を舞う燕のように、黒軍服の戦士はレーザーを回避して行き、そうしながらも、パムの方へと気圧差を利用した空気の刃を放ち続ける。 最も、魔法少女の優れた身体能力と、幾多の戦場を潜り抜けた事で培われた戦闘に対する直感で、パムはその攻撃を尽く捌き続けているのだが。 空中から地面に向かい急降下、着地するチトセ。パムとの距離は七m程離れていたが、この二人のサーヴァントでは、全く安全出来ないだろう。両者共に、攻撃を問題なく命中させられる間合いであった。 強い相手だと、此処でパムとチトセが評価する。一目見て抱いた、ただ者ではないと言う評価は、正しいものであった。だが、余裕があるのはパムの方である。 元々のステータス差もそうだが、実戦を積んだ経験数がチトセよりも遥かに長く、そして多いと言う事実が、心のゆとりをパムに約束させていた。 それでも、油断はしていないし、遊んでいる気も毛頭ない。チトセはまだまだ本気ではない事など、パムには御見通しだ。 今はまだ、 新宿 と言う環境に配慮してチトセも本気を出してはいないのだろうが、その『配慮』と言う枷が外れれば、とんでもない威力の攻撃が飛んでくるのは、想像に難くない。その本気が何時見れるのか、パムは心底楽しみにしていた。 ――楽しみにしながら、背後に勢いよく振り返り、自分に飛来するプラズマの爆弾を、黒羽を変化させた籠手を纏わせた左のストレートを放ち、粉砕。 籠手には不思議な力が纏わされているのか、爆発現象が起らず、凍り付いた果実を槌で叩いて見せた様に砕け散った。 何処からか狼狽する気配をパムは感じる。チトセが飛び上がった瞬間からだったろうか、腰巾着――とパムは考えている――であるサヤの姿が消えたのは。 取るに足らない相手とサヤの事を認識しているパムであったが、警戒をしていなかった訳ではない。何処かに消えた瞬間から、何かを仕掛けてくるだろう事は予測していた。 二対一で挑みかかる事については卑怯だとは思わない。チトセが平然とそう言った事をやってくる手合いだろう事は、劈頭の段階で見抜いていたし、勝ちたいが為に徒党を組んで戦うと言うのは、余りにも戦術として理に適っている。 ――サヤめ、しくじったか―― 心中そう毒づくが、如何せん相手が悪い。責めるのは酷か、とチトセは思い直す。 敵に襲われた際の作戦をチトセは此処に来る前から考えており、それを実行に移したが、結果は失敗である。 自らの星辰光の本質である気流・大気操作を応用し、光の屈折率を操りある種のステルス迷彩をサヤに施させ、この上で卓越した気配遮断能力での不意打ちを行う、と言うのが実行した作戦であった。今回の失敗、サヤを責められまい。相手の実力が余りにも高すぎるのだ、こう言う事もある。 「……ままならぬものだな」 ボソリ、とチトセが呟く。 「……良いだろう。望みとあらば、本気を見せてやろう」 「まるで、今までが本気ではなかったような口ぶりじゃないか」 「全力だったさ。私が要らぬ傷を負わない範囲での話だがな」 精神を統一、研ぎ澄まさせるチトセ。対するパムの方は、千年の時を経た大樹の様な自然体。落ち着き払った余裕のある態度で、このような緊迫した場においては理想形とすら言える立ち居振る舞いだった。 「先程も言ったが、どうしても倒したいサーヴァントが存在するんだ。笑ってしまう程強い男でね、ベストの状態で戦いを挑みたい。だから、私も手傷を負うまいとやや消極的に戦っていた」 「――だが」 「お前は嫌になる位強い上に、私をみすみす逃すつもりもないらしいのでな」 抜き払われていた蛇腹剣に、自らの星辰体(アストラル)を纏わせ、チトセが更に言葉を紡ぐ。 「ヴァルゼライドの事は、今は忘れる。当初の目的が水泡に帰すかも知れん」 「……」 無言を貫くパム。 「最後通牒だ。退く気はないか?」 「お前の強さを見てみたい」 「そうか」 其処で、チトセの身体から、烈風の如き勢いの殺意が放出される。これを受けて、ニッ、とパムが嗤った。猛獣の笑み。 「最後の一線を越えたな。火遊びが過ぎた事を悔いながら、私の星辰光で五体を砕かれてしまえ」 厳かなその声音はパムに、鋼で出来た巨大な崖を幻視させた。相手の悪行や涜神の数々を裁き、法と掟を遵守する女神(テミス)の姿をチトセに見た。 地を蹴り、思いっきりチトセからパムが距離を離した。 只ならぬ予感を感じたからであり、その予感に従ったのである。そして、その勘は正しかった。 パムが先程まで佇んでいた地点に、石畳を一瞬で砂粒に変える程の凶悪な威力を誇る竜巻が巻き上がったからだ!! 直径にして凡そ二十数m、威力の程は、地面が粉砕されていると言う光景の通り。竜巻の範囲内に直撃、或いは付近に存在していた街路樹が深くに根ざした根っこごと、大地から引っぺがされ、竜巻に巻き上げられ、粉々のチップ上にされて砕かれて行く。 凄絶な威力だ、羽で何らかの防御措置を取っていなければ、間違いなくパムですら大ダメージを負っていた事は想像に難くない。 攻撃はこれだけではない。 竜巻の範囲外まで逃れたパム目掛けて、何処かからかサヤが、プラズマの爆弾を飛来させている。 これ自体は物の数ではない、現にパムは、籠手を纏わせた腕を動かし、尽くを破壊、無害化させており、傷どころか埃一つ付けられていない。 破壊され続けてもなお、サヤは高速でプラズマの球体を飛来させ、その度にパムは球を破壊している。 この攻撃を放っている人物も、これで仕留められるとはまさか思っていないだろうと、パムは判断している。 事実、仕留められれば儲け物とは思ってはいるが、サヤ自身もそう思っていない。この火球は、パムの移動ルートを制限させたり、一ヶ所に彼女を縫いつける為の援護射撃。本命の攻撃を仕掛けるのは、勿論、サヤの主である、チトセ・朧・アマツだった。 黒羽に自動防御機能を付与し終えたと同時に、黒羽が早速凄まじい速度で、パムの頭上を覆う傘状のバリケードとなった。 バリケードになり終えたのと、頭蓋が揺れんばかりの轟音が鳴り響いたのに、時間的な差は殆どと言っていい程存在しなかった。 破裂音とも形容してもよいこの大音が、雷鳴である事にパムは気付く。気象に付随する現象を操る能力か、と、パムは事此処に至って結論付けた。 雷鳴を超至近距離で耳にした事で、視界が揺れ、聴覚が著しく狂わされる。二つの感覚にパムが苦しむその様子を見逃す、チトセとサヤではなかった。 雷鳴を防いだ黒羽が勝手に動き出し、パムから見て右方向から迫る不可視の刃を防御する。チトセの放つ、真空の刃であった。 羽の一つに防御を行わせながらパムは、残った一枚の羽根に、ギョロリ、と動く眼球を水泡のように幾つも浮かび上がらせる。 一つ一つが天体望遠鏡並の視力を持ち、かつ、スキャニング(走査)の性質を持たせた眼である。魔術的な隠蔽等、この眼に掛かれば裸も同然である。 眼と、パムの視界は同期しており、眼に映った物がパムの目にも映ると言う寸法だ。これを以って、辺り一帯をスキャン。 ゼロカンマ一秒後に、光の屈折率を操って不可視の状態になっていたチトセとサヤの姿が、パムの目に飛び込んできた。 チトセの方はパムの右十二m程先、サヤの方に至っては、パムから五十m程も離れた遠隔地から、攻撃を行っていたようである。 位置を特定したパムが、それまで四肢に纏わせていた籠手と具足を解除、今度は羽をバルカン砲に酷似した重火器に変化させ、これを地面に設置。 それと同時に、羽で作り上げられたバルカン砲が火を噴き、音の数倍の速度で弾丸を幾つも発射。 弾丸はそれ自体が意思を持っているらしく、銃身は一方向を向いていながら、放たれた弾丸はそれぞれ別の方向にいる筈のチトセとサヤの方に正確に向かって行く。 チトセは急ぎ、目の前に風防の様な物を創り上げ、弾道を大きく逸らさせ事なき事を得、一方サヤの方は危なっかしい動きで弾丸を回避している。パムがチトセの方が厄介だと認識し、彼女の方に九割近い弾丸を放っていると言う事実がなければ、今頃蜂の巣になっている事だろう。 弾丸をあさっての方向に吹き飛ばし続けながら、パムの頭上から再び雷を落して見せるチトセ。が、やはり自動防御の機構を備えさせた黒羽がこれを防御する。 一発一発づつの攻撃では、永久にあの魔王の身体を害せない事を理解したチトセは、矢継ぎ早の攻撃を叩き込む方向性に変更。 真空の刃を飛来させながら、先程現出させ今もその場に蟠っている竜巻を、パムの方へと接近させる。真空の刃や雷は、黒い羽で防げるが、竜巻の方は防ぐ事は難しいらしい。 チトセの狙いに気付いたパムが、固定砲台と化したバルカン砲をそのまま地面に置きながら、竜巻の範囲外まで飛び退いて逃れる。 地面を新幹線じみた速度で走ったり、時には黒い四枚の羽とは別に備わる、魔法少女としての姿が持つ二枚の小さな羽を使って空を鳥のように飛んでみせたりして、チトセの放つ雷撃や真空刃、サヤの放つプラズマの爆弾を、パムは実に器用に回避し続けていた。発生させた竜巻が最早追い縋れない程だった。 実際チトセは、竜巻をもっと早く動かす事も出来ない事は無いが、この規模の竜巻を動かせば甚大な被害を辺りに蒙らせてしまう。環境に対する被害を思えば、この移動速度が最大限の譲歩であった。 チトセには切り札と呼べる宝具がもう一つある。 この宝具こそが奥の手、チトセの有する最強の武器だ。凄まじい威力を誇るだけでなく、燃費も良く、連発も利くと言う、ワイルドカードの名に恥じぬ宝具。 だが、読まれやすい。一度発動の前兆を見てしまえば、余程の物好きでなければ受けてはくれない。そんな宝具だ。間違ってもパムは、それを受けてくれる性格ではない。 嘗てアマツで信仰されていたとされる、シナドの神の名を冠するその宝具を命中させられるその隙を、チトセは窺っていた。パムを討ち滅ぼすには、それしか手立てがないからだ。 敢えて、一度その切り札を見せて、警戒させておいて動きを鈍らせる、と言う方法を取るか、とチトセは考えた。 威力については、比類がないとチトセは確信している。パム程の魔法少女にもそう思わせられる事は間違いないと思っているのだ。 ならば、それだけの宝具。一度目にしてしまえば、相手は警戒するし、それを意識した立ち回りを行う事は必定である。 地力では、相手の方に遥かに分があるのだ。技術を生かさねば勝利は拾えないだろう。 ならば、と思い、眼帯に手をかけるチトセ。 これに触れる度に、遠い所に行ってしまった銀狼の事を思わずにはいられない。もう戻らないとは解っていても、そう思う時がチトセにはある。 新宿 での戦いは、生前果たせなかった大いなる目的を果たす為だけの戦いになるだろう。そしてそれに、意味などない。 目的を果たした所で、その意味を理解している者など殆どおらず、そもそも異世界であり過去でもあるこの世界で、ヴァルゼライドを斃したとて何も変わるものはない。 己の溜飲をただ下げるだけの戦い。それでも良い。最早ない筈だと思っていたのに、降って湧いた未練。これを果たす為だけに、チトセは目の前の魔王を殺す。 それは、遥かに遠い特異点に消えてしまった、ゼファー・コールレインに自慢出来るような事を一つでもしておきたい、と言うチトセ・朧・アマツの子供心であった。 眼帯を外し掛けた――その時であった。遥か彼方から、一条の蒼白いレーザーのような物が放たれたのは。 それは、パムの方目掛けて発射されたらしい。自動防御の機能を付与させていた羽が、凄まじい速度で光線の軌道上に配置され、これを受け流す。 受け流された先はチトセが生み出した竜巻の方角で、そのレーザーが竜巻の中に吸い込まれた瞬間、砂で作った城が砕かれるが如く、竜巻が雲散霧消されてしまう。 「何ッ」 驚きの声を上げるのはチトセである。これは間違いなく、パムの手による攻撃ではない。 第三者、もっと言えば、この場にいる二名とは別のサーヴァントの攻撃。自身の攻撃を一方的に破壊する手腕、ただ者ではない。 警戒しろ、とサヤに目配せするチトセ。一方でパムの方は、攻撃を放った者が佇むその場所に、正確に鋭い目線を送り続けていた。 「何者だ、姿を見せろ!!」 そう言ってパムは、先程までバルカン砲に形状を変化させていた黒羽を、透明な霧状にして散布させる。 黒羽で出来た霧は、パムを中心とした直径数十mにまで展開される。すると、その霧の満ちた空間で、明らかに人型に歪んでいる所をチトセとパムは捉えた。 その瞬間正体不明の人の形をした朧げな何かが、姿を現した。弓を構えた、銀髪の美しい女性だった。 チトセやパム、サヤも美貌に関してはかなりのものであるが、その銀髪の女性は、その三者すら超えかねない程の、玲瓏たる美貌の持ち主である。 これでは、女性――八意永琳の後ろで不安そうな態度を見せ続けている、彼女のマスター・一ノ瀬志希は、さぞ肩身が狭いだろう。何せ、嫉妬深い女性であっても高嶺の花と認識する程に美しい女性が、自分のサーヴァントであるのだから。 「派手に戦うわね、お嬢さん方。ついつい、不意打ちをしてしまったわよ」 そう言葉を告げながら、永琳の手には、新しい矢が握られている。あのレーザーは、彼女の放つ矢であったのか、とこの時皆が察知した。 「卑怯、とは謗らんぞ。寧ろ、その弓術の腕前。見事な物だと誉めてやろう」 「痛み入るわ。私も、倒されそうになって卑怯だ何だと口汚く罵るようなサーヴァントが相手じゃないから、思う存分戦えるわね」 「ふ、ハハハ!! まるで自分が絶対に勝つ、とでも言いたそうじゃないか。久しく、そんな態度の言葉は言われた事がなかったぞ」 「貴女の弱さに配慮してたのかしらね、その人達」 その一言で、パムを取り巻く周りの空間の温度が、恐ろしいまでに下がった。 喜びを湛えていたパムのその瞳に、冬の昏黒の夜のように冷たい暗黒が漲り出したのは、錯覚ではないのだろう。 「……今の冗談は、面白くなかったぞ。アーチャー」 タッ、と地面にパムが降り立ち、その背に三枚の黒い羽を従えさせる。 表情は、顔を構成する筋肉が全て凍結した様に動きがなく、石か鉄を思わせるような無表情であった。 なまじ感情の起伏が見られないだけに、怒りの相を浮かべられるよりも、ずっとそれは恐ろしかった。 「生意気で、はねっかえりたがりの者は好ましい所だが、放っておくとつけあがるからな。どちらが上なのか、思い知らせてやろう」 「貴女に教えられる事なんて何もないわ。寧ろ、此方から教える事がある位」 「ほう、何だ。言ってみろ」 クスリ、と永琳が微笑んで、口を開いた。 「格の違い」 それを聞いた瞬間、パムの羽の内一枚が、パムから分離され、上空数十mにまで浮遊。 するとそのサイズが突如として、他の羽の二十倍程の大きさにまで拡大され、巨大になったその羽から、幾つもの銃口や砲口が、雨後の筍の如くに伸びて行く。 それらは全て、下界。もっと言えば、チトセや永琳、サヤの方に向けられている。マスターである志希の方を一つも銃口が向いていないのは、パムに残った理性が働いているからだった。 「全く、聖杯戦争――面白い所じゃあないか!!」 無表情から、怒気と狂喜の入り混じった表情と声音で、そう叫びながら、パムが黒羽から幾千もの砲弾や銃弾を雨あられと発射し続ける。 魔王パム。 新宿 にはなるべく被害を出さないと言う当初の心構えが、ゆっくりと破綻しかけているのを、パム自身が気付いていないのであった。 Back Wiping All Out Next Flame Up Fragment
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スキル スキルについてまとめたページ。ネタバレ注意。 『パッシブ』と記載されているスキルは『常時強化スキル』のことを指す。自動で効果発動するスキル。 『店舗』と記載されているスキルは『店舗ブースト中限定』のスキル。 『会議』と記載されているスキルは『次の王国会議まで限定』のスキル。 『大学』と記載されているスキルは『王国大学』で習得する大学スキル。 各キャラ固有の☆付き攻撃スキルは巻物で覚えるスキルと比べて威力がステータスに依存する割合が高く、高レベルになっても使い続けられる。雪乃「頼もしいなぁ、私の☆カタナシュート」 特技は基本的に命中率の影響を受け、説明文内で明記されていなければ基本的に攻撃力依存。(*1) 魔法キャラが使用する技は基本的に命中率の影響を受けず(必中)、区別されてない物は魔法力依存。(一部例外有り(*1)) 一部のキャラはパッシブによりTP取得量やMP消費量が影響される。(*2) 仲間の耐性・スキル種別仕分け一覧はこちら→仲間の耐性・スキル 仲間キャラ全員のスキル確認は、拠点左下魔法陣→レベル調整部屋で。 戦闘スキルの試し打ちは、拠点左上レバー→テスト部屋の『テストスライムさん』でどうぞ。 自己習得スキルデーリッチ ローズマリー ベロベロス ハピコ 福ちゃん ニワカマッスル ジーナ サイキッカーヤエ 雪乃 ハオ ティーティー こたつドラゴン アルフレッド エステル ゼニヤッタ かなづち大明神 ヅッチー ジュリア ヘルラージュ ブリギット ベル 地竜ちゃん ミアラージュ ドリントル マーロウ クウェウリ メニャーニャ プリシラ 柚葉 イリス ウズシオーネ ヴォルケッタ ポッコ クラマ シノブ マリオン ルフレ マオ レプトス 技能書スキル特技書 魔法書 奥義書 スキル習得アイテム特技・魔法 常時強化スキル スキル付き装備 大学スキル コメント 自己習得スキル 以下、ID順に表記。 デーリッチ デーリッチのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル 奥義名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆オープンパンドラ 初期 - 100 - 前衛全体 倒れている味方全員を大回復蘇生+全能力130%(3ターン)使用後に反動スタン(速度補正+500) ☆フルスイング 初期 - 30 - 敵単体 クリティカル判定(会心判定)有り ☆Dヘッドバッド! 奥義書 8 25 - 敵単体 敵単体にダメージ、沈黙付与 ☆フルスイングタイガー 奥義書 25 30 - 敵単体 敵単体にダメージ、会心判定あり ☆タイガーモード! 仲間提案 - 60 - 自身 攻撃力1.6倍、会心率+35%、魔法力激減(6ターンor自力で解除) ☆デーリッチ覇王拳 仲間提案 45 25 - 敵単体 レベル+攻撃力依存(投擲/会心は無し) ☆デーリッチ覇王砲 大学 120 35 - 敵全体 レベル+攻撃力依存(投擲全体/使用後に反動スタン) ★ライドオーン! 大学 5% 5 - デーリッチベロベロス 前衛にベロベロス必要デーリッチ、ベロベロスの全能力+15%(9ターン) スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ヒールⅠ 初期 8 - 8 前衛単体 味方単体を少し回復する(魔法力依存) キュアオール Lv5 15 - 3×全 前衛全体 味方全員の主な状態異常回復 メニューリカバーⅠ Lv6 16 - - 味方全体 メニューのみ使用可能なリカバー(全体420) デダウンオール Lv8 12 - 4×全 前衛全体 味方全員の能力低下解除 ヒールⅡ Lv12 20 - 8 前衛単体 味方単体を回復する(魔法力依存) ☆リカバー Lv14 38 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) ☆キュアスペシャル Lv16 25 40 - 味方全体 後衛も含めた全ての味方にかかった主な状態異常6つ+疫病を解除する。能力低下には無効。 メニューリカバーⅡ Lv20 34 - - 味方全体 メニューのみ使用可能なリカバー(全体1200) ☆レイズ Lv23 8% 30 - 前衛単体 戦闘不能の味方を回復させる(魔法力依存大) ヒールⅢ Lv27 36 - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存) ☆リカバーⅡ Lv30 70 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) メニューリカバーⅢ Lv38 52 - - 味方全体 メニューのみ使用可能なリカバー(全体3400) ヒールⅣ Lv43 50 - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存) ☆リカバーⅢ Lv48 114 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) ヒールⅤ Lv58 64 - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存) メニューリカバーⅣ Lv64 84 - - 味方全体 メニューのみ使用可能なリカバー(全体6500) ☆リカバーⅣ Lv68 148 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) ヒールⅥ Lv84 67 - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存) メニューリカバーⅤ Lv92 116 - - 味方全体 メニューのみ使用可能なリカバー(全体11000) ☆リカバーⅤ Lv94 188 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) ヒールⅦ Lv118 85 - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存) ☆リカバーⅥ Lv120 230 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) ヒールⅧ Lv170 110 - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存) ☆リカバーⅦ Lv? 285 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) ヒールⅨ Lv? ? - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存) ☆リカバーⅧ Lv250 ? 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) パッシブ名 習得方法 期間 効果 ☆仮装大会王 会議 永続 回避率+2%、運+5% ※永続パッシブ 王のカリスマ 会議 一時的 魔法防御+20%、回復時の効果2倍、狙われ率低下 ☆精霊の息吹 会議 一時的 最大MP+10%、雷 風強化+10%、TP再生+3% スーパーガール 会議 一時的 全能力+14% ややぽちゃ 会議 一時的 最大HP+12%、敏捷性-6% 秘密結社の絆 店舗 一時的 最大HP+10% 悪い癖矯正中 店舗 一時的 獲得経験値+4% 次は負けないでちっ! 店舗 一時的 獲得経験値+5% リラックスタイム 店舗 一時的 HP再生+5%、TP再生+3% ☆リーダーシップ 店舗 一時的 防御力+5%、TP再生+3% 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% ▲ページ上部へジャンプ ローズマリー ローズマリーのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆怪しげな薬 初期 8 40 - 前衛単体 対象の攻撃・魔法・敏捷を強化。最大HPを大きく上昇(4ターン) ファイア 初期 4 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える アイス 初期 4 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ☆失敗作ボム Lv4 20 65 - 敵全体 敵全体に水属性ダメージ、毒付与 フレイム Lv6 8 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ブリザード Lv8 8 - 5×全 敵全体 敵全体に氷属性のダメージを与える ☆傷薬 Lv9 20 38 - 前衛単体 HPを大きく回復させ、HP自動回復効果をつける(4ターン) ファイアⅡ Lv12 16 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える アイスⅡ Lv14 16 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ブリザードⅡ Lv22 32 - 5×全 敵全体 敵全体に氷属性のダメージを与える フレイムⅡ Lv24 32 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える アイスⅢ Lv29 32 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ファイアⅢ Lv31 30 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える フレイムⅢ Lv36 56 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ブリザードⅢ Lv38 58 - 5×全 敵全体 敵全体に氷属性のダメージを与える ファイアⅣ Lv46 46 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える アイスⅣ Lv48 48 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える フレイムⅣ Lv54 80 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ブリザードⅣ Lv56 82 - 5×全 敵全体 敵全体に氷属性のダメージを与える ファイアⅤ Lv62 62 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える アイスⅤ Lv64 64 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える フレイムⅤ Lv72 104 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ブリザードⅤ Lv74 106 - 5×全 敵全体 敵全体に氷属性のダメージを与える ファイアⅥ Lv80 78 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える アイスⅥ Lv82 80 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える フレイムⅥ Lv90 128 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ブリザードⅥ Lv92 130 - 5×全 敵全体 敵全体に氷属性のダメージを与える アイスⅦ Lv94 96 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ファイアⅦ Lv96 94 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える フレイムⅦ Lv108 152 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ブリザードⅦ Lv110 154 - 5×全 敵全体 敵全体に氷属性のダメージを与える アイスⅧ Lv110 112 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ファイアⅧ Lv112 110 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える フレイムⅧ Lv128 176 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ブリザードⅧ Lv130 178 - 5×全 敵全体 敵全体に氷属性のダメージを与える ファイアⅨ Lv132 126 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える アイスⅨ Lv132 128 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える フレイムⅨ Lv148 200 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ブリザードⅨ Lv148 202 - 5×全 敵全体 敵全体に氷属性のダメージを与える ファイアⅩ Lv150 142 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える アイスⅩ Lv150 144 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ファイアⅪ Lv172 162 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える アイスⅪ Lv172 164 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える フレイムⅪ Lv198 248 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ブリザードⅪ Lv198 248 - 5×全 敵全体 敵全体に氷属性のダメージを与える ファイアⅫ Lv202 182 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える アイスⅫ Lv202 184 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ☆緊急リカバー薬 大学 12% 40 - 前衛全体 味方全体のHP大回復、使用後に反動スタン(速度補正+100) ★スゴク怪しげな薬 特殊 66 15 - 前衛単体 シノブの「★ドラッグミックス」効果中使用可能味方単体を大回復+全能力2段階強化で蘇生(4ターン) ★EX.緊急リカバー薬 特殊 12% 20 - 前衛全体 シノブの「★ドラッグミックス」効果中使用可能味方全体のHP大回復、反動スタンは無し(速度補正+100)使用後「★ドラッグミックス」の効果は切れる パッシブ名 習得方法 期間 効果 薬の知識 Lv17 永続 戦闘中、アイテムの効果量が1.5倍になる ☆仮装大会王 会議 永続 回避率+2%、運+5% ※永続パッシブ ☆芸術王 会議 永続 TPC+6% ※永続パッシブ ☆真・仮装大会王 会議 永続 敏捷性+2%、TPC+6% ※永続パッシブ 最大効率計算 会議 一時的 消費MP1/2、炎 氷強化+12% 秘密結社の絆 店舗 一時的 最大HP+10% ☆大道具の心得 店舗 一時的 アイテム回復効果+20% 秘密結社参謀長 参謀長 一時的 TP再生+10% ▲ページ上部へジャンプ ベロベロス ベロベロスのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 タックル 初期 6 - 8 敵単体 敵単体にダメージ(スタン)(速度補正+50) ダブルスクラッチ 初期 7 - 4×2 敵単体 敵単体に2連続攻撃 ☆ペロペロ Lv4 6 25 - 前衛単体 味方単体を回復、状態異常 能力低下解除(速度補正+100)(攻撃力依存) ☆ケルベロスブリッツ Lv5 15% 75 - 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える(攻撃力依存) ☆ファイアブレス Lv9 7% 25 - 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える(攻撃力依存) ☆番犬の意地 Lv17 38 70 - 自身 攻撃力 敏捷性1.2倍、炎強化+10%、戦闘終了or戦闘不能まで継続 ☆緊急ぺろぺろ 大学 - 25 - 前衛単体 戦闘不能の仲間一人を大回復で素早く起こす(速度補正+400)更に、対象がデーリッチの場合、このターン防御力 魔法防御7倍 ☆EX.ファイアブレス 大学 5% 15 - 敵全体 通常の☆ファイアブレスが小消費TP・MPに(攻撃力依存) パッシブ名 習得方法 期間 効果 おりこうさん イベント 永続 混乱耐性+50% ご主人様のために! 店舗 一時的 獲得経験値+15%、敏捷性+7% ☆役者の花道 店舗 一時的 攻撃力 魔法力+6% ☆ロイヤルワンチャン 会議 一時的 炎 氷 雷耐性+30%、防御力+17% ☆キャノンドッグ 会議 一時的 炎強化+15%、攻撃力+12% ☆マイスウィートホーム 会議 一時的 HP再生+10%、TP再生+15% 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% ▲ページ上部へジャンプ ハピコ ハピコのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆ハピコトーネード 初期 5% 25 - 敵全体 敵全体に風属性のダメージ(敏捷性+攻撃力依存)、敏捷性低下(3ターン) きりもみキック 初期 8 - 8 敵単体 敵単体にダメージ、防御力1段階低下 ☆ハーピースラッシュ 初期 7% 35 - 敵単体 敵単体にダメージ、所持金を盗む(攻撃力+敏捷性依存) ☆いい感じの追い風 Lv6 25 85 - 前衛全体 味方全員の攻撃力 敏捷性2段階上昇(4ターン) ☆ウインドカッター Lv11 7% 25 - 敵単体 敵単体に風属性のダメージ(魔法力+敏捷性依存) ☆回避優先主義 Lv19 25 30 - 自身 物理回避率+50%(4ターン) ☆大博打! 大学 12% 85 - 前衛全体 味方全体のHP70%減、次ターン全員2回行動(速度補正+500) ☆EX.ハーピースラッシュ 大学 7% 35 - 敵単体 敵単体にダメージ、所持金を今までより多く盗む(攻撃力+敏捷性依存) ★でこぼこパワーズ 大学 8% 60 - 前衛全体 前衛にニワカマッスル必要味方全体の防御力 敏捷性2段階上昇(4ターン) ☆ハピコストライク 運動長技 6% 50 - 敵単体 単体物理8連続ダメージ(攻撃力+敏捷性依存/命中率低め)敵より敏捷性が高い程ダメージ大 パッシブ名 習得方法 期間 効果 驚異的な身のこなし Lv8 永続 回避率 敏捷性を+10%、風強化+5% ☆闘技場の覇者 会議 一時的 攻撃力 魔法力+10%、TP再生+3% 獣人達の絆 店舗 一時的 最大HP+12% ☆役者の花道 店舗 一時的 攻撃力 魔法力+6% 秘密結社参謀長 参謀長 一時的 TP再生+10% 秘密結社運動長 運動長 一時的 攻撃力 魔法力 敏捷性+10% ▲ページ上部へジャンプ 福ちゃん 福ちゃんのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆幸運の後光 初期 - 27 - 前衛全体 味方全員の状態異常解除、運2段階上昇(3ターン)(速度+50) ヒールⅠ 初期 8 - 8 前衛単体 味方単体を少し回復する(魔法力依存) キュアオール 初期 15 - 3×全 前衛全体 味方全員の主な状態異常を回復する アイス 初期 4 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ☆ウエポンブレス Lv7 15 20 5 前衛単体 対象の攻撃力2段階上昇(4ターン) ☆ゴールデンハンマー Lv8 - 100 - 敵単体 敵単体に物理ダメージ、高確率で暗闇とスタン付与 ☆マジックブレス Lv9 15 18 5 前衛単体 対象の魔法力2段階上昇(4ターン) ヒールⅡ Lv12 20 - 8 前衛単体 味方単体を回復する(魔法力依存) アイスⅡ Lv13 16 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ☆リカバー Lv15 38 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) ☆ゴッドブレス Lv17 10% 45 - 前衛単体 味方一人の攻撃力 防御力 敏捷性 魔法力 魔法防御 運2段階上昇(4ターン) デダウンオール Lv17 12 - 4×全 前衛全体 味方全員の能力低下解除 ☆レイズ Lv22 8% 30 - 前衛単体 戦闘不能の味方を回復させる(魔法力依存大) ☆キュアスペシャル Lv27 25 40 - 味方全体 後衛も含めた全ての味方にかかった主な状態異常6つ+疫病を解除する。能力低下には無効。 ヒールⅢ Lv28 36 - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存) アイスⅢ Lv29 32 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ☆リカバーⅡ Lv30 70 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) ヒールⅣ Lv43 50 - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存) アイスⅣ Lv46 48 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ☆リカバーⅢ Lv48 114 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) ヒールⅤ Lv58 64 - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存) アイスⅤ Lv64 64 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ☆リカバーⅣ Lv66 148 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) アイスⅥ Lv80 80 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ヒールⅥ Lv84 67 - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存) ☆リカバーⅤ Lv92 188 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) アイスⅦ Lv96 96 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える アイスⅧ Lv112 112 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ヒールⅦ Lv118 85 - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存) ☆リカバーⅥ Lv120 230 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) アイスⅨ Lv130 128 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ☆リカバーⅦ Lv? 285 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) アイスⅩ Lv150 144 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ヒールⅧ Lv? 110 - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存) アイスⅪ Lv? 164 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える アイスⅫ Lv? 184 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ☆リカバーⅧ Lv250 340 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) ★Gブレスオール 大学 35% 82 - 前衛全体 前衛にティーティー、ポッコ、クラマ必要味方全体に「☆ゴッドブレス」付与(4ターン) ☆ゴッドレイズ 大学 - 40 - 前衛単体 対象1人を防御力 魔法防御5倍にして蘇生(速度補正+300) パッシブ名 習得方法 期間 効果 強運 Lv5 永続 回避率+7%、会心率+10% 宝船 大学 永続 福ちゃんが戦闘に参加している場合、敵からの獲得金額1.5倍 天界の神様達 会議 一時的 防御力+15%、TP再生+5% ☆猫化 会議 一時的 敏捷性+15% ロケットスケーターズ 店舗 一時的 氷強化+7%、敏捷性+7% 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% 秘密結社参謀長 参謀長 一時的 TP再生+10% ▲ページ上部へジャンプ ニワカマッスル ニワカマッスルのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆挑発 初期 - 20 - 自身 使用者の狙われ率5倍(4ターン) きりもみキック 初期 8 - 8 敵単体 敵単体にダメージを与える。防御力をたまに低下 パワータックル 初期 8 - 8 敵単体 敵単体にダメージを与える。 ☆ヒートタックル Lv8 6% 25 - 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与え、混乱を付与させる ワンツーパンチ Lv10 12 - 5×2 敵単体 敵単体に2連続攻撃 ☆漢の仁王立ち Lv13 - 93 - 自身 使用者の体力を全回復、最大HP 防御力2段階上昇敵の攻撃をひきつける(3ターン) ☆フルパワータックル Lv21 15% 100 - 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与え、混乱を付与させる 髭ダンス(特殊) 会議 - - 35 自身 TP+35%、TP消費0 ※次回会議まで限定で使用可 パッシブ名 習得方法 期間 効果 筋肉自慢 Lv7 永続 攻撃力 防御力+5% 筋肉魂 大学 永続 攻撃力 防御力+2% 大防御 大学 永続 防御中の被ダメージを1/3にする(通常は1/2) ☆最強の牛、最高の牛 会議 一時的 攻撃力 防御力+12%、会心率+3% ☆真・仮装大会王 会議 永続 敏捷性+2%、TPC+6% ※永続パッシブ ボクらのプライドB 店舗 一時的 攻撃力 防御力+8% 獣人達の絆 店舗 一時的 最大HP+12% 鉄板焼きマスタリー! 店舗 一時的 炎強化+10% 超筋肉カーテン 運動長技 一時的 防御効果1.5倍 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% 秘密結社運動長 運動長 一時的 攻撃力 魔法力 敏捷性+10% ▲ページ上部へジャンプ ジーナ ジーナのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆クラッシャー・ワン 初期 8% 35 - 敵単体 敵単体にダメージ、防御力2段階低下、クリティカル判定あり(3ターン) 振り下ろす 初期 10 - 8 敵単体 敵単体にダメージを与える。クリティカル判定有り ☆ハンマーチャンス Lv8 12% 85 - 自身 次のターンの攻撃力を上げ、攻撃を必ずクリティカルにする ☆プロテクトタイル Lv11 5 28 - 前衛単体 味方単体の防御力2段階上昇、最大HP上昇(4ターン) ☆ヒールタイル Lv15 20 50 - 前衛単体 味方単体を状態異常にかかりにくくして、HPを多少回復する(4ターン) ★Aハンマーチャンス 大学 12% 82 - 自身 パーティにアルフレッド必要攻撃力 敏捷性2段階上昇(5ターン)次のターンの攻撃力をさらに上げ、必ずクリティカルにする パッシブ名 習得方法 期間 効果 ハンマー通し! Lv9 永続 会心率+4% アタッカーセンス 大学 永続 攻撃力+4% ☆闘技場の覇者 会議 一時的 攻撃力 魔法力+10%、TP再生+3% ☆真・仮装大会王 会議 永続 敏捷性+2%、TPC+6% ※永続パッシブ リラックスタイム 店舗 一時的 HP再生+5%、TP再生+3% ☆デジタル&アナログゲーム 店舗 一時的 攻撃力 運 会心率+5% ☆大道具の心得 店舗 一時的 アイテム回復効果+20% ▲ページ上部へジャンプ サイキッカーヤエ サイキッカーヤエのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆サイコバインド 初期 7% 28 - 敵全体 敵全体に雷属性のダメージを与え、低確率で麻痺 ☆サイキックチャージ 初期 - 30 - 前衛単体 味方単体のTP+45 サンダー 初期 5 - 9 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える ☆フラッシュアイ Lv7 6 18 - 敵全体 敵全体にそこそこの確率で暗闇を付与させる(3ターン) キュア&デダウン Lv8 12 - 8 前衛単体 味方単体の状態異常 能力低下解除 ☆サイコブラスター Lv10 15% 80 - 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与え、命中率を必ず12%下げる(3ターン) サンダーⅡ Lv13 20 - 9 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅢ Lv28 34 - 9 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅣ Lv44 50 - 9 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅤ Lv60 66 - 9 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅥ Lv76 82 - 9 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅦ Lv92 98 - 9 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅧ Lv108 114 - 9 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅨ Lv130 130 - 9 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅩ Lv150 146 - 9 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅪ Lv172 166 - 9 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅫ Lv202 186 - 9 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える ☆EX.サイコバインド 大学 7% 30 - 敵全体 敵全体に雷属性のダメージ(EXで威力増)を与え、中~高確率で麻痺させる ★スノーマン誕生! 大学 10% 70 - サイキッカーヤエ雪乃 パーティに雪乃必要サイキッカーヤエと雪乃の再行動確率+22%、防御力 魔法防御+17%(7ターン)次ターンより特殊スキル解放 ★スノーガーディアン(魔法) 特殊 - 5 - 前衛全体 「★スノーマン誕生!」効果中使用可能使用ターン中味方全体に超氷耐性+防御力 魔法防御2倍(速度+500)使用後、サイキッカーヤエと雪乃の「★スノーマン誕生!」の効果は切れる ※通常スキルの獲得TP欄は「サイキッカーヤエ(TPC+10%)」込みの数値 パッシブ名 習得方法 期間 効果 ○変化 初期 永続 スタン以外の状態異常に対して、やや耐性を持つ サイキッカーヤエ Lv15 永続 雷強化+8%、TPC+10% ぼくら海岸防衛隊! 店舗 一時的 雷強化+8%、魔法防御+10% 秘密結社参謀長 参謀長 一時的 TP再生+10% ▲ページ上部へジャンプ 雪乃 雪乃のスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 アイシクルミサイル 初期 9 - 5×2 敵単体 敵単体に投擲の連続ダメージ(攻撃力+魔法力依存) ☆カタナシュート 初期 7% 25 - 敵単体 敵単体に投擲のダメージを与えスタンさせる(攻撃力+敏捷性依存) ☆氷のヴェール Lv9 12 35 - 前衛全体 味方全員の麻痺、睡眠耐性をやや引き上げ、炎 氷耐性+30%上昇(3ターン) ☆雪コロニー落とし Lv13 15% 85 - 敵全体 敵全体に氷属性のダメージを与え、高確率で睡眠付与(魔法力依存) ☆ムラサメシュート Lv21 14% 85 - 敵単体 敵単体に投擲の連続ダメージ、スタン(会心有り)(攻撃力+敏捷性依存) ☆EX.カタナシュート 大学 7% 25 - 敵単体 敵単体に投擲のダメージ、スタン(会心有り)(攻撃力+敏捷性依存) ☆チャンスメーカー 大学 - 75 - 自身 自身の会心率+18%、命中率+25%、TPC+25%(9ターン) ★スノーガーディアン(特技) 特殊 - 5 - 前衛全体 サイキッカーヤエの「★スノーマン誕生!」効果中使用可能使用ターン中味方全体に超氷耐性+防御力 魔法防御2倍(速度+500)使用後、サイキッカーヤエと雪乃の「★スノーマン誕生!」の効果は切れる ☆連続カタナシュート 運動長技 5% 25/50/75/100 - 敵単体 少し弱めの「☆カタナシュート」。一発につきTP25消費、TPが残っている限りカタナシュートを連発(最大4発) パッシブ名 習得方法 期間 効果 シャープシューター Lv10 永続 投擲強化+12% ☆闘技場の覇者 会議 一時的 攻撃力 魔法力+10%、TP再生+3% ロケットスケーターズ 店舗 一時的 氷強化+7%、敏捷性+7% 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% 秘密結社運動長 運動長 一時的 攻撃力 魔法力 敏捷性+10% ▲ページ上部へジャンプ ハオ ハオのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆先代式レーザー投法 初期 6% 20 5 敵単体 敵単体に投擲属性のダメージを与える(防御無視) ☆巫女の祈り 初期 6 20 - 前衛単体 味方単体の基本状態異常 能力低下解除防御 魔法防御 敏捷性上昇(4ターン) ダブルスラスト 初期 8 - 4×2 敵単体 敵単体に2連続攻撃 ☆ハオ式大車輪 Lv13 13% 65 - 敵全体 敵全体に風属性のダメージを与える ☆もう、何やってるんですか! Lv16 - 90 - 自身 使用者のHP全快、全能力2段階上昇、HP再生+100%(3ターン) ☆ヒールタイル Lv20 20 50 - 前衛単体 味方単体を状態異常にかかりにくくして、HPを多少回復する(4ターン) ☆スーパーゴーグル Lv24 30 35 - 前衛単体 味方単体の投擲強化1.3倍、命中率2倍(5ターン) ☆EX.レーザー投法 大学 7% 20 - 敵全体 敵全体に投擲属性のダメージを与える(防御無視) ★世界樹の祈り 大学 7% 40 - 前衛全体 パーティにティーティー必要味方全体小回復 状態異常能力低下治療、敏捷性1段階上昇(4ターン) ☆もうっ!いいから貸して! 運動長技 - 100 - 自身 使用者のHP全快、全能力2段階上昇、HP再生+100%(5ターン) パッシブ名 習得方法 期間 効果 鷹の目 Lv12 永続 命中率+100% 緑祭の巫女 大学 永続 風強化+7%、大地強化+7% ☆猫化 会議 一時的 敏捷性+15% ☆真・仮装大会王 会議 永続 敏捷性+2%、TPC+6% ※永続パッシブ 次は負けないハオ! 店舗 一時的 獲得経験値+15% 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% 秘密結社運動長 運動長 一時的 攻撃力 魔法力 敏捷性+10% ▲ページ上部へジャンプ ティーティー ティーティーのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 メニューリカバーⅠ 初期 16 - - 味方全体 メニュー画面でのみ使用可能なリカバー(全体420) ヒールⅡ 初期 20 - 8 前衛単体 味方単体を回復する(魔法力依存) ☆リカバー 初期 38 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) キュアオール 初期 15 - 3×全 前衛全体 味方全員の主な状態異常回復 デダウンオール 初期 12 - 4×全 前衛全体 味方全員の能力低下解除 ☆命の香り Lv13 10 28 - 前衛単体 味方単体のHP回復、TP再生+8%付与(4ターン) ☆命の水 Lv15 40 65 - 前衛単体 戦闘不能の味方を完全回復で蘇生、HP再生+50%付与(速度補正+500/4ターン) ☆キュアスペシャル Lv18 25 40 - 味方全体 後衛も含めた全ての味方にかかった主な状態異常6つ+疫病を解除。能力低下には無効。 ☆レイズ Lv21 8% 30 - 前衛単体 戦闘不能の味方を回復させる(魔法力依存) メニューリカバーⅡ Lv22 34 - - 味方全体 メニュー画面でのみ使用可能なリカバー(全体1200) ☆ラストリカバー Lv23 35% 90 - 前衛全体 全体全回復(速度補正+180) ヒールⅢ Lv26 36 - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存) ☆ウエポンブレス Lv26 15 20 5 前衛単体 対象の攻撃力2段階上昇(4ターン) ☆マジックブレス Lv28 15 18 5 前衛単体 対象の魔法力2段階上昇(4ターン) ☆リカバーⅡ Lv29 70 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) メニューリカバーⅢ Lv36 52 - - 味方全体 メニュー画面でのみ使用可能なリカバー(全体3400) ヒールⅣ Lv43 50 - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存) ☆リカバーⅢ Lv47 114 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) ヒールⅤ Lv56 64 - 8 前衛単体 味方単体を回復する(魔法力依存) メニューリカバーⅣ Lv62 84 - - 味方全体 メニュー画面でのみ使用可能なリカバー(全体6500) ☆リカバーⅣ Lv64 148 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) ヒールⅥ Lv82 67 - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存)。 ☆リカバーⅤ Lv90 188 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) メニューリカバーⅤ Lv92 116 - - 味方全体 メニューのみ使用可能なリカバー(全体11000) ヒールⅦ Lv118 85 - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存) ☆リカバーⅥ Lv120 230 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) ヒールⅧ Lv? 110 - 8 前衛単体 味方単体をかなり回復する(魔法力依存) ☆リカバーⅦ Lv? 285 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) ☆紅茶リジェネ 大学 8% 55 - 前衛全体 味方全体にHP再生+10%、TP再生+8%付与(4ターン)(「☆命の香り」と重複なし) ☆奇跡の香り 大学 - 60 - 前衛全体 味方全体のHPをターンの最後に全回復(速度補正+300)さらにこのターンのみ防御力 魔法防御1.5倍 パッシブ名 習得方法 期間 効果 フルタイムバスタイム Lv24 永続 毎ターンTP小回復 天界の神様達 会議 一時的 防御力+15%、TP再生+5% 未知との遭遇 会議 一時的 TPC+10%、消費MP-30% ※次回会議まで限定で使用可 ☆真・仮装大会王 会議 永続 敏捷性+2%、TPC+6% ※永続パッシブ フルリラックスタイム 店舗 一時的 HP再生+10%、TP再生+5% ☆市民プールリーダー 店舗 一時的 水強化+12% 秘密結社参謀長 参謀長 一時的 TP再生+10% ▲ページ上部へジャンプ こたつドラゴン こたつドラゴンのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 スロースタート 初期 - - 25 自身 自己回復、TP+25、低確率で睡眠 ☆今から本気出す! 初期 - 100 - 自身 攻撃能力大幅上昇+特殊スキル追加(2ターン) ☆霧のブレス 特殊 12% - - 敵全体 「☆今から本気出す!」効果中使用可能敵全体に氷属性のダメージ、睡眠付与 ☆ホワイトアウト 特殊 15% 25 - 敵単体 「☆今から本気出す!」効果中使用可能敵単体に防御無視の氷属性のダメージ、即死付与 パワータックル 初期 8 - 8 敵単体 敵単体にダメージを与える ☆こたつカウンター Lv18 - 55 - 自身 防御力1.5倍、狙われ率4倍、物理攻撃に80%の確率で超カウンター。カウンター中は動けないし、TPは0になる(速度+250/2ターン) ☆ポジションチェンジ Lv20 - 10 - 自身 状態異常と能力低下解除、防御力1段階上昇(4ターン) ☆EX.今から本気出す! 特殊 - 85 - 自身 「★竜王石」装備時限定攻撃能力大幅上昇+特殊スキル追加(2ターン) ★過剰防衛カウンター 大学 - 75 - 自身 パーティに柚葉必要物理攻撃にカウンター率100%・狙われ率6倍(2ターン/速度補正+250) パッシブ名 習得方法 期間 効果 こたつの支配者 Lv23 永続 自身のHP被回復率1.5倍、HP再生+3% ☆芸術王 会議 永続 TPC+6% ※永続パッシブ ☆ボードゲームの支配者 会議 一時的 反撃率+5%(☆こたつカウンターではなく通常の反撃)、防御+10%、TP再生+3% ☆闘技場の覇者 会議 一時的 攻撃力 魔法力+10%、TP再生+3% ☆真・仮装大会王 会議 永続 敏捷性+2%、TPC+6% ※永続パッシブ ▲ページ上部へジャンプ アルフレッド アルフレッドのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆Aファーント 初期 7% 25 - 敵単体 特効アンデッドの2連続攻撃 ダブルスラスト 初期 8 - 4×2 敵単体 敵単体に2連続攻撃 *チャクラ 初期 - 15 - 自身 自身を中回復、攻撃力上昇(3ターン) ☆サンダーハンド Lv20 20 30 - 自身 攻撃1段階上昇、雷耐性+麻痺無効(6ターン) ☆デスガード Lv22 12 40 - 味方全体 味方全体(後列含む)に即死耐性+80%(4ターン) ☆ヘブンズゲート Lv28 15% 90 - 敵単体 敵単体に特効アンデッドのダメージを与える ☆鋼の集中力 Lv36 42 45 - 自身 攻撃2段階上昇、会心+25%(4ターン) ☆Aスラッシュ 大学 8% 30 - 敵全体 特効アンデッドの全体攻撃 髭ダンス(特殊) 会議 - - 35 自身 TP+35 ※次回会議まで限定で使用可 パッシブ名 習得方法 期間 効果 ゴーストバスター Lv25 永続 近接物理強化+5%、アンデッド強化+10% ☆闘技場の覇者 会議 一時的 攻撃力 魔法力+10%、TP再生+3% ☆真・仮装大会王 会議 永続 敏捷性+2%、TPC+6% ※永続パッシブ ボクらのプライドB 店舗 一時的 攻撃力 防御力+8% 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% ▲ページ上部へジャンプ エステル エステルのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆ソロモンズシール 初期 6% 25 - 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与え、沈黙を付与させる ファイアⅡ 初期 16 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える フレイムⅡ 初期 32 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ☆フレイムウォール Lv23 26 35 - 前衛全体 味方全体の炎耐性 混乱耐性+50%(3ターン) キュア&デダウン Lv26 12 - 8 前衛単体 味方単体の状態異常 能力低下解除 ☆フィールドオブファイア Lv27 24 60 - 前衛全体 次のターン、味方全員の炎強化+1.6倍 ファイアⅢ Lv29 30 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える ☆バルカンフレア Lv31 20% 95 - 敵単体 敵単体に炎属性4連続ダメージ フレイムⅢ Lv36 56 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ファイアⅣ Lv46 46 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える フレイムⅣ Lv54 56 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ファイアⅤ Lv62 62 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える フレイムⅤ Lv72 104 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ファイアⅥ Lv78 78 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える フレイムⅥ Lv90 128 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ファイアⅦ Lv94 94 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える フレイムⅦ Lv108 152 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ファイアⅧ Lv110 110 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える フレイムⅧ Lv128 176 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ファイアⅨ Lv130 126 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える フレイムⅨ Lv148 200 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ファイアⅩ Lv150 142 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える フレイムⅩ Lv168 224 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ファイアⅪ Lv172 162 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える フレイムⅪ Lv198 248 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ファイアⅫ Lv202 182 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える ☆ソロモンズフレア 大学 7% 30 - 敵単体 敵単体に炎属性のダメージ、自身の魔法力1段階上昇 ☆有頂天ピンク 運動長技 1% - - 自身 HP60%以下で使用可能自身を中回復、炎強化+1.2倍、会心率+25%(6ターン) ☆有頂天スパイク 運動長技 6% 30 - 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える(会心有り) パッシブ名 習得方法 期間 効果 爆炎ピンク Lv25 永続 炎強化+10% 煉獄ピンク 大学 永続 炎強化+2% ☆真・仮装大会王 会議 永続 敏捷性+2%、TPC+6% ※永続パッシブ ☆烈火のごとく! 会議 一時的 魔法力+10%、炎強化+12% ☆通るさ、私が通す……! 会議 一時的 全能力+12%、炎強化+10% ☆キンキンに冷えてやがります 会議 一時的 魔法力+8%、氷強化+12% リラックスタイム 店舗 一時的 HP再生+5%、TP再生+3% 鉄板焼きマスタリー! 店舗 一時的 炎強化+10% 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% 秘密結社運動長 運動長 一時的 攻撃力 魔法力 敏捷性+10% ▲ページ上部へジャンプ ゼニヤッタ ゼニヤッタのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆ホワイトローズ 初期 7% 28 - 敵全体 敵全体に氷属性のダメージを与え、睡眠を付与させる(3ターン) ☆ダブル噛み付き 初期 - 28 - 敵単体 敵単体からMP吸収、自身の攻撃力 魔法力2段階上昇(3ターン) ☆マジックブレス 初期 15 18 5 前衛単体 対象の魔法力2段階上昇(4ターン) アイスⅡ 初期 16 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える *セクシーダンス 初期 24 20 - 敵全体 敵全体に混乱を付与させる(速度補正+50/3ターン) ☆拒絶の印 Lv27 12% 65 - 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える(中確率即死/氷耐性-25%) キュア&デダウン Lv28 12 - 8 前衛単体 味方単体の状態異常 能力低下解除 アイスⅢ Lv29 32 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ☆千年氷のアクマ Lv31 5% 38 - 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与え、毒+麻痺、氷弱体付与(3ターン) アイスⅣ Lv44 48 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える アイスⅤ Lv60 64 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える アイスⅥ Lv76 80 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える アイスⅦ Lv92 96 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える アイスⅧ Lv108 112 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える アイスⅨ Lv130 128 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える アイスⅩ Lv150 144 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える アイスⅪ Lv172 164 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える アイスⅫ Lv202 184 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ☆悪魔覚醒 大学 - 100 - 自身 氷強化+85%、TP再生+30%、MP再生-12%(4ターン) ☆ピンアップローズ 運動長技 8% 30 - 自身 自身の魔法力1段階上昇「☆アイスバーグ」と「★解放エーデルワイス」に派生(4ターン) ★アイスバーグ 運動長技 6% 15 - 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える(速度+100)この技に続く全ての氷技の威力を1.25倍(このターンのみ) ★解放エーデルワイス 運動長技 - - 全体15 前衛全体 全体を中回復、TP+15(速度+200)ただし「☆ピンアップローズ」状態は解除 パッシブ名 習得方法 期間 効果 レディオブアイス Lv25 永続 氷強化+12% ☆芸術王 会議 永続 TPC+6% ※永続パッシブ ☆闘技場の覇者 会議 一時的 攻撃力 魔法力+10%、TP再生+3% ☆真・仮装大会王 会議 永続 敏捷性+2%、TPC+6% ※永続パッシブ ☆キンキンに冷えてやがります 会議 一時的 魔法力+8%、氷強化+12% ロケットスケーターズ 店舗 一時的 氷強化+7%、敏捷性+7% 秘密結社運動長 運動長 一時的 攻撃力 魔法力 敏捷性+10% ▲ページ上部へジャンプ かなづち大明神 かなづち大明神のスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆フェアリーゼッタイオスナヨ 初期 8% 38 - 敵全体 敵全体物理、使用後に反動スタン、クリティカル判定あり ぶんまわし 初期 16 - 7×全 敵全体 敵全体にダメージ、命中率低め、クリティカル判定あり 往復ビンタ 初期 18 - 5×2 敵単体 敵単体に2連続攻撃、沈黙付与 ☆フェアリードンドコショ Lv27 5% 20 8 敵単体 敵単体投擲ダメージ(ヒット時にTP+8) ☆フェアリーココイチバン Lv29 - 60 - 自身 このターン狙われ率30倍、瀕死の味方を必ず庇う、防御力+2.5倍(速度+500) ☆フェアリーゼッタイナオスヨ Lv32 45 60 - 前衛単体 味方一人を蘇生し、攻撃力 防御力 魔法力 魔法防御上昇(3ターン) ☆ギガトンハンマー Lv36 20% 100 - 敵単体 単体物理 ☆EX.ギガトンハンマー 大学 20% 100 - 敵単体 単体物理(威力大) パッシブ名 習得方法 期間 効果 折れぬ心 初期 永続 攻撃力 防御力+10% ☆闘技場の覇者 会議 一時的 攻撃力 魔法力+10%、TP再生+3% ☆セクシー充電 会議 一時的 攻撃力 防御力+16%、混乱耐性-200% 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% 秘密結社参謀長 参謀長 一時的 TP再生+10% ▲ページ上部へジャンプ ヅッチー ヅッチーのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆プラズマクロー 初期 6% 28 - 敵単体 敵単体雷2連(魔法力依存)ダメージ軽減は敵の防御力依存なので魔法使い系等に有効 サンダーⅢ 初期 34 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える *サイコブレイク Lv初期 30 50 - 敵単体 敵単体に雷属性のダメージ、魔法防御大幅低下(3ターン) ☆ライデンインストール Lv29 35 40 - 前衛単体 味方一人の雷強化+50%(3ターン) ☆シュンライステップ Lv33 24 25 - 前衛全体 味方全員の敏捷性上昇、回避率+10%(3ターン) ☆タケミナカタバースト Lv38 20% 100 - 敵単体 雷単体、残存MPが少ないほど大ダメージ、高確率スタン サンダーⅣ Lv44 50 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅤ Lv60 66 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅥ Lv76 82 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅦ Lv92 98 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅧ Lv110 114 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅨ Lv130 130 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅩ Lv150 146 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅪ Lv172 166 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅫ Lv202 186 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える ☆EX.ライデンインストール 大学 35 40 - 前衛単体 味方一人の雷強化+50%(4ターン) ★団結!妖精王国! 大学 - 48 - ヅッチーかなづち大明神プリシラ パーティにかなづち大明神、プリシラ必要三人のHP再生+15%、TP再生+15%(7ターン)(速度補正+500) ☆ヅッチーレーザー 運動長技 14% 40 8×3 敵単体 敵単体雷3連 パッシブ名 習得方法 期間 効果 妖精に逃走はないのだ Lv30 永続 雷強化+15%、防御力-7% ☆仮装大会王 会議 永続 回避率+2%、運+5% ※永続パッシブ ☆精霊の息吹 会議 一時的 最大MP+10%、雷 風強化+10%、TP再生+3% ややぽちゃ 会議 一時的 最大HP+12%、敏捷性-6% リラックスタイム 店舗 一時的 HP再生+5%、TP再生+3% ぼくら海岸防衛隊! 店舗 一時的 雷強化+8%、魔法防御+10% 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% 秘密結社運動長 運動長 一時的 攻撃力 魔法力 敏捷性+10% ▲ページ上部へジャンプ ジュリア ジュリアのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆包帯治療 初期 25 18 - 前衛単体 状態異常+能力低下解除、HP再生+30%付与(3ターン) ☆献身の大盾 初期 7% 25 - 自身 HP半分以下の味方を庇う(全体攻撃含む/速度+800)、自身の防御力+1.4倍 *ウォークライ 初期 25 35 - 前衛全体 味方全体の能力低下解除、攻撃力上昇(3ターン) *五月雨切り 初期 28 20 - 敵単体 敵単体に2連続ダメージ ☆皆、奮起せよ! Lv31 35 58 - 前衛全体 味方全体の防御力2段階上昇(4ターン) ☆スピーディタックル Lv36 5% 30 - 敵単体 単体物理(速度+150/高確率スタン) ☆心頭滅却 Lv39 35 30 - 自身 即死、毒、麻痺、暗闇、混乱、沈黙、睡眠、疫病、スタン耐性+100%(5ターン) ☆EX.献身の大盾 大学 8% 25 - 自身 HP半分以下の味方を庇う(全体攻撃含む/速度+800)、自身の防御力+1.4倍使用後防御力1段階上昇 ☆献身のイージス 大学 14% 85 - 自身 HP関係無しに全員を庇う(速度+800)、自身の防御力 魔法防御+1.5倍6属性 投擲 近接物理耐性+50% パッシブ名 習得方法 期間 効果 守護の女神 Lv33 永続 狙われ率アップ ☆闘技場の覇者 会議 一時的 攻撃力 魔法力+10%、TP再生+3% ☆猫化 会議 一時的 敏捷性+15% ☆真・仮装大会王 会議 永続 敏捷性+2%、TPC+6% ※永続パッシブ ☆リーダーシップ 店舗 一時的 防御力+5%、TP再生+3% 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% 秘密結社参謀長 参謀長 一時的 TP再生+10% ▲ページ上部へジャンプ ヘルラージュ ヘルラージュのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 メニューリカバーⅡ 初期 37 - - 味方全体 メニューのみ使用可能なリカバー(全体1200) ☆ウインドヒール 初期 5.5% 20 - 前衛単体 味方単体を中回復、状態異常、能力低下解除(速度補正+100) ☆ウインドリカバー 初期 13.2% 65 - 前衛全体 味方全体を中回復、HP再生+10%付与(4ターン) ☆ヘルズラカニト 初期 13.2% 60 - 敵全体 全体風/高確率即死 マジカル水鉄砲 初期 35 - 8 敵単体 単体水/ランク4 ☆ウインドブレスト 37 35 30 - 前衛全体 味方全体の風耐性+50%、沈黙無効(4ターン) メニューリカバーⅢ 38 57 - - 味方全体 メニューのみ使用可能なリカバー(全体3400) ☆禍神降ろし 40 15.4% 60 - 前衛単体 使用ターン、味方一人の攻撃力2倍(速度+500)対象に後攻で使用してもターン終了時に解除される メニューリカバーⅣ 64 92 - - 味方全体 メニューのみ使用可能なリカバー(全体6500) メニューリカバーⅤ 92 127 - - 味方全体 メニューのみ使用可能なリカバー(全体11000) ☆EX.ウインドブレスト 大学 35 30 - 前衛全体 味方全体の風耐性+50%、回避率+6%、沈黙無効(4ターン) ※通常スキルの消費TP欄は「古神交霊術(消費MP+10%)」込みの数値 パッシブ名 習得方法 期間 効果 古神交霊術 初期 永続 風強化+12%、魔法力+5%、消費MP+10% 古神術の極み 大学 永続 風強化+2%、敏捷性+3% ☆愛されボディ 会議 一時的 消費MP-70% 秘密結社の絆 店舗 一時的 最大HP+10% 秘密結社リーダー 水着イベント三話 一時的 魔法力 魔法防御+17%、消費MP-50% ▲ページ上部へジャンプ ブリギット ブリギットのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆テクニカルフィールド 初期 32 40 - 前衛全体 味方全体のTPC+30%(4ターン) ☆ルビーマシンガン 初期 6% 25 - 敵単体 敵単体3連続投擲ダメージ、命中率低め、会心有り ☆ソルグレネイド 初期 10% 38 - 敵全体 敵全体投擲ダメージ/混乱 カノンバースト 初期 23 - 11 敵単体 敵単体に投擲のダメージ。攻撃力+敏捷性依存。命中低め? ☆エナジーヒール Lv44 35 65 - 前衛単体 味方単体のTP100%回復、ただしターン終了後自分のTPは必ず0になる ☆コロナ砲準備 Lv47 - 100 - 自身 次のターンのみ特殊スキル「☆コロナ砲」使用可能に ☆コロナ砲 特殊 25% - - 敵全体 敵全体炎ダメージ、必ず敵に火傷付与(炎耐性-25%・HP1%スリップダメージ・3ターン) ☆バリアフィールド 大学 5% 18 - 前衛全体 味方全体の魔法防御1段階上昇(4ターン) ☆ミニブリ隊集合! 大学 8% 50 - 自身 「☆ルビーマシンガン」、「☆ソルグレネイド」がパワーアップ(12ターン) ☆ルビーマシンガン+ 特殊 6% 25 - 敵単体 敵単体4連続投擲ダメージ、会心有り ☆ソルグレネイド+ 特殊 10% 38 - 敵全体 敵全体2連続投擲ダメージ、威力微減/混乱 ★テクニカルフィールド++ 大学 48 55 - 前衛全体 パーティにドリントル必要。味方全体のTPC+50%(4ターン) ※通常スキルの獲得TP欄は「☆仕組みへの理解(TPC+15%)」込みの数値 パッシブ名 習得方法 期間 効果 ☆仕組みへの理解 Lv41 永続 投擲強化+5%、TPC+15% ☆デジタル&アナログゲーム 店舗 一時的 攻撃力 運 会心率+5% ▲ページ上部へジャンプ ベル ベルのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆プロテクトタイル 初期 5 28 - 前衛単体 味方単体の防御力2段階上昇、最大HP上昇(4ターン) ☆とっておきQQ箱 初期 18% 65 - 前衛全体 味方全体の状態異常治療+中回復、疫病も回復(攻撃力依存) ☆大凶爆弾 初期 6% 38 - 敵全体 敵全体投擲/低確率麻痺、混乱、沈黙、毒 ※攻撃力依存 叩き潰す! 初期 36 - 8 敵単体 単体物理、会心有/ランク4 *ハイチャクラ 初期 - 20 - 自身 使用者を大回復+攻撃力上昇(5ターン) ☆すかっとハーブ Lv45 15% 60 - 前衛全体 味方全体の状態異常耐性大幅強化(4ターン) ☆みんなナオール Lv48 7% 5 - 前衛全体 味方全体の状態異常 能力低下解除(速度+150) ☆からくり大博打 Lv51 45 35 - 前衛単体 味方単体の会心率+25%(2ターン/速度+150) ☆救急待機 大学 - 15 - 前衛全体 味方全体のHP被回復率+2倍(4ターン/速度補正+200) パッシブ名 習得方法 期間 効果 薬の知識 初期 永続 薬効果+1.5倍 ☆闘技場の覇者 会議 一時的 攻撃力 魔法力+10%、TP再生+3% ☆精霊の息吹 会議 一時的 最大MP+10%、雷 風強化+10%、TP再生+3% ボクらのプライドA 店舗 一時的 薬効果+1.3倍 獣人達の絆 店舗 一時的 最大HP+12% ☆デジタル&アナログゲーム 店舗 一時的 攻撃力 運 会心率+5% ☆大道具の心得 店舗 一時的 薬効果+20% ▲ページ上部へジャンプ 地竜ちゃん 地竜ちゃんのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆どすこいツッパリ 初期 5% 15 - 敵単体 敵単体に近接物理属性の2連続ダメージ。「☆さらにツッパリ」と「☆ぎがんてぃっくプレス」に派生(1ターン) ☆さらにツッパリ 特殊 8% - 6×3 敵単体 単体近接3連続ダメージ(TP回収率高) ☆ぎがんてぃっくプレス 特殊 15% 75 - 敵単体 敵単体に大地ダメージ、更に防御力2段階低下(3ターン) ☆はるばーどスピン 初期 10% 30 - 敵全体 全体大地/スタン ぶちかましタックル 初期 28 - 8 敵単体 敵単体にダメージ(速度-40)(「パワータックル」の強化版) *地竜の突進 初期 40 25 - 敵単体 敵単体に地属性のダメージ。使用後に攻撃力1段階上昇(3ターン)(速度-40) ☆たいきばんせいの構え Lv55 - 25 - 自身 自身の攻撃力 防御力2段階上昇、敏捷性2段階下降、狙われ率2倍HP大回復(4ターン) ★お絵描きメテオ 大学 14% 92 - 敵単体 前衛にポッコ必要敵単体に地属性超威力ダメージ ☆地竜投げ 運動長技 2% - 25 敵単体 単体大地。対象の防御力2段階低下、自身のTP+25。「☆どすこいツッパリ」使用時と同じスキルに派生。 パッシブ名 習得方法 期間 効果 眠れる大地の王 Lv58 永続 攻撃力+3%、大地強化+12% 蘇る大地の王 大学 永続 攻撃力+2%、大地強化+2% ご主人様のために! 店舗 一時的 獲得経験値+15%、敏捷性+7% 大山鳴動 運動長技 一時的 攻撃力 近接物理 大地強化+12%、敏捷性-12% 秘密結社運動長 運動長 一時的 攻撃力 魔法力 敏捷性+10% ▲ページ上部へジャンプ ミアラージュ ミアラージュのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆パパズダイナミック 初期 5% 15 - 敵単体 魔法力依存の敵単体物理炎ダメージ(会心有り) ☆魔神降ろし 初期 14% 85 - 前衛全体 使用ターン、味方全体の魔法力1.7倍(速度+500) ヘルラージュが対象にいる場合、彼女のみ更に効果UP ☆デスこっくりさん 初期 8% 32 - 敵全体 敵全体風ダメージ・毒・即死 ☆ゾンビリヴァイブ 初期 6% 28 - 前衛単体 攻撃力1.6倍・会心率+35%して味方単体蘇生ただし蘇生後は命令を聞かず通常攻撃のみ(7ターン) ☆ゾンビスキン 初期 4% 5 - 自身 使用者のHP再生+25%、TP再生+10%、能力低下無効ただし炎に極端に弱くなる(5ターン) レイジングウィンド 初期 42 - 8 敵単体 敵単体に風属性のダメージ ☆Kバックブリーカー Lv56 5% 40 - 敵単体 敵単体物理ダメージ、防御力 魔法防御1段階低下(3ターン) ☆午後十三時の迷宮 Lv59 4% 20 - 敵全体 敵全体の敏捷性2段階低下(3ターン) ☆真ソウルスティール Lv63 12% 90 - 敵全体 敵全体のHP吸収(全体吸収/氷)敵の魔法力2段階低下、自身の魔法力2段階上昇 ☆デッドリーポイズン 大学 8% 25 - 敵単体 毒ステートになっている敵にのみ有効。(毒に上書き)猛烈にHPを減らしていき、更に能力を低下させる(風/4ターン) ★魔王降ろし 大学 14% 92 - 前衛全体 パーティにヘルラージュ必要味方全体に「☆魔神降ろし」+「☆禍神降ろし」(速度補正+800) ☆カシマ流爆砕骨 運動長技 6% 35 - 敵単体 敵単体特攻アンデッド。防御力 魔法防御2段階低下(5ターン) パッシブ名 習得方法 期間 効果 神童 初期 永続 魔法力+3%、獲得経験値+10%、炎 氷 雷 風強化+10% ☆ラージュ家を背負う者 会議 一時的 防御力 魔法防御+14% 秘密結社の絆 店舗 一時的 最大HP+10% 秘密結社参謀長 参謀長 一時的 TP再生+10% 秘密結社運動長 運動長 一時的 攻撃力 魔法力 敏捷性+10% ▲ページ上部へジャンプ ドリントル ドリントルのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆弛緩毒狙い撃ち 初期 6% 25 - 敵単体 敵単体投擲ダメージ、特殊毒付与(効果中の物理ダメージ1.15倍/4ターン) ☆ひつじショット 初期 7% 28 - 敵全体 敵全体投擲ダメージ、中確率で睡眠 ☆カリスマワルツ 初期 20% 100 - 味方全体 後衛含む味方全員の攻撃力 防御力 魔法力 魔法防御+20%(4ターン/独自ステート) シンカーレーザー 初期 38 - 9 敵単体 敵単体に投擲のダメージ(命中率高め/会心有り) ☆がんがんやろうぞ! Lv58 12% 45 - 前衛全体 味方全員の攻撃力2段階上昇(3ターン) ☆M21グラニュー Lv62 8% 65 - 敵単体 敵単体投擲ダメージ/中確率で即死/防御無視 ☆EX.ひつじショット 大学 7% 28 - 敵全体 敵全体投擲ダメージ、中確率で睡眠(確率アップ) 髭ダンス(特殊) 会議 - - 35 自身 TP+35 ※次回会議まで限定で使用可 パッシブ名 習得方法 期間 効果 星のおひめさま 初期 永続 TPC+20% ☆芸術王 会議 永続 TPC+6% ※永続パッシブ 未知との遭遇 会議 一時的 TPC+10%、消費MP-30% ※次回会議まで限定で使用可 秘密結社参謀長 参謀長 一時的 TP再生+10% ▲ページ上部へジャンプ マーロウ マーロウのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆雷鳥 初期 5% 20 12 敵単体 敵単体に雷属性ダメージ、命中率低め。ヒット時にTP+12(会心判定有り) ☆雷狼 初期 7% 32 - 敵全体 敵全体に雷属性ダメージ(会心判定有り/速度補正-200) ☆夜鴉 初期 14% 45 - 敵単体 敵単体に物理ダメージ。敵が「暗闇」状態の時は威力3倍 ☆白狼の構え 初期 - 55 - 自身 攻撃力+30%、防御力半減、TP再生+10%(5ターン) ☆犀の構え 初期 - 50 - 自身 防御力+150%、狙われ率4倍、TP再生-10%(5ターン) *ハイチャクラ 初期 - 20 - 自身 自身を大回復、攻撃力上昇(5ターン) ミキサーブレイド 初期 52 - 5×3 敵3体ランダム 敵3体ランダムに物理ダメージ。(会心有り) ☆雷獣の雄叫び 大学 4% 20 全体5 前衛全体 味方全体に極僅かのダメージ+能力低下治療、TP+5(速度補正+100) ★パパの怒り 大学 - 20 - 自身 前衛にHP45%以下のクウェウリ必要使用者のHP回復、このターン全体を庇う。攻撃力 防御力2段階上昇(7ターン) ☆天狼 運動長技 7% 40 - 敵全体 全体雷(会心有り、速度-200) パッシブ名 習得方法 期間 効果 雷獣マーロウ 初期 永続 攻撃力+5%、雷強化+8% 獣人達の絆 店舗 一時的 最大HP+12% ☆真・仮装大会王 会議 永続 敏捷性+2%、TPC+6% ※永続パッシブ ぼくら海岸防衛隊! 店舗 一時的 雷強化+8%、魔法防御+10% ☆リーダーシップ 店舗 一時的 防御力+5%、TP再生+3% 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% 秘密結社運動長 運動長 一時的 攻撃力 魔法力 敏捷性+10% ▲ページ上部へジャンプ クウェウリ クウェウリのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆パニックフレイム 初期 7% 35 - 敵全体 敵全体炎ダメージ、中確率で混乱 ☆ライフプロテクト 初期 6% 25 - 前衛全体 使用ターンのみ味方全体の状態異常無効(即死・暗闇・混乱・睡眠・麻痺・沈黙・毒を無効化/速度補正+600) ☆アンチレジスト 初期 6% 35 - 敵単体 敵単体の状態異常に対する耐性を大きく低下ただし無効耐性には影響なし(3ターン) ファイアⅣ 初期 46 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える ファイアⅤ 初期 62 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える ☆ブラインドフレア Lv71 6% 25 - 敵単体 敵単体炎ダメージ、中確率で暗闇 ☆マジカルバリア Lv77 6% 20 - 前衛全体 味方全体の魔法防御1段階上昇(4ターン) ファイアⅥ Lv78 78 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える ファイアⅦ Lv94 94 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える ファイアⅧ Lv110 110 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える ファイアⅨ Lv130 126 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える ファイアⅩ Lv? 142 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える ファイアⅪ Lv? 162 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える ファイアⅫ Lv? 182 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える ☆EX.ブラインドフレア 大学 6% 25 - 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与え、中確率で暗闇、低確率で混乱と沈黙にさせる ☆アンチエレメンタル 大学 10% 50 - 敵単体 敵単体の炎 氷 雷 状態異常耐性を下げる(3ターン) パッシブ名 習得方法 期間 効果 ラッキーフレイマー 初期 永続 炎強化+8%、運+10% ☆真・仮装大会王 会議 永続 敏捷性+2%、TPC+6% ※永続パッシブ 獣人達の絆 店舗 一時的 最大HP+12% 鉄板焼きマスタリー! 店舗 一時的 炎強化+10% ☆役者の花道 店舗 一時的 攻撃力 魔法力+6% ▲ページ上部へジャンプ メニャーニャ メニャーニャのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆ボルト落とし 初期 8% 30 - 敵単体 敵単体攻撃依存物理ダメージ、防御力-80%付与(他と重複/2ターン) ☆制空超電磁ビット 初期 12% 90 - 敵全体 敵全体雷ダメージ、このターン中は雷に超弱体化させる(速度補正+500) ☆人造ヒーロー 初期 6% 32 - 前衛単体 味方単体の能力低下解除、攻撃力 防御力2段階上昇(5ターン) ☆フィジカルバリア 初期 6% 25 - 前衛全体 味方全体の防御力1段階上昇(3ターン) サンダーⅣ 初期 35 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅤ 初期 46 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える *デンコーセッカ 初期 68 30 - 敵全体 敵全体に雷属性のダメージを与える ☆サンダーウォール Lv69 7% 45 - 前衛全体 味方全体に雷 麻痺耐性+50%(3ターン) サンダーⅥ Lv76 82 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅦ Lv92 98 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅧ Lv108 114 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅨ Lv130 130 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅩ Lv152 146 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅪ Lv? 166 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える サンダーⅫ Lv? 186 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える ☆ダウンバリア 大学 8% 35 - 前衛全体 味方全体の能力低下耐性+100%。(4ターン/速度補正+200)※ダメージと状態異常は防げない。 ★召喚士共同作戦 大学 12% 82 - 前衛全体 前衛にエステル必要味方全体に「☆バーンインストール」+「☆ライデンインストール」付与(3ターン/速度補正+50) パッシブ名 習得方法 期間 効果 暗黒のメーティス 初期 永続 能力低下無効、炎 氷 雷耐性+20% ☆真・仮装大会王 会議 永続 敏捷性+2%、TPC+6% ※永続パッシブ ☆メニャーニャの光る尻 会議 一時的 雷強化+20% リラックスタイム 店舗 一時的 HP再生+5%、TP再生+3% ぼくら海岸防衛隊! 店舗 一時的 雷強化+8%、魔法防御+10% 秘密結社参謀長 参謀長 一時的 TP再生+10% ▲ページ上部へジャンプ プリシラ プリシラのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆ジオブリザード 初期 16% 85 - 敵全体 敵全体に氷属性ダメージ(攻撃力+魔法力依存/スタン判定有り)「☆ギロチンスカイ」に派生(6ターン) ☆ギロチンスカイ 初期 - - - 敵単体 「☆ジオブリザード」からの派生。敵単体に氷属性ダメージ、敵の攻撃力 魔法力大幅ダウン(攻撃力+魔法力依存/速度補正+200/1ターン) ☆アイスミラー 初期 7% 35 - 前衛単体 味方1人に氷耐性+50% 魔法防御上昇(4ターン)。対象に「☆ミラーアタック」を派生。 ☆ミラーアタック 初期 - - 20 敵単体 「☆アイスミラー」からの派生。ミラー状態にした前衛が使用可。敵単体に氷属性ダメージ(攻撃力依存/TP+20)使用後はミラー状態解除 ☆クイーンズレイジ・改 初期 6% 25 - 敵単体 敵単体に氷属性ダメージ(攻撃力依存)使用後自身の攻撃力 魔法力上昇(4ターン) ☆セドナインストール 初期 8% 40 - 前衛単体 味方一人の氷強化+1.35倍(5ターン) *ハイチャクラ 初期 - 20 - 自身 使用者を大回復、攻撃力上昇(5ターン) アイスファーント 初期 38 - 6×3 敵単体 敵単体に氷属性で3連続攻撃。命中率、威力共に低め。 *ソウルスティール 初期 50 25 - 敵単体 敵単体に氷属性のダメージ。HP吸収。即死判定有り。 *アローレイン 初期 72 15 - 敵全体 敵全体に投擲のダメージ(攻撃力+敏捷性依存/会心判定有り) ☆揚羽蝶の夢 Lv76 8% 40 - 敵全体 敵全体に氷属性ダメージ、混乱・沈黙判定有り(攻撃力+魔法力依存) ☆女王の期待 大学 8% 35 - 前衛全体 味方全体の攻撃力 魔法力1段階上昇(4ターン)さらに前衛にヅッチーがいる場合、ヅッチーに「☆EX.ライデンインストール」追加付与(4ターン) パッシブ名 習得方法 期間 効果 ノーザンヴァース 初期 永続 氷強化+7%、魔法力+13% ロケットスケーターズ 店舗 一時的 氷強化+7%、敏捷性+7% 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% 秘密結社参謀長 参謀長 一時的 TP再生+10% ▲ページ上部へジャンプ 柚葉 柚葉のスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆落花落葉の刃 初期 7% 25 - 敵全体 敏捷性依存の敵全体物理ダメージ相手との敏捷性の差が高いほど威力上昇/会心有り ☆活殺自在の剣 初期 6% 25 - 敵単体 敵単体物理ダメージ(ピンチ時に威力増加)魔法防御を大幅に下げる(3ターン) ☆過剰防衛の陣 初期 8% 38 - 自身 使用したターンのみHP半分以下の味方を全て庇う敵の攻撃が物理の場合100%の確率でカウンター庇う時はカウンター発動なし/速度補正+300 ☆雨過天晴の術 初期 8% 45 - 前衛全体 味方全体を蘇生(自分のHPが少ないほど蘇生時のHP回復量が上がる) ☆奥義 一以貫之の剣 初期 - 100 - 敵単体 敵単体6連物理ダメージ(自分のHPが少ないほど威力上昇)使用後に反動スタン アイスファーント 初期 38 - 6×3 敵単体 敵単体に氷属性で3連続攻撃。命中率、威力共に低め ファイアファーント 初期 64 - 5×3 敵単体 敵単体に炎属性で3連続攻撃。命中率、威力共に低め ☆和気藹々の術 Lv78 - 35 - 前衛全体 レベル×50Gを消費して、全員の最大HP2段階上昇(最大HP+40%/4ターン) ☆奥義 快刀乱麻の剣 運動長技 9% 35 - 敵単体 単体 近接物理/ピンチ時に威力++この技に続くダメージを35%増加(このターンのみ) パッシブ名 習得方法 期間 効果 ☆柚葉一刀流開祖 初期 永続 近接物理強化+5%、ピンチの時に一部の技が強化 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% 秘密結社運動長 運動長 一時的 攻撃力 魔法力 敏捷性+10% ▲ページ上部へジャンプ イリス イリスのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆スタンプオンキャンディ 初期 7% 65 - 敵単体 敵単体に近接物理属性のダメージ。敵の残り体力が多いほどダメージ増加(魔法力依存) ☆イリスイリュージョン 初期 8% 32 - 敵全体 敵全体に近接物理属性のダメージ。(会心判定有り/魔法力依存) ☆アイシクルスタンプ 初期 7% 25 - 敵全体 敵全体に氷属性魔法3連続ダメージ(魔法力依存) ☆プライドオブハーデス 初期 12% 100 - 敵全体 敵全体に氷属性ダメージ+睡眠。次ターン反動スタン(魔法力依存) ☆フリーズジェイル 初期 9% 65 - 敵単体 敵単体に氷属性ダメージ、高確率で睡眠。更に敵の氷耐性を下げる(3ターン) 魔道チャクラ 初期 - 25 - 自身 自身のHP回復、防御力 魔法防御1段階上昇 *アイシクルハザード 初期 78 45 - 敵単体 敵単体に氷属性のダメージ、防御力 魔法防御1段階低下(3ターン) *サイコブレイクⅡ 初期 78 50 - 敵単体 敵単体に雷属性のダメージ、魔法防御2段階低下(3ターン) アイスⅤ 初期 64 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える アイスⅥ 初期 80 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える アイスⅦ Lv94 96 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える アイスⅧ Lv110 112 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える アイスⅨ Lv130 128 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える アイスⅩ Lv150 144 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える アイスⅪ Lv172 164 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える アイスⅫ Lv? 184 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える ★アイシクルハンマー 大学 9% 55 - 敵単体 前衛にゼニヤッタ必要敵単体に氷属性ダメージ、魔法防御2段階低下、敏捷性1段階低下(4ターン) パッシブ名 習得方法 期間 効果 手繰る魂のイリス 初期 永続 氷強化+5%、魔法力 会心率+5% ☆真・仮装大会王 会議 永続 敏捷性+2%、TPC+6% ※永続パッシブ 秘密結社参謀長 参謀長 一時的 TP再生+10% ▲ページ上部へジャンプ ウズシオーネ ウズシオーネのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 メニューリカバーⅣ 初期 84 - - 味方全体 メニューのみ使用可能なリカバー(全体6500) ☆シオーネカッター 初期 6% 15 - 敵単体 敵単体に2連続水魔法攻撃(魔法力依存) ☆ウズシオーネ 初期 8% 35 - 敵全体 敵全体に水属性のダメージを与え、低確率で混乱 睡眠を付与させる(魔法力依存) ☆ウォーターヒール 初期 5% 20 - 前衛単体 味方のHP大回復、状態異常 能力低下解除 ☆バブルリジェネ 初期 6% 30 - 味方全体 後衛も含めた味方全体にHP自動回復(小)(HP再生+6%)(8ターン) ☆インビンシブル 初期 20% 80 - 前衛全体 使用ターン味方全体の防御力 魔法防御4倍。使用後に反動スタン(速度+800) ☆キュアスペシャル 初期 25 40 - 味方全体 後衛も含めた全ての味方にかかった主な状態異常6つ+疫病を解除。能力低下には無効。 魔道チャクラ 初期 - 25 - 自身 自身のHP回復、防御力 魔法防御1段階上昇 ハイドロブレイク 初期 70 40 - 敵単体 敵単体に水属性のダメージ、雷弱体付与(3ターン) ☆真・シオーネカッター 特殊 6% - - 敵単体 水中限定スキル。敵単体に水の連続ダメージ(魔法力依存) ☆真・ウズシオーネ 特殊 8% 15 - 敵全体 水中限定スキル。敵全体に水属性のダメージを与え、低確率で混乱 睡眠を付与させる(魔法力依存) メニューリカバーⅤ Lv92 116 - - 味方全体 メニューのみ使用可能なリカバー(全体11000) パッシブ名 習得方法 期間 効果 水中神話 初期 永続 水中限定スキル。全能力大幅上昇、HP再生+20%、TP再生+20%、真スキル解放、半永続(倒れた場合前衛に出せばバフ復活) 水大好き!他は嫌い…… 初期 永続 水強化+15%、水雷以外の属性攻撃-15% フルリラックスタイム 店舗 一時的 HP再生+10%、TP再生+5% ☆市民プールリーダー 店舗 一時的 水強化+12% 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% ▲ページ上部へジャンプ ヴォルケッタ ヴォルケッタのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆爆球ヴォルケッタ 初期 5% 15 - 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える ☆爆炎ヴォルトントン 初期 7% 35 - 敵全体 敵全体に炎属性ダメージ、炎弱体付与(3ターン) ☆爆連ヴォルガノン 初期 14% 95 - 敵単体 敵単体に炎属性大ダメージ ☆バーンインストール 初期 45 30 - 前衛単体 味方一人の炎強化+50%「☆フィールドオブファイア」と重複可能(3ターン) ☆一発逆転セレブ 初期 10% - - 自身 HP30%以下で使用可能(速度補正+300)使用者のHP大回復、TP+100、「☆バーンインストール」付与 ファイアⅥ 初期 78 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える 魔道チャクラ 初期 - 25 - 自身 自身のHP回復、防御力 魔法防御1段階上昇 *サイコブレイクⅡ 初期 78 50 - 敵単体 敵単体に雷属性のダメージ、魔法防御2段階低下(3ターン) ファイアⅦ Lv92 94 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える ファイアⅧ Lv110 110 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える ファイアⅨ Lv130 126 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える ファイアⅩ Lv? 142 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える ファイアⅪ Lv? 162 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える ファイアⅫ Lv202 182 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える ★大逆転フェニックス 大学 10% - - 自身 自身のHPが35%以下の時のみ使用可能で、前衛にHP35%以下のデーリッチ、ヅッチー必要自身に「☆一発逆転セレブ」+「☆フィールドオブファイア」付与特殊スキル「★爆星ヴォルケッタ」に派生(1ターン) ★爆星ヴォルケッタ 特殊 12% 95 - 敵単体 敵単体に炎属性超ダメージ パッシブ名 習得方法 期間 効果 烈火のお嬢様伝説 初期 永続 炎強化+12%、魔法に対してある程度の耐性 ☆真・仮装大会王 会議 永続 敏捷性+2%、TPC+6% ※永続パッシブ 鉄板焼きマスタリー! 店舗 一時的 炎強化+10% ☆役者の花道 店舗 一時的 攻撃力 魔法力+6% 秘密結社参謀長 参謀長 一時的 TP再生+10% ▲ページ上部へジャンプ ポッコ ポッコのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆カーバンクルペイント 初期 6% 15 - 敵単体 敵単体大地/風属性一回攻撃、防御無視(攻撃力依存) ☆ゴーレムペイント 初期 7% 35 - 敵全体 敵全体大地2連続/中確率スタン(速度-40)(攻撃力依存) ☆カーバンクルガード 初期 6% 45 - 前衛全体 味方全体の魔法防御2段階上昇(4ターン/速度+100) ☆ゴーレムガード 初期 6% 25 - 前衛単体 味方単体の攻撃力 防御力2段階上昇(4ターン/速度+100) ☆ゴレム&カーバンクル 初期 6% 75 - 前衛全体 味方全体の能力低下解除、防御力 魔法防御2段階上昇(4ターン) ☆ポッコキュアS 初期 25 35 - 味方全体 後衛も含めた全ての味方にかかった主な状態異常6つ+疫病を解除する。能力低下には無効。 ☆アーシーインストール 初期 25 35 - 前衛単体 味方一人の大地強化+50%(5ターン) *ハイチャクラ 初期 - 20 - 自身 自身を大回復、攻撃力1段階上昇(5ターン) ファイアファーント 初期 64 - 5×3 敵単体 敵単体に炎属性で3連続攻撃。命中率、威力共に低め ☆カラフルペイント 大学 5% 40 - 敵全体 敵全体に水属性攻撃、防御力1段階低下(5ターン)更に低確率で暗闇、スタン パッシブ名 習得方法 期間 効果 どこでもアート 初期 永続 TP再生+4% ☆真・仮装大会王 会議 永続 敏捷性+2%、TPC+6% ※永続パッシブ ▲ページ上部へジャンプ クラマ クラマのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆天狗烈風脚 初期 6% 15 - 敵単体 敵単体風2連続ダメージ(攻撃力+敏捷性依存、会心有り) ☆天狗天空脚 初期 8% 32 - 敵単体 敵単体風ダメージ、35%の確率で次ターン再行動(攻撃力+敏捷性依存) ☆天狗歩行術 初期 6% 40 - 前衛全体 味方全体の敏捷性2段階上昇(4ターン) ☆風神の踊り 初期 12% 100 - 自身 使用者を一定時間100%再行動、TPC-50%(3ターン) ☆風の隠れ蓑 初期 12% 25 - 前衛単体 味方単体狙われ率10%に低下、TP再生+35%。攻撃を受けると半分の確率で解除(4ターン) ☆フウジンインストール 初期 25 30 - 前衛単体 味方一人の風強化+50%(4ターン) *ハイチャクラ 初期 - 20 - 自身 自身を大回復、攻撃力1段階上昇(5ターン) クロスカッター 初期 72 - 5×2 敵単体 敵単体投擲2連続ダメージ ☆天狗残像脚 運動長技 8% 45 - 敵単体 敵単体3連続風ダメージ、65%の確率で次ターン再行動(攻撃力+敏捷性依存) パッシブ名 習得方法 期間 効果 変幻自在の天狗様 初期 永続 風強化+12%、低確率再行動、投擲にやや弱い 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% 秘密結社運動長 運動長 一時的 攻撃力 魔法力 敏捷性+10% ▲ページ上部へジャンプ シノブ シノブのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆サモンアグニ 初期 5% 15 - 敵全体 敵全体に炎属性ダメージ ☆サモンゼウス 初期 6% 30 - 敵全体 敵全体に雷属性ダメージ ☆サモンセドナ 初期 7% 45 - 敵全体 敵全体に氷属性ダメージ、確率麻痺・即死 ☆絶対魔法回避 初期 20% 90 - 前衛全体 味方全体1ターンすべての魔法攻撃回避(速度+500) ☆巨人覚醒 初期 - 100 自身 魔法回避率++、HP再生+8%、魔法力+15%、EX技使用可能(6ターン) ☆EX.サモンアグニ 特殊 3% - - 敵全体 「☆巨人覚醒」中使用可。敵全体に炎属性大ダメージ ☆EX.サモンゼウス 特殊 4% 12 - 敵全体 「☆巨人覚醒」中使用可。敵全体に雷属性大ダメージ ☆EX.サモンセドナ 特殊 5% 30 - 敵全体 「☆巨人覚醒」中使用可。敵全体に氷属性大ダメージ確率麻痺・即死 ☆キュアスペシャル 初期 25 40 - 味方全体 後衛も含めた全ての味方にかかった主な状態異常6つ+疫病を解除。能力低下には無効。 *プチメテオ 初期 200 80 - 敵全体 敵全体に炎属性大ダメージ。詠唱後、使用者にスタン バルカンウォーター 初期 88 - 8 敵単体 敵単体に水属性のダメージ ★ドラッグミックス 大学 64 25 - ローズマリー パーティにローズマリー必要次ターンよりローズマリーに特殊スキル「★スゴク怪しげな薬」「★EX.緊急リカバー薬」を追加(6ターン) パッシブ名 習得方法 期間 効果 魔道の巨人 初期 永続 魔法力+10%、魔法回避+25% ☆受け入れる心 会議 一時的 防御力+5%、魔法防御+25% ★大激怒 会議 一時的 炎 氷 雷強化+28%、魔法回避率+15%、六属性耐性+30% ☆真・仮装大会王 会議 永続 敏捷性+2%、TPC+6% ※永続パッシブ 秘密結社参謀長 参謀長 一時的 TP再生+10% ▲ページ上部へジャンプ マリオン マリオンのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆マリオンストレート 初期 7.5% 10 - 敵単体 敵単体に雷属性のダメージ(会心有り) ☆マリオンストライク 初期 9% 20 - 敵単体 敵単体に雷属性のダメージ、命中やや低め、威力高め。(会心有り) ☆マリオンエレキテル 初期 10.5% 38 - 敵全体 敵全体に雷属性のダメージ、確率スタン(攻撃力+魔法力依存) ☆マリオンショック 初期 10.5% 40 - 敵単体 敵単体に雷属性のダメージ、雷弱体付与(3ターン)(攻撃力+魔法力依存) マリオンスロット 初期 18% 100 - 自身 使用者小回復、スロットの目に応じて特殊強化・太陽能力 スキル「★マリオンSストレート」、「★マリオンSクイック」解放 攻撃力激増、会心率100%、命中率低下、100%の確率で再行動(2ターン)・流星能力 スキル「★マリオンSストレート」、「★マリオンSクイック」解放 50%の確率で再行動(4ターン)・金星能力 次のターンスキル「★マリオンメテオ」解放・月光能力 TP再生+35%、HP再生+50%(4ターン) ★マリオンSストレート 特殊 9% - - 敵単体 スロット解放技。敵単体に雷属性のダメージ、防御力低下(3ターン)(会心有り) ★マリオンSクイック 特殊 10.5% 20 - 敵単体 スロット解放技。敵単体に雷属性高威力2連続ダメージ(会心有り) ★マリオンメテオ 特殊 - - - 敵全体 スロット解放技。敵全体に雷属性超威力ダメージ(再行動不可)(連続行動中他の技使用後のメテオは可能) *ハイチャクラ 初期 - 20 - 自身 自身を大回復、攻撃力1段階上昇(5ターン) ショットガン 初期 132 - 5×3 敵3体ランダム 敵3体ランダムに投擲ダメージ。 パッシブ名 習得方法 期間 効果 星の守護者 初期 永続 雷強化+10%、攻撃力+8%、雷耐性+麻痺無効、TPC+10%、消費MP1.5倍 未知との遭遇 会議 一時的 TPC+10%、消費MP-30% ※次回会議まで限定で使用可 ☆デジタル&アナログゲーム 店舗 一時的 攻撃力 運 会心率+5% エコパンチャー 運動長技 一時的 消費MP1/4 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% 秘密結社運動長 運動長 一時的 攻撃力 魔法力 敏捷性+10% ▲ページ上部へジャンプ ルフレ ルフレのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆ニンジンシュリケン 初期 5% 10 - 敵単体 投擲4連続ダメージ(攻撃力+敏捷性依存/命中率低め)敵より敏捷性が高い程ダメージ大。 ☆ニンジンハリケーン 初期 5% 40 - 敵単体 投擲8連続ダメージ(攻撃力+敏捷性依存/命中率低め)敵より敏捷性が高い程ダメージ大。 ☆うつせみバニー 初期 8% 50 - 前衛全体 味方一人の回避率 魔法回避率+35%。ただし攻撃を喰らうと確率で効果が切れる(6ターン) ☆ゆっくりバニー 初期 7% 45 - 敵全体 敵の行動速度を1段階下げる(5ターン) ☆ダブルアクション 初期 4% 28 - 前衛全体 味方一人の命中率+35%、次ターン2回行動させる。 ☆ノーフューチャー 初期 12% 80 - 敵単体 敵単体の敏捷性 回避率 防御力 魔法防御を大幅低下。さらに投擲弱点にする(3ターン) *ハイチャクラ 初期 - 20 - 自身 自身を大回復、攻撃力1段階上昇(5ターン) ショットガン 初期 88 - 5×3 敵3体ランダム 敵3体ランダムに投擲ダメージ。 アイスピアース 初期 110 - 6×3 敵単体 敵単体に氷属性で3連続攻撃。命中率、威力共に低め ☆ニンジャカムイソード 運動長技 9% 75 - 敵単体 投擲9連続ダメージ(攻撃力+敏捷性依存) パッシブ名 習得方法 期間 効果 七つ星のルフレ 初期 永続 ドロップ率+10%、投擲強化+10% 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% 秘密結社運動長 運動長 一時的 攻撃力 魔法力 敏捷性+10% ▲ページ上部へジャンプ マオ マオのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 アスタロテファイア 初期 108 - 6 敵単体 基礎魔法。敵単体に炎属性のダメージ。使用後Lv1スキルに派生。稀にLv2まで一気に派生。 イブリースショット 初期 128 - 8 敵単体 基礎特技。敵単体に炎属性のダメージ(物理/会心有り)。使用後Lv1スキルに派生。 ベルゼビューソード 初期 108 - 7×2 敵単体 基礎魔法。敵単体に雷属性のダメージ×2。使用後Lv1スキルに派生。 ☆マオちゃんトンネル 初期 7% 30 - 敵全体 基礎特技。敵全体に炎属性のダメージ。(物理)使用後Lv1スキルに派生。 ☆イブリースブレード 特殊(Lv1) 5% 20 - 敵単体 Lv1特技。敵単体に炎属性のダメージ×2(物理/会心有り)。使用後Lv2スキルに派生。 プロミネンスレイド 特殊(Lv1) 160 - 8 敵単体 Lv1特技。敵単体に炎属性のダメージ(物理)。使用後Lv2スキルに派生。稀にLv3まで一気に派生。 アゾートストーン 特殊(Lv1) 180 - 8 敵単体 Lv1魔法。敵単体に氷属性のダメージ(氷弱体3ターン)。使用後Lv2スキルに派生。 ☆アバドンストーム 特殊(Lv1) 8% 35 - 敵全体 Lv1魔法。敵全体に風属性のダメージ(毒/沈黙/麻痺付与)。使用後のスキル派生は無し。 ☆超臨界トンネル 特殊(Lv2) 8% 35 - 敵全体 Lv2特技。敵全体に炎属性のダメージ×2(物理/混乱/会心有り)。使用後Lv3スキルに派生。 プロミネンスコフィン 特殊(Lv2) 7% 5 - 敵単体 Lv2特技。敵単体に炎属性のダメージ×2(物理/炎弱体3ターン)。使用後Lv3スキルに派生。 ☆マステマレーザー 特殊(Lv3) 12% 45 - 敵全体 Lv3魔法。敵全体に雷属性のダメージ(魔法/雷弱体)自身に「☆ライデンインストール」付与。使用後のスキル派生は無し。 ☆大魔王球吸収 特殊(Lv3) - - 50 自身 Lv3魔法。TP+50回復。使用後Lv4スキルに派生。 ★大魔王烈波 特殊(Lv4) 14% 85 - 敵全体 Lv4特技。敵全体に炎属性の特大ダメージ。 ★ルシファーレーザー 特殊(Lv4) 16% 100 - 敵全体 Lv4魔法。敵全体に雷属性の特大ダメージ(雷弱体)自身に「☆EX.ライデンインストール」付与。 ★アゾートグレイブ 特殊(Lv4) 12% 65 - 敵全体 Lv4魔法。敵全体に氷属性の特大ダメージ(攻撃・魔法弱体付与)。 パッシブ名 習得方法 期間 効果 宇宙魔王 初期 永続 魔法力+12%、炎属性攻撃+10% ★覇者 会議 一時的 攻撃力 魔法力 命中率 会心率 TP再生+12% スキップアウェイ 運動長技 一時的 レベルスキップ技のスキップ確率100% 秘密結社運動長 運動長 一時的 攻撃力 魔法力 敏捷性+10% ▲ページ上部へジャンプ レプトス レプトスのスキルの編集 背景ピンク:TP不要スキル スキル名 習得方法 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆龍宮式テツザンコウ 初期 6% 12 - 敵単体 敵単体 近接/会心/中確率スタン ☆ウロボロスメリゴー 初期 7% 30 - 敵単体 敵単体 近接/会心/3連/スタン中の敵に3倍ダメージ ☆ドラゴントレイン 初期 8% 35 - 敵全体 敵全体 近接/会心/スタン ☆ウェイクアップ・リューオー 初期 20% 95 - 敵単体 敵単体 近接/会心/4連/スタン中の敵に3倍ダメージ ☆奮起の陣 初期 6% 30 - 味方全体 味方8人全員 TPC+15%(7ターン) ☆加護の陣 初期 6% 30 - 味方全体 味方8人全員 状態異常耐性+(6ターン) ☆祝福の陣 初期 6% 30 - 味方全体 味方8人全員 HP回復率+20%(7ターン) *TPチャクラ 初期 95 5 20 自身 自身を中回復し、TPを20回復する。 フェンリルパンチ 初期 135 - 8 敵単体 敵単体に大地属性のダメージ。 ★水龍モードチェンジ 水着イベント3話クリア後 3% - - 自身 HP35%以下で発動可能固有技を封印し水龍技を追加 水強化+16% HP小回復(4ターン) ☆水龍落とし 水龍技 8% 12 - 敵単体 敵単体 水/2連/敵の防御力の影響を受けにくい ☆双龍落とし 水龍技 12% 40 - 敵単体 敵単体 水/3連/敵の防御力の影響を受けにくい ☆滝落とし 水龍技 8% 25 - 敵単体 敵単体 水/即死 ☆大瀑布落とし 水龍技 14% 65 - 敵単体 敵単体 水/即死 即死率が高い ☆水葬三連脚 水龍技 8% 5 10×3 敵単体 敵単体 水/3連 TP回収率に優れる(TP+10×3) ★難陀龍王烈波 水龍技 20% 100 - 敵単体 敵単体 水/3連 HP25%以下で発動可能 ☆真・龍宮式テツザンコウ 運動長技 7% 12 - 敵単体 敵単体 近接/会心/高確率スタン従来の技よりスタン確率/命中/威力が高い パッシブ名 習得方法 期間 効果 龍宮振蹴拳 初期 永続 近接物理+15% 秘密結社警備隊長 警備隊長 一時的 防御力+10%、TP再生+5% 秘密結社運動長 運動長 一時的 攻撃力/魔法力/敏捷性+10% ▲ページ上部へジャンプ 技能書スキル 巻物を消費することで特技や魔法等を習得可能。 ★=同ランク中のレア 背景ピンク:TP不要スキル 特技書 特技系キャラのみ巻物を消費して習得可能。 ★技能書のスキルを覚えた際に、実際のスキル欄での表示は★無しや★→*になりますが仕様です。 ランク スキル名 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 1 ダブルショット 18 - 5×2 敵単体 敵単体に2連続の投擲攻撃、攻撃力と敏捷性に依存 1 TPチャージ - 30 - 前衛単体 使用者のTPを利用して、相手のTPを35増加 1 振り下ろす 10 - 8 敵単体 敵単体にダメージ、クリティカル判定有り 1 *チャクラ - 15 - 自身 自身を中回復、攻撃力上昇(3ターン) 1 (★)*トリプルスクラッチ 15 30 - 敵単体 敵単体に3連続攻撃、攻撃力+敏捷性依存 2 ぶんまわし 16 - 7×全 敵全体 敵全体にダメージ、命中率低め、クリティカル判定あり 2 *ウォークライ 25 35 - 前衛全体 味方全体の能力低下解除、攻撃力上昇(3ターン) 2 *ヒートコンボ 22 30 - 敵単体 敵単体に炎属性2連続攻撃、使用者の攻撃力上昇 2 鋼タックル 16 - 8 敵単体 敵単体にダメージ(防御力依存) 2 往復ビンタ 18 - 5×2 敵単体 敵単体に2連続攻撃、沈黙付与 2 (★)*サンダーバード 24 80 - 敵全体 敵全体に雷属性のダメージ、使用者の攻撃力 敏捷性2段階上昇(3ターン) 3 *五月雨切り 28 20 - 敵単体 敵単体に2連続ダメージ 3 *デススラッシュ 28 35 - 敵全体 敵全体にダメージ。命中率低め、即死、クリティカル判定有り。 3 カノンバースト 23 - 10 敵単体 敵単体に投擲のダメージ。攻撃力+敏捷性依存。命中率低め? 3 イナヅマキック 24 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージ。攻撃力+敏捷性依存 3 (★)*一刀両断 22 55 - 敵単体 敵単体にダメージ、会心判定有り。使用後に使用者の防御力低下装備(武):*碁盤切り 4 *カマイタチ 32 35 - 敵単体 敵単体に風属性の2連続ダメージ。攻撃力+敏捷性依存 4 ぶちかましタックル 28 - 8 敵単体 敵単体にダメージ(速度-40)(「パワータックル」の強化版) 4 叩き潰す! 36 - 8 敵単体 敵単体にダメージ、クリティカル判定有り(「振り下ろす」の強化版)装備(武):*おおやみ潰し 4 *ハイチャクラ - 20 - 自身 自身を大回復、攻撃力1段階上昇(5ターン) 4 (★)*ムーンカッター 36 45 - 敵単体 敵単体に投擲の3連続攻撃。攻撃力+敏捷性依存装備(武):*首狩りフルムーン 5 *流星剣 45 15 - 敵全体 敵全体にダメージ(会心有り)。攻撃力+敏捷性依存装備(武):☆ブラッドソード 5 シンカーレーザー 38 - 8 敵単体 敵単体に投擲のダメージ(命中率高め/会心有り) 5 *地竜の突進 40 25 - 敵単体 敵単体に地属性のダメージ。使用後に攻撃力1段階上昇(3ターン)(速度-40) 5 アイスファーント 38 - 6×3 敵単体 敵単体に氷属性で3連続攻撃。命中率、威力共に低め 5 (★)*風神招来 88 80 - 敵全体 敵全体に風属性のダメージ、対象の防御力 敏捷性2段階低下(3ターン) 6 ミキサーブレイド 52 - 5×3 敵3体ランダム 敵3体ランダムにダメージ。(会心有り) 6 *ソウルスティール 50 25 - 敵単体 敵単体に氷属性のダメージ。HP吸収。即死判定有り。装備(武):☆ブラッドソード 6 *バジリスクアロー 50 35 8 敵単体 敵単体に投擲のダメージ。(毒/麻痺/会心判定有り) 6 タイラントパンチ 48 - 8 敵単体 敵単体に大地属性のダメージ。(速度-60) 6 (★)*マグマブラバン 75 60 - 敵単体 敵単体に炎属性のダメージ。使用後に攻撃力2段階上昇(3ターン) 7 *ヤマアラシ 64 20 5 敵単体 敵単体にダメージ。(スタン/会心判定有り) 7 *アローレイン 72 15 - 敵全体 敵全体に投擲のダメージ(攻撃力+敏捷性依存/会心判定有り) 7 暴れまわる 70 - 8×全 敵全体 敵全体にダメージ。命中率は低め。(会心判定有り) 7 ファイアファーント 64 - 6×3 敵単体 敵単体に3連続炎属性ダメージ。命中率・威力は低め。(TP回収率高) 7 (★)*龍爪四宝 78 45 - 敵4体ランダム 敵4体ランダムに風属性ダメージ。命中率は低め。(会心判定有り) 8 *彗星剣 90 15 - 敵全体 敵全体にダメージ(会心有り)。攻撃力+敏捷性依存 8 クロスカッター 72 - 5×2 敵単体 敵単体投擲2連続ダメージ 8 プラズマファーント 64 - 6×3 敵単体 敵単体に3連続雷属性ダメージ。命中率・威力は低め。(TP回収率高) 8 *ポイズンスラッシュ 72 45 - 敵単体 敵単体にダメージ(毒/会心判定有り) 8 (★)*トールハンマー 128 80 - 敵全体 敵全体に雷属性のダメージ、使用者の攻撃力 敏捷性2段階上昇(3ターン)装備(武):*サンダーブレード 9 ショットガン 88 - 5×3 敵3体ランダム 敵3体ランダムに投擲ダメージ。 9 *死神スラッシュ 116 30 - 敵全体 敵全体にダメージ。命中率控えめ、即死、クリティカル判定有り。 9 *ハードチャクラ - 20 - 自身 自身を大回復、防御力上昇(6ターン) 9 砕き潰す! 88 - 8 敵単体 敵単体にダメージ、クリティカル判定有り(「叩き潰す!」の強化版) 9 (★)*星と大地の怒り 150 80 - 敵単体 敵単体に地属性のダメージ、使用者の地強化+50%(3ターン) 10 *アローストーム 132 15 - 敵全体 敵全体に投擲のダメージ(攻撃力+敏捷性依存) 10 アイスピアース 110 - 6×3 敵単体 敵単体に3連続氷属性ダメージ。命中率・威力は低め。(TP回収率高) 10 *エアリアルカッター 112 35 - 敵単体 敵単体に風属性のダメージ(攻撃力+敏捷性依存) 10 真・暴れまわる 128 - 8×全 敵全体 敵全体にダメージ。命中率は低め(会心判定有り) 10 (★)*バーニンナックル 155 60 - 敵単体 敵単体に炎属性のダメージ。使用後に攻撃力2段階上昇(3ターン) 11 闘魂ラッシュ 125 - 7×3 敵単体 敵単体に3連続近接属性ダメージ。命中率がかなり低い?(会心判定有り) 11 *地竜の突進Ⅱ 125 25 - 敵単体 敵単体に大地属性のダメージ。使用後に攻撃力1段階上昇(3ターン)(速度-40) 11 ビーストアロー 118 - 8 敵単体 敵単体に投擲属性のダメージ(会心判定有り) 11 *TPチャクラ 95 5 20 自身 自身を中回復、TP+20 11 (★)*アイシクルレーザー 170 40 - 敵全体 敵全体に氷+投擲属性のダメージ。どちらのブーストにも対応する。 12 *ジャイアントストーン 160 20 - 敵全体 敵全体に投擲属性のダメージ(速度-85/会心判定有り)装備(武):☆ロックシューター 12 フェンリルパンチ 135 - 8 敵単体 敵単体に大地属性のダメージ。 12 レーヴァンテイン 128 - 8×全 敵全体 敵全体に炎属性ダメージ。命中率低め。TP回収率高め(会心判定有り) 12 豪雷剣 125 - 8×2 敵単体 敵単体に2連続雷属性ダメージ。比較的命中しやすい。 12 (★)*プラズマドリラー 195 65 - 敵全体 敵全体に雷属性ダメージ。使用後に「☆ライデンインストール」付与。 13 ニードルマシンガン 145 - 5×3 敵3体ランダム 敵3体ランダムに投擲ダメージ。 13 フレアジャベリン 110 - 6×3 敵単体 敵単体に3連続炎属性ダメージ。命中率・威力は低め。(TP回収率高) 13 トルネドジャベリン 148 - 6×2 敵単体 敵単体に2連続風属性ダメージ。比較的命中しやすい。 13 あばれ貴族 165 - 8×全 敵全体 敵全体にダメージ。命中率は低め(会心判定有り) 13 (★)*マスターテンペスト 175 25 - 敵全体 敵全体に氷属性ダメージ。 13 *死神スラッシュⅡ 262 35 - 敵全体 敵全体に近接物理ダメージ。命中率控えめ、即死判定有り。 14 プロトンナックル 150 - 8 敵単体 敵単体に近接物理ダメージ。会心判定有り。(速度-100) 14 アイスフィーンド 154 - 6×3 敵単体 敵単体に3連続氷属性ダメージ。命中率・威力は低め。(TP回収率高) 14 サンダシザース 154 - 7×2 敵単体 敵単体に2連続雷属性ダメージ。比較的命中しやすい。 14 *アローハリケーン 188 20 - 敵全体 敵全体に投擲ダメージ(攻撃力+敏捷性依存/命中率高め/会心判定有り) 14 (★)アースライザー 245 - 6×全 敵全体 敵全体に大地属性ダメージ。命中率高め。 14 (★)*バイシュラビーナ 160 35 - 敵単体 敵単体に2連続炎属性ダメージ、使用者の防御力2段階上昇(3ターン) 14 (★)*ムーンスライサー 185 45 - 敵単体 敵単体に投擲の3連続攻撃(攻撃力+敏捷性依存) 14 (★)*サバンナサンダー 185 50 - 敵全体 敵全体に雷属性ダメージ、使用者の攻撃力2段階上昇(3ターン) 特殊 *満タンタックル 96 10 - 敵単体 残りHPに依存した単体物理攻撃。体力が減ると威力が下がる。 特殊 *グランドバッシュ 110 10 - 敵単体 敵単体に物理攻撃(スタン/防御力依存) 特殊 *ピンチチャクラ 105 25 - 自身 HPが20%以下の時に使用可能。自身を超回復、防御力 魔法防御2段階上昇(3ターン)(速度+300) 特殊 *ダイハードパンチ 96 10 - 敵単体 残りHPに依存した単体物理攻撃。体力が減ると威力が上がる(会心判定有り) ※TP回収率が高いスキル(敵複数時):ぶんまわし(命中率低)、暴れまわる(命中率低)、真・暴れまわる(命中率低) 、レーヴァンテイン(命中率低) 、あばれ貴族(命中率低)、アースライザー ※TP回収率が高いスキル(敵単体時):ミキサーブレイド、アイスファーント(命中率低)、ファイアファーント(命中率低)、プラズマファーント(命中率低)、 ショットガン、アイスピアース(命中率低) 、闘魂ラッシュ(命中率低) 、豪雷剣、ニードルマシンガン、フレアジャベリン(命中率低)、トルネドジャベリン、アイスフィーンド(命中率低)、サンダシザース ▲ページ上部へジャンプ 魔法書 魔法系キャラのみ巻物を消費して習得可能。 ★技能書のスキルを覚えた際に、実際のスキル欄での表示は★無しや★→*になりますが仕様です。 