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【名前】 ダンクルオステウスジャマト(古代魚ジャマト) 【読み方】 だんくるおすてうすじゃまと(こだいぎょじゃまと) 【登場作品】 仮面ライダーギーツ 【登場話】 29話「慟哭Ⅴ:サプライズ!闘牛ゲーム♡」 【分類】 ジャマト 【素体】 不明 【世界観】 闘牛ゲーム 【ミッション内容】 ライダーとジャマトの3VS3を勝ち抜く 【特色/力】 剣技/格闘 【モチーフ】 ダンクルオステウス、甲冑 【詳細】 アルキメデルがとある特定の地層より復元させた「ダンクルオステウス」の性質を持つ古代種ジャマト。 全身を非常に硬質な外骨格で覆い、大剣「ラン・ド・クリーブ」で武装している。 現存種と比較して獰猛で好戦的な性質を持ち、地中をまるで水中のように潜航し自在に移動する能力を持つ。 ラン・ド・グリーブは草や枝をねじり合わせたような外見を持ち、そのまま叩きつけて攻撃する他、先述の潜航能力を応用し地面に突き立てることで剣先をサープさせ意表をついた攻撃が可能。 剣先を無数に増やすことも可能で、怒涛の連撃で相手を責め立てる。 外骨格の強度はギーツブーストフォームマークⅡのラッシュに耐えきるほどで、レーザーブーストフォームとなりさらに強力になったギーツの打撃も致命傷にならないくらい高い。 が、首元など外骨格に覆われていない関節の部分への攻撃は通じるなど弱点も有る。 ベロバがガーデンを焼き払い、生き残った精鋭達もジャマトグランプリ29話冒頭でたった一人で発掘作業をしていたらしいアルキメデル。 地中に埋まっていたらしいディスコアIDと休眠状態だったこのジャマトを発見しており、新たな力を得たギーツへの恨み節と共に、「そろそろ長い眠りから目を覚ましておくれ~!」と言いながら撒かれていた水を吸収し現代に復活を遂げた。 そして道長の提案で始まった「闘牛ゲーム」。 勝ち抜き方式で3VS3で戦いその勝敗を決めるというもの。マタドールジャマトの導きによって集められた景和、祢音、英寿らとルークジャマト、ビショップジャマト、道長が戦うことになる。 1回戦目は景和とルークジャマトが戦うことになるが、ニンジャフォームの能力を駆使してルークを追い詰めていく彼を死角から攻撃して翻弄。 予期せぬ攻撃を受けた景和は変身を解除してしまい敗北扱いとなる。 試合結果に疑問をいだいた英寿は祢音と戦う順番を交換して次戦に参加。 ビショップジャマトと戦う英寿を同じように攻撃しようとするも、リボルブオンを駆使した動きで潜んでいた地点にビショップジャマトを叩きつけられたことで地上に飛び出し正体が露見してしまう。 ビショップとの2体がかりで英寿と戦うも、ブーストフォームマークⅡ、さらにはレーザーブーストフォームへパワーアップされてしまい不意打ちが通じなかったことから戦況を振りと判断しその場から撤退した。 その後ベロバの非道な行いに怒り心頭の英寿がレーザーブーストビクトリーで観客席まで蹴り飛ばしたビショップジャマトをラン・ド・グリーブで突き刺して消滅させると、最終戦にて参加を放棄した道長に変わって自ら参戦。 英寿と参加順を入れ替えたため最終戦の参加者は祢音のハズだったが、直前にベロバが明かした出生の真実と母親に拒絶されたことでメンタルがボロボロの彼女は戦えるはずもなく。 しかし巨大なダンクルオステウスを召喚する能力で祢音を強引に攫って会場まで運ぶと、戦意を喪失した彼女を激しい攻撃で攻め立て変身解除させてしまう。 第1回戦の景和のことを考えるとそこで勝敗が決したとしてもおかしくはなかったのだが、祢音のさらなる不幸を見たがるベロバの差し金か不明なものの、生身に戻った彼女をラン・ド・グリーブの剣先で締め上げとどめを刺そうとする。 だがそこに英寿とのやり取りでついに本心を告げることを決意したキューンが祢音の窮地を救う。 面と向かって本心を伝えられないキューンだったが、手紙ではなく自分の言葉で彼女を鼓舞し、仮面ライダーキューンへと変身して再び仮面ライダーナーゴへと変身した祢音と共に反撃を開始。 怒涛の連携攻撃に対処するも彼女達が発動したビートブーストグランドビクトリーによって右半身を抉られる重症を負う。 瀕死の状態に追い込まれたものの、嘆き悲しむアルキメデルはとあることを思いつく。 それは自分の血液を与えることでそれを栄養剤とする作戦。 見事に損傷を一気に回復させたダンクルオステウスジャマトだったが、血の味を覚えたことで大幅にパワーアップしたものの、普段ジャマトに与えられていた「餌(栄養となるIDコア)」では物足りなくなったらしく、何と今まで自分を甲斐甲斐しく世話していたアルキメデルそのものを喰らい始めてしまう。 しかしそんな状況に陥りながらもアルキメデルは逆に歓喜(そしてたまたま覗き見ていた五十鈴大智はドン引きしつつも笑み)し、やがて彼の全てをくらい尽くしたダンクルオステウスジャマトは、食ったアルキメデルの姿へと擬態する。 【余談】 モチーフはダンクルオステウス。長すぎる名前故に撮影現場では「古代魚ジャマト」と呼ばれているそうな。 スーツはオパビニアジャマトへ改造された。 約3億8200万年前の古生代デボン紀後期の北アメリカ、着たアフリカ大陸に生息していたとされる板皮類(ばんぴるい)の生物。 硬い皮と口元の骨により他の生物の肉を食らう肉食生物だった。 ただ咀嚼できないため噛みちぎった肉を丸呑みし消化できないものは吐き出していたと言い、その痕跡が確認されている。 古生物モチーフのジャマトだが、「とある特定の地層」とやらに埋まっていた理由は不明。 アルキメデルが発掘?しているシーンで泥まみれのディスコアIDも映っているが…? これまでジャマーガーデンは複数存在し、デザイアグランプリも様々な時代で行われていたことが判明している。 この古代魚ジャマトが埋まっていたのも、はるかな過去を舞台としたDGPの開催地だったのかもしれない。 水を与えて復活したところを見ると、古代魚の性質を持っていてもジャマトは植物ということか。 何らかの事情で乾眠状態だったのかもしれない。
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そらをえたこだいぎょ【登録タグ そ とち-music box 初音ミク 曲】 作詞:とち-music box 作曲:とち-music box 編曲:とち-music box 唄:初音ミク 曲紹介 Allegro capriccioso. (投稿者コメントより) 歌詞 (動画より書き起こし) tu tu tu ... ぬくもりは 心の奥 tu tu tu ... ゆらゆらと 泳ぐ旋律(メロディー) 空に浮かぶ魚たち 夢は まだ遠く ただ見上げるだけの僕 時は 流れる 進化したような気がした あの夏 繰り返して行く旋律 君の言葉は 夢のかけら 空は海へと 何時かあの魚のように飛べたらなぁ… 明日は低気圧が近づく ふわり ふわりと 鮮やかに光る鱗 別れを告げる さよなら 世界よ さようなら! (ad libitum.) tu tu tu ... 思い出は 記憶の底 tu tu tu ... ゆらゆらと 泳ぐ旋律 天の川の 魚たち 夢は まだ遠く ただ見上げるだけの僕 時は 流れる 昨日の自分に別れを告げて 飛び立った あの夏 そんな感じ コメント 心地よい音!ずっと聞いていても飽きない不思議な音の名曲。 -- 名無しさん (2011-03-28 16 01 08) いい曲!歌詞書き起こしありがとう! -- みぉ (2011-04-29 09 41 56) 歌詞乙です -- 倍酸化空間 (2012-02-26 17 21 33) 隠れた超名曲 -- 名無しさん (2013-12-28 13 36 23) 名前 コメント
