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オプション装置 有効回数 回 有効時間 秒 重量 kg 代償 誘導妨害装置 5 3.0 200 エネルギー消費 発熱量 機体修復装置 1 8.0 400 機動性能 機体冷却装置 5 3.0 100 機動性能 自爆装置 1 1.0 120 追加エネルギータンク 1 10.0 240 加速装置 5 8.0 200 エネルギー消費 発熱量 レーダー強化装置 5 8.0 120 エネルギー消費 発熱量 連射装置 5 4.0 140 エネルギー消費 発熱量 シールド発生装置 3 6.0 280 エネルギー消費 機動性能 飛翔体偏向装置 3 4.0 340 エネルギー消費 発熱量 説明 特殊効果を発揮する追加装置を選択します。 武装リスト
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月英親衛隊デッキ SR黄月英での攻城を目指すデッキ。 高武力の槍や騎兵で露払いを行い、スキあらば黄式加速装置や連環の法などを使用して黄月英を敵城まで到達させる。 SR黄月英のコストパフォーマンスは最悪、また勝ち手の予測も容易であるため非常に警戒されやすく実際にこのデッキで常勝する事は至難。 しかしそれだけに黄月英の攻城を成功させた時の爽快感は格別。 袁軍に1コスト攻城兵が3体も登場した上に、UCの自分が大幅強化されてしまったため完全にファンデッキに成り下がってしまった。 袁軍の1コスト攻城兵の中では、特に許攸の存在が彼女の使用率を低下させた大きな要因である。 なにせ、許攸に勝っている部分は計略使用時に自由に動かすことができるだけなのだから・・・。 月英親衛隊デッキキーカードとキー能力 デッキ構築のポイント プレイングの注意点 サンプル・デッキサンプル・デッキ1(蜀単) サンプル・デッキ2(蜀涼混成) キーカードとキー能力 カード名 キー能力 SR黄月英 デッキ構築のポイント プレイングの注意点 SR黄月英:基本は自城発進。一度出したら最低でも城壁を殴るまでは何がなんでも死なせては駄目。 城壁で居留守の敵部隊に張り付かれた場合、加速装置の効果が続いていれば横に移動して振り切ってしまえる。 時には攻城兵である事が生み出す、武力1とは思えない耐久力を生かす場面もやってくる……とおもいきや、いざ乱戦をしてみると攻城兵とは思えないほどの速さで撤退する。UCと違い、一度乱戦すると確実に撤退するものと思っても間違いがないほどで、加速装置の使いどころを見極めなくてはならない。理想は壁に張り付き限界まで攻城ゲージためる→敵接近・接触→加速装置発動→城門へ。限界までたまっている場合、加速装置の速さでは騎兵でもすぐに追いつくことが困難であり、確実に一撃を叩き込むことが可能である。 なお、攻城兵という性質上一騎打ちが発生する(しやすい)ので要注意。 「がんばります!」と言ってくれるのは大いに結構なのだが、血眼になって頑張るのは君主の方。泣かない。 サンプル・デッキ サンプル・デッキ1(蜀単) 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 必要士気 SR黄月英 蜀 1.5 攻城 魅 1/9 黄式加速装置:4 SR馬超 蜀 2.5 騎 魅 9/5 白銀の獅子:6 R姜維 蜀 2 槍 募 7/7 挑発:3 R龐統 蜀 1 槍 伏 1/9 連環の計:6 C夏侯月姫 蜀 1 槍 魅 2/7 落雷:7 戦い方 序盤は黄月英と夏侯月姫でやや引き気味に相手の伏兵を掃討しつつ、R龐統の伏兵でしのぐ。ある程度掃討したら黄月英を発進させる。募兵かつ挑発持ちの姜維と、馬超の白銀で姫を必死に守りましょう。 連環の計で足止めして、一気に攻城も・・・不可能ではないはず。 サンプル・デッキ2(蜀涼混成) 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 必要士気 SR黄月英 蜀 1.5 攻城 魅 1/9 黄式加速装置:4 SR/LE趙雲 蜀 2.5 騎 活/魅/勇 8/8 神速戦法:4 C簡雍 蜀 1 槍 伏/魅 2/3 無血開城:3 SR呂姫 涼 1.5 騎 魅/勇 5/3 天下無双・改:5 C王平 蜀 1.5 槍 柵 5/5 大車輪戦法:4 戦い方 開幕落城の夢を見よう。 地味に4枚が魅力持ちで、開幕士気が2からのスタート。開幕少しから趙雲の神速か黄式加速装置に繋ぐかは状況を見る。 序盤、黄月英である程度削った後、守りに徹するのが理想。 趙雲で伏兵をなぎ倒すかのように踏み倒しておこう。 1.5枠の呂姫は守りの存在。2.5の趙雲は攻めの存在。 後半の荒削りは同じ要領で簡雍を使おう。 理想と言うより妄想だとか言わないように、だって黄月英という時点でネ
