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【名前】レイ=ホワイト 【属性】冰剣の魔術師、聖人(クロイツ) 【大きさ】15歳、身長180cm 【攻撃力】 冰千剣戟(アイシクルブレイズ):冰刀(ひょうとう)と言う氷の剣を発生させる。 冰花繚乱:冰千剣戟(アイシクルブレイズ)で生み出した冰刀で切りつけることにより対象を凍結させる(不思議氷)。 細氷昇華(ダイヤモンドダスト):相手の体内に細やかな不思議氷を発生させ、内側から侵食する固有魔術。 絶対不可侵領域(アンチマテリアルフィールド)との併合技。絶対不可侵領域に踏み入れようとした者に対してのみ発動する。 赫冰封印(パンドラ):どんな防御も通用しない上にどんな防御結界すらも突破できる完全必中防御無視の凍結攻撃(不思議氷) 射程20m 【防御力】素の耐久は大きさ相応の達人並み 絶対不可侵領域(アンチマテリアルフィールド)であらゆる攻撃を無効化している。 (【特殊能力】参照。いわゆる全能防御+全能耐性の完全無効化領域) 呑まれた者は心が破壊され廃人になるグレイ教諭の精神干渉魔術・深淵(アビス) その中を進み続けても影響がないレイ(精神耐性) 【素早さ】世界真理(アーカーシャ)に接続しているため時間無視 【特殊能力】 絶対不可侵領域(アンチマテリアルフィールド) 自身を中心にした半径五メートル以内の物質・現象を減速と固定で停止、還元によって無効化する領域。 物理攻撃はなどは知覚するまでもなく自動で全て無効化される。死角は存在しない。たとえ認識の範囲外からの奇襲であっても全てが無効化される。 因果律蝶々(バタフライエフェクト)を無効化できると設定としてはっきり明言されている。 要は全能原理の完全無効化領域(任意全能含む)であるため、全能防御+全能耐性 原点還元(オリジン・レストレーション) 世界改変能力 世界真理に干渉することで世界を「還元」し、元の状態に戻すことができる。 これにより兄の任意全能(参考テンプレ参照)を上書きして消し去り、そのまま世界を改変して戦争を終わらせた 簡単に言うと任意全能能力を上書きした上で世界に干渉して書き換えたため、これ自体も任意全能能力にあたる。 ただ負担が大きく、これを一発使うだけで戦闘不能になるので最後の手段 これ使って勝てなかったら打つ手なし 【長所】アニメ 【短所】最強スレはアトリビュートであり本質ではない 【戦法】冰千剣戟で冰刀を持った状態かつ絶対不可侵領域を展開した状態で参戦 初手原点還元で全てを終わらせる ダメなら冰花繚乱か赫冰封印で凍結させる 参戦vol.6 52 vol.6 0077格無しさん 垢版 | 大砲 2024/05/01(水) 21 12 11.75ID SVBOVgjp レイ=ホワイト考察 まさかの常時全能、SSランクから △インフルエンザウィルス(の幽霊) 決め手なし ○チェシャ・バイストィア 赫冰封印勝ち ○世界詞のキア 初期位置からでは炎当てられないか、赫冰封印勝ち △宮司神愛withミルフィア 相打ち △アジュ 相打ち ○大魔王パエリア 赫冰封印勝ち △柊誠一 相打ち △純岡シト 相打ち ×マリアンヌ・ピースラウンド 大きい、断撃・悪役魔法少女令嬢ブラスター負け ×岩谷尚文 反射負け ×能因草子 耐性有り、DIES IRÆ負け 純岡シト>柊誠一=レイ=ホワイト>大魔王パエリア
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栓が抜けた浴槽への注水 Yahoo!知恵袋より。排水栓が抜けている浴槽への注水時間を求めよ,というちょっと意地悪な問題。 【問題】 栓をしたまま蛇口をひねると2時間でいっぱいになる浴槽がある。栓を抜くと3時間で水は完全に排出される。この浴槽の栓をしない状態で水を入れると浴槽がいっぱいになるまでにどれだけ時間がかかるか? 【解答】 浴槽の底を原点に上向きに軸をとり,を満杯位置とする。 (1) 栓をして注水するとき 満杯になる時間 として,水位変化の速さは (2) 満杯から排水するとき 水位変化の速さは,排水の速さに比例するから とおくと,ベルヌーイの定理から これを積分して,完全に排出される時間は となる。 (3) 注排水するとき (1)(2)の結果から,水位変化の速さは で となるから この水位を超えることはできない。 赤:注水 青:排水 緑:注排水
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ぜつぼうのはーもにくす【登録タグ IA せ 曲 毛布】 作詞:毛布(蕎麦殻P) 作曲:毛布(蕎麦殻P) 編曲:毛布(蕎麦殻P) 唄:IA 曲紹介 蕎麦殻Pこと毛布氏の17作目。 今回は自分の原点を振り返りつつ曲を作りました。なので結構暗め 厨二です(笑)(作者コメより転載) イラストはN人氏によるもの。 歌詞 (piaproより転載) 重なる不協和の旋律 美しさも存在をやめるだろう 見えない硝子を壊して 新しい何かを見たくて描いた 理想的な音は聞こえやしない カラカラになった手の平から 崩れる音がして震える声も 混ざり合っていく 重なる音から見えはしない また記憶の外へ 儚く共鳴する不快感が 僕の中鳴り響く 重なる音から見えはしない また記憶の外へ 儚く共鳴する不快感が 鳴り響いた 激しく絡み合う絶望は まだ僕を蝕み 逃げ場も存在しない夢の中 悪戯に嗤っているようだ コメント 名前 コメント
