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ここでは各モンスターの攻略情報を記載しています。各々が気づいたこと、こうすれば戦いやすいということを自由に書き込んでください。 ヴォルのページを一番はじめに作ったので、それを参考にそれぞれのモンスのリンクを作成して自由に編集してみてください。 ある程度情報量がたまればきれいに編集しなおします。 鳥竜種 ドスランポス/ドスゲネポス/ドスイーオス イャンクック/亜種 ゲリョス/亜種 イャンガルルガ ヒプノック/繁殖/希少 牙獣種 ドスファンゴ ババコンガ ドドブランゴ ラージャン ゴゴモア オルガロン(カム・ノノ) 飛竜種 リオレイア/亜種/希少 モノブロス/亜種 バサルモス フルフル/亜種 ティガレックス アカムトルム リオレウス/亜種/希少 ディアブロス/亜種 グラビモス/亜種 エスピナス/亜種/希少 ベルキュロス/ドラギュロス パリアプリア デュラガウア グレンゼブル アンノウン 魚竜種 ドスガレオス ガノトトス/亜種 ヴォルガノス/亜種 甲殻種 ダイミョウザザミ ショウグンギザミ シェンガオレン アクラヴァジム アクラジェビア タイクンザムザ 古龍種 クシャルダオラ/錆び テオ・テスカトル ナナ・テスカトリ オオナズチ キリン ルコディオラ ラオシャンロン/亜種 ヤマツカミ ミラボレアス/紅龍/祖龍 ラヴィエンテ
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ダラ・アマデュラ 【基本データー】 ◆種族・古龍種 ◆別名・蛇王龍 ◆出現場所・千剣山 ◆登場作品・モンスターハンター4 ◆専用BGM・逆鱗に抗う者 ◆破壊可能な部位 頭部(2段階)・尻尾・爪(前脚)、背ビレ・胸部 ◆咆哮・大 ◆有効属性 『◎/最も有効 ○/有効 △/ダメージは低め ×/ほぼダメージが通らない』 「火△」 「水△」 「雷○」 「氷○」 「龍◎」 集会所HR7の緊急クエストに現れるモンスターであり、「千剣山」という専用フィールドで戦闘を行う本作のラスボスポジションを務める超巨大モンスター。 別名『蛇王龍』と称される古龍。 人智を越えた巨体であり、大地を埋め尽くさんとするほど巨大で大きな山にまきついており、それでも体が長大で画面内に全身が収まりきらないほどの大きさ。 他の古龍たち同様、お伽話の中にしか存在していなかった。 とあるお伽話の中では身震いひとつで山を削り崩し、地殻変動を起こしたとされている。 その証拠にダラ・アマデュラが出現する直前に異常な地形変動が確認されているという話をギルドマスターから聞くことが出来る。 空から凶星と呼ばれる落星を降らせる事ができ、大災害級を引き起こせる。 ギルドマスターも「放っておけばこの地方のみらず、何れ世界にまでその災厄が降り注ぐ」と言うほどの存在である。 背中には巨大な鎌のような形状をした「扇刃」と呼ばれる剣鱗が確認が生えており、かつての翼の名残である。 後脚は突起物のような形状になっており退化してしまったのかと思われる。 ダラ・アマデュラの攻撃手段 「凶星」と呼ばれる謎の青白い落星を操る能力を持っており、空から落星を千剣山に降り注がせて攻撃してくる。 口からは凶星」のエネルギーを利用していると思われる大型火球を吐いてくる。 特に厄介なのが突然姿を消したかと思うとフィールドの片側から姿を現し、口から青白い火炎のようなものを千剣山そのものを吹き飛ばすほどの青白い色をしたブレスを吐いてくる(ちなみにこのブレスは炎のようなエフェクトを放っているが、火属性ではない) 他にも、前足で攻撃したり、噛みついたりして攻撃してくる(噛み付きはダラ・アマデュラの攻撃でも1,2を争う程の攻撃力) 威力は当然高く範囲も巨大さ故に広範囲。 また凶星を操る正体不明の膨大な量のエネルギーが活性化し胸部が輝き白い靄発している時にその光に包まれると炎属性ヤラレなどと同じく体力がじわじわと削られていく。 体力が一定値以下まで減らすと覚醒状態となり、フィールドの山の一部を破壊し、瀕死になると石塔への巻き付きを行わなくなり常時怒り状態となる。 ちなみに口から出てる舌には麻痺の効果があるので注意! ブレス攻撃は直撃すれば防御力が400以上あっても体力が一気に削られる程の威力であり、ガード強化を発動させてもガードは不可能であり、緊急回避以外に回避する手段はない。 覚醒状態になるとフィールドの反対側からもう一度ブレス攻撃をしたあと噛み付き突進につなげて一気に3乙なんて事もあり得るほどの連続攻撃を仕掛けてくる。 またダラ・アマデュラの剥ぎ取りや報酬素材の他に『凶星の破片』と呼ばれる超レア素材が存在する。 入手方法はランダムに現れる不発の隕石からピッケルで採掘すると、入手できる事がある。 ただし「レビテライト鉱石、ノヴァクリスタル、フルクライト」等の鉱石が採掘されることもあり、凶星もフィールドのどこにそれが降ってくるかランダムな上に一定時間が経過すると採掘ポイントは消滅するので凶星の破片を取るために何度も足を運ぶことになることも… 千古不易を謳う王 HRが100になると解禁される、ダラ・アマデュラの強化クエスト。 体力や攻撃パターン等は通常のダラ・アマデュラと変わりはないが、攻撃力が倍近く上がっており防御が500以下の場合はブレスにちょっと当たっただけでも即BC送還される。 防御力600前後であっても引っ掻きや隕石攻撃で体力が一気に削られる上にブレスや突進噛みつきを喰らえば即死するなど高レベルの古龍種ギルクエに匹敵する難易度になっている。 覚醒状態の3連続攻撃の回避に自信が無い場合は無理せずモドリ玉を使用したほうが良い。 このクエストでは「蛇王龍の尾殻、睨眼や鉤爪、天剣の龍玉」などの部位破壊でしか入手が難しい素材が基本報酬で入手できるようになっている。 ※「蛇王龍の扇刃」は部位破壊のみで基本報酬で得ることはできない。※ クエストをクリアすると、竜人問屋でアルバトリオンの素材を入手できるようになる。
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このイベントは、終了しました。 イベント期間 3月13日17:00~3月21日15:00 クシャルダオラを撃退するイベントで、 基本的、テオ・テスカトルの『巨大モンスター戦』のシステムと同じ。 ただ、撃退した後の報酬ガチャでは、 Lv20以上を撃退した場合、レアが出やすく Lv50以上を撃退した場合、希少種を入手? Lv70以上を撃退した場合、Sレアが出やすくなると変更されている。 それに加え、バトルではスキルを発動することができるようになり、ランキングも導入された。 討伐数でカウントされ、順位が決まる。 ランキング 順位 報酬 1~500 Sレア・クシャルダオラ 501~3000 レア+・ティガレックス 3001~6000 レア・ティガレックス金のアイルー
