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メンテ長いなー。今日中におわんのかこれ。 - 2013-01-18 20 20 45 俺の見間違いならいいのだが、メンテ明日の4時まであるやん... - 2013-01-18 20 25 46 おれ明朝0100って聞いたんだが - 2013-01-18 20 51 42 今日は休戦ですな? - 2013-01-18 20 32 47 マルチプレイヤーおしても右下にロード表示されないのはメンテのせい? - 2013-01-18 20 35 02 メンテってPCだけ?CSは普通にできるけど - 2013-01-18 21 26 47 箱はできるっぽい - 2013-01-18 21 31 55 PSNメンテでできない 朝4時までらしい - 2013-01-18 21 28 35 ps3メンテなんですか?普通にオンラインできますが・・・ - 2013-01-18 22 07 36 え?PS3俺サインインできないよ - 2013-01-18 22 43 22 今日TDMでM98Bを使ってる人が50キル10デス?11デス?かなんかでめちゃうまかった! - 2013-01-18 22 51 55 それ俺だはwwwwwwwwwwwwww - 2013-01-18 22 59 55 なら聞くがマップはどこだった? - 2013-01-18 23 32 16 キルレシオ5程度で、めちゃうまいとか言うなよ - 2013-01-19 06 48 32 5キル1デスだったら木主さんも言わなかったでしょうねwww - 2013-01-19 18 41 29 何でこっちが先に当ててるのに撃ち負けるのか理解できない。何発も当ててるんだぜ? - 2013-01-18 23 02 45 上半身狙ってる? - 2013-01-18 23 04 26 狙ってる狙ってる!胸の上辺りを狙うようにしてる - 2013-01-18 23 17 21 なぜ撃ち負けるか?→撃ち勝ててないから FPSの言い訳BEST5にはコレ入ってるわww - 2013-01-18 23 05 55 あの、言い訳ではなく疑問なんですけど・・・ - 2013-01-18 23 18 27 頭狙ってる? - 2013-01-18 23 21 15 狙うように心がけてるけどなかなか・・・ - 2013-01-18 23 23 33 頭狙うのは慣れが必要! 俺も前は難しかったけど今はだいぶHSできるようになった^^ - 2013-01-18 23 30 56 先に撃ったなら勝てるっていう考え方が負けた理由だと思う 距離、武器、敵の状態等も考慮しないと返り討ち - 2013-01-18 23 27 54 奥が深いよねFPSってゲームにもよるけど。もどかしいけど楽しいw - 2013-01-18 23 54 09 BFは特にそれが強いよね。弾の精度、威力、射程とか様々な影響を受けやすいゲームだし。いかに確実に敵を倒せるタイミングで撃ち始めるかってのを調整できるのもBFのいいとこだな - 2013-01-19 00 04 28 上手い人はそうゆうの計算して戦ってるんだろうな~、ただ撃てば勝てるゲームじゃないってのが良いよね。難しいけどw - 2013-01-19 00 15 42 当ててるように感じてるだけで実際当たってないことが多い アタッチメントとかで精度が極端に落ちることもあるからな - 2013-01-19 01 29 05 よく撃ち負ければラグい、~の武器使ってるとかって言い訳は嫌いだ 下手だから負けるだけ エイムと立ち回り調べて来い - 2013-01-19 01 26 27 実際ラグはよくあるな。~の武器を使ってるって言い訳はその銃の特性を理解出来てない人か、その銃の得意レンジに連れてってあげれてない人だね。かと言って下手だから負けるだけというのは……。いやまぁ、そうなんだが。 - 2013-01-19 01 34 51 お前が嫌いでも実際問題ラグはあるんだから受け止めようよ・・・。これはもうオンラインでやる以上は必ず付きまとうわけだし。 - 2013-01-19 02 36 39 前はA91とかQBZとかなんか特徴無くて微妙だなーとか思ってたけど普通に強いもんな。ブレも少ないしレートもなかなかある。何故弱いと思ってたか不思議なくらい今は使ってるわ - 2013-01-19 02 23 42 それはBF3に慣れて、上手くなってきたからだよ。 - 2013-01-19 02 45 46 つ、強くたって絶対中華製は使わないんだからっ/// - 2013-01-19 03 34 54 みんなスナイパー弱すぎww - 2013-01-19 05 24 02 おまえらよかったなオバマの銃規制の項目の中に描写を含む物としてゲームも記載されたぞ終わったな - 2013-01-19 10 03 17 さすがにそこまでいく分けないだろ。自由の国アメリカが。 アメリカばんざぁぁぁぁぁあいい! - 2013-01-19 10 32 07 ところがぎっちょんなんだよ;;評決無視して通る大統領命令らしい。仕方ないがな犯罪者の中にGTAの影響を受けたって行ってしまった奴がいたわけだし - 2013-01-19 10 44 13 GTAは規律もクソもないから仕方ない - 2013-01-19 10 57 36 GTAて不良ぶった厨房が好きだよね。実際俺がそうだったorz - 2013-01-19 11 06 16 決め付けは良くないですよ。GTAを車でドライブするゲームとして楽しむ自分みたいな人間もいますし - 2013-01-19 11 41 55 俺、GTA5が発売されたら原付で一周しようと思うんだ - 2013-01-19 11 46 38 オンラインで俺も原付で一周するでー 一緒にしたろか?あ? - 2013-01-19 12 40 43 お?やってやんよ、夜の街でぶいぶい(安全運転)いわせてるたるわ - 2013-01-19 19 46 47 民間人殺せなくなったりするだけだろ - 2013-01-19 13 53 21 不死身の民間人と雑魚のチンピラ - 2013-01-19 13 59 13 各兵科の癖のある武器を教えろください(G3A3とか) ほら使いこなせたらカコイイじゃん? - 2013-01-19 11 13 52 SV98 かな? - 2013-01-19 11 21 07 M98Bでは? - 2013-01-19 18 37 31 じゃあ・・・MG36でどうだ? - 2013-01-19 11 54 32 ACW-R 工兵版ASVALってとこかな - 2013-01-19 13 12 15 L85・・・癖じゃないが反動低いから中距離以上でも使える代わりにレートが低く威力も低くから近距離では初心者相手じゃないと先に撃とうが撃ち負ける・・・素直に中距離だけ使うか・・・ - 2013-01-19 13 17 51 で?結局メンテ延長は終わったの? - 2013-01-19 12 01 43 PSNのHPに行けばわかるだろう - 2013-01-19 12 10 56 またまた延期しますた^p^ ttp //www.jp.playstation.com/psn/state2.html - 2013-01-19 12 21 19 19 00とかどんだけ延びるん!なめてる。はよ戦闘機乗って空爆したいのに。 - 2013-01-19 12 39 09 これが有料箱と無料PS3の違いなのだよ PCも含めて全て持ってる俺は真の勝ち組 - 2013-01-19 13 55 20 一方でログインできる俺は勝ち組byps3 - 2013-01-19 15 52 30 こういう時に限ってフレンドと遊ぶ約束をしてしまったよ - 2013-01-19 15 15 51 普通にサインイン出来るしオンラインできるけどみんな頭大丈夫? - 2013-01-19 15 54 47 いまサインインできない人たちはソニーが「あ、やべぇまた個人情報g(ry」だったりしてな - 2013-01-19 16 24 17 PSNにはまた感謝とおわびをしてもらわなければw - 2013-01-19 13 20 43 5000円分のウォレット頂きたいな(ビキビキ - 2013-01-19 13 41 31 ソニー倒産しますわw - 2013-01-19 14 10 02 おいお前ら BO2やってみろ、BF3の3倍は面白いぞw - 2013-01-19 14 13 24 確かに でも暴言厨わきわきしてるぞ - 2013-01-19 14 14 13 俺もやってるがSMG無双が酷いな。マップが狭すぎるから仕方ないけどSMG以外はあまり見ないわ。個人的にはBFのが好きだな。 - 2013-01-19 16 01 27 戦争にSFはいならい - 2013-01-19 18 25 25 またピネだーw - 2013-01-19 20 21 49 俺チンカスだった・・・(悟り) - 2013-01-19 23 27 54 BO2買ったけど同じくBF派 - 2013-01-19 16 14 46 スナイパーオンリー鯖(ハードコア)まじ楽しい - 2013-01-19 16 21 49 いかにすばやく照準して射撃するか ってのが面白いよな。 - 2013-01-19 16 44 13 今日44の実寸大。重量も同じ っていうエアガンかったんだが重過ぎて笑った。BFの兵士は良くあんなに重いもの持ってられるな・・・まぁ、兵士って言うのもあるだろうが - 2013-01-19 16 23 08 現在利用可能なコンテンツはありませんだとwwメンテこのやろー - 2013-01-19 16 30 57 固定武器リボン取れねぇ・・・ - 2013-01-19 17 37 13 ラッシュでTOWとか構えてればOK。ただし砂とか遠距離系に気をつけてな! - 2013-01-19 17 46 58 少しのアドバイスでも希望になるわ、ありがとう - 2013-01-19 17 56 50 戦車に睨まれても座席にかじりつけ。逃げたらそれこそ死ぬしかない - 2013-01-19 18 39 05 バギーかっ飛ばしてたら敵兵に前から狙撃されて、逝ったぁぁぁぁぁと思ったらキルカメラでそいつが俺が乗ってたバギーに轢かれてバッドラックになっててワロタ。 - 2013-01-19 18 31 12 すげえ - 2013-01-19 18 34 18 任務ランボーの1デスまでに10キルとかぜったいむりだろあれ - 2013-01-19 18 35 15 雑魚おつ - 2013-01-19 18 38 04 最低クソ芋になればできると思うが。 - 2013-01-19 18 40 25 ランボーは楽しくやってて気づいたら取れてた的なものだと自分は割りきってるが。それで10キルのやつは達成してたし。マルチキルは…まだ一回だけ…by PS3 - 2013-01-19 18 46 11 PS3だが戦車で無双してたらすぐできたぞ マルチキルはチーデスのノシャーでボンバーマンをやるといいぞ - 2013-01-19 19 07 01 おれはマルチキルのが難しかったな・・・CSだからね・・・ - 2013-01-19 20 23 26 AN-94があれほど強いとは今日初めて知った。 - 2013-01-19 19 36 12 LMG厨の俺はアバカン様持っていくと相手が突撃してきた時のプレッシャーがやばい。 - 2013-01-19 19 57 32 アバカンは長距離でも「当たる~当たる~」って心の中で言ってるww - 2013-01-19 20 02 26 理論上1200RPM!って思って使ってるけど、高レートバースト暴れすぎて制御しきれねえwww - 2013-01-19 20 30 20 アバカンはフルバースト時はRPM600でその初弾から2発目までの速さが1200と言う事だよ。 - 2013-01-19 23 07 05 ? 指きりを600rpmでやれば1200rpmだけど? 実際にやってみたけど、同じ弾数26からの計測でFAMASフルオートより速く撃ち切れる。でもそこまでレートあげると反動が凄まじいことになって御しきれんけど - 2013-01-20 00 14 14 だから、フルバースト時の最初の2連が1200ということなのだよ。言ってることは同じだが、600を指切りで1200と言うのとは意味合いがちがうな。 - 2013-01-20 10 39 27 すまん間違えた “指きりを600rpm” じゃなくて“2点バーストを600rpm” だ。 - 2013-01-20 18 47 57 やばいL85が楽しすぎてやばいw ジャムおじさん?低レート?しらんな - 2013-01-19 20 24 41 頑張って解除したわりにパッとしなくて使ってないな・・・ - 2013-01-19 20 28 45 相手 - 2013-01-19 20 38 14 ARの中で(アバカンとかいう例外除いて)一番遠距離強い銃だと思うぜ - 2013-01-19 20 54 59 同志よ(*゚▽゚*) 使い手が少なくて悲しいよ - 2013-01-20 20 44 39 A2はあまりジャムらないはずだ - 2013-01-20 01 15 29 CQで旗守るのに敵撃ってたらキルする直前に2人分隊リスポンしたからそのまま倒してトリプルキルになってしまったんだけど、この場合のリスキルは大丈夫なのか? 色々と怖くて・・・。 - 2013-01-19 20 30 41 それはしょうがないことだ - 2013-01-19 20 44 07 分隊リスポンとビーコンリスポンはした側に非があると思っていいぞ - 2013-01-19 20 53 32 なんでりスキルがいけないんだ? - 2013-01-20 10 42 22 なんで5回も設置したのの一度も破壊できないんだ・・・味方頼むからカバーして欲しい・・・ - 2013-01-19 20 56 22 よくある - 2013-01-20 02 39 28 いつもノシャのTDMでふちっこで(線路のとことか)スナイピングしてるんだが・・・芋にはいらないよね? - 2013-01-19 20 58 40 なる - 2013-01-19 21 03 24 んー・・・悪いがアウトかな・・・ - 2013-01-19 21 08 29 芋って自分が芋だって気付かないのか - 2013-01-19 22 04 22 主だがスナって凸らずに後方で狙撃しながらビーコンで味方を素早く戦場に送るのが仕事だと思うのだが違うのか? - 2013-01-19 22 07 51 TDMは芋だろうと何だろうと、敵をたくさんキルした奴の勝ちじゃ! 芋が迷惑になるのはコンクエやラッシュだから。 - 2013-01-19 23 03 32 パラシュートで芋はやめてね - 2013-01-19 23 13 05 主だが大丈夫だ。それは絶対にやらないなぜなら、キルできないからだ - 2013-01-19 23 38 38 あれ見るとどうしてもクロスボウで撃ち殺したくなる - 2013-01-20 00 03 13 確かにパラシュートで行く場所は大体逃げ場がない - 2013-01-20 01 18 06 鷹100のカスっぷりがやばいな。毎試合毎試合不利スタートとなるやいなや人数差おかまいなしにチーム変更。どいつもこいつも何でこうもひねくれてんの - 2013-01-19 21 13 40 発売日に買った奴は軒並み鷹100なんだから一括りにすんなよ…。鷹100だから目立つだけであって、そういう屑野郎はどの階級にも満遍なく居るわ。 - 2013-01-20 00 41 26 鷹100連中叩かれただけで反応すんなよwあまりの惨めさに笑いがトマラン - 2013-01-20 15 38 50 偏見ありすぎだろ - 2013-01-20 01 46 45 多分鷹100を見るあなたの目も相当ひねくれてると思う - 2013-01-20 02 48 21 スポーツとかでも言えることだけど、長い間やっていたり、極めたりすると、どうしても「勝たなければ楽しくない」という考えが生まれてくる。その鷲100たちだって、新兵の頃は勝ち負け関係なく楽しんでいたはずだ。 - 2013-01-20 09 09 36 木主だがちょっと頭に血がのぼりすぎてたみたいだ。偏見すまない。確かに鷹100以外も大概だな - 2013-01-20 20 21 49 センター終わったから久しぶりに来てみた - 2013-01-19 21 26 42 お疲れ様 - 2013-01-19 21 33 43 あー、早く明日終わらないかなー。センター終わったらBFしよ?。え?二次試験?なんだっけそれ?新しいアサイメント?どんな解除条件? - 2013-01-19 21 49 33 センター試験?なんのこったよ(すっとぼけ) 今年もニートだってはっきりわかんだね - 2013-01-19 23 16 25 アバカンのレート1200って2点バーストにしてる時?それともフルオート時も2発まで1200になってるの? - 2013-01-20 01 16 00 バースト時のみだよ - 2013-01-20 02 45 49 2点バーストでも頑張ればフルオートと同じ600出せる。実質1200 - 2013-01-20 05 27 53 2点の時は600だよ - 2013-01-20 10 48 41 試しに撃ってみると分かるがフルでも2発目まで1200になってるよ - 2013-01-20 07 49 03 これ勘違いしてる人多いな。主の質問の後者が正解。 - 2013-01-20 10 47 22 ってことは2点バーストでクリック連打する必要ないのか - 2013-01-20 16 13 31 どちらも2発目は1200rpm。でも2点は1クリックで連動して2発目が出る。Fは2発目まで押下しないといけない。 2点の3発目は1発目の100ms後に発射可能。でもF指きりの場合、3発目は2発目の100ms後になってしまう。だから2点連打なら全弾1200rpmで撃てるけど、F指きりはavg800rpmが限界。 - 2013-01-20 20 13 29 PSNのリニューアルしたんだな。だいぶかわってる。 - 2013-01-20 01 59 42 HGのドッグタグ無いヤツをを新しく追加して欲しいな。もしくはM16みたいに一緒な扱いにしてよdiceさん! - 2013-01-20 02 07 48 USの - 2013-01-20 05 08 27 ↑すまん、途中送信しちまった。USの戦闘機、ホーネットにRUのフランカーで勝つにはどうしたらいいですか? - 2013-01-20 05 12 31 熱味噌装備で後ろを執拗に追いかけてたり、機銃で予測撃ちしてればそのうち撃墜できるでしょ。 当たり前だが、まず勝つには後ろを取ることからだな。 - 2013-01-20 09 17 10 機体を動かしまくる。直進してる時も機体をクルクル横に回す。とにかく不可思議な動きをする。あと運と愛 - 2013-01-20 09 35 40 凡人からすれば性能差なんてほとんど感じない。乗れば乗るほどフランカーの劣化調整にイライラするだけ - 2013-01-20 09 38 55 エース相手の旋回戦は勝ち目ないから俺はECM炊いてマニューバキル狙ってるわ、ECMで目眩まししていろんな隙間通るとエース様も結構墜ちるぞwwwwwww - 2013-01-20 10 17 49 俺はもっぱら蹴り飛ばしてるな追いかけてるのみて、メールして「ざまぁwwwwっ」て毎回送ってる♪ - 2013-01-20 11 25 32 句読点の位置と文法を修正してくれ。何が言いたいのか分からん。 - 2013-01-20 11 54 36 解読班を寄越せ! - 2013-01-20 15 12 10 解読班は敵国の空爆でほぼ壊滅状態だ!オーバー - 2013-01-20 15 32 12 ECM焚いて電柱に突っ込んでやったら後ろにいた奴も電柱に激突して爆笑した ありがとう - 2013-01-20 12 39 42 good kill!good kill! - 2013-01-20 13 48 35 砂で連続でどんどんキルした時の快感がやばい! - 2013-01-20 12 32 25 ttp //www.gewaku.com/archives/19956496.html ←のアフターマス版があったら見てみたいわwまぁ難しいだろうけどw - 2013-01-20 14 32 41 アフターマスの偵察兵めちゃかっこいいよな~ - 2013-01-20 15 01 55 鷹100連中叩かれただけで反応すんなよwあまりの惨めさに笑いがトマラン - 2013-01-20 15 39 07 鷲100ってのは本来全プレイヤーの手本になるべき存在なのに勝つことや低ランクの人間をボコることしか考えてないから、有利ジョインチーム移動なんでもする屑ばっかりになってるよな。どうせまた「鷲100全員がそうじゃない」とか馬鹿な事言い出すんだろうなwwwww - 2013-01-20 15 51 07 2chでやれ - 2013-01-20 15 57 03 他人に「手本になれ」と言って、自分のことを棚上げすることが一番タチが悪い。レベルに関係なくマナーを守る人はいるし、逆もしかり。そして手本になるような人はそんな言い方はしない。わかるよね? - 2013-01-20 16 22 41 残念だけど俺は有利ジョインもチーム移動もしませんから。駄目なら駄目で一試合やって終わってから抜けますから。そこらへんちゃんとしてますから(^_^;) - 2013-01-20 16 45 41 からからうるさいぞ! - 2013-01-20 16 48 33 わかってくれないみたいだなぁ…。自分がやってるからやれ、ってのは違う。「?してほしい」「?すべきだ」はアリだが、「?しないやつはクソ」は言うべきじゃない。って、わかんないなら仕方ないよね。まあ、僕は有利ジョインしなくても楽しんでますよ。楽しければ勝ち負けはオマケです。 - 2013-01-20 22 23 01 漫画でもあるだろ。 最初はただ好きだったから、楽しかったからしていたものが、いつの間にか結果ばかり追い求めるようになっていた…という展開。高ランクのルール守れてない連中はみんなそれだと思う。 - 2013-01-20 17 00 58 ルールじゃなくてマナーでした; - 2013-01-20 17 09 29 正直低ランクは弱いから自然と無双しちゃう訳よ まあ見方チームには貢献してるし倒された新兵には立ち回りの手本になるし問題ないね バランス崩れそうだから相手側に移動したけど今度はこっちが優勢になってしまう→有利ジョイン - 2013-01-21 03 47 20 もうじき鷹100になるけど、お前らの冷たい視線が怖い…。俺KDR1.0ないから…。雑魚だからいじめんといて>< - 2013-01-20 16 07 42 (自演ってことに気づけ!) - 2013-01-20 16 20 23 なんで休日ってこんな荒れるんだろうなぁー(遠い目 - 2013-01-20 17 12 15 今日はなんかガキコメが多いな - 2013-01-20 21 48 41 CS版でランボータグ取るのまじで難いわ・・・あと3回もマルチキルせんといけないんだがどっかいいポイントないか?2回は凸C4でやった - 2013-01-20 17 15 29 TVミサイルでヘリ落とせば - 2013-01-20 17 19 01 あれ?3人しか乗れないんじゃ・・・ - 2013-01-20 17 21 42 すいません。勘違いしてました - 2013-01-20 17 23 21 CS版の100は総じて屑しかいない - 2013-01-20 17 42 27 世の中と同じってことだよ - 2013-01-20 18 44 52 全員とはいわんがやっぱ異常に多いよな・・・両方やってんだがPCに完全移行っすっかな・・・ - 2013-01-20 19 05 58 俺こそがルールだ!な鯖管とか糞な鷹100の話ってここではよく目にするけどほとんど見たことない。と思ってたけどCS版の話だったのね - 2013-01-20 20 07 17 PS3版でTDM鯖入ったら相手チームに5人の100鷹が固まってた時はサツバツ!を感じたよ。しかし、彼らのおかげでもし俺が100鷹になるまでBF3を続けていたら、より一層俺の紳士プレイを見せびらかす事が可能になるぜゲヘヘヘヘ - 2013-01-20 20 27 47 考えてみれば、AKって歩兵の天敵だらけだよな。戦車、戦車駆逐者には追い回され、拠点を占拠しようとしたら自走砲のミサイルでミンチにされ、空からはヘリとガンシップに狙われる。もう的以外の何物でもない。ゴリラ涙目www - 2013-01-20 18 00 50 そうか?それがたまらないんだが(M) - 2013-01-20 18 46 04 歩兵を戦闘機の機銃でなぎ倒すのが楽しい - 2013-01-20 18 49 45 我々の業界ではご褒美です - 2013-01-20 19 08 21 あとマラソン大会だしなww - 2013-01-20 22 12 54 ボルトアクションのSRで凸砂してキルしまくってる奴ってニュータイプとしか思えない。アイアンサイトで一瞬のうちにヘッドショット狙うとか、人間技じゃねーwww - 2013-01-20 18 56 20 俺たちにできないことを平然とやってのける、そこに痺れる憧れるぅー - 2013-01-20 19 09 24 え・・・簡単じゃね?ヘアクロスの中心を的に合わせて右クリックちょい長緒しして左クリックするだけじゃん - 2013-01-20 19 59 53 おいおいネタだよ、おれだって良くやるさ スコープなぞ飾りです(ry - 2013-01-20 20 02 18 ttp //www.youtube.com/watch?v=tRyUIslb4-Q feature=relmfu ←これ面白過ぎるwww今度やってみるべw - 2013-01-20 20 17 52 YouTubeのコメ欄読んだけど、もうそのバグ直ってるっぽくね? それにしてもどうやったんだw - 2013-01-20 21 08 27 BF3はPC、CS両方から不満が出る作品だったけど次回作はどうなると思う? 内容を濃くしたPCメインか、お手軽なCSメインか - 2013-01-20 20 52 02 個人的には司令官システムを復活させたproject reality寄りの「濃いBF」を期待したいけどたぶん無理だろうな。頼みの綱のmodももうFB2エンジン使う限り無いらしいし。ってことでBFはお手軽ゲーとしての楽しさを追求してもらって濃い部分はarma3あたりのmodの発展に期待する - 2013-01-20 20 59 39 ttps //www.youtube.com/watch?v=nyakm45pDIQ 2142のシステムはなんだかんだ理想的だった - 2013-01-20 21 30 42 ラッシュ好きな人、ラッシュの面白さを教えてくれ!今までコンクエストをメインでやってきたが、ラッシュもやってみたいんだがイマイチやる気が起きない。食わず嫌いなだけかもしれんが…。 - 2013-01-20 22 55 29 芋スナでキルがいっぱい出来ることかな♪ - 2013-01-20 23 03 54 それはマイナス要素でしかないな…。 - 2013-01-20 23 06 57 一度のセクションの目標が2つで少ないから、防衛ラインを引いて迎撃したり、皆でカバーしながら攻めたりと熱い戦いができることとか、必然的に撤退戦とか侵攻とかになるから分かり易いし脳内妄想が楽しいとかかな。 - 2013-01-20 23 15 05 なんてったっても共闘感かな。これはコンクエストよりも感じるかも、いい意味でも悪い意味でも。見方がくずの時なんてもうね… - 2013-01-20 23 19 16 木主だが↑の2コメみて興味がわいてきたよ。ありがとう。共闘感いいね! - 2013-01-20 23 53 46 M98Bの★100って、かっこいいと思う?w - 2013-01-20 23 02 09 ボルトアクションのSRなんて難しくて扱いきれないから普通に尊敬するわ。 - 2013-01-20 23 08 06 尊敬されてみたいので、★100目指します!w - 2013-01-20 23 29 12 PC版だが、日本鯖のコンクエのチケット低いとこ大杉。すぐ試合終わって物足りなさ杉。最低でも800は欲しいから北米の鯖ばかりでやってる。チケット数だけでもお国柄が出てるな。 - 2013-01-20 23 05 39 拮抗してる試合ならともかく一方的な試合なんて長くやりたくない - 2013-01-20 23 35 55 鯖借りればいいじゃん - 2013-01-20 23 49 57 何でみんな砂を否定するのかな?扱いは難しいし、当てるには確かな技量が必要なのに、まるでズルしてると言わんばかりに責め立てる。理不尽ではないかと… by砂 - 2013-01-20 23 19 53 お前は根本的に勘違いしている。コンクエストやラッシュで旗やビーコンに絡まないから嫌がられてるんだよ - 2013-01-20 23 32 23 じゃあSRは何の為にあるんだよ。旗とかビーコンに絡もうとしてる敵をアウトレンジから処理する為にあるんだろ?いわば支援の為にあるんだから目標に絡まないって批判はお門違いだと思うよ。そしてお前の言ってるのは砂じゃなくて芋だと思う。 - 2013-01-20 23 56 07 であれば、クロスボウ装備で隙をみて単身突撃する俺は、砂でも許されるだろうか… - 2013-01-21 00 03 43 自分の命張ってないんだから視界の敵兵撃ち漏らさずに殲滅しろ 使えもしないなら難しい武器使ってないでPDW持って前線来い by突撃兵 - 2013-01-20 23 33 31 突撃兵のひとに言うけど砂で40kllくらいしてる人はつかってもいいの? - 2013-01-21 00 15 55 ちゃんと働いてる砂は安全ではないと思います。確かに前線より後ろにいることは多いけど、活躍すれば必ず駆逐するための人たちが現れるから。砂同士の戦いは接近戦とは違う厳しさがありますよ。あと、視界に居る敵殲滅は無理です。わかりますね?