約 944,907 件
https://w.atwiki.jp/govacation/pages/41.html
トリック 詳しくはゲーム内のスクールで。 乗り物の操作方法は基本操作参照。 括弧内は、数字がポイント、色がカテゴリー。 同じカテゴリーのトリックを連発するよりも違うカテゴリーのトリックを出した方がボーナスポイントが高い。 エアトリックのボーナスポイント計算式(小数点以下は切り捨て、よろけた場合は10%減、転んだ場合はボーナスなし) (トリックの合計点)×[(トリックのカテゴリー数-1)×0.5+(トリックの種類数-トリックのカテゴリー数)×0.2+(トリックを出した数-トリックの種類数)×0.05] コマンド バギー マリンバイク スノーモービル スティック横 360[10/水] 360[10/水] 360[10/水] スティック横横 720[22/水] 720[22/水] 720[22/水] スティック横横横 1080[35/水] 1080[35/水] 1080[35/水] 振り ノーハンダー[19/薄黄] ノーハンダー[19/薄黄] ノーハンダー[19/薄黄] 縦逆振り スーパーマン[19/橙] ノーハンダー[19/薄黄] スーパーマン[19/橙] 横逆振り ナッシング[19/薄緑] ナッシング[19/薄緑] ナッシング[19/薄緑] 十字キー上+振り フロントフリップ[25/紫] フロントフリップ[25/紫] フロントフリップ[25/紫] 十字キー下+振り バックフリップ[25/紫] バックフリップ[25/紫] バックフリップ[25/紫] 十字キー左+振り バックフリップ[25/紫] サイドフリップ[25/紫] バックフリップ[25/紫] 十字キー右+振り フロントフリップ[25/紫] サイドフリップ[25/紫] フロントフリップ[25/紫] Z+十字キー上+振り Wフロントフリップ[38/紫] Wフロントフリップ[38/紫] Wフロントフリップ[38/紫] Z+十字キー下+振り Wバックフリップ[38/紫] Wバックフリップ[38/紫] Wバックフリップ[38/紫] Z+十字キー左+振り Wバックフリップ[38/紫] Wサイドフリップ[38/紫] Wバックフリップ[38/紫] Z+十字キー右+振り Wフロントフリップ[38/紫] Wサイドフリップ[38/紫] Wフロントフリップ[38/紫] C+十字キー上+振り ヘリコプター[40/青] ヘリコプター[40/青] ヘリコプター[40/青] C+十字キー下+振り サンダーボルト[40/青] サンダーボルト[40/青] サンダーボルト[40/青] C+十字キー左+振り レイジーボーイ[40/青] サンダーボルト[40/青] レイジーボーイ[40/青] C+十字キー右+振り クリフハンガー[40/青] ヘリコプター[40/青] クリフハンガー[40/青] C+Z+振り ワールドエンド[45/黄] フル・オブ・ホープ[45/黄] モンキーロール[45/黄] コマンド サーフィン A+B グラブ(右手)[2~/緑] C+Z グラブ(左手)[2~/緑] スティック横 360[10/水] スティック横横 720[22/水] スティック横横横 1080[35/水] 十字キー上+振り フロントフリップ[25/紫] 十字キー下+振り バックフリップ[25/紫] 十字キー左+振り バックフリップ[25/紫] 十字キー右+振り フロントフリップ[25/紫] C+十字キー上+振り ウィンドミル[40/青] C+十字キー下+振り ロデオフリップ[40/桃] C+十字キー左+振り ロデオフリップ[40/桃] C+十字キー右+振り ウィンドミル[40/青] (ロングボード+波乗り)+スティック上 ハングファイブ[0/黄緑] (ロングボード+波乗り)+スティック上+十字キー上 ハングテン[0/黄緑] コマンド インラインスケート スケートボード スキー スノーボード A+B グラブ(右手)[2~/緑] グラブ(右手)[2~/緑] グラブ(右手)[2~/緑] グラブ(右手)[2~/緑] C+Z