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代替身体の複製及びその遠隔操作の禁止について 藩国民の皆様にお知らせです。 私達キノウツン藩国では、 以前から藩国法により人クローンの作成及び研究を禁止しています。 しかしこの度他藩国内にて 1.身体の代替機能を果たす入れ子(以下、「義体」と呼称します)を作成し、 2.作成された義体に元となった人物の肉体・精神機能を(一時的あるいは永久的に)複製あるいは移動させ、 3.外部(元となった人物本人を含む)から遠隔操作を可能とする という事例が確認されました。 これはこれまでのキノウツン藩国法と照らし合わせると 肉体自体の複製は行っていない点で法律上はグレーゾーンにあるといえます。 しかしながら、キノウツン藩国法で人クローンを禁止した目的は 「1人の人間としての人格を保護し」 「使い捨てのように扱われる生命が生まれないようにする」ことにあります。 そして今回報告された義体の遠隔操作事例では、 まさに自らの体を使い捨てのパーツのように扱うことが懸念されています。 そこで私達キノウツン藩国政府は、 この度上記の人クローンを禁止する法に追記する形で上記3例に関する法を適用いたします。 まず、 義体の製造 義体への肉体、精神機能の移動 については本政策の告知以後、 藩国政府(藩王・摂政クラス)の直接承認を必要とし、 肉体、精神機能の複製(同一人物の人格が同時に2つ存在する状態にすること) 複製した人格を搭載した義体の操作 については本政策の告知を以て禁止とさせていただきます。 義体の製造及び肉体・精神機能の「移動」について承認制にした理由には、 事故等により身体の自由を失った方に対しての医療的措置としての義体使用についてのみ、 限定的に許可をする必要性があるためです。 全てを十把一絡げに規制しその人の道を閉ざしてしまうことを、 キノウツン藩国は望みません。 ただしこれはあくまでも例外的な措置であり、 特別の事情がない限り原則的には人格の移動行為は禁止されることを どうかご理解いただきますよう、お願い申しあげます。 また現在のキノウツン藩国民の皆様には 身体の一部またはほぼ全てを機械化している方々もいらっしゃいます。 そうした方々からすると今回の法改正は 機械化も禁止され、処罰対象になるのではと考えられたかと思いますが、 今回の法改正の規制対象の主眼は「人格の移動」にあります。 この世に生を受ける際に授かった肉体を捨てるばかりではなく 次から次へと肉体を使い捨てる行為は、 やがては「どうせ次の体がある」と自らの命を軽視することに繋がります。 この世に生きとし生ける者にとって、 命は何よりも大切な、かけがえのないものです。 私達の命は、私達の親から子、孫へ脈々と受け継がれる宝物です。 昨今、私達キノウツン藩国では多くの「新しい命」が生まれています。 そしてそれら新しい命を守ることができるのは、 他ならぬ私達、キノウツンの大人たちです。 子供たちは、親の背中を見て育ちます。 だからどうか、生まれ持った体を、命を大切にしてください。 子供たちにこの世で一番最初に持って生まれる、最も大事なものの存在を その身を以て教えてあげてください。 藩国政府一同、 皆様のご理解とご協力を心よりお願い申し上げます。 (草稿:大法官・比野青狸) (認可:藩王・キノウ=ツン、摂政・アシタスナオ、摂政・浅田)
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イベント 様々な能力を持った使い捨てのカード。 自分のターンでプレイするものやセットして相手のターンにプレイするものなど、多くの種類が存在する。
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ワンデーアキュビューディファインVIVID ブランド Johnson Johnson タイプ 1日使い捨て 入数/単位 30枚/箱 材質 42% Polymer (etafilcon A) 含水率 58%
