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LZ-デイライト #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (LZ-D.jpg) (C)SEGA 単発威力:4300 CS時の威力:10750 (ニュード威力上昇装着時) 単発威力:4408 CS時の威力:11020 (ニュード威力上昇Ⅱ装着時) 単発威力:4558 CS時の威力:11395 CS大破…N-DEFなし→B-以下、N-DEFが平均値(C-)→D+以下。N-DEF最高値(A-)→D-以下 CSダウン…全頭部 CSよろけ…全頭部 BSダウン…2脚はなし、ホバーはD以下。 BSよろけ…2脚はA+以下、ホバーはフル路地EVEセトボ1未満。 レティクル収束速度:約1.16秒。 遠雷よりやや威力が低いが序盤ではまずまずの火力。 敵機がガチムチでない限りは命中させさえすればよろけをとれる。 ただN-DEFが配備された現在、DEFマックスだと初期久我からもCS即死を取れなくなった。 スコープ倍率5.0は遠雷より高く、より遠距離狙撃に向いた性能になっている。 実弾と違い反動も小さいので一番狙撃しやすいかもしれない。 なによりブレイザーライフル系を除けば最速のレティクル収束速度が利点であり、クイックショットが或る程度精度よく狙えるため、 或る意味で「38式狙撃銃・改」よりも初心者向けな側面を持っている。 これにより、榴弾発射を確認してから、トイレに駆け込んでいるのを見てから、 狙撃機を発見してから…といった、とっさの狙撃からの即死が取りやすくなっている。 ニュード属性のため施設破壊の効率が上がっているのもポイント。 威力、弾数、リロード時間では遠雷に負けているが、リロードに関しては0.2秒の僅差。 こちらは勲章なしで入手できるため略式遠雷、または火力を犠牲に使い易くした遠雷として使える一品。 何かと極端な性能のレーザー系唯一、実弾系に近いバランスを持つエントリーモデル。 入手が容易なこともあり「使い易さ」で優れた銃である。 LZ-狙撃銃系統 フローズンシューター← LZ-デイライト/武 → LZ-デイライトS/武
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炸薬狙撃銃 (C)SEGA CS威力9000、マガジン総火力7200、無補給火力115200 レティクル収束2.8秒 「対物ライフル。対人以外にもあらゆる兵器を破壊することを目的とした大口径ライフル。その中には榴弾のような弾丸を扱うものもある。」 「ライフルグレネード。ライフルでグレネード弾を発射できる特殊弾。バレルにかぶせて弾丸で押し出せるものも存在する。」 ver.2.5で登場した狙撃新系列。 従来式の低反動砲を使わざるを得なかった炸薬武器を本格的に狙撃銃=砲として活用した武器。 攻撃属性は爆発だが、着弾までは「爆発属性の弾丸」が飛翔するため、頭部に当たればCSとなる。 また、爆発属性は機体の中心からの距離でダメージが決定されるが、こいつは直撃させた場合命中部位の装甲で決定される。 流石の重火器とあって反動が強烈、リロードも最長クラスで、レティクル収束も遅めとあって精密射撃には向かないが、 自分の狙ったところに爆発を発生させることが出来るため、プラントの掃除と敵機の削りを両立できるのが魅力。 また、固定目標に対してはCS、移動目標に対しては移動先に爆風を発生させてダメージととにかく取りやすいのが最大のメリット。 大きな欠点は単発低威力と爆風による竹槍の信頼性低下。爆発物の例に漏れずサワラグを受け、自爆して相手無傷というケースも多い。 重量の割にダウンや致死ダメージを取れないため、ヴェスパイン、アグニ、イーグルアイTFといった主力狙撃銃に比べて物足りないこともあるだろう。 なにより、地面に対して撃てる高所からの撃ち下しに強い反面、爆風の利用できない打ち上げる状況では特徴を生かせないのだ。 対施設、対設置物用として狙撃兵装を破壊工作、妨害工作に特化した位置づけで運用してゆくという明確な方針が必要と言える。 迷彩で忍び寄り、敵の先生や、地雷を撤去、対ブラストには副武器でちょっかいを出して去ってゆく.... そんな戦況を荒らせる立ち回りができれば戦線に貢献できるだろう。 炸薬狙撃銃系統 ブレイザー・バースト ← 炸薬狙撃銃 → 炸薬狙撃銃・改
