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■鳥竜種 イャンガルルガ ■飛竜種 リオレイア リオハート(リオレイア亜種) ゴールドルナ(リオレイア希少種) リオレウス リオソウル(リオレウス亜種) シルバーソル(リオレウス希少種) ディアブロス エスピナス ベルキュロス ギギネブラ ギギネブラ亜種 ベリオロス ベリオロス亜種 ナルガクルガ ナルガクルガ亜種 ティガレックス ティガレックス亜種 アカムトルム ■獣竜種 ボルボロス ボルボロス亜種 ウラガンキン ウラガンキン亜種 ドボルベルク イビルジョー ■海竜種 ロアルドロス ロアルドロス亜種 ハプルボッカ ラギアクルス アグナコトル アグナコトル亜種 ■牙竜種 ジンオウガ ■牙獣種 アオアシラ ウルクスス ラングロトラ オルガロン ■古龍種 キリン クシャルダオラ ナナ=テスカトリ アマツマガツチ ミラボレアス アルバトリオン 全体的に属性肉質が柔らかめだな。いい事だと思うが -- 名無しさん (2010-08-26 00 30 08) 胴体・翼・尻尾の怯みモーションは元に戻してほしい -- 名無しさん (2010-09-04 19 59 29) 今回回避方法が分かりづらい攻撃が多い。ロックマンみたいにこれはジャンプ、これはスライディングで避けてね!っていう分かりやすさも必要だと思う -- 名無しさん (2011-02-10 17 03 34) 名前 コメント
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登録日:2009/11/24 (火) 14 13 34 更新日:2023/04/30 Sun 15 42 44NEW! 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 MH2 MH4G MHRise MHX オオナズチ カクレオン ゲリョスの進化形 スケスケの実 ステルス能力 ステルス迷彩 ドスカメレオン ナヅチ×ナズチ○ ハブられ モンスターハンター モンハン 乱獲対象 傀異克服 古龍種 古龍種最弱?←MH4Gで汚名返上 宝玉詐欺 対鋼龍 毒属性 祝HC化 窃盗常習犯 金糸雀なんかにイかされちゃう……ビクンビクン 霞龍 \ナッズチーン/ 荒蕪(こうむ)の旧跡 恐る恐ると 大欲非道の慮外者 立ち去れ 此処は鎮護の御廟 現世常世の 領域なれば 隠れ住まうは 不可視の神仙 無礼が過ぎれば 霞隠しぞ ____________ ▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽ 古の幻影 △△△△△△△△△△△△  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 種族:古龍種 別名:霞龍 戦闘曲:「深い森の幻影」 『モンスターハンター』シリーズに登場するモンスターの一種。 初登場は『モンスターハンター2(dos)』(MH2)。 ◆概要 翼の生えた紫色のカメレオンのような姿をした古龍種。 密林や沼地、森丘等の湿気の多い地域で目撃される。 原理は不明だが姿を背景に溶け込ませ消える能力を持つ。 そのため非常に目撃例が少ない。別名の由来も霞のように姿を消してしまうところから。 彼の素材から作れる装備(後述)故にクシャルダオラと敵対していると噂されているが詳細は不明。 同様の理由で天敵はテオ・テスカトルとも噂される。 温厚な性格で能動的に人を襲う事は滅多になく、自身の能力も直接人々の害にはならない等、古龍種の中では危険性が低いという異質な存在。どこら辺が『天災』なのだろうか? 後述のゲーム内での弱さも含めてある意味最も『古龍らしくない古龍種』と言える。 ……が、何が気に入らなかったのか、MH4Gでは街を襲撃するという事態が起きた上、戦闘力も桁違いに跳ね上がった。やはり古龍として侮れない実力の持ち主であったことを証明してみせた。 他の古龍同様25分以内で討伐出来ず、ある程度のダメージを与えると逃走し撃退扱いとなる。 撃退すると次のクエストに体力や部位破壊が引き継がれるため、討伐には基本的に数回クエストをクリアしなければならない。 姿が見えないという特性から初見のハンターは非常に戸惑う。ペイントや自動マーキングでも詳細なマーカーが現れないがエリアは表示されるので必要。 万一エリアまで見失うとクエストリタイアせざるを得ない。千里眼の薬は必須。 しかし他の古龍達と比べて動きは非常に緩慢であまり連続で攻撃はしてこないため、落ち着いて戦おう。 ただし一発の気絶値の蓄積が比較的多めに設定されているので連続で攻撃は食らわないようにしたい。 また、ゲリョスと同じく毒・盗みの攻撃、また防御半減もある他、オオナズチとの戦闘時のみかかる専用の状態異常「疲労」(MH2では声帯麻痺)がある。 これはスタミナが最小限まで減り、さらにしばらく元気ドリンコといにしえの秘薬以外の食べる系統のアイテムが使用不可能になるというとても嫌らしい効果。 前述の通り自動マーキングによる詳細なマーキングが出来ずステルス状態なので遠くに離れられると見失いやすい。 遠くに離れたナズチを見つけるには、ガンナーなら適当な方向に散弾を放ちヒットエフェクトで場所を確認する方法がある。 他にも、発覚マークが付いている状態ならダッシュして逃走ダッシュにならない方向に向かえば良い。 ただし後者は時々オオナズチの突進などと正面衝突するので注意。 基本的に常にステルス状態だが攻撃する時に一瞬だけ姿を現す。 この時に音爆弾や爆弾等を当てる少し怯みステルス状態が一時的に解除され更に落とし物をする。けむり玉を投げるとその間は姿が見えるため、確実に当てられる。 攻撃して転倒させたりしてもステルス状態が一時的に解除される。 爆弾アイルーはタイミングが合わないことも多い。 またステルス状態に戻ってもしばらくはうっすらと輪郭が見えるので、ぜひ持続させたい。 角破壊で輪郭の現れる頻度が増え、尻尾切断すると以降は完全にステルス能力が失われるので積極的に狙って行きたい。ただし部位破壊条件もあり、両方破壊するには大分弱ってからでないとならない。 怒り時は口から緑の息を吐き、移行時にはキョロキョロと左右を見渡す動作をする。更にBGMが流れ始め(非怒り時はフルフル同様BGM無し)ステルス状態が少し見えやすくなる。 テーマ曲は和風ながらテンポの早い曲。 MGSの曲と似ている、という人も。 怒り時しか流れないBGMなのでプレイ中にフルで聴くことは困難を極めるが、MH4Gで再登場してからは非怒り時でも流れるようになった。 また同じ古龍のクシャルダオラやテオ・テスカトルにはG級のイベントクエストにて撃退しない一戦討伐前提の特殊なクエストが与えられているが、何故かオオナズチだけはそれがない… オオナズチ可哀想過ぎる… 彼の素材から作られる武器は優秀な毒属性を持つ他、ミラージュソード系は練気ゲージが溜まると刀身の姿が消えるというギミックがある(モンスター相手にはあまり意味無し。むしろ邪魔?)。 防具は魔法使いのような見た目で、名前は剣士だと「ミヅハ」、ガンナーだと「トヨタマ」。スキルは高級耳栓が付き優秀な上、更にG級では独自スキルの「対鋼龍」が付く。 このスキルは名前の通り龍風圧無効、耐雪のクシャルダオラに有利なスキルが複合複合された物で耳栓も合わせて対クシャルダオラに非常に有効。 クシャルダオラの「対炎龍」とは違うのである。 MH3Gでは唯一の取り柄だったステルス能力をナルガクルガ希少種に取得され(更にこいつは毒攻撃まで使う)、ますますオオナズチの影は薄くなったかと思われた。 MH4ではテオ・テスカトル、クシャルダオラが復活する中、素材のみの登場に留まる。 ナナ・テスカトリやヤマツカミ、ラオシャンロンも素材のみの登場なのだが…。 ……と、散々不遇な扱いを受けていたがMH4GのPV4のラストで復活が確定。 更に製品版ではパッケージ裏を飾る大躍進を遂げた上、村上位クエストでもナズチ関連のサブ的なストーリーを貰えると、今までの不遇の詫びのような厚遇を受けた。 能力や行動パターンもテコ入れされ、 過去のPVで使われた歩きから唐突に突進に移行するモーションが攻撃として採用。不意打ちで轢かれるハンター多数。 突進しながら舌で薙ぎ払い、アイテムを盗みつつ手痛いダメージを与えてくる攻撃が追加。 MH3Gのナルガクルガ希少種同様、姿を消している間はカメラを自動照準出来ない。 尻尾叩き付け4回→舌で盗むの尻尾叩き付け回数が1~2回に減少。叩き付けの風圧がただの風圧大になったが、今まではダメージチャンスにもなった隙が大幅に減少した。 毒が通常の毒ダメージのものに一本化された代わりに、ガス状に停滞する効果が追加。当たるとダメージに加えて毒状態と尻もちによる行動妨害を受け、しかも羽ばたきでそのガス塊をゆっくり移動させるという小技も習得。 口からスプレー状にした毒ガスを噴霧する強毒霧噴射の威力が超強化。加えて今までは単発で前方に発射するだけだったが、いきなり透明化して死角に回り込んでから噴きつけるモーションが追加された。また怒り状態だと踊り狂うかのようなモーションで周囲を薙ぎ払いにかかる。ダメージが異常なまでに高く、高レベルギルクエでこれを受けると最大値近くまで強化した剣士防具でも即死するほど。もちろん毒にもかかるため、生き残れても対処が遅れればスリップダメージで乙る上、根性スキルをこの仕様で貫通してしまうためガンナーが受ければ根性+毒無効でもない限り確実に乙る。 乗り状態にも当然対応しているが、骨格が他と完全に違うため乗り時の暴れ方が他のモンスターと違う。