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名刀妖刀紙一重 ◆cNVX6DYRQU 小野忠明は、湧き上がる震えを必死に抑えながら山裾を彷徨い歩いていた。 どうにかして恐れを封じ込もうとするが、そうして意識すればするほど、忠明の中で恐怖が膨れ上がっていく。 そして、かつての類似した経験からこの危機の対処法を見出そうという無意識の働きか、忠明の脳裏に一人の男が浮かぶ。 (善鬼……) 忠明が神子上典膳と名乗って伊藤一刀斎の弟子であった頃の兄弟子で、忠明の心に死の恐怖を刻み込んだ男だ。 もしも一刀流を継ぎこの場に呼ばれたのが自分ではなくあの男だったなら、こんな無様な姿を晒す事はなかっただろう。 あるいは逃避行動の一種なのか、今思い出しても仕方のない兄弟子との思い出ばかりが忠明の心に浮かんで来る。 善鬼は妖怪を恐れるどころか、あの男自身が名前の通り鬼のような剣士であった。 師一刀斎の剣を余すところなく受け継ぎ、奴が一刀流の宗家を継ぐのだろうと、典膳も認めざるを得ない程の。 それだけに、一刀斎が善鬼と典膳の果し合いによって後継者を決めると宣言した時には心の底から恐怖した。 善鬼も典膳も一刀流の剣技は充分に修得しているから、後は実戦で優劣を見極める。 一刀斎のその言葉は、善鬼だけでなく典膳にとっても本心では納得しかねるものであった。 確かに典膳も一刀流の技のほとんどを修めてはいたものの、善鬼と比べればどうしても一歩劣るのは自覚していたのだから。 それに何より、典膳は一刀流の奥義とも言うべき夢想剣だけはついに身に付ける事ができなかったのだ。 奥義を使えない自分に一刀流を継ぐ資格がある筈がなく、善鬼と真剣で戦えば間違いなく死ぬ事になるだろう。 そうわかっていながら、典膳が果し合いから逃げる事なく善鬼との立ち合いに望んだのは、ある考えがあったからだ。 即ち、師匠の本心は善鬼ではなく自分を後継者にすることにあるのではないかという期待である。 善鬼は確かに剣士としては最高級の人材ではあるが、性格に難がありすぎて流派を天下に広めるといった事は望むべくもない。 対して、自分ならば、弟子を育てる事は上手くやれる自信があるし、世渡りも善鬼よりはずっと上手い筈。 この点を見込んで自分を後継者にしようというのが一刀斎の真意なのではないかと、典膳は考えたのだ。 だとすれば善鬼との死合いも尋常には行われず、一刀斎が何らかの手助けをして自分を勝たせてくれるのではなかろうか。 そんな願望混じりの予測をして臨んだ善鬼との立ち合い……そこで何が起きたのか、実は忠明は覚えていない。 果し合いが始まった途端に全力の剣気をぶつけられて頭が真っ白になり、ふと気が付くと善鬼が斃れていた。 ただでさえ腕で劣る上に平常心を完全に失っていた自分がまともに戦って勝てたとはとても考えられない。 やはり一刀斎が密かに加勢してくれたのか……だが、忠明はその件については敢えて考えないようにして来た。 代わりに、自分が師の後を継いだのは正しかったと証明する為、一刀流を天下に広める事に心血を注いだ。 その甲斐あって一刀流の名声は大いに広まり、忠明も近頃では善鬼の事を思い出すのも稀になっていたのだが…… こんな状況になって、忠明の心中では、克服した筈の想いが復活しようとしていた。 自分が一刀流を継いだのは間違いだったのではないか、善鬼を後継者にしなかった師は誤ったのではないかという疑いである。 そうした気持ちを抱え、打ちのめされていた忠明だが、こんな状態でも一流の剣客としての本能が消えた訳ではない。 何かが飛んで来る気配を察知すると、即座に不毛な思考を打ち切って身をかわし、飛来した物を素早く観察する。 「木刀……?」 飛んで来たのは木刀だった。銘のつもりなのか、刀身に風林火山と彫ってある。 潜んでいる誰かが忠明を狙って投げ付けて来たのか、或いは近くで闘いが起きていて何かの拍子に木刀が飛ばされたのか。 どちらにしろ、まともな武器を持たない忠明にとっては、ここで木刀が手に入るのは大きい。 素早く木刀を拾って周囲を警戒する忠明。と、山の上方から何かが転がり落ちてくる音を捉えた。 何が来てもすぐに対応できるよう身構える忠明。そして数瞬後、忠明の頭上に現れたのは…… 仇敵たる宮本武蔵を求めて彷徨い続ける佐々木小次郎。 この島に来てから既に二人の剣客と死闘を繰り広げているのだが、小次郎自身はそんな事は忘れてしまっている。 彼の頭にあるのは仇敵宮本武蔵の事のみ。武蔵を見つけ出して斬る、それが今の小次郎の全てだ。 とはいえ、武蔵の居所を知る手がかりは何もないのだから、行き当たりばったりに歩き回る事になったのも仕方あるまい。 遠くで剣客の発する剣気を感じてはそちらに向かい、しばし後に別の方向から血の匂いが漂って来れば方向転換する。 そうして彷徨い歩いて二刻余り、遂に小次郎は捜し求めていた相手に出会う。 「武蔵ッ!」 その姿を認めるや否や、小次郎は絶叫すると支給品の入った行李をほうり捨てて標的に向かい疾走する。 間違いない、あれが武蔵だ。小次郎は確信していた。少し面代わりしているが、十数年という歳月を考えれば当然の事。 何より、その身に纏う剣気や身のこなしの癖が自分の知っている武蔵と瓜二つだ。 そして、自分が向かって行くのを見るや即座に身を翻して逃げに走るその思い切りの良さも。 「武蔵!」 小次郎は全力で武蔵を追う。長らく待ち焦がれていた再戦の機会、決して逃してなるものか。 無二斎は状況が掴めないまま駆けていた。邪魔な行李はとうに捨てている。 突然「ムサシ」とか訳のわからない事を叫びながら襲って来た男が何者なのか、何故自分を追うのか、さっぱり分からない。 唯一つ分かっているのは、あの男とまともに戦えば自分の負けは確実だという事だ。 何しろあの男の手にあるのは長さ一丈はあろうかというとんでもない長剣。 普通に考えればあんな物まともに振れる筈はないと言いたいところだが、あの剣の刀身にべっとりと付いた血糊、 加えて剣を構えたまま凄まじい速度で駆ける姿を見れば、奴があの剣を扱うに足る膂力の持ち主だと考えざるを得ない そんな怪力であの常識外れの重量の剣を振るわれれば、無二斎の持つ二本の十手ではとても受け止められぬ。 そして、相手の得物を受けられない十手はただの短い棒に過ぎず、そんな物で長剣と渡り合うなど無謀の極み。 とにかく今は逃げる以外にない。 上手くすれば荷重の差から逃げ切れるかとも思ったが、追う者と追われる者の差は一向に広がらない。 その上、体力でも向こうが上回っているらしく、無二斎は疲労を覚え始めていた。 とはいえ、無二斎も、自分の体力を計算に入れずに逃げていた訳ではない。 元来た道を引き返し、目論見通り、疲れて足が鈍る前に山の中に逃げ込む事に成功する。 足場が悪く、木が生い茂る山の中では長剣は不利。ここなら短い棒でしかない十手でも十分に対抗できる筈だ。 そう思ってここまで必死に走って来たのだが、追って来た男はこの必敗と思える地勢にも全く怯まない。 「ムサシィッ!」 意味不明な掛け声と共に男は長剣を振るい、木々があっさりと切り倒される。その上…… 「くっ」 無二斎は必死で倒れて来た木を避ける。たまたま自分の方に倒れて来たのではなく、明らかに意図的な攻撃。 木を切断する際の剣の軌道や力の入れ具合を絶妙に制御する事で、木が倒れる方向と勢いを操って見せたのだ。 この男、振る舞いから連想される怪力だけの狂戦士ではなく、磨き抜かれた技をも併せ持つ一流の剣客か。 そう悟った無二斎は絶望するどころかむしろそこに勝機を見出し、力を振り絞って山を駆け登り始める。 無二斎は小次郎の倒木による攻撃を必死に避けつつ山を登って行く。 どうやら、読みの鋭さという点では無二斎に一日の長があるようで、小次郎の攻撃は掠りもしない。 しかし、体力では小次郎の方が一日どころではなく勝っており、駆けながら回避を繰り返した無二斎は汗だくになっていた。 小次郎と無二斎の出会う位置がもう少しずれていれば危うかったが、幸運にも無二斎は体力が尽きる前に目的地に辿り着く。 そして、それを目にした小次郎も、無二斎が目的もなしにただ逃げていたのではない事に気付いた。 見えて来たのは、山腹に突き立つ一本の木刀。無二斎はこれを目指して来たのだ。 木刀と言えば武蔵が得意とする得物。実際、巌流島でも小次郎は武蔵の木刀によって敗北を喫している。 しかも、あの木刀はただの木刀ではなく、曰く付きの業物である事を、小次郎は本能的に察した。 木刀が近づくや無二斎が最後の力を振り絞って真っ直ぐそこに向かい始めた事も木刀の危険さの傍証と言えるかもしれない。 武蔵に木刀を取らせるのは危険だ……そう感じた小次郎は手近の木を切り倒し、無二斎が向かう木刀の上に倒し込む。 「はっ!」 無二斎が跳躍する。その先には、倒木によって空中に跳ね上げられた木刀。 あの衝撃で砕けるどころか傷一つ見えない所からしても、やはり尋常の木刀でないのは間違いない。 しかし、それを取る事に執着して敵への注意が疎かになってしまえば無意味というもの。 小次郎もまた跳躍すると、空中にいて身をかわす事ができない筈の無二斎に向けて必殺の剣を振るう。 「甘い!」 小次郎の剣が届く直前、あろうことか、無二斎の体が空中でいきなり停止する。 あらかじめ十手の一本を倒木の枝に引っ掛けておき、それに繋がる房紐を引く事で空中での方向転換を可能にしたのだ。 その為に木刀には届かなくなったが、それは構わない。 何故なら始めから無二斎の狙いは木刀を取る事ではなく、小次郎にそう思わせて何とか隙を作る事だったのだから。 停止すると同時に、無二斎は残ったもう一本の十手を小次郎目掛けて投げ付ける。狙いは小次郎の利き手。 避けようにも、無二斎を仕留める為に渾身の力で剣を振っていた勢いを急には止められない。 回転しつつ飛来した十手が剣を握る小次郎の拳に命中し、小次郎の指がまとめて叩き折られて長剣があらぬ方向に飛び去る。 無二斎は着地すると、素早くもう一本の十手を枝から外す。 出来れば投げた十手を探したかったのだが、どうやらその暇はなさそうだ。 小次郎は指を折られた痛みなど意に介さず、空中で木刀を掴み、着地と同時に身構えていた。 それでも、長剣対十手二本が木刀対十手になったのだから無二斎にとってはかなり不利が改善されたと言っていいだろう。 如何に小次郎が人外の怪力の持ち主でも、片手で振るう木刀ならば、十手で受け止める事も不可能でない筈。 もちろん、上段からの気勢の乗った一撃などではなく、無理な体勢からの力を完全に乗せきれない一撃に限定された話だが。 にもかかわらず…… 「来い!」「ムサシ!」 上段に構え、渾身の一撃を振り下ろす小次郎に対し、無二斎は避けようとも、受けようとすらせず真っ向から打ちかかる。 小次郎が持つ木刀は、布都御魂剣とは比べようもないにしても、巌流島で武蔵が使った物に匹敵する程の長刀。 得物の長さが勝敗を一意的に決める訳ではないが、まともに打ち合えば無二斎の不利は否めない。 それくらいは百も承知の筈なのに、どうして無二斎は勝負を急いだのか…… 「ガアアアッ!」 頭を割られた小次郎の手から木刀が飛び、それを追うように小次郎自身も転げ落ちて行く。 勝ったのは無二斎。しかし、これは剣技において無二斎が小次郎を上回った結果ではない。 勝負を分けた要因を探すなら、技よりも心……小次郎に冷静さが欠けていた点を挙げるべきか。 まあ、長年追い求めて来た仇敵に漸く出会ったと思い込んでいる状況で冷静になれと言うのも酷な話だが、 それでも、この武蔵に劣らぬ狡猾さを持つ剣客に勝とうとするならば、冷静さを保っておくべきだった。 そして、無闇に決戦を挑む前にこの場に木刀があった事が何を意味するのかを考えるべきだったのだ。 無二斎が何も考えずに逃げ回っていたらその行く先にたまたま木刀があった、などという偶然はまず考えられない。 すると無二斎は前からあの木刀の存在を知っていた事になるが、では何故無二斎は木刀を放置して山から離れたのか。 元々業物を持っているならともかく、十手しか持たない無二斎にとって、木刀を取っておいても損はない筈。 にもかかわらず、無二斎が木刀を素通りしたのには相応の理由がある筈だと考えるべきだった。 無二斎も小次郎も知る由もない事だが、あの木刀は木刀・正宗と名付けられた名刀である。 木刀ながら銘を持つだけあって、尋常でない能力を持つ。具体的には使用者と潜在能力開放と感情の昂揚だ。 感情の昂揚が、相手の動きを冷静に見極める事が重要となる真剣勝負の場で忌避すべきものである事は言うまでもない。 潜在能力の開放による身体能力の上昇については、持ち手が力任せに剣を振るだけの荒武者なら益になる事もあるだろう。 しかし、無二斎のように精緻な技を武器にしている剣客にとっては、身体能力の急な上昇はむしろ害になる。 無二斎の技は現在の無二斎の身体能力に合わせて最適化されている為に、身体能力の変化により歯車が狂うのだ。 そして、小次郎も自分以上に精密な技の持ち主だと判断した無二斎は、小次郎に正宗をとらせるよう誘導した。 結果として、その判断は大正解……正宗は小次郎にとっては正に持ち手を呪う妖刀であったと言えよう。 何しろ、正宗の機能は単純な身体能力の上昇ではなく、あくまでも潜在能力の開放。 だが、小次郎は長年の厳しい修練によって、己の剣技に有用な身体機能は潜在能力の限界を超えて鍛えに鍛え抜いている。 それ故に、正宗を持つ事で上昇するのは、小次郎が己の剣には不要もしくは邪魔と考えて敢えて鍛えなかった能力のみ。 そんな状態で渾身の剣を振るえば、折角の優れた技が完全に崩れてしまうのも当然と言えよう。 更に、元々興奮していた上に正宗の力で感情が暴走した小次郎は、己の身体の異常に気付く前に勝負を挑み、敗れたのだ。 「ここには妙な連中が多いようだな。