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カテゴリ内リンク TOP 概要 区分A (攻撃力UP)拳、零式拳、加護、反骨精神、復讐への怒り、覚醒への布石 区分B (防御力UP)盾、零式盾、守護、友情、不屈の忍耐 区分C (攻撃力DOWN)息、手枷、切肉断骨(防御力DOWN)気、零式気、足枷、ガードブレイク、シールドブレイク 区分D (クリティカル率UP)会心 / (ミス率DOWN))必中(クリティカル率DOWN)痛恨封じ / (ミス率UP)分身の術 区分E (その他)信じる心、復讐、リベンジ、豪の拳、鋼の拳、手ごたえ、仕返し、会心の余波、忠誠近衛隊、破滅、追撃、燃える闘争心、蘇る闘争心/忍耐力、ライフドレイン 区分F (サポート系)声援、防衛、激励、煙幕、息吹、オコージョ系など(回復)祝福、昇天 区分G (融合)能力、成長、限界突破、進化 区分H (アビリティなしのカード)(期間限定アビリティ) アビリティなし・期間限定アビリティ アビリティなし 期間限定アビリティ アビリティなし アビリティなし --- 9 武道戦隊 柔ゆいな UR 9 武道戦隊 剣たくま UR 9 武道戦隊 弓あやは UR 9 武道戦隊 合ほのか UR 9 武道戦隊 相ごうた UR 10 普通戦隊 ノーマルレッド N 10 普通戦隊 ノーマルブルー N 10 普通戦隊 ノーマルグリーン N 10 普通戦隊 ノーマルイエロー N 10 普通戦隊 ノーマルピンク N 10 炎の戦士 フレイム N 10 水の戦士 マリーン N 10 風の戦士 ウィング N 10 光の戦士 シャイン N 10 闇の戦士 ダーク N 10 お洒落魔女 マジベリー N 10 お洒落魔女 マジマリーン N 10 お洒落魔女 マジメロン N 10 お洒落魔女 マジレモン N 10 お洒落魔女 マジピーチ N 10 必殺戦隊 イチゲキレッド N 10 必殺戦隊 イチゲキブルー N 10 必殺戦隊 イチゲキグリーン N 10 必殺戦隊 イチゲキイエロー N 10 必殺戦隊 イチゲキピンク N 10 防衛戦隊 ガードレッド N 10 防衛戦隊 ガードブルー N 10 防衛戦隊 ガードグリーン N 10 防衛戦隊 ガードイエロー N 10 防衛戦隊 ガードピンク N 10 高速鳥人隊 ダッシュレッド N 10 高速鳥人隊 ダッシュブルー N 10 高速鳥人隊 ダッシュグリーン N 10 高速鳥人隊 ダッシュイエロー N 10 高速鳥人隊 ダッシュピンク N 10 妖怪戦隊 ヌリカベン N 10 妖怪戦隊 カッパッパ N 10 妖怪戦隊 キャットガール N 10 妖怪戦隊 ザシワラシ N 10 妖怪戦隊 ロクロック N 10 美少女戦隊 プリプリベリー N 10 美少女戦隊 プリプリマリーン N 10 美少女戦隊 プリプリメロン N 10 美少女戦隊 プリプリレモン N 10 美少女戦隊 プリプリピーチ N 10 南国戦隊 バカンスレッド N 10 南国戦隊 バカンスブルー N 10 南国戦隊 バカンスグリーン N 10 南国戦隊 バカンスイエロー N 10 南国戦隊 バカンスピンク N 10 応援熱血団 オッスレッド N 10 応援熱血団 オッスブルー N 10 応援熱血団 オッスグリーン N 10 応援熱血団 オッスイエロー N 10 応援熱血団 オッスブラック N 11 普通戦隊 ノーマルレッド改 N+ 11 普通戦隊 ノーマルブルー改 N+ 11 普通戦隊 ノーマルグリーン改 N+ 11 普通戦隊 ノーマルイエロー改 N+ 11 普通戦隊 ノーマルピンク改 N+ 11 お洒落魔女 マジベリー改 N+ 11 お洒落魔女 マジマリーン改 N+ 11 お洒落魔女 マジメロン改 N+ 11 お洒落魔女 マジレモン改 N+ 11 お洒落魔女 マジピーチ改 N+ 11 妖怪戦隊 ヌリカベン改 N+ 11 妖怪戦隊 カッパッパ改 N+ 11 妖怪戦隊 キャットギャル改 N+ 11 妖怪戦隊 ザシワラシ改 N+ 11 妖怪戦隊 ロクロック改 N+ 11 南国戦隊 バカンスレッド改 N+ 11 南国戦隊 バカンスブルー改 N+ 11 南国戦隊 バカンスグリーン改 N+ 11 南国戦隊 バカンスイエロー改 N+ 11 南国戦隊 バカンスピンク改 N+ 11 武道戦隊 ゆいな改 SR+ 11 武道戦隊 たくま改 SR+ 11 武道戦隊 あやは改 SR+ 11 武道戦隊 ほのか改 SR+ 11 武道戦隊 ごうた改 SR+ 12 宇宙特戦隊 ディスカバリアン R 12 宇宙特戦隊 コロビアン R 12 宇宙特戦隊 エンデバーン R 12 宇宙特戦隊 アトランデス R 12 宇宙特戦隊 チャレジアン R 12 宇宙特戦隊 ディスカバリアン改 R+ 12 宇宙特戦隊 コロビアン改 R+ 12 宇宙特戦隊 エンデバーン改 R+ 12 宇宙特戦隊 アトランデス改 R+ 12 宇宙特戦隊 チャレジアン改 R+ 12 応援ペット オコージョ R 12 幸福の英雄 オーロラダイアモ R 12 幸福の英雄 プリズムダイアモ R 12 月に住む獣 月光桃兎 R 12 花妖精 ローザ? R 12 花妖精 オルタンシア? R 12 花妖精 トレフル? R 12 花妖精 ミュゲ? R 12 花妖精 グリシーヌ? R 12 魔力凝縮 マナの結晶 R+ 12 魂乃在処 魔王の心 R+ 12 魂乃在処 王女の心 R+ 12 祭り娘隊 妬子? R 12 祭り娘隊 救子? R 12 祭り娘隊 色子? R 12 祭り娘隊 冷子? R 12 祭り娘隊 沙子? R 12 輝き少女 クォーツ R 12 風流者 あかり? R 12 風流者 ますみ? R 12 風流者 いまり? R 12 風流者 ふくすけ? R 12 風流者 りっか? R 13 鳥獣ライダー レオレッド SR 13 鳥獣ライダー エレファブルー SR 13 鳥獣ライダー オストグリーン SR 13 鳥獣ライダー ポニーピンク SR 13 鳥獣ライダー ゴリブラック SR 13 武道戦隊 ゆいな SR 13 武道戦隊 たくま SR 13 武道戦隊 あやは SR 13 武道戦隊 ほのか SR 13 武道戦隊 ごうた SR 15 武道戦隊 ゆいな? R 15 武道戦隊 たくま? R 15 武道戦隊 あやは? R 15 武道戦隊 ほのか? R 15 武道戦隊 ごうた? R 期間限定アビリティ 限定・極炎の拳・百式+ 期間限定アビリティ。炎属性の攻撃力が超絶アップ。戦闘に参加していときターン開始時に発動。 魔神鋼隊 フレム UR 魔神鋼隊 フレアイル改 UR+ 限定極炎の気・百式+ 期間限定アビリティ。風属性の防御力が超絶ダウン。戦闘に参加していときターン開始時に発動。 花魁戦隊 焔凪 UR 花魁戦隊 焔凪改 UR+ 限定超極炎の拳+ 期間限定アビリティ。炎属性の攻撃力が超アップ。戦闘に参加していときターン開始時に発動。 千夜一夜隊 ネシャール改 SR+ 限定超業火の拳+ 期間限定アビリティ。炎属性の攻撃力がかなりアップ。戦闘に参加していときターン開始時に発動。 戦雄神 真田幸村 SR 戦雄神 真田幸村改 SR+ 西部戦隊 コートニー SR 西部戦隊 コートニー改 SR+ 限定超業火の盾+ 期間限定アビリティ。炎属性の防御力がかなりアップ。戦闘に参加していときターン開始時に発動。 西部戦隊 レナス SR 西部戦隊 レナス改 SR+ 限定超業火の息+ 期間限定アビリティ。風属性の攻撃力がかなりダウン。戦闘に参加していときターン開始時に発動。 西部戦隊 ラヴィリア SR 西部戦隊 ラヴィリア改 SR+ 限定超業火の気+ 期間限定アビリティ。風属性の防御力がかなりダウン。戦闘に参加していときターン開始時に発動。 西部戦隊 リネット SR 西部戦隊 リネット改 SR+ 限定超会心の秘伝・炎+ 期間限定アビリティ。炎属性のクリティカル率がかなりアップ。戦闘に参加していときターン開始時に発動。 西部戦隊 デイジー SR 西部戦隊 デイジー改 SR+ 限定極炎の息・百式+ 期間限定アビリティ。風属性の攻撃力が超絶ダウン。発動率は低い。戦闘に参加していときターン開始時に発動。 飛帝少女隊 彗星 UR 飛帝少女隊 彗星改 UR+ 限定超極炎神の加護+ 期間限定アビリティ。炎属性の攻撃力が超絶アップ。自分が攻撃された時に100%発動。 薔薇十字士 シュマイカー UR 薔薇十字士 シュマイカー改 UR+ 限定超追撃の極炎+ 期間限定アビリティ。風属性に連続大ダメージを与える。自分が攻撃した時に必ず発動。 協会特務隊 ジムノペディ UR 協会特務隊 ジムノペディ改 UR+ 限定・極氷の拳・百式+ 期間限定アビリティ。水属性の攻撃力が超絶アップ。戦闘に参加していときターン開始時に発動。 魔神鋼隊 キング UR 魔神鋼隊 キングハオー改 UR+ 限定極氷の息・百式+ 期間限定アビリティ。炎属性の攻撃力が超絶ダウン。発動率は低い。戦闘に参加していときターン開始時に発動。 飛帝少女隊 震電 UR 飛帝少女隊 震電改 UR+ 限定超極氷の拳+ 期間限定アビリティ。水属性の攻撃力が超アップ。戦闘に参加していときターン開始時に発動。 千夜一夜隊 シャハール改 SR+ 限定超業水の拳+ 期間限定アビリティ。水属性の攻撃力がかなりアップ。戦闘に参加していときターン開始時に発動。 戦雄神 長宗我部元親 SR 戦雄神 長宗我部元親改 SR+ 獣耳部族 キャロリー SR 獣耳部族 キャロリー改 SR+ 天神化身 サハスラ SR 天神化身 サハスラ改 SR+ 限定超業水の盾+ 期間限定アビリティ。水属性の防御力がかなりアップ。戦闘に参加していときターン開始時に発動。 獣耳部族 フォクシー SR 獣耳部族 フォクシー改 SR+ 天神化身 サラスバティ SR 天神化身 サラスバティ改 SR+ 限定超業水の息+ 期間限定アビリティ。炎属性の攻撃力がかなりダウン。戦闘に参加していときターン開始時に発動。 獣耳部族 ネミス SR 獣耳部族 ネミス改 SR+ 天神化身 スカンダ SR 天神化身 スカンダ改 SR+ 限定超業水の気+ 期間限定アビリティ。炎属性の防御力がかなりダウン。戦闘に参加していときターン開始時に発動。 獣耳部族 ヘレノア SR 獣耳部族 ヘレノア改 SR+ 天神化身 シャクラデ SR 天神化身 シャクラデ改 SR+ 限定超会心の秘伝・水+ 期間限定アビリティ。水属性のクリティカル率がかなりアップ。