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五十鈴「加速器は私より詳しい友達、通称加速器たんがいるからそっちに説明をお願いするわね。」 七海「友達?」 梨花「こんにちは。佐倉梨花(さくら りか)よ。」 五十鈴「加速器とか放射線物理は実は私より梨花のほうが詳しいの。」 五十鈴「『加速器の説明は私がしたい!』っていうから連れてきたわ。」 梨花「放射線物理も呼んでくれれば私が説明したのに。」 五十鈴「主任者対策なら梨花の知識いらないのよね。」 梨花「じゃあ加速器の話も軽くにしとく?」 七海「まあ、ほどほどに...」 五十鈴「加速器のページ作っていいから詳しい話はそっちでしてね。」 梨花「はいはい、じゃあほどほどにしておくわね。」 梨花「まず加速方式の話からするわね。今から紹介するコッククロフト・ワルトン型加速器とヴァンデグラフ型加速器は静電型加速器と呼ばれているわ。」 七海「静電? 静電気のこと?」 梨花「そうよ。静電気っていうのは"電圧があるけど電流はない"っていう状態ね。」 梨花「電圧は電気的な高さ、電流は名前の通り電気の流れよ。」 七海「電気を水みたいなものだと考えたら、高さの差はあるけど、水は流れてない状態ってことだね。」 梨花「静電加速器っていうのは要するに電気的な高さを作り出して、そこに電荷をもった粒子を転がして加速するイメージよ。」 七海「うーん。なんかイメージがわきにくいかも」 梨花「原理としては下敷きをこすって静電気をおこすのと同じね。下敷きにプラスの電荷が溜まって...って話聞いたことない?」 七海「あ!髪の毛がひきつけられるやつだよね!」 梨花「引き付けられるってことは、引力が働いているってことだからその力を受けて粒子は加速するわ。原理自体は単純なのよ。」 七海「ってことは電位差を大きくすればするほどいいんだね。」 梨花「理論的にはそうゆうことよ。現実は電位差を大きくしすぎると絶縁破壊という現象が起きてしまってダメなんだけど、細かいことはいいわ。」 コッククロフト・ワルトン型加速器 コンデンサと整流器を積み重ねることで高電圧を生み出し、荷電粒子を加速する。 梨花「これを使うと元の電圧よりも高い電圧をかけることが出来るの。といっても得れるエネルギーは低いんだけどね。」 七海「コンデンサの数を増やしたらダメなの?」 梨花「理論上はそうなんだけど、そうするとコンデンサや整流器が電位差に耐えられなくなるの。」 梨花「この加速器を使った研究でコッククロフトとワルトンはノーベル賞を受賞しているわ。リチウムに陽子をぶつけることによってヘリウムの原子核を人工的に作ることに成功したのよ。」 梨花「コッククロフト・ワルトン型では電子も正電荷を持ったイオンも両方加速できるわ。」 ファン・デ・グラーフ型加速装置(ヴァンデグラフ加速装置) 絶縁体のベルトに電荷を載せて電極を運んで電位差を生み出す加速装置。 梨花「主に陽子やイオンの加速に使用される装置よ。電子も加速できるけどね。百聞は一見に如かずというし実物を見てもらったほうが早いわね。」 引用元 wikipedia-ヴァンデグラフ起電機 梨花「左の大きな銀の玉の表面部分に電荷をためて電位差を作り出すの。」 七海「電荷はどうやって運ぶの?」 梨花「絶縁ベルトというものに電荷を載せて輸送するのよ。」 七海「うーん、なんか加速するイメージが湧かないなあ。」 梨花「上のほうに正電荷がどんどんたまれば、負電荷はそこにひきつけられて加速されるでしょ?」 七海「磁石と同じだね。」 梨花「ちなみに、最初に加速するときは電子が多い陰イオンの状態で加速して、そのあと電子を剥ぎ取る方式があるの。」 