グラブ(左手)[2~/緑] グラブ(左手)[2~/緑] グラブ(左手)[2~/緑] グラブ(左手)[2~/緑] スティック上 180[5/水] 180[5/水] 180[5/水] 180[5/水] スティック横 360[10/水] 360[10/水] 360[10/水] 360[10/水] スティック横上 540[17/水] 540[17/水] 540[17/水] 540[17/水] スティック横横 720[22/水] 720[22/水] 720[22/水] 720[22/水] スティック横横上 900[30/水] 900[30/水] 900[30/水] 900[30/水] スティック横横横 1080[35/水] 1080[35/水] 1080[35/水] 1080[35/水] スティック横横横上 1260[45/水] 1260[45/水] 1260[45/水] 1260[45/水] 縦振り - - コザック[19/薄黄] スティフィ[19/薄黄] 縦逆振り - - ダフィー[19/薄緑] トゥイーク[19/薄緑] 横振り - - ツイスター[19/薄青] シフティ[19/薄青] 横逆振り - - スプレッドイーグル[19/橙] ワンフット[19/橙] 十字キー上+振り フロントフリップ[25/紫] フロントフリップ[25/紫] フロントフリップ[25/紫] フロントフリップ[25/紫] 十字キー下+振り バックフリップ[25/紫] バックフリップ[25/紫] バックフリップ[25/紫] バックフリップ[25/紫] 十字キー左+振り フラットスピン360[25/薄緑] F/S360ヒール[25/薄緑] サイドフリップ[25/紫] サイドフリップ[25/紫] 十字キー右+振り フラットスピン540[25/薄緑] B/S360フリップ[25/薄緑] サイドフリップ[25/紫] サイドフリップ[25/紫] C+十字キー上+振り Wバイキングフリップ[40/青] ニンジャ[45/黄] ハリケーン[45/黄] Wマックツイスト[45/黄] C+十字キー下+振り カザグルマ[45/黄] ニンジャ[45/黄] ハリケーン[45/黄] Wマックツイスト[45/黄] C+十字キー左+振り コークスクリュー[40/桃] コークスクリュー[40/桃] コークスクリュー[40/桃] コークスクリュー[40/桃] C+十字キー右+振り マックツイスト[40/桃] キリストエアー[40/青] ロデオ[40/桃] ロデオ540[40/桃] (地上)+C+スティック上 - ノーズマニュアル[1~/黄土] - - (地上)+C+スティック下 - テールマニュアル[1~/黄土] - - (地上)+B+十字キー左+振り - ヒールフリップ[3/黄土] - - (地上)+B+十字キー右+振り - 360キックフリップ[3/黄土] - - (レール1本目) レギュラーグラインド[5~/黄緑] グラインド[5~/黄緑] レールスライド[10~/黄緑] レールスライド[10~/黄緑] (レール2本目) レギュラーグラインド[10~/黄緑] グラインド[10~/黄緑] レールスライド[20~/黄緑] レールスライド[20~/黄緑] (レール3本目以降) レギュラーグラインド[20~/黄緑] グラインド[20~/黄緑] レールスライド[30~/黄緑] レールスライド[30~/黄緑] (レール)+スティック上 ソウルグラインド[1~/黄緑] - - - レールの途中で別のトリックを出し同じレールでレギュラーグラインドかグラインドを再開した場合のポイントは1~。 レールスライドの場合は同じレールであっても次のレールに移ったものとして扱われる。 スケートボードは垂直方向からレールに乗るとグラインドではなくボードスライドになる。 ポイントはグラインドと同じ。 ノーズマニュアルとテールマニュアルとレール系トリックはエアトリックに組み込むことができない。 エアトリック後にレールに乗った場合はその時点でボーナスポイントが清算される。 レールからジャンプしてエアトリックを出した場合もレール系トリックがエアトリックのボーナスポイントに影響することはない。
