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メラット メランナー バーンサー メラット 基本データ 図鑑No. 004 タイプ ほのお、あく たかさ .m おもさ .kg ぶんるい くろねこ とくせい もうか、すてみ(かくれとくせい) 進化 Lv16でメランナーに進化 図鑑 技 ひのこ、ひっかく、しっぽをふる 概要 ・ ・モチーフはくろねこ。 ・名前の由来は火のメラメラという擬音語+キャット。 ゲーム中での性能 ・ おすすめの技構成 | メランナー 基本データ 図鑑No. 005 タイプ ほのお、あく たかさ .m おもさ .kg ぶんるい くろねこ とくせい もうか、すてみ(かくれとくせい) 進化 Lv16でメラットから進化、Lv36でバーンサーに進化 図鑑 技 概要 ・の進化系。 ・モチーフは ・名前の由来は火のメラメラという擬音語+ランナー。 ゲーム中での性能 ・ おすすめの技構成 | バーンサー 基本データ 図鑑No. 006 タイプ ほのお、あく たかさ 1.8m おもさ 81.9kg ぶんるい もうじゅう とくせい もうか、すてみ(かくれとくせい) 進化 Lv36でメランナーから進化 図鑑 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 84 108 72 96 78 90 528 技 オーバーヒート、だいもんじ、フレアドライブ、ニトロチャージ、あくのはどう、かみくだく、ふいうち、おいうち、きしかいせい、インファイト、いのちがけ、でんこうせっか、ねこだまし、アクロバット、じしん、ワイルドボルト、かみなりのキバ、とんぼがえり、おにび、ちょうはつ、ねこのて ・習得不可 いかりのまえば、さきどり、イカサマ、カウンター、ソーラービーム、わるだくみ 概要 ・の進化系 ・モチーフはクロヒョウ。 ・名前の由来はバーン+パンサー。 ゲーム中での性能 耐性 4倍 2倍 水闘地岩 0.5倍 炎草氷ゴ悪鋼 0.25倍 0倍 エ ・ねこだまし+タイプ一致のふいうちを両立出来る数少ないポケモン。そのため、種族値以上に高い火力を発揮できる。 ・いのちがけを覚えるポケモンとしてはHPが高めの部類に入る。 HPに努力値を振らない場合は159のダメージとなり、フォルムチェンジロトム(最大HP157)を倒せる。 HPに努力値を252振った場合は191のダメージとなり、HPに努力値を振っていないガブリアス(無振りでの最大HP183)やラティアス(最大HP187)などを倒せる。 惜しくも倒せないが、トゲキッスやポリゴン2(共に最大HP192)も瀕死寸前に追い込む威力。 技構成のサンプル 技:炎タイプの攻撃技、かみくだく、ふいうち、インファイト特性:もうか 努力値:攻撃と素早さを重点的に 持ち物:きあいのタスキ 物理攻撃主体のアタッカー型。きあいのタスキによって低めの耐久をカバーし、なおかつ特性もうかを発動しやすくする。 格闘タイプの攻撃技は、きあいのタスキと相性がいい“きしかいせい”でも良いかも知れない。 技:だいもんじ、あくのはどう、ふいうち特性:もうか 努力値:特攻と素早さを重点的に 持ち物:きあいのタスキ 特殊攻撃主体のアタッカー型。きあいのタスキによって低めの耐久をカバーし、なおかつ特性もうかを発動しやすくする。 ヘルガーの主流な技構成の1つを似ているが、こちらはふいうちの威力と、特性もうか+炎タイプの技の威力に期待できる。 技:ふいうち、ねこだまし特性:自由 努力値:攻撃を重点的に 持ち物:あくのジュエル、いのちのたまなど 先制攻撃技の威力を補強し、相手から攻撃される前に大ダメージを与えてそのまま倒すことを狙う。 技:フレアドライブ、かみくだく、インファイト、とんぼがえり特性:すてみ 努力値:攻撃と素早さを重点的に 持ち物:こだわりスカーフ こだわりスカーフで素早さを補強し、相手から攻撃される前に特性すてみ+フレアドライブなどを打ち込む。 ダメージ計算 ・自分が性格補正↑・攻撃努力値252の場合 性格補正なし・HP努力値252のメタグロスを特性すてみ+フレアドライブで確定1発(割合 102.6%~121.9%) 性格補正なし・耐久努力値なしのラティオスをふいうちで確定1発(割合 101.9%~121.2%) 性格補正なし・HP努力値252のラティアスをふいうちで確定2発(割合 78%~93%) ※自分の持ち物がいのちのたまの場合 性格補正なし・HP努力値252のラティアスをふいうちで確定1発(割合 101.6%~120.8%) ※攻撃はアバゴーラで代用。
