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計略リスト 簡易表記 計略リスト分類1 【強化】のみ 分類2 【強化・回復】【強化・妨害】【強化・ダメージ】【強化・ため計略】【強化・短計】【強化・特殊】など 分類3 【全体強化】など 分類4 【回復】【復活】【妨害】【ダメージ】【舞い】【反計】【詠歌】【短計】【特殊】など 分類5 【陣形】【渾身】【琥煌】など 簡易表記 計略効果範囲図を含まない全計略一覧 + ※計略内容省略表記を折りたたんでいます。必要に応じ、左端の「+」を押下して展開してください。 計略内容省略表記 省略表記 計略内容 【陣形】 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 【陣形】(発動すると陣形が設置され、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 【反計】 【反計】(敵が計略を使用した時のみ発動できる。反計は反計できない) 【舞い】 【舞い】(発動すると移動と兵種アクションができなくなる。自身は自身の舞いの効果を受けない) 【ため計略】 【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない) 【渾身】 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 【式神】 【式神】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に式神を召喚する。式神は同時に複数召喚できず、反計されない。召喚中は自身の代わりに式神を操作でき、自身が撤退すると式神は消滅する) 【琥煌:最大消費N】 【琥煌:最大消費N】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 【短計】 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) 【調査兵団】 【調査兵団】(射撃を行うとワイヤーを発射し、命中した敵に向かって高速移動する) ※Ver.2.0.0H (更新:20240319) よみ カテゴリー 効果時間 所持武将 計略名 よみ カテゴリー 必要士気 効果時間 計略内容 所持武将 指揮 しき 全体強化 5 知力時間 味方の武力が上がる ST001_N織田信長 , ST002_N曹操 , ST003_N土方歳三 , ST004_N上杉謙信 気合戦法 きあいせんぽう 強化 3 知力時間 武力が上がり、特技「気合」の効果が上がる 蒼001_N池内蔵太 烈火遠射 れっかえんしゃ 強化 4 知力時間 武力と射程距離が上がり、射撃時の攻撃間隔が短くなる。ただし移動できなくなる 蒼002_R池田恒興 獄中の学び ごくちゅうのまなび 強化, 特殊 4 知力時間 知力が上がり、効果終了時に士気が上がる。ただし移動速度が下がる 蒼003_N岩崎弥太郎 撃流の祈り げきりゅうのいのり 強化 4 知力時間 最も武力の高い蒼の味方の武力が上がり、流派ゲージが上昇する。さらに敵を撃破するたびに流派ゲージが上昇する 蒼004_ERお市の方 麻痺矢戦法 まひやせんぽう 強化 4 知力時間 武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度を下げる 蒼005_N太田牛一 天誅 てんちゅう 強化, 妨害, 陣形 7 知力時間 【陣形】自身の武力と移動速度と斬撃ダメージが上がり、敵の移動速度を下げる 蒼006_ER岡田以蔵 呪縛の小計 じゅばくのしょうけい 妨害 4 知力時間 最も武力の低い敵の移動速度を下げる 蒼007_N織田信勝 天下布武 てんかふぶ 全体強化 6 知力時間 蒼の味方の武力と知力が上がる 蒼008_ER織田信長 , EX011_ER織田信長 遠弓戦法 えんきゅうせんぽう 強化 3 知力時間 武力と射程距離が上がる 蒼009_N韓当 , 玄048_N馬玩 剛剣戦法 ごうけんせんぽう 強化 4 知力時間 武力と斬撃ダメージが上がる 蒼010_N北添佶摩 老将の攻城術 ろうしょうのこうじょうじゅつ 強化 4 知力時間 武力と攻城力が上がり、攻城ゲージが敵の攻撃で下がらなくなる 蒼011_N黄蓋 奮激車輪戦法 ふんげきしゃりんせんぽう 強化, 回復 4 知力時間 武力が上がり、兵力が回復する。さらに全方向に槍の無敵攻撃を行う 蒼012_R坂本乙女 風雲之志 ふううんのこころざし 強化 7 知力時間 武力と知力と移動速度が上がり、弾数の回復速度が上がる 蒼013_ER坂本龍馬 退き佐久間 のきさくま 特殊 3 一瞬 味方を一瞬で城に戻す 蒼014_R佐久間信盛 貫通射撃 かんつうしゃげき 強化 3 知力時間 武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる 蒼015_R佐々成政 , 緋033_N諸角虎定 弾斬戦法 だんざんせんぽう 強化 3 知力時間 武力が上がり、斬撃による弾き距離が伸びる 蒼016_N沢村惣之丞 , 碧020_N谷周平 掛かれ柴田 かかれしばた 全体強化, 陣形 6 知力時間 【陣形】味方の武力が上がる。この効果は自身が敵城に近いほど大きい 蒼017_SR柴田勝家 赤壁の大火 せきへきのたいか ダメージ 7 一瞬 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する 蒼018_ER周瑜 火計 かけい ダメージ 7 一瞬 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する 蒼019_R朱治 浄化の計 じょうかのけい 回復 3 一瞬 味方にかかっている敵の計略効果を消す 蒼020_R小喬 囮戦法 おとりせんぽう 強化 4 知力時間 武力が上がる。さらに突撃を当てた敵が一定時間自身に向かってくる 蒼021_N祖茂 天啓の幻 てんけいのまぼろし 全体強化 7 知力時間 蒼の味方の武力が上がる。ただし効果終了時に撤退する 蒼022_ER孫堅 , EX012_ER孫堅 小覇王の大号令 しょうはおうのだいごうれい 全体強化 8 知力時間 蒼の味方の武力と移動速度が上がり、敵を撃破するたびに対象の味方全ての武力が上がる。ただし武力が徐々に下がり、元の武力を下回ると撤退する 蒼023_ER孫策 魅惑の名花 みわくのめいか 妨害 3 知力時間 最も武力の低い敵の武力を下げる 蒼024_R大喬 剣武の祈り けんぶのいのり 強化 3 知力時間 最も武力の高い剣豪の味方の武力が上がり、斬撃ができるまでの時間が短くなる 蒼025_R武市富子 誅殺の号令 ちゅうさつのごうれい 全体強化 6 知力時間 味方の武力が上がり、剣豪であれば斬撃ダメージが上がる 蒼026_SR武市半平太 老将の奮闘 ろうしょうのふんとう 強化, 回復 5 知力時間 兵力が少ないほど武力が上がる。さらに兵力が回復する 蒼027_R程普 英魂の目覚め えいこんのめざめ 強化 4 知力時間 武力が上がる。この効果は撤退中の味方の最大武将コストが高いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに移動速度と突撃ダメージが上がる 蒼028_ER楢崎龍 賢妻の加護 けんさいのかご 全体強化, 回復 5 知力時間 蒼の味方の兵力が回復し、武力によるダメージを軽減する 蒼029_SRねね 天下一の朱槍 てんかいちのしゅやり 強化 6 知力時間 武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。さらに乱戦中も攻城ゲージが増えるようになる 蒼030_SR前田利家 奮激の祈り ふんげきのいのり 強化, 回復 4 知力時間 最も武力の高い味方の武力が上がり、兵力が回復する 蒼031_SRまつ 外交の才覚 がいこうのさいかく 妨害 6 知力時間 敵の武力と知力と移動速度を下げる 蒼032_R陸奥陽之助 駿亀戦法 しゅんきせんぽう 強化 4 知力時間 武力と知力と移動速度が上がる 蒼033_N望月亀弥太 攻めの三左 せめのさんざ 強化 5 知力時間 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がり、兵力が一定量減るたびに武力が上がる 蒼034_R森可成 短計・弾突 たんけい・だんとつ 強化, 短計 1 一瞬 【短計】移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない。この短計は突撃オーラ中のみ使用できる 蒼035_N山内一豊 , 紫057_N共叔段 鯨海酔侯 げいかいすいこう 強化 3 知力時間 武力が上がる。ただし移動速度が下がる 蒼036_N山内容堂 長槍戦法 ながやりせんぽう 強化 3 知力時間 武力が上がり、槍が長くなる 蒼037_N由宇喜一 , 緋034_N山県狂介 , 碧019_N谷三十郎 守城の計 しゅじょうのけい 妨害 4 知力時間 敵の攻城力を下げる 蒼038_N呂範 決意の銃弾 けついのじゅうだん 全体強化 7 知力時間 蒼の味方の武力が上がる。さらに自身の武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増え、攻撃間隔が短くなる 蒼039_ER明智光秀 , EX029_ER明智光秀 悲哀の舞い ひあいのまい 全体強化, 舞い 6 撤退するまで 【舞い】味方が撤退するたびに味方の武力が一定時間上がる 蒼040_R生駒吉乃 癒しの陣 いやしのじん 回復, 陣形 5 知力時間 【陣形】味方の兵力が徐々に回復し、敵の計略の対象にならなくなる 蒼041_Rお鍋の方 麻痺矢の共謀 まひやのきょうぼう 全体強化 5 知力時間 自身と最も武力の高い蒼の弓兵の味方の武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度を下げる 蒼042_N呉景 賢母の教え けんぼのおしえ 全体強化 5 知力時間 蒼の味方の武力と知力が上がる 蒼043_R呉夫人 大望の末路 たいぼうのまつろ 強化 3 知力時間 最も武力の高い蒼の味方の武力が上がる。ただし自身は撤退する 蒼044_N近藤長次郎 一族の援軍 いちぞくのえんぐん 回復 4 一瞬 三国志の味方の兵力が回復する 蒼045_N徐琨 弱体貫通射撃 じゃくたいかんつうしゃげき 強化 5 知力時間 武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。さらに射撃を当てた敵の武力を一定時間下げる 蒼046_SR滝川一益 報国之志 ほうこくのこころざし 強化 5 知力時間 武力と移動速度が上がる。さらに敵を撃破するたびに覇道が前進する 蒼047_SR中岡慎太郎 刹那の怪力 せつなのかいりき 強化 3 知力時間 武力が上がる 蒼048_N那須信吾 米五郎左の戦 こめごろうざのいくさ 全体強化, 陣形 6 知力時間 【陣形】味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば乱戦中も射撃できるようになる 蒼049_SR丹羽長秀 水攻め みずぜめ ダメージ 7 一瞬 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する 蒼050_R羽柴秀長 , 碧039_N石川数正 追伐の陣 ついばつのじん 全体強化, 陣形 5 知力時間 【陣形】味方の武力が上がる。さらに自身が敵を撃破するたびに範囲内の味方の武力が上がる 蒼051_R兪河 驕慢独智 きょうまんどくち 全体強化 5 知力時間 味方の武力が上がる。さらに自身が斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる 蒼052_N吉田東洋 捨身戦法 すてみせんぽう 強化 3 知力時間 武力が上がる。ただし効果終了時に兵力が減少する 蒼053_R吉村虎太郎 魅了の銃弾 みりょうのじゅうだん 強化 5 知力時間 武力と射程距離が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。さらに射撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる 蒼054_ER池田せん 頑固一鉄 がんこいってつ 強化 4 知力時間 武力が上がり、兵種アクションによる弾き効果を受けなくなる。ただし移動できなくなる 蒼055_R稲葉一鉄 迅衝隊の指揮 じんしょうたいのしき 全体強化 7 知力時間 味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば射程距離が上がり、特技「狙撃」を得る。既に特技「狙撃」を持っている場合は「狙撃」の効果が上がる 蒼056_SR乾退助 坂東の大波 ばんどうのおおなみ 強化, 回復 4 知力時間 戦場にいる味方部隊数が敵部隊数より多いほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに兵力が徐々に回復する 蒼057_N大庭景親 奉武の砕剣 ほうぶのさいけん 強化 4 知力時間 武力と斬撃ダメージが上がり、斬撃で敵城にダメージを与えるようになる。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる 蒼058_R上総広常 大胆なる弾圧 だいたんなるだんあつ 妨害 7 知力時間 敵の移動速度を下げ、兵種アクションを封印する 蒼059_R後藤象二郎 聡慧なる献策 そうけいなるけんさく 強化 4 知力時間 最も武力の高い味方の武力と知力が上がり、伏兵状態になる。ただし一定時間伏兵によるダメージが下がる 蒼060_SR周姫 胆略の継戦 たんりゃくのけいせん 全体強化 5 知力時間 蒼の味方の武力が上がる。さらに敵を撃破するたびにこの計略の効果時間が延長される 蒼061_R朱然 孫呉の火計 そんごのかけい ダメージ 6 一瞬 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する 蒼062_N孫桓 今孔明の采配 いまこうめいのさいはい 全体強化 6 知力時間 対象の味方部隊数に応じて効果が変わる1部隊:武力と知力が上がり、武力によるダメージを軽減する2部隊:武力と移動速度が上がる3部隊以上:武力が上がり、兵力が徐々に回復する 蒼063_SR竹中半兵衛 奉武の奮攻 ほうぶのふんこう 強化, 回復 4 知力時間 武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる 蒼064_R千葉常胤 内助の祈り ないじょのいのり 強化 4 知力時間 最も武力の高い蒼の味方の武力が上がる。1.5コストの味方であればさらに武力と移動速度が上がる 蒼065_N千代 狙撃戦法 そげきせんぽう 強化 2 知力時間 武力が上がり、特技「狙撃」を得る 蒼066_N筒井順慶 心外なる監察 しんがいなるかんさつ 妨害 3 知力時間 最も武力の高い敵の武力を下げる。さらに強制的に出城させ、城に戻れなくする。この計略は敵城に接触している時のみ使用できる 蒼067_N福岡孝弟 大手柄 おおてがら 強化 4 知力時間 武力と移動速度が上がり、敵を撃破するたびに敵城にダメージを与える 蒼068_N毛利良勝 火焔の大号令 かえんのだいごうれい 全体強化, ため計略 7 知力時間 【ため計略】蒼の味方の武力と知力が上がり、知力による戦闘ダメージを与えるようになる 蒼069_SR陸遜 守城の祈り しゅじょうのいのり 強化 3 知力時間 最も武力の高い味方の武力が上がり、敵にダメージを与えるたびに攻城ゲージを下げる 蒼070_N阿波局 蛇智奸佞 じゃちかんねい 全体強化 6 知力時間 味方の武力が上がる。ただし兵力が徐々に減少する。味方の陣形の効果を受けている時に計略を発動すると、代わりに味方の武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。ただし効果終了時に自身は撤退する 蒼071_R梶原景時 奉武の飛翔 ほうぶのひしょう 強化, ダメージ, 特殊 5 知力時間 武力が上がり、旋回操作を行うと向いている方向に跳躍を行うようになる。跳躍中は計略の対象にならなくなり、着地時に敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる 蒼072_N佐原義連 侮蔑の眼差し ぶべつのまなざし 妨害, 陣形 4 知力時間 【陣形】範囲内の最も武将コストの高い敵の知力と移動速度を下げる 蒼073_R徐夫人 大海への出立 たいかいへのしゅったつ 強化 5 知力時間 武力と弾数の回復速度と最大装填数が上がる。さらに戦場にいる部隊の勢力数が多いほど、武力と弾数の回復速度が上がる 蒼074_Nジョン万次郎 天衣無縫の号令 てんいむほうのごうれい 全体強化 7 知力時間 蒼の味方の武力が上がる。さらに自身の同時に弓攻撃できる部隊数が増え、矢を当てている敵の移動速度を下げる 蒼075_SR太史慈 , EX063_SR太史慈 奉武の剛槍 ほうぶのごうそう 強化 4 知力時間 武力と槍撃ダメージが上がる。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる 蒼076_N土肥実平 奉武の弱体斬広 ほうぶのじゃくたいざんこう 強化 4 知力時間 武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。さらに斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる 蒼077_N土佐坊昌俊 賢尼の後ろ盾 けんにのうしろだて 全体強化 5 知力時間 味方の武力が上がり、効果中に撤退すると復活時間が減少する 蒼078_R比企尼 謀将の密計 ぼうしょうのみっけい 妨害 5 知力時間 敵の武力と知力を下げ、知力による戦闘ダメージを受けるようにする 蒼079_R北条時政 尼将軍の魂陣 あましょうぐんのこんじん 全体強化, 陣形 6 知力時間 【陣形】蒼の味方の武力が上がる。撤退中の味方の最大武将コストが一定以上の場合、さらに範囲内の蒼の味方の武力が上がる 蒼080_ER北条政子 活路を求めて かつろをもとめて 強化 1 知力時間 移動速度が上がる。ただし武力が下がり、武力によるダメージが増加する。この効果は城に戻ると終了する 蒼081_N北条宗時 得宗の指顧 とくそうのしこ 全体強化, 回復 7 知力時間 蒼の味方の武力が上がり、敵を撃破するたびに対象の味方全ての兵力が回復する 蒼082_SR北条義時 傾奇者の擲槍 かぶきもののてきそう 強化 7 知力時間 武力と移動速度が上がる。さらに旋回操作を行うと、向いている方向に敵城にダメージを与える槍を投げるようになる 蒼083_SR前田慶次 , EX064_SR前田慶次 奉武の指揮 ほうぶのしき 全体強化 5 知力時間 味方の武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる 蒼084_R三浦義澄 不離一体 ふりいったい 全体強化 4 知力時間 自身と、自身を除く最も武力の高い味方の武力が上がる。この効果は自身と対象の味方の距離が近いほど大きい。ただし対象のいずれかの味方が撤退すると、対象の味方全てが撤退する 蒼085_SR八重姫 贖罪の神速行 しょくざいのしんそくこう 強化 4 知力時間 武力と移動速度が上がる。ただし効果中に自身が撃破した敵部隊数に応じて、撤退時もしくは効果終了時に追加効果が発生する0部隊:自軍の士気が下がり、撤退する1部隊:自軍の士気が下がる2部隊以上:なし 蒼086_R淩統 , EX065_R淩統 奉武の双弓 ほうぶのそうきゅう 強化 4 知力時間 武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増える。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる 蒼087_N和田義盛 皇帝の路 こうていのみち 全体強化, 陣形 7 知力時間 【陣形】蒼の味方の武力が上がる。さらに覇道が前進するたびに範囲が大きくなり、範囲内の蒼の味方の武力が一定時間上がる。ただし覇気が溜まる量が減る 蒼088_ER嬴政 豪将の弓技 ごうしょうのきゅうぎ 強化 5 知力時間 武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増える。さらに矢を当てている敵の武力を下げる 蒼089_R王齕 川賊の粘り かわぞくのねばり 全体強化 4 知力時間 蒼の味方の武力によるダメージを軽減する 蒼090_R甘寧 覇進の剣 はしんのけん 強化 3 知力時間 武力が上がり、斬撃ができるまでの時間が短くなる。さらに一定回数斬撃を敵に当てるたびに覇道が前進する 蒼091_R魏冄 覇進戦法 はしんせんぽう 強化 2 知力時間 武力が上がり、覇道が前進する 蒼092_N胡傷 神弓の極意 しんきゅうのごくい 全体強化 6 知力時間 対象の弓兵の味方部隊数に応じて弓兵の味方の武力が上がり、以下の効果を得る1部隊:知力と移動速度が上がり、攻城ゲージが敵の攻撃で下がらなくなる2部隊:矢を当てている敵の武力と移動速度を下げる3部隊以上:走射時間が延びる 蒼093_SR周泰 秦国飛躍の口火 しんこくひやくのくちび 全体強化 4 知力時間 蒼の味方の武力が上がる。さらに覇気の溜まる量が増え、後方でも覇気が溜まるようになる 蒼094_R昭襄王 水の御心 みずのみこころ 全体強化, 回復 5 知力時間 蒼の味方にかかっている全ての計略効果を消し、武力が上がる。計略効果を消した場合、さらに武力が上がり、兵力が回復する 蒼095_SR水心 火焔戦法 かえんせんぽう 強化 3 知力時間 武力と知力が上がり、知力による戦闘ダメージを与えるようになる 蒼096_R谷干城 鬼若子への変貌 おにわこへのへんぼう 全体強化 6 知力時間 蒼の味方の武力と移動速度が上がる。ただし効果終了時に対象の味方の武力が一定時間下がる 蒼097_SR長宗我部元親 御髪売りの祈り おぐしうりのいのり 強化 3 知力時間 最も武力の高い鉄砲隊の味方の武力と弾数の回復速度が上がる 蒼098_R妻木煕子 天地鳴動の戦 てんちめいどうのいくさ 強化, 妨害, 陣形, 短計 7 知力時間 【陣形】自身の武力と移動速度が上がり、敵の武力を下げる。さらに陣形の効果を受けている敵がいる時、以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる短計・停止【2】:敵を移動できなくする 蒼099_ER白起 遠交近攻策 えんこうきんこうさく 強化, 妨害 4 知力時間 自身から最も遠い味方の武力が上がり、最も近い敵の武力を下げる 蒼100_R范雎 奉武の継援 ほうぶのけいえん 回復 5 知力時間 味方の兵力が徐々に回復する。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる 蒼101_N比企能員 相邦の権威 しょうこくのけんい 妨害, 特殊 4 知力時間 敵の武力が下がり、溜まる覇気が自軍のものになる。さらに覇気の溜まる量が増え、後方でも覇気が溜まるようになる 蒼102_SR呂不韋 男の諸刃車輪 おとこのもろはしゃりん 強化 3 知力時間 武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。ただし武力によるダメージが増加する 蒼103_N嫪毐 知勇兼陣 ちゆうけんじん 全体強化, 陣形 3 固定時間 【陣形】味方の武力と知力が上がる陣形を設置する 蒼104_R魯粛 才覚の現れ さいかくのあらわれ 全体強化 3 知力時間 蒼の味方の武力と知力が上がる EX001_SR羽柴秀吉 溌剌娘の激励 はつらつむすめのげきれい 全体強化 7 知力時間 蒼の味方の武力が上がる。この計略は城内にいる時のみ使用できる EX008_SR平井加尾 若虎の手腕 わかとらのしゅわん 全体強化 6 知力時間 蒼の味方の武力が上がる。さらに武力が徐々に上がる EX021_R孫権 灰かぶりの剣技 はいかぶりのけんぎ 強化, 回復, ダメージ, 特殊 6 固定時間 武力が上がり、兵力が回復する。さらに自身の位置に一定時間カードを静止させると、自身を起点としたカードの軌跡上に武力によるダメージを与えるドローショットを発生させるようになる。ダメージは互いの武力で上下する。ただし移動と兵種アクションができなくなる EX026_SRサンドリヨン 英俊豪傑 えいしゅんごうけつ 強化 5 知力時間 武力と移動速度が上がり、迎撃ダメージと迎撃・斬撃による速度低下を受けなくなる。味方の陣形の効果を受けている時に計略を発動すると、代わりに武力と知力が上がり、兵力が上限を超えて回復する EX039_SR畠山重忠 乙女の献陣 おとめのけんじん 強化, 陣形 3 知力時間 【陣形】最も武将コストの高い味方の武力と知力が上がる EX054_SR北条政子 覇進の祈り はしんのいのり 強化 3 知力時間 最も武力の高い蒼の味方の武力が上がり、覇道が前進する EX062_SR華陽太后 本能型の才 ほんのうがたのさい 強化 5 知力時間 武力が上がる。さらに味方が撤退するたびに武力が上がる。この効果は撤退した味方の武将コストが高いほど大きい PL001_SR信 中華統一への道 ちゅうかとういつへのみち 全体強化, 陣形 5 知力時間 【陣形】蒼の味方の武力が上がり、武力によるダメージを軽減する PL002_SR嬴政 娘軍師の策略 むすめぐんしのさくりゃく 妨害 4 知力時間 最も武力の低い敵をランダムで移動させる PL003_SR河了貂 巫舞 みぶ 強化 5 知力時間 武力と移動速度と斬撃ダメージが上がる。ただし効果終了時に兵力が減少する PL004_SR羌瘣 山界王の闘乱 さんかいおうのとうらん 強化 5 知力時間 武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらに乱戦中の攻撃速度が上がる PL006_SR楊端和 大将軍の右腕 だいしょうぐんのみぎうで 強化 6 知力時間 武力と移動速度と突撃ダメージが上がる。さらに乱戦中の移動速度減少が小さくなる PL007_SR騰 天下の大将軍 てんかのだいしょうぐん 全体強化 8 知力時間 蒼の味方の武力と移動速度と攻城力が上がる PL008_SR王騎 ツッコミ つっこみ 強化 4 知力時間 武力が上がり、斬撃による弾き距離が伸びる。ただし斬撃ダメージが下がる PL013_SR志村新八 アイヌの毒矢 あいぬのどくや 強化 4 知力時間 武力が上がり、弓攻撃でダメージを与えた敵の兵力を一定時間徐々に減少させる PL020_SRアシリパ 相棒との共闘 あいぼうとのきょうとう 全体強化 5 知力時間 自身と、自身を除く最も武力の高い味方の武力と移動速度が上がる。さらに自身が突撃を当てた敵の武力を一定時間下げる PL027_SR松野千冬 覚悟の継承 かくごのけいしょう 強化, 全体強化, 陣形 7 知力時間 【陣形】武力と移動速度が上がる。ただし城に戻れなくなり、効果終了時に撤退する。さらに撤退時に味方の武力が上がる陣形を設置する PL029_SR場地圭介 荒くれ者の雹 カウカウプリウェンペ 強化, ダメージ 6 知力時間 敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する。さらに自身の武力と移動速度が上がり、接触している敵の移動速度を下げる PL039_SRホロホロ 人類最強の系譜 じんるいさいきょうのけいふ 強化, 特殊 5 知力時間 【調査兵団】武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。さらに兵種が調査兵団になる PL050_SRミカサ 龍の覚醒 りゅうのかくせい 強化 4 知力時間 戦場にいる間武力と射程距離が徐々に上がる PL054_SR孫権仲謀 蒙流格闘術 もうりゅうサブミッション 強化 5 知力時間 武力と移動速度が上がり、接触している敵が自身に向かってくるようになる PL055_SR呂蒙子明 小覇王のケンカ しょうはおうのけんか 強化 6 知力時間 武力と移動速度が上がる。さらに突撃するたびに移動速度が上がり、突撃オーラが出るまでの距離が短縮される PL056_SR孫策伯符 不忠不義の至り ふちゅうふぎのいたり 妨害 4 知力時間 敵と味方の武力と知力を下げる。ただし自身は撤退する 緋001_N赤禰武人 疾風迅雷 しっぷうじんらい 強化 4 知力時間 武力と移動速度が上がる 緋002_R甘利虎泰 良妻の祈り りょうさいのいのり 強化 3 知力時間 最も武力の高い剣豪の味方の武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる 緋003_SR幾松 雲竜風虎 うんりょうふうこ 強化 2 知力時間 知力と移動速度が上がる 緋004_R板垣信方 積水成淵 せきすいせいえん 強化 5 知力時間 戦場にいる間武力と知力が徐々に上がる 緋005_R伊藤俊輔 分限者の暗躍 ぶげんしゃのあんやく 妨害 5 知力時間 敵の武力を下げる。さらに対象の敵が撤退すると自軍の士気が上がる 緋006_R井上聞多 決死の逃走 けっしのとうそう 強化 3 知力時間 武力と移動速度が上がる。ただし迎撃を受けた時のダメージが上がる 緋007_N入江九一 魏武の長槍術 ぎぶのながやりじゅつ 強化 4 知力時間 武力が上がり、槍が長くなる 緋008_N于禁 暴勇の報い ぼうゆうのむくい 妨害 4 知力時間 最も武力の高い敵の武力を下げ、城に戻れなくする 緋009_ER王異 反逆の剛剣 はんぎゃくのごうけん 強化 4 知力時間 自身を除く範囲内にいる味方一人が撤退し、自身の武力と斬撃ダメージが上がる。ただし範囲内に味方がいない場合、効果が下がる 緋010_N大熊朝秀 怒涛の追撃 どとうのついげき 強化 4 知力時間 武力と射程距離が上がる。さらに敵を撃破するたびに武力と射程距離が上がる 緋011_SR夏侯淵 隻眼の睨み せきがんのにらみ 妨害, 陣形 5 知力時間 【陣形】敵の武力と知力を下げる 緋012_SR夏侯惇 神道無念流 しんとうむねんりゅう 強化 5 知力時間 武力と移動速度が上がり、斬撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる 緋013_ER桂小五郎 剣豪の意地 けんごうのいじ 強化 4 知力時間 武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。ただし効果終了時に撤退する 緋014_R来島又兵衛 御楯の烈士 みたてのれっし ダメージ 7 一瞬 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する 緋015_SR久坂玄瑞 疾風の陣 しっぷうのじん 全体強化, 陣形 4 知力時間 【陣形】味方の移動速度が上がる 緋016_R高坂昌信 神速の祈り しんそくのいのり 強化 3 知力時間 最も武力の高い緋の味方の武力と移動速度が上がる 緋017_N三条夫人 玄妙なる反計 げんみょうなるはんけい 反計 4 一瞬 【反計】敵の計略の発動を無効化する 緋018_R荀彧 漢の意地 おとこのいじ 強化 4 知力時間 武力が上がる。ただし効果終了時に撤退する 緋019_N周布政之助 特攻戦法 とっこうせんぽう 強化 4 知力時間 武力と攻城力が上がり、強制的に前進する 緋020_R曹休 , 玄010_N北条高広 魏武の大号令 ぎぶのだいごうれい 全体強化 7 知力時間 緋の味方の武力が上がる 緋021_ER曹操 , EX013_ER曹操 長州大割拠 ちょうしゅうだいかっきょ 全体強化 7 知力時間 緋の味方の武力が上がる。さらに戦場にいる敵の武力の最大値が大きいほど自身の武力が上がる 緋022_ER高杉晋作 風林火山 ふうりんかざん 全体強化, 回復 9 知力時間 緋の味方の武力と知力と移動速度が上がり、兵力が上限を超えて回復する 緋023_SR武田信玄 , EX014_SR武田信玄 典厩の采配 てんきゅうのさいはい 全体強化 5 知力時間 緋の味方の武力と知力が上がる 緋024_R武田信繁 , EX015_R武田信繁 刀山の目覚め とうざんのめざめ 強化 3 知力時間 戦場にいる緋の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに斬撃の範囲が広くなる 緋025_N寺島忠三郎 奮激の采配 ふんげきのさいはい 全体強化, 回復 5 知力時間 緋の味方の武力が上がり、兵力が回復する 緋026_R内藤昌秀 失墜の献策 しっついのけんさく 全体強化 6 知力時間 江戸・幕末の味方の武力が上がる。さらに効果終了時に自身が撤退していない場合、自軍の士気が上がる。ただし自身は撤退する 緋027_N長井雅楽 不死身の鬼美濃 ふじみのおにみの 強化 5 知力時間 武力が上がり、戦闘により兵力が0になった時に一度だけ兵力が回復する 緋028_SR馬場信春 援軍 えんぐん 回復 4 一瞬 味方の兵力が回復する 緋029_SR卞氏 , 碧033_N平岩親吉 自縄自縛の計 じじょうじばくのけい 妨害 4 知力時間 敵の武力を下げる。この効果は敵の武力が高いほど大きい 緋030_N椋梨藤太 後方指揮 こうほうしき 全体強化 4 知力時間 味方の武力が上がる 緋031_N毛利敬親 振鈴の陣 しんれいのじん 妨害, 陣形 5 知力時間 【陣形】範囲内の最も武将コストの高い敵の武力と知力と移動速度を下げる 緋032_ER望月千代女 真紅の采配 しんくのさいはい 全体強化 7 知力時間 緋の味方の武力と移動速度が上がる 緋035_ER山県昌景 維新の礎 いしんのいしずえ 全体強化 6 知力時間 江戸・幕末の味方の武力と知力が上がる。ただし自身は撤退する 緋036_SR吉田松陰 奇才の策謀 きさいのさくぼう 妨害 5 知力時間 敵の武力と知力を下げる 緋037_R吉田稔麿 飛天の舞い ひてんのまい 全体強化, 舞い 7 撤退するまで 【舞い】味方の移動速度が上がる 緋038_N劉夫人 先見の調略 せんけんのちょうりゃく 妨害, 特殊 3 知力時間 敵軍の覇気が溜まらなくなる 緋039_R安国寺恵瓊 芸妓の恋慕 げいこのれんぼ 強化 2 固定時間 戦場の最も武力の高い味方と敵の武力を上げる 緋040_Rおうの 奮激戦法 ふんげきせんぽう 強化, 回復 3 知力時間 武力が上がり、兵力が回復する 緋041_N飯富虎昌 , EX030_N飯富虎昌 魏武の走射術 ぎぶのそうしゃじゅつ 強化 4 知力時間 武力が上がり、走射時間が延びる 緋042_N楽進 剛槍戦法 ごうそうせんぽう 強化 3 知力時間 武力と槍撃ダメージが上がる 緋043_N河上弥市 百戦不敗 ひゃくせんふはい 全体強化, 回復, 陣形 6 知力時間 【陣形】味方の武力が上がる。さらに自身の武力が上がり、兵力が徐々に回復する 緋044_ER吉川元春 猪突猛進 ちょとつもうしん 強化 3 知力時間 武力と移動速度が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。ただし向いている方向に強制的に移動する 緋045_N牛金 慧矢の眼光 えのやのがんこう 強化 5 知力時間 武力が上がり、矢を当てている敵の武力と知力と移動速度を下げる。ただし走射ができなくなる 緋046_ER小早川隆景 , EX031_ER小早川隆景 局地燃ゆ きょくちもゆ ダメージ 5 一瞬 最も武力の高い敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する 緋047_N杉文 百錬成鋼 ひゃくれんせいこう 強化 5 知力時間 武力が上がり、斬撃ができるまでの時間が短くなる。さらに斬撃を敵に当てるたびに斬撃ダメージが上がる 緋048_R曹洪 刹那の神速行 せつなのしんそくこう 強化 3 知力時間 武力と移動速度が上がる 緋049_R曹純 難攻不落 なんこうふらく 全体強化 4 知力時間 緋の味方の武力が上がり、武力によるダメージを軽減する 緋050_SR曹仁 合肥の剛鬼 がっぴのごうき 強化 6 知力時間 戦場にいる味方の部隊数に応じて計略効果が変わる4部隊以上:武力と移動速度と突撃ダメージが上がる3部隊以下:武力が上がり、兵力が回復する 緋051_SR張遼 君臣水船 くんしんはすいせんのごとく 全体強化 5 知力時間 緋の味方の武力が上がり、兵種アクションによる流派ゲージの上昇量が増加する 緋052_R毛利隆元 三本の矢 さんぼんのや 全体強化 7 知力時間 緋の味方の武力が上がる。自身を除く対象の味方が3部隊の場合、対象の味方の移動速度が上がる 緋053_SR毛利元就 反計 はんけい 反計 3 一瞬 【反計】敵の計略の発動を無効化する 緋054_N李典 慈愛の祈り じあいのいのり 強化 4 知力時間 最も武力の高い弓兵の武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増える 緋055_SR池禅尼 反逆の狼煙 はんぎゃくののろし 強化 4 知力時間 自身を除く範囲内の味方一人が撤退し、自身の武力が上がる。ただし範囲内に味方がいない場合、効果が下がる 緋056_N伊藤忠清 , 玄043_N韓遂 不屈の守将 ふくつのしゅしょう 強化 5 知力時間 武力が上がる。さらに兵力が一定量回復するたびに一定時間武力が上がる 緋057_R郝昭 , EX042_R郝昭 ヤジの激情 やじのげきじょう 妨害 3 知力時間 最も武力の高い敵の武力を下げ、出城できなくする 緋058_N品川弥二郎 狼顧の謀略 ろうこのぼうりゃく 妨害 5 知力時間 敵の武力と知力を下げ、計略の必要士気を上げる。この効果は必要士気15を上限とする 緋059_SR司馬懿 篤志の援兵 とくしのえんぺい 回復 2 固定時間 最も武力の高い味方の兵力が回復する。ただし武力が下がる 緋060_N司馬朗 文帝の覇道 ぶんていのはどう 全体強化, 陣形 7 知力時間 【陣形】緋の味方の武力が上がる。この効果は自身が覇道に近いほど大きい 緋061_SR曹丕 , EX066_SR曹丕 剛槍の誉れ ごうそうのほまれ 強化 4 知力時間 武力と槍撃ダメージが上がり、効果終了時に自軍の士気が上がる 緋062_N平家貞 栄耀栄華 えいようえいが 全体強化 7 知力時間 平安の味方の武力と移動速度が上がり、全ての士気を消費する。この効果は消費した士気が多いほど大きい 緋063_ER平清盛 興隆の承伝 こうりゅうのしょうでん 強化 5 知力時間 武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。さらに敵を撃破するたびに自軍の士気が上がる。この効果は撃破した敵のコストが高いほど大きい 緋064_R平忠盛 盛者必衰 じょうしゃひっすい 全体強化 5 知力時間 緋の味方の武力が上がり、接触している敵の武力を下げる 緋065_ER平時子 栄華の麻痺矢 えいがのまひや 強化 4 知力時間 武力が上がる。この効果は士気が多いほど大きい。一定以上武力が上がると、矢を当てている敵の移動速度を下げる 緋066_N平正盛 神速の誉れ しんそくのほまれ 強化 6 知力時間 武力と移動速度が上がり、効果終了時に自軍の士気が上がる 緋067_R平盛国 栄華戦法 えいがせんぽう 強化 4 知力時間 武力が上がる。この効果は士気が多いほど大きい 緋068_N平頼盛 , 緋082_R平忠正 萩の乱 はぎのらん 全体強化 6 知力時間 江戸・幕末の味方の武力が上がる 緋069_R前原一誠 俊英の用兵 しゅんえいのようへい 全体強化 5 知力時間 江戸・幕末の味方の武力と移動速度が上がる 緋070_R山田顕義 式神・天后 しきがみ・てんこう 特殊, ため計略, 式神 3 固定時間 【式神】式神が接触した敵の武力を一定時間下げる 緋071_R海御前 先鋒戦法 せんぽうせんぽう 強化 3 知力時間 武力が上がる。この効果は発動時の覇道が敵城に近いほど大きい 緋072_N熊谷信直 五龍王神楽 ごりゅうおうかぐら 強化 3 知力時間 最も武力の高い味方の武力と兵種アクションのダメージが上がる 緋073_R五龍姫 百火燎原 ひゃっかりょうげん 強化, ダメージ, 陣形 8 知力時間 【陣形】敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する。さらに自身の武力と移動速度が上がり、計略範囲と自身が移動する範囲が敵の兵力を徐々に減少させる陣形になる 緋074_SR真田幸隆 五龍王の加勢 ごりゅうおうのかせい 強化 4 知力時間 最も武力の高い味方の武力が上がり、兵種アクションが強化される 緋075_N宍戸隆家 名宰相の導き めいさいしょうのみちびき 妨害 3 知力時間 敵の武力を上げ、自城方向に向かってくるようにする 緋076_N志道広良 儚き指揮 はかなきしき 全体強化 3 知力時間 平安の味方の武力が上がる 緋077_R平維盛 栄華の祈り えいがのいのり 強化 4 知力時間 最も武力の高い味方の武力が上がる。この効果は士気が多いほど大きい 緋078_N平滋子 栄華の神速行 えいがのしんそくこう 強化 4 知力時間 武力と移動速度が上がる。この効果は士気が多いほど大きい 緋079_N平重衡 忠臣の昂陣 ちゅうしんのこうじん 全体強化, 陣形 5 知力時間 【陣形】平安の味方の武力が上がり、効果終了時に自軍の士気が上がる 緋080_SR平重盛 栄華の教え えいがのおしえ 強化 3 知力時間 平安の味方の知力が上がる。この効果は士気が多いほど大きい 緋081_N平忠度 栄華の継援 えいがのけいえん 回復 5 知力時間 平安の味方の兵力が徐々に回復する。この効果は士気が多いほど大きい 緋083_R平経正 興隆の軌跡 こうりゅうのきせき 強化, 全体強化, 陣形 7 知力時間 【陣形】武力と移動速度が上がり、自身が移動する範囲が緋の味方の武力と知力が上がる陣形になる 緋084_ER平知盛 王城の羅刹 おうじょうのらせつ 強化 5 知力時間 武力と乱戦中の攻撃速度が上がる。ただし兵力が徐々に減少し、射程距離が短くなり、効果中に撤退すると自軍の士気が下がる 緋085_SR平教経 世逃れの傘 よのがれのかさ 強化, 回復 3 知力時間 兵力が回復し、乱戦中の移動速度減少が小さくなる 緋086_N平宗盛 英知の祈り えいちのいのり 強化 4 知力時間 最も知力の高い味方の武力が上がる。この効果は対象の味方の知力が高いほど大きい 緋087_SR妙玖 七騎坂の殿軍 ひちきざかのでんぐん 強化, 特殊 5 知力時間 自身を除く味方を一瞬で城に戻し、自身の武力が上がる。この効果は対象の味方部隊数が多いほど大きい 緋088_R渡辺通 魏国への忠誠 ぎこくへのちゅうせい 強化 5 知力時間 戦場にいる味方の兵種数が多いほど武力と移動速度が上がる。一定以上武力が上がると、さらに槍撃ダメージが上がる 緋089_N王淩 剛騎の大号令 ごうきのだいごうれい 全体強化 6 知力時間 味方の武力が上がり、騎兵であれば突撃ダメージが上がる 緋090_SR郭嘉 兵装・宜為将 へいそう・ぎいしょう 強化 5 知力時間 武力と移動速度と走射中の弓攻撃のダメージが上がる。さらに敵を撃破するたびに覇道が前進する 緋091_R郭淮 短計・回槍 たんけい・かいそう 強化, 短計 1 一瞬 【短計】無敵攻撃のダメージが上がった槍を一周させる 緋092_N夏侯覇 , 紫064_R武姜 , 琥036_N鹿郢 戦人の号令 いくさびとのごうれい 全体強化, 回復 7 知力時間 味方の武力が上がり、兵力が回復する。この効果は対象の味方の武将コストが高いほど大きい 緋093_SR項燕 表裏比興の炯眼 ひょうりひきょうのけいがん 妨害, 陣形 5 知力時間 【陣形】敵の武力を下げる。さらに対象の敵が計略を発動するたびに範囲内の敵の武力を一定時間下げる 緋094_SR真田昌幸 馬力の奮激 ばりきのふんげき 強化, 回復 3 知力時間 武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。ただし移動速度が下がる 緋095_N曹爽 天穿飛翔 てんせんひしょう 全体強化, 回復 5 知力時間 緋の味方の武力が上がる。さらに一定時間後に武力が上がり、兵力が回復する。ただし城に戻れなくなる 緋096_R楚荘王 傍若無人 ぼうじゃくぶじん 強化 5 知力時間 武力と移動速度が上がる。さらに敵を撃破するたびに自軍の士気が上がる。この効果は撃破した敵のコストが高いほど大きい 緋097_R平忠常 獅吼の采配 しこうのさいはい 全体強化, 回復 7 知力時間 自身を除く緋の味方の武力が上がる。さらに自身の武力と攻城力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。ただし自身の移動速度が下がり、強制的に前進する 緋098_ER武田勝頼 獲麟 かくりん 強化, 妨害 4 知力時間 自身の武力が上がり、最も武力の高い敵の武力と知力を下げる。この効果は対象の敵の武力が高いほど大きい 緋099_ER張春華 清絶の目覚め せいぜつのめざめ 強化 5 知力時間 戦場にいる三国志の味方部隊数が多いほど武力と移動速度が上がる。一定以上武力が上がると、さらに突撃ダメージが上がる 緋100_R陳泰 神騎の極意 しんきのごくい 全体強化 6 知力時間 対象の騎兵の味方部隊数に応じて騎兵の味方の武力が上がり、以下の効果を得る1部隊:武力と移動速度が上がり、敵を撃破するたびに兵力が回復する2部隊:武力と移動速度と突撃ダメージが上がり、突撃オーラが出るまでの距離が短縮される3部隊以上:武力が上がり、迎撃ダメージと迎撃・斬撃による速度低下を受けなくなる 緋101_SR鄧艾 緋炎の旋技 ひえんのせんぎ 強化, 妨害, ダメージ, 陣形 5 知力時間 【陣形】敵の武力を下げ、一定時間後に範囲内の敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する。ただし一定時間移動できなくなり、移動できない間にカードを円状に一定回数操作するたびに自身の武力が上がる 緋102_N芒卯 長府の旋技 ちょうふのせんぎ 強化 4 知力時間 武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。ただし移動できなくなる。この効果はカードを円状に一定回数操作するたびに大きくなる 緋103_R三吉慎蔵 白猿の妙技 はくえんのみょうぎ 全体強化 4 知力時間 自身と、自身を除く最も武力の高い味方の武力が上がる。さらに対象の味方が攻撃している敵に自身が矢を当てている間、その敵の武力を下げる 緋104_R養由基 迅速なる鎮圧 じんそくなるちんあつ 妨害 4 知力時間 敵の武力を下げる EX004_SR大村益次郎 護り手を呼ぶ声 まもりてをよぶこえ 回復, 特殊 5 知力時間 味方を一瞬で城に戻し、兵力が徐々に回復する EX005_SR新庄局 , EX049_SR新庄局 六文銭の祈り ろくもんせんのいのり 強化 2 知力時間 最も武力の高い味方の武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる EX006_R村松殿 小枝の笛 さえだのふえ 全体強化 4 知力時間 平安の味方の武力が上がる。ただし自身は撤退する EX022_R平敦盛 金剛の位 こんごうのくらい 強化 6 知力時間 武力と攻城力が上がり、武力によるダメージを軽減する EX027_SR吉備津彦 尽滅の号令 じんめつのごうれい 全体強化 6 知力時間 三国志の味方の武力が上がる。ただし自城にダメージを受ける EX040_SR鍾会 守城射撃術 しゅじょうしゃげきじゅつ 強化 3 知力時間 武力が上がり、射撃による攻城ゲージの減少量が増える EX050_R恭雲院 夢幻の都 むげんのみやこ 復活 10 知力時間 撤退中の平安の味方が復活する。さらに武力が上がり、兵力が徐々に回復する EX055_SR平徳子 天水の麒将 てんすいのきしょう 全体強化 7 知力時間 緋と碧の味方の武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。ただし対象に碧の武将がいない場合、効果が下がる EX059_R姜維 火牛の計 かぎゅうのけい ダメージ 5 一瞬 敵に知力によるダメージを与え吹き飛ばす。ダメージは互いの知力で上下する EX072_SRおつやの方 夜兎の力 やとのちから 強化 6 知力時間 武力が上がり、斬撃ができるまでの時間が短くなる PL012_SR神楽 旧態の破壊者 きゅうたいのはかいしゃ 全体強化 8 知力時間 味方の武力と攻城力が上がる PL017_SR高杉晋助 鬼神の一等卒 ワンマンアーミー 強化, 回復 5 知力時間 武力が上がり、兵力が徐々に回復する。ただし射撃ができなくなる PL018_SR杉元佐一 潜行の銃弾 せんこうのじゅうだん 強化 4 知力時間 武力と射程距離が上がり、隠密状態になる PL022_SR尾形百之助 死神の革命 しにがみのかくめい 全体強化 7 知力時間 味方の武力が上がる。さらに自身より武将コストが低い味方の武力が上がる PL023_SR鶴見中尉 無敵のマイキー むてきのまいきー 強化 8 知力時間 武力と移動速度が上がる。さらに効果中に一度だけ斬撃を行えるようになり、斬撃を当てた敵の兵種アクションを一定時間封印する PL025_SR佐野万次郎 万夫不当 ばんぷふとう 強化 6 知力時間 武力が上がり、兵力が一定量減るたびに武力が上がる。さらに敵を倒すたびに兵力が回復する PL026_SR龍宮寺堅 万能一心 ばんのういっしん 全体強化 5 知力時間 味方の武力が上がる。さらに自身が矢を当てている敵の武力を下げる PL028_SR三ツ谷隆 S・O・F スピリット オブ ファイア 強化, ダメージ 7 知力時間 自身より武力の低い敵と味方の兵力が減少し、対象の部隊数が多いほど自身の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う PL041_SRハオ “死神の一薙” アサルト・ハント ダメージ 6 一瞬 敵に武力によるダメージを与え、この計略で撃破した敵の復活時間が増加する。ダメージは互いの武力で上下する PL042_SRバン “ザ・ワン” ざ・わん 強化, 妨害, 陣形 9 知力時間 【陣形】自身の武力が上がる。この効果は試合カウントが50カウントに近いほど大きい。さらに敵の兵力を徐々に減少させる PL045_SRエスカノール 進撃の巨人 しんげきのきょじん 強化, 回復 5 知力時間 武力と移動速度が上がり、巨大化する。さらに接触している敵部隊数が多いほど武力が上がり、敵を撃破するたびに兵力が回復する PL048_SRエレン 才媛の祈り さいえんのいのり 強化 4 知力時間 最も武力の高い味方の武力と知力が上がる 碧001_SR阿茶局 強化戦法 きょうかせんぽう 強化 4 知力時間 武力が上がる 碧002_N石川家成 壬生狼の源 みぶろのげん 強化 3 知力時間 武力が上がる。この効果は兵力が少ないほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに斬撃が発生するまでの時間を短縮する 碧003_N井上源三郎 三段突き さんだんづき 強化 6 知力時間 武力が上がり、斬撃時の攻撃回数が増える。ただし斬撃による弾き距離が短くなる 碧004_ER沖田総司 戦場の綺羅星 せんじょうのきらぼし 強化 5 知力時間 武力と移動速度が上がり、武力によるダメージを軽減する 碧005_ER甲斐姫 落雷 らくらい ダメージ 6 一瞬 いずれかの敵に知力によるダメージを3回与える。ダメージは互いの知力で上下する 碧006_SR夏侯月姫 忠義の大号令 ちゅうぎのだいごうれい 全体強化, 回復 6 知力時間 味方の武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する 碧007_ER関羽 回復の舞い かいふくのまい 回復, 舞い 7 撤退するまで 【舞い】味方の兵力が徐々に回復する 碧008_R甘皇后 , EX067_R甘皇后 無血開城 むけつかいじょう 強化 2 知力時間 知力と攻城力が上がる。ただし武力が下がる 碧009_N簡雍 維新の魁 いしんのさきがけ 全体強化 5 知力時間 江戸・幕末の味方の武力と移動速度が上がる。ただし効果終了時に自身は撤退する 碧010_N清河八郎 壬生狼の号令 みぶろのごうれい 全体強化 7 知力時間 碧の味方の武力が上がり、剣豪であれば斬撃ができるまでの時間が短くなる 碧011_ER近藤勇 太刀一閃 たちいっせん 強化 5 知力時間 武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。さらに斬撃を当てた最も近い敵の場所に一瞬で移動する 碧012_R斎藤一 忠臣の援射 ちゅうしんのえんしゃ 全体強化, 回復, 陣形 6 知力時間 【陣形】味方の武力が上がる。さらに自身の武力が上がり、自身の射撃を敵に当てるたびに範囲内の味方の兵力が回復する 碧013_R酒井忠次 無心の強襲 むしんのきょうしゅう 強化 6 知力時間 武力と移動速度が上がり、乱戦中も攻城ゲージが増えるようになる 碧014_R榊原康政 , EX016_R榊原康政 愛か死か ラヴオアダイ 強化 3 知力時間 武力が上がり、自城に戻れなくなる。効果終了時に自軍の流派ゲージが上昇する 碧015_N佐々木愛次郎 島田汁粉 しまだしるこ 回復 3 知力時間 兵力が徐々に回復する 碧016_N島田魁 狂狼の豪剣 きょうろうのごうけん 強化 5 知力時間 武力と移動速度と斬撃ダメージが上がる。ただし自城にダメージを受ける 碧017_SR芹沢鴨 愚かな挑発 おろかなちょうはつ 妨害 3 知力時間 敵の武力を上げ、自身に向かってくるようにする 碧018_R武田観柳斎 長坂橋の仁王 ちょうはんきょうのにおう 強化, 妨害 6 知力時間 武力が上がる。さらに敵を自身に向かってくるようにする 碧021_SR張飛 陰然たる名将 いんぜんたるめいしょう 強化 3 知力時間 武力が上がり、特技「忍」の効果が上がる 碧022_N陳到 溜気戦法 りゅうきせんぽう 強化 3 知力時間 武力と移動速度が上がり、覇気が溜まりやすくなる 碧023_N田豫 死地の奮闘 しちのふんとう 強化, 回復 4 知力時間 戦場にいる敵の部隊数が多いほど武力が上がり、味方の部隊数が少ないほど兵力が回復する 碧024_R藤堂平助 葵紋の采配 あおいもんのさいはい 全体強化, 回復 6 知力時間 碧の味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する 碧025_SR徳川家康 三河武士の意地 みかわぶしのいじ 強化, 回復 5 知力時間 武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。ただし効果終了時に撤退する 碧026_N鳥居元忠 我武者羅な撃剣 がむしゃらなげきけん 強化, 回復 5 知力時間 武力と移動速度が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに兵種アクションによる弾き効果を受けなくなる 碧027_SR永倉新八 忍の浮城 おしのうきしろ 強化, 妨害, 陣形 4 知力時間 【陣形】自身の武力が上がり、敵の攻城ゲージを増えなくする 碧028_R成田長親 新見殺法 にいみさっぽう 強化 4 知力時間 武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。ただし味方にも斬撃が当たるようになる 碧029_N新見錦 一文字の気概 いちもんじのきがい 強化, 回復 5 知力時間 武力が上がり、兵力が回復する。さらに武力によるダメージを軽減する 碧030_R原田左之助 局中法度 きょくちゅうはっと 全体強化 6 知力時間 碧の味方の武力が上がる。ただし戦場にいる対象ではない味方が撤退する。この効果は撤退した味方の武将コストの合計値が高いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる 碧031_ER土方歳三 挺身の身代わり ていしんのみがわり 強化, 復活 4 知力時間 撤退中の最も武力の高い味方が復活し、武力が上がる。ただし自身は撤退する 碧032_R麋夫人 名槍・蜻蛉切 めいそうとんぼきり 強化 7 知力時間 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。さらに敵を撃破するたびに武力が上がる 碧034_ER本多忠勝 今弁慶の指揮 いまべんけいのしき 全体強化 4 知力時間 碧の味方の武力が上がる 碧035_R松原忠司 身軽な転進 みがるなてんしん 強化, 特殊 2 知力時間 武力が上がり、特技「忍」の効果が上がる。さらに一瞬で城に戻る 碧036_N山崎丞 温和なる疾行 おんわなるしっこう 全体強化 5 知力時間 味方の移動速度が上がる。