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五勝手屋本舗 手間を惜しまず、心を尽くし、丹精を込めて。五勝手屋羊かんは、年齢を刻んできた伝統という重みをしっかりと受け止めて昔も今も変わらぬ味をお届けしています。五勝手屋羊かんの特徴は「一日一釜」、早朝から煮上がった豆と寒天、砂糖を合わせて一日がかりで練りあげます。この練りが味の決め手であり、熟練の技が変わらない味をつくり上げるのです。また、羊かんの他にも最中やカステラ、季節の和菓子などもお土産に、ご進物にと大変喜ばれています。 〈五勝手屋本舗公式サイトより引用〉 五勝手屋本舗 〒043−0043 北海道桧山郡江差町字本町38番地 TEL:0139−52−0022(代) FAX:0139−52−0895 パンフレット ※画像をクリックするとパンフレットが開きます。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ホームページ http //www.gokatteya.co.jp/ 〈ブログ〉 五勝手屋本舗 http //blogs.yahoo.co.jp/esashi_gon/6690933.html 五勝手屋羊羹 http //blogs.yahoo.co.jp/fkihr/63426673.html 紅葉とようかん http //blogs.yahoo.co.jp/diversion9009/33478586.html バースデーケーキ? http //blogs.yahoo.co.jp/tarere5/59906616.html 松前を後に、日本海沿いを北上 http //blogs.yahoo.co.jp/hiro_taka_oz/53178755.html いちご煮?……いちごジャムってこと? http //blogs.yahoo.co.jp/mitsuru_9566/55349535.html ☆ 美味しい 「丸缶羊羹」 http //blogs.yahoo.co.jp/dhxsc368/14383282.html 江差に行ってきました その2 http //blogs.yahoo.co.jp/asahi_sora2006/33313532.html 泳げ!鯉のぼり!! http //blogs.yahoo.co.jp/o_ox_x0roid/35157359.html 携帯サイト 最新のチラシ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ※画像をクリックするとチラシが開きます。 《周辺情報》 〈ブログ2〉 #blogsearch /
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勝手に対戦考察 本家wikiでは現状不釣合いな内容の対戦考察をする。 不釣合いだからって真面目にやらないわけではないので注意。 ここでがんばって価値を認められたい香具師集え! ↑しかしネタWiki見てる人間がどれだけ居るかは疑問… ↑俺は割と頻繁に見てるぞ ぶっちゃけ本家wikiとは違う柔軟な視点で考察してるからかなり参考になる ※HGSSで「じゅうりょく」「おいかぜ」が教え技化。 ↑発動要員が大幅に増えたね、よって重力パ・追風パも本家Wikiに行くべきでは?実用性は十分と思われる。 ↑どうだろう…その二つは習得者が少ないってのもあったけど、技自体の効果が微妙だからな… おいかぜはシングルじゃトリパ以上にネタだし、重力も実質4ターンしか効果が無い上 得られる効果も対したものではなく、場合によっちゃ相手も恩恵を受けることになるし あまりにも低命中技を詰め込むと重力切れてから役にたたなくなるから 雨乞いや葉緑素みたいな重力に効果のある特性もないし、効果ターンを伸ばすアイテムも無いし… ↑↑仮に実用性があって本家に移されたとしてもここを消す必要はないのでは? ある戦略そのものが実用的だってもそれを使える可能性のあるポケモン全てがネタにもならない実用レベルというわけではないし 本家にバトンを使用した方が掲載されてたり、ここの役に立たない技議論でバトンタッチがリストに載っていないからと言って 剣舞高速バトンのスピアー等も消すのかい? ネタの定義になかなか実現できそうにないロマンあふれる戦術もあるわけだしそれを発掘する意味でもここに残す価値はあると思う たとえ類似した、あるいは全く同じ内容を本家wikiに掲載したとしても 第5世代で仕様変更があった(例:ねこのてでへんしんが出なくなった等)から一応分けてみましたよ さらにさらにXYではマジックルームとワンダールームの優先度が0になったぜ 特にワンダールームは殴られるより先に発動できれば使い勝手がぐんとよくなる…かもしれない 情報が出揃ったら6世代用ページこさえた方がいいかもね ねこのても主にレパルダスでの戦術を受けてか、いくつかの技が選ばれなくなった。 