ランク スキル名 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 1 *ハローマジック - 15 - 自身 使用者の消費MP1/4(6ターン) 1 マジックミサイル 6 - 5×2 敵単体 敵単体に2連続の投擲ダメージ 1 ファイア 4 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージ 1 アイス 4 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージ 1 サンダー 5 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージ 1 (★)クェイク 24 - 5×全 敵全体 敵全体に大地属性のダメージ、低確率でスタン付与装備(武):大地の精霊の杖 2 *トラウマファイア 22 55 - 敵単体 敵単体に炎属性のダメージ、炎弱体付与(3ターン) 2 *コールドプリズン 20 25 - 敵単体 敵単体に氷属性のダメージ、敏捷性低下(3ターン) 2 *サイコブレイク 30 50 - 敵単体 敵単体に雷属性のダメージ、魔法防御2段階低下(3ターン) 2 *スタミナイレイス 20 15 - 敵全体 敵全体の防御力と敏捷性低下(3ターン)(速度補正+500) 2 *セクシーダンス 24 20 - 敵全体 敵全体に混乱付与(3ターン/速度補正+50)装備(頭):詩人の帽子 2 (★)*女神の抱擁 25 45 - 前衛単体 味方単体のHPを大回復、状態異常と能力低下解除(速度補正+100) 3 スノーソード 18 - 5×2 敵単体 敵単体に2連続の近接物理ダメージ(連続/攻撃力+魔法力)(名前のイメージと違って氷属性ではないので注意) 3 *サンダーヴォルト 34 25 - 敵全体 敵全体に雷属性のダメージ 3 *マジックハンマー 30 25 8 敵単体 敵単体に物理ダメージ(会心有) 3 *バブルバリア 22 25 - 前衛全体 味方全員の水耐性+30%、睡眠耐性+50% 3 (★)*ハローワールド - 20 - 前衛全体 味方全員の消費MP1/4(6ターン)装備(武):☆プリティウィッチー 4 *ガスクラウド 40 45 - 敵全体 敵全体に炎属性のダメージ(毒) 4 *アイシクルランス 32 45 - 敵単体 敵単体に氷属性のダメージ、防御力 魔法防御1段階低下(3ターン) 4 マジカル水鉄砲 32 - 8 敵単体 敵単体に水属性のダメージ 4 *Cライトニング 32 35 - 敵3体ランダム 敵3体ランダムに雷属性のダメージ、スタン判定 4 (★)*メギド 120 80 - 敵全体 敵全体に炎属性のダメージ、使用者にスタン 5 *ロックブラスト 46 35 - 敵単体 敵単体に大地属性のダメージ、敏捷性1段階低下(3ターン) 5 レイジングウィンド 42 - 8 敵単体 敵単体に風属性のダメージ 5 *スノーストーム 37 10 - 敵全体 敵全体に氷属性のダメージ 5 *リビングチェイン 40 75 - 敵単体 敵単体に氷属性のダメージ、攻撃力 魔法力1段階低下(2ターン) 5 (★)*ガルガンチュア 70 43 - 敵全体 敵全体に雷属性のダメージ 6 *ニャルブレイズ 58 35 - 敵単体 敵単体に炎属性のダメージ、混乱(2ターン) 6 *デンコーセッカ 68 30 - 敵全体 敵全体に雷属性のダメージ 6 アイスブーメラン 52 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージ(攻撃力 魔法力依存) 6 魔道チャクラ - 25 - 自身 自身のHP回復、防御力 魔法防御1段階上昇 6 (★)シューティングバブル 68 - 5×全 敵全体 敵全体に水属性のダメージ(睡眠判定有り) 7 *ハイドロブレイク 70 40 - 敵単体 敵単体に水属性のダメージ、雷弱体付与(3ターン) 7 *アイシクルハザード 78 45 - 敵単体 敵単体に氷属性のダメージ、防御力 魔法防御1段階低下(3ターン) 7 *サイコブレイクⅡ 78 50 - 敵単体 敵単体に雷属性のダメージ、魔法防御2段階低下(3ターン) 7 レイジングウィンドⅡ 68 - 8 敵単体 敵単体に風属性のダメージ 7 (★)*手繰る魂のイリス 120 75 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージ(即死/毒/暗闇判定有り) 8 *アイスストーム 88 10 - 敵全体 敵全体に氷属性のダメージ 8 スノーブレード 70 - 5×2 敵単体 敵単体に2連続の氷属性ダメージ(連続/攻撃力+魔法力) 8 *ウィンディハンマー 96 25 8 敵単体 敵単体に風属性のダメージ(会心有) 8 *トラウマファイアⅡ 102 55 - 敵単体 敵単体に炎属性のダメージ、炎弱体付与(3ターン) 8 (★)*プチメテオ 200 80 - 敵全体 敵全体に炎属性のダメージ、使用者にスタン装備(武):☆ガランドウカロス 9 *シルフィーキッス 106 30 - 敵全体 敵全体に風属性のダメージ(速度補正+50/低確率沈黙)装備(頭):☆傾国のバスローブ 9 バルカンウォーター 88 - 8 敵単体 敵単体に水属性のダメージ 9 *スタミナイーター 20 25 - 敵全体 敵全体の敏捷性1段階低下使用者の敏捷性1段階上昇(4ターン)(速度補正+80) 9 *サンダークラウド 108 25 - 敵全体 敵全体に雷属性のダメージ(速度補正-50)装備(飾):☆雷太ちゃん 9 (★)*ガーンディーヴァ 128 45 - 敵全体 敵全体に雷属性のダメージ、魔法防御2段階低下(4ターン) 10 *バーンミスト 140 45 - 敵全体 敵全体に炎属性のダメージ(毒) 10 アイスジャベリン 120 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージ(攻撃力+魔法力依存) 10 *サイコブレイクⅢ 140 50 - 敵単体 敵単体に雷属性のダメージ、魔法防御2段階低下(3ターン) 10 *ウォーターハザード 134 40 - 敵単体 敵単体に水属性のダメージ、雷弱体付与(3ターン) 10 (★)*アイスメテオ 180 75 - 敵全体 敵全体に氷属性のダメージ(毒/麻痺/暗闇) 11 ストームブレード 136 - 6×2 敵単体 敵単体に2連続の風属性ダメージ 11 *サンダーストーム 165 25 - 敵全体 敵全体に雷属性のダメージ(速度-50) 11 *ブリザードレイン 142 10 - 敵全体 敵全体に氷属性のダメージ 11 *魔道チャクラⅡ - 25 - 自身 自身を回復、防御力 魔法防御1段階上昇(3ターン) 11 (★)*デカメテオ 288 80 - 敵全体 敵全体に炎属性のダメージ、使用者にスタン 12 ウォータープレッシャー 145 - 8 敵単体 敵単体に水属性のダメージ(睡眠) 12 *シャイニィストーム 180 30 - 敵全体 敵全体に風属性のダメージ 12 *ボルトアブソリュート 140 20 - 敵単体 敵単体に雷属性のダメージ(HP吸収) 12 *ダークネスバーン 180 40 - 敵全体 敵全体に炎属性のダメージ(暗闇) 12 (★)*プリズミックレイ 215 72 - 敵全体 敵全体に雷属性のダメージ、魔法防御1段階低下(5ターン) 13 アイスクロー 148 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージ(攻撃力+魔法力依存) 13 *ロッティンミスト 180 45 - 敵単体 敵単体に炎属性のダメージ(低確率で毒・麻痺付与) 13 *ビリビリクラウド 185 25 - 敵全体 敵全体に雷属性のダメージ(速度-65) 13 ストームワルツ 144 - 6×2 敵単体 敵単体に2連続の風属性ダメージ 13 (★)*フユノリズム 240 65 - 敵全体 敵全体に氷属性のダメージ(中確率スタン) 13 *デスクラウドⅡ 175 35 - 敵全体 敵全体に風属性のダメージ、低確率で即死 14 *ジントルネード 215 25 - 敵全体 敵全体に風属性のダメージ 14 *トアミサンダー 160 40 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージ(高確率麻痺付与) 14 *コールドフューチャー 195 15 - 敵全体 敵全体に氷属性のダメージ 14 *サラマンダブレイカ 175 55 - 敵単体 敵単体に炎属性のダメージ、炎弱体付与(3ターン) 14 (★)*バリアチャクラ - 35 - 自身 自身を大回復、使用ターン必中以外の魔法ダメージ8割カット 14 (★)ウズシオドライバー 215 - 6×全 敵全体 敵全体に水属性のダメージ(睡眠判定有り) 14 (★)*カチンコチン 160 40 - 敵単体 敵単体に氷属性のダメージ、使用者の防御力 魔法防御2段階上昇(3ターン) 14 (★)*スーパーメテオ 320 80 - 敵全体 敵全体に炎属性のダメージ、使用者にスタン 大魔法書 ☆大魔法テュポンコード 400 45 - 敵全体 発動時に敵3体以上必要敵全体に炎属性のダメージ(火力高め) 大魔法書 ☆大魔法ダイヤモンドスカイ 380 38 - 敵全体 発動時に敵3体以上必要敵全体に氷属性のダメージ、睡眠付与、敏捷性低下(5ターン) 大魔法書 ☆大魔法エゼエキルサンダー 325 30 - 敵全体 発動時に敵3体以上必要敵全体に雷属性のダメージ、魔法防御低下(5ターン)(速度補正+80) 大魔法書 ☆大魔法ハリケーンラン 285 25 - 敵全体 発動時に敵3体以上必要敵全体に風属性のダメージ、防御力低下(5ターン)(速度補正+100) 特殊 *エレメントブースト 150 70 - 前衛単体 対象に「☆バーンインストール」(3ターン)「☆セドナインストール」(5ターン)「☆ライデンインストール」(3ターン)付与 特殊 *静隠チャクラ 125 65 - 自身 自身を小回復、TPを満タンにする(速度+300) 特殊レア ☆スーパーソニック 115 5 7×3 敵単体 単体:風属性×3 ※1個限定 ※TP回収率が高いスキル(敵複数時):クェイク、シューティングバブル、ウズシオドライバー ※TP回収率が高いスキル(敵単体時):マジックミサイル、スノーソード、スノーブレード、ストームブレード、ストームワルツ、☆スーパーソニック ▲ページ上部へジャンプ 奥義書 デーリッチのみ巻物を消費して習得可能。 スキル名 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 ☆Dヘッドバッド! 8 25 - 敵単体 敵単体にダメージ、沈黙付与(デーリッチ専用) ☆フルスイングタイガー 25 30 - 敵単体 敵単体にダメージ、クリティカル判定あり(デーリッチ専用) ▲ページ上部へジャンプ スキル習得アイテム アイテムを消費して特殊なスキルを習得可能。 特技・魔法 背景ピンク:TP不要スキル アイテム名 スキル名 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 備考 Sライデンおこし スパークⅣ 84 - ? 敵全体 敵全体に雷属性のダメージ 1個限定入手 ☆情熱のダンス本 ☆サンバダンス - 25 - 自身 自身のTPC1.8倍(4ターン) 3個限定入手 ▲ページ上部へジャンプ 常時強化スキル アイテム名 パッシブ名 期間 効果 備考 ☆秘伝書 ☆秘伝の技 永続 TPC+8%、敏捷性+2% 買 次元の塔8層、魔王タワー、交易馬車レア ☆カーネドルエーン ☆お金持ちの心得 永続 運+3% 買 次元の塔8層、魔王タワー、交易馬車レア ☆渦姫の再生術 ☆渦姫の再生術 永続 HP再生+3% 買 次元の塔8層、魔王タワー ☆土竜の防御術 ☆土竜の防御術 永続 防御力 魔法防御+3% 買 次元の塔8層、魔王タワー ☆風神の俊足術 ☆風神の俊足術 永続 敏捷性+3% 買 次元の塔8層、魔王タワー ☆御影の暗殺術 ☆御影の暗殺術 永続 攻撃力+3% 買 次元の塔8層、魔王タワー ☆一寸の魔法術 ☆一寸の魔法術 永続 魔法力+3% 買 次元の塔8層、魔王タワー ☆氷龍の覚醒術 ☆氷龍の覚醒術 永続 氷強化+3% 魔王タワー ☆炎鬼の覚醒術 ☆炎鬼の覚醒術 永続 炎強化+3% 魔王タワー ☆雷神の覚醒術 ☆雷神の覚醒術 永続 雷強化+3% 魔王タワー ☆風水の覚醒術 ☆風水の覚醒術 永続 風 水強化+3% 魔王タワー ☆地脈の覚醒術 ☆地脈の覚醒術 永続 大地強化+4% 魔王タワー ☆武道の覚醒術 ☆武道の覚醒術 永続 近接物理強化+4% 魔王タワー ☆無限の体力法 ☆無限の体力法 永続 最大HP+5% 魔王タワー ☆甲賀の活力法 ☆甲賀の活力法 永続 TP再生+2% 魔王タワー ☆怪盗の瞬殺法 ☆怪盗の瞬殺法 永続 会心+2% 魔王タワー ☆死に通ずる生者 ☆死に通ずる生者 永続 即死耐性+10% 魔王タワー ☆大自然の教え ☆大自然の教え 永続 風 水強化+2% 魔王タワー、交易馬車レア ☆砂漠の弓戦士 ☆砂漠の弓戦士 永続 投擲+2% 魔王タワー、交易馬車レア ★賢者の伝承術 ☆賢者の伝承術 永続 魔法力+7%、TPC+10% 魔王タワー、景品交換所 ★達人の伝承術 ☆達人の伝承術 永続 攻撃力+7%、会心+2% 魔王タワー、景品交換所 ★騎士王の伝承術 ☆騎士王の伝承術 永続 最大HP+5%、防御力+8% 魔王タワー、景品交換所 ★神霊の暴走術 ☆神霊の暴走術 永続 魔法力+2%、六属性威力+3% 魔王タワー激レア ★剣豪の決闘術 ☆剣豪の決闘術 永続 近接物理 投擲強化+4%、攻撃力+3% 魔王タワー激レア ★女王のカリスマ ☆女王のカリスマ 永続 魔法力+2%、被回復力+10% 魔王タワー激レア、交易馬車激レア ☆一か八かの教え ☆一か八かの教え 永続 命中率-2%、会心+3% 宝 ザンブラコ洞窟(水着イベント) ☆ホウオウストマック ☆ホウオウストマック 永続 炎 雷強化+3%、攻撃力 魔法力+3% 合成 海底都市リューグー ☆デビルセレブズアイ ☆デビルセレブズアイ 永続 水 氷強化+3%、魔法力+5% 合成 海底都市リューグー ☆テングウォーカー ☆テングウォーカー 永続 風 大地強化+4%、敏捷性+4% 合成 海底都市リューグー ★サイコキネマリスト ★サイコキネマリスト 永続 TPC+10%、TP再生+2% 合成 海底都市リューグー ★ダイヤモンドリブズ ★ダイヤモンドリブズ 永続 近接物理強化+4%、最大HP 防御力+4% 合成 海底都市リューグー ☆航海士の教え ☆航海士の教え 永続 被回復率+10% 料理トーナメント景品レア(水着イベント) ☆海料理の教え ☆海料理の教え 永続 薬効果+8% 料理トーナメント景品レア(水着イベント) ☆魔法剣士の心得 ☆魔法剣士の心得 永続 攻撃力 魔法力+2% 買 竜の島最下層(商人) ☆水龍士の心得 ☆水龍士の心得 永続 水強化+2%、魔法防御+2% 買 竜の島最下層(商人) ☆狙撃手の心得 ☆狙撃手の心得 永続 投擲強化+2%、命中率+1% 買 竜の島最下層(商人) ▲ページ上部へジャンプ スキル付き装備 該当する装備を装備中のみスキルを習得可能。 ★技能書のスキルを覚えた際に、実際のスキル欄での表示は★無しや★→*になりますが仕様です。 背景ピンク:TP不要スキル 装備品 スキル名 消費MP 消費TP 獲得TP 対象 効果 備考 武:*碁盤切り *一刀両断 22 55 - 敵単体 敵単体にダメージ、会心判定有り。使用後に使用者の防御力低下 武:*首狩りフルムーン *ムーンカッター 36 45 - 敵単体 敵単体に投擲の3連続攻撃。攻撃力+敏捷性依存 武:*サンダーブレード *トールハンマー 128 80 - 敵全体 敵全体に雷属性のダメージ使用者の攻撃力 敏捷性2段階上昇(3ターン) 頭:*ポマードペンダント ファイアⅢ 30 - 8 敵単体 敵単体に炎属性のダメージを与える 武:キメラロッド フレイムⅡ 32 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える 飾:☆ゴモリーズブーツ フレイムⅢ 56 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える 頭:*バーニングアイドル フレイムⅥ 128 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える 頭:☆大火炎辞典 フレイムⅪ 248 - 5×全 敵全体 敵全体に炎属性のダメージを与える 武:アイシクルワンド アイスⅡ 16 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える 武:*ツインヘッドアイス アイスⅥ 80 - 8 敵単体 敵単体に氷属性のダメージを与える 武:*グレイシャスワンド ブリザードⅡ 32 - 5×全 敵全体 敵全体に氷属性のダメージを与える 体:*天女の氷羽衣 ブリザードⅢ 58 - 5×全 敵全体 敵全体に氷属性のダメージを与える 武:*氷の薔薇 ブリザードⅦ 154 - 5×全 敵全体 敵全体に氷属性のダメージを与える 武:*ビーム羽扇 サンダーⅡ 20 - 8 敵単体 敵単体に雷属性のダメージを与える 武:*ヘルズヴァイオリン スパークⅣ 86 - 5×全 敵全体 敵全体に雷属性のダメージを与える 武:☆封印の剣 スパークⅤ 108 - 5×全 敵全体 敵全体に雷属性のダメージを与える 武:☆御影石の杖 スパークⅦ 156 - 5×全 敵全体 敵全体に雷属性のダメージを与える 頭:★エレキシュガル スパークⅪ 248 - 5×全 敵全体 敵全体に雷属性のダメージを与える 武:大地の精霊の杖 クェイク 24 - 5×全 敵全体 敵全体に大地属性のダメージ、低確率でスタン付与 武:☆ガランドウカロス *プチメテオ 200 80 - 敵全体 敵全体に炎属性大ダメージ、使用者にスタン 飾:☆反魂の護符 ☆レイズ 8% 30 - 前衛単体 戦闘不能の味方を回復させる(魔法力依存大) 頭:☆アスラの仮面 ☆リカバーⅡ 70 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) 武:*癒しの杖 ☆リカバーⅢ 114 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) 武:☆ヒーラーズワンド ☆リカバーⅤ 188 60 - 前衛全体 味方全体を回復する(魔法力依存) 武:ダヴィトスの杖 ☆キュアスペシャル 25 40 - 味方全体 後衛も含めた全ての味方にかかった主な状態異常6つ+疫病を解除する。能力低下には無効。 武:☆プリティウィッチー *ハローワールド - 20 - 前衛全体 味方全員の消費MP1/4(6ターン) 武:★竜葬ジェラート アイスクロー*ブリザードレイン*アイスメテオ*フユノリズム*カチンコチン*コールドフューチャー 略 略 略 略 略 武:★スペルコンプリート クェイク*女神の抱擁*ハローワールド*メギド*ガルガンチュアシューティングバブル*手繰る魂のイリス*プチメテオ*ガーンディーヴァ*アイスメテオ*デカメテオ*プリズミックレイ*フユノリズム 略 略 略 略 略 武:☆アイシクルSAM ☆アイシクルSAM 160 30 - 敵全体 敵全体に氷+投擲属性ダメージ 武:☆魂魄斬壊刀武:*エグゼキューショナー ☆ブッタギール 160 30 - 敵全体 敵全体に物理ダメージ、会心有り、命中率低 体:☆タイガースーツ ☆タイガーソード 88 5 7×2 敵単体 敵単体に2連続物理ダメージ(攻撃力+魔法力依存) 武:☆天下無双ブレード *雷一閃/雷神ブレード - 25 - 敵全体 敵全体に雷属性ダメージ+スタン 武:☆韋駄天八兵衛 *韋駄天ブレード - 18 - 敵全体 敵全体に物理ダメージ(敏捷性依存) 頭:☆たこやきヘルム ☆たこやきフィーバー - 45 - 自身 自身にHP中回復、攻撃力2段階上昇「☆バーンインストール」付与(3ターン) 飾:★ジェネラルシールド ☆全体統率 - 55 - 前衛全体 味方全体の攻撃力 防御力 魔法力 魔法防御 命中率+15%(12ターン) 頭:☆黄金の髪飾り ☆スーパーソニック 115 5 7×3 敵単体 敵単体に3連続風属性ダメージ 巻物は1個限定 武:☆秘剣・ダンスール アクアストリーム 132 - 6×3 敵単体 敵単体に3連続水属性ダメージ 武:★竜王石 ☆EX.今から本気出す! - 85 - 自身 こたつドラゴン専用 武:☆透け透け夢鉄砲 ☆透け透けバブル 25 3 - 敵全体 敵全体に水属性ダメージ、水弱体付与(6ターン) 頭:☆モルペウスの帽子 ☆追いつかれる夢 150 65 - 敵全体 敵全体に無属性ダメージ、混乱中の敵に4倍ダメージ 武:☆ロボキラーS *ロボキラーS 175 25 - 敵全体 敵全体に雷属性ダメージ、低確率麻痺・スタン 武:★リリスロッド ☆誘惑の果実 148 55 - 敵全体 敵全体に高確率混乱、魔防2段階低下(3ターン) 武:★リントヴルム ☆ケンベルフレア - - 7×全 敵全体 敵全体に炎属性ダメージ、MP/TP不要、TP回収率高 武:☆サイコソードCute! ☆サイコソードQ 165 25 - 敵全体 敵全体に雷属性ダメージ(攻撃力+魔法力依存) 武:★サイキックシンボル ☆サイコドライブ 255 65 - 敵全体 敵全体に雷属性ダメージ(魔法力依存)麻痺・スタン付与。 武:★アイスソード ☆冷凍剣 165 - 16 敵単体 敵単体に氷ダメージ(攻撃+魔法力依存)(TP回収率高) 武:★GAUアヴェンジャー ☆GAUアヴェンジャー 185 25 - 敵全体 敵全体に投擲属性各2回ダメージ。会心判定有り。 武:☆名匠斬鉄剣 ☆斬鉄王剣 160 40 - 敵全体 敵全体に近接物理属性ダメージ、敵防御力無視。(反動スタン) 武:☆輝槍ハグレ王国 ☆王国の絆 25 75 - 前衛全体 味方全体に状態異常・能力低下解除、HP中回復(速度補正+100) 武:☆三連式弓矢:トキドリ ☆蜥蜴喰らい 158 25 - 敵単体 敵単体に雷/氷/投擲の3属性ダメージ。 武:★帝都最終兵器:シノビネ ☆天泣のインドラ 255 30 - 敵全体 敵全体に雷属性ダメージ 武:*秘密のドリル武:★秘密のスーパードリル ☆ドリンドリンドリル 160 - 8×4 敵単体 敵単体に4連続物理ダメージ。命中率低め。(TP回収率高) 武:☆ペスティサイドワン *ポイズンベッド 192 25 - 敵全体 敵全体に氷/風の2属性ダメージ。毒付与。 武:★未完の大斧 ☆宿命の一撃 175 - 8 敵単体 敵単体に雷/炎の2属性ダメージ。 武:★血塗られた聖印(武器) ☆嵐の叫び 220 25 - 敵全体 敵全体に水/風の2属性ダメージ。 武:☆ジャーマン式列車砲 ☆列車砲 145 35 - 敵ランダム 敵ランダムに投擲3連続攻撃。命中率低め。 武:☆ジェミニンロッド ☆MAX!ハートドライブ 159 30 - 敵単体 敵単体に炎ダメージ。攻撃力・魔法力依存 武:☆シャバダバー円月輪 ☆シャバダバー円月斬! 280 60 - 敵全体 自身のHP35%以下で使用可。敵全体に雷/投擲の2属性ダメージ。 武:*魔導式鎮火砲 集中散水 132 - 12 敵単体 敵単体に水ダメージ、物理判定/会心有り(TP回収率高) 武:*魔導式鎮火砲 *全体散水 159 15 4×全 敵全体 敵全体に水ダメージ、物理判定、TP回収有り 武:★シニガミフリーザー *シニガミフリーザー 181 25 - 敵全体 敵全体に水ダメージ、中確率即死、魔法力依存 武:★ファイナルバズーカー *ファイナルバズーカー 185 30 - 敵全体 敵全体に炎/投擲の2属性ダメージ。 武:★ソーサリアン *超新星スピカ 185 30 - 敵全体 敵全体に炎/雷の2属性ダメージ。使用者にスタン 体:★龍宮大使胴着体:★英雄王の鎧 *リューグーチャクラ 120 5 25 自身 自身を大回復、TP+25回復攻撃力2段階上昇(4ターン) 飾:★エメラルドシーザー *ブレスオブシーザー - 40 - 敵全体 敵全体に近接物理ダメージ。必中/MP不要。(攻撃力・残りHP依存) 体:★ローブオブロムレス *ロムレスストーム 365 85 - 敵全体 敵全体に風ダメージ。使用者にスタン 頭:★セミラミスクラウン *セミラミスフェザー 120 - 8×全 敵全体 敵全体に炎ダメージ。(TP回収率高) 頭:★マスクオブボールス *猛竜撃 145 25 - 敵ランダム 敵ランダムに大地3連続攻撃。命中率低め。自身の防御力1段階上昇(3ターン) 飾:★メリュジーヌ・アイ *ビューティフルソーン 190 20 - 敵全体 敵全体に水ダメージ。確率麻痺+即死。 ▲ページ上部へジャンプ 大学スキル 大学スキルの編集 王国大学で大学ポイントを消費することで習得可能。 スキル名に「EX.」が付いているものは、「EX.」が付く前のスキルを上書き。雪乃「さらに頼もしくなったなぁ、私の☆EX.カタナシュート」(一度EXスキルを開放すると、王国大学内で前のスキルと切り替えが可能。王国大学ポイントの増減は行われない) 背景ピンク:TP不要スキル 大学Lv 大学POINT 習得者 種類 スキル名 MP TP 効果 1 700 サイキッカーヤエ 魔法 ☆EX.サイコバインド MP7% 33 敵全体に雷属性のダメージを与え中~高確率で麻痺させる 700 雪乃 特技 ☆EX.カタナシュート MP7% 25 敵単体に投擲のダメージを与えスタンさせる(会心有り)(攻撃+敏捷依存) 1000 ハオ 特技 ☆EX.レーザー投法 MP7% 20 敵全体に投擲属性のダメージを与える(防御無視) 500 ニワカマッスル パッシブ 筋肉魂 - - 攻撃防御+2% 1200 エステル パッシブ 煉獄ピンク - - 炎スキルの攻撃力+2% 2 1100 ティーティー 魔法 ☆紅茶リジェネ MP6% 55 味方全体にHP自動回復10%とTP再生+8%の効果を付与させる(4ターン)(「☆命の香り」と重複なし) 1100 アルフレッド 特技 ☆Aスラッシュ MP8% 30 特効アンデッドの全体攻撃 1600 福ちゃん パッシブ 宝船 - - 福ちゃんが戦闘に参加している場合敵獲得金額が1.3倍 1700 ベロベロス 特技 ☆緊急ぺろぺろ - 25 戦闘不能の仲間一人を大回復で素早く起こす(速度補正+400)更に対象がデーリッチの場合、このターン防御/魔法防御7倍 900 ジュリア 特技 ☆EX.献身の大盾 MP8% 25 HP半分以下の味方を庇う(全体攻撃含む)(速度+600)防御力1.4倍 使用後防御一段上昇 900 ヘルラージュ 魔法 ☆EX.ウインドブレスト 35 30 全体に風耐性+50%、回避率+5%沈黙無効(4ターン) 1400 ハピコ 特技 ★でこぼこパワーズ(合体技) MP8% 60 前衛にニワカマッスル必要味方全体の防御と敏捷性2段階上昇(4ターン) 1600 イリス 魔法 ★アイシクルハンマー(合体技) MP9% 55 前衛にゼニヤッタ必要敵単体に氷属性ダメージ、魔法防御2段階低下、敏捷1段階低下(4ターン) 3 1800 ゼニヤッタ 魔法 ☆悪魔覚醒 0 100 氷属性の技威力二倍、TP再生+30%(4ターン)使用中、MPが猛烈に減少 1400 ローズマリー 魔法 ☆緊急リカバー薬 MP12% 40 味方全体のHP大回復使用後ローズマリーがスタン(速度補正+100) 1250 ヅッチー 魔法 ☆EX.ライデンインストール 35 40 味方一人の雷技威力+50%(4ターン) 1250 かなづち大明神 特技 ☆EX.ギガトンハンマー MP20% 100 単体物理(威力大) 1500 ジーナ 特技 ★Aハンマーチャンス(合体技) MP12% 85 パーティにアルフレッド必要攻撃力二段階上昇(5ターン)次のターンの攻撃をさらに上げ、必ずクリティカルにする 1500 ヅッチー 魔法 ★団結!妖精王国!(合体技) - 50 パーティにかなづち大明神、プリシラ必要三人のHP再生+15%TP再生+15%(7ターン)(速度補正+500) 4 1900 ブリギット 特技 ☆バリアフィールド MP5% 18 味方全体の魔法防御力1段階上昇(4ターン) 4 2000 ハピコ 特技 ☆大博打! MP12% 85 味方全体HP-70%減次ターン全員2回行動(速度補正+500) 1500 ベロベロス 特技 ☆EX.ファイアブレス MP5% 15 通常の「☆ファイアブレス」が小消費TP・MPに(TP25→15) 1800 ジーナ パッシブ アタッカーセンス - - 物理攻撃力+4% 2000 ミアラージュ 魔法 ★魔王降ろし(合体技) MP14% 95 パーティにヘルラージュ必要味方全体に「☆魔神降ろし」+「☆禍神降ろし」(速度補正+500) 2000 ハオ 特技 ★世界樹の祈り(合体技) MP7% 40 パーティにティーティー必要味方全体小回復 状態異常能力低下治療敏捷性一段階上昇(4ターン) 1800 マーロウ 特技 ★パパの怒り(合体技) - 25 前衛にHP30%以下のクウェウリ必要使用者のHP回復、このターン全体庇う攻撃防御二段階上昇(3ターン) 5 2000 ブリギット 特技 ☆ミニブリ隊集合! MP8% 50 「☆ルビーマシンガン」、「☆ソルグレネイド」がパワーアップ(12ターン) 1600 ベル 特技 ☆救急待機 - 10 味方全体の被回復率2倍(4ターン/速度補正+200) 1800 マーロウ 特技 ☆雷獣の雄叫び MP4% 20 味方全体に極僅かのダメージ+能力低下治療TP+5(速度補正+100) 1600 クウェウリ 魔法 ☆EX.ブラインドフレア MP6% 25 敵単体に炎属性のダメージを与え、中確率で暗闇低確率で混乱と沈黙にさせる 1600 地竜ちゃん パッシブ 蘇る大地の王 - - 攻撃力と大地属性の威力+2% 2200 デーリッチ 奥義 ★ライドオーン(合体技) MP5% 5 前衛にベロベロス必要デーリッチ、ベロベロスの全能力+15%(7ターン) 2200 ブリギット 特技 ★テクニカルフィールド++(合体技) 48 55 パーティにドリントル必要味方全体のTPチャージ速度を1.5倍にする(4ターン) 1800 サイキッカーヤエ 魔法 ★スノーマン誕生!(合体技) MP10% 75 パーティに雪乃必要サイキッカーヤエと雪乃の再行動確率+22%、防御・魔法防御+17%(7ターン)次ターンよりサイキッカーヤエと雪乃に特殊スキル「★スノーガーディアン」解放※メインストーリー「ハグレ大祭り」クリア後に習得可能 6 2400 プリシラ 特技 ☆女王の期待 MP8% 35 味方全体の攻撃力と魔法力を一段階上昇さらに前衛にヅッチーがいる場合、ヅッチーに「☆EX.ライデンインストール」追加付与 2400 ティーティー 魔法 ☆奇跡の香り - 55 味方全体のHPをターンの最後に全回復(速度補正+300)さらにこのターンのみ魔法防御・物理防御1.5倍 2100 ドリントル 特技 ☆EX.ひつじショット MP7% 28 敵全体投擲ダメージ、中確率で睡眠(確率アップ) 2100 ヘルラージュ パッシブ 古神術の極み - - 風属性スキル+2%、敏捷+3% 1800 ハオ パッシブ 緑祭の巫女 - - 風属性スキル+7%、大地属性スキル+7% 2600 メニャーニャ 魔法 ★召喚士共同作戦(合体技) MP12% 85 前衛にエステル必要味方全体の炎技・雷技ブースト(3ターン/速度補正+50) 6 2200 地竜ちゃん 特技 ★お絵描きメテオ(合体技) MP14% 95 前衛にポッコ必要敵単体に地属性超威力ダメージ 2200 ヴォルケッタ 魔法 ★大逆転フェニックス(合体技) MP10% - 前衛にHP33%以下のデーリッチ、ヅッチー必要使用者のHP大回復・TP+100・炎技強化+☆フィールドオブファイア、HP33%以下使用可能次ターン特殊スキル「★爆星ヴォルケッタ」解放 7 2400 クウェウリ 魔法 ☆アンチエレメンタル MP10% 55 敵単体の炎・氷・雷・状態異常耐性を下げる(3ターン) 2600 雪乃 特技 ☆チャンスメーカー - 70 自身の会心率+18%、命中率+25%TPC+25%(7ターン) 1900 ポッコ 特技 ☆カラフルペイント MP5% 40 敵全体の水・防御低下(5ターン)、暗闇・スタン付与 2250 ニワカマッスル パッシブ 大防御 - - 防御中の被ダメージを1/3にする 3600 福ちゃん 魔法 ★Gブレスオール(合体技) MP35% 85 前衛にティーティー、ポッコ、クラマ必要味方全体に「☆ゴッドブレス」(攻/防/敏/魔力/魔防/運を二段階上昇)(4ターン) 2400 シノブ 魔法 ★ドラッグミックス(合体技) 64 25 パーティにローズマリー必要次ターンよりローズマリーに特殊スキル「★スゴク怪しげな薬」「★EX.緊急リカバー薬」を追加(6ターン)※宿泊イベント「伝承の巨人」発生後に習得可能 8 2800 福ちゃん 魔法 ☆ゴッドレイズ - 40 このターンのみ対象1人を防御・魔防5倍にして蘇生(速度補正+300) 2800 ジュリア 特技 ☆献身のイージス MP14% 85 体力に関係なく味方全員を庇う。防御・魔防1.5倍。さらに六属性攻撃・近接・投擲ダメージを半減(速度補正+500) 2800 ミアラージュ 魔法 ☆デッドリーポイズン MP8% 25 毒ステートになっている敵にのみ有効。(毒に上書き)猛烈にHPを減らしていき、更に能力を低下させる(風/4ターン) 2800 メニャーニャ 魔法 ☆ダウンバリア MP8% 35 味方全体の能力低下耐性+100%。(4ターン/速度補正+200)※ダメージと状態異常は防げない。 2800 こたつドラゴン 特技 ★過剰防衛カウンター(合体技) - 70 パーティに柚葉必要物理カウンター率100%・狙われ率1.5倍(2ターン/速度補正+250) 9 3000 デーリッチ 奥義 ☆デーリッチ覇王砲 120 35 敵全体投擲ダメージ(反動スタン) 3000 エステル 魔法 ☆ソロモンズフレア MP7% 30 敵単体に炎属性のダメージを与え、自身の魔法力を一段階上昇 2500 ハピコ 特技 ☆EX.ハーピースラッシュ MP7% 35 敵単体にダメージを与え、所持金を盗む(攻撃+敏捷依存) ▲ページ上部へジャンプ コメント TPチャージ率の項目を追加しました。例:TPC+5付き3回攻撃=「+5×3」、TPC付き全体攻撃=「+5×全」で表記。技能書のみ数値を埋めました。 武器の属性が乗る特技と乗らない特技がある? -- 名無しさん (2013-01-09 10 06 06) タイラントパンチって攻魔両依存? インビジ装備、Lv146、攻撃703のベロベロスとウルフファング装備、Lv143、攻撃690のプリシラで後者のほうが1500~1800くらい与ダメが上なんだ それとも武器属性が乗るのかな? -- 名無しさん (2013-12-18 17 18 54) 名前 コメント
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モンスター一覧 ボス以外のモンスター等のまとめ。(例外として復活するボス等は記載) 記載されていないモンスター群や、ドロップアイテムを確認したら随時追加編集願います。 序盤ダンジョン 次元の塔1層:下層クラス 次元の塔1層:上層クラス 次元の塔2層:下層クラス 次元の塔2層:上層クラス 次元の塔3層:下層クラス 次元の塔3層:上層クラス 次元の塔4層:下層クラス 次元の塔4層:上層クラス 次元の塔五層:下層クラス 次元の塔五層:上層クラス 次元の塔六層:下層クラス 次元の塔六層:上層クラス 次元の塔七層:下層クラス 次元の塔七層:上層クラス 次元の塔七層:特殊ダンジョンモンスター 次元の塔八層:下層クラス 次元の塔八層:上層クラス 次元の塔八層:特殊ダンジョンモンスター 魔王タワー:青の門 魔王タワー:金の門 魔王タワー:緑の門 魔王タワー:魔王門 魔王タワー:魔王スカイツリー 魔王タワー:その他 水着イベント1章 水着イベント2章 水着イベント3章 その他モンスター コメント 序盤ダンジョン てこてこ山中腹出現 モンスター名 ドロップアイテム 備考 スライム、大ナメクジ 薬草、星の葡萄 氷弱点 スライム、大ナメクジ×2 薬草、星の葡萄 氷弱点 殺人クワガタ×2 みゃんみゃん芋 氷弱点 殺人クワガタ、大ナメクジ×2 薬草、みゃんみゃん芋 氷弱点 カマキリメイジ、殺人クワガタ×2 ウッドボー、ブレイクハート(左)、みゃんみゃん芋 ■各ステータス モンスター名 経験値 お金 弱点 耐性 ドロップアイテム スライム 3 4 氷 - 星の葡萄 大ナメクジ 3 6 氷 - 薬草 殺人クワガタ 4 7 氷 - みゃんみゃん芋 カマキリメイジ 10 10 氷 - ウッドボー、ブレイクハート(左) ヘンテ鉱山出現 ■通常シンボル モンスター名 ドロップアイテム 備考 カマキリメイジ、キラーアント×2 ウッドボー、ブレイクハート(左)、マナスープ、子煩悩蜜柑 ケイブラット、大ムカデ、暗がり小僧 薬草、魔物爪、マナスープ 暗がり小僧、ケイブラット×2 薬草、みゃんみゃん芋 暗がり小僧×2、ケイブラット、キラーアント 薬草、子煩悩蜜柑 キラーアント×3 子煩悩蜜柑 ■強敵シンボル モンスター名 ドロップアイテム 備考 アイアンイタチ、キラーアント×2 ガラスのハート(右)、子煩悩蜜柑 地獄の叫び、暗がり小僧×2 スリング、ブレイクハート(左)、薬草、マナスープ、星の葡萄 ■各ステータス モンスター名 経験値 お金 弱点 耐性 ドロップアイテム カマキリメイジ 10 10 氷 - ウッドボー、ブレイクハート(左) 大ムカデ 8 12 - - 魔物爪 暗がり小僧 9 11 投擲炎 - 薬草、星の葡萄 キラーアント 10 11 雷 - 子煩悩蜜柑 ケイブラット 8 11 雷 - 薬草、みゃんみゃん芋 アイアンイタチ 24 22 雷 - ガラスのハート(右) 地獄の叫び 28 23 炎 - スリング、ブレイクハート(左) ▲ページ上部へジャンプ 次元の塔1層:下層クラス 次元の塔1層:下層出現モンスターまとめ 通常ダンジョンではサムサ村あたりに出現 スマイルヤカンはアイテムを落とさないので除外 ■通常シンボル モンスター名 ドロップアイテム 備考 暗がり小僧、ヒュージラット×2 薬草、星の葡萄 ヒュージラット、謎の触手×2 滅茶苦茶杖ー、薬草、スカンディほうれん草 氷結クラゲ×2、謎の触手 滅茶苦茶杖ー、鉄のグーパン、*氷鉄、星の葡萄 氷結クラゲ×2、パンプキンデビル×2 鉄のグーパン、滅茶苦茶杖ー、星の葡萄、*氷鉄、マナスープ パンプキンデビル、ヒュージラット×3 滅茶苦茶杖ー、マナスープ、薬草 ■強敵シンボル モンスター名 ドロップアイテム 備考 アイスシザーズ、ヒュージラット×2 夜叉の鎧、スカンディほうれん草、薬草、*氷鉄 ドレッドスパイダー、氷結クラゲ×2 鉄のグーパン、星の葡萄、*氷鉄、福ちゃんクローバー、ブレイクハート(左) アイスシザーズ、ドレッドスパイダー 鉄のグーパン、ブレイクハート(左)、夜叉の鎧、福ちゃんクローバー、スカンディほうれん草、*氷鉄 サハギン、氷結クラゲ×2 鉄のグーパン、ガラスのハート(右)、どてら、星の葡萄、バリバリアン、*氷鉄 強敵(レア) ギガントアイス、アイスシザーズ ☆剛鉄鋼、☆ペインアイス、夜叉の鎧、フェニキスの尾(蘇生)、スカンディほうれん草、*氷鉄 サハギンリーダー、サハギン×2 ガラスのハート(右)、どてら、バリバリアン バイオハザード、謎の触手×5 滅茶苦茶杖ー ■次元の塔1層:中ボス モンスター名 ドロップアイテム 備考 ギガントアイス、ドレッドスパイダー×2 ☆剛鉄鋼、☆ペインアイス、フェニキスの尾(蘇生)、鉄のグーパン、福ちゃんクローバー、ブレイクハート(左) ■各ステータス モンスター名 経験値 お金 弱点 耐性 ドロップアイテム 暗がり小僧 9 11 投擲炎 - 薬草、星の葡萄 ヒュージラット 14 12 雷 - 薬草 氷結クラゲ 15 13 投擲炎 氷 鉄のグーパン、星の葡萄、*氷鉄 謎の触手 16 13 雷 - 滅茶苦茶杖ー パンプキンデビル 17 13 - - 滅茶苦茶杖ー、マナスープ アイスシザーズ 35 28 雷 - 夜叉の鎧、スカンディほうれん草、*氷鉄 ドレッドスパイダー 48 30 炎 - ブレイクハート(左)、鉄のグーパン、福ちゃんクローバー サハギン 40 29 雷 - ガラスのハート(右)、どてら、バリバリアン ギガントアイス 75 35 炎 氷 ☆剛鉄鋼、☆ペインアイス、フェニキスの尾(蘇生) サハギンリーダー 80 33 雷 - バイオハザード 80 38 炎 - ▲ページ上部へジャンプ 次元の塔1層:上層クラス 次元の塔1層:上層出現モンスターまとめ 通常ダンジョンではモジャーク大森林あたりに出現 ■通常シンボル モンスター名 ドロップアイテム 備考 アイスシザーズ、吸血蝶×2 マナスープ、夜叉の鎧、明星一番、*氷鉄、スカンディほうれん草 ドレッドスパイダー、吸血蝶×2 鉄のグーパン、福ちゃんクローバー、ブレイクハート(左)、明星一番、マナスープ 謎の触手、ローズスティンガー、吸血蝶 滅茶苦茶杖ー、明星一番、フェニキスの尾(蘇生)、薬草、マナスープ サンダースホーン×2、フォレストデビル×2 狩人の弓、フェニキスの尾(蘇生)、上等薬草、*虹粘土、星の葡萄 ローズスティンガー、サンダースホーン×2 フェニキスの尾(蘇生)、薬草、星の葡萄、*虹粘土、バリバリアン ■強敵シンボル モンスター名 ドロップアイテム 備考 堕ちた聖獣 死神シックル、マナスープ ヒュージラット、災厄を呼ぶ者、吸血蝶 ルビーロッド、明星一番、薬草、マナスープ、スカンディほうれん草 ヒュージラット、災厄を呼ぶ者、オニオンメイジ メドゥーサウィップ、ルビーロッド、薬草、マナスープ、スカンディほうれん草 オニオンメイジ、フォレストデビル×2 メドゥーサウィップ、狩人の弓、マナスープ、フェニキスの尾(蘇生) 強敵(レア) デーモンランサー、フォレストデビル×2 将校軍服、ドラゴンブラッド(蘇生)、狩人の弓、フェニキスの尾(蘇生) 鎧:雷弱点 アルケニー、ローズスティンガー×2 メドゥーサウィップ、マジックウォーター、バリバリアン、フェニキスの尾(蘇生)、薬草 朽ちた聖獣 大地のナイフ、マナスープ、上等薬草 ■次元の塔1層:ボス代理 モンスター名 ドロップアイテム 備考 オニオンメイジ、アルケニー、デーモンランサー メドゥーサウィップ、マジックウォーター、将校軍服、ドラゴンブラッド(蘇生)、マナスープ ■各ステータス モンスター名 経験値 お金 弱点 耐性 ドロップアイテム ヒュージラット 14 12 雷 - 薬草 謎の触手 16 13 雷 - 滅茶苦茶杖ー 吸血蝶 28 14 投擲 - 明星一番、マナスープ ローズスティンガー 25 14 炎 - 薬草、フェニキスの尾(蘇生)、バリバリアン サンダースホーン 26 13 - - *虹粘土、星の葡萄 フォレストデビル 29 14 投擲 - 狩人の弓、フェニキスの尾(蘇生) アイスシザーズ 35 28 雷 - 夜叉の鎧、スカンディほうれん草、*氷鉄 ドレッドスパイダー 48 30 炎 - ブレイクハート(左)、鉄のグーパン、福ちゃんクローバー 災厄を呼ぶ者 75 40 投擲 - ルビーロッド オニオンメイジ 82 45 投擲炎 - メドゥーサウィップ、マナスープ 堕ちた聖獣 125 65 - - 死神シックル、マナスープ アルケニー 250 38 氷 - メドゥーサウィップ、マジックウォーター デーモンランサー 185 33 雷 - 将校軍服、ドラゴンブラッド(蘇生) 朽ちた聖獣 325 65 - - 大地のナイフ、上等薬草、マナスープ ▲ページ上部へジャンプ 次元の塔2層:下層クラス 次元の塔2層:下層出現モンスターまとめ 通常ダンジョンではヘンテ鉱山奥あたりに出現 ■通常シンボル モンスター名 ドロップアイテム 備考 災厄を呼ぶ者、マミー ルビーロッド、上等薬草、爆弾葡萄 ズンビーメイジ、ビニールバニー×2 メドゥーサウィップ、マナスープ、*白羽扇 マミー×2、ドンチャン 大地のナイフ、上等薬草、ドラゴンブラッド(蘇生)、爆弾葡萄 オニオンメイジ、ドンチャン×2 メドゥーサウィップ、大地のナイフ、マナスープ、ドラゴンブラッド(蘇生) ガールズマミー、マミー、ビニールバニー×2 メドゥーサウィップ、上等薬草、爆弾葡萄、*メテオ鉄 ■強敵シンボル モンスター名 ドロップアイテム 備考 アンデッドサムライ 闇食い 対屍弱点 背後に立つ者、アーリマン アイシクルワンド、でこぴんスーパー、マジックウォーター、ドラゴンブラッド(蘇生) アーリマン、ビニールバニー×2 メドゥーサウィップ、でこぴんスーパー、マジックウォーター、ドラゴンブラッド(蘇生) 背後に立つ者、マミー×2 アイシクルワンド、上等薬草、ドラゴンブラッド(蘇生)、爆弾葡萄 対屍弱点 強敵(レア) 死霊アヤメ、ガールズマミー、マミー イグドラシルワンド、上等薬草、ドラゴンブラッド(蘇生)、魚雷ニンジン、*メテオ鉄 対屍弱点 アーリマン、死ノサギ でこぴんスーパー、マジックウォーター、ドラゴンブラッド(蘇生)、☆キビダンゴ マスクドゾンビ ☆闇の溜まり、万能治療薬(異常治療) 炎・対屍弱点 ■次元の塔2層:中ボス モンスター名 ドロップアイテム 備考 マスクドゾンビ、デーモンランサー ☆闇の溜まり、万能治療薬(異常治療)、将校軍服、ドラゴンブラッド(蘇生) ゾ:炎・対屍弱点鎧:雷弱点 ■各ステータス モンスター名 経験値 お金 弱点 耐性 ドロップアイテム マミー 36 15 対屍炎 - 上等薬草、爆弾葡萄 ビニールバニー 39 16 炎 - メドゥーサウィップ ドンチャン 41 17 雷 - 大地のナイフ、ドラゴンブラッド(蘇生) ズンビーメイジ 38 16 対屍炎 - マナスープ ガールズマミー 42 15 対屍炎 - *メテオ鉄 災厄を呼ぶ者 75 40 投擲 - ルビーロッド オニオンメイジ 82 45 投擲炎 - メドゥーサウィップ、マナスープ 背後に立つ者 130 43 対屍炎 - アイシクルワンド、ドラゴンブラッド(蘇生) アーリマン 158 45 投擲風 - でこぴんスーパー、マジックウォーター、ドラゴンブラッド(蘇生) アンデッドサムライ 200 80 対屍炎 - 闇食い デーモンランサー 185 33 雷 - 将校軍服、ドラゴンブラッド(蘇生) 死霊アヤメ 370 58 対屍炎 - イグドラシルワンド、ドラゴンブラッド(蘇生) 死ノサギ 395 55 投擲風 - ☆キビダンゴ マスクドゾンビ 575 65 対屍炎 - 万能治療薬(異常治療)、☆闇の溜まり ▲ページ上部へジャンプ 次元の塔2層:上層クラス 次元の塔2層:上層出現モンスターまとめ 通常ダンジョンでは遺跡の地下あたりに出現 ■通常シンボル モンスター名 ドロップアイテム 備考 デミカッパ、デッドリーホール、コムスビペンギン もこもこセブン、ドラゴンブラッド(蘇生)、*外壁、*メテオ鉄、マナスープ デミカッパ、デッドリーホール×2 子煩悩蜜柑、上等薬草、*外壁、*メテオ鉄、マナスープ デミカッパ、背後に立つ者 アイシクルワンド、ドラゴンブラッド(蘇生) コムスビペンギン、アーリマン、泥人 もこもこセブン、ドラゴンブラッド(蘇生)、上等薬草、*メテオ鉄 アクアリザード、コムスビペンギン、泥人×2 でこぴんスーパー、将校軍服、*メテオ鉄、マナスープ ■強敵シンボル モンスター名 ドロップアイテム 備考 変異サハギン、スライムベイビー 闇喰い、ドラゴンブラッド(蘇生)、マジックウォーター スライムベイビー、泥人×2 ドラゴンブラッド(蘇生)、上等薬草 炎弱点 ガーディアンパンサー キメラロッド、ドラゴンブラッド(蘇生) 炎弱点 変異サハギン、アクアリザード×2 マジックウォーター、でこぴんスーパー 強敵(レア) アクアリザード、デミカッパ×2、カッパコマンダー、コムスビペンギン ドラゴンブラッド(蘇生)、Wヌンチャク フレイマンズゴースト 大地の精霊の杖、☆ミスリル鉱石、ドラゴンブラッド(蘇生) 氷、対屍弱点 変異サハギン、6アイズドラゴン マジックウォーター、風魔手裏剣 ■次元の塔2層:ボス代理 モンスター名 ドロップアイテム 備考 フレイマンズゴースト、アンデッドサムライ 大地の精霊の杖、☆ミスリル鉱石、ドラゴンブラッド(蘇生) 対屍弱点 ■各ステータス モンスター名 経験値 お金 弱点 耐性 ドロップアイテム デミカッパ 53 17 雷 - 子煩悩蜜柑、上等薬草、ドラゴンブラッド(蘇生) デッドリーホール 55 19 投擲炎風 - *外壁、マナスープ コムスビペンギン 62 22 雷 氷 もこもこセブン、*メテオ鉄 泥人 63 22 炎 - 将校軍服、上等薬草 アクアリザード 60 21 雷 - でこぴんスーパー 背後に立つ者 130 43 対屍炎 - アイシクルワンド、ドラゴンブラッド(蘇生) アーリマン 158 45 投擲風 - でこぴんスーパー、マジックウォーター、ドラゴンブラッド(蘇生) アンデッドサムライ 200 80 対屍炎 - 闇食い スライムベイビー 190 54 炎 - イグドラシルワンド、マジックウォーター、ドラゴンブラッド(蘇生) 変異サハギン 240 60 雷 氷 闇食い、マジックウォーター ガーディアンパンサー 308 88 炎 - キメラロッド、ドラゴンブラッド(蘇生) カッパコマンダー 430 70 炎 - Wヌンチャク、☆眠れる森の糸 6アイズドラゴン 635 72 氷 - 風魔手裏剣、マジックウォーター、☆火竜の角 フレイマンズゴースト 850 100 対屍氷 炎 大地の精霊の杖、☆ミスリル鉱石、ドラゴンブラッド(蘇生) ▲ページ上部へジャンプ 次元の塔3層:下層クラス 次元の塔3層:下層出現モンスターまとめ 通常ダンジョンでは妖精王国あたりに出現 ■通常シンボル モンスター名 ドロップアイテム 備考 悪賢い蝙蝠、スライムベイビー ドラゴンブラッド(蘇生)、マジックウォーター、*圧縮サブマリン 悪戯いたち、黄金カブト×2 ドラゴンブラッド(蘇生)、*壊れた石版 森の妖精ゴリラ、悪賢い蝙蝠×2 バイキングヘルム、*圧縮サブマリン、薬草オブスーパー、マジックウォーター ケルピー、デミカッパ、森の妖精ゴリラ×2 マナスープ、ドラゴンブラッド(蘇生)、*メテオ鉄 悪賢い蝙蝠×2、ケルピー、コムスビペンギン マジックウォーター、もこもこセブン、*メテオ鉄、*圧縮サブマリン ■強敵シンボル モンスター名 ドロップアイテム 備考 マンイーター、悪賢い蝙蝠×2 マジックウォーター、メンタルナイス、*圧縮サブマリン 変異サハギン、マンイーター マジックウォーター、メンタルナイス グーガ&トーガ×2 風魔手裏剣、マジックウォーター、ピンクポーション(蘇生) 黄金カブト×2、ミニヒリュウ まじないペンダント、マジックウォーター 強敵(レア) コンゴークジャク、森の妖精ゴリラ×2 ☆カーバンクル、シルフストライク、バイキングヘルム、マナスープ 生きている遺跡、悪賢い蝙蝠×2、黄金カブト×2 ☆永遠歯車、*圧縮サブマリン、ピンクポーション(蘇生)、マジックウォーター 砂漠の薔薇 ☆ナンモナイト、吸血姫の杖、ドラゴンブラッド(蘇生) 氷弱点 ■次元の塔3層:中ボス モンスター名 ドロップアイテム 備考 マザースライム、スライムベイビー×3 *大魔女の背高帽子、イグドラシルワンド、ドラゴンブラッド(蘇生)、メンタルナイス、マジックウォーター 炎弱点 ■各ステータス モンスター名 経験値 お金 弱点 耐性 ドロップアイテム デミカッパ 53 17 雷 - 子煩悩蜜柑、上等薬草、ドラゴンブラッド(蘇生) コムスビペンギン 62 22 雷 氷 もこもこセブン、*メテオ鉄 悪賢い蝙蝠 71 19 投擲風 - *圧縮サブマリン 黄金カブト 72 19 氷 - ドラゴンブラッド(蘇生) 悪戯いたち 72 21 雷 - 闇食い ケルピー 79 22 雷 - 森の妖精ゴリラ 76 22 炎 - バイキングヘルム スライムベイビー 190 54 炎 - イグドラシルワンド、マジックウォーター、ドラゴンブラッド(蘇生) 変異サハギン 240 60 雷 氷 闇食い、マジックウォーター マンイーター 330 60 氷 - 大地の精霊の杖 グーガ&トーガ 215 54 投擲風 - 風魔手裏剣、マジックウォーター、ピンクポーション(蘇生) ミニヒリュウ 302 60 投擲 - まじないペンダント コンゴークジャク 635 70 - - ☆カーバンクル 生きている遺跡 825 72 氷水 - ☆永遠歯車 砂漠の薔薇 1150 72 氷水 - 吸血姫の杖、ドラゴンブラッド(蘇生)、☆ナンモナイト マザースライム 935 86 炎 - *大魔女の背高帽子、メンタルナイス ■次元の塔3層:挑戦者 モンスター名 ドロップアイテム 備考 シャドウエステル 祝福の杖、ピンクポーション(蘇生)、ピンクポーション(蘇生) シャドウハオ *黒死鳥の刎ね飾り、メンタルナイス、ピンクポーション(蘇生) ▲ページ上部へジャンプ 次元の塔3層:上層クラス 次元の塔3層:上層出現モンスターまとめ 挑戦者は次元の塔3層:下層クラスと共通 通常ダンジョンではトゲチーク山岳地帯あたりに出現 ■通常シンボル モンスター名 ドロップアイテム 備考 捻じ曲がった心、人面ハウンド×2 ドラゴンブラッド(蘇生)、*幽霊の牙、*フェアリーエメラルド 捻じ曲がった心、クリティカルマニア×2 ドラゴンブラッド(蘇生)、*フェアリーエメラルド 人面ハウンド、グーガ&トーガ 風魔手裏剣、ピンクポーション(蘇生)、マジックウォーター、*幽霊の牙 ソーサリープラント、クリティカルマニア×2、手遅れな樹木 薬草オブスーパー、ドラゴンブラッド(蘇生) 手遅れな樹木、悪戯いたち、ソーサリープラント×2 ワルキューレの羽飾り、薬草オブスーパー、マナスープ ■強敵シンボル モンスター名 ドロップアイテム 備考 ゾンビキノコ、クリティカルマニア、捻じ曲がった心 シルフストライク、ドラゴンブラッド(蘇生) 魔界樹ベイビー、手遅れな樹木×2 ワルキューレの羽飾り、ピンクポーション(蘇生) ソーサリープラント×3、魔界樹ベイビー 吸血姫の杖、マジックウォーター 猿人以上人間未満 ギルティプレス、上等薬草 強敵(レア) マザースライム、魔界樹ベイビー、スライムベイビー *大魔女の背高帽子、イグドラシルワンド、ドラゴンブラッド(蘇生)、メンタルナイス、マジックウォーター 丸呑みサウザー、人面ハウンド×2 ☆アトロポスの大鋏、マジックウォーター、*幽霊の牙 大物:風・地弱点 グリフォンライダー サザンクロスソード、上等薬草 ■各ステータス モンスター名 経験値 お金 弱点 耐性 ドロップアイテム 悪戯いたち 72 21 雷 - 闇食い 捻じ曲がった心 100 19 炎 - *フェアリーエメラルド(?) クリティカルマニア 105 21 氷 - ギルティプレス 人面ハウンド 102 19 地 - *幽霊の牙 ソーサリープラント 114 22 炎 - *圧縮サブマリン 手遅れな樹木 109 22 炎 - ワルキューレの羽飾り スライムベイビー 190 54 炎 - イグドラシルワンド、マジックウォーター、ドラゴンブラッド(蘇生) グーガ&トーガ 215 54 投擲風 - 風魔手裏剣、マジックウォーター、ピンクポーション(蘇生) ゾンビキノコ 465 60 炎 - シルフストライク、メンタルナイス 魔界樹ベイビー 400 54 炎 - 吸血姫の杖 猿人以上人間未満 608 88 地 - ギルティプレス、上等薬草 マザースライム 935 86 炎 - *大魔女の背高帽子、メンタルナイス 丸呑みサウザー 810 88 風地 - ☆アトロポスの大鋏、ピンクポーション(蘇生)、マジックウォーター グリフォンライダー 1350 120 投擲風 - サザンクロスソード、上等薬草 ▲ページ上部へジャンプ 次元の塔4層:下層クラス 次元の塔4層:下層出現モンスターまとめ 通常ダンジョンでは遺跡地下深部・トゲチーク地下都市あたりに出現 ■通常シンボル モンスター名 ドロップアイテム 備考 ゾンビキノコ、ビリビリ水中花 シルフストライク、薬草オブスーパー、メンタルナイス、*古代貨幣 炎弱点 オオゼキペンギン、海賊船ゾンビ、ビリビリ水中花 *古代貨幣、*上質材木、*ギョッシーの鱗、薬草オブスーパー、マジックウォーター ビリビリ水中花、悪戯セイレーン×2 *古代貨幣、*メリーさんの羊、マジックウォーター ビリビリ水中花×2、悪戯セイレーン×2 *古代貨幣、*メリーさんの羊、マジックウォーター シティガーディアン ゴールデンナックル、メンタルナイス 雷弱点 ■強敵シンボル モンスター名 ドロップアイテム 備考 逃げ遅れ貴族×3 聖女の杖、ピンクポーション(蘇生)、マジックウォーター 炎弱点 逃げ遅れ貴族、海賊船ゾンビ、アクアドラゴン 聖女の杖、ピンクポーション(蘇生)、マジックウォーター、*大魔女の背高帽子、メンタルナイス、*上質材木 貴族:炎弱点竜:投擲・雷弱点 アクアドラゴン、海賊船ゾンビ *大魔女の背高帽子、*上質材木、マジックウォーター、メンタルナイス ゾンビ:炎弱点竜:投擲・雷弱点 シティガーディアン、海賊船ゾンビ×2 ゴールデンナックル、メンタルナイス、*上質材木、マジックウォーター 大物:雷弱点ゾンビ:炎弱点 強敵(レア) 六魔が零した悪夢、悪戯セイレーン×2 ☆ピオネの聖衣、*メリーさんの羊、☆オリハルコン ケイブビースト、ドクタースライム×2 ☆ヴリドラボウガン 大物:風弱点スライム:氷弱点 地竜警備隊長 ブロスハンマー、☆オリハルコン、上等薬草 地弱点 ■次元の塔4層:中ボス モンスター名 ドロップアイテム 備考 地竜警備隊長、丸呑みサウザー ☆アトロポスの大鋏、ブロスハンマー、☆オリハルコン、上等薬草、ピンクポーション(蘇生)、マジックウォーター 隊長:地弱点竜:風・地弱点 ■各ステータス モンスター名 経験値 お金 弱点 耐性 ドロップアイテム 悪戯セイレーン 147 24 雷 - *メリーさんの羊 オオゼキペンギン 141 22 雷 - *ギョッシーの鱗 海賊船ゾンビ 144 23 対屍炎 - マジックウォーター、*上質材木 ビリビリ水中花 150 24 炎 - *古代貨幣、薬草オブスーパー ゾンビキノコ 465 60 炎 - シルフストライク、メンタルナイス シティガーディアン 465 63 雷 - ゴールデンナックル、メンタルナイス 逃げ遅れ貴族 233 33 対屍炎 - 聖女の杖、ピンクポーション(蘇生)、マジックウォーター アクアドラゴン 530 72 投擲雷 - *大魔女の背高帽子、メンタルナイス 丸呑みサウザー 810 88 風地 - ☆アトロポスの大鋏、ピンクポーション(蘇生)、マジックウォーター 六魔が零した悪夢 1265 94 風 地 ☆ピオネの聖衣、☆オリハルコン ケイブビースト (1374) (135) 風 地 ☆ヴリドラボウガン、☆オリハルコン ドクタースライム 氷 - 地竜警備隊長 1680 125 地 - ブロスハンマー、☆オリハルコン、上等薬草 ■次元の塔4層:挑戦者 モンスター名 ドロップアイテム 備考 シャドウヅッチー *妖精の筆ペン、ピンクポーション(蘇生)、ピンクポーション(蘇生) 投擲弱点 シャドウかなちゃん *ミャミャミャの角、メンタルナイス、ピンクポーション(蘇生) ▲ページ上部へジャンプ 次元の塔4層:上層クラス 次元の塔4層:上層出現モンスターまとめ 挑戦者は次元の塔4層:下層クラスと共通 通常ダンジョンでは港町ザンブラコあたりに出現 ■通常シンボル モンスター名 ドロップアイテム 備考 常夏サソリ、南国マイマイ×2 ドラゴンブラッド(蘇生)、ピンクポーション(蘇生)、*ギョッシーの鱗、*古代貨幣 氷弱点 サマースタイルデーヴ、常夏サソリ×2 ドラゴンブラッド(蘇生)、*古代貨幣、*上質材木 氷弱点 ドキドキゴースト×2、海賊船ゾンビ 薬草オブスーパー、マジックウォーター、*古代貨幣、*上質材木 対屍弱点 ドキドキゴースト×2、マダムバタフライ×2 薬草オブスーパー、マジックウォーター、*古代貨幣、*メリーさんの羊 アスラハスオウ ブロスハンマー、メンタルナイス 氷弱点 ■強敵シンボル モンスター名 ドロップアイテム 備考 暗黒ハルピュイア、マダムバタフライ×2 *黒死鳥の刎ね飾り、メンタルナイス、*メリーさんの羊 大物:投擲弱点 アスラハスオウ、サマースタイルデーヴ×2 ブロスハンマー、メンタルナイス、*上質材木 氷弱点 島と大地の怒り、常夏サソリ×2 ドレイクボーンロッド、ドラゴンブラッド(蘇生)、*古代貨幣、メンタルナイス 大物:風弱点 島と大地の怒り、ドキドキゴースト×3 ドレイクボーンロッド、*古代貨幣、薬草オブスーパー、メンタルナイス 大物:風弱点 強敵(レア) ヒューマンドゥーム、マダムバタフライ×2 *ミャミャミャの角、☆オリハルコン、マジックウォーター、*メリーさんの羊 大物:投擲弱点 コールドヴァンパイア、ドキドキゴースト×3 ☆ヴリドラボウガン、薬草オブスーパー、マジックウォーター、*古代貨幣、☆オリハルコン 大物:炎・投擲弱点 首無し貴族、逃げ遅れ貴族 *ドレッドフォーム、メンタルナイス、聖女の杖、ピンクポーション(蘇生)、マジックウォーター、☆オリハルコン 対屍弱点 ■次元の塔4層:ボス代理 モンスター名 ドロップアイテム 備考 首無し貴族、ドキドキゴースト×2、マダムバタフライ×2 *ドレッドフォーム、メンタルナイス、薬草オブスーパー、マジックウォーター、*古代貨幣、*メリーさんの羊、☆オリハルコン 対屍弱点 ■各ステータス モンスター名 経験値 お金 弱点 耐性 ドロップアイテム 海賊船ゾンビ 144 23 対屍炎 - マジックウォーター、*上質材木 マダムバタフライ 196 25 投擲風 - マジックウォーター、*メリーさんの羊 ドキドキゴースト 202 26 対屍炎 - 薬草オブスーパー、マジックウォーター、*古代貨幣 南国マイマイ 180 22 氷 - *ギョッシーの鱗 常夏サソリ 185 23 氷 - ドラゴンブラッド(蘇生)、*古代貨幣 サマースタイルデーヴ 191 25 氷 - *上質材木 逃げ遅れ貴族 233 33 対屍炎 - 聖女の杖、ピンクポーション(蘇生)、マジックウォーター アスラハスオウ 720 67 氷 - ブロスハンマー、メンタルナイス 暗黒ハルピュイア 840 80 投擲風 - *黒死鳥の刎ね飾り 島と大地の怒り 780 66 風水 - ドレイクボーンロッド、メンタルナイス、*古代貨幣 ヒューマンドゥーム 1650 88 投擲 - *ミャミャミャの角、☆オリハルコン コールドヴァンパイア 1850 97 投擲炎 - ☆ヴリドラボウガン、☆オリハルコン 首無し貴族 1780 255 対屍 - *ドレッドフォーム、メンタルナイス、☆オリハルコン ▲ページ上部へジャンプ 次元の塔五層:下層クラス 次元の塔五層:下層出現モンスターまとめ 宇宙海賊雑魚は期間限定なので省略 通常ダンジョンでは魔女の館ホラーハウス、水晶洞窟あたりに出現。水晶洞窟あたりの敵は出現率低め ■通常シンボル モンスター名 ドロップアイテム 備考 でたとこミミック、パペットソーサラー×2 *プラズマシャドウ、*幽霊の皮 炎弱点 お祭りエレファント、ビックリニャンコ×2 リバイヴポーション(蘇生)、*リップルバットの羽 象:氷弱点、猫:炎弱点 ゴーストクレリック、パペットソーサラー×2、ビックリニャンコ リバイヴポーション(蘇生)、ヒール白菜、*幽霊の皮、*プラズマシャドウ 炎弱点 ゴーストクレリック、お祭りエレファント×2 *スカーレットヘッド、メンタルモンスター 炎弱点 ホラー執行人 天使のラッパ、リバイヴポーション(蘇生) 雷弱点 水晶スケルトン、水晶アント×2 リバイヴポーション(蘇生)、メンタルモンスター、*リップルバットの羽、*幽霊の皮 雷弱点 水晶スケルトン、水晶ガーゴ×2 メンタルナイス、*プラズマシャドウ 雷弱点 メイジプラント×2、殺人蜂 *スカーレットヘッド、*リップルバットの羽 炎弱点 水晶アント×2、殺人蜂、メイジプラント ヒール白菜、リバイヴポーション(蘇生)、*スカーレットヘッド、*リップルバットの羽、*幽霊の皮 プル・ゾーガス ホークブレード、リバイヴポーション(蘇生) 氷弱点 ■強敵シンボル モンスター名 ドロップアイテム 備考 ドッキリぬりかべ、ビックリニャンコ×2 リバイヴポーション(蘇生) 炎弱点 ドッキリぬりかべ、お祭りエレファント *波乱万丈プレート、*スカーレットヘッド、メンタルモンスター、メンタルナイス 炎弱点 ホラー執行人、パペットソーサラー×2 天使のラッパ、ヒール白菜 雷弱点 キューピッド人形×2 トライトライデント、メンタルモンスター 炎弱点 強敵(レア) ゴーストソーサラー、ゴーストクレリック、海賊レディキャップ *デスフリーザー、リバイヴポーション(蘇生) 炎弱点 金剛女王、パペットソーサラー×2 ☆ルビーの髪飾り、ヒール白菜、メンタルモンスター、*プラズマシャドウ シャドウビースト(幼生) *マジカルマグナム33、リバイヴポーション(蘇生) 氷弱点 ■次元の塔五層:中ボス モンスター名 ドロップアイテム 備考 宇宙海賊アークメイジ、海賊レディキャップ、宇宙海賊アローエルフ×2 *デスフリーザー、メンタルモンスター、リバイヴポーション(蘇生) ■各ステータス モンスター名 経験値 お金 弱点 耐性 ドロップアイテム パペットソーサラー 268 36 炎 - *プラズマシャドウ、*幽霊の皮 でたとこミミック 245 34 炎 - ビックリニャンコ 240 30 炎 - リバイヴポーション(蘇生) お祭りエレファント 252 32 氷 - *スカーレットヘッド ゴーストクレリック 267 38 対屍炎 - ゴーストソーサラー 275 38 対屍炎 - 水晶アント 304 33 雷 - 水晶スケルトン 315 34 雷 - 水晶ガーゴ 317 36 投擲雷 - 殺人蜂 333 38 投擲 - *リップルバットの羽 メイジプラント 325 38 炎 - ホラー執行人 980 66 雷 - 天使のラッパ、リバイヴポーション(蘇生) キューピッド人形 750 67 投擲炎 - トライトライデント、メンタルモンスター ドッキリぬりかべ 1120 80 炎 - プル・ゾーガス 1350 70 氷 - ホークブレード、リバイヴポーション(蘇生) 宇宙海賊アローエルフ 750 120 炎 - 宇宙海賊アークメイジ 2100 400 - - 海賊レディキャップ 2650 158 - - 金剛女王 2800 255 地 - ☆ルビーの髪飾り シャドウビースト(幼生) 3650 125 投擲氷 - *マジカルマグナム33、リバイヴポーション(蘇生) ■次元の塔五層:挑戦者 モンスター名 ドロップアイテム 備考 ネテンダー ☆ヴリドラボウガン、ピンクポーション(蘇生)×2 オコッテンダー ☆天魔断ち、メンタルモンスター、リバイヴポーション(蘇生) 形態によって落とすアイテムが変わる ▲ページ上部へジャンプ 次元の塔五層:上層クラス 次元の塔五層:上層出現モンスターまとめ 挑戦者は次元の塔五層:下層クラスと共通 通常ダンジョンでは魔女の館ホラーハウス、水晶洞窟あたりに出現。魔女の館ホラーハウスあたりの敵は出現率低め ■通常シンボル モンスター名 ドロップアイテム 備考 でたとこミミック、パペットソーサラー×2 五層下層と同様 ゴーストクレリック、お祭りエレファント×2 五層下層と同様 水晶スケルトン、水晶アント×2 五層下層と同様 水晶スケルトン、水晶ガーゴ×2 五層下層と同様 メイジプラント×2、殺人蜂 五層下層と同様 水晶アント×2、殺人蜂、メイジプラント 五層下層と同様 ホラー執行人 五層下層と同様 プル・ゾーガス 五層下層と同様 ■強敵シンボル モンスター名 ドロップアイテム 備考 マンジ・マンジ×2 メンタルモンスター、ゴルゴンヘアー 雷弱点 プル・ゾーガス、水晶ガーゴ×2 ホークブレード、リバイヴポーション(蘇生)、*プラズマシャドウ 大物:氷弱点 ララ・ゾーネス メンタルナイス、*始まりの種火 地弱点 ララ・ゾーネス、殺人蜂×2 メンタルナイス、*幽霊の皮、*リップルバットの羽、*始まりの種火 大物:地弱点 強敵(レア) 宇宙怪獣ピカソデーモン×2 ☆天魔断ち、メンタルモンスター、ヒール白菜 雷弱点 てこてこスネーク×2、宇宙怪獣ケットバース メンタルモンスター、*始まりの種火 大物:地弱点 宇宙狩人マホーツカ・オウカ リバイヴポーション(蘇生)、魔女の丸薬、*夏色麦わら帽子 地弱点 ■次元の塔五層:ボス代理 モンスター名 ドロップアイテム 備考 宇宙狩人マホーツカ・オウカ、キューピッド人形×2 トライトライデント、*夏色麦わら帽子、魔女の丸薬、リバイヴポーション(蘇生)、メンタルモンスター 大物:地弱点 ■各ステータス モンスター名 経験値 お金 弱点 耐性 ドロップアイテム パペットソーサラー 268 36 炎 - *プラズマシャドウ、*幽霊の皮 でたとこミミック 245 34 炎 - ビックリニャンコ 240 30 炎 - リバイヴポーション(蘇生) お祭りエレファント 252 32 氷 - *スカーレットヘッド ゴーストクレリック 267 38 対屍炎 - 水晶アント 304 33 雷 - 水晶スケルトン 315 34 雷 - 水晶ガーゴ 317 36 投擲雷 - 殺人蜂 333 38 投擲 - *リップルバットの羽 メイジプラント 325 38 炎 - てこてこスネーク 氷 - ホラー執行人 980 66 雷 - 天使のラッパ、リバイヴポーション(蘇生) キューピッド人形 750 67 投擲炎 - トライトライデント、メンタルモンスター プル・ゾーガス 1350 70 氷 - ホークブレード、リバイヴポーション(蘇生) マンジ・マンジ 960 69 雷 - メンタルモンスター、ゴルゴンヘアー ララ・ゾーネス 2085 105 地 - メンタルナイス、*始まりの種火 宇宙怪獣ピカソデーモン 2150 150 雷 - ☆天魔断ち、ヒール白菜、メンタルモンスター 宇宙怪獣ケットバース 地 - *始まりの種火 宇宙狩人マホーツカ・オウカ 4750 250 地 - リバイヴポーション(蘇生)、魔女の丸薬、*夏色麦わら帽子 ▲ページ上部へジャンプ 次元の塔六層:下層クラス 次元の塔六層:下層出現モンスターまとめ 闘技場ボスは省略 通常ダンジョンではマリネリス渓谷あたりに出現 ■通常シンボル モンスター名 ドロップアイテム 備考 ウエスタンバギー、ガランドウアーマー×2 メンタルナイス、*帰還の純白羽、*青龍の瞳 マダムアメフラシ×2、影踏みナイトメア リバイヴポーション(蘇生)、*世界樹の樹皮 マダムアメフラシ、ウエスタンバギー、キューバンスパイダー リバイヴポーション(蘇生)、メンタルモンスター、*世界樹の樹皮、*帰還の純白羽 マダムアメフラシ×2、キューバンスパイダー、ウエスタンバギー リバイヴポーション(蘇生)、メンタルモンスター、*世界樹の樹皮、*帰還の純白羽 ラブクラブト クリスタルロッド、リバイヴポーション(蘇生) 氷弱点 ■強敵シンボル モンスター名 ドロップアイテム 備考 影踏みナイトメア×2、トリケラちゃん 氷壊斧エンネ、*青龍の瞳 地弱点 ラブクラブト、ガランドウアーマー×2 リバイヴポーション(蘇生)、*エンプティストーン 蟹:氷弱点 エルフの盗賊頭、エルフ盗賊団×2 盗賊頭の短剣、リバイヴポーション(蘇生)、メンタルナイス、*世界樹の樹皮 強敵(レア) 迎賓のゴモリーさん、ゴモリーズスコピオ(精鋭)×3 *護り人のマント、魔女の丸薬、ヒール白菜、*世界樹の樹皮、*サソリの甲殻 氷弱点 死神窓際族、ウエスタンバギー×2 メンタルモンスター、ヒール白菜、☆ガルムネックレス 大物:炎・地弱点 イリスの飼い犬 *三列風切り 地弱点 ■次元の塔六層:中ボス モンスター名 ドロップアイテム 備考 宇宙怪獣ピカソデーモン×3 ☆天魔断ち、メンタルモンスター、ヒール白菜 雷弱点 ■各ステータス モンスター名 経験値 お金 弱点 耐性 ドロップアイテム マダムアメフラシ 353 35 雷 - ウエスタンバギー 380 40 地 - *帰還の純白羽 キューバンスパイダー 353 36 氷 - 影踏みナイトメア 362 39 地 - ガランドウアーマー 355 37 地 - ゴモリーズスコピオ(精鋭) 650 65 氷水 炎 ヒール白菜、*世界樹の樹皮、*サソリの甲殻 ラブクラブト 1430 70 氷 - クリスタルロッド、リバイヴポーション(蘇生) エルフ盗賊団 347 125 地 - エルフの盗賊頭 1620 125 地 - 盗賊頭の短剣 トリケラちゃん 1500 69 地 - 宇宙怪獣ピカソデーモン 2150 150 雷 - ☆天魔断ち、ヒール白菜、メンタルモンスター 死神窓際族 3600 265 炎地 - ☆ガルムネックレス 迎賓のゴモリーさん 3750 300 氷水 - *護り人のマント、魔女の丸薬 イリスの飼い犬 4500 255 地 - *三列風切り ■次元の塔六層:トラップモンスター モンスター名 ドロップアイテム 備考 アングリースパイダー×3、ノーミソイーター×2 *青龍の瞳、*世界樹の樹皮、*エンプティストーン、*帰還の純白羽 ミミック リバイヴポーション(蘇生)、メンタルモンスター マスターミミック リバイヴポーション(蘇生)、メンタルモンスター 迎賓のゴモリーさん、ゴモリーズスコピオ(精鋭)×3 上記強敵欄と同じ 名も無い吸血鬼×2 ☆ナイトウィスプ 炎・対屍弱点 ソンビちゃん×5 *世界樹の樹皮、*エンプティストーン、*青龍の瞳 炎・対屍弱点 アヌビスゾンビ、ソンビちゃん×2 ☆ナイトウィスプ、*世界樹の樹皮 炎・対屍弱点 マミーちゃん ★特技書龍爪四宝、★魔法書手繰る魂のイリス 経験値12000。炎・対屍弱点稀に出現時から瀕死 ■次元の塔六層:挑戦者 モンスター名 ドロップアイテム 備考 シャドウブリギット、ミニブリ×3 ☆神剣マナカリバー 本体:投擲弱点ミニ:雷弱点 ▲ページ上部へジャンプ 次元の塔六層:上層クラス 次元の塔六層:上層出現モンスターまとめ トラップモンスター、挑戦者は次元の塔六層:下層クラスと共通 通常ダンジョンではズブーブ大湿原、タンポポ山の遺跡あたりに出現 ■通常シンボル モンスター名 ドロップアイテム 備考 湿原の暗殺者、山の化け狐×2 ヒール白菜、メンタルナイス、*エンプティストーン、*帰還の純白羽 山の化け狐、山の翼竜、湿原の暗殺者×2 ヒール白菜、メンタルナイス、*青龍の瞳、*エンプティストーン 沼地のダイドン×2、山の翼竜 リバイヴポーション(蘇生)、*青龍の瞳、*帰還の純白羽 沼地のダイドン、キューバンスパイダー、湿原の悪魔 リバイヴポーション(蘇生)、*青龍の瞳、メンタルモンスター、*世界樹の樹皮 沼地の大蛇 *キングザカンフー、遠見の杖、リバイヴポーション(蘇生) ■強敵シンボル モンスター名 ドロップアイテム 備考 人攫いの悪魔×2 メンタルモンスター、呪扇オシラサマ、*ラヴァーズサークレット 投擲弱点 沼地の大蛇、湿原の悪魔×2 *キングザカンフー、遠見の杖、メンタルモンスター、リバイヴポーション(蘇生)、*世界樹の樹皮 氷弱点 蛇神ミシャクジ様 遠見の杖、メンタルナイス、*ベンケイウォール 氷弱点 山の翼竜、蛇神ミシャクジ様、湿原の悪魔 *ベンケイウォール、遠見の杖、メンタルナイス、メンタルモンスター、*世界樹の樹皮、*帰還の純白羽、*青龍の瞳、*エンプティストーン 氷弱点 強敵(レア) 嘲笑う天使、山の化け狐×3 ヒール白菜、メンタルモンスター、*エンプティストーン、*ラヴァーズサークレット 天使:投擲弱点 イリスの飼い猫 *ベンケイウォール、☆神剣マナカリバー、リバイヴポーション(蘇生)、メンタルモンスター 地弱点・即死有効 イリスイメージ ☆神剣マナカリバー、魔女の丸薬、リバイヴポーション(蘇生) 炎・投擲弱点 ■次元の塔六層:ボス代理 モンスター名 ドロップアイテム 備考 イリスイメージ、ゴモリーズスコピオ(精鋭)×4 ☆神剣マナカリバー、魔女の丸薬、リバイヴポーション(蘇生)、ヒール白菜、*世界樹の樹皮、*サソリの甲殻 ■各ステータス モンスター名 経験値 お金 弱点 耐性 ドロップアイテム キューバンスパイダー 353 36 氷 - 湿原の悪魔 430 36 氷 - メンタルモンスター、*世界樹の樹皮 湿原の暗殺者 445 37 氷 - 沼地のダイドン 420 36 氷地 - 山の化け狐 460 39 - - 山の翼竜 470 40 投擲 - ゴモリーズスコピオ(精鋭) 650 65 氷水 炎 ヒール白菜、*世界樹の樹皮、*サソリの甲殻 沼地の大蛇 1750 70 氷 - 遠見の杖、*キングザカンフー、リバイヴポーション(蘇生) 人攫いの悪魔 1450 42 投擲 - 呪扇オシラサマ、*ラヴァーズサークレット、メンタルモンスター 蛇神ミシャクジ様 2900 125 氷 - 遠見の杖、メンタルナイス、*ベンケイウォール 嘲笑う天使 4150 285 投擲 - *ラヴァーズサークレット、メンタルモンスター イリスの飼い猫 5000 270 地 - *ベンケイウォール、☆神剣マナカリバー、メンタルモンスター、リバイヴポーション(蘇生) イリスイメージ 5800 335 投擲炎 - ☆神剣マナカリバー、[リバイヴポーション(蘇生)、魔女の丸薬 ▲ページ上部へジャンプ 次元の塔七層:下層クラス 次元の塔七層:下層出現モンスターまとめ 火山、ピラミッドは別記載 通常ダンジョンではドンコッコ海岸あたりに出現 ■通常シンボル モンスター名 ドロップアイテム 備考 サンジカイローズ×2、ナンゴクイタチ、テンパイマンタ リゲインポーション(蘇生) テンパイマンタ×2、サンバキャンサー アサマデリザード、サンバキャンサー×2 サンジカイローズ、ナンゴクイタチ×2 アゲアゲパンサー、サンバキャンサー×2 メンタルモンスター、アルケミスト大全集、*アダマスティグマ ■強敵シンボル モンスター名 ドロップアイテム 備考 アゲアゲパンサー×3 メンタルモンスター、アルケミスト大全集、*アダマスティグマ ドランクナーミン、アサマデリザード×2 マインゴーシュ、*影忍の衣 ミナミノテイオウ メンタルパパ、ホビットの弓 ミナミノテイオウ、サンジカイローズ×2 メンタルパパ、ホビットの弓 強敵(レア) ジャイアントステッパーズ×2 ヒールリーフ、*ツインヘッドアイス ドデカサイコロン リゲインポーション(蘇生)、魔女の丸薬、☆聖斧アヴァンダイト ゴールデンハマグリー、コモリギミヤドカリ×2 ヒールリーフ、メンタルモンスター、*蜃気楼タイル ■次元の塔七層:中ボス モンスター名 ドロップアイテム 備考 ジャイアントステッパーズ、ゴールデンハマグリー ヒールリーフ、メンタルパパ、リゲインポーション(蘇生)、*ツインヘッドアイス ■各ステータス モンスター名 経験値 お金 弱点 耐性 ドロップアイテム サンジカイローズ 520 46 炎 - ナンゴクイタチ 485 42 氷水 - サンバキャンサー 490 42 氷 - テンパイマンタ 535 48 投擲 - アサマデリザード 505 43 氷 - コモリギミヤドカリ 490 42 雷 炎 アゲアゲパンサー 1150 32 氷水地 - メンタルモンスター、アルケミスト大全集、*アダマスティグマ ドランクナーミン 2000 75 氷水 - マインゴーシュ、*影忍の衣 ミナミノテイオウ 3300 255 氷水 - メンタルパパ、ホビットの弓 ジャイアントステッパーズ 3100 270 地 - ヒールリーフ、*ツインヘッドアイス ドデカサイコロン 7400 335 投擲 - リゲインポーション(蘇生)、魔女の丸薬、☆聖斧アヴァンダイト ゴールデンハマグリー 4900 3000 投擲 - ヒールリーフ ■次元の塔七層:挑戦者 モンスター名 ドロップアイテム 備考 ダークデーリッチ、でちこアーミーズ×4 ヒールリーフ、メンタルパパ、☆聖斧アヴァンダイト ▲ページ上部へジャンプ 次元の塔七層:上層クラス 次元の塔七層:上層出現モンスターまとめ 火山、ピラミッドは別記載は次元の塔七層:下層クラスと共通 通常ダンジョンでは東の世界樹あたりに出現 ■通常シンボル モンスター名 ドロップアイテム 備考 邪悪トレント、毒ガスフラワー×2、ヴォーパルバニー リゲインポーション(蘇生) ブラックウィドゥ×2、毒ガスフラワー×2 ヴォーパルバニー×2、毒ガスフラワー リゲインポーション(蘇生) 幻惑アゲハ×2、邪悪トレント *蜃気楼タイル 世界樹の獣王 リゲインポーション(蘇生)、日輪の杖、☆勇者の鎧 ■強敵シンボル モンスター名 ドロップアイテム 備考 世界樹の獣王、ヴォーパルバニー×2 リゲインポーション(蘇生)、日輪の杖、☆勇者の鎧、*グーミンゴム 堕ちた聖獣、ブラックウィドゥ×2 リゲインポーション(蘇生)、ヒールリーフ、マインゴーシュ、ブシドーブレード、*キンググラサン 災厄を呼ぶ獣 メンタルパパ、嵐を呼ぶオカリナ、*アクアプリンセス 災厄を呼ぶ獣、幻惑アゲハ×2 メンタルパパ、嵐を呼ぶオカリナ、*アクアプリンセス、*蜃気楼タイル 強敵(レア) スフィンクス リゲインポーション(蘇生)、魔女の丸薬、☆勇者の鎧 ギガブレインワーム、溶岩サソリ×2 リゲインポーション(蘇生)、*キンググラサン オメガチャイルド、鉄球スケルトン×2 ヒールリーフ、ピラミッド硬貨、ピラミッドルビー、*曰くつきの聖剣 ■各ステータス モンスター名 経験値 お金 弱点 耐性 ドロップアイテム 毒ガスフラワー 580 50 炎 - ヴォーパルバニー 545 42 大地 - リゲインポーション(蘇生) ブラックウィドゥ 560 43 氷大地 - 幻惑アゲハ 555 44 投擲風 - *蜃気楼タイル 邪悪トレント 570 48 炎 - 溶岩サソリ 485 42 氷水 - リゲインポーション(蘇生) 世界樹の獣王 2180 78 氷大地 - リゲインポーション(蘇生)、日輪の杖、☆勇者の鎧 鉄球スケルトン 750 42 対屍炎 - ピラミッド硬貨、ピラミッドルビー 堕ちた聖獣 2300 78 地 - ブシドーブレード、*キンググラサン 災厄を呼ぶ獣 3660 78 投擲風 - メンタルパパ、嵐を呼ぶオカリナ、*アクアプリンセス オメガチャイルド 4950 385 - - ヒールリーフ、*曰くつきの聖剣 ギガブレインワーム 5150 400 氷水 - *キンググラサン スフィンクス 7800 405 氷水 - リゲインポーション(蘇生)、魔女の丸薬、☆勇者の鎧 ▲ページ上部へジャンプ 次元の塔七層:特殊ダンジョンモンスター 次元の塔七層:火山、ピラミッドの出現モンスターまとめ ■火山 モンスター名 ドロップアイテム 備考 黒焦げパンサー×3 溶岩サソリ×2、ドロドロスパイダー×2 マグマの化身×2、溶岩サソリ×2 ドランクナーミン、ドロドロスパイダー×2 マインゴーシュ、*影忍の衣 強敵シンボル ■ピラミッド モンスター名 ドロップアイテム 備考 侵入者処刑人×2 ピラミッド硬貨、ピラミッドルビー、ピラミッド延べ棒 鉄球スケルトン×2、切り付けミイラ、いたずらバンシー×2 ピラミッド硬貨、ピラミッドルビー、ピラミッド延べ棒 鉄球スケルトン×3、侵入者処刑人 ピラミッド硬貨、ピラミッドルビー、ピラミッド延べ棒 ギロチンプリンセス、いたずらバンシー×2 ピラミッド硬貨、ピラミッドルビー、ピラミッド延べ棒 死神シンボル エグゼキューショナー ☆死神ティアーズ、ピラミッドルビー、ピラミッド延べ棒 攻略はこちら ■各ステータス モンスター名 経験値 お金 弱点 耐性 ドロップアイテム 黒焦げパンサー 490 42 氷水 - 溶岩サソリ 485 42 氷水 - リゲインポーション(蘇生) マグマの化身 535 48 氷水 - ドロドロスパイダー 505 43 氷水 - いたずらバンシー 対屍炎 - ピラミッド硬貨 切り付けミイラ 対屍炎 - ピラミッド硬貨、ピラミッド延べ棒 鉄球スケルトン 対屍炎 - ピラミッド硬貨、ピラミッドルビー ドランクナーミン 2000 75 氷水 - マインゴーシュ、*影忍の衣 侵入者処刑人 3900 270 対屍炎 - ピラミッド硬貨、ピラミッドルビー、ピラミッド延べ棒 ギロチンプリンセス 対屍炎 - ピラミッド硬貨、ピラミッドルビー、ピラミッド延べ棒 エグゼキューショナー 10500 0 対屍炎 - ☆死神ティアーズ、ピラミッドルビー、ピラミッド延べ棒 ▲ページ上部へジャンプ 次元の塔八層:下層クラス 次元の塔八層:下層出現モンスターまとめ 各派閥の敵は別記載 通常ダンジョンではゼンマイ山あたりに出現 備考の※の敵パーティはゼンマイ山では時計塔内部にのみ出現 ■通常シンボル モンスター名 ドロップアイテム 備考 おしゃべりドリラー、トケイソウ×2 *くねくねローズ トケイソウ、おしゃべりドリラー、ターボバルタン *くねくねローズ ゼンマイソルジャー×2、ゼンマイホッパー×2 *ファントムロック ゼンマイソルジャー×2、おしゃべりドリラー、ゼンマイホッパー *ヴォルトプレーン、*ファントムロック ※ チクタクデビル フォレストボウ、☆ガランドウカロス ※ ■強敵シンボル モンスター名 ドロップアイテム 備考 チクタクデビル、ターボバルタン×2 リゲインポーション(蘇生)、*くねくねローズ、フォレストボウ、☆ガランドウカロス 時計塔の守護者、ゼンマイソルジャー×2 ヒールリーフ、リゲインポーション(蘇生)、グリズリークロー、*女神のティアラ 動く世界樹 *ホーリースティンガー、*氷の薔薇 ※ 動く世界樹、トケイソウ×2 メンタルパパ、*ホーリースティンガー、*ヴォルトプレーン、*くねくねローズ、*氷の薔薇 ※ 強敵(レア) 野良式 キュウビ リゲインポーション(蘇生)、魔女の丸薬、☆勇者の鎧 野良式 オンオン、トケイソウ×2 ヒールリーフ、*シールダーアクス、*くねくねローズ 式神 胴長蛇×2、御影星一派 上忍 ヒールリーフ、リゲインポーション(蘇生)、*くねくねローズ ■次元の塔八層:中ボス モンスター名 ドロップアイテム 備考 野良式 オンオン、堕ちた聖獣 ブシドーブレード、*キンググラサン、*シールダーアクス ■各ステータス モンスター名 経験値 お金 弱点 耐性 ドロップアイテム トケイソウ 600 55 炎 - *くねくねローズ ターボバルタン 595 50 大地 - おしゃべりドリラー 590 42 投擲風 - ゼンマイソルジャー 608 45 雷水 - *ヴォルトプレーン ゼンマイホッパー 603 46 雷水 - 堕ちた聖獣 2300 78 地 - ブシドーブレード、*キンググラサン チクタクデビル 2430 85 投擲風 - フォレストボウ、☆ガランドウカロス 時計塔の守護者 2600 255 大地 - *女神のティアラ 動く世界樹 3950 115 炎大地 - *ホーリースティンガー、*氷の薔薇 御影星一派 上忍 (6690) (550) - - 式神 胴長蛇 大地 - ヒールリーフ 野良式 オンオン 5400 405 大地 - *シールダーアクス 野良式 キュウビ 8250 405 投擲風 - リゲインポーション(蘇生)、魔女の丸薬、☆勇者の鎧 ■次元の塔八層:レアモンスター モンスター名 ドロップアイテム 備考 黄金ノ河馬 ☆黄金の髪飾り 屋敷で稲妻頼連会話後に出現フラグ ■次元の塔八層:挑戦者 モンスター名 ドロップアイテム 備考 ヴォルケットン メンタルパパ、ピグゼラチン、☆タイガースーツ ピグゼラチン、☆タイガースーツはレアドロップ ▲ページ上部へジャンプ 次元の塔八層:上層クラス 次元の塔八層:上層出現モンスターまとめ 通常ダンジョンには出現しないモンスターのみで構成されている。 ■通常シンボル モンスター名 ドロップアイテム 備考 ザビエルパンプキン×2、フロートキャノン、カッパファイター *ヴォルトプレーン、*くねくねローズ ろくろ首おけい、ザビエルパンプキン×2 *ファントムロック カッパファイター、ろくろ首おけい×2、おしゃべりゾンビ おしゃべりゾンビ×2、フロートキャノン *時を越えた警告 白馬岳の雪女 氷竜の背骨、☆狗鬼灯キキョウ ■強敵シンボル モンスター名 ドロップアイテム 備考 白馬岳の雪女、ろくろ首おけい×2 氷竜の背骨、☆狗鬼灯キキョウ ボンバマスター、ボンバーロック(爆発!)×4 ☆ガランドウカロス、リゲインポーション(蘇生) 呪うぬりかべ メンタルパパ、*シールダーアクス 呪うぬりかべ、カッパファイター×2 ヒールリーフ、メンタルパパ、*シールダーアクス、*くねくねローズ 強敵(レア) 敵派閥 サムライ大将、ザビエルパンプキン×2 ヒールリーフ、メンタルパパ、☆狗鬼灯キキョウ 敵派閥 呪い導師、土蜘蛛一派×2 *黒鉄の鎧 御影星一派 ライジン リゲインポーション(蘇生)、魔女の丸薬、*黒鉄の鎧 ■各ステータス モンスター名 経験値 お金 弱点 耐性 ドロップアイテム ザビエルパンプキン 612 55 炎 - おしゃべりゾンビ 609 42 対屍炎 - カッパファイター 611 50 雷 - ろくろ首おけい 613 56 地 - フロートキャノン 615 58 投擲風 - 土蜘蛛一派 595 50 - - 白馬岳の雪女 2700 255 炎 - 氷竜の背骨、☆狗鬼灯キキョウ ボンバマスター (2530) (85) 投擲風 - ☆ガランドウカロス、リゲインポーション(蘇生) ボンバーロック(爆発!) 氷 - 呪うぬりかべ 4030 121 地 - *シールダーアクス、メンタルパパ 敵派閥 サムライ大将 5600 405 - - ☆狗鬼灯キキョウ 敵派閥 呪い導師 5750 450 - - *黒鉄の鎧 御影星一派 ライジン 8450 435 投擲風 - リゲインポーション(蘇生)、魔女の丸薬、*黒鉄の鎧 ▲ページ上部へジャンプ 次元の塔八層:特殊ダンジョンモンスター 敵派閥モンスターまとめ ■風祭神社 モンスター名 ドロップアイテム 備考 土蜘蛛の使い×2、暗殺蜘蛛 ヒールリーフ、リゲインポーション(蘇生) 暗殺蜘蛛、土蜘蛛一派×2 ヒールリーフ、リゲインポーション(蘇生) 土蜘蛛の化身、土蜘蛛の使い *時を越えた警告×2 野良式 オンオン、暗殺蜘蛛×2 ■大江戸ちゅーちゅー屋敷 モンスター名 ドロップアイテム 備考 はらぺこトム×3、どすこいハリー *時を越えた警告 どすこいハリー、流し目ジェリー×2、はらぺこトム *ファントムロック、☆ツンデレラコア 流し目ジェリー×2、はらぺこトム×2 *ファントムロック、☆ツンデレラコア ちゅー号戦車マウス、はらぺこトム×2 大ネズミシンボル ちゅー号戦車マウス、どすこいハリー×2、流し目ジェリー 大ネズミシンボル ■水中勢力 モンスター名 ドロップアイテム 備考 ナンナラマーマン×2、ナンションカッパ、チバケルゲッソー ナンナラマーマン、ナンションカッパ×2 メンタルモンスター ホンニママカリ×2、チバケルゲッソー リゲインポーション(蘇生)、*ヴォルトプレーン ホンニママカリ×2、ナンナラマーマン、ナンションカッパ モンゲーニンギョ ボッケージョーズ、チバケルゲッソー×2 ヘルズギロチン ■土蜘蛛奈落層 モンスター名 ドロップアイテム 備考 土蜘蛛の使い、アサシン蜘蛛×2 ヒールリーフ、*くねくねローズ 土蜘蛛の使い×2、氷結蜘蛛、アサシン蜘蛛 *ファントムロック、リゲインポーション(蘇生) 土蜘蛛導師、氷結蜘蛛×2、アサシン蜘蛛 ヒールリーフ、リゲインポーション(蘇生)、*ファントムロック 土蜘蛛の使い×2、レッドアイズ メンタルパパ、リゲインポーション(蘇生) アースドラゴン メンタルパパ、☆魔銀水晶 ■廃城 モンスター名 ドロップアイテム 備考 アンバースネーク×2、アイオライトパペット×2 ヒールリーフ、*くねくねローズ、*ヴォルトプレーン クリスタルスコピオ×2、トルマリンジェネラル リゲインポーション(蘇生)、*ファントムロック クリスタルスコピオ、アイオライトパペット、アンバースネーク、トルマリンジェネラル ヒールリーフ、リゲインポーション(蘇生)、*くねくねローズ、*ファントムロック、*ヴォルトプレーン 御影星一派 風術師、アイオライトパペット×2 ヒールリーフ、リゲインポーション(蘇生)、*くねくねローズ 御影星一派 雷術師 ■各ステータス モンスター名 経験値 お金 弱点 耐性 ドロップアイテム 土蜘蛛の使い 590 42 風 - 暗殺蜘蛛 595 50 投擲風 - 土蜘蛛一派 595 50 大地 - 土蜘蛛の化身 風 - 野良式 オンオン 5400 405 大地 - *シールダーアクス はらぺこトム 590 42 炎 - 流し目ジェリー 595 50 炎 - どすこいハリー 590 42 炎 - ちゅー号戦車マウス 3900 115 炎 - ナンナラマーマン 雷 炎 ナンションカッパ 雷 炎 チバケルゲッソー 雷 炎 ホンニママカリ 雷 炎 モンゲーニンギョ 4080 255 雷 炎 ボッケージョーズ 雷 炎 ヘルズギロチン 氷結蜘蛛 炎 - アサシン蜘蛛 投擲氷 - 土蜘蛛導師 大地 - レッドアイズ 投擲氷 - アースドラゴン 4120 255 氷 - メンタルパパ、☆魔銀水晶 ▲ページ上部へジャンプ 魔王タワー:青の門 魔王タワー:青の門出現モンスターまとめ ■通常シンボル モンスター名 ドロップアイテム 備考 ジャアクホワイト×2、コアクマメイジ、宇宙妖精チョンチョン 宝物庫の鍵(一般)、宝物庫の鍵(レア) コアクマメイジ×2、ニャンデッドマン *メフィストのひづめ、TE結晶(小)、宝物庫の鍵(一般) カマドUFO×2、ニャンデッドマン×2 TE結晶(小)、宝物庫の鍵(一般)、宝物庫の鍵(レア) 宇宙妖精チョンチョン×2、カマドUFO、コアクマメイジ 宝物庫の鍵(一般)、宝物庫の鍵(レア) ゲドウホワイト 宝物庫の鍵(一般)、宝物庫の鍵(レア)、TE結晶(小) ■強敵シンボル モンスター名 ドロップアイテム 備考 ゲドウホワイト、ジャアクホワイト×2 宝物庫の鍵(一般)、宝物庫の鍵(レア)、TE結晶(小)、メンタルグランパ、*蛇龍の瞳 ブラックCEO、ブラックメイジ×4 宝物庫の鍵(一般)、宝物庫の鍵(レア)、TE結晶(小)、*クロトの糸、*クシナダの稲 ゴレムちゃん 宝物庫の鍵(一般)、TE結晶(小)、TE結晶(大) ゴレムちゃん、宇宙妖精チョンチョン×2 宝物庫の鍵(一般)、宝物庫の鍵(レア)、TE結晶(小)、TE結晶(大) ■死神シンボル モンスター名 ドロップアイテム 備考 ノーブルヴァンパイア、宇宙妖精チョンチョン×2 TE結晶(大)、宝物庫の鍵(一般)、宝物庫の鍵(レア) 沈黙が有効 ダークドラゴン 宝物庫の鍵(一般)、宝物庫の鍵(レア)、TE結晶(大) ゾンビチャリオット、ニャンデッドマン×2 TE結晶(大)、宝物庫の鍵(一般)、宝物庫の鍵(レア)、TE結晶(小) ■各ステータス モンスター名 経験値 お金 弱点 耐性 ドロップアイテム カマドUFO 660 58 投擲雷 コアクマメイジ 645 42 近接 - ニャンデッドマン 650 50 対屍炎 - 宝物庫の鍵(一般) 宇宙妖精チョンチョン 648 55 投擲風 - 宝物庫の鍵(一般)、宝物庫の鍵(レア) ジャアクホワイト 652 56 炎 - TE結晶(小) ゲドウホワイト 3150 260 炎 - 宝物庫の鍵(一般)、宝物庫の鍵(レア)、TE結晶(小) ブラックCEO 5242 886 物理 - 宝物庫の鍵(レア) ブラックメイジ - - *クシナダの稲、*クロトの糸 ゴレムちゃん 4500 255 雷水 - 宝物庫の鍵(一般)、TE結晶(小)、TE結晶(大) ゾンビチャリオット 6600 500 対屍炎 - 宝物庫の鍵(レア) ノーブルヴァンパイア 6700 525 炎 - 宝物庫の鍵(一般)、宝物庫の鍵(レア) ダークドラゴン 9400 435 大地 - 宝物庫の鍵(一般)、宝物庫の鍵(レア)、TE結晶(大) ▲ページ上部へジャンプ 魔王タワー:金の門 魔王タワー:金の門出現モンスターまとめ ■通常シンボル モンスター名 ドロップアイテム 備考 メカクロマ×2、キラーホイール *メフィストのひづめ 金の迷宮 A、Bのみ バードハルバード×2、メカクロマ×2 TE結晶(小) 金の迷宮 A、Bのみ レーザーライナー、ボムビー×2、レプテイルガール TE結晶(小)、宝物庫の鍵(一般)、宝物庫の鍵(レア) 金の迷宮 A、Bのみ レーザーライナー、ボムビー×2、バードハルバード 宝物庫の鍵(一般)、宝物庫の鍵(レア) 金の迷宮 A、Bのみ ゴブリン戦車、キラーホイール×2 宝物庫の鍵(一般)、宝物庫の鍵(レア)、TE結晶(小) 金の迷宮 A、Bのみ レプテイルガール×2、ニュクス×2 *メフィストのひづめ、宝物庫の鍵(一般) 金の迷宮 Cのみ 仙人ガッパ×2、ニュクス、レプテイルガール TE結晶(大)、*メフィストのひづめ、宝物庫の鍵(一般) 金の迷宮 Cのみ ■強敵シンボル モンスター名 ドロップアイテム 備考 ゴブリン戦車×3 宝物庫の鍵(一般)、宝物庫の鍵(レア)、TE結晶(小) 金の迷宮 A、Bのみ金の迷宮 Bの高台ではボス乱入対象 ジェミニサラマンダー×2 TE結晶(小)、宝物庫の鍵(一般)、宝物庫の鍵(レア) 金の迷宮 A、Bのみ金の迷宮 Bの高台ではボス乱入対象 スカルドラゴン、レプテイルガール×2 宝物庫の鍵(一般)、TE結晶(小)、TE結晶(大) 金の迷宮 A、Bのみ金の迷宮 Bの高台ではボス乱入対象 スカルドラゴン 宝物庫の鍵(一般)、TE結晶(小) 金の迷宮 A、Bのみ ヴィルゴニアン、ニュクス×2 TE結晶(小)、宝物庫の鍵(一般)、宝物庫の鍵(レア) 金の迷宮 Cのみ サーペントロード TE結晶(小)、TE結晶(大)、宝物庫の鍵(一般) 金の迷宮 Cのみ ■死神シンボル モンスター名 ドロップアイテム 備考 エネゴリウス 宝物庫の鍵(一般)、宝物庫の鍵(レア)、TE結晶(大) 金の迷宮 A、Bのみ 魔装ペガサス 宝物庫の鍵(一般)、宝物庫の鍵(レア)、TE結晶(大) 金の迷宮 A、Bのみ マーマンキング、ニュクス×2、仙人ガッパ×2 宝物庫の鍵(一般)、宝物庫の鍵(レア)、TE結晶(小)、TE結晶(大)、*メフィストのひづめ ■各ステータス モンスター名 経験値 お金 弱点 耐性 ドロップアイテム メカクロマ 650 42 雷 - バードハルバード 655 50 大地 - キラーホイール 660 56 雷 - レーザーライナー 投擲風 - 宝物庫の鍵(レア) ボムビー 投擲風 - 宝物庫の鍵(一般)、宝物庫の鍵(レア) レプテイルガール 650 50 大地 炎 仙人ガッパ 652 56 - - ニュクス 660 42 - - ゴブリン戦車 1600 333 大地 - 宝物庫の鍵(一般)、宝物庫の鍵(レア)、TE結晶(小) ジェミニサラマンダー 2320 260 水 - 宝物庫の鍵(一般)、宝物庫の鍵(レア)、TE結晶(小) スカルドラゴン 4700 255 投擲炎 - 宝物庫の鍵(一般)、TE結晶(小) ヴィルゴニアン 3300 255 - - 宝物庫の鍵(レア) サーペントロード 4650 300 - - TE結晶(小)、TE結晶(大)、宝物庫の鍵(一般) エネゴリウス 9650 435 炎 - 宝物庫の鍵(一般)、宝物庫の鍵(レア)、TE結晶(大) 魔装ペガサス 9200 500 投擲雷 - 宝物庫の鍵(一般)、宝物庫の鍵(レア)、TE結晶(大) マーマンキング 6700 525 - - 宝物庫の鍵(一般)、宝物庫の鍵(レア) ▲ページ上部へジャンプ 魔王タワー:緑の門 魔王タワー:緑の門出現モンスターまとめ ■通常シンボル モンスター名 ドロップアイテム 備考 ゴーストメイジ、サラマンダーナイト×2 宝物庫の鍵(一般)、宝物庫の鍵(レア) 緑の迷宮 A、Bのみ サイクロップス×2、ゴーストメイジ、サラマンダーナイト 宝物庫の鍵(一般)、宝物庫の鍵(レア) 緑の迷宮 A、Bのみ アックスケンタウロス×2、ドッキリバーガー×2 TE結晶(小)、宝物庫の鍵(一般) 緑の迷宮 A、Bのみ アックスケンタウロス×2、ゴーストメイジ、ドッキリバーガー 宝物庫の鍵(一般)、宝物庫の鍵(レア) 緑の迷宮 A、Bのみ 魔王軍百人隊長、サラマンダーナイト、アックスケンタウロス TE結晶(小)、宝物庫の鍵(一般)、宝物庫の鍵(レア) 緑の迷宮 A、Bのみ ロッティンピエロ、ドクロファイター×3 宝物庫の鍵(一般) 緑の迷宮 Cのみ ゴーストメイジ、ロッティンピエロ×2、ドクロファイター 宝物庫の鍵(一般)、宝物庫の鍵(レア) 緑の迷宮 Cのみ ■強敵シンボル モンスター名 ドロップアイテム 備考 魔王軍百人隊長、サラマンダーナイト×2、アックスケンタウロス×2 TE結晶(小)、宝物庫の鍵(一般)、宝物庫の鍵(レア) 緑の迷宮 A、Bのみ アークデーモン 宝物庫の鍵(一般)、TE結晶(小)、TE結晶(大) 緑の迷宮 A、Bのみ フェイムバランサー TE結晶(小)、TE結晶(大)、宝物庫の鍵(一般) 緑の迷宮 A、Bのみ フェイムバランサー、ゴーストメイジ×2 TE結晶(小)、TE結晶(大)、宝物庫の鍵(一般)、宝物庫の鍵(レア) 緑の迷宮 A、Bのみ マッドフランケン、ドクロファイター×2 宝物庫の鍵(一般)、宝物庫の鍵(レア)、TE結晶(小) 呪いの自傷人形 宝物庫の鍵(一般)、宝物庫の鍵(レア)、TE結晶(小) 緑の迷宮 Cのみ物理カウンター、魔法反射能力有り ■死神シンボル モンスター名 ドロップアイテム 備考 ブレードパンサー TE結晶(大)、宝物庫の鍵(一般)、宝物庫の鍵(レア) 緑の迷宮 A、Bのみ グレーターデーモン TE結晶(大)、宝物庫の鍵(一般)、宝物庫の鍵(レア) 緑の迷宮 A、Bのみ 首狩りカーリー、ロッティンピエロ×4 宝物庫の鍵(一般)、宝物庫の鍵(レア) 緑の迷宮 Cのみ ■各ステータス モンスター名 経験値 お金 弱点 耐性 ドロップアイテム サイクロップス 675 50 雷 - サラマンダーナイト 678 50 氷 - アックスケンタウロス 667 50 大地 - ドッキリバーガー 662 50 大地 - ゴーストメイジ 671 55 対屍炎 - 宝物庫の鍵(一般)、宝物庫の鍵(レア) ドクロファイター 675 50 対屍炎 - 宝物庫の鍵(一般) ロッティンピエロ 675 50 対屍炎 - 宝物庫の鍵(一般) 魔王軍百人隊長 2380 260 大地 - 宝物庫の鍵(レア) フェイムバランサー 5000 255 炎 - TE結晶(小)、TE結晶(大)、宝物庫の鍵(一般) アークデーモン 4950 300 氷 - 宝物庫の鍵(一般)、TE結晶(小)、TE結晶(大) マッドフランケン 3700 500 対屍氷 - 宝物庫の鍵(レア) 呪いの自傷人形 4930 255 対屍炎 - 宝物庫の鍵(一般)、宝物庫の鍵(レア)、TE結晶(小) ブレードパンサー 9750 500 大地 - 宝物庫の鍵(一般)、宝物庫の鍵(レア)、TE結晶(大) グレーターデーモン 9850 435 近接 - 宝物庫の鍵(一般)、宝物庫の鍵(レア)、TE結晶(大) 首狩りカーリー ? ? - - 宝物庫の鍵(レア) 彷徨う賢人 671 55 対屍炎 - 宝物庫の鍵(一般)、TE結晶(小) ドクロ勇者 675 50 対屍炎 - ▲ページ上部へジャンプ 魔王タワー:魔王門 魔王タワー:魔王門出現モンスターまとめ ■通常シンボル モンスター名 ドロップアイテム 備考 アーミーアント×2、ライフスイトール 宝物庫の鍵(一般) ライフスイトール×2、シャドウスタンダード×2 TE結晶(小)、宝物庫の鍵(レア) アースタンクマン×2、アーミーアント、シャドウスタンダード 宝物庫の鍵(一般)、宝物庫の鍵(レア)、TE結晶(小) アースタンクマン、ベテランノッカー×3 宝物庫の鍵(一般)、宝物庫の鍵(レア) マンドラゴラァ!、ベテランノッカー×2 宝物庫の鍵(一般)、宝物庫の鍵(レア)、TE結晶(小) ■強敵シンボル モンスター名 ドロップアイテム 備考 首狩りフェンリル 宝物庫の鍵(一般) 首狩りフェンリル、シャドウスタンダード×2 宝物庫の鍵(一般) マンドラゴラァ!、ナンデモテイマー 宝物庫の鍵(一般)、宝物庫の鍵(レア)、TE結晶(小) ドグウ戦記 TE結晶(小)、TE結晶(大)、宝物庫の鍵(一般) ■死神シンボル モンスター名 ドロップアイテム 備考 カトブレパス、ライフスイトール×2 宝物庫の鍵(一般)、宝物庫の鍵(レア)、TE結晶(大) サンダードラゴン 宝物庫の鍵(一般)、宝物庫の鍵(レア)、TE結晶(大) ▲ページ上部へジャンプ 魔王タワー:魔王スカイツリー 魔王タワー:魔王スカイツリーモンスターまとめ ■1F モンスター名 ドロップアイテム 備考 魔王軍親衛隊×4 魔王軍蟻隊長、魔王軍親衛隊×4 宝物庫の鍵(一般) 金粉デーモン 金粉(挑発効果) ■2F モンスター名 ドロップアイテム 備考 ベテランノッカー×2 宝物庫の鍵(一般) シャークロケット×2 HP130000 ■3F モンスター名 ドロップアイテム 備考 マグマドラゴン 宝物庫の鍵(レア)、TE結晶(超) 即死有効 ハイトロンゲイザー 宝物庫の鍵(レア)、☆ロードブラッド(蘇生)、TE結晶(超) HP282000 ■5F モンスター名 ドロップアイテム 備考 ダレデモバーガー×4 常時混乱通常攻撃はクリティカル率100% リンゴ、ダレデモバーガー×2 ターン経過で「リンゴちゃん」に進化 ■6F モンスター名 ドロップアイテム 備考 クラゲメイジ 大学院ウィッチ、クラゲメイジ×2 ■7F モンスター名 ドロップアイテム 備考 温泉カニ×2 温泉カニ 温泉カニ×3 温泉カニ ▲ページ上部へジャンプ 魔王タワー:その他 魔王タワーのその他の敵 ■レアモンスター モンスター名 ドロップアイテム 備考 プラチナの壁 TE結晶(特大)、TE結晶(超)、プラチナチケット(タワー用) 一定ターンまでに倒せないと戦闘終了 ゴールドドラゴン タワー金鉱石(換金)、タワーピンク鉱石(換金)、ゴールドチケット(タワー用) 一定ターンまでに倒せないと戦闘終了 シャドウヅッチー&ヴォルケッタ プラチナチケット(タワー用)、伝説のチケット(タワー用)、TE結晶(超)※スペシャルチケット(タワー用)、宝物庫の鍵(レア)、TE結晶(超) 攻撃はせずタワー薬草をランダムで要求渡すとTE結晶やタワーチケットをドロップ※ルフレのノーフューチャーを利用して無理矢理倒した場合のドロップ内容 サンタガール ☆サンタスペシャル (※サンタガール同行時に再度出現した時のみ) サンタガールが同行するようになる。(階層を上がる毎にレアアイテム入手) ■地獄 強欲界を除いて、強敵と表記しているものは戦闘BGMが違う。 灼熱界 モンスター名 ドロップアイテム 備考 ジェミニサラマンダー×3 宝物庫の鍵(一般)、宝物庫の鍵(レア)、TE結晶(小) フランケンブロイラー、ボムビー×4 宝物庫の鍵(一般)、宝物庫の鍵(レア)、TE結晶(大) 強敵(レア) マグマドラゴン 宝物庫の鍵(レア)、TE結晶(超) 断頭界 モンスター名 ドロップアイテム 備考 ゴレムちゃん×2 宝物庫の鍵(一般)、TE結晶(小)、TE結晶(大) 処刑ペガサス、レーザーライナー×2 宝物庫の鍵(一般)、宝物庫の鍵(レア)、TE結晶(大) 強敵(レア) プロトジャーヴァス 宝物庫の鍵(レア)、TE結晶(超) 奔流界 モンスター名 ドロップアイテム 備考 バイオクリオネ×3 宝物庫の鍵(一般)、宝物庫の鍵(レア)、TE結晶(小) サーペントマスター 宝物庫の鍵(一般)、宝物庫の鍵(レア)、TE結晶(大) 強敵(レア) バイオクリオネ×5 宝物庫の鍵(一般)、宝物庫の鍵(レア)、TE結晶(小) 強欲界 モンスター名 ドロップアイテム 備考 彷徨う賢人 TE結晶(小)、宝物庫の鍵(一般) ハイスピーディゾンビ 宝物庫の鍵(一般)、宝物庫の鍵(レア)、TE結晶(大) 呪いの自傷人形、シャドウスタンダード×2、ドクロファイター×2 宝物庫の鍵(一般)、宝物庫の鍵(レア) 強敵(レア) ハイトロンゲイザー 宝物庫の鍵(レア)、☆ロードブラッド(蘇生)、TE結晶(超) HP282000 ■各ステータス モンスター名 経験値 お金 弱点 耐性 ドロップアイテム ボムビー 投擲風 - 宝物庫の鍵(一般)、宝物庫の鍵(レア) レーザーライナー 投擲風 - 宝物庫の鍵(レア) ゴレムちゃん 4500 255 雷水 - 宝物庫の鍵(一般)、TE結晶(小)、TE結晶(大) ジェミニサラマンダー 2320 260 水 - 宝物庫の鍵(一般)、宝物庫の鍵(レア)、TE結晶(小) フランケンブロイラー 対屍氷 - 宝物庫の鍵(一般)、宝物庫の鍵(レア) 処刑ペガサス 投擲雷 - 宝物庫の鍵(レア) マグマドラゴン 25500 435 氷 - 宝物庫の鍵(レア)、TE結晶(超) プロトジャーヴァス 25500 5000 雷 - 宝物庫の鍵(レア)、TE結晶(超) ハイトロンゲイザー 24500 5000 投擲風 宝物庫の鍵(レア)、☆ロードブラッド(蘇生)、TE結晶(超) プラチナの壁 44444 7777 - - TE結晶(特大)、TE結晶(超)、プラチナチケット(タワー用) ゴールドドラゴン 22222 77777 タワー金鉱石(換金)、タワーピンク鉱石(換金)、ゴールドチケット(タワー用) シャドウヅッチー&ヴォルケッタ 65535 7777 プラチナチケット(タワー用)、伝説のチケット(タワー用)、TE結晶(超)スペシャルチケット(タワー用)、宝物庫の鍵(レア)、TE結晶(超) ▲ページ上部へジャンプ 水着イベント1章 謎の建物 ■強敵シンボル モンスター名 ドロップアイテム 備考 ドッペルゴースト 夢で見たワイン ドッペルゴースト、パーイホシーノ 夢で見たワイン ドッペルゴースト、パーイホシーノ×2 パーイホシーノ、ガンミメイジ ドッペルゴースト、パーイホシーノ、ガンミメイジ 夢で見たワイン、夢で見た赤ワインDX ■死神シンボル モンスター名 ドロップアイテム 備考 モモイロNo1 豊胸丸、スリムナイン ドッペルゴースト、パーイホシーノ、モモイロNo1 豊胸丸、スリムナイン 妖精の丘 ■通常シンボル モンスター名 ドロップアイテム 備考 サンイーター×2、スケベガルーダ TE結晶(大) サンイーター×2、スケベガルーダ×2 メフィストのひづめ、TE結晶(小) カブキエイプマン TE結晶(小) タコ魔導士×3 TE結晶(大) ■強敵シンボル モンスター名 ドロップアイテム 備考 サンイーター×2、カブキエイプマン TE結晶(小)、TE結晶(大) ■死神シンボル モンスター名 ドロップアイテム 備考 温泉マン チカラツヨ草(能力上昇)×3(固定) 妖精の丘(渓流)に一回のみ出現 ザンブラコの洞窟 ■通常シンボル モンスター名 ドロップアイテム 備考 デバガメボーイ、シオカゼハニー×2、アジシオクラブ *クシナダの稲 デバガメボーイ×2、シオカゼハニー、ソルトドラゴン シオカゼハニー×2、ソルトドラゴン アジシオクラブ、ゴマシオフラワー、ゴハン・デス4×2 アジシオクラブ、ユカリインセクト×3 ゴマシオフラワー×2、ゴハン・デス4×2 ■強敵シンボル モンスター名 ドロップアイテム 備考 シオゴーレム ガマンデキ草(能力上昇) ユカリインセクト×2、ノリタマドン ■特殊敵 モンスター名 ドロップアイテム 備考 チョッキンパックン ☆かにかにヘルム 下層で南側の通常魚の池で宝箱に擬態 1章で登場する敵まとめ ■各ステータス モンスター名 経験値 お金 弱点 耐性 ドロップアイテム ドッペルゴースト 3500 0 炎 夢で見たワイン パーイホシーノ 3200 0 炎 ガンミメイジ 5800 0 炎 モモイロNo1 80000 0 炎 豊胸丸、スリムナイン(固定) サンイーター 671 42 雷 炎 TE結晶(小) スケベガルーダ 674 56 投擲、雷、風 タコ魔導士 662 50 雷 炎 カブキエイプマン 3800 300 氷 TE結晶(小) 温泉マン 75000 1 打撃、雷 炎 チカラツヨ草(能力上昇)×3(固定) デバガメボーイ 671 42 シオカゼハニー 674 56 投擲、風 アジシオクラブ 671 42 雷 炎 ソルトドラゴン 671 42 雷 炎 ゴマシオフラワー 674 56 炎 ゴハン・デス4 671 42 雷 炎 ユカリインセクト 725 56 投擲、雷、風 ノリタマドン 4000 300 氷 シオゴーレム 3800 300 氷 ガマンデキ草(能力上昇) チョッキンパックン 98000 3000 打撃、雷 ☆かにかにヘルム ▲ページ上部へジャンプ 水着イベント2章 ドンコッコ海底(深海への道) ■強敵シンボル(通常魚シンボル) モンスター名 ドロップアイテム 備考 ピラニアダンサー、タートルリアイランス ブランカナイフフィッシュ ピラニアダンサー×2、サンゴイーター×2 タートルリアイランス、コダマクラブ *クシナダの稲 ピラニアダンサー×2、コダマクラブ×2 ■死神シンボル(赤魚) モンスター名 ドロップアイテム 備考 カルカドール *カルカドールミソ ソシアルバターフライ×2 ☆ナナイロツバメノス、☆ジ・オリジン(換金) ウラシマ邸 ■通常シンボル(青ロボット、通常魚シンボル) モンスター名 ドロップアイテム 備考 ばんぺいクン×4 *ハナサナイノハナ ばんぺいクン×2、けいほうネズミー てつじんピッグ×3、みまわりカッコー *アンコノイブクロ みまわりカッコー×2、さんごトーチャー×2 ばんぺいナイト ガマンデキ草(能力上昇) ピラニアダンサー×2、サンゴイーター×2 トゥメイトコーラル(換金) タートルリアイランス、コダマクラブ *クシナダの稲 コダマクラブ×2、ダンディガルチ×2 イールドサーディン、*クシナダの稲 ピラニアダンサー×3、ダンディガルチ×2 ブランカナイフフィッシュ ■強敵シンボル(赤ロボット、赤魚シンボル) モンスター名 ドロップアイテム 備考 ばんぺいナイト×2 ガマンデキ草(能力上昇)、☆ナナイロツバメノス ばんぺいクン×2、ばんぺいアーミー×3 *アンコノイブクロ ばんぺいドラゴン *カルカドールミソ、*サメギモノアブラ、☆リューノホトケ リューグーモントレー *カルカドールミソ、☆リューノホトケ ソシアルバターフライ×2 ☆ナナイロツバメノス、☆ジ・オリジン(換金) カルカドール *カルカドールミソ ばんぺいダゴン ☆ジ・オリジン(換金)、*サメギモノアブラ 一回のみ出現 タロウの巨人(白)、タロウの巨人(黒) 中ボス うららかドール、はりきりドール 中ボス 竜の巣 ■通常シンボル モンスター名 ドロップアイテム 備考 リザードファイター、ドラゴアサッシン、リザードソードマン 凶悪なる竜牙(合成用)、*アンコノイブクロ、ザンブランカネオン、弾力ある竜鱗(合成用)、*ハナサナイノハナ、イールドサーディン リザードファイター×3 弾力ある竜鱗(合成用)、*ハナサナイノハナ、イールドサーディン リザードファイター×2、リザードソードマン×2 弾力ある竜鱗(合成用)、*ハナサナイノハナ、イールドサーディン ドラゴアサッシン、レプトルデーモン×2 凶悪なる竜牙(合成用)、*アンコノイブクロ、ザンブランカネオン、ブランカナイフフィッシュ ドラゴアサッシン×3、レプトルデビル 凶悪なる竜牙(合成用)、*アンコノイブクロ、ザンブランカネオン、壮麗なる竜皮(合成用)、*ハナサナイノハナ、ブランカナイフフィッシュ リザードソードマン、レプトルデビル、ドラゴスイーパー 凶悪なる竜牙(合成用)、*アンコノイブクロ、ザンブランカネオン、弾力ある竜鱗(合成用)、*ハナサナイノハナ、イールドサーディン、壮麗なる竜皮(合成用)、ブランカナイフフィッシュ ジャジャリザード×2、サウルスシンガー サウルスシンガー×2、サウルスアイドル、タマゴサウルス 弾力ある竜鱗(合成用)、イールドランタンモンク ジオ・エンド 壮麗なる竜皮(合成用)、☆ナナイロツバメノス、☆リューノホトケ 見た目は通常シンボルで宝物庫の前に一回のみ出現 ■強敵シンボル モンスター名 ドロップアイテム 備考 オリジンサウルス 弾力ある竜鱗(合成用)、☆リューノホトケ ドラゴンアシュラ 凶悪なる竜牙(合成用)、壮麗なる竜皮(合成用)、☆リューノホトケ 2章で登場する敵まとめ ■各ステータス モンスター名 経験値 お金 弱点 耐性 ドロップアイテム ピラニアダンサー 704 42 雷 炎 タートルリアイランス 708 56 雷 炎 サンゴイーター 712 42 雷 炎 コダマクラブ 711 42 雷 カルカドール 5800 300 雷 炎 ソシアルバターフライ 4200 255 雷 炎 ばんぺいクン 735 56 雷 *ハナサナイノハナ みまわりカッコー 投擲、雷、風 てつじんピッグ 雷 さんごトーチャー 氷、水 けいほうネズミー 740 42 雷 ばんぺいアーミー 1850 56 雷 ばんぺいナイト 3750 300 氷 ガマンデキ草(能力上昇)、☆ナナイロツバメノス ばんぺいドラゴン 7800 300 雷 ☆リューノホトケ ダンディガルチ 704 42 雷 炎 リューグーモントレー 6800 300 雷 炎 *カルカドールミソ、☆リューノホトケ タロウの巨人(白) (163000) 0 タロウの巨人(黒) 0 うららかドール (170000) はりきりドール ばんぺいダゴン 365000 300 雷 ☆ジ・オリジン(換金)、*サメギモノアブラ リザードソードマン 1050 0 氷 弾力ある竜鱗(合成用)、*ハナサナイノハナ、イールドサーディン リザードファイター 885 0 氷 弾力ある竜鱗(合成用)、*ハナサナイノハナ、イールドサーディン ドラゴアサッシン 950 0 氷 凶悪なる竜牙(合成用)、*アンコノイブクロ、ザンブランカネオン ドラゴスイーパー 1080 0 氷 凶悪なる竜牙(合成用)、*アンコノイブクロ、ザンブランカネオン レプトルデーモン 980 0 風 ブランカナイフフィッシュ レプトルデビル 1080 0 風 壮麗なる竜皮(合成用)、*ハナサナイノハナ、ブランカナイフフィッシュ ジャジャリザード 0 氷 サウルスシンガー 0 氷 サウルスアイドル 0 氷 タマゴサウルス 0 氷 弾力ある竜鱗(合成用)、イールドランタンモンク オリジンサウルス 15200 0 氷 弾力ある竜鱗(合成用)、☆リューノホトケ ドラゴンアシュラ 23200 0 氷 凶悪なる竜牙(合成用)、壮麗なる竜皮(合成用)、☆リューノホトケ ジオ・エンド 28500 0 氷 壮麗なる竜皮(合成用)、☆ナナイロツバメノス、☆リューノホトケ ▲ページ上部へジャンプ 水着イベント3章 アッチーナ海岸 ■通常シンボル モンスター名 ドロップアイテム 備考 ボフットスカンク×2、ギラギラハブ×2 *ハナサナイノハナ、*アンコノイブクロ、*ギラギラハブの壺 ペロンゴウツボ×2、キラキラハンター×2 *サメギモノアブラ、*カルカドールミソ ハワイアンイメージ×2、ワイキキスピリット×2 ボフットスカンク×2、ギラギラハブ、ペロンゴウツボ×2 *ハナサナイノハナ、*アンコノイブクロ、*ギラギラハブの壺 ギラギラハブ×6 *アンコノイブクロ、*ギラギラハブの壺 アッチーナ海岸(北)の群生地にのみ出現 ■強敵シンボル モンスター名 ドロップアイテム 備考 スカシッペゴースト×4、バーナード・ジョー *ハナサナイノハナ、マホキカナ草(能力上昇)、*ハナサナイノハナ ダイシゼンちゃん、ワイキキスピリット、ハワイアンイメージ×2 ガマンデキ草(能力上昇) チャンプライオン *サメギモノアブラ、*カルカドールミソ、☆ナナイロツバメノス 蟻地獄の巣 ■通常シンボル モンスター名 ドロップアイテム 備考 アントリオンワーカー×3、アントリオンガーダー×3 アントリオンワーカー×3、アントリオンガーダー×2 アントリオンワーカー×3、アントリオンガーダー×3 アントリオンワーカー×3、ワーカーズリーダー ガマンデキ草(能力上昇) ■強敵シンボル モンスター名 ドロップアイテム 備考 プーカトンネル ■通常シンボル モンスター名 ドロップアイテム 備考 ボフットスカンク×2、ギラギラハブ×2 *ハナサナイノハナ、*アンコノイブクロ、*ギラギラハブの壺 どろんこゴースト×3、スプライトコブラ×2 ギラギラハブ×2、スプライトコブラ×2 *アンコノイブクロ、*ギラギラハブの壺 どろんこゴースト、いたずらノッカー×3 ■強敵シンボル モンスター名 ドロップアイテム 備考 さつじんシスターズ×2 ガンセキちゃん ガマンデキ草(能力上昇) プッカの湖&プーカの森 ■通常シンボル モンスター名 ドロップアイテム 備考 まどろみマンティス×3、阿修羅ダイコン どろんこピノキオ×2、ボムラウネ、陰湿キノコ、阿修羅ダイコン 陰湿キノコ×2、阿修羅ダイコン×2 どろんこピノキオ、ボムラウネ×3 ■強敵シンボル モンスター名 ドロップアイテム 備考 おれさま大精霊、どろんこピノキオ×3 まどぎわトレント ウッドマンの霊木(合成用) HPが減少すると「まんたんオーガー」に進化 のたりジャイアント バリタッカ高地 ■通常シンボル モンスター名 ドロップアイテム 備考 モッコートーテム×3、ノッポロオロチ×2 ミスマイガルーダ×2、ノッポロオロチ×2 オソナエニンジン×3、ミスマイガルーダ ■強敵シンボル モンスター名 ドロップアイテム 備考 オソナエニンジン×3、フライング・コヌタカ スピカスパイダー トップシフェアリー×3 おもちゃ工房 ■通常シンボル(青ロボット) モンスター名 ドロップアイテム 備考 トイソードマン×2、トイガンナー×3 *Bレンジャースーツ トイソードマン×2、トイガンナー、ボンバージャグラー ナイフジャグラー×2、ボンバージャグラー×2 *Bレンジャースーツ ドッキリメイジ×2、ナイフジャグラー、ボンバージャグラー ☆パンドラボックス ■強敵シンボル(赤ロボット、青列車) モンスター名 ドロップアイテム 備考 ジェミニケンタウロス×2 ☆ジェミニンロッド 宇宙刑事シャバダバー ☆シャバダバー円月輪 ジャーマン式レールガン ☆ジャーマン式列車砲 線路上を走行する青列車 ■死神シンボル(赤列車) モンスター名 ドロップアイテム 備考 ロケッタブルクマタ 線路上を走行する赤列車 サイコーハイツ ■通常シンボル モンスター名 ドロップアイテム 備考 グンマレンジャー、トーキョーシーフ、始末忍スコピオ、ステゴライカン グンマレンジャー、トーキョーシーフ×2、始末忍スコピオ×2 ステゴライカン×2、穴掘りサトル×2 ■強敵シンボル モンスター名 ドロップアイテム 備考 成金タンク(三人乗り) ステゴライカン×4、マッドファーザー 金を払わずに水を汲むと強制戦闘 ベンジャミン監督、ダンディ・バース アッチーナ近海 ■通常シンボル(通常魚シンボル) モンスター名 ドロップアイテム 備考 サヨナラデイジー×3、ロッティンロナルド サヨナラデイジー×2、ロッティンロナルド、シーマディソン ヨネタロウ×2、ウズシオハリー、シーマディソン ヨネタロウ×3、ウズシオハリー アカベソオオムガイ×3 *アカベソオオムガイ 「☆カジキの船首像」を持っていると3体追加 ■強敵シンボル モンスター名 ドロップアイテム 備考 ウズシオハリー×2、ネルソンモントレー シオカゼジョージ×3、タウロマキア ジョナサンズデッド×4 クラーケンシドニー ロッティンロナルド×3、アンドレ・ザ・ヒーロー 嵐時のみ出現 アカベソオオムガイ×3、アオジマデビル *アカベソオオムガイ 嵐時のみ出現「☆カジキの船首像」を持っているとアカベソオオムガイ2体追加 シソウモンカイリュー 嵐時のみ出現 ルシファートータス 嵐時のみ出現 アッチーナ近海(嵐の夜の蜃気楼) ■通常シンボル(通常ゾンビシンボル) モンスター名 ドロップアイテム 備考 苦痛に歪む死体×4 真っ暗な海に沈む声×2、苦痛に歪む死体×2、皮剥ぎ骸骨 暗黒からの使者、苦痛に歪む死体×4 ■通常シンボル(動物ゾンビシンボル) モンスター名 ドロップアイテム 備考 喉笛を狙うネコ×3、皮剥ぎ骸骨 魔法使いの塔 ■通常シンボル(青ロボット) モンスター名 ドロップアイテム 備考 アクチュエータ×3、チャッカマン×2 パトロールワンコ、エアダクター×3 チャッカマン、ドリフターズ×3 アクチュエータ×3、パトロールワンコ ■強敵シンボル(赤ロボット) モンスター名 ドロップアイテム 備考 熱血!ブロッケン トリョフ洞窟 ■通常シンボル モンスター名 ドロップアイテム 備考 トリョフモドキ×2、トリョフハンター、ブルベリアイアイ トリョフハンター×2、ブルベリアイアイ×2 トリョフハンター、モヒカンフウセン×3 ■強敵シンボル モンスター名 ドロップアイテム 備考 トリョフモドキ×3、トリョフペロリン ヤギヤベーヤツ オナガ族の同行時に遭遇すると初回のみアドバイス有り 特殊シンボル モンスター名 ドロップアイテム 備考 オーキッシュアベンジャー×3、オーキッシュロード ☆トリョフ(換金用)、★白トリョフ(換金用) 竜の胃袋 ■通常シンボル モンスター名 ドロップアイテム 備考 ウズシオハリー×2、ソニックマエダ×3 ウミンチュゼリー×5 ウミンチュゼリー、メタル・メカリ、シャバナギンチャク×3 竜の島(大地層) ■通常シンボル(緑竜) モンスター名 ドロップアイテム 備考 リザードファイター×2、ドラゴアサッシン、リザードランサー 弾力ある竜鱗(合成用)、*ハナサナイノハナ、凶悪なる竜牙(合成用)、イールドサーディン、ザンブランカネオン リザードランサー×2 リザードファイター×2、サウルスジャイアント 弾力ある竜鱗(合成用)、*ハナサナイノハナ、イールドサーディン ■強敵シンボル(リュウビト) モンスター名 ドロップアイテム 備考 リザードファイター×2、リュービト式SPA、ブレッドチャージャー 弾力ある竜鱗(合成用)、*ハナサナイノハナ、イールドサーディン リュービト式SPA×2、ブレッドチャージャー×2 ■宝物庫限定モンスター モンスター名 ドロップアイテム 備考 ブレッドチャージャー、リュービト式SPA、オートチャージ型SPA ブレッドチャージャー×2、リュービト式SPA×2、オートチャージ型SPA 竜の島(水麗層) ■通常シンボル(リュウビト) モンスター名 ドロップアイテム 備考 メテオシント×3、ドラゴプリースト メテオシント×2、ドラゴプリースト、ドラゴソードマン メテオシント×2、ドラゴソードマン×2 イールドサーディン ■強敵シンボル(スライム) モンスター名 ドロップアイテム 備考 シェイプシフター×2、ウミンチュゼリー×2 シェイプシフターはウンディーネシフトに変身する ネオ・シェイプシフター ※★スペルコンプリート、※★大魔法書ダイヤモンドスカイ、※★ノアの碧眼宝玉 魔法少女キャニオンキュートに変身する※変身後に倒した場合ドロップ ■宝物庫限定モンスター モンスター名 ドロップアイテム 備考 シェイプシフター、ウミンチュゼリー×2 シェイプシフター×2、ネオ・シェイプシフター ネオ・シェイプシフター×2 竜の島(最下層) ■通常シンボル(緑竜) モンスター名 ドロップアイテム 備考 リザードソードマン、レプトルデビル、ドラゴスイーパー×2 弾力ある竜鱗(合成用)、*ハナサナイノハナ、イールドサーディン、凶悪なる竜牙(合成用)、*アンコノイブクロ、ザンブランカネオン、壮麗なる竜皮(合成用)、ブランカナイフフィッシュ リザードソードマン×3、レプトルデビル 弾力ある竜鱗(合成用)、*ハナサナイノハナ、イールドサーディン、壮麗なる竜皮(合成用)、ブランカナイフフィッシュ タマゴサウルス×3、ダゴンアルケミスト×2 イールドランタンモンク、完全なる竜骨(合成用)、弾力ある竜鱗(合成用)、壮麗なる竜皮(合成用)、☆ナナイロツバメノス ■強敵シンボル(赤竜) モンスター名 ドロップアイテム 備考 リザードソードマン×4、サウルスナイト 弾力ある竜鱗(合成用)、イールドサーディン、*ハナサナイノハナ、凶悪なる竜牙(合成用)、完全なる竜骨(合成用)、☆ナナイロツバメノス ドラゴンアシュラ 凶悪なる竜牙(合成用)、壮麗なる竜皮(合成用)、☆リューノホトケ ジオ・エンド 壮麗なる竜皮(合成用)、☆ナナイロツバメノス、☆リューノホトケ ■宝物庫限定モンスター モンスター名 ドロップアイテム 備考 ロードケンベル 壮麗なる竜皮(合成用)、凶悪なる竜牙(合成用)、完全なる竜骨(合成用) ロードケンベル、ドラゴンアシュラ 壮麗なる竜皮(合成用)、凶悪なる竜牙(合成用)、完全なる竜骨(合成用)、☆リューノホトケ 竜の島(偽りの神の頂) ■通常シンボル(緑竜) モンスター名 ドロップアイテム 備考 レプトルデビル×3 壮麗なる竜皮(合成用)、*ハナサナイノハナ、ブランカナイフフィッシュ レプトルデビル、レプトルデーモン×3 壮麗なる竜皮(合成用)、*ハナサナイノハナ、ブランカナイフフィッシュ ■強敵シンボル(蝶々) モンスター名 ドロップアイテム 備考 吸血フェアリー×3、イリュージョンフェアリー×2 吸血フェアリー×2、イリュージョンフェアリー×4 フェアリーレーサー ■宝物庫限定モンスター モンスター名 ドロップアイテム 備考 フェアリーレーサー×2 竜の島(火嬢王の巣) ■通常シンボル(赤人魂) モンスター名 ドロップアイテム 備考 奴隷ヒダルマ×2、アヴェンジャー×2 奴隷ヒダルマ×4 ■強敵シンボル(リュウビト) モンスター名 ドロップアイテム 備考 奴隷ヒダルマ×5、アヴェンジャー×2 アーバンヒロイン ★魔剣ダインスレイヴ ■宝物庫限定モンスター モンスター名 ドロップアイテム 備考 アヴェンジャー×2、アーバンヒロイン ★魔剣ダインスレイヴ アーバンヒロイン×2 ★魔剣ダインスレイヴ 3章で登場する敵まとめ ■各ステータス モンスター名 経験値 お金 弱点 耐性 ドロップアイテム ボフットスカンク 755 0 *ハナサナイノハナ ギラギラハブ 785 0 *アンコノイブクロ、*ギラギラハブの壺 ペロンゴウツボ 805 *サメギモノアブラ、*カルカドールミソ キラキラハンター 745 0 ワイキキスピリット ハワイアンイメージ スカシッペゴースト (6940) 0 氷、水 バーナード・ジョー 0 氷、水 *ハナサナイノハナ、マホキカナ草(能力上昇) アントリオンガーダー 725 0 投擲、風 アントリオンワーカー 725 0 投擲、風 ワーカーズリーダー 7850 0 投擲、風 ガマンデキ草(能力上昇) スプライトコブラ 785 0 どろんこゴースト 800 0 いたずらノッカー 806 0 氷 さつじんシスターズ 3850 0 ガンセキちゃん 4500 0 ガマンデキ草(能力上昇) ダイシゼンちゃん ガマンデキ草(能力上昇) チャンプライオン 7800 0 氷 *サメギモノアブラ、*カルカドールミソ、☆ナナイロツバメノス どろんこピノキオ 827 0 炎 ボムラウネ 820 0 炎 まどろみマンティス 陰湿キノコ 炎 阿修羅ダイコン 炎 おれさま大精霊 5150 0 炎 まどぎわトレント 6000 0 ウッドマンの霊木(合成用) のたりジャイアント 6200 0 モッコートーテム ノッポロオロチ ミスマイガルーダ 投擲 オソナエニンジン 投擲 フライング・コヌタカ 投擲 スピカスパイダー 6280 トップシフェアリー 2650 0 トイソードマン トイガンナー ボンバージャグラー ナイフジャグラー *Bレンジャースーツ ドッキリメイジ 827 0 ☆パンドラボックス ジェミニケンタウロス 3900 ☆ジェミニンロッド 宇宙刑事シャバダバー 6252 0 ☆シャバダバー円月輪 ジャーマン式レールガン 16400 ☆ジャーマン式列車砲 ロケッタブルクマタ 26800 0 グンマレンジャー 0 トーキョーシーフ 0 始末忍スコピオ 0 ステゴライカン 0 穴掘りサトル 0 成金タンク(三人乗り) 8500 0 マッドファーザー 0 ベンジャミン監督 (6800) 0 ダンディ・バース 0 サヨナラデイジー 0 ロッティンロナルド 0 シーマディソン 0 ヨネタロウ 0 ウズシオハリー 0 アカベソオオムガイ 800 0 *アカベソオオムガイ シオカゼジョージ 0 タウロマキア 0 ネルソンモントレー 0 クラーケンシドニー 7800 0 アンドレ・ザ・ヒーロー 0 アオジマデビル 6200 0 シソウモンカイリュー 24500 0 ルシファートータス 52500 0 アクチュエータ 0 チャッカマン 0 パトロールワンコ 0 エアダクター 0 ドリフターズ 0 熱血!ブロッケン 6280 0 トリョフモドキ 846 0 トリョフハンター 0 ブルベリアイアイ 0 モヒカンフウセン 0 トリョフペロリン 6300 0 ヤギヤベーヤツ 6280 0 ウミンチュゼリー 809 0 シャバナギンチャク 0 ソニックマエダ 0 メタル・メカリ 0 リザードランサー 1600 0 氷 サウルスジャイアント 3250 0 氷 ブレッドチャージャー (9400) 0 リュービト式SPA 0 雷 オートチャージ式SPA 13500 0 雷 メテオシント 1025 0 雷 ドラゴプリースト 1200 0 雷 ドラゴソードマン 1450 0 氷 シェイプシフター 1600 0 雷 氷 ネオシェイプシフター 1600 0 雷 氷 ウンディーネシフト 12500 0 魔法少女キャニオンキュート 42500 0 ★スペルコンプリート、★大魔法書ダイヤモンドスカイ、★ノアの碧眼宝玉 HPは365000。MPは10000程度。 MP切れによりいくつかの魔法は使えなくなるが、フォグブレスとピンチ時のダイヤモンドスカイだけは放ってくる。 また、毒は有効だが、デッドリーポイズンは無効で毒が消えてしまうので厳禁。 ダゴンアルケミスト 0 壮麗なる竜皮(合成用)、完全なる竜骨(合成用)、☆ナナイロツバメノス サウルスナイト 13600 0 氷 凶悪なる竜牙(合成用)、完全なる竜骨(合成用)、☆ナナイロツバメノス ロードケンベル 34500 0 壮麗なる竜皮(合成用)、凶悪なる竜牙(合成用)、完全なる竜骨(合成用) 吸血フェアリー 1050 0 投擲、風 イリュージョンフェアリー 1200 0 投擲、風 フェアリーレーサー 9800 0 投擲、風 奴隷ヒダルマ 1250 0 氷、水、対屍 アヴェンジャー 2100 0 氷、対屍 アーバンヒロイン 16500 0 氷、対屍 ★魔剣ダインスレイヴ ▲ページ上部へジャンプ その他モンスター その他モンスターまとめ ■再戦可レアモンスター スマイルヤカン ■トゲチーク山岳地帯限定雑魚 モンスター名 ドロップアイテム 備考 クリティカルマニア、手遅れな樹木、古代種:???(飛行) 風魔手裏剣、ギルティプレス、ワルキューレの羽飾り、ピンクポーション(蘇生) 古代種:???(飛行)、人面ハウンド×2、捻じ曲がった心 風魔手裏剣、*幽霊の牙 古代種:???(飛行)、古代種:???(三つ目) 風魔手裏剣、ダゴンメイス、ピンクポーション(蘇生) 古代種:???(樹木)、クリティカルマニア×3 ギルティプレス、吸血姫の杖、ドラゴンブラッド(蘇生)、☆ナンモナイト 古代種:???(ヒル) ゴールデンナックル、☆火竜の角 各ステータス モンスター名 経験値 お金 弱点 耐性 ドロップアイテム 古代種:???(飛行) 245 54 投擲 - 風魔手裏剣 古代種:???(三つ目) 308 54 炎 - 古代種:???(樹木) 1080 72 炎 - 吸血姫の杖、ドラゴンブラッド(蘇生)、☆ナンモナイト 古代種:???(ヒル) 1450 72 雷 - ゴールデンナックル、☆火竜の角 ■ヅッチーイベント中限定雑魚? 戸惑う妖精兵士、怯える魔法兵士 ■宇宙海賊ボス討伐迄限定雑魚 外を徘徊しているタイプ モンスター名 ドロップアイテム 備考 宇宙海賊チーフ、宇宙海賊アローエルフ×3 *デスフリーザー、トライトライデント、メンタルモンスター、リバイヴポーション(蘇生) 宇宙海賊アークメイジ、宇宙海賊用ペット×4 天使のラッパ、*波乱万丈プレート、メンタルナイス、リバイヴポーション(蘇生) ペット:炎弱点 宇宙海賊チーフ、宇宙海賊アークメイジ *デスフリーザー、天使のラッパ、メンタルモンスター、リバイヴポーション(蘇生) 本部内(一度のみ戦闘可) モンスター名 ドロップアイテム 備考 宇宙海賊チーフ、宇宙海賊アローエルフ×3 トライトライデント、メンタルモンスター 宇宙海賊アークメイジ、宇宙海賊用ペット×4 メンタルナイス ペット:炎弱点 宇宙海賊ファイター、宇宙海賊用ペット×2 リバイヴポーション(蘇生)、メンタルモンスター、*三列風切り、メンタルナイス、*波乱万丈プレート 宇宙海賊グラップラー リバイヴポーション(蘇生)、メンタルモンスター、*三列風切り 宇宙海賊グラップラー、宇宙海賊ファイター メンタルモンスター、リバイヴポーション(蘇生) 宇宙海賊グラップラー、宇宙海賊用ペット×2 リバイヴポーション(蘇生)、メンタルモンスター、メンタルナイス、*波乱万丈プレート 宇宙海賊番人 宇宙海賊チーフ、宇宙海賊アークメイジ 海賊本部クリア後宇宙海賊番人と交代 各ステータス モンスター名 経験値 お金 弱点 耐性 ドロップアイテム 宇宙海賊チーフ 2150 360 - - *デスフリーザー、メンタルモンスター、リバイヴポーション(蘇生) 宇宙海賊アークメイジ 2100 400 - - 天使のラッパ、リバイヴポーション(蘇生) 宇宙海賊アローエルフ 750 120 炎 - トライトライデント、メンタルモンスター 宇宙海賊用ペット 400 80 炎 - *波乱万丈プレート、メンタルナイス 宇宙海賊ファイター 2100 360 - - リバイヴポーション(蘇生)、メンタルモンスター、*三列風切り 宇宙海賊グラップラー 2500 360 - - リバイヴポーション(蘇生)、メンタルモンスター、*三列風切り ■異世界限定雑魚 通常シンボル モンスター名 ドロップアイテム 備考 スライム、大ナメクジ 薬草、星の葡萄 てこてこ山入口のみ スライム、大ナメクジ×2 薬草、星の葡萄 てこてこ山入口のみ 殺人クワガタ×2 みゃんみゃん芋 てこてこ山入口のみ 殺人クワガタ、大ナメクジ×2 薬草、みゃんみゃん芋 てこてこ山入口のみ カマキリメイジ、殺人クワガタ×2 ウッドボー、ブレイクハート(左)、みゃんみゃん芋 てこてこ山入口のみ うつろなマジュリカ×2、てこてこスネーク、ホーネットインプ メンタルモンスター、*スカーレットヘッド、*リップルバットの羽 てこてこ山入口以外 クワガタスーパー×2、てこてこスネーク メンタルモンスター、リバイヴポーション(蘇生)、*幽霊の皮 てこてこ山入口以外 水晶ガーゴ、ショーグンバット×2 メンタルナイス、*プラズマシャドウ てこてこ山入口以外 殺人蜂×2、ホーネットインプ×2 *リップルバットの羽、*幽霊の皮 てこてこ山入口以外 強敵シンボル モンスター名 ドロップアイテム 備考 双子スパイダー×2 メンタルモンスター、ゴルゴンヘアー てこてこキング リバイヴポーション(蘇生)、ホークブレード てこてこクィーン 各ステータス モンスター名 経験値 お金 弱点 耐性 ドロップアイテム スライム 3 4 氷 - 星の葡萄 大ナメクジ 3 6 氷 - 薬草 殺人クワガタ 4 7 氷 - みゃんみゃん芋 カマキリメイジ 10 10 氷 - ウッドボー、ブレイクハート(左) 水晶ガーゴ 317 36 投擲雷 - 殺人蜂 333 38 投擲 - うつろなマジュリカ 炎 - ショーグンバット 353 36 投擲水 - ホーネットインプ 365 38 投擲 - クワガタスーパー 氷 - てこてこスネーク 氷 - 双子スパイダー 1020 138 雷 - メンタルモンスター、ゴルゴンヘアー てこてこキング 2150 85 氷 - リバイヴポーション(蘇生)、ホークブレード てこてこクィーン 2200 105 氷 - ■マリネリス渓谷限定 蝙蝠の穴 モンスター名 ドロップアイテム 備考 ギャンギャンバット×3 *帰還の純白羽 ポイズンスティンガー×2、ギャンギャンバット×3 *帰還の純白羽、*青龍の瞳 各ステータス モンスター名 経験値 お金 弱点 耐性 ドロップアイテム ギャンギャンバット 380 40 投擲風 - *帰還の純白羽 ポイズンスティンガー 380 40 地 - ■帝都防衛時限定 西門 モンスター名 ドロップアイテム 備考 獣人軍オークマン×2 メンタルモンスター、リバイヴポーション(蘇生) 獣人軍オークマン×3 メンタルモンスター、リバイヴポーション(蘇生) 獣人軍オークマン×4 メンタルモンスター、リバイヴポーション(蘇生) 獣人軍キャプテンキャット、獣人軍オークマン×3 メンタルモンスター、リバイヴポーション(蘇生) 獣人軍ハリケンドッグ×3 *三列風切り、メンタルモンスター 獣人軍ハリケンドッグ、獣人軍ブレイジングアウル×2 *三列風切り、メンタルモンスター 獣人軍ハリケンドッグ×2、獣人軍ブレイジングアウル×3 *三列風切り、メンタルモンスター 獣人軍:カウベアーズ、獣人軍ハリケンドッグ×3 *三列風切り、メンタルモンスター、リバイヴポーション(蘇生) 獣人軍ライダーライオン メンタルモンスター 正門 モンスター名 ドロップアイテム 備考 サハギンシーフ×2、サハギンアヴェンジャー メンタルモンスター、リバイヴポーション(蘇生) サハギンアヴェンジャー×2、サハギンメイジ、サハギンナイト ヒール白菜、メンタルモンスター、*スカーレットヘッド サハギンメイジ×3 ヒール白菜、*スカーレットヘッド サハギンナイト×3 メンタルモンスター サハギンコマンダー、サハギンアヴェンジャー、サハギンナイト×2 メンタルモンスター サハギングレート リバイヴポーション(蘇生) 各ステータス 落とすお金は小数点以下切り捨て モンスター名 経験値 お金 弱点 耐性 ドロップアイテム 獣人軍オークマン 850 38 氷 - メンタルモンスター、リバイヴポーション(蘇生) 獣人軍ハリケンドッグ 900 360 地 - *三列風切り、メンタルモンスター 獣人軍ブレイジングアウル 1025 95 氷 - 獣人軍キャプテンキャット 2800 38 炎 - 獣人軍:カウベアーズ 3000 250 地 - リバイヴポーション(蘇生) 獣人軍ライダーライオン 5200 36 地 - メンタルモンスター サハギンシーフ 880 49.3 雷 - リバイヴポーション(蘇生) サハギンメイジ 950 49.3 雷 - ヒール白菜、*スカーレットヘッド サハギンアヴェンジャー 1025 49.3 雷 - サハギンナイト 1150 49.3 雷 - メンタルモンスター サハギンコマンダー 2850 49.3 雷 - サハギングレート 5200 46 雷 - リバイヴポーション(蘇生) ■タンポポ山 植物シンボル モンスター名 ドロップアイテム 備考 プラントドッグ×3 ヒール白菜、リバイヴポーション(蘇生) 青花 ガーディアンプラント×2 リバイヴポーション(蘇生) 赤花 ガーディアンプラント×3 リバイヴポーション(蘇生) ガーディアンプラント×4 リバイヴポーション(蘇生) 各ステータス モンスター名 経験値 お金 弱点 耐性 ドロップアイテム プラントドッグ 830 70 炎 - ヒール白菜、リバイヴポーション(蘇生) ガーディアンプラント 1450 70 炎 - [リバイヴポーション(蘇生) ■水中(ドンコッコ海底、東の世界樹) 通常シンボルはドンコッコ海底のみ出現 通常シンボル モンスター名 ドロップアイテム 備考 インドアピラニア×2、コモリギミヤドカリ リゲインポーション(蘇生) インドアピラニア×2、コモリギミヤドカリ×2 リゲインポーション(蘇生) イヴパラサイト×2、ノーテンマンタ *シャドウおたま ノーテンマンタ×3 *シャドウおたま 強敵シンボル モンスター名 ドロップアイテム 備考 ギャングシャーク、ノーテンマンタ×2 マインゴーシュ ユーウツニンギョ メンタルパパ、ホビットの弓、*ツインヘッドアイス ユーウツニンギョ、シンカイカズラ×2 メンタルパパ、*ツインヘッドアイス、ホビットの弓 ウミガメーズ(チンピラ)×3 リゲインポーション(蘇生) イベント ウミガメーズ(特攻隊)×3 リゲインポーション(蘇生)、マインゴーシュ イベント ウミガメーズ(幹部候補生)、ウミガメーズ(チンピラ)×2、ウミガメーズ(特攻隊) リゲインポーション(蘇生)、マインゴーシュ イベント ゴールドドルフィン 深海の白雪、☆アクアンクラウン、☆幸せの卵 東の世界樹のみ ■各ステータス モンスター名 経験値 お金 弱点 耐性 ドロップアイテム インドアピラニア 485 42 雷 炎 コモリギミヤドカリ 490 42 雷 炎 イヴパラサイト 505 43 雷 炎 ノーテンマンタ 535 48 投擲雷 炎 *シャドウおたま シンカイカズラ 680 46 雷 炎 ギャングシャーク 雷 炎 マインゴーシュ ユーウツニンギョ 3450 255 雷 炎 メンタルパパ、ホビットの弓、*ツインヘッドアイス ウミガメーズ(チンピラ) 1000 350 雷 炎 リゲインポーション(蘇生) ウミガメーズ(特攻隊) 2100 750 雷 炎 リゲインポーション(蘇生)、マインゴーシュ ウミガメーズ(幹部候補生) 2500 1250 雷 炎 ゴールドドルフィン 7777 777 雷 炎 深海の白雪、☆アクアンクラウン、☆幸せの卵 ■ホテル ドナウブルー探索時限定 モンスター名 ドロップアイテム 備考 マンモサハギン×2 リゲインポーション(蘇生)、*グーミンゴム ニューマン×2、マンモサハギン リゲインポーション(蘇生)、*グーミンゴム ホテルヤドカリ×3 マーマンダーク メンタルパパ、ホビットの弓 強敵シンボル 各ステータス モンスター名 経験値 お金 弱点 耐性 ドロップアイテム マンモサハギン 485 42 炎 - リゲインポーション(蘇生)、*グーミンゴム ニューマン 505 43 雷 炎 ホテルヤドカリ 490 43 雷 炎 マーマンダーク 3450 255 雷 炎 メンタルパパ、ホビットの弓 ■東の世界樹 特殊シンボル モンスター名 ドロップアイテム 備考 ゲーラス×3 *ランブルケイト ゲーラストレント、ゲーラス×2 *ランブルケイト 各ステータス モンスター名 経験値 お金 弱点 耐性 ドロップアイテム ゲーラス 1280 50 地 - *ランブルケイト ゲーラストレント 1350 50 炎 - ■ハグレ大祭り お化け屋敷 モンスター名 ドロップアイテム 備考 ばけばけった×3 たこさんういんなー×2 メンタルパパ、リゲインポーション(蘇生) もぐらばけった×2、たこさんういんなー メンタルパパ、リゲインポーション(蘇生) ばけばけった×2、もぐらばけった、たこさんういんなー メンタルパパ、リゲインポーション(蘇生) 各ステータス モンスター名 経験値 お金 弱点 耐性 ドロップアイテム ばけばけった 750 6 対屍炎 - もぐらばけった 820 6 対屍炎 - たこさんういんなー 880 6 対屍炎 - メンタルパパ、リゲインポーション(蘇生) ■時計塔 植物シンボル モンスター名 ドロップアイテム 備考 スライムポッド×3 ヒールリーフ、*ヴォルトプレーン スライムポッド、ウェットカビー×3 ヒールリーフ、メンタルパパ、*ヴォルトプレーン アダムスカビリー、トケイソウ×2 グリズリークロー 強敵シンボル 各ステータス モンスター名 経験値 お金 弱点 耐性 ドロップアイテム スライムポッド 630 45 氷 - ヒールリーフ、*ヴォルトプレーン ウェットカビー 625 45 炎 - *ヴォルトプレーン アダムスカビリー 2800 255 炎 - グリズリークロー ■ウソウの森撤退戦限定 モンスター名 ドロップアイテム 備考 リニアサーペント、プラントランナー リゲインポーション(蘇生)、*時を越えた警告 リニアサーペント、プラントランナー×2 リゲインポーション(蘇生)、*時を越えた警告 リニアサーペント×2、テケテケデビル ヒールリーフ、リゲインポーション(蘇生)、*時を越えた警告、*くねくねローズ ドクロエンジン 観音レタス、☆虫食い賢者 強敵シンボル ヒグマクレイモア ドラゴンマッシュ、ジェリーズチーズ 強敵シンボル 各ステータス モンスター名 経験値 お金 弱点 耐性 ドロップアイテム プラントランナー 590 42 炎 - *時を越えた警告 リニアサーペント 590 42 氷 - *時を越えた警告 テケテケデビル 595 50 - ヒールリーフ、*くねくねローズ ヒグマクレイモア 5400 405 地 - ドラゴンマッシュ、ジェリーズチーズ ドクロエンジン 5500 450 炎 - 観音レタス、☆虫食い賢者 ■決戦イベント限定 第一小隊時 モンスター名 ドロップアイテム 備考 ウェットカビー×2、山の翼竜×2 メンタルパパ、*ヴォルトプレーン 湿原の暗殺者×2、山の翼竜、沼地のダイドン×2 リゲインポーション(蘇生) ヒグマクレイモア ドラゴンマッシュ、ジェリーズチーズ ドクロエンジン、ゼンマイソルジャー×3 観音レタス、☆虫食い賢者、*ヴォルトプレーン 強敵シンボル セキトオーガ、プラントランナー×2 *時を越えた警告 強敵シンボル 第二小隊時 モンスター名 ドロップアイテム 備考 湿原の暗殺者×2、沼地のダイドン×3 リゲインポーション(蘇生) プラントランナー×3、ウェットカビー×2 *時を越えた警告、*ヴォルトプレーン セキトオーガ、ウェットカビー×2 ヒグマクレイモア、プラントランナー、リニアサーペント×2、ターボバルタン ドラゴンマッシュ、ジェリーズチーズ、*時を越えた警告 各ステータス モンスター名 経験値 お金 弱点 耐性 ドロップアイテム 湿原の暗殺者 595 42 地 - 沼地のダイドン 590 36 氷地 - リゲインポーション(蘇生) 山の翼竜 595 40 投擲 - ターボバルタン 595 50 地 - ゼンマイソルジャー 608 45 雷水 - *ヴォルトプレーン ウェットカビー 625 45 炎 - *ヴォルトプレーン プラントランナー 590 42 炎 - *時を越えた警告 リニアサーペント 590 42 氷 - *時を越えた警告 テケテケデビル 595 50 - ヒールリーフ、*くねくねローズ セキトオーガ 3950 115 氷 - ヒグマクレイモア 5400 405 地 - ドラゴンマッシュ、ジェリーズチーズ ドクロエンジン 5500 450 炎 - 観音レタス、☆虫食い賢者 ▲ページ上部へジャンプ コメント エルフの盗賊頭は1ターンに2匹、計4匹までエルフ盗賊団を増援に呼ぶ -- 名無しさん (2013-10-28 01 25 40) エルフの盗賊頭の増援は1ターン目呼ばない時もある。瀕死にさせると呼ばない時が多いけど再現性は100%ではなかった気がする -- 名無しさん (2013-11-02 15 05 35) テストスライムさんについては触れなくていいですかね? -- 名無しさん (2014-12-31 22 58 22) グレーターデーモンに毒が効きました -- 名無しさん (2015-08-09 13 46 37) 緑の門の首狩りカーリー×1、ロッティンピエロ×4戦で経験値11150 お金725G TE結晶(大) 宝物庫のカギ(一般)入手しました -- 名無しさん (2016-02-05 01 59 27) 地獄 灼熱界のフランケンブロイラー ボムビー×4から宝物庫の鍵(レア)を2個ドロップしたことが1回だけあったので、ボムビーもレア鍵を持っている可能性が。 -- 名無しさん (2017-05-20 13 46 32) 地獄 断頭界の処刑ペガサス レーザーライナー×2からも宝物庫の鍵(レア)の2個ドロップを確認。レーザーライナーもレア鍵を持っているかも。 -- 名無しさん (2017-07-16 11 32 55) 宇宙妖精チョンチョンとノーブルヴァンパイア(青の迷宮)、ボムビーとフランケンブロイラー(灼熱界)から宝物庫の鍵(一般)の2個ドロップを確認。なのでチョンチョンとボムビーは一般鍵とレア鍵の両方を落とすようです。(チョンチョンはゴレムちゃんとの組み合わせでレア鍵を落とすが、ゴレムちゃん単独出現ではレア鍵は入手できないため) -- 名無しさん (2017-07-23 15 51 31) 水着イベントおもちゃ工房にてトイソードマン×2、トイガンナー×3のグループから*Bレンジャースーツのドロップを確認したので加筆しました -- 名無しさん (2019-07-09 13 17 33) 魔法少女キャニオンキュートに麻痺が入るのでバジリスクアローとかで麻痺と毒を入れに行くとよいかも -- 名無しさん (2020-07-28 18 53 01) エルフの盗賊頭は1ターンに2匹、計4匹までエルフ盗賊団を増援に呼ぶソファ ベッドhttps //aldosorali.com -- ソファ ベッド (2020-11-13 18 00 07) ビンボー教神殿のモンスターが未記載な気がする -- 名無しさん (2022-07-11 02 50 39) 名前 コメント