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クエスト妄想 こんなクエストがあったら面白いなという妄想を書いてください。 ゲームとして成立するかどうかは、あまり気にしなくてOK。 ラオシャンロン VS 100人の狩人 既にゲームシステムを無視しておりますが 砦戦なら、本来ならこんぐらいハンターがわらわら居る方が 絵になるし、リアルかなぁという妄想。 古龍の襲撃戦も、いかにもってかんじになりますよね。 近接は頭あたり双剣部隊。腹付近はハンマー部隊。 笛支援部隊、ライト拡散部隊、ヘヴィ弱点部位破壊、弓は貫通でオラオラー。 まぁ、近接部隊がかなーりカオスになりそうですが… (この辺は、全ての武器が入り乱れる想定で是非) 大タル爆弾Gを200個並べるとか、壮観だろうなぁ… ああ、妄想しすぎ。 どうせなら、ガンナー限定クエとかでハンター4人で ひたすら砦の上から大砲やタル爆弾を投げまくる ミッションがあってもいいんじゃないかと妄想した。 落石装置とか使ってみたい。 シェンガオレン10匹 VS 多数のハンター 上のパワーアップバージョン!? マップは街で、10人くらいのハンターでシェン10匹と戦う。 街の中は大パニックでしょうね。 街の耐久力?そんなこといってたらハンターは勤まらんよ! ハンター VS ハンター ギルドナイトの気分になって違法ハンターを狩ろう…なんてクエスト。 相手もハンターなんで4対1なんてこともあるかも…。 高台から撃ち放題! あえてハメ撃ちしやすい高台のあるステージで、ストレス発散の為にモンスターを撃ち殺すクエスト。 ボウガン限定古龍撃退・討伐クエスト 剣士では届かない場所にいる古龍とボウガンだけで戦うクエ。 リロードするタイミング、ブレスの避け方、弱点部位を正確に狙う技術など、ガンナーとしての実力が問われる。 普段使われないへヴィボウガンが大活躍する・・・ハズ。 ランポス最強決定戦 大闘技場でランポススーツ一式+ランポス関連の武器でランポス100頭 と戦うタフなクエスト。ドスランポスも多数出現、ハンター同士の当たり判定もつけて ハンター同士で戦う趣味要素濃すぎのクエスト。 4本の角 ディアブロス2体ではなく、モノブロス4体を大闘技場で一気に相手にするというもう何でもありなクエ 間違いなくソロ不可能なクエ・・・。(そりゃ閃光玉足りねえよ・・・) 古龍双討クエスト 古龍種二匹を一度に撃退、討伐するチャレンジ的クエスト。きっとソロは無理だな。同時にエリアにこられたら死ねるだろうな。
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以下資料轉載自日本MHF獵團FreeDom の小部屋請各位獵友協助盡速翻譯與本地化 狩獵鷹園地 能力值 訓練 學習之書 WiKi編輯意見 素材查尋 會陪同進入任務中,幫忙討伐魔物。[HR1~] 跟賴狩人不一樣,不會算進任務人數裡,因此在四名PT的情況下,共會有四隻狩獵鷹參加。 經由培育可以使體力、攻擊力等上升,並且可以使用屬性攻擊。 在狩獵大型魔物成功時,有機率會掉落狩獵鷹的羽毛、狩獵鷹的呼喚聲以及學習之書。 狩獵鷹園地 靠近狩獵鷹園地裡的岩石可以呼叫自己的狩獵鷹過來。 狩獵鷹在岩石上時,就可以給予飼料餵食。 跟旁邊的狩獵鷹教官說話、便可以進行更改訓練、名字以及設定學習之書。 另外,一天一次可以在地上撿到[元氣之源](00 00更新)。 能力值 初期的體力、攻撃力、防御力、思考力為亂數分配,但總合為10。 「親密度」、「體力」、「攻撃力」、「防御力」、「思考力」這五種數值達到最大值時、狩獵鷹就會升等。 LV1 最大值255 LV2 最大值510 LV3 最大值765 升級之後,除了數值本身的改變之外,狩獵鷹的樣子也會改變。 LV 等級上升時,能力值的上限也會提升。 攻擊屬性 攻擊時的屬性。[無、火、水、雷、龍、冰] 狀態異常屬性 攻擊時的異常狀態。[無、麻痺、毒、睡眠] 飽足度 飽足度的狀態。當飽足度為100時,無法給予飼料。 親密度 會影響任務中素材的掉落率。 體力 會影響狩獵鷹可以承受的傷害最大值。 攻撃力 會影響給予魔物的傷害。 防御力 會影響狩獵鷹所受到的傷害。 思考力 會影響狩獵鷹的行動。數值越高,無謂的行動就會減少。 攻撃属性 任何屬性到達100時,該屬性便確定。其他属性變為0。想改變属性時,需要將其他属性上升至100。根據其属性,樣子會發生変化。 状態異常属性 任何屬性到達100時,該屬性便確定。其他属性變為0。想改變属性時,需要將其他属性上升至100。 訓練 與任務CLEAR時間相對應決定上昇値 進行體力訓練 體力上升 進行攻撃訓練 攻擊力上升 進行防御訓練 防禦力上升 進行思考訓練 思考力上升 不進行訓練 親密度上升 學習之書 任務結束時,狩獵鷹會掉落的書卷。(狩獵、討伐、捕獲) 與狩獵鷹的教官對話后最多能夠裝備2個。 到達GR150時,狩獵鷹G級化,能夠裝備最多3個學習之書。 書 任務 效果說明 大物を優先する すべて パートナーハンターとの距離に関係なく、大型モンスターを優先して攻撃するようになる。 以大目標優先 全部 無關與夥伴獵人間的距離,優先攻擊大型魔物。 小物を優先する すべて パートナーハンターとの距離に関係なく、小型モンスターを優先して攻撃するようになる。 以小目標優先 全部 無關與夥伴獵人間的距離,優先攻擊小型魔物。 狩人の近くを優先する すべて パートナーハンターの周辺を優先して攻撃するようになる。 以獵人附近優先 全部 優先攻擊夥伴獵人身邊的目標。 常に戦闘態勢をとる すべて パートナーハンターの納刀状態に関係なく、ホルクが常時攻撃行動を行う。 隨時保持戰鬥姿態 全部 無關夥伴獵人是否處於收刀狀態,狩獵鷹會隨時進行進攻行動。 アイテム使用時は警戒 すべて パートナーハンターがアイテムを使用すると、その周辺にいるモンスターを攻撃する。 在使用道具時警戒 全部 夥伴獵人使用道具的話,就會攻擊位於其周圍的魔物。 3度目の正直を実行 すべて パートナーハンターが2回死亡したら、ホルク自身の攻撃力が上昇する。 實行不屈 全部 夥伴獵人死亡2次的話,狩獵鷹自身的攻擊力就會上升。 剥ぎ取り中は警戒 すべて パートナーハンターが剥ぎ取り行動をしている間、その周囲にいるモンスターを攻撃する。 在剝取中警戒 全部 夥伴獵人進行剝取動作的期間,就會攻擊其周邊的魔物。 狙った獲物は逃がさず すべて ホルク自身がターゲットした対象を、しばらく変更せずに攻撃を行う。 不讓盯上的獵物逃跑 全部 暫時不變更狩獵鷹本身設定的目標,進行攻擊。 己の体力を気遣う すべて ホルク自身の体力が減ってきたら、ホルク自身の体力回復行動を行う。 注意自己的體力 全部 要是狩獵鷹本身的體力降低的話,狩獵鷹會對自己進行體力回復的動作。 狩人を気遣う【回復】 すべて パートナーハンターが体力低下状態になったら、体力回復行動を行う。パートナーハンター以外にも適用 注意獵人【回復】 全部 夥伴獵人體力過低的話,進行體力回復行動。也可以適用於非夥伴獵人 狩人を気遣う【解毒】 すべて パートナーハンターが毒状態になったら、毒回復行動を行う。パートナーハンター以外にも適用 注意獵人【解毒】 全部 夥伴獵人中毒的話,進行解毒行動。也可以適用於非夥伴獵人 狩人を気遣う【消臭】 すべて パートナーハンターがアイテム使用不可状態になったら消臭行動を行う。パートナーハンター以外にも適用 注意獵人【消臭】 全部 夥伴獵人無法使用道具的話,進行消臭行動。也可以適用於非夥伴獵人 野良グークで運試し すべて グークのクエスト中で、レアなグークに遭遇しやすくなる。 試試野生咕咕鴨運氣 全部 更容易在咕咕鴨的任務中,碰見稀有的咕咕鴨。 早期回復に努める すべて ホルク自身が戦線離脱してから復活するまでの時間が短くなる。 致力於早期回復 全部 縮短狩獵鷹本身脫離戰線後復活的時間。 状況を見て爆弾を設置 すべて ホルク自身がタル爆弾(無属性爆弾)を設置するようになる。パートナーハンター設置分としてカウント 視情況設置炸彈 全部 狩獵鷹變得會設置爆彈桶(無屬性爆彈) 多少の痛みは耐える すべて ホルク自身がダメージを受けた際、吹っ飛び行動が発生しづらくなる。 承受傷痛 全部 狩獵鷹本身在受到傷害時,會比較不容易被打飛。 サインで攻撃一時中止 すべて パートナーハンターがサイン操作を行うと、しばらく攻撃行動を中止する。 用信號讓攻擊暫時停止 全部 夥伴獵人做出信號時,就會暫停攻擊行動。 指出魔物位置 ~HR30 有時會給予夥伴獵人同等於千里眼之藥的效果。 將地形情報傳達給獵人 ~HR30 夥伴獵人就算沒有地圖,也能得到如同有一般的效果。 在密林較具攻擊性 HR31~ 任務目的地是密林時,狩獵鷹本身的攻擊力會稍微上升。 在沙漠較具攻擊性 HR31~ 任務目的地是沙漠時,狩獵鷹本身的攻擊力會稍微上升。 在沼澤較具攻擊性 HR31~ 任務目的地是沼澤時,狩獵鷹本身的攻擊力會稍微上升。 在雪山較具攻擊性 HR31~ 任務目的地是雪山時,狩獵鷹本身的攻擊力會稍微上升。 在火山較具攻擊性 HR31~ 任務目的地是火山時,狩獵鷹本身的攻擊力會稍微上升。 在塔較具攻擊性 HR31~ 任務目的地是塔時,狩獵鷹本身的攻擊力會稍微上升。 在森丘較具攻擊性 HR31~ 任務目的地是森丘時,狩獵鷹本身的攻擊力會稍微上升。 