1ターン隠れて攻撃するあなをほる・そらをとぶや、ほえる・ふきとばしを先制で使う昆布戦法が出来なくなっている。 ただし、ねこのてパに組み込める技が増えたともとれる。 フリーフォールは割と実用的で、ORASではきあいパンチが教え技として復活。ついでにどろぼうも威力上昇。 ある程度攻撃技を搭載しながら、リザードンから腹太鼓、ハンテールから殻を破るなどの技を取り出しやすくなっている。 勝手に対戦考察 個別ポケモン考察 パーティ考察バトンタッチパーティ じゅうりょくパーティ おいかぜパーティ 天候両立パーティ ねこのてパーティ マジックルームパーティ ワンダールームパーティ フィールドパーティ 要対策戦術 意見場 個別ポケモン考察 主に進化前の考察になると思う。 ↑変に進化前と言っちゃうと「襷カウンター(ORがむしゃら)もしくはトリパ」になりそうな勢い。 とりあえず「最終進化とは特性かタイプが違うポケモン」という感覚でいいのかな。虫ポケのサナギとかコイキングとかは別にして。 とりあえずリスト作ってみました。 ↑シングルWikiにいるのと、技マシン使用不可のポケモンを削除した上で独断でページ移行。 さすがに縦長すぎるだろこれ。 ↑ミツハニーとコロボーシは削除されないほど影薄いですかそうですか ↑ここ読まずにシングルwikiにいるやつのも加えてしまったんだが、不要なら消してくれ。すまない 勝手に対戦考察/リスト パーティ考察 とりあえず複数匹に影響する技を主軸とするパーティって事で。 タイプ統一パーティは普通のパーティと組み方あまり変わらないので自重。 ↑「コンボ始点」のポケモンを語り合うってことでいいのかな? バトンタッチパーティ バトンタッチで能力値アップをつないで、戦闘を有利に運ぶ。 バトンタッチの使い方は主に2つ、 1匹で積んだ後に強ポケに回して居座ってもらう方法と、 複数匹で能力変化を残しつつ有利なポケモンにバトンタッチで交代していく方法。 勝手に対戦考察/バトンタッチパーティ 勝手に対戦考察/バトンタッチパーティ(第5世代) 勝手に対戦考察/バトンタッチパーティ(第8世代) じゅうりょくパーティ じゅうりょくを使って戦うパーティ 勝手に対戦考察/じゅうりょくパーティ 勝手に対戦考察/じゅうりょくパーティ(第5世代) 勝手に対戦考察/じゅうりょくパーティ(第8世代) 勝手に対戦考察/じゅうりょくパーティ(第9世代) おいかぜパーティ おいかぜを使い、味方のすばやさを上げて戦う。 勝手に対戦考察/おいかぜパーティ 勝手に対戦考察/おいかぜパーティ(第5世代) 勝手に対戦考察/おいかぜパーティ(第8世代) 天候両立パーティ 雨パ、晴れパ、霰パ、砂パの中で、二つを両立させるパーティ。 読まれにくいのが一番の利点である。 勝手に対戦考察/天候両立パーティ 勝手に対戦考察/天候両立パーティ(第5世代) ねこのてパーティ ねこのてで出る技を固定して戦う 勝手に対戦考察/ねこのてパーティ 勝手に対戦考察/ねこのてパーティ(第5世代) マジックルームパーティ 道具の効果を無効にするマジックルームを利用したパーティ 勝手に対戦考察/マジックルームパーティ ワンダールームパーティ 防御と特防をいれかえるワンダールームを利用して戦う。 勝手に対戦考察/ワンダールームパーティ フィールドパーティ フィールドを操作し、それらを利用して戦う。 勝手に対戦考察/フィールドパーティ 要対策戦術 勝手に対戦考察/ふいうち 意見場 ↑正直言って、本家に置くような題名のページと思う。個人的には上のバトンパとか複数天候パとか追い風パを独立させるべきだと思う。 ↑ある程度書きあがったら転載する位の気構えでいいんじゃない?別にガチを載せてはいけないって決まりはないのだし。 