不意打ちで一瞬だけ暴れ状態解除→即座に暴れ出すというモーションになっているため、初見で引っかかり振り落とされたハンターも多い。 全体的にモーションもキビキビしたものに調整されており、過去の感覚で舐めてかかったハンターが悉く返り討ちにされている。また、他の2頭に遅れること数年でようやくドンドルマにもお邪魔できた。 MHworldではドス古龍で唯一登場が叶わなかったが、その代わりMHRiseでVer2.0アップデートのメインコンテンツの位置づけになっている。 MHRiseでは環境生物「ヒトダマドリ」の花粉を得ることでクエスト中の攻撃力や最大体力にバフをかけられるのだが、MHRiseのナズチはこれを奪ってくる。まさかの最大値ごと体力を奪う暴挙である。 対策は炎鱗の恩恵Lv4を発動させるか、花結の上限を超過する数のヒトダマドリを集めておくかの2つ。 ◆主な攻撃 突進 這いずるように突進する。 ホーミングはあまりしないが意外とスピードがあり、ステルス状態から不意に使われると非常に厄介。 巨体の割に判定が弱く至近距離なのに何故か当たらない場合がある。 どこかの魚はタックルだがこいつを見習ってほしい。 ただダメージは地味に高い。 ひっかき 前方をひっかく。 攻撃範囲が狭く予備動作も分かりやすいが、ステルス状態から不意に使われる事もある。ダメージは低いが吹っ飛ぶ。ガード不能武器は吹っ飛んだ後に突進が来る可能性が高いので注意。 左右舌振り回し 体を少し引くような予備動作後に舌を左右に振り回す。 ナズチの攻撃には珍しく予備動作が早く攻撃範囲も広い上に、アイテムを盗むという恐らく一番厄介な攻撃。 側面にいても前足の横ぐらいなら届いてしまうためかわすならそれより後ろに。 幸い攻撃判定は一瞬しかないのでタイミング良く回転回避すれば避けられる。 アイテム盗みは肉や回復系アイテムを優先して狙う。秘薬や千里眼の薬を盗まれると悲惨。 防盗珠5つで盗み無効は簡単につけられるため、ぜひ発動させたい。 尻尾叩きつけ その場で四回上下に尻尾を叩きつけた後、ハンターに向かって舌攻撃をする。もちろん盗みもあり。 舌攻撃は追尾範囲が狭くほとんど当たらないが、尻尾も判定があるのと前脚で地味に足払いもする。 尻尾の叩きつけにより周りに龍風圧が起きるため龍風圧無効が無いと基本的に剣士は攻撃出来ないが、ハンマーのスタンプや大剣の溜め切り等は場所やサイズによってはギリギリ龍風圧の範囲外から当てる事が可能。 ガンナーは攻撃チャンス。 予備動作が長く分かりやすいので音爆弾を確実に当てられる他、回復にも。 ステルスが解除されていれば、尻尾をパタパタしてる様子が見れてかわいい。 腐食ブレス 液体状のブレスを前方に放つ。 通称「ゲロ」。 当たると防御低下の効果だが、至近距離に判定がないため前方でぼーっとしてない限りまず当たらない。 疲労ガスブレス 前方にガス状のブレスを放つ。 当たると疲労状態になりスタミナが最小になってしまうが腐食ブレス同様前方にいない限り当たらない。 開幕早々に当たったりするとやる気も削がれる。 毒ガス攻撃 その場でジャンプし羽ばたきながら周囲に毒ガスを撒き散らす。 予備動作が短く剣士には非常に厄介な攻撃。 解毒薬は多めに持ち込みたい。 着地に龍風圧が発生。 バックステップ 一応攻撃判定があるが壁際でない限りまず当たらない。 だがステルス状態で使われると見失いやすい。 着地音や風圧エフェクトで場所を確認しよう。 この後突進することが多い。 ワープジャンプ ステルス状態で急に飛び上がり定位置に移動する。 この時に見失いやすいので注意。幸いすぐに攻撃はしないため、ダッシュなどで判別したい。 ステルス解除時にするとステルスが回復するが、角破壊と尻尾切断をしていればすぐに姿を現す。 毒霧ブレス MH4Gからの新規攻撃。 上半身を持ち上げて、凪ぎ払うように霧状の毒ガスを撒き散らす。 オオナズチの最強の攻撃で、下手な防御力だと根性スキルも貫通して一撃死するので注意。 ◆攻略 弱点は龍と火。火の方が効きやすいが、MHP2G以前は部位破壊に龍属性が必要。オトモにつけるのもあり。 弱点部位は頭。高い部位にあり狙いにくいが、前脚あたりを攻撃してると意外と当たる。転倒後は確実に狙える。 部位破壊は角と尻尾。 角は龍属性のみ破壊可能(テオ・テスカトルやクシャルダオラと違って体力制限無し)。 尻尾は体力30%以下で切断可能。なおMHP2以降なら耐久は落とさずとも一撃で切断できる。 瀕死時は足を引きずる。 肉質は硬くステルス時は斬れ味紫でも頭、腹、後脚以外の部位は弾かれてしまう(ただしガンナーの場合ステルス状態のほうが後脚が柔らかい) 所謂属性偏重の武器じゃないと非常にタフでかなり長引いてしまう。手数の多い双剣や片手剣は相性がいいが、単発型の攻撃で属性が死にがちな大剣やハンマーは最早苦行を超えた何かである。 転倒時間が他の古龍と比べて長く(というかモンスター全般の中でもかなり長い)後脚の耐久値は低いため、基本的に常に側面に回り込みながら後脚を狙って行く。 特に威力の高い双剣ならば後脚に粘着し、転倒してもひたすら後脚を狙うことでずっと俺のターン!となることも。ナズチ哀れ…。 撃退させずに一回のクエストで討伐する事も可能。 またステルス能力は初見では確かに戸惑うのだが、逆に言えば慣れてステルス中の行動を先読み出来ればその動きの遅さ故に討伐はそこまで難しく無い。 それゆえに緩慢な動きから古龍では最弱と言われる事も… その弱さから古龍種共通のレアアイテム「古龍の大宝玉」目当てに乱獲されたりもする…。 ちなみに「霞龍の宝玉」とアイコンが同じため、宝玉詐欺と呼ばれることも。 MHFでは、属性弾の上方修正により、剛種ナズチを火事場金糸雀(空気ではない)4人で2ラスタ(≒180秒未満)でレイプする人達も現れ始めた。 やっぱり金糸雀が最強かしら〜 MH4Gの集会所クエストには、弾薬を除いた持ち込みアイテム無しでこいつを討伐するというものがある。 その分、支給品はある程度充実しているが、その支給品を奴は容赦なく盗んでいくため、 MH4G屈指の難関クエストとして立ちはだかっている。 スキル構成をきちんと練ってから挑もう。 ところで、MH4Gのオオナズチに関して「尻尾切断がゼンマイ状の部分を狙わなくてはいけなくなった」という情報が出回っており、某情報サイトにも長らく掲載されていた。 しかしこれは誤りであり、従来通りどこを狙っても切断可能である。 ただ、尻尾の耐久値が恐ろしく上昇しており、情報サイトによると、オオナズチの体力の3/4に相当するダメージを切断攻撃で与えなくてはならないと言う。 このような誤解が広まった理由としては 尻尾を切り続ける→いつまで経っても切断できない(ただ単に耐久値を削りきれていないから)→「あれ、切れない、狙う場所を変えてみるか」→切断できた(今までの攻撃で耐久値がゼロになったため)→「あ、そうか、今回は先端を狙わなくちゃ切断できないのか」 このような背景があるのではないかと思われる。 みえないなにかがいるようだ デボンスコープけむりだまをつかいますか? はい ニアいいえ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 4じゃリストラなんて…ウゾダ… (0w0)ウゾダドンドコドーン!! こんなショック受けたの米平問題以来だ -- 名無しさん (2013-10-02 21 28 54) 三竦みの中で唯一ハブられるとか……何かあったんだろうか。 -- 名無しさん (2013-10-02 22 34 18) 良モンスのナルガ出せばこいつ要らないからだろ。キモいデザインだしむしろ態々武器出してもらっただけ感謝しろよ -- 名無しさん (2013-10-03 00 26 43) ナルガもいなくね -- 名無しさん (2013-10-22 12 48 41) 個人的に古龍では一番弱いモンスター -- 名無しさん (2013-10-22 12 53 17) モデルになったのはイギリス、ロングウィットンにいたというカメレオンのように長い舌と尻尾を持ち姿を消す力を持ち魔法の井戸の力で不死身になっていたドラゴン -- (2013-10-22 17 31 12) ↑なにそのネロンガ -- 名無しさん (2013-10-22 18 24 03) 可愛いと思うんだけどなあ。 -- 名無しさん (2013-10-22 18 27 33) 後脚への乱舞で双剣おいしいです -- 名無しさん (2013-12-20 10 46 43) 4Gで復活しないかな~ ギルクエだと高火力ステルス噛み合って緊張感有る楽しいモンスになりそう。 -- 名無しさん (2014-07-06 20 19 49) 一番好きな古龍なのに理解してもらえない。戦いやすいし可愛い良モンスじゃないか。 -- 名無しさん (2014-07-06 20 29 36) ↑あくしゅ -- 名無しさん (2014-07-07 11 30 58) 2ndGだとG級装備に高級耳栓でアンチ妨害できる -- 名無しさん (2014-07-26 15 04 09) 最初はまるでかなわなかったけど余裕ができてくると楽しくなってきた。他の古龍と比べると愛嬌あるし好きだ -- ??隊長 (2014-09-15 06 55 44) 祝4G復活参戦! -- 名無しさん (2014-09-21 21 24 31) HC剛ナズチココ!主秘伝砲皇で3分かからないぜ・・・ -- 名無しさん (2014-09-21 23 02 31) 4G復活おめ! これで古竜種の三羽烏が再び揃った!! -- 名無しさん (2014-09-30 19 57 46) 原生林にも古龍が来ましたか -- 名無しさん (2014-10-12 08 51 48) 2ndGでは大宝玉目的で乱獲しまくったのもいい思い出 -- 名無しさん (2014-10-12 08 58 06) 復活はいいが、街に来たのはちょっと残念だった。