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仮装行列(パレード)は、九島家の秘術である系統外魔法。 九重八雲の先代が原型となる「纏衣の逃げ水」を九島家に教え、改造して出来た対抗魔法である(*1)。 本体とそっくり同じ色と形と音と熱を本体からずれた位置に映し出し視覚情報を偽装する「纏衣」に対し、仮装行列は本体と異なる色、形を映し出すことで仮装することに重点が置かれているが、情報の次元における座標まで偽装(ダミー)してしまう事が可能な為、幻影と本体の関連付けをキーとしてエイドスを探しだし魔法式を放ってもダミーに作用してしまい何も起こらない結果となる(*2)。可視光の操作による幻影、赤外線の操作による幻温、加重系魔法による幻体、精神干渉系魔法による幻覚、無系統魔法といった様々な魔法を少しずつを組み合わせ足し合わせることで魔法を使っていること自体を覚らせない偽装魔法の一つの極致。 使用者 アンジェリーナ・クドウ・シールズ 九島光宣 登場巻数 9巻、11巻、14巻、26巻 コメント 光宣のパレードは体を魔法が突き抜けていくが、幻影を出して本体は透明になって近くにいるということかな? - 2016-02-26 21 58 58 本体の近くに作った幻影を本体と偽るのなら、本体を認識させない手段もセットでないと使い勝手が悪いよね。パレードで作られた幻影に攻撃する場合、1.座標の指定を直接幻影に設定する 2.幻影の後ろの物や空間に座標を設定して幻影を通過する魔法を放つ があると思うけど、「2.」の場合は魔法が突き抜けた様に見えるだろうね。 - 2016-02-27 02 54 04 エイドス・スキンをフルコピーして加工してから自身に投射するらしいから、自分に当って反射する光を屈折させて別の場所に映し出す感じかも。自分に当たる光が別の場所に映るので本体は透明。但し、振動系の幻覚ではなく、あくまでも座標を操作した結果。 - 2016-02-28 16 39 43 霊子放射光過敏症のようなプシオン(精神)が見えるなら本体位置もバレるし、ニブルヘイムのような範囲魔法を使われるとダメージを受けそうだ。 - 2016-02-28 16 45 36 質量による空間の僅かな重力偏差とかが誤魔化せないとしたら、居場所がバレるんじゃね? - 2016-08-13 22 43 39 幻影と本体の関連付けをキーっていうのがわからない。幻影ってのは所詮魔法式だろ?それとも幻影というのはエイドスなのかね?エイドスは作り出せないって魔法のところに書いてあるが、この魔法はエイドスを作り出せるのかね? - 2016-08-14 01 54 57 多分だけどパレードは発動すると同時に二つの事が起きるんだ。一つは本体が消える二つは本来見えていた姿がずれた位置で見えるようになる。ただ光波振動系の幻覚と違って本体の姿をずれた所に移しているだけだから見えてる姿(幻影)のエイドスを探ったら「本来ならば」本体位置に行きつく。これが関連付けキーだと思われる。ところがパレードは本体位置まで見えてる姿(幻影)の位置に偽装しているので、仮に直接干渉の「爆裂」を使った場合、幻影のある何もない位置の水分を気化させようとして失敗する。 - 2017-06-30 16 31 17 写輪眼みたいなのがあったらあっさり突破されそう - 2017-06-30 15 58 53 まさかパレードの正式な説明が劇場版特典でされるとは… - 2017-06-30 16 09 33 能動空中 (2019-01-17 23 39 48) これは長時間行使できる魔法なのね。いや、世界の修正力が働かないのかなと思ってね。 (2020-10-22 20 13 25) わかったわ、さては逐次展開だな (2021-01-10 23 17 55) パレードって系統外魔法ではないのでは。リーナは系統外の適性がないから、これが系統外なら使えない筈。副産物として幻影の効果も発揮してる感じだったような (2022-06-23 18 46 28) 単一の魔法じゃなく系統外を含む多種類の魔法の組み合わせで、系統魔法には分類できないから系統外魔法で合ってるよ。リーナが系統外の部分を使えなくてもそれはリーナ個人の問題。リーナ版が不完全なだけで仮装行列自体の魔法の分類は変わらない。 (2022-06-24 01 03 54) 八雲は広まらないようにリーナに釘を刺そうとしたけど既に米軍にノウハウは流れたんじゃないか。 (2022-08-11 15 20 40) 八雲としては原型になった術の情報次元の座標擬装の部分が広まらなければいいんじゃないかな。対抗魔法としての性質が知られてるなら他のスターズメンバーが使ってるだろうから、おそらくその部分は流出してない。 (2022-08-14 23 51 22) 自分が住んでる国からの命令という事で起動式含め全提出になったかも。少女リーナが軍に入らざるを得ないと同じ理由で。 (2022-08-15 01 44 41) 用語 系統外魔法 魔法