後独立させるにしろどんな理由でさせたほうがよいくらいのことは最低限書いたほうがよいかと。 ↑作成者ですが、これ考察スレの方で出した案でして、実際に本家に追加してもいいという意見も貰いました。 ただ内容が見ての通り現状スカスカなのと、先の方針が曖昧というか見えてこないので、 色々勝手が効くネタwikiの方で下地を作って移動させて貰おう、という形にしました。 ここのページに入れてあるのは真面目に対戦考察をする場所であるという一応の区分けと言うか。 取りあえず形が出来ないと問題点も見えてこないと思うので、少しだけでも主観混じりでも良いので軽い気持ちで編集お願いします。 ↑まあこのまま持っていっても、必要ない、流行ってない、とかで削除しろとうるさいのが沸くからね。 向こうで不必要といわれたのもこちらに移動すれば良いんじゃないか
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+ 定期イベント一覧 定期イベント一覧 月例イベント|勝手にコラボ|コボルト冒険記 曜日限定クエスト|素材採取クエスト|狩猟クエスト|小判稼ぎクエスト|暁天のアイテム狩り|月夜のアイテム狩り 救出クエスト|ネコゲットクエスト 高難度【聖獣狩りクエスト|荒ぶるクエスト|逆襲クエスト|迷宮クエスト】 + 不定期イベント一覧 不定期イベント一覧 錬金祭り|ざくざくゴールドハント|天地降臨|オリハルコンフェス|コボルトとドロップチャレンジ 幼少シリーズ|超アイテムドロップクエスト|ぼくとネコ大感謝祭 + その他イベント一覧 その他イベント一覧 3周年記念イベント|正月限定 羽根つきチャレンジ|エイプリルフール|GWイベント 解放クエスト|マジックルーン獲得クエスト 勝手にコラボシリーズ 有名?どころと勝手にコラボするイベント。 月1で1キャラ開催。 いずれかの難易度を1日2回まで挑戦可能。 難易度が上がると確定ドロップするので容易にMAXまで限界突破することができる。 ※2021年開催分から「覚醒の石」がドロップしなくなった模様。新シリーズではドロップする。 ※2021年2月(ハシビロコウ)はドロップするようなので変更された? 開催月 コラボシリーズ 新コラボシリーズ 1月 ダイオウグソクムシ ソーシャルディスタンス 年賀状 2月 ハシビロコウ 5G インフルエンザウイルス 3月 チンアナゴ フードデリバリー AI 4月 類人猿 カラオケ 5月 Vtuber ぴえん 6月 棒人間 マジデネコカ 7月 台風 ソロキャンプ 8月 幽霊 インスタ映え 9月 タピオカ抹茶ミルクティー リアルネコ 10月 増税 ツタンカーメン 11月 eスポーツ ファイニャルクエスト 12月 リア充 イルミネーション
https://w.atwiki.jp/netapoke/pages/402.html
※容量限界 勝手に対戦考察 本家wikiでは現状不釣合いな内容の対戦考察をする。 不釣合いだからって真面目にやらないわけではないので注意。 ここでがんばって価値を認められたい香具師集え! ↑しかしネタWiki見てる人間がどれだけ居るかは疑問… ↑俺は割と頻繁に見てるぞ ぶっちゃけ本家wikiとは違う柔軟な視点で考察してるからかなり参考になる ※HGSSで「じゅうりょく」「おいかぜ」が教え技化。 ↑発動要員が大幅に増えたね、よって重力パ・追風パも本家Wikiに行くべきでは?実用性は十分と思われる。 ↑どうだろう…その二つは習得者が少ないってのもあったけど、技自体の効果が微妙だからな… おいかぜはシングルじゃトリパ以上にネタだし、重力も実質4ターンしか効果が無い上 得られる効果も対したものではなく、場合によっちゃ相手も恩恵を受けることになるし あまりにも低命中技を詰め込むと重力切れてから役にたたなくなるから 雨乞いや葉緑素みたいな重力に効果のある特性もないし、効果ターンを伸ばすアイテムも無いし… ↑↑仮に実用性があって本家に移されたとしてもここを消す必要はないのでは? ある戦略そのものが実用的だってもそれを使える可能性のあるポケモン全てがネタにもならない実用レベルというわけではないし 本家にバトンを使用した方が掲載されてたり、ここの役に立たない技議論でバトンタッチがリストに載っていないからと言って 剣舞高速バトンのスピアー等も消すのかい? ネタの定義になかなか実現できそうにないロマンあふれる戦術もあるわけだしそれを発掘する意味でもここに残す価値はあると思う 