七海「電子を剥ぎ取る...ってことは陰イオンが陽イオンに変わっちゃうよね。」 七海「上の部分には正電荷があるから...陽イオンは反発を受けるよね。」 梨花「そうね。その反発を利用すれば一つの装置で2回加速することが出来るわ。」 梨花「こういう2回加速する加速器をタンデム加速器といって、東海村にある原子核物理研究なんかに使う加速器などでもこの方式で加速をしているわ。」 梨花「次は線形加速器の話をしていくわね。」 梨花「線形加速器はライナックとかリニアックって呼ばれることも多いわ。理論的なエネルギーの限界はないから、大型のものを作ればそれだけ高いエネルギーまで加速することが可能よ。」 七海「なるほどね。」 梨花「本当は定常波型と進行波型の説明をしたいんだけど、主任者試験にはほとんど出ないし、電磁気の知識が必要になってくるからここではやめておくわね。」 梨花「というか位相速度とか群速度の説明するのめんどくさいから...」 七海「じゃあ線形加速器は何を覚えておけばいいの?」 梨花「さっき言った定常波型と進行波型の二種類があるっていうのと、これも電子・イオン両方の加速ができること。それと高周波電場を使って加速しているということ、あとはシンクロトロン放射がないこと。」 七海「シンクロトロン放射ってなに?」 梨花「荷電粒子が制動を受けたらX線が発生するでしょ? 円形加速器だと粒子を周回させるから、そのときにシンクロトロン放射っていう光子、特にX線を放出するの。」 梨花「その分だけエネルギーが失われるから、円周加速器だと加速できるエネルギーに限界があるわ。」 梨花「そのために今より大きいエネルギーが必要となる素粒子実験用加速器はこの方式で作られているのよ。ILC(国際リニアコライダー)とか。」
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「機装兵 グルウン・ブリッツ」 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 [解説] 聖華暦834年、自由都市同盟の冒険者組合本部に都市同盟軍から出向中の機装兵技師、ダライアス・アームストロング技術中佐が、都市同盟軍参謀本部よりの依頼で開発した、特別製の極めて強力な第七世代機兵。元々の依頼は『発掘された3体のルシ(LCE)に、かなうならば幻装兵級の機体を与える。』と言う物であった。この無茶振りにダライアス技師がなんとか応えた結果、完成した実験機が「ローター・ブリッツ」「グルウン・ブリッツ」「ブラウ・ブリッツ」の3機の機装兵だ。グルウン・ブリッツはその3機の内で2番目に完成した機体であり、ルシの内の1人、ジェリー・アームストロングに割り当てられた。操手はジェナ・スホーンデルヴルト都市同盟軍中尉。 この機装兵は、機体名であるグルウン・ブリッツ(緑雷)の通り、緑系の塗装を施されている。外観上の特徴は、大きな双角を持ち、盾を持たない完全攻撃型の機体となっている事である。 このうち頭部の双角は、設計当初は雷魔法により電荷をチャージし、敵に対し解き放つと言う放電兵器であった。しかし全身が金属で出来ており、常に大地に接している機装兵相手では、放電兵器はせっかくの電気が地面に流れてしまい、無意味であった。無論、魔獣相手ならば意味はあったのだが……。それ故この双角は設計変更され、通信アンテナとしての機能を持たされる事となった。そしてグルウン・ブリッツは、指揮機であるローター・ブリッツに次ぐ通信能力を持つ事になったのである。 なお、ダライアス・アームストロング技術中佐によれば、未だこれらの機体は未完成であるとの事。ダライアス技師は何かアイディアが浮かぶごとに、これらの機体の改良強化を行っている。 この機体は、単なる機装兵と見ても強力ではある。だが何よりこれを恐るべきものとしているのは、加速装置の存在であろう。操手の脳内反応と神経伝達速度を劇的に向上させ、それにより目にもとまらぬ速度まで機装兵の動きを加速するこの装置は、ダライアス技師が人間用の加速魔法を機装兵に応用する目的で開発したものである。これは機装兵イグナイトをベースにした実験機によりテストを行い、何度もの失敗を重ね、イグナイト改9にてようやく成功にこぎつけたと言う逸話が残っている(Darius Report File9 参照)。 