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見出し・節番号 ページ番号 [0] p18 - p19 [1] p20 - p116 [2] p117 - p158 [3] p159 - p189 [4] p190 - p305 [5] p306 - p347 [6] p348 - p406 [7] p407 - p434 あとがき p436 - p438 人物 司波達也/大黒竜也 P328 司波深雪 七草真由美 西城レオンハルト 柴田美月 千葉エリカ 北山雫 光井ほのか 渡辺摩利 中条あずさ 市原鈴音 服部刑部少丞範蔵 十文字克人 桐原武明 壬生紗耶香 小野遥 九重八雲 P304 森崎駿 P24 吉田幹比古 P25 五十里啓 P167 千代田花音 P204 明智英美 P276 里美スバル P282 滝川和美 P275 十三束鋼 P24 一条将輝 P266 吉祥寺真紅郎 P266 トーラス・シルバー P89、P141 風間玄信 P119、P303 藤林響子 P329 真田繁留 P120、P329 柳連 P329 山中幸典 P330 壬生勇三 P122 牛山欣治 P139、P390 テツ P142 青木 P152 司波深夜/四葉深夜 P153、P155 四葉真夜 P154、P155 司波龍郎 P156 九島烈 P269 木下 P341 和泉理佳 P342、P358 石田 P343 小早川景子 P414 村上 P415 吉田幸比古 P295 魔法 鬼火 P50 系統外魔法 P59、P155 飛行魔法 P96、P131、P142 無系統魔法 P148 精神構造干渉 P155 分解魔法 P193、P303 マルチスコープ P313 ドライ・ブリザード P315 硬化魔法 P323、P394 マルチキャスト P323、P325、P411 雲散霧消 P333 マテリアル・バースト P333 ファランクス P333 魔弾の射手 P333、P338 ダブル・バウンド P355 地雷原 P379 治癒魔法 P414 その他 魔法師 CAD 国立魔法大学付属高校 P18 国立魔法大学付属第一高校 P18 国立魔法大学付属第二高校 P18 国立魔法大学付属第三高校 P18、P40 国立魔法大学付属第四高校 P18、P28 国立魔法大学付属第五高校 P18 国立魔法大学付属第六高校 P18 国立魔法大学付属第七高校 P18 国立魔法大学付属第八高校 P18 国立魔法大学付属第九高校 P18 九校戦 P19 魔工師 P23 P92 魔法力 P24 一条家 P31 マーシャル・マジック・アーツ P37 BS魔法師 P55 フォア・リーブス・テクノロジー P87、P137 ローゼン・マギクラフト P87 マクシミリアン・デバイス P87 加重系魔法の技術的三大難問 P95 秘匿回線 P118 サード・アイ P119、P330 国防陸軍第101旅団 P119 独立魔装大隊 P119、P328 ブランシュ P122 無頭竜 P123、P331 系統魔法 P131 サイコキネシス P131 ループ・キャスト P136、P141 サイオン保有量 P148 四葉家 P152、P203 SB魔法 P180 水晶眼 P184 七草家 P192、P203 渡辺家 P203 数字付き P239 千葉家 P239 戦略級魔法師 P328 フラッシュ・キャスト P332 トライデント(CAD) P333 コメント 1日平均1万人の観客動員かぁ(306ページ)。グッズとか弁当とかもあるんだろうな。各校のエンブレム入りのフェイスタオルとか、モノリスコード弁当とか、各校チームカラーのフラッペとか - 2014-07-03 20 11 38 ピラーズアイスクリーム いかがっすかぁ 一本300円だよぉ~ - 2014-07-03 21 32 18 スイでくれ - 2014-07-04 01 00 51 そこで真由美の同人誌が売られているのか! - 2014-07-03 22 11 30 動画データーも? - 2014-07-03 22 18 42 2096にはその年の頭に一高に来た短期留学生の軽体操動画データーがぁ。