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モンスター/大型妖怪・人型妖怪 v2.0.0 [U] 古代魚の子連れ番人『牛崎 潤美』/Ushizaki Urumi (Yellow Y; ) === Num 1342 Lev 19 Rar 3 Spd +5 Hp 240 Ac 60 Exp 350 (詳細説明未実装) 彼女は通常地下 19 階で出現し、やや素早く動いている。 この妖怪を倒すことは 1レベルのキャラクタにとって 約2216.67 ポイントの経験となる。 彼女は空を飛んでいる。 彼女は弾幕を放って攻撃することがある。 彼女は魔法を使うことができ、減速の呪文を唱えることがある(確率 1/4)。 彼女はドアを開け、ドアを打ち破ることができる。 彼女は炎と冷気と遅鈍の耐性を持っている。 彼女は侵入者を幾分注意深く見ており、 300 フィート先から侵入者に気付くことがある。 彼女は6 個までの上質なアイテムや財宝を持っていることがある。 彼女は 4d7 のダメージで攻撃し、触って減速させる。 雑感 石の赤子をドロップする。珍品扱いらしく香霖堂で100円で売れるもののなんか罪悪感が…… - 名無しさん (2020-03-13 22 33 01) 名前
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1-158-4 Summon 8(水水水) / ?f 古代魚の召喚 Atk=3 HP=4 飛行によってブロックされない。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/158 ランドスペル古代魚の化石の詠唱時間が長くなった際に出現するクリチャー、 種族は古代魚とさせていただいた。 また、このカード単体で存在するかどうかは不明であるが、 出展元にフレームが書いていなかった為、?とさせていただいた。 参照:古代魚の化石 コメント欄 名前 コメント
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〇普通の店売りマーク ◎特売日の店売りマーク ★エクストラ専用販売マーク 何もついて無いものは現地調達品 【体力重視】 ★古代豆 シモフリトマト 体力:+50 スタミナ:+50 ★古代豆 〇ジャンゴーネギ 体力:+50 スタミナ:+25 ★古代豆 ◎不死虫 体力:+50 スタミナ:+25 ★古代豆 ◎長寿ジャム 体力:+50 スタミナ:+25 ★古代豆 〇スライスサボテン 体力:+50 スタミナ:+25 〇ジャンゴーネギ 銀シャリ草 体力:+50 スタミナ:+25 〇レッドオイル 蜜トンボ 体力:+50 スタミナ:+25 〇スライスサボテン 銀シャリ草 体力:+50 スタミナ:+25 ◎不死虫 蜜トンボ 体力:+50 スタミナ:+25 ◎長寿ジャム 銀シャリ草 体力:+50 スタミナ:+25 ★古代豆 蜜トンボ 体力:+50 スタミナ:+25 ★古代豆 〇ホピ酒 体力:+50 攻撃力:+3 ★古代豆 リュウノテール 体力:+50 攻撃力:+5 ★古代豆 ガブリブロース 体力:+50 攻撃力:+3 ★古代豆 〇猛牛バター 体力:+50 防御力:+10 ★古代豆 ◎ロイヤルチーズ 体力:+50 防御力:+10 ★古代豆 〇オンプウオ 体力:+50 防御力:+10 ★古代豆 古代魚 体力:+50 防御力:+20 ◎ロイヤルチーズ 銀シャリ草 体力:+50 防御力:+10 銀シャリ草 古代魚 体力:+50 防御力:+20 【スタミナ重視】 〇レッドオイル ◎長寿ジャム 体力:+10 スタミナ:+50 ★古代豆 シモフリトマト 体力:+50 スタミナ:+50 〇スライスサボテン 蜜トンボ 体力:+20 スタミナ:+50 〇レッドオイル シモフリトマト 体力:+10 スタミナ:+50 〇ジャンゴーネギ スパイスワーム 体力:+10 スタミナ:+50 〇オンプウオ シモフリトマト スタミナ:+50 防御力:+10 〇猛牛バター シモフリトマト スタミナ:+50 防御力:+10 ◎不死虫 スパイスワーム 体力:+30 スタミナ:+50 ◎不死虫 シモフリトマト 体力:+10 スタミナ:+50 ◎長寿ジャム スパイスワーム 体力:+10 スタミナ:+50 シモフリトマト 蜜トンボ 体力:+10 スタミナ:+50 シモフリトマト ガブリブロース スタミナ:+50 攻撃力:+5 【攻撃重視】 ★古代豆 リュウノテール 体力:+50 攻撃力:+5 〇ポポノタン モンスターエッグ 攻撃力:+5 防御力:+10 〇スパイスワーム リュウノテール 体力:+10 スタミナ:+25 攻撃力:+5 〇スパイスワーム ガブリブロース 体力:+10 スタミナ:+25 攻撃力:+5 〇レッドオイル ガブリブロース 体力:+10 スタミナ:+25 攻撃力:+5 〇オンプウオ ガブリブロース 攻撃力:+5 防御力:+10 ◎不死虫 リュウノテール 体力:+10 スタミナ:+25 攻撃力:+5 ◎ロイヤルチーズ リュウノテール 攻撃力:+5 防御力:+10 ガブリブロース 蜜トンボ 体力:+30 スタミナ:+25 攻撃力:+5 シモフリトマト ガブリブロース スタミナ:+50 攻撃力:+5 リュウノテール モンスターエッグ 攻撃力:+5 防御力:+10 銀シャリ草 リュウノテール 体力:+30 攻撃力:+5 リュウノテール 古代魚 攻撃力:+5 防御力:+10 【防御重視】 〇オンプウオ ◎ロイヤルチーズ 防御力:+20 ★古代豆 古代魚 体力:+50 防御力:+20 〇スパイスワーム 古代魚 体力:+10 スタミナ:+25 防御力:+20 〇米虫 スネークサーモン 体力:+10 スタミナ:+25 防御力:+20 銀シャリ草 古代魚 体力:+50 防御力:+20
