約 3,426,975 件
https://w.atwiki.jp/teitoku_bbs/pages/3950.html
383 :百年戦争:2016/10/10(月) 08 31 52 1920年。その日、アーカンソー州ポーク郡ブルーアイには雨が降っていた。 「テメエ、マジでふざっけんなよ!」 南部特有の強い通り雨の中、袋小路に追い詰められた男は強い北部訛りで悪態を吐き、一週間も執拗に自分を追いかけてきた保安官を睨みつけた。 「ちょっと黒人のジジイをぶん殴った程度でネチネチ追っかけてきやがって、南部の保安官はどんだけ暇なんだよ!」 「強盗傷害の現行犯に肌の色は関係ない」 男の罵声は目前の保安官に何の影響も与えずに跳ね返される。 鋼を刻んで作り上げたような保安官は、まさに南部の男の見本のようだった。 愚直なまでに真っ直ぐで、頑固なほどに一途。 「そもそもアメリカは下らん人種差別を認めていない」 「南部の負け犬が偉そうに! だいたいテメエら南部のバカが、ジャップに尻尾振って黒人をつけ上がらせるから――っ!?」 保安官が流れるような動きで灰色のコートの裾を払い、男は思わず言葉を飲み込んだ。 腰に吊るされた日本設計・南部連合国製造のナンブ=サウス・リボルバーの銃把が雨を弾いて酷く冷たく光り、保安官が戦闘態勢に入った事を明確に知らせていた。 北部生まれの男には、急に処刑場の空気を漂わせ始めた現実がまるで理解できなかった。 生意気にも雑貨店など開いていた黒人の年寄りを殴って金をくすねた程度で、何故自分は殺されそうになっているのか? そろそろと腰の後ろに隠した銃に手を伸ばしかけ、保安官の冷え切った目に硬直する。 「オーケイ、銃は持ってるな……ロクデナシなお前さんでも分かる方法で問題を解決しよう」 南部の男は何よりも名誉を重んじる。 友と故郷と祖国の名誉を一度にまとめて侮辱されたなら、後はもう決闘しか残されていないのだ。 少なくともポーク郡保安官を務めるチャールズ・スワガーにとって、目の前の男は紳士的な対応をするに値する存在ではなくなっていた。 「――抜けよ、小僧。男の子だろう?」 「っ、ぅおああああ!」 男が引き抜いた銃の撃鉄を落すより早く、雨音を引き裂いた銃声は男の『指』を銃から弾き飛ばしていた。 384 :百年戦争:2016/10/10(月) 08 32 54 夢幻会の憂鬱 1913年に世界大戦が始まった時、日英が最初に行ったのはアメリカとの国境に兵力を積み上げる事だった。 仏露の友好国であり準同盟国であるアメリカ合衆国が世界大戦を口実に第四次太平洋戦争の復讐戦を挑んでくるのは、日英のみならず世界でも必然だと考えられていたからだ。 事実、仏露は開戦直後からアメリカに大戦への参戦を求めており、日英はアメリカの動向に対処する為にその神経を尖らせ続け――やがて、アメリカ参戦が不可能であると確信してカナダの兵力を欧州に移動させた。 日本による南部アメリカ連合国の独立から五十年。アメリカ合衆国による北米統一から二十年。 三十年に及ぶ独立は日英の干渉によって南部に独自の国家としての性格を作り上げ、アメリカ合衆国内部で深刻な南北対立を発生させていたのだ。 人種差別からさえも自由な国。 それが三十年かけて辿り着いたアメリカ連合国の誇りだった。 日英に対する資源輸出を主体とした自由貿易は南部の経済発展を促し、奴隷の主人であった南部プランター貴族はその資本を生かした産業経営者に、奴隷であった黒人は自由を手に入れて賃金労働者へと立場を変え、主に日本を中心にした人種差別撤廃政策の推進は奴隷制国家であった南部連合国を世界最先端の人権国家として生まれ変わらせていた。 当時の欧米世界にあっては異端過ぎる人種平等国家。 そしてこれは第三次太平洋戦争=第二次南北戦争によって南部連合国が北部合衆国に合流しても変わる事は無かった。 南部の指導者たちは奴隷制と経済格差という第一次南北戦争の開戦理由が消滅した事でアメリカの統合に何の問題も残っていないと考え、口喧しく干渉してきた日本に戦友として感謝しながら、祖国統一の為に敗戦の屈辱を甘受して合衆国への合流を決断する。 当初、この決断は完全に正しい物だと思われた。 南北分断中に張り巡らされた物流網の結合と南北資本の国内循環は総力戦で膨れ上がった生産力をそのまま国力に転換し、強引な対外戦争である米西戦争は『一つのアメリカ』という国民意識を醸成する事に貢献した。 しかしながらそれによって外交政策が対日強硬路線で暴走を始めると、南部の人間たちに合衆国の矛盾を見せ始める。 『日本人の犬』と南部住民を蔑む北部の傲慢。 奴隷解放後も是正されないまま放置された人種差別。 それによって生み出される日本に対する無条件の憎悪。 人種問題の扱い方は史実のアメリカとそう大差は無かったのだが、『自由の国アメリカ』の理想を信じて合衆国へと合流した南部人にとって北部=合衆国の現状は理解しがたいものだった。 強引な日本締め上げに躊躇する南部とアジア市場進出を求める北部の対立は第四次太平洋戦争の敗北によって明白な物となり、国内差別・人種差別・外交政策が生み出す国内対立の深刻化はアメリカ合衆国に対外戦争を行わせる余裕を失わせていた。 結果、アメリカは世界大戦に中立を宣言して仏露の怒号と日英の冷笑を浴び、追い打ちをかけるように発生したインフルエンザパンデミック=アメリカ風邪により世界大戦への参戦は完全に不可能になる。 それでも中立国という立場は泥沼の世界大戦を行う欧州との貿易で莫大な利益をアメリカにもたらし、世界大戦終結後も続く未曽有の経済発展は国民生活を押し上げると共に経済格差を作り上げ、それによって産み出される新たなアメリカ文化は人種差別と人種平等の対立を孕んで迷走を始めた。 大量生産大量消費が美徳とされる中で禁酒法により隆盛したギャングの組織犯罪が横行し、南部産まれのジャズが人種を問わず全米で演奏され、街角を彩るアール・デコの裏側で差別主義者の襲撃が繰り返される。 国内問題を経済発展で覆い隠したアメリカ合衆国は日英という外敵の存在による国内の団結を図り、非公式に黙認された人種差別への反発は人種差別撤廃を求める元南部軍人による自警団的抗議団体KKK(円環の氏族)を誕生させた。 かくしてアメリカ合衆国は『狂乱の20年代』に突入していく。 385 :百年戦争:2016/10/10(月) 08 33 35 1913年の第二次オランダ独立戦争から始まった世界大戦は1918年にようやく終結したが、この結末を心から喜ぶ事の出来た国はごくわずかだった。 『勝者無き終戦』『戦争を終わらせただけの戦争』 講和条約であるヴェルサイユ条約の発行に際して各国の新聞に載せられた見出しが、この戦争の本質を物語っていた。 フランスはオランダを失い、ロシアは国家そのものが崩壊し、オーストリア=ハンガリーは五年に及ぶ総力戦で衰弱。 オランダは念願の独立こそ成し遂げたものの戦場となって荒廃した国土の復興に苦しむ事になり、海を越えて欧州に兵力を送り込んだ日英も塹壕戦に支払った人的被害の大きさに顔に顰めるしかなかった。 ブレスト=リトフスク条約によってフィンランドからウクライナまでを影響下に収めたドイツ帝国でさえ、新たに獲得した勢力圏を完全に支配する事が不可能なほど疲労しており、旧ロシア帝国周辺国に対するドイツのプレゼンス不足は独立させたばかりの新国家群に赤い嵐を呼び込んでしまう。 1917年。革命によって帝政が崩壊したロシアではボリシェビキがクーデターにより政権を掌握。 バルチック艦隊を伴ったナポレオンとロマノフ王室の亡命により明確な外敵を手に入れたボリシェビキは、外国勢力の介入という危機感を煽る事でそれまで敵対していたメンシェヴィキや社会革命党の勢力を併呑する。 1918年には旗頭を失って王党派勢力が減退した臨時政府=白軍との内戦を開始してその勢力をウラル山脈の東側に放逐し、この軍事的勝利を元にロシア各地のソビエト政権間で主導権を握ったボリシェビキは、1919年にソビエト社会主義共和国連邦の成立を宣言する。 ロマノフ王室という絶好の口実を手に入れた日英が本格的に介入するよりも早く自己の権力を確立しようと図ったのだ。 