えっ、児童ポルノ?アンジー・シリウスの正体を知る者には、貴重な動画資料だったのだが。 - 2014-07-04 12 30 39 真由美×摩利で百合の花が舞ってるやつね - 2014-07-04 01 01 53 来年度は達也×将輝で薔薇の花びらが散っているやつが…… - 2014-07-04 01 10 42 美月は毎年購入しているらしいP310 - 2014-07-04 12 48 53 七高の焼き印が入ったエチオピア饅頭 - 2014-07-04 10 38 49 クリムゾンレッドの特製金沢カレーを味わいなっし - 2014-07-04 11 31 29 P437で作者がスポンサ-グッズとか〇〇クイーンとか言及しているね。 - 2014-07-04 12 04 28 エリカと美月を、と思ったけど、高校生にハイレグはさせられないか。女性キャラでお色気担当というと、レオのあるものを奪うとかの彼女たち - 2014-07-04 19 56 39 ホワイトチョコをクッキーで挟んだ「富士演習場の恋人」 - 2014-07-04 19 59 05 バトルボード冷やし流しそうめん。 危険を伴いますので頭を低くしてお食事ください - 2014-07-04 22 11 18 錦糸卵や薬味は船に乗せられて回ってそうだな - 2014-07-05 01 50 03 なんか高校野球みたいだな…実際あの世界じゃ高校野球並みに盛り上がってるのかもしれない。ただの想像なのかもしれんが。 - 2015-01-24 11 48 01 なんか高校野球みたいだな…実際あの世界じゃ高校野球並みに盛り上がってるのかもしれない。ただの想像なのかもしれんが。 - 2015-01-24 11 48 01 ミラージバット風しぞーかおでん。串をスティックに見たてて、色とりどりのおでん種を刺したやつ - 2014-07-04 10 29 36 愛知県の東名道でブランシュの模倣犯が現れたぞ - 2017-06-10 14 23 52 無頭竜だろ… - 2017-06-11 02 24 51 さくらんぼ狩りに行く人達を参加できなくしたかったのか・・・ それはともかくバスのドライバーがハンドルを咄嗟に切ったことでちょうどフレーム部に衝突した結果乗員に死者は出なかったみたいだね - 2017-06-11 09 00 08 文庫
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ドロー系魔法 デッキからカードを得る事ができるカード群。次の3つに分けられる。A純粋に手札を増やすカード群。Bデッキから任意のカードを取得できるカード群。C手札を一旦全て捨てて、新たに手札を得るカード群。 解説・考察 事故防止や篭手系魔法とのコンボの為に使うカード群。3種類のカード群に分ける事ができる。 A 補充の水泡Lv1 補充の水泡Lv2 補充の水泡Lv3 純粋に手札を増やすカード群。どんなデッキにも入れ易く、特に手札事故が起きるデッキに対しては最善策。 B 援軍要請の蒼玉 支援要請の紅玉 デッキ中の任意のカードを引き当てるカード群。CPも安く便利そうだが、そこまで重要でないカードであれば補充の水泡Lv1に劣る為、キーカードのあるデッキにのみ推奨。また、キーカードによってはドロー系魔人を利用しても十分な場合もある。 C 希望の雷 希望の光 手札を一旦全て捨てるものの、大量のドローが期待できるカード群。篭手系魔法とのコンボならばこれが最強。なのだが、通常時に使う場合は高いCPと手札抹殺効果からAのマジックにした方が無難。特に希望の光は6枚以上手札が常にあるようなデッキで無ければ希望の雷やAのマジックに負ける為に注意が必要。
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補助系魔法リスト 名前 コメント