江戸・幕末の味方であればさらに知力が上がる 碧037_SR山南敬助 義兄弟の誓い ぎきょうだいのちかい 全体強化 7 知力時間 碧の味方の武力が上がる。ただし対象のいずれかの味方が撤退すると、対象の味方全てが撤退する 碧038_ER劉備 , EX068_ER劉備 老当益壮 おいてますますさかん 強化 5 知力時間 武力が上がり、特技「気合」の効果が上がる 碧040_R黄忠 呪縛の眼差し じゅばくのまなざし 妨害, 陣形 5 知力時間 【陣形】敵の移動速度を徐々に下げる 碧041_R五徳姫 稲姫の剣舞 いなひめのけんぶ 全体強化, 陣形 6 知力時間 【陣形】味方の武力が上がる。さらに自身の武力が上がり、自身の斬撃を敵に当てるたびに範囲内の味方の武力が一定時間上がる 碧042_ER小松姫 天才号令 てんさいごうれい 全体強化 4 知力時間 碧の味方の武力と知力が上がる。さらに自身が射撃を当てた敵の知力を一定時間下げる 碧043_N佐久間象山 神謀 しんぼう 妨害 8 知力時間 敵の武力と知力を下げ、城に戻れなくする 碧044_R白井胤治 的確な援兵 てきかくなえんぺい 回復 3 一瞬 最も武力の高い味方の兵力が回復する 碧045_N孫乾 , 玄022_R野村望東尼 弱体化の眼差し じゃくたいかのまなざし 妨害, 陣形 4 知力時間 【陣形】敵の武力を下げる 碧046_SR築山殿 大政奉還 たいせいほうかん 特殊, ため計略 6 一瞬 【ため計略】自軍の士気が上がる。ただし戦場の味方が全て撤退する。この効果は撤退した味方の武将コストの合計値が高いほど大きい。この計略は戦闘中一度しか使用できない 碧047_R徳川慶喜 五色の采配 ごしきのさいはい 全体強化 6 知力時間 碧の味方の武力が上がる。対象が5部隊の場合、さらに武力によるダメージを軽減する 碧048_SR北条氏政 獅子の王道 ししのおうどう 全体強化 7 知力時間 碧の味方の武力が上がり、槍兵であれば全方向に槍の無敵攻撃を行う。この効果は対象の部隊数が少ないほど大きい 碧049_SR北条氏康 , EX032_SR北条氏康 加流の祈り かりゅうのいのり 強化 3 知力時間 最も武力の高い味方の武力が上がり、兵種アクションによる流派ゲージの上昇量が増加する 碧050_N穆皇后 参謀の毒爪 さんぼうのどくそう 妨害 4 知力時間 敵の兵力を徐々に減少させる。この効果は城に戻ると終了する 碧051_R本多正信 赤鬼の強襲 あかおにのきょうしゅう 強化 4 知力時間 武力と移動速度が上がる 碧052_R松田康郷 仁君の継承者 じんくんのけいしょうしゃ 強化 3 知力時間 戦場にいる碧の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる 碧053_N劉封 盟主の号令 めいしゅのごうれい 全体強化 6 知力時間 碧の味方の武力が上がる。自身より武力の低い味方であれば、さらに武力と攻城力が上がる 碧054_SR伊東甲子太郎 暗殺の太刀 あんさつのたち 強化 4 知力時間 武力と斬撃ダメージが上がる。ただし斬撃の範囲が狭くなる 碧055_N大石鍬次郎 監察の銃弾 かんさつのじゅうだん 強化 4 知力時間 武力と弾数の回復速度が上がり、特技「忍」の効果が上がる 碧056_R尾形俊太郎 忠純の目覚め ちゅうじゅんのめざめ 強化 4 知力時間 兵力が多いほど武力が上がる。一定以上武力が上がると槍の長さと槍撃ダメージが上がる 碧057_SR関銀屏 忠勇の目覚め ちゅうゆうのめざめ 強化 4 知力時間 兵力が多いほど武力が上がる。一定以上武力が上がると攻城力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う 碧058_N関平 気骨の剛槍 きこつのごうそう 強化 3 知力時間 戦場にいる敵の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに槍撃ダメージが上がる 碧059_N篠原泰之進 臥龍の将略 がりゅうのしょうりゃく 全体強化 7 知力時間 味方の武力と兵種アクションのダメージが上がる 碧060_ER諸葛亮 雪辱の目覚め せつじょくのめざめ 強化 3 知力時間 武力が上がる。撤退中の味方の最大武将コストが一定以上の場合、さらに武力が上がり、射撃時の攻撃間隔が短くなる 碧061_N鈴木三樹三郎 気骨の銃弾 きこつのじゅうだん 強化 3 知力時間 戦場にいる敵の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに射撃時の攻撃回数が増える 碧062_N富山弥兵衛 不退転の決意 ふたいてんのけつい 強化 5 知力時間 武力が上がり、効果中に斬撃を行えるようになる。ただし効果終了時に兵力が減少する 碧063_R服部武雄 常闇の奇襲 とこやみのきしゅう 強化 5 知力時間 武力と移動速度が上がり、特技「忍」の効果が上がる。さらに突撃をするたびに武力が上がる 碧064_R風魔小太郎 , EX043_R風魔小太郎 獅子の覇道 ししのはどう 全体強化 6 知力時間 碧の味方の武力が上がる。この効果は発動時の覇道が敵城に近いほど大きい 碧065_SR北条氏綱 地黄八幡の咆哮 じきはちまんのほうこう 回復, ダメージ 6 一瞬 敵に武力によるダメージを与え、自身の兵力が回復する。ダメージは互いの武力で上下する 碧066_SR北条綱成 連環の計 れんかんのけい 妨害 6 知力時間 敵の移動速度を下げる 碧067_R龐統 進攻の祈り しんこうのいのり 強化 4 知力時間 最も武力の高い碧の味方の武力が上がり、乱戦中も攻城ゲージが増えるようになる 碧068_R巻姫 妖力の代償 ようりょくのだいしょう 強化 5 知力時間 武力と移動速度が上がり、突撃オーラが出るまでの距離が短縮される。ただし効果終了時に兵力が減少する 碧069_R葵御前 穿弾の祈り せんだんのいのり 強化 3 知力時間 最も武力の高い鉄砲隊の味方の武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる 碧070_SR篤姫 一蓮托生 いちれんたくしょう 全体強化 4 知力時間 自身と、自身を除く最も武力の高い碧の味方の武力が上がる。ただし対象のいずれかの味方が撤退すると、対象の味方全てが撤退する 碧071_SR今井兼平 大岡裁き おおおかさばき 全体強化, 回復 4 知力時間 碧の味方の武力が上がり、効果終了時に兵力が回復する 碧072_N大岡忠相 局地の挑発 きょくちのちょうはつ 妨害 3 知力時間 最も武力の低い敵を自身に向かってくるようにする 碧073_N覚明 清水冠者怪鼠伝 しみずのかんじゃかいそでん 強化, 妨害, 陣形 5 知力時間 【陣形】武力が上がる。ただし城に戻れなくなり、効果終了時に撤退する。さらに撤退時に敵の移動速度を下げる陣形を設置する 碧074_N木曾義高 赫焉の旭 かくえんのあさひ 強化, 回復 7 知力時間 武力と移動速度と突撃ダメージが上がる。さらに敵を撃破するたびに武力が上がり、兵力が回復する。ただし武力が徐々に下がり、元の武力を下回ると撤退する 碧075_ER木曾義仲 百槍入魂 ひゃくそうにゅうこん 強化 4 知力時間 武力と移動速度が上がり、槍撃の発生間隔が短縮される 碧076_N高橋泥舟 抗戦の麻痺矢 こうせんのまひや 強化 4 知力時間 戦場にいる敵部隊数が多いほど武力が上がる。さらに矢を当てている敵の移動速度を下げる 碧077_N楯親忠 武士の指揮 もののふのしき 全体強化 5 知力時間 平安の味方の武力が上がり、乱戦中の移動速度減少が小さくなる 碧078_R手塚光盛 将軍の号令 しょうぐんのごうれい 全体強化 6 知力時間 碧の味方の武力と知力が上がる 碧079_N徳川家茂 享保の改革 きょうほうのかいかく 全体強化, 陣形 7 知力時間 【陣形】碧の味方の武力と移動速度が上がる 碧080_SR徳川吉宗 姫武者の敬慕 ひめむしゃのけいぼ 全体強化, 回復 6 知力時間 自身と、自身を除く最も武力の高い碧の味方の武力と移動速度が上がり、敵を撃破すると対象の味方全ての兵力が回復する。さらに自身が矢を当てている敵の武力を下げる 碧081_ER巴御前 人馬の加勢 じんばのかせい 強化 3 知力時間 自身を除く最も武力の高い平安の味方の武力と移動速度が上がり、迎撃ダメージと迎撃・斬撃による速度低下を受けなくなる 碧082_N中原兼遠 孤軍奮闘 こぐんふんとう 強化 3 知力時間 戦場にいる味方部隊数が少ないほど武力が上がる 碧083_N根井行親 地獄谷への誘い じごくだにへのいざない 妨害 4 知力時間 敵の武力を下げ、城に戻れなくする 碧084_R樋口兼光 心外無刀 しんがいむとう 強化 4 知力時間 武力が上がり、斬撃を当てた敵を自身の方向に引き寄せる 碧085_R山岡鉄舟 笹舟からの囁き ささぶねからのささやき 特殊 2 一瞬 最も武力の高い味方を一瞬で城に戻す 碧086_R山吹御前 覚悟の脱藩 かくごのだっぱん 強化 4 知力時間 武力が上がり、斬撃ができるまでの時間が短くなる。ただし城に戻ると兵力が減少する 碧087_R吉村貫一郎 神槍の極意 しんそうのごくい 全体強化 6 知力時間 対象の槍兵の味方部隊数に応じて槍兵の味方の武力が上がり、以下の効果を得る1部隊:兵力が回復し、全方向に槍の無敵攻撃を行う2部隊:移動速度と槍撃ダメージが上がる3部隊以上:槍が長くなり、槍撃の発生間隔が短縮される 碧088_R王平 元気印の采配 げんきじるしのさいはい 全体強化, 回復 3 知力時間 2コスト以下の味方の兵力が徐々に回復し、兵種アクションが強化される 碧089_Rお玉の方 寡兵戦法 かへいせんぽう 強化 3 知力時間 武力が上がる。この効果は兵力が少ないほど大きい 碧090_R落合兼行 まきびし まきびし 妨害, 陣形 3 固定時間 【陣形】敵の移動速度を下げる陣形を設置する 碧091_Nおまさの方 幸せ音頭 しあわせおんど 全体強化 6 知力時間 碧の味方の武力が上がる。この効果は対象の味方の武将コストが低いほど大きい 碧092_Rお楽の方 魅き寄せ射撃 ひきよせしゃげき 強化 3 知力時間 武力が上がり、射撃を当てた敵を自身の方向に引き寄せるようになる 碧093_Rお里佐の方 大奥の後楯 おおおくのうしろだて 全体強化, 回復, ダメージ 6 知力時間 碧の味方の武力が上がる。さらに計略効果中に自軍の士気を消費することで再度計略を発動できる。再度計略を発動した場合、碧の味方の武力が上がり、兵力が回復する。さらに範囲内の敵に一定時間ごとに武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する。ただし自身は移動と兵種アクションができなくなる 碧094_ER春日局 霸者の宰相 はしゃのさいしょう 強化, 回復 4 知力時間 最も武力の高い味方の武力が上がる。対象の味方の武力と知力が同じ場合、さらに武力が上がり兵力が上限を超えて回復する 碧095_SR管仲 侠者の雷陣 きょうしゃのらいじん 全体強化, ダメージ, 陣形 7 知力時間 【陣形】三国志の味方の武力が上がり、範囲内の敵にカウンターが発生する。カウンターは時間経過で減少し、0になるたびに対象の敵にダメージを与える。ただし範囲外に出るとカウンターはリセットされる 碧096_SR徐庶 天斉の霸者 てんせいのはしゃ 全体強化 6 知力時間 碧の味方の武力と移動速度が上がる。ただし最も知力の高い碧の味方の知力が徐々に下がり、一定の知力を下回ると撤退する。最も知力の高い碧の味方への効果が終了した時、この計略の全ての効果は終了する 碧097_SR斉桓公 真の凶悪 しんのきょうあく 強化 4 知力時間 自身を除く範囲内の最も武力の低い味方が撤退し、自身の武力と乱戦中の攻撃速度が上がる。ただし斬撃ができなくなり、範囲内に味方がいない場合、効果が下がる 碧098_N斉襄公 梟姫の双弓 きょうきのそうきゅう 強化 5 知力時間 武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増える。さらに矢を当てている敵の移動速度を下げる 碧099_SR孫尚香 子龍一閃 しりゅういっせん 強化, ダメージ, 特殊 5 知力時間 最も武力の低い敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する。さらに自身の武力と移動速度が上がり、兵種が騎兵になる 碧100_SR趙雲 武断の采配 ぶだんのさいはい 全体強化 4 知力時間 碧の味方の武力が上がる。この効果は対象の味方の武力の合計値が高いほど大きい 碧101_SR徳川家光 服従の命令 ふくじゅうのめいれい 強化 5 知力時間 最も武力の高い味方の武力と乱戦中の攻撃速度が上がる。ただし効果終了時に対象の味方は撤退する 碧102_R文姜 揺るぎなき推挙 ゆるぎなきすいきょ 全体強化 4 知力時間 碧の味方の武力が上がり、最も知力の高い碧の味方の知力が上がる 碧103_R鮑叔 海月の教え かいげつのおしえ 強化 3 知力時間 最も武力の高い碧の味方にかかっている全ての計略効果を消し、知力が上がる。さらに対象の味方が復活するたびに知力が上がる。この効果は撤退しても継続する 碧104_R魯荘公 唯我独尊 ゆいがどくそん 強化 5 知力時間 武力が上がる。ただし自身を除く範囲内の味方が撤退する。この効果は撤退した味方部隊数が多いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がり、突撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる EX003_R魏延 麗人の太刀 れいじんのたち 強化 4 知力時間 武力が上がり、斬撃を当てた敵の兵種アクションを一定時間封印する EX009_SR中沢琴 安政の大獄 あんせいのたいごく 全体強化, 妨害, 陣形 6 知力時間 【陣形】碧の味方の武力が上がり、敵の武力を下げる EX010_R井伊直弼 鎮撫の銃弾 ちんぶのじゅうだん 強化 4 知力時間 武力が上がり、射撃を当てた敵にかかっている敵の計略効果を消す EX023_SR勝海舟 青松の心 せいしょうのこころ 回復 2 一瞬 最も武力の高い碧の味方にかかっている全ての計略効果を消す EX037_R松殿伊子 忠愛の目覚め ちゅうあいのめざめ 強化 4 知力時間 兵力が多いほど武力が上がる。一定以上武力が上がると斬撃ができるまでの時間が短くなり、乱戦中も斬撃ができるようになる EX052_R関索 幻の旅路 まぼろしのたびじ 強化 4 知力時間 武力と移動速度が上がる。ただし敵を撃破すると自身は撤退する EX058_R徳川信康 血風の剣客 けっぷうのけんかく 強化 6 知力時間 武力と移動速度が上がり、斬撃ができるまでの時間が短くなる。さらに敵を撃破するたびに武力が上がる PL015_SR沖田総悟 鬼の副長 おにのふくちょう 全体強化, 妨害, 陣形 6 知力時間 【陣形】碧の味方の武力が上がり、敵の移動速度を下げる PL016_SR土方十四郎 最後の侍 さいごのさむらい 強化 6 知力時間 武力が上がり、射撃時に斬撃を行うようになる PL021_SR土方歳三 時間跳躍 タイムリープ 強化, 特殊 4 知力時間 武力が上がる。さらに効果中に撤退すると、発動時の位置に発動時の武力と知力で復活し、移動速度が上がる PL024_SR花垣武道 薄桜の武士 はくおうのぶし 全体強化 7 知力時間 碧の味方の武力が上がる。さらに対象が江戸・幕末の味方であれば兵種アクションが強化され、江戸・幕末以外の味方であれば知力が上がる PL030_SR土方歳三 命花の剣 めいかのけん 強化 5 知力時間 武力と移動速度が上がり、斬撃の範囲が広くなる。ただし斬撃を行うたびに兵力が減少する PL031_SR沖田総司 一気呵成 いっきかせい 強化 3 知力時間 戦場にいる碧の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに攻城力が上がる PL033_SR藤堂平助 侠漢の采配 きょうかんのさいはい 全体強化 4 知力時間 碧の味方の武力が上がり、射撃と弓攻撃によるダメージを軽減する PL034_SR原田左之助 微衷の号令 びちゅうのごうれい 全体強化 5 知力時間 碧の味方の武力が上がり、剣豪であれば斬撃ができるまでの時間が短くなる PL035_SR斎藤一 “大地創造” マザー・クリエイション 強化 5 知力時間 武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらに巨大化する PL046_SRディアンヌ “裁きの槍” さばきのやり 強化 5 知力時間 武力が上がる。さらに旋回操作を行うと、向いている方向に貫通する槍を投げるようになり、当てた敵の兵力を一定時間徐々に減少させる PL047_SRキング 人類最強の兵士 じんるいさいきょうのへいし 強化, 特殊 6 知力時間 【調査兵団】武力が上がる。さらに兵種が調査兵団になり、高速移動中は常に斬撃を行う PL053_SRリヴァイ 紫電一閃 しでんいっせん 強化 7 知力時間 武力が上がり、斬撃による弾き距離が伸びる。さらに斬撃ができるまでの時間が短くなり、斬撃を当てた最も近い敵の場所に一瞬で移動する PL058_SR趙雲子龍 青龍刀・冷艶鋸 せいりゅうとう・れいえんきょ 強化 6 知力時間 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。さらに攻城中は全方向に槍の無敵攻撃を行う PL059_SR関羽雲長 最期の剣 さいごのけん 強化 5 知力時間 武力と斬撃ダメージが上がる。ただし効果終了時に撤退する 玄001_ER足利義輝 , EX017_ER足利義輝 龍が如く りゅうがごとく 強化 4 知力時間 武力が上がり、突撃を敵に当てるたびに兵力が回復する 玄002_SR甘粕景持 弱体化の計 じゃくたいかのけい 妨害 4 知力時間 敵の武力を下げる 玄003_N岩成友通 毘沙門天の陣 びしゃもんてんのじん 全体強化, 陣形 7 知力時間 【陣形】味方の武力が上がる 玄004_ER上杉謙信 , EX033_ER上杉謙信 散華の陣 さんげのじん 全体強化, 陣形 6 知力時間 【陣形】玄の味方の武力が上がる。ただし自身の武力が下がり、自身が撤退すると範囲内の玄の味方が撤退する 玄005_SR宇佐美定満 , EX034_SR宇佐美定満 変装 へんそう 強化 3 知力時間 武力と移動速度が上がり、特技「忍」の効果が上がる 玄006_N大高又次郎 女将のもてなし おかみのもてなし 復活 4 一瞬 撤退している味方が1部隊復活する 玄007_Nお登勢 先鋒の強襲 せんぽうのきょうしゅう 強化 5 知力時間 武力と知力が上がる。ただし武力と知力が徐々に下がる 玄008_R柿崎景家 暗殺剣 あんさつけん 強化 6 知力時間 武力と移動速度と斬撃ダメージが上がる。ただし斬撃の範囲が狭くなる 玄009_SR河上彦斎 進士流抜刀術 しんじりゅうばっとうじゅつ 強化 4 知力時間 武力と移動速度が上がる。さらに効果中に一度だけ斬撃を行えるようになる 玄011_SR小侍従 乱れ八咫烏 みだれやたがらす 強化 7 知力時間 武力と射程距離が上がり、同時に射撃できる部隊数が増える 玄012_ER雑賀孫市 刹那の剛剣 せつなのごうけん 強化 4 知力時間 武力と斬撃ダメージが上がる 玄013_R斎藤弥九郎 奥義おもてなし おうぎおもてなし 回復 4 一瞬 味方の兵力が回復する。ただし自身は撤退する 玄014_N進士賢光 鬼小町の奮激 おにこまちのふんげき 強化, 回復 3 知力時間 武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する 玄015_R千葉さな子 挺身の誘惑 ていしんのゆうわく 妨害 4 知力時間 最も武力の高い敵の武力と知力と移動速度を下げる。ただし自身は撤退する 玄016_SR貂蝉 破滅的な献策 はめつてきなけんさく 強化 3 知力時間 最も武力の高い味方の武力が上がる。ただし自城にダメージを受ける 玄017_N陳宮 一之太刀 ひとつのたち 強化 6 知力時間 武力が上がり、斬撃を当てた敵を自身の方向に引き寄せる 玄018_R塚原卜伝 方陣 ほうじん 全体強化, 陣形 5 知力時間 【陣形】味方の武力が上がる 玄019_R直江景綱 愛郷の願い あいきょうのねがい 強化, 特殊 3 知力時間 知力が上がり、効果終了時に士気が上がる 玄020_N長尾晴景 宿業の采配 しゅくごうのさいはい 全体強化 6 知力時間 味方の武力が上がる。ただし知力が下がる 玄021_SR長尾政景 , EX044_SR長尾政景 不屈の忠義 ふくつのちゅうぎ 回復 3 一瞬 兵力が回復する 玄023_N馬岱 獅子槍刃 ししそうじん 強化 6 知力時間 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。ただし槍が短くなる 玄024_ER馬超 涼州の勇士 りょうしゅうのゆうし 強化 6 知力時間 武力と移動速度と突撃ダメージが上がる 玄025_R龐徳 弱体弓戦法 じゃくたいゆみせんぽう 強化 3 知力時間 武力が上がり、矢を当てている敵の武力を下げる 玄026_N細川晴元 御所への援軍 ごしょへのえんぐん 回復 4 一瞬 戦国の味方の兵力が回復する 玄027_R細川藤孝 後方陣 こうほうじん 全体強化, 陣形 4 知力時間 【陣形】味方の武力が上がる 玄028_N本庄実乃 平蜘蛛の釜 ひらぐものかま ダメージ 4 一瞬 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力によって上下する。ただし自身は撤退する 玄029_SR松永久秀 , EX018_SR松永久秀 御所への忠誠 ごしょへのちゅうせい 全体強化 5 知力時間 味方の武力が上がる。ただし効果終了時に自身は撤退する 玄030_R三淵藤英 死なばもろとも しなばもろとも 強化 4 知力時間 武力と斬撃ダメージが上がる。ただし斬撃を行うと自身は撤退する 玄031_N宮部鼎蔵 馬鹿の計 ばかのけい 妨害 3 知力時間 敵の知力を下げる 玄032_N三好長逸 混沌の陣 こんとんのじん 妨害, 陣形 4 知力時間 【陣形】敵の知力を下げる 玄033_R三好長慶 , EX019_R三好長慶 二丁拳銃 にちょうけんじゅう 強化 4 知力時間 武力と射程距離が上がり、射撃を当てた敵を自身の方向に引き寄せるようになる。狙撃状態の射撃を当てた場合、代わりに敵を弾き飛ばす 玄034_SR無二 , EX020_SR無二 陣中の禅問答 じんちゅうのぜんもんどう 強化 3 知力時間 最も武力の高い玄の味方の知力が上がる 玄035_N益翁宗謙 安田・特攻! やすだとっこう 強化 4 知力時間 知力と移動速度と攻城力が上がり、武力によるダメージを軽減する。ただし効果終了時に撤退する 玄036_N安田長秀 剛勇の祈り ごうゆうのいのり 強化 4 知力時間 最も武力の高い味方の武力が上がる 玄037_R楊氏 天下無双 てんかむそう 強化, 回復 6 知力時間 武力と移動速度が上がり、兵力が回復する 玄038_ER呂布 , EX069_ER呂布 関東管領職譲渡 かんとうかんれいしきじょうと 強化 10 知力時間 最も武力の高い味方の武力が上がる。ただし自身は撤退する 玄039_N上杉憲政 身命の号令 しんみょうのごうれい 全体強化 5 知力時間 味方の武力が上がる。ただし兵力が減少する 玄040_R碓井貞光 身命の麻痺矢 しんみょうのまひや 強化 4 知力時間 武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度を下げる。ただし兵力が減少する 玄041_R卜部季武 刹那の超怪力 せつなのちょうかいりき 強化 5 知力時間 武力が上がる 玄042_SR鬼小島弥太郎 守勢の奮激 しゅせいのふんげき 強化, 回復 3 知力時間 武力が上がり、兵力が回復する。この効果は覇道が自城に近いほど大きい 玄044_N古志十郎 明晰の陣 めいせきのじん 全体強化, 陣形 5 知力時間 【陣形】味方の知力が上がる 玄045_R蔡琰 鍾馗の銃弾 しょうきのじゅうだん 強化 5 知力時間 武力と射程距離が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに敵を貫通して射撃できるようになる 玄046_R斎藤朝信 , EX045_R斎藤朝信 金太郎無双 きんたろうむそう 強化 4 知力時間 武力が上がり、兵力が上限を超えて回復するようになる 玄047_SR坂田金時 下剋上 げこくじょう 強化 4 知力時間 武力が上がる。ただし自身を除く範囲内の味方が撤退する。この効果は撤退した味方の武力の合計値が高いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに射撃時の攻撃間隔が短くなる 玄049_R本庄繁長 , EX035_R本庄繁長 身命なる武 しんみょうなるぶ 強化 3 知力時間 武力が上がる。ただし兵力が減少する 玄050_N源頼国 侍の号令 さむらいのごうれい 全体強化, ため計略 4 知力時間 【ため計略】玄の味方の武力が上がる 玄051_N源頼親 先行の睨み せんこうのにらみ 妨害 3 知力時間 最も武力の高い敵の武力と知力を下げる 玄052_R源頼信 四天王陣 してんのうじん 全体強化, 回復, 陣形 6 知力時間 【陣形】味方の武力が上がる。さらに範囲内に味方が4部隊いる場合は兵力が徐々に回復する 玄053_ER源頼光 至上の勇武 しじょうのゆうぶ 強化 4 知力時間 武力と知力が上がる 玄054_N村上義清 髭切の太刀 ひげきりのたち 強化 5 知力時間 武力と移動速度が上がり、敵を撃破するたびに敵城にダメージを与える 玄055_ER渡辺綱 執念の挙兵 しゅうねんのきょへい 全体強化 6 知力時間 味方の武力が上がる。この効果は対象の味方の兵種数が多いほど大きい 玄056_R足利義晴 八方破の陣 はっぽうやぶれのじん 全体強化, 陣形 5 知力時間 【陣形】玄の味方の武力と移動速度が上がる。ただし一定時間ごとに範囲内の味方部隊数に応じて自城にダメージを受ける 玄057_R尼子晴久 , EX046_R尼子晴久 正兵戦陣 せいへいせんじん 全体強化, 陣形 5 固定時間 【陣形】味方の武力が上がる陣形を設置する 玄058_SR賈詡 莫逆の契り ばくぎゃくのちぎり 全体強化, 回復 5 知力時間 自身と、自身を除く最も武力の高い玄の味方の武力が上がり、兵力が回復する。ただし効果終了時に自身の兵力が減少する 玄059_R鎌田政清 奮激突破戦法 ふんげきとっぱせんぽう 強化, 回復 4 知力時間 武力と移動速度が上がり、兵力が回復する。さらに乱戦中の移動速度減少が小さくなる 玄060_N朽木稙綱 捨身の老将 すてみのろうしょう 強化, 特殊 3 知力時間 自身の武力が上がる。さらに最も武力の高い味方を一瞬で城に戻す。ただし効果終了時に自身の兵力が減少する 玄061_N斎藤実盛 戦巧者の采配 いくさこうしゃのさいはい 全体強化 5 知力時間 味方の武力が上がる。さらに敵を撃破するたびに流派ゲージが上昇する 玄062_R里見義堯 捨身の速斬 すてみのそくざん 強化 3 知力時間 武力が上がり、斬撃ができるまでの時間が短くなる。ただし効果終了時に兵力が減少する 玄063_N多田頼憲 雪中の松柏 せっちゅうのしょうはく 全体強化, 回復 5 知力時間 味方の兵力が上限を超えて回復する。平安の味方であればさらに知力が上がる 玄064_SR常盤御前 屍山血河 しざんけつが 強化, 陣形 5 知力時間 【陣形】自身の武力が上がる。この効果は範囲内の味方部隊数が多いほど大きい。さらに自身の射程距離が上がり、敵を撃破するたびに覇道が前進する。ただし自身を除く味方の武力が下がる 玄065_SR源為朝 為義の作法 ためよしのさほう 強化 5 知力時間 最も武力の高い味方の武力と移動速度が上がる。ただし兵力が減少する 玄066_N源為義 身命の離間 しんみょうのりかん 妨害 5 知力時間 敵の武力と移動速度を下げる。ただし自身の兵力が減少する 玄067_N源義賢 野望の果て やぼうのはて 強化 6 知力時間 武力と移動速度が上がる。さらに一定回数突撃をするたびに覇道が前進する。ただし効果終了時に撤退する 玄068_ER源義朝 身命の雷爪 しんみょうのらいそう 強化 5 知力時間 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。ただし兵力が減少する 玄069_SR源義平 反逆の乱撃 はんぎゃくのらんげき 強化 5 知力時間 自身を除く戦場にいる味方一人が撤退し、自身の武力と乱戦中の攻撃速度が上がる。ただし戦場に味方がいない場合、効果が下がる 玄070_N源頼賢 流転の祈り るてんのいのり 強化, 回復 3 知力時間 最も武力の高い味方にかかっているすべての計略効果を消し、武力が上がる。計略効果を消した場合、さらに移動速度が上がる 玄071_R由良御前 謀聖の領域 ぼうせいのりょういき 強化, 妨害, 陣形 8 知力時間 【陣形】自身の武力が上がり、敵の武力を下げる 玄072_R尼子経久 多勢戦法 たぜいせんぽう 強化 4 知力時間 戦場にいる味方部隊数が多いほど武力が上がる 玄073_N尼子誠久 捨身の斬広 すてみのざんこう 強化 5 知力時間 武力と移動速度が上がり、斬撃の範囲が広くなる。ただし効果終了時に兵力が減少する 玄074_R伊勢義盛 道者の采配 どうしゃのさいはい 全体強化 3 知力時間 味方の知力が上がる。ただし効果終了時に撤退する 玄075_N大内義隆 たまゆらの祈り たまゆらのいのり 強化 3 知力時間 最も武力の高い味方の武力が上がる 玄076_N大姫 老将の一閃 ろうしょうのいっせん ダメージ 5 一瞬 最も武力の低い敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する 玄077_N熊谷直実 身命の剛剣 しんみょうのごうけん 強化 3 知力時間 武力と斬撃ダメージが上がる。ただし兵力が減少する 玄078_R佐藤忠信 忠臣の挺身 ちゅうしんのていしん 強化 4 知力時間 最も武力の高い玄の味方の武力が上がる。この効果は自身の兵力が多いほど大きい。ただし自身は撤退する 玄079_N佐藤継信 白拍子の舞い しらびょうしのまい 全体強化, 回復, 舞い 5 撤退するまで 【舞い】味方の武力が上がる。さらに味方が計略を発動するたびに味方全ての兵力が回復する 玄080_ER静御前 金太郎大車輪 きんたろうだいしゃりん 強化 5 知力時間 武力と移動速度が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。さらに槍の無敵攻撃のダメージが上がる 玄081_SR下毛野公時 冥冥たる戦 めいめいたるいくさ 全体強化 5 知力時間 玄の味方の武力が上がる。この効果は対象の兵力が多いほど大きい 玄082_N新宮行家 下剋上の策謀 げこくじょうのさくぼう 妨害 5 知力時間 敵と味方の武力を下げる。この効果は対象の味方部隊数が多いほど大きい 玄083_R陶晴賢 与一の目覚め よいちのめざめ 強化 3 知力時間 戦場にいる玄の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに矢を当てている敵の移動速度を下げる 玄084_R那須与一 混然たる号令 こんぜんたるごうれい 全体強化, 回復 6 知力時間 玄の味方の武力が上がり、兵力が回復する。ただし効果終了時に兵力が減少する 玄085_N源範頼 朔陣の修羅 いちじんのしゅら 全体強化 7 知力時間 玄の味方の武力が上がる。この効果は対象の兵力が少ないほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに兵種アクションのダメージが上がる 玄086_ER源義経 武皇の大恩命 ぶおうのだいおんめい 全体強化, 陣形 7 知力時間 【陣形】味方の武力が上がり、計略の必要士気が下がる。この効果は必要士気2を下限とする 玄087_SR源頼朝 破戒僧の警衛 はかいそうのけいえい 強化, 回復 5 知力時間 自身の武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらに自身を除く最も武力の高い玄の味方の兵力が上限を超えて回復する 玄088_SR武蔵坊弁慶 刹那の防護 せつなのぼうご 強化 3 知力時間 武力が上がり、武力によるダメージを軽減する 玄089_N山名理興 信長包囲網 のぶながほういもう 全体強化, 陣形 6 知力時間 【陣形】味方の武力と知力が上がる。この効果は範囲内の味方勢力数が多いほど大きい 玄090_R足利義昭 伊勢の一刀 いせのいっとう 強化 3 知力時間 武力が上がり、斬撃範囲が広くなる。さらに移動しながら斬撃ができるようになる 玄091_N伊勢貞孝 絶命の謀略 ぜつめいのぼうりゃく 妨害, 陣形 6 知力時間 【陣形】敵の武力を下げる。さらに範囲内の敵が撤退すると復活時間が増加する 玄092_SR宇喜多直家 決意の蒼炎 けついのそうえん 強化, 回復 5 知力時間 武力と移動速度が上がる。さらに自軍が戦器を解放していなければ槍撃ダメージが上がり、戦器を解放していれば兵力が回復する 玄093_N賈偃 陥陣営 かんじんえい 強化, 回復 5 知力時間 武力と攻城力と施設攻撃力が上がり、兵力が回復する 玄094_R高順 白馬義従 はくばぎじゅう 全体強化 4 知力時間 味方の移動速度が上がる。さらに騎兵の味方部隊数が多いほど自身の武力が上がる 玄095_R公孫瓚 同腹一心 どうふくいっしん 全体強化 6 知力時間 玄の味方の武力が上がる。さらに剣豪であれば斬撃ダメージが上がり、鉄砲隊であれば射撃ダメージが上がる 玄096_R下間頼廉 五斗米道 ごとべいどう 回復 4 一瞬 玄の味方の兵力が回復する。ただし自城にダメージを受ける 玄097_N張魯 阿修羅の銃弾 あしゅらのじゅうだん 強化 6 知力時間 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに射撃幅が広くなり、狙撃状態になるまでの時間が短くなる 玄098_R土橋守重 主唱の毒 しゅしょうのどく 妨害 3 知力時間 最も武力の低い敵の兵力を徐々に減少させる 玄099_SR悼倡后 暴虐なる覇陣 ぼうぎゃくなるはじん 全体強化, 回復, 陣形 7 知力時間 【陣形】味方の武力と移動速度が上がる。さらに範囲内の味方が攻城するたびにその攻城ダメージに応じて範囲内の味方の兵力が回復する。ただし一定時間ごとに範囲内の味方部隊数に応じて自城にダメージを受ける 玄100_SR董卓 教光の祈り きょうこうのいのり 強化 3 知力時間 最も武力の高い剣豪の味方の武力が上がり、斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる 玄101_R如春尼 鴉の首領 からすのしゅりょう 強化, 特殊 4 知力時間 武力と知力と兵種が最も武力の低い敵と等しくなり、計略の対象にならなくなる 玄102_SR細谷直英 如来の光盾 にょらいのこうじゅん 全体強化, 回復, 陣形 7 知力時間 【陣形】玄の味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに向いている方向に射撃を無効化する盾が出現する 玄103_SR本願寺顕如 傲れる者 おごれるもの 強化 4 知力時間 武力が上がり、特技「気合」の効果が上がる。さらに効果中に撤退すると復活時間が減少する 玄104_R源義親 平家打倒の檄 へいけだとうのげき 全体強化 6 知力時間 平安の味方の武力と知力が上がる 玄105_R源頼政 天壌無窮の戦 てんじょうむきゅうのいくさ 全体強化, 回復 7 知力時間 玄の味方の武力が上がる。さらに自軍が戦器を解放していなければ移動速度が上がり、戦器を解放していれば兵力が回復する 玄106_ER李牧 赤報隊の陣 せきほうたいのじん 全体強化, 陣形 8 知力時間 【陣形】玄の味方の武力が上がる。ただし移動速度が下がり、効果終了時に自身と範囲内の玄の味方が撤退する EX002_R相楽総三 退路遮断 たいろしゃだん 妨害 2 知力時間 敵を城に戻れなくする EX007_R董白 , EX036_R董白 雷下の典礼 らいかのてんれい ダメージ 5 一瞬 最も武力の低い敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する EX024_SR慶寿院 傾国の舞い けいこくのまい 舞い 7 撤退するまで 【舞い】一定時間ごとに敵城にダメージを与える EX038_R鄒氏 五条橋の小天狗 ごじょうばしのこてんぐ 強化 5 知力時間 武力が上がる。この効果は兵力が少ないほど大きい。一定以上武力が上がるとさらに移動速度と突撃ダメージが上がる EX056_SR牛若丸 秘伝之太刀 ひでんのたち 強化 4 知力時間 武力と移動速度が上がる。さらに斬撃の範囲が変化し、向いている方向に斬撃を行うようになる EX061_SR北畠具教 流動 りゅうどう 全体強化, 回復 5 知力時間 玄の味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに敵にダメージを与えるたびに攻城ゲージを下げる PL005_SR李牧 虎の背中 とらのせなか 全体強化 6 知力時間 玄の味方の武力が上がり、自身の斬撃ダメージが上がる PL009_SR加藤清正 戦場の傾奇者 いくさばのかぶきもの 強化 5 知力時間 武力と移動速度が上がり、突撃で敵を弾くようになる。さらに突撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる PL010_SR直江兼続 生粋のいくさ人 きっすいのいくさにん 強化 7 知力時間 武力と移動速度と乱戦中の攻撃速度が上がる PL011_SR前田慶次 俺の国 おれのくに 強化 5 知力時間 武力が上がり、戦場にいる間斬撃の範囲が徐々に広くなる PL014_SR坂田銀時 脱獄 だつごく 特殊 2 知力時間 特技「忍」の効果が上がる PL019_SR白石由竹 三日月ノ祓 みかづきのはらえ 強化, 回復 4 知力時間 最も武力の高い玄の味方の武力が上がる。対象の武将コストが一定以上の場合、さらに武力と兵力が上がる。ただし自身は撤退する PL036_SRマタムネ 式神前鬼・後鬼 しきがみぜんき・ごき 特殊, ため計略, 式神 6 固定時間 【式神】式神が接触した敵に一定時間ごとにダメージを与える PL037_SR恐山アンナ O・S白鵠 オーバーソウルびゃっこう 強化 7 知力時間 武力と移動速度が上がり、効果中に移動しながら斬撃を行えるようになる PL038_SR麻倉 葉 “健やかなれ” すこやかなれ 回復, 陣形 7 知力時間 【陣形】玄の味方の兵力が徐々に回復する PL043_SRエリザベス 心臓を捧げよ しんぞうをささげよ 全体強化, 特殊, 陣形 6 知力時間 【調査兵団】【陣形】武力が上がり、兵種が調査兵団になる。さらに自身が移動する範囲が味方の武力が上がる陣形になる PL052_SRエルヴィン 天地白狼撃 てんちはくろうげき 強化 5 知力時間 武力と移動速度が上がり、覇気の溜まる量が増える PL057_SR呂布奉先 正義の剣 せいぎのつるぎ 全体強化, 渾身 7 知力時間 【渾身】紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに自身の移動速度が上がり、効果中に斬撃を行えるようになる 紫001_SR浅井長政 式神・太陰 しきがみ・たいいん 特殊, ため計略, 式神 5 固定時間 【式神】式神が接触した敵の武力と移動速度を一定時間下げる 紫002_SR蘆屋道満 式神・六合 しきがみ・りくごう 特殊, ため計略, 式神 5 固定時間 【式神】式神が接触した敵に憑依する。憑依した敵の計略効果は消え、計略の対象にならなくなる。さらに敵と戦闘を行う状態で操作できる 紫003_ER安倍晴明 精鋭戦法 せいえいせんぽう 強化 2 知力時間 武力が上がる 紫004_N井伊直盛 渾身の強襲 こんしんのきょうしゅう 強化, 渾身 4 知力時間 【渾身】武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる 紫005_N磯野員昌 無慈悲なる妖剣 むじひなるようけん 強化, 渾身 5 知力時間 【渾身】武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。一定以上武力が上がると、さらに移動しながら斬撃ができるようになる 紫006_SR茨木童子 海道の支配者 かいどうのしはいしゃ 全体強化, 渾身 6 知力時間 【渾身】紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに知力が上がる 紫007_ER今川義元 精鋭への援軍 せいえいへのえんぐん 回復 4 一瞬 味方の兵力が回復する。この効果は対象の味方の知力が高いほど大きい 紫008_N鵜殿長照 王者の驀進 おうじゃのばくしん 全体強化, 回復, 渾身 9 知力時間 【渾身】紫の味方の武力が上がり、兵力が回復する。一定以上武力が上がるとさらに移動速度が上がる 紫009_ER袁紹 双弓戦法 そうきゅうせんぽう 強化 3 知力時間 武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増える 紫010_N遠藤直経 精鋭弱体斬撃 せいえいじゃくたいざんげき 強化 4 知力時間 武力が上がり、斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる 紫011_R岡部元信 , EX047_R岡部元信 呪縛の鬼鎌 じゅばくのきれん 強化 4 知力時間 武力が上がり、接触している敵の移動速度を下げる 紫012_N金童子 双璧の武技・技 そうへきのぶぎ・ぎ 全体強化 5 知力時間 自身の武力と移動速度が上がる。さらに自身を除く最も武力が高い紫の味方の武力が上がる 紫013_R顔良 女御の福音 にょうごのふくいん 強化, 復活, 渾身 5 知力時間 【渾身】撤退中の最も武力の高い紫の味方が復活し、武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる 紫014_SR祇園女御 強欲な号令 ごうよくなごうれい 全体強化 5 知力時間 紫の味方の武力が上がる。ただし効果終了時に対象の味方部隊数に応じて自軍の士気が下がる 紫015_N許攸 悪鬼一閃 あっきいっせん ダメージ 5 一瞬 敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する 紫016_SR熊童子 禍根の調略 かこんのちょうりゃく 妨害 4 知力時間 敵の武力を下げる。自身より知力の高い敵であれば、さらに武力を下げる 紫017_N玄広恵探 尼御台の采配 あまみだいのさいはい 全体強化, 回復 4 知力時間 紫の味方の攻城力が上がり、兵力が徐々に回復する 紫018_R寿桂尼 鬼神の大号令 きじんのだいごうれい 全体強化 7 知力時間 味方の武力が上がる。特技「鬼」を持つ味方であれば、さらに武力と移動速度が上がる 紫019_ER酒呑童子 薄命の一声 はくめいのひとこえ 妨害 3 知力時間 敵の武力を下げる。ただし自身は撤退する 紫020_N定恵院 速戦の進言 そくせんのしんげん 強化 2 知力時間 最も武力の高い紫の味方の移動速度が上がる 紫021_N辛評 全知の領域 ぜんちのりょういき 全体強化, 妨害, 陣形 8 知力時間 【陣形】紫の味方の知力が上がり、敵の武力を下げる 紫022_SR太原雪斎 , EX048_SR太原雪斎 籠中の追慕 ろうちゅうのついぼ 強化 3 知力時間 最も武力の高い紫の味方の武力が上がる 紫023_N待賢門院 殺生石 せっしょうせき 強化, 妨害, 陣形 5 知力時間 【陣形】武力と移動速度が上がる。ただし城に戻れなくなり、効果終了時に撤退する。さらに撤退時に敵の兵力を徐々に減少させる陣形を設置する 紫024_ER玉藻前 流転の命運 るてんのめいうん 強化, 回復 3 知力時間 最も武力の高い味方にかかっている全ての計略効果を消し、武力が上がる。計略効果を消した場合、さらに武力が上がり、兵力が回復する 紫025_SR茶々 防護の構え ぼうごのかまえ 強化 2 知力時間 武力によるダメージを軽減する 紫026_R藤堂高虎 鬼神の乱撃 きじんのらんげき 強化 4 知力時間 武力と乱戦中の攻撃速度が上がる。ただし移動速度が下がる 紫027_N虎熊童子 御堂関白の才腕 みどうかんぱくのさいわん 強化, 渾身 5 知力時間 【渾身】武力と弓攻撃のダメージが上がる。一定以上武力が上がると、さらに走射した方向に瞬間移動するようになる 紫028_R藤原道長 興神流居合術 こうしんりゅういあいじゅつ 強化, 渾身 4 知力時間 【渾身】武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに乱戦中も斬撃ができるようになる 紫029_R藤原保昌 異端の悪左府 いたんのあくさふ 強化 4 知力時間 武力と移動速度が上がる。さらに戦場にいる間武力が徐々に上がる 紫030_R藤原頼長 双璧の武技・武 そうへきのぶぎ・ぶ 全体強化, 回復 5 知力時間 自身の武力が上がり、兵力が回復する。さらに自身を除く最も武力が高い紫の味方の武力が上がる 紫031_R文醜 鬼出電入 きしゅつでんにゅう 強化 3 知力時間 移動速度が上がる 紫032_N星熊童子 忠節の奮戦 ちゅうせつのふんせん 強化, 回復 3 知力時間 武力が上がり、効果終了時に兵力が回復する 紫033_N松井宗信 忍従の刻 にんじゅうのとき 全体強化 4 知力時間 紫の味方の知力が上がる。さらに一定時間後に武力が上がる 紫034_R松平元康 妖婦の命令 ようふのめいれい 強化 4 知力時間 最も武力の高い紫の味方の武力が上がる。ただし兵力が徐々に減少する 紫035_R劉氏 一乗谷の栄華 いちじょうだにのえいが 妨害, 陣形 4 知力時間 【陣形】敵の武力と攻城力を下げる 紫036_R朝倉義景 斬広の構え ざんこうのかまえ 強化 2 知力時間 斬撃の範囲が広くなる 紫037_R朝比奈泰朝 女城主の采配 おんなじょうしゅのさいはい 全体強化, 回復 5 知力時間 紫の味方の武力が上がり、兵力が回復する 紫038_ER井伊直虎 蹴鞠シュート けまりしゅーと ダメージ, 特殊 4 一瞬 最も近くにいる敵に武力によるダメージを与え吹き飛ばす。ダメージは互いの武力で上下する。さらに対象の敵が他の敵に接触すると武力によるダメージを与える。ダメージは接触した部隊同士の武力で上下する 紫039_N今川氏真 名勝図会 めいしょうずえ 全体強化 3 知力時間 味方の武力と施設攻撃力が上がる 紫040_R歌川広重 躍動の祈り やくどうのいのり 強化 4 知力時間 最も武力の高い紫の味方の武力が上がる。2.5コストの味方であれば、さらに武力と移動速度が上がる 紫041_ER江 呪縛の陣 じゅばくのじん 妨害, 陣形 5 知力時間 【陣形】敵の移動速度を下げる 紫042_N斎藤龍興 寡兵の進言 かへいのしんげん 強化 3 知力時間 最も武力の高い紫の味方の武力が上がる。この効果は対象の兵力が少ないほど大きい 紫043_N審配 解体新書 かいたいしんしょ 強化, 回復 3 知力時間 最も武力の高い紫の味方の兵力が徐々に回復し、効果中に撤退すると復活時間が減少する 紫044_N杉田玄白 防護の号令 ぼうごのごうれい 全体強化 4 知力時間 紫の味方の武力によるダメージを軽減する 紫045_N沮授 操覇の舞い そうはのまい 舞い, 特殊 4 撤退するまで 【舞い】自軍の覇気の溜まる量が増え、敵軍の覇気が溜まらなくなる 紫046_R高尾太夫 牢固の戒告 ろうこのかいこく 強化 5 知力時間 最も武力の高い紫の味方の武力と兵種アクションのダメージが上がり、効果終了時に自軍の士気が上がる 紫047_SR田豊 奇人の雷撃 きじんのらいげき 妨害, ダメージ 5 知力時間 いずれかの敵に知力によるダメージを与え、移動速度を下げる。ダメージは互いの知力で上下する 紫048_SR平賀源内 狡知の進言 こうちのしんげん 強化 2 知力時間 最も武力の高い紫の味方の知力が上がる 紫049_N逢紀 真柄の大太刀 まがらのおおたち 強化, 渾身 5 知力時間 【渾身】武力が上がり、槍が長くなる。一定以上武力が上がると、さらに特技「気合」の効果が上がる 紫050_R真柄直隆 石熊ヨイショ いしくまよいしょ 強化 3 知力時間 最も武力の高い味方の武力が上がる。特技「鬼」を持つ味方であれば、さらに武力が上がり、敵を撃破すると復活時間が増加する 紫051_Nいしくま童子 愛縛の詠歌 あいばくのえいか 強化, 妨害, 詠歌 4 知力時間 武力と知力が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらにこの計略の効果中に紫の味方が計略を発動するたびに、戦場にいる敵の計略を一定時間封印する 紫052_SR和泉式部 魔道解放 まどうかいほう 全体強化 6 知力時間 範囲内の味方一人が撤退し、味方の武力が上がる。この効果は撤退した味方の武将コストが高いほど大きい 紫053_R郭図 怒濤八方睨み どとうはっぽうにらみ ダメージ 5 一瞬 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する 紫054_R葛飾北斎 画鬼の遊狂 がきのゆうきょう 強化, 特殊 3 知力時間 最も武力の高い紫の味方の武力が上がり、兵種をランダムに変更する 紫055_R河鍋暁斎 鬼童の妖術 きどうのようじゅつ 全体強化 6 知力時間 紫の味方の武力が上がり、自身の場所に一瞬で移動させる。特技「鬼」を持つ味方であれば、さらに武力が上がる 紫056_SR鬼童丸 鬼の瞬地 おにのしゅんち 強化, 特殊, ため計略 3 知力時間 【ため計略】武力が上がり、自身を除く戦場にいる最も武力の高い味方の場所に一瞬で移動する 紫058_R麒麟無極 短計・瞬地 たんけい・しゅんち 短計 1 一瞬 【短計】カードの方向に一瞬で移動する 紫059_R邪見極大 後朝の詠歌 きぬぎぬのえいか 強化, 詠歌 4 知力時間 武力と知力と射程距離が上がる。さらにこの計略の効果中に紫の味方が計略を発動するたびに、覇道が前進する 紫060_SR清少納言 諸刃の尖槍 もろはのせんそう 強化 5 知力時間 武力と移動速度が上がり、一定時間ごとに自城が回復する。ただし自城にダメージを受ける。この効果による城ダメージで流派ゲージは上昇しない 紫061_SR張郃 霸業の始 はぎょうのはじまり 全体強化 5 知力時間 紫の味方の武力が上がる。さらに自身の武力と知力が上がり、知力による戦闘ダメージを与えるようになる 紫062_SR鄭荘公 昏き深愛 くらきしんあい 妨害 4 知力時間 最も武力の低い敵の武力と知力と移動速度を下げる。さらに武力と知力と移動速度を徐々に下げる 紫063_R初 露命の詠歌 ろめいのえいか 強化, 全体強化, 詠歌 5 知力時間 武力と知力が上がり、矢を当てている敵の武力を下げる。さらにこの計略の効果中に紫の味方が計略を発動するたびに、戦場にいる紫の味方の武力が一定時間上がる 紫065_ER紫式部 鈴鹿山の鬼神 すずかやまのきじん 強化, 渾身 6 知力時間 【渾身】武力と移動速度が上がる。一定以上武力が上がると、さらに突撃ダメージが上がる EX025_SR大嶽丸 入口無き幽窓 いりぐちなきフェンスター 強化 4 知力時間 武力と射程距離が上がる。さらに計略を使用した回数によって効果が追加されていく。この計略は戦闘中三度しか使用できない2回目:射撃ダメージが上がり、敵を貫通して射撃できるようになる3回目:射撃時の攻撃回数が増える EX028_SRフィー・ラプンツェル 盤上遊戯 ばんじょうゆうぎ 妨害, 渾身 4 知力時間 【渾身】敵の武力を下げる。一定以上武力を下げると、さらに武力を徐々に下げる EX041_SR美福門院 不羈の美花 ふきのびか 妨害 3 知力時間 最も武力の低い敵の武力と移動速度を下げる EX051_R勝山 兵法家の扇動 へいほうかのせんどう 妨害 5 知力時間 最も武力の低い敵の武力を下げ、自身に向かってくるようにする EX053_R山本勘助 奉幣の詠歌 ほうへいのえいか 強化, 回復, 詠歌 4 知力時間 武力と知力が上がり、槍が長くなる。さらにこの計略の効果中に紫の味方が計略を発動するたびに、戦場にいる紫の味方の兵力が回復する EX060_SR赤染衛門 連鎖する悲恋 れんさするひれん 強化, 復活 4 知力時間 撤退中の最も武力の高い味方が復活し、武力と移動速度が上がる。この効果は対象の味方が復活するまでの時間が多いほど大きい。ただし効果終了時に対象の味方は撤退する EX070_R夏姫 鬼の蒼炎 おにのそうえん 強化, 渾身 6 知力時間 【渾身】武力と移動速度が上がる。一定以上武力が上がると、さらに斬撃を当てた敵の兵力を一定時間徐々に減少させる PL032_SR風間千景 O・S武神魚翅 オーバーソウルぶしんゆーつー 強化, 渾身 7 知力時間 【渾身】武力と槍撃ダメージが上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がり、槍撃の発生間隔が短縮される PL040_SR道 蓮 「全反撃」 フルカウンター 強化, 回復 5 知力時間 戦場にいる敵の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がり、兵力が回復し、移動しながら斬撃ができるようになる PL044_SRメリオダス 飽くなき探求 あくなきたんきゅう 強化, 渾身 5 知力時間 【渾身】武力と射程距離が上がる。一定以上武力が上がると、さらに射撃時の攻撃回数が増え、射撃を当てた敵の武力と移動速度を一定時間下げる PL051_SRハンジ 琥煌戦法 ここうせんぽう 強化, 回復, 琥煌 4 知力時間 【琥煌:最大消費3】武力が上がる3消費:さらに兵力が回復する 琥001_N池田輝政 維新の琥号 いしんのこごう 全体強化, 回復, 琥煌 5 知力時間 【琥煌:最大消費3】琥の味方の武力が上がる3消費:さらに兵力が回復する 琥002_ER大久保利通 琥煌の虎 ここうのとら 強化, 琥煌 5 知力時間 【琥煌:最大消費3】武力と槍撃ダメージが上がり、槍が長くなる3消費:さらに旋回操作を行うと、向いている方向に槍を投げるようになる 琥003_R加藤清正 白地蔵の祈り しらじぞうのいのり 強化 3 知力時間 最も武力の高い鉄砲隊の味方の武力が上がり、射撃時の攻撃間隔が短くなる 琥004_R亀寿姫 座禅の陣 ざぜんのじん 強化, 妨害, 陣形 5 知力時間 【陣形】自身の武力が上がり、移動しながら射撃できるようになる。さらに敵の移動速度を下げる。ただし効果終了時に撤退する 琥005_R川上久朗 琥煌の援軍 ここうのえんぐん 回復, 琥煌 4 一瞬 【琥煌:最大消費3】琥の味方の兵力が回復する3消費:琥の味方の兵力が上限を超えて回復する 琥006_SR北政所 九天玄女の化身 きゅうてんげんにょのけしん 強化, 琥煌 5 知力時間 【琥煌:最大消費3】武力と移動速度が上がる。さらに効果中に斬撃を行えるようになる3消費:さらに斬撃時の攻撃回数が増え、移動しながら斬撃ができるようになる 琥007_ER九天 琥煌の謀陣 ここうのぼうじん 妨害, 陣形, 琥煌 6 知力時間 【琥煌:最大消費3】【陣形】敵の武力を下げる3消費:さらに知力を下げる 琥008_SR黒田官兵衛 琥煌の神速行 ここうのしんそくこう 強化, 琥煌 4 知力時間 【琥煌:最大消費3】武力と移動速度が上がる 琥009_N黒田長政 風雲之会 ふううんのかい 全体強化, ため計略, 琥煌 6 知力時間 【琥煌:最大消費3】【ため計略】琥の味方の武力が上がる3消費:さらに武力によるダメージを軽減する 琥010_R勾践 琥煌の麻痺矢 ここうのまひや 強化, 琥煌 4 知力時間 【琥煌:最大消費3】武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度を下げる 琥011_N小西行長 琥煌の功臣 ここうのこうしん 全体強化, 琥煌 5 知力時間 【琥煌:最大消費3】琥の味方の武力が上がる3消費:さらに知力が上がる 琥012_R小松帯刀 小西郷の琥陣 しょうさいごうのこじん 全体強化, 陣形, 琥煌 6 知力時間 【琥煌:最大消費3】【陣形】琥の味方の武力が上がるが、移動速度が下がる3消費:さらに攻城力が上がる 琥013_R西郷従道 大西郷の琥号 だいさいごうのこごう 全体強化, 琥煌 8 知力時間 【琥煌:最大消費6】琥の味方の武力が上がる3消費:さらに移動速度が上がる6消費:さらに兵種アクションのダメージが上がる 琥014_ER西郷隆盛 黒門口の勇戦 くろもんぐちのゆうせん 強化, 琥煌 5 知力時間 【琥煌:最大消費3】武力と移動速度が上がる3消費:さらに突撃ダメージが上がる 琥015_N篠原国幹 釣り野伏 つりのぶせ 強化 6 知力時間 武力と移動速度が上がり、伏兵状態になる。さらに伏兵状態の間、武力と移動速度が徐々に上がる。この計略の効果時間は伏兵状態が解除された瞬間から開始する 琥016_SR島津家久 鴻鵠の采配 こうこくのさいはい 全体強化 4 知力時間 味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば突撃によって射撃がキャンセルされなくなる 琥017_N島津忠恒 翔ぶが如く とぶがごとく 全体強化 7 知力時間 戦国の味方の武力と移動速度が上がる 琥018_ER島津歳久 琥煌の貫通射撃 ここうのかんつうしゃげき 強化, 琥煌 4 知力時間 【琥煌:最大消費3】武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる 琥019_R島津斉彬 龍伯の采配 りゅうはくのさいはい 全体強化 6 知力時間 味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば射撃時の攻撃回数が増え、移動しながら射撃できるようになる 琥020_SR島津義久 鬼島津の雄略 おにしまづのゆうりゃく 強化, ダメージ, 短計 6 知力時間 武力と移動速度と射撃ダメージが上がり、移動しながら射撃できるようになる。さらに残弾数が0かつ敵と接触している時、以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる短計・示現【2】:接触している敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する 琥021_ER島津義弘 琥煌の誘惑 ここうのゆうわく 妨害, 琥煌 4 知力時間 【琥煌:最大消費3】最も武力の高い敵の武力を下げる3消費:さらに知力と移動速度を下げる 琥022_SR西施 我は大将軍 われはだいしょうぐん 全体強化, 特殊 5 知力時間 味方の武力が上がる。さらに自身の武力と乱戦中の攻撃速度が上がり、兵種が弓兵になる。さらに走射した方向に瞬間移動するようになる 琥023_N石買 琥煌の天誅 ここうのてんちゅう 強化, 琥煌 6 知力時間 【琥煌:最大消費3】武力と移動速度が上がり、特技「忍」の効果が上がる3消費:さらに斬撃時の攻撃回数が増える。ただし斬撃による弾き距離が短くなる 琥024_R田中新兵衛 短計・弾飛 たんけい・だんひ 強化, 短計 2 一瞬 【短計】接触している敵を弾く。この短計は敵と接触している時のみ使用できる 琥025_N鄭旦 示現の祖 じげんのそ 強化, ため計略 6 知力時間 【ため計略】武力と移動速度と乱戦中の攻撃速度が上がる。ただし戦場にいる最も武力の高い敵の方向に強制的に移動する 琥026_N東郷重位 琥煌の神慮 ここうのしんりょ 妨害, 琥煌 5 知力時間 【琥煌:最大消費3】敵の武力を下げる3消費:さらに移動速度を下げる 琥027_SR豊臣秀長 琥煌の天下人 ここうのてんかびと 全体強化, 回復, 琥煌 7 知力時間 【琥煌:最大消費6】琥の味方の武力が上がる3消費:さらに兵力が回復する6消費:さらに覇気が溜まる量が増え、敵の計略の対象にならなくなる 琥028_ER豊臣秀吉 琥煌の打ち廻り ここうのうちまわり 強化, 琥煌 5 知力時間 【琥煌:最大消費3】武力と斬撃ダメージが上がる3消費:さらに移動速度が上がり、斬撃が発生するまでの時間を短縮する 琥029_SR中村半次郎 琥煌の方陣 ここうのほうじん 全体強化, 陣形, 琥煌 4 知力時間 【琥煌:最大消費3】【陣形】琥の味方の武力が上がる 琥030_N蜂須賀正勝 琥煌の長槍 ここうのながやり 強化, 琥煌 4 知力時間 【琥煌:最大消費3】武力が上がり、槍が長くなる 琥031_R福島正則 琥煌の剛弓 ここうのごうきゅう 強化, 琥煌 4 知力時間 【琥煌:最大消費3】武力と走射中の弓攻撃のダメージが上がる 琥032_R文種 琥煌の介錯 ここうのかいしゃく 強化, 琥煌 4 知力時間 【琥煌:最大消費3】自身を除く範囲内の味方一人が撤退し、自身の武力が上がる。ただし範囲内に味方がいない場合、効果が下がる 琥033_N別府晋介 名人の銃弾 めいじんのじゅうだん 強化, 琥煌 5 知力時間 【琥煌:最大消費3】武力と射撃ダメージが上がる3消費:さらに射撃時の攻撃回数が増え、攻撃間隔が短くなる 琥034_R堀秀政 琥煌の大車輪 ここうのだいしゃりん 強化, 琥煌 4 知力時間 【琥煌:最大消費3】武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う3消費:さらに槍の無敵攻撃のダメージが上がる 琥035_N村田新八 琥煌の落雷 ここうのらくらい ダメージ, 琥煌 5 一瞬 【琥煌:最大消費3】いずれかの敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する EX057_R京極竜子 琥煌の奇計 ここうのきけい 全体強化, 妨害, 琥煌 6 知力時間 【琥煌:最大消費3】琥の味方の武力が上がり、敵の知力を下げる3消費:さらに敵の武力を下げる EX071_SR范蠡 巨人の継承 きょじんのけいしょう 強化 3 知力時間 移動速度が上がる。さらに撃破した敵と武力が等しくなる PL049_SRアルミン ページTOPへ