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『用語・特殊能力』 +用語・特殊能力 二十七話(1)まで記載。 悪性変異:黄昏の白夜 【特殊能力】 原作ではとある願いから矢代陣馬や 望月紗代を凶ツ風、堕龍姫へと変貌させた。 本来この力に名前はない。 命名は.hackのタイトルから引用している。 本動画の扱いは主にヒーローをヒールへと変貌させる能力。 属性を中二属性にチェンジとも言う。 <効果> 一部の武将の特殊な覚醒が可能。 例:矢代陣馬 望月紗代 ランス アティ 委員長など 偽り写し記す万象(ヴェルグ・アヴェスター):アヴェンジャー 【特殊能力】 自分の傷を、傷を負わせた相手の魂に写し共有する。 アヴェンジャーが自身の傷を癒さない限り、相手の傷も癒えることはない。 如何せん使いどころは難しく、下手すれば自滅するだけ。 「傷を負わねば攻撃できない、クソッタレの三流宝具」とは本人の弁。 <効果> ? エクシードモード:高町なのは(StS) New 【特殊能力】 全力全壊で迫ってくる戦闘モード。 敵で現れると二・三部隊は壊滅すると思っておこう。 <発動条件> 部隊出撃時5日毎に判定。50%の確率で発動。 <効果> ①統率1.25倍、武勇が1.5倍になる。 ②弓熟練度が1150、鉄砲熟練度が1900に固定。 ③闘志が1000になる。 ④自部隊がバッドステータス時、高揚状態になる。 エターナルアイドル:? 【用語】 ①”永遠の十七歳”を格好いい言い回しにしたと思われるもの。 鬼の首魁:- New 酒呑童子の事を指す。 ちなみに<日本三大悪妖怪>は "酒呑童子"、"玉藻前"、"崇徳上皇"を言う。 全一(オールイン・ワン):UnKnown 【特殊能力】 ジャイアニズムよろしく、お前の能力は私の能力。 私の能力は私の能力と言い張る力。 何も知らぬ他人から見るとただの横暴・反則行為。 <発動条件> ? <効果> ①統率・武勇・知略がこの世界の最大値に設定される。 家宝・官位の能力も含むが、譜代の値は除外される。 全一(オールイン・ワン):? 【用語】 ①畠山家当主の渾名 カラーの呪い:レメディア・カラー 【特殊能力】 死ぬ間際自分を殺した相手に呪殺を仕掛ける。 即死、体調を悪化させて殺害、廃人にさせることが可能。 実現するとえげつない能力だが、原作でのレメディアはこの能力は使用したことはない。 <発動条件> ①自部隊が2000以下の兵力になる。 ②一回の出撃に一度だけ発動する。 ③部隊が壊滅した場合発動しない <効果> ①攻撃対象となっている敵部隊に属している武将全員の体調を ”病気”に設定する。 カギヤマキナ:- 【用語】 覚醒支援システム。もっと評価されるべきシステム。 これがあるお陰で動画が成り立っている。 製作者様には足を向けて寝られない。 本当に感謝しています。詳しい内容は こちら 尚、某動画主様はカギヤマキナとは違う 形でインフレ動画を実現しているそうです。 ギアス:ルルーシュ 【特殊能力】 命令を相手に強制できる力。 同じ相手には一度しか使用できない等制限がある。 覚醒武将さえ引き抜ける力を持つ。 発動条件・効果を記載するのは長過ぎるので 二十四話 参照。 決して書くのがだるいという訳ではない。見やすさを配慮しているのです。 極死・七夜:七夜志貴 【特殊能力】 ナイフを投げつけると同時に相手の首の上に飛び乗り、 首を捩り斬るという残酷な技。 投げたナイフを避けようとすれば首を取られ、飛び掛ってくる 七夜を避けようとすればナイフに心臓を貫かれる。 対処法は人型じゃなければOK。心臓の位置をずらすでも可。 <発動条件> 戦法発動時15%の確率で発動(敵軍時は30%) <効果> 戦法発動対象の部隊に対し、以下の効果。 ①士気を70下げる(70以下の場合1になる)。 ②所有している戦法を全て破壊する ③部隊を動揺状態、闘志を0にする。 ④部隊の兵力を3分の1にする。 虚軸:? New 【用語】 誰かが強く「もしも」という仮定を願った場合に発生する別枠の世界。 規模は小さく限定されているが反面、数多く溢れている。 恋姫†無双の概念でもある外史もこの項目に含まれる。 グランドリオン:クロノトリガー/クロス New 【家宝】 使い手の精神状態に強く影響される剣。 原作であるクロノトリガーでは勇者の剣。 クロノクロスでは魔剣として扱われている。 原料は星に寄生し、あらゆる生物の遺伝子を 蒐集、その後は星を死滅させるラヴォスと呼ばれる宇宙生命体の一部。 星の抑止力の一端を担う真祖アルクェイドとは相性がすこぶる悪い。 月光花の祈り:エニシア 【特殊能力】 月光花の妖精に愛されし者は秘めたる才能を開花させる。 攻める気を無くす程度の能力。 <発動条件> エニシアが所属している拠点が防衛時に発動 <効果> 『出撃武将』 ①統率・武勇・知略に対して20%加算される。 ②士気が常に100 ③常に高揚状態 ④闘志が250以下になることはない。 『拠点』 ①士気が常に100 ②常に高揚状態。 再起する胎動:アベル ペインリングに宿る不死の力。 例え躯が灰になろうと何度でも甦る。 また、パスカと呼ばれる悪魔の死体を操る能力も併せ持つ。 躯が不滅でも精神は別。寄ってたかって"罵声"を浴びせ続けるのも手。 <効果> ①自部隊が壊滅しない場合、兵力が6000以下にならない(一部例外あり)。 ②自部隊の2000人兵がいる場合、統率・武勇・知略が+10加算される。 ③ ②が発動時、2000人負傷兵が減算される。 斬神:焔王鬼 【特殊能力】 以下の効果は原作に則ると実は『斬神』ではなく『覇気』 に該当する効果なのだが、所有者を明確にする為に 敢えて『斬神』としている。 <発動条件> ①部隊出撃時、出撃時の兵力が7000以下 又はバッドステータス状態。 <効果> ①統率・武勇・知略が1.5倍になる。 ②常時高揚化(動画ではこの記載が抜けてました)。 邪影闘気殺炎:クロノトリガー New 【特殊能力】 デメリットスキル。 <発動条件> 戦法発動時に判定。 以下の確率で発動する。 100 - ( 所有してからの累計戦法発動回数 * 2 ) →簡単に言うと50回発動すれば発動しなくなる。 <効果> 所有者を"病気"にする。 仕様:- 【用語】 性能諸元のこと。スペック 動画での扱いは本来のもう少し地味なゲームだったのだが、畠山家当主によって 変更された。おかげでインフレ動画になってしまう。 深紅の鼓動:イスラ 【特殊能力】 紅の暴君が所有者を生かそうとする力。 剣がある限り死なせない。 <発動条件> 伐剣者時 <効果> ①"負傷"を即座に回復 ②部隊負傷兵を即座に回復。 神話幻想:神綺 【特殊能力】 彼女のテーマ曲。 サビの部分から彼女の弾幕は激しくなり、集中力が切れる。 動画では主に高能力値の武将に対して発揮する能力。 普通統率116より上って軍神ぐらいしかいない。 <発動条件> ①自分の統率より高い部隊と交戦。 又は兵力が50%になる。 <効果> 統率・武勇・知略が2倍になる。 星砕く収束砲(スターライトブレイカー):高町なのは(StS) New 【特殊能力】 皆大好きSLB。 超火力の釣瓶打ち、範囲型の武勇依存ダメージ。 今ならもれなく"病気"ももれなく付いてくる。 出血大サービスだ。 "病気"ではなく"負傷"なら覚醒しやすくて助かるのに。 発動条件・効果を記載するのは長過ぎるので 二十六話 参照。 聖石:FFT New 【家宝】 動画投稿用に消去されなかった家宝。 黄道十二星座をモチーフにしている。 効果は名馬と同じ。 聖王の鎧:高町ヴィヴィオ 【特殊能力】 ヴィヴィオの意思とは無関係に発動し、 危険から身を守る防衛機能。 立案者はもう少し仕様を見直すべきだったのではないだろうか? <発動条件> 相手戦法発動時40%の確率で発動(敵軍時は80%) <効果> 『共通』 ①バッドステータス回復。 ②士気を100まで回復。 『近接戦法発動時(足軽・騎馬)』 ①近接熟練度を3000に固定。 ②武勇を2倍にする。 ③闘志を1000まで上昇。 『近接戦法発動時(弓・鉄砲・計略)』 ①遠距離熟練度を2000に固定。 ②闘志を600まで上昇。 抜剣者(セイバー):アティ 【特殊能力】 「救い、切り開く者」の意。 この動画のセイバーは人物を指す場合もあるが、本内容は渾名の方を指す。 <発動条件> ①部隊出撃時、出撃時の兵力が7割以上 損失している。かつ部隊が生存している。 (敵軍の場合5000以下でも発動) ② ①の条件を満たした際40%で発動(敵軍時は80%) <効果> ①発動時点で出撃時の兵力まで回復。 ②統率・武勇・知略に対して現在の知略の50%加算される。 (敵軍時は半減されない) ③一日毎に知略分の闘志が加算される。 ④バッドステータス無効 精密射撃:ウルザ・プラナアイス 【特殊能力】 戦国ランスではゲームバランスを揺るがした強力なスキル。 行動力を一つ消費させ、開戦当初から相手部隊を無力化させることも可能。 ウルザの性能も相俟って、大抵の戦闘がお手軽になる。 <発動条件> 戦法発動時25%の確率で発動(敵軍時は50%) <効果> ①交戦中の部隊の闘志を0にする。 ②交戦中の部隊が所有している戦法を一つ破壊する。 世界の修正力:左慈 【特殊能力】 歪な世界を修正する代行者の能力。 代行者と言ってもカレー先輩とは意味や行為がまるで違う。 <効果> 勢力が滅亡する毎に全パラメータが+1される。 退場:- New 【用語】 ゲーム上討死する事。 退場した人物は何処かに転送されるらしい。 燕返し:佐々木小次郎 New 【特殊能力】 暇つぶしで始めた事が武術の極地まで辿り着いてしまった技。 技術もさることながら、それを継続していく精神力の方が恐ろしいと思う。 <発動条件> ①部隊が高揚時 ②戦法発動時、5%(敵軍時は15%)の確率で発動。 <効果> 強襲・乱戦・千成衾の威力をダメージを小次郎自身の 武勇に基づき算出し、効果と共に"直接"与える。 ガード不能技。 二千本桜:九浄ヘレナ 【特殊能力】 ハリウッドの映画の似非武士道物で 登場した剣技を再現したもの。 原作ではダメージを与えてSTUNゲージを2点減少させる。 <発動条件> 戦法発動時、5%(敵軍時は10%)の確率で発動。 <効果> 攻撃対象となっている部隊の戦法を2つ破壊する。 伐剣者:イスラ 【特殊能力】 イスラの渾名。抜剣者の対極に位置する魔剣の使い手の称号。 原作ではアティがこの名で呼ばれることがある。 <発動条件> ①部隊出撃時、出撃時の兵力が6割以上 損失している。かつ部隊が生存している。 (敵軍の場合5000以下でも発動) ② ①の条件を満たした際40%で発動(敵軍時は80%) <効果> ①発動時点で出撃時の兵力まで回復。 ②統率・武勇・知略に対して現在の武勇の25%加算される。 (敵軍時は50%) ③バッドステータス無効 反理の掌:焔王鬼 【特殊能力】 異能の全てを無効化し、相手に跳ね返す力。 如何に強大な力であると特殊能力で傷をつけることが出来ない。 そのふざけた(以下略)とは違う。 <効果> 敵弓・鉄砲発動時ガード率上昇。 (熟練度2000相当) フェイタリティーフォース:咲良シン 【特殊能力】 原作では今まで説得し、味方につけた戦闘参加キャラ及び非戦闘参加キャラの 戦闘に加え一緒に戦うスキル。 咲良シンの為せる人徳の結晶。仲間達との絆の力。 決して一人を相手に集団でフルボッコとは違うので注意。 <効果> 全パラメータに対して「咲良シンが所属している聖慮に アシストキャラとして登録された人数*10」の値が加算される。 フラグ:- New 【用語】 主に武将の死亡や戦争が始まる、敗北する事を暗に示す伏線。 動画内ではBGMや作中の会話などで示されている。 ――が、とうとう覚醒するかと思いきや、別にそんな事はなかったり、露骨な 死亡フラグを何事もなくスル―するからあんまり気にする事はない。 さっくり行く時はさっくり逝く。 ペナルティ:- 【用語】 八雲紫等からメリー達を急遽ゲームに参加をさせる代わりに設けられた罰則。 ペナルティについては別途参照。 その実態はプレイヤー側が不利になるだけのMチート。 魔女文字:魔法少女まどか☆マギカ 【用語】 魔法少女まどか☆マギカに登場すてる架空の文字。 本動画では主に視聴者に対し作品のネタばれを防止する為に使用されている。 ただし、物語で伏せているのは何ればらししまうものもありますので、予めご了承ください。 待ち伏せ:イシュタル New 【特殊能力】 え、何でそっちからトールハンマーが飛んでくるんですか? その連続攻撃はリセットですよ。 そんなせつない気持ちを味わう為に用意されたスキル。 【特殊能力】 <発動条件> ①毎日5日毎に発動 ②イシュタルが率いている部隊がターゲットにしている 敵に対して5%(敵軍時は20%) ③同ターゲットの闘志が520(槍衾相当)以上 <効果> 自部隊が闘志が1000になる。 敵部隊が闘志が0になる。 5%の確率で戦法を一つ破壊する。 無韻:凶ツ風 【特殊能力】 死を運ぶ一陣の風。 暴虐の嵐で敵を薙ぎ払う。 バッドステータスで発動する能力全般に言える事だが 強襲や騎馬戦法等で意図せず発動させてしまう可能性がある。 <発動条件> バッドステータス状態。 <効果> 統率・武勇・知略が1.5倍になる。 ミスト:白い雲 【特殊能力】 エネルギー物質「ミスト」の小瓶を破壊し、 一刀獣をという神獣、霊獣クラスを呼びだし、対象を駆逐する。 原作では小瓶が黒き風に破壊され呼びだせなかった少しミスした場面があった。 <発動条件> 戦法発動時10%の確率で発動(敵軍時は20%) <効果> 戦法発動対象の部隊に対し、以下の効果。 ①士気を半分にする。 ②所有している戦法を一つ破壊する ③部隊を混乱状態にする。 ④部隊の兵力を25%にする。 ⑤発動時、自部隊が消費した闘志を50%回復する。 未来視:etc New 【用語】 ①取得した情報から起き得る未来の可能性を視る事。(龍眼等) ②起きうる未来を限定する力(劫の眼等) モルフォチョウ:一之黒亜梨子 【特殊能力】 一之黒亜梨子にとり憑く虫。 亜梨子の危機になると忙しなく飛び回る。 亜梨子はこの虫を親友の写し身と見ている。 <効果> ①戦法発動時、5%(敵軍時は10%)の確率で交戦中の部隊・拠点 の戦法を10日間封印する。 やる気全開:天海春香 【特殊能力】 負けない心、日々努力する才能。 諦めない限り前に進み続ける力。 どんがらがっしゃーん、しても立ち上がる不屈の精神。 <効果> 全パラメータに対し、「所属勢力の本城数*2」 が加算される。 本城数が減少しても能力値は下がらず、維持されたまま。 ユニゾン・イン(八神はやて(StS)) 【特殊能力】 リインフォース・ツヴァイと融合を果たし、能力を 向上する。ユニゾン・イン自体は八神はやて以外にも他の者にでも 可能だが、相性が一番良いのは彼女である。 <発動条件> 部隊出撃時5日毎に判定。50%の確率で発動。 <効果> ①統率・武勇・知略が1.25倍になる。 ②弓・計略熟練度が1500に固定。 ③闘志が300以下になることはない。 刻印(リミッター):? 【用語】 参加者全員に施されている機能。一部の武将は外れかかっている。 能力制限・過度な武将殺害・モラル欠如の防止の他、暗号化機能を持つ。 ゲーム進行上を妨げる行為を無くす為の処理。 龍眼:堕龍姫 【特殊能力】 天に在るあらゆるものを見通す眼。 その力は未来さえ垣間見る。 原作のカードバトルでは相手の手札が見えると言うイカサマ性能を持つ。 <発動条件> 毎月10日に発動 <効果> 全ての熟練度を1500相当まで上昇させる。 この効果は10日間維持される。 連続:イシュタル New 【特殊能力】 その連続攻撃はリセットですよ。 そんなほろ苦い絶望感を味わう為に用意されたスキル。 <発動条件> 戦法発動時5%の確率で発動(敵軍時は50%) <効果> 闘志が1000になる。 熾天覆う七つの円環(ロー・アイアス):アーチャー 【特殊能力】 原作では投擲武器及び飛び道具に対し無敵の概念を持つ。 本動画ではただの肉壁に成り下がっている。 無いよりはマシ。 <効果> 自部隊に累積7000相当の被害を与えない限り自部隊の兵力は損耗しない。 わがままハート:翠下弓那 【特殊能力】 今は二度と戻らぬ今日を必死で走ろう。 信じてれば叶うし、何とかなる。 落第しかけたり、ヒロインの証である拉致行為を受け、更には FDで空気とか言われても何とかしてきたんだもの。 <効果> 出撃した武将全員に対して統率を20%増加。 +二七話から二十九話までの初出スキル&家宝etc……… 二七話(3)に出た初出スキル&特殊家宝 ブレイド・オフ---- --------討ち抜かせてもらおう <赤原猟犬(フルンディング):アーチャ-> 【特殊能力】 伝説的な名剣を矢として放つ。 放たれたこの矢(剣)は例え弾かれようと射手が健在且つ狙い続ける限り標的を狙い続ける魔弾となる。 弓兵に恥じない見事な一撃。 本動画ではまさに悪夢の一撃を披露することになった。 <発動条件>①熾天覆う七つの円環(ロー・アイアス)破壊時 ②部隊がバッドステータスではない。 <効果> ①弓熟練度を2000に固定。 ②闘志を2000に引き上げる(恐らく闘志最大値突破出来る様にしている) ③戦法を:三矢訓、連射、斉射に変更 体は剣で出来ている---- I am the bone of my syord. <無限の剣製(アンリミデッドブレイドワークス)> 【特殊能力】 錬鉄の英雄の代名詞とも言うべきスキル。 自分の心象風景を投影した固有結界から武具を取り出して戦う。 某格ゲーでは入力がメンドイ。 <発動条件>”赤原猟犬”発動後、戦法を六回発動。 <効果> ??? 宝石剣ゼルレッチ:Fate 【家宝】 使用した空間に平行世界へとつながる極小の穴を穿ち、大気中のマナを採取、 それによってほぼ無尽蔵に魔力を振るうことが出来る㌧でもない道具。 原作では遠坂凛が使用して黒い巨人に対して無双しているシーンがある。 この動画では凛がやらかしてしまって故障、現在微妙な性能で稼動している状態らしい。 【特殊効果発動条件】 部隊出撃時、10日毎に発動。 <効果>①出撃時の兵数の20%を自部隊に加える。 ②現在使用不可 二十八話(2)に出た初出スキル&特殊家宝 聖石アリエス:FFT 【家宝】 黄道十二宮の牡羊座を示すマークが刻まれた石。意志力・指導力・暴力・独善を象徴する。 メリーが蓮子への結婚指輪用に加工しようとメイメイさんに密かに相談してたが顰蹙を買う。 なお、魔人化はしません。 <効果>①捕縛されない ②戦法「千成衾」付加 <狂犬:ガウ・ルゲイラ> 登場作品:穢翼のユースティア 【特殊能力】 自分の問いに答えてくるのであれば敵であろうと味方であろうと殺傷を厭わない 噛みつかれたくなければ近寄らないことだ <効果>戦法発動時、対象の敵部隊の最大武力が自分よりも下回っていた場合、 その敵部隊に所属するすべての武将を 病気 にする。 二十九話(2)に出た初出スキル&特殊家宝 <鎮西一の剛勇:立花宗茂> 【特殊能力】 戦は兵数の多少によるものではない。 一和にまとまった兵でなくてはどれほど大人数でも勝利は得られないものだ。 ※一和(いちわ、もしくはいっかとも読む。意味はいくつかの物事が互いに調和していること、又は人々が協調して円満であること) <発動条件>時部隊の兵が対象の敵軍の兵よりも下回っていた場合。 <効果>①一時的に 高揚 状態になる。 ②統率・武勇・知略が1.5倍 <???> 【家宝】 腕を模した剣砲型の兵器。「デザインがダセえ」「使えない」役立たたずであることを期待されている不遇の兵器。 畠山家党首からゲーム開始前に何故か立花宗茂にプレゼントされる。 手にした本人は未知なる物にご執心の様子。(大罪武装・・・?) <効果>??? <シャドウリアクター:メリロット> 【特殊能力】 知的な戦略で友軍をばっちりサポート。 自らが生涯で収集してきた知識を元に戦況を読み、的確な判断で形勢を変え、味方を有利な状況にする。 <発動条件> 戦法発動時10%(敵軍時は20%)の確率で発動 <効果>次のいずれかの効果が発生する。 <効果範囲・調査範囲> 自部隊を除く、周囲四マスの味方部隊。 【パターンA】範囲内の味方部隊の中で闘志値が最も高くなっている部隊の闘志を範囲内の味方部隊へ反映、設定する。 【パターンB】範囲内の味方部隊の闘志が500以下の場合、500に設定する。 <射抜(美由希:高町美由希> 御神流奥義の中でも最長の射程距離を誇る奥義の一つ。「いぬき」と読む。 超高速の突き技であり、且つ、突いた先から様々な技に派生、変化する。攻撃した後にすかさず追撃が出来る技みたいな物。 美由希の実母である御神美沙斗も得意とする技。 速度を重視する技なので力で劣る女性の御神の剣士がよく習得するとかなんとか。 (OVA版では美由希は速さなら高町恭也を上回る剣士として完成したらしい) <発動条件>戦法発動時20%(敵軍時は80%)の確率で交戦中の部隊に発動。 <効果>次のいずれかの効果を与える。 【パターンA】対象の敵部隊の最大武勇が自分よりも下回っていた場合、最大武勇の武将を 病気 にする 【パターンB】交戦中の部隊が所有している戦法を一つ破壊する。 【パターンC】闘志を0にする。 <神速(美由希):高町美由希> 御神流の奥義の歩法。 瞬間的に自らの知覚力を爆発的に高めることにより、あたかも周囲が止まっているかのように振舞うことが出来るようになる。 (鍛えられた野球選手は高速で投げられたボールの縫い目を見る事が出来るという。 そういった極限状態のスポーツ選手によく起こる現象のスイッチを自分で起こせる技?) 美由希の場合、主に護衛に使用。 <敵軍事:効果> 出撃時足軽兵科の場合、足軽と計略を除いた熟練度が1250に上昇。 <閃(美由希):高町美由希> 小太刀二刀御神流斬式・奥義の極み。 父との約束、兄との修練、母から教わった技の集大成。 間合いも、距離も、武器の差も-------零に出来る。 <発動条件> 敵軍時は戦法時10%の確率で発動。味方時は-------? <効果>??? 二十九話(3)に出た初出スキル <エール(応援):宇佐見蓮子等の一部武将> 見習い戦士が使用する<ガッツ>に属するアビリティの一つ。 エールを送って対象のやる気を奮い起こす。また、自分にもエールを送れる。傍見ると少し不思議な光景。 <発動条件>戦法発動時、80%の確率で発動 <効果>周囲3マスの味方部隊の闘志が1000以下の場合、闘志を50増やす。 アクティブターンを常に確認しよう。それが勝利への近道! 二十九話(4)に出た初出スキル&特殊家宝 <第七聖典(セブン):シエル>登場作品:月姫 この世界に足りないのはっ! 情熱思想理想思考気品優雅さ勤勉さ! そしてなにより-------そう、カレーです! <カレーがないから現在使用不可> 二十九話(5)に出た初出スキル&特殊家宝&特殊装置 <心理掌握(メンタルアウト):食蜂操折> 登場作品:とある科学の超電磁砲 【特殊能力】 精神に関することならなんでもできる十徳ナイフのような能力。貴方の精神操っちゃうゾ☆ ※全て敵軍時に発動。 <発動条件>部隊出撃時 <効果>【パターンA】自部隊を常時 高揚 状態、士気を 100 にする 【パターンB】交戦中の部隊を常時 動揺 、交戦中の部隊の士気が 40 以上の場合、士気を 40 にする 【パターンC】戦法発動時、交戦部隊の士気を 30 下げる。交戦中の負傷兵を全て自部隊に組みこむ。 【パターンD】戦法発動時、 80% の確率で発動。 交戦中の部隊に所属する全員の忠誠度を 10 下げる。 敵部隊の最大知略が200未満、又は最大武勇が350未満の場合士気を 0 にする。交戦中の部隊を除き、 周囲三マスの敵部隊の士気を10下げる。 以上が敵部隊交戦中。次に攻城戦の時に使用するスキル。 【パターンE】攻城戦中の城に対して士気が 50 以上の場合、士気を 50 にする。 【パターンF】戦法発動時、敵城の兵を 1000 自部隊に引き抜く&士気を10下げる。 【パターンG】戦法発動時、 20 %の確率で城の耐久度を 0 にし、 動揺 状態にする。 <ゾハル> 登場作品:ゼノギアス 異常な磁気を帯びている物質と人工知能型コンピュータを組み込んだ無補給疑似永久機関。 干渉するモノにとって「都合のいい事象」実在事象として顕在化する、そのエネルギーポテンシャル。 (『希望される未来』)………そこに至るまでの選択肢を狭めていくことにより実現=事象変異させる) 変異自体をエネルギーに変える。(『希望される未来』の実現までにかかるエネルギーを取り出し、利用可能にする) 出所不明な部品を数多く使用しており、過剰な性能から予期せぬ結果を引き起こしかねない危険な機械。 訂正、既に引き起こしている。 オマケ 波多野家がフラグを達成していた場合以下の状態になっていたという。 そのフラグ達成条件①1570年経過 ②勢力8以下 ③波多野家が生存 ※波多野家以外にも真田家、大友家、明智家、浅井家、宇喜多家も該当していたが本動画ではすでに滅亡。 <勢力・拠点の変更> S技術を除いた技術を取得。 全拠点に30万の兵力。 <加えられる武将> 東方冥異伝の三魔神 動画に出てきた ~ガクガク☆殺るジャンキーランド~ の人々が一足先に殺って来るゾ。 動画では縁がなかった方々 FFTのルカヴィの皆さん。 サガフロンティア2の卵。 スカさんの勢力が潰れてほしい理由であった……… +三十話~三十五話までの初出スキル&家宝etc……… 三十一話(1)に出てきた初出スキル。 <剣豪将軍:足利義輝> 登場作品:史実武将 【敵専用特殊能力】 <剣聖>から教わった幾つかの剣技が使用出来る。(技名はFFTから) <発動条件>戦法発動時。何が発動するかは恐らくランダム。 <効果>①不動無明剣…範囲ダメージ+範囲にいる部隊の闘志を0にする ②乱命割殺打…対象部隊にダメージ+一定時間後に壊滅効果の付与(原作での死の宣告効果) ③北斗骨砕打…対象部隊にダメージ+33%の確率で部隊壊滅。 ④無双稲妻突き…範囲ダメージ+戦法を一つ破壊する。 ⑤聖光爆裂破…範囲ダメージ+20%の確率で混乱効果。 以上の追加効果があり、ダメージは所持戦法の威力を基準にしてそれぞれの技によって上下する。貫通ダメージである。 なお<剣聖>の立ち位置にいると思われる上泉信綱も初期スキル持ちらしい。 <童子切安綱(足利義輝)> 登場作品:史実家宝 戦法発動時、15%(敵軍時75%)の確率で全戦法を貫通させるダメージ効果が発生する。 (通常発生とは別に効果が発生) 例1:槍衾、槍車、千成衾 パラメータから上記三つの戦法の推定ダメージ+発動した効果。 例2:鼓舞、混乱、千成衾 味方周囲を高揚状態+知略に応じて敵周囲部隊を混乱+千成衾の推定ダメージ+発動効果。 ※要するに秘封倶楽部の野望動画での足利義輝は ①通常発生した分。②スキル<剣豪将軍>の分。③家宝<童子切安綱>の分…これらを総合したダメージを与えるらしい。 <極死・七夜 七夜志貴> 登場作品:月姫 <効果>覚醒したことによって以下の効果が改善される。 発動確率 敵部隊がプレイヤーの場合、80%の確率で発動。それ以外は40%。(味方使用時は15%のまま) 敵部隊の兵力を3分の1にする→敵部隊の兵力を1000にする。(すでに1000以下なら変動なし) 士気、戦法破壊は既存の性能。 <禍津日神:黄昏の白夜(玉梓)> 登場作品:天ツ風 【特殊能力】 死者を操る事に長けた穢巫女の秘術。死者はきっちり火葬・浄化しよう。 <常時効果発動>①交戦中の敵部隊の兵力を敵部隊の負傷者の数だけ減少させる。 ②自部隊の兵力を交戦中の敵部隊の負傷者の数だけ増やす。 ③交戦中の敵部隊の負傷兵を0にする。 穢れても外道と呼ばれても構わない。愛した御方が甦るのならこの身が朽ちても本望です 三十一話(2)に出てきた初出スキル。 <タクティクスカード(アイギナ):アイギナ> 登場作品:ユグドラ・ユニオン 【敵専用特殊能力】 古き言の葉が宿った不思議なカード。戦場で力を発揮する。 <発動条件及び効果>戦法発動時に発揮。一度使用したカードは再出撃するまで使用不可 片翼を持って生まれし幼き女神……哀れな敵に、移ろいゆく心を! □マインドチェンジ①敵兵力の三分の一を自部隊に加える。 ②敵兵力を三分の一にする。 紅の月の夜に生まれる狂気……爪が…血を、魂を望んでいる…! □ブラッディクロー:敵部隊に所属する武将全てを 病気 状態にする 伝説の戦乙女ニルヴァーナよ……絶望の淵に光臨し、勝利を謳え! □レヴォリューション①敵兵力、士気、闘志を三分の一にする。 ②敵負傷兵を0にする。 ③敵部隊を 混乱 状態にする。 ④敵部隊の全ての戦法を破壊する。 原作ではレヴォリューション発動後の台詞がキャラによって様々。 ユグドラ使用時:我が聖剣の下に革命を! アイギナ使用時:秘剣の妙技の前に散れ! 一般兵使用時:これが私の切り札よ! <メガフレア(通常):バハムート> 登場作品:LOV又はFFシリーズより かつて数多の星々を滅ぼしてきた龍の息吹。 耐えれるものには敬意を表する。 「我に示せ。汝の魂の爆発を」 <発動条件及び効果> 戦法発動時、武勇を二倍にする。この効果は戦法が5回(レベル5)発動するまで効果が発揮する。 また、出撃時にランダムでメガフレアのレベルが設定される。 いきなりレベル5でも泣かない。(例に出された武勇値として2800) ちなみに三十一話(4)で覚醒してデフォ武勇500に。 さらに三十一話(5 後編)では一時的に?ではあるが武力16004という数値を叩き出していた模様。 ナイツオブラウンド持ってきても倒すの無理っぽい化け物なのでは・・・・・・? おまけに悪性変異対象者でもあり、条件を満たすと【劫火バハムート】になるらしい。 三十一話(3)に出てきた初出スキル。 <インディグネイション(ジーニアス):ジーニアス> 登場作品:テイルズオブシンフォニア 雷の上級魔法の一つ。 ある人物に対しては天敵とも言える魔法。 この世界では心もとない為、この魔法を更に発展させる計画がある。 テイルズシリーズ初代から登場し続けている魔法でテイルズオブファンタジアの魔王ダオスの決戦シーンに使われている場面が印象に残っている方が多いかと思われる。 <発動条件>①出撃時、一度だけ発動可能。 ②交戦直後5%(敵軍時は25%)の確率で発動。 <効果>闘志が1250になる。 <オーバーリミッツ(TOV)> テイルズオブヴェスベリア勢が使用出来るシステム。 以下の内容をカウントして、キャラクター毎に設定された数値を超えた場合に発動する 出撃回数 戦法発動回数 5000毎のダメージ 発動時は主に戦闘能力を二倍、兵科熟練度限界突破の補正を行う。 発動後はカウントが0に戻る。各キャラクターの内容は割愛。 <モルフォチョウ:一之黒亜梨子> 登場作品:ムシウタbug 【特殊能力】 一之黒亜梨子にとり憑く虫。アリスが危機に陥ると忙しなく飛び回る。宿主を護るように。 ①戦法発動時、5%(敵軍の場合は10%)の確率で交戦中の部隊、又は拠点の戦法を一時的に封印する。(その効果は10日間持続) ②花城摩理化 ③??? ②の花城摩理化について ↓ 花城摩理化(敵専用) ①一年に一回だけ発動可能。 ②部隊出撃時、異常状態になる。 <基本設定> ①ステータスが以下のように変動。 統率225、武勇325、知略200、政治51 足軽熟練度1600、騎馬熟練度1800、弓熟練度3000、鉄砲熟練度2500、計略熟練度2500 ②熟練度は固定。 ③戦法を車懸り、早撃ちに変更。 ④兵科が足軽、騎馬以外の場合は足軽に変更。 <効果> ①効果発動直後、闘志が1200、高揚状態になり兵力が2万以下の場合2万に設定される。 ②闘志が250以下の場合、250に。闘志が750以上の場合、1200に設定される。 ③自部隊戦法を破壊されなくなる。 ④状態異常を無効。 ⑤一之黒亜梨子のモルフォチョウ①(戦法封印)が使用可能。 ⑥<銀色の領域支配>の発動。次のような効果がある。 A 戦法発動時、20%の確率で発動。花城摩理の周囲1マスの敵部隊に対して4000の【貫通】ダメージ。 B:残り80%の確率で発動。花城摩理の周囲5マスの敵部隊に対して 動揺 状態と闘志を0にする ※三十一話(3)の動画のように敵を倒していた場合は再度敵と交戦した際に発動。 この花城摩理と交戦した相良家の面々は一瞬にして崩壊している。sts高町なのはさんのSLBを発動しても焼け石に水状態であった。 なんという戦略兵器。一年に一回だけしか発動出来ないというのが救いだろうか? 「この指、とまれーー」 三十一話(4)に出てきた初出スキル <無意識:古明地こいし> 登場作品:東方プロジェクト 【特殊能力】 殺気、敵意を相手に察知されずに一方的な奇襲が可能。 気づいたら部隊が壊滅していたなら多分こいしの所為。 「つい殺っちゃうんだ☆」 <発動条件>10日毎に10%の確率で発動。 <効果>①闘志1000になる。 ②交戦対象の敵部隊が 混乱 状態になる <護界召喚師:カシス・セルボルト> 登場作品:サモンナイト 【特殊能力】 <誓約者>(リンカー)と共に世界を守護する者の称号。 かつて世界を乱し、歴史的大戦争を生み出すきっかけを作ってしまったが、今は仲間と共に戦っている。 贖罪と己の存在を確かにする為に。 <効果>部隊・拠点の異常状態時に回復速度を早める。 <幻実防御:カシス・セルボルト> 【特殊能力】 魔力を元に偽軍隊を作る。すんごく疲れる。 <発動条件>一度戦法が発動している。 <効果>①戦法発動時(二回目以降から)20%(敵軍時は100%)の確率で前回の戦法発動時の兵力にする。 ※前回の戦法発動時より兵力が多い場合、効果は発生しない。 ②効果発動後、闘志が0になる。 <樋口綾・召喚:カシス・セルボルト> 目を閉じ、心を澄ませて届くはずの無い声にあたしは耳を傾ける。 途方もない二人の距離はあの時と同じだけど、心の叫びは違う。 この異変を解決する為にキミの力を貸して欲しい! <効果><誓約者>樋口綾を召喚。年始に登場。 セルボルトの名の下にカシスが命じるーー来て! 三十二話(1)に出た初出スキル <大海嘯:リヴァイアサン> 登場作品:LOV、又はFFシリーズより 【特殊能力】 我は見たり燃える目を。我は聞けり響き渡る咆哮を。 我が子を生贄に捧げども海の激怒は鎮まらぬ。 我は船底に蹲り聖句を唱え続けるばかり。 <発動条件>港で待機(ただし例外もあり、函館港等) <効果>①毎日闘志が1000になる。 ②戦法が 水雷 になる。 <魔眼・透徹:敷浪道眼> 登場作品:天ツ風 【敵専用特殊能力】 不可思議な幻惑瞳術を使い、対峙する者を魔眼の深みへと引きずり込む。 執念から得た力----まだ足りぬ。 <効果>戦法発動時、50%の確率で交戦中の敵部隊の戦法を全て破壊する。 <幻法・百面写し:敷浪道眼> 【敵専用特殊能力】 敵武将を幻惑し、部隊の誤認・撹乱を行う。----私の力はこんなものではない! <発動条件>出撃時、50%の確率で使用可能か判定を行う。 <効果>自部隊の被ダメージの10%を交戦中の敵部隊に反射する。 <黒き刃の紋章:ジョウイ・ブライト> 登場作品:幻想水滸伝Ⅱ 【敵専用特殊能力】 本来は輝く盾の紋章と一緒の状態で真の紋章に数えられるが、 この二つが分離している時は創生の物語に倣い、近しい二人がそれぞれの紋章を宿して争うことになる。 真の紋章を宿した対価や代償、その者の末路は推して知るべし。 <効果>①部隊出撃時、戦法が三回発動するまでは次の三つの効果から一つ発動する。 一度発生した効果は再度出撃するまで効果は発動しない。 【パターンA:裁きの時】周囲5マスの敵部隊に対して6000ダメージ。 【パターンB:きらめく刃】周囲5マスの敵部隊に対して2000ダメージ。30%の確率で部隊消滅。 【パターンC:つらぬく者】交戦中の敵部隊に7000ダメージ。自部隊にそのダメージ分の兵力を加える。 ②戦法が三回発動した場合、次の効果となる。 【パターンD:どん欲なる友】周囲5マスの敵部隊に対して12000ダメージ。自部隊にそのダメージ分の兵力を加える。 上記判定後、30%の確率で敵部隊を壊滅。 実際に使用されている三十三話(2)のプレイ動画を見ると分かりやすいかもしれない。 stsなのはさんのSLBとはまた違った凶悪なマップ兵器。流石は真なる紋章の片割れである。 その強さがあれば、全てを守れると思ったーーー 三十二話(2)に出た初出スキルと特殊家宝 <偽り写し記す万象ーヴェルグ・アヴェスター:アベンジャー> 登場作品:Fate/hollow ataraxia 【特殊能力】 この世で一番シンプルな、受けた傷の痛みを相手に返す報復の呪い。 <発動条件>敵部隊と交戦中に兵力が5000以下になったとき90%の確率で発動。 <効果>交戦中の敵部隊の兵力を自部隊の兵力以下にする。 ※治療・能力等で兵力が回復しても無効化される。 原作ではセイバー相手に発動させていたが如何せん使い手の英霊のスペックがヘッポコな為使い辛いという仕様。 攻撃を受けて一歩間違えれば呪いが発動する前に即死しちゃう可能性とかあるのでマゾすぎるスキル。 <大破壊:皆元るい> 登場作品:るいは智を呼ぶ 【特殊能力】 人の身には余りある呪いの力。けれど、仲間を護る為に揮えるのなら呪いの力も悪くない。 「こまけぇことは考えねぇっ!」 <効果>戦法を発動時、敵部隊を即壊滅させる。 発動確率は部隊の損耗率によって変化する。(最大20%まで) ※一部効果が無効の敵あり <グングニルー大神宣言> 登場作品:ファイアーエムブレムー聖戦の系譜等様々(大神宣言という読み方はFateより) 【敵専用家宝】 北欧神話の主神オーディンが持つ槍。 この槍は目標に向かって投げ放つと決して的を射損なう事は無く、 対象を貫いた後は自動的に持ち主の手元に戻る。 またこの槍を向けた軍勢には必ず勝利をもたらすと言われる。 (オーディンの様々な呼び名の一つに『勝利を決める者』(ガグンラーズ)という呼び名がある. 民間に伝わる伝承話には彼が介入しては色々やっていて、結構傍迷惑な神だったりする) 人間が使う場合、使える者は限定される事に加えて能力も制限される。 <効果>通常の等級(二等級家宝クラス)に応じた武勇上昇に加えて敵武将が保有していた場合、 以下の効果が付与される。 統率、武勇が30上昇。 スキル【大神宣言】の使用が可能になる。 【大神宣言】 戦法発動時、100%の確率で所持している最大の戦法威力の推定ダメージを周囲4マスの敵部隊に与える。 <最後の審判:ティアマト> 登場作品:LOV 私は母!そなたらを生みし者! 母である私に逆らうというならば私が喰らい、再び生んでやろう。 <発動条件>兵力が5000以下になる。 <効果>①発動時、兵力を12000、闘志1000に引き上げる。 ②効果発動時、周囲3マスの敵部隊の戦法を一つ破壊する。 加えて闘志を0にして、敵部隊が 高揚 状態の場合、 通常 状態に戻す。 ③各種熟練度上昇(近接熟練度:1500、遠距離、計略熟練度:2000) ④戦法を 車懸り 、 槍突撃 に変更(※戦法破壊不可) ⑤自部隊が常時 高揚 状態になる ⑥スキル【追撃】を付与。戦法発動時、50%の確率で闘志を1000にする。 ※余談:【連続】と違い、一回の戦法発動時に一回だけ発動する。 【連続】は条件を満たす限り発動回数に制限がない。 【ダブルアタック】は【追撃】と同じ効果だが、発動確率は100%。 オマケ・・・デウスと呼ばれるものについて。 登場作品は不明とされる 畠山家にいる夏目直貴が破壊したとされる<機械仕掛けの神>。世界を滅ぼすモノ。 何の為に作り出したのかは破壊した夏目直貴を含め誰も知らないが。超弦重力炉を作った世界に必ず現れて その世界を消滅させていた。推測だが、過去の改竄(かいざん)が可能となる超弦重力炉を嫌った為と思われる。 夏目直貴が巨大な機械仕掛けの腕を破壊する事によって各世界に介入することは出来なくなったが、 この世界で破壊された腕を修復、現在は畠山家当主によって管理される。 『闇より昏い歴史より出でし其は、科学の理を超越する神』 三十三話(3)に出た初出スキルとイベント 『八雲紫のクーデター』 このイベントによって以下の変更が行われた。 勢力:相良家→八雲家 大名:八神はやて→八雲紫 技術:色々取得 八雲紫の特殊能力限定解除。 赤セイバーの特殊能力限定解除。(統率:240、武勇:249、知略:178、政治187、他、色々解禁) 詳しくは実際に対決するプレイ動画を見ていただけると幸い。実物はもっと酷い状態になっていた。 元は有馬家当主であった彼女はなのはのスターライトブレイカーによってボコボコにされ相良家に降る。 しかし、あの隙間妖怪は一家臣として甘んじるわけが無かった!! ある条件を満たし続ける限り勢力「八雲家」として復活し続けるというインチキ特権を持っており、 追い詰められた相良家において謀反、そしてお家乗っ取りをやってしまった。 特定勢力を除いて畠山家だろうと斯波家だろうと乗っ取れるらしい。 (おまけに退却確実家宝を持っている上に仮に捕まえて処断をしても無駄とのこと、大人気ない妖怪の賢者様である) もっともこの事態は今やっているプレイ動画では今回限りらしいが。 なんにせよメリーとは一度白黒決着をつけねばいけない運命なのか・・・? <軍神:上杉謙信> 登場作品:本家信長の野望革新の史実武将 【特殊能力】 自らを毘沙門天の化身と信じた、戦国時代最強といわれる大名の力。 武勇だけではない推し量れない力をとくと見よ。 <発動条件>兵力が7000以下。 <効果>①所属する勢力の名声の10%を統率、武勇、知略に加算する。(統率の上限は200まで) ②常時高揚 <矢避けの加護:ランサー(五次)> 登場作品:Fate/stay night 【特殊能力】 飛び道具に対する防御。射手を視界に確保していれば確実に回避可能。 ただし、超遠距離からの直接攻撃及び広範囲の全体攻撃は該当しない。 <効果>弓熟練度が2000。 <誓約>ランサーが含まれている部隊は弓を扱う兵科、戦法は使用出来ない。(自動的に他の兵科、戦法に変更される) <戦闘続行:ランサー(五次)> スキル自体は三十三話(2)でも説明、発動している。 【特殊能力】 窮地における生命力の強さ。瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。 ただし不条理には逆らえない。 <効果>①弓・計略を除いた熟練度が1300に固定。 ②常時高揚。 ③負傷兵が即座に回復する。 オマケとして蠣崎家当主紹介。 ニコル・ボーラス:登場作品、LOV(MTG) 世界的に有名なカードゲームからLOV、ひいてはこの動画にも出張してきた方。 最強且つ最古と称される邪悪なドラゴン。 天才的な頭脳、多元宇宙に広がる知識と膨大なマナの蓄え、悪魔的な狡猾さに力の飢えを併せ持つ。 あまりの強さに敵にすら敬意を払われる存在。 ただし、本人はこの程度で満足せず<全知全能>を目指す為に数多くの世界を踏み台にする。 <ボーラス皇帝>、<龍師範>、<全ドラゴンの神王にして父>など、数々の称号・異名を持っている。 今の世界が破綻しないのは彼がまだ目覚めていないからにすぎない。 ブレインズウォーカーと呼ばれる化け物がいる。 多次元の宇宙を渡り歩き、強大なクリーチャーを使役、ほぼ無尽蔵ともいえる魔力を持つ存在。 不死身と言えるほどの寿命で例え死んだとしてもしばらくすれば生き返る不死性の魔術師である。 そんな正気を疑う連中を数千と滅ぼしてきたのがこのニコル・ボーラスである。 「帰ってくれ、二コル。帰ってきた二コル」 蠣崎家当主であるが現在は当主権限の一部を別の者に預けている。 ゲーム本編ではまだ登場していないらしい。 ニコル・ボーラスは手下と犠牲者を区別しない 三十四話(1)に出た初出スキル <石化の魔眼:ライダー(五次)> 登場作品:Fate/stay night 【特殊能力】 お手軽に石像を作れる便利な眼。貴方そっくりの石造をすぐにお送りします。 難を言えば貴方自身が石像をみれないことでしょうか? <発動条件>①敵部隊の知略がライダーの知略の二倍より下回っている。 ②交戦中の敵部隊の兵力が4000以下 <効果>敵部隊を壊滅させる。 <他者封印・鮮血神殿ーブラッドフォート・アンドロメダ:ライダー(五次)> 【特殊能力】 血の結界。結界内部に入り込んだ者は溶解されて術者に吸収されるという。 <発動条件>5日毎に発動。 <効果>①周囲1マスの敵部隊の闘志を1部隊につき100減少させる。 ②減少させた分、自部隊の闘志に追加する(1000は超えない)。 <騎英の手綱ーベルレフォーン:ライダー(五次)> 圧倒的な速さと攻撃力を誇る彼女の宝具。 大抵の者は天馬の動きに翻弄され、例え大軍で挑んだとしても超高速の突撃により逆に粉砕されるだろう。 <発動条件>①兵力が4000以下。 ②50%の確率で発生。 <効果>①騎馬熟練度を3000に変更。 ②戦法を 啄木鳥 、 乗崩 、 車懸り に切り替える ③連鎖率上昇。 ④闘志を2000にする。 <黄金の破壊者:「寄らば撃ちます!」の方のユグドラ> 登場作品:グロリア・ユニオン 【特殊能力】 罪を断罪する弾丸。悪を滅殺する覚悟。 その二つを兼ね備えている私は正義の化身です! <発動条件>自身の武勇よりも高い武将と対決する。 <効果>統率、武勇が+5上昇する。 ※一度効果が発生した相手とは再度戦闘しても効果は発生しない。 <カード:「寄らば撃ちます!」の方のユグドラ> 【敵専用】 持ち主の心を映し出すカード。正義の心が具現化する! <効果>戦法発動時に発揮。一度使用したカードは再出撃するまで使用不可。 □チャリオット ①交戦中の敵部隊の兵力が自部隊より多い場合、自身の兵力と同じにする。 ②闘志を0、混乱状態にする。 □グラビティカオス ①交戦中の敵部隊の闘志を0にする。 ②交戦中の敵部隊に所属する武将を全て 病気 にする □エースガード ①自部隊に累計一万相当の被害を与えない限り自部隊の兵力は損耗しない。 ②上記をクリアした場合、闘志を2000にする。 <レ・ラナンデス(開幕):レン・ヘイワーズ> 登場作品:空の軌跡 【敵専用】 レンと戦う以前の相手だったらすぐに帰ってね。 <発動条件>交戦中の敵部隊のパラメーターがレンの統率、武勇、知略の内、一つでも下回っていた場合。 ※動画でのレンのステータスは統率90、武勇111、知略101. <効果>敵部隊を壊滅させる。 <カラミティスロウ:レン> 【敵専用】 ふふ、来てくれたお礼よ。勿論受け取ってくれるでしょ?はい、プレゼント♪ <発動条件及び効果>戦法発動時、10%の確率で敵部隊を壊滅させる。 上記判定が失敗した場合20%の確率で周囲1マスの敵部隊を壊滅させる。 <クロックアップ:レン> 【敵専用】 貴方強いのね。----本気で行くわ! <発動条件>兵力が5000以下。一回のみ発動。 <効果>①兵力が二万になる。 ②戦闘能力が1.5倍になる。(ステータスアップ、闘志上昇、全熟練度上昇、常時高揚) ③状況に合わせて戦法を自動変更。(たいていは騎馬固有戦法か弓固有戦法) また兵数が6000以下の場合、5日毎の判定が行われて75%の確率で2万になる。(リバイバルビーム) ※この時点でレ・ラナンデス(開幕)の効果が失われる。 <レ・ラナンデス(戦闘):レン> 【敵専用】 殲滅してあげる。 <発動条件>①クロックアップが発動済み。 ②交戦中の敵部隊の武勇がレンの武勇の2倍より下回っている。 ③交戦中の敵兵力が4000以下。 <効果>敵部隊を壊滅させる。 <殲滅天使:レン> 【敵専用】 ふふ、殲滅完了ね。 <発動条件>累計負傷兵のカウントが一万を超える。 <効果>①闘志が2000に上昇。 ②高揚状態 ③戦法発動時、周囲2マスの敵部隊を壊滅させる。 ※発動した際に累計負傷兵のカウントは0に戻る。 ユニットコンセプトは空の軌跡SC、テーマは初見殺しだという。(原作的な意味でも) ぅゎょぅι゛ょっょぃ(レンは11歳・・・らしい) <クラスカード:美遊・エーデルフェルト:> 登場作品:プリズマ☆イリヤ 【特殊能力】 極めて高度な魔術理論で編まれたカード。 <効果>Fateシリーズの英霊に属する武将が所属している数だけ能力が向上する。 味方時:統率:+3、武勇:+4、知略:+2、政治:+3 敵軍時:統率:+30、武勇:+30、知略:+20、政治:+30 【敵軍時】部隊出撃時、英霊の数×5000の兵が追加される。 通常三万以上の兵を率いる事は出来ないがそんなの関係ねぇ。 現時点で畠山家には5体の英霊が存在している。 この為、奇襲を実行した場合、2万8千の兵が沸いて出てくる。(奇襲に使う兵数+英霊の数×5千) <夢幻召喚:美遊・エーデルフェルト:> 【特殊能力】 クラスカードの真の力。 英霊の力を自身の身体を媒体にして具現化させることでその能力をフルに発揮する。 <発動条件>兵力が5000減る度に5%(敵軍時は25%)の確率で発動。 <効果>所属している英霊の代名詞でもある宝具が発動できる。 例としてライダーの場合「騎英の手綱」 「私の友達は生涯イリヤだけ。他の人なんてどうでもいいでしょ?」 三十四話(3)に出た初出スキル&特殊家宝 <エール:エミリオ> 登場作品:姫狩りダンジョンマイスター 【特殊能力】 恐らく二十九話(3)に出てきたエール(応援)と同じと思われる。 <撹乱攻撃:エミリオ> 【特殊能力】 「敵将が誰かは知らんが、理論を無視することが奇策と思っているような輩らしいな。それにかきまわされている奴らも情けないかぎりだ」 ※この文の元ネタは銀河英雄伝説らしい。 <効果>戦法発動時、周囲1マスの敵部隊がスキル所有者よりも知略が低い場合 混乱 状態にする。 <魔術結界:エミリオ> 【特殊能力】 結界24層、魔力炉3基、猟犬代わりの悪霊、魍魎数十体、無数のトラップ、 一部は異界化させている空間もある。味方からは迷惑という声も。 <効果>①部隊、拠点の異常状態時間を短縮。 ②部隊の負傷兵を毎日回復。 ③毎日部隊の士気100維持、高揚状態。 ④交戦中の敵負傷兵を0にする。 ⑤ダメージを15%の確率で無効。 <即死:リリィ> 登場作品:姫狩りダンジョンマイスター 【特殊能力】 「なんだ、猫か・・・おどかすなよ」 「殺人犯がこの中にいるかもしれないんだぞ!俺は一人で部屋に閉じこもってバリケードでも作る!」 「エターナルフォースブリザード」 「俺、この戦争が終わったら結婚するんだ」 ーーー要するに死ね。 <効果>5日毎に判定が行われ5%の確率で交戦中の敵部隊を壊滅させる。(一部無効化する敵有り) <ティルワンの闇界:リリィ> 【特殊能力】 面積にして街を二つ丸々覆う範囲を円状に吹き上がる闇で攻撃する。威力も相当なもの。 <効果>戦法発動時5%(敵軍時20%)の確率で周囲3マスの敵部隊に対して2500のダメージ+ 動揺 状態にする。 パッシプスキル(リリィ) 【特殊能力】 部隊出撃時、以下のスキルからランダムで一つ(敵軍時は三つ)装備する。 効果の内容は名前通り。詳細はこの場では割愛。 ↓ そのスキル一覧 待ち伏せ、反射、凶暴化、再生、治癒、吸収、連続、隠密、咆哮、ダブルアタック、魔術結界、復活、必殺、祈り、大盾、精密射撃。 ※なおこのリリィは三次覚醒である。全熟練度制限1350まで開放、足軽から内政まで全ての適正S、今の全ての熟練度を1000まで上昇。 能力は敵軍時の為オール200超え。ふざけるなと言いたくなるが元ネタのゲームをやっていると割りと納得してしまう仕様。 <飛燕剣:セリカ・シルフィル> 登場作品:戦女神シリーズ 【特殊能力】 魔神ですら容易に打ち倒す剣技。敵を屠って魔力を補給する唯一の手段。性魔術?----記憶に無いな。 <効果>戦法発動時、10%(敵軍時は80%)の確率で発動。 周囲2マスの敵部隊に対し、部隊が所有している戦法の中で一番強い威力を持つ戦法を基準に貫通ダメージを与える。 <ドラゴンハート:アンヘル> (スキル自体は三十四話(2)でお披露目されている) 登場作品:DoD(ドラッグオンドラグーン) アンヘルはカイムの嫁。なんで嫁かって? そりゃあ、主人公(カイム)を始めとした登場人物が性格的にも常識的にも色々ぶっ飛んでいる中、 比較的まともな常識人が人間を見下している人外枠の竜だったっていう・・・・・・カイムの身を案じたり人間らしさを求めたりするから嫁になるだろう。 (とはいえ、契約を結んだカイムが死んだらアンヘルも死ぬことになるという運命共同体な事情もあるが) 【特殊能力】 傲慢な竜の誇り。 ----そう思っていたのだがな。酔狂な馬鹿者と契約した身を恨むことにしようぞ! ※アンヘルの言う馬鹿者というのは我々にとって褒め言葉です 戦法が発動する度にアンヘル・部隊が強化される。 一回目(レベル1):武勇が300上昇。 二回目(レベル2):統率が150上昇。 三回目(レベル3):【追撃】取得。 四回目(レベル4):闘志が250以下にならない ちなみにアンヘルのデフォ能力。 毎日高揚、戦法破壊不可。 戦法発動毎に先駆け、啄木鳥or先駆け、釣瓶撃。 負傷状態を自動回復。 出撃時、兵力を7万5千に設定。 <STフィールド:清浦刹那> 登場作品:school days ハーン家における記念すべき初めての覚醒者。 【特殊能力】 絶対障壁ーー胸の事ではない。 親友と一緒に居る為に願い、生まれた力。クリスマス、中に誰も居ませんよ、ナイスボートを回避する能力。 代償として好きな人とは結ばれない。 <効果>火牛計取得。拠点防衛時、全ての熟練度が2倍になる。 元ネタの動画 西園寺世界の逆襲 で敵の猛攻を弾きまくった事から生まれた技。 <夜の一族:月村雫> 登場作品:幻となったとらいあんぐるハートシリーズから 【特殊能力】 異常な跳躍力や、鋭い嗅覚視覚、並外れた再生回復能力などの高性能な肉体を持つ吸血鬼。 200年以上生き、他者の記憶操作や霊感などをもっている。 反面、子供は出来にくいーーーー故に発情期というものがありま(ry <効果>①部隊出撃時、 混乱 を除いた状態異常を無効。 ②負傷を無効。 <神速(月村雫:月村雫> 【特殊能力】 雫の場合、主に攻撃に使用。 ハイスペックな身体を持つ為か、母親譲りの性格か、防御にはあまり気が回らず、 技術も他の御神流の使い手に劣る。 だが、人間を超えた肉体をフル活用して互角に渡り合う。 <発動条件>①高揚状態(敵軍時は不要) ②5日毎に判定を行い、15%(敵軍時は40%)の確率で発動。 <効果>闘志が1000以下の場合、闘志を600 追加 する ※闘志が1000の状態の場合、40%で発動。 <薙旋:月村雫> 【特殊能力】 小太刀二刀、御神流・奥義之六。抜刀から始まる四連撃。「なぎつむじ」と読む。 今は亡き高町士郎とその息子高町恭也が専ら使う技でその技は娘にも受け継がれたようだ。 (美由希も一応使えるように伝授されているがパワータイプではない彼女は不得手な感じがする) 他の技なら負けても良いが、父から受け継いだこの技だけは父にも負けない。 「閃?まだその境地には到達できません。修行中です」 <発動条件>闘志が1500以上。 <効果>【第一段階】 ①戦法を 啄木鳥 、 乗崩 、 車懸り に変更 ②戦法連鎖率上昇 ③足軽熟練度を騎馬熟練度に変換。 【第二段階】 ①戦法を 乱戦 、 強襲 、 千成衾 に変更。 ②闘志を1000にする 上記戦法発動後、騎馬熟練度、戦法連鎖率を元に戻す。 なお、彼女の持っている刀剣家宝として菊一文字がある(正式名称は菊一文字RX-78) 内部にデジタル音楽プレイヤーを搭載している大業物。 当時の刀匠が鍛えた菊一文字則宗を再現したレプリカに音楽プレイヤーをくっ付けた代物。 夜の一族の技術の無駄遣い、親馬鹿とか言ってはいけない。 とらハ版のリンディさんも息子に似たような感じでS2Uに思いを込めた機能をつけて送っている。 彼女の持つ刀は武器の機能というより親子の絆、そういった情感を重視した物だろう。 (動画では月村家の汚点とかボロクソに言われているが) 悲しい結末が待っているからって、今のこの時間を悲しい色にしちゃダメ、前向きに考えていこう。 三十五話(2-1)~(2-2)に出たちゃぶ台投げたくなるようなスキル。 三十五話(2-1)において敵で出てきた赤セイバーのステータス <皇帝ネロ:赤セイバー> 【敵味方共通特殊能力】 常時高揚、負傷無効。 その時の【個別能力】 統率:300、武勇480+9、知略:178、政治:186+1 (+の値はおそらく家宝によるもの) 兵科:騎馬 槍衾、槍車、強襲 足軽熟練度:1350、騎馬熟練度:1350、弓熟練度:1150、鉄砲熟練度:1250、計略熟練度:1300 部隊出撃時、兵力が10万になる。 聖者の傷よ、嘆きとなれ! <時を纏う聖者の泉ートレ・フォンターネ・テンプスティス:赤セイバー> 【特殊能力】 戦法発動時、敵部隊を混乱。動画では立花道雪隊等が戦法をガードしても混乱している。 さあ、踊ってもらうぞ! <喝采は万雷の如くーパリテーヌ・ブラウセルン:赤セイバー> 【特殊能力】 常に維持する最低闘志が200になる&追撃。5%の確率でトリプルアタック) ※追撃スキルは戦法発動時、50%の確率で闘志を1000にする。 トリプルアタックはおそらくダブルアタックの上位版。(ダブルアタックは追撃と同じ効果、しかし発動確率は100%) regnum caelorum et gehennea----(レグナム カエロラム エト ジェヘナ) 我が才を見よ!万雷の喝采を聞け!! インペリウムの誉れを此処に!咲き誇る華の如く!!----開け、黄金の劇場よ! 三十五話(2-2)における皇帝ネロのステータス&スキル、さらにパワーアップ。 統率:420、武勇:729、知略:178 兵科:騎馬 <招き蕩う黄金劇場ーアエストゥス・ドムス・アウレア> (まねきとろうおうごんげきじょう) 戦法が 千成衾 、 強襲 、 乱戦 になる。 戦法連鎖率が敵味方上昇。 5日毎に周囲の敵部隊の高揚を解除、闘志を減少させる。値は300以下のランダム。 <童女謳う華の帝政ーラウス・セント・クラウディウス> 5日毎に自部隊の闘志を940追加する。 戦法がゴージャスな感じに変更。 (発動例として一度に千成衾・車懸り・乗崩、啄木鳥の四連続コンボを出しているシーンがある、どういうことなの・・・) 戦法発動時、敵部隊の戦法を一つ削除。 これらにより千堂瑛里華を筆頭にハーン家の方々がことごとく吹っ飛ばされた。一撃で2万3千ダメージとか。 吹っ飛び具合的に考えてゴールキーパー森崎くんより酷い。 ミューズの加護を!至高の芸術を守りたまえ! <三度、落陽を迎えてもーインウィクトゥス・スピリートゥス> 兵力が一万以下の場合、兵力が2万5千になる。初回は100%発動。 以降、同条件で30%の確率で発動する。失敗時は再出撃時まで発動しない。なんという運ゲー。 ネタバレ&極悪な内容なので見たくない人は見ないほうがいいかもしれない。 動画では出撃しなかったが八雲紫の能力はこんな感じらしい。 八雲紫(エターナルアイドル仕様) 統率:320、武勇:400、知略:720(政治は分からず) 【揺籃未満の青い槍-ミルククローゼット】 <効果>交戦中の敵が1000以下の場合、相手を壊滅して一万の兵力を得る。 【拒絶症候群-レベル5-】 <効果>交戦中の敵部隊の兵を毎日300人減らす。 【エデンの恍惚-マニック・エデン-】 <効果>戦法発動時、敵部隊の兵力を敵部隊が抱える負傷兵の数だけダメージを与える。 これに付け加えて10万ダメージを与えると(敵?それとも自部隊?)本番モードへ。上記の能力を保持したまま。 本番モードのスキル。 【二重黒死蝶】 ・戦法発動時、75%の確率で交戦中の敵部隊の戦法を一つ破棄。 ・残りの25%で交戦中の敵部隊を瀕死。 ↓ そこから【揺籃未満の青い槍-ミルククローゼット】のスキルコンボで壊滅+1万回復する。鬼。 【魅力的な四重結界】 戦法発動時、周囲3マスの敵部隊に対し闘志0、動揺状態 + 1000のダメージ + 士気を30減らす。まさに外道。 こんなのに挑むのは戦略方針自体間違っているので最初からやり直すレベルだという。 三十五話の動画で負けた場合、恐らく赤セイバーが手薄になった各城を攻める。 →拠点占領→そこから出撃で10万の兵に→拠点占領→そこから出撃で10万の兵の悪夢のエンドレス仕様に……… 一歩間違えれば「さらば!ハーン家!!」状態に。 三十五話(3-1)に出た初出スキル&特殊家宝 <ケンプファー:クローゼ・リンツ> 登場作品:空の軌跡 ネタバレ 本名はクローディア・フォン・アウスレーゼ、とっても偉い地位の人 【特殊能力】 シロハヤブサのジークが空から奇襲する。 恐れ知らずの突貫と強さにクローゼ<ジークと誤解する心無い人もいる。 空の軌跡シリーズ作品によってキャラ性能が変化するがクローゼさんは攻撃面より回復役兼補助という部分で評価すべきだと思う。 <効果> 戦法発動時45%の確率で発動。 ①敵部隊の高揚状態を解除。 ②敵部隊闘志を4分の1下げる。 <リヒトクライス:クローゼ・リンツ> 今だ!光よその輝きで傷つきし翼たちを癒せ----リヒトクライス! <発動条件>累計負傷兵のカウントが9000を超える。 <効果> ①自部隊の闘志が2000に上昇。 ②周囲5マスの味方部隊が次の効果を得る。 ・負傷兵を回復&高揚状態。 ・闘志が350以下の場合350にする ※発動した際に累計負傷兵のカウントは0に戻る。 原作ゲームでもCPを最大値まで溜めて発動すると味方戦闘不能解除+HP大幅回復、DEF+50%の追加効果。 <吸血鬼化(千堂伊織):千堂伊織> 登場作品:FORTUNE ARTERIAL 【特殊能力】 普段は気さくな振る舞いをしているが100歳を超えた吸血鬼。 必要であれば老獪な手口で妹を利用する <発動条件>出撃時、ランダムで発動。 <効果> 全ての能力値が所属している部隊の武将数×10上昇する。 三十五話(3-2)に出た初出スキル&特殊家宝 <調達:ティアナ・ランスター> 登場作品:リリカルなのはStS 【特殊能力】 騎馬、鉄砲を取得する。一々調達コマンドを押さなくて済む。 しかも無料、地味だけど便利。 <効果>毎月16日「待機」時に発動。騎馬・鉄砲が一万以下の場合2000増やす。 一万以上の場合は1.2倍にする。 ※「待機」が条件なので内政で建設中等の行動をしているとキャンセルされる。 <リカバリー:ティアナ・ランスター> 【特殊能力】 戦線が困難になろうと支える能力、苦い経験が地味に活かされている。 やれ、誤射だの特攻だの色々と若かった。 (そんな彼女は原作アニメ後半では敵主力三人を一人で撃破するということをやってのけている、最強の凡人さん) <効果>部隊出撃時、混乱を無効。また、他の状態異常時は異常状態の時間を短縮。 <SLB・ファントムストライク:ティアナ・ランスター> 【特殊能力】 高町なのはから伝授されたスターライトブレイカーにアレンジを加えたもの。 威力が低く、範囲も狭いが本人への負担が少ない。SLBと衝突すると最終戦争になるらしい、大迷惑だ。 <発動条件>①兵数が4000以下、士気が50以上 ②25%の確率で発動。 <効果>①闘志が2000に上昇。 ②周囲4マスの敵部隊に対し、「敵部隊の知略とティアナの知略の差×50」のダメージを与える。 ③周囲3マスの敵武将の武勇がティアナの知略より下回っていた場合、 病気 にする ※②は愛があればかなり強くなる。 <誓約者(アヤ):樋口綾> 登場作品:サモンナイト 【特殊能力】 世界の恩恵を受け、常人に為せない魔術行使が可能となる。 死にかけた時も勝手に助けてくれる。なんて依怙贔屓。(えこひいき) 綾の場合は主に敵部隊の抑制。 <効果>①以下の値まで熟練度制限を解除。 鉄砲熟練度:1500 計略熟練度:2000 (初期熟練度は三十五話(3-2)の時点では鉄砲熟練度1300、計略熟練度1500) ②部隊出撃時、常時高揚。 ③敵部隊の知略が「アヤの知略×1.5倍(148)」より下回っていた場合、以下の状態にする。 ・高揚状態を解除、敵部隊が溜める事が出来る最大闘志値を500までに制限する ④全ての能力が「誓約者の数×10」上昇する。 <トラウマ:古明地さとり> 登場作品:東方プロジェクト 【特殊能力】 000、キラーマジンガ、殺るドラ、I can fly、ロゼ、 レッドラム、DoD、落雷避け200回、銀狼怪奇ファイル等々。 真剣に悩んでいる人もいるからネタの扱いにはご注意を。 <効果>①部隊出撃時、10日毎に敵部隊の知略とさとりの知略の差だけ士気を減少させる。 又、差にかかわらず50%の確立で動揺状態にする。 <第三の眼:古明地さとり> 【特殊能力】 この器官は「頭頂眼」と呼ばれ、眼球に似た構造を持っている。 これは外界の明暗を感知して内分泌をコントロールする器官で、一応は光を感じることができる。 頭頂眼は常に上方(上空)を見つめているわけで、まさに昼と夜の明暗差を感じるための眼といえる。 右目と左目、そして上ーーつまり空を見るための頭頂眼。しかし我々人のように、もっと高等な脊椎動物 (せきついどうぶつ)になると、第三の眼は長い進化の過程で大脳に覆い隠されてしまい、 直接光を感じることができなくなっている。 故に、光刺激のセンサーは左右二つの眼球で代用しているということだろうか この退化した第三の眼は「松果体(ショウカタイ)」と呼ばれている。 ーーーーどうでもいい。 この項目はさとりんの胸にある他者の心を読む第三の眼のこと。 先の項目でも**を観測できる眼のことではない・ <効果>①計略熟練度が2000になる。 ただし、部隊出撃時に 鼓舞 、 治療 以外の計略戦法がセットされている場合、 スキルの効果は発動しない。 <博麗弾幕結界:博麗霊夢> 登場作品:東方プロジェクト 【結界】 人間は目の情報に頼りすぎる。霊夢の結界は常識が邪魔をする。 迂闊に攻撃しようものなら逆に破滅する。 ーー全力の巫女には決して手を出してはいけない。 <効果> 複雑なので詳細は割愛。要はカウンター型。発動したときを見て欲しい。 現在編集していて今のところ分かっている内容? 高揚状態&交戦状態が前提?(この時点で顔グラが基本顔グラから変化している) そこから槍衾等で戦法を発動する?もしくは特定の日数経過時に発動判定?→顔グラが弾幕結界発動モードに切り替わっている。 ※三十七話(3-3)を見て追記 敵の戦法攻撃の対象になり、それを受けると発動判定が起きているのか顔グラが弾幕結界発動モードに急遽切り替わる 交戦中の敵部隊が自部隊をターゲットにしている場合、交戦中の敵部隊がなんらかのアクションを起こした場合等、様々な発動判定があるっぽい?。 発動すると全兵科及び計略熟練度3000に上昇。 そこへ敵からの戦法を受けるとさらに顔グラが変更&闘志がチャージされる。もしくは特定範囲内にいる敵部隊の戦法発動?(カウンターモード?) ※三十七話(3-3)を見て追記 敵と交戦中の状態を維持していると闘志が一気にチャージされるのを確認。 その闘志のチャージ量は最大闘志値を限界突破して保存、使用される (恐らくチャージ量は2000、三矢訓を発動した後にすぐに三矢訓を発動しているシーンがある) 交戦状態でなくなると効果が切れて基本顔グラに戻る?もしくは使用回数制限? 三十六話(1)でレメディア・カラーの呪いを受けるも即座に負傷回復、敵からかけられる特殊能力無効化機能あり? +三十六話以降の初出スキル&家宝etc……… 三十六話(1)に出た初出スキル&特殊家宝 <虎狼の雄叫び:夏侯淵(秋蘭)> 登場作品:恋姫無双 【特殊能力】 姉の夏侯惇とは対照的に冷静に物事を見極める力を持っている。 一矢一殺、無駄撃ちはしない。 <効果>①戦法発動時、自部隊を 高揚 状態にする。 ②10%の確率で交戦中の敵部隊を混乱状態にする。 <イチイバル> 登場作品:ファイアーエムブレム~聖戦の系譜~ 【特殊家宝】 神の弓 と呼ばれる武器。 記憶喪失の者が手にすると無くした記憶が戻ってくる特典付き。 <神殺し>さんに持たせちゃ駄目。 原作では装備すると力と速さに補正がかかり、装備中はターン開始時にHPが回復するライブのスキルが付与されるという神器。 <効果>①統率:+2、武勇:+5(敵軍が所有する場合は統率:+10、武勇:+25 ②負傷兵を即座に回復 ③敵軍時は弓熟練度1500 <部隊再編:関羽(愛紗)> 登場作品:恋姫無双 【特殊能力】 将軍の号令一下、部隊を再編する。 再編することによって自軍にかかっている計略を全て打ち消し、兵力を少し回復する。 <発動条件>初期出撃時から兵が一万減少する毎に発動。 <効果>①状態異常を回復。 ②初期出撃時兵数の25%を現在の兵数に加える。 <青龍逆鱗陣:関羽(愛紗)> 【特殊能力】 関羽の闘氣を受けて兵たちの攻撃力が上昇する。 オラに元気を分けてくれの逆。 <発動条件>部隊出撃時 高揚 状態 <効果>統率、武勇が1.5倍、足軽と騎馬熟練度が1.25倍になる。 <浪費:赤セイバー> 登場作品:Fate/EXTRA 【味方専用特殊能力】 国を傾かせる程お金を無駄遣いした貴方に与えられるスキル。 金は天下の回り物、宵越しの銭は持たない。資本主義の豚になるものか! 浪費とは美徳、浪漫。むしろ経済を回す者と称えるのだ! <効果>毎月の初めに一万五千のお金を支払うことになる上、当月未払いの場合は次に不足分を追加で払うというルールが設けられる。 これを課せられたハーン家内政担当の方々は怒ってもいいと思うの……おかげで戦闘時の激励費用が捻出出来なくなるという有様になることも。 おまけにこれを回避しようとして解雇するものならその時点で兵糧、軍資金が0になるという酷いトラップが仕込まれている。赤さんマジ暴君。 (処断や事故死等もアウトな可能性あり) 一応覚醒条件の一つらしいが払ったお金はどんな用途で使用されるのか………?(動画では小判を手裏剣にして遊んでいた) いずれにせよハーン家の自転車操業はまだまだ続く。 でも逆に考えよう、節約の為に普段の食事やお菓子が食えなくなってションボリする星光ちゃんの姿………とてもいいと思います。 三十六話(2)に出た初出スキル&特殊家宝 <スワンチカ> 登場作品:ファイアーエムブレム~聖戦の系譜~ 【敵専用家宝】 ーー誰かが言った。 やれフォルセティよりも、やれ手斧よりも価値がない、壁に飾っておく装飾品なのだと。 だがそれは間違いなんだ! 原作で最も不遇と思われる神器。ある意味ゲイボルグよりも悲劇的な言い伝えがブリアン公子によって誕生していると思う。 ブリアンは高ステータス+神器補正で硬い守備力をもっていたが武器の重さによって色々台無しに。 それに加えて相手の必殺スキルを無効化する見切りスキルを持たなかったばかりにあっさり倒される事が多い。 おかげで様々な処刑方法をプレイヤーの手で試されている人で死に際の台詞も切ない。 まだ斧の不遇時代であったFEの頃を象徴する武器であった………せめて重さが無ければ。 ちなみに守備が大幅に上昇し、魔防にも補正がかかる神器。間違ってもドズル家の神器は血を吸った勇者の斧じゃないよ! <効果>①敵軍が所有する場合は統率:+50、武勇:+50 ②スキル<大盾>を取得→一万ダメージを与えないと本隊にダメージが入らない。 <FDB(フルドライブ):フェイト・テスタロッサ> 登場作品:魔法少女リリカルなのは 【特殊能力】 インテリジェントデバイスの最大出力モードに移行する。 フェイトの場合は主に速度上昇。 <発動条件> 累計負傷兵が6000、12000に到達する(壊滅させた敵部隊から吸収した負傷兵も累計負傷兵としてカウントされる) <効果> ①異常状態無効。 ②【連続】の発動確率が5%から12%に上昇(敵軍時は56%) ③【疾風迅雷】の前提条件 <疾風迅雷(フェイト):フェイト・テスタロッサ> 幼いながらも目にも止まらぬ速度で撃破していく。 戦場を駆けて行く姿は金色の死神。 <発動条件> 累計負傷兵が12000に到達する。 <効果> ①常時高揚状態 ②闘志が1000以下の場合、毎日フェイトの統率値の4分の1を闘志に追加する。 <暗殺2:鈴女> 登場作品:戦国ランス 【敵軍専用】 気づいたら死んでいた。鈴女に狙われたらよくある事。 <発動条件> 戦法発動時50%の確率で発動。 <効果> 部隊壊滅。 <ちゅんちゅん手裏剣:鈴女> 【敵軍専用】 いざ行動しようと思い立ったら陣形が乱されていた。やんなっちゃう。 <発動条件> 戦法発動時75%の確率で発動。 <効果> ①交戦中の敵部隊の闘志が0になる。 ②交戦中の部隊が動揺状態になる。 原作では横一列にダメージ+必殺準備をしている部隊の行動を解除する。 足軽ガードを無視して攻撃出来るのも強み(だったはず)。 <偽報無効:鈴女> よく忍者が持ってたり持ってなかったりする。偽報費用を溝に捨てる行為。 むしろ偽報を行ったら敵が活気づいた……どうしよう。 <発動条件> 偽報状態時。 <効果> 偽報状態から高揚状態になる。 <人は城、人は石垣:武田信玄> 登場作品:史実武将 【特殊能力】 どれだけ城が堅固でも、人の心が離れてしまったら世を治める事は出来ない。 情けが人を繋ぎ止め自ずと国を栄えさせるが、仇を増やしたとすれば国は滅びてしまうだろう。 <発動条件> 戦法発動時25%の確率で発動。 <効果> ①所属勢力の名声の20%(=X)を信玄の統率に加える。 ②周囲4マスの味方部隊の闘志最低維持値が「X」になる。 ※1Xの最大値は味方時は100.敵軍時は300とする。 ※2 ①は一回限り。②は継続。 私の言葉に嘘はない。もし嘘であれば、諏訪大明神の罰があたるだろう 三十六話(3-2)に出た初出スキル&特殊家宝 <パイシーズ> 登場作品:FFT 【特殊家宝】 黄道十二宮の魚座を示す印が刻まれている不思議な石。再生・新生を意味している。 所持していると父親に裏切られて殺されるかもしれない。 理想に囚われず、敵の話でも耳を傾けよう。 戦法付加はなし。(退却確実効果のみ?) 原作ではイズルードが所持して彼の最期を看取ったアルマにこの石を託すシーンが印象深い。 <魔剣ミストルティン> 登場作品:ファイアーエムブレム~聖戦の系譜~ 【特殊家宝】 人の血を欲すると言われる漆黒の剣。魔を撃ち払い、必殺の斬撃を敵に与える。 また、トールハンマーに対抗出来る武器の一つ。 <効果>①武勇が+10(敵軍所有時は統率、武勇が+40。また足軽、騎馬熟練度を1350まで解除) ②スキル【必殺】を付与。戦法発動時、2%の確率で発動(敵軍時は15%) ※必殺の効果:部隊が所有している戦法の中で一番強い威力を持つ戦法を基準に貫通ダメージを与える。 ただし、通常の計算式と違い「所有者の武勇×3」で算出されたダメージ。 低確率なので当てにしてはいけない。 原作では装備者のステータスの技が大幅に上昇、魔防も上がるため魔道士との戦いにおいても若干安定して戦える神器。 また必殺のスキルが付与されるため、技の値の確率で発動する必殺攻撃が結構凶悪。 この家宝は後に高町恭也の手に渡って彼が覚醒する。 どうでもいいけど恭也の中の人的に考えると魔剣士ってスレ○ヤーズのゼガルディスさんを連想してしまう。 <反計:太公望> 登場作品:封神演義(藤崎版) 【特殊能力】 計略系最高峰の特技。敵に騙された振りをして騙すのが策士。 「頭脳戦なら一人以外負ける気はせんのぅ」 <発動条件>自部隊が 計略 による異常状態。 <効果>周囲5マスの敵部隊に対し混乱状態、且つ闘志を0にする。 史実的にも漫画的にも活躍した人物だけあって流石のスキル。 <テンプテーション(ロックブーケ):ロックブーケ> 登場作品:LOV又はロマンシングサガ2 男を誘い、殲滅させる女の色香。魅了されれば味方であろうと攻撃を行う。 更に上位のテンプテーションは男性に限らず、女性も虜にする。 <発動条件>部隊出撃時、戦法発動。周囲にニマスの敵部隊が対象。 <効果>【敵味方共通?】男性を 病気 状態にする <追加効果>【男性が一人いる部隊の場合】 ①高揚状態を解除。②闘志を0にする③戦法を一つ破壊。 【男性が二人いる部隊の場合】 ①混乱状態にする。②部隊が所有している戦法の中で一番強い威力を持つ戦法を基準に貫通ダメージを与える。 【男性が三人いる部隊の場合】 上記に加え、5000のダメージ。 原作ではコイツ対策の為に最終皇帝の性別を女にしたり、ラスボス戦のメンバーを全員女にしたプレイヤーは結構いるかも? 一応男でも霧隠れしてテンプテーションを見切るのを待ち、技道場でメンバー全員に継承させて対策出来るが技の枠を一つ取られるのが地味にいやらしい。 (装備で補う手もあり) 攻略知識無しの力押しで行くと酷い目にあうと思われるボス。 <FDB(フルドライブ):高町なのは(小)> 登場作品:魔法少女リリカルなのは 【特殊能力】 フェイトと同様。累計負傷兵が6000、12000が閾値 (しきいち、又はいきちと読む。一般に反応その他の現象を起こさせるために加えなければならない最小のエネルギーの値…という意味らしい) フェイトと異なる部分はFDB時は【連続】ではなく【ダブルアタック】。 CPUでは圧倒的にフェイトに軍配があがるが、味方時はなのはだろう。 フェイトとなのはの同時FDB、連続、ダブルアタックコンボは浪漫の一つ。 <ハイペリオンスマッシャー:高町なのは(小)> 砲撃の出は非常に遅いが凄まじい火力で敵を真っ向から撃ち抜く。 火力一辺倒か、貫通一辺倒かは彼女だけが知る。 <発動条件>累計負傷兵が12000に到達。 <効果>①【敵味方共通】闘志が1300以下の場合、1300になる。 ②交戦中の敵部隊の戦法を一つ破壊する。 ③【パターンA】 部隊が所有している戦法の中で一番強い威力を持つ戦法を基準に貫通ダメージを与える。 【パターンB】 戦法を 組撃ち 、 捨て奸 、 釣瓶撃 に変更、それに加えて連鎖率の上昇。 悲しみを撃ち抜く魔法。高町なのは、今日も行きますっ! 三十七話(1)に出た初出スキル <神速(恭也):高町恭也> 登場作品:とらいあんぐるハート3 【特殊能力】 膝が快復して、以前よりも気軽に使えるようになった御神流歩行術。 恭也の場合、雫と美由希の中間的な性能を持つ。特に接近においては極めて有効。 <発動条件>①部隊出撃時、足軽又は騎馬兵科。 ②士気が90以上、かつ高揚状態。 <効果>足軽、騎馬熟練度が1.25倍。 <薙旋(恭也):高町恭也> 【特殊能力】 恭也の得意技の一つ。月村雫よりも集中は不要で技の出も速い。 <発動条件>①毎日5日毎判定。4%の確率で発動。 ※月村雫の場合は発動条件が闘志が1500以上。神速の発動効果による闘志ブーストしないと無理っぽい? 雫の神速の効果は①高揚状態(敵軍時は不要)②5日毎に判定を行い、15%(敵軍時は40%)の確率で発動。 効果は闘志が1000以下の場合、闘志を600 追加 する。闘志が1000の状態の場合、40%で発動。 <効果>発動条件以外は月村雫のもつ薙旋と同様の効果なので割愛 ※【閃】準備中には発動しない。 <閃(恭也):高町恭也> 【特殊能力】 <発動条件【味方時】> 出撃時、一度だけ発動可能。 ①,闘志を1000溜める。 ↓ ②,1000を超えて闘志ゲージが上昇する為、この状態から1500以上溜める ↓ ③,闘志が2000まで上昇する。この状態で戦法を発動させる。 <効果>①足軽熟練度3000まで上昇。 ②交戦中の敵部隊が所属する武将全員を 病気 状態にする。 ③戦法を一つ破壊して、闘志を0にする。 ④部隊が所有している戦法の中で一番強い威力を持つ戦法を基準に貫通ダメージを与える。 ※美由希の持つ【閃】もほぼ同様。 三十七話(3-1)で実際に発動・・・したのだが効果が現れる前に対象となっていたパラケルスス隊が拠点に引っ込んだので避けられた模様。 それでも恭也の武勇は200台なので足軽兵科のパラケルスス隊に戦法三蓮撃による約4600ダメージ×2を与えている。 <機工魔術師(パラケルスス):パラケルスス> 登場作品:機工魔術師~enchanter 「誰であろうと患者に従う。生きたいのなら延命の処置を、死にたいのなら殺してやる」 <効果>①常時部隊負傷兵を快復。 ②戦法発動時、所持している戦法とは別に治療+鼓舞と同様の効果が発生する。 ③所属する部隊の負傷、病気の回復速度を上昇。 モデルとなった人物は動画で蓮子が言っていたように色々と曰く付の人物。 鉱山で徒弟として働いた事による採鉱、治金技術の修得。高名な錬金術師に師事して化学の技法の会得。 大学で医学を学ぶなど多芸な人。賢者の石関係にも関わったとか本当かどうか胡散臭い部分がある。 ただ本人は「錬金術の目的は、金や銀を作ることではなく、医薬をつくることである」と公言していたそうな。 当時の医師たちが手の施しようもなかった難病を数多く治したので、貴族からも庶民からもアスクレピオス(医神)の再来と言われたようだ。 <ブラッディクロウ:カイム> 登場作品:DoD(ドラッグオンドラグーン) 襲い掛かるダニを殺し、剣を何度も突き立てる。 男が戦うのは愛する者達への鎮魂。男が辿り着くのは絶望の未来。 <効果>周囲2マスの敵部隊に対し、部隊が所有している戦法の中で 一番強い威力を持つ戦法を基準に貫通ダメージを与える。同時に闘志を250下げる。 三十七話ではあまり印象がないスキルだが、もしこれが鉄砲部隊ではなく騎馬などの近接部隊だったら 戦場が阿鼻叫喚になる凶悪さらしい(周囲巻き込み形スキルなので)。戦闘関連のステータスが200台なのもあって相手にしたくない。 <テトラグラマトン:紅蓮の王閣下> 登場作品:??? 全能の神を指す神聖4字。 創造と破壊を司る神を駆逐する為に編み出された力。たいていの神は世界から消える。 <発動条件及び効果>戦法発動時、10%の確率で4連続攻撃が発動する。 戦法は各兵科の固有+上級+初級戦法とする。固有に関してはランダム。 軽くググルとテトラグラマトンとはユダヤの伝承で神聖四文字(YHWH)のことらしい。 <アルテマ(不完全):紅蓮の王閣下> 究極魔法の一つ。ただし不完全版。 天海春香、宇佐見蓮子がラーニング可能。 「虚栄の闇を払い、真実なる姿を現せ あるがままに!」 <効果> 戦法発動時、20%の確率で周囲ニマスの敵部隊に1000のダメージ。 2回に一度必ず戦法を一つ破壊する。 天海春香がなぜラーニング可能かというとこの動画は秘封倶楽部主体ではなく、 アイマスの彼女が主人公で動画投稿する予定もあったのでそういう関係からかもしれない。 でも天海春香のスタート地点が修羅の国過ぎたのでいい動画撮り辛い大人の事情が……実際の所はよく分からない。 <アルティメットスペル:紅蓮の王閣下> 紅蓮の王が扱える究極魔法。物理法則をやすやすと破る。 <発動条件>出撃した部隊の兵数が50%以下。 <効果>以下のパターンのうち一つが発動。 パターンA【キュアオール】→周囲5マス味方部隊を全回復。 パターンB【クイックドライブ】→周囲三マス味方部隊の闘志が1000以下の場合、1000にする。 パターンC【クロノフリーズ】→周囲三マス敵部隊の闘志を0、且つ混乱状態にする。(一部無効化するキャラあり) パターンD【アウェイク】自部隊を出撃前の状態に戻す。(特殊能力の状態は除く) パターンE【シーリング】交戦中の部隊が所属する城の耐久を0にする。 パターンF【ミス】何も起きない 紅蓮の王とはロード オブ ヴァーミリオン(LOV)において7つの次元世界全てを束ねる王を指す。 カイムやアンヘル等を召喚できるのもこういう設定があるからだろうか?。 なお、パターンA~パターンEまでの呪文の名称はLOVのアルティメットスペルに出ている。 三十七話(2)に出た初出スキル&特殊家宝 <刺し穿つ死棘の槍ーゲイ・ボルグ> 登場作品:色々(動画の場合はFate/stay nightより) 【特殊家宝】クーフーリンが影の国にて師匠であるスカサハより授かった魔槍。 地槍ゲイボルグだけは奪ーー借りれなかった為、偶々ランサーの近くにあったこの槍を拾い売られたらしい。 <効果>武勇+10(敵軍時、ランサー所有時は武勇+50.足軽、騎馬熟練度が1100まで開放) <魔剣カオス> 登場作品:ランスシリーズより 【無敵結界】と呼ばれる絶対防御を持つ魔人・魔王に対抗出来るインテリジェンスソード。人類の切り札の一つ。 性格は果てしなく下品で、スケベ。似たもの同士のランスを心の友だと思っている。 だが、ランスにとっては喧しい剣。こんなのでも伝説の魔剣です。 <効果>ランス所有時に【無敵結界】の効果を中和する。 ランス以外の人間がまともに使おうとすれば最悪発狂してしまう魔剣・・・であるが、 カオスのお調子者的な性格とランスの粗雑な扱いのせいで忘れがちである。 ランスⅢではとてつもない火力を持つ武器で当時の人類最強(という設定がある)であったトーマ・リプトンを数ターンで沈めちゃう武器。 (昔のエロゲーだから大味な戦闘バランスのせいもあるが) これ以降のシリーズでは基本的にランス専用の最強武器とされる。 <騎士は徒手にて死せずーナイト・オブ・オーナー:バーサーカー(四次)> 登場作品:Fate/Zero 簡単に言えば、手にした物が武器ならなんだろうと自分の宝具にする能力。相手の宝具を奪って自分の宝具にするのもあり。 細かい事は気にするな。何処ぞの太陽の騎士の料理のように。 <効果>部隊出撃時、熟練度が変化。計略と自部隊の戦法を除いた熟練度が2000に変更される。 ※基本バーサーカーの部隊と同じ兵科の戦法でしか通らない。 <セルフバーニング:魔炎長アウナス> 登場作品:LOVまたはロマンシングサガ3 灼熱のマントを羽織った老人が得意気に語る。 「我は致命傷など受けぬ。だが、貴様らは刃を振るう度に我が焔の戒めがその身を蝕んでいく。 飛んで火に入る夏の虫は焼け死ぬのが定めよ」 理解した。だが、遅すぎた理解だった。 <条件>部隊交戦時。 <効果>①計略を除いた熟練度が2000 ②常時高揚状態。 ③統率、武勇、知略が2倍になる。 ④戦法、連鎖、戦法ガードが発動する毎に交戦中の敵部隊に1000のダメージ。 ※④の効果は処理負荷による。 <クリムゾンフレア(アウナス):魔炎長アウナス> 最高峰の威力を持つ禁術。アウナスでも制御は困難。 <条件>5日毎に発動判定を行う。初期は10%、判定に失敗する度に成功確率が高まっていく。 <効果>【第一段階】①闘志を1300にする。②戦法を捨て奸、組撃ち、釣瓶撃に変更。③連鎖率上昇 【第二段階】①第一段階の戦法発動から一日後、闘志を1000にする。 ②戦法は三矢訓、連射、火矢に変更。 【デメリット】戦法発動準備、又は発動直後は【セルフバーニング】状態の一部が解除されており、 所有している戦法に関連する熟練度は1000になっている。 三十七話(3-1)で実際に発動。綺堂さくら率いる騎馬部隊に対し、第一段階の戦法の時点で約9200のダメージを与えている。 ちなみにその時のアウナス隊は足軽兵科で統率240、武勇240、知略240である。 最終的には第二段階の戦法でさくら部隊を壊滅させている。 原作ゲームでも初見で何も考えずに攻撃して焼き殺された人もいるかと思われる。 このおじちゃんのいる火術要塞の場所を探し当てる面倒臭いのも合わさって厄介。 真アウナスはさらに火力が上がっているので対策をしてないと酷い目に。 定めじゃ.... <アースライザー:魔龍公ビューネイ> 登場作品:LOVまたはロマンシングサガ3 【敵専用スキル】 地に伏す愚かなムシケラなど供物になる価値すらない。坐して朽ちろ。 我に挑むなど蝋の翼で太陽に向かって飛ぶ事と思え。 <条件>①5日毎に発動。②部隊高揚時。 <効果>周囲三マスの敵部隊に500ダメージ。 <トリニティブラスターA:魔龍公ビューネイ> 【敵専用スキル】 <効果>戦法発動時33%の確率で発動。 ①闘志が1000になる(戦法は斉射、火矢、組撃ち) ②①の状態から戦法発動時66%の確率で闘志が1000になる(戦法は早撃ち、三段撃、火牛計) ③②の判定結果に関わらず戦法発動時、闘志が1000になる(戦法は初期スキル発動前のもの) ※スキル発動時は最低2回戦法が発動することになる。 <トリニティブラスターB:魔龍公ビューネイ> 「足掻く術を閃く事は出来まい」 【敵専用スキル】 <条件>毎月10日に発動。 <効果>①75%の確率で闘志が2000になる。 ②・50%の確率で交戦中の敵部隊を 動揺 状態にする。 ・残りの50%の確率で部隊が所有している全戦法を基準に貫通ダメージを与える。 ③75%の確率で周囲三マスの敵部隊の状態を全て 通常 状態にする。 ※2:このスキルは【トリニティブラスターA】が発動している最中は発動しない。 原作ゲームでもグウェインの力を借りないで直接ビューネイの巣に乗り込むとその圧倒的手数で思わぬ苦戦をさせられるボス。 真ビューネイ戦においてもその戦法が強化されているので回復が追いつかない事も。 動画三十七話(3-2)~(3-3)においてスキル発動。 知略200相当の同士討を二連発してきたりしたので緊急鼓舞が難しいように見えた。 常時高揚スキル持ちの誓約者や博霊弾幕結界スキル持ちの霊夢がいなかったらどうなっていただろうか・・・? あわれなムシけらどもめ・・・ <グランドリオン> 登場作品:クロノトリガー、クロノクロス 【特殊家宝】 堕ちた聖剣 の本来の姿。もう一段階強くなるらしい。 ※現時点で戦法発動回数が48回。次の戦いで呪いが解かれる予定。 <条件>宇佐見蓮子、天海春香が所持してから累計戦法発動回数が50回。 <効果>①所持者の統率、武勇が+5。 ②等級を10等級から一等級家宝に変更。 ③足軽熟練度が1300以下の場合は1300に設定。 <部隊出撃時> ④ 足軽 、 騎馬 の場合、弓、鉄砲熟練度を1600に。 ⑤常時士気が100、健康状態(怪我をしても回復) ⑥交戦中の敵部隊が 火牛計 の戦法を設定していた場合、×の確率で 火牛計 の戦法を破壊。 ⑦部隊異常時、Xの確率で高揚状態。 ⑧敵部隊が【結界】状態、且つ自部隊が戦法を発動時Xの確率で【結界】破壊する ⑨戦法発動時X/10の確率で兵力を出撃直後の状態に戻す。 ⑩【無敵結界】を中和。 X=グランドリオンを所有してからの累計戦法発動回数。 三十七話(3-4)に出てきた初出スキル。 <ランスの女:ランス> 登場作品:ランスシリーズ 俺様に抱かれる女は必ず幸せになるのだ。君も幸せにしてやろう。 <条件>ランスシリーズで覚醒している女性武将と同一の勢力。 <効果>①ランスの統率、武勇が+5上昇 ②ランスの全熟練度制限が100解除。 ③対象の女性武将の全能力+10上昇。 ④対象の女性武将が覚醒した際、解除された熟練度制限をさらに+100解除 ※対象は以下の通り シィル、かなみ、マリア、ウルザ、鈴女、上杉謙信、他2 <ヒーリング:シィル> 暖かい治療の光で傷を癒す魔法。ランスがいると更に効果がアップ。 助手のシィルちゃん頑張ってます。 <発動条件>5日毎に発生。 <効果>①部隊出撃時は負傷兵を50%回復 ②拠点待機時は負傷兵を20%回復。 EX 部隊出撃時、ランスと同じ部隊の場合は①の効果が変更。 ・負傷兵を100%回復。 ・高揚状態に。 これもまた忘れがちではあるがシィルも才能限界値が高い・・・ ランスにポカポカ叩かれてそんな印象を感じさせないが十分優秀な子。 そしてランスとは別ベクトルでナチュラル外道な一面もあったりなかったり? <闘争心:風見幽香> 登場作品:東方プロジェクト 敵が強いのは喜ばしい事。 戦争に酔え、眼前の敵と困難を突破せよ。 闘争に明け暮れるその雄姿は恐れと共に憧憬を抱かせる。 <発動条件>交戦中の敵部隊が自分よりも高い武勇の場合。 <効果>①武勇を1、5倍。 ②異常状態時に回復速度を早める。 他にも連続のスキルも持っている。 <カプリコーン> 登場作品:FFT 【特殊家宝】 <効果> 戦法 組撃ちの付与、退却確実 アドラメレク(笑)ダイスダーグの方が遥かに強い。 ねぇ?どんな気持ち?憤怒なの? 本動画では紹介が省かれてしまったが黄道十二宮の山羊座を司る聖石。 繁栄・熱望・自己主義といった意味を象徴するらしい。原作ではダイスダーグが所持。 なお強敵ルカヴィであるはずのアドラメレクが(笑)なのはお察しください・・・。 それにチート雷神さんが味方に加入しているのもあるから。 三十八話(2)に出てきた初出スキル&特殊家宝 <モルフォチョウ(バージョンアップ):一之黒亜梨子> 登場作品:ムシウタbug 運命に翻弄される私たちだから、誰よりも強くなくちゃいけないの。 覚醒したことによってさらに進化。以下の通り <発動条件>部隊が異常状態時。 <効果>【発動直後】①高揚状態 ②闘志を1200 ③統率、武勇、知略を1,25倍 ④周囲二マスの味方部隊の闘志が600以下の場合600にして高揚状態 【発動後】 ⑤常に維持する最低闘志が200。 ⑥戦法発動時、60%の確率で周囲5マスの味方部隊の闘志を100追加する。 且つ、高揚状態でなかった場合は高揚状態にする。 ⑦ ⑥が失敗時、残り20%の確率で周囲ニマスの敵部隊の闘志を0にする。 且つ高揚状態だった場合、通常状態に戻す。 ※うp主の私見として 統率(168)、武勇(171)。 樋口綾とは相性が悪い。 ⑥は異常状態からの回復効果を持たない。 状況が有利な場合に活躍? <ロプトウス> 登場作品:ファイアーエムブレム~聖戦の系譜~ 【特殊家宝】 暗黒神ロプトウスとその直系が使える闇の聖書。人類を殲滅する凶悪な思念が封じられ、 力を解放した者が触れると精神を支配される。 「人間ニソノ卑シイ心アル限リ・・・ワシハ再ビヨミガエル」 <効果>①部隊出撃時、自部隊はダメージを受けない(一撃で壊滅するダメージは除く) ②周囲5マスの敵部隊に対して次の効果を与える。 ・範囲内の部隊に所属する武将を全て 病気 にする ・動揺状態。 ・闘志を0、士気を40にする。 ※上記効果はプレイヤーと戦った際の内容。CPUと戦った場合、ある程度効果が弱まる。 また接触した敵部隊は部隊ロックされて動けなくなる 原作におけるラスボスが持っていた魔法書。 敵対する者の攻撃力を半減する上に、所有者が見切りと怒りのスキル持ちなので下手に攻撃したら死に掛ける、もしくは死ぬ。 大抵の場合はナーガ持ちのユリアに頼るだろう。 闇の聖書自体に暗黒神ロプトウスの意思が宿っていたようなもので暗黒神の血を濃く受け継いだユリウスは 精神を乗っ取られ人格を歪められてしまう。元々は優しい性格だったらしい。 ロプトウスに限らず、他の神器にも大小はあれ、作り手の意思が宿っているらしい。 <??の力:ベトレイヤー> 登場作品:??? 不可能を可能にし、多くの人々から賞賛と期待を受ける。一時は無敵とまで称えられた。 反面、そんな英雄誕生に面白くない者も出てくる。 そんな彼らから出鱈目じみた強さに因んで蔑称が送られる。―――と。 <効果>退場者が出る度に全能力が1~3上昇する。 他にもジョカの四宝剣+山河社稷図などのスキルがあるらしいが割愛。 原作的に考えるとチート宝貝であるが・・・。 三十八話(3-1)に出てきた初出スキル&特殊家宝 <一騎駆け(単騎駆け?):焔王鬼> 登場作品:天ツ風 一騎駆けは武人の誉れ、戦場の華。 その行動は味方の勇気を奮い立たせ、戦場における生死の境界を取り払う一因となる。 総大将一人による突撃が匹夫の蛮勇かどうかは己が目で確かめてみよ。 <発動条件>奇襲時に発動。 <効果>奇襲に用いられる兵士数が通常の3000の兵ではなく3万の兵になり、さらに闘志MAX。 お披露目は動画開始初っ端から。 それなりに豪華な面子で攻めてきた畠山家を一気に叩き潰し、兵力差があるのに追い返してしまった。 おまけに奇襲時に増えた約三万の兵はそのまま残り、結果としては一色家の兵力を増加させるだけの結果となった。 (これは出撃時に最大指揮兵数を増加させるアンヘルのようなタイプにも起きる仕様である。バグでもチートでもない) <魔炎:焔王鬼> <発動条件>5日毎に使用判定。 <効果>95%の確率で戦法を火牛計に変更し、闘志が960(火牛計分)加える お披露目は同じく動画開始初っ端から。 奇襲で敵をボコボコにした上にさらに火牛計で一掃するというコンボを見せてくれた。 短すぎる時間の間に起きた出来事故に初見だと何が起きたか分からないポルナレフ現象に陥る人もいたりいなかったり・・・? <バルムンク~幻想大剣・天魔失墜> 登場作品:ファイアーエムブレム~聖戦の系譜~(漢字の方はFate/Apocryphaから) 【特殊家宝】 非常に軽い神剣。血を求めるのか所有者が死地に陥ろうとも闘いを強いる剣。 壊れて所有者がそのまま死亡するケースあり。扱う際には御注意を。フォルセティはライバル。 ネタにされがちであるが十分強いと思うシャナンが使いこなす神器。 速さが大幅に上昇するので攻撃回避率アップ、その上全神器中最軽量である為、最前線に放り込むと 剣の修理費と引き換えに大抵無双してくれる。 技も上昇するので流星剣発動率もアップ。発動したらまず敵は死ぬ。でもやっつけ負けに御注意!使い手に見切りスキルがないのも残念。 フォルセティはFE聖戦の系譜ではよくバランスブレイカーと呼ばれる神器である。(使い手のユニット能力もあって) シャナン(神器が本体の人とかネタにされる)に限らず神器持ちの人とフォルセティと比較するのは酷であると思われる。 色んな伝承があってゴチャゴチャしているが基本形としては勝利を呼ぶ竜殺しの剣であると思われる。 神話的には(?)原作ゲームのシグルドやセリスが使う剣はティルフイングじゃなくこっちではないかと思ってしまう。 ティルフイングは呪われた魔剣として物騒過ぎるので。 <効果>①武勇+15。(敵軍時は+75) ②【連続】付与 この家宝は高町なのは(小)に渡ってますます凶悪な魔砲少女に。 <白黒はっきりつける程度の能力:四季映姫> 登場作品:東方プロジェクト 『偶数』は融和な数字。皆に安らぎと親睦を与える数。 『素数』などという中途半端な数は協調性に欠け、挙句傲慢だ。唾棄すべき数です。 <効果>①戦法発動時、7%の確率で戦法を破壊。 破壊する数は全ての破壊か、一つ残すのいずれか。(50%の確率で判定) <ラストジャッジメント:四季映姫> そう、あなたは少し私を傷つけ過ぎた。普段冷静で温厚な私もぷっつんします ―――判決、有罪(ギルティ)! <発動条件>兵力が1500以下。 <効果>25%の確率で貫通【6666】ダメージを与える。 ※なお、敵軍時は5000以下で100%発生する。 覚醒条件に南蛮技術のオランダが入っているのは内政よりの技術の為だと思われる。 <CCと一緒:ルルーシュ> 登場作品:コードギアスシリーズ 「何だかんだ言って、お前といる生活が一番楽かもしれん」 「おい、この請求書の山はお前の財布から払っとけ」 「訂正する!面倒な共犯者だ!」 <条件>ルルーシュ、CCが同一の部隊。 <効果>①ルルーシュの統率、知略が+10加算される。 ②異常状態からの回復速度が上昇。 三十八話(3-4)にて紹介されたスキル。 <溢れ出る異空の力(正常):マエリベリー・ハーン> 登場作品:東方Project 本人にも分からない力 「まぁ、紫さんから貰ったんだし、安全性は保障されているでしょう。――――大丈夫よね? <発動条件>①部隊出撃時、闘志1000、且つ高揚状態。 ②「40+X」%の確率で発動。 ※発動すると顔グラが変わる。 X=累計使用回数 ※1 ①の条件を満たした際、効果の成否に関わらず累計発動回数はカウントされる。 ※2 ②の判定が失敗した場合、一度入城しない限り再度判定は行われない。 <効果>①統率、武勇、知略が20%上昇。 ②義理が90に変更。 ③計略熟練度が1600に変更。 ④常時士気100になる。 ⑤自部隊の異常状態を常時無効化。 ⑥周囲三マスの味方部隊の異常状態を回復(一日の溜め時間が必要) 三十九話(3)の辺りで発動してアウナスの火牛計による味方の混乱を沈静、ただの範囲ダメージとして抑えるシーンがある。 三十九話(1)でもまおー様の火牛計を抑えている。 <鬼謀:黒田孝高> 登場作品:史実武将 【敵専用スキル】 「勝利か死か、ではない。勝利か、より完全な勝利か、だ」 <発動条件>①毎月15日に50%の確率で発動。 ②敵部隊の知略がスキル保有者の知略を下回っている。 <効果>敵部隊を壊滅させる。 <破凰の謀陣:黒田孝高> 「我が軍略、ついに試す時が来た……求めるは我が策による勝利のみ! ――って告げたら相手が油断しないだろう。名が広まり実を取れない軍師は要らない子」 <発動条件>10%(敵軍時は80%)の確率で発動。 <効果>①交戦中の敵軍の士気を50下げる。 ②(恐らく)現在の闘志をー50%の状態にする。 ③高揚状態だった場合、高揚を解除する。 破凰の謀陣という名称の元ネタは戦国大戦であろうか? (上記に記述した『我が軍略、ついに試す時が来た』と言う台詞も開戦時に喋っている) 名が広まり実を取れない軍師は要らない子という部分は多分、対戦相手がこちらの破凰の謀陣デッキと見たら 即座に対策行動をしてくるのが元になっているのではないかと思われる。 他にもサムライ&ドラゴンズに登場する黒田官兵衛のカードスキルにも同じ名前がある <備えあれば憂いなし:竹中重治> 登場作品:史実武将 【敵専用スキル】 「勝つための計算はしてあるから無理をせず、気楽にやってくれ」 <効果>①兵科の強制変更。(足軽→騎馬。弓→弓騎馬…等」 ②戦法の変更する可能性あり。(三連続戦法、連鎖効率を重視) ※本来使えない戦法も使用可能。 ③勢力数によって兵力を補正。 ※設定値はスキル保有者に依存 <今孔明の軍法:竹中重治> 「お望みならば、我が智を授けましょう。――とは言え、知だけで勝てるなら戦は起こらない。 戦とは頭の中だけで行うものではないことをお忘れなく」 <発動条件・効果>部隊出撃時、従軍している将の数によって効果が変わる。 【パターンA(将の数が三人)】能力補正は特に無し 【パターンB(将の数が二人)】味方時:統率、武勇、知略が10上昇。敵軍時:統率、武勇、知略が40上昇 【パターンC(将の数が一人)】味方時:統率、武勇、知略が20上昇。敵軍時:統率、武勇、知略が50上昇 <敵専用> 【パターンA、C】周囲三マスの味方部隊を常時高揚状態にする。 【パターンB】50%の確率で周囲三マスの敵部隊の高揚を常時解除する。 <読心:茅場茜子> 登場作品:るいは智を呼ぶ 【敵専用スキル】 厳密には茜子の場合、嘘か嘘でないか、告げた内容に裏があるかどうか グレーな領域を見極める能力。 <発動条件・効果>敵部隊の闘志が501以上の場合、闘志を0、動揺状態にする。 <覚醒領域の符術:エクリア・フェミリンス> 登場作品:戦女神ZERO、幻燐の姫将軍 「お前たちに私は殺せない。これがフェミリンスの呪いだ」 <発動条件>戦法発動時15%(敵軍時は50%)の確率で発動。 <効果>①自部隊の闘志を400にし、高揚状態にする。 ②エクリアの知略25%の値を周囲四マスの味方部隊の闘志に加算。 <草壁五宝:草壁美鈴> 登場作品:11years 草壁一族に伝わる5振りに宝刀。 重要文化財として飾られるより敵を斬って使い物にならなくなる方が本望だろう。 <発動条件>部隊出撃時、毎月5日毎に8%(敵軍時は75%)で発動。 <効果>【小鳥丸天国】闘志を2000にする。 【火車切広光】①闘志を1000にする ②計略熟練度を1300にし、火牛計を含む戦法に変更する。 【鉋切長光】 ①闘志を1000。 ②交戦中の敵部隊の闘志を0、混乱状態にして戦法を一つ破壊する。 【雷切】 現在使用付加。 【真打・童子切安綱】①闘志を1500. ②交戦中の敵部隊に対して辞部隊と敵部隊の負傷兵を加算した値を 【貫通】ダメージとして与える。 ③自部隊の負傷兵を0にする。 ④周囲6マスの敵部隊の負傷兵を0にする。 ※出撃時、小鳥→火車→鉋切→雷切→童子切→小鳥の順に発動する。 小鳥丸は刀の銘、天国は作った刀工の名とされる。 名前の由来は桓武天皇の時代、大神宮(伊勢神宮)より遣わされた八尺余りある大鴉によってもたらされた宝刀という伝承から。(wikipediaより) 黒みを帯びたような剣で妖力を蓄積しており、戦うときにその開放量に応じて攻撃力を上げる感じの宝刀。原作ではイラを倒す際に活躍。 火車切広光は火車を切ったといわれる上杉謙信の愛刀。三尺を越える大太刀。 呪を唱えることで、刃に炎を帯びさせ、奥義・火天墜衝を放つ事が出来る。 鉋切長光は近江の堅田又五郎が、大工に化けた妖怪を鉋ごと斬ったことから名付けられた刀。 暗器を仕込んだような刀でこれを用いた奥義がある。でも原作作中ではあっさり上級幹部の因縁の敵に壊されていて印象の薄い宝刀。 真打・童子切安綱は言わずと知れた天下五剣の一つ。 絶大な攻撃力を誇ると同時に使い方を誤れば使い手の血肉を喰らい尽くす諸刃の剣。 雷切は戦国武将である立花道雪が所持していた刀。 元々の刀の名前は千鳥という名前で雷の逸話の後に名を改め雷切としたという。 原作ゲーム中で恐らくもっとも活躍している刀で主人公がこれを持ってラスボスのリーゼロッテ相手に奮戦している。 関係ないがロマンシングサガ2にも名刀千鳥という名前で登場しており、なかなかの攻撃力を持っている。 剣の固有必殺技も雷切の逸話ににちなんだもの。 これらをもって 三十八話(3-2)~(3-3)で暴れている。被害者は主にルルーシュ部隊 奇襲してすぐ闘志溜めて戦法三連撃はマジやめて美鈴ちゃん。 <見切:ソル・セルボルト> 登場作品:サモンナイト 紙一重で攻撃をかわせる間合いをとる者。 銃弾の嵐を掻い潜り、達人が繰り出す剣戟も受け流す。まさにNINJYA <効果>闘志が480(罵声使用時に使う闘志量)を下回っている時に熟練度を二倍にする。 (味方時は士気95以上、高揚状態になっている事) 他にも橋本夏美召喚のスキルがある。 <インフェルノ:ノーライフキング> 登場作品:LOV 【敵専用スキル】 滅びの炎を招き寄せ無慈悲に敵を焼き尽くす。炎はまるで己が犯した業のように熱く身を焦がす。 <発動条件>10日毎に発動 <効果>周囲四マスの敵部隊に対して「500×戦法発動回数」の【貫通】ダメージを与える。 出撃する際に戦法発動回数は0にする。 <影縛り:アイン> 登場作品:PHANTOM of INFERNO 【敵専用スキル】 影縫いとも呼ばれる。 敵の影に手裏剣などをなげつけ、影を動けなくする=本体もうごけなくする、という技。 <発動条件>敵がスキル保有者の武勇を下回っている(拠点にも有効)。 <効果>常時動揺状態+闘志を0にする。 <息根止:アイン> 【敵専用スキル】 暗殺者組織に育て上げられた非道の戦士が扱う技。 敵を速やかに亡き者とする。 <効果> 敵部隊を壊滅させる。 (三十八話(3-3)の動画をよく見ると一之黒亜梨子隊が喰らった時、部隊兵士が500にまで減少、士気もレッドゾーンに入ってる。 恐らく完全に壊滅するのではなく壊滅に等しい特定の値まで部隊兵士数と士気を下げる模様) <条件パターンA>戦法発動時、敵部隊の武勇がスキル保有者の武勇より下回っている。 <条件パターンB>①5日毎に33%の確率。 ②敵部隊の武勇がスキル保有者の武勇より下回っている。 以下、余ったので解説 覚醒した割りにステータスは低いが【見切】による防御、【息根止】の壊滅攻撃というPK仕様。 余談だが、早苗並みに裏切り――――旅をしていた。 あなたが生き延びてくれるなら、それが、わたしの生きた証です 他にも見るのもおぞましいユニット紹介がされていたのだが……狂った数値とスキル能力が展開されており とてもではないがここに記述するのは憚られるものであった。(題名 この先A.D1999の内容が記載されます) うp主曰く、そいつらに喧嘩を売って動画本編で戦うかどうかは不明とのこと。 ネタバレな部分もあるので三十八話(3-4)の後半部分を見るのは視聴者の判断に任せたいと思います。 見た感想としては現時点ではどうあがいても絶望な奴等が出てくる。 三十九話(1)に出てきた初出スキル&お知らせ あなたの淫乱肉奴隷貂蝉さんからペナルティのお知らせがあった。 その内容はハーン家が雇える武将数は255名まででそれ以上を超えると お金の支出額がとんでもない事になるらしい。 具体的な計算は、支出額 = (((全武将数 - 255) × 5000) × 全武将数)として、 例えば256名、257名という場合は ((1*5000)×256) = 128,000 ((2*5000)×257) = 2,570,000 という具合に膨れ上がるらしい。二人オーバーしただけでものすごい赤字である。赤王さんもビックリだ! 何でも「このゲーム、所詮城の数ではなく将の数なのだよ」とプレイヤーが意気込んでしまった結果だそうな。 まぁ、ただでさえカギヤマキナシステムで武将が強力になるから片っ端に登用する人への一種の対策であろう。 下手に勧告して大名家の制圧をするのは首を絞める事になるかもしれない。 それならいらない武将を追放して更に対策取ればいいじゃないと思うがそこに関しても対策は取られている模様。 プレイヤー勢力に一度所属した時点でカウント・チェックされており、 追放して敵に所属してもプレイヤー勢力に所属したというチェックが外れないようだ。 退場しない限り外れないらしいので最後の手段は処断か故意の討死……僕にその手を汚せというのか。 とりあえずお勧め出来ない操作である。 ちなみに覚醒フラグが折れたっぽいお知らせもやっていた。秋葉ェ・・・。 <復活:フェア> 登場作品:サモンナイト 神や精霊に祝福を受けた者。 ないしは艱難辛苦を乗り越えた者が持つ能力。死ぬ思いをする暗示かもしれない。 <発動条件>①一度だけ発動。 ②壊滅攻撃、又は【貫通】攻撃を受け、壊滅判定を受ける。 <効果>部隊出撃時の状態(兵力、士気、戦法)まで元に戻し、高揚状態。 <心眼:フェア> 修行・鍛錬によって培った洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す戦闘論理。 <発動条件・効果>①部隊出撃時、一日に250以下のダメージを受けた場合、ダメージを無効化する ②250以上のダメージを受けた場合125兵力を回復させる。 ※敵軍時は①500、②250が閾値。 <マルチスキル:フェア> 器用貧乏?いいえ、違います。 <万能者(ジェネラリスト)>です。どの分野も一定以上の成果を出します。 <発動条件>①部隊が異常状態でない。 ②戦法に 鼓舞 が設定されていない。 <効果>①交戦中の敵部隊に対して尤も適した兵科、戦法を常時設定する。 ↓ 敵足軽:騎馬鉄砲 敵騎馬:闘志が520までは騎馬、闘志が520以上なら弓騎馬 敵弓兵科の場合: 近距離:騎馬 遠距離:騎馬鉄砲 敵鉄砲兵科の場合: 近距離:闘志が520まで騎馬、520以上なら足軽。 遠距離:弓騎馬 敵兵器:闘志が520まで騎馬、520以上なら足軽。 ②常に最も高い熟練度を設定する。 なお、このマルチスキルは後の焔王鬼戦で惨事を起こす事に・・・まさか捕虜になってても発動するとか誰も思わないと思う。 三十九話(2)に出てきた初出スキル <闘気:恋(呂布)> 登場作品:恋姫無双 佇むだけで萎縮し、恐怖を覚えてしまう存在感。 味方の兵が「○……○○だぁあああああ!」と律儀に叫んでくれる。 <発動条件>①5日毎に発生。 ②「部隊の最高武勇×2」の値がスキル保持者の武勇未満。 <効果>周囲三マスの敵部隊に対して闘志を75下げ、高揚状態を解除。 <直感:恋(呂布)> 戦闘時、常に自身にとって最適な展開を「感じ取る」能力。 研ぎ澄まされた第6感はもはや未来予知に近い。(Fate風説明) <効果>【その1】 【心眼】の上位能力。 400以下のダメージを無効化し、超えた場合はダメージを200半減。 敵軍時は1000以下のダメージを無効化し、超えた場合はダメージを500半減。 【その2】部隊が異常状態時、2%(敵軍時は80%)の確率で前の状態に戻す。 【その3(敵専用)】①闘志減少系の能力を無効化する。 ②80%(高揚時は100%)の確率で遠距離攻撃の熟練度が2500になる。 ※この効果の継続判定は5日毎に行われる。 <天下無双:恋(呂布)> 天下に並ぶものがいないほど、優れている者。 個人の武だけで大軍を凌駕する一騎当千の実力者。 「こういう手合いはまともに戦っても美味しくないし、勝てないので相手にしないでおこう」 <発動条件・効果>戦法発動時、15%(敵軍時は80%)の確率で発動。 周囲二マスの敵部隊の最大闘志を自部隊の闘志にする。 他にも復活、備えあれば憂いなしのスキル持ち 三十九話(2)でまおー様と組んで登場し、常時負傷兵が回復する永久機関の部隊となっていた。 遠距離で一気に削ろうにも弓・鉄砲の熟練度が2500に設定されているので弾かれる。鬼畜である。 一応まおー様を捕虜に出来たものの、そのしぶとさと面倒臭さは健在。 三十九話(3)の終盤で総勢27万の兵で囲んでも削りにくく、倒すまでにかなりの時間を要した。無双過ぎるでしょう・・・。 ちなみに呂布相手に戦法発動すると某動画よろしく、「布ごとき私の早撃ちで息の根を止めてくれる!」 というような発言が出てしまう。(姓と名にそれぞれ一文字ずつ漢字を入力している為) 想像するとシュールな光景に。 三十九話(4)に出てきた初出スキル等 <仕様変更・弓戦法の弱体化> 勢力4以下になると弓戦法の威力が全兵科に対して半減する、というものである。 革新PKの弓はぶっ壊れ性能として名高い。技術をコンプすると山を越えた狙撃や一万強のダメージを叩き出す等、 同じ遠距離科の鉄砲の立場が微妙になったりすることも。 ゲーム後半は弓ゲーとか言う人もいるだろう。 特にカギヤマキナシステムを使ったシナリオでは凶悪な敵覚醒武将の撃退・そして進軍手段として 弓にお世話になることがあるかと思われる。 今回の場合はその抑制ではないかと思われる。(アンヘルさんとか狙撃されまくって涙目だったし・・・) この仕様変更は全勢力に適用されるので自軍だけの弱体化にならずに済むという点もあり。 でも敵が弓を使う確率は・・・少ないかもしれない? 敵武将がどの兵科・戦法を選択するのかはその武将の兵科熟練度の高さ・高レベル戦法を習得しているかによって影響するとか? 例として弓戦法の連射を習得していて、他の兵科の戦法は低いものだけしか習得していない場合は 弓兵科で出撃してくる事が多いらしい。 某動画の武田信玄は騎馬戦法を習熟してない時期に家宝で連射を習得したばかりに騎馬じゃなく弓騎馬でよく出陣していた。 なお、小なのはのハイペリオンスマッシャーにも少し制限がついた模様。 発動に溜め時間が必要になったらしい。 <鬼槍:長宗我部元親> 登場作品:史実武将 一度喝を入れれば敵はひるみ、一度槍を振るえば敵は蜘蛛の子を散らすように逃げていく。 闘う背中には鬼が見えたという猛者の槍捌き。 <効果>戦法発動時、3%(敵軍時は40%)の確率で発動。 ①部隊が所有している戦法の中で一番強い威力を持つ戦法を基準に貫通ダメージを与える。 ② 混乱 状態にする <ディメンジョナルウェーブ:聖沙・ブリジッタ・クリステレス> 登場作品:ティンクルくるせいだーす ロザリオに封じられている守護天使エクラエルの力を借りて雷の矢を連射する。 開発したばかりか微妙な性能。 <効果>戦法発動時、3%(敵軍時は25%)の確率で発動。 ①闘志を0、動揺状態にする。 ②追加で1.5%の確率で敵戦法を一つ破壊する。 みんな、いくわよ! <掛け声:エステル・ブライト> 登場作品:空の軌跡 大きな声で気合を入れる。 彼女がいれば周りの雰囲気が明るくなり、空気が変わる。 挫けそうな時、めげそうな時は彼女の声を聞こう <効果>【パターンA】 戦法発動時、周囲4マスの味方部隊が以上状態でない時(※偽報除く) ①周囲5マスの味方部隊の闘志が1000以下の場合、闘志を50増やす。 ②各部隊の高揚時間を延長する。 【パターンB】 時部隊が異常状態時、又は戦法発動時、周囲四マスの味方部隊が動揺、混乱状態の場合。 周囲四マスの味方部隊の異常状態を解除する(※1)(※2) ※1:このパターンが発生した場合、次に発動するまで10日間のクールタイムが必要になる。 (【掛け声】の効果が発生しない) ※2:厳密には 自部隊:状態異常を回復。 他部隊:偽報は駄目だけど、動揺、混乱は回復出来る。 →ざっくり言うと基本【エール】の上位版+異常時、周囲の状態を回復。 <ヨシュアと一緒:エステル・ブライト> 「ヨシュア、約束を覚えている?」 「お互いを護りながら一緒に歩いていこう、だね」 「あたしの背中、任せたわよ」 <条件> エステル、ヨシュアが同一の部隊。 <効果>①エステルの統率+10 ②状態異常時に行った【掛け声】のクールタイムを5日に短縮。 とっておきを見せてあげる! <奥義・太極輪:エステル・ブライト> 回転が生み出すあらゆるエネルギーを打撃に応用した奥義。 「超電磁ス○ン!?」 「あ、あんですってー!」 <条件>累計負傷兵のカウントが一万2000を超える。 <効果>①闘志を2500に上昇。 ②戦法を 千成衾 槍車 槍衾 、 車懸かり 、 突撃 、 先駆け の順に変更される。 ※連鎖率上昇はない。 ③交戦中の敵部隊の兵力によって熟練度の値を次のように変更。 【自部隊の兵力より敵部隊の兵力の方が多い場合】 →足軽、騎馬熟練度:2250 【敵部隊の兵力より自部隊の兵力の方が多い場合】 →足軽、騎馬熟練度:1500 四十話(2)で実際に発動、千成衾→槍車と決まった後に焔王鬼にガードされる。 動画では約2800のダメージと微妙に見えるが全部命中したわけではないので仕方ないかも。 <メンテナンス:レン・ヘイワース> 登場作品:空の軌跡 装備アイテムの盗難と破損を防ぐ。 主に武具や者を丁寧に扱う人物が持つスキル。 店売り100Gのロングソードでも職人が拵えた立派な剣だ。大事に扱おう。 余談だが、敵の装備品を破壊するぐらいなら盗もう!→源氏シリーズェ・・・・・・ <効果>戦法が破壊されなくなる(復帰に一日必要) <エステルと一緒:レン・ヘイワース> 「エーステル♪」 「ちょ、アイスが落ちるッ!?」 「食い意地だけは一人前ねぇ」 「そんな事言うとあげないわよ!」 <条件>エステル・レンが同一の部隊。 <効果>①【メンテナンス】が常時発動。 ②【暗殺防御】を付与。 <暗殺防御:レン・ヘイワース> 暗殺する手口を先読みし、予め防ぐ。 主に暗殺者が持つスキル。いるといないとでは大違い。 君がいて本当に助かった。 だからと言って私を暗殺しないで。 <効果>壊滅攻撃、【貫通】ダメージによる壊滅攻撃を無効化する。 ※壊滅に至らない【貫通】ダメージには発揮しない 来て!パテル=マテルーーーさあ、薙ぎ払いなさい!! <パテル=マテル:レン・ヘイワース> レンが所有している人形兵器であると共にパパとママを重ね合わせた存在を遠方から呼ぶ。 呼んでも来ない時は親離れをして欲しいと願っているのかもしれない。 <条件>①累計負傷兵のカウントが2万を超える。 ②足軽、騎馬兵科であること。 ③上記の発動条件を満たしたその後の次回出撃時に発動。 <効果>①闘志を2000に上昇。 ②発動時、高揚状態にする。 ③武勇、知略を1.5倍にする。 ④兵力を2万5千加算する。 ⑤闘志上昇率を1.5倍にする ⑥以下の熟練度に設定する。 足軽・計略:1500。弓・鉄砲:1450.騎馬:1750 三十九話(3)で実際に発動。思いっきり伸びる闘志ゲージのバー。 遠方から飛んでくる弓戦法等をガンガン弾く。 その時の武勇249、知略226というパラメータ。 発動条件とそれを狙う機会が厳しいがそれに見合った能力値である。 <護衛:スバル・ナカジマ> 登場作品:魔法少女リリカルなのはsts 主に救護職、傭兵が身につけるスキル。 人を護るだけでなく、サバイバル知識に基づいた応急処置も可能。 主将が狙撃されてもこのスキル保有者がいれば安心である。 【狂犬】スキルを役立たずにする。 <効果>スキル保有者が所属する部隊の武将が負傷、病気をした際は通常状態に回復する(一日必要) <ティアと成長:スバル・ナカジマ> <効果>①各能力値上昇。 ②スキル【暗殺防御】の解禁。 <スバルと成長:ティアナ・ランスター> <効果>①各能力値上昇 ②【SLB・ファントムストライク】の発動確率が30%に上昇 ③【リカバリー】による異常状態の回復時間を更に短縮。 <啓太と一緒:ようこ> 登場作品:いぬかみっ! 「ほれ、チョコレートケーキ」 「うわぁーい♪」 「安い女だと思われんぞ」 「啓太から貰ったのがいいの!」 <条件>川平啓太、ようこが同一の部隊。 ①ようこの武勇、知略+10 ②【邪炎】を付与。 <邪炎:ようこ> 一撃で仏閣を焼き尽くす炎。 範囲を狭める代わりに威力をあげるといった事も出来る。 家屋を全焼させることなく、対象だけを焼き尽くせるね。 <条件>5日毎に2%(敵軍時は50%)の確率で発動。 <効果>①闘志を1000にする。 ②戦法を 火牛計 、 斉射 に変更 ③計略熟練度を1500に変更 【余談】 ○○と一緒 シリーズは敵軍にも適用される。 但し、敵軍時は該当武将と同一の部隊に配属させなくても効果を得る。 また、武勇等のパラメータ補正も凡そ二倍になっている。――、一緒じゃないじゃん。 <誓約者(強化ver:樋口綾> 登場作品:サモンナイト 【誓約者】の闘志制限・高揚解除条件を変更。 旧:敵部隊の知略が「アヤの知略×1.5倍」より下回っていた場合 →101×1.5=151(少数切り捨て)まで対象 新:敵部隊の知略が「アヤの知略+家宝」より下回っていた場合 →151+8=159まで対象。 <はげます:宇佐見蓮子> 登場作品:東方プロジェクト秘封倶楽部シリーズ 見習い戦士が使用する<ガッツ>に属するアビリティの一つ。 その名の通り相手を元気づける。 「頑張って!諦めないで!絶対出来るって!」 戦士じゃなくて話術士なんじゃ・・・。 <効果>武勇を最大170まで上昇させる。 <発動条件>①宇佐見蓮子が所属する部隊が戦法を発動させる。 ②戦法を一回発動する度に武将毎で記録している【はげますカウンタ】を1加算する。 ③【はげますカウンタ】が4になった時に25(蓮子のみ40)%の確率で武勇が1上昇する。 ④ ③の後、武勇の上昇の成否に関わらず、カウンタは0にする。 私を…処断?できない相談だよ。私は君、君は私なんだから…… 四十話(1)に出てきた初出スキル等 <吸血鬼化(千堂瑛里華)> 登場作品:FORTUNE ARTERIAL 瑛里華が持つ本来の身体能力を解放する。 人並み外れた免疫力、再生能力を兼ね備える。 但し、とある部分は回復しない。 <発動条件> 【パターンA】・兵力が5000以下、25%の確率。 【カウント数】は1 【パターンB】・瑛里華の部隊にいる武将が負傷、病気になる(本人を含む)。 カウント数は負傷、病気になった武将の数。 <効果>①統率、武勇、知略が「【カウント数】×20」上昇する。 ②発動直後闘志を1250に設定、そして高揚状態へ ③負傷兵を常時回復させる ④(恐らく部隊の)異常状態を無効化する、士気が100に。 ⑤瑛里華は負傷、病気のバッドステータスを受け付けないようになる。 ※城に入るまで効果は継続される <斬天(強化Ver?)> 登場作品:天ツ風 心眼スキル追加 【???】追加←恐らく四十話(2)の最終局面で発動した【斬神】 以下【斬神】についてのスキル内容 ①周囲7マスの敵部隊の闘志を0にする& 混乱 状態へ ②焔王鬼の戦法を変更 ③闘志2000に設定 ④連鎖率上昇 火牛計連発、最上級戦法+三矢訓や組撃ちなどの9999熟練度戦法連発の発狂モード。 (これにはマルチスキル持ちのフェアが焔王鬼隊に捕まってスキルが敵軍で暴発した模様) おかげで焔王鬼との戦いは大体90万いた兵がほとんど出撃する総力戦になった。 敵側は9万なのに…なんという鬼畜。 まだ作成中 スキル保有者一覧 スキル 調達…特定の日に軍馬と鉄砲を増やす。:石田光成、ティアナランスター、四季映姫 スキル 備えあれば憂い無し…兵科の強制変更、連鎖効率のいい戦法変更等:竹中重治 草壁美鈴、呂布 スキル 護界召喚師: ソル スキル 狂犬…戦法発動時、敵部隊の最大武勇が自分より下の場合、部隊全ての敵武将を病気にする:ガウ・ルゲイラ、ドライ スキル 追撃…戦法発動時、50%の確率で闘志を1000増やす:ドライ スキル 見切…闘志が480以下の時、熟練度を二倍:アイン、ソル スキル 連続…戦法発動時、確率で闘志を1000にする:イシュタル、風見幽花 スキル 復活…部隊が壊滅した時、部隊出撃時の状態まで元に戻し、高揚状態に。:フェア、呂布 スキル エール…戦法発動時に一定確率で周囲の味方の闘志を+50:宇佐見蓮子、まおー様 スキル 暗殺防御…壊滅攻撃、壊滅に至る貫通ダメージを無効化する:レン、スバル スキル メンテナンス…戦法が破壊されなくなる:レン、スバル スキル 護衛…スキル保有者が所属する部隊の武将が負傷、病気をした際は通常状態に回復:スバル、宇佐見蓮子 スキル 心眼…①一日に250以下のダメージを受けた場合、ダメージを無効化。:フェア ②それ以上のダメージを受けた場合は兵力を125回復させる ※敵軍時は2倍の効果 コメント欄 スキルや特殊家宝が増えてきてスキル内容忘れてしまった人がいるんじゃないのかなと思って勝手に編集してみました。チョコチョコと更新してみるつもりですが邪魔だったらごめんなさい -- 名無しさん (2014-04-23 00 59 54) 編集ありがとうございます。細かく書かれていて助かります。ただ、量がかなり多くなるので無理をなされない程度で構いません。 -- 鏡花水月 (2014-04-23 22 13 42) おお・・・・これはありがたや。 -- 名無しさん (2014-05-17 09 33 06) いつの間にか増えてる。ありがとうございます。実に参考になります -- 名無しさん (2014-05-29 21 09 15) 動画見返すの大変だからこうやってまとめてくれるのはありがたい。 -- 名無しさん (2014-07-09 10 48 37) ページ容量ギリギリに収めた・・・そのうち新しいページ作成に入ろうと思います -- 名無しさん (2015-02-04 17 25 39) じ、実はまとめの画像を用意してたりして……あぁ、ありがとうございます。そしてごめんなさい。 -- 名無しさん (2015-02-04 23 32 13) 名前 コメント