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HRが4になったら全部解除出来ました -- (名無しさん) 2010-12-05 00 37 02 巨大魚篭はエサによって成功確率が変わる? ユクモ温泉たまごを1つ加えたところ、今のところ全て大成功してます。 試行回数5回、そのほか2枠のエサはフィーバエやボンバッタ等を適当に。 -- (名無しさん) 2010-12-05 16 00 08 巨大魚篭は組み合わせの可能性が大。釣りフィーバエx3⇒3回やって全て失敗、黄金ダンゴx3⇒同じく失敗、釣りフィーバエ&ツチハチノコ&黄金ダンゴ⇒全部大成功 -- (名無しさん) 2010-12-06 14 47 32 巨大魚篭大成功でうなりうねり貝*3が二枠分(その他ヨロイシダイ*2等)でました。使用した撒き餌:ツチハチノコ*2 ユクモ温泉卵*1 -- (名無しさん) 2010-12-07 06 17 14 巨大魚篭で黄金ダンゴ+ツチハチノコ+不死虫の組み合わせで10枠確認 -- (名無しさん) 2010-12-08 15 45 26 巨大魚篭で釣りフィーバエ+大漁ダンゴ+イレグイモムシで撒く餌が緑、11枠確認 -- (名無しさん) 2010-12-08 17 04 18 巨大魚篭 バクダンゴ+ボンバッタ+不死虫 で成功確認。 もしかして調合餌+元素材+不死虫で結構いけるんじゃ? 試してないのでなんとも言えんが -- (名無しさん) 2010-12-08 23 08 33 巨大魚篭 虫の死骸+苦虫+イレグイモムシ、撒き餌緑で成功確認 イレグイモムシをボンバッタやツチハチノコに変えると撒き餌の色も変化するようです。 取れる魚の傾向も変わってる気がする -- (名無しさん) 2010-12-09 02 39 36 巨大魚篭 餌の色を一色に統一すると撒き餌の色も同じ色になりました、赤や緑。 緑の時に古代魚を確認 -- (名無しさん) 2010-12-09 03 11 38 巨大魚篭 大漁ダンゴ+イレグイモムシ+ユクモ温泉たまご で4匹成功確認。 ただ、オトモ1匹成功だったり、4匹とも成功だったりとばらつきはある。 -- (名無しさん) 2010-12-10 13 54 13 巨大魚籠 大漁ダンゴ・イレグイ・不死虫で10回やったが古代魚が出ない 単純に運が悪いのか、不死虫が悪さしてるのか。試行回数が少なすぎるから前者だとは思うけど。 -- (名無しさん) 2010-12-10 23 24 40 巨大魚籠 大漁ダンゴ・イレグイ×2、大漁ダンゴ×2・イレグイでも緑の撒餌になります。 両方とも古代魚を確認。とにかく撒餌の色が緑なら古代魚がでるのかも。 黄金ダンゴ・ツチハチノコ・不死虫で黄色の撒餌確認。 -- (名無しさん) 2010-12-11 01 31 24 黄金ダンゴ・ツチハチノコ・不死虫、大漁ダンゴ・イレグイ・不死虫で古代魚とイチノタチウオ確認 -- (名無しさん) 2010-12-11 03 10 08 黄金ダンゴ×2とツリハチノコなどの黄色い撒き餌でも一応古代魚出ますけど、 黄金ダンゴ、大漁ダンゴ、イレグイだと古代魚が一度に二匹とか出る事が多いですね。 -- (名無しさん) 2010-12-11 09 47 23 俺もツチハチノコ、不死虫、虫の死骸で黄色エサで大量だった。!マークが3個とか出たりする。 -- (名無しさん) 2010-12-12 16 41 45 大漁ダンゴ・バクダンゴ・虫の死骸の組み合わせだと失敗が少ない。かつ大漁もある -- (名無しさん) 2010-12-13 00 19 07 魚籠のおすすめ(失敗なし+古代魚高確率+安価) イレグイモムシ イレグイモムシ 大漁ダンゴ オトモLv20ナツキ5×4匹だが、200回以上試行して失敗の記憶なし -- (名無しさん) 2010-12-14 05 09 25 イレグイダンゴ+虫の死骸+温泉タマゴで10回ほどやりましたが100%成功しています 餌のカテゴリーを別種にすればいいのかも -- (名無しさん) 2010-12-14 12 28 19 魚篭で不死虫を起点としてまとめ. ダンゴ素材+ダンゴで高確率で猫が閃く模様.報酬の傾き傾向が対象に強し. 上記どちらか+苦虫・虫の死骸で中程度の確率.報酬は傾き枠+固有枠が半々程度. 不死虫+イモムシ+大量ダンゴ,オトモLv平均10で古代魚2匹確認 -- (名無しさん) 2010-12-19 14 56 02 ツチハチノコ+黄金ダンゴ+ユクモ温泉たまごで大漁ではなく、普通の量(プレイヤーが頷いているモーション)確認。 絶対に大漁ではないようですね。 -- (名無しさん) 2010-12-20 17 23 03 黄金ダンゴ+ツチハチノコ+不死虫の組み合わせで、小金魚が出れば1枠2匹確定かも。 小金魚がだいたい2枠、たまに0~4枠あたり。最大7枠まで確認。小銭稼ぎにいいかも -- (名無しさん) 2010-12-21 03 33 39 ツチハチノコ+不死虫+にが虫で撒き餌黄色確定。 今の所約40回程試行して大量以外無し。同じ撒き餌黄色でも 黄金団子+ツチハチノコ+ユクモ温泉たまご では既に3回通常を確認。多分ですまないが餌と組み合わせでポイントが決まってそれによって確立テーブルを分けてるだけだと思うんだが・・・ -- (名無しさん) 2010-12-21 07 39 50 大漁団子1つとイレグイモムシ2つでやると100%大漁になるから別にそれでいいと思うけど -- (名無しさん) 2010-12-22 23 42 10 撒き餌は順番も影響しているかと。 「死骸→イモムシ→バッタ」だとそこそこの量でしたが、 「バッタ→イモムシ→死骸」だと量が激減しました。 -- (名無しさん) 2010-12-23 17 50 12 魚篭のとこで古代魚が出るのは村ジエンクリア以降って書いた方がいいんじゃないかな? あと投げる撒き餌の色に関わるのは黄:黄金ダンゴ・ツチハチノコ、緑:イレグイイモムシ・大量ダンゴ 赤:ボンバッタ・バクダンゴ(それ以外は白)で違う系統の色のを一緒に投げると失敗しやすいようです。 -- (名無しさん) 2010-12-24 13 28 15 大漁団子→イレグイモムシ→大漁団子でがっぽりもらえる? 何度かやりましたが今のところすべてハンターがジャンプして喜ぶ状態。 11枠程度 -- (名無しさん) 2010-12-24 22 38 09 ボンバッタ+バグダンゴ+ユクモ温泉たまごでカクサンデメキン×2が複数枠出やすいが、古代魚は出ない模様 -- (名無しさん) 2010-12-26 02 05 58 巨大魚篭は撒き餌の色で捕れる魚の傾向が違う 赤えさ・・・カクサン出目金とアロワナ系 緑えさ・・・刺身魚、キレアジとハリマグロ 黄色えさ・・・カクサン出目金、小金魚、シンドイワシ 白色えさ・・・特に傾向はない。古代魚が出るのは白えさのみ?(未確定) えさの色と餌を作った材料ポイントでの判定だと思われます。 餌の色については上のほうに他の方が書いてありました。表自体を変更希望 -- (名無しさん) 2010-12-27 07 46 43 黄金ダンゴ+死骸+タマゴの黄色餌でも古代魚確認、確率は良くないですが。 タマゴを餌に混ぜると高確率で大成功になっているように思います -- (名無しさん) 2010-12-27 16 27 00 虫の死骸とボンバッタとにが虫で赤色です 余った虫の死骸消費にでも使っていただければ -- (名無しさん) 2010-12-27 20 41 14 ↑×4 緑で古代魚がでました -- (名無しさん) 2010-12-27 20 57 44 虫の木でウチケシの実出ました。王族の香液使用可状態、オトモ4匹で失敗時に*1二つ確認。 -- (名無しさん) 2010-12-28 05 15 00 大量ダンゴ+イレグイモムシ+不死虫or温泉タマゴで古代魚0~2匹確認。1匹の確立が高い模様。 また、子金魚も確認。失敗、普通は今のところ一度もありませんでした。餌色は緑でした。 -- (名無しさん) 2010-12-29 14 20 32 巨大魚篭でツチハチノコ+不死虫+にが虫(黄)で古代魚1確認しました。