って本気にした私がバカでした、すみません。 - 2013-01-21 00 46 40 自分が見えないところから一方的に殺されるのが嫌なんじゃない? 隠れて進んで間合いを詰めて自分の得意なレンジで戦うとか対策は出来るし、砂も全然万能でも最強でも何でもないのに卑怯者みたいな扱いだよな。それ以前に砂に限らず他人のプレイをとやかく言うのはどうかと思うわ。 - 2013-01-20 23 44 49 そうかもしれないけどだからって自分以外全員砂で一人M-COMに凸らされてるとか勘弁願いたい - 2013-01-20 23 48 23 うん…。何かごめん…。でも俺はそういうときはゴリになって戦ってるよ! - 2013-01-20 23 59 01 木主だけど、そういうときは裏を取ってビーコンを置いたり、クロスボウで凸ったりする。敵もほぼ全員砂なら問題ないけど、そうでもなければうかうか狙撃なんてやってられないから。それなら大丈夫…? - 2013-01-21 00 17 59 強いから使いこなせてない味方が多くて戦力にならないから煙たがってるだけなんでじゃ...SR使わない俺ですら、今作での冷遇っぷりには同情する - 2013-01-20 23 49 30 ミスった冒頭の「強いから」ての省いてくれ - 2013-01-20 23 52 54 砂とイモの違い分かってる? - 2013-01-20 23 51 23 ごめんなさい。正直わからない。敵に自分(砂)を狙う砂が現れたら匍匐でバイポ立てて待ち構えるから、いわゆる「芋ってる」状態になる。で、撃退して敵が諦めたら別の敵を狙うために移動して、またバイポを立てる。これは芋って言うんでしょうか…?言うんでしょうね…(泣) - 2013-01-21 00 30 43 それがスナ本来の運用だと思うけどそれが嫌われるんだよね~スナ同士我慢してやってこうぜ - 2013-01-21 00 36 03 ありがとう…。少し肩の荷が降りたよ。お互い頑張ろう! - 2013-01-21 00 51 52 俺が聞く所によると芋ってのは元々匍匐で移動してる人を示す言葉で、侮蔑の意味合いはあまり含まれて無かったらしい。俺が思う芋と砂の定義というと、芋=敵が当分来ない、もしくは殆ど見えない場所に陣取る人。砂=相手の立ち回りを予測して進行を抑える、味方の前線部隊の突撃を助ける人。だと思ってる。どっかで「砂はキーパー(Keeper)と言える」って話を見てなるほどなって思ったね、上手い砂が陣取ってる道ってマジで通れる気しないから。 - 2013-01-21 01 09 40 ラッシュでのM-COM見張り、コンクエでの拠点防衛、スポット役・裏取り・前線センサー、ありがとう。欲を言えば最前線ビーコンとか神の所業だからもっとやれ。 by弾ネックレス - 2013-01-21 00 20 15 ありがとーこれからもっとビーコン置きまくるよ by砂頑張ってる人 - 2013-01-21 00 23 54 スナ関連で褒めた人はじめて見た! - 2013-01-21 00 37 46 言いたいこと書かれてた。そうゆうことだよな、あくまで偵察兵だぞ。KILLは一番の仕事じゃない。全て分かったベテランがチームの勝利の為にやる仕事さ。砂弱いとか言ってる人、分かってない。 - 2013-01-21 13 58 39 上手な人と下手な人の差がものすごく大きいから・・・たぶんこれに尽きる。下手な奴はチームに何の貢献もできないし、人数も上手な人よりも多いから 砂=役立たず になってしまう。 - 2013-01-21 07 48 54 BF3やってて、お前らが脳汁出る瞬間を教えてくれ!俺はC4で戦車破壊した時や、地雷に車両が引っ掛かってトリプルキルできたときだなw - 2013-01-21 00 04 06 スナイパーライフルで遠距離からヘッドショットしたとき。 - 2013-01-21 00 12 24 分かるぞ!その気持ち! - 2013-01-21 00 14 01 何とか相打ちに出来た時のキルカメラ見てるとき 道連れにしてやったぜ!プギャー!ってなる - 2013-01-21 00 13 24 戦闘機VS戦闘機で機銃で勝ったとき。 - 2013-01-21 00 15 03 A-10で戦車を潰したとき、それとC4特攻が決まったときだな - 2013-01-21 00 22 01 ドヤ顔バイパーに主砲が命中した瞬間 - 2013-01-21 00 28 42 砂で1ショット2キルしたときとか、瀕死の時にC4で相手を巻き込みつつ自爆したときだな - 2013-01-21 00 32 28 昨日メトロコンクエでBの(アメリカから見て)左端の階段に凸C4してマルチキルした時、まぁまだランボー出てないんだがな - 2013-01-21 06 39 08 ジャベリンがきれいな軌道を描いて戦車に命中し、致命傷を与えるのを見たときは毎回、感動を覚える。 - 2013-01-21 23 23 18 C4で七人マルチキルしたとき! - 2013-01-21 01 27 51 敵の繋ぎミスを発見した。オーバー。 - 2013-01-21 01 39 30 了解。全勢力を持って撃滅せよ。オーバー - 2013-01-21 06 35 11 敵の潜水艦を発見! - 2013-01-21 02 38 00 駄目だ! - 2013-01-21 06 37 05 駄目だ! - 2013-01-21 23 24 15 ドッグファイトで負けた時の言い訳、「対空砲は何してんだよ」。 - 2013-01-21 04 31 52 ぞの発想は無かったw まぁ言われて見てば結構迷惑だよな使えない対空砲 - 2013-01-21 06 36 41 対空砲って糞芋用でしょ? 一回乗ってから降りた奴見たことないんだが - 2013-01-21 07 23 51 右舷、弾幕薄いぞ! 何やってんの!!!! - 2013-01-21 22 17 53 攻撃ヘリ最近乗り始めたけど楽しいなw - 2013-01-21 08 02 15 夕べは30分以内に2度のアク禁食らった、、、鷲100がそんなに悪いのかよぉぉぉ!!!マナー守ってんだろがぁ!せめて理由を聞かせろ!! - 2013-01-21 08 57 23 鷲100だからBANされたかどうか分からないと思う(小並感) - 2013-01-21 09 09 39 炎嵐で、建物内に芋ってた鯖管をSRでヘッドショットかましたら即アク禁だよ、、、しかも、一緒にやってた仲間の鷲100も一緒にアク禁、、、 ふざけんなぁぁぁぁ! - 2013-01-21 10 59 58 鯖管「俺より階級高い奴は腹立つからみんなアク禁ね^^」 - 2013-01-21 09 44 22 公式鯖にしか行けないこのもどかしさ、、、最近鷲100の人がサブアカ使うようになってきた意味がようやく分かったよ。 - 2013-01-21 11 01 04 CSだけどサブ垢作るともう一回オンラインパスと(買う人はプレミアム)か買わないといけないんでしょ? - 2013-01-21 11 12 35 iD(メルアド)が一緒なら関係ない 詳しくはpsホームページへ - 2013-01-21 11 18 11 理不尽なアク禁もそうだけど、鯖管のチームが負けてる時に、勝ってる方の上手い奴を強制的にチーム移動させるのも止めて欲しいな。 - 2013-01-21 11 14 50 まー予め告知してあって試合開始直後ならいいんだが、途中で移すのは勘弁してほしいな - 2013-01-21 11 44 04 理不尽なアク禁するサーバはSAGA Clan 普通にプレイしてたら蹴られてアク禁にされた悪質サーバ - 2013-01-21 13 43 10 クイックマッチで個人鯖に入れなくしてくれれば文句なし - 2013-01-21 15 39 58 ラッシュオンリーの公式鯖あればなぁ、、、 - 2013-01-21 16 03 43 なんか芋やってる人いたからそこに只仕掛けたら3回も引っ掛かったぞ…流石に気付けよ - 2013-01-21 13 49 05 誰か戦闘機の操縦に自信ある人!1vs1で勝負しよや!野良弱すぎておもんない。 - 2013-01-21 15 07 57 瞬殺するけど、いいか? - 2013-01-21 15 13 39 よし、見に行こう - 2013-01-21 16 01 39 ヘリに乗って実況しようや! - 2013-01-21 16 04 43 じゃあ俺が操縦してやる - 2013-01-21 16 27 29 TVミサイルで追っかけしようwww - 2013-01-21 17 10 38 え!?マジでやるのか?是非見にいきたいなぁ - 2013-01-21 16 50 49 メトロとか混戦の最前線で蘇生してくる奴なんなの?いい的になるだけだしほとんど意味無いから止めろ! - 2013-01-21 15 15 32 あの輩はポイントが欲しいからに決まってんだろ - 2013-01-21 15 43 31 それで宿敵キルされるとたまらんよな、、、 - 2013-01-21 16 05 24 そういうこと言ってるとそのうち誰からも蘇生してくれなくなるよ? - 2013-01-21 17 05 37 蘇生されて「やったぜベイべ、サンキュ!」って時と、「てめこら、今蘇生したら敵が目の前ry」ってのが半々だからどっちでもいいや - 2013-01-21 17 32 38 蘇生されてから動き出すまでの時間がじれったい - 2013-01-21 17 44 08 新兵なら仕方ない、おれは良く迷惑行為してる新兵にアドバイスメール送ってる 大佐は知らん私の管轄外だ - 2013-01-21 17 51 46 おまえいいやつだな - 2013-01-21 18 37 02 蘇生受付キャンセルってもっと早くできるようにならないかと思う今日この頃 - 2013-01-21 17 52 39 蘇生された瞬間死ぬことがよくある - 2013-01-21 18 13 45 L85って万能じゃないか?得意の中距離言うまでもなく遠距離も使えるし、 - 2013-01-21 18 39 16 近距離は正面の撃ち合いにはきついが腰だめ撃ち安定してるからとっさの時や移動しながら戦えるし、なぜ利用者が少ないんだろうとL85がこっちを見て話しています - 2013-01-21 18 40 35 レート遅い割に精度が微妙 - 2013-01-21 18 51 16 そうか?他が精度落ちてきてるから相対的に精度高い方だと思うが - 2013-01-21 18 59 12 精度高いし扱いやすすぎる。レート低いのだけがちょっとだけど、それほどでもないし。良い銃だと思うな。 - 2013-01-21 21 01 25 万能というより汎用だと思う。中距離オンリーであればM40A5で慣れればそちらの方が手数を多くできるし、遠距離メインならM98Bの方が強い。ただ、戦場で常に自分の間合いで交戦すると言うのは難しいから、汎用であることは結構強みだね。 - 2013-01-21 21 07 46 多分、L96と勘違いしてないか? - 2013-01-21 21 22 13 おれも読んでたらあれ?って感じになった - 2013-01-21 21 45 30 っつ、間違えてたな。これは恥ずかしい…。L85か、、、分隊デスマッチ鯖の普及率の低さとアバカンの存在からかな。銃としては他とは違う運用が求められるけど総じて優秀。ただし遭遇戦はやっぱりきついよね - 2013-01-21 21 46 50 ttp //www.youtube.com/watch?NR=1 v=ZUvPTrTe1XE お馬鹿してる動画だけどこれはこれで面白い - 2013-01-21 20 22 47 いまいち・・・でもVCでよくこういうテンションの外人いるwww - 2013-01-21 22 39 00 今日TDMで目先に敵が出てきた時、倒せばリスキルになるor撃たなきゃやられるって思いがせめぎあって撃てないという事態に(´・ω・`) 友軍が処理したけど危うく可能性に殺されるところだった - 2013-01-21 20 32 52 おまえいいやつだな - 2013-01-21 20 45 36 ポイント溜まんねーよ課金しろと? - 2013-01-21 21 47 49 下手糞は旗マラソンしてろと・・・ - 2013-01-21 22 36 36 KDR1.5 over autokick っていうサーバー・・・いくらなんでも厳しすぎるだろwww - 2013-01-21 22 09 49 でもそういうところにいっぱい人居るんだよね~w - 2013-01-21 22 38 07 全部隊、インフルエンザに感染したと疑いがある者はすぐに報告しろ。 ウィルスを広げられては前線に支障が出る。 (早い話、インフルには気をつけろということだ) - 2013-01-21 22 15 55 サー!何故か私の周りではマイコプラズマ肺炎が出ました!早急に軍医の下に護送したであります! - 2013-01-21 22 34 18 サー!大変です!こちらの分隊員3名がノロウィルスに! - 2013-01-22 00 00 09 サー!我が小隊、(クラン)インフルエンザ、5!ノロウィルス、8!計13!(総勢35名)先ほど隔離病棟に移送し、現在臨時部隊を編成中であります! - 2013-01-22 09 43 37 M417ってサプレッション受けるとゴミみたいに当たらないんだけどなんなの…カバー付けてても当たらん - 2013-01-21 22 25 15 サプレッション受けたら全部の武器の弾が湾曲して飛んでいく件 - 2013-01-21 22 27 28 スナイパーライフルはサプレッション受けたら全部狙ったとこ飛ばない。突砂やってる俺からするとサプレッション受けたらハンドガンで対応するべし!!ってとこだな - 2013-01-21 22 35 55 そもそも - 2013-01-21 22 39 22 セミスナイパーライフル使ってる時点で・・・素直にSKS使っとけ! - 2013-01-21 22 39 59
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配信名 黙々と○○でも [(配信回数など)] ジャンル ゲーム? 性別・年齢 箱? マイク 今のところ無し 配信時間帯 不定期(深夜にやっていることが多い) ツイッター 非公開(配信中に聞くと教えてくれる) 配信者ページ http //livetube.cc/%E3%81%88%E3%81%AC%E3%81%88%E3%81%AC ボンビア(・ω・`)! ▼配信中の作品名など +2010年以前 タイトル ハード 難易度など 備考 打開状況 ギアーズオブウォー 360 インセイン キャンペーンクリア実績解除 打開 ギアーズオブウォー 360 ハードコア インセイン解放 打開 HALO3 360 レジェンド 初プレイ、1・2はクリア済(否レジェンド) ステージ3中盤まで バレットウィッチ 360 EASY-HELL コンセプトミッション クリアミッション0 デッドライジング ゾンビのいけにえ Wii チャレンジミッション ミッション詰め合わせ チャレンジ:ラスト1ミッション ザ・スナイパー:ラスト1ミッション デッドライジング 360 無 未解除実績解除プレイ 残り[サイコフォト][無線中毒]の2つ 地球防衛軍3 360 インフェルノ ノーマル操作・ごり押し 残り2ステージ COMIX ZONE Wii 無 挫せt…練習中 ステージ2ボスで詰み ※赤字は打開完了し最近終了したもの ※灰字は難易度自体が無い・現時点で選択できないもの バレットウィッチ 全実績解除の旅と称して2013年初に開始。NORMAL~CHAOS打開済み。HELLのボス戦直前で中断中。 強化はマシンガンLV3とキャノンLV3のみ、他全て強化禁止の縛りプレイ中。 クォンタムセオリー ギアーズクローン。ハードモード? GTA IV デッドアイランド マインクラフト みぎ鯖とyokokun鯖に生息。 掘削が好きらしく、ほっとくといつのまにか広大な範囲を岩盤まで採掘している。その際にTNTは一切使わない。 羊と村人とイカをこよなく嫌っており、制止しないと皆殺しにしかねない。 ペットMODで仲間にしたエンダーマンが好き。LVが凄いことになっている。 何故か赤い花をよく持っている。 地球防衛軍4 ▼配信予定の作品名など 未定 ▼過去に配信した作品名など +2010年以前 +デッドライジング デッドライジング ∞モードで安価プレイを提案したが、企画倒れにより実績解除プレイに。 メガバスター・リアルレーザーブレード・ピエロソー禁止縛りで実績[ハーレム][サイコフォト]の解除を目指してプレイ。 7時間に渡りプレイするが、予定していたイベントが発生せずハーレム解除失敗。同様にサイコフォトも何故か解除されず。 /(^o^)\な状況だったが女子トイレで騒いでうるさい生存者2人を睨んで黙らせ思案した後、なんとか突破口を見出しプレイ続行。 が、またしても予定していたイベントが発生せずm9される。10時間以上の配信でえぬえぬの体力が尽き終了。 +BULLY BULLY ご存知GTAシリーズの学園版。既に打開済みだったらしいが視聴者の為に始めからプレイ。 まともなやつがいない町。 全チャプターをクリアして終了。 +地球防衛軍3 地球防衛軍3 ( ゚∀゚)o彡°EDF!EDF! 何故かノーマル操作にこだわる。HARDEST打開編(1/21打開)時折配信してはm9を繰り返したHardest。それでも1ミッションずつ打開していった。 ZEXR-GUNの入手、アーマー稼ぎなど地味に強化を繰り返し遂にアーマー数値9999を突破。 最終的にアーマー数値11428で打開。さ、次はインフェルノだ。 INFERNO打開編(打開中)最高難易度Inferno。凶悪な敵の猛攻に立ち向かうにはえぬえぬの腕はあまりに未熟すぎた。というかいい加減テクニカルにしろ。 配信外で遂に念願だった最後の武器ライサンダーZ(礼賛乙)を入手!「これで勝つる!」と意気込むえぬえぬだったがせっかくの神武器も使いこなせなければm9(^д^) 礼賛乙入手配信以降、ずっとアーマー稼ぎをしていたらしくアーマー数値をHardest打開時の約2倍20000にまで強化し、再び戦場へ。 「これはもう余裕過ぎるだろ」との予想とは裏腹にm9を繰り返す。戦略的攻略を促すリスナーに対し、ごり押しを強行するえぬえぬ。学習しようとしないえぬえぬにやや呆れる。 後半は少々強引に自爆戦法で打開。しかし準ラストステージ「烈火」で詰む。 JAMはガチ。ヘリステージでよく流す。しかしかっこよすぎる曲とは逆に、すぐ失敗して墜落するヘリ。なんという音楽負け。 +ビューティフルジョー[無印] ビューティフルジョー[無印] 中古(980円)で購入。初見ながらそこそこ順調に進むが、ミサイル発射口が突破できず延々と別ルートを探し続けた。詰んだと思われた時、床下に下りるジョー。ただの(↓+ジャンプ)で良いことに気づくのに時間がかかった。 最後の幹部(中ボス)でミスを繰り返すえぬえぬ。見るに見かねたリスナーが攻略法を伝授。リトライを繰り返し、なんとか打開に成功した。 KIDSモードをクリアして終了。 +バレットウィッチ バレットウィッチ CHAOSモード打開配信開始してすぐにスタート地点で蜂の巣にされ即終了。 異常に慎重に進みステージ3まで打開するが、ステージ4ラストを越えられず長時間にわたってリトライを繰り返す。最終的にトラックの荷台を盾にするという手段で打開。 11時間半かけて打開し終了。 HELLモード打開配信年明け拷問配信と銘打って配信を開始するが、途中で視聴者が0という状態が長時間続き、再び視聴者が来た頃にはすっかり心が折れてしまった。 視聴者の提案で「次死んだら配信終了」というルールが作られ、マシンガン以外の残弾0という状況から立ち直らしたが、足を滑らせて段差から落下。下にいた敵に一瞬で蜂の巣にされ終了。 同日夕方の続き配信にて10時間半かけて打開し終了。 +COMIX ZONE COMIX ZONE Wiiのバーチャルコンソールで購入するもあまりの難易度に挫折。 打開に向け練習中? +巨人のドシン 巨人のドシン まったりと自然を楽しむゆるゲー…だったはずが、豹変した巨人により究極のホラーゲーと化す。 集落を破壊し、大陸を全て海に沈め、住人を一人残らず殺害した。最後の住人は世界の果てに散る。 後日の配信では普通に集落を繁栄させる。無事にエンディングを迎え終了。 +ワンダと巨像 ワンダと巨像 巨人繋がりで積んでたのを再開。 7体目以降は1日1体ずつ打開配信。が、なんだかんだで毎回2体やる。 最後の巨像戦でアグロとの別れに全俺が泣いた。 アグロの敵討ちに燃えるえぬえぬにより最後の巨像も打開。ノーマルモード打開で終了。 終了後に最後の巨像を見逃した視聴者の為、タイムアタックで再び最後の巨像に挑んだが、儚く散った。 +ルイージマンション ルイージマンション うらやしきに挑戦のはずが、クリアデータを消去してしまい普通にプレイ。 オヤマー博士の口調やルイージのビビりを楽しみつつクリアして終了。 +アサシンクリード アサシンクリード 通り魔になろうと開始するが、操作が久々だった為?衛兵に返り討ちにされる。 操作を思い出した後は予告どおり通り魔プレイ。怯えて逃げ出した衛兵も延々と追跡してトドメを刺した。 通り魔に飽きて?終了。 +トルネコの大冒険2 トルネコの大冒険2 「えぬえぬが適当にgdgdしてる配信」内でやることがなくなったえぬえぬがプレイ。 序盤~中盤と武器が拾えず、拳で語る。 最初のチュートリアルダンジョンで延々と武器を拾い続け、棍棒+99と皮の盾+99を作成。メインストーリー上のラストダンジョンでラスボスを瞬殺した。 配信終了後にセーブしようとしたらメモカを認識しなくてセーブできず、館のダンジョン(高難易度ダンジョン)に突行して玉砕。 +Alien Hominid HD Alien Hominid HD キャスクラの制作会社が作ったらしい 途中でゲームオーバーになって終了? +michigan michigan 中古(950円)で購入したホラーゲーム。 開始後序盤でまさかのフリーズ、えぬえぬをwktkさせた。 主人公を完全スルーで勝手に進行する展開にえぬえぬ・視聴者共に混乱させた。 毎度役に立たないプレスコを引き連れ、次々と殉職してゆくレポーター達。期待されたエロ要素も選択ミスによりほぼ皆無で進んでいった。(その行き場の無い憤りは主にプレスコへの体当たりで発散される) ホラー要素も微妙であり、順調に進んでいたがとあるステージにて…。→あまりの恐怖に数分間ゲームを中断した。 真相もよくわからないままエンディングを迎え、その後のおまけ要素にて謎のインリン棒読みゲームステージ1のみプレイし終了。 倉庫のアレとモーテル106号室はトラウマ。 +GUNGRAVE O.D. GUNGRAVE O.D. 中古で3980円という値段で購入した。レビューは良かったらしい。 買ってからこれが続編と判明。 バーローw ひたすらごり押しでEasyを打開し終了。 +SIMPLE2000シリーズ Vol.120 THE最後の日本兵 SIMPLE2000シリーズ Vol.120 THE最後の日本兵 初のシンプルシリーズ。操作確認中に蜂の巣にされたり、何度も間違えて投げた手榴弾で何度も自爆したことより、とにかく足の遅さが気になるゲーム。 とにかく狙撃ゲー。狙撃銃があれば全て事足りる。…戦車以外は。 茨城県で戦車に散々弄ばれ詰む。 次の配信で匍匐前進を覚えるがイラナイ子。逆に初代イラナイ子扱いだった緊急回避が実は超重要だった(回避中無敵)。 緊急回避で戦車打開後はサクサク進み、46県目沖縄まで奪還。首都東京へ。 最終ステージ東京。戦車・武装ヘリに守られた都心をロケラン乱射で突き進む。そしてボス…え、これ地球防衛軍だっけ? ボス撃破!そしてエンディングへ…。が、セピアカラーで彩られたモノローグは背景と同化し読めなかった…。 そして舞台は地球防衛g(ry +デッドライジング ゾンビのいけにえ デッドライジング ゾンビのいけにえ Wiiで生まれ変わったデッドライジング。その実態は…テラバイオ4/(^o^)\ 容量の問題か大幅な劣化が目立つ。「…Perfect!」言わないフランクさんなんて…! 三馬鹿やラスボスなどはタイミングゲー。えぬえぬがとっさに反応できるのはボタン1個までだった為、6人のソフィーが撲殺されて散る。 ゾンビ共とサバイバルを繰り広げる最中、プーさんがついに覚醒。バケツとマグナムを片手に血と硝煙に塗れたハードボイルド劇を展開。 サイボーグハゲとのファイナルバトルに辛くも勝利し、Easyモードをクリア。 その後、エクストラに登場したチャレンジミッションを進めている。 +影牢Ⅱ -Dark illusion- 影牢Ⅱ -Dark illusion- 初の影牢シリーズ。トラップを上手く繋げてコンボでハメる!…ゲームなのだが、やはりごり押しで侵入者を葬るのはえぬえぬクオリティ。 スマッシュフロア→ギルティランス→ペンデュラム→ギルティ…のコンボが必殺技。というかそれしか出来な(ry 「この侵入者は殺さないで逃がしてあげたいなぁ…」とは言うものの、真っ先に殺してしまうえぬえぬ。言ってみただけですね、わかります。 城に侵入してからは、回転水車を絡めたコンボで片っ端からSATSUGAI。 義母カタリーナ、もといババアとも和解せず、全ての配下の兵士を始末し、何も出来ないババアをギルティランスでメッタ刺し。えぬえぬ曰く「このゲームで一番楽しかった所」 魔人復活目前の侵入者ラッシュが打開できず、大勢のアリシアが散る。 魔人復活前のサイドストーリーでは前作主人公ミレニア登場。ミレニアも設置したトラップをチャージ時間無視で起動できる為、ごり押し戦法のえぬえぬ大ピンチ。でもひたすら追いかけっこで無理やりごり押しするあたりえぬえぬクオ(ry 遂に復活した魔人との戦いでは、トラップを完全無効化する魔人を弱体化させる永劫の封印の起動条件を早々に見破り起動に成功する…が、自分が引っかかってアリシア封印m9 魔人に敗北する度にアリシアが魔人に乗っ取られるEND。ED・その後のセーブ画面・OP…とスキップも途中でロードも出来ないために幾人もの魔人アリシアが誕生することに。 魔人の技を潰す方法を見出して、なんとか撃破。最後は志村後ろ後ろ!ENDで終了。 今作の目玉の大規模な仕掛けDark illusionを一つも起動できずに終了。(永劫の封印は強制使用) たまにボタンを押し間違えてアリシアがトラップに引っかかっているのは仕様です。 +一撃殺虫!!ホイホイさん 一撃殺虫!!ホイホイさん ょぅじょ?いいえ。キリングマシーンです。 ご家庭の害虫を駆除するメイドロボ(身長約10cm) ゲーム内で設定できるフィルター機能(害虫の姿を4段階でデフォルト化)をフィルターLvの低いリアルモードに設定していた為、サムネに釣られて配信を開いた飯時のリスナー達をことごとく撃破してしまう。 特別出演:くぎゅう、スネーク ホイホイさんのライバル「コンバットさん」(ラスボス)との戦闘にて、その圧倒的過ぎる機動力の違いに翻弄され連敗を重ねた。その罰ゲームとして武装や補助パーツよりも高価で特に着せ替え以外の用途は無いホイホイさんの衣装を購入することに。全ての衣装をコンプするのに数多のムカデがエクスカリバーの錆となった。コンプ作業終盤では、エクスカリバーでの作業に飽きたえぬえぬがガン○ムハンマーを装備し、ムカデの頭を叩き潰す作業に移行した。 配信外にて残りの武装等も揃え、コンバットさんとの再戦に挑む。…が、意外とあっさりと撃破してしまい、クリア。 クリア後に登場したSPステージ1・2、SPステージ3「逆襲のコンバットさん」も既にパターンを把握したホイホイさんの敵ではなく、特に苦労もなく撃破。 最後に未回収のアイテムを少し回収して終了。 +エースコンバット6 解放への戦火 エースコンバット6 解放への戦火 難易度ACE(最高難易度)をNOVICE操作(初心者向け)でクリアする配信。地球防衛軍3のノーマル操作といい、えぬえぬはとにかく簡易操作を好む様子。 が、既に何周もクリアしているうえ、クリア特典の架空機体ノスフェラトゥのチート性能もあってか、特に問題もなくサクサク進む。 特に難関でもなく、普通に攻撃していれば良いのだが…対艦攻撃の際に何故か水面ギリギリを高速で飛び、敵艦に激突寸前まで攻撃→ぶつかる寸前に回避という無意味な危険飛行を敢行する為、着水による自滅・回避どころか、そのまま神風特攻して自爆…と無茶ばかりする。 5時間半程度かけて、無事に最終ミッションをクリアまで到達し、終了。 +HALO3 HALO3 配信開始後に>4のコメント「レジェンド開始!レジェンド開始!w」を承諾し、HALO3初プレイかつHALO1・2プレイ時からかなりブランクのある状態であるにもかかわらず難易度レジェンドで開始する。 ステージ1「シエラ117」(打開!)レジェンドの名は伊達じゃなく、初っ端から死にまくるマスターチーフ。仲間の海兵隊もすぐに全滅し、レジェンドで開始したことを後悔させるのには十分なほどの猛攻をリスタートを繰り返して少しずつ進む。 しかし、川に辿り着いたところで長時間の拷問配信と化す。 進路上にはブルート達が立ちふさがり、対岸には多数のジャッカルがライフルを構えて狙撃(当たると即死)という場面で、片方との戦闘に専念すればもう片方に殺されるという絶望的な状況となる。(海兵隊はとっくに全滅済) 何度も死にながら敵の配置を少しずつ理解し進んでいったが、最後に記録されたリスタート地点が開始2~3秒以内に移動しないと100%狙撃されて死ぬというリスキル地点であった。 進めど隠れど、殺されるチーフ。別の物陰に隠れていたアービターとなんとか合流するも、すぐに殺されてしまうアービター。しかし…。 海兵隊と違い、重要人物であるアービターは死んでも少ししたら自動で復活する為、チーフが生きているかぎり何度でも戦えることが判明。アービタン動画の始まりである。 チーフはひたすら物陰に隠れ保身に専念し、アービタンはそれを尻目に敵に突撃し続ける。アービタンは何度も死ぬが、死ぬたびに少しずつ敵の数を減らしていき、徐々に活路を切り開いていった。 苦労の末に大部分の敵を(アービタンが)殲滅し、やっと物陰からチーフが出てきた。…が、まだ残っていた敵に一瞬で見つかり、一撃で死亡。数十分におけるアービタンの奮闘が全て無駄になる。 