在樹海較具攻擊性 HR31~ 任務目的地是樹海時,狩獵鷹本身的攻擊力會稍微上升。 在鬥技場較具攻擊性 HR31~ 任務目的地是鬥技場時,狩獵鷹本身的攻擊力會稍微上升。 在峽谷較具攻擊性 HR31~ 任務目的地是峽谷時,狩獵鷹本身的攻擊力會稍微上升。 在高地較具攻擊性 HR31~ 任務目的地是高地時,狩獵鷹本身的攻擊力會稍微上升。 在潮島較具攻擊性 HR31~ 任務目的地是潮島時,狩獵鷹本身的攻擊力會稍微上升。 吐息開放 HR31~ 狩獵鷹變得能進行球體狀吐息攻擊。 重視以爪進行攻擊 HR31~ 狩獵鷹本身在進行攻擊時,會變得比較常使用爪攻擊(狀態異常攻擊)。 觀察噗吱豬 HR51~ 任務中所出現的噗吱豬的登場時間間隔會縮短。 強化火屬性攻擊 HR100~ 狩獵鷹本身的火屬性攻擊值上升。※要是和自己屬性不同的話則完全沒效果。 強化冰屬性攻擊 HR100~ 狩獵鷹本身的冰屬性攻擊值上升。※要是和自己屬性不同的話則完全沒效果。 強化水屬性攻擊 HR100~ 狩獵鷹本身的水屬性攻擊值上升。※要是和自己屬性不同的話則完全沒效果。 強化雷屬性攻擊 HR100~ 狩獵鷹本身的雷屬性攻擊值上升。※要是和自己屬性不同的話則完全沒效果。 強化龍屬性攻擊 HR100~ 狩獵鷹本身的龍屬性攻擊值上升。※要是和自己屬性不同的話則完全沒效果。 視情況設置小爆彈桶 HR100~ 狩獵鷹本身變得會設置小爆彈桶。 對鳥龍種較具攻擊性 HR100~ 主要目標是大型魔物,且是鳥龍種時,狩獵鷹本身的攻擊力會稍微上升。 對飛龍種較具攻擊性 HR100~ 主要目標是大型魔物,且是飛龍種時,狩獵鷹本身的攻擊力會稍微上升。 對牙獸種較具攻擊性 HR100~ 主要目標是大型魔物,且是牙獸種時,狩獵鷹本身的攻擊力會稍微上升。 對魚龍種較具攻擊性 HR100~ 主要目標是大型魔物,且是魚龍種時,狩獵鷹本身的攻擊力會稍微上升。 對甲殼種較具攻擊性 HR100~ 主要目標是大型魔物,且是甲殼種時,狩獵鷹本身的攻擊力會稍微上升。 對古龍種較具攻擊性 HR100~ 主要目標是大型魔物,且是古龍種時,狩獵鷹本身的攻擊力會稍微上升。 對獸龍種較具攻擊性 HR100~ 主要目標是大型魔物,且是獸龍種時,狩獵鷹本身的攻擊力會稍微上升。 對海龍種較具攻擊性 HR100~ 主要目標是大型魔物,且是海龍種時,狩獵鷹本身的攻擊力會稍微上升。 對牙龍種較具攻擊性 HR100~ 主要目標是大型魔物,且是牙龍種時,狩獵鷹本身的攻擊力會稍微上升。 吐息攻擊重視 HR100~ 狩獵鷹本身會進行重視吐息的攻擊。※不裝備吐息開放的話就不會產生效果。 直線吐息開放 HC 狩獵鷹變得能進行直線狀吐息攻擊。 提高獵人攻擊力 HC 給予夥伴獵人同等於鬼人藥一般的效果。也可以適用於非夥伴獵人 提高獵人防禦力 HC 給予夥伴獵人同等於硬化藥一般的效果。也可以適用於非夥伴獵人 使自身有會心率 HC 狩獵鷹本身的攻擊變得偶而帶有會心率。 提高狀態異常攻擊 HC 狩獵鷹本身的爪攻擊帶來的狀態異常值上升。 自身進行迴避行動 HC 狩獵鷹本身在受到攻擊時,有時會採取迴避行動。 提高攻擊屬性值 HC 狩獵鷹本身的攻擊屬性值上升。 重視支援 HC 變得能用羽毛來將獵人的狀態異常(如雪人狀態等)吹飛、回復。 屬性撕咬 HC 狩獵鷹變得會用本身帶有屬性值的強力撕咬進行攻擊。 攻擊力重視 HC 狩獵鷹本身的攻擊力上升,相對地防禦力下降。 防禦力重視 HC 狩獵鷹本身的防禦力上升,相對地攻擊力下降。 全風壓無效 HC 狩獵鷹本身變得不受魔物的風壓攻擊影響。 全耳塞有效 HC 狩獵鷹本燒變得不受魔物的咆哮攻擊影響。 孤獨則具攻擊性 HC 任務隊伍只有1人時,狩獵鷹本身的攻擊力、防禦力會上升。 群聚則具攻擊性 HC 任務隊伍多達4人時,狩獵鷹本身的攻擊力、防禦力會上升。 最愛採集 HC 狩獵鷹本身變得不會進攻集,取而代之的是偶而會掉落道具。 最愛危險 HC 任務的起始地點變得較容易會是大型魔物的所在地。※僅對應任務。 最愛秘境 HC 任務的起始地點變得較容易會是秘境。※僅對應任務。 連續吐息開放 HC 狩獵鷹本身變得能夠進行球體狀吐息的連續攻擊。 蓄力攻擊 HC 狩獵鷹本身會蓄力,在一定時間內,攻擊力與防禦力會提高。 超連續攻擊 HC ホルク自身が高速に攻撃を繰り出す、超難度の行動を行うようになる。発動頻度は低い。 超突擊粉碎 HC 狩獵鷹本身成為武器,一面回轉一面進行突進攻擊。 在極海較具攻擊性 GR 任務目的地是極海時,狩獵鷹本身的攻擊力會稍微上升。 在花田較具攻擊性 ? 任務目的地是花田時,狩獵鷹本身的攻擊力會稍微上升。 在白湖較具攻擊性 ? 任務目的地是白湖時,狩獵鷹本身的攻擊力會稍微上升。 在彩之瀧較具攻擊性 ? 任務目的地是彩之瀧時,狩獵鷹本身的攻擊力會稍微上升。 嚴暑提供力量 GR 在酷暑的地方,狩獵鷹本身的攻擊力與防禦力會稍微上升。 嚴寒提供力量 GR 在嚴寒的地方,狩獵鷹本身的攻擊力與防禦力會稍微上升。 制止大型魔物 GR 大型魔物變得比較不會移動區域。 短期決戰 GR 雖然狩獵鷹的攻擊力會提高,但隨著任務時間經過會下降。 長期決戰 GR 隨著任務時間經過,攻擊力會逐漸上升。 ↑回到最上面 WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 By 神凛 - 2015-04-21 23 40 00 今天先弄到這,有空會繼續弄...zzZ by神凛 - 2015-04-22 03 03 22 連續吐息 - 2015-08-24 00 30 05 不错 - 2015-10-13 00 23 10 讚 - 2016-09-25 14 43 38 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 素材查尋 検索
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Q: 38 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/07/26(木) 17 52 38 ID 2LXCLT8Y スタート地点にはなぜ敵が来ないの? クエ中に死んだとき運んでくれる猫みたいなのどういう定義? A: 39 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/07/26(木) 18 04 08 ID ETLIu3Am スタート地点には、古龍種の糞をまいたりといろいろな工夫がされているか お空の監視委員がハンターが倒れた際に船にいる猫に知らせて運ばせているのです。 43 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/07/26(木) 19 18 18 ID K3Ck7mAE 38 ネコに関しては公式設定あるよ あのネコはハンターズギルドで雇われている救出部隊。 狩人が倒れると、そのクエストの報酬から救出費用を捻出してネコに支払う。 その対価としてネコは激戦地から倒れた狩人を命がけで救出する。 支払われる金額は報酬の1/3なので、ハンターが3回倒れた時点で救出のための費用が0となり、クエスト続行不能になる。 つまりキャラロストしないのはあのネコ達のお陰なんだぜ 感謝しろよ 47 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/07/26(木) 19 24 40 ID 1xkijOT7 43 ごめん、いつも猫のずさんな運び方+降ろし方が嫌で起きたら速攻切りかかってたよ これからは運んでくれたぬこたちに感謝する事にします アイルー ネコタク