2匹出るかは引き続き検証中ですが 小金魚が大量にでる組み合わせなので地味に金策にもなります -- (名無しさん) 2011-01-01 02 39 39 餌によって色が変わる物(ツチハチノコ・ボンバッタ・イレグイモムシ等)と、色が変わらない物(不死虫・にが虫・虫の死骸等)があるようです。後元々無色の物もあるのかも?(ミミズ・フィーバエもかな?) 色が変わるものが複数混ざるか、色が変わらない物のみ、もしくは無色のものを使用すると無色の餌となるようです。 ちなみに、イレグイモムシ・不死虫・釣りミミズで古代魚確認(無色餌)。100%出現ではないですが。 -- (名無しさん) 2011-01-03 04 17 25 ↑ 巨大魚篭のエサについて個人的にまとめてみました 仮にそれぞれのエサに色と大漁に関係する色ポイント(?)・大漁ポイント(?)があると考えてまとめてます 黄色エサ ツチハチノコ・黄金ダンゴ 緑色エサ イレグイモムシ・大量ダンゴ 赤色エサ ボンバッタ・バクダンゴ これら以外は無色(グレー)と思われる 色の異なるものは相殺しあう 例)ツチハチノコ+イレグイモムシ+ボンバッタ=無色 ⇒ 黄+緑+赤なので三色が相殺しあう ツチハチノコ+ツチハチノコ+ボンバッタ=黄色 ⇒ 黄+黄+赤なので黄が残る ただし釣りミミズなど色ポイント(?)を減少させるものもあるもよう 例)黄金ダンゴ+釣りミミズ+釣りミミズ=無色 となってしまうが 黄金ダンゴ+虫の死骸+虫の死骸=黄色 となることから推測 黄金ダンゴ+釣りミミズ+虫の死骸=無色 なので釣りミミズが影響しているのは間違いないかと 逆に不死虫などは色ポイント(?)を増大させる傾向があるもよう 例)黄金ダンゴ+釣りミミズ+不死虫=黄色 大漁ポイント(?)に関しては不死虫・ユクモ温泉卵などが大きく増えるようですが 色エサには大漁ポイント(?)が少ない気がします 傾向の分からないエサも多く試行も少ないですが参考になれば 色ポイント(?)・大漁ポイント(?)の解釈が間違ってる可能性があるので本当に参考までに -- (名無しさん) 2011-01-03 21 37 42 オオクワアゲハについて。 「甲虫の香液」+「ムチューリップ」では出ません。 「甲虫の香液」+「ハチミツ」だとたまに出る。 30回くらいしか試していないので確定ではないかも…? -- (名無しさん) 2011-01-07 10 20 00 ↑「甲虫の香液」+「ハチミツ」たまにと言うか、結構な頻度で出る。 -- (名無しさん) 2011-01-07 10 25 33 ハチミツ全く使ってないけどオオクワアゲハ出たぞ まだ虫の木が出てない段階だったからそっちとの勘違いってこともない ていうかどっち使っても同じって係りのアイルーが言ってるし -- (名無しさん) 2011-01-07 16 43 02 「甲虫の香液のみ」と「甲虫の香液+ハチミツ」だと出るけど、 「甲虫の香液+ムチューリップ」だと出なかったんだ。 ↑×3の通り30回くらいやって出なかったけど、たんに運が悪かったのかもしれん。すまん -- (名無しさん) 2011-01-07 17 19 16 虫の木用シーソーですけど、スキルの集中を付けると 溜める時間が短くなるようです。 -- (名無しのハンマー使い) 2011-01-07 23 00 45 ちょっと合成餌の色決定について追加。 灰色餌は一つにつき黄、赤、緑の色を一つ打ち消す。 白餌は2つでも黄、赤、緑の色に負ける。 これが関係して例えば灰白黄の組み合わせは白餌になり、白白黄の組み合わせは黄色餌になる。 ただし灰餌は白だけは打ち消さないので、白白灰の組み合わせは白餌になる。 -- (名無しさん) 2011-01-08 04 22 54 黄金ダンゴ+ツチハチノコ+釣りミミズで、黄色餌なのに眠魚が×1だった 組み合わせの問題なのか運の問題なのかは分からんけど、こういうこともあるらしい ちなみに漁の結果は普通だった -- (名無しさん) 2011-01-08 16 55 02 バグダンゴ×2+ボンバッタで試行回数は少ないけど100%大成功 2,3回程だけど大漁の方でも同様にやって(練り餌2+同色餌)100%大成功でした 結構大成功率が高い組み合わせなのかな? -- (名無しさん) 2011-01-08 23 49 45 ↑×2の追記 黄黄灰の組み合わせで黄色餌を作る時、ツチハチノコと釣りミミズもしくは釣りフィーバエを組み合わせると、 残りの一つが黄金ダンゴであれツチハチノコであれ全ての組み合わせで眠魚の数が×1だった 黄金ダンゴ2個と灰餌ではミミズでもハエでもちゃんと×2だった エクセルで表にしたらえらい規則正しかったんで、多分運じゃなくて組み合わせの問題なんだと思う ちなみにまだ古代魚が出ない段階 -- (名無しさん) 2011-01-08 23 59 08 大漁ダンゴ+イレグイモムシ+ユクモ温泉たまごで古代魚4枠確認しました。 -- (名無しさん) 2011-01-09 14 20 33 ↑×2更に追記 すまんが間違ってた 黄色餌になる組み合わせを全部試してみたところ、黄黄灰、黄黄赤、黄黄緑は全ての組み合わせで眠魚×1だった 黄黄白、黄黄黄、黄白白ならたとえ虫の死骸を混ぜようと眠魚×2だった 赤と緑になる組み合わせでは試してないけど、白以外の色を混ぜるのは止めたほうがいいっぽい -- (名無しさん) 2011-01-09 17 01 32 ジエン前に眠魚×1になってた黄色餌の組み合わせをジエン後にしてみたところ、 今度は眠魚が×2のままで小金魚とシンドイワシが×1になった 匹数が変わる組み合わせ自体に変更はないっぽい -- (名無しさん) 2011-01-09 22 37 34 特定の組み合わせを指して抜けてるって言われても、全組み合わせを表にしたら大変なことになるぞ 何をどう組み合わせたら何色になるかのパターンを説明するくらいでいいと思うが -- (名無しさん) 2011-01-10 15 06 38 ジエン後のみだが餌の色ごとに何が何匹獲れるか調べたので書く(少し上にある一枠毎の漁獲量が減る組み合わせ分も含む) 誰か表にできる人頼みます グレー餌 漁獲量通常 キレアジ×2、サシミウオ×2眠魚×2、ハリマグロ×2、はじけイワシ×2 カクサンデメキン×2、ハレツアロワナ×2、バクレツアロワナ×2、小金魚×2、シンドイワシ×2 古代魚×1、イチノタチウオ×2、うなりうねり貝×2、ヨロイシダイ×2 グレー餌 漁獲量減 キレアジ×1、サシミウオ×1、眠魚×1、ハリマグロ×1、はじけイワシ×1 カクサンデメキン×1、ハレツアロワナ×1、バクレツアロワナ×1、小金魚×1、シンドイワシ×1 古代魚×1、イチノタチウオ×1、うなりうねり貝×1、ヨロイシダイ×1 -- (名無しさん) 2011-01-10 15 30 18 黄色餌 漁獲量通常 眠魚×2、はじけイワシ×1、カクサンデメキン×1、ハレツアロワナ×1、バクレツアロワナ×1 小金魚×2、シンドイワシ×2、古代魚×1、イチノタチウオ×1、うなりうねり貝×1、ヨロイシダイ×1 黄色餌 漁獲量減 眠魚×2、はじけイワシ×2、カクサンデメキン×1、ハレツアロワナ×1、バクレツアロワナ×1 小金魚×1、シンドイワシ×1、古代魚×1、イチノタチウオ×1、うなりうねり貝×1、ヨロイシダイ×1 はじけイワシが増えてるのはミスじゃないです。