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ハシゼメガーもキバタンガーも見た人が気分を害するネガティブなコメントなので、管理人さんBANしてくれない?自分の腕だときついからどうすればいい?とかの建設的な話じゃなく一生ネガってるだけだし、新規が見たら印象悪くなるわ - 名無しさん (2022-07-23 19 09 50) そんなん雑談の範疇だろ・・・あんたのワガママも大概人を不快にしてると思うぞ? - 名無しさん (2022-07-23 19 25 42) 管理人への要望ページに書くのがオススメ - 名無しさん (2022-07-23 20 00 39) 騎馬単使いランカーが配信で騎馬単使ってる身で言うのもですけど、騎馬単多すぎね?って言ってて草 - 名無しさん (2022-07-23 19 01 29) 個人の感じ方ってのはあるから色々意見はあるのはわかるけどさ…本当にその意見はそれだけ強く言うほど流行ってる? 修正入れなきゃダメ?ってのを考えてから言わない?レス欲しいだけなあれな人が住み着いてる場所だしあまり自分のデッキ基準で物申されても「お、おう」しか感想がないんだわ… - 名無しさん (2022-07-23 17 39 07) 言うて声大きくしとけば下方してくれるかもしれないからな。 実際、高コス端攻めも声が大きい奴らが騒いで下方された訳だし。 - 名無しさん (2022-07-23 17 51 04) それは確かに流行ってたし防ぎ方もなかなか面倒臭いのもあったからまだわかるのでいいと思う(これは声を上げるべき案件)明らかに退屈だからいじったろwみたいなのがいけないって話でね - 名無しさん (2022-07-23 17 55 14) それも自分デッキ基準だろ。 お前、キバタンガーと同じ事言ってるって気づいてないのか? - 名無しさん (2022-07-23 18 00 25) 具体的な話を言って?適当にその場ではやってそうな話を言ってることに苦言を投げてるんだからさ…責任転嫁は荒らし常套手段だよ? - 名無しさん (2022-07-23 18 07 48) お前は今自分デッキ基準で騎馬単に対応出来ない奴らを叩いてるけど、端攻めも自分デッキ基準で対応出来ない奴らが騒いだ結果下方されたよね?って話 キバタンガーが許さないけどハシゼメガーは許すみたいなダブスタしてんじゃねえぞって事。 - 名無しさん (2022-07-23 18 17 45) 多いかどうかの話(騎馬単がそこまで多くない)って話なのと…それとは別にキバタンガーの話をこの木ではしてないのになんでそれを持ってきたんですかねぇ? - 名無しさん (2022-07-23 19 50 47) もう一つ付け加えると…この場をコントロールできる人(この掲示板の管理人とか)が自分の都合で好きに話題をいじれたら大問題ですよね?ってのを思ってたので苦言申し上げたんですけど…まさか管理人さん関連案件ではないですよねこれ? - 名無しさん (2022-07-23 19 56 03) 最後に一言だけ…(最悪BANで納めそうな気がするので)話題をつくりたいのはわかるけどろくにゲームやってないのにバズりネタ期待して不満煽るのだけはやめてくださいな…管理してもらってるのは感謝だけど勝手に不満点を煽るのは違うだろと思ってるだけなので - 名無しさん (2022-07-23 20 46 55) 大きく言うのは公式への要望メールやアンケートで済ませて、ここはあくまでも雑談の範疇にして欲しいなとは思う。ここで騒いだから端攻めが下方されたって何かソースがあって言ってる訳じゃないよね? - 名無しさん (2022-07-23 17 58 25) 前半は同意だが、後半に関しては逆にデータに基づいて修正したソースも無いよね? データでは流行ってるのに維持だった例結構あるし。 - 名無しさん (2022-07-23 18 10 05) 公式がデータに基づいて修正していないってのはまた別問題になってきそうな議題だね - 名無しさん (2022-07-23 18 11 48) それはそう。 でもハシゼメガーが容認された以上、キバタンガーだけ許さないのは違うとは思う。 - 名無しさん (2022-07-23 18 34 14) 恐らくその認識は誤り。一番データ(特に勝率データ)持ってる公式が必要と判断したから下げただけ - 名無しさん (2022-07-23 18 01 08) いうて端攻めはデータじゃなくて不評だったからでは?端攻めは勝率使用率では測れないのでは? - 名無しさん (2022-07-23 18 03 57) 過去作の流れからして計略使用率データは持ってるから攻城兵扱いかどうかは判断できてるはず。まあ推測に過ぎないが、辺境で騒がれたから修正の論よりはマシかと - 名無しさん (2022-07-23 18 10 45) 有料動画作成なんか見りゃわかるけど記録から再構成できてるから、勝率使用率だけとかんな狭い範囲の情報しか無いわけがない - 名無しさん (2022-07-23 18 55 55) 無二維持の時点でそれは大嘘。 何処の意見を拾ってるかはともかく、テキトーな所から声が大きい部分を修正してるだけ。 - 名無しさん (2022-07-23 18 06 28) 無二はエラッタくらいしかなくて修正しようがないからでは? - 名無しさん (2022-07-23 18 10 15) 狙撃下方すれば良かった定期。 - 名無しさん (2022-07-23 18 12 43) 現状3枚しかない特技を下げるってのもねぇ - 名無しさん (2022-07-23 18 40 26) 寧ろ少ないからこそ下方すべきだったとは思うんだよなぁ。 気合下方時なんで流れ弾な人大量にいた訳だし。 - 名無しさん (2022-07-23 18 44 18) 適当に声の大きい所を拾って修正したってソースは一生見つからないだろうね - 名無しさん (2022-07-23 18 15 18) 基本は元になってる号令要員の下方で納めて純スペックパーツ要員のエラッタなんて滅多に起こらんのに、それやってないからテキトーとかただの物知らずのヒステリーだろ - 名無しさん (2022-07-23 18 59 59) ここで声大きくしてもなぁ - 名無しさん (2022-07-23 18 01 53) それは俺も思うw 多分Twitterで騒いだ方が下方に近づくんじゃないかな? - 名無しさん (2022-07-23 18 07 23) でも、過去に公式DVDとかに出てたランカーがwiki見てるって公言してたので、何もないよりは効果あるのではないかなと予想 - 名無しさん (2022-07-23 18 27 58) ランカーがwiki見てるのと変わるかって全く別の話ではないですか? - 名無しさん (2022-07-23 18 29 40) 過去にランカーがセガスタッフになったことや、ランカーと開発が同じ空間で配信をしていることを考えれば、会話などで多少そういう話がでてきても不思議じゃないよね、って話。実際はどうかしらん - 名無しさん (2022-07-23 18 39 11) どれだけ過去だよお - 名無しさん (2022-07-23 19 00 56) それはすまんw - 名無しさん (2022-07-23 20 31 27) Twitterだと今までの呟きや個人情報的に匿名にならないのと無視されやすいのと悲惨な実数が出ちゃうからね… - 名無しさん (2022-07-23 20 07 56) 木主さんの考え自体は概ね同意だけど、それを書き込むと周りの反応って大体こうやって返ってくるんですよ。だから個別に冷静さを促すコメントを書き込むならまだしも全体に向かってこういう書き込みはも止めておいた方が無難かと思います・・・ - 名無しさん (2022-07-23 18 21 48) 火種になってる騎馬に対する憎しみを放置している時点でこの程度は問題ないと思うよ。冷静になるように促してる書き込みじゃないかな - 名無しさん (2022-07-23 19 58 04) 上の方の枝見る限りヤバいタイプの自己中正義マンにしか見えんけど - 名無しさん (2022-07-23 20 37 13) 騎馬単のアクション攻城のダメージが地味に強いというかもう少し弱体化してほしい - 名無しさん (2022-07-23 16 58 34) 全兵種で唯一城に接触してしないとダメな兵種だからね。接触するから兵力も減るし。 - 名無しさん (2022-07-23 17 07 04) そもそもリアルな硬直時間差をつけないか?城門には竹束があるけど馬と刃物は城壁にもぶつかるんよ - 名無しさん (2022-07-23 18 21 34) 内藤信繁夏侯淵于禁千代女の緋2コス4枚+1型使ってきたけど、相手が3コス以上の大型号令持ちだと押し負けてしまう……。このデッキで何回も頂上乗ったり、使ってランカー維持している人もいるから俺の力不足だろうけど。やっぱ攻めでW号令打てる士気まで待つのが正解なのかな? - 名無しさん (2022-07-23 16 12 04) そういうのは下手云々の前にプレイヤー自身の性質にあってないのもあるかもしれんけどね。 - 名無しさん (2022-07-23 16 57 48) 一週間ぶりにプレイしたが、グダグダすぎて草も生えない。再起でもないのにゴリ押し攻城続けて落城させる前に部隊壊滅してカウンターでこっちが落城したり、無駄に士気多目につぎ込んで大した城ダメ取れずに士気差活かされて負けたり。押し退きの判断は難しい……。 - 名無しさん (2022-07-23 15 48 45) 小侍従みたいな感じで、計略中だけ別兵種のアクションが使えるみたいなのは増えたら面白そう。采配で来たら……間違いなく腕が逝く! - 名無しさん (2022-07-23 11 01 10) 旋回かフリックでモードが変わる陣形とかほしいね。いろは歌みたいな - 名無しさん (2022-07-23 13 36 00) 槍みたいな銃剣とか、刀に銃仕込んでたりとかあるよな - 名無しさん (2022-07-23 14 24 13) 2コス槍を三淵にする→ここで小回りの利く士気の軽い単体強化があれば、という状況に遭遇 小侍従に替える→ああ、ここは一気に号令で押し込みたい、というry 難しいね - 名無しさん (2022-07-23 07 01 08) 両方入れるとええんやで。2勢力でも士気10あるから士気5ならコンボできるし。 - 名無しさん (2022-07-23 08 30 14) 次のカード追加で弓超絶来ないかなぁ。できればそれをRARE ENGINE氏が描いた甘寧が持ってきてくれると嬉しい - 名無しさん (2022-07-22 23 32 26) 戸橋さんの太史慈の天衣無縫の可能性も高いと思う。かつては負けフラグと言われた天衣無縫だけど、今作で同じ効果なら弓兵が武力だけじゃなく知力も速度も上がって、相手に張り付いたり、攻城狙ったりで強そうだと思うんだよね - 名無しさん (2022-07-23 00 44 25) 昔は士気6も払って弓が知力と移動速度も上がってどうすんだよw だったけど、今は抱き着き乱戦と隙見ての高速攻城があるからなぁ - 名無しさん (2022-07-23 06 45 23) 話題に上がって思い出したけど坂本龍馬ってだいたい天衣無縫と同じだな - 名無しさん (2022-07-23 10 22 40) 天衣無縫は刺さるし射撃も強くならないからモノが全く違うわ - 名無しさん (2022-07-23 19 04 25) 騎馬単やっぱ強いから、コスト5以上とか騎馬3以上の場合はなんかしらデメット設けたりしちゃダメ? - 名無しさん (2022-07-22 21 18 56) 剣豪も鉄砲も次のアクションまでに6秒はかかるのに、騎馬隊は再突撃できるようになるまでがかなり早いんだよな… - 名無しさん (2022-07-22 21 46 49) 槍も弓も早いけどね - 名無しさん (2022-07-22 23 11 33) 槍は早いけどクソ弱いじゃん - 名無しさん (2022-07-22 23 47 25) 皮肉通じない人って幸せだよね - 名無しさん (2022-07-23 00 05 27) 弓はまぁ置いとくだけで強いけど、槍は足遅いってのがやはりネックかな - 名無しさん (2022-07-23 00 33 42) 無条件で突撃決まると思ってるみたいだけど群雄しかやってないのかな - 名無しさん (2022-07-23 01 44 51) 突撃される側なんだろ - 名無しさん (2022-07-23 05 38 00) 騎馬の唯一の弱みはそこにあると思ってて、槍に対してだけは“槍を消す要員”が必要なのはわかるよ?でも槍さえ消せればアクションの回転率がいいのは誰が見ても明らかじゃない? - 名無しさん (2022-07-23 12 44 17) そんなん全員兵力全快で城に張り付いて天下布武天啓秀吉されたら城が落ちちゃう、くらい無意味な仮定だし詭弁にしか思わないけど - 名無しさん (2022-07-23 13 54 30) とりあえず「兵種アクションを当てやすいか、当てにくいか論議」は置いておいて、再アクションするまでにかかる時間が短いのは事実だよね?って話 - 名無しさん (2022-07-23 14 50 14) 横からだけどとにかく騎馬が優遇されていると叫びたいのは分かった - 名無しさん (2022-07-23 15 36 54) ようやくお気づきになられましたか - 名無しさん (2022-07-23 15 58 55) 馬自体の攻城力(特に2コス以上)を大きく下げるだけでいいんじゃないかな、馬を入れれば入れるほど攻城ダメが低くなりやすいになったら逆転しづらい・されやすいという大きな弱点ができるし - 名無しさん (2022-07-22 22 49 14) それだと争覇ゲージ溜まりやすさとかは変わらないから、結局は白兵活かしてジリ貧勝ちってのは変わらないんじゃない? - 名無しさん (2022-07-22 22 53 49) むしろ騎馬単の基本戦術はそれだし、「白兵力の高さと争覇ゲージの溜めやすさが長所だけど、攻城ダメがみそっかす程度だから英傑呼応と城塞レベル3に大きく依存する(城ダメ2~3割以上を奪う力に乏しい)」が着地点じゃないかなとは思ってる 今は高コス馬の攻城ダメもそこそこあるのが強みの一つだろうし - 名無しさん (2022-07-23 04 56 31) どれくらいが理想なの?王基が城殴って2%くらい? - 名無しさん (2022-07-23 14 04 00) 今verの騎馬単かなり強いし、個人的には相手したくないデッキだけど、特定のデッキだけ狙い撃ちにするような調整は避けて欲しいなぁ - 名無しさん (2022-07-22 23 13 01) すべての大戦シリーズで騎馬単は強いイメージしかない。逆に騎馬単弱いときってあった?今が一番弱いまである? - 名無しさん (2022-07-23 00 32 29) 剣豪の範囲狭まって今verは比較的やりやすいよ。少なくとも今が一番弱いは言いすぎ。 - 名無しさん (2022-07-23 01 02 48) 槍も遅くなったから乱戦で抱きつきやすくなったのもあるよね、なんなら英傑大戦が始まってからトップレベルに良い環境だと思うし - 名無しさん (2022-07-23 04 59 18) 新三国で城門に車輪突っ込ませるデッキが流行っている時は、流石に少なったし環境としてはきつかったと思うよ。 - 名無しさん (2022-07-23 04 00 20) 戦国大戦のver1.xのころは騎馬単めっちゃきつそうだった思い出 - 名無しさん (2022-07-23 20 24 56) そうやって環境を捻じ曲げて勝ちを拾いやすくしても他のデッキに負けてまた同じようなことを言い始めるから何も変わらないし個人的な苦手や辛さの話を全体的なバランスを考えているという建前に変えて話すと齟齬や詭弁が発生しやすくなるからこの手の議論に結論は無いと思うよ - 名無しさん (2022-07-23 01 01 19) 個人的ってほど騎馬単についての意見が少ないとは思わないけど…上に書いてあるように - 名無しさん (2022-07-23 03 38 02) 騎馬騎馬騒いでる奴は本当に全体意見と思ってるのか…かなり怖いな - 名無しさん (2022-07-23 05 03 21) 他シリーズの時もそうだけど話題が特にない時のレス釣りネタにしてる感はある キバタンガー - 名無しさん (2022-07-23 10 55 00) 槍下方したんだから馬超を上方してくれよ!槍撃当たらねぇよw - 名無しさん (2022-07-22 16 07 43) 素の長さは伸びたから… - 名無しさん (2022-07-22 16 18 49) 槍前より強くなってると思うけどな、槍伸びた方が明らかに恩恵デカいわ。まぁ馬超は知らんけどw - 名無しさん (2022-07-22 16 47 43) 槍超絶系は軒並み終わってんな。本体ゴリ押しがメインで計略はクソニッチな需要しか無かったのに完全に死んでるわ - 名無しさん (2022-07-22 17 02 39) そうだった長さは伸びたんだった剣豪と勘違いした頭バグっちまった。 - 名無しさん (2022-07-22 17 14 32) 次バージョンで馬超以外の3コススペック槍が実装されない限りパーツとして使われるから上方は無いな - 名無しさん (2022-07-22 17 32 24) 3コスの槍自体が馬超しかいないんだけどな - 名無しさん (2022-07-22 17 37 29) 「超絶」なり「玄の」なりつけ忘れですよ - 名無しさん (2022-07-22 17 57 07) 森や忠勝も入るんやで。こいつらは長時間活かして動くから速度低下ほんとクソ - 名無しさん (2022-07-22 18 08 19) ここで「○○しかいない」って言い切っちゃう人、だいたいそういうことないからもう少しカードプール眺めてみような - 名無しさん (2022-07-22 20 03 51) 最近のこの手の輩はレス取るためにわざと間違ってるんだろうなって気しかしなくなった…ちょっとした勘違いレベルじゃなくて本当にこのゲームやってるか怪しい間違い方ばっかりだし - 名無しさん (2022-07-22 21 18 47) あえて間違った言説を置いておいてレスもらいたいって、よっぽど寂しがりやすぎるやん… - 名無しさん (2022-07-23 14 55 29) 悲しきモンスター、ラスボスに悲しき過去 - 名無しさん (2022-07-23 18 11 15) 槍は高コストの攻城力ガッツリ下げるだけで良かった気が。 - 名無しさん (2022-07-22 20 28 42) 櫓4つ地形が無くなって2週間経つけどすごい快適。櫓2つはそのままでいいから配置バリエーションだけ増やしてくれないかな。 - 名無しさん (2022-07-22 15 26 14) マジ快適やな - 名無しさん (2022-07-22 15 59 14) 櫓を端におけば端攻め減ると思うんだよな… - 名無しさん (2022-07-22 15 59 15) 回復舞と飛天舞が壊れになるだろうが - 名無しさん (2022-07-22 16 11 51) ぶっちゃけ今その辺見ないし、ちったぁ使われるようになってもよくないか - 名無しさん (2022-07-22 20 01 53) もう問題にするほどいねえだろ - 名無しさん (2022-07-22 16 43 41) 端攻め慶次が増えたんですが? - 名無しさん (2022-07-22 20 01 11) 相変わらず忠勝や慶次で開幕型は一定数いるし、中盤でも2コス以上の槍が自城の防衛放棄して端攻めしてそれで城ゲージ的には勝っているなんてこともよくあるよ - 名無しさん (2022-07-22 20 02 50) 完全に消滅しないと気が済まないのかな? - 名無しさん (2022-07-22 20 16 45) まぁ、新三国では実質、相手の馬を気にせず一人で歩き回って征圧するか、相手の馬の突撃を牽制するしか仕事のなかった槍に今作で新しい仕事が出来たと思えば……。 - 名無しさん (2022-07-22 20 46 06) マスターカード使えなくなるぅ!? - 名無しさん (2022-07-22 14 49 19) 無二は1.5コスト5/4忍狙とかになったら産廃確定 - 名無しさん (2022-07-22 14 07 20) 6/2 - 名無しさん (2022-07-22 14 31 03) 6/2以外は無二じゃない、やっぱ産廃やな - 名無しさん (2022-07-22 14 33 27) 戦国の雑賀が今後、復活していくなら全員「狙撃」持ちだろうし、そうなると今作だと少し強すぎるから「狙撃」自体の弱体化しかないな。もう鉄砲か坊主しかいない勢力でもないし。龍馬さんや明智さん(予定)は巻き添えになってしまうが…… - 名無しさん (2022-07-22 15 23 12) 威力を落とすか、ノックバックを落とすか、狙撃されても帰城できるようにするか……いずれにしても、狙撃使いワイにはきつい修正だなあ - 名無しさん (2022-07-22 16 00 40) 幕末のジャンヌ・ダルクと言われた新島八重も、狙撃もちでくるよきっと。幕末詳しくないからどこの色で来るかはわからんけど - 名無しさん (2022-07-22 16 03 45) コスト依存で良いだろ。昂揚ですでにやってんだし - 名無しさん (2022-07-22 16 45 22) コスト依存でチャージ時間が短くなればいいかな、とか - 名無しさん (2022-07-22 16 47 16) 雑賀集の数が揃ったら鉄砲単でも全員「狙撃」持ち+鉄砲強化号令で凄まじい事になりそうだからなぁ。 - 名無しさん (2022-07-22 17 35 50) 赤ロックまでの時間延長って手もありますな - 名無しさん (2022-07-23 07 25 14) 高武力馬を押し付けて、後ろから槍や鉄砲で援護するだけでも強いとは? - 名無しさん (2022-07-22 14 05 09) 群雄伝で吉田松陰って亡くなりましたか?忘れてしまったのでご存知の方教えて下さい - 名無しさん (2022-07-22 09 20 24) 死ぬ描写があるかは知らんけど池田屋事件まではあったはずで、池田屋事件の5年も前に死んでたはずだが。 - 名無しさん (2022-07-22 13 36 21) 長州伝の終わりの方で辞世の句付きで亡くなる - 名無しさん (2022-07-22 14 00 53) 終わりというよりは中盤だな(一章四話) - 名無しさん (2022-07-22 14 04 28) ttps //taisengumi.jp/posts/156320 これ見る限り、弓と鉄より少し遅いみたいね剣豪。 - 名無しさん (2022-07-22 08 55 53) 頂上4色呂布とかよく使えるな。 士気流派1も結構使い道あるんだね - 名無しさん (2022-07-22 03 07 54) 従五下で飛天・挑発・甘粕入れた3色飛天と2回当たったことある(当然、士気流派)。甘粕の効果時間ってあんなに長かったのね…… - 名無しさん (2022-07-22 06 59 18) 称号・三国の英傑とマッチするとビビる。強い人が大半だし。伊達に新三国志を3000プレイ以上していた訳ではないか - 名無しさん (2022-07-21 19 36 20) プレイ数が多いだけの低ランクも少なくはないぞ - 名無しさん (2022-07-21 20 52 31) 群雄伝勢も居たりしますしね - 名無しさん (2022-07-21 21 42 26) 三国の英傑持ってるけど、自分が弱い自覚あるから使えないわ…日ノ本の士使いたいけど、あと37道府県も踏まなきゃならんわ… - 名無しさん (2022-07-22 04 17 30) 日ノ本の士をすでに持ってる人がすでにいたような - 名無しさん (2022-07-22 13 43 28) Twitterで二人くらいは見たからそれ以上にいるはず - 名無しさん (2022-07-22 16 25 01) 撃破で武力上がるヤツを吉田松陰に押し付けてたら吉田計略で武力上がるよなぁ。撃破で武力上がる系は長時間だし。現状忠勝しかいないが - 名無しさん (2022-07-21 16 46 00) 夏侯淵さん泣いてますよ - 名無しさん (2022-07-21 17 38 42) あんたは史実の暴れっぷりの割に地味過ぎ、堅実過ぎな能力じゃんじゃ。曹操に言われた通り、智謀を身に着けたIF夏侯淵なのか - 名無しさん (2022-07-21 18 35 42) 孫策も思い出してあげてください - 名無しさん (2022-07-21 17 44 56) 再起系が今までより弱くされてるのは今後のレベル上限突破を控えているからなのか? - 名無しさん (2022-07-21 15 54 28) 今までってか前作は活玉があったしなぁ - 名無しさん (2022-07-21 16 22 53) 戦国の頃よりはだいぶ強いぞ。まああっちは装備効果の概念とかもあったが - 名無しさん (2022-07-21 18 51 16) 稼働初期はみんなカード目当てで刷りまくっていたからプリンターエラー起こりまくりだったけど、カードが行き渡った今は無駄な印刷とかないからほぼプリンターエラーなくなったな。来月の追加でまた、かもしれないけど - 名無しさん (2022-07-21 11 44 18) マイホは印刷が減ったことでむしろメンテサボり気味になってるんだよなあ。エラーカード交換するの面倒臭いから印刷だけは別の店でやってるわ。 - 名無しさん (2022-07-21 14 50 37) 今回はメンテ日時見れるようになってるからサボるホームかすぐわかるようになってていいな。盤面ガタガタなのに清掃済みPOP置いてるような悪質な店も普通にあるし - 名無しさん (2022-07-21 23 27 27) 行き付けのゲーセンその2はプリンターも盤面もガタガタ。筐体上の「英傑大戦」パネルの透明部分は拭きムラで白い模様が凄い。まるでホラゲの如く。ターミナルの「英傑大戦」パネルの奥にデカい虫が沢山死んでるし、細かい小姑の様で悪いがこういう所で察してしまう - 名無しさん (2022-07-22 04 22 48) 最早置いてくれてるだけで温情だけどな - 名無しさん (2022-07-22 11 26 41) そういう卑屈な態度が店員や運営に舐められる原因 - 名無しさん (2022-07-22 19 55 09) 舐められないようにプレイされてるんですか? - 名無しさん (2022-07-22 20 05 13) 老害そのものになってるけどいい加減立ち位置理解した方が良いぞ - 名無しさん (2022-07-22 20 55 53) 印刷しまくって出るタイプのエラーカードと印刷しなさすぎてゴミが混じるタイプのエラーカードがあるからしっかりメンテしてほしいところ - 名無しさん (2022-07-21 15 22 36) もう無二は2コスどころか2.5コス鉄砲くらいの価値あるよな現状。2.5コス以下で超絶強化鉄砲が増えたら違くなるだろうけど。 - 名無しさん (2022-07-21 10 49 17) さすがにそれは言い過ぎだと思うけど、1.5コスの域を超えている火力なのは同意する - 名無しさん (2022-07-21 11 43 37) 1.5の中では抜きん出ているけど2コスかそれ以上は言い過ぎ - 名無しさん (2022-07-21 15 23 25) でも来月のVerUpで基礎スぺ弱体化のエラッタがかかりそうな奴一位だよね。二位は周瑜。三位は信繁 - 名無しさん (2022-07-21 16 33 22) 来月狙撃増えてそいつらが暴れて、さらに次の月に下方だな - 名無しさん (2022-07-21 16 46 57) 戦国大戦のほうだけど、無二は過去3枚出てて全て6/2(むに)で統一されてるのに今更どこをエラッタするんですかね…狙撃取り上げるのも違うと思うしね - 名無しさん (2022-07-21 17 58 27) てかイカれてるのは低コス狙撃だから別に6/2維持してても構わんよ。狙撃中のダメは武力8並、ノックバックで命中率上昇+1c弱の行動阻害はために1.5秒かかるとしても普通におかしいし - 名無しさん (2022-07-21 19 35 27) せめて狙撃食らってる最中も城に逃げられる程度にはして欲しいねえ - 名無しさん (2022-07-21 23 33 59) 長門有希ちゃんの消失風の喋りになります - 名無しさん (2022-07-21 22 26 30) エラッタで胸が大きくなります - 名無しさん (2022-07-21 23 12 45) メガネ・ネコミミ追加、髪の色を緑に変更。ここまでやれば属性過多で使われなくなるだろう…(願望) - 名無しさん (2022-07-22 04 26 33) スク水・ニーソが足りてないから…(震え声) - 名無しさん (2022-07-22 08 13 07) んなもん無二じゃねーわ - 名無しさん (2022-07-22 13 40 16) 無二3枚とも絵師も同じなん? - 名無しさん (2022-07-22 13 38 08) 同じだよ - 名無しさん (2022-07-22 16 03 12) 周瑜はスペック下がると多分、赤壁の威力上がるから微妙な立場の今の方がいいかな……。 - 名無しさん (2022-07-21 18 34 09) 超スペックの代償に赤壁の威力が抑えられている感じがする。 - 名無しさん (2022-07-21 18 35 01) てか今の周瑜の活躍状態でスペックレベルのエラッタとか意味わからないけど - 名無しさん (2022-07-21 19 37 02) 兵種は違えど、土方のスペックの完全上位とはいえ、実戦ではまだ土方の方がよく見るしなぁ。三国2の知力6くらいでも容赦なく赤壁で吹き飛ばしていた頃に比べれば今の赤壁程度は - 名無しさん (2022-07-21 19 45 25) 計略はおまけで、知力11の伏兵+攻城が本業だからなぁ - 名無しさん (2022-07-21 20 53 45) その知力11の伏兵と高速攻城が強すぎるから文句言ってるんだろう。 - 名無しさん (2022-07-21 21 57 31) 他の2.5コスと比べて戦闘力と攻城力があまりにも高すぎるな。バランスブレイカーだと思う。 - 名無しさん (2022-07-21 22 50 51) ならもっと使用率高いはずだけど、実際あまり見ないんだよなぁ。周瑜いれれば勝てるって環境でもないしねぇ - 名無しさん (2022-07-22 16 12 42) 周瑜のスペックが許されるなら曹操は武8でいいし、土方は知11はあるはず。周瑜だけ優遇されすぎている。 - 名無しさん (2022-07-21 23 06 53) 個人的には無二なんかより周瑜の方がよっぽど壊れてると思うね。蒼混じっているデッキには確実に入っているし。知力11伏兵ダメージの後の武8弓からの攻城は開幕強すぎる。毎回、城ゲージを挽回不可能なだけ殴られる。 - 名無しさん (2022-07-21 23 20 05) いや周瑜以外の蒼の方が断然見るが、むしろ周瑜は見ない方だが? - 名無しさん (2022-07-22 13 39 04) 勝率も使用率も20位にすら入ってない程度なのに強すぎるって?いかに攻城早いとはいえ2.5コスの武8弓が張り付いて対処できないってそっちのほうが問題では - 名無しさん (2022-07-21 23 21 44) なんかこの枝の上3つ自演くせぇな - 名無しさん (2022-07-21 23 25 29) 1コスト2/2狙、1.5コスト4/2忍狙、2コスト8/1狙、2.5コスト9/1狙くらいのカードが追加されたら、また喚き散らす未来が見える - 名無しさん (2022-07-21 16 54 35) 鉄砲で忍びとか許されんの!? - 名無しさん (2022-07-21 17 01 29) ゴルゴとゴルゴに似た人が確か忍びで狙撃持ちだったはず。 - 名無しさん (2022-07-21 17 11 17) 初期から滝川一益が持ってたような気がする - 名無しさん (2022-07-21 17 33 59) 滝川一益は「忍」しか持ってないね。EXの滝川一益なら、計略効果で「狙撃付与」ならあった - 名無しさん (2022-07-21 17 54 17) ゴルゴの他にゴルゴに似たヤツなんかいたんか - 名無しさん (2022-07-21 20 53 09) 雑賀衆の「UC岡吉正」(1.5コスト5/4忍狙) - 名無しさん (2022-07-21 22 44 40) 計略も使い所をわかってるやつが使えば壊れみたいに強かったね。なんせキーカードを一点狙いから、固まった相手に壊滅的な打撃を与えられる事が可能だったから - 名無しさん (2022-07-23 16 54 17) 無二にキレ散らかす人はここらへん出たら憤死しそう - 名無しさん (2022-07-21 17 46 21) 戦国なんて2.5コス9/4狙柵で計略強かったのいたしそのまま出したら悶絶なんてもんじゃないな - 名無しさん (2022-07-22 11 40 39) 9/6魅狙、士気5で武力と移動速度が上がり、射線が増え、さらに歩きながら射撃できるようになる鉄砲隊がいましてねぇ - 名無しさん (2022-07-22 16 16 57) 陳到は40cになりました。次は60cになります。 - 名無しさん (2022-07-21 08 09 36) もう永続でヨロ - 名無しさん (2022-07-21 11 51 26) 戦国大戦では最後まで一枚のみ(SSいれて二枚)。英傑に至っては参戦せず……織田家重鎮なのに、なぜか雑な扱いを受ける米五郎左さん - 名無しさん (2022-07-21 00 38 30) 西洋の戦術が到来するから余裕の参戦だな - 名無しさん (2022-07-21 07 38 35) 三国志大戦でも重鎮なのに1枚のみとかもいるし・・ - 名無しさん (2022-07-21 07 45 26) 歴史的な重要度よりも一般な知名度だったり人気武将の血筋の方が大事なので…… - 名無しさん (2022-07-21 07 52 28) 次は出るだろうと言われ続けて結局出なかった不破光治とか栗山善助と比べればまだましな扱い - 名無しさん (2022-07-21 09 05 26) 戦国未プレイ勢としては、え?こいつ戦国じゃないの?え?こいつ幕末じゃないの?そこそこいる - 名無しさん (2022-07-20 21 57 35) そうやって武将や偉人の名前や時代を改めて知ることができるから、こういう歴史モチーフゲームはいいよな - 名無しさん (2022-07-20 23 42 23) 法正、実は軍事面では諸葛亮より上です。糜竺、実は五虎将より身分高いです。とか - 名無しさん (2022-07-21 06 21 02) しかし諸葛亮・五虎将はSRが基本なのにそいつらは扱い良くてもRくらいなんだよなぁ。三国3の末期あたりで法正はSRが一度だけ出たけど。あの最期の交響曲(だっけ?)は宇佐美の陣に似たなかなか面白い計略だった - 名無しさん (2022-07-21 11 55 14) 弓が得意な糜竺です、いつも槍兵です・・ - 名無しさん (2022-07-21 16 48 20) 特に雷には関係がない雷銅ですが、いつも落雷を持たされます… - 名無しさん (2022-07-21 19 05 58) 騎兵の時もあったから! - 名無しさん (2022-07-21 20 30 27) 祖茂「殿がピンチにさえならなかったら俺は双剣使いとして有名になってたはず!」 - 名無しさん (2022-07-21 18 36 48) あんたは演義では華雄に斬られているけど、今作フレーバーの通り、史実では生存しているはずなのに何故か史書から姿を消すんだよね……何があったのか - 名無しさん (2022-07-21 19 25 45) 軍事面の実力どころか蜀内での立場も法正の方が上…と言うか実質配下でトップだったりするね、まぁ軍事面での成功のお陰でもあるけど。 - 名無しさん (2022-07-21 18 36 56) 劉備が諡号を贈った唯一の人物は伊達じゃないからな。張飛や龐統ですら劉禅の代になってからだもんな - 名無しさん (2022-07-22 12 03 50) 戦国プレイ勢だけど戦国に出てなかった戦国時代のキャラはどっちだっけってなる。具体的には由宇喜一 - 名無しさん (2022-07-20 23 43 19) ユウ・キイチ、って姓名区切るんだよなぁ。ユウキ・イチって呼んだわ最初。最終的に1000枚カードが出た戦国大戦でも出てない戦国武将はいるもんなんだなぁ - 名無しさん (2022-07-21 00 14 45) カタカナにしたらガンダムのパイロットみたい - 名無しさん (2022-07-21 00 36 07) 蒼くて体はガンダムで、目が赤く光るジムに乗ってそう - 名無しさん (2022-07-21 02 27 29) エグザムシステム、スタンバイ… - 名無しさん (2022-07-22 11 39 50) 初ERは誰だった?自分の初ERは王異だった - 名無しさん (2022-07-20 20 25 07) 孫策 - 名無しさん (2022-07-20 20 46 10) 千代女 - 名無しさん (2022-07-20 20 49 59) 曹操。引継ぎで曹操選んだのになんで・・・ - 名無しさん (2022-07-20 21 12 14) 同じく王異。引くまで60戦以上掛かった… - 名無しさん (2022-07-20 21 25 41) 高杉さん - 名無しさん (2022-07-20 21 33 14) 上杉謙信。最初期に引いて素武力11をゴリゴリ押し付けるだけでもかなり強力だった - 名無しさん (2022-07-20 22 51 51) おれも謙信だった、ワクチン打った日に引いたので効果を感じましたね(ちがうよ) - 名無しさん (2022-07-21 09 41 11) 呂布。武力12気合の凄まじさを見た - 名無しさん (2022-07-20 23 31 48) 配布除いたら龍馬だったが、どうにもいい感じのデッキが思い浮かばずデッキケースの肥やしになっとるorz - 名無しさん (2022-07-21 10 35 38) 本多忠勝。2枚目は関羽。3枚目でまた忠勝、4枚目は関羽…(本当) - 名無しさん (2022-07-22 04 31 12) 安心しろ、引き継ぎで劉備選んだのに2枚目ERと3枚目ERが続けて劉備だった俺もいる。 - 名無しさん (2022-07-22 07 04 31) 榊原とかいう気合弱体、騎馬の攻城力弱体、2コス以上の攻城力弱体と流れ弾をくらいつつも強力と言われつつあるカード - 名無しさん (2022-07-20 17 52 01) そいつ流れ弾のたびにちゃんと計略上方されるという手厚い保護受けてるから - 名無しさん (2022-07-20 19 08 46) 最初のバージョン以降使われてないゲンサイもちょっと上方してやればよかったのに - 名無しさん (2022-07-20 22 37 04) 増援系戦器強すぎるけど、だからって弱体化されて代わりに全体武力上昇系強くなってそっち主流になったら武力上昇系の戦器あまり持ってない&レベル上げてないワシ憤死 - 名無しさん (2022-07-20 16 31 10) まあ使い方やね、戦器だけのぶつかり合いで武力系とぶつかっても基本勝てんし。 - 名無しさん (2022-07-20 17 40 49) 方陣直江と三淵で緋の内藤信繁真似てW士気5号令(直江は陣だけど)ってやってみたが、内藤信繁ほど、押し切れない。やはり兵力回復は偉大か - 名無しさん (2022-07-20 12 39 00) 士気5回復なら李牧がいるぞ。持ってなかったらすまん。 - 名無しさん (2022-07-20 19 38 47) 新八オメー士気3で良かったんじゃ…デメリットもあるし… - 名無しさん (2022-07-20 07 21 18) デメリットとは? - 名無しさん (2022-07-20 08 08 05) 斬撃ダメージ低下のことだろう - 名無しさん (2022-07-20 08 17 56) ダメージ低下とかあったのかぁ、吹き飛ばすことをデメリット言ってるのかとおもた - 名無しさん (2022-07-20 09 43 17) ちゃんと見てぇ!? - 名無しさん (2022-07-20 16 45 29) いっそ敵部隊を当てたら敵城にダメージでも良か - 名無しさん (2022-07-20 08 37 57) 超!蹴鞠!シュートォ! - 名無しさん (2022-07-20 08 44 01) 氏真好きだったわw - 名無しさん (2022-07-20 19 41 34) そんな強カードにしたらカードイラストがメガネだけになっちゃう・・・ - 名無しさん (2022-07-20 10 04 32) 逆計みたいなのでもよかったかもね。銀さんと神楽は新八の範囲内にいると計略時ボイスがボケになって新八が逆計でツッコみ入れてくる、みたいな。 - 名無しさん (2022-07-20 16 18 56) 特殊ゼリフ条件きっついなw - 名無しさん (2022-07-20 16 39 33) そもそも短い効果時間で斬撃当てないと飛ばないとかなぁ……せめて自城から敵城まで飛んでも良かった - 名無しさん (2022-07-20 20 47 29) 足利てるよし、いまいち流行らんなぁ - 名無しさん (2022-07-19 19 27 50) 名前はともかく武力11で速度も上がらないから結構脆いんだよね - 名無しさん (2022-07-19 20 02 10) 最後の将軍にふさわしく、もっとだな - 名無しさん (2022-07-19 20 26 21) 計略が上方されても兵種単位で斬撃範囲縮小が痛いからなぁ戦国の時みたいに気合とチャージ斬撃でも持ってればまた違ったんだろうけど - 名無しさん (2022-07-19 20 27 46) 斬撃威力上昇がスピードUPか斬撃範囲ならかなり楽しそうなんやけどね - 名無しさん (2022-07-19 21 52 42) 単純に斬ったら撤退するやつの強化版なら問題なかった。 - 名無しさん (2022-07-19 22 05 53) 普通に嫁のが強いからな…俺もなんとか使いこなしたいのだが - 名無しさん (2022-07-19 23 25 58) 嫁いつの間にか強い評価になってるんやね。前はクッソ使えないって言われてた気がする - 名無しさん (2022-07-20 00 59 30) 弱い評価はすぐ引っくり返って当てにならんから。ゴミ扱いされた榊原だって今やメイン格になってるし - 名無しさん (2022-07-20 01 07 15) 上方されたからでは? - 名無しさん (2022-07-20 05 53 34) 陣の方の直江とかもゴミ扱いからだいぶ強くなったけど、上方修正で武力上昇値が5になったのがデカいしな。榊原も上方前は今ほどの万能選手ではなかった - 名無しさん (2022-07-20 07 02 42) 上方出たときの評価が結局使わない、甲斐姫でいいとか言われてたから言ってんやぞ - 名無しさん (2022-07-20 08 47 07) 修正直後の強すぎ弱すぎはアテにならない。 - 名無しさん (2022-07-20 09 09 26) 情報が出た段階で断言しちゃう系のエアプマンの話は聞く価値ないから無視したほうがええで。 - 名無しさん (2022-07-20 11 23 01) 基本レス集めたいが為の発言だからすごく使えるか使えないかの極端な話にしかしないしな…そこまでしてレスが欲しい神経がわからんが - 名無しさん (2022-07-20 12 47 11) 蒼の亀剣豪&鈍足戦法馬「誰か俺たちを評価してください」 - 名無しさん (2022-07-20 17 16 57) いや亀話題になってないだけでめっちゃ強いしめんどうなキャラよ?帰ってったと思ったら、いつの間にかこっちの城パリンパリンしよる - 名無しさん (2022-07-20 20 48 14) 亀は名前が孫策とか甲斐姫だったらそこら中で見ると思う - 名無しさん (2022-07-21 09 44 02) 似た例かは、分からんが三国志2.1でぶっ壊れ効果だった憤激車輪持っているのに名前が李厳だったせいで全く使われず後にEXで1.5コス孫尚香が同じ計略持って来て、孫尚香強いなもっと高コスで同じ計略持ってる李厳は、となって李厳超TUEEEE! で鉄板になった事もあったな - 名無しさん (2022-07-21 11 58 43) 隠れているけど小侍従並に士気4単体強化の中では効果が凄いと思う。隠れているけど - 名無しさん (2022-07-21 19 28 40) 隠れてるってか知力依存も最高値だしコンボ等の発展のしがいもあるんだけど癖の強い単体強化で特に愛が無いから深掘りされない感じ。人気キャラだったら使い道がかなり模索されてると思うよ - 名無しさん (2022-07-21 20 27 57) 山内容堂みたいに新三国にも謎の鈍足効果付与付きの奴らがいたな。曹仁に仮装夏侯淵、禿族長。曹仁は征圧上がるのに鈍足、仮装夏侯淵は槍撃ダメージアップなのに鈍足という謎 - 名無しさん (2022-07-20 23 20 13) 士気3で+7してんだから謎でも何でもないだろ - 名無しさん (2022-07-20 23 26 34) 曹仁はむしろ速度下がるお陰で飛天デッキ強かったなぁ - 名無しさん (2022-07-21 00 00 52) 史実の記録では魏軍で最強の騎馬隊を率いたのは張遼じゃなくて曹仁で、張遼を上回ると書かれている資料もあって曹操軍最強説もあるのに、三国4ではRの2コス槍と同じくRの1.5コス槍しか出なかった曹仁。前者はスペックも計略も微妙で、後者はスペックはいいんだけど、単なる中堅のスペック要員にしかなれない……。英傑に出るなら三国3みたいなSRの高コスト騎馬で出て欲しいな - 名無しさん (2022-07-21 00 35 36) 無駄に長くされても、効果終了時の状況予想なんて至難の業だからな・・・ そこから2コスいなくなっても大丈夫な状況なんて更に限られるし。 - 名無しさん (2022-07-20 01 40 44) 家康沖田甲斐姫谷より、家康永倉甲斐姫夏侯月姫の方が勝てる、前者の方が強いと思ってたんだが単純に自分に合ってるだけなのか - 名無しさん (2022-07-19 19 25 44) 銀時士気5でしょ?士気6でよくないか? - 名無しさん (2022-07-19 18 28 51) 使っても使われても士気5相当だと思ったが。超範囲で何回も斬れるって訳でもないし、感覚的にはコストが上がった分、範囲と破壊力は増したけどワープがなくなった斎藤って感じだ - 名無しさん (2022-07-19 18 43 14) あれ単体なら大喬いたらそこまで怖くも無いからねぇ。コンボしてきたらこっちも大喬を2回撃ってやればいいし - 名無しさん (2022-07-19 19 10 52) 騎馬多めだったり低武力が多いワラデッキだと少し厄介だと思うけど、士気相応じゃない?特に城際だと普通の剣豪と戦うのと差はない感じ。自城際なら篭ってやり過ごすのも有りだし。 - 名無しさん (2022-07-19 19 13 15) 技巧盛りで流派貯めてすぐブッパしてくるわけでも無ければ2.5コストが持つには地味な部類だと思うが - 名無しさん (2022-07-19 20 30 47) コラボ後半の沖田もワラがほぼおらず4枚型が主流の今じゃ微妙そうだし、暴れる可能性あるのは陣形の土方か号令の高杉か。 - 名無しさん (2022-07-19 21 02 49) あれは勝ち負けで言えば寧ろ勝ちでしょ。完全に虚をついて曹操の首を狙ったのに曹操側が大きい代償を払ったとはいえ逃げられてるんだから。 - 名無しさん (2022-07-19 18 02 34) 書き込むところ間違えてしまった下の曹操の話をしてるところに付けるつもりだったのに - 名無しさん (2022-07-19 18 04 17) 魏にとっては勝ちだけど曹操にとっては息子死ぬし嫁と離婚するし負け - 名無しさん (2022-07-19 18 11 00) 世継ぎは曹丕と何なら曹植、曹沖がいたし嫁も卞皇后が入ったろ。 - 名無しさん (2022-07-19 19 00 45) 跡継ぎが他にいるとかそういうことではないんだよなぁ、後味が悪いみたいな - 名無しさん (2022-07-19 19 24 17) そんなのただのお前の主観だろ…強行暗殺とか標的が死なない事以外の勝ちって何だよ?起こさせない事とか言うなよ?前提がまるで違うから - 名無しさん (2022-07-19 19 41 55) それこそお前の主観やん、戦いにすらならならずに敗走やん - 名無しさん (2022-07-19 19 49 44) 後悔云々が主観以外のなんだっていうのかな…それで戦う準備が全くできてないのに自軍側だと思ってた相手が完全武装かつ戦意満々で間近に迫っきてる状態って戦いって言うの? - 名無しさん (2022-07-19 20 02 26) 横からだが奇襲は戦闘の一形態でしょう。本能寺の変を戦闘ではないと主張しても支持は得られまい - 名無しさん (2022-07-19 20 35 43) この2つは奇襲というより騙し討ちのほうが適当だがね。というか本能寺の変のwiKi見ても襲撃事件と書かれてるが。奇襲っていうのは桶狭間の信長のやったことでしょ - 名無しさん (2022-07-19 21 16 01) こうして見ると襲撃事件か戦争としての奇襲か区別は難しいんやね。曹操側も準備してて正規兵で戦ってるし戦争として奇襲、本能寺より桶狭間の方が近いとは感じる。 - 名無しさん (2022-07-19 21 49 30) 賈詡が仲間になったから無問題 - 名無しさん (2022-07-21 14 04 48) 次のverupで群雄伝も追加されるかなぁ。結構群雄伝のストーリー好きなんだよね - 名無しさん (2022-07-19 17 59 31) まぁ、幕末は追加されるだろう。長州伝と新選組伝は大政奉還まで行くだろうし、西郷隆盛が追加されるなら薩摩伝もくるかもしれない。三国志は三国志4~6で全部やり尽くした上に次の追加カード枚数だけではストーリー作れる程武将がいないから難しそう(特に玄に黄巾軍と董卓軍が両方追加されるとは思えない)。戦国は織田・徳川はまず今川が出てくれないと始まらない。武田と上杉の話なら出来るかもしれん。 - 名無しさん (2022-07-19 18 24 53) 玄に黄巾軍と董卓軍両方ないだろうってのは枚数的な意味ね。追加されるとしたらどっちも玄だろうけど、次でせいぜい6~7枚くらいの追加だろうから黄巾軍か董卓軍どっちかに絞るだろうと予想。個人的には董卓、董白、華雄、李儒あたりだけの少数追加だと思っているが - 名無しさん (2022-07-19 18 37 08) とはいえ後になると黄巾はだしづらいし、董卓と混ぜて出してきそう - 名無しさん (2022-07-19 18 52 55) 黄巾は三兄弟だけ居れば勢力としてはまあ完成するしな - 名無しさん (2022-07-19 19 59 21) 黄巾族大好きだからほしいなあ - 名無しさん (2022-07-20 02 21 23) 戦国と三国4がVerの一番左の数字が変わる大型の中でも大型、超大型でもせいぜい100枚やっと超える程度の枚数追加。しかも今回はおそらく1.1か1.5になるだけ。それだと追加枚数はせいぜい60枚~80枚。それらを四勢力で割り、さらに戦国三国幕末の三時代で割り振ると追加枚数は自然と……。もしかしたら新勢力追加で既存勢力の追加はさらに少ないかもしれない - 名無しさん (2022-07-19 19 16 28) まだまだ幕末が優先だろうし、枠も多目に割かれるだろうから、正直、来月の戦国・三国の武将追加数はあまり期待しない方がいい - 名無しさん (2022-07-19 19 34 31) 武将獲得伝みたいなのでもいいな。