例え類似した、あるいは全く同じ内容を本家wikiに掲載したとしても 第5世代で仕様変更があった(例:ねこのてでへんしんが出なくなった等)から一応分けてみましたよ XYではフィールド系の技(エレキフィールド・グラスフィールド・ミストフィールド)が新たに追加されたけど、これ使ってパーティ組めるのかな? エレキフィールド…電気技の威力が1.5倍、全員がねむりにならない グラスフィールド…草技の威力が1.5倍、全員のHPがターンごとに1/8回復 ミストフィールド…全員が状態異常にならない、ドラゴン技で受けるダメージが半減 ※これらはすべて浮いているポケモンには効果がない …というもの。 さらにさらにXYではマジックルームとワンダールームの優先度が0になったぜ 特にワンダールームは殴られるより先に発動できれば使い勝手がぐんとよくなる…かもしれない 情報が出揃ったら6世代用ページこさえた方がいいかもね 勝手に対戦考察 個別ポケモン考察 パーティ考察バトンタッチパーティ じゅうりょくパーティ おいかぜパーティ 天候両立パーティ ねこのてパーティ マジックルームパーティ ワンダールームパーティ 要対策戦術 意見場 個別ポケモン考察 主に進化前の考察になると思う。 ↑変に進化前と言っちゃうと「襷カウンター(ORがむしゃら)もしくはトリパ」になりそうな勢い。 とりあえず「最終進化とは特性かタイプが違うポケモン」という感覚でいいのかな。虫ポケのサナギとかコイキングとかは別にして。 とりあえずリスト作ってみました。 ↑シングルWikiにいるのと、技マシン使用不可のポケモンを削除した上で独断でページ移行。 さすがに縦長すぎるだろこれ。 ↑ミツハニーとコロボーシは削除されないほど影薄いですかそうですか ↑ここ読まずにシングルwikiにいるやつのも加えてしまったんだが、不要なら消してくれ。すまない 勝手に対戦考察/リスト パーティ考察 とりあえず複数匹に影響する技を主軸とするパーティって事で。 タイプ統一パーティは普通のパーティと組み方あまり変わらないので自重。 ↑「コンボ始点」のポケモンを語り合うってことでいいのかな? バトンタッチパーティ バトンタッチで能力値アップをつないで、戦闘を有利に運ぶ。 バトンタッチの使い方は主に2つ、 1匹で積んだ後に強ポケに回して居座ってもらう方法と、 複数匹で能力変化を残しつつ有利なポケモンにバトンタッチで交代していく方法。 勝手に対戦考察/バトンタッチパーティ 勝手に対戦考察/バトンタッチパーティ(第5世代) じゅうりょくパーティ じゅうりょくを使って戦うパーティ 勝手に対戦考察/じゅうりょくパーティ 勝手に対戦考察/じゅうりょくパーティ(第5世代) おいかぜパーティ おいかぜを使い、味方のすばやさを上げて戦う。 勝手に対戦考察/おいかぜパーティ 勝手に対戦考察/おいかぜパーティ(第5世代) 天候両立パーティ 雨パ、晴れパ、霰パ、砂パの中で、二つを両立させるパーティ。 読まれにくいのが一番の利点である。 勝手に対戦考察/天候両立パーティ 勝手に対戦考察/天候両立パーティ(第5世代) ねこのてパーティ ねこのてで出る技を固定して戦う 勝手に対戦考察/ねこのてパーティ 勝手に対戦考察/ねこのてパーティ(第5世代) マジックルームパーティ 道具の効果を無効にするマジックルームを利用したパーティ 勝手に対戦考察/マジックルームパーティ ワンダールームパーティ 防御と特防をいれかえるワンダールームを利用して戦う。 勝手に対戦考察/ワンダールームパーティ 要対策戦術 勝手に対戦考察/要対策戦術 勝手に対戦考察/ふいうち 意見場 ↑正直言って、本家に置くような題名のページと思う。個人的には上のバトンパとか複数天候パとか追い風パを独立させるべきだと思う。 ↑ある程度書きあがったら転載する位の気構えでいいんじゃない?別にガチを載せてはいけないって決まりはないのだし。 後独立させるにしろどんな理由でさせたほうがよいくらいのことは最低限書いたほうがよいかと。 ↑作成者ですが、これ考察スレの方で出した案でして、実際に本家に追加してもいいという意見も貰いました。 ただ内容が見ての通り現状スカスカなのと、先の方針が曖昧というか見えてこないので、 色々勝手が効くネタwikiの方で下地を作って移動させて貰おう、という形にしました。 ここのページに入れてあるのは真面目に対戦考察をする場所であるという一応の区分けと言うか。 取りあえず形が出来ないと問題点も見えてこないと思うので、少しだけでも主観混じりでも良いので軽い気持ちで編集お願いします。 ↑まあこのまま持っていっても、必要ない、流行ってない、とかで削除しろとうるさいのが沸くからね。 向こうで不必要といわれたのもこちらに移動すれば良いんじゃないか