何故かここ一か所だけ逆に増えてます -- (名無しさん) 2011-01-10 15 34 07 赤餌 漁獲量通常 キレアジ×1、サシミウオ×1、ハリマグロ×1、はじけイワシ×5、カクサンデメキン×2 ハレツアロワナ×2、バクレツアロワナ×2、イチノタチウオ×1、うなりうねり貝×1、ヨロイシダイ×2 赤餌 漁獲量減 キレアジ×1、サシミウオ×1、ハリマグロ×1、はじけイワシ×3、カクサンデメキン×1 ハレツアロワナ×2、バクレツアロワナ×1、イチノタチウオ×1、うなりうねり貝×1、ヨロイシダイ×1 -- (名無しさん) 2011-01-10 15 37 07 緑餌 漁獲量通常 キレアジ×3、サシミウオ×3、眠魚×1、ハリマグロ×3、小金魚×1 シンドイワシ×1、古代魚×1、イチノタチウオ×1、うなりうねり貝×1、ヨロイシダイ×1 緑餌 漁獲量減 キレアジ×2、サシミウオ×2、眠魚×1、ハリマグロ×2、小金魚×1 シンドイワシ×1、古代魚×1、イチノタチウオ×1、うなりうねり貝×1、ヨロイシダイ×1 -- (名無しさん) 2011-01-10 15 39 59 餌の色の組み合わせ (便宜上釣りミミズと釣りフィーバエを灰、虫の死骸と不死虫とにが虫とユクモ温泉たまごを白としています) グレー 漁獲量通常 白白灰、白灰黄、白灰赤、白灰緑、白+黄赤緑のうち二色 グレー 漁獲量減 灰灰灰、灰灰白、白白白、黄赤緑 黄色 漁獲量通常 黄黄黄、黄黄白、黄白白 黄色 漁獲量減 黄黄灰、黄黄赤、黄黄緑 赤 漁獲量通常 赤赤赤、赤赤白、赤白白 赤 漁獲量減 赤赤灰、赤赤黄、赤赤緑 緑 漁獲量通常 緑緑緑、緑緑白、緑白白 緑 漁獲量減 緑緑灰、緑緑黄、緑緑赤 -- (名無しさん) 2011-01-10 16 38 19 虫獲りカゴ 王族の香液に飛甲虫の堅殻とあるが、甲殻の間違いじゃないか? 甲殻は出るが堅殻は50回程調べても出なかったぜ。 -- (名無しさん) 2011-01-11 20 19 30 巨大魚篭はこういう書き方で十分じゃないかという提案。 サンプル数は灰5回(少3、並1、多1、計26枠)、黄色10回(少1、並1、多8、計98枠)。大きく外れてはいないと思う。 赤ははじけ・デメキン・アロワナ2種・うねり貝・イシダイ、緑はキレアジ・サシミウオ・ハリマグロ・タチウオが多そうだがサンプル少ないからもうちょっと調べてから。 出ないのは黄色がキレアジ・サシミウオ・ハリマグロ、赤が眠魚・小金魚・シンドイワシ・古代魚、緑がはじけイワシ・デメキン・アロワナ2種で確定かな? -- (名無しさん) 2011-01-12 00 56 43 虫取りカゴは村クエの進行具合によって制限があったりするんでしょうか? 30週くらいしても、甲虫の香液+ムチューリップでハナスズムシがでません。単にものすごくレアなだけ? -- (名無しさん) 2011-01-14 05 50 22 巨大魚篭の既出情報をまとめて更新したがまとめるの難しいな。 ジエン前後については情報は出てるものの不確定という事で要検証にした。 大漁率も検証報告が少ないので保留。 -- (名無しさん) 2011-01-16 22 36 19 巨大魚篭 条件は組み合わせる餌の数3、オトモ4匹 グレー餌(漁獲量通常)と黄色餌(漁獲量通常減少共)それぞれの全ての組み合わせにおいて、 100%大成功になる組み合わせは存在しないことを確認しました 赤餌と緑餌も恐らくは黄色餌と同じ結果になるでしょうが、そちらは未確認です -- (名無しさん) 2011-01-21 20 59 49 巨大魚篭 オトモ4匹 大漁ダンゴ+大漁ダンゴ+イレグイモムシ で今のところ大成功しかでていません -- (名無しさん) 2011-01-23 00 08 26 タマゴ+死体+大量で成功しかでていません -- (名無しさん) 2011-01-23 15 56 12 巨大魚篭 オトモ4匹 失敗なし ・釣りフィーバエ ・不死虫 ・ユクモ温泉たまご 高確率で古代魚出ます。多いときは3匹出ることも。 -- (名無しさん) 2011-01-24 19 00 37 スキル「ハンター生活」はよろず焼きにも効果があるように思います。追試確認お願いいします。 -- (名無しさん) 2011-01-27 09 51 34 「ユクモ温泉卵と虫の死骸を1~2個餌に混ぜると大漁ダンゴやバクダンゴの代わりになる。」っていうの、巨大魚籠のところに書いてみたらどうだろうか? 卵と死骸を加えたときの大成功や成功になる確率が変動している。っていうのは確率検証が必要だとしても、報告も多いみたいだし、「 」内の一文については書いても問題ないと思うんだ。 -- (名無しさん) 2011-01-28 02 28 08 ↑それだけだと残り一つの餌で合成餌の色が変わってくるから、具体的に何がどう代わりになってるのか分からない グレー餌だと古代魚以外全部の魚が2匹獲れることを言ってるのか、それとも白白黄、白白赤、白白緑の組み合わせで最後の一個の色になることを言ってるのか それに別にその二つに限らずフィーバエかにが虫か不死虫でもいいんだし あと確率の話だから無視してもらってもいいけど、多分死骸混ぜたら大成功の確率落ちてるよこれ というか卵と不死虫が明らかに成功率高い -- (名無しさん) 2011-01-28 12 03 16 ごめんフィーバエは違った -- (名無しさん) 2011-01-28 12 05 42 バクダンゴ+不死虫+卵で常に大量、カクサンデメキンが2~8個取れました。ボマーにはオススメです。 -- (名無しさん) 2011-01-30 03 52 50 特注よろず焼きのオトモが知らせてくれる確率一定は本当でしょうか? なつき度で変化している気がします。なつき度0と5では明らかに違いがあると感じます。 -- (名無しさん) 2011-02-03 12 38 01 ↑で散々出てる事のまとめだが 農場のシーソー・トロッコは その時点での拡張状況ではなく その時点で拡張可能なレベルに合わせてるんだと思う 前作もそのシステムだったはずだし 巨大魚篭で古代魚が取れるのは村・集会所は関係なく ジエンのクエストのクリアが条件みたいだな ついでに巨大魚篭で 大量ダンゴ・蟲の死骸・イレグイモムシ この組み合わせで古代魚が出る(最大4枠) 失敗したことはない まだ書いてなかったから一応 -- (マギュルな太刀使い) 2011-02-03 15 59 33 巨大魚篭の、ツチハチノコ・不死虫・にが虫の組み合わせでカクサンデメキン、バクレツアロワナを確認 -- (名無しさん) 2011-02-05 11 32 06 巨大魚篭の「イレグイモムシ+不死虫+ユクモ温泉たまご」で、「イチノタチウオ*1」×2枠 出ました。 -- (名無しさん) 2011-02-12 21 40 17 そろそろ巨大魚篭から個別の組み合わせリスト(黄金ダンゴ+不死虫+ユクモ温泉たまごみたいな)は外していいんじゃないかな。 多くの検証でエサの色のパターン、色毎の獲れる魚の組合せ、個数もわかってきたし。確率についてはもっと検証が必要かもだが。 ↑5。試行2回目で古代魚なし。確率は高いかもだけど(自分は2回しかやってないのでなんともいえないが)、確定ではない模様。 