次はもっとまともな剣士と会いたいものだが」 そんな感想を漏らしつつ投げた十手を拾う無二斎だが、小次郎の拳とぶつかった衝撃で曲がってしまって使い物にはならない。 つまり、これからは十手一本で戦わなければならないという事だ。 正直それは避けたいのだが、かと言って小次郎が落として行った長剣は、無二斎には構える事すら難しい。 木刀は上に述べた理由で無二斎には無用の長物だし、何より木刀が飛んだ先は小次郎が落ちて行った方向と一致している。 十手で頭を割った傷は通常なら致命傷だが、あの怪物にそんな常識が通用するかは疑わしいところだ。 それに、無二斎と小次郎の戦いの気配を察知して、戦いを望む剣士が寄ってくる可能性も否定できない。 今はひとまずこの場を離れ、武器の調達は後でどうにかするしかあるまい。 あの男が何者で、何故あれほどの執念で自分を狙って来たかはわからずじまいだったが、無二斎にはどうでも良い事だ。 この兵法勝負における勝利、それのみが今の無二斎の望みであり、その為にはつまらぬ感傷など邪魔になるだけなのだから。 【ろノ肆 山腹/一日目/黎明】 【新免無二斎@史実】 【状態】疲労 【装備】十手@史実 【所持品】支給品一式 【思考】:兵法勝負に勝つ 一:城下に向かう 二:刀が欲しい 三:陶器師はいずれ斃す はノ参に無二斎の行李が投げ出されています。 小野忠明は、木刀を握ったまま呆然と転げ落ちてきた物を見詰めている。 転げて来る物が何であろうと対応できる心構えをしていたつもりだったが、それは落ちて来た物を見た瞬間に霧消した。 何しろ、この島に来て真っ先に忠明の心に恐怖を刻み込んだ化け物が凄まじい形相で落ちて来たのだ。 驚きと恐怖で忠明の頭の中は真っ白になり……気が付くと、血塗れた木刀を手にして首を切断された妖怪を見詰めていた。 「夢想剣……」 そう、己自身すら気付かぬ内に剣を振るい、化け物の首を刎ねたその技こそ、正に一刀流奥義夢想剣に他ならない。 かつてどうしても会得できなかった夢想剣を今になって修得したのか……いや、違う、この感覚には覚えがある。 一刀流後継の座を巡って善鬼と戦い、やはり頭が真っ白になったあの時にも、今と同じ感覚を覚えた記憶があるのだ。 「そうか、師匠……」 忠明は、今になって漸く、一刀斎が正しかった事を知った。彼はとうに夢想剣を会得していたのだ。 なのに、強すぎる我のせいで既に身につけた技を使いこなせず、会得しているのに気付く事すら出来なかった。 善鬼との戦いでも、自身が夢想剣を使って善鬼を斃した事に気付けず、師の贔屓を疑って勝手に煩悶していたのだ。 忠明は師を信じるべきだった。一刀斎が相応しくない者を後継者候補に選ぶ筈がないという事を。 そう、俺は天下一の剣豪伊藤一刀斎の正当なる跡継ぎ、物の怪如きを恐れる必要などなかったのだ。 現に、さっきは俺を愚弄して行った化け物をも、真の実力を発揮すればただの一撃で…… 「武蔵……」「ぬおっ」 幻聴か、あるいは小次郎の執念が有り得ざる現象を引き起こしたのか、小次郎の声が聞こえた気がして忠明は驚愕する。 拭い去った筈の恐怖が再び忠明を捕らえかけるが、それも咄嗟に振り下ろした木刀が小次郎の頭蓋を切り裂く事で消え去った。 木刀で人の頭蓋骨をこうも易々と切り裂くなど、以前の忠明の腕では考えられない事だ。 「これだ、これこそが俺の本来の力。一刀流継承者の剣腕だ!」 夢想剣に開眼した事で、己の中に眠っていた本来の力量が目覚めた、忠明はそう解釈する事にした。 これならば柳生など恐れるに足らぬ。後は一刀流こそが無敵の剣だという事を満天下に示すのみ。 【佐々木小次郎@異説剣豪伝奇 武蔵伝 死亡】 【残り七十名】 【ろノ参/山裾/一日目/黎明】 【小野忠明@史実】 【状態】:高揚 【装備】:木刀・正宗、半首、手甲、鉈、木の竿 【所持品】:支給品一式、同田貫(切先の部分半分) 【思考】 :十兵衛を斬り、他の剣士も斬り、宗矩を斬る。 1:斎藤弥九郎(名前は知らない)は必ず自らの手で殺す。 【備考】 ※木刀・正宗の力で身体能力が上昇し、感情が高ぶっています。ただし、本人はその事を自覚していません。 ※木刀・正宗の自律行動能力は封印されています。 時系列順で読む 前話 Beholder Vs SwordSorcerer 次話 戦慄の活人剣 投下順で読む 前話 Beholder Vs SwordSorcerer 次話 戦慄の活人剣 揺らぎ 小野忠明 すれ違う師弟 二重影 佐々木小次郎(傷) 【死亡】 茶屋前の決闘 新免無二斎 有り得ざる邂逅
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《竹林の火事》 No.130 Command <第二弾> NODE(2)/COST(1) 効果範囲:プレイヤー、手札、デッキ、冥界に及ぶ効果 発動期間:瞬間 目標の〔プレイヤー1人〕のデッキの上のカード4枚を破棄する。その後、あなたの場に「藤原 妹紅」がいる場合、更に4枚を破棄する。 「この辺で良く火の鳥を見かけるんですが、やっぱり火事の原因って・・・」 Illustration:菊一文字 テキスト修正@2011/03/13 コメント 相手のデッキを4枚冥界に送る。 また藤原 妹紅がいるとさらに4枚冥界に送る。 使えば相手のデッキを削るというシンプルな効果のカードであり、このカードの登場により「デッキ破壊」というカテゴリがデッキ単位で組まれるようになったという意味で、このゲームにおける「デッキ破壊」の始祖とも言えるカード。 単体で用いる事も出来なくは無いが、大抵は藤原 妹紅とのコンボに期待して一緒に採用される。また安定性向上のために符ノ壱“霧雨 魔理沙”/3弾も採用する。 前者はコスト面での軽さと場持ちのしやすさ、後者は単純な高い戦闘力と戦術によりブロッカーとして機能するという利点がある。 理論上、このカード3枚で最高24枚冥界へ送る事が出来る。 このゲームは原則的にデッキ50枚という制限があるのに加え、マナチャージやグレイズ、各種ドローカードでデッキを自ら圧縮する事が多いので、光の春や幻幽「ジャック・ザ・ルドビレ」などと組み合わせれば能動的にデッキを削り切る事も不可能ではないだろう。 またデッキ破壊に特化したデッキを組む以外にも、耐久型のデッキで相手のデッキ枚数を減らす事で先にライブラリーアウトさせるという使い方もある。この場合わざわざ藤原 妹紅を場に据える必要性が無い為扱いやすい。 脱兎「フラスターエスケープ」で相手のキャラクターカードをデッキの上に置かせた後や、相手が魔法研究を使用した後にこのカードを使う事で特定のカードを破棄するという使い方も出来なくはないが、掛かる手間や得るものの少なさから敢えて行う者は少ない。 デッキの枚数が4枚未満の場合、効果の解決に失敗し1枚も冥界に送ることなく効果が終了してしまうので注意。纏めると次のようになる。こちらの場に藤原 妹紅がいる場合8枚以上:8枚破棄]]、7~4枚 4枚破棄、4枚未満 解決失敗 こちらの場に藤原 妹紅/1弾がいない場合4枚以上:4枚破棄、4枚未満 解決失敗 このカードに限らず、ライブラリーアウト(山札切れ)は「ドロー出来なくなった瞬間」に判定されるので、このカードの効果によってデッキが0枚になってもその時点で勝敗は決しない。 公式Q Aより Q114.「目標の〔プレイヤー1人のデッキの上のカードX枚〕」といった目標を指定する効果は、その効果の解決前にデッキの上のカードが破棄されるなどして指定した時と異なる状況になった場合、目標として不適切となり、効果の解決に失敗しますか? A114.いいえ、解決することが出来ます。目標となるのはあくまで「指定されたプレイヤーの山札の上のカードX枚」にあるカードのため、効果の解決時にデッキにX枚以上のカードがある場合は目標として適切です。一方、「プレイヤー1人の冥界にあるカードX枚」や「ノードX枚」などを目標とする場合、具体的にどのカードを目標とするのかを最初に指定するため、解決時に指定されたカードが存在しない場合は目標不適切として解決に失敗します。コメントたとえマナチャージなどでプレイ時と解決時の「上のカード4枚」の内容が一致せずとも、カードが4枚未満にならない限り、解決には成功するようだ。 収録 第二弾 Based Starter 関連 「藤原 妹紅」 藤原 妹紅/1弾 藤原 妹紅/7弾 藤原 妹紅/10弾 藤原 妹紅/13弾 藤原 妹紅/17弾 藤原 妹紅/19弾 場で「藤原 妹紅」として扱われるカード 不滅の敵愾チーム(連結)
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元ネタがわからないがとにかく財宝が埋まっててウハウハな狩場 行くには条件が必要(? ↑元ネタは無いんじゃね?恐らくこれ系の元のゲームの使い回しだろう。何度も見た名前だし(削除おk) 幻影の城 「幻影の城」………。いつ現れるかわからない謎につつまれた城。 その昔、誰の城だったかは定かではないが、今は廃墟となっているらしい。 そして、一度足を踏み入れたものは、決して戻ってくることはないとまで言われていた。 そして、今日もまた財宝を求め「幻影の城」へと足を踏み入れたものがいた…。 出現モンスター テーブルによって変わるらしい 累計戦闘数らしいが何回で変わるかは不明 ちなみに累計1200くらいで登場モンスターは8の奴ばかりだ ↑累計3300くらい、5のモンスター?出てる エクスデスソウルやブラックゴブリン確認 ↑5000突破で変化確認、やたら強ぇww カーラボスとか次元で出てこいしwww 勝利数じゃなくてやっぱり累計戦闘数だね、10000でも変わるかな? ↑昨日突破したけど変わった。半分くらいマゾいのがうろついてます^q^ 入手アイテム 「せきばん」「ギル」「武器」のうちどれかが手に入ることがある 盗賊レンジャーだと手に入れやすいらしい 武器は古代シリーズやトールハンマー等さんごの剣などは切り替えられてデスサイズ、よいちのゆみ、菊一文字が入手できるようになった 12/28よりスネークアイ、アルコデベロシダ、プリンセスガード、備前長船、マンイーター、モップ、フェアリーテイルも入手可能に ギルはレベル×1000であると思われる(上限約10万ギル) ターン制限 10ターン以内にモンスターの体力を削りきれなければ敗北(この場合ギルは減らない) -読んでおくと得する- あまりオモテに書いていないので読んでおくとライバルに1歩差をつけられる。 とある条件下で[モンスターと闘う]ボタンの下に[幻影の城]が出現する。 中の敵は比較的経験値が多めで、倒すと確率で財宝(ギル盛り沢山)や武器を発見できる。 おたから探しにうってつけのジョブなら、見つかる確率が上がるかも。 (詳細ガイドより) 出現モンスター 10000戦以降 名前 HP / 基礎HP EXP ジオスゲイノ 32767/ 20000 マリリス 29748/ 20000 デモンズウォール 28000/ 19000 マテリアキーパー 8400/ 20000 まどうしハイン 4500/ 10000 エフレイエ 32000/ 16500 ウルフラマイター 30000/ 20000 しょくしゅ 5500/ 8000 オルトロス 3000/ 5500 アルテ・ロイテ 6000/ 17500 アルベドシューター 6000/ 7500 デモンズゲイト 10000/ 16000 ゴートス 2000/ 9500 ゴルベーザ 35000/ 30000 ハリカルナッソス 33333/ 30000 ランドタートル 2200/ 5000 メリュジーヌ 20000/ 13800 ドルメン 5555/ 13000 カイナッツォ 10264/ 17000 アレクソウル 23066/ 15000 ベアトリクス 5453/ 9000 ガルガンチュア 15400/ 17500 ラプス 6000/ 9000 昨日から出現時のステ記録してるんだけど今のところ23戦ごとに出てるぞwwwwwwwwww -- 名無しさん (2011-08-09 18 34 57) 出現率はメンテごとにアムニスたんの気分で変動するよ -- 名無しさん (2011-08-09 18 41 47) まじかよ俺涙目wwwwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2011-08-09 18 44 07) でも5月から変わってないよ、忘れた頃に変わりそう -- ああ (2011-08-09 20 04 20) とりあえず今の仕様だと確率じゃなくて戦闘回数でいいのかな -- 名無しさん (2011-08-09 21 36 51) ギルでてきたわ 新規には嬉しいねこれ -- 名無しさん (2011-08-11 07 56 11) 新規じゃないけどうれしい -- 名無しさん (2011-08-11 09 27 05) ゴートス 9500 経験値 -- 名無しさん (2012-01-08 18 06 24) 負けてもお金半分にならない -- 名無しさん (2012-01-12 11 03 52) ↑修正済み -- 名無しさん (2012-01-18 22 43 27) ケダチク HP20 でました -- 名無しさん (2012-06-11 03 26 12) メルティジェミニ/24348 20000の経験値 -- 名無しさん (2012-08-21 17 59 40) 名前 コメント