https://w.atwiki.jp/bvfgtyhvgybg/pages/40.html
勝手に格付け。ライター編 〜ランク高〜 1 ゲームのシナリオを演出(画面効果、曲等)を意識しながら書ける 2 ゲームのシナリオを書ける 3 とりあえずシナリオが完結する 超えられない壁(これより下はシナリオライターとは呼ばないことに注意) 4 とりあえずSSが書ける 5 文字では上手く表現できない 〜ランク低〜 勝手に格付け。PG、スクリプタ編 〜ランク高〜 1 全体管理、素材把握、進捗管理も行える 2 全てのスタッフの作業内容を理解している 3 注文された機能を的確に組み込める (相手の想定仕様に合わせることができる) 4 とりあえずプログラム(スクリプト)が書ける (こちらの技量に演出等を合わせてもらう) 5 アルファブレンドってなに? 6 Winamp media fileの再生方法が分かりません(拡張子というものを知らない) 〜ランク低〜 じゃあ企画編 〜ランク高〜 1 全体管理、素材把握、進捗管理ができ、絵が描けたりPGもする。 2 全体管理、素材把握、進捗管理が行える 3 いろいろパクリつつだがゲームの形を紙にまとめられる <<ここらへん越えられない壁>> 4 仕様なんて飾りです。 5 組むより一人で作ったほうが早い・・・そう思われる 6 ○○のようなゲーム作りたい 〜ランク低〜 じゃあ名無し編 〜ランク高〜 1 黙々と保守を続け、たいした燃料うpじゃなくてもよく燃え、自分でも燃料を投下する 2 黙々と保守を続け、たいした燃料うpじゃなくてもよく燃える 3 黙々と保守を続ける 4 たまに湧いては雑談する <<ここらへん越えられない壁>> 5 荒らし 6 何か勘違いをしていて、酷い絵・小説を熱心に投下する 7 名無しの立場で製作に大きく関わろうとする 8 空気を読めない企画信者 〜ランク低〜 じゃあ名無し編 〜ランク低〜 1 黙々と保守を続け、たいした燃料うpじゃなくてもよく燃え、自分でも燃料を投下する 2 黙々と保守を続け、たいした燃料うpじゃなくてもよく燃える 3 黙々と保守を続ける 4 たまに湧いては雑談する <<ここらへん越えられない壁>> 〜ランク高〜 まともな感想・助言レスしかしない 〜ランク高〜 <<ここらへん越えられない壁>> 5 荒らし 6 何か勘違いをしていて、酷い絵・小説を熱心に投下する 7 名無しの立場で製作に大きく関わろうとする 8 空気を読めない企画信者 〜ランク低〜
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TITLE 勝手にシンドバッド WAVE 勝手にシンドバッド.tja BPM 138 COURSE 3 LEVEL 8 BALLOON 8,4,4,2,2,2,8,4,4,8 #START 2112021021120210, 2112021021120210, 2112021021120210, 2112021021120210, 2112021121120211, 2112021121120220, 1111221122112211, 7000000000008000, 1021012010210120, 1021012210002020, 2012021020120210, 2012021120001010, 1021012010210120, 1021012210002020, 2012021020120210, 1000201070008000, 1221012012210120, 1221012210002020, 2112021021120210, 2112021120001010, 1221012012210120, 1221012210002020, 2112021021120210, 1020112070008000, 100100100100200200100100100000100000202020100000, 