戦闘に参加していときターン開始時に発動。 獣耳部族 アカネ SR 獣耳部族 アカネ改 SR+ 天神化身 ビャイシュラ SR 天神化身 ビャイシュラ改 SR+ 限定超極氷神の加護+ 期間限定アビリティ。水属性の攻撃力が超絶アップ。自分が攻撃された時に100%発動。 薔薇十字士 イエニスト UR 薔薇十字士 イエニスト改 UR+ 限定超追撃の極氷+ 期間限定アビリティ。炎属性に連続大ダメージを与える。自分が攻撃した時に必ず発動。 協会特務隊 ブレンダ UR 協会特務隊 ブレンダ改 UR+ 限定・爆嵐の拳・百式+ 期間限定アビリティ。風属性の攻撃力が超絶アップ。戦闘に参加していときターン開始時に発動。 魔神鋼隊 ファルコ UR 魔神鋼隊 ファルコシアス改 UR+ 限定爆嵐の気・百式+ 期間限定アビリティ。光属性の防御力が超絶ダウン。戦闘に参加していときターン開始時に発動。 花魁戦隊 翠椎 UR 花魁戦隊 翠椎改 UR+ 限定爆嵐の息・百式+ 期間限定アビリティ。光属性の攻撃力が超絶ダウン。発動率は低い。戦闘に参加していときターン開始時に発動。 飛帝少女隊 隼 UR 飛帝少女隊 隼改 UR+ 限定超爆嵐の拳+ 期間限定アビリティ。風属性の攻撃力が超アップ。戦闘に参加していときターン開始時に発動。 千夜一夜隊 ファフリ改 SR+ 限定超爆嵐神の加護+ 期間限定アビリティ。風属性の攻撃力が超絶アップ。自分が攻撃された時に100%発動。 薔薇十字士 ジディーヌ UR 薔薇十字士 ジディーヌ改 UR+ 限定超追撃の爆嵐+ 期間限定アビリティ。光属性に連続大ダメージを与える。自分が攻撃した時に必ず発動。 協会特務隊 アムリタ UR 協会特務隊 アムリタ改 UR+ 限定超暴風の拳+ 期間限定アビリティ。風属性の攻撃力がかなりアップ。戦闘に参加していときターン開始時に発動。 戦雄神 毛利元就 SR 戦雄神 毛利元就改 SR+ エルフ戦隊 ネメス SR エルフ戦隊 ネメス改 SR+ 限定超暴風の盾+ 期間限定アビリティ。風属性の防御力がかなりアップ。戦闘に参加していときターン開始時に発動。 エルフ戦隊 トーヤ SR エルフ戦隊 トーヤ改 SR+ 限定超暴風の息+ 期間限定アビリティ。光属性の攻撃力がかなりダウン。戦闘に参加していときターン開始時に発動。 エルフ戦隊 シェリ SR エルフ戦隊 シェリ改 SR+ 限定超暴風の気+ 期間限定アビリティ。光属性の防御力がかなりダウン。戦闘に参加していときターン開始時に発動。 エルフ戦隊 アズニ SR エルフ戦隊 アズニ改 SR+ 限定超会心の秘伝・風+ 期間限定アビリティ。風属性のクリティカル率がかなりアップ。戦闘に参加していときターン開始時に発動。 エルフ戦隊 フェーズ SR エルフ戦隊 フェーズ改 SR+ 限定・太陽の拳・百式+ 期間限定アビリティ。光属性の攻撃力が超絶アップ。戦闘に参加していときターン開始時に発動。 魔神鋼隊 ナディア UR 魔神鋼隊 アズディアー改 UR+ 限定太陽の気・百式+ 期間限定アビリティ。闇属性の防御力が超絶ダウン。戦闘に参加していときターン開始時に発動。 花魁戦隊 琥珀 UR 花魁戦隊 琥珀改 UR+ 限定太陽の息・百式+ 期間限定アビリティ。闇属性の攻撃力が超絶ダウン。発動率は低い。戦闘に参加していときターン開始時に発動。 飛帝少女隊 紫電 UR 飛帝少女隊 紫電改 UR+ 限定超太陽神の加護+ 期間限定アビリティ。光属性の攻撃力が超絶アップ。自分が攻撃された時に100%発動。 薔薇十字士 イエーナ UR 薔薇十字士 イエーナ改 UR+ 限定超太陽の拳+ 期間限定アビリティ。光属性の攻撃力が超アップ。戦闘に参加していときターン開始時に発動。 千夜一夜隊 アドニス改 SR+ 限定超閃光の拳+ 期間限定アビリティ。光属性の攻撃力がかなりアップ。戦闘に参加していときターン開始時に発動。 戦雄神 片倉小十郎 SR 戦雄神 片倉小十郎改 SR+ 西遊士 悟空 SR 西遊士 悟空改 SR+ 正義審判 フルーレティ SR 正義審判 フルーレティ改改 SR+ 限定超閃光の盾+ 期間限定アビリティ。光属性の防御力がかなりアップ。戦闘に参加していときターン開始時に発動。 西遊士 沙悟浄 SR 西遊士 沙悟浄改 SR+ 正義審判 アンドラス SR 正義審判 アンドラス改改 SR+ 限定超閃光の息+ 期間限定アビリティ。闇属性の攻撃力がかなりダウン。戦闘に参加していときターン開始時に発動。 西遊士 牛魔王 SR 西遊士 牛魔王改 SR+ 正義審判 マスティマ SR 正義審判 マスティマ改改 SR+ 限定超閃光の気+ 期間限定アビリティ。闇属性の防御力がかなりダウン。戦闘に参加していときターン開始時に発動。 西遊士 三蔵法師 SR 西遊士 三蔵法師改 SR+ 正義審判 アグレアス SR 正義審判 アグレアス改改 SR+ 限定超会心の秘伝・光+ 期間限定アビリティ。光属性のクリティカル率がかなりアップ。戦闘に参加していときターン開始時に発動。 西遊士 猪八戒 SR 西遊士 猪八戒改 SR+ 正義審判 シャックス SR 正義審判 シャックス改 SR+ 限定超追撃の太陽+ 期間限定アビリティ。闇属性に連続大ダメージを与える。自分が攻撃した時に必ず発動。 協会特務隊 グレンダ UR 協会特務隊 グレンダ改 UR+ 限定・冥闇の拳・百式+ 期間限定アビリティ。闇属性の攻撃力が超絶アップ。戦闘に参加していときターン開始時に発動。 魔神鋼隊 ベイクス UR 魔神鋼隊 ベルセルス改 UR+ 限定冥闇の息・百式+ 期間限定アビリティ。水属性の攻撃力が超絶ダウン。発動率は低い。戦闘に参加していときターン開始時に発動。 飛帝少女隊 零戦 UR 飛帝少女隊 零戦改 UR+ 限定超冥闇の拳+ 期間限定アビリティ。闇属性の攻撃力が超アップ。戦闘に参加していときターン開始時に発動。 千夜一夜隊 シャイナ改 SR+ 限定超暗黒の拳+ 期間限定アビリティ。闇属性の攻撃力がかなりアップ。戦闘に参加していときターン開始時に発動。 戦雄神 明智光秀 SR 戦雄神 明智光秀改 SR+ 悪魔戦隊 キリシア SR 悪魔戦隊 キリシア改 SR+ 限定超暗黒の盾+ 期間限定アビリティ。闇属性の防御力がかなりアップ。戦闘に参加していときターン開始時に発動。 悪魔戦隊 フェス SR 悪魔戦隊 フェス改 SR+ 限定超暗黒の息+ 期間限定アビリティ。水属性の攻撃力がかなりダウン。戦闘に参加していときターン開始時に発動。 悪魔戦隊 エルナルト SR 悪魔戦隊 エルナルト改 SR+ 限定超暗黒の気+ 期間限定アビリティ。水属性の防御力がかなりダウン。戦闘に参加していときターン開始時に発動。 悪魔戦隊 カーレーン SR 悪魔戦隊 カーレーン改 SR+ 限定超会心の秘伝・闇+ 期間限定アビリティ。闇属性のクリティカル率がかなりアップ。戦闘に参加していときターン開始時に発動。 悪魔戦隊 エミル SR 悪魔戦隊 エミル改 SR+ 限定超冥闇神の加護+ 期間限定アビリティ。闇属性の攻撃力が超絶アップ。自分が攻撃された時に100%発動。 薔薇十字士 レカーヴァ UR 薔薇十字士 レカーヴァ改 UR+ 限定超追撃の冥闇+ 期間限定アビリティ。水属性に連続大ダメージを与える。自分が攻撃した時に必ず発動。 協会特務隊 ピリッタ UR 協会特務隊 ピリッタ改 UR+ 限定超極炎の裁き 期間限定アビリティ。風属性に攻撃を受けたときに必ず猛反撃する。自分が風属性に攻撃された時に発動。 聖獣神 クリカラ改 UR+ 限定超極氷の裁き 期間限定アビリティ。炎属性に攻撃を受けたときに必ず猛反撃する。自分が炎属性に攻撃された時に発動。 聖獣神 カーバンクル改 UR+ 限定超爆風の裁き 期間限定アビリティ。光属性に攻撃を受けたときに必ず猛反撃する。自分が光属性に攻撃された時に発動。 聖獣神 アルラウネ改 UR+ 限定超太陽の裁き 期間限定アビリティ。闇属性に攻撃を受けたときに必ず猛反撃する。自分が闇属性に攻撃された時に発動。 聖獣神 イクシオン改 UR+ 限定超冥闇の裁き 期間限定アビリティ。水属性に攻撃を受けたときに必ず猛反撃する。自分が水属性に攻撃された時に発動。 聖獣神 ディアボロス改 UR+ 限定超天空の祝福・極炎 期間限定アビリティ。炎属性のライフ上限値がかなりアップする。戦闘開始時に必ず発動。 花蝶風月組 瀬灯改 SR+ 限定超天空の祝福・極氷 期間限定アビリティ。水属性のライフ上限値がかなりアップする。戦闘開始時に必ず発動。 花蝶風月組 紫陽花改 SR+ 限定超天空の祝福・爆風 期間限定アビリティ。風属性のライフ上限値がかなりアップする。戦闘開始時に必ず発動。 花蝶風月組 玉翠改 SR+ 限定超天空の祝福・太陽 期間限定アビリティ。光属性のライフ上限値がかなりアップする。戦闘開始時に必ず発動。 花蝶風月組 蒲公英改 SR+ 限定超天空の祝福・冥闇 期間限定アビリティ。闇属性のライフ上限値がかなりアップする。戦闘開始時に必ず発動。 花蝶風月組 菫改 SR+ 限定超会心の煌き+ 期間限定アビリティ。自分のクリティカル率がミラクルアップ。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 戦雄神 千代女 SR 戦雄神 望月千代女 UR 神剣戦姫 なでしこ UR 神剣戦姫 すいれん UR 神剣戦姫 すずらん UR 神剣戦姫 かえで UR 神剣戦姫 ききょう UR 神剣戦姫 なでしこ改 UR+ 神剣戦姫 すいれん改 UR+ 神剣戦姫 すずらん改 UR+ 神剣戦姫 かえで改 UR+ 神剣戦姫 ききょう改 UR+
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特定・非特定防火対象物 特定防火対象物 防火管理者選出不要 例外的な取扱多数 防火対象物の区分表 項 防火対象物の区分 1 イ 劇場 映画館 演芸場 観覧場 ロ 公会堂 集会場 2 イ キャバレー カフェー ナイトクラブ類 ロ 遊技場 ダンスホール ハ 性風俗関連特殊営業の店舗 3 イ 待合 料理店類 ロ 飲食店 4 百貨店 マーケット 物品販売店舗展示室 5 イ 旅館ホテル宿泊所類 ロ 寄宿舎 下宿 共同住宅 6 イ 病院 診療所 助産所 ロ 介護老人福祉・保健施設 有料老人ホーム 救護・更生・児童福祉施設身体障害者更生援護・知的障害者援護・精神障害者社会復帰施設 ハ 幼稚園 盲学校 聾学校 養護学校 7 小・中・高等学校 中等教育・高等専門・大学各種学校類 8 図書館 博物館 美術館の類 9 イ 蒸気浴場 熱気浴場類 ロ イ以外の公衆浴場 10 車両の停車場 船舶航空機の発着場(旅客の乗降・待合用建築物) 11 神社 寺院 教会類 12 イ 工場 作業場 ロ 映画・テレビスタジオ 13 イ 自動車車庫 駐車場 ロ 飛行機 回転翼航空機の格納庫 14 倉庫 15 前各号に該当しない事業場 16 イ 特定防火対象物の用途を含む複合用途防火対象物 ロ イに掲げる防火対象物以外の複合用途防火対象物 16-2 地下街 16-3 準地下街 17 重要文化財 重要民俗資料 史跡重要美術品等の認定建築物 18 50[m]以上のアーケード 19 市町村長指定の山林 20 総務省令規定の舟車
