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素体 素体 LP SP 攻撃 命中 回避 防御 機動 重装 暗視 水中 耐熱 対スタン 対ダウン センス 初期値 センス 初期値 センス 初期値 センス 初期値 センス 初期値 センス 初期値 [忍者型]GK06N1 △(1) 1600 ○(2) 200 △(1) 100 ◎(3) 600 ◎(3) △(1) ○ 110 △ 30 ◎ ○ 100 ○ 15 ◎ △ [天使型]FL012 △(1) 1600 ○(2) 200 △(1) 100 ○(2) 580 ◎(3) △(1) ◎ 120 △ 40 △ ○ 100 ○ 15 ○ ○ [天使型]bk.FL012 ○(2) 1800 △(1) 150 ◎(3) 210 △(1) 550 ○(2) △(1) ◎ 120 ○ 50 △ △ 50 ○ 15 [天使型]bk tr2.FL012 ○(2) 1800 ○(2) 200 ○(2) 155 △(1) 550 ○(2) △(1) ◎ 120 ○ 50 ◎ △ 50 ○ 15 [悪魔型]FL013 ○(2) 1800 △(1) 150 ◎(3) 210 △(1) 550 △(1) ◎(3) △ 80 ◎ 70 ○ △ 50 ◎ 30 △ ◎ [悪魔型]wh.FL013 △(1) 1600 ○(2) 200 ○(2) 155 △(1) 550 △(1) ◎(3) ◎ 120 △ 40 ○ ○ 100 ○ 15 [悪魔型]wh bis.FL013 △(1) 1600 ○(2) 200 ○(2) 155 △(1) 550 △(1) ○(2) ◎ 120 ○ 50 ◎ ○ 100 ○ 15 [兎型]VLBNY1 ○(2) 1800 △(1) 150 ○(2) 155 ◎(3) 600 ○(2) △(1) ○ 100 △ 40 ◎ ○ 100 ○ 15 ○ ○ [犬型]KT36D1 ◎(3) 2000 △(1) 150 ○(2) 155 ○(2) 580 ○(2) ○(2) ○ 100 ○ 50 △ ○ 100 ○ 15 △ ◎ [犬型]Re.KT36D1 ○(2) 1800 ○(2) 200 ○(2) 155 ○(2) 580 △(1) ○(2) ○ 100 △ 40 ○ ◎ 125 ○ 15 [猫型]KT36C1 ○(2) 1800 ○(2) 200 ○(2) 155 ○(2) 580 ○(2) ○(2) ○ 100 ○ 50 ○ △ 50 ○ 15 ◎ △ [猫型]Re.KT36C1 △(1) 1600 △(1) 150 ◎(3) 210 ○(2) 580 ○(2) △(1) ○ 100 △ 40 ○ ◎ 125 ○ 15 [騎士型]T6FK45 ◎(3) 2000 △(1) 150 ◎(3) 210 △(1) 550 ○(2) ○(2) △ 80 ○ 50 ○ ○ 100 ○ 15 [侍型]T6FS60 ○(2) 1800 ○(2) 200 ○(2) 155 ◎(3) 600 ◎ △(1) △ 80 △ 40 ○ ○ 100 ○ 15 [サンタ型]SRX03 △(1) 1600 ○(2) 200 ○(2) 155 ○(2) 580 ◎(3) △(1) ◎ 120 △ 40 ◎ △ 50 ○ 15 [花型]P23701 △(1) 1600 ★(4) 300 △(1) 100 ○(2) 580 ○(2) △(1) ○ 100 △ 30 △ ○ 100 ○ 15 [種型]P23702 △(1) 1600 ○(2) 200 ○(2) 155 ○(2) 580 △(1) ★(4) △ 80 ○ 50 △ △ 50 ○ 15 [砲台型]AIP021 ○(2) 1800 △(1) 150 ○(2) 155 ◎(?) 620 ○(2) ○(2) △ 60 ○ 50 ◎ △ 50 ○ 15 [セイレーン型]MM08SR △(1) 1600 △(1) 150 ○(2) 155 ◎(3) 600 ◎ △(1) ◎ 120 ○ 50 △ △ 50 ○ 15 [セイレーン型]bk.MM08SR ○(2) 1800 ○(2) 200 ◎(3) 210 △(1) 550 ◎(3) △(1) ○ 100 △ 40 △ △ 50 ○ 15 [マーメイド型]MM09MR △(1) 1600 ○(2) 200 ○(2) 155 ○(2) 580 ○(2) ○(2) ○ 100 △ 40 ○ ★ 150 △ 0 [マーメイド型]bk.MM09MR △(1) 1600 △(1) 150 ○(2) 155 ○(2) 580 △(1) ◎(3) ○ 100 ○ 50 ○ ★ 150 △ 0 [イルカ型]VLDLP1 ○(2) 1800 △(1) 150 ○(2) 155 ○(2) 580 △(1) △(1) △ 80 ○ 50 ★ ★ 150 △ 0 [寅型]US4TI ○(2) 1800 △(1) 150 ◎(3) 210 ○(2) 580 △(1) ○(2) ○ 100 ○ 50 ○ △ 50 ◎ 30 [丑型]US4CA ○(2) 1800 △(1) 150 ○(2) 155 ◎(3) 600 ○(2) ○(2) △ 80 ○ 50 △ ○ 100 ○ 15 [建機型]CTMP04 ◎(3) 2000 △(1) 150 ○(2) 155 △(1) 550 △(1) ○(2) △ 60 ★ 80 ○ △ 50 ◎ 30 [HST型]OSA111 ○(2) 1800 ○(2) 200 ○(2) 155 ◎(3) 600 ○(2) △(1) ◎ 120 ○ 50 ○ △ 50 △ 0 [HST型]st.OSA111 ○(2) 1800 △(1) 150 ◎(3) 210 △(1) 550 ○(2) △(1) ○ 100 ○ 50 ○ ○ 100 ○ 15 [HMT型]OSY010 ○(2) 1800 △(1) 150 ◎(3) 210 △(1) 550 ○(2) ○(2) ◎ 120 ○ 50 △ △ 50 ○ 15 [HMT型]st.OSY010 ○(2) 1800 ○(2) 200 ○(2) 155 ○(2) 580 △(1) ◎(3) ○ 100 ○ 50 △ ○ 100 △ 0 [蝶型]PF07B △(1) 1600 ◎(3) 250 △(1) 100 ○(2) 580 ◎(3) △(1) △ 80 △ 35 ○ ○ 100 ○ 15 [戦車型]FL802 ○(2) 1800 △(1) 150 ★(4) ??? △(1) 550 △(1) △(1) △ 80 ◎ 70 ○ ○ 100 ○ 15 [戦車型]dw.FL802 ◎(3) 2000 △(1) 150 ○(2) 155 △(1) 550 △(1) ◎(3) △ ?? ○ ?? △ ○ 100 ★ ?? [戦闘機型]FL801 ○(2) 1800 ○(2) 200 ○(2) 155 ○(2) 580 ◎(3) △(1) ○ 100 ○ 50 ○ △ 50 ○ 15 [戦闘機型]nf.FL801 ○(2) 1800 ○(2) 200 △(1) 100 ○(2) 580 ◎(3) △(1) ◎ 120 ○ 50 ◎ △ 50 △ 0 [火器型]AIP305 △(1) 1600 ○(2) 200 ○(2) 155 ◎(3) 600 ○(2) △(1) △ 80 ○ 50 ○ ○ 100 ◎ 30 [天使コマンド型]FLO14 △(1) 1600 ○(2) 200 ○(2) 155 ○(2) 580 ○(2) ○(2) ◎ 120 △ 40 ○ ○ 100 ○ 15 [悪魔夢魔型]FLO15 ○(2) 1800 △(1) 150 ◎(3) 210 △(1) 550 ◎(3) △(1) ○ 100 △ 40 ○ ○ 100 ○ 15 [エレガンスホワイト]GK011EW ◎(3) 2100 ○(2) 250 ○(2) 155 △(1) 550 ○(2) △(1) ○ 100 ○ 50 ○ △ 50 ○ 15 [エレガンスブラック]GK012EB △(1) 1600 ○(2) 200 ○(2) 155 ★(4) 620 △(1) ○(2) ◎ 120 △ 40 △ ○ 100 ○ 15 [バンテージブラック]GK021B △(1) 1600 ○(2) 200 ★(4) ??? ○(2) 580 ○(2) △(1) △ 60 ○ 50 ○ △ 50 ○ 15 太字は管理者が追試して確認済みの項目 それぞれの性能に応じて初期値・センス(LVUPによる上昇値の期待度)が異なる 公式チャート を見る限り、同じ○や△などの中でも若干の差異がある模様 重装/暗視/水中/耐熱/機動は数値化されており、CSCの影響は受けるが、レベルアップの影響は受けない 重装の値は武装の総重量が上記の値を超えるとバトルログの重装評価が○→△に変化する(重装に影響を与えるステージを除く)上記の値の半分を超える所から影響がある模様
https://w.atwiki.jp/abcdmousou/pages/760.html
融合素体 Summon 3(闇闇) / 500f ?の召喚 Atk=1 HP=1 伝説 @融合[2(-) / 100f] あなたがコントロールするクリーチャー1体を破壊する。 融合素体は本来の色に加え破壊されたクリーチャーの持つ 全ての色(無色は色ではない)と全ての能力(飛行など)を得るとともに 破壊されたクリーチャーのP/Tと等しい修正を受ける。 融合素体はターン終了時に-1/-1の修正を得る。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/886 コメント欄 「あなたがコントロールする」だからクリーチャー除去としては微妙なので暫定的にコメントアウト。 -- 名無しさん (2007-04-19 09 53 55) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cscs/pages/1501.html
