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■カフェテリア復刻エンカウントレポート(2008.03.10-16)作成中 2008.03.10-16にて行われたエンカウントイベント 「カフェテリア復刻エンカウント」に行って参りました。 復刻メニュー ■シュリンプドピラフ(¥900) ■チキンドライス(¥900) ■ブリーリアサラダ(¥500) ■トマトミート(¥900) ■モコロコ(¥900) ■まかないボール(¥600) ■トマトマトスープ(¥300) ■森の妖精スープ(¥300) ■学院ケーキ(¥500) ■キャラメルバニラパンケーキ(¥800)
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33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 19 04 44 ID Myqx/7t. 初心者向け講座や、サンプルゲーム(ベスティオールの冒険者)のプロジェクトを見ながら、シンボルエンカウントを作っているのですが、 シンボルエンカウント以外では一切敵と遭遇しないというようには出来ないものでしょうか? 平均エンカウント歩数を999歩までしか設定できないので、これだと広いマップをウロウロしていたら、 シンボル以外でも敵が出現してしまうと思うのですが それとも他のシンボルエンカウントのゲームも、999歩進んだら敵が出現してしまう仕様になっているのでしょうか? 35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 19 24 56 ID lDMBe.NE 33 たぶんプリセットスクリプトのどこかいじればシステム上から歩数エンカウント自体を消せると思うけど 37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 19 31 06 ID Myqx/7t. 35 そういう方法があるのですか まだスクリプトはまるでわからないのですが、どのあたりをいじればよいのでしょうか 38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 19 40 00 ID lDMBe.NE 37 スクリプトいじらなくても簡単にできたわ ただ単にイベントで「エンカウント禁止の設定」すればいいだけだ しばらく触ってなかったから忘れてた 引用元:RPGツクールVX Ace スレ 5 2014-07-29 エンカウント シンボルエンカウント ランダムエンカウント
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《あり得ないエンカウント率》 永続罠 相手フィールド上にモンスターが2体以上存在し、 自分のフィールドにモンスターが存在しない時に相手が攻撃宣言をした場合、 手札またはデッキから通常モンスターを一体特殊召喚できる。 この効果で特殊召喚されたモンスターは、このカードが存在する限り 生け贄または融合素材にする事ができない。 part17-309 コメント 名前 コメント
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aXBOX360 実績解除スレまとめ @wiki - ブルードラゴン http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/117.html ●最初から公開されている実績 総スコア:695:25項目 バックアタック成功(初) バックアタックを成功してください 5p バックアタック100回達成 バックアタックを100回成功してください 30p 同時エンカウント成功(初) 同時エンカウントを成功してください 5p 同時エンカウント・10パーティー超え 10パーティ以上を同時エンカウントして、モンスターを全て倒してください 30p モンスターズファイト100回発生 モンスターズファイトを100回発生させてください 30p レアモンスター「王様ウンチくん」討伐 どこかにいる王様ウンチくんを倒してください 30p レアモンスター「ゴールデンウンチスネーク」討伐 どこかにいるゴールデンウンチスネークを倒してください 30p レアモンスター「ゴールドメカロボ」討伐 どこかにいるゴールドメカロボを倒してください 30p メカットシューティング・ST1・パーフェクト メカットシューティングをノーダメージでクリアしてください 30p 馬車護衛・パーフェクト 馬車護衛をノーダメージでクリアしてください 30p ドラゴン・カテゴリー1つランクMAX ドラゴンのカテゴリーの何か1つをランクMAXにしてください。