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サンヨウジム デント(賞金:円) LV ポケモン 性別 弱点 経験値 努力値 備考 12 ヨーテリー ♂ 格闘 14 ヤナップ ♂ 毒/飛行/虫/炎/氷 サンヨウジム ポッド(賞金:円) LV ポケモン 性別 弱点 経験値 努力値 備考 12 ヨーテリー ♂ 格闘 14 バオップ ♂ 地面/岩/水 サンヨウジム コーン(賞金:円) LV ポケモン 性別 弱点 経験値 努力値 備考 12 ヨーテリー ♂ 格闘 14 ヒヤップ ♂ 電気/草 シッポウジム アロエ(賞金:円) LV ポケモン 性別 弱点 経験値 努力値 備考
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ラティオス、コバルオン、カイリューの3体の組み合わせが強いから考案したパーティー。 かなり慣れが必要。 今までのパーティーの勝率越えなかったから使わない。 誰か改良案出して。 =====================£構成£ ============================ ラティオス コバルオン カイリュー ニョロトノ ルンパッパ ハッサム ラティオス@ドラゴンジュエル 性格 臆病 努力値 H12 B4 C240 D4 S248 技 流星群 草結び めざめるパワー(炎) 身代わり 水タイプ、ナットレイ、ハッサム倒せたら嬉しい。 コバルオン@命の珠 性格 臆病 努力値 H28 C236 S252 技 ボルトチェンジ 電磁波 聖なる剣 めざめるパワー(氷) 火力が足りないけど強い。サイクルを回す。 カイリュー@こだわり鉢巻 性格 意地っ張り 努力値 H4 A252 S252 技 地震 逆鱗 炎のパンチ 神速 単純に突っ込む機械。 ニョロトノ@スカーフ 性格 臆病 努力値 H44 B52 C220 D4 S188 技 熱湯 冷凍ビーム ほろびのうた どくどく スカーフバンギラス抜き。 臆病CSでもいいけど若干の調整。 ルンパッパ@ラムの実 性格 穏やか 努力値 H28 B4 C220 D76 S180 技 ギガドレイン ハイドロポンプ 冷凍ビーム 身代わり 「あの」ルンパッパ。ニックネーム「にとり」。 ハッサム@オッカの実 性格 腕白 努力値 H236 A12 B156 D100 技 バレットパンチ とんぼ返り 羽休め 剣の舞 カイリューの一段階アップの逆鱗を2回耐え。 コメント 意見 すべてのコメントを見る
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《戦場ヶ原 ひたぎ(447)》 キャラクターカード 使用コスト2/発生コスト2/赤/AP30/DP30 【制服】 このカードは、自分の「阿良々木 暦」がいる場合、+20/+20を得る。 [アプローチ/両方] [0]手札から「好きになる努力」1枚を捨て札にする。その場合、自分の「戦場ヶ原 ひたぎ」1枚は、ターン終了時まで退場しない。 (阿良々木くんのことは……私がなんとかするわ。) 物語シリーズ セカンドシーズンで登場した赤色・【制服】を持つ戦場ヶ原 ひたぎ。 自分の阿良々木 暦がいる時にAP・DPが20上昇する効果、手札の《好きになる努力》1枚を捨てることで、自分の阿良々木 暦1枚をターン終了時まで退場しなくする使用型テキスト効果を持つ。 1つ目の効果は誘発強化。 《戦場ヶ原 ひたぎ(044)》の完全上位互換。ウィニーである点は変わらずステータスが上がっている。 条件を満たせば実質AP・DP50のキャラとなる。 必ず阿良々木 暦とセットで使いたい。 2つ目の効果は退場しない効果。 《好きになる努力》を捨てる必要があるが、無敵になるのでアプローチ・妨害に有利になる。 しかし《好きになる努力》はコンバットトリックなので、何も考えずに捨てると逆効果。 《好きになる努力》でも対処できない相手に妨害された時に使うといいだろう。 相手ターンでは《好きになる努力》は使えないので、十分活用できる。 カードイラストは描き下ろし。フレーバーは第18話「ひたぎエンド 其ノ壹」でのひたぎのセリフ。 関連項目 《戦場ヶ原 ひたぎ(044)》 《好きになる努力》 収録 物語シリーズ セカンドシーズン 04-047 パラレル 編集