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破壊石系魔法 相手の場のユニット全体を対象として破壊判定を行うカード群。破壊石Lv1、破壊石Lv2、破壊石Lv3、破壊のキューブの4種類がある。 解説・考察 相手の場全体に効果を及ぼすユニット破壊用のカード群。その並外れた効果範囲からCPの割に破壊条件が厳しめにセットされている。全体を通していえるのは単純な強力ユニット除去としては未完系魔法に劣る為、主な用途は相手がアタッカーとして大量のユニットを出した時かガマゴンの大増殖、合体解除によるユニット大量発生などが起きた際に直撃を受けざるを得ない態勢にある時に利用する。 破壊石Lv1 破壊条件は最も厳しいDP1000未満。CP100ユニットでさえ、守備型の無能力であれば耐えれてしまう。しかし、能力持ちのCP100ユニットやCP150以下の攻撃型ユニットは狩れる為、速攻やアタッカー、特攻対策としては有用となる。強力ユニットを狩る事は不可能な為、強力ユニット狩りをするなら最低でも破壊石Lv2か未完系魔法を勧める。
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フニ系魔法 ウルズフニ / ラグズフニ / ハガルフニ / エオルフニ / シギルフニ 消費MP 11 リチャージ なし 習得 夢の指輪(スフィンクス、バンシー等) それぞれ相手の対応するステータスを下げる。 三回まで重ねがけ可能。 消費MPがやや高いこともありグン系と比べて使いにくいが、ジャバウォックなどグン系は打ち消すがフニ系は打ち消さないボスには有効。 相手が複数の場合、一人に打ち消されても残りには効いたままというメリットもある。 グン系同様、相手も使ってくる。 グン系魔法と対になっており、対応する魔法はお互い打ち消しあう。 アルスフニ 消費MP 37 リチャージ なし 習得 夢の指輪(リリム) ウルズフニ、ラグズフニ、ハガルフニ、エオルフニ、シギルフニを一度にかける。 効果はそれぞれの魔法を別々にかけた場合と同じ。既に三段階下がっているステータスは下がらない。 これが使えるようになる終盤のボスはほとんどフニ系を即打ち消してくるため、対になるアルスグンと比べ出番は少ない。 裏ダンジョンの一部のボスには有効か。 フィーブル 消費MP ? リチャージ ? 習得 敵専用 一部のボス(エスト専用?)が使ってくる特殊技。 効果はアルスフニとほぼ同じようだが、追加で守りも下げてくる。 これにより通常打ち消されない~クロス系の魔法も相殺される。
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イーサ系魔法 イーサグン 消費MP 9 リチャージ なし 習得 夢の指輪(キヨヒメ等) 相手のグン系魔法を全て打ち消す。 多くのボス戦ではこれがこないように祈りながらグン系を使うことになる。 一部の自分にグン系を使うボスは、放っておくと手がつけられなくなるのでこの魔法が必須となる。 イーサフニ 消費MP 9 リチャージ なし 習得 夢の指輪(キヨヒメ等) 自分(ラルス)のフニ系魔法を全て打ち消す。 一部のボスは自分にフニ系がかかると高確率で通常の行動に加えてこれを使うので、実質フニ系無効となっている。 相手にフニ系をかけられても、重要なステータスはグン系で強化済みのことが多いので(グン系とフニ系は相殺する)イーサグンに比べて自分で使う機会は少ない。 センスイーサ 消費MP 13 リチャージ なし 習得 初期魔法 センシブとナーバスを解除する。 多少消費MPが高いが、うっかりカモミールを切らした時には重宝する。 もちろんこれらのバッドステートを使ってくるボス戦でも使える。 カースイーサ 消費MP 13 リチャージ なし 習得 初期魔法 ミニマム、クラムジ、ヴィジョンを解除する。 センスイーサ同様、ディルが無い時に重宝する。 マインイーサ 消費MP 11 リチャージ なし 習得 夢の指輪(エンジェル等) 恍惚、暴走、パニックを解除する。 どれも厄介な効果な上パニック以外自力で解除できないので、ボス戦でかけられたらすぐこの魔法を使えるようにしておきたい。 最初に手に入るのは魔王城のエンジェルからだが、同ダンジョンのボス戦前に入手しておくと安心。 バインイーサ 消費MP 11 リチャージ なし 習得 夢の指輪(アルケニー) バインドを解除する。 マインイーサに比べ出番は少ないが、バインドを使ってくるボス戦では必須。 アルスイーサ 消費MP 27 リチャージ なし 習得 夢の指輪(ナイトメア) 全てのステート異常を解除する。 だが一度に複数のステート異常にかかることはあまりない。 消費MPの高さもネックになり、使い勝手は悪い。