一方、数を増した赤軍に押される白軍は共産主義を警戒する日英の支援を受け入れ、バイカロフスクからイルクーツクに至るエニセイ川のラインを辛うじて防衛すると、勢力圏の安定と確定化を求めてシベリア連合共和国を建国する。 この白軍の動きにスポンサーである日英はロマノフ王室を君主に据えた立憲君主制を求めたが、共和主義者主体の白軍にロマノフ王室の戴冠を拒否されてしまう。 これを受けてボリシェビキ=ソビエトはシベリア連合を日英の傀儡政権であると非難しつつ、白軍との戦闘を停止してその存在を言外に黙認する事でさらなる日英の介入拡大を阻止する事に成功する。 こうして内戦を終結させて東側の不安を取り除いたソビエトは、手放したばかりの旧ロシア領域で発生していた新独立国同士の戦争に嬉々として参加していった。 386 :百年戦争:2016/10/10(月) 08 34 07 1795年のポーランド分割以来ようやく独立を果たしたポーランドは、長年に渡る他民族による支配への反動から一気に拡張主義・復古主義へと傾斜していた。 疲労した自国の軍事プレゼンスの代替を求めるドイツ帝国は自国で収監していたユゼフ・ピウスツキをポーランドに送り込み、ピウスツキの多民族主義=ヤギェウォ理念によって東欧に浸透する共産主義を牽制させようと画策。 ポーランドを東欧における代理人とするべく終戦で不要になったドイツ軍の装備を供与し、ポーランドの軍事力整備を大々的に支援していた。 1919年にベラルーシへと飛び火した共産革命によってベラルーシ=ソビエト社会主義共和国が成立すると、ポーランドはドイツの支援を受けてベラルーシへと侵攻を開始。 ベラルーシ=ソビエトの共産政権救援に進出してきたヨシフ・スターリンが指導するソ連赤軍を騎兵を中心とした機動力で翻弄し続け、一時はポーランド・リトアニア貴族共和国の復活さえ噂されるほど優勢に戦いを進めていた。 獅子の名を持つ赤軍指導者。レフ・トロツキーが直率する赤軍主力がウクライナに雪崩れ込むまで。 政敵スターリンのベラルーシ=ソビエト救援も、ピウスツキ率いるポーランドの快進撃も、ロシアの食糧庫たるウクライナをトロツキーが獲得する為の布石に過ぎなかったのだ。 1920年。ウクライナ連合共和国に侵入したソ連赤軍はドイツが支援するヘーチマン政府軍と緑黒各軍が相争う大地を瞬く間に制圧していき、ウクライナ・ソビエト社会主義共和国の成立を宣言する。 さらにソ連国境まで押し込まれていたベラルーシのスターリンを無視するかのようにトハチェフスキー率いるソ連軍が反撃を開始。 俄か仕立てなポーランド軍の戦線を突破してミンスクを占領し、今度はポーランド国境まで戦線を押し込んでしまう。 この事態に新たな東欧の主となったドイツは自国戦力の投入を決意するが、復讐に燃えるフランスが動員をチラつかせる為に行動を鈍らせざるを得ず、世界大戦再発の恐怖に慌てたオーストリア=ハンガリーが日本に対して仲介を呼びかける事でようやく事態は収拾に向かい始める。 なお、この時オーストリア=ハンガリーが直接の同盟国であるイギリスに仲介を要請しなかったのは、迂闊に自国の隣にジョンブルを呼び込んで中華民国の二の舞を演じるのを恐れたからだった。 この介入を開戦前から待ち望んでいたトロツキーは、戦場において完勝に近い勝利を収めていながら大幅な譲歩を示して関係国を驚かせた。 即時停戦とオデッサ・キエフ・ミンスクを結んだライン以西からのソ連赤軍撤退。 ベラルーシ・ウクライナの露骨過ぎる分割提案を、ドイツ帝国は受け入れざるを得なかった。 戦争に疲れた上にフランスに背中を狙われている現状では、それしか選択肢が無かったとも言える。 ベラルーシはソ連に対抗する為にポーランドと合邦し、ポーランド連邦共和国が成立。 ウクライナはヘーチマンに代わってディレクトリヤ政権が誕生しウクライナ人民共和国へと名前を変える。 そしてロシア革命から十分過ぎる勝利を積み重ねたトロツキーは領土獲得と戦争の終結を主導した事で、相次ぐ戦争に疲れた国民の支持を取り付けてソ連における地位を確固たるものにし、党・政府・赤軍というソ連の権力構造が構築されていく。 387 :百年戦争:2016/10/10(月) 08 36 24 投下は以上となります WIKI転載はOKです 浦波堀に航空隊任務に資格試験で日常が一杯一杯でち……
https://w.atwiki.jp/tasdouga/pages/1669.html
タイトル(コピペ用) アイギーナの予言 ジャンル ACT このページを編集 海外タイトル 発売日 1986/11/21 動画を追加 シリーズ TASVideosForum 現行最速 -表示 国内版 ここを編集 記録 32 55 追記回数 Player hisatoki TASvideosページ TASvideosStatus 転載元 http //www.geocities.jp/his_7go/ 分割リンク マイリスト 備考 Movieファイル 解説 その他 -表示 過去最速 +表示
https://w.atwiki.jp/chikusaba1/pages/83.html
概要 ダンジョン情報 ダンジョン名 はじまりの塔C 属性 水・樹(モンスターの属性) フロア数 6F 入場に必要なアイテム ダンジョンの鍵【始まりの塔】 基本報酬(報酬チェスト1個あたりの目安) + クリックで開く 以下から3つのアイテムが出現 アイテム名 出現確率 100ルピー(1~3個) 6.7568% スキルの書【黒炎】 0.0514% スキルの書【炎】 0.1028% スキルの書【水】 3.7023% スキルの書【雷】 3.7023% スキルの書【樹】 3.2910% 防具ガチャ【☆】 0.6757% 斧ガチャ【☆】 0.6757% エンチャ本ガチャ【☆】 0.6757% 釣り餌ガチャ【☆】 0.6757% 釣り竿ガチャ【☆】 0.6757% ポーションガチャ【☆】 0.6757% ツルハシガチャ【☆】 0.6757% ショベルガチャ【☆】 0.6757% 防具ガチャ【☆☆☆】 0.2703% 斧ガチャ【☆☆☆】 0.2703% 弓ガチャ【☆☆☆】 0.2703% シーズン10カードパックガチャ 0.2703% エンチャ本ガチャ【☆☆☆】 0.2703% 釣り竿ガチャ【☆☆☆】 0.2703% ポーションガチャ【☆☆☆】 0.2703% ツルハシガチャ【☆☆☆】 0.2703% ショベルガチャ【☆☆☆】 0.2703% 武器ガチャ【☆☆☆】 0.2703% にんじん団子(5~15個) 2.4775% 魔力の欠片(5~15個) 3.8288% 魔法の巻物【赤】(5~10個) 2.0270% 魔法の巻物【紫】(5~15個) 2.4775% ゾンビN 1.2472% ミニスライムN 1.2472% スケルトンN 1.2472% クモN 1.2472% ホグリンN 1.2472% クリーパーN 1.2472% ハスクN 1.2472% ゾンビR 0.3582% ミニスライムR 0.3582% スケルトンR 0.3582% クモR 0.3582% ホグリンR 0.3582% クリーパーR 0.3582% ハスクR 0.3582% ストレイN 0.4179% ゾンビの群れN 0.4179% スケルトンの群れN 0.4179% 洞窟クモN 0.4179% 毒ゾンビN 0.4179% 大タルN 0.4179% ゾンビSR 0.1327% ミニスライムSR 0.1327% スケルトンSR 0.1327% クモSR 0.1327% ホグリンSR 0.1327% クリーパーSR 0.1327% ハスクSR 0.1327% ストレイR 0.1548% ゾンビの群れR 0.1548% スケルトンの群れR 0.1548% 洞窟クモR 0.1548% 毒ゾンビR 0.1548% 大タルR 0.1548% ポイズンスケルトンN 0.1327% フレイムピラーN 0.1327% ヴィンディゲーターN 0.1327% ガストN 0.1327% ブレイズN 0.1327% キングスパイダーN 