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入場アイテム:神殿の鍵 出現モンスター ゴーレム ボス:ビホルダー
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今日 - 合計 - スパルタン~古代ギリシャ英雄伝~の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 13時19分20秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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名称:〈古代水竜のサーコート〉 呼称:《こだいすいりゅうのサーコート》 分類:アイテム>装備品>防具>サーコート 解説 妖精海に住まう水竜の革と冷気から織り上げた妖精布で作り上げられたサーコート。純白に輝く不思議な魔法の守りで、尋常ではない防御力と水や冷気への耐性をもち、他者をかばう際の効果が大きく上昇する。 アイテム モンスター 用語 冒険者 システム サブ職業 召喚術師 地名 口伝 組織 クエスト 典災 職業 大地人 ゾーン 種族 妖術師 武士 守護戦士 神祇官 施療神官 暗殺者 古来種 盗剣士 武闘家 事件 吟遊詩人 特技 付与術師 森呪遣い 航界種 ダンジョン
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レナス 古代機械の記憶 【れなす こだいきかいのきおく】 ジャンル RPG 対応機種 スーパーファミコン メディア 12MbitROMカートリッジ 開発元 コピアシステム 発売元 アスミック 発売日 1992年11月13日 価格 9,800円(税別) 書換 ニンテンドウパワー1997年12月1日/1,000円/F×3・B×4 プレイ人数 1人 セーブデータ 4個 判定 なし ポイント 異世界での冒険HP消費で呪文を唱える十字キー操作 レナスシリーズ I - II 概要 ストーリー 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 惑星「ライガ」の衛星「レナス」が舞台のRPG。英語表記は「LENNUS」。 レナスの地表は「陸半球」と「海半球」に分かれており、陸半球は北の「ナスクオト」と南の「サスクオト」という大陸に分かれている。 ストーリー コームはレナスに勇気をもたらした。 ソフィはレナスに愛をもたらした。 ガブニードスはレナスに知恵をもたらした。 我らレナスの民はとこしえにたたえん… (過去にレナスに降り立った3人の勇者をたたえる歌) 魔法学校に通う少年チェズニは、ふとした事から敷地内に建つ「ガブニードスの塔」に封印された古代機械「ダル・グレン」を復活させてしまう。 ダル・グレンを再び封印できるのは封印を解いた者、すなわち自分のみ。 チェズニは暴走したダル・グレンによるレナス崩壊を食い止めるため、旅に出ることになった。 特徴 種族 人間に近いラフルヤ族、美麗なセイノール族、力のあるゴドム族、空を飛べるスクルー族…など、計10種類もの種族がいて、身体能力も全く違う。 混合種族もいて、両親の組み合わせにより様々な見た目のものに分かれるが、それらは一括して「ルボッツ」と呼ばれている。 主人公のチェズニとヒロインのミディアはラフルヤ種族だが、どこか普通とは違う感じを受ける。 新たな呪文の習得や装備変更ができるのはこの二人のみ。 魔法の概念 MPの概念がなく、HPを使って呪文を使う。 HP回復魔法はない。回復は後述のボトルを使って行う。 8種類の「精霊」の概念があり、1種類または2種類の精霊を組み合わせた呪文を唱えると魔法が発動する。 例えば火の精霊「ズザン」と玉の精霊「モムロック」を組み合わせて火玉の呪文「ズゾムン」になるという具合。 各精霊には熟練度があり、対応する呪文を使う事で威力や攻撃範囲が成長していく。 町の学問所で精霊の書を購入することで、新たな精霊を身につけられる。 精霊の種類が増えるほど組み合わせも多くなり、呪文の種類も飛躍的に増えていく。 チェズニは火、ミディアは土属性の精霊を最初から持っている。このため、同じ精霊の書を買っても、二人が使える呪文は少々変わってくる。 