再びアービタンを酷使し、アービタンのいない時は何度も死につつも少しずつ突破してやっとのことで仲間を救出しステージ1「シエラ117」をクリア。打開するのに約4時間半かかった。 ステージ2「クロウズネスト」(打開!)ステージ2を少しだけ進めるが、兵舎へ向かう道を占拠したブルートの大群と戦闘するエリアで何度も死ぬ。アービタンどこー?(´;ω;`) ブルートの戦闘を開始すると後方通路の扉がロックされる為、チーフのみで孤軍奮闘することを強いられる。仲間は安全な場所で見ているだけ。 何度も死んで、疲れきったえぬえぬの怒りはブルートから仲間に矛先が変わり、FFしまくる。チーフご乱心。爆風で吹き飛びつつも仁王立ちを崩さないジョンソンを見つつ、仲間に始末されて一旦終了。 ズタボロにされて終了した第一回配信。その屈辱を晴らすべく開始した第二回の配信だったが、約3時間もの間、ひたすらブルートに弄ばれ、結局1エリアも進めぬまま司令本部のコンピューターに八つ当たりして終了。 前回の配信より1ヶ月。久々に開始した第三回配信。難関のブルート達を目の前に再び吹き飛び続けるチーフ。ジョンソンを無理やり戦闘エリアに押してゆき、戦闘に参加させようとするも、スパイカーに串刺しにされつつも平然と司令本部へ歩いて帰られてしまい、チーフ(´・ω・`)ショボン 進み過ぎず、扉付近で戦闘していれば後方扉がロックされないことに気づき、戦闘エリアと武器庫を行き来して遂に打開!一匹隠れていたブルートに殺されそうになるが、なんとか撃破して進む。このエリアだけで約5時間かかった。 念願のエリア突破を果たした後、アービタンと再会!しかし、久しぶりに会ったアービタンはやたらと復活に時間がかかり、あまりアービタン動画できず。 兵舎エリアで何度か死ぬが、ブルートエリアに比べれば短時間で打開。飛行ブルート、司令本部奪還、基地からの脱出と少しずつ進み、ステージ2「クロウズネスト」をクリア。打開時間約6時間。そのうち5時間がブルートとの戦闘であった…。 ステージ3「サボ ハイウェイ」(打開中)やっと辿り着いたステージ3。生き残った仲間と合流し、負傷した仲間の武器を強奪して基地を脱出。車載ガトリングを駆使して道中の敵を順調に葬り去っていく。楽勝かと思われたが、突如目の前に現れたファントムにボッコボコにされる。 NPC海兵隊に運転を任せると、敵のど真ん中( ファントムの目の前)で停車してフルボッコにされるので、手前で降りてコメントへのレスを書くえぬえぬ。その間に飛び去っていくファントム。ほっておけば戦わなくて済むことが判明。 アクロバティックな動きで走行するワートホグを操りファントム周辺の敵掃討に成功するが、海兵隊二名が戦死。運転手がいなくなったが、徒歩で敵の位置を把握→ワートホグを移動→銃座に乗り移り固定砲台として一掃。を繰り返してハイウェイまで進む。 トンネル付近の戦闘でもワートホグを駆使して敵を一掃。幾度となく銃撃を喰らいボロボロになったワートホグであったが、武器を拾いに戻った際にひっくり返っただけでほぼ無傷のワートホグを発見。嬉々として乗り換え、古いワートホグを殴って壊す。エコポイントを没収される 新車で戦場に戻るが、ロッドガンとプラズマグレネードにより一瞬で廃車に…。 トンネルのバリア解除に手こずり、少し疲れたのかワートホグを次々と爆破し、遠くを飛行しているだけで害のないバンシーを狙撃し、敵陣に突っ込んで死亡する。 その後、ワートホグで敵陣に突っ込み、グラントを轢き殺しつつ固定銃座に体当たりで突っ込んで破壊。すぐに反転しトンネルから現れたドローンの大群からの逃走劇を繰り広げる。 ドローンをなんとか撒いた後、反転迎撃して再びトンネル前へ。残っていたドローンを一匹ずつ打ち落とし、残るはバリア内のブルートのみ。本来ならバリア内に徒歩で進入し、戦わなければならないが、バリアから少しだけはみ出したブルートの手足を姑息に狙い撃ちし、無傷で殲滅に成功する。えぬえぬ曰く「自暴自棄で適当に暴れて死んで終了するつもり」だったらしく、そんな時に限って上手くいったらしい。 ハイウェイでJAFを呼ぶはめになった後、再び敵との戦闘。ブルートの軍勢を倒しつつ進むが、中間地点の建造物まで来たところで残弾が尽きる。 落ちていた武器や敵から奪った武器を駆使してなんとか凌ぐが、敵の増援部隊に包囲され、孤立。やがて武器もほぼ完全に底を突き、落ちているのは役立たずの地雷のみで、飛行ブルートに狙撃されて死亡。第三回はそこで終了。 +ギアーズオブウォー ギアーズオブウォー 難易度インセイン打開配信の為、ハードコアから開始。 ロングショットライフル大好き。 途中、凸者の助けもあってハードコア打開。そしてそのままインセイン開始。 Act3ファイナルのポンプステーションでやや苦戦するが、なんとか打開。 Act4フェニックス邸玄関前階段にてカバー状態だと左右移動・ズーム時の照準・射撃が不能になるというバグが発生。やや難易度が上がった。 ラーム将軍には難易度カジュアルでも正攻法で勝てたことがないらしく、ハードコア・インセイン共にハメ技で撃破してクリア。 ▼特徴 マイクがないのでソフトークさんに喋ってもらっている。 マイク導入でコメントも増えると思われるが、声の質やトーク力が試される。 プレイは比較的うまい方? ホラーゲームは苦手らしい(ゾンビ系は克服した模様)。 むしろゾンビゲーをやっていると寄ってくる「ゾンビと聞いて」 2010年以降しばらく配信を休止していた。 ボンビアと鳴く。 箱が好きで4台所持している。 よくご飯を炊いている「ご飯が炊けたよ!」 一部の人にはノノさんと呼ばれる(えぬえぬ⇒NN⇒ノノ?) 負の感情に囚われると闇ノノというコテで無言配信している。 ▼主が行った神プレイ・m9プレイ ▼えぬえぬにメッセージ・リクエスト・要望・Wiki追加希望事項などあればどうぞ えぬえぬさんしゅき!いつかマイク打開来ると信じてる!! -- 名無しさん (2009-02-23 05 07 23) わーありがとうございますー!なるべくはやいうちに打開したいですねぇ…。頑張ります。 -- えぬえぬ (2009-02-23 18 02 55) 360がRRoDにてご臨終したので、しばらく360作品配信は出来なくなってしまいました…。現在リペアセンターに入院中です。 -- えぬえぬ (2009-03-06 23 38 12) 年末年始に久々に配信しようと思ったらキャプチャソフトなかった…orz -- えぬえぬ (2011-12-31 22 24 01) 名前 コメント 今日: - 昨日: - 合計: -
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さぁ、次は誰が犠牲になるのか・・・よし、福岡だ! -- DF50 あーっ!暇だ暇だ暇だ暇だ! -- 100系ひかり (観光中) -- 一関智子 シャドームーンと300系こだまはまりの潜ってるし。 500系のぞみと400系つばさは名古屋いるし! 0系ひかり1号は沖縄旅行だし! 焼き鳥そうめんは来ないし! 暇だ暇だ暇だぁー! -- 100系ひかり おっと、のぞみがいなくとも、つばさはいるぜ。 -- 400系つばさ (入電) もしもし一関ですが・・・あれ、星川さん? -- 一関智子 智ちゃん、よく聞け、高城さんが・・・・ 真北の偽者に、殺された! -- 通話相手:星川弘 えっ・・・・ (急に言葉を失い、立ちすくむ) -- 一関智子 くそっ………… -- 400系つばさ ごめん、暇じゃなかった。 -- 100系ひかり (真北を恐れているのか、人が疎ら) -- 福岡市街の様子 (商売中)売れないなぁ…… -- リィル ……売れねぇだろ。なんか雰囲気がヤバイからな。 -- バッツ(でいり〜) (厳戒態勢で、警察がところどころで待ち構えている) -- 福岡市街の様子 (スタッ.スタッ.)(登場) -- 島田真北? う〜ん……確かにヤな感じ。 あの〜(警察に向かって)何かあったんですか? -- リィル(でいり〜) 「真北が来おったぞーっ!」 「取り囲めーっ!」 (機動隊が島田真北?を取り囲む!) -- 福岡県警 (ニヤリ)無力だな。(福岡県警に火炎弾を放ちまくる) -- 島田真北? 「ぬわぁーっ!」「ぐはぁっ!」「うわぁーっ!」(あっという間に被害甚大) -- 福岡県警 (ヴァナルガンド級に搭乗して登場)よーし!ここはビシッと私たちの実力、見せつけてあげる! 各機発進!GOGO! -- ハルミカ ミホ あれは確か……ハンター連合のシマダマキタじゃねぇか? -- バッツ(でいり〜) この感じだ…… これだけで殺戮をした価値は十分ある…… -- 島田真北? し、島田さん・・・!? -- 一関智子 (R-11Bに搭乗してヴァナルガンド級から出撃)さぁって、偽真北をとっ捕まえるぞ!ピース・メーカー、アキツ機出るぞ! -- アキツ ナガレ (R-11Bに搭乗してヴァナルガンド級から出撃)現地警察と協力しつつやるしかないか!クルス機出るぞ! -- クルス ミカド 次に死ぬのは…… オ マ エ だ。(一関を指して) -- 島田真北? わっ!?だ、だいじょうぶですかっ?(警察方の手当てをする) -- リィル(あたふた) (R-11Bに搭乗してヴァナルガンド級から出撃)よし、行くぞ! -- ハヤミ ユウト まずはその化けの皮剥がさせてもらうぞ!(真北?にバルカン砲で攻撃) -- (R-11B)アキツ ナガレ 何寝ぼけたこと言ってるの!目を覚まして!(真北?をゆする) -- 一関智子 ちっ……(47916/50000)邪魔だ!(一関に零戦パンチ) -- 島田真北? 当たれ!(ロックオンビームで真北?を攻撃) -- (R-11B)クルス ミカド いたっ!(2761)なにするんですか! -- 一関智子 (45984)気が変わった…… 貴様らまとめて相手してやる……(クルスにクラッカーランチャー連射) -- 島田真北? !(回避)やはりな・・・(ロックオンビームで真北?を攻撃) -- (R-11B)クルス ミカド これでも当たれ!(光子魚雷で真北?を攻撃) -- (R-11B)ハヤミ ユウト ひかり「こいつはいかんなぁ………」 つばさ「いいか……あいつは……」 ひかり「んなこた知っとるわ。さっさとケリつけようぜ!前衛は任せな!」 つばさ「あぁ!ってえ………?」 -- ひらお軍 どうなってんだ一体……?仲間割れか? -- バッツ(でいり〜) どうかな?(なんとリフレクターでそれぞれに反射!) -- 島田真北? とりゃっ!(防弾ガラスで全部反射) -- 100系ひかり (反射されたビームを避ける)(リフレクターの方を見て)やはりそうめん連合か・・・ -- (R-11B)クルス ミカド 雑魚のチキンが!(リフレクターで今度はハヤミに反射) -- 島田真北? 嘘っ・・・まさかそうめん連合に寝返ったんですか・・・? -- 一関智子 ターゲットロック・・・(あーこれ街中で使いたくねぇんだよなぁ・・・)圧縮炸裂波動砲チャージ!(圧縮炸裂波動砲のチャージ開始) -- (R-11B)アキツ ナガレ 寝返って何か悪い?(ちっ、組織なんざ嫌いなんだけどな………) -- 島田真北? 追尾ビーム撃てぇぇぇ!(追尾ビームで真北?を攻撃) -- (ヴァナルガンド級)ハルミカ ミホ ねぇペケ丸……あの人(真北)止めるの、ワタシ達も協力できないかな?-- リィル 馬鹿言え。あんな“はいてく兵器”相手に、剣一本で戦える訳ねぇだろ。まぁ俺達にできるのは、傷ついた奴等の手当てくらいだろ。 -- バッツ(でいり〜) ぐはっ!(39899)貴様あぁぁぁああ!(ハルミに一式スライディング) -- 島田真北? (『臨時保健室』と書かれた紙が貼ってある) -- リィルの馬車 (常に浮遊しているため一式スライディングは届かない!) -- (ヴァナルガンド級)ハルミカ ミホ さらに!(ハルミカに零戦パンチ) -- 島田真北? 急速上昇!Gで吐きそうな奴はエチケット袋かバケツ抱えて!(高度を上げて回避) -- (ヴァナルガンド級)ハルミカ ミホ これでも・・・喰らえ!(圧縮炸裂波動砲で真北?を攻撃) -- (R-11B)アキツ ナガレ ぐはっ!(34589)調子に乗るな!(アキツにストームキック) -- 島田真北? おっと!こういう時は!(回避)当たれ!(バルカン砲で真北?を攻撃) -- (R-11B)アキツ ナガレ (一回捕縛を試みるか・・・)捕獲弾発射!(捕獲用特殊弾を真北?に撃ちこむ) -- (R-11B)クルス ミカド 捕獲なんざタブーじゃあぁぁぁぁああ!(回避)とりゃっ!(クルスにロケットランチャーぶっぱ) -- 島田真北? 見きった。(バルカン砲でロケットランチャーの弾を迎撃) -- (R-11B)クルス ミカド ちっ………(今度はアキツにロケットランチャーぶっぱ) -- 島田真北? (上空を飛びつつ様子をうかがう形で登場) 酷いな…これが,奴による惨状か…。 人殺しによってアイツの…真北の信頼や人柄を壊そうだなんて許せねぇ。 どうにか,PREAまで誘導しないと…。 -- 剣聖・聖良紅牙(ご本人) おっと!そうかんたんに当たるか!(回避)てりゃぁぁぁ!(光子魚雷で真北?を攻撃) -- (R-11B)アキツ ナガレ 主砲、撃てぇぇぇぇ!(主砲で真北?を攻撃) -- (ヴァナルガンド級)ハルミカ ミホ (29899)飛びな!(アキツ、ハルミカ、クルス、400系つばさにクラッカーランチャー) -- 島田真北? ぐはっ!まぢで!?(3291/4000) -- 400系つばさ 迎撃余裕っ!(バルカン砲でクラッカーランチャーの弾を迎撃) -- (R-11B)アキツ ナガレ (回避) -- (R-11B)クルス ミカド 追尾ビーム撃てぇぇぇぇ!(追尾ビームで迎撃) -- (ヴァナルガンド級)ハルミカ ミホ ちっ……… 俺はこいつらには用はねぇ……… 貴様に用があらあぁぁぁあ!(一関にロケットランチャー) -- 島田真北? させません!(防弾ガラスで反射を試みるが)しまったァー!(間に合わず) -- 100系ひかり きゃぁーっ!!(765)(ゲキレツダメージでうごけない!) -- 一関智子 うーやーたぁー!(一関に神タ) -- 島田真北? きゃぁぁぁぁーーーっ!!(0) -- 一関智子 今度は俺の番だ!(ミガワリボウギョを試みるが)ギャーーッ!(無惨にも吹っ飛ばされる)(998) -- 400系つばさ い、いかん……犠牲者が…… -- 100系ひかり (たまたま真北?を生で目撃し、その残忍さに凍てついている) -- 市民 貴様ぁ………なんてことを! -- 400系つばさ こーゆーもんなんだろ?違うか?(ニヤリ) -- 島田真北? この野郎ぉぉぉぉ!(「最後の希望‐L3」!) -- 400系つばさ 残念だなぁ(亜勝に乗り、回避&離陸) -- 島田真北? 「おい、見たか・・・」 「あれ・・・亜勝だよな・・・」 「しかもリフレクターも持ってるぞ・・・」 「やっぱり真北はそうめん連合に寝返ったんだ・・・」 -- 市民 くっそ………エネルギー切れだ………(戦闘不能) -- 400系つばさ あんにゃろ……くっ……(チキン野郎なので抵抗すんの怖い) -- 100系ひかり じゃあな。そうめん連合は常勝だ。(逃走、狩り失敗) -- 島田真北? さて、次の犠牲者は誰だ・・・・よし、視点は神戸だ! -- DF50 HPが大分減ってるとはいえ、早く逃げすぎだ。反省。 今までは「1人死んだら逃げる」にしたが、次は「2〜3人殺したら逃げる」にしよう。 やはり殺戮である以上、潰してもらわないと。 -- 解説:ひらお (厳戒態勢どころじゃない、亜勝迎撃用の対空砲陣地まで設けられている) -- 神戸市街の様子 そして早く終ればダブルヘッダー、あるいはトリプルヘッダーという形式も、取る。 -- 解説:石坂線の鬼神 (ヘイムダル級に搭乗して登場)(艦内ブリーフィングルーム)作戦説明をおこないます。 現在偽真北はここ、神戸へ向かっている模様。なお今回はひさしぶりの「艦隊戦闘」です。 ミッションは「偽真北撃破」これのみです。 作戦説明を終わります。各パイロットは出撃用意してください。 -- ミウル リィク (フレースヴェルグ級に搭乗して登場)各機発進用意!くれぐれも「友軍の対空砲に誤射されるなよ!」 -- ガルムド ダイン (福岡から到着)各機、出撃用意!出てきたらケチョンケチョンにしてやりなさい! -- (ヴァナルガンド級)ハルミカ ミホ (亜勝で、神戸市内を動き回ってる)おぉっ……怖い怖い…… -- 島田真北? (仕事で神戸に出張してきたらしい) -- 中原誠 退け退け退けーっ!(一般人とやらを無差別射撃) -- 島田真北? あれは……亜勝……! -- ヒューンリンク (R-9Aに搭乗してヘイムダル級から出撃)とっととぶっつぶす! -- エディン エン (真北?の残虐に大パニック!) -- 市民 (R-9DP3に搭乗してヘイムダル級から出撃)よっしゃぁ!ぶちのめすぞ! -- レンドウジ ガイ 光子魚雷撃てぇぇぇ!(光子魚雷で真北?を攻撃) -- (フレースヴェルグ級)ガルムド ダイン うわあぁぁぁぁあ!(亜勝爆破!) -- 島田真北? どうなる……(爆破された亜勝を見て) -- ヒューンリンク さぁ、彼に力をあたえたまえ!(真北?に一定時間、数千倍の五感を持たせようと呪文を唱える) -- DF50 (ヴァナルガンド級から出撃)(こうなれば)捕縛用特殊弾発射!(捕縛用特殊弾を真北?に撃ちこむ) -- (R-11B)アキツ ナガレ どっせぇぇぇい!(DF50へ体当たり) -- (R-9DP3)レンドウジ ガイ (シュタッ)次の標的は………(何事もなかったように着地)(35000) -- 島田真北? 健闘祈るぞ・・・(回避し、フェードアウト) -- DF50 これほど狙われる管理者とか聞いたことねーよww(←一応はそうめん板の管理者) -- YS-11 やるしかない!(真北?に弓矢弾幕) -- ヒューンリンク ギャラホルン撃てぇぇぇ!(ギャラホルンで真北?を攻撃) -- (ヘイムダル級)ミウル リィク ぶん。(全 弾 回 避 !) -- 島田真北? (TL-3Nに搭乗してヘイムダル級から出撃)よっし・・・(デコイ散布) -- フレデリック・F・ブラウン 先生!デコイってなんですかい? -- 解説:YS-11 よ、避けたァ!? -- ヒューンリンク デコイとはその機体に似せた風船みたいな物。 R戦闘機用のは波動砲などに使われるエネルギーを中に閉じ込めてあって、デコイを爆破させるとそのエネルギーで敵を攻撃できるのだ! -- 解説:DE11 所謂、空中地雷みたいもんだね! -- 解説:YS-11 はっ、・・・ 島田さん・・・ -- 中原誠(石坂線の鬼神) おっと、大した代物じゃねぇか…… おさむしジュニア。 -- 島田真北? どうしてそうめん連合なんかに寝返るんですか! どうして成増さんと高城さんと一関さんを殺したんですか! どうして兵庫でもこんな残酷な仕打ちをするんですか! -- 中原誠(石坂線の鬼神) だって、楽しいから。 -- 島田真北? どこが楽しいんですか、そんなことして後悔しないんですか! -- 中原誠(石坂線の鬼神) (今だ!)(真北?の側面を体当たりで攻撃) -- (R-9DP3)レンドウジ ガイ しないよ?……!(数千倍の五感で回避) -- 島田真北? い、今のなんだよ…… 常人の動きじゃないよ! -- ヒューンリンク (登場、偽真北にいてつく波動(いい効果を消す)を放つ) -- SRBH ああ・・・・ もうこんな奴、島田真北じゃない!!!(真北?にRPG-7発射) -- 中原誠(石坂線の鬼神) ちっ!(数千倍の五感解除)(31918) -- 島田真北? いてつく波動はダメージ0ですよ。 -- 解説:SBRH (すぐに撤退) -- SRBH いや、誠の攻撃がある。 -- 解説:ひらお へっ!雑魚のチキンが!俺は島田真北だ! -- 島田真北? 違う、断じて違う!お前はただのなりすまし野郎かなにかだ! おりゃぁーっ!!(真北?に飛びかかる!) -- 中原誠(石坂線の鬼神) ぐっ!HA☆NA☆SE! -- 島田真北? 今ここで正体を暴いて見せる!(真北?の戦闘服をはぎ取ろうとするが・・・) ぐはっ!(何者かに撃たれる)(3740/4000) -- 中原誠(石坂線の鬼神) 真北殿!援護に参りました!(三八式歩兵銃を構えつつ、登場) -- 野比のび太(出征) 貴様は……… まぁいい、頼りにしてるぞ。 -- 島田真北? さぁ、かかってこい!我がそうめん連合の野望をお前たちハンター連合ごときに打ち砕きはさせない!(中原誠に三八式歩兵銃ぶっぱ) -- 野比のび太(出征) ぐはっ!(3478)だぁっ!(3010)うおぁっ!(2878) -- 中原誠(石坂線の鬼神) オリァー!(野比に二段斬り) -- ヒューンリンク えいっ!(三八式歩兵銃の銃床で打ち返す!) -- 野比のび太(出征) ダッ!(5514)手慣れか! -- ヒューンリンク 真北殿、早く始末してやってください! -- 野比のび太(出征) ふん………そんなくっちゃべってる余裕があるのか!(誠とヒューンリンクにスーパーバズーカ) -- 島田真北? ダッ!(4193) -- ヒューンリンク うわぁーっ!!(2140) -- 中原誠(石坂線の鬼神) たのしぃぃい!(誠とヒューンリンクにクラッカーランチャー) -- 島田真北? ぐはぁっ!(1487) -- 中原誠(石坂線の鬼神) ダッ!(2989) -- ヒューンリンク たまんねぇぞこれ!(ヒューンリンクと誠にマシンガン連射) -- 島田真北? くそっ!(1123)(匍匐で真北?のほうへ進む) -- 中原誠(石坂線の鬼神) 愚かな…… とりゃ!(誠を踏み付け)いっけぇぇぇえ!(ヒューンリンクにデビルランチャー) -- 島田真北? がはっ!(645) -- 中原誠 ダァァァァアア!(944) -- ヒューンリンク 今だ!うーやーたぁ!(誠に神タ) -- 島田真北? させなウワアァァァァアア!(ミガワリボウギョを試みるが、虚しく吹っ飛び死亡) -- ヒューンリンク うわぁぁぁーーーっ!!(0) -- 中原誠 もう他に虐殺対象は・・・ -- 野比のび太(出征) いないみたいだ、ミリタリー潰すも需要がない。 -- 島田真北? さぁ、早くお逃げを!(亜勝を呼ぶ) -- 野比のび太(出征) 助かる。(亜勝に乗る) -- 島田真北? (ラジカセで「Heil Soumen dir」を流す) -- 野比のび太(出征) じゃあな。恩にきるぜ。(逃走、二度目の狩り失敗) -- 島田真北? さぁ、次は誰が犠牲になるのか・・・ (難波に視点が移る) -- DF50 (亜勝で登場) -- 島田真北? やはりここですか。(登場) -- モルテ (どうやら乗務中のようだ。) -- 結城春江(石坂線の鬼神) 貴様を潰す……… ん?(結城に気付く) -- 島田真北? まさか・・・島田さん・・・ -- 結城春江(石坂線の鬼神) いいもんあるじゃんかよぉぉぉぉお!(結城にアパッチドロップキック) -- 島田真北? きゃぁっ!(2612/3050) た、大変よ!(非常ベルを鳴らす) -- 結城春江(石坂線の鬼神) 島田真北だっ!取っ捕まえろーっ!(真北?のもとへ機動隊が急行!) -- 大阪府警 こりゃあマズイなぁ………なんてな!(無差別で手裏剣を撒く) -- 島田真北? (手裏剣を盾で防ぎ)とっとと白状しろ! -- 大阪府警機動隊 ちっ……イライラさせる奴ばかりだなァ!(大阪府警機動隊に電撃を飛ばす) -- 島田真北? うわぁーっ!(無惨にも一掃された!) -- 大阪府警機動隊 (無線で相本に連絡) こちら結城、相本さん、難波に・・・ -- 結城春江(石坂線の鬼神) 結城さん、まさか・・・偽真北が・・・ -- 通信:相本由香 え?偽者!? -- 結城春江(石坂線の鬼神) はい、どうやらあの連続殺傷事件の犯人は真北を騙った誰かです! -- 通信:相本由香 おめでとう結城w正解の商品をくれてやろうwアドベント空間への片道切符だぁ………(そうめん連合のカードでギガランチャーを生成) -- 島田真北? やっぱり・・・えいっ!(剣玉を振り回し、真北?に攻撃) -- 結城春江(石坂線の鬼神) ちょっと、ぶっそうなものこっちに向けないでください!私は抜けます…… -- モルテ トロイってぇの!(ギガランチャーで剣玉を防ぎ、モルテを撃つ) -- 島田真北? おっとお遊びはそこまでだ!(登場し、モルテを抑止させる!) -- 弾丸列車ICE ウッ!(4191、トラウマ) -- モルテ さぁ、島田真北よ、やれ!やっちまえ!(モルテに37mm砲を向けつつ) -- 弾丸列車ICE 死ね!糞皇帝!(モルテにギガランチャー) -- 島田真北? 甘いです!(バリアで反射、残り耐久3) -- モルテ 何とかして止めないと・・・(真北?に塩酸入り水鉄砲を発射) -- 結城春江(石坂線の鬼神) ぐはっ!(30985)(ごく一部が溶け、白い部分(朝霧)が見える) -- 島田真北? (やった!このまま押し切れば・・・)(再度真北?に塩酸をかける) -- 結城春江(石坂線の鬼神) (そこら辺の民間人や警察を毒ガスを吹きかけている) -- 弾丸列車ICE (26169)ぎゃぁぁぁあーっ!(大分朝霧の姿が) -- 島田真北? ま、まずい!証拠がばれっちまう!(結城に37mm砲を放ちつつ、真北?に新しい戦闘服を渡す!) -- 弾丸列車ICE 危ねぃ危ねぃ……(着る) -- 島田真北? (そして誰もいなくなった・・・・その4人以外に・・・) -- 大阪難波駅の様子 きゃーっ!(2210) -- 結城春江(石坂線の鬼神) このままじゃ……!奴がいないと! -- モルテ 出口は全てふさいでおいた。逃げれるのは酸素だけだ・・・ -- DF50の声 何ですってー! -- モルテ まぁ、酸素だけは供給してやるけどな・・・ -- DF50の声 さぁ、もう生きては返さんぞ!(モルテに37mm砲ぶっぱ) -- 弾丸列車ICE とりゃ!(モルテにギガランチャーぶっば)さらに!(クラッカーランチャーぶっぱ) -- 島田真北? あーっ!(バリア破損) -- モルテ どうしよう・・・ -- 結城春江(石坂線の鬼神) 死ねばいいと思うな☆(結城にギガランチャーぶっぱ) -- 島田真北? きゃぁーっ!!(781)(ゲキレツダメージでうごけない!) -- 結城春江(石坂線の鬼神) お祈りでもして待ってろ。(アドベント)(マグナギガが出現) -- 島田真北? ひ、卑怯です! -- モルテ 真北ぁ!やめろ! -- ゆふいんの森 いやぁ?。卑怯ってのはこういうことさ。(ファイナルベント)(モルテにエンドオブザワールド) -- 島田真北 やめてぇぇぇえ!(18) -- モルテ さらに!うーやーたぁー!(結城とモルテに神タ) -- 島田真北? きゃぁぁぁぁーーーっ!!(0) -- 結城春江(石坂線の鬼神) きゃぁぁぁぁあーっ!(0) -- モルテ 楽勝だぜ -- 島田真北? (駅構内への結界を解いて、亜勝を呼び出す) -- DF50 (亜勝で飛び立ち、登場) -- 島田真北? いかん、逃走だ -- YS-11 世界の破壊者、真北。いくつもの試合を巡り、その瞳は何を見る。 -- 151系 ファ・ミ・レ・ド・どーなっつ♪ -- あひるファミリー(軍国化) さぁ、そろそろ紅魔館に進撃してもらおうか・・・ -- 舞台裏:DF50 そしてそれを追うラバウディア。 彼らは英雄でもなく破壊者でもない、ただの人の集まり。 だが彼らは戦う。決戦存在「HERO」でもない人の集まりである彼らがただ一つの希望。 偽物(レプリカ)の真北を倒せるかもしれないという希望を持って・・・ -- DE11 さて、次スレか、次開催地か -- D52 そろそろ紅魔館に乗り込んでもいい頃だが・・・ -- DF50 試しに乗り込ませたが、微妙。 -- 151系 名前 コメント