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NP効率は中々いい感じよね、まあNP獲得スキルはやっぱ欲しかったけど・・・ - 名無しさん (2019-07-04 21 26 07) チャージがないものの他は全体的に高水準に見える - 名無しさん (2019-07-04 21 27 08) クラス間違えちゃったかな?完全にバーサーカー - 名無しさん (2019-07-04 21 31 13) びしゃ・・・びしゃ・・・アビシャグ? - 名無しさん (2019-07-04 21 39 41) 確実にアルトリア顔特性あるだろうな - 名無しさん (2019-07-04 21 40 03) 解析見たけどなかった - 名無しさん (2019-07-04 21 56 32) 社長がアルトリア顔と思って描いてないから特性はついてないのだろうけど、これアルトリア顔に見えるよね… - 名無しさん (2019-07-04 22 11 19) ラクシュミーに謝って? - 名無しさん (2019-07-04 21 50 43) どうせ30/30やろ - 名無しさん (2019-07-04 21 55 54) てか解析きてたわ。NA0.45、スキル倍率は上から30、30、20/20。これは…… - 枝主 (2019-07-04 21 59 08) ええ感じだな。1.56倍かかる宝具威力にCT5の回避、N/Aも0.4→0.45の微増の上にNP獲得量バフとA集中もちか - 名無しさん (2019-07-04 22 15 24) ポジティブだなぁ - 名無しさん (2019-07-04 23 06 10) 若干倍率低い気がするが配布と言う事を考えれば堅実ないい性能だ - 名無しさん (2019-07-04 22 20 23) ランサーは特別脆かったりするわけでもないのに、クラス補正が+だからね。攻撃力が他クラスより高いのと引き換えに、Q2枚が基本でカードの枚数で攻撃力を下げてた。この人はセイバー型のコマンド数でその点で火力を出しやすいから倍率は自重したのかもね。まあステを下げられるより良かった - 名無しさん (2019-07-04 22 25 05) うひょーこれは良い - 名無しさん (2019-07-04 22 23 39) ランサーなのにカード構成いいしカード性能もいいスキルもまずまずアタリやね - 名無しさん (2019-07-04 22 25 20) S3のスター発生なくしてCT5にして欲しかったけど、そのスキルはイシュタルが既に持ってるし許してくれなかったか - 名無しさん (2019-07-04 22 26 24) あとはA鯖だと玉藻と組ませると実質CT−1だからじゃね - 名無しさん (2019-07-04 22 27 43) 玉藻想定だとCT5ってあんま美味しくないんだよなぁ……CT6でもうちょい効果盛って欲しかったけど、まあ敢えて抑えてるんだろうな - 名無しさん (2019-07-04 23 04 47) EXアタック好き - 名無しさん (2019-07-04 22 36 42) 普通に普通の性能で初の配布単体槍ってこと以外特に語る部分が無いなこれ - 名無しさん (2019-07-04 22 38 31) 他のランサーがカード構成呪われてるからな、普通って最高やな - 名無しさん (2019-07-04 22 40 36) どの道対弓だとワントップで短期決戦だからあんま関係なかったりする - 名無しさん (2019-07-04 22 48 08) 絶壁やなぁ。CV見て妙に納得してしまったわ - 名無しさん (2019-07-04 22 51 27) お虎ちゃんバーナーではいい感じなのにイベント中の立ち絵だと常に瞳孔開いてるみたいになってて差分指定ミスってないかって思った - 名無しさん (2019-07-04 22 58 14) バナーな - 名無しさん (2019-07-04 23 00 17) まさか、その瞳孔が伏線とはな - 名無しさん (2019-07-04 23 19 12) 俺も最初はそう思ってたよ - 名無しさん (2019-07-04 23 37 14) 戦闘開始時ボイスなげえわwww - 名無しさん (2019-07-04 23 00 23) 顔と思考が不審者によく似てらっしゃる - 名無しさん (2019-07-04 23 05 04) 宝具AAしたらまたNP100貯まった。スキル込みだけど結構NP溜めやすいな - 名無しさん (2019-07-04 23 10 42) 久々に新規 - 名無しさん (2019-07-04 23 11 51) ミスった久々に新規でも入手可能な鯖来たと思ったらスキルマに必要な素材が2部以降のものが混ざってて笑った。6まではまあ何とかなるけどさ - 名無しさん (2019-07-04 23 13 08) 自分が新規だった頃を思い出すんだ。スキルレベルなんて4で止まる - 名無しさん (2019-07-05 07 11 49) 性能的に各種スキルもう10%ずつくらい欲しかった… - 名無しさん (2019-07-04 23 12 16) CT5T持続3TのAバフ40にCT6の全体攻30バフとか何それ怖い s3のスター発生50だったらとは思うけど - 名無しさん (2019-07-04 23 35 27) Aバフは1Tだけど - 名無しさん (2019-07-04 23 43 58) そこよりも星発生20とかいうデッドウェイトがね…意味が無いに等しい効果付けられてCTが美の顕現+1とかやめてほしい。いい加減星発生率系の倍率について見直せと言いたい - 名無しさん (2019-07-04 23 47 37) スター発生率20%じゃなくてスター獲得だったらなあ - 名無しさん (2019-07-05 01 13 53) フルアーマー景虎ちゃん…全弾発射とかしそう(ガンダム脳 - 名無しさん (2019-07-04 23 27 03) ガチャ鯖で再臨の差分みたかったなぁ - 名無しさん (2019-07-04 23 38 40) AかQの単体宝具でそれなり程度に回転のいい槍ってさりげにかなり珍しいし、ゲージ持ちの弓相手とかで役割ありそう - 名無しさん (2019-07-04 23 42 52) S2のNP獲得率UP、1Tの割には倍率低めだな。スキルは10/6/10で完成でよさそう。 - 名無しさん (2019-07-04 23 59 33) CT5の回避についてるんだから倍率低いのはしゃーない。CT6の回避なら3T化やら50%にはなってたとは思う - 名無しさん (2019-07-05 00 07 15) Aバフだけでも3ターンありゃあなー… - 名無しさん (2019-07-05 00 01 20) ちょっとN/A補正かかってるし宝具回収率もいいから使いやすいキャラではあるな - 名無しさん (2019-07-05 00 07 25) 普通に強い(煽りなし) - 名無しさん (2019-07-05 00 22 48) なんか龍馬みたいだな、使いたい人は十分以上に使えるけど同クラスで育ってるキャラ持ってて特にこのキャラが好きとかじゃなきゃ別に使わないって感じで - 名無しさん (2019-07-05 00 30 37) ATKあるから宝具火力結構出るし(茨木と同じぐらい)同クラス配布で騎金みたいのもおらんから競合の面だと向こう程は無いけどね - 名無しさん (2019-07-05 00 42 04) 騎と違って槍は星3連中が有能揃いなのが違いかね、万能さは間違いなく景虎ちゃんが上だろうけど - 名無しさん (2019-07-05 00 51 35) アレとは比較にならんだろ - 名無しさん (2019-07-05 01 07 40) この方狂化でも持ってそうな思考してますね.....いや、出生の時代考えると別に狂ってはないのか.....? - 名無しさん (2019-07-05 00 57 36) 口調が丁寧なだけで言ってること森君と変わらない気がする - 名無しさん (2019-07-05 01 00 38) 寧ろ、矯正かけようとしたせいで森くんよりヤベーヤベー - 名無しさん (2019-07-05 01 59 22) 日本鯖自体がほぼ全員デフォルトで狂化持ちみたいなもんだし仕方ないね。 - 名無しさん (2019-07-05 01 01 00) なんつーか、牛若丸にそっくりだわ。 - 名無しさん (2019-07-05 03 57 03) バーサーカージャパニーズを地で行く感じ、狂化されると大人しくなるぞ - 名無しさん (2019-07-05 07 57 26) 水着BBとかがいれば3ターン連続で宝具とクリティカル叩き込み続けることができるけど、そこまで手間隙かける価値あるかはわからん - 名無しさん (2019-07-05 01 15 38) NP20でいいから付いてて欲しかった - 名無しさん (2019-07-05 01 22 43) 宝具5即ブッパっていう一芸持ってるだけで腐ることないもんね~単体槍鯖でそういうのいなかったから期待してんだけどな・・・。 - 名無しさん (2019-07-05 01 33 40) 仮加入が即落ちすぎる - 名無しさん (2019-07-05 01 42 39) 最優構成のランサーってだけで価値はある。でもスキル3のCT7で良かったんじゃないっすかねぇ?カリスマと大差ないで - 名無しさん (2019-07-05 01 51 06) 複合2つあるからなのかな・・・。だとしたらスター発生20とかいらんからはずして7でよかったな - 名無しさん (2019-07-05 01 55 10) スター発生20もクリ20も誤差過ぎるからせめてどっちかに絞って50だったら良かったんだけど - 名無しさん (2019-07-05 01 57 28) 星5イシュタルの美の顕現が攻20/クリ20でCT5だからな、レアリティと配布ということを考えてわざと糞みたいな効果付与してCT伸ばしたんだろ - 名無しさん (2019-07-05 02 06 29) 耐久アーツパに組み込める槍ってだけで十分ありがたい - 名無しさん (2019-07-05 02 24 00) 明らかにAパで使えって構成だよね。槍は李書文とフィンしかいなかったから助かる。 - 名無しさん (2019-07-05 02 38 07) 仮想敵の対弓だとチャー減が無い時点で厳しい。速攻した方が安定する。 - 名無しさん (2019-07-05 08 43 57) 最近の難易度高いクエは露骨に耐久するよりも火力でやられる前にやれだけどね・・・ - 名無しさん (2019-07-05 04 46 32) うちは単体槍が乏しくてクーフーリンジャガーマン4哪吒3より火力出せなかったから配布でくるの助かるな。アーツだからバフの関係で火力出ないかもだが - 名無しさん (2019-07-05 05 45 58) デザインとキャラ的には好きなんだけど表情の差分が少なすぎね? - 名無しさん (2019-07-05 05 49 17) イベント進めた? - 名無しさん (2019-07-05 07 04 54) マイルームで突っついても目にハイライトが無くてゾクッとするねぇ。でもあの目を細めて微笑む正直表情好き。 - 名無しさん (2019-07-05 05 55 19) 礼装はとりあえずA強化系でOK? - 名無しさん (2019-07-05 08 11 44) EXアタックがソウルイーターのミフネを思い出すな。モーション全体的にかっこいい - 名無しさん (2019-07-05 08 17 50) 声がBBAすぎじゃね ハッピーレッスンの水樹をイメージしてたらなんか違った - 名無しさん (2019-07-05 08 46 49) 坂本龍馬の性能を見た時の何とも言えない気持ちと全く同じ感じの性能だね。アーツ単体の時点で趣味なんだろうけど - 名無しさん (2019-07-05 08 56 13) 今回の鯖は全体的に数値がしょっぱすぎる - 名無しさん (2019-07-05 09 06 58) ぐだイベってこんなもんじゃね - 名無しさん (2019-07-05 09 11 54) NP獲得量、1ターンなら50%アップでも良かったんじゃないかなぁ・・・ あとスター発生率アップは50%でも違いが分かり辛いレベルで100%欲しい類だし - 名無しさん (2019-07-05 09 07 44) 笑顔差分以外あるのかこれ? 常に笑ってる気がするぞ - 名無しさん (2019-07-05 09 07 51) 槍書文の1ターン火力特化構成をマイルドにした感じだな - 名無しさん (2019-07-05 09 09 32) 何を思ってスター発生20付けたのか。3年前ぐらいから温めてたみたいな性能しとるぞ - 名無しさん (2019-07-05 09 13 02) 逆に最近の鯖ならヒット数多いからわかる(それでもスター発生20は酷い50の3Tは最低でも必要)、昔の鯖だとヒット数少ないからもっと酷い - 名無しさん (2019-07-05 09 17 09) 倍率分かんないとスゴイ強そうに見えるからハッタリに - 名無しさん (2019-07-05 09 46 20) スター発生が消えてCT-1のほうが強いまである - 名無しさん (2019-07-05 10 12 13) スター発生20%のせいでCT伸びたってのが定説みたいな感じだけど、この倍率以下の攻撃力バフ単一効果も多い中でクリバフ20%も付いてるし十分だと思う。宝具5確定の手堅く纏まった配布だしスター発生おまけで付けたくらいでそう怒らなくても… - 名無しさん (2019-07-05 10 20 20) NP効率良いし、結構いい感じなんだけども・・・今どきスター発生20はねえだろ。槍なんて星出し苦手なの多いんだから使い物にならん。 - 名無しさん (2019-07-05 09 38 11) あれ、もしかして単体槍で配布って景虎が初めてなのか? - 名無しさん (2019-07-05 09 56 44) 配布槍自体が他にジャンヌリリィしかいないのよね、何故か槍はハブられ続けてた。騎と術はあんなにいるのにな。 - 名無しさん (2019-07-05 10 03 07) 単体だからイベ中でも使わなそうだ - 名無しさん (2019-07-05 10 13 40) もしかして社長鯖史上最薄…? - 名無しさん (2019-07-05 10 16 43) 何気に氷とオーロラ持っていくのがつらい - 名無しさん (2019-07-05 10 30 52) 6で止めようと思っても証108個持ってくのもつらい - 名無しさん (2019-07-05 10 36 43) NPチャージじゃないし6でいいかなーと思っても証108は辛い・・・ - 名無しさん (2019-07-05 10 40 12) ALL4でいい気がしてきた。鬼キュアと同じ。 - 名無しさん (2019-07-05 10 43 17) 槍Art沖田さんっぽい使い勝手 - 名無しさん (2019-07-05 10 38 02) 星が出ないから別物 - 名無しさん (2019-07-05 10 40 35) Art単体ってたまも前提だからたまも持ってないと微妙なんだよな - 名無しさん (2019-07-05 10 44 49) 単体で玉藻前提って初めて聞いたぞ - 名無しさん (2019-07-05 10 56 55) 正確にはたまもいないとNPリチャージとか宝具威力がかなり落ちるって感じか - 名無しさん (2019-07-05 11 48 28) リチャージだけならパラPでも100以上リチャージするんじゃない?宝具威力上げるなら最高の相方は玉藻の前だけど、フレから一騎借りるだけでも十分な気が - 名無しさん (2019-07-05 12 02 52) 横からだが、フレから玉藻借りるってのがハードル高い - 名無しさん (2019-07-05 12 53 41) W玉藻の前前提って言うからパラP+フレ玉藻でも連射圏内なんじゃないって言ったのに、借りるのすら出来ないとか……他人のフレ事情なんて知らんわ。 - 名無しさん (2019-07-05 13 16 29) どこに「W」とかいってるの - 名無しさん (2019-07-05 14 00 27) 単体宝具ってことは10ターン程度はかかる想定とするとパラPや術ギルはCTが長すぎるんだよなあ - 名無しさん (2019-07-05 13 06 35) 単体槍自体少ないから凄い助かる。星5でも宝具1とかざらだしアーツ槍ってだけで十分使える上に、貴重なバフ持ち。攻撃力とクリティカル一人で両方付与できるのは有用。即宝具撃てるわけじゃないけどNP周りのスキルもあるし強い部類じゃない? - 名無しさん (2019-07-05 10 52 19) 李書文同様のカードや星条件が上手くハマると強く、そこが上手くいかないと普通。弓鯖相手に長期戦を余りしない槍鯖事情と耐久能力が無い部分がマイナスで投入先に悩むって感じじゃない? - 名無しさん (2019-07-05 11 02 57) >アーツ槍ってだけで十分使える→主に相対する弓がチャージ3でしかもチャージスキル持ちが多いのでAパを組むメリットが薄い >貴重なバフ持ち→どれ? >攻撃力とクリティカル一人で両方付与できるのは有用→本人がスター生産に寄与しないしクリバフ20はオマケ程度にしかならない >NP周りのスキルもあるし→1T30%のNP獲得量アップでどうしろと? 並の域は出んでしょ。宝具ぶっぱするだけならNP50礼装持たせた槍ニキにスカディ合わせるだけで十分だし。 - 名無しさん (2019-07-05 11 07 57) そんなスカディ持ってる前提で話されても困るわ。まだ1度も復刻されてないんだけど。それに槍ニキ所詮星3ステータスじゃん。バフ盛ってもたかが知れてる。 - 名無しさん (2019-07-05 11 19 24) だからNP50礼装と書いたんだがな。フレ欄に腐るほど居るだろ?あと、宝具強化済みってこと忘れてるだろ。計算してみ。 - 名無しさん (2019-07-05 11 21 27) 計算しても景虎(100カレスコ)+玉藻>槍ニキ(100晩餐)+スカディだったぞ - 名無しさん (2019-07-05 11 30 49) というかNP50礼装の条件でいくなら景虎に孔明バフじゃいかんのか?って話だしな。いくら強化済みでも自前バフ持たん兄貴じゃ単発威力で勝てる道理は最初から無いっていう。その上で(必要あるかは微妙だけど)2発目の装填もA枚数多めになるこっちのが有利なわけだし。他の高レア槍がいれば使用頻度は落ちるけど、少なくとも星3と比較される性能にはない。 - 名無しさん (2019-07-05 11 41 02) そもそも槍ニキには火力バフが何も存在しないからな。プニキならクリティカルバフあるけど槍でクリティカルを想定してないのは景虎も同じみたいだし。スカディバフ切れた途端に息切れする。 - 名無しさん (2019-07-05 11 44 16) 正直、長尾が並評価なのは同感だけど、槍ニキ+NP50礼装+スカディでぶっぱとかねーわw 1発18万位のダメージ出せたって意味ねーだろ - 名無しさん (2019-07-05 11 42 13) 槍と殺にはカリスマとかのバフスキル持ってるフレポで手に入る星3鯖も配布鯖もいないからねえ。槍で味方の支援できるだけで貴重。 - 名無しさん (2019-07-05 11 55 12) レオニダスは存在するけどあれバスターだけしかバフれないし。 - 名無しさん (2019-07-05 11 57 18) 他をガッツリ支援できる槍って軒並みスト限か期間限定だからなぁ。配布でこれは便利だと思う。 - 名無しさん (2019-07-05 12 06 06) しかもカリスマだけじゃなくてクリティカルも強化できる二重バフ。これで強くないわけがない。 - 名無しさん (2019-07-05 12 20 37) 李先生とフィンと組んで足りなかった火力とクリティカルバフ積んだアーツ槍パがはかどる。星が足らないのは欠片でも積むことになるのはしょうがない。 - 名無しさん (2019-07-05 12 11 41) アーツパを組んだ際に李先生に不足するバスターカードが供給できるのも有用。初手バスターかどうかでクリティカル威力はガラリと変わるからね。 - 名無しさん (2019-07-05 12 14 34) 手持ちがどのうこうの言ってたと思ったら凸カレだのスト限だの出てきてもう無茶苦茶。 - 名無しさん (2019-07-05 12 36 01) 凸カレで計算したのは木主の俺じゃないけどぶっちゃけスカディいなくても孔明でよくね?ってなる。わざわざ星3引っ張ってきて全力介護せんでも。 - 名無しさん (2019-07-05 13 11 34) 例えば両者凸龍脈を装備したとして、スキルマして孔明でバフった景虎が、1スカディでバフった槍ニキを1000上回る程度なんだよなぁ。凸カレや孔明とか言い出したら槍ニキとスカディならカード運関係なく火力落とさずに確定2連射だし。もちろん、Wスカディなら倍プッシュでドン。ATKやNP効率がどうのって言うけど、宝具倍率とNPチャージが一番効いてくる。 - 名無しさん (2019-07-05 13 44 47) クーフーリン程度と比較されるあたりが性能の物足りなさを表している感じだな - 名無しさん (2019-07-05 16 22 12) 凸カレとかは別に無茶苦茶でも無いだろ - 名無しさん (2019-07-05 13 35 57) 凸カレはむしろ兄貴のために向こうに有利な条件誂えてやってるだけだろ。それを無茶苦茶とか言い出すと枝の反論自体が無茶苦茶でしか無いわけで。 - 名無しさん (2019-07-05 13 39 25) 笑うっていうか嗤うが適してる顔 - 名無しさん (2019-07-05 11 06 13) 社長絵なのに優遇されない鯖って珍しいよな、ワルキューレは星4でもあんなに優遇されてるのに - 名無しさん (2019-07-05 11 09 12) 前に配布されたサンタリリィもNPチャージ 付いてたし、確かに控えめだよね - 名無しさん (2019-07-05 11 17 00) こんなもんじゃね。これ以上強いと書文が死んでしまう(もうすでに死にかけだが) - 名無しさん (2019-07-05 11 47 02) 2人ともやれる事まったく違うのにすぐ死んだの云々極論かますのは好きじゃない - 名無しさん (2019-07-05 12 07 48) まだ死んでないのでセーフ - 名無しさん (2019-07-05 13 08 29) 全く違うと言う程の差があるか? - 名無しさん (2019-07-05 13 41 41) クリティカル運用するなら無敵貫通持ってて倍率も高くて特化してる李書文のがいいでしょ。Aのみに星集められてなおかつNP獲得量うpもあるから宝具連発とPT全体への支援を考えるなら景虎。 - 名無しさん (2019-07-05 13 44 44) それって、1Tの瞬間火力は李書文の方が高いってだけの話だろ? オマイサンにとっては李書文は1T攻撃したら死ねって存在なのかも知れんけど、普通に使う分には1T特化の李書文・複数Tでの総ダメの長尾って感じの棲み分けは出来ても方向性は同タイプなんじゃねーの? - 名無しさん (2019-07-05 14 10 52) だよなあ。正直どっちか育成してたら片方育てるほどでもない。 - 名無しさん (2019-07-05 14 22 28) ぶっちゃけガチで使うとポジション変わらんからな。それに現環境でA鯖で一発屋やられてもな - 名無しさん (2019-07-05 16 51 43) Aパで回してたら攻撃役っていうポジションが被ってるのは否めないけど、ただそれだけで方向性なんて他のAパ運用の鯖どころかBやQでもサポートで囲む限りは同じことが言えると思うが。 - 名無しさん (2019-07-05 17 01 26) 水樹さん昔から演技で声張るの辛そう - 名無しさん (2019-07-05 11 10 11) うーん…微妙だよね - 名無しさん (2019-07-05 11 46 11) SAKIMORIで慣れてしまた身としては特に何も感じなかった - 名無しさん (2019-07-05 11 48 19) 同意だわ。もうこれ、SAKIMORIだろ - 名無しさん (2019-07-05 12 33 55) 機嫌がいい時のズバババンじゃねーか。急に歌ってほしい - 名無しさん (2019-07-05 12 51 26) カルデアで騎ン時とメイド王に出会ったことでバイクの良さに気づきそう - 名無しさん (2019-07-05 13 19 37) 演技が上手い方ではないからねぇ。でも声は好き - 名無しさん (2019-07-05 11 55 49) シスプリの亞里亞に比べれば自然体だから… - 名無しさん (2019-07-05 12 07 22) シスプリ知ってるとかもうアラフォーだろ - 名無しさん (2019-07-05 13 04 59) うるせえ亞里亞ドキドキカードぶつけんぞ - 名無しさん (2019-07-05 13 49 58) ある意味、一番役に寄せた演技してたのも亞里亞だと思うんだ。不自然なのも亞里亞っていうキャラからすれば自然なのだ? - 名無しさん (2019-07-05 14 44 02) 来年もう一回ぐだぐだで田村ゆかり鯖を出せば、ほっちゃんナナ様ゆかりんがそろい踏みだぞ - 名無しさん (2019-07-05 12 45 23) 個人的には植田、斎藤、森永、中原の揃い踏みが見たいです - 名無しさん (2019-07-05 14 47 01) にゃー! - 名無しさん (2019-07-05 12 05 55) 伝承から言って矢避けの加護があってもいいのに - 名無しさん (2019-07-05 12 22 56) 鎧は胸に在りがそれなのでは? - 名無しさん (2019-07-05 12 41 25) 伝承からしてコイツ持って無いの?ってやつは結構いるよねぇ。例えばアレキサンダーとかさ。 - 名無しさん (2019-07-05 12 46 53) 玉藻と組む際はアーツバフは十分だからスキル1とスキル2はNP回収の為に使った方がいいと思う。アタランテやイゾウさんみたいにここぞという時にクリティカル狙いで。 - 名無しさん (2019-07-05 12 31 58) Aバフとスター集中は3Tにして欲しい。術酒呑の時も思ったけど、何で欲しいと思うスキルが大体1Tなんだよ…配布じゃなくてガチャだったら絶対3Tついてただろ…騎ん時並み…とは言わないけどせめてクロ並みで頼む。じゃないと戦力が溢れにあふれてる現状使い道ねぇわ - 名無しさん (2019-07-05 12 43 22) 戦力が整ってる人には無用、てレベルで良いんじゃね?復刻までクロエ持ってなくて臍を噛んでた身としてはそう思う。 - 名無しさん (2019-07-05 12 48 56) Aが不足しがちなランサーには有難いな。Bも2枚あってスキルも使いやすくまとまってるし、モーション含め見た目も気に入った - 名無しさん (2019-07-05 12 51 44) 使い方としてはやっぱし玉藻術ギルで挟むのが鉄板かな - 名無しさん (2019-07-05 13 10 46) フィン・長尾・孔明とかで3waveの鯖や2waveの大型処理要員に使う方が良いんじゃね? ギルと玉藻で挟んでも敵の弓鯖の方が宝具早くなりそうだし - 名無しさん (2019-07-05 13 25 59) 玉藻フィンで挟んで使ってみる予定。S2をNP回収目的で千里眼に合わせて発動させたりとか自由に動けそうだし - 名無しさん (2019-07-05 13 29 43) パラケルスス玉藻の前からオダチェンBB出して宝具AAEX3連射かな - 名無しさん (2019-07-05 13 48 20) 気になって調べてみたけど、断片使えば3連射できるのか…な?NP計算普段やらんからイマイチ自信がないが - 名無しさん (2019-07-05 14 31 30) BBで固定しないと三連打は無理。BBで固定するとなると断片かパラケルススか玉藻が選択式になって厳しい。戦闘服+BB・玉藻・パラケルススとかが無難 - 名無しさん (2019-07-05 16 31 24) そういや断片だとオダチェンできねえや…普通に忘れてたw - 名無しさん (2019-07-05 18 43 03) まぁ単体鯖だから話題になるのは今だけだろう。そのうち評価も落ち着くはず。 - 名無しさん (2019-07-05 13 14 34) 例に挙がってるクロですら出番は少ないしなぁ - 名無しさん (2019-07-05 13 31 44) 配布で使うのって、スパム>クロ>茶々>金時くらいだなあ 他はほぼ使わない - 名無しさん (2019-07-05 13 57 19) むしろ茶々とジャンヌオルタリリィを使う機会ないんだよなぁ、手軽に宝具で火力出せるクロと金時の方が使いやすいし - 名無しさん (2019-07-05 15 16 47) ジャリィは社長絵+全体というだけで種火に使ってるわ。等倍落とせるし。 - 名無しさん (2019-07-05 15 24 56) ジャリィはバトルグラもかわいくてすこ。NP20あるのも地味に嬉しいんじゃよなあ - 名無しさん (2019-07-05 15 34 16) こんなん人によるとしか。うちは3連できるジークだけが突出して採用率高いし - 名無しさん (2019-07-05 16 58 33) ぶっちゃけB2A2Q1構成でNP効率が比較的良好なカリスマ持ち単体槍っていう時点でもう強い - 名無しさん (2019-07-05 13 25 11) ガチャ☆5よりはるかに強いクロがおかしいんでないの?こんなもんでしょ - 名無しさん (2019-07-05 13 28 26) こんな人柄でも厠で乙るんだなぁ - 名無しさん (2019-07-05 14 00 24) この人トイレで死んだのか。なんか悲惨だ - 名無しさん (2019-07-05 14 03 58) 塩分過多には気を付けよう! - 名無しさん (2019-07-05 14 12 00) 普段からの食生活(酒&高塩分)で踏ん張りすぎて脳内出血起こした(とされる)。実際には厠で発見→死亡は畳上だけどね。漫画信長のシェフではそこらへん一切触れてなくてワロタw - 名無しさん (2019-07-05 14 16 24) トイレで力んで脳卒中起こすってのは割とよくある事例だよ。まあ、現代でも悲惨なことには変わりないんだが - 名無しさん (2019-07-05 14 41 35) この方の死因は普通に現代でも起こりうる、塩分摂りすぎ酒飲みすぎの生活習慣病が原因だから笑えんぜ - 名無しさん (2019-07-05 14 14 43) 最近は孤独死も多いからなあ… - 名無しさん (2019-07-05 14 23 39) 剣豪と比べるとタイマン性能はやや劣るけど全体バフで将の器を見せるのはフレーバーとして好きよ配布だし正しい方向性、"景虎"だから謙信ファンの神経も逆撫でしないだろうし - 名無しさん (2019-07-05 14 04 10) 謙信の名だと最強じゃないと許さないマンが出没するリアル上杉謙信の圧倒的支持率 - 名無しさん (2019-07-05 15 20 37) 澄んでいるようでその実どこも見ていないような目、好き - 名無しさん (2019-07-05 15 36 43) 言われて確かに、見てる様で何処も見ていないからこその不気味さよ - 名無しさん (2019-07-05 15 51 43) 目を大きく見開いて口をニッコリする顔、最初はかわいい!って思ったけど今では怖いデス - 名無しさん (2019-07-05 15 53 00) 「あはははは!!」 - 名無しさん (2019-07-05 15 57 27) 狂気を感じさせる目つきすき - 名無しさん (2019-07-05 15 58 49) にゃーんとあはははは!は良かった。どっちかの顔がデフォルトにならんかなぁ - 名無しさん (2019-07-05 16 02 12) 今迄ここまで顔芸できるキャラっていそうでいなかったな、可愛いくて闇深いとかいいぞぉ - 名無しさん (2019-07-05 16 08 49) ゲーティアが「ナーナ!ナーナ!」っていってそう - 名無しさん (2019-07-05 16 13 10) 女の子なのにトイレで憤死とかかわいそうすぎる。 - 名無しさん (2019-07-05 16 36 42) 酒飲むな(スキル使用時)塩舐めるな(ショップボイス) - 名無しさん (2019-07-05 16 42 12) トラウマなんやろなあ… - 名無しさん (2019-07-05 16 54 56) ケツ筋が強すぎるが故に毛細血管さんの気持ちを理解できなかった悲しきモンスター - 名無しさん (2019-07-05 16 52 51) 見た目やバトルモーションが最上位クラスで好き。配布じゃなかったら水着や周年貯金崩してた。 - 名無しさん (2019-07-05 16 52 43) 「カード性能良好でバフも撒ける☆4槍!」頼光って知ってるかな? - 名無しさん (2019-07-05 16 59 05) 確定で宝具5の配布と期間限定じゃ色々と差がある - 名無しさん (2019-07-05 17 04 55) くっ…!落ち着け!こんな安っぽい挑発に乗るな!うおおおおおっ! - 名無しさん (2019-07-05 17 16 02) 槍頼光は他バフの優秀さだけでも異常なのに自分で殴ってもつえーからなあ、相手が悪い - 名無しさん (2019-07-05 17 17 29) バスターだったら並べられたのにね、諦めなさいな - 名無しさん (2019-07-05 20 42 50) 書文先生と比べてる人いるけど、美人のお姉さんだということが最大のアドバンテージなんだよなぁ……。多少の性能差はそれで黙殺可能である。あ、おっきーは多少じゃないから私の膝の上でゲームしてようね - 名無しさん (2019-07-05 17 31 16) 刑部姫の板の人々は魔王信長に擦り寄るのに忙しいからそっちでお仲間と頑張ってきなさいよ - 名無しさん (2019-07-05 17 35 34) 逆逆。書文食っちゃうよって話。 - 名無しさん (2019-07-05 17 44 21) 実際これ、キャラ的に特別思い入れが無いとよしここで使おうって選択肢にのぼらないから可愛いってのはかなりでかい。 あと申し訳ないけれど刑部姫は俺の隣で寝てる - 名無しさん (2019-07-05 17 45 23) 何を勘違いしてるのか知らんが、取り回しの良さで書文には普通に勝ってるだろ。ついでに宝具威力も強化済みとは言え向こうは重ねるのちょい難しいし。短期決戦のクリ一発に賭けるでもなきゃ性能を見てもコッチよ。 - 名無しさん (2019-07-05 18 41 30) 勘違いはどっちなんでしょうね…… - 名無しさん (2019-07-05 19 04 31) A宝具だし玉藻と組んだ方が良さそうだけど、弓鯖ってチャージ早いから短期決戦したくなるのでいっそW玉藻でもいいのか? - 名無しさん (2019-07-05 17 58 26) 何かアンデルセンと組ませてもいい感じに立ち回れそうなスキル構成 - 名無しさん (2019-07-05 18 01 11) アンデルセンは虎ちゃんに限らず大抵の鯖をいい感じに立ち回らせる作家じゃし…… - 名無しさん (2019-07-05 19 22 23) 原画、塗り、背景で4人関わってるのか…! - 名無しさん (2019-07-05 19 01 15) 近年の社長絵って大体そんなんじゃね? - 名無しさん (2019-07-05 19 20 50) キチスマイル可愛い。それだけで十分よ - 名無しさん (2019-07-05 20 01 51) もしかして表情差分って笑顔しかない?怖ええ まぁシナリオからしてそんな感じだけど - 名無しさん (2019-07-05 20 26 11) 普通に殴って使いやすい槍鯖っていうニッチにうまく入り込んだイメージ。取り立てて話題に上ることは無いけど、気づけば絆レベル上がってるポジション。 - 名無しさん (2019-07-05 20 27 55) ニッチというか手持ちが充実してない層でしょ。ぶっちゃけ未凸カレがあれば水着邪ンヌでぶっぱすれば事足りるし。 - 名無しさん (2019-07-05 20 33 40) 水着邪ンヌ…?なんでA槍とB狂を…? - 名無しさん (2019-07-05 21 09 52) 対弓は基本的に短期決戦でしょ。ダラダラ殴り合える程度ならそもそも☆3でも十分だし。 - 名無しさん (2019-07-05 21 42 37) ああ、水着邪ンヌを挙げたのは同じく配布鯖で対弓ボスに起用できるからだよ - 名無しさん (2019-07-05 21 44 18) 水着邪ンヌで潰せるボス…?簡単なクエストしかやらん感じ? - 名無しさん (2019-07-06 15 16 39) 火力そこまで変わらんぞ。B宝具の方がサポーターの幅も広くて速攻しやすいし。 - 名無しさん (2019-07-06 16 49 53) つまり自分の想定してるのはゲージのない簡単なボスってことじゃねーか。いくら弓相手には速攻のが楽だからって、ゲージブレイクに対応してそこそこの耐久とNP回収が出来るメイン槍と、1ゲージ崩したら後が続かない鉄砲玉を一緒のレベルで語るのは無理があり過ぎる - 名無しさん (2019-07-06 17 15 30) 発言主とは別人だが、凸カレ水着邪ンヌなら1ターン目は捕鯉Wマーリンで英雄作成殴りすれば宝具撃たなくても突破して2ターン目3ターン目も宝具撃って高難度3ターンクリアも普通にできる。NP貯められないクリ補助もない術玉藻しかバフ盛りができないA鯖は高難度的にはやはり弱いと思う。最速クリア狙わないなら知らん。そんならどうやってもクリアできるし。 - 名無しさん (2019-07-06 19 47 43) 「○○で良い」系の意見でも大分乱暴な意見を見た気がする。 - 名無しさん (2019-07-05 23 23 15) せっかくのQ5hit勢なのに1枚しかないの悲しみ - 名無しさん (2019-07-05 20 52 55) 1枚しかないから強くしてもらえたと考えるんだ - 名無しさん (2019-07-05 21 19 39) 拗らせファザコンブラコンシスコンなのほんと可愛い。しかも軍神でキチ顔差分とか特定層の嗜好に抉り込んで来るんでなかろうか - 名無しさん (2019-07-05 20 56 06) 部分的な強化解除が今の流行りっぽいが、単体宝具なんだし攻撃後でいいから普通の強化解除欲しかった 纏まってる性能だし、いい鯖だと思うよ - 名無しさん (2019-07-05 20 58 16) 普通の強化解除をつけるとすれば素が強すぎるラインな気がする イバラギンは場に居座らないから許されてる感あるけど、景虎は対弓で居座れるので… - 名無しさん (2019-07-05 21 16 52) ばらきーが居座らないとか、あれほど耐久ウリにしてんのに何言ってんですかねこの人 - 名無しさん (2019-07-06 05 26 27) 普通の強化解除ならクリダウンは付かないだろうな。汎用性は上がるかもしれないが耐久Aパのアタッカーとしては落ちそう - 名無しさん (2019-07-06 06 17 44) 元よりチャー減無いから耐久Aパのアタッカーとしては落ちてる - 名無しさん (2019-07-06 07 31 45) 落ちてるの言葉の捉え方が違う感じするわ - 名無しさん (2019-07-06 09 17 34) わざと変えてる。「格落ち」と「選落ち」みたいな感じで - 名無しさん (2019-07-06 11 40 03) 槍のチャージ減少なんてヘクトールしか居ないんだからチャージ減少持ってないから選択肢にも入らないは無いでしょ - 名無しさん (2019-07-06 12 09 32) そうだよ。そもそもチャージ3の弓に対してAパ耐久自体が無理ゲーだよ。チャージスキルが無い相手ならWマーリンでキッチリ宝具を受けるか、もしくはスカディ孔明で速攻するのが普通。 - 名無しさん (2019-07-06 12 14 57) あ、チャージ減の無い槍鯖で、て話ね - 名無しさん (2019-07-06 12 15 34) Arts強化にスター集中が着いてるのが良いね。書文は殴りたい時に回避を使わないといけないっていうのがあって、汎用性に欠けてたので助かる。 - 名無しさん (2019-07-05 21 12 44) NP獲得UPをAクリに合わせたい。書文よりは合わせるのを諦められるが - 名無しさん (2019-07-05 21 22 19) はよマイルームでお気に入りしたい - 名無しさん (2019-07-05 21 26 34) すればええやん。随分前に期間限定加入でも配置できるようになっとるで - 名無しさん (2019-07-06 01 15 53) マお読だった - 名無しさん (2019-07-06 13 50 17) 信長ですら女な時点で上杉謙信なんて女に決まってるだろ、ってくらい日本における女体化の古株だよな。三蔵法師とタメを張る。 - 名無しさん (2019-07-05 22 17 18) 三蔵ちゃんはテレビドラマが原因だろうけど、謙信も何か原因になった作品とかあったりする? - 名無しさん (2019-07-05 22 24 39) 昭和くらいの頃に小説家か何かが女性説ぶち上げたんじゃなかったか - 名無しさん (2019-07-05 22 52 11) 八切止夫だな。「ミッチーはノッブ殺してないよ説」とかも挙げてる。サンカっていう山に住む特殊民族について詳しく、そっち系のサブカル人には有名。 - 名無しさん (2019-07-05 23 03 42) ×サンカっていう山に住む特殊民族について詳しく ○サンカっていう山に住む特殊民族をでっちあげた - 名無しさん (2019-07-06 12 23 49) 最近きせかえユカちゃんの人が女謙信の漫画書いてるよ - 名無しさん (2019-07-05 23 26 16) 玄奘女体化の嚆矢はテレビドラマではなく漫画「悟空道」 夏目雅子からの流れは、演じているのが女性というだけで作中設定は男性のまま - 名無しさん (2019-07-06 12 22 12) > 夏目雅子からの流れは、演じているのが女性というだけで作中設定は男性のまま マジか、知らなかったわ、サンクス - 名無しさん (2019-07-06 13 45 31) ムー民が喜びそうなネタレベルの話だけど、女性説は実際にある - 名無しさん (2019-07-06 12 32 59) [ - 名無しさん (2019-07-06 23 38 17) 上杉謙信女性説「女性と見紛うばかりの美形だった」「月に一度腹痛で臥せっていた(生理?)」等の根拠があったみたいですね。 - 名無しさん (2019-07-06 23 39 26) 何この使いやすさの塊みたいなスペック - 名無しさん (2019-07-05 23 09 45) 何気に配布で50%以上の自己バフできる鯖って少ないんだよね。50%以上バフれてもクラス相性やクラス補正でマイナスになってたりするし。しかも2重バフでサポートできる鯖自体が少ない。槍だけでパーティー組むなら真っ先に候補に入るなあ。 - 名無しさん (2019-07-06 01 50 05) 俺が使いやすいと感じる理由のひとつにスキル3のCT6は剣スロットで慣れてるからあまり気にならないってのもある。コマンドカードが2順したらもう一度スキルが使えるって考えてる。 - 名無しさん (2019-07-06 02 00 06) プニキあたり育ててると実によくかみ合う。ブリュンヒルデいればベスト。3ターンスター集中できれば誰かに欠片持たせてクリ殴りでごり押し可能。 - 名無しさん (2019-07-06 02 05 49) スター発生20%アップに夢見すぎ - 名無しさん (2019-07-06 07 35 53) スター発生はおまけ。槍は欠片で星供給するもの。この子の役割は火力クリティカルバフだよ。乗算で1.44倍にはなるからアンデルセンよりかはバフれる自分も殴れる槍枠。 - 名無しさん (2019-07-06 13 17 55) 胤舜「えっ」 - 名無しさん (2019-07-06 13 24 07) 胤舜も自分一人では星足らない。所詮3HITQだし。当たったり外れたりの運ゲー。 - 名無しさん (2019-07-06 13 28 45) いやだから、それに欠片合わせてもクリ殴りゴリ押しは無理だぞ。それとも凸欠片3枚って意味? - 名無しさん (2019-07-06 13 43 59) だからスター集中スキル持ちが必要。メインアタッカーにスター集中礼装持たせるのでもいいけど。星飽和させるよりかずっと楽。 - 名無しさん (2019-07-06 14 09 49) 実行したことない人かな?スター集中=全部集まるってわけじゃないんだが…… - 名無しさん (2019-07-06 14 29 12) 一応、ブリュンヒルデの宝具後なら合計70%にはなるんだけどね、ボス用に取っとくタイプの宝具なのが難点 - 名無しさん (2019-07-06 15 52 15) 同じく使いやすさの化身みたいなブラダマンテと並べるとなんかいい感じに補完して楽しい - 名無しさん (2019-07-06 03 29 00) やっぱ…社長の描く狂相を…最高やな! - 名無しさん (2019-07-05 23 24 20) 何か…牛若丸(義経)と似た何かを感じる…それとアルトリア顔なのってもしや…「人の心がわからない」から? - 名無しさん (2019-07-05 23 54 20) (特性にアルトリア顔は)ないです - 名無しさん (2019-07-06 01 12 08) 顔はともかく、外面を取り繕う事を覚えたから生き残れた牛若丸っぽいところはあるよね。あっちも幼少期は寺預かりだったし - 名無しさん (2019-07-06 09 56 29) いやあ、牛若丸の時代だったら身内にアボンされてたんじゃないかな - 名無しさん (2019-07-06 10 01 56) 殺しに来た身内を返り討ちにして、血まみれの姿で例のあははは笑いしてるホラーしか浮かばない - 名無しさん (2019-07-06 12 27 23) そもそも我が王は本当に人の心がわからない人じゃないからな? - 名無しさん (2019-07-06 14 57 38) むしろ家臣は王の心がわからない状態だったからな - 名無しさん (2019-07-06 20 12 06) この人も天才型だったのは間違いないらしいし、ある意味成功した牛若みたいなものかも知れん。 - 名無しさん (2019-07-06 21 52 59) スキル6以上に上げようとすると、持ってかれる素材が結構痛いな - 名無しさん (2019-07-06 00 41 27) 酒とか使ってほしかった - 名無しさん (2019-07-06 08 52 32) 5以上じゃね?証の時点でキツイ - 名無しさん (2019-07-06 12 03 48) たまたま全部余ってたから秒速で9/9/9になったけど銀銅オンリーだから本来辛い部類よな - 名無しさん (2019-07-06 20 15 54) スキル2がNPアップ30だったら最高だったのに - 名無しさん (2019-07-06 08 45 26) ☆5ですら単体宝具持ちでNPチャージスキル持ってる奴居ないし - 名無しさん (2019-07-06 11 42 27) 最終絵の後ろにある、緑の鬼の手から生えたような刀?なに…? - 名無しさん (2019-07-06 09 50 42) 刀八毘沙門天の刀とかじゃない? - 名無しさん (2019-07-06 09 59 01) 景虎の表情差分の中で「にゃー!!」の時の顔が見てて一番安心するのは私だけか…? 出来るだけあの顔してて欲しい。 - 名無しさん (2019-07-06 10 08 10) 思春期真っ只中? - 名無しさん (2019-07-06 13 34 53) 玉藻と組みやすいスペックやね、2人で攻撃、A、宝具アップ3つ重ねられるし、宝具だけで25%回収できるから2連宝具狙いやすいし。弓王のクラス違いで一回り小さくしたようなポジだから弓相手に弓王の代わりに使う感じになりそう - 名無しさん (2019-07-06 12 32 11) しかもバフ外してクリティカルケアしてくれるしな。防バフ攻デバフ対宝具がないからそこをどう補填するかやね。ライネスお虎キャス狐ライネス師匠とか回ると思うよ - 名無しさん (2019-07-06 13 01 26) 逆に玉藻と組みにくい攻撃A宝具なんか居るのかと - 名無しさん (2019-07-06 13 47 50) 火力一辺倒とかは組みにくいよ。それこそ槍の書文先生とか継続力もないし支援も出来ないから、今まで他がいないから仕方なくで使ってた感じ。A槍パはかなり組みにくかった - 名無しさん (2019-07-06 14 06 12) 追記 もう少し付け加えると、まだ殲滅力が高いからいいだけで剣スロも相性がいいとは言えない。後はクラス相性の関係上アサシンは全般的に好相性という訳では無いね。それこそ殺書文先生も宝具回転率は槍より圧倒的に上なのにやっぱり微妙になるな - 名無しさん (2019-07-06 15 11 02) 槍書文はAバフこそ欲しいけど自分が求めるのはクリ殴り、しかも短縮してもなお長いCTの瞬発型と玉藻を機能させるのがとにかく難しいからな。相互補助と小回りの効くスキルがあるA槍ってほんとに貴重 - 名無しさん (2019-07-06 17 20 41) よくA宝具で玉藻と〜って見るけど反対にキャス狐から見て相性が必ずいいとはいかないんよね。そういう意味でお虎は味方へのバフ、クリデバフ、攻バフ解除とキャス狐側から見てもいいもの持ってるから編成の幅はある - 名無しさん (2019-07-06 18 06 54) サポーターの玉藻から見て相性がいい必要性はそこまで感じないが、各クラスで一番相性がいいの1人いれば後は採用する必要ないっていう感じにはなりがち。A攻撃宝具は数が少ないからマシな方だけど - 名無しさん (2019-07-06 21 10 14) ↑も言ってるけど槍書文とか全然組みやすくない - 名無しさん (2019-07-06 15 05 08) 「だけで~す♪」←すき - 名無しさん (2019-07-06 15 01 18) バフは両方くっそ使いやすいから置いといて実はCT5で回避できるの結構でかいな、NP効率も付いててお得だし - 名無しさん (2019-07-06 15 20 04) 玉藻以外だとエジソン術ギルあたりと組ませたい性能だな、どっちも星補助ついて攻撃デバフや防バフで相手を抑え込める - 名無しさん (2019-07-06 19 18 19) 小回りの利く平凡なA単体アタッカーだけど、よく考えたらそういう槍鯖がいなかった あと槍鯖は大体Q2枚でそれが邪魔になるけど、A3B2Q1でQも強いから快適に使えそうだ - 名無しさん (2019-07-06 20 01 25) シナリオのキャラ性とよく合うデザインを表情を見てて思ったんだけど、ひょっとして社長って絵が上手いのでは? - 名無しさん (2019-07-06 20 05 18) 原作fateの頃から表情は上手いんさ。画力そのものはピーク過ぎたっていうかもう絵の練習してねえよなあ?って感じだけど - 名無しさん (2019-07-06 20 18 59) まあ、月姫の頃から比べたら格段の進歩だし、ある意味イラストレーターで一番安定してるし、このスタイルでかまへんかまへん - 名無しさん (2019-07-06 20 37 26) 全部同じ角度やん、安定してるって言葉で誤魔化すのはNG - 名無しさん (2019-07-06 21 20 21) もうそれで売れるんだからええやろ 下手にチャレンジしてコレジャナイ言われたくもないだろうし - 名無しさん (2019-07-06 21 52 08) SNのときはめちゃくちゃ上手くなったなあって思ったけどそこがピークだった - 名無しさん (2019-07-07 12 01 26) 塗りのおかげでキレイさはあがってるけど、書き分けや表情は2000年前後がピークだと思っておる - 名無しさん (2019-07-06 21 24 05) 正面からの社長絵はどれも骨盤周りがのっぺりしすぎ。景虎も腰を露出するならもっとしっかり描いて欲しかった。 - 名無しさん (2019-07-06 22 44 22) いうて社長も40後半やろ、色気出そうにも燃料の欲望が減退してくる - 名無しさん (2019-07-07 21 25 25) 細かいことだけど「毘沙門天の加護ぞある」の方がしっくり来るな - 名無しさん (2019-07-06 20 08 33) 「まずは駆けつけ三杯と参りましょう!」←この時の表情すき - 名無しさん (2019-07-06 21 02 32) なんか家族を大切にしようとして、結果人間のフリをして人であろうとする感じは士郎みたいな風にも見えたな。後半でもっと掘り下げられるのかな - 名無しさん (2019-07-06 22 24 22) 俺はやる予定だけど、俺以外にも聖杯使ってlv100にする予定の人いる? - 名無しさん (2019-07-06 22 29 34) ノ - 名無しさん (2019-07-06 22 51 53) ちょっと聖杯が足りてないが90にはする予定。キャス狐使う勢としては貴重な対弓要員だ - 名無しさん (2019-07-07 01 12 59) 龍馬と同じでスキルバランスは良いけど全体的に数値が足りない系。使いやすくはあるんだけどね - 名無しさん (2019-07-07 00 29 32) アタッカーの全体乗算バフなんてこんなモンでは - 名無しさん (2019-07-07 00 33 07) 配布だし多少はね?騎ん時やクロみたいのが例外 - 名無しさん (2019-07-07 00 52 57) スキル倍率はいいけど今時、継続ターン1Tとか出されてもなぁ…せめてNP獲得量アップは3Tにして欲しかった - 名無しさん (2019-07-07 01 06 15) バフ値というより継続ターンだな、Aバフも30なら3Tでいい - 名無しさん (2019-07-07 01 09 25) 宝具含め素のA性能ある上でAバフNPバフの二本立てなんだからそら持続せんじゃろとしか - 名無しさん (2019-07-07 02 13 42) 数値も継続ターンも物足りない所詮配布。星5になるの待とうや - 名無しさん (2019-07-07 01 09 42) 複合だしこんなもんだぞ。A30も妥当だしS3に限ってはスター発生のせいでCTが伸びてるもののイシュタルと同数値だぞ - 名無しさん (2019-07-07 01 11 52) スター発生率20という何の役にも立たないのにCTを伸ばす要因になるゴミ。運営も分かっていてやっているのか、自分たちで決めた性能や計算式を理解していないのか…どちらとも言えないのが恐ろしい。 - 名無しさん (2019-07-07 08 51 09) A鯖は下手に継続させると玉藻と組んだ時がな。自前で3種バフ持ってるだけで正直アタッカーとしては十分な気はする - 名無しさん (2019-07-07 01 28 42) 1.56倍で宝具5だし十分強いんじゃないか。そも各サポーターから大量にバフが入るから重要なのは素性能と火力以外の要素になるけどまあまあ揃ってるし - 名無しさん (2019-07-07 01 39 34) カードバフ攻バフが別スキルの配布鯖が出る度に物足りない発言出るのはテンプレ。スキルマ宝具5で14万オーバーとか相変わらずのガチャ鯖泣かせの配布鯖。 - 名無しさん (2019-07-08 10 39 09) 魔王信長の荒れ具合からするとこっちはぐだぐだ鯖にしては恵まれたほう - 名無しさん (2019-07-07 01 42 54) ぶっちゃけ魔王のマッチポンプのお陰でポジティブに捉えられてる感 - 名無しさん (2019-07-07 08 58 53) 使いやすくて性能もそこそこという配布キャラの鑑だけど「FGOの配布鯖」としては少し物足りないかなって。タイミングが悪ければ龍馬みたいな扱いをされていたと思う。 - 名無しさん (2019-07-07 09 54 11) ぼちぼち騎ん時の夢から覚めてくれ - 名無しさん (2019-07-07 10 33 34) 別に他の配布連中だって手持ちが充実してくれば使う機会もそんなにないレベルだろ。過去の幻想でハードル高くしてるだけ。単体槍で比較すると入手性も運用の容易さもかなり上だぞ - 名無しさん (2019-07-07 11 00 37) 最近ので言うと、グレイは普通にお鉢が回ってくるぞ。そもそも全体殺自体が少ない上にNPチャージ持ちで高火力と、かなり腐りにくい。 - 名無しさん (2019-07-07 13 10 00) 単純に竜馬は比較対象が配布最強の金時だったからな。 - 名無しさん (2019-07-07 11 01 58) あれ配布最強どころか☆5含めて見てもダントツにバグキャラだから…… - 名無しさん (2019-07-07 11 43 16) Q鯖の調整は難しいというわかりやすい例だったな - 名無しさん (2019-07-07 21 33 44) 難しいというかあの時期に実装してるから、わかって強キャラにしてると思うよ。鬼NP効率+スキルでNP50チャージだもの。 - 名無しさん (2019-07-08 08 55 25) どうしてもスキル使ったときのボイスが全部呂律回ってないように聞こえる - 名無しさん (2019-07-07 03 45 26) 証108個牙90個までは許す。結氷60個オーロラ鋼60個てめーらはだめだ - 名無しさん (2019-07-07 04 52 31) 言うて氷はログボで落ちるし - 名無しさん (2019-07-07 08 41 11) こっちは枯渇してる牙をピンポイントで要求されてつらい・・・一狩りいかなきゃ・・・ - 名無しさん (2019-07-08 03 17 31) FGOはじめて2週間。。。現在大活躍です。FGOは配布が強いってのはホントやな。 - 名無しさん (2019-07-07 06 50 19) バランス - 名無しさん (2019-07-07 06 52 55) ミス バランスいいしスキルも使い勝手いいしね - 名無しさん (2019-07-07 06 53 51) 始めるには実際ちょうど良いタイミングだったかもな。扱いやすい槍の景虎手に入れて、復刻水着で扱いやすい狂の水着邪ンヌ手に入れて、さらに今年の配布水着…と回収していけば合間のストーリー攻略も戦力的に余裕が出来るだろうし - 名無しさん (2019-07-07 07 09 24) イベ直後から始めてたらスタートアップで100回回せてたんだけどな まあそれだと鯖育成がきついが - 名無しさん (2019-07-07 08 43 11) 2週間だと育成リソースもカツカツだろうけど☆2のアンデルセンと組ませると中々良いぞ。特に強化クエで人魚姫取得するとクリティカル関係はほぼ完璧になる。玉藻は星5だし育成キッツいしでフレンドに頼ったほうがいいが - 名無しさん (2019-07-07 10 35 49) 配布は再臨が楽なのも初心者向けだからね。ただ配っただけのゴミって扱いじゃないのは利点。最近配布が強いゲームFGO以外にも増えてきたけど以前はほんとゴミばかりだった - 名無しさん (2019-07-07 12 01 26) 特攻100%入ってるから注意な。特攻なくなるとオバキル消えてNP効率も悪くなるように感じる。 - 名無しさん (2019-07-08 08 53 19) 沖田もそうなんだけど抑揚とか発音のアクトの方向性がFGO初出キャラじゃなくてSNの感じがしてすごく好き。演技に関してはきのこと社長どっちの趣味なんだろう。 - 名無しさん (2019-07-07 08 52 15) 牛若ちゃんと同じウォーモンガーっぽくて好き - 名無しさん (2019-07-07 10 19 11) 表情も相まってちょっとというかかなり頭がアレっぽい危ない人だから、今後もイベなんかで牛若と共に暴れそうだ - 名無しさん (2019-07-07 12 04 00) 社長顔のへべれけ枠がついに……! - 名無しさん (2019-07-07 22 05 02) お酒で大寅(にゃー)になるのですね、分かります - 名無しさん (2019-07-08 21 12 44) この子、来年の水着イベで武内枠☆5でクラス違い出るよ(千里眼E) - 名無しさん (2019-07-07 12 45 46) サンタなんだよなぁ(未来予知D-) - 名無しさん (2019-07-07 12 50 43) 正月イベントで霊衣開放だよ(直感E-) - 名無しさん (2019-07-07 13 38 02) ハロウィンでドスケベ化する(鷹の目A++) - 名無しさん (2019-07-08 16 24 21) あれ、段蔵ちゃんへのボイスもしかして無いのか?この子 - 名無しさん (2019-07-07 14 25 17) 鎧は胸に有り(意味深) - 名無しさん (2019-07-07 15 24 09) つまりは豊胸 - 名無しさん (2019-07-07 21 58 59) 最終再臨の絵が大きくなったように見えたの、寄せたからだと思ってたが詰めたのか……w - 名無しさん (2019-07-08 05 32 29) 上杉謙信公は男で出して欲しかったゾ... - 名無しさん (2019-07-07 15 54 13) 来年は本物謙信が出て来るやろ - 名無しさん (2019-07-07 16 04 54) 声が譲治の謙信公か… - 名無しさん (2019-07-08 01 28 46) 水着BBでカード固定してNAAクリティカル連発するとしたらどの組み合わせが一番火力出るかね。嫁王玉藻で試したけどNP獲得量が過剰気味だから、どっちか蘭陵王とかケイローンに変えてみるのもありなんかな - 名無しさん (2019-07-07 19 29 19) 玉藻玉藻じゃないか - 名無しさん (2019-07-07 20 04 41) 宝具の倍率上やっぱ宝具伸ばした方がダメは稼げそうだよな、礼装にもよるけど。あれこれ計算してみるか - 名無しさん (2019-07-07 20 46 29) SWがそう高くない槍・ヒット数は多い。ということで術ギル添えればクリティカルが安定する…かもしれない - 名無しさん (2019-07-07 21 13 25) 責めてスキル1・2が3T持続もしくは、スキル1・2のCTが5ならなぁ… - 名無しさん (2019-07-07 20 40 45) 5だけど…… - 名無しさん (2019-07-07 20 48 07) S1S2のCTは5だろ - 名無しさん (2019-07-07 20 48 30) もしかしてCT5-3なら良かったって言ってんのかな。1T回避がCT3とかちょっと考えにくいんだけど - 名無しさん (2019-07-08 05 27 00) さすがに配布星4に求めすぎだろ - 名無しさん (2019-07-08 13 50 28) 配布じゃない李書文は軒並みCT6だしな - 名無しさん (2019-07-08 13 56 45) レベルアップ時セリフが複数あるって珍しい気がするけど最近の新鯖ってそうだっけ - 名無しさん (2019-07-07 20 53 26) 魔王ノッブもそうだから恐らく今後はレベルアップ台詞も複数録っているんじゃないかな - 名無しさん (2019-07-08 13 47 14) グルグル目じゃない方の普通の笑顔でもなんとなく怖く見える。目が笑ってないってやつ - 名無しさん (2019-07-07 22 44 33) でも目を細めた表情はエロい - 名無しさん (2019-07-07 22 46 35) レジライとか笑顔がキモいとかアラフィフの様に胡散臭いキャラは複数いるが、怖いというか見てて不安になるキャラは珍しいよな - 名無しさん (2019-07-08 00 37 08) 正しく「作り物めいた笑顔」だからやね。 - 名無しさん (2019-07-08 22 14 09) ボイスの件、確かに戦闘ボイスは奈々様無理してない?って感じてたけどマイルームとショップ聞くとそんなことないわピッタリやんってなったわ - 名無しさん (2019-07-07 23 36 41) 信者乙 - 名無しさん (2019-07-08 15 25 58) アンチ乙 - 名無しさん (2019-07-08 20 50 34) >奈々様 とか書かなかったワンチャンあったかもねw - 名無しさん (2019-07-09 11 25 07) 逸話的にトイレにいったらそのまま死にそうだな - 名無しさん (2019-07-08 09 20 50) メイヴのようにトイレを投げられても必ず蹴り帰す景虎 - 名無しさん (2019-07-08 09 50 26) 中身かかっちゃうだろ のぶ奈の野望に出てくるトイレ潜って逃げ出した時のトラウマで変な性癖に目覚めちゃった美少女見たいになっちゃうだろ - 名無しさん (2019-07-08 11 12 15) トイレを克服するために、1日何回もトイレにいく - 名無しさん (2019-07-08 11 49 58) 酔っている状態じゃなけりゃセーフセーフ - 名無しさん (2019-07-08 13 46 03) 懲りずにショップでやってるんだよなぁ…酒と塩。 - 名無しさん (2019-07-09 02 57 33) 戦闘中でも飲んでるぞこの人 - 名無しさん (2019-07-09 09 56 58) Fateワールドの戦国時代なかなか恐ろしい魔境になってそうね - 名無しさん (2019-07-08 14 41 47) 平安時代とかのほうがもっと魔境だからセーフ - 名無しさん (2019-07-08 23 15 13) ガチな意味での魔境やんけ - 名無しさん (2019-07-09 11 52 30) Qだけに限ると意外とスター発生20%も意味を持つのな ラストにQ置いた場合S3使用してるかどうかで星3個ほど変わるみたい - 名無しさん (2019-07-08 15 08 39) 3rdQ5ヒットで3個て…… - 名無しさん (2019-07-08 15 21 40) そんなに増えないと思うけど…どういう計算? - 名無しさん (2019-07-08 16 22 51) 申し訳ないお恥ずかしいことにスターの個数とSRを見間違えてた() SRがS3使用時は最大20、未使用時は最大17だったんだけど、個数だと勘違いしてたんで20個と17個だと景虎のカード2枚の状態でスター集中した場合100%2つと-30%とじゃ安定感に差が出るから意外と有用やんと思ったんだ…… - 名無しさん (2019-07-08 16 49 28) 0.2 * 5だから平均増加数は1個ね。スター発生率の計算は実は簡単 - 名無しさん (2019-07-08 18 52 11) たまに宝具で目を閉じて笑ってる顔が後ろで流れるのもいいですよね。 - 名無しさん (2019-07-08 15 54 25) 宝具カットインが複数あるから、ワンチャンあの基地外目濁りスマイル無いかなと試しまくったが無かった… - 名無しさん (2019-07-08 16 27 02) 毘沙門天、多聞天、クベーラよりも息子のナタクっぽい印象 - 名無しさん (2019-07-08 18 03 35) にゃーにゃー言ってるのは虎だから?それとも方言だったりする? - 名無しさん (2019-07-08 20 36 23) 俺のウォシュレットでにゃーにゃー言わせてやるぜ!(ボロン - 名無しさん (2019-07-08 20 49 56) 性能欄に相性の良い仲間を書き足したので、修正補足などよろしく。 - 名無しさん (2019-07-08 21 35 48) おつ。こっちでも性能欄に各それぞれの所感書いてみるか、せっかくの板だし - 名無しさん (2019-07-09 07 31 14) 毘沙門天の化身なら実質インド鯖 - 名無しさん (2019-07-08 21 41 33) 槍アルトリアをライダーと勘違いして、もう間違えないぞ!と征服王をランサーと間違える。なんだこの可愛い生き物 - 名無しさん (2019-07-08 22 20 32) ふわふわ天然か声張るか、或いは低めに抑えた声のイメージが強かったから少年声に寄せたキャラはちょっと新鮮 - 名無しさん (2019-07-08 22 23 29) 旧ハガレンアニメというものがあってな - 名無しさん (2019-07-09 11 23 07) ダメージに関わる全体バフとして40%は槍の最高値なのか、槍はもっとみんなのこと - 名無しさん (2019-07-08 23 55 17) 槍どころか全鯖見渡しても4割以上のバフ撒けるのは極一部。大抵の全体バフ持ちは20%以下止まり。 - 名無しさん (2019-07-09 00 59 42) おっきーが全体クリバフ50%という壊れスキル持ってるぞ。 - 名無しさん (2019-07-09 08 57 52) クリティカルバフを全体に撒ける鯖って意外と少ない。そのぐらいしか選択肢がないんだよね。イシュタルはクラス補正で自分が半端に星吸うからバッファーとして使いにくかったし。 - 名無しさん (2019-07-10 15 44 39) 宝具効果も入れると結構いるぞ - 名無しさん (2019-07-10 22 41 53) クリバフは他バフの倍くらいの相場だから一概には比較できないけど。 - 名無しさん (2019-07-09 09 56 47) エリちゃんが攻撃アップ40%+防御ダウン20%で合計60%かな。 - 名無しさん (2019-07-09 17 55 03) エリちゃん女にしか2重バフ乗らないからPT構成制限されるんだよねえ。あとは回避無敵スキルないから全体宝具来たら瀕死になる。カード性能も初期鯖相応だから意外と組みにくい。 - 名無しさん (2019-07-10 15 29 51) 別にメインアタッカーに女性据えるだけでええやん。何もなくとも実質攻バフ40%なんだし。 - 名無しさん (2019-07-11 00 22 05) バスター2枚供給できるクリティカルバッファーってだけで有能だな。欠片持たせるだけで雑に仕事できる。剣スロットの強さの理由のひとつがバスター2枚構成にあるし。 - 名無しさん (2019-07-10 15 51 46) Aバフ数値もっと高い方が嬉しかったなぁ、あと運営のスター発生率UPとガッツの過剰評価はなんなの?術ギル並ならともかく20%とかいらないから削除してCT短くしてくれ - 名無しさん (2019-07-09 00 20 40) Aバフ単体で見ると物足りないけどカリスマも込みで考えると1.5倍以上のバフになる。全配布鯖見渡してもそんなやつの方が少ない。宝具のNP回収効率で考えるなら回避スキルにNP獲得量UPも付いてるから問題ない。 - 名無しさん (2019-07-09 00 55 24) スター発生率UPとガッツはCTを伸ばすための口実にされている印象はある - 名無しさん (2019-07-09 07 25 28) 過小評価してる奴が過剰評価云々とかネタかなにか?配布に求めすぎ。 - 名無しさん (2019-07-09 07 50 14) CTはたぶんマストだったんだろうなあ。スター発生はむしろおまけでつけてくれただけ。 - 名無しさん (2019-07-09 09 08 53) Aバフの複合効果ならこんなもんでしょ。魔術とか持たされてるの見てみ - 名無しさん (2019-07-09 11 36 47) フルアーマー景虎ちゃんを見てみたい - 名無しさん (2019-07-09 01 43 14) ショタコン説…謙信景光…五虎退…ハッ!? - 名無しさん (2019-07-09 02 24 39) この子マジでモーションかっこいい。それだけで聖杯突っ込む価値あるレベル。俺はね - 名無しさん (2019-07-09 02 45 34) えっち後の虎 - 名無しさん (2019-07-09 06 54 37) どうやったら厠で乙るんだ? - 名無しさん (2019-07-09 08 10 29) 酒と塩で血圧を高めて和式便所で力めば脳内血管がプッツゥ~ンよ - 名無しさん (2019-07-09 08 19 58) そういや和式便所か。これは落ちたな…。悲惨すぎる。 - 名無しさん (2019-07-09 08 54 25) 実は風呂とトイレではよく人が死ぬとか。 - 名無しさん (2019-07-09 08 36 44) 風呂はヒートショックだろうけど、トイレは何なんだろう。まじでリキみなんか - 名無しさん (2019-07-09 09 58 45) トイレの力みって相当負担になるらしいよ。どっかの医者がバラエティで笑いごとではなくって解説してた。中国で落ちて溺れて死んだって話は普通にあるみたい。 - 名無しさん (2019-07-09 10 39 42) ちなみに、溜めるパターンだと下はガスが充満してるから一瞬で酸欠になって気絶するから救援も出来ないという詰みっぷり - 名無しさん (2019-07-09 10 57 52) トイレにくわしすぎるニキに草 - 名無しさん (2019-07-09 11 34 38) 型月理論でいうとトイレで乙ったら軍神の資格を得るのか。上杉版アンリマユ - 名無しさん (2019-07-09 11 06 01) トイレ特攻 - 名無しさん (2019-07-09 22 02 45) 現代でも風呂とトイレで死亡あるいは致命傷受ける人はいる。お虎さんに限らず昔は塩分取りすぎて脳梗塞で倒れる人も少なくなかったしな - 名無しさん (2019-07-09 09 55 56) 厳密には「厠で、最中に脳梗塞で倒れ、発見されるもその後死去」だから厠で死んだわけではない - 名無しさん (2019-07-09 10 11 51) うんこが出たのか、出なかったのかが問題だ。 - 名無しさん (2019-07-09 11 06 52) 死んだら大も小も漏れちゃうんじゃなかったっけ? - 名無しさん (2019-07-09 11 38 22) 死後は括約筋とかも弛緩するはず(いわゆる死後硬直は一時的なもの)。だからノッブやジャンヌみたいな「そもそも死体そのものが燃えて灰に」とかでなければクソまみれになると思うよ - 名無しさん (2019-07-09 12 42 43) だよな。うちの愛犬も脱糞して亡くなったし…… - 名無しさん (2019-07-09 12 45 49) そゆこと。余談だけどこれが理由で首つり死体とかえてして大分汚いことになってたりする。 - 名無しさん (2019-07-09 12 47 49) 真面目な話小は出るが固形物である大はむしろ力まないと出ない仕組みなので首つり云々関係なく、小はもれやすいが大はあんまりないそうな。むしろ死に際には便秘になりやすい - 名無しさん (2019-07-09 14 11 19) なんかnp効率良いみたいに書いてあるが本当なの? np全然溜まらんのじゃが。 - 名無しさん (2019-07-09 11 19 26) A始動AクリにS1S2重ねてみ?あっという間にNP溜まるから - 名無しさん (2019-07-09 11 27 06) NP回収に使えば宝具に使えない、宝具に使うならNP回収はおくれる。やっぱS1のAアップは3Tあるべきだったと思う - 名無しさん (2019-07-09 11 30 09) 1Tならともかく星4で持続バフ乗算50%以上なんてそうないから無理でしょ - 名無しさん (2019-07-09 11 39 36) 実際外部バフ入るからNP回収目的でS12使用して問題ない。 - 名無しさん (2019-07-09 14 06 03) バカの一つ覚えみたいに3ターン連呼してる奴って同一人物かな? - 名無しさん (2019-07-09 19 37 46) Aがある時にS1S2使って3rdクリAでもしたら一気に貯まる。何もしないなら初期鯖よりちょっと効率がいい程度だ - 名無しさん (2019-07-09 11 29 00) まあ槍基準の話なんで。あとは宝具のリチャージやスキルでAクリ狙えたりとかそういう点も評価には入ってるだろうし。単純なNP効率を求めるならこの後に来るであろう復刻ルルハワで槍ばらきーを引くのじゃ - 名無しさん (2019-07-09 11 29 36) あの子A始動ならBでもAでもQでもモリモリ溜まるヤベー子だからな - 名無しさん (2019-07-09 11 31 16) 育成素材がクッソ重たいことを除けば、スキルラインナップも異常なレベルで有能でアタッカー用途だとスキ無しよね - 名無しさん (2019-07-09 11 36 39) そういや貴重なA宝具A2枚槍だったか - 名無しさん (2019-07-09 11 38 53) つってもQが死んでる 素のNP効率は並+αだから3T中にAチェイン2回しないとそこまでNP効率に寄与するわけでもないんだけどね>A2枚 - 名無しさん (2019-07-09 12 44 33) A鯖使う時点で玉藻が自動でついてくるような状況だから玉藻のスキルと宝具での追加もあるんで余りNPに不満は感じないかな、今使ってる段階だと - 名無しさん (2019-07-09 21 58 59) 知らんがな。サポート込みとか言い出したらQ鯖の独壇場になるやんけ - 名無しさん (2019-07-09 22 26 06) 相変わらず3Tで終わる敵ばっかりとかずいぶんヌルイFGOなんだなあキミのやってるのは - 名無しさん (2019-07-09 22 52 05) いつの話してんだよ。最近は素殴りでも殺しに来てるから速攻がベストなケースばっかじゃんか。 - 名無しさん (2019-07-09 22 58 20) 未だに3Tで終わらないクエの方が圧倒的に少数派だと思うんだがどこの異聞帯のfgoやってるんだ - 名無しさん (2019-07-10 09 32 56) 無理やり3Tで終わらせるのと誰でも3Tで勝てるのとは違うと思うの - 名無しさん (2019-07-10 10 04 22) 令呪込みならともかく、普通に3Tで終わることを「無理やり」と評するのはどうかと思うの - 名無しさん (2019-07-10 15 03 35) 何をしたら無理やりにあたるのか。ただバフ盛って宝具で倒していくのはごく当たり前の戦い方で無理やりとは言わないぞ?あと本当に誰でも3Tできるとか言うならNP礼装持ってない人に配慮して素殴り3Tできる程度の初期クエくらいしかないし - 名無しさん (2019-07-10 16 52 03) スカスカやるために事前情報を漁り、カード配分やクリティカル等の操作をタスキルで散々都合の良いに操って絞り出した3T勝利だから許してあげて - 名無しさん (2019-07-10 17 24 42) お手軽がウリの3T周回で毎回んなことしてるやつおらんじゃろ…まあ多少グダっても+1〜2Tでいけるならゴリ押す事もあるしそれが厳しいなら相応のパーティ組むしな普通 - 名無しさん (2019-07-10 17 50 24) 周回なんてQパじゃなくてもそれが当たり前だから高難易度やストーリー攻略の話ね3T攻略諦めて組むか意地でも3Tで終わらせるかの違いよ - 名無しさん (2019-07-10 20 00 45) 横だがそんなクエが圧倒的に少ないって言われてるんじゃないですかね。ヌルイFGOなんだなあとか上の方で煽ってたけど直近の異聞帯も今のイベも意地でも~なんて考えずとも普通に3Tで終わるヌルいのが大半だったぞ。 - 名無しさん (2019-07-11 00 57 50) もはや最近のストーリーや高難易度は宝具重なりまくってたり前提条件が厳しいけどな - 名無しさん (2019-07-11 07 40 42) んなこたーない。エアプかな? - 名無しさん (2019-07-11 10 58 47) 宝具1とかならそれこそタスキル駆使でもしてるんだろ - 名無しさん (2019-07-11 13 06 13) Wスカディでタスキル要素なんかなくね?やっぱAパと混同してんじゃねえのかなぁ……Aパだと宝具レベル上げないとダメージが足りないケースは十分あり得るだろうし。 - 名無しさん (2019-07-11 15 38 45) いやそんなん無いとは言わんが圧倒的に少ないだろ…ストーリークエがスカスカの火力で速攻決められないレベルの難易度とかだとスカスカ無しだと余計にやってられんだろ - 名無しさん (2019-07-11 13 17 03) その時はマーリンとかで耐久しつつ削る方法もあるし別にスカスカでごり押しできなくても何ら問題無いしな - 名無しさん (2019-07-11 17 52 06) 今日日耐久でもAパなら圧倒的に楽でも無いのが辛いとこよね - 名無しさん (2019-07-11 20 16 35) ストーリーでそんな場面ほぼ無いがな - 名無しさん (2019-07-11 20 29 25) それAパの間違いじゃね? - 名無しさん (2019-07-10 19 44 44) ルルハワといえばこの後ペインティング・サマー貰えるのは始めたてとしてはありがたい流れかもしれんね、アマデウスフレ孔明で星4レベル5宝具の連射体制が整う - 名無しさん (2019-07-09 12 21 24) 新規にモーツァルト育てる余裕はないと思うけど - 名無しさん (2019-07-09 12 26 28) 全て1ターンしかデフォだとたまりにくいよな。凸カレ前提で2発目のリチャージ用だと思ってる。Aバフなくなるから威力落ちるけど…。 - 名無しさん (2019-07-09 11 33 56) なんだかんだいってA鯖だし玉藻でバフってやればだいたい連発できるイメージ - 名無しさん (2019-07-09 11 40 33) 最近は電卓で性能図る人が多いから アーツブレイブにスキル合わせている状況で評価と思って良いかと。勿論BBで固定して三連打でボスキラーとかも一応可能だから机上の空論と言う訳では無いけど普通に使う分には、物足りなく感じるのも間違いではないけど、そういう使い方だけとは限らないのが最近のFGOってのも事実 - 名無しさん (2019-07-09 13 10 38) 少なくとも神書文よりは効率はいいんじゃない? - 名無しさん (2019-07-09 18 19 57) にゃー! - 名無しさん (2019-07-09 11 30 58) ジャガーマン「ニャー!」 - 名無しさん (2019-07-09 11 55 33) 景虎「死ぬニャー!」 おい違和感ねえぞどうすんだ - 名無しさん (2019-07-09 12 02 31) おいでよジャガーの森+1 - 名無しさん (2019-07-09 12 08 57) クリティカルで有利クラス溶かすのやめろって言ってるだろ! - 名無しさん (2019-07-09 12 19 53) 冗談でもやめろォ - 名無しさん (2019-07-09 12 29 01) 猫はまず可愛ければそれでよい。そうだろう? - 名無しさん (2019-07-09 12 45 30) 第1絵の着ぐるみパジャマでも着せるか - 名無しさん (2019-07-09 12 45 55) ジャガーパジャマであのぐるぐる目はそれはそれでスゲー怖い - 名無しさん (2019-07-10 17 04 22) 今後ギャグイベでジャガ村に絡まれるんだろうなぁ… - 名無しさん (2019-07-09 13 00 28) 今回この子が水樹奈々鯖として来て、悠木碧鯖はすでにいるしあとは高垣彩陽鯖が来てくれれば・・・ - 名無しさん (2019-07-09 15 42 05) ナンジョルノと豊満キャラを演じるのが美味い某乳マニアが来ればメインキャスト全員揃うな - 名無しさん (2019-07-09 17 56 08) 式部引けてないからなぁ、ラーマかオリオン並べて誤魔化していくわ - 名無しさん (2019-07-09 18 25 38) 紅閻魔ちゃんとライネスをいれればあら不思議、世界を壊す歌が - 名無しさん (2019-07-09 18 30 04) 大人キャロルまたでないかなぁ、ナインちゃんいるし不可能じゃないと思うんだけどなあ - 名無しさん (2019-07-09 19 54 11) ナンジョルノは来て欲しいなぁ…泡浮さんかリトルクイーン系の声希望 - 名無しさん (2019-07-09 21 06 51) ウチは超電磁砲繋がりでラクシュミーさんに調役やらせてる - 名無しさん (2019-07-10 09 43 05) 式部もそうだったか...持ってないから見落としてた。引く理由が出来たな - 名無しさん (2019-07-10 13 39 57) 堀江由衣も居るしね。奏者でなければ赤羽根Pになお坊に杉田&喜久子さんなどなどたくさんいるね。 - 名無しさん (2019-07-10 23 35 54) そんな鯖いたか?と思ったらお龍さんか。経験値鯖のCV豪華やなあ。 - 名無しさん (2019-07-11 16 35 00) 超絶今更だけどスキル使う時のセリフがちゃんと名称か酒飲むかだね - 名無しさん (2019-07-09 21 03 51) アーツ3Tが無理だったのは理解できるんだけど、S2のNP獲得アップを3Tにするか1Tでいいからスター発生30%アップとかつけてくれればなー - 名無しさん (2019-07-09 21 15 43) スターはともかくA宝具で3T/5TのNP効率アップも難しかろう - 名無しさん (2019-07-09 21 41 04) 使いやすさで言えば3T/7Tとかの方が上だったが、逆に言えばそっちの方が使いやすいだろうってのは簡単に想像つくから今の性能なんだろうな - 名無しさん (2019-07-09 21 51 05) CT7の回避スキルが絶望的に使いづらいのは確か - 名無しさん (2019-07-09 22 17 55) そもそも単品の1T回避スキルが役に立つ場面が殆どないんですが…… - 名無しさん (2019-07-09 22 24 41) ??? - 名無しさん (2019-07-09 22 30 55) ?????? - 名無しさん (2019-07-09 22 56 48) S2の大した倍率でもないのに1t限定のNP獲得量アップとかS3のショボい倍率のスター発生率上昇が取って付けた感あって微妙に印象悪いわ 無いよりはマシなのは確かなのだけども - 名無しさん (2019-07-09 22 26 54) 回避に付くnp獲得量upとしてはこれぐらいが妥当じゃない?弓アタランテ狂ランスロ並みにnp獲得劣悪なら、3T持続した可能性はあるけども。 - 名無しさん (2019-07-09 22 38 28) スター発生率20は擁護出来ないな 性能をほぼ変えずに見栄えだけ豪華になるから設定する側からすれば便利なんだろうけど - 名無しさん (2019-07-09 22 57 30) 星発生20%は単品だとおまけ要素。槍頼光またはJDASLと組んで50%、そこにフィンも足せば100%に届くから、普段使いするなら編成次第かな。 - 名無しさん (2019-07-10 00 39 27) フィン玉藻で組めばカード色もスター発生も割と纏まるからな。とは言えそれでもAで星生みするにはアレだが - 名無しさん (2019-07-10 02 56 42) 無料鯖に文句言い過ぎ - 名無しさん (2019-07-10 01 06 35) ヒューッ! - 名無しさん (2019-07-10 04 11 07) ネガキャンしてれば修正来るって思ってる一部アレな人が住んでるからね此処。仕方ないね() - 名無しさん (2019-07-10 05 38 25) そんな、「ゴネれば餅がもう一つもらえる」と思ってるよう輩はおらんやろぉ(棒) - 名無しさん (2019-07-10 15 32 06) 彼女はIKUSABAでの目つきの悪さから「軍神ちゃん、目ぇ怖っ⁈」呼ばれてるんだ…! さぁ今回はどんなSAKIMORIっぷりを見せてくれるんだ…! - 名無しさん (2019-07-10 01 13 38) あのグルグル顔で吹っ切れのあの口上もなかなかイってると思うんだ・・・ - 名無しさん (2019-07-10 03 06 07) 凸笑顔と相性いいから持たせて遊んでるけど、ガンギマリの笑みで無双してる姿しか想像できない不具合 - 名無しさん (2019-07-10 09 51 45) 今後のぐだぐだかギャグイベで越後屋やりそう - 名無しさん (2019-07-10 01 19 59) S1がアーツカードのスター集中度アップだと思ってた今日この頃 - 名無しさん (2019-07-10 16 51 33) 新陰流かな? - 名無しさん (2019-07-10 16 59 51) 気持ちは分かる - 名無しさん (2019-07-10 20 03 36) 黒幕戦直前のあの罵倒(正確には違うが)でナニかに目覚めてしまったプレイヤー多数 - 名無しさん (2019-07-10 23 23 47) 絵が更新されんのう・・・(自分ではできません><ごめんなさい) - 名無しさん (2019-07-11 03 00 32) サブアタッカーとしては、かなりまとまった性能なのでは?槍はart枚数少ないしQもそんなに性能高くないので尚良し - 名無しさん (2019-07-11 03 05 46) NP支援、星支援もできないのにサブアタッカーもなあ…。カリスマ亜種は強いけどCT長いし…まぁ無料鯖としてはまとまっているといってもいいのかもね。 - 名無しさん (2019-07-11 09 14 16) 実際組む時にサブアタッカーなんて役割早々ないよな。メインアタッカーバッファー*2控えメインアタッカーのイメージ - 名無しさん (2019-07-11 10 41 30) 硬めの雑魚が沸いてくる時なんかはよくアタッカー2にスター出す置物の構成とるわ - 名無しさん (2019-07-11 12 29 50) 対弓がメインになる槍鯖はA耐久がし難いから微妙に感じる人が多いと言うだけやで。本人もたにんの戦力を伸ばすと言うよりは自分がメインで殴る系の能力だしね - 名無しさん (2019-07-11 10 55 34) イベントの参加条件が冬木攻略だし初心者さんの手が届く配布キャラとしては良い塩梅かなと思う。普通に2部4章までプレイしてるような人はまあ使う機会なさそう - 名無しさん (2019-07-11 11 13 22) イベント終わったら使わないな。雑魚デッキの俺にはNPチャージないと使いこなせない。 - 名無しさん (2019-07-11 10 45 40) 横にハサン先生おいて星出し⇒景虎ちゃんのAがあったらS1S2使ってにゃー!と殴る⇒NP貯まるのでボスに宝具でにゃー!と殴るだけで良いんじゃね - 名無しさん (2019-07-11 11 39 39) 文に書かれてる条件だけ見ると糞弱そうに見える。宝具撃つためにS1とS2使ってNP貯めるって非効率すぎひんか。肝心の宝具の威力も落ちるし、ハサンの星出しだけじゃクリも安定しないぞ。 - 名無しさん (2019-07-11 13 11 59) A鯖は雑魚には敷居が高いんだよね。 - 名無しさん (2019-07-11 13 25 57) ダメ厨が使おうとすると糞雑魚になるのがA鯖だからね~ - 名無しさん (2019-07-11 13 55 56) 横からだが、負け惜しみにしかなってないぞ…… - 名無しさん (2019-07-11 15 40 03) ガッツリ使うならAパでチェインを循環させるだけ。サブで置くなら他のA一枚ランサーに始動Aを提供しつつS3で補助をするだけ。そりゃチャージ持ちの速攻できるタイプより初動は落ちるけど、運用面は雑に使っても通用するレベルだと思うぞ - 名無しさん (2019-07-11 13 41 14) 初動落ちるだけじゃなくてAチェインだから素殴りが弱くなるし星もでない。チャージ持ってないとサポート依存が強いんだよなあ。 - 名無しさん (2019-07-11 13 44 53) AパはPT全体で宝具の循環を作って攻撃と防御を安定させるんだから、サポート依存高いのはそりゃそうやろとしか - 名無しさん (2019-07-11 16 25 04) そう。だから、俺には無理だなって話。 - 名無しさん (2019-07-11 16 43 52) A鯖というかAパやるには最低限キャス狐スキルマ(可能なら宝具2以上)を自前で用意する必要があるしな - 名無しさん (2019-07-11 13 46 03) 分かる。キャスギルだとCT長すぎてなあ。 - 名無しさん (2019-07-11 14 24 11) いや、玉藻は借りればいいだけじゃね?自前じゃないと駄目な理由が浮かばんが - 名無しさん (2019-07-11 16 14 38) 今どきキャス狐貸出してるのは俺みたいによっぽど好きかサポ鯖がいないかの二択だからまずいない、要でありいるといないじゃまるで違うのに貸出頼りだと最悪出てこない確率が高いんよ今の環境。持ってりゃ術貸出なんてスカディもしくは孔明出すやろ? - 名無しさん (2019-07-11 16 25 40) そう。しかもフレ禁止時にも使えないからな。玉藻を自前でもってないとA鯖を鍛えようという気になれない。 - 名無しさん (2019-07-11 16 28 45) それ単純にフレ選別できてないだけやん…それこそ好きな人は玉藻をサポから外すことが殆どないから、一度フレを数人抱え込めば編成に困ること無いぞ - 名無しさん (2019-07-11 16 32 44) スカディ孔明だと選別する必要すらないからなぁ。そうやって一手間も二手間も増える時点で、な。 - 名無しさん (2019-07-11 17 20 30) 手間も何も出してる人にフレ申請送るだけでいいんじゃないかな - 名無しさん (2019-07-11 17 57 43) 「出してる人」を探す部分ですよあなた - 名無しさん (2019-07-11 18 01 16) 下に書いてるけどall枠や術で出してる人そこそこ見かけるが。そんな絶望的にいないようなもんでもないけどそんなに面倒なん? - 名無しさん (2019-07-11 18 38 20) ALL枠を探すっていうのがもう - 名無しさん (2019-07-11 18 56 33) もはや否定のための否定で話にならんレベルやな - 名無しさん (2019-07-11 18 59 00) 事実として、圧倒的にスカディ孔明が多いんですけどねぇ。ま、「意外と多い」らしいので、私が間違ってましたねゴメンナサイ - 名無しさん (2019-07-11 19 01 01) 玉藻を探す手間は面倒なのにレス返すのは面倒じゃないの?喧嘩する元気があるなら無視する元気もあるだろうに - 名無しさん (2019-07-11 19 15 35) 横からだが、キャス狐持ちなら誰もが考えるWキャス狐編成が本来起こるキャス狐板でまず起こらない事で察してほしい。宝具バフ来て遊べそうなのにいないわフレ禁止出るわで誰も触れないレベルに枯渇してるんやで… - 名無しさん (2019-07-11 20 10 26) そっちの板で本当にそうか直接聞いてくれば?まあW玉藻だけじゃなくて孔明やマーリンも入り込む余地があるからそうなってるんだと思うが。 - 名無しさん (2019-07-11 20 14 43) W玉藻とか玉藻を十全に活用できるクエストだとむしろ使いものにならない編成やん。仮に水着BB入れた宝具AA連射でも、NPチャージスキルないからWスカディ以上に達成できる鯖は少ないし、検証されるならむしろ玉藻じゃなくてアタッカー側のページになるから玉藻の方ではW編成の検討をされない。フレ枯渇なんて関係なさすぎる - 名無しさん (2019-07-11 20 24 23) 周回のサモさんW玉藻をバカにしてはいけない、パラPなしで余裕で100%以上リチャージしつつ今回の本能寺の15万クラスを一撃、ボスの20万クラスもマスレ込で一撃で軽く回れるようになる - 名無しさん (2019-07-12 10 48 03) 追加、後高難易度での弓王とかもW玉藻編成無茶苦茶強かったりするから、必ずしも生きないわけじゃないぞ。周回だと↑以外でも弓ジャンヌも断片使えば高火力3連発持ってこれるし。必ずしもダメってわけでもないし俺は結構採用するよ、W玉藻 - 名無しさん (2019-07-12 10 52 06) ちょうど今朝方に本能寺をW玉藻で回るためフレ厳選してるはずなのに中々見つからんって木がイベ掲示板に立ったところだな、術枠増えてほしいなあ…… - 名無しさん (2019-07-12 11 22 19) スカディはほぼ確定としてall枠玉藻で差をつけてるフレは結構多いと思うがね。なんなら玉藻は宝具撃たず乗算バフだけでかなり強いから野良捕まえても良いし - 名無しさん (2019-07-11 16 51 55) 1.5*1.3で最高峰なのは事実だがキャス狐を最悪宝具なしで借りるカルデアでA宝具鯖育てたりAシステム組んでるとは思えんしガチ戦なら宝具撃てないキャス狐は置物以下、上の前提ならキャス狐に絆upとかの礼装も考えにくいとなかなか厳しいよな - 名無しさん (2019-07-11 18 31 24) ジーク+パラケルスス+サポート借り玉藻 (必要に応じて他サポ) で連射狙えるし実際に殺狂敵編成のイベ周回で使ってるけどなぁ… - 名無しさん (2019-07-11 18 45 00) ホント玉藻出してる人少ないよなあ、フレ選別や更新連打が必要ならスカスカ対応アタッカーでいいわってなっちゃうのも痛い - 名無しさん (2019-07-12 11 19 23) これ、↑枝で書いたけどW玉藻の方が周回楽なのに出てこないから仕方なしにWスカディで行ける次善策を探してる感じになってる所はある。結局要オダチェンとかマスレ限定になるから辛い辛い - 名無しさん (2019-07-12 11 25 49) W玉藻+Aが最良になるのってジークとサモさん位かな? サモさんはアキレウスとサモさんの宝具LV次第と言う部分もあるか、正直需要は圧倒的に 孔明・スカディに負けている感じがするのでサポには置いてないな - 名無しさん (2019-07-12 12 02 51) 後↑でも言ったけど弓王、弓ジャンヌ。後は長期戦向けではなくなるけど殺書文も玉藻マーリンよりW玉藻の方が使いやすかった。 弓王は宝具回転とW玉藻の宝具1連発で相手に宝具全く打たせずに長期戦できる超絶噛み合った編成になるぞ、対剣強敵戦で - 名無しさん (2019-07-12 12 06 06) 弓ジャンヌは失念してたわ、あれも宝具LV次第でアタランテが強豪だけど確かにあるな、単体宝具はまぁ周回では使わないしサポート需要的にはスカディより高いとは思えんかな。フレンドとかで玉藻希望とか書いてくれれば出すんだけどね - 名無しさん (2019-07-12 13 19 11) 最近スカディは需要過多になってるからあんまり置いててもポイント入ってくる感じはないけどなぁ、イベント凸礼装でも装備できてなきゃ有象無象の一人でしかない - 名無しさん (2019-07-12 12 07 13) 供給過多の間違いだし、そもそも需要が極少でしかも並び順の下に行きやすい玉藻出すよりはポイント入ってくるだろ。 - 名無しさん (2019-07-12 12 44 02) 並び順ってなんか関係あんの?ログイン順じゃないん? - 名無しさん (2019-07-12 12 46 31) レベル順だと実装の古い玉藻が下になる、筈 - 名無しさん (2019-07-12 13 30 02) むしろ雑魚なら星四宝具5な時点でありがたい性能だと思うんだがなあ。むしろ配布ありがたがらないなんてガチパ組める人くらいだろうに - 名無しさん (2019-07-13 03 35 50) 性能は配布だから強くしすぎなくていいと思うよ。ただ、グレイといい景虎といいライダー金時の頃と比べてスキル素材要求数酷くないか?銅素材のせいで初心者向けなんて呼べないだろ - 名無しさん (2019-07-11 12 44 36) 戦国時代の武将がなんでオーロラ鋼要求してくるんですか(泣) - 名無しさん (2019-07-11 12 50 55) 初心者のうちのどれだけがスキル上げに精を出すんだよ - 名無しさん (2019-07-11 13 37 22) これは普通に簡悔精神だと思う。まぁ初心者はQPもきついだろうしスキル上げなんてしないだろうけど。 - 名無しさん (2019-07-11 13 38 11) 徹夜でゲームやって、虚無虚無騒ぐような連中相手にするならこうなるんじゃねーの? - 名無しさん (2019-07-11 14 03 11) 対人もなければグラブルみたいにイベント連発してるわけじゃないから違うでしょ。 - 名無しさん (2019-07-11 14 27 08) 育成時間掛かると文句言うけど、育成終了すればやる事がねーと騒ぎ出すのがこのwikiのエリートクレーマー達じゃん」 - 名無しさん (2019-07-11 17 31 06) 1部クリア時点で、☆4LV70・スキルALL4・とか普通やで - 名無しさん (2019-07-11 13 47 01) 盛り過ぎやろ。ビー玉すら枯渇してた覚えがあるぞ - 名無しさん (2019-07-11 15 45 52) それは、お前が無駄に広く浅く鯖育てているからじゃねーの? - 名無しさん (2019-07-11 17 28 18) イベントの交換にスキル石があった時代を経てないからだと思うけど、絞って育てても足りないクラスはあったぞ。 - 名無しさん (2019-07-11 17 55 55) 個人的にゃあんま魅力あるキャラには思えなかったかな。今日追加のテキストで印象変わるかもだけど - 名無しさん (2019-07-11 14 04 02) サイコな部分の描写が多すぎて怖いイメージしかない。なんかフォローしてくれないと辛い - 名無しさん (2019-07-11 15 22 59) 最初は見た目でかわいい!って思ったけど人が理解できないヤベー奴ってのはわかっちゃったし、もう可愛いって目では見れんよなあ - 名無しさん (2019-07-11 15 51 21) それな。王はまだ人の心がわかるほうだったわ - 名無しさん (2019-07-11 16 23 16) トイレネタで下ネタギャグ落ちするがいいか? - 名無しさん (2019-07-11 16 29 29) どんなに可愛くてもガチのサイコキャラだと好きになれないいい例かもしれない - 名無しさん (2019-07-11 23 39 56) グレイもそうだけど配布キャラは初心者救済の意味もあるだろうしカレスコと合うNP20じゃなくてもう一声、虚数に合う25か40にならんかな。 - 名無しさん (2019-07-11 15 29 44) 初心者のカルデアにグレイはいないから・・・(参加条件的に - 名無しさん (2019-07-11 16 57 30) 初心者とか新規の為ってのは、プライドが高い引き弱貧乏人と言うのはソシャゲでは常識! - 名無しさん (2019-07-11 17 24 04) まだこんなあほみたいなまうんととるのいるんだね - 名無しさん (2019-07-11 21 50 58) そんな、図星だからってひらがなだけで文字打つほど、ヒートアップしないでも良いじゃないか - 名無しさん (2019-07-12 17 53 06) まだ挑発してる…消そうぜ - 名無しさん (2019-07-14 07 11 57) 常駐してるのかってくらい湧くぞこういうのは - 名無しさん (2019-07-13 07 43 52) 初心者が凸虚数とか面白い事を言うな - 名無しさん (2019-07-12 04 27 22) そしてNPチャージが40だったらせめて50は欲しいとか言うのが人の性よ - 名無しさん (2019-07-11 17 32 15) とりあえず、軍神さんはただただ強いだけなんか?毘沙門天インストールは仏門パワーで。 - 名無しさん (2019-07-11 15 48 17) ところで画像まだ上がってないようだけど今日で一区切り付くだろうしそろそろかな? - 名無しさん (2019-07-11 17 54 42) ウォシュレットに驚く軍神、そしてこの後は夏コミ。導かれる答えは一つ。 - 名無しさん (2019-07-11 20 28 08) 所詮無料って感じの安かろう悪かろう性能ね FGOの配布鯖は強いとか言ってた奴は何だったのか - 名無しさん (2019-07-11 21 12 07) 配布は強いって元々は「他のソシャゲの配布に比べて実用性が高い」ってニュアンスだったと思うんだ。 無料で宝具5にできるしね。 いつの間にかガチャ産キャラより強いって受け取る人が増えたのは、やっぱり騎ん時クロエ辺りの印象を引きずっているからなんだろうか - 名無しさん (2019-07-11 21 23 51) それもあるだろうけど、某ジャックアイコンの人とかミッドレンジアーツ()の人とかみたくふごの長所を誇張したり無理筋擁護するやつがツイッターとかでオリジナルハッシュタグつきでツイートしてる誇大広告に釣られたってやつも多いからと思われ(被害者その1 - 名無しさん (2019-07-12 07 45 27) ガチャ★4との比較なら景虎も十分単体槍の一番手に入ってくる性能だしなぁ。★5と比べたらそもそもそのクロエや騎ん時ですら無理だし - 名無しさん (2019-07-12 11 04 18) その2騎は☆5が揃ってても出番が回ってくることあるぞ。特に騎金時 - 名無しさん (2019-07-12 12 47 02) 金時はスカディの実装で復権したね、それ以前はNP50礼装で宝具が即打てるだけと言う程度で、総ダメージはマーリンとの相性が良い鯖に負けてたからねぇ - 名無しさん (2019-07-12 13 05 08) W孔明で連打すれば逆転するとかも言われてたから復権というか頭一つ抜けた感じ - 名無しさん (2019-07-12 15 00 00) なんだその話?。オジマン宝具LV1とかとの比較か? - 名無しさん (2019-07-12 15 52 12) はいはいワロスワロス - 名無しさん (2019-07-12 18 29 21) ぶっ壊れ以外許容できないお子達が増えただけよ - 名無しさん (2019-07-12 11 29 05) 直近の配布がクロエ、グレイだからしゃーない。あいつら金鯖揃っててもお鉢が回ってくるレベルだし。それに比べると景虎はやっぱちょっと見劣りするし、☆3槍が有能揃いなのも逆風。B宝具だったらマーリン込みで長期戦でもクリ殴り速攻でもこなせるってことで不満も少なかったかも(マーリンPU早よ、て声はあったかもdagaw - 名無しさん (2019-07-12 12 57 21) ☆3槍…というか恒常的に手に入る槍は宝具火力が全体的に…… - 名無しさん (2019-07-12 17 34 25) それで景虎が100%肯定的に見られるかというと、そうはいかんと思う、とそういう話 - 名無しさん (2019-07-12 18 26 24) B宝具だと連射狙えない上にブリュンヒルデと槍玉藻が居るからなぁ。★3にも優秀な槍は多いが宝具5でこのスキル構成であれば見劣りすることは無い。あとNP50%独自のクロエは兎も角、グレイの宝具火力自体はいつもの景虎含む配布(★5宝具1より高い)と同程度で+諸々の要素が評価されてるけど、それなら景虎も★5槍(師匠スカを除く)にない連射狙える要素があるわけでグレイと並ぶ位は有能配布だと思うぞ。 - 名無しさん (2019-07-13 04 08 14) ガバガバ擁護で草 - 名無しさん (2019-07-13 16 42 15) グレイは普通に優秀だけどそもそも全体殺が不足気味 - 名無しさん (2019-07-14 02 22 48) 弓ノッブも未だに使うときは使うぞBとはいえど、魔王?知らんな - 名無しさん (2019-07-14 21 22 20) 悪い要素がないのにこの言い草 - 名無しさん (2019-07-11 21 39 32) S1のバフが1Tしかないうえに倍率が50%じゃない、NP50チャージがない、星30個出しスキルがない、NP獲得量UPが50%じゃない、星発生率UPが100%じゃない。ほら弱いじゃん - 名無しさん (2019-07-11 21 52 37) うーんこの - 名無しさん (2019-07-11 21 54 59) さすがにそれは一部の星5でしかありえんじゃろ - 名無しさん (2019-07-11 21 56 54) ライダー金時基準で考えてんじゃない? バカじゃないの、としか思えないけど - 名無しさん (2019-07-11 22 08 29) 弱いのは自分のオツムだった、というオチかな? - 名無しさん (2019-07-11 22 11 33) 草、木主へのいい皮肉 - 名無しさん (2019-07-11 22 34 06) 上の枝が綺麗につられちゃってるわね。完全に皮肉なのに。 - 名無しさん (2019-07-11 23 41 28) ここまでわしの自演 - 名無しさん (2019-07-11 22 21 35) そう、わしじゃ! - 名無しさん (2019-07-11 22 27 52) 是非もなし!! - 名無しさん (2019-07-11 23 22 54) いや、儂じゃ! - 名無しさん (2019-07-12 11 00 02) ノブ、ノノノブ! - 名無しさん (2019-07-12 11 25 29) で、あるか。うははははは - 名無しさん (2019-07-12 14 28 25) 簡単に聞くけど、他の単体アーツランサーで宝具連発できる錆いる?それが弱いと言う人まず玉藻入手しなさい - 名無しさん (2019-07-12 15 07 42) 他もなにもアタッカーの単体A宝具でほかをあげるなら李書文ぐらいだし、宝具連発でいうなら出来ないことはないけど完全な一発屋ゆえ条件を満たす為のハードルは低くはないね - 名無しさん (2019-07-12 15 39 44) この宝具威力でわりと連発できるのはええな やっぱ宝具5は正義 - 名無しさん (2019-07-11 23 14 20) 計算サイトで計算してみたけど、スキルマ銀フォウマ未聖杯自バフのみでざっと有利期待値12万って出た。回転力あってこれなら普通にいいよね。 - 名無しさん (2019-07-12 04 36 55) スキルの育成純はどんな感じだろうね? 自分が殴ることを優先するなら1>2>3で味方を支援することを優先するなら3>2>1かな? それとも全部平均的に伸ばす方がいいかしら? - 名無しさん (2019-07-12 04 14 26) 個人的には1=3 2かなぁ。最終的には全部上げるけど - 名無しさん (2019-07-12 11 27 15) 自分が育てるとしたらストーリー攻略とか素殴り系周回で使うなら312、高難易度で使うなら213かな 高難易度だと玉藻と組めるCT5の回避はかなり強い - 名無しさん (2019-07-12 14 36 28) W玉藻&自己バフオールlv1で宝具のNP回収量が30程度、そこにパラケルス入れると宝具で50程NP回収できて、更にそこにAカード入れたブレイブ組めれば100までチャージできたわ。 - 名無しさん (2019-07-12 04 54 01) ちなみに検証相手はブラックヒルズの機械化歩兵(HP7万)水着BBでブレイブチェイン確定にすれば3連射は比較的容易な気がする。 - 名無しさん (2019-07-12 04 58 00) 3連発が必要な場面だと高HPのオーバーキルなしでS1は1Tしか使えんからもうちょい検証必要かもよ? - 名無しさん (2019-07-12 11 16 57) 2発目を玉藻宝具にして3段目をAにすれば割と行けそうな気もするけど、ゲージ制想定だろうからHP0にしてから宝具も可能だろうし - 名無しさん (2019-07-12 11 21 21) 玉藻パラでNAAをBB固定した時はS1・2を順番に使えばクリ・オバキル抜きで100%リチャージ出来る計算になる - 名無しさん (2019-07-12 13 10 10) 継続的な超火力出したいんなら玉藻とBBは必須だけど、2連射程度で良いならアマデウスでも良いと思うし、ヒット数の関係で術ギルのサポートも噛み合うと思う。A環境は限定星5鯖なくても動かすためのパーツが揃えやすいってのが最大の売りだと思うわ。色んな意味で投資が安上がり。 - 名無しさん (2019-07-12 14 06 41) 相手が弓鯖になる事が多いから、ゲージの数次第では宝具確実に打たれてしまうから3連打の話になって居るんだと思うぞ - 名無しさん (2019-07-12 17 55 43) 2つのスキル必要な蘭陵王と比べるとS3が見劣りするのは当然ってのはわかるけど、それでも最短CT6ならもう一声ほしくなってしまうなあ - 名無しさん (2019-07-12 11 14 26) 今年の水着こいつの可能性あるな - 名無しさん (2019-07-12 14 58 38) 早すぎィ! - 名無しさん (2019-07-12 15 18 40) 玉藻と組ませるの前提に礼装考えると凸黒聖杯で良さげかな?CT5回避あるから被弾も少しは抑えられるし勝手に宝具回るし - 名無しさん (2019-07-12 18 38 35) 敵が全体宝具じゃない、敵がNPチャージを使わない、敵が回避や無敵を使わない これが揃う環境なら黒聖杯でも行けるだろうけど、玉藻と組んだ時点で三種重複だからそこまで火力伸びないし、初動や回転率をもっと上げる方が弓鯖戦では良いんじゃね? - 名無しさん (2019-07-12 18 45 49) 理想的には初動を早める凸カレか、回転率と初動の両方をカバーできる蒼玉、ペインティングあたりが鉄板じゃろ。勝手に宝具回ると言っても宝具だけでリチャージが完了するタイプじゃないし - 名無しさん (2019-07-12 18 50 10) 玉藻が宝具バフ持ってくる前ならほぼ一択だったんじゃがな - 名無しさん (2019-07-12 20 09 19) 前は乗算1.8倍だったのが強化後はw玉藻で乗算1.5倍までに落ちるからね。いや、火力自体は高いままだから落ちるって表現も違うかもしれないけど、だったら凸カレで撃てる回数を増やしたり50%+α系で初速と威力を高めた方がトータル的にはって感じに他の選択肢も現実的になったしね。 - 名無しさん (2019-07-12 20 23 11) オーバーキル自体に意味はあっても、その数値を無駄に大きくしても仕方が無いからね。等倍の敵相手に運用とかなら選択肢になるだろうけど、40万が45万に増えても結構無意味な事が多いし - 名無しさん (2019-07-12 20 32 18) 対弓で相方玉藻の場合、相手宝具までにNP0から貯めるのは流石に運要素強いかなぁと思うよ - 名無しさん (2019-07-13 01 01 34) スキル構成的にはりゅーたんっぽいかなと思ったけど、実際の使い勝手が近いのはシトナイかなあ。りゅーたんみたいに宝具もスキルも敵に使用タイミングを合わせて受けていくんじゃなくて、攻撃のためだけにスキルを使っていけるし素のNP効率もいいし - 名無しさん (2019-07-12 20 20 45) 全然違う。素のNP効率がシトナイより悪い上にクラススキルとアクティブスキルで大きく溝を開けられてる。ぶっちゃけただのA宝具鯖 - 名無しさん (2019-07-12 22 05 43) 近いっつってるだけでシトナイ級だなんて全く言ってないのだけど - 名無しさん (2019-07-12 22 21 01) 水をあける - 名無しさん (2019-07-13 15 52 04) 「おんべーしらんーんーそわか!」すき - 名無しさん (2019-07-12 21 43 02) 今日も元気だお酒が美味い - 名無しさん (2019-07-13 01 34 13) 酒の話してる時しか顔が緩んでないのがまたね… - 名無しさん (2019-07-13 09 06 12) ショップで良い表情してるなぁ、と思ったら酒の話だったでござる - 名無しさん (2019-07-13 12 30 37) そもそも単体のA槍ってスト限の書文先生しかいないからAパ活用する人にとって結構貴重だよな。攻撃強化解除もあるなら宝具回転で耐久面も貢献できるし - 名無しさん (2019-07-13 12 16 56) えるしってるか弓エネミーはチャージが最短の3だ。だからもし第二スキル使って攻撃強化解除に連発しても仕留め損ねたら他で耐久手段(マスタースキルとかタゲ集中とか)を用意しないとマズい。 - 名無しさん (2019-07-13 15 26 45) 横だが木は「耐久面も《貢献》できる」という書き方なんだから他で耐久手段を用意するのは前提になっていると思うぞ。大体攻撃強化解除とクリティカル発生率ダウンだけで耐久できるなんて考える人はいないでしょ普通 - 名無しさん (2019-07-14 08 48 35) 単体槍がヴラドEXTしかいなくてすげー辛かったから救いだわAなのも最高 - 名無しさん (2019-07-14 21 28 10) カード運含めてクリまで引いて連発鯖!って言ってて虚しくならんのかね?介護と運含めていいなら何でも連発鯖になるぞ笑 - 名無しさん (2019-07-13 15 40 23) 今は水着BBによるカード固定もあるからカード運はある程度解消できるからね。選択肢として連発可能かどうか考えるのは十分に意義があると思うよ - 名無しさん (2019-07-13 15 52 11) 固定したいたった2枚のAを同時に引くことが既に運ゲーな訳で、全く解消されてないな。そもそもこいつの1Tしか持たないバフでカード固定してどうしたいの? - 名無しさん (2019-07-13 16 12 33) 横だけど、サポからのバフを使わない自バフ+BB固定だけって前提の話をして何の意味があるの?もっと言えば「A2枚(Q鯖の場合はQ2枚)固定は現実的じゃない!」って言ってる奴多いけど、それが最善ってだけで別にもう1枚はQ(A)って場合でも問題なく連射出来る訳で。 - 名無しさん (2019-07-13 16 36 41) 横からだが、ガッチガチに固めて完全に理想的な形に持ち込んでようやく連発可能な景虎を指して「宝具連射できる!」てのたまうのが片腹痛い、て話じゃろ。 - 名無しさん (2019-07-13 16 45 11) それ、単体宝具のスカスカ鯖全部に言えるからな? - 名無しさん (2019-07-13 16 49 45) 横だけど、ガチガチに固めてもスター集中無い・NP効率/AQバフ片方しかなくて持続も無い・Swもないクラス・宝具火力もない・クリティカルで落ちる と、だれでもできる訳では無い。景虎は主に必要なものを揃えているし、連射が信用出来ないならW玉藻ブッパ+サポートで一撃50万編成でもいいのでな - 名無しさん (2019-07-13 16 50 23) 完全な理想系でようやく連発可能とか使わず言えるエアプさんさすがやな。 - 名無しさん (2019-07-13 16 53 00) 他の連射鯖を使ったことのないエアプ様にはこの程度の下準備は屁でもない、と。流石だわw - 名無しさん (2019-07-13 16 56 35) AにせよQにせよ、カード運ガン無視して宝具を撃つだけで確定100%リチャ(Qは50リチャ)できる鯖ってだれだ…?(弓王も玉藻とパラPで宝具効果込みの7-80位だし) - 名無しさん (2019-07-13 17 06 23) 横だがA2枚中2枚両方が必要でクリもいるのとA2枚中1枚だけでいい上にクリ不要なのは結構な差があるんでない? 景虎もちゃんとバフればクリなし宝具BAEX固定で毎ターン100%リチャするなら木主のほうがおかしいって話になるだろうけど - 名無しさん (2019-07-13 17 43 15) 計算すると玉藻パラPバフのNBAExで91回収(Ex前にブレイク発生で100以上リチャ)だね。まぁBBが☆を産む上に集中を持ってるのに弓王に合わせてノンクリ前提計算をする必要があるのかはアレだけど、一応フルバフ状態ならノンクリでも狙えはするっぽい - 名無しさん (2019-07-13 18 05 07) EX前ブレイクでいいなら安心だな、パラPだと火力足りなくてW玉藻になる時でもS1とS2を分散して使えば連発自体は確実だろうしさほどカード運に左右されず連発可能な鯖って言えるだろうね - 名無しさん (2019-07-13 18 35 07) 宝具後にAカードないと連射は出来ないからそういう意味では運が絡むってのはある。ただしその運も連射ルートが複数あるおかげでハードルは低い方なのは確か。 - 名無しさん (2019-07-14 02 21 58) そもそも、その条件を除外してしまうと枝で言う「他の連射鯖」って誰だ?って話になるしね。 - 名無しさん (2019-07-14 09 11 28) 景虎はともかく、今の主流はスカスカ介護の連射速攻だろもしかしてお持ちでない?Aパ耐久なんて朕くらいぶっ飛んでなけりゃ大してやってられんわ - 名無しさん (2019-07-13 16 33 34) カード運は上の通りBBでどうにかなるしクリは今のご時世引くものじゃなくて確定させるものだしその2つの条件があるからきついってわけではない 連発した結果趣味で収まるのか壊れに届くのかは別として - 名無しさん (2019-07-13 16 54 07) 連射「しか」できない鯖と違って、Aパとしてどこでも出せる時点で運用面の優位性はできてるからな。連射の計算は速攻仕掛けた場合どうなるか?って計算なだけだし。というか連発鯖なんてメディアみたいなの除けばみんな介護必要なのも考慮できないなんて、北欧の寒さで脳みそ縮んだんじゃねえの? - 名無しさん (2019-07-13 17 05 43) 自分の望むサポは補助、望まないサポは介護って言う奴いるよなあ - 名無しさん (2019-07-13 18 36 47) 各々方、喧嘩の売買は控えられよ。お猫様を愛でるなりして心を落ち着けてから参られるがよろしかろう - 名無しさん (2019-07-13 17 27 02) にゃー!! - 名無しさん (2019-07-14 03 24 13) 星出しが結構出来て青枚数多目なアストライアと組ませても結構良い感じだった - 名無しさん (2019-07-13 19 12 55) せっかく立ち絵あったんだから頭巾被せただけじゃなくて鎧も外した霊衣が欲しかったなぁ。そこまで求めるのは贅沢かもしれんけどさ - 名無しさん (2019-07-13 21 07 27) 鎧を外させて何をするつもりだ - 名無しさん (2019-07-13 23 38 51) 鎧は拘束具、当たり前だよなあ? - 名無しさん (2019-07-14 00 36 36) もう少ししたら水着くるから正座して待っとけって - 名無しさん (2019-07-14 03 26 48) 攻撃モーションがカッコイイ。個人的に一番好き - 名無しさん (2019-07-14 02 09 18) フィオナ騎士団団長フィンマックールと組ませればいいんじゃね? - 名無しさん (2019-07-14 11 42 40) スキル使用時に槍を掲げるのかっこよくて好き - 名無しさん (2019-07-14 12 42 06) 最近の配布はイベ終わって倉庫番なのばっかだな。鯖揃ってても有用な金時やクロがおかしいんだろうけどつまんないわ。新規大分減ったみたいだし誰に向けての配布なのかよく分からなくなってきてる。新規にしたって鯖揃ってなければ使えるよ!って鯖渡されても大してモチベに繋がらんだろうし。まぁそういうこと続けてた結果が今なんだろうけど - 名無しさん (2019-07-14 13 10 38) うちではむしろ金時やクロがお留守番してるよ。ぼくは景虎使うの楽しいし今回のイベントも楽しかったよ。今回の配布はぼくみたいな人に向けてのものだよ。新規にしたって「このキャラ好き!」って鯖を渡されれば大したモチベに繋がると思うよ。あなたのいう「今」はぼく良く分かんないや - 名無しさん (2019-07-14 13 27 01) 確かにクロは自分も使ってなかったわ - 木主 (2019-07-14 15 10 14) 金時クロはもちろん強いが俺はお留守番だわ。最適解求めてるならアレだけど誰を使うかなんて人それぞれだな - 名無しさん (2019-07-14 13 40 30) 騎ん時はともかくクロは倉庫番してるわ、代わりにサンテラがスカスカで元気です - 名無しさん (2019-07-14 13 42 53) 俺もそれ。大スカスカ時代だわ。今後の配布鯖は全部Qでいいくらいだ。 - 名無しさん (2019-07-15 02 47 03) 鯖揃ってない人にとっては星4宝具5は心強い。揃ってる人にとってはアタッカーなんて誰選んでも変わらんから好きなの使えばよし。 - 名無しさん (2019-07-14 14 06 42) 戦力が揃って尚倉庫番にならないってのはほぼ最適解と同義だから気にするだけ無駄だと思う 新規大分減ったというのは何か数値で見れるサイトとかあるのかな?別に減ってないとは思わないが気になった - 名無しさん (2019-07-14 14 37 16) DLキャンペーンの間隔とかで適当言ってるだけじゃね - 名無しさん (2019-07-14 19 04 42) Aパ槍なんで鯖揃ってようが替えが効きません(憤ぬ) - 名無しさん (2019-07-14 14 51 15) 前回配布のグレイも今回の景虎もキャラだけで喜んでる人は多いと感じたわ、このゲームキャラゲーだし ガチャキャラですら性能残念でもキャラだけで他ゲーより回す人が多くいるゲームだよw - 名無しさん (2019-07-14 17 46 33) 全体殺は普通に戦力になる人多いと思うが - 名無しさん (2019-07-14 18 21 16) 単体槍の景虎も普通に戦力になる人多いと思う - 名無しさん (2019-07-14 18 27 29) 横からだが、恒常が小太郎とファントムしか居ない全体殺とじゃあ比べ物にならんよ。ついでに前身である殺師匠が持ってないNPチャージを持ってるし - 名無しさん (2019-07-15 15 17 54) なんで比較したがるのか - 名無しさん (2019-07-17 22 38 05) 鯖揃ってたらクロも金時も使わんというか鯖揃ってるならほとんどが趣味キャラだろ。キャラゲーなんだから好きなの使えばいいんだよ。 - 名無しさん (2019-07-15 01 48 43) 倉庫番どうこういったらスカディ登場で手持ちが選んだ5体しか使えませんってなっても殆ど困らない状態になってるぞ…。もうクラス見て一々攻撃役変える事すらあんまりないし。 - 名無しさん (2019-07-18 14 37 10) フィオナ騎士団団長フィンマックールと組ませればいいんじゃね? - 名無しさん (2019-07-14 17 52 42) せっかくの水樹奈々なんだから恋の毘沙門天とか歌ってもらえよ - 名無しさん (2019-07-14 19 05 12) キャラ的に好きだからアーツパで無理やり回して活躍させたいのだけど、槍書文(宝具1)と差別化するならどんな礼装がいいかね? - 名無しさん (2019-07-14 21 34 53) 既にスキルと宝具、カード構成で差別化されてると思うよ。礼装はチャージの短い弓を相手取ることを考えてNP50系かカレスコ、ある程度耐久できそうなら笑顔のしるしあたりが良いんじゃない? - 名無しさん (2019-07-14 21 40 31) なるほど宝具は確かに差別化できてますね、礼装は北斎ので行ってみようかな?あと自分ではよくわかってないのですが、スキルでの差別化ってどこらへんになりますかね? - 名無しさん (2019-07-14 21 46 17) 書文はスター集中と回避がくっついてるから両方活かす事はまずできないけど、景虎はスター集中と回避をそれぞれ使いたいときに使える。書文は無敵貫通と高倍率クリバフ(1T)があり景虎は全体攻撃バフ+低倍率クリバフ(3T)がある。あとCTは景虎の方が短いから玉藻入れてそこそこ耐久するなら景虎の方が向いてると思う。蛇足だけど俺は次の弓ボス高難易度があったらレオニダスと組ませてみたいな - 名無しさん (2019-07-14 22 24 19) 蒼玉あたりじゃね - 名無しさん (2019-07-14 21 40 32) 防御無視か無敵貫通必中が必要な時だけ書文使えばいいだけ - 名無しさん (2019-07-14 21 50 48) メインアタッカーとしてWサポで支援するなら熱砂とかダンスウィズラウンズとか集中系、ブラダマンテとか他にもアタッカー採用するならトゥリファスとか次期当主会議とか笑顔のしるしとかArts・NP効率系重視かな。一点特化型じゃないから色々なPT組めると思う - 名無しさん (2019-07-14 22 06 56) 何かに特化していない分、確かに自由度が高いという見方もできますね。これから頑張って劣化書文と評してきた友人を見返すためのPTを組んでみます。皆さんありがとうございました - 名無しさん (2019-07-14 22 28 07) 証36*3なのだけは絶対許さない(証つっこみながら) - 名無しさん (2019-07-15 01 50 16) マイルームの対象キャラを集めるのキツすぎない? - 名無しさん (2019-07-16 22 04 21) 景虎の必要性の話してたけど宝具単体槍が少なめで限定水着鯖に集中してるので、足りてない人のほうが多いんじゃないか。2年やってるけど単体槍今回初だわ - 名無しさん (2019-07-17 05 07 06) 今見たら星4槍で単体宝具の水着以外となると公と神槍とアナの3人のみか。宝具火力も3人の平均くらいというのもバランス取れてる感あるわ>景虎さん - 名無しさん (2019-07-17 10 43 09) 多い少ないで言えば、無課金者が多いんだから配布宝具LV5の単体槍と言う時点で戦力不足だった部分だと思うよ、星4鯖も宝具LV1とかが当たり前で星3恒常が強い強いと騒がれるのもそういう部分が理由だろうしね、逆に星4鯖とか宝具重なりまくる重課金者だと、仮想敵が弓と言う時点で速攻が効きにくいA単体槍と言う時点で、使い道が薄いと言うだけだろうし - 名無しさん (2019-07-17 11 28 00) その2年間、槍不足でゲーム進行に困ることがありましたか……?そもそもの話、単体宝具持ちの出番ってストーリーや高難易度の1回限りのクエストが殆どだから令呪でだいたいなんとかなっちゃうのよね。だから要・不要で考えると割とどうでもいい話だったり - 名無しさん (2019-07-17 12 27 57) やっぱりスカディなんだよなぁ(隙あらばスカディゴリ押し) - 名無しさん (2019-07-17 12 34 19) 新宿のゲイザーが邪魔でした(個人の感想) - 名無しさん (2019-07-17 15 17 39) この前はアシュヴァッターマンが単体で出た時に苦戦したよ。なおサポらいこーさんで沈黙した模様。マーリン入ればサポにお任せでもいいんだけどね - 名無しさん (2019-07-17 22 01 29) 単体槍がヴラドしかいないとフリクエ2Wの大型弓がキツイ - 名無しさん (2019-07-17 22 26 26) 単体だろうとスカスカパールでなんとかなるし・・・。 - 名無しさん (2019-07-18 00 25 20) 木主は槍鯖の中では少なめな単体宝具持ちである事(戦力としての価値)を要・不要の判断基準にしていて、この枝は単に攻略できるか否かを判断基準にしているからそもそもの前提がかみ合っていない感 - 名無しさん (2019-07-18 20 53 24) 「戦力としての価値」とかいうふわっとした何か。攻略と結びつかない戦力としての価値とは…… - 名無しさん (2019-07-19 14 23 37) 結びつかないとは言ってないぞ。ちょっと書き方が悪かったかもしれないから書き直すと木主は「頭数の少ない単体宝具槍」という戦力を基準に必要性を語っているのに対し、この枝は「単体宝具槍がいなくても攻略はできるんだから必要性は割とどうでもいい」と言ってるのよ。攻略と結びつけた話をしている木に対して「コンティニューすれば攻略できるんだから結びつけなくてよくない?」と - 名無しさん (2019-07-19 15 24 01) 単体槍が稀少と、希少故に居なくて困る事無くね?ってのは噛み合っているだろ。 単体宝具が基本高難易度やシナリオ専用になりやすいのは事実だし、今後の周回で長尾を使う位戦力低い人の場合は、鯖評価以前の問題だろうし。 - 名無しさん (2019-07-19 18 57 59) 俺は単に戦力の過不足で評価してる木主と、「手段を選ばなければ攻略できる」=「困らない」という主観を当てはめてその議論はどうでもいいと主張する枝はかみ合ってないと思うけどなあ。他人の書き込みを勝手に解釈して木を育てるのもあれなんでこの辺にしとくけども - 名無しさん (2019-07-19 19 37 09) 「戦力の過不足」て何を基準に「過不足」を考えてるんだ?もうそこからしてフワフワしてんだよなぁ - 名無しさん (2019-07-19 19 40 29) 単体槍は希少だから必要だ、希少で居ない人が多いけどクリアに困らないから必要とは言いにくい それだけの話だろYES以外の意見を噛み合って無いとか言い出すなよ - 名無しさん (2019-07-19 20 30 20) 白のクレヨン持ってなかったからラッキーって話と、白のクレヨン無くてもどうにかなるんじゃね?って話 - 名無しさん (2019-08-09 20 53 42) 白のクレヨン持ってるから別にって意見も追加だな。その上でみんなが納得できる答えとしては「使う使わないは別としてあって困ることはない」かな? - 名無しさん (2019-08-18 17 57 43) そもそも「コンテすれば勝てるからいらない」なら全鯖いらないんだよなあ。会話する気が無い - 名無しさん (2019-08-10 17 01 10) え、周回でも石割するの!?凄いねぇ…… - 名無しさん (2019-08-12 14 43 50) 周回なんて3Tに拘らなければフレの鯖だけで余裕だわ - 名無しさん (2019-08-15 17 46 33) 槍は星3が優秀だから攻略で必要かと言われたらいらないと思う 槍ニキメインアタッカーでも高難易度クリアできるし それでも配布星4はありがたいが - 名無しさん (2019-07-18 22 36 40) なんだかんだ槍ってスカサハいないと単体火力に悩むからなぁ 兄貴は優秀だけど宝具強化だいぶ遅かったし - 名無しさん (2019-08-09 21 51 20) EXモーションを見たときちょっとドキッとする - 名無しさん (2019-07-18 20 08 58) あの太ももがチラッと見えるのやばいよね。腰スリットもえちちち - 名無しさん (2019-07-18 22 39 03) 殺式に通じるものがあるな - 名無しさん (2019-07-19 18 58 36) ここの様子を見るとアナやジャガーマンとは比較されていないようだし、ある程度のレベルはしっかり超えてきてる単体槍配布鯖って感じだね。宝具連発もできるしマーリン玉藻と合わせれば余裕で遅延できるしコイツちゃんと強いぞ……? - 名無しさん (2019-07-18 22 38 02) それマーリン玉藻が強いやつ - 名無しさん (2019-07-19 14 24 16) 強いマーリン玉藻と組めるのもまた強さだぞ - 名無しさん (2019-07-19 15 25 16) マーリンはともかく玉藻はアタッカー本人が強くないと微妙だぞ - 名無しさん (2019-07-19 17 36 38) メモリアルバトル?だかみたいな感じの対アーチャー1騎、ゲージ複数みたいな状況だと玉藻なりパラケルススなりで介護すれば宝具連打みたいなことできるかな… - 名無しさん (2019-07-20 02 59 56) 玉藻と絆礼装蘭陵王控え水着BBで景虎のA一枚とB一枚ある状態で玉藻オダチェンしてカード固定 これだけで4連打いけるし水着BBあれば敷居は低いような - 名無しさん (2019-07-20 14 16 34) パラpオダチェン絆玉藻絆蘭陵王で水着BBなくてもいけたわすまんな ちなみに弓に凸カレで28万ダメくらい いけるやん! - 名無しさん (2019-07-20 18 36 40) 仮想的には可能だけど、実戦だとどうかなぁ。4章のテスラで洗礼浴びた人も少なくないと思うけど、弓鯖の面倒なところはチャージ3&チャージスキル持ち多めで不意の宝具ぶっぱがある点だし。これにブレイクのギミックが入ってくると、果たしてどうなるか……。まあ今後のお楽しみですな。 - 名無しさん (2019-07-20 15 51 16) スカディ確定2連打を除けば単体槍の中では1番連射が楽なのでは?攻撃バフ解除とクリティカル発生率デバフがCTのない宝具に付いてるからPT生存に貢献出来る点も魅力的 - 名無しさん (2019-07-20 17 35 20) 毘天八相無貌玉玉クルー? - 名無しさん (2019-07-20 23 00 01) 高レアランサーが秦良玉しかいなくてずっと兄貴ズの世話になってた自分にはめちゃくちゃありがたい鯖だわ。アーツ型だからそのまま秦良玉と組ませられるし、マーリン借りればさらに火力が上がる。真っ当に強くて文句なし - 名無しさん (2019-07-23 07 15 19) イベ配布で初登場したばかりだけど早速の水着化に期待。 - 名無しさん (2019-07-24 11 03 47) ファミ通のインタビューできのこが「実装一年は水着にしない」って言ってたから無いで... - 名無しさん (2019-08-12 14 46 48) 槍ディル「あの・・・ランサークラスは剣持ち込み禁止じゃ・・・?」 - 名無しさん (2019-08-15 12 16 18) 冬木聖杯じゃないからセーフ! - 名無しさん (2019-08-26 11 33 40) 景虎出すなら晴信も出て欲しかったな・・・。信長が相手じゃ景虎の相手としちゃ物足りん - 名無しさん (2019-08-17 00 56 53) 史実じゃたしか織田軍とは戦ってるけど信長と戦ってないもんな - 名無しさん (2019-08-17 01 00 36) マーリンと組ませるとNPの回り方がヤバい通り越してキモい - 名無しさん (2019-08-19 08 19 17) 途中送信失礼、ヤバい通り越してキモいレベル。いや褒めてるよ、マジで - 名無しさん (2019-08-19 08 20 06) サイコパス顔で登場して期待してたら速攻でトイレ乙されてて笑ったわ。これで出番おわり?! - 名無しさん (2019-08-21 10 38 02) もはやウンコネタが鉄板化してきたか。 - 名無しさん (2019-08-21 11 07 40) 女性でトイレギャグを出せる鯖は滅多にいないから貴重な枠ではある - 名無しさん (2019-08-21 11 14 27) 軍神かサイコかトイレの3択だから結構扱いづらいな… - 名無しさん (2019-08-21 12 20 37) しゅごい酒豪を忘れるな - 名無しさん (2020-01-28 18 21 57) メインアタッカーとして運用したいんだけど、笑顔のしるしと天鬼姫だとどっちがいいのかな? - 名無しさん (2019-09-02 21 13 24) メインアタッカーなら笑顔で良いと思う。実際に使ってみてやっぱり初期NP50が欲しいと感じたら天鬼姫に変えればいい - 名無しさん (2019-09-02 22 00 07) 1wから始まるボス戦を重視したいなら天鬼姫、それ以外なら笑顔って感じかなぁ。笑顔はあらゆるAアタッカーに合う礼装だし「どっちの礼装を育てた方がいい?」って質問なら笑顔だと即答するけど - 名無しさん (2019-09-02 22 07 56) A効率と宝具火力が大幅にUP出来る笑顔が良いと思う。どうせ初期の50NP分なんてすぐにペイできるだろうし。あと、天気姫使うぐらいなら聖夜の晩餐の方が良いと思うよ。B2だからA以外でもCritを出すことは普通に有ると思うし、そもそも天気姫lv100でフルバフ状態のBボナ乗せ3rdACritのダメージは同じ条件の晩餐よりも850ダメージ高い程度の差だし(当然の話として天気姫だとBCritにはバフが乗らないからトータルダメージは大幅に落ちる)。 - 名無しさん (2019-09-02 22 12 00) 聖夜の晩餐は2016クリスマスイベ礼装だから、2018年以降開始勢には相撲と並んで幻の礼装なのだ。 - 名無しさん (2019-09-02 23 05 47) 悲しいね… - 名無しさん (2019-09-02 23 09 40) 景虎ちゃん強い……マーリン添えとくだけで弓エネミーがどんどん溶けていく…… - 名無しさん (2019-09-19 18 05 46) 宝具威力は特攻なしスカサハ宝具1より上なのか。A2枚でNP貯めもそこそこ。星5で効率超えるのは玉藻くらいか。単体でNPチャージ持ちはガレスのみ。確かに聖杯入れるのも悪くないな。 - 名無しさん (2019-10-05 17 32 22) 塔イベで気づいたんだがオリオンキラーだったなぁ - 名無しさん (2020-01-28 17 56 06) 玉藻・パラPをお供にネルガルの悪意戦で使ってきたんだけど申し分ないな。3ゲージなら余裕で宝具連打して削り切った… - 名無しさん (2020-03-05 03 31 11) 復刻なのにまだ話題ないの草… - 名無しさん (2020-05-04 14 17 19) みんな君が話題振るのを待ってるんだが? - 名無しさん (2020-05-04 14 44 42) 素材重すぎる。去年から4で進んでないわ - 名無しさん (2020-05-04 22 12 30) お前も証食べるんかぁ…… - 名無しさん (2020-05-06 17 11 57) 強化欲しくなるほど弱くはないし ぶっ壊れと言うほどの強さはない 扱いにくさもない 代替が効かない性能って訳でもない マジで書くことが無いんだよな - 名無しさん (2020-05-05 04 50 11) 素直な性能してるからねぇ…。贅沢言うならスキル1,2のCT1伸ばしてもいいから回避以外が3ターン継続してくれればなってくらいか。 - 名無しさん (2020-05-06 15 00 07) 正月に笑顔凸れなかったから今回の復刻で凸れた軍神持たせてるけど、景虎ちゃんの場合は画的に映えるからいいかなって - 名無しさん (2020-05-06 16 04 58) A2枚B2枚A宝具なのがほんとに使いやすい。マーリンと組んでAパっぽく回してるとAチェインもBクリも狙いやすくて楽しい。不足を感じるところはあるけど配布にしては便利すぎる。 - 名無しさん (2020-05-07 19 17 56) 確かにビックリするほど話題にならないね、ここまで触れられない配布はなかなか無い気がしてきた - 名無しさん (2020-05-07 22 55 29) 同じくらいの鯖としては龍馬がいるけど、あれはライダー唯一のA単体宝具ってのが割と美味しかった(今はマンドリカルドがいるが)。尖った特攻持ちとか星生産とか、あるいはギミック対応力がないと現環境では目立ちにくいよねっていう - 名無しさん (2020-05-08 04 55 33) ゲオルギウス先生ェ…タゲ集中のお陰で黒聖杯でもnpを貯めやすくて地味に強いんだぜ… - 名無しさん (2020-05-10 17 25 02) 史実では将として強いってのが、FGOだと個人として強いって描写にした経緯が気になるな。上杉で他鯖から引くほど強いって評価なら本田忠勝とかどうなってまうんやろか。 - 名無しさん (2020-05-08 19 00 20) 引くほどって言っても本能寺ではガチガチの戦闘鯖って魔神さんと沖田土方くらいだし、その三人は特に何も言ってないのを見ると単純に「将としては武力も頭ひとつ」くらいの扱いに感じるかなぁ。回想に関しては幼少期は周囲より武芸に優れてたって史実もあるし、晴景に関しては元々病弱な上に怖がった理由は強さよりも内面的な異質さだったから - 名無しさん (2020-05-10 20 42 25) S1を3T化するか全部の倍率倍にしてほしい - 名無しさん (2020-05-09 22 43 04) いくら複合でCT5とはいえA30と星集中で共に1Tは短い気がする - 名無しさん (2020-05-10 17 56 52) イベントで1騎しか貰えてないんだけど宝具あげるの諦め? - 名無しさん (2020-05-10 15 58 07) よくわからんけど宝具重ね用はえ, - 名無しさん (2020-05-10 16 13 33) エピローグ後に解放される - 名無しさん (2020-05-10 16 13 56) イベ配布鯖はエピ終了して正式加入後に宝具重ねられるようになるのが普通よね - 名無しさん (2020-05-10 16 15 55) ㌧クス、夕方すぎるまで待つお! - 名無しさん (2020-05-10 16 42 39) ノッブ相手の台詞は水着ノッブでは出ないのか。やはり次のインタールードはぐだぐだ本能寺で元祖ノッブの復刻をですね。 - 名無しさん (2020-05-10 18 54 30) なんでコロンブスは中立・悪なのにこいつは秩序・善なんだろうな。コロンブスが引くくらいには上野・武蔵の住民殺しあげて奴隷として越後で売りさばいてたのに - 名無しさん (2020-05-14 04 33 00) その行為に至る思考回路が違うだけの話じゃない? - 名無しさん (2020-05-14 07 09 00) その属性を決める基準は今のところきのこの脳内にしかないから公開されるまで謎です - 名無しさん (2020-05-14 08 58 25) 前者は「重んじる方針」で後者は「本人の性格」を指してるんで、毘沙門天の教えっていう方針を重んじて遵守する長尾景虎は鯖としての属性付けだとまあ秩序・善になるんだろう。コロンブスは特にそういう方針はなくただただ目的を果たす為になら何してもええやろ精神なので中立・悪。 - 名無しさん (2020-05-14 11 15 15) Fateでの善属性ってのは、善い行いだと本当に思っているか否かの差らしいからね。 - 名無しさん (2020-05-14 11 32 26) なんかそれだと悪のほうがよほど人としては真っ当な気がするな・・・ - 名無しさん (2020-05-14 16 55 14) 自分が人として真っ当じゃないからそう感じるんじゃね? - 名無しさん (2020-05-14 17 26 28) 自分の行動を善い行いと思っているから善ってのはかなり歪んでると思うんだけどな。極論、他者を慮る事をせず自分のやる事は正しいと妄信してりゃ誰でも善になるだろ? - 名無しさん (2020-05-14 23 47 04) 方針が秩序の場合はその自分のやる事が正しいと思う前提にあるのが世の中のルール=法や宗教なので、それ自体を歪んでいると評するのはちょっと乱暴ではある。裁判官や宗教家は全員歪んでるってことになってしまう。まあフィクションだとそう描かれがちだけども。 - 名無しさん (2020-05-15 07 59 06) 助けを請われてそれに応えるって大体どの時代でも善行でしょ。妄想で善名乗ってるわけじゃないぞ - 名無しさん (2020-05-15 09 41 52) 言い方次第でタチ悪く聞こえもするが、「悪いことはしないでおこう」って思ってるわけだから基本的には善人でいい - 名無しさん (2020-05-17 06 24 00) 開き直ってるやつも多々いるからなんとも… - 名無しさん (2020-05-14 17 28 45) アガルタで悪属性についてダヴィンチがケチョンケチョンに言ってるから、そうでもない - 名無しさん (2020-05-15 07 24 49) 善属性のメドゥーサが5次鯖の中で一番外道なことばっかしてた話します? - 名無しさん (2020-05-15 07 30 30) 善の比重が桜に寄ってただけじゃん - 名無しさん (2020-05-15 08 32 17) 本来は善だけど、怪物になって混沌付いたからノーカン! - 名無しさん (2020-05-15 10 35 36) そもそもそれはライダーの方針じゃなくてマスター(信二)の方針なんだから、そこを見て鯖の善悪属性を語るのがそもそも間違い - 名無しさん (2020-05-17 05 31 27) 学校にいる人間全員をドロドロに溶かすことを「方針で従ってるから仕方ない」ってアホか - 名無しさん (2020-08-18 03 07 58) 桜にマスター件移ってからも学校の人間大量に溶かそうとしてるから・・ - 名無しさん (2021-10-07 23 31 52) 自己申告だからな、周りがどうあろうと自身のルールに厳格で自分の行動が正しいと本人が思ってれば秩序善だぞ - 名無しさん (2020-05-15 21 32 56) それな(メディアリリィとか見つつ - 名無しさん (2020-05-15 22 12 46) 小次郎が悪で武蔵が善だしな - 名無しさん (2020-05-15 22 23 54) 蒼銀でのパラPなんかもやらかしたことを鑑みれば善ではなく悪と言われてもおかしくないからね - 名無しさん (2020-05-17 13 57 26) きのこ先生なにも考えてないだけだと思うよ - 名無しさん (2020-08-14 04 12 46) この手の考察でこういう思考停止ほどつまらん意見はないな - 名無しさん (2020-08-18 00 54 27) いや逆だから、寧ろきのこはめっちゃ細かいところまで設定作ってるタイプだから。きのこの質の悪いところは、必要最低限の設定をちゃんと説明しなかったり設定をノリで変えたりするところ。 - 名無しさん (2020-08-18 03 12 40) コロンブスは自らの利益のためだけdに - 名無しさん (2021-10-07 10 06 59) アタランテや小次郎も悪だし - 名無しさん (2021-10-07 17 31 08) 聖杯戦線の最終戦でかなり活躍してくれたな。星5単体槍いないから助かる - 名無しさん (2020-10-04 12 58 21) スター発生率アップついてる割には全然星出ないと思ったら、完全におまけ倍率だったのか - 名無しさん (2020-10-09 09 28 08) 相変わらずトイレネタで弄られる軍神さん… - 名無しさん (2020-10-10 03 25 36) ほんま顔怖いなこの人・・・ - 名無しさん (2020-10-13 19 07 34) 使う度に滑舌気になる、沖田みたいに撮りなおしてくれんかなぁ - 名無しさん (2021-02-20 04 59 21) 水樹奈々とか来年のスケジュールまで決まってそうな声優相手に撮り直しのために時間作るのは流石にメンドイからないでしょ。1度これでOK出しちゃってるワケだし。 - 名無しさん (2021-10-07 23 29 55) 今回の高難易度で大活躍してくれたから勢いで聖杯捧げたった、かわいい - 名無しさん (2021-10-28 22 05 54) 試しにやってみたら今回の90++回れた。景虎ちゃんで周回とか初めてだから嬉しいわぁ - 名無しさん (2022-09-23 20 35 08) 巡霊第6弾ぐだぐだ2023を前に景虎じゃなくてナイチンゲールサンタなのはクリスマスイベントが無いってことなんかね - 名無しさん (2023-11-22 18 19 26) 新ぐだぐだで、☆5上杉謙信が実装され、長尾景虎の再入手&強化が入るからですね。根拠は無いけどきっとそう - 名無しさん (2023-11-22 18 24 11) 現代風霊衣可愛いな。ショップで突付いてるだけで癒される - 名無しさん (2023-12-01 00 36 36) 槍の方に霊衣来るのかなー - 名無しさん (2023-12-02 09 13 22) 星5の第二で来そう。ラフな戦国風格好→現代風→毘沙門天モードみたいな感じで - 名無しさん (2023-12-02 14 10 27) 最後に出たね新規戦国服、でも晴信に合わせるなら1臨が現代風かな? - 名無しさん (2023-12-05 17 38 55) ウマがバイクになってるから霊衣だとちと厳しそうな気がする - 名無しさん (2023-12-02 20 22 18) そこはオミットすれば… - 名無しさん (2023-12-02 21 47 15) ジェットみたいに、透明にして本体だけ突撃するんですね! - 名無しさん (2023-12-05 18 30 08) 太刀云々は出てきてない名刀がランサー景虎の正体だったりするんだろうかと思ったけど、上杉謙信の太刀で姫鶴一文字と山鳥毛に並ぶほど有名なのはないよなあ。どんな伏線なのか分からん - 名無しさん (2023-12-01 07 18 46) 上杉謙信と武田信玄と言ったら川中島で使われた典厩割国宗だろう、個人的には景虎の抜け殻がルーラー(だと思う)謙信でシナリオ中で合体する流れかなと思っている - 名無しさん (2023-12-01 09 33 22) 塩留めの太刀とはな、確かにこれも2人を結びつける刀ではあるけど(信虎が贈った説は置いといて) - 名無しさん (2023-12-05 17 40 51) 型月世界では信玄がお礼に送った武田の神剣だけど、一般的にはそこまで連想は出来んよな。再会した元カノがプレゼントを持ち歩いてない事に不貞腐れる晴信BOY - 名無しさん (2023-12-05 17 59 34) 終盤ずっと信玄とイチャイチャしてて草 - 名無しさん (2023-12-04 10 22 08) この二人がイチャイチャしなかったら誰がイチャイチャするんだよってレベルの二人だしそこはまぁ - 名無しさん (2023-12-04 17 58 08) サイコパスな彼女に振り回される、親に嫌われた名家の長男 に信玄謙信が落ち着くとは思わんかった - 名無しさん (2023-12-05 17 29 50) 20は草 - 名無しさん (2024-04-03 18 17 28) 今更20で何すんねん3TA30獲得量30NP30くらいくれや - 名無しさん (2024-04-03 18 20 58) このCTでは無理 - 名無しさん (2024-04-03 18 49 29) NP20は配布だしまぁこんなもんアーツ3Tになったし十分だわ - 名無しさん (2024-04-03 18 55 45) NP30にして欲しかったがAバフが3ターンになってありがたいと思う他ない - 名無しさん (2024-04-03 19 58 32) 良くも悪くも競合が槍書文とメリュしかいないからこれでも十二分に活躍出来る - 名無しさん (2024-04-03 20 04 46) A’凸持ってるなら即ブッパできて相性も良い - 名無しさん (2024-04-03 21 53 17) B鯖がNP20持ってきたらは?ってなるけど、A鯖はキャストリアS1でNP50にできる、あるいはS2分のNPを節約できると考えればおまけとしては十分ではある。なんならアペ2解放で初動30にしてもいいしね - 名無しさん (2024-04-03 22 20 41) 多いに越したことは無いんだけどもQ20やB20と違って意味はちゃんとあるからな - 名無しさん (2024-04-03 23 09 05) Aが3ターンになったのが普通にデカい。NP20はAならキャストリアなりマスター礼装なりで調節しやすいから一つのスキルに付く効果としては十分ありがたい。 - 名無しさん (2024-04-03 23 13 46) 配布単体槍でNP20は水着パイセン並で、あっちは男性特攻もついてる。まあAバフ3ターンだし連射性能はこっちが上だろうし、いい感じの強化じゃね - 名無しさん (2024-04-07 23 16 53)
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7文字 あ 2文字使用 あーらんぶんぷ【アーラン分布】(ふら) あーるしーしー【整理回収機構】(しる) あいいーでぃー【IED】(いて)→あいて あいでぃーいー【開発環境】(いて)→あいて あかかんがるー【アカカンガルー】(かる) あしやじんじゃ【芦屋神社】(しや) あすらずらーす【アスラズ ラース】(すら) あめんどめんと【アメンドメント】(とめ) あらんくらーく【アラン・クラーク】(くら) ありーんてりー【アリーン・テリー】(てり) あれんじれんじ【アレンジレンジ】(しれ) あんだーだーく【アンダーダーク】(くた)→あんだー あんばーはーど【アンバー・ハード】(とは) 3文字使用 あーさーまれー【アーサー・マレー】(さまれ) あーさーみらー【アーサー・ミラー】(さみら) あーさーろーず【アーサー・ローズ】(さすろ) あーすおーがー【アースオーガー】(おかす) あーすきーぱー【アースキーパー】(きすは) あーすしーかー【アースシーカー】(かしす) あーすしゅーず【アースシューズ】(しすゆ) あーとかーにー【アート・カーニー】(かとに) あーとこーひー【アートコーヒー】(ことひ) あーとせんたー【アートセンター】(せたと) あーとぽーたー【アート・ポーター】(たとほ) あーにーぼーる【アーニーボール】(にほる) あーにーやんぐ【アーニー・ヤング】(くにや) あーのんくーる【アーノンクール】(くのる) あーばんだんす【♪アーバンダンス】(すたは) あーばんめっつ【アーバンメッツ】(つはめ) あーばんらんち【アーバンランチ】(ちはら) あーまーきんぐ【アーマーキング】(きくま) あーまとーます【アーマ・トーマス】(すとま) あーみーはまー【アーミー・ハマー】(はまみ) あーゆーぶるー【アー・ユー・ブルー】(ふゆる) あーりーうーぷ【アーリーウープ】(うふり) あーりーこーる【アーリーコール】(こりる) あーりーさまー【♪アーリーサマー】(さまり) あーりーばーど【アーリーバード】(とはり) あーりーびーち【アーリービーチ】(ちひり) あーりーわーく【アーリーワーク】(くりわ) あーるえーえむ【RAM】(えむる) あーるえーしー【RAC】(えしる) あーるえすえー【RSA】(えする) あーるえすえす【RSS】(えする) あーるえぬえー【リボ核酸】(えぬる) あーるえむえー【RMA】(えむる) あーるおーいー【ROE】(いおる) あーるおーえー【ROA】(えおる) あーるおーしー【ROC】(おしる) あーるおーぴー【未熟児網膜症】(おひる) あーるけーおー【RKO】(おける) あーるしーえー【ルート認証局】(えしる) あーるじーびー【R・G・B!】(しひる) あーるぬーぼー【アール・ヌーヴォー】(ぬほる) あーるばーがー【アールバーガー】(かはる) あーるびーしー【RBC】(しひる) あーるぴーしー【リモートプロシージャコール】(しひる) あーるぴーじー【ロールプレイングゲーム】(しひる) あーろんかりー【アーロン・カリー】(かりろ)→あーろんかーたー あーろんくっく【アーロン・クック】(くつろ) あーろんぱーく【アーロンパーク】(くはろ) あーろんはんと【アーロン・ハント】(とはろ) あーろんほーる【アーロン・ホール】(ほるろ) あーろんるーぷ【アーロン・ループ】(ふるろ) あいおーてぃー【IOT】(いおて) あいけんげんき【愛犬元気】(いきけ)☆ あいしーじぇー【国際司法裁判所】(いえし) あいしーてぃー【感染対策チーム】(いして) あいしーでぃー【植え込み型除細動器】(いして) あいちけんけい【愛知県警】(いけち) あいてぃーえー【情報技術協定】(いえて) あいでぃーえー【IDA】(いえて) あいてぃーおー【アイティーオー】(いおて) あいてぃーしー【アイティーシー】(いして) あいでぃーしー【IDC】(いして) あいでぃーつー【ID:2】(いつて) あいてぃーびー【アイティービー】(いてひ) あいでぃーゆー【IDU】(いてゆ) あいびーでぃー【炎症性腸疾患】(いてひ) あいゆーでぃー【子宮内避妊具】(いてゆ) あいんはんだー【アインハンダー】(いたは)→あいんはんだ あおしじんじゃ【蒼紫神社】(おしや) あかいしんがー【赤いSinger】(いかし) あかいせんせい【赤井先生】(いかせ) あかさかさかす【赤坂サカス】(かさす) あかだきたがた【赤田北方】(かきた) あきつきいつき【秋月伊槻】(いきつ) あさくささんば【浅草サンバ】(くさは)→あさくささんばまつり あさくらさくら【朝倉さくら】(くさら) あさひさーびす【アサヒサービス】(さすひ) あさんてさーな【アサンテ サーナ】(さてな) あしかがじんや【足利陣屋】(かしや) あじふじんじゃ【味府神社】(しふや) あたーれいいだ【アターレ飯田】(いたれ) あどとれーらー【アド・トレーラー】(とられ) あにーろーりー【アニーローリー】(にりろ) あぱーとめんと【アパートメント】(とはめ)→あぱーとめんとぜろ あびーかだびー【アビー・カダビー】(かたひ) あふたーだーく【アフターダーク】(くたふ) あふたーぶーけ【アフターブーケ】(けたふ) あふたーふぉー【アフター4】(おたふ) あふりかぶんか【アフリカ文化】(かふり) あまぞんそーど【アマゾンソード】(そとま) あらんがーなー【アラン・ガーナー】(かなら) あらんせーたー【アランセーター】(せたら) あらんていらー【アラン・テイラー】(いてら) あらんぱーかー【アラン・パーカー】(かはら) ありおおおとり【アリオ鳳】(おとり) ありすしりーず【アリスシリーズ】(しすり) ありすばーりー【アリスバーリー】(すはり) ありそんりーど【アリソン・リード】(そとり) あるとふるーと【アルトフルート】(とふる) あるべーるびる【アルベールビル】(ひへる) あるぺんるーと【アルペンルート】(とへる) あるままーらー【アルマ・マーラー】(まらる) あわじじんじゃ【淡路神社】(しやわ) あんかーこうか【アンカー効果】(うかこ) あんかーりんぐ【アンカーリング】(かくり) あんくるーがー【アン・クルーガー】(かくる) あんこーるたー【アン・コールター】(こたる) あんこーるつー【Encore Ⅱ】(こつる) あんさーそんぐ【アンサーソング】(くさそ) あんしゃーりー【アン・シャーリー】(しやり) あんしんしろよ【安心しろよ】(しよろ) あんぜんかばー【安全カバー】(かせは) あんぜんかんり【安全管理】(かせり) あんぜんしんわ【安全神話】(しせわ) あんぜんばんど【あんぜんバンド】(せとは) あんぜんぶんか【安全文化】(かせふ) あんぜんぼーる【安全ボール】(せほる) あんだーおーす【アンダーオース】(おすた)→あんだー あんだーがーど【アンダーガード】(かたと)→あんだー あんだーかばー【アンダーカバー】(かたは)→あんだー あんだーこーと【アンダーコート】(こたと)→あんだー あんだーざしー【♪アンダー・ザ・シー】(さした)→あんだー あんだーすろー【アンダースロー】(すたろ)→あんだー あんだーはんど【アンダーハンド】(たとは)→あんだー あんだーふろー【アンダーフロー】(ふたろ)→あんだー あんちひーろー【アンチヒーロー】(ちひろ) あんてぃきてぃ【アンティキティ】(いきて)→あんてぃきてぃら/とう あんていぶんぷ【安定分布】(いてふ) あんですでんき【アンデス電気】(きすて) あんでみるみる【アンデミルミル】(てみる) あんとにーるー【アントニー・ルー】(とにる) あんどれろーと【アンドレ・ロート】(とれろ) あんなかりーな【アンナ・カリーナ】(かなり) あんなせんせい【アンナ先生】(いせな)☆ あんばーろーず【アンバー・ローズ】(すはろ) あんぽうほうし【安法法師】(うしほ) あんぽほうどう【安保報道】(うとほ) あんらんどーる【アン・ランドール】(とらる) い 2文字使用 いんどどくとく【インド独特】(くと) 3文字使用 いあんくらーく【イアン・クラーク】(あくら) いーあーるえる【ERL】(あえる) いーあーるしー【緊急時対応センター】(あしる)☆ いーあーるぴー【マーシャルプラン】(あひる) いーかんぱにー【イー・カンパニー】(かには) いーさんほーく【イーサン・ホーク】(くさほ) いーさんろーず【イーサン・ローズ】(さすろ) いーしーあーる【ECR】(あしる) いーじーちーず【イージーチーズ】(しすち) いーじーぱんつ【イージーパンツ】(しつは) いーじーもーど【イージーモード】(しとも) いーじーらばー【イージー・ラヴァー】(しはら) いーすしりーず【イースシリーズ】(しすり) いーすとえんど【イースト・エンド】(えすと) いーすとふーど【イーストフード】(すとふ) いーでんぱーく【イーデン・パーク】(くては) いーぴーあーる【常磁性共鳴】(あひる) いーぶんべたー【イーブンベター】(たふへ) いーぶんりばー【イーブンリバー】(はふり) いーましーんず【イーマシーンズ】(しすま) いーらーにんぐ【イーラーニング】(くにら) いおんげおるげ【イオン・ゲオルゲ】(おける) いけんはんけつ【違憲判決】(けつは) いしずじんじゃ【石津神社】(しすや) いしづじんじゃ【石津神社】(しつや) いしばしれんじ【石橋蓮司】(しはれ) いずしじんじゃ【出石神社】(しすや) いすずびーゆー【いすゞ・BU】(すひゆ) いすずもーたー【いすゞモーター】(すたも) いたりああたり【イタリアあたり】(あたり) いちょうちょう【イ長調】(うちよ) いとーれーたー【イトーレーター】(たとれ) いのうこうこう【稲生高校】(うこの) いふうどうどう【威風堂々】(うとふ)→いふうどうどうのうた いぶんしーなー【イブン・シーナー】(しなふ) いべんだーろー【イベンダー・ロー】(たへろ) いべんとべーす【イベントベース】(すとへ) いやとじんじゃ【射矢止神社】(しとや) いゃんがるるが【イャンガルルガ】(かやる) いわやじんじゃ【岩屋神社】(しやわ) いんくりんぐず【インクリングズ】(くすり) いんこんさーと【イン・コンサート】(こさと) いんさつざっし【印刷雑誌】(さしつ) いんじけーたー【インジケーター】(けした) いんすたんすか【インスタンス化】(かすた) いんすとーらー【インストーラー】(すとら) いんすとばんど【インストバンド】(すとは) いんたーからー【インターカラー】(かたら)→共通頭語-いんたー いんたーきゅー【インターキュー】(きたゆ)→共通頭語-いんたー いんたーこーす【インターコース】(こすた)→共通頭語-いんたー いんたーこんち【インターコンチ】(こたち)→共通頭語-いんたー いんたーすりー【インター3】(すたり)→共通頭語-いんたー いんたーねっつ【インターネッツ】(たつね)→共通頭語-いんたー いんたーぱーく【インターパーク】(くたは)→共通頭語-いんたー いんたーはーと【インターハート】(たとは)→共通頭語-いんたー いんたーばんく【インターバンク】(くたは)→共通頭語-いんたー いんたーばんど【インターバンド】(たとは)→共通頭語-いんたー いんたーふぉー【インター4】(おたふ)→共通頭語-いんたー いんたーぷりた【インタープリター】(たふり)→共通頭語-いんたー いんたーぽーる【インターポール】(たほる)→共通頭語-いんたー いんたーりーぐ【インターリーグ】(くたり)→共通頭語-いんたー いんたーりーぶ【インターリーブ】(たふり)→共通頭語-いんたー いんたーりんが【インターリンガ】(かたり)→共通頭語-いんたー いんたーりんく【インターリンク】(くたり)→共通頭語-いんたー いんたーりんぐ【インターリング】(くたり)→共通頭語-いんたー いんたーるーど【インタールード】(たとる)→共通頭語-いんたー いんたーれーす【インターレース】(すたれ)→共通頭語-いんたー いんだくたんす【インダクタンス】(くすた) いんてんだんと【インテンダント】(たてと) いんどかーすと【インドカースト】(かすと) いんどはんとう【インド半島】(うとは) いんどぷれーと【インドプレート】(とふれ) いんとるーだー【イントルーダー】(たとる)☆ いんとろそーと【イントロソート】(そとろ) いんなーからー【インナーカラー】(かなら) いんなーけーす【インナーケース】(けすな) いんなーげーむ【インナーゲーム】(けなむ) いんなーそーる【インナーソール】(そなる) いんなーみらー【インナーミラー】(なみら) いんなーれーす【インナーレース】(すなれ) いんなーろーた【インナーロータ】(たなろ) いんぴーだんす【インピーダンス】(すたひ) いんぷらんたー【インプランター】(たふら) いんべじんじゃ【忌部神社】(しへや) いんべすたーず【インベスターズ】(すたへ) いんべんとりー【インベントリー】(とへり)→いんべんとり いんぽすたーず【インポスターズ】(すたほ) う うぃーとらんど【ウィートランド】(いとら) うぃーんかーど【ウィーンカード】(いかと) うぃーんかいぎ【ウィーン会議】(いかき) うぃーんきんか【ウィーン金貨】(いかき) うぃーんひびき【ウィーン響】(いきひ) うぃーんふぃる【ウィーン・フィル】(いふる) ういーんふぃる【ウイーンフィル】(いふる) ういるでいーる【ウイルデイール】(いてる) うぃんきーらい【ウィンキー・ライ】(いきら) うぃんぐあーく【ウイングアーク】(あいく) ういんしんしあ【ウインシンシア】(あいし) うーまんどしー【ウーマンドシー】(しとま) うーろんぱーく【烏龍パーク】(くはろ) うえすとえんど【ウエスト・エンド】(えすと) うぉーたーるー【ウォータールー駅】(おたる)→うぉーたー/うぉーたーるーえき うぉーはんまー【ウォーハンマー】(おはま) うぉーりーばー【ウォーリー・バー】(おはり) うぉーるしーる【ウォールシール】(おしる) うすいばいぱす【碓氷バイパス】(いすは) うすたーそーす【ウスターソース】(すそた)→うーすたーそーす うすぺんすきー【ウスペンスキー】(きすへ) うつつじんじゃ【内々神社】(しつや) うららじんじゃ【麗神社】(しやら) うんがんぜんじ【雲巖禅寺】(かしせ) うんきんろえき【雲錦路駅】(えきろ) うんぜんつつじ【雲仙躑躅】(しせつ) うんななくーる【ウンナナクール】(くなる) うんもんすずめ【ウンモンスズメ】(すめも) え 2文字使用 えーいーてぃー【AET】(いて) えーいーでぃー【自動体外式除細動器】(いて) えばんぱーかー【エヴァン・パーカー】(かは) 3文字使用 えあいんでぃあ【エア・インディア】(あいて) えあろばんぱー【エアロパンパー】(あはろ) えいこせんせい【えい子先生】(いこせ) えいしんしーま【エイシンシーマ】(いしま) えいしんへーべ【エイシンヘーベ】(いしへ) えいせいきせい【永世棋聖】(いきせ) えいりだんたい【営利団体】(いたり) えいんずわーす【エインズワース】(いすわ) えーあーるしー【ARC】(あしる) えーあいていー【エーアイテイー】(あいて) えーあいでぃー【非配偶者間人工授精】(あいて) えーあんどゆー【エー・アンド・ユー】(あとゆ) えーうぉーかー【エーウォーカー】(うおか) えーおーあーる【エーオーアール】(あおる) えーけーびんご【AKBINGO!】(けこひ) えーじーかーど【エージーカード】(かしと) えーしーてぃー【オーストラリア首都特別地域】(いして) えーじしゅーと【エージシュート】(しとゆ) えーすでゅーす【エースデュース】(すてゆ)→えーすでゅーすこーど えーすなんばー【エースナンバー】(すなは) えーでぃーあい【ADI】(あいて) えーてぃーおー【ATO】(いおて) えーてぃーしー【航空交通管制】(いして) えーてぃーじー【ATG】(いして) えーでぃーしー【エーディーシー】(いして) えーてぃーびー【ATB】(いてひ) えーてぃーぴー【ATP】(いてひ) えーでぃーびー【アフリカ開発銀行】(いてひ) えーでぃーぴー【ADP】(いてひ) えーてぃーぶい【ATV】(いふて) えーぴーあーる【APR】(あひる) えーぴーてぃー【APT】(いてひ) えーらんどとう【エーランド島】(うとら) えーるどくーる【エール・ド・クール】(くとる) 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きんかんばんど【金管バンド】(かとは) きんぐあーさー【キング・アーサー】(あくさ) きんぐしーさー【キングシーサー】(くさし) きんぐしゃーく【キングシャーク2】(くしや) きんぐじょーじ【キング・ジョージ】(くしよ)→きんぐじょーじとう/きんぐじょーぶらっく きんぐすくろす【キングスクロス】(くすろ) きんぐすぱーく【キングスパーク】(くすは) きんぐせんたー【キング・センター】(くせた) きんぐたくしー【キングタクシー】(くした) きんぐちーたー【キングチーター】(くたち) きんぐとーんず【キングトーンズ】(くすと) きんぐどどんご【キングドドンゴ】(くこと) きんぐはなはな【キングハナハナ】(くなは) きんぐぼんびー【キングボンビー】(くひほ) きんぐまいまい【キングマイマイ】(いくま) きんぐめーかー【キングメーカー】(かくめ) きんぐろーだー【キングローダー】(くたろ) きんげんせんい【筋原繊維】(いけせ) ぎんこうこうざ【銀行口座】(うこさ) ぎんこうこーど【銀行コード】(うこと) ぎんざけいざい【銀座経済】(いけさ) ぎんざしんばし【銀座新橋】(さしは) ぎんざぼなんざ【ギンザボナンザ】(さなほ) きんじししょう【金獅子賞】(うしよ) きんしょうじょ【錦祥女】(うしよ) きんぞくげんそ【金属元素】(くけそ) きんだーりーと【キンダーリート】(たとり) ぎんぬんががぷ【ギンヌンガガプ】(かぬふ) きんぶじんじゃ【金峰神社】(しふや) きんぷじんじゃ【金峯神社】(しふや) きんほんいせい【金本位制】(いせほ)→きんほんいせいど/ぎんほんいせいど ぎんほんいせい【銀本位制】(いせほ) きんゆうこうこ【金融公庫】(うこゆ) きんらんどんす【金襴緞子】(すとら) ぎんれんかーど【銀聯カード】(かとれ) く 2文字使用 くーるるーるず【クール・ルールズ】(する) ぐりーんべりー【グリーンベリー】(へり)→ぐりーん ぐりーんりばー【グリーン・リバー】(はり)→ぐりーん 3文字使用 くいーんおうい【クィーン王位】(いうお) くぃーんさいず【クィーンサイズ】(いさす) くいーんまざー【クイーン・マザー】(いさま) くいーんめりー【クイーン・メリー】(いめり)→くいーんめありー・くいーんめりー/ごう・つー くーがーえーす【クーガー・エース】(えかす) くーがーおんな【クーガー女】(おかな) くーげるろーる【クーゲルロール】(けるろ)→くーげるむーげる くうこうこーど【空港コード】(うこと) ぐーすばんぷす【グースバンプス】(すはふ) ぐーたんぬーぼ【グータンヌーボ】(たぬほ) くーぷどもんど【クープ・ド・モンド】(とふも) くーぽんれーと【クーポンレート】(とほれ) くーりーろーち【クーリーローチ】(ちりろ) くーるぱぱべる【クール・パパ・ベル】(はへる) くーるわーるど【クールワールド】(とるわ) くーろんげーじ【クーロンゲージ】(けしろ) くーろんじょー【九龍ジョー】(しよろ) くえんいんまえ【久遠院前】(いえま) くしだじんじゃ【櫛田神社】(したや) ぐじょうじょう【郡上城】(うしよ) くすしじんじゃ【久須志神社】(しすや) くだものだもの【くだものだもの】(たのも)☆ くらいどらいと【クライド・ライト】(いとら) くらうんからー【クラウンカラー】(うから) くらうんらがー【クラウンラガー】(うから) ぐらすらんなー【グラスランナー】(すなら) くららひとらー【クララ・ヒトラー】(とひら) ぐらんどまーと【グランドマート】(とまら)→ぐらんど ぐらんどらいと【グランドライト】(いとら)→ぐらんど ぐらんどるーる【グランドルール】(とらる)→ぐらんど ぐらんどろーど【グランドロード】(とらろ)→ぐらんど くりーむたーた【クリームタータ】(たむり) ぐりーんあーす【グリーンアース】(あすり)→ぐりーん ぐりーんあろー【グリーンアロー】(ありろ)→ぐりーん ぐりーんかーど【グリーンカード】(かとり)→ぐりーん ぐりーんかれー【グリーンカレー】(かりれ)→ぐりーん ぐりーんこーぷ【グリーンコープ】(こふり)→ぐりーん ぐりーんこーら【グリーンコーラ】(こらり)→ぐりーん ぐりーんさんた【グリーンサンタ】(さたり)→ぐりーん ぐりーんしーと【グリーンシート】(しとり)→ぐりーん ぐりーんすたー【グリーン・スター】(すたり)→ぐりーん/ず ぐりーんてぃー【グリーンティー】(いてり)→ぐりーん ぐりーんばーど【グリーンバード】(とはり)→ぐりーん ぐりーんばにー【グリーンバニー】(にはり)→ぐりーん ぐりーんぴーす【グリーンピース】(すひり)→ぐりーん ぐりーんふぃー【グリーンフィー】(いふり)☆ ぐりーんふーず【グリーンフーズ】(すふり)→ぐりーん ぐりーんべーす【グリーンベース】(すへり)→ぐりーん ぐりーんべれー【グリーンベレー】(へりれ)→ぐりーん くりーんべんち【クリーンベンチ】(ちへり)→ぐりーん ぐりーんめーる【グリーンメール】(めりる)→ぐりーん ぐりーんもーる【グリーンモール】(もりる)→ぐりーん ぐりーんもんす【グリーンモンス】(すもり)→ぐりーん/もんすたー ぐりーんらーま【グリーン・ラーマ】(まらり)→ぐりーん ぐりーんらんど【グリーンランド】(とらり)→ぐりーん くりーんるーむ【クリーンルーム】(むりる)→ぐりーん ぐりーんるーむ【グリーンルーム】(むりる)→ぐりーん ぐりーんろーず【グリーンローズ】(すりろ)→ぐりーん くりすへんりー【クリス・ヘンリー】(すへり) くりとるりとる【ク・リトル・リトル】(とりる) くりろーたりー【クリロータリー】(たりろ) ぐれーとそーど【グレートソード】(そとれ) ぐれーとれーす【グレートレース】(すとれ) くれーんあーむ【クレーンアーム】(あむれ) くれーんげーむ【クレーンゲーム】(けむれ) くろーどぺろー【クロード・ペロー】(とへろ) くろーばーばし【クローバー橋】(しはろ) くろーむどーむ【クロームドーム】(とむろ) ぐろーらんさー【グローランサー】(さらろ) くろーんげーむ【クローンゲーム】(けむろ) くろしつじつー【黒執事Ⅱ】(しつろ) くろだびーびー【黒田bb】(たひろ) ぐんかんびーる【軍艦ビール】(かひる) ぐんかんまーち【軍艦マーチ】(かちま) ぐんじしげただ【郡司成忠】(けした) ぐんじんしてい【軍人子弟】(いして) ぐんまけんけい【群馬県警】(いけま) くんれんめーる【訓練メール】(めるれ) け 2文字使用 げーりーりーど【ゲーリー・リード】(とり)→げーりー/げんりうんどう 3文字使用 けあーんてりあ【ケアーン・テリア】(あてり) けいかいかんし【警戒監視】(いかし) けいがいぎんが【系外銀河】(いかき) けいかいすいい【警戒水位】(いかす) けいかんはかい【景観破壊】(いかは) けいこせんせい【ケイコ先生】(いこせ) けーくうぉーく【ケークウォーク】(うおく) けーしーまぎー【ケーシー・マギー】(きしま) けーすわーかー【ケースワーカー】(かすわ) けーたいでーた【ケータイデータ】(いたて) げーときーぱー【ゲートキーパー】(きとは) けーぷふぃあー【ケープ・フィアー】(あいふ) けーぷぶらんこ【ケープブランコ】(こふら) げーむおーばー【ゲームオーバー】(おはむ) げーむかんかく【ゲーム感覚】(かくむ) げーむせんたー【ゲームセンター】(せたむ)→げーむせんたーあらし げーむのうのう【ゲーム脳脳】(うのむ) げーむめーかー【ゲームメーカー】(かむめ) げーむめーたー【ゲームメーター】(たむめ) げーむゆーざー【ゲームユーザー】(さむゆ) げーむゆーつー【Game遊Ⅱ】(つむゆ) げーりーはーと【ゲーリー・ハート】(とはり) けーわいてぃー【KYT】(いてわ) げじょうじょう【下条城】(うしよ) けだものだもの【けだものだもの】(たのも) げっかんたんか【月刊短歌】(かたつ) げっつおっとー【ゲッツ・オットー】(おつと) けにーくらーく【ケニー・クラーク】(くにら) けびんかーたー【ケビン・カーター】(かたひ) けびんばーんず【ケヴィン・バーンズ】(すはひ) けりーくらーく【ケリー・クラーク】(くらり) けりーらいりー【ケリー・ライリー】(いらり) けんいんろーぷ【牽引ロープ】(いふろ) けんかやざんざ【喧嘩屋斬左】(かさや) けんかんぶーむ【嫌韓ブーム】(かふむ) げんかんほーる【玄関ホール】(かほる) げんきょくきー【原曲キー】(きくよ)☆ げんきんしゅぎ【現金主義】(きしゆ) げんきんどんや【現金問屋】(きとや) けんぐんばんり【懸軍万里】(くはり) けんさんだーす【ケン・サンダース】(さすた) げんししんとう【原始神道】(うしと) けんしんだいし【見真大師】(いした) けんせつがっか【建設学科】(かせつ) けんぞーすずき【ケンゾー・スズキ】(きすそ) げんだいたんか【現代短歌】(いかた) けんとにーおー【ケントニーオー】(おとに) けんぴんすきー【ケンピンスキー】(きすひ) けんますたーず【ケン・マスターズ】(すたま) げんりうんどう【原理運動】(うとり) こ 2文字使用 こーしーぶんぷ【コーシー分布】(しふ) こーどとーかー【コードトーカー】(かと) こーひーびーと【コーヒービート】(とひ)→こーひー こーりんべりー【コーリンベリー】(へり) ごしゃじんじゃ【五社神社】(しや) こんしあんしー【孔祥熙】(あし) 3文字使用 こいけけいいち【小池桂一】(いけち) こいけけいすけ【小池啓介】(いけす) こいけけんいち【小池謙一】(いけち) こううんちょう【紅雲町】(うちよ) こうえんえんき【公演延期】(うえき) こうしじんじゃ【孝子神社】(うしや) こうししんどう【格子振動】(うしと) こうしゅうしゅ【甲州種】(うしゆ) こうじょうしょ【口上書】(うしよ) ごうせいせんい【合成繊維】(いうせ)→ごうせいせんりょう/ごうせいせんざい こうにんじんじ【後任人事】(うしに) こうようしょう【向陽小】(うしよ) こうようちょう【向陽町】(うちよ) ごえんはんたー【ご縁ハンター】(えたは) ごーおんじゃー【ゴーオンジャー】(おしや) こーすとがーど【コーストガード】(かすと) ごーすとのーと【ゴーストノート】(すとの) ごーすとはんと【ゴーストハント】(すとは) ごーすとばんど【ゴーストバンド】(すとは) こーちかーたー【コーチ・カーター】(かたち) こーとどぶーる【コート・ド・ブール】(とふる) こーとどぼーぬ【コート・ド・ボーヌ】(とぬほ) こーとにーりー【コートニー・リー】(とにり) ごーどんまれー【ゴードン・マレー】(とまれ) ごーどんむーあ【ゴードン・ムーア】(あとむ) ごーばすたーず【ゴーバスターズ】(すたは) こーひーからー【コーヒーカラー】(かひら)→こーひー こーひーぜりー【コーヒーゼリー】(せひり)→こーひー こーひーどんや【珈琲問屋】(とひや)→こーひー こーひーぬがー【コーヒーヌガー】(かひぬ)→こーひー こーひーむーす【コーヒームース】(すひむ)→こーひー こーひーるんば【コーヒー・ルンバ】(はひる)→こーひー こーびんぶるー【コービン・ブルー】(ひふる) ごーやせんせい【ゴーヤ先生】(いせや) こーらるからー【コーラルカラー】(からる) こーらるぶるー【コーラルブルー】(ふらる) こーりーはーと【コーリー・ハート】(とはり) ごーるきーぱー【ゴールキーパー】(きはる) こーるくらーく【コールクラーク】(くらる) こーるせんたー【コールセンター】(せたる) ごーるてんだー【ゴールテンダー】(たてる)→ごーるでん ごーるでんべる【ゴールデンベル】(へてる)→ごーるでん ごーるどかーど【ゴールドカード】(かとる) こーるどぶーと【コールドブート】(とふる) こーるどぶるー【コールドブルー】(とふる) ごーるどむんど【ゴールドムンド】(とむる) こーるどもーる【コールドモール】(ともる) こーるぽーたー【コール・ポーター】(たほる) こーるりーだー【コールリーダー】(たりる) こーれーぐーす【コーレーグース】(くすれ) こーんうぉーる【コーンウォール】(うおる) ごおんおんかい【五音音階】(いおか) こーんぐりっつ【コーングリッツ】(くつり) こーんぐりつつ【コーングリッツ】(くつり) こーんけんえき【コーンケン駅】(えきけ) こーんじゃーむ【コーンジャーム】(しむや) こーんすたーち【コーンスターチ】(すたち) こーんすねーく【コーンスネーク】(くすね) こーんふらわー【コーンフラワー】(ふらわ) こーんふれーく【コーンフレーク】(くふれ) こくみんりーぐ【国民リーグ】(くみり) こくれんかがく【国連科学】(かくれ) ごぐんととくふ【五軍都督府】(くとふ) ごけんうんどう【護憲運動】(うけと) こしょうしょう【小少将】(うしよ)→こしょうしょうしょう こしょしじょう【古書市場】(うしよ) ごしょじんじゃ【御所神社】(しやよ) こじんたくしー【股人タクシー】(くした)→こじんたくしーのひ こすもすぺーす【コスモ・スペース】(すへも) こせいせんない【湖西線内】(いせな) ごだいさんだい【五台山大】(いさた) このきなんのき【この木なんの木】(きなの) こばやししんじ【小林伸二】(しはや) こばやししんや【小林信也】(しはや) こふすはーばー【コフスハーバー】(すはふ) こめんてーたー【コメンテーター】(たてめ) こもでぃてぃー【コモディティー】(いても) こやすじんじゃ【子安神社】(しすや) こゆううんどう【固有運動】(うとゆ) こるどんぶるー【コルドンブルー】(とふる) ごろんとしーと【ゴロンとシート】(しとろ) こんいんせいど【婚姻制度】(いせと) こんいんとどけ【婚姻届】(いけと) こんかつかっと【婚活カット】(かつと) こんかつりかつ【コンカツ・リカツ】(かつり) こんじきやしゃ【金色夜叉】(きしや) こんしゅーまー【コンシューマー】(しまゆ)→こんしゅーまーげーむ こんせんげんや【根釧原野】(けせや) こんだくたんす【コンダクタンス】(くすた) こんでんせーと【コンデンセート】(せてと) こんどうるるる【近藤るるる】(うとる) こんとろーらー【コントローラー】(とらろ) こんぱるほーる【コンパルホール】(はほる) こんびーふのひ【コンビーフの日】(のひふ) こんぴてんしー【コンピテンシー】(してひ) こんぴゅーたー【コンピューター】(たひゆ)→共通頭語 こんぶせんせい【昆布先生】(いせふ) こんぽーねんと【コンポーネント】(とねほ) こんぽんげんり【根本原理】(けほり) こんめんたーる【コンメンタール】(ためる) さ 2文字使用 さいいんいぬい【西院乾】(いぬ) さいせいせんい【再生繊維】(いせ) さんまのまんま【さんまのまんま】(のま) 3文字使用 さーかすすりー【サーカス3】(かすり) さーくるりんく【サークルリンク】(くりる) さーどぽいんと【サード・ポイント】(いとほ) さーびすえーす【サービスエース】(えすひ) さーふぶらんど【サーフブランド】(とふら) さーふむーびー【サーフムービー】(ひふむ) さーふりーだー【サーフリーダー】(たふり) さーもんぴんく【サーモンピンク】(くひも) さいいんおおた【西院太田】(いおた) さいいんかすが【西院春日】(いかす) さいいんたかだ【西院高田】(いかた) さいいんまつい【西院松井】(いつま) さいいんみなみ【西院南】(いなみ) さいきんへいき【細菌兵器】(いきへ) さいこいこーる【サイコ・イコール】(いこる) さいたまいだい【埼玉医大】(いたま) さいとばいばい【サイト売買】(いとは) さいばーぱんく【サイバーパンク】(いくは) さいばんいんこ【サイバンインコ】(いこは) さうんどかーど【サウンドカード】(うかと) さうんどぼーど【サウンドボード】(うとほ) ざえーじぇんと【ザ・エージェント】(えしと) さかいばーがー【堺バーガー】(いかは) さくがかんとく【作画監督】(かくと) ざくせんりんく【ザクセンリンク】(くせり) さこんせんせい【左近先生】(いこせ) ざこんてんだー【ザ・コンテンダー】(こたて) さじーじゅーす【サジージュース】(しすゆ) さしょうしょう【左少将】(うしよ) さしょうじょう【左丞相】(うしよ) ざすーぱーかー【ザ・スーパーカー】(かすは)→ざすーぱーがーる さたーんおーら【サターン・オーラ】(おたら) さっかーぶんか【サッカー文化】(かつふ) さっかーまんが【サッカー漫画】(かつま) さとうこうこう【佐藤孝行】(うこと) さどんすとーむ【サドンストーム】(すとむ) さばんなぱーく【サバンナパーク】(くなは) さぶうーふぁー【サブウーファー】(あうふ) ざぶるーはーぶ【ザ ブルーハーブ】(はふる) さぶろーしろー【サブローシロー】(しふろ) さまーくらーく【サマー・クラーク】(くまら) ざもんすたーず【ザ・モンスターズ】(すたも) ざるーすたーず【ザ・ルースターズ】(すたる) さわーばんぶー【サワーバンブー】(はふわ) さんえーぱーる【サンエーパール】(えはる) さんかくぶんぷ【三角分布】(かくふ) さんがしんしょ【サンガ新書】(かしよ) さんかんへびー【三冠ヘビー】(かひへ) さんきめんばー【3期メンバー】(きはめ) ざんきんかんり【残金管理】(かきり) さんくすぐっず【サンクスグッズ】(くすつ) さんげんじゃや【三軒茶屋】(けしや) さんげんぢゃや【三軒茶屋】(けちや)→さんげんぢゃやえき さんけんでんき【サンケン電気】(きけて) さんじちおんじ【三時知恩寺】(おしち) さんじょるじょ【サン・ジョルジョ】(しよる) さんしんでんき【三信電気】(きして) さんしんばんど【三線バンド】(しとは) さんすとりーと【サンストリート】(すとり) さんぜんせかい【三千世界】(いかせ) さんだーあろー【サンダーアロー】(あたろ) さんだーがーる【サンダーガール!】(かたる) さんだーすろー【サンダース・ロー】(すたろ) さんだーばーず【サンダーバーズ】(すたは) さんだーはーと【サンダー・ハート】(たとは) さんだーばーど【♪サンダーバード】(たとは) さんだーばにー【サンダーバニー】(たには) さんだーぱんつ【サンダーパンツ!】(たつは) さんだーほーく【サンダーホーク】(くたほ) さんだーらんど【サンダーランド】(たとら) さんだーろーど【サンダーロード】(たとろ) さんたばーばら【サンタバーバラ】(たはら) さんたんだまち【三反田町】(たちま) さんたんでーる【サンタンデール】(たてる) さんだんりーぐ【三段リーグ】(くたり) さんてんりーだ【三点リーダ】(たてり)→さんてんりーだー さんどすとーむ【サンドストーム】(すとむ) さんとどみんご【サントドミンゴ】(ことみ) さんどぱいぱー【サンドパイパー】(いとは) さんどぷれーと【サンドプレート】(とふれ) さんどぺーぱー【サンドペーパー】(とはへ) さんにんのはは【三人の母】(にのは) さんぼうほんぶ【参謀本部】(うふほ) さんもんぶんし【三文文士】(しふも) さんようじょし【山陽女子】(うしよ) さんようちょう【山陽町】(うちよ) さんよーほーむ【サンヨーホーム】(ほむよ) さんれんおんぷ【三連音符】(おふれ) さんろうごこう【三老五更】(うころ) し 1文字使用 じぇーえーえー【JAA】(え) 2文字使用 しーいーてぃー【中部欧州標準時】(いて) しーいーでぃー【CED】(いて) じーでぃーいー【国内総支出】(いて) じーんあーさー【ジーン・アーサー】(あさ) じーんくらーく【ジーン・クラーク】(くら) じぇいえーえー【ジェイ・エー・エー】(いえ) じぇーいーえー【JEA】(いえ) じぇーえーえふ【JAF】(えふ) じぇーえすえー【日本規格協会】(えす)→しーずんず じぇーえぬえー【日本看護協会】(えぬ) じぇーえぬえぬ【JNN】(えぬ)→しーえぬえぬ じぇーえむえー【JMA】(えむ) じぇーびーえー【日本民間放送連盟】(えひ) じぇーぴーえー【JPA】(えひ)→じぇーぴーびーえー/じぇーぴーえっちえー じどううんどう【自働運動】(うと) しゃるるるるー【シャルル・ルルー】(やる)→しゃるる じょんはーぱー【ジョン・ハーパー】(はよ) じんこうこうう【人工降雨】(うこ) 3文字使用 しーあーるぴー【CRP】(あひる)→しーあーるぴーえす じーあーるぴー【GRP】(あひる)→しーあーるぴーえす じーあいでぃー【性同一性障害】(あいて)→しーあいでぃーぴー しーいーきゅー【CEQ】(いきゆ)☆ しーうぉーかー【シーウォーカー】(うおか) しーえーてぃー【CAT】(いえて)→しーえーてぃーぶい じーえーぶんこ【GA文庫】(えこふ) しーおーでぃー【COD】(いおて) じーおーてぃー【ジーオーティー】(いおて) じーくくろーね【ジーククローネ】(くねろ) しーくわーさー【シークワーサー】(くさわ) しーざーさらだ【シーザーサラダ】(さたら) しーざーそーす【シーザーソース】(さすそ) しーざーぱーく【シーザーパークホテル】(くさは) しーさーぺんと【シーサーペント】(さとへ) 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たーんおーばー【ターンオーバー制】(おは)→たーんおーばーすう/せい だのんごーごー【ダノンゴーゴー】(この) だのんよーよー【ダノンヨーヨー】(のよ) だんかんれがー【ダンカン・レガー】(かれ)→だんがんれーさー、たんがんれんず だんせいせんい【弾性繊維】(いせ) 3文字使用 だーくひーろー【ダークヒーロー】(くひろ) たーとるとーく【タートル・トーク】(くとる) たーなーほーる【ターナー・ホール】(なほる) たーばんかれー【ターバンカレー】(かはれ) だーびーしゃー【ダービーシャー】(しひや) だーびーぼーる【ダービーボール】(ひほる) たーぶるどーと【ターブルドート】(とふる)☆ だーまろーらー【ダーマローラー】(まらろ) だーりんはにー【ダーリンハニー】(にはり) だーんすふぉー【ダーンス4】(おすふ) たーんてーぶる【ターンテーブルの夜】(てふる) だいいんぐあい【ダイイング・アイ】(あいく) たいがーからー【タイガーカラー】(いから) たいがーりりー【タイガーリリー】(いかり) たいじんじらい【対人地雷】(いしら) だいせんせかい【大千世界】(いかせ) だいりーぐいり【大リーグ入り】(いくり) たうんいーぶい【タウンEV】(いうふ) だうんくぉーく【ダウンクォーク】(うおく) だえんうんどう【楕円運動】(うえと) たかおかかおり【高岡香】(おかり) たかがーるでー【タカガールデー】(かてる) たかしましんじ【高島信二】(かしま) たかはししんじ【高橋信二】(かしは) たかやじんじゃ【高屋神社】(かしや) たじまじんじゃ【田島神社】(しまや) だすとすぱーと【ダストスパート!!】(すとは) だっちはーばー【ダッチハーバー】(ちつは) たましまやしま【玉島八島】(しまや) だれんくらーく【ダレン・クラーク】(くられ) たろーさくろー【タロー・サクロー】(くさろ) たわーばーがー【タワーバーガー】(かはわ) たんいちでんち【単一電池】(いちて) たんがにーかこ【タンガニーカ湖】(かこに)→たんがにーか だんがんつあー【弾丸ツアー】(あかつ) だんかんるーす【ダンカン・ルース】(かする) たんがんれんず【単眼レンズ】(かすれ) だんがんろんぱ【ダンガンロンパ】(かはろ) だんかんわっつ【ダンカン・ワッツ】(かつわ) たんきはそんき【短気は損気】(きそは) 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ちょうこうこう【長江口】(うこよ) ちょうこうごう【張皇后】(うこよ) ちょうししょう【銚子商】(うしよ)→ちょうししょうぎょう ちょうじじょう【懲治場】(うしよ)→ちょうししょうぎょう ちょうしょうし【長嘯子】(うしよ)→ちょうししょうぎょう ちょうしょうじ【超勝寺】(うしよ)→ちょうししょうぎょう ちょーよんぴる【チョー・ヨンピル】(ひよる) ちょくせんよく【直線翼】(くせよ) ちょっかんつー【直感2】(かつよ) ちょんぎょんほ【チョン・ギョンホ】(きほよ) ちょんにゃんに【清涼里】(にやよ) ちょんのんしー【チョンノンシー】(しのよ) ちょんぱんじー【チョンパンジー】(しはよ) ちょんみょんど【鄭明道】(とみよ) ちょんよんふぁ【チョン・ヨンファ】(あふよ) ちんこうんどう【珍呼運動】(うこと) つ 2文字使用 ついんびーびー【ツインBB】(いひ)→ついんびー/んず・ぱらだいす つくばばんぱく【筑波万博】(くは) 3文字使用 ついんいーぐる【ツインイーグル】(いくる) ついんずなーす【ツインズナース】(いすな) ついんびーんず【ツインビーンズ】(いすひ)→ついんびーびー☆ つうしんしょう【通信省】(うしよ)→つうしんじぎょう/しゃ つーとんからー【ツートンカラー】(かとら)→つーとーんからー つーふぃんがー【ツーフィンガー】(いかふ) つーりんぐかー【ツーリングカー】(かくり) つーるほるだー【ツールホルダー】(たほる) つーるめーかー【ツールメーカー】(かめる)→つるかめめーる つしまじんじゃ【津嶋神社】(しまや) つるかめめーる【鶴亀メール】(かめる)→つーるめーかー つるまるがーる【ツルマルガール】(かまる) て 1文字使用 てぃーいーいー【TEE】(い) 2文字使用 でぃーいーぴー【ディーゼル排気微粒子】(いひ) てぃーいーゆー【TEU】(いゆ) でぃーえーいー【DAE】(いえ) てぃーじーいー【東京穀物商品取引所】(いし) でぃーしーしー【DCC】(いし) でぃーぴーいー【DPE】(いひ) てぃーぴーぴー【TPP】(いひ)→てぃーぴーぴーえー でぃーぴーぴー【DPP】(いひ) でーたせんたー【データセンター】(せた) てりーはーぱー【テリー・ハーパー】(はり) 3文字使用 てぃーあいけい【TI系】(あいけ) でぃーあいしー【DIC】(あいし) てぃーあいせい【TI製】(あいせ) でぃーあいわい【DIY】(あいわ) てぃーいーえす【TES】(いえす) てぃーえーあい【国際原子時】(あいえ) てぃーえーえふ【TAF】(いえふ) てぃーえーしー【ティーエーシー】(いえし) でぃーえーぴー【デジタルオーディオプレーヤー】(いえひ) でぃーえーゆー【DAU】(いえゆ) てぃーえすいー【TSE】(いえす) でぃーえすえー【DSA】(いえす) てぃーえすえす【タイムシェアリングシステム】(いえす)→でぃーえすえすあーる てぃーえぬえー【ティー・エヌ・エー】(いえぬ)→でぃーえすえぬ でぃーえぬえー【D・N・A】(いえぬ)→でぃーえすえぬ てぃーえふえー【トランス脂肪酸】(いえふ) でぃーえむいー【DME】(いえむ) でぃーえむえー【DMA】(いえむ) でぃーえるいー【ディー・エル・イー】(いえる) でぃーえるえる【DLL】(いえる) でぃーおーえー【DOA】(いえお) でぃーおーしー【DOC】(いおし)→でぃーおーしーじー てぃーおーびー【TOB】(いおひ) てぃーけーおー【テクニカルノックアウト】(いおけ) てぃーけーじー【TKG】(いけし) てぃーこーじー【ティー・コージー】(いこし) でぃーしーあい【DCI】(あいし) てぃーしーえー【TCA】(いえし) てぃーしーおー【トータルコストオペレーション】(いおし) でぃーしーけい【DC系】(いけし) でぃーしーない【DC内】(いしな) でぃーしーびー【ジクロロベンゼン】(いしひ)☆ でぃーしーぴー【デジタルシネマパッケージ】(いしひ) てぃーびーあい【外傷性脳損傷】(あいひ) でぃーぴーあい【DPI】(あいひ) てぃーぴーえー【TPA】(いえひ) でぃーぴーえー【DPA】(いえひ) てぃーぴーおー【TPO】(いおひ) てぃーびーしー【TBC】(いしひ) てぃーぴーしー【タフピッチ銅】(いしひ) でぃーぴーしー【DPC】(いしひ) てぃーぶいあい【TVI】(あいふ) でぃーぶいあい【DVI】(あいふ) てぃーぶいえー【TVA】(いえふ) でぃーぶいびー【DVB】(いひふ) でぃーぷぶるー【ディープブルー】(いふる) てぃーぽいんと【ティーポイント】(いとほ) でぃーぼーいず【D-BOYS】(いすほ) てぃーわいおー【ティー・ワイ・オー】(いおわ) 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どるるるあーが【ドルルルアーガ】(あかる) どんきーこんが【ドンキーコンガ】(かきこ) どんきーこんぐ【ドンキーコング】(きこく)→どんきーこんぐすりー どんこんくーる【ドンコンクール】(くこる) どんじょーんず【ドン・ジョーンズ】(しすよ) どんなんかなぁ【どんなんかなー】(あかな) な なーすとれんど【ナーストレンド】(すとれ) ないじしんけい【内耳神経】(いけし) ないとごーんと【ナイトゴーント】(いこと) ないんすぱいす【ナインスパイス】(いすは) なかがわうんが【中川運河】(うかわ) ながしましんじ【長島慎治】(かしま) なかじんぜんじ【中秦泉寺】(かしせ) ながやじんじゃ【長屋神社】(かしや) なごやじんじゃ【那古野神社】(こしや) なすすてんれす【ナスステンレス】(すてれ) なたりーけりー【ナタリー・ケリー】(けたり) なりだんすりー【なりダン3】(すたり) なるせせんせい【成瀬先生】(いせる) なるときんとき【鳴門金時】(きとる) なろーどばんど【ナロードバンド】(とはろ) なんてったって【なんてったって】(たつて) なんばーがーる【ナンバーガール】(かはる) なんばーりんく【ナンバーリンク】(くはり) なんばーわんず【ナンバーワンズ】(すはわ) なんばじんじゃ【難波神社】(しはや) なんばぱーくす【なんばパークス】(くすは)→なんばぱーくすしねま なんばんぶんか【南蛮文化】(かはふ)→なんばんぶんがく なんぴょうよう【南氷洋】(うひよ) なんぶじんじゃ【南部神社】(しふや) なんようちょう【南陽町】(うちよ) に 2文字使用 にしじんぜんじ【西秦泉寺】(しせ) にほんたんぽぽ【日本タンポポ】(たほ) にんいいんたい【任意引退】(いた) にんいだんたい【任意団体】(いた) にんげんきげき【人間喜劇】(きけ) にんげんげんり【人間原理】(けり) にんげんばんば【人間ばん馬】(けは) 3文字使用 にいがたたいか【新潟大火】(いかた)→にいがたたいかい、にいがただいがく/まえ にーるばーがー【ニール・バーガー】(かはる) にーれんばーぐ【ニーレンバーグ】(くはれ) にぐんかんとく【二軍監督】(かくと) にげんしぶんし【二原子分子】(けしふ) にこんえふえー【ニコンFA】(えこふ) にこんゆーざー【ニコンユーザー】(こさゆ) にしかじがえし【西梶返】(えかし) にしかわしんじ【西川伸司】(かしわ) にしかんのんじ【西観音寺】(かしの) にしじょうよう【西城陽】(うしよ) にししんしゅく【西新宿】(くしゆ) にししんじゅく【西新宿】(くしゆ) にししんやしき【西新屋敷】(きしや) にしほんがんじ【西本願寺】(かしほ) にじょうじょう【二条城】(うしよ)→にしよんじょう、にじょうじょう/えき・こう・ちょう にしよんじょう【西四条】(うしよ)→にじょうじょう にちょうちょう【ニ長調】(うちよ) にっかぼっかー【ニッカボッカー】(かつほ)→にっかーぼっかー/ず にっくくれっぐ【ニック・クレッグ】(くつれ) にったただつね【仁田忠常】(たつね) にっぽんほんど【日本本土】(つとほ)→にほんほんど にてんりーだー【二点リーダー】(たてり) にほんいんたー【日本インター】(いたほ) にほんうんそう【日本運送】(うそほ) にほんかいかい【日本海海】(いかほ) にほんけんぽう【日本拳法】(うけほ) にほんこうこう【日本口腔】(うこほ) にほんじーいー【日本GE】(いしほ) にほんじんぼち【日本人墓地】(しちほ) にほんすぽーつ【日本スポーツ】(すつほ)→にほんすぽーつ/こーと・しょう にほんだーびー【日本ダービー】(たひほ) にほんちんぼつ【日本沈没】(ちつほ) にほんめーかー【日本メーカー】(かほめ) にほんももんが【ニホンモモンガ】(かほも) にほんれんぽう【日本連邦】(うほれ) にゅーおーだー【ニュー・オーダー】(おたゆ) にゅうしゅうじ【乳臭児】(うしゆ) にゅーすそーす【ニュースソース】(すそゆ) にゅーはなはな【ニューハナハナ】(なはゆ) にゅーばんぶー【ニューバンブー】(はふゆ) にゅーひーろー【ニューヒーロー】(ひゆろ) にゅーもんろー【ニューモンロー】(もゆろ) にゅーよーかー【ニューヨーカー】(かゆよ)→にゅーよーく にゅーりーだー【ニューリーダー】(たゆり) にんげんおんな【ニンゲン女】(おけな) にんげんかがく【人間科学】(かくけ) にんげんほんい【人間本位】(いけほ) にんじんけーき【にんじんケーキ】(きけし) ぬ ぬーちゃやまち【NU茶屋町】(ちまや)→ぬーちゃやまちぷらす ぬーどめーかー【ヌードメーカー】(かとめ) ぬすんでりりす【盗んでリ・リ・ス】(すてり) ね 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ぴーじーあーる【PGR】(あしる) ぴーしーかーど【PCカード】(かしと) ぴーしーけーす【PCケース】(けしす) びーしーでぃー【BCD】(いして)→ぴーしーでぃーでぃー/びーしーでぃーこーど ぴーしーてぃー【PCT】(いして)→ぴーしーでぃーでぃー/びーしーでぃーこーど ぴーしーでぃー【ネクロプトーシス】(いして)→ぴーしーでぃーでぃー/びーしーでぃーこーど びーずにゅーす【ビーズニュース】(すにゆ) ぴーすめーかー【ピースメーカー】(かすめ) ぴーたーあーつ【ピーター・アーツ】(あたつ) ぴーたーうぉー【ピーター・ウォー】(うおた)→ぴーたーうぉーかー ぴーたーげーど【ピーター・ゲード】(けたと) ぴーたーけのー【ピーター・ケノー】(けたの) ぴーたーけんと【ピーター・ケント】(けたと) ぴーたーせーじ【ピーター・セージ】(しせた) ぴーたーとーく【ピーター・トーク】(くたと) ぴーたーのーす【ピーター・ノース】(すたの) ぴーたーばーく【ピーター・バーク】(くたは) ぴーたーばーぐ【ピーター・バーグ】(くたは) ぴーたーはんと【ピーター・ハント】(たとは) ぴーたーぺーす【ピーター・ペース】(すたへ) ぴーたーむーあ【ピーター・ムーア】(あたむ) ぴーたーやろー【ピーター・ヤロー】(たやろ) ぴーたーりーど【ピーター・リード】(たとり) ぴーたーりーふ【ピーターリーフ】(たふり) ぴーたーりんち【ピーターリンチ】(たちり) ぴーたーろーれ【ピーター・ローレ】(たれろ) びーちすたーず【ビーチスターズ】(すたち) ぴーてぃーえー【ピーティーエー】(いえて)→ぴーてぃーえすでぃー・びーでぃーえーぶい・ぴーでぃーしーえー ぴーでぃーえー【PDA】(いえて)→ぴーてぃーえすでぃー・びーでぃーえーぶい・ぴーでぃーしーえー びーてぃーおー【BTO】(いおて) びーてぃーざい【BT剤】(いさて) ぴーでぃーしー【ピーディーシー】(いして) びーてぃーゆー【BTU】(いてゆ) ぴーとしーがー【ピート・シーガー】(かしと) ぴーとばーんず【ピート・バーンズ】(すとは) びーなすむーす【ビーナスムース】(すなむ) びーばーはうす【ビーバーハウス】(うすは) びーふぃーたー【ビーフィーター】(いたふ) びーまいぼーい【♪ビーマイボーイ】(いほま) 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ふしきじんじゃ【伏木神社】(きしや) ふじしんしゅう【藤真秀】(うしゆ)→ぶっしんしゅう ふじよしだしょ【富士吉田署】(したよ) ふじわらしんじ【藤原審爾】(しらわ) ふじんうんどう【婦人運動】(うしと) ふせんうんどう【普選運動】(うせと) ぶそうこうこう【武相高校】(うこそ) ぶそうとうそう【武装闘争】(うそと) ふつうこうこう【普通高校】(うこつ) ぶなんこうこう【武南高校】(うこな) ぶらうんからー【ブラウンカラー】(うから) ぶらざーさんた【ブラザーサンタ】(さたら) ぶらっどらっど【ブラッドラッド】(つとら) ふらっとらんど【フラットランド】(つとら) ふらんくみらー【フランク・ミラー】(くみら)→ふらんくみゅーらー ふらんくらんつ【フラン・クランツ】(くつら) ふらんすからー【フランスカラー】(かすら) ふらんすちーず【フランスチーズ】(すちら) ふらんすれーす【フランスレース】(すられ) ぶらんどあーと【ブランドアート】(あとら) ぶらんどんべら【ブランドン・ヴェラ】(とへら) ぶらんどんりー【ブランドン・リー】(とらり)→ぶらんどんりーぐ ふりーうぃりー【フリー・ウィリー】(いうり) ぷりーすとりー【プリーストリー】(すとり) ふりーすぺーす【フリースペース】(すへり) ふりーでりーけ【フリーデリーケ】(けてり) ふりーどりんく【フリードリンク】(くとり) ふりーぺーぱー【フリーペーパー】(はへり) ふりーらんさー【フリーランサー】(さらり) ふりーらんだー【フリーランダー】(たらり)→ふりーらいだー ふりっつとーと【フリッツ・トート】(つとり) ぶりとぅんとう【ブリトゥン島】(うとり) ぷりんすりーぐ【プリンスリーグ】(くすり) ぷりんすろーず【プリンスローズ】(すりろ) ぶるーえんぜる【ブルーエンゼル】(えせる) ぶるーごーるど【ブルー・ゴールド】(ことる) ぶるーさんだー【ブルーサンダー】(さたる) ぶるーじーんず【ブルージーンズ】(しする) ぶるーすちーる【ブルースチール】(すちる) ぶるーでーじー【ブルーデージー】(してる) ぶるーとーんず【ブルートーンズ】(すとる) ぶるーぴーたー【ブルーピーター】(たひる) ぶるーまーだー【ブルー・マーダー】(たまる) ぶるーまんでー【ブルー・マンデー】(てまる) 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ほんだただたね【本多忠胤】(たね) 3文字使用 ぽあそんぶんぷ【ポアソン分布】(あそふ) ぽいんてぃんぐ【ポインティング】(いくて) ぽいんとかーど【ポイントカード】(いかと) ぽいんとがーど【ポイントガード】(いかと) ぽいんとさいと【ポイントサイト】(いさと) ぼうういんどう【ボウウインドウ】(いうと) ほうじゅしゅう【宝珠宗】(うしゆ) ほうどうりんり【報道倫理】(うとり) ほうやこうこう【保谷高校】(うこや) ぼーいじょーじ【ボーイ・ジョージ】(いしよ) ぼーいずのいず【ボーイズ・ノイズ】(いすの) ぽーかーげーむ【ポーカーゲーム】(かけむ) ほーくすぐっず【ホークスグッズ】(くすつ) ぽーくびーんず【ポークビーンズ】(くすひ) ほーすとらすと【ホース・トラスト】(すとら) ぼーだーいんく【ボーダーインク】(いくた) ぼーだーげーと【ボーダーゲート】(こたて) ぼーだーこりー【ボーダー・コリー】(こたり) ぼーだーらんず【ボーダーランズ】(すたら) ぼーだーらんど【♪ボーダーランド】(たとら) ぽーとあーさー【ポートアーサー】(あさと) ぽーとーすたー【ポー・トースター】(すたと) ぼーどふぃーと【ボードフィート】(いとふ) ぼーどめんばー【ボードメンバー】(とはめ) ぽーとらんどし【ポートランド市】(しとら) ぼーとれーさー【ボートレーサー】(さとれ) ほーとんすみす【ホートン・スミス】(すとみ) ぼーなすすりー【ボーナス3】(すなり) ほーむせんたー【ホームセンター】(せたむ)→共通頭語 ほーむらんばー【ホームランバー】(はむら) ぽーらーすたー【ポーラー・スター】(すたら) ぽーらこーなー【ポーラコーナー】(こなら) ほーらんえんや【ホーランエンヤ】(えやら) ほーりーねーむ【ホーリーネーム】(ねむり) ほーりーぴーく【ホーリーピーク】(くひり) ほーりーまつり【ホーリー祭】(つまり)☆ ほーりーらんど【ホーリーランド】(とらり) ぽーるあざーる【ポール・アザール】(あさる) ぽーるうぉーる【ポール・ウォール】(うおる) ぽーるおにーる【ポール・オニール】(おにる) ぽーるけーしー【ポール・ケーシー】(けしる) ぽーるじょーじ【ポール・ジョージ】(しよる) ぽーるだんさー【ポールダンサー】(さたる) ぽーるはんがー【ポールハンガー】(かはる) 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ほんだただひろ【本多忠奝】(たひろ) ほんだただまさ【本多忠政】(さたま) ほんだただみち【本多忠通】(たちみ) ほんだただよし【本多忠義】(したよ) ほんだただより【本多忠寄】(たより) ほんだはんばい【ホンダ販売】(いはた) ほんだもんきー【ホンダモンキー】(きたも) ほんどじんじゃ【本土神社】(しとや) ぼんばーがーる【♪ボンバーガール】(かはる) ぼんばーきんぐ【ボンバーキング】(きくは) ぼんふぁいあー【ボンファイアー】(あいふ)→ぼんふぁいあーだんす ほんぶごてんて【本部御殿手】(こてふ) ほんましゅんじ【本間俊治】(しまゆ) ま 2文字使用 まーるたーんだ【マールターンダ】(たる) 3文字使用 まーかするーる【マーカス・ルール】(かする) まーかてんどー【マーカ・テンドー】(かてと) まーくえーかー【マーク・エーカー】(えかく) まーくかーにー【マーク・カーニー】(かくに) まーくぐれーす【マーク・グレース】(くすれ) まーくさーにー【マーク・サーニー】(くさに) まーくさりんぐ【マーク・サリング】(くさり) まーくばーがー【マーク・バーガー】(かくは) まーくばーりー【マーク・バーリー】(くはり) まーくぱんさー【マーク・パンサー】(くさは) まーくへんりー【マーク・ヘンリー】(くへり) まーじーびーと【マージー・ビート】(しとひ) まーしゃるしゃ【マーシャル社】(しやる) まーじんこーる【マージン・コール】(こしる) まーずろーばー【マーズ・ローバー】(すはろ) まーだーいんく【マーダー・インク】(いくた) まーだーぼーる【マーダーボール】(たほる) まーちんぎたー【マーチンギター】(きたち) まーちんげーる【マーチンゲール】(けちる)→まーちんげーるほう まーてぃんぱー【マーティン・パー】(いては) まーとんみらー【マートン・ミラー】(とみら) まーびんきんぐ【マーヴィン・キング】(きくひ) まーびんはーと【マービン・ハート】(とはひ) まーびんみらー【マービン・ミラー】(ひみら) まーぶるちーふ【マーブルチーフ】(ちふる) まーべるえーる【マーベルエール】(えへる) まーぼーかれー【マーボーカレー】(かほれ) まーぼーどーふ【麻婆豆腐】(とふほ) まーろんばーど【マーロン・バード】(とはろ) まーろんむーあ【マーロン・ムーア】(あむろ) 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みーんがーるず【ミーン・ガールズ】(かする) みーんずてすと【ミーンズテスト】(すてと) みしまじんじゃ【三嶋神社】(しまや) みずしましんじ【水島新司】(しすま) みちここうごう【美智子皇后】(うこち) みやけじんじゃ【三宅神社】(けしや) みやこじんじゃ【宮古神社】(こしや) みやまじんじゃ【御山神社】(しまや) みゅーとびーと【ミュート・ビート】(ひとゆ) みょうこうごう【妙高号】(うこよ) みょうしょうじ【妙照寺】(うしよ) みょうじょうじ【明星寺】(うしよ) みよしじんじゃ【三吉神社】(しやよ) みらーさーばー【ミラーサーバー】(さはら)→みらーさーば みらーせらぴー【ミラーセラピー】(せひら) みらーとれーど【ミラートレード】(とられ) みらーひーたー【ミラーヒーター】(たひら) みらいせんせい【未来先生】(いせら) みらんくんでら【ミラン・クンデラ】(くてら) みらんだるーる【ミランダルール】(たらる) みるきーぱーる【ミルキーパール】(きはる) みんかんしかく【民間資格】(かくし) みんしゅしゅぎ【民主主義】(きしゆ) む むーどめーかー【ムードメーカー】(かとめ) むーとんぶーつ【ムートンブーツ】(つとふ) むーびーかーど【ムービーカード】(かとひ) むーびーすたー【ムービースター】(すたひ) むーんうぉーく【ムーンウォーク】(うおく) むーんぎたーず【ムーンギターズ】(きすた) むーんびーなす【月光淑女!】(すなひ) むーんふぇーす【ムーンフェース】(えすふ) むーんふらわー【ムーン・フラワー】(ふらわ) むーんれいかー【ムーンレイカー】(いかれ) むーんれこーど【ムーン・レコード】(ことれ) むげんぷちぷち【無限プチプチ】(けちふ) むさんうんどう【無産運動】(うさと) むしゃくしんく【無錫新区】(くしや) むじるしげんじ【無印源氏】(けしる) むしんろんしゃ【無神論者】(しやろ) むーにーばれー【ムーニーヴァレー】(にはれ)☆ め 2文字使用 めんばーじんじ【メンバー人事】(しは) 3文字使用 めいたんほんぽ【梅丹本舗】(いたほ) めいんこーなー【メインコーナー】(いこな) めいんろーたー【メインローター】(いたろ) めーくみるみる【メークミルミル】(くみる) めたとれーだー【メタトレーダー】(たとれ) めどれーりれー【メドレーリレー】(とりれ) めもりーつりー【メモリーツリー】(つもり) めろーいえろー【メローイエロー】(いえろ) めろーんおんど【♪めろ~ん音頭】(おとろ) めろんこーひー【メロン珈琲】(こひろ) めんばーからー【メンバーカラー】(かはら) 2文字使用 めいじいしんし【明治維新史】(いし) めるへんべーる【メルヘンヴェール】(へる) 3文字使用 めんろーぱーく【メンローパーク】(くはろ) めいじいしんご【明治維新後】(いこし) めーんすたんど【メーンスタンド】(すたと) も 2文字使用 もーがんりりー【モーガン・リリー】(かり) 3文字使用 もーたーしょー【モーターショー】(したよ) もーたーぷーる【モータープール】(たふる) もーたーぼーと【モーターボート】(たとほ) もーたーらんど【モーターランド】(たとら)→もーたーらんどすずか もーにんぐつー【モーニングツー】(くつに) もーりすすみす【モーリス・スミス】(すみり) もーりするるー【モーリス・ルルー】(すりる) もだーんこんや【モダーン今夜】(こたや) もっかんがっき【木管楽器】(かきつ) もなーじんじゃ【モナー神社】(しなや) もりーぱーかー【モリー・パーカー】(かはり) もりやじんじゃ【守矢神社】(しやり) もろーせんせい【モロー先生】(いせろ) もんきーだんす【モンキーダンス】(きすた) もんきーぱーく【モンキーパーク】(きくは) もんきーぱーま【モンキーパーマ】(きはま) もんきーばなな【モンキーバナナ】(きなは) もんきーぱんち【モンキー・パンチ】(きちは) もんきーぼーる【モンキーボール】(きほる) もんきーれんち【モンキーレンチ】(きちれ) もんすたーばす【モンスターバス】(すたは) もんたーぎゅー【モンターギュー】(きたゆ) もんてれあーれ【モンテレアーレ】(あてれ) もんはんいがい【モンハン以外】(いかは) もんはんふぉー【モンハン4】(おはふ) もーたーれんち【モーターレンチ】(たちれ) もーたーほーむ【モーターホーム】(たほむ) もんじゅせんじ【文殊仙寺】(しせゆ) や 2文字使用 やーんなーわー【ヤーンナーワー】(なわ) やふーびーびー【ヤフーBB】(ひふ) やんぐおーおー【ヤングおー!おー!】(おく) やんぐじーじー【ヤング・ジージー】(くし) 3文字使用 やーこんろーど【ヤーコンロード】(ことろ) やかんがいらい【夜間外来】(いから) やくいんいふく【薬院伊福】(いくふ) やしんじんせい【夜深人静】(いしせ) やましたしんじ【山下真司】(したま) やみねーみんぐ【闇ネーミング】(くねみ) やわたごたんだ【八幡五反田】(こたわ) やんうぇんりー【ヤン・ウェンリー】(うえり) やんきーふぉー【ヤンキーフォー】(おきふ) やんきーまんが【ヤンキー漫画】(かきま) やんぐさんでー【ヤングサンデー】(くさて) やんぐだーびー【ヤングダービー】(くたひ) やんぐぱんくす【ヤング・パンクス】(くすは) やんぐりーだー【ヤングリーダー】(くたり) やんぐりびんぐ【ヤングリビング】(くひり) やんふぁーぶる【ヤン・ファーブル】(あふる) やきにくきんぐ【焼肉きんぐ】(きくに) ゆ 2文字使用 ゆーすけーすず【ユースケース図】(けす)→ゆーすけーす 3文字使用 ゆーあーるあい【URI】(あいる) ゆーあーるえる【URL】(あえる) ゆーあんどあい【ユーアンドアイ】(あいと) ゆーあんどみー【♪You&Me】(あとみ) ゆーかりがおか【ユーカリが丘】(かおり) ゆーざーもーど【ユーザーモード】(さとも) ゆーざーるーむ【ユーザールーム】(さむる) ゆーしーかーど【ユーシーカード】(かしと) ゆーじんすみす【ユージン・スミス】(しすみ) ゆーてぃーしー【協定世界時】(いして) ゆーてぃーぴー【ラガールカード】(いてひ) ゆーてぃりてぃ【ユーティリティ】(いてり)→ゆーてぃりてぃー ゆーとじょーじ【ユートジョージ】(しとよ) ゆーぴーあーる【ユーピーアール】(あひる) ゆーろすぺーす【ユーロスペース】(すへろ) ゆーしんろっじ【ユーシンロッジ】(しつろ) ゆにこーんえー【ユニコーン・エー】(えこに) ゆうきどうどう【雄気堂堂】(うきと) ゆうわうんどう【融和運動】(うとわ) ゆぜんじんじゃ【湯前神社】(しせや) ゆーてぃーみー【UTme!】(いてみ)☆ ゆーざーらんど【ユーザーランド】(さとら)☆ よ 2文字使用 よんけーにけー【よんケーにケー】(けに)→よんけーにけーてれび 3文字使用 ようぞんさんそ【溶存酸素】(うさそ) ようむうんどう【洋務運動】(うとむ) よーがんれーる【ヨーガン・レール】(かるれ) よーろっぱはつ【ヨーロッパ初】(つはろ)→よーろっぱ よこくこうこく【予告広告】(うくこ) よしかわしんじ【吉川真司】(かしわ) よしだじゅんじ【吉田順治】(したゆ) よしだじんじゃ【吉田神社】(したや) よしばおおはし【吉羽大橋】(おしは) よっとはーばー【ヨットハーバー】(つとは)→よつばと よばんばったー【4番バッター】(たつは) よりどりみどり【よりどりミドリ】(とみり) よんきめんばー【4期メンバー】(きはめ) よんくままんが【4クママンガ】(かくま) よんこままんが【四コママンガ】(かこま) ら らーすべんだー【ラース・ベンダー】(すたへ) らーめんばばあ【ラーメンババア】(あはめ)→らーめんばー/がー らーめんばんく【ラーメンバンク】(くはめ) らーゆばーがー【ラー油バーガー】(かはゆ) らいあんえあー【ライアンエアー】(あいえ)→らいあんえあ らいあんむーあ【ライアン・ムーア】(あいむ) らがーりーだー【ラガーリーダー】(かたり) らがーるかーど【ラガールカード】(かとる) らがーるするー【ラガールスルー】(かする) らくごてんごく【落語天国】(くこて) らぐびーりーぐ【ラグビーリーグ】(くひり) らすかるすずか【ラスカルスズカ】(かする) らすとすたんど【ラストスタンド】(すたと) らすとすぱーと【ラストスパート】(すとは) らすまりすます【ラス・マリスマス】(すまり) らりーふりんと【ラリー・フリント】(とふり) らんしんぞくし【乱臣賊子】(くしそ) らんすすとーむ【ランス・ストーム】(すとむ) らんだーばーど【ランダーバード】(たとは) らんどおーばー【ランドオーヴァー】(おとは) らんどなーばー【ランドナーバー】(となは) らんどめーかー【ランドメーカー】(かとめ) らんどろーばー【ランドローバー】(とはろ) らんませんせい【らんま先生】(いせま) らんめるもーる【ランメルモール】(めもる) らいんまーかー【ラインマーカー】(いかま) らじこんこーす【ラジコンコース】(こしす) らんぎとととう【ランギトト島】(うきと) らしゃとししゃ【裸者と死者】(しとや) らぶあふぇあー【ラブ・アフェアー】(あえふ) らんたんぼーる【ランタンボール】(たほる) り 2文字使用 りだんだんしー【リダンダンシー】(した)→りーだーでんし りんかーんかい【リンカーン海】(いか)→りーんかいけい/りがいかんけい 3文字使用 りーくあんゆー【リー・クアンユー】(あくゆ) りーぐらぐびー【リーグラグビー】(くひら) りーだーでんし【リーダー電子】(したて) りーでんろーず【リーデンローズ】(すてろ) りーどほーゆー【リードホーユー】(とほゆ) りーどわんだー【リードワンダー】(たとわ) りーふぶれーど【リーフブレード】(とふれ) りーんかいけい【リーン会計】(いかけ) りえんとらんと【リエントラント】(えとら) りがいかんけい【利害関係】(いかけ) りきしじんじゃ【力侍神社】(きしや) りくじんしんか【六壬神課】(かくし) りけんだんたい【利権団体】(いけた) りこんべんごし【離婚弁護士】(こしへ) りたーんえーす【リターンエース】(えすた) りとるわーるど【リトルワールド】(とるわ) りばーくーたー【リバークーター】(くたは) りめんばーみー【リメンバー・ミー】(はみめ) りゃんちゃほー【二家和】(ちほや) りゃんぺーこー【二盃口】(こへや) りゅーいーそー【緑一色】(いそゆ) りゅうしゅうし【柳州市】(うしゆ) りょうこうごう【梁皇后】(うこよ) りょうごうこう【両郷甲】(うこよ) りょうしょうし【廖承志】(うしよ)→りょうじょうこし りょうようじょ【療養所】(うしよ) りんかーんぞう【リンカーン像】(うかそ)→りんかーん りんかいすいか【りんかいSuica】(いかす) りんがふらんか【リンガフランカ】(かふら) りんかんしゃー【リンカンシャー】(かしや) りんきんぱーく【リンキン・パーク】(きくは) りんぐかきんぐ【リング・カ・キング】(かきく) りんけんばんど【りんけんバンド】(けとは) りんごかれんか【林檎華憐歌】(かこれ) りんじゅんじえ【林俊杰】(えしゆ) りんしょうじょ【藺相如】(うしよ) りんどうとうげ【りんどう峠】(うけと) りんぼーだんす【リンボーダンス】(すたほ) りこーはんばい【リコー販売】(いこは) りたーんこーど【リターンコード】(こたと) る るーかすはーす【ルーカス・ハース】(かすは) るーきーりーぐ【ルーキーリーグ】(きくり) るーくでよんぐ【ルーク・デ・ヨング】(くてよ) るーさーりんく【ルーサー・リンク】(くさり) るーしーけんと【ルーシー・ケント】(けしと) 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れあーどはんと【レアード・ハント】(あとは) れーんちぇんじ【レーンチェンジ】(えしち) れおんふーこー【レオン・フーコー】(おこふ) れざーあーまー【レザーアーマー】(あさま) れーずんばたー【レーズンバター】(すたは) れっつくりっく【レッツクリック】(くつり) れぎおんうぉー【レギオンウォー】(うおき) れじゃーしーと【レジャーシート】(しとや) れんてんろーず【レンテンローズ】(すてろ) ろ 2文字使用 ろーかるるーる【ローカルルール】(かる) ろばーとばーど【ロバート・バード】(とは) 3文字使用 ろうそうしそう【老荘思想】(うしそ) ろうどういどう【労働移動】(いうと) ろーあんぐらー【ローアングラー】(あくら) ろーかうんたー【ローカウンター】(うかた) ろーかるるーぷ【ローカルループ】(かふる) ろーずしりーず【ローズシリーズ】(しすり) ろーすすてーき【ロースステーキ】(きすて) ろーぜんかっか【ローゼン閣下】(かせつ) ろーぜんずーる【ローゼン・ズール】(すせる) ろーぜんたーる【ローゼンタール】(せたる) ろーぜんだーる【ローゼンダール】(せたる) ろーぜんばーぐ【ローゼンバーグ】(くせは) ろーそんあんこ【ローソンあんこ】(あこそ) ろーそんくるー【ローソンクルー】(くそる) ろーそんまーと【ローソンマート】(そとま) ろーでんばっは【ローデンバッハ】(つては) ろーどはうとう【ロードハウ島】(うとは) ろーどぽいんと【ロードポイント】(いとほ) ろーどむーびー【ロードムービー】(とひむ) ろーどらんなー【ロードランナー】(となら) ろーどれーさー【ロードレーサー】(さとれ) ろーまだーびー【ローマダービー】(たひま) ろーまほうほう【ローマ法王】(うほま) ろーらーげーむ【ローラーゲーム】(けらむ) ろーらーぼーる【ローラーボール】(ほらる) ろーららむじー【ローラ・ラムジー】(しむら) ろーらんかんて【ローラン・カンテ】(かてら) ろーりんがーる【ローリンガール】(かりる) ろーりんぐぞく【ローリング族】(くそり) ろーるおーばー【ロールオーバー】(おはる) ろじゃーやんぐ【ロジャー・ヤング】(くしや) ろせんあんあい【路線案内】(あいせ) ろちょうちょう【ロ長調】(うちよ) ろっくんるーる【ロックン・ルール】(くつる) ろびーだんたい【ロビー団体】(いたひ) ろまんすたーず【ロマンスターズ】(すたま) ろりーしんがー【ロリー・シンガー】(かしり) ろんぐりりーふ【ロングリリーフ】(くふり) ろんしゃんすー【龍山寺】(しすや) ろんどんないと【ロンドンナイト】(いとな) ろんどんはーつ【ロンドンハーツ】(つとは) ろんどんぶーつ【ロンドンブーツ】(つとふ) ろんはーるーむ【ロンハールーム】(はむる) ろんぱーるーむ【ロンパールーム】(はむる) ろんどんがーる【ロンドンガール】(かとる) ろーりーくっく【ローリー・クック】(くつり) ろーずれすりー【ローズ・レスリー】(すりれ) ろーそんかーど【ローソンカード】(かそと) ろでぃぱいぱー【ロディ・パイパー】(いては) ろーらんかびら【ローラン・カビラ】(かひら) ろーりーたんく【ローリータンク】(くたり) ろばーとぱーく【ロバート・パーク】(くとは) 2文字使用 ろばーとはーと【ロバート・ハート】(とは) 3文字使用 ろびんざんだー【ロビン・ザンダー】(さたひ) ろぼかーぽりー【ロボカーポリー】(かほり) ろんどんでりー【ロンドンデリー】(てとり) ろんどんだんす【ロンドンダンス】(たとす) ろんどんとうぶ【ロンドン東部】(うとふ)→ろんどんとう ろんどんとくは【ロンドン特派】(くとは) ろんどんぱんく【ロンドンパンク】(くとは) ろんどんひびき【ロンドン響】(きとひ) ろんりーはーと【♪ロンリー・ハート】(とはり) ろーあーけーす【ローアーケース】(あけす) ろーれんほりー【ローレン・ホリー】(ほりれ)☆ わ わーくすぺーす【ワークスペース】(くすへ) わいいーでーた【ワイ・イー・データ】(いたて) わいぶるぶんぷ【ワイブル分布】(いふる) わいんくーらー【ワインクーラー】(いくら) わいんでぃんぐ【ワインディング】(いくて) わしんとんやし【ワシントンヤシ】(しとや)→わしんとん わっかーさんか【ワッカー酸化】(かさつ) わんことりりー【ワンコとリリー】(ことり) わんだーがーる【ワンダーガール】(かたる)→わんだーがーるず わんだーすりー【ワンダー3】(すたり) わんだーぼーい【ワンダーボーイ】(いたほ)→わんだーぼーいず わんだーみんつ【ワンダーミンツ】(たつみ) わんだーらんど【ワンダーランド】(たとら)→わんだーらんどえきで わんたーんきる【1ターンキル】(きたる) わんふぃんがー【ワンフィンガー】(いかふ) 2文字使用 わしんとんじじ【ワシントン時事】(しと)→わしんとん
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メニュー トップページ ライフスタイル ライフスタイル順番当て 2024年1月刊行の窪美澄の小説のタイトルに ぼくは→青くて→透明で 長さを長い順に トイレットペーパーの幅(114mm)→文庫本の横の長さ(105mm)→はがきの横の長さ(100mm) 秦建日子の小説「刑事・雪平夏見」シリーズを刊行された順に 推理小説(2004/12/20)→アンフェアな月(2006/9/30)→殺してもいい命(2009/10/30)→愛娘にさよならを(2011/9/30)→アンフェアな国(2015/8/6) 中山七里の小説「宮城県警シリーズ」を刊行された順に 護られなかった者たちへ(2018/1/25)→境界線(2020/12/16)→彷徨う者たち(2024/1/26) 2023年10月刊行の高瀬隼子の小説のタイトルに うるさい→この→音の→全部 ブラジャーのサイズを大きい順に Aカップ→Cカップ→Eカップ 2023年5月に刊行された若竹千佐子の小説のタイトルに かっか→どる→どるどぅ 言葉を、ユーキャン新語・流行語大賞に選ばれたのが早い順に リアル二刀流(2021)→村神様(2022)→アレ(2023) Mリーグの麻雀チームを2022-23シーズンのレギュラーシーズンの最終順位が高かった順に KONAMI麻雀格闘倶楽部(1位)→EX風林火山(2位)→渋谷ABEMAS(3位)→KADOKAWAサクラナイツ(4位) デンマークの陶磁器メーカーの名前に ロイヤル→コペン→ハーゲン メゾンマルジェラフレグランス「レプリカ」シリーズの香水の名前に ウィスパー→イン→ザ→ライブラリー 作家・斜線堂有紀のデビュー作のタイトルに キネマ→探偵→カレイド→ミステリー 2021年2月刊行の桜木紫乃の小説のタイトルに 俺と→師匠と→ブルーボーイと→ストリッパー 「ピンドン」と呼ばれる高級シャンパンの名前に ドン・→ペリ→ニヨン→ロゼ じゃんけんの手を開いている指の数が多い順に パー→チョキ→グー フィリップ・K・ディックのSF小説のタイトルに アンドロイドは→電気羊の→夢を→見るか ドイツ・シュツットガルトに本拠地を置く自動車ブランドの名前に メル→セデ→スベ→ンツ 2023年刊行の倉知淳のミステリー小説のタイトルに 大雑把かつ→あやふやな→怪盗の→予告状 株式会社サザビーリーグが展開するブランドの名前に HOUSE→OF→LOTUS 2023年6月に刊行された田中慎弥の小説のタイトルに 流れる→島と→海の→怪物 今村翔吾の小説を刊行された順に 童の神(2018/9/28)→八本目の槍(2019/7/18)→幸村を討て(2022/3/22) 木皿泉の小説のタイトルに 昨夜の→カレー→明日の→パン 資生堂の化粧品ブランドの名前に クレ・→ド・→ポー→ボーテ 「虚構推理 鋼人七瀬」などの小説で知られる作家の名前に 城→平→京 柚月裕子の小説シリーズを刊行された順に 孤狼の血(2015/8/27)→凶犬の眼(2018/3/30)→暴虎の牙(2020/3/27) プロ雀士をMリーグで年間MVPを初めて受賞したのが早い順に 多井隆晴(2018)→魚谷侑未(2019)→佐々木寿人(2020)→瑞原明奈(2021)→伊達朱里紗(2022) かつて最も辛いトウガラシとしてギネス世界記録を保持していた品種の名前に トリニダード→スコーピオン→ブッチ→テイラー 哲学者マルクス・ガブリエルとスラヴォイ・ジジェクの共著のタイトルに 神話→狂気→哄笑 2023年にTVアニメ化される青崎有吾の小説のタイトルに アンデッド→ガール・→マーダー→ファルス 五十嵐律人の小説を刊行順に 法廷遊戯(2020)→不可逆少年(2021)→六法推理(2022)→魔女の原罪(2023) お菓子を誕生したのが古い順に 森永キャラメル(1899)→ビスコ(1933)→モロッコヨーグル(1961) 遠野遥の小説を刊行された順に 改良(2019)→破局(2020)→教育(2022)→浮遊(2023) 山下紘加の小説を刊行された順に ドール(2015)→クロス(2020)→エラー(2021) 「文房四宝」に数えられる道具のうち一般に重要とされる順に 硯→墨→紙→筆 パトリック・オリアリーのSF小説のタイトルに 不在の→鳥は→霧の彼方へ→飛ぶ パトリック・オリアリーのSF小説のタイトルに 時間→旅行者は→緑の海に→漂う じゃんけんを用いた遊びの名前に あっち→むいて→ほい デボラ・インストールの小説を刊行が早い順に ロボット・イン・ザ・ガーデン(2016)→ロボット・イン・ザ・ハウス(2017)→ロボット・イン・ザ・スクール(2019)→ロボット・イン・ザ・ファミリー(2020)→ロボット・イン・ザ・ホスピタル(2022) 2022年8月に星雲賞日本長編部門を受賞したライトノベルのタイトルに 月→とライカ→と→吸血鬼 2023年1月刊行の新川帆立の短編小説集のタイトルに 令和その他のレイワ→における→健全な反逆→に関する架空六法 新川帆立の小説を刊行された順に 倒産続きの彼女(2021年10月)→剣持麗子のワンナイト推理(2022年4月)→競争の番人(2022年5月) 2019年ノンフィクション本大賞を受賞したブレイディみかこの著書のタイトルに ぼくは→イエローで→ホワイトで、→ちょっとブルー ファッションブランド「UNTITLED」のブランドコンセプトに The Body→Is→Your→Canvas 現在ロードバイクで主流となっているシフターの名前に デュアル→コントロール→レバー 2022年3月刊行の、秋元康が作詞した坂道グループの曲の自選歌詞集のタイトルに こんなに美しい→月の夜を→君は→知らない 2022年4月に刊行された山下澄人の小説のタイトルに 君たちは→しかし→再び→来い ドイツのアニモンダ社が販売する犬猫用ペットフードのブランド名に フォム→ファイン→ステン 2013年に女子高生の間で流行した言葉に 激おこ→スティック→ファイナリアリティ→ぷんぷんドリーム YouTuberグループを人数が多い順に 東海オンエア(6)→さんこいち(3)→水溜りボンド(2) カップ焼きそばを発売開始が古い順に ペヤングソースやきそば(1975年3月)→日清焼そばU.F.O.(1976年5月)→焼きそばBAGOOOON(1979年3月) 横関大の推理小説「ルパンの娘」シリーズを刊行された順に ルパンの娘(2015/8/26)→ルパンの帰還(2019/7/12)→ホームズの娘(2019/9/13)→ルパンの星(2020/9/15)→ルパンの絆(2021/10/6) 2020年9月にバーガーキングが販売を開始したハンバーガーの名前に チーズ→アグリー→ビーフ→バーガー スターバックスコーヒーの期間限定メニューの名称に チャンキー→クッキー→フラペチーノ 第164回直木賞候補となった芦沢央の小説のタイトルに 汚れた→手を→そこで→拭かない キャンプファイアーの際によく歌われる大ヒット曲のタイトルに 遠き→山に→日は→落ちて 石そっくりの見た目から「魔玉」と呼ばれる観葉植物の名前に ラピ→ダリア・→マーガ→レッタ 「日本三大カメラ雑誌」と呼ばれていた雑誌を休刊したのが早い順に カメラ毎日(1985)→アサヒカメラ(2020/6/19)→日本カメラ(2021/4/20) 2019年3月刊行の知念実希人の小説のタイトルに レフト→ハンド→ブラザー→フッド 知念実希人の推理小説「死神シリーズ」を刊行順に 優しい死神の飼い方(2013)→黒猫の小夜曲(2015)→死神と天使の円舞曲(2022) コーヒーチェーン店をマイカップ持参の値引き額が多い順に 上島珈琲店(50円)→タリーズコーヒー(30円)→エクセルシオールカフェ(20円) 2016年12月に東京・六本木にオープンした、セクシーな店員を売りとするバーの名前に コヨーテ→アグリー→サルーン 加熱式の電子タバコの名称に i→Q→O→S 2007年に山縣良和と玉井健太郎が設立したファッションブランドの名前に リトゥン→アフター→ワーズ 2021年4月にレギュラー化したマクドナルドのサムライマックの名前に ベーコン→トマト→肉厚→ビーフ 公共施設などに設置されている「自動体外式除細動器」の英語での名称に Automated→External→Defibrillator 塩焼きにすると美味しい魚の名前に サ→ン→マ 江崎グリコが発売しているアイスの名前に パ→ピ→コ 靴のワイズ(足囲)を示すアルファベットを大きい順に EEE→EE→E→D 料理を、飲食店情報サイト・ぐるなびが制定する「今年の一皿」に選定された順に ジビエ料理(2014)→おにぎらず(2015)→パクチー料理(2016)→鶏むね肉料理(2017)→鯖(2018)→タピオカ(2019)→テイクアウトグルメ(2020) 又吉直樹の小説を発表された順に 火花(2015/3/11)→劇場(2017/5/11)→人間(2019/10/10) 囲碁のタイトルを芝野虎丸が初めて獲得したのが早い順に 名人(2019/10/8)→王座(2019/11/29)→十段(2020/6/26) 日本コカ・コーラの商品を発売開始が古い順に コカ・コーラ プラス(2017/3/27)→コカ・コーラ ピーチ(2018/1/22)→コカ・コーラ フローズンレモン(2018/4/16) メゾンマルジェラフレグランス「レプリカ」シリーズの香水の名前に レイジー→サンデー→モーニング 2020年10月に刊行された森博嗣の小説のタイトルに 馬鹿→と→嘘→の弓 2021年3月に吉川英治文学新人賞を受賞した武田綾乃の小説のタイトルに 愛され→なくても→別に 2020年8月に刊行された武田綾乃の小説のタイトルに 愛され→なくても→別に 東芝のテレビ「REGZA」に搭載されている、全番組録機能の名前に タイム→シフト→マシン 作家・加納朋子の「駒子シリーズ」の作品を刊行された順に ななつのこ(1992)→魔法飛行(1993)→スペース(2004)→ななつのこものがたり(2005) じゃんけんの手の名前を五十音順に グー→チョキ→パー 2011年にベストセラーとなった近藤麻理恵の著書のタイトルに 人生が→ときめく→片付けの→魔法 最高級品とされるオリーブオイルの名前に エキス→トラ→バージン→オイル 2016年12月にAmazon.comが日本のプライム会員向けに開始したサービスの名前に Amazon→Dash→Button ブランデーのランクを高い順に NAPOLEON→VSOP→VSO→VO タオルのサイズを大きい順に バスタオル→フェイスタオル→ハンドタオル 英語圏の国でマイクテストに使われるフレーズに It's→Fine→Today 昔話「さるかに合戦」でかにの敵討ちに加わったお供を猿に攻撃を加えた順に 栗→蜂→牛フン→臼 ステーキにもその名を残すフランスの政治家の名前に シャ→トー→ブリ→アン 「使い走り」を意味する言葉に パ→シ→リ ご当地ラーメンを北から順に 旭川ラーメン(北海道)→喜多方ラーメン(福島)→佐野ラーメン(栃木)→尾道ラーメン(広島)→長浜ラーメン(福岡)→久留米ラーメン(福岡) ご当地ラーメンが誕生した街を北から順に 札幌ラーメン(北海道)→函館ラーメン(北海道)→喜多方ラーメン(福島)→佐野ラーメン(栃木)→博多ラーメン(福岡)→熊本ラーメン(熊本) 2017年に刊行されたオードリー・若林正恭のエッセイのタイトルに 表参道の→セレブ犬と→カバーニャ要塞の→野良犬 日本のテレビのリモコンにある4色ボタンの色を左から順に 青→赤→緑→黄 2016年に刊行された平山夢明の小説のタイトルに ヤギより→上、→猿より→下 2016年11月に刊行された羽田圭介の小説のタイトルに コンテクスト・→オブ・→ザ・デッド 中村文則の小説「土の中の子供」の英訳版タイトルに The→Boy→In the→Earth アメリカ生まれのアンダーウェアメーカーの名前に FRUIT→OF→THE→LOOM 世代を若い順に ゆとり世代(1987~2004)→団塊ジュニア世代(1971~1973)→バブル世代(1965~1970頃) ロングパスタを直径が太い順に スパゲッティ(約1.9mm)→スパゲッティーニ(約1.5~1.7mm)→フェデリーニ(約1.3mm)→カッペリーニ(約0.9mm) 将棋のプロ棋士を棋士編入試験に合格した順に 瀬川晶司(2005)→今泉健司(2014)→折田翔吾(2020) 日本の推理作家を五十音順に 佐野洋(さのよう)→多岐川恭(たきがわきょう)→中井英夫(なかいひでお)→山村美紗(やまむらみさ) 動物を童話「ブレーメンの音楽隊」でやぐらを組んだとき上からいた順に ニワトリ→ネコ→イヌ→ロバ 家庭やオフィスで使うコーヒーマシンの名前に ネスカフェ→ゴールド→ブレンド→バリスタ 英語では「間抜け野郎」という意味の「booby」と呼ばれる鳥の名前に カ→ツ→オド→リ 「浅田飴」のキャッチコピーに せき→こえ→のど→に浅田飴 板前の役職を地位が上から順に 親方→脇板→煮方→焼方 恵比寿ガーデンプレイスの三ツ星レストランを手掛けるシェフの名前に ジョ→エル・→ロブ→ション 名人位も獲得している2017年に引退した将棋のプロ棋士の名前に 加藤→一→二→三 フランスの有名デザイナーのプレタポルテラインのブティック名に イヴ・→サンローラン・→リヴ・→ゴーシュ 「恐れ入りました」の代わりに言うしゃれ言葉に 恐れ→入り谷の→鬼子→母神 在庫や規格外品などを販売する店舗の名前に ファク→トリー→アウト→レット 囲碁の海外籍特別採用棋士として2020年4月に日本でプロデビューした棋士の名前に フィトラ→ラフィフ→シドキ 各地の名物駅弁が誕生した駅を北から順に 一ノ関駅の前沢牛めし→仙台駅の網焼き牛たん弁当→下関駅のふくめし 博多ラーメンの麺の茹で具合を硬い順に 粉落とし→ハリガネ→バリカタ 2010年に「横溝正史ミステリ大賞」を受賞した伊与原新の小説のタイトルに お台場→アイランド→ベイビー 2019年3月に刊行された堀江貴文の著書のタイトルに 情報→だけ武器にしろ。→お金→や人脈、学歴はいらない! 中村文則の小説「悪と仮面のルール」の英訳版タイトルに EVAL→AND→THE→MASK ウイスキーのラベルを熟成年数が高い順に ジョニーウォーカープラチナ(18年)→ジョニーウォーカーグリーン(15年)→ジョニーウォーカーブラック(12年) 被写体を捉える瞬間という意味の写真用語に シャッ→ター→チャ→ンス ハンバーガーショップを日本第1号店がオープンしたのが早い順に マクドナルド(1971/7/20)→ロッテリア(1972年9月)→ウェンディーズ(1980) エスビー食品のカレールーの名前に フォン・→ド・ボー→ディナー→カレー イスラム教の女性が着用する衣服を、隠す体の面積が広い順に チャドル(全身)→ヒマール(頭から腰)→ヒジャブ(頭髪) 林真理子の著作を発表順に トーキョー国盗り物語(1992/7/1)→白蓮れんれん(1994)→不機嫌な果実(1996/10/30)→コスメティック(1999)→Anego(2003) ドイツのアウトドアブランドの名前に ジャック→ウルフ→スキン シャンプーを日本での発売開始が古い順に メリット(1970)→エッセンシャル(1976年3月)→スーパーマイルド(1988)→ラックス(1989)→植物物語(1992年2月)→マシェリ(1996)→ツバキ(2006年3月頃)→いち髪(2006/9/1) 高級腕時計のロレックスの代表的なモデルの名前に オイスター→パーペチュアル→デイト→ジャスト 週刊誌を創刊が古い順に 週刊朝日(1922)→週刊現代(1959)→週刊ポスト(1969) 食べ物をエリック・カールの絵本「はらぺこあおむし」であおむしが食べた順に リンゴ(月曜日)→ナシ(火曜日)→スモモ(水曜日)→イチゴ(木曜日)→オレンジ(金曜日)→スイカ(土曜日) 作家・黒川博行の「疫病神」シリーズの作品を刊行された順に 疫病神(1997年3月)→国境(2001年11月)→暗礁(2005年10月)→螻蛄(2009年7月)→破門(2014年2月)→喧嘩(2016年12月)→泥濘(2018年6月) 七尾与史の小説「ドS刑事」シリーズのサブタイトルを刊行された順に 風が吹けば桶屋が儲かる殺人事件(2011/8/3)→朱に交われば赤くなる殺人事件(2012/4/23)→三つ子の魂百まで殺人事件(2013/8/9)→桃栗三年柿八年殺人事件(2015/4/9)→さわらぬ神に祟りなし殺人事件(2017/3/16)→井の中の蛙大海を知らず殺人事件(2019/3/15) セーターを登場したのが古い順に カウチンセーター(19世紀前半頃)→チルデンセーター(1920年代頃)→アランセーター(1950年代頃)→バルキーセーター(1960年代頃) 小型のハスキーの犬種の名称に アラス→カン・→クリー・→カイ メルセデス・ベンツ日本が2016年2月に発売したSUVの名前に G→L→C プードルのサイズを大きい方から順に スタンダード(45~60cm)→ミディアム(38~45cm)→ミニチュア(28~38cm)→トイ(28cm以下) 夫婦間や恋人間など親密な人間関係の中で受ける暴力を表す言葉に ドメ→スティック→バイ→オレンス コクヨのキャンパスノートをデザインが古い順に(画像) オレンジの表紙(1975)→赤の横帯(1991)→縦文字のCampus(2000)→下横文字のCampus(2011) トランプを使った古典マジックの名前に スリー→カード→モンテ 女性のヘアスタイルを髪の短い順に ベリーショート→ショート→セミロング→ロング 築山桂の時代小説のタイトルに 家→請人→克次→事件帖 米澤穂信の小説を刊行順に さよなら妖精(2004年2月)→王とサーカス(2015年6月)→真実の10メートル手前(2015/12/25) アメリカの高級家具メーカーの名前に ドレ→クセル→ヘリ→テイジ 星新一のノンフィクション作品のタイトルに 人民は→弱し→官吏は→強し 宮木あや子の小説「校閲ガール」シリーズの作品を刊行された順に 校閲ガール(2014/3/14)→校閲ガール ア・ラ・モード(2015/12/18)→校閲ガール トルネード(2016/10/27) ウェブマガジン「オモコロ」や「ジモコロ」を運営している会社の名前に バーグ→ハン→バーグバーグ 「受け身の姿勢で教えられること」を、食事の介助にたとえた言葉に スプー→ンフィ→ーディ→ング 髪型を日本で流行した順に 聖子ちゃんカット(1980)→ワンレンヘア(平成元年~5年頃)→シャギー→エビちゃん巻き(2004年頃) 髪型を日本で流行した順に マッシュルームカット(1970年代)→ウルフカット(1970年代)→テクノカット(1980年代)→ツイストパーマ(90年代後半)→バリアート(2000年代) 髪型を日本で流行した順に セシルカット(1957)→ツィギーカット(1967)→ハミルカット(1976)→ワッフルパーマ(1996頃) 髪型を日本で流行した順に ヘップバーンカット(1954頃)→キスカール(1960年代)→サーファーカット(1970年代) 髪型を日本で流行した順に ダックテール(1950年代)→健太郎カット(1970年代)→ソフトモヒカン(2000年代) ボールペンを表すドイツ語に クー→ゲル→シュライ→バー ネックレスのタイプを長さが長い順に ロープ(約107cm以)→オペラ(約70~80cm)→マチネ(約50~55cm)→プリンセス(約40~45cm)→チョーカー(約40cmほど) スモモの品種の名前に 大→石→早→生 フライフィッシングのフライを使用場所が水面に近い方から順に ドライフライ(水面)→ウェットフライ(水中)→ニンフフィッシング(ウェットより深い) 舞城王太郎の小説のタイトルに ディスコ→探偵→水曜日 住宅の高級素材として重用される木の名前に ヒ→ノ→キ 「カスタムナイフの神様」と呼ばれる、アメリカのカスタムナイフメーカーの名前に ロバート→ウォルドーフ→ラブレス 「三国志演義」の登場人物を「青釭の剣」の所有者であった順に 曹操→夏侯恩→趙雲 「三国志演義」の登場人物を「青龍偃月刀」の所有者であった順に 関羽→潘璋→関興 ステーキにもその名を残すフランスの政治家の名前に シャ→トー→ブリ→アン 大酒飲みを表す言葉に う→わ→ば→み ものを1年のうちに送られるのが早い順に 年賀状(1月)→暑中見舞い(6月頃)→残暑見舞い(8月頃)→クリスマスカード(12月) 体の部分を表す英語を頭に近い順に ショルダー(肩)→ウエスト(腰)→ヒップ(尻)→フット(足) 画像を順に選んでビジュアル系バンドの追っかけに多く見られるファッションを指す言葉に ゴ(碁)→ス(酢)→ロ(炉)→リ(李と書かれた名刺) フグの皮の名前を内側から順に みかわ→とおとうみ→さめかわ ダンスを日本で流行したのが古い順に ドドンパ(1961頃)→モンキーダンス(1965頃)→ゴーゴー(1960年代)→ランバダ(1980年代) 怖いものの代表的なものを並べた言葉に(画像) 地震→雷→火事→親父 マイクロソフト社が開発したブラウザの名前に Inter→net→Ex→plorer ショウガを原料とした製菓材料の名前に クリス→タル→ジン→ジャー 大工道具の名前に ノ→コ→ギ→リ 森絵都の直木賞受賞作のタイトルに 風に→舞い上がる→ビニール→シート 養老孟司の著書を刊行された順に バカの壁(2003)→死の壁(2004)→超バカの壁(2006)→「自分」の壁(2014)→文系の壁(2015)→京都の壁(2017) 歌手・加藤ミリヤの小説を発売された順に 生まれたままの私を(2011/9/22)→UGLY(2012/1/9)→神様(2014/1/29)→幸福の女神(2016/5/26)→28(2017/11/23) SNSをサービス開始が古い順に Facebook(2004/2/4)→twitter(2006/3/21)→LINE(2011/6/23) モデルの梨花がプロデュースするファッションブランドの名前に MAISON→DE→REEFUR 花王の「ヘルシア」シリーズの飲み物を発売順に ヘルシア緑茶(2003年5月)→ヘルシアウォーター(2006年5月)→ヘルシアスパークリング(2009年5月)→ヘルシアコーヒー(2013年4月) オトギリソウ科のハーブの名前に セント→ジョー→ンズ→ワート 立体パズルを面の数が多い順に メガミンクス(12)→スキューブ(6)→ピラミンクス(4) 小説を、芥川賞を受賞したのが早い順に コシャマイン記(1936)→壁(1951)→裸の王様(1957)→夏の流れ(1967)→岬(1975)→佐川君からの手紙(1983)→背負い水(1991)→自動起床装置(1991)→おどるでく(1994)→豚の報い(1995)→海峡の光(1997)→ゲルマニウムの夜(1998)→きれぎれ(2000)→パーク・ライフ(2002)→グランド・フィナーレ(2004)→土の中の子供(2005) 作家を芥川賞を受賞した時の年齢が若かった順に 綿矢りさ(19歳11ヶ月)→金原ひとみ(20歳5ヶ月)→丸山健二(23歳0ヶ月)→石原慎太郎(23歳3ヶ月)→平野啓一郎(23歳6ヶ月)→青山七恵(23歳11ヶ月)→村上龍(24歳4ヶ月) 作家を芥川賞を受賞した時の年齢が高かった順に 黒田夏子(75歳9ヶ月)→森敦(64歳)→三浦清宏(58歳) 「写真界の芥川賞」といわれる木村伊兵衛写真賞を受賞した順に 北井一夫(1975)→平良孝七(1976)→藤原新也(1977)→岩合光昭(1979)→星野道夫(1989)→都築響一(1997) 日本推理作家協会賞の短編部門を受賞した平山夢明の小説のタイトルに 独白する→ユニバーサル→横→メルカトル 写真家を日本写真協会賞を初めて受賞したのが早い順に 土門拳(1955)→篠山紀信(1970)→林忠彦(1971)→桑原甲子雄(1975)→岩合光昭(1985)→飯沢耕太郎(1987)→荒木経惟(1990)→立木義浩(1997) 荒俣宏の小説「帝都物語」シリーズのサブタイトルを発表された順に 神霊篇(1)→魔都篇(2)→大震災篇(3)→龍動篇(4)→魔王篇(5)→不死鳥篇(6)→百鬼夜行篇(7)→未来宮篇(8)→喪神篇(9)→復活篇(10)→戦争篇(11)→大東亜篇(12) 小説を直木賞を受賞したのが早い順に 小指(1940)→英語屋さん(1951)→総会屋錦城(1959)→蒼ざめた馬を見よ(1966)→軍旗はためく下に(1970)→蒲田行進曲(1982)→演歌の虫(1985)→漂泊者のアリア(1990)→受け月(1992)→新宿鮫 無間人形(1993)→テロリストのパラソル(1995)→鉄道員(1997)→長崎ぶらぶら節(1999)→肩ごしの恋人(2001)→4TEEN(2003) 作家を直木賞を受賞した時の年齢が若かった順に 堤千代(22歳10ヶ月)→朝井リョウ(23歳7ヶ月)→平岩弓枝(27歳4ヶ月)→山田詠美(28歳5ヶ月)→三浦しをん(29歳9ヶ月) ペットのお手入れ「グルーミング」に関する言葉を行う順番に ブラッシング→ベイシング→タウエリング→ドライング 作家・大沢在昌の「新宿鮫」シリーズの小説を刊行された順に 灰夜(2001年2月)→絆回廊(2011年6月)→暗約領域(2019年11月) 大沢在昌の「新宿鮫」シリーズの小説を書かれたのが早い順に 毒猿(1991年9月)→屍蘭(1993年3月)→無間人形(1993年10月)→炎蛹(1995年10月)→氷舞(1997年10月)→風化水脈(2000年8月)→灰夜(2001年2月)→狼花(2006年9月)→絆回廊(2011年6月)→鮫島の貌(2012年1月)→暗約領域(2019年11月) 2014年11月に発売された伊坂幸太郎と阿部和重の合作小説の題名に キャプテン→サンダー→ボルト 作家・米澤穂信の「古典部」シリーズの作品を刊行された順に 氷菓(2001/10/31)→愚者のエンドロール(2002/7/31)→クドリャフカの順番(2005/6/30)→遠まわりする雛(2007/10/3)→ふたりの距離の概算(2010/6/25)→いまさら翼といわれても(2016/11/30) 牛の4つの胃を第一胃から第四胃まで順に ミノ→ハチノス→センマイ→ギアラ SF作家、ジェイムズ・ティプトリー・Jr.の短編のタイトルに 愛→はさだめ→さだめは→死 若い女性に人気があるファッションブランドの名前に イーハイフン→ワールド→ギャラリー→ボンボン 女性向け美容雑誌を対象年齢が若い順に MAQUIA(20~30代)→&ROSY(30~40代)→美ST(40~50代) ビューティ誌を創刊された順に VoCE(1998年5月)→美的(2001年3月)→MAQUIA(2004年9月) 一本一本をていねいに磨く歯磨き法の名前に ス→ローブ→ラ→ッシング 宝石を硬い順に サファイア(9)→アレキサンドライト(8.5)→エメラルド(8)→ガーネット(7.5)→アメシスト(7)→オパール(6) ローソンの商品「からあげクン」の種類を発売開始が古い順に レギュラー(1986)→レッド→カレー(1994年7月)→チーズ(1994年12月)→ペッパー(1996年5月) 塩野七生の著書を刊行された順に 日本人へ リーダー篇(2010/5/19)→日本人へ 国家と歴史篇(2010/6/17)→日本人へ 危機からの脱出篇(2013/10/18)→逆襲される文明 日本人へ(2017/9/20) お菓子職人の技術を競う国際大会の名前に クープ→デュ・モンド→ドゥ・ラ→パティスリー 1965年から1967年まで生産されたアルファロメオの名車の名前に グラン→スポルト→クアトロ→ルオーテ 作家の深田久弥が「日本百名山」に選んだ山を北から順に 利尻岳(北海道)→鳥海山(秋田、山形)→浅間山(群馬、長野)→富士山(静岡、山梨)→大山(鳥取)→阿蘇山(熊本県)→開聞岳(鹿児島県) 大倉崇裕の短編集を刊行順に 福家警部補の挨拶(2006/6/30)→福家警部補の再訪(2009/5/25)→福家警部補の報告(2013/2/25)→福家警部補の追及(2015/4/19) 題名が戯曲「マクベス」に登場する台詞にちなむ、レイ・ブラッドベリの小説に 何かが→道を→やって→来る 靴のブランド・ジミーチュウの経営者の名前に タマラ→イヤー→ダイ→メロン ニューエイジ運動を代表するシャーリー・マクレーンの著作のタイトルに アウト→オン→ア→リム 第26回三島由紀夫賞を受賞した村田沙耶香の小説のタイトルに しろいろの→街の、→その骨の→体温の 「ピタゴラスイッチ」などでおなじみのからくり装置の名称に ルーブ→ゴールド→バーグ→マシン 日本の文芸賞を創設された時期が早い順に 日本推理作家協会賞(1947)→吉川英治文学新人賞(1980)→横溝正史賞(1981)→鮎川哲也賞(1990)→松本清張賞(1994)→メフィスト賞(1996)→大藪春彦賞(1999) 男性ホルモンが増大する効果がある薬用ハーブの名前に トリ→ビュラス→テレス→トリス 探偵・畝原浩一が登場する東直己の小説を刊行された順に 渇き(1996)→流れる砂(1999)→悲鳴(2001)→熾火(2004)→墜落(2006)→挑発者(2007)→眩暈(2009)→鈴蘭(2010) 東直己の小説「ススキノ探偵」シリーズを刊行された順に 探偵はバーにいる(1992年5月)→探偵はひとりぼっち(1998年4月)→探偵は吹雪の果てに(2001年12月)→探偵、暁に走る(2007年11月) 「エンダーのゲーム」などの作品で知られるアメリカのSF作家の名前に オースン→スコット→カード 国の天然記念物になっている日本犬を指定された順に 秋田犬(1931/7/31)→甲斐犬(1934/1/22)→紀州犬(1934/5/1)→柴犬(1936/12/16)→四国犬(1937/6/15)→北海道犬(1937/12/21) 七味唐辛子の中身を五十音順に 麻の実(あさのみ)→罌粟(けし)→胡麻(ごま)→山椒(さんしょう)→陳皮(ちんぴ)→唐辛子(とうがらし)→菜種(なたね) 食品の表示制度を開始されたのが古い順に 特定保健用食品(1991年9月)→栄養機能食品(2001年4月)→機能性表示食品(2015年4月) トマス・モアの小説に出てくる国「ユートピア」の首都の名前に アマ→ウロ→ート→ゥム カジノゲームを冲方丁の小説「マルドゥック・スクランブル」シリーズで行われた順に スロット→ポーカー→ルーレット→ブラックジャック 冲方丁の歴史小説を刊行された順に 天地明察(2009/11/30)→光圀伝(2012/9/1)→はなとゆめ(2013/11/7) 17世紀初めに創業されたフランスのジュエリーブランドの名前に メレ→リオ→ディ→メレー 女性向けのカジュアルブランドの名前に アプ→ワイザ→ー・リッ→シェ メフィスト賞を受賞した辻村深月の小説のタイトルに 冷たい→校舎の→時は→止まる 作家・熊谷達也の小説「マタギ3部作」を発表された順に 相剋の森(2003)→邂逅の森(2004)→氷結の森(2007) おかゆを米に対する水の割合が多い順に 三分がゆ(水が米の20倍)→五分がゆ(水が米の10倍)→七分がゆ(水が米の7倍)→全がゆ(水が米の5倍) 「パリサロン」と呼ばれるモーターショーの正式名に モンディアル→・ド・→ロトモ→ビル 2013年に刊行された川上弘美の小説のタイトルに なめらかで→熱くて→甘苦しくて 芋で作る沖縄料理の名前に んむく→じぷっ→とぅるー 光瀬龍のSF小説のタイトルに 百億の→昼と→千億の→夜 垣根涼介の「君たちに明日はない」シリーズの小説を刊行された順に 君たちに明日はない(2005年3月)→借金取りの王子(2007年9月)→張り込み姫(2010年1月)→勝ち逃げの女王(2012年5月)→迷子の王様(2014年5月) 屁理屈を言う人を皮肉ったことば ああ→言えば→こう→言う 1990年に誕生した日本のファッションブランドに TSU→MORI→CHI→SATO 「扉は閉ざされたまま」などの作品で知られるミステリー作家の名前に 石→持→浅→海 絵本「機関車トーマス」シリーズの作者の名前に ウィル→バート→オー→ドリー 北方謙三の小説を刊行された順に 水滸伝(1999)→楊令伝(2006)→岳飛伝(2011) インターネットによる本やDVDの通販サイトの名前に セブン→アンド→ワイ 作家・森見登美彦の小説を単行本の出版順に 太陽の塔(2003/12/19)→四畳半神話大系(2005年1月)→きつねのはなし(2006年10月)→夜は短し歩けよ乙女(2006年11月)→有頂天家族(2007/9/25)→恋文の技術(2009年3月)→宵山万華鏡(2009年7月)→ペンギン・ハイウェイ(2010年5月) スターバックスコーヒーの日本における各地域第1号店舗を出店が早い順に 銀座松屋通り店(1996/8/2)→梅田HEP FIVE店(1998/11/28)→名古屋JRセントラルタワーズ店(2000/3/11)→福岡ホークスタウン店(2000/4/26)→仙台エスパル店(2000/10/6)→岡山ロッツ店(2000/11/18)→札幌パルコ店(2001/4/27)→高松丸亀町フェスタ店(2002/2/8) 2018年に中目黒に国内初オープンする店内に焙煎工場を設けたスターバックスの店舗の名称に スターバックス→リザーブ→ロースタリー 2018年4月に発売されたスターバックスの商品の名前に ストロベリー→ベリー→マッチ→フラペチーノ スターバックスの人気メニューに キャラ→メル→マキ→アート スターバックスのドリンクのサイズを容量が小さい順に ショート(236ml)→トール(354ml)→グランデ(473ml)→ベンティ(591ml)→アイスド・ベンティ(710ml) 国をスターバックスの店舗数が多い順に アメリカ(約1万3千店)→中国(約2千店)→カナダ(約1千3百店)→日本(約1千2百店)→韓国(約9百店) コーヒーショップを日本における出店が早い順に ドトールコーヒー(1972年)→ホリーズカフェ(1972年10月)→カフェ・ド・クリエ(1994年11月)→スターバックス(1996/8/2)→タリーズコーヒー(1997/8/7)→シアトルズベストコーヒー(1999/10/7) イギリスの絵本作家ロジャー・ハーグリーブスが生んだキャラクターの名前に Mr.