御三家の他2匹がバリバリ武闘派で街に喧嘩売ってくる中で一匹のんびり飯泥棒してるのがなんか好きだったから -- 名無しさん (2014-10-14 01 02 09) なんかしばらく餌あげてたらなつきそうだなー -- 名無しさん (2014-10-19 19 39 57) 爬虫類はイヤ〜 -- 名無しさん (2014-10-22 02 55 17) 4Gになってクソモンスになりましたねえ -- 名無しさん (2014-11-10 14 41 04) ↑錆クシャに比べたらマシさ -- 名無しさん (2014-11-10 14 51 14) ↑↑そうかぁ?ギルクエはともかく、通常個体はかなり良いモンスターだと思うんだけど。 -- 名無しさん (2014-11-10 21 10 22) 街を襲撃するのはシャガルのせいで環境が悪くなって気が荒れているからか、落ち着ける場所を探してるからか -- 名無しさん (2014-11-10 22 26 26) 爬虫類好きには堪らない仕草。テツカブラには見習って欲しい。 -- 名無しさん (2014-11-10 22 33 33) 霧ブレスがしつこい以外はかわいい奴よ -- 名無しさん (2014-11-10 22 39 21) カエルは爬虫類ではないとマジレス -- 名無しさん (2014-11-11 01 51 57) 後ろ脚狙いで立ちまわれる武器だと楽しい、頭狙いだと死ねる -- 名無しさん (2014-11-11 03 59 33) 4Gではあの宝玉詐欺も無くなったし(霞龍の宝玉は素材交換のみ)報酬画面で宝玉アイコンが出たら素直に喜べるなあ!・・・出ればの話だが -- 名無しさん (2014-11-27 07 39 36) ↑剥ぎ取りして「宝玉来い・・・!」→ー霞龍の宝玉ー「そっちじゃねええ!」 ってパターンならあるがね・・・w -- 名無しさん (2014-11-27 11 27 19) ↑lilil「大したお宝じゃないな」 -- 名無しさん (2015-01-07 10 51 38) 毒煙幕を吐くときのゲップみたいな声に笑っちゃう -- 名無しさん (2015-01-10 05 09 34) 基本張り付いていたらいいんだけど何せクソ肉質だから斬ってる快感があまりない -- 名無しさん (2015-01-22 12 50 51) 4Gでの尻尾は先っぽじゃなくても切断できるぞ。ただものすごく硬いだけ。 -- 名無しさん (2015-07-06 20 11 57) こんなに可愛いモンスターをキモイとは信じられんな、温厚な性格もまた魅力的だ。戦闘も独特な動きや多彩な攻撃のおかげで非常に楽しい -- 名無しさん (2015-08-15 23 48 51) 確かにカワイイ。4G復活おめ -- 名無しさん (2015-08-16 00 22 18) 尻尾切り関係ないぞ。 -- 名無しさん (2015-08-16 00 29 02) 古龍癒し枠 -- 名無しさん (2015-10-19 18 15 51) Fの特殊個体のフィールド毒霧なにあれ!? -- 名無しさん (2016-05-23 23 37 31) 出ていないけどMHWIにて近縁種のネロミェール登場に伴い分類の変更がされた偉業。遂に出ず終いだったが -- 名無しさん (2021-01-06 11 02 26) ライズでアプデ組とはいえ参戦おめでとう。ワールドではハブられたがこっちでは目玉扱いだ -- 名無しさん (2021-03-10 10 08 07) 縄張り争いでラージャンにボコボコにされる未来が見える。 -- 名無しさん (2021-03-23 21 24 02) 昨日まとめサイト見ながら思ったけど、ドス古龍三体の中では実は一番人間にとって危険だよね。気が付いたらそばにいる(他の二体は逃げるという選択肢がとれる)上に、気が付いた時には周囲は毒まみれ。村やら集落やらはともかく、街以上の規模になれば存在自体が危険というか -- 名無しさん (2021-05-19 17 59 31) ライズのゲーム中で虫を食べる行動が見られる -- 名無しさん (2021-05-25 21 36 54) 毎回どの作品にも参戦してるけど発見されてないだけ説があるのマジで草 -- 名無しさん (2021-06-09 17 08 34) 奪った回復薬に秘薬はどうしてるんだろ -- 名無しさん (2021-07-18 00 10 25) サンブレイクで傀異克服個体のトップバッター。ライズの追加ドス古龍としてもトップバッターだったか -- 名無しさん (2022-09-16 00 27 24) 名前 コメント
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村:雑貨屋 港:行商ばあちゃんパターン 1(今日は色んなモノば安く仕入れできたはんで、半額で売ってやらど~。) パターン 2(今日は色んなモノば安く仕入れできたはんで、半額で売ってやらど~。) パターン 3(今日はこの辺じゃ手に入んねぇモノば仕入れできたよ~。) パターン 4(今日はこの辺じゃ手に入んねぇモノば仕入れできたよ~。) パターン DL追加(今日はがんばって~。) 港:ギルドストア 村&港 武器・防具屋武器 防具 村:雑貨屋 村クエストの進度で商品が追加される アイテム 価格 アイテム 価格 アイテム 価格 アイテム 価格 アイテム 価格 薬草 20z 小タル 80z LV2 散弾 8z 強撃ビン 32z 海竜種の書【1巻】 100z げどく草 20z 大タル 210z LV3 散弾 12z 接撃ビン 27z 海竜種の書【2巻】 200z ネムリ草 50z 小タル爆弾 156z LV1 徹甲榴弾 41z 毒ビン 17z 牙竜種の書【1巻】 100z 回復薬 66z 大タル爆弾 518z LV1 拡散弾 38z 麻痺ビン 26z 牙獣種の書 100z 解毒薬 60z 打上げタル爆弾 180z 竜撃弾 62z 睡眠ビン 17z 魚竜種の書 100z 消散剤 140z トラップツール 200z LV1 水中弾 17z 減気ビン 19z 古龍種の書【1巻】 100z 消臭玉 80z 捕獲用麻酔薬 150z 火炎弾 20z 爆破ビン 20z 古龍種の書【2巻】 200z 砥石 80z 角笛 480z 水冷弾 20z ペイントビン 20z 獣人種の書 100z クーラードリンク 300z 双眼鏡 50z 氷結弾 20z 調合書①入門編 1000z 甲虫種の書 100z ホットドリンク 250z 肉焼きセット 560z 電撃弾 20z 調合書②初級編 2000z 草食種の書【1巻】 100z 漁獲モリ 140z 酸素玉 240z LV1 回復弾 8z 調合書③中級編 5000z 草食種の書【2巻】 200z 漁獲モリグレート 300z カラの実 2z LV1 毒弾 17z 収納上手・技の書 3000z 魚類の書 200z ボロピッケル 60z ハリの実 22z LV1 麻痺弾 26z 収納上手・力の書 5000z イビルジョーの書 200z ピッケル 160z LV2 通常弾 3z LV1 睡眠弾 17z 飛竜種の書【1巻】 100z 砕竜の書 200z ピッケルグレート 240z LV3 通常弾 5z ペイント弾 20z 飛竜種の書【2巻】 200z ガノトトスの書【1巻】 200z ボロ虫あみ 30z LV1 貫通弾 12z LV1 減気弾 25z 鳥竜種の書【1巻】 100z 虫あみ 80z LV2 貫通弾 16z 斬裂弾 30z 鳥竜種の書【2巻】 200z 虫あみグレート 120z LV3 貫通弾 22z 爆破弾 24z 獣竜種の書【1巻】 100z 釣りミミズ 20z LV1 散弾 4z 空きビン 5z 獣竜種の書【2巻】 200z 港:行商ばあちゃん パターンDL追加はかなり低確率で出現 品揃えはクエストリタイアでも回る パターン 1(今日は色んなモノば安く仕入れできたはんで、半額で売ってやらど~。) 半額パターン アイテム 価格 アイテム 価格 アイテム 価格 アイテム 価格 アイテム 価格 薬草 10z マタタビ 7z キレアジ 67z 千里眼の薬 150z ヤマイモムシ 15z ネムリ草 25z トウガラシ 22z ハリマグロ 95z モドリ玉 150z カラの実 1z げどく草 10z はじけクルミ 41z はじけイワシ 19z 小タル 40z カラ骨【小】 15z 火薬草 22z ハリの実 11z 釣りミミズ 10z 大タル 105z 氷結晶 300z カクサンの実 60z カクバッタ 30z 鳥竜種の牙 40z ネンチャク草 12z モンスターのフン 5z ツチハチノコ 150z マヒダケ 75z パターン 2(今日は色んなモノば安く仕入れできたはんで、半額で売ってやらど~。) 