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合計: - 今日: - 昨日: - 氏名 所属 職種 社会人経験年数 加地倫三 テレビ朝日 演出家 20年 経歴・業務内容 1992年に上智大学からテレビ朝日へ新卒入社しスポーツ局配属となる。以後5年間はスポーツ番組担当として『ワールドプロレスリング』ディレクター、『全日本大学駅伝大会』総合演出等を経験した。 1996年からは編成制作局に異動してバラエティ番組の制作に携わる。バラエティでのADからディレクター時代にかけては『Q99』や『ナイナイナ』を手掛け、ナインティナインと深いかかわりを持つ。その後『ナイナイナ』のプロデューサーであった板橋順二が『ロンドンハーツ』もプロデュースすることになり、板橋に引っ張られる形で『ロンハー』を担当することになった。当初、別の大型バラエティ番組と『ロンハー』とで加地のドラフトが行われたが、平城隆司(現取締役編成制作局長)が間に入り、加地本人にその選択を任せたという。 2003年には『アメトーーク!』を放送開始。『ロンハー』がスタッフとして呼ばれたものであるのに対し、『アメトーーク!』は自ら立ち上げを担当した最初のレギュラー番組となる。 近年では『ロンハー』にて出川哲朗のプロポーズや青木さやかの恋人企画などを演出、『アメトーーク!』では従来になかったマニアックな切り口を浸透させた。 やりがい 視聴率が低迷している現在のバラエティ番組業界で、視聴率をなるべくあげようとする向上的なやりがいと、視聴者から「おもしろかった」などの声が寄せられるという満足感の得られるやりがいとがある。 仕事への姿勢 自ら「ゼロから何かを生み出すクリエイターではない」と語る。後輩にはいつも「俺は、天才肌じゃない。秀才タイプで、ただ努力したらここまで来れた。だから、誰でも努力すればこれくらいにはなれる。ガンバレ」と言い聞かせていると語り、自身を努力型だという謙虚な姿勢が見られる。また、「饅頭職人タイプ」であると例え、「ちゃんとやんないと気が済まないんです。それで儲けようとか、工場を広げていっぱい売ろうとかいう気はありません。視聴率を何%取ったということよりも、「今日、おもしろかった」「元気をもらいました」とBBSで書き込まれてるほうをどちらかというとめざしている気がします。」と言っており、一つの仕事に手を抜くことなく、きっちりやる姿勢を持っている。 転機 1996年からバラエティ番組に携わるようになってから。そこから彼はバラエティの演出にむいていて、その才能や努力が発揮されたのではないか。 私生活 今後の目標 とにかくいい番組をつくって、「俺もおもしろいもん作りたい!」と思わせること。だと言っている。バラエティを担う者がいなくなってしまうことが一番悲しいので、視聴者や夢を追う若者に、おもしろいもの作りたいと思わせる起爆剤となればいいと思っている。 参考URL:http //matome.naver.jp/m/odai/2134719450890652501 感想① 私はメディア・コンテンツ関係への就職を考えていて、以前からこんなおもしろい番組を作る加地さんに興味を持っていました。彼の努力すればこれくらいにはなれる。という言葉に惹かれました。私も夢を諦めずに、これからチャレンジしていけたらいいなと感じました。 感想② 私は以前からテレビ業界に興味があり、数々の有名なTV番組を手がける加地氏を尊敬していた。加地氏は後輩に「俺は、天才肌じゃない。秀才タイプで、ただ努力したらここまで来ることができた。」と言い聞かせている。確かに自分は加地氏を尊敬してはいるが、そこでとどまっているのが現状で、自分の人生を振り返り、誰よりも苦しい努力をしたかというと、そうはいえない。加地氏が言っている努力には、ほど遠い。だからこそ加地氏のこの言葉に勇気をもらい、「まだチャレンジできるのだ」と思えた。だから今からでも本当の努力をしようと思う。未来の自分を描き、達成するまでただ一心にそれに向かう。私のこれからの学生時代をそんな努力でいっぱいにしたいと思った。 感想③ 私はメディア・コンテンツ産業に興味をもっているのですが、加地さんの記事を見ていて「天才肌ではなくても努力することでこれくらいにはなれる」という言葉がすごく印象に残りました。たとえ天才肌ではなくても、努力しだいで多くの人が知っている番組を生み出した加地さんを見習って私も努力していきたいと思います。 感想④ ー局に入るには、やはり有名大学出身であることが求められるのか、と思うと 少しショックである。