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古代の魔石って? 全てのモンスターから一定確立で「古代の魔石」がdropします。 拠点右上の魔石交換NPCに渡すことでアイテムの手に入る箱がもらえます。 ブロンズパンプキンをもらう→「ブロンズボックス」(20個必要) シルバーパンプキンをもらう→「シルバーボックス」(50個必要) ゴールドパンプキンをもらう→「ゴールドボックス」(古代結晶x3必要) 巨大パンプキンの種を貰う→「古代の結晶」(50個必要) (古代の結晶はアイテム作成に使います) ブロンズボックスからは各種消耗品や材料 シルバーボックスからは上限25のエリクサーや稀に転生POT ゴールドボックスからは上限50のエリクサー(3)やレアアイテムがでます。
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古代帝国のコイン 古の帝国時代に流通していたとされる貨幣 現代でも熱心なコレクターが居り、枚数に応じてアイテムと交換して貰う事が出来る。 主に報酬の足しにsp以外の形で出すと良いだろう。 入手経路はGMの裁量で様々に考えて良いが、一応古銭なので一般的に依頼人が最初から報酬に提示する事はない。 例えば、盗掘されていない遺跡や「果てしない物語」といった入手経路が確認されている。 基本設定 ユーザー間取引などの参考に「古代帝国のコイン」そのものの価値を明記しておく。 原則としてコレクターとの交換価値は1枚 100~150sp 程度 コインの売却価格は 50sp ユーザー間取引の目安は1枚 75sp 入手手段 果てしない物語では 人数x1枚 は最低限入手する。 古代遺跡での入手はGMの裁量次第だがsp報酬との兼ね合いを見て調節する(sp報酬が無い場合は多めにする等)。 コレクターとの交換アイテムリスト 交換可能アイテムは非売品や選択ルール関連中心となっている。武器類は枚数の関係で少なめ。 必要枚数 交換内容 種類 性能&効果 1枚 マナの草 薬草 マジックユーザーのMPを回復、素材にも 2枚 傷薬 道具 瞬時に生命力+5回復 3枚 ミスリル(塊) 素材 様々な用途がある 5枚 高級傷薬 道具 瞬時に生命力+10回復 6枚 緑の鱗 素材 2枚で武器改造+1 9枚 魔晶石 素材 精神力を消費せずに魔法を使用可能、素材にも 交換内容に個数の記載が無い場合は1個である。
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古代アリーシア文明 [解説] 旧大戦がはじまるより以前、西暦と呼ばれる時代よりも遥か太古の時代に存在したとされる超文明の一つ。 錬金術による世界でも類を見ないほど栄華な文明を誇ったとされるが、西暦より約1万2000年前に巨大地震などの天変地異が起こり、一夜にして文明が滅びたと言われている。 マヤ文明と並び、旧人類の考古学者の研究テーマとして西暦の時代に研究と調査が進められていた。 ヨーロッパからアジアに渡る各地に古代アリーシア文明の物と思われる遺跡が残っており実在が証明されている。 これらの研究資料はWARESが保管しており、その研究成果から古代アリーシア人の復元を目的として作られたのがアーシア人である。 アーシア人が生まれた事で文明の解析は飛躍的に進み、古代アリーシア人が使っていたとされる錬金術の一部を蘇らせるに至った。 現代においては北米大陸に古代アリーシア文明の遺跡が残っていない事と、その文明の研究資料が旧人類と共に葬られた為、『古代アリーシア文明』は荒唐無稽な都市伝説として語り継がれている。
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古代迷宮の守人 種族:創造体 登場作品:天結いキャッスルマイスター 解説 雑感・考察 この画像だとよく分からないが、亀みたいな形状のゴーレム。 名前
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たちかぜ(古代竜 マグマアーマー軸) たちかぜ(古代竜 マグマアーマー軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《古代竜 マグマアーマー》 《古代竜 ナイトアーマー》 サポートカード トリガー構成について 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 レシピ微妙… ディノダイルとスレッジアンキロいれなきゃコスト足りないでしょ QWも合わないしリアガードはディノクラウド、ナイトアーマーあたりで前衛埋めるの確定なんだしステゴバスターいらない。 -- 2014-08-10 11 43 20 ↑追記 ステゴバスターじゃなくテイラノクエイク、g2の枠圧迫したくないならスピノドライバー、ヴォルカトプスあたりでいいでしょ クレストランナーでもティラノブレイズにすれば四点以下のダメージでもリミットブレイク使えるようになるし -- 2014-08-10 11 49 19 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 古代竜 ベビーザウルス 2 FV 古代竜の炎術巫女 4 古代竜 タイタノカーゴ 4 古代竜 カオティックバード 4 古代竜 オルニトヒーラー 4 1 古代竜 ガトリングアロ 4 古代竜 トライプラズマ 4 古代竜 ロックマイン 4 古代竜 クレストランナー 3 2 古代竜 ディノクラウド 3 古代竜 ナイトアーマー 4 古代竜 ビームアンキロ 3 3 古代竜 マグマアーマー 4 古代竜 ステゴバスター 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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こしろ ゆうぞう 日本で活動しているゲーム音楽作曲家。現在は株式会社エインシャントの代表取締役を務めている。 音楽家の母の子として生まれ、母親からピアノを習い、その他にもバイオリン、チェロを習う。 また、久石譲氏に師事し、音楽の手ほどきを受けた。 大のゲーム好きとして知られ、『ストリートファイターII』を基板ごと所有していたり、 『ドルアーガの塔』の音楽に惹かれ、電波新聞社刊の「ベーマガ」のサウンドコンテストに応募していた。 エインシャイント設立後は作曲だけでなく、ゲーム作品の企画や制作にも関わるようになる。 以前はオニオンソフト、日本ファルコムに所属していた。日本ファルコム時代の主な名義は「YK-2」。 ゲーム制作スタッフになりたくてファルコムへ行った際自作の曲を収録したカセットテープを持参した所、音楽スタッフとして即採用された。 高い楽曲センスで有名なファルコム社のゲーム音楽の基礎を作り上げた、同社を代表する人物であった。 現在同社で活躍しているFalcom Sound Team jdkは氏が退社した後に結成されたサウンドチームである。 彼の影響を受けたゲーム作曲家も多く、彼にあこがれて日本ファルコムに入社した作曲家の卵も多い。 使用するゲーム機の音源を最大限まで活用して作られる音のクオリティはそのハード全盛期と比較しても考えられないほどに高い。 特にクインテット開発の『アクトレイザー』(SFC)はそのあまりの音色のクオリティの高さからとんでもない逸話を持つ。 「キーボード・マガジン 2017年7月号 SUMMER」のインタビューで以下のように回想している。 スーパーファミコンが出たばかりのときは、みんなどうやってプログラムを作っていいか分からないじゃないですか。だから任天堂からサンプルのドライバーが提供されるんですよ。それを組み込んで、最初は作っていたんです。でもスーパーファミコンで新しくなった仕様を全く生かせてないことに、私がすぐに気が付いて。“なんでこのスペックなのにこの音しか出ないんだろう”と。その原因を探っていったら、スーパーファミコンに対してそのドライバーは貧弱だったんですよね。それをプログラマーに相談して、“これくらいのポテンシャルを持っているチップ”だったらこれくらいの音が使えるはずだから、メモリーを有効に使えるようにプログラミングし直してほしい”ってお願いして、作ってもらったんです。そのことによって、当時ほかのメーカーでは全く出せなかった音が出せるようになったんですよ。みんなその壁の前で諦めていたんですけど、それを超えて非常に高品質な波形が入れられるようになったんですね。それで『アクトレイザー』が作れた。だからプログラマーとは本当に二人三脚ですよね。それでないと、当時はいい音が出なかった。 この作品を聴いた植松伸夫氏は衝撃を受け、当時開発中だった『ファイナルファンタジーIV』(SFC)に使われる曲をサンプリングし直しているのは有名な逸話の一つであるが、この逸話に古代氏は以下のように答えている。 逆に言えば、そこで衝撃を受けて行動に出たのは、当時植松さんだけだったんですよね。普通は“すごいね”で終わっちゃうところを、変えなきゃいけない!って言ってチームを動かしたわけですからね。それはすごいと思います。 近年では「世界樹の迷宮」シリーズのBGMを担当していることで有名。 歯ごたえのあるゲームバランスと共に音楽も高い評価を受けており、ランキングにも多くの曲が上位にランクインしている。 