半額パターン アイテム 価格 アイテム 価格 アイテム 価格 アイテム 価格 アイテム 価格 薬草 10z モドリ玉 150z ピッケル 80z 毒生肉 94z 酸素玉 120z げどく草 10z トラップツール 100z ボロ虫あみ 15z シビレ生肉 150z 捕獲用麻酔薬 75z 火薬草 22z 小タル爆弾 78z 虫あみ 40z 眠り生肉 157z けむり玉 218z ネンチャク草 12z 大タル爆弾 259z 砥石 40z 肉焼きセット 560z 消散剤 70z マタタビ 7z 打上げタル爆弾 90z 角笛 240z 漁獲モリ 70z 消臭玉 40z 千里眼の薬 150z ボロピッケル 30z 双眼鏡 25z 雷光虫 150z パターン 3(今日はこの辺じゃ手に入んねぇモノば仕入れできたよ~。) アイテム 価格 アイテム 価格 アイテム 価格 アイテム 価格 アイテム 価格 げどく草 20z 栄養剤 760z 爆薬 222z 竜骨【小】 100z にが虫 20z 火薬草 44z 漢方薬 250z 素材玉 150z 竜の牙 58z ネンチャク草 24z 増強剤 480z 毒生肉 188z 竜の爪 180z マタタビ 14z 千里眼の薬 300z シビレ生肉 300z 鳥竜種の牙 80z 釣りフィーバエ 30z こやし玉 160z 眠り生肉 315z マヒダケ 150z 不死虫 420z モドリ玉 300z カラ骨【小】 30z 滅龍弾 100z 色つきは半額販売のない商品 パターン 4(今日はこの辺じゃ手に入んねぇモノば仕入れできたよ~。) アイテム 価格 アイテム 価格 アイテム 価格 アイテム 価格 アイテム 価格 げどく草 20z はじけクルミ 82z ニトロダケ 60z ハレツアロワナ 90z 打上げタル爆弾 180z ネムリ草 50z ハリの実 22z 毒テングダケ 75z バクレツアロワナ 270z イキツギ藻 40z 火薬草 44z ペイントの実 60z マヒダケ 150z キレアジ 135z ドキドキノコ 180z 氷結晶 600z カクサンの実 120z モンスターのフン 10z ハリマグロ 190z サシミウオ 90z ネンチャク草 24z 怪力の種 280z マンドラゴラ 400z はじけイワシ 38z マタタビ 14z 忍耐の種 220z 眠魚 90z 千里眼の薬 300z ツタの葉 75z アオキノコ 24z カクサンデメキン 300z モドリ玉 300z 色つきは半額販売のない商品 パターン DL追加(今日はがんばって~。) DL特典ダウンロード後 アイテム 価格 アイテム 価格 アイテム 価格 アイテム 価格 アイテム 価格 生肉 50z 怪力の種 280z ハリマグロ 190z モドリ玉 300z 鳴き袋 150z げどく草 20z 忍耐の種 220z はじけイワシ 38z シビレ罠 320z 竜骨【中】 2100z ネムリ草 50z 不死虫 420z 眠魚 90z 毒生肉 188z 鎧石 1500z 火薬草 44z 光蟲 96z カクサンデメキン 300z シビレ生肉 300z 龍殺しの実 780z 氷結晶 600z アオキノコ 24z ハレツアロワナ 90z 眠り生肉 315z イキツギ藻 40z ネンチャク草 24z ニトロダケ 60z バクレツアロワナ 270z カラ骨【小】 30z 増息薬 80z マタタビ 14z 毒テングダケ 75z 栄養剤 760z 竜骨【小】 100z とがった牙 1700z ツタの葉 75z マヒダケ 150z 漢方薬 250z 竜の牙 58z ハチミツ 90z はじけクルミ 82z モンスターのフン 10z 増強剤 480z 竜の爪 180z ピッケルグレート 240z ハリの実 22z マンドラゴラ 400z 爆薬 222z 鳥竜種の牙 80z 虫あみグレート 120z ペイントの実 60z 釣りフィーバエ 30z 千里眼の薬 300z 漁獲モリグレート 300z ドキドキノコ 180z カクサンの実 120z キレアジ 135z こやし玉 160z ケルビの角 520z サシミウオ 90z 色つきは半額販売のない商品 港:ギルドストア 港クエストの進度で商品が追加される 希少交易で入手できるアイテム(調合書④・護符など)が購入できるのは港上位突入後 アイテム 価格 アイテム 価格 アイテム 価格 アイテム 価格 アイテム 価格 薬草 20z 打上げタル爆弾 180z LV1 水中弾 17z 爆破ビン 20z 海竜種の書【1巻】 100z げどく草 20z トラップツール 200z 火炎弾 20z ペイントビン 20z 海竜種の書【2巻】 200z 回復薬 66z 捕獲用麻酔薬 150z 水冷弾 20z 調合書①入門編 1000z 海竜種の書【3巻】 500z 解毒薬 60z 角笛 480z 電撃弾 20z 調合書②初級編 2000z 牙竜種の書【1巻】 100z タンジアチップス 98z 双眼鏡 50z 氷結弾 20z 調合書③中級編 5000z 牙竜種の書【2巻】 200z 砥石 80z 肉焼きセット 560z LV1 回復弾 8z 調合書④上級編 10000z 牙獣種の書 100z クーラードリンク 300z 酸素玉 240z LV2 回復弾 15z 調合書⑤達人編 15000z 魚竜種の書 100z ホットドリンク 250z 消散剤 140z LV1 毒弾 17z 力の護符 36000z 古龍種の書【2巻】 200z 漁獲モリ 140z 消臭玉 80z LV1 麻痺弾 26z 守りの護符 24000z 古龍種の書【3巻】 500z 漁獲モリグレート 300z カラの実 2z LV1 睡眠弾 17z 収納上手・技の書 3000z 獣人種の書 100z ボロピッケル 60z LV2 通常弾 3z ペイント弾 20z 収納上手・力の書 5000z 甲虫種の書 100z ピッケル 160z LV3 通常弾 5z LV1 減気弾 25z 飛竜種の書【1巻】 100z 草食種の書【1巻】 100z ピッケルグレート 240z LV1 貫通弾 12z 斬裂弾 30z 飛竜種の書【2巻】 200z 草食種の書【2巻】 200z ボロ虫あみ 30z LV2 貫通弾 16z 爆破弾 24z 飛竜種の書【3巻】 500z 魚類の書 200z 虫あみ 80z LV3 貫通弾 22z 空きビン 5z 飛竜種の書【4巻】 500z イビルジョーの書 200z 虫あみグレート 120z LV1 散弾 4z 強撃ビン 32z 飛竜種の書【5巻】 500z 砕竜の書 200z 釣りミミズ 20z LV2 散弾 8z 接撃ビン 27z 鳥竜種の書【1巻】 100z 煉黒龍の書 500z 小タル 80z LV3 散弾 12z 毒ビン 17z 鳥竜種の書【2巻】 200z ガノトトスの書【1巻】 200z 大タル 210z LV1 徹甲榴弾 41z 麻痺ビン 26z 獣竜種の書【1巻】 100z ガノトトスの書【2巻】 500z 小タル爆弾 156z LV1 拡散弾 38z 睡眠ビン 17z 獣竜種の書【2巻】 200z 大タル爆弾 518z 竜撃弾 62z 減気ビン 19z 獣竜種の書【3巻】 500z 村&港 武器・防具屋 村・港それぞれの進行度で販売品に追加されていく。 武器 武器 種類 価格 村・港 追加時期 武器 種類 価格 村・港 追加時期 アイアンソード 大剣 1500z 村・港 初期 ボーンブレイド 大剣 1500z 村・港 初期 骨刀 太刀 z 村・港 初期 鉄刀 太刀 3000z 村・港 初期 ボーンククリ 片手剣 1500z 村・港 初期 ハンターナイフ 片手剣 1500z 村・港 初期 ボーンシックル 双剣 2100z 村・港 初期 ツインダガー 双剣 3000z 村・港 初期 ボーンハンマー ハンマー 1500z 村・港 初期 アイアンハンマー ハンマー 1500z 村・港 初期 ボーンホルン 狩猟笛 3000z 村・港 初期 メタルバグパイプ 狩猟笛 3000z 村・港 初期 ボーンランス ランス 1500z 村・港 初期 アイアンランス ランス 1500z 村・港 初期 骨銃槍 ガンランス 3000z 村・港 初期 アイアンガンランス ガンランス 3000z 村・港 初期 ボーンアックス スラッシュアックス 3000z 村・港 初期 クロスボウガン ライトボウガン 2100z 村・港 初期 ボーンシューター ヘビィボウガン 2100z 村・港 初期 ハンターボウⅠ 弓 2400z 村・港 初期 防具 防具 価格 村・港 追加時期 防具 価格 村・港 追加時期 レザーシリーズ【共用】 100z*5 村・港 初期 チェーンシリーズ【共用】 400z*5 村・港 初期 ハンターシリーズ【剣士】 900z*5 村・港 初期 ハンターシリーズ【ガンナー】 900z*5 村・港 初期 アロイシリーズ【剣士】 1500z*5 村 初期 アロイシリーズ【ガンナー】 1500z*5 村 初期 ユクモノシリーズ【共用】 1100z*5 港 初期 ロックラックシリーズ【共用】 1100z*3 港 初期 ユクモノ天シリーズ【剣士】 5400z*5 港 上位 ユクモノ地シリーズ【ガンナー】 5400z*5 港 上位 ロックラックSシリーズ【剣士】 10700z*3 港 上位 ロックラックSシリーズ【ガンナー】 10700z*3 港 上位