傭兵 パーティーメンバーは4人までで、チェズニとミディア以外の2人は傭兵を参加させる仕様。 ストーリー上、強制的に加入し、イベントが済んだら離脱するNPCもいる。 無条件で加わる者もいるが、お金やアイテムが必要だったり、兄弟2人コンビで雇うのが条件というキャラもいる。 仲間にした後でも、金を盗んで逃げだしたり、仲間から外れるのを拒否するキャラもいたりする。 一度雇ったことがある傭兵は、呪文や「酒の匂い」というアイテムでいつでも呼び出すことができる。 ロボット傭兵という変わり種もいる。 ロボットなだけあってボトルでHPを回復させることができない。 HP0になると戦闘終了後に爆発し、二度とパーティに加えられない。 計3体いるが、2体同時に加入させることはできない。 加入経験のある傭兵はエンディングにも登場する。中には、どのツラ下げて来たんだお前はというツッコミも。 戦闘時の操作は片手による十字ボタンで行う。 空いている右手でメモを見たりすることができる。 戦闘システム ランダムエンカウント方式。 地上の敵は画面下側、空中の敵は上側に表示される。 地上付近しか攻撃できない魔法や空中の敵に有効な魔法などがあり、使い分けが重要。 回復アイテムはベルト部分に装備するボトル類のみ。 HP回復ボトル(ミニボトル、ハイボトル等)と状態異常回復ボトル(クリアボトル)の2種類を使ってパーティメンバーのHPと状態異常を回復する。 ボトルには使用回数があり、使い切っても宿屋でボトル用の薬を補充する事で再度使えるようになる。 回復手段のリソースが限られているという事であり、レベルが上がっても回復量が増えたりはしない。 評価点 独特な世界観 剣と魔法の王道ファンタジー物に見えるが、古代文明として機械が存在する。現代人の多くは機械を使いこなせない。 多数の特徴的な種族がいて、主人公に友好的だったり敵対したりする。 仲間となる傭兵にも個性豊かなキャラが多く、大きな顔グラと紹介文が用意されている。 フィールド画面はパステル調のグラフィックが使われている。 戦闘では武器攻撃はもちろん多彩な攻撃魔法がフルアニメーションで炸裂する。 防具や体の一部などで物理攻撃をしたり、魔法効果を発動させたりもできる。 BGMは後にアニメ業界で名を馳せる田中公平による作曲。 屋外戦闘と屋内戦闘では違うBGMが流れる。出現する敵や背景も相まって、別々のゲームを交互にプレイしているかのような感覚に陥る。 ゲーム内の船でしか行けない場所でサウンドテストができる。 敵キャラがアニメーションを行う くちばしを突き出して攻撃、体を震わせて仲間を呼ぶなど、ザコ敵からして色々な動作を繰り出す。 大型のボスキャラが猛スピードで武器を振るうと迫力がある。 おかしな名前入力の対策 主人公やヒロインに「ああああ」「う○こ」などの変な名前をつけようとすると拒否される。 現在ではそれほど珍しくもないが、当時としては画期的だった。少なくともスーパーファミコンでは初の仕様である。 重要人物と同じ名前をつけたりもできないようにもなっている。 重要な会話の際にはテストしてくれる人物がいる。 本作は独自の用語が多いため、何も考えずに文章を送っていると話を理解できないまま進む事になってしまいがちであるが、会話の最後に3択クイズで試してくるようになっているので世界観を理解するまで先に進むことができない。 続編ではこういう仕様が無くなってしまった。 空飛ぶ乗り物で海や山を行くと、山で影が大きくなったり海で小さくなったりと細かい演出が入る。 賛否両論点 好みが分かれるデザイン 前衛的なキャラクター・グラフィックデザインだが、好き嫌いがハッキリと出る。主人公ですら見た目からして線が細く弱々しい。 独自の仕様 魔法のシステムや回復ボトルの仕様は好みが分かれるところ。 問題点 エンカウント率が高い。 弱い敵の出現を抑える呪文はあるが、エンカウント率を下げる効果はないので適正レベルを大きく超える場所でないと役に立たない。 中身を取った宝箱をわざわざ閉めて行く。 一度開けた宝箱と、開けてない宝箱の区別がつかないので、取り忘れても気付きにくい。一度通った道かどうかの目印にもならない。 アイテムの整頓機能がなく、手動で並び替えるしかない。 戦闘中、敵に呑み込まれる「のま」という状態異常がある。 