100100100100200200100100100000100000202020100000, 100100100100200200100100100000100000202020100000, 7087087080000000, 2112021021120210, 2112021021120210, 1111221122112211, 7000000000008000, #GOGOSTART 1111222211112211, 1122112250008000, 1111202011112211, 1000201070008000, 1111222211112222, 1020112050008000, 2022112222111122, 1003003070008000, 2112021021120210, 2112021021120210, 2112021121120211, 2112021121120220, 1111221122112211, 7000000000008000, #GOGOEND 2020202011112222, 1000000000000000, #END
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【検索用 わたしたちのかって 登録タグ Rana VOCALOID わ 曲 曲わ 歌愛ユキ 溝野あわ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:溝野あわ 作曲:溝野あわ 編曲:溝野あわ 絵・動画:溝野あわ 唄:Rana,歌愛ユキ 曲紹介 曲名:『私たちの勝手』(わたしたちのかって) 最初、音量に注意。 歌詞 (作者配布ファイルより転載) 突然泣いても じわじわ病んでも 私の勝手でしょ? そのうち死んでも 君が嫌いでも 私の勝手でしょ? 溜めるんだったら吐き出してなんて 君が言うから吐いたのにな 「そんな子だと思わなかった」 どうすればよかったの? 貴重なお時間を無駄にしてしまい 誠に申し訳ありません! いつも笑うのも たまに怒るのも 私の勝手でしょ? 夢で愛しても 君を恨んでも 私の勝手でしょ? 今日も君にただ引き摺られて 擦りむいてく心がもう、 いたい いたい いたいいたいいたい いたい いたい もう我慢できない! 私に晴れをください 私に晴れをください 君を探すのは 君を探すのは 私の勝手だから 土下座もするわ 何でもするわ 君を見つけるなら 今までの恩返しをしたいの ミンチになった私から 君を愛したい 君を愛したい 君を愛したい 君を愛したい 君を愛したい 君を愛したい 君を愛したい 君を〇(ころ)したい 君を〇(ころ)したい 君を〇(ころ)したい 君を〇(ころ)したい 君を〇(ころ)したい 君を〇(ころ)したい 君を〇(ころ)したい 君を〇(ころ)したい 君を〇(ころ)したい コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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勝手にコラボレーション 世界のどこかで見かけた、愛m@s24関連グッズを勝手に紹介してしまうページ. もしコラボしてくださった方は、ココにご自分で貼っていってください。その場合、製作者名も欲しいところです 24時間参加者でなくても構いません!どなたでも貼っちゃいましょう♪ 勝手にコラボレーションかっかいうちゃんTシャツ(うんこうP) かっかいうちゃんTシャツ2(夜雀P) かっかいうちゃんハッピ(夜雀P) Tシャツ1(辰三P) Tシャツ2(夜雀P) Tシャツ3(夜雀P) ベホイミちゃんTシャツ(ベホイミP) b.o.s.T(かわはぎP) かっかいぅちゃんマグネット(かわはぎP) メガホン(progojectP) 勝手に参加賞(progojectP) 24HLOVEM@SxRegain(辰三P) 24HLOVEM@SxYAMAHA(辰三P) 24HLOVEM@SxNIKE(辰三P) 24HLOVEM@Sx盲導犬協会(辰三P) 24HLOVEM@SxVolvic(辰三P) 24HLOVEM@SxMINISTOP(辰三P) 24HLOVEM@SxCANON(辰三P) 24HLOVEM@SxLEXUS(辰三P) 