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古龍魂具 レクスプレス SR 火/自然文明 (7) クリーチャー:ジュラシック・コマンド・ドラゴン/ゼノパーツ 5000 ■マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。 ■このクリーチャーがバトルゾーンを離れたとき、コスト6以下の進化ではない自然のクリーチャーを1体、自身のマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。 ■このクリーチャーが自身のマナゾーンにあり、自身のマナゾーンにカードが7枚以上あるとき、自身の自然のクリーチャーはすべて「スピードアタッカー」を得る。 作者:ベランダ バトルゾーンを離れたとき、コスト6以下の進化ではない自然のクリーチャーを踏み倒し、更に自身がマナゾーンにあり、かつ自身のマナゾーンにカードが7枚以上あるとき自身の自然のクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える強力なクリーチャー。捕喰?との相性はよく、マナに送られることで古龍魂具 ジュラシップ?を踏み倒し、その効果で出したクリーチャーに「スピードアタッカー」を与え、打点を増やすことができる。名前の由来は「レックス」+「エクスプレス(急行列車)」。 2/13効果一部変更。 フレーバーテキスト 200年前まで、自然文明と火文明をつなぐ特急列車があったといわれているが、真相は定かではない...。 収録 DMZ-01自 「大陸戦記第1章 氷結ノ大地」 評価 スピードアタッカー付与はさすがに条件が緩すぎる。何からの指定は必要です -- 名無しさん (2019-02-13 12 30 21) ご指摘ありがとうございます。効果条件および効果対象を指定しました。 -- ベランダ (2019-02-13 21 14 08) 名前 コメント
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F.2で実装された、育成で見た目・属性・行動などが変化するオトモガブラス。 HR1の初期状態のハンターでも最初から連れて行くことができる。 クエストに同行してサポートしてくれる。同行できないクエストでも学びの書効果は発動している。 敵モンスターに攻撃したり、クエストクリア時にホルクからしか入手できないアイテムを落とす。 クエストに同行させたくない場合はOFFにすることができる。 ラスタ同様、ホルクの攻撃で大型モンスターを倒すことはできない(若個体除き) なお、各種ラスタとは違って装備制限や装備貸与が設定されていても同行するが、アイテム持ち込み禁止クエでは同行しない。 そういった面から、ラスタ等の「サポート狩人」とは別のサポートキャラとして設定されているようである。 特徴 ラスタと違い、人数には含まれない。報酬金も減らないし、ソロクエにも連れて行ける。 ラスタと違ってモンスターの標的にならない。その分、タゲそらしには使えないので注意。 ラスタと違ってホルクの攻撃が睡眠状態のモンスターに当たってもモンスターは起きない。 ホルクの攻撃はハンターには一切当たらない(設置した爆弾を除く)。ハンターからの攻撃も同様。 装備ではなく『学びの書』を使ってある程度AIやサポート能力をカスタマイズできる。 モーションに関わらずホルク自体に攻撃判定があるので攻撃を完全に封じることはできない。 育成要素があるため初期は弱い。いまのところLv3が最大レベルであり、育ち切ると討伐時間に影響が出るほど強力になる。Lv3が強力であるため、現状ではLv4以降を実装する予定は無い模様。 攻撃力は低いが一応部位破壊をすることは可能。属性が対応していれば属性必須のものも出来る。切断系は無理。 行動速度はガブラスとだいたい同じ、かつ行動パターンもモンスターのそれに近いため、立ち回りは遅い。小型モンスターや動き回る相手は結構苦手。 毒麻痺スタンといった状態異常にはならないが、風圧や咆哮でも怯む。学びの書で無効化することができる。 後述のように行動自体が不利に働く場合を除けば基本的に同行するデメリットはなし。せいぜい意外と大きいのが災いして4人全員出しているとガブラスの如く視界を塞がれることくらい。 狩猟技クエにするとホルクが同行しなくなる。 トライアルコース拡張に伴い、ホルクに関する操作はトライアルでも問題なく可能になった。 F4からホルクの呼び声(1度の落し物で30個入手)をドロップするようになった。戦闘復帰玉と同じ効果を持つため有効に使いたい。 GRが150になると書物を3つ装備できるようになり、新たな書物も入手できるようになる。 注意点 育成に関して…最初はすぐ撤退してクエストクリア後の落とし物に間に合わないことも。防御と体力を優先育成。 書物に関して…撤退しやすいうちは「早期回復に努める」や「己の体力を気遣う」がおすすめ。育ってきたら「常に戦闘態勢をとる」「多少の痛みは耐える」あたりが汎用性が高く常用に向く。あとは状況に応じて使い分けろ 特に回復はPTで火事場する人が居るときは書物を変えるかホルクOFFにすること。爆弾設置は迷惑になるので常にNG。 剛ヤマツでランスで即落としの場合攻撃前に怒りを誘発してしまいハメがうまくいかないのでホルクOFFにしよう(狩猟技でもおk)。 猟団クエ「たまには守ってあげないと」のように特定の敵を攻撃して欲しくないクエにはラスタ同様連れていかない方がよい。 敵が未発覚で降りてくるときに攻撃してしまうとワールドツアーを誘発してしまう。湧き待ちする場合など注意。 部位破壊狙いの際には過剰なダメージが邪魔になることがある。アクラやザムザなどは特に注意。ドス古龍のように特殊な怯みが必要な場合も邪魔になる場合がある。 元気のみなもとについて 元気のみなもとは、マイホルクで一日一回拾ったりNポから交換入手できるアイテムである。 クエストで使うと被ダメが70%OFFになる。 ただし使用は一日五回限定なので、難しいクエストや強制ソロのクエスト(剛ナナやHR突破試験)で使うと良いだろう。 (フォワード4までは一日一回だったけど、フォワード5で一日五回に変わりました) 現状、使う以外の用途は貢献P調合で強走薬Gや栄養剤Gにすることができるくらい。 ただし要求素材がコウザンダケ・ヒレナガウオと若干面倒なので結局は倉庫で腐るという。積極的に使うが吉。 ステータス LV、攻撃属性、状態異常属性、満腹度、なつき度、体力、攻撃力、防御力、思考力の9つがあり、 攻撃属性、状態異常属性、満腹度の各上限は100。なつき度、体力、攻撃力、防御力、思考力の各上限はLv1で255、Lv2で510、Lv3で765。 初期のステータスは初期値10を体力、攻撃力、防御力、思考力にランダム配分される。 LV ホルクのレベル。F.4でLv3にできる。なつき度・体力・攻撃力・防御力・思考力がそのレベルでの上限に達しているとレベルアップする。 攻撃属性 ホルクが攻撃した時の属性で、属性ダメがどれぐらいあるかは不明。初期の属性は「無」属性が無効だったり吸収する肉質であってもダメージを与えられないわけでは無いようだ 状態異常属性 ホルクが攻撃した時の状態異常の属性で、麻痺毒睡眠の3つがある。エフェクト発生時も蓄積値は1と低い。状態異常の発生する確率や、攻撃属性がある時に状態異常が出た時の属性ダメ等はハンターと同じ処理と思われる 満腹度 エサを上げることにより増加、満腹度が100を超える場合はエサをあげることができない満腹度を下げるには、深夜0時に0になるのを待つか、マイガーデンの世話焼きネコに「グークのがらくた」を3つ渡して貰える「やせやせフード」をエサとして与えるしかない(満腹度-30) なつき度 この数値が高いと落とし物を落としやすくなる(公式オンラインマニュアルより)「訓練をしない」にするとよく上がるが、訓練をさせていても若干あがる 体力 ホルクの体力で、0になると離脱する 攻撃力 ホルクの与えるダメージに影響する。ホルクの攻撃は肉質無視攻撃であるが防御率の影響は受ける。 防御力 ホルクの受けるダメージに影響する 思考力 ホルクの行動精度に影響する数値が高いほど、無駄な行動をすることが少なくなる 属性 属性の中には攻撃属性(無、火、水、氷、雷、龍)と状態異常属性(毒、麻痺、睡眠)の2種類がある。 デフォルトでは攻撃属性は無属性、状態異常属性はなにもなし。 属性のどれかが100になった時点で、他にも上げていた同じカテゴリの属性は全てリセットされて0になる。これは元々100だった属性も対象。 そのため同カテゴリ内の属性を複数あげたところで、結局は攻撃属性の中で1つ、状態異常属性の中で1つしか100に出来ない。 2種以上の同カテゴリ内の属性が同時に100になった場合は、ステータスで見た時に上にある属性が優先される。 要するに、攻撃属性と状態異常属性の中から欲しい属性を1つずつ選んで、その属性のみ上げていけばいい ただし、ギルド貢献度調合でホルクの素材も使用すると本気飲料を調合することができる。 そして会心率を30%上昇させる本気飲料【会心】のレシピは ホルク羽根【無】5個 + ホルク羽根【火】2個 + ホルク羽根【水】2個 ホルク羽根【無】5個 + ホルク羽根【氷】2個 + ホルク羽根【龍】2個 なのでこの3つの中で長期的に回すのも悪くない。とはいえ量産に向かずTAでもしないなら使わないアイテムなのも確かである。 またホルクの羽の最大所持数が3個なので非常に受け渡し効率が悪い。 攻撃属性が100になると見た目が変化するが、状態異常属性を100にしても見た目は変化しない。 状態異常蓄積値は1エフェクトで1(状態異常強化なしの場合)なのでホルクが4匹いても本当におまけ程度。 蓄積値の減少を防ぐために付けるという意味では、5秒ごとに減少してしまう毒属性が効果的か? エサ 与えたエサの種類や数量によって、能力が変化し、満腹度が上昇する。 満腹度は+15から+30まである。基本的にレアなほど上昇量が低い=1日に食べられる階数も多い。 満腹度+20のエサはHR帯のレア素材なので無理して食わせる必要はあまりない。 やせやせフードを使えば満腹度を30下げることができるので日をまたがずに餌を追加できる。 G級素材はコモン素材でも満腹度が15、属性値が+9に設定されているので2日で属性を変更できる やせやせフードが3個あれば1日で1つの属性を0から100にすることも可能。 