0.1327% ライドラN 0.1327% ストレイSR 0.0929% ゾンビの群れSR 0.0929% スケルトンの群れSR 0.0929% 洞窟クモSR 0.0929% 毒ゾンビSR 0.0929% 大タルSR 0.0929% ポイズンスケルトンR 0.0796% フレイムピラーR 0.0796% ヴィンディゲーターR 0.0796% ガストR 0.0796% ブレイズR 0.0796% キングスパイダーR 0.0796% ライドラR 0.0796% ポイズンスケルトンSR 0.0531% フレイムピラーSR 0.0531% ヴィンディゲーターSR 0.0531% ガストSR 0.0531% ブレイズSR 0.0531% キングスパイダーSR 0.0531% ライドラSR 0.0531% 弓 0.4510% 鉄の剣 0.9195% トライデント 0.1022% 回復薬(64個) 0.1906% 回復薬グレート(64個) 0.2000% 解毒薬(64個) 0.1906% 活力剤(15個) 0.2000% 活力剤グレート(5個) 0.2000% 力の粉塵(10個) 0.2000% 疾風の粉塵(10個) 0.2000% 生命の粉塵(10個) 0.2000% 研磨石(10個) 0.2000% 魔晶石(3個) 0.2000% 炎の剣 : 【属性】 炎 0.4424% 水の剣 : 【属性】 水 0.4424% 樹の剣 : 【属性】 樹 0.4424% 岩の剣 : 【属性】 岩 0.4424% 雷の剣 : 【属性】 雷 0.4424% 風の剣 : 【属性】 風 0.4424% 氷の剣 : 【属性】 氷 0.4424% 黒炎の剣 : 【属性】 黒炎 0.4424% 樫の杖【炎】 0.1475% 樫の杖【水】 0.1475% 樫の杖【樹】 0.1475% 樫の杖【岩】 0.1475% 樫の杖【雷】 0.1475% 樫の杖【風】 0.1475% 樫の杖【氷】 0.1475% 樫の杖【黒炎】 0.1475% 炎槍 アポロン : 【属性】 炎 0.0187% 水槍 グラコス : 【属性】 水 0.0187% 樹槍 ガルロム : 【属性】 樹 0.0187% 岩槍 ストルト : 【属性】 岩 0.0187% 雷槍 ゴルニカ : 【属性】 雷 0.0187% 風槍 シュカノス : 【属性】 風 0.0187% 氷槍 キュロル : 【属性】 氷 0.0187% 黒槍 バルク : 【属性】 黒炎 0.0187% 炎の大斧 : 【属性】 炎 0.0280% 水の大斧 : 【属性】 水 0.0280% 樹の大斧 : 【属性】 樹 0.0280% 岩の大斧 : 【属性】 岩 0.0280% 雷の大斧 : 【属性】 雷 0.0280% 風の大斧 : 【属性】 風 0.0280% 氷の大斧 : 【属性】 氷 0.0280% 黒炎の大斧 : 【属性】 黒炎 0.0280% 炎剣 アマテラス : 【属性】 炎 0.0280% 水剣 メイルトルム : 【属性】 水 0.0280% 樹剣 グロムネイト : 【属性】 樹 0.0280% 岩剣 アストロン : 【属性】 岩 0.0280% 雷剣 ミカヅチ : 【属性】 雷 0.0280% 風剣 レピウス : 【属性】 風 0.0280% 氷剣 ネーヴェ : 【属性】 氷 0.0280% 黒剣 コーカネシア : 【属性】 黒炎 0.0280% 賢者の杖【炎】 0.0093% 賢者の杖【水】 0.0093% 賢者の杖【樹】 0.0093% 賢者の杖【岩】 0.0093% 賢者の杖【雷】 0.0093% 賢者の杖【風】 0.0093% 賢者の杖【氷】 0.0093% 賢者の杖【黒炎】 0.0093% 魔導士の杖【炎】 0.0093% 魔導士の杖【水】 0.0093% 魔導士の杖【樹】 0.0093% 魔導士の杖【岩】 0.0093% 魔導士の杖【雷】 0.0093% 魔導士の杖【風】 0.0093% 魔導士の杖【氷】 0.0093% 魔導士の杖【黒炎】 0.0093% 再生の杖 0.0300% 竜剣 クロム 0.0300% 天空の剣 0.0300% 鉄のヘルメット 0.3006% 鉄の胸当て 0.3006% 鉄の脚甲 0.3006% 鉄のブーツ 0.3006% ダイヤヘルメット 1.6266% ダイヤチェストプレート 1.6266% ダイヤレギンス 1.6266% ダイヤブーツ 1.6266% 古代礫【紫】S ヘルム 0.0655% 古代礫【紫】S メイル 0.0655% 古代礫【紫】S レギンス 0.0655% 古代礫【紫】S ブーツ 0.0655% 古代礫【紫】R ヘルム 0.0243% 古代礫【紫】R メイル 0.0243% 古代礫【紫】R レギンス 0.0243% 古代礫【紫】R ブーツ 0.0243% 古代礫【赤】S ヘルム 0.0655% 古代礫【赤】S メイル 0.0655% 古代礫【赤】S レギンス 0.0655% 古代礫【赤】S ブーツ 0.0655% 古代礫【赤】R ヘルム 0.0243% 古代礫【赤】R メイル 0.0243% 古代礫【赤】R レギンス 0.0243% 古代礫【赤】R ブーツ 0.0243% 古代礫【緑】S ヘルム 0.0655% 古代礫【緑】S メイル 0.0655% 古代礫【緑】S レギンス 0.0655% 古代礫【緑】S ブーツ 0.0655% 古代礫【緑】R ヘルム 0.0243% 古代礫【緑】R メイル 0.0243% 古代礫【緑】R レギンス 0.0243% 古代礫【緑】R ブーツ 0.0243% 古代礫【黄】S ヘルム 0.0655% 古代礫【黄】S メイル 0.0655% 古代礫【黄】S レギンス 0.0655% 古代礫【黄】S ブーツ 0.0655% 古代礫【黄】R ヘルム 0.0243% 古代礫【黄】R メイル 0.0243% 古代礫【黄】R レギンス 0.0243% 古代礫【黄】R ブーツ 0.0243% 青ノ近衛隊S メイル 0.0873% 青ノ近衛隊S レギンス 0.0873% 青ノ近衛隊S ブーツ 0.0873% 青ノ近衛隊R メイル 0.0324% 青ノ近衛隊R レギンス 0.0324% 青ノ近衛隊R ブーツ 0.0324% 緑ノ近衛隊S メイル 0.0873% 緑ノ近衛隊S レギンス 0.0873% 緑ノ近衛隊S ブーツ 0.0873% 緑ノ近衛隊R メイル 0.0324% 緑ノ近衛隊R レギンス 0.0324% 緑ノ近衛隊R ブーツ 0.0324% 赤ノ近衛隊S メイル 0.0873% 赤ノ近衛隊S レギンス 0.0873% 赤ノ近衛隊S ブーツ 0.0873% 赤ノ近衛隊R メイル 0.0324% 赤ノ近衛隊R レギンス 0.0324% 赤ノ近衛隊R ブーツ 0.0324% 白ノ近衛隊S メイル 0.0873% 白ノ近衛隊S レギンス 0.0873% 白ノ近衛隊S ブーツ 0.0873% 白ノ近衛隊R メイル 0.0324% 白ノ近衛隊R レギンス 0.0324% 白ノ近衛隊R ブーツ 0.0324% アイギス【青】S ヘルム 0.0106% アイギス【青】S メイル 0.0106% アイギス【青】S レギンス 0.0106% アイギス【青】S ブーツ 0.0106% アイギス【青】R ヘルム 0.0106% アイギス【青】R メイル 0.0106% アイギス【青】R レギンス 0.0106% アイギス【青】R ブーツ 0.0106% アイギス【緑】S ヘルム 0.0106% アイギス【緑】S メイル 0.0106% アイギス【緑】S レギンス 0.0106% アイギス【緑】S ブーツ 0.0106% アイギス【緑】R ヘルム 0.0106% アイギス【緑】R メイル 0.0106% アイギス【緑】R レギンス 0.0106% アイギス【緑】R ブーツ 0.0106% アイギス【赤】S ヘルム 0.0106% アイギス【赤】S メイル 0.0106% アイギス【赤】S レギンス 0.0106% アイギス【赤】S ブーツ 0.0106% アイギス【赤】R