加地氏の演出した「アメトーーク!」や、ロンドンハーツは安定のバラエティ番組であるので、この番組を演出した人の経歴を知れてうれしい。 今若者のテレビ離れが進んでいると感じていて、局側はどう考えているか知りたかったが、やりがいとして向上心を持ち続けているとわかった。天才肌でないという加地氏は、視聴率よりもBBSの書き込みで視聴者に喜ばれることを参考にしているという。わたしもそんな製作者になりたい。自分のやりたいことではあっても、それを突き詰めるのは簡単なことではないと思う。しかし、それをちゃんとやっている加地氏の仕事への熱意は素晴らしいと思うし、将来そうなれるように、熱意を込められる職種につきたいと強く感じた。 感想⑤ ロンドンハーツもアメトークも毎週欠かさずに見ていて、それ故に加地さんの名前も知っていました。番組はいつもおもしろいので、天才的におもしろい人が演出家だろうと思っていました。しかし加地さんは自身を努力家だと評しています。自分が頑張ったこと、努力したことを堂々と認めて、努力したらここまで来ることができたという言葉を残せる人間は少ないと思います。また、視聴率ではなくおもしろさを追求している姿勢は、視聴者としてもうれしいです。今回加地さんの人材像を知れたことで、また違う角度から番組を楽しめそうです。 関連記事 【登録タグ EM テレビ 演出 編集・制作者】 選択肢 投票 この人材像に憧れる (0) この人材像に共感する (1) この記事が役に立った (0) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pokemonbug/pages/39.html
能力値の変更には複数のアプローチがあるため、方法をいくつか掲載する。 あわせて読みたい:ポケモンのデータ構造 技入れ替えによる書き換え 個体値と技の対応表 個体値 技 PU/PP めざめるパワー 備考 FF わざマシン55 3/63 あく 最大値 FE わざマシン54 3/62 ドラゴン FD わざマシン53 3/61 こおり 通常のPP値の限界 FC わざマシン52 3/60 エスパー FA わざマシン50 3/58 ドラゴン 色違い用 EF わざマシン39 3/48 でんき EE わざマシン38 3/47 くさ ED わざマシン37 3/46 みず EC わざマシン36 3/45 ほのお EA わざマシン34 3/43 くさ 色違い用 DF わざマシン23 3/31 はがね DE わざマシン22 3/30 ゴースト DD わざマシン21 3/29 むし DC わざマシン20 3/28 いわ CF わざマシン07 3/15 じめん CE わざマシン06 3/14 どく CD わざマシン05 3/13 ひこう CC わざマシン04 3/12 かくとう BA (てんしのキッス) 2/58 ドラゴン 色違い用 AA (こころのめ) 2/42 くさ 色違い用 7F たきのぼり 1/63 あく 通常の♀のこうげき最大値 7A したでなめる 1/58 ドラゴン 色違い♀用 6A かたくなる 1/42 くさ 色違い♀用 3A れいとうビーム 0/58 ドラゴン 色違い♀用 2A ミサイルばり 0/42 くさ 色違い♀用 1F みだれづき 0/31 はがね 特殊アタッカー向け わざマシン55(FFh)を埋め込むことによって1匹目のポケモンのデータを直接書き換える方法。 一応、わざマシン47(F7h)以降の技なら努力レベルは最大になる。 努力値の書き換えは大抵00hと入れ替えることになるため問題ないが、個体値は元の数値によってはバグ技と入れ替わって見られなくなってしまうことがある。 その場合は他の方法を試そう。 技入れ替え対応表 技n番目 書き換え先 備考 10 HP努力値上桁 12 こうげき努力値上桁 14 ぼうぎょ努力値上桁 16 すばやさ努力値上桁 ここからPP値で2匹目のポケモンを巻き込む。 18 とくしゅ努力値上桁 20 こうげき・ぼうぎょ個体値 21 すばやさ・とくしゅ個体値 技PP入れ替えによる書き換え こちらはポイントアップ3回、PP63の技を埋め込むことで2匹目のポケモンのデータを書き換える。 ここで問題になるのが初代~第二世代のPP値の仕様で、元のPPが40の技にポイントアップを使っても最大PPは7ずつしか増えないため、バグ無しではPP61までしかできないのである。 努力値に入れる分にはこれでも問題ないが、個体値では困るため、PP限界突破の技を利用するのがポイント。 