素体兵士 (神速の勝利者) UNIT U-107 赤 1-1-0 C (自動A) このカードはキャラをセットできない。 (攻撃ステップ) 《0》自軍ユニット1枚をロールする。その場合、このカードは、ターン終了時まで、ロールしたユニットの戦闘力と同じ値の戦闘修正を得る。 機獣 Mサイズ [1][1][1] 出典 「GEAR戦士電童」 2000
https://w.atwiki.jp/shfarts/pages/28.html
■クウガ系の素体は股関節にカバーがあるのが特徴。 このタイプは股関節に隙間は出来ないが脚が上がりにくく、ベルトが一体成型のため前傾の可動が低い。 クウガの他に使用しているものとしてはドモン、BLACK、RX、アギト、G3系、イマジンを除く電王系、イクサ、ディケイド系がある。 ■分解方法 ①まず安全のために両足を胴パーツからはずす(ボールジョイントなので根元を持って行おう) ②脚の付け根を中心に間接の腿パーツをドライヤーで暖める ③ある程度暖まってきたら脚の付け根を引き抜いて外す。 ④脚を外すと間接カバーがあるのでジョイントに沿ってカバーを外す。
https://w.atwiki.jp/shfarts/pages/27.html
■カブト系の素体は股関節にカバーが無いのが特徴。 このタイプは複雑なモールドを腿に入れることができ脚部の可動は高いが、動かすと隙間が出来る。 カブトの他に使用しているものとしてはクウガアルティメット、ギルス系、アナザーアギト、イマジン、W、零、霞、悟空、ピッコロ等がある。 ■分解方法 ①まず安全のために両足を胴パーツからはずす(ボールジョイントなので根元を持って行おう) ②脚の付け根を中心に間接の腿パーツをドライヤーで暖める ③ある程度暖まってきたら脚の付け根を引き抜いて外す。
https://w.atwiki.jp/itemptc/pages/405.html
and or 標準素体(女)
https://w.atwiki.jp/batoron/pages/11.html
コアユニット 種類 声優 性格 オーナーの呼び方 備考 NJA フブキ 福井裕佳梨 寡黙 オーナー・主・姫(御館様・ご主人様) - AGL アーンヴァル 阿澄佳奈 真面目 マスター・ご主人様・お姉様(先生・旦那様) - DVL ストラーフ 茅原実里 生意気 マスター・お兄ちゃん・お姉ちゃん(アニキ・ボス) - RBT ヴァッフェバニー 笹川亜矢奈 姐御肌 マスター・隊長・お嬢様 - DOG ハウリン 喜多村英梨 努力家 マスター・ご主人様・お嬢様(師匠・アニキ) - CAT マオチャオ 橋本まい 天真爛漫 ご主人様・お兄ちゃん・お姉ちゃん(パパ・ダーリン) - ※括弧内の呼び方の発生条件は各神姫のアチーブメントの達成。 素体 種類 LP SP 攻撃 命中 回避 防御 機動 重力 暗所 水中 忍者型 △ ○ △ ◎ ◎ △ ○ △ ◎ ○ 天使型 △ ○ △ ○ ◎ △ ◎ △ △ ○ 悪魔型 ○ △ ◎ △ △ ◎ △ ◎ ○ △ 兎型 ○ △ ○ ◎ ○ △ ○ △ ◎ ○ 犬型 ◎ △ ○ ○ ○ ○ ○ ○ △ ○ 猫型 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ △
https://w.atwiki.jp/atgsoraji_new/pages/48.html
人気の可動品レシピ 以下のアクション品になる可能性のあるレシピです。 バラのクロス パープル
https://w.atwiki.jp/shfiguarts/pages/227.html
■カブト系の素体は股関節にカバーが無いのが特徴。 このタイプは複雑なモールドを腿に入れることができ脚部の可動は高いが、動かすと隙間が出来る。 カブトの他に使用しているものとしてはクウガアルティメット、ギルス系、アナザーアギト、イマジン、W、零、霞、悟空、ピッコロ等がある。 ■分解方法 ①まず安全のために両足を胴パーツからはずす(ボールジョイントなので根元を持って行おう) ②脚の付け根を中心に間接の腿パーツをドライヤーで暖める ③ある程度暖まってきたら脚の付け根を引き抜いて外す。
https://w.atwiki.jp/shfiguarts/pages/226.html
■クウガ系の素体は股関節にカバーがあるのが特徴。 このタイプは股関節に隙間は出来ないが脚が上がりにくく、ベルトが一体成型のため前傾の可動が低い。 クウガの他に使用しているものとしてはドモン、BLACK、RX、アギト、G3系、イマジンを除く電王系、イクサ、ディケイド系がある。 ■分解方法 ①まず安全のために両足を胴パーツからはずす(ボールジョイントなので根元を持って行おう) ②脚の付け根を中心に間接の腿パーツをドライヤーで暖める ③ある程度暖まってきたら脚の付け根を引き抜いて外す。 ④脚を外すと間接カバーがあるのでジョイントに沿ってカバーを外す。