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逃げても何も変わらん・・・ ルース 孤高の格闘家 攻撃 守備 命中 回避 魔攻 魔防 速度 高 高 高 中 低 低 低 物理戦は大の得意だが魔術に対して脆い。 が、物理戦に持ち込んでしまえばかなり強力なキャラなる。 全体攻撃技がレベルが低い間はないのでPTに工夫が必要かもしれない。 初期装備 武器 篭手 盾 進化した盾 身体 上質な服 装飾品 力の指輪 技表 Lv9 アルティメット・ルース(自称究極の拳で敵に殴りかかる。敵単体に低ダメージ) Lv13 ラピッド・ルース(敵に散弾のような素早い拳でラッシュをかける。敵単体に中ダメージ) Lv17 スカイリップ・ルース(高くジャンプし飛び蹴りを放つ。敵単体に中ダメージ+気絶) Lv20 ライト・アンド・ダーク・ルース(味方全体の攻撃力を増加させる) Lv23 ネビュラ・ルース(超高速の回し蹴り。敵単体に中ダメージ+混乱) Lv25 ライトニング・ルース(雷の力を拳に収束させ殴る。敵単体に大ダメージ+麻痺) Lv32 バーン・ツー・ルース(炎の拳でラッシュ。敵単体に大ダメージ+火傷) Lv40 スーパー・ヒート・ルース(自分の攻撃力を大量に増加させる) Lv42 ハイパー・ラピッド・ルース(ラピッド・ルースの強化版。敵単体に激大ダメージ+気絶) Lv45 レジェンダリー・ルース(敵に強力なかかと落としをする。敵単体に大ダメージ+気絶+麻痺) Lv47ラス・オブ・ブラック・ルース(黒き波動の力を収束させ怒りのラッシュ。敵単体に激大ダメージ+暗黒状態) Lv50(MAX) ラス・オブ・ルース(己の戦いは己の力を。何も使わずに怒りのラッシュ。敵全体に激大ダメージ+気絶) 技の数と質はかなりのもの。 攻撃力上昇系も侮れる効果ではなく、追加する状態異常も強力。 「ラス・オブ・ルース」以外は単体攻撃なので他PTに一人は全体攻撃キャラがいるだろう。 感想コーナー
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ZGMF-X29A/GWE-X002A トゥルージャスティス エターナル・プランにて開発されたエターナルフリーダムの兄弟機にして、前大戦で大きな戦果を挙げたインフィニットジャスティスの後継機。 先代機であるインフィニットジャスティスは、ビームライフル、ビームサーベルといった基本武装に加え、数種の近接用ビーム兵器を駆使した中~近距離での高速格闘戦闘を基本スタイルとしており、本機はそのコンセプトをさらに昇華し脚部だけでなく腕部、シールド、果てはライフルに至るまでビームカッター発生器を内蔵しており、あらゆる部位で敵を切り裂く全身刃物のMSとなった。それに加え本体バックパック部分にプラズマ収束ビーム砲『アムフォルタス』を装備する事でリフター分離状態においても高い火力を維持し、高い近接戦闘能力を持ちながらも砲撃戦にも対応できるようになった。 ジャスティスシリーズ最大の特徴であるリフターだが、本機『ファトゥム-02』には新たに簡易変形機構が採用されている。このため、フォルティスビーム砲は従来のものと比べ大型化しているにも関わらず分離形態においても邪魔にならない。ファトゥム-01には、分離時に展開する機首部分に、大型の対装甲ナイフが組み込まれていたが本機のものはビームラムに変更されており、さらに両翼付根から伸びている先端部には小型シールド発生器が装備されている。シールドはごく短時間しか稼動できないものの発生時にはビーム光波が機体を保護するため、突撃させてもリフター本体は保護される。