https://w.atwiki.jp/forzamotorsport4/pages/15.html
操作一覧 共通項目 メインメニュー レース フォト 車体ビュー 共通項目 メインメニュー レース ※デフォルト 左スティック ステアリング 右スティック 視点移動 LBボタン クラッチ RBボタン バックビュー 左トリガー ブレーキ 右トリガー アクセル Yボタン リワインド Bボタン シフトアップ Xボタン シフトダウン Aボタン サイドブレーキ BACKボタン 視点変更 STARTボタン ポーズ 十字キー↑↓ テレメトリ表示 十字キー←→ テレメトリ項目変更 RSボタン(右スティック) ダメージ/タイヤ熱表示 フォト ※カメラモード 左スティック カメラ移動 右スティック 視点変更 左トリガー カメラ下降 右トリガー カメラ上昇 LBボタン RBボタン スタンダード/ビッグショット Yボタン 効果モード Bボタン 終了 Xボタン フォーカス Aボタン シャッター 十字キー↑↓ ズーム倍率 十字キー←→ カメラ回転 車体ビュー
https://w.atwiki.jp/thehunter_cotw/pages/27.html
キーコンフィグ初期の状態 2021/3/30 BloodHound DLC追加に伴い、一部の操作割り当てが変更された。 キーボード/マウス ゲームパッド 操作 W Lスティック↑ 前進 A Lスティック↓ 後退 S Lスティック← 左へ移動 D Lスティック→ 右へ移動 LEFT SHIFT 走る CAPS LOCK L3 走る(トグル) G L3(素早く2回) オートウォーク SPACE A ジャンプ・立ち上がる LEFT CONTROL B しゃがむ Z B 伏せる 右クリック RT 撃つ・道具を使う 左クリック LT スコープを覗く R Y リロード F RB スキルを使用 ホイール↑ 十字キー→ アイテムスロット→ ホイール↓ 十字キー← アイテムスロット← LEFT SHIFT L3 息を止める(照準時) H LB長押し アイテムをしまう L R3 ヘッドライトを点ける E X 調べる P X カメラモードを起動する TAB LB ハンターメイトを取り出す 1~0 割り当てたアイテムを取り出す M マップを開く F1 CODEX F2 インベントリ F3 スキルツリー F4 パークツリー F5 ミッションの確認 F6 マルチプレイヤーメニューを開く T チャット画面を開く I START長押し スコアボード O TOBIIをデフォルトの頭部位置にリセット Q LB短押し アイテムをクイックスイッチする X RB長押し 口笛を吹く 十字キー↓長押し アクションホイールを開く 十字キー↓短押し ヒール指示 ※下記は2021/3/30以前(BloodHound追加前)のキー配置。 キーボード/マウス ゲームパッド 操作 W Lスティック↑ 前進 A Lスティック↓ 後退 S Lスティック← 左へ移動 D Lスティック→ 右へ移動 LEFT SHIFT 走る CAPS LOCK L3 走る(トグル) G オートウォーク SPACE A ジャンプ・立ち上がる LEFT CONTROL B しゃがむ Z B 伏せる 右クリック RT 撃つ・道具を使う 左クリック LT スコープを覗く R Y リロード F RB スキルを使用 ホイール↑ 十字キー→ アイテムスロット→ ホイール↓ 十字キー← アイテムスロット← LEFT SHIFT L3 息を止める(照準時) H 十字キー↓ アイテムをしまう L R3 ヘッドライトを点ける E X 調べる P X カメラモードを起動する TAB X ハンターメイトを取り出す 1~0 割り当てたアイテムを取り出す M マップを開く F1 CODEX F2 インベントリ F3 スキルツリー F4 パークツリー F5 ミッションの確認 F6 マルチプレイヤーメニューを開く T チャット画面を開く I スコアボード O TOBIIをデフォルトの頭部位置にリセット Q アイテムをクイックスイッチする X 口笛を吹く
https://w.atwiki.jp/dicekstarlight/pages/119.html