というか、農場では畑とツルハシイタケ以外は確定はないと思う。リアルラックがないと拡張前ならハチミツすら危ない。 -- (名無しさん) 2011-02-12 22 06 51 ↑Wikiだし組み合わせリストはあって良いと思う。 でないと、どの色のエサがどの組み合わせで出来るのか分からない。 見易さ的な事であれば表の表示方法を変えるのでも良いかもね。 (エサの色を1番左に持ってくるとか) ちなみに自分は 黄色のエサ(ツチハチノコ+不死虫+にが虫)で バクレツアロワナ*1@1枠 ヨロイシダイ*1@2枠 出ました。どっちも黄色エサのトコに記載ないので報告。 -- (名無しさん) 2011-02-12 23 05 13 今更な報告かもしれませんが・・・ 採掘用トロッコにて、ピッケルグレートでの採掘失敗を確認しました。 発売日に買ってから今の今までで1回しか失敗していないので、超低確率と思われます。 -- (名無しさん) 2011-02-15 20 10 18 「巨大魚篭」にて、ツチハチノコ+不死虫+にが虫 で古代魚(数は1匹で1枠)を確認。 -- (名無しさん) 2011-02-17 14 03 19 採取などで普通ではあり得ない物が取れたという場合は、ポーチが満杯で受け取る時に中身が入れ替わっていないかを確認してから報告してください。 王族の香液(ハチミツ・ムチューリップ使用)で飛甲虫の甲殻を確認 -- (名無しさん) 2011-03-01 20 02 14 巨大魚籠の古代魚にジエンが関係あるんなら、多分条件は「村ジエンクリア」 自分は上位に入ると出ると思っててずっと大漁+イレグイ+イレグイやりまくってるのに古代魚出ないから改めて調べたら、 ジエンが条件らしい→今の状況を確認してみる→村ジエン未クリア、集会所ジエンクリア済み。って言う状態。 -- (名無しさん) 2011-03-02 18 42 03 ↑2で巨大魚籠について書いた者です。良く考えたら検証してから書き込むべきだったと思いますが。 その後、村ジエンクリアしてから何度か大漁+イレグイ+イレグイを使っていると古代魚×1確認できました。 -- (名無しさん) 2011-03-05 12 44 38 オトモ虫捕り失敗で忍耐の種確認。何かシュール -- (名無しさん) 2011-03-14 00 41 13 巨大魚篭で「虫の死骸+にが虫+イレグイモムシorボンバッタorツチハチノコ」でそれぞれ緑赤黄のえさの作成を確認。 -- (名無しさん) 2011-03-14 16 29 43 よろず焼き、猫のレベルにより団扇の大きさが変わっている様子。 -- (名無しさん) 2011-03-16 06 44 28 特注よろず焼き機の声って10個未満だと複数でも「たくさん上手に焼けました」にならないんだな -- (名無しさん) 2011-03-17 02 44 14 採掘の初期でライトクリスタル確認しました -- (名無しさん) 2011-03-20 16 04 56 大漁ダンゴ+たまご+たまご の組み合わせで大漁が確定すると思われる。 何回かやって今のところミスなしなので。 -- (名無しさん) 2011-03-21 17 49 14 釣り餌+蟲+卵 で拍手が低確率 大喜び高確率 -- (名無しさん) 2011-03-22 20 51 53 巨大魚籠でハチノコ+不死虫+苦虫で古代魚×2でました。 -- (名無しさん) 2011-03-23 14 53 41 巨大魚籠の古代魚について。村はジエンどころか渾身のドボルベルクが出る前から古代魚は取れてました。取れだした時に集会がどの辺りだったかは不明。組み合わせは大量・イレグイ・イレグイ。 -- (名無しさん) 2011-03-24 00 56 46 巨大魚籠:大量だんご+イレグイ+にが虫で高確率で大成功、取れるのは爆発しない系が中心 -- (名無しさん) 2011-03-27 04 15 49 巨大魚籠:バクダンゴ+ボンバッタ+不死虫で高確率で大成功、取れるのは爆発する系が中心 -- (名無しさん) 2011-03-27 04 18 06 初期の採掘トロッコでドラグライト鉱石とカブレライト鉱石を確認しました ちなみにボロピッケルを持たせ、失敗ででました -- (名無しさん) 2011-03-28 18 57 07 ↑それは+2がまだ入手できない状態でですか? ポイントが足りない・交換できるけどまだやってない の場合は不要です -- (名無しさん) 2011-03-28 21 55 12 •巨大魚籠:バクダンゴ+大量だんご+にが虫で高確率で大成功 灰色 -- (名無しさん) 2011-03-29 14 31 52 巨大魚籠:イレグイ×2+大漁だんご 100回中90大成功、10回成功。 つまり大漁率9割ですね。爆発しない系ばかりです。 -- (名無しさん) 2011-04-16 17 10 24 巨大魚籠大漁ダンゴ+イレグイモムシ+不死虫の組み合わせでハリマグロ×3と小金魚×1の枠を確認、追加お願いできますか -- (名無しさん) 2011-04-23 13 13 08 巨大魚籠で大漁+イレグイモムシ+イレグイモムシで古代魚×4を確認しました。 -- (名無しさん) 2011-05-01 10 37 45 巨大魚籠の古代魚についてですが、集会浴場ほぼキークエ進行でHR5到達農場全開。 その状態で護石掘り繰り返しつつ農場やってても古代魚ゼロ その後、村キークエのみ進行の間も古代魚なし。ジエンクリア直後にて初の古代魚確認。 -- (名無しさん) 2011-05-06 02 18 58 採掘、初期で虹水晶の出土を確認しました。 -- (名無しさん) 2011-05-06 10 44 55 採掘初期ポイントで重武具玉が出ました。(最終まで拡張後) -- (名無しさん) 2011-05-11 17 02 03 赤の実で龍殺しの実を確認 -- (名無しさん) 2011-05-20 18 29 39 大漁だんご+イレグイ×2とイレグイ×2+大漁だんごでは明らかに大量率が変わることを確認。 餌を選ぶ順序も大漁率に影響を与えるようです。 -- (名無しさん) 2011-05-29 00 15 02 調合後のモノ*1、調合前*2で高確率で大成功。はじめに調合後のモノを選ぶ。 例)大量だんご+イレグイ×2、バクダンゴ+ボンバッタ×2 -- (名無しさん) 2011-05-29 09 21 56 トロッコ採掘について。ツルハシイタケを持たせて1匹だけ行かせたところ、成功(大成功ではありません)という結果になりました。トロッコ採掘の所に、ツルハシイタケは大成功か失敗と書いてありましたが・・・ ファミ通のルーキーズブックに書いてあるのは誤りなのでしょうか?? -- (ルーシェ) 2011-06-05 14 48 05 巨大魚籠で 黄金ダンゴ+ツチハチノコ+不死虫で小金魚2~10含む 高確率で大漁です -- (名無しさん) 2011-06-22 11 37 42 虫獲りカゴの、虫寄せの上香液の、エサを使わないと言う項目の報酬に、オオクワアゲハが混じっていますが 出現しないはずなので、どなかた編集できる方がいらっしゃいましたら、削除をお願いします -- (名無しさん) 2011-07-03 13 46 38 •虫獲りカゴの[甲虫の香液]で[ムチューリップ]使用時に、出現しない筈の[にが虫]が捕れる事が多々発生します。 