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ら り る れ ろ ▼ら行目次[クリックで開閉] らラージャン ラーメン ライスシャワーのお米を拾うお仕事 LINEスタンプ ラグ 落語 ラストエリクサー ラップ らっだぁ らっだぁ氏の偽物ですか? ラブワゴン ラララ Lung氏 ランプ大統領 りり リアルカシヲ リーダー リコイルコントロール リスナー 離席したらラップ(カシヲ談) Little Nightmares(リトルナイトメア) Re マイクラかしだめし2018 龍角散 龍瞬殺剣 旅行とかである顔切り抜いたやつ るルーク ルですぅ~! ルフィ るーるるるる れRacing Bros 冷蔵庫の中身 レジ袋事件 レッツ~カシストリームー! レヌ Lemon 【恋愛小説】君に会いたくて僕達は同じ空を見る【SS】 恋愛マスターカシヲ ろロード・オブ・ザ・バケツ 老若にゃん女 ろくろ Rocket League(ロケットリーグ) ロジる ロボくん ロボ君の昆布 ら [部分編集] ラージャン モンスターハンターシリーズ(以下MH)に登場する『超攻撃的生物』と称される漆黒の牙獣種。側頭部から伸びる一対の巨大な角と、とてつもない剛力が特徴。 その腕力はシリーズ屈指であり、自分の身の丈の3倍はあろう巨大な岩石を片手でいとも簡単に投げつけてくるほど。 初登場はMH2。以降、シリーズの上位最終ランクにのみ登場する限定モンスターという位置づけであり、その実力をもって、多くのハンタ―にトラウマを植え付けた。 ゲームの世界観においても一目置かれている存在であり、調査によって牙獣種と認定される以前は、その目撃例の異常な少なさと強大な戦闘能力から『古龍種』として取り上げられていた時期もあるほど。 当然のことながら、その目撃例の異常な少なさは『遭遇したハンターないし人物が、悉く無事で済まなかったことが原因』であることに他ならず、牙獣種と認定されて以降も『古龍種を除いて、最も危険なモンスターの一種』として、クエストの受注に大きく制限が設けられている。 また、普段は漆黒の体毛を持っているが、興奮状態に移行すると突如として全身の体毛が『金色』に逆立つという特異な体質をしており、その姿から別名『金獅子』と呼ばれている。 この体毛の変化も前述の『古龍種騒動』に一役買っており、『突如として別の種に変貌した』『変身能力を持ってる』など情報が錯綜する事態となった。 シリーズを通しても類を見ないレベルの戦闘力を有しているが、その戦闘力はシリーズが進むごとに増しており P2G:常時体毛が金色の状態の『激昂したラージャン』という特異個体の登場。 4:拘束攻撃による投げ飛ばしと、前腕部を硬化し強化して怒り状態を越えた威力を叩き出す『闘気硬化』、薙ぎ払い気功ビームの習得。 などなど、どこぞのサイヤ人の如く『超(スーパー)』な進化を遂げている。 カシヲの配信においては「金と黒と銀」にて登場。 作品内の噂話、あるいは都市伝説として語られ続けていた「古龍種キリンとの相関関係」がストーリー内で遂に明らかとなり、積極的にキリンの角を折って捕食するという描写がなされたことで、その狂暴性の更なる裏付けがされた。 また、システムの一つクラッチクロ―に対するカウンター、闘気硬化によるシビレ罠の即時破壊、よろめきからのカウンターなどその戦闘能力はワールド準拠に進化。 カシヲも強いと豪語するほどの能力は、多くのファンズに大きく印象を残すこととなった。 ―――が、これで終わりじゃないのが、このモンスターの恐ろしいところである。 ラーメン カシヲが2018-12-01に食べた昼ごはん。 そして、お絵かきの森プレイ中に突如出現した謎の絵(たんぽぽ)である。 ライスシャワーのお米を拾うお仕事 カシヲの明言していた職業の一種。 ライスシャワーとは日本の競走馬であり、1992年の菊花賞、1993年.1995年の天皇賞(春)などを制覇した名馬。 菊花賞ではミホノブルボンのクラシック三冠、1993年の天皇賞(春)ではメジロマックイーンの三連覇を阻止したことで「関東の黒い刺客」「レコードブレイカー」などの異名を得たことで有名。 が、1995年の宝塚記念の競争で転倒、その際に左足指の開放脱臼、粉砕骨折を発症しており、もはや歩くことすら困難と診断。その場で安楽死の措置が取られた。 この事件は「淀の悲劇」として今なお語り継がれている。 ミホノブルボンの三冠、メジロマックイーンの三連覇の阻止など、競馬界ではヒール役として認知されることが多かった彼だが、その死を惜しむ声が絶えることはなかった。 だが、彼の死に様だけを見て美化してはいけない。彼の本質はその極限まで削ぎ落した肉体と、大小様々な故障をしても走り続けた勇姿。 そして、絶対王者と呼ばれたライバル達を堂々と、しかもレコード記録で打ち負かした事実なのである。 おまけ ライスシャワー:結婚式にて新郎新婦に参列者がお米をかけて祝福する習慣のこと。豊かに暮らせるように、子宝に恵まれますようにという願いが込められている。 最近では掃除が面倒という理由でライスシャワーが禁止されている会場がほとんど。できたとしてもお米を袋に入れて投げることが多く、シャワーのようにお米を浴びることはできないだろう。 LINEスタンプ 1.カシヲの名言が散りばめられたLINEスタンプ。(予定) 一つ一つ丁寧にカシヲ本人がアイデアを出し、手書きをした。(予定) 作る作る詐欺。今年中につくるらしい。(2018/07/14放送内にて)(予定) 2018-11-22日、連日放送の果てにようやくLINEスタンプ完成! そして… 2018-11-29日。平日にもかかわらず、LINEスタンプの発表会放送。 しかし、カシヲとファンズの予想通り『解脱』がリジェクトされてしまっため、新スタンプ『大福が謝ってんじゃん!』を制作し、2度目のLINEスタンプ完成となった。 2018-12-15、ついにLINEスタンプ配信開始!! ラグがあると思うんですけど…○○○でしたよ?72万人!怖くないそのままに劇場版『マイクラかしだめし2018』ハドゥーケン!!に関してはお調子者の性格が悪く出たといえるので温情…というかルーク以外使わないし…モダンホラーゲームだけはどうしても苦手きちんと遊ぶがリ「ルですぅ、ルですぅ~!」海賊団「麦わらの一味」の船長にして構成員5000人を超える「麦わら大船団」の大頭。代名詞の麦わら帽子は、かつてシャンクスから預かったもの。そして、その麦わら帽子の元の所有者は、何を隠そう「海賊王」ゴール・D・ロジャーである。最近では、ワノ国編にて「鬼ヶ島」への討ち入りに参戦。【最悪の世代】と共に、四皇である「百獣のカイドウ」とルフィを追ってきた「ビッグマム」と交戦。極限状態の激戦の中で、ルフィは、あの「ロジャー」や「白ひげ」と同様に、覇王色の覇気を"纏う"という次元へと到達。サシなら四皇の中で最強とも言われているカイドウとの一対一が遂に始まる。外側と内容を少しだけ変えただけの類似ゲームのみしか作成しておらず、実績数とsteamトレカを餌にした商法で安価でゲームを売りさばいていたのである。が、最近の放送でカシヲが「出港!」の掛け声を発することはほぼ無く、ファンズからの「出港!」に対してもリアクションは皆無である。無理やり作った流行は一時的に流行ってもすぐに廃れてしまう…という表れだろう。飽きやすいカシヲの性格や、この言葉をコメントしたファンズが居ないことから考えて、来年この言葉が流行る見込みは薄そうである。2018年10月27日放送、PUBGプレイにて久しぶりの「出港!」と汽笛音が鳴り響いた。もしかしたら、レッツ~カシストリームー!も流行るかもしれない。ねこ決して『老若男女』を噛んでしまった訳ではない。犬、うさぎ、ディアブロスにゃんわんにゃんぴょんにゃんぴょんディアブロス超高速で走る車でサッカーするゲームゲームアワード2015ベストインディーゲームベストスポーツ・レーシングゲームブースト加速サッカーボールシュゥゥゥーッ!!「ロボくんの昆布ぅ!!!」