(スクリーミングニンバスを参考にしたと思われる)なお、ファトゥム-02にはピースアストレイのものを改良した高性能なAIが搭載されており、01以上にトリッキーな攻撃が可能となっている。 本体武装 頭部近接防御機関砲×2 バイヨネット・ビームライフル×1 アンビデクストラス・ビームサーベル×2(連結しなくても両側に展開可能) 大腿部内蔵アーマーシュナイダー×2 肩部ビームブーメラン×2 アムフォルタス・プラズマ収束ビーム砲×2 腕部ビームブレイド×1 脚部ビームブレイド×2 ビームキャリーシールド(グラップルスティンガー、ビームブーメラン内蔵盾)×1 ファトゥム-02武装 フォルティスビーム砲×2 ビームラム発生器×1 小型シールド発生器×2 翼部ビームブレイド×2
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名前:仁鬼 通称:クリンゴン 種族:トロール 性別:♂ 年齢:17歳 評判: 悪名:2 公的認知度: カルマ:5 消費:/合計: 設定: 「クリッター? ボコボコにしてやんよ」 筋骨隆々。傷だらけの相貌。トロールの格闘家である。言動は粗野な嫌いはあるが、筋道を重んじ自制心もそれなりにある。 幼少の頃、メタヒューマン差別で私刑にかけられていた時(顔の傷はその名残だ)、格闘技の師に救われ養われる。 師より人間性と体術を学んでいた矢先、師は突如惨殺死体で発見。無残な死の真相を知るべく、シャドウランナーとなる。 能力値 【強靭】:8(22) 【敏捷】:4 【反応】:4(6) 【筋力】:9 【魅力】:1 【直観】:4 【論理】:1 【意志】:3 【身体ダメージトラック】 :12 【精神ダメージトラック】 :9 【魔力】 5(3) 【エッセンス】 :4.0 【エッジ】 :3 【イニシアチブ】:10 【イニシアチブ・パス】:3 【能動技能】 素手戦闘/八極拳 :6(+2) 投擲戦闘 :4 棍棒 :1 隠密技能グループ :2 知覚 :2 エチケット :2 【知識技能】 暗黒街情勢 :4 警備計画 :3 香港映画 :2 【言語技能】 英語 :N 中国語 :3 日本語 :3 【資質】 アデプト アストラル・カメレオン 免疫過敏 シムセンス酔い 苦手/※航空機整備 アレルギー/銀(珍しい・軽度) 【収束具】 武器収束具:2(素手) 【コンタクト】 乙姫(フィクサー コネ6 忠誠4) タリスモンガー(コネ3 忠誠2) 【装備】 ▼一般 ヘルメット カメレオンスーツ 閃光手榴弾×5 炸裂手榴弾×3 スローイングナイフ×10 コムリンク:ソニーエンペラー マイクロトランシーバー6 全方位ジャマー4 タグ・イレーサー ゴーグル(+大光量補正+視覚強化3) カメラ 指向性マイク ※突破侵入用具(p356)を幾つか買いたいが、価格リスト未発見 ▼サイバーウェア等 骨密度強化4 関節強化 血小板工場 反射記録機×2/隠密グループ・素手戦闘 ▼ライフスタイル等 下流(2ヶ月) ドクワゴン危険対応 偽造SIN4 【アデプトパワー】 強打3 知覚強化1 反射増強2
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世界に流れる魔力からエネルギを取り出し、望むように変化させる。 君は魔法の研究者であり、この世界の根幹を成す力の使い手でもある。 魔導士は、魔法を使った戦闘に長けており、様々な呪文を用いることができます。 魔導士は、皆何かしらの目的を持ちながら生活しており、また学問の研究者としても日常で活躍しています。魔力量は生まれつきで決まるので、才能ある人間しか成れないものとして、認識されいます。 ステータス修正 HP MP AP STR DEX VIT AGI INT MND CHR 移動量 8 3 レベル 攻撃命中判定 ダメージダイス 魔法コスト総量 習得アビリティ 1 0 0 10 魔法 日常魔法 2 0 0 12 魔力感知 3 1 0 14 魔法誘導 4 1 1 16 魔法範囲化 5 2 1 18 魔力収束 魔法 魔法が使える。