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ItemName Typ Atk Def SDef Wt. Hp Sp Tp Str Vit Agi Dex Mag Int Com Cha Mov Extra ItemSkill レイピア 剣 32 0 0 8 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 鋼の剣 剣 40 0 0 14 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ナイツソード 剣 55 0 0 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 クレイモア 剣 65 0 0 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 クリュサオルソード 剣 45 0 0 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 +6 0 命↓ ヴリトラ 剣 52 0 5 14 0 0 0 +3 +3 0 0 +3 0 0 0 0 毒 フレイムキャリバー 剣 45 0 0 18 0 +5 0 0 0 0 0 +3 0 0 0 0 炎 聖騎士の剣 剣 80 0 5 18 +10 0 0 +3 0 0 0 0 0 0 +3 0 スカーレット 剣 50 0 10 12 0 +10 0 0 0 +5 0 +4 0 0 +8 0 命↓ カラドボルグ 剣 50 0 5 15 0 0 0 +4 0 0 0 +4 0 0 +3 0 雷 ラデュクレール 剣 51 5 15 15 0 +5 +5 +5 0 0 0 +4 0 0 +4 0 雷 サンダーフォールLv1 ザッハーク 剣 75 0 10 18 +10 +5 0 +7 +2 0 0 +4 0 0 +5 0 毒 死神Lv2 グラム 剣 100 0 0 30 +15 0 0 +7 +4 0 0 0 0 0 +4 0 デュランダル 剣 75 5 15 21 0 0 0 0 0 0 0 +4 0 0 +7 0 ディスペルショットLv4 ティルフィング 剣 70 -20 -20 22 +5 +10 +8 +5 0 0 +3 0 0 0 +5 0 Hp吸 ムーンプリンセス 剣 45 10 15 10 0 +5 +10 0 0 0 0 +8 +4 +4 +15 0 Sp吸 ティアライトビットLv2 レーヴァティン 剣 62 0 10 14 0 +6 +5 +7 +0 +3 +3 +5 0 0 0 0 炎 ItemName Typ Atk Def SDef Wt. Hp Sp Tp Str Vit Agi Dex Mag Int Com Cha Mov Extra ItemSkill スマートスピア 槍 38 0 0 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 薙刀 槍 40 0 0 17 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ブロードランス 槍 41 0 0 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ドラグーンランス 槍 68 0 0 22 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 青龍偃月刀 槍 65 0 0 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 +2 0 真・青龍偃月刀 槍 75 0 0 27 0 0 +3 +3 0 0 0 0 0 0 +3 0 白銀の槍 槍 70 0 10 21 0 0 0 0 0 0 0 +3 0 0 +3 0 バジリクス 槍 47 0 0 20 0 0 0 +3 +3 0 +3 +3 0 0 0 0 毒 我龍双真 槍 80 5 10 23 +10 0 +10 +5 +5 0 +3 0 0 0 +6 0 イフリートランサー 槍 51 0 0 22 0 0 0 +5 +5 0 0 +3 0 0 +5 0 炎 カドゥーケス 槍 56 10 15 17 +10 +10 +10 0 0 0 +6 +4 +6 0 +8 0 解除 リフレッシュLv2 グングニル 槍 88 0 10 27 +20 0 +10 +10 +8 0 +7 0 0 +6 +8 0 パワーブーストLv2 阿修羅 槍 95 0 0 21 +10 0 0 +10 +3 0 +4 0 -20 0 +6 0 武神Lv2 ItemName Typ Atk Def SDef Wt. Hp Sp Tp Str Vit Agi Dex Mag Int Com Cha Mov Extra ItemSkill 鉄斧 斧 43 0 0 18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 バトルアックス 斧 66 0 0 27 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ゴールデンアックス 斧 68 0 0 32 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 +6 0 グランドアックス 斧 120 0 0 50 0 0 0 0 0 -20 -20 0 0 0 0 -2 バトルアックス改 斧 80 0 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ブリザードハーケン 斧 50 0 0 25 0 0 0 +5 +3 0 0 +3 0 0 0 0 氷 アイスブラストLv2 オメガザヴィオス 斧 100 0 15 35 +25 0 +10 +10 0 0 0 0 0 +5 +7 0 クリティカル+Lv2 ItemName Typ Atk Def SDef Wt. Hp Sp Tp Str Vit Agi Dex Mag Int Com Cha Mov Extra ItemSkill スタッフ 杖 30 0 0 10 0 0 0 0 0 0 0 +4 0 0 0 0 バトルスタッフ 杖 50 0 0 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 メイジスタッフ 杖 30 0 5 10 0 +5 0 0 0 0 0 +8 0 0 0 0 フレアロッド 杖 32 0 0 10 0 +5 0 0 0 0 0 +6 0 0 0 0 炎 フレイムボムLv2 氷結杖 杖 32 0 0 10 0 +5 0 0 0 0 0 +6 0 0 0 0 氷 アイスミサイルLv1 プラズマスティック 杖 37 0 0 15 0 0 0 0 0 0 0 +3 0 0 0 0 雷 ミスリルロッド 杖 60 5 5 15 0 +4 0 0 0 0 0 +7 0 0 0 0 戦神の軍配 杖 35 10 0 13 0 0 +10 0 0 0 0 0 0 +10 +5 0 将帥Lv2 抗魔の杖 杖 45 10 10 14 0 +15 +10 0 0 0 +4 +15 0 0 +6 0 光 天罰Lv2 ItemName Typ Atk Def SDef Wt. Hp Sp Tp Str Vit Agi Dex Mag Int Com Cha Mov Extra ItemSkill 脇差 刀 34 0 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 刀 刀 42 0 0 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 太刀 刀 58 0 0 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 備前長船 刀 45 0 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 +3 0 胴田貫正国 刀 75 0 0 18 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 無銘刀 刀 60 0 0 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 業焔 刀 60 0 0 18 0 0 0 +3 0 0 0 +3 0 0 +3 0 炎 雹牙 刀 60 0 0 17 0 0 0 +3 0 0 0 +3 0 0 +3 0 氷 轟雷 刀 60 0 0 17 0 0 0 +3 0 0 0 +3 0 0 +3 0 雷 菊一文字則宗 刀 85 0 0 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 +7 0 和泉守兼定 刀 90 0 0 16 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 +4 0 長曾禰虎徹 刀 90 0 0 16 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 +4 0 童子切安綱 刀 80 5 10 17 +10 0 0 +8 +5 +5 +5 0 0 0 +8 0 鬼丸国綱 刀 80 0 10 15 +10 0 0 +8 +5 +4 +4 0 0 +5 +8 0 雷切千鳥 刀 62 0 0 17 0 0 0 +5 0 +3 0 +3 0 +3 +6 0 雷 サンダーフォールLv2 ItemName Typ Atk Def SDef Wt. Hp Sp Tp Str Vit Agi Dex Mag Int Com Cha Mov Extra ItemSkill 鉄の弓 弓 37 0 0 15 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 エクセルシューター 弓 50 0 0 16 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 バレストアロー 弓 90 0 0 30 0 0 0 +3 0 -6 0 0 0 0 0 -2 ブリザードボウ 弓 45 0 0 15 0 0 0 0 0 0 +3 +3 0 0 0 0 氷 ソニックシューター 弓 41 0 0 8 0 0 0 0 0 +6 +6 0 0 0 0 0 速射Lv2 ハイシルバーボウ 弓 75 0 5 14 0 0 0 0 0 0 +3 +3 0 0 +4 0 エクセリウス 弓 60 5 10 18 0 0 +10 +3 0 0 +8 +6 0 0 +8 0 光 貫撃Lv2 ItemName Typ Atk Def SDef Wt. Hp Sp Tp Str Vit Agi Dex Mag Int Com Cha Mov Extra ItemSkill スミス式マスケット銃 銃 45 0 0 25 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 種子島 銃 47 0 0 22 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ドラグーンライフル 銃 50 0 0 20 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 スナイプライフル 銃 55 0 0 21 0 0 0 0 0 0 +5 0 0 0 0 0 ショートポイズン 銃 44 0 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 毒 十弐式爆炎銃 銃 40 0 0 28 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 炎 ライトニングバスター 銃 50 0 0 26 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 雷 クイックライフル 銃 44 0 0 15 0 0 0 0 0 +6 +6 0 0 0 0 0 早込Lv2 愛山護砲 銃 90 0 0 24 0 0 0 0 0 0 +8 0 0 0 +3 0 強込Lv4 ビームライフル 銃 60 0 0 30 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 エネルギーショットLv4 ItemName Typ Atk Def SDef Wt. Hp Sp Tp Str Vit Agi Dex Mag Int Com Cha Mov Extra ItemSkill ハルバード 槍斧 48 0 0 27 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 仕込杖 刀杖 52 0 0 14 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ItemName Typ Atk Def SDef Wt. Hp Sp Tp Str Vit Agi Dex Mag Int Com Cha Mov Extra ItemSkill レウィンレイブン 剣 60 10 15 15 +15 +5 +10 +5 +5 +5 +5 +5 +5 +5 +10 0 解除 バスターシャインLv4 エクスカリバー 剣 65 0 10 15 +15 +6 +10 +8 +5 +3 +6 +6 +3 +6 +10 0 光 エクスティンクションLv4 ゲイボルグ 槍 80 10 10 20 +20 0 0 +8 +5 +2 +2 0 0 0 +8 0 ガードクラッシュLv2 アジダカーハ 斧 68 5 -20 18 +15 +6 0 +8 +5 0 0 +5 0 0 +5 0 攻↓ 死神Lv2 グランドバンカー 斧 110 0 0 40 +20 0 0 +10 +4 -10 0 0 0 0 +5 0 攻↓ 貫撃Lv2 アグネア 杖 45 0 20 25 0 +12 0 0 0 0 0 +10 +5 +5 +5 0 アトミックノヴァLv4 ウィザードスタッフ 杖 41 15 25 10 0 +15 0 0 0 0 0 +12 +10 0 +8 0 Hp吸 加護Lv3 都牟刈の太刀 刀 70 0 10 17 +10 0 0 +4 0 +4 0 0 0 0 +6 0 パワーブーストLv1 草薙ノ剣 刀 64 5 10 14 0 +5 0 0 0 +4 0 +4 0 0 +6 0 プロテクションLv1 天叢雲剣 刀 95 0 20 16 +16 +8 0 +12 0 +4 0 +4 0 0 +10 0 疾風Lv4 圧切長谷部 刀 80 0 0 15 0 0 0 +5 0 0 0 0 0 0 +3 0 小豆長光 刀 85 0 0 18 0 0 0 +5 0 0 0 0 0 0 +5 0 雹白穿 刀 55 0 10 15 0 0 0 +5 0 +3 0 +3 0 0 +5 0 氷 サジタリウス 弓 62 0 10 18 +8 +4 0 0 0 +4 +8 +4 0 0 +8 0 光 マークヒットLv4 霊剣八雨咲 刀杖 40 0 30 10 0 +20 0 0 0 0 +4 +6 +3 0 +3 0 光 ディバインヒールLv4 ミストルティン 剣槍弓 61 0 10 16 +10 +15 0 +7 0 0 0 +10 0 0 +8 0 光 ミストディレクションLv4 _/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
