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https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/7875.html
解説 やまびこ氏がこの大会のおまけパートの二番煎じとして始めた実験大会。 凶ランクのタッグが狂上位以上のキャラ50人を下すかの実験をしており、撃破するまで何度か取り直しで撮影している自己満足大会である。 尚参加者は例によってリクエストで決定している。 ルール 凶タッグを適当に選択後、狂上位側(ダミーあり)を任意で選び、1R60秒先取で戦う。 凶タッグは最初は6組だが次々と登場する。 敗北条件(うp主の)2014年12月31日までに狂上位50人撃破できないこと 出場選手 凶ランクタッグ + ... 初期参戦タッグ Gアーデル(DLS氏AI:1P) 翠下弓那(1P) デス=アダー(>天<氏AI) 恋するドラゴン(青色⑨号氏AI:11P) ブロントさん(Geros氏AI) スタン・エルロン(リュウセイ氏AI:1P) アサギ(7P) グスタフ・ミュンヒハウゼン(1P) 上白沢慧音(12P) 四条雛子(対モード1P) MCS(名無しのぽろろ氏パッチ入り:3P) ティルフィング(1P) Part.2より参戦タッグ アドヴァンスド本気京(2P) K (9P) ヴォルフガング・クラウザー(2LINE) サウザー(>天<氏AI:1P) アメジスタ(1P) Hei_F(9P) 東方不敗マスター・アジア(>天<氏AI:9P) 迎伊織(5P) Part.3より参戦タッグ セリカ・シルフィル(11P) ナルカナ(1P) 銀狼(2P) EXゼットン(1P) Part.3より参戦タッグ 桃レン(6P) 一方通行(>天<氏AI:9P) ミント(空を仰ぎて雲たかく)(リュウセイ氏AI:11P) 愛原奈都美(Tizona氏AI:12P) Lord of library(7P) 禍忌(別府氏AI) 天海春香(1P) アドベントチルノ(1P) 狂上位キャラ + ... ※(ネタバレありにつき取り直し総数は反転で閲覧) キャラ名 取り直し総数 ドレスシンデレラ澪(10P) 100回 悪天草四郎時貞(ほうとう氏AI:1P) 10回 メイドインデックス(12P) 40回 ツバサ(12P) 50回 闘神(12P) 約100回 クレイジーロア(1P) 約300回 限界突破ブロリー(6P) 約60回 マシロふぁんぐ(1P) 約15回 恐怖のマラソンマン(9P) 一発撮り ケフカ・パラッツォ(1P) 約15回 ボウケン(名無しのぽろろ氏パッチ入り:1P) 約80回 クレイジールガール(7P) 約200回 バルバトス・ゲーティア(1P:鋼体50) 一発撮り ホワイトファング(1P) 約50回 ゴッドワルド(1P) 1回 地獄拳士ギース(12P) 約150回 S_Remilia 約300回 フェリックス(12P) 約20回 Sゆうかりん(10P) 約5回 ジェネラルズ(12P) 約5回 マーシャル 約1000回 スーパーメカ翡翠 561回 荒那蛇(5P) 34回 PKおとこ(11P) 3回 KENDOU(12P) 955回 シューティングスター魔理沙(12P) 86回 ジョンス・リー(LV60氏AI:11P) 435回 Tチップ(12P) 154回 銀の聖者(12P:最新版) 5512回 魔王の鳴雪-易-(11P) 131回 アイドル翡翠(7P) 10回 アレンジカイン(1P) 8回 Julius Emery(9P) 25回 キラーマジンガ(12P) 19回 アヌビス(1P) 13回 アテナ・タイプH(12P) 2回 ワンダ(カオス同盟氏AI:12P) 102回 ストーム1(12P) 4回 七夜葬志貴(3P) 219回 ドラノール・A・ノックス(12P) 375回 ファントム(旧版:10P) 79回 S美鈴(4P) 3回 ゼットン 一発撮り ガタノゾーア(1P) 4回 GM諏訪子(10P) 421回 キングファンシーマン(熄 癈人氏AI:12P) 38回 Hyper God Ken(1P) 77回 ちづるの可能性(11P) 2回 CC蛟(1P) 309回 ヴァルキリーまどかさん様(4P) 147回 おまけ試合(この試合のみ2R先取) 人修羅(がらくた集め氏AI:12P) 301回 関連大会 第1回 4人タッグVSボス 大会 多分ゼットン未満男女タッグトーナメント めざせ名勝負! 打倒神1Pトーナメント(リスペクト) 悪役4人 VS 正義1人 勝ち抜き大会 30Fまで駆け上がれ ゲージMAXサバイバル大会(リスペクト) 第2回 4人タッグVSボス 大会 相方が死ねば負けトーナメント 暑いぜ! 