→Men→Little→Miss マガジンハウスの雑誌を創刊された順に POPEYE(1976)→BRUTUS(1980年5月)→Tarzan(1986) 陰暦正月7日に行われていた宮中行事の名称に あお→うま→のせ→ちえ ダンスをベースにしたエクササイズを日本で話題になった順に ビリーズブートキャンプ(2005年頃)→コアリズム(2008年頃)→カーヴィーダンス 芝居や講談などでよく使われる願ってもない、絶好の機会という意味を表す決まり文句に 盲亀の→浮木優→曇華→の花 アメリカのラグジュアリーインテリアブランドの名前に レイチェル→アシュウェル→シャビーシック→クチュール いわゆる「ことなかれ主義」と同じ意味の言葉に オー→スト→リッチ→ポリシー 芦辺拓の小説を刊行された順に 時の誘拐(1996年9月)→時の密室(2001年3月)→時の審廷(2013年9月) 2013年に1号店がオープンした、ロイヤルホストによる女性向け店舗の名前に Cafe→Royal→Park 高速無線ネットワークに関する「IEEE 802.16規格」の通称に W→i→MA→X 都道府県のバナナの年間生産量が多い順に 沖縄県(131.1トン)→鹿児島県(77.7トン)→宮崎県 都道府県をレタスの年間生産量が多い順に 長野県(208900トン)→茨城県(89800トン)→群馬県(46000トン) 都道府県をレモンの年間生産量が多い順に 広島県(約6300トン)→愛媛県(約2000トン)→和歌山県(約543トン) 都道府県をイチゴの年間生産量が多い順に 栃木県(24800トン)→福岡県(16000トン)→熊本県(10900トン) 都道府をタマネギの年間生産量が多い順に 北海道(819300トン)→佐賀県(118800トン)→兵庫県(91900トン) 都道府県別をサツマイモの年間生産量が多い順に 鹿児島県(295100トン)→茨城県(165500トン)→千葉県(105200トン) 都道府県を桃の年間生産量が多い順に 山梨県(38600トン)→福島県(26600トン)→長野県(15900トン) 都道府県をスイカの年間生産量が多い順に 熊本県(52000トン)→千葉県(39700トン)→山形県(33500トン) 都道府県を落花生の年間生産量が多い順に 千葉県(約9500トン)→茨城県(約1500トン)→神奈川県(約300トン) 都道府県をトマトの年間生産量が多い順に 熊本県(126000トン)→北海道(61700トン)→茨城県(47300トン)→千葉県(43400トン)→愛知県(40600トン)→栃木県(35700トン) 都道府県を柿の年間生産量が多い順に 和歌山県(46500トン)→奈良県(34200トン)→福岡県(16400トン) リンゴの品種を日本での年間生産量が多い順に ふじ(約43万トン)→津軽(約9万トン)→王林(約6万トン)→ジョナゴールド(約5万6千トン)→紅玉 リンゴの品種を早く命名された順に 祝(1900)→むつ(1948)→ふじ(1962)→世界一(1974) 都道府県をリンゴの年間生産量が多い順に 青森県(47万トン)→長野県(15万7200トン)→山形県(5万600トン)→岩手県(4万8600トン) サクランボの品種を日本での年間生産量が多い順に 佐藤錦(約70%)→紅秀峰(約15%)→高砂(約1%) 都道府県をサクランボの年間生産量が多い順に 山形県(14500トン)→北海道(1430トン)→山梨県(1190トン) 都道府県をニンジンの年間生産量が多い順に 北海道(約18万トン)→千葉県(約11万トン)→徳島県(約5万トン) 都道府県をブドウの年間生産量が多い順に 山梨県(48200トン)→長野県(26800トン)→山形県(16600トン) 都道府県を梨の年間生産量が多い順に 千葉県(36900トン)→茨城県(28000トン)→鳥取県(20100トン) 野菜を日本での年間生産量が多い順に ブロッコリー(約13万7千トン)→セロリ(約3万4千トン)→カリフラワー(約2万2200トン) 果物を日本での年間生産量が多い順に ミカン(約90万トン)→リンゴ(約74万トン)→ブドウ(約19万トン) 果物を日本での収穫量が多い順に(果物の画像) みかん(1450600t)→りんご(910700t)→なし(361700t)→ぶどう(201000t) ブドウの品種を日本での年間生産量が多い順に 巨峰(約6万7千トン)→デラウェア(約4万トン)→ピオーネ(約2万3千トン) 梨の品種を年間生産量が多い順に 幸水(約4800t)→豊水(約3260t)→新高(約1140t)→二十世紀(約1020t)→長十郎(約92t) 西洋ナシの品種名に ウィ→ンタ→ーネ→リス 西洋ナシの品種の名前に ゼネ→ラル→レク→ラーク 西洋ナシの品種の名前に ドワイ→エンヌ→デュ→コミス レモンなどの果物を絞る際に用いる、真ん中がとがった道具の名前に スク→イー→ザー 果物を五十音順に 無花果(イチジク)→枇杷(ビワ)→葡萄(ブドウ) 赤ワインの原料となるブドウの品種の名前に カベ→ルネ→ソーヴィ→ニヨン ブドウの品種を五十音順に(画像) 甲斐路→巨峰→デラウェア→マスカット 国をバナナの年間生産量が多い順に インド(約3千万トン)→中国(約1070万トン)→フィリピン(約916万トン) アガサ・クリスティの小説を発表された順に スタイルズ荘の怪事件(1920)→アクロイド殺し(1926)→オリエント急行殺人事件(1934)→ABC殺人事件(1936)→そして誰もいなくなった(1939)→ホロー荘の殺人(1946)→鏡は横にひび割れて(1962)→カーテン(1975) 「面倒なもめ事などの解決にあたる人」を意味する言葉に ト→ラブ→ルシュ→ーター 宮崎あおいがCMに出演しているファッションブランドの名前に earth→music→ →ecology 宮崎あおいが出演するCMでおなじみの、若い女性に人気のブランドの名前に アース→ミュージック→ →エコロジー 作家リチャード・アダムスの児童文学のタイトルに ウォーター→シップ→ダウン→のうさぎたち 鉢やプランターなどに植栽するミニチュアローズの品種名に ド→ロ→ー→ラ 穴あきの札を用いた手織りの手芸の名前に カー→ド→ウィー→ビング 2013年にキッコーマンから発売された、「初のトクホ醤油」の商品名に まめちから→大豆→ペプチド→しょうゆ 動物園の飼育環境を良くするという意味で用いられる言葉に エン→リッ→チメ→ント 作家・池井戸潤の「半沢直樹」シリーズの小説を刊行順に オレたちバブル入行組(2004/12/5)→オレたち花のバブル組(2008/6/15)→ロスジェネの逆襲(2012/6/29)→銀翼のイカロス(2014/8/1) 森永製菓のチョコボールで手に入れることが出来るプレゼントの名前に おも→ちゃの→カン→ヅメ 1995年の流行語になったスローガンに がん→ばろう→KO→BE 自由国民社が発行している用語事典の名前に 現代→用語の→基礎→知識 英語の手紙で「親展」にあたる言葉に コン→フィ→デン→シャル 小麦粉をグルテンの量が多い順に 強力粉→準強力粉→中力粉→薄力粉 日本酒の飲み方を温度が低い順に みぞれ酒(0度)→雪冷え(5度)→花冷え(10度)→涼冷え(15度) お酒の熱燗を温度が低い順に 日向燗(30度)→人肌燗(35度)→ぬる燗(40度)→上燗(45度)→熱燗(50度)→飛びきり燗(55度) 名探偵・神津恭介の若かりし時代を描いた高木彬光の小説に わが→一高→時代→の犯罪 線香花火に火をつけてから消えるまでの様子を示した言葉を順番に 牡丹→松葉→柳→散り菊 日明恩の小説を刊行順に それでも、警官は微笑う(2002年6月)→そして、警官は奔る(2004年2月)→やがて、警官は微睡る(2013年2月)→ゆえに、警官は見護る(2018年11月) かつて使われた、スケベな人を囃し立てるフレーズに エッチ→スケッチ→ワンタッチ 雑誌の形態を1年間で発行される回数が多い順に 週刊誌(月4)→旬刊誌(月3)→隔週刊誌(月2)→月刊誌(月1) インターネットを利用したオンライン書店の名前に ビー→ケー→ワン 作家トム・ロブ・スミスの「レオ・デミドフ」シリーズの作品を刊行された順に チャイルド44(2008)→グラーグ57(2009)→エージェント6(2011) オランダを代表するビールの名前に He→in→ek→en 男前豆腐店が発売している商品の名前に 風に→吹かれて→豆腐屋→ジョニー クラシエフーズが発売している不思議なお菓子の名前に ねる→ねるね→るね ものを英語で書いたときアルファベット順に(画像) 箸(chopsticks)→フォーク(fork)→ナイフ(knife)→スプーン(spoon) 手軽にお金持ち気分を味わえるバンダイが製造・販売をする入浴剤の名前に バブリー→バブル→バス あいさつのことばを朝から晩までの順に おはようございます→こんにちは→こんばんは→おやすみなさい 赤の保湿ライン、青の美白ラインなどがある資生堂のセルフケア化粧品のブランドに AQ→UA→LA→BEL 麻雀用語を親であがった時の点数が高い順に 役満(48000)→三倍満(36000)→跳満(18000)→満貫(12000) 結婚式の「仲人」を表す言葉に 月→下→氷→人 トランプの4種類のマークを英語で書いたときにアルファベット順になるように クラブ(club)→ダイヤ(diamond)→ハート(heart)→スペード(spade) エスプレッソなどを飲む際に使われる小さなコップの名前 de→mi→ta→sse ゴミ袋を食い破って餌をあさるなどの行動から都市部で嫌われる鳥の名前に カ→ラ→ス チェスを題材とした作家・小川洋子の小説のタイトルに 猫→を抱いて→象→と泳ぐ 不二家が販売しているクッキー カン→トリー→マア→ム 当時の社会党の土井たか子が使い流行語になったフレーズに やるっ→きゃ→ない 工程を餃子を作る順に 具をみじん切りにする→具を混ぜ合わせる→具を皮でつつむ→鉄板で焼く 商品の使用方法を説明する人という意味の言葉に デモ→ンス→トレ→ーター 「デモ行進」の「デモ」に略されている言葉に デモ→ンス→トレー→ション ホテルやレストランにあるバーをさす言葉に カク→テル→ラウ→ンジ 「ないと言えない」という意味の言葉に なき→にし→もあ→らず 「パンクの女王」と呼ばれた女性が創業した、イギリスのブランドの名前に ヴィヴィ→アン→ウエスト→ウッド 言葉を景気の悪い順に 底入れ→底打ち→底離れ フランス原産の犬の名前に プチ→バセット→グリフォン→バンデーン ハロウィンで子供がお菓子をねだる際のセリフ Trick→or→treat 家の建築に関する儀式を一般的に早く行う順に 地鎮祭→上棟式→引き渡し式 バナナを上品に食べるための手順に ナイフとフォークで両端を切る→上の皮に切り込みを入れる→切れ目から皮を前後に開く→ナイフとフォークで上品に戴く 基準が2つ存在することを意味する言葉 ダブ→ルス→タン→ダード ご飯を炊く時の火加減を表したフレーズに 初めチョロチョロ→中パッパ→ブツブツ言ったら火を止めて→赤子泣いても蓋取るな 「砂糖を油で揚げたもの」という意味がある沖縄のお菓子の名前に サー→ター→アン→ダーギー そろばんで正しく計算できた時にかけられる言葉に 御→名→算 小麦粉で作ったダンゴを入れた汁物料理 す→い→と→ん アップル社のパソコン用OS「OS X」のバージョンをリリースされた順に Siam(2000/9/13)→Cheetah(2001/3/24)→Puma(2001/9/25)→Jaguar(2002/8/24)→Panther(2003/10/24)→Tiger(2005/4/29)→Leopard(2007/10/26)→Snow Leopard(2009/8/28)→Lion(2010/10/21)→Mountain Lion(2012/12/16)→Mavericks(2013/6/10)→Yosemite(2014/6/2)→El Capitan(2015/6/9)→Sierra(2016/6/13)→High Sierra(2017/9/26) Apple社のパソコンを初代機が発売された順に Apple II(1977)→Lisa(1983)→Power Mac(1994)→iMac(1998) アップル社の製品を日本で発売が開始された順に iMac(1998)→iPod(2003)→iPhone(2007)→iPad(2010) アップルが販売した「iPod」シリーズの製品を初代モデルが発売された順に iPod mini(2004/1/6)→iPod shuffle(2005/1/11)→iPod nano(2005/9/7)→iPod touch(2007/9/5) 通信事業者をiPhoneを扱うのが早かった順に ソフトバンクモバイル(2008/7/11)→KDDI(2011/10/14)→NTTドコモ(2013/9/11) NTTドコモの通信サービスを開始されたのが早い順に mova(1993年3月)→FOMA(2001/10/1)→Xi(2010/12/24) 量を、多い順に 大さじ1杯(15cc)→小さじ2杯(10cc)→大さじ1/2杯(7.5cc)→小さじ1杯(5cc) 再春館製薬所の化粧品の名前に ドモ→ホルン→リン→クル 葉巻を保存するための木製の箱の名前に ヒュ→ミ→ドー→ル 11月の第3木曜日に解禁される世界的なワイン ボジョ→レー→ヌー→ボー 相手の言い分が正しいときに使う言葉に ご→もっ→と→も 工程をクッキーを作る順に 材料を混ぜ合わせる→生地をこねる→型を抜く→オーブンで焼く テレビ番組「浅草橋ヤング洋品店」で活躍した料理人の名前に 周→富→徳 横浜の「広東名菜 周苑」で総料理長を務める有名な料理人の名前に 周→富→徳 ゴールデンウィーク中にある「国民の祝日」を早く来るものから順に 昭和の日(4/29)→憲法記念日(5/3)→みどりの日(5/4)→こどもの日(5/5) 国民の祝日を早く制定された順に 文化の日(1948)→体育の日(1966)→みどりの日(1989)→海の日(1996)→山の日(2014) 「国民の祝日」を1年のうちで早く来る順に 成人の日(1月第3月曜日)→建国記念の日(2/11)→海の日(7月第3月曜日)→敬老の日(9月第3月曜日)→秋分の日(9/23頃)→文化の日(11/3)→勤労感謝の日(11/23) 日本の祝日の一つ「勤労感謝の日」の趣旨に 勤労をたつとび→生産を祝い→国民たがいに→感謝しあう Googleが開発した携帯端末向けOS・Androidのコードネームを古い順に Cupcake(1.5)→Donut(1.6)→Eclair(2.0)→Froyo(2.2)→Gingerbread(2.3)→Honeycomb(3.x)→Ice Cream Sandwich(4.0)→Jelly Bean(4.1)→KitKat(4.4) SF作家J・P・ホーガンの「ガニメアン」シリーズの作品を刊行された順に 星を継ぐもの(1977)→ガニメデの優しい巨人(1978)→巨人たちの星(1981)→内なる宇宙(1991) 江戸っ子の使う決まり文句に 結構→毛だらけ→猫→灰だらけ 経過時間に伴う香水の香りを、早く現れるものから順に トップノート→ミドルノート→ラストノート ドレッシングの名前に thou→sand→is→land 日を、日本において1年で早く来るものから順に こどもの日(5/5)→母の日(5月第2日曜)→父の日(6月第3日曜)→孫の日(10月第3日曜) ある野球選手に由来する、強引に自分の意見を押し通すことを意味した、かつての流行語に エ→ガ→ワ→る 作家・飴村行の小説を刊行された順に 粘膜人間(2008)→粘膜蜥蜴(2009)→粘膜兄弟(2010)→粘膜戦士(2012) プラスチックをリサイクルのための識別マークの数字が小さい順に ポリエチレンテレフタレート(1)→高密度ポリエチレン(2)→ポリ塩化ビニル(3)→低密度ポリエチレン(4)→ポリプロピレン(5)→ポリスチレン(6) 伴淳三郎のギャグから生まれたかつての流行語に ア→ジャ→パ→ー 「嘘をつく」という言葉で使われる若者言葉に パ→チ→こ→く 「若者に人気」という意味の死語をふんだんに使ったフレーズに ナウな→ヤングに→バカウケ ハウス食品が発売しているインスタントカレーの名前に クク→レカ→レー 話し合いを上手に進める技術などをさす言葉に ファ→シリ→テー→ション マスコミなどに対するウケがいい者という意味の言葉に メ→ディア→ジェ→ニック 「グリム童話」に収録されている作品の題名に こわがる→ことをおぼえる→ために旅に→でかけた男 「時事問題」という意味の言葉に カ→レント→ト→ピックス 「~して下さい」という意味の京都弁の言い回しに しと→おく→れや→す チェスの駒を英語で表記したときアルファベット順になるように ビショップ(Bishop)→キング(King)→ナイト(Knight)→ポーン(Pawn)→クイーン(Queen)→ルーク(Rook) 早口言葉に 新進歌手→新春→シャンソン→ショー 早口言葉に 骨粗→鬆症→訴訟→勝訴 早口言葉に お綾や→八百屋に→お謝り→なさい 靴のサイズ(足囲)を示すアルファベットを大きい順に EEE→EE→E→D 加藤実秋の小説「インディゴの夜」シリーズの作品を刊行された順に インディゴの夜(2005)→チョコレートビースト(2006)→ホワイトクロウ(2008)→Dカラーバケーション(2010) 化学薬品を使って皮膚の角質をはがす美容法の名前に ケミ→カル→ピー→リング 牛の皮を生まれてからの時間が長い順に カウハイド(2年)→キップ(6ヶ月~2年)→カーフ(6ヶ月以下) 作家レイモンド・チャンドラーが生んだ名探偵の名前に フィリ→ップ・→マー→ロウ 積出港から名前が付けられた強い甘みを持つワインの名前に ポ→ル→ト 「なか卯」のカレーを並盛りの値段が安い順に ビーフカレー(390円)→和風チキンカレー(390円)→温玉カレー(470円)→牛あいがけカレー(490円)→和風あいがけカレー(530円)→和風カツカレー(550円)→カツカレー(590円) タイのスープの名前に トム→ヤム→クン 神戸市に本社を置くコンピュータ用の周辺機器メーカーの名前に トム→ソン→カノー→プス 1956年の経済白書に使われ流行語になったフレーズに もはや→戦後→では→ない デジカメで撮影したデータを楽しめる写真立てのような商品 デジ→タルフ→ォトフ→レーム 銘菓を主に売られている地域が東にあるものから順に 東京ばな奈(東京)→安倍川餅(静岡)→八つ橋(京都)→もみじまんじゅう(広島)→ちんすこう(沖縄) 1970年代のTVCMから流行した日本人の生き方の転換を表したキャッチコピーに モーレツ→から→ビューティフル→へ バンダイの「∞にできる」シリーズの商品を発売された順に ∞プチプチ(2007/9/22)→∞エダマメ(2008/4/26)→∞ペリペリ(2007/11/22)→∞缶ビール(2009/6/27)→∞ところてん(2009/12/3)→∞チョコレート(2010/1/30) 写真家をピュリッツァー賞を受賞した順に 長尾靖(1961)→沢田教一(1966)→酒井淑夫(1968) ジョン・ル・カレの小説のタイトルに ティンカー→テイラー→ソルジャー→スパイ 貧しい街に富裕層が住み始めることで発生する変化をさす言葉に ジェン→トリ→フィ→ケーション 貧しい街に富裕層が住み始めることで発生する変化をさす言葉に ジェ→ントリ→フィ→ケーション ハンバーグの作り方になるように フライパンでタマネギを炒める→材料をボウルに入れて混ぜる→形を整えてフライパンで焼く→付け合せの野菜と一緒に盛り付け 桜庭一樹の小説を発表順に 赤朽葉家の伝説(2006年12月)→私の男(2007/10/30)→ファミリーポートレイト(2008年11月)→製鉄天使(2009年10月) 酒の分類を平均的なアルコール度数が高い順に ウォッカ(96度)→ウイスキー(40度)→焼酎甲類(36度未満)→日本酒(22度未満)→ワイン(15度)→ビール(5度) 店員が歌を歌うパフォーマンスでも有名なアイスクリームチェーンの名前に コールド→ストーン→クリー→マリー 2016年11月から登場したサーティワンアイスクリームのフレーバーの名前に チョコレート→チョコレートチップ→チーズ→ケーキ 明治のアイスクリームの名前に 明治→エッセル→スーパー→カップ 昭和生まれのアイスクリームを発売が古い順に ホームランバー(1956)→森永チョコモナカ(1972)→ガリガリ君(1981)→明治エッセル(1991) アイスクリームを発売開始が古い順に pino(1976)→雪見だいふく(1981年10月)→アイスの実(1986)→爽(1999年4月)→クーリッシュ(2003年6月)→ザクリッチ(2010/3/29) 食べ物を一般に乳固形分が多く含まれている順に アイスクリーム(15%以上)→アイスミルク(10%以上)→ラクトアイス(3%以上)→氷菓子 日本の記念日を一年のうちで早く来る順に チョコレートの日(2/14)→ビスケットの日(2/28)→キャンディーの日(3/14)→アイスクリームの日(5/9)→チューインガムの日(6/1)→ロールケーキの日(6/6)→パフェの日(6/28)→かき氷の日(7/25) 語呂合わせによる記念日を日付が早い順に ニットの日(2/10)→ヨットの日(4/10)→ナンパの日(7/8)→質屋の日(7/8)→焼肉の日(8/29)→救急の日(9/9) 円居挽の小説を刊行順に 丸太町ルヴォワール(2009)→烏丸ルヴォワール(2011)→今出川ルヴォワール(2012) 名前を魚のブリが成長する順に ワカシ→イナダ→ワラサ→ブリ 名前を魚のブリが成長する順に モジャコ→ワカナ→ツバス→ハマチ→メジロ→ブリ 山田正紀の小説を刊行された順に ミステリ・オペラ(2001)→マヂック・オペラ(2005)→ファイナル・オペラ(2012) イギリスの自動車メーカーロータスの乗用車を初代モデルが製造されたのが古い順に ロータス・エリート(1957)→ロータス・エラン(1962)→ロータス・エリーゼ(1995) ジュースを、2012年に「ファンタ レトロシリーズ」として復刻販売されたのが早い順に ファンタ フルーツパンチ(2012/3/12)→ファンタ アップル(2012/7/16)→ファンタ ゴールデン グレープ(2012/9/17) 海堂尊の小説「中学生医学生」シリーズを刊行された順に 医学のたまご(2020/4/24)→医学のひよこ(2021/5/31)→医学のつばさ(2021/6/24) 作家・海堂尊の小説を刊行された順に チーム・バチスタの栄光(2006年1月)→ナイチンゲールの沈黙(2006年10月)→ジェネラル・ルージュの凱旋(2007年4月)→イノセント・ゲリラの祝祭(2008年11月)→アリアドネの弾丸(2010年9月)→ケルベロスの肖像(2012年7月) ことばを国語辞典に出てくる順に 腰(こし)→誇示(こじ)→誤字(ごじ)→古人(こじん) ことばを国語辞典に出てくる順に 雑感(ざっかん)→造花(ぞうか)→雑煮(ぞうに)→総力(そうりょく) ことばを国語辞典に出てくる順に 十指(じっし)→十五夜(じゅうごや)→出頭(しゅっとう)→出帆(しゅっぱん) ことばを国語辞典に出てくる順に 茶飯事(さはんじ)→茶化す(ちゃかす)→ちゃち→ちゃっかり ことばを国語辞典に出てくる順に 名字(みょうじ)→名月(めいげつ)→名門(めいもん)→目頭(めがしら) 「グリム童話集」に収められている童話のタイトルに おぜんや御飯の→したくと金貨を→生む驢馬と→棍棒袋から出ろ 2012年に話題となった見城徹と藤田晋による著書 人は自分が期待するほど→自分を見ていてはくれないが、→がっかりするほど→見ていなくはない 儀式を一般的な神前結婚式の式次第での順番に 入場→修祓の儀→祝詞奏上→三三九度の杯→玉串奉奠→退場 作家セオドア・ローザックの代表作のタイトルに フリッカー→あるいは→映画→の魔 第21回メフィスト賞を受賞した作家・佐藤友哉のデビュー作のタイトルに フリッカー式→鏡公彦に→うってつけの→殺人 2007年に三島由紀夫賞を受賞した佐藤友哉の小説のタイトルに 1000の→小説と→バック→ベアード 柳美里の小説を発表された順に 命(2000年7月)→魂(2001年2月)→生(2001年9月)→声(2002年4月)→黒(2007/7/21) 小林製薬が製造・販売する電子レンジで魚を焼くための道具の名前に チンして→こんがり→魚焼き→パック 競技かるたにおいて競技の開始時に詠まれる王仁の和歌に 難波津に→咲くやこの花→冬ごもり→今は春べと咲くやこの花 高級時計ブランドを創業が早い順に ジラール・ペルゴ(1791)→ユリス・ナルダン(1846)→オメガ(1848)→ティソ(1853)→ピアジェ(1874)→ラドー(1917)→ダニエル・ロート(1988)→フランク・ミュラー(1991) 名前を出世魚の鯔に付けられるのが早い順に オボコ→イナッコ→スバシリ→イナ→ボラ→トド 「シェルティー」の愛称で親しまれている犬種の名前に シェット→ランド→シープ→ドッグ 日本農林規格が定めた直径にもとづくソーセージの分類を、直径の大きいものから順に ボロニアソーセージ(36mm以上)→フランクフルトソーセージ(20mm以上36mm未満)→ウインナーソーセージ(20mm未満) 栄養成分を加工食品に表記される順に 熱量→たんぱく質→脂質→炭水化物 花の「エーデルワイス」のフランス語による呼び名 エト→ワール→ダル→ジアン ネット掲示板などで流行したフレーズに 世界的ですもんね→乗るしかない→このビッグウェーブに 2010年に亡くなったイギリスのデザイナーの名前に リー→アレキサンダー→マック→イーン イングリッシュローズの新しい品種の開発で名高い企業の名前に デビッド→オースチン→ローゼズ 90年代に大ブームとなった「ウォーリーをさがせ!」の作者の名前に マー→ティン→ハンド→フォード 普通切手の図案を額面が安い順に カタクリ(350円)→コチドリ(110円)→ベニシジミ(30円) 世帯の構成を2010年の国勢調査の結果日本における数が多かった順に 単独(一人暮らし)世帯→夫婦と子どもからなる世帯→夫婦のみの世帯 作家・今野敏の「隠蔽捜査」シリーズの作品の副題を、刊行順に 果断(2007)→疑心(2009)→初陣(2010)→転迷(2011) 今野敏の小説「任侠」シリーズを刊行順に 任侠学園(2007)→任侠病院(2011)→任侠浴場(2018)→任侠シネマ(2020)→任侠楽団(2022) 講談社の女性誌 G→LAM→OUS→OR ものを、初夢で見るとより縁起がよいといわれる順に 富士(1)→鷹(2)→茄子(3)→扇(4)→煙草(5)→座頭(6) 「世界三大紅茶」の原産地を東から順に キーマン(中国・安徽省)→ダージリン(インド・西ベンガル州)→ウバ(セイロン) 紅茶を使わずに紅茶風に見せかけたカクテルの名前に ロング→アイランド→アイス→ティー 浅田次郎の短編集のタイトルに あやし→うらめし→あな→かなし 女性向けのカジュアルブランド アプ→ライザ→ー・リッ→シェ 沖縄料理のへちまの味噌煮に なー→べらー→んぶ→しー おもちゃを発売された順に フラフープ(1957)→リカちゃん人形(1967)→ルービックキューブ(1974)→スライム(1978)→トランスフォーマー(1985)→たまごっち(1996)→ベイブレード(1999)→バウリンガル(2002) ものを、日本でブームが起こったのが早い順に フラフープ→アイビールック→ティラミス→プリント倶楽部 1980年代の国内のヒット商品を初登場したのが早い順に ルービック・キューブ(1980)→ファミリーコンピュータ(1983)→写ルンです(1986)→ドラクエ3(1988)→ゲームボーイ(1989) 1990年代の国内のヒット商品を初登場した順に スーパーファミコン(1990/11/21)→カルピスウォーター(1991)→Jリーグカレー(1993)→ウィンドウズ95(1995/11/23)→たまごっち(1996/11/23)→キシリトール・ガム(1997) キャラクターを誕生したのが古い順に モンチッチ(1974/1/26)→なめ猫(1980年代前半)→ストレイシープ(1994年10月)→リラックマ(2003年9月) ゲームを誕生したのが古い順に 将棋→クロスワードパズル(1913)→モンチッチ(1972)→ルービックキューブ(1974)→ストレイシープ(1994)→カタンの開拓者たち(1995)→リラックマ(2003) パズルを発売された順に ルービックキューブ(1977)→ルービックリベンジ(1982)→ルービックスライド(2010/11/18) ルービックキューブを構成する立方体の数が少ない順に ルービックキューブ(9)→ルービックリベンジ(16)→プロフェッサーキューブ(25) 東京・渋谷にある、坂井宏行がオーナーシェフのフランス料理店の名前に ラ→・ロ→シェ→ル パンとコーヒーだけのシンプルな朝食を表す言葉に コンチ→ネンタル→ブレック→ファスト 長寿のお祝いを年齢が若いものから順に 古稀(70歳)→喜寿(77歳)→傘寿(80歳)→米寿(88歳)→卒寿(90歳)→白寿(99歳)→茶寿(108歳)→皇寿(111歳) 成り行きを見守る方法をさす言葉に ウ→エート→アン→ドシー 電波や赤外線を使用してコンピュータ同士を通信させるネットワークの名称に Wireless→Local→Area→Network カタカナ語を英語で書いたときのアルファベット順に サイクリング(cycling)→ノックダウン(knockdown)→サイコロジー(psychology)→レスリング(wrestling)→キシリトール(xylitol) 神林長平のSF小説「敵は海賊」シリーズの主人公の名前に ラウル→ラテル→サトル 小池徹平の主演で映画化もされた「2ちゃんねる」から生まれた本のタイトルに ブラック会社に→勤めてるんだが→もう俺は→限界かもしれない 名探偵・神津恭介の若かりし時代を描いた高木彬光の小説 わが→一高→時代→の犯罪 うどんの産地を北から順に 稲庭うどん(秋田)→水沢うどん(群馬)→きしめん(愛知)→讃岐うどん(香川) 小さい穴の開いた板をレンズ代りに使う、原始的なカメラの名前に pin→hole→cam→era 靴下の種類をその長さが短い順に スニーカーソックス(踝の下)→アンクルソックス(踝の上)→クルーソックス(足首まで)→ニーソックス(膝まで)→ニーハイソックス(太ももの途中)→サイハイソックス(太ももの上) ソックスを丈が長い順に サイハイソックス(太ももの上)→ニーソックス(膝まで)→アンクルソックス(踵の上) 牛肉の部位を頭に近い順に 肩ロース→リブロース→サーロイン→ランプ→しんたま(ランプの下) 月の異名を1年のうちで早く来る順に 初見月(1月)→木の芽月(2月)→花残月(4月)→青水無月(6月)→秋の初月(7月)→秋風の月(8月)→神在月(10月)→果ての月(12月) 陰暦での月の異名を1年のうちで早く来るものから順に 睦月(1月)→如月(2月)→弥生(3月)→卯月(4月)→皐月(5月)→水無月(6月)→文月(7月)→葉月(8月)→長月(9月)→神無月(10月)→霜月(11月)→師走(12月) 月の呼び名を1年のうちで早いものから順に 睦月(1月)→如月(2月)→弥生(3月)→卯月(4月)→皐月(5月)→水無月(6月)→文月(7月)→葉月(8月)→長月(9月)→神無月(10月)→霜月(11月)→師走(12月) 月の呼び名を1年のうちで早いものから順に 太郎月(1月)→木葉採月(4月)→授雲月(5月)→風待月(6月)→雁来月(8月)→小田刈月(9月)→鏡祭月(10月)→親子月(12月) 宝くじを販売が開始された順に サマージャンボ宝くじ(1979)→ドリームジャンボ宝くじ(1980)→オータムジャンボ宝くじ(2001) 宝くじを早く誕生した順に ナンバーズ(1994年10月)→ミニロト(1999年4月)→ロト6(2000/10/1)→ロト7(2013/4/1) 写真週刊誌を休・廃刊されたのが早い順に Emma(1987/5/6)→TOUCH(1989)→FOCUS(2001/8/7) シドニィ・シェルダンのベストセラーを日本で「超訳」が刊行された順に 真夜中は別の顔(1990/11/10)→血族→明け方の夢(1992年11月)→私は別人(1993年10月)→天使の自立(1994年10月)→星の輝き ベストセラーを出版されたのが早い順に 日本沈没(1973)→窓ぎわのトットちゃん(1981)→愛される理由(1990/3/1)→大往生(1994)→五体不満足(1998/10/16)→ホームレス中学生(2007/8/31)→聞く力(2012/1/20) ベストセラー小説を出版されたのが早い順に 限りなく透明に近いブルー(1976)→ノルウェイの森(1987)→失楽園(1997)→世界の中心で、愛をさけぶ(2001) ベストセラーといわれる日本の出版物を、文庫版を除く発行部数が多い順に 窓ぎわのトットちゃん(750万部)→五体不満足(550万部)→道をひらく(450万部)→バカの壁(419万部)→日米会話手帳(360万部)→世界の中心で、愛をさけぶ(321万部) 2006年にベストセラーとなったリリー・フランキーの著書「東京タワー」の副題に オカンと→ボクと、→時々、→オトン 作家・三浦しをんのエッセイ集のタイトルに 三四郎→は→それから→門を出た 作家・三浦しをんの小説を単行本の出版順に まほろ駅前多田便利軒(2006)→きみはポラリス(2007年5月)→光(2008年11月) 三浦しをんの小説・短編集を刊行された順に まほろ駅前多田便利軒(2009年1月)→まほろ駅前番外地(2012年10月)→まほろ駅前狂騒曲(2013年10月) 雑節を一年のうち早い順に 節分(2/3)→彼岸(3/18)→春社(3/25)→八十八夜(5/2)→入梅(6/11)→半夏生(7/2)→土用(7/20)→二百十日(9/1)→二百二十日(9/11)→秋社(9/25) ダナ・キャランが創設したブランドの名前に D→K→N→Y 「物がいたむことを怖れる」という意味の言葉に 法論→味噌→売りの→夕立ち ご当地グルメを「B-1グランプリ」で優勝したのが早い順に 富士宮やきそば(2006)→厚木シロコロホルモン(2008)→横手やきそば(2009)→甲府鳥もつ煮(2010)→ひるぜん焼そば(2011)→八戸せんべい汁(2012)→なみえ焼きそば(2013)→十和田バラ焼き(2014)→勝浦タンタンメン(2015) ご当地グルメをB-1グランプリでグランプリに輝いたのが早い順に(料理の画像) 富士宮やきそば→厚木シロコロ・ホルモン→横手やきそば(目玉焼きがある)→甲府鳥もつ煮 漬物を主産地が北にあるものから順に 松前漬け(北海道)→金婚漬け(岩手)→たまり漬け(栃木)→べったら漬け(東京)→千枚漬け(京都)→高菜漬け(福岡)→パパイヤ漬け(鹿児島) 「かわいさ」を重視した女性向けファッションブランドの名前に +in・→som・→ni・→a ファッションブランドをアルファベット順に カルバン・クライン(Calvin Klein)→カルティエ(Cartier)→セリーヌ(Celine)→シャネル(CHANEL)→クリスチャン・ディオール(Christian Dior) アメリカのブランドを創業した順に ティファニー(1837)→リーバイス(1853)→コーチ(1941)→GAP(1969) フランスのブランドを早く創業した順に エルメス(1837)→カルティエ(1847)→ルイ・ヴィトン(1854)→シャネル(1910)→セリーヌ(1945)→クリスチャン・ディオール(1946)→ポロ・ラルフ・ローレン(1967) イタリアのブランドを早く創業した順に ブルガリ(1884)→プラダ(1913)→グッチ(1922)→ベネトン(1965) 人気ブランドを設立されたのが早い順に エルメス(1837)→ブルガリ(1884)→トラサルディ(1910)→プラダ(1913)→グッチ(1922)→フェンディ(1925)→エミリオ・プッチ(1947)→ラルフ・ローレン(1967) エルメスの名品「ケリーバック」のもともとの名前に サック→ア→クロア エルメスの製品を発売された順に オータクロア(1892)→ケリーバッグ(1935)→コンスタンス(1969)→エヴリン(1978)→バーキン(1984)→フルーツ・ライン(1990)→フールトゥ(1998)→ケリードール(2000) 1910年に創業されたイタリアの紳士服ブランドの名前に エル→メネ→ジルド→ゼニア モチーフのバラ柄も有名なイタリアのファッションブランドの名前に アンナ→モリ→ナーリ 自動車の前後についている登録番号を記した板 ナン→バー→プレ→ート かつて「てんとう虫」の愛称で親しまれた富士重工業の軽自動車の名前に SUBARU→3→6→0 かつて「てんとう虫」の愛称で親しまれた富士重工業の軽自動車の名前に スバル→3→6→0 自動車を2014年の新車販売台数が多かった順に タント(234456台)→アクア(233209台)→フィット(202838台)→プリウス(183614台) トヨタ自動車のハイブリッドカーを初代モデルが発売された順に プリウス(1997)→SAI(2009/12/7)→アクア(2011/12/26) ダイハツの軽自動車を発売された順に コペン ローブ(2014年6月)→コペン エクスプレイ(2014年11月)→コペン セロ(2015年6月) トヨタ自動車の広告のキャッチフレーズを使用された時代が古い順に Fun To Drive(1984)→人へ。社会へ。地球へ(1990年代)→Drive Your Dreams.(2000) トヨタ自動車が製造・販売していた自動車を初代モデルが販売されたのが早い順に スプリンタートレノ(1972)→スプリンターカリブ(1982)→スプリンターシエロ(1987)→スプリンターマリノ(1992年5月) トヨタの乗用車を初代モデルが発売されたのが早い順に クラウン(1955)→カローラ(1966)→カリーナ(1970)→ソアラ(1981)→セルシオ(1989)→ヴィッツ(1999)→マークX(2004) 日産の自動車スカイラインのシリーズを発売された順に ハコスカ(1968)→ケンメリ(1972)→ジャパン(1977)→鉄仮面(1981) 日産の自動車を初代モデルが発売されたのが早い順に スカイライン(1957年4月)→シルビア(1965)→フェアレディZ(1969) 自動車の車種を初代モデルの発売開始が古い順に トヨタ・コロナ(1957)→日産ブルーバード(1959)→マツダ・コスモスポーツ(1967) 2010年の自動車の世界販売台数が多かった順に トヨタ自動車(841万)→日産自動車(408万)→本田技研(355万) 白石一文の山本周五郎賞受賞作 この胸に→深々と→突き刺さる→矢を抜け 2019年夏に期間限定で登場したハンバーガーの名前に マイルド→カレー→チキン 2019年夏に期間限定で登場したハンバーガーの名前に ワイルド→スパイシー→ビーフ モスバーガーのメニューを価格が高い順に モースライスバーガー焼肉(税別362円)→テリヤキバーガー(税別334円)→ホットドッグ(税別297円)→モスチキン(税別250円) モスバーガーのライスバーガーの種類を初登場が早い順に きんぴら(1990年9月)→やきにく(1990年12月)→つくね(1993年5月)→えび竜田(1999年2月)→六彩がんも(1999年10月)→五目きんぴら(2000年2月)→黒ごまつくね(2002年10月)→ハヤシ(2003年10月)→海老竜田(2004年10月)→蒟蒻(2004年10月)→カツカレー(2006年2月)→豚角煮(2012/11/13)→野菜かきあげ(2012/11/13)→海鮮かきあげ→さば味噌(2013/10/29) モスバーガーのメニューを登場したのが早い順に テリヤキバーガー(1973年5月)→テリヤキチキンバーガー(1984)→モスライスバーガー(1987年12月)→ロースカツバーガー(1989年9月)→スパイシーモスバーガー(1991年7月)→モスチキン(1992年9月)→ナンカレードッグ(1996)→モスの菜摘(2004/4/1)→とびきりハンバーグサンド(2008年12月)→スパカツバーガー(2012/8/21)→辛味噌チキンバーガー(2014/1/28)→モスのビストロサンド(2015/9/8) マクドナルドのメニューを登場したのが早い順に フランクバーガー(1990)→お昼のカツカレー(1992)→フレッシュマック→マックスター(2002) マクドナルドのメニューを登場したのが早い順に マックチャオ(1991年12月)→マックイタリアーノ(1998年10月)→マックチョイス(2002) マクドナルドのメニューを登場したのが早い順に フランクバーガー(1990)→フレッシュマック(1991)→お昼のカツカレー(1992)→グラタンコロッケバーガー(1993)→ジュージーダブルマック(1995頃)→マック牛なべパン(1999)→クラブハウスマック(2001)→マックスター(2002)→南仏風ラタトゥーユサンド(2003)→メガマック(2006)→メガてりやき(2007)→シャカシャカチキン(2008/1/11)→テキサスバーガー(2010年1月)→アイコンチキン(2010年10月)→アイダホバーガー(2011/1/28)→豆腐しんじょナゲット(2014)→エッグチーズバーガー(2015/10/26)→マックチョコポテト(2016/1/26) 大塚製薬が製造・販売する「カロリーメイト」のブロックタイプの味を発売された順に チーズ味(1983年4月)→フルーツ味(1984年4月)→チョコレート味(1993年10月)→ポテト味(2007年4月)→メープル味(2009年9月)→プレーン(2014年9月) カロリーメイトの味を発売が古い順に チーズ味(1983年4月)→フルーツ味(1984年4月)→メープル味(2009年9月) マクドナルドが2012年12月より販売を開始したメニューの名前に ジューシー→チキン→スナック マクドナルドのハンバーガーをカロリーが高い順に ビッグマック(556kcal)→てりやきマックバーガー(496kcal)→ダブルチーズバーガー(481kcal)→チキンフィレオ(431kcal)→ベーコンレタスバーガー(422kcal)→えびフィレオ(388kcal)→チーズバーガー(323kcal)→ハンバーガー(275kcal) 魚介類を、生の状態での100g当たりのカロリーが小さい順に マダコ(76kcal)→ヤリイカ(85kcal)→マイワシ(217kcal)→ウナギ(255kcal) 同一の魚介類の名前を成長する順に サイマキ→マキ→クルマエビ 野菜を日本に伝わったのが早い順に ネギ(5世紀)→ナス(奈良時代)→カボチャ(1541頃)→ジャガイモ(1598頃)→サツマイモ(1615)→ニンジン(江戸時代末期)→カリフラワー(19世紀末)→白菜(20世紀) セクシーなモードカジュアルを提案するブランドの名前に DOUBLE→STANDARD→CLOTHING 世の中はいろいろな職業があることで成り立っているという意味の言葉に 駕籠に乗る人→かつぐ人→そのまた→草鞋を作る人 角野栄子の児童文学「魔女の宅急便」シリーズの副題を古いものから順に キキと新しい魔法(1993)→キキともうひとりの魔女(2000)→キキの恋(2004)→魔法の止まり木(2007)→それぞれの旅立ち(2009) ことばを「ネット流行語大賞」で金賞を受賞した順に アサヒる(2007)→あなたとは違うんです(2008)→※ただしイケメンに限る(2009)→そんな装備で大丈夫か?(2010)→ポポポポーン(2011)→ステマ(2012)→いつやるの? 今でしょ!(2013)→STAP細胞はありまぁす(2014)→五郎丸(2015)→Nintendo Switch(2017)→バーチャルYouTuber(2018) 「ネット流行語大賞2012」で年間大賞・銀賞を受賞したフレーズに (」・ω・)」→うー!→(/・ω・)/→にゃー! 流行語を、流行したのが古い順に ハイカラ(明治後期)→イカす(1958)→ナウい(1970)→トレンディ(1980年後半) 流行語を流行したのが早い順に ハイカラ(明治後期)→イカす(1958)→ナウい(1970)→ルンルン(1980年代初頭)→プッツン(1986)→ゲロゲロ(1988)→オヤジギャル(1990)→ほめ殺し(1992)→アムラー(1995)→コギャル(1996)→不適切な関係(1998) 言葉を流行したのが早い順に やるしかない(1986)→こんなん出ましたけど~(1989)→僕は死にましぇ~ん(1991)→同情するならカネをくれ(1994)→だっちゅーの(1998)→おっはー(2000)→ゲッツ!(2003)→きんもーっ☆(2005) 2000年の「新語・流行語大賞」で特別賞を受賞した谷亮子の名言に 最高→で金→最低→でも金 1988年の「新語・流行語大賞」を「ペレストロイカ」で受賞した当時のソ連大使の名前に ソロビ→エフニ→コラエ→ビッチ 「新語・流行語大賞」に選ばれた言葉を、選ばれたのが古い順に Jリーグ(1993)→すったもんだがありました(1994)→無党派(1995)→がんばろうKOBE(1995)→自分で自分をほめたい(1996)→凡人・軍人・変人(1998)→ブッチホン(1999)→IT革命(2000)→おっはー(2000)→聖域なき改革(2001)→W杯(2002)→タマちゃん(2002)→マニフェスト(2003)→毒まんじゅう(2003)→チョー気持ちいい(2004)→イナバウアー(2006)→ハニカミ王子(2007)→どげんかせんといかん(2007)→ゲゲゲの~(2010)→今でしょ!(2013)→じぇじぇじぇ(2013)→爆買い(2015)→トリプルスリー(2015)→神ってる(2016) 「新語・流行語大賞」の流行語部門で金賞を受賞した言葉を受賞が早い順に まるきん まるび(1984)→イッキ!イッキ!(1985)→新人類(1986)→懲りない○○(1987)→今宵はここまでに(1988)→オバタリアン(1989)→ちびまる子ちゃん(1990)→若貴(1991)→冬彦さん(1992)→規制緩和(1993) 「新語・流行語大賞」の新語部門で金賞を受賞した言葉を受賞が早い順に NOMO(1995)→リベンジ(1999)→なんでだろ〜(2003) 流行語をより昔の世代をさす順に 戦前派→戦中派→戦後派→戦無派 言葉を「女子中高生ケータイ流行語大賞」で金賞を受賞したのが早い順に 盛る・盛れる(2009)→なう(2010)→リア充(2011)→てへぺろ(2012) 流行語を時代が古い順に これっきりですか(1976)→教官!(1983)→サポーター(1993)→最高でも金、最低でも金(2000) 流行語を時代が古い順に 普通の女の子に戻りたい(1977)→私はコレで会社を辞めました(1984)→地上げ屋(1986)→着メロ(1990年代中頃)→~なう(2010)→歩きスマホ(2016) 流行語を時代が古い順に 死刑!(1974)→新人類(1980年代前半)→24時間戦えますか?(1988)→ヤマンバ(1990年代後半)→事業仕分け(2009) 流行語を時代が古い順に マルサ(1987)→ととのいました(2010)→文春砲(2016) 流行語を時代が古い順に 斜陽族(1947)→太陽族(1956)→よろめき族(1957)→みゆき族(1964)→夕暮れ族(1979)→竹の子族(1980)→くれない族(1984)→たそがれ族(1988) 戦後の流行語「○○族」を流行したのが古い順に(画像) 太陽(昭和30年代初期)→雷(昭和30~40年代)→タケノコ(1979~1984年頃)→オタク(シャツを着た人) 次に挙げる社会的集団を流行した時期が古い順に 斜陽族(1948)→太陽族(1956)→カミナリ族(1960年代)→みゆき族(1964)→アンノン族(1970年代)→竹の子族(1980)→クリスタル族(1980)→くれない族(1984)→ノルウェイ族(1988)→アキバ族 囲碁棋士を会津中央病院杯・女流囲碁トーナメント戦で初優勝したのが早い順に 藤沢里菜(2014)→王景怡(2015)→謝依旻(2016) 女流囲碁界のタイトルを2016年7月に史上初の5冠を達成した謝依旻が獲得した順に 女流本因坊戦(2007/10/17)→女流名人((2008/2/20)→女流棋聖(2010/2/17)→会津中央病院杯(2016/6/18)→扇興杯女流最強戦(2016/7/17) 囲碁棋士を7大タイトルを全て制するグランドスラムを達成した順に 趙治勲(1987)→張栩(2010)→井山裕太(2013) 囲碁棋士を初めて名人になったのが古い順に 藤沢秀行(1962)→坂田栄男(1963)→林海峰(1965)→高川格(1968)→石田芳夫(1974)→大竹英雄(1975)→趙治勲(1980)→小林光一(1985)→加藤正夫(1986)→武宮正樹(1995)→依田紀基(2000)→張栩(2004)→高尾紳路(2006)→井山裕太(2009)→山下敬吾(2011) 囲碁棋士を、永世本因坊の資格を獲得したのが早い順に 高川格(1956)→坂田栄男(1965)→石田芳夫(1975)→趙治勲(1993)→井山裕太(2016) 囲碁棋士をコンピューターソフトと戦う電聖戦に出場した順に 石田芳夫(2013)→依田紀基(2014)→趙治勲(2015)→小林光一(2016)→一力遼(2017) 囲碁の棋戦を1年で行われる時期が早い順に 棋聖(1月)→十段(3月)→本因坊(5月)→碁聖(6月)→名人(8月)→天元(10月第1週)→王座(10月第3週) 囲碁のタイトル戦を序列が高い順に 棋聖戦(4500万円)→名人戦(3000万円)→本因坊戦(2800万円)→王座戦(1400万円)→天元戦(1300万円)→碁聖戦(800万円)→十段戦(700万円) 将棋棋士を、2018年の朝日杯将棋オープンで優勝した藤井聡太が対戦した順に 澤田真吾(1回戦)→佐藤天彦(準々決勝)→羽生善治(準決勝)→広瀬章人(決勝) 将棋のタイトルを藤井聡太が初めて獲得したのが早い順に 棋聖(2020/7/16)→王位(2020/8/19)→叡王(2021/9/13)→竜王(2021/11/12)→王将(2022/2/12) 将棋の棋士を8大タイトルの通算獲得期数が多い順に 羽生善治(99)→大山康晴(80)→中原誠(64) 将棋の棋士を初めて名人位を獲得したのが早い順に 木村義雄(1937)→塚田正夫(1947)→大山康晴(1952)→升田幸三(1957)→中原誠(1972)→加藤一二三(1982)→谷川浩司(1983)→米長邦雄(1993)→羽生善治(1994)→佐藤康光(1998)→丸山忠久(2000)→森内俊之(2002)→佐藤天彦(2016)→豊島将之(2019)→渡辺明(2020) 将棋の棋士を通算勝利数が多い順に 大山康晴(1433)→加藤一二三(1324)→中原誠(1308) 将棋棋士を2013~14年の第72期名人戦・A級順位戦で順位が良かった順に 羽生善治(1位)→三浦弘行(2位)→郷田真隆(3位)→渡辺明(4位)→屋敷伸之(5位)→佐藤康光(6位)→深浦康市(7位)→谷川浩司(8位)→行方尚史(9位)→久保利明(10位) 女流棋士を対象とする将棋の棋戦を、創設されたのが早い順に 女流名人戦(1974)→女流王将戦(1978)→女流王位戦(1990)→倉敷藤花戦(1993)→マイナビ女子オープン(2007)→女流王座戦(2011) 将棋のタイトル戦を創設されたのが早い順に 名人戦(1937)→王将戦(1951)→王位戦(1960)→棋聖戦(1962)→棋王戦(1975)→王座戦(1983)→竜王戦(1988)→叡王戦(2017) 将棋のタイトル戦を実施される時期が1年で早い順に 王将戦(1月)→棋王戦(2月)→名人戦(4月)→棋聖戦(6月)→叡王戦(6月)→王位戦(7月)→王座戦(9月)→竜王戦(10月) 将棋のタイトル戦を序列が高い順に 竜王戦→名人戦→叡王戦→王位戦→王座戦→棋王戦→王将戦→棋聖戦 将棋のタイトル戦を対戦時の棋士の持ち時間が多い順に 名人(9時間)→王位(8時間)→竜王(8時間)→王将(8時間)→王座(5時間)→棋王(4時間)→棋聖(4時間) 将棋の駒を移動できる方向が多い順に 王将(8)→金将(6)→飛車(4)→歩兵(1) 東ハトが製造・販売するお菓子を辛い順に 最凶の暴君ハバネロ→暴君ハバネロ・ウマ辛黄金比→初心者向けの暴君ハバネロ ミネラルを成人男性の必要とする量が多い順に カリウム(2000mg)→カルシウム(900mg)→マグネシウム(340mg)→鉄(10mg) ミネラルウォーターを硬度が低いものから順に クリスタルガイザー(38)→ボルヴィック(60)→エビアン(304)→ペリエ(400.5)→コントレックス(1551) 日本コカ・コーラが販売するミネラルウォーターの名前に い→ろ→は→す プロダクトデザイナー・深澤直人による家電ブランドの名前に プラス→マイナス→ゼロ 溶けたチョコの滝状の流れに果物やスナックをつけて食べる演出の名称に チョコ→レート→ファ→ウンテン 道路の上などに設けられた歩行者専用の通路をさす言葉に ペデス→トリ→アンデ→ッキ 鉛筆の記号を芯が硬い順に H→F→HB→B キリスト教圏に多い「13恐怖症」を意味する言葉に トリス→カイデ→カフォ→ビア 包丁作りの工程を順に 鍛造→研ぎ→柄付け 「立冬」と「立春」の間にある二十四節気を「立冬」の次に来るものから順に 小雪(11/22)→大雪(12/7)→冬至(12/22)→小寒(1/5)→大寒(1/20) 「立秋」と「立冬」の間にある二十四節気を「立秋」の次に来るものから順に 処暑(8/23)→白露(9/8)→秋分(9/23)→寒露(10/8)→霜降(10/23)→冬至(12/22)→大寒(1/20) 「立夏」と「立秋」の間にある二十四節気を「立夏」の次に来るものから順に 小満(5/21)→芒種(6/6)→夏至(6/21)→小暑(7/7)→大暑(7/23) 「立春」と「立夏」の間にある二十四節気を「立春」の次に来るものから順に 雨水(2/19)→啓蟄(3/5)→春分(3/21)→清明(4/5)→穀雨(4/20) 二十四節気を1年で早く来る順に 小寒(1/5)→大寒(1/20)→立春(2/4)→雨水(2/18)→啓蟄(3/5)→春分(3/20)→清明(4/4)→穀雨(4/20)→立夏(5/5)→小満(5/21)→芒種(6/6)→夏至(6/21)→小暑(7/7)→大暑(7/23)→立秋(8/7)→処暑(8/23)→白露(9/7)→秋分(9/23)→寒露(10/8)→霜降(10/23)→立冬(11/8)→小雪(11/22)→大雪(12/7)→冬至(12/22) 朝井リョウの小説を刊行された順に 桐島、部活やめるってよ(2010/2/5)→チア男子!!(2010/10/5)→もういちど生まれる(2011/12/9)→何者(2012/11/30)→世界地図の下書き(2013/7/5) ランボルギーニ社のスーパーカーを製造された時期が早い順に ミウラ(1966)→カウンタック(1971)→ディアブロ(1990)→ムルシエラゴ(2001)→アヴェンタドール(2011) 1970年代の日本で起こったスーパーカーブームの火付け役である名車の名前に ランボル→ギーニ→カウン→タック 伊東潤の短編集を刊行された順に 城を噛ませた男(2011年10月)→国を蹴った男(2012年10月)→王になろうとした男(2013年7月) スキンケア用品「スンダリ」のプロデュースも行っている人気モデルの名前に クリス→ティー→ターリ→ントン 作家・乙一のデビュー作のタイトルに 夏と→花火と→私の→死体 作家・平石貴樹の「松谷警部シリーズ」の作品を刊行された順に 松谷警部と目黒の雨(2013)→松谷警部と三鷹の石(2014)→松谷警部と三ノ輪の鏡(2015) ショッピングセンターを総売り場面積が広い順に イオンレイクタウン(約24万5千km²)→大阪ステーションシティ(約13万4千km²)→ららぽーとTOKYO-BAY(約10万4千km²) ショッピングセンターを1号店がオープンしたのが古い順に ジャスコ(1970)→サティ(1984)→イオン(2007/3/2) 食用油を日本での消費量が多い順に なたね油(約105万トン)→大豆油(約47万トン)→とうもろこし油(約8万トン)→オリーブ油(約5万6千トン) 2023年6月に発売されたミスタードーナツの商品の名前に ザク→もっち→リング 2013年よりミスタードーナツが販売している商品の名前に プリン→ミルク→with→ゼリー 「西洋手相」などと訳される占いの方法に パー→ムリー→ディン→グ かつて東京にあったディスコを開店が古い順に ムゲン(赤坂)(1968)→メビウス(六本木)(1971)→キャステル(六本木)(1974)→ピテカントロプス(原宿)(1982)→東京マハラジャ(六本木)(1984) 作家・坂木司の「ひきこもり探偵」シリーズの作品を刊行された順に 青空の卵(2002/5/30)→仔羊の巣(2003/5/15)→動物園の鳥(2004/3/25) これまでサントリーが開発した「青い花」を、誕生したのが早い順に 青いカーネーション(1995)→青いバラ(1999)→青いキク(2009)→青いユリ(2012) 「十分にある」ということをしゃれた文句に 大→有り名→古屋の金→の鯱 ハンニバル・レクター博士が登場するトマス・ハリスの小説を刊行された順に レッド・ドラゴン(1981)→羊たちの沈黙(1988)→ハンニバル(1999)→ハンニバル・ライジング(2006) 商品を相模屋食料が発売した順に ザクとうふ(2012/3/28)→鍋用!ズゴックとうふ(2012/10/3)→ビグ・ザムとうふ(2013/6/7)→トリプル・ドムとうふ(2015/8/21) 相模屋食料が発売した「ガンダム豆腐」を発売順に ザクとうふ(2012/3/28)→鍋用!ズゴックとうふ(2012/10/3)→ビグ・ザムとうふ(2013/6/7)→トリプル・ドムとうふ(2015/8/21) 汀こるものの小説のタイトルに リッター→あたりの→致死率は 汀こるものの小説を刊行された順に ただし少女はレベル99(2014年2月)→レベル98少女の傾向と対策(2014年10月)→もしかして彼女はレベル97(2016年2月)→レベル96少女、不穏な夏休み(2016年11月) ダイソンが開発した「羽根のない扇風機」の名前に エア→マルチ→プライアー 回文に 世の中ね→顔か→お金か→なのよ 回文に 品川に→意外や→意外→庭がなし 回文に 軽い機→敏な子→猫何匹→いるか その特徴から命名された青森県産ニンニクの品種名に 福地→ホワイト→六片 ロシア料理の名前に ピ→ロ→シ→キ サントリーのコーヒー飲料の名前に ボス→レインボー→マウンテン→ブレンド 時間内に100マイルの走破を目指す自転車のイベントの名称に セン→チュ→リー→ライド 時候の挨拶の言葉を一年の中で使われるのが早い順に 明けましておめでとうございます→暑中お見舞い申し上げます→残暑お見舞い申し上げます→よいお年を 「見事な」「素敵な」を意味するカタカナ語に ナ→イ→ス ワン・パブリッシングが発行している写真関連の雑誌のタイトルに C→AP→A 株式会社バルスが展開しているインテリア・雑貨ブランドの名前に Fran→cf→ran→c 科学的根拠に基づいた試験により効果が認められた健康関連商品に付けられるマークの名前に 癒し→快適→エビデンス→推奨マーク 大根を生産地が東にある順に 練馬大根(東京都)→宮重大根(愛知県)→聖護院大根(京都府)→桜島大根(鹿児島県) 野菜を五十音順に 蕪(かぶ)→胡瓜(きゅうり)→牛蒡(ごぼう)→小松菜(こまつな)→春菊(しゅんぎく)→生姜(しょうが)→大根(だいこん)→玉葱(たまねぎ)→人参(にんじん)→葱(ねぎ)→白菜(はくさい)→蓮根(れんこん)→山葵(わさび) 雑談することを意味する若者言葉に ダ→ベ→る アスパラガスを日本での年間生産量が多い順に グリーンアスパラガス→ホワイトアスパラガス→パープルアスパラガス 政治家の名に由来する周りの意見を聞かない様子を表す昔の流行語に シ→ラ→ク→る 人物をサンリオのキャラクター群ハローキティのデザインを手がけた順に 清水侑子(1974)→米窪節子(1976)→山口裕子(1980) サンリオが展開する「ハローキティ」のキャラを登場したのが古い順に チャーミー・キティ→ハニー・キュート→デイジー&コロ(1998) サンリオのキャラクターを登場したのが古い順に ビージーライダース(1975)→ボタンノーズ(1977)→タキシードサム(1979)→ゴロ・ピカ・ドン(1982)→みんなのたあ坊(1984)→マロンクリーム(1985)→ぽこぽん日記(1986)→けろけろけろっぴ(1987)→あひるのペックル(1989)→ポムポムプリン(1996)→ウサハナ(2000)→シナモロール(2001)→ルロロマニック(2002)→ジュエルペット(2008/1/15)→Wish me mell(2010/12/27)→SHOW BY ROCK!!(2012)→ぐでたま(2013)→リルリルフェアリル(2015) サンリオのキャラクターポムポムプリンの友達を登場したのが古い順に スコーン(1998)→シロップ(2000)→マカロン(2010) 郷土料理を発祥地が北にあるものから順に(料理の画像) 石狩鍋→きりたんぽ→ほうとう→サーターアンダギー 工程をゼリーを作る順に 材料を混ぜ合わせる→ゼラチンを加える→型に流し込む→冷蔵庫で冷やす 1980年から82年にかけてブームとなったキャラクターの名前に な→め→猫 古くから言われているキノコについての格言に 香り→松茸→味→しめじ 海草のアマモの別名に 竜宮の→乙姫の→元結の→切外し ロシアやポーランドで製造される蒸留酒の名前に ウ→オ→ツ→カ 国を即席麺の年間消費量が多い順に 中国(約400億食)→インドネシア(約130億食)→日本(約55億食)→ベトナム(約48億食)→アメリカ(約42億食) 花の「サルスベリ」の英語による呼び名に イン→ディアン→ライ→ラック 儀式を、人が亡くなった後で、一般的に行なわれる順に 通夜→告別式→火葬→初七日 かつて明星食品が発売したカップラーメンのシリーズ名に 青春→という→名の→ラーメン 「国民の祝日」の一つ春分の日の定義に 自然を→たたえ→生物を→いつくしむ ダシール・ハメットのハードボイルド小説の題名に マ→ル→タ→の鷹 日本産の犬の品種の名前に 甲→斐→犬 2012年7月にカルピス株式会社が発売したジュースの名前に カルピス→ソーダ→ソルティ→レモン 石川県金沢市に本社を置く精密機器メーカーの名前に アイ→オー→データ→機器 江戸時代の商家における役職を位が高い順に 旦那→番頭→手代→丁稚 小説「ゲド戦記」シリーズの作品を刊行された順に 影との戦い(1968)→こわれた腕環(1971)→さいはての島へ(1972)→帰還(1990)→アースシーの風(2001)→ドラゴンフライ(2001) 「100%無添加」をうたうタバコの銘柄の名前に ナチュラル→アメリカン→スピリット フランス語で「雪のたまご」という意味があるメレンゲを使ったスイーツの名前に ウフ→アラ→ネー→ジュ 商品を流行した順に ティラミス(1990年頃)→ナタ・デ・ココ(1990年代前半)→甘栗むいちゃいました(1990年代後半)→食べるラー油(2000年代後半) 桃屋が製造・販売するラー油の商品名に 辛そうで→辛くない→少し辛い→ラー油 少年と少女の体が入れ替わってしまう山中恒の児童文学作品の名前に おれが→あいつで→あいつが→おれで 2ちゃんねるの掲示板などに見られる「キターッ!!」の絵文字に (゚→∀→゚→) 日本の百貨店を五十音順に 京王百貨店(けいおう)→京急百貨店(けいきゅう)→京成百貨店(けいせい)→京阪百貨店(けいはん) ひな人形を上に飾るものから順に 内裏雛→三人官女→五人囃子→随身→仕丁 明治のお菓子を発売開始が古い順に 明治ミルクチョコレート(1926/9/13)→カール(1968)→きのこの山(1975)→ヨーグレット(1979)→果汁グミ(1988年7月) 明治の果汁グミのフレーバーを発売されたのが古い順に プラム→青梅→洋なし→ゴールドキウイ→すいか→アセロラ ケンタッキーフライドチキンの創業者の名前 カー→ネル→サン→ダース アクセサリーをつける体の部分を上から順に ピアス(耳)→ブレスレット(手首)→アンクレット(足首) メール・ロビンスが考案したカードゲームの名前に U→N→O ものを昔話「わらしべ長者」で交換した順に みかん→反物→馬→お屋敷 「おかしな二人組」三部作と呼ばれる大江健三郎の小説を刊行された順に 取り替え子(2000)→憂い顔の童子(2002)→さようなら、私の本よ!(2005年9月) 洋服のサイズを大きい順に XL→L→M→S 日本最大のカジュアル衣料品チェーン ユ→ニ→ク→ロ 「アホ」「バカ」といった意味のかつて使われた流行語に あっ→ぱっ→ぱー 作家ダン・ブラウンの「ロバート・ラングドン・シリーズ」の小説を刊行された順に 天使と悪魔(2000)→ダ・ヴィンチ・コード(2003)→ロスト・シンボル(2009)→インフェルノ(2013) 人気作家ダン・ブラウンの小説を発表順に パズル・パレス(1998)→天使と悪魔(2000)→デセプション・ポイント(2001)→ダ・ヴィンチ・コード(2003)→ロスト・シンボル(2009) 寿司ネタを五十音順に(寿司の画像) 赤貝→穴子→いくら→玉子 バブルの時代によく使われた「銀座で寿司を食べる」という意味の言葉 ザギ→ンで→シー→スー サファリパークを東にあるものから順に 東北サファリパーク(福島)→那須サファリパーク(栃木)→富士サファリパーク(静岡)→姫路セントラルパーク(兵庫)→秋吉台サファリランド(山口) 映像メディアの規格を発売を開始したのが古い順に ベータマックス(1975)→レーザーディスク(1981)→8mmビデオ(1985) ドイツの作家オトフリート・プロイスラーの児童文学のタイトルに 大どろぼうホッ→ツェン→プロッ→ツ 麺類を五十音順に 饂飩(うどん)→素麺(そうめん)→蕎麦(そば)→拉麺(らーめん) 女性グループ・あやまんJAPANのパフォーマンスから女子高生に流行したフレーズに ポイポイポイ→ポポイ→ポイ→ポピー 私立探偵・沢崎を主人公とした原りょうの小説を刊行された順に そして夜は甦る(1988)→私が殺した少女(1989)→さらば長き眠り(1995)→愚か者死すべし(2004) フランスの宝飾ブランドの名前に ヴァン→クリーフ→ →アーペル ヴァン・ダインが生み出した「僧正殺人事件」などで活躍する名探偵の名前に ファ(鍵盤)→イロ(色鉛筆)→ヴァン(車)→ス(酢) レストランで用いられるグラスを一般に口が大きい順に 水用のゴブレット→ワイングラス→シャンパン用のフルートグラス シャンパンの味に関する用語を甘い順に ドゥー(極甘口)→ドゥミ・セック(中甘口)→セック(やや甘口)→エクストラ・セック(やや辛口)→ブリュット(辛口)→エクストラ・ブリュット(極辛口) りんごを丸ごと使ったドイツのお菓子の名前に アプフェル→イム→シュラー→フロック オーストリア名物であるアップルパイの呼び名に アプ→フェル→シュトゥ→ルーデル 銘菓で知られる都道府県を東から順に 白い恋人(北海道)→萩の月(宮城)→信玄餅(山梨)→うなぎパイ(静岡)→もみじまんじゅう(広島)→陣太鼓(熊本) 「日本庭園にあるもの」を五十音順に 四阿(あずまや)→沓脱石(くつぬぎいし)→鹿威し(ししおどし)→蹲踞(つくばい)→灯篭(とうろう)→躙口(にじりぐち)→延段(のべだん)→遣水(やりみず) 食べ物を五十音順に 餡蜜(あんみつ)→蒲鉾(かまぼこ)→卓袱(しっぽく)→善哉(ぜんざい)→佃煮(つくだに) 五木寛之の小説「青春の門」シリーズを連載された順に 筑豊篇(1)→自立篇(2)→放浪篇(3)→墜落篇(4)→望郷篇(5)→再起篇(6)→挑戦篇(7)→風雲篇(8) 五木寛之の著書を刊行された順に 蒼ざめた馬を見よ(1967)→青春の門(1970)→大河の一滴(1998) コーヒー鑑定士を意味するポルトガル語に クラ→シフィ→カド→ール ロッテリアのメニューを登場したのが早い順に グルメバーガー(1986)→カイザーサンドペパービーフ(1990年9月)→若鶏の照焼バーガー(1993年1月)→すいかシェーキ(1995年7月)→松茸バーガー(2001)→キムチシェーキ(2003年7月)→絶妙バーガー(2009/7/16)→パイの実シェーキ(2013/4/25)→麺屋武蔵ラーメンバーガー(2013/5/20)→大勝軒 元祖つけ麺バーガー(2014/5/18)→初摘みミントシェーキ(2014/6/5)→Toppaシェーキ(2017/1/12) ハンバーガーショップを日本第1号店がオープンしたのが早い順に ドムドムバーガー(1970年2月)→ロッテリア(1972年9月)→ファーストキッチン(1977)→ウエンディーズ(1980)→フレッシュネスバーガー(1992/12/14) チェーン店を第1号店がオープンしたのが早い順に 餃子の王将(1967/12/25)→無印良品(1983)→ドン・キホーテ(1989)→丸亀製麺(2000) パスタ料理専門のチェーン店を創業が古い順に カプリチョーザ(1978年7月)→ジョリーパスタ(1983年9月)→ポポラマーマ(1994/12/3) ファミリーレストランのチェーン店の名前に ロイ→ヤル→ホス→ト カレーチェーン店を創業が古い順に CoCo壱番屋(1978)→カレーのチャンピオン(1996)→ゴーゴーカレー(2003) 日本のラーメンチェーンをニューヨークに店舗をオープンさせた順に 博多一風堂(2008)→秀ちゃんラーメン→一蘭(2016年10月) タレントをラーメンチェーン店天下一品のイメージキャラクターを務めた順に 河内家菊水丸→ベッキー→北乃きい(2015) 宅配ピザチェーンを日本での創業が早かった順に ドミノ・ピザ(1985/9/30)→ピザーラ(1987年4月)→ピザハット(1991) 宅配ピザのチェーン店のLサイズのピザの直径を大きい方から順に ピザーラ(約36cm)→ドミノ・ピザ(約33cm)→ピザハット(約31cm) ファストフードのチェーン店の名前に マ→クド→ナル→ド 判型を大きい順に タブロイド判(273mm×406mm)→AB判(210mm×257mm)→菊判(150mm×220mm)→四六判(127mm×188mm)→新書判(103mm×182mm)→A6判(105mm×148mm) 紙のサイズを大きい順に A3(297mm×420mm)→タブロイド(279mm×432mm)→B4(257mm×364mm)→リーガル(216mm×356mm)→A4(210×297mm)→レター(216mm×279mm)→B5(182mm×257mm)→A5(148mm×210mm) 写真のサイズを面積が大きい順に 全紙(457×560)→半切(356×432)→四切(254×305)→六切(203×254)→パノラマビッグ(127×353)→キャビネ(127×178)→パノラマ(89×254)→ハイビジョン(89×158) 期間限定で販売されたペプシコーラのバリエーションを発売されたのが早い順に アイスキューカンバー(2007)→ブルーハワイ(2008)→しそ(2009夏)→あずき(2009秋)→バオバブ(2010)→カリビアンゴールド(2011)→ソルティーウォーターメロン(2012) 夏季限定で販売されたペプシコーラのバリエーションを発売された順に アイスキューカンバー(2007)→ブルーハワイ(2008)→しそ(2009)→バオバブ(2010)→カリビアンゴールド(2011)→ソルティーウォーターメロン(2012) 秋季限定で販売されたペプシコーラのバリエーションを発売された順に あずき(2009)→モンブラン(2010)→ピンク(2011) 4サイクル・エンジンの工程を一連の作用工程になるように 吸気→圧縮→爆発→排気 東京の「ふるさと切手」のシリーズを発売されたのが早い順 多摩のやまなみ(1993)→夢の架け橋(1994)→浅草雷門(1996) 作家・筒井康隆の「火田七瀬」をヒロインとする三部作を発表された順に 家族八景(1972)→七瀬ふたたび(1975)→エディプスの恋人(1978) 小説を日本ケータイ小説大賞を受賞した順に クリアネス(2006)→白いジャージ~先生と私~(2007)→あたし彼女(2008)→風にキス、君にキス。(2009) 節句を一年で早い方から順に 人日(1/1)→上巳(3/3)→端午(5/5)→七夕(7/7)→重陽(9/9) 次のものから連想される節句を1年で早く来る順に 桃(3/3)→鯉のぼり(5/5)→竹(7/7)→菊(9/9) 昔話「桃太郎」に登場する生き物を、桃太郎が出会う順に 犬→猿→雉→鬼 沖縄で「ありがとうございました」を意味する言葉に ニ→フェー→デー→ビル 作家・古野まほろの小説を刊行された順に 天帝のはしたなき果実(2007/1/12)→天帝のつかわせる御矢(2007/6/8)→天帝の愛でたまう孤島(2007/10/4)→天帝のみぎわなる鳳翔(2009/2/5) 作家・福井晴敏の小説を刊行された順に Twelve Y. O.(1998/9/10)→亡国のイージス(1999/8/25)→終戦のローレライ(2002)→6ステイン(2004)→Op.ローズダスト(2006) 羊の統率犬として名高い実用犬の名前に ボー→ダー→コ→リー 作家・北村薫が著した「ベッキーさん」シリーズの短編集を刊行された順に 街の灯(2003)→玻璃の天(2007)→鷺と雪(2009) 作家・北村薫の「覆面作家」シリーズの短編集を刊行された順に 覆面作家は二人いる(1991)→覆面作家の愛の歌(1995)→覆面作家の夢の家(1997) 作家・北村薫の「円紫さん」シリーズの小説を刊行された順に 空飛ぶ馬(1989)→夜の蝉(1990)→秋の花(1991)→六の宮の姫君(1992)→朝霧(1998) 英語でのニワトリの鳴き声の表現に cock→a→doodle→doo キャンプなどで使う携帯用寝具を意味するドイツ語に シュ→ラフ→ザック キャンプなどで食事を作る作業の名前に 飯→盒→炊→爨 作家・浅田次郎の「蒼穹の昴」シリーズの作品を刊行された順に 蒼穹の昴(1996)→珍妃の井戸(1997)→中原の虹(2006)→マンチュリアン・リポート(2009) スポーツドリンクを発売されたのが早い順に ポカリスエット(1980)→アクエリアス(1983)→VAAM(1995)→DAKARA(2000)→アミノサプリ(2002) 2007年に刊行された歌野晶午の短編集のタイトルに 舞田ひとみ11歳→ダンス→ときどき→探偵 作家・歌野晶午の小説の題名に 葉桜の→季節に→君を→想うということ 作家・歌野晶午の小説のタイトルに 密室→殺人→ゲーム→王手飛車取り 作家・歌野晶午の作品を刊行された順に 密室殺人ゲーム王手飛車取り(2007年1月)→密室殺人ゲーム2.0(2009年8月)→密室殺人ゲーム・マニアックス(2011年9月) 江戸時代に使われた船を規模が大きい順に 屋形船→屋根船→猪牙船 アメリカ連邦政府が定めている休日を、1年のうちで早く来る順に New Year's Day(1/1)→Presidents’ Day(2月第3月曜)→Memorial Day(5月最終月曜日)→Independence Day(7月4日)→Labor Day(9月第1月曜日)→Columbus Day(10月第2月曜日)→Thanksgiving Day(11月第4木曜日) アメリカ連邦政府が定めている休日を、1年のうちで早く来る順に キング牧師の日(1月第3月曜)→プレジデンツ・デー(2月第3月曜)→イースター(4/4)→戦没将兵追悼記念日(5月最終月曜)→独立記念日(7/4)→レイバー・デー(9月第1月曜日)→コロンブス・デー(10月第2月曜)→ベテランズ・デー(10月第2月曜)→サンクスギビング・デー(11月第4木曜日) アメリカの祝祭日を1年のうちで早く訪れる順に キング牧師誕生日(1月第3月曜)→大統領の日(2月第3月曜)→プレジデンツ・デー(2月第3月曜)→メモリアル・デー(5月最終月曜)→インディペンデンス・デー(7/4)→独立記念日(7/4)→労働祭(9月第1月曜)→レイバー・デー(9月第1月曜)→コロンブス・デー(10月第2月曜)→復員軍人の日(11/11)→感謝祭(11月第4木曜)→サンクスギビング・デー(11月第4木曜日)→クリスマス(12/25) イベントを1年のうちで早く来るものから順に バレンタインデー(2/14)→エイプリルフール(4/1)→ハロウィン(10/31)→サンクスギビングデー(11月第4木曜日)→クリスマス(12/25) 作家・大藪春彦の小説を刊行された順に 野獣死すべし(1958)→野獣は甦える(1992)→野獣は、死なず(1995) 馳星周の小説を刊行された順に 不夜城(1996)→鎮魂歌(1997)→漂流街(1998)→雪月夜(2000)→生誕祭(2003)→長恨歌(2004) 作家・窪美澄の山本周五郎受賞作のタイトルに ふがいない→僕は→空を→見た NTTの3桁番号サービスを番号が小さい順に 番号案内(104)→警察(110)→話し中調べ(114)→電報(115)→電話の新設・移転(116)→時報(117)→海上の事件・事故の急報(118)→消防署(119)→災害用伝言ダイヤル(171)→天気予報(177) 豆腐を作る際に使われる凝固剤の一種の名前に グルコ→ノデル→タラク→トン 牛丼チェーン店を1号店がオープンしたのが古い順に 吉野家(1899)→松屋(1968)→なか卯(1969)→すき家(1982)→東京チカラめし(2011/6/9) 牛丼チェーン・松屋のサイドメニューを値段の安い順に のり(50円)→生玉子(50円)→みそ汁(60円)→納豆(70円)→キムチ(80円)→冷やっこ(100円)→ポテトサラダ(150円) 国を牛丼チェーンの吉野家の1号店がオープンしたのが早い順に アメリカ(1975)→中国(1992/3/18)→シンガポール(1997)→フィリピン(2001)→インドネシア(2010)→タイ(2011) 吉野家のメニューを価格が高い方から順に とん汁(190円)→けんちん汁(160円)→みそ汁(60円) 吉野家の朝定食を値段が安い順に 納豆定食(360円)→焼魚定食(450円)→特朝定食(550円) なか卯の朝定食を価格が高い方から順に 牛鮭朝定食(430円)→朝まぜごはん納豆定食(340円)→こだわり卵朝定食(250円) マイクロソフト社の創業者ビル・ゲイツの本名に ウィリアム→ヘンリー→ゲイツ→3世 マイクロソフト社のOSを発売順に Windows1.0(1985/11/20)→Windows 2.0(1987/11/1)→Windows3.0(1990/5/22)→Windows 95(1995/8/24)→Windows 98(1998/6/25)→Windows Me(2000/9/14)→Windows XP(2001/10/25)→Windows Vista(2006/11/9)→Windows 7(2009/9/1)→Windows 8(2012/8/16) アカデミー賞授賞パーティーで総料理長も務めている米国のシェフの名前に ウルフ→ギャング→パック 乗用車を「日本カー・オブ・ザ・イヤー」を受賞したのが早い順に MR2(1984)→ギャラン(1987)→シルビア(1988)→セルシオ(1989)→マーチ(1992)→ヴィッツ(1999)→レガシィ(2003) ニンニクとトウガラシを使ったスパゲッティの名前に アーリオ→オーリオ→ペペロン→チーノ 主産地が北にあるものから順に 松前漬(北海道)→金婚漬(岩手県)→高菜漬(福岡県) 作家・東野圭吾のユーモア短編集を刊行順に 怪笑小説(1995)→毒笑小説(1996)→黒笑小説(2005)→歪笑小説(2012) 東野圭吾の小説を刊行された順に マスカレード・ホテル(2011)→マスカレード・イブ(2014)→マスカレード・ナイト(2017)→マスカレード・ゲーム(2022/4/25) 東野圭吾のミステリー小説を刊行された順に 魔球(1988年7月)→宿命(1990年6月)→変身(1991/1/12)→分身(1993年9月)→悪意(1996年9月)→秘密(1998/9/10)→手紙(2003/3/1)→幻夜(2004/1/26) 警察官・加賀恭一郎が活躍する東野圭吾の小説を刊行された順に 卒業(1986)→眠りの森(1989)→どちらかが彼女を殺した(1996/6/5)→悪意(1996/9/20)→私が彼を殺した(1999)→嘘をもうひとつだけ(2000)→赤い指(2006)→新参者(2009)→麒麟の翼(2011/3/3)→祈りの幕が下りる時(2013/9/13) 「探偵ガリレオ」こと湯川学が活躍する東野圭吾の小説を発表された順に 探偵ガリレオ(1998/5/30)→予知夢(2000/6/20)→容疑者Xの献身(2005/8/25)→聖女の救済(2008/10/23)→真夏の方程式(2011/6/6) 作家・東野圭吾の「ガリレオ」シリーズの短編集を刊行された順に 予知夢(2000/6/20)→ガリレオの苦悩(2008/10/23)→虚像の道化師(2012/8/10)→禁断の魔術(2012/10/13) 月の独立運動を描いたロバート・A・ハインラインの小説のタイトルに 月は→無慈悲な→夜の→女王 甘味料を甘味度の高い順に スクラロース(砂糖の600倍)→サッカリン(砂糖の500倍)→ステビア(砂糖の300倍)→ズルチン(砂糖の250倍)→アスパルテーム(砂糖の200倍)→チクロ(砂糖の50倍)→キシリトール(砂糖とほぼ同じ)→砂糖→ソルビトール(砂糖の60%) 探偵・矢吹駆を主人公とした笠井潔の小説を刊行された順に サマー・アポカリプス(1981年10月)→薔薇の女(1983年3月)→哲学者の密室(1992年8月)→オイディプス症候群(2002年3月)→吸血鬼と精神分析(2011年10月) 貝殻の形をしたショートパスタを大きい順に コンキリオーニ→コンキリエ→コンキリエッテ→コンキリエッテピッコロ 日本語の「園遊会」にあたる言葉に ガー→デン→パー→ティー 犬の原産地を北から順に ダックスフント(スイス)→マルチーズ(マルタ)→チワワ(メキシコ) アメリカ生まれの人気セレクトショップの名前に アメリカン→ラグ→シー 俗に「ジャスミンライス」と呼ばれるタイのお米の銘柄の名前に カオ→ホーム→マリ お米の銘柄を早く誕生した順に コシヒカリ(1956)→ササニシキ(1963)→あきたこまち(1984)→はえぬき(1990) 食材を、マヨネーズを作るときに加える順に 卵黄→お酢→サラダ油 三代に渡る料理評論家を上の代から順に 江上トミ(1899/11/19)→江上栄子(1935/9/28)→江上佳奈美(1959/2/27) オーストリア名物であるカツレツ料理の名前に ウィン→ナー→シュ→ニッツェル 牛乳などによく用いられる「低温殺菌法」をさす英語に パス→チャ→ライ→ゼーション 畳をサイズが大きいものから順に 京間(955mm×1910mm)→六二間(940mm×1880mm)→六一間(925mm×1850mm)→中京間(910mm×1820mm)→江戸間(880mm×1760mm)→団地間(850mm×1700mm) 原産地を北から順に ダックスフント(イギリス)→マルチーズ(マルタ)→チワワ(メキシコ) 「うまい棒」の味を発売されたのが早い順に サラミ味(1979)→チーズ味(1980)→メンタイ味(1982)→たこ焼味(1987)→カニ味(1989)→コーンポタージュ味(1992)→納豆味(1993)→ココア味(1996) 駄菓子を定価が安い順に ごえんがあるよ(5円)→うまい棒(10円)→チョコバット(30円) 鉄道模型を線路幅が広い順に Gゲージ(45mm)→Oゲージ(32mm)→HOゲージ(16.5mm)→Nゲージ(9mm)→Zゲージ(6.5mm) 星座を、12星座占いで該当する誕生日が、1年の中で早く登場する順に みずがめ座(1/20)→うお座(2/19)→おひつじ座(3/21)→おうし座(4/20)→ふたご座(5/21)→かに座(6/22)→しし座(7/23)→おとめ座(8/23)→てんびん座(9/23)→さそり座(10/24)→いて座(11/22)→やぎ座(12/23) 星占いの12星座で1年の中で該当する日が早い順に みずがめ座(1/20)→うお座(2/19)→おひつじ座(3/21)→おうし座(4/20)→ふたご座(5/21)→かに座(6/22)→しし座(7/23)→おとめ座(8/23)→てんびん座(9/23)→さそり座(10/24)→いて座(11/22)→やぎ座(12/23) 星占いで使われる黄道十二宮を一年で早く来る順に 磨羯宮(12/22)→宝瓶宮(1/21)→双魚宮(2/20)→白羊宮(3/21)→金牛宮(4/21)→双児宮(5/22)→巨蟹宮(6/22)→獅子宮(7/23)→処女宮(8/24)→天秤宮(9/23)→天蝎宮(10/23)→人馬宮(11/23) 「ミレニアム」3部作と呼ばれるスティーグ・ラーソンの小説を刊行された順に ドラゴン・タトゥーの女(2005)→火と戯れる女(2006)→眠れる女と狂卓の騎士(2007) グレース・ケリーに愛されたバッグ「バゴンギ」で知られる人気ブランドの名前に ロベルタ→ディ→カメリーノ 赤川次郎の人気シリーズ「三毛猫ホームズ」の作品を発表された順に 追跡(1979)→恐怖館(1982)→幽霊クラブ(1990)→騒霊騒動(1991)→傾向と対策(1995)→失楽園(1996)→最後の審判(2000)→降霊会(2005) 食品を100グラムあたりのプリン体の量が多い順に あん肝酒蒸し(399.2mg)→鶏レバー(310mg)→カツオ切り身(90.3mg)→牛ヒレステーキ(42.3mg) ステーキの焼け具合を示した言葉を肉の中に火が通っている順に ウェルダン→ミディアム→レア 動物を英語で書いたときにアルファベット順に(画像) イルカ(dolphin)→ゴリラ(gorilla)→ライオン(lion)→シマウマ(zebra) ダイヤモンドの「4C」と呼ばれる言葉をアルファベット順に カラット(Carat)→クラリティ(Clarity)→カラー(Color)→カット(Cut) 牛乳を乳脂肪分が多い順に 特別牛乳→牛乳→部分脱脂乳→脱脂乳 タバコを日本で発売されたのが早い順に ゴールデンバット(1906)→ピース(1946)→ホープ(1957/7/1)→ハイライト(1960)→セブンスター(1969/2/1)→マイルドセブン(1977)→キャビン・マイルド・ボックス(1989/1/1) タバコのマイルドセブンの銘柄を発売されたのが早い順に マイルドセブン(1977/6/1)→マイルドセブン・FK(1988/5/1)→マイルドセブン・ワン(2003/3/3) タバコをタールの量が多い順に ピース(28mg)→わかば(19mg)→ハイライト(17mg)→セブンスター(14mg)→キャスター(7mg)→メビウス(1mg) JTが発売しているタバコを1本当たりのタールの量が多い順に ハイライト(17mg)→セブンスター(14mg)→マイルトセブン(10mg)→ホープライト(9mg)→キャビン・ボックス(8mg)→キャスター(7mg)→セーラム・ワン(1mg) タバコのマイルドセブンの銘柄をニコチンの量が多い順に ライト(8mg)→スーパーライト(6mg)→エクストラライト(3mg)→ワン(1mg) 西村京太郎の小説を出版されたのが早い順に 寝台特急殺人事件(1978/10/30)→夜行列車殺人事件(1981/4/25)→東北新幹線殺人事件(1983/1/25)→東京駅殺人事件(1984/9/30)→寝台急行「銀河」殺人事件(1985/3/20)→十津川警部の挑戦(1988/10/20)→青函特急殺人ルート(1989/4/5) 江戸川乱歩の「少年探偵団」シリーズの作品を発表順に 怪人二十面相(1936)→少年探偵団(1937)→妖怪博士(1938)→大金塊(1939)→青銅の魔人(1949)→地底の魔術王(1950)→透明怪人(1951)→怪奇四十面相(1952) 十干十二支を甲子から近い順に 庚午(7)→壬申(9)→乙亥(12)→甲申(21)→戊子(25)→壬辰(29) 干支を、甲子から早く来る順に 戊辰(5)→庚午(7)→壬申(9)→乙亥(12)→戊寅(15)→甲申(21)→戊子(25)→己丑(26)→壬辰(29)→丁酉(34)→丙午(43)→乙卯(52)→癸亥(60) 十二支の動物を子年から数えて早く来る順に 子→丑→寅→卯→辰→巳→午→未→申→酉→戌→亥 生き物を十二支に早く登場する順に ネズミ→ウシ→トラ→ウマ→ヒツジ→イヌ→イノシシ 十二支の生き物を五十音順に 亥(い)→戌(いぬ)→卯(う)→丑(うし)→午(うま)→申(さる)→辰(たつ)→寅(とら)→酉(とり)→子(ね)→未(ひつじ)→巳(み) 動物を日本に早くやって来た順に(画像) ゾウ(1408)→ライオン(1866)→パンダ(1972)→コアラ(1984) 「新選組三部作」とも呼ばれる浅田次郎の小説を刊行された順に 壬生義士伝(2000)→輪違屋糸里(2004)→一刀斎夢録(2011) レストランを日本でフランチャイズ1号店がオープンしたのが早い順に ロイヤルホスト(1971/12/28)→アンナミラーズ(1973/6/13)→デニーズ(1974)→ジョナサン(1980)→ジョリーパスタ(1983年9月)→ガスト(1992) 2016年に刊行された湊かなえの小説のタイトルに ポイズン→ドーター→ホーリー→マザー 作家・湊かなえの小説を刊行された順に 告白(2008年8月)→少女(2009年1月)→贖罪(2009年6月)→Nのために(2010年1月)→境遇(2011年10月)→母性(2012年10月) トランプゲームのポーカーで一番強い役の名前に ロイヤ→ルスト→レート→フラッシュ ロイヤルコペンハーゲンの人気シリーズを、製造が開始されたのが早い順に ブルーフルーテッド(1775)→ブルーフラワー(1779)→フローラダニカ(1885)→ホワイト・ハーフレース(1888)→ファイヤンス→イヤープレート(1908) 和菓子の名前に 羽→二→重→餅 カトラリーを大きい順に テーブルフォーク(約2.1cm)→デザートフォーク(約1.9cm)→フルーツフォーク(約1.6cm)→ケーキフォーク(約1.4cm) カトラリーを大きい順に テーブルナイフ→デザートナイフ→フルーツナイフ→バターナイフ 料理を、フランス料理のフルコースで登場する順に アミューズ→オードブル→ポタージュ→ポワソン→デセール→プチフール メニューをフランス料理の正式なフルコースに登場する順に アミューズ→オードブル→ポタージュ→ポワソン→アントレ→ソルベ→ロティ→フロマージュ→カフェ フランス料理のフルコースでテーブルに用意するカトラリーをお皿から遠くに置く順に オードブルで使うナイフ→スープで使うスプーン→魚料理で使うナイフ→肉料理で使うナイフ しょうゆを生産量が多い順に こいくち(83.8%)→うすくち(12.8%)→たまり(1.5%)→しろ 砂糖を日本での生産量が多い順に 上白糖→グラニュー糖→三温糖→角砂糖 戦争終結を喜ぶ水兵と看護師を撮影した「勝利のキス」で知られる写真家の名前に アル→フレッド→アイゼン→シュテット 作家・高村薫の福澤一族を巡る三部作を古い順に 晴子情歌(2002年5月)→新リア王(2005年10月)→太陽を曳く馬(2009年8月) 合田雄一郎刑事を主人公とした高村薫の小説を刊行された順に マークスの山(1993年3月)→照柿(1994年7月)→レディー・ジョーカー(1997年12月)→太陽を曳く馬(2009年8月)→冷血(2012年11月) 「結婚記念日」を結婚してからの年数が少ない順に 紙婚式(1年)→綿婚式(2年)→革婚式(3年)→書籍婚式(4年)→木婚式(5年)→鉄婚式(6年)→銅婚式(7年)→陶器婚式(9年)→錫婚式(10年)→鋼鉄婚式(11年)→象牙婚式(14年)→水晶婚式(15年)→磁器婚式(20年)→銀婚式(25年)→真珠婚式(30年)→珊瑚婚式(35年)→ルビー婚式(40年)→サファイヤ婚式(45年)→金婚式(50年)→エメラルド婚式(55年)→ダイヤモンド婚式(60年) 結婚記念日を早く来る順に 紙婚式(1年)→革婚式(3年)→書籍婚式(4年)→木婚式(5年)→鉄婚式(6年)→陶器婚式(9年)→磁器婚式(20年)→真珠婚式(30年)→サファイア婚式(45年)→エメラルド婚式(55年)→ダイヤモンド婚式(60年) 作家・山田詠美の小説を発表された順に ベッドタイムアイズ(1985)→トラッシュ(1991)→アニマル・ロジック(1996)→風味絶佳(2005) 北イタリアで作られる硬質チーズの名前に パルミ→ジャー→ノレ→ジャーノ 社会的に強い力を保持する層を意味することばに エス→タブ→リッシュ→メント 文字を日本式点字において使う点の数が少ない順に あ(1)→や(2)→が(3)→へ(5)→め(6) スマートフォン「ブラックベリー」を開発した企業 リサーチ→イン→モーション 作家・辻真先の「スーパー ポテト」シリーズの小説を刊行された順に 仮題・中学殺人事件(1972)→盗作・高校殺人事件(1976)→改訂・受験殺人事件(1977)→SFドラマ殺人事件(1979年5月)→SLブーム殺人事件(1979年12月)→TVアニメ殺人事件(1980年3月)→本格・結婚殺人事件(1997)→戯作・誕生殺人事件(2013) 辻真先のミステリー小説「迷犬ルパン」シリーズの作品を発表されたのが早い順に 名推理(1)→大活劇(2)→檜舞台(3)→蒸発(4)→犬疑(5)→挑戦(6)→「坊ちゃん」(7)→地獄谷(8)→幽霊海峡(9) 「秘密」といった意味を持つタロットのカードの呼称に ア→ル→カ→ナ タロットカードの大アルカナのカードを番号が小さい順に 魔術師(1)→女教皇(2)→女帝(3)→皇帝(4)→教皇(5)→運命の車輪(10)→吊られた男(12)→塔(16)→審判(20) タロットカードをカードの番号が小さい順に 魔術師(1)→運命の車輪(10)→塔(16)→太陽(19)→審判(20) ゲームや占いに用いるカードを、一組の枚数が多い順に UNO(90枚)→タロットカード(78枚)→トランプ(54枚)→花札(48枚) 園芸植物の名前に ロー→ドヒ→ポキ→シス 「バファリン」の開発で知られるアメリカの製薬会社の名前に ブリストル→マイヤーズ→スクイブ 作家・竹本健治の小説を刊行された順に ウロボロスの偽書(1991)→ウロボロスの基礎論(1995)→ウロボロスの純正音律(2006) 小説「ハリー・ポッター」シリーズに登場する人物を魔法学校の校長を初めて務めたのが早い順に アルバス・ダンブルドア(1巻)→ミネルバ・マクゴナガル(6巻)→セブルス・スネイプ(7巻) 「ハリー・ポッター」シリーズに登場する、ハーマイオニーの飼っているネコの名前に クル→ック→シャン→クス 小説「ハリー・ポッター」シリーズの副題を発表された順に 賢者の石(第1巻)→秘密の部屋(第2巻)→アズカバンの囚人(第3巻)→炎のゴブレット(第4巻)→不死鳥の騎士団(第5巻)→謎のプリンス(第6巻)→死の秘宝(第7巻) 「ハリー・ポッター」シリーズの原題(副題)を、発売された順に the Philosopher's Stone(第1巻)→the Chamber of Secrets(第2巻)→the Prisoner of Azkaban(第3巻)→the Goblet of Fire(第4巻)→the Order of the Phoenix(第5巻)→the Half-Blood Prince(第6巻)→the Deathly Hallows(第7巻) 新作プレタポルテが発表されるファッションショーを一年のうちで開催されるのが早い順に ニューヨークコレクション(9/5)→ロンドンコレクション(9/15)→ミラノコレクション(9/20)→パリコレクション(9/27)→東京コレクション(10/19) ロリータ・ファッションのブランドの名前に BLACK→PEACE→NOW ロリータ・ファッションのブランド名に BABY,→THE STARS→SHINE→BRIGHT 2017年2月にセブンイレブンから発売された商品の名前に 明太→チーズ→ポテト→まん 国を、コンビニエンスストアセブンイレブンの店舗の数が多い順に タイ(11400)→韓国(9561)→アメリカ(9327)→中国(8415)→マレーシア(2328)→カナダ(628) コンビニエンスストアを日本国内の総店舗数が多い順に セブンイレブン(15831)→ローソン(11130)→ファミリーマート(10756)→サークルKサンクス(6263)→ミニストップ(2222) コンビニエンスストアを日本1号店が開業したのが早い順に セイコーマート(1971)→ファミリーマート(1973)→セブンイレブン(1974)→ローソン(1975)→スリーエフ(1979)→ミニストップ(1980)→ampm(1989) 中華まんをファミリーマートでの販売が早い順に ウォーズまん(2013/11/5)→ラーメンまん(2013/12/3)→キン肉まん(2014/1/14) ファミリーマートのフライドフードを登場したのが古い順に スパイシーチキン(2001)→ファミチキ(2006)→ファミマプレミアムチキン(2018) 17世紀に発祥したイングランド原産の小型犬の名前に キャバリア→キング→チャールズ→スパニエル 大阪市中央区にある高級フランス料理店の名前に カ→ラン→ドリ→エ 2ちゃんねるから生まれたフレーズを、誕生したのが早い順に キタ━━━(゚∀゚)━━━ (2001)→こうですか!?わかりません(2003/9/13)→夢がひろがりんぐ(2004/9/13)→こまけぇこたぁいいんだよ!!(2008) イチゴの品種を早く誕生した順に とよのか(1984)→あきひめ(1992)→とちおとめ(1996)→あまおう(2005) 子供に関する通過儀礼を一般に早く行う順に 帯祝い(妊娠5ヶ月)→お七夜(生誕7日目)→お宮参り(生誕1カ月)→お食い初め(生後100日)→初誕生(生誕1年)→七五三(3歳)→十三参り(12歳) スキンケア化粧品を洗顔したあとの肌に塗る基本的な順に 化粧水→水溶性美容液→乳液→クリーム 作家フィリップ・プルマンの小説「ライラの冒険」シリーズを発表された順に 黄金の羅針盤(第1部、1995年)→神秘の短剣(第2部、1997年)→琥珀の望遠鏡(第3部、2000年) 「世界三大貴腐ワイン」に数えられるドイツのワインの名前に トロッ→ケンベー→レンアウ→スレーゼ ディクスン・カーが生んだ探偵を小説に登場したのが古い順に アンリ・バンコラン(1926)→ギデオン・フェル(1933)→ヘンリー・メリヴェル(1934) 路面からの衝撃や振動を吸収するために自動車などに付けられる部品の名前に サス→ペン→ション プレーヤー共通のカードと自分の手札を合わせて役を作るポーカーの名前に テキ→サス→ホール→デム ポーカーの役を強い順に ストレートフラッシュ→フォーカード→フルハウス→フラッシュ→ストレート→スリーカード→ツーペア→ワンペア 世界一臭い食べ物と言われるスウェーデンのニシンの缶詰の名前に シュー→ルス→トレ→ミング ボルドー・ワインの格付け第一級銘柄を誇るシャトーの名前に ムート→ン・→ロート→シルト 将棋の棋士を永世名人を名乗る資格を得たのが早い順に 木村義雄(14代)→大山康晴(15代)→中原誠(16代)→谷川浩司(17代)→森内俊之(18代)→羽生善治(19代) 2010年に世界バカミス☆アワードを受賞した倉阪鬼一郎の小説のタイトルに 三崎→黒鳥館→白鳥館→連続密室殺人 「バカミス」として有名な作家・倉阪鬼一郎の作品を刊行された順に 四神金赤館銀青館不可能殺人(2007年7月)→三崎黒鳥館白鳥館連続密室殺人(2009年9月)→五色沼黄緑館藍紫館多重殺人(2011年9月) シイタケの種類を「かさ」がより開いている順に こうしん→こうこ→どんこ チェスのコンピュータを世界チャンピオンの経験者と対戦した順に ディープ・ブルー(1996年2月)→ディープ・フリッツ(2002年10月)→ディープ・ジュニア(2003/1/26)→X3Dフリッツ(2003/11/11) チェスの世界チャンピオンをタイトルを獲得したのが早い順に ウィルヘルム・シュタイニッツ(1886)→エマニュエル・ラスカー(1894)→ホセ・カパブランカ(1921)→ボビー・フィッシャー(1972)→アナトリー・カルポフ(1975)→ゲーリー・カスパロフ(1985)→ウラジミル・クラムニク(2006) クリスチャン・ディオールが発表したデザインを発表された順に チューリップライン(1953)→Hライン(1954秋)→Aライン(1955春)→Yライン(1955秋) 香水を発明されたのが早い順に ミツコ(1919)→シャネルNo°5(1921)→シャリマー(1925)→ミス・ディオール(1947)→ディオリッシモ(1956)→カレーシュ(1961)→イグレック(1964)→リヴ・ゴーシュ(1971) 「日本ファンタジーノベル大賞」の「大賞」を受賞した小説を受賞したのが古い順に 後宮小説(1989)→楽園(1990)→バルタザールの遍歴(1991)→イラハイ(1993)→バガージマヌパナス(1994)→燃えるがままにせよ(1997)→オルガニスト(1998)→信長 あるいは戴冠せるアンドロギュヌス(1999)→太陽と死者の記録(2001)→ショート・ストーリーズ(2002)→太陽の塔/ピレネーの城(2003)→ラス・マンチェス通信(2004)→金春屋ゴメス(2005)→僕僕先生(2006)→厭犬伝(2007)→天界の都 ある建築家をめぐる物語(2008) 料理の「タンシチュー」に当たる正しい英語に ste→wed→ton→gue 食材の切り方の名前を五十音順に いちょう切り(円の4分の1)→さいの目切り(小さい四角)→手綱切り(コンニャクをねじる)→半月切り(半円) 野菜の切り方を断面の面積が大きい順に 輪切り(円)→半月切り(半円)→いちょう切り(円の4分の1) トランプゲームを普通、ゲーム開始時に手元に配られるカードが多い順に スピード(26)→セブンブリッジ(7)→ポーカー(5)→ブラックジャック(2) 6月の誕生石ともされる鉱物 アレキ→サンド→ライト 6月の誕生石 パ→ー→ル 誕生石を一年で早い方から順に ザクロ石(1月)→紫水晶(アメシスト、2月)→金剛石(4月)→真珠(6月)→紅玉(7月)→青玉(9月)→タンパク石(10月)→黄玉(11月) イギリスの誕生石を指定された月が早い順に ガーネット(1月)→アメシスト(2月)→ブラッドストーン(3月)→水晶(4月)→クリソプレーズ(5月)→ムーンストーン(6月)→カーネリアン(7月)→サードオニキス(8月)→ラピスラズリ(9月)→オパール(10月)→トパーズ(11月)→ジルコン(12月) 誕生石を月が早い順に(画像) ダイヤモンド(4月)→エメラルド(緑の石、5月)→ルビー(7月)→アイオライト(少し青色、9月) 誕生石を一年で早い方から順に ガーネット(1月)→アメシスト(2月)→ダイヤモンド(4月)→エメラルド(5月)→パール(6月)→ルビー(7月)→サファイア(9月)→オパール(10月)→トパーズ(11月) 白い花を咲かせるチューリップの栽培品種の名前に アイボ→リーフ→ローラ→デール 日本コカ・コーラ社の商品を、発売開始が古い順に スプライト(1970)→ジョージア(1975)→リアルゴールド(1981)→アクエリアス(1983年4月)→爽健美茶(1993)→Qoo(1999)→からだ巡茶(2006年5月)→コカ・コーラ ゼロ(2007年6月) コーヒー飲料「ジョージア」シリーズを発売されたのが早い順に オリジナル(1975)→カフェラッテ→エメラルドマウンテンブレンド(1994年4月)→エンブレムブラック(1999年2月)→ヨーロピアンブレンド(2002年1月)→ロイヤルブレンド(2003年9月)→エスプレッソ(2005年1月)→グランデ(2005年9月) 日本コカ・コーラの製品を発売された順に コカ・コーラ プラスvitaminC(2008年6月)→コカ・コーラ プラス カテキン(2009/6/8)→コカ・コーラ プラス ファイバー(2009/10/26) ソルやテカテで知られるメキシコのビール会社の名前に セルベセリア→クアウテモック→モクテスマ 「ベスビアナイト」という鉱物名を持つ宝石の名称に アイ→ドク→レー→ス ゲームを使用するコマまたは石の数が多い順に 囲碁(361個)→オセロ(64個)→将棋(40個)→チェス(32個) 「ウェスティー」の愛称で親しまれている犬種の名前に ウェスト→ハイランド→ホワイト→テリア 作家・山口雅也の作品集を刊行された順に ミステリーズ(1994)→マニアックス(1998)→モンスターズ(2008) 作家・山口雅也の「キッド・ピストルズ」シリーズの作品を刊行された順に キッド・ピストルズの冒涜(1991)→キッド・ピストルズの妄想(1993)→キッド・ピストルズの慢心(1995) 人気作家スティーブン・キングの小説を、アメリカで発売された順に キャリー(1974)→シャイニング(1977)→デッド・ゾーン(1979)→ペット・セマタリー(1983)→IT(1986)→ミザリー(1987)→グリーンマイル(1996)→ドリームキャッチャー(2001) 日本での登録数が多い順に ダックスフンド→シー・ズー→ポメラニアン キングジムが販売するデジタルメモ帳「ポメラ」の種類を、リリースされた順に DM10(2008/11/10)→DM20(2009/12/11)→DM5(2010/3/9)→DM20Y(2010/6/17)→DM11G(2010/12/22)→DM100(2011/11/25)→DM25(2013/3/8)→DM200(2016/10/21)→DM30(2018/6/8) ダイヤモンドの透明度のグレードを評価が高いものから順に FL(無傷)→IF(内部が無傷)→VVS→VS→SI→I1→I3 遠出して局を運用することを意味するアマチュア無線用語に ベ→ディ→ショ→ン アメリカの絵本作家マーシャ・ブラウンの作品のタイトルに 三匹の→山羊の→がらがら→どん サイバーエージェント社のサービスを、開催されたのが早い順に アメーバブログ→アメーバピグ→アメーバなう 言葉をイタリア料理のコースで出てくる順に アンティパスト→プリモピアット→セコンドピアット→ドルチェ コーヒー豆の熟成の度合いを示す言葉を新しい順に ニュークロップ→カレントクロップ→パーストクロップ→オールドクロップ コーヒー豆の焙煎度を浅煎りのものから順に ライトロースト→シナモンロースト→ミディアムロースト→ハイロースト→シティロースト→フルシティロースト→フレンチロースト→イタリアンロースト 小説を「本屋大賞」を受賞した順に 博士の愛した数式(2004)→夜のピクニック(2005)→東京タワー(2006)→一瞬の風になれ(2007)→ゴールデンスランバー(2008)→告白(2009)→天地明察(2010)→謎解きはディナーのあとで(2011)→舟を編む(2012)→海賊とよばれた男(2013)→村上海賊の娘(2014)→鹿の王(2015)→羊と鋼の森(2016)→蜜蜂と遠雷(2017)→かがみの孤城(2018)→そして、バトンは渡された(2019)→流浪の月(2020) 伊坂幸太郎の小説を「本屋大賞」にノミネートされた順に アヒルと鴨のコインロッカー(2004)→チルドレン(2005)→死神の精度(2006)→終末のフール(2007)→ゴールデンスランバー(2008)→モダンタイムス(2009) 伊坂幸太郎の小説を発表が早い順に 陽気なギャングが地球を回す(2003/2/10)→陽気なギャングの日常と襲撃(2005/5/8)→陽気なギャングは三つ数えろ(2015/10/8) 2016年の本屋大賞を受賞した宮下奈都の小説のタイトルに 羊→と→鋼の→森 村上龍の小説のタイトルに 悪魔の→パス→天使の→ゴール 村上龍の小説のタイトルに コイン→ロッカー→ベイビーズ 村上龍の小説のタイトルに コック→サッカー→ブルース コーセーの化粧品ブランドの名前に エスプ→リーク→プレ→シャス 将棋の駒を動ける方向が多い順に 龍王(8方向)→と金(6方向)→銀将(5方向)→角行(4方向) 4つの作業をバターの製造工程の順に 遠心分離→殺菌→熟成→練圧 アメリカのアレン・ホプキンスが考案した、ビリヤードの競技種目の名称に キュー→スキル→レイティング→システム ポケット・ビリヤードにおけるボールの色を1番から順に 黄(1)→青(2)→赤(3)→紫(4)→オレンジ(5)→緑(6)→深紅(7)→黒(8) ビリヤードのゲームを使うボールの数が多い順に スヌーカー(22個)→エイトボール(16個)→ナインボール(10個)→4つ球(4個) ココナッツ風味のカレーをベースにしたミャンマーのめん料理の名前に オン→ノゥー→カウ→スエ 野菜を一般的な野菜炒めの作り方で早くフライパンに入れる順に ニンジン→キャべツ→モヤシ 「ピュリナワン」や「モンプチ」で知られるペットフード企業の名前に ネスレ→ピュリ→ナペッ→トケア 作家・法月綸太郎の小説を刊行された順に 雪密室(1989年4月)→誰彼(1989/10/5)→頼子のために(1990年6月)→一の悲劇(1991年4月)→ふたたび赤い悪夢(1992年4月)→二の悲劇(1994年7月)→生首に聞いてみろ(2004年9月)→キングを探せ(2011/12/8) ボーイスカウトの部門を所属するメンバーの年齢が低い順に ビーバースカウト(小学校入学直前の1月)→カブスカウト(小学校2年生9月)→ボーイスカウト(小学校5年生9月)→ベンチャースカウト(中学校3年生9月)→ローバースカウト(18歳以上) ファッションデザイナーを早く生まれた順に コシノアヤコ(1913/6/15)→コシノヒロコ(1937/1/15)→コシノジュンコ(1939/8/25)→コシノミチコ(1943/1/29) ファッションデザイナーを早く生まれた順に 小篠綾子(1913/6/15)→高田賢三(1939/2/27)→山本寛斎(1944/2/8)→小西良幸(1950/10/9) 作家・畠中恵の「しゃばけ」シリーズの作品を刊行された順に しゃばけ(2001)→ぬしさまへ(2003)→ねこのばば(2004)→おまけのこ(2005)→うそうそ(2006/5/30)→みぃつけた(2006/11/29)→ちんぷんかん(2007)→いっちばん(2008)→ころころろ(2009)→ゆんでめて(2010)→やなりいなり(2011)→ひなこまち(2012)→たぶんねこ(2013)→すえずえ(2014)→なりたい(2015)→おおあたり(2016)→とるとだす(2017) 「シャーロック・ホームズ」シリーズの小説をホームズが若い順に グロリア・スコット号事件(1893年4月)→マスグレーヴ家の儀式(1893年5月)→最後の事件(1893年12月) コナン・ドイルの短編集を発表された順に シャーロック・ホームズの冒険(1892)→シャーロック・ホームズの思い出(1893)→シャーロック・ホームズの帰還(1905)→シャーロック・ホームズ最後の挨拶(1917)→シャーロック・ホームズの事件簿(1927) コナン・ドイルが書いたシャーロック・ホームズの長編を書かれたのが早い順に 緋色の研究(1887)→四つの署名(1890)→赤毛連盟(1891年8月)→まだらの紐(1892年2月)→バスカヴィル家の犬(1901)→恐怖の谷(1914年9月) シャーロック・ホームズが登場するコナン・ドイルの小説を発表された順に 最後の事件(1893)→空家の冒険(1894)→最後の挨拶(1917) 作家・京極夏彦の古典改作シリーズの作品を単行本の刊行順に 嗤う伊右衛門(1997)→覘き小平次(2002)→数えずの井戸(2010) 作家・京極夏彦の小説を刊行された順に 巷説百物語(1999)→続巷説百物語(2001)→後巷説百物語(2003)→前巷説百物語(2007) 京極夏彦の小説を刊行された順に 姑獲鳥の夏(1994年9月)→魍魎の匣(1995年1月)→狂骨の夢(1995/5/8)→鉄鼠の檻(1996年1月)→絡新婦の理(1996年11月)→塗仏の宴(1998年3月)→陰摩羅鬼の瑕(2003)→邪魅の雫(2006年9月)→書楼弔堂 破暁(2013/11/28)→書楼弔堂 炎昼(2016/11/25)→書楼弔堂 待宵(2023/1/6) 子孫を表す言葉を自分から見て近い順に 曾孫→玄孫→来孫→昆孫→仍孫→雲孫 スカートの丈を短い順に マイクロミニ→ミニ→ミディ→マキシ C・S・ルイスの童話「ナルニア国物語」の副題を発表された順に ライオンと魔女(1950)→カスピアン王子のつのぶえ(1951)→朝びらき丸 東の海へ(1952)→銀のいす(1953)→馬と少年(1954)→魔術師のおい(1955)→さいごの戦い(1956) ベストジーニストを受賞した順に 浅野ゆう子(1984)→本田美奈子(1987)→早見優(1986)→PUFFY(1997)→吉川ひなの(1998)→米倉涼子(2002) 作家・有栖川有栖の「学生アリス」シリーズの小説を刊行された順に 月光ゲーム(1989年1月)→孤島パズル(1989年7月)→双頭の悪魔(1992年2月)→女王国の城(2007年9月) 「本格ミステリ作家クラブ」の会長を務めた順に 有栖川有栖(2000)→北村薫(2005)→辻真先(2009)→法月綸太郎(2013) 作家・奥田英朗の小説を刊行された順に 最悪(1999)→邪魔(2001)→無理(2009) 作家・米原万里の代表作のタイトルに 嘘つき→アーニャの→真っ赤な→真実 本膳料理を料理の数が多い順に 三汁七菜→二汁五菜→一汁五菜→一汁三菜 会席料理の献立を出てくる順に 先附→吸い物→お造り→焼き物→酢の物→御飯→水菓子 日本料理の膳を出される順に 本膳→二の膳→三の膳 鶏卵につけられているラベルの色をサイズの大きい順に 赤(70g以上)→緑(58g以上)→青(52g以上)→茶(40g以上) 推理作家・綾辻行人の「館シリーズ」の作品を発表順に 十角館の殺人(1987年9月)→水車館の殺人(1988年2月)→迷路館の殺人(1988年9月)→人形館の殺人(1989年4月)→時計館の殺人(1991年9月)→黒猫館の殺人(1992年4月)→暗黒館の殺人(2004年9月)→びっくり館の殺人(2006年3月)→奇面館の殺人(2012年1月) ブログサービスをタレント・中川翔子が「しょこたん☆ぶろぐ」を書いた順に ヤプログ!(2004年11月)→エキサイトブログ(2008/1/22)→アメーバブログ(2009/7/17) レトルトカレーを発売開始が古い順に ボンカレー(1968)→ククレカレー(1971)→カレーマルシェ(1983)→LEE(1986)→カレー曜日(1990)→ちょい食べカレー(2008) 新居に友人を招いて行う集まりをさす言葉に ハウス→ワー→ミングパー→ティー 栄養素を玄米100g中に含まれる量が多い順に 糖質(34.2g)→水分(15.5g)→タンパク質(6.8g)→脂肪(2.7g)→灰分(1.2g)→ビタミンB1(0.41mg)→ビタミンB2(0.04mg) 食品を、100gあたりのβカロテンの含有量が一般的に多い順に シソの葉(11000ug)→ニンジン(8200ug)→パセリ(7400ug)→ホウレンソウ(4200ug) 食品を、100gあたりの食物繊維の総量が一般的に多い順に おから(11.5g)→納豆(6.7g)→ゴボウ(6.1g)→アボカド(5.3g) 「食物繊維」を意味する言葉に ダイエ→タリー→ファイ→バー 100gあたりのビタミンCの含有量が一般的に多い順に アセロラ(1700mg)→グアバ(200mg)→レモン(100mg)→キウイ(69mg)→イチゴ(62mg)→ブロッコリー(54mg)→パイナップル(27mg)→ジャガイモ(21mg)→トマト(15mg)→アボカド(15mg)→ビワ(5mg) 野菜を、100gあたりのビタミンCの含有量が一般的に多い順に ブロッコリー(54mg)→ジャガイモ(21mg)→トマト(15mg)→レタス(5mg) 果物を、100gあたりのビタミンCの含有量が一般的に多い順に アセロラ(1700mg)→グアバ(200mg)→レモン(100mg)→キウイ(69mg)→イチゴ(62mg)→オレンジ(40mg)→パイナップル(27mg)→リンゴ(4mg) 果物を、100gあたりのビタミンCの含有量が一般的に多い順に(画像) アセロラ(1700mg)→レモン(100mg)→キウイ(69mg)→イチゴ(62mg) 食品を100gあたりのビタミンAが多い順に 鶏レバー(14000μg)→あんこうの肝(8300μg)→あまのり(3600μg)→パセリ(1200μg)→とうがらし(870μg)→ほうれんそう(450μg)→マーガリン→プロセスチーズ(260μg) 2019年12月刊行の石田衣良の小説のタイトルに 清く→貧しく→美しく 石田衣良の小説を発表された順に 娼年(2001)→逝年(2008)→爽年(2018) 石田衣良の小説「池袋ウエストゲートパーク」シリーズの作品を発表が早い順に 少年計数機(2000)→骨音(2002)→電子の星(2003)→反自殺クラブ(2005)→灰色のピーターパン(2006)→Gボーイズ冬戦争(2007)→非正規レジスタンス(2008)→ドラゴン・ティアーズ(2009) 丈夫なアタッシェケースで知られるアメリカのブランドに ゼロ・→ハリ→バー→トン アウトドアでの食事でよく楽しまれる肉料理の名前に バー→ベ→キュー 作家・矢作俊彦の「二村永爾シリーズ」の作品を刊行された順に リンゴォ・キッドの休日(1978)→真夜中へもう一歩(1985)→ロング・グッドバイ(2004) アメリカの卵のサイズを小さい方から順に Peewee→Small→Medium→Large→Extra Large→Jumbo(2L) 村上春樹の翻訳版も刊行された「グレート・ギャツビー」の作者の名前に フランシス・→スコット・→フィッツ→ジェラルド 村上春樹の翻訳で知られるレイモンド・カーヴァーの短編小説集のタイトルに 愛について→語るときに→我々の→語ること 村上春樹の小説のタイトルに 国境の→南→太陽の→西 村上春樹のいわゆる「僕と鼠もの」シリーズを発表された順に 風の歌を聴け(1979/7/23)→1973年のピンボール(1980/6/17)→羊をめぐる冒険(1982/10/13)→ダンス・ダンス・ダンス(1988/10/13) 村上春樹の小説を刊行された順に 風の歌を聴け(1979/7/23)→羊をめぐる冒険(1982/10/13)→ノルウェイの森(1987/9/4)→ねじまき鳥クロニクル(1994/4/12)→スプートニクの恋人(1999/4/20)→海辺のカフカ(2002/9/12)→アフターダーク(2004/9/7)→1Q84(2009/5/30)→騎士団長殺し(2017/2/24) 村上春樹の音楽評論集のタイトルに 意味→がなければ→スイング→はない 2013年4月に刊行された村上春樹の小説のタイトルに 色彩を持たない→多崎→つくると、→彼の巡礼の年 谷崎潤一郎賞を受賞した村上春樹の小説のタイトルに 世界の終りと→ハードボイルド→ワンダー→ランド 北海道で森林作業員となった男が主人公の、真保裕一のサスペンス小説の題名に 朽ちた→樹々の→枝の→下で 真保裕一の小説を発表順に 連鎖(1991年9月)→震源(1993年10月)→ホワイトアウト(1995年9月)→奪取(1996年8月)→ボーダーライン(1999年9月)→黄金の島(2001年5月)→繋がれた明日(2003年5月)→灰色の北壁(2005年3月)→アマルフィ(2009/4/30) ファッションを流行したのが早い順に 真知子巻き(1953)→慎太郎刈り(1956)→ヒッピースタイル(1967)→サイケデリック(1968)→ベルボトム(1970年代前半)→ハマトラ(1970年代後半)→テクノカット(1980年代)→ワンレン・ボディコン(1991) 中谷美紀と大森南朋の主演で2010年に映画化された江國香織の小説のタイトルに スイート→リトル→ライズ 江國香織の小説を発表順に 409ラドクリフ(1989)→きらきらひかる(1991年5月)→冷静と情熱のあいだ(1999年10月)→東京タワー(2001年12月)→号泣する準備はできていた(2003/11/19)→真昼なのに昏い部屋(2010年3月) 推理小説を意味する言葉 ミ→ス→テ→リー 推理小説を発表されたのが早い順に モルグ街の殺人(1841)→緋色の研究(1886)→怪盗紳士ルパン(1907)→ブラウン神父の童心(1911)→ベンスン殺人事件(1926)→マルタの鷹(1930)→帽子収集狂事件(1933)→オリエント急行殺人事件(1934) 二階堂黎人の推理小説「人狼城の恐怖」のシリーズをストーリーの順に ドイツ編(第1部)→フランス編(第2部)→探偵編(第3部)→完結編(第4部) 数々の女性雑誌で占いを連載した西洋占星術師 ルネ→ヴァン→ダール→ワタナベ 死者の法要で行われるのが早い順に 初七日→四十九日→三回忌→弔い上げ 三津田信三の長編小説を刊行された順に 厭魅の如き憑くもの(2006)→凶鳥の如き忌むもの(2006)→首無の如き祟るもの(2007)→山魔の如き嗤うもの(2008)→密室の如き籠るもの(2009)→幽女の如き怨むもの(2010) サッポロ一番の味を発売された順に しょうゆ味(1966)→みそ(1968)→しお(1971)→ごま味(1972) かつてサンヨー食品がサッポロ一番から発売したカップラーメンの名前に とっぱち→からくさ→やんつき→ラーメン インスタントラーメンを発売された順に 日清チキンラーメン(1958/8/25)→サッポロ一番(1966年1月)→日清カップヌードル(1971/9/18)→日清「ラ王」(1992年9月) 日清食品が発売した水を入れてレンジで温め作るカップヌードルの名前に カップヌードル→マイ→レンジ→タイム 2016年4月発売の日清食品の商品「カップヌードルリッチ」の味の種類に 贅沢→だし→スッポン→スープ味 日清食品のカップ麺のシリーズを、登場したのが早い順に カップヌードル(1971)→どん兵衛(1976)→ラ王(1992)→ごんぶと(1993)→Spa王(1995)→行列のできる店のラーメン(2000)→GooTa(2002)→スープヌードル(2006) 日清食品のカップめん「どん兵衛」の味を発売されたのが早い順に きつねうどん(1976)→天ぷらうどん(1979)→カレーうどん(1981)→肉うどん(1986) 同心・井筒平四郎を主人公とした宮部みゆきの小説を、刊行順に ぼんくら(2000年4月)→日暮らし(2004年12月)→おまえさん(2011年9月) 宮部みゆきの小説を発表された順に 我らが隣人の犯罪(1987)→かまいたち(1988)→魔術はささやく(1989年12月)→龍は眠る(1991)→火車(1992年7月)→蒲生邸事件(1996)→理由(1998)→模倣犯(2001年4月) World Wide Webのシステムを考案したイギリスの科学者の名前に ティム→バーナーズ→リー インターネットの検索サービスをサービスが開始されたのが早い順に Yahoo!(1994)→Google(1998/9/7)→Bing(2009) インターネットのサービスを開始されたのが早い順に 2ちゃんねる(1999/5/30)→はてなダイアリー(2003)→ニコニコ動画(2006/12/12) インターネット上のサービスを、開始されたのが早い順に Amazon.com(1994)→2ちゃんねる(1999/5/30)→Wikipedia(2001)→はてなダイアリー(2003/1/16)→mixi(2004)→niconico(2006/12/12) ネット上の百科事典サイト「Wikipedia」を創始したアメリカ人の名前に ジミー→ドナル→ウェールズ インターネット上で興味本位の幼稚な不正侵入を試みる者を指す言葉に スク→リプ→トキ→ディ 「ミクシィ」などに代表されるインターネット上のサービスの名前に ソーシャル→ネット→ワーキング→サービス ドワンゴが提供するインターネット上のサービスを開始された順に ニコニコ生放送(2007/12/25)→ニコニコ静画(2009/11/14)→ニコニコ連載小説(2013/6/5) ファッション誌を主に対象としている読者の年齢層が高いものから順に AneCan→CanCam→プチキャン ファッション雑誌を早く創刊された順に an・an(1970/3/20)→non-no(1971/5/25)→JJ(1975)→CanCam(1982)→ViVi(1983年5月) 女性ファッション雑誌を対象年齢が低い順に non-no(20代前半)→リンネル(30代~40代)→クロワッサン(40代~50代) 女性ファッション雑誌を対象年齢が低い順に Ray(20歳前後)→美人百花(20代後半~30代)→STORY(40代) 光文社の女性向けファッション雑誌をメインターゲットにしている年齢層の若い順に JJ(女子大生)→VERY(30代)→STORY(40代) モデルを光文社の雑誌「STORY」の表紙を務めた順に 黒田知永子(2002年11月)→清原亜希(2008年4月)→富岡佳子(2010年5月) 宝島社のファッション雑誌を対象とする読者の年齢が高いものから順に InRed(30代)→spring(20代)→CUTiE(10代) 作家・川上未映子の初の単行本のタイトルに わたくし率→イン→歯ー、→または世界 よしもとばななの作品を刊行された順に キッチン(1988)→TUGUMI(1989)→アムリタ(1994)→不倫と南米(2000)→ハゴロモ(2003)→サウスポイント(2008) パソコンのディスプレイを画素数の多い順に UXGA(1600×1200)→SXGA(1280×1024)→XGA(1024×768)→SVGA(800×600)→VGA(640x480) パソコンの種類を一般に大きいものから順に ノートパソコン→サブノートパソコン→パームトップパソコン アルファベットをパソコンのQWERTY配列のキーボードで左に配置されているものから順に A→S→D→F→G→H→J→K アルファベットをパソコンのQWERTY配列のキーボードで左に配置されているものから順に F→O→P 作家ディック・フランシスの「競馬シリーズ」の小説を発表されたのが早い順に 本命(1962)→興奮(1965)→大穴(1965)→飛越(1966) 醤油づくりの工程を順番に 製麹→発酵→圧搾→火入れ ここを編集