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用意するオイルは概ね4種類あればよいかと思う。 エンジンオイルの夏用シングル50番と冬用シングル40番かマルチグレードの20w-50。 プライマリー&ギアボックス用オイル、ガーダースピンドル用ギアオイル。 プライマリー、ギアボックス用は使用条件が全く同一であるハーレーのスポーツスター用の物が最適かと思われる。 ただしここはそれ程拘る事は無くエンジンオイルをそのまま入れても良い。 と言うのも純正の指定がエンジンオイルの30番である上にエンジンオイルの多くがプライマリー側に抜けてくるためにプライマリー&ギア用オイルを入れても暫く走れは豪快にエンジンオイルと混ざるから。故に事最初から混ざるであろうオイルを入れていてもいいと思う。 こういった傾向は50年代までのトラ2気筒にも見られる。 50年代も後半になってようやくプライマリーとクランクの間にオイルシールが入りこの問題も無くなるのだがこれだけ長い間放置していた位なので取るに足らない問題なのだろう。 ギアボックスやプライマリー各部の隙間からいい感じに漏れも発生するので丁度良い給油システムと私は捉えている。 設計者の意識の中にもどうせオイルが漏れるのだから丁度良いだろ、と言う思いがあったに違いない。 こういった設計なので一度適正量(おそらく500ccから600cc)を入れれば後は特に確認しなくてもよいとは思うが様子を見て継ぎ足しも必要かもしれない。 私はほぼ放置しているが交換は早め(およそ2000~3000キロが目安)に交換を心掛けている。 ガーダースピンドル用オイルは普通のギアオイル。 粘度は最低でも80w-90、用意できるのならば95w-140などの超高粘度オイルの方がいいだろう。 ガーダーフォークのスピンドル部には当然ながらシーリングは全く無いのでオイルを給油すると1日程度放置したら空になる。 結局隙間から抜けてしまうので少しでも硬いオイルの方が抜けにくくスピンドル部に残りやすい。 此処はガーダーフォークの項でも書いたように見た目を気にしない、オイルカップが終了等の場合はグリスニップルに換装してグリス式に変えた方が耐久性は上がると思う。 最期にエンジンオイルだがこれは外気温に合わせて使い分ければ良い。 夏はシングルの50番は絶対。むしろ本当に真夏ならこれより10番手上げても良い位。 最高気温が25度を下回って来る位になったらシングル40番かマルチグレードの20w-50に切り替える。切り替え時に特に入っていたオイルを抜く必要もないと思う。 銘柄に付いてはオイルが循環せず使い捨てになるトータルロス方式の場合、トータルロス向けのオイルを使った方が良いという話は聞いた事がある。 以前調べた時になにやら洗浄剤みたいな物がトータルロス向けには入っていないと言うのを確認したが合理的な理由が全く判らなかったので現在は無視して普通のオイルを使っている。 と言う事で現在私がSDに使っているオイルはレブテックオイル。 この事実を聞くと多くの人が驚くのだが全く持って問題なし。 先ず安い。700円程度で買えるのでバカスカ使い捨てるエンジンでもお財布にやさしい。性能も低い所か高い位に思う。 この辺り、ご意見反論のある方は是非教えてください。 合理的理由が確認できればすぐに切り替えます。 20100908追記 シルコリンという英国オイルメーカー(現在はドイツのフックスという会社が母体)がトータルロスの旧車用オイルを現在も生産中。 この事は以前から知っていて違いは洗浄剤が入っているかいないかという事も判ってはいたが詳しい事は判らなかったので先日先輩英車乗りのお宅に訪問した際にこの件について聞いてみました。 いわく、トータルロスのようにオイルを使い捨てにする場合は余計な添加物、例えば高温になっても粘度を保つための添加剤や不純物が混じっても性能を保つための添加剤が必要無いので最初から混ぜ物の無いオイルで良く、更には粘度を保つ添加剤が無い故に低温でも粘度が高くなり低粘度オイルを使用した際に起きるエアハンマー現象(空気の気泡がオイル経路を塞いでオイルの流れを止めてしまう現象)が起きにくくなる、との事。 今迄で最も合理的な解説でした。 でもそうなると完全マニュアルポンプな上にエンジン、プライマリー、ギアボックスが殆んど共通となるSDでは益々トータルロス用オイルは必要ないな、という結論に至り安心して先日レブテックオイルを注文しました。 その先輩は雰囲気も大事だからちゃんとシルコリンのオイルを使った方が良いのでは、という意見でしたが・・。レブテック激安なので・・。 この件については他の方の意見も引き続き募集。 名前 コメント