プーギーやグークのようにずっと餌をやらないでいて悪影響が出たという報告はない模様。 基本的には属性を変えたいときだけエサをあげればいいが、 あらかじめ他の属性も高めておくといざという時にすぐ属性変更できるようになる。 主な満腹度+15餌(G級コモン素材) アイテム ポイント ドスランポス、ドスファンゴなどの素材、優玉などの玉系 無9 イャンクック、ミドガロンなどの素材 火9 ダイミョウザザミ、ショウグンギザミなどの素材 水9 フルフル、ベルキュロスなどの素材 雷9 ドドブランゴ、オルガロンなどの素材 氷9 ミラボレアス(紅含む)の素材 龍9 ドスイーオスなどの素材、疫毒袋 毒9 ドスゲネポスの素材、虚麻痺袋 麻痺9 ヒプノック、イナガミの素材、爆睡袋 睡眠9 ※なお、一時期ドスゲネポス素材は麻痺ではなく睡眠か無属性だった(修正済み) 主な満腹度+30餌(HRコモン素材) 低HRでも比較的集めやすいものをピックアップ 店売りの牙系(ランポスの牙、ゲネポスの麻痺牙など)は属性上昇量が+3なので注意 アイテム ポイント ドスランポス、ドスファンゴなどの素材 無6 イャンクック、アビオルグなどの素材 火6 ダイミョウザザミ、ショウグンギザミなどの素材 水6 タイクンザムザ、フルフルなどの素材 雷6 ドドブランゴ、オルガロンなどの素材 氷6 ミラボレアス(紅含む)などの素材、朽ちた龍鱗 龍6 ドスイーオスなどの素材 毒6 ドスゲネポスなどの素材 麻痺6 ヒプノックなどの素材 睡眠6 主な満腹度+20餌(HRレア素材) 基本的に祖龍の堅殻以外は入手の手間に見合わないので非推奨 アイテム ポイント モノブロスハート 無6 銀火竜の翼 火6 老山龍の紅玉 龍6 黒龍の魔眼 龍6 祖龍の堅殻/角 龍6 覇竜の大棘 龍6 舞雷竜の雷液/骨髄/絶縁脂/たてがみ/帯電鱗/紫玉 雷6 棘竜の頭殻/紅玉 毒6 棘白竜の火石 火2+毒4 蛮竜の靭尾 無2+水4 尾晶蠍/灰晶蠍の体液(色問わず) 無4+麻痺2 モンスター素材別成長ポイント 特にポイントを表記していない場合は6ポイント。 註釈のないモンスターは亜種や希少種も同じ。 モンスターorアイテム名 属性 メラルー 無 モス 無 ブルファンゴドスファンゴ 無 ケルビ 無 ガウシカ 無 ブルック 無 エルペ 無 ランゴスタ 麻痺 カンタロス 無 モンスターの体液/濃汁 無 ランポスドスランポス 無、ランポスの牙は3 ゲネポスドスゲネポス 麻痺、ゲネポスの麻痺牙は3 イーオスドスイーオス 毒、イーオスの毒牙は3 イャンクック 火、怪鳥の鱗は3 ゲリョス(狂走エキス含む) 毒 イャンガルルガ 無2毒4 ギアノス 氷 ヒプノック 睡眠 ダイミョウザザミ 水 ショウグンギザミ(竜頭殻含む) 水 シェンガオレン 無 アクラ・ヴァシム 無4麻痺2 アクラ・ジェビア 無4麻痺2 タイクンザムザ 雷 ガノトトス 水 ガレオスドスガレオス 水 ヴォルガノス 火 ブランゴドドブランゴ 氷 コンガbr()ババコンガとがった爪 無 ラージャン 雷 リオレイア 火 リオレウス 火 フルフル(アルビノエキス含む) 雷 バサルモス 涙は無堅殻と骨髄は毒2睡眠4他は毒4睡眠2 グラビモス 堅殻は毒2睡眠4他は毒4睡眠2 ディアブロス 無 モノブロス 無 ガブラス 上皮は無2毒4他は無4毒2 ティガレックス 無 アカムトルム 龍 エスピナス基本種 毒 エスピナス亜種 火4毒2 エスピナス希少種 火2毒4 ベルキュロス 雷 パリアプリア 水 デュラガウア 氷 グレンゼブル 下位素材は無4水2上位素材は無2水4 アンノウン 龍 キリン 雷 ラオシャンロン 龍 ミラボレアス 龍 クシャルダオラ 堅殻・尖爪・宝玉・錆びた龍翼は氷2竜4他は氷4龍2 オオナズチ 上皮・尖角・宝玉は龍2毒4他は龍4毒2 テオ・テスカトルナナ・テスカトリ 粉塵・宝玉・獄炎の龍燐・堅殻・尖角は火2龍4他は火4龍2 ヤマツカミ 龍2麻痺4 アビオルグ 火 クアルセプス 雷 鳴き袋 無3 毒袋/猛毒袋 毒 麻痺袋 麻痺 睡眠袋 睡眠 火炎袋/爆炎袋 火 電気袋/電撃袋 雷 各種骨系 無、棒状の骨は3 竜玉 無 エビの殻 水 古龍の血 火4龍2 モチモチの実 無2火1水1氷1雷1 トキメキノコ 無1火1水2氷1龍1 ベニヒメチョウ 無1水1氷2雷1龍1 カチコチ虫 火1水1氷1雷1龍2 ドワスレ草 無1火1水1氷2雷1 汎用素材別成長ポイント 一般部位素材 6ポイントの内状態異常属性に当たっているポイントは、下位は睡眠に、中位は毒に、上位は麻痺に当てられている。 種族 属性 獣人種 雷3無1状態2 草食種 無3火1状態2 甲虫種 火2水1状態3 鳥竜種 氷3雷1状態2 甲殻種 晶石は無3氷1状態2晶石以外は無2氷1状態3 魚竜種 水3氷2状態1 牙獣種 無1雷3状態2 飛竜種 火3雷1状態2 古龍種 無1竜3状態2 獣竜種 氷3龍1毒2 海竜種 水3氷1状態2 特殊部位素材 アイテム名 属性 古龍種の牙 無1龍3睡眠2 古龍種の珠 無1龍3毒2 古龍種の顎 無1龍3麻痺2 古龍種の膜 無1龍3睡眠2 古龍種の舌 無2龍3毒1 古龍種の腱 無2龍3麻痺1 古龍種の稀玉 無2龍3睡眠1 古龍種の髄 無2龍3毒1 獣竜種の燃血 氷3龍1毒2 海竜種の菫玉 水3氷1毒2 牙獣種の棘 無1雷3睡眠2 ホルクの訓練 対応した訓練を選択し、狩猟クエストをプレイした時間に応じて成長する。 要するにギルド貢献ポイントと似たシステムだと思われる。クエストをこなした回数ではないので高速回転は意味がない(と思われる) おそらく3分(端数切捨て)で能力値1上昇(要検証) 各種訓練の他、「訓練しない」を選択するとかわりになつき度が多めに上昇する。 どの訓練でもなつき度は上がり、他の能力が上がりきる前になつき度は最高になるので訓練はさせたほうが得。 学びの書 クエストクリア時、ホルクが落とし物を落とすことがある。なつき度で落とし物を出す確率アップ。 クエスト経過時間が長いほど落としものを出す確率がアップする。一時離脱中にクエストクリアすると貰えない? その落とし物から低確率?でランダム?に学びの書が入手可能。(既に入手済みのを再入手することもある) アイテムではなく入手フラグという形になるので所持品がいっぱいでも大丈夫だが、共有倉庫で別キャラに渡すことは出来ない。 学びの書はマイホルクで2冊まで設定できる。 GRを150にすると学びの書が3つまでセットできるようになる。 HCクエストなど特定のクエストでのみしか落とさない学びの書(例 直線ブレス解禁)もある。 学びの書一覧 クエスト指定でもよく見られる最重要クラスは赤い太字で、 それ以外にもモンスターや状況によって非常に便利なものは太字で表記。 基本的に、ホルク自身に作用するものよりハンターに直接影響を与えるもののほうが使い勝手が良い。 名前 効果 備考 大物を優先する パートナーハンターとの距離に関係なく、大型モンスターを優先して攻撃するようになる。 大型専念 小物を優先する パートナーハンターとの距離に関係なく、小型モンスターを優先して攻撃するようになる。 ホルクは大型がいても手近な敵を攻撃する。こちらは小型優先になるので雑魚掃除したいとき用 狩人の近くを優先する パートナーハンターの周辺を優先して攻撃するようになる。 常に戦闘体勢をとる パートナーハンターの武器納め状態に関係なく、ホルクが常時攻撃行動を行う。 裏を返せば納刀中はあまり積極的に攻撃しない雑魚は無視することが多いので掃除させたい場合に アイテム使用時は警戒 パートナーハンターがアイテムを使用すると、その周辺にいるモンスターを攻撃する。 「剥ぎ取り中は警戒」とだいたい同じ 3度目の正直を実行 パートナーハンターが2回死亡したら、ホルク自身の攻撃力が上昇する。 剥ぎ取り中は警戒 パートナーハンターが剥ぎ取り行動をしている間、その周囲にいるモンスターを攻撃する。 納刀状態だとあまり積極的に攻撃しないためこれで護衛を任せられる「常に戦闘体勢を取る」でも代用可能 狙った獲物を逃さず ホルク自身がターゲットした対象を暫く変更せず攻撃を行う。 ホルクは頻繁にタゲを変えるため集中攻撃したい場合にただし、雑魚相手でも集中攻撃するため状況によりけり 己の体力を気遣う ホルク自身の体力が減ってきたら、ホルク自身の体力回復行動を行う。 継戦能力が上がる…が離脱のデメリットが大してないので他につけるものがないなら、程度早期回復でも問題なし 狩人を気遣う【回復】 パートナーハンターが体力低下状態になったら、体力回復行動を行う。 パートナーハンターとあるが実際には他PTメンバーも回復する。ハンターのスキルは無視。クエストによっては火事場妨害になるので要注意 狩人を気遣う【解毒】 パートナーハンターが毒状態になったら、毒回復行動を行う。 狩人を気遣う【消臭】 パートナーハンターがアイテム使用不可状態になったら、消臭行動を行う。 野良グークで運試し グーククエ中にレアなグークに遭遇しやすくなる。 早期回復に努める ホルク自身が戦線離脱してから復活するまでの時間が短くなる。 復帰までが約30秒程度に短縮 状況を見て爆弾を設置 ホルク自身がタル爆弾を設置するようになる。 無属性爆弾。大タル爆弾のみ?思考力が低いと密集地帯にもおくため封印推奨 多少の痛みは耐える ホルクがダメージを受けた際 吹っ飛びにくくなる。 吹っ飛び=地面に落ちてのたうち モンスターの位置を教える パートナーハンターに対し、たまに千里眼の薬と同等の効果を与える。 クエスト開始時と復帰直後は必ず使用し、その他は3分ごと。回数制限はおそらくなし 地形情報を狩人に伝達 パートナーハンターが地図を持っていなくても、所持状態と同様の効果が得られるようになる。 ブレス解禁 ホルク自身が球体状のブレス攻撃を行うようになる。 ブレスはホルクの攻撃属性により変化(見た目も)状態異常属性はおそらく乗らない相手と離れていると使用頻度が高い傾向にある標的狙いで上方向へも打つことが出来る弾速が遅く単発攻撃なので火力としては微妙 爪による攻撃重視 ホルク自身が攻撃する際、爪攻撃(状態異常攻撃)を多く行うようになる。 プーギーを観察する クエスト中に出現するプーギーの登場間隔が短くなる。 鳥竜種には攻撃的に メインターゲットが大型モンスターで鳥竜種の場合、ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。 飛竜種には攻撃的に メインターゲットが大型モンスターで飛竜種の場合、ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。 牙獣種には攻撃的に メインターゲットが大型モンスターで牙獣種の場合、ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。 魚竜種には攻撃的に メインターゲットが大型モンスターで魚竜種の場合、ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。 甲殻種には攻撃的に メインターゲットが大型モンスターで甲殻種の場合、ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。 古龍種には攻撃的に メインターゲットが大型モンスターで古龍種の場合、ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。 獣竜種には攻撃的に メインターゲットが大型モンスターで獣竜種の場合、ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。 海竜種には攻撃的に メインターゲットが大型モンスターで海竜種の場合、ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。 牙竜種には攻撃的に メインターゲットが大型モンスターで牙竜種の場合、ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。 直線ブレス解禁 ホルク自身が直線状のブレス攻撃を行うようになる。 基本は上と同じでこっちはビーム状の貫通ブレス複数標的にも当たるので使うならこっち 狩人の攻撃力を高める パートナーハンターに、鬼人薬と同等の効果を与える。 パートナーハンターとあるが実際には他PTメンバーにも効果がある 狩人の防御力を高める パートナーハンターに、硬化薬と同等の効果を与える。 パートナーハンターとあるが実際には他PTメンバーにも効果がある。防御力低下対策としても使える 己に会心率を付ける ホルク自身の攻撃に、たまに会心が付くようになる。 状態異常攻撃を高める ホルク自身の爪攻撃による状態異常値が上昇する。 己が回避行動する ホルク自信が攻撃を受ける時に、回避行動することがある。 攻撃属性値を高める ホルク自身の攻撃属性値が上昇する。 サインで攻撃一時中止 パートナーハンターがサイン操作を行うと、しばらく攻撃行動を中止する。 火属性攻撃を強化する ホルク自身の火属性攻撃値が上昇する。※自身の属性と同じでないと全く効果なし。 氷属性攻撃を強化する ホルク自身の氷属性値が上昇する。※自身の属性と同じでないと全く効果なし。 水属性攻撃を強化する ホルク自身の氷属性値が上昇する。※自身の属性と同じでないと全く効果なし。 雷属性攻撃を強化する ホルク自身の雷属性値が上昇する。※自身の属性と同じでないと全く効果なし。 龍属性攻撃を強化する ホルク自身の龍属性値が上昇する。※自身の属性と同じでないと全く効果なし。 状況で小タル爆弾設置 ホルク自身が小タル爆弾を設置するようになる。 大タル爆弾同様、基本的には封印推奨。吹っ飛びの無敵時間を生かせる場合も? サポート重視 パートナーハンターの状態異常(雪だるま状態など)を、羽根を飛ばして回復するようになる。 羽が敵や味方に当たって無効化される場合がある。判定があり最悪睡眠した敵を起こすことも 属性噛みつき ホルク自身が属性値のついた強烈な噛みつき攻撃を行うようになる。 ブレス攻撃重視 ホルク自身がブレス攻撃を重視した攻撃を行う。 ブレス解禁を装着しないと効果なし 攻撃力重視 ホルク自身の攻撃力が上昇する半面、防御力が下降するようになる。 防御力重視 ホルク自身の防御力が上昇する半面、攻撃力が下降するようになる。 密林では攻撃的に クエストの目的地が密林の場合、ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。 砂漠では攻撃的に クエストの目的地が砂漠の場合、ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。 沼地では攻撃的に クエストの目的地が沼地の場合、ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。 雪山では攻撃的に クエストの目的地が雪山の場合、ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。 火山では攻撃的に クエストの目的地が火山の場合、ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。 塔では攻撃的に クエストの目的地が塔の場合、ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。 森丘では攻撃的に クエストの目的地が森丘の場合、ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。 樹海では攻撃的に クエストの目的地が樹海の場合、ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。 闘技場では攻撃的に クエストの目的地が闘技場の場合、ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。 峡谷では攻撃的に クエストの目的地が峡谷の場合、ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。 高地では攻撃的に クエストの目的地が高地の場合、ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。 潮島では攻撃的に クエストの目的地が潮島の場合、ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。 極海では攻撃的に クエストの目的地が極海の場合、ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。 花畑では攻撃的に クエストの目的地が花畑の場合、ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。 白湖では攻撃的に クエストの目的地が白湖の場合、ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。 彩の滝では攻撃的に クエストの目的地が彩の滝の場合、ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。 全風圧無効 ホルク自身がモンスターの風圧攻撃に反応しなくなる。 全耳栓有効 ホルク自身がモンスターの咆哮攻撃に反応しなくなる。 孤独で攻撃的に クエストメンバーが1人の場合、ホルク自身の攻撃力と防御力が上昇する。 絆で攻撃的に クエストメンバーが4人の場合、ホルク自身の攻撃力と防御力が上昇する。 採取大好き ホルク自身が攻撃動作を行わない代わり、たまにアイテムを落とすようになる。 落し物はそのフィールドで採取、採掘、虫網、釣りで取れるもののみ キケン大好き クエストのスタート地点が、大型モンスターの居る場所になりやすい。 対応クエストのみ 秘境大好き クエストのスタート地点が、秘境になりやすい。 対応クエストのみ 連続ブレス解禁 ホルク自身が球体状のブレスを連続して吐く攻撃を行うようになる。 球体ブレスを3連発する 溜めて攻撃 ホルク自身が気を溜めてしばらくの間、攻撃力と防御力が上昇する。 超連続攻撃 ホルク自身が高速に攻撃を繰り出す、超難度の行動を行うようになる。発動頻度は低い。 特にレア。ロマン枠として。 超突撃粉砕 ホルク自身がひとつの武器となり、回転しながら突進攻撃を行うようになる。 移動も兼ねるので間合いを一気に詰められる。交戦中のハンターの近くに来るので落し物狙いにも有用。 極海では攻撃的に クエストの目的地が極海の場合、ホルク自身の攻撃力が少し上昇する。 暑さを力に 暑い場所でホルク自身の攻撃力と防御力が少し上昇する。 寒さを力に 寒い場所でホルク自身の攻撃力と防御力が少し上昇する。 大物モンスターを足止め 大型モンスターがエリア移動しにくくなる。 エリア移動までの時間が通常より長くなる(1.5倍ほど) 短期決戦 ホルクの攻撃力が上昇するが、クエスト時間が経つにつれて下がる。 長期決戦 クエスト時間が経つにつれ、攻撃力が上がっていく。 