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PCノルン少なすぎて北極でバイカスまで出張ってんじゃん・・・ - 名無しさん (2024-03-17 20 06 55) 古いのが悪いわけじゃないがオメガモンって派生の方が強そうな感じになってるんだよな - 名無しさん (2024-03-17 15 41 39) メカ感増してカッコいいX抗体か、厨二心にぶっ刺さるズワルトDEFEATか…悩ましいね - 名無しさん (2024-03-17 15 45 00) まぁ派生の方が強いor強そうなのはよくあることな気がする、それはそれとしてぼくらのウォーゲームすこ。 - 名無しさん (2024-03-17 15 57 53) アニヲタwikiの騒動を見てきた。「コミュニティの一生」のコピペを思い出したよ、何故能力が足りていないのにでしゃばろうとしたのか…。また河岸を変えてお引っ越しが始まるのか?結構大変だったんだけどねえサルベージ… - 名無しさん (2024-03-17 15 39 42) アットウィキ運営というさらに上の立場がいたのが救い。もう開放されたし引っ越しはないんじゃない? - 名無しさん (2024-03-17 15 40 49) そういえば旧オペwikiも伏流氏前に爆破されたんだよなぁ…懐かしいわ - 名無しさん (2024-03-17 15 43 50) そんなことあっんか草 - 名無しさん (2024-03-17 15 44 47) だからここが3rdなんだよね - 名無しさん (2024-03-17 15 48 43) ドワッジ&寒ジムが実装された辺りでwikiが吹き飛んだの今でも覚えとるぞ - 名無しさん (2024-03-17 15 49 34) つまりその時に残されたWikiの規約を書いたラプラスの箱がどこかにあると - 名無しさん (2024-03-17 15 55 01) 草 - 名無しさん (2024-03-17 16 31 19) ここで今初めて知ったから検索したけど、すごい独裁者(低次元)だったようね。その点ここの管理人・伏流さんはめちゃくちゃよく管理してくれてると思うわ。 - 名無しさん (2024-03-17 16 10 58) 自分の知ってる中だと、今回罷免されたアニオタ管理人はアンサイクロペディアの某編集者と同じ被害者意識の強いタイプだと思う。アンサイではベテラン編集者がいきなり発狂して、新規含むあらゆる編集者を複垢認定。サーバー借りてる管理人がキレてアク禁されてた - 名無しさん (2024-03-17 16 19 46) 管理人首になった後にも嫌がらせ続行してて草も生えない、もう表には絶対に出てこないだろうけど何が彼をそこまで駆り立てたんだ - 名無しさん (2024-03-17 16 21 55) 自分も無産サイドの人間だから多少分かるが、自発的にバズるのが難しい上に自己顕示欲の強い人は、サークル等の中心人物に納まることで自分の価値を認めさせようとする。オタサーにも創作しないのにリーダー気取りの奴がたまに現れるけど、それのネット版 - 名無しさん (2024-03-17 16 24 52) 今更言う事でもないけどジンの重斬刀ってダサくね?無骨な名前や芋顔量産機が持つにしては妙にヒロイックな形してるし、ズムシティ公王庁みたいな柄飾りやなぜ両刃なのかもよくわからん、まぁ宇宙に砂時計浮かべて喜ぶような奴らだからなぁ - 名無しさん (2024-03-17 15 35 57) そもそも論なんだけど金属相手に金属の剣てどうなのよ?メイスみたいなので叩き潰すならまだしも斬属性だとすぐダメになりそう・・・ - 名無しさん (2024-03-17 15 40 30) 大剣は重量で圧し斬るものだという事とあとはアニメ的な見た目ですかね - 名無しさん (2024-03-17 15 56 31) ローマ時代のフルプレートにもグラディウスって剣を使用してたぞ。切るというより鋭利な重量物で、鎧ごと中身を叩き折る鈍器って感じらしい。 - 名無しさん (2024-03-17 15 56 39) メビウス相手なら普通にあれで叩き切れてるから問題ないのよね - 名無しさん (2024-03-17 16 06 34) そらザフトのMS初みたいな機体なんだからザフトの精神が形になったみたいじゃないとダメでしょう - 名無しさん (2024-03-17 15 42 37) 俺はそう思わないし、言いがかりに近い難癖つけてる木主の方がダサくて不愉快だと思うかな。何かを貶めるなら、その対象を好きな人間もいるかもしれないって考えた方がいいんじゃないの。 - 名無しさん (2024-03-17 15 45 30) そうおっしゃるならせめて他人を貶さず注意してはいかがですかね - 名無しさん (2024-03-17 16 08 57) なんとかラケルタうんぬんサーベルよりかっこいいと思うよ - 名無しさん (2024-03-17 16 03 12) 剣としてデザインは嫌いじゃないけどMSが持つにはなんか合わないかなって思う。銃と一緒に持つならもっと近代的なデザインが似合う気がする - 名無しさん (2024-03-17 16 16 57) だってよ…魔窟…足が!!! - 名無しさん (2024-03-17 15 27 14) 魔窟「機械だからヘーキヘーキ」 - 名無しさん (2024-03-17 15 36 17) 安いもんだ…足の2本くらい(その後爆散) - 名無しさん (2024-03-17 16 00 23) さっき味方支援が汎用より前に出てるという異様な戦場に出くわした - 名無しさん (2024-03-17 15 23 23) 汎用が余程モジモジしてて痺れを切らしたか、エイムに自信なくて吶喊したか - 名無しさん (2024-03-17 15 28 50) フルZZ「やるやる」 - 名無しさん (2024-03-17 15 31 24) 上手い支援乗りは前のめりだが、味方汎用がショボすぎたんだろうね - 名無しさん (2024-03-17 15 33 44) 3vs1でサッカーしてたからな汎用達 - 名無しさん (2024-03-17 15 35 31) そりゃ駄目だ… - 名無しさん (2024-03-17 15 38 53) 次の700強化って支援?強襲?また汎用? - 名無しさん (2024-03-17 15 05 55) 汎用だよ - 名無しさん (2024-03-17 15 06 20) シナンジュ級来ると強襲息出来なくなりそうだけど大丈夫なのか? - 木主 (2024-03-17 15 16 16) その後は汎用狩れるように怒涛の支援強化でその次に強襲大強化とかぶっ壊れ実装 定期的に立場入れ替えるだけ - 名無しさん (2024-03-17 15 22 45) 定期的だと運営の確信犯になるが…まぁ弱体化よりは健全よな。 - 名無しさん (2024-03-17 15 51 20) ユニが支援切り裂いてビーム弾きまくって大暴れしてる中でも活躍できるシナスタが現れると同時期にユニが失墜 シナスタだけが残る 今耐格多めにされてる支援がノルンに切り裂かれてる どうにかする支援か強襲が誕生するのは時間の問題かもしれない そうじゃないといいけど - 名無しさん (2024-03-17 15 59 50) 「おれ車持ってるよ!(MT車)」←セーフ 「おれマニュアル車乗ってるよ!」←アウト は何故なのか - 名無しさん (2024-03-17 15 01 41) 早口でエンジンの説明し出しそう - 名無しさん (2024-03-17 15 12 15) 「このVQ35は今や廃番になったVQ30ヘッドを組み合わせたS2仕様で…」「んで今のZとどっちが速いの?」「……」 - 名無しさん (2024-03-17 15 23 54) 「それは重要じゃなくて、このピストンうんたらかんたら革新的でうんたらかんたらこれ以降のモデルに影響をうんたらかんたら」「…」 - 名無しさん (2024-03-17 15 37 14) 「このヅダはドムのエンジンの原型となり、高機動型ザクの開発にも影響を与えた…」「あっポンコツだ」 - 名無しさん (2024-03-17 15 56 13) 今どきマニュアルの車乗ってるのなんて相当な車好きだけだし変人扱いなんじゃない? - 名無しさん (2024-03-17 15 12 38) 農作業に使う車や大型車はMTも多いはずだが… - 名無しさん (2024-03-17 15 41 29) 単に「車乗ってるよ!」で農作業車とか出してくるなら変人扱いも仕方ないと思う - 名無しさん (2024-03-17 15 58 37) 自慢判定になるんやろ - 名無しさん (2024-03-17 15 12 40) 自慢と取られるって事は僻まれる要素があるって事か?MT乗りだが、理解できん - 名無しさん (2024-03-17 15 17 48) 自分からマニュアル車アピールしてきたからマニュアル乗ってる事を特別に感じてるのかなって思われるんじゃないかな。ATかMTかなんて聞かれたら追加で答えるくらいでいいんだし - 名無しさん (2024-03-17 15 21 05) 自慢じゃなくて聞かれてもないことをいちいち言ってくるうざい奴判定なんじゃない。別に車がマニュアルかオートマかなんてどうでもいいし。 - 名無しさん (2024-03-17 15 27 59) 自慢にならないことを自慢げに話すから引かれるんじゃね - 名無しさん (2024-03-17 15 53 31) 俺はマニュアルでFRで2シーターでスーパーカーライトのオープンカー乗ってたけど自慢になるんか - 名無しさん (2024-03-17 15 37 33) 自慢にもならないし、聞かれてもないのにそうやって語るのはキッモい… - 名無しさん (2024-03-17 15 46 52) わざわざマニュアル車アピールとかするからめんどくせぇオタク扱いされとるんやで - 名無しさん (2024-03-17 15 16 29) 何乗ってるかはまだしも、大抵の人はミッション形式に興味はない。自分からアピールするのはだいぶ変わった人 - 名無しさん (2024-03-17 15 21 05) 移動手段としか思ってない知人にしてみれば、一言目が「車」じゃなくて「マニュアル車」なのが良くないんだろうな - 名無しさん (2024-03-17 15 21 44) まぁ詳細情報はいらないわな 朝はパン派?ご飯派?って聞かれた時に、ご飯じゃなくて魚沼産コシヒカリ派って答えられたら何やこいつってなるみたいなものかと - 名無しさん (2024-03-17 15 25 06) 草 - 名無しさん (2024-03-17 15 27 37) あんまり関わりたくないなー - 名無しさん (2024-03-17 15 35 12) マニュアル車に乗ってる事に誇り感じてそうでちょっと身構えるかな - 名無しさん (2024-03-17 15 41 53) ガンダムマーカー筆塗りワイ、人生初の水性塗料購入 エアリアル白を買ってみたけど、どうなるか楽しみやで - 名無しさん (2024-03-17 14 52 01) 固形分が底に沈殿してるからよーく混ぜ混ぜするんやで - 名無しさん (2024-03-17 15 01 51) 専用のスプーン&スティックも買ったしモーマンタイや! - 名無しさん (2024-03-17 15 04 09) 最初は良い物使ったほうがいいよ。ファレホで塗ればそうそう失敗はない、 - 名無しさん (2024-03-17 15 19 21) 新型クラウンはパンダみたいねえ - 名無しさん (2024-03-17 14 47 53) PS装甲にナノラミ塗料を塗れば絶対無敵!・・と思ったけど巨大メイスでぶん殴られるみたいな衝撃はPS装甲は耐えられないんだっけ - 名無しさん (2024-03-17 14 44 49) パイロットが耐えられない - 名無しさん (2024-03-17 14 48 42) あたりどころ次第だけど、ミョルニルはフリーダムの頭砕いたしな - 名無しさん (2024-03-17 14 49 14) あれはその前にビーム食らって半壊した時点で頭部のPS切れてたはず - 名無しさん (2024-03-17 14 51 55) エイハブ・リアクターとの相乗効果だから塗っただけじゃダメ - 名無しさん (2024-03-17 14 52 50) じゃあ装甲材をフェイズシフトにして電気通せばよし!! - 名無しさん (2024-03-17 14 54 05) PS機のエンジンをリアクターに置き換えるほうが早そう - 名無しさん (2024-03-17 15 07 36) 装甲は大丈夫でも、その衝撃でパイロットがどうにかなっちゃいそう… - 名無しさん (2024-03-17 14 57 30) 多分機体は無事でもパイロットはミートソースになる - 名無しさん (2024-03-17 15 04 47) クラッシャブルゾーンが普及する前のクルマみたいなアレ - 名無しさん (2024-03-17 15 22 00) ナノラミは剥がれるし熱を溜め込むのでその2つが適切に動作してもオーバーヒートしてビグザムみたいになりそう - 名無しさん (2024-03-17 15 29 42) 見える見えるぞ!ドラゴンズドグマ2やりたさにPS5を買う者が私にも見える! - 名無しさん (2024-03-17 14 44 11) もう550しかレーティングには行きません 負けを知りたくない プライドは腕と足と一緒に捨てました - 名無しさん (2024-03-17 14 42 19) いや草 - 名無しさん (2024-03-17 15 30 39) 普段の拠点ミデアもそうだったけど、シチュバトでバイカスのクローとかディテクターのビームライフルとかに耐えまくってるファットアンクル見てるとめっちゃ硬いなこいつ……って思っちゃう。 - 名無しさん (2024-03-17 14 38 53) 「俺のキングフォームを見ろ!」 - 名無しさん (2024-03-17 14 35 36) ∩︵ - 名無しさん (2024-03-17 15 55 18) 寒かったり暑かったり晴れたり曇ったり季節の変わり目は体に良くない!!! - 名無しさん (2024-03-17 14 25 21) ボイジャー生きとったんかわれぇ!! - 名無しさん (2024-03-17 14 24 22) ムーンガンダムのメドゥッサってバトオペ参戦無理そうかなって思ってたけどあいつ設定上ホバーで無理矢理地上移動できるみたいね エンゲージでもフワフワしてたし - 名無しさん (2024-03-17 14 23 39) 設定上も何も、作中でコロニー内だけど普通に重力下で動いとる - 名無しさん (2024-03-17 15 10 03) ガザEみたいなのもいるからまあいけるやろとは思ってる - 名無しさん (2024-03-17 15 11 13) 賛否あると思うけど、シナンジュこれノルンと同等のポテンシャルない?与ダメが凄い安定する - 名無しさん (2024-03-17 14 15 55) 評価の差は有れど調整初日からヤバイヤバイ言われてる - 名無しさん (2024-03-17 14 17 14) あ、単純に自分が流行に遅れてたのか・・・恥ずかしい。 - 名無しさん (2024-03-17 14 22 46) 強襲からしたらノルンより嫌なんじゃねと思う 機動射撃とか - 名無しさん (2024-03-17 14 22 47) いくら強かろうが射撃じゃダメ出ない ワンコンもできない連携型だから - 名無しさん (2024-03-17 14 31 32) あれ・・・?DD2ってもう今週じゃん。今やってるDDDA終わら無くねぇ・・・? - 名無しさん (2024-03-17 14 07 54) のんびりやりゃあいいさ覚者殿…。さあ宝箱の前でリディる作業に戻るんだ - 名無しさん (2024-03-17 14 59 07) steam版やってないからわからないんだけどフリーダムってバトオペ2でも実弾効かないの? - 名無しさん (2024-03-17 13 53 42) 機体ページ見れば? - 名無しさん (2024-03-17 13 57 45) プレゼントふぉーゆー https //w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/5529.html - 名無しさん (2024-03-17 14 03 07) デメリット無しの耐実ダメージ10~20%?カットとかそんなもん カット率低いし環境が環境だから全然目立たない - 名無しさん (2024-03-17 14 05 16) サンクス、そんなもんか - 名無しさん (2024-03-17 14 09 26) PS装甲は衝撃は通すという塩梅なのでこの調整は解釈一致 - 名無しさん (2024-03-17 15 33 36) 海外の修理動画がオススメに出てくるけど、川から引き揚げたか地面から掘り出したみたいな物修理してるな… - 名無しさん (2024-03-17 13 51 37) スキウレの後続、ないよな… - 名無しさん (2024-03-17 13 49 19) アナハイム「じゃけん、ビーム部分をZZのハイメガキャノンの奴を作りましょうね〜」 - 名無しさん (2024-03-17 13 52 05) メガバズーカランチャーはそれっぽくない?と思ったらバストライナーの系譜だったわ……。 - 名無しさん (2024-03-17 13 56 02) メガライダーもバストライナーの系譜か - 名無しさん (2024-03-17 14 00 01) 両方とも流用装備だけど、スキウレはMAのメガ粒子砲を流用していたからジオンの敗北で追加製造もなく、メガ粒子砲の現品がほぼなくなっちゃったからね。艦砲出身のバストライナーの方がデータも色々使いやすかった - 名無しさん (2024-03-17 14 03 26) まあどうせ高出力のビームを積むならデカいジェネレータ、装甲、スラスターも一緒に積んだMAにしたほうが絶対強いし… - 名無しさん (2024-03-17 13 59 01) そもそもMS(ザク)じゃ運用出来ないビーム砲をジェネレーターもセットにして移動砲台にした感じでしょ?ちょっと出力落せば(それでも対MSでは十分)リックドムあたりで使えて、それより大型目標なら艦砲でいいやってなったんじゃない? - 名無しさん (2024-03-17 14 23 52) ビーバズ改だったかでジェネレーター内蔵式でザクでも撃てる(1発か2発が限度で戦闘中のリチャージは非現実)のが出てるしその路線かも - 名無しさん (2024-03-17 14 41 44) ps5だけど、チーター出るようになった?こちとらステルス持ちで水中にいる状態(攻撃せず移動中)でも的確に射撃当てて来るんだが。 - 名無しさん (2024-03-17 13 48 52) 木が相手が有利兵科か不利兵科なら、エイム合わせたらアドかディスアドが出るからそれで撃たれてるとかではなく? - 名無しさん (2024-03-17 13 53 24) 一回存在がバレてとかならいそうな場所エイムもあり得るけど、完全な長距離から裏取り目指して水中移動しててもスポットされた感じでもないのにピンポイントで水中外から当てられるのよ。 - 名無しさん (2024-03-17 14 02 26) 対ステルスに特化してる人ってたまにいるだろ?そういう人って経験則と現在の敵味方の配置でその場にいない奴を計算で探してるんだよ。CODの馬って人みたいな頭の作りしてる人はたまにいる - 名無しさん (2024-03-17 14 06 04) 注水港湾とかだと移動経路を長射程武器で横に薙ぐように動かすと、一瞬表示されたりするからそれでわりと簡単にバレるぞ - 名無しさん (2024-03-17 14 11 35) リスポン時間とか移動所要時間とか気にかけてる人なら目星つけたりしてレティクル回して索敵するよね - 名無しさん (2024-03-17 14 13 48) 属性が違うならレティクル合わせりゃ”advantage”とか出るし、全く見えないわけじゃないし、いつの間にかスポットされてたのかもしれんし、要因なんていくらでもあるぞ。 - 名無しさん (2024-03-17 13 55 48) スポットならエフェクトとかでこちらもされたことは分かるし、音とかでこっちの存在に気づいても毎回毎回ピンポイントで攻撃当てられるほどは分からないと思うんだけど…。 - 名無しさん (2024-03-17 14 05 17) 範囲索敵だとヒットエフェクトあったっけ?何にせよどのマップで何に乗ってて誰に攻撃されたかわからんとなぁ。どっちにしろCSでチートって現状有り得ないんじゃなかったっけ。 - 名無しさん (2024-03-17 14 18 14) 照準あったら色々情報出るんだよ。水上から水中への攻撃もそれで判断出来る。あと、お互い水中にいると移動音が地上よりさらに特徴的になり判断しやすくなる - 名無しさん (2024-03-17 13 59 49) PSのチーター?っていうとラグスイッチくらいしかなかった気がする。てかそれすらナチュラル回線の可能性が高いしなぁ - 名無しさん (2024-03-17 14 26 01) 観測情報連結でヒットポイントバーが見えてたんじゃないの?んで職人がバーに向かって打ってるんじゃないかと - 名無しさん (2024-03-17 15 52 55) アリスギア、巨乳キャラの谷間にエネルギーケーブル通すの天才かよ - 名無しさん (2024-03-17 13 47 55) なんか紐通ってんなと思ってたけどあれエネルギーケーブルだったのかよ - 名無しさん (2024-03-17 13 52 38) コスチュームの説明にサイズ合わなかったからはみ出たケーブルをあそこに通した的な説明あるね - 名無しさん (2024-03-17 14 12 13) 味方の修理厨、前線崩壊にご立腹の様子 - 名無しさん (2024-03-17 13 47 51) 前立腺? - 名無しさん (2024-03-17 13 49 57) 4月から一人暮らしなんで開発してみようと思う - 名無しさん (2024-03-17 13 52 56) ありやな - 名無しさん (2024-03-17 14 00 59) 前立腺崩壊は男としてまずくないか - 名無しさん (2024-03-17 14 02 31) なんでもない日常で「お゛っ♡」ってなるのは美少女しか許されないから気をつけろよ - 名無しさん (2024-03-17 14 04 04) 愚痴板に書き込む理性くらい無いのかな - 名無しさん (2024-03-17 13 59 42) 横からだが愚痴を言ってるのは木主ではなく修理厨では?その報告は愚痴にはならんのでは? - 名無しさん (2024-03-17 14 02 46) 報告という名の愚痴じゃん。質問風愚痴と一緒 - 名無しさん (2024-03-17 14 14 23) とりあえず暴言で報告しといた。 - 名無しさん (2024-03-17 14 19 02) 赤枝を通報してて草。せめて木も一緒に報告しとけよw - 名無しさん (2024-03-17 14 28 00) 腹立ててなけりゃわざわざレッテル貼ってまで書き込まんでしょう。同じ穴の狢だよ - 名無しさん (2024-03-17 14 15 48) ジムで残党軍の相手するの罰ゲームやん - 名無しさん (2024-03-17 13 47 50) 基地周辺の警ら活動程度ならジムで十分やったんや。 - 名無しさん (2024-03-17 14 28 32) ネトフリ独占のガンダムっていつから何だろ?「鎮魂歌のレクイエム」だっけ? - 名無しさん (2024-03-17 13 46 42) 背中のブレードと尻尾をサブアームに改造してガイアデルムガンダムとか考えたが、元ネタ的に不遇になりそうだからやめとこう - 名無しさん (2024-03-17 13 44 39) おお、バトオペはじめて1年近くたったがようやくs -に到達できそうだ… - 名無しさん (2024-03-17 13 44 21) おめでとう!!ちなみに愛機は何? - 名無しさん (2024-03-17 13 47 52) 色々使ってるからなんとも…一応一番使ってたのは低レート帯でお世話になったゾゴックかな - 名無しさん (2024-03-17 13 50 50) し、少佐!(鼻水とくしゃみが)と、止まりません。助けてください少佐! - 名無しさん (2024-03-17 13 43 48) 少佐、連邦の新兵器です! - 名無しさん (2024-03-17 13 46 02) コロニーはアレルゲンが一生分解されないからハウスダスト系はともかくスギやブタクサは完全に排除されてそう。そして地球に降下したらクロノクルマスクが手放せなくなる - 名無しさん (2024-03-17 13 52 17) ★★★★『足の速いジェガンがいる特務仕様かもしれない!』足の速いジェガン(特務仕様)登場!!ということでスピード170ぐらいのジェガン実装されないかなぁ - 名無しさん (2024-03-17 13 43 41) スタジェ「・・・・」 - 名無しさん (2024-03-17 13 45 23) だって君、スラスター量は多いけど素ジェガンやD型に比べてスラスピやスピードで負けてるし() - 木主 (2024-03-17 13 48 41) 敗けが増えると自分の使用機体が迷走し始める - 名無しさん (2024-03-17 13 42 39) アナザー勢から鉄血来てくれねえかなあ、バトオペ2のシステムと相性良さそうだし - 名無しさん (2024-03-17 13 42 16) 泥臭いのが似合うのはわかるがナノラミネートアーマーで耐ビー高いのが高コス環境にクッソマッチしそうで怖い 耐格低くなって使い難い機体になるかもしれんがそれはそれで悲しい - 名無しさん (2024-03-17 13 46 07) ナノラミネートアーマーはビームの熱までは耐えられないからビーム系の攻撃が当たったらスラスターゲージが溜まるってのはどうよ? - 名無しさん (2024-03-17 13 49 12) 設定どおりだとビームサーベルも効きづらくて、鈍器で殴り合ってるくらいだから耐格も高そうなんだが・・・。 - 名無しさん (2024-03-17 13 51 24) バトオペ用語に「股抜け」の他に「腰抜け」が追加されそう。腰細いっす - 名無しさん (2024-03-17 13 48 01) 思えば射撃で体勢崩して殴るって鉄血の戦いかたそのままだな… - 名無しさん (2024-03-17 13 49 32) 山岡「冗談じゃない!バトオペのP2Wは出来損ないだよ!ウマ娘をインストールしてみてください、本物のP2Wってもの見せてあげますよ」 - 名無しさん (2024-03-17 13 37 33) ウマ娘は各コースに対する知識、因子ガチャに打ち勝てるだけの運と時間、本番で最適なレース展開になる祈祷力のほうがよっぽど大事で強キャラやサポカ持ってるだけじゃ勝てないぞ……とマジレスしていい話? - 名無しさん (2024-03-17 13 47 36) 配布とSRだけでUD量産する人とかいるしなぁ - 名無しさん (2024-03-17 13 49 33) 崩壊3rdとかいうモチーフ武器ガチャ前提ゲーの話するか? - 名無しさん (2024-03-17 13 55 26) ウマ娘、配布ジュエル多いから普通に無課金で強サポ完凸できるけど……。 - 名無しさん (2024-03-17 14 34 34) トランセンド引けたァ 俺は!俺たちは!トレーナーだ!! - 名無しさん (2024-03-17 13 37 32) おめでとう!! - 名無しさん (2024-03-17 13 42 01) 俺も今朝引いたわ。シナリオなかなか良かったからはよ読むんやで。 - 名無しさん (2024-03-17 13 43 09) パワードジムってどのレベルでもけっこう見かけるんだよな…やっぱマッチョな見た目が人気なんだろか - 名無しさん (2024-03-17 13 36 29) 装甲は薄いようだが… - 名無しさん (2024-03-17 13 38 32) 700の支援の霊圧が消えた…? - 名無しさん (2024-03-17 13 36 10) 汎用全盛の今こそ支援が輝いてると思うが - 名無しさん (2024-03-17 13 37 26) 不利なはずなのに支援をも轢き殺せる程汎用のパワーが高いんだよ - 名無しさん (2024-03-17 13 39 36) 味方の汎用だけ不当に弱いって言いたいの?汎用同士殴り合ってる後ろから撃つんだよ 支援が殴られたら死ぬのなんて今も昔も変わんねーよ - 名無しさん (2024-03-17 13 42 07) 強襲見ないはわかるが支援機見ないはあり得んわ、クイマカスマならともかく - 名無しさん (2024-03-17 13 41 00) クシャの霊圧はビンビンに感じるぞ - 名無しさん (2024-03-17 13 51 46) シチュでバイカスに乗ったのだがヘビアタが斜め上に打てると思ってやらかしたのは俺だけでは無いはずだ。動画ではヘビアタ使って飛んでたんだもん! - 名無しさん (2024-03-17 13 36 01) あれはな、事前にフライトモード起動してるんや… - 名無しさん (2024-03-17 13 48 26) ディフェンスモードってタックルか格闘属性武器かレジストムーブで硬直キャンセル出来ない限り棺桶になるだけだよなあアレ 時間稼ぎにしたってクシャのバインダーくらいの面積とカット率無いと使いもんにならん - 名無しさん (2024-03-17 13 35 05) 上手い人は普通に上手く使うんだよなぁ - 名無しさん (2024-03-17 13 36 34) 舐めてる奴相手なら即よろけ受けてタックルでカウンターとかやれるけど対処法知られてると棺桶になるしかないぞ - 名無しさん (2024-03-17 13 40 01) AI導入とはいうが実際仕事に導入しようとすると金かかるんだろうか? - 名無しさん (2024-03-17 13 34 41) 買い物行ったらチェルシー売ってたから久々に買ってみたけど落ち着く味がするわ。 - 名無しさん (2024-03-17 13 34 07) ネットスラングとかネタを使わない丁寧な言葉遣いするゆっくり解説系からしか得られない養分がある - 名無しさん (2024-03-17 13 33 13) 淡々と綴っていく動画もシュールでいいよね、余計な情報入ってこないし - 名無しさん (2024-03-17 13 34 34) 奇書解説はいいぞ - 名無しさん (2024-03-17 15 39 41) 700はノルンゲーだし550はパフェガンゲーだし宇宙は集まらないから400かシチュバトしか楽しめない - 名無しさん (2024-03-17 13 33 06) 350はいいぞ… - 名無しさん (2024-03-17 13 35 48) シチュバトは連邦側が高所に固まりだした時の対処法ないんじゃ···? - 名無しさん (2024-03-17 13 32 28) 狭い所に固まるとマラサイフェダーとかゾゴックカッターとかカプールミサイルが馬鹿みたいに当たるようになるから詰むほどではない。後、木主みたいな状況の時に支援砲撃使えば強制的に動かせる。別にどうとでもできるよ - 名無しさん (2024-03-17 13 38 21) ドラゴンズドグマ2かローニンみんなどっち最初に買う? - 名無しさん (2024-03-17 13 31 35) ドラゴンズドグマ2ダークアリズン出てから買う - 名無しさん (2024-03-17 13 37 06) ドジャースってポケモンに出てきそう(小並感) - 名無しさん (2024-03-17 13 28 51) ドジャースにマタドジャース - 名無しさん (2024-03-17 13 31 32) ドジャース(ガラルのすがた) - 名無しさん (2024-03-17 13 42 16) 多少の期間できてもいいから既存の機体を多数調整してほしいわ - 名無しさん (2024-03-17 13 24 05) じゃあ3ヶ月かかる代わりにいまの2倍の機体を調整するようにしようぜ! - 名無しさん (2024-03-17 13 27 38) ガンブレ4の発売いつになるんだろ?地盤は出来てるしそこまで時間かからないよね? - 名無しさん (2024-03-17 13 22 53) 夏、遅くて秋ごろと勝手に予想 - 名無しさん (2024-03-17 13 26 18) 他の機体に実装されねぇだろ感が若干あるスキルって割とあるよね - 名無しさん (2024-03-17 13 22 37) 呪いのスキルと化したラピッドスナイプとディフェンスモードLv1、アクガLv1~2 - 名無しさん (2024-03-17 13 32 34) 戦場の絆、PCVR・PSVR2対応のゲームとして復活してほしいわ、もちろんVR専用だと人口少なくなるからVRじゃなくてもプレイできるようにして - 名無しさん (2024-03-17 13 20 31) 絆ポータブル「…」 - 名無しさん (2024-03-17 13 21 41) 連勝してて調子良いから次試合で激励撃ったらボロ負けして鬱 遠隔されてる!!!( - 名無しさん (2024-03-17 13 14 05) ドラゴンズドクマ2のキャラクリは概ね満足なんだけど唯一髪の毛周りが不満だな。アホ毛とか前髪の有無みたいな追加の設定もないしウェーブかかった髪型ばっかりだし - 名無しさん (2024-03-17 13 13 01) フェニックスと名がつく機体は最低だな(グラブル並感)。 - 名無しさん (2024-03-17 13 09 08) Sv-51「わかりみ」 - 名無しさん (2024-03-17 13 57 26) 炎上記事、炎上ツイートとかついつい見てしまうが、ある程度内容知った後の時間を無駄にした感が凄い - 名無しさん (2024-03-17 13 08 56) やめとけ!やめとけ! - 名無しさん (2024-03-17 13 11 34) ああいうのってバズりやアクセス数稼ぎ目的の炎上という名の放火ばっかだもの - 名無しさん (2024-03-17 13 18 50) 炎上した後どうなったのか……調べて見ても分かりませんでした!! どうでしたか、今回の記事は? - 名無しさん (2024-03-17 13 23 44) そういうの追っかけるのが無駄と気付いて卒業しなされ ここでまとめたこと書かれるのを見るくらいで十分だよ - 名無しさん (2024-03-17 13 37 33) 大出力追加ブースターそろそろリサチケ落ちしてくれんかな - 名無しさん (2024-03-17 13 08 07) オオタニサン2三振するもんだから代打送られちゃった…日本でも試合やってくれ〜 - 名無しさん (2024-03-17 13 04 56) 元々2打席の予定ってドジャースの監督言ってたみたいよ - 名無しさん (2024-03-17 13 07 20) まじかよなんでだ - 名無しさん (2024-03-17 13 08 38) 術後の調子見てるんじゃないですかね - 名無しさん (2024-03-17 13 11 08) 腰トントンとは関係ないかな、そうだといいな前もそういう動作してたし - 名無しさん (2024-03-17 13 14 42) スカートめくりが許されるのは小学生まで?ワイの息子が中学になってもやってるんやが... - 名無しさん (2024-03-17 13 03 17) や め さ せ ろ - 名無しさん (2024-03-17 13 03 56) なんで確認取ってるんだよw - 名無しさん (2024-03-17 13 04 53) お前の息子器用だな。ワイにはできん。 - 名無しさん (2024-03-17 13 05 17) 本来何歳でもアウトです。 - 名無しさん (2024-03-17 13 05 50) 息子=♂の隠語 スカートめくり=スカートを履いているのは木主 つまり木主は女装している - 名無しさん (2024-03-17 13 06 37) ftnrでそういうジャンルがあったな・・・ - 名無しさん (2024-03-17 13 11 13) ワイの息子っていうと完全にビッグサンダーマウンテンのことだと思うよな - 名無しさん (2024-03-17 13 44 10) スカートが捲れるレベルの息子ってどんだけでかいんだよw - 名無しさん (2024-03-17 13 59 22) 将来こわひ - 名無しさん (2024-03-17 13 08 11) 普通に迷惑防止条例違反か暴行罪なんだがw 刑事と民事両方に抵触するから今すぐ止めさせろ - 名無しさん (2024-03-17 13 10 24) マジで言ってるなら小学生は口頭&軽く拳骨。中学生でやるならその場でシバキ倒せ。親がぬるい態度だから善悪の区別が出来ないんだわ - 名無しさん (2024-03-17 13 17 30) いくら親でも暴力はダメよ - 名無しさん (2024-03-17 13 30 36) 横からだが、スカートめくられた相手にとっても立派な暴力なんだよなぁ。それを理解できないなら最終手段として自分は有りだと思う。 - 名無しさん (2024-03-17 13 37 24) 将来立派な性犯罪者になってTVニュースで晒されるより親が躾けておくべきでしょ - 名無しさん (2024-03-17 13 38 58) めくられた人は暴行(性犯罪に限りなく近い暴力)を受けているので諭すで終わらせるレベルじゃなくなってる。下手すりゃ相手さんの親から訴えられてもおかしくないよ - 名無しさん (2024-03-17 13 47 21) そうやって何でもかんでも暴力ダメって喚き続けた偽善者たちのせいで、口で言っても反省しない奴らが増えてきたんだろ。度が過ぎれば暴力だけど、1発殴って何で殴られたかを説明できるならそれは立派な躾で許容範囲だろう。 - 名無しさん (2024-03-17 13 52 37) 1発だろうが暴力は暴力よ。反省しないのは説明能力が足りかっただけ。人によるが殴られるとむしろ反抗心が芽生えるだけ - 名無しさん (2024-03-17 14 03 50) この程度のことを悪いことだって理解できない子に説明って難しくね。幼稚園児を相手にしてる訳じゃないんだぜ? - 名無しさん (2024-03-17 14 11 55) まさか無言で殴って終わりにすると思ってるの?悪いことをしたから殴られるなんてこともわからず反抗心芽生える奴なんていくら口で説いても無駄よ - 横 (2024-03-17 14 12 41) 横からだけど、まさに「人による」。程度の違いもあるけど「母親を殺害したときの快感をもう一度得たい」と裁判で証言するような人の痛みや気持ちを本当に理解できないサイコパスって実在するんだよな。 - 名無しさん (2024-03-17 14 19 54) 中学生だから口頭注意の期間はとうに過ぎてる。中学以降は糞長い説教で済んだから次もやるかになる。まだ菓子折り持って謝罪が許されるうちに殴ってわからせないといけない(スカートめくりは暴行罪や強制わいせつ罪が適用されます - 名無しさん (2024-03-17 14 20 40) これは独身 - 名無しさん (2024-03-17 13 35 10) 中学その頃女子の間でスカートめくりが流行ってて、目の前でスカートめくりが起きて、何故か俺が嫌われる謎が起きたな… - 名無しさん (2024-03-17 13 32 26) 性犯罪だという自覚を持たせろ。 - 名無しさん (2024-03-17 13 39 18) ちょっと調べたけど「スカートめくり」は14歳未満なら家裁から保護処分も言い渡されるようだ。14歳以上だと強制わいせつ罪が適用されるようだ(2014年10月福島市で発生) - 名無しさん (2024-03-17 13 53 49) ガンダムのソウルライクゲーが出たらMS廃棄場に出てくるゲドラフがタイヤ使ってゴリゴリと耐久値を削ってくるんだ - 名無しさん (2024-03-17 12 59 03) ガンプラ設定にしたらソウル系っぽいシステムでできなくもなさそう - 名無しさん (2024-03-17 13 00 50) ミッション選択して出撃して〜ではないガンダムゲームやりてぇなあ - 名無しさん (2024-03-17 13 07 33) 「妻が旦那と喧嘩したから旦那の洗濯物を外に干して服に花粉を付けて長期的に花粉症にしてやる」ってのを笑い話で漫画にしていたのを見たが女って怖いなって思うわ。花粉症の辛さを知らんのか? - 名無しさん (2024-03-17 12 56 55) 旦那デスノートとかいう闇のサイトの住人だろソレ - 名無しさん (2024-03-17 12 59 21) 藤子・F・不二雄の短編であったなそういうの - 名無しさん (2024-03-17 12 59 21) ブックオフの買取って査定に出して一部の商品の買取金額が低くてそれだけ持ち帰る事って出来るのかなぁ。初めて査定に出すから不安 - 名無しさん (2024-03-17 12 55 33) 出来るよ。安心しな - 名無しさん (2024-03-17 13 14 31) 教えて頂き、ありがとうございます。 - 木主 (2024-03-17 13 15 52) バトオペだけでsteamのブロックリストが1000超えた - 名無しさん (2024-03-17 12 53 07) 沸点が低すぎひん? - 名無しさん (2024-03-17 12 55 47) Steam版はそれだけブロックしないといけないやつが多いんや愚痴掲示板の外国人がわんさかいるでな - 名無しさん (2024-03-17 12 56 37) アクティブの1/3で草 - 名無しさん (2024-03-17 12 57 07) また増えたで。高台に支援いるのに放置して汎用に突っ込んでひたすら爆散し、支援機を頼むとチャットすると汎用機を頼むって返してくる上に最後みなおかマンになった中国人やった。 - 名無しさん (2024-03-17 13 10 48) ときどきカスマに入れないのはお前だったか… - 名無しさん (2024-03-17 13 03 44) 絆Ⅱは個人的には楽しんだけど評判は悪くなってしまったが、初代絆て15年続いたのすごくない?並んで初めてやったときの感動は忘れられない。1つのゲームで15年続いたのってガンダムゲーの垣根を超えてもめちゃくちゃすごい記録だと思うの。 - 名無しさん (2024-03-17 12 52 18) 絆のころは、当時としてはグラが綺麗だったからな。2の時は、不幸にもバトオペ2があった。 - 名無しさん (2024-03-17 13 12 42) ユニコォオオオオオオン!!!オーバロォオオオオオド!!! - 名無しさん (2024-03-17 12 51 01) 劇場版で生えてきた新しい技かな? - 名無しさん (2024-03-17 12 54 18) デストロイアンチェインド発動! - 名無しさん (2024-03-17 12 57 10) 浮遊して遊び回ってる花粉をもう少し見やすくしたらとんでもない空気感になりそう(花粉症) - 名無しさん (2024-03-17 12 48 08) 沢木惣右衛門直保の世界か - 名無しさん (2024-03-17 12 52 50) レートなのに味方がなんか一抜けしてがんばろう!ってなってたら割と善戦して、敵も一抜けし始めて勝って草 - 名無しさん (2024-03-17 12 46 05) 回線抜きの人のペナもっと重くして欲しい ガチャ&出撃1週間禁止とかさ - 名無しさん (2024-03-17 12 50 02) 故意・事故の判断が出来んからね。自分は切断頻度の高い者同士がマッチングするようにしてもらいたい。 - 名無しさん (2024-03-17 13 32 59) 抜けたチームは被ダメ軽減があるから割といけるんよな - 名無しさん (2024-03-17 12 52 03) 編成で諦めてゲームを楽しめない輩が仲間に居るより抜けて貰ってバフ 負けてもレート下がらないから気楽に戦える方がありがたい。 - 名無しさん (2024-03-17 12 55 34) 今考えるとめぐりあい宇宙てめちゃくちゃすごいゲームだったよね。戦士たちの軌跡も。ああいうゲームてもう2度と出てこないんかな? - 名無しさん (2024-03-17 12 36 10) ちんこんか - 名無しさん (2024-03-17 12 45 40) ミス すまない・・・ - 名無しさん (2024-03-17 12 45 52) なんのミスやねん - 名無しさん (2024-03-17 12 46 19) 間違えて枝付けしてしまった - 名無しさん (2024-03-17 12 47 31) そこじゃなくてちんこの部分だよ!!!! - 名無しさん (2024-03-17 13 00 09) ちんちんか? - 名無しさん (2024-03-17 13 04 26) レクイエム(鎮魂歌) - 名無しさん (2024-03-17 13 14 11) 鎮魂歌「何か問題が?」 - 名無しさん (2024-03-17 13 15 09) 鎮魂歌 - 名無しさん (2024-03-17 13 17 26) めぐりあい宇宙、ゴッドガンダムとかWゼロとかも使えたんだが、当時PS2をネットを繋げるなんて敷居が高くて諦めたなぁ・・・ - 名無しさん (2024-03-17 12 46 40) 当時そんなことできるなんて気づきもしなかったぜ。だいぶ後になってから気づいてちょっと悔しかった。 - 木主 (2024-03-17 12 53 44) 当時はFF11が流行ってたからBBユニット持ってた人も結構いたね。BBユニットにPC用のHDDを繋げて、インストールプログラム作ってPS2メモリカードに入れてPS2本体からPS2のソフトをHDDにインストールしたりしたね - 名無しさん (2024-03-17 12 59 54) ネット回線さえあれば難しくなくね?って思ったけどBBユニット必須のタイプか、そりゃ無理だな。あれだけで2万くらいしたはずだし - 名無しさん (2024-03-17 13 01 04) 百式は足が速いことが特徴なので、百式系列はその特徴を反映してスピード+10します!とかやってほしいな。あ、デルタ系列は分家なのでノーカンです。 - 名無しさん (2024-03-17 12 31 43) というかバトオペは全体的に速度が似たり寄ったりすぎる - 名無しさん (2024-03-17 12 36 20) 原作みたいに機動力の差を出しちゃうと攻撃当てられる人少なくなっちゃうからしゃーない。同コストでも明らかに設定での性能差めちゃくちゃあるやろってのはあるしね。 - 名無しさん (2024-03-17 12 39 54) 現時点でも一年戦争からUC、NTまでの機体を幅のあんまりないステータス内で表現しないといけないからそりゃね - 名無しさん (2024-03-17 12 40 06) 原作鑑みたら一年戦争とUCの機体で補正が一桁ぐらい違くてもいいのにな - 名無しさん (2024-03-17 12 47 20) でも125のレレレと補正付き135のレレレは全く違うと思うの。PADエイムにとってはなおさら。 - 名無しさん (2024-03-17 12 47 31) 速度上げるとパーフェクト・ガンダム【TB】みたいになるやん? - 名無しさん (2024-03-17 12 50 41) 強襲はパガンより足と旋回早くしよう。スピード150旋回90が550の最低ラインにするんや - 名無しさん (2024-03-17 13 02 36) ジェシカ専ライのリロードみたいな変なとこは採用するのになぁ - 名無しさん (2024-03-17 12 38 46) 百式も推力がmk2より低いことの原作再現じゃない? - 名無しさん (2024-03-17 12 46 20) コスト下のシャア専よりも遅いのはもはやギャグやろ - 名無しさん (2024-03-17 12 53 08) mk2で納得しかけたのにシャアゲルより遅いのは草 - 名無しさん (2024-03-17 13 01 50) 左右への移動方向補正を200%にするか - 名無しさん (2024-03-17 12 41 23) カニ歩きしながら敵機に突っ込む金色の風が! - 名無しさん (2024-03-17 12 50 22) ギャンステップ! - 名無しさん (2024-03-17 13 02 07) 高速カサカサFA百改! - 名無しさん (2024-03-17 12 46 00) 汎用性+射撃が馬鹿強いかその射撃を無効化してぶん殴る機体がぶっ壊れる辺り結局のところ射撃がゲームの肝握ってるんだなって - 名無しさん (2024-03-17 12 30 16) ユニコーンオーバーロード、まだ未プレイだけど 妙な既視感が凄いある。十三機兵かな? - 名無しさん (2024-03-17 12 29 35) 作ってるとこ一緒なんで、、 - 名無しさん (2024-03-17 12 30 55) そういう事か! - 木主 (2024-03-17 12 32 15) そりゃ開発が同じだからね - 名無しさん (2024-03-17 12 30 59) あまり好きな機体が出て来ずトークンが250超えた... - 名無しさん (2024-03-17 12 28 36) 次の星4+オマケがタダで引けるじゃん! - 名無しさん (2024-03-17 12 34 37) ええやん絶対安心の貯蓄。そのまま目指せ1000トークン - 名無しさん (2024-03-17 12 35 59) ブラックラグーンの広告やたら出ると思ったが、またビビットアーミーのところかな?クイーンズブレイドを使うだけでは飽き足らずって感じ? - 名無しさん (2024-03-17 12 23 54) どっかで見た感じだなと思ったらそれだったのかあれ - 名無しさん (2024-03-17 12 24 50) レヴィに運営が蜂の巣にされそうだなぁ。口汚く罵られながらソードカトラスでぶっ飛ばされそう - 名無しさん (2024-03-17 12 27 24) 瀟洒なメイドさんが出てくるかもしれない もしくは双子 - 名無しさん (2024-03-17 12 28 56) 双子はやべえ。運営が椅子の上でビクンビクンしそう - 名無しさん (2024-03-17 12 33 20) ユニコーンオーバーロード届いたわ。さーてデッカイ女に会いにいくかあ! - 名無しさん (2024-03-17 12 21 38) (乳が)?(身長が)?(筋肉STRが)?(ケツが)?デカい女、いるよいるよー - 名無しさん (2024-03-17 12 44 28) 知ってるか?ネームドキャラの中には他のネームドキャラと同じクラスなのに胸部装甲の桁が違う奴がいる! - 名無しさん (2024-03-17 13 05 02) G3をわざわざ初代カラーに塗ってるのでガンキャノンディテクターをより初代ガンキャノンに近づけてる人とは仲良くできる - 名無しさん (2024-03-17 12 19 59) steamで理由なきbanされたとか見たけど、名前では?pc版はPSでは見ないタイプの名前をちらほら見るし。マ〇毛大好きとかマ〇ココレクターとかそう言う感じの - 名無しさん (2024-03-17 12 19 36) マジで特に理由ないらしい。何もしてないというか数日間ログインしてないとかでbanされるらしいよ。 - 名無しさん (2024-03-17 12 21 11) 嘘だぁ 絶対なんかしてるよ本人が忘れてるだけで - 名無しさん (2024-03-17 12 22 20) Steamのレビュー実際見てきたら良いよ、なんの問題も無い名前の人が結構報告あげてる - 名無しさん (2024-03-17 12 26 01) 確かに書いとるのお。PCの環境って千差万別だから別のソフトやらドライバやらがアンチチートみたいなのにひっかかったのだろうか?謎やな - 名無しさん (2024-03-17 12 29 14) チート機能ってPCにいれてるだけでBAN対象だから、マイクラ用につかってるチート機能が検知されて…とかはある話よね。とはいえ今回は公式から声明も出てるし単純に誤BANでしたって話で済むんじゃないかしら。 - 名無しさん (2024-03-17 12 31 32) 俺ずっと裏でMayaとか立ち上げてるけど引っかかった事無いな Apex裏でやろうかと思ったときは最初に安置チートに引っかかって起動しなかったし - 名無しさん (2024-03-17 12 33 03) mayaがEACに引っかかることあるんだ - 名無しさん (2024-03-17 12 49 17) バトオペとApex同時起動はダメでMaya自体は引っかかってない - 名無しさん (2024-03-17 13 10 31) LAN繋がってるのに何故かLAN抜いたのでキック判定される謎の現象に見舞われた事はある - 名無しさん (2024-03-17 12 33 59) steamde - 名無しさん (2024-03-17 12 17 39) 風つっよいなぁ。晴れてるし花粉がすごい勢いで飛び回ってそう - 啓蒙99(PC版) (2024-03-17 12 14 32) 気温も上がってるから窓開けて風入れたいけど花粉があるから開けたくない…。冷房を入れるしかないのか?(寒暖差バグ - 名無しさん (2024-03-17 12 18 21) 近所の杉林が霧がかかってるように見えるんすよ。杉の奴ら性の喜びを覚えやがって… - 名無しさん (2024-03-17 12 18 33) そんな杉に喝だぁ! - 名無しさん (2024-03-17 12 19 35) 地獄だぁ...どうあがいても花粉症になりそう - 啓蒙99(PC版) (2024-03-17 12 27 00) 花粉「こんにちは♡」 - 名無しさん (2024-03-17 12 18 53) 鼻は何ともないが目がムズムズしてたまらんち。水洗いしてぇ - 名無しさん (2024-03-17 12 22 21) 日本の古き良き広葉樹林に戻るのは何百年後になることやら - 名無しさん (2024-03-17 12 29 14) 森林火災って日本は少ないよな。(花粉過激派) - 名無しさん (2024-03-17 12 34 36) レート北極450の5vs5で部屋入ったら支援機3で、ウーンドウォートとガゾウムガンナーは即決、ジェダキャノンはマラサイに乗り換え。うーん嫌な予感しかしない。 - 名無しさん (2024-03-17 12 07 36) ウーンドウォートは近接がやたら上手くて、ガンナーガゾウムは立ち回りがめっちゃ上手かった。マラサイはフェダ芋だったから嫌な予感は当たった。だがそれ以上にブラックライダーが上手くてキャリーしてもらった感じ。ありがたい。 - 名無しさん (2024-03-17 12 19 14) 勝ってるんかい!! - 名無しさん (2024-03-17 12 22 51) 北極支援機は強襲が飛ぶまでは高台利用でむしろ自衛しやすいからな……二支援は片方囮になってる間に火力出したり出来るし45なら全然ありよ - 名無しさん (2024-03-17 12 22 32) 俺と同じマッチか・・・?って思ったら俺はG3だったし味方はガゾウムじゃなくてガンキャノンディテクターだった - 名無しさん (2024-03-17 12 24 46) 懲罰マッチってあるのかなっていうくらい敵として当たるグフVDがどいつもこいつも上手くて参考になる。特に鞭が苦手だからそこが上手い人は参考になるね。 - 名無しさん (2024-03-17 12 02 40) ガンオンで思い出語る放送あったけど、あれのバトオペバージョンみたい。ガンオンのは黒歴史も面白く語ってておもろかった。 - 名無しさん (2024-03-17 12 01 15) まだ生き残りがいるのか、ガンオン! - 名無しさん (2024-03-17 12 21 47) 阿鼻叫喚だったとはいえ9年続いてガンダムゲーではオンリーワンの大規模戦だったしな。怨嗟も執着あればこそだし呪縛になってる人はそれなりにいるだろう - 名無しさん (2024-03-17 12 35 49) 手書きの伝票が殴り書きだったりフリガナ書かないヤツ、フォースでシメたくなるぜ… - 名無しさん (2024-03-17 11 58 09) 手書きの伝票って今どんな時に使ってるの?久しく見てないから気になる - 名無しさん (2024-03-17 12 01 23) 普通に体制が古い会社からの仕入れ伝票とか未だ手書きよ… - 名無しさん (2024-03-17 12 15 50) なる。手書き面倒な気もするけど古い所はまだ使ってる感じなんやね。枝 - 名無しさん (2024-03-17 12 21 26) うちの取り引き先で一番イカれてる所だと、取り引きが仕入れ・発想を下請けにやらせてんのに伝票の発行は取引先がやってるせいで貨物と納品書届くまでにラグがあるとかいうめんどくさい所あるわ… - 名無しさん (2024-03-17 12 39 35) 荷物来たけど納品書が無いかその逆になって二日後くらいに届くとか - 追記 (2024-03-17 12 41 20) 小さい工場系とかだと別部署に荷物送る時とかに手書きで伝票付けたりするなぁ - 名無しさん (2024-03-17 12 20 16) 発注書の担当者名とか読ませる気無いだろってのが多くてねぇ(物流事務並感) - 名無しさん (2024-03-17 12 18 27) 解読しないとね - 名無しさん (2024-03-17 12 19 40) どうせピクシーいるんだから観測いらねっか!ってなりつつある自分がいる - 名無しさん (2024-03-17 11 46 03) アンチステルスが居るじゃろ - 名無しさん (2024-03-17 11 51 54) つって機体好きに選んだら試合始まらないし・・・ - 名無しさん (2024-03-17 11 57 58) それで勝てるならまぁいいんじゃないかな、勝てば万事オッケーよ。 - 名無しさん (2024-03-17 12 10 03) Steam版、TBアッガイ達にしゃがみガトリングガーカスや脳筋突撃ジムストが溶かされるゲームになってしまった。フリッパーも索敵で丸裸だし根本から戦い方が変わるか、不人気で切り捨てられるかどちらかになるんかねぇ。 - 名無しさん (2024-03-17 11 34 37) そこはCSも同じじゃないかな。もともと300としては力不足気味な機体たちだったし。 - 名無しさん (2024-03-17 11 36 05) 傍目から見てたぶんPCのノルン祭りよりCSアッガイ祭りの方が酷かったと思うので順当() - 名無しさん (2024-03-17 11 40 00) アッガイ3機は300コスト帯の高性能化路線の始まりなんじゃないか(従来機体の底上げ機会を作るため)って思ってる。違ってもいいけど - 名無しさん (2024-03-17 11 42 43) マシを強くするとこうなるのがね。単騎ならともかく複数機が長射程マシだと寄る前に堕ちる - 名無しさん (2024-03-17 11 49 51) 元々寒ジム揃えれば射程は短いが強力なシナジーはあった。しかし単機では特段優秀ではないので目立たなかった。アッガイ火力は更に長い射程でバリバリを集中させて相手を溶かす術を持つ上器用ときた。 - 名無しさん (2024-03-17 11 58 45) おまけに小さくてステルスまでくっ付いてるから存在に気付いた頃には既に一斉射撃が始まってるのがザラという - 名無しさん (2024-03-17 12 21 10) 寒ジムはバズで捕まえたらあっという間に落とせてたんだ。TBアッガイは緊急回避があるからそうはいかない。 - 名無しさん (2024-03-17 12 22 25) マシ系にしては射程長いし発射レートも高い、弾数も豊富と恵まれてるよな - 名無しさん (2024-03-17 12 07 27) 蓄積値がカスで本当に良かった… - 名無しさん (2024-03-17 12 11 55) Steam版、未だに2回に1回はマッチングに失敗するし入っても数人しかいない。低コスだから?TBアッガイで固定になってる300なんだけどな。 - 名無しさん (2024-03-17 11 32 02) シチュ開催中は他は人数少ないと思ってたほうがいい - 名無しさん (2024-03-17 11 33 52) 連邦側ガン有利だからシチュめっちゃ不人気なんだよシチュですら3回に1回はマッチングに失敗するぞ。 - 名無しさん (2024-03-17 11 36 03) Steamは通信回線がなんか不調になるからやてないけど、シチュでそんな片方有利ってあったっけ? 調整前ならともかく、CSだと調整後はバランス悪いイメージないけど - 名無しさん (2024-03-17 11 40 12) シチュバトは調整前で実装だぞ - 名無しさん (2024-03-17 11 41 47) Steam版は格闘がまともにできない人が多いから百式がお荷物になりがち。グフ彦強すぎってなりがち。 - 名無しさん (2024-03-17 11 49 54) 両方連邦定期 - 名無しさん (2024-03-17 11 42 24) え!目が一つの機体はジオンじゃないんですか!!?!?( - 名無しさん (2024-03-17 11 44 37) エゥーゴは反地球連邦組織やぞ - 名無しさん (2024-03-17 11 47 25) 反地球連邦政府組織(連邦所属)定期 - 名無しさん (2024-03-17 11 48 39) Zの話は連邦内部の内ゲバなんだよなぁ - 名無しさん (2024-03-17 11 53 45) しかしシャアもアポリーもロベルトもジオン出身という - 名無しさん (2024-03-17 11 55 20) そこのルーム待機人数が居ないとマッチ失敗って出るから人気のモード・マップ・時間帯を選ぶといいぞ。昼間や朝方はカスマ開いてる。 - 名無しさん (2024-03-17 11 38 47) ちなみに300は実装日も結構マッチしなかったからレートによっては不人気かも(先日ここでずっと300やってるって人いたからマッチはしてるらしい) - 名無しさん (2024-03-17 11 40 24) steam版は高コストの方が人気だわね - 名無しさん (2024-03-17 11 41 06) 700はフリーダム乗りたいフリーダム乗りが一杯いるから最近は爆速でマッチングする - 名無しさん (2024-03-17 11 43 13) 俺がフリーダム乗るから皆ノルンで前衛やれと思いながらマッチング入ってるわ - 名無しさん (2024-03-17 11 46 11) それでみんなフリーダムになるw - 名無しさん (2024-03-17 11 58 25) なんか300レートだけ明らかにアタリが悪いから、みんなアッガイオンリーに行ってるんじゃね - 名無しさん (2024-03-17 11 41 49) 人数少ないからしゃーない。2000人前後が毎日遊んでる程度で時間によってバラツキも人気ルールもあるんだ。特に300とか不人気の方だし - 名無しさん (2024-03-17 11 44 31) Steamしかやってないけどだいぶ前からクイックがろくにマッチせずレート行くしかないって相当だと思う - 名無しさん (2024-03-17 11 50 29) 600コスって可変機だけじゃなくてインコムまであちこちから飛び交うえらくカオスなコスト帯になったなぁ、なんて2連続インコム喰らいながら思ってしまった。ある意味バリエーション豊かということになるのか? - 名無しさん (2024-03-17 11 30 39) 有線サイコミュなら350からあるが、インコムは600、ファンネルは650からってイメージ - 名無しさん (2024-03-17 11 32 44) 航空機ばかりではなくなったのは嬉しいことだ - 名無しさん (2024-03-17 11 32 55) 前作より遥かにバリエーションが豊で楽しい - 名無しさん (2024-03-17 12 39 09) ああ、俺もビルドバーンが欲しい。俺専用MSとか俺専用のヴァルキリーとかのスタチュー造りたい! - 名無しさん (2024-03-17 11 23 42) バイカス2号機がまだいない事に気づいた - 名無しさん (2024-03-17 11 14 54) 空中静止射撃や変形lv2(又はフライト)辺りを持った機体がいつか来る...いまだに来ず - 名無しさん (2024-03-17 11 24 45) みんなのなかでクイックマッチってどういう意識でやってるの?結構ガチ?さっき負けて回線引っこ抜いたやついたんだけど - 名無しさん (2024-03-17 11 14 06) 乗り慣れてない機体や新しい組み合わせのカスパを試すために行くけどやるからには勝つつもりでやってるよ - 名無しさん (2024-03-17 11 16 59) 機体選択以外はガチ - 名無しさん (2024-03-17 11 19 14) 追加:当然、回線抜きはしない。意味無いし - 名無しさん (2024-03-17 11 20 46) 回線抜くのはもう癖でしょ、無意味だし。もしくは萎えて別ゲー行ったとか。クイマは普通にカジュアルマッチみたいな認識。勝とうとするのはもちろん大事だけどレートは勝つことが最優先なのに対しクイマは楽しむのが最優先って認識 - 名無しさん (2024-03-17 11 20 52) レート程ではないにしろ勝つつもりでやってますね - 啓蒙99(PC版) (2024-03-17 11 25 39) コスト割れでもない限り、機体は好きにすればいいと思う。ただやるからには勝ちたいよね - 名無しさん (2024-03-17 11 25 55) レートじゃできないような編成で遊ぶ感じかな 試合終了時に消えたのは同期ミスとかの可能性もあるしなんとも言えん - 名無しさん (2024-03-17 11 30 14) 自分の選択や行動は100%ガチだけど、味方への期待度は60%くらいまで下げてる - 名無しさん (2024-03-17 11 32 17) ガチでも軽いバトルでも回線抜きはそもそもアウト行為でしょ。即ペナルティ付くわけだし。プレステのメモリにゴミ残すような行為態々するのが意味不明 - 名無しさん (2024-03-17 11 43 03) 機体やカスパはお試しみたいな感じだけど試合は真面目にやるよ。 - 名無しさん (2024-03-17 11 48 28) 限定とシチュ以外マッチングしない - PC (2024-03-17 11 53 41) カスパの実験場だけど勝つ見込みでやってる - 名無しさん (2024-03-17 12 13 48) そろそろランダムやめてほしいな。RatingとQuickと被るときがあるし、宇宙の広い方とコロニー・要塞は別だと思うので好きな方を選択したい。ランダムで同じステージが続くのもどうかと思います。 - 名無しさん (2024-03-17 11 12 25) あの異常な偏りなんなんだろうね・・・今日は廃墟!今日はコロ落ち!今日は無人!!ってそれ以外させないってぐらい連続する - 名無しさん (2024-03-17 11 32 54) 個人的には北極とか狭いMAPでも6vs6出来るからあって欲しかったな。クイックだと今はそもそも6vs6がないからもうどうでもいいけど - 名無しさん (2024-03-17 11 34 40) 宇宙の支援砲撃とかいう敵には当たらないくせに味方には当たったり回避の為にその場を離れさせて邪魔をすることだけは多々ある私怨砲撃。なんなら自分で要請した弾に焼き払われることもある模様 - 名無しさん (2024-03-17 11 05 14) ガイアガンダムってMS時に死に武器二つもあるし四脚が基本なのかな - 名無しさん (2024-03-17 11 00 00) 背面のビームキャノンとビームブレイドは実はMS形態でも使えるんだぜ! - 名無しさん (2024-03-17 11 04 42) マジか、プラモだと背中に固定されてるのは当時の技師限界なのかな - 名無しさん (2024-03-17 11 09 25) X技術限界 - 名無しさん (2024-03-17 11 12 02) じゃない? MS形態はサーベル使った柔軟な格闘戦のためかなって - 名無しさん (2024-03-17 11 05 45) 一応ビームブレイドはMS形態でも使えてMA形態でもビームサーベル使えんからどっちがメインというよりも格闘戦か機動戦で選ぶ感じじゃないかね - 名無しさん (2024-03-17 11 07 43) なるほど…確かにサーベル使えんもんね。 後の欠点は四脚を活かせるのが実質地上な点か。 - 名無しさん (2024-03-17 11 11 00) 稜線に隠れてのハルダウンとか得意そう。砂漠より山岳戦に使った方が良さそう - 名無しさん (2024-03-17 11 26 17) それするのならバクゥでよくね?っていう - 名無しさん (2024-03-17 11 36 02) 四月から一人暮らし新生活(中途採用)なんだけど、お引越しして賃貸でまずやっておいた方が良い事とかある? - 名無しさん (2024-03-17 10 52 01) 部屋の各部写真に撮っておく。傷ついてたりしたら退去時に元々こうなってた証拠にしないと酷い場合なすりつけられる - 名無しさん (2024-03-17 10 59 25) 部屋にある傷や壊れてる箇所を写真と記録に残しておく。退去の際に敷金返却交渉の材料になります - 名無しさん (2024-03-17 10 59 56) でも、敷金返却は期待しない方が良い。あくまで、退去時に追加請求されないための自衛策と考えた方が良い - 名無しさん (2024-03-17 11 03 58) 二人ともありがとう。なんかストリートビュー見たけど想像以上のド田舎で不安になってきた……w - 名無しさん (2024-03-17 11 06 49) それじゃあ、駅までの時間も実測した方が良いよ。歌でもあるけど「駅から5分は、実は15分」はよくある話 - 名無しさん (2024-03-17 11 11 36) 駅からはそうですねー……徒歩2時間弱くらいじゃないっすかねぇ……職場のまぁまぁ近く選んだんで―……ウルトラスーパー都会っ子だから山も無ければ坂も無い、地平線まで畑とおうちがちょんちょん、みたいな景色見せられるとなんか心理的に不安になってくる……! - 名無しさん (2024-03-17 11 21 30) 普通免許,最低でも原付はとってある? - 伏流 (2024-03-17 11 29 07) 無いんで、しばらくは自転車か電動キックボード的なアレで凌ごうと思ってます……。幸い近所に教習所があったんでそこでまとまったお金作ったら取ろうかなーと……。 - 名無しさん (2024-03-17 11 31 14) 学生ならまだしも就職で教習所通うのは辛いと思う.学生向けの短期集中合宿とかなら2週間でとれる.校長からハンコ推すように通達されてるはずなので,普通は貰えない場合でもサクサク判子貰って卒業できる.おすすめ. - 伏流 (2024-03-17 11 32 43) 確かに言われてみればフルタイム+教習はしんどそうですね……あと不動産の人に「本屋さんもあって気に入りました」って送ったけど、 - 名無しさん (2024-03-17 11 36 25) 嫌な予感して調べたら地方特有のゴニョニョな本屋さんでした……あったよ旭川にも…… - 名無しさん (2024-03-17 11 37 13) 緑枝は私( 枝主 )じゃないんだけど、心構えとしては間違っていないと思う。追加で「 賃貸住宅トラブル防止ガイドライン 」ってのが東京都から出てるから入手お勧め - 名無しさん (2024-03-17 11 14 37) アパートかだと壁や床が薄い.面倒でも両隣と下に粗品もって挨拶しておくと,夜中バトオペで騒いでも多少は我慢してくれるかも知れないしダメかも知れない.写真撮っておくのは皆さんいっているとおり.北国なら冬場の水道の自動水抜き機能確認.ない場合,水道破裂した際にどうするかなど大家に確認.浴槽の側面(エプロンという)開いて中を確認.酷いことになっている可能性あり.畳間があるならものが増える前にトコジラミ等事前に駆除. - 伏流 (2024-03-17 11 12 48) ありがとございます!学生時代北海道にいた時期もあるので水道回りヘビーでしたねー……浴槽の側面は覚えておきます。 いやAmazonprime配達通用すんのかなココ……。 - 名無しさん (2024-03-17 11 23 46) 追加だけど,部屋の壁紙はいつ張り替えが行われたか確認しておく.壁紙は消耗品なので6年経てば減価償却で価値がゼロになる.あなたの過失でない汚れや経年劣化なら退去時に払う必要は無い.あなたの過失で壁紙を損傷した場合は,壁紙材料費以外の工賃を退去時に払う. - 伏流 (2024-03-17 11 28 25) 全自動洗濯機は必須。干せばいいじゃんと最初は思うけど、一人暮らしでヘトヘトな時にそんな気力はない。めちゃくちゃ家事が楽になるぞ - 名無しさん (2024-03-17 11 22 04) 友達がドラム式洗濯乾燥機はマスト!って言ってたからそれは買っておくつもりです……!自分自身「東急ステイ」っていう洗濯乾燥機が個室についてるビジホに泊まった時にありがたみを痛感しました……寝っ転がってるだけで干してくれるなんて最高……! - 名無しさん (2024-03-17 11 25 05) 食洗器もあったほうがいいけれど、ヘロヘロになってると料理する気力なんてないから自炊もしなくなるんだよなぁ・・・皿にラップ敷くか牛乳パックを皿代わりにして汚れ物を出さなくするし - 名無しさん (2024-03-17 11 40 52) 素ザク使う人って大抵赤くするか緑のデフォルトカラーの2通りって感じがしてる。気のせいかな? - 名無しさん (2024-03-17 10 51 33) ペイント箇所左右腕を別に(又は肩アーマーと盾を独立箇所に)してもらえればだいたい肩を赤く塗る? まぁ緑系一色にワンポイント黒が多め。デザート系カラーにスプリット迷彩合わせたようなのが好み - 名無しさん (2024-03-17 11 05 08) ジオンの量産カラーは美しいだろう?フィギュアヘッズみたいな僚機要素あればもっと量産カラーがもっと映えそうだがパーソナルカラーのカラフル戦場じゃ量産カラーのが目立つな。 - 名無しさん (2024-03-17 11 05 13) ティーガーの様にツィンメリット柄を付けたいところ(塗装パターン持ってないけど)。あと任意の数字が設定できるデカールが欲しい(00から09は少なすぎる) - 名無しさん (2024-03-17 11 10 25) 前作だと自動で自分の番号に振られるマークあったな……リサチケ搾り取るには不都合だからか今作はないけど - 名無しさん (2024-03-17 11 18 35) イベント報酬でお出しすれば興味ひくでしょ...簡単な任務で頼む - 名無しさん (2024-03-17 11 27 43) すまん連邦カラーにしてる - 名無しさん (2024-03-17 11 12 28) 大体白基調のカラーセットってジオン系でもわりとはえるのよね... - 名無しさん (2024-03-17 11 29 12) 83の連邦カラーもいいが連ジの鹵獲カラーもいいぞ - 名無しさん (2024-03-17 11 53 34) 砂漠迷彩にしてるぞ - 名無しさん (2024-03-17 11 34 57) ブーストすとジャンプがボタン共用のゲームはレバー+ジャンプ2回でブーストにしたい……ガンブレはそれだけが不満なんだよなぁ - 名無しさん (2024-03-17 10 46 38) ゴジラ−1.0があれだけ大ヒットしたんだからガメラ−1.0も、ね...? - 名無しさん (2024-03-17 10 46 16) 大日本帝国軍 「アメリカと戦争してる場合じゃねーぞ!」 - 名無しさん (2024-03-17 11 15 24) https //twitter.com/HobbySite/status/1769166828469919752 ガンプラってパッケージイラスト見るとますます欲しくなるんだよな - 名無しさん (2024-03-17 10 45 54) 量産型機でさえかっこいいから気合いいれてるよね - 名無しさん (2024-03-17 10 47 25) イラストレーターは森下直親さんですね。ガンダムウォー時代からずっと好きです。 - 名無しさん (2024-03-17 10 58 54) 日本橋とかで、わけわからんイルカの絵よりも売れるだろう。額縁にいれて飾りたい - 名無しさん (2024-03-17 11 05 35) 久しぶりにゆっくりTRPGでも見るとするかね - 名無しさん (2024-03-17 10 38 52) 今思えば翔ゲイ丸太小屋怪文書はガオガエンが主なのではないだろうか?それなら「腰の炎を燃やし」というのにも納得が出るし、トレーナーとポケモンの関係ならセックスをすることはないと断言するのも、その関係をプラトニックな愛と表現するのも納得が行く - 名無しさん (2024-03-17 10 35 47) 元ネタはナボコフのロリータの一節なんだよなぁ - 名無しさん (2024-03-17 10 45 11) 栗山監督が球場に併設された丸太小屋に住んでるの繋がったな感 - 名無しさん (2024-03-17 10 53 07) うっわ、キッモ。実在の人物をそんな風に扱って楽しいのかね。 - 名無しさん (2024-03-17 11 46 11) 昨日の350クランマで乗ってて思ったけどビショップ未だに現役なのすげぇな、そろそろ引退させてあげたいぐらいじゃが - 名無しさん (2024-03-17 10 33 00) オリジンに期待してる - 名無しさん (2024-03-17 10 35 48) 手数が足りんから空凸使ってる。カスパ揃ってたらこっちのが強いまでないか? - 名無しさん (2024-03-17 10 53 36) 全部一人でなんとかしようとするとメイン焼けちゃうけど要所要所でオールレンジ飛ばしてたら焼けることなくない? - 名無しさん (2024-03-17 11 01 02) カスパ(というよりサイコフレーム)揃ってるならむしろビショップの方が強いでしょ - 名無しさん (2024-03-17 11 02 00) 350で引退させたらいかんでしょ?並び立つ存在が欲しいよ...ってならビショップも選択肢に残り続けるからいい。 - 名無しさん (2024-03-17 10 57 28) 700以外すっかり新機体予想できなくなっちまった ここからが本番 - 名無しさん (2024-03-17 10 32 23) 風強すぎるから外出したくない… お布団で二度寝しなきゃ…!(使命感) - 名無しさん (2024-03-17 10 28 49) 外出た瞬間 終わったわ天気は良いのに 進めない風 強すぎて お亡くなり - 名無しさん (2024-03-17 10 29 59) 丁度いい気温になってきたので一日8時間くらい寝てしまう - 名無しさん (2024-03-17 10 53 50) 体感気温二桁でこの寒さはおかしい - 名無しさん (2024-03-17 10 28 34) ポリコレ、いつかブッダやキリスト、アッラーは黒人ゲイだったとか言い出して滅ぼされて欲しい - 名無しさん (2024-03-17 10 25 41) ちなみにアイツら、今はSNSでAI画像使って「戦国時代日本には城持ちの黒人大名が居た」とか言って弥七ネタを盛りまくってやがる。 - 名無しさん (2024-03-17 10 30 25) 『弥助』な。 - 名無しさん (2024-03-17 11 22 18) え、風車の?! - 名無しさん (2024-03-17 12 32 33) 既にfgoが女神をサーヴァントにして国単位でブチ切れられてるけど滅んでないからなぁ - 名無しさん (2024-03-17 10 30 33) 国単位は流石に笑ってしまった。fgoスゴイナー - 名無しさん (2024-03-17 10 40 13) 偉人や神様を侮辱する様なのはダメとか難癖にも程がある - 名無しさん (2024-03-17 10 46 09) 神様を像や絵画に起こすのは不敬、呼ぶのも不敬という文化だからね。偶像化して性格づけして喋らせるなんてぶちギレ案件そのもの。まあ気にしないんだなぁ、これが! - 名無しさん (2024-03-17 11 33 45) ちょっと、袖ズサミサイルの色変えられないの!?ガビーン - 名無しさん (2024-03-17 10 22 27) 皆からかなり遅れてアンクシャGETした者だけど楽しすぎる。強いってのも有るけど可変機で空飛んでる時間長いのは楽しい - 名無しさん (2024-03-17 10 12 56) ニュータイプ絶滅マシーンEXAM、ジオニズム根絶マシーンNT-D、第三の人格テコンドーの達人パク - 名無しさん (2024-03-17 10 11 38) これが,これが三寒四温...(暖房ぽちー - 伏流 (2024-03-17 10 10 08) 冷房に切り替えておきますねー(リモコン回収!) - 名無しさん (2024-03-17 10 15 39) 学生寮かよ - 名無しさん (2024-03-17 10 18 25) 子供は風の子! - 名無しさん (2024-03-17 10 31 44) つまみは数の子! - 名無しさん (2024-03-17 10 41 03) 俺は推しの子! - 名無しさん (2024-03-17 10 46 56) この子誰の子? - 名無しさん (2024-03-17 11 18 22) アクションゲームにおいて回避行動がボタン2回押しとかクソだと思います! - 名無しさん (2024-03-17 10 06 25) タイピング練習(寿司打)で「小宇宙」を「コスモ」って打とうとして敗北した - 名無しさん (2024-03-17 10 04 39) 民明書房「我が社のタイピング練習ならコスモで正解だし江田島平八をおとこじゅくじゅくちょうと入力させるのにな!」 - 名無しさん (2024-03-17 10 20 02) そろそろ味方にリスポ出来るようにしてよくない?拠点押し込まれて惨敗とかアホらしい - 名無しさん (2024-03-17 10 00 52) 中継地点 お前らが俺を取らない、守らないから悪いんだ!(尚、リスポーンの向きは選べなくてハメられるクソ仕様は知らない) - 名無しさん (2024-03-17 10 04 30) それやったらもう中継拠点の意味がなくなるじゃないか - 名無しさん (2024-03-17 10 04 47) 分隊員ッーー! - 名無しさん (2024-03-17 10 09 33) 拠点に押し込まれるレベルに実力差があるならどっちみち負けるから諦めろ - 名無しさん (2024-03-17 10 10 26) 惨敗したから押し込まれた感じか… - 名無しさん (2024-03-17 10 21 20) 純粋なMS戦も中継の取り合いも負けてるって事だしまぁ厳しいよね - 名無しさん (2024-03-17 10 25 26) 敵が色んなとこからリスポンしてくるなら支援機なんか乗りたくないな - 名無しさん (2024-03-17 10 13 32) 拠点押し込みはもうチーム実力差が出ちゃってるから切り替えて次に行こーぜ! - 名無しさん (2024-03-17 10 14 25) 味方にリスポ? - 名無しさん (2024-03-17 10 21 02) マーカーLv2ならリス位置になれるかな? - 名無しさん (2024-03-17 10 24 44) 押し込まれる位負けてるならどうしようもなくね 敵だって中継以外から降ってくるし - 名無しさん (2024-03-17 10 33 56) 親方!空からMSが! - 名無しさん (2024-03-17 11 02 57) シャア「左腕と右足が仮設なのだが・・・・」 - 名無しさん (2024-03-17 09 55 38) 後で右腕と左足も切るんで、それまで我慢しててくださいね。 - 名無しさん (2024-03-17 10 08 20) 交換するときに落っことして部屋で行方不明になってたマイクロSDカード見つけたわ。気分がいい - 名無しさん (2024-03-17 09 55 23) フェルン、これはガチャのボタンを押した瞬間に当たりかハズレか分かる魔法だよ。すごいでしょ - 名無しさん (2024-03-17 09 53 33) プリコネで新キャラ獲得時にローディングをONにするボタンですね分かります。 - 名無しさん (2024-03-17 09 59 22) フェルン「通常のボタンはmouseUp,ボタンを放したときに判定が入りますから,押した瞬間外れた場合には指をずらしてボタンを押さなかったことにすれば良いんですね」 - 名無しさん (2024-03-17 09 59 22) 演出で分かるゲームあるよな。スクストとか部屋が明るい時点で中身が終わってる - 名無しさん (2024-03-17 10 01 04) でもフェルン、99%のハズレの中にだって良いものがあるんだよ(天井回し) - 名無しさん (2024-03-17 10 22 57) パンツ履いてない裸の女性の美少女フィギュアがランキング1位になってる...日本はじまったか. https //store.shopping.yahoo.co.jp/amiami/figure-167525.html - 伏流 (2024-03-17 09 50 17) うわーおモロ見え - 名無しさん (2024-03-17 09 52 13) Oh...Japanese Hentai... - 名無しさん (2024-03-17 09 52 40) 元ネタ知らないんで大草原です - 名無しさん (2024-03-17 09 54 22) 俺も知らないので版権で調べてみたけどこれかな?仕事はえーな! https //www.pixiv.net/artworks/115707633 - 伏流 (2024-03-17 09 55 10) ありがとうございます!それでも腰のクビレがたまらんです… - 名無しさん (2024-03-17 10 07 57) センシティィィイブ! - 名無しさん (2024-03-17 10 33 09) 裸かな…裸かもろ - 名無しさん (2024-03-17 10 54 49) フェミニストには、女性に見えるんだろうな。(男の娘かもしれないのに) - 名無しさん (2024-03-17 11 20 49) 透明レジンで鋳造したらちょっと面白そう - 名無しさん (2024-03-17 11 37 02) ねんがんの トランセンドを おむかえしたぞ! なお引けたは良いもののあと22回で天井という何とも言えないタイミングだった模様。このまま天井して星4にするか21日更新の時のためにちょっとでも貯めとくべきか……どうしようこれ - 名無しさん (2024-03-17 09 41 24) 空白の空け方のせいでトランセルと見間違えたわ - 名無しさん (2024-03-17 09 48 35) でんじろう先生を英霊召喚するときキャスターとアーチャーで召喚出来るのは草 - 名無しさん (2024-03-17 09 39 55) オーバーロードの王子やHOTDのメガネみたいに、有能デブキャラが活躍するアニメ観たいんだけど、なにかオススメある? - 名無しさん (2024-03-17 09 37 07) ヘルシングの少佐ぁ・・・ - 名無しさん (2024-03-17 09 39 50) 分かる。かなり古いけど「さすがの猿飛」とか好きで見てたな。 - 名無しさん (2024-03-17 09 42 41) 劇場版ドラえもん - 名無しさん (2024-03-17 09 43 22) 有能なのかは分からんけどアクセルワールドの主人公デブキャラじゃなかったかな - 名無しさん (2024-03-17 09 43 26) 活躍する姿が細身アバターだからなんか違う。 - 名無しさん (2024-03-17 09 47 55) シュタゲ、東のエデン。両方ともハッカーとして有能なデブがいる。 - 名無しさん (2024-03-17 09 47 36) 天才王子の赤字国家再生術の敵対国家国王のグリュエールが相当のやり手だった記憶. - 伏流 (2024-03-17 09 52 45) 魔人ブウ善 - 名無しさん (2024-03-17 09 53 45) 燃えよデブゴンいってみよー - 名無しさん (2024-03-17 10 00 04) ポリコレ対策で男性キャラにもブラジャー用意するとかアホかな?誰の要望だよ - 名無しさん (2024-03-17 09 13 23) ポリコレ配慮すればgoty取りやすくなるとかなんとか - 名無しさん (2024-03-17 09 15 09) 違うよ〜これは大胸筋矯正サポーターだよ〜 - 名無しさん (2024-03-17 09 18 58) ブラじゃん... - 名無しさん (2024-03-17 09 22 42) 何でブラジャー付けてんの? - 名無しさん (2024-03-17 09 25 13) ブラじゃないよ!大胸筋サポーターだよ!それよりプロテイン切れたからアメフト部から取ってきてよ! - 名無しさん (2024-03-17 09 26 34) そのブラ外して自分で買ってこい。 - 名無しさん (2024-03-17 09 30 23) だからブラじゃないって!大胸筋矯正サポーターなんだよ!!(筋トレ) - 名無しさん (2024-03-17 09 35 41) 大胸筋サポートブラや - 名無しさん (2024-03-17 09 37 09) プロテインて大麻なんか? - 名無しさん (2024-03-17 09 52 06) ノイジーマイノリティのせいで、大多数のサイレントマジョリティーが不快になるのが当たり前の時代が来るな。 - 名無しさん (2024-03-17 09 19 05) 既に来てるんだよなあ - 名無しさん (2024-03-17 09 22 43) なんならディズニーは懲りてポリコレチームを解体したな - 名無しさん (2024-03-17 09 25 26) マーベルの某キャラがホモ設定で誰得?って思った - 名無しさん (2024-03-17 09 31 44) アカデミー賞とかもポリコレ配慮作品でないと受賞資格無しってなってるからね。ジャンル分けで受賞出来る出来ないはあってもいいけど、変なレギュレーション設けるのは自由な作品作りの妨げでしかない。 - 名無しさん (2024-03-17 09 28 50) ノイジー・マイノリティ「小麦アレルギーの子供がいるのに小麦使った給食が出るのはおかしい!!」 学校「じゃあ、給食やめます」 って時代が来るかもって例えが笑えなかったな。 - 名無しさん (2024-03-17 09 39 16) 公衆トイレの件もそうだけど、脳死思考停止でポリコレ正義になってるのほんと不快 - 名無しさん (2024-03-17 09 29 55) でもさ,ごく稀に(ブラジャーつけた方がいいのでは?)っていうくらい胸囲が豊満な男性いるよね. - 伏流 (2024-03-17 09 29 47) まさに雄っぱい! - 名無しさん (2024-03-17 09 40 58) 出来ることが増える分にはいいじゃん。ポリコレでこれまでできたことが減らされるのなら大問題だと思うけど。 - 名無しさん (2024-03-17 11 08 05) 目が覚めるとゲップしてて不安になったが胃薬飲んだら治った・・・ - 名無しさん (2024-03-17 09 10 11) 海外のキャラクリはブサすぎて人外ネタキャラ以外作れんな。なぜゴツい顔ばかりなんや - 名無しさん (2024-03-17 09 08 05) 可愛く作れるゲームもなくはないけど日本人価値観で可愛いとなるとどうしても嘘パースやアニメライクに依らざるを得ないからその辺の匙加減がねぇ… - 名無しさん (2024-03-17 09 13 04) アニメ調のキャラデザでFalloutみたいなゲームやりたい - 名無しさん (2024-03-17 09 18 57) パルワールド面白いよ - 名無しさん (2024-03-17 09 22 31) 目的がなくてすぐやることなくなっちったって見た。調べたらストーリーないらしいし面白いストーリー実装されたらやりたい - 名無しさん (2024-03-17 09 26 26) あの会社がそこまで精力的にゲームを作るのか疑問ではある - 名無しさん (2024-03-17 09 53 19) 美しいと思うものは悪と認定されてしまう世の中なので...今アメリカでマリア像とか作ったら平安美人みたいなふくよかさになるんだろうな. - 伏流 (2024-03-17 09 14 08) ポリコレ - 名無しさん (2024-03-17 09 14 40) ほんとにポリコレいらないよね…黒人だからブサイク!差別とか言ってるけど、黒人で凄い美人いるし、なんだったらゲームでもモブ顔キャラが凄い活躍や優しいキャラで戦場の癒しだったりで印象に残ったりしてるのになんでゲームですら多様性消すのかわからん… - 名無しさん (2024-03-17 09 23 37) シコル・アマルフィ - 名無しさん (2024-03-17 09 06 38) 母さん…僕の…ピアノ(意味深) - 名無しさん (2024-03-17 09 08 38) オナラしたことを車内メールで拡散するのやめてください - 名無しさん (2024-03-17 08 58 03) それまで皆誰がおならしたかお互いを疑い合ってたんだろ?人狼状態だったんだろ? - 名無しさん (2024-03-17 09 01 13) テロ行為だからな!! - 名無しさん (2024-03-17 09 21 37) (目が)痒い…痒いぃ… - 名無しさん (2024-03-17 08 54 20) 花粉症状キツイなら病院行ったほうがいいよ、歳とって急にアレルギーになって痒過ぎて目が開きにくくなって早退した人を知ってる。病院行ったら症状良くなったけど重度から軽度に変わってたから、 - 名無しさん (2024-03-17 08 59 11) F91→15.2mm ロト→12.2mm F91実装待ったなしでは? - 名無しさん (2024-03-17 08 41 17) ロトバトオペ16m程度なら設定より約1.3倍スケール。そのままF9系統に反映すると19.8m...ガンダムよりデカイな... - 名無しさん (2024-03-17 08 48 47) まぁ…仕方ない…700にしても700以上にしてもサイズちっちゃいので強いとクソ荒れるし、既存機体も一定戦えないとね…某TB系のあれみたいに板荒れちゃうし - 名無しさん (2024-03-17 08 51 50) そもそもダウンサイズは1/100プラモデルを一般化しようという試みと、最もらしいコストダウン、作劇中枠に収まりやすく等の色々な野心の集成のようなもんで、ある意味ゲームの都合でどうこうする今の姿勢と大きな差はない...からサイズアップは個人的に賛成ではある。 - 名無しさん (2024-03-17 09 01 49) インタビューの問題は解決できてると思う、ただロトやアッガイと違ってあのサイズや高コスト帯でスラや機動系スキルは盛り沢山になるであろうということと、MEPEを出すには処理的にPS4民は完全に捨てなければいけないということだな - 名無しさん (2024-03-17 08 50 30) MEPEで処理落ちすっかな…するならクスィーとか実装とかなった時ファンネルミサイルの嵐になった場合やばい事になるよ? - 名無しさん (2024-03-17 08 54 29) 別にMEPEは出なくてもいいんじゃないか?大量配備(予定)されてる以上試作機の方じゃなくて量産仕様(リミッター解除)の方だろうし - 名無しさん (2024-03-17 08 55 04) ハリソンf91とシーブックf91は先ずは登場せず、量産型F91から来る? - 名無しさん (2024-03-17 09 04 22) PMU仕様としてなんかごちゃ混ぜになったヤツが来るんじゃないかなと 色は白だしビームランチャーも担いでて最大稼働もするけどMEPEは発生しないみたいな? - 名無しさん (2024-03-17 09 06 53) バウみたいな分離出来ないが、概ね本機性能持ってるようなイメージのがお出しされそう。 - 名無しさん (2024-03-17 09 09 06) それが妥当かも…ユニコーン系はサイコミュジャックできるけど制御まで奪って追撃しないし、多分NT-Dと同じ扱いかもね…早くなるみたいな? - 名無しさん (2024-03-17 09 17 47) 足回りの向上(速度上昇とスラ消費減)火力アップ防御ダウンサイコミュ兵器の被ロック時間増大辺りかな? - 名無しさん (2024-03-17 09 21 41) PSPのバトネク対戦でエクシアがトランザムすると通常なら残像エフェクトつくところ負荷軽減の為に只赤くなるだけなの思い出した - 名無しさん (2024-03-17 09 08 39) 4版5版別であるんだし、4はエグザムみたいに光るだけで5は残像ありにすれば良いんじゃないか。 - 名無しさん (2024-03-17 09 11 49) 拡張されたサイズの胴体までF91の胴体を膨らませてみ。下手すりゃガンダムよりデカいよ - 名無しさん (2024-03-17 09 19 08) タイラントソードの実装てめちゃくちゃ話題になると思う。実装難易度ナイトメアかもしれないが。 - 名無しさん (2024-03-17 08 33 23) ならんよ知ってる人があまりにも少ない - 名無しさん (2024-03-17 08 34 18) マイナー実装されて話題になるのがバトオペって知らない? - 名無しさん (2024-03-17 08 35 15) 村で喜んでるだけだって - 名無しさん (2024-03-17 08 38 02) ガンダムゲーの時点ではじめから村なんだよなぁ - 名無しさん (2024-03-17 08 39 07) ガンダムコンテンツってだけ考えたら、バトオペは街くらいあるしな - 名無しさん (2024-03-17 08 40 20) 最近復帰するまで何の機体追加されてるか全然知らなかったし、ガンダムの情報追っててもバトオペの話入ってこなかったよ - 名無しさん (2024-03-17 08 43 04) ガンダムインフォでチョコチョコ実装機体アナウンスされてるしバトオペの話聞かないは無いだろ - 名無しさん (2024-03-17 08 56 33) 情報目を通しててもバトオペ機体って認識が上滑りしてるとか?実装記事読んでも宇宙世紀の機体紹介程度に捉えてると頭に入ってこないかもね。 - 名無しさん (2024-03-17 09 14 26) 昼休みとか仕事上がりとかだと特に目が滑りやすくなってそうですしね… - 名無しさん (2024-03-17 09 18 28) マイナー実装がプラスにならないならなんでFAアレックスが最近実装されてるの?それ以前にもいくらでもマイナー機体実装してるけどw - 名無しさん (2024-03-17 08 47 27) タイラントソードってアレ確かカテゴリがMSでもMAでもないから実装されないんじゃね? - 名無しさん (2024-03-17 08 39 32) ガンタンクⅡヒルドルブ「ワイらは?」 - 名無しさん (2024-03-17 08 42 12) そういやモビルタンク何てカテゴリもあったな…?まぁでもそいつらはあくまで既存兵種の延長線上の機体だし… - 名無しさん (2024-03-17 08 44 22) 戦闘車両カテゴリのガンタンクⅡもいるからワンチャン‥。人型でMSと近い宇宙世紀ガンダム作品出身だからワンチャン‥。 - 木主 (2024-03-17 08 43 48) 難易度ナイトメアじゃ済まない気がする・・・ - 名無しさん (2024-03-17 08 37 10) 宇宙世紀の人型機動兵器だからワンチャン‥。ガンダムっぽくはないけどあのデザインめちゃくちゃ好き。 - 木主 (2024-03-17 08 41 29) 権利関係が無理すぎる っていうかなんでセンチネルの機体出せたんだろう…? - 名無しさん (2024-03-17 08 42 59) センチネルに関しては案外緩いんでね?Gジェネとかでも出てるわけだし - 名無しさん (2024-03-17 09 04 07) 一応デザインの人がサンライズよりでお出しできたが、ストーリーやキャラクターは雑誌側にあり、出せなかった。初期Gジェネはタイミングが良かったが以降はストップな感じ。 - 名無しさん (2024-03-17 09 22 03) ジェネジェネだとリョウとブレイブ出てきてるんよね 解決したのかな? - 名無しさん (2024-03-17 10 11 53) 先にフリーダイヤル君が実装されそう - 名無しさん (2024-03-17 08 51 50) 模型雑誌の連載企画物?その手のやつはぼくのかんがえたさいきょうの~みたいなのが多くてな。ロマンだけど - 名無しさん (2024-03-17 08 56 07) PSに実装する気今んとこないんだからいいじゃん。 下らない争いしちゃって - 名無しさん (2024-03-17 08 28 41) PC版出来ないけどアナザー使いたい勢の僻みだろ - 名無しさん (2024-03-17 08 30 39) 叩かれたからってわざわざ新しい木立てんでいいて - 名無しさん (2024-03-17 08 32 13) 朝っぱらから元気ねぇ - 名無しさん (2024-03-17 08 48 20) ガザDに劇中で使ってたスモークディスチャージャー付かないかな - 名無しさん (2024-03-17 08 28 04) そや。せやから俺らはもっと焼かれなアカンねん。焼かれてへんバトオペ民は,ただのゴミやからな。 - 名無しさん (2024-03-17 08 19 12) 元ネタ龍が如くだっけ? - 名無しさん (2024-03-17 08 20 16) 運営「僕らが炎上するじゃなくてプレイヤーが炎上するんですか?」 - 名無しさん (2024-03-17 08 23 42) ガンダムなんだから燃え上がれ - 名無しさん (2024-03-17 08 26 26) 燃え上がれ言ってるの素ガンさんだけじゃないですか - 名無しさん (2024-03-17 08 29 45) パフェ「元祖リスペクトです!」 - 名無しさん (2024-03-17 09 09 53) パフェホントに炎上の笑えないから - 名無しさん (2024-03-17 09 42 30) 焦げたホルモンじゃねーか! - 名無しさん (2024-03-17 08 27 36) この先集客見込めそうな機体がほぼないし、アクセスは減る一方だから アナザーの機体で話題作って新規層引き込まないと - 名無しさん (2024-03-17 08 10 53) フルコーン「マジで!?」 - 名無しさん (2024-03-17 08 12 12) FAユニコーンとクスィー、ペーネロペーくらいだろこの先目玉になれるの - 名無しさん (2024-03-17 08 15 06) 3年はイケるな(白目) - 名無しさん (2024-03-17 08 18 33) ユニコーンだって何パターンかあるし、ロト・アッガイの実装でそれ以降も見越してるんじゃないかってなってるでしょ - 名無しさん (2024-03-17 08 19 32) もうバトオペ用にユニコーン四号機とか5号機とか13号機とか出しちゃえばいいんじゃない 周年で一機ずつ増やしてきゃお茶も濁せるでしょ - 名無しさん (2024-03-17 08 23 37) UCAから持ってこれるからまだまだ安泰、それにまだまだ漫画版で登場してない機体とかあるしね… - 名無しさん (2024-03-17 08 32 52) 使う所無いだろうしガンダム8号機のデザインバトオペで作っちゃおうぜ! - 名無しさん (2024-03-17 08 55 37) ってなってフリーダム実装したPC版が相変わらず不評のままだからなぁ - 名無しさん (2024-03-17 08 14 21) 不評なのはマッチとかグラの面だねあまりにも古臭くて不便すぎるあとP2Wも不評だな - 名無しさん (2024-03-17 08 16 04) 機体が強くても中身がアレだったら勝てないゲームのバトオペでP2Wかぁそっかぁ - 名無しさん (2024-03-17 08 18 11) 強い機体なきゃその土俵にも立てないんだからP2Wだろ - 名無しさん (2024-03-17 08 21 01) 別の土俵行ってどうぞ。 - 名無しさん (2024-03-17 08 23 16) DPで買える機体にも普通に強い機体いるんで課金必要ないっすね。金かけたからって強くなれるゲームじゃねぇし - 名無しさん (2024-03-17 08 23 33) アレ同士だったら機体強い方が勝つってそういうことだろ!? - 名無しさん (2024-03-17 08 22 13) 強かろうが弱かろうが右も左もわからないようなやつ同士なら五分五分になるだけだと思う。そもそも無課金でも強いって言われてるような機体を同確率で入手できる時点でP2Wじゃないよね - 名無しさん (2024-03-17 08 31 58) グラの評判は良いしマッチは改善されたと聞くけどね。まぁ海外相手メインになるとP2Wって言う程とは思わないけど、ガチャ自体の受けは相当悪いだろうな - 名無しさん (2024-03-17 08 23 23) スチームの評価とかコメント見れるけど散々じゃね? - 名無しさん (2024-03-17 08 24 39) 最近のレビュー見ると、謎の垢バンと過疎マッチでそもそも遊べないっていうのが多いね - 名無しさん (2024-03-17 08 27 58) 謎の垢バン(チートやMod利用多数 - 名無しさん (2024-03-17 09 03 25) そういうのは勿論別 - 名無しさん (2024-03-17 09 17 17) フリーダム以降アナザー実装してないのが…一機だけじゃ大したデータも取れんような気がする - 名無しさん (2024-03-17 08 16 29) 一機でデータ取れるように人気機体(運営調べ)のフリーダムにしたんだろ?作るのにも時間も金もかかるんだから使わないかもしれない機体作るわけ無いやん - 名無しさん (2024-03-17 08 21 30) エンゲージだってエアリアル一機追加して音沙汰もないし映画記念で、ってことで済ますことだってあるでしょ - 名無しさん (2024-03-17 08 24 17) アンケとるくらいだし追加したい意志あると思うけど - 名無しさん (2024-03-17 08 26 22) じゃあ意志あると思って我慢してれば?何様で経営戦力語ってんのさ、株主か? - 名無しさん (2024-03-17 08 32 54) 両者そこまで! - 伏流 (2024-03-17 08 37 36) 某ゲルマン忍者を思い出した - 名無しさん (2024-03-17 09 14 03) アナザー機体実装どうですか?て運営さんが言ってきたのは個人的にはガチャが段々キツくなってきてるのかもって個人的には思ってる。seedやらwてめちゃくちゃ人気やしワイは大好物だがこの先小型機がいけなければ今以上のマイナー機を実装していかねばならないから(ワイ的にはそれは嬉しい)。 - 名無しさん (2024-03-17 08 14 45) マイナー機強くしないと引いてくれないだろうから それだけだとインフレ更にひどくなるかもしれん - 名無しさん (2024-03-17 08 17 56) ブルプロ大爆死で開発費と思われる100億が評価損益提出したし、その影響で開発中の5タイトルを取りやめてさらに150億の評価損益。ほかのタイトルで稼ぐ必要が急務なので新しいプロデューサーになってからインフレ傾向が強くなったと思ってる - 名無しさん (2024-03-17 08 59 55) なのでマイナー機体が強機体で実装という流れは加速するんじゃないかな - 名無しさん (2024-03-17 09 00 44) おい、下のアナザー木主か?だったら降伏しろ! - 名無しさん (2024-03-17 08 15 36) アナザー出てきたらバトオペ辞めるわw - 名無しさん (2024-03-17 08 18 50) 課金で縛られてる人多いだろうから出てやめるってのは多分少ないんじゃね - 名無しさん (2024-03-17 08 21 42) 金使わせといて内容大幅に変えて「でも金注ぎ込んでて勿体ないから続けるよね?笑」とかヤクザじゃねーか… - 名無しさん (2024-03-17 08 29 09) 人違いだったらごめんだけど、君確かちょっと前に同じような内容書きまくって書き込み規制貰って無かったっけ?なんで同じ内容で書き込みしてんの? - 名無しさん (2024-03-17 08 23 19) 普通に別の人だね - 名無しさん (2024-03-17 08 27 33) だとしたらごめん ただそういう書き口の荒らしが居たから話題を提起するにしても書き方はちょっと気を使った方が良いよ? - 名無しさん (2024-03-17 08 29 59) この緑枝は木主ではなく,下の縛られたい云々が木主ですね. - 伏流 (2024-03-17 08 38 36) 縛られたいんやろ - 名無しさん (2024-03-17 08 28 18) ドMやん - 名無しさん (2024-03-17 08 32 37) 最近過激な言動で釣ったり荒らしたりする利用者が散見されます.流れや返信内容によっては木の伐採,最悪書込禁止処置となることもありますのでこの手の話題は細心の注意を払ってご投稿下さい. - 伏流 (2024-03-17 08 33 46) ターゲットインサイトの今の技術で正統進化したゲームやりたい。絶対面白い。 - 名無しさん (2024-03-17 08 09 09) 唯一倍返し撃ちが手動で出来たゲームで好きだったなぁ、珍しくザメルもプレイアブルで使えて………いま出るとしたらなんのMSが増えるかね? - 名無しさん (2024-03-17 08 11 45) 今ならガードカスタム、水中型ガンダム、ガンダム以外の1年戦争ガンダムタイプ、ジムコマンドライトアーマーとかは増えそうやな。 - 木主 (2024-03-17 08 18 10) ターゲットインサイトのシステムでガードカスタムは絶対ぶっ壊れやん 盾ガト撒かれるだけでジオン側で相手できる機体が思い浮かばねぇ - 名無しさん (2024-03-17 08 40 52) 基本無料じゃなくパッケージ版で面白いガンダムゲーム出してほしい。1人でじっくり遊べるタイプの - 名無しさん (2024-03-17 08 14 20) ワイも切望してる。こういうタイプのゲームてps2以降激減してるイメージあるから。ワイの青春時代を飾ってくれた1部はガンダムのパッケージゲーなんや。 - 木主 (2024-03-17 08 21 05) みんなでワイワイがウケるということでオンゲーメインになったんだろうけど、エルデンリングみたいなソロでも十分楽しいけどオンラインも楽しいよ!な塩梅にしてほし - 名無しさん (2024-03-17 09 16 57) クライマックスUCみたいなのやりたい - 名無しさん (2024-03-17 08 22 10) シチュバトに時間よ止まれを追加して欲しい。素ガンと超合金ザクが一機ずつ、残りはワッパ。拠爆で一万点くらい貰えるの - 名無しさん (2024-03-17 07 57 50) 歩兵の挙動が改善されればワンチャンあるかもしれない。せめて早歩きオンリーじゃなくて出来るようにしてほしい。欲を言えばADSの追加と装備品選べるようにして欲しい。 - 名無しさん (2024-03-17 08 00 54) 早歩きオンリーじゃなくてダッシュ出来るようにしてほしい。 - 枝 (2024-03-17 08 01 43) 歩兵操作ストレス感じるが変更はなさそうだよな…要望も少なそう - 名無しさん (2024-03-17 08 07 14) 歩兵ライフルの命中率もなぁ…自分で書いといてなんだが、自軍ミデア内でロケラン構えてれば何もさせずに勝てそうなルールになった - 木主 (2024-03-17 08 09 47) どうせ閃光からのバズで即死するとはいえ浮いたが最後止まってるワッパにすらライフル当たらないのは流石にどうかと思う - 名無しさん (2024-03-17 08 42 17) ランバラル隊とのWB内戦闘を再現するためにめっちゃ狭い通路を用意して歩兵戦やるか - 名無しさん (2024-03-17 08 08 37) 宇宙要塞内部に重力追加する感じでワンチャン - 名無しさん (2024-03-17 08 10 56) 素直にスチーム版やって回線のエグさと過疎さとキーマウのあて感に怯えろ - 名無しさん (2024-03-17 07 37 24) ごく稀にチート機体も出るよ、イデオンとか、バンシィ(PS版トンファーないのにユニコーンのビームトンファーモーションで三種類格闘持ち)とかノルンが射撃機体になってたり(ゲロビ持ってたり、ビームマグナム連射してきたり)フェネがビームマグナムじゃなくて鳥チャーで攻撃してきたり(強よろけ)こっちにはない面白さを提供してくれるから笑えるけど、Steam版オンリーでやってる人は迷惑してんのかな? - 名無しさん (2024-03-17 07 45 09) そんなめった会わないよ - 名無しさん (2024-03-17 07 46 58) サービスインから今日までの接続人数の推移をみればわかるんじゃないかな… - 名無しさん (2024-03-17 07 47 58) ただただ迷惑だろ - 名無しさん (2024-03-17 07 48 28) Steamバトオペ動画上げてる人の見ると、よく2,3步くらい瞬間移動する相手さん映ってたりしたが回線可怪しいのあるあるなのか - 名無しさん (2024-03-17 08 10 23) マシンスペック差もあると思う - 名無しさん (2024-03-17 08 40 36) どんどん追加していかないとアナザー参戦の是非なんか判断つかないからじゃんじゃん出してくれていいのよ?(過激派) - 名無しさん (2024-03-17 07 12 58) うん どんどんPS版に追加してください。 - 名無しさん (2024-03-17 07 24 44) 君たちが拒絶したんじゃないか・・・ - 名無しさん (2024-03-17 07 27 39) それは小数派の方々ですね - 名無しさん (2024-03-17 07 31 14) …少数派ぁ?公式の集計結果で過半数が要らないって言ってtのが少数派ぁ? - 名無しさん (2024-03-17 07 33 01) 明らかに多半数がいらないって言ってSteam版のみフリーダム(アナザー機体実装)だったんだが? - 名無しさん (2024-03-17 07 35 35) PS - 名無しさん (2024-03-17 07 46 03) PS版のプレイヤーはいらないって声が多数でPC版が逆だったから今の状態になったんじゃ? - 名無しさん (2024-03-17 07 47 48) PCは日が浅くて影響薄いからだろうと思ってる - 名無しさん (2024-03-17 08 07 53) いや、レートとクイックは分けろ、俺はあくまでも宇宙世紀限定のコンセプトをわかった上でとして金払ってきたから後からPS版もアナザー追加する、ってなったら流石に擁護できない。流石に分けてくれ、ミックスベーシックって名称でもいい、アナザーだけならアナザーベーシックとかでいい、バトネクはアナザーもやるってコンセプトでもちゃんと最初からアナウンスしてたからやったわけで後出しはアナザー嫌いな奴だっているわけだし - 名無しさん (2024-03-17 07 33 29) 宇宙世紀しか認めないみたいなやつってまだいるのかな 今いくつくらいなんだろそんなやつ - 名無しさん (2024-03-17 08 02 57) 歳がどうとかじゃなくて、バトオペはそもそもそういう前提だったからね - 名無しさん (2024-03-17 08 04 33) そういう頭の固いやつがいる限り廃れてくだけだな - 名無しさん (2024-03-17 08 05 40) そういう金づるがいないと廃れていくのもまた事実 - 名無しさん (2024-03-17 08 10 54) まぁそんなバトオペ君がガンダムコンテンツの中でトップレベルで頑張ってるんですけどね - 名無しさん (2024-03-17 08 12 35) アナザーがいいならPC版いけよ。なんの為にアンケート取ってると思ってんだ? - 名無しさん (2024-03-17 08 16 08) 「『機動戦士ガンダム』の宇宙世紀作品を題材とした、基本プレイ無料のPS5™/PS4™向けオンライン専用ゲーム!」(引用:バトオペ2とは)って書いてるしな - 名無しさん (2024-03-17 08 10 45) いやいままで宇宙世紀しか出てこなくてそれウリにしてたゲームなんだからアナザー参戦に反発する奴いるだろ。ガチャに注ぎ込んでる奴もいるのに路線ガッツリ変更する訳だし - 名無しさん (2024-03-17 08 14 38) 本当にそれ、だから分けろって言ってんのに…混ぜて戦わせたいなんてね…やるはいいけど、分けないと信用問題だぞって話…某動画主じゃないけど、あれくらい課金してる奴いて後からPC版みたく混ぜる形でアナザー参戦したらゲーム降りるってXで呟いてた奴いるんだぞ?それくらいの信用問題なんだわかってんの? - 名無しさん (2024-03-17 08 19 38) pc版はそれでいいと思う、ps版に持って来なければそれで - 名無しさん (2024-03-17 07 49 29) まー同時にストライクも500くらいで参加させてた方が良かったんじゃねとは思うわね - 名無しさん (2024-03-17 07 52 48) アナザー参戦の有無を議論するまでバトオペが進んだのはバトオペがここまでデカくなった証かもしれない。今は普通に実装されてるけど昔はゲームスピードの関係でグリプス戦役以降の機体を疑問視する人もいたからね。 - 名無しさん (2024-03-17 07 57 49) グリプス戦役機体を実装することを - 枝 (2024-03-17 07 58 35) ガチャ回したらポロッとエンゲージbst出てきたけど実際使うと見ていた以上に格闘モーションが終わ…クセモノだねぇ - 名無しさん (2024-03-17 06 37 31) 福岡ニュー乗るとやっぱり格闘より射撃ばっかしてしまう。味方の援護しつつ立ち回って、ダメポも擬似タイ以外は強よろけの格闘追撃も全部あげるつもりで、味方カット以外で格闘する意味がないしさ…支援機射撃ハメして相手の味方から助けてもらうまで射撃ハメに苦しんでもらってる。こんな立ち回りで大丈夫なのかそろそろ不安になってきた、(勝率はいいんだけどライバル負けが多い) - 名無しさん (2024-03-17 06 05 44) FF7オープンワールド風になるのはいいけど行ける所が分かりにくくなるのか厄介ですわ特にゴンガガエリアは絶許ですわ - 名無しさん (2024-03-17 05 22 31) 3周年無料ガチャでタップダンスシチーキター(初) - 名無しさん (2024-03-17 05 06 10) ひさしぶりにPCパーツ変えたけど今のCPUって温度やべぇな - 名無しさん (2024-03-17 04 58 55) 水冷じゃないとダメー!みたいなの増えてきてるしな… 空冷並にメンテ簡単で水冷並に冷えるクーラー出来んかのう - 名無しさん (2024-03-17 05 02 25) 水冷で複雑だけど空冷並にしか冷えないガッカリ製品ならチラホラ - 名無しさん (2024-03-17 07 32 25) 量産νが実装されたって言うから久しぶりにPS版戻ってきたけど、PS版のレベルについていけずにsteam版の10連敗と合わせて40連敗くらいしたわ…… 零式で全然故意じゃないのにFF乱発するし、もう長い事勝利画面見てないしさすがに自信無くしてしまった…… - 名無しさん (2024-03-17 04 50 07) 昨夜のクランマ一勝も出来てないクランのワイが応援してるぞ!このゲーム負けるときは何しても負ける試合続くからしゃーない。一回寝よう - 名無しさん (2024-03-17 05 31 57) ニーモーター「ボキッ!膝折っちゃってご・め・ん♪」 - 名無しさん (2024-03-17 04 31 21) 何、FUNZA、あの作品が50%OFFでDLより安いだと…どうなってんだ…マジで… - 名無しさん (2024-03-17 04 11 15) Beyond the time のアレンジって結構あるのね、森口さんのとLUNA SEAのは知ってたけども玉置さんのがあるの初めて知ったわ。でもどれもいいアレンジしてるなぁ… - 名無しさん (2024-03-17 03 44 17) ブロールでひたすらしゃがんでるクシャトリヤ見つけたんだけど…あれなんで?攻撃しなかったんだけど…出撃回数稼ぎなのかな? - 名無しさん (2024-03-17 03 44 08) ハンガーの開発ポイント稼ぎとか? - 名無しさん (2024-03-17 03 51 38) あー…ありえる…少しでもハンガーチケット浮かせたいなら1出撃で4p溜まるから100回以上で改造大成功成功率も上がるしね… - 名無しさん (2024-03-17 03 57 32) やはり…酒飲み後の茶漬けは全てを解決してくれる…! - 名無しさん (2024-03-17 03 41 50) ゴジラ-1.0がアカデミー賞で表彰されたけど、アメリカではもう観れなくなるそうな。 理由はハリウッド版ゴジラの新作が始まるのでゴジラ枠を2つ被せてはいけないという決まりがあるため、だそうな。 - 名無しさん (2024-03-17 03 37 22) それが理由でブルーレイを早く売りに出たのかな?まだ見てない人は欲しがるわけだし - 名無しさん (2024-03-17 03 43 54) ああ、それはありそう。 - 名無しさん (2024-03-17 03 45 55) たしかニュースで、受賞した理由が「他作品と比べて10分の1の予算で同等のCGクオリティを実現した所が評価のポイント」とか言ってたけどコスパかよ!ってツッコんだわ。 - 名無しさん (2024-03-17 06 58 51) 低予算少人数で作ったとかやってたけど、今の日本映画業界でぇ予算でぇ人数で作る作品なんかあるのかね - 名無しさん (2024-03-17 07 22 07) 深夜に自室で思いっきり独り言呟いててノリノリになった途端、ふと振り返った拍子に漫画の表紙のキャラと目が合ってなんとも言えない気まずさを感じた…まさか聞こえてないだろうな? - 名無しさん (2024-03-17 03 35 23) 精神科受診しろ 先生に正直に詳細話せ - 名無しさん (2024-03-17 07 47 42) - 名無しさん (2024-03-17 03 24 11) - 名無しさん (2024-03-17 05 11 33) モンハンはスキル構成に悩んでそのスキルレベル上げられる装備作ってる時が一番楽しいと思う - 名無しさん (2024-03-17 03 12 01) モンハンはレベルデザインが優秀なのか初狩猟モンスが登場する限り飽きないな - 名無しさん (2024-03-17 03 21 13) 上位、マスターと解禁されると同じモンスターの装備でもスペック変わるもんね。 モーションも新しいパターンが増えてたりするし。 - 名無しさん (2024-03-17 03 40 11) 俺の最後の波紋だー!受け取ってくれー!!(試作0号機スポット爆散) - 名無しさん (2024-03-17 02 52 57) この……がれきの下に試作0号機が……!! - 名無しさん (2024-03-17 02 56 29) ううっ……(逆さのフェダーインライフルをポロリ) - 名無しさん (2024-03-17 03 54 59) 単支援だから使うに使えなくて死にそうな時に意地でもクポーンしなきゃ…のよくあるやつ - 名無しさん (2024-03-17 02 59 05) このゲームのレートってSカンストからが本番?それともある程度S~A適正で分散してるの? 人口ピラミッドどんな感じなんでしょうか - 名無しさん (2024-03-17 02 12 52) ボリューム層はB~A - 名無しさん (2024-03-17 02 16 51) 意外!S維持できたら自信持っていいのかしら - 名無しさん (2024-03-17 02 19 11) レートに行き続けたらS-なるとか言われてるし自信を持つのはカンスト勢になってからでも良いかもしれん - 名無しさん (2024-03-17 02 28 02) これ明かされたのだいぶ前だったけど今でも変わらんのかな - 名無しさん (2024-03-17 02 40 15) S-が増えてないって話はしてたはずだからそんなに変わってないと思う。現にSフラット実装されてないしね - 名無しさん (2024-03-17 02 42 51) Bの割合は減ってるだろうけど、そんな変わらないと思うよ - 名無しさん (2024-03-17 02 43 14) B以下が減ってA以上増えてるんじゃね?ライバル補正変わったし - 名無しさん (2024-03-17 03 23 45) ポイント増減の補正の関係でどんな人でも普通にやっていればAにはなれるからボリューム層はAだと思う。一方で、まともな試合になるのはA+からになるけど。 - 名無しさん (2024-03-17 06 53 30) これってアクティブ層だけ見てる集計なんだっけ?必要レートポイント少ないし普通にやってりゃA-ぐらいは行けそうなイメージがあるんだけど(逆に必要ポイントが急に増えるせいでA-~A+でくすぶってる人は多そうに思う) - 名無しさん (2024-03-17 03 19 52) 基本的にやってたらA+になる感じ。その中でちゃんとやってたらS行くし強い人はSカンストする。そしてSカンスト内での強さの差がすごいことになる - 名無しさん (2024-03-17 02 49 02) S-が少ないと思うけど、実際S-は罰ゲームなんだよなぁ・・・。マッチが遅く、好きな機体では出撃拒否されて、得意コスト、得意兵科じゃないとボコられる。気軽にやれるA+のほうが個人的には性に合ってるわ - 名無しさん (2024-03-17 03 33 14) むしろA+のがS-に上がるのに必死になりすぎて編成厳選と回線抜きが多くね?いやまぁS-もA+付近だと同じだけども - 名無しさん (2024-03-17 07 10 38) S-になった途端マッチング時間伸びてS-もうイヤになってるわwプレイヤー全体のレベルが低いからレート上位が割食ってる - 名無しさん (2024-03-17 07 57 50) 対面にいるのはトリスタンだと思ってたらアレックスだったでござる。これが機体偽装か! - 名無しさん (2024-03-17 02 00 51) バトオペあるある。残り1名になってから人が入って来なくなる。入り直すと謎の1~3名しかいないルームに入ることがある。一部屋埋めてからにして...? - 名無しさん (2024-03-17 01 56 48) 暇な時間は増えるけど結局1ルーム目で待ち続けたほうが試合回転率高い気がするんだよな。ワイはここ除いたり自分のプレイ見返したりして時間つぶしてる - 名無しさん (2024-03-17 02 01 50) 6年振りくらいにガンプラを筆で部分塗装してるけど、スラスター周りの所(外が灰色、側面が赤、真ん中が黒のやつ)がアホほど難しい 過去の自分よくこれ塗り分けられてたな…どうやるんだっけ - 名無しさん (2024-03-17 01 46 46) (側面が内側側面の話として)無理せず外側灰色、内側側面赤の2色塗りで済ませたらいいのでは・・・ - 名無しさん (2024-03-17 03 16 04) 袖ズサ取れたから使ってみたけど強いのなんの あのミニマムボディでダメコン2はやってるでしょ - 名無しさん (2024-03-17 01 46 35) 負けまくってたら無意識にめっちゃ歯くいしばってたことに気がついた…。ここまでとなると、少しの間バトオペから距離おいた方がいいのかもしれんな…ちょっとリフレッシュ休暇といくか - 名無しさん (2024-03-17 01 40 08) こういうことに気づけて冷静に判断してゲームから離れられる人間が強くなれるんだろうな。羨ましい - 名無しさん (2024-03-17 01 45 44) ただ集中してるだけって事は無いの? - 名無しさん (2024-03-17 01 46 29) 程度の大小はあれど負け込んでムカついちゃうのはしょうがないさね 明日は良い試合できますように! - 名無しさん (2024-03-17 01 47 48) 奥歯を噛み砕くくらいでIKEA - 名無しさん (2024-03-17 02 42 32) 奥歯に毒仕込もうぜ! - 名無しさん (2024-03-17 03 25 00) わりとガチでGレコの少女キャラ(上限はミックジャックまでとする)はオ◯ンコ舐められる様なドンピシャなキャラなのよね、舐めれるかどうかは別として - 名無しさん (2024-03-17 01 32 56) みんな活き活きしてて好き 個人的にミックはあの中で1番いい女だと思う - 名無しさん (2024-03-17 01 57 37) 毒の抜けたルインにならケツを差し出せる - 名無しさん (2024-03-17 02 03 41) 知らなくてミスターカラーを水星ホビーカラーの薄め液で希釈してた...なんか色が乗らないなと思った - 名無しさん (2024-03-17 01 31 41) 別に強くなくても機体人気でガチャ回りそうな機体は順当にそこそこな性能なのを見るとノルンやアンクシャ、パガンあたりも意図された強さなんだろうなって思いが強くなる(ただパガンはやり過ぎ感強いけど) - 名無しさん (2024-03-17 01 24 09) 強い機体で調整まじめにミスったのはディジェ改の散バズだけでそれ以外は良くも悪くも意図してやってる - 名無しさん (2024-03-17 01 29 54) 塩ラーメン食べたい…アオサと乾燥ホタテを砕いたのが入ったやつ… - 名無しさん (2024-03-17 01 16 35) ファンタジー世界の中でも一度は食べてみたいのがドラゴンステーキ。噛み応えグンバツ。 - 名無しさん (2024-03-17 01 09 46) 雑食性でどうみても味がよくなさそうなのに魔法的ファンタジーパワーで美味になってる不思議肉 - 名無しさん (2024-03-17 01 11 23) 爬虫類みたいなもんだし、ワニとか鳥類みたいなタンパクな肉質であろうがなぜかイメージされるのは脂身たっぷりのリブロース的な感じ - 名無しさん (2024-03-17 01 23 03) もしかしたらセンザンコウみたく見た目爬虫類っぽい哺乳類かもしれないし… - 名無しさん (2024-03-17 01 33 38) 肉食のイメージしかない… - 名無しさん (2024-03-17 02 04 24) 甘いフルーツが好きだったり酒飲みだったりマヨラーだったり激辛党だったり創作のドラゴンは多種多様よね - 名無しさん (2024-03-17 02 37 10) モンハンのモンスターの肉の味とかを考察した本ならあったはず。しかしだ、誰が好き好んでヴァルハザクの肉を食おうとするのかと小一時間・・・。 - 名無しさん (2024-03-17 01 18 33) ハザクくんは腐肉纏ってるだけだから……断面おいしそうやし… - 名無しさん (2024-03-17 01 28 15) でも、奴さん硫化水素を蓄積してる可能性があるらしいのでかなり危険と書いてあった。 - 枝 (2024-03-17 01 30 05) 他にどんな料理があるのかね - 名無しさん (2024-03-17 01 21 27) そのうちシッポなくなっちゃうぞ - 名無しさん (2024-03-17 01 24 20) ダンジョンマスターでも最上位食料だったっけか - 名無しさん (2024-03-17 01 35 48) 特製ワインを入れて圧力釜で蒸すこと2週間! - 名無しさん (2024-03-17 02 18 11) シチュバトやってからUCのトリントンを見直したけど劇中で1番盛り上がるパートだった。ロニさん大好き! - 名無しさん (2024-03-17 00 51 00) 下げランと煽りウザすぎる シャアはニュータイプ作るよりこいつらをどうにかしてくれ - 名無しさん (2024-03-17 00 50 56) 寝て忘れろ - 名無しさん (2024-03-17 01 08 53) アスランと見間違えた - 名無しさん (2024-03-17 01 23 52) アスランの煽りウザすぎる…議長はオーブ潰すよりこいつらをどうにかしてくれ - シン (2024-03-17 01 58 24) シチュバトでマラサイでバイカス落とすのキツくね?正直カプールゼーズールのが遥かに撃ち落としやすい…クソAIMと言われたらそれはそうとしか言えんが - 名無しさん (2024-03-17 00 41 56) マラサイはウミヘビ持ってるからゼーズールとか地上機を狙うべきじゃないの。飛んでるバイアランカスタムを落とすのはカプールやブーメランカッターが速攻リロードするゾゴックに任せた方が無難だと思うけど。落ちて来たバイアランカスタム殴るのはやった方がいいけど。 - 名無しさん (2024-03-17 01 04 29) マラサイとゼー・ズールは仲間やろ - 名無しさん (2024-03-17 02 38 30) 「ゼーズールとかと」の間違いだった。とが抜けてた。 - 名無しさん (2024-03-17 02 58 33) デザゲル以外全員蓄積取れるからちゃんと狙おうぜ - 名無しさん (2024-03-17 07 57 49) A-に落ちてからもうちょっとで戻れるってところでずっと負けてる…病みそう… - 名無しさん (2024-03-17 00 32 54) PSには録画機能があるからそれ見て動きを見直せ - 名無しさん (2024-03-17 00 35 07) レート落ちれば無双出来ると思えば…ハイ!昨夜は7連敗でA+からAフラに落ちました! - 名無しさん (2024-03-17 00 46 14) まあ楽ではあるよね。ライバル勝利は格段に取りやすくなったから上がりたくない - 名無しさん (2024-03-17 00 56 51) 正直なところソコが適正って話なんじゃ… - 名無しさん (2024-03-17 01 05 05) 人は平均値ではなく最大値を実力だと思いたいものなのよ - 名無しさん (2024-03-17 01 11 33) これは心にグサっときたぞ。たしかにそのとおりだ… - 名無しさん (2024-03-17 01 35 04) 正直これに関してはA帯は人に非ずみたいな風潮がよくないと思うねんな - 名無しさん (2024-03-17 01 42 01) 自機よりもレーダーをよく見る癖を身に付けるんだ。それだけでAに居続けることができる - 名無しさん (2024-03-17 01 48 17) なんだろ…千回以上乗ってるユニコーンの方がノルンより安定してる…何故なんだ? - 名無しさん (2024-03-17 00 27 20) そりゃ強いからよ。 - 名無しさん (2024-03-17 00 29 30) 木主の適性 - 名無しさん (2024-03-17 00 31 35) 乗ってるからだろ… - 名無しさん (2024-03-17 00 32 16) ノルンって普通にクセがあって難しいからね。格闘振らないと火力出ないから格闘苦手にはキツいと思うカチ合うし - 名無しさん (2024-03-17 00 33 51) なんだろう…パフェガンの方が強く感じる… - 名無しさん (2024-03-17 00 34 08) 逆ならまだしも1000回も乗ってりゃそりゃあ・・・ - 名無しさん (2024-03-17 00 40 08) 普段ジOとか乗ってるとノルン乗るとなんかこいつ微妙に足おっせえなってなるからね 方向補正ちょっと下げて徹甲弾のよろけ削除したらそこそこいい感じになるんじゃないかあいつ - 名無しさん (2024-03-17 00 59 24) Steamジムスト流行ってるのかな?TBアッガイ実装でコスト300固定でずっとプレイしてるんだけど1戦に1機はいる。そして大抵弱い。何で使うのかわからん。 - 名無しさん (2024-03-17 00 26 38) なんか今300の人が少ないのはひしひし感じてるんだけど、そのせいでジムストキチのえぐいのに当たり続けてるのでは?もしかしたらレート下げに使ってるのかも - 名無しさん (2024-03-17 00 32 14) 長い事ジムスト専が暴れてたから強いと勘違いした層がいるんじゃないか?最近その人は見ないけど、カスタム300に出るとたしかにジムストはまま見かけるね(レートじゃ専らコマLAかフリッパーしかみない) - 名無しさん (2024-03-17 02 06 52) 水中戦ってどんなだっけってMHトライを引っ張り出してきたけどこんなにやれることが少ないゲームだったっけ・・・いや完全オフラインというのもあるんだが - 名無しさん (2024-03-17 00 19 57) トライはグラフィックを一新した影響がね… - 名無しさん (2024-03-17 00 24 48) ボウガンカスタム方は好き - 名無しさん (2024-03-17 00 25 30) ミドルボウガン...ある意味新武器なのか - 名無しさん (2024-03-17 00 38 50) ライトクラスのボウガンに盾付けられるのは中々よかった - 名無しさん (2024-03-17 00 53 57) そりゃサンブレイクやらアイスボーン経た今からすれば武器種は少ないわアクションは色々少ないわ、...てなるよ。でも水中戦やモンスター観察やらオミットされた要素が何か気になるのも解る... - 名無しさん (2024-03-17 00 25 24) チャナガブル「武器だけじゃなくて本体の俺もそろそろ出して……」 - 骨刀アナンタ(ほぼ皆勤) (2024-03-17 01 00 31) またロックラックに行きたいなぁ - 名無しさん (2024-03-17 02 07 40) 嘘だろ…調査隊が仕事するだと!?(アンクシャGET!) - 名無しさん (2024-03-17 00 18 33) ムーンガンダムのステップ引いた2日後にコンテナから出てきた俺が通るぞ - 名無しさん (2024-03-17 00 28 50) やったな…強化値とリサチケ同時に貰えたじゃん…俺なんてサザビー引いたその日にサザビーが調査落ち - 名無しさん (2024-03-17 00 30 57) 沼ガチャからムーンガンダム引いた1週間くらい後に調査隊がピンポイントで専用ライフル持ってきた事ならある - 名無しさん (2024-03-17 00 39 46) バトオペ勝てない〜 リアルサイコミュがあれば勝てるのに〜 - 名無しさん (2024-03-17 00 08 54) 脳波コントロールマシンに入るには手足が邪魔っすね 切り落とすっすよ - 名無しさん (2024-03-17 00 16 31) 頭あれば良いやろ - 名無しさん (2024-03-17 00 22 06) 婿養子に入った先で嫁が外に男作って逃げるほうの代償で勘弁してやってくれ - 名無しさん (2024-03-17 00 22 12) しょうがないな…のび太は…パーフェクトガンダム『TB』これなら700のユニコーンとか格上コスト相手でもボコボコにできるからオススメだよ…それに今勝てなくても今はのび太に合わない環境かもしれない、次の天井ガチャに備えたりして君の環境を手に入れるんだ!のび太 - 名無しさん (2024-03-17 00 25 19) やめるのだ!サイコミュが相手プレイヤーの憎悪を読み取って木主は頭がおかしくなって死ぬのだ!! - 名無しさん (2024-03-17 00 35 41) ズサでミサイルフルオープンアタックしてぇ タッチパッド操作で実装してくれないかな〜 - 名無しさん (2024-03-16 23 58 53) オーバーフィードさせよう! - 名無しさん (2024-03-17 00 01 11) 支援重キャノンが持ってるのでワンチャン...効果切れ後はビーライと散弾撃てる...あれフォローまだ利くな。 - 名無しさん (2024-03-17 00 04 30) 強襲で更に捕まえられなくなるので勘弁… - 名無しさん (2024-03-17 00 06 14) 話題のガンブレ4ならできる...んかな? - 名無しさん (2024-03-17 00 02 58) 3だとあったし、4でも出来るでしょう(そもそもズサって実装されてたっけ…? - 名無しさん (2024-03-17 00 17 17) 居ないっすね いたらジュア腕共々バックパックが伝説になってるであろう - 名無しさん (2024-03-17 00 18 58) モバイルならいたけど、そもそもモバイルから追加された機体も出るのかね? - 名無しさん (2024-03-17 00 28 00) 12機一斉にやったら処理落ちしそう - 啓蒙99(PC版) (2024-03-17 00 05 23) ニコニコのプレミアム値上げするからギリギリで更新しようとしたら全然期を逃して鬱 - 名無しさん (2024-03-16 23 58 50) Steamだとストカスを2戦闘に1回は見るな。 - 名無しさん (2024-03-16 23 57 30) 被せてくるやつすらいるんだが流行ってるのか? - 名無しさん (2024-03-16 23 57 48) 次はニューガンダムHWSってマジなの?…支援機でも汎用でもいい、強襲は流石にあの射撃武装でやるとは思えないからな…ファンネルバリア貼れるし、オバブでも意味不明誘導ショット放てるようになったからこっちでも使いたいんだよな - 名無しさん (2024-03-16 23 56 19) 高度な情報戦だと思ってのんびり見届けようぜ - 名無しさん (2024-03-16 23 57 31) 前にもどこ情報か出さないのにフルコーン来るような書き込みしてた奴いたしね - 名無しさん (2024-03-16 23 59 34) 妄想や願望でなく、マジで誰かから漏れてるならその人は一度偉い人に怒られるべきである - 名無しさん (2024-03-17 00 05 24) ソースが無い情報は信じない方がいい。あと誰かもわからん人がXとかで貼った画像がソースなら、ここでは触れてはいけない - 名無しさん (2024-03-17 00 25 23) ガンブレ4って発売日きまってるんやっけ? - 名無しさん (2024-03-16 23 55 36) いいやまだ…多分出ても夏か秋、対応機種はps5、ps4、SwitchとSteamだったかな - 名無しさん (2024-03-16 23 57 13) Switchは画質以前ロードが長くなるのが勿体ないわ - 名無しさん (2024-03-16 23 58 44) 無理言うな - 名無しさん (2024-03-17 00 07 41) 何故Switchで出すのかわからないけど、多分ライトユーザーにも楽しんで貰えるようにだろうな…ティアキンも行けたから多分それだろうけど - 名無しさん (2024-03-17 00 16 14) そもそもがPs3とVitaで始まったシリーズなので携帯機はあまり切って欲しくない要素 - 名無しさん (2024-03-17 00 22 59) 当時散々「Vita捨てれば機体数もグラフィックも高品質になるのに…」と言われた記憶。今は携帯機が望まれる環境になったのはいいね。 - 名無しさん (2024-03-17 01 54 30) あれ、CS版でクシャがプレボのときのガチャはケンプとムーシカだったらしいけど、PC版はどうもゲジゼロとケンプっぽい?一週間ズレるのか。 - 名無しさん (2024-03-16 23 55 23) 1か月に木曜が4回ある月と5回ある月があるから、ずれが生じる - 名無しさん (2024-03-17 00 18 34) ザク2シュトゥッツァーって普通にやってる側だと思ってるけどそうでもないのが多数派なのか?使うと毎回無双できるけど - 名無しさん (2024-03-16 23 55 05) 実装時は任務でゲットできるのにかなり強い機体だって騒がれてたし、今でもちらほら見るよ。旋回が遅いのはカスパで補えるし。ただ今は何よりも優先みたいな機体でもない。 - 名無しさん (2024-03-16 23 58 03) メフィラス星人って悪質宇宙人って二つ名だけど、二代目以外のメフィラスは悪質的どころか手口立ち振舞ともに良識的?な方でこいつよりも悪質で目茶苦茶な奴山程いるよな - 名無しさん (2024-03-16 23 47 30) 自称なんじゃね?宇宙の帝王とか名乗っちゃうバド星人とかいたし - 名無しさん (2024-03-16 23 50 03) スタレに崩壊3rd匂わせ要素が出てくると嬉しくなっちゃう。まあ直接は全くの無関係な世界の泡といういつものホヨバワールドなんだけど - 名無しさん (2024-03-16 23 47 04) シチュエーションバトル無理ゲー過ぎて草。明らかに調整ミスってるでしょこれ。こういうのばっかりやな - 名無しさん (2024-03-16 23 46 09) https //w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/5361.htmlこちらへどうぞ - 名無しさん (2024-03-16 23 47 32) ジオン側はゼーとマラサイとカプールとデゲルが肝、連邦はモブ共が前に出るのが肝 - 名無しさん (2024-03-16 23 51 40) ゼーが前線で暴れてる間にデザゲルがガンキャをひたすら狙い続けると結構勝てる、問題はステルス強襲を使った事ない奴がデザゲルになって常に味方とくっついて動くからステルスが死ぬ事だな… - 名無しさん (2024-03-16 23 55 09) バイカスに見つかったら為す術なく悲しさ - 名無しさん (2024-03-16 23 57 39) モブが前に出ないとキツいんだけど射撃寄りだからキツい。何故ジムⅢが近接仕様じゃなくて素のジムⅢなのか。 - 名無しさん (2024-03-17 00 01 04) 素のジムⅢの方がトリントンにいたからしゃーない、ジュアッグとやりあってたのはダカールだし - 名無しさん (2024-03-17 00 02 32) 別にシチュエーション楽しむものだからバランスは二の次みたいなもんだぞ? - 名無しさん (2024-03-16 23 51 50) 別に無理ゲーでもない。