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この魔法って要はすごい力の指圧ってこと? - 2014-01-27 21 03 15 これで快楽点を押せばセクハラし放題だな - 2014-01-27 23 56 22 セクハラはともかく、これを使いこなす為には人体のツボを熟知する必要があるね。 - 2014-01-28 12 51 21 快楽点を作用点として目視する必要があるから難しいな - 2014-01-28 13 49 03 ピンポンダッシュには持ってこい - 2014-06-22 15 23 17 銃砲薬室内に無い、銃砲弾カートリッジの撃発式雷管を、不可視の弾丸で打撃すれば、暴発した結果、銃砲を無力化出来そうだが、吉祥寺真紅郎は、直視した先にしか出来ないらしいので、横浜事変では使用される事は無かった。 - 2014-06-22 15 41 27 エレメンタルサイト - 2014-07-20 12 41 19 緋弾のアリアに不可視の銃弾っていう技があって被るんだよなあ - 2014-07-20 19 20 56 インフェルノ「それはいけないなぁ」 - 2014-07-20 20 53 51 不可視の弾丸を一番上手く使えるのは、ほのかかもしれない。 直線上に障害物があっても11巻の様に光を屈折させることで、あらゆる角度から相手を視認することが出来る。 - 2014-07-21 00 49 13 その光の屈折魔法を使用した時点で相手にバレるだろ - 2014-07-21 02 16 41 状況によるかな。近距離で遮蔽物を挟んだ状態ならば位置バレを気にする必要は無いと思う。 魔法によるサイオン波動はどのくらいまで感知できるんだろう。 - 2014-07-21 13 20 58 屈折魔法で視線を通したら、当然相手からも見えると思うんだけど。障害物の隙間からとかならともかく。 - 2014-07-21 16 57 18 相手側から見えたとしてもほのかの眼球だけと予想。 やってることは屈折式望遠鏡だから、離れた望遠鏡を反対側から覗いて対象物にピントを合わせるという難題をこなさないといけない - 2014-07-21 17 33 49 パラサイト事件で面白部隊を邪眼で眠らせた時はバレなかったな - 2014-10-23 15 54 13 そういえば、コレ作中で一回も使われてないな。 - 2014-07-21 13 51 53 何気にアニメ25話で使用されたな。 - 2014-09-22 01 12 04 「改編」じゃなくて「改変」でしょ。でもこの魔法は改変ではなく、「書き加える」でしょ。 - 2014-07-31 12 55 45 普通は元ある文章を消しゴムで消して別の文章に書き換えるけど、これの場合は付箋を貼って追記するイメージで合ってる? - 2014-09-15 14 26 25 消してはいないかな。魔法式をはっつけてるから、もともとの文章のところに別の文章書いた紙を上から貼り付けるのが普通の魔法。 基本コード魔法は、元々の文章に補足説明を書いた紙を張り付ける感じ? - 2014-10-23 18 00 26 起動式公開してたんだな。使われない理由は『有効活用できる状況が限られているから』らしいけど、モノリス・コードでは有効活用できたんだよね? - 2015-02-11 08 29 02 散弾型が出てきたがこの魔法は圧力の範囲が設定できないのか?いちいちループキャストで連続発動なんてサイオン消費が激しすぎだろ… - 2015-02-20 17 21 58 >効果自体は「対象物を圧力がかかった状態」に改変する もともと「対象物に直接作用する」現代魔法は効果の範囲を設定することは難しいらしい。たとえば加速・移動系魔法で対象物ではなく、その一部(例えば人間なら腕だけとか)を対象とすることは難しいらしい。これも同じく、対象物に直接圧力がかかった状態にするから、部分的に圧力を加えることは難しいのかと。 ループキャスト使わずに散弾形式にするならなにか細かい弾をばらまいて、それらに同時標準して不可視の弾丸を発動させるとかかな。まあそれだったら別に移動・加重系魔法で十分だろうけど - 2015-02-20 17 47 54 それ何巻何頁に書いてある説明? - 2015-02-20 17 59 53 「対象物を圧力がかかった状態」に改変する魔法は破城槌でしょ。