漢トーナメント スーパーJrカップ 凶1 VS 強2 タッグへの挑戦 大実験 凶タッグ VS 狂上位 取り直し大会 Border Line Carnival 第3回 4人タッグVSボス 大会 強ランクタッグ タイムアタック大会 メリークリスマス! みんなで祝おう!タッグ大会 マニー主催!! お年玉争奪杯 懐かし男女タッグトーナメント 第4回 4人タッグVSボス 大会 アタックVSディフェンス チームバトル 1Pのチカラトーナメント 仁義なき6兄弟トーナメント 第5回 4人タッグVSボス 大会 コメント この自己満足na -- yamabiko (2014-10-23 22 40 47) この[自己満足 -- やまびこ (2014-10-23 22 41 06) 大変申し訳ありません 連呼してしまいました :改めてこの「自己満足」な大会の記事を作成していただきありがとうございます -- yamabiko (2014-10-23 22 43 07) 名前 コメント マイリスト
https://w.atwiki.jp/kwbthrms/pages/427.html
売り直しとは、売りを出して、しばらくした後に再度売りを出すこと。ある程度まとまった株数の銘柄の株式を所有している時、何回かに分けて売りに出すことがあります。 【参考サイト】 http //www.daiwa.jp/ja/glossary/index-s.html 【担当】 1.成島
https://w.atwiki.jp/minnasaba/pages/213.html
仕切り直し:A 窮地から脱出する能力。 不利な状況であっても逃走に専念するのならば、 相手がAランク以上の追撃能力を有さない限り逃走は判定なしで成功する。 仕切り直し:B 窮地から離脱する能力。 不利な状況から脱出する方法を瞬時に思い付くことができる。 加えて逃走に専念する場合、相手の追跡判定にペナルティを与える。 仕切り直し:C 戦闘から離脱する能力。 また、不利になった戦闘を戦闘開始ターン(1ターン目)に戻し、技の条件を初期値に戻す。 仕切り直し:D 戦闘から離脱する能力。 【A+ランク】■■■■ 果心居士 【Aランク】 アルセーヌ・ルパン ダレイオス三世 茨木童子(GO) 劉備玄徳 【A-ランク】小アイアス 【Bランク】 メアリー・フリス ウィリアム=H=ボニー ヘクトール(GO) 阿弖流為 アルミニウス 【B-ランク】トマス・マロリー 【Cランク+】雑賀孫一 【Cランク】神武天皇 神武天皇(リメイク) 呂布 ベディヴィエール イリヤー・ムーロミェツ ハディング ベレロフォン 聖ジョージ/ゲオルギウス(七勇士) ラシード・ウッディーン・スィナーン 茨木童子 白面金毛九尾の狐 白縫若菜姫 ハイク・ナハペト クー・フーリン 土方歳三 【Dランク】ヘクトル 織田信長 シモ・ヘイヘ メリー 【Eランク】 仕切り直し:A+ (■■■■) どんな状況でも戦況をターンの最初に戻す事が可能。最早呪いの域。 仕切り直し:A+ (果心居士) 戦闘から離脱するスキル。 また、不利な戦況を初期化することが出来る。 絡繰幻法や忍術と組み合わせることで追撃不可能な場所に逃げたと思い込ませることも可能。 仕切り直し:A (茨木童子(GO)) 戦闘から離脱するスキル。 また不利な戦況を初期化することが出来る。 渡辺綱との戦いで名刀「髭切り」によって腕を切り落とされた際、見事に戦闘離脱を果たした逸話から。 仕切り直し:A (劉備玄徳) 戦闘から離脱、あるいは状況をリセットする能力。 技の条件を初期値に戻し、同時にバッドステータスの幾つかを強制的に解除する。 セイバーは幾度敗戦を喫しても生き延び、次に繋げたという。 仕切り直し:A- (小アイアス) 戦闘から離脱する能力。 戦況を立て直す能力が欠如している反面、駿足を生かした逃走術は高レベルである。 仕切り直し:B (阿弖流為) 戦闘から離脱、あるいは状況をリセットする能力。 不利になった戦闘を初期状態へと戻し、技の条件を初期値に戻す。 仕切り直し:B (アルミニウス) 戦闘から離脱、あるいは状況をリセットする能力。 不利になった戦闘を初期状態へと戻し、技の条件を初期値に戻す。 このスキルは所持する宝具である『幽かなる屠竜の淵源』の影響によるものである。 仕切り直し:B- (トマス・マロリー) 戦闘から離脱、あるいは状況をリセットする能力。 不利になった戦闘を初期状態へと戻し、技の条件を初期値に戻す。 ランサーは二度、脱獄したことからこのスキルを有する。 だが幸運判定に失敗するとスキルは機能不全となり敵に有利な状況になってしまう。 これは逃走に成功したが結局は捕まった逸話に由来する。 仕切り直し:C+ (雑賀孫一) 戦闘から離脱、あるいは状況をリセットする能力。 不利になった戦闘を初期状態へと戻し、技の条件を初期値に戻す。 どれほど戦力差があろうとも壊滅的な損害を受けない限り何度でも立て直せる。 仕切り直し:C (土方歳三) 戦闘から離脱、あるいは、状況をリセットする能力。 また、不利になった戦闘を初期状態へと戻し、技の初期値に戻す。 同時にバッドステータスの幾つかを強制的に解除する。生前、幾たび敗北しようとその都度立ち上がり戦い続けた。
