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概要 デジモン8体でトーナメント戦を行う。勿論自分が戦うのは3回だけ。 コロシアムのバトルでは指示は出来るが、アイテムは使えない。 勝った後はHP・MP共に最大値の20%しか回復しないので、MPが無くなると必殺技しか攻撃手段が無い。 普段アイテムでごり押しているなら気をつけよう。 出場毎に6時間経過する。 日程 日付 グレード杯 バージョン杯 性質杯 特別杯 D C B A S 1日 ○ ○ ○ ○ DY 2日 ○ ○ ○ FR 3日 ○ ○ ○ V1 4日 ○ ○ ○ GP 5日 ○ ○ ○ V2 6日 ○ TW 7日 ○ ○ ○ ○ ○ V3 8日 ○ ○ ○ NT 9日 ○ ○ ○ V4 10日 ○ ○ WI 11日 ○ ○ ○ ○ CO 12日 ○ V0 13日 ○ ○ ○ ○ MT 14日 ○ ○ ○ ○ DT 15日 ○ ○ 16日 ○ ○ ○ FR 17日 ○ ○ ○ ○ V1 18日 ○ GP 19日 ○ ○ ○ ○ V2 20日 ○ ○ AN 21日 ○ ○ ○ ○ TW 22日 ○ ○ ○ V3 ビートル 23日 ○ ○ ○ ○ NT 24日 ○ V4 25日 ○ ○ ○ HU 26日 ○ ○ ○ CO 27日 ○ ○ ○ V0 28日 ○ ○ ○ ○ MT 29日 ○ ○ ○ ○ DT 30日 大会の種類は繁栄度と関係なく参加デジモンが増え次第解禁される(最低8体・DT杯を除く)街に勧誘したデジモンの他、戦闘時に話しかけた敵デジモンが闘技場に参戦する ビートルカップはビートランドで行われる。 グレード杯 参加条件不問(幼年期を除く)。 グレードSはグレードAに優勝すると現れる。出場するデジモン自身がグレードAで優勝していなくてもよい。 完全体デジモンがD,Cに出るとテイマーレベルが下がることがある。判定は入場口に入った時点。 グレードD〜B 繁栄度が低くても敵デジモンと戦えば開かれる。 Bは戦闘BGMが違う敵4種に勝利が必要?(未検証)街のデジモンを増やすだけでも解禁される。 +賞品 ■賞品 D 優勝 ダブルフロッピー 賞金2000Bit 準優勝 巨大肉×2 賞金500Bit C 優勝 極上肉×3 賞金4000Bit B 優勝 再生フロッピー 賞金6000Bit グレードA 参加資格持ちデジモンの8体の内、4種の完全体を勧誘すること。 ■賞品 優勝 輝くたてがみ 賞金8000Bit グレードS グレードAに一度でも優勝すること。 参加資格持ちデジモンを8体揃えること。ヴァンデモンを除いて全員街のデジモンなので勧誘だけでいい。 ■賞品 優勝 メタルパーツ・死を呼ぶ骨・メガハンド 賞金10000Bit バージョン杯 参加条件はデジモンの初出バージョンと合っていること 開催条件 下記のデジモンの内、同Ver.のデジモン8体が街に来ていることが必要。 Ver.0カップだけは参加条件の敵デジモンと戦うだけで良く、ペンモンとイガモンは必須ではない。 ver 種族名 優勝賞品 1 アグモン ベタモン グレイモン デビモン 牙の化石 エアドラモン ティラノモン メラモン シードラモン ヌメモン メタルグレイモン マメモン もんざえモン 2 ガブモン エレキモン カブテリモン エンジェモン ミスリル バードラモン ガルルモン ユキダルモン ホエーモン べジーモン スカルグレイモン メタルマメモン ベーダモン 3 パタモン クネモン ユニモン オーガモン 鉄のヒヅメ シェルモン ケンタルモン バケモン ドリモゲモン スカモン アンドロモン ギロモン エテモン 4 ピヨモン パルモン モノクロモン レオモン モノクロストーン シーラモン コカトリモン クワガーモン モジャモン ナニモン メガドラモン ピッコロモン デジタマモン 0 ペンモン イガモン ホウオウモン Hカブテリモン 奇跡のルビー メガシードラモン パンジャモン ギガドラモン メタルエテモン 性質杯 参加条件はメイン性質が開催される物と合っていること。 開催条件 出場デジモンを8体揃えて、その内最低4体が街に参加するデジモンであること。 例外としてダーティカップは街のデジモン2体勧誘と敵デジモン2種に勝利することで開かれる。 名称 性質 優勝賞品 FR(ファイアーカップ) 火炎 炎のかけら GP(グラップルカップ) 格闘 トゲこん棒 TW(サンダーウィンドカップ) 大気 聖なる角 NT(ネイチャーカップ) 自然 有機肥料 CO(クールカップ) 氷水 北極星の印 MT(メタリックカップ) 機械 サイバーパーツ DT(ダーティカップ) 汚物 サングラス 特別杯 出場権を持つデジモンは以下の通り。 開催条件 出場デジモンを8体揃えて、その内最低4体が街に参加するデジモンであること。 ただしビートルカップは勧誘状況関係なく開かれる。 DY(ダイノ) WI(ウイング) AN(アニマル) HU(ヒューマン) ビートル アグモン パタモン ペンモン デビモン カブテリモン ベタモン ピヨモン ガルルモン メラモン クネモン ティラノモン デビモン ホエーモン エンジェモン クワガーモン グレイモン エアドラモン ユニモン オーガモン Hカブテリモン エアドラモン カブテリモン ケンタルモン ケンタルモン シードラモン エンジェモン ドリモゲモン レオモン シェルモン バードラモン レオモン イガモン モノクロモン ユニモン もんざえモン アンドロモン メタルグレイモン コカトリモン エテモン エテモン メガドラモン クワガーモン パンジャモン メタルエテモン メガシードラモン メタルグレイモン メタルエテモン メガドラモン ピッコロモン ホウオウモン Hカブテリモン 何故かパートナーのモジャモンはヒューマンカップに出られない ■優勝賞品 ダイノカップ 灰色の爪 ウイングカップ 白い羽 アニマルカップ 鋼のドリル ヒューマンカップ 黒い翼 ビートルカップ ビートルダイヤ ■準優勝 ビートルカップ 重い兜・ギザギザはさみ