24HLOVEM@SxLEGO(辰三P) 24HLOVEM@SxMIKIcorporation(辰三P) 24HLOVEM@Sxひよ子(辰三P) 24HLOVEM@Sx黒烏龍茶(辰三P) 24HLOVEM@Sx愚民党x刀剣保存協会(うさP) 24HLOVEM@s+iPod nano(四季P) 24HLOVEM@sxファミリーコンピュータ ディスクシステム(オーキドP) 24HLOVEM@s+不思議なダンジョン 風来のシレン3(ぐーすかP) 24HLOVEM@S×AQUOSケータイ(えすP) 24HLOVEM@S×ビンボー 最後の銭湯(匿名希望P) 24HLOVEM@S×藤川球児 【気力一瞬】(井川KP) 24HLOVEM@S×純米大吟醸【女盛り】(小町P) かっかいうちゃんTシャツ(うんこうP) かっかいうちゃんTシャツ2(夜雀P) かっかいうちゃんハッピ(夜雀P) Tシャツ1(辰三P) Tシャツ2(夜雀P) Tシャツ3(夜雀P) ベホイミちゃんTシャツ(ベホイミP) b.o.s.T(かわはぎP) かっかいぅちゃんマグネット(かわはぎP) メガホン(progojectP) 勝手に参加賞(progojectP) 24HLOVEM@SxRegain(辰三P) 24HLOVEM@SxYAMAHA(辰三P) 24HLOVEM@SxNIKE(辰三P) 24HLOVEM@Sx盲導犬協会(辰三P) 24HLOVEM@SxVolvic(辰三P) 24HLOVEM@SxMINISTOP(辰三P) 24HLOVEM@SxCANON(辰三P) 24HLOVEM@SxLEXUS(辰三P) 24HLOVEM@SxLEGO(辰三P) 24HLOVEM@SxMIKIcorporation(辰三P) 24HLOVEM@Sxひよ子(辰三P) 24HLOVEM@Sx黒烏龍茶(辰三P) 24HLOVEM@Sx愚民党x刀剣保存協会(うさP) 24HLOVEM@s+iPod nano(四季P) 24HLOVEM@sxファミリーコンピュータ ディスクシステム(オーキドP) 24HLOVEM@s+不思議なダンジョン 風来のシレン3(ぐーすかP) 24HLOVEM@S×AQUOSケータイ(えすP) 24HLOVEM@S×ビンボー 最後の銭湯(匿名希望P) 24HLOVEM@S×藤川球児 【気力一瞬】(井川KP) 24HLOVEM@S×純米大吟醸【女盛り】(小町P)
https://w.atwiki.jp/tsuvoc/pages/1481.html
勝手に表彰状 かってにひょうしょうじょう (OhD, 94)ネタ系コーナー。芸能人を勝手に表彰し、その表彰状の文面を送る。
https://w.atwiki.jp/dqff1st/pages/364.html
「みんな、それにティファさん.......どこかなぁ」 ソロは右手に岩山を見ながら、未だに開かないスーツケースを振りまわしていた 「あ」 手が滑った、スーツケースはソロの手を離れ藪の中に飛んでいく ソロは藪をかき分けスーツケースを取りに行く.......そこには 金髪の少女が倒れていた、頭が割れて大量の血が流れている おそらく即死に近い状態だろう 明らかにスーツケースの直撃を受けたものだ それを見たソロの口から、ミネアの時と同じく自分に言い聞かせるような呟きが漏れる 「違う、僕じゃない、僕のせいじゃない.........」 「そうだ、この人はもっと前に死んでいたんだ、それで殺したのはデスピサロだ!! デスピサロめ!絶対許さないぞ」 またしても勝手な解釈でむりやり自分を納得させたソロは スーツケースを抱えその場から走り去った。 どうやら彼は気がつかなかったようだ ぶつぶつと呟いている間に金髪の少女.......リュックの頭の傷が徐々にふさがりつつあった事を ソロが去って数分後 「何があったんだろ、ゆっくり用も足してられないな」 自分が先程まで死にかけていたことも知らず、リュックは再び歩き始めていた。 【リュック(基本身体能力UP 超回復能力あり) 所持品:なし 第一行動方針:仲間を探す 基本行動方針:仲間と合流したい】 【現在位置:マランダ北部山岳地帯】 【ソロ 所持品:スーツケース核爆弾 最終行動方針:デスピサロを倒す】 【現在位置:マランダ北部山岳地帯】 ←PREV INDEX NEXT→ ←PREV リュック NEXT→ ←PREV ソロ NEXT→