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無頼古龍(ぶらいこりゅう) サーベルテウス 無頼古龍 サーベルテウス VR 自然 (5) クリーチャー:ジュラシック・コマンド・ドラゴン/ビーストフォーク 3000 ■このクリーチャーを自分のマナゾーンから召喚してもよい。 ■S・トリガー・プラス ■マッハファイター ■P-このクリーチャーが出た時、自分のクリーチャーを1体選び、自分のマナゾーンに置いてもよい。そうしたら、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 ■このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から2枚を、タップしてマナゾーンに置く。その後、クリーチャーを1体、自分のマナゾーンから手札に戻す。 ■このクリーチャーが離れた時、次の自分のターンのはじめまで、自分のクリーチャーすべてのパワーを+2000する。 作者:だし巻き卵 フレーバーテキスト 関連 評価 名前 コメント
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F.2で実装された、育成で見た目・属性・行動などが変化するオトモガブラス。 HR1の初期状態のハンターでも最初から連れて行くことができる。 クエストに同行してサポートしてくれる。同行できないクエストでも学びの書効果は発動している。 敵モンスターに攻撃したり、クエストクリア時にホルクからしか入手できないアイテムを落とす。 クエストに同行させたくない場合はOFFにすることができる。 ラスタ同様、ホルクの攻撃で大型モンスターを倒すことはできない(若個体除き) なお、各種ラスタとは違って装備制限や装備貸与が設定されていても同行するが、アイテム持ち込み禁止クエでは同行しない。 そういった面から、ラスタ等の「サポート狩人」とは別のサポートキャラとして設定されているようである。 特徴 ラスタと違い、人数には含まれない。報酬金も減らないし、ソロクエにも連れて行ける。 ラスタと違ってモンスターの標的にならない。その分、タゲそらしには使えないので注意。 ラスタと違ってホルクの攻撃が睡眠状態のモンスターに当たってもモンスターは起きない。 ホルクの攻撃はハンターには一切当たらない(設置した爆弾を除く)。ハンターからの攻撃も同様。 装備ではなく『学びの書』を使ってある程度AIやサポート能力をカスタマイズできる。 モーションに関わらずホルク自体に攻撃判定があるので攻撃を完全に封じることはできない。 育成要素があるため初期は弱い。いまのところLv3が最大レベルであり、育ち切ると討伐時間に影響が出るほど強力になる。Lv3が強力であるため、現状ではLv4以降を実装する予定は無い模様。 攻撃力は低いが一応部位破壊をすることは可能。属性が対応していれば属性必須のものも出来る。切断系は無理。 行動速度はガブラスとだいたい同じ、かつ行動パターンもモンスターのそれに近いため、立ち回りは遅い。小型モンスターや動き回る相手は結構苦手。 毒麻痺スタンといった状態異常にはならないが、風圧や咆哮でも怯む。学びの書で無効化することができる。 後述のように行動自体が不利に働く場合を除けば基本的に同行するデメリットはなし。せいぜい意外と大きいのが災いして4人全員出しているとガブラスの如く視界を塞がれることくらい。 狩猟技クエにするとホルクが同行しなくなる。 トライアルコース拡張に伴い、ホルクに関する操作はトライアルでも問題なく可能になった。 F4からホルクの呼び声(1度の落し物で30個入手)をドロップするようになった。戦闘復帰玉と同じ効果を持つため有効に使いたい。 GRが150になると書物を3つ装備できるようになり、新たな書物も入手できるようになる。 注意点 育成に関して…最初はすぐ撤退してクエストクリア後の落とし物に間に合わないことも。防御と体力を優先育成。 書物に関して…撤退しやすいうちは「早期回復に努める」や「己の体力を気遣う」がおすすめ。育ってきたら「常に戦闘態勢をとる」「多少の痛みは耐える」あたりが汎用性が高く常用に向く。あとは状況に応じて使い分けろ 特に回復はPTで火事場する人が居るときは書物を変えるかホルクOFFにすること。爆弾設置は迷惑になるので常にNG。 剛ヤマツでランスで即落としの場合攻撃前に怒りを誘発してしまいハメがうまくいかないのでホルクOFFにしよう(狩猟技でもおk)。 猟団クエ「たまには守ってあげないと」のように特定の敵を攻撃して欲しくないクエにはラスタ同様連れていかない方がよい。 敵が未発覚で降りてくるときに攻撃してしまうとワールドツアーを誘発してしまう。湧き待ちする場合など注意。 部位破壊狙いの際には過剰なダメージが邪魔になることがある。アクラやザムザなどは特に注意。ドス古龍のように特殊な怯みが必要な場合も邪魔になる場合がある。 元気のみなもとについて 元気のみなもとは、マイホルクで一日一回拾ったりNポから交換入手できるアイテムである。 クエストで使うと被ダメが70%OFFになる。 ただし使用は一日五回限定なので、難しいクエストや強制ソロのクエスト(剛ナナやHR突破試験)で使うと良いだろう。 (フォワード4までは一日一回だったけど、フォワード5で一日五回に変わりました) 現状、使う以外の用途は貢献P調合で強走薬Gや栄養剤Gにすることができるくらい。 ただし要求素材がコウザンダケ・ヒレナガウオと若干面倒なので結局は倉庫で腐るという。積極的に使うが吉。 ステータス LV、攻撃属性、状態異常属性、満腹度、なつき度、体力、攻撃力、防御力、思考力の9つがあり、 攻撃属性、状態異常属性、満腹度の各上限は100。なつき度、体力、攻撃力、防御力、思考力の各上限はLv1で255、Lv2で510、Lv3で765。 初期のステータスは初期値10を体力、攻撃力、防御力、思考力にランダム配分される。 LV ホルクのレベル。F.4でLv3にできる。なつき度・体力・攻撃力・防御力・思考力がそのレベルでの上限に達しているとレベルアップする。 攻撃属性 ホルクが攻撃した時の属性で、属性ダメがどれぐらいあるかは不明。初期の属性は「無」属性が無効だったり吸収する肉質であってもダメージを与えられないわけでは無いようだ 状態異常属性 ホルクが攻撃した時の状態異常の属性で、麻痺毒睡眠の3つがある。エフェクト発生時も蓄積値は1と低い。状態異常の発生する確率や、攻撃属性がある時に状態異常が出た時の属性ダメ等はハンターと同じ処理と思われる 満腹度 エサを上げることにより増加、満腹度が100を超える場合はエサをあげることができない満腹度を下げるには、深夜0時に0になるのを待つか、マイガーデンの世話焼きネコに「グークのがらくた」を3つ渡して貰える「やせやせフード」をエサとして与えるしかない(満腹度-30) なつき度 この数値が高いと落とし物を落としやすくなる(公式オンラインマニュアルより)「訓練をしない」にするとよく上がるが、訓練をさせていても若干あがる 体力 ホルクの体力で、0になると離脱する 攻撃力 ホルクの与えるダメージに影響する。ホルクの攻撃は肉質無視攻撃であるが防御率の影響は受ける。 防御力 ホルクの受けるダメージに影響する 思考力 ホルクの行動精度に影響する数値が高いほど、無駄な行動をすることが少なくなる 属性 属性の中には攻撃属性(無、火、水、氷、雷、龍)と状態異常属性(毒、麻痺、睡眠)の2種類がある。 デフォルトでは攻撃属性は無属性、状態異常属性はなにもなし。 属性のどれかが100になった時点で、他にも上げていた同じカテゴリの属性は全てリセットされて0になる。これは元々100だった属性も対象。 そのため同カテゴリ内の属性を複数あげたところで、結局は攻撃属性の中で1つ、状態異常属性の中で1つしか100に出来ない。 2種以上の同カテゴリ内の属性が同時に100になった場合は、ステータスで見た時に上にある属性が優先される。 要するに、攻撃属性と状態異常属性の中から欲しい属性を1つずつ選んで、その属性のみ上げていけばいい ただし、ギルド貢献度調合でホルクの素材も使用すると本気飲料を調合することができる。 そして会心率を30%上昇させる本気飲料【会心】のレシピは ホルク羽根【無】5個 + ホルク羽根【火】2個 + ホルク羽根【水】2個 ホルク羽根【無】5個 + ホルク羽根【氷】2個 + ホルク羽根【龍】2個 なのでこの3つの中で長期的に回すのも悪くない。とはいえ量産に向かずTAでもしないなら使わないアイテムなのも確かである。 またホルクの羽の最大所持数が3個なので非常に受け渡し効率が悪い。 