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役場・R・パーカーズ・カフェについては各個別ページを参照。 駅改札 キャンプ場家具売買ゲームキャンプ限定家具 勧誘 交番 リセット監視センター コメント 駅 村の北部にある施設。他の村へおでかけしたり、他の村からのプレイヤーを迎え入れる態勢を整えることができる。 通信中のキャラとは、種々のイベントを共同で行なったり、島へいっしょに行くことができる。 また、まいこちゃんを受け渡す手段としても重要。 通信中のシステム 自分の村のプレイヤーは、通信中にSELECT・STARTで「おひらきにする」「いったんセーブ」を選べる。 おひらきにすると、村に来ているプレイヤーを一気に帰すことができ、ついでに改札も閉めてくれて便利。 一人の通信が切れると全員自分の村に強制送還され、最後にセーブした状態に戻ってしまうため、面倒な作業をこなす場合などはこまめにいったんセーブをはさむとよい。 ロッカー 駅の右端にあり、どのプレイヤーが開けても自分のタンスとつながっている。 カブや大量のアイテムをやり取りする場合は、必要不可欠。 改札 えきいんさんに話しかけると開け閉めできる。開けることで、ローカル・Wi-Fi通信で人を呼び込める状態になる。 改札が開いていると、いろいろとできなくなることが多い。 住民と時間を合わせて自宅・住民宅を訪問するイベントは、改札を開けた時点でキャンセルされる。複数約束していた場合、キャンセルのせりふ(「都合が悪くなっちまった」など)は1人からしか聞けないが、全てなかったことになるので注意。 村長の仕事・リメイク・博物館への寄贈・カフェのバイトを行なうことができなくなる。 住宅展示場・リセット監視センター・証明写真機・風邪をひいている住民の家に入れなくなる。 パロンチーノ・ラコスケが現れない。 店に出入りする際のあいさつがなくなり、店内でついてくるタイプのキャラ(リサ・きぬよ・まめつぶなど)がついてこなくなる。 キャンプ場 村にいない住民が遊びにくる施設。村の住民が9人以下なら勧誘できる。 公共事業として初期から設置できる。いったん作ると撤去できないので、場所選びは慎重に。 キャンプ場に住民が来るかどうかは日ごとに決まる。住民がいると、冬ならイグルーが建ち、それ以外の季節ならテントが張られている。 住民が訪れる確率はおよそ14%と言われる。住民が少ないほど来やすい、環境が良いほど来やすい、というようなことはおそらくない。 ただし、イベント当日と前日は決して建たない仕様のため、要注意。逆に、キャンプ場を設置した翌日は、必ずキャンプが建つようになっている。 キャンプ場を用いた住民の厳選については、こちらを参照。 家具売買ゲーム 以下の3種類。いずれも受けるかどうか選ぶことができる。性格によってゲーム内容が少しずつ異なる。 キャンプ民が次々提示する家具(5種類)のいずれかをプレイヤーが買い取るゲーム 値段・家具ともにランダム。承諾すると、どれか1つは必ず買うことになる。つまり、4回見送ると最後は必ず買わされる。 安い場合もあるが、基本的にはあまりお得でない。キャンプ場限定家具を狙う場合や、お金に余裕があって家具のカタログが埋めにかかりたい場合はあり、かもしれない。 キャンプ民が提示した家具(1種類)をプレイヤーが買い取るゲーム 性格タイプによっては何の家具が賭けの対象になるかが事前にわかる。持っていない家具が出たら買うのもあり。 こちらも期待値的には損。 プレイヤーが持っている家具をキャンプ民が買い取るゲーム 値段がランダムで決定される。 ボク系だと高確率で買値付近の価格で買い取ってくれる。買った家具を売ってもあまりもうけは出ないが、虫・魚はリサに買ってもらうのに比べて4倍以上の値がつくため、オススメ。 注意点 所持金が0ベルだと、プレイヤーが家具を買い取るゲームは発生しない。 手持ちに買い取れるものがないと、キャンプ民が家具を買い取るゲームは発生しない。 手持ちがいっぱいだと、家具売買ゲームは(キャンプ民が家具を買い取るゲームの方も)発生しない。 プレイヤーが家具を買い取る時、所持金が提示額に満たなくても買うことができる。当然、購入後の所持ベルは0になる。 キャンプ限定家具 プレイヤーが家具を買い取るゲームで出現する可能性がある、キャンプ限定の家具。いずれもカタログ注文可能。 名前 価格 備考 カヤック 3,460 夏(テント) キャンプファイア 2,240 けいたいコンロ 1,470 サーフボード 1,400 シュラフ 1,960 バックパック 1,980 はんごう 800 くんせいマシーン 3,000 冬(イグルー) コッフェル 1,200 しちりん 2,800 たきび 1,360 なべ 960 勧誘 住民が9人以下なら、キャンプ民に話しかけた際に勧誘の選択肢(「引っ越しておいでよ!」など)が出ることがある。 キャンプ民の反応は「引っ越し承諾」「引っ越し拒否」「ゲームで決める」の3種類。拒否される確率が高いが、選択肢は何度でも発生するので、気長にやるしかない(勧誘に2時間かかった報告あり)。 ゲーム内容は「あっち向いてホイ」「じゃんけん」「ジェスチャーゲーム」の3種類。ジェスチャーなら考えればわかるが、後の2つは運なので、負けても泣かずに再チャレンジ。なお、負けると手持ちの家具を1つ取られるので、貴重な品は置いてこよう。 ダンボール状態や「引っ越しました」状態の住民も、住民数にカウントされるので注意。 おでかけ先の村では勧誘できない。 勧誘後の入村日程 基本的には、勧誘した2日後に予定地が確保され、3日後に家が建ち、4日後から通常の住民として活動を始める。 ただし、間にイベントをはさむ場合などは1日遅れることがある。 交番 落とし物が届く施設。おまわりさんから訪問キャラについての情報を聞くこともできる。 住民(全性格)から提案されれば、公共事業として設置できるようになる。モダンな交番・クラシックな交番の2種類があり、設置できるのは片方だけ。モダンにはシャキッとした柴犬の、クラシックにはおどおどしたブルドッグのおまわりさんが赴任。機能に違いはない。いったん作ると撤去できず、種類も変更できない。 落とし物 特に何もなければ1日に2つほど、最大5つまで届く。花の種や服飾品、落とし穴のタネが中心。無料で引き取れる。 また、地面にアイテムを置いていたところに公共事業や住民の家が建つと、下敷きになったアイテムが届けられる。交番がない状態で消滅したアイテムもちゃんとストックされていて、交番を建てると最初から落とし物スペースに陳列されているらしい。 だらしない・ダンボールシリーズの家具が届くことがあるらしいが、確率は非常に低い模様。 訪問キャラ確認 おまわりさんに「変わったことは?」と尋ねると、村に訪問キャラ・パロンチーノ・キャンプ民が来ているかどうかを教えてくれる。 なお、まいこちゃんについては知ることができない。 リセット監視センター 一度セーブせずに終了すると、次のゲーム開始時にリセットさんが出現し、リセット監視センターの現状について語る。その後、公共事業に追加される。 建設費用は368,000ベルと妙に高い。 効果 セーブせずに終了すると、リセットさんに怒られるようになる。(リセットを多用する予定の人は建てない方がいいかも?) 後述の条件で中に入ることができ、リセットさん・ラケットさんに会える。何度か話すと両者の写真を入手できる。 入れる条件 雨・雪が降った翌日が晴れている場合、21 00~23 59(条例によって変化)の間マンホールが開いていて、ふたの前でAボタンを押すと入ることができる。 コメント 家具ゲームを1度断って「おいでよ」したら家具ゲームをする事になった。検証よろ。 -- あ (2013-04-29 07 14 31) 20000ベル程度持ってないと家具売買ゲームの出現率極端に下がる気がする。 -- 名無しさん (2013-05-09 23 31 10) 非売品の服類や家具は買い取ってもらえない。 -- 名無しさん (2013-05-20 12 43 09) 全然リセット監視センター入れない―――・・・・・ -- てんさい (2013-08-21 10 41 10) 冬になべ貰ったよ -- 名無しさん (2014-02-13 17 49 48) コメントにもあるけど、「なべ」を貰えるのは夏じゃなくて冬では。 -- kwix (2014-08-30 01 26 06) 買おうと思ってたのでためになりました -- 売れない卵 (2023-03-03 09 52 20) 名前 コメント ここに質問、お礼、雑談、フレンドコード交換依頼などは書き込まないでください。質問は専用スレにどうぞ。