作曲作品の一例 イースシリーズイース イースII 世界樹の迷宮シリーズ世界樹の迷宮 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 世界樹の迷宮III 星海の来訪者 世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 世界樹の迷宮V 長き神話の果て 世界樹の迷宮X 新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女 新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 世界樹と不思議のダンジョン 世界樹と不思議のダンジョン2 セブンスドラゴンシリーズセブンスドラゴン セブンスドラゴン2020 セブンスドラゴン2020-II セブンスドラゴンIII code VFD ロマンシア ソーサリアン ソニック・ザ・ヘッジホッグ(GG) ザ・スキーム ワンダラーズ・フロム・スーパースキーム ザ・スーパー忍 The GG忍 The GG忍II ボスコニアン(X68k) ザナドゥ・シナリオII ミスティブルー スラップファイト アクトレイザー アクトレイザー2 沈黙への聖戦 高橋名人の大冒険島 GAGE アイ・オブ・ザ・ビホルダー(MCD) スラップスティック(サウンドプロデューサー) ストーリー オブ トア ~光を継ぐ者~ トア ~精霊王紀伝~ バトルバ フォックスジャンクション シェンムー シェンムーII カルドセプト アニメチックストーリーゲーム(1)カードキャプターさくら 激闘!カーバトラーGO!! カイジュウの島 ~アメージングアイランド~ ドカポン・ザ・ワールド ナムコクロスカプコン 大都技研公式パチスロシミュレーター 吉宗PORTABLE(1曲のみアレンジ) うえきの法則 倒すぜロベルト十団!! 悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス ロストレグナム ~魔窟の皇帝~ オトメディウスG クリミナルガールズ 新・光神話 パルテナの鏡 パズドラクロス 神の章・龍の章 ベアナックルシリーズベア・ナックル 怒りの鉄拳 ベア・ナックルII 死闘への鎮魂歌 ベア・ナックルIII ベア・ナックルIV 湾岸ミッドナイトシリーズ湾岸ミッドナイト 湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE 湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE 2 湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE 3 湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE 4 湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE 5 湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE 6 まもって騎士 みんなでまもって騎士 姫のトキメキらぷそでぃ maimai 邪聖剣ネクロマンサー2 オトメディウスX(DLC) レイトンブラザーズ・ミステリールーム 時と永遠~トキトワ~ CODE OF JOKER ドリフトスピリッツ ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス 大乱闘スマッシュブラザーズX(編曲) 大乱闘スマッシュブラザーズ for NINTENDO 3DS(編曲) 大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U(編曲) 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL(編曲) CHUNITHM PROJECT X ZONE 2 BRAVE NEW WORLD(主題歌) キラキラスターナイトDX RXN -雷神-(主題歌) 聖剣伝説2 SECRET of MANA (編曲) とある魔術の電脳戦機 モンスターボーイ 呪われた王国 16ビットリズムランド ダライアス コズミックコレクション(サントラアレンジ) アルカ・ラスト 終わる世界と歌姫の果実 メガドライブミニ(メニュー画面BGM) 198X ラクガキ キングダム ソルクレスタ 代表的な曲 FIRST STEP TOWARDS WARS (イース) TENSION (イースI 完全版) TO MAKE THE END OF BATTLE (イースII) 鉄華 討ち果て朽ち果て (世界樹の迷宮) 迷宮V 遺都シンジュク (世界樹の迷宮) 戦場 初陣 (世界樹の迷宮II 諸王の聖杯) 迷宮IV 桜ノ立橋 (世界樹の迷宮II 諸王の聖杯) 戦場 響く剣戟の調べ (世界樹の迷宮II 諸王の聖杯) 戦場 初陣 (世界樹の迷宮III 星海の来訪者) 戦乱 荒れ狂う波浪の果て (世界樹の迷宮III 星海の来訪者) 戦乱 剣を掲げ誇りを胸に (世界樹の迷宮III 星海の来訪者) 迷宮V 白亜ノ森 (世界樹の迷宮III 星海の来訪者) 戦乱 それぞれの正義 (世界樹の迷宮III 星海の来訪者) 戦乱 その忌むべき名を呼べ (世界樹の迷宮III 星海の来訪者) 戦場 疾風 (世界樹の迷宮IV 伝承の巨神) 戦場 己が信念を杖に (世界樹の迷宮IV 伝承の巨神) 戦場 双眸爛爛と (世界樹の迷宮IV 伝承の巨神) 戦乱 吹き荒ぶ熱風の果て (世界樹の迷宮IV 伝承の巨神) 決戦 世界の行末 (新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女) 眠らずの戦場 (新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女) Reaching out for our future (新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士) 血戦 身命を賭して (新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士) 戦場 明日を掴むは死闘の先 (世界樹の迷宮V 長き神話の果て) 迷宮V 円環ノ原生林 (世界樹の迷宮V 長き神話の果て) 消えた王様の杖 ダンジョン (ソーサリアン) I LL SAVE YOU ALL MY JUSTICE (ザ・スキーム) フィルモア (アクトレイザー) 世界樹 (アクトレイザー) 捧げ物 (アクトレイザー) FLASH FLASH FLASH (ボスコニアン) すばらしき新世界 (ナムコクロスカプコン) いつかきっと、月光(つき)の下で (ナムコクロスカプコン) 迷宮-密林航行 (セブンスドラゴン) 外部リンク @yuzokoshiro インタビュー IGCC インタビュー 2083
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移動可能地域 古代王の墳墓 1F入場地点左側の小部屋が非常口 ボス部屋から外に出ると禁断の地墳墓前につく。 推薦Lv 25- 生息モンスター Lv 名称 攻撃性 特性 古代の兵士 noneactive 古代の弓士 noneactive 古代の騎兵 active 守りの石像 noneactive ボス Lv 名称 攻撃性 特性 active
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《古代の整備場(アンティーク・ギアガレージ)》 通常魔法 (テキスト未確定) ①:自分の墓地の「アンティーク・ギア」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを手札に加える。 使用キャラクター ユーリ(優等生デッキ) タグ一覧 古代の機械 通常魔法 魔法カード
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No.374 古代冒険家サラ レアカード 火属性 フォース 20 攻撃力4720 ~ 防御力3200 ~ 売値 4000 ~ 特殊能力 必殺技 かまいたち 入手方法 スーパーガチャ MAX攻撃力 火属性 ??? 全属性 ??? MAX防御力 火属性 ??? 全属性 ??? ※最大レベル時の能力はおおよその目安です。
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《古代の機械石像》 効果モンスター 星2/地属性/機械族/攻 500/守 500 このカードをリリースする事で、手札から「古代の機械巨人」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 地属性機械族の下級モンスター。 このカードをリリースすることで手札の《古代の機械巨人》を召喚条件を無視して特殊召喚する効果を持つ。 貫通効果を持つ攻撃力3000のモンスターを手札から特殊召喚できる効果は魅力的。《古代の機械巨人》が特殊召喚できないモンスターなのだからなおさらありがたい。 このモンスター自体もリクルーターで特殊召喚でき、《エンジェル・リフト》、《リミット・リバース》にも対応しているので非常に特殊召喚しやすい。 アニメにおいて 遊星vsハイトマンにおいて、先攻のハイトマンが1ターン目にフィールド上に通常召喚した後、このカードを《機械複製術》でフィールドに3体展開し、手札の3体の《古代の機械巨人》を特殊召喚した。 関連カード 《古代の機械巨人》