加速装置は現在3基の試作機が完成しており、その各々がローター・ブリッツ、グルウン・ブリッツ、ブラウ・ブリッツに搭載され、この3機の機装兵を強力無比な代物としている一因になっている。これら加速装置のうち、グルウン・ブリッツに搭載されているのは第2号機である。この第2号機は、加速状態を維持することに最大の重点を置いて造られた。これを搭載する事によりグルウン・ブリッツは、3機のうちで最も長時間、加速状態を維持し続けられる機体となった。 ちなみにグルウン・ブリッツを始め、これら3機の加速装置搭載の実験機は、操手と共にルシが搭乗する事を前提に設計、建造されている。元々の軍からの依頼がルシ対応機装兵と言う事だったのだから、当たり前なのだが。一応はルシ無しでも(あるいはルシ単独でも)稼働し、操縦は可能なのだが、その場合は加速装置にはロックが掛けられて起動しない。またルシの補助もなくなるため、加速装置無しでの単体での戦闘能力もかなり落ちる事になる。
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189 :名無しさん(ザコ):2011/11/20(日) 22 15 58 ID JnHG0tPo0 サイボーグ009(島村ジョー) 吹きすさぶ風がよく似合う、悪の秘密結社に改造され誕生したサイボーグ戦士。 原作はライダーの石森先生のライフワーク作品で、何度もアニメ化されたが、 最近の子供たちにはライダーほど知られていないかもしれない。 最大の必殺技はもちろん奥歯に仕込まれた加速装置。 原作の3分持続を反映した結果、本当に3ターン、ノーリスクで使用でき、 しかも009は他にENを消費するものがないため、消費40にも関わらず、 結果的に無改造でも計算上は6回は発動可能。 つまり6×3=18ターン、事実上最初から最後まで加速しっぱなしが可能である。 どっかの10秒しか持たないせいで攻撃1回で効果の切れるライダーは涙目。 加速装置発動状態では移動力が2、そして運動性が40上昇し、 総合的な命中回避はジョー自身のパイロット性能の高さ(特に反応170)もあって、440台にも達する。 また、攻撃面においても、射程4で1500、弾数15というハンドガンにしては(光線銃だが) 破格の性能を持つスーパーガンがザコ相手に猛威をふるうだろう。 弾数を節約したいときは、1200と格闘もなかなかあるので、結構便利。 また、その驚異的なスピードの影に隠れているが、耐久性においても HP4000、装甲1000と、このクラスにしてはトップクラスのものがある。 欠点としては、最大火力1500なので、魂があるとはいえ、硬いボス相手には 無力化されること、水中戦ではイマイチなこと、あと、同じく加速装置を持つ 奴(ブラックゴースト首領とか)には多分パワー負けすることくらいか? 古いデータなので、改定時には「決意」がつく代わりに加速装置の大幅弱体は必至。
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http //idress.chinchill-a.com/wforum/wforum.cgi?no=588 reno=443 oya=424 mode=read page=0 国民番号 00-00881-01 對馬智:38:#基本評価 要点 聖銃:絶対成功:#近距離 薄い宇宙服:10:#装甲 勘が良すぎる:30:#感覚 スーパーエース:40:#操縦 エクストラ 整備能力:11:#整備 射撃技能:30:#近距離 ちょっとした知識:41:#知識 弱いサイコキノ:30:#敏捷 方向感覚:51:#中距離 次のアイドレス 不敵な笑顔:40:#外見 まさかの魔法詠唱:40:#詠唱 狙撃!:40:#遠距離 グーでぱんち:50:#白兵 #名前は会長とサイトウくん ネコリス士:20:#基本評価 要点 げっ歯類?:20:#外見 猫?:30:#感覚 零体:80:#耐久 樹を渡る:30:#敏捷 エクストラ コパイ:38:#コパイ 世界移動:36:#世界移動 空間計算:40:#知識 器用な前足:30:#器用 力を貸す:50:#装甲 次のアイドレス