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目次 目次 初めに部隊長補佐 PTリーダー役 部隊宣伝、勧誘役 wiki管理役 スカイプ、IRC管理役 部隊交流役 歩兵戦術役 写真撮影役 崖登り担当 運営と戦い続ける者 筋肉担当 セクハラ担当 空欄のところ 初めに みんなで作業を分担することが目的です。 IN率と適性を考慮して配属し、各役職は副隊長を中心として構成されています。 基本的に入隊から3か月(一定のIN数を含む)後に、配属する予定です。 部隊長補佐 副隊長:ギヨティーヌ PTリーダー役 部隊長:ルノド 副隊長:やまっぷ(研修中の為、副リーダー格) 部隊宣伝、勧誘役 部隊長:ルノド 副隊長:低気圧 部隊員:☆せれす 部隊員:特急いなほ wiki管理役 部隊長:ルノド 部隊員:お試し期間 スカイプ、IRC管理役 部隊交流役 副隊長:☆☆流星☆☆ 副隊長:ツンデレ王女 副隊長:ひゅぅが 部隊員:かなへっ☆ 部隊員:バービースー 歩兵戦術役 部隊長:ルノド 副隊長:マッチョ先輩 副隊長:―――→ 副隊長:☆☆流星☆☆ 写真撮影役 崖登り担当 部隊長:ルノド 運営と戦い続ける者 副隊長:―――→ 筋肉担当 副隊長:マッチョ先輩 セクハラ担当 副隊長:紅枝垂れ桜 空欄のところ 部隊長:ルノド
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調査メモ クエストとかの記事を作る時に使ってくれれば(時間があれば自分で作りますが…) 固有キャラやボスのアビリティは一部ランダム、スキルは固定? 固有ダンジョンはボス前にセーブポイントがあるので実質−1階層 世界の拡張(カジノなどはランダム? 2段階と4段階で確認) 雪合戦は世界マップに雪が無ければ出てこないと思われる 初期段階 芽吹きの草原 トレジャーハンター 交流場 第一段階 スラム 学院 城 海賊のアジト 学者 レイクタウン 魔法少女(盗みで出現) 第二段階 廃墟の町 親愛の森 闘技場 研究所 乗合馬車 カジノ(砂漠が既にあるor新しく生成された場合) 第三段階 病院 レトロタウン&レトロダンジョン 氷の城 魔人の巣 竜の巣 第四段階 固有施設無し 最終段階 同上 メインクエスト 世界を1回拡大後、ランダムダンジョン最深部で女神と遭遇 退けた後レベル10で勇者が召喚され、信仰システム導入 信仰300で女神が焦る 信仰600で3つの塔 迷宮の塔 Lv24 6階層 マップが迷路状 階段の場所だけわかっても簡単に辿り着けないが、 道が細いため敵に囲まれることが無く道中は楽 ボス グリフォンLv29 ウインドパンチ マインドブレイク 突進 渾身撃 岩石投げ カウンター近打 カウンター+攻撃のダメージが多いが 範囲技が無いため壁役を毎ターン回復しておけばOK 極光の塔 Lv20 7階層 明るい 光強化 闇弱化 ボス ケンタウロスLv25 かまいたち 衝撃波 グランドウェイブ フォースガード 攻撃力突上昇 範囲技ばかり使ってくるため注意 業火の塔 Lv22 7階層 火強化 水弱化 火炎耐性が無いとダメージを受けたりアイテムが燃えることはありませんが、 普通の床とダメージ床の見分けがつきづらいです ボス 業火に焼かれる者 ファイアボール ファイアウェーブ ファイアボム ファイアバースト ヘルファイア サイレンス 灼熱の身体 ヘルファイアは闇属性なのでダメージはしょぼい 神域 Lv30 24階層 6階毎にボス、中間点 撃破毎に敵レベルアップ 6階層ボス ケンタウロスLv35 12階層ボス 業火に焼かれる者Lv36 18階層ボス グリフォンLv37 24階層ボス 女神ユフィリアLv40 ライトバースト ライトランス 聖なる審判 フラッシュ 魔力練り 瀕死MP回復 魔耐上昇 天狗Lv36 エレメンタルフレア ダークヒール 癒やしの風 物防の応援歌 MP上昇 カラス天狗Lv36 回転斬り 飛び込みアタック かまいたち 迎撃隊形 パワーアップ打斬突 最優先で撃破したいのは天狗。 ダークヒールを使われると数百回復されてしまう。 ユフィリアとカラス天狗は両方範囲技を持つため、 うまく陣取れば同士討ちも狙える。 ユフィリアは魔物になったからかクロ―を装備しており、 ライトバーストとライトランスは非適正となっているのが救い。 撃破後 城で王様に二度話しかける 戦争 敵戦力2700に対し味方は1700 戦術の使用回数に限りは無いので士気高揚等をガンガン使おう 倒すと秘宝が貰える(自分の時はランク4のロッド。ある程度ランダム?) 勇者に話しかける 崩落した鉱山へ 1階層 壁を爆破して鉱員を救出 ※あかりの巻物を使って骨のある部屋はモンスター、つるはしと樽の部屋は鉱員がいる 2階層 ボス ランドタートル レベル40 スキル 大地震 岩石投げ 突進 フォースガード 防御力斬上昇 防御力突上昇 防御力打上昇 固さも勿論のことながら、周囲3マス範囲攻撃の大地震が非常に厄介。 巻き込まれないように遠くからアルスター等をサポートしよう 倒すとマップ変化の旗印+アルスター勧誘可能 ランダムダンジョンいくつかクリア→主神が正体を現す 更にいくつかクリア→神の眷属が勇者同様信仰を集める フィールドにヌエと浮遊城が登場 浮遊城へ行くと近くにぼろ家 そこで会話し3つのダンジョンへ 氷の城 レベル40 6階層 定期的に凍傷 凍傷はデルタ ボス サハギン レベル47 スキル 大激流 ウォーターパンチ コンフュージョン カウンター近打 攻撃力水上昇 凍てつく身体 魔人の巣 レベル42 6階層 爆発箱が固まっていることがある ボス マラドゥ レベル49 スキル 衰弱のオーラ 傷害のオーラ 毒の瘴気 祈り ダークバースト 毒の身体 竜の巣 レベル44 6階層 ボス 始祖竜 レベル51 スキル ファイアブレス 火炎剣 ぶっ倒れる 気合い溜め 《灼熱の身体》 《カウンター近斬》 《パワーアップ打斬突》 3つ集めてタカオミと話すと近くに村が出現、タカオミ勧誘可能 浮遊島に行きたい→特になし あなたが欲しい→友好度アップ 金が欲しい→30000gp