PS2コントローラーでのJTKの設定を公開 参考にしてもらえたらいいかも 左スティック キャラの移動 右スティック カメラ操作 R1 通常攻撃 R2 特殊攻撃 L1 押してる間joystick2の設定を使う L2 スキルショートカット変更 ×ボタン ジャンプ ○ボタン スキル1 □ボタン スキル2 △ボタン スキル3 L1+○ スキル4 L1+□ スキル5 L1+△ スキル6 十字キー↑ スキル7 十字キー→ スキル8 十字キー↓ スキル9 十字キー← スキル0 セレクトボタン 戦闘モード切替 スタートボタン アイテムインベントリ L3 アイテム取得 R3 180度回転 L1+OボタンとかはPSOの裏パレットからヒントをもらったもので 身内の呼び方もそのまま裏パレ このやり方をするとスキルショートカットが10個有っても余裕で収まる
https://w.atwiki.jp/airmecharena/pages/19.html
操作方法 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (01.jpg) 基本画像の通りなのだが分かりにくいので下のリストを見ることをオススメします。 Xbox360版 XboxOne版 飛行形態 ボタン 内容 備考 Lスティック AirMechの操作 Rスティック AirMechのガン攻撃+攻撃方向 LT AirMechの地上形態に変形 RT AirMechのメインアビリティ アビリティを生産し、取得している事が必須※1 LB アビリティメニュー表示 RB ユニットメニュー表示 十字キー左右 生産カーソルの移動 十字キー下 拡大表示 十字キー上 生産ストックに追加 Yボタン 生産ストックに追加 Xボタン AirMechのサブアビリティ サブアビリティを生産し、取得している事が必須※1 Aボタン(ユニット非搭乗中) 味方ユニットの搭乗 味方ユニットの上に居る事長押しで複数搭乗可能 Aボタン(ユニット搭乗中) 味方ユニットの投下 投下可能ポイント以外は投下できない Bボタン(ユニット非搭乗中) 指示ユニットの指定 味方ユニットの上に居る事長押しで複数指定可能 Bボタン(ユニット搭乗中) 味方ユニットの投下 投下可能ポイント以外は投下できない 地上形態 ボタン 内容 備考 Lスティック AirMechの操作 Rスティック AirMechのガン攻撃+攻撃方向 LT AirMechの飛行形態に変形 RT AirMechのメインアビリティ アビリティを生産し、取得している事が必須※1 LB アビリティメニュー表示 RB ユニットメニュー表示 十字キー左右 生産カーソルの移動 十字キー下 拡大表示 十字キー上 生産ストックに追加 Yボタン 生産ストックに追加 Xボタン AirMechのサブアビリティ サブアビリティを生産し、取得している事が必須※1 Aボタン AirMechの飛行形態に変形 ※1 使用するAirMechによって異なるため詳しいアビリティに関してはAirMechの能力一覧リストを参照
https://w.atwiki.jp/burnout/pages/53.html
はじめに フレンドとプレイする場合は、十字キー右→Friends→招待するフレンド→Send Invite 野良でプレイする場合は十字キー右→Freeburn Onlne/Player Match/Ranked Match→Quick Match/Custom Match/Create Match またCustom Matchでは、ホストの名前/現在のモード/人数/前のモードが表示されている。 チャレンジ ホストのみ十字キー右→Select Challenge→各種チャレンジでチャレンジを選択して、参加プレイヤー同士でチャレンジをすることができる。 Bike Pack配布により、バイク用のチャレンジも追加になった。 詳しくはこちらを参照。 レース ホストのみ十字キー右→Create Match→各種設定→十字キー右→Start Raceで参加プレイヤー同士でレースをすることができる。 またCagney Pack配布により、選択車種の幅がライセンス縛りからブーストグループ縛りになった。 フリーバーンゲーム オンラインでもRoad Rage/Marked Man/Stunt Runが楽しめるようになった。 詳しくはこちらを参照。 なお、PS3版において、このゲームで使われるハンドルネームはPLAYSTATION Networkの固有IDネーム(最初に指定する)であるため、アカウント情報から別のハンドルネームを設定しても、Burnout Paradiseには反映されない。