(最後は自力で) 30p ミノタウロス・カテゴリー1つランクMAX ミノタウロスのカテゴリーの何か1つをランクMAXにしてください。(最後は自力で) 30p フェニックス・カテゴリー1つランクMAX フェニックスのカテゴリーの何か1つをランクMAXにしてください。(最後は自力で) 30p ドラゴン・全カテゴリーランクMAX ドラゴンの全カテゴリーのランクをMAXにしてください。(最後は自力で) 50p ミノタウロス・全カテゴリーランクMAX ミノタウロスの全カテゴリーのランクをMAXにしてください。(最後は自力で) 50p フェニックス・全カテゴリーランクMAX フェニックスの全カテゴリーのランクをMAXにしてください。(最後は自力で) 50p 全キャラクターレベルMAX 全キャラクターのレベルを99にしてください 50p レアアイテム「最終兵器の腕輪」入手 どこかにあるレアアイテム「最終兵器の腕輪」を入手してください 10p レアアイテム「最終戦争の首飾り」入手 どこかにあるレアアイテム「最終戦争の首飾り」を入手してください 10p レアアイテム「ドラゴンの腕輪」入手 どこかにあるレアアイテム「ドラゴンの腕輪」を入手してください 10p 全ワープクリップセット ワープモニュメントを全て起動してください 25p 全バリア解除 バリアを全て解除してください 25p モンスター図鑑コンプリート モンスター図鑑を全て埋めてください 25p アイテム図鑑コンプリート アイテム図鑑を全て埋めてください 25p 1,000,000ゴールド貯めた 1,000,000ゴールドを貯めてください 25p ●秘密の実績 総スコア:305:18項目 扉閉め成功 メカロボと戦わずして巨大メカットの扉閉めに成功しました。 5p 巨大メカット引き寄せ成功 ゴーゴ人に怒られないで巨大メカットの引き寄せに成功しました。 5p クルック救出成功 一度も転ばずにクルックの救出に成功しました。 5p 月レーザー・パーフェクト 月レーザーをパーフェクトボーナスを獲得してクリアしました。 30p 制限時間がゼロになる前に到着成功 時限爆弾の制限時間が無くなる前に、ネネのところへの到着に成功しました。 5p 首輪引っ張り成功 短い時間で、首輪を引っ張ることに成功しました。 5p ダチョウメカロボから脱出成功 ダチョウメカロボにふみつぶされることなく脱出に成功しました。 5p 影出現成功 短い時間で、影を出現させることに成功しました。 5p サーベルタイガー・カテゴリー1つランクMAX サーベルタイガーのカテゴリーの1つのランクをMAXにしました。 30p キラーバット・カテゴリー1つランクMAX キラーバットのカテゴリーの1つのランクをMAXにしました。 30p サーベルタイガー・全カテゴリーランクMAX サーベルタイガーの全カテゴリーのランクをMAXにしてください。(最後は自力で) 50p キラーバット・全カテゴリーランクMAX キラーバットの全カテゴリーのランクをMAXにしてください。(最後は自力で) 50p メカットパーツフル装備 メカットのパーツを全種類入手し全強化しました。 10p メカットシューティング・ST2・パーフェクト メカットシューティング・ステージ2のメカベース・ハイの全ての機銃を破壊しました。 30p メカットシューティング・ST3・パーフェクト メカットシューティング・ステージ3をノーダメージでクリアしました。 30p ふいうちをされた回数が50回以上 ふいうちをされた回数が50回以上です。 0p 逃げた回数が50回以上 逃げた回数が50回以上です。 0p ドラゴンアイテムコンプリート ドラゴンアイテムを全種類入手しました。 10p
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えんかうんたー【登録タグ BUZZ BUZZCD CD CDえ Re nG Re nGCD VOCALOID yuki yukiCD え 全国配信 初音ミク 曲 殿堂入り】 作詞:yuki 作曲:Re nG 編曲:Re nG 唄:初音ミク 曲紹介 初音ミク3周年記念に合わせてリリースされた新作。投稿時間は 8/31/0 00 ジャスト。 イラストは BUZZ氏 の描き下ろし。 KarenTレーベルよりダウンロード販売が行われている。初音ミク3周年記念企画で配信された作品の1つ。 