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区分 星系 惑星 autolink 区分 「区分」をタグに含むページは1つもありません。 星系 アンドロメダ 「アンドロメダ」をタグに含むページは1つもありません。 銀河系 「銀河系」をタグに含むページは1つもありません。 マジェラニック 「マジェラニック」をタグに含むページは1つもありません。 フルジア 「フルジア」をタグに含むページは1つもありません。 惑星 アンドロメダ フィンラル星系 「フィンラル星系」をタグに含むページは1つもありません。 リューヴ星系 「リューヴ星系」をタグに含むページは1つもありません。 アルフェラツ星系 「アルフェラツ星系」をタグに含むページは1つもありません。 銀河系 太陽系 「太陽系」をタグに含むページは1つもありません。 カニス・マヨール星系 「カニス・マヨール星系」をタグに含むページは1つもありません。 マジェラニック レグルス星系 「レグルス星系」をタグに含むページは1つもありません。 ウルサ・マヨール星系 「ウルサ・マヨール星系」をタグに含むページは1つもありません。 フルジア サジタリウス 「サジタリウス」をタグに含むページは1つもありません。 デネボラ星系 「デネボラ星系」をタグに含むページは1つもありません。 アルクトゥルス・スピカ 「アルクトゥルス・スピカ」をタグに含むページは1つもありません。
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本ページは、北欧評議会における行政区分について執筆する。 行政区分 行政区別人口特別市 県 選挙における行政区分上院割り当て 下院割り当て 行政区分 行政区別人口 特別市 ストックホルム市5,984,121 マルメー市1,758,751 オスロ市3,257,982 県 1.イェーテボリ県884,369 2.オスカーシュハムン県854,937 3.カールスタード県841,441 4.スタバンゲル県589,740 5.フロム県368,748 6.フディクスバル県1,023,454 7.トロンヘイム県218,781 8.テンネス県278,956 9.エステルスンド県357,982 10.サンネシェーン県317,593 11.ピーテオー県385,769 12.ノールヒョースボットン県231,698 13.エベルカーリクス県421,987 選挙における行政区分 上院割り当て ストックホルム市126 マルメー市37 オスロ市69 1.イェーテボリ県19 2.オスカーシュハムン県18 3.カールスタード県18 4.スタバンゲル県12 5.フロム県8 6.フディクスバル県22 7.トロンヘイム県5 8.テンネス県6 9.エステルスンド県8 10.サンネシェーン県7 11.ピーテオー県8 12.ノールヒョースボットン県5 13.エベルカーリクス県9 下院割り当て ストックホルム市250 マルメー市73 オスロ市136 1.イェーテボリ県37 2.オスカーシュハムン県36 3.カールスタード県35 4.スタバンゲル県25 5.フロム県15 6.フディクスバル県43 7.トロンヘイム県9 8.テンネス県12 9.エステルスンド県15 10.サンネシェーン県13 11.ピーテオー県16 12.ノールヒョースボットン県10 13.エベルカーリクス県18
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ページ名変更→アビリティ/区分F
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MHFのワールド区分について MHFは様々なプレイヤー層に対応するために、複数のワールドが用意されている。 1ワールドにはそれぞれ10個のランドと呼ばれる区分があり、1ランドの定員は100名。つまり1ワールドの定員は1000人。 同じランド上にいる人としかクエストに行けない仕組みになっている。 ワールドは大きく5つのグループに分類されている。 HRでの入場制限も多少はあるが、基本的にはクエストの受注制限である。 (ただし現在でもHR2以上にならないと入門区から出られない。昔は入門区への入場にHR上限が設定されていたこともある) なお、それぞれのワールドにはコメントが設定されている。 1鯖・4鯖・W1鯖では人口分布の違いなどから、同じコメントを持つワールドの数が異なっている。 (ワールド名も微妙に異なっている) また、PC&PS3&PS4とPS Vitaではプラットフォーム毎に入れるワールドと入れないワールドが設定されており、 入れないワールドはワールド選択画面から見ることもできない。 基本的には目的別に推奨しているだけで特定のクエストしか受けられないようなことは無いが、 HRが対象のワールドでは受注可能クエストに制限がかかっている例があるので気をつけよう。 特に猟団部屋は最初に入った人のいるワールドに作られるので要注意(過疎&全クエ受注可の所から入るのが基本)。 詳しくは後述の各ワールドの内容を参照のこと。 注意事項季節について 放置について 猟団部屋について(1鯖のみ) 入門区HR4まで推奨 HRハンター集まれ! 自由区全てのハンター交流用 G級ハンター集まれ! キャラバン行こう 現役/復帰/新米交流用 猟団員加入希望&募集 一時ラスタ契約自由 - シリアス ひとりで遊ぶ 交流区 求人区 復帰区(旧称・修練区) 注意事項 季節について 各区の季節(温暖期・繁殖期・寒冷期)は上から「繁殖→温暖→寒冷→繁殖→温暖→寒冷→繁殖……」となっている(どの季節から始まるかは毎日午前4時に「寒冷→繁殖→温暖→寒冷……」という順で切り替わる)。 季節によって狩人弁当の効果が変わるので留意しておこう。 店売り素材で体力スタミナMAXの弁当ができる(一方は猟団部屋だが)寒冷期に人が集中する傾向にあったが、Gで追加された新食材によるレシピで温暖期にも同様の機能を持つ食事が用意されたため(しかもこちらは広場のショップで揃う)、温暖期のワールドにも人が集まりやすくなっている。 繁殖期も同様にレシピが追加されたのだが、MAX飯に採取素材のドスヘラクレスが必要になるため以前と変わらず。更に、Gから季節でクエストが変わらなくなったため、Gになってからは繁殖期の過疎が目立つようになっている。 ただしSR飯は季節の影響を受けない。 放置について 休憩とか食事とか風呂とかRP/NP稼ぎで放置することもあるだろう。 ログアウトするならともかく、ログインしたままの放置は場所によっては迷惑となることもある。 以下のポイントに注意しておけばとりあえずは問題ない。簡単な事なので守ろう、な? 人の多いワールド・ランドで放置しない 上に書いた通り1ワールドには自分の他には999人、ランドなら自分以外には99人しか入れない。 満員に近いワールドで放置するってことは、そのワールドに入りたい人の枠を潰してるってことになる。 日をまたぐ放置の場合、季節の変化で放置場所が過密するってこともありえるが とりあえず自分から満員の場所に飛び込んで(或いは満員の場所から出ないで)放置するのは避けるべき。 また、人が非常に多いワールドがあるワールドコメントの区画での放置を避けることで、 日をまたいで自分の放置場所が過密状態になることを避けられるかもな。 EXボックス・クエスト受注カウンター・クエストボード前・アイテム屋・出入口・出発口スレスレで放置しない 何で、って? クエスト受注やアイテム補給するときに他のハンター(放置者)を選択してしまうことを避けるためだ。 素早く出発したいのに中々選択できないとイライラするだろ? ちょっとズレて放置するだけで皆幸せってもんだ。面倒くさがらずにやっとけ。 特にフリーダム(後述のソロ専用区)ではこれらの行為はご法度だからな。 放置するなら広場右手の季節オブジェの近辺とかオススメ。 チャットコマンドで寝るか、もしくは椅子に座った後方向キーの下を入れて寝てるように見せる。 ちなみに広場からクエストに行かないことが前提のエリア(一時ラスタ区・交流区・キャラバン区)ではさほど問題はない。 求人区は入魂祭などの時は広場を経由しないといけず面倒なので、広場でクエ回しを行う場合があるから注意。 ちなみに一時ラスタとして使えるラスタ装備を持っているなら、一時ラスタ区で放置するのもありかもしれない。 ただしたまに運営が用意した強力な一時ラスタがイベントで登場している場合があるので、 その時はそのラスタが居るランドでの放置は避けよう。 猟団部屋について(1鯖のみ) 1鯖では「PC/PS3/PS4専用ワールド」と「PSVita専用ワールド」が存在するが、 この特定ハード専用ワールドでは猟団部屋を作成できない。 入門区 初心者ハンター用の区画。ゲームを開始したハンターはまずはここに足を踏み入れることになるだろう。 MHF-Z現在、大きく分けて「HR4まで推奨」と「HRハンター集まれ」の2つのワールド構成が存在している。 MHF-G10にて確固たるものになった、「HRは通過点(チュートリアル)」を象徴するものと言えるか。 ごく初期はHR15(以下、特記しない限りは旧体系HR表記)未満限定区となっていたのが修練区(後の復帰区とは別物で、こちらがHR30未満限定区)と統合されたのが始まり。 その後シーズン8.0で秘伝書実装に伴いHR500以上で出戻りが可能になったが、その弊害か入門区でHCクエスト募集という新規殺しが横行。 