呑み込まれたメンバーは行動ができず、徐々にHPが減っていく。クリアボトルは効果がなく、他のメンバーでその敵を攻撃して吐き出させるしかない。 攻撃メインのキャラが呑み込まれると火力不足になり、敵を倒すのが遅れてしまう。 こういう敵が複数出現することも多く、複数のメンバーが呑み込まれると満足に行動することもできない。 HPが0になった仲間は戦闘終了後にHP1で復活するようになっているが、戦闘中に復帰させる手段が無い。 ボス戦では単体攻撃で最大HPの半分以上のダメージを受けることが多く、常にHPを高く保って戦わなければならないのだが、魔法を使うとHPが減る仕様との相性が非常に悪い。 威力のある攻撃魔法を使いにくいため、ボトルで回復しながら貧弱な攻撃でチビチビ削るという単調な戦法になりがち。 一人でも戦闘不能になると復帰ができず、途端に敗色濃厚になってしまう。 魔法によってはエフェクトが冗長すぎる。 全体攻撃など、迫力はあるがエフェクトが長いものが多い。 一瞬で終わるグループ攻撃魔法を複数人で連発すると早く敵を倒せるが、熟練度システムがあるので同じ魔法ばかり使い続けるのも効率が良くない。 各精霊ごとにエフェクトの短い呪文を無駄打ちして熟練度を上げるという妙な方法が有効になってしまっている。 究極の呪文「ゾンド」も威力はあるがエフェクトが長い。 連発して熟練度を上げる必要がないというのが救い。 取り返しの付かない要素が多い。 空飛ぶ乗り物を入手後は、船に乗れなくなる。 前述のサウンドテストの場所など船でしか行けない所も多くある。 クリア後のダンジョンは再度入れない場所が多く、前述の宝箱の取り逃しが余計に気にかかる。 一部の傭兵はイベントクリア後に仲間にできなくなったりする。加入経験があれば呪文で呼び出せるが、加入させずに進めるとどうしようもなくなる。 総評 粗は多いものの、パステル調のグラフィック、フリーメンバー制、ボトル類でHP回復など独特な要素が多く、一風変わった冒険を楽しめる。 言い換えれば楽しむためには世界観に入り込む必要があるため、自由なプレイ時間を取れない人にとってはやや厳しいかもしれない。 余談 本作発売から1年後、『Paladin s Quest』というタイトルでがエニックスから海外版として発売された。 小説やドラマCDでも展開されている。 アスミックがゲーム事業から撤退したため、バーチャルコンソール・プロジェクトEGGなどの配信は絶望視されている。 3年以上経った1996年7月26日、続編『レナスII 封印の使徒』が発売される。詳細は当該記事にて。
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ダークロードの古代装備一覧です。 片手武器 名称 OP1 OP2 OP3 OP4 サブOP1 サブOP2 サブOP3 竜狩人のメイス ランダム ランダム ランダム 無し ランダム ランダム 無し 鎧砕のメイス 防御貫通+4% 防御無視+4% ランダム 無し ランダム ランダム 無し ミスリルメイス 攻撃速度+4% ランダム ランダム 無し ランダム ランダム 無し ホーリーメイス 不死型追加ダメージ+169 ランダム ランダム 無し ランダム ランダム 無し 凄烈な幸運石のメイス ランダム ランダム ランダム 無し レアアイテム獲得+3.6% ランダム 無し 煌めくカイゼルのメイス 防御貫通+3.5% ランダム ランダム 無し ランダム ランダム 無し 両手 名称 OP1 OP2 OP3 OP4 サブOP1 サブOP2 サブOP3 竜狩人のウォーハンマー ランダム ランダム ランダム 無し ランダム ランダム 無し 巨人族のウォーハンマー クリティカルダメージ+24% ランダム ランダム 無し ランダム ランダム 無し イノセントハンマー 不死型追加ダメージ+169 ランダム ランダム 無し ランダム ランダム 無し 堅いタルガッシュのウォーハンマー 防御貫通+7% ランダム ランダム 無し ランダム ランダム 無し 凄烈な幸運石のウォーハンマー ランダム ランダム ランダム 無し レアアイテム獲得+7.2% ランダム 無し 盾 名称 OP1 OP2 OP3 OP4 サブOP1 サブOP2 サブOP3 竜狩人のシールド ランダム ランダム ランダム 無し ランダム ランダム 無し