PP入れ替え対応表 技n番目PP 書き換え先 備考 33 HP努力値上桁 35 こうげき努力値上桁 37 ぼうぎょ努力値上桁 ここまで技で1匹目のポケモンを巻き込む。 39 すばやさ努力値上桁 41 とくしゅ努力値上桁 43 こうげき・ぼうぎょ個体値 44 すばやさ・とくしゅ個体値 PP限界突破 限界突破したい技のPPを0にする。 負のオーバーフローによるもののため、ポイントアップの使用数は目的のものより1回多くする。(3回の場合は未使用) 限界突破したい技と同じ位置に技を持つポケモンを先頭に、PPを限界突破したいポケモンを二匹目に置く。 道具の1番目か2番目でSERECT。 戦闘で先頭と2番目のポケモンを入れ替え。※交代ではない。 「たたかう」で限界突破したい技と同じ位置の技を使用。 これで、ポイントアップ使用回数-1、PP63の状態になる。 外見との入れ替えによる個体値書き換え アネ゛デパミ゛(FFh)の外見を埋め込むことによって1匹目のポケモンのデータを書き換える方法。 応用で個体値にポリゴン(AAh)の外見を埋め込んで色違いにすることもできる。 危険が大きいので、紹介するのは個体値の入れ替えにとどめる。 個体値を変えたいポケモンを先頭、埋め込みたい外見のポケモンを2匹目、適当なポケモンを3匹目に置く。 35(36)番目の道具でSELECT。 2匹目のポケモンを35(36)番目のポケモンと入れ替え。 この時点で書き換えはできているが、バグを戻すために以下の手順を踏む。 先頭と3匹目のポケモンを並び替える。 2.と3.を繰り返す。 これにより、適当なポケモンの個体値が、個体値を変えたいポケモンの元々の個体値と入れ替わる。 外見入れ替え対応表 n番目外見 書き換え先 備考 35 こうげき・ぼうぎょ個体値 36 すばやさ・とくしゅ個体値 任意コード実行による書き換え 任意コード実行を利用して数値を直接書き換える。他への影響が出ないのがポイント。 手持ちのポケモンを変更する場合、アドレスは以下の値となる。 D13Ch~D147h(3Fhが入力不能文字) D168h~D173h(68h~73hがすべて入力不能文字) D194h~D19Fh D1C0h~D1CBh D1ECh~D1F7h(ECh~F7hがすべて入力不能文字) D218h~D223h(18hおよび1Dh~23hが入力不能文字) このため、アドレスの指定がやりやすく、5かいでも実行可能な手持ち4匹目(D1C0h~D1CBh)を例にする。 ニックネーム版 がむぜひョ べづづづづ づづづづづ づづづの 努力値・個体値版 手持ち4匹目努力値・個体値MAX 努力値 個体値 数値 ニモニック H上 21 ld hl,D1C0 H下 C0 A上 D1 A下 3E ld a,FF B上 FF B下 06 ld b,0C S上 0C S下 22 ldi (hl),a C上 05 dec b C下 C8 ret z AB個 20 jr nz,FB SC個 FB
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メガニウム メガヤンマ メタグロス メガニウム 性格 ひかえめ 努力値 B255 D255 技構成 ソーラービーム げんしのちから こうごうせい にほんばれ 持ち物 あついいわ 備考 1周目 メガヤンマ 性格 おくびょう 努力値 C255 S255 技構成 シグナルビーム エアカッター みきり かげぶんしん 持ち物 バコウのみ 備考 1周目 性格 いじっぱり 努力値 A255 S255 技構成 つばめがえし とんぼがえり つじぎり はがねのつばさ 持ち物 ちからのハチマキ 備考 2周目 メタグロス 性格 いじっぱり 努力値 A255 B255 技構成 しねんのずつき バレットパンチ からげんき ひかりのかべ 持ち物 ひかりのこな 備考 1周目 性格 ひかえめ 努力値 B255 C255 技構成 サイコキネシス ラスターカノン シャドーボール ヘドロばくだん 持ち物 ものしりメガネ 備考 2周目