イグドラシル:40:#外見 お話を食べる:30:#知識 銃にとりつく:40:#遠距離 背中をおしてくれる:50:#勇気 聖銃:50:#近距離 要点 腕を伸ばして撃つ:40:#中距離 両手で構えて撃つ:30:#遠距離 勘で撃つ:20:#超遠距離 波動カートリッジ:10:#対要塞戦 ダブルフェイク飛行型:40:#基本評価 要点 ガンポット型聖銃インドラ:絶対成功:#中距離 薄い装甲:10:#装甲 敏捷回避:130:#装甲 ブースター:40:#航路移動 エクストラ ドッグファイト:絶対成功:#対空 バラージミサイル:12×12:#遠距離 ガンランス:100:#遠距離 露天コクピット:40:#解放コクピット 加速装置:30:#加速装置 変形:60:#変形 次のアイドレス 量産型ダブルフェイク:40:#中距離 無人型ダブルフェイク:40:#装甲 フルアーマーダブルフェイク:40:#遠距離 Dサイベリアン:40:#白兵 ダブルフェイク人型:40:#基本評価 要点 ガンポット型聖銃インドラ:絶対成功:#中距離 薄い装甲:10:#装甲 敏捷回避:130:#装甲 可動カメラ:80:#感覚 エクストラ 零距離射撃:絶対成功:#白兵 シールド:100:#装甲 ガンランス:100:#遠距離 露天コクピット:40:#解放コクピット 加速装置:30:#加速装置 変形:60:#変形 S*12 名前:解放コクピット 要求タグ:#解放コクピット E*戦力:不定(速度による) 必要勝利数:1 フレーバー:コクピットをあけて、銃を構える。 特別ルール: #解放コクピットを持つものは任意のブランチとして起こせる。ただし、ブランチが許可されていなければならない。 他のキャラクターと戦力を合算することは出来ない。 ダイス出目は固定で、3、3、3、3、3、3、3、3、3、3である。 このブランチに成功すると機体上で歩兵行動を行うことができる。 大勝利時の効果:3勝利を得る。 勝利時の効果:1勝利を得る。 引き分け時の効果:なし 敗北時の効果:なし 惨敗時の効果:なし S*13 名前:加速装置 要求タグ:#加速装置 E*戦力:不定(加速速度による) 必要勝利数:10 フレーバー:水飛沫や、爆発もゆっくりになりはじめる。これが本当の熱血反応 特別ルール: #加速装置を持つものは任意のブランチとして起こせる。ただし、ブランチが許可されていなければならない。 他のキャラクターと戦力を合算することは出来ない。 ダイス出目は固定で、6、5、4、3、2、1、1、1、1、1である。 このブランチに成功するとシーン元で自分以外の時間の流れが遅くなる。その分だけランク行動を起こすことができ、デスカウントダウンが遅くなる。代わりに世界崩壊が早まる。 大勝利時の効果:3勝利を得る。 勝利時の効果:1勝利を得る。 引き分け時の効果:なし 敗北時の効果:なし 惨敗時の効果:なし S*14 名前:変形 要求タグ:#変形 E*戦力:不定(速度による) 必要勝利数:5 フレーバー:変形バンクが流れる 特別ルール: #変形を持つものは任意のブランチとして起こせる。ただし、ブランチが許可されていなければならない。 他のキャラクターと戦力を合算することは出来ない。 ダイス出目は固定で、4、3、2、1、1、1、1、1、1、1である。 このブランチに成功すると変形し、そのデータを使える。 大勝利時の効果:3勝利を得る。 勝利時の効果:1勝利を得る。 引き分け時の効果:なし 敗北時の効果:なし 惨敗時の効果:なし
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呪具加工 武器または防具に、それぞれの特殊効果を与える。 1つの装備に付与できる呪具加工の回数は一種類で10回、合計で20回まで。 また、銃器に呪具加工を行うことはできない。 呪具加工の内容を1種類単位で削除できる。 支払った金額の還元はなし。 削除する場合は1回分、2回分などではなく1種類丸ごと全て削除する。 例:加速装置5が付いている装備から加速装置を削除する場合、 加速装置を3や4にすることはできず、加速装置そのものをなかったことにしかできない。 +目次 呪具加工牽引加撃 異常伸縮 加速装置 肉体融合 自己意思 存在意思 生命維持 武具技能保持 異常軽量 異種殺廃 幽体干渉 吸収生命 吸収体力 吸収精神 損害保険 牽引加撃 使用時:命中修正+X 加工費:2×X万円 異常伸縮 使用時:「レンジ+2×Xm」を得る。 加工費:2×X万円 加速装置 装備時:イニシアチブ修正+X 加工費:5×X万円 肉体融合 装備時:この装備品は『攻撃力』『防御力』+Xされる。 この装備品は装備の変更が不可能。 任意のタイミングで体内に取り込み、隠すことが可能。 この間、この武器は使用できず、レントゲン撮影や金属探知機などでは発見されない。 任意のタイミングで体外に引きずり出し、使用可能になる。 加工費:5×X万円 自己意思 常時:この装備品は独立した意思を持ち、会話が可能。 「知識判定」を、1シーンに1度タイムを消費することなく「Xd6」で判定可能。 加工費:6×X万円 存在意思 装備時:1シーンに1回のみ、武器の場合は命中・ダメージ、防具の場合は避け・受け判定の いずれかに「+Xd6」の修正を得る。 Xレベル以上の対応技能を持たない場合、判定直後に「血酔」と「放心」になる。 加工費:7×X万円 生命維持 装備時:ダメージを受けた際、『身体被害度』を一時的に全回復できる。 ただし、『身体被害度』がダメージにより0になった場合は発動出来ない。 Xシーン後、回復した値と同じダメージを受ける。 加工費:9×X万円 武具技能保持 加工時:特別技能以外の、習得条件を満たす付加技能1つを指定する。 装備時:指定した付加技能を「Xレベル」習得しているものとして使用可能。 加工費:その技能レベルを習得するのに必要なCP数×5万円 異常軽量 装備時:元々の『重量』を『0』まで減らすことができる。この加工は段階に関わらず加工可能回数を10消費する。 避け修正+X 加工費:10×X万円 異種殺廃 加工時:〔種族〕X種類を指定する。 使用時:指定された〔種族〕へダメージを与えた場合、そのダメージは「自然回復」以外で回復できない。 加工費:10×X万円 幽体干渉 装備時:通常の手段では干渉できない存在に対して、見聞きし、触れることが可能になる。 具体的には≪影術≫≪鬼斬り≫を≪受け≫で(対応)可能になる。 また〔霊体〕を視認できるようになり対象にとれる。 『自動減少値<魔法>』修正+X 加工費:15×X万円 吸収生命 使用時:ダメージを与えた分だけ、自身の『身体被害度』を回復する。 ただし回復量の上限はXP。 加工費:5×X万円 吸収体力 使用時:ダメージを与えた分だけ、自身の『体力値』を回復する。 ただし回復量の上限はXP。 加工費:7×X万円 吸収精神 使用時:ダメージを与えた分だけ、自身の『精神値』を回復する。 ただし回復量の上限はXP。 加工費:8×X万円 損害保険 常時:この装備品が破壊される時、代わりにこのシナリオ中使用不能にする。 加工費:武器の『値段』 戻る
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「機装兵 ブラウ・ブリッツ」 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 [解説] 聖華暦834年、自由都市同盟の冒険者組合本部に都市同盟軍から出向中の機装兵技師、ダライアス・アームストロング技術中佐が、都市同盟軍参謀本部よりの依頼で開発した、特別製の極めて強力な第七世代機兵。 元々の依頼は『発掘された3体のルシ(LCE)に、かなうならば幻装兵級の機体を与える。』と言う物であった。 この無茶振りにダライアス技師がなんとか応えた結果、完成した実験機が「ローター・ブリッツ」「グルウン・ブリッツ」「ブラウ・ブリッツ」の3機の機装兵だ。ブラウ・ブリッツはその3機の内で最後に完成した機体であり、ルシの内の1人、ブリジット・アームストロングに割り当てられた。 操手はフーゴ・グラッツラ・ディンフィンブルム都市同盟軍中尉。 この機装兵は、機体名であるブラウ・ブリッツ(蒼雷)の通り、青系の塗装を施されている。 外観上の特徴は、見ようによっては髑髏にも見える頭部、大きく左右に張り出した肩部などであるが、基本的に機能面で大きな意味がある特徴では無い。 強いて言うならば、特徴の無い事が特徴と言えるだろうか。 