ヌエ レベル47 超ぶんまわし 空間烈打 バズーカナックル 気合い溜め ガードアップ打斬突 攻撃力打上昇 カウンター近打 1時間以内かつイクリヨを守りながらの戦い 倒した後に村でイクリヨと会話すると近くに祠が出来る まじないの祠 レベル48 4階層 護符を持ってイクリヨと会話すると浮遊島へ行けるように、イクリヨ勧誘可能 創造主だと答えると友好度が一気に上がり12時間拘束される 浮遊島 レベル55 30階層 中間ボスを倒す毎にレベル+1 6階 キルギート レベル62 常時倍速 瀕死倍速で3倍速 真かまいたち サイレンス 超吸血 吸血 健体の呼吸 瀕死倍速 12階 ヌウ レベル63 デススタッブ グランドウェイブ 悪夢突き 気合い溜め 攻撃力突上昇 カウンター近突 18階 神の守護者 レベル64 兜割 フォースガード 超ぶんまわし ファイアブレス ファイアパンチ 灼熱の身体 24階 グラング レベル65 硬い 波動砲 ぶっ倒れる 超ぶんまわし フォースガード ガードアップ打斬突 コールドスリープ 凍てつく身体 30階 アストリオン ラスボスらしく回復してくれるぞ! ゴッドガーダー レベル55 ライトランス 魔の応援歌 混乱のまなざし 影縫い 足をつかむ ガードダウン斬水光 パワーアップ火水地風光闇 アストリオン HP1800 聖なる審判 ファイアボール ポイズン 頭蓋斬り 健体の呼吸 第一段階は人間タイプなためHPが見えているが アイテムで回復をしてくる 主神アストリオン レベル77 たまにテレポート 絶対なる審判 平伏せよ ギガソード 冷凍剣 気合い溜め 威圧感 ガードダウン斬水光 倒すと沈黙の洞窟、忘却の洞窟、太古の森、邪悪な塔解放 サブクエスト エルフ姉弟 芽吹きの草原にて姉弟加入(空き二人必要) ボスを倒すと勧誘可能に 認知度が一気に1上がるので世界を拡張しよう ミドルク エルフの少年Lv1(盗賊系) 攻撃バフをかけて狙い撃ちをし、危なくなったら応急手当をするお手本のようなキャラ ただしスキルもアビリティもパッとしないので仲間として連れて行くのは難しいだろう エレフローシャ エルフの少女Lv1(魔法使い系) 単体攻撃、直線攻撃魔法、回復魔法、防御バフと一通り揃っており、 僧侶の代わりに連れていける他、料理持ちなので主人公が覚えるための料理を作ってくれる トレジャーハンターの家 トレジャーハンターと会話 井戸の底でモンスターを一掃 超便利アイテム素材収納袋が貰え、シャルドー勧誘可能。解体、採取、採掘を持った優秀なキャラ 学者の家 女神と遭遇後にダインと会話 神のダンジョンを生成(認知度消費無し) 50階あるが45以外の5の倍数は中間点、ボスもいない 踏破具合に応じて学者との会話が進み認知度が上がる 学者のイベント自体は40階まで到達すれば完了。 早食いの技能書+ダイン勧誘可能(レベルは31と高いがスキルも装備も無し) 50階の報酬は 10000gd、輝石20、経験の巻物、相伝の書、収納の技能書、 ホーリークローク(呪い即死耐性100) エンジェルドール(光闇防50、コスト減50) 研究所 研究所のカンロと会話、魔物を20体撃破し魔物使役を教わる エルフを撃破して血を得る依頼(断ると終了し次のイベントへ) エルフのどちらかを撃破した際にドロップする血を入手し渡すと仙薬(レベル3UP)を貰える エルフとは両方敵対してしまい襲われるので仲直りしておこう 血はバザーでも売っている 封印された地下のモンスターを倒すよう依頼される Gを召喚しまくる肉塊を倒すという精神的ブラクラ 混沌のブレス連発も痛い 実験体(肉塊) Lv30 害虫の卵投げ(ダメージ+G召喚) 毒の瘴気 毒の身体 混沌のブレス 実験体(G) 最初からいるのはLv24、召喚はばらつきあり 麻痺の牙 暗闇の牙 なめまわす キズ舐め 瀕死隠密 報酬は経験の巻物×3、カンロ勧誘可能 転職の館 後ろにある黄金の像を調べ、ダンジョン(Lv15、6階層)をクリアすると主人公が創造主に転職可能 ボス ダッキLv18(男性…) インサニティ 祈り デススタッブ 美顔メイク ストレージジャック エレメンタルカウンター 洗脳、道具封印、即死と厄介な状態異常に加えて祈りで状態異常確率を上げてくる嫌な奴 火力は大したことが無いのでゴリ押そう ちなみにボスは何度でも復活するため周回に使えるかも エルクールイベント スラム街にいるエルクールに魅力80以上(装備込み)で話しかける 闇市でリモコン爆弾を購入し押しつけ、リモコンで爆破 (余程視界が広く無いと爆発に巻き込まれて死にます。事前にお金と石を預けるか爆発耐性の装備をしましょう) 他人を巻き込んでしまうとその後エルクールと他人が敵対したりと面倒なことになります 復活した彼女に報酬を貰った後に海賊のアジトに行き、鍵が開かないことを確認?してエルクールへ報告 選択肢 見送る→2日経過。エルクールが単身でアジトに乗り込み、ダンジョン自体を消し去り勧誘可能になる 一緒に行く→話しかけると4時間後にアジトへ到着。 Lv20 6階層 マップが迷路状 道中は強盗しか出ないので楽 3階層でセーブポイント、4階層で落とし穴に落ち、ネズミだらけの1階層へ 大量のネズミに防御と共にHPを削られる難所 片付けるか出口を探す その後改めてダンジョンへ行き6階層でボス 海賊の頭 LV25 ウォーターレーザー ウォーターボム 冷凍剣 チェンジアタック ぶっ倒れる 攻撃力水上昇 撃破すると報酬として結界盾rank2を入手、その後エルクール勧誘可能 エルクール 女性 聖騎士(バランス系能力?) Lv19 スキルは防御アップと回復のみ アミルイベント 廃墟の町に行き、看破の巻物を使うorアビリティの看破でアミルを見つけて会話 会話すると消えてしまうので再度町に入り、同様にアミルを見つけて会話 悪魔の枕を入手し見せる(バザー以外でも手に入る?) 教会で聖職者と会話し、アミルに報告 死者の大穴を作成する 死者の大穴 Lv25 6階層 敵が不可視なので看破が無いと厳しいが看破のアビリティ上げには最適 階段の上り下りを繰り返しているだけでもLv3に出来る ボス ガルカラ Lv30 デス ダークボム ヘルファイア 光闇のヴェール 攻撃力闇上昇 神の祭壇で手に入るホーリークロークとエンジェルドールがあれば 闇耐性も即死耐性も大幅に上がるため一人でも苦戦はしない 倒すとアミルが蘇生し、会話するとスーパー野営セット&アミル勧誘可能 クレアイベント 盗みをやっているとクレアが出現し敵対 仲直りの巻物を使い敵対解除をした後に会話すると、協力を頼まれる クレアの家に向かい、一緒にダンジョンへ 1回目のボスはアルテナが倒しているため不在 2回目のダンジョンはレベル9必要 3回目のダンジョンのボスを倒すと、クレアが魔女に乗っ取られ、アルテナと共に戦闘 撃破後、クレアの家にアルテナが住み着き、両者を勧誘可能になる カーマインイベント 病院でジェイルと会話し、カーマインと会話 聖なる洞窟で聖水を入手 病院に戻ってジェイルに聖なる聖水を渡してカーマインと会話する はじまりの地から魔王ガロウの住処を呼び出す 魔王ガロウの住処 Lv.40(18階層) 6階毎にボス、中間点 撃破毎に敵レベルアップ [呪い]の状態異常をもたらす気配があたり全体を包み込んだ。