また魔法系の呪符を、真の効果で使用できる。 また魔法についての知識がある。 魔法には使用可能レベルと共に、1~5のコストが付く。 魔法は1日の始めに、魔法コスト総量の超えないように選び、使用することができる。 日常魔法 火をつける。火花を散らせる、小さな力で物を動かす、などのちょっとした魔法をMPを1消費することで使える。 魔力感知 半径10m圏内の魔力を感知する。魔力量の強弱と方向が解る。 魔力誘導 範囲攻撃を行った際、味方を避けて範囲魔法を行使することができる。 魔法範囲化 MPを三倍消費することで、魔法を範囲化することができる。範囲化の仕方はGMと要相談。 直線系の魔法は列の幅が三倍。元から範囲系の魔法は、周囲2マス拡大。 割と疲れるため、一日に一回しか使えない。 魔力収束 MPを三倍消費する。 範囲魔法の効果が及ぶ範囲を、1マスに集中する。 仮に3×3マス範囲の魔法であれば、1マスに対して9回魔法を行使する。 また3列で直進していく魔法の場合は、その三列があたかも一つのマスに目掛けて行使されたと見なす。 もの凄く体力を消耗するため、3日に1度しか使えない。
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術名 効果 ライトボール 光球を放ち、ダメージと視力を奪う術 月光 月の光を浴びせ、体力と視力を癒す 太陽光線 太陽光線を収束して照射する。アンデッドに特に有効な単体攻撃術。 ソードバリア 光の護身刀を出現させ、斬る攻撃をすべて叩き落とす ギャラクシィ 宇宙線の嵐を敵陣に降り注がせ、甚大な被害を与えるド派手な術法
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38式狙撃銃 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (38SR_1.jpg) (C)SEGA 「ライフル。銃の中でもショットガンと同じく歴史のある武器。装填に時間と手間がかかれど、弓・クロスボウと同じく遠距離の脅威であった。 厳密な意味でのライフル、ライフリングを施したそれは、火縄銃やマスケット銃などのそれを施していない銃よりも桁違いの精度を誇った。」 CS時の威力7250、レティクル収束時間:約1.95秒。 CS大破…該当なし。CSダウン…2脚は頭部装甲B+以下、ホバーはA+以下。CSよろけ…全頭部 BSよろけは2脚は装甲C以下、ホバーはB以下。 狙撃が最初に持つ狙撃銃。 威力はさほど高くないが、1マガジンの弾数が4発と多く、リロードをあまり気にしなくてもいいという点では初心者向けなのだが…。 相手の装甲が薄ければヘッドショット+追撃ボディショットで撃破することも可能だが、如何せん威力は数字通り。 よほど正確なCSが狙えない限り威力不足(N-DEFなしでもCS→追撃BSで9800ダメ。フル玖珂Ⅰ型を落とせない)で、 しかもレティクル収束速度も遅いことから対人の遠距離狙撃をするには使い勝手が非常に悪い。 また、稼動初期と違い現在はCSで吹っ飛ばされてもブーストが残っていれば受身が取れるため、追撃はややむずかしくなっている。 本格的に使う場合は前線に立つ味方のやや後方辺りから、移動としゃがみを混ぜつつ遠~中距離射撃するつもりで使おう。 ……というか、悪いことは言わない。さっさと改や、しばらく待ってデイライトへシフトしてしまおう。 勲章系カラーリング欲しさに砂に乗る場合も、あえてこんな武器でマゾプレイを、しかもGP払ってまでする必要は無い。 「ああ狙撃銃ってこんな武器か」と学ぶため「だけ」の銃と言っても過言ではない多分。 「スナイパー極めたから初心に帰るわ~!」 「この銃ぐらいじゃないと上手く手加減できないわ~!」 「上がるところまで上がったらもう下に行くぐらいしかやることないわ~!」 っていう人は38式狙撃銃講座を覗いてみたら? どこが使いにくいの? わかってる、わかってるんだ。 