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2010/12/31(金) 14 52 26.70 終了時間:2011/01/01(土) 18 35 49 参加人数:2 西部劇さながらの舞台をちょっと可愛らしいキャラが駆け巡るACTゲー ゼルダの伝説風味も混じっている感あり 残機+LIFE制でセーブもできる 操作方法 スタートボタン:MAP表示 セレクトボタン:ステータス表示 十字キー:移動 Aボタン:銃等で攻撃 Bボタン:伏せる(銃撃等はこれで避けられる。十字キー併用でほふく前進) Yボタン:パンチ Xボタン:ボム(画面右上に残り回数・種類の表示) (補足) 自宅のベッドで寝ればLIFE回復+セーブ 教えてもらった技の一部はステータス画面で確認できる (回数制限のある使い捨て武器について) 武器屋で使い方を教えてもらう毎に種類が増えていく 一部の敵を倒して入手 出た状態で放置すると切り替わっていくのでお好きな物が出てからどうぞ あまり気にする必要はないが、使い捨て武器を取った状態だと通常の銃は使えない点に注意 1主 ゆっる! この一言に尽きる内容ですた。世界観がSFと西部劇を混ぜてテキトーな感じになってるとこも。 ゼルダと言われればその通りだが謎解きは無く、この突き抜けたユルさは原作を超えてる。 キャラの動きが細かく作られていて可愛い感じなとこもポイント。銃一つ撃つにしても表情やエフェクトが細かい。そしてかわゆい。 BGMも良かったなあ。ま、ゼルダっちゃあゼルダだけど・・・w 有り余るライフ。超パワーなマグナム+ためうち。死んでも残機に応じてその場で蘇生。 なんとも安心のゆとりシステムだったなあこりゃ。 やっててほのぼのとしてしまって年越し前に終わらそうとしていたんだけど 俺までユルくなっちゃって年跨いじゃったwww 5~6くらいのダンジョンを制覇しましてデミシードの紋章ゲッツ! デミシード本拠地に乗り込みましょっと。 中入るとちょろいボスラッシュが始まるんすがおっと!? 君たちは?ツインテでおっぱい大きくてHな格好してる君たちは誰だい? あらどーやら5つ目くらいのダンジョンでボロ負けしてそれの汚名返上だそうよ。懲りないわね。 なんか目が覚めた模様。恥ずかしがったってもう遅いよ^^ ばっちりSS撮らしてもろたで^^v はいついにラスボスです。決着の前に大がかりなコント炸裂! 早漏な主人公がボンバー昇天を使い危うくデミちゃんが昇天されちまうとこだった。 ん?ボンバー昇天とは何かって?? 説明しよう。それはラスボスを一発で昇天させてしまうと言うその名に恥じない丸秘道具なのだ! アジト向かう前に謎の商人から貰いました。てかそんな物騒なもん持ってるお前何もんなんだよ。 これがラスボス「デミシード」 終盤、猛攻撃の応酬の末に安置はっけーん!w こんなあからさまな安置はいかんでしょーデミちゃんてばほんとお粗末! 勝った勝ったーいっえーい ほい無事村に帰りましてベタな感じでなんやかんやがありまして お し ま い っておい!スタッフロールはおい!? そんな臆病にならなくても充分神トラに負けず劣らずのボロ負けでしたわアスキー昇天しろし。
https://w.atwiki.jp/n4908bv/pages/1374.html
魔人の分類。手にしている袋から火炎瓶などの使い捨ての攻撃アイテムを無尽蔵に取りだして投擲し続ける能力を有する。 ブラックサンタ→ダークサンタ
https://w.atwiki.jp/siroumi/pages/309.html
船員数が少ない船の方は、応急処置のブースト(摩耗しないもの)や、使い捨てできる装備品で防御を上げてきてください。 -- (レイナ) 2012-09-13 01 01 33
https://w.atwiki.jp/siriuswar/pages/15.html
サポートカード サポートカードは、イベント等を表すカードです。手札から直接使用する使い捨てのカードです。1ターンに何枚でも使用する事ができます。
https://w.atwiki.jp/aablank/pages/38.html