これは設計者であるダライアス・アームストロング技術中佐がこの機体の基礎を、「轟砲の幻装兵 ヴェイルー・ヌ・ザアンティス」に求めたのが主たる要因である。 「ヴェイルー・ヌ・ザアンティス」はルシとの2人乗りで制御する事や、盾を持たず双刀を使う完全攻撃型の機体である事以外は、基本的に極めてベーシックな無難な設計の幻装兵である。 無論、あまりにも強力無比ではあるのだが……。それを834年現在の技術で可能な限り再現したため、大きな特徴が無い機体となったのである。 なお、ダライアス・アームストロング技術中佐によれば、未だこれら3機の実験機は未完成であるとの事。 ダライアス技師は何かアイディアが浮かぶごとに、これらの機体の改良強化を行っている。 この機体は、単なる機装兵と見ても強力ではある。 だが何よりこれを恐るべきものとしているのは、加速装置の存在であろう。 操手の脳内反応と神経伝達速度を劇的に向上させ、それにより目にもとまらぬ速度まで装兵の動きを加速するこの装置は、ダライアス技師が人間用の加速魔法を機兵に応用する目的で開発したものである。 これは機装兵イグナイトをベースにした実験機によりテストを行い、何度もの失敗を重ね、イグナイト改9にてようやく成功にこぎつけたと言う逸話が残っている(Darius Report File9 参照)。 加速装置は現在3基の試作機が完成しており、その各々がローター・ブリッツ、グルウン・ブリッツ、ブラウ・ブリッツに搭載され、この3機の機装兵を強力無比な代物としている一因になっている。 これら加速装置のうち、グルウン・ブリッツに搭載されているのは第3号機である。 この第3号機は、第1号機や第2号機に比して、極端に秀でたところは無い。しかし目だって劣る部分もまた存在せず、平均して優秀な性能をマークしている。 これを搭載したブラウ・ブリッツ自体も、特徴は無いが弱点の無い機体であったが故に、最終的にこの機体は極めて粘り強く戦える機装兵となった。 ちなみにブラウ・ブリッツを始め、これら3機の加速装置搭載の実験機は、操手と共にルシが搭乗する事を前提に設計、建造されている。 元々の軍からの依頼がルシ対応機兵と言う事だったのだから、当たり前なのだが。 一応はルシ無しでも(あるいはルシ単独でも)稼働し、操縦は可能なのだが、その場合は加速装置にはロックが掛けられて起動しない。 またルシの補助もなくなるため、加速装置無しでの単体での戦闘能力もかなり落ちる事になる。
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「機装兵 ローター・ブリッツ」 [解説] 聖華暦834年、自由都市同盟の冒険者組合本部に都市同盟軍から出向中の機装兵技師、ダライアス・アームストロング技術中佐が、都市同盟軍参謀本部よりの依頼で開発した、特別製の極めて強力な第七世代機兵。 元々の依頼は『発掘された3体のルシ(LCE)に、かなうならば幻装兵級の機体を与える。』と言う物であった。 この無茶振りにダライアス技師がなんとか応えた結果、完成した実験機が「ローター・ブリッツ」「ブラウ・ブリッツ」「グルウン・ブリッツ」の3機の機装兵だ。 ローター・ブリッツはその3機の内で最初期に完成した機体であり、ルシの内の1人、ルージー・アームストロングに割り当てられた。 操手であるアレクシア・アーレルスマイヤー同盟軍大尉の能力もあって、3機中最強を誇る。 この機装兵は、機体名であるローター・ブリッツ(紅雷)の通り、赤系の塗装を施されている。 外観上の大きな特徴は、大きな頭飾を持ち、両肩の先端部に大盾を2枚装備し、背中には巨大なバーニア・ポッドを背負っている事だ。 このうち頭飾は3機の指揮官機であるために、通信・指揮管制機能を強化したためのアンテナである模様だ。 流石にヴァナルガンドのHanni-Balやその簡易型たるBARCAほどでは無いが、ティラント・フォートあたりの指揮管制システムよりは随分と優秀であるらしい。 肩先に装備されている大盾は、腕部とは完全に独立して自由自在に可動し、敵の攻撃を防ぐ。 またその内部には長砲身型魔導砲の砲身が配され、大盾の先端部に砲口が突き出している。 