と出て敵味方問わず呪いの付与あり 6階層ボス ケルベロスLv47 12階層ボス 妖虎Lv48 18階層ボス ガロウLv49 呪縛破拳 呪縛破魔拳 呪いのブレス 魔王の雄叫び 気合い溜め 呪い耐性上昇 カウンター近打 カウンター遠打 呪縛破拳、呪縛破魔拳の二つは呪い状態時に受けるダメージが増加 病院に戻ってカーマイン、ジェイルと会話 仲間の入院費半額&カーマイン、ジェイル勧誘可能 雪合戦 冬に雪合戦会場が出来る 雪合戦要素はどこにも無いがクリアすると1日1回輝石とギフトが貰える パーフェクト達成(10000点)の場合は輝石8+ギフト5 それ以外は輝石3+ギフト2 ボス前のランダム出現するあいつ+雑魚3匹が非常にきついため パーフェクトは無理に狙わない方がいい 特殊クエスト ギルマス 大量の魔物を討伐隊と一緒に撃退 商人(防具屋、道具屋) 大量の野党を撃退 表示レベルに比べると弱いがとにかく大量 商人(魔法屋) 手負いの魔物退治。ちゃんとボスドロップや箱ももらえるのでやるべき。 教師 罠を全部壊す。適当な仲間に踏ませよう。しょぼい罠なら自分で踏んでアビリティ上げ。 めんどくさかったら、一人で挑んで爆発耐性100%つけて爆弾で解決できる。範囲も広げてれば完璧。 農家 爆発箱数体。味方を盾にして連鎖自爆させれば楽(犠牲は出るが) 敵の視界は3なのでソロで遠距離で一体ずつ、もアリ 一人で挑んで爆発耐性100%つけて(以下略 聖職者 お墓でモンスター退治。墓に接触するとモンスターが出てくるが、一体ずつなので楽 鑑定屋 倉庫でモンスター退治。構造的に囲まれることはない 宿屋 悪魔の枕で夢に入り悪夢退治。預かり所に入れておいてそもそも持ってなくても大丈夫 鍛冶屋 爆弾で岩を破壊 爆弾は用意されているし難易度も超イージー。 爆発範囲広げてれば、配置次第で1個で終わる。 酒場 冒険者同士の喧嘩の仲裁。両陣営とも敵対していないので勝手に喧嘩してどちらかが全滅するのを待てばいい 料理屋 食い逃げ。 子供 観光名所に連れてって欲しいと言われる 本当に母親がいるパターンor実は野盗が化けていたパターン ブツ運び(街ランダム) 指定された場所へブツを運ぶ 途中で警備隊とかに見つかる 運び終わった後に左上の宝箱を開けると敵対となる ボスは即死攻撃があるので注意 スラム死体漁り(夜の町) 遺体漁り。シンボルに干渉して出てくる遺物を、60分内にどれだけ拾えるか。 カジノ ポーカーは実際のポーカーに比べて配当が非常に大きく 適当にやっているだけでプラスになる スロットも目押しがきくのでダイヤを狙うことも可能 (大体3秒でリールは一周します) リールの配置は店などと同じで、開くまで確定していないので、セーブロードで切り替わる。 また、一度開くと、変わるタイミングまで、開くたびに初期配置に戻るので、 初期状態でラクに3つ揃えられる配置になったら、あっという間に貯められる。 マイタウンの住人 商人系の住民は仲間にした場合、 所持金が自動で増えたりしないためそのうちアイテムを売れなくなります
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金融商品取引法 金融商品取引法とは、現行の「証券取引法」などを抜本的に改正し、さまざまな金融商品について開示制度、取扱業者に係る規制を定めることなどにより、 国民経済の健全な発展及び投資者の保護に資することを目指した法律です。 証券取引法や金融先物取引法など金融商品によって別々の法体系で定めていた販売や勧誘のルールを一本化することで、 投資家を保護し、政府が提唱する「貯蓄から投資へ」環境作りを行う法律です。 これまでは、株券や債券など有価証券については「証券取引法」、 金融先物取引については「金融先物取引法」というように金融商品ごとに法律が定められていましたが、 その法律の隙間を突く金融商品が相次いで登場し、投資家が被害を受ける案件が後を絶たない状況になっていました。 そこで、幅広い金融商品を横断的・包括的に対象とする新しい法律の枠組みが求められていたわけです。 金融商品取引法は投資家を保護する観点から、投資の対象となる金融商品の取引に関するさまざまな規制を定めています。 金融商品取引法は、現行の証券取引法がベースであるため、企業と経営者の義務や責任の他にも、 金融商品の販売・勧誘に関わる証券会社や証券取引所などに対する規制も盛り込まれています。
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当サーバーでは、参加者の皆様に気持ち良く過ごしてもらえるよう、ルールを設けています。 当サーバーのルールを守れないのでしたら、参加は断念という形でお願い致します。 また、当サーバーに参加する際には、必ず以下のルールを熟読してください。 守れない場合は永久追放させていただきます。 以下のルールは禁止事項です。 他人の建築物の破壊行為 公共物の破壊 透視mod.透明テクスチャ等の洞窟、鉱石を透視できる様な外部ツールの使用 ハッククライアント.飛行mod.チート系modの使用 暴言.人が不愉快になる言葉.意味の分からない言葉.連呼.差別用語などの使用 窃盗行為 不愉快なスキンの使用の使用 他鯖への勧誘行為 他鯖にて当サーバーへの勧誘行為 他人所有土地内のコマンドブロックの使用行為 他人所有土地内の動物の殺害行為 人を騙し迷惑を掛ける行為 不正ツールなどの使用行為 双方同意無しのPVP行為 対人用トラップなどの使用行為 サーバー負荷行為の禁止 参加者個人に関する過度な詮索、ストーカー行為 性的発言の禁止 以上を守っていただけない方は参加を拒否させていただきます。 守って頂ける方はこちらへ。 上記の行為を見つけたプレイヤーは権限者への通報をお願いします。