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戻る 百合短編SS 真面目な内容だけど 律「おいらはドラマー♪」を想像してしまったw -- (名無しさん) 2014-01-15 10 24 05 幸とあやめ、ラブクライシスの二人が出てくるのは新鮮味があった。 とても良い律澪でした! -- (聡) 2014-01-15 23 29 13 幸の恋愛からの話の持ってき方が上手い。 終わり方が二人らしい。 -- (名無しさん) 2014-01-16 01 43 40 おおーいい律澪だ -- (名無しさん) 2014-01-17 19 48 30 やっぱり律澪はけいおんカプの原点だな。 -- (名無しさん) 2014-01-17 20 38 34 この方書き手としては尊敬してます。 ただ、薄々感じてましたけど律澪はあまり好きではなさそうですね。 -- (名無しさん) 2014-08-09 21 37 07
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【解答】おわんとおはしの問題 【問題】 おわんとおはしの問題 (1) (2)への発展のために,力のつりあいからでなく,位置エネルギーを最小とする位置を求める。 棒と半球の接点を原点に,水平方向に軸,鉛直下方に軸をとる。棒の重心の座標・速度成分は,水平方向からの角度として 速さをとして, 運動エネルギー,位置エネルギーは, となる。 において,これがゼロになるから, を得る。 (2) ラグランジアンから運動方程式を導出して近似してもよいが,より簡明と思われるエネルギー保存を用いる。 エネルギーは, つりあい位置 からの微小角変位とすると。 最大運動エネルギー=初期位置とつりあい位置の位置エネルギー差 であるから, 右辺をについて展開すると,つりあい条件からの1次項は消えるので,2次項まで残して近似する。 単振動における一般式 と比較して, となり, より周期を得る。
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タイカレー チキングリーン メーカー サイアムヤマモリ 内容量 200g 熱量 294kcal 辛さレベル 不明 価格帯 300円代 このレトルトカレーレビューの原点、サイアムヤマモリのグリーンカレーです。 久しぶりに食べましたが、、、、 辛い。 やはり他のカレーとは別格です。 唐辛子の味がします。 ただ、単に辛いだけではなく、ココナッツミルクのまろやかなコクもあり、美味。 しかし、からい。 辛いものが得意な人にとってはもしかしたらそうでもないかもしれないですが、私にとってはある種格闘みたいなもんです(笑) 辛いものが苦手な方は避けることをオススメします。 一口で被爆します。。。^^; でも、やっぱり美味しいのは美味しいんですね。 ココナッツミルクのコクとスパイスの香り、そしてチキンが量も多く、そしてやわらかくて美味しい。 手軽に家でタイカレーを体験できる、オススメの逸品です。 一言評 辛いけど美味いタイカレー。体力のあるときに(笑) 記: 2009/05/12
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メタルスラッグ2 メタルスラッグ2データ 概要 裏技 CM 他作品との関連 データ D4エンタープライズ:2008年10月28日配信 SNK:1998年04月02日発売 ジャンル:ACT プレイ人数:1人~2人 コントローラ:GC・クラコン・リモコン 使用ブロック数:155 紹介ページVC紹介ページ 概要 裏技 CM 他作品との関連 どの作品からプレイしても楽しめるようになっている VCで配信されているソフトメタルスラッグ(NeoGeo) メタルスラッグ3?(NeoGeo) メタルスラッグX?(NeoGeo) メタルスラッグ4?(NeoGeo) VC配信が期待されるソフトメタルスラッグ5(NeoGeo) ガンフォース(SFC)続編「ジオストーム」と合わせて本作の原点と言われている。 現在入手できる中でお勧めソフトメタルスラッグ7(DS) メタルスラッグコンプリート(wii)アーケードでリリースされた全作品を収録。だがやはりVCの方が移植度は上。 携帯アプリでのメタルスラッグシリーズ(iアプリ)(EZアプリ)(S!アプリ)