ヘルム 0.0106% アイギス【赤】R メイル 0.0106% アイギス【赤】R レギンス 0.0106% アイギス【赤】R ブーツ 0.0106% アイギス【黄】S ヘルム 0.0106% アイギス【黄】S メイル 0.0106% アイギス【黄】S レギンス 0.0106% アイギス【黄】S ブーツ 0.0106% アイギス【黄】R ヘルム 0.0106% アイギス【黄】R メイル 0.0106% アイギス【黄】R レギンス 0.0106% アイギス【黄】R ブーツ 0.0106% アポトス【赤】S ヘルム 0.0106% アポトス【赤】S メイル 0.0106% アポトス【赤】S レギンス 0.0106% アポトス【赤】S ブーツ 0.0106% アポトス【赤】R ヘルム 0.0106% アポトス【赤】R メイル 0.0106% アポトス【赤】R レギンス 0.0106% アポトス【赤】R ブーツ 0.0106% アポトス【青】S ヘルム 0.0106% アポトス【青】S メイル 0.0106% アポトス【青】S レギンス 0.0106% アポトス【青】S ブーツ 0.0106% アポトス【青】R ヘルム 0.0106% アポトス【青】R メイル 0.0106% アポトス【青】R レギンス 0.0106% アポトス【青】R ブーツ 0.0106% アポトス【緑】S ヘルム 0.0106% アポトス【緑】S メイル 0.0106% アポトス【緑】S レギンス 0.0106% アポトス【緑】S ブーツ 0.0106% アポトス【緑】R ヘルム 0.0106% アポトス【緑】R メイル 0.0106% アポトス【緑】R レギンス 0.0106% アポトス【緑】R ブーツ 0.0106% アポトス【紫】S ヘルム 0.0106% アポトス【紫】S メイル 0.0106% アポトス【紫】S レギンス 0.0106% アポトス【紫】S ブーツ 0.0106% アポトス【紫】R ヘルム 0.0106% アポトス【紫】R メイル 0.0106% アポトス【紫】R レギンス 0.0106% アポトス【紫】R ブーツ 0.0106% レンガブロックの圧縮ブロック(4~7個) 5.6306% 羊毛の圧縮ブロック(4~7個) 5.6306% エンドストーンレンガの圧縮ブロック(4~7個) 5.6306% 足場の圧縮ブロック(1~3個) 5.6306% 冒険者のコイン【青】 0.9009% フロアー詳細 1階 Wave 敵の名前 数 1~2 ゾンビ(Lv10) 6体 ホグリン(Lv10) 2体 樹クモ(Lv10) 4体 水クモ(Lv10) 2体 3 ホグリン(Lv10) 4体 樹クモ(Lv10) 2体 水クモ(Lv10) 2体 リーフスライム(Lv10) 4体 ウォータースライム(Lv10) 4体 ⚠リーフダグロス(Lv30) 1体 2階 Wave 敵の名前 数 1 [毒ゾンビ(Lv20)]] 4体 樹クモ(Lv10) 3体 水クモ(Lv10) 3体 スケルトン(Lv10) 3体 2 毒ゾンビ(Lv20) 4体 水洞窟クモ(Lv10) 3体 リーフダグロス(Lv20) 1体 ウォーターブレイズ(Lv10) 3体 3 毒ゾンビ(Lv20) 4体 水洞窟クモ(Lv10) 3体 リーフダグロス(Lv20) 1体 ウォーターブレイズ(Lv10) 3体 ⚠ウォーターブレイズ(Lv20) 1体 3階 Wave 敵の名前 数 1 樹クモ(Lv10) 2体 水クモ(Lv10) 2体 ホグリン(Lv10) 6体 毒スケルトン(Lv20) 3体 2 樹クモ(Lv10) 2体 水クモ(Lv10) 2体 赤ホグリン(Lv20) 4体 ヴィンディケーター 5体 リーフダグロス(Lv20) 2体 ⚠リーフダグロス(Lv30) 1体 4階 Wave1 Wave 敵の名前 数 1 毒ゾンビ(Lv20) 3体 水洞窟クモ(Lv10) 3体 毒スケルトン(Lv20) 3体 ウォーターブレイズ(Lv10) 2体 2 毒スケルトン(Lv20) 4体 大クモ(Lv20) 3体 リーフドラゴン(Lv20) 1体 ウォーターブレイズ(Lv10) 3体 ⚠ウォーターブレイズ(Lv30) 1体 5階 Wave 敵の名前 数 1 毒ゾンビ(Lv20) 5体 毒スケルトン(Lv20) 5体 樹クモ(Lv10) 3体 水クモ(Lv10) 3体 リーフダグロス(Lv20) 1体 2 巨大毒ゾンビ(Lv60) 1体 毒ゾンビ(Lv20) 5体 毒スケルトン(Lv20) 3体 ウォーターブレイズ(Lv10) 2体 ⚠ウォーターブレイズ(Lv30) 1体 6階(ボス階層) Wave 敵の名前 数 1 ホグリン(Lv10) 3体 赤ホグリン(Lv20) 3体 毒スケルトン(Lv20) 5体 ⚠キングスパイダー(Lv60) 1体 コメント wikiの情報に誤りがある場合はコメントでお知らせください。 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/kurenaiorin/pages/11.html
コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aigs/pages/10.html
カード図鑑 コスト:1 各カードの情報を1ページ毎に分割して作成し、 #include_cache(ページ名)によって読み込む形式で作成しておくと コスト別など他の分類の一覧を作成したいときにも利用できるので便利です。 なお、各カードを1ページにして、include_cacheを使用した場合 一つ一つのコンテンツの幅が崩れてしまうことになるかもしれません。 そういった際には、管理画面からcssを指定すると幅を揃えることができます。 例) .cardlist table{ width 90%; margin 0px; } を設定する。 アイコンと書かれている部分を image(画像URL,title=画像名,linkpage=図鑑/カード名)とすると 画像リンクを張ることができます。 image()の詳しい使い方はこちらのガイドを参考にしてください。 名称:テンプレート1 レアリティ:☆1 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 普通 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル1
https://w.atwiki.jp/teamwildcat/pages/35.html
※暇を見て編集中 トライアル(仮装対人)を攻略すれば、スキルの特性やユニットの構成の基本等が大体わかってきます。 「トライアルを制するものは、マグナを制する!」 ・・・とは言えませんが、試行錯誤して攻略するのもまた一つの遊び方だと思います。 ※配置表記凡例(LサイズはFBで表記) 攻 VS 守 BL FL FR BR BC FC FC BC BR FR FL BL アンドレアス(仮想対人レベル1) 魔獣名 サイズ 魔獣数 射程 スキル1 スキル2 スキル3 配置 ベリアル L 12000 2 ダイダルスワップ+ メイルストローム+ ヴァリアントスピリット+(多分) FBR ヴリトラ L 12000 2 ブラックホール メイルストローム+ ヴァリアントスピリット+(多分) FBL 攻略法 指揮官キース等を使い、0ガードで防御しつつ、ミュート系でスキルを封じてディフェンスジャマーで防御を減らして攻撃したり、 毒で削ったり。高知力Vジャマ一発入れば割りと簡単に落ちる。運要素大だがヒスホやポイホ、ミュートを積んだティティスユニットでも攻略可能。ティティスユニットの後衛に高知力Vジャマ持ちを入れるのもアリ。 土地レベル9とか遺跡などでは、適当に攻撃スキルをつけていれば攻略できましたが、ここからはそうはいきません。 