三人衆の最後の一人とか - 名無しさん (2022-07-20 18 53 39) 銀魂好きだから始めたんだけどコラボカードって排出されたカードをダメにするともう手に入れられないの? - 名無しさん (2022-07-19 16 37 03) 現時点ではそうです。スリーブつけて大事にしてくださいませ。 - 名無しさん (2022-07-19 16 39 45) 追記:プリンタがおかしくて変な印刷になってしまったときはセガAMユーザサポートのほうから問い合わせ投げれば再印刷できるみたいです。 - 名無しさん (2022-07-19 16 42 06) 現状そうみたいですね、初期不良品は交換してもらえるみたいですが。だからカードスリーブに入れて大事にしてもろて - 名無しさん (2022-07-19 16 40 06) ショップで買う以外は無理だね。予備が欲しいならサブカ作って手にいれておくのオススメ(NPC戦限定ならサブカ作ってカード集めるのはOKって公式から言われている) - 名無しさん (2022-07-19 16 41 03) ありがとう。大事にとっておきます。 - 名無しさん (2022-07-19 16 47 46) コラボカードだけは紐付けの上で再印刷可にしてくれればよかったのにね、気軽に使えん。 - 名無しさん (2022-07-19 23 16 38) 銀魂組の使い勝手試してみよーって万事屋三枚+忠勝で群雄伝やろうと思ったら何を勘違いしたのか全国に突貫かましてたZE!ヤッチマッター! - 名無しさん (2022-07-19 16 29 03) 神楽使ってたら、キリステ・ゴーメン思い出す… - 名無しさん (2022-07-19 15 17 27) 号令は広がればいいけど広がれない陣形は神楽の前になにもないな・・ - 名無しさん (2022-07-19 15 51 50) 呂布に阿茶かけて遊ぼうと思っているのですが、何かおすすめの編成ありますか?今考えてるのは靡夫人に魏延石川か直江です。 - 名無しさん (2022-07-19 13 19 24) どっちの直江だ。超絶騎馬2枚入れたいのか方陣使って他に1コス入れたいのか。 - 名無しさん (2022-07-19 13 30 05) コストと書き方を鑑みると兼続のほうじゃね、「魏延・石川」か「直江(兼続)」か。まあちゃんと書けとは思うけど。 - 名無しさん (2022-07-19 14 03 38) やっぱ戦国幕末で苗字だけだと誰だよ?になるよなぁ - 名無しさん (2022-07-19 15 14 53) 斎藤とか、これから道三(息子や孫も)・イイ男・明智家臣みたいに更に増える可能性あるしね… - 名無しさん (2022-07-19 16 07 48) 自分はそれのワラやってるよ~。オススメ! - 名無しさん (2022-07-19 17 19 48) 周瑜より曹操がスペック低いっておかしいだろ。周瑜程度で8/11なら曹操は8/12にしろよ。 - 名無しさん (2022-07-19 12 04 21) そのうち壮年期の曹操が化け物スペックで出るからしばし待て - 名無しさん (2022-07-19 12 21 04) 正史周瑜で考えたら武力はともかく知力が曹操より上なのに不満はないけどなぁ。特技は曹操の方が豪華だし。 - 名無しさん (2022-07-19 12 26 25) 正史ってって赤壁の負けイベント無かったような - 名無しさん (2022-07-19 14 26 32) 負けイベントって言うのが何を指すのか分かりませんが、正史でも曹操を打ち破っていますよ - 名無しさん (2022-07-19 15 17 58) 曹操にとっての負けイベントは鄒とのもあるな - 名無しさん (2022-07-19 17 07 53) とのも? - 名無しさん (2022-07-19 17 12 36) 鄒といたしてる時のだよ!察しろ!言わせんな! - 名無しさん (2022-07-19 17 15 51) 曹操がエッチ大好きと言われる所以である - 名無しさん (2022-07-20 00 55 46) 賈詡「息子と部下コロしてサーセンwww部下になって彼らの分も働くんで許してwww」 - 名無しさん (2022-07-20 03 35 12) 降伏認めると読んだカクも認めた曹操もどっちも凄いと思うエピソード - 名無しさん (2022-07-20 09 13 02) 曹操は戦場では軍師にまかせるから軍師より知力高かった過去作がおかしかったんや。赤壁もカクカが生きてればって嘆いてたからな、ってことでカクカは知力11できそう。 - 名無しさん (2022-07-19 12 37 50) 曹操は軍事も政治も出来る万能型だから一概に知力がどうこう言えないけどな - 名無しさん (2022-07-19 13 16 58) 曹操が2.5コス武7でコスト比低い武力なのは違和感あるが、魏武号令じゃバランス的に仕方がないな。2.5コス武7は3コス武8で持ってた時や息子が2コス武5(しかも弓)で持ってた時より使い勝手がいいし - 名無しさん (2022-07-20 07 38 30) 隊長が馬鹿だから参謀も担当してたのにその隊長より知力低くされた子もいるんですよ - 名無しさん (2022-07-19 13 12 58) あの頃の隊長はまだ本能型として覚醒してないだけだから… - 名無しさん (2022-07-19 13 52 13) 本能型覚醒してなお知力3なのか… - 名無しさん (2022-07-19 16 10 47) 本能型は本能型で知力とかあるの? - 名無しさん (2022-07-19 17 08 18) 知力高い本能型って - 名無しさん (2022-07-19 17 13 13) 大型アプデが来るが、夏イベントは別にやるのかな? 誰かの水着版追加とか来るんだろうか(水着小侍従のキボンヌ - 名無しさん (2022-07-19 10 23 19) なるほどTony先生の出番か(なんで - 名無しさん (2022-07-19 10 26 29) 今の所露出の多い女性はおらんな。過去作は通常衣装で露出とか多かったが - 名無しさん (2022-07-19 10 40 25) ホイ、ビキニアーマー! - 名無しさん (2022-07-19 11 14 52) 甲斐姫「健全です!」 - 名無しさん (2022-07-19 11 57 43) 阿茶局のあの巨乳が覗いているのは露出少ないのだろうか…… - 名無しさん (2022-07-19 12 00 48) 坂本乙女とか良くみたら下着無しタイツ一枚やん、三条夫人も水着に着物羽織ってるだけだろ - 名無しさん (2022-07-19 12 33 47) さな子もよく見ると尻丸見えだぞ - 名無しさん (2022-07-19 13 21 15) 小侍従も画面で見るとかなり際どいぞ。 - 名無しさん (2022-07-19 23 24 26) こうして見るとカード枚数少ないってわりに結構女性武将いるんだな。ユーザーの大半は男だから、当然か。 - 名無しさん (2022-07-20 06 56 36) 就職する→仕事辞める→ハナクソ深追いする→負ける→就職する→ - 名無しさん (2022-07-19 10 01 19) 何を言ってるか全然分からないけど、取り敢えず就職おめでとう - 名無しさん (2022-07-19 10 47 09) 銀魂のセリフよ - 名無しさん (2022-07-19 10 58 17) 分からん人には分からんんのですよ - 名無しさん (2022-07-19 11 02 04) 3つ上のランクと当たるようになる五位からキツいよなぁ - 名無しさん (2022-07-19 08 39 31) そこで負けた人が落ちてくるからか、正六位上に上がるとまったく勝てないぼくです。 - 名無しさん (2022-07-19 09 43 13) 正六位上は従五位上まで当たるもんなぁ - 名無しさん (2022-07-19 09 45 07) 同じく。正六上に上がると勝てなくなる。三色挑発飛天とか呂布ワラとかあまり見ないやたら手慣れたデッキに当たると思っていたが、そういう事情があるのか…… - 名無しさん (2022-07-19 10 19 12) 榊原に阿茶局かけまくるデッキとか魏延ワラとか下の方では全く見ないけど何故か強いデッキと当たるようになる。逆に乱れ八咫烏とかは下ではよく当たったが上に行くとほとんど見なくなった。 - 名無しさん (2022-07-19 12 00 08) 阿茶榊原はランカー配信見てるとちょいちょい見るから最上位フリマには使い手いるぞ。 - 名無しさん (2022-07-19 14 01 34) 相手にしてかなりやりにくかったんだが、頂上見る限り、号令で面で圧殺するのが有効っぽいね - 名無しさん (2022-07-21 02 31 30) 8月の追加で信長・秀吉・家康・劉備・曹操・龍馬・新選組メイン格は2枚目が出ると思う。裏面の解説が途中までで最後まで書かれてないし。 - 名無しさん (2022-07-19 02 16 29) 2p枚目が出る根拠にはなってるけど、それが次のアプデである根拠にはなってないね - 名無しさん (2022-07-19 03 25 02) 碧は遠距離攻撃少ないから、2枚目の肘肩は鉄砲なのかな。五稜郭バージョンとかで - 名無しさん (2022-07-19 03 54 48) うああ誤字すまぬ…土方です… - 名無しさん (2022-07-19 03 55 31) 最強の弓の家康がいるからなぁ、ただ武力10以上の弓は碧以外で出るだろう - 名無しさん (2022-07-19 07 40 46) 夏侯淵と呂布がもういるってことは、呉の誰かやろうなぁ - 名無しさん (2022-07-19 07 54 08) 呉の猛将筆頭の甘寧か太史慈あたりだろうけど、太史慈は孫策との兼ね合いで武力9になりそう。計略は伝統の天衣無縫で弓なのに迎撃取られる速度で乱戦しにいくスタイルになりそうだけど - 名無しさん (2022-07-19 08 39 52) 下で書いたが麻痺矢号令呂蒙が2.5コスとか3コスじゃなく、3.5コスなら武10知10とかのスペックにもなりそう - 名無しさん (2022-07-19 08 42 57) 周瑜にならぶ攻城兵器は来るかなあ・・・。低知力にされそう - 名無しさん (2022-07-19 11 07 57) 司馬懿は馬だろうからならないけど、諸葛亮は槍だろうしなりそう。 - 名無しさん (2022-07-19 11 14 14) 諸葛亮は今作のバランスでは強力な可変号令持ちで1.5コス以下は絶対許されないから2コス以上。そして知力は11か12。兵種も槍兵の可能性高し。……凄い攻城マシンになりそうだな - 名無しさん (2022-07-19 12 18 25) 伏兵あるだろうからステルス攻城も可能だな - 名無しさん (2022-07-19 12 34 44) また部隊数に応じてってくるかなぁ、あと岐略くるかなぁ - 名無しさん (2022-07-19 12 40 06) 部隊数参照の分岐計略は竹中半兵衛に投げて、諸葛亮は臥龍持って出てきそうな気はする。無理して前作までと全く同じスペック計略にしなくてもいいし - 名無しさん (2022-07-19 13 06 25) 今作は最大コスト上がってるから諸葛亮1.5コスだと壊れになるし、その分計略弱くしましたじゃ使わんし - 名無しさん (2022-07-19 15 17 41) 初めての大型追加で既存2枚目にそんなにも枠割かれたらブーイングの嵐やな - 名無しさん (2022-07-19 06 46 00) 各勢力20枚だとして各時代6~7枚だと2枚目出してる場合じゃないよな - 名無しさん (2022-07-19 06 51 50) せめて各時代10枚は欲しいけど、それくらいの枚数だろうなぁ。碧の戦国とか北条から氏康と氏政だけが出て徳川の追加も少ないとか中途半端なことになりそう - 名無しさん (2022-07-19 08 30 55) 新選組は鈴木組長と伊藤くらいだろう、他の時代に回してもええんやで。近藤の嫁!沖田の姉!斎藤の嫁!そういうのはええから・・ - 名無しさん (2022-07-19 08 38 46) 佐久間象山とかまだ幕臣が控えている。幕末部隊の群雄伝で大政奉還のラストまでいくならいるだろうし。 - 名無しさん (2022-07-19 08 52 27) 戦国大戦とか三国志大戦で歴史を学ぶから幕末はまださっぱり分からん・・ - 名無しさん (2022-07-19 09 59 59) これから学べるってことだな。俺も幕末は詳しくないからカード眺めるだけでワクワクする。 - 名無しさん (2022-07-19 13 51 07) 歴史は学校ではなくセガに学んだ!セガについていけば新しい世界が見られるんでしょう? だったら行くよ! - 名無しさん (2022-07-19 15 19 42) 異世界おじさんかな・・・? - 名無しさん (2022-07-19 15 30 26) コラボお待ちしています - 名無しさん (2022-07-20 19 51 42) スタンプの猶予はまだ1週間あえうよね? - 名無しさん (2022-07-19 01 21 24) デイリーとプレイボーナスがあるから1日14プレイを3日やるだけでOKなのです - 名無しさん (2022-07-19 01 26 23) ウィークリーボーナスもあるからそんなにやらんでもええ - 名無しさん (2022-07-19 07 39 24) 前半は来週の火曜まで大丈夫だよー - 名無しさん (2022-07-19 01 28 54) 来たよ!公式発表出たよ! - 名無しさん (2022-07-18 21 12 32) へー、どこの公式? - 名無しさん (2022-07-18 21 22 06) やあ、ドク。デロリアンの調子は……このネタも令和の今じゃ通じないんだろうな。 - 名無しさん (2022-07-18 22 03 45) ところがどっこい、最近金ローで何週かに渡ってテレビで演ってたからわかるんだな - 名無しさん (2022-07-18 23 00 37) 公式発表出た!(2週間前) - 名無しさん (2022-07-18 23 50 11) セガは集客に全く影響ないその人たちの事何も気にしてないと思うよ - 名無しさん (2022-07-18 20 30 54) カード少なすぎて三国志大戦から初動で人引っ張るの失敗した感があるな。単的に言うと悲哀使い諸葛果使い関平使いetc呼び込めなかったのも痛いのでは?あと有名な〇〇使い誰いたか思いだせんが - 名無しさん (2022-07-18 19 37 40) 多けりゃいいってもんでもないでしょ。「カードが少ないうちに始めてみたい」って新規だって少なくないだろ。 - 名無しさん (2022-07-18 20 02 31) 少なくないだけ、客を多く呼べることにこしたことはない - 名無しさん (2022-07-18 20 14 42) 1から根強い使い手がいる悲哀はともかく、4で初登場でそこまで目立った訳でもない諸葛果とか。関平にいたってはほぼ全てのverでただのスペック要員のパーツだっただろ…… - 名無しさん (2022-07-18 21 03 23) 細かいけど「単的に」ではなく「端的に」です。 - 名無しさん (2022-07-18 22 03 37) 意味も違うのでよければ調べてみてください。 - 名無しさん (2022-07-18 22 04 00) 正直その人たちもお前の私見の正当化のために引き合いに出されて迷惑してるよ - 名無しさん (2022-07-18 22 12 14) 〇〇使いで配信しててそれはないわ - 名無しさん (2022-07-18 23 51 27) 配信してたら他人の訳分からん主張に同意したとみなされるのか、怖いなあ - 名無しさん (2022-07-19 00 17 50) 相手も間違いなくそう思ってると他人を平然と巻き込める精神は恐ろしいな - 名無しさん (2022-07-19 01 25 05) 端からそれは織り込み済じゃないかなぁ。旧三国→戦国とか戦国→新三国とか今までやってきたんだし。 - 名無しさん (2022-07-18 23 59 41) 仮に実装されたとしても、三国がサ終したわけでもないのに早々に三国のお気に入り捨てて英傑に本腰入れて来るわけない - 名無しさん (2022-07-19 09 34 48) 一応サービスは続いているけど、プレイヤーは大分離れて格差マッチばかり。新カードはもう追加されないと運営が公言。このあたりで萎えて俺は既に英傑に本腰入れて移っているなぁ。英傑にはまだまだ三国志の武将は少ないし、個人的なお気に入り武将もいないけど、ゲームとしては普通に面白いし、何より色塗りがないのがデカすぎる。色塗りシステムはマジで失敗だった - 名無しさん (2022-07-19 12 22 55) 三国志サ終1年前に引退してゲーセンに戻る気はなかったが、英傑ハマッタわ - 名無しさん (2022-07-19 15 21 38) コレ明らかにネガティブなコメントなのに未だに消されないとか、上に書いてる注意事項は飾りで削除基準はテキトーか・・・ - 名無しさん (2022-07-20 01 36 07) 無理無理~夏侯月姫いないと呂布に勝てない~ - 名無しさん (2022-07-18 17 52 25) リード取られた状態で神楽使われると城に近づけないし、攻城されたらされたで強引に妨害部隊を引き剥がされるしで面倒いな… - 名無しさん (2022-07-18 13 52 36) 武力6のボディ生かして号令の先頭で突っ込ませて先に落としとけば一人でもある程度守るメド立つから安心感あるわ神楽 - 名無しさん (2022-07-18 14 58 06) 武力6程度で先頭でそんなにイカせられるか? - 名無しさん (2022-07-18 19 23 12) 低くない武力で削りつつ先落ちさせて他の部隊が撤退して相手がカウンターしてくる頃には神楽が帰ってきてるって意味じゃない? - 名無しさん (2022-07-18 19 42 08) 神楽一人では広がってきた相手には無理じゃね? - 名無しさん (2022-07-18 20 00 26) 自部隊全滅相手万全でカウンター受ける状況は知らんけど相手もそれなりに損耗した普通の切り返しなら1点しっかり守れば問題ないよ - 名無しさん (2022-07-19 02 05 23) まさかの麻痺矢戦法が注目を浴びるきっかけに…なるかな…? - 名無しさん (2022-07-18 21 09 56) 麻痺矢の大号令って今出たら3コスでもやばいか。3.5コス呂蒙とかになるんだろうか - 名無しさん (2022-07-18 22 04 49) 麻痺矢戦法1コスのくせに呂布以外の超絶騎馬止まるから意外と強い - 名無しさん (2022-07-19 00 23 15) 馬1より鉄2デッキの方が強いと感じる。 刺さるリスク無いのと、ぶつかる前に削れるのが強い。 これって僕だけなのかな? - 名無しさん (2022-07-18 12 02 05) まあ、それは人それぞれってことで。騎馬盛りデッキだと鉄砲も当たらないしなぁ - 名無しさん (2022-07-18 12 31 27) 上に行けば行くほど、みんなうまく鉄砲回避するんだよあなぁ - 名無しさん (2022-07-18 14 41 52) 上の鉄砲使いは当てるのもウマイから。避ける方はある程度距離ないと避けられないし。城殴るような距離で鉄砲避けるとか無理だし。 - 名無しさん (2022-07-18 17 16 37) 城のローテが悪くなるって点では槍の速度低下はキツイな - 名無しさん (2022-07-18 07 03 57) 侍モブ肖像買っちゃって軽く後悔してたけど、改めて見るとシンプルで愛着沸いて来る良いデザインだな…ガンダムに対するジムみたいな。絵師さん凄いわ。無理だろうけどカード化しないかな…? - 名無しさん (2022-07-18 06 11 26) 連投すまぬ。妄想言わせて貰うと、モブゆえの大戦初(?)の色を問わないカード(トランプで言うジョーカーみたいな)で、2.5コス9/5、2コス8/5、1.5コス6/5、強化戦法、みたいな感じだと嬉しい - 名無しさん (2022-07-18 06 20 42) インフレした後ならともかく今では1.5コス6/5強化戦法は普通に強いだろう……しかも勢力縛りなしとか - 名無しさん (2022-07-18 10 00 06) 勢力号令掛からん計略死んでるパーツとか使わんだろ - 名無しさん (2022-07-18 17 50 38) それは昔から言われてることだしないだろうなぁ。今作の感じだと6/4だろうし勢力にも出るレベルではあるだろうし。 - 名無しさん (2022-07-18 11 16 08) やっぱ無理か…すまぬ…強化戦法なら許されるかなって、ネタカードN欲しさに安易に思っちゃったんだ。すまぬ。 - 名無しさん (2022-07-18 13 32 11) 8/5強化戦法も今なら普通に採用圏内だな。兵種が何かは知らんが2コス武8馬のいない蒼や2コス武8槍のいない玄では特に。 - 名無しさん (2022-07-18 16 28 15) 韓当も黄蓋も佐々成も曹休も藤堂も馬岱もさな子も強化戦法ではないしなぁ。強化戦法ならもしかして知力は高くなるかもしれんが・・ - 名無しさん (2022-07-18 17 41 00) 8月の追加では目当ての武将は追加されそうにないし、次の次を待つか。来年の3月ごろには流石に参戦しているだろう - 名無しさん (2022-07-18 02 03 09) 誰のことだよ? - 名無しさん (2022-07-18 07 04 18) 無論、小虎。三国志後期の人だし、大戦シリーズの女性武将としても人気はイマイチな感じだし。一応、三国志大戦TCGでは第三弾ブースターで出て、最後の15弾までに合計三種が出た。新三国では最初からいたので全くセガ的にスルーする事はないと思いたいのだが、流石に8月はないよな、と - 名無しさん (2022-07-18 09 24 27) 孫魯育小虎は俺の嫁なんじゃあ。異論ある奴はかかってくるか……あるいは、同志になれ!(赤い仮面のロリコン風) いやイラストレーターとキャラデザは拘る気がないんだけどね。旧大戦でも2と3、TCGでも三種全て、新大戦でもEX除けば絵師もキャラも変わっているので - 名無しさん (2022-07-18 09 29 36) 女性ってだけでまだ枠は優先される方だろうけど、呉の女性なら先に孫尚香・周姫・呉夫人・呉国太だろうな。それらが出た後に姉共々追加では。 - 名無しさん (2022-07-18 10 02 21) 呉国太よりは人気ありそうだが、関西弁呉国太はヨカッタ - 名無しさん (2022-07-18 11 14 16) フルネーム残っている程度で歴史的には特に何もしていない女が出るか? - 名無しさん (2022-07-18 12 27 17) このシリーズそれが出るんだなぁ - 名無しさん (2022-07-18 13 04 06) 周姫とか「周瑜の娘、孫登に嫁いだ」しか分かってなくて名前も不明なのに大戦シリーズでは「周瑜と小喬の娘。両親から美貌と智謀を受け継ぎ……」とか裏面に書かれているからな。母親が小喬かも定かではないのに - 名無しさん (2022-07-18 14 33 12) 夏侯淵の妻は曹操の妻の妹、の記述しかないのに二桁はいる曹操の妻の中から丁夫人の妹だろう、とセガが勝手に推測で決めて丁氏名義で参戦した夏侯淵の妻もいるし・・・ - 名無しさん (2022-07-18 14 40 58) 名前しかない馬姫とか董白とか出てるんだなぁ - 名無しさん (2022-07-18 17 19 12) 2からずっと出てる上に4では仮装まで貰ってるのに人気イマイチは無いだろうよ - 名無しさん (2022-07-18 16 34 28) 統一名称を発揮させるために出すかもしれんぞ。と言ってみる - 名無しさん (2022-07-18 07 48 01) 削除済み。理由 荒れる原因になりかねないため お市の方を使いたいのですけどどう使えば効果的ですかね。、 - 名無しさん (2022-07-18 00 19 26) 高武力の騎兵・鉄砲あたりに使ってればだいたい仕事する気がする。 - 名無しさん (2022-07-18 01 52 47) 高武力気合と高武力遠距離が入ってるデッキに入れると、にらみ合いするときは遠距離、相手の攻めを守ってカウンターするときは気合に掛けるといい感じ。 - 名無しさん (2022-07-19 03 00 39) エエケツはエエケツを呼ぶのかな - 名無しさん (2022-07-17 22 06 30) 昨日呼んだら柴田が来たんだけど - 名無しさん (2022-07-18 00 11 40) エエケツしてそうじゃん - 名無しさん (2022-07-18 01 17 20) 気に食わん……///♂ - 名無しさん (2022-07-18 19 22 31) 気に食わん、アソコがイライラする! - 名無しさん (2022-07-18 23 52 09) 悲鳴をあげるな。陰茎が苛立つ - 名無しさん (2022-07-19 13 32 48) 頂上のローテ防衛すげえな……忠勝に張り付かれて武力8と武力2の二人だけで一度も攻城させずどっちも撤退させずに忠勝追い返すのか……。あれはとても真似できないなぁ - 名無しさん (2022-07-17 21 53 26) 城流派2使ってたよな? - 名無しさん (2022-07-17 22 06 12) 自分なら横弓1人いて2人でローテでも片方落ちるか一撃はくらっちゃうなぁァ。その辺が上手く慣れれば大分違うんだろうけど - 名無しさん (2022-07-18 10 09 12) さすがに横弓いたら全員コスト1でもできるやろう忠勝相手でも。 - 名無しさん (2022-07-18 17 20 23) それが出来ないんです。下手なので。焦っちゃうってのもあるかも。マウント武将が居ないなら何とか出来そうですけど。 - 名無しさん (2022-07-18 17 26 32) マウントいたらたしかに無理だな - 名無しさん (2022-07-19 00 23 51) あれだけやれって言われたら出来るけど、別のところで他の操作もあるからな。それらを同時に出来るのがランカーのすごいところや - 名無しさん (2022-07-19 09 38 28) そこが凄いんだよねぇ。他の部隊は敵城前まで行って相手の防衛部隊と攻防しながら、同時に張り付いて来た忠勝も対処している - 名無しさん (2022-07-19 14 36 08) 王異の範囲って乱戦してたらかからないですよね?1部隊分くらいなら離れてもOKでした? - 名無しさん (2022-07-17 21 06 45) 薬の副作用でゲッタンしてたんだが家で動画見てるしかなかあ - 名無しさん (2022-07-17 21 03 52) ゆーれるまーわる - 名無しさん (2022-07-18 12 25 40) 騎馬単相手に龐徳っていける?タッチ突撃がない今作は厳しそうだけど… - 名無しさん (2022-07-17 20 32 28) 妨害いなければいける。 - 名無しさん (2022-07-17 20 36 38) 後相手の速度上昇がどんなもんかと兵種2打っとけば安定はしそう - 名無しさん (2022-07-17 21 24 36) みんな兵力減ってて妨害も持ってないのに敵城付近ウロウロしてたら超絶強化馬で一瞬で壊滅する - 名無しさん (2022-07-17 21 29 17) いつも使ってるデッキが調子悪い→ちょっと気分転換でデッキ変える - 名無しさん (2022-07-17 19 49 36) (途中送信ミス)したら初戦で、変更前の自分と全く同じデッキとぶち当たり、敗北……これ普通に負けるよりつらいわ~! - 名無しさん (2022-07-17 19 50 38) 弓が高知力でその他が低知力の場合、弓は撃たずに伏兵踏みに行った方がよい? - 名無しさん (2022-07-17 17 45 46) コストによる - 名無しさん (2022-07-17 17 47 17) 家康に永倉が入ってるような時とか - 名無しさん (2022-07-17 17 54 51) 家康ならできるだけ撃ってた方がいい。進軍遅れても良いから低コスが歩いた道以外は歩かないのと家康も少しづつ走射で上がってできるだけ永倉の近くにいるような陣形組むのが一番固い - 名無しさん (2022-07-17 20 34 06) あんま踏みに行かない方がいい 相手弓から狙ってきて落とされがちだし万が一それで永倉踏んだらゲームエンド - 名無しさん (2022-07-17 18 22 04) 1.5コスの槍もいるんだが、弱いから伏兵探す前に死んだりするんだよなぁ - 名無しさん (2022-07-17 19 55 46) 弓が高t - 名無しさん (2022-07-17 17 45 12) 連勝して連敗するってループするから、連敗ゾーン入ったかな?って時に休憩入れるとこの連敗なくせることに気が付いた。肉体的疲労じゃなくて精神的集中力の差なのかな? - 名無しさん (2022-07-17 17 24 12) 仕事も勉強も遊びもそう。つらいゾーンに入ったら、一度頭から切り離してリセットは大事 - 名無しさん (2022-07-17 19 02 46) ゾーンに入ったらZONeを飲めよ - 名無しさん (2022-07-17 21 30 11) 甲斐姫って荒らし計略としていい感じ?流石に騎馬単に単騎で対抗できる超絶騎馬ではないだろうけど、荒らし性能高いのかな?昨日引いたから気になった - 名無しさん (2022-07-17 16 00 12) 妨害いない騎馬単だと、うかつに城に近づいてきたら甲斐姫一人でなんとかできたりする状況はあったりはする。荒らし性能はよくわからん・・ - 名無しさん (2022-07-17 16 30 36) 今更だが、幕末の時代区分、「江戸・幕末」じゃなくて「幕末・明治」にした方がよかったんじゃないだろうか。今後、大成後の伊藤博文(伊藤俊輔)や木戸孝允(桂小次郎)、陸奥宗光(陸奥陽之助)も同じ時代区分で出るだろうし - 名無しさん (2022-07-17 15 55 23) 「江戸・幕末」であるからこそ、時代区分「明治・大正」ができる。ただ、明治以降は幕末の混迷時期ほど「武将」と呼べる状態であるかはわからない - 名無しさん (2022-07-17 16 03 37) そして時代区分「昭和・平成」が追加される(暴走) - 名無しさん (2022-07-17 16 41 01) じゃあ過去に遡って「奈良・平安」が出るのか…戦国時代は「室町・安土桃山」に変えられる可能性が出て来たな(暴論) - 名無しさん (2022-07-18 06 29 59) 明治からは近代でええやろ、創作のキャラはともかく現実の人の昭和からのは肖像権とかで無理そうだが - 名無しさん (2022-07-17 16 50 11) 三国志時代の後漢や晋や戦国時代の室町や江戸時代初期みたいに幕末の括りが黒船来航から明治政府樹立までではなくその前後を含んでるから幕末の括りで十分役割は果たしてるよ。江戸を含めたのは戦国と幕末の間にいる江戸時代ど真ん中の人物を出しやすくしたものだと思う - 名無しさん (2022-07-17 16 54 04) 銀さんが流行したら騎馬が減るのかな - 名無しさん (2022-07-17 14 59 13) いくらスタンプ3枚目とはいえ、強ければ既に流行っているだろうから無理っぽそう。確かに銀さんの計略使うと馬は走れなくなるんだけど、騎馬単だけと当たる訳じゃないしな。 - 名無しさん (2022-07-17 15 37 54) 士気5使って範囲の広い武力13の斬撃なだけだからなぁ。本人の速度も上がらんし、めちゃくちゃ広い斬撃は1回しか撃てないし。ピークだけみてスゲェ!ってなってるだけ、ちょうどよい塩梅かもしれん。 - 名無しさん (2022-07-17 16 32 49) 士気5のそこそこ長時間で必殺というより状況見て上手く使っていくやつだからまず流行らない - 名無しさん (2022-07-17 17 15 50) 銀時は長時間でもねぇな、そこそこ広がってからだと5cくらいしかねぇし - 名無しさん (2022-07-17 18 14 52) 武力13が長い時点で長時間だし、2c程度で剣豪の意地程度にはなる。そういう大射程での必殺狙いじゃなくて刻んで盤面リード取っていくタイプって事だよ - 名無しさん (2022-07-17 20 25 44) あれは誰もが使って強いじゃなくてわかってる人が使ってちょくちょく悪さするタイプのやつと思うな…スペック的にも大きく足引っ張る感じでもないし - 名無しさん (2022-07-17 22 18 05) 色々言われてたけど槍は結局強くなった気がするな。剣豪が明確に弱くなったのもあって。来月も使用率ランキングは槍で埋まってそう - 名無しさん (2022-07-17 19 19 12) 今回、最初から幕末多目なのになんで緋の長州伝と碧の新選組伝はあっても、蒼の土佐伝はないの? 勝海舟がまだいないから? - 名無しさん (2022-07-17 10 15 18) うーん、勝海舟は出るなら碧で出るか。次の蒼の幕末ER枠は間違いなく板垣退助だろう。 - 名無しさん (2022-07-17 11 01 58) 時期によって勢力が変わるのも大戦の醍醐味みたいなところがあるからどうだろう - 名無しさん (2022-07-17 13 21 07) つーか8月追加の面子を予想しようと、新三国志大戦の追加カードがどんな具合で出ているのか見てたら馬姫とか超ドマイナーどころか馬超の娘って記録しか残ってないようなほぼセガオリキャラが稼働から一年以内に既に追加されいるんだな。出せる武将が三国志だけだからというのもデカいだろうけど、今回も有名無名で誰が出るか分かったものじゃないな - 名無しさん (2022-07-17 10 07 58) 董白とかいうのがいる新三国志の前作の時点でね - 名無しさん (2022-07-17 10 20 16) 一応三国志大戦はシリーズとして続いていて、その歴史の中で馬姫という存在は功績残してるんスよ - 名無しさん (2022-07-17 14 39 09) 今までふざけたキャラ皆無だったけど銀魂でやっとふざけたキャラ出てきたな - 名無しさん (2022-07-17 08 51 46) ぷぷぷ、ぷしゅー…… - 名無しさん (2022-07-17 09 48 04) 佐々木愛次郎と武田観柳斎もかなりネタ臭いと思う。後者は計略名に合わせたキャラ付けだろうけど - 名無しさん (2022-07-17 09 52 46) 愚かな挑発の強力さは身に染みて知っているので、あくまで性格が、ね - 名無しさん (2022-07-17 09 53 40) 四角とラヴの前には武田は霞むレベル - 名無しさん (2022-07-17 10 01 23) 亀 - 名無しさん (2022-07-17 10 01 41) まったくふざけてないのにネタにされるセンシティブサムライよ! - 名無しさん (2022-07-17 10 02 08) 牛金「ぶもーぶもー!(8月に会おうぜ!)」 - 名無しさん (2022-07-17 10 02 57) 群雄伝やってないけど今作の牛金もぶもーぶもーしてんの? - 名無しさん (2022-07-17 10 06 55) 三国志の武将なのに時間と海と超えて日本の戦国の地に乗り込んできている時点でネタ塗れだわ。 - 名無しさん (2022-07-17 10 35 13) 足利義輝伝に唐突に牛金が名前を伏せて出た時点で大爆笑した。しかも9/9とかいう凄いスペック。 - 名無しさん (2022-07-17 13 45 05) それを言うなら、英傑大戦っていう世界観がネタそのものなんですがね! - 名無しさん (2022-07-17 19 08 18) 他はカッコイイのに撤退セリフだけ「今日で仕事辞めさせてもらいまーす」だもんよ - 名無しさん (2022-07-17 14 00 37) 城ゲージ大幅リードしてるし全部隊横抜け攻城して勝ちやな!攻めきれなくて逆に落城するっていう。攻めと守りのバランス大事!攻めと守りのバランス大事! - 名無しさん (2022-07-17 08 11 28) こっち孫策と柴田いるし、戦器も込めて総がかりで敵城殴れば落城勝ちだ! と小覇王号令+柴田したら、呂範の妨害三度掛け喰らって落とし切れずにこっちが全滅した所、逆に落城させられたよ。守成の計。全く見ないから舐めてたわ。 - 名無しさん (2022-07-17 08 42 10) 「まずは奇襲成功……」「天は我に味方せり!」「よく来たな」 三国志大戦3大印象に残っている伏兵台詞。後ろ二つは英傑でもそのままだけど、カクは漫画家が描いてたから間違いなくイラスト変わるんだよなぁ。イラスト変わっても伏兵台詞はそのままにして欲しい。欲を言えば計略の「慌てふためくがいい……!」も - 名無しさん (2022-07-17 07 48 14) ここにいるぞ!さん特技伏兵が… - 名無しさん (2022-07-17 08 23 32) 今回は2枚目とかよっぽどの大御所でもないと無理だろうし、馬超はともかく馬岱の蜀verが出るかも微妙な所だしな…… - 名無しさん (2022-07-17 08 38 47) 3年くらい続いたら出るかもね。先に優先するヤツが多すぎる - 名無しさん (2022-07-17 08 42 27) 碧の幕末は出せるヤツもうほとんどいないし、西郷隆盛は確実に次で出るだろうし、合わせて戊辰戦争時期の土方は次で早々に出るかもしれない。 - 名無しさん (2022-07-17 09 59 51) 西郷好きなんだけど、確実なんですかね? - 名無しさん (2022-07-17 12 01 22) 逆に幕末で最初から出さないで温存していたであろう勝海舟・西郷隆盛・板垣退助が出ないで誰出るんだ、ってレベルじゃん。三国志の方も孫権・諸葛亮あたりは確実視されてるし。戦国は武家増やす方針で追加するのか既存の家の武将が追加されるのかがちょっと分からないけど - 名無しさん (2022-07-17 13 05 17) 群雄伝のストーリーも次で薩土同盟、下手すりゃ王政復古の大号令まで進むだろうし。 - 名無しさん (2022-07-17 13 11 16) 碧は幕臣たちや会津藩士が含まれそうだからまだまだ居ると思う - 名無しさん (2022-07-17 19 11 07) レアリティの関係で大物ばっかも出せないから味付けで来るかもしれない - 名無しさん (2022-07-17 14 45 29) 蜀のNでも文句なさそうでかつそれなりに有名でさらに大戦シリーズでもそれなりにファンがいそうな武将だと他に廖化・関平・劉封・孟達・法正・張松・厳顔あたりも候補として立ち塞がるからな。それらも差し置いて二枚目は厳しいのではないだろうか。 - 名無しさん (2022-07-17 15 34 08) 一応人参馬岱もここにいるぞも最初期からのレジェンド級ではあるからねぇ。次回すぐは無いだろうけど蜀馬超が来るときに一緒に来ると思うよ - 名無しさん (2022-07-17 17 40 27) 寵臣にしたら聞けるかも(未確認) - 名無しさん (2022-07-17 08 40 52) 王騎は実写でもあの口調? - 名無しさん (2022-07-16 23 19 48) ンフフフ……それは実際に映画を見てもらえばわかりますよ - 名無しさん (2022-07-16 23 58 09) 俳優だけは見たけどあの顔でオカマ口調はヤバイなぁ、見なければだわ - 名無しさん (2022-07-17 21 05 05) 永倉知力低いし計略爆発力ないし沖田の方がええわ。使ってみると永倉の方がええわになる。長時間強くなって速度も上がるのが使いやすいわ。 - 名無しさん (2022-07-16 21 57 24) 沖田も移動速度上がってくれればなぁ~と思うのは高望みすぎかな? - 名無しさん (2022-07-16 22 42 24) 沖田の爆発力自体はかなりのものがあるからね。これに移動速度上昇までついたら殆どの超絶剣豪が憤死するよ... - 名無しさん (2022-07-16 22 58 41) 剣豪もだし超絶槍に到っては勝ち目0 - 名無しさん (2022-07-17 01 05 31) なんなだかんだで今の沖田でも一点防衛は鉄壁だしな。下の方だと散開して攻めて来るとかないから纏めて切り刻める事もある - 名無しさん (2022-07-17 06 56 54) 弾き効果無効もそれなりに活躍する場面あるしね - 名無しさん (2022-07-17 02 36 29) 戦国から稲葉一徹が復活したらあっちにも弾き無効が付くんだろうか。戦国では統率超上昇でナチュラルで不動で居座れたけど、今作は知力関係ないからな - 名無しさん (2022-07-17 07 13 42) 美濃三人集は全員シナジーしてるのがいいデザインだった一徹が高武力高統率になり特技制圧と合わせて大筒の上に居座り、守就が動かないでいる間武力が上がる投げを投げで卜全が統率高い程、兵力が回復する援兵を投げる。筒が弱体化してからは筒に居座る戦法自体弱くなっちゃったけど。 - 名無しさん (2022-07-17 07 20 47) 斬撃や狙撃の弾き無効忘れることがおおいにある。 - 名無しさん (2022-07-17 07 55 35) 沖田ツエーやっぱ沖田!新八ツエーやっぱ新八!掌クルックルよw - 名無しさん (2022-07-17 08 36 59) とはいえ沖田は守りや遊撃で切り刻めるからつえーがわかるけど、永倉はどんなデッキがどのタイミングで使うのかさっぱりだけどね - 名無しさん (2022-07-17 14 48 34) 永倉は荒らしじゃないかなぁ長時間速度上がるし、高いラインでなにか使わせるとか使わなければ永倉暴れますよ?並の号令の倍くらいの効果時間あるから号令使ってきたら逃げてまだまだ戦えますよ?とか - 名無しさん (2022-07-17 18 40 47) 時代劇コラボください翠ばっかりになるけど - 名無しさん (2022-07-16 20 37 18) まさかの実写ブロマイドカード導入だな - 名無しさん (2022-07-16 20 44 42) 大河ドラマカードほしい - 名無しさん (2022-07-16 21 28 09) 味方が碧で敵は玄になりそう?鬼平とか水戸黄門とか。江戸・幕末の江戸を入れた意味が出て来そう - 名無しさん (2022-07-17 01 37 55) 徳川家ではない忠臣蔵みたいなのだと碧以外でもできそうではあるが。鬼平犯科帳みたいなの戦国大戦にいたよね?勢力はどこだったんだ? - 名無しさん (2022-07-17 08 13 03) 徳川だった気がする - 名無しさん (2022-07-17 10 11 12) 徳川の「SS長谷川正長」(Illust.さいとう・たかを/リイド社 - 名無しさん (2022-07-17 16 37 08) 大名家に所属してない主役サイドなら玄でいけるかも?三匹が斬るとか、必殺仕事人とか、座頭市もいけるか? - 名無しさん (2022-07-17 16 40 33) このゲームって騎馬単さえ弱ければ他人に勧めてもいいくらい面白いと思うんだけどな、公式の姿勢を見てると未来永劫無理そうだね。 - 名無しさん (2022-07-16 19 10 29) 大戦シリーズのシステムと噛み合いすぎてるからね騎馬は。逆に他人に騎馬単勧めてみては? - 名無しさん (2022-07-16 22 43 37) 銀魂スタンプ後半が火曜で終わるこれまでと違って不自然に一日短く月曜の8日で終わるから9日準備して10日に大型ばーうpと予想しているが、だとしたら情報が出る公式生放送は皆様、いつくらいになると思う? - 名無しさん (2022-07-16 18 38 04) え?この前の生放送で7月下旬に情報出すて言うてたやん - 名無しさん (2022-07-16 19 35 45) 7月下旬だっけ?8月の生放送じゃなかった? - 名無しさん (2022-07-16 23 15 35) 甲斐姫苦手だ……相手にいるとかなりやりにくい。俺のデッキが弓メインな事もあるけど、上手い人は槍を掻い潜って「進め!」「進め!」「進め!」で防護効果も活かして多少の武力差覆してこっちの部隊崩してくる…… - 名無しさん (2022-07-16 15 49 43) 何色か知らんけど貂蝉か王異でも入れとけ - 名無しさん (2022-07-16 17 39 06) 俺が大戦シリーズで一番好きな武将はver2.1で一目惚れして以来ずっと小虎でそれから小虎が使える環境ならずっと使い続けてきた。一般的な人気はおろか大戦ファンにとっても人気は微妙な武将かもしれないけど、英傑に追加されるのを願っているし、追加されたらどんな能力でも絶対デッキから外さないし、好きなカードなら弱くても最大限活躍出来るデッキを考える。それがカードゲームの楽しみ方なんじゃないかな。友好度もMAXまで上げて、SSRを引くまで何万でもつぎ込む覚悟だ。既に削除済みの話題に触れるのも何なんですが、こんな考えでずっと大戦をやっているプレイヤーも世の中には一人はいるという事で - 名無しさん (2022-07-16 15 23 00) ご自身で仰る通り話を蒸し返すのはよろしく無いですよ - 名無しさん (2022-07-16 16 02 21) 申し訳ない。カードゲームのカードは強さだけが全てという意見には反論したかったんだ - 名無しさん (2022-07-16 16 58 54) 要約して、小虎(特に大戦2ver)は俺の嫁だー! 異論がある奴はかかってこい! - 名無しさん (2022-07-16 17 01 21) 荒らしはする方が100%悪なんですけど荒らしが居座るのってあなたみたいに反応してくれる相手がいるからなんですよ。本当に荒らしが居ないことを望むなら言いたいこと我慢して無視するしかないんです - 名無しさん (2022-07-16 17 26 45) いうてここは管理人がいるから削除してくれるやろう - 名無しさん (2022-07-17 06 24 40) 反応するヤツが悪いみたいな言い方ヤメロよ・・ - 名無しさん (2022-07-17 08 09 05) 車で煽られるのは煽られるヤツも悪い、イジメはイジメられる方も悪い、こんなんおかしいでしょう? - 名無しさん (2022-07-17 08 14 35) こういう議論まで言っちゃうから、蒸し返すのはやはり良くないね。 - 名無しさん (2022-07-17 08 26 34) こういう場所での荒らしはほっときゃ削除されたり流れていくものなんだから、煽り運転やイジメとは全く違うぞ - 名無しさん (2022-07-17 20 02 03) 蒸すのはやめてもろて - 名無しさん (2022-07-16 21 59 25) まぁいるでしょうね。ただ楽しみかたの押し付けは良くない。 - 名無しさん (2022-07-16 16 54 37) スルーできない人はネット向いてないからねぇ - 名無しさん (2022-07-17 05 43 56) 反論じゃなくて釣られてるだけ定期 - 名無しさん (2022-07-16 18 41 36) 蒸し返すって言ってもカード愛語ってるだけだし、どちらかと言えば[蒸し返すー荒らしがーとネチネチ絡んでくる方が異常 - 名無しさん (2022-07-17 14 54 06) 蒸し返す言うが見た記憶ねぇんだよなぁ - 名無しさん (2022-07-17 16 34 26) 木主本人が蒸し返してる自覚あるのに? - 名無しさん (2022-07-17 21 04 50) 加藤清正が復活した時の「義太夫!逆らおう!」って台詞聞く度にグレート義太夫の顔しか思い浮かばなくて困る。対戦中にちょっと吹いちゃう - 名無しさん (2022-07-16 15 07 59) 削除済み。理由 荒らし 知力11の伏兵とか知力4が踏んでも死なないけどHP1なんだワ、武力1の弓でも撃たれるだけで死ぬんだワ - 名無しさん (2022-07-16 11 58 03) 知力11に限らず、知力4で伏兵踏むのはミスでは……。伏兵同士ぶつけるとか、知力7以上で踏むようにするとか。むしろ知力差7あっても即死しないだけまだマシな伏兵威力設定では - 名無しさん (2022-07-16 15 51 50) 知力4しかいないからなぁ・・・ - 名無しさん (2022-07-16 20 46 15) 王異5/7高揚弓です夏侯月姫5/7高揚槍です楊氏5/5高揚槍です。この差なに?楊氏は王異にしてやられたから知力低くしなきゃ!なの? - 名無しさん (2022-07-16 11 13 26) 計略がお手軽投げなのにスペック強くしたらあかんやろ - 名無しさん (2022-07-16 11 14 34) 王異も士気4でお手軽流行ってるやろ - 名無しさん (2022-07-16 12 38 01) 揚げ足取りになっちゃうけど月姫は知力6やぞ - 名無しさん (2022-07-16 13 50 41) 揚げ足どころか至極真っ当な指摘じゃね - 名無しさん (2022-07-16 17 46 31) 計略が自軍の強化>ダメ系・妨害って判断なんだろ。 - 名無しさん (2022-07-16 14 03 49) 王異も初期は微妙扱いされていたし。緋の他のデッキパーツどもが強すぎるのとやっぱり三国の魏や戦国の武田からの流れで弓はちょっとって印象もあったし。効果時間の長さと退路遮断効果と合わせたワントップ殺しウーマンとしての運用が確立されてからは評価爆上がりだったけど - 名無しさん (2022-07-16 15 46 34) 新王異、復活合体、調整不人気だから戦力になってる楊氏はかつてない栄光を手にしてる - 名無しさん (2022-07-16 17 56 27) 楊氏はスペック残念やけど、計略が強いからね - 名無しさん (2022-07-17 00 14 42) 元気が無い時の群雄伝が体に染み渡る…。対人はバチバチして疲れるのじゃ。 - 名無しさん (2022-07-16 07 09 19) 前田慶次倒して糜夫人で永遠に復活してくるのうぜぇぇ!ここは群雄伝や - 名無しさん (2022-07-16 08 45 04) そのデッキのテンプレとも呼べるやつで数回全国やりましたが、すぐに飽きました。人それぞれ向き不向きあるけどワラをわちゃわちゃ操作するのが楽しいですね - 名無しさん (2022-07-16 12 35 43) 信勝の裏面台詞って戦国大戦信長の「俺が乱世を打ち砕き新たな世を創る!」のオマージュなのか - 名無しさん (2022-07-16 02 18 04) 負け過ぎてモブ肖像買っちゃったよ…肖像+旗+音声=1200円。特に旗の割高感が凄い。使ってるの見かけたら草生やしてくれると嬉しい - 名無しさん (2022-07-16 01 29 28) 負け過ぎるとなんか何もかもどうでもよくなるよね……。俺も派手に15連敗くらいした時はもうかわいた笑いが出た挙句、占いなんて信じてないはずなのにラウンドワンに設置してあった占いのゲーム機で占ったりしたわ……何やっていたんだろう…… - 名無しさん (2022-07-16 15 28 38) いや草 - 名無しさん (2022-07-16 16 35 17) ちなみに占いの結果は!? - 名無しさん (2022-07-16 18 12 26) 大分前だけど、一番安い占いの100円のタロット3枚引き占い。過去が恋人・現代忘れた・未来は皇帝。とりあえず未来が皇帝なのはこの先成功の兆しあり、で悪くはない結果のようだ - 名無しさん (2022-07-16 18 16 03) 占いでもカード引くっていうw - 名無しさん (2022-07-16 20 47 11) 他にも家成はプシュー以外のキャラには出来ないでしょw とか声優さんたちと熱く語っていたし、過去作愛はしっかりあると思う - 名無しさん (2022-07-16 00 29 20) 戦国大戦のカード追加枚数と新三国のカード追加枚数調べてみたけど、大体verの一番左の数字が変わらないverupでの追加は合計でも60枚~80枚くらいで100枚未満な感じなんだよな。それを単純に戦国・三国・幕末と三つに割ったとして……正直、今回で戦国の色んな武家が追加とかは期待薄か。 - 名無しさん (2022-07-15 21 28 12) そこに更に色、兵種、コストが加わるから、欲しい人が欲しいコストと兵種で来るかどうかが悩ましい。色縛りの戦器はまだあんまりないけど、時代縛りは強いやつ多いから難しいよね。 - 名無しさん (2022-07-15 21 44 56) 希望的観測で合計80枚追加されるとしても4勢力だから各勢力20枚しか追加されないのか……。三国と戦国からの追加は各勢力5枚以下とかも普通に有り得るな - 名無しさん (2022-07-15 21 51 46) まあ20枚でも十分なんだけどな。碧の1.5コスに戦国馬ほしい。戦国大戦知らないから徳川かな?なにがきそうとかまったく分からん - 名無しさん (2022-07-16 11 09 35) あまり大量に追加されても大半が埋もれる&目当てが引けなくて(そして強いカードは確率絞ってるーと言う妄想もセットで)キレるフラグにしかならんでしょ - 名無しさん (2022-07-15 22 14 46) 戦国からの復活が多ければ弱かろうと喜ぶけどな俺は。目当ては縁で引けばいいし。北条・毛利・島津・浅井朝倉……etc。まぁ、叶わぬ夢っぽいが - 名無しさん (2022-07-15 22 25 48) 単純に一番強いカードじゃなきゃ見向きもされないのが現実なのでね。個人でそう思っているのならちゃんとそうじゃないよって投げなさいな…こう言う匿名掲示板あるあるで散々要望があった話が実装された途端実はごく少数の要望でしたー&要望してた人はダンマリなんてのは散々見てるし。現状では下手に大量カード追加なんて不満の嵐にしかならんと思う(色んな意味でバランスが取れない(当然我儘レベル含む)し)から誰も幸せにならないからやめとけとしか思えないとだけ - 名無しさん (2022-07-15 22 54 34) どんなに追加しても自分で詰めて考えるなんて碌にしないから1か月程度でテンプレだけ見てこれだけ強い!あと弱い!って喚くだけだしな。無駄に枚数多くても何の意味も無い。 - 名無しさん (2022-07-15 23 24 57) 俺は単に戦国大戦で慣れ親しんだ武将たちと再会したいだけで強い弱いにそこまでこだわる気はないんだが…… - 名無しさん (2022-07-15 23 42 49) 明智光秀、石田三成、井伊直政、立花宗茂、島津義弘、毛利元就、他にも沢山。新しいイラストになって一人でも多く帰って来て欲しいだけなのだが…… - 名無しさん (2022-07-15 23 47 40) 削除済み。理由 特定の対象を叩くコメント 俺も戦国好きだったし、戦国の武将がリメイクされると嬉しいぞ - 名無しさん (2022-07-15 23 50 42) 東京の宴2022で「信勝は戦国大戦の信長と同じポーズにさせたんですよ」とか楽し気に語っていたセガの広報さんを信じたい。三国志の方も韓当の裏面の台詞が三国1の韓当の台詞とほぼ同じとかだし。セガはしっかり旧作リスペクトしてくれると思う - 名無しさん (2022-07-16 00 18 35) 枝ミスった。家成はプシュー以外のキャラには出来ないでしょw とか声優さんたちと熱く語っていたし、過去作愛はしっかりあると思う - 名無しさん (2022-07-16 00 30 05) え、なにそれ初めて聞いた。エモい…… - 名無しさん (2022-07-16 01 00 37) 戦国大戦からキャラ変わったのって千代女と三淵くらいだよね? - 名無しさん (2022-07-16 08 39 33) 三淵さんキャラ変わったも何も、戦国大戦時代は知名度低すぎて存在していなかった。他は大体、イラストレーターの変更はあれど、キャラ自体は戦国大戦のイメージを踏襲してくれているね - 名無しさん (2022-07-16 09 07 26) 上杉四天王の宇佐美、長尾、甘粕は戦国大戦と同じイラストレーターさんだけど、柿崎景家だけは別の方やね - 名無しさん (2022-07-16 23 27 02) まぁ、意見は色々あるだろうけど、俺は戦国・三国武将大量追加にチップを賭けるという事で - 名無しさん (2022-07-16 00 33 47) 花京院の魂をかける - 名無しさん (2022-07-16 02 30 39) 関東王好きだったけど、タッチアクションないから復活絶望的で泣いてる - 名無しさん (2022-07-16 12 59 46) ちょっと槍の挙動は異なるけど長槍+剛槍の采配として復活する可能性はあるんじゃないかな? - 名無しさん (2022-07-16 15 24 31) 幸か不幸か英傑大戦は今までと違ってCGモデルをあまり作らなくていいから手間が減っていっぱいカード追加できるかもと希望を持っておこう - 名無しさん (2022-07-15 22 23 37) 戦国と違ってスタンプでの定期追加があるから追加勢力に枚数偏らせる形でも問題ないよ。 - 名無しさん (2022-07-16 13 19 16) ようやっと松永当たったから使ってみたいんだけど、主流はやっぱりワラデッキですか?どなたかお薦め編成教えて下さい。 - 名無しさん (2022-07-15 21 13 14) ワラよりは4,5枚のデッキをよく見るような気がします。三好長逸とあわせて馬鹿の計→平蜘蛛のコンボもいいですし、楢崎龍と組んで平蜘蛛→英魂の目覚めも強力だと思います。 - 名無しさん (2022-07-15 21 18 55) なるほど。残りのメンツが悩みですね。三好と組むとすると残りは柿崎と小侍従とかですかね。 - 名無しさん (2022-07-15 21 28 51) でもいいし、松永、三好、無二、小侍従(三淵)、進士とかでもよさげです - 名無しさん (2022-07-15 23 59 28) 三淵で号令の択はあった方が良いかな? - 名無しさん (2022-07-16 00 14 49) 玄絡みのデッキで2コス槍を小侍従にするか三淵にするかは俺も悩むな……。三淵の号令が安定するのは分かるが、小侍従も急場で一人でなんとかしてくれる頼もしさがデカすぎて - 名無しさん (2022-07-16 00 25 57) 金曜ロードショーで実写版キングダムやっているぞ! コラボで興味沸いたが、流石に漫画もアニメも今から読んだり見るには時間かかりすぎるからやめていたが、映画で短く纏まっているなら観るか - 名無しさん (2022-07-15 21 03 46) キングダム興味ないね、今日のロードショーはキングダムか、うおぉぉぉ!面白れぇぇぇ!ハマッタわ - 名無しさん (2022-07-16 01 09 55) 大沢たかおの王騎だけでも見る価値ある。 - 名無しさん (2022-07-16 22 03 47) 実写だから誰が誰だか分からんかったが、あのヒゲは王騎しかいねぇ!すぐわかった - 名無しさん (2022-07-16 23 18 00) キャラ変えるわけないとは思うが、実写でもオネエ言葉なの? - 名無しさん (2022-07-16 23 19 04) 予想しま~す。次のバージョンアップでは島津家の追加に加え、幕末四代人斬りの残り二人、薩摩藩の中村半次郎と田中新兵衛が出る!! - 名無しさん (2022-07-15 20 55 52) 北の上杉が玄だから伊達家も玄なんだろうか - 名無しさん (2022-07-15 20 35 35) 徳川家光と仲良しだから碧とかありそう。何なら戦国時代バージョンと後年の江戸時代バージョンで2枚出せそう - 名無しさん (2022-07-15 20 47 14) 北やからっていう縛りはなさそうな気もするけど、カラーリング的には玄があってるな。来るとしたらの話だけど - 名無しさん (2022-07-15 20 48 40) 特に碧だけど幕末が多すぎるから、戦国と三国志を中心に増やしてほしいわ来月。 - 名無しさん (2022-07-15 19 02 32) 新選組はほぼ出尽くしたし、後、碧の幕末のビッグネームは徳川慶喜くらいしかいないから戦国三国多目じゃないかと期待している。慶喜の家臣軍団で枠を埋め尽くされる可能性もあるにはあるが新選組とかと比べれば圧倒的にマイナーだし - 名無しさん (2022-07-15 19 15 11) 他勢力も後は勝海舟と西郷隆盛くらいだし。やっぱ幕末という時代自体が短いから戦国や三国と比べて有名人も少なくなるよね - 名無しさん (2022-07-15 19 17 48) 渋沢栄一出して良いんじゃないかな。大河主人公だし - 名無しさん (2022-07-15 20 50 24) 伊東甲子太郎もそのうち追加されそう - 名無しさん (2022-07-16 00 58 10) 幕末が多くてもいいのよ、戦国と三国志が少なすぎんのよ。 - 名無しさん (2022-07-15 19 20 17) 英傑ネット解析して追加カード全部見たけど126枚追加で半分近く幕末だったよ。戦国三國はオワコン扱いされてるみたい。でも今孔明の竹中半兵衛がいて諸葛亮がいなかったのは流石に草。 - 名無しさん (2022-07-15 19 29 32) ほんまかいなw - 名無しさん (2022-07-15 20 41 59) ハイハイ嘘乙 - 名無しさん (2022-07-15 20 44 30) 来年の4月1日にまた待ってるぜ! - 名無しさん (2022-07-15 20 50 24) こう言う話題そのものがアウトとは思わんけど言葉使いだけ丁寧なら何言ってもいいみたいなのは違うとも思うわ… - 名無しさん (2022-07-15 18 29 31) そこはニュアンスとかやろうなぁ - 名無しさん (2022-07-15 18 41 27) その辺は常識の範囲内でってことやろ。大戦プレイヤーの良識が問われているのだ - 名無しさん (2022-07-15 19 30 25) 最初の話題投げだけ凄い低姿勢(酷い時は初心者装って)何故かその後に続く枝葉は超攻撃的なんて言うのはこう言うwikiではあるあるですしね…簡単に個人が分身できちゃう今の世の中では本当にインターネットを使うのは難しいと思いますわ… - 名無しさん (2022-07-15 21 07 07) 今更ながらだけど極力節約して尚且期間中にスタンプのカードを全回収するには毎日ブーストプレイを1プレイだけやるのが正解? - 名無しさん (2022-07-15 17 02 55) 節約プレイなら毎日1プレイが縁も大判も貯まりやすいね - 名無しさん (2022-07-15 17 07 53) ゲームだけで考えれば毎日1プレイだよなぁ。ゲーセンまで仕事か学校の定期券とかあればいいけど、車でゲーセンに行く人は交通費の方がかかるりそう。ゲーセンまでまあ往復ガソリン2Lは使うやろう。ゲーセンに行くだけで毎日300円はかかるっていう - 名無しさん (2022-07-15 17 16 11) 仮にプレイ頻度が週1ならウィークリー込み100 100 200を2セットでスタンプが丁度1枚埋まるよ。3日プレイで全部手に入る(なおデイリーボーナス - 名無しさん (2022-07-15 17 23 12) ボーナス無しの9プレイだとギリギリ1枚たまらなかったなぁ - 名無しさん (2022-07-15 18 20 33) ボーナス無しの週1プレイなら1日10プレイすればOK - 名無しさん (2022-07-15 18 46 18) これで考えると3000円かかるのか・・・、一番金のかからないのはやっぱ毎日1プレイなのかな?次点にプレイ数ボーナスも考えると何日で終わるとか計算が - 名無しさん (2022-07-15 19 06 36) 前半の期間が13日、1日100円1プレイだと3個もらえるので毎日やったら+39個。毎日やるならウィークリー3回貰えるので+15個。全回収は60個必要なので100円プレイのみでは6個足りない。13日のうち3日はブーストプレイすると丁度60個だな。 - 名無しさん (2022-07-15 19 25 50) マジかよ、毎日1プレイしてもスタンプ3枚無理なのか・・・ - 名無しさん (2022-07-15 20 35 02) 自分的には一日も欠かさずきっちり100円プレイを期間内毎日繰り返すのを達成する方がマジかよって感じだわw - 名無しさん (2022-07-15 20 55 55) てかポイント3倍の200円忌避して100円にこだわる意味がわからん - 名無しさん (2022-07-16 03 14 14) プレイ料金気にする勢なんやろう。毎日ブーストプレイか2プレイで余裕で達成ってことね。 - 名無しさん (2022-07-16 08 41 43) 弓の射撃間隔が1.26秒らしいから2部隊で1秒ゲージ減ったとして0.26秒づつは溜まるみたい。 - 名無しさん (2022-07-15 16 46 49) 次で雑賀集は追加されるかもしれないけど、本願寺の坊さんたちはいまいち人気ないし、足軽(歩兵)もないし、多分ないんだろうな。顕如様はインパクトあり過ぎるイラストでコアな人気はあったけど…… - 名無しさん (2022-07-15 16 46 17) 別に足軽じゃないといけない理由もないし、他の兵種で数人は出るんじゃない?顕如、蓮如、親鸞辺りはほしいね - 名無しさん (2022-07-15 17 26 41) 終わったー!魏軍の大攻勢w - 名無しさん (2022-07-15 17 29 00) 三淵初めて使ったけどつええ。これで弱体化後なのか。従六上まで落ちてた俺を正六上までストレートに引き上げてくれた。武力不安かな、と思ったが開幕は伏兵あるし、復活ですぐ帰って来るし、技巧まであり、勢力問わず。マジで大徳の上位みたいな使い勝手だな - 名無しさん (2022-07-15 15 22 06) なのにいないってことはやれない環境なんだよ。前verとかどんだけ三淵いんねん!なのに今全然当たらんからな - 名無しさん (2022-07-15 15 49 34) 無二入れときゃ十二分にやれるよ。やれないんじゃなくて、もっとやれる奴らが使われてるからあまり使われていないんだなあ - 名無しさん (2022-07-15 17 42 26) 維新の礎に勝てないんだが、速度が上がらないとはいえ長いだが・・・ - 名無しさん (2022-07-15 08 58 17) せめて何使ってるかくらいは言わないとわからんよ - 名無しさん (2022-07-15 09 38 59) 家康甲斐姫沖田の4枚です、今流行ってる家康の構成がいいのかとも思っています - 名無しさん (2022-07-15 19 00 56) 長くなったので過去ログに収納しました~。 - 管理人 (2022-07-15 07 05 18) 攻城速度が遅くなり妨害にも弱くなる長尾政景がいきなり爆増した理由がわからん - 名無しさん (2022-07-15 07 04 17) やっぱ武力上昇値が魅力なんじゃないかね。攻城速度は遅くなるけど、相手部隊壊滅させた後でゆっくり割ればいいからね - 名無しさん (2022-07-15 07 12 50) 知力3下がって攻城速度遅くなるといっても0.4秒くらいしか遅くならないからね。それが致命的になることもあればそうでない場合も多いにある。 - 名無しさん (2022-07-15 07 17 47) 周瑜がデッキのスタメンなんでお客様が増えるのは助かる - 名無しさん (2022-07-15 07 58 48) よっぽど追い詰められてもない限り、周瑜が睨んでる状況で長尾は打たないんじゃないかな - 名無しさん (2022-07-15 10 16 12) その時点で優位に立てる。2.5コスの計略を実質潰せる訳だから。終始主導権握って戦える。政景自身が槍兵で周瑜の弓攻撃がチクチク効くのもデカい。 - 名無しさん (2022-07-15 11 36 24) 周瑜さんのメインは実際に赤壁を撃つのではなく、赤壁をチラつかせて相手の行動を制限する事やで - 名無しさん (2022-07-15 11 37 24) 周瑜士気7だから相手が士気を使うのを待てるほどの高武力編成にはなるよな? - 名無しさん (2022-07-15 12 19 25) 知力下がろうがぶつかり合いで勝てば数倍殴れるって当たり前のことなんだけどね - 名無しさん (2022-07-15 09 28 03) 三淵がおしおき食らったのもあって、玄の号令系では比較的癖なく使えるってんで三淵使用者が流れてんじゃないかなぁ - 名無しさん (2022-07-15 09 44 25) 武力+6が士気5とか、壊れ! - 名無しさん (2022-07-15 13 29 47) 士気6なんだよなぁ - 名無しさん (2022-07-15 14 27 09) お供の小侍従がつえーんだ - 名無しさん (2022-07-15 14 59 49) あの奥さん、旦那さんの立場が全くないくらい強いよな。士気4で自爆もしない単体強化としては最強クラス。剣豪将軍はもうちょっとどうにかならないのか…… - 名無しさん (2022-07-15 15 46 49) 自爆計略なのに爆発力がない。効果時間の長さを活かそうと思ったら肝心な所で効果切れて撤退して算段が狂う。自爆計略と長時間計略のいい所取りをしようとしたのかもしれんが、現状、悪い所取りになってしまっているからな・・・ - 名無しさん (2022-07-15 16 17 10) オマケに士気5と妙に重いのもあるか。8月のエラッタで士気4にならないかな。それでも根本的な問題点は全く解決出来ないんだが・・・ - 名無しさん (2022-07-15 16 22 07) 士気4だと刹那の剛剣になっちまうでしょ。短時間で強いか長時間で強いか、将軍は長時間だから長時間方向で調整するんだろうな - 名無しさん (2022-07-15 16 38 44) どっちかというと剣豪の意地でしょ。 - 名無しさん (2022-07-15 16 52 25) 最後の剣(50c)とかになったらそれはそれで面白いこの将軍いつ死ぬんだ... - 名無しさん (2022-07-15 17 14 20) 戦国大戦の清水宗治くらいしぬしぬ詐欺になったら妙な人気出そうよね それくらい時間延ばすかエラッタで速度+20%を加えるかはしてほしいよね - 名無しさん (2022-07-15 17 27 12) 足利氏推しなんで義輝使ってるんだけど、ちょくちょく嫁に斬り刻まれるんだよな… - 名無しさん (2022-07-16 01 19 52) 慶次や忠勝で開幕、相手の伏兵だけに気を付けて黒鎧打って壁殴り。後はそのリードを守る事に専念。これだけでも結構勝ててしまう。喜ぶべきか、嘆くべきか…… - 名無しさん (2022-07-15 00 19 08) 嘆くのは金プレになってからでも遅くも無いよ - 名無しさん (2022-07-15 02 11 13) 号令フルコンドカーンもレベル的には変わらないから気にするな - 名無しさん (2022-07-15 02 12 14) 飽きずに勝てたり楽しめてるならそれでいいんじゃないかな、号令で足並み揃えてドーンとかワラバラ使ってわちゃわちゃするのが楽しい人もいれば開幕一気に行ってあとはひたすら守り抜くのが性に合う人もいるわけだし - 名無しさん (2022-07-15 06 00 01) 削除済み。理由 無闇に荒れたと判断したため 安心していいよ。上に行けばその戦法まったく通じなくなるから - 名無しさん (2022-07-15 07 13 40) 正四位相手でもそこそこ通用してしまうのが怖い所 - 名無しさん (2022-07-15 07 19 19) 攻城力高いデッキだから、相手のワンミスでがっつり削って勝てることもあるだろうけど、戦法バレバレでこれだけ横弓が強くなった中で、安定してその位維持できてるなら凄いんじゃないかな。 - 名無しさん (2022-07-15 08 44 37) 横弓が前とどれだけ変わったかよく分からない。 - 名無しさん (2022-07-15 10 08 27) 前までは攻城ゲージを弓射撃だけで止めるのに4部隊同時射撃必要だったけど、今では2部隊で止めることが可能。要は妨害は前の倍。 - 名無しさん (2022-07-15 12 05 22) でも弓ってだいたいデッキに一部隊だから1人で弓撃って守りやすくはなってるのか気になる。まだ新バーやれてない - 名無しさん (2022-07-15 12 18 12) 横弓だけではさすがに止められないけど、一部隊乱戦して、同じ相手に弓打てばゲージがドンドン減るから格段に守りやすい - 名無しさん (2022-07-15 12 33 10) 2じゃ止まんねえよ - 名無しさん (2022-07-15 12 36 00) 2部隊で止まらないってのは何か明確なソースあります? - 名無しさん (2022-07-15 16 31 34) 単純計算でゲージ低下量1.5倍なんだから二人で撃っても元の三人分にしかならないんだから止まるわけない。むしろそっちのソースはどこだよ - 名無しさん (2022-07-15 17 37 47) 弓の射撃間隔が1.26秒らしいから2部隊で1秒ゲージ減ったとして0.26秒づつは溜まるみたい。前は横弓1部隊0.33秒だったはずで4部隊で1.32秒ゲージ減るから完全に防げたみたい。ネット上の上方だとこう - 名無しさん (2022-07-15 16 44 19) 開幕落城じゃなくてリード取って時間内守り切るとかゲームとして至って普通じゃん。これがダメなら開幕30cははハーフラインから上に出たら駄目くらいにしないと無理だな - 名無しさん (2022-07-15 09 46 01) キッカ「良き出会いがー」スキップしよう→ER関羽(未印刷) キッカ… - 名無しさん (2022-07-14 22 41 45) 逆に良き出会い、または千金に値する、でガッカリした後にSR以上が出ると喜ぶけどなぁ。俺は。あくまで〇〇以上が出るってだけで良き出会いがはN以上が出るって意味だし。 - 名無しさん (2022-07-14 23 00 40) ややこしくて申し訳ない。SR,ERの演出が好きだからちゃんと言ってほしかったという意味で書いた。 まあスキップした自分が悪いんだけど - 名無しさん (2022-07-14 23 14 14) ニコニコしてるかどうかとか上位レア排出はサインがあるから見逃さない方がいい - 名無しさん (2022-07-15 00 56 43) ふと思ったけど銀魂組、特殊という扱いか…これサクラ大戦シリーズ等が特殊枠として来そう - 名無しさん (2022-07-14 19 34 07) 順番はともかく来そうではあるな、次が何来るかはまったく予想付かないが - 名無しさん (2022-07-14 19 51 37) ぶっちゃけキングダムも銀魂より後にコラボしてたら特殊カテゴリになってた気がする - 名無しさん (2022-07-14 20 02 54) パラレルワールドの銀魂と違って、春風戦国ってのがあるしなるか? - 名無しさん (2022-07-14 20 04 08) いやそうはならんやろ。慶次とかもなってないやん。そんな直前に適当に決めてないよ - 名無しさん (2022-07-14 20 56 04) 後にキングダムと同じ時代を描いた始皇帝(エイ政)やら春風戦国の武将が追加される布石だろう - 名無しさん (2022-07-14 21 16 01) 銀魂は宇宙人に支配されて歴史が全く違うし、登場人物の名前も歴史上の人物と違うから特殊なだけかと思う - 名無しさん (2022-07-14 21 33 48) 呉起や孫子あたり春秋戦国だけで - 名無しさん (2022-07-14 22 03 22) スマン誤送信。春秋戦国時代だけで10枚以上追加して西洋系もその内追加するんちゃうか - 名無しさん (2022-07-14 22 05 18) さすがにモブ多数系だろうと思うけど怪人側なら余裕だったな。 - 名無しさん (2022-07-14 22 13 11) この前のコラボしてほしいアンケート結果によっては時代が現代作品も出るだろうし、その時現代にするのか特殊にするのかはあるな。 - 名無しさん (2022-07-14 23 18 08)
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友好度300で絆になったカードって、最初は印刷予約に入りますか?それともカード抽選に出てきて、強制的に印刷選択になりますか? - 名無しさん (2023-04-30 10 03 07) なります。印刷待機に置いておきたい場合は1枚目を印刷しないか2枚目以降を縁に変換した後に兵舎で交換する必要があります。 - 名無しさん (2023-04-30 11 24 38) ありがとうございます。1枚目(抽選カード)を印刷待機に置くってできるんでしたっけ?探索画面で時間切れさせるのでしょうか? - 名無しさん (2023-04-30 11 39 33) 1枚目は友好度300到達時点で印刷待機に入るので探索での抽選獲得は2枚目以降にいなります。 - 名無しさん (2023-04-30 11 47 34) 度々ありがとうございます。1枚目は印刷待機に入ってくれるんですね。もうすぐ絆到達で、状態の良い機体で印刷したかったので参考になりました。 - 名無しさん (2023-04-30 11 50 39) フィー・ラプンツェルの画像ググってみたけど…何か原作の絵と比べると別人に見えるのは気のせい? - 名無しさん (2023-04-29 23 09 51) ↓の方にあったサンドリヨン初期型と今の違いみたいな感じかな - 名無しさん (2023-04-30 00 27 07) 今と比べてもだいぶ別人では - 名無しさん (2023-04-30 01 24 56) わかる。肌に色がついてるのと目元の化粧のせいか歳食ってるように見えて嫌だな - 名無しさん (2023-04-30 01 19 07) 見慣れてるからか本家ワンダーの方のイラストの方が好きだな。 - 名無しさん (2023-04-30 06 55 58) もしこれから特技が増えるとしたら何が来るんだろ? - 名無しさん (2023-04-29 20 13 09) 覇道ゲージがより溜まりやすい、先陣の逆(覚醒、新星)、戦国の疾駆、軍備、猛襲、これくらい?あとは特定の計略カテゴリ用の特技くらいかなあ…変に増やすとインフレ起きそう - 名無しさん (2023-04-29 20 33 31) 猛襲(伏兵の武力版)、軍備(コストに応じて最大兵力アップ+はじき軽減)なんかは出そう - 名無しさん (2023-04-29 20 33 45) 未登場のやつらで計略が特殊なところだと連計とか持たせたいな - 名無しさん (2023-04-29 20 40 17) 乱を起こした人も増えるだろうし暴乱(範囲なし特技もち全員が低士気リスクあり全体強化)復活してもいいかも - 名無しさん (2023-04-29 21 06 14) 暴乱懐かしいなぁ - 名無しさん (2023-04-30 12 21 25) 反対意見はあると思うが、ワイは刻印と城が欲しい - 名無しさん (2023-04-29 21 38 57) 先陣おるからな…刻印に先陣付いたらとんでもねぇぞ! - 名無しさん (2023-04-30 06 58 15) 良スペに持たせたら強化戦法でも壊れ待ったなしだが、2コス5/5・刻印・先陣、士気重めの強計略、とかなら…産廃コースか…? - 名無しさん (2023-04-30 17 59 04) ??「肉持ってこーい!!」 - 名無しさん (2023-04-30 12 50 50) 公式でエラッタに関するアンケートあったけど、もしエラッタするなら誰を変えて欲しいの? - 名無しさん (2023-04-29 19 26 48) とりあえず強化戦法持ち全員じゃね?強化戦法で使われてるヤツ皆無じゃね? - 名無しさん (2023-04-29 19 34 34) プシューは未だに勝率ランキングに居るんですけど... - 名無しさん (2023-04-29 22 41 42) プシューは、、ノーカン!!! - 名無しさん (2023-04-30 06 58 42) さな子、イラストがいいのに無特技汎用計略はかわいそうすぎる - 名無しさん (2023-04-29 19 44 54) 名前も出て来ない古志十郎はもっと悲惨と思われる。が、俺もどっちかと言えばさな子を何とかしてあげて欲しいと思う - 名無しさん (2023-04-30 00 17 53) 新三国志の呉蘭みたいに計略エラッタで奮激の強襲に変えてもいいかも(士気3そのままで武力+4、兵力+30%、速度+60%、6.7cみたいな感じ) - 名無しさん (2023-04-30 05 40 13) 「ゴラ~ン(ネットリ風味)敵が崩れて行くよ♪」 あの台詞SSQって感じで好き - 名無しさん (2023-04-30 10 57 18) 低コス剣豪の中ではさな子マシな方だと思う。他にもっとどうしようもない奴らがうごめいてる - 名無しさん (2023-04-30 06 19 17) そもそも全員が個有計略にしてほしい…考えるの大変なのかもしれないけど - 名無しさん (2023-04-30 11 17 32) そりゃあ白石よ。後はSTの4枚かな、2コスか2.5コスに変えてくれたらそれでいい - 名無しさん (2023-04-29 20 35 51) 大熊かな。スペック要員の剣豪って破綻したカードだし。 - 名無しさん (2023-04-29 22 22 25) 松田の赤鬼は…いっそ1.5コス武力6知力1、特技鬼とかで良さそう。でもお汁粉が死ぬか? - 名無しさん (2023-04-29 23 55 33) 松田はエラッタするほど弱くはないっしょ - 名無しさん (2023-04-30 09 27 17) 弱くはないよ。けど某ニンジャと時代までダダ被りなのが何とも…現状で松田優先して採用する事はあまり無いし、並べて使うのも微妙だと思うんだ… - 名無しさん (2023-04-30 11 01 42) 計略を比較してるどっちをってやつなら計略の調整で済むのにあえて手間かけて書いてあること変える必要はないんじゃない - 名無しさん (2023-04-30 11 53 44) その通り - 名無しさん (2023-05-01 02 55 54) 舞勢の士気を2か3ずつ下げて欲しい - 名無しさん (2023-04-30 01 22 55) 同コスの騎馬に比べてなぜか数字が低くされてる3コス剣豪の上方。 - 名無しさん (2023-04-30 04 08 39) 下のツリーで思ったけどこの感じだとこれ以上兵種は増えない感じなのかな?歩兵とか騎射兵くらいは追加してもいい気もするが - 名無しさん (2023-04-29 17 52 07) 戦国であれだけ竜騎馬が暴れたので騎射兵はダメです。モンゴルとか西洋組には合いそうだけど騎馬か弓で我慢してください - 名無しさん (2023-04-29 17 58 08) メタ的な予想をするとコンセプトが噛み合った勢力追加と同時(竜騎馬)か勢力追加が終わった大型アプデの目玉(連弩兵や砲兵)になりやすいからいつかは分からないけどVer.3~6くらいの間には増えるだろうなって思う。今回は時代の追加も目玉にできるからどうなるかは分からないけど - 名無しさん (2023-04-29 18 00 01) 兵種が増えると兵種流派のアイコン作り直す必要あるから増えない説とかあったな。まあ少なくとも歩兵みたいな何のアクションもない兵種は追加されなそう - 名無しさん (2023-04-29 18 19 43) 剣豪と鉄砲で操作が違うように兵種増やしたらそれぞれ違う操作方法になりそう。カードを2回転させるとか - 名無しさん (2023-04-29 18 21 27) 兵種なんて基本的な操作のやつだけでいいんだよ。歩兵は兵種アクション禁止の強めの強化とか騎射なら走射永続+αとかで能動的に計略で導入させてやった方が自由度が増えるし調整入れやすい - 名無しさん (2023-04-29 19 20 47) 黄忠は何故零距離戦法で来てくれなかったのか… - 名無しさん (2023-04-29 21 31 56) 三国と違って気合持っちゃってる上に、同期が劉封だったからね。城門黄忠からのお手軽目覚めを警戒したんじゃない? - 名無しさん (2023-04-29 22 45 16) 士気流派って他の流派と違って異質だよな 他の流派は1・2・3それぞれ役割違うから変え効かないけど士気だけは例えば相手の信玄を士気12になる直前に落として計略打てなくしても1打てば解決するし 流石に15は貯まりすぎだと思うけどデザイン的に15まで解放出来るようにしてるのもあるから変更しないんだろうなぁ - 名無しさん (2023-04-29 14 58 19) 2と3がどちらも使える士気を増やすから似ているっていうなら分かるけど、挙げている例えの意味は分からない - 名無しさん (2023-04-29 16 03 35) メイン計略持ちを落として士気溢れさせるって戦法が士気流派1で最大士気を増やされることで使えなくなったって言いたいんじゃない - 名無しさん (2023-04-29 16 15 28) いや、それは分かるけど、前半の文章と繋がってなくない?って思って - 名無しさん (2023-04-29 17 21 02) そこは自分も思った。まあ信玄憎しがあふれておかしくなったんじゃない(適当) - 名無しさん (2023-04-29 17 55 56) 信玄は例えって言ってない?煽りた過ぎておかしくなったんか(適当) - 名無しさん (2023-04-30 10 53 19) 横からだけどこの感じならまたやりそうだなって思った - 名無しさん (2023-04-30 12 19 45) わかる、煽り頭なんだよなこの人 - 名無しさん (2023-04-30 14 21 48) 別の所で士気流派1は士気15固定じゃなくて最大士気+3にした方がいいみたいなの見かけたな。個人的には普通に士気15統一でいいと思うけど - 名無しさん (2023-04-29 16 13 28) 前に士気増加速度上昇と最大士気上昇がほぼ同じ士気増加策だと思い込んで士気流派3を封じても士気1打たれて負けるとか言っちゃって多くの枝で突っ込まれた人か。士気流派を使った信玄に負けて悔しいのは分かるが毎回唐突に長文だな - 名無しさん (2023-04-29 16 22 34) それ俺じゃないしあくまで今回は信玄を例に出しただけで士気15で構えて流派2も合わせたら17士気使えるって相当ヤバいけどシステム的に修正ないだろうなと思っただけだよ 赤プレ前後だと士気計算完璧なのは当たりだし - 名無しさん (2023-04-29 16 51 05) こっちが士気や流派を使っておきながら士気15まで溜められるような最悪な試合内容に士気計算もクソもなくない? - 名無しさん (2023-04-29 17 49 44) 枝主も長文だし人違いやん煽り感じるし - 名無しさん (2023-04-29 17 00 31) そういう使い方の為の士気流派1でもあるし、それにゲージ使った分流派2と3で士気増やせなくなるデメリットもあるで - 名無しさん (2023-04-29 17 26 09) 多分士気3より先に士気1使わされた時の士気上昇差が気にならなくなるくらい士気15まで余裕で溜められて負けてるっぽいから… - 名無しさん (2023-04-30 18 47 53) ワイは城塞流派が異質だと思ってる - 名無しさん (2023-04-29 21 33 06) 城3の敵城ダメは害悪だと思ってる - 名無しさん (2023-04-30 13 10 34) ほんそれ。自城ミリ残りで引っ張られ続けて試合終了ラスト1C辺りで撃たれるとかなり来るものがある - 名無しさん (2023-04-30 18 07 30) 英傑大戦、今後何が追加されるか予想つかねーな。特殊は全部特殊の一括りでよいのかなあ。新たにマンガアニメ、ソシャゲとかもっと細かくしてもよくね? - 名無しさん (2023-04-29 12 30 21) 良くないですね。 - 名無しさん (2023-04-29 15 25 37) 色が増えまくった戦国と同じ轍を踏ませようとするのはNG - 名無しさん (2023-04-29 21 34 12) 剣豪ゴリ押しを見てると三国志の連弩ゴリ押しを思い出すな。え?なぜこの武将が連弩?みたいなのたくさんあったし。とりあえずコラボ武将の異常な剣豪率を何とかしてほしい。新しい兵種だし気持ちは分かるのだが - 名無しさん (2023-04-29 12 27 05) コラボで「え?なぜ武将が剣豪?」みたいなのはないのに、剣豪はやめろとか矛盾したこと言うなよ。 - 名無しさん (2023-04-29 13 43 06) 新撰組が所属している碧の江戸幕末以外は、ごり押しって程多くないと思うけどね。剣なんてオーソドックスな武器だし、連弩みたいに持っていておかしいって武将もいないし。 - 名無しさん (2023-04-29 13 45 42) いうほど剣はオードソックスか? - 名無しさん (2023-05-01 06 00 55) 刀や剣を振り回してるコラボ先の悪口言うのやめてもらえます? - 名無しさん (2023-04-29 14 03 19) 「剣豪」って名称に違和感があるんだよな。「剣士」にして特技「剣豪」にするべきだったと思う - 名無しさん (2023-04-29 14 18 17) 兵種の名前を変えた剣豪に特技でなんの要素を追加するのか分からないけどスペック査定に響く特技を万能視しすぎでは - 名無しさん (2023-04-29 14 35 18) 兵種としては剣士の方がしっくりくるのはわかる - 名無しさん (2023-04-29 15 00 25) 歩兵、剣兵、剣士、剣豪、剣聖・・・どれだったら納得できたのだろう? - 名無しさん (2023-04-29 15 08 08) どれでも違和感言い出すだけやろ・・・所詮ゲームなんだからで納得しときゃいいんだよなぁ - 名無しさん (2023-04-29 15 27 28) 剣豪って個人を表すものだから特技向きで部隊の呼称には変だなぁくらいの話でしょ - 名無しさん (2023-04-29 23 34 01) 戦国では上泉 - 名無しさん (2023-04-30 07 07 10) 義輝が足軽だったけど - 名無しさん (2023-04-30 07 07 47) そういえば初期に剣豪って名称だと三国志に出せないだろ、開発もちゃんと考えろ! 剣豪削除して歩兵に作り直せ!とかギャーギャー騒いでた人いたな - 名無しさん (2023-04-29 15 33 11) そういう人も騎馬兵が馬を物理的にぶつけて突撃する戦い方がギリギリ三国志初期にやってて戦国時代にはやってないとか言わないんだよね。システムに慣れてないだけ - 名無しさん (2023-04-29 16 16 46) 仮に特技剣豪があるとしたら、狙撃みたいにちょっと時間かかるけど斬撃の威力アップもしくは弾き距離増加とかそんな感じかな? - 名無しさん (2023-04-29 17 50 42) めんどくさいおっさんだなぁ - 名無しさん (2023-04-30 22 16 32) 女性で最高武力が8ってのはいたけど女性で最高知力が10以上っていたかな?9はいた気がするんだよ - 名無しさん (2023-04-29 10 48 47) 女謙信は両方とも10だったはず - 名無しさん (2023-04-29 11 12 07) まおゆう信長も統率10だったね - 名無しさん (2023-04-29 11 27 35) まおゆう信長みたいなのもいたのか、コラボっぽい名前だけど - 名無しさん (2023-04-29 11 41 44) 計略の忍強化ってキャラによって違うなこれ。風魔小太郎は突撃されるまで分からないけど陳到は突撃される前に分かるから陳到の方が発見されやすいと思う。速度の差でそう感じるだけかなぁ。尾形と白石の忍強化の具合も違うんかな? - 名無しさん (2023-04-29 10 46 03) なるほど。白石はもう上げられるところないかと思ったけど、乱戦や攻城中でも見えなくなるとこまでは上方できるわけか - 名無しさん (2023-04-29 11 00 38) 忍武将が見つかった時にバシュンみたいな音がするけど、『忍効果が上がる」の一文だけなら相手にだけ聞こえなくなるみたいな修正もできそうだよね。 - 名無しさん (2023-04-29 12 03 30) まず隠密の仕様にダメージ発生中は発見されるが付いてるから無理。あくまで発見距離を変化させられるだけ - 名無しさん (2023-04-29 14 57 40) 全部検証されてるよ - 名無しさん (2023-04-29 14 58 06) な~る、検証されてるんですね! - 名無しさん (2023-04-29 17 27 23) 次のWLWコラボは深雪乃を!深雪乃をぜひお願いします! - 名無しさん (2023-04-29 10 05 01) 声優の花澤香菜さんが玉藻にしかいないのに、ここでミラベルで出すんじゃないのか…寿桂尼と祇園の井上喜久子さんもおるけどよぉ - 名無しさん (2023-04-29 10 40 17) 英傑大戦のwlwキャラのボイスは全部元ゲーボイスの流用だから声優云々ってのはないと思う。新三国志の月英ドロシィもそうだったし。 - 名無しさん (2023-04-29 14 55 43) 台詞は流用だけど別のゲームだから新録してると思うけど? - 名無しさん (2023-05-01 07 09 51) WLWのBGMをもっと輸入して欲しい… - 名無しさん (2023-04-29 21 36 18) 今度のアンケートでたくさん送るんや!!! - 名無しさん (2023-04-30 06 59 58) サンドリオンじゃなくてサンドリヨンか… - 名無しさん (2023-04-29 06 52 09) 新見錦の伏兵セリフが何度聞いても何て言ってるかわからず。ああいう字幕の無いボイスって皆さんどうやって正確に聞き取ってるんでしょう… - 名無しさん (2023-04-29 02 32 45) イヤホンと - 名無しさん (2023-04-29 12 44 53) 動画作って家で聞けばええんちゃうか - 名無しさん (2023-04-29 16 56 49) るなら - 名無しさん (2023-04-29 00 09 01) 甲子太郎の兵種アクションのセリフが「狂えよ!」って聞こえるの俺だけかなぁ - 名無しさん (2023-04-28 23 08 26) どう聞いても「震えよう(推量の意)」だと思うが 文字に起こすとカシタロがバイブレーションする - 名無しさん (2023-04-29 09 51 28) コラボカードのコンプより、デッキ全員絆カードの方が余程、漢気感じるよ - 名無しさん (2023-04-28 22 33 04) ランカーにゴロゴロいそう - 名無しさん (2023-04-28 22 53 28) デッキあんまり変えない人だと贈り物全くあげてなくても絆になってるんだろね - 名無しさん (2023-04-28 23 13 06) 友好度最高になっても絆は確率だからなぁ。とりあえず3000回使えば友好度300だね - 名無しさん (2023-04-29 08 25 26) ……? 300になった時に1枚貰えるけど2枚目以降の話か? - 名無しさん (2023-04-29 09 34 17) イベントカードは友好度300で1枚確定だけど通常排出カードの絆は確率でしょ? - 名無しさん (2023-04-29 10 41 09) 通常排出の絆も1枚目は確定で貰えるでしょ - 名無しさん (2023-04-29 10 46 37) なるほど、通常排出も確定なのか、サンキュ! - 名無しさん (2023-04-29 11 12 50) 使いまくるのと贈り物たくさんあげるのは称号を分けてほしかったわ。まあどちらにせよ俺はとれないと思うけど - 名無しさん (2023-04-29 08 30 58) コンプと絆とか手間が比較にならないんですが - 名無しさん (2023-04-29 02 06 39) ふと思ったんだけど、負けて戦果が減るってどういうことなんだろう。声望とか侵攻度とかなら分かるんだけど戦果って下がるものなのかな - 名無しさん (2023-04-28 22 15 55) 戦闘によって得られる成果が減るのはあるでしょう。勝っていれば城一つ手に入る戦で負けたから城を手に入れられなかったものの敵将は討ち取っているみたいな部分的なプラス情報を落とし込んだと思えば - 名無しさん (2023-04-29 00 42 42) もう、コラボカードコンプしてる人ってどんだけ暇と金を持て余してんだよ。 - 名無しさん (2023-04-28 20 52 41) 1日でやろうとすると37回200円プレイで届くから7400円。全部全国でやる前提で1セット30分として6時間ちょい(群雄伝とかで大幅短縮することは可能)。有給でも取って1日プレイできるようにしたら普通にできるのでは?ソシャゲとかでこれより金と時間突っ込んでる人なんていくらでもいるような - 名無しさん (2023-04-28 21 03 04) 有給って、年間20日として1ヶ月ごとにスタンプ集めがあるとすると12日も使うのか。なかなか漢気があるなあ。 - 名無しさん (2023-04-28 21 09 17) 別に有給取るのは必須ではないですよ?もう3日目なんで全国でやるんでも1日2、3時間プレイで可能だし、群雄伝で時間減らすこともできるし - 名無しさん (2023-04-28 21 22 05) 一気に6枚なんて今回初なのにそのまま受け取るとか認識ガバ過ぎない?ほんとにプレイしてる? - 名無しさん (2023-04-29 02 16 07) それはスタンプ6枚同時解放が毎月続くならの話でしょ。ここ1年そんなんなかったし。仮にあったとしてもやけどな - 名無しさん (2023-04-29 10 47 32) ソシャゲ完凸狙いとかよりはよっぽど安いし、カード単体価格で見たとしても枚数分分割してみれば決して高くはないし。そんなに嫉むほどのことかなってずっと思う - 名無しさん (2023-04-28 22 03 27) 大人の趣味としては安いからねえ。仕事も自由業とか暇な役員とかかもしれんし - 名無しさん (2023-04-28 22 13 45) 週末プレイヤー社畜ワイとしてはただただ感服するばかり。そういう方々のお陰でゲームが存続してるんだから、ありがたい限りだよ - 名無しさん (2023-04-28 22 56 49) 武力ダメージ軽減の計略で「0.X倍」って書かれてるの(嬴政とか)と「軽減X%」って書かれているの(甲斐姫とか)があるんですが、これって武力軽減を重ねたときに乗算されるのか加算されるかが違うとかで意図的に書き分けられてるんですかね? - 名無しさん (2023-04-28 19 40 50) 多分ただの表記ゆれ - 名無しさん (2023-04-28 21 39 09) 吉備津彦は城に張り付かれても横弓と乱戦でなんとかなるけど、サンドリオンは火力があるから横弓までドロー届くのがヤバイわ。 - 名無しさん (2023-04-28 17 35 54) 張り付いても撃てるの強いし騎馬より早いから避けるの大変、あのドローショットのダメージ係数いくらなんだろう - 名無しさん (2023-04-28 17 40 11) ドローは武力でダメージ増減するのか?乱戦ダメとドローダメで思った以上に兵力減るから - 名無しさん (2023-04-28 17 48 37) ローテ大変なんだけどw - 名無しさん (2023-04-28 17 48 50) 一応武力1とかに当てると結構吹き飛ぶので増減はする。ダメージ係数はとても低い気がするダメージの入り方 - 名無しさん (2023-04-28 17 51 32) 関東管領職譲渡と刀で武力50越えドローうって武力10に半分弱くらいしか減って無かった。係数が低い、または武力差じゃなくて食らう方の武力が低いほどダメ出る計算式なのかも。 - 名無しさん (2023-04-28 18 01 51) ダメ計って武力ダメでも打つ方の武力上げるより、食らう側の武力下げた方が効果大きいんじゃない?ただ、サンドリオンは武力差の係数は低めっぽいね。計略中複数回出せるから武力差あると1発で確殺とかやると完全にぶっ壊れになるんで妥当だとは思う - 名無しさん (2023-04-28 21 16 49) もしかして端攻めとかで来られたら対処に困るのって吉備津彦じゃなくてサンドリオンの方なのか?w - 名無しさん (2023-04-28 21 11 37) 吉備津彦の方が対処はしやすいけど1発でも入れられちゃうと致命傷になるんでスルーができないって感じかな。吉備津彦端投げて対応強制して反対側に板垣投げるとかくそうざい - 名無しさん (2023-04-28 21 51 37) 全国には横弓や乱戦部隊を直江で吹き飛ばしてくるやつがおってだな - 名無しさん (2023-04-28 22 24 45) なんつーか勝率と使用率両方高くても下方殆どしないせいで同じような方向性の号令・陣形がどんどん取り返しが付かないレベルで強化されていってるな その点単体強化はそれぞれ方向性が違うからインフレし辛いし - 名無しさん (2023-04-28 16 08 57) まだ稼働から1年で仕方ないのかもしれんけど漢鳴や日輪、各種舞とかないから同じようなのに偏るのよね - 名無しさん (2023-04-28 16 28 44) みんないっつも日輪日輪ばっか言うけど三葵は恋しくないのか。俺は三葵もけっこう好きだったぞ - 名無しさん (2023-04-28 16 48 42) ワイは好きやで。日輪も七本槍も好きや - 名無しさん (2023-04-28 17 26 33) 漢鳴や日輪は士気流派ある今作だと強そうだな - 名無しさん (2023-04-28 16 53 31) 新三国志やってないんだけど漢鳴はほぼ決起と同じものだと考えて大丈夫? - 名無しさん (2023-04-28 17 02 28) 決起は共通ゲージ管理だったけど、漢鳴は武将単位でのゲージ管理になっている以外はほぼ同じ。 - 名無しさん (2023-04-28 17 31 19) 士気加速舞と士気流派で士気はさらに加速する!! - 名無しさん (2023-04-28 17 03 32) 加速した士気が溢れる!! - 名無しさん (2023-04-28 18 44 30) 流石に日輪とかは出さないでしょ 出たらよっぽどゴミにしない限り士気流派と日輪ばっかで溢れるの解りきってるし - 名無しさん (2023-04-28 17 09 25) 毒舞とか城崩壊とかの舞系と柵復活戦器追加するだけでだいぶ変わるからこの環境が好きな人は今のうちに遊んどくべきかもしれない。てか現状の舞が性能の割にコスト高すぎやねん、なんでデメリットが過去最高レベルで高い癖に恩恵少ない飛天の舞いが士気7やねん、士気4でも使うか悩むわ - 名無しさん (2023-04-28 17 13 58) 流石に士気4でも悩むとかエアプどころか空気舞すぎるだろ なぜって他の舞と違って短時間維持したら仕事になるからだよ飛天は - 名無しさん (2023-04-28 17 23 35) 飛天士気貫通鉄砲 - 名無しさん (2023-04-28 17 24 42) 送信ミス。飛天士気4は強すぎるw舞強くても柵復活出ても貫通鉄砲が流行るだけの気がする。 - 名無しさん (2023-04-28 17 27 01) 4は言い過ぎだけど現状の7だと使わないな。迎撃リスクがビリビリあるせいでデカすぎる - 名無しさん (2023-04-28 17 34 51) 新三国では士気5飛天が強すぎたし - 名無しさん (2023-04-29 07 53 08) 強すぎたというほどユーザーもいなかったけどな - 名無しさん (2023-04-29 15 04 16) 旧三国志通して強かったから新三国志では色塗りとも相性良いしで舞姫自身が超低スペックになったからなぁ - 名無しさん (2023-04-29 20 43 02) なんつーかしよ - 名無しさん (2023-04-28 16 06 51) サンドでも武力8、女性武将に武力10以上が来るのはいつになるのやら - 名無しさん (2023-04-28 14 07 55) ジャンヌダルクとかなら… - 名無しさん (2023-04-28 14 54 11) 3コスでも武力9くらいのコスト比武力抑えめ判定が平均的なんで実装されないか3.5コスト武力10くらいの使いづらいカードになりそう - 名無しさん (2023-04-28 14 54 26) 脳筋マッチョウーマンはいないのか - 名無しさん (2023-04-28 15 01 56) 日本史なら巴御前はいいところ行っていそう - 名無しさん (2023-04-28 15 16 04) 巴御前は9/3気合枠で来て欲しい - 名無しさん (2023-04-28 15 38 37) 名探偵コナンコラボで毛利蘭に来てもらう、武力10くらい付けても文句はないだろ - 名無しさん (2023-04-28 15 42 01) 前提として女性が記録に残りにくいというものがあって武芸を習った程度ならそこそこいるけど戦闘に備えて武装した女性の絶対数が少なくて、その中で戦に参加した場合でも城で待機していたとか誰かに付き従ったなど戦闘行為をしてない人が多くて、さらに戦闘した中で男勝りの戦果を上げたような記録や逸話や伝説が残るとなるといないわけじゃないけどかなり希少な存在になるかと - 名無しさん (2023-04-28 17 01 55) そう考えると甲斐姫ってすごいよな、2コスなのがもったいないくらいだもん - 名無しさん (2023-04-28 17 10 27) 甲斐姫って「女ではなく、一人の武士として、この乱世を生きる!」って言ってるけど最終的に秀吉の側室になる運命知ってるとなんかドキドキしてしまう - 名無しさん (2023-04-28 17 28 23) 関銀屏も出てしまったし碧で2コス槍ででそうな女がいねぇのがなぁ。馬姫はたぶん騎兵だろうし、戦国大戦知らないから戦国にはまだまだいるんだろうけど。 - 名無しさん (2023-04-28 17 31 19) 三国志大戦における超絶騎馬の代表格の一人みたいな親父の馬超が槍で来てるから、馬姫も槍はありうるぞ…他にも張皇后、諸葛果、王桃、等、女性槍の候補は色々おるぞ - 名無しさん (2023-04-28 18 54 55) そこは運営の匙加減じゃない?三国志大戦で過去に出たことあるのだと関索の嫁連中とか張皇后、諸葛果あたりが来る可能性はゼロではないかと - 名無しさん (2023-04-28 19 32 10) 三国志でもその辺いたの忘れてましたわ。まだまだ残っていたとは - 名無しさん (2023-04-28 19 46 07) てか甲斐姫ワラが成り立つくらいのパワーがあるから普通に号令に入ってても強いんだよな - 名無しさん (2023-04-28 17 49 35) 呂姫が待たれる。趙娥も行けそう - 名無しさん (2023-04-28 18 58 21) 公式の不具合報告笑ったわ。前原と山田の計略文にある「江戸・幕末」表記の・(中点)が本来半角で表記されるべきところ、全角の表記になってしまっています。とか心底どうでもいい - 名無しさん (2023-04-28 13 22 45) どうでもいいことでもそこに文句いう人も一定層がいるから潰せるミスはさっさと直した方がいいのよ - 名無しさん (2023-04-28 13 42 05) まあ実際に文句きたから公式で報告したんだろうしね。それにしても気付く方もある意味凄いわ - 名無しさん (2023-04-28 13 59 45) ロバに乗る老夫婦 - 名無しさん (2023-04-28 13 51 38) コカ・コーラの中点も正式には半角って記事この前読んだわ。サイゼリヤ警察ならぬ中点警察 - 名無しさん (2023-04-28 15 50 24) つまりこのwikiのカードリストは江戸・幕末の表記が全部(一部合ってるのもあるかもしれんけど)間違ってるってことやな - 名無しさん (2023-04-28 16 20 41) 言わなければ誰も気がつかんやろ。全角が間違いとか開発しか知らん内容だろこれw - 名無しさん (2023-04-28 17 32 48) 今回のコラボ全勢力に追加されなかったのが悔やまれる。もし第二段があったら玄と碧にも出てほしいね - 名無しさん (2023-04-27 22 26 08) 薄桜鬼が碧祭りだったから碧はしゃーなし。玄はどんまい。 - 名無しさん (2023-04-27 23 09 15) 玄は効果時間2倍になったぶっ壊れコラボがいるから……(小声) - 名無しさん (2023-04-28 00 01 50) 今回時代特殊の戦器出たからそれの条件要員で使われそう。玄の特殊は銀時と白石だけだし - 名無しさん (2023-04-28 04 12 15) いるだけで戦器バレそう - 名無しさん (2023-04-28 07 20 54) 他どこか4.5入れれば良いんじゃないか? - 名無しさん (2023-04-28 09 02 29) 比べるのも違うかもしれないけど、玄はバサラの枚数優遇されてるから… - 名無しさん (2023-04-28 13 53 10) 三好長慶の場違い感 - 名無しさん (2023-04-28 19 00 07) こういう意見を見るといつも不思議に思うんだけど、特定の勢力しか使わない拘り勢がいるってこと?追加されたキャラの勢力使えばいいんじゃないの?誰々と計略コンボがしたいとかならわかるけど… - 名無しさん (2023-04-28 01 58 41) そりゃあそういう人だっているでしょ。自分も兵舎あるとはいえ全カードコンプする程にはやりこんでないから緋と蒼中心に集めてるし - 名無しさん (2023-04-28 02 02 41) こだわるのは勝手だけど、そこから文句と愚痴言うやつが絶対いて、どの界隈でも嫌われてる。マジで知らんがなの一言なんだけど、本人達は何故か被害者面なんよな。あ、木主くらいは別にいいと思うよ - 名無しさん (2023-04-28 02 40 22) なんか追加するたびに不遇な勢力かわいそうって言わずにはいられないやつね - 名無しさん (2023-04-28 14 56 49) 木主だけど他の2勢力にはどんなキャラがあてがわれるんだろう、くらいの気持ちで深い意味は全然ないよ - 名無しさん (2023-04-28 03 53 42) 別に色んな勢力使ってたって同じこと言うだろ。 - 名無しさん (2023-04-28 04 34 06) ワンダーならコストピッタリの4枚目とか普通に欲しいはずだけど - 名無しさん (2023-04-28 07 10 53) ワンダーにあと一人2コスがいればワンダー単できるんだがな勢力はバラバラだけど - 名無しさん (2023-04-28 08 44 28) 木主のコメント内での「悔やまれる」の語の扱いが話をややこしくしている。「悔やむ」は「自分の言動を、のちに省みて残念がる」ことを表す - 名無しさん (2023-04-28 12 18 49) そこは絶対関係ないと思うぞ - 名無しさん (2023-04-28 12 25 43) 玄と碧だったとして誰が来るかにもよるんだよな。好きなキャラだったらいいけどそうじゃないなら、う~む。フックとか鉄砲兵で引き寄せもできるとか新鮮じゃないか? - 名無しさん (2023-04-28 07 04 57) 玄なら遮那でいいんじゃ?元が源義経だし。計略はスキルの武器ランダム変化から兵種ランダム変化とかは…さすがにダメか - 名無しさん (2023-04-28 10 30 00) 鉄砲隊で引き寄せならすでに無二がいるよ。卜伝みたいに完全に自分に引き寄せになると遠距離の李典がなくなるから、無二の引き寄せくらいがちょうどいいかな。 - 名無しさん (2023-04-28 11 03 55) 唐突な李典に笑ってしまったw - 名無しさん (2023-04-28 11 40 29) 思わず討ち取りたくなる(古い文化 - 名無しさん (2023-04-28 14 18 19) 敵将李典、討ち取ったり〜!(史実だと病死) - 名無しさん (2023-04-28 15 58 07) 頂上見て気付いたけど鬼の兵士カラーって剣豪の抜刀モーション時刀じゃなくて棍棒振るんだね。まあ見た目がまんまの鬼が刀振るのもおかしいか - 名無しさん (2023-04-27 22 11 42) 戦国大戦の頃から兵士カラー鬼は棍棒っすよ - 名無しさん (2023-04-27 22 14 18) 調べたら戦国大戦の兵士カラーガイコツだの宇宙人だのいて笑った - 名無しさん (2023-04-27 22 22 38) 鬼の剣豪さんに謝れ! - 名無しさん (2023-04-28 07 06 15) 「フィー・ラプンツェル」で「フ」と「ル」が画面上はみ出てたから、公式的には8文字まで出せる前提だったのかしら。まあ8文字超えることなんてそうそうないだろうけど。 - 名無しさん (2023-04-27 19 50 58) 仮にナポレオン出たら『ナポレオン・ボナパルト』になるんかな?ボナパルトは略す? - 名無しさん (2023-04-27 19 54 19) 略してナボナやな…? - 名無しさん (2023-04-27 20 03 08) 東京土産は草 - 名無しさん (2023-04-28 00 22 16) 三国志勢は「劉備玄徳」「曹操孟徳」じゃなくて「劉備」「曹操」だし、「ナポレオン」は「ナポレオン」になるんじゃないかな。ラプンツェルもラプンツェルだけで良かったと思うけどな - 名無しさん (2023-04-27 20 14 30) 諱と字両方つけるなら戦国勢は織田三郎信長とか武田太郎信玄とかになるし、幕末勢は坂本龍馬直陰とか土方歳三義豊とかになってしまうから現状の曹操劉備の表記は何も変じゃないしナポレオンはナポレオン・ボナパルトになるんじゃない? - 名無しさん (2023-04-27 20 29 31) 少し話題逸れるけど、裏面の統一名称くらいは統一してほしいよね。人によって諱だったり通称だったり法名だったりするから、信玄の統一名称は武田晴信、半兵衛は竹中重治、土方は土方義豊みたいな。いや幕末はむしろ通称である意味統一されてるのか - 名無しさん (2023-04-28 10 36 56) wlwのラプンツェルは2人居るから、セガ的にそこは譲れないんだろう - 名無しさん (2023-04-27 20 32 52) 「織田」「曹」「劉」「ボナパルト」が名字で、「信長」「操」「備」「ナポレオン」が名前なんやで。