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うろつきイベント 極悪久高校(1年目) 極悪久高校(2年目以降) 神社 コンビニ 自宅 ゲームセンター 河原(2年目以降) 極悪久高校(1年目) 野球部 1回目「亀田君と部室の掃除」 条件・選択肢 結果 備考 A:ダメだ!すてる! やる気+1 B:じゃあ、持ってろ! やる気-1 仲間評価+3 2回目「野球部の予算」 条件・選択肢 結果 備考 通常 やる気-2 タフ-10 「弱気」 武田/田中/水原が入部している やる気+2~3 仲間1人につき仲間評価+3(MAX+9) 「弱気」除去 条件「鈴木の誤解」 条件・選択肢 結果 備考 鈴木が入部している 仲間評価+4 鈴木の能力が上がる 汎用「一人で部室の掃除」 条件・選択肢 結果 備考 体力+2 やる気+1 タフ+1 血の気-4 陸上部 通常「武田を勧誘」 条件・選択肢 結果 備考 成功 体力-3 武田が入部プロフィールNo6登録 失敗 体力-10 タフ+2 血の気-4 条件「どんな練習をすればいいっスかね?」 条件・選択肢 結果 備考 武田が入部している A:球速UP練習だ 世間評価+1 武田の能力が上がる(球速) B:変化球の練習かな 世間評価+1 武田の能力が上がる(変化球) 効果なし C:コントロールだね 世間評価+1 武田の能力が上がる(コントロール) 空手部 通常「村上を勧誘」 条件・選択肢 結果 備考 成功 体力-5 やる気+1 タフ-4 血の気-2(残機1) 村上が入部プロフィールNo4登録 失敗 体力-10 タフ-5 血の気+4 条件「なんの練習をしとくんがええかの?」(村上が入部後) 条件・選択肢 結果 備考 村上が入部している A:打撃練習だ 世間評価+1 村上の能力が上がる(ミート・パワー) B:守備練習だね 世間評価+1 村上の能力が上がる(守備力) C:走塁練習だよ 世間評価+1 村上の能力が上がる(走力) テニス部 1回目「三鷹を勧誘①」 条件・選択肢 結果 備考 ― ― ― 2回目「三鷹を勧誘②」 条件・選択肢 結果 備考 成功 ― 三鷹が入部プロフィールNo9登録 失敗 やる気-1 仲間評価-3 「負け犬」「くそむし」 条件「天才のボクにふさわしい練習ってなんだろうな?」 条件・選択肢 結果 備考 三鷹が入部している A:球速UP練習だね 世間評価+1 三鷹の能力が上がる(球速) B:変化球の練習かな 世間評価+1 三鷹の能力が上がる(変化球) C:コントロールの練習だ 世間評価+1 三鷹の能力が上がる(コントロール) D:ナンパの練習かな 仲間評価+3 血の気+8 サッカー部 1回目「ボブを勧誘①」 条件・選択肢 結果 備考 成功 体力+5 タフ+1 血の気-4 ボブが入部プロフィールNo登録 失敗 体力-10 タフ+1 血の気+4 2回目「ボブを勧誘②」 条件・選択肢 結果 備考 成功 体力+5 タフ+1 血の気-4 ボブが入部プロフィールNo登録 失敗 体力-15 タフ+1 血の気-4 条件「どんな練習をするとグッドですかね?」 条件・選択肢 結果 備考 ボブが入部している A:打撃練習だ 世間評価+1 ボブの能力が上がる(ミート・パワー) B:守備練習だね 世間評価+1 ボブの能力が上がる(守備力) C:走塁練習だな 世間評価+1 ボブの能力が上がる(走力) 音楽室 通常「水原を勧誘」 条件・選択肢 結果 備考 成功 体力-5 やる気+1 タフ-2 血の気+4 水原が入部(280点↑でパワーB)プロフィールNo5登録 失敗 体力-5 タフ-2 血の気+4 条件「何の練習をするべきだと思う?」(水原が入部後) 条件・選択肢 結果 備考 A:打撃練習だ 世間評価+1 水原の能力が上がる(ミート・パワー) B:守備練習だね 世間評価+1 水原の能力が上がる(守備力) C:走塁練習がいいよ 世間評価+1 水原の能力が上がる(走力) 教室 ランダム「田中を勧誘」 条件・選択肢 結果 備考 田中が入部プロフィールNo12登録 ランダム「鈴木を勧誘」 条件・選択肢 結果 備考 鈴木が入部プロフィールNo10登録 ランダム汎用「ようこ先生の応援」 条件・選択肢 結果 備考 体力+10 やる気+1 血の気-4 ランダム汎用「明日香の応援」 条件・選択肢 結果 備考 体力+10 やる気+1 血の気-4 明日香好感度+3 ランダム汎用「教頭先生の嫌味」 条件・選択肢 結果 備考 やる気-1 血の気+8 屋上 ランダム「佐藤を勧誘」 条件・選択肢 結果 備考 佐藤が入部プロフィールNo11登録 ランダム「外藤を勧誘」 条件・選択肢 結果 備考 体力+5 やる気+1 血の気+6 ランダム「外藤の助言」 条件・選択肢 結果 備考 体力+5 やる気+1 血の気+4 汎用「晴れた屋上で一眠り」 条件・選択肢 結果 備考 体力+12 血の気+6 極悪久高校(2年目) ランダム汎用「○○練習」 条件・選択肢 結果 備考 打撃練習 筋力+8 技術+7 体力-10 仲間評価+1 ノック 技術+9 素早さ+6 体力-10 仲間評価+1 走塁練習 筋力+6 素早さ+9 体力-10 仲間評価+1 総合練習 全経験点+5 体力-10 仲間評価+1 ランダム「ロッカーの修理」 条件・選択肢 結果 備考 体力-5 仲間評価+3 由紀好感度+4 1年目に「亀田君と部室の掃除」でBを選択している 体力-5 やる気-1 ランダム「予算配分」 条件・選択肢 結果 備考 A:手伝おうか? 成功 体力-5 やる気+1 血の気-4 由紀好感度+4 水原不在時はA固定 失敗 体力-5 やる気-1 血の気+6 由紀好感度+4 B:水原くんをよぼう 体力+5 仲間評価+3 血の気-4 由紀好感度+4 ランダム「ボロボロのグローブ」 条件・選択肢 結果 備考 筋力+3 技術+3 素早さ+6 仲間評価+6 亀田の能力が上がる ランダム「ダッシュ100本」 条件・選択肢 結果 備考 武田・水原が入部している 素早さ+11 仲間評価+3 仲間の能力が上がる 極悪久高校(3年目) ランダム「この部室もキレイになったなぁ」 条件・選択肢 結果 備考 3年目7月1週まで 体力+5 やる気+1 血の気-2 由紀好感度+3 3年目7月2週以降 体力+5 やる気+1? 血の気-6 由紀好感度+3 神社 1年目 1回目「ここで練習できるぞ」 条件・選択肢 結果 備考 通常 筋力+5 技術+5 体力-10 タフ-2 血の気-2 体力50~100 ケガ(軽) 筋力+5 技術+5 体力-10 やる気-1 タフ-4 血の気+2 ケガ(重) 筋力+3 体力-10 血の気-2 筋力-24 技術-14 素早さ-20 体力-10 やる気-3 タフ-5 血の気-2 体力23 2回目「猪狩進と練習」(汎用) 条件・選択肢 結果 備考 技術+5 素早さ+5 体力-10 1年目のみ発生 3回目以降「一人で練習」(汎用) 条件・選択肢 結果 備考 A:ふつう 通常 筋力+5 技術+5 体力-10 血の気-2 体力0~100 B:きつめ 通常 筋力+7 技術+7 体力-17 タフ-2 血の気-2 体力51~100 ケガ(軽) 筋力+7 技術-4 素早さ-11 体力-17 やる気-1 タフ-2 血の気-2 体力50 ケガ(重) 筋力-24 技術-14 素早さ-21 体力-17 やる気-3 タフ-7 血の気-2 体力0~39? C:たおれるまで 通常 筋力+10 技術+10 体力-22 血の気-6 体力51~100 ケガ(軽) 筋力+10 技術さ-1 素早さ-11 体力-22 やる気-1 タフ-2 血の気-6 「爪割れ」 体力50 ケガ(重) 筋力-21 技術-11 素早さ-21 体力-22 やる気-3 血の気-6 体力0~49? 