KarenT配信 前作 今作 次作 NextOne エンカウンター ネオロマンチスト 流通:配信 発売:2010年8月31日 価格:¥150 レーベル:KarenT ジャケットイラスト:BUZZ iTunes Storeで購入 曲目 エンカウンター (feat. 初音ミク) 歌詞 さみしさ以外で誰かの温度を 求める事などないだろう 孤独をもし厭わなければ 僕ら生まれてないはずさ 君に出会って 死ねなくなった 守るって決めたから 探し回った生きる意味 日が暮れたって 気が触れたって 寄り添っているように 何気なさ装った 手を手を手を つかんで 進まなければと追い詰めなければ 歩く事は容易いだろう 乗り越えたい壁があるなら 堂々と苦しめばいい 囀りだって 雄叫びだって 震う声響かせて 小さくたってここにいる 諦めたって 逃げ出したって 痛いって知りながら 偽ってしまう日は 目を目を目を みつめて Stay away from thousand nights we were beated up on ourselves Don't feel sad anymore I'll sing a cradle song in a sleepless night くすぐり合って 転げ回った 青かったあの日から 理想をそっと掻き消して 戯言だって 空想だって 胸張って言えるなら この先の未来には もしもしもし 奇跡が 君に出会って 死ねなくなった 守るって決めたから 探し回った生きる意味 愛されたって 記憶がずっと 繋がっていくように いつの日か出会うはずの ほらほらほら この子に コメント 好きだわ -- 名無しさん (2010-09-02 03 04 58) この曲いいわー^^ -- 名無し (2010-09-04 22 13 37) 鳥肌 -- 名無しさん (2010-09-05 20 14 56) サビがとてもいいです。 -- 名無しさん (2010-09-09 18 03 21) この曲大好きー(。→ˇܫˇ←。) ★! -- 匿名希望 (2010-09-12 17 12 37) サムネでホイホイされてよかったと思ってる!これ好きだ! -- たまん (2010-09-15 23 14 35) すごい好き! -- 名無しさん (2010-10-30 01 35 07) 何度聴いてもいい曲だぜー♪ところでBPMってどれくらい?← -- 闇乃王 (2010-12-18 08 32 16) 聞いた瞬間好きになりました^^良い曲ですっ♪!! -- クルミ (2011-05-07 22 59 32) キュンする -- 名無しさん (2011-06-29 20 20 52) サビ大好き!^^ -- イチゴ (2011-07-16 13 46 36) もっと伸びるべき。 -- 壱葉 (2011-08-06 00 27 01) この曲最強 -- 名無しさん (2011-10-01 16 52 56) いい曲 -- 名無しさん (2011-11-02 21 08 26) 探し回った”生きる意味ー”←鳥肌ブワッ -- 名無しさん (2011-11-20 17 48 58) 曲も大好きだけど、特に歌詞が素敵すぎる -- 名無しさん (2012-06-26 18 35 46) 今そんな状態で恋してます( _ ) -- ぽにょ (2012-10-28 15 39 29) そんな恋してみたいなぁ(爆) -- かほ (2013-01-01 20 16 14) 元気でるー -- 名無しさん (2013-05-15 18 12 18) なんて素晴らしい曲だろう! -- 名無しさん (2013-12-10 21 25 03) ???涙が・・・・ -- スカーレットデビル (2013-12-10 21 26 46) いい曲すぎるっ! サビが超好き! -- ラム (2014-02-17 14 32 26) サビいいですね -- 名無しさん (2014-03-23 20 03 29) 名前 コメント
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<ページ作成中> ■特別メニュー もち トッピング HPより Afilia New Year エンカウントイベントのお知らせ ちょっと気が早いですが、あけましておめでとうございます! 2008年も後輩たち一同、精一杯がんばりますのでよろしくお願いいたします☆ 早速ですが!! エンカウントイベントのお知らせでーす(^-^) ■開催期間 1月4日~6日 ■開催内容 今回は、池袋・名古屋・大阪店でそれぞれ趣向をこらした期間中限定のフードメニューを用意しています。 お見逃しないよう!