この魔導砲の砲弾は通常弾頭の他に、焼夷剤を弾頭に封入した焼夷弾、周囲を明るく照らす照明弾、着弾するとチャフの混じった煙幕を撒き散らす発煙弾等など、様々な特殊弾頭が用意されている模様。 更にこの砲弾のカートリッジは操縦槽からの操作で容易に切り替えられる。 だがこれらの特殊弾頭は、単価が高すぎるために一般向けはおろか軍用としても出回っていない。 背中のバーニア・ポッドは、これはダライアスが自分用に制作した普段使いの機装兵、アーチャー・フィッシュ及びアーチャー・フィッシュⅡからの技術フィードバックによる物である。 これにより機装兵中でも重装型のこの機体は、下手な軽機兵以上に軽快な機動力を発揮するのだ。 なお、ダライアス・アームストロング技術中佐によれば、未だこれらの機体は未完成であるとの事。 ダライアス技師は何かアイディアが浮かぶごとに、これらの機体の改良強化を行っている。 この様に、単なる機装兵と見ても強力なこの機体ではあるが、何よりこの機体を恐るべきものとしているのは、加速装置の存在であろう。 操手の脳内反応と神経伝達速度を劇的に向上させ、それにより目にもとまらぬ速度まで機装兵の動きを加速するこの装置は、ダライアス技師が人間用の加速魔法を機装兵に応用する目的で開発したものである。 これは機装兵イグナイトをベースにした実験機によりテストを行い、何度もの失敗を重ね、イグナイト改9にてようやく成功にこぎつけたと言う逸話が残っている(Darius Report File9 参照)。 加速装置は現在3基の試作機が完成しており、その各々がローター・ブリッツ、ブラウ・ブリッツ、グルウン・ブリッツに搭載され、この3機の機装兵を強力無比な代物としている一因になっている。 これら加速装置のうち、ローター・ブリッツに搭載されているのは実験機であったイグナイト改9に搭載されていた、加速装置第1号機を移殖した物である。 この第1号機は加速装置の実験を成功させるため、ダライアスが入手した素材のうちで最も品質が良い物を、集中的に使用している。 これによりローター・ブリッツは、3機のうちで最も加速率と加速中の安定性に優れた機体となっている。 ちなみにローター・ブリッツを始め、これら3機の加速装置搭載の実験機は、操手と共にルシが搭乗する事を前提に設計、建造されている。 元々の軍からの依頼がルシ対応機兵と言う事だったのだから、当たり前なのだが。 一応はルシ無しでも(あるいはルシ単独でも)稼働し、操縦は可能なのだが、その場合は加速装置にはロックが掛けられて起動しない。 またルシの補助もなくなるため、加速装置無しでの単体での戦闘能力もかなり落ちる事になる。 [武装] [無銘の魔剣] ローター・ブリッツの主武器は、専任操手であるアレクシア・アーレルスマイヤー大尉が長年愛用して来た、片手半剣(バスタード・ソード)である。 この剣は、操手用と一対に作られた業物ではあったが、基本的に普通の品であった。 しかし聖華暦834年1月、バフォメット事変中の第三次バフォメット襲撃戦において、この剣は魔獣を多数屠った事により、魔獣の無属性魔素が剣身に染み付いて妖気を纏い、魔剣(厳密な意味では魔剣ではないが)と化した。 具体的な能力は、元の状態に比べて命中し易くダメージも増加し、敵に致命傷を与えやすくなった。 更に一日一回だけ、剣が纏っている妖気を刃にして撃ち出せる。この攻撃には装甲による防御力は効果を発揮せず、幻装兵の魔導障壁もダメージをせいぜい半減することしかできない。 ……だが肝心のアレクシア大尉がこの特殊能力に気付いていないので、宝の持ち腐れである。 ちなみに余談であるが、アレクシア大尉が生身で使っている、この剣と対になっている操手用の片手半剣も、何故か同時に魔剣と化している。
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メノコのことを慕っている。名前はウェイロンというらしい。 アイデンティティ持ち。 出現場所 ①リヨナ部屋前階段 ②病院待合室 ③水中釣り場 ④ライブ会場 ⑤都会 ⑥橋左、指の生えた部屋(入手:不浄なタマシイ収集加速装置) ⑥で会話後、しばらくしてから部屋にまた戻ると、赤い奴が変化している。 不浄なタマシイ50〜99 話術≧20(入手:不浄なタマシイ収集加速装置) 不浄なタマシイ100 入手:箱6個