その後フォワード.4で出戻り廃止、フォワード.5ではHR制限が100未満に変更され、G1で出戻りは復活した一方でワールドごとのクエスト種別制限が実装、HR30まで/HR99までのHC不可(モード選択の項目自体が出現せず、HC専用クエストはリストに表示すらされない)という設定に変更された。 一応これは「HR4まで」で残っている。 2015/4/1からは復帰区の実装に伴い、ゲームを始めたハンターはそちらへの案内も追加された。 ただしHR2までは復帰区への入場ができず、チュートリアル期間として入門区の利用が推奨されている。 ちなみに、G級昇級試験はこの区では受けられない。 以下、ワールドコメントによる分類 HR4まで推奨 主にトライアルコースで受けられるクエストのみで構成されている区画。 上述したようにHR5以上のクエストはなく、ハードコアモードの切り替えもできない。 G10からはHRの根本的な変更に伴い、クエストラインナップそのものは他区とほぼ同じものになっている。 まずはここで基本を学ぶとよいが、新規プレイヤーが多くなると過密しがち。 (特に2016/11/22以降の1鯖で顕著) HR4まではG10で大改訂された関係もあって、他シリーズとそこまで極端な差異はないといえる。 勿論オンライン前提の為、村クエなどはないが。 新規の人を猟団に勧誘するためなどの理由でHR5以上、G級ハンターも滞在して活動していることがあり、 そういったプレイヤーに「MHFがどういうものなの?」とか聞いておくのもいいだろう。 ここにいる暇人なんだし、大体は答えてくれる。それを聞いて、備えていくとMHFに馴染みやすくはなるだろう。 ワールドやランドの仕組みを理解していない人が多いためか、ランド1~3あたりに人口が集中しやすい。 適度に分散した方が募集もしやすいということは今のうちから覚えておこう。 HRハンター集まれ! かつて自由区にあった「HR区」を移動したもの。。 過去にSR区と呼ばれていた区画と合併しており、HR帯のクエストは全てここで受注可能。 HR帯が完全な通過点になった現在では、1鯖を除きどの鯖も基本的に過疎っている。 人がいない場合はクイックパーティー機能なり、自由区に行った方がいいかもしれない。 自由区 HR2から入場可能。 現状MHFプレイヤーの大半はこの区に居る。 各ワールドにはワールドコメントというものが用意されており、例えば「G級ハンター集まれ!」などある程度住み分けができるようにはなっている。 Gでクエストの受注制限がワールド単位で設定されるようになり、ある程度ワールドコメントの意図通りになりつつある。 自由区共通の特徴として「基本的に行きたいクエストは自分で募集する、そのクエストの募集があったら乗る、という風にしないとクエストに全然行けない」というものがある。 自分から募集する、にあまり馴染みのない入門区卒業G級ハンターの最初の壁として当たることになるだろう。 MHF-Zからはこの状況の対策として、クイックパーティー機能が実装されるが、どこまで機能するかは未知数。 全てのハンター交流用 全てのハンター交流用と聞こえは良いが、実際はその時その時のトレンドとなるクエ募集が集中している。 プレイヤーの分布状況はサーバーによって異なるので、クエストの募集文から察するしかないのが現状か。 何だかんだいって過密することが多いので、基本的にこのワールドコメントの付いたワールドでの放置は推奨されない。 30秒もかからないんだから、別の過疎ワールドへ移動して放置するのが紳士のたしなみ。 今ならシリアスに放置しておけば一時ラスタとして拾ってくれる人もいるかもしれないんだし(後述)。 特に一番上のワールドである「ブレイブ」は、MHFのクイックスタート機能を使うことで原則そこに飛ばされるということもあってか日時を問わず過密している。 ちなみに、全般的に人が多いタイプのワールドでも繁殖期のワールドは人が少ない傾向にある。 これは食事(狩人弁当)の関係であろう(先述したように、繁殖期は体力スタミナ共に+50のレシピは採取素材が要るため連戦には向かない)。 日中繁殖期が混んでいる理由は、昔の名残で寒冷期で放置したユーザーが午前4時に季節が変わってもそのまま移動しないからである。 G級ハンター集まれ! G級に特化した区と設定されているが、ぶっちゃけ内部的には「全てのハンター交流用」のワールドと同じ設定である。 鯖にもよるが大抵のG級ハンターはココに居るようである。 ちなみにGクエ以外ももちろん受注できるが、天廊などを除けば集まりにくいかもしれない。 ここに人が多く集まっているかはその時その時の状況により異なる。 キャラバン行こう 通称キャラバン区。通常クエストもG級含めて受注はできる。 キャラバン自体は求人区を除いてどこでも使用できるが、このワールドで募集したほうが集まりが良い。 特にラヴィエンテ猛狂期に関しては参加人数の関係上この区以外での募集はあまり推奨されない。 なおワールドのクエスト制限については「全てのハンター交流用」のワールドと同じ設定である。 かつてランド7が開拓ランドと言われていたが、現状ではあまり見られない。 開拓素材が欲しいなら単純に人の多いワールドのほうが見つけやすい。 余談だが、狩人祭の入魂祭期間中はラヴィエンテが来ないため過疎になることから、交流区実装以前はここ(当時とはコメントの並び順が違っているが、このコメントが付いていた区という意味)でシクレ検証が行われていた。 G9でラヴィエンテ猛狂期が追加されるのに伴い、G級用のワールドが追加されている。 (ラヴィは1ランドに一体しか受注できないという制限があるため) 現役/復帰/新米交流用 後述の「復帰区」を出たがまだ最前線復帰には不安が残るというハンターのために作られたワールド。 2015/4/1より追加された。 設定としては「全てのハンター交流用」のワールドと同じであると思われる。 性質上復帰者や新人が多いと思われるので猟団勧誘などには向いてそう(復帰区は条件を満たしたハンター以外入れない)だが、 ここでガチガチに指定しても最前線ハンターを集めるのは難しいだろう。 猟団員加入希望&募集 G9で交流区より移籍してきたカテゴリ。 猟団員を集めたいor猟団に入りたい人向けのワールド、といえるが、 その目的ではあまり使われているとは言い難い。 一時ラスタ契約自由 - シリアス 謎なコメント設定であるが、こちらも内部的には「全てのハンター交流用」のワールドと同じ設定である。 ワールドコメントに則るなら、適当に一時ラスタを拾ってみたい時におすすめ。 プレイヤー達が放置をこのワールドでするようになればラスタカタログ的な使い方もできるかも……と思ってしまいそうだが、それほど徹底してくれないのが世の常である。 G2中盤まではシリアスのランド7が一時ラスタ街みたいな感じになっていた。 そして6/12~7/10まで運営が一時契約ラスタ用キャラをランド5に配置するイベントが開催されるに至った(その後も不定期に開催されている)。 あくまでこのワールドは一時ラスタ契約のためにログイン状態で放置するための場所という位置づけとしているため、運営キャラにせよ普通のキャラにせよ、契約したら他のワールドに移動してから狩りに行こう。 鯖統合がされた現在では全体がラスタ街になっているため、シリアス7にこだわる必要は無い。 ちなみにワールドの性質上ここでの募集は行われないが、人の多さに目を付けたクエスト募集が稀に見られる。 ここで募集しても人集めは非常に難しいので、別の場所で募集しましょう。 また、ラスタを貸す目的がない場合の放置はやめておいたほうがいいだろう。 ひとりで遊ぶ ソロ専用区。 ここに関しては他の区とは異なりワールドコメントの縛りが強い。 PT募集や全チャ・その場チャットを使っての雑談等はご法度とされている。 (一部サーバーの某猟団はそんなのは関係ないが、リスナー参加可能のネットラジオみたいなのと割り切ろう。無論批判するのも構わないが、意味はないので諦めて楽しんだ方が得である) なお内部設定は「全てのハンター交流用」のワールドと同じ設定であるため、G級クエストも可能。G級採取クエにもどうぞ。 2013 9/18よりGGアップデートまで、PCサーバーの統合で人が集中したため非常に混雑していた。 (元々フリーダムに居た人口を考えると統合前より明らかに多くなっている。 おそらく過密によって放置場所に困るプレイヤーがここで放置していたりするのだろう) ただでさえ貼り負けが頻発する状況でお世辞にも快適とは言えないため、EXBOX前放置・受付嬢前放置は絶対に避けよう。 ラスタ契約が欲しいからと目立つ場所に置いたつもりでもアクティブ状態のハンターをイラつかせているだけである。 放置がしたいのなら他の過疎ワールドに移動するか目立たない所にしよう。 この状況はPC/PS3鯖統合後のアップデートでワールドが2つになり、人口もある程度落ち着いてきてはいる。 ただ野良PTで遊びたいなら別のワールドに行ったほうが良いのは間違いない。 ちなみにワールドの性質上、放置にしろアクティブにしろランド移動を行わないプレイヤーが多く、 一時ラスタや開拓クエをじっくり物色するには適しているワールドとも言える。 交流区 HR3~入場可能。 定員30名の「交流酒場」という部屋を作ることができる。詳しくはココ! 昔は大衆酒場と同じ内装かつスペースで手狭だったが、フォワード.1のリファインで全く別物になった。ちなみにF5までは定期メンテごとに広場と交流酒場で受付嬢が入れ替わっていたが、G1から固定となっている(クエストカウンターに3人、後は総合ショップと入口の案内に1人ずつ)。 余談だが、交流区実装当初は求人区同様広場から直接マイハウスなどに移動することはできなかったが、シーズン10より可能になった(ちなみにキャラバンも同様にシーズン10から開放された)。 それ以外は求人区に準じるため、交流酒場内では入魂できないのが難点。 ただ、G8から天廊遠征録は交流広場で受けることができるようになった。報酬の受け取りなども可能。 交流酒場内の青チャは部屋の外には聞こえないので、ユーザーイベントの開催や複数の猟団同士の交流に適している。 ただし、作成できる部屋数が少ないこともあって「交流酒場を占有する」発言や行動は規約で禁止されている。(猟団員以外入室禁止! など) 基本的にあまり人が居ない特性を活かして狩人祭のボーナス試練(通称シクレ)検証に使われることがあり、その時は過密する。 また、現在VSクエストは交流区でしか開催できない仕様となっている。 