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静寂。 日は沈んだ。 静かで・・・。優しくて。 とても『廃墟的』なこの空間。 『羅甲』は、もう動かない。 その鋼鉄の棺の中。 気を失い、眠り続けるは新兵(ルーキー)。 尊敬の念を込めて、あえて『こう言う』が。 『彼は、勇敢に戦い。そして、敗れ去ったからだ。』 彼・・。 そう。彼の星には『男女を分け隔てる文法が無い』。 故に彼と言うのだ。 故に俺と言ったのだ。 もう一度、あえてこう言おう。 『彼は、勇敢に戦い。』 『そして、敗れ去ったからだ。』 彼は気を失い。 そして眠っている。 その鋼鉄の棺の上。 動かなくなった、羅甲の上で。 小さくて。とても奇妙な『鋼鉄の赤ん坊』が佇んでいた。 静寂の中。 何もかもをも包み込んでしまいそうな、『暗闇の中』で。 鋼鉄の赤ん坊は、両の手で股間のソレを隠し。 貼り付いた笑顔を浮かべ。 ー そして、佇んでいた。 ○SECRET PENIS ードクトル・ベイベーの陰謀ー 中編「ドクトル・ベイベーの陰謀」 ー ヒュン 風切る音がした。 ー スッ 間髪入れず、その主が現れる。 「お呼びでございますか?『ドクトル・ベイベー様。』」 その主。その声の主は・・。 とても・・・。とても『青い男』であった。 先が鋭く。下に曲がった鼻を持ち。 青い外套を身に纏い。 静謐(せいひつ)を覚える、顔立ちをし。 年月(としつき)を感じる、皺(しわ)が刻み込まれ。 整った頭髪と。整った顎髭(あごひげ)と。 髪が青くて。顎髭(あごひげ)も青くて。 眉も青い。 その男の名を・・・。 ー『 鷲鼻のバトゥロ( わしばな の ばとぅろ ) 』 と、言った。 「ぶしつけとは思いますが、ドクトル・ベイベー様。」 そして、この男・・・。 「羅甲(の上)から、降りて頂けませぬでしょうか?」 髪よりも。 「如何なる経緯かは、存じませんが・・・。」 髭よりも。 「散らばった銃弾。」 眉よりも。 「拉(ひしゃ)げた、その羅甲(ボディ)。」 服よりも。 「ベイベー様が下したであろう『鈍歩の亢進(シークレット・サディスト)』。」 何よりも。 「全てが濃密度(こいクチ)の空間であった事を、物語っております。」 かによりも。 「 それを踏み躙(にじ)る事を『 良しになど、出来ませぬ。 』 」 ー 考え方が、『 青い(ロマンチスト)。 』 「バァーブバブバブ ハ ァ ー イ ♪ 」 ドクトル・ベイベーは。 ズ・・ ・ ン ッ! 大地に降り立つ。 「実に青い(ロマンチスト)。」 小柄な身体に似合わず、鈍い音を立てて。 「その青さ故に『QX団 No.2のサイボーグウォーリア』と言われ続け・・・。」 ベイベーは背を向けている。 「いつも百文字(ハンドレッド)の2の次にと、甘んじて来た君(チミ)の言葉でちゅ。」 鷲鼻のバトゥロに対して。 「甘んじて受けてこちょ・・ッ!」 キンキンとする甲高い声を響かせながら。 「君(チミ)への礼儀(クゥルシー)となる。」 言い放っている。 ー「とっ! 言 う の は ッ ! !」 突如、ベイベーは振り向いたっ。 「少しばかり・・・『意地の悪い返事』でちょうかね?」 ー 『 鷲鼻のバトゥロくん・・・?? 』 上目を遣い。笑み貼り付いたその面(つら)で持って、バトゥロに問いかける。 バトゥロは、真摯に答える。 「この『鷲鼻のバトゥロ』・・・。」 「夜な夜な『ピーターパン』の来訪を心待ちにする、夢見る少女ではございませぬ。」 バトゥロは、続ける。 「願わくは闘争。誇り高き決着。」 「然れども、その誇り『流血にて残酷。』」 「『退廃的にて、破滅的思考でございます。』」 そしてバトゥロは、答えを言い放つ。 ー 其処に・・・。 ー 美しいモノなど、何もありません。 「貴方についたその日から。」 バトゥロは片膝をつき。 「私(わたくし)は甘んじてた、その全てを捨て去ったのです。」 ベイベーを見つめる。 「ですが、ベイベー様。」 「武人たるこの身。行住坐臥(常日頃)闘争であるならば・・・。」 ー 『 私は 尊敬の念 を 持って生きていきたい。 』 ・・・闘争を願い。 ・・・誇り高き決着を望んでいるのですから。 ベイベーは、心震(しんしん)を覚えつつ。 「 ハ ァ イ ♪ 」 金切るその声を発して。 「良い答えでちゅバブゥ・・・。」 返事を返す。 「ロマンチストとは。」 「とても甘く。とても脆(もろ)く。酷く薄弱なモノかも知れまちぇんが・・・。」 「『止まらないロマンチスト』と言うのは・・・っ。」 ー『 いわば、狂 気 っ。 』 「信仰にも似た『絶対信念』が、君(チミ)を奮い・・・! そして揺るがさない・・・!!」 ベイベーは感極まる。 「偉大なる狂人・・っ。すこぶる程に『グレィト』でございまちゅよっっ、『 バトゥロ くぅん っっ ♪ 』 」 ベイベーは思い余って・・・。 ハ グ ・・・ ♪ バトゥロに抱擁(ハグ)をした。 「勿体無きお言葉。」 動じる事無くバトゥロは。 「勿体無きは『ベイベー的・鋼鉄抱擁(シークレット・ハグゥ)』。」 真摯に・・・。 そして実直に受け答えた。 麗しきは『ベイベー的・鋼鉄抱擁(シークレット・ハグゥ)』。 小さなその体で、包み込むような鋼鉄の抱擁をし終えた後。 問いかけるは『鷲鼻のバトゥロ』。 「しかして、ドクトル・ベイベー様。」 バトゥロは、ベイベーに問う。 「緊急的直通(シークレット・コレクト)とは、一体何事でございましょう?」 「『ギガント破壊指令』はともかく・・・。」 「『全権を、この私(バトゥロ)に預ける』とは・・・・?」 投げかけるは疑問。 事の大き過ぎる連絡事項。 「アァ~ブ アブア ブ ・・ ・ ・ 。 」 宥(なだ)めるような、金切り声。 「どう言う事も何も・・・。」 「言葉通りでちゅよ、バトゥロ。」 「もっとも。」 「君(チミ)の望みからは離れ。君の願いからは、外れる事でちょうがね。」 ベイベーは、ほんの少しだけ問いに答えた。 「ギガント破壊指令。」 バトゥロは、意見を述べ始める。 「『狂剣客(くるい けんきゃく)』を用い、ギガントとの決闘を旨とする破壊作戦でございますか・・・。」 「それが令とあらば・・・私(わたくし)の念願。『百文字(ハンドレッド)との決戦』よりも至上と致しましょう。」 望まぬ令であろうと、謹(つつし)んで遂行する意思がある事と。 「ですが。『全権を私に預ける』となれば・・・。」 「破壊指令は私(わたくし)と『鷲蘆鋼人(しゅうろ こうじん)』で行わせて頂きます。」 預けられるのなら、一部の変更を行う事。 「そして、ご再考を願います。」 結論は反対である事。 「我々の命は『あのお方』の指示に従い。」 「重力下での対宇宙怪獣に耐えうる『巨大汎用操兵』の実用化。この地球(ち)にて、その証明をする事でございます。」 「『本星(アムステラ)に帰還』される事は、その命を破る事。」 「最悪の処罰も考えられましょう。」 ベイベーの令の、欠点を指摘した。 「ごもっとも。」 ベイベーが回答を始める。 「でちゅが・・・。」 「如何に『アムステラ』。如何に『あのお方』に服従(頭(こうべ)を垂れた)と言えど・・・。」 「ボクはまだ『辺境星の1蛮族』に過ぎまちぇん。」 ベイベーの持論が述べられる。 「『(地球攻略査察官)貴族将軍こと、オスカー・フォン・ベインシュテルン』からも、嫌われておりまちゅ。」 オスカー・フォン・ベインシュテルン 「『(宇宙軍・地球方面攻略)司令官・ヒルデガード・アムステラ』とのお目通りも叶わず・・・。」 ヒルデガード・アムステラ ( ヒルデ様 ) 「手柄の全ては、名ばかりの『将校(代理人)』に。」 「ボクの手柄は、あのお方に属する一部の将校のみに知れ渡り、公(おおやけ)になる事はありまちぇん。」 「そして困った事に・・・。」 「『あのお方』は 真 意 が、『 全く持って 図 り 知 れ な い の で ち ゅ 。 』 」 ー この地球(ほし)と。 ー そして『姪』もろとも、『ゲドラー宇宙海賊』をも片付ける、「 おつもり 」なのでちょうか? ー と、考えるなら『重力下での対宇宙怪獣との戦闘を・・・』と言うのも、理解出来るのでちゅが・・・。 「もっとも。それも空想めいた話ではございまちゅがね。」 「圧倒的に上回っている戦力差。アムステラの勝ち戦である以上、『もろとも』なんて発想は生まれまちぇん。」 (とは言うモノも・・・。) (この地球(ほし)に、『K.G.F(カラクリ・ガーディアン・フォース』。) (そして希代の発明家『岩倉 小十朗』在りとするならば『この空想もあるいは・・・』でちゅがね。) 岩倉 小十朗 「いずれにしても。」 「己の位置が解らぬ者は、『滅亡への道』を歩む事になりまちゅ。」 「そしてそれは『ボクの望むトコロでは、ありまちぇん。』」 「故に『宇宙へ』。」 「ボクはボクの位置を確かにする必要があるのでちゅ・・・。」 「そしてそれが・・・。『ボクの命が代価となる可能性が高くとも・・・ね。』」 覚悟を秘めて行う令である事を告げた。 「ハァーイ?」 ベイベーは、バトゥロに返答を求める。 「承知致しました。」 バトゥロの返答。 「其処まで申されるのなら、何も申しますまい。」 「死を賭してと申されるなら、この『鷲鼻のバトゥロ』もまた然りでございます。」 「やはりギガント破壊指令は『鷲蘆鋼人(しゅうろ こうじん)』にて・・・。」 バトゥロもまた、覚悟を持って応える事を告げる。 ベイベーは、そんなバトゥロを『遮(さえぎ)る。』 「『狂剣客(くるい けんきゃく)』を操る者が『この 羅甲の操者 だとしてもでちゅか?』」 「・・・ッ!!」 バトゥロの絶句。 「そう。バトゥロ。」 ベイベーは続ける。 「君(チミ)が先に『踏み躙(にじ)る事を拒み』、『尊敬の念を持つ』と言った者にてございまちゅ。」 「2週間与えましょう。」 「バトゥロくん。君(チミ)が『彼』を見立て『目に適う』と下すなら、ボクの令の通りに・・・。」 「そうでないと判断したのなら、『鷲蘆鋼人(しゅうろ こうじん)』を用いると良いでちょう。」 バトゥロに譲歩。 「・・・。御意に。」 バトゥロは受諾する。 「ちょして、もう一つ・・・。」 「ボクが地球に戻れなかった場合(ケース)。」 「ベイベー様・・・ッ!」 バトゥロは感情を露わにした。 「『ボクの命を代価とちても・・。』」 「無事に戻って来れるとは、限りまちぇん。」 決死の・・否(いいや)。 憤死の覚悟である事を告げる、ベイベー。 「・・・・。」 「その場合は・・・。」 バトゥロは、感情を押し殺して問う。 「もし君等が、どうしようもなく窮地に立たされたのなら、『地球攻略アメリカ基地司令・チカーロ大佐』に頼りなさい。」 「ベイベー様ッ!その者はッッ!!」 バトゥロは感情を押し殺せない。 何故なら、『その男』は・・・っ。 「そう。『吸血(ヴァンプリック)・チカーロ』と呼ばれるあの男・・・。」 吸血(ヴァンプリック)・チカーロ 「側近の命も使い、捨ての駒のように使う冷血漢と言われておりまちゅ。」 「しかし・・。ボクが知り得る中で。」 「『あのお方』に仕え。そして、地球侵略を遂行している者の中では『 最も優秀な 指 揮 官 』でちゅ。」 「君等は『痛手』を負うかも知れまちぇんが『生き延びる事はできまちょう。』」 「代価は高過ぎるモノになるかも知れまちぇんがね・・・。」 「間違っても『アクート少佐』を頼ってはなりまちぇん。」 「『毒針アクート』は卑劣漢。」 毒針アクート 「権力に固執をするアクートにとって君等は、ハーレム街を裸で練り歩く美女に等しい。」 「骨の髄まで利用され、屍までをも辱められまちょう。」 ベイベーは回答し。 「心得ました、ドクトル・ベイベー様。」 バトゥロが受諾する。 「さて。ボクからは以上でちゅ。」 「質問はありまちぇんか、バブゥ?」 ベイベーが確認する。 「いいえ。」 「貴方のご武運、祈るのみ・・・。」 バトゥロが返答する。 「よろちぃ。」 「では、バトゥロくん。」 ベイベーの追加。 「『ネズミの駆除を。』」 令を発する。 「委細承知・・・ッ!!」 受諾するはバトゥロ。 ー ヒュン 風切る音と共に。 ー スッ 間髪入れずに、『ネズミ』の前へと。 ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴゴゴゴ ゴゴゴ ゴゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ 「無粋なる者、此処に在り。」 「血煙の裁きを受けて頂こう・・・ッ!!」 ネズミの正体は『諜報員(スパイ)』。 二人の会話を傍受すべく、接近を試みていた最中(さなか)であった。 「ウッ!!?」 突然の事過ぎた。 「い・いや!俺は!!」 スパイは思わず立ち上がる。 平野。 草原の中、スパイは匍匐(ほふく)をし、徐々に徐々にと接近を試みていた。 スパイの目的。 それは『ドクトル・ベイベーの弱味を握る事。』 ベイベーは所謂『新参者』だ。 地球侵略以前より、アムステラに属していたとは言え、 『太陽系の地球と言うと見た事も聞いた事も無い、どマイナー星出身の1蛮族』。 下級階層ですらない『犬猫、いいやゴキブリ以下の生き物だ。』 それは嫉妬。 それは選別。 ベイベーの活躍を『面白くない』と受け取り、上記のように感じる者は多い。 故にこのスパイも・・。 とある『少佐』の命により『あン?俺の評価がダウンしちまうだろゥ・・?』と言ったカンジに、 『毒針(ぶっとい)の突き刺してやんぜェ~!!』と送り込まれたスパイである。 「ま・待て! 俺は任務に向かう途中!!」 同胞である以上、誤魔化しは利くハズだ。 「俺の所属は・・・ッ!!」 スパイは、身分証明をしようとするが。 「耳にするまでもない。」 バトゥロが、遮(さえぎ)るっ。 「崇高なる『アムステラ神聖帝国』に・・・。」 「『卑劣』にも、同胞の内情を知ろうとする者など お る ま い ? 」 有無も言わさぬ、その意思表示っ。 「グッ!」 バレてる臭いと悟ったスパイっ。 「チクショォー!!」 そして、スパイは逆上したッッ!! バッ! (フトコロから銃を抜くっ!) アムステラ製・改造拳銃っ! ー『速駆手候(ハヤ ク テ ソウロウ)ッッ!!』 楕円の狩人とか、魔弾の射手とか、6の槍とか、色んなトコの異名にあやかって改造された、 『 貧 民 星 、ご 用 達 の 改 造 拳 銃 』であるっ!! 引き金が軽くっ!熟練者が撃つ事により『シックス・オン・ワン(間髪入れずに全段射撃)』が可能とされているが、 並々ならぬ熟練が必要と言われているっ! 「それすると、フラッシュ・ピストン(靭帯切れちゃって)で、拳銃撃てない身体になっちゃうからねぇー!!」 嘘か真か自説を述べつつっ!! ガァアアア ア ア ア ア アアン ! ! スパイが発砲したっ!! 「加速装ォォオオオ置ッッ!!」 バトゥロっ! カチッ! 己に奥歯に内蔵されたっ! 『加速装置』の起動ボタン(スイッチ)を、舌で押すっ!! ドォ ン ! ! 加速領域(常人超えた速度感覚)に達したっ!! 故にバトゥロの視界はっ! 「止まって見えるのだよ。」 「銃弾も。貴様の動きをも。」 弾け飛んだ『枝豆ひと粒』をつまみ取るように・・・っ。 スッ (銃弾を摘みっ。) 「頂き物ではあるが。」 聞こえもしない返礼(早口)と共にっ! 「受け取って頂こう・・・ッッ!!」 ビュシュアァアアアア ア ア ア ア ア アアアア ! ! ! 銃弾をスパイに『投げつけたっっ!!』 死ぬ間際・・・。 (何か嫌な予感したんだよなぁ・・・。) 走馬灯的思考・・・。 (荒い上司の荒い命令。) スパイは・・・。 (でも、どうしようも無かった。) 己の運と。 (上下の中で生きているから・・・っ。) 間が悪かったのだと思いつつ・・・。 ド ッ ッ パァ ァ ア ア アア ア ア ア ア アアアア ア ア ア ア ! ! ! 眉間を。銃弾で貫かれて『死亡』した・・・っ。 「人ならざる『速力』を持つが故『鷲(イーグル)』。 ー『 鷲 鼻 の バ ト ゥ ロ 』と、呼ばれている・・っ。 バトゥロは勝ちを名乗る。 確かな『勝利(かち)』。それは、この闘争によって齎(もたら)された『産物』であるが故。 「願わくは闘争。誇り高き決着。」 「然れども、その誇り『流血にて残酷。』」 ー 『退廃的にて、破滅的思考でございます。』 そこに。 美しいモノなど『何も無かった。』 ー とある基地・・・。 この基地は占領された。 圧倒的兵力差を誇る。アムステラ神聖帝国によって。 「データ照合しろ。」 アムステラ軍人たちの尋問だ。 「お。コイツじゃね?要人ゲットー。」 非公式なのか? 「それでは穏便に収容しましてーーーー。」 ノリが妙に軽い。 「ん?」 「んん~~~~~~~!!?」 ○○○ 先の戦闘にて、死体確認。 「ああ~。」 照合は。 「残念っ!!」 無し。 「「「 ア ウ ト ォ ー ッ ッ ! ! ! 」」」 罰ゲームでも決定したかのような、言いようの後(のち)。 ダキュゥウウ ウ ウ ウ ウ ウ ウ ウウウ ウ ン ! ! ! ( 銃 声 ッ !!! ) 「棒にもかからぬヤツは、銃殺(ばっ)すると。」 照合をされていた者は『射殺された。』 何たる、非人道的所業っ。 戦争(ウォーズ)と言う観念破壊(モラルハザード)とは言え、何たる残酷っ。 この何たる所業を『命令した者』。 それは・・・。 「あン?スパイの連絡が途絶えたァ・・ッ?」 この男である。 「あ~ぁ・・・。俺の部隊の『ポイント稼ぎができる 小 間 使 い 』が減っちまったか。」 残虐で。 「それより『どチビ山猿(ドクトル・ベイベー)』が、本星に戻ったってのは、本当(マジ)か?」 狡猾で。 「ほゥ。」 権力に固執する最悪の性格。 「それで?」 出世欲が強く。 「それなり対応を考えていると・・・。」 どんな事をしてでも、手柄を上げようとする『卑劣漢』。 「動きあったら、また知らせなっ。」 気に入らない上官などを。 ガシャン (その男は通信を切った。) 戦場で「誤射」する事など『当たり前』。 「ヒャーハッハッハッハッハッハァッー!!!」 故に彼は『忌名』される。 「すんごく歯ごたえのないヤツだったぜェ~~~!!」 『毒針アクート』と嫌われているっっ。 「ホッント!! ヘタレだよな~~~~~~!!!」 通信終えたアクートは。 「ヒャーハッハッハッハッハッハッハッハッハッハッハッハッハッハッハァッー!!!」 出る杭、亡くなるであろう事に『狂喜』した。 ー 宇宙船・・・。 その外には『地球』が見えている・・・。 青い地球だ。 人類の発展共に・・・。 悩めるその姿を、晒し続ける事になった今も尚。 多大なる『恵み』と。 多大なる『試練』を。 全ての生き物に対して、平等に与え続けている・・・。 ー 『 地 球 』 ドクトル・ベイベーは地球を眺めて。 「地球は・・・。」 一人呟(つぶや)く。 「『青いベールに身を包んだ、花嫁のようだった。』」 「宇宙船ボストーク1号にて・・・。世界で初めて宇宙を旅した『ガガーリン少佐』の言葉・・・。」 「『地球は青かった』と言う、誰にでも解る言葉で、翻訳された言葉ではありまちゅが・・・。」 ー 地球を青く。 ー『美しい』と思う気持ちに、国境などありまちぇん・・・。 「そう・・。」 「国境・・。妬み・・。争い・・。」 「その全てに終止符を討つ為には、『あのお方』のお力が必要なのでちゅ。」 「アムステラのご加護が『無ければならないのでちゅ。』」 「その為には・・・。」 「『もっと。』」 「『もっと、お役に立てる立場に 立たなければなりまちぇん ・ ・ ・ 。 』」 「惑星レヴェルの安息を願い・・・。」 「しばしのお別れでございまちゅ。故郷(ちきゅう)。」 ドクトル・ベイベーは両手を広げる。 ス ゥ ・ ・ ・ 。 広げた両腕を。 ス ゥ ・ ・ ・ 。 ゆるやかに下げていき・・・。 ス ゥ ・ ・ ・ 。 股間のソレを覆い隠すように・・・。 ス ゥ ・ ・ ・ 。 両の腕を交差(クロス)させ・・・。 ビ ィ ッッ タ ァ ・・ ・ ・ ッッ 両の手広げる事にて 、 完 遂 とする 。 「『 再会望、故似今・別離す ( シ ー ク レ ッ ト ・ ペ ニ ス ) 』にて ご ざ い ま ち ゅ ・・・・っ。 」 宙間ワープに入った。 もう、地球を目視できない。 ベイベー向う先は『本星(アムステラ)』。 其処に。待ち受ける『者』は・・・。 ク ス ・・・・ ッ。 神か・・。 悪魔か・・・。 ーーーーーー 戻る リンク集に戻る ・・・続く。
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忍たま乱太郎の世界に2chがあったら3-3 205 名前:2-1:2008/06/27(金) 16 34 29 ID ??? みんなでうたをうたうスレ 1 まいごのまいごの忍者さん 15**/06/27(金) 12 24 43 ID RanRARan お暇な人どうぞ。のんびりたのしくちょっとずつね! さん、はい! つ~きは~しずんで~ 89 まいごのまいごの忍者さん 15**/06/27(金) 19 04 28 ID TMyogood 肘鉄砲 90 まいごのまいごの忍者さん 15**/06/28(土) 21 39 07 ID GinGiMAn 地味なスレだな。なにが楽しいんだ。 ほしゅ 91 まいごのまいごの忍者さん 15**/06/29(日) 10 59 52 ID cuteAhir どんぐり 92 まいごのまいごの忍者さん 15**/06/29(日) 11 12 40 ID Sinbeben ころころ 93 まいごのまいごの忍者さん 15**/06/29(日) 11 15 33 ID namekkun どん 94 まいごのまいごの忍者さん 15**/06/29(日) 11 19 11 ID 10mamama ぶり 95 まいごのまいごの忍者さん 15**/06/29(日) 11 21 28 ID HeyheyTA こ! 96 まいごのまいごの忍者さん 15**/06/29(日) 11 26 44 ID cuteAhir お 97 まいごのまいごの忍者さん 15**/06/29(日) 11 28 51 ID Sinbeben いけ 98 まいごのまいごの忍者さん 15**/06/29(日) 11 31 00 ID LetsDoon いけどんどん 99 まいごのまいごの忍者さん 15**/06/29(日) 11 31 04 ID namekkun にはまって 100 まいごのまいごの忍者さん 15**/06/29(日) 11 31 22 ID 10mamama あ 101 まいごのまいごの忍者さん 15**/06/29(日) 11 32 15 ID HeyheyTA あー 102 まいごのまいごの忍者さん 15**/06/29(日) 11 32 30 ID cuteAhir あああああああああああああああああああああああああああああああああああああ 103 まいごのまいごの忍者さん 15**/06/29(日) 11 33 07 ID Sinbeben 人生ってこういうことあるよ 104 まいごのまいごの忍者さん 15**/06/29(日) 11 33 21 ID 10mamama 大丈夫!なんてことないって 101 まいごのまいごの忍者さん 15**/06/29(日) 11 33 28 ID HeyheyTA やりなおせばいいんだよ。ね? 104 まいごのまいごの忍者さん 15**/06/29(日) 11 33 36 ID namekkun なかないで 105 まいごのまいごの忍者さん 15**/06/29(日) 11 35 22 ID LetsDoon ……あのなんていうか、すごくごめん 213 名前:マロン名無しさん:2008/06/28(土) 14 33 28 ID ??? コピペ改変 748 :名無し忍者さん:15XX/10/28(日) 21 57 23 ID Ien1hD0i 学園の薬草園内に胃炎に効く薬草っていくつありますか? あと名前も教えて下さい 749 :名無し忍者さん:15XX/10/28(日) 22 03 02 ID 6HaXhoKn 善法寺伊作と申します。 3種類あるんぢゃないでしょうか? 216 名前:マロン名無しさん:2008/06/28(土) 15 49 23 ID ??? コピペネタ 64 忍者たん(;´Д`)ハァハァ 15**/6/19 10 57 12 ID bAaaRO00 ほ 65 忍者たん(;´Д`)ハァハァ 15**/6/19 10 58 00 ID hKTMs1N ほ 66 忍者たん(;´Д`)ハァハァ 15**/6/19 13 44 31 ID K3T+Nm9G ほーたるこい 67 忍者たん(;´Д`)ハァハァ 15**/6/19 15 54 49 ID dnzUMuM こっちのみーずは 68 忍者たん(;´Д`)ハァハァ 15**/6/19 17 53 00 ID k1RIchaN 汚染されています 220 名前:マロン名無しさん:2008/06/28(土) 18 41 00 ID ??? 保健室に化け物がいた件(444) くの一ですが、男子忍たまに「制服貸して」って言われた(139) 223 名前:マロン名無しさん:2008/06/28(土) 23 11 47 ID ??? 改変 422 名前 本当にいた怖い忍者 15**/02/23(月) 18 42 09 ID 1sA9/ZEMP 質問ですみませんが、ある小屋に泊まる話だったっけな、そこに喋る木がやってくるって本ありました? 423 名前 本当にいた怖い忍者 15**/02/23(月) 18 42 58 ID CHo+jy+66 あった 424 名前 本当にいた怖い忍者 15**/02/23(月) 19 59 27 ID 9no1Yuki+ 確かにありました。 425 名前 本当にいた怖い忍者 15**/02/23(月) 20 17 41 ID 88////3r/ あったあった、いい本だったよ。 426 名前 本当にいた怖い忍者 15**/02/23(月) 21 28 18 ID 1sA9/ZEMP 名前ってありました? 427 名前 本当にいた怖い忍者 15**/02/23(月) 21 48 23 ID AYab/k8600o あったと思います。 428 名前 本当にいた怖い忍者 15**/02/23(月) 22 08 12 ID 1sA9/ZEMP 教えて下さい… 225 名前:コピペ改変:2008/06/29(日) 01 23 54 ID ??? 104 忍者名無しさん 15**/06/29(日) 02 30 21 ID HoseDanz こないだ委員長にお握り作ってって頼んだら 「そんなん自分で作れ!」って返された でも次の日Googleの検索履歴見たら おにぎり おいしいおにぎり 最高のおにぎり 究極のおにぎり 至高のおにぎり 鉄粉 ってあってワロタ 105 忍者名無しさん 15**/06/29(日) 02 33 15 ID Nsakky11 えっそれ笑ってて大丈夫なの? 228 名前:1/3:2008/06/29(日) 15 26 38 ID ??? 220 保健室に化け物がいた件 1 うしろの正面忍者 15**/06/28(土) 18 13 09 ID TuN/sA5 こあかった((((´д`;)))) 2 うしろの正面忍者 15**/06/28(土) 18 19 58 ID 3tAN/Hk kwsk 大丈夫か? 3 うしろの正面忍者 15**/06/28(土) 18 21 27 ID tkTM46b 1 何があったの? 8 うしろの正面忍者 15**/06/28(土) 18 37 21 ID TuN/sA5 ちょっと落ち着いた。話すね 5 豆腐はいらん さっき、委員会の用事で保健室に行ったんだ 一年生のアホ三人組が女装してふざけてたから注意してやった ここまでは良かった 9 うしろの正面忍者 15**/06/28(土) 18 38 14 ID TuN/sA5 保健室の奥のほうにガタイのいいくの一… クセのある茶色い髪をリボンで結び、 バッシバシのまつ毛に真っ赤な唇、 変にクネクネした動き …僕の委員会の委員長だった なにやってんの… 11 うしろの正面忍者 15**/06/28(土) 18 48 23 ID 3tAN/Hk . . . . . . .... .. Λ_Λ . . . . / 彡ミ゛ヽ;)ー、 . . . / / ヽ、ヽ、 i . . . . / /;; ヽ ヽ l . . . .  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄ 23 うしろの正面忍者 15**/06/28(土) 19 08 12 ID KmtM/4G 1 もしかしたら俺の同級生かもしれん ノリノリで六年の長屋を練り歩いてたから注意しておいたぞ しかし不完全な女装なのはごもっともだが化け物って程でもないんじゃないか? 26 うしろの正面忍者 15**/06/28(土) 19 24 38 ID TuN/sA5 23 ありがとうございます。 いや、委員長だけならまだ良かったんだ くの一はもう一人いたんだよ あぁあ思い出すだけで恐ろしい!!! アホのは組の実技たんn 27 うしろの正面忍者 15**/06/28(土) 19 25 17 ID KmtM/4G ん? 28 うしろの正面忍者 15**/06/28(土) 19 25 59 ID 3tAN/Hk 1ィィィィイイイイイイ!!!! (( ;゚д゚))アワワワワ 235 名前:コピペ改変 なごむ用具委員:2008/06/29(日) 21 30 13 ID ??? 先日和んだ事。 所属してる委員会室で、校内見学中の一年生が何やら、「鼻水攻撃ー」だの、「なめくじ壷!」だのと 暴れまわっていた。 んで、正直うるさいなー…とか思ってると、用具の修理を行ってた委員長が、素晴らしく良い声で、 (´Д`)<「おうよくきたなこんにちわー。委員会室での必殺技の使用は控えてくれやー」 そして即座に素直に使用を止める一年。噴出す自分。 んで、おかもち式どんでん返しの棚から材料とり出してる委員長に近づく、さっきの一年ども。 (シ ゚д゚)「なにしてるんですかー?」 ( ´ー`)「秘密基地の物資を表に出してる」 (キ ゚д゚)「あー、ここ、動くんだー。すごーい。秘密だ秘密ー」 ( ´ー`)「おお、秘密の機能だ」 (一年が棚を押しているが、動かない。押すんじゃなくて手前に引いたら開くんだが、一年気付かない) (シ ゚д゚)「開かないですよー。なんでー?」 ( ´ー`)「秘密だからです」 (キ ゚д゚)「えー」 ( ´ー`)「お前らが用具委員会に入会すれば、教えてやってもいいぞ」 (シ ゚д゚)(キ ゚д゚)「けちー」 (ここで担任の先生登場。一年連行) ( ´ー`)「はーいお疲れ。またこいよー」 すみっこで物品かぞえながらやたら和んだ。 そしたら後日、本当に入会してきた。 243 名前:マロン名無しさん:2008/06/30(月) 00 43 50 ID ??? 17 名前 おさかなくわえた忍者さん [sage] 投稿日 2005/05/14(土) 20 53 26 ID maTti13k 某委員会は不運だと言われてるけど、意外とその委員会内は幸運みたいだよ。 例えば仲の悪い一年と二年は不運を絆に仲良くなったみたいだし。 18 名前 おさかなくわえた忍者さん [sage] 投稿日 2005/05/15(日) 17 44 10 ID SyOkuMAn 17 もう少しくやしく。 19 名前 おさかなくわえた忍者さん 投稿日 2005/05/15(日) 18 22 26 ID maTti13k 某不運委員会は不運だと言われてるけど、意外と委員会内は幸運なんだって!! 例えば仲が悪いと言われてる一、二年の間は不運を絆に仲良くなったみたいだよ!!(# ゚Д゚) ムッキー ( `Д´)フォオオオオオオオオオ! 20 名前: おさかなくわえた忍者さん [sage] 投稿日: 2005/05/15(日) 19 31 43 ID SyOkuMAn 19 ちがうちがう。 もっとくやしくおながいします。 22 名前: おさかなくわえた忍者さん [sage] 投稿日: 2005/05/15(日) 20 47 33 ID maTti13k 某不運委員会は不運だと言われてるけど意外に委員会内は幸運なんだって!!!! 例えば仲の悪いと言われてる一、二年生は不運を絆に仲良くなったみたいだよ!!!(ノ#`Д´)ノ⌒┻━┻ ヽ(`(`(`(`ヽ(`Д´)ノ ファ・フォァ・フワォオオオオオオオオオオオン!! 249 名前:マロン名無しさん:2008/06/30(月) 03 32 59 ID ??? くやしくwwww ↓コピペ、IDとか変えただけ 139 名前:以下、名無しにかわりまして忍がお送りします :15**//06/23(月) 23 19 13.28 ID Zenpz+6n8 正確に言うと、ほとんどの食物に致死量はあるんだ 微弱ながら毒を含んでるものは多いよ ただ、致死量食べるより先に腹いっぱいになるっていうくらい微量 141 名前:以下、名無しにかわりまして忍がお送りします :15**//06/23(月) 23 20 01.90 ID ni1nosshk というかどんな物質でも食いまくれば毒 143 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :15**//06/23(月) 23 20 49.68 ID tauf+qqti 139 141 豆腐でもか?