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国名 市民 科学者 政治家 軍人 勝利点 本日発生イベント 27_44inch国 7 18 17 0 26 天才物理学者の登場 AI_yoke国 3 13 11 33 16 軍拡競争 akari_k国 1 19 11 4 26 天才物理学者の登場 akudouya国 6 13 7 9 6 初期SFの流行 aotanuki国 4 11 5 25 6 初期SFの流行 aporo_m_s国 2 23 10 0 26 天才物理学者の登場 avotte国 11 13 11 9 16 発想の転換 fushimidou国 15 19 5 0 26 天才物理学者の登場 gatti1113国 7 21 10 4 26 天才物理学者の登場 hakuga_7国 9 16 18 5 26 基礎理論の確立 horohoro_g国 7 20 12 5 26 天才物理学者の登場 karyou23国 1 15 11 34 23 発想の転換 kasumikiri国 3 17 8 12 26 天才物理学者の登場 kei_hashizumi国 7 25 19 5 26 戦争回避の努力 kurosaki_k国 5 17 19 5 36 戦争回避の努力 makimaki006国 6 18 16 0 16 初期SFの流行 miitsugi国 11 13 15 8 11 民間発明家 miyahyuga国 15 31 22 0 108 人の打ち上げ moriasa国 9 12 19 9 26 戦争回避の努力 nada_wagahai国 2 13 0 48 23 - neko_wasa国 15 23 13 4 31 民間発明家 nesssea国 3 13 19 14 23 戦争回避の努力 nisedenpa国 5 17 12 12 26 戦争回避の努力 nishibera国 11 12 6 1 6 基礎理論の確立 pons_k国 4 14 11 12 16 発想の転換 porepole国 9 16 20 5 26 戦争回避の努力 rilyuuguu国 23 17 10 4 6 基礎理論の確立 s_kitazaki国 5 24 8 5 26 天才物理学者の登場 sakakis国 5 20 15 0 38 戦争回避の努力 shigema国 8 10 6 12 6 基礎理論の確立 sigre210国 9 19 12 1 26 天才物理学者の登場 so_rin2国 11 6 27 6 13 初期SFの流行 syaku国 6 20 9 5 26 天才物理学者の登場 takenami国 3 15 22 5 26 発想の転換 Tonnelat国 3 23 19 5 23 戦争回避の努力 torasang001国 3 10 18 5 13 戦争回避の努力 toyo_game国 5 15 14 4 6 基礎理論の確立 tsukiyama_m国 15 16 16 2 21 民間発明家 tuzumi国 11 25 14 4 21 民間発明家 zekuyan国 3 29 8 0 16 発想の転換
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つり 目次 一覧 つりざおの入手法 1番道路 サンヨウシティ 3番道路 地下水脈の穴 ヤグルマの森 4番道路 ホドモエシティ 6番道路 セッカシティ セッカの湿原 8番道路 リュウラセンの塔 チャンピオンロード 11番道路 ビレッジブリッジ 13番道路 ジャイアントホール サザナミタウン サザナミ湾 14番道路 ほうじょうの社 17番水道・18番道路・P2ラボ 修行の岩屋 つりざおの入手法 すごいつりざおクリア後、自宅にてハンサムから貰う 1番道路 No. ポケモン名 レベル 努力値 季節 備考 B/W 349 ヒンバス 35~60 素早さ+1 通常・渦 B/W 350 ミロカロス 45~70 特防+2 渦 B/W 550(56) バスラオ 35~60 素早さ+2 B/W 35~70 素早さ+2 渦/別フォルム B/W サンヨウシティ No. ポケモン名 レベル 努力値 季節 備考 B/W 118 トサキント 35~55 攻撃+1 通常・渦 B/W 119 アズマオウ 35~70 攻撃+2 渦 B/W 550(56) バスラオ 35~55 素早さ+2 B/W 35~60 素早さ+2 渦 別フォルム B/W 3番道路 No. ポケモン名 レベル 努力値 季節 備考 B/W 118 トサキント 35~60 攻撃+1 通常・渦 B/W 119 アズマオウ 35~70 攻撃+2 渦 B/W 550(56) バスラオ 35~55 素早さ+2 B/W 35~60 素早さ+2 渦 別フォルム B/W 地下水脈の穴 No. ポケモン名 レベル 努力値 季節 備考 B/W 60 ニョロモ 