攻撃属性が100になると見た目が変化するが、状態異常属性を100にしても見た目は変化しない。 状態異常蓄積値は1エフェクトで1(状態異常強化なしの場合)なのでホルクが4匹いても本当におまけ程度。 蓄積値の減少を防ぐために付けるという意味では、5秒ごとに減少してしまう毒属性が効果的か? エサ 与えたエサの種類や数量によって、能力が変化し、満腹度が上昇する。 満腹度は+15から+30まである。基本的にレアなほど上昇量が低い=1日に食べられる階数も多い。 満腹度+20のエサはHR帯のレア素材なので無理して食わせる必要はあまりない。 やせやせフードを使えば満腹度を30下げることができるので日をまたがずに餌を追加できる。 G級素材はコモン素材でも満腹度が15、属性値が+9に設定されているので2日で属性を変更できる やせやせフードが3個あれば1日で1つの属性を0から100にすることも可能。 プーギーやグークのようにずっと餌をやらないでいて悪影響が出たという報告はない模様。 基本的には属性を変えたいときだけエサをあげればいいが、 あらかじめ他の属性も高めておくといざという時にすぐ属性変更できるようになる。 主な満腹度+15餌(G級コモン素材) アイテム ポイント ドスランポス、ドスファンゴなどの素材、優玉などの玉系 無9 イャンクック、ミドガロンなどの素材 火9 ダイミョウザザミ、ショウグンギザミなどの素材 水9 フルフル、ベルキュロスなどの素材 雷9 ドドブランゴ、オルガロンなどの素材 氷9 ミラボレアス(紅含む)の素材 龍9 ドスイーオスなどの素材、疫毒袋 毒9 ドスゲネポスの素材、虚麻痺袋 麻痺9 ヒプノック、イナガミの素材、爆睡袋 睡眠9 ※なお、一時期ドスゲネポス素材は麻痺ではなく睡眠か無属性だった(修正済み) 主な満腹度+30餌(HRコモン素材) 低HRでも比較的集めやすいものをピックアップ 店売りの牙系(ランポスの牙、ゲネポスの麻痺牙など)は属性上昇量が+3なので注意 アイテム ポイント ドスランポス、ドスファンゴなどの素材 無6 イャンクック、アビオルグなどの素材 火6 ダイミョウザザミ、ショウグンギザミなどの素材 水6 タイクンザムザ、フルフルなどの素材 雷6 ドドブランゴ、オルガロンなどの素材 氷6 ミラボレアス(紅含む)などの素材、朽ちた龍鱗 龍6 ドスイーオスなどの素材 毒6 ドスゲネポスなどの素材 麻痺6 ヒプノックなどの素材 睡眠6 主な満腹度+20餌(HRレア素材) 基本的に祖龍の堅殻以外は入手の手間に見合わないので非推奨 アイテム ポイント モノブロスハート 無6 銀火竜の翼 火6 老山龍の紅玉 龍6 黒龍の魔眼 龍6 祖龍の堅殻/角 龍6 覇竜の大棘 龍6 舞雷竜の雷液/骨髄/絶縁脂/たてがみ/帯電鱗/紫玉 雷6 棘竜の頭殻/紅玉 毒6 棘白竜の火石 火2+毒4 蛮竜の靭尾 無2+水4 尾晶蠍/灰晶蠍の体液(色問わず) 無4+麻痺2 モンスター素材別成長ポイント 特にポイントを表記していない場合は6ポイント。 註釈のないモンスターは亜種や希少種も同じ。 モンスターorアイテム名 属性 メラルー 無 モス 無 ブルファンゴドスファンゴ 無 ケルビ 無 ガウシカ 無 ブルック 無 エルペ 無 ランゴスタ 麻痺 カンタロス 無 モンスターの体液/濃汁 無 ランポスドスランポス 無、ランポスの牙は3 ゲネポスドスゲネポス 麻痺、ゲネポスの麻痺牙は3 イーオスドスイーオス 毒、イーオスの毒牙は3 イャンクック 火、怪鳥の鱗は3 ゲリョス(狂走エキス含む) 毒 イャンガルルガ 無2毒4 ギアノス 氷 ヒプノック 睡眠 ダイミョウザザミ 水 ショウグンギザミ(竜頭殻含む) 水 シェンガオレン 無 アクラ・ヴァシム 無4麻痺2 アクラ・ジェビア 無4麻痺2 タイクンザムザ 雷 ガノトトス 水 ガレオスドスガレオス 水 ヴォルガノス 火 ブランゴドドブランゴ 氷 コンガbr()ババコンガとがった爪 無 ラージャン 雷 リオレイア 火 リオレウス 火 フルフル(アルビノエキス含む) 雷 バサルモス 涙は無堅殻と骨髄は毒2睡眠4他は毒4睡眠2 グラビモス 堅殻は毒2睡眠4他は毒4睡眠2 ディアブロス 無 モノブロス 無 ガブラス 上皮は無2毒4他は無4毒2 ティガレックス 無 アカムトルム 龍 エスピナス基本種 毒 エスピナス亜種 火4毒2 エスピナス希少種 火2毒4 ベルキュロス 雷 パリアプリア 水 デュラガウア 氷 グレンゼブル 下位素材は無4水2上位素材は無2水4 アンノウン 龍 キリン 雷 ラオシャンロン 龍 ミラボレアス 龍 クシャルダオラ 堅殻・尖爪・宝玉・錆びた龍翼は氷2竜4他は氷4龍2 オオナズチ 上皮・尖角・宝玉は龍2毒4他は龍4毒2 テオ・テスカトルナナ・テスカトリ 粉塵・宝玉・獄炎の龍燐・堅殻・尖角は火2龍4他は火4龍2 ヤマツカミ 龍2麻痺4 アビオルグ 火 クアルセプス 雷 鳴き袋 無3 毒袋/猛毒袋 毒 麻痺袋 麻痺 睡眠袋 睡眠 火炎袋/爆炎袋 火 電気袋/電撃袋 雷 各種骨系 無、棒状の骨は3 竜玉 無 エビの殻 水 古龍の血 火4龍2 モチモチの実 無2火1水1氷1雷1 トキメキノコ 無1火1水2氷1龍1 ベニヒメチョウ 無1水1氷2雷1龍1 カチコチ虫 火1水1氷1雷1龍2 ドワスレ草 無1火1水1氷2雷1 汎用素材別成長ポイント 一般部位素材 6ポイントの内状態異常属性に当たっているポイントは、下位は睡眠に、中位は毒に、上位は麻痺に当てられている。 種族 属性 獣人種 雷3無1状態2 草食種 無3火1状態2 甲虫種 火2水1状態3 鳥竜種 氷3雷1状態2 甲殻種 晶石は無3氷1状態2晶石以外は無2氷1状態3 魚竜種 水3氷2状態1 牙獣種 無1雷3状態2 飛竜種 火3雷1状態2 古龍種 無1竜3状態2 獣竜種 氷3龍1毒2 海竜種 水3氷1状態2 特殊部位素材 アイテム名 属性 古龍種の牙 無1龍3睡眠2 古龍種の珠 無1龍3毒2 古龍種の顎 無1龍3麻痺2 古龍種の膜 無1龍3睡眠2 古龍種の舌 無2龍3毒1 古龍種の腱 無2龍3麻痺1 古龍種の稀玉 無2龍3睡眠1 古龍種の髄 無2龍3毒1 獣竜種の燃血 氷3龍1毒2 海竜種の菫玉 水3氷1毒2 牙獣種の棘 無1雷3睡眠2 ホルクの訓練 対応した訓練を選択し、狩猟クエストをプレイした時間に応じて成長する。 要するにギルド貢献ポイントと似たシステムだと思われる。クエストをこなした回数ではないので高速回転は意味がない(と思われる) おそらく3分(端数切捨て)で能力値1上昇(要検証) 各種訓練の他、「訓練しない」を選択するとかわりになつき度が多めに上昇する。 どの訓練でもなつき度は上がり、他の能力が上がりきる前になつき度は最高になるので訓練はさせたほうが得。 学びの書 クエストクリア時、ホルクが落とし物を落とすことがある。なつき度で落とし物を出す確率アップ。 クエスト経過時間が長いほど落としものを出す確率がアップする。一時離脱中にクエストクリアすると貰えない? その落とし物から低確率?でランダム?に学びの書が入手可能。(既に入手済みのを再入手することもある) アイテムではなく入手フラグという形になるので所持品がいっぱいでも大丈夫だが、共有倉庫で別キャラに渡すことは出来ない。 学びの書はマイホルクで2冊まで設定できる。 GRを150にすると学びの書が3つまでセットできるようになる。 HCクエストなど特定のクエストでのみしか落とさない学びの書(例 直線ブレス解禁)もある。 学びの書一覧 クエスト指定でもよく見られる最重要クラスは赤い太字で、 それ以外にもモンスターや状況によって非常に便利なものは太字で表記。 基本的に、ホルク自身に作用するものよりハンターに直接影響を与えるもののほうが使い勝手が良い。 名前 効果 備考 大物を優先する パートナーハンターとの距離に関係なく、大型モンスターを優先して攻撃するようになる。 大型専念 小物を優先する パートナーハンターとの距離に関係なく、小型モンスターを優先して攻撃するようになる。 ホルクは大型がいても手近な敵を攻撃する。