ただしPC鯖は統合による全体的な過密状態の煽りを受けて交流区も人が多い状態が続いていた。 11/13アップデートで2ワールド増えたため現在は沈静化している。 PS3サーバーを吸収した後もワールド数が変化していないが、とりあえずはG3時代とほぼ同様の水準となっている。 なおPSVサービス開始に伴ってPS3/PC専用ワールドが追加されている。 求人区 HR3から入場可能。 定員4名の「大衆酒場」を作成することができる。詳しくはココ! こちらも酒場内の青チャは部屋の外には聞こえないし広場からは見えないので、フレンド同士の交流やソロで気兼ねなくクエを回すときなどに使用できる。 内部的には自由区の「全てのハンター交流用」のワールドと同じ設定であるが、部屋内で入魂できないのが難点。 なお、広場から直接マイハウスなどに移動することはできない。また、求人区からキャラバンに行くこともできない。 求人区最大の特徴として、対象モンスターとHR、短いが募集文を指定でき、かつ作成した大衆酒場は全ワールドから検索可能(全チャ募集よりも有効範囲が広い)というものがある。本家で言う所の「集会所」にかなり近い。 また自由区と異なりクエの参加間違いや複数のプレイヤーが同時にクエを受注することによる「貼り負け」もない。 入室からクエスト開始までに若干時間があるためコミュニケーション(戦術の確認など)もしやすく、連戦に向いている。 大衆酒場はそこまで広くないため移動距離が短くて済む(=連戦効率が高い)ことや、 一度部屋を作ってしまえばチャットを飛ばさなくても目的にあった人(100%ではない)を集められたという利点もあった。 そのため効率を求めるハンター達がこぞってここを利用し、一時期は「指定するなら求人区、指定しないなら自由区」とまで言われていたが、それを良しとしない運営によって徹底的にハブられ続けた結果大抵の鯖では過疎化、しかも肝心の指定効率募集は全てそのまま自由区に流れてしまった。 公認ネットカフェ限定素材が専用クエストの報酬であった時期には、クエストの配信が求人区限定だったこともありそれ用の部屋もあった模様である。 交流酒場はG8で天廊クエストの受注などが可能になったがこちらは現在でも天廊クエストは受けられない。 MHF全体が界隈でも知られるほどの超効率至上主義だった時代(2011年ぐらいまで)は、 求人区と言えば「廃人の集まり」「ワンミスで晒される怖い場所」などの見識が割と一般的だった(ネ実補正含む)。 それから上記のように衰退の一途を辿り、効率至上主義が廃れた現在では、 そのような見識は最早昔話レベルのネタになっている。 だが、そうなるまでの間に「自由区で指定募集をしても何ら問題ない」という風潮が確立したことや、 EXボックスの機能拡張、クエストボードのリファインなどが行われたことで、 求人区のメリットは「その場チャットが外部に漏れない」「貼り負けがない」程度になってしまっている。 そして貼り負けについてはG9である程度の対策(貼り負けが発生した場合自動リトライする)が施されている。 そのため、G8.1現在、純粋な野良PTを作る目的で求人区を利用する人はほぼ存在しないに等しい。 もし、今のソロプレイヤーばかりの現状が嫌なら運営に頼むしかない…が、 効率至上主義が廃れ、求人と自由区の明確なメリット・デメリットが殆どない現状で尚求人が使われない、 という現状を鑑みるに、最早どうしようもないことなのかもしれない。 現在あえて求人部屋を使う用途としては以下のものが考えられる。 ちなみにシステム上放置には(あまり)向かない。求人部屋ではなく求人区ランド内で放置する場合この限りではないが。 身内やフレンドPTでのクエストやチャットなど 周りから誰にも見られない状態でのソロプレイ フレンド募集、猟団員勧誘(体験など。ただし交流酒場の方が使い勝手が良いため少数人数限定か) 一番下の例を除くと、不特定の人間を入室させるプレイングではないといえる。 その為部屋を作る際にはターゲット指定や募集文を工夫し、誤解を招きかねない部屋の立て方は避けよう。 (例:ソロ部屋なのに「なんでもあり」にすると、初心者が誤解して入室してくる可能性がある) それが面倒だというなら自由区へ行ったほうがいいだろう。本当に求人区で遊ぶ人の迷惑になるからだ。 求人部屋はかなりの数を立てることができるようになっているため、 交流区にあるような「酒場を占有する」発言や行動は特に禁止されていない(当然言い方はネットマナーに即したものにする必要があるが)。 だが、「なんでもあり」の部屋に入ったらいきなり追い出されたとか恐怖体験以外の何物でもないだろ? 一応入る側も注意したほうがいいが、基本的に部屋主側で工夫することで減らせるトラブルである。 なお廃れる前の求人部屋は上述したように本家における集会所のようなもの(*1)だったので、 入室には部屋主の許可が必要(ただしキック機能はない)とされ、 一般的には「挨拶」→「参加伺い」→「部屋主による承認」→「よろしくお願いします」となることが多かった。 退出時にも一言挨拶が推奨されていた(これは後に現在の自由区募集に引き継がれた)。 また、昔はロビー装備にしているとクエスト装備のスキルが他人から見られなかったので、 システムが変更された後でも求人部屋でロビー装備を使うこと自体が忌避されるという風習があった。 ワールドコメントは「新米ハンター歓迎!」と「全てのハンター交流用」があるが、どっちも大差ない。 余談だが、求人区の状況を検索できる掲示板の位置がラスタ酒場入り口横からクエスト出発口横に変更されている。 ちなみに1鯖においては、PCサーバー統合後にフリーダムの超過密状態が発生し、 それに伴って求人区にソロ部屋が乱立し空きが全くないという問題が発生していた。 現在では落ち着いているが、上述したようにいらぬ誤解を招かないよう部屋の立て方を工夫する必要はある。 MHF-Zからはこの区に「クイックパーティ機能でマッチングした人の集合場所」という役割が設けられた。 ある意味、MHF運営の本来の想定である使い方が出来るようになったと言えるか。 ただし、求人区で(例えば募集文を付けて)募集しても、クイックパーティー機能の検索にはひっかからない。 そのため、上記の使い方をしている人がクイックパーティーによる突撃を受ける心配はない、と言える。 余談だがこの変更に伴い、部屋内で入魂が可能になった。 かつての求人区ハンターが喉から手が出るほど欲しかった機能だろう。時すでに遅し、だが。 復帰区(旧称・修練区) 2015/4/1より実装された新エリア。G7より復帰区と改められた。 主に長期休止から復帰したハンターのための区であり、 最後にログインしたキャラクターの、最終ログイン日より90日以上経過しているアカウントである 新たに始め、30日経過していないハンター のどちらかの条件を満たしたハンターがゲームにログインした時に入室許可を獲得することが可能になる。 複数キャラ持ちの人の判定がややこしくなるのを回避するためか、ランチャーログイン段階での判断はされていないので日数確認は可能。 なお、これとは別にHR2~のランク制限がある。 また、短期間で成長、復帰してもらうという観点から許可は30日間しか機能しない。 ただし、復帰区許可判定はログイン日数のみで見るため、 前復帰区を利用していたが許可が消える前に再度休止せざるを得なくなった場合、前の有効期限は無視してよい。 また上記条件より、メインキャラで常時INしている状態で90日以上放置しているサブキャラでINした場合や、 常時INしている人が新しくサブキャラを作って30日以内にHR2以上に上げた場合は利用できない。 この区では復帰者がつまづきがちな点に対応した専用のクエストが配信される。 例えば武具の生産・強化素材クエやたっぷりクエなど。常設クエに関しては復帰者指南を参照。 通常のクエストは一部のイベントを除き配信されない(4/1~4/15のプロデューサーのご挨拶が復帰区でも配信されたイベントの一例)。 イベントクエストは、対応していれば自由区と同じく配信されるという形になっている。 条件を満たしたハンターがログインするとこの区へのアクセスが勧められる、のではなく最初1回は強制的に放り込まれる。 条件を満たしているハンターには車の初心者マークをひっくり返したような黄緑のアイコンがハンター名の横に表示されている。 復帰区内で利用期限が切れた場合、出るまでは復帰区内に留まることができるが 復帰区のクエストは一切受けられなくなり、参加も出来なくなる。 なお条件を満たしていないハンターは復帰区の状況(ワールド名や人口など)を見ることすらできなくなっている。 ただし復帰区のタブ自体は存在する(タブ切り替えで復帰区に合わせられない)。 ちなみに、G10のHR帯刷新に伴い復帰区クエストはほぼ全てG級クエストのみになっている。 「復帰猟団」に入ることで復帰猟団クエストとしてHRのクエストを受けられるが、それはHR5~となっている。
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区分が振られる前 聖書の区分は長い間存在しなかった。もちろん、パウロの活躍した紀元1世紀には旧約聖書の章区分は存在しなかったため、パウロはその書簡の中で次のように述べるにとどまっている。 ローマ3 10 次のように書いてあるとおりです。 ローマ9 29 それはまた、イザヤがあらかじめこう告げていたとおりです。 しかし、これでは参照するのが極めて困難であることから、徐々に区分が行われることになった。 聖書の章区分 章の区分は各地で別々に行われていたが、統一した章区分を作ったのはカンタベリーの大主教スティーブン・ラントン(Stephen Langton)であり、1227年ごろにできたと言われている。その区分が一般に広がった理由は、1382年に出版された「ウィクリフ英語聖書」が、初めてそれを英語訳聖書の中に採用したためである。それ以降、ほとんどの聖書がラントンによる章区分を採用している。 聖書の節区分 最初に旧約聖書、続いて新約聖書の節が区分された。 旧約聖書に節を付けたのは、ユダヤ人ラビのナタン(Nathan)で、1448年に行われた。 新約聖書に節を付けたのは、ロベール・エティエンヌ(Robert Estienne)(別名ステファナス Stephanus)であり、1555年に行われた。 青書入門.com #26 聖書の章と節の区分は、いつごろできたの?