シチュエーションなんだから、その割り当てられた役割を理解して動けばどっちの陣営も勝てる。木主みたいに毎回自分勝手に動く奴がいると負ける。毎回そういうバランス。 - 名無しさん (2024-03-17 00 02 23) ジオン側は皆でフライング怪獣バイカスンを倒すゲーム - 名無しさん (2024-03-17 00 07 18) 草 - 名無しさん (2024-03-17 00 37 44) 今回はバランスいいほうだから、木主の乗り方が悪い可能性が高い。マラサイで前出ないとか強襲で支援狙わないとか、連邦汎用で前いかないとかね - 名無しさん (2024-03-17 01 05 51) 面接官「…では貴方が初めて育成したポケモンはなんですか?」最初に厳選し育成したポケモンの事です。 - 名無しさん (2024-03-16 23 46 05) 未履修だとどうなりますか? - 名無しさん (2024-03-16 23 49 27) カイリキー…爆裂パンチ(ぼそっ)で退場のなります - 名無しさん (2024-03-16 23 54 24) ストーリーだけやって終わる派なので厳選も育成もとんと縁がござらん - 名無しさん (2024-03-16 23 52 42) 今までこんな回答とここまで来た成績を出した人は初めてですよ…だが合格です - 名無しさん (2024-03-16 23 55 50) モルフォンです! - 名無しさん (2024-03-17 00 05 34) 今日は花粉のせいで常に涙目だわ。眼球取り出して丸洗いしたい - 名無しさん (2024-03-16 23 45 56) もういっそゴーグル付けて生活するか - 名無しさん (2024-03-16 23 46 47) 目は目薬があるからまだいい。本当につらいのは耳の中が痒くなることだ! - 名無しさん (2024-03-16 23 48 26) 花粉症には紫蘇が効くぞ - 名無しさん (2024-03-16 23 52 07) 趣味で創作物をネットに上げてるけど、FANBOXとかfantia開設してる人マジで尊敬だわ。最低でも月一で何かしら上げないといけないことを考えたら今後どれだけバズってアホほどフォロワー抱えても自分には出来ないわ - 名無しさん (2024-03-16 23 45 49) 1日レーティング張り付いて下がって終わりはだるい aら辺プレイ明らかに差が激しすぎるだろこれ - 名無しさん (2024-03-16 23 43 38) 旧レーティング。つまり旧ザクか(難聴 - 名無しさん (2024-03-16 23 45 14) あと機体が勝敗分けすぎ職人?いても正直普通の機体使って欲しいって思っちゃうのが辛い - 名無しさん (2024-03-16 23 47 19) キノコ伝説の広告がしょっちゅう流れてくるから嫌いになりかけてたけど、キノキノも遊ばないだけちょっと好きだわ - 名無しさん (2024-03-16 23 43 09) なにが、買ってくれNight だよ - 名無しさん (2024-03-16 23 41 53) ワイ『おもちゃ買ってくれNightやーやーなの!』(目に映るモノ全てを薙ぎ倒す)←どうする? - 名無しさん (2024-03-16 23 24 27) 秋田 - 名無しさん (2024-03-16 23 28 36) ペーネロペー、災害派遣任務に出動します!!!! - 名無しさん (2024-03-16 23 32 08) ペーネロペー「なんでワイはこんなしょうもない事に動員されるんや・・・」ハサウェイ「お兄さんとしょうもなくない事しようか」 - 名無しさん (2024-03-16 23 39 17) いうこと聞かない悪い子は南洋同盟のお寺に行かせるよ! - 名無しさん (2024-03-16 23 33 39) いやすぎる - 名無しさん (2024-03-16 23 34 30) 紛争地帯へ連れていって武力によって戦争を根絶する - 名無しさん (2024-03-16 23 33 50) 平和利用~ - 名無しさん (2024-03-16 23 34 16) 機体固定装置って下格を強よろけに軽減できるんだね。ダウンするかと思ってた。 - 名無しさん (2024-03-16 23 21 07) C - 名無しさん (2024-03-16 23 25 45) ミス、チャー格もダウン属性を強よろけに出来るよ - 名無しさん (2024-03-16 23 26 23) 出来るんだけど単発チャージ格闘少ないからダウン(軽減で強よろけ)→ダウンってなりそう。まぁ単発食らってまだ相手に主導権ありそうだしあまり有効にスキルが働いてるとも言い切れない - 名無しさん (2024-03-16 23 33 47) チャー格使用者に下格を当てるって意味だったんだが書き方悪かったか… - 名無しさん (2024-03-16 23 37 34) その際はスキル「ヘビーアタック」の攻撃姿勢制御部分(格闘攻撃中のリアクションへ)の耐性がよろけを一段階軽減できるようになったね。確かスキル実装後大分経過したアプデ辺りで仕様変更とかあったなぁ...って事か。固定装置から話が変わったのに全く気づけなかった...すまん - 名無しさん (2024-03-16 23 59 43) 赤ハロの動画で予習したからそれは知ってたのだ! - 木主 (2024-03-17 02 07 59) ジェダE型 - 名無しさん (2024-03-16 23 19 27) 草 - 名無しさん (2024-03-16 23 23 49) 超重武者かな? - 名無しさん (2024-03-16 23 25 54) ビームサーベルから固有の音が出そう - 名無しさん (2024-03-16 23 32 09) これがジェダ・オーダーですか - 名無しさん (2024-03-16 23 33 56) バカな!歌唱曲がうまぴょい伝説じゃないだと?! - 名無しさん (2024-03-16 23 06 38) ダ ム ぴ ょ い 伝 説 https //youtu.be/fq7E6gyHgwY?si=Cek7-KBU1e7HFXlQ - 名無しさん (2024-03-16 23 10 31) やめるんだ!夢に出る… - 名無しさん (2024-03-16 23 12 15) 3!2!1!ハイ!(滅多切り) - 名無しさん (2024-03-16 23 14 34) NIKKEのリゼロコラボはエミリアは杖ロケランというラプンツェルスタイルだけどメイド姉妹はガッツリ銃火器持たされるっぽいな。 - 名無しさん (2024-03-16 23 05 28) そしてキャラしか知らないパチカスが俺だ 3000発ちょうだい! - 名無しさん (2024-03-16 23 12 07) スバル(ここで実装されたらどうなるんだろ…) - 名無しさん (2024-03-16 23 25 30) チェンソーマンも出せって言われる - 名無しさん (2024-03-16 23 31 16) 女のゲームに野郎が出てくんじゃねぇよ!!......と言いたいとこだがよく考えればムキムキマッチョのイケオジがメインでよく出る(なんなら約一名ウス=異本もある)からヨシ! - 名無しさん (2024-03-16 23 43 11) 同じだよ…例え相手が芦毛や栗毛でもカワカミプリンセスもェンティルドンナでさえも…(合気道を極めついでに神精樹の実など出来ゆる限りブーストバフかけたウマ娘トレーナー) - 名無しさん (2024-03-16 23 02 52) バクシン「それでも私には嘘つくんですよね……」 - 名無しさん (2024-03-16 23 08 14) でぇじょうぶだ…有馬記念をしっかり走らせてやる(長距離因子とドラゴンボールを用意しながら) - 木主 (2024-03-16 23 11 06) ポニー「2000mバクシンしてきました~」 - 啓蒙99(PC版) (2024-03-16 23 18 38) 長距離走れるって信じてるから!心の底から信じてるから!(狂った目をしながら) - 名無しさん (2024-03-16 23 22 26) 運営の手のものがνHWSが来ると言っているからそうなんだろうな - 名無しさん (2024-03-16 23 02 10) 彼は600のfamk3や450のfaアレックスみたいな機体や立ち位置になりそうな気がしてな… - 名無しさん (2024-03-16 23 05 30) リークマン「フルコーン!フルコーン!」運営の手の者「νHWS!νHWS!」傭兵「ウオオオオオオ」 徳島「ククク欺瞞とも知らずに・・・」 - 名無しさん (2024-03-16 23 12 14) リークって賠償請求飛んだりするんすよね - 名無しさん (2024-03-16 23 18 39) 徳島「次☆4はゲゼです」リーカー「!?!?!?」開発の者「!??!?!??!?!?」プレイヤー「!!?!??!?!?!?!??!?」 - 名無しさん (2024-03-16 23 31 30) ゲゼ欲しい俺はめっちゃ喜ぶ - 名無しさん (2024-03-16 23 38 46) シャングリラ在住の方ですねコレは - 名無しさん (2024-03-16 23 40 34) 二刀流と言えば、今では大谷さんだが、やはり、宮本武蔵も外せないと思うんだよ。 - 名無しさん (2024-03-16 23 01 38) でもあいつ片方小太刀だから二刀流って言っていいのか微妙な所じゃない? - 名無しさん (2024-03-16 23 50 18) ( ˘ω˘ )<ニュー・ジェダイ・オーダーシリーズが映像化されたら起こしてくれ - 名無しさん (2024-03-16 22 58 22) ジェダ・オーダー? - 名無しさん (2024-03-16 23 00 01) 光る剣状の武器を持っているのでジェダは実質ジェダイ - 名無しさん (2024-03-16 23 01 58) 草 - 名無しさん (2024-03-16 23 04 39) お宝市場で売ってるよ。 - 名無しさん (2024-03-16 23 24 35) あ^〜 ←これってなんで^つくの? - 名無しさん (2024-03-16 22 57 05) ビブラートしてるからだよ。カラオケなんかで見るよね歌詞の上に~~が付いてるの。ただ~~を上の方には書きづらいから略して^とだけ書いてるんだよ。ってネタを今思いついた - 名無しさん (2024-03-16 23 01 40) あ、カスの嘘だ!!! - 名無しさん (2024-03-16 23 02 04) マジレスするとshiftキーの押し損じ - 名無しさん (2024-03-16 23 04 38) あ^~ ほんとだ! - 名無しさん (2024-03-16 23 35 05) 悪党ども!死にたければ、引き金を引いてみろ! - 名無しさん (2024-03-16 22 56 32) って映画のCMとかでありそう - 名無しさん (2024-03-16 22 56 52) 今日祖父母の家に行ってきたんだが親の子供の頃の模型雑誌だったりプラモを手に入れられた、AOZだったりSEED終わりや種死放送1ヶ月前の雑誌だったりいいもんが手に入ったぜ - 名無しさん (2024-03-16 22 55 37) その昔、ヘイズルヘッドが付録についてきた頃があってのう・・・(遠い目) - 名無しさん (2024-03-16 22 57 02) プラモ系はだいたい劣化してボロボロになってたゾ...ウイングEWの1/100が未開封であったからそれは持ってきた - 名無しさん (2024-03-16 22 58 25) 昔ってHGでも1/100だったんだね - 追記 (2024-03-16 22 59 33) EWのプラモシリーズは1/100も1/144もHGだったのよねー。 たしかその1/100のウイングゼロは、説明書の指定色に当たり前のようにエアブラシでシャドウ吹きしろって書いてあった覚えが - 名無しさん (2024-03-16 23 04 19) なに!?エアブラシなんて持ってないぞ - 名無しさん (2024-03-16 23 09 25) 両手でもつデカい剣はだいたい英語で「ツーハンデッドソード」と言うな - 名無しさん (2024-03-16 22 45 10) ドイツではツヴァイハンダー - 名無しさん (2024-03-16 22 54 55) なんか友人と話がかみ合わないと思ったら「両手持ち」を1つの武器を両手で構えることと左右で同じ武器を2つ持つことで認識の違いがあったわ - 名無しさん (2024-03-16 22 36 20) 前者だろ・・・w後者は二丁持ちでしょ - 名無しさん (2024-03-16 22 37 37) 後者は二刀流だよな - 名無しさん (2024-03-16 22 38 12) ツインセイバーとダブルセイバーはよくごっちゃになる - 名無しさん (2024-03-16 22 38 25) 「息絶えた」を「息耐えた」と勘違いしてた友達思い出した - 名無しさん (2024-03-16 22 42 01) ふいんきすぎる - 名無しさん (2024-03-16 22 42 44) 潜水でもしてたんだろうか - 名無しさん (2024-03-16 22 51 36) 両手持ちと二刀流はFFTで覚えたな - 名無しさん (2024-03-16 22 42 28) りょうばともろはともろばみたいな話だ - 名無しさん (2024-03-16 22 44 05) 二闘流(トゥー・ソード) - 名無しさん (2024-03-16 22 55 58) 大剣両手持ちの岸田メル・・・ - 名無しさん (2024-03-16 23 46 43) ホラー物が今でも苦手なんだけど、多分子供の頃に映画のハンニバルを見てしまったせいだと思う - 名無しさん (2024-03-16 22 29 29) まあ苦手なぐらいがホラー作品は向いてると思う(大声で絶叫しちゃって隣から注意されるレベルだとアレだが・・・)。ホラー映画大好きでぜんぜん驚かない人より楽しめてると思う - 名無しさん (2024-03-16 22 32 17) 終始目と耳を塞ぎっぱなしで内容を全く見てないタイプもいるぞ - 名無しさん (2024-03-16 22 45 41) ドキドキ文芸部でもプレイしてドキドキしてください - 名無しさん (2024-03-16 22 33 41) あ~^心がドキドキするんじゃぁ~^ - 名無しさん (2024-03-16 22 37 01) 自分は仄暗い水の底からを見たせいだな…園児には刺激強いて - 名無しさん (2024-03-16 22 37 32) ホラー映画とかって怖いからというより胸糞悪いから嫌いだわ。幽霊側が基本的にやりたい放題やって退治されるわけでもなく、恐怖はまだ続くみたいな感じで終わるのがほんとイラつく。 - 名無しさん (2024-03-16 22 37 49) わかる。最終的にチェーンソーで全部滅茶苦茶にならなきゃ製作者を恨む - 名無しさん (2024-03-16 22 40 50) チェーンソーマンかサメ映画かハッキリしろ - 名無しさん (2024-03-16 22 51 09) 男女がいちゃいちゃしてるとこで串刺しにされる→ニッコリ ただ住んでただけなのに襲われて終わる→ほんまなんやねんあいつ - 名無しさん (2024-03-16 22 42 14) いいだろ!!!!!イチャイチャしてても!!!!!!! - 名無しさん (2024-03-16 22 43 23) ダメです、ジェ◯◯ンさん全員ヤッちゃってくださ…あぁそのヒョロメガネはダメです彼は何も出来ません指くわえて見てるだけなので - 名無しさん (2024-03-16 22 48 42) 判定ガバガバな伽椰子の悪口はNG - 名無しさん (2024-03-16 23 08 59) 貞子はリモートワーカーで伽椰子は在宅ワーカーだっていうの見て笑った覚えがある - 名無しさん (2024-03-16 23 20 46) ミストはスッキリ片付くからオススメだな! - 名無しさん (2024-03-16 22 49 30) 俺もホラーは今でも苦手だけどグロは耐性がついたな。そのせいでSFホラー系は撮影方法に興味がいくようになってエイリアンとかCG以前の作品だと怖いというより「これってこうやって撮ったのかな」しか考えがいかなくなった - 名無しさん (2024-03-16 22 46 09) アレホント凄いよな - 名無しさん (2024-03-16 22 55 20) 特にエイリアン2のパワーローダーとクイーンはよくぞここまで動かしたと感動して映画の内容が頭に入ってこない - 名無しさん (2024-03-16 23 16 48) エリクズールがゼーズールと同じで回避無い代わりに白兵戦プログラムあるって勘違いしてた・・・普通によろけるからあれ?ってなっちゃったよ - 名無しさん (2024-03-16 22 24 06) 代わりに収束1秒で自前下格に入るチャー格あるから… - 名無しさん (2024-03-16 22 26 18) 回避が無い代わりに観測があるのよ - 名無しさん (2024-03-16 22 31 06) ダメコン2とMA2で何とかするんだよ!まあ現実は甘くなく強化来たんだが - 名無しさん (2024-03-16 22 34 51) ねぇ?どうしてパパはママにマッスルスパークされてるのぉ? - 名無しさん (2024-03-16 22 22 04) 貴方の弟が貴方の親に聞いたのですよ!「お父さんとお母さんは仲がいいけど戦ったらどちらが強いの?」とね!ニャガニャガニャガ!結果はご覧の通りのようですが - 名無しさん (2024-03-16 22 28 54) 天か地か、あるいは完璧か - 名無しさん (2024-03-16 22 30 39) 完璧版かもしれないな - 名無しさん (2024-03-16 22 58 23) チャー格からクローの下格でひき逃げからの追い撃ちするだけで皆溶けていく・・・原作再現してしまったのか・・・? - 名無しさん (2024-03-16 22 11 56) パンティ・ミルン - 名無しさん (2024-03-16 22 11 18) エロ・ドーガ - 名無しさん (2024-03-16 22 22 20) 修正してやる! - 名無しさん (2024-03-16 22 27 48) エロ(えぐち)・ドーガかもしれない - 名無しさん (2024-03-16 22 33 49) そうだとしてどういう存在なんだよそれは - 名無しさん (2024-03-16 22 38 30) 股間にクソデカメガ粒子砲を装備し、ドーン!の掛け声で発射する - 名無しさん (2024-03-16 22 47 17) ステルス機!でておじゃれ!不意打ちのつもりでも視界に入ってるのでわかりまするぞ! - 名無しさん (2024-03-16 22 08 46) 相手がダサいだけじゃねえか! - 名無しさん (2024-03-16 22 12 31) セロリ食べて♡ - 名無しさん (2024-03-16 22 08 24) セロリ美味いし! - 名無しさん (2024-03-16 22 24 16) ヒートロッドって原典の電撃流す武器として使われてたのって初代くらいで、それ以外では名前のほうに寄せて熱でぶった切る武器だったよね(エピオンとかイグナイテッドとか) - 名無しさん (2024-03-16 22 05 33) 初代からしてムチで切断とかしてるからなぁ - 名無しさん (2024-03-16 22 08 17) 投稿してから調べたけど、イグナイテッドのは歴代ヒートロッドを全部集約した超万能武器になってたわ(ヒートか切断と電撃の二重攻撃) - 木主 (2024-03-16 22 09 08) どう見ても溶断されてるガンダム(inセイラさん)の足の爪先 - 名無しさん (2024-03-16 22 09 24) 08小隊演出家「こんなの射出して電流流す武器に決まってるじゃないですか!マトモなのは僕だけか!」福田「ダメです」W「ボートを用意しろ」 - 名無しさん (2024-03-16 22 15 54) 赤服のグフイグがロッド使って2機がかりとかでストフリ足止めしてなかったっけ? - 名無しさん (2024-03-16 22 10 42) 切断と電撃両方の機能が付いてるらしいねイグナイテッド - 名無しさん (2024-03-16 22 11 48) 名前的には熱で焼き切るのが正しい方向っぽよね - 名無しさん (2024-03-16 22 14 23) MS本体を立体機動させるのにつかうんだぞ - 名無しさん (2024-03-16 22 35 59) そう言えば、量産型Hiーνってないんだね。てっきりあるものだと - 名無しさん (2024-03-16 21 53 35) どうなるんだそれ。インコムをいっぱい積むとか・・・? - 名無しさん (2024-03-16 21 55 44) スプレーガンがガトリングになる - 名無しさん (2024-03-16 22 00 21) アレックスじゃねーか!!! - 名無しさん (2024-03-16 22 03 22) そこにサイコミュ兵装をつけると、ネティクスになるな。つまりネティクスは実質量産型Hiーνなのでは? - 名無しさん (2024-03-16 22 05 52) 繋がっちまったなァ~~~~~~! - 名無しさん (2024-03-16 22 10 31) 量産型νff(福岡ν)の方がまだありそう - 名無しさん (2024-03-16 21 56 13) そっちも良いねぇ。頼むぞMSV - 名無しさん (2024-03-16 22 06 31) 量産型νですら量産化前に頓挫した上にHiνも実戦配備されなかったから仕方なし - 名無しさん (2024-03-16 21 56 45) 量産型νがνの8割って事は一年か二年後に配備される基本性能はνの9割であるジェスタの方が強いもんな・・・ - 名無しさん (2024-03-16 22 00 31) 量産νはサイコミュ有るから…と言いたいところだけどサイコフレーム封印されちゃったしな - 名無しさん (2024-03-16 22 02 23) 一般人にサイコミュやサイコフレームなんて正直リスクデカすぎるからな・・・UCエンゲージでギュネイより強い強化人間がサイコフレームのせいで殺した敵の姿を見てPTSDなってたし - 名無しさん (2024-03-16 22 06 44) それを使いこなすチェーンとか言うチャーミングすぎる化け物 - 名無しさん (2024-03-16 22 08 15) あのひとサラりとおかしいからな・・・何にも接続されてないサイコフレームが効力を発揮するわ死んだ時それが空を舞うわ - 名無しさん (2024-03-16 22 18 15) 他のNTや強化人間でもできないバリアとかの偉業もやってたはず - 名無しさん (2024-03-16 22 22 43) 能力だけは中盤のアムロやシャアより強くないかこの人・・・アムロの最後のアレもアバオアクーでララァバフがあったみたいにチェーンバフの賜物だったのかもしれない - 名無しさん (2024-03-16 22 28 40) まああくまで「基本性能は」ってされてるしインコム/ファンネルで装備に優れる量産ニューとジェスタでどっちが実際に強いかだと微妙なラインだと思う - 名無しさん (2024-03-16 22 29 30) ジェスタ「ナンデ ワレハ アアジャナイ…」 - 名無しさん (2024-03-16 22 34 17) 量ν「お前は正式採用されて劇中外でバリバリ働いてる(らしい)んだからいいだろ!!!!!!!」 - 名無しさん (2024-03-16 22 35 38) CCA-MSV-ベルチルでも追加されればワンチャンあるかもね。現状ベルチル側が吸収されちゃってる感じだし - 名無しさん (2024-03-16 21 56 54) MSVにベルチルがないのか。なら仕方ないのかねぇ - 名無しさん (2024-03-16 22 03 58) いずれくる νHWSとHiνHWS差別化どうすんねんやろ - 名無しさん (2024-03-16 22 00 10) verKa.第ニ形態のほうを実装する https //p-bandai.jp/hobby/special-1000003844/ - 名無しさん (2024-03-16 22 01 40) 量産型サザビーは流石に居ないがサザビーの前身となった機体はなんか年々増えてきてる - 名無しさん (2024-03-16 22 00 12) バルギル「わかるわかる」未完成サザビー「未完成でアムロのリックディジェに勝てるとか大佐流石っす」 - 名無しさん (2024-03-16 22 02 14) リックディジェには勝って当然だろ!なんでリカズィでワンチャンある感じになってんだよ!!!! - 名無しさん (2024-03-16 22 30 09) あれは舐めプというか手加減の賜物だから - 名無しさん (2024-03-16 22 40 14) 陸戦型サザビーはいるのにね - 名無しさん (2024-03-16 22 02 36) 陸戦型が量産型兼ねてたはず - 名無しさん (2024-03-16 22 04 34) バルギル、初期サザビー、ギラ・ドーガ(サイコミュ試験タイプ)とかとかあるな - 名無しさん (2024-03-16 22 09 37) サイコミュ試験型→ヤクト→サザビーだった頃が懐かしいぜ… - 名無しさん (2024-03-16 22 11 52) ドラゴンズドグマ2来週に迫ったし体験版で作ったキャラ晒そうぜ! - 昨日発売日だと思ってた人 (2024-03-16 21 52 42) https //imgur.com/a/FMMq1yV 木主のは城下町や城内をうろついてそうな警備オッサンをイメージ。ほんとはジャパニーズおじいちゃんか志村〇ん作りたかったけど上手くいかなかったので断念 - 名無しさん (2024-03-16 21 53 31) 海外でフラゲしてネタバレ配信したヤツがBANされたってニュース見たな。言い訳が「ちゃんと金出して買ったのに!」って言っててそうじゃねぇだろって思った - 名無しさん (2024-03-16 21 55 03) フラゲ価格にでもなってたんだろうか - 名無しさん (2024-03-16 21 58 17) ミョンミョンミョンミョン… ( ˘ω˘) 荒らし報告板を覗くための精神エネルギー充填中 - 伏流 (2024-03-16 21 51 49) お疲れ様です マイクロウェーブ、照射! - 名無しさん (2024-03-16 21 52 23) ▂▅▇█▓▒░( ゚д゚ )░▒▓█▇▅▂ クワッ!! - 伏流 (2024-03-16 21 53 10) っ煙緋ASMR - 名無しさん (2024-03-16 21 52 57) 伏流さんのためにキールームで祈りを捧げてくるわ - 名無しさん (2024-03-16 21 54 59) いつも対応ありがとうございます!! - 名無しさん (2024-03-16 22 05 47) よーし伏流さんの好きなもの書いて応援しようぜ!ふんどし! - 名無しさん (2024-03-16 22 09 42) おっぱいしか出て来なかった… - 名無しさん (2024-03-16 22 11 00) 気付くのが早かったら共に同行できた・・・ - 名無しさん (2024-03-16 22 16 51) ZZ強化前のレートでLv2ZZ乗ってる奴がいるんだけど勝ち目あるのかコレ・・・ちなみにSteamは今アッガイ祭りの時代 - 名無しさん (2024-03-16 21 45 51) とか思ってたらエースなってて勝って草 - 名無しさん (2024-03-16 21 53 57) ノルン来てるならバイセンLv上昇とかの強化は来てんじゃね? ノルン実装月の勝率50.3、その後で勝率48.5なのでまぁまぁ勝ててるぞ なんかSteamはノルン少ないみたいなこと言ってた人もいたしまーいけるんじゃね - 名無しさん (2024-03-16 21 55 02) 今日初めて見たからびっくりしたわ。ノルンの嵐であろうPSでさえ結構な勝率だったんやね - 名無しさん (2024-03-16 21 57 44) 特に少ないという事はないが思ったより突っ込んでくるノルンがあまりいないのとジュッテ使う奴が全然いない 蓄積も徹甲弾頼りで補助にバルカン撃ってくるとかそういう奴全然いないのでジOでマニュ突生格が割といける - 名無しさん (2024-03-16 22 00 46) ジオ出そうと思えるのが凄いな・・・w - 名無しさん (2024-03-16 22 05 09) Lv2は硬いし足速いしダメコン2マニュでサベNのつんつん突きがリーチ長くて当たると思われてない事多いから案外暴れられるんだよ シナンジュ強化前だからジOLv2の方が多分強いぞ(マニュ抜き以外) - 名無しさん (2024-03-16 22 13 06) 他人の言葉で「命をかける」ほど信用出来ないものはない。 - 名無しさん (2024-03-16 21 43 26) OK、我が命に替えても - 名無しさん (2024-03-16 21 45 30) だからオレは花京院の魂を賭けるぜ - 名無しさん (2024-03-16 21 50 08) 命!(ポーズしながら) - 名無しさん (2024-03-16 21 52 08) 私の妻と息子と娘の命を懸ける、という方が効く。絶対失敗できない - 名無しさん (2024-03-16 23 44 29) しっかし未だにグロ画像なんかサムネにしてスレ立てするやつ居るんだな・・・速攻で消されてたけどああいうのってIPでブロックされるんかな? - 名無しさん (2024-03-16 21 37 16) フォビドゥンガンダムって背中の甲羅が無かったら割と正統派なガンダムしてるけど、実質甲羅が本体だから外すと凡庸な機体になっちゃいそうだな - 名無しさん (2024-03-16 21 31 53) ビーム曲げるゲシュなんちゃらって伸びた2枚の盾?から発生してるんじゃないの? - 名無しさん (2024-03-16 21 35 29) あれも背中の甲羅にくっ付いてるんじゃないっけ? - 名無しさん (2024-03-16 21 36 14) ゲシュマイディッヒパンツァーを展開するシールド、曲がるビームのフレスベルク、その砲身を兼ねるレールキャノン どれも背中の甲羅に付いてるユニットで、フォビドゥン本体の武器は腕バルカンと手持ちの鎌しかない。 - 名無しさん (2024-03-16 21 37 50) 後一応頭部バルカンもあるか - 名無しさん (2024-03-16 21 39 46) ビームも盾もレールガンも甲羅の武装じゃね? - 名無しさん (2024-03-16 21 38 05) フォビの装備は鎌以外全部バックパックだったはず - 名無しさん (2024-03-16 21 39 54) 腕と頭のバルカンが一応あるから、腕バルをビームガンに変えればフェイズシフト持ち相手にも最低限戦えるかな? - 名無しさん (2024-03-16 21 44 45) 腕にもあったのは知らんかった。割と正統派にカッコいい機体に改造できそうね - 名無しさん (2024-03-16 21 46 11) 腕バルは地味に115㎜でちょっとした一年戦争の手持ちマシンガンやゲルググM&ガーベラテトラのヤツくらいあるからフェイズシフト持ち以外にはコレ使ってエネルギー節約するんだろうね - 名無しさん (2024-03-16 21 47 38) なんかだいぶヒロイックになるな 本体ディテールも結構あるから普通に強そう https //www.gundam-base.net/images/contents/2023/08/21.jpg - 名無しさん (2024-03-16 21 38 35) ほんとゲテモノ要素が甲羅に集約されてたんだなっていう。 腕バルカンも一年戦争の後期ガンダムっぽい武装だし。(G0405の腕ビームガン) - 名無しさん (2024-03-16 21 40 35) Hi-νとかもあるよね 閃ハサくらいの時代ならUCに居ても馴染みそう - 名無しさん (2024-03-16 21 48 45) なんだかんだGATシリーズらしい基礎的なカッコよさはあるんだよね - 名無しさん (2024-03-16 21 39 20) あれは私立ガンブレ学園パイロットスーツ!本当に実在してたとは! - 名無しさん (2024-03-16 21 29 18) 4出たらまた何かコラボアイテム実装するのかな? - 名無しさん (2024-03-16 21 31 10) おかしい… 地下に隠しておいたはずなのに - 名無しさん (2024-03-16 21 36 56) シュチュエーションのバイカスは性能そのままならレート700でもイケるんじゃねーの?と言うか使わせて下さい! - 名無しさん (2024-03-16 21 29 04) ノルン「私と戦うTUMORIKA☆」 - 名無しさん (2024-03-16 21 34 50) 頂き女子りりちゃんの懲役13年に対して如くの桐生ちゃんは10年らしいですね。如くの次の主人公決まったな - 名無しさん (2024-03-16 21 28 28) 桐生ちゃんは誓ってコロシやってないから10年は妥当 - 名無しさん (2024-03-16 21 31 30) あれは錦を庇っただけだからね… - 名無しさん (2024-03-16 21 33 14) 明確な証拠は無いし、言うてもヤクザ同志の事でカタギには手を出していないから。これがカタギだったら20年は超えてる。 - 名無しさん (2024-03-16 23 05 17) 神室町では、パパ活が蔓延していた。人妻JKのいただき女子と呼ばれたりりちゃんは、13年ぶりに足を踏み入れるところから伝説は始まる。 - 名無しさん (2024-03-16 21 37 30) ナナイ「大佐。私とクェスのどちらが宇宙一かわいいと思いますか?答え次第で、大佐の機体はサザビーからヅダに代わります。」 - 名無しさん (2024-03-16 21 28 04) クェス「ナナイだけに…な、無い!ってさ」 - 名無しさん (2024-03-16 21 35 00) 現存するヅダあるんだ... - 名無しさん (2024-03-16 21 36 38) これ原作的にクェスの勝ち目無いだろw大佐は我儘なロリは普通に嫌いだぞ - 名無しさん (2024-03-16 21 41 35) 「宇宙一かわいい女?それはクェスさ。だがナナイ、君は宇宙一美しい女だ」そう言って総帥はサイコフレームをコクピットに載せただけの粗末なヅダで出撃した。ヅダで出撃した総帥はアクセルを踏み続け、ヅダは加速し続けた。ヅダは止まらない、ヅダは飛ぶ、戦場をも宿敵をも超えて。そのままヅダは銀河の彼方へと飛んで行かんと加速し続ける。しかし総帥はアクセルを踏み続け、更にヅダを加速させる。まるで面倒な事、全てから逃げ出すかのように。総帥は何処に行くんだ?誰もが息を呑んでヅダを見守る。その時、奇跡が起きた。ヅダが虹を描き出したではないか。ヅダは加速し続ける…銀河の遥か彼方まで。ヅダが描いた遥か彼方の銀河まで続く虹には誰しもが涙をした。クェスも、ナナイも、ギュネイも、復讐に囚われた老兵達も、そしてかの宿敵さえも…誰しもがその虹の美しさに涙した。そして、アクシズは地球に落ちた。fin. - 名無しさん (2024-03-16 22 04 42) 量νが3機くらいでインコムを同時に飛ばしたら絡まりそう - 名無しさん (2024-03-16 21 27 35) ボスの装備かっこいいから自機キャラに着せたらすごいダサく見える - 名無しさん (2024-03-16 21 16 38) ダクソあるある 装備してみると絶妙にちゃうねんな…となる - 名無しさん (2024-03-16 21 21 11) 男キャラなら似合う剣なんだけど、女キャラだと地雷系見えてしまう現象もあれか… - 名無しさん (2024-03-16 21 22 24) やっぱNPCぶっ殺して奪ったコスが最高やな! - 名無しさん (2024-03-16 21 26 37) モンハン……は重ね着のおかげで大分マシになったな。 - 名無しさん (2024-03-16 21 23 48) デカいボスの装備をプレイヤーが装備すると、サイズがそのままでボスにとっての片手剣がプレイヤーにとっての大剣になるパターンと、ダウンサイジングしてプレイヤーキャラに合わせるパターンがあるけどどっちもコレジャナイ感出るのよな……ダクソ2の呪縛者装備とか - 名無しさん (2024-03-16 21 25 10) ★4のユニコーン結晶体引いたけど覚醒で自分体力大回復しつつ武装解体再現で付近の敵の全武装の強制長時間リロードとはたまげたなぁ - 名無しさん (2024-03-16 21 15 24) 木主…酸素欠乏症にかかって… - 名無しさん (2024-03-16 21 17 17) 木主、お前のは夢だ…誰かに顔面ビンタかカフェインを取りなさい - 名無しさん (2024-03-16 21 21 10) 勝手にたまげてろ - 名無しさん (2024-03-16 21 28 31) 辛辣で草 - 名無しさん (2024-03-16 21 29 16) しかもカスパ全無効になるんだよな。製造前に戻されたっていう原作の効果通りではあるんだけど - 名無しさん (2024-03-16 21 39 22) ビギナ・ロナってロナ家用に作られた機体だろ? ってことはビギナ・ギナってギナの為に作られた訳のか? - 名無しさん (2024-03-16 21 04 16) ロナの名前をつけるほどええ感じのMSだったということで持ち主の名前つけたわけやないやろ - 名無しさん (2024-03-16 21 10 56) ビギナ・ギナ「ギナって誰だ...」ビギナ・ゼナ「ゼナって誰だ...」ビギナ・ギナⅡ「ギナⅡって誰だ...」 - 名無しさん (2024-03-16 21 16 49) そもそもビギナってなんだ…? - 名無しさん (2024-03-16 21 20 17) ギラ・ドーガのドーガの部分みたいな何か - 名無しさん (2024-03-16 21 23 01) ドズルの奥さんがゼナって名前じゃなかったっけ。全く関係ないが。 - 名無しさん (2024-03-16 21 58 37) スラスター出力強化なんてスキル付けるくらいならステータスの方直接弄れば良くね? 開発ツールの仕様とかで機体レベル毎にスラスピ弄れないとかあったりするんかな。スラスピは以前マスクステータスだったからありえなくもないか? - 名無しさん (2024-03-16 21 02 43) 無印ではlv上がれば早くなってた記憶…ただ単に強くしたくないだけじゃないかなって - 名無しさん (2024-03-16 21 04 17) 圧迫されがちなスキル欄使ってまでスキルで対応してる以上そういうことなんだと思ってる - 名無しさん (2024-03-16 21 19 43) このスキルが新登場した頃はともかく、既存のスキルを統合してまでやりくりしてる今になっても上方修正で付けたりしてるしな - 名無しさん (2024-03-16 21 21 19) 次のシチュバトはヅダ3機+ザク2機vsジム4機+ボール2機でお願いします。ヅダとジムには一定時間ブーストすると爆発するスキルが付きます - 名無しさん (2024-03-16 21 00 38) ザクは常時バックパック破損レベルのデバフ付いてそう - 名無しさん (2024-03-16 21 02 58) 待て、トリントン基地襲撃をやったからそこから続くシチュバトでザク砂1vsジェスタ3をやるのが先だ - 名無しさん (2024-03-16 21 03 00) ザクスナのスナライがオーバーヒートすると自爆してフィールドごと消し飛んでゲームセットするからそれまでに削りきらなきゃいけないんだよね……… - 名無しさん (2024-03-16 21 06 31) ハズレ枠なはずのボールが一番の人気枠になりそうなのちょっと面白い - 名無しさん (2024-03-16 21 03 56) オッゴとボールが最初から戦闘できるエリアにいてジム達の方が少し近い位置で始まりそう - 名無しさん (2024-03-16 21 04 45) オッゴはこの時いないぞ - 名無しさん (2024-03-16 21 07 59) これはザクご溺れてる方だからそっちじゃない… - 名無しさん (2024-03-16 21 36 25) 戦闘そっちのけで敵味方横一列になってブースト爆発するヅタを愛でる儀式発生しそう - 名無しさん (2024-03-16 21 24 20) 前々からフライト機乗る時だけ操作変えてるからランダムで機体選ばれるシチュバトにフライト機来たら困るって言われたところに今回のシチュだから、これを機に個別設定出来るようになればいいな - 名無しさん (2024-03-16 20 59 55) ワイも地上と宇宙で別操作にしてるから次回アンケートあったら書き込むわ〜 - 名無しさん (2024-03-16 21 14 10) 地上と宇宙別操作でシチュバトになんの支障が……? - 名無しさん (2024-03-16 21 18 57) 宇宙とフライト機が操作一緒だからヤダヤダとかそんな感じかな…わからぬ - 名無しさん (2024-03-16 21 26 17) 言葉足らずだった、フライトも宇宙と同じ設定で使いたいなってお話です - 名無しさん (2024-03-16 21 26 18) ゴールドフレーム天ミナの説明書での機体解説でトリケロス改のライフル部分が「レーザーライフル」と書いてあったけどあれビームじゃんかったのか!? - 名無しさん (2024-03-16 20 58 08) ブリッツのビームもレーザーライフルって書いてあった時あったな - 名無しさん (2024-03-16 21 00 56) プラモのインストは設定が噛み合わないことがある - 名無しさん (2024-03-16 21 31 41) 今回のシチュバト上手いバイカスがいるとどうにもならないのが本編再現度として...YESだね! - 名無しさん (2024-03-16 20 49 30) 確実は確実か、だがゲームとしての面白みには欠けるがな - 名無しさん (2024-03-16 20 59 21) 550と600でGP04即決して、狙撃しないで突撃してる奴が居たら俺のいる合図だ… - 名無しさん (2024-03-16 20 48 27) いうてGP04ってそれほど狙撃機体じゃなくね?ちょいとリスキーだけどサーベルも振っていけるし - 名無しさん (2024-03-16 20 51 28) ビームライフルの射程は400mはあるとはいえ少なくとも300までいかんとろくに火力ソースにならんよなぁ - 名無しさん (2024-03-16 20 54 11) そもそもガーベラはサーベルも使わないと火力不足だからなぁ - 名無しさん (2024-03-16 20 57 41) 新しいビーム発射型の火器...ビームガトリング...ビームバズーカ...ビームショットガンもあるなぁ...そうだ!ビーム火炎放射器なら(?) - 名無しさん (2024-03-16 20 47 39) フォールアウトのは…プラズマ火炎放射器だったな - 名無しさん (2024-03-16 20 48 40) ある意味遠くもない発想のものが既にあるのか... - 木主 (2024-03-16 20 50 52) ビーム迫撃砲・・・っぽいのもあったな・・・ - 名無しさん (2024-03-16 20 58 11) 迫撃砲って曲射するためのモンだと思うんだけど ビームだと曲射できなくない…? ただの大口径ビームキャノンじゃないそれ…? - 名無しさん (2024-03-16 21 03 05) まぁぽいものだから厳密にはビームじゃないけど・・・グランディーネの荷粒子光弾砲 - 名無しさん (2024-03-16 21 08 49) クシャトリア「余裕だが~?」バンシィのアームドアーマーBS(アニメ)「つよいニュータイプをくれ!幾らでも曲げてやりますよ」 - 名無しさん (2024-03-16 21 33 29) それはもうビームサーベルでは? - 名無しさん (2024-03-16 21 46 13) 量産ν当たってBRとBZの2つ持ち出来るらしいやん!ってうっきうきで使ったら切り替え時間… - 名無しさん (2024-03-16 20 46 56) 使ってみてわかる、なんだこのモッッッサリする感覚は…!? - 名無しさん (2024-03-16 20 48 36) あれがデフォなんだけどな。最近高速切り替えバズ持ちが増えてて感覚バグりがちだけど(あのバズの本当にダメな点は蓄積だったり) - 名無しさん (2024-03-16 20 51 21) 他が優秀だからあんまりバズ使わないよね - 名無しさん (2024-03-16 20 53 46) 使って数回だけどBZ腐らせ気味、インコムのリロード長いのもあって武装回しルートがいまいち良く分からないぜ 木 - 名無しさん (2024-03-16 21 00 48) 本物のくせに偽物の方が本物してる偽物ってなんなんだよ - 名無しさん (2024-03-16 20 41 13) 本物は本物である事を意識してないから偽物が似せようと本物であろうとすると本物より本物らしくなったりするゾ ニューハーフとかな - 名無しさん (2024-03-16 20 42 19) 例出したらネタバレになってしまうような……とりあえず魔法少女にあこがれて原作はそんなキャラ居るな - 名無しさん (2024-03-16 20 42 28) だよな…だがネタバレ板に投稿すると反応なかったりするし難しいところ - よこ (2024-03-16 20 50 59) ゲーム転生憑依系とかの場合、ゲームとかで予習してる理想的になりきるだけだから本物より本物してる偽物になったりする - 名無しさん (2024-03-16 20 44 55) 偽ドミトリーさんの事か・・・ - 名無しさん (2024-03-16 20 47 00) だが…エンデにとっては… - 名無しさん (2024-03-16 20 48 59) Vのあいつはそんな感じ - 名無しさん (2024-03-16 20 52 56) 偽物「若者に後を託し特攻する!」本物「俺は降りる」 - 名無しさん (2024-03-16 20 58 52) 🎃「本物より有名になりました」 - 名無しさん (2024-03-16 21 06 28) オカマバーの方が男の気持ちが分かる分女の子と話せるキャバクラより満足度高いみたいな - 名無しさん (2024-03-16 21 09 06) 心を読む相手か…なら相手の反応速度を超えれば良いよな!(瞬間移動界王拳10倍スーパーサイヤ人のかめはめ波!) - 名無しさん (2024-03-16 20 31 24) νストライクhiフリーダムかよ() - 名無しさん (2024-03-16 20 38 00) ジェダイのフォース適応者同士の戦いがソレ。 未来予知同士の戦いだから相手の予知を超えた方が勝つ - 名無しさん (2024-03-16 20 41 52) 俺の、自慢の拳だぁ! - 名無しさん (2024-03-16 20 45 44) 2発目不発しそうな拳だ… - 名無しさん (2024-03-16 20 48 33) 右ストレートでぶっとばす - 名無しさん (2024-03-16 20 59 30) 盾を背中に背負ったまま戦うことにどんな意味があるんです? - 伏流 (2024-03-16 20 30 32) 背中の傷は剣士の恥だを防げる - 名無しさん (2024-03-16 20 31 27) み、味方からの誤射対策… - 名無しさん (2024-03-16 20 31 53) この盾にはスタミナ回復を促進する効果があるんじゃ…(ゲーム違い) - 名無しさん (2024-03-16 20 32 00) 仮面巨人先輩なにやってんすか - 名無しさん (2024-03-16 20 35 02) 左手が空くのでそちらで武器を使える!(武器を使うとは言っていない) - 名無しさん (2024-03-16 20 36 52) ヘイズル「逆に手に持ったら肩のアクチュエータ補強しないと危ないよ?」 - 名無しさん (2024-03-16 20 40 01) アルマジロやハリネズミのように丸まって防御するのだ! - 名無しさん (2024-03-16 20 42 19) 結局のところザクやドムばっか使ってた兵士は初の盾持ち主力量産機であるゲルググに乗り換えても盾の扱い上手くいかず、けれど外せば防御力が落ちるからそれを少しでも底上げする為に背中に背負ったままって思ってます - 名無しさん (2024-03-16 20 45 53) アバオアクーでの事情はそんなもんだけどね。学徒兵じゃ扱い切れずにBR両手持ち - 名無しさん (2024-03-16 20 55 41) そもそもビームライフルがデカくて片手では使いにくいのもあるよな。そこにただでさえ不慣れな学徒兵じゃ…… - 名無しさん (2024-03-16 21 05 44) MSって慣れないと武器持ちにくいみたいなのあるんだろうか?MS任せでもないのかね. - 伏流 (2024-03-16 21 16 20) 亀仙人様に修行つけてもらってる最中なので… - 名無しさん (2024-03-16 20 48 44) 正面に意味を成さない装備の哀しみを背負っているのさ… - 名無しさん (2024-03-16 20 50 23) 味方をかばう時には有効かもしれない - 名無しさん (2024-03-16 20 57 55) 現実なら騎兵だと後ろからの弓を防げる - 名無しさん (2024-03-16 22 02 00) 今月末で展示終わるとはいえ、ガンダムファクトリー横浜のお土産売場はまだ半月あるのに春休みシーズンだから商品の補充やめたせいでほとんど何も残ってない……。 売れ残ったらガンダムベースで売ればいいんだから補充しないと入場料払った人が可哀想。 - 名無しさん (2024-03-16 20 21 06) 在庫見たら本当にすっからかんね。半年前に観に行っておいてよかった… - 名無しさん (2024-03-16 20 22 48) 自分は一昨日行ったけど、クッキーやチョコみたいなお菓子系と水星&種自由サントラ、ガンダムベースと共通品のMGクリアボールと結晶ユニコーン、工具セット、後なんかノートとフェイスタオル?くらいしか無かったね……。 - 名無しさん (2024-03-16 20 26 26) 補充止めたん? 単純にみんな無くなるから記念に…で買ってるから在庫がないとかではなく? - 名無しさん (2024-03-16 20 25 17) 売り切れた棚からバラしてマジで売店の撤収作業始めてる。 バラせない壁とか柱に固定された棚にとりあえずガンダムベースと共通在庫のガンプラ置いて売店の体裁保ってる状態だった。 - 名無しさん (2024-03-16 20 29 47) マジかー、撤収作業始めちゃってるのか ちょっとというかだいぶ気が早くない?って思うな - 名無しさん (2024-03-16 20 46 22) せめて他のベースみたいに、一般販売のガンプラでも置けばいいのにね……来週ゲルググとかアバターふみな出るし。 - 名無しさん (2024-03-16 20 49 00) 高機動型ガンダム買ってなかったから思い切って横浜行こうか迷ってたがそんな状態ならいかんでええな! - 名無しさん (2024-03-16 20 51 58) 高機動型はもう売り切れてましたね。自分はその日公式サイトにまだG-3カラーは在庫アリの表記あったので行ったら移動してる間に売り切れてたっぽい…… - 名無しさん (2024-03-16 20 53 56) 公式で明確に売り切れを掲示してるし今観に行く人はそれを承知の上でしょ - 名無しさん (2024-03-16 20 27 27) ファクトリー限定品以外にも本来ならガンダムベースのヤツとかも売ってたんだけどね……。 - 名無しさん (2024-03-16 20 31 13) 東京ディズニーが特にそうなんだけど今はどこもロスを出さないことに必死。ロスはそれだけ利益に響くから。ただそのせいでTDLはハロウィンやお正月当日にハロウィンやお正月のアイテムが売り切れてて買えないって本末転倒な事態に陥ってるんだよね。まぁ3月で営業終わりな横浜ガンダムはまた事情が違うだろうが - 名無しさん (2024-03-16 20 39 03) 場所が一つしかないTDLならともかく、ガンダムはベース近くにある東京ベースに移すって手が使えるんだけどな……。実際期間限定で横浜限定ガンプラのベース販売とかあったし、あっちも今は春休み需要でお客が殺到してて棚スカスカだからwinwinなはずなのだが - 名無しさん (2024-03-16 20 40 34) ぶっちゃけ結果論として限定品が売り切れたから言えるだけで売り切れなかったら「こんなもん作る暇があったらもっと別の売れ筋ガンプラやグッズ作れや」って言われるだけでしょ、特にコロナ真っただ中で始まったイベントで人がどう動くかなんて全く予測付かなかったんだからイベント終了までにある程度余裕持って限定グッズきっちり売り切るプラン立てるのは別段おかしかない - 名無しさん (2024-03-16 20 50 29) 横浜ファクトリー限定ガンプラ、先月までは普通に再生産して補充してたよ - 名無しさん (2024-03-16 20 54 50) 木の書き込み見てるとチケット買った人可愛そう、というよりも公式の情報見ないで行ったらグッズ売り切れで腹立ったから他人の心配する体で文句いってるだけに見える - 名無しさん (2024-03-16 20 57 22) 公式サイトだってリアルタイム更新じゃないんだから、補充されてなかったら現地に行くまでの間に完売してるとか普通にあるぞ? - 名無しさん (2024-03-16 21 02 54) 公式で在庫あります!→売り切れました!なら分かるけどこの場合既に公式は既に結構前からグッズほぼ完売って明記してるんだから話違くね - 名無しさん (2024-03-16 21 10 42) https //imgur.com/a/KL7jRFt アニサマこの並びはいくらなんでも…これでいいのかブレイバーン!?久々にアニサマ行くぞぉぉ! - 名無しさん (2024-03-16 20 20 13) 今回のシチュバト難しいですか?うまくいかず今日で5連敗してモチべ下がりそう。正直前回の方が楽しかった - 名無しさん (2024-03-16 20 19 01) こないだのバイアランもそうだった気がするけどフライト機って慣れてない人と変態やベテランとの差がエゲツないから、バイカスが活躍できるかどうかみたいな… - 名無しさん (2024-03-16 20 20 31) バイカス、リサチケで交換してからクイックで乗る機会があれば乗ってみてるんだけどさ、フライトとかそういうの以前になんか微妙に使いにくくない?メインの即よろけビームがイマイチ狙ったとこに当たらんのだが 旋回がなんかこう他の機体よりぬるんとしてるというか - 横 (2024-03-16 20 23 12) ジオン側は機体の強みを全員が把握して強みを活かす動きないとキツいってのはある - 名無しさん (2024-03-16 20 22 55) 前回はドムで突っ込めばほぼ勝確だったからつまらなかったな…今回位が丁度良い - 名無しさん (2024-03-16 20 30 16) https //imgur.com/a/zl6ccgk こんな感じで俺はマラサイ二回乗って勝って負けて。個人の技量による部分が大きいから上手い人が1人でもいれば援護されつしつつで楽しい - 名無しさん (2024-03-16 20 48 48) ストーリースチルで毎回前衛に居るサキを見るたびに「君なんでプレイアブルでは後衛なの?」って思ってしまう先生 - 名無しさん (2024-03-16 20 15 22) 実装時にはみんなミユと逆やろwって言ってたな - 名無しさん (2024-03-16 20 27 36) ほんそれ。何でミユは前衛で凸砂してんだw - 名無しさん (2024-03-16 20 35 07) これが前衛迫撃砲陣地ですか - 名無しさん (2024-03-16 20 35 21) 応援団ヒビキのことかぁ!! - 名無しさん (2024-03-16 20 37 24) 課金ガチャアイテムで「ゲーミングパターン(スキン)」実装したら流行るんじゃないか? - 伏流 (2024-03-16 20 13 39) ガンエボのヘンテコスキンであったような・・・ - 名無しさん (2024-03-16 20 18 35) ゲーミングカラーあったね - 名無しさん (2024-03-16 20 19 12) ゲーミングカラーはモンハンが出てくるな… - 名無しさん (2024-03-16 20 26 57) ゾック「きっしょ。何で分かるんだよ?」(かぱっ - 名無しさん (2024-03-16 20 11 22) Pガン強いのは間違いないんだけど急速旋回誰も使ってないせいでレベル2でどう実戦では変わったのかわかりにくいな…ウェルテクス一族にレベル2くれませんかね - 名無しさん (2024-03-16 20 10 00) 宇宙で皆くるくるしてた試合を見せてやりたい…火力上がるのヤバいぞアレ - 名無しさん (2024-03-16 20 13 19) そんなんしなくてもミラーマッチ以外は勝てちゃうからね。仕方ないね - 名無しさん (2024-03-16 20 16 38) 味方がブンブンされそうなとこに当たり屋即カウンターで気持ち良くなれる - 名無しさん (2024-03-16 20 20 46) ダメだなー・・・自分の強みがいかせる試合が出来ないー - 名無しさん (2024-03-16 20 07 54) 俗にいう遊撃と奇襲なんだが、ちょっと頭冷やしてくる - 木主 (2024-03-16 20 08 38) ちょっとfreedomでも見てくるといい - 名無しさん (2024-03-16 20 09 46) 汎用に求めるものと言えば - 名無しさん (2024-03-16 19 57 44) 全部頼む - 名無しさん (2024-03-16 19 59 48) 「高学歴」「高収入」「高身長」 - 名無しさん (2024-03-16 20 00 08) 愛 - 名無しさん (2024-03-16 20 00 44) 愛です 愛ですよナナチ - 名無しさん (2024-03-16 20 16 58) タスクをこなしてくれる人 - 名無しさん (2024-03-16 20 02 36) さっきの試合で正直猪としか言えないくらいに前ブーしていくジオがいたんだけど、おかげで自分(支援)はヘイトも少なく比較的自由に撃ち込めて試合も圧勝だったし、程度はあれど格闘型乗るなら只管前ブーするくらいの心意気は必要だなって改めて思ったぜ - 名無しさん (2024-03-16 19 55 24) そういう運用だとディジェでいいよなぁと思ってしまう - 名無しさん (2024-03-16 19 59 20) ジオを緩衝材もりもりじゃなかったっけっと思って調べたら650だと緩衝材もLv2までなのか…柔らかいわけじゃないにしてもちょっと心もとないな - 名無しさん (2024-03-16 20 02 57) 使ってるとそろそろ強化必要なんじゃないかなあとは思う とりあえず耐久・足回り(主に回避2と空プロ2)と連撃補正や4刀のCT、メインの弾数をなんとかして欲しい Lv2だとダメコン2あるから突っ込めば案外なんとかなるけどLv1は流石にちょっとパワー不足感がある - 名無しさん (2024-03-16 20 08 26) メインのマガジン火力低いよなぁ弾数が欲しいけどダメージ4500に変えました!とかありそう - 名無しさん (2024-03-16 20 12 34) EXAMとかの時限でスラ長持ちするやつだとそういう狙いすることもちょくちょくある - 名無しさん (2024-03-16 20 04 25) 射撃汎用とか可変なんかの遊撃型乗ってる時とかもあの種類の前にツッコんでく機体が味方にいるとすごく戦いやすくなるの実感する。峡谷なんかだと特に - 名無しさん (2024-03-16 20 10 24) 明日もあったかそうだから掃除すっかな~ - 名無しさん (2024-03-16 19 54 03) 本日の晩酌はミックスナッツとBUSKERのハイボール。BUSKER、去年地味に数百円値上げされてて悲しい。 - 名無しさん (2024-03-16 19 51 03) レビル:ジオンに - 名無しさん (2024-03-16 19 48 31) 捕まった - 名無しさん (2024-03-16 19 49 48) かーらーのー? - 名無しさん (2024-03-16 19 54 21) ←戦闘終了後のリザルトを見て味方にピクシーがいたことを知ったときの顔. - 伏流 (2024-03-16 19 44 28) さらに自分が支援機だった時の顔🌚 - 名無しさん (2024-03-16 19 46 14) 編成中にスマホでも見てたのかな - 名無しさん (2024-03-16 19 47 14) 味方の体力ゲージ表示してないのかな🤔 - 名無しさん (2024-03-16 19 51 04) 出撃したら編成がとんでもないことになっていたときの顔と似てますね - 名無しさん (2024-03-16 19 59 34) 昔敵チームのアッガイの背中しか見たことない戦闘あったわ(回り込まれて後ろから下格食らい、物陰に消えた背中を追いかけても発見できないの繰り返し) - 名無しさん (2024-03-16 20 07 45) シチュバトで味方支援機の人のアイコンがゼーズールになっていたのに気付いたときそんな顔してたわ - 名無しさん (2024-03-16 20 08 45) 悲しいときー! うらら3積みしたら初手の手札に3枚全部来たときー!(実話) - 名無しさん (2024-03-16 19 41 51) 手札事故った後攻で増G出したら相手そのままターン終わった時ー!!(実話( - 名無しさん (2024-03-16 19 42 47) 増G通ったのにドロバ撃っちゃった時ー!(実話 - 名無しさん (2024-03-16 19 49 57) 初手増G2、うらら3の俺に勝てるかな...?(サレンダー) - 名無しさん (2024-03-16 20 08 06) ただいまセリエナ。ちょっと準備したら、ボクはまた導きの地へと征くよ。 - 名無しさん (2024-03-16 19 37 01) シチュのジムⅢなんていたっけ? - 名無しさん (2024-03-16 19 31 22) イフリートシュナイドがセミスト殺ったあとのカットに映ってる。バイザー色が赤色なんだけどさすがにそこまでは再現できなかったっぽいね - 名無しさん (2024-03-16 19 32 58) シュナイドがセミストを撃破した後、一瞬だけミサイル撃ってた姿が映ったのがいたな - 名無しさん (2024-03-16 19 33 55) バイカスlv3とかいう☆4の恥について - 名無しさん (2024-03-16 19 29 44) Lv1でも活躍できない奴だっているんだ。Lv3が弱くても文句は言えなかろう - 名無しさん (2024-03-16 19 34 00) ホワイトベース演出からこれはさすがにあかんやろ…lv1,2は持ってないのに… - 名無しさん (2024-03-16 19 35 11) サラブレッド… - 名無しさん (2024-03-16 19 43 41) 実はクローの上昇値がバケモンなんでフライト強者で北極なら普通に択に入ってくるっていう まぁ自分も使えないから倉庫の肥やしになってるけどねクソが!!! - 名無しさん (2024-03-16 19 43 26) 某サイトの千束の銃レビューが黒歴史物との噂を聞いたので見てみたけどこれはレビューじゃないな…怪文書だ - 名無しさん (2024-03-16 19 29 34) いつもの真面目レビューどこ行った過ぎてびっくりしたよね - 名無しさん (2024-03-16 19 33 36) 初っ端から劇が始まって笑っちゃうんすよね - 名無しさん (2024-03-16 19 52 26) pcクランマは500補給シャフタか〜なんか強そうなのあるかな - 名無しさん (2024-03-16 19 29 12) すっごい負ける なんかプレイング足りないのかな - 名無しさん (2024-03-16 19 27 30) 大丈夫?ちんちん握る? - 名無しさん (2024-03-16 19 21 00) 大丈夫じゃないから握り潰そう - 名無しさん (2024-03-16 19 22 04) それ今日の夕飯? - 名無しさん (2024-03-16 19 22 57) ち、ちんちん寿司・・・!? - 名無しさん (2024-03-16 19 24 45) 人の方はついてきません - 名無しさん (2024-03-16 19 27 09) ち〇もぎされたか・・・ - 名無しさん (2024-03-16 19 36 27) 今回のシチュバトはジオン引いたら懲役8分だろ…wバイカスが強すぎて話にならん - 名無しさん (2024-03-16 19 20 00) その言葉、果敢にトリントンに突っ込んだジオン残党軍の前でも言えますか? - 名無しさん (2024-03-16 19 22 36) そうか?連邦側やってるとまごついたモブ機達が前上がらないでバイカスだけフォーカスされて死にまくってジオン勝つってよー見るけど - 名無しさん (2024-03-16 19 25 50) それ相手が下手糞で運が良かっただけやろ。 - 名無しさん (2024-03-16 19 28 55) 前回のダカールよりは好きだな、もっとも残党側は慣れてるプレイヤーじゃないとこいつ何やってんだって動きの奴もいるけど - 名無しさん (2024-03-16 19 31 20) 慣れてる残党兵がいても慣れてるバイカスが相手だとなあ… - 名無しさん (2024-03-16 19 37 11) バイカス引けない奴が悪いこれにつきもうす - 名無しさん (2024-03-16 19 33 43) カプール、ゼーズール、ゾゴック、マラサイに選ばれた人が、射撃の蓄積よろけでバイカスをしっかり撃ち落とせるかが肝、そうはさせまいと連邦側の前衛がカバーにきた所を、デザゲルが不意打ちして戦場をかき乱すのも大事 - 名無しさん (2024-03-16 19 45 49) そんな連携プレイはグループでしか出来んよ - 名無しさん (2024-03-16 19 47 48) 別に連携なんかせんでもマラサイが叩き落とせばええねん - 名無しさん (2024-03-16 19 56 14) 連邦側のカバーはどうなった? - 名無しさん (2024-03-16 20 16 26) そこはもうゼーズールに頑張って暴れてもらう。射撃でゼーズールを一瞬で止められるやついないから。 - 名無しさん (2024-03-16 20 22 48) 結局連携じゃん。マラサイでバイカス落としてゼーズールで連邦カバーをカバーして… - 名無しさん (2024-03-16 20 27 22) でも特別難しい連携でもなくない?今回のシチュバトに限らずゼーズールが白プロ使って暴れるってのは基本運用だし、カプもゾゴも近接戦でバイカス以外にはパワー負けしないから普通に機体の強み活かすようにやっていけば特別な連携を意識するとかもなくマラサイがバイカスを見るのが基本になると思う。勿論マラサイ以外は見なくてもいいって訳じゃないけど、上の方で指摘されるような高度な連携が求められているわけでもないかなと。 - 名無しさん (2024-03-16 20 42 59) 特にカプールが対空意識してくれると他の動きやすさが違ってくる。小便ゲロビは楽しいかも知れんがそれよりバイカスを… - 名無しさん (2024-03-16 19 52 07) 連邦側が蓄積弱くてバイカス以外が止まらねぇ!ってなるのとバイカス慣れてない人は慣れて無くてきちぃ!ってなってるしジオン側は即よろけがほぼ皆無で蓄積ばっかりだからそれはそれで慣れてねぇってなってどっちからも悲鳴が聞こえてくるわ。とりあえずバイカスに一番強い人が乗った瞬間勝ちが決まる - 名無しさん (2024-03-16 20 26 07) インテルの新アーキテクチャはどんな感じになりそうだろうか.私物なら新物は避けるんだけども.本年度の予算でPC購入するか迷うわ. - 伏流 (2024-03-16 19 18 45) 高性能PCでジオン人に差をつけろ - PC (2024-03-16 19 24 08) バトオペにハイエンドモデルは無駄過ぎる...w - 名無しさん (2024-03-16 19 42 21) 次のarrow lakeはハイパースレッディングが廃止されるって噂ですね…それでも14世代よりはマルチスレッド性能が上らしい… - 名無しさん (2024-03-16 19 24 39) パズル解くのやめるのか.計算するプログラム上,シングルスレッドが多いからハイパースレッディングで投機的実行が無駄になるのは助かるのかな? - 伏流 (2024-03-16 19 31 37) 内蔵GPUでバトオペ快適プレイできたら伏流研究室に設置されそう - 名無しさん (2024-03-16 19 25 36) バイカスが愛機だからシチュバトやりたすぎて困る!オバヒ3秒回復はアカンて! - 名無しさん (2024-03-16 19 18 25) 冷却ガン積みで強化も済ませば魔改造機以外でもほぼ3秒でオバヒ回復するぞ - 名無しさん (2024-03-16 19 46 59) Zガンダムの変形見てて思うけど良くこんな複雑な変形方法思い付いたな - 名無しさん (2024-03-16 19 12 31) アニメじゃくるくる回ってるうちに変形してんな~って印象で、ガンプラの変形手順の動画だかで理解した記憶w - 名無しさん (2024-03-16 19 16 09) よく見るとTV版でも意外と誤魔化したりせずにしっかり変形プロセス踏んでるんだよな。新訳だとゆっくり見せてるシーンもあるけど - 名無しさん (2024-03-16 19 55 06) 変形方法知った時に「MSの中身ってこんなスカスカで良いの?」ってなったなぁ - 名無しさん (2024-03-16 19 18 30) あれで地上も行けるんだもんな。メタスの強度がやばいって設定だけど十分Zもヤバイ - 名無しさん (2024-03-16 19 22 29) ZZのゲッターロボみたいな合体変形もなかなか - 名無しさん (2024-03-16 19 19 22) バトオペの変形モーション見るとモデリング班めっちゃ頑張ったなって思う。 - 名無しさん (2024-03-16 19 22 41) 「こういう感じでよろしく」みたいなメモ一枚からあの変形が生まれたらしい - 名無しさん (2024-03-16 19 19 38) Z時代のメカデザイナーの発想力はえぐい。ガンダムシリーズだと初の試みだからな - 名無しさん (2024-03-16 19 20 02) マクロスとかぶるわけにもいかないから頑張ったんやろうなあって印象 - 名無しさん (2024-03-16 19 23 52) シチュバト、連続でアクアジムに当たったけど強いよね…アニメとは大違いや - 名無しさん (2024-03-16 19 11 30) アニメは相手が悪すぎる - 名無しさん (2024-03-16 19 42 56) むう、今の時間のクイマは550地上か。次の20時からは600のエスマだから今のうちに夕飯作るか - 名無しさん (2024-03-16 19 08 45) シチュバト連邦側にジェスタ2機とジェスキャいても良かったな - 名無しさん (2024-03-16 19 06 17) 流石にジオン勝てませんやん - 名無しさん (2024-03-16 19 08 54) ジオン側に勝ち目が更に遠くなりそうなんだが... - 名無しさん (2024-03-16 19 09 29) 残党側にイフシュナとガルスK入れても許されるレベル - 名無しさん (2024-03-16 19 14 51) よーし全員参加だ!!! - 名無しさん (2024-03-16 19 25 02) 北陸新幹線、今日から敦賀まで開通したのね - 名無しさん (2024-03-16 19 03 46) ゆくゆくは京都か何処かで東海道線と合流するのかな... - 名無しさん (2024-03-16 19 07 51) 一応新大阪まで繋げたいらしいですけど京都がメリット薄いし金出したくねぇ(超訳)で計画が進んでないらしいです… - 啓蒙99 (2024-03-16 19 23 28) 芦原温泉駅で瀬戸麻沙美さん見たよ(*´ω`*) - 名無しさん (2024-03-16 19 09 12) パーフェクトザクなる物があるのか、 - 名無しさん (2024-03-16 18 56 08) フルバレとならんで出て欲しいんだがねぇ………長谷川作品機体ってクロボン系以外どのゲーム媒体でもほぼ見ないよなぁ - 名無しさん (2024-03-16 18 58 08) ゲテモン過ぎるんだよなぁ…ディキトゥス然りサウザンドカスタムシリーズ然り - 名無しさん (2024-03-16 19 20 39) ルナチタの耐弾性能と避弾経始を極め、さらにビーム撹乱膜でカバーっていうトンデモ... - 名無しさん (2024-03-16 19 04 36) みんな!オラにトークンをわけてくれぇ!!! - 名無しさん (2024-03-16 18 51 30) 速攻魔法発動!スケープゴート! - 名無しさん (2024-03-16 18 58 17) ならばフィールド魔法ブラックガーデンを発動するぜ! - 名無しさん (2024-03-16 18 59 12) ならばそこに邪神ドレッドノートを召喚! - 名無しさん (2024-03-16 19 03 15) トークンをあげよう!罠カード発動!おジャマトリオ!おジャマデュオ! - 名無しさん (2024-03-16 19 02 58) トラップ発動!トークン謝肉祭! - 名無しさん (2024-03-16 19 03 36) わかった喜んで受け取れ、ニビル!行け隕石トークン!ハハハハハッ!これでお前の貴重な物も哀れな石のトークンだ!後は爆死させてくれるわ! - 名無しさん (2024-03-16 19 21 56) 我がトリントン基地守備隊、連携プレイでジオン残党を見事撃退 - 名無しさん (2024-03-16 18 51 02) トライスターから祝電が送られています「閑職の戦争博物館の立場でよくやってくれた!」 - 名無しさん (2024-03-16 19 01 10) とんでもねぇ嫌味で草 - 名無しさん (2024-03-16 19 19 49) 本編でも出番無いからキレてそう - 名無しさん (2024-03-16 19 20 33) オンボロ機体+戦略的重要性の無い流刑先だからな... - 名無しさん (2024-03-16 19 26 48) 強化人間の弱点 煽り耐性が低い - 名無しさん (2024-03-16 18 49 58) 髪の話題でもされない限り俺は怒らないよ 俺切れさせたら大したもんだよ - 名無しさん (2024-03-16 18 51 03) (枝の頭頂部をチラチラ) - 名無しさん (2024-03-16 18 52 18) てめぇそこのサザビさん見てぇな頭のオメェだよっ! - 名無しさん (2024-03-16 18 54 13) 最近風が強くてセットが乱れて大変よね - 名無しさん (2024-03-16 18 55 50) どうでもいいけどなんか木主の方向くと逆光凄いんだが… - 名無しさん (2024-03-16 19 02 20) なんというか、ちょっと眩しいんですけど…😫 - 名無しさん (2024-03-16 19 02 46) ザクみたいな頭で素敵だね^^ - 名無しさん (2024-03-16 19 04 06) そもそも軍人教育受けてない奴が適正があるからと無理やりパイロットにされてるのがだいたいの強化人間だからな - 名無しさん (2024-03-16 19 21 47) A帯部屋に当たったから試しにナイチン乗ってみたんだが、止まらんなこれ・・・弱体されないのはこれが理由か・・・? - 名無しさん (2024-03-16 18 49 43) とはいえA+、S-だと止まるから乗りません() - 木主 (2024-03-16 18 54 48) 弱体化するほどナイチンから奪うものってあるのか… - 名無しさん (2024-03-16 18 56 07) 強化だった!! - 木主 (2024-03-16 18 56 41) N格リーチが消されるかもしれない… - 名無しさん (2024-03-16 18 59 26) ジオン残党軍の機体がデザゲル以外クセ強めやな - 名無しさん (2024-03-16 18 49 31) ……下手に弱点属性武器使うより臨界ブラキかミラボレアス武器で殴った方が強い?(アイスボーン - 名無しさん (2024-03-16 18 48 18) ダメージ表記切って無くて(表示あり)、ダメージの通りが良さそうなら採用してみては?マルチでいきなり投入せず、ソロで試せばいい... - 名無しさん (2024-03-16 18 50 49) 弓のや一部武器は物理ダメージより属性がデカイ場合はそうだが、だいたいは物理火力高い方が優位(質問だいぶ読み飛ばしてた) - 名無しさん (2024-03-16 18 53 12) やはり物理は最強……ガンランス使いだから砲撃レベルやタイプも絡むと複雑だわ - 名無しさん (2024-03-16 18 56 03) 拡散、放射はその砲術レベルが重要で、7行ってるのは替えがあまり利かない... - 名無しさん (2024-03-16 18 58 24) 天天天に無属強化の古い太刀厨ワイ手招き - 名無しさん (2024-03-16 19 16 47) CSMブレイバックル再販来てるけどなんかあったっけ? - 名無しさん (2024-03-16 18 46 41) 20周年 - 名無しさん (2024-03-16 19 55 45) 汎用ZZとFA-ZZと強ZZぜんぶ居る編成になったがどいつがどいつだっけ状態になってるっぽい敵がチャー格でカチ割りされまくっててなんか笑えてくるのだ - 名無しさん (2024-03-16 18 40 14) ちゃんとよく見ろ!!! - 名無しさん (2024-03-16 18 42 57) おまえは誰なんだよ!?って思ってそうだな - 名無しさん (2024-03-16 18 43 34) えっFAZZは?のけもの? - 名無しさん (2024-03-16 18 54 22) テロップの位置があかぁぁん! https //x.com/ykkymma/status/1768855516372238775?s=46 amp;t=S0b172Pr7iJYZwNvqowT9w - 名無しさん (2024-03-16 18 40 02) 安心してください! - 名無しさん (2024-03-16 18 42 04) 全/裸みたいになってんな・・・ - 名無しさん (2024-03-16 18 42 42) 安心してください - 名無しさん (2024-03-16 18 43 53) シチュでバイカス乗ってるのに与ダメトップ取れない人 危機感持った方がいい - 名無しさん (2024-03-16 18 38 22) バイカス持ってないから操縦に慣れてないんや・・・許して!! - 名無しさん (2024-03-16 18 39 35) 許“っ“さ“ん“っ“!…貸してくだち - 名無しさん (2024-03-16 18 43 01) 元ネタ知ってるけど、こういう煽りの木はあんまり好きじゃないなぁ - 名無しさん (2024-03-16 18 41 47) 木主は東大に行け - 名無しさん (2024-03-16 18 42 32) 皆のカテゴリ違いだろJKって機体挙げてけ。俺はザクフリッパー(強襲) - 名無しさん (2024-03-16 18 37 39) ドーベンお前みたいな汎用がいてたまるか - 名無しさん (2024-03-16 18 38 28) 陸戦『強襲』型ガンタンク。強襲タンクだっていてもいいじゃない!!! - 名無しさん (2024-03-16 18 41 25) 陸FAガンダム - 名無しさん (2024-03-16 18 41 37) ジムスナイパーカスタム(バズーカ装備)汎用機かな? - 名無しさん (2024-03-16 18 48 19) ジムインセプFB - 名無しさん (2024-03-16 18 49 01) Dキャ - 名無しさん (2024-03-16 18 49 15) というかパーフェクトガンダム(TB)って分類的にはザクになるのか? - 名無しさん (2024-03-16 18 35 13) サイコザクMk2にガンダムの装甲を貼ってるだけだから分類上はザク - 名無しさん (2024-03-16 18 37 17) テムレイ「当たり前だ」ボッシュ「謝っても許さない」 - 名無しさん (2024-03-16 18 38 02) ガンダムって言ってるからガンダムでもあり分類上はサイコザクでもある。要するに純粋なガンダムではない。 - 名無しさん (2024-03-16 18 38 19) 一応中身はザクだしザクじゃないかな〜と思いたいんだけど、ザクの日にZザクがザクの仲間入りしてたから逆もしかりだと思うんだ?によってアイツはガンダムだ - 名無しさん (2024-03-16 18 38 33) スペースノイドの戯言に耳を貸すな!!! - 名無しさん (2024-03-16 18 43 53) 中身ゲルググな高ザク後も含まれてるんだし別にええやろ - 名無しさん (2024-03-16 18 47 47) 非ガンダム系ガンダム(中身はガンダム系技術だが、見た目はガンダムではない)と、ガンダム系非ガンダム(見た目はガンダム、中身はガンダム系とは違う)...と - 名無しさん (2024-03-16 18 43 21) んで非ガンダム系技術は時間経過で人の認識としてだんだんガンダム系技術としてなっていくので(EXAMもジオン系技術スタートで後にBD2、3に装備され何かしらガンダムの技術ぽく認識されてるかも)...そうなるとだいたいガンダム顔してるとガンダムで間違いない(かも) - 名無しさん (2024-03-16 19 02 27) 名前がガンダムである以上ガンダムだと判断してる。・・・ぶっちゃけ公式見解がない限りガノタが各々勝手に言ってるだけなのでわりと不毛な問いかけと言うか - 名無しさん (2024-03-16 19 22 51) 一昔前は「日本のゲームはガラパゴス化してる!海外のようにFPS/TPSゲーをもっと出せ!(意訳)」みたいな声が強かったけど、最近は特に言われなくなった気がする - 名無しさん (2024-03-16 18 33 54) ガラパゴスRPGなんてのもあったねぇ - 名無しさん (2024-03-16 18 35 44) 埋もれるだけだからなあ ユニークさは武器だよ わざわざ捨てる意味がない - 名無しさん (2024-03-16 18 38 47) 海外のFPSも落ち目でそういう話になると昔は良かったの懐古になるので出せの方向に話が向かなくなった・・・ - 名無しさん (2024-03-16 18 46 47) ランクマ勝てない勝てない泣 - 名無しさん (2024-03-16 18 31 27) 教えて有識者!!「狙撃」と「射撃」って何が違うん?俺は狙撃してるはずなのにそれ射撃って言われたんや!! - 名無しさん (2024-03-16 18 26 11) 狙い撃つぜ!を乱れ撃つぜ!にしてたからじゃない? - 名無しさん (2024-03-16 18 28 38) 狙撃→遠距離からの精密射撃の事らしい。広義ではどちらも射撃。木主の判断なら狙撃で正解かと... - 名無しさん (2024-03-16 18 28 41) 狙撃は基本一人でやるもんじゃないから… - 名無しさん (2024-03-16 18 29 36) 射撃と言う大分類の中の項目として狙撃(精密射撃)や制圧射撃とかがあるって考えればおk - 名無しさん (2024-03-16 18 30 27) バトオペだとスコープ覗くのが狙撃で、それ以外はただの射撃なイメージ - 名無しさん (2024-03-16 18 35 08) 狙撃銃構えて(持って)の射撃って事だね。スコープ覗くと精密射撃(狙撃)の範疇 - 名無しさん (2024-03-16 18 40 38) 広義には狙って打つことが狙撃なので、場合によっては五メートルからハンドガンで撃っても狙撃と言われることがあるぞ! - 名無しさん (2024-03-16 18 53 31) それなりに頑張って勝ってさ、総合2位なのにライバル負けってちょっとイラつくよね - 名無しさん (2024-03-16 18 23 10) エクバのリザルト並に当てにならんしどうでもええわ チームが勝てば良し - 名無しさん (2024-03-16 18 27 04) ライバル負けに何のデメリット(報酬や任務達成の妨げ)がなければ2位でも良いかな... - 名無しさん (2024-03-16 18 30 24) しゃーない事だけど月間任務にライバル勝利数があるから少しだけ気になる - 名無しさん (2024-03-16 18 30 47) https //twitter.com/Gotcha_toei/status/1768925333301191111/photo/1 今の仮面ライダー追えてないけど真ん中のマッチョマンが主役なのか...やはり男の子はマッチョなヒーローが好きだ - 名無しさん (2024-03-16 18 21 02) これね、アイアンガッチャードっていう名前で両手に列車型の武器付けているの - 名無しさん (2024-03-16 18 27 13) しかもその列車はシローアマダの声で喋る - 名無しさん (2024-03-16 18 28 48) じゃあフルアーマー・・・てコト!?ZZじゃん - 名無しさん (2024-03-16 18 38 58) サブスクでのんびり追ってるけど、今こんなんになってたのかw UFOよりはいいか - 名無しさん (2024-03-16 18 32 34) しかしねえバフをかける暇があったら殴った方が強いのだから - 名無しさん (2024-03-16 18 20 16) そうじゃ無かった場合、バフかけまくるかな。 - 名無しさん (2024-03-16 18 26 15) キッズの頃はポケモン基準で考えてたから普通のゲームのバフは効果低く感じて敬遠してたなあ - 名無しさん (2024-03-16 18 38 00) 海外にはゲームにポリコレ思想を導入するよう推奨してたコンサルタント会社なんてあったんやな……。 存在がバレて炎上中。 - 名無しさん (2024-03-16 18 19 49) 思想染め上げてコンサル料貰ってたらそうもなろう... - 名無しさん (2024-03-16 18 22 08) これが創作界の悪の秘密結社ですか... - 名無しさん (2024-03-16 18 28 48) 悪や邪悪ですら生易しく感じるドス黒い何か - 名無しさん (2024-03-16 18 39 25) いつになったら5Gって早くなるのー? - 名無しさん (2024-03-16 18 19 27) 増殖するGになったら - 名無しさん (2024-03-16 18 29 01) Gはもともと速いだろ! カサカサカサカサ! - 名無しさん (2024-03-16 18 34 21) 「見せてやるよ・・・蒼の力を!EXAMシステム起動!」 - 名無しさん (2024-03-16 18 18 01) ヅダ←二足歩行・欠陥品・採用されない 俺←二足歩行・欠陥品・採用されない 俺はヅダだった・・・? - 名無しさん (2024-03-16 18 17 55) 全力で走ってバラバラにならないならセーフ!! - 名無しさん (2024-03-16 18 18 55) 共通項って他にもあるの...?今のところ広義ではヅダと同一かもしれない止まりに見えますな - 名無しさん (2024-03-16 18 20 42) ショッカー「では改造してやろう」 - 名無しさん (2024-03-16 18 22 17) ギャンのパーツを使ってビルドアップしたらヅダFになれるぞ!壺を愛でて騎士道精神を学べば良いんじゃないか? - 名無しさん (2024-03-16 18 23 49) マクベがギャンクリーガーとかのパーツで改造したレプスもあるな - 名無しさん (2024-03-16 18 25 47) ヅダは見た目カッコいいけど木主は… - 名無しさん (2024-03-16 18 34 45) ヅダ→欠陥ジムよりは自爆しない お前→ジムに何も勝てない Q.E.D - 名無しさん (2024-03-16 18 40 33) オルガ・イツカネズミ - 名無しさん (2024-03-16 18 14 13) F91の敵MSってまだギリギリそれ以前のMSらしい見た目も残してるけど、Vやクロスボーンの敵MSは見た目自体はマジで新しい要素しかないよね - 名無しさん (2024-03-16 18 14 07) ブッホやサナリィはまだアナハイムの流れを汲んでいるけど木星やザンスカールは開発ツリーがMS開発史のかなり初期から独立してるからねぇ - 名無しさん (2024-03-16 18 22 36) シロッコも木星MS開発系譜の傍流だった可能性が…? - 名無しさん (2024-03-16 18 24 31) シロッコ「独創的なMSだぞ!」木星人「うちのとこのポピュラーなデザインを他所に持ってきてイキってるだけやん笑」 - 名無しさん (2024-03-16 18 41 50) バランサー支援機の虜になっております。マドロック最高! - 名無しさん (2024-03-16 18 08 54) ペルソナやユニコーンオーバーロードが - 名無しさん (2024-03-16 18 04 20) ワイツーでアレな人に売る - 名無しさん (2024-03-16 18 03 06) ミス - 名無しさん (2024-03-16 18 03 43) アレですね?(完全理解) - 名無しさん (2024-03-16 18 06 46) なんだかんだアムロが軟禁されてた事によりジオン残党からの暗殺とか防いでたんじゃないかって一概に酷いとも決めつけられんなって思った - 名無しさん (2024-03-16 18 03 04) ただし国益的にはアムロを軍属として開放していればデラーズフリートをボコボコに出来て艦隊消滅もコロニー落下もわざわざティターンズが作る事を支持される程スペースノイドへの禍根も無かった可能性が高いという - 名無しさん (2024-03-16 18 13 19) 【ログ更新中】1794 - 伏流 (2024-03-16 17 58 17) 【ログ更新完了】もう春だねえ...森の木々が黄色く色づいている.恋の季節だ. - 伏流 (2024-03-16 17 58 46) お疲れ様です。待っててね!もう少ししたら春を届けるよ! - 杉 (2024-03-16 18 02 02) 花粉とお鼻が出会うとき、新しき世界が始まる - 名無しさん (2024-03-16 18 02 57) お疲れ様です。変の季節?まぁ暖かくなってきましたし(眼鏡ドコ? - 名無しさん (2024-03-16 18 03 17) 令和ちゃんのことだから桜萌芽の時節にクリスマスプレゼントを届けにくるよ - 名無しさん (2024-03-16 18 05 29) お疲れ様です。花粉少女注意報みたいに擬人化してほしい - 名無しさん (2024-03-16 18 21 08) プルツー ミュウツー ワイツー ←どれか選べるなら? - 名無しさん (2024-03-16 17 56 31) ゼロツーか2Bで. - 伏流 (2024-03-16 17 59 32) AIⅡが好きです - 名無しさん (2024-03-16 18 00 01) ビル・ゲイツー - 名無しさん (2024-03-16 18 00 55) F91とクロスボーンって見たことないんだが宇宙世紀なの?ということはバトオペに来る可能性あるのかしら - 名無しさん (2024-03-16 17 50 36) F91は120年代でクロスボーンはその後の話だが後者は公式なのかどうかわからん - 名無しさん (2024-03-16 17 52 14) 無印クロスボーンはさすがに公式でいいだろ、その後はまだ半公式くらいだと思うけど - 名無しさん (2024-03-16 18 04 45) まぁまぁ、外伝のいくらかはバトオペに実装されてるので、公式云々は置くとしても登場MSなどは許諾はされてるかと... - 名無しさん (2024-03-16 18 34 03) F91がUC123年 クロスボーンはその十年後だ - 名無しさん (2024-03-16 17 53 25) クロスボーンの話自体はVの後まで続いてるんよな - 名無しさん (2024-03-16 17 55 56) どちらもUC.120~辺りです(現行UC.100未満が支配的)、なので実装は可能性ありです - 名無しさん (2024-03-16 17 54 09) 小型MSのテストしてるし、まぁ出す気だろうね F91は未来だけど、まだジェガン使われてるくらいには近い未来よ http //www.gundam-f91.net/ms/ - 名無しさん (2024-03-16 17 54 19) 700環境にロト級のサイズで来られるのはちょっと・・・ - 名無しさん (2024-03-16 17 56 21) おそらく素ガンダムと同等サイズの調整がされてそう...なので実サイズより大きい(バトオペロトより大きい) - 名無しさん (2024-03-16 18 00 40) やるなら750じゃないかなぁ 700上限って小型MS出せない前提だと機体数少なすぎるから700上限だろうなって話だし あとロトも結構サイズアップしてるから、第二期MSもそこそこサイズアップすると思う - 名無しさん (2024-03-16 18 01 23) 小さい以外にそこまで取柄無いなら700☆2として実装されるかもしれん - 名無しさん (2024-03-16 18 05 58) へビガン辺りならそうかも - 名無しさん (2024-03-16 18 10 49) 量産機はそのくらいかもね、ヘビーガンとかGキャノンとか ワンオフ機はビームシールドとかが設定上強すぎてヤバそう - 名無しさん (2024-03-16 18 12 46) 流石に紙装甲にされると思う…射撃戦が多くなってユニコーンに格闘振られてしまったら溶けやすいとかありそう - 名無しさん (2024-03-16 18 04 02) 映像化されてないけど、F91の前にあたるF90の機体たちもいいぞ - 名無しさん (2024-03-16 17 57 18) AtoZ全部同時実装しろ!! (無茶振り) - 名無しさん (2024-03-16 18 00 49) 宇宙世紀だけどクロスボーンは映像化されてないから扱いが微妙。だけどまあ漫画作品やパラレルでも問題ないから来れるだろう - 名無しさん (2024-03-16 18 01 50) アニメ化しないことが条件に入ってるとか聞いたことあるけど本当だろうか - 名無しさん (2024-03-16 18 03 13) 同じくそう言われてたハサウェイが映画化したしなあ - 名無しさん (2024-03-16 18 16 42) 最初のクロスボーンに関しては富野監督がかかわってるんだっけかね - 名無しさん (2024-03-16 18 07 57) ベルナデットを胸が貧相で目がデカいとか言ってたとかなんとか - 名無しさん (2024-03-16 19 08 29) F91はハサウェイとVガンの間の話。クロボンはVガンの外伝作品みたいな話って理解し解けばOK - 名無しさん (2024-03-16 18 22 22) 書いた後にちょっと意味が分かり辛かったのでちょい訂正 F91⇒ガンダムとZガンダムに対してのスターダストメモリーズみたいな感じ。 クロスボーン⇒ガンダムSEEDに対してのアストレイみたいな感じ - 名無しさん (2024-03-16 18 28 09) さっきa+になった主 下げランに会いaフラヘ 別にいいけどさ… - 名無しさん (2024-03-16 17 47 53) ふと思ったんだけど、戦闘時のチャット→タッチパネル システム機、フライト、変形→スタートボタン 武器選択のボタン二つ押し枠→十字キー に変えたらプレイヤーとしてはあり? - 名無しさん (2024-03-16 17 46 35) ややこしい。 - 名無しさん (2024-03-16 17 48 25) おいたんスタートボタンって無くない…?おぷしょんの話ならID見るのだから欲しいよ?十字に振られるのはいいけどモンハン持ち必須になるよおいたん - 名無しさん (2024-03-16 17 50 11) エクバ系統の武装みたく攻撃(前)後に変形(変形解除)する武装とか欲しい...欲しくない? - 名無しさん (2024-03-16 17 57 28) 一戦だけやって終わりにしようと思ったのに二時間もバトオペに時間を浪費してしまった - 名無しさん (2024-03-16 17 31 54) 私はデイリー二戦だけやろうと思ったら1145141919戦やってしまいました・・・ - 名無しさん (2024-03-16 17 36 02) 1 5 2 5 1 年 分 - 名無しさん (2024-03-16 17 38 26) サービス長続きしすぎだろ... - 名無しさん (2024-03-16 17 41 38) マイナーチェンジ機体めっちゃ追加されてそう - 名無しさん (2024-03-16 17 47 45) ここまで続いてたらもはやオリジナル機ばっかりになってそう - 名無しさん (2024-03-16 17 50 28) 宇宙世紀末期の作品が作られてその機体群が実装されてますねぇ、これは! - 名無しさん (2024-03-16 17 53 26) よくあるやつ…好きなコストとマップランダムだとマジでやる…北極基地だった一戦やって、速攻でやめる…谷来たら夏場の海辺の真昼間くらい眩しいから目が疲れて1時間でやめる…太陽の光少し下げてくれればやれるのに… - 名無しさん (2024-03-16 17 40 03) お、SDのやつで大将軍出すんか、って思ったらモチーフはエピオンなのか。こういうので敵役をモチーフにつかうのはなかなか珍しい気がする。・・・いやゼロガンダムとかあったか - 名無しさん (2024-03-16 17 28 33) 最近交通事故起こす夢よく見る - 名無しさん (2024-03-16 17 26 45) ブレーキ踏んでるのに全然減速してくれない夢ならちょいちょい見る - 名無しさん (2024-03-16 17 29 01) 下り坂で駐車したトラックが動き出して下までイッた夢なら見たことあるな…(ギア入れハンドル切ったかまでは夢では描かれず - 名無しさん (2024-03-16 17 31 49) 海沿いの道バイクで走ってて海に突っ込んじゃうとか見たことあるなあ。飛び起きたわ - 名無しさん (2024-03-16 17 34 09) 昔はブレーキが効かなくなって街中を暴走せざるを得なくなる夢をよく見た.今はもう見ない.空を自由に飛ぶ夢も見なくなったし,人生の何かを表しているんだろうか. - 伏流 (2024-03-16 17 36 42) 人を殺す夢はめっちゃ見るわ…寝覚めが悪いったらありゃしねえ - 名無しさん (2024-03-16 17 38 19) ナチュラルの夢なんか見るかよ! - 名無しさん (2024-03-16 17 38 51) 俺は車後部のスペアタイヤが巨大化してウイリー走行する夢を見たな - 名無しさん (2024-03-16 17 43 38) 仕事でトラック運転してるから定期的に事故る夢を見るおかげで緊張感が持てる - 名無しさん (2024-03-16 18 25 44) よく行く回転寿司の値段が一皿20〜30円値上がりしててびびったゾイ。大好きなコウイカなんか去年から1.5倍くらいになってて笑える。 - 名無しさん (2024-03-16 17 26 06) イカは全体的に値上がりしたよな…イカ刺し好きだから辛いわ - 名無しさん (2024-03-16 17 30 28) よれけば俺のイカ臭いティッシュでも… - 名無しさん (2024-03-16 17 41 57) 真のジオン兵ではないとアクシズを追い出されたので暗礁宙域で宇宙海賊することにしました - 名無しさん (2024-03-16 17 19 24) 野良の女傑や - 名無しさん (2024-03-16 17 21 26) X見てたら会社乗り回して生活保護発見報告してとか見るけどどうやって申請通るんやあれ - 名無しさん (2024-03-16 17 14 03) 全部嘘かもしれん - 名無しさん (2024-03-16 17 16 54) めっちゃ転職繰り返してるんかと思った - 名無しさん (2024-03-16 17 19 28) すまん外車や第3者の報告だし嘘ではなさそうなんよな - 名無しさん (2024-03-16 17 28 19) 俺の読解力が悪いのかもしれんが…どういうことだってばよ? - 名無しさん (2024-03-16 17 31 07) 覚醒でも変形でもなくただ単にタッチパッド武装切替スキルみたいなのがあれば16枠まで武装が使える・・・?全枠別武装で埋められそうなのはパッと浮かばんけど - 名無しさん (2024-03-16 17 12 30) タッチパッドを触って民主主義ゲーのごとく←とか→になぞったら切り替えでドヤ? - 名無しさん (2024-03-16 17 14 30) マスターガンダムぐらいなのでは - 名無しさん (2024-03-16 17 18 11) アナザー実装きたああああああああ - 名無しさん (2024-03-16 17 21 53) 変形併せてでなら合計9個以上まで武装装備できてる機体はいるので、理屈上タッチパッドで別モード(別機体換算?)に移れば16枠まで使えるはずではある - 名無しさん (2024-03-16 17 18 50) タッチ→武装2(ステータスも変動)→タッチ→武装1(ステータスも元に戻る) - 名無しさん (2024-03-16 17 23 47) 一応ドーベンの全武装や、腕部武装含めた両主兵装もちνとHi-ν等が再現しやすくなります(Hi-ν回避バズーカがタッチ競合しますが) - 名無しさん (2024-03-16 17 27 37) たぬきなのん!!!(緊急回避操作連打 - 伏流 (2024-03-16 17 09 14) たぬきではない(無言の下格) - 名無しさん (2024-03-16 17 10 58) このパイロット絶対ミオリネだろ!(ダウンしながら - 伏流 (2024-03-16 17 13 58) 昨今のたぬきブームは社長の戦略だった・・・? - 名無しさん (2024-03-16 17 37 21) アライグマでしょ(タックル操作連打 - 名無しさん (2024-03-16 17 11 20) アナグマやで(たぬき鍋準備 - 名無しさん (2024-03-16 17 12 05) たぬ 「誤射注意!」 - 名無しさん (2024-03-16 17 13 07) アックジンのコロコロはダンゴムシらしい - 名無しさん (2024-03-16 17 14 57) 芥子さんが見たら覚醒しちゃうスレになっとる - 名無しさん (2024-03-16 17 15 56) ハクビシン「マジかよタヌキ許せねぇな」 - 名無しさん (2024-03-16 17 29 32) 4泊5日の卒業旅行を終えて帰還しました! - 名無しさん (2024-03-16 17 08 09) おかえり木主(`・ω・´)ご苦労! - 名無しさん (2024-03-16 17 10 02) パガン板見るにまっとうな木でも愚痴枝付くと消されるって悲しくならない? - 名無しさん (2024-03-16 17 04 33) 愚痴枝のみの場合には枝のみ伐採しています.木ごとバッサリやられている場合には木のコメントに問題有りの判断です. - 伏流 (2024-03-16 17 10 12) そっか…そうかも - 名無しさん (2024-03-16 17 16 31) 否定的な人がつ来やすい板はそもそも議論にならず、まっとうな意見すら封殺されがち(消されないとしても何か微妙な雰囲気になる)なものよ...悲しいというよりは強い否定的意見はよそでやってほしいなぁ...って感想。 - 名無しさん (2024-03-16 17 19 45) なんか感情でレスしてくるし読解力も無かったりそもそも会話する気もなかったりね - 名無しさん (2024-03-16 17 25 15) 書き込む前に冷静になって欲しい(冷静に機体叩きやらユーザー非難してるなら怖い通り越して何かしらの使命感なのかな...) - 名無しさん (2024-03-16 17 30 04) 次の星4機体おまけカスパは射程ノビールだな! - 名無しさん (2024-03-16 17 03 16) いや、旋回ハヤークだろ - 名無しさん (2024-03-16 17 05 47) オーバーチューンDBLあたりじゃないかなー。最大20%くらいで - 名無しさん (2024-03-16 17 10 41) そろそろ近接突撃用増加推進器が欲しい。前作で結構お世話になったタックル強化のアレ - 名無しさん (2024-03-16 17 12 01) 近凸…今作だと有用なのジム3パワードくらいじゃ… - 名無しさん (2024-03-16 17 13 39) 機体ちっさくナールとか出たらナイチンゲールにつけたい。 - 名無しさん (2024-03-16 17 19 13) ロトがすごいことになりそう - 名無しさん (2024-03-16 17 20 04) ちっさ💗 - 名無しさん (2024-03-16 17 37 36) 何なのだこれは...どうすればよいのだ!?(色々調べても情報が完結しないグラブル始めた初心者) - 名無しさん (2024-03-16 16 41 41) ひたすら周回よ! - 名無しさん (2024-03-16 16 52 58) 量産型zzとνきたし量産型Zも年内には来てほしいな…あとFAZ - 名無しさん (2024-03-16 16 41 26) あと来てない量産型⚪︎⚪︎系統って何があったっけ - 名無しさん (2024-03-16 16 43 48) サイコガンダム - 名無しさん (2024-03-16 16 47 14) 量産型バウは対して変わらないから厳しいか…? - 名無しさん (2024-03-16 16 49 31) 分離無しという意味では実装されてるのが量産型とも取れる? - 名無しさん (2024-03-16 16 54 55) 量産型バウ(支援機)みたいのならワンチャンあるかも - 名無しさん (2024-03-16 17 01 17) ビームマシンガンとマシンキャノン装備の袖付き仕様ならいけそう - 名無しさん (2024-03-16 17 13 39) 陸戦サザビーとか陸ガンmk2か? - 名無しさん (2024-03-16 16 57 22) RX-78AVガンダム量産型。ツクダ産MSだけどキケロガは行けたんだしなんとか... - 名無しさん (2024-03-16 17 04 20) ゲーム会社の初任給軒並み上がってるな。ゲーム業界ってブラックなイメージあるけど、どうなんだろ - 名無しさん (2024-03-16 16 35 20) 金はいいんだけど納期がキツ過ぎて過労になりやすいという構造 - 名無しさん (2024-03-16 16 40 31) どこか狂ってないと続けられない仕事って聞くね - 名無しさん (2024-03-16 16 42 14) 事情を知らない上下(経営陣とユーザー)からなんやかんや言われる仕事ってだけでもキツい。ゲーム会社っていっても自分のやりたい仕事をやらせてもらえるかも分からんし(SHIROBAKO並感 - 名無しさん (2024-03-16 16 44 41) ただやりたい仕事出来た場合でも好きな作品に携われたとしてもネタバレ食らうようなもんだからそれはそれでどうなんだと - 名無しさん (2024-03-16 17 02 02) それもあるし、ゲームやるのとゲーム作るのってそもそも違う才能という問題もある - 名無しさん (2024-03-16 17 07 50) キツい給料低いの給料低いが改善しただけ - 名無しさん (2024-03-16 16 44 55) 任天堂はホワイトと聞くが選ばれし者のみ入れるのだろうか - 名無しさん (2024-03-16 16 54 48) 企画とか考える立場だからクッソ頭良くないと無理そう だから大卒を募集条件にしてる - 名無しさん (2024-03-16 16 57 47) 東京大学卒ばかりと聞く - 名無しさん (2024-03-16 17 04 00) 自己顕示欲が強い人ほど出世する印象(偏見) - 名無しさん (2024-03-16 16 56 25) それはどこでも一緒だろ。 - 名無しさん (2024-03-16 17 17 18) トークン買って応援だ - 名無しさん (2024-03-16 16 59 59) 日本のゲーム会社はもう少し理数系,特に統計とかニューロ・AIできる研究者雇って... - 伏流 (2024-03-16 17 15 52) つい最近どこぞの会社が初任給40万で話題になってたが要件をよく読むと固定残業代80時間が含まれてて物議をかもしてたな。そういうからくりしてるとこは他にもありそ - 名無しさん (2024-03-16 17 21 48) ごめん パフェガン使うけど旋回マジで使わない 使わなくても強い - 名無しさん (2024-03-16 16 30 20) アムロと同士になりてぇな〜 アムロに政治任せるだけ〜 指揮はブライトにさせるだけ〜 カミーユ殴ってハマーンから逃げて ララァに母性求めるだけ〜 ララァの子供になりてぇな〜 - し○あ (2024-03-16 16 29 11) カスが過ぎる。コロニーかアクシズに詰めて落とそう - 名無しさん (2024-03-16 16 31 29) 勝つために乗った機体でレート溶かして、今日は勝てない日だと割りきって上方調整必要な機体に乗った途端勝っちゃう現象is何…? - 名無しさん (2024-03-16 16 25 25) 勝てる機体は対策されて勝てない機体はノーマークだったのかもしれん - 名無しさん (2024-03-16 16 41 12) ノルンと一緒についてきた複合Bなんの使い道あるねんって思ったけどジムLv5とか低レアは割とフル強化なってたし1800と修理速度増加は上手いな。足も拠点占領の時間だけでゲージ三つ分ぐらい直るし - 名無しさん (2024-03-16 16 23 17) ギラ改や水中ドミナンスとかに載っけて強襲をワンコンしてたような - 名無しさん (2024-03-16 16 26 53) (下の枝ミスについたやつへの返信)いやPCでまだ半年だからチケットもフル強化終わってる機体も少なくて何の恩恵も与れないかと思ったんよね。半年乗ってるクシャもまだ5段階目だったし - 名無しさん (2024-03-16 16 29 12) お散歩気持ちよかった〜。これが春だ〜。目痒… - 名無しさん (2024-03-16 16 22 43) わざわざ韓国に招待したド軍に卵を投げつけて逮捕者が出たってあるけど、韓国人の思考回路ってどうなってんだろうね?万一選手に当たって何かあったらどうする気だろ?もし大谷や山本に何かあったら… - 名無しさん (2024-03-16 16 18 37) 犯人が外国人選手をなんで我々が歓迎しなければならないのかって言ってたやつな、じゃあ空港来るなよと - 名無しさん (2024-03-16 16 20 17) 空港の出迎えも大分少なかったし韓国でやる意味無いよ。どうせなら日本でやろうよ日本で - 名無しさん (2024-03-16 16 46 47) Twitterにて怪しげな情報を発信している自称女医の人の投稿に対して、「素人質問で恐縮ですが…」と「日本大学医学部教授」で「日本産婦人科感染症学会理事長」で「日本臨床免疫学会監事」で「日本生殖免疫学会理事」で「感染免疫研究者」の産婦人科医(医師歴41年)が質問して来てるのが殺意高すぎて怖すぎる。 - 名無しさん (2024-03-16 16 16 55) ワクチンデマとかで一体何人の命が落ちるかたまったもんじゃないから当たり前だよなぁ? - 名無しさん (2024-03-16 16 18 51) 謙遜しすぎィ! - 名無しさん (2024-03-16 16 21 52) 消化に一番体力使うから体調悪いときはむしろ食べないほうがいいってやつだっけ?その為に消化にやさしいお粥とかあるのに、ガチ素人の俺も何いってんの?って感じだったな - 名無しさん (2024-03-16 16 23 10) まぁ人間って「今までの定説は間違い!実は⚪︎⚪︎でした!」系大好きだからな… - 名無しさん (2024-03-16 16 42 51) 素人質問で恐縮ですがとかいうヒーローの決め台詞めいた処刑宣言好き - 名無しさん (2024-03-16 17 00 01) タッチパッドスキル無くて武器枠足りない系機体には連動射撃が救済スキルになるんじゃないかって思うんだよ バレトがスキル効果中ミサイル撃つとシルミサや脇グレ一緒に出ますとかインコムサーベル使うとビームハンドの牽制もやりますとかさ - 名無しさん (2024-03-16 16 06 32) ノルンと一緒についてきた複合Bなんの使い道あるねんって思ったけどジムLv5とか低レアは割とフル強化なってたし1800と修理速度増加は上手いな。足も拠点占領の時間だけでゲージ三つ分ぐらい直るし - 名無しさん (2024-03-16 16 17 03) 枝ミスったあああああああああああああごめんなさい - 名無しさん (2024-03-16 16 19 57) そもそも複合Bは2種格闘持ち機体に積ませると火力が上がるというメリット有るのに何の使い道があるのかは草 - 名無しさん (2024-03-16 16 21 47) タッチパッドで格闘モードと砲撃モードで使用可能な武装が切り替わるようにすれば良い。それなら最大16枠使える - 名無しさん (2024-03-16 16 18 30) 近接モードじゃなくて格闘モードって書くとサーベル8本使うみたいになるからやめろ - 名無しさん (2024-03-16 16 21 36) カスマでシナンジュ乗って暴れまくったら次の試合めちゃくちゃマークされて陽動38%取っちゃったよ…まじで鬼の形相で複数で追っかけて詰め寄ってくるのやめて欲しい!ちょっとアックスでツンツンしただけたろ! - 名無しさん (2024-03-16 15 55 19) 車内温度が28度になってて草なんだ.これで一気に桜が芽吹きそうね(窓全開で走りながら - 伏流 (2024-03-16 15 53 18) ヒャッハーすっとばせば花粉なんて入らねぇ! なお明後日からまた寒い - 名無しさん (2024-03-16 15 55 37) 花粉「GO!GO!GO!」 - 名無しさん (2024-03-16 15 56 57) でも、入学式とかの前後にはだいたい雨降って散ってるんよなぁ - 名無しさん (2024-03-16 16 08 31) 冬「まだだ、まだ終わらんよ!」 - 名無しさん (2024-03-16 16 15 51) アニサマにブレイバーンいるの草 イサミとのエピソード聞かされるんか? - 名無しさん (2024-03-16 15 53 13) Planetside2みたいな超大規模戦が遊べてストレスフリーなガンオン2作って欲しい - 名無しさん (2024-03-16 15 51 18) 創作武器持たせる余裕があるなら設定通りの武装使えるようにして欲しいよね。MK3とか二種サーベルが飾り状態だし量ニューも予備のサーベル振り回してる状態になってるしシルヴァバレトに関してはビームハンド、ビームハンド(スタン)、バルカン、脇グレ、シールドミサイルとかあるしFAZZも謎サーベルから即よろけのキャノンにしてくれるだけで相当強い機体になってくれるのにな - 名無しさん (2024-03-16 15 44 13) 不満がある機体にして後から強くする方が効率が良いのよ。 - 名無しさん (2024-03-16 15 48 25) バレトに関してはもう武装8枠が埋まってるから無理や… - 名無しさん (2024-03-16 15 49 04) 盾を緩衝材にして詰め込んでまだまだ足りないんだよな - 名無しさん (2024-03-16 15 51 17) キーマウ対応して番号キーで武装選べるようにしようぜ!!!数字列だけで13種、テンキー合わせて24種武装まで実装だ!!!!!! - 名無しさん (2024-03-16 15 52 19) あたまこわれる - 名無しさん (2024-03-16 16 00 06) FAZZもバックパックの構造上ビームキャノンの追加は無理だな… - 名無しさん (2024-03-16 15 52 25) ショトカ4枠の時に陸強タン追加してたしイケると思うんだよな〜 - 木主 (2024-03-16 15 56 22) 今まで仕様が変わってないのを見るに多分ゲームシステムの根幹と結びついていて簡単に変えられないんだと思うぞ…スキルだって16枠以上は付けられないから複合スキルを追加してる始末だし… - 名無しさん (2024-03-16 16 04 07) インコムと同時に腕飛ばすとか連動射撃みたいにしないと無理か〜 - 木主 (2024-03-16 16 35 22) タッチパッドで覚醒させればもう8枠追加できるぞ!何を覚醒するのかは知らんけど - 名無しさん (2024-03-16 15 59 53) サベインコムの時に一緒に撃つ最近のスパロボ(武器統合)方式ならビームハンドは行けそう 通常ビームハンドとスタンで動き止めてサーベルでズバーッと あとサベインコム格闘属性にして - 名無しさん (2024-03-16 16 01 46) Mk3やFAZZは実装時期が悪かったと言わざるを得ない メガカノンの仕様は今でもクソだと思う - 名無しさん (2024-03-16 15 51 55) まあこの二機はワンチャン追加の可能性あるし・・・ - 名無しさん (2024-03-16 16 00 29) 創作武器すら増えない強化貰ったハイゼンスレイもいるんですよ!なんかちゃんと強い……! - 名無しさん (2024-03-16 16 00 25) 強くはなってるよ、ただハイゼンくんも設定上クローとハイメガあるし使えるようになったら可変機撃ち落とせるようになるのになーとか思うんすよ - 木主 (2024-03-16 16 14 43) a+きちゃー!!!こっからが…バトオペだ!!! - 名無しさん (2024-03-16 15 40 51) 10分後Aフラに戻ってきた木主の姿がそこに... - 名無しさん (2024-03-16 15 42 26) おめでとう!! - 名無しさん (2024-03-16 15 49 14) おめでとう。AとA+で明確に敵味方の動きが変わってくる感あるよね - 名無しさん (2024-03-16 16 02 03) 味方Aフラ勢「この人だけAプラじゃん裏山…わざと負けて落とそう」 - 名無しさん (2024-03-16 16 04 20) なんか勝てる… 見える!見えるぞ! - 木主 (2024-03-16 16 26 06) レート上げてもマッチング時間延びるだけだからDP使ってレート下げられるようにしてください - 名無しさん (2024-03-16 15 39 34) なぜバトロワやらないんだい? - 名無しさん (2024-03-16 15 28 08) 飽きた - 名無しさん (2024-03-16 15 28 30) APEXクン僕に新鮮な感動を寄越さなくなったからだヨ - 名無しさん (2024-03-16 15 37 26) 流石に飽きてきた。バトオペめっきりやらんくなったのと同じ理由 - 名無しさん (2024-03-16 15 42 59) どいつもこいつも敵、みたいなのは命が軽いゲームでやるべき事だと思う スマブラとかゴールデンアイみたいなさ 1ゲーム1デス終了はつまらん - 名無しさん (2024-03-16 15 44 28) ランパート開放ミッション進まなくて疲れた - 名無しさん (2024-03-16 15 49 49) ダメだパフェガン強すぎる1〜3位は絶対取れる 凄いよ運営!君が作ったパフェガンは僕のリアルよりもいい成績を取れる! - 名無しさん (2024-03-16 15 18 06) 超硬い回避盾できる壁汎用としての性能は一級品なのになんでその上に二種格やら急速旋回Lv2やらおまけを豪華に付けすぎちゃったの運営… - 名無しさん (2024-03-16 15 24 31) 割と真面目にコンスタントにいつもの1.5倍は成績が出るからマジでダリルみてーな台詞でるよな…w - 名無しさん (2024-03-16 15 27 12) 御曹司!こちらが、ローラローラのブリー〇です。いかがしますか?かぶりますか? - 名無しさん (2024-03-16 15 15 58) よーしスイープちゃんでも育てるかぁ!(真っ白い画面でフリーズした。。。) - 名無しさん (2024-03-16 15 15 23) シチュバトあるあるとはいえなんで機体被りまくるんだろ(4連続ジムII) - 名無しさん (2024-03-16 15 14 55) 豪鬼もすっかりお爺ちゃんだな… - 名無しさん (2024-03-16 14 49 35) 「シリーズを重ねるごとにどんどん毛量増えてるのでSF10では雪男みたいになってるのでは?」って画像好き。いいね登録しとけばよかった - 名無しさん (2024-03-16 15 05 33) もしや…サスカッチは豪鬼なのでは…?ピョンと跳ねて択一カマしてくるし地面から上になんか出す技あるししゃがみ大Pが似てるし真空波動拳みたいなのも出せる - 名無しさん (2024-03-16 15 36 44) 剛毅だろぉぉぉ? - 名無しさん (2024-03-16 15 06 50) 普段は野球全然興味ないから関心なかったけど札幌ドームが追放系なろうみたいなことになってると聞いて調べてみたら予想はるかに超えた追放系なろうムーブしてて困惑している…これが創作ではなく現実だというのか - 名無しさん (2024-03-16 14 46 45) 実際になろうに解説小説があったのでびっくり.札幌ドーム なろう ではいたら出てきた - 名無しさん (2024-03-16 15 37 42) パフェガン使って3人を1人で裁き、全員を下格でねじ伏せた時僕にも僧侶の声が聞こえました…刻が見えます… - 名無しさん (2024-03-16 14 45 02) まずいサイコ木主だ!パーフェクトジオングとゆっくりヘッド持ってこい - 名無しさん (2024-03-16 14 50 41) ユニコーンオーバーロードを無事にトロコンした。これでドラゴンズドグマ2の発売日に何も気にせずプレイ出来る。積みゲーはゲームを作ってくれた人たちに失礼だからな!(たっぷりありますゴメンナサイ - 名無しさん (2024-03-16 14 32 39) やる気はあるんです!ただやる時間がないだけなんです!(未開封のパッケージを横目にソシャゲデイリーこなしながら - 名無しさん (2024-03-16 14 41 46) プラモと違って安くなる一方だからゲームは積んだことないな - 名無しさん (2024-03-16 14 48 56) 300コスト久しぶりにやってるんだけど与ダメ8万とかしか出ない 一応戦績は3位以内は取れるんだけどマジで与ダメ伸びないな、これが普通なのか? - 名無しさん (2024-03-16 14 27 44) 11万は出るね - 名無しさん (2024-03-16 14 29 10) マップにもよる。広いマップだと交戦時間短くなっちゃうから - 名無しさん (2024-03-16 14 30 02) 平均は13万くらいかな - 名無しさん (2024-03-16 14 31 04) 火力アッガイは全てを解決する - 名無しさん (2024-03-16 14 33 46) 正解 - 名無しさん (2024-03-16 15 00 10) 先生!久しぶりに腹筋したらつった様な痛みが抜けなくなりました! - 名無しさん (2024-03-16 14 16 06) もっとだ。もっと鍛えるんだ。 - 名無しさん (2024-03-16 14 25 38) 筋肉が喜んでる証拠!喜べ!タンパク質を食べて安静にするように - 名無しさん (2024-03-16 14 33 34) ブロッコリーと牛乳もつけとくぜ - 名無しさん (2024-03-16 14 53 24) ザクダイバーとマリナーってあのナリで連邦機なんかよ - 名無しさん (2024-03-16 14 02 42) ティターンズ機体「何か問題でも?」 - 名無しさん (2024-03-16 14 03 39) ハイザック「なにか……疑問でも?」 - 名無しさん (2024-03-16 14 03 43) ジム頭に替えたりせずほぼ素材そのままの味なんすね - 名無しさん (2024-03-16 14 05 18) ジム頭よりザク頭の方が丸いから耐圧性能高そうだし… - 名無しさん (2024-03-16 14 09 35) まあ連邦側で動いてる映像はないんだが… - 名無しさん (2024-03-16 14 17 10) ガルバルディβとかアッシマーも完全にジオン系の見た目だけど連邦が運用してるし1年戦争終了後にジオン系の技術接収してるから1年戦争以降の連邦系の機体の外見はもはや滅茶苦茶よ - 名無しさん (2024-03-16 14 18 14) 連邦ってジオン以上にザク好きだよな - 名無しさん (2024-03-16 14 19 12) 連邦1「ザク改とかいうちょっと改造しただけでゲルググ並みになるMS凄くない??」連邦2「戦後は残ったスペースノイドさんたちともお付き合いしてくので、彼らとの協調のためにザクを受け入れる姿勢で行こう!」 ティターンズ「これ嫌がらせにも使えるな笑」 - 名無しさん (2024-03-16 15 50 16) 水中型ザクと見た目ほぼ同じで間違い探しレベルの違いしかないマリンハイザックもおるぞ - 名無しさん (2024-03-16 14 27 27) ACE2のOPを見返すとゲルググMでウィングゼロ(EW)だのνガンダムだのの相手をしないといけないデラーズ・フリートのジオン残党兵、地獄すぎて笑ってしまう - 名無しさん (2024-03-16 14 01 26) 3opのドートレスで真ゲッターと戦う羽目になった新地球連邦兵とどっちがマシなんだろうな… - 名無しさん (2024-03-16 14 12 51) 「がああ!?パ、パワーが違い過ぎる!?」 - 名無しさん (2024-03-16 14 17 03) これより精神汚染度チェック実験を行う、では開始しろ - 名無しさん (2024-03-16 13 58 30) アッシマーとメタスに強い拒否反応を示しています パーフェクトガンダムTBに対して非常に強い拒否反応!閾値を超えます!いかん!暴走する! - 名無しさん (2024-03-16 14 00 49) ではこの写真を見てください、何の変哲もない「おはぎ」の写真です。さて、何か別のものが頭をよぎりましたね?何に見えましたか? - 名無しさん (2024-03-16 14 02 16) ソワカソワカ・・・ - 名無しさん (2024-03-16 14 07 08) (≧д≦) - 名無しさん (2024-03-16 14 17 41) そして提示されたのは中央に◯、その◯を中心に背景を放射状に三等分に色分けした画像だった…ああ^~いいっすねえ… - 名無しさん (2024-03-16 14 11 47) 550でパフェガン対策にドルブ乗ってて、対実と脚部両方積んでない相手見つけたから試合中ずっと粘着してたら、「チート機体で粘着すんなks」という旨のファンメ来て草 - 名無しさん (2024-03-16 13 54 20) おまいうと暴言で通報待ったなしっすね - 名無しさん (2024-03-16 13 56 30) パフェガンにチート扱いされるかぁ…ドルブはまだまだやれるなと思いましたわ 無論ブロックと通報しましたとも - 名無しさん (2024-03-16 13 57 53) パフェガン使ってお怒りファンメはダサすぎる笑 - 名無しさん (2024-03-16 13 57 17) DQNってなんぞ?ドラクエの新作かと思ったわ - 名無しさん (2024-03-16 13 47 09) Dragon Quest Nineやで - 名無しさん (2024-03-16 13 48 50) ドラゴンクエストナンバーズやろ - 名無しさん (2024-03-16 14 25 02) レース好きにはわかるぜ!レースを完走しなかった時のやつだ! - 名無しさん (2024-03-16 14 33 44) ドラガンコンクエストの新作? - 名無しさん (2024-03-16 14 55 09) 快晴の空を見上げブルーインパルスの編隊飛行を見た僕は思った、バトオペオリジナル機体EXAM搭載型ブルーインパルスガンダムが欲しいと - 名無しさん (2024-03-16 13 42 24) steam版ならいつになるかは分からんがその内インパルスガンダムが来るだろうし青と白で塗ればブルーインパルスガンダムは作れるだろうな EXAMは前作の没カスパに後載せEXAMあったらしいしワンチャン…? - 名無しさん (2024-03-16 13 49 43) 没カスパなんて会あったのか… - 横から (2024-03-16 13 52 28) 編隊飛行中のブルインには正直者にしか見えない6機目が居る。スモーク曳いてないリーダー機だ - 名無しさん (2024-03-16 14 01 37) 量産型νガンダム、めちゃくちゃ扱いやすい。そうだ、俺は600コス機体にこの扱いやすさが欲しかったんだ - 名無しさん (2024-03-16 13 32 33) 蓄積ヨロケ取りがかなり雑でもちゃんと取れるし扱い易さはかなりのもんよね - 名無しさん (2024-03-16 13 40 56) もうちょっと色々欲しい物はあるけど、とりあえずインコムのリロード(もしくは一発OHじゃなくする)だけ改善してくれたらおおむね満足 - 名無しさん (2024-03-16 15 34 34) 自称オッサン系美少女(CV大塚芳忠) - 名無しさん (2024-03-16 13 32 31) 少女(cv中田譲治) - 名無しさん (2024-03-16 13 39 31) 妹系少女(cv石田彰) - 名無しさん (2024-03-16 13 55 48) 男色系美少女(cv.置鮎龍太郎) - 名無しさん (2024-03-16 15 33 42) 次の☆4のおまけカスパはどんなのがくるかな?格射上げとかになるのかな。 - 名無しさん (2024-03-16 13 27 14) 最大強化で格5射程5の半々タイプきそうだな - 名無しさん (2024-03-16 13 31 41) うーむそれならいらんかな - 名無しさん (2024-03-16 13 40 56) 復帰民なんで過去のカスパが欲しいんじゃー - 名無しさん (2024-03-16 13 44 18) そんなあなたに闇鍋stepUPカスパガチャをします!(ゲス顔) - 名無しさん (2024-03-16 13 47 57) wikiでMSの詳細を見るの好きで機体スペック⇒開発経緯⇒武装⇒発展機・兄弟機と来て、個人的に今熱いのは装甲材なんだけどあまり深堀されてないのが残念(´・ω・) - 名無しさん (2024-03-16 13 23 18) 実際にないものを具体的に考えるって難しいからね - 名無しさん (2024-03-16 13 27 41) ちょっと前までスパルタンにチョバムと反応装甲ガン積みした元戦車兵が乗ってる設定の俺MS考えてた。なんやかんやで反応装甲がセンサーや油圧系統にダメージ与える本末転倒な事例が多々見受けられて頭抱えてる - 名無しさん (2024-03-16 13 38 50) 装甲貫通して死ぬよりはマシ、生きてるなら主砲ぶっ放してワンチャン勝てる、そういう設計思想の装甲なので…繊細なものには合わんのだ - 名無しさん (2024-03-16 13 42 19) なんなら装甲厚に関してはぜんぜん記載を見た記憶がない。ガンダリウム合金は硬いらしいが超高スチール合金に対して具体的にどの程度の差があるのかとか聞いたことがない。まさかどんなに薄くてもザクマシンガンを弾ける魔法の合金ということもないだろうし - 名無しさん (2024-03-16 15 45 42) デザゲル久しぶりに乗ったらナギナタ下格スカりまくったわ、あんなに左側の判定薄いとは思わなんだ - 名無しさん (2024-03-16 13 15 27) ナギナタ判定狭い奴は極端に狭いよね 蟹ゲルの副兵装の奴とか全然当たらん - 名無しさん (2024-03-16 13 16 25) 蟹ゲルって格闘どっちもクソリーチじゃなけりゃけっこうな壊れスペックだよね - 名無しさん (2024-03-16 13 20 20) ゲルググナギナタ系(ついでにゲルMも)は下格打つときに左旋回しないとイマイチなんだよね。左が薄くてかわりに右下あたりが伸びる - 名無しさん (2024-03-16 15 49 50) 毎日通勤時に見かけてた痛車2台いたのに、気が付いたら1台に。普段気にしてなかったが、こうなるとまた見たくなる。 - 名無しさん (2024-03-16 13 10 19) ああ、空はこんなに青いのに、風はこんなに暖かいのに、太陽はこんなに明るいのに、どうしてこんなに眠いの - 名無しさん (2024-03-16 13 02 40) 花粉「なんでやろなぁ」 - 名無しさん (2024-03-16 13 11 48) お前だ!いつも人の鼻を弄んで!許せないやつ!! - 名無しさん (2024-03-16 13 18 16) 今日も朝から睡眠不足 - 名無しさん (2024-03-16 13 28 04) 朝から じゃなくて いつもの か - 名無しさん (2024-03-16 13 31 22) 隣の家から大音量でジャズの音が聞こえるんやが...まさかあいつか? - 名無しさん (2024-03-16 13 01 57) ベニーグッドマン「そう、俺だよ」 - 名無しさん (2024-03-16 13 15 53) 絡むと木主もろくでもない末路を迎えるぞ - 名無しさん (2024-03-16 13 28 56) 俺の部屋は隣から小粋なラップ音聞こえてくるぞ - 名無しさん (2024-03-16 13 43 50) 心霊現象にも小粋なやつあるのか(すっとぼけ - 名無しさん (2024-03-16 15 02 51) イケボなんやろなぁ - 名無しさん (2024-03-16 13 57 35)