「孟徳」「玄徳」は現代日本の感覚だと説明しづらいけど、芸名とか源氏名みたいなもんやな - 名無しさん (2023-04-28 10 28 32) ワーチェの百年戦争編はクソ長ネームだらけだったな。アルテュール・ド・リッシュモン(15文字)ジャン・ポトン・ド・ザントライユ(16文字) - 名無しさん (2023-04-27 23 13 19) そんな長ネーム来るとしたらどうするんやろ。文字小さくして2~3行にして収めるんやろか - 名無しさん (2023-04-28 03 33 58) 個人的には人違いされない範囲で最短にすべきかと、単にナポレオンと言えば1世だからボナ~は不要派 - 名無しさん (2023-04-28 08 44 18) そもそも西洋出す気ないのでは? - 名無しさん (2023-04-28 10 13 09) 西洋まで広げるといよいよ収拾が付かなくなりそう - 名無しさん (2023-04-28 10 47 09) バージョンアップ最初の頂上でフィーがいるのって怖くね? - 名無しさん (2023-04-27 17 22 34) もうフィー取ってるのもビックリだしそれを実践でもう使ってるのもビックリだわ。ダブルでビックリ - 名無しさん (2023-04-27 17 25 43) その人配信で元のゲームでもフィー使ってるって言ってた - 名無しさん (2023-04-27 18 00 23) 頂上見なきゃ!フィーどこだ?名前ちっちぇ…… - 名無しさん (2023-04-27 17 28 47) 紫って鉄砲少ないからそりゃ使われるでしょ。コスト高いのたぬきしかいないし - 名無しさん (2023-04-27 17 40 41) 流れを見るに、そういう意味で怖いって言ってるわけではなく、出てまだ二日目の、しかもほぼスタンプ終盤で拾えるカードで最速頂上ってすげえ!ってことなんだと思う - 名無しさん (2023-04-27 18 10 36) 最初の頂上でWLW対決になるとは思わんよな。 - 名無しさん (2023-04-27 18 33 13) なんか意図的なモノで感じるな - 名無しさん (2023-04-27 19 04 40) 頂上の選定基準に、新カードが入っているのが選ばれやすいみたいなのはあるのかもね - 名無しさん (2023-04-27 19 29 26) 有名配信者は誰よりも早く先駆者にならないといかんからね - 名無しさん (2023-04-27 20 10 03) いやたぬきでももっとカワイイ女の子のたぬきをだな… - 名無しさん (2023-04-28 08 47 02) 特殊戦器つーか、1コスの特殊っていないんだな。カリョウテン特殊じゃなかったわ - 名無しさん (2023-04-27 19 09 37) その人ワンダーガチ勢だから - 名無しさん (2023-04-27 22 14 47) デッキに遠距離兵種がいない場合、皆ならコスト1に鉄砲と弓どっち入れる?弓は横弓で攻城妨害できるけど大したダメージ与えられない、鉄砲はコスト1でもそこそこダメージでるけど攻城妨害には向いてない…で結構悩んでる - 名無しさん (2023-04-27 17 05 19) 1コスにダメージ期待してないし弓かな…横弓いるだけで全然違うし - 名無しさん (2023-04-27 17 14 43) 自分も弓かな。特技や計略で選んでも良いと思うよ。伏兵とか柵とかは1コスが持ってると便利だし - 名無しさん (2023-04-27 17 17 11) 鉄砲は乱戦して攻城止めつつゲージたまったら射撃って動きができれば攻城妨害として優秀なんだけど、1コスをそれだけ操作するのはなかなか手が回らないから弓の方が無難かな - 名無しさん (2023-04-27 18 10 05) 他の兵種構成によるかな。騎馬槍なら鉄砲だけど、騎馬2枚だったり剣豪入りなら弓選んでる - 名無しさん (2023-04-27 18 49 32) 皆ありがとう、やっぱり弓の方がいいかー。コスト1でも武力3あればそこそこダメージ与えられるイメージあるんだけど、コスト1鉄砲あんまり使わないから勘違いかな? - 名無しさん (2023-04-28 13 30 23) ダメージはあるにはあるけどたかが知れてるし、鉄砲自体も弓騎槍みたいな一枚でも確実に仕事の出来る兵種じゃないからね。低コスト鉄砲は数揃えてこそって感じで、操作の煩雑さには見合ってないって印象。 - 名無しさん (2023-04-28 14 15 14) 実際武力3の1コス鉄はまぁまぁ強いけど、計略要員でもない1コスにダメージ求めるなら騎馬のほうがいいよねってなるのでな。 - 名無しさん (2023-04-28 14 53 23) 週にスタンプ1枚とかってプレイヤーからすると4週間でスタンプ6枚って意外と難易度高いな。 - 名無しさん (2023-04-27 15 07 58) 自社コラボやし、(時間はかかるかもだが)戦器も武将もショップで買えそうな気はするけどな。 - 名無しさん (2023-04-27 15 16 36) 戦器は時間はとるけど買えるようにするとは言ってたね。武将カードはわからんけど。 - 名無しさん (2023-04-27 15 30 55) 武将カードもEXなんで董白とかみたいにそのうち金剛石で買えるようになるんじゃないかと。 - 名無しさん (2023-04-27 16 16 29) いうて前回の薄桜鬼も4週間で6枚やし - 名無しさん (2023-04-27 15 45 49) 薄桜鬼みたいな前半後半合わせて4週間のスタンプは真ん中の週で2回週間ボーナスが貰えるから、今回みたいなぶっ通し4週間とは結構違うことない? - 名無しさん (2023-04-27 16 37 55) 一理あるけどウィークリーボーナス1回多いくらいやしなぁ。スタンプ5個多いだけやし… - 名無しさん (2023-04-27 16 51 44) 前半は結構やれて7枚目まで行ったのに後半入院して最終日までしか行けず2枚目までしか行けんかったからまとめての方がありがたいわ - 名無しさん (2023-04-27 22 16 37) 公式ページに武将も戦器も後日入手可能って書いてるね - 名無しさん (2023-04-27 18 50 13) 1日1プレイ200円のヤツ1回が一番コスパ良いんやろか。それともどこかで200円×6回プレイ入れた方が良さげ? - 名無しさん (2023-04-27 20 02 42) 1日1プレイ200円だと5個なので100円当たりスタンプ2.5個。200円×6回だと23個なので100円当たりスタンプ約1.9個。イベント期間28日なので毎日200円プレイした場合、28×5とウィークリー5回分で165個たまるんで8枚目のコンプリートまで行ける。 - 名無しさん (2023-04-27 21 54 00) なお、ゲーセンに行くための移動時間、交通費等は一切考慮に入れないものとする - 名無しさん (2023-04-27 21 55 43) 仕事学校で定期使ってて範囲にゲーセンあるなら交通費タダみたいなもんだけど、そんなんほぼ東京勢だけだろう - 名無しさん (2023-04-28 08 46 19) 特殊の戦器追加されたから現状戦器の選択幅って点だと春秋戦国のみが不利になってるな。いつかは追加されるんだろうけど、次の(多分来月の)カード追加では来るんかな? - 名無しさん (2023-04-27 11 29 29) 出ても戦器が追加されるほど多くはないしもっと先かもしれない - 名無しさん (2023-04-27 12 14 28) コラボならともかく、戦器の選択できない時代区分のカードは出さない気がする。カード出すんなら平安みたいに戦器追加と同時にそれなりの数出すんじゃないかと思ってる。 - 名無しさん (2023-04-27 12 35 44) 源頼光や四天王が追加された時に平安対象の戦器は追加されなかったけど戦器が出るってことはそれなりに枚数が出るのに合わせてっていうのはあるかもね - 名無しさん (2023-04-27 13 49 37) 今現在も平安はそんなにいなくても戦器あるから、今の枚数くらいは必要だろうねぇ - 名無しさん (2023-04-27 14 46 18) むしろ春秋戦国の時代をエラッタして特殊にするのが丸いかもしれんな - 名無しさん (2023-04-27 13 02 58) キョウカイとか性別超えて統一名称の可能性あるしな - 名無しさん (2023-04-27 15 05 48) 時代を消さなくても今後、キングダムではない始皇帝とかが出るだろう - 名無しさん (2023-04-27 15 41 50) それはいいのだけれど「戦器早く出せ」って人はいなくならないだろ - 名無しさん (2023-04-27 16 28 54) 回復舞が0.2%上方したけど兵力に1%未満があったんだな - 名無しさん (2023-04-27 10 06 32) 以前はお鍋が3.5%とかだったみたいね。自分も兵力は1%単位だと思い込んでた。 - 名無しさん (2023-04-27 13 10 14) 最低ラインが分からないけど残り兵力0.2%でなんとか生き残ったぜ!とかありえるんかなぁ - 名無しさん (2023-04-27 14 47 37) そこそこ強かったのになんで元就上方したん・・・ - 名無しさん (2023-04-27 09 21 01) 源氏→強いけど兵力が減る 坂東武士→陣形内で使用士気低下 ということで頼朝は陣形+兵力リジェネでカモン! - 名無しさん (2023-04-27 08 59 43) 源頼光がそれじゃない - 名無しさん (2023-04-27 10 18 24) 元から長い方ではないが武田信玄短けぇって思いました。 - 名無しさん (2023-04-27 07 08 19) 号令触ったことないからよくわからないけど0.4c下がるってそんなに変わるものなの? - 名無しさん (2023-04-27 11 05 07) 0.4カウントは実際に触ってみると大きいよ その分攻めが切れるわけだから - 名無しさん (2023-04-27 11 14 04) カード半分分くらい押し込んでから使わないといけなくなった感じと言うとキツさが伝わるかも - 名無しさん (2023-04-27 11 57 32) 移動速度上昇の計略は特に影響大きいね。 - 名無しさん (2023-04-27 13 42 04) 効果時間が長いヤツの0.4cは体感変わらんけど効果時間短いヤツの0.4cは体感あるレベルで違うなぁ - 名無しさん (2023-04-27 14 48 48) 速度アップが付いてるのは他よりも大きい - 名無しさん (2023-04-27 23 18 30) 為義元から結構強かったけど今回の上方で使う人増えそう。スペックも悪くなく計略も強いから正直あまり見かけないのを疑問に思ってた - 名無しさん (2023-04-26 23 45 08) 息子やら甘粕辺りとセットが強そう - 名無しさん (2023-04-27 10 20 24) 強いけど士気5がちょっと重い。雑に2度掛けとかの運用は出来ないから、ワイはまだ楊氏から乗り換えられん… - 名無しさん (2023-04-27 20 05 48) 士気 - 名無しさん (2023-04-27 22 14 42) 士気4だと思ってた - 名無しさん (2023-04-27 22 15 23) サンド実装で胸でかランキングに激震走る。もっと胸でか増えろ - 名無しさん (2023-04-26 22 51 21) めろん22さんにデザインさせるか。せっかく集めた女性ユーザーが逃げるからダメか - 名無しさん (2023-04-27 01 42 30) 西洋追加されたらでかでか女騎士描いてくれるはず、絆にしたいから通常排出で来てくれ。 - 名無しさん (2023-04-27 10 38 33) バーゲストはよ! - 名無しさん (2023-04-27 11 14 31) 西洋だからゴツイ鎧やな!実際はビキニアーマー… - 名無しさん (2023-04-27 11 17 35) TCGで貂蝉書いてたしチャンスはあると思うよ - 名無しさん (2023-04-27 12 14 42) すでにたくさんいるからいいだろ。胸など脂肪の塊にすかすぎん!カワイイがすべて!カワイさしか勝たん! - 名無しさん (2023-04-27 06 41 05) そういや、stは特殊会話とかは通常とは違うらしいね - 名無しさん (2023-04-26 20 38 47) 計略のセリフがERとは違うみたいだね。ただし謙信だけはERと同じという - 名無しさん (2023-04-26 22 03 49) サンドリヨン色合いのせいか一瞬兀突骨に見えた…… - 名無しさん (2023-04-26 20 18 44) π突骨? - 名無しさん (2023-04-27 08 35 51) 記号か?パイ突骨 - 名無しさん (2023-04-27 11 18 07) 自社コラボでWLWってことはいずれペルソナとか普通に出してきそうだな番長はLOVに出張してた過去あるけど - 名無しさん (2023-04-26 17 48 57) wlwにジョーカーいるから普通に出せると思う。他にも龍が如くぷよぷよサクラ大戦辺りは可能性あると思う。 - 名無しさん (2023-04-26 18 05 33) 実際龍が如くは戦国大戦で出てたし龍が如くゲーム内に戦国大戦のポスターあったりしたしね - 名無しさん (2023-04-26 18 35 32) 龍が如く維新もリメイクされたしありえるな - 名無しさん (2023-04-26 18 50 20) サクラ大戦はキャラよりBGMがほしいカードは昔の藤島康介のだったらほしい - 名無しさん (2023-04-26 19 05 51) 正直サクラ大戦のイラストは藤島康介より松原秀典の方が圧倒的に好き - 名無しさん (2023-04-27 09 03 32) そこは好み次第やさけ - 名無しさん (2023-04-27 09 39 43) 久保帯人先生の絵もしゅき…… - 名無しさん (2023-04-27 18 15 04) 戦祭りって呂布称号なら実質三国志イベント? - 名無しさん (2023-04-26 17 14 39) 自由奔放って坂本乙女の人か? なんか独特の聞き味 - 名無しさん (2023-04-26 16 47 56) サンドのドローって本家で言う所の設置ドローしたら1部隊に対して連続ヒットすんのかな?WLWと違ってダウン無いからどうなるんだろう - 名無しさん (2023-04-26 16 15 24) 連続ヒットはせずドロー1回につき1回しか当たらない - 名無しさん (2023-04-26 17 23 36) ありがとうございます。まぁ単体に連続ヒットしたら火力おかしいことになりますもんね - 名無しさん (2023-04-26 17 45 00) サンドリヨンの胸がけしから素晴らしくて元ゲー見に行ったら結構女性キャラ多くて素敵。まだまだコラボ出来そう。白雪姫モチーフの子が下乳出ててよかったので第二弾あったら実装して欲しい - 名無しさん (2023-04-26 15 50 50) 第2弾で出すならアシェンプテルじゃね?剣豪だとすると長距離のSS打てるとかで - 名無しさん (2023-04-26 16 17 07) 白雪姫ってシュネーヴィッツェンのことだと思うけど彼女も主人公ポジだから問題ないでしょ。しかも彼女Ver2.0からの主人公ポジだし第2弾にちょうど良くね、槍兵で出せるし - 名無しさん (2023-04-26 16 32 45) シュネでるとして計略なんだろう。強化号令、城ダメ付きダメ計、撤退時即復活のどれかかな - 名無しさん (2023-04-26 16 38 23) 知らないんだが、今回追加された3名もゲーム中のスキル再現なのかい? - 名無しさん (2023-04-26 16 40 47) サンドリオンはスキルではなくwlwのドロー演出なんだろうけど吉備津彦とフィーはキャラスキルイメージの計略になってる。吉備津彦はあんなに攻城力上がらんけど。 - 名無しさん (2023-04-26 16 50 12) 生放送でも言ってたな「ワンダーだと2発で城落ちませんよw」 - 名無しさん (2023-04-26 19 40 00) シュネーは兵士強化だけど号令では出ないだろうから城も削れる超絶強化、スピアかなぁ - 名無しさん (2023-04-27 14 50 16) 最初期から支えてる人気キャラのアリス(不思議の国のアリス)、ミクサ(マッチ売りの少女)、ピーター(ピーターパン)もあり - 名無しさん (2023-04-26 16 42 17) ピーターは銃だからええんよ。アリスとミクサの兵種どうすんねん。弓枠としてロビン - 名無しさん (2023-04-26 19 40 57) ピーター、忍び高速移動乱戦時速度低下なしの鉄砲とか・・・?相手したくねえw - 名無しさん (2023-04-27 00 01 21) 下乳と言われて再確認したけど胸を強調したキャラはいても下乳出してるキャラはいないな(再確認して意外と露出の激しい男勢が多くてくらっとした - 名無しさん (2023-04-26 16 28 04) シンデレラ、桃太郎に並べるんだったら白雪姫の方が違和感ないわ - 名無しさん (2023-04-26 16 38 57) 下乳出てるのシグルかと思ったけどどっちも下乳出てたわ。 - 名無しさん (2023-04-26 19 38 57) 吉備津+疾風陣+連環戦器 ある程度のランクまでならこれだけでなんとかなりそう - 名無しさん (2023-04-26 15 25 18) サンドリヨンってこんな見た目だったっけ?WLWだいぶ昔にやってたけどなんか違う、絵師変わった? - 名無しさん (2023-04-26 14 21 57) WLWもサービス始まって6年経つんだし絵師の技術が上がってデザイン変えるのは普通でしょ - 名無しさん (2023-04-26 14 58 47) デザイン変えたんじゃなくてコラボ用に書き下ろしただけだがな - 名無しさん (2023-04-26 19 41 47) WLWってもうそんなに経つのか・・・時がたつのが早い・・・ - 名無しさん (2023-04-26 15 44 06) ワイはWLWは最初期にやってた勢だが、今の絵こうなってんだなって驚いたわ。だいぶイメージ違う - 名無しさん (2023-04-26 19 03 14) 俺も最初期だけど(三国志大戦で兵士もらったときは久しぶりに遊んだ)、吉備津は昔から変わってない気がするw - 名無しさん (2023-04-27 09 41 24) 竜馬ワラに勝てんのやけど、あれ使う側は何が苦手なんすかね?下方も一つも無かったし増えられたら困る - 名無しさん (2023-04-26 11 52 04) 騎馬単。龐統とか魏延(甲斐姫)である程度は戦えるけど、計略無しの白兵だとどうしても不利だし。あとは単純にフルコン全体強化相手だと試合運びミスると押し負けちゃう。 - 名無しさん (2023-04-26 12 48 40) ?魏延入りなら相当有利だよ。某パイオニアも有利って言ってた気がするし、他の形は知らんけど - 名無しさん (2023-04-26 13 26 58) 騎馬単ってワラ全般に不利じゃない?武力1でも槍の穂先の数だけ動き制限されるし - 名無しさん (2023-04-26 15 23 32) 今回も計略修正は前バージョン稼働当初からのデータからなのだろうから、どうしても後半から目立ってきたカードの計略とかはねぇと思ったり思わなかったり - 名無しさん (2023-04-26 09 57 59) 勝率とか使用率がバージョン通しての数値だからある程度はしゃあないわな。あとは前回の孫権みたいにバカみたいに暴れた(多かった)カードも居ない、比較的丸いバージョンだったのも大きいと思う。 - 名無しさん (2023-04-26 11 39 54) 前バージョン開始~バージョンアップ直前ではなく前の前バージョン途中~前バージョン途中までを観測範囲にしてると思えばそういうカードは次以降に持ち越しかなって予想できる - 名無しさん (2023-04-26 12 42 02) ブラックリスト入り候補は沢山いるな - 名無しさん (2023-04-26 14 42 44) 海舟が手放せなくなった - 名無しさん (2023-04-26 07 10 17) まあ一週間はみんな使うからおるじゃろて その後どうせ落ち着く - 名無しさん (2023-04-26 10 56 39) 今回のコラボの蒼裏面に「灰かぶりに所属」ってそれなら玄でいいじゃん。今回の色基準は向こうから取ってる感じなのかな - 名無しさん (2023-04-25 23 45 48) シンデレラの作者の出身国とシンデレラの読み方がフランスによるものでフランスのナショナルカラーが青だからじゃない? - 名無しさん (2023-04-25 23 52 26) コラボだけどフランスのシンデレラが蒼でドイツのラプンツェルが紫は今後の勢力分けの参考になりそう - 名無しさん (2023-04-26 06 23 05) さらっとナショナルカラー調べたら黒はドイツとニュージーランド、白はイングランドか。世界史知らんけどここら辺有名な人物とかいるのかな - 名無しさん (2023-04-26 06 48 29) そんな大層な理由じゃなく単純にイメージカラーやろ、万事屋とか東卍の連中の不可解な分け方もそうだったし - 名無しさん (2023-04-26 10 38 34) 蒼=騎士 緋=戦士 紫=魔法使いだと考えられる - 名無しさん (2023-04-26 00 50 42) 吉備津神社が岡山だっけ?岡山は緋なんだろうか? - 名無しさん (2023-04-26 06 37 37) 単純に鎧が赤いから緋とかじゃね? - 名無しさん (2023-04-26 06 55 06) そういや赤かったな、そっちか? - 名無しさん (2023-04-26 07 05 44) 中国地方=毛利 という大雑把なイメージとか - 名無しさん (2023-04-26 09 08 33) コラボでもEXだから目パチするんだな。PLのコラボは目パチしないんだよな - 名無しさん (2023-04-26 07 34 58) 輝く太陽と月の双剣はワンダーだとRなのに英傑だとSRになっとる… - 名無しさん (2023-04-26 07 55 01) WLWは自社コラボだからかPLじゃなくてEXなんだな。絆武将も貰えるし - 名無しさん (2023-04-25 23 18 20) リボハチコラボはいつ頃になりそうですかね……(届かぬ想い) - 名無しさん (2023-04-26 01 49 24) あのゲームのクララには驚かされたな…惜しいゲームを亡くした - 名無しさん (2023-04-26 04 00 48) ボーダーブレイクコラボが待たれる(小声) - 名無しさん (2023-04-26 04 01 32) 兵種… - 名無しさん (2023-04-26 09 04 59) パイロットにペ槍だのジリオスだの持たせれば行ける行ける(適当) - 名無しさん (2023-04-26 13 08 24) 「オオイクサヨロイ召喚!」とか言って、ただの超絶槍もいたから - 名無しさん (2023-04-26 13 43 31) 郭淮「どうも・・・」 - 名無しさん (2023-04-26 13 49 10) COJコラボにも期待が高まる - 名無しさん (2023-04-26 05 03 59) 子安ボイスで気持ち悪いダンスする奈落大帝タルタロス待ってます! - 名無しさん (2023-04-26 10 55 04) WLWにもコラボで登場した蠅魔王を鬼枠で実装キボンヌ - 名無しさん (2023-04-26 12 32 03) そういえばベルゼブブのボイス、チェストー!だな・・・島津家と同時に参戦だ!w - 名無しさん (2023-04-26 16 08 07) EXだから商店に並ぶし絆化もできる、イラストは描き下ろし、ボイスも取り下ろし?昔ながらの童話の登場人物だからギリ歴史上の人物扱いなのかな - 名無しさん (2023-04-26 11 08 09) 歴史上の人物じゃないコラボ連中もいるからなぁ。 - 名無しさん (2023-04-26 11 12 52) いやだからコラボより通常枠寄りなのかなって。コラボはみんな漫画のキャラだからもちろん歴史上の人物ではないし - 名無しさん (2023-04-26 11 20 38) 司馬懿下方無しとかマジか - 名無しさん (2023-04-25 22 35 58) 下にもあったけど、風林火山以外ではほぼ見かけないしとりあえず風林火山微下方で様子見ってとこでしょ。 - 名無しさん (2023-04-25 22 49 42) 運営は信玄なんてほとんど撃たずに司馬懿ばかり撃ってても勝てちゃうのを知らないのか、運営に司馬懿使いがいるか、だな - 名無しさん (2023-04-26 04 28 35) 所詮は正三位従三位ルーパーの戯言かもだけど、個人的には司馬懿連打してくる様な相手はあんまり怖くないから、いまいち司馬懿がキツいって話がピンと来ないんよね。風林火山騎馬単自体は苦手だけど、司馬懿連打してくれるなら風林火山打つ回数減るからむしろやりやすい - 名無しさん (2023-04-26 07 50 25) それは司馬懿に先撃ちされてるのが悪い。司馬懿警戒して動けよと。 - 名無しさん (2023-04-26 08 01 03) 正直司馬懿だけ打たれて負けてるのはデッキ構成かプレイングが極端に悪いだけかと - 名無しさん (2023-04-26 09 09 01) 司馬懿打てば勝てる環境ならあの勝率ではないような - 名無しさん (2023-04-26 09 15 15) 吉備津彦、緋には速度上昇手段いっぱいあるしステルスもあるし面倒くさそうだなあ - 名無しさん (2023-04-25 21 24 49) 竹中半兵衛1部隊がけ+みたいなもんやし。それと同じような対応すればいいだけかと。 - 名無しさん (2023-04-25 21 47 13) 小早川でマウントとって一撃入れば勝ちみたいな試合は勘弁してほしいところ - 名無しさん (2023-04-25 22 06 12) つっても士気11使うコンボだし難しいっしょ - 名無しさん (2023-04-25 22 10 22) それもそうだし無士気でライン上げしないといけないしさすがに決められるほうが悪い気がする - 名無しさん (2023-04-26 02 43 00) 士気バック計略の平のやつらを使えばほぼ無士気で行けると - 名無しさん (2023-04-26 07 17 24) その机上論が通るなら、士気バック勢元々もっと使われてるよ - 名無しさん (2023-04-26 09 16 06) 1番シナジーありそうな巻姫が碧限定で良かったよ - 名無しさん (2023-04-25 23 08 10) 残り20カウント戦器で知力+10にして、攻城ゲージが乱戦でも上がる計略をつけて城殴れば良いのですね - 名無しさん (2023-04-26 00 35 01) むしろ、そもやごさるの挑発か? - 名無しさん (2023-04-26 00 36 29) 緋に乱戦でも攻城ゲージが上がる計略があればね - 名無しさん (2023-04-26 02 00 29) 「英傑大戦 公式生放送」2023年4月のご感想はこちらのツリーにご協力をお願いいたします - 名無しさん (2023-04-25 20 32 23) 初2.5コスト女性武将がまさかのコラボで来るとは - 名無しさん (2023-04-25 20 51 07) そういわれればそうだね。コラボってことで失念していた武力8女性も初か - 名無しさん (2023-04-25 21 29 28) というよりある意味初の海外勢力がコラボとは思わなかった - 名無しさん (2023-04-25 21 32 34) あいつら人間じゃないから…これが本当のお話! - 名無しさん (2023-04-25 21 43 08) 吉備津ヤバすぎて笑える - 名無しさん (2023-04-25 21 05 45) 67c開始57になった所で終了で10c位 士気6で単体武力上昇+5なんで知力依存次第かな 村山殿や武田信繁と同勢力なんで戦器に以外のサポート手段が豊富なのが怖いね - 名無しさん (2023-04-25 21 28 51) 速度の上がらない高コスト超絶剣豪の時点でろくに使われんと思う。下の方では暴れるかもしれんが - 名無しさん (2023-04-25 21 31 07) 攻城特化を出し始まってことは攻城兵とかは兵種で実装する予定はなしかな - 名無しさん (2023-04-25 21 38 28) それは計略で士気使ってだからなぁ。 - 名無しさん (2023-04-25 21 45 39) アクション兵種が使えない攻城兵と士気吐いて選択できる計略は全く違うし攻城兵いても特攻戦法とかあったろ - 名無しさん (2023-04-25 21 51 26) コラボ武将気のせいか剣豪多すぎない・・・? - 名無しさん (2023-04-25 21 12 50) 槍や馬が主体のキャラの作品が少ないからね…今回コラボのワンダーでさえ槍使いとか4人いたかどうかやし… - 名無しさん (2023-04-25 21 31 02) 下でも話題に上がってるけど、作品のメインキャラ大体武器剣だから仕方ないね。剣豪が微妙な兵種になっちゃってる英傑側の問題 - 名無しさん (2023-04-25 21 39 20) 遠か近かくらい合わせて兵種まで一致させなくてもいいと思うんだけどなぁ - 名無しさん (2023-04-25 21 46 59) 唯一例外なの東京リベンジャーズのヤツらだな。槍とか馬やし。剣豪はいなかったな。 - 名無しさん (2023-04-25 21 48 14) エラッタのアンケートってことはエラッタする気があるのかセガ、大型verupでエラッタが発生しそうだ - 名無しさん (2023-04-25 21 32 20) カードエラッタを実施する場合、武将カードの「再印刷機能」を実装しないと - 名無しさん (2023-04-25 21 40 06) エラッタアンケートのページにも書いてあったけど「再印刷はありません再度カードを入手してください、EXカードは金剛石でまた手にいれてね」みたいなこと書かれてるね - 名無しさん (2023-04-25 21 44 29) エラッタ発表した時に無償で再印刷させろって言う人がいそう - 名無しさん (2023-04-25 22 07 56) いそうではあるがそれは過去作でもそうだし… - 名無しさん (2023-04-26 07 56 09) 再入手期間が無い旧三国志大戦や戦国大戦で再入手機会が無いカードのエラッタとかやってたからそんなルールはどこにもない - 名無しさん (2023-04-25 21 52 48) エラッタされた旧verのカードは新verで新数値の出回ってなかったか?三国志大戦3 - 名無しさん (2023-04-25 21 55 39) 戦国でも排出停止カードは電影武将とかいうシステムで現物は手に入らんけど使えたじゃん。英傑でそれをするかどうかは知らんけど - 名無しさん (2023-04-25 22 33 43) エラッタで使えなくなるから再印刷機能が欲しいっていう話なら過去のシリーズを見ればゲーム上での表示は違うけど問題なく使えているから大丈夫だろうって言えるけど、エラッタ後の表記がされている実カードが欲しいから再印刷機能が欲しいって話なら戦国大戦の電影武将は関係ないですね。 - 名無しさん (2023-04-25 23 31 43) よっしゃ、無二にエラッタで技巧と柵と先陣付けるように要望してくるわ - 名無しさん (2023-04-25 23 47 35) 無二は計略中だけ狙撃が付くって言っとくわ - 名無しさん (2023-04-26 07 56 44) 目立ったカードあんまり下がってないし上方もそこまでって感じだから、コラボで環境変わるやろって感じかな - 名無しさん (2023-04-25 21 32 36) やっと高コスト女性カードが来たな、コラボだけど。ランスシリーズとコラボして女性謙信でも3コスで出してくれ - 名無しさん (2023-04-25 21 34 19) コラボイベント期間いつからいつ? - 名無しさん (2023-04-25 21 35 09) 4月26日(水)から5月23日(火)までです - 名無しさん (2023-04-25 21 38 29) サンクス - 名無しさん (2023-04-25 21 38 59) サンクスはファミリーマートになったんや - 名無しさん (2023-04-25 21 53 30) Ver.1.5.0Iでのコラボ武将追加により、「武将名」の文字数上限が6文字から10文字(フィー・ラプンツェル)になりました - 名無しさん (2023-04-25 21 36 48) 上限ってか最高記録? - 名無しさん (2023-04-25 21 46 21) 上限ではないですね、最長文字数になります。大戦シリーズとしては10文字は多く、見落としがあるかもしれませんが戦国大戦にてシャクシャイン、井上九郎右衛門の7文字が最長記録になるかと - 名無しさん (2023-04-25 22 01 15) あのはみ出方は特例っぽさを感じる - 名無しさん (2023-04-25 21 53 29) 探偵呂布の武力100みたいなもんだよな。イラストで無理やり名前入れてるみたいな - 名無しさん (2023-04-25 21 57 02) 戦器は鎧が強そう - 名無しさん (2023-04-25 21 40 01) 効果時間がどんなもんあるかやね - 名無しさん (2023-04-25 21 54 28) 自社コラボもやると分かったのはいいことだ。COJと龍が如くが来るのを静かに待つぜ… - 名無しさん (2023-04-25 21 53 24) おっさんしか望んでないかもしれないけど、サクラ大戦コラボを静かに待つぜ…… - 名無しさん (2023-04-25 22 22 58) 碧にコラボなかった…薄桜鬼で碧6枚出たからいっか!また玄にコラボなかった… - 名無しさん (2023-04-25 22 03 05) 前回白石だしその前も結構な間無かったし玄はコラボしないのかもな - 名無しさん (2023-04-25 22 45 54) 一行で矛盾してない? - 名無しさん (2023-04-25 22 53 52) 白石を入れただけでコラボしたと言えるのか? - 名無しさん (2023-04-25 23 45 55) コラボというより余ったゴミをとりあえず玄に置いておいた感じやな - 名無しさん (2023-04-25 23 50 11) 李牧と銀時と原哲夫コラボを無かったことにしているのは記憶力の問題なのか意図的にやってるのか - 名無しさん (2023-04-25 23 54 54) 東リベと今回玄追加なかったから玄は金カムが最後のコラボでこれ以降しないって言いたいんでしょ。まあ少し極端だとは思うけど - 名無しさん (2023-04-26 01 16 22) その時少ないからこの勢力は扱いを悪くしようと運営が思ってるって怖い - 名無しさん (2023-04-25 23 56 34) この白石の言われようよw原作の重要キャラなのに - 名無しさん (2023-04-26 07 57 26) 特殊戦器で碧だと使える特殊武将がマヨネーズしかいないな… - 名無しさん (2023-04-26 10 18 26) 銀魂沖田と金カム土方とタケミっちも使えるけど - 名無しさん (2023-04-26 13 13 01) 心外なる観察が馬鹿になっちゃった -99ってなんじゃい - 名無しさん (2023-04-25 20 26 43) せめて10刻みだよな。いきなり99てw - 名無しさん (2023-04-25 21 57 54) 削除済み。理由 ネガティブなコメント、愚痴。「愚痴らせてもらうね」ではなく、愚痴はご自身のSNSでどうぞ。 青、緑、赤、黒、紫、残りは黄色、橙、茶色あたりかなあ - 名無しさん (2023-04-25 14 26 55) オレンジが豊臣と晋で同じ国とかありそうだけど特殊ゲージだらけでつまんなさそうう - 名無しさん (2023-04-25 15 10 12) 三国志の漢軍勢力に袁紹軍と漢軍っていうコンセプトが2つ詰め込まれてるの嫌だった。全体で100枚カード追加されても漢軍は16枚、使いたいコンセプトはさらに半分以下とかね、英傑はそうはならないで欲しい。 - 名無しさん (2023-04-25 16 29 37) 追加色に橙はよく聞くけど黄色と茶色は初めてだな - 名無しさん (2023-04-25 15 30 24) 黄色は旧三国でも戦国でも由緒正しき初弾からの参戦色ぞ。追加じゃないと言われたら確かにそうなんだが - 名無しさん (2023-04-25 20 54 30) 戦国が15勢力くらいあったから今作も同じくらいはほしいね。むしろ時代縛りが緩いから人材は余裕で足りてるし - 名無しさん (2023-04-25 15 37 09) 自分は逆で、色はそこまで増やさないで欲しい派だわ。 - 名無しさん (2023-04-25 17 00 05) そうよな、せめて三国志大戦みたく7色よな - 名無しさん (2023-04-25 17 03 17) 真意は分からないけど否定されることを分かっててあえて言ってそう - 名無しさん (2023-04-25 17 19 24) 割と本心だったんだけど、なんか触れちゃいけない話題っぽいね。無神経で申し訳ない - 名無しさん (2023-04-25 17 41 04) 旧三国志の袁紹軍や西涼や戦国で増やしてみたけど追加カードが少なかったり使われない勢力が出て新三国志と英傑で色の数が戻ったように見える - 名無しさん (2023-04-25 17 55 51) 別に言うのは自由だと思うけど、上の方で他の人が言ってるのと同じく増やしすぎないでほしい方かな - 名無しさん (2023-04-25 18 32 16) 戦国の色多すぎ問題はこの雑談板の初期でも結構言われてたから、それだけ多くの人に嫌がられてたんだろう。君にはすまんがワイも嫌だった派だわ - 名無しさん (2023-04-25 19 05 33) 自分は勢力分け多いのは勢力ごとに環境に入るデッキがあるならそれも歓迎派だけど、戦国大戦と違って英傑大戦は大型アプデごとに各時代にスポット当てていくって形式でもないしゲームコンセプト的に時代区分混ぜるのが基本だろうしで勢力はそんなに増えないだろうと思ってる - 名無しさん (2023-04-25 19 26 34) 次の新Verは頼光四天王組の平安追加みたいな感じになりそう 予想では朝倉家、董卓か黄巾、袁術か漢軍 何かしら新時代が追加かな? - 名無しさん (2023-04-25 11 16 22) と思ったけど新コラボって感じか 候補としてなら鬼滅か剣心だろうけど剣心は新アニメ基準で出そうな予感がするからまだ先になりそう - 名無しさん (2023-04-25 11 20 19) 仮に鬼滅だったとして時代が気になるな。特殊にするのかそのまま大正時代にするのか。絶対でないだろうけど継国縁壱だけ戦国時代なんだよな - 名無しさん (2023-04-25 12 25 19) ゴールデンカムイも明治じゃなく特殊だし、コラボ以外で近代からは出さないんじゃないかと思ってる。 - 名無しさん (2023-04-25 13 34 06) ゴールデンカムイは土方が生存してたりと正史とは違う世界だからなぁ。かと言って鬼滅が正史かってーと違うが - 名無しさん (2023-04-25 13 50 21) 薄桜鬼が江戸幕末やな、なにがなんでも時代特殊にしなくてもええんや - 名無しさん (2023-04-25 14 05 29) 正史とは違うどころか存在しないオリキャラがいても薄桜鬼を江戸幕末にしてるから、正史と同じかが基準じゃなくて近代以降は特殊にするって方針なんじゃないかと思ってる - 名無しさん (2023-04-25 15 18 45) じゃあなんで銀魂は特殊なんですか! - 名無しさん (2023-04-25 15 46 58) 幕末に宇宙人はいないのでね(鬼もいない) - 名無しさん (2023-04-25 15 54 55) 特に緋と碧の4人は区分が幕末だと恩恵大きそうだからちょっと残念 - 名無しさん (2023-04-25 20 24 15) 鬼滅だったらアニメ効果で集客力ありそうだけど、既存プレイヤーとしてはまた剣豪盛りか…って萎えちゃう - 名無しさん (2023-04-25 13 40 07) 今アニメやってる範囲なら鉄砲が一人いるけど知名度的に無さそうなんだよな - 名無しさん (2023-04-25 13 59 16) 6人~8人の枠にそいつ入るのかが疑問はでるな、炭治郎、善逸、伊之助、禰豆子、の4人は入るだろうし、残り2人~4人しかおらんけどどうすんのやと - 名無しさん (2023-04-25 14 12 40) 同期+禰豆子+無惨+あと一人とかいう人選なら入るんだけどね - 名無しさん (2023-04-25 14 17 02) 剣豪強けりゃ喜ばれるだろうけど、今は実質槍のバーターみたいな兵種になっちゃってるからな。槍メインの作品ないんか - 名無しさん (2023-04-25 14 56 14) どのバトル作品でも剣装備バトルが多すぎる!槍なんてサブキャラが使うモノだからなぁ。主人公が槍とか武装錬金くらいや - 名無しさん (2023-04-25 14 58 49) 武装錬金結構いいな。馬がいないけど弓も槍もいるし - 名無しさん (2023-04-25 15 14 00) るろ剣で剣豪、エンバーミングで鉄砲、武装錬金で槍 - 名無しさん (2023-04-26 09 11 24) 兵種バランスいいし和月コラボにしよう - 名無しさん (2023-04-26 09 13 16) これからGW入ってのコラボだから有名人気な作品とのコラボ期待したい。鬼滅の刃なら今のアニメまでのキャラかな?岩柱とかはまだ出ないのか?ネタバレってかもう殆どの人は読破してそうだけど…。 - 名無しさん (2023-04-25 14 04 36) 縁壱が江戸幕末なら江戸幕末に武力12が!ってなるけどこいつ戦国時代だからな… - 名無しさん (2023-04-25 14 32 19) 終末のワルキューレ2期やるけど刀装備とか佐々木小次郎だけやな。終末のワルキューレの可能性もあるな。 - 名無しさん (2023-04-25 15 01 09) 過去にコラボしたやつ再コラボしてもな 既にそれでやる層は取り込んでるし - 名無しさん (2023-04-25 15 29 06) 花の慶次だって戦国大戦の時にコラボしたでしょ、他にもあるじゃないか? - 名無しさん (2023-04-25 15 45 03) 慶次や横山三国志とかは別格だし ワルキューレ嫌いではないけど格が違うと思う - 名無しさん (2023-04-25 16 02 51) 黄巾党入れるために歩兵実装→雷電爲右衞門行ける! - 名無しさん (2023-04-25 15 58 11) ソレならアダムもイケるね。ワルキューレコラボでも鬼滅コラボでも嬉しいが多分叶わなさそ… - 名無しさん (2023-04-25 19 53 29) そこで横山コラボですよ。三国、戦国いけるし項羽と劉邦もあるで。幕末も少しながら作品ある(少年忍者 風よ等)。 - 名無しさん (2023-04-25 16 37 16) 祝、23連敗! 連勝ボーナスあるなら何か連敗ボーナスくれ(やけくそ) - 名無しさん (2023-04-24 23 28 39) とりあえず3連敗を○○回達成にも称号が欲しいな - 名無しさん (2023-04-25 00 01 50) その称号狙うのは嫌だけど、あってもいいよなぁ - 名無しさん (2023-04-25 06 29 36) あってもいいとは思うけど狙おうとすると捨てゲーになるからなあ・・・ - 名無しさん (2023-04-25 11 42 56) 7,8連敗くらいで七難八苦とか欲しい - 名無しさん (2023-04-25 11 58 54) 鹿之介! - 名無しさん (2023-04-25 13 31 56) 100連勝で『百戦不敗』とか。名言とかを称号にって良いかなーと思ふ - 名無しさん (2023-04-25 16 01 19) 100連勝とかランカーでも2人いるかどうかなレベルだな… - 名無しさん (2023-04-25 16 47 47) 最近のおれは4連敗→1勝→8連敗→1勝→7連敗だからまだまだだな - 名無しさん (2023-04-25 09 59 36) 落城阻止ボーナスやな - 名無しさん (2023-04-25 15 01 40) 6戦やって6戦全部常磐御膳一人がけとかいう誤爆かましてしまった。案の定5敗したけど相手からしたら空打ち認定されてそうで不安 - 名無しさん (2023-04-24 23 26 54) その後捨てゲーしたならあれだけどちゃんとやってたんなら大丈夫じゃない? - 名無しさん (2023-04-25 18 01 47) 最近(と言っても2回だけだけど)頂上にイイ男が出たけど、何か評価上がったのかね? - 名無しさん (2023-04-24 22 16 28) 元々メインにはならないだけでサブとしては優秀だったしデッキが見つかっただけ - 名無しさん (2023-04-24 22 46 26) 陸遜に対して抑止力になるのが偉いと思ってる。 - 名無しさん (2023-04-25 10 01 57) 確かに陸遜増えたもんなー - 名無しさん (2023-04-25 11 23 59) 知力依存が高い低いのデメリットメリットってなんですか - 名無しさん (2023-04-24 20 51 29) 依存が高いと知力上昇計略や戦器とコンボした時の上げ幅がでかいが、知力低下食らった時の下げ幅もでかい。依存が低いとどちらもマイルド。 - 名無しさん (2023-04-24 21 08 12) 補足すると知力低下は0以下にはならないから、元の知力が低い奴は知力依存度高くても知力低下食らった際の影響は小さい - 名無しさん (2023-04-24 21 45 01) バージョンアップ情報楽しみだな とりあえず下方候補誰だろ?個人的には常盤御前だけど あれ効果時間永続にして知力+1で良いでしょ あんなの1コストの良スペックが持っていい計略じゃないわ - 名無しさん (2023-04-24 15 28 19) ユカ、信玄、甲子太郎、宇佐美がちょっと抜けてたかなと思う。結構丸いバージョンだったから下げるより上げて環境動かして欲しい。常盤御前は強いけど士気5ならいいところじゃない?平岩とかも。 - 名無しさん (2023-04-24 17 12 46) まあ回復が強いシステムだから常盤御前だけではないけどね 寿桂尼とかもだけどただの援軍がこれだけ使われ続けるって大戦シリーズでも相当珍しいし - 名無しさん (2023-04-24 17 23 44) 英傑呼応があるから、内乱以上に戦場に居座ることが大事なゲームだからねー。 - 名無しさん (2023-04-24 18 51 07) 援軍系はどっかで大暴れして下方されるだろうけど今じゃないかな - 名無しさん (2023-04-24 20 31 11) 信玄はどちらかというと本人より騎馬盛りあるいは騎馬単にした時の周りのパーツ(司馬懿とか)が問題でしょ - 名無しさん (2023-04-24 18 32 26) 言うて司馬懿は風林火山以外じゃ全然見かけないし、下げる様なパーツって曹仁か千代女ぐらいか?個人的には風林火山は兵力なり時間なり多少下げても良いと思う。士気流派とか英傑呼応で戦国より戦いやすいのに、戦国よりパワー上がってるし - 名無しさん (2023-04-24 18 45 14) 戦国の時は上限突破無かったから1部隊だけ減らして士気溢れさせるか無理矢理打つかの2択迫れたけど士気1でそれも難しい上に士気2も使えば2連打も可能だしこれだけずっと使われてるしそろそろ下がりそうだよね風林火山 - 名無しさん (2023-04-24 19 15 00) 兵力上限突破のおかげで、一回ぐらいなら刺さっても問題無いのが強いよね。武力上昇も戦国より上だし、知力増加が攻城強化になるから、戦国の頃と違って普通に正面突破出来ちゃうし城ダメもガンガン持ってけるしでそりゃあ強いわなと - 名無しさん (2023-04-24 20 40 43) 流派あるから序盤攻めしにくいのも強いポイント。士気参を早めに打たれる - 名無しさん (2023-04-25 05 43 15) 過去には王騎以外じゃほぼ見なかった陸奥が下げられたし、司馬懿は範囲縮小程度の下方はあり得るんじゃないかなあ。 - 名無しさん (2023-04-24 19 58 34) 司馬懿は印象が悪いだけで大したことないと思うけどね。まあ妨害大体弱いゲームだしナーフされるかもね - 名無しさん (2023-04-24 20 06 20) 司馬懿のいない風林火山とか武田信玄じゃないレベルだしな - 名無しさん (2023-04-25 13 32 31) 甲子太郎はずっと強いけどスルーされているから今回もスルーじゃないか - 名無しさん (2023-04-25 00 03 56) 使用率はそんなでも無いんだっけ? - 名無しさん (2023-04-25 07 26 26) 勝率は18位だけど使用率は183位だからなぁ甲子太郎 - 名無しさん (2023-04-25 13 32 02) そうすると下手に下げられないよなぁ。難しい。 - 名無しさん (2023-04-25 15 12 58) ランカーが二人ほど鬼小島が下方候補って言ってたけど鬼児島そんなか? - 名無しさん (2023-04-24 20 01 23) 1点だけなら絶対守れるし、計略使わない相手でもスペック高いから問題ない。かなり見かけるし下方されても不思議はない気が - 名無しさん (2023-04-24 20 11 56) 鬼小島すでに刹那なのにこれ以上短くされたらどうするんや…武力を下げるのかなぁ - 名無しさん (2023-04-24 20 18 29) 武力を1,2下げたとてって感じの計略だし、武力いじるとしたら結構持ってかれちゃいそうな感じすうrな - 名無しさん (2023-04-24 20 42 59) スペック的に計略は飯富くらい弱くしなきゃダメなカードだから下方候補だよ - 名無しさん (2023-04-24 20 21 18) 飯富と違って士気5やからな - 名無しさん (2023-04-25 08 00 45) オニコジはまあされてもおかしくはない 後は望み薄だけど弓をいい加減にどうにかして欲しいとは思うな いくらなんでも流派貯まり過ぎ 火力もあるし流派上昇量か射程は落としていいと思うわ - 名無しさん (2023-04-24 20 38 06) 流派たまるのはそうだけど火力はどうなんだろ?鉄砲の方が高いでしょ - 名無しさん (2023-04-25 11 48 16) スペックが最強なのに計略あれだもん。今回の最有力候補だと思うよ - 名無しさん (2023-04-24 20 42 39) 鬼小島3cだよね?3cあったら6乱戦は起きるのかな? - 名無しさん (2023-04-25 10 40 44) 多分そんな起きないはず。乱戦って3秒に2回ぐらいで、今のオニコジの計略時間は2.7c(大体6.48秒)なんで4回か5回ぐらいかな - 名無しさん (2023-04-25 11 37 20) 戦国大戦の単体高杉晋作みたいな計略に戻そう。 - 名無しさん (2023-04-25 14 10 39) 明後日バージョンアップだろうに兵舎に池田せんあったから今日取ってもうた~ - 名無しさん (2023-04-24 20 10 15) 新コラボって書いてあるけどなんなんだろうな~ - 名無しさん (2023-04-24 21 15 50) 酷い負け方をしたんだなって思ってしまう - 名無しさん (2023-04-25 00 23 11) 陳到なんとして、永続にして武力上げてくれ! - 名無しさん (2023-04-25 10 36 58) 公式生放送の予定も出たし、何が発表されるか楽しみにしとくか - 名無しさん (2023-04-24 13 59 56) 英傑大戦と三国志大戦のコラボがごっちゃになって頭おかしくなってきた。英傑大戦の弱虫ペダルのカードどこ行ったっけ?みたいな。 - 名無しさん (2023-04-24 11 49 07) 英傑は将太の寿司じゃなくて喰いタンにしよう(いらない) - 名無しさん (2023-04-24 11 55 20) 今回のイベント予想通り、碧は信デッキばかりだったな。 - 名無しさん (2023-04-24 11 24 58) 運営の中の人は長州好きなんかな。戦祭入った時の文章も長州目線っぽかったし - 名無しさん (2023-04-24 01 22 27) その時強い勢力を運営が愛してるっていう考えは陰謀論っぽくなるから危ない - 名無しさん (2023-04-24 08 57 17) 戦祭りの時だけ強いだけだしなぁ。普段の長州は使われてないレベルの強さやし - 名無しさん (2023-04-24 09 20 49) 大暴れしてた高杉なんかはその筆頭格よな。普段は足遅いし士気重いしでライン上げづらい上に、相手が先に計略打ってくれることが中々ないっていう - 名無しさん (2023-04-24 11 25 00) 今回の戦祭りバランスの悪さが話題になってるけど桶狭間の今川サイドの「戦国の弓」だけ弓ダメ上昇というのも結構アレだな。紫だと義元と遠藤しかいないし - 名無しさん (2023-04-23 23 26 21) どう考えても、そりゃ長州側が大いに決まってるでしょって感じのレギュだったね。武力と移動速度あげるけど、その分復活が遅いとかのデメリットあればよかったかもね - 名無しさん (2023-04-23 23 34 43) ていうか開発は復活減少を過大評価してないか?w - 名無しさん (2023-04-24 01 47 14) 兵力とか違って武力は細かく刻めないから+1でも強すぎるんだよな - 名無しさん (2023-04-24 02 55 37) それでも桶狭間の時は武力の方が不利気味だったな。兵力と知力も数値次第で武力より逆転できるんや - 名無しさん (2023-04-24 06 32 15) ほんとその時の気分だけで適当書いてんの多すぎんだよな - 名無しさん (2023-04-24 09 28 54) いうてその兵力が今回は少なすぎるからね。次があるとしたら兵力、復活減少、争覇ブーストがもっとマシマシになるんやろうなぁ - 名無しさん (2023-04-24 11 12 12) 桶狭間の武力上昇は戦国時代限定だから組みにくかったと言うのがあるやろ。今よりカード少なかったし - 名無しさん (2023-04-24 17 33 46) おまけに全部隊対象効果は弓ダメ強化だったから、効果受けれる部隊が縛られ過ぎててね... - 名無しさん (2023-04-24 18 59 01) その昔内部武力調整というのがあってな - 名無しさん (2023-04-24 09 37 21) 毛利長州の系譜は補給激弱という歴史評価があるから幕府側を兵力1.5の復活半減ぐらいにすれば際立ったと思うんだが - 名無しさん (2023-04-24 07 15 55) とりあえず戦祭りコンプリート。計10回やって全部おまかせで10回幕府側だった。幕府は幕府で面白かったけどやっぱり長州側の武力と速度上がるのは強いわ - 名無しさん (2023-04-23 23 14 01) 桶狭間の時とは違って時代制限無いだけでこんなに強いとは… - 名無しさん (2023-04-24 01 26 21) 正直家宝の士気効果+1に戻していいよな 鎧なんて楯無とか金溜、朱塗が強すぎて黄金とかゴミだし というか朱塗と楯無はともかく金溜が明らかに万能過ぎて - 名無しさん (2023-04-23 22 07 58) 言うて士気効果系の家宝はどんなデッキでも追加効果もらえるって強みがあるからなー - 名無しさん (2023-04-23 22 32 32) 曜変天目茶碗は完全に六壬式盤の方が強い環境になっちゃった感じする。 - 名無しさん (2023-04-24 17 26 59) 鎖子黄金甲はまだまだ使われてる。朱塗は回復量が少ないし - 名無しさん (2023-04-23 23 50 15) 昔は金溜だけがゴミで他(特に赤)が強すぎる言われてたのがウソのようだ… - 名無しさん (2023-04-24 01 27 56) 今も朱塗は幕末入りなら鉄板だよ - 名無しさん (2023-04-24 09 30 56) 平蜘蛛釜「つまり曜変天目茶碗ではなく俺を使えってことだ」 - 名無しさん (2023-04-24 05 56 31) 使ってます(曜変持ってないので) - 名無しさん (2023-04-24 14 11 19) 強いから下方されたが、使われてない戦器まで下方されたから使われてない戦器の士気は戻してやってもいいよな。 - 名無しさん (2023-04-24 06 33 21) 金溜が50%ならわかるんだけど55%だし上限突破+5%が士気0.75と釣り合い取れてるか?