仮装対人最初の壁 レヴァン(仮装対人レベル2) 魔獣名 サイズ 魔獣数 射程 スキル1 スキル2 スキル3 配置 グレイブゴーレム S 12000 2 バイタルドレイン+ + FR トロルジェネラル S 12000 2 インビシブル+ バイタルドレイン+ ? FC ネフェリム S 12000 2 ヴィジラスジャマー+ ? ? FL アイアンゴーレム S 12000 2 アイアンウォール+ ? ? BR トロルケミスト+ S 12000 2 ケミカルヒーリング+ アイギス+ ? BL 攻略法 指揮官キースで0ガードしつつミュート系スキルで封じる。トロケミのケミヒ+やアイアンゴーレム対策でアンプッシュトマホークで攻撃もアリ。FRにミューティングブレス持ちを置くとOK 開幕バンカーバスター+で早い段階でトロルケミストを撃破出来れば蟲ユニットでも攻略可能。 デニス(仮装対人レベル3) 魔獣名 サイズ 魔獣数 射程 スキル1 スキル2 スキル3 配置 スレイプニル S 12000 1 ピアーシング+ フリジットボイス+ メイルストローム+ FR スレイプニル S 12000 1 ピアーシング+ フリジットボイス+ ATKジャマーインビュー+ FC スレイプニル S 12000 1 ピアーシング+ フリジットボイス+ DEFジャマーインビュー+ FL 攻略法 先制スタンや先制ギスタル等でガードしてれば余裕。後はフリボのかかり次第。雑魚。 指揮官キースにギスタル持ちをBR配置、指揮官ゼロにギスタル持ちBL配置等オススメ。 ヘスペロス(仮装対人レベル4) 魔獣名 サイズ 魔獣数 射程 スキル1 スキル2 スキル3 配置 オークソードマアスター S 12000 1 オンスロート+ ? ? FC ガーディアンリザードマン S 12000 1 ディフェンスサークル ? ? FL ゴブリンプリンセス S 12000 2 ゴブリンキッス+ ? ? BR ゴブリンロード S 12000 1 ミラージュシフト+ ? ? BC 攻略法 指揮官キースにミュート系スキルとガード系スキルを積んだユニットで。オークソードマスターさえ撃破すれば無力になる。 モナ(仮装対人レベル5) 魔獣名 サイズ 魔獣数 射程 スキル1 スキル2 スキル3 配置 ハイブクイーンビー L 12000 2 ロイヤルコロニー+ グレネード+ ヴェノムインビュー FBR ムーンライトバタフライ S 12000 1 トワイライトスケイル+ ATKジャマーインビュー+ グレネード+ FC ムーンライトバタフライ S 12000 1 トワイライトスケイル+ DEFジャマーインビュー+ グレネード+ FL ムーンライトバタフライ S 12000 1 トワイライトスケイル+ グレネード+ ラーヴァハンド+ BL 攻略法 ◎指揮官グレンダにミュート系を積んだユニット ◎指揮官アマゾネスに覚醒若しくはスティグマで魔獣数を上げたスヴァログかグレアータルにDサークル、Vサークルで防御と攻撃を高めて、即効撃破。前列にカンスパ付ければ楽。 〇指揮官ゴーシュでガード無視スキルとかで即効撃破 △指揮官キースにミュート系スキルで封じつつ即効撃破。スティグマで魔獣数を上げるのも手か?いずれにしても後は運次第。※ミューティングブレスは蝶々が即死するので× 仮装対人二番目の壁 メナス(仮装対人レベル6) 魔獣名 サイズ 魔獣数 射程 スキル1 スキル2 スキル3 配置 ノスフェラトゥ S 12000 2 ウィズダムシャッター+ アサルトシフト+ ? FR カーミラ S 12000 2 マインドシフト+ ディフェンスシフト+ ? FC ◆ヴァンパイアロード S 12000 2 ヴァリアントトリック+ アサルトトリック+ ? FL アーマードスケルトン S 12000 1 アイギス+ ディフェンストリック+ ? BR ◆リッチ S 12000 2 アンバースクリーム アイギス+ ケミカルヒーリング+ BL 攻略法 スタートアップ主体のユニット。 アクティブスキルの無いカーミラが前列中央にいる為、指揮官能力のエンフォースメントが生かせていない方向性が良く分からないユニット。 リッチに至っては、このユニット唯一火力であるアンバースクリームがほとんど発動せず、アイギスとケミカルヒーリングばかり発動してます(笑) ガードしつつ通常攻撃ばかりのユニットなので、ギスタルで守りながら後半のスタートアップ効果が切れてからガードくずし技で勝負。 ケミカルヒーリング対策として、ブロッキングジャマー、ミューティングジャマー、ミューティングブレスがあっても良いかも。 たまにアンバースクリームが発動するので、ミラージュ+なんかもあったらいい。 イサドラ(仮装対人レベル7) 魔獣名 サイズ 魔獣数 射程 スキル1 スキル2 スキル3 配置 ミノタウロスカーネル L 12000 2 ロングホーンチャージ+ カウンタースパイク+ ? FBC ミノタウロスコマンダー S 12000 2 ヴァリアントシフト+ カウンタースパイク+ ? FL 攻略法 ティティスユニット後衛BL、BRにカオスドラゴン、BCにクロウラー、前衛は0ガードファストシールドorゲイルアーマー持ちがオススメ。前衛にフリヴォ+が有ればもっと楽かも。 ベヒモスと高知力DEFインビュー持ち2体とかでもいける。 指揮官重曹歩兵に、Dジャマーインビューをつけたクリムゾンヘルナイト3体とか エリック(仮装対人レベル8) 魔獣名 サイズ 魔獣数 射程 スキル1 スキル2 スキル3 配置 ケンタウロスレガトゥス S 12000 1 ケンタウロスルール+ アサルトドメイン+ ? FR ケンタウロスレガトゥス S 12000 1 ケンタウロスルール+ ATKジャマーインビュー+ グレネード+ FL ケンタウロスレガトゥス S 12000 1 ケンタウロスルール+ DEFジャマーインビュー+ グレネード+ FC ゴブリンロード S 12000 1 ミラージュシフト+ ケミカルヒーリング+ ? BC 攻略法 ゲイルアーマー+若しくはギスタルで防御。ブロッキングトリック、ブロッキングジャマー若しくはミューティングブレス、ミューティングジャマーで封じつつ早めに撃破。 レヴィ(仮装対人レベル9) 魔獣名 サイズ 魔獣数 射程 スキル1 スキル2 スキル3 配置 パズズ L 12000 2 ローカスウィンド+ バイタルドレイン+ クリムゾンスクリーム+ FBR ハルピュイア S 12000 2 ヴァリアントジャマー+ アサルトジャマー+ ? FC エンシェントドラゴン S 12000 2 インタラプトブレス+ ケミカルヒーリング+ ミスティカルヒーリング+ BC イエティ S 12000 2 ヒプノティックホールド+ スクリーミングホールド+ ヒステリックホールド+ BL 攻略法 指揮官キースを使い、先制ミュティングジャマーが決まれば楽。 指揮官イサドラでファスシルかゲイルで0ガードしつつAサーorVサー当てたヒュドラとかグレネードとかでサクッと。エンシェントドラゴンが割と硬いので、DEFジャマーインビューつけるのも手かな?(パズズには利かないけど味方魔獣数12000なら一撃で沈む) スヴァログかグレアータルがいればガード無視できるので余裕。 ちなみにパズズにクリムゾンスクリームはテンプレ通りだが、他のアクティブスキルまで移植しちゃってるのは失敗 クラウディア(仮装対人レベル10) 魔獣名 サイズ 魔獣数 射程 スキル1 スキル2 スキル3 配置 ヒュドラ L 12000 2 スイーピング+ DEFジャマーインビュー+ ATKジャマーインビュー+ FBR レッサーワイバーン S 12000 2 アサルトトリック+ ディフェンストリック+ ? FC ヒュドララーヴァ S 12000 3 ブロッキングジャマー+ ? ? BC ペンドラゴン S 12000 2 ブロッキングトリック+ ケミカルヒーリング+ アイギス+ BL 攻略法 もはや敵の配置が何でも有り。スタンさせれば怖くない。指揮官クラウディアにFBLにヒュドラ、BC、FRにムシュフシュ、BRにアルラウネとかでいけたっけな。 