こちらは小型優先になるので雑魚掃除したいとき用 狩人の近くを優先する パートナーハンターの周辺を優先して攻撃するようになる。 常に戦闘体勢をとる パートナーハンターの武器納め状態に関係なく、ホルクが常時攻撃行動を行う。 裏を返せば納刀中はあまり積極的に攻撃しない雑魚は無視することが多いので掃除させたい場合に アイテム使用時は警戒 パートナーハンターがアイテムを使用すると、その周辺にいるモンスターを攻撃する。 「剥ぎ取り中は警戒」とだいたい同じ 3度目の正直を実行 パートナーハンターが2回死亡したら、ホルク自身の攻撃力が上昇する。 剥ぎ取り中は警戒 パートナーハンターが剥ぎ取り行動をしている間、その周囲にいるモンスターを攻撃する。 納刀状態だとあまり積極的に攻撃しないためこれで護衛を任せられる「常に戦闘体勢を取る」でも代用可能 狙った獲物を逃さず ホルク自身がターゲットした対象を暫く変更せず攻撃を行う。 ホルクは頻繁にタゲを変えるため集中攻撃したい場合にただし、雑魚相手でも集中攻撃するため状況によりけり 己の体力を気遣う ホルク自身の体力が減ってきたら、ホルク自身の体力回復行動を行う。 継戦能力が上がる…が離脱のデメリットが大してないので他につけるものがないなら、程度早期回復でも問題なし 狩人を気遣う【回復】 パートナーハンターが体力低下状態になったら、体力回復行動を行う。 パートナーハンターとあるが実際には他PTメンバーも回復する。ハンターのスキルは無視。クエストによっては火事場妨害になるので要注意 狩人を気遣う【解毒】 パートナーハンターが毒状態になったら、毒回復行動を行う。 狩人を気遣う【消臭】 パートナーハンターがアイテム使用不可状態になったら、消臭行動を行う。 野良グークで運試し グーククエ中にレアなグークに遭遇しやすくなる。 早期回復に努める ホルク自身が戦線離脱してから復活するまでの時間が短くなる。 復帰までが約30秒程度に短縮 状況を見て爆弾を設置 ホルク自身がタル爆弾を設置するようになる。 無属性爆弾。大タル爆弾のみ?思考力が低いと密集地帯にもおくため封印推奨 多少の痛みは耐える ホルクがダメージを受けた際 吹っ飛びにくくなる。 吹っ飛び=地面に落ちてのたうち モンスターの位置を教える パートナーハンターに対し、たまに千里眼の薬と同等の効果を与える。 クエスト開始時と復帰直後は必ず使用し、その他は3分ごと。回数制限はおそらくなし 地形情報を狩人に伝達 パートナーハンターが地図を持っていなくても、所持状態と同様の効果が得られるようになる。 ブレス解禁 ホルク自身が球体状のブレス攻撃を行うようになる。 ブレスはホルクの攻撃属性により変化(見た目も)状態異常属性はおそらく乗らない相手と離れていると使用頻度が高い傾向にある標的狙いで上方向へも打つことが出来る弾速が遅く単発攻撃なので火力としては微妙 爪による攻撃重視 ホルク自身が攻撃する際、爪攻撃(状態異常攻撃)を多く行うようになる。 プーギーを観察する クエスト中に出現するプーギーの登場間隔が短くなる。 鳥竜種には攻撃的に メインターゲットが大型モンスターで鳥竜種の場合、ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。 飛竜種には攻撃的に メインターゲットが大型モンスターで飛竜種の場合、ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。 牙獣種には攻撃的に メインターゲットが大型モンスターで牙獣種の場合、ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。 魚竜種には攻撃的に メインターゲットが大型モンスターで魚竜種の場合、ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。 甲殻種には攻撃的に メインターゲットが大型モンスターで甲殻種の場合、ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。 古龍種には攻撃的に メインターゲットが大型モンスターで古龍種の場合、ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。 獣竜種には攻撃的に メインターゲットが大型モンスターで獣竜種の場合、ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。 海竜種には攻撃的に メインターゲットが大型モンスターで海竜種の場合、ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。 牙竜種には攻撃的に メインターゲットが大型モンスターで牙竜種の場合、ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。 直線ブレス解禁 ホルク自身が直線状のブレス攻撃を行うようになる。 基本は上と同じでこっちはビーム状の貫通ブレス複数標的にも当たるので使うならこっち 狩人の攻撃力を高める パートナーハンターに、鬼人薬と同等の効果を与える。 パートナーハンターとあるが実際には他PTメンバーにも効果がある 狩人の防御力を高める パートナーハンターに、硬化薬と同等の効果を与える。 パートナーハンターとあるが実際には他PTメンバーにも効果がある。防御力低下対策としても使える 己に会心率を付ける ホルク自身の攻撃に、たまに会心が付くようになる。 状態異常攻撃を高める ホルク自身の爪攻撃による状態異常値が上昇する。 己が回避行動する ホルク自信が攻撃を受ける時に、回避行動することがある。 攻撃属性値を高める ホルク自身の攻撃属性値が上昇する。 サインで攻撃一時中止 パートナーハンターがサイン操作を行うと、しばらく攻撃行動を中止する。 火属性攻撃を強化する ホルク自身の火属性攻撃値が上昇する。※自身の属性と同じでないと全く効果なし。 氷属性攻撃を強化する ホルク自身の氷属性値が上昇する。※自身の属性と同じでないと全く効果なし。 水属性攻撃を強化する ホルク自身の氷属性値が上昇する。※自身の属性と同じでないと全く効果なし。 雷属性攻撃を強化する ホルク自身の雷属性値が上昇する。※自身の属性と同じでないと全く効果なし。 龍属性攻撃を強化する ホルク自身の龍属性値が上昇する。※自身の属性と同じでないと全く効果なし。 状況で小タル爆弾設置 ホルク自身が小タル爆弾を設置するようになる。 大タル爆弾同様、基本的には封印推奨。吹っ飛びの無敵時間を生かせる場合も? サポート重視 パートナーハンターの状態異常(雪だるま状態など)を、羽根を飛ばして回復するようになる。 羽が敵や味方に当たって無効化される場合がある。判定があり最悪睡眠した敵を起こすことも 属性噛みつき ホルク自身が属性値のついた強烈な噛みつき攻撃を行うようになる。 ブレス攻撃重視 ホルク自身がブレス攻撃を重視した攻撃を行う。 ブレス解禁を装着しないと効果なし 攻撃力重視 ホルク自身の攻撃力が上昇する半面、防御力が下降するようになる。 防御力重視 ホルク自身の防御力が上昇する半面、攻撃力が下降するようになる。 密林では攻撃的に クエストの目的地が密林の場合、ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。 砂漠では攻撃的に クエストの目的地が砂漠の場合、ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。 沼地では攻撃的に クエストの目的地が沼地の場合、ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。 雪山では攻撃的に クエストの目的地が雪山の場合、ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。 火山では攻撃的に クエストの目的地が火山の場合、ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。 