極秘サービス一覧 帝国が、教皇庁が、帝国率いる魔術師の僅かが味方。ケーハンを支払う事で、以下のサービスを受けることが出来る。 下記の内容は11/15現在公開されたもの。 アイテム購入スレ(質問、購入はこちら) 簡易一覧 品名クリックで詳細説明へ 品名 費用 残数 使用回数 消費 簡易説明 強化エンチャント 200kh 売切 1回 なし 物理攻撃時の腕力値+1~+10 フレアスクロール 200kh 売切 1回 22MP 命中/威力が【1D10+10】の火属性魔法 強化魔法薬 500kh 売切 1回 なし 全ステータス+3、最大HP-5 ボムアロー 400kh 売切 1回 なし 3対象への火属性物理攻撃 ガストフェラテス 600kh 売切 無限 なし 物理攻撃命中と威力+3。1Tのチャージが毎度必要 品名 費用 残数 使用回数 消費 簡易説明 アイススクロール 400kh 売切 1回 22MP 1)「知力+3」体までの「1D10+5」氷属性魔法2)1D10+5で1対象を行動・回避・移動不能にする。上記いずれか 聖別済みの防具 300kh 2個 無限 1DAM/MP5 MP5の消費で1DAM軽減。一度に消費できるのはMP10まで リトルゴーレム 500kh 1個 無限? 1体/MP任意(9以上),HP5 【HP(=消費したMP)、MP0。ステータス(腕力器用敏捷知力に2ポイントを好きなように割り振る)】のゴーレムを召喚する。複数体可能。 セレーションエッジ 非売品 なし 破壊まで なし 名工・専用の武具。一度だけ、物理攻撃命中、威力+5が可能。 ホーリーアミュレット 100kh 2個 1回 なし 一度だけ、邪属性のダメージを半分端数切捨てにする。 品名 費用 残数 使用回数 消費 簡易説明 「物理ダメージ+」 200kh 売切 特殊 なし C&Cアイテムに、「物理ダメージ+」を追加する。 「スナイパー(1)」 200kh 売切 特殊 なし C&Cアイテムに、「スナイパー(1)」を追加する。 「<手当て>」 200kh 売切 特殊 なし C&Cアイテムに、「<手当て>」を追加する。 「<迎撃>」 400kh 2個 特殊 なし C&Cアイテムに、「<迎撃>」を追加する。 「<攻撃回数増加>」 400kh 売切 特殊 なし C&Cアイテムに、「<攻撃回数増加>」を追加する。 品名 費用 残数 使用回数 消費 簡易説明 「<カウンター>」 400kh 2個 特殊 なし C&Cアイテムに、「<カウンター>(回避判定を放棄し、攻撃してきた相手に物理攻撃を行う。その後、相手の攻撃ダメージを5余計に多く受ける。腕力3以上のPCのみ使用可能)」を追加する。 上位聖別エンチャント 400kh 2個 無限 3DAM/MP5 「聖別済みの防具」を適用したアイテムに適用。「MPを5消費することで、ダメージを3軽減できる。MP消費上限なし」のテキストに変更する。 アーススクロール 400kh 1個 1回 ? [知力判定分]だけ、そのダメージを軽減する事が出来る。 携帯回復薬 50kh 3個 1回 なし HPを1D10回復する。 散布装置 500kh 1個 無限 なし 所持者の使用する回復効果のあるアイテム(薬草学で作成した「回復薬」、C&Cアイテムの「回復薬」、「劣化回復薬」など)の対象数を「3体」までに変更する。 品名 費用 残数 使用回数 消費 簡易説明 上位召喚の巻物 200kh 2個 1回 なし モンスターのLv分のダイス目を1D6にして、他は通常の召喚の巻物のルールに沿って使用する。 link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 詳細一覧 強化エンチャント 費用 200ケーハン 残り 売り切れ 使用回数 使い捨て/1シナリオ中に1度 消費 なし 説明 1シナリオに1度だけ、【必殺】と同タイミングで使用し、物理攻撃の腕力値に【+1~+10】する。購入時に1つの武器を選択し、1D10を振って値を決定する。 ログ 帝国魔術学館が誇る戦時用エンチャント。帝国の魔術学院生徒が戦争時に覚える高等術式――の予定であるが、触媒が高く、中々使用できない。1つの武器を選択する。購入時から1シナリオ中に1度だけ、【必殺】と同タイミングで使用する(必殺と組み合わせる事も可能)。物理攻撃の腕力値に【+1~10】(購入者は1D10をふって値を決めること。魔術学院の生徒がどれだけ頑張ったかである。)が可能。攻撃判定前に宣言すること。[購入費用:200ケーハン 裁定を変更。/在庫2個] link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 フレアスクロール 費用 200ケーハン 残り 売り切れ 使用回数 使い捨て/1シナリオ中に1度 消費 22MP 説明 1シナリオ中に1度だけ、命中/威力が【1D10+10】の火属性魔法を使用できる。 ログ 帝国魔術学館が誇る戦時用スクロール。