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|剣|ギター|拳|銃|投具|花|伝説の武器||頭防具|胴防具|足防具||アクセサリー| 主人公が使用する武器。 入手方法欄の武器屋は広めた噂をアルファベットで、品揃えの変化段階(段階は武器屋を参照)を数字で表す。A:値段は安いが、質が悪いらしい B:品質も値段も普通らしい C:質は良いが、値段が高いらしい D:品揃えは豊富だが、下取り価格が安いらしい E:品揃えは少ないが、下取り価格が高いらしい 入手方法欄の懸賞は広めた噂をアルファベットで表す。A:よく当たるが、大した物は届かないらしい B:確率は低いが、良い物が当たるらしい C:滅多に当たらないが、珍しい物が届くらしい 入手方法欄の橙色の悪魔はレアアイテムを表す。 名称 買値 売値 攻撃力 属性 追加効果 入手方法 ミセリコルデ 450 225 4 剣撃 - イベント ラーメンしらいし 武器屋 平坂区1 庶民の脇差 640 320 8 剣撃 - 武器屋 蓮華台2A 武士の脇差 800 400 10 剣撃 - 武器屋 蓮華台2B 武将の脇差 960 480 12 剣撃 - 武器屋 蓮華台2C トードブレイカー 800 400 10 剣撃 - 武器屋 蓮華台2A ソードブレイカー 1,000 500 12 剣撃 - 武器屋 蓮華台2B メイルブレイカー 1,200 600 14 剣撃 - 武器屋 蓮華台2C レイピア 1,700 850 16 剣撃 - 武器屋 平坂区1 ブルセラード 2,480 1,240 19 剣撃 - 武器屋 夢崎区2A バゼラード 3,100 1,550 24 剣撃 - 武器屋 夢崎区2B / 2D ストータバゼラード 3,720 1,860 29 剣撃 - 武器屋 夢崎区2C ワルーイソード 5,680 2,840 26 剣撃 - 武器屋 青葉区1A ワルーンソード 7,100 3,550 32 剣撃 - 武器屋 青葉区1B / 1D / 1E トップワルーン 8,520 4,260 38 剣撃 - 武器屋 青葉区1C 小柄丸 11,200 5,600 34 剣撃 - 武器屋 港南区1A 小烏丸 14,000 7,000 42 剣撃 - 武器屋 港南区1B / 1D / 1E 烏天狗丸 16,800 8,400 50 剣撃 - 武器屋 港南区1C クリスモドキ 14,800 7,400 37 剣撃 - 武器屋 港南区1A クリス 18,500 9,250 46 剣撃 - 武器屋 港南区1B / 1D クリスナーガ 22,200 11,100 55 剣撃 - 武器屋 港南区1C バスタードソード 28,000 14,000 54 剣撃 - 武器屋 平坂区2 青春刀 41,600 20,800 56 剣撃 - 武器屋 蓮華台3A 青竜刀 52,000 26,000 70 剣撃 - 武器屋 蓮華台3B 厳威青竜刀 62,400 31,200 84 剣撃 - 武器屋 蓮華台3C 騙す粕ソード 56,000 28,000 59 剣撃 - 武器屋 蓮華台3A ダマスカスソード 70,000 35,000 74 剣撃 - 武器屋 蓮華台3B ダマスカススペシャル 84,000 42,000 89 剣撃 - 武器屋 蓮華台3C 腐乱ソード 83,600 41,800 70 剣撃 - 武器屋 夢崎区3A青葉区2A港南区2A フランベルク 104,500 52,250 88 剣撃 - 武器屋 夢崎区3B / 3D青葉区2B / 2D港南区2B / 2D フランベルジェ 125,400 62,700 106 剣撃 - 武器屋 夢崎区3C青葉区2C港南区2C トゥフィンガーソード 124,000 62,000 75 剣撃 - 武器屋 青葉区2A トゥハンドソード 155,000 77,500 94 剣撃 - 武器屋 青葉区2B / 2D / 2E トゥヴァイハンダー 186,000 93,000 113 剣撃 - 武器屋 青葉区2C 備前の短刀 136,000 68,000 78 剣撃 - 武器屋 港南区2A 備前長船 170,000 85,000 98 剣撃 - 武器屋 港南区2B / 2D / 2E 大般若長光 204,000 102,000 118 剣撃 - 武器屋 港南区2C 七時刀 160,000 80,000 86 剣撃 - 武器屋 蓮華台4A 七支刀 200,000 100,000 108 剣撃 - 武器屋 蓮華台4B 七百七十七支刀 240,000 120,000 130 剣撃 - 武器屋 蓮華台4C 止宗 200,000 100,000 94 剣撃 - 武器屋 蓮華台4A 正宗 250,000 125,000 118 剣撃 - 武器屋 蓮華台4B 相州正宗 300,000 150,000 142 剣撃 - 武器屋 蓮華台4C 伝説の日本刀 - - 130 剣撃 - イベント 伝説の武器参照 伝説のフレイムソード - - 130 火炎 - 噂 伝説の日本刀が噂変化 伝説のアクアソード - - 130 水撃 - 伝説のウインドソード - - 130 疾風 - 伝説のガイアソード - - 130 地変 - 伝説のぼんくら刀 - - 1 剣撃 - レーヴァテイン - - 160 火炎 - 菊一文字 - 9,000 33 剣撃 命中率、クリティカル率が中UP 宝箱 青葉公園・北側 夢想剣 - 100,000 80 剣撃 「運」+10 懸賞 懸賞C カラドボルグ - 125,000 90 剣撃 防御力+20 魔晶変化 LV40剣クー・フーリン ブルトガング - 125,000 88 剣撃 「速」+8 魔晶変化 LV39太陽ヘイムダル 斬り返しの剣 - 210,000 108 剣撃 命中率が大UP 魔晶変化 LV49魔術師マナナン クラウ・ソラス - 10,000 28 剣撃 命中率、クリティカル率がUP 魔晶変化 LV9皇帝アガートラーム 布都御魂剣 - 275,000 150 火炎 全能力値+4 魔晶変化 LV70剣フツノミタマ エクスカリバー - 240,000 120 剣撃 「体」+6 / 「速」+6 魔晶変化 LV55剣アーサー アロンダイト - 130,000 94 水撃 命中率がUP 魔晶変化 LV42恋人ヴィヴィアン 上へ
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登録日:2012/06/28(木) 05 47 18 更新日:2024/04/16 Tue 05 51 44NEW! 所要時間:約 1 分で読めます ▽タグ一覧 彁 文字 Q.縺薙?貍「蟄励?隱ュ縺ソ繧堤ュ斐∴繧 彁 「彁」とは、この世に存在するはずがなかった漢字である。 世間一般的には「幽霊文字」と呼ばれている。 人類の歴史上存在しなかったはずのこの漢字について、一部では何者かが人類の歴史に干渉した証拠ではとまことしやかに囁かれている。 本当の読み方、意味を知ったと言われる者は、皆 この文字を書き残して失踪しており、 依然としてこの文字の真相は分からないままとなっている。 追記・修正はヤツらに気づかれないようにお願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 菴薙?蟷シ螂ウ縺ァ蜃コ譚・縺ヲ縺?k 陦?貎ョ縺ッ繧「繝翫Ν縺ァ蠢??繧「繝九Υ繧ソ 蟷セ蠎ヲ縺ョ闕偵@繧定カ翫∴縺ヲ荳肴風 縺溘□縺ョ荳?蠎ヲ縺ョ縺?繧ゅ↑縺 縺溘□縺ョ荳?蠎ヲ繧りヲ丞宛縺輔l縺ェ縺 蠖シ縺ョ閠??髮?>縺ョ荳倥〒縺溘□荳?莠コ荳肴雰縺ォ隨代≧ 謨?↓諠ィ莠九↓諢丞袖縺ッ辟。縺 縺昴?菴薙?縺阪▲縺ィ辟。髯舌?蟷シ螂ウ縺ァ蜃コ譚・縺ヲ縺?◆ 名前 コメント はい、後半は嘘です。しかしこの字が幽霊文字と呼ばれているのは事実なのだ。 【幽霊文字の誕生】 なぜこんな一見存在しそうな字ができたか。その理由はJISコードにある。 JISコードは漢字を一文字ずつ数字コードに割り当て、ワープロソフトの利便性を上げるために開発された。 たまにwebページが途中で切れた時に表示される;&10774 ←こんな感じのコードである。 しかしこのコードが最初に作成された時、漢字の専門家に依頼しなかったり、変な資料を参照したりした結果 なんだこりゃ?辞書にも載ってないし、いつ誰が使うんだこんな字? という漢字が大量に収録されるという事態が発生してしまったのだ。5万字近くの漢字を網羅した中国の『康煕字典』や日本の『大漢和辞典』にさえ載っていない。こうしてJISコードに収録されたよくわからない字の総称が「幽霊文字」である。 【ルーツ探訪】 当然こんな字が野放しにされる訳もなく、漢字の専門家が中心になって幽霊文字の発生理由が探られる事になった。その結果、 きわめてマイナーな地名や人名に使われている字と判明(*1) 「𡚴」のつもりで、製版のために「山」と「女」の部分を紙で切り貼りした際、写り込んだ重なり影を誤認して「妛」という字に 中国などの古文書にたまたま同じ字があった(*2) などなど様々なルーツが解明される事となった。しかし……。 唯一、古文書でも使われておらず、使用例が全く見当たらない漢字が存在した。 何もかもが不明な、漢字のオーパーツ、あるいはミッシングリンク……それこそが、「彁」なのである。 もっともこの字は、別の字を写し間違えて収録した結果生まれた字ではないかと言われており、有力な説としては「『彊』の間違い」というものがある。 実際、かつて朝日新聞のデータベースで「彁」を検索したところ、1923年の記事で1件だけヒットするも、調べたところ紙面の「彊」の字がかすれて「彁」っぽく見えたのが誤登録されただけと判明、修正されるというできごとがあった。 しかし、調査を経て誤りと分かった時点で、既にJISコードに収録されてから約20年も経ち、その間にUnicodeといった国際的な文字コードにも「彁」が入ってしまっており、今さらコードの修正は不可能であった。 結果としてこの字はそのまま残され、今では世界中のコンピューターで(フォントさえ入っていれば)表示できる文字となっている。 こんな複雑な経緯を持つ字だが、JISコードに登録されてるので「か」か「せい」で変換すれば割とサクッと出てくる。この「か」と「せい」という読みも便宜上つけられたもので正式な読みではなく、旁からの連想とみられる。 【アニオタ的用法】 現在この字は「幽霊文字として紹介される」のが一般的な用法である。 しかしここでは更に一歩進んだ用法を紹介しよう。 1、暗号 この字以外にも語源こそ解明されたが未知の部分が多い幽霊文字は数十字存在する。 そこでそれらをカナなりアルファベットなりに当てはめれば、普通の人には意味さえわからない暗号が完成する。 スパイごっこやヒワイな相談事などにどうぞ。 2、創作物の人名 当然ながら、この字は常用漢字や人名用漢字に含まれないので、実際の人名に使うことはできない。 そこでワナビにオススメなのが、この字を創作物の人名や地名、技名に使うことである。 厨二度が増すだけでなく世の親御さんから、「キー! あなたの作品のキャラと名前が同じせいでうちの子がいじめられたザマス!」というクレームが来るのを回避できる。 漢字1字だけではオリジナリティに欠けるので、他の漢字を前後に組み合わせ、独自の読みを付けるのがより効果的だろう。 幽霊文字ということで幽霊キャラの名前に使うのもいいかもしれない。 ●この文字が使われている創作物 楽曲「閠槞彁の願い」 2020年12月24日に、beatmaniaIIDX 28 BISTROVERの隠し曲として登場した楽曲。作曲はDJ TECHNORCH RoughSketch。 