ギガントシールド 盾防御+8% ランダム ランダム 無し ランダム ランダム 無し 凄烈な幸運石のシールド ランダム ランダム ランダム 無し レアアイテム獲得+3.6% ランダム 無し 煌めくカイゼルのシールド HP+7% ランダム ランダム 無し ランダム ランダム 無し 胴 名称 OP1 OP2 OP3 OP4 サブOP1 サブOP2 サブOP3 竜狩人のアーマー ランダム ランダム ランダム 無し ランダム ランダム 無し 異端尋問官のアーマー 不死型追加攻撃力+20% 不死型ダメージ減少+4% ランダム 無し ランダム ランダム 無し 聖戦士のアーマー 悪魔型ダメージ減少+4% 悪魔型攻撃力+20% ランダム 無し ランダム ランダム 無し 堅牢なイルラクのアーマー 全てのダメージ軽減+1.4% ランダム ランダム 無し ランダム ランダム 無し 凄烈な幸運石のアーマー ランダム ランダム ランダム 無し レアアイテム獲得+3.6% ランダム 無し 腰 竜狩人のグリーブ ランダム ランダム ランダム 無し ランダム ランダム 無し グリードグリーブ ランダム ランダム ランダム 無し ゼン獲得量+8% ランダム 無し 凄烈な幸運石のグリーブ ランダム ランダム ランダム 無し レアアイテム獲得+3.6% ランダム 無し 威風に満ちたオールマンのグリーブ 全てのダメージ軽減+1.4% ランダム ランダム 無し ランダム ランダム 無し 頭 竜狩人のヘルム ランダム ランダム ランダム 無し ランダム ランダム 無し トラストヘルム 全てのダメージ軽減+1.5% ランダム ランダム 無し ランダム ランダム 無し 凄烈な幸運石のヘルム ランダム ランダム ランダム 無し レアアイテム獲得+3.6% ランダム 無し 威風に満ちたオールマンのヘルム スキルクールタイム短縮+3.5% ランダム ランダム 無し ランダム ランダム 無し 肩 竜狩人のショルダーアーマー ランダム ランダム ランダム 無し ランダム ランダム 無し トラストショルダーアーマー 盾防御+8% ランダム ランダム 無し ランダム ランダム 無し ロイヤルナイトのショルダーアーマー 命中確立+4% ランダム ランダム 無し ランダム ランダム 無し 凄烈な幸運石のショルダーアーマー ランダム ランダム ランダム 無し レアアイテム獲得+3.6% ランダム 無し 無慈悲なグラッシャーのショルダーアーマー ランダム ランダム ランダム 無し 妨害効果時間短縮3.5% ランダム 無し 手 名称 OP1 OP2 OP3 OP4 サブOP1 サブOP2 サブOP3 竜狩人のガントレット ランダム ランダム ランダム 無し ランダム ランダム 無し 聖戦士のガントレット 悪魔型追加ダメージ+3.45% 悪魔型攻撃力+20% ランダム 無し ランダム ランダム 無し 武人のガントレット クリティカルダメージ+12% 攻撃力+5% ランダム 無し ランダム ランダム 無し 救世のガントレット エリート/ボスモンスター攻撃力+15% HP+4455 ランダム 無し ランダム ランダム 無し 精霊のスリーブ 防御無視+4% 攻撃力+81 ランダム 無し ランダム ランダム 無し 堅牢なイルラクのガントレット 防御貫通3.5% ランダム ランダム 無し ランダム ランダム 無し 凄烈な幸運石のガントレット ランダム ランダム ランダム 無し レアアイテム獲得+3.6% ランダム 無し 足 竜狩人のソルレット ランダム ランダム ランダム 無し ランダム ランダム 無し マジックナイトブーツ 全てのダメージ軽減+1.5% 移動速度+8% ランダム 無し ランダム ランダム 無し ソウルハンターのゲートル ソウル経験値+8% 移動速度+8% ランダム 無し ランダム ランダム 無し 聖戦士のブーツ 不死型追加ダメージ減少+4% 悪魔型ダメージ減少+4% ランダム 無し ランダム ランダム 無し スナイピングブーツ 命中確立+4% ランダム ランダム 無し ランダム ランダム 無し 凄烈な幸運石のソルレット ランダム ランダム ランダム 無し レアアイテム獲得+3.6% ランダム 無し 無慈悲なグラッシャーのソルレット ランダム ランダム ランダム 無し 妨害効果時間短縮3.5% ランダム 無し