豆腐でもか? 150 名前:以下、名無しにかわりまして忍がお送りします :15**//06/23(月) 23 23 05.13 ID 5n6tky83 大豆はイソフラボンがやばい 146 名前:以下、名無しにかわりまして忍がお送りします :15**//06/23(月) 23 22 20.03 ID Zenpz+6n8 143 豆腐でもだよ まぁ致死量までは物理的に食えない場合が殆どだから気にするな 251 名前:マロン名無しさん:2008/06/30(月) 04 42 36 ID ??? 蹴球板 【欧州蹴球】神聖ローマ帝国vsスペイン王国【15xx】(246) ハプスブルク家内蹴球大会決勝戦その138(659) そういえばあの世界普通にサッカーあるんだよな。 256 名前:コピペ改変 なごむ図書委員:2008/06/30(月) 14 41 46 ID ??? 何か二年生で新しい子が入ってきたらしくて、友達(五年生で図書委員)が指導してた。 んで、友達が冗談を交えつつ、こう、後輩君を手取り足取り優しく教えてたんだ。 自分は、ああこいつも茶目っ気が出てきたなあとか思いながら、いつもどおり、仮面を脱いだり かぶったりしながらその様子を観察。 (`・ω・´) ←友達。「うん。とりあえず本の整理の仕方は覚えたね」 (゚Д゚;)←新人さん。「はい。判りました!」 (`・ω・´)「それで。次は貸し出しカードの投げ方ね」 (゚Д゚;)「はい」 (`・ω・´)「カードを投げるときは、反撃されないように、すばやく。その場から離れるときは…こうして」 ついーー。 Σ(; ;゚Д゚) ==(((((・ω・´)「ムーンウォークで」 (゚Д゚;)「ムーンウォークですか?」 (`・ω・´)「うん。敵に背中を見せちゃいけないの。後ろ歩きも、危険だから。ムーンウォーク」 (゚Д゚;)「は。はい」 (`・ω・´)「自分も最初はできなかったけど、練習で出来る様になるから」 ……自分がココで笑いを堪えきれずに、いい加減不審人物になってしまったので、退場しようとしたんだけど、 ふと思い立って、覆面して二人の前に出てみた。 (`・■・´)<… ( ・ω・ )<!! (`・ω・´)「○○クン、曲者が出ました!」 (゚Д゚;)「は、はい!!」 つい…つい… (( (( (゚Д゚;) (´・ω・`)「普通にでいいよ…」 僕はもう限界だった。 259 名前:マロン名無しさん:2008/06/30(月) 16 03 58 ID ??? ほのぼの忍術学園で00コンマの奴だけドクタケ忍者(462) 会計委員長だけどクッキー焼いたよー\(^O^)/(105) 学園長「よし、二人組をつくるんじゃ~^^」(791) 271 名前:マロン名無しさん:2008/07/01(火) 02 02 53 ID ??? 【エステ】滝夜叉丸語のガイドライン3【自分磨き】(67) 保健委員長がありのまま起こった事を話すスレ マッチ箱8個目(139) ようこそ、カラクリハウスへ(*・∀)人(∀・*)のガイドライン(21) ニンジャマスターモンジのガイドライン4(642) 土井先生の寿命がそろそろヤバイ件 胃薬35粒目(587) スレタイ元ネタは主にガ板から。 272 名前:マロン名無しさん:2008/07/01(火) 02 08 37 ID ??? 139 :タマゴな忍者さん:15**/03/05(火) 01 39 39 ID IsA9/Hkn 僕保健委員だけどちょっと言わせて。 保健委員は不運って決め付ける奴って最低だと思う。 保健委員だって仲良しだし、徹夜だ塹壕だの委員会とは比べ物にならないぐらい平和で幸運。 今日の幸運はバレーボール直撃したけど怪我しなかった事と川に落ちた後輩が風邪引かなかった事と、あと転ばなかった事。 怪我しなかったのは幸運すぎて泣けちゃう。ついお祭しちゃいたくなるんだよね。 そのお祝いで髪が紫な後輩一人の存在忘れてたのは悲しくなったけど。やっぱりツンデレは最高だよね。 風邪引かなかったのは超運いいよね。川に落ちた悲しさも忘れるグッドラック、みたいな。 そういえば、同室の某委員長がちょっとその時のアヒルボートに似てたカナ?用具委員だったけど、 与四郎先輩と似てるからちょっとね・・・(苦笑)キャラ付けが足りなかった。 転ばなかった事は奇跡!眼鏡の不運小僧も血行の悪い暗い子も泣いてて 今日の体験聞いてて本気で感情移入しちゃった!あ、そうそう。この体験の影響で常に匍匐前進始めてみました。 転ばない為にはこれがいいでしょ!これやってない人ってこの世にいるのって思っちゃう? お手本はもちろん隈のひどいバケモン。身も心もバケモンのようなギンギンに忍者してる親父顔にはならないよう毎日頑張ってます! っていうかさ、保健委員は眼鏡も暗いのもツンデレも最近仲良くなろうと頑張ってるけど、会計は戦いすぎだよね(苦笑) 平和じゃない委員と、アヒルに似た男には不運を感じちゃうよね(苦笑) 284 名前:マロン名無しさん:2008/07/01(火) 23 18 07 ID ??? 【誤解】南蛮人から見た忍者についてpart12【されすぎ】(356) 76 :名無し忍者さん:15xx/06/06(金) 03 26 36 ID sHin+be1 親父が南蛮人と貿易してるから、 よく南蛮人の話を聞くんだけどさ、 あいつらみんな忍者に関して誤解しすぎじゃね? 俺達が分身の術を使えると思ってるらしいぞ。 忍者を人間だと思ってないだろ。 77 :名無し忍者さん:15xx/06/06(金) 08 08 09 ID 13hokEN9 あーあるある。 火遁の術とかさ、実際は周囲に火をつけることで追撃を阻むだけなのに、 火を噴いて敵をやっつけると思われてるらしいぞ。 78 :名無し忍者さん:15xx/06/06(金) 08 55 42 ID tAkeyA/5 水遁とか洪水を起こして敵を・・・とか思われてるかもな。 79 :名無し忍者さん:15xx/06/06(金) 10 41 48 ID kEmaToME もはや天変地異じゃねーか。 292 名前:1/2:2008/07/02(水) 13 40 30 ID ??? 今日、妖怪にあったze 1:オカルトな忍者さん 15xx/07/02(水) 18 33 21 ID 877saito びっくりしたんだze 8 1 15xx/07/02(水) 18 39;56 ID 877saito 4 焔硝蔵で火薬の点検してた時daze 6 ううん、斜堂先生の火の玉じゃないze 10:オカルトな忍者さん 15xx/07/02(水) 18 41 23 ID kemayoug そんなことより、 1の口調がウザイ件 15 1 15xx/07/02(水) 18 46;12 ID 877saito 9 なんかひらっひらしてて、真っ白で、入り口を通り過ぎて飛んでいったバナナ 10 うん、自分が書くとなんか知らんけど特定されるから口調変えたごめんdaZE 13 安藤先生の顔の油に映った自分じゃないんDAZE 89:オカルトな忍者さん 15xx/07/02(水) 18 56;06 ID tai21nig 1、お前東方好きだろ。 98:1 15xx/07/02(水) 18 59;46 ID 877saito 86 へー、あれって一反木綿って言うんだあとでぐぐってみるze 89 東方?それも後でぐぐってみるze。 92 すねこすりって可愛いよねー。自分も好きdaze 178:1 15xx/07/02(水) 19 13;40 ID 877saito かけたんだze!ttp //aplod.877ga1pon.arimasita 182:オカルトな忍者さん 15xx/07/02(水) 19 14;39 ID 99theisk 俺の目、悪くなったかな? 褌にしか見えないんだけど。 183:オカルトな忍者さん 15xx/07/02(水) 19 14;44 ID MOnji64o 182 俺もだ。これから夜目を利くようにするために訓練に行くから、一緒にいくか? 193:オカルトな忍者さん 15xx/07/02(水) 19 17;12 ID yo4nosa9 皆さんにお知らせです。 それは褌です。三日前に洗濯しようとして、風に攫われた、私の褌です 194:1 15xx/07/02(水) 19 17;24 ID 877saito うわあああああああああ!!!! 195:オカルトな忍者さん 15xx/07/02(水) 19 17;26 ID kohekohe ↓↓↓↓↓↓↓ここから濃厚な褌捜索スレになります!↓↓↓↓↓↓↓ 296 名前:マロン名無しさん:2008/07/02(水) 14 48 35 ID ??? 「僕、アルバイトォォォォォ!!」 店員(10)の叫びに、うどん屋盗賊逃げ出す 1 名前:名無し忍者さん 投稿日:15**/04/18(金) 18 58 35 ID ran/Tar0w 摂州・川沿いのうどん屋に刃物盗賊 犯人の男は何も取らずに逃走 17日、摂州・川沿いで、男がうどん屋に押し入り、刃物で少年店員を脅した。 目撃者の少年(10)によると、犯人と店員の「金を出せ」、「ちょっと開けられないよ。 僕、アルバイト」、「アルバイト?」などのやり取りがあったとの事。 店員が 「銭が手から離れない」と答え、すきを見て店の外に逃げようとしたところ、 男は何も取らずに逃走した。 当時、店内には他の店員はおらず、少年(10)がおかわりできずにいただけだった。また少年店員(10)にもけがはなかった。 逃げた男は30~50歳くらい、身長およそ170cm(二頭身)、侍所は 強盗未遂事件として行方を追っている。 店に入ろうとした男性客2人によると店員の「銭が手から離れない」セリフを 聞いた男が自ら少年店員(10)の手を開けようとした瞬間に、その店員が釜戸に上って 「僕、アルバイトォォ!!」と叫んで、ヒビった男が逃げ出す…という様子が繰り広げられたそうです。
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問題文 解答 補足 270kgもの体重を誇り「お化けカボチャ」の愛称で呼ばれた往年の外国人レスラーは○○○○○○・カルホーン? ヘイスタック 1905年に初代統一ヘビー級王者となるなど、プロレス創生期に活躍したエストニア出身のレスラーはジョージ・○○○○○○○○○? ハッケンシュミット 1955年にキング・コングとのコンビでアジアタッグ王座の初代王者となったプロレスラーはタイガー・○○○○○○? ジョキンダー 1959年に第1回が開催された日本プロレスで開催されたプロレスのビッグイベントは「○○○○○○○○戦」? ワールド大リーグ 1959年に日本プロレスで開催された第1回ワールド大リーグ戦の決勝で、力道山に敗れた外国人レスラーは? ジェス・オルテガ 1972年3月に行われた新日本プロレス旗揚げ戦の第1試合で藤波辰爾と対戦したプロレスラーは? エル・フリオッソ 1973年に、マリオ・ミラノと組み天龍源一郎の日本デビュー戦の対戦相手を務めた覆面レスラーは? メヒコ・グランデ 1978年に国際プロレスが全日本プロレスの協力を受け実施したリーグ戦は? 日本リーグ争覇戦 1980年頃にWWFのヘビー級戦線で活躍し「ニューヨークの帝王」と呼ばれたプロレスラーはボブ・○○○○○○? バックランド 1983年~2000年に開催されたかつて存在したアメリカのプロレス団体・NWAやWCWの年間最大のイベントは? Starrcade 1989年4月にアポロ菅原、高杉正彦と共にプロレス団体「パイオニア戦志」を旗揚げしたレスラーは? 剛竜馬 1991年に「ダ・ダ~ン!ボヨヨン、ボヨヨン」という栄養ドリンクのCMが話題になった女子プロレスラーは? レジー・ベネット 1992年に越中詩郎らが結成した「反選手会同盟」を前身とする新日本プロレスで活躍した悪役ユニットは? 平成維震軍 1995年に開催された「覆面ワールド・リーグ戦」の最下位決定戦で敗れ、マスクを剥がされた覆面レスラーは? ゴルゴダ・クロス 1997年に女子プロレス大賞を受賞した女子プロレスのユニットは「○○○○○○GUREN隊」? 平成栽恐猛毒 1998年に行われたプロレスラー・アントニオ猪木の引退試合で対戦相手を務めた格闘家は? ドン・フライ 2002年に3ヶ月間だけ活動をおこない、一部に熱狂的なファンを生んだプロレス団体は「プロレス○○○○○○○○」? 活き活き塾・無限 2004年7月に開催されたプロレス団体・NOAH初の東京ドーム大会のタイトルは「○○○○○○○○○ 2004」? DEPARTURE 2005年7月に開催されたプロレス団体・NOAHの東京ドーム大会で初登場した覆面レスラーは? ムシキング・テリー 2005年から2007年まで新日本プロレスの社長を務めたアントニオ猪木の娘婿は○○○○○○○○猪木? サイモン・ケリー 2006年に女子プロレス団体「アイスリボン」を旗揚げした女子プロレスラーは? さくらえみ 2006年にメキシコのプロレス団体・CMLLの女子世界王者となった日本人女子レスラーは? HIROKA 2007年にこの世を去った「プロレスの神様」と呼ばれた往年の名レスラーは? カール・ゴッチ 2007年より、1月4日に東京ドームで開催されている新日本プロレスにとって1年で最大の興行は? レッスルキングダム 2008年から2010年にかけて活動した、ニューハーフによるプロレス団体は? ダイナマイトバンプ 2009年の「ハッスル・エイド」に登場した、高田総統の化身であるレスラーは「○○○○○○・ザ・ゴッド」? エスペランサー 2010年にアメリカのプロレス団体・WWEで大人気となったウェイド・バレットら若手選手によって結成されたユニットは? NEXUS 2011年8月に日本武道館で開催された、日本の主要プロレス団体によるオールスター興行は「ALL ○○○○○○○○」? TOGETHER 2011年にはテレビドラマ化もされた、女子プロレスを題材としたあおやぎ孝夫の漫画は『ここが噂の○○○○○○○』? エル・パラシオ 2011年にプロレス団体・ノアで鈴木鼓太郎、青木篤志が結成したタッグチームの名前は? ANMU 2011年にプロレスラーの永田裕志と秋山準が結成したユニットの名前は? アンチエイジングス 2012年に、全日本プロレスから新日本プロレスへと、プロレス史上初となる「レンタル移籍」をされた覆面レスラーは? BUSHI 2014年の「DDTドラマティック総選挙」において、新設されたユニット部門で1位となったユニットは? スマイルスカッシュ 2015年12月に宮原健斗とジェイク・リーによって結成された全日本プロレスのユニットは? NEXTREAM 2015年に鷹木信悟、土井成樹、サイバー・コングらによって結成された、プロレス団体・DRAGON GATEのユニットは? VerserK 2015年にプロレス団体・WRESTLE-1で、河野真幸、近藤修司らによって結成されたユニットは? TriggeR 2016年4月、元女子プロレスラーの長与千種によって旗揚げされた女子プロレス団体は? Marvelous 2016年5月にB✕Bハルク、YAMATOらによって結成されたDRAGON GATEのユニットは「TRIBE ○○○○○○○○」? VANGUARD 2016年8月に行われた新日本プロレスの「G1 CLIMAX」で外国人初の優勝を果たしたプロレスラーは? ケニー・オメガ 2016年に「DDTドラマティック総選挙」の個人部門で1位となったプロレスラーは? HARASHIMA 2016年にアメリカのプロレス団体・WWEに新設されたユニバーサル王座の初代王者となったプロレスラーは? フィン・ベイラー 2016年に新日本プロレスに登場した覆面レスラー・タイガーマスクWのデビュー戦の対戦相手は? レッドデスマスク 2016年にプロレス団体・WWEとレスラーとして契約を結んだドイツ代表に選出されたこともある元サッカー選手は? ティム・ヴィーゼ 2016年にプロレスラーのマサ北宮と中嶋勝彦が結成したタッグチームは? ジ・アグレッション 2016年の「DDTドラマティック総選挙」のユニット部門で1位となった、佐々木大輔、石川修司らによるユニットは? DAMNATION 2016年の「ベスト・オブ・ザ・スーパージュニア」を制したイギリス出身のプロレスラーは? ウィル・オスプレイ 2017年にWWEと契約した元スターダム所属の日本人女子プロレスラーは? カイリ・セイン 2019年と2020年に2度IWGP USヘビー級王者となっているアメリカのプロレスラーはジョン・○○○○○? モクスリー 2019年に「2AW」に名称を変更したプロレス団体は「○○○○○○○○-DOJO」? KAIENTAI 2019年に新日本プロレスの「ヤングライオン杯」で優勝したプロレスラーはカール・○○○○○○○? フレドリックス 2020年までノア所属で活躍し退団後も日本で活動しているアメリカのプロレスラーは○○○○○○・ストーム? クワイエット 2021年12月に女子プロレス団体アイスリボンを退団した世羅りさ、宮城もち、藤田あかねらが結成したユニットは? プロミネンス 2021年に結成された新日本プロレス内で活動するヒールユニットの名前はHOUSE OF ○○○○○○○? TORTURE 2021年に史上最多となる7度目のIWGPタッグ王座獲得を果たした本名はアリペイト・フィフィタという外国人プロレスラーは誰? タマ・トンガ 2022年にジョン・モクスリーがプロレス団体AEWで結成したユニットはザ・○○○○○○○・コンバット・クラブ? ブラックプール 2022年に全日本プロレスの選手・芦野祥太郎、本田竜輝、児玉裕輔、立花誠吾が結成したユニットは○○○○○○○ OF ANARCHY? GUNGNIR 2023年に全日本プロレスの世界ジュニアヘビー級王座を獲得した本名を林悠河という、GLEATに所属するプロレスラーは誰? エル・リンダマン 「アイドル・仲川遥香の父親ではないか?」とも言われる本名を「中川浩二」という元プロレスラーは? GOEMON 「金の雨を降らせる男」という意味がある、プロレスラーのオカダ・カズチカに付けられたニックネームは? レインメーカー 「ジョン・アンダーセン」というリングネームで活動していたこともある、新日本プロレスやIGFで活躍した外国人レスラーは? ストロングマン 「第3回ふく面ワールドリーグ戦」の最下位決定戦で敗れ、マスクを剥がされてしまった覆面レスラーは? サマー・サンタ 「竜巻式横回転エビ固め」とも呼ばれる、往年のメキシコ人レスラー、ペペ・カサスが考案したプロレス技は? ラ・マヒストラル 「ならず者ルチャドール」とも呼ばれる、2014年より鈴木軍の一員として活動している覆面レスラーは? エル・デスペラード 「プロレス対ボクシング」のように、違うジャンルの格闘家同士で闘う試合のことを、特に何という? 異種格闘技戦 『プロレス少女伝説』で第22回大宅壮一ノンフィクション賞を受賞したノンフィクション作家は? 井田真木子 B×Bハルクが初代王者となったプロレス団体・DRAGON GATE USAで最高のタイトルは「オープン・ザ・○○○○○○○○王座」? フリーダムゲート DRAGON GATE、新日本プロレスなどの団体で活躍した、本名を「照井章仁」という元レスラーは「○○○○○○○○○A.T.」? ミラノコレクション DRAGON GATEの斎藤了が使う相手の両手首を片方ずつ自分の手でクラッチして投げる、変形のドラゴンスープレックスは? プレミアムブリッジ DRAGON GATEのプロレスラー堀口元気がフィニッシャーとして用いる垂直落下式リバーススープレックスの名前は? ビーチブレイク DRAGON GATEのプロレスラールイス・マンテが用いる正面からリフトアップした後ライガーボムに移行する技は? ヴェルタフィナーレ TAKAみちのくによって2002年に旗揚げされたプロレス団体は「○○○○○○○○-DOJO」? KAIENTAI W★ING認定世界タッグ王座やIWA世界タッグ王座の初代チャンピオンとなったコンビは「ザ・○○○○○○○○」? ヘッドハンターズ WWEに在籍した時には、日本人でないのに「アキオ(明夫)」と名のっていたこともある、韓国系のアメリカ人プロレスラーは? ジミー・ヤン アトランタ五輪のレスリングでは金メダルを獲得しているWWEなどの団体で活躍したプロレスラーは? カート・アングル アトランタ五輪のレスリングでは銀メダルを獲得しているZERO-ONEなどの団体で活躍したプロレスラーは? マット・ガファリ アメリカでは「シャープ・シューター」と呼ばれるプロレス技は? サソリ固め アメリカのプロレス団体・WWEで、選手入場口の上に設置されている巨大なスクリーンを何という? タイタントロン アメリカのプロレス団体・WWF(現・WWE)が1990年代後半に推し進めた、過激さを取り入れた路線は「○○○○○○○路線」? アティテュード アントニオ猪木が得意としたプロレス技の一つで名前には、あるヘビの種類が用いられているものは? コブラツイスト 今は亡きプロレスラー・ジャイアント馬場が1960年9月30日のデビュー戦で闘った相手は? 田中米太郎 今は亡きプロレスラー・ジャイアント馬場の代名詞でもあった彼の必殺技といえば? 16文キック 英語で「これを破壊する」という意味があるプロレス技は? ブレーンバスター 英語では「フィギュア・フォー・レッグロック」というプロレスの技は? 足4の字固め カール・ゴッチらを輩出したかつてイギリスに存在したレスリングのジムは「○○○○○○○○ジム」? ビリー・ライレー 外国人レスラーにシャツを破られるのが定番の見せ場だった日本プロレスなどで活躍した往年の名レフリーは? 沖識名 格闘家の佐山聡が2005年6月に旗揚げしたプロレス団体の名前は「○○○○○○○プロレス」? リアルジャパン 数多くのボクシング世界王者やプロレスラーを輩出したメキシコの名門スポーツジムはヒムナシオ・○○○○○○○? ヌエボホルダン 肩車した相手を放り投げ、空中でキャッチしたままジャーマン・スープレックスホールドを決めるケニー・オメガのプロレス技は? クロイツ・ラス かつて新日本プロレスの中継番組『ワールドプロレスリング』の実況を担当して人気となったアナウンサーは? 古舘伊知郎 かつて全日本女子プロレスで「白いベルト」と呼ばれたのは「○○○○○○○○○王座」? オールパシフィック かつて全日本女子プロレスでアジャ・コング、バイソン木村らが結成していた悪役ユニットは? ジャングルジャック かつて全日本プロレスの中継番組の中で、福澤朗アナウンサーが使ったことから流行した言葉は? ジャストミート かつてテレビ朝日系列で放映されていた、プロレス・格闘技を扱った南原清隆・司会の番組は? リングの魂 神取忍、井上貴子、遠藤美月らが所属する女子プロレス団体は? LLPW-X キラー・カーンが考案した有名なプロレス技は「○○○○○○チョップ」? モンゴリアン 黒を基調としたデザインが特徴のプロレスラー・蝶野正洋がプロデュースするファッションブランドは? アリストトリスト ゲーム『バーチャファイター』のキャラクターを元にした、全日本プロレスで活躍したレスラーはウルフ・○○○○○○○○? ホークフィールド 高速の匍匐前進で話題となった、プロレス団体「ZERO-ONE」の初期に「殺戮グリーンベレー」の愛称で呼ばれたレスラーは? トム・ハワード コーナー付近から突進し相手を担ぎ上げてマットに叩きつける、プロレスラー近藤修司のオリジナル技は? ランサルセ 国際プロレスに参戦した時には「岩石男」とあだ名されたカナダ出身の往年の名レスラーはジョージ・○○○○○○○? ゴーディエンコ 小島聡、大谷晋二郎、大森隆男といえば、何というジム出身のプロレスラー? アニマル浜口ジム 佐山聡、三沢光晴、金本浩二らが演じた、梶原一騎原作の漫画から生まれた覆面レスラーは? タイガーマスク ジェイク・リーをリーダーとして2021年に結成し、翌年解散したプロレスリング・ノアのユニットは「TOTAL ○○○○○○○」? ECLIPSE ジャイアント馬場のライバルだったことで知られる「荒法師」の異名で呼ばれた往年の名レスラーは? ジン・キニスキー ジャンボ鶴田らと激闘を繰り広げた、「仮面貴族」との愛称で呼ばれたメキシコの覆面レスラーは? ミル・マスカラス 女子プロレスで人気だったビューティ・ペアのデビュー曲で2004年にはW(ダブルユー)がカバーしたことで知られるのは? かけめぐる青春 女子プロレス団体のアイスリボンやJWPも制作に協力した2011年に放送された女子プロレスを題材とするテレビドラマは? マッスルガール! 身長231cm、体重197kgの巨体から「超巨人」「動くアンデス」などと呼ばれた、2010年に死去したアルゼンチンのプロレスラーは? エル・ヒガンテ 新日本プロレスが毎年4月に両国国技館で行う興業は「○○○○○○○○ ATTACK」? INVASION 新日本プロレスの田口隆祐がフィニッシャーとして用いている変形タイガー・スープレックスはミラノ作○○○○○○○○○? どどんスズスロウン 新日本プロレス所属のデビッド・フィンレーが使う飛びついて繰り出すスタナーの変形技を何という? プリマノクタ 新日本プロレスのレスラーSHOとYOHが率いるバンドの名前は「THE SAKURA ○○○○○」? DENBU 新日本プロレスが毎年11月に大阪府立体育館で行う興業は「POWER ○○○○○○○○」? STRUGGLE 新日本プロレスでも活躍したカール・フレドリックスがアメリカのWWEで使用しているリングネームは? エディ・ソープ 新日本プロレスの会場でおこなわれた総合格闘技の試合につけられた名称は○○○○○○○・クラッシュ? アルティメット 新日本プロレスのレスラー矢野通が、2012年にJR水道橋駅近くにオープンしたスポーツバーの名前は? EBRIETAS 新日本プロレスが毎年2月に行うビッグマッチは「THE NEW ○○○○○○○○○」? BEGINNING スペイン語で「自由への闘い」という意味の、メキシコなどで行われている空中技主体のプロレスは? ルチャ・リブレ スペイン語で「制御不能な奴ら」という意味の名を持つプロレスのユニットは「ロス・○○○○○○○○○」? インゴベルナブレス スペイン語で「つむじ風」という意味の、対戦相手の腕を攻撃するプロレス技は? トルベジーノ スペイン語で「反逆者」という意味がある、高橋ヒロムと肩車した相手にBUSHIがMXを決めるプロレスの合体技は? インスルヘンテス 世界最大の格闘技イベント・UFCのヘビー級王者となったこともある、WWEに所属するプロレスラーは? ブロック・レスナー 対戦相手の後頭部をマットに叩きつけてダメージを与えるプロレスラー・棚橋弘至の必殺技は? スリングブレイド 体操選手として五輪に出場したこともある、「マットの魔術師」と呼ばれた往年の名レスラーはエドワード・○○○○○○○? カーペンティア 多数の選手が入り乱れて闘うプロレスの試合形式のことを特に何という? バトルロイヤル デイビーボーイ・スミスJr.とのコンビでIWGPタッグ王座やGHCヘビー級タッグ王座を獲得したプロレスラーは? ランス・アーチャー デビューした時は「獅龍」という名前の覆面レスラーだったプロレスラーは? カズ・ハヤシ 東京大学法学部出身という経歴を持つ、弁護士としても活動しているプロレスラーは? 竜剛馬 特撮番組『超電子バイオマン』で敵の幹部モンスター役を演じていた元プロレスラーは? ストロング金剛 豊田真奈美と三田英津子が結成していた、かつての女子プロレスのアイドルタッグチームの名前は? ミントシャワーズ 日本では「KENTA」のリングネームで活動していた、2014年よりアメリカのプロレス団体・NXTで活動するレスラーは? ヒデオ・イタミ 日本では「岩石落とし」ともいう対戦相手の後頭部をマットに叩きつけるプロレス技は? バックドロップ 日本では「ジャイアント・シン」という名前で活動したこともあるアメリカのプロレス団体・WWEで活躍したプロレスラーは? ザ・グレート・カリ 日本では「南部の麒麟児」の異名で呼ばれた、アントニオ猪木らとの激闘で有名な、2009年に死去したプロレスラーは? ジャック・ブリスコ 日本プロレスや全日本プロレスが管理した「オールアジアヘビー級王座」の歴代王者のうち、唯一アジア出身ではないのは? ビル・ドロモ 入場テーマの曲名にちなんで命名された、元プロレスラーの前田日明が現役時代に得意とした投げ技は? キャプチュード 熱心なファンが多く集まることから「北の聖地」とも呼ばれた、プロレス会場として親しまれた札幌市にあった施設は? テイセンホール 熱心なファンが多く集まることから「西の聖地」とも呼ばれるプロレス会場としておなじみの福岡市の施設は? 博多スターレーン 俳優の渡辺哲を父にもつさまざまな団体で活躍するプロレスラーは? アントーニオ本多 ハルク・ホーガンとの抗争で一世を風靡した、アメリカのプロレス史上有数の悪役マネージャーは? ボビー・ヒーナン ブレーンバスターの体勢から相手を垂直に落とし、落下する相手にラリアットを打って叩きつけるプロレスラー潮崎豪の得意技は? ゴー・フラッシャー プロレス団体・DDTにおける最高峰のタイトルは「○○○○無差別級王座」? KO-D プロレス団体・NOAHが2000年8月に旗揚げ戦をおこなった会場はどこ? ディファ有明 プロレス団体・NOAHが管理する世界タイトルは? GHC プロレスで2人以上でチームを組み闘う試合形式のことを何という? タッグマッチ プロレスで、1対1で闘う試合形式を「シングルマッチ」といいますが、メキシコのプロレスルチャリブレでは特に何という? マノ・ア・マノ プロレスで、相手をこのように後ろから捕らえることを? フルネルソン プロレスのイベント「ハッスル」シリーズで、高田モンスター軍の参謀役として活躍したのは「○○○○○○司令長官」? アン・ジョー プロレスの試合会場で男性ファンに襲いかかり場内を恐怖のどん底に叩き落すゲイのプロレスラーは? 男色ディーノ プロレスの試合結果などに表記される「両者RO」の「RO」とは何のこと? リングアウト プロレスの技で、日本では「原爆固め」とも呼ばれるのは○○○○○スープレックス? ジャーマン プロレスラー・長州力と1986年に異種格闘技戦で闘った元パワーリフティングのチャンピオンは? トム・マギー プロレスラー・武藤敬司が考案した蹴り技といえば「シャイニング・○○○○○」? ウィザード プロレスラーのKUSHIDAがフィニッシュホールドとしているアームロックの変型技は? ホバーボードロック プロレスラーのSHOが使う相手の首と片腕を同時に両足で絞め上げる、変型の三角絞めのことを何という? スネークバイト プロレスラーのクワイエット・ストームとモハメド・ヨネが結成しているタッグチームは「50○○○○○○○○○」? ファンキーパワーズ プロレスラーの佐山聡が創始した、市街地での闘いを想定した格闘技の名称は? 掣圏真陰流 プロレスラーのタダスケが使う以前はサイコキラーという名前だった技は○○○○○○○○パイルドライバー? グッドルッキング プロレスラーのマスター・ワトが用いる、相手の両腕をフックした状態で後頭部からマットに叩きつけるプロレス技の名前は? レシエンテメンテ プロレスラーやプロボクサーが試合をする時やプロモーション活動をおこなう時に名乗る名前を英語で何という? リングネーム ボクシングやプロレスで王座を賭けて闘う試合のことを英語で何という? タイトルマッチ ボクシングやプロレスで選手の控え室のことを英語で○○○○○○ルームという? ドレッシング ボクシングやプロレスの興行でその日の1番最後におこなわれる試合のことを英語で何という? メインイベント 本名を「梅本和孝」というプロレス用のコスチュームやマスクの製作者としても有名な覆面レスラーは? ミステル・カカオ 本名を「林悠河」という中国・上海のプロレス団体OWEに参戦している日本人プロレスラーは? エル・リンダマン 毎年1月に開催されるアメリカのプロレス団体・WWEの4大イベントの1つといえば? ロイヤルランブル マキ上田とジャッキー佐藤が結成していたかつての女子プロレスのタッグチームといえば? ビューティ・ペア 丸藤正道らが使い手として有名な、セカンドロープを用いて相手にムーンサルトアタックを仕掛けるプロレス技は? ラ・ブファドーラ 漫画『キン肉マン』に登場した超人をヒントに考え出されたといわれている、新日本プロレスなどで活躍した覆面レスラーは? カレー・マン ミスター・ポーゴ、松永光弘らが所属し、過激なデスマッチ路線で一世を風靡した懐しのプロレス団体は? W★ING メキシコ人覆面レスラーのエル・マテマティコが編み出したキン肉バスターの原型とされる複合関節技は? ラ・マテマティカ メキシコのプロレス「ルチャ・リブレ」で、超一流選手のことを意味する言葉は「スペル・○○○○○○○」? エストレージャ メキシコのルチャ・リブレ発祥のプロレス技で、日本では「飛び付き前方回転エビ固め」とも呼ばれるのは? カサドーラ メルボルン五輪のレスリングでは銀メダルを獲得している1960~70年代に活躍した往年の名プロレスラーは? ダニー・ホッジ 元女子プロレスラーの北斗晶がメキシコ遠征中などに使用していたリングネームは? レイナ・フブキ 元プロレスラーの馳浩が考案し日本デビュー戦で初公開した投げ技は「○○○○○○○・スープレックス」? ノーザンライト 元プロレスラーの宮戸優光が1999年に設立した格闘技ジムは「U.W.F.○○○○○○○ジャパン」? スネークピット モントリオール五輪の柔道・重量級では銅メダルを獲得している、懐かしの悪役レスラーは○○○○○○○・アレン? バッドニュース 有名選手を次々と倒したことから「レジェンドキラー」の愛称が付けられた、アメリカ・WWEに所属するプロレスラーは? ランディ・オートン ライブラ、コウモリなどの技があるDRAGON GATEのプロレスラーは「ラ・○○○○○○○」? エストレージャ 力道山らと激闘を繰り広げ「白覆面の魔王」と呼ばれた往年の覆面レスラーは? ザ・デストロイヤー リバースフルネルソンで捕らえた敵を持ち上げ顔面から叩きつける新日本プロレスのレスラーエル・デスペラードの必殺技は? ピンチェ・ロコ 良識的な人物と怨霊という二面性で人気があった、今は亡きプロレスラーは「”ザ・フィーンド”○○○○○○○○○」? ブレイ・ワイアット レスラーとの掛け合いで試合を沸かせた、大阪プロレスなどで活躍した今は亡きレフリーは? テッド・タナベ