「閠」「槞」「彁」はいずれもJIS基本漢字に含まれるが、典拠不明の幽霊文字とされていた文字である。 そのうち「閠」「槞」はそれぞれ「閏」「櫳」の異体字として古文書で偶然同じ文字が見つかっている。 曲名の読みは便宜上「ギョクロウカノネガイ」とされているが、公式サイトでこの曲につけられたストーリーでは「人間には発音できない」とされている。 なお、この曲名には元ネタがあり、2009年に『タモリ倶楽部』で放映された「知られざる書体の世界 フォントにあった怖い話」の回にて、幽霊文字が記載されたフリップの「閠槞彁」の並びを見た眞鍋かをりが「閠槞彁(ぎょくろうか)っていう店がありそうですね」と発言したのが元ネタらしい。(*3) この件を意識してか、前述の公式ストーリーでは「真鍋ちゃん」なる人物が登場している。 楽曲「彁」 2021年4月1日に、太鼓の達人のエイプリルフール曲として登場した曲。作曲はLeaF。 翌年には裏譜面が登場している。 その譜面は最高難易度と言えるほど難しく、追い越しが三重に発生したり突然大量に出てきたりと説明不能。 曲自体も「没/破損データとして産まれたもの」をテーマにしており、主旋律は女の子のハミングだが、そこにバグったノイズが重なったり、不意に鼓動の様な電子音がピロピロピロピロと入ったりしてくるといった具合でヤバい。 映像も序盤は8bitで描かれた遊園地っぽい美麗な風景なのだが、急に文字化けがはいったり、ノイズが走ったり反転したり文字列が出てきたりとサイケデリックで恐怖を感じることも。 さらに作曲者が検索してはいけない言葉でもあるほど怖い「もぺもぺ」と「MARENOL」と同じLeaf氏なので、関連動画にそれらが出てくるというおまけつきである……。 匿名メッセージサービス「マシュマロ」 マシュマロとは「悪口が来ない匿名メッセージ」を謳ったサービス。 AIによる高度なフィルタリングによりネガティブな罵倒や卑猥なメッセージが届きにくくなっている仕組み。 なお、一部の卑猥な単語や「💩」の絵文字などは「マシュマロの絵文字に包んで変換される」という形で届くため、度を越した過剰な表現でなければ一応は届けられる。 そして「マシュマロの絵文字を出したいけど、わざわざそういう単語や文字を打つのは苦痛だ」という人たちも現れたことで、 2018年12月から「彁」を打ち込むとマシュマロの絵文字に変換されるという追加仕様も導入された。 もちろん幽霊文字であるため用途はほぼ存在せず、「勝手に変換されても誰も困らない」文字として有効活用されている。 「彁」の字の有効利用法をもっと思いついた方は追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ゆみかか -- 名無しさん (2018-08-21 14 48 32) ホラーものの人名に付けることでそいつが幽霊だと判断するギミックにも使える -- 名無しさん (2018-09-23 09 21 49) 太鼓の達人でこの字の曲あるね -- 名無しさん (2021-07-11 22 09 41) ↑その曲を作ったのはもぺもぺと同じ人だよ。 -- (2022-08-03 17 52 59) 名前 コメント
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データの見方は 派生 名前 属性 攻撃 命中 回数 消費MP 特殊効果 装備アビ 売却値(購入値) 編集月日 カラー凡例:聖炎雷水冷気地風闇毒不死 [ ]の中は品質・強化による性能。P=Perfect H=High ※ 一部、略している特殊効果がありますウエポンブレイク→Wブレイク アーチブレイク→Aブレイクマルチブレイク→Mブレイク エレメントブレイク→Eブレイク 武器威力とランクの数値 G F E D C B A H S SS SSS ACE NT Max 50- 170- 290- 410- 530- 650- 770- 890- 1010- 1130- 1250- 1370- 1490- 1610- もくじ 両手剣 刀 斧 拳 鈍器 反物 旧データはこちら 9/9後、暫定 両手剣 派生 名前 属性 攻撃 命中 回数 消費MP 特殊効果 装備アビ 売却値(購入) 編集月日 ファルシオン[P] 無 360[432] D[C] 1 40 6000(30000) 7/09/23 ⇒ ファルシオン[P] 無 C[B] D[C] 1 75 10000 7/10/03 ⇒⇒ ファルシオン 無 B D 1 110 7/10/05 ⇒⇒⇒ サムソンの剣 無 H D 1 150 16000 7/10/06 ⇒⇒⇒ ストリボーグ 無 H D 1 150 16000 7/10/06 ⇒ バロング[P][P+10] 無 500[600][850] D[C][A] 2 75 10000 8/07/12 ⇒⇒ バロング[P][P+3][P+4][H+6][P+7 Lv99] 無 B[A][H][H][H][SS] D[C][C][B][B][B] 2 110 14000 8/03/31 ⇒⇒⇒ ハードブレイカー[P+4] 無 H[SSS] D[C] 1 150 16000 7/10/15 ⇒⇒⇒ プレデターエッジ 無 H D 2 150 16000 7/09/22 アポカリプス[H][P] 闇 400[440][480]D D[D][C] 1 45 8000 8/07/10 → アポカリプス[H][P] 闇 600[660][720]B D[D][C] 1 65 一撃破壊 12000 8/07/11 →→ アポカリプス 闇 A D 1 115 一撃破壊 16000 7/09/09 →→→ アポカリプス 闇 H D 1 160 一撃破壊 18000 7/09/11 ヴィジランティ[P] 無 550[660] D[C] 1 45 8400 7/09/09 → ヴィジランティ 無 650 D 1 65 12800 7/09/09 →→ ヴィジランティ 無 850 D 1 115 17200 7/09/09 →→→ ザンクブレス 炎 1120 C 1 160 19600 7/09/10 →→→ ダバリース 闇 S D 2 160 スロウ 7/10/07 ローエングリン[H][H+4]][P] 無 500[550][B][600] C[C][B][C] 1 40 8000 7/10/06 → ローエングリン 無 B C 1 80 12000 7/12/03 →→ ローエングリン 無 A C 2 120 24000 7/12/03 →→→ エストレアエッジ 無 S B 2 190 スロウ 32000 7/10/13 →→→ エクリプス 無 1080 C 3 190 スロウ 速↑ 32000 7/12/03 エルシードの剣 無 D C 1 40 8000 7/09/09 → エルシードの剣 無 B C 1 80 16000 7/09/09 →→ エルシードの剣 無 A C 1 120 20000 7/09/09 →→→ エルシードの剣 無 SS C 1 180 26000 7/12/03 岩獣の剣[P+7 Lv0][+8 Lv99] 地 D[A][H] C[B][B] 1 40 8000 7/09/13 → 岩獣の剣 地 B C 1 80 16000 7/09/28 →→ 岩獣の剣 地 A C 1 120 24000 7/10/01 →→→ 岩獣の剣 地 S B 1 190 26000 7/10/02 剣聖剣 聖 300 D 1 50 20000 8/07/30 → 剣聖剣[P] 聖 D[C] C[C] 1 65 30000 7/12/23 →→ 剣聖剣[P] 聖 B[A] C[C] 1 100 40000 7/09/22 →→→ セイブザクイーン[H+7 Lv99][H+10 Lv99] 聖 S[NT][Max] C[A][A] 1 220 即死耐性リジェネバリア スロウディフレクト 60000 8/02/24 →→→ ライオンハート[P][P+2] 無 1300[1560][Max] C[C][B] 1 220 スロウ 必中速↑ 60000 7/12/24 ブラッドソード[P] 無 240[288] [D] 1 70 ドレイン 7000 7/09/22 → ブラッドソード[P] 無 480[576] D[C] 1 115 ドレイン 14000 7/09/22 →→ ブラッドソード[P] 無 750[900] B[A] 1 160 ドレイン 18000 7/09/23 →→→ ブラッドソード[P][P+4 Lv68][+4 Lv99][P+5 Lv0][P+9 Lv99] 無 1055[1266][Max][ACE][ACE][1668] A[H][S][A][S][S] 1 210 ドレイン 22000 8/3/26 オブリージュ 無 C B 1 60 8000 7/09/22 ⇒ オブリージュ 無 B B 1 95 16000 7/09/22 ⇒⇒ オブリージュ 無 A B 1 130 20000 7/09/22 ⇒⇒⇒ ルーアブレイカー[+2] 無 S[SS] B[B] 1 180 26000 7/10/28 ⇒⇒⇒ ロンパイア 無 S C 2 180 スロウ 26000 7/09/22 アークエッジ[P+5 Lv99] 無 500[H] D[C] 2 45 8400 8/08/26 ⇒ アークエッジ 無 C D 2 65 12800 7/09/24 ⇒⇒ アークエッジ 無 A C 2 115 17200 7/09/24 ⇒⇒⇒ アークエッジ 無 H C 2 160 速↑ メンテナンス 19600 7/09/24 伝説の剣 無 150 E 1 40 30000 7/09/27 ⇒ 伝説の剣 無 350 E 1 50 50000 7/09/27 ⇒⇒ 伝説の剣 無 550 E 1 70 60000 7/09/27 ⇒⇒⇒ エクスカリバー[+4][+7][P+10] 聖 1150[SSS][SSS][1630] A[A][H][S] 1 235 速↑ 即死耐性バリア リジェネリレイズディフレクト ヘイスト 90000 8/08/27 ⇒⇒⇒ ラグナロク[+4] 無 SSS[ACE] C[B] 2 235 デスペル 90000 7/09/29 ミスリルウェポン[P] 無 430[516]D D[C] 1 45 4000 8/08/27 ⇒ ミスリルウェポン 無 630 D 1 65 8000 8/08/27 ⇒⇒ ミスリルウェポン 無 830 D 1 115 12000 8/08/27 ⇒⇒⇒ ヴァジュラ 雷 H C 2 160 速↑ 18000 7/09/30 ⇒⇒⇒ クレイモアー 無 1140[SS] D 1 160 18000 8/08/28 ⇒⇒⇒ アイスプリズム 冷気 H C 4 160 18000 7/09/30 ディフェンダー[P][P+2][P+4][P+4 Lv99] 無 D[C][B][B]758[B] C[C][B][B][B] 1 40 8000 8/3/9 ⇒ ディフェンダー 無 B C 2 80 16000 7/10/15 ⇒⇒ ディフェンダー 無 A C 2 120 24000 7/10/15 ⇒⇒⇒ ディフェンダー[P} 無 11201344 C 4 190 バリア ディフレクト プロテス 32000 8/08/27 ティルフィング 雷 600 E 2 55 6000 7/10/20 ⇒ ティルフィング 雷 800 D 2 95 16000 7/10/20 ⇒⇒ ティルフィング 雷 S D 2 145 26000 7/10/20 ⇒⇒⇒ ティルフィング[Lv72] 雷 SSS[Max] D[D] 2 195 ディフレクト 36000 7/10/21 ハイペリオン 無 E C 1 50 必中 12000 8/3/2 ⇒ ハイペリオン 無 B C 1 100 必中 28000 8/3/2 ⇒⇒ ハイペリオン 無 H C 1 150 必中 44000 8/3/2 ⇒⇒⇒ ハイペリオン[P][P+7 Lv99] 無 1150[1380][1732] B[A][H] 1 200 スロウ 必中 ディフレクト 60000 8/03/028/07/318/08/07 バルムンク[H] 闇 400[440] E[E] 1 40 一撃破壊 12000 8/03/07 ⇒ バルムンク[H] 闇 620[682] D[D] 2 90 一撃破壊 28000 8/03/07 ⇒⇒ バルムンク[H] 闇 930[1023] D[D] 3 150 一撃破壊 速↑ 44000 8/3/208/03/7 ⇒⇒⇒ バルムンク[H] 闇 1240[1364] C[C] 4 220 一撃破壊 速↑ディフレクト 60000 8/03/08 暗黒の剣 闇 300 D 1 40 200 8/5/28 ⇒ 暗黒の剣 闇 400 D 1 60 600 8/5/28 ⇒⇒ 暗黒の剣 闇 500 D 1 90 2000 8/5/28 ⇒⇒⇒ デスブリンガー 闇 1250 C 1 200 速↑ 一撃破壊 リバース 60000 8/08/27 ガラティーン[H] 水 E[D] D[D] 1 55 リジェネリレイズ 6000 7/10/27 ⇒ ガラティーン[H] 水 D[C] C[C] 1 95 リジェネリレイズ 16000 7/10/27 ⇒⇒ ガラティーン[H] 水 B[A] C[C] 1 145 スロウ リジェネリレイズ 26000 7/10/27 ⇒⇒⇒ ガラティーン[+4 Lv52][+5 Lv99][H+1][H+4Lv51] 水 S[ACE][Max][SS][NT] C[B][B][B][B] 1 195 スロウ リジェネリレイズディフレクト 36000 7/12/03 トウルヌソル 無 C C 3 70 速↑ 20000 7/12/07 ⇒ トウルヌソル 無 B C 3 120 速↑ 30000 7/12/07 ⇒⇒ トウルヌソル 無 S B 3 170 速↑ 40000 7/12/07 ⇒⇒⇒ トウルヌソル[+4 Lv27][P+4 lv99] 無 SSS[Max]1893 B[A][H] 3 220 速↑ディフレクト シェル 50000 8/7/12 トロの剣 無 800 C 1 90 - 400万(2000万) 8/01/04 ⇒ トロの剣[Lv3] 無 1000[S] C 1 120 - 400万 8/01/04 ⇒⇒ トロの剣 無 1250 B 1 150 - 400万 8/01/04 ⇒⇒⇒ レンゲンサイブ[+4 Lv99] 闇 Ace1420Max1668 A 1 235 一撃破壊スロウ ドレインディフレクト 400万 8/06/01 ⇒⇒⇒ トロの剣[Lv99+4][H+4Lv99][P+4Lv99][P+10] 無 1500174819122077[2050] B[A]H[S] 1 235 即死耐性 速↑リジェネリレイズディフレクト 400万 8/01/04 カオスブリンガー 闇 C540 C 2 60 8000 8/03/06 ⇒ カオスブリンガー 闇 C C 2 95 16000 8/03/06 ⇒⇒ カオスブリンガー 闇 A C 2 130 20000 8/03/06 ⇒⇒⇒ シャドーブレイド 闇 S B 2 180 一撃破壊 26000 8/03/11 ⇒⇒⇒ アロンダイト 闇 S D 3 180 一撃破壊スロウ 26000 08/03/07 ヴァルハラ 闇 B C 2 90 一撃破壊 40000 08/4/10 ⇒ ヴァルハラ 闇 H B 2 150 一撃破壊 速↑ 60000 08/4/11 ⇒⇒ ヴァルハラ 闇 SS B 2 210 一撃破壊 速↑ディフレクト 80000 08/4/11 ⇒⇒⇒ ヴァルハラ[Lv99+4][P+10 Lv99] 闇 1400[1698][2166] A[S] 2 270 一撃破壊デスペル 速↑ディフレクト 100000 08/4/11 刀 派生 名前 属性 攻撃 命中 回数 消費MP 特殊効果 装備アビ 売却値(購入値) 編集月日 虎徹[H][P][P Lv84] 無 400[440][480][C] D[D][C][C] 1 55 5000(25000) 8/06/24 ⇒ 虎徹 無 C C 1 80 8000 7/10/29 ⇒⇒ 虎徹 無 A C 1 110 10000 7/09/19 ⇒⇒⇒ 備前長船 無 H C 1 150 12000 7/09/20 ⇒ ノサダ[H][P][P+2][P+6][P+7 Lv95] 無 620682[744][A][H][S] D[D][C][C][B][B] 1 65 8000 ⇒⇒ ノサダ[+7 lv0][P] 無 840[S][1008] C[B][C] 2 85 10000 8/06/21 ⇒⇒⇒ 墨炎 無 1020 C 2 150 12000 7/09/24 村雨[P] 水 D[C] C[C] 1 60 9000 8/04/02 → 村雨[P] 水 C[B] C[C] 1 90 12000 8/04/02 →→ 村雨[P] 水 B[H] C[C] 1 120 12000 8/04/04 →→→ 村雨[P] 水 H[S] C[C] 1 170 スロウリジェネ 速↑ 14000 8/04/04 村正[P] 闇 D[C] C[C] 2 60 一撃破壊 12000 8/04/028/05/08 → 村正[P] 闇 C[B] C[C] 2 90 一撃破壊 16000 8/04/028/05/08 →→ 村正[P] 闇 B[H] C[C] 3 130 一撃破壊 20000 7/09/208/05/08 →→→ 村正[P][P+2] 闇 S[SSS][SSS] C[C][B] 3 190 一撃破壊 速↑ 24000 7/09/218/05/088/05/08 天のむら雲[P] 風 350?[D] D[C] 1 55 15000 8/06/30 ⇒ 天のむら雲[P] 風 500[600] C 1 70 20000 8/06/30 ⇒⇒ 天のむら雲[P] 風 750[900] C[B] 1 120 25000 8/06/30 ⇒⇒⇒ 天のむら雲[P] 風 1100[1320] C[B] 1 225 デスペル バリア 30000 8/06/30 風斬りの刃[H][P] 風 400[440][480] C[C][B] 2 60 5000 7/09/138/6/21 ⇒ 風斬りの刃[H+4Lv86] 風 C[H] C[B] 2 70 8000 7/09/13 ⇒⇒ 風斬りの刃 風 A C 2 90 10000 7/09/13 ⇒⇒⇒ 風斬りの刃[P+4 Lv99] 風 H[NT] C[A] 2 155 速↑ 12000 7/10/21 阿修羅[P] 炎 400[480] C[B] 1 60 5000 8/03/23 ⇒ 阿修羅 炎 C C 1 70 7/10/09 ⇒⇒ 阿修羅 炎 A C 1 90 7/10/28 ⇒⇒⇒ 阿修羅 炎 H C 1 150 7/10/10 徒桜[P][P Lv4] 無 D[D][C] C[B][B] 2 60 6000 7/09/198/05/038/05/03 ⇒ 徒桜[P Lv6] 無 C[A] 440[B] 2 70 9000 8/6/208/05/03 ⇒⇒ 徒桜[P][P Lv2] 無 A[H][S] C[B][B] 2 90 11000 7/09/198/05/038/05/04 ⇒⇒⇒ 清盛 無 S C 2 165 速↑ 13000 7/09/19 ⇒⇒⇒ 羅月伝武[P][P+1][P+5 Lv4][P+6 Lv9][P+7 Lv43] 無 S[SS][SSS][ACE][ACE][NT] C[B][B][B][A][A] 3 165 速↑ 13000 7/09/218/05/048/05/048/05/048/05/058/05/06 菊一文字[P] 無 D[C] B[A] 1 60 9000 7/11/07 → 菊一文字[P] 無 C[B] B[A] 1 90 7/09/20 →→ 菊一文字[P] 無 A[H] B[A] 1 120 7/09/20 →→→ 菊一文字[P][P+2][P+6 Lv.73] 無 H[SS][SSS][Max] B[A][A][A] 1 170 速↑ 14000 7/09/20 邪迎八景 毒 D C 3 60 9000 7/09/22 → 邪迎八景 毒 C C 4 90 12000 7/09/23 →→ 邪迎八景 毒 B B 5 120 7/09/23 →→→ 邪迎八景[H Lv.0][H+1 Lv.0] 毒 H[H(990)][S(1014)] B[A] 6 170 速↑ 7/09/23 斬魔刀 聖 400 C 1 50 即死耐性 12000 8/06/25 ⇒ 斬魔刀 聖 600 C 1 80 即死耐性 16000 8/06/25 ⇒⇒ 斬魔刀 聖 800 C 1 120 即死耐性 20000 8/06/25 ⇒⇒⇒ 斬魔刀 聖 1000 C 1 170 即死耐性 速↑ 24000 8/06/25 陸奥守 無 600 B 1 70 速↑ 20000 8/08/01 ⇒ 陸奥守[L] 無 ?[A] ?[B] 1 120?[132] 速↑ 28000 8/03/16 ⇒⇒ 陸奥守[L] 無 ?[H] ?[B] 1 170?[187] 速↑ 36000 8/03/16 ⇒⇒⇒ 陸奥守[L] 無 ?[SS] ?[A] 1 235?[258] 速↑ ディフレクト 40000 8/03/16 正宗 無 E D 1 55 7/09/24 → 正宗 無 D C 1 85 7/09/24 →→ 正宗 無 B C 1 140 7/09/24 →→→ 正宗 無 A B 1 235 さきがけディフレクト 7/09/24 百式正宗 無 E D 1 40 7/11/06 → 百式正宗 無 C C 1 100 7/11/06 →→ 百式正宗 無 A C 1 200 7/11/07 →→→ 百式正宗[+5Lv99] 無 H[Max] B[B] 1 260[255] さきがけディフレクト 100000 7/11/07 錆びた刀 無 150 D 1 55 速↑ 200 8/08/14 ⇒ 錆びた刀 無 150 D 1 100 速↑ 200 8/08/14 ⇒⇒ 錆びた刀 無 150 D 1 180 速↑ 即死耐性 200 8/08/14 ⇒⇒⇒ 塵地螺鈿飾剣 無 1500 SSS 3 350 速↑ 即死耐性デスペルディフレクト 120000 8/08/14 斧 派生 名前 属性 攻撃 命中 回数 消費MP 特殊効果 装備アビ 売却値(購入値) 編集月日 ハンドアックス[H] 無 450[494] E[E] 2 55 3600(18000) 8/6/18 → ハンドアックス 無 700 E 2 85 貫通 7200 8/6/18 →→ ハンドアックス 無 A E 2 115 貫通 10000 7/10/04 →→→ ハンマーヘッドP+7L99 無 SNT ED 1 145 貫通 14000 7/10/05 →→→ フランシスカ 無 S E 2 145 貫通 7/10/20 → バトルアックス 無 725[B] E 1 85 貫通 7200 7/09/21 →→ バトルアックス 無 A E 1 115 貫通 10000 7/09/22 →→→ グレートアックス 無 H E 1 145 貫通 14000 7/09/22 →→→ スラッシャー 無 A D 1 145 貫通 14000 7/09/22 ミスリルアックス[H][P] 無 520[572][624] E[E][E] 2 65 5000 7/09/107/12/198/3/6 ⇒ ミスリルアックス[H][P] 無 ?[A][H] ?[E][E] 2 100 貫通 9000 7/12/198/3/6 ⇒⇒ ミスリルアックス[H][P] 無 ?[H][S] ?[E][E] 2 130 貫通 13000 7/12/198/3/6 ⇒⇒⇒ ポイズンアックス[H][P][P+3][P+4][P+4 Lv99] 毒 ?[SS][SSS][ACE][ACE]1572[NT] ?[E][E][E][D][D] 2 160 貫通 17000 7/12/198/3/6 ⇒⇒⇒ デスシックル[H] 闇 ?[SS] ?[F] 1 160 貫通一撃破壊 17000 8/02/18 ⇒⇒⇒ 魔人の斧[P] 無 ?[SSS] ?[E] 1 160 貫通 17000 7/12/25 ゴールドアックス 無 D E 2 60 貫通 8000 7/09/25 ⇒ ゴールドアックス 無 B E 2 90 貫通 7/09/25 ⇒⇒ ゴールドアックス 無 H E 2 130 貫通 7/09/25 ⇒⇒⇒ ゴールドアックス 無 SSS E 2 175 貫通 速↑ 2400 7/09/27 ダブルハーケン[H][P] 無 460[506][552] E[E][E] 2 55 貫通 7000 8/07/31 ⇒ ダブルハーケン 無 A E 2 90 貫通 10000 7/10/02 ⇒⇒ ダブルハーケン 無 H E 2 125 貫通 16000 7/10/02 ⇒⇒⇒ ダブルハーケン[+4 Lv99][H] 無 SSS[Max][Ace] E[E][E] 2 165 貫通 22000 7/10/078/3/7 ダブルトマホーク 無 C E 2 60 貫通 8000 7/09/11 → ダブルトマホーク 無 A E 2 90 貫通 12000 7/09/11 →→ ダブルトマホーク 無 S E 2 130 貫通 18000 7/09/12 →→→ ダブルトマホーク[+1] 無 SSS[ACE] E[E] 2 175 貫通 24000 7/09/19 オーガキラー 無 560 E 4 60 貫通 8000 8/08/01 → オーガキラー 無 800 E 4 90 貫通 12000 8/03/15 →→ オーガキラー 無 1060 E 4 130 貫通 18000 8/03/17 →→→ オーガキラー 無 1360 E 4 175 貫通 24000 8/03/17 ブロードアックス 無 440 E 1 65 貫通 4000 8/6/19 ⇒ ブロードアックス 無 B E 1 95 貫通 8000 7/09/26 ⇒⇒ ブロードアックス 無 A E 1 125 貫通 12000 7/09/27 ⇒⇒⇒ 巨人の斧 無 S E 1 155 貫通 16000 7/09/27 ⇒⇒⇒ ドワーフの斧 無 H E 2 155 貫通 16000 7/09/28 ルーンアックス 無 500 D 1 50 貫通 10000 8/6/18 ⇒ ルーンアックス 無 A D 1 100 貫通 7/10/11 ⇒⇒ ルーンアックス 無 S D 1 150 貫通 7/10/11 ⇒⇒⇒ ルーンアックス[+10Lv99][H][H+3?Lv0] 無 ACE[1798][NT][MAX] D[D][D] 1 200 バリア 貫通ディフレクト 7/10/12 アースブレイカー 無 1050 F 1 85 貫通一撃破壊 50000 8/06/22 ⇒ アースブレイカー 無 1260 F 2 150 貫通一撃破壊 60000 8/06/22 ⇒⇒ アースブレイカー 無 1470 E 3 215 貫通一撃破壊 70000 8/06/22 ⇒⇒⇒ アースブレイカー 