https://w.atwiki.jp/miragefairy2019/pages/247.html
v27で追加されたTier1の素材。 見た目は赤い模様が描かれたシンプルなツボ。 このアイテムはv27以前から追加されていたが、入手手段がなくクリエイティブ専用だった。
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/17355.html
古代の機械弩士(OCG) リンク・効果モンスター リンク2/地属性/機械族/攻1500 【リンクマーカー:右/左下】 機械族・地属性モンスター2体 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。 デッキから「アンティーク・ギア」モンスター1体または「歯車街」1枚を手札に加える。 (2):自分フィールドの魔法・罠カード1枚と、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 その自分のカードを破壊し、その相手モンスターの攻撃力・守備力をターン終了時まで0にする。 アンティーク・ギア アンティーク・ギア補助 デッキサーチ リンクモンスター 地属性 機械族 能力弱化 関連カード 歯車街(OCG)
https://w.atwiki.jp/hengtouhou/pages/1181.html
モンスター/古代ドラゴン v2.0.0 ファスティトカロン/Fastitocalon (Green D; ) === Num 704 Lev 51 Rar 3 Spd +5 Hp 3600 Ac 150 Exp 16000 巨大な水棲のドラゴンで、その甲羅は小さな島ほどの大きさがある。ドラゴン亀と呼んでいる者達もいる。 それは通常地下 51 階で出現し、やや素早く動いている。 このドラゴンを倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約272000.00 ポイントの経験となる。 それは巨大だ。 それは火炎や水のブレスを吐くことがある(確率 1/7)。 それに乗ることができる。 それは酸と炎と冷気と毒と水とテレポートの耐性を持っている。 それは経験を積むと、リヴァイアサンに進化する。 それは恐怖を感じないし、混乱しないし、眠らされない。 それは侵入者に対してほとんど注意を払わないが、 250フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは 5d8 のダメージで噛んで攻撃し、 5d8 のダメージで噛んで攻撃し、 3d10 のダメージで体当たりして毒をくらわし、 3d10 のダメージで体当たりして毒をくらわす。 雑感 名前
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古代類要塞目 ディノパルドン R 自然文明 (5) クリーチャー:ジュラシック・コマンド・ドラゴン 7000 ■ガードマン ■このクリーチャーは攻撃できない。 ■バトルゾーンにある自分のファミリーはすべて「パワーアタッカー+5000」を得る。 作者:ベランダ ファミリーを大幅に強化できるクリーチャー。殴り返しもこのクリーチャーのガードマンである程度防げる。名前の由来はモンスターハンターに出てくるモンスター「ディノバルド」と東映版スパイダーマンに出てくるロボット「レオパルドン」から。 フレーバーテキスト 収録 DMZ-01自 「大陸戦記第1章 氷結ノ大地」 評価 名前 コメント
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[PT]古代都市ルー要塞のエリート兵(反復200回) 遂行地域 エレシュランタ - 崩れた古代神殿 適正レベル 取得 46 / 遂行 50 報酬 経験値 3,773,237アビスポイント 400ランダム報酬アイテム 関連クエスト --- 進行順序 1.NPCリビウスと会ってクエスト獲得2.古代都市ルー要塞 エリート駐屯軍を倒して証拠を集め、NPCリビウスに届けよ-アルコンのキスク(5)3.NPCリビウスと会ってクエスト完了 備考 ・このクエストは、要塞が魔族かつ占領可能状態になった時のみ遂行可能なクエストである。