加重系基本コードは「圧力を発生させる」魔法。『現代魔法は効果の範囲を設定することは難しい』は二巻で達也がテロリストの手足を分解したときの地の文。 - 2015-02-21 00 08 06 ゴメン、最初の文消し忘れ。 - 2015-02-21 00 09 08 それは効果範囲を限定するのほうが難しいってことだろ。銃弾のような小さな範囲をいくつも設定するほうが難しいはずだが? - 2015-02-21 01 39 36 これは作用点を認識する必要があるんじゃなかったのか?散弾って作用点全て認識できなくていいのか? - 2015-02-21 13 09 50 散弾型は、その認識された作用点(起点)から散っていく術式なんでないの?散弾に加えて、ループキャストによる連射にすることによって、認識した作用点(起点)と標的位置がずれていたとしても、弾幕で「数打ちゃ当たる」に出来るみたいな。 - 2015-02-22 07 32 06 標的が無ければ空気を書き換えるのか?そもそも認識していないエイドスを書き換えれるのか? - 2015-03-23 02 34 33 「そういう散らせ方をプログラミングをした}CAD - 2015-03-23 15 36 23 (続き)を使ったってことでいいじゃない - 2015-03-23 15 37 13 魔法は超能力が発展したものだ。認識したものを書き換えるか、誤認識で別のものを書き換えるかしかない。魔法師が認識していないものをどう処理するんだ? - 2015-03-23 17 09 12 それでいいんじゃない?空気に圧力を加えて弾丸にしてるんじゃないかと。的(の付近)を見てそのあたりに散弾を撃てばまあ当たるんじゃねっていう方法。オリジナルだとおそらく的を見て的そのものに圧力を加えるだろうけど・・・。結果として的が壊れればそれでいいわけで - 2015-03-23 18 12 50 ? 空気に圧力が加わるだけで空気が押し出されるわけじゃないだろ・・・ - 2015-03-25 02 43 03 基本コードは物体のエイドスを書き換える魔法じゃない。 - 2015-03-24 22 45 04 不可視の弾丸はエイドスを書き換えるわけではないけど、基本コードすべてがそうであると決まったわけではないよ。一応言っておくけど - 2015-03-24 22 49 15 この魔法で〇・〇〇〇〇〇一二九グラムという質量の直径を一六に十の負の三〇乗メートル以下にまで範囲を絞って、ホーキング輻射を起こして相手を爆殺しない理由がわからない - 2015-09-19 22 35 23 物理詳しくないんでよくわからんが、それって極少ってことだよね? そんな小さいものを視認できないんじゃない? - 2015-09-20 00 05 07 重力制御魔法なら出来そうだが不可視の弾丸じゃ無理だよな - 2015-09-20 08 38 39 魔法は的を認知すればあとは改変するだけなのに何で達也はこんなローテクを伝授したの? - 2015-09-20 00 39 48 複数の的を認知できないからだろ? - 2015-09-20 09 16 23 認識できなければ魔法発動できないだろ - 2015-09-20 16 26 56 事象改変規模が小さければ、それだけ起動式も魔法式も小さいでしょ。発動速度向上のためじゃない?それと、認知できないって話は、達也みたいに同時32個なんて、普通出来ないからじゃない?8個くらいが普通だと限界って話しだから、ロアガンで何個同時に的出るかわからないから、発動速度優先にしたんでしょ。 - 2015-09-24 08 55 05 戦略級魔法アビスが破城槌と同じ加重系なら効率のいい加重系統プラスコードを重複累積させれば五輪澪ほどの魔法力がなくても実現できるのでは? - 2016-02-29 10 26 00 魔法は対象を認識し対象のエイドスを改変する。対象を認識できなければ改変対象のエイドスに魔法式を投射できないんだから、少なくても作用点を認識しなければならない。認識が中途半端でもいいのなら1巻の達也vsはんぞー戦ではんぞーは魔法を行使できるはずだ - 2016-03-10 03 17 56 まさかのエイミーも使えるという - 2016-05-22 21 17 44 エイミーにしか授けなかったのだろうか?新人男子は?一応優勝しているから可能性0では無いと思うが。それと他のエンジニアは起動式だけでもコピーさせてくれと言わなかったのだろうか?