HR1で村★5で、オオクワアゲハやハナスズムシが同時に捕れるので餌間違いではない筈です。 どなたか検証をお願い致します。 -- (名無しさん) 2011-08-05 19 31 46 トロッコでレベル5を二匹、レベル20を二匹のツルハシダケで行かせたところ50回中48回失敗 レベル20を四匹で行かせたところ50回中28回大成功 レベルは関係あるんじゃないでしょうか?もしくは運が悪いだけか -- (名無しさん) 2011-08-21 13 42 50 巨大魚籠: 大漁ダンゴ+イレグイ+温泉たまご で 古代魚2~3 -- (名無しさん) 2011-09-03 23 46 05 農場レベルMAXですがピッケルグレートでも失敗することがありました。大成功か成功のみとあるけれど違う様です。 -- (名無し) 2011-09-19 22 43 13 巨大魚籠:大漁ダンゴ+イレグイ+イレグイで高確率で古代魚出ます。 -- (名無しさん) 2011-09-23 07 07 59 虫捕りカゴのムチューリップ使用、甲虫の香液使用でキラビートルの出現を確認しました -- (名無しさん) 2011-09-28 10 39 43 虫の木用シーソー(失敗)にて、ウチケシの実を確認しました -- (名無しさん) 2011-10-22 14 11 20 網と桟橋の項目の「+1 5~6枠」の率がズレてるんですが・・・ -- (名無しさん) 2011-11-26 15 04 49 採掘ポイントの+1のところもズレてます -- (名無しさん) 2011-12-28 12 36 43 既出かもしれませんが、虫の木用シーソーで溜め中にセレクトボタンを押すと最初の段階までキャンセルできます(無限ループ可)。タイミングを計り損ねた時とかに使えるかも。 -- (名無しさん) 2012-01-19 16 57 24
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獵團小豬 當獵團等級變成5且「定期維護完成」之後登場。撫摸後獵團商店會有折扣。 「摸摸頭」出現指定次數的「非常高興」,就會成功發動折扣。 5次成功 「扇子貓優惠5%折扣」。 10次成功 「扇子貓優惠10%折扣」。 15次成功 「扇子貓優惠20%折扣」。 15次以上 「最多優惠20%折扣」。 ※「經過12小時、登出、多次使小豬生氣」,都會使效果消失。 餵食 當獵團等級變成6且「定期維護完成」之後,可對小豬餵食。 餵食出現『非常高興』有一定幾率會發動和小豬衣服對應的技能。 餵食出現『超高興』時發動技能,此時小豬會發光並且跳起來。 但使小豬發怒的話技能效果會消失。 發動的技能只能是1種,若發動複數的技能,以最後發動的技能為有效。 發動的技能可與扇子貓的優惠折扣並存,換園區、分流技能依然存在,但登出後在上線就得重餵。 小豬技能的發動,是看餵牠食物的高興次數來決定機率,跟摸頭次數無關。 不同的季節,不同的獵人等級,不同的高興次數,餵食小豬的食物也會有所不同。 如果餵錯了食物,便會出現『…………』的訊息,餵對就會出現『非常高興』的訊息。 如果按太快,想餵食卻按到摸摸頭,如果不想等摸摸頭結束的話,直接在餵一個食材就可強制停止摸摸頭的動作。 雖然會出現『…………』的訊息,但次數並不會重置,所以就繼續餵餵到小豬跳起來為止。 高興次數跟技能發動的機率如下 高興次數 發動率 備註 0~10 10% 發怒的話次數重置 11~20 30% 21~30 50% 31~ 100% ※簡單的說,餵第31次一定發動。 按季節、獵人等級奇偶數與高興次數,讓小豬出現『非常高興』的所有食材如下列表 HR為偶數 季節 高興次數 1~5 6~10 11~15 16~25 26~31 32~ 溫暖期 鬼松茸旗魚大獨角仙豬仙貝 寒冷麥黃金芋酒鬼松茸米蟲蛇鮭魚荷比酒 黃金芋酒旗魚蛇龍背脊肉蛇鮭魚大獨角仙力量豬油豬仙貝醃小電龍混合豆龍尾肉皇家起司 鬼松茸旗魚大獨角仙豬仙貝 寒冷麥旗魚米蟲叢林蔥長壽果醬乾乳瑪琳力量豬油豬仙貝祝福紅酒混合豆魔物蛋 蛇龍背脊肉長壽果醬力量豬油豬仙貝 寒冷期 蛇龍背脊肉古代魚古代豆霜降番茄辛辣蟲不死蟲荷比酒混合豆蜜蜻蜓魔物蛋辣油皇家起司 蛇龍背脊肉銀米草古代魚古代豆霜降番茄辛辣蟲豬仙貝蜜蜻蜓龍尾肉 蛇龍背脊肉頑固麵包古代豆辛辣蟲龍尾肉皇家起司 頑固麵包銀米草古代魚霜降番茄叢林蔥薄片仙人掌不死蟲豬仙貝波波舌蜜蜻蜓猛牛奶油龍尾肉辣油皇家起司 蛇龍背脊肉銀米草古代魚古代豆霜降番茄辛辣蟲豬仙貝蜜蜻蜓龍尾肉 音符魚蛇龍背脊肉銀米草古代魚古代豆霜降番茄辛辣蟲薄片仙人掌不死蟲豬仙貝波波舌蜜蜻蜓猛牛奶油龍尾肉 繁殖期 黃金芋酒旗魚頑固麵包古代魚蛇鮭魚長壽果醬大獨角仙豬仙貝醃小電龍祝福紅酒白肝蜜蜻蜓魔物蛋稀有洋蔥 黃金芋酒長壽果醬大獨角仙豬仙貝祝福紅酒魔物蛋皇家起司 鬼松茸古代魚刺身魚叢林蔥醃小電龍白肝猛牛奶油魔物蛋皇家起司 黃金芋酒刺身魚長壽果醬大獨角仙豬仙貝醃小電龍白肝龍尾肉 寒冷麥黃金芋酒頑固麵包銀米草古代魚古代豆霜降番茄長壽果醬豬仙貝醃小電龍祝福紅酒混合豆魔物蛋龍尾肉皇家起司 黃金芋酒長壽果醬大獨角仙豬仙貝祝福紅酒魔物蛋皇家起司 HR為奇數 季節 高興次數 1~5 6~10 11~15 16~25 26~31 32~ 溫暖期 鬼松茸旗魚大獨角仙豬仙貝 蛇龍背脊肉蛇鮭魚乾乳瑪琳豬仙貝龍尾肉 寒冷麥黃金芋酒鬼松茸旗魚米蟲大獨角仙乾乳瑪琳不死蟲祝福紅酒皇家起司 鬼松茸旗魚大獨角仙豬仙貝 鬼松茸米蟲蛇鮭魚長壽果醬大獨角仙豬仙貝荷比酒 寒冷麥鬼松茸旗魚蛇龍背脊肉米蟲叢林蔥大獨角仙乾乳瑪琳力量豬油豬仙貝混合豆 寒冷期 古代魚古代豆叢林蔥辛辣蟲長壽果醬豬仙貝醃小電龍波波舌蜜蜻蜓魔物蛋龍尾肉辣油皇家起司 蛇龍背脊肉銀米草古代魚古代豆霜降番茄辛辣蟲豬仙貝蜜蜻蜓龍尾肉 蛇龍背脊肉頑固麵包銀米草霜降番茄辛辣蟲不死蟲豬仙貝魔物蛋龍尾肉皇家起司 蛇龍背脊肉銀米草古代魚古代豆霜降番茄叢林蔥薄片仙人掌波波舌蜜蜻蜓魔物蛋 蛇龍背脊肉銀米草古代魚古代豆霜降番茄辛辣蟲豬仙貝蜜蜻蜓龍尾肉 蛇龍背脊肉銀米草古代魚古代豆叢林蔥辛辣蟲薄片仙人掌不死蟲豬仙貝荷比酒蜜蜻蜓魔物蛋龍尾肉辣油 繁殖期 黃金芋酒長壽果醬大獨角仙豬仙貝祝福紅酒魔物蛋皇家起司 蛇龍背脊肉古代魚刺身魚長壽果醬大獨角仙豬仙貝荷比酒魔物蛋龍尾肉 黃金芋酒祝福紅酒魔物蛋皇家起司 黃金芋酒長壽果醬大獨角仙豬仙貝祝福紅酒魔物蛋皇家起司 黃金芋酒古代豆刺身魚叢林蔥蛇鮭魚長壽果醬大獨角仙豬仙貝祝福紅酒白肝混合豆猛牛奶油魔物蛋龍尾肉稀有洋蔥皇家起司 寒冷麥黃金芋酒頑固麵包霜降番茄叢林蔥蛇鮭魚長壽果醬大獨角仙豬仙貝醃小電龍祝福紅酒蜜蜻蜓猛牛奶油稀有洋蔥皇家起司 簡易餵食表 依據上方列表挑選出較便宜且易取得的食材,整理如下 HR為偶數 高興次數 1~5 6~10 11~15 16~25 26~31 32~ 溫暖期 豬仙貝 米蟲 豬仙貝 豬仙貝 豬仙貝 豬仙貝 寒冷期 混合豆 豬仙貝 頑固麵包 豬仙貝 豬仙貝 豬仙貝 繁殖期 豬仙貝 豬仙貝 叢林蔥 豬仙貝 豬仙貝 豬仙貝 HR為奇數 高興次數 1~5 6~10 11~15 16~25 26~31 32~ 溫暖期 豬仙貝 豬仙貝 米蟲 豬仙貝 豬仙貝 豬仙貝 寒冷期 豬仙貝 豬仙貝 豬仙貝 叢林蔥 豬仙貝 豬仙貝 繁殖期 豬仙貝 豬仙貝 魔物蛋 豬仙貝 豬仙貝 豬仙貝 ※若在HR奇數的繁殖期,高興次數11~15次,懶得去蒐集魔物蛋的話,有豪華買皇家起司﹙有尊榮更便宜﹚,沒豪華買祝福紅酒。 懶人餵食法 如果金錢上不是問題,那麼可以使用以下這個懶人方法。 可以不用管食材順序,不必理會獵人等級。 季節選擇寒冷期,然後對小豬餵辛辣蟲,餵到技能發動為止。 連續餵15次以上辛辣蟲後,技能如果還是沒有發動。 那麼第16次小豬就會出現『…………』的訊息。 此時換隻小豬繼續餵辛辣蟲,直到技能發動。 如果獵團只有1隻小豬,出現『…………』,那就得出去獵團房,再重新進來餵。 辛辣蟲在獵團商店可以買到,一隻400z。 服裝素材與服裝效果 只有獵團長能夠購買小豬衣服和更換小豬衣服。 服裝素材珍貴度為2,可以放入共用道具箱。 服裝素材 生產素材&生產條件 白色堅韌布 雪鹿毛皮x3、冰猛龍皮x2、雪獅子的毛x2 合適的零件 陽光石x2、黏黏毛蟲x1、龍骨【小】x1、燕雀石x3 條紋布 良質毛皮x3、條紋花樣的皮x2、金獅子的黑毛x1、黏著黑蟻x2 綠色布 黑茶髦毛皮x2、雌火龍鱗x3、痺猛龍王皮x3、祭典之證x1 柔軟藥 爆裂龍魚x3、獄炎石x1、火藥草x5、魔物體液x2 黑色布 蛇龍的上皮x2、良質毛皮x3、黑鎧龍甲殻x1 粉紅色布 毒猛龍的上皮x1、炎王龍甲殻x1、冰猛龍皮x3 藍色布 迅猛龍鱗x3、青怪鳥鱗x2、橡膠質的皮x1 茶色布 痺猛龍皮x4、角龍甲殼x1、黏液蚱蜢x2 獵團等級 服裝名稱 技能名稱 技能效果 備註 生產素材 6 飢餓的白與赤 噗噗節約術 笛、十字鎬、捕蟲網壞掉機率減少 使用時壞掉的機率減少至1/4機率。可與「任性」系技能同時作用。 初期狀態 穿新衣的國王 噗噗折價術 家具店的購買價格降低10% 白色堅韌布x45合適的零件x15 引誘夢境之白 噗噗體術 迴避與防禦時,耐力消耗減半 可與技能「專業跑者」同時作用。 白色堅韌布x75柔軟藥x22合適的零件x30 綠與黒的衝撃 噗噗異常攻撃術 異常狀態攻撃的屬性值提升少許 異常狀態攻撃的屬性值為1.125倍。可與技能「強化異常狀態攻擊」同時作用。 條紋布x45綠的布料x30 8 嚴肅的白與黑 噗噗報酬術 任務報酬的機率性的小幅上升 1/8機率基本報酬格數上限無效化,最多報酬增加到24格。﹙一般有小目標時8格,沒小目標時10格﹚可與「運氣」系技能同時作用。 白色堅韌布x30黑色布x50合適的零件x20 迷人的粉紅 噗噗防禦術 低機率受到攻擊時傷害減輕 受到傷害時1/4機率減輕30%。可與「審判」系技能同時作用。 白色堅韌布x20粉紅色布x45 錯綜複雜的回憶 噗噗逃走術 逃走時的耐力消耗減半 可與技能「專業跑者」、「逃跑」同時作用。 條紋布x45藍色布x25 療癒的青與白 噗噗搬運術 搬運時跑步的耐力消耗減半 可與技能「專業跑者」同時作用。 白色堅韌布x40藍色布x35合適的零件x10 9 和平的綠 噗噗陷阱名人術 陷阱的調合變得容易 地洞、麻痺陷阱的調合成功率為100%。﹙不必帶調合書,2種調合、3種調合皆可﹚ 綠色布x35藍色布x20合適的零件x20 流浪的咖啡色 噗噗忍耐術 受到攻擊時有機會皮膚硬質化得像鋼一樣 受到傷害時有1/6的機率,發動超級裝甲的效果。 茶色布x30黑色布x10合適的零件x30 WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 討論區已啟用,請大家多多善用 名前 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 素材查尋 検索
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ギリシャ メインクエスト クエスト名 達成条件 EXP G アイテム 1 実力試験 魚を5匹釣る 300 5000 ギリシャ専用餌×10 2 ギリシャの珍味 バラマンディを1匹保有 500 7000 銀色の餌×15 3 巨大ウツボ レースドモレイを1匹釣る 700 10000 海王魂G×2 4 水槽といえば アオウミガメを1匹釣る 1000 15000 金色餌×15 5 Dr.Mの痕跡 リオプレウロドンを1匹釣る 2000 50000 パイレートロッド 釣れる魚 名前 魚図鑑 生産量 晴 雨 雪 備考 アカヒフキアイゴ ギリシャ 31/hr シチセンベラ ギリシャ 31/hr スギ ギリシャ 29/hr ムラサキセミホウボウ ギリシャ 39/hr バラマンディ ギリシャ 39/hr ダークグリーンモレイ 巨大魚1 40/hr ムラサキヤマドリ ギリシャ 45/hr ブルーショートホーンスカルピン ギリシャ 48/hr ブルーアングラー ギリシャ 45/hr レースドモレイ 巨大魚1 46/hr オサガメ ギリシャ 57/hr アカムスジコショウダイ イリュージョン 54/hr イリエワニ 古代魚 59/hr アオミノカサゴ イリュージョン 65/hr アオウミガメ ギリシャ 67/hr クセナカントゥス 古代魚 68/hr リオプレウロドン 古代魚 114/hr カクレクマノミ アクアビュー2 84/hr ブルーキュリフェラ・ディスカス 淡水魚1 130/hr
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モンスター調査 発生条件 クエスト手帳を持っている 報酬 モンスター図鑑 進行手順 塔の外にいるNPC調査員と会話し受注する。 報告書を持って塔の中にいる古代魚を10体倒してくる。 調査員に報告書を渡して終了。 関連クエスト なし 備考 古代魚は1~2Fに分布。水属性なので風属性魔法は有効。
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【検索用 わたしはみすになる 登録タグ 2018年 GUMI VOCALOID し シャノン 曲 曲さ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:シャノン 作曲:シャノン 編曲:シャノン 唄:GUMI 曲紹介 曲名:『わたしは水になる』(わたしはみずになる) シャノン氏の二作目。 新年の抱負を歌にしました。サビは最後に来ます。 (作者コメント転載) 歌詞 (動画内歌詞より転載) 朝は 白銀 空は 灰色 夢は 古代魚 わたし、半透明 世界の色 溶け合った 水の中の旋律 この手に余るばかり わたしのものじゃない 夜は 弔い 空は 紺碧 祭囃子遠く この手を離れて わたしはどこへゆくの いつか出会うはずの 水の中の旋律 結ぶ願いに代えて 例えばこの歌に この胸に渦巻いた 凝結する想いは 虚栄でできた街の 外れを流れてく 静かに流れてゆく 朝は 白銀 空は 灰色 夢は 古代魚 わたし、半透明 夜は 弔い 空は 紺碧 夢は 古代魚 叶うはずもない それでも この川に流されるため あの海に流れ着くために 知らない誰かの涙となって 地に落ちて死ぬ一粒の わたしは水になる 「永遠に続く いのちを 私生きてゆく」 コメント 記事作成ありがとうございます。よい曲だ。 -- 名無しさん (2018-04-23 07 43 31) さいっこう…!!!心臓がどくどくする…!! -- 名無しさん (2018-04-23 14 23 12) 名前 コメント