帝国の魔術学院生徒が戦争時に覚える高等術式――の予定であるが、触媒が高く、中々使用できない。購入時から1シナリオ中に1度だけ、【1D10+10】による火属性魔法を使用可能。つかいすて。[購入費用:200ケーハン] link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 強化魔法薬 費用 500ケーハン/1個 残り 売り切れ? 使用回数 1回 消費 なし 説明 使用することで、戦闘中(or3分間)全ステータスに+3。最大HPがシナリオ終了時まで-5される。 ログ 帝国錬金学館が開発したと発表した、先鋭的な強化魔法薬です。ありとあらゆる感覚を鋭敏にし、無理やりに引き上げます。正しその後の疲労感は凄まじく、長期的な使用は進められません。使用することで、【戦闘中(or3分間)全ステータスに+3。最大HPがシナリオ終了時まで-5される。】強壮薬と同じタイミングで使用すること。 link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 ボムアロー 費用 400ケーハン 残り ? 使用回数 使い捨て/不明 消費 なし? 説明 攻撃前に使用宣言することで、3対象への火属性物理攻撃が可能。追加ダメージは無い? ログ ボムアロー(New!) :帝国弓兵が誇…らない。現在開発試験中の矢。鏃に火薬が塗りこめてある為、範囲攻撃が可能である。攻撃前に使用宣言することで、3対象への火属性物理攻撃が可能である。使い捨て。 link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 ガストフェラテス 費用 600ケーハン 残り 売り切れ 使用回数 無限? 消費 なし 説明 1Tチャージすることで、命中、威力+3の攻撃が可能。1度攻撃すると再度チャージが必要。 ログ 帝国弓兵隊が誇る射撃兵器。射撃用意に大変時間がかかるが、威力と射程は十分すぎるほどである。戦争用時にも使われる。 1ターンのチャージ後、この武器で命中、威力+3の攻撃が可能。1回攻撃のつどチャージすること。 link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 アイススクロール 費用 400ケーハン 残り 不明 使用回数 1回/使い捨て 消費 MP22 説明 1)[使用PC知力+3]体までの相手を選び、【1D10+5】の高位氷属性魔法が使用できる。2)【1D10+5】で抵抗魔法と同様に処理。1対象を氷結(1T行動、回避、移動不能。ダメージで解除)状態にする。上記1、2のいずれかを、1シナリオ中に1度のみ使用可能。 ログ 帝国魔術学館が誇る戦時用スクロール。帝国の魔術学院生徒が戦争時に覚える高等術式――の予定であるが、触媒が高く、中々使用できない。秘められた冷気を収束するか拡散して使用するかを選択する事ができる高性能品である。購入時から1シナリオ中に1度だけ、①([使用PC知力+3]体までの相手を選び、【1D10+5】の高位氷属性魔法。)か、②(【1D10+5】で抵抗魔法と同様に処理。1対象を氷結(1T行動、回避、移動不能。ダメージで解除)状態にする。)を選んで使用できる。つかいすて。 link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 聖別済みの防具 費用 300ケーハン 残り 2個 使用回数 無限? 消費 1DAM/MP5(一度のDAMへはMP10まで消費可能) 説明 MPを5消費することで、ダメージを1軽減できる。1度のダメージに10まで消費可能。 ログ 教皇庁がサービスを販売している聖別エンチャント、または防具。MPを5消費することで、ダメージを1軽減できる。1度のダメージに10まで消費可能。 link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 リトルゴーレム 費用 500ケーハン 残り 1個 使用回数 無限? 消費 なし 説明 MPを任意に消費(最低9以上)し、HPを5消費する事で、【HP(=消費したHP)、MP0。ステータス(腕力器用敏捷知力に2ポイントを好きなように割り振る)】のゴーレムを召喚する。 ログ 帝国の魔術学院が発表した汎用ゴーレム触媒。MPを任意に消費(最低9以上)し、HPを5消費する事で、【HP(=消費したMP)、MP0。