https://w.atwiki.jp/cod_ghosts/pages/79.html
チャレンジ Point of Contact ハイヴ掘削開始時に毎回何らかのチャレンジが発生し、これを達成すればスキルポイントを1ポイント獲得できる。さらにボーナスでキャッシュやスコアも増加する。 チャレンジは個人単位ではなく全員で共通なので、1人のプレイヤーの行動がチーム全体の足を引っ張ってしまうこともあるため注意。 スキルポイントはアビリティのレベルアップに必要なため、数千ドルより1スキルポイントの方が非常に重要である。 チャレンジの達成率によってゲームの難易度がかなり変わってくるので、多少のキャッシュを消費しても達成しておきたい。 パブリックマッチでは、序盤の格闘攻撃縛りや命中率チャレンジ、ショットガンキルなどを達成できないと中盤以降の難易度がぐっと増してしまうことから、達成率が低いと退室してしまう人もいるので注意。 ただ、終盤のチャレンジを無理して達成しようとすると、火力不足等で全滅してしまうこともあるので、状況によっては諦めも必要。 原則として、一度発生したチャレンジはその成否を問わず、同じマッチ中には二度と発生しない。 ただし、「命中率チャレンジ」「武器チャレンジ」「ラストスタンドチャレンジ」など、よく似ているが別物のチャレンジは発生する可能性がある。 バリアハイヴ戦では「スコーピオンからヘリを守る」というチャレンジとよく似た表示が出るが、これはチャレンジではないため、ヘリを守り切ってもボーナスやスキルポイントは入らない。 1ゲーム中に全てのチャレンジを達成し、脱出することで実績/トロフィー「完全クリア主義者」を獲得することができる。 チャレンジの種類 キル数などのノルマは全て4人Co-op時のもの。プレイ人数が少ないほどノルマは緩和される。 特定の時間制限付きのチャレンジ以外はすべてハイヴを破壊するまでが制限時間ですが、 「ハイヴが破壊されるまでに(前に)」の文面は省略していますので注意して下さい。 エリアごとに発生するチャレンジをチャレンジ名と攻略方法の間に記した。ス:スタート地点の1ハイヴ、モ:モーテルエリアの3ハイヴ、都:都市エリアの3ハイヴ、小:小屋エリアの5ハイヴ また、攻略方法の下半分の欄に、推奨される行動としてはいけない行動を記した。◎:必須、○:必須ではないが成功率が向上、△:厳禁ではないが成功率が低下、×:絶対に禁止 チャレンジ名 ス モ 都 小 攻略方法 格闘攻撃以外使用するな ○ × × × ハイヴ破壊まで格闘以外の攻撃をしなければ達成できる。意識すれば確実に達成できるチャレンジであるため、パブリックマッチにおいてこのチャレンジを失敗してしまうと、チャレンジ達成の意識が低いと思われてしまい、他プレイヤーが退出してしまう事があるので注意。最初のハイヴでは「エイリアンからダメージを受けるな」またはこちらのチャレンジしか発生しない。 ◎格闘攻撃のみで戦う×発砲する エイリアンからダメージを受けるな ○ × × × ハイヴ破壊までエイリアンからダメージを一切受けなければ達成できる。最初のハイヴでは前方からしかエイリアンは出現しないので、ハイヴから離れてドリルを囮にしつつ、こちらに向かってくるエイリアンを撃つことで比較的楽に達成できる。ただ、同時に数体が出現した際、チームがバランスよく攻撃出来ていないと、リロードのタイミングが重なりダメージを受けてしまう事もしばしば。ある程度の失敗は大目に見よう。リロードが遅く隙の生まれやすい.44Magnumハンドガンは不向き。最初のハイヴでは「格闘攻撃以外使用するな」またはこちらのチャレンジしか発生しない。 ◎ハイヴとドリルから距離を取り前方の敵をハンドガンで攻撃、互いにリロードの隙を援護し合う○フレアやエンジニアアップグレードを使用、アーマリーのモアキャッシュを利用し開幕から特殊弾を出す×ハイヴから離れない、格闘攻撃を挑む 命中率を75%以上に保て × ○ × × チームの誰かが1発だけ命中させ、あとはトラップ・格闘攻撃などで倒して行けば難しくはない。おすすめはサーチで入手できるフレアを使用して敵の動きを止め、確実に当てる方法。フレアが無ければ、ほとんど動かないドリル攻撃中のエイリアンを撃ってもいい。格闘攻撃で怯ませた瞬間も動きが止まるので撃つチャンス。最初の1発を外すと以後3発を連続で当てないと75%にならないため慎重に。ハンドガンのM9A1は非推奨。MP-443も手動セミオートで1発ずつ撃つ事。パブリックマッチで挑戦する場合、誰かが1回でも乱射すると達成が困難になってしまうので注意。意識すればクリアは難しくないので、これも他プレイヤーの退出率が高いチャレンジの一つである。二番目のハイヴでは「ラストスタンドになるな」またはこちらのチャレンジしか発生しない。 ◎フルオート式だろうと1発ずつ撃つ、命中率75%以上になった以後は発砲しない、格闘攻撃/トラップで戦う○フレアを使用、スタン弾/炸裂弾を使用、ドリルに攻撃中の敵を慎重に撃つ△バースト式の銃を撃つ×銃を乱射、ターレット類/デスマシーンを使用 命中率を50%以上に保て × × ○ ○ 後半で発生するため達成の難しいチャレンジ。この辺りになると銃撃に頼らずにハイヴ破壊まで乗り切るのは難しくなってくるので、味方各員の実力などの様子を見て挑戦した方が良い。散弾1発でも当たればいいショットガンや、爆発が当たればいいMK32があるとかなり楽。途中で失敗が確定して強制終了する事はないものの、分母(発砲回数)が大きい状態で50%を大きく下回っている場合、実質的に達成不可能となってしまう。ターレットやデスマシーンの射撃も命中率に含まれるので、達成を目指す場合は使用しないこと。MK32とは異なり、グレネードターレットは1発で3体以上に命中させない限り命中率が下がるため注意。一方、セントリーガンやバルチャーの命中率は加算されないので、強化していれば役立つ。タンクであれば格闘攻撃、エンジニアであればトラップを積極的に利用しよう。 ◎フルオート式だろうと1発ずつ撃つ、.44Magnum/SC-2010/SG/MR/SR/格闘攻撃/IMS/セントリー/バルチャー/MK32/トラップで戦う○フレアを使用、スタン弾/炸裂弾を使用、ドリルに攻撃中の敵を慎重に撃つ△バースト式の銃を撃つ×銃を乱射、ターレット類/デスマシーンを使用 アサルトライフルでエイリアンを25体倒せ × ○※1 ○※2 ○※3 指定されたカテゴリの武器でエイリアンを指定数倒すと達成。指定された武器を所持していない場合は新しく購入する必要がある。弾薬は何でもいい。マークスマンライフルとランチャーは指定されない。指定された武器の位置は橙色のクリプティッドアイコンでマークされるので、武器の位置を覚えていない場合は目印にしよう。多額のキャッシュより1スキルポイントの方が重要なため、所持武器と違う種類を指定されたとしても、なるべく買い替えて達成を目指そう。ウェポンスペシャリストだと達成しやすいので積極的に指定武器を購入しよう。指定武器を持っているのが1人だけでは達成困難なので、少なくとも2人欲しい。多少は味方任せでも大丈夫なチャレンジだが、だからと言って端から他力本願にはせずに、達成しようとしている味方を弾薬やチームサポートで出来る限りフォローしよう。指定武器を購入しないなら、なるべくエイリアンを倒さずにノルマ用に残すよう心掛けること。このチャレンジ中、セントリーガンは壁に向けておく方が良い。バルチャー/ターレット/MK32/デスマシーン/トラップの使用も加減しよう。ハンドガン限定レリックを装備している場合は必然的に味方任せになるが、上記ようなフォローの有無によって達成しやすさは大きく変わる。ソロプレイ時にハンドガン限定レリックを使用している場合や全員がハンドガン限定レリックを使用している場合、ハンドガン以外は指定されない。全員が必ず持っているハンドガン指定チャレンジに協力できないと、ゲームをクリアする気が無いと見なされて退室してしまう味方もいる。アーマリーの有効アタッチメント移行があれば、武器買い替えのデメリットを減らせるので習得推奨。※1:LMG以外。※2:SR以外。※3:SRのみ。 SMG(サブマシンガン)で25体倒せ LMG(ライトマシンガン)で25体倒せ スナイパーライフルで25体倒せ ショットガンで25体倒せ ハンドガンで25体倒せ ◎2人以上が指定武器を用意○指定武器を買わなかった人が弾薬やサポートを用意、フレアを使用、セントリーを壁に向ける△指定武器以外で敵を倒す、セントリー/バルチャー/デスマシーン/MK32/トラップを使用 トラップでエイリアンを10体倒せ × ○ ○ ○ トラップを発動させ、そこへおびき寄せることで楽に達成できる。スカウトは電気トラップで面白いように死んでくれるが、中盤から登場するスコーピオンやハンターは体力が高いので、最大強化のエンジニアが居ない限り倒しづらい。このチャレンジが発生すると走り回ってトラップを起動したくなるが、味方にエンジニアが居る場合はトラップの起動は極力任せよう。エンジニア以外で起動してしまうとエンジニアが起動できなくなるため、強化されていないトラップでは敵を倒せないまま時間だけが過ぎてしまい、結果的に成功率を下げてしまう。小屋エリアではエイリアンがなかなかトラップに触れてくれない上にスカウトの数が減るので、達成が非常に難しい。小屋エリアで発生した場合、最後のハイヴ近くの電気トラップを発動させ、水たまりの奥で待ち構えてみるといいが、掘削中のハイヴとドリルの位置によっては全然この辺まで来てくれない。体力の低いスカウトとシーカーは確実にトラップにおびき寄せよう。 ◎トラップを起動○強化したエンジニアがトラップを起動、トラップにおびき寄せる、セントリーを壁に向ける△エンジニア以外がトラップを起動、トラップ以外で敵を倒す プロパンボンベでエイリアンを10体倒せ × ○ ○ × 敵を一か所に集めた所にボンベを爆破すると達成しやすい。ドリル周辺でフレアを焚くとエイリアンがどんどん集まってくるので、そこにボンベを投げ込んで爆破できれば非常に効率的。エイリアンがいる中ボンベを撃とうとするとエイムアシストで引っ張られるので、無駄に殺してしまわないように注意。上手くやるとボンベ2個で達成できる。ボンベ爆発後の地面の残り火のダメージで死んだエイリアンもカウントされる。残り火部分に別のボンベを投げ込むと誘爆するため、敵を集める役とボンベを投げ込む役で分担してもいい。かき集めておいたボンベの山を誤射して喪失した場合、達成困難になるので注意。遠くから毒を撃ち込んでくるスコーピオンやドリルに食らい付いた敵などは、ノルマに関係なく普通に倒す方がかえってノルマが捗りやすい。 ◎ボンベ周辺に敵を集める、ボンベを持ってきて爆破、足りないボンベを運んでくる○敵をドリル周辺に集める、アーマー/五感ブーストを提供△ボンベ以外で敵を倒す×ボンベを誤射 ターレットでエイリアンを10体倒せ × ○ ○ × ミニガンターレット/グレネードターレット/セントリーガン/バルチャー/各地に設置されたターレット(300発で$750)を使用して倒すことで達成となる。設置されているターレットは威力が低く背後を取られやすい上に、操作中に攻撃されても気付きづらく、これのみだと達成はそこそこ難しい。アビリティでどれかを持ってきているならそちらを使用した方が簡単。 ◎ターレット類/セントリー/バルチャーで戦う○ターレットを背後を取られにくい位置に設置、ターレットで戦う味方を援護する、ターレットから見える位置でフレアを使用△ターレット以外で敵を倒す 空中にいるエイリアンを5体倒せ × ○ ○ × 全員で高台に登って、敵がジャンプして上ろうとしたor降りた瞬間に撃てば比較的楽に達成できる。ジャンプした敵を倒し切れずに近寄られてしまった時はすぐに高台から下りて、今度は飛び降りてくる敵を狙い撃とう。武器はショットガンや高レートSMGを推奨。モーテルエリアなら電気トラップに挟まれた木製の櫓、都市エリアならM27のある木製の櫓の上がお勧め。飛びかかり攻撃中のキルもカウントされるので、後ろに下がりながら撃っても達成しやすい。発動中の電気トラップを飛び越えようとして死んだエイリアンがカウントされる場合もあるが、あまり当てにしない方がよいだろう。遠くから毒を撃ち込んでくるスコーピオンやドリルに食らい付いた敵などは、ノルマに関係なく普通に倒す方がかえってノルマが捗りやすい。 ○高台に上る、SMG/ショットガンを使用、アーマー/五感ブーストを提供△普通に敵を倒す 伏せ撃ちでエイリアンを25体倒せ × ○ ○ × プレイヤーが匍匐状態で敵を倒すとカウントされる。このチャレンジに夢中になっていると周囲の確認がおろそかになりがちなので、気が付いたら囲まれていてダウンするという事態に陥らないよう、プレイヤー同士でカバー出来るようにしたい。エイリアンの死骸も邪魔になりやすい。高台や岩の上などでは視点が高いため周囲を見渡せる。現在、伏せ状態でもセントリーガンでのキルはカウントされなくなった。 ◎伏せ撃ちで戦う○フレアを使用△伏せ撃ち以外で敵を倒す、セントリー/バルチャーを使用 格闘攻撃でスカウトを15体倒せ × × ○ × スカウトとは、最初から出現する四足歩行の小柄な敵のこと。都市エリアではまだまだスカウトだらけなので、意識すれば簡単に達成できる。特に発生率の高いチャレンジではないものの、容易なチャレンジなので無視してしまうと途中退室してしまう人もいる。 ◎スカウトとは格闘攻撃で戦う○スカウト以外の敵は普通に倒す△スカウトを格闘以外で倒す 格闘攻撃でスコーピオンを1体倒せ × × × ○※ スコーピオンとは、毒ガスをばら撒いてくる尻尾の長い敵のこと。ある程度銃でダメージを与えたうえで格闘攻撃をすると楽に達成できる。ただ、苦労して弱らせた所をセントリーガン等がトドメを刺してしまうという事態も少なくないので、攻撃系のアビリティには注意したい。五感ブースト チームブースターがあればごり押しも可能。強化したタンクが居れば、かなり楽に達成できる。※:3つ目のハイヴ以降。 ◎スコーピオンを探して格闘を仕掛ける○五感ブースト/チームブースターを提供、スコーピオンのそばでフレアを使用、スコーピオン以外の敵は普通に倒す△格闘以外でスコーピオンを倒す、セントリー/バルチャー/トラップなどを使用 レパーを30秒以内に探し出して倒せ × ○ ○ ○ チャレンジ開始後にレパーがどこかに出現するのでそれを倒すことで達成できる。五感ブースト発動推奨。弾薬は撃ち漏らしに強い焼夷弾がベスト。レパーは見た目はハンターとそっくりだが、頭部の目や口などが赤ではなく黒い。30秒以内であってもレパーはダメージを受けるとフィールド外に逃走してしまい、その時点でチャレンジ失敗となる。そのため、見つけても即座に撃ってはいけない。誤射を防ぐためにセントリーは壁に向けるとベスト。ただしダメージを受けない限り、30秒経過するまではフィールド内を逃げ回るのでなかなかクリアの安定しないチャレンジ。諦めずに探そう。トリニティロケット(+1強化推奨)が役立つ事もある。30秒間じっと待っていても発見できる可能性は低いので、積極的に探しに出ること。レパーをセントリーガンかバルチャーで倒すとチャレンジ失敗となるので注意。IMSやトラップは問題ない。ハンター出現数の少なめな都市エリアでは、五感ブーストでハンターの輪郭(二足歩行)を探せば発見しやすい。モーテルエリアの場合、ハンターの輪郭を発見できれば100%レパーである。レパーの出現しやすいポイント・開幕で出現するエイリアン第一波に紛れている可能性が高い。その中に居なければ下記の場所へ。・モーテルエリア:SC-2010付近。MR-28付近。モーテルの裏。バリアハイヴ付近。・都市エリア:バリアハイヴ付近。バリアハイヴ横の電気トラップの向こう側。・小屋エリア:AK-12のある小屋横の干草付近。左記の小屋の裏。MTS-255付近。VKS近くの崖付近。要注意のレパー出現パターン・モーテルエリア:バリアハイヴ左方の岩山付近に出現し、そのまま都市エリアへと逃げ込んでゆく。攻撃不能な位置に逃げ込まれるため、クリアは至難。前述の岩山でレパーがマップ外に落下・消滅してチャレンジ失敗、という開発を疑いたくなるパターンもある。(この地点では普段からエイリアンが落下していく事がある)・都市エリア:上記と同じ岩山付近に出現し、そのままモーテルエリアへと逃げ込んでゆく。追う間にタイムアップしやすく、クリアは至難。CBJ-MS付近のハイヴ掘削時に発生しやすいパターン。 ◎レパーを探す○五感ブーストを提供、トラップを使用、日頃からレパーの出現ポイントを憶える、セントリーを壁に向ける×確殺できない攻撃をレパーに仕掛ける 90秒間アビリティを使用するな × ○ ○ × 全員がアビリティを使用しなければ達成。90秒間と長めのチャレンジなので、1分ほど経過したところでうっかり忘れてアビリティを使わないように気を付けること。チャレンジの内容が表示されてから開始までは数秒のカウントダウンがあるため、どうしても必要なアビリティがあればその時に使用しよう。トラップはアビリティではないので活用しよう。アーマリーのクラスアップグレードも発動は控えよう。 ◎アビリティ/クラスアップグレードを使用しない○チャレンジ開始直前にアビリティを使用、トラップを使用×アビリティ/クラスアップグレードを使用 60秒間リロードするな × ○ ○ × 全員がリロードをしなければ達成。30秒ほど経過したところでうっかり忘れてリロードしないように気を付けること。マガジンを全弾撃ち尽くしたり別の特殊弾を取得すると自動でリロードしてしまうため注意したい。命中率チャレンジと同じく、トラップ・格闘攻撃・セントリーガン等が有効。スコーピオンが難敵となりやすいが、予めリロードしておいたLMGを持っていれば90発程度は撃てるので便利。 ◎リロードしない○格闘攻撃/LMG/セントリー/バルチャー/トラップ/フレアを使用△発砲する、特殊弾薬を提供×リロードする、別な特殊弾薬を取得 2分間キャッシュを消費するな × × ○ × 全員が各アビリティ/武器購入/トラップ/ターレット等にキャッシュを使わなければ達成。2分間と長めのチャレンジなので、1分ほど経過したところでうっかり忘れてキャッシュを使わないように気を付けること。チャレンジの内容が表示されてから開始までは数秒のカウントダウンがある。このチャレンジ中はキャッシュが溜まって無駄になりやすいので始まる前に使えるだけ使っておくといい。ADS+ジャンプで行えるキャッシュの設置は消費扱いではないので、途中でキャッシュが満杯になった時は利用してもいい。ただし、設置できるのは1人1箱だけ。2箱目を設置すると1箱目が消えてしまう。アーマリーのクラスアップグレードはキャッシュ不要なので、このチャレンジ中でも使用可能。 ◎キャッシュを消費しない○チャレンジ開始直前にキャッシュを消費、クラスアップグレードを使用×キャッシュを消費 $6,000消費しろ × × ○ ○ ソロマッチ時のみ発生。小屋エリアラストのハイヴで発生しやすい。 $10,000消費しろ × × ○ ○ ハイヴ破壊までに指定の額のキャッシュを消費することで達成となる。チャレンジ開始前に数秒の待ち時間があるため、慌てて出してしまうとせっかく払ったキャッシュがカウントされないので注意。0/10000の数字が表示されてから消費しよう。4人Co-opであれば1人当たり$2,500と、チャレンジとしてはかなり易しい部類。2人Co-op時でも発生するが、1人当たり$5,000という負担は厳しい場合がある。ADS+ジャンプで行えるキャッシュの設置はノルマにカウントされない。 $15,000消費しろ × × × ○ 3人Co-op時のみ発生。小屋エリアラストか、ラスト手前のハイヴで発生しやすい。 $20,000消費しろ × × × ○ 4人Co-op時のみ発生。小屋エリアラストか、ラスト手前のハイヴで発生しやすい。この頃になると無理に払わなくても1人当たり$5,000は軽く使うため焦って消費する必要は全くない。 出血多量状態になるな × ○ ○ ○ ハイヴが破壊されるまで1人もドッグタグ状態にならなければ達成。小屋エリアにある落下死ポイントに注意。 ラストスタンドになるな × ○ ○ ○ ハイヴが破壊されるまで1人もラストスタンド状態(体力が尽きた際に陥る這いずり状態)にならなければ達成。二番目のハイヴでは「命中率を75%以上に保て」またはこちらのチャレンジしか発生しない。 ラストスタンド状態になる直前のプレイヤーを援護 × ○ ○ ○ チャレンジの欄に名前が表示されたプレイヤーがハイヴ破壊までに一度もダウンしなければ達成。「ラストスタンド状態になる“直前”」は誤訳だと思われる。 ドリルのHPを50以上に保て × × × ○※ HP50を一度も下回らなければ達成。途中で修理してもいいので、ドリルに気を配っておけばすんなり達成することができる。念には念を、IMSを置いたりエンジニアがいればドリルの設置を任せよう。※:4つ目のハイヴ以降。 ◎ドリルを守る○ドリルをエンジニアで設置、IMSでドリルを守る、ドリルHP74以下になったら早めに修理△ドリルから離れる シーカーの自爆でダメージを受けるな × × ○※1 ○※2 落雷と共に降ってくる赤い隕石から出現するシーカー(赤い背中の小型エイリアン)が、プレイヤーに接近して自爆しようとするので、そのダメージを一度も受けないようにすれば達成。五感ブースト推奨。シーカーの自爆は意外にダメージ範囲が広いため距離は遠めに取ろう。一つの隕石からは1〜4体しか出現せず体力も低いため、隕石落下地点を張って、這い出てくるシーカーをリスキルすると最も安全かつ確実。シーカーは倒した時にも爆発するので、とにかく近付かせない事が重要。気が付いたら接近されていて自爆ダメージを受けてしまうということも珍しくないため、シーカーの出現する隕石の位置を把握しておき、トラップやセントリーガン等がカバー出来るようにしておくとベスト。シーカーはプレイヤーだけでなくドリルやセントリーガンへ向かう性質もあるので、それらを囮や身代わりにしてしまう手もある。都市では、以下の3箇所のうちドリルから近い所に全員で固まっているとかなり達成しやすい。・SA-805付近、ゴミ箱があって窪んでいる所・小屋エリアへ続く道が奥に見える金網付近(隕石が金網の奥に落ちる場合があるので注意)・CBJ-MS付近、陥没した道路が通行止になっている所小屋では以下の通り。地勢的に都市より不利だが、五感ブーストを使用して全員で固まれば難しくはない。・L115のある小屋とBulldogのある小屋を繋ぐ橋付近(隕石が背後に落ちる場合があるので注意)・Bulldogのある小屋2階バルコニー・Chain SAWのある小屋2階(シーカーが裏から侵入してくる場合があるので注意)・最後のハイヴの前(要:電気トラップ)※1:2つ目のハイヴ以降。※2:1つ目のハイヴのみ。 ◎シーカーからダメージを受けない○全員で安全な位置に籠る、五感ブースト/セントリー/バルチャー/トラップを使用、隕石落下地点でシーカーを倒す△安全でない位置に留まる×シーカーに近付く