地 1680 E 4 280 貫通一撃破壊ディフレクト 80000 8/06/22 デモンズアクス 闇 320 F 2 60 貫通一撃破壊 12000 8/03/31 → デモンズアクス 闇 880 E 2 90 貫通一撃破壊 18000 8/03/31 →→ デモンズアクス 闇 1140 E 2 140 貫通一撃破壊 24000 8/03/31 →→→ デモンズアクス 闇 1400 D 2 190 貫通一撃破壊 30000 8/03/31 ギガントアックス 無 B E 1 70 貫通 20000 8/04/05 → ギガントアックス 無 H E 1 130 貫通 30000 8/05/01 →→ ギガントアックス 無 SS D 1 180 貫通 40000 8/05/01 →→→ ギガントアックス 無 ACE D 1 240 貫通ディフレクト 60000 8/05/01 拳 派生 名前 属性 攻撃 命中 回数 消費MP 特殊効果 装備アビ 売却値(購入値) 編集月日 レザーグローブ[P] 無 320[384] C[B] 2 50 1000(5000) 8/6/19 → レザーグローブ[P] 無 D[C] C[B] 2 80 速↑ 3000 7/11/06 →→ レザーグローブ[P] 無 C[B] C[B] 2 115 速↑ 6000 7/11/10 →→→ オーバーソウル[P] 無 A[S] C[B] 4 150 速↑ 9000 7/11/11 →→→ モータードライブ 無 A B 2 150 速↑ 9000 7/11/17 →→→ グランドグラブ 地 A C 3 150 速↑ 9000 7/09/12 →→→ ライジングサン 炎 A C 2 150 速↑ 9000 7/10/08 → メタルナックル[H+4][P] 無 500[B][600]C B[A][A] 1 80 速↑ 3000 8/6/16 →→ メタルナックル[P] 無 660[792]A B[A] 1 115 速↑ 6000 8/08/31 →→→ ポイズンナックル 毒 B B 2 150 速↑ 9000 7/12/26 →→→ プラチナフィスト 無 B A 2 150 速↑ 9000 7/10/07 →→→ カイザーナックル 聖 B C 2 150 速↑一撃破壊 9000 7/11/25 ダイアナックル[P+10] 無 380[706]B C[A] 2 50[40] 速↑ 3600 8/07/29 ⇒ ダイアナックル 無 C C 2 90 速↑ 8000 7/09/21 ⇒⇒ ダイアナックル 無 B C 2 130 速↑ 12000 7/09/21 ⇒⇒⇒ サバイバー 風 A B 3 170 速↑ リジェネリレイズ 16000 7/10/04 ⇒⇒⇒ バーニンナックル 無 H C 2 170 速↑ 16000 7/09/22 シザーズファング 無 400 B 4 70 速↑ 4000 7/09/09 ⇒ シザーズファング 無 D B 4 90 速↑ 8000 7/09/19 ⇒⇒ シザーズファング 無 B B 4 120 速↑ 14000 7/09/19 ⇒⇒⇒ デスクロー[P] 闇 A[H] A[H] 2 175 速↑一撃破壊 18000 7/10/23 ⇒⇒⇒ ホワイトファング 冷気 H B 4 175 速↑ 18000 8/01/16 ⇒⇒⇒ ダーククロー 毒 A A 2 175 速↑ 18000 7/09/19 ⇒⇒⇒ タイガーファング 雷 H C 2 175 速↑ 18000 7/09/15 ミスリルクロー[P] 無 400[480] C[B] 2 55 速↑ 3000 8/03/038/04/16 ⇒ ミスリルクロー 無 C C 2 85 速↑ 5000 8/03/03 ⇒⇒ ミスリルクロー 無 B C 2 120 速↑ 7000 7/09/14 ⇒⇒⇒ 炎の爪[P] 炎 ?[H] ?[A] 2 155 速↑ ⇒⇒⇒ 雷の爪[P] 雷 [S] [B] 4 155 速↑ 11000 8/04/13 ⇒⇒⇒ 氷の爪 冷気 A B 3 155 速↑ 11000 8/03/06 ⇒⇒⇒ 眠りの爪 無 A B 2 155 速↑スロウ 11000 7/10/15 ドラゴンクロー 聖 E B 2 70 速↑即死耐性 6000 7/09/22 ⇒ ドラゴンクロー 聖 C B 2 100 速↑即死耐性 7/09/22 ⇒⇒ ドラゴンクロー 聖 A B 2 140 速↑即死耐性 7/09/22 ⇒⇒⇒ ドラゴンクロー 聖 H B 4 195 速↑即死耐性 7/09/22 デュエルクロー[H] 無 E[D] B[B] 2 70 速↑ 6000 7/10/06 ⇒ デュエルクロー[H] 無 C[C] B[B] 2 100 速↑ 12000 7/10/07 ⇒⇒ デュエルクロー[H] 無 A[A] B[B] 2 140 速↑ 18000 7/10/07 ⇒⇒⇒ 猫の爪 無 H A 4 195 速↑ 24000 7/11/15 ⇒⇒⇒ ルーンの爪 無 S A 5 195 速↑ 24000 7/11/22 ⇒⇒⇒ 地獄の爪[P+4] 毒 H[SSS] A[H] 2 195 速↑ 24000 7/10/07 ⇒⇒⇒ 妖精の爪[H] 風 ?[SS] ?[C] 3 195 速↑ リジェネ 24000 7/12/17 クリスタルグラブ[H] 無 400[440] B[A] 1 50 速↑ 10000 8/08/068/3/22 ⇒ クリスタルグラブ 無 600 B 2 95 速↑ 18000 8/08/06 ⇒⇒ クリスタルグラブ 無 840 B 3 145 速↑ 26000 8/08/06 ⇒⇒⇒ マジックハンド 無 H A 5 210 速↑ スロウ 34000 7/11/06 ⇒⇒⇒ グレスバースト 無 1175 B 5 210 速↑ 34000 8/08/06 マスターフィスト 無 D H 5 80 速↑ 15000 7/12/10 ⇒ マスターフィスト 無 B H 6 130 速↑ 20000 7/12/10 ⇒⇒ マスターフィスト 無 H H 7 190 速↑ 30000 7/12/10 ⇒⇒⇒ エアガイツ 無 SS A 6 250 速↑一撃破壊スロウ 40000 7/12/11 ⇒⇒⇒ プレミアムハート 無 1100(S) H 5 250 速↑即死耐性バリア 40000 8/5/20 鈍器 派生 名前 属性 攻撃 命中 回数 消費MP 特殊効果 装備アビ 売却値(購入値) 編集月日 木槌 無 E D 3 40 速↑ 2000 7/09/10 → 木槌 無 C D 3 60 速↑ 4000 7/09/11 →→ 木槌 無 A C 4 80 速↑ 5000 7/09/11 →→→ 木槌 無 A C 4 100 スロウ 速↑ 6000 7/09/13 ミスリルハンマー[P] 無 420[504] D[D] 1 65 3000 7/09/29 ⇒ ミスリルハンマー 無 C D 1 80 6000 7/09/29 ⇒⇒ ミスリルハンマー 無 B D 1 125 10000 7/09/29 ⇒⇒⇒ ウォーハンマー 無 H C 1 160 14000 7/10/03 ⇒⇒⇒ スレッジハンマー 無 H D 3 160 速↑ 14000 7/09/30 大地のハンマー 地 E D 1 60 スロウ 15000 7/09/12 → 大地のハンマー 地 B D 1 100 スロウ 15000 7/09/12 →→ 大地のハンマー 地 H D 1 140 スロウ 25000 7/09/12 →→→ 大地のハンマー[+4 Lv0] 地 SS[NT] C[C] 1 190 スロウ一撃破壊 30000 7/09/13 トールハンマー[P] 雷 400 E[C] 1 60 速↑ 20000 8/07/21 → トールハンマー 雷 C D 1 110 速↑ 26000 7/09/17 →→ トールハンマー 雷 A C 1 160 速↑ 32000 7/09/18 →→→ トールハンマー[+4][+7][+9] 雷 SS(1150)[SSS(1250)][SSS(1325)][ACE(1375)] B[B][A][A] 1 210 速↑ 一撃破壊ディフレクト 38000 7/09/308/9/17 トリトンハンマー 水 E D 2 60 速↑ 20000 7/12/15 ⇒ トリトンハンマー 水 B C 2 110 速↑ 26000 7/09/30 ⇒⇒ トリトンハンマー 水 H C 2 160 速↑ 32000 7/09/30 ⇒⇒⇒ トリトンハンマー[+4] 水 SS[SSS] B[B] 2 210 速↑ リジェネリレイズディフレクト 38000 7/09/30 フレアスレッジ[H] 冷気 F[F] E[E] 1 40 速↑ 30000 8/3/2 → フレアスレッジ[H] 冷気 C[B] E[E] 3 110 速↑ 40000 8/3/2 →→ フレアスレッジ[H] 冷気 ?[S] ?[D] 5 180 速↑ 50000 8/3/2 →→→ フレアスレッジ[H] 冷気 ?[NT] ?[D] 7 250 スロウ 速↑ディフレクト 60000 8/3/2 反物 派生 名前 属性 攻撃 命中 回数 消費MP 特殊効果 装備アビ 売却値(購入値) 編集月日 ペルシア 無 340 D 2 50 16000 8/6/4 → ペルシア 無 D D 3 90 速↑ 20000 7/11/16 →→ ペルシア 無 B D 4 130 速↑ 24000 7/11/16 カシミール 無 380 D 2 70 20000 8/6/19 → カシミール 無 C C 3 110 速↑ →→ カシミール 無 A C 4 150 速↑ →→→ カシミール 無 H C 5 200 バリア 速↑ リジェネ 32000 7/10/17 両残絹 無 E C 2 90 28000 7/12/31 → 両残絹 無 C C 3 130 速↑ 7/09/11 →→ 両残絹 無 A C 4 170 速↑ 7/09/11 →→→ 両残絹 無 H B 5 220 バリア 速↑ リジェネリレイズ 40000 7/09/29
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ガラスの友情 ◆ew5bR2RQj. 「……私は」 轟くような爆発音が耳を貫き、ミハエルの意識は覚醒した。 靄の掛かった頭で音源を探ると、焦げ臭い匂いと熱が伝わってくる。 そこから推測する限り、付近で何かが炎上しているのが分かった。 「一体なにが……ぐうっ!」 身体を起き上がらせようとすると、激痛が彼を苛み始める。 激痛が走っているのは、左肩から腰までの箇所。 同志から賜った服が、鮮血で真っ赤に汚れていた。 (確か、私は……) 気絶する直前のことを思い出す。 そうして最初に思い出したのは、鬼のような形相のヴァンに自らが斬られる映像。 負傷した部分が、疼いたような気がした。 それを皮切りにして、気絶する直前の記憶が蘇り始める。 そして数秒もしないうちに、全ての記憶を取り戻した。 (ヴァン……ッ!) 仇敵の顔を連想し、ミハエルの内に怒りが篭る。 同志の崇高な理想を、まるで理解しようとしない愚かな人間。 そんな男に負傷させられた事を考えると、嫌悪感で首を掻き毟りたくなる。 (次は絶対に負けない!) 先ほどは身体能力の差で不覚を取った。 だがあと数分もすれば、ナイトのデッキの時間制限が解除される。 ライダーにさえ変身できれば、あの程度の男に不覚をとることはない。 負わされた傷も出血量や外見こそ派手だが、致命傷というわけではない。 適切な治療を施し、休養をとればすぐに復帰できるだろう。 (そういえば東條さんは? まさかあの爆発に巻き込まれて……) 東條の安否が気になり、周囲を見渡すミハエル。 すると爆発が起こった方向から、東條が歩いてくるのが見えた。 顔は煤で汚れているが、目立った外傷は無い。 大切な友人が無事であったことに、ミハエルは安堵する。 自分の身が危険に晒されようと、自分を救ってくれた東條。 ヴァンの剣先が彼に向けられた時、銃を持つ彼を失いたくないという打算もあった。 だがそれ以上に、友人としての彼を失いたくない気持ちも強かったのだ。 結果的にミハエルは負傷してしまったが、それでも後悔はしていなかった。 「東條さん……無事だったんですね」 「うん、この刀のおかげで助かったよ」 ミハエルが笑みを漏らすと、東條も笑顔を返してくる。 彼の腕には、ヴァンが使っていた菊一文字則宗が握られていた。 「……そういうことですか」 日本刀の刀身に映る自身の顔を見て、ミハエルは東條の発言の意図を理解する。 一流の日本刀の刀身は、鏡面のように全ての物を映す。 鏡面とは、つまりミラーワールドの入り口。 東條は爆発の直前に刀身にカードを掲げ、デストワイルダーを召喚することで難を逃れたのだろう。 「とりあえず無事でいてくれて安心しました」 「ありがとう、ミハエルくん」 まるでお茶会のような雰囲気で談笑する二人。 東條は顔や服が煤だらけで、ミハエルに至っては血塗れ。 外部の人間が見れば明らかに異質な状況だが、彼らには関係の無い話である。 「あの……すいません、東條さん、ひとつお願いしてもいいですか?」 「なにかな?」 「見ての通り、私は負傷してしまった」 彼の状態を改めて確認するが、見るに耐えない状態だ。 服の切断面からは赤黒い傷口が見え隠れし、吹き出した血液が地面へと染み込んでいる。 こうして会話が出来ているのが、不思議なくらいであろう。 「だから治療をお願いしたいのですが……」 現状でミハエルが唯一頼れる存在は、目の前にいる東條だけだ。 