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カテゴリ内リンク TOP 概要 区分A (攻撃力UP)拳、零式拳、加護、反骨精神、復讐への怒り、覚醒への布石 区分B (防御力UP)盾、零式盾、守護、友情、不屈の忍耐 区分C (攻撃力DOWN)息、手枷、切肉断骨(防御力DOWN)気、零式気、足枷、ガードブレイク、シールドブレイク 区分D (クリティカル率UP)会心 / (ミス率DOWN))必中(クリティカル率DOWN)痛恨封じ / (ミス率UP)分身の術 区分E (その他)信じる心、復讐、リベンジ、豪の拳、鋼の拳、手ごたえ、仕返し、会心の余波、忠誠近衛隊、破滅、追撃、燃える闘争心、蘇る闘争心/忍耐力、ライフドレイン 区分F (サポート系)声援、防衛、激励、煙幕、息吹、オコージョ系など(回復)祝福、昇天 区分G (融合)能力、成長、限界突破、進化 区分H (アビリティなしのカード)(期間限定アビリティ) その他(反撃系・追加効果系・レジェンド系など) レジェンド関連 追撃 反撃(属性制限なし) 反撃(属性制限あり) 豪の拳・鋼の拳 信じる心 その他 近衛隊・仮装戦隊 レジェンド関連 炎への忠誠 炎属性レジェンドヒーローの攻撃力がかなりアップ。戦闘開始時に発動。 20 夢幻特戦隊 キュマイラ R 炎への忠誠+ 炎属性レジェンドヒーローの攻撃力が少しアップ。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 14 夢幻特戦隊 キュマイラ改 R+ 水への忠誠 水属性レジェンドヒーローの攻撃力がかなりアップ。戦闘開始時に発動。 20 夢幻特戦隊 セイレーン R 水への忠誠+ 水属性レジェンドヒーローの攻撃力が少しアップ。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 14 夢幻特戦隊 セイレーン改 R+ 風への忠誠 風属性レジェンドヒーローの攻撃力がかなりアップ。戦闘開始時に発動。 20 夢幻特戦隊 ケンタルス R 風への忠誠+ 風属性レジェンドヒーローの攻撃力が少しアップ。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 14 夢幻特戦隊 ケンタルス改 R+ 光への忠誠 光属性レジェンドヒーローの攻撃力がかなりアップ。戦闘開始時に発動。 20 夢幻特戦隊 ペガサス R 光への忠誠+ 光属性レジェンドヒーローの攻撃力が少しアップ。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 14 夢幻特戦隊 ペガサス改 R+ 闇への忠誠 闇属性レジェンドヒーローの攻撃力がかなりアップ。戦闘開始時に発動。 20 夢幻特戦隊 メデュサー R 闇への忠誠+ 闇属性レジェンドヒーローの攻撃力が少しアップ。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 14 夢幻特戦隊 メデュサー改 R+ 伝説への忠誠 レジェンドヒーローの攻撃力が結構アップ。戦闘開始時に発動。 伝説への忠誠+ レジェンドヒーローの攻撃力が少しアップ。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 伝説への翼賛+ レジェンドヒーローの攻撃力が超絶アップ。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 19 熾天騎士団 パラシエル UR 19 熾天騎士団 イオフィエル UR 19 熾天騎士団 ソフィエル UR 19 熾天騎士団 シャムシエル UR 19 熾天騎士団 ファヌエル UR 19 熾天騎士団 パラシエル改 UR+ 19 熾天騎士団 イオフィエル改 UR+ 19 熾天騎士団 ソフィエル改 UR+ 19 熾天騎士団 シャムシエル改 UR+ 19 熾天騎士団 ファヌエル改 UR+ 伝説への賛歌+ レジェンドヒーローの防御力が超絶アップ。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 19 千年少女 アナスタシアエル改 UR+ 19 千年少女 アナスタシアウル改 UR+ 19 千年少女 アナスタシアレラ改 UR+ 19 千年少女 アナスタシアルス改 UR+ 19 千年少女 アナスタシアネロ改 UR+ 伝説への賛歌 レジェンドヒーローの防御力が超アップ。戦闘開始時に発動。 14 千年少女 アナスタシア UR 神々の覇拳+ レジェンドヒーローの攻撃力がミラクルアップ。戦闘に参加していときターン開始時に発動。 19 新夢幻英雄神 アレス覇 UR+ 19 新夢幻英雄神 パンドラ覇 UR+ 19 新夢幻英雄神 クロノス覇 UR+ 19 新夢幻英雄神 ヘラクレス覇 UR+ 19 新夢幻英雄神 ガイア覇 UR+ 神々の封盾+ レジェンドヒーローの防御力がミラクルアップ。戦闘に参加していときターン開始時に発動。 19 新夢幻英雄神 アレス封 UR+ 19 新夢幻英雄神 パンドラ封 UR+ 19 新夢幻英雄神 クロノス封 UR+ 19 新夢幻英雄神 ヘラクレス封 UR+ 19 新夢幻英雄神 ガイア封 UR+ 夢への賛歌 レジェンドヒーローの防御力がかなりアップ。戦闘開始時に発動。 13 春妖精 フリクリ SR 夢への賛歌+ レジェンドヒーローの防御力が超アップ。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。。 19 春妖精 フリクリール UR 追撃 破滅の炎 風属性に追加ダメージを与える。自分が攻撃した時に発動。 15 文具戦隊 ベン・シルー R 15 文具戦隊 ベン・シルー改 R+ 16 冴忍戦隊 業火刀・金剛 SR 16 冴忍戦隊 業火刀・金剛改 SR+ 17 着ぐるみ戦隊 こさか? R+ 追撃の微炎 風属性に追加ダメージを与える。自分が攻撃した時に必ず発動。 17 戦雄神 信玄 SR 17 戦雄神 武田信玄 SR 17 戦雄神 武田信玄改 SR+ 17 着ぐるみ戦隊 にゃぐに SR 17 祭り娘隊 浴衣ウリエル SR 17 ゴスパン戦隊 ピック SR 17 反響音楽隊 ピック改 SR+ 17 菓護士 マイン SR 19 着ぐるみ戦隊 こさか SR 19 着ぐるみ戦隊 こさか改 SR+ 追撃の炎 風属性に追加ダメージを与える。自分が攻撃した時に必ず発動。 16 二十四徒 コメット R 17 北海急襲隊 リューリク改 SR+ 17 着ぐるみ戦隊 にゃぐに改 SR+ 17 聖菓護士 マイン改 SR+ 17 甘麗妖精 ヴェーデ SR 18 戦雄神 烈火将信玄 UR 18 祭り娘隊 夏夜ウリエル UR 追撃の炎+ 風属性に追加大ダメージを与える。自分が攻撃した時に時々発動。 18 甘麗妖精 ヴェーディス UR 追撃の極炎 風属性に連続大ダメージを与える。自分が攻撃した時に必ず発動。 18 協会特務隊 ジムノペディ UR 18 協会特務隊 ジムノペディ改 UR+ 破滅の水 炎属性に追加ダメージを与える。自分が攻撃した時に発動。 15 文具戦隊 ハカリ・ハカル R 15 文具戦隊 ハカリ・ハカル改 R+ 16 冴忍戦隊 碇鎌・神明 SR 16 冴忍戦隊 碇鎌・神明改 SR+ 17 着ぐるみ戦隊 みと? R+ 追撃の微水 炎属性に追加ダメージを与える。自分が攻撃した時に必ず発動。 17 戦雄神 秀吉 SR 17 ゴスパン戦隊 ブリッジ SR 17 反響音楽隊 ブリッジ改 SR+ 17 菓護士 シェリン SR 19 着ぐるみ戦隊 みと SR 19 着ぐるみ戦隊 みと改 SR+ 追撃の水 炎属性に追加ダメージを与える。自分が攻撃した時に必ず発動。 16 二十四徒 フリッツェ R 17 花妖精 ローズ SR 17 北海急襲隊 ロロ改 SR+ 17 聖菓護士 シェリン改 SR+ 17 甘麗妖精 レオニス SR 18 戦雄神 豊太閤秀吉 UR 追撃の水+ 炎属性に追加大ダメージを与える。自分が攻撃した時に時々発動。 18 花妖精 ローズ・セリィ UR 18 甘麗妖精 レオニールス UR 追撃の極氷 炎属性に連続大ダメージを与える。自分が攻撃した時に必ず発動。 18 協会特務隊 ブレンダ UR 18 協会特務隊 ブレンダ改 UR+ 破滅の風 光属性に追加ダメージを与える。自分が攻撃した時に発動。 15 文具戦隊 イサ・イレイサ R 15 文具戦隊 イサ・イレイサ改 R+ 16 冴忍戦隊 扇風剣・飛鳥 SR 16 冴忍戦隊 扇風剣・飛鳥改 SR+ 17 着ぐるみ戦隊 ていてい? R+ 追撃の微風 光属性に追加ダメージを与える。自分が攻撃した時に必ず発動。 16 戦雄神 竹千代 R+ 16 戦雄神 元康 R+ 17 戦雄神 家康 SR 17 戦雄神 影家康 SR 17 戦雄神 家康改 SR+ 17 ゴスパン戦隊 トレモロ SR 17 反響音楽隊 トレモロ改 SR+ 17 菓護士 ネイン SR 19 着ぐるみ戦隊 ていてい SR 19 着ぐるみ戦隊 ていてい改 SR+ 追撃の風 光属性に追加ダメージを与える。自分が攻撃した時に必ず発動。 16 二十四徒 ヴィクセス R 17 北海急襲隊 ギヨーム改 SR+ 17 聖菓護士 ネイン改 SR+ 17 猫雄神 パシュト SR 18 戦雄神 大将軍家康 UR 追撃の風+ 光属性に追加大ダメージを与える。自分が攻撃した時に時々発動。 18 猫雄神 パシュタト UR 追撃の爆嵐 光属性に連続大ダメージを与える。自分が攻撃した時に必ず発動。 18 協会特務隊 アムリタ UR 18 協会特務隊 アムリタ改 UR+ 破滅の光 闇属性に追加ダメージを与える。自分が攻撃した時に発動。 15 文具戦隊 シザー・トモコ R 15 文具戦隊 シザー・トモコ改 R+ 16 冴忍戦隊 雷電棒・碧 SR 16 冴忍戦隊 雷電棒・碧改 SR+ 17 着ぐるみ戦隊 もず? R+ 追撃の微光 闇属性に追加ダメージを与える。自分が攻撃した時に必ず発動。 16 戦雄神 慶次改 R+ 17 戦雄神 前田慶次 SR 17 戦雄神 政宗改 SR+ 17 戦雄神 前田慶次改 SR+ 17 ゴスパン戦隊 フレット SR 17 反響音楽隊 フレット改 SR+ 17 菓護士 ヘイリン SR 19 着ぐるみ戦隊 もず SR 19 着ぐるみ戦隊 もず改 SR+ 追撃の光 闇属性に追加ダメージを与える。自分が攻撃した時に必ず発動。 