35~55 素早さ+1 1/B1F B/W 61 ニョロゾ 35~60 素早さ+2 1/B1F 通常・渦 B/W 62 ニョロボン 35~60 防御+3 1/B1F 通常・渦 B/W 550(56) バスラオ 35~55 素早さ+2 1/B1F B/W 35~60 素早さ+2 1/B1F 渦 別フォルム B/W ヤグルマの森 No. ポケモン名 レベル 努力値 季節 備考 B/W 118 トサキント 35~60 攻撃+1 通常・渦 B/W 119 アズマオウ 35~70 攻撃+2 渦 B/W 550(56) バスラオ 35~55 素早さ+2 B/W 35~60 素早さ+2 渦 別フォルム B/W 4番道路 No. ポケモン名 レベル 努力値 季節 備考 B/W 98 クラブ 35~55 攻撃+1 B/W 99 キングラー 35~70 攻撃+2 渦 B/W 366 パールル 35~55 防御+1 B/W 367 ハンテール 45~70 攻撃+1,防御+1 渦 B 368 サクラビス 45~70 特攻+2 渦 W 369 ジーランス 35~60 HP+1,防御+1 渦 B/W 370 ラブカス 35~60 素早さ+1 通常・渦 B/W ホドモエシティ No. ポケモン名 レベル 努力値 季節 備考 B/W 98 クラブ 35~55 攻撃+1 B/W 99 キングラー 35~70 攻撃+2 渦 B/W 170 チョンチー 35~60 HP+1 通常・渦 B/W 171 ランターン 45~70 HP+2 渦 B/W 370 ラブカス 35~60 素早さ+1 渦 B/W 6番道路 No. ポケモン名 レベル 努力値 季節 備考 B/W 60 ニョロモ 35~60 素早さ+1 B/W 61 ニョロゾ 35~70 素早さ+2 通常・渦 B/W 186 ニョロトノ 45~70 特防+3 渦 B/W 550(56) バスラオ 35~55 素早さ+2 B/W 35~60 素早さ+2 渦 別フォルム B/W セッカシティ No. ポケモン名 レベル 努力値 季節 備考 B/W 339 ドジョッチ 35~60 HP+1 通常・渦 B/W 340 ナマズン 35~70,65 HP+2 渦 B/W 618(124) マッギョ 35~60 HP+2 通常・渦 B/W セッカの湿原 No. ポケモン名 レベル 努力値 季節 備考 B/W 339 ドジョッチ 35~60 HP+1 通常・渦 B/W 340 ナマズン 35~70,65 HP+2 渦 B/W 618(124) マッギョ 35~60 HP+2 通常・渦 B/W 8番道路 No. ポケモン名 レベル 努力値 季節 備考 B/W 339 ドジョッチ 35~60 HP+1 通常・渦 B/W 340 ナマズン 35~70 HP+2 渦 B/W 618(124) マッギョ 35~60 HP+2 通常・渦 B/W リュウラセンの塔 No. ポケモン名 レベル 努力値 季節 備考 B/W 147 ミニリュウ 35~60 攻撃+1 通常・渦 B/W 148 ハクリュー 35~70 攻撃+2 通常・渦 B/W 149 カイリュー 50~70 攻撃+3 渦 B/W 550(56) バスラオ 35~55 素早さ+2 B/W 35~60 素早さ+2 渦 別フォルム B/W チャンピオンロード No. ポケモン名 レベル 努力値 季節 備考 B/W 60 ニョロモ 35~55 素早さ+1 B/W 61 ニョロゾ 35~70 素早さ+2 通常・渦 B/W 62 ニョロボン 45~70 防御+3 通常・渦 B/W 550(56) バスラオ 35~55 素早さ+2 B/W 35~60 素早さ+2 渦 別フォルム B/W 11番道路 No. ポケモン名 レベル 努力値 季節 備考 B/W 118 トサキント 35~60 攻撃+1 通常・渦 B/W 119 アズマオウ 35~70 攻撃+2 渦 B/W 550(56) バスラオ 35~55 素早さ+2 B/W 35~60 素早さ+2 渦 別フォルム B/W ビレッジブリッジ No. ポケモン名 レベル 努力値 季節 備考 B/W 318 キバニア 35~60 攻撃+1 通常・渦 B/W 319 サメハダー 35~70 攻撃+2 渦 B/W 550(56) バスラオ 35~55 素早さ+2 B/W 35~60 素早さ+2 渦 別フォルム B/W 13番道路 No. ポケモン名 レベル 努力値 季節 備考 B/W 90 シェルダー 