ヘスペロス(仮装対人レベル11) 魔獣名 サイズ 魔獣数 射程 スキル1 スキル2 スキル3 配置 トロルジェネラル S 12000 2 インビシブル+ ファストバリアズ+ バイタルドレイン+ FC エスリン S 12000 1 フォモーリアンシールド+ ファストバリズ+ アイアンウォール+ FL キングリザードマン S 12000 3 ダイナスシフト+ ケミカルヒーリング+ ゴブリンキッス+ BR ゴブリンロード S 12000 2 ミラージュシフト+ ミラージュ+ オーバーグロウス+ BC 攻略法 チートユニット。指揮官ゴーシュorブロトリがほしいところだけど、無くてもいけました。 指揮官キースにエピロテス、スキュラ、ムシュフシュなどを入れて敵のスキルをひたすら封じ、ギスタルでガード、Vジャマー+、Dジャマー+でステ下げワンパンしていれば、いつか勝てます。※後述ワイアーム軍団以外共通事項かも。 オデッセアス(仮装対人レベル12) 魔獣名 サイズ 魔獣数 射程 スキル1 スキル2 スキル3 配置 ワイアーム S 100000 2 タックル+ ディフェンスジャマー+ アサルトジャマー+ FR ワイアーム S 100000 2 タックル+ グレネード+ ラーヴァハンド+ FC ワイアーム S 100000 2 タックル+ スクリーミングホールド+ ヒステリックホールド+ FL ワイアーム S 100000 2 タックル+ アイギス+ スタルワルト+ BR ワイアーム S 100000 2 タックル+ ミラージュ+ ミラージュシフト+ BL 攻略法 スーパーチートユニット。ギスタルで守りつつ、敵のスクホを封じよう。 敵はアビリティスキルを持って無いので、スタン系スキルで行動不能に。ステータスを上げてデュアルラッシュやクリムゾンスクリーム、サンダーボルト等で。 イアン、オットー、サリバン等の指揮官がいれば、デュラルラッシュで1ターン目大ダメージ狙いも有り。ミラージュシフト+の掛かり具合によるかも。敵の数が膨大な為、毒は効果が薄いかも。 一番手こずった印象。 ※いつのまにか、中央のワイアームにラーヴァハンドが装備されました。高火力が無ければ、スタン責め必須に。 仮装対人最後の壁 コスタス(仮装対人レベル13) 魔獣名 サイズ 魔獣数 射程 スキル1 スキル2 スキル3 配置 ベヒモス L 12000 2 バインティングハウル+ フューリアスラッシュ ? FBR ハジリスク S 12000 1 スタンフィールド+ ペトリファクション+ ? FC ズラトロク S 12000 1 バインディングホーン+ フリジットヴォイス+ ヒステリックホールド+ FL アルラウネ S 12000 2 スクリーミングホールド+ ? ? BL 攻略法 チートユニット。フューリアスラッシュを移植できているところ意外あまり魅力を感じませんが。 一回でクリアしたからあまりコイツと戦っていない笑 1ターン目でデュアルラッシュが発動して、ベヒとズラ、アルラウネが撃沈したので、あとはゴリ押しでいけました。 バリアなどのスキルがないので、先制取ってサンボルで一撃だとおもう。チートワイアーム軍団と比べると、驚くほど雑魚でした。 仮装対人全攻略報酬→指揮官マーシャルアーティスト ダニエル=ゴミ ぶっちゃけ大体の敵は、指揮官レヴィに覚醒ケリュネイアハインドで回避していれば攻略可能です。 無課金指揮官ならキース、ティティス、イサドラを使い分ければなんとかなりました。 あと覚醒エスキスエルウィンがいれば、双子も結構活躍してくれます。 攻略法は1stでの参考程度にw -- (HARTman) 2016-06-01 18 09 08 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/sonicy_memo/pages/3824.html
スイーツはとまらない♪ 日向美ビタースイーツ♪ ADVANCED Level 5 BPM 204 Notes 376 1 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 2 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 3 口口口口 |①---| 口④②口 |②---| 口口口口 |③---| 口③①口 |④---| 4 口口口口 |①---| ④口口② |②---| 口口口口 |③---| 口③①口 |④---| 5 口④②口 |①---| 口口口口 |②---| 口③①口 |③---| 口口口口 |④---| 6 ④口口② |①---| 口口口口 |②---| 口③①口 |③---| 口口口口 |④---| 7 ④口口② |①---| 口口口口 |②---| ③口口① |③---| 口口口口 |④---| 8 口④②口 |①---| 口口口口 |②---| ③口口① |③---| 口口口口 |④---| 9 口口口口 |①---| 口④②口 |②---| 口口口口 |③---| 口③①口 |④---| 10 口口口口 |①---| ④口口② |②---| 口③①口 |③---| 口口口口 |④---| 11 ④口口② |①---| 口口口口 |②---| ③口口① |③---| 口口口口 |④---| 12 口④②口 |①---| 口口口口 |②---| ③口口① |③---| 口口口口 |④---| 13 口口口口 |①---| 口④②口 |②---| 口口口口 |③---| 口③①口 |④---| 14 口口口口 |①---| ④口口② |②---| 口口口口 |③---| 口③①口 |④---| 15 ④口口② |①---| 口口口口 |②---| ③口口① |③---| 口口口口 |④---| 16 口④②口 |①---| 口口口口 |②---| ③口口① |③---| 口口口口 |④---| 17 口口口口 |①---| 口④②口 |②---| 口口口口 |③---| 口③①口 |④---| 18 口口口口 |①---| ④口口② |②---| 口③①口 |③---| 口口口口 |④---| 19 口①①口 |①---| 口口①口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 20 口口口口 |--①-| 口口①口 |--②-| 口④⑤口 |③---| 口②③口 |④-⑤-| 21 口口口口 |①---| 口①口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 22 口口口口 |--①-| 口④口① |--②-| 口口⑤口 |③---| 口②③口 |④-⑤-| 23 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口①口口 |----| 口口口口 |----| 24 ④口①口 |--①-| 口口口口 |--②-| 口②③口 |③---| 口口口口 |④---| 25 口口口口 |①---| 口③③口 |----| 口②②口 |②---| 口①①口 |--③-| 26 ①口口① |----| 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 27 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口①口口 |----| 口①①口 |----| 28 口口口口 |--①-| 口①口口 |--②-| 口⑤④口 |③---| 口③②口 |④-⑤-| 29 口口口口 |①---| 口口口① |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 30 口①口口 |--①-| 口口④口 |--②-| 口⑤口口 |③---| 口③②口 |④-⑤-| 31 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 32 口口口口 |--①-| ①口口④ |--②-| 口口②口 |③---| 口③口口 |④---| 33 ①口口口 |①---| 口③②口 |--②-| 口口口口 |③---| 口口口口 |----| 34 口①①口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |--①-| 35 口口口口 |----| 口口①③ |①---| 口①②口 |②---| 口②口口 |--③-| 36 ③④④口 |--①-| 口口口口 |--②-| ①口口口 |③---| 口口②口 |--④-| 37 口口口口 |----| ③①口口 |①---| 口②①口 |②---| 口口②口 |--③-| 38 ②③③口 |--①-| 口口①口 |--②-| 口口口口 |----| 口口口口 |--③-| 39 口口③口 |----| 口口①口 |①---| 口①②口 |②---| 口②口口 |--③-| 40 口③口口 |--①-| ①口口② |--②-| 口口④口 |③---| 口口口口 |④---| 41 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口①口口 |----| 口口口口 |----| 42 口①①口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |--①-| 43 口口口口 |----| 口①口③ |①---| 口②①口 |②---| 口口②口 |--③-| 44 ③④④口 |--①-| 口口口口 |--②-| ①口②口 |③---| 口口口口 |--④-| 45 口口口口 |----| 口③①口 |①---| 口①②口 |②---| 口②口口 |--③-| 46 ②口口口 |--①-| 口③③① |--②-| 口口口口 |----| 口口口口 |--③-| 47 ③口口③ |----| 口口口口 |①---| 口②①口 |②---| 口①②口 |--③-| 48 口口口口 |--①-| 口口①口 |--②-| 口口口口 |③---| ④②③口 |④---| 49 ①口口① |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 50 ④口口口 |①---②-| ③口口口 |--③---| ②口口口 |④---| ①口口口 |----| 51 口口口口 |①---| 口①①口 |----| 口①①口 |----| 口口口口 |----| 52 ①口口① |--①-| 口口口口 |----| 口②②口 |②---| ③④④③ |③-④-| 53 口口口口 |----| ②口②口 |----| 口①口① |--①-| 口口口口 |--②-| 54 口①口① |--①-| 口④④口 |----| ③口口③ |②---| 口②②口 |③-④-| 55 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 56 ①口口① |--①-| ③口口③ |----| 口②②口 |②---| 口④④口 |③-④-| 57 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 58 口口口口 |----| 口口口口 |----| ①②②① |--①-| 口口口口 |②---| 59 ①口口① |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 60 ①口口① |--①-| 口口口口 |----| 口②②口 |②---| ③④④③ |③-④-| 61 口口口口 |----| 口②口② |----| ①口①口 |--①-| 口口口口 |--②-| 62 ①口①口 |--①-| 口④④口 |----| ③口口③ |②---| 口②②口 |③-④-| 63 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 64 ①口口① |--①-| ③④④③ |----| 口②②口 |②---| 口口口口 |③-④-| 65 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 66 口口口④ |①---②-| 口口口③ |--③---| 口口口② |④---| 口口口① |----| 67 口①①口 |①---| 口①口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 68 口口口口 |--①-| 口口①口 |--②-| 口④⑤口 |③---| 口②③口 |④-⑤-| 69 口口口口 |①---| 口①口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 70 口口口口 |--①-| 口④口① |--②-| 口口⑤口 |③---| 口②③口 |④-⑤-| 71 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口①口口 |----| 口口口口 |----| 72 ④口口① |--①-| 口口口口 |--②-| 口②③口 |③---| 口口口口 |④---| 73 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口②③口 |②---| 口口①口 |--③-| 74 ①口口口 |----| 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 75 口口口口 |①---| 口①口口 |----| 口①①口 |----| 口口口口 |----| 76 口口口口 |--①-| 口①口口 |--②-| 口⑤④口 |③---| 口③②口 |④-⑤-| 77 口口口口 |①---| 口口①口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 78 口①口口 |--①-| 口口④口 |--②-| 口⑤口口 |③---| 口③②口 |④-⑤-| 79 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 80 口口口口 |--①-| ①口④口 |--②-| 口口②口 |③---| 口③口口 |④---| 81 口①口① |①---| 口口口④ |--②-| 口②②口 |③---| 口③③口 |--④-| 82 ③④④② |--①-| ①口口口 |--②-| 口口口口 |--③-| 口口口口 |--④-| 83 口口口口 |----| 口口①③ |①---| 口①②口 |②---| 口②口口 |--③-| 84 ③④④口 |--①-| 口口口口 |--②-| ①口口口 |③---| 口口②口 |--④-| 85 口口口口 |----| ③①口口 |①---| 口②①口 |②---| 口口②口 |--③-| 86 ②③③口 |--①-| 口口①口 |--②-| 口口口口 |----| 口口口口 |--③-| 87 口口③口 |----| 口口①口 |①---| 口①②口 |②---| 口②口口 |--③-| 88 ①口口口 |--①-| 口③②口 |--②-| 口口口口 |③---| 口口④口 |④---| 89 口口口口 |①---| ①口口① |--②-| 口口口口 |----| ②口口② |----| 90 口①①口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |--①-| 91 口口口口 |----| 口①口③ |①---| 口②①口 |②---| 口口②口 |--③-| 92 ③④④口 |--①-| 口口口口 |--②-| ①口②口 |③---| 口口口口 |--④-| 93 口口口口 |----| 口③①口 |①---| 口①②口 |②---| 口②口口 |--③-| 94 ②口口口 |--①-| 口③③① |--②-| 口口口口 |----| 口口口口 |--③-| 95 ③口口③ |----| 口口口口 |①---| 口②①口 |②---| 口①②口 |--③-| 96 口口口口 |--①-| 口口①口 |--②-| ②口口口 |③---| 口④③口 |④---| 97 ①口口① |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 98 口①①口 |①---②-| 口②②口 |--③---| 口③③口 |④---| 口④④口 |----| accuracy 99.5%