って言われたらあれだと思うんだよな 勿論どんなデッキでも使えるって言うのはわかるんだけど - 名無しさん (2023-04-24 09 02 06) ウチは金溜はLV3なんだけど黄金甲はLV4で同じ回復量だから黄金甲の方がええやろ、と思いました。 - 名無しさん (2023-04-24 20 12 47) 初期に士気戦器が流行ってたのは色々強化するだけの大判が無かったのもでかいしなあ - 名無しさん (2023-04-24 12 51 00) やっと仕事終わったわ…週末忙しい勢いは辛いね。戦祭り行ってくるわ。いくつ稼げるかな? - 名無しさん (2023-04-23 20 45 49) おまかせ選ぶと真面目に幕府軍しか来ないので気を付けてな 長州騎兵単の相手多くてめんどくさいことこの上無い - 名無しさん (2023-04-23 21 10 42) 緋の江戸幕末で騎兵(騎馬)単作れたっけ?って思ったけど奇兵隊のことかw - 名無しさん (2023-04-23 22 02 04) おまかせ選んだら最初長州になったけどCPU戦だったわ。後は全部幕府、1勝8敗。戦功8700で心が折れて帰宅したわ… - 名無しさん (2023-04-24 01 24 52) 朝イチで戦祭りやったるでーと思ってたら、朝10時スタートなのね。皆も気をつけるのね - 名無しさん (2023-04-23 08 55 36) 河上彦斎引いたけどこいつ士気6だったんだ。デメリットあるし士気5だと思ってた - 名無しさん (2023-04-23 04 22 37) 斬撃ダメージがエグいのよね - 名無しさん (2023-04-23 11 19 01) 最初の彦斎は士気6でも安いレベル。今の彦斎は士気5で良さそうな感じ - 名無しさん (2023-04-23 20 47 00) とりあえず戦祭りは負け多くても戦功報酬は6プレイくらいで簡単に達成できるようにしてほしい…1回目は割と簡単に達成できたんだけど、2回目以降はだめで今回は特にマッチングもひどくて全然勝てず、9000達成がギリギリだった。 - 名無しさん (2023-04-22 23 41 51) リーグボーナスも撃破コストも攻城ダメージも緩和されて負けても1000くらい入るようになったんだからもう3プレイくらい - 名無しさん (2023-04-23 00 45 54) 全然楽しめない状態で9プレイもするの相当な苦行じゃないですか?まあどうせ退散するならさっさともらえるものもらいたいってだけなので、無理せず報酬も諦めるしかないと言われればそれまでなんですけどね(汗) - 名無しさん (2023-04-23 01 46 26) 6プレイで15000ってほぼ全勝ペースの人が到達できるんだけど全然勝てないのにそれと同じくらい楽にしてくれっていうのは流石に無理があるような…負けても確実に増えるから撃破コストを稼ぐ戦いに切り替えれば苦行じゃなかったよ。できれば3日に回数を分散させると気持ち的に楽かも - 名無しさん (2023-04-23 07 27 04) スタンプもそうですけど、報酬達成したら後はもうプレイしないって人が大半なんですかね?それなら納得なんですけど(運営的にはとにかくお金入れてほしいんだろうし) - 名無しさん (2023-04-23 12 09 13) 大半かどうかは知らないけど自分は達成したらやらないわ。スタンプはどのモードでプレイしても溜まるから関係ないかな。 - 名無しさん (2023-04-23 14 30 17) でも「勝てなくてもとにかく敵を倒すことに専念するように切り替える」のは盲点でした。ありがとうございます。今回はそもそもこちら側が一方的に倒されるような展開ばっかりでどっちにしろムリゲーだったので、こういうときは素直に報酬も諦めた方が精神的にも無難ですね(^^;) - 名無しさん (2023-04-23 12 15 02) スタンプと違って祭りでしか手に入らないモノなんてないんだから無理してやらんでいい - 名無しさん (2023-04-24 02 49 40) 強いて言うとバサラ石が通常より手に入りやすいってくらいだね。お店で金剛石5000でバサラ石たったの250しか手に入らんし。 - 名無しさん (2023-04-24 06 39 37) 武力、移動速度、流派ゲージ増加量全部もりもり上がってる相手に勝てるわけねえw - 名無しさん (2023-04-23 21 10 46) 戦祭りのルール毎回バランス悪すぎん?? - 名無しさん (2023-04-22 20 28 38) 今回と桶狭間はアレだけど、池田屋ってそんなバランス悪かったっけ?個人的には今回みたいに普段と違う効果盛々だと楽しいから、多少バランス悪くてもガンガン試して欲しいなあ。バランス優先して、薄味のイベントになったらつまんないし - 名無しさん (2023-04-22 20 47 57) 今回高杉祭りすぎて何も面白くないな…。 - 名無しさん (2023-04-22 20 53 51) 今悪いと過去全部悪かったって感じやすいバイアスがかかる - 名無しさん (2023-04-22 21 45 59) 個人的には桶狭間くらいの差だったら問題ないなぁ。バランス良いに越した事はないけど、折角のイベントなんだし楽しいレギュでやりたい。 - 名無しさん (2023-04-22 23 17 07) 池田屋は個人的にそんなバランス悪くなかったと思う。ただ、池田屋以降戦功値の貯まりが悪くて、1日じゃ報酬達成出来なくなったのが精神的にきつい。 - 名無しさん (2023-04-22 23 30 35) 幕府連合軍ってあるし幕府側は碧だけじゃなく蒼、玄、紫も対象にすればよかったのに(適当) - 名無しさん (2023-04-22 20 52 10) 島津会津が追加されてから禁門の変で良かった気もするのだ - 名無しさん (2023-04-22 23 18 27) 土佐勤王党や河上彦斎が幕府方に入るってマジ!? - 名無しさん (2023-04-23 00 53 56) マジだよ - 名無しさん (2023-04-23 01 31 26) ついでに維新後の明治政府は幕臣7割続投するよ - 名無しさん (2023-04-23 07 18 11) 争ってる長州側も日本政府に入るからな - 名無しさん (2023-04-23 11 01 40) バランス悪い時の救済で戦功オッズがあるけど結局負けたら無意味だし、掛け札っていう仕様も相まって強い陣営で戦った方が楽しいよねってなる。まぁまだ3回目だし次回以降に上手く調整してくれるっしょ! - 名無しさん (2023-04-22 21 32 57) 戦功オッズも最大10倍とかになれば勝った時脳汁出まくるから楽しいんだけど、1.5倍程度じゃ足らんなぁ - 名無しさん (2023-04-23 10 53 14) 負け札を実装してもらおう(暴論) - 名無しさん (2023-04-23 20 49 26) 大軍vs少数精鋭による一点突破ってイメージのレギュレーションなんだろうけど本陣がこれだけ近いと、そりゃ精鋭側が強いよねって感じ - 名無しさん (2023-04-22 23 02 34) 池田屋の時は大した差が無いから普段と同じでやる価値無い。もうどうしようもないですね、祭り自体消した方が良い - 名無しさん (2023-04-23 05 36 59) こうなってくると、意地でも幕府側で高すぎを滅したくなってくるのよね - 名無しさん (2023-04-23 11 20 59) わかる。負けてる方を応援したくなるわ。桶狭間では今川専で狩られまくってた - 名無しさん (2023-04-23 20 51 17) 氏政小太郎率いる復活盛り&城塞流派のゾンビ軍団して高杉狩ってきたわ……!あと本多正信つんよい - 名無しさん (2023-04-23 23 37 32) バランス悪すぎるし弱い方選んだところで倍率も低いし強い方にみんな集まるから全然マッチせん… - 名無しさん (2023-04-23 13 32 39) 末期のネトゲのようやないか…そのうち同勢力同士のマッチング起きる仕様になるんやろか - 名無しさん (2023-04-24 01 29 12) なんやかんでん配信者も多くなってきてうれしいよ - 名無しさん (2023-04-22 20 10 53) 戦祭りの裏でワンテートーナメント! - 名無しさん (2023-04-22 11 41 36) 今回の戦祭りで6セットくらいおまかせ進軍押してるけどほぼ全部(17/18)幕府連合軍サイド選択されて草。どんだけ格差激しいんだ…ポイント稼げるからいいけども - 名無しさん (2023-04-22 10 20 15) 戦祭りは陣営バランス悪くてどっちかに偏るな。わざとなのかも知れんが… - 名無しさん (2023-04-22 12 50 52) それなら史実通りに幕府側を強くしてほしかったな…史実だと幕府最後の輝きみたいなものだし - 名無しさん (2023-04-22 12 58 39) そうだったとしても今回ほど偏るのは初めてだな。オッズ1.2倍より低くならんし幕府側は - 名無しさん (2023-04-22 14 39 50) 最初の戦祭りの時もかなり偏ってた記憶がある - 名無しさん (2023-04-22 19 01 31) 喉元過ぎれば当時の記憶なんてあやふやになるんだなって - 名無しさん (2023-04-22 19 58 32) 戦功オッズ自体は偏りあったけど、今回みたいにお任せ選択して超高確率で劣勢の方しか選ばれないってことはなかったよ(自分は織田:今川が7:3くらいで優勢側に偏った) - 名無しさん (2023-04-23 12 24 23) 時間帯によるかも知れん。ワイは織田:今川=9:1くらいだったわ - 名無しさん (2023-04-23 20 50 27) 某ランカーの配信見てたけどおまかせ15回くらいやってて長州は1回だけだったのは笑った - 名無しさん (2023-04-22 14 49 08) 今さっき配信終わったランカーさんの配信でおまかせ幕府率21/22なのはさすがに草生えた。その人曰く「おまかせ進軍を押すとこうなるぞ」らしい。前までは偏りこそあれどおまかせでも両方の陣営で遊べたのにね・・ - 名無しさん (2023-04-22 14 55 01) 昨日15000までやったけど、おまかせ11回で幕府連合11回だったわ。流石のバランス調整…。 - 名無しさん (2023-04-23 15 18 22) 幕府選ぶくらいならお任せでボーナス付けた方が良いみたいなレベルだったなぁ - 名無しさん (2023-04-22 15 39 05) とりあえず幕府軍でやってみたけど最大兵力に関してはだいぶ控えめだね。個人的にはこれなら知力上昇の方がよかったな - 名無しさん (2023-04-21 23 08 23) 相手の武力上昇が強すぎる… - 名無しさん (2023-04-22 08 08 37) 緋なら速度まで上がるから緋騎馬が強いのは勿論、高杉筆頭に高武力槍がガンガン前出てくるからしんどいんよね。幕府側は真っ向からぶつかってもまず勝てないから、復活減少と覇気上昇を活かしたワラデッキか復活盛りで荒らしまくるしかない - 名無しさん (2023-04-22 09 17 55) 史実だと真っ向きっての戦いで長州が負けてるのにおかしな話だよな - 名無しさん (2023-04-22 16 47 15) ワラで荒らしながら戦うのはゲリラ戦っぽいし、それこそ長州側と幕府側が真逆の状態やね。まあ最初の戦祭りの時点で勢力っぽさが出てたかと言えば微妙だったけど - 名無しさん (2023-04-22 18 22 42) 流派溜まりやすいの強い。流派全点灯当たり前なレベルやもん。 - 名無しさん (2023-04-22 10 53 19) 幕府軍側のメリットのはずのスピードアップ英傑呼応で城削られると更にブーストされる罠 - 名無しさん (2023-04-22 16 49 09) 以前の兵力上昇が強すぎたから調整したんだろうけどほとんどおまけレベルだわ - 名無しさん (2023-04-22 11 00 42) 碧の武将限定の効果なんだし、あんな低く設定する必要なかったと思う。関平ゲーになるのを警戒したのか知らんが、別に構わんだろって感じだし - 名無しさん (2023-04-22 23 24 59) もう復活減少を生かしてワラで戦うしかないわ。 - 名無しさん (2023-04-22 11 14 50) 復活短縮活かして信使おうと思ったら8/7柵と化した久坂に焼かれまくったわ - 名無しさん (2023-04-22 11 58 10) 魏延なら知力4+最大兵力upで久坂レベルならそこまで怖くないで! - 名無しさん (2023-04-22 12 53 04) んなこと言ったら普段から信使えないだろ。ダメ系対策しとけと - 名無しさん (2023-04-22 14 40 39) 士気5+復活時間減少にいちいち士気7吐いてて対策になってるんか? 士気差ウマウマでそのうち相手息切れするのでは? - 名無しさん (2023-04-22 14 48 11) 実際に焼かれるよりは牽制されて思うように動けない感じ。久坂は他の火計と違って範囲が読みにくい。長州側は流派ゲージ溜まるの早くなってるから先に知力上げられるのも厄介だった - 名無しさん (2023-04-22 15 19 08) 途中が抜けてた。どちらかというと牽制されて思うように動けなくて油断した瞬間に丸焼きにされる感じ - 名無しさん (2023-04-22 15 21 31) まさか関東管領譲渡を頂上で見ることになるとはな - 名無しさん (2023-04-21 22 29 35) まさかって程でもないな。号令程度なら清盛フルで撃っても当たり負けるでしょ - 名無しさん (2023-04-22 08 23 36) 攻城兵器板垣信方 - 名無しさん (2023-04-21 17 55 35) 凶悪になった簡雍よな、コスト増えたから当然だけど - 名無しさん (2023-04-21 19 17 42) 簡雍は一枚対応に回せば確実に処理できるけど武力高いし足早いしめんどくさすぎるな - 名無しさん (2023-04-21 20 20 29) 簡雍とは全然方向性違うだろ - 名無しさん (2023-04-22 05 32 21) 端投げしてくるのが多くて方向性同じだと思うわ。個人の感想です。 - 名無しさん (2023-04-22 06 16 40) そんなに?使ってみようかな。ちなみに、号令と合わせてとかじゃなくて単発で使っても強いのかな? - 名無しさん (2023-04-21 20 21 39) ああいや今日の頂上対決で活躍してたんでな 細かい数値把握してなかったけど強化で大分おかしい性能になってたのなという感じ - 名無しさん (2023-04-21 20 56 49) この前の上方で知力上昇値が2倍になったからね。足早いし効果時間も長いし、デッキによってはかなりめんどくさい相手になった - 名無しさん (2023-04-21 21 51 23) 武力上がらんしむしろ単発で使う方が良いと思うわ。単発使用で端投げが良いかと - 名無しさん (2023-04-22 06 20 35) 戦祭り限定にはなりそうだが知力流派松陰から総理大臣でプチ兵器はまだまだ強かった - 名無しさん (2023-04-23 14 29 39) 何と言う高杉ゲーなんだ - 名無しさん (2023-04-21 17 43 47) 幕府軍の倍率がずっと1.3倍だから長州軍の武力UPと速度UPが強すぎるんやな。復活減少もかなり早く回転率が速いのも強くはあるのだがな - 名無しさん (2023-04-21 17 49 47) 走ろうとすると長州軍の方がよさそうだからこのままオッズは変わらないかもね。 - 名無しさん (2023-04-21 20 47 54) 4セットぐらいやったけど、幕府側はやっぱり魏延ワラが強いね。ワラで組むことで英傑呼応取りやすいし、厄介な風林火山とか超絶騎馬を魏延で叩けるし。逆に長州側は高杉がとにかく強いんで、幕府側で戦う時は高杉対策になるカードがないとかなりキツい。 - 名無しさん (2023-04-21 21 49 03) 武力上昇の恩恵もあって相手に計略を先うちさせやすいのがやばい。相手によってはナポレオン連打という選択肢もあるし - 名無しさん (2023-04-21 21 55 38) 今回の戦祭りにある「覇気」って何かと思ったら争覇ゲージのことか。「覇気」が争覇ゲージで「覇道」が戦場に表示されてるラインってことか。少しややこしい - 名無しさん (2023-04-21 16 01 55) なんで内乱みたいに名前統一しなかったのか…覇気が溜まり覇道が前進して英傑が呼応する…… - 名無しさん (2023-04-21 19 56 42) 少なくとも覇気覇道くらいには分けないと参照する計略が説明できなくなるから - 名無しさん (2023-04-22 04 26 39) なら争覇ゲージとか争覇ラインがよかったな - 名無しさん (2023-04-22 19 55 28) 争覇ラインが上がり争覇ゲージが溜まり争覇が入る」みたいになんとでもできたよな - 名無しさん (2023-04-22 20 02 29) 英傑たちの覇気が溜まると覇道が進んで争覇による城ダメージが入る、みたいなことを桂がチュートリアルで言ってた気がするけど、いつもの造語ばっかりの大戦シリーズに比べると個人的には日本語としては普通に分かりやすいと思うけどね - 名無しさん (2023-04-23 10 23 45) 仲間内で争覇ゲージとか覇気ゲージとか言ってるし正式名はよく覚えてなかったな、てか解説読んでたら覇の字がゲシュタルト崩壊した - 名無しさん (2023-04-22 07 37 34) 戦祭りの争覇貯まりやすくなる」真ん中にいるだけで最大限溜まるから鉄砲盛りとか弓盛りとかでマウントめっちゃ強そうだが。そうでなくても全部隊真ん中にいるだけで争覇めっちゃ溜まる - 名無しさん (2023-04-21 12 20 27) 碧側の復活減少が7秒もあるから城2と合わせなくてもめっちゃ復活早い。城2と合わせたらもっと早い - 名無しさん (2023-04-21 12 37 58) そんなにあるんだ。流派2と - 名無しさん (2023-04-21 12 50 12) 活持ちでほぼ半分に。悲哀やってみる人は結構いそう。 途中送信してしまった - 名無しさん (2023-04-21 12 51 29) 城2と特技復活と合わせたら17秒で復活できる、これはヤバイ!!! - 名無しさん (2023-04-21 12 56 18) 祭りだ祭りだ!全力で楽しめ! - 名無しさん (2023-04-21 13 00 39) 孟獲「出たかったなぁ」 - 名無しさん (2023-04-21 19 11 05) 魏延ワラ流行りそうだなぁ - 名無しさん (2023-04-21 13 22 42) 信、魏延、悲哀辺りが悪さしそうだな - 名無しさん (2023-04-21 15 43 25) それ全部入れて残り4コス4枚ぶち込んだら楽しそう - 名無しさん (2023-04-21 16 42 23) 復活持ちじゃなくても、自城前で全滅しても再起で即復活がつえー! - 名無しさん (2023-04-21 17 50 51) 試しに使ってた3.5コストを自城前に出したらすぐに争覇前進して草生えた。なんとなく中央付近に前進するだけでも圧があっていいね - 名無しさん (2023-04-21 13 19 41) 自陣側でも通常時に中央付近にいるのと同じようにたまる、中央付近だと通常時の敵陣側にいるのと同等のたまり方するってことです? - 名無しさん (2023-04-21 13 50 15) 細かい部分は検証しないとなんとも言えないけどね - 名無しさん (2023-04-21 14 28 14) 源為朝で陣形張ってずっと自陣にいるだけで勝てるかな・・・w - 名無しさん (2023-04-21 18 05 07) 今回の戦祭り、長州側で安国寺恵瓊が輝くと思うけどどう? - 名無しさん (2023-04-21 09 11 00) それに士気使って相手の計略で押し込まれちゃうなぁ。1回くらいなら選択肢はあるが何回も使えるものではない - 名無しさん (2023-04-21 12 16 12) うーん辛いかぁ。スペックは悪くないし今回武力も上がるから採用率上がるといいなぁ - 名無しさん (2023-04-21 13 11 06) 恵瓊よりも武力6とか強めの計略持ちにして攻めて城殴ったほうが早ない? - 名無しさん (2023-04-21 20 26 43) 最近始まった人気のアニメとコラボか………鬼滅か水星の魔女か - 名無しさん (2023-04-21 08 17 39) 逃げ若… - 名無しさん (2023-04-21 09 09 48) 逃げ若はまだメイン二人しか声発表されてないし難しそう。題材としてはぴったりなんだけどね - 名無しさん (2023-04-21 09 11 42) 鬼滅は分かるけど流石にガンダムはなぁ。水星じゃなくて機動武闘伝Gガンダムならワンチャン有るかもだが - 名無しさん (2023-04-21 20 28 26) むしろ、ガンダムならSDの方がワンチャンありそうだけどな… - 名無しさん (2023-04-21 23 10 08) 剣豪・ノーマルスーツのシャァ・計略「ヘルメットが無ければ即死だった」 銃・キシリアザビ・計略「ギレンヘッドショット」 - 名無しさん (2023-04-22 03 21 09) ガンダムは自分のトコのアーセナルベースで出すだろうしな。 - 名無しさん (2023-04-22 06 22 54) アーセナルベースはプレイヤースキル要素なさすぎて辛い。あと金も掛かり過ぎて辛い - 名無しさん (2023-04-22 12 48 15) アレはもう強いカードを育てて強い行動パターン作ったらそれで終わるゲームだわな。 - 名無しさん (2023-04-22 15 56 39) てか今水星人気あるのにアーセナルベースにまだ水星いないんか? - 名無しさん (2023-04-22 20 03 08) 2日前だけど勝海舟の不具合があるのかよぉ - 名無しさん (2023-04-21 06 36 59) あんなの謎コンボ試してる特殊な人じゃねえと見つからないよなあとは思った - 名無しさん (2023-04-21 09 02 11) 号令使って勝に消された瞬間に再度号令使うとかじゃないんです?瞬間だから発生するのが稀なだけで知らずに被害にあう可能性は誰にでもあるような気が。 - 名無しさん (2023-04-21 12 16 54) 3cくらいと短時間だけダメージ軽減99%!とかあってもいいよね - 名無しさん (2023-04-21 02 52 07) それぐらいなら兵力一定以下にならない前例があるね - 名無しさん (2023-04-21 08 22 32) たしかにバリアはあったが - 名無しさん (2023-04-21 12 23 50) 軽減90%なら婦警がおるな。と言うかオニコジで良いって言われそう… - 名無しさん (2023-04-22 03 23 33) 昇格すると何故か今まで出来ていたことが突然出来なくなって連敗するな。とりわけ鉄砲と剣豪の操作が自分でもわかるくらい下手になる - 名無しさん (2023-04-20 23 28 53) そこがゲーセンの恐ろしい所なんですよ! - 名無しさん (2023-04-21 08 16 08) さっき投稿された足利義輝の傑士列伝で伊勢貞孝の背景が映ってるけどカード化秒読みかな? - 名無しさん (2023-04-20 22 51 31) 次大型やる時に流派いい加減に時間制にして欲しいなぁ 特に士気だけど序盤下手な人と後半下手な人が居たら一方的に序盤下手が損するシステムっておかしいでしょ 戦国の虎口とか三国志の戦技はその辺しっかりバランス取れてたのに - 名無しさん (2023-04-20 20 21 59) 大変申し訳ないですが、ちょっと何言ってるか分からないです - 名無しさん (2023-04-20 20 48 45) 発動してから効果10cにしろとかそういうことでしょ - 名無しさん (2023-04-20 21 03 35) 簡単に言うと序盤に城ダメ50%取れて後半に0%しか取れない人と前半に城ダメ0%で後半に城ダメ50%取れる人が試合したら後者が圧倒的に早く流派打てる訳でしょ 信玄とか相手してると序盤攻めると士気3早めに打たれるから攻める量考えないといけないし擬似的な城塞1付いてる様なもの - 名無しさん (2023-04-20 21 05 29) だとすると一方的に序盤下手が損ってのは逆では? - 名無しさん (2023-04-20 21 16 50) すまん 損と特書き間違えてるわ でもマジでここは修正して欲しいわ 特に士気流派は3を打てない状況に持っていっても1を打てばいいし - 名無しさん (2023-04-20 21 25 02) どんなデッキ使って何してるか知らないけど士気流派3を打たせず士気流派1を打たせて相手に士気を使わせるでも有利を取るでもなく士気溢れを防がれて後半に大量に士気を使われて負けるならそれはもう実力差では? - 名無しさん (2023-04-20 22 01 26) 士気流派の1とか最大士気が増えるだけだが何を言ってるんだ? - 名無しさん (2023-04-21 02 42 33) 1打たれた瞬間にこっちから計略使って攻め込んでリード取るか相手に士気使わせればいいだけでは?こっちだけ士気あふれするとかなってしまっているなら単に立ち回りが悪いだけかと - 名無しさん (2023-04-21 12 20 39) 後半下手が負けてんじゃん - 名無しさん (2023-04-20 21 21 03) 信玄とか流派を貯めさせない立ち回りが求められるけどそれは与える城ダメだけじゃなくて兵種アクション(特に突撃と迎撃)を取られないようにすることも重要だから… - 名無しさん (2023-04-20 21 22 52) 忍単でも使ってどうぞ - 名無しさん (2023-04-20 23 18 51) まずは忍槍を出すことからだな。何で槍だけ無いのよ - 名無しさん (2023-04-20 23 33 24) 戦国大戦で悪さをしたからです - 名無しさん (2023-04-21 15 49 04) それ言ったら「序盤わざと城ダメ受けて早く流派溜めた方が勝つ」って戦法が主流になってるはずやぞ。そうならんのは流派にそこまでの力は無いからやと思うぞ… - 名無しさん (2023-04-21 01 18 39) 稼働当初はそういう戦法もあったけど、調整されて城殴られてもそれほど溜まらんくなったからなぁ - 名無しさん (2023-04-21 07 30 59) システムの不備によって一方的に損をしてるんでなくボコボコに兵種アクションを喰らいまくってるだけだからおかしくないよ。その上手い下手が勝てるかどうかの差に繋がるなら健全でしょ - 名無しさん (2023-04-20 20 49 31) 序盤下手なら攻城くらって流派たまるはずなんで、一方的に序盤下手が損ってのはちょっとわかんないです。流派溜めるのがうまいってことだとすると兵種アクションで兵力削るのが上手いってことなので序盤とか終盤関係ないですし - 名無しさん (2023-04-20 21 14 44) 序盤下手とか後半下手ってなに? リアル先陣持ちってことか? - 名無しさん (2023-04-20 21 24 19) 序盤に城ダメ多く受けた方がより早く流派使えてずるい、という解釈かな?逆転要素の1つみたいなもんだから問題ないでしょ - 名無しさん (2023-04-21 08 16 23) 要するに自分が下手だからシステムを変えて欲しいってことであってる? - 名無しさん (2023-04-21 10 13 55) 常に狙撃状態になる超絶強化とか戦国大戦ではなかったのかな? - 名無しさん (2023-04-20 19 16 38) 戦国大戦では、計略効果に「照準が変化する時間が短くなる」(狙撃状態変化時間短縮)がありました - 名無しさん (2023-04-20 20 21 07) 月下の魔弾は英傑の感覚だとめっちゃ強いな - 名無しさん (2023-04-20 21 29 10) 射撃にノックバック効果がつくようになるということならEX初芽がそうでした そもそもバージョンによっては射撃にデフォでノックバックがついていることもありましたが - 名無しさん (2023-04-20 20 39 12) デフォで射撃にノックバックは強すぎるな - 名無しさん (2023-04-21 02 43 45) 代わりに統率で押し出しできるとかそもそも鉄砲が三すくみにいて弓は外だったせいでそこまでダメージ無かった - 名無しさん (2023-04-21 09 05 08) 号令使ってて宇佐美出てくるとマジで勝てない。両端投げて真ん中単体強化で守るムーブしても宇佐美→ハバキリ→宇佐美とかで負けちゃう。熊童子と挑発は思い付くけど、宇佐美プレイヤーやられたら嫌なこと教えてください。 - 名無しさん (2023-04-20 15 07 06) 使ってる側じゃなくて申し訳ないですが、袁紹だと勝てますね。速度上昇あると宇佐美はきついんじゃないでしょうか。 - 名無しさん (2023-04-20 15 26 36) 前試しに数回使ってみたレベルですまんが、貫通射撃の鉄砲に為すすべなくやられたわ。あと呂布みたいな高武力速度UPな馬もきつい。武田信玄みたいなのに強引に突破されて、宇佐美に抱き着かれてもきつかった。一度逆に自分で使ってみても良いかも知れんね - 名無しさん (2023-04-20 17 47 23) 確認なんだけど、今作ってカードを城内に戻さないで復活 1 カウント止めってできないよね? - 名無しさん (2023-04-20 09 52 10) 部隊落ちた後一度も城内に戻さなかったらできるのでは? - 名無しさん (2023-04-20 11 14 20) 1度でも戻すと勝手に復活するから、1度も戻さなければ出来る - 名無しさん (2023-04-20 12 37 18) なるほどー。相手に福岡孝弟いて、1カウント止めしようとおもったらできなかったので(使われなかったけど)。 - 名無しさん (2023-04-20 12 56 31) 逆に一回でも戻せば勝手に復活するから、それ忘れて守城場所にずっと置いてて復活してないやん!ってなった負けたのが最近ある… - 名無しさん (2023-04-20 14 07 02) 1度も戻さずに再起使えば0になるってカウントまで待って再起してそのまま出そうとして出ないやん!ってなって負けたことあるわ - 名無しさん (2023-04-20 17 55 45) 再起で残り時間がゼロ以下になる場合は復活しなかったっけ? - 名無しさん (2023-04-20 19 20 35) どうなんだろうね?カシノヘキは対象のは絶対復活しそうだけど、通常の再起はどうなんだおうね? - 名無しさん (2023-04-20 19 39 42) あれも中身は-99秒だから再起と変わらん - 名無しさん (2023-04-20 21 06 09) 俺は逆に1カウント止めしてるつもりで楢崎龍の計略うって目覚めなかったことあるわ… - 名無しさん (2023-04-20 20 09 57) 陸遜のポーズもキツいが風魔小太郎のポーズもキツイよな - 名無しさん (2023-04-20 07 53 46) 超絶剣豪使ってみるかー→鉄砲盛り。もう一回→騎馬単。この前引いた宇佐美使うか→酒呑 熊童子。なぜこうも裏目に出るのか - 名無しさん (2023-04-20 00 15 21) 宇佐美は武力が下がるから熊童子にやられてしまうのか - 名無しさん (2023-04-20 06 46 01) 調べたら武力3以下は熊さん砲でオーバーキルされるのね。2.5槍は文醜安定だと思ってたけど熊も悪くないな - 名無しさん (2023-04-20 09 16 04) 士気10あるなら2連撃して武力9まで死ぬからも~ - 名無しさん (2023-04-20 09 24 30) 竹中半兵衛が流行ってたときは、半兵衛キラーで使ってたよ - 名無しさん (2023-04-20 09 56 30) 定恵院とコンボするとお手軽クマー - 名無しさん (2023-04-20 09 57 57) 劉氏→クマちゃん、っていうコンボに何度か遭遇した。結構エグいダメージ出してきてキツかった - 名無しさん (2023-04-20 10 44 31) 志村新八のツッコミで弾き飛ばした先に槍を構えてれば迎撃出来るかな? - 名無しさん (2023-04-19 19 11 43) 自分から突っ込んでいかないと迎撃にはならないのでは。狙撃で吹き飛ばしても迎撃にはならないし。 - 名無しさん (2023-04-19 20 20 34) 検証したことないですが多分されないです。移動途中に敵部隊いても素通りして弾かれるような動きしてたはずですし、通常の斬撃でも移動距離小さいだけで高速に移動していることには変わらないので仮に迎撃起きるんだとすると斬撃食らった後に迎撃されるって挙動がそれなりに発生してるはず - 名無しさん (2023-04-19 20 22 55) 移動じゃないから関係ない。てかそんな仕組みなら通常斬撃でも発生する - 名無しさん (2023-04-19 21 12 30) 通常斬撃で弾かれる瞬間速度とか、あんなん馬でも無理だもんな - 名無しさん (2023-04-20 07 07 42) なんらかの方法で小さめの車輪出して、塚原卜伝を重ねて一之太刀で敵部隊を吸い込めば確認できるかな(刺さらないと思いますが) - 名無しさん (2023-04-20 12 58 52) 忍強化って敵から離れてても弓を撃たれ続けてたら姿消えないのかな? - 名無しさん (2023-04-19 19 10 11) 普通の忍は弓撃たれてても敵から離れて一定時間たてば消えますね。強化でその仕様が変わるとも思えないんで消えるのでは? - 名無しさん (2023-04-19 20 10 06) 隠密中でも鉄砲くらったら姿出るじゃん?消えるまで時間がかかるから弓撃たれ続けてるなら消えないじゃん - 名無しさん (2023-04-20 07 08 52) 城際で考えたら分かりやすいかもね。鉄砲は途中で敵が帰城しても一度発射しちゃったら撃ち続けてるけど、弓はターゲッがト - 名無しさん (2023-04-20 09 01 26) 途中送信申し訳ない。弓はターゲットがいなくなった瞬間止まるから、鉄砲は発射時だけターゲットが必要で弓は随時ターゲットが必要、みたいな - 名無しさん (2023-04-20 09 04 20) 鉄は『弾に触れた』瞬間だけ出るだけでそのあと即座に消える、弓は何にも触れてない扱いだから距離が離れてれば即隠れる - 名無しさん (2023-04-20 12 41 58) そもそも敵部隊や敵城から一定距離離れた時点で姿が消えるので弓攻撃の対象にならなくなる なんで消えられる状況で弓攻撃され続けるって事にはならない - 名無しさん (2023-04-19 20 33 58) イクサ祭りの前回からの変更点の賭け札を使用して勝利した際の戦功オッズ増加量を+0.5から+0.3に調整しました。 戦闘評価にて、戦闘結果の完全勝利時に獲得できる戦功を1000から800に調整しました。 戦闘評価にて、撃破コスト・攻城ダメージのA~D時に獲得できる戦功を増やしました。 戦闘評価にて、リーグボーナスのA~E時に獲得できる戦功を増やしました。」つまりどういうことなんだ?上に行ってもウマミなかったからデルように調整したってこと? - 名無しさん (2023-04-19 18 31 52) 捨てゲーしてわざとランク下げてから、賭札→完全勝利してポイント稼いでた奴がいたんじゃないかな - 名無しさん (2023-04-19 18 44 16) 下の方でそれやってたヤツがいたんじゃなくて、ランクインした人らの中にそういうのがいたから問題になったんだろうなぁ。 - 名無しさん (2023-04-19 19 06 38) ワイこれを見て今まで賭札を使い忘れてた事を思い出す。STGでボムを抱え死にしてる時と同じ気分になる… - 名無しさん (2023-04-20 10 46 46) 負けても城ダメや撃破コストを稼げれば15000に到達しやすくなったという見方もできる - 名無しさん (2023-04-19 19 28 43) 下のリーグはリーグボーナス低くてほんとに回数かかってたしね - 名無しさん (2023-04-19 21 11 01) 下のリーグが稼ぎにくいのは変わらんのじゃないの?この書き方だと - 名無しさん (2023-04-20 06 48 12) 気に入ってる号令デッキを強化するために新カード欲しいなって思うんだけど、実際新カード出ると「優秀な号令出したからこれでデッキ作ってね」って言われる。まあカードゲームだから新しくて強いのを擦るゲームなのはしょうがないけども。 - 名無しさん (2023-04-19 13 47 37) 軸変えずやってる人なんていくらでもいるし他責思考もほどほどにな - 名無しさん (2023-04-19 14 32 20) 環境最強に乗ろうとするとそうなるのかも知れない。強さより別のこだわりデッキ作るのも楽しいぞ - 名無しさん (2023-04-20 10 48 44) そろそろコラボ武将専用時代になってしまってる春秋戦国に通常排出の新カードをだな - 名無しさん (2023-04-19 12 59 07) いうて合わせて専用将器を出されてもだな - 名無しさん (2023-04-19 13 03 14) キングダムとコラボして増やそう - 名無しさん (2023-04-19 13 21 54) 豊臣秀吉cast竹中直人 - 名無しさん (2023-04-19 09 06 13) 碧騎馬でスペックなら魏延だけど甲斐姫の計略強すぎて外道 - 名無しさん (2023-04-19 08 40 54) わざとらしく陳到さんに触れないスタイル - 名無しさん (2023-04-19 11 25 54) だって陳到さんは選択肢にすら入らないですし… - 名無しさん (2023-04-19 17 48 54) ワイはずっと陳到さん推しや!長時間武力10になったから意外と便利やぞ - 名無しさん (2023-04-20 17 43 00) いうて8/4無特技と7/4昂技なら後者を取るって人もいるだろうし、スペックに差がある感じはしないような。計略に関しても甲斐姫が便利でお手軽に強いのは確かだけど、魏延も癖強いとはいえ武力上昇値高いし速度低下で突撃合戦に強いしでそんな優劣があるようには思えん - 名無しさん (2023-04-19 13 57 01) 上にも書いてあるけどスペックはぱっと見甲斐姫の方が個人的にはよく見えちゃうな。これが武力6なら魏延に軍配上がっちゃうけど差も1だし。 - 名無しさん (2023-04-19 17 09 26) 魏延使うなら最低でも2部隊斬りたいのがな…そういう想定 - 名無しさん (2023-04-19 17 42 13) だからワラなら魏延と甲斐姫の選択になるけど、例えば4枚ならほぼ甲斐姫(もしくは陳到)になるよね - 名無しさん (2023-04-19 17 48 57) 4枚で計略をまず使わない島田もいるからスペック採用で4枚でも魏延という可能性、あるとおもます - 名無しさん (2023-04-19 18 00 58) これまでと違ってため中は槍消えて弓を撃てないのが地味にきついと思った。特に頂上の道満みたいなタイプ - 名無しさん (2023-04-19 05 50 45) 高杉晋作の声が好きで調べたら津田健次郎さんって人だったからこの人単でデッキ作ろうとしたらラヴ次郎もやってたの初めて知った。声が違い過ぎて声優ってスゲーってなった。 - 名無しさん (2023-04-18 23 16 53) アニメだとネットリ悪役ばかりだから違う感じの声が聞けて楽しい - 名無しさん (2023-04-19 11 31 41) 知ってるのだと転生スライムのフルポーション作成を目指すヤツくらいしか知らんがソイツも序盤はめっちゃ性格悪いヤツだったな。違う声優だと大戦の安倍晴明の声の人はジョジョ3部のダービー弟っていうまたヘタレキャラだから大戦の安倍晴明カッケェんだわ。 - 名無しさん (2023-04-19 17 45 02) 津田健次郎と諏訪部順一ならまず頭に浮かぶのは海馬と跡部だと思うんだが、時代は変わったんだろうか - 名無しさん (2023-04-19 18 51 49) ワイの中で海馬は緑川光だし、跡部とは?アカギの麻雀ウチか? - 名無しさん (2023-04-19 19 07 53) 自分は津田健次郎といったら極道主夫かな。PVで本人がやってたし - 名無しさん (2023-04-19 20 51 31) 何よりも新三国志大戦で衛瓘として出てたからな - 名無しさん (2023-04-20 07 55 52) ワイはその二人だと、魔王様リトライと亜人ちゃんは語りたいの先生だわ - 名無しさん (2023-04-20 10 50 59) 海馬社長のイメージが強すぎて高杉みたいな演技の方が馴染みがあるなあ。最近のアニメは見てないんだけど朝ドラのナレーションといい直近はねっとり演技の方が多いのかね - 名無しさん (2023-04-20 09 07 24) 薄桜鬼コラボだけど、特技に羅刹つけられたらやっぱり「刻印」持ちみたいになるのかな?計略むずかしいか - 名無しさん (2023-04-18 20 05 09) つーか、誰かの計略内容の一部で「効果時間中、特技鬼を付与する」、みたいなのが有ると思ってたから、誰にも無いのが意外だった。 - 名無しさん (2023-04-18 21 55 22) もし、そのような計略効果があった場合、特技「気合」持ち武将に「鬼」を付与したらどうなりますか? - 名無しさん (2023-04-18 22 03 26) システム的には両立出来そうだけど、滅茶苦茶強いかと言われると何とも。粘り強さは間違いなく上がるだろうけど。気合による回復で鬼が発動したり、戻ったりを繰り返すことも起きそう。 - 名無しさん (2023-04-18 23 27 04) 似たようなのだと徐々回復も鬼が発動するラインでウルサイことになりそうね - 名無しさん (2023-04-19 06 32 02) そういやランカーとかに某有名人の名前そのまんまの人とか居るけど同姓同名の可能性もあるけど違うならどんな心境で使ってるんだろ? まさか本人な訳ないだろうし - 名無しさん (2023-04-18 19 50 40) ファンなのかも知れない - 名無しさん (2023-04-18 19 53 24) なるほど - 名無しさん (2023-04-18 20 14 38) ネトゲネームにキリトさんが溢れるのもこれなんやろなぁ - 名無しさん (2023-04-19 11 27 10) 勝氏(旧姓:花田)の由来というか理由を未だに知らないんだけど若花田の超絶強火ファンだったのか? - 名無しさん (2023-04-19 09 24 40) 昔、某アイドルの名前をメアドにしてたら週一で「本人ですか?」ってメールが来たの思い出した・・・んなわけなかろうw - 名無しさん (2023-04-19 03 35 56) 旧三国志大戦や戦国大戦の時代って好きなアイドルとかの名前そのまま君主名にするの流行り?みたいな感じだったよね。渡辺麻友とか前田敦子とかいた気がする。その名前をそのまま引き継いでる人とかもいるんじゃないの? - 名無しさん (2023-04-19 07 43 44) あ - 名無しさん (2023-04-18 19 49 22) カード追加近いらしいから縁ギリギリに調整してたのに、進行時の宝箱から縁出て溢れた… - 名無しさん (2023-04-18 17 30 43) GW前にカード追加するかもって想像で言ってる人は見かけますが、公式の情報で何かありましたっけ? - 名無しさん (2023-04-18 19 37 48) 春にカード追加すると公式発表してたからみんな言ってるのであって、みんなただの想像で言ってるわけではない。夏に大型verupするとも言ってるからそろそろカード追加しないとカード追加してからすぐ大型verupするわけもないからそろそろだろう。 - 名無しさん (2023-04-18 20 42 02) ロードマップのページに書いてある内容間違いってことです?大型は秋のようですが。また、カード追加も今回のコラボ終了後なのか次のコラボもう1回挟んでからなのかどっちもあり得る認識なんですが - 名無しさん (2023-04-18 20 56 16) 次のカード追加弾が「第2弾-2」として、「第1弾-1」(Ver.1.0.0A:2022/03/10)から「第1弾-2」(Ver.1.1.0A:2022/08/09)まで約5か月スパンを前例とし、「第2弾-1」(Ver.1.5.0A:2022/12/21)からの想定約5か月スパンでは「第2弾-2」は「2023年5月23日(火)」付近になるかと。現在の薄桜鬼コラボ終了が4月25日(火)までで、中規模カード追加までに挟める「新コラボ ②」の期間は4週間程度しかなく、新コラボカードは3~5枚の範囲内で入手可能な一括スタンプカードのコラボタイトルになるかも - 名無しさん (2023-04-18 21 43 25) 春予告とGW繁忙期での期待ってだけだろうに何でこんなことになるかね - 名無しさん (2023-04-18 23 43 13) てかロードマップ云々で言うなら今週末の岡山のワンデイも全国予選扱いらしいからそれより前にカード追加してないとおかしくね?キャラバン自体コラボ②より前に始まるし。あーゆーのは真に受けずアバウトに捉えるもんでしょ - 名無しさん (2023-04-19 08 08 37) ロードマップの通りに行われるのかどうかはおっしゃる通り大体でいいと思ってます。ただ、「夏に大型verupするとも言ってる」これって運営がどこかで言ったことではないわけですよね?実際に運営が言ってもいないことを運営が言ったかのように書かれていたので確認させてもらいました。実際にどこかのイベントで言ってたとかならそれを教えてくれるのはありがたいのです - 名無しさん (2023-04-19 16 06 23) 他のゲームでもあったけどアプデや新情報がGWにはなんかあるだろ!って勝手に期待して何もなかったりGW後だったりするとGWに合わせろっていう書き込みが出てくるのは毎年どこかしらで見られるような気がする - 名無しさん (2023-04-19 00 07 04) 予想してたのが当たった外れたってのをみんな楽しんでるんだから、嘘付くなとか適当言うなはお門違いかと - 名無しさん (2023-04-19 06 33 47) 嘘つくなとか適当言うななんて言ってないしここで言ってるのは後からゴネてる人であって予想を楽しんでる人達とは違うよ - 名無しさん (2023-04-19 08 39 54) 予想は予想でそれは間違っていたとしても全く問題ないですよ。公式の情報で何かありますかって質問に対して間違っていると思われる情報が返ってきたのでそれ合ってます?って確認しただけですよ。 - 名無しさん (2023-04-19 12 34 54) 今んとこ英傑のカード追加は4〜5ヶ月のスパンで、必ずお盆や年末年始等の大型連休前に行われている。これマメな - 名無しさん (2023-04-19 07 54 41) 戦祭りがあるから参加するならまたギリギリ維持してても溢れるんだよなぁ - 名無しさん (2023-04-20 14 08 57) 韓信、計略:多々益々弁ず=戦場にいる味方の部隊数が多いほど味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、移動速度が上がる。 - 名無しさん (2023-04-18 08 59 18) 妄想だとしても普通は背水の陣だと思うが - 名無しさん (2023-04-18 11 55 52) 国士無双でもいいんじゃない? - 名無しさん (2023-04-18 12 10 45) 少なくとも肩書きみたいなのはどちらかになりそう。陣形か超絶強化かな - 名無しさん (2023-04-18 12 28 06) 背水の陣、つまり回転不可能な範囲の自身後方に水計(なんかそんなの戦国大戦の北条家にあった気がする) - 名無しさん (2023-04-18 15 37 17) 「回転不可能で自分の後ろに移動速度を下げる陣形」ってのはいたね - 名無しさん (2023-04-18 16 44 05) 確認したら板部岡江雪斎だった。 - 名無しさん (2023-04-18 17 19 10) 城に戻れなくなるがめっちゃ強くなる陣形かな - 名無しさん (2023-04-18 17 31 30) 争覇ラインから後ろに戻れない代わりに強い とか面白そうだけど使われなさそう… - 名無しさん (2023-04-18 19 51 34) 英傑呼応が発生するときにプチッてつぶされそう - 名無しさん (2023-04-19 06 26 19) 逆に下がったら死ぬ代わりに、発動したらそこで争覇ゲージを完全停止するとか(争覇より後ろで発動したら即死)。 - 名無しさん (2023-04-19 13 11 44) 争覇が溜まるラインより後ろだと撤退する。みたいなとんでもデメリット - 名無しさん (2023-04-19 06 34 54) 韓信がやったのは敵地に到着して船壊して退路を断つ方法だから正義の進軍方式か最近増えてるライン使うやつかな - 名無しさん (2023-04-18 17 53 50) 攻城力が上がるが強制的に前進してしまうというまったく新しい計略 - 名無しさん (2023-04-18 19 56 12) 特攻戦法じゃあないか - 名無しさん (2023-04-18 21 10 09) "曹洪"サンのブッコミ戦法だ! - 名無しさん (2023-04-19 09 38 33) 多重城門の真島ヒロ曹操好き - 名無しさん (2023-04-19 11 29 16) 小侍従見て思ったけど今作黒髪ロングは割と珍しい気がする - 名無しさん (2023-04-17 23 06 13) 今作どころか前作も黒髪ロングそんなにおらんやろ。 - 名無しさん (2023-04-18 07 20 34) 前作って新三国志大戦かな? そっちはプレイしてなかったんだ、ごめん - 名無しさん (2023-04-18 12 19 41) 黒髪ロングって王道だけどふたりいるとかぶり過ぎるからメインヒロイン級ひとりとかになりがち - 名無しさん (2023-04-19 05 48 31) 結構いるけどまとめてたりするから気付かないだけでは? - 名無しさん (2023-04-18 17 15 26) 結ったりしてるのはロングとは言わないってことなのかな - 名無しさん (2023-04-19 06 28 33) 毎作品女性武将100人以上いるはずだが黒髪ロングとか5人いるかどうかなレベルじゃね? - 名無しさん (2023-04-19 06 36 23) 玉藻様は? - 名無しさん (2023-04-19 08 55 37) 黒か?茶髪か栗毛じゃね? - 名無しさん (2023-04-19 09 05 28) 広瀬王異かえして… - 名無しさん (2023-04-19 09 21 16) 英傑大戦、そろそろ邦画とコラボしてEXカード出してくれー。(ビートたけしが羽柴秀吉の映画やるらしいぜ) - 名無しさん (2023-04-17 17 51 11) その前にどうする家康とだな… - 名無しさん (2023-04-17 17 53 27) レッドクリフコラボとかあったなあ - 名無しさん (2023-04-17 19 36 37) たけしはまずいだろ。あの映画アウトレイジの戦国版みたいな感じがしたぞ。計略の台詞があの怒鳴り声で「ガタガタうるせー馬鹿野郎」とか「こんなもんじゃねーぞ馬鹿野郎」とかゲーセンに響きわたるのはやだなぁ・・・ - 名無しさん (2023-04-17 21 47 10) 玄に武田鉄矢みたいなのがいるから。たけしっぽいヤツがいてもええけどな。 - 名無しさん (2023-04-18 07 18 01) イメージでいうと幕末にいそうだな、たけし - 名無しさん (2023-04-18 09 44 13) 既に死ね死ね言うたり殺すよ?言うたりしてるからなぁ - 名無しさん (2023-04-18 22 02 37) 「ナオちゃんって、本当に………バカだよねぇぇぇ!w」 - 名無しさん (2023-04-19 07 27 28) どこからライアーゲームの話が出てきたんや - 名無しさん (2023-04-19 10 51 56) コラボですコラボ。ってもそのキャラ実写の原作でキャラ違いすぎるのよね - 名無しさん (2023-04-19 17 46 34) 攻城ダメージ上昇ってアクション攻城にものるのね 流石に固定値は無理みたいだけど - 名無しさん (2023-04-17 14 18 14) 一部を過去ログ28に収納しました。 - 管理人 (2023-04-17 12 30 12) 斎藤という貴重なの2コス伏兵。佐久間象山は武力1しか上がらんからな。義兄弟と組んでるくらいでしか見なかったのにそこからすら佐久間象山いなくなったし。 - 名無しさん (2023-04-17 06 05 57) 象山はあの性能でもっとコスト低かったらなぁ。てか象山のイメージ的に鉄砲なのは良いとして1コスかせめて1.5コスだと思ったら2コスで武力7もあったのはびっくりだわ - 名無しさん (2023-04-17 07 27 56) 平敦盛便利そうなんだけどあまりみないな。 - 名無しさん (2023-04-16 21 21 34) 一番組みやすい清盛自体を中々見かけ無いからねー。おまけに清盛デッキも、盛国で荒らしつつ清盛って動きが基本であんまり敦盛打つタイミングが無いんよね - 名無しさん (2023-04-16 23 27 17) 平安限定ではああもなろう。平安のパーツが少ないから増えてきたら出番も増えるだろう - 名無しさん (2023-04-17 05 58 36) 海外せいいないから名前カタカナいないなぁ。あだ名でナポレオンとかドラケンはいるが - 名無しさん (2023-04-16 18 42 16) アシㇼパはダメなん? 一応戦国にはマリアとかマセンシアなんかいたな - 名無しさん (2023-04-16 18 55 38) 光秀いるし直にガラシャも出そう - 名無しさん (2023-04-16 20 00 59) 中国は - 名無しさん (2023-04-16 20 35 54) ジンギスカンとかヌルハチとか - 名無しさん (2023-04-16 23 33 26) ジンギスカンとチンギスカンって違うんか? - 名無しさん (2023-04-17 07 22 46) 知らないんだけど、幕末や明治維新後に洗礼名名乗ってた有名人っておらんのかね - 名無しさん (2023-04-18 10 20 00) 江戸時代は鎖国してたし明治初期も禁教礼は引き継がれてた 禁教礼が廃止された後も信仰するのは禁止しないが政治や教育の場では許さんなんで、洗礼名で活動するような人は居らん - 名無しさん (2023-04-18 11 09 38) ありがとーいないかー。 - 名無しさん (2023-04-18 13 20 24) ケニア使って上位にいられる周布反乱さんってすごくね? - 名無しさん (2023-04-16 13 33 16) あの人は三国志やら戦国の頃からケニアだからな - 名無しさん (2023-04-16 19 42 20) あの方は日本の国宝です。 - 名無しさん (2023-04-16 19 47 51) もともとケニアでランカー張ってる豪の者だけど、英傑はケニアが結構実用的だからさらに強くなってるね。 - 名無しさん (2023-04-17 12 21 54) 削除済み。理由 削除要請があったため。 敵の馬に対して突撃する、狙撃で動き止める、また突撃する。このコンボ強い。 - 名無しさん (2023-04-16 07 38 53) 「地黄八幡が咆哮、受けてよぉ!」って聞こえるんだよな - 名無しさん (2023-04-16 00 31 36) そういえば銀戦器使われたこと一度もないな。木戦器は茶器と術書を見かけたけど - 名無しさん (2023-04-15 23 35 01) 木は強化不要なのが大きい 小判幾ら有っても足りないのに銀休日に回す分無いから - 名無しさん (2023-04-16 07 41 26) 訂正 休日→強化です - 名無しさん (2023-04-16 07 42 17) SR鎧が軒並み下方されて相対的にR鎧が強いって聞いたけど条件がね… - 名無しさん (2023-04-16 09 14 19) 木刀は+2だけど長い利点はあるけど孫子みたいに15cにならんかね。 - 名無しさん (2023-04-16 10 51 52) 結局サブ効果の方が遥かに強いから選択肢に入らんよ - 名無しさん (2023-04-16 13 07 55) 昔、3、2.5、2.5、1、のデッキで月輪胴使ってた。三国志多めにして金胴の方が使い易いと気付いたわ… - 名無しさん (2023-04-16 15 13 53) 月輪をケニアや4枚デッキが使ってきたことはあるけど、ある程度上だとまず低枚数デッキが少ないからね…。 - 名無しさん (2023-04-16 09 41 14) 初期のころは曜変天目引けない人が銀茶碗使ってたりした。というか自分が使ってた。一応復活時間だけなら曜変天目より1秒早い。 - 名無しさん (2023-04-17 11 59 21) 気のせいか兵種アクション強化戦器あまりみねえなあ - 名無しさん (2023-04-15 21 55 42) まず自分は幾つ持ってる? - 名無しさん (2023-04-15 22 27 57) 購入できるならともかくガチャだしね。それで強化まで考えると大判に余裕ないわ - 名無しさん (2023-04-15 22 35 53) ほか戦器全部もってるのに、それだけどーーーーしても出なかった墨縄が先日ようやく出た。これが欲しかったのよこれが - 名無しさん (2023-04-15 23 07 11) ずっと戦器進軍してるけど1個も出てこない(そもそも金が出ないが) - 名無しさん (2023-04-15 22 52 16) 最近金戦器をよく見るようになった気がする。馬以外の兵種の兵種戦器を引けるし被りだったけど全部金なんていう珍しい引きもあった - 名無しさん (2023-04-15 23 07 05) それあなたの運がよろしいだけですやで!!わいは茶戦器3つだらけや!! - 名無しさん (2023-04-15 23 08 59) 弓のは出たけど弓使いじゃないだよなぁ - 名無しさん (2023-04-16 06 43 58) 兵種アクション強化より再起、増援、大攻勢、系の方が分かりやすく安定するからなあ…専用デッキ組まない限り、使ってみようとはなり難い… - 名無しさん (2023-04-16 15 11 32) 少なくとも購入できる戦器は出現確率をさらに減らすか、ガチャには出さないで欲しいのはやはりワガママ? - 名無しさん (2023-04-16 16 00 06) そうなると後発が既存のやつを手に入れにくくなるから難しいだろうなぁ - 名無しさん (2023-04-16 18 55 28) あと残ってるとしたら柵再建くらいしか思い浮かばん - 名無しさん (2023-04-17 13 17 58) 内部データ見る限りではまだまだ幅あるっぽいけどな - 名無しさん (2023-04-17 19 59 24) 内部データってセガの人かなんかか - 名無しさん (2023-04-18 06 39 23) .net内の戦器データは主効果×3、サブ効果×3まで保持できるように作ってあるけど、現在は主効果は1つ、サブも最大2つしか無いからそういった何かが増える可能性があるって話 - 名無しさん (2023-04-18 20 12 53) 三国志大戦の宝具に玉付けるみたいに、組み合わせシステムができる可能性があるということか - 名無しさん (2023-04-19 06 37 50) とりあえずコラボ武将で特殊開幕一つずつ 他の見つけたら追記頼む - 名無しさん (2023-04-15 21 06 34)