https://w.atwiki.jp/bokuserve/pages/88.html
仕切り直し:C 戦闘から離脱する能力。 また、不利になった戦闘を戦闘開始ターン(1ターン目)に戻し、技の条件を初期値に戻す。 仕切り直し:D 戦闘から離脱する能力。 【A+ランク】 【Aランク】 【Bランク】 メイヴ 【Cランク】 林冲、ベレロフォン、冒頓単于、切り裂きジャック、ヴラド・ツェペシュ、鈴木孫一、イオラオス、フランシス・ドレイク、豫譲、ヴェルンド、ナナウエ、フェルグス・マック・ロイ、ゼノビア、二曲輪猪助、ビリー・ザ・キッド、劉備 玄徳 【Dランク】 カドモス 【Eランク】 仕切り直し:B (メイヴ) 戦闘から確実に離脱する能力。自軍を敗走に追い込まれ、喉元に刃を突きつけられる ような王手詰みの状況であろうとも、五分の状態にまで持ち直すことが可能。
https://w.atwiki.jp/system_daba/pages/469.html
仕切り直し カードテキスト 《仕切り直し》 コスト:2 タイミング:F EffectCard 攻撃1つを対象とし、それを打ち消す。その後、対戦相手はカードを1枚引く。 コメント
https://w.atwiki.jp/minasava/pages/485.html
仕切り直し:A 窮地から脱出する能力。 不利な状況であっても逃走に専念するのならば、 相手がAランク以上の追撃能力を有さない限り逃走は判定なしで成功する。 仕切り直し:B 窮地から離脱する能力。 不利な状況から脱出する方法を瞬時に思い付くことができる。 加えて逃走に専念する場合、相手の追跡判定にペナルティを与える。 仕切り直し:C 戦闘から離脱する能力。 また、不利になった戦闘を戦闘開始ターン(1ターン目)に戻し、技の条件を初期値に戻す。 仕切り直し:D 戦闘から離脱する能力。 【A+ランク】■■■■ 【Aランク】 アルセーヌ・ルパン 【Bランク】 メアリー・フリス ウィリアム=H=ボニー 【Cランク】神武天皇 呂布 ベディヴィエール イリヤー・ムーロミェツ ハディング ベレロフォン 聖ジョージ/ゲオルギウス(七勇士) ラシード・ウッディーン・スィナーン 茨木童子 白面金毛九尾の狐 白縫若菜姫 クー・フーリン 【Dランク】ヘクトル 織田信長 シモ・ヘイヘ メリー 【Eランク】 仕切り直し:A+ (■■■■) どんな状況でも戦況をターンの最初に戻す事が可能。最早呪いの域。
https://w.atwiki.jp/kwbthrms/pages/222.html
くくり直し(くくりなおし) 単元株制度採用会社が、定款で定めている「1単元の株式の数」を、例えば1,000株から100株に変更するというように、 議決権を有するのに必要な株式数を小さくすることをいいます。
https://w.atwiki.jp/dq10_dictionary/pages/487.html
DQX 【スキル振り直し】の通称。
https://w.atwiki.jp/ashley_project/pages/103.html
レイド入り直し 2022年9月ごろtwitch界隈で広まった悪しき風習。パートナー条件の同接平均75人以上の目標を達成する上でレイドで来た人の人数は本来加算されないが、URL上の「referrer=raid」以下を削除し入り直すことで加算される仕組みを悪用し、レイドが来た際「入り直しお願いします」とアナウンスすること。アシュリー配信においてもレイドの入り直しが話題になったが、レイドをしてくれる配信者がいなかったため実際にコールされることはなかった 半角 で始めると引用文になります。
https://w.atwiki.jp/akasi3/pages/564.html
#blognavi 先日、論文の草稿は提出しましたが、 データがあまりに不十分なので、 現在、そのデータ取りと、 それに加え、論文発表の準備をしております。 これさえ、これさえ終われば、自由の身に... なればいいなあ。 - - - - オマケ、ようつべより ロックマン2 - おっくせんまん ロックマン2ワイリーステージ1のBGMに歌詞を付けたもの 何も言わず聞くべし こうやって、ゲームBGMに歌詞を付けるのが流行っているらしい 言葉にできない 言葉にできない カテゴリ [日記] - trackback- 2007年02月06日 22 50 06 名前 コメント #blognavi