16 二十四徒 ターシャ R 17 北海急襲隊 オリガ改 SR+ 17 聖菓護士 ヘイリン改 SR+ 17 羅仮面 クシェ SR 18 戦雄神 独眼竜政宗 UR 18 戦雄神 傾奇天慶次 UR 追撃の光+ 闇属性に追加大ダメージを与える。自分が攻撃した時に時々発動。 18 羅仮面 クシェンシヤ UR 追撃の太陽 闇属性に連続大ダメージを与える。自分が攻撃した時に必ず発動。 18 協会特務隊 グレンダ UR 18 協会特務隊 グレンダ改 UR+ 破滅の闇 水属性に追加ダメージを与える。自分が攻撃した時に発動。 15 文具戦隊 ジャック・カトー R 15 文具戦隊 ジャック・カトー改 R+ 16 冴忍戦隊 暗黒刀・帝絶 SR 16 冴忍戦隊 暗黒刀・帝絶改 SR+ 17 着ぐるみ戦隊 しゃむ? R+ 追撃の微闇 水属性に追加ダメージを与える。自分が攻撃した時に必ず発動。 17 戦雄神 謙信 SR 17 戦雄神 謙信改 SR+ 17 常夏天使 シーサリエル改 SR+ 17 ゴスパン戦隊 ペグ SR 17 反響音楽隊 ペグ改 SR+ 17 菓護士 サーシェン SR 19 着ぐるみ戦隊 しゃむ SR 19 着ぐるみ戦隊 しゃむ改 SR+ 追撃の闇 水属性に追加ダメージを与える。自分が攻撃した時に必ず発動。 16 二十四徒 プランサ R 17 花妖精 墨桜 SR 17 北海急襲隊 ロジェ改 SR+ 17 回帰天女 キリン SR+ 17 聖菓護士 サーシェン改 SR+ 18 戦雄神 上杉謙信 UR 18 常夏天使 ビーチサリエル UR 追撃の闇+ 水属性に追加大ダメージを与える。自分が攻撃した時に時々発動。 18 花妖精 淡墨桜 UR 追撃の冥闇 水属性に連続大ダメージを与える。自分が攻撃した時に必ず発動。 18 協会特務隊 ピリッタ UR 18 協会特務隊 ピリッタ改 UR+ 会心の付録 敵部隊全員に少し追加ダメージを与える。自分がクリティカルヒットを出したときに発動。 14 くだもの戦士 ペーシュ SR 14 くだもの戦士 ピルム SR 14 くだもの戦士 アレク SR 14 くだもの戦士 パーシモン SR 14 くだもの戦士 マロン SR 会心の余波 敵部隊全員に結構追加ダメージを与える。自分がクリティカルヒットを出したときに発動。 15 電脳特務課 ローレンス SR 15 くだもの戦士 ペーシュ改 SR+ 15 くだもの戦士 ピルム改 SR+ 15 くだもの戦士 アレク改 SR+ 15 くだもの戦士 パーシモン改 SR+ 15 くだもの戦士 マロン改 SR+ 16 獣神王 ライオネス UR 会心の追撃 敵部隊全員にかなり追加ダメージを与える。自分がクリティカルヒットを出したときに発動。 16 電脳特務課 ローレンス改 SR+ 17 獣神王 ライオネス改 UR+ 17 くだもの戦士 桃香ペーシュ UR 17 くだもの戦士 梨乃ピルム UR 17 くだもの戦士 マスカットアレク UR 17 くだもの戦士 柿種パーシモン UR 17 くだもの戦士 栗田マロン UR 会心の猛追 敵部隊全員に超追加ダメージを与える。自分がクリティカルヒットを出したときに発動。 反撃(属性制限なし) スピリットリベンジ 攻撃を受けたときに反撃する。自分が攻撃された時に発動。 17 聖夜祝福隊 カラミティ・イブ SR 17 聖夜祝福隊 ケサラン・イブ SR 17 聖夜祝福隊 サチコ・イブ SR 17 聖夜祝福隊 インフィニ・イブ SR 17 聖夜祝福隊 セツナ・イブ SR 17 妖麗 百鬼 SR 17 妖麗 百鬼改 SR+ 17 鋼鉄の使者 アイアンメイデン SR 17 双星子 レア SR 17 双星子 ラケル SR 17 白菓乙女 トリル SR 17 白菓乙女 レント SR 17 白菓乙女 アニマト SR 17 白菓乙女 レガート SR 17 白菓乙女 フォルテ SR ライトソウルリベンジ 攻撃を受けたときに低確率で反撃する。自分が攻撃された時に発動。 17 聖夜祝福隊 カラミティ・イブ改 SR+ 17 聖夜祝福隊 ケサラン・イブ改 SR+ 17 聖夜祝福隊 サチコ・イブ改 SR+ 17 聖夜祝福隊 インフィニ・イブ改 SR+ 17 聖夜祝福隊 セツナ・イブ改 SR+ 17 双星子 レア&ラケル SR+ 17 白菓乙女 トリル改 SR+ 17 白菓乙女 レント改 SR+ 17 白菓乙女 アニマト改 SR+ 17 白菓乙女 レガート改 SR+ 17 白菓乙女 フォルテ改 SR+ ソウルリベンジ 攻撃を受けたときに必ず反撃する。自分が攻撃された時に発動。 18 円卓の騎士 パーシヴァル UR 18 円卓の騎士 ランスロット UR 18 円卓の騎士 マリス UR 18 円卓の騎士 アーサー UR 18 円卓の騎士 ガウェイン UR 18 円卓の騎士 パーシヴァル改 UR+ 18 円卓の騎士 ランスロット改 UR+ 18 円卓の騎士 マリス改 UR+ 18 円卓の騎士 アーサー改 UR+ 18 円卓の騎士 ガウェイン改 UR+ 18 死神戦隊 シド・バレイル UR 18 死神戦隊 アメリア・イオ UR 18 死神戦隊 メイリン・ギスタ UR 18 死神戦隊 ダリル・ギスタ UR 18 死神戦隊 ダリア・レイス UR 18 死神戦隊 シド・バレイル改 UR+ 18 死神戦隊 アメリア・イオ改 UR+ 18 死神戦隊 メイリン・ギスタ改 UR+ 18 死神戦隊 ダリル・ギスタ改 UR+ 18 死神戦隊 ダリア・レイス改 UR+ ファイナルアタック 戦闘不能時、攻撃してきた相手に超ダメージを与える。 17 協会執行部 アルフォン SR 17 協会執行部 ユスティ SR 17 協会執行部 リベルテ SR 17 協会執行部 マーガレン SR 17 協会執行部 アドリエ SR 17 協会執行部 アルフォン改 SR+ 17 協会執行部 マーガレン改 SR+ ファイナルリベンジ 戦闘不能時、攻撃してきた相手に超絶ダメージを与える。 18 協会執行部 アルフォンス UR 18 協会執行部 ユスティーナ UR 18 協会執行部 リベルンテ UR 18 協会執行部 マーガレッタ UR 18 協会執行部 アドリエンヌ UR 反撃(属性制限あり) 復讐の炎 風属性から攻撃を受けたときに反撃する。自分が攻撃された時に発動。 13 格闘戦隊 ホムラ N 14 格闘戦隊 ホムラ改 N+ 15 小宇宙部隊 ショボシャーン R 15 小宇宙部隊 ショボシャーン改 R+ 15 闘魂拳士 鉄拳龍 赤沢 R 15 闘魂拳士 鉄拳龍 赤沢改 R+ 極炎の裁き 風属性に攻撃を受けた時に必ず猛反撃する。自分が風属性に攻撃された時に発動。 18 聖獣神 クリカラ改 UR+ 復讐の水 炎属性から攻撃を受けたときに反撃する。自分が攻撃された時に発動。 13 格闘戦隊 サミダレ N 14 格闘戦隊 サミダレ改 N+ 15 小宇宙部隊 パトカーン R 15 小宇宙部隊 パトカーン改 R+ 15 闘魂拳士 ポーラー白熊谷 R 15 闘魂拳士 ポーラー白熊谷改 R+ 極氷の裁き 炎属性に攻撃を受けた時に必ず猛反撃する。自分が炎属性に攻撃された時に発動。 18 聖獣神 カーバンクル改 UR+ 復讐の風 光属性から攻撃を受けたときに反撃する。自分が攻撃された時に発動。 13 格闘戦隊 シップウ N 14 格闘戦隊 シップウ改 N+ 15 小宇宙部隊 キュキュシャーン R 15 小宇宙部隊 キュキュシャーン改 R+ 15 闘魂拳士 一匹狼一狼 R 15 闘魂拳士 一匹狼一狼改 R+ 爆風の裁き 光属性に攻撃を受けた時に必ず猛反撃する。自分が光属性に攻撃された時に発動。 18 聖獣神 アルラウネ改 UR+ 復讐の光 闇属性から攻撃を受けたときに反撃する。自分が攻撃された時に発動。 13 格闘戦隊 キラメキ N 14 格闘戦隊 キラメキ改 N+ 15 小宇宙部隊 タクシーン R 15 小宇宙部隊 タクシーン改 R+ 15 闘魂拳士 虎姫 御堂筋 R 15 闘魂拳士 虎姫 御堂筋改 R+ 太陽の裁き 闇属性に攻撃を受けた時に必ず猛反撃する。自分が闇属性に攻撃された時に発動。 18 聖獣神 イクシオン改 UR+ 復讐の闇 水属性から攻撃を受けたときに反撃する。自分が攻撃された時に発動。 13 格闘戦隊 マヨナカ N 14 格闘戦隊 マヨナカ改 N+ 15 小宇宙部隊 バスーン R 15 小宇宙部隊 バスーン改 R+ 15 闘魂拳士 ゴリコ 莉胡 R 15 闘魂拳士 ゴリコ 莉胡改 R+ 冥闇の裁き 水属性に攻撃を受けた時に必ず猛反撃する。自分が水属性に攻撃された時に発動。 18 聖獣神 ディアボロス改 UR+ 豪の拳・鋼の拳 豪の拳・炎 炎属性の攻撃力が結構アップ。自分がクリティカルヒットを受けたときに発動。 14 改魔善行隊 ヴィネス SR 豪の拳・炎+ 炎属性の攻撃力が結構アップ。自分がクリティカルヒットを出したときに発動。 16 改魔善行隊 ヴィネス改 SR+ 豪の拳・氷 水属性の攻撃力が結構アップ。自分がクリティカルヒットを受けたときに発動。 14 改魔善行隊 ムルムクス SR 豪の拳・氷+ 水属性の攻撃力が結構アップ。自分がクリティカルヒットを出したときに発動。 16 改魔善行隊 ムルムクス改 SR+ 豪の拳・業水+ 水属性の攻撃力がかなりアップ。自分がクリティカルヒットを出したときに発動。 17 夢幻英雄神 貴女アルメイダ SR 17 九頭竜女王 セシリア・ラウ SR 豪の拳・極氷+ 水属性の攻撃力が超アップ。自分がクリティカルヒットを出したときに発動。 19 夢幻英雄神 女公爵アルメイダ UR 豪の拳・嵐 風属性の攻撃力が結構アップ。自分がクリティカルヒットを受けたときに発動。 14 改魔善行隊 カイム SR 豪の拳・嵐+ 風属性の攻撃力が結構アップ。自分がクリティカルヒットを出したときに発動。 16 改魔善行隊 カイム改 SR+ 豪の拳・陽 光属性の攻撃力が結構アップ。自分がクリティカルヒットを受けたときに発動。 14 改魔善行隊 ハルファス SR 豪の拳・陽+ 光属性の攻撃力が結構アップ。自分がクリティカルヒットを出したときに発動。 16 改魔善行隊 ハルファス改 SR+ 豪の拳・閃光+ 光属性の攻撃力がかなりアップ。自分がクリティカルヒットを出したときに発動。 17 夢幻英雄神 公女テレジア SR 豪の拳・太陽+ 光属性の攻撃力が超アップ。自分がクリティカルヒットを出したときに発動。 19 夢幻英雄神 女帝テレジア UR 豪の拳・闇 闇属性の攻撃力が結構アップ。自分がクリティカルヒットを受けたときに発動。 14 改魔善行隊 セイル SR 豪の拳・闇+ 闇属性の攻撃力が結構アップ。自分がクリティカルヒットを出したときに発動。 16 改魔善行隊 セイル改 SR+ 鋼の拳・炎 炎属性の防御力が結構アップ。