https://w.atwiki.jp/ineitougi/pages/189.html
テンカウント - ダメージ 消費スタミナ スタミナダメージ 発生F 有利F 攻撃範囲 状態 備考 ヒット ガード ヒット ガード ヒット ガード 14% 7.0% 8.8% % 7.0% 9 -1 +1 密~中(0~8) ●●● パンチを乱打します。 出は遅いですが連続ヒットし、たとえガードされても威力はさほど落ちません。。 ver 8.6追加 パンチを10連打する技。 9,11,13,…,27Fと、2F毎に攻撃をするという珍しい特徴を持っている。 秘孔をついているわけではないので即死はしないが、ヒットしてもガードされても恐ろしくゴリゴリ削れる技。 なので、そこそこ有利Fが多い連の締めに使うとさらなるダメージを期待できる。 一方、発生は遅くスタミナ消費量が高い。 発生面は飛び蹴りやジャブなどである程度は補えるが、攻撃範囲があまり長くないのでスカしてしまうこともある。 また、一撃の威力が小さいので相打ちになったとき不利になる。 連 ジャブ/ソウルジャブxn/フック/etc.⇒テンカウント 相手の攻撃時を誘って削りを狙った連。適当な間合いと有利(+4F以上)があれば始動は色々可能だが、 ベアナックルや頂肘に弱いことが多い。 猛虎硬把山/etc.⇒テンカウント 相手の隙時を誘って削りを狙った連。こちらは有利Fが+3F程度ぐらいのものを使い、相手の上段技や発生が遅い技をつぶす。 同じくベアナックルや頂肘に弱いことが多い。 テンカウント⇒ジャブ/ソウルジャブ⇒テンカウント テンカウントがガードされると1F分有利になることを生かした連。 十分に近づく必要がある。 対策 (有利Fが+4F以上の技)⇒テンカウント 攻撃時に発生の早い技かSAが付いた技を仕込む。 (有利Fが+3F程度の技)⇒テンカウント 隙時に中,下段技かSAが付いた技を使う。
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シンボル・ランダムエンカウント 戦闘には、2種類あります。「シンボルエンカウント」と「ランダムエンカウント」
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通常版 ダンジョン 801F15B0 0007 フィールド 800B9c4b 0100
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シナリオ攻略 第2話 『エンカウンター』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 味方機の撃墜 ステージデータ 初期 初期味方 ライオットB(アーニー) ライオットA(ジン) ブレイヴ指揮官用試験機(グラハム) ヒーローマン(ヒーローマン) 初期敵 スクラッグ兵士(スクラッグ兵士)×12 初期配置敵の全滅or3PP 敵増援A マップ中央 タマ(タマ) 敵増援Aの2ターン後のPP 味方援軍 タマに隣接 オルフェス(リチャード) 味方援軍 マップ下部 ライラス(サヤ) 敵増援B 敵初期配置付近 スクラッグ兵士(スクラッグ兵士)×9 ユニットデータ 敵 機体名 パイロット Lv補正 HP 射程(P) 資金 撃破アイテム 備考 初期 スクラッグ兵士 スクラッグ兵士 0 4200 5(3) 1500 - HP回復L1EN回復L1 増援A タマ タマ 3 12000 3(3) 10000 サイのスケボー 市民ホール到着orHP3600以下で撤退 増援B スクラッグ兵士 スクラッグ兵士 0 4200 5(3) 1500 - HP回復L1EN回復L1 イベント・敵撤退情報等 初期配置敵の全滅or3PPにイベント、敵増援。ヒーローマンがタマの隣に移動。タマは攻撃が効かないので無駄にEN等を消費しないように。 敵増援から2ターン後のPPにイベント。味方援軍、敵増援。以降、タマにダメージが与えられるようになる。 味方援軍出現後、アーニー行動後に会話イベント。 タマの撃墜 or タマが市民ホール到着でイベント。ヒーローマンがマップ右下へ移動し、味方援軍撤退。ヒーローマンに新武装ヒーローマンオーグメント追加。 タマを撃墜するとスキルパーツ「サイのスケボー」入手タマはHP3600?以下になると撃墜イベントが発生、サイのスケボーは手に入らなくなる。 攻略アドバイス タマは市民ホール到着前に四方を囲んでしまえば撤退の心配が無いのでじっくりと倒すことができる。 強い武器を使うには気力が必要。止めをさしたキャラは気力が基本3増えると考えていい(攻撃当てて気力+1撃墜して気力+2)敵を撃墜した時味方全員にも気力+1あがる 戦闘前会話 タマ(味方援軍後):ヒーローマン、グラハム、アーニー、ジン、リチャード、サヤ 隣接シナリオ 第1話『ビギニング』 第3話『I AM PROVIDENCE』