効率的な学びの書の集め方 G級に入ってもキケン大好きや秘境大好きなどの有用な書物がまだ手に入っていない場合 プレミアムコース 落し物でホルク羽【○】を落とさなくなり、学びの書を必ず落とすようになる(極稀にホルクの呼び声も落とす)。 ただし、入手済みの書物を落とさなくなるわけではないので注意。 スキル:ブリーダー クエストクリア後にホルクが落し物を落とす確率が上がる。 スキルポイント10で発動。 G5まではG級スキル扱いだったがG6でノーマルスキルに格下げされ、奉仕珠2個でHR4(旧51)から発動可能になった。 しかしながら奴の靱尾が要る。P交換や一発生産クエを活用すべし。 G級防具ではピエトラGに+3、ピエトラGFに+4、ピエトラGXに+5 ついている。 というかこのG級・非G級含めてもこのシリーズにしか存在しない、ある意味超絶レアスキルである。 シジル:ホルクの友 クエストクリア後にホルクが落し物を落とす確率が上がる。 白一角竜レシピAで出やすい。それ以外のレシピでも運良く生産できることもある。 ただし、G昇級記念レシピなどの付与される効果が決まっているシジルは回しても絶対にホルクの友はつかないので注意。 これら3つを併用することでかなりの速度で学びの書物を集めることができる。 何も使用してない状態ではクエスト時間20分程でようやく落し物をする確率が高確率になるが、 上記スキルとシジルを使用することでクエスト時間数分でも高確率で落し物をするようになる。 キケンや秘境大好きはHCクエストで落とすので好きなHCクエストを回そう。 キケン大好きについて キケン大好きの仕様はちょっと特殊らしく、「クエ開始時にモンスターエリアスタート」ではなく「モンスターエリア外でスタートした際に抽選でモンスターエリアにワープ」らしい。 剛テオで3人が同じ場所でスタートとしたと思った瞬間キケン大好き持ちがワープした報告あり ※厳密には開始時三人いた気がしたら二人だったって感じ(もう一人も「あれ今3人いたよね?」と言ってた クエ開始時にワープなので、キケン大好き持ちがボスエリアにワープしても 他の人が通常のボスエリアスタートだった場合は(自分の優先度が高くても)ホストが取れないらしい (ホストが決定したあとにワープ処理が行われる?) なお、当初はワープ時に他の人がいる場合(元々ボスエリアスタートだった人がいる場合など)、 そこに居合わせた人全員の画面でモンスターがワープしたりなど挙動がおかしくっていた。 ホスト関係の処理がうまく行われていなかった可能性がある。 全員ボスがいるエリアを出て入りなおす(通常の処理に戻す)と直る。 現在は既に修正済。
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クエスト妄想 こんなクエストがあったら面白いなという妄想を書いてください。 ゲームとして成立するかどうかは、あまり気にしなくてOK。 ラオシャンロン VS 100人の狩人 既にゲームシステムを無視しておりますが 砦戦なら、本来ならこんぐらいハンターがわらわら居る方が 絵になるし、リアルかなぁという妄想。 古龍の襲撃戦も、いかにもってかんじになりますよね。 近接は頭あたり双剣部隊。腹付近はハンマー部隊。 笛支援部隊、ライト拡散部隊、ヘヴィ弱点部位破壊、弓は貫通でオラオラー。 まぁ、近接部隊がかなーりカオスになりそうですが… (この辺は、全ての武器が入り乱れる想定で是非) 大タル爆弾Gを200個並べるとか、壮観だろうなぁ… ああ、妄想しすぎ。 どうせなら、ガンナー限定クエとかでハンター4人で ひたすら砦の上から大砲やタル爆弾を投げまくる ミッションがあってもいいんじゃないかと妄想した。 落石装置とか使ってみたい。 シェンガオレン10匹 VS 多数のハンター 上のパワーアップバージョン!? マップは街で、10人くらいのハンターでシェン10匹と戦う。 街の中は大パニックでしょうね。 街の耐久力?そんなこといってたらハンターは勤まらんよ! ハンター VS ハンター ギルドナイトの気分になって違法ハンターを狩ろう…なんてクエスト。 相手もハンターなんで4対1なんてこともあるかも…。 高台から撃ち放題! あえてハメ撃ちしやすい高台のあるステージで、ストレス発散の為にモンスターを撃ち殺すクエスト。 ボウガン限定古龍撃退・討伐クエスト 剣士では届かない場所にいる古龍とボウガンだけで戦うクエ。 リロードするタイミング、ブレスの避け方、弱点部位を正確に狙う技術など、ガンナーとしての実力が問われる。 普段使われないへヴィボウガンが大活躍する・・・ハズ。 ランポス最強決定戦 大闘技場でランポススーツ一式+ランポス関連の武器でランポス100頭 と戦うタフなクエスト。ドスランポスも多数出現、ハンター同士の当たり判定もつけて ハンター同士で戦う趣味要素濃すぎのクエスト。 4本の角 ディアブロス2体ではなく、モノブロス4体を大闘技場で一気に相手にするというもう何でもありなクエ 間違いなくソロ不可能なクエ・・・。(そりゃ閃光玉足りねえよ・・・) 古龍双討クエスト 古龍種二匹を一度に撃退、討伐するチャレンジ的クエスト。きっとソロは無理だな。同時にエリアにこられたら死ねるだろうな。
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-操作 -全体的な立ち回り -敵別の戦略 -鳥竜種 --イャンクック --イャンクック亜種 --イャンガルルガ --ゲリョス --ゲリョス亜種 --ヒプノック -牙獣種 --ババコンガ --ババコンガ亜種 --ドドブランゴ --ドドブランゴ亜種 --ラージャン -甲殻種 --ダイミョウザザミ --ダイミョウザザミ亜種 --ショウグンギザミ --ショウグンギザミ亜種 --シェンガオレン -飛竜種 --リオレウス 《弱点》 部位 頭 属性 氷 《武器との相性》 【★★★★★】 《戦略》 上昇→ブレスor爪の後下降してくるタイミングに合わせて頭にタメ3を当てることができる。その後急いで回避すれば反撃も受けない。 --リオレウス亜種 --リオレウス希少種 --リオレイア --リオレイア亜種 --リオレイア希少種 --フルフル --フルフル亜種 --モノブロス --モノブロス亜種 --ディアブロス --ディアブロス亜種 --バサルモス --グラビモス --グラビモス亜種 --ティガレックス --ナルガクルガ --アカムトルム --ウカムルバス -古龍種 -クシャルダオラ --テオ・テスカトル --ナナ・テスカトリ --オオナズチ --ラオシャンロン --ヤマツカミ --ミラボレアス --ミラバルカン/ミラボレアス亜種(紅) --ミラルーツ/ミラボレアス亜種(白) --キリン
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ムフェト・ジーヴァ ランク:B E(モンスターハンターワールド:アイスボーン) 属性 ・性別不明 ・古龍種 ・王 ・赤龍 固有の敗北条件 (E)でないハンター・狩人が生きていると敗北 能力値 ESP能力レベル 5 ESPパワー 40 耐久力 6 精神力 5 特殊能力 ・敵視[戦闘][対抗(ダメージ)] 最後にこのキャラクターに対してダメージを与えた対象に発動 2ラウンドの間、対象に使用する攻撃CカードのLVを発動チェック前に+1. ・ビッグバン[戦闘][主要][攻撃][E] 重積ヴォ―テックスを任意の複数対象に使用できる。 ・王の雫[戦闘][主要][攻撃][E] 弾と名の付くCカードを利用し発動。 毎ラウンド終了時、ESPパワーをCカード分消費することで 全体に[LV:5、CカードのLV:1]の攻撃を行う。 ・龍脈吸収[通常][主要] 自身がいるマスに基地カードがある場合使用可能。 自分を中心に3×3マスの基地カードを全て破壊する。 耐久力を全快する。 ・ジオニウム結晶体[死亡時][常動] 戦場の全ての参加キャラクターは能力カードを2枚獲得する 備考 [常動] * ** Q&A Q. A. このキャラクターへの意見 名前 コメント
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プロミネンスボウ系列 火属性の貫通弓。下位ではプロミネンスボウ2までの強化でストップ。 シェンガオレンやラオシャンロンなどの火が弱点のモンスターに有効です。 エフェクトが爆発する着弾エフェクトなので、演出効果は派手で、拡散を連発すればストレス発散に使えるかも プロミネンスボウI 攻撃力 192 矢の種類 タメ1 タメ2 タメ3 タメ4 連射Lv1 拡散Lv2 貫通Lv2 貫通Lv4 装着できるビン 強撃 毒 スロットの数 ○ 追加効果 火属性80 必要な素材 火竜の甲殻x4 火竜の鱗x4 真紅の角x1 ドラグライト鉱石x1 プロミネンスボウII 攻撃力 216 矢の種類 タメ1 タメ2 タメ3 タメ4 連射Lv2 拡散Lv2 貫通Lv2 貫通Lv4 装着できるビン 強撃 毒 スロットの数 ○○ 追加効果 火属性100 必要な素材 火竜の甲殻x6 火竜の骨髄x1 紅蓮石x2 プロミネンスボウIII 攻撃力 264 矢の種類 タメ1 タメ2 タメ3 タメ4 連射Lv2 拡散Lv3 貫通Lv3 貫通Lv4 装着できるビン 強撃 毒 スロットの数 ○○ 追加効果 火属性160 必要な素材 火竜の堅殻x3 火竜の延髄x1 獄炎石x2 プロミネンスボウIV 攻撃力 288 矢の種類 タメ1 タメ2 タメ3 タメ4 連射Lv2 拡散Lv3 貫通Lv3 貫通Lv4 装着できるビン 強撃 毒 スロットの数 ○○ 追加効果 火属性180 必要な素材 飛竜種の秘珠x4 古龍種の尾x2 火竜の逆鱗x3