2年目以降 ランダム「武田と特訓」 条件・選択肢 結果 備考 武田が所属している 筋力+7~9 技術+3~5 素早さ+3~5 体力-17 やる気-1 タフ-5 血の気+8 武田の能力が上がる 【ケガ】筋力-31 技術-11 素早さ-21 2年目1月1週「お参り」 条件・選択肢 結果 備考 やる気+1 仲間評価+4 3年目以降 ランダム「猪狩守と会話」 条件・選択肢 結果 備考 1年目神社うろつきでに猪狩進と会っている 体力+10 やる気+1 世間評価+2 コンビニ 1回目 条件・選択肢 結果 備考 タフ+2 血の気+2 2回目以降 条件・選択肢 結果 備考 体力-2 タフ+5 血の気+2 「不眠症」 あんぱんと牛乳を買った場合も同じプロフィールNo44登録 条件「この間の約束」 条件・選択肢 結果 備考 ランダムイベント①発生済み 体力+10 タフ+5 血の気+2 みなこ好感度+6 条件「ペンギンのキーホルダー」 条件・選択肢 結果 備考 ランダムイベント②発生済み 体力+10 タフ+5 世間評価+2 血の気+2 みなこ好感度+9 条件「年上はいや?」 ランダムイベント③発生済み 体力+15 タフ+7 みなこ+9 『ケガ○』 みなこが彼女になるプロフィールNo30登録 自宅 1年目 1回目「父さん…①」 条件・選択肢 結果 備考 体力+10 やる気-1 血の気-8 2回目「ノラ犬との会話」 条件・選択肢 結果 備考 体力+10 血の気-4 3回目「昔の夢」 条件・選択肢 結果 備考 体力+10 やる気+1 血の気-6 4回目「父さん…②」 条件・選択肢 結果 備考 体力+10 やる気-1 血の気-8 5回目「昔のアルバム」 条件・選択肢 結果 備考 体力+10 血の気-4 「サボリぐせ」「弱気」除去 6回目以降「部屋の掃除」(汎用) 条件・選択肢 結果 備考 体力+7 血の気-3 2年目以降 1回目「父さん…①」 条件・選択肢 結果 備考 体力+10 やる気+1 2回目「部屋の整理」 条件・選択肢 結果 備考 通常 体力+10 やる気+1 鈴木が入部している 仲間評価+8 鈴木の能力が上がる 3回目「僕には野球の才能が無いんじゃ…」 条件・選択肢 結果 備考 佐藤が入部している野手が9人以上いる やる気+2 仲間評価+8 佐藤の能力が上がる 4回目「いっしょにメシでも食うか」 条件・選択肢 結果 備考 体力+12 やる気+1 「弱気」除去 5回目以降「部屋の掃除」(汎用) 条件・選択肢 結果 備考 体力+7 血の気-3 汎用「今日はのんびりするぞ!」 条件・選択肢 結果 備考 体力+15 やる気+1 血の気-8 6回目「兄弟でキャッチボール」 条件・選択肢 結果 備考 体力+10 やる気+2 血の気+8 プロフィールNo33登録 3年目以降 1回目「こづかいを増やしてやる」 条件・選択肢 結果 備考 体力+10 やる気+2 2回目「集中力を高める練習」 条件・選択肢 結果 備考 技術+14 素早さ+8 体力-7 血の気-4 『初級○』 3回目「父さんとキャッチボール」 A:やろう、やろう! 体力+12 『Vスラ』 体力50↑・センス○などで成功率UP? B:やだよ 特になし 4回目「成果」(汎用) 条件・選択肢 結果 備考 体力+7 やる気+1 ゲームセンター 汎用「ちょっと遊んでいくか」 条件・選択肢 結果 備考 体力+10 やる気+1 血の気+6 汎用「おまわりさん」 条件・選択肢 結果 備考 体力+17 やる気-2 血の気+14 体力+17 やる気-3 血の気+14 2回目「平山を勧誘」 条件・選択肢 結果 備考 平山が加入していない(11月4週コマンド前)場合に発生 平山が入部プロフィールNo7登録 3回目「ゲゲゲっち」 条件・選択肢 結果 備考 かっこいいよ! 技術+8 やる気+1 血の気-2 マリコ好感度+9 調子が高いほど成功する すっごーい! 技術+5 やる気+1 血の気-2 マリコ好感度+6 かっこわるーい! 技術-5 やる気-1 血の気+2 マリコ好感度+3 5回目「パンチングゲーム」 条件・選択肢 結果 備考 今日のトップ 筋力+20 やる気+1? タフ+2 血の気-4 マリコ好感度+12 『ケガ○』 けっこうやるじゃん 筋力+15 やる気+1 タフ+1 血の気-2 マリコ好感度+9 だめだめ 筋力-10 やる気-1 タフ-5 血の気+4 マリコ好感度+3 入院3週間(1年目は入院しない) 条件「ブラックパンチャー」 条件・選択肢 結果 備考 マリコが彼女になっている? 体力+15 血の気+2 マリコ好感度+3? 河原 1回目「ここなら練習できるじゃないか!」 条件・選択肢 結果 備考 A:つべこべ言うな! 仲間評価-11 血の気+6 B:じゃあ、やめようか・・・ やる気-1 仲間評価-4 血の気+8 「弱気」 「弱気」状態だとB固定 C:説得する 体力-25 やる気-1 仲間評価+4 血の気+16 『ムード○』 いきなりなぐる 体力-7 やる気-1 タフ-5 仲間評価-13 血の気+12 「弱気」 汎用「何の練習をしようかな」 条件・選択肢 結果 備考 A:ノック 技術+8 素早さ+4 体力-15 仲間評価-4 世間評価+1 仲間の能力が上がる B:ダッシュ 素早さ+10 体力-12 仲間評価-3 世間評価+1 仲間の能力が上がる C:キャッチボール 筋力+6 技術+2 体力-10 仲間評価-1 世間評価+1 仲間の能力が上がる D:ランニング 体力-12 タフ+2 仲間評価-1 世間評価+1 仲間の能力が上がる F:すぶり 筋力+2~6 技術+2~6 体力-9 仲間評価-3 世間評価+1 仲間の能力が上がる 2回目「ノラ犬との会話」 条件・選択肢 結果 備考 体力+10 やる気+1 血の気-6 「弱気」「不眠症」除去 3回目「平山の特訓」 筋力+6 技術+6 体力-7 やる気+1 仲間評価+8 血の気+6 平山の能力が上がる 汎用「ストレッチでもやるか」 条件・選択肢 結果 備考 技術+1 体力+7 タフ+2 血の気+2