35~60 防御+1 通常・渦 B/W 91 パルシェン 35~70 防御+2 渦 B/W 98 クラブ 35~55 攻撃+1 通常 B/W 99 キングラー 35~70 攻撃+2 渦 B/W 370 ラブカス 35~60 素早さ+1 渦 B/W ジャイアントホール No. ポケモン名 レベル 努力値 季節 備考 B/W 60 ニョロモ 35~55 素早さ+1 B/W 61 ニョロゾ 35~70 素早さ+2 通常・渦 B/W 62 ニョロボン 45~70 防御+3 通常・渦 B/W 550(56) バスラオ 35~55 素早さ+2 B/W 35~60 素早さ+2 渦 別フォルム B/W サザナミタウン No. ポケモン名 レベル 努力値 季節 備考 B/W 90 シェルダー 35~60 防御+1 通常・渦 B/W 91 パルシェン 35~70 防御+2 渦 B/W 223 テッポウオ 35~55 特攻+1 B/W 224 オクタン 35~70 攻撃+1,特攻+1 渦 B/W 370 ラブカス 35~60 素早さ+1 渦 B/W サザナミ湾 No. ポケモン名 レベル 努力値 季節 備考 B/W 90 シェルダー 35~60 防御+1 通常・渦 B/W 91 パルシェン 35~70 防御+2 渦 B/W 223 テッポウオ 35~55 特攻+1 B/W 224 オクタン 35~70 攻撃+1,特攻+1 渦 B/W 370 ラブカス 35~60 素早さ+1 渦 B/W 14番道路 No. ポケモン名 レベル 努力値 季節 備考 B/W 118 トサキント 35~60 攻撃+1 通常・渦 B/W 119 アズマオウ 35~70 攻撃+2 渦 B/W 550(56) バスラオ 35~55 素早さ+2 B/W 35~60 素早さ+2 渦 別フォルム B/W ほうじょうの社 No. ポケモン名 レベル 努力値 季節 備考 B/W 118 トサキント 35~60 攻撃+1 通常・渦 B/W 119 アズマオウ 35~70 攻撃+2 渦 B/W 550(56) バスラオ 35~55 素早さ+2 B/W 35~60 素早さ+2 渦 別フォルム B/W 17番水道・18番道路・P2ラボ No. ポケモン名 レベル 努力値 季節 備考 B/W 116 タッツー 35~55 特攻+1 B/W 117 シードラ 35~60 防御+1,特攻+1 渦 B/W 211 ハリーセン 35~60 攻撃+1 渦 B/W 230 キングドラ 45~70 攻撃+1,特攻+1,特防+1 渦 B/W 456 ケイコウオ 35~55 素早さ+1 B/W 457 ネオラント 35~70 素早さ+2 渦 B/W 修行の岩屋 No. ポケモン名 レベル 努力値 季節 備考 B/W 60 ニョロモ 35~55 素早さ+1 B/W 61 ニョロゾ 35~70 素早さ+2 渦 B/W 62 ニョロボン 45~70 防御+3 渦 B/W 550(56) バスラオ 35~55 素早さ+2 B/W 35~60 素早さ+2 渦/別フォルム B/W
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作词·作曲:◈*ゆくえわっと 歌:こちぇ 翻译:freeter(欢迎取用翻译) 正因不再努力 呐喊至嘶哑吧 不要让身体休息啊 但大家并不是一样的不是吗 所谓人类 在害怕着什么呢 就这样指向那 其尽头究竟在哪呢 即使是在黑暗幽深的森林之中 依然怀抱着当下的你让我十分喜欢 不再勉强说谎 只需要休息就好 最后便是幸福的余暇 正因不再努力 所以什么也不要烦恼就好了 就算漂亮话也好 请不要说出残酷的话语 正因不再努力 所以梦会在你的身后不断追赶 直到伸个懒腰 睁开你那睡眼为止 夜幕降临 在这心中的 愿望等等 早已消失的每一天里 请就这样保持着温柔的你 直到最后也请切记 哭泣着 呕吐着 也不要恐惧 眼泪正是生命的诞生 即使是哭泣的门 也去招来幸福吧 最终便是天空之墓 正因不再努力 心中缠绕的丝线解开了 何为正确谁也不知道哦 所以不必追求正确 正因不再努力 在结束的之后 依然是结束 不必再去做浅薄的梦 毕竟是这充满道别的每一天 正因不再努力 所以什么也不要烦恼就好了 就算漂亮话也好 请不要说出残酷的话语 正因不再努力 所以梦会在你的身后不断追赶 直到伸个懒腰 睁开你那睡眼为止 *注:日本有句俗语,「笑う門には福来る」,直译是欢笑的门里会招来幸福,这里的门指家庭,指「若是笑口常开的家庭,便会招来幸福」