ステータス(腕力器用敏捷知力に2ポイントを好きなように割り振る)】のゴーレムを召喚する。その他は基本的に通常のゴーレムのルールを適用する。尚、HP、MPを消費できるなら、1度に複数体のゴーレムを召喚しても良い。使い捨てではないが、耐久性は高くない。[購入条件:開発投資4 購入費用:500ケーハン/在庫:1個] link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 セレーションエッジ 費用 非売品/売却100ケーハン 残り なし 使用回数 無限/破壊まで 消費 なし 説明 1)名工の武具、また専用の武具として扱って良い近接武器2)一度だけ、命中判定と威力判定に+5の射撃攻撃(刃が飛ぶ)を行う事ができる2の使用後、このナイフは破壊される。 ログ ルシアンの親友が持っていた軍用ナイフ。何故かルシアンの机の上にあった。名工の武具、また専用の武具として扱って良い近接武器。一度だけ、命中判定と威力判定に+5の射撃攻撃(刃が飛ぶ)を行う事ができる。使用後、このアイテムは破壊される。(効果を全て失い、武器として使用できない。) link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 ホーリーアミュレット 費用 100ケーハン 残り 2個 使用回数 1回/使い捨て 消費 なし 説明 一度だけ、邪属性のダメージを半分端数切捨てにする。 ログ 教皇庁が販売している神性の加護が秘められているという様々な形、宗派の高級な御守り。いわば免罪符のように扱っている。一応加護はあるらしい。邪属性のダメージを1度だけ半分端数切捨てにする。使い捨て。 link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 「物理ダメージ+」 費用 200ケーハン 残り なし 使用回数 効果を追加したCCアイテムの使用回数に依存 消費 なし 説明 C&Cアイテムに、「物理ダメージ+」を追加する。 ログ アドロードの魔術師ギルドの最新エンチャント。塔のアーティファクトに含まれていた魔法的な要素を取り出すことに成功した。C&Cアイテムに、「物理ダメージ+」を追加する。[購入費用:200ケーハン/在庫2個] link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 「スナイパー(1)」 費用 200ケーハン 残り なし 使用回数 効果を追加したCCアイテムの使用回数に依存 消費 なし 説明 C&Cアイテムに、「スナイパー(1)」を追加する。 ログ アドロードの魔術師ギルドの最新エンチャント。塔のアーティファクトに含まれていた魔法的な要素を取り出すことに成功した。C&Cアイテムに、「スナイパー(1)」を追加する。[購入費用:200ケーハン/在庫2個] link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 「<手当て>」 費用 200ケーハン 残り なし 使用回数 効果を追加したCCアイテムの使用回数に依存 消費 なし 説明 C&Cアイテムに、「<手当て>」を追加する。 ログ アドロードの魔術師ギルドの最新エンチャント。塔のアーティファクトに含まれていた魔法的な要素を取り出すことに成功した。C&Cアイテムに、「<手当て>」を追加する。[購入費用:200ケーハン/在庫2個] link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 「<迎撃>」 費用 400ケーハン 残り 2個 使用回数 効果を追加したCCアイテムの使用回数に依存 消費 なし 説明 C&Cアイテムに、「<迎撃>」を追加する。 ログ アドロードの魔術師ギルドの最新エンチャント。塔のアーティファクトに含まれていた魔法的な要素を取り出すことに成功した。C&Cアイテムに、「<迎撃>」を追加する。[購入費用:400ケーハン/在庫2個] link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 「<攻撃回数増加>」 費用 400ケーハン 残り なし 使用回数 効果を追加したCCアイテムの使用回数に依存 消費 なし 説明 C&Cアイテムに、「<攻撃回数増加>」を追加する。 ログ アドロードの魔術師ギルドの最新エンチャント。塔のアーティファクトに含まれていた魔法的な要素を取り出すことに成功した。