自分がクリティカルヒットを受けたときに発動。 14 花魁戦隊 紅牡丹 SR 鋼の拳・炎+ 炎属性の防御力が結構アップ。自分がクリティカルヒットを出したときに発動。 16 花魁戦隊 紅牡丹改 SR+ 鋼の拳・氷 水属性の防御力が結構アップ。自分がクリティカルヒットを受けたときに発動。 14 花魁戦隊 白水仙 SR 鋼の拳・氷+ 水属性の防御力が結構アップ。自分がクリティカルヒットを出したときに発動。 16 花魁戦隊 白水仙改 SR+ 鋼の拳・嵐 風属性の防御力が結構アップ。自分がクリティカルヒットを受けたときに発動。 14 花魁戦隊 竜胆 SR 鋼の拳・嵐+ 風属性の防御力が結構アップ。自分がクリティカルヒットを出したときに発動。 16 花魁戦隊 竜胆改 SR+ 鋼の拳・暴風+ 風属性の防御力がかなりアップ。自分がクリティカルヒットを出したときに発動。 17 守護猫神 バステト SR 鋼の拳・陽 光属性の防御力が結構アップ。自分がクリティカルヒットを受けたときに発動。 14 花魁戦隊 金木犀 SR 鋼の拳・陽+ 光属性の防御力が結構アップ。自分がクリティカルヒットを出したときに発動。 16 花魁戦隊 金木犀改 SR+ 鋼の拳・闇 闇属性の防御力が結構アップ。自分がクリティカルヒットを受けたときに発動。 14 花魁戦隊 黒水仙 SR 鋼の拳・闇+ 闇属性の防御力が結構アップ。自分がクリティカルヒットを出したときに発動。 16 花魁戦隊 黒水仙改 SR+ 信じる心 信じる心・力 同じ部隊の攻撃力を少しアップ。戦闘開始時に発動。 10 友情戦隊 ユニティレッド N 14 天使部隊 エンジェレッド UR 信じる心・力+ 同じ部隊の攻撃力を少しアップ。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 13 友情戦隊 ユニティレッド改 N+ 16 天使部隊 エンジェレッド改 UR+ 信じる心・耐 同じ部隊の防御力を少しアップ。戦闘開始時に発動。 10 友情戦隊 ユニティブルー N 14 天使部隊 エンジェブルー UR 信じる心・耐+ 同じ部隊の防御力を少しアップ。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 13 友情戦隊 ユニティブルー改 N+ 16 天使部隊 エンジェブルー改 UR+ 信じる心・緑 同じ部隊の防御力を少しアップ。戦闘開始時に発動。 信じる心・緑+ 同じ部隊の防御力を少しアップ。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 信じる心・黄 同じ部隊の攻撃力を少しアップ。戦闘開始時に発動。 信じる心・黄+ 同じ部隊の攻撃力を少しアップ。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 信じる心・黒 同じ部隊の攻撃力を少しアップ。戦闘開始時に発動。 信じる心・黒+ 同じ部隊の攻撃力を少しアップ。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 その他 手ごたえの記憶 自分のクリティカル率が少しアップ。自分がクリティカルヒットを出したときに発動。 13 剛角戦隊 アガレス R 13 剛角戦隊 ヴィネ R 13 剛角戦隊 ベリト R 13 剛角戦隊 フラウロス R 13 剛角戦隊 ムルムル R 13 剛角戦隊 アガレス改 R+ 13 剛角戦隊 ヴィネ改 R+ 13 剛角戦隊 ベリト改 R+ 13 剛角戦隊 フラウロス改 R+ 13 剛角戦隊 ムルムル改 R+ 痛恨への仕返し 自分のクリティカル率が超アップ。自分がクリティカルヒットを受けたときに発動。 13 轟響戦隊 ストラマー R 13 轟響戦隊 ロウド R 13 轟響戦隊 ロバー R 13 轟響戦隊 リン R 13 轟響戦隊 シーニー R 13 轟響戦隊 ストラマー改 R+ 13 轟響戦隊 ロウド改 R+ 13 轟響戦隊 ロバー改 R+ 13 轟響戦隊 リン改 R+ 13 轟響戦隊 シーニー改 R+ ライフドレイン 与えたダメージの一部をライフにして回復する。自分が攻撃したときに発動。 18 妖姫魔女 ヒリヤ UR 18 妖姫魔女 エルセ UR 18 妖姫魔女 サラ UR 18 妖姫魔女 ミリヤ UR 18 妖姫魔女 トゥーラ UR 18 妖姫魔女 ヒリヤ改 UR+ 18 妖姫魔女 エルセ改 UR+ 18 妖姫魔女 サラ改 UR+ 18 妖姫魔女 ミリヤ改 UR+ 18 妖姫魔女 トゥーラ改 UR+ 燃える闘争心 自分の攻撃力が少しアップ。自分が攻撃したときに発動。 蘇る闘争心 自分の攻撃力がかなりアップ。自分が戦闘不能から回復したときに発動。 蘇る忍耐心 自分の防御力がかなりアップ。自分が戦闘不能から回復したときに発動。 蘇る闘争心+ 自分の攻撃力が超アップ。自分が戦闘不能から回復したときに発動。 蘇る忍耐心+ 自分の防御力が超アップ。自分が戦闘不能から回復したときに発動。 近衛隊・仮装戦隊 近衛隊の拳 同じ部隊の攻撃力が結構アップ。戦闘開始時に発動。 26 銀河近衛隊 アームドレッド SR 近衛隊の拳+ 同じ部隊の攻撃力が結構アップ。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 30 銀河近衛隊 アームドレッド? R 32 銀河近衛隊 アームドレッド改 SR+ 近衛隊の盾 同じ部隊の防御力が結構アップ。戦闘開始時に発動。 26 銀河近衛隊 アームドブルー SR 近衛隊の盾+ 同じ部隊の防御力が結構アップ。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 30 銀河近衛隊 アームドブルー? R 32 銀河近衛隊 アームドブルー改 SR+ 近衛隊の狙撃 同じ部隊のミス率が結構ダウン。戦闘開始時に発動。 26 銀河近衛隊 アームドグリーン SR 近衛隊の狙撃+ 同じ部隊のミス率が結構ダウン。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 26 銀河近衛隊 アームドグリーン? R 28 銀河近衛隊 アームドグリーン改 SR+ 近衛隊の会心 同じ部隊のクリティカル率が結構アップ。戦闘開始時に発動。 26 銀河近衛隊 アームドイエロー SR 近衛隊の会心+ 同じ部隊のクリティカル率が結構アップ。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 26 銀河近衛隊 アームドイエロー? R 28 銀河近衛隊 アームドイエロー改 SR+ 近衛隊の祝福 同じ部隊のライフ上限値が結構増加する。戦闘開始時に発動。 26 銀河近衛隊 アームドブラック SR 近衛隊の祝福+ 同じ部隊のライフ上限値が結構増加する。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 30 銀河近衛隊 アームドブラック? R 32 銀河近衛隊 アームドブラック改 SR+ 仮装戦隊の拳+ 同じ部隊の攻撃力がかなりアップ。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 17 仮装戦隊 ヴァンピー SR 仮装戦隊の盾+ 同じ部隊の防御力がかなりアップ。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 17 仮装戦隊 ライカンス SR 仮装戦隊の必中+ 同じ部隊のミス率がかなり減少。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 15 仮装戦隊 フランシュタ SR 仮装戦隊の会心+ 同じ部隊のクリティカル率がかなりアップ。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 15 仮装戦隊 パンプキーナ SR 仮装戦隊の祝福+ 同じ部隊のライフ上限値がかなり増加する。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 15 仮装戦隊 ケットシ SR 仮装戦隊の拳・改+ 同じ部隊の攻撃力が超アップ。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 18 仮装戦隊 ヴァンピー改 SR+ 仮装戦隊の盾・改+ 同じ部隊の防御力が超アップ。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 18 仮装戦隊 ライカンス改 SR+ 仮装戦隊の必中・改+ 同じ部隊のミス率が超減少。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 16 仮装戦隊 フランシュタ改 SR+ 仮装戦隊の会心・改+ 同じ部隊のクリティカル率が超アップ。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 16 仮装戦隊 パンプキーナ改 SR+ 仮装戦隊の祝福・改+ 同じ部隊のライフ上限値が超増加する。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 16 仮装戦隊 ケットシ改 SR+ 仮装戦隊の拳・極+ 同じ部隊の攻撃力がミラクルアップ。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 19 仮装戦隊 ヴァンピー極 UR 仮装戦隊の盾・極+ 同じ部隊の防御力がミラクルアップ。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 19 仮装戦隊 ライカンス極 UR 仮装戦隊の必中・極+ 同じ部隊のミス率がミラクル減少。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 17 仮装戦隊 フランシュタ極 UR 仮装戦隊の会心・極+ 同じ部隊のクリティカル率がミラクルアップ。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 17 仮装戦隊 パンプキーナ極 UR 仮装戦隊の祝福・極+ 同じ部隊のライフ上限値がミラクル増加する。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 17 仮装戦隊 ケットシ極 UR