https://w.atwiki.jp/maiitu/pages/37.html
ゲーム ゲームまいにち右脳ランキング まいにち右脳バトル まいにちピクチャーしりとり コスプレゲーム それぞれのゲームでは毎日1回に限り、みャイルを獲得することができます。 まいにち右脳ランキング … 前回より成績が悪い時 5みャイル、前回より成績が良い時 10みャイル まいにち右脳バトル … 5みャイル まいにちピクチャーしりとり … 5みャイル 0時をまたいでいても、前回プレイ時から6時間経過していないと同じ日にちにプレイしたとみなされ、みャイルを獲得することができません。 参考FAQ まいにち右脳ランキング ランク IQ 右脳見習い 0~39 右脳小学生 40~79 右脳中学生 80~119 右脳高校生 120~139 右脳大学生 140~159 右脳先生 160~179 右脳博士 180~199(?) 右脳超人 200(?)~ まいにち右脳バトル まいにちピクチャーしりとり 相手のターンの際、ボタンを押すことでアクションを取ることができる。 十字キーはニャバターアクション設定値(おでかけ→庭→設定→アクション設定)。 L1ボタン ビックリ! L2ボタン 呼びかけ(ニャ~!) R1ボタン 注視する R2ボタン 腕組み 十字キー ↑ まわる(初期設定時) 十字キー ↓ なでなで(初期設定時) 十字キー ← 右ツッコミ(初期設定時) 十字キー → 拍手(初期設定時) コスプレゲーム コスプレゲームについては別ページで
https://w.atwiki.jp/ssf4/pages/989.html
デフォルトパッドの評価PS3 XBOX360 デフォルトパッドの評価 PS3 十字キー:斜めに切り込みがある分、暴発しづらいようになっていて使いやすい。 アナログ:レバー部分が親指とほぼ同様で操作しやすい高さだが、アナログ自体が精確な入力にはあまり向いていない。 XBOX360 十字キー、アナログレバーの両方に癖がある。 十字キー:斜め下、横方向への認識が悪く、コマンド入力する際に暴発しやすい。 アナログ:レバー部分が親指より高いため、親指への負担が高まりやすい。 自己責任だが、XBOX360のコントローラーは改造することも可能だ。 http //xfu.jp/xbox/ctrl.html 十字キー部分が使いづらいパッドなので挑戦してみても良いだろう。 ただし、失敗した場合は保証が受けられなくなることには留意しておこう。 -- (管理人) 2010-06-21 15 17 12 一番のデメリットはボタンが6つ並んでない事だろう -- (あ) 2014-04-03 01 25 51 PCで6つ並んでいるパッドを使って ますが、やっぱり同時押しが厳しい。 PPPボタンとか作れるけどなんか 邪道のような気がして・・・ -- (名無しさん) 2014-04-05 18 38 41 360で純正パットってどのくらいの割合いるのだろう? 又、パットのスティックと十字キーは -- (名無しさん) 2014-09-13 23 18 06 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/sfcall/pages/1303.html