C&Cアイテムに、「<攻撃回数増加>」を追加する。[購入費用:400ケーハン/在庫1個] link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 「<カウンター>」 費用 400ケーハン 残り 2個 使用回数 効果を追加したCCアイテムの使用回数に依存 消費 なし 説明 C&Cアイテムに、「<カウンター>」を追加する。 ログ アドロードの魔術師ギルドの最新エンチャント。塔のアーティファクトに含まれていた魔法的な要素を取り出すことに成功した。C&Cアイテムに、「<カウンター>」を追加する。[購入費用:400ケーハン/在庫1個] link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 上位聖別エンチャント 費用 400ケーハン 残り 2個 使用回数 無限? 消費 3DAM/MP5 説明 「聖別済みの防具」を適用したアイテムに適用。「MPを5消費することで、ダメージを3軽減できる。MP消費上限なし」のテキストに変更する。 ログ 高位の神官のみが扱える奇跡の加護。主に貴族や高級軍人が愛用する。「聖別済みの防具」を適用したアイテムに適用する。「MPを5消費することで、ダメージを3軽減できる。MP消費上限なし」のテキストに変更する。[購入費用:400ケーハン/在庫:2個] link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 アーススクロール 費用 400ケーハン 残り 1個 使用回数 1回/使い捨て 消費 ? 説明 [知力判定分]だけ、そのダメージを軽減する事が出来る。 ログ 帝国魔術学館が誇る戦時用スクロール。帝国の魔術学院生徒が戦争時に覚える高等術式――の予定であるが、触媒が高く、中々使用できない。土属性の物理的、魔法的な頑強さに着目して作られたもの。攻撃行動一つのダメージ値が出たときに宣言する。[知力判定分]だけ、そのダメージを軽減する事が出来る。つかいすて。[購入費用:400ケーハン/在庫:1個] link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 携帯回復薬 費用 50ケーハン 残り 3個 使用回数 1回/使い捨て 消費 なし 説明 HPを1D10回復する。 ログ 帝国魔術学館が誇る治療薬。戦時中に1兵に1つが配布される汎用品である。HPを1D10回復する。使い捨て。[購入:50ケーハン/在庫3個] link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 散布装置 費用 500ケーハン 残り 1個 使用回数 無限 消費 なし 説明 所持者の使用する回復効果のあるアイテム(薬草学で作成した「回復薬」、C&Cアイテムの「回復薬」、「劣化回復薬」など)の対象数を「3体」までに変更する。 ログ 液体を霧状にして特定範囲に散布することが可能な小箱型のアーティファクト。繊細な霧の操作が可能とする為、簡易の魔法陣が小箱の中に敷き詰められている。所持者の使用する回復効果のあるアイテム(薬草学で作成した「回復薬」、C&Cアイテムの「回復薬」、「劣化回復薬」など)の対象数を「3体」までに変更する。[購入:500ケーハン/在庫1個] link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。 上位召喚の巻物 費用 200ケーハン 残り 2個 使用回数 1回/使い捨て 消費 なし 説明 モンスターのLv分のダイス目を1D6にして、他は通常の召喚の巻物のルールに沿って使用する。 ログ アドロードの魔術師ギルドが密かに開発していた、塔の「召喚の巻物」の上位品。従来のものよりも強力な魔物の使役が可能。モンスターのLv分のダイス目を1D6にして、他は通常の召喚の巻物のルールに沿って使用すること。[購入:200ケーハン/在庫:2個] link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。
https://w.atwiki.jp/ellark-sisyamo/pages/110.html
アイテム名:調合ツール 分類:ツール 買値:10zel 売値:5zel 説明書 調合を行うための使い捨ての道具 入手方法:商店(ゼネラルロッツ・リンコルン)