上級生も「こいつは規格外」と認識しているのだから。 - 2016-06-19 11 21 39 起動式が解析され尽くしている魔法ならコピーから他の選手用に調整出来るエンジニアもいるだろうね。でもこの魔法は一般的には吉祥寺にしか調整出来ないんでしょ?調整まで達也がやってしまったら他のエンジニアの仕事が無くなっちゃうね。 - 2016-06-19 21 30 36 これってマルチ・スコープと組み合わせられないの? 出来たら不可視どころか防御不可になって無敵じゃない? - 2017-05-22 15 53 17 防御不可?領域干渉で防がれて終わりだろ。魔法の仕組みわかってる? - 2017-05-22 19 50 58 醜き争い - 2017-06-11 21 06 50 こいつらプロかよ... - 2018-01-19 10 23 21 魔法工学技師の語らいだな (2019-05-02 18 16 02)
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グン系魔法 ウルズグン / ラグズグン / ハガルグン / エオルグン / シギルグン 消費MP 7 リチャージ なし 習得 Lv10~13, シギルグンのみ夢の指輪(アプサラス等) それぞれラルスの対応するステータスを上げる。 三回まで重ねがけ可能。 補助魔法の基本であり、効果も高いがイーサグンなどで打ち消してくるボスも多い。 シギルグン(魅力アップ)、エオルグン(精神力アップ)あたりがよく使われる。 フニ系魔法と対になっており、対応する魔法はお互い打ち消しあう。 ファル・ウルズグン / ファル・ラグズグン / ファル・ハガルグン ファル・エオルグン / ファル・シギルグン 消費MP 15 リチャージ なし 習得 夢の指輪(それぞれダーキニー、モーリアン、グリマルキン、ウェパル、メリュジーヌ) 上記五種の上位版。 対応するステータスを三段階目まで一気に上げ、更に重ねがけすることで五段階目まで上げることができる。 強力だが、アルスグンの使い勝手の良さと対応する装飾品についてるマイナス効果がネックとなりあまり使われない。 魅力と精力を五段階目まで上げた後グリマギルデ、トワイス、可能なら更にフラートを重ねてピストンを使うとダメージがえらいことになる。 ただ実際ボス相手にやろうとすると大抵重ねがけ中にイーサグンで無効化されるあたり、これらファル・~グン系があまり使われない所以の一つか。 アルスグン 消費MP 32 リチャージ なし 習得 夢の指輪(ヴィーヴル) ウルズグン、ラグズグン、ハガルグン、エオルグン、シギルグンを一度にかける。 効果はそれぞれの魔法を別々にかけた場合と同じ。既に三段階上がっているステータスは上がらない。 消費MPが少々大きいが、もたもたしてるとイーサグンで打ち消されるボス戦では非常に有効。 攻めと守りを同時に強化できるのも嬉しい。 更に終盤手に入るグン系習得装飾品で、これを覚える「竜石」のみ他のファル・~グン系を覚える装飾品と違いマイナス効果が無い。 ラストバトル前に是非手に入れたい魔法。 ペルスグン 消費MP 21 リチャージ なし 習得 夢の指輪(ノルン) 隠しステータスである幸運?を上げる。 幸運を上げる手段の中でも効果が高いらしく(推定+10)、これとフェティッシュグラマーを組み合わせればレアアイテムもボロボロ落ちてくる。きっと。 取得が終盤になるのがネックだが、ラストバトル前にお金稼ぎをしたい場合、ニップルリング等のレアアイテムを手に入れたい場合などに使える。 意中の敵を倒してから使用しても有効。重ねがけはできない。 敵(リャナンシー)専用の「運命のキッス」も同じ効果だと思われる。
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クロス系魔法 アクアクロス / ウィンドクロス / ストームクロス 消費MP 11 リチャージ なし 習得 夢の指輪(それぞれシルフ、ウンディーネ、エアリアル) ラルスの守りを上げる。 それぞれ効果は同じと思われるが、別々にかけることで重ねがけが可能。 エオルグンより快感の軽減量が高く、またフィーブル以外では打ち消されないというメリットを持つ。 反面装飾品一つで一種類しか覚えられないので、他に装備したい装飾品があると重ねがけはしにくい。 一回だけでも十分な効果は得られるので、エオルグンと併用して重ねがけは余裕があればでもいい。