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プラネテューヌに - 人来ました。 5pb.ちゃんの棒読みに魅了された方が - 人になりました。 ▼基本情報 名前 ジルカ ジャンル ホラーゲー+まさかの乙女ゲー(笑)2012年6月頃からお絵かき始めました 性別 男 年齢 25(七夕生まれ) webカメラ 有・ほとんど使わない マイク 有 配信時間帯 深夜帯 Twitter ID zilcaX(配信開始前に告知します) 配信者ページ(メイン) http //livetube.cc/zilca 配信者ページ(STG) http //livetube.cc/zilcaX 配信者ページ(お絵かき) http //h.livetube.cc/zilca+mk2 配信掲示板 http //jbbs.livedoor.jp/computer/42112/ 絶対絶命汁(byKSK) http //dl5.getuploader.com/g/kosukesama/9/%E7%B5%B6%E4%BD%93%E7%B5%B6%E5%91%BD%E9%83%BD%E5%B8%823.jpg イケニ☆えのよる(byKSK) http //dl8.getuploader.com/g/kosukesama/10/%E3%82%A4%E3%82%B1%E3%83%8B%E3%81%88%E3%81%AE%E3%82%88%E3%82%8B.JPG ▼現在実況作品名 『蒼魔灯』 11.7/16~ 「ここはSMクラブですか?」「いえ、違います。」 ←いまココ ▼裏ジルカ 『萌え萌え大戦争☆げんだいばーん』 11.6/5~ 僕らが覚えた歴史は嘘だった・・・ ←いまココ +過去配信リスト SIRENシリーズ 09.3/30~4/2 1・2 打開 SILENT HILLシリーズ 09.4/4~8/2 1・2・3・4 打開 DEMENTO 09.8/21~8/27 (高速匍匐じじぃ爆笑の後ばんじゃ━━\(゜∀゜)/━━い!!!! ) 打開 CLOCK TOWER 3 09.8/27~9/3 (ミュージカルのちペニス/あっついの) 打開 BIOHAZARD OUTBREAK 09.9/5~9/19 (ジムなんてなかった) 打開 BIOHAZARD OUTBREAK FILE2 09.9/20~9/22 (ほぼ)24時間配信の末見事感動のラストを迎えた 打開 零〜zero〜 09.9/30~10/10 ひなさ きみくの罠 打開 ROLE of ROSE 09.10/13~11/16 メイドになったり最終的にタコになります 打開 SILENTHILL ZERO 09.11/23~12/3 月のこてチートすぎてワロタ\(^o^)/命知らずは犬なんだ…!! 打開 SILENTHILL HOME COMING 09.12/4~10.1/22 静岡帰宅。▲様帽子は最強の兜!光線銃を手にして壁にパンツ 打開 Call of Duty 4 10.1/26~10.2/15 激しくスペランカー配信 打開 Call of Duty MW2 10.2/25~10.3/3 ぺったんぺったん餅ぺったん 打開 絶対絶命都市 10.3/5~3/19 相沢に踏まれたい願望が(*´д`*)ハァハァ… 打開 michigan 10.3/23~4/4 言っておくが、ブリスコが主人公のゲームであることに間違いない(キリッ!! 打開 絶対絶命都市2 10.4/9~5/20 虐められた仕返しはドSを通り越した女の執念。しかし飛び降り…悪女は何処までも悪女だった 打開 絶対絶命都市3 10.5/25~7/1 ふざけた選択肢を選ばざるを得ないほどの出現率、むしろデフォです、本当にありがとうございました 打開 ときめきメモリアルGS2 10.7/14~8/17 生徒会長はゴスロリ服がお好き☆ 打開(佐伯のみ) SILENT HILL Shattered Memories 10.8/23~9/4 ダッシュ!ダッシュ!ダッシュ! 打開 CALLING-黒き着信- 10.9/4~9/15 麗子たんペロペロ( ^ω^ ) 打開 零~赤い蝶~ 10.9/17~10/6 パシャッ! 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[部分編集] 死亡フラグの回収に定評がある 突然の出来事が起こると混乱して、は?を連発する セーブ厨 デメントネタを拾ってネタにしてくれる ホラー配信なのになぜか笑えてしまう要素がある 何でも見た目で新たな呼び名を考える(リスナーがつける場合もある) 挨拶はアナルと言えばアナルと返してくれる。 ジルカリスナーはパンツが好きな人間が自然と集まる 幼女好きが異常に多い リスナーの書き込みがツボに入り笑っているが大体パンツネタ 最近ウソかんしじょタンなる存在が在住している そのせいか何故かタグを入れてもかんしじょたんがこない 12/4配信で久々に本物のかんしじょたんが来た。 汁花は異常に喉が渇くのが早い。きっと水属性 リア充より百合フラグに定評がある 覗ける場所があればパンツを覗くのに一生懸命になれる パンツは主食 浴衣萌え 通学途中にパンを咥えて走っている女学生とぶつかるシチュを望んでいる 自虐的な発言をする女子が好みらしい 汁「本当にもの好きよね。こんなに必死になってデートをしたがってる自分が滑稽だわ」リスナーのこの書き込みに案の定ジルカのツボに入った。どうやらこういう発言をする女性が好きらしい。 ときメモGS でのミニゲーム中、あまりに楽しくなっちゃったジルカが「れふつ、らーいっつ、ら・らーいっつ」と口ずさむ 最後までクリスに悪態をつくジルカ。 午前4時半ごろ「よい子は寝る時間だよ!」 数分後、即訂正。 ×しめなわ ○しめにゃわ 「まだトイレに行っちゃダメよ。そのまま漏らしてしまいなさい…」の名言を放った数分後、自らがトイレへ・・・帰還後、リスナーから総攻撃。 幼女との戦闘中、興奮のあまり幼女(アヤコ)の名前を間違える。 ジルカは登場人物(女)が3人以上でると名前がごっちゃになります。 配信中、「カバディ」に興味を持ち始めるも、公式大会映像を視聴後、「地味だね・・・」。(ちなみにカバディ連呼持続時間は28秒。) 3/29のイケニエノヨル配信にて、ついに、幼女のパンツを嗅ぎすぎて牢獄に捕まる。本人も容疑を認め大人しく捕まるも、幼女に監禁されるシチュに興奮する。 ジルカ、体臭がすごい説。(いろんな意味で) 満月の夜、ジルカは悪くなる。 肩が敏感。 常に猫耳と猫しっぽを持ち歩いている 母乳が好き インターネットブラウザに男の娘をリストアップしたページがお気に入り登録されている ▼配信中の名言・迷言・口癖 +... [部分編集] は…?バカじゃないの!! は……?は…?はぁ…? 壁に子供の幽霊とか日常茶飯事だから^ω^ え?あ?ちょ、うっそぉぉ? ジムなんてなかった お前(ジム)ついてこなくても良いって。 しゅっ、しゅ~~~~!! おぱんちゅだいしゅき~!!(その後我に返り「何言ってんだ俺は…と呟いた」) ヒュ~イ ロリとポップでロリポップ~♪ 下着ドロだって生きてるんだ!(下着泥棒を肯定したとリスナーに言われたとっさの一言) パンツにも人権が必要だよ 触手プレイは趣味じゃない!! パンツを数える単位は「…1ぱんつ2ぱんつだよ」 地方によってパンツの数え方は違うからね~(※北海道ではパンツを1ぱんつ2ぱんつと数えるらしい) リスナーの女の子のパンツ見たいよぉ…のコメに対してのジルカのレス「むしろ食べたい」 むしろ暗闇だからこそハァハァするんだろ!!! 俺が今まで自重したことがあったか?(イヤラシイ子というリスナーの発言への返答) この先、目覚めないとは言い切れないけどね…(男に目覚める目覚めないという話の流れでの返答) アスラの”あ”は何かな?アナルの”あ”かな? 今日のジルたんは3割増だよ。 ガールズサイドは漢のゲームだよボケ! 「まだトイレに行っちゃダメよ。そのまま漏らしてしまいなさい…」 「ケツから出任せ」って言うじゃん 俺の時代! 俺の人生はパンツと共にあり。 ”幼女に監禁されて興奮するジルカww”に対してのジルカの返事「コレを興奮しないで、何に興奮するんだ!」 SIREN2の矢倉市子の面をプレイ中に「この年の女の子は何を喪失したんだ~^^」「やめて!喪失しちゃう~!」 女の子は乳首で挨拶するんだよ 変態という字の真ん中を取れば恋になるんだよ そして恋があるから変態が生まれるんだよ みぐにじゅうすりー(萌え戦にてMIG-23を紹介しようとして) 母乳の話題から乳離れしよう(母乳ネタはzilcaが大好きだから振ってあげよう) 説得中に好感度が上がり「また一回ぶてるんじゃない?」 俺を待ってる女の子たくさんいるから 闇に落ちし卑しきじるか(頑張って絞り出した低い声) ▼主が行ったネ申プレイ・m9プレイ +... [部分編集] Possessedエンディングを目指し数日かけて結局ノーマルEND サイレントヒル4プレイ一周目のアイリーンは相当臭い事に定評がある m9ウサギにプギャーされてご立腹 アウトブレイクに登場するヒルの怪物を「もずく」と命名 アウトブレイクにて、死なない薬ドーピングしたせいで死ぬこともできずラスボスにも認知されず切なくリセットを押した。 RULE of ROSEにて、ゲロ吐き少女にゲロまみれにされ、イヌを失い自身も死んだ。 SILENTHILL ZEROにて、あまりにも主人公が大事そうにルームランプを抱えるので、恋人とされた(ジルカは思わずスクショ撮ってた)いつか何かのサムネになるかも。 人を犠牲にして自分だけ生き残るエンディングを回収する達人 会長☆、ゴスロリファッションが意外に好評。 佐伯にフラれたと思いこんで、変なバイトに明け暮れる・・・ 零~紅い蝶~にて、ここでお姉ちゃんをとると…のコメントを見てドアップで姉を撮影。運がいいのか悪いのか半目状態のお姉ちゃんが撮れた ジルカ、ミクちゃんをカメラ越しに視姦、思わずパシャリ・・・ 指1本で弾けるレベルのピアノが弾けなくて積む。 主人公に気づいていない葵ちゃんに○っちするときはいつも胸から(女の子は乳首で挨拶するんだよ byじるか) ▼じるかの嫁 +... [部分編集] アイエフ(超次元嫁) 東雲真憂(2次元嫁) 遙華(2次元嫁) 浮気性ではないらしくアイエフのみが正妻という立ち位置らしい ▼読子ボイス +... [部分編集] 3文字英語をじるか配信のコメント欄に書くと読まれます NNN にゃにゃにゃにゃーん DSK 大成功を収めましたにゃ DBU どーんばーんうわぁーん NBH ならないわよ馬鹿変態 SNB うん死ねば YTY やめて千夏ちゃやめて OMG おーまいごっど SHN その発想は無かったわ TFN てぃろ・ふぃなぁれー GBW がんばったわね G_N がーん BYE じゃあまた明日ね、ばいばい CBT (コンバットのテーマ) NNP ノワールにゃんぺろぺろ SGY 死ぬがよい KHY この変態幼女マニア! OKS おつかれさまぁー GUK ゴミとか蛆虫とかカスっていうんでしょ DNH ダメなひと TKT つかれたぁー BKA ばかぁ WHA 私が褒めてあげるわ DSD だーいすきだよっ PYN ぺたんこゆーなー SEGA セーガー BNG ビンゴ AHH Ah...here we go here we go WOB 私のお花畑ー! CAVE けいぶ YSS や…優しくして? AAA あっ…あっ、あっ! ITT いっちゃった… UDS あんだーすたん? HSN ほんと節操が無いわね KYH キャハっ! SIV さぁ、いっしょにーっ!ぶいっ! HGS はーいっ、ご主人さまっ ▼リスナーの暴走(パンツ配信) [部分編集] 一言ジルカがパンツと言えばリスナーのスイッチが入りコメがほぼパンツ一色に染まる +10/2配信にて。 103 10/2 1 26 45 ジルカ、アリッサのパンツの話しようぜ 104 10/2 1 26 58 またパンツかよ! 105 10/2 1 27 10 そうだよパンツの話しようぜ 106 10/2 1 27 36 え?覚悟しなさいのアリッサじゃないの? 俺そのつもりで言ったんだけど 107 10/2 1 27 42 油断するとすぐパンツ配信になるなココ +パンツ! 丿\ )) |8 ) _ ∩/ _(_゚∀゚)彡 (\ ∞⊂彡 ぱんつ! \)_ノ | ぱんつ! し⌒J +早く! (\ ∞ ノ \ヽ / ヽ)⌒ノ <○√ ∥ くく しまった!ここはパンツ配信だ! オレが止めているうちに他配信へ逃げろ! 早く!早く!オレに構わず逃げろ!くんかくんかスーハースーハー +そしてノーパンへ _____ ( ノーパン )  ̄ ̄ ̄∨ V [ □] ( ゚д゚】 エ ヘωヘ ノ `~~田 161 10/2 1 46 39 ここはどんだけパンツ配信なんだよw 162 10/2 1 47 31 流石パンツ配信だ ▼結局パンツの流れになりました。 +11/29配信 118 11/29 3 09 36 パンツは白の清楚なのが好きです この書き込みを気にコメ欄が一気にパンツ化する。 121 やぎ 11/29 3 10 15 パンツなんて履いてなかった 125 11/29 3 10 52 121 パンツがないなんてロマンがないぜ 126 11/29 3 10 53 パンツはコメ上がるな 128 11/29 3 11 10 125 つまりパンツはロマン 135 11/29 3 15 36 パンツで平和な配信になったというお話でした 136 11/29 3 16 18 パンツは配信を救う 138 11/29 3 17 03 つまりパンツで地球は救えるんだよ! 139 11/29 3 18 48 あ!おれリラックくまのパンツだキャハ 140 11/29 3 18 52 でもパンツで人生終わる人もいるよね 147 11/29 3 21 02 俺女児用ポケモンぱんてぃーついつい買っちゃったよ 女児用パンツにポケモンという流れで本気で考えたジルカであった。 174 11/29 3 36 49 流れ的にラスボスはパンツ ジルカ「そうだ…そうだよね!」 ▼イケニエノヨルの曲の歌詞 +ゲームのネタバレあるので気をつけてね 通常Ver. 夢を見ている 消えた未来を もう世界は僕らから 離れて 遠くへ 見捨てられ捨てられた ストーリー 醒めない夢の中 まどろみ続ける ゆらりゆらりゆらり ゆらめいて とおらがみ(通ら神?)の月が 輝きはじめる 夢を見ている 箱の中から 目に映るもの全て 優しい 嘘でも そう あなたの世界でもかわしんでいるのでしょう(彼は死んでいるのでしょう?) 水に砕かれる月 誰も知らぬ場所で ざわめき続ける ゆらりゆらりゆらり ゆらめいて 二人だけの世界 輝きはじめる ほら たぶん杏子Ver. 俺の彼女は べっぴんだけれど すぐに浮気しやがる 流石に限界だ 見捨てられ捨てられた 俺 他人の幸せなんか どうでもいいのか ゆらりゆらりゆらり ゆらめいて 約束したことを 平気で覆す 俺の彼女は 家事を押し付ける 掃除、炊事、洗濯 時間が足りねぇ… 愛すべきところが 見あたらねぇ…どこを探しても 見捨てられ捨てられた 俺 グラマラスバディに 騙され続ける ゆらりゆらりゆらり ゆらめいて 神のみぞ知る未来 なんだか疲れた もう (間違ってるとこあるかも…) ▼AA +▲様2 ▲ ◢██◣ ◢█▓█◣ ◢█▓▓█◣ ◢██▓▌▓█◣ █■▆◣◥▋▓█◣ ▐▀■█▓◣◥▊▓█◣ ◢ ▀█▅▓◣◥█▓█◣ ▐ ▲◢◤▀█▆▓◣ ◥█▓◣ ▐ ◢█▓ ◢▀▓▌▀▀■▆▊ ▐ ▌ ◥▓◣ ▂▃▓▌ ▍ ▍ ▐▓ ▍ ◥▓█▅ ▌▐ ▐▓◣ ▎ ◥▓▀█▅ やぎ「あまりのグロさに、ちんちんヒュッってなった」 ▲▍▓▍ ▐▓▓┃ ◢▓▓▍▀█▌ █◤ ▊ ◥▓ ▓ ▓▌ ▀ ◥◣█▆▅▆▃ ▓ ▓▉ ▀███◤▲ ▓◥▓▓▋ ▀█◢███▅ ◥▓▌ ◢◤▃▀◣ ▀█▓█▅▓▊ ▐▓▊ ◥◣ ▀▓▓█▅ ▐▓▋ ◥◣ ▀▓▓█▅ █▋ ▲ ▀▓▓█▅ ◢██ █▇◣ ▀▓▓█▅ █■ ▀▀▀◣ ▀▓▓█▅ ◥◣▂▀▓▓█▅ 1月22日米欄にて▲様がやぎさんにぶった切られる やぎさん>>>>越えられないコメ>>>△らしい +▲様 /| /‘ | ‖“ | ‖ ; | ∧ ‖ | / ヽ ‖ | / ヽ L、| / ヽ やぁ ⊂ヽ /つ ‖ /,#; ̄´.ヽ /_,_ _#_;_ゝ (__)_) +わんわんぉ (^ω^ U) +バサバサぉ ∑(゜U) +シザーマン (V)∧_∧(V) ヽ(・ω・)ノ 蟹と聞いて / / ノ ̄ゝ +きな臭くなってきた /l、 (゚、 。 7 良い配信 l、~ ヽ だにゃぁ じし )ノ +Gが第二形態になりました ,,.----、 i | | | _____ / | | | / ヽ / / | | ,i O O | / / 人ヽ、 !ー! ノ ノ ヾヾヽ、 / /ノ,,,,,,ヽ、ヾ .|ヾ ゞ / !ヽ`ヽ- 、 / //、 `,ヽ .| ヾ /ヾ ヾ `ー-- 、 / // ` ´ ,ヽ||´~~ヽ ヽ、, "´``.、 .ヽ | ((ー‐ ● ---.||" ,, i i;;;;" ゛;;;;i | | ヾ、 ,. ´, 、 || ,/ |ll!!!^!!!lllノ .ノ ヾ i lヾ i ヾ ,/ |"" ,, ヽ ,,, / | | l l;;;;;`;,,,, ゞ-‐´/ ,,| ゞ`ヾ ヾ | | | レ ;;´´" / | 〃^ヾ ヾ ,, ,) ! / !,, ´,,,, ___,,,/ " / ;;;;;; ヾ ヾ/,/\ `) / / | " ,, |l|/;;;;;;;;;;;;;;;;, ヾ ゞ| | / / / \_____|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,, ヾ / | | / \ |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; i/ | / | \ |==============/ /_,,,,,,/ / \/ | /_ ゛,,,| | |"~~"\ | ヽ / `ヽ| / \ /\| /^ヾ | / /`) | | ヽ 、ー―゛- /、 / |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| " 彡ノ | /| ゛i-,,,,,_ ~"ー-、,,,__ \"" ,| |/ |ヽ | (~""ー-----‐ | | | ヽ/|ヽ | | | | | | | | .ヽ| | | | | | | | | | | / | | | | `、 | | | | | | `、 ゛、 | | ヾ | | | `、 ゛、/ | | | | | `、,, ゝ """| ) | \| i"ゞ-`,,-‐" ( ヽ、 ~~~"´ ヾ,, `) ~"ー" +ゾンビさん 〃〟〟 (O ●) ゞA,"ノ /∧//) ∪ |∪⊇ (∫ ( ( ∽ ∽ 持ってるゲーム +... xbox360パッケージ 虫姫さまふたり デススマイルズ デススマイルズ2 ケツイ 大往生BL 白復活 黒復活 赤い刀 むちピンク エスプガルーダ2 ラジルギノア まもるくんは呪われてしまった 雷電4 ライデンファイターズ オトメディウスG オトメディウスX アンダーディフィート インスタントブレイン CoD4MW CoDMW2 CoDMW3 CoDBO BFBC BFBC2 地球防衛軍3 EDFIA バレットウィッチ ロスコロ OverG SILENT HILL HC アマネカ アルカナハート3 デッドライジング ドリクラゼロ DOAX2 DOA4 ニンジャガイデン2 Alice Madness Returns xbox360LA 斑鳩 トラブルウィッチーズ トリガーハートエグゼリカ ぐわんげ オメガファイブ R-Type KOFSS ストラニア BF1943 Marble Blast Ultra プラントVSゾンビ MTG PS3パッケージ ネプテューヌ ネプテューヌmk2 たっちしよっ! 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Last Updated 2012年07月31日 (火) 22時27分06秒 このページのコンテンツ GHOST RECON>プレイ日記(2012.7)2012.07.31 2012.07.30 2012.07.28 2012.07.26 2012.07.24 2012.07.23 2012.07.22 2012.07.21 2012.07.19 2012.07.18 2012.07.16 2012.07.15 2012.07.14 2012.07.11 2012.07.10 2012.07.09 2012.07.08 2012.07.07 2012.07.06 2012.07.05 GHOST RECON>プレイ日記(2012.7) 2012.07.31 今日はSIEGEには、なかなかマッチしなかったので、CONFLICTルールを少しやりました。 昨日の敵の移動の速さはともかく、今日の相手はさほど変な動きもなく、こちらが先に索敵できてました。 そのせいもあり、キルレは1.5を超える成績でした。 ラグが疑われるような状況とはいえ、昨日の敵はやはり上手すぎだったと思いましたねー。 LVは16になってます。昨日から悩んでいる「OTRスキャナー」か「誘導弾」かの選択は保留のままにしてますw。 もう少しじっくり考えてから選択することにします。 2012.07.30 今日は珍しく、2時間くらい連続でプレイしました。 というのも、あまりにも勝てなくて、久々に熱くなってしまったw。 ルールはSIEGE。リスポーン無しの例のヤツです。 防御側は工兵、攻撃側は偵察兵と変化をつける予定でしたが、工兵をプレイしようという余裕無し(;´Д`) 攻撃側の時も防御側の時もなんですが、スタートしてほんの数秒後に、撃たれるケースが何度もありました。 なんでその場所にそんなに速く来れるの?って感じです(;゜〇゜) (あとで、フレンドさんが、それってLSの一種じゃないだろうか…って言ってましたけど。なぬっ(`´メ)) そんなこんなで、ポイントが全然取れず、レベルがなかなか上がりません。 今、偵察兵は15なので、16になると「OTRスキャナー」:熱感知のスコープか「誘導弾」が選択となります。 熱反応のレーザー照射装置だと、LV4の時に選択した「熱反応スコープ」と機能がダブってしまいます。 しかし、iアタッチメントが14~15残ってるので、他のスコープをアンロックも出来るわけで、 そうなると、見やすいスコープ+スキャナーという組み合わせもできるのでは・・・と思っています。 逆に、偵察兵の醍醐味だと思われるスナイパーライフルに「誘導弾」を装備するというのも、捨てがたいし、、、 うーん、非常に難しい選択だ。どっちにしようかなー(;´Д`) 管理人は、基本アサルタータイプの突撃兵なので、今はサブマシンガンに熱感知スコープをつけて 結構前線に出て行く戦闘スタイルをとっているのですが、「誘導弾」を選択すると、このプレイスタイルは変える必要が 出てくるでしょうね…(´・_・`) 。ということで、チョー悩んでいます。 それとLv28になると、光学迷彩のまま移動できるようになるようですが、ここでもスタンマインとの選択をさせられます。 スタンマインとは、自動感知攻撃機器(?)といったらいいのでしょうか、要するにセンサーで移動するものを感知し 移動物に対して銃弾を発射してくれる装置です。これをターゲット付近に仕掛けられることが多く、迂闊に ターゲットに近づこうものなら、蜂の巣にされちゃいます。その苦い経験は何度もある・・・ LV28まではまだまだですが、ここでも究極の選択が迫られそうです Σ(゚д゚lll) そんなわけで、工兵は勿論、ライフル兵のLVアップも止まっちゃっていますw。 本来なら、工兵の策敵能力、ライフル兵の足止めとAIM力、偵察兵のバックアップと狙撃といったチーム構成を組んで 戦うのがこのゲームの醍醐味なのかもしれません。チームの中に最低でも2人くらい工兵さんがいて欲しいな、、と思います。 結局、フレンドさんと役割決めて、分隊同士で戦うというのがセオリーなのかもしれないな(-.-) 2012.07.28 大きな進展はありませんが、今はルールによって使用する兵士タイプを変えるというプレイ方法を採っています。 SABOTAGEでは主にライフル兵。CONFLICT、SIEGEでは偵察兵を使ってます。 基本的にリスポーンありのルールでは、積極的に前に出ていく戦略をとってますが、玉砕ばっかですw。 SIEGEの場合は、中間地点まで出ていって、光学迷彩で潜み、うろつく敵兵を迎撃するという感じでしょうか。 現在ライフル兵LV12、偵察兵LV10、あんまりやらないけど頑張りたい工兵は、まだLV2です。ドローンが使用できる LV4までは上げないと、本来の工兵でプレイする醍醐味は味わえないでしょうねw 昨夜は、分隊SAKURAのメンバーが集結して、同一MAPを繰り返しCONFLICTをプレイしました。 フレンドさん、みんな上手いですわ。やられてばっかり(^^ゞ 2012.07.26 昨日もプレイはしていますが、特別に書くようなことはありませんでした。 さて、本日ですが、SIEGEをやりました。復活無のルールで、相手側陣地近くの目標にアクセスする攻撃側と、それを阻止する防御側を チーム交代で行います。ターゲットにアクセスしたら、数秒でハッキングが完了し、その時点でアクセスした側(攻撃側)が勝利となります。 まあ、MGOのレスキューに近いルールですね。ガーコを取りに行って、その場で10秒ほどとどまれば勝ちってな感じです。 で、偵察兵で挑みました。但、管理人の好みから、スナイパーライフルは持たずに、主要武器はサブマシンガンにしました。 そして、EMPグレ(相手側の電子機器を一時的に麻痺させるグレ)、設置用カメラをセットしました。 この兵士タイプで前線に出ていくいわゆる戦略でやってみました。 結果は、それなりに出ました!一度、攻撃側で敵ターゲットにアクセスし、1位を取ることができましたし。 また、防御でも結構、アシストキルなどができ、偵察兵も結構いい感じです。 なお、LV6まで上がったんですが、LV4の時の選択武器(熱感知スコープと長距離用スナイパースコープのいずれかを選択する)では 熱感知スコープを選びました。どうせ、隠れてスナイパーライフルを使うことはあまりないだろうということでw。 しかし、この熱感知スコープが結構使えます。光学迷彩起動中の相手の姿もわかりやすい!これは、なかなかいいかも(^_^)/ 2012.07.24 本日もSABOTAGEをプレイ。(てか、ほかのルールSIEGEでは、マッチングせずです。) 昨日から考えていたんですが、とりあえず、試しに偵察兵で1ラウンドだけプレイしてみることにしました。 はっきり言って、MGOでいう砂です。確かにじっとしていると光学迷彩が作動します。しかし、LVが低いせいか、動くと解除されます。 そうこうしているうちに、敵の偵察兵に後ろからCQC。おいっ(` ´メ)! 消えてるまま背後に来てるやんか!何それ?。 それって、LV高くなると迷彩セットしたまま行動ができるの?うーん、なんだかなー・・・MGOみたいに音ではわからんかったし。 で、その次のラウンドは、工兵にもチャレンジしてみました。 悪くはないと思いますが、PDRの撃ち合いになると、どうしてもライフル兵に負けてしまう。(*_*)うーん、なんだかなー・・・ ということで、当面はライフル兵で裏取りにいくのが、今のところの自分の戦闘スタイルのように思います。 ライフル兵ではLV9に上がってます。ただ、相変わらず、ボッコにされてますけどー。 相手が強すぎるのか、味方が弱すぎに加えて、自分が足を引っ張っているのかわかりませんが、チームとしては負け。一度も勝てず(T^T) 負けチームの中で、一度だけ1位を取りました^^。今日は、ここまでwww。 2012.07.23 今日ようやくLV8に上がりました。とにかくプレイヤー全体のレベルが高く、あっという間にキルされてしまいます。 1キル8デスなんて、当たり前。敵の位置を把握する前にスタンさせられたり、敵のセンサーかなんかに引っ掛かって、背後をとられたりと。 気づいた時には撃たれてます。MGOの初心者の時とおんなじ( _ );; 光学迷彩っていつ手に入るんでしょうか?はやく欲しいな・・・まさか、ライフル兵では使用不可ってことないよねー。 あと、工兵でやってみるのもいいんですが、ゴブリンの射撃ブレが大きく、非常に狙いにくいです(射撃場での感想ですが・・・)。 もうしばらく、ライフル兵で頑張ってみます。自分の戦い方ってあるから、GRFSでは何が合っているのか、まだわからないので とにかくアサルトライフル持って、突撃、裏取パターンで頑張るのだw。 (さてさて、そろそろ自分の不甲斐なさに、ぼやきブログになりだしたぞwww) ・・・後から判明しました。光学迷彩が使用できるのは、偵察兵(スナイパー)だけのようです。 で、センサーグレとかドローンが使用できるのは、工兵になります。 ウーン、じゃライフル兵って、メリットは何なんだろう…(@_@); 転職かなぁー・・・・ 2012.07.22 このゲームが日本でも発売されて、2週間が過ぎました。日本人プレイヤーもどんどんうまくなっているんでしょうけれど、 相変わらず、昼間にINすると外人プレイヤーが目立ちます。皆、LVが高いせいか上手です。 現在ようやくLV7から8に上がりかけの状態まで来ましたが、ライフル兵は敵の位置を把握するのが苦手のようです。 ということで、試しに1ラウンドだけ工兵をやってみました。工兵だとセンサーグレネードが最初から使えるので、 敵位置を把握しやすいようです。ただ、最初から使用できるPDRの殺傷能力は、ライフル兵のアサルトに比べれば、やはり弱いです。 まだまだこれからという所ですが、とにかく光学迷彩で匍匐で潜んでいる奴を裏から排除しないと、展開が苦しい。 でもそれって、ライフル兵でやることじゃないような気がしますw。そんなことをしようと、突撃するもんだから、玉砕です( _ ); あと、敵の設置している自動小銃は、ずいぶん悩まされましたた。あれって、最悪!なんとかならんかねぇ~(*_*; ↑ いつも通り、ライフル兵を選択。LV6で開始した時の画像です。 右の画像は、開始後の策敵中の様子。 ↑ 敵と交戦の挙句、フラグ(グレネード)を投擲され、敢え無く爆死w。それにしても、画像汚ないなー(´。`) 結局このキャプチャーボードで表示しながらのプレイは、MGOの時と同様、ほとんど無理ですねw。解像度は悪いし、ラグ大きすぎ。 2012.07.21 ストーリーモードも進めながら、かたやオンラインプレイもやってます。 野良でマルチプレイ(SABOTAGEルール)に参戦するんですが、ちと頭打ちかも・・・ 今LV6の途中でもうすぐ7になりますが、上がり方が遅くなってきたように思います。 LVが高くなると、次のLV到達までポイント数がたくさん必要なのかもしれませんが、なかなか上がらないような気がします。 あと、かなり遅くからですが、フレンドさん3人と一緒に、ゲリラモードをプレイしました。 流石に18ウェーブまでいくと、シールド持った敵がワサワサ出てきて、倒しにくいのなんのってw。 15ウェーブくらいから、フレンドさんの治療もしましたが、それ以上に倒されて治療してもらってばかりでした。とほほ。 それにしてもこのゲーム、外人さん多いなー。VCで何か盛んに叫んでいるんだけど、何言ってるのかサッパイわからんw 2012.07.19 2周目、WARHOUNDがでてくるMISSONに入りました。チャレンジとして、敵兵の75%をWARHOUNDで倒す。ということで ひたすら撃ちまくったのですが、まだ到達できていないようです。楽勝チャレンジだと思っていましたが、意外にムズイ(;゜〇゜) さて、オンラインマルチの方も少しだけプレイしました。 相変わらずSABOTAGEルールでやってます。今日は2回ほど爆弾を運びましたが、セットには至らず(-.-)。 セット位置が即座に把握できず、ウロウロしている間に殺られてしまうというパターン・・・トホホ。 ちなみにLV5になってます。ヘルメットかなんかが変更できるようになりました^^。 2012.07.18 1周目クリアということで、2周目はベテランモードで開始しています。ベテランといっても、いわゆるノーマルモードです。 GRFSは、リクルート(EASY)、ベテラン(NORMAL)、リアル(HARD)という3段階になっています。もっとも、リアルをクリアすると、 VERY HARDが出てきたりしてw。よくあるけど、そういうのって。 プレイしてみて、リクルートとの大きな違いは、普段の時にはAIMのマークが出ていないことです。リクルートだと、AIM位置が表示されていますが ベテランになるとL1を押して初めて十字の印が出てきます。 それ以外は、いまのところ目立って難しいようには思いません。敵の数が多くなっているようでもなく、ダメージが大きくなっているのかすら わからず、それなりにサクサクと進んでいます。 それと、本日初めて野良でオンラインマルチモードに参戦してみました。 ルールはSABOTAGE(とりあえず、これしかわからんのでw)。 うーん、結構ボコボコにされましたが、2ラウンドだけやったらLV3に上がりました。しかし、爆弾には一度も触れることはできなかったw。 