https://w.atwiki.jp/kurenaiorin/pages/9.html
@wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/2417.html
911 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/07(金) 20 57 48 ID ??? 素人GMなのだが一つお尋ねします。 自分のキャラが上手くたたなかったり、話の中心にいないと気がすまないPLにはどういった感じに話を振ればいいでしょうか? というのも PCと仲のいいNPCを助けて欲しい。 に対して NPCなんてどうでもいいけど、話が進まないから助けます。 この発言で他PCが文句→そいつが逆ギレ→最悪なムードって流れ。 初GMでの物語や、拙い俺に付き合ってくれるPCのためにもセッションを終わらせようと頑張っちゃいるんだが、この問題以降怖くてそいつに話を振れなくて、そうするとまたキレ出して……。 追い出す訳にもいかず、腹が痛む毎日なんだが一ついい案を授けてもらえないだろうか? 長文すまない。 912 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/07(金) 20 59 14 ID ??? 911 ttp //game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1187359984/ 913 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/07(金) 20 59 32 ID ??? そいつと腹割って話すのが一番 917 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/07(金) 21 04 08 ID ??? 912 スレ誘導ありがとう&スレチすいませんm(_ _)m 913 セッションが終わった後に話したら、全体的につまらないから面白くしてやったのに、つか、お前はGM無理www だそうです。腹は割れたし胃も傷みました 923 名前:912[sage] 投稿日:2007/12/07(金) 21 18 43 ID ??? >セッションが終わった後に話したら、全体的につまらないから面白くしてやったのに、つか、お前はGM無理www すまん、このスレで正しかった 930 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/07(金) 21 27 56 ID ??? 皆さんレスありがとうですm(_ _)m ぶっちゃけかなり勇気付けられますw セッションする前に俺が素人GMだと伝える。だから基本協力的でお願いします。 ↓ 参加PLは全員やってるから支えてやるぜみたいな感じで、キャラ作り開始 ↓ 一話終わった時点で面白いから続行&GM特訓しろよw ↓ 件の発言 ↓ 以来常に不機嫌気味にセッションは続く。 ↓ 終わった後に他PCからメール到着。 ↓ 問題児「お前の話って王道すぎてぶっちゃけいまいちだったよなw世界観分かりづらかったし ↓ 俺「先に言って下さいよ、つかもーちょい協力的に頼みますよ^^; ↓ 問題児「は?協力的にさせないのはGMの振り方が下手なだけじゃん。お前のミスを押し付けるとか…… ↓ 胃が痛い。長文すいません。こんなあらましでいいでしょうか? 934 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/07(金) 21 36 32 ID ??? 参加人数は5人 問題児以外は率先して支えてくれた。 システムはガープスで物語自体は王道的なゴブリン退治→NPCヘルプみたいな話でした。 んで、NPCとPC間には幼い頃からの友情がある。それは問題児から提案されて、俺はそれを利用しただけなんだ。 言い方に不備があった可能性は否定できない。 936 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/07(金) 21 38 42 ID ??? まず、報告者の口から問題児と呼称するのはどうかと 954 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/07(金) 21 59 44 ID ??? ガープスプレイヤー経験は結構あります。その時はセッションはみんなで協力して物語を楽しむものって教わりました。 936 なんかレスみたら問題児さんっぽかったので、すいません。 叩き出すのは避けたいんです。地雷踏まなければヤバい発言ないですし、何よりもそれだと結局対処法は追い出すだけに思考がなっちゃいそうで……m(_ _)m 沢山やったのがガープスだけで、それ以外は経験がほとんどないから下手になるだけだと思ってガープスにしました。 958 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/07(金) 22 09 07 ID ??? 沢山やったのがガープスだけで、それ以外は経験がほとんどないから下手になるだけだと思ってガープスにしました。 NPCの妹「〇〇さん、兄が、兄が……」 手紙読む NPCの手紙「親友の〇〇へ。すまないしくじっちまった。 お前の病気の母さん(PC設定)の薬に必要な秘伝、ごぶごぶりんりん(発案俺)をてに入れようとしたらガヤンに捕まっちまった。 なんでか知らないがごぶごぶりんりんに手はだすな、危険な気がする。それとガヤンの行動はどこか怪しい、何かを――」 PCに手紙を差し出してから 妹「お願いします!兄を助けて下さい!ごぶごぶりんりんで捕まるなんて聞いたことがないですし、兄は怪我をしているみたいだし」 手紙には血痕の後があり最後の方は読めない。 妹「兄を助けて下さい!」 PC「話の都合上助けます」←うろ覚え。 こんな感じです。 ここのヒントを頼りに懲りずにGMやってみます。やっぱり自分の話で笑ってもらえる嬉しいのでw スレ143.3
https://w.atwiki.jp/degi-mon/pages/525.html
【名前】 アイギオテュースモン 【読み方】 あいぎおてゅーすもん 【世代】 完全体 【種族】 神人型 【タイプ】 ワクチン 【必殺技】 ボルトブレイクノックダウンライトニングパイルチャージングストライク 【所属】 不明 【詳細】 完全体の神人型デジモン。 人間の身体をベースに様々な種族の能力を合成させた。 アイギオモンの進化系。 「種族の合成は『全能』という究極を求めた結果」と謂われ、その姿は環境に合わせて劇的に変化する。 この姿は竜族のデータを元に構成され、胸部のクリスタルを中心に体内に眠る竜族のデータを体表面に顕現させ、鎧として定着させている。 鎧は防御力の他にも自身の筋力に作用し、攻撃力を大幅にアップさせるパワードスーツでもある。 必殺技 ボルトブレイクノックダウン 頭部の角から発生させる雷を拳に纏い、ラッシュ攻撃を仕掛ける。 ライトニングパイル 雷を杭状にし、相手を地面に縫い付けるように真上から貫く。 その杭が一度相手を貫けば、後に放つ杭はどこに放たれても、必ず命中するようになる。 チャージングストライク 自慢の脚力を活かし、相手に高速で突進し、頭部を角で貫く。