友好的な関係を築いているから、快く治療を請け負ってくれる。 そんな思惑が彼にはあった。 「東條さん?」 だが先ほどから、東條の様子がおかしいのだ。 正確にはミハエルが負傷したことを告げ、東條がその傷を見た時から。 ミハエルと視線を合わそうとせず、口を開こうとしない。 纏っている陰気な雰囲気は、言いようのない不気味さを漂わせていた。 「あの、東條さ――――」 「ごめん、ミハエルくん」 返答がないことを不審に感じ、首を傾げるミハエル。 その瞬間、東條が何故か謝罪の言葉を告げたのだ。 ――――ミハエルに向けて銃を構えながら。 「東條さん、何を……」 「ごめん、本当にごめん。でも君は大切な人だから、僕がこの手でとどめを刺さなきゃいけないんだ」 絶句するミハエル。 最初は冗談だと思った。 しかし言葉と共に近付いてくる銃口を見て、次第にそう思えなくなってくる。 東條が本気で自分を殺すつもりだと気づいた時には、悪寒が止まらなくなっていた。 「や、やめてください、東條さん!」 銃口を向ける東條に抵抗を試みるが、ヴァンに負わされた傷に遮られる。 身体を起き上がらせようとするが、全身に力が入らなかった。 「そんな傷で誰かに会ったら今度は殺されちゃうよ、それじゃ駄目なんだ 君は僕がとどめを刺さないと。そうしなきゃ僕は英雄になれないから……」 唯一動かせる右腕を伸ばすが、東條に容易く弾かれてしまう。 そのまま片手で地面に押さえつけられ、ミハエルの抵抗は呆気なく終わる。 かつて東條は大切な人間の一人であった佐野満に、とどめを刺せず逃してしまった経験があった。 故に彼は、大切な人間にとどめを刺すことに固執しているのだ。 最もミハエルには関係のない話だし、知る由もないのだが。 「まだ私は動ける! だから殺さないでください!」 「違うよ、ミハエルくん。殺すんじゃなくて救うんだ、君が言ったんじゃないか」 確かにミハエルの傷は浅く、治療をすればまた活動を再開できる。 だが、今は動くことができなかった。 「君のおかげで、僕は香川先生の言葉の真の意味を理解することができた」 「そんなことをしたら、私が死んでしまう!」 「君がいたから、僕はやっと英雄になる本当の方法が分かったんだ」 「東條さん! 東條さん!」 会話がまるで通じていない。 一方的に喋る東條と、必死で説得しようとするミハエル。 先ほどまで同じ道を歩いていた二人が、道をすれ違えている。 (どうすれば……私は一体どうすれば……) 自分にはまだ、大勢の人間を救う義務がある。 だからここで殺されるわけにはいかない。 恐怖に支配されつつある頭を回転させ、この窮地を脱する方法を考える。 ナイトのデッキは、変身制限で使えない。 仕込み杖は、東條を庇う際に折れてしまった。 (ファサリナさん!) ファサリナの三節棍は、手の届かない場所に落ちている。 (同志!) 同志のカギ爪は、デイパックの中。 ミハエルに、抵抗手段は残されていなかった。 「ありがとう、ミハエルくん」 ついに銃口が眉間に合わさり、冷たい感触が彼を襲う。 恐怖から瞳孔が見開き、拒否しようとしても銃が視界に入ってくる。 間近で見て、銃口と弾装に血液が付着しているのが分かった。 付着してから大分経過しているのか、血液は黒に変色しどす黒い。 この血液は東條が最初に救った少女、北条沙都子のものだ。 「僕は君のことを絶対に忘れない、だから君は僕の中で永遠に生き続けるんだ」 途中から東條は涙を流し始め、声も涙声になってくる。 彼の流した涙が、ミハエルの頬に零れ落ちた。 「皆と一緒に同じ夢を見よう、僕が英雄になって、他の人達を救う夢を!」 「まだ、私にはやることがあるんだ! だからやめ――――」 そう、彼が言い切る直前。 ぱぁん、と火薬の弾ける音が響き渡る。 次の瞬間、ミハエルの視界は急速に色褪せ、そして何も映らなくなっていた。 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 「ミハエルくん! ミハエルくん!」 東條は号泣しながら、ミハエルの身体を抱きしめる。 だがその身体に、もう魂は宿っていない。 彼の額には穴が開き、そこからドロドロと真っ赤な液体が流れ落ちている。 流れ落ちた液体は水溜りのようになり、そこには血液以外の固形物も沈んでいた。 正常な人間であれば、嘔吐すらしかねない光景。 だが東條はそれを愛しそうに抱きしめ、穏やかな笑みを浮かべていた。 「これで君も救われた、これから君は僕の中で生きていくんだ」 ミハエルの死体を地面に降ろし、胸の前で手を合わせる東條。 ミハエル・ギャレットという人間は、肉体的には死んでしまった。 だがその魂は彼の中で永遠に生き続け、英雄である彼を支え続けるのだ。 彼だけではない、彼の胸の中には北条沙都子やその兄である北条悟史。 インペラーに変身していた男性に、ミハエルが出会った柊かがみという少女。 他にも大勢の人間が彼を支えているのだ。 「先生、僕はまた英雄に近付きました」 彼は胸の中にいる香川へと語りかける。 その口調や態度に、迷いは一欠片も存在しない。 瞳には強い意志が宿り、煌々と輝く朝日を見つめていた。 崇高な理想を、英雄になるという夢を胸に抱き。 東條悟は、道を踏み違え続ける。 【ミハエル・ギャレット@ガン×ソード 死亡】 【一日目 朝/F-2 道】 【東條悟@仮面ライダー龍騎(実写)】 [装備] レイ・ラングレンの銃(70/100)@ガン×ソード、菊一文字則宗@るろうに剣心 [支給品] 支給品一式×3、タイガのデッキ@仮面ライダー龍騎、ナイトのデッキ@仮面ライダー龍騎 フライングボード@ヴィオラートのアトリエ、ファサリナの三節棍@ガン×ソード カギ爪@ガン×ソード、予備弾倉(60/60)、確認済み支給品(0~2) [状態] 疲労(大)、全身打撲 [思考・行動] 0:全ての人を『救う』ことにベストを尽くして英雄になる。 ※TV本編死亡後よりの参戦です 【ファサリナの三節棍@ガン×ソード】 ファサリナが愛用している三節棍。 ヴァンの蛮刀と同様の素材を使用しているため、布のような形状にもなれる。 時系列順で読む Back 価値ある命 Next RIP 投下順で読む Back 価値ある命 Next RIP 084 価値ある命 ミハエル・ギャレット 東條悟
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FINAL FANTASY Ⅳ Weapons 分類 名称 攻撃 命中 値段 装備可能キャラ 有功 特徴 名称 武器の名前( 赤文字 はGBA版で追加されたもの) 攻撃 武器の攻撃力 命中 武器の命中率 値段 武器を店で購入した時の買値 装備可能キャラ その武器を装備できるキャラ 有効 その武器が有効な敵の種類 特徴 武器に付加されている耐性や能力値アップなど 暗黒剣 暗黒の剣 10 80 - セシル(暗) - 属性:暗 シャドーブレイド 20 85 デスブリンガー 30 90 属性:暗 効果:死 聖剣 伝説の剣 40 99 - セシル - 属性:聖 光の剣 99 属性:聖 投げる:OK エクスカリバー 160 ラグナロク 200 死体 属性:聖 エクスカリパー 1 - --- ライトプリンガー 60 プリン ライトブリンガー 255 死体 付加:力/早/体+15 効果:ホーリー 剣 古代の剣 35 77 - セシルカイン 霊体 効果:呪い 投げる:OK ブラッドソード 45 50 - 効果:HP吸収 投げる:OK ミスリルソード 50 80 6000 霊体 --- 眠りの剣 55 77 - - 効果:睡眠 使う:スリプル 投げる:OK フレイムソード 65 80 14000 属性:炎 アイスブランド 75 26000 属性:氷 ブレイクブレイド 77 - 使う:ブレイク 投げる:OK アヴェンジャー 80 95 効果:石化 使う:バーサク 投げる:OK ディフェンダー 105 使う:プロテス 投げる:OK 子豚の竹刀 150 99 効果:豚 槍 スピア 9 99 60 カイン - 属性:空 ウィンドスピア 55 80 - 炎の槍 66 11000 属性:空/炎 使う:ファイラ 氷の槍 77 21000 属性:空/氷 使う:ブリザラ ブラッドランス 88 22 - 属性:空 効果:HP吸収 投げる:OK グングニル 92 80 属性:空 投げる:OK 飛竜の槍 99 95 竜 ホーリーランス 109 80 霊体 属性:空/聖 使う:ホーリー 投げる:OK ランスオブアベル 255 99 - 付加:力/早/精+15 効果:トルネド 斧 ドワーフの斧 62 69 15000 セシルカインシド - --- オーガキラー 80 45000 巨人 ポイズンアクス 95 60 - 効果:毒 使う:ポイズン ルーンアクス 100 魔法使い --- ギガントアクス 200 75 480000 - 付加:力+15 効果:毒 弓・矢 弓 10 30 220 セシルローザリディアギルバートパロムポロムシド - 属性:空 クロスボウ 20 35 700 グレートボウ 30 40 2000 キラーボウ 40 30 3000 エルフィンボウ 50 75 - 魔法使い 与一の弓 60 60 - アルテミスの弓 80 70 ペルセウスの弓 100 99 ローザ 付加:精+15 メデューサの矢 1 -(弓に依存) - セシルローザリディアギルバートパロムポロムシド 効果:石化 鉄の矢 3 10 --- 聖なる矢 10 20 霊体/死体 属性:聖 炎の矢 15 30 - 属性:炎 氷の矢 属性:氷 雷の矢 機械 属性:雷 暗闇の矢 20 40 - 効果:暗闇 毒矢 30 70 効果:毒 口封じの矢 35 100 魔法使い 効果:沈黙 天使の矢 40 110 巨人 効果:混乱 与一の矢 50 140 - --- アルテミスの矢 75 - 竜 ペルセウスの矢 80 20000 ローザ - 鞭 鞭 20 50 3000 リディア - 効果:麻痺 チェンウィップ 30 55 6000 電撃鞭 40 60 10000 属性:雷 効果:麻痺 ファイアビュート 50 65 - 属性:炎 効果:麻痺 竜の髭 55 75 竜 効果:麻痺 ミスティビュート 100 75 - 付加:知+15 短刀・忍刀 ミスリルナイフ 20 99 3000 セシル/カインリディア/エッジギルバート/パロム 霊体 投げる:OK ダンシングダガー 28 94 5000 - 使う:ダンシング 投げる:OK メイジマッシャー 35 75 - 魔法使い 効果:沈黙 投げる:OK トリトンダガー 62 99 パロム - 付加:知+15 使う:すいとん アサシンダガー 130 420000 セシル/カイン/リディアギルバート/ポロム 付加:早+15 くない 25 90 4000 エッジ - 投げる:OK 阿修羅 32 7000 --- 虎鉄 40 11000 菊一文字 48 - 投げる:OK ムラサメ 55 使う:プロテス 投げる:OK マサムネ 65 99 使う:ヘイスト 投げる:OK サスケの刀 95 付加:早/体+10 睦の神 100 付加:力/精+10 使う:ブリンク 爪 炎の爪 0 80 350 エッジヤン - 属性:炎 氷の爪 450 属性:氷 雷の爪 550 機械 属性:雷 妖精の爪 50 - 巨人 効果:混乱 地獄の爪 90 - 効果:毒 猫の爪 99 効果:睡眠 ゴットハンド ヤン 力/早/体+15 タイガーファング 450000 早/体+10 ドラゴンクロー - 力/精+10 ハンマー 木槌 45 75 80 シド 機械 --- ミスリルハンマー 55 8000 霊体/機械 大地のハンマー 65 - 機械 使う:クエイク トールハンマー 191 80 付加:力+15 使う:らいじん フレアスレッジ 255 99 付加:力/体/精/理+15 効果:フレア ロッド・杖 ロッド 3 40 100 リディアテラパロムフースーヤ - 使う:エネルギーボルト アイスロッド 5 45 220 爬虫類 属性:氷 使う:ブリザド フレイムロッド 7 380 - 属性:炎 使う:ファイア サンダーロッド 10 50 700 属性:雷 使う:サンダー リリスのロッド 13 - 効果:HP吸収 使う:アスピル 変化のロッド 15 使う:ポーキー 妖精のロッド 30 55 5000 使う:コンフュ 星屑のロッド 45 60 - 使う:プチメテオ アスラのロッド 75 75 パロム 知/精+15 使う:ホーリー 杖 4 45 160 ローザ/リディアテラ/ポロムフースーヤ/セシル 使う:毒消し 癒しの杖 8 50 480 使う:ケアル ミスリルの杖 12 55 4000 死体 使う:マヒ・睡眠・混乱・バーサク治療 力の杖 30 99 2000 ローザリディアテラポロムフースーヤ - 効果:狂戦士 波動の杖 36 60 7000 使う:ディスペル 賢者の杖 48 65 - 使う:レイズ ルーンの杖 52 60 魔法使い 使う:サイレス セラフィムメイス 50 70 ポロム - 精+15 使う:エスナ ニルヴァーナ 80 99 体/精+15 使う:リフレク 竪琴 夢の竪琴 8 85 - ギルバート - 効果:睡眠 ラミアの竪琴 18 90 効果:混乱 アポロンのハープ 99 99 付加:力/早/精+15 レクイエムハープ 130 全能力-5 ロキの竪琴 150 付加:力/早/体+15 ブーメラン ブーメラン 20 80 3000 エッジ - 属性:空 円月輪 40 85 - ライジングサン 85 410000 付加:早+10 手裏剣 40 99 20000 エッジ(投げるで使用) 投げる:OK 風魔手裏剣 80 50000 包丁 255 - 鉄屑 1 -