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モアイ [#ua6f7bf8] 水ルーアハ(トーテムポール) [#pa0101b1] ジェリー [#m0c733f8] 雪だるま [#l59f8572] 赤雪ダルマ [#e85acd02] 緑雪ダルマ [#o5d77424] ゴーレム [#xdb31491] 土偶 [#l27093cc] モアイ イースター島のmob。飛行船設計図クエストのボス、大モアイ(巨大)もいるが捕獲できるかは不明。 CONとINTが上がるらしい。 oβ参加者に配布されたため、連れているプレイヤーが多い。 LV25でも課金弓とMATK防具で固めると、平均LV70の対人戦で善戦できる程度になる。 熱視線 消費SP43 遠距離魔法スキル。全武器で発動可能。弓補正が乗る。 水ルーアハ(トーテムポール) 勧誘券で仲間になる。範囲魔法が使える最強厨御用達ペット。 ジェリー ノースアイランド最初期と雪島のmobと、勧誘券で仲間になるものがいる。 ハエがたかっておりunkっぽく見えるので、下ネタ好きがたまに騎乗している。 勧誘券の方もステ成長が微妙らしい。 ATKと与ダメの検証のためにLV1ジェリーを育成したけど、ひたすらにマゾい。 STRが成長しないものは、マッシュルすら火女神無しでは倒せないほどの低火力っぷり。 スキルも無しで本当に悲しくなってくる。 初期ステータスは基本値オール0+ボーナス1ポイント。 雪だるま 南極(LV70前後)の通常mob。 AGI成長型なのでそのままでも騎乗ペットとしてそこそこ使えるが、 スキルが魔法扱いのくせに弓や銃の補正が乗るので、構成次第で高火力を叩き出せる。 (防弾チョッキで軽減されるし、火女神乗らないけど) INTの成長が無くバングルも装備できないので、巻物で振り直して成長パターンを変えてやる必要がある。 モアイの魔法スキル熱視線にも弓補正が乗るが、熱視線はSP45、凍傷はSP23なのでこちらにも分はある。 ロマンを追い求めたい人と、可愛いペットしか愛せない人にオススメ。 赤雪ダルマ LV1(露店) 最大HP 261 最大SP 194 属性 火 STR 19 CON 20 INT 19 WIS 19 AGI 22 ATK DEF MAT MDF SPD LV33(mnoの子) 最大HP 451 最大SP 350 属性 火 STR 23 CON 27 INT 19 WIS 20 AGI 42 ATK 112 DEF 113 MAT 91 MDF 110 SPD 128 前の飼い主バーローに確認した。再振り無しのAGI型らしい。 ステを見る限りCONも上がるっぽいので育てやすそう。 白オオカミほどのAGIではないが、外見もいいし騎乗ペットによさげ。 凍傷 SP23 敵一体に無属性の魔法ダメージ。遠距離。全武器で発動可能。 計算式は MATK+弓*α LV30台でジェリーを攻撃した場合、裸で250ダメくらい、 24弓とMATKうp装備(未強化)一式を装備させて400ダメくらい。 弓の通常攻撃が300くらいなので普通に殴った方が早いwwwww 緑雪ダルマ LV1(露店) 最大HP 265 最大SP 199 属性 風 STR 20 CON 21 INT 19 WIS 20 AGI 20 ATK DEF MAT MDF SPD ゴーレム クラン村洞窟の通常mob(LV3)。 土偶 どう見てもミステリードールです。本当に(ry 勧誘券で仲間になる。関西洞窟クエストボス(LV160・巨大)の方は捕獲できるヤツいないだろうなあ。 今後邪馬台国の実装が控えているため、そちらに捕獲可能なものが配置されそう。 LV32 最大HP 596 最大SP 458 属性 火 STR 23 CON 44 INT 41 WIS 30 AGI 19 ATK 110 DEF 141 MAT 133 MDF 130 SPD 85 振りなおしはなし、LV1のステータスは覚えてないお;;
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クリスタルパレスのクラメンを紹介します♪ ラロンツ(マスター) ラロetc... 彼がいるからこそこのクラブがある がんばれラロンツ!君にすべてがかかっているb ワラキアの昼 成り行きでサブマスになってしまった人 ナンテコッタ\(^o^)/ ステがksで定評があり、レアドロ率が高いのやら低いのやらおそらくめっちゃ低い テンションがあがるとやたら草を生やしだし、一人称が私から俺に変わっていく若干カオス (sumouとエース様を崇めている(ぁ 余談だが、sumouとのPK戦に尽く敗れ 「ワラキーよええええええ」などと言われるほどの雑魚である ついに旅に出ました、みなさんまた逢いましょう( ^ω^)b たみ公 レベルの上がる早さ通常の3倍と言われている、νたみ公は伊達じゃない!(ぇ 只今サブ育成中に付き放置中 もうこのキャラあんまし使わないんじゃねーかなw(ぁ ハイエース エース様 今のところこのクラブで最もレベルが高い人 とても優しく、器が大きい、そして城や夢でも大活躍 まさに我らの(>ω<)/エース様\(>ω<) ちなみにエース様補正というものがあり紋章と合わせるとレアドロ率が8倍になるという噂もあり sumou 漢の中の漢 彼こそまさに真の漢と言うべきだろう 器の大きさ、そしてやはり強さ、その他もろもろ踏まえた上でsumouかっけぇ…という答えにたどりつくだろう 余談、装備なしの状態のsumouにワラキアとたみ公は敗れるのであった(sumouつえええええ 最近装備が帰ってきて狩りも復活しましたb おちゃまるくん 何だかんだで徐々にレベルがあがっているという いつインしているのか気づかない事も…(ぁ 彼を発見することができたあなたはラッキーかも!? ジュシ(樹脂じゃないよ! マスターのサブ 見た目がかなり気合入っていると一部で定評があるとか? 坂田ぎんとき エース様のサブ 最近はこちらでインしてるっぽ 広有射怪鳥事 ワラキアが奇跡の勧誘に成功(嘘 かなりの大物、これからこのクラブを巨大化させる立役者の1人 呼称通りの人間という説が浮上中 愛玲 めーりん ラロンツが強引?に勧誘したんだかで入ってくれたお方 なかなかユニークな方なのではという説が浮上中 xリアスx なんと魔ボリという真実(かっこよす 要塞では活躍してくれるのでは?w(ぁ 要塞とか無理じゃねって?夢は大きく持つことは大事です 浪花 sumouのサブ、今はそれ以外に言うことがない 今後の活躍にwktk 稲葉夕士 これまたラロンツ勧誘第二弾 彼の素性はまだ割れてないので次回に乞うご期待やらなんやら?
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君主、軍師、副軍師が操作できます。 解雇(君主のみ) 所属武将を解雇します。 解雇された武将は君主による登用文によってのみ仕官できます。 下野 所属武将を下野させます。 指令 ページ最上部の指令を入力します。 携帯からのオンが多い武将には特に重要な情報なので、 戦争の進行状況や今後の政策などこまめに連絡を入れてください。 役職任命 軍師や隊長など各種役職に任命します。 大隊長は武力に+15の修正がつき、 その他の隊長職は条件を満たしているとき 武力に+25の修正がつきます。 国色変更 国の色を変更します。 色によっては掲示板が見づらくなるので要注意です。 交戦国指定 交戦国と開戦時間を指定します。 交戦国指定しないと攻め込むことができないので、 戦争前に忘れずに指定を入れてください。 交戦国解除 交戦国指定を解除します。 全交戦国解除 すべての交戦国指定を解除します。 交流国誘致 他国の君主に交流国誘致の手紙を送ります(50文字以内)。 相手国君主が承諾すると文化交流を結べます。 新規入国者への勧誘文 新規登録の画面に表示される勧誘文を作成します。 領主任命 各都市の領主を任命します。