LVの高いプレイヤーは光学迷彩とか使えるので、気づいた時には遅かったりしますね。キルレは1.0をキープできていたように思います。 裏取りの為、一度敵の復活地点近くに強引に侵入したら、光学迷彩の敵に後ろから掴まれて、首を切られましたw。あはは。オーノー! しかし、何故だか、MGOのように腹立たしくはありません。 ということで、これからぼちぼちとオンラインプレイの方も進めながら、プレイ日記をつけていきまーす。 2012.07.16 ようやく1周目クリアです。 最後の”7人の目標人物(ターゲット)排除”のMISSIONは、なかなか面白かったですw。 最終のターゲットを追いかけるときは、プレイヤーが自動で進んでいくんですね~。 一瞬、またコントローラが壊れたのかと思ったw。 このミッションは、なぜだかゴーストたちの服装が異なっていました。 この列車が、、、、結構ミソだったぁw 2012.07.15 相変わらずキャンペーンは牛歩状態で進めてます^^。 ようやくロシア大統領を救出し、ブカロフ元帥を殺害したところまで・・・(人名、合ってるかな(*_*;) しかし、グレネードランチャーを持って行け!って言われたんですが、そんな武器は初期装備には無かったし、 ストーリーの途中で、武器の支援BOXにグレネードランチャー系の武器を装備せよって表示されているのですが、 武器支援BOXの中には、それらしき武器は見当たらない…(-_-メ)どうなってるの? それと、一人でゲリラモードやってみた。 やっぱ、悲惨。ウェーブ4止まりw。 2012.07.14 キャンペーンは粛々と進めていますが、相変わらずすぐに発見され、やり直しの連続。(´。`) ま、それはおいといて、この日は初めてマルチプレイを体験! フレさんにフレさんのみ招待という部屋を作成していただき、SABOTAGEというルールを3VS3でやりました。 まずは自分のプレイヤータイプを選択します。タイプは3種で、偵察兵、工作兵、ライフル兵。 管理人はライフル兵にしました。いわゆるアサルターですね。 ルールは、双方のチームがMAP中央付近にある爆弾を奪い合い、指定された拠点にセット。 爆弾を奪われた側は、爆発を阻止、設置側は設置を防御する。といった感じでした。 まあ、最初の爆弾を取りに行くところ以外は、MGOのBOMBルールに似ている感じです。 爆弾設置を解除というか、阻止しにいかなかったので、どうやって解除?するのかわかりませんでしたが 管理人も一度だけ、爆弾を設置することはできました^^ あとは、ひたすらチームデスマッチ的な戦い方しかできず、戦略とかそっちのけでしたけど(^^ゞ それと、マルチプレイを始める前に、3人のフレさんとゲリラモードも行いました。 こちらは、7/8にやった時と異なり、コンティニューなしで15ラウンド(GRFSではウェーブというみたい)も ぶっ続けになりました。 途中から砲台のついたジープは出てくるわ、盾を持って攻撃してくる敵も登場で、どんどん戦いが 厳しくなっていきます。16ウェーブ以降って、どうなっていくんでしょうねぇ~(+_o) いずれにせよ、MGO終了後の一時退避ゲームとしては、いい選択だったかもしれません。 もっとも、フレンドさんたちがこのゲームを購入され、以前のように集まる環境があるからなんでしょうけどね(^^) ↑キャンペーンの方はというと、掘削船に潜入するところがロシア飛行場なみにコンティニューしまくりwでした。 このMISSIONと次のMISSONまでクリア済みといったところでしょうか・・・ 2012.07.11 ロシアの飛行場、監視兵マジ多すぎ。 色々試行錯誤を繰り返しましたが、やっぱりドローンを飛ばして、監視兵の人数と場所を把握、 見つからずに進むために、どの監視兵から順序良く倒すかを考え実行に移す。それしかないようです。 なんとか、昨日行き詰まっていたチャプターをクリアし、新しいMISSIONへ移ることができました(^^ゞ ↑ 苦労した飛行場でのMISSONですw(熱源センサースコープを外して、攻略中) フレンドさん達は、苦労せずにクリアしてるのかな?苦労してるのは、やっぱ管理人だけかも(-.-)・・・ 2012.07.10 本日もキャンペーンモードの続きをやりました。ロシアの飛行場です。 とにかく監視兵多すぎるw。倒す順序とタイミングを間違うと、すぐGAME OVER (@_@)。ムズイぜ~ 通風孔のプロペラをドローンで止めて、そのあと2チャプターほど進んだところで、止まっています。とほほ… 2012.07.09 今日はキャンペーンのストーリーモードの続きを少しやりました。WARHOUNDというロボット自走砲には笑いました。 小型の4足歩行ロボットで、誘導ミサイルと爆弾発射機能を備え、こちらの指示でいずれの武器も発射できるんです。 ちょっと反則みたいなツールですが、あれを使わずに正面突破で行こうとすると、無理みたい><。 で、とにかく、使えるものはできるだけ使うとよろしいようでw。使いまくりwwww^^ しかし、ヘリにミサイル当てるの結構ムズイ(@_@)。自分は走りまわっているので、WARHOUNDの位置とヘリの位置が 把握できていないので、ミサイル発射場所がどこなのか、ピンとこない。それでも誘導なので、何とかヘリを撃墜してますが、 ・・・というところで、吹雪の戦場を後にして今日のところは終了です。 ところで、先日HOMEでGRFSの話で盛り上がっていて、とあるフレさんに、4人目はあなたで決まり~!って皆で 言ってたんですが、そのフレンドさん、GRFSプレイされていました。どうやら買われたみたいですね。 これで、一応4人プレイヤーが揃ったことになりますが、4人集まってのプレイはいつになるんでしょうかね~(^^) 2012.07.08 初めてゲリラモードで、オンライン協力プレイをやりました。相手はコンピュータ。(のはずw) 拠点を守るというルールのようですね。敵が攻めてくるのを協力して阻止するみたいな感じです。 (MGOでいうなら、RESCUEミッション防御側的な感じかなって思いましたw) フレンドさんからお誘いがあり、2人でプレイしてみました。 プレイ中のチャット機能は、取説によると英数半角のようです。 もっとも、MGOほど余裕がないせいもあり、プレイ中はチャットし辛いですが、PS3のテキストチャットルームを 開いておきながら、チャットするときはPSボタンを押して入力してました。 どんどん進めていくうちに、敵の数、武器が強くなるようです。 何度もやっていると、それなりに上手くなっていくんでしょうね。 まだ、駆け出しのルーキーですから殺られまくり、救助されてばかりですけどねw。 MAPの見方が、まだピンと来てません(´。`) 2012.07.07 とりあえず、ストーリーモードを進めています。レベルはリクルート(所謂イージーですw)なので、 数発撃たれても続行可能で、ぼちぼちやってます。 2012.07.06 昨日、行き詰まっていた理由がわかりましたw。 集まっている5人は、倒さなくて放置。迂回して別ルートへ行かないと、監禁された捕虜を確保できませんでした。 要するに、倒さなくていい監視人を相手に奮闘していただけでした。 それと、MGOの時のフレンドさんが、当ゲームを購入されたようです。 一緒にプレイできるよう頑張らないと・・・ (`^´) 2012.07.05 本日発売のゴーストリコン FS。Amazonさんで予約していましたので、発売日に届きました。 オンラインプレイもできるとはいえ、とりあえずは一人でキャンペーンモードを少しやってみました。 操作は、MGOとやや似ていますが、やはり違いますねー。 AIMはMGOより精度が高いようですが、イージーモードであるせいか、HSでなくても簡単に敵は排除できます。 ただ、敵に見つからずに捕虜を確保しなければならないミッションのところで、いきなり行き詰まってますw。 単独行動している見張りは排除できますが、固まっている3人と、その付近の2人をどう排除するんだろう??? とりあえず、今日のところはこの辺にしておいてやろう(^^ゞ
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武器 ステータスについて威力 射程 命中率 操作性 アタッチメント解説オプティクスアイアンサイト レッドドット 拡大ホロサイト タックスコープ 後方散乱式照準器 熱探知照準器 高性能照準器 スナイパースコープ 銃床 銃口標準 サイレンサー マズルブレーキ 消炎器 銃身ロングバレル 標準型バレル ショートバレル サイドレールレーザーサイト レールカバー OTRスキャナー ガスシステムアンダーガス 標準 オーバーガス アンダーバレルレールカバー 40mmグレネードランチャー 40mmスモークランチャー 40mmEMPランチャー UBショットガン UBスタンガン バーティカルフォアグリップ アングルドフォアグリップ バイポッド グリポッド マガジン標準弾倉 AP弾 拡張弾倉 ドラムマガジン 二重弾倉 ラウフォス弾 EXACTO誘導銃弾 インセンディエリ弾 スラッグ弾 ドラゴンブレス弾 トリガーフルオート セミオート 2ステージトリガー n点バースト マッチトリガー ペイント 主要武器ライフル兵アサルトライフル LMG 偵察兵SMG スナイパーライフル 工兵ショットガン PDR 補助武器 ステータスについて 各銃器の能力値は初期状態に加え、各部のアタッチメントにより上下する。 アタッチメントによる能力値の上下幅は全武器共通だが、銃器によっては換装できないアタッチメントも存在するため、初期能力値が同一の2つの銃器でもフルカスタマイズすると少し違う武器になることがある。 例:Mk14 417…Mk14にはロングバレルが無いので、最大射程は417の方が高くなる。 威力 ずばり銃器の威力である。 銃器ごとに細かく設定されているのではなく、いくつかのランクが存在する。 このランクはモデルとなった実銃の使用弾薬を参考にしているものと思われるが、銃器カテゴリによって調整されている模様。 一部例外が存在するので、この法則は絶対ではなさそうだ。 例:ACRやTAR21は5.56mmNATO弾なので同一の威力。 Mk14と417は7.62mmNATO弾なので同一の威力。 Mk48とM60は使用弾薬が異なるものの、威力は同一。 射程 これは最大威力を保持する距離だと思われる。 つまり、威力減衰に影響する。 よく弾丸の届く距離だと思われがちだが、それは間違いである。 シューティングレンジで試射してもらえばお分かりだろうが、サプレッサー付きのハンドガンでも90m先のマンターゲットに着弾する。 命中率 このステータスは銃器の命中率や反動に影響する。 サイトを使用した状態だとより顕著である。 操作性 このゲームは、銃器を構えたときにクロスヘア(十字線)が徐々に収縮していく。 操作性はこのクロスヘアの収縮速度に影響する。 ハンドガンとLMGを比べてみるとよく分かるだろう。 アタッチメント解説 オプティクス アイアンサイト 多くの銃に最初から備わっている照準器。当然ながら倍率は1倍。 各銃ごとにデザインが異なり、雰囲気も出るが使い勝手はあまり良くない。 レッドドット 倍率1倍、中央の赤い点で照準を合わせる。 アイアンサイトより使い勝手が良く、操作性が向上する。 拡大ホロサイト 倍率3倍で扱いやすいスコープ。 これかタックスコープが多くの兵装で基本的な照準器となる事が多い。 タックスコープ 倍率4倍のスコープ。拡大ホロサイトより命中率が下がるが、射程が伸びる。 アサルトライフルでの狙撃に適したスコープ。 後方散乱式照準器 ライフル兵専用で選択アンロック対象。キャンペーンのマグネティックスコープのような効果を持ち、若干の倍率がある。 マグネティックスコープほど鮮明には映らず、透過距離も短いもののオンラインでは十分な性能といえる。 熱探知照準器 偵察兵専用で選択アンロック対象。キャンペーンのサーマルスコープと能力的にもほぼ同じ。 ある程度の倍率を持ち、スモークの向こうや暗所にいる敵、光学迷彩を看破、スコープビューに表示できる。 高性能照準器 偵察兵専用でスナイパーライフルにのみ装備可能。6倍の倍率を持つ。 スナイパースコープでは倍率が高すぎると感じたらこちらを使うと良い。 スナイパースコープ 偵察兵専用で選択アンロック対象。全装備中最大の12倍の倍率を持つ。 スナイパーライフルにのみ装備できる。 銃床 銃床は銃により様々な種類があるが、基本的に「固定された物」から「折りたたまれた物」のグラデーションの中から選択する。 固定された物ほど操作性が低く、代わりに命中精度が高い。 逆に折りたたまれた物ほど操作性が高く命中精度が低い。 銃口 標準 多くの銃で最初から備わっている、あるいは何もつけていない状態の銃口。 サイレンサー マズルフラッシュと銃声を押さえることが出来る。 これによって発砲してもミニマップに表示されなくなる他、目視でも発見されにくくなる。 ただし威力と命中精度は低下する。 マズルブレーキ 反動を軽減することで命中率が向上する。デメリットはない。 消炎器 マズルフラッシュを押さえることでミニマップに表示されにくくなり、目視でも発見されにくくなる。 ただし命中力が低下する。 銃身 ロングバレル 射程距離を伸ばす長い銃身。ただし操作性が落ちる。 標準型バレル 最初からセットされている通常型のバレル。 ショートバレル 射程距離を犠牲に、操作性を向上させた短いバレル。 サイドレール レーザーサイト レーザーを投射し、命中力を向上させる。 レールカバー 何も装備していない状態。 OTRスキャナー 偵察兵専用で選択アンロック対象。スコープビューにおいて熱探知照準器のように敵を探知、表示する。 ガスシステム アンダーガス 連射速度を落とし、命中力を高める。 標準 通常の発射レートに設定されたガスシステム。 オーバーガス 連射速度を向上させるが、反動が大きくなり命中力が下がる。 アンダーバレル レールカバー 何も装備していない状態。 40mmグレネードランチャー 予備火器モードでグレネードを発射する。総弾数1発なので使いどころは考える必要がある。 ライフル兵専用で選択アンロック対象。 40mmスモークランチャー ライフル兵専用で選択アンロック対象。 予備火器モードでスモークグレネードを発射する。あまり使いどころはない。 40mmEMPランチャー ライフル兵専用で選択アンロック対象。 予備火器モードでEMPグレネードを発射する。ハッキング阻止などに威力を発揮する。 UBショットガン 予備火器モードで小口径のショットガンとして機能する。 近距離戦では高い性能を発揮するが段数が少ないのがネック。 UBスタンガン 補助武器のスタンガンをアンダーバレルに搭載した形。 ライフル兵専用で選択アンロック対象。 補助武器でハンドガンを使いたい場合などに使用すると良い。 バーティカルフォアグリップ 銃の操作性を向上させ、移動しながらの操作性が安定する。 アングルドフォアグリップ 反動を軽減し、命中力を向上させる。どちらかというと止まって撃つのに向いている。 バイポッド カバー中や匍匐中に予備火器モードにすることで銃を固定、飛躍的に命中力を高める。 しかしオンラインではただの的にしかならないので存在意義は薄い。 グリポッド バーティカルフォアグリップにバイポッドの性能を付加した物。 バイポッド機能の存在意義がないため実質バーティカルフォアグリップと同じ。 マガジン 標準弾倉 最初から備わっている通常の弾倉。 AP弾 標準弾倉の上位互換。威力が向上する。 拡張弾倉 通常弾をより多く装填できる弾倉。 ドラムマガジン 通常弾をかなり多く装填できるが、代わりに操作性が低下する。 二重弾倉 通常弾倉を2つ結合した物。リロード速度が飛躍的に向上する。 ラウフォス弾 偵察兵専用で選択アンロック対象。 スナイパーライフルで使用し、着弾時に小爆発を発生させる。 ただしこの弾薬のみ味方にも当たり判定があるので注意が必要。 EXACTO誘導銃弾 偵察兵専用で選択アンロック対象。 スナイパーライフルで使用し、ターゲットを一定時間スコープ中央に収めることでロックオンし、 発射後に銃弾が誘導することで確実にヘッドショットできる。 ただし対人戦では相手の動きが単純ではない上、威力が下がっているため使いどころは少ない。 インセンディエリ弾 ライフル兵専用で選択アンロック対象。LMGに装填して使用する。 着弾すると小さな炎がひろがる弾薬。 命中後に時間ダメージが狙えるだけでなく、相手に嫌悪感と威圧感を覚えさせる事が出来る。 スラッグ弾 工兵専用で選択アンロック対象。 ショットガンで使用するが拡散性はなく、大口径の弾を1発発射する。 かといって狙撃に向くわけではなく近距離でも命中は難しいので使い勝手は悪い。 ドラゴンブレス弾 工兵専用で選択アンロック対象。 ショットガンで使用し、威力や射程と引き替えに着弾時に火炎を発生させ時間ダメージを与える。 フルオートのショットガンと相性が良く、相手に嫌悪感と威圧感を覚えさせる事も出来る。 トリガー フルオート フルオート発射可能な銃の多くに最初から備わっているトリガー。 ボタンを押し続けることで連続発射され続ける。 セミオート 1回のボタンプッシュに対し単発で銃弾を発射するトリガー。 まれにフルオートの銃の初期装備になっているので、フルオートにしたい場合は付け替える必要がある。 2ステージトリガー 1回目のボタンプッシュでは単発で発射され、その後すぐ2回目を押し続けることでフルオートになるトリガー。 慣れれば弾薬節約等に活躍する。 n点バースト 1回のボタンプッシュにつきn発の弾丸を発射する。 nには2や3といった数字が入る。 マッチトリガー より軽いボタンプッシュで銃弾を発射するようにしたトリガー。 銃によってフルオートの場合やセミオートの場合があるので表示をよく見てから設定する必要がある。 ペイント 銃のカラーリングを設定する。銃の性能には左右しないので好きなカラーリングに設定しよう。 主要武器 ライフル兵 アサルトライフル 遠近問わず活躍できる戦場の主役。高威力かつ扱いやすい上に射撃精度もそこそこ。 このため特に中~遠距離戦での活躍は他の追随を許さない。 ACR 初期装備で使い勝手が良く、これといった癖がない。 特記:様々な状況に適応、カスタマイズで多様に変化 417 若干スナイパーライフル寄りのアサルトライフル。 反動が大きく、連射性能も低いが高威力かつ長射程。 レベル20の選択対象。 特記:射程距離が長い、大口径 Mk14 最初から使用できる417といった銃。 総弾数の少なさと反動の大きさ、連射性能の低さがネックで、射程も417程ではない。 ただし逆に近距離戦には417より向いているので自分のスタイルに合わせて使い分けよう。 特記:射程距離が長い、大口径 TAR-21 あまり遠距離向けではないが、ブルパップ式で反動が小さく近距離戦で高い性能を発揮する。 レベル32の選択対象。 特記:近距離戦向け、反動が小さい F2000 性能的にTAR-21とよく似ているがこちらの方がより操作性が高く命中率も良い。 その代わりに発射レートが低下している。 特記:近距離戦向け、反動が小さい AK-200 初期装備で使い勝手が良く、癖が少ない。 それでいて口径が大きいのが魅力。 特記:様々な状況に適応、大口径 AK47 発射レートと射程はAK-200に劣るが圧倒的な操作性の良さを誇る。 特記:近距離戦向け、大口径 A-91 反動は小さく、高い操作性を誇る。また発射レートも若干高い。 レベル32の選択対象。 特記:近距離戦向け、反動が小さい AN-94 威力こそ低いものの、高い命中精度を誇る。また発射レートも高い。 レベル20の選択対象。 特記:射程距離が長い、発射レートが高い S805 威力は低いが高い命中精度を誇り、オーバーガスに設定してもほとんど反動が変化しない。 これといった癖のない素直な銃で、カスタマイズで性能も様々に変化する。 特記:様々な状況に適応、カスタマイズで多様に変化 LMG 敵の視界を奪い、照準を乱す「足止め射撃」が可能な武器。 操作性が悪いため近距離戦にはあまり向かないが、中距離では強大な火力を誇る。 弾道が拡散するため遠距離の敵は仕留めにくいが、スナイパーなどの狙撃阻止などに役立つ。 Mk48 高威力かつ高い連射性能を持つLMG。 折りたたんだ銃床やショートバレルと組み合わせれば近距離戦にもある程度対応できる。 特記:足止め射撃、安定姿勢時に大火力を発揮 M60 Mk48より命中精度を重視しているが発射レートが低い。 また総弾数は若干多めとなっている。 特記:足止め射撃、安定姿勢時に大火力を発揮 Stoner 96 Mk48やM60より威力が低いものの、発射レートが高くなっている。 レベル20の選択対象。 特記:足止め射撃、発射レートが高い LAST 威力、発射レートは低いが反動が小さいため高い命中力を持つ。 レベル32の選択対象。 特記:足止め射撃、安定性が高い PKP 高威力かつかなり高い連射性能を持つ。 命中力は低いが圧倒的な弾幕を展開することで命中率は補える。 特記:足止め射撃、発射レートが高い RPK 弾薬帯ではなくマガジンで給弾するためリロードが早い。 またパーツ次第で遠近どちらにも対応しやすい。 特記:足止め射撃、大口径 Ultimax Mk.5 マガジンで給弾するタイプで、リロードが早い。 発射レートこそ低いものの、操作性が高いため近距離戦にも対応しやすい。 レベル32の選択対象。 特記:足止め射撃、リロードが早い Type 95 Ultimax Mk.5とよく似ておりマガジンで給弾するタイプで、リロードが早い。 こちらの方が威力と射程が優れている半面、操作性や命中性で劣る。 レベル20の選択対象。 特記:足止め射撃、反動が小さい 偵察兵 SMG 連射性能と操作性が高い、ごく近距離戦向けの銃。 ただし威力が低く、さらに発射後の威力の減衰が激しい。 MP7 バランスが良く、連射性能が高い。 SMGの中では威力の減衰もしにくいため少し離れた敵とも戦いやすい。 特性:敵の急襲に対応しやすい、発射レートが高い Vector 射程距離こそ短いが高い命中率、操作性、発射レートを誇る。 ただし装弾数はあまり多くないので無駄撃ちは出来ない。 特性:敵の急襲に対応しやすい、発射レートが高い MP9 操作性の高いMP7といった性能だが命中率は少し低い。 また装弾数もMP7から若干少なくなっている。 特性:敵の急襲に対応しやすい、安定性が高い P90 MP7より発射速度は遅いが、弾倉の容量が大きい。また若干命中率も上がっている。 このため近距離で多くの敵の相手をするのに向いている。 特性:近接戦闘に最適、装弾数が多い Skorpion 高い命中率、操作性を持つ。 ただし射程距離は短いのでごく近距離戦向けか。 特性:近接戦闘に最適、発射レートが高い PP2000 比較的多い装弾数と反動の小ささから来る高い命中率を誇り、 移動しながらでもかなり狙いが安定する。 特性:敵の急襲に対応しやすい、安定性が高い Type 05 発射レートが低いが、命中力と操作性が高いという少々珍しい存在。 特性:敵の急襲に対応しやすい、近距離戦向け PP19 装弾数64発という圧倒的に大きな弾倉を持つ。 能力的にもバランスが良いのでかなり使い勝手が良い。 特性:近接戦闘に最適、装弾数が多い スナイパーライフル 敵の目の届かない超遠距離から強力な攻撃を仕掛ける事が出来る銃。 スコープビューでは圧倒的な命中精度を誇るものの、通常のエイムでは弾道が大きく拡散する特性を持つ。 このため1発毎に排莢操作を挟む物を近距離戦に用いるのは非常にリスクが大きい。 なお、過度の芋は厳禁。 M110 セミオートで連射することが出来るスナイパーライフル。 装弾数も20発と多いので比較的近距離でも使用しやすい。 ただし標準のバレルでなければサイレンサーを装着できない欠点がある。 特性:様々な状況に適応、リロードが早い M40A5 射程距離は非常に長く、近距離戦での命中率もあるが排夾動作を挟むため近距離戦には向かない。 また威力面でMSRに劣るためMSRと使い分ける形となるか。 特性:射程が長い、カスタマイズで多様に変化 SRR サイレンサーを標準装備したリボルバータイプのスナイパーライフル。 セミオートで連射できるため近距離戦にも使用できるが威力は低く、装弾数も6発と少ない。 ただし射程距離が長く操作性も高いので好み次第で他の連射可能なライフルと使い分けると良い。 特性:様々な状況に適応、サイレンサーを標準装備 MSR 威力、射程距離ともに最高レベルだが操作性は劣悪で、排莢操作を挟む上に通常エイムでの拡散率が大きい。 遠距離では圧倒的な武器だが近距離戦用の補助武器には気を遣い、なるべく最前線を避けて行動すると良い。 特性:安定姿勢時に大火力を発揮、大口径 MN 91/30 威力を抑え、命中率を上げたKSVKといったところ。 KSVKと好みに応じて使い分ける形になるか。 特性:安定姿勢時に大火力を発揮、大口径 VSS 命中力と射程距離が若干低めだが、高い操作性とそこそこの威力を持つ。 そして何より、フルオートで連射できる唯一無二のスナイパーライフルとなっているのが特徴。 このため反動こそ大きいが近距離戦へは非常に対応しやすい。 特性:様々な状況に適応、サイレンサーを標準装備 PSL-54C M110と性能的にほぼ同じ銃。ただしこちらの装弾数は10発と若干少ない印象を受ける。 その代わりM110とは違い、どのバレルにもサイレンサーを装備できる。 特性:様々な状況に適応、リロードが早い KSVK 性能的にはMSRとほぼ同じ。ただしこちらの方が若干反動が小さいように思われる。 遠距離戦に向くが近距離戦には向かない 特性:安定姿勢時に大火力を発揮、大口径 工兵 ショットガン 近距離戦で大火力を誇る。 操作性はSMGに劣るが、こちらはあまり正確に狙いを定める必要がないのが強み。 一方、多くの銃で再装填に時間がかかるのが難点となっている。 M590A1 操作性が高く、近距離で活躍しうるがポンプアクションが遅い。 特記:様々な状況に適応、大口径 M12 フルオートで連射可能なだけでなく、操作性も高いため使い勝手がよい。 特性:敵の急襲に対応しやすい、フルオートで連射可能 M1014 操作性はさほど良くないが、速いスピードでの連射が可能。 特性:近接戦闘に最適、セミオートで連射可能 RBM-93 M590A1より命中力で劣るが若干ポンプアクションが早い。 特記:様々な状況に適応、大口径 Saiga 12 フルオートで連射可能で、命中力と連射性能で優れる。 ただし操作性は若干劣る。 特性:敵の急襲に対応しやすい、フルオートで連射可能 MTs-255 M1014と性能面ではよく似る。ただしこちらは装弾数が少ない代わりに再装填が早い。 特性:近接戦闘に最適、セミオートで連射可能 PDR 操作性以外ではSMGより優れるが操作性と発射レートはSMGに劣る。 このため若干SMGより遠い戦闘距離を意識した場合に使うと良い。 L22A2 命中率は低いが操作性に優れ、発射レートが高い。 ただし若干反動が大きいので連射には向かない。 特性:敵の急襲に対応しやすい、近距離戦向け PDR-C 装弾数こそ少ないが発射レートは高く、反動も少ない。 特性:近接戦闘に最適、安定性が高い Goblin PDRを象徴する銃で使い勝手がよく、アタッチメントで性能が変化しやすい。 特記:様々な状況に適応、カスタマイズで多様に変化 Mk17 発射レートは低めで、反動は大きい。中距離での狙撃に向くか。 特記:様々な状況に適応、大口径 AKS-74U 操作性が高く、カスタマイズ次第で性能が変化しやすい。 特記:様々な状況に適応、カスタマイズで多様に変化 SR-3M 装弾数は少ないが、高い命中力と連射性能を持つ。 特性:近接戦闘に最適、発射レートが高い SA58 OSW 威力が高いだけでなく、バランスも良いため使いやすい。 またオーバーガスにしても反動が大きくなりにくいのも特徴。 特記:様々な状況に適応、大口径 OCP 11 威力の割に反動が小さく、装弾数も多いため移動しながらの連射に向く。 特記:様々な状況に適応、大口径 補助武器 45T 命中力は低いが圧倒的な操作性の良さを持つ。 特性:敵の急襲に対応しやすい、カスタマイズで多様に変化 Defender 散弾を発射する強力なハンドガン。操作性は若干悪い。 特性:近接戦闘に最適、散弾 KARD 操作性は低いが反動が非常に小さく連射しやすい。 特性:敵の急襲に対応しやすい、安定性が高い 5.7 USG 威力は低いが装弾数と射程距離が高く設定されているため連射に向く。 特性:敵の急襲に対応しやすい、安定性が高い GSh-18 高い命中率と操作性を両立させた銃。 AP弾を標準装備するが威力は低い。 特性:敵の急襲に対応しやすい、AP弾を標準装備 OTS-33 命中率は若干低いが、フルオートという絶大なアドバンテージを持つ。 拡張弾倉を用いれば、簡易SMG並に機能するためスナイパーの救世主となる。 特性:近接戦闘に最適、フルオートで連射可能 MP-412 大口径のリボルバー。反動は若干大きいがWild Boarほどではない。 特記:様々な状況に適応、大口径 Wild Boar 大口径のリボルバー。反動がかなり大きい代わりに遠距離まで攻撃可能。 特記:様々な状況に適応、大口径 Stun Gun 敵を気絶させられるハンドガン。装弾数は少なくリロードは遅い上に射程もかなり短い。 気絶させた後、もう1発撃つことで殺害可能。 特性:気絶 BLD-3 Flash Bulb 敵の正面から浴びせることでフラッシュバンのような効果を発揮するハンドガン。 弾数制限はないがリチャージが遅く、効果距離も短い Mk40GL Expl./G106 Explosive いずれも性能は同じ。放物線を描いて飛ぶグレネードを発射できる。 なお近距離でターゲットに命中した場合は炸裂せず、人が相手ならノックダウンできる。 特性:爆破、ノックダウン Mk40GL EMP/G106 EMP いずれも性能は同じ。放物線を描いて飛ぶEMPグレネードを発射できる。またドローンに対し近接信管で炸裂する模様。 なお近距離でターゲットに命中した場合は炸裂せず、人が相手ならノックダウンできる。 特性:EMP、ノックダウン Mk40GL Smoke/G106 Smoke いずれも性能は同じ。放物線を描いて飛ぶスモークグレネードを発射できる。 なお近距離でターゲットに命中した場合は炸裂せず、人が相手ならノックダウンできる。 特性:煙幕、ノックダウン