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あめぞう 『昭和を見つめ直して原点に帰らなあかん思う 平成になって何か物足りん時代になったと思わんか?』 トリップなし あめぞう普段は夢見る名無しさん 設定キャラ 概要 【性別】 【別名】 【所在】 東大阪 【生誕】 【年代】 【職業】 職人 【家計】 【体型】 【上方】 【性格】 ネタには厳しいが涙もろい、ちょっとあわてんぼさんなとこもある 【特技】 おいしいとこ持っていく 【趣味】 【喫煙】 【好物】 コンソメが大好き 【好み】 【恋人】 【恋愛】 【悩み】 【苦労】 【降臨】 【経歴】 わしがひろゆきを育てた 【特徴】 【口癖】 【挨拶】 【座右の銘】 【専用2get】 【あめぞうテーマソング】 【あめぞう十八番】 【好きな芸人】 【R1について】 わしはR1に出る奴を育てたい 交友関係 コメント欄より寄せられたコメント 名前 コメント 【トップページ】 キャベツ軍団@wiki 上へ
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ヤマノランボーをお気に入りに追加 ヤマノランボーの情報をまとめています。リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。 ヤマノランボー <保存課> 使い方 サイト名 URL ヤマノランボー <情報1課> #bf ヤマノランボー <情報2課> #blogsearch2 ヤマノランボー <情報3課> #technorati ヤマノランボー <報道課> 「今あったらなぁ」のバイク達(10)【ヤマハ・XT250】あのランボーも乗ったセローの原点的モデル(佐川健太郎) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ヤマノランボー <成分解析課> ヤマノランボーの62%は食塩で出来ています。ヤマノランボーの36%は税金で出来ています。ヤマノランボーの2%は小麦粉で出来ています。 ページ先頭へ version3.0
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※:このページは全てのユーザーが編集できます。 あ 名称 意味・用法 備考 間4ケン 裏スジが重なった状態のこと。例えば、2と7が切られている場合、3-6が共に裏スジとなるためこれを間4ケンと呼ぶ。 ウマ 順位点のこと。ゲーム終了時の点棒とは別に、順位によって与えられるボーナスのこと。ゲームにより取り決めが異なる。 ゴットー、ワンツーの項も参照 裏スジ 切られた牌の隣が絡むスジのこと。例えば2が切られた場合は3-6が裏スジとなる。危険牌読みの根拠の一つとされる。 オカ 別名トップ賞など。1位の人に順位点とは別に与えられるボーナスのこと。原点と配給原点の差分4人分を集めたものがそのまま与えられる。 か 名称 意味・用法 備考 カベ 自分の手牌、あるいは自分の手牌と全員の捨て牌、ドラ表示牌に3枚~4枚見えている中張牌のこと。この牌の外側の牌では両面待ちには振り込まないor振り込む可能性が低いため、安全牌の根拠の一つとされる。 現物 河に切られている牌のこと。その牌では100%ロンされることはない。他家に鳴かれて物理的に河から消えた牌であっても現物扱いになるので要注意。 ゴットー 順位点5-10のこと。この数字は千点棒の数を表す。ゲーム終了時に1位+10000点、2位5000点、3位-5000点、4位-10000点分の順位点が付与される。 さ 名称 意味・用法 備考 スジ 数牌の1-4-7、2-5-8、3-6-9のそれぞれの組み合わせのこと。スジ牌であれば両面待ちには振り込まないため、比較的安全とされる。 1のスジは47であるが、1のみが切られている時の4は「スジだから安全」にはあたらない。(4-7待ちがありうるため) スジ引っ掛け 「現物牌のスジなら両面待ちには振り込まないから比較的安全」という理論を逆手に取った待ちのこと。あるいはその待ちで討ち取ること。スジ牌は両面待ちには振り込まないが、その他の待ちであれば振り込む可能性は当然存在する。 た 名称 意味・用法 備考 な 名称 意味・用法 備考 ノーチャンス 4枚見えてる壁の外側のこと。この牌が両面待ちに当たる可能性がないという状態が語源。 は 名称 意味・用法 備考 ホーラ アガりの意味。ツモアガリにもロンアガリにも用いる。 ま 名称 意味・用法 備考 またぎスジ 切られた牌をまたぐ形でのスジのこと。例えば、3が切られた場合には2-5、1-4が相当する。危険牌読みの根拠の一つ。 や 名称 意味・用法 備考 焼き鳥 一度もアガれないままゲームを終了した状態のこと。 みすちーのことではない。 ら 名称 意味・用法 備考 わ 名称 意味・用法 備考 わりょう アガりをさす用語“和了”の日本語読み。 ホーラ の項を参照 ワンチャンス 3枚見えてる壁の外側のこと。この牌が両面待ちに当たる可能性は最後の1枚が手牌にないと無理、という状態が語源。 ワンツー 順位点10-20のこと。1-2と表記することも。ゲーム終了時に1位+20000点、2位10000点、3位-10000点、4位-20000点分の順位点が付与される。 他 名称 意味・用法 備考