初期モデルというのは入門用であって最終的に使えるかどうかを論じるべきではないことぐらい。 が、これではその入門過程の新人があまりにも酷だ。 圧倒的な低火力でC+の装甲にノックバックすら取れない。 CSでもB+以降にはダウンが取れないなど力不足が目立ちすぎる。 かといって手数でカバーしようにも反動が大きく、そもそもレティクル収束が遅すぎて照準が合って無い時ほど当たると錯覚するレベル。 TPSの狙撃兵のイメージ(定点狙撃)で使うと涙を見る。 はじめのうちに、狙撃から打たれて大破しないようにセガが調整したのだろうか? 狙撃をやるならある程度素材を揃えてからにしたほうがいい、と言われている原因の一つである。 正しい使い方 ティンと来た! 「初期モデルは言うほど悪くない」という常識を破る方針でプロデュースしてみないかね!? 一マガジン4発もあるので外してもそんなに問題はない。 中距離(味方後方)から支援火力を送るにはいいかもしれない。 また定点狙撃ではちゃんとCSしないと力不足ということを初心者に教える銃。 このゲームの砂ははるか後方の定点から一撃必殺を狙うものじゃないということを身をもって示してくれる。 撃てども撃てども当たらず、ポイントが最下位になってしまった人は、自分に足りないものと取るべきだった行動をよく考えたほうがいいだろう(CPは積まれるだろうが)。 38式狙撃銃系統 「狙撃って遠距離から撃ち込むものですよね?」 ← 38式狙撃銃 → 38式狙撃銃・改/武
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44 :名無しの心子知らず:2009/01/09(金) 21 42 41ID eWW7ZYNX 少し前の話ですが、泥ママにPCのソフト盗られてました。 我が家ではソフト類はPCを置いている部屋の棚に パッケージの箱に入れたまま並べて置いているのですが 中身のCD-ROMだけ抜いて持ち出していました。 しかし、盗られたこちらは インストール後は特にCDに触れるような機会もなく 棚に仕舞いっぱなしにしていた為 盗られていた事に全く気づいておらず・・・orz 事が発覚したのは、犯人の泥ママが 「使えない!何とかして」と 犯行後すぐに逆切れ混じりに言ってきたからでした。 CD自体は無事に返してもらったものの、今度は 「そのソフトで作った作品をネットに公開してたり 金儲けに使ったりしてるんでしょ。ズルイ」と 根も葉もないいいがかりをつけて あれこれ集ろうとしてきて、心底ウンザリ。 全部突っぱねて、泥ママのご家族の方にも相談して 何とか収束させました。 後に分かった犯行の動機は 「子供がそのソフトで作った作品に興味を持っていて 一緒に調べるうちに自分も興味がわいたから」でした。 今は逆恨みして「あいつはオタクだ。キモイ」などと 周囲に言い回ってるようですが、あまり相手にされていないようです。 45 :名無しの心子知らず:2009/01/09(金) 21 47 02ID rfKJfKgq 初音ミクと推測 46 :名無しの心子知らず:2009/01/09(金) 21 58 21ID aBTg+Gos ボカロだったら納得 48 :名無しの心子知らず:2009/01/09(金) 22 44 50ID kTHvtgch 44 全部突っぱねて、泥ママのご家族の方にも相談して 何とか収束させました。 できればこの部分をkwsk 52 :名無しの心子知らず:2009/01/10(土) 00 05 43ID p8doseUh 何がオタクキモイだ。コソ泥の方がよっぽどキモイっての。 次のお話→202
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コミケでこんにちわ(来ん来) 9月の飲み会も収束しかけていた時 先刻まで部室の片隅で寝ていたはずの来ん来がふと話題に参加して発した一言 その瞬間、時が止まった そして、来ん来の発言というだけで群がる野次馬 「え、どゆこと、どゆこと??」 しかし、酔ったただの野次馬には事態をうやむやにするだけだった