塔では攻撃的に クエストの目的地が塔の場合、ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。 森丘では攻撃的に クエストの目的地が森丘の場合、ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。 樹海では攻撃的に クエストの目的地が樹海の場合、ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。 闘技場では攻撃的に クエストの目的地が闘技場の場合、ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。 峡谷では攻撃的に クエストの目的地が峡谷の場合、ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。 高地では攻撃的に クエストの目的地が高地の場合、ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。 潮島では攻撃的に クエストの目的地が潮島の場合、ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。 極海では攻撃的に クエストの目的地が極海の場合、ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。 花畑では攻撃的に クエストの目的地が花畑の場合、ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。 白湖では攻撃的に クエストの目的地が白湖の場合、ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。 彩の滝では攻撃的に クエストの目的地が彩の滝の場合、ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。 全風圧無効 ホルク自身がモンスターの風圧攻撃に反応しなくなる。 全耳栓有効 ホルク自身がモンスターの咆哮攻撃に反応しなくなる。 孤独で攻撃的に クエストメンバーが1人の場合、ホルク自身の攻撃力と防御力が上昇する。 絆で攻撃的に クエストメンバーが4人の場合、ホルク自身の攻撃力と防御力が上昇する。 採取大好き ホルク自身が攻撃動作を行わない代わり、たまにアイテムを落とすようになる。 落し物はそのフィールドで採取、採掘、虫網、釣りで取れるもののみ キケン大好き クエストのスタート地点が、大型モンスターの居る場所になりやすい。 対応クエストのみ 秘境大好き クエストのスタート地点が、秘境になりやすい。 対応クエストのみ 連続ブレス解禁 ホルク自身が球体状のブレスを連続して吐く攻撃を行うようになる。 球体ブレスを3連発する 溜めて攻撃 ホルク自身が気を溜めてしばらくの間、攻撃力と防御力が上昇する。 超連続攻撃 ホルク自身が高速に攻撃を繰り出す、超難度の行動を行うようになる。発動頻度は低い。 特にレア。ロマン枠として。 超突撃粉砕 ホルク自身がひとつの武器となり、回転しながら突進攻撃を行うようになる。 移動も兼ねるので間合いを一気に詰められる。交戦中のハンターの近くに来るので落し物狙いにも有用。 極海では攻撃的に クエストの目的地が極海の場合、ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。 暑さを力に 暑い場所でホルク自身の攻撃力と防御力が少し上昇する。 寒さを力に 寒い場所でホルク自身の攻撃力と防御力が少し上昇する。 大物モンスターを足止め 大型モンスターがエリア移動しにくくなる。 エリア移動までの時間が通常より長くなる(1.5倍ほど) 短期決戦 ホルクの攻撃力が上昇するが、クエスト時間が経つにつれて下がる。 長期決戦 クエスト時間が経つにつれ、攻撃力が上がっていく。 効率的な学びの書の集め方 G級に入ってもキケン大好きや秘境大好きなどの有用な書物がまだ手に入っていない場合 プレミアムコース 落し物でホルク羽【○】を落とさなくなり、学びの書を必ず落とすようになる(極稀にホルクの呼び声も落とす)。 ただし、入手済みの書物を落とさなくなるわけではないので注意。 スキル:ブリーダー クエストクリア後にホルクが落し物を落とす確率が上がる。 スキルポイント10で発動。 G5まではG級スキル扱いだったがG6でノーマルスキルに格下げされ、奉仕珠2個でHR4(旧51)から発動可能になった。 しかしながら奴の靱尾が要る。P交換や一発生産クエを活用すべし。 G級防具ではピエトラGに+3、ピエトラGFに+4、ピエトラGXに+5 ついている。 というかこのG級・非G級含めてもこのシリーズにしか存在しない、ある意味超絶レアスキルである。 シジル:ホルクの友 クエストクリア後にホルクが落し物を落とす確率が上がる。 白一角竜レシピAで出やすい。それ以外のレシピでも運良く生産できることもある。 ただし、G昇級記念レシピなどの付与される効果が決まっているシジルは回しても絶対にホルクの友はつかないので注意。 これら3つを併用することでかなりの速度で学びの書物を集めることができる。 何も使用してない状態ではクエスト時間20分程でようやく落し物をする確率が高確率になるが、 上記スキルとシジルを使用することでクエスト時間数分でも高確率で落し物をするようになる。 キケンや秘境大好きはHCクエストで落とすので好きなHCクエストを回そう。 キケン大好きについて キケン大好きの仕様はちょっと特殊らしく、「クエ開始時にモンスターエリアスタート」ではなく「モンスターエリア外でスタートした際に抽選でモンスターエリアにワープ」らしい。 剛テオで3人が同じ場所でスタートとしたと思った瞬間キケン大好き持ちがワープした報告あり ※厳密には開始時三人いた気がしたら二人だったって感じ(もう一人も「あれ今3人いたよね?」と言ってた クエ開始時にワープなので、キケン大好き持ちがボスエリアにワープしても 他の人が通常のボスエリアスタートだった場合は(自分の優先度が高くても)ホストが取れないらしい (ホストが決定したあとにワープ処理が行われる?) なお、当初はワープ時に他の人がいる場合(元々ボスエリアスタートだった人がいる場合など)、 そこに居合わせた人全員の画面でモンスターがワープしたりなど挙動がおかしくっていた。 ホスト関係の処理がうまく行われていなかった可能性がある。 全員ボスがいるエリアを出て入りなおす(通常の処理に戻す)と直る。 現在は既に修正済。
https://w.atwiki.jp/mhfweapon/pages/34.html
大剣は双剣と逆で薄くても紫ゲージが付くことに意味がある。 殻王大剣【不壊】 攻撃力:1296 防御力:72 属性:0 スロット:0 会心率:0% リーチ長 糞蟹大剣。ジルバハーゲルと違って紫が付く。リーチ長を切って攻撃力を上げれば神認定だったが、そうならないところが糞蟹の糞蟹たる由縁。とはいえ、糞蟹武器の中では現状最高峰である。 ジルバハーゲル 攻撃力:1296 防御力:0 属性:0 スロット:1 会心率:40% 古龍種の膜x10が最大の敵。餓狼無しであればフォルテペルフェットに匹敵する。アルゲン武器の最高峰。 重撃王斧 攻撃力:1392 防御力:0 属性:0 スロット:1 会心率:20% リーチ極短 威力だけなら最高峰。話は聞くが運用されているのを見たことがない。 ニフリートドゥシャー 攻撃力:1344 防御力:0 属性:0 スロット:0 会心率:-15% リーチ極長 重撃王斧と正反対の方向性を持った大剣。リーチ極長大剣としては巨龍剣【オリンポス】もあるがあちらは剛種武器なのでこちらを作る人間もいる。親方印にすると攻撃力は上がるが会心率が更に下がる。 絶滅帝エスティン 攻撃力:1392 防御力:0 属性:0 スロット:0 会心率:-40% 重撃王斧とニフリートドゥシャーの間をうまく突いてきたイベント武器。ただし重撃王斧の方が評価は高い。