前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2018/11/24(土) 22 49 06.79 終了時間:2018/11/24(土) 23 55 46.38 参加人数:1 アーケードの同名ベルトアクションの移植。 操作はFFと同じく攻撃とジャンプが基本だが、つかみ攻撃が無い。その代わり大切りとガードを使いこなす必要がある。 ただSFC移植版だとガードボタンを設定することが可能なのでアーケードと比べると若干難易度が低くなっている。 スコアが一定以上溜まるとレベルアップ(攻撃力UP&体力全回復)。また同じ種類の敵を連続で倒すと得られる得点がアップする。 エンディング中の選択肢によってちょこっと台詞が変わる。また、難易度EASYだとスタッフロールしか流れない。 プレイヤーキャラに同社の魔界村の主人公と同名のアーサーがいるが、全く関係ない。 他、パーシバルでゲームを進めると… 操作方法 十字キー 移動 A メガクラッシュ(Y+B同時押しでも可) B ジャンプ X ガード(Yを押してすぐ進行方向の逆に十字キーを入れても可)、成功すると一定時間無敵 Y 攻撃 Yを押してすぐ進行方向に十字キーをいれる 大切り 十字キーを進行方向の逆にいれてすぐY 振り向き切り ジャンプ中にY ジャンプ攻撃(アーサー、ランスロット)、着地大振り(パーシバル) ガード中にB 飛びのき(アーサー)、バックジャンプ斬り(ランスロット)、後転(パーシバル) Yを押してすぐ十字キー↑ アッパースイング(アーサー)、サマーソルトキック(ランスロット) 十字キーを進行方向に2回入力 ダッシュ(パーシバルのみ) ダッシュ中にY ジャイアントスイング(パーシバルのみ) 騎乗時の操作 馬に重なってジャンプ 馬に乗る Y 攻撃 B 方向転換 十字キーを進行方向に2回入力 ジャンプ(攻撃判定あり) Yを押してすぐ進行方向に十字キーをいれる 馬が立ち上がる 馬が立ち上がっている時にY 立ち上がり斬り AもしくはY+B同時押し 馬クラッシュ(馬はいなくなる) キャラクター アーサー バランス型キャラ。クセが無く扱いやすい。 ランスロット スピード型キャラ。やや移動力に優れる。 パーシバル パワー型キャラ。機動力にやや難があるがパワーはある。最初の頃やプレイヤーセレクト画面では金髪オカッパの青年だが・・・。 アーサー使用 まずガードがボタンに割り振れる事でかなり楽になってるんだと思う これに加えて大切りがボタンに設定出来ていたら、ヌルゲーだっただろう。 少しでも隙を見せたら普通の敵にすらあっさりやられるシビアさはあるが しっかり対策すれば完封も出来る難易度で、ベルトアクションの基本 リーチや立ち位置、メガクラッシュの大事さをわからせてくれた。 ボス戦は基本のガードの無敵時間から大切り、困った時はメガクラッシュ連発で進み 普通の敵相手にもったいないミスして残機を失ったりもしたが ギリギリのところで回復を落としてくれたりと、恵まれたのもあってコンテ切れる前にクリア出来ました。 聖杯を自分で取らない 自分で取ると途中のマーリン、ランスロット、パーシバルのセリフがカットされるが展開は同じ。 最後は倒してきた敵とともにスタッフロール。
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F.E.A.R ファーストパーソンシューティング 和風ホラーを意識した恐怖演出 主人公は超反射神経(Slow-mo)の持ち主 敵AIのレベルの高さには定評がある ストーリー アーマカム・テクノロジー社(略称:ATC)は、軍と契約し、秘密裏にクローン兵士の研究を進めていた。 しかし、その兵士達の指揮官として養成されていた一人Paxton Fettelが突如、 クローン兵士のプロトタイプ達を掌握し、反乱を起こす。 First Encounter Assault Recon(通称F.E.A.R.)は、これらの事態を収拾するために出動した。 関連リンク F.E.A.R.の動画 操作方法 LS 移動 / クリックでしゃがむ RS カメラ移動 / クリックでズーム 十字キー左 左を覗き込む 十字キー右 右を覗き込む 十字キー上 グレネードチェンジ 十字キー下 ライトオン / オフ LB スローモーオン / オフ RB 武器チェンジ LT グレネード RT 射撃 A ジャンプ B 殴る X リロード / 拾う Y 救急箱を使う