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カード一覧 勢力 時代 備考 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 ST001 蒼 戦国 N 織田信長 3.0 鉄 9 7 - 指揮 5 味方の武力が上がる 春乃壱 伊智生士冶 第1弾-ST 蒼001 蒼 江戸・幕末 N 池内蔵太 1.0 剣 3 1 気 気合戦法 3 武力が上がり、特技「気合」の効果が上がる チーコ 榎木淳弥 第1弾-1 蒼002 蒼 戦国 R 池田恒興 2.0 鉄 8 1 気 烈火遠射 4 武力と射程距離が上がり、射撃時の攻撃間隔が短くなる。ただし移動できなくなる 采藤 立花慎之介 第1弾-1 蒼003 蒼 江戸・幕末 N 岩崎弥太郎 1.5 鉄 4 7 - 獄中の学び 4 知力が上がり、効果終了時に士気が上がる。ただし移動速度が下がる 池田正輝 小山力也 第1弾-1 蒼004 蒼 戦国 ER お市の方 1.0 弓 2 6 昂 撃流の祈り 4 最も武力の高い蒼の味方の武力が上がり、流派ゲージが上昇する。さらに敵を撃破するたびに流派ゲージが上昇する 赤賀博隆 村川梨衣 第1弾-1 蒼005 蒼 戦国 N 太田牛一 1.0 弓 3 5 - 麻痺矢戦法 4 武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度を下げる とあざ 内山昂輝 第1弾-1 蒼006 蒼 江戸・幕末 ER 岡田以蔵 3.0 剣 10 2 気 天誅 7 【陣形】自身の武力と移動速度と斬撃ダメージが上がり、敵の移動速度を下げる 西野幸治 中村悠一 第1弾-1 蒼007 蒼 戦国 N 織田信勝 1.5 鉄 5 6 伏 呪縛の小計 4 最も武力の低い敵の移動速度を下げる 黒葉.K 三澤紗千香 第1弾-1 蒼008 蒼 戦国 ER 織田信長 3.0 鉄 9 9 昂 天下布武 6 蒼の味方の武力と知力が上がる 春乃壱 伊智生士冶 第1弾-1 蒼009 蒼 三国志 N 韓当 1.5 弓 6 4 - 遠弓戦法 3 武力と射程距離が上がる 上野綺士 菅沼久義 第1弾-1 蒼010 蒼 江戸・幕末 N 北添佶摩 1.5 剣 6 4 - 剛剣戦法 4 武力と斬撃ダメージが上がる ごっさん 大畑伸太郎 第1弾-1 蒼011 蒼 三国志 N 黄蓋 1.5 槍 6 4 - 老将の攻城術 4 武力と攻城力が上がり、攻城ゲージが敵の攻撃で下がらなくなる 三好載克 伊智生士冶 第1弾-1 蒼012 蒼 江戸・幕末 R 坂本乙女 2.0 槍 7 6 昂 奮激車輪戦法 4 武力が上がり、兵力が回復する。さらに全方向に槍の無敵攻撃を行う 卵の黄身 小松由佳 第1弾-1 蒼013 蒼 江戸・幕末 ER 坂本龍馬 3.0 鉄 9 10 狙 風雲之志 7 武力と知力と移動速度が上がり、弾数の回復速度が上がる ほにゃらら 小野大輔 第1弾-1 蒼014 蒼 戦国 R 佐久間信盛 2.0 鉄 7 5 柵 退き佐久間 3 味方を一瞬で城に戻す Daisuke Izuka 江越彬紀 第1弾-1 蒼015 蒼 戦国 R 佐々成政 1.5 鉄 6 5 - 貫通射撃 3 武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる ニシカワエイト 最上嗣生 第1弾-1 蒼016 蒼 江戸・幕末 N 沢村惣之丞 1.0 剣 2 5 柵 弾斬戦法 3 武力が上がり、斬撃による弾き距離が伸びる モレシャン 土谷麻貴 第1弾-1 蒼017 蒼 戦国 SR 柴田勝家 3.0 槍 9 7 柵・気 掛かれ柴田 6 【陣形】味方の武力が上がる。この効果は自身が敵城に近いほど大きい 一徳 弦徳 第1弾-1 蒼018 蒼 三国志 ER 周瑜 2.5 弓 8 11 伏 赤壁の大火 7 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する Wolfina 徳山靖彦 第1弾-1 蒼019 蒼 三国志 R 朱治 1.0 弓 2 7 - 火計 7 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する ネム 斎藤千和 第1弾-1 蒼020 蒼 三国志 R 小喬 1.0 槍 2 2 技 浄化の計 3 味方にかかっている敵の計略効果を消す 音楽ナスカ 小松由佳 第1弾-1 蒼021 蒼 三国志 N 祖茂 1.5 騎 5 4 活 囮戦法 4 武力が上がる。さらに突撃を当てた敵が一定時間自身に向かってくる madOwl 岡野浩介 第1弾-1 蒼022 蒼 三国志 ER 孫堅 2.5 騎 9 4 昂 天啓の幻 7 蒼の味方の武力が上がる。ただし効果終了時に撤退する 夢路キリコ 岡野浩介 第1弾-1 蒼023 蒼 三国志 ER 孫策 2.5 槍 9 4 技 小覇王の大号令 8 蒼の味方の武力と移動速度が上がり、敵を撃破するたびに対象の味方全ての武力が上がる。ただし武力が徐々に下がり、元の武力を下回ると撤退する Wolfina 菅沼久義 第1弾-1 蒼024 蒼 三国志 R 大喬 1.0 騎 2 5 伏 魅惑の名花 3 最も武力の低い敵の武力を下げる 戸橋ことみ 斎藤千和 第1弾-1 蒼025 蒼 江戸・幕末 R 武市富子 1.0 鉄 3 3 - 剣武の祈り 3 最も武力の高い剣豪の味方の武力が上がり、斬撃ができるまでの時間が短くなる フカヒレ 鎌田梢 第1弾-1 蒼026 蒼 江戸・幕末 SR 武市半平太 2.5 剣 8 7 気 誅殺の号令 6 味方の武力が上がり、剣豪であれば斬撃ダメージが上がる 紺藤ココン 立花慎之介 第1弾-1 蒼027 蒼 三国志 R 程普 2.0 弓 8 5 - 老将の奮闘 5 兵力が少ないほど武力が上がる。さらに兵力が回復する 創-taro 服巻浩司 第1弾-1 蒼028 蒼 江戸・幕末 ER 楢崎龍 1.0 騎 3 2 昂 英魂の目覚め 4 武力が上がる。この効果は撤退中の味方の最大武将コストが高いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに移動速度と突撃ダメージが上がる 煎茶 斎藤千和 第1弾-1 蒼029 蒼 戦国 SR ねね 1.5 槍 5 7 - 賢妻の加護 5 蒼の味方の兵力が回復し、武力によるダメージを軽減する HACCAN 土谷麻貴 第1弾-1 蒼030 蒼 戦国 SR 前田利家 2.5 槍 9 3 気 天下一の朱槍 6 武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。さらに乱戦中も攻城ゲージが増えるようになる ニシカワエイト 梶原岳人 第1弾-1 蒼031 蒼 戦国 SR まつ 1.0 槍 2 7 - 奮激の祈り 4 最も武力の高い味方の武力が上がり、兵力が回復する HACCAN 三澤紗千香 第1弾-1 蒼032 蒼 江戸・幕末 R 陸奥陽之助 2.0 騎 6 9 伏 外交の才覚 6 敵の武力と知力と移動速度を下げる 石据カチル 杉田智和 第1弾-1 蒼033 蒼 江戸・幕末 N 望月亀弥太 2.0 剣 7 3 忍・気 駿亀戦法 4 武力と知力と移動速度が上がる ともひと 菅沼久義 第1弾-1 蒼034 蒼 戦国 R 森可成 2.0 槍 8 4 - 攻めの三左 5 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がり、兵力が一定量減るたびに武力が上がる 塚本陽子 伊智生士冶 第1弾-1 蒼035 蒼 戦国 N 山内一豊 1.5 騎 6 5 - 短計・弾突 1 【短計】移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない。この短計は突撃オーラ中のみ使用できる 西木あれく 江越彬紀 第1弾-1 蒼036 蒼 江戸・幕末 N 山内容堂 2.0 騎 7 6 技 鯨海酔侯 3 武力が上がる。ただし移動速度が下がる 匈歌ハトリ 江越彬紀 第1弾-1 蒼037 蒼 戦国 N 由宇喜一 1.0 槍 3 1 柵 長槍戦法 3 武力が上がり、槍が長くなる つのびん 村川梨衣 第1弾-1 蒼038 蒼 三国志 N 呂範 1.5 弓 4 8 伏 守城の計 4 敵の攻城力を下げる 戸橋ことみ 立花慎之介 第1弾-1 蒼039 蒼 戦国 ER 明智光秀 2.0 鉄 7 8 狙 決意の銃弾 7 蒼の味方の武力が上がる。さらに自身の武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増え、攻撃間隔が短くなる 夢路キリコ 小野大輔 第1弾-2 蒼040 蒼 戦国 R 生駒吉乃 1.0 弓 1 5 - 悲哀の舞い 6 【舞い】味方が撤退するたびに味方の武力が一定時間上がる かわすみ 古賀葵 第1弾-2 蒼041 蒼 戦国 R お鍋の方 1.0 鉄 2 2 昂 癒しの陣 5 【陣形】味方の兵力が徐々に回復し、敵の計略の対象にならなくなる BUNBUN 土谷麻貴 第1弾-2 蒼042 蒼 三国志 N 呉景 1.5 槍 5 6 伏 麻痺矢の共謀 5 自身と最も武力の高い蒼の弓兵の味方の武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度を下げる クレタ 中村悠一 第1弾-2 蒼043 蒼 三国志 R 呉夫人 1.0 弓 2 6 柵 賢母の教え 5 蒼の味方の武力と知力が上がる クレタ 早見沙織 第1弾-2 蒼044 蒼 江戸・幕末 N 近藤長次郎 1.0 剣 1 7 伏・活 大望の末路 3 最も武力の高い蒼の味方の武力が上がる。ただし自身は撤退する 鹿澄ハル 内山昂輝 第1弾-2 蒼045 蒼 三国志 N 徐琨 1.5 弓 5 6 柵 一族の援軍 4 三国志の味方の兵力が回復する 桂福蔵 大畑伸太郎 第1弾-2 蒼046 蒼 戦国 SR 滝川一益 2.5 鉄 8 6 忍・技 弱体貫通射撃 5 武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。さらに射撃を当てた敵の武力を一定時間下げる 小山宗祐 小野大輔 第1弾-2 蒼047 蒼 江戸・幕末 SR 中岡慎太郎 2.5 剣 8 9 伏 報国之志 5 武力と移動速度が上がる。さらに敵を撃破するたびに覇道が前進する 伊藤未生 小林親弘 第1弾-2 蒼048 蒼 江戸・幕末 N 那須信吾 2.0 騎 8 1 気 刹那の怪力 3 武力が上がる ジョージ 伊藤健太郎 第1弾-2 蒼049 蒼 戦国 SR 丹羽長秀 2.5 鉄 8 8 柵 米五郎左の戦 6 【陣形】味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば乱戦中も射撃できるようになる 黒葉.K 浜田賢二 第1弾-2 蒼050 蒼 戦国 R 羽柴秀長 1.5 槍 4 9 柵・技 水攻め 7 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する 萩谷薫 梶裕貴 第1弾-2 蒼051 蒼 三国志 R 兪河 2.0 弓 7 6 気 追伐の陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。さらに自身が敵を撃破するたびに範囲内の味方の武力が上がる 采藤 小野大輔 第1弾-2 蒼052 蒼 江戸・幕末 N 吉田東洋 2.0 剣 7 5 活・技 驕慢独智 5 味方の武力が上がる。さらに自身が斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる 匈歌ハトリ 神尾晋一郎 第1弾-2 蒼053 蒼 江戸・幕末 R 吉村虎太郎 1.5 槍 6 2 気 捨身戦法 3 武力が上がる。ただし効果終了時に兵力が減少する チェロキー 最上嗣生 第1弾-2 蒼054 蒼 戦国 ER 池田せん 2.0 鉄 7 5 昂・技 魅了の銃弾 5 武力と射程距離が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。さらに射撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる H2SO4 伊達さゆり 第2弾-1 蒼055 蒼 戦国 R 稲葉一鉄 2.5 弓 9 4 柵 頑固一鉄 4 武力が上がり、兵種アクションによる弾き効果を受けなくなる。ただし移動できなくなる ジョージ 最上嗣生 第2弾-1 蒼056 蒼 江戸・幕末 SR 乾退助 2.5 鉄 8 7 狙 迅衝隊の指揮 7 味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば射程距離が上がり、特技「狙撃」を得る。既に特技「狙撃」を持っている場合は「狙撃」の効果が上がる 采藤 三木眞一郎 第2弾-1 蒼057 蒼 平安 N 大庭景親 2.0 騎 7 6 先 坂東の大波 4 戦場にいる味方部隊数が敵部隊数より多いほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに兵力が徐々に回復する クレタ 鳥海浩輔 第2弾-1 蒼058 蒼 平安 R 上総広常 2.5 剣 9 6 - 奉武の砕剣 4 武力と斬撃ダメージが上がり、斬撃で敵城にダメージを与えるようになる。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる 上野綺士 掛川裕彦 第2弾-1 蒼059 蒼 江戸・幕末 R 後藤象二郎 2.0 鉄 6 8 伏・狙 大胆なる弾圧 7 敵の移動速度を下げ、兵種アクションを封印する 平将 藤沢としや 第2弾-1 蒼060 蒼 三国志 SR 周姫 1.0 槍 2 6 伏 聡慧なる献策 4 最も武力の高い味方の武力と知力が上がり、伏兵状態になる。ただし一定時間伏兵によるダメージが下がる ひと和 高橋李依 第2弾-1 蒼061 蒼 三国志 R 朱然 2.0 騎 7 7 昂 胆略の継戦 5 蒼の味方の武力が上がる。さらに敵を撃破するたびにこの計略の効果時間が延長される ニシカワエイト 森久保祥太郎 第2弾-1 蒼062 蒼 三国志 N 孫桓 2.0 槍 6 8 伏・先 孫呉の火計 6 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する 竹内基 高橋李依 第2弾-1 蒼063 蒼 戦国 SR 竹中半兵衛 1.5 槍 3 11 伏・技 今孔明の采配 6 対象の味方部隊数に応じて効果が変わる1部隊:武力と知力が上がり、武力によるダメージを軽減する2部隊:武力と移動速度が上がる3部隊以上:武力が上がり、兵力が徐々に回復する 竜徹 中村悠一 第2弾-1 蒼064 蒼 平安 R 千葉常胤 2.0 槍 7 6 先 奉武の奮攻 4 武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる めいさい 最上嗣生 第2弾-1 蒼065 蒼 戦国 N 千代 1.0 弓 2 3 柵 内助の祈り 4 最も武力の高い蒼の味方の武力が上がる。1.5コストの味方であればさらに武力と移動速度が上がる はくだ とふ しもがまちあき 第2弾-1 蒼066 蒼 戦国 N 筒井順慶 1.0 鉄 2 7 柵 狙撃戦法 2 武力が上がり、特技「狙撃」を得る Daisuke Izuka 岡野浩介 第2弾-1 蒼067 蒼 江戸・幕末 N 福岡孝弟 1.0 槍 1 8 技 心外なる監察 3 最も武力の高い敵の武力を下げる。さらに強制的に出城させ、城に戻れなくする。この計略は敵城に接触している時のみ使用できる Chatalaw 櫻井慎二朗 第2弾-1 蒼068 蒼 戦国 N 毛利良勝 1.0 槍 3 2 先 大手柄 4 武力と移動速度が上がり、敵を撃破するたびに敵城にダメージを与える TAPI岡 松田裕市 第2弾-1 蒼069 蒼 三国志 SR 陸遜 2.5 槍 8 9 伏 火焔の大号令 7 【ため計略】蒼の味方の武力と知力が上がり、知力による戦闘ダメージを与えるようになる 風間雷太 掛川裕彦 第2弾-1 蒼070 蒼 平安 N 阿波局 1.0 弓 2 6 伏 守城の祈り 3 最も武力の高い味方の武力が上がり、敵にダメージを与えるたびに攻城ゲージを下げる ゆーれー 村川梨衣 第2弾-2 蒼071 蒼 平安 R 梶原景時 2.5 騎 8 8 技 蛇智奸佞 6 味方の武力が上がる。ただし兵力が徐々に減少する。味方の陣形の効果を受けている時に計略を発動すると、代わりに味方の武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。ただし効果終了時に自身は撤退する 仙田聡 最上嗣生 第2弾-2 蒼072 蒼 平安 N 佐原義連 1.5 騎 5 6 気 奉武の飛翔 5 武力が上がり、旋回操作を行うと向いている方向に跳躍を行うようになる。跳躍中は計略の対象にならなくなり、着地時に敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる 松野トンジ 吉野裕行 第2弾-2 蒼073 蒼 三国志 R 徐夫人 1.0 騎 2 6 昂 侮蔑の眼差し 4 【陣形】範囲内の最も武将コストの高い敵の知力と移動速度を下げる 戯々 前川涼子 第2弾-2 蒼074 蒼 江戸・幕末 N ジョン万次郎 1.5 鉄 5 7 柵 大海への出立 5 武力と弾数の回復速度と最大装填数が上がる。さらに戦場にいる部隊の勢力数が多いほど、武力と弾数の回復速度が上がる モレシャン 森久保祥太郎 第2弾-2 蒼075 蒼 三国志 SR 太史慈 3.0 弓 10 6 - 天衣無縫の号令 7 蒼の味方の武力が上がる。さらに自身の同時に弓攻撃できる部隊数が増え、矢を当てている敵の移動速度を下げる 戸橋ことみ 松田裕市 第2弾-2 蒼076 蒼 平安 N 土肥実平 1.5 槍 6 3 昂 奉武の剛槍 4 武力と槍撃ダメージが上がる。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる ハタパグ 弦徳 第2弾-2 蒼077 蒼 平安 N 土佐坊昌俊 1.0 剣 3 1 活・先 奉武の弱体斬広 4 武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。さらに斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる 8月96日 浜田賢二 第2弾-2 蒼078 蒼 平安 R 比企尼 1.5 弓 4 8 柵・昂 賢尼の後ろ盾 5 味方の武力が上がり、効果中に撤退すると復活時間が減少する 三好載克 谷育子 第2弾-2 蒼079 蒼 平安 R 北条時政 2.0 弓 7 7 伏 謀将の密計 5 敵の武力と知力を下げ、知力による戦闘ダメージを受けるようにする 長澤真 東地宏樹 第2弾-2 蒼080 蒼 平安 ER 北条政子 1.5 弓 5 8 気 尼将軍の魂陣 6 【陣形】蒼の味方の武力が上がる。撤退中の味方の最大武将コストが一定以上の場合、さらに範囲内の蒼の味方の武力が上がる 鏑木康隆 井上喜久子 第2弾-2 蒼081 蒼 平安 N 北条宗時 1.0 騎 3 5 忍 活路を求めて 1 移動速度が上がる。ただし武力が下がり、武力によるダメージが増加する。この効果は城に戻ると終了する AKIRA 小野大輔 第2弾-2 蒼082 蒼 平安 SR 北条義時 2.5 槍 8 8 先 得宗の指顧 7 蒼の味方の武力が上がり、敵を撃破するたびに対象の味方全ての兵力が回復する 平坂康也 江越彬紀 第2弾-2 蒼083 蒼 戦国 SR 前田慶次 3.5 槍 11 3 気・昂 傾奇者の擲槍 7 武力と移動速度が上がる。さらに旋回操作を行うと、向いている方向に敵城にダメージを与える槍を投げるようになる ケロケロ齋藤 杉田智和 第2弾-2 蒼084 蒼 平安 R 三浦義澄 2.0 剣 7 5 気・先 奉武の指揮 5 味方の武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる 夢路キリコ 中村悠一 第2弾-2 蒼085 蒼 平安 SR 八重姫 1.5 槍 5 5 昂 不離一体 4 自身と、自身を除く最も武力の高い味方の武力が上がる。この効果は自身と対象の味方の距離が近いほど大きい。ただし対象のいずれかの味方が撤退すると、対象の味方全てが撤退する toi8 前川涼子 第2弾-2 蒼086 蒼 三国志 R 淩統 2.0 騎 8 3 - 贖罪の神速行 4 武力と移動速度が上がる。ただし効果中に自身が撃破した敵部隊数に応じて、撤退時もしくは効果終了時に追加効果が発生する0部隊:自軍の士気が下がり、撤退する1部隊:自軍の士気が下がる2部隊以上:なし 三好載克 津田健次郎 第2弾-2 蒼087 蒼 平安 N 和田義盛 2.0 弓 7 5 気・先 奉武の双弓 4 武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増える。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる 谷本むつごろう 伊丸岡篤 第2弾-2 蒼088 蒼 春秋戦国 ER 嬴政 2.5 弓 7 10 柵・昂・技 皇帝の路 7 【陣形】蒼の味方の武力が上がる。さらに覇道が前進するたびに範囲が大きくなり、範囲内の蒼の味方の武力が一定時間上がる。ただし覇気が溜まる量が減る 晩杯あきら 佐々木望 第3弾-1 蒼089 蒼 春秋戦国 R 王齕 2.5 弓 8 7 先 豪将の弓技 5 武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増える。さらに矢を当てている敵の武力を下げる 五十嵐睦 古川慎 第3弾-1 蒼090 蒼 三国志 R 甘寧 2.0 槍 8 3 - 川賊の粘り 4 蒼の味方の武力によるダメージを軽減する 夢路キリコ 小西克幸 第3弾-1 蒼091 蒼 春秋戦国 R 魏冄 2.0 剣 7 6 技・先 覇進の剣 3 武力が上がり、斬撃ができるまでの時間が短くなる。さらに一定回数斬撃を敵に当てるたびに覇道が前進する AKIRA 岡野浩介 第3弾-1 蒼092 蒼 春秋戦国 N 胡傷 1.5 弓 6 4 - 覇進戦法 2 武力が上がり、覇道が前進する 池田正輝 弦徳 第3弾-1 蒼093 蒼 三国志 SR 周泰 2.5 弓 8 6 気・技 神弓の極意 6 対象の弓兵の味方部隊数に応じて弓兵の味方の武力が上がり、以下の効果を得る1部隊:知力と移動速度が上がり、攻城ゲージが敵の攻撃で下がらなくなる2部隊:矢を当てている敵の武力と移動速度を下げる3部隊以上:走射時間が延びる 西野幸治 中村悠一 第3弾-1 蒼094 蒼 春秋戦国 R 昭襄王 1.5 騎 5 6 先 秦国飛躍の口火 4 蒼の味方の武力が上がる。さらに覇気の溜まる量が増え、後方でも覇気が溜まるようになる 木下勇樹 服巻浩司 第3弾-1 蒼095 蒼 戦国 SR 水心 1.5 弓 5 7 昂 水の御心 5 蒼の味方にかかっている全ての計略効果を消し、武力が上がる。計略効果を消した場合、さらに武力が上がり、兵力が回復する 萩谷薫 井上麻里奈 第3弾-1 蒼096 蒼 江戸・幕末 R 谷干城 1.5 鉄 5 6 狙・先 火焔戦法 3 武力と知力が上がり、知力による戦闘ダメージを与えるようになる クレタ 佐原誠 第3弾-1 蒼097 蒼 戦国 SR 長宗我部元親 2.0 騎 6 8 昂・技 鬼若子への変貌 6 蒼の味方の武力と移動速度が上がる。ただし効果終了時に対象の味方の武力が一定時間下がる 匡吉 三澤紗千香 第3弾-1 蒼098 蒼 戦国 R 妻木煕子 1.0 槍 2 1 柵・昂 御髪売りの祈り 3 最も武力の高い鉄砲隊の味方の武力と弾数の回復速度が上がる 白井秀実 戸田めぐみ 第3弾-1 蒼099 蒼 春秋戦国 ER 白起 3.0 槍 9 8 先 天地鳴動の戦 7 【陣形】自身の武力と移動速度が上がり、敵の武力を下げる。さらに陣形の効果を受けている敵がいる時、以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる短計・停止【2】:敵を移動できなくする ひと和 梶裕貴 第3弾-1 蒼100 蒼 春秋戦国 R 范雎 1.0 槍 2 5 柵 遠交近攻策 4 自身から最も遠い味方の武力が上がり、最も近い敵の武力を下げる 加算発光 菅沼久義 第3弾-1 蒼101 蒼 平安 N 比企能員 1.0 騎 2 5 先 奉武の継援 5 味方の兵力が徐々に回復する。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる 山本章史 家中宏 第3弾-1 蒼102 蒼 春秋戦国 SR 呂不韋 2.0 槍 7 7 先 相邦の権威 4 敵の武力が下がり、溜まる覇気が自軍のものになる。さらに覇気の溜まる量が増え、後方でも覇気が溜まるようになる 晩杯あきら 速水奨 第3弾-1 蒼103 蒼 春秋戦国 N 嫪毐 1.5 槍 6 1 活 男の諸刃車輪 3 武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。ただし武力によるダメージが増加する ほにゃらら 杉田智和 第3弾-1 蒼104 蒼 三国志 R 魯粛 1.5 弓 5 9 技 知勇兼陣 3 【陣形】味方の武力と知力が上がる陣形を設置する まじ 青山穣 第3弾-1 蒼105 蒼 春秋戦国 N 尉繚 2 騎 7 9 - 尉繚子の兵法 3 最も武力の低い敵の武力と移動速度を下げる。さらに対象の敵が撤退すると覇道が前進する 匡吉 村上裕哉 第3弾-2 蒼106 蒼 春秋戦国 SR 王齮 3 騎 10 7 - 広漠たる戦 6 味方の武力が上がり、覇気が溜まる量が増える。さらに自身の武力と移動速度が上がる 萩谷薫 小西克幸 第3弾-2 蒼107 蒼 春秋戦国 R 闔閭 1.5 槍 5 6 気 両雄を統べる者 5 最も武力の高い味方の武力が上がり、乱戦中の攻撃速度が上がる。さらに最も知力の高い味方の知力が上がり、知力による戦闘ダメージを与えるようになる。ただし同一部隊が対象となる場合、効果が下がる 虎杖 鷲 村上裕哉 第3弾-2 蒼108 蒼 春秋戦国 SR 伍子胥 3 槍 10 6 - 不倶戴天 4 【ため計略】武力と移動速度が上がり、敵を撃破すると復活時間が増加する 平坂康也 内山昂輝 第3弾-2 蒼109 蒼 三国志 N 諸葛瑾 1 槍 2 7 - 火計 7 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する とき間 家中宏 第3弾-2 蒼110 蒼 春秋戦国 SR 成蟜 1.5 剣 6 3 - 王弟の意志 5 【陣形】味方の武力が上がる。さらに覇道が前進するたびに範囲が大きくなる。ただし範囲が徐々に小さくなり、一定の大きさを下回ると効果が終了する 西野幸治 馬場惇平 第3弾-2 蒼111 蒼 春秋戦国 R 千手の前 1.5 槍 5 8 柵 一夜の琵琶 4 敵の武力と知力を下げる とびはち 拝師みほ 第3弾-2 蒼112 蒼 三国志 SR 孫氏 1 弓 3 3 昂 猛虎の目覚め 3 戦場にいる蒼の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに走射中の弓攻撃のダメージが上がる 藤居にこ 伊達朱里紗 第3弾-2 蒼113 蒼 春秋戦国 ER 孫武 2 弓 5 11 昂・昂 孫子兵法 7 選択した流派に応じて蒼の味方の武力が上がり、さらに以下の効果を得る部隊:知力が上がり兵力が回復する士気:効果終了時に自身が撤退していない場合、自軍の士気が上がる城塞:敵を撃破すると敵城にダメージを与える兵種:兵種アクションを当てた敵の武力を一定時間下げる toi8 石川界人 第3弾-2 蒼114 蒼 三国志 R 丁奉 2 弓 7 7 柵 鉄礫槍雨の号令 5 蒼の味方の武力が上がる。さらに自身の走射時間が延び、一定時間走射状態を維持すると、接触した敵にダメージを与えて弾くようになる。ただし敵を弾くと走射は終了する 寿多浩 菅沼久義 第3弾-2 蒼115 蒼 春秋戦国 R 麃公 2 槍 8 1 気 混戦突破の猛勇 4 武力が上がる。この効果は接触している敵部隊数が多いほど大きい ジョージ 青山穣 第3弾-2 蒼116 蒼 春秋戦国 N 夫差 2 槍 8 2 昂 呉王夫差矛 4 武力が上がり、戦場にいる特技「昂揚」を持つ味方の武将コストの合計値が高いほど槍が長くなる。さらに槍撃が複数部隊に当たるようになる よしだきよたか 弦徳 第3弾-2 蒼117 蒼 春秋戦国 R 蒙驁 2.5 剣 8 8 気 老将の剣戟 6 敵に武力によるダメージを与え、移動速度を下げる。ダメージは互いの武力で上下する 獅子猿 三宅健太 第3弾-2 EX001 蒼 戦国 SR 羽柴秀吉 1.5 騎 4 8 柵・昂 才覚の現れ 3 蒼の味方の武力と知力が上がる 萩谷薫 岡野浩介 第1弾-EX EX008 蒼 江戸・幕末 SR 平井加尾 1.0 騎 2 7 - 溌剌娘の激励 7 蒼の味方の武力が上がる。この計略は城内にいる時のみ使用できる 春夏冬ゆう 村川梨衣 第1弾-EX EX011 蒼 戦国 ER 織田信長 3.0 鉄 9 9 昂 天下布武 6 蒼の味方の武力と知力が上がる 春乃壱 伊智生士冶 第2弾-EX EX012 蒼 三国志 ER 孫堅 2.5 騎 9 4 昂 天啓の幻 7 蒼の味方の武力が上がる。ただし効果終了時に撤退する 夢路キリコ 岡野浩介 第2弾-EX EX021 蒼 三国志 R 孫権 1.5 弓 5 6 技 若虎の手腕 6 蒼の味方の武力が上がる。さらに武力が徐々に上がる 采藤 岡本信彦 第2弾-EX EX026 蒼 特殊 SR サンドリヨン 2.5 剣 8 8 昂 灰かぶりの剣技 6 武力が上がり、兵力が回復する。さらに自身の位置に一定時間カードを静止させると、自身を起点としたカードの軌跡上に武力によるダメージを与えるドローショットを発生させるようになる。ダメージは互いの武力で上下する。ただし移動と兵種アクションができなくなる 前嶋重機 井上麻里奈 第2弾-EX EX029 蒼 戦国 ER 明智光秀 2.0 鉄 7 8 狙 決意の銃弾 7 蒼の味方の武力が上がる。さらに自身の武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増え、攻撃間隔が短くなる 夢路キリコ 小野大輔 第2弾-EX EX039 蒼 平安 SR 畠山重忠 2.5 騎 8 6 昂・先 英俊豪傑 5 武力と移動速度が上がり、迎撃ダメージと迎撃・斬撃による速度低下を受けなくなる。味方の陣形の効果を受けている時に計略を発動すると、代わりに武力と知力が上がり、兵力が上限を超えて回復する ニシカワエイト 杉田智和 第2弾-EX EX054 蒼 平安 SR 北条政子 1.0 騎 1 5 活・昂 乙女の献陣 3 【陣形】最も武将コストの高い味方の武力と知力が上がる 晩杯あきら 井上喜久子 第2弾-EX EX062 蒼 春秋戦国 SR 華陽太后 1.0 槍 3 6 - 覇進の祈り 3 最も武力の高い蒼の味方の武力が上がり、覇道が前進する 煎茶 堀江由衣 第3弾-EX EX063 蒼 三国志 SR 太史慈 3.0 弓 10 6 - 天衣無縫の号令 7 蒼の味方の武力が上がる。さらに自身の同時に弓攻撃できる部隊数が増え、矢を当てている敵の移動速度を下げる 戸橋ことみ 松田裕市 第3弾-EX EX064 蒼 戦国 SR 前田慶次 3.5 槍 11 3 気・昂 傾奇者の擲槍 7 武力と移動速度が上がる。さらに旋回操作を行うと、向いている方向に敵城にダメージを与える槍を投げるようになる ケロケロ齋藤 杉田智和 第3弾-EX EX065 蒼 三国志 R 淩統 2.0 騎 8 3 - 贖罪の神速行 4 武力と移動速度が上がる。ただし効果中に自身が撃破した敵部隊数に応じて、撤退時もしくは効果終了時に追加効果が発生する0部隊:自軍の士気が下がり、撤退する1部隊:自軍の士気が下がる2部隊以上:なし 三好載克 津田健次郎 第3弾-EX EX074 蒼 平安 R 三浦義村 2.0 騎 7 5 先 延陣の采配 5 味方の武力が上がる。味方の陣形の効果を受けている時、その陣形の効果時間が延長される おく 三浦祥朗 第3弾-EX PL001 蒼 春秋戦国 SR 信 2.0 剣 8 3 昂 本能型の才 5 武力が上がる。さらに味方が撤退するたびに武力が上がる。この効果は撤退した味方の武将コストが高いほど大きい ©原泰久/集英社・キングダム製作委員会 森田成一 第1弾-PL PL002 蒼 春秋戦国 SR 嬴政 2.0 弓 6 9 柵・昂・技 中華統一への道 5 【陣形】蒼の味方の武力が上がり、武力によるダメージを軽減する ©原泰久/集英社・キングダム製作委員会 福山潤 第1弾-PL PL003 蒼 春秋戦国 SR 河了貂 1.0 弓 1 9 昂・技 娘軍師の策略 4 最も武力の低い敵をランダムで移動させる ©原泰久/集英社・キングダム製作委員会 釘宮理恵 第1弾-PL PL004 蒼 春秋戦国 SR 羌瘣 1.5 剣 6 1 忍 巫舞 5 武力と移動速度と斬撃ダメージが上がる。ただし効果終了時に兵力が減少する ©原泰久/集英社・キングダム製作委員会 日笠陽子 第1弾-PL PL006 蒼 春秋戦国 SR 楊端和 2.0 槍 7 7 技 山界王の闘乱 5 武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらに乱戦中の攻撃速度が上がる ©原泰久/集英社・キングダム製作委員会 園崎未恵 第1弾-PL PL007 蒼 春秋戦国 SR 騰 2.5 騎 9 7 - 大将軍の右腕 6 武力と移動速度と突撃ダメージが上がる。さらに乱戦中の移動速度減少が小さくなる ©原泰久/集英社・キングダム製作委員会 加藤亮夫 第1弾-PL PL008 蒼 春秋戦国 SR 王騎 3.5 騎 11 11 - 天下の大将軍 8 蒼の味方の武力と移動速度と攻城力が上がる ©原泰久/集英社・キングダム製作委員会 小山力也 第1弾-PL PL013 蒼 特殊 SR 志村新八 1.5 剣 5 7 - ツッコミ 4 武力が上がり、斬撃による弾き距離が伸びる。ただし斬撃ダメージが下がる ©空知英秋/集英社・テレビ東京・電通・BNP・アニプレックス 阪口大助 第1弾-PL PL020 蒼 特殊 SR アシリパ 1.5 弓 5 6 柵 アイヌの毒矢 4 武力が上がり、弓攻撃でダメージを与えた敵の兵力を一定時間徐々に減少させる ©野田サトル/集英社・ゴールデンカムイ製作委員会 白石晴香 第1弾-PL PL027 蒼 特殊 SR 松野千冬 1.5 騎 6 2 - 相棒との共闘 5 自身と、自身を除く最も武力の高い味方の武力と移動速度が上がる。さらに自身が突撃を当てた敵の武力を一定時間下げる ©和久井健・講談社/アニメ「東京リベンジャーズ」製作委員会 狩野翔 第2弾-PL PL029 蒼 特殊 SR 場地圭介 2.5 槍 8 4 伏・先 覚悟の継承 7 【陣形】武力と移動速度が上がる。ただし城に戻れなくなり、効果終了時に撤退する。さらに撤退時に味方の武力が上がる陣形を設置する ©和久井健・講談社/アニメ「東京リベンジャーズ」製作委員会 水中雅章 第2弾-PL PL039 蒼 特殊 SR ホロホロ 1.5 騎 5 5 先 荒くれ者の雹 6 敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する。さらに自身の武力と移動速度が上がり、接触している敵の移動速度を下げる ©武井宏之・講談社/SHAMAN KING Project.・テレビ東京 うえだゆうじ 第2弾-PL PL050 蒼 特殊 SR ミカサ 1.5 槍 6 3 技 人類最強の系譜 5 【調査兵団】武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。さらに兵種が調査兵団になる © 諫山創・講談社/「進撃の巨人」The Final Season製作委員会 石川由依 第3弾-PL PL054 蒼 特殊 SR 孫権仲謀 1.0 弓 2 2 昂 龍の覚醒 4 戦場にいる間武力と射程距離が徐々に上がる ©2021塩崎雄二・少年画報社/真・一騎当千パートナーズ 大橋彩香 第3弾-PL PL055 蒼 特殊 SR 呂蒙子明 1.5 槍 5 5 気・昂 蒙流格闘術 5 武力と移動速度が上がり、接触している敵が自身に向かってくるようになる ©2021塩崎雄二・少年画報社/真・一騎当千パートナーズ 甲斐田裕子 第3弾-PL PL056 蒼 特殊 SR 孫策伯符 2.0 騎 7 2 気・昂・先 小覇王のケンカ 6 武力と移動速度が上がる。さらに突撃するたびに移動速度が上がり、突撃オーラが出るまでの距離が短縮される ©2021塩崎雄二・少年画報社/真・一騎当千パートナーズ 浅野真澄 第3弾-PL ST002 緋 三国志 N 曹操 3.0 騎 9 7 - 指揮 5 味方の武力が上がる 獅子猿 服巻浩司 第1弾-ST 緋001 緋 江戸・幕末 N 赤禰武人 1.0 鉄 1 8 伏 不忠不義の至り 4 敵と味方の武力と知力を下げる。ただし自身は撤退する 戸橋ことみ 小林親弘 第1弾-1 緋002 緋 戦国 R 甘利虎泰 2.0 騎 8 4 - 疾風迅雷 4 武力と移動速度が上がる Yocky 伊智生士冶 第1弾-1 緋003 緋 江戸・幕末 SR 幾松 1.0 鉄 2 7 昂 良妻の祈り 3 最も武力の高い剣豪の味方の武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる 森井しづき 鎌田梢 第1弾-1 緋004 緋 戦国 R 板垣信方 2.0 槍 7 9 柵 雲竜風虎 2 知力と移動速度が上がる Yocky 小野大輔 第1弾-1 緋005 緋 江戸・幕末 R 伊藤俊輔 1.5 槍 5 7 - 積水成淵 5 戦場にいる間武力と知力が徐々に上がる AKIRA 梶原岳人 第1弾-1 緋006 緋 江戸・幕末 R 井上聞多 1.5 鉄 5 8 - 分限者の暗躍 5 敵の武力を下げる。さらに対象の敵が撤退すると自軍の士気が上がる AKIRA 榎木淳弥 第1弾-1 緋007 緋 江戸・幕末 N 入江九一 1.0 騎 3 5 - 決死の逃走 3 武力と移動速度が上がる。ただし迎撃を受けた時のダメージが上がる 士基軽太 浪川大輔 第1弾-1 緋008 緋 三国志 N 于禁 2.0 槍 8 4 - 魏武の長槍術 4 武力が上がり、槍が長くなる 西野幸治 弦徳 第1弾-1 緋009 緋 三国志 ER 王異 1.5 弓 5 7 昂 暴勇の報い 4 最も武力の高い敵の武力を下げ、城に戻れなくする 風間雷太 早見沙織 第1弾-1 緋010 緋 戦国 N 大熊朝秀 1.5 剣 5 5 活・気 反逆の剛剣 4 自身を除く範囲内にいる味方一人が撤退し、自身の武力と斬撃ダメージが上がる。ただし範囲内に味方がいない場合、効果が下がる 伊藤サトシ 伊智生士冶 第1弾-1 緋011 緋 三国志 SR 夏侯淵 2.0 弓 8 4 - 怒涛の追撃 4 武力と射程距離が上がる。さらに敵を撃破するたびに武力と射程距離が上がる まじ 羽多野渉 第1弾-1 緋012 緋 三国志 SR 夏侯惇 2.5 騎 8 8 気 隻眼の睨み 5 【陣形】敵の武力と知力を下げる 獅子猿 小山力也 第1弾-1 緋013 緋 江戸・幕末 ER 桂小五郎 2.5 剣 8 8 忍・技 神道無念流 5 武力と移動速度が上がり、斬撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる Wolfina 中村悠一 第1弾-1 緋014 緋 江戸・幕末 R 来島又兵衛 2.0 剣 8 1 気 剣豪の意地 4 武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。ただし効果終了時に撤退する 山宗 最上嗣生 第1弾-1 緋015 緋 江戸・幕末 SR 久坂玄瑞 2.0 鉄 7 7 柵 御楯の烈士 7 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する 平坂康也 梶裕貴 第1弾-1 緋016 緋 戦国 R 高坂昌信 2.0 騎 7 8 伏 疾風の陣 4 【陣形】味方の移動速度が上がる Wolfina 野宮一範 第1弾-1 緋017 緋 戦国 N 三条夫人 1.0 弓 2 7 - 神速の祈り 3 最も武力の高い緋の味方の武力と移動速度が上がる 藤居にこ 古川小百合 第1弾-1 緋018 緋 三国志 R 荀彧 1.0 弓 1 9 - 玄妙なる反計 4 【反計】敵の計略の発動を無効化する toi8 梶裕貴 第1弾-1 緋019 緋 江戸・幕末 N 周布政之助 1.5 騎 5 7 柵 漢の意地 4 武力が上がる。ただし効果終了時に撤退する 長澤真 杉田智和 第1弾-1 緋020 緋 三国志 R 曹休 1.5 騎 6 4 - 特攻戦法 4 武力と攻城力が上がり、強制的に前進する 采藤 中村悠一 第1弾-1 緋021 緋 三国志 ER 曹操 2.5 騎 7 10 伏・昂・技 魏武の大号令 7 緋の味方の武力が上がる 獅子猿 服巻浩司 第1弾-1 緋022 緋 江戸・幕末 ER 高杉晋作 3.0 槍 9 9 昂 長州大割拠 7 緋の味方の武力が上がる。さらに戦場にいる敵の武力の最大値が大きいほど自身の武力が上がる 杉浦善夫 津田健次郎 第1弾-1 緋023 緋 戦国 SR 武田信玄 3.5 騎 10 11 昂 風林火山 9 緋の味方の武力と知力と移動速度が上がり、兵力が上限を超えて回復する JUNNY てらそままさき 第1弾-1 緋024 緋 戦国 R 武田信繁 2.0 弓 7 8 昂・技 典厩の采配 5 緋の味方の武力と知力が上がる 芳久 小野大輔 第1弾-1 緋025 緋 江戸・幕末 N 寺島忠三郎 1.0 剣 3 2 活 刀山の目覚め 3 戦場にいる緋の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに斬撃の範囲が広くなる madOwl 伊藤健太郎 第1弾-1 緋026 緋 戦国 R 内藤昌秀 2.0 剣 7 8 技 奮激の采配 5 緋の味方の武力が上がり、兵力が回復する 五十嵐睦 杉田智和 第1弾-1 緋027 緋 江戸・幕末 N 長井雅楽 1.5 弓 3 8 柵・技 失墜の献策 6 江戸・幕末の味方の武力が上がる。さらに効果終了時に自身が撤退していない場合、自軍の士気が上がる。ただし自身は撤退する 鴉羽 凛燈 菅沼久義 第1弾-1 緋028 緋 戦国 SR 馬場信春 2.5 槍 9 6 - 不死身の鬼美濃 5 武力が上がり、戦闘により兵力が0になった時に一度だけ兵力が回復する 春乃壱 伊智生士冶 第1弾-1 緋029 緋 三国志 SR 卞氏 1.0 槍 2 5 昂 援軍 4 味方の兵力が回復する ひと和 小松由佳 第1弾-1 緋030 緋 江戸・幕末 N 椋梨藤太 1.5 騎 4 8 伏 自縄自縛の計 4 敵の武力を下げる。この効果は敵の武力が高いほど大きい めいさい 徳山靖彦 第1弾-1 緋031 緋 江戸・幕末 N 毛利敬親 1.5 鉄 5 5 昂 後方指揮 4 味方の武力が上がる あなQ 江越彬紀 第1弾-1 緋032 緋 戦国 ER 望月千代女 1.0 騎 2 7 忍 振鈴の陣 5 【陣形】範囲内の最も武将コストの高い敵の武力と知力と移動速度を下げる 竜徹 田村ゆかり 第1弾-1 緋033 緋 戦国 N 諸角虎定 2.0 鉄 8 4 - 貫通射撃 3 武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる hippo 弦徳 第1弾-1 緋034 緋 江戸・幕末 N 山県狂介 1.0 槍 3 4 伏 長槍戦法 3 武力が上がり、槍が長くなる Yocky 羽多野渉 第1弾-1 緋035 緋 戦国 ER 山県昌景 3.0 騎 10 5 技 真紅の采配 7 緋の味方の武力と移動速度が上がる 春乃壱 浜田賢二 第1弾-1 緋036 緋 江戸・幕末 SR 吉田松陰 2.0 弓 5 11 伏・昂 維新の礎 6 江戸・幕末の味方の武力と知力が上がる。ただし自身は撤退する 伊藤未生 櫻井孝宏 第1弾-1 緋037 緋 江戸・幕末 R 吉田稔麿 2.0 槍 6 10 伏・先 奇才の策謀 5 敵の武力と知力を下げる 黒葉.K 石川界人 第1弾-1 緋038 緋 三国志 N 劉夫人 1.0 弓 1 7 - 飛天の舞い 7 【舞い】味方の移動速度が上がる sho 斎藤千和 第1弾-1 緋039 緋 戦国 R 安国寺恵瓊 1.5 槍 4 9 伏・技 先見の調略 3 敵軍の覇気が溜まらなくなる ケロケロ齋藤 野宮一範 第1弾-2 緋040 緋 江戸・幕末 R おうの 1.0 騎 2 5 昂 芸妓の恋慕 2 戦場の最も武力の高い味方と敵の武力を上げる 雪醒(ゆきさめ) 三澤紗千香 第1弾-2 緋041 緋 戦国 N 飯富虎昌 2.0 槍 8 1 気 奮激戦法 3 武力が上がり、兵力が回復する JUNNY 伊智生士冶 第1弾-2 緋042 緋 三国志 N 楽進 1.5 弓 6 4 - 魏武の走射術 4 武力が上がり、走射時間が延びる ハヤケン・サレナ 小林親弘 第1弾-2 緋043 緋 江戸・幕末 N 河上弥市 1.5 槍 6 4 - 剛槍戦法 3 武力と槍撃ダメージが上がる 西木あれく 神尾晋一郎 第1弾-2 緋044 緋 戦国 ER 吉川元春 2.5 剣 9 6 - 百戦不敗 6 【陣形】味方の武力が上がる。さらに自身の武力が上がり、兵力が徐々に回復する タカヤマトシアキ 杉田智和 第1弾-2 緋045 緋 三国志 N 牛金 1.0 槍 3 1 活 猪突猛進 3 武力と移動速度が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。ただし向いている方向に強制的に移動する 池田正輝 大畑伸太郎 第1弾-2 緋046 緋 戦国 ER 小早川隆景 2.0 弓 6 10 伏・昂 慧矢の眼光 5 武力が上がり、矢を当てている敵の武力と知力と移動速度を下げる。ただし走射ができなくなる 碧風羽 中村悠一 第1弾-2 緋047 緋 江戸・幕末 N 杉文 1.0 槍 2 7 - 局地燃ゆ 5 最も武力の高い敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する うやまさき 白石晴香 第1弾-2 緋048 緋 三国志 R 曹洪 2.0 剣 7 5 気 百錬成鋼 5 武力が上がり、斬撃ができるまでの時間が短くなる。さらに斬撃を敵に当てるたびに斬撃ダメージが上がる タカヤマトシアキ 浪川大輔 第1弾-2 緋049 緋 三国志 R 曹純 1.5 騎 5 5 気 刹那の神速行 3 武力と移動速度が上がる 平坂康也 梶原岳人 第1弾-2 緋050 緋 三国志 SR 曹仁 2.0 騎 7 6 気 難攻不落 4 緋の味方の武力が上がり、武力によるダメージを軽減する 平坂康也 神尾晋一郎 第1弾-2 緋051 緋 三国志 SR 張遼 2.5 騎 9 7 - 合肥の剛鬼 6 戦場にいる味方の部隊数に応じて計略効果が変わる4部隊以上:武力と移動速度と突撃ダメージが上がる3部隊以下:武力が上がり、兵力が回復する 塚本陽子 小山力也 第1弾-2 緋052 緋 戦国 R 毛利隆元 2.0 騎 7 7 柵 君臣水船 5 緋の味方の武力が上がり、兵種アクションによる流派ゲージの上昇量が増加する りりんら 榎木淳弥 第1弾-2 緋053 緋 戦国 SR 毛利元就 2.5 槍 8 10 昂 三本の矢 7 緋の味方の武力が上がる。自身を除く対象の味方が3部隊の場合、対象の味方の移動速度が上がる lack 小山力也 第1弾-2 緋054 緋 三国志 N 李典 1.0 弓 3 6 - 反計 3 【反計】敵の計略の発動を無効化する タカスギコウ 服巻浩司 第1弾-2 緋055 緋 平安 SR 池禅尼 1.0 槍 2 6 技 慈愛の祈り 4 最も武力の高い弓兵の武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増える 大熊まい 前川涼子 第2弾-1 緋056 緋 平安 N 伊藤忠清 1.5 騎 6 3 - 反逆の狼煙 4 自身を除く範囲内の味方一人が撤退し、自身の武力が上がる。ただし範囲内に味方がいない場合、効果が下がる おく 津田健次郎 第2弾-1 緋057 緋 三国志 R 郝昭 2.5 騎 8 7 先 不屈の守将 5 武力が上がる。さらに兵力が一定量回復するたびに一定時間武力が上がる 戸橋ことみ 浜田賢二 第2弾-1 緋058 緋 江戸・幕末 N 品川弥二郎 1.0 騎 2 5 伏 ヤジの激情 3 最も武力の高い敵の武力を下げ、出城できなくする 山本章史 松本保典 第2弾-1 緋059 緋 三国志 SR 司馬懿 2.0 騎 6 11 伏 狼顧の謀略 5 敵の武力と知力を下げ、計略の必要士気を上げる。この効果は必要士気15を上限とする JUNNY 東地宏樹 第2弾-1 緋060 緋 三国志 N 司馬朗 1.0 槍 2 8 技 篤志の援兵 2 最も武力の高い味方の兵力が回復する。ただし武力が下がる クレタ 速水奨 第2弾-1 緋061 緋 三国志 SR 曹丕 2.5 弓 8 8 柵・昂 文帝の覇道 7 【陣形】緋の味方の武力が上がる。この効果は自身が覇道に近いほど大きい Wolfina 掛川裕彦 第2弾-1 緋062 緋 平安 N 平家貞 2.0 槍 7 6 先 剛槍の誉れ 4 武力と槍撃ダメージが上がり、効果終了時に自軍の士気が上がる 虎杖 鷲 掛川裕彦 第2弾-1 緋063 緋 平安 ER 平清盛 2.5 槍 8 8 昂 栄耀栄華 7 平安の味方の武力と移動速度が上がり、全ての士気を消費する。この効果は消費した士気が多いほど大きい ニシカワエイト 岡本信彦 第2弾-1 緋064 緋 平安 R 平忠盛 2.0 剣 8 4 - 興隆の承伝 5 武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。さらに敵を撃破するたびに自軍の士気が上がる。この効果は撃破した敵のコストが高いほど大きい 春乃壱 最上嗣生 第2弾-1 緋065 緋 平安 ER 平時子 1.5 槍 4 7 伏・昂 盛者必衰 5 緋の味方の武力が上がり、接触している敵の武力を下げる 紺藤ココン 高橋李依 第2弾-1 緋066 緋 平安 N 平正盛 2.0 弓 7 6 先 栄華の麻痺矢 4 武力が上がる。この効果は士気が多いほど大きい。一定以上武力が上がると、矢を当てている敵の移動速度を下げる hippo 岡野浩介 第2弾-1 緋067 緋 平安 R 平盛国 2.5 騎 8 4 技・先 神速の誉れ 6 武力と移動速度が上がり、効果終了時に自軍の士気が上がる 平坂康也 伊丸岡篤 第2弾-1 緋068 緋 平安 N 平頼盛 1.5 槍 6 2 気 栄華戦法 4 武力が上がる。この効果は士気が多いほど大きい とき間 江越彬紀 第2弾-1 緋069 緋 江戸・幕末 R 前原一誠 2.5 騎 8 8 昂 萩の乱 6 江戸・幕末の味方の武力が上がる 玄丞 浜田賢二 第2弾-1 緋070 緋 江戸・幕末 R 山田顕義 1.0 鉄 1 9 柵 俊英の用兵 5 江戸・幕末の味方の武力と移動速度が上がる かわすみ 村川梨衣 第2弾-1 緋071 緋 平安 R 海御前 1.5 騎 5 7 - 式神・天后 3 【式神】式神が接触した敵の武力を一定時間下げる 谷本むつごろう 前田佳織里 第2弾-2 緋072 緋 戦国 N 熊谷信直 1.5 槍 5 6 先 先鋒戦法 3 武力が上がる。この効果は発動時の覇道が敵城に近いほど大きい 池田正輝 津田健次郎 第2弾-2 緋073 緋 戦国 R 五龍姫 1.0 槍 2 7 先 五龍王神楽 3 最も武力の高い味方の武力と兵種アクションのダメージが上がる 五浦マリ 戸田めぐみ 第2弾-2 緋074 緋 戦国 SR 真田幸隆 3.0 騎 9 10 伏 百火燎原 8 【陣形】敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する。さらに自身の武力と移動速度が上がり、計略範囲と自身が移動する範囲が敵の兵力を徐々に減少させる陣形になる 風間雷太 岡野浩介 第2弾-2 緋075 緋 戦国 N 宍戸隆家 1.5 弓 5 7 伏 五龍王の加勢 4 最も武力の高い味方の武力が上がり、兵種アクションが強化される 士基軽太 森久保祥太郎 第2弾-2 緋076 緋 戦国 N 志道広良 1.5 弓 4 9 柵・技 名宰相の導き 3 敵の武力を上げ、自城方向に向かってくるようにする 玄丞 江越彬紀 第2弾-2 緋077 緋 平安 R 平維盛 1.5 騎 4 6 先 儚き指揮 3 平安の味方の武力が上がる 鴉羽 凛燈 森久保祥太郎 第2弾-2 緋078 緋 平安 N 平滋子 1.0 槍 3 6 - 栄華の祈り 4 最も武力の高い味方の武力が上がる。この効果は士気が多いほど大きい 月ノ子 しもがまちあき 第2弾-2 緋079 緋 平安 N 平重衡 2.0 騎 7 7 先 栄華の神速行 4 武力と移動速度が上がる。この効果は士気が多いほど大きい とびはち 速水奨 第2弾-2 緋080 緋 平安 SR 平重盛 2.0 剣 7 7 柵 忠臣の昂陣 5 【陣形】平安の味方の武力が上がり、効果終了時に自軍の士気が上がる 萩谷薫 鳥海浩輔 第2弾-2 緋081 緋 平安 N 平忠度 1.5 剣 5 8 伏・技 栄華の教え 3 平安の味方の知力が上がる。この効果は士気が多いほど大きい 船戸明里 弦徳 第2弾-2 緋082 緋 平安 R 平忠正 1.5 剣 6 1 先 栄華戦法 4 武力が上がる。この効果は士気が多いほど大きい まじ 江越彬紀 第2弾-2 緋083 緋 平安 R 平経正 1.0 弓 3 5 - 栄華の継援 5 平安の味方の兵力が徐々に回復する。この効果は士気が多いほど大きい Wolfina 杉田智和 第2弾-2 緋084 緋 平安 ER 平知盛 2.0 騎 7 7 昂 興隆の軌跡 7 【陣形】武力と移動速度が上がり、自身が移動する範囲が緋の味方の武力と知力が上がる陣形になる 西野幸治 三木眞一郎 第2弾-2 緋085 緋 平安 SR 平教経 3.0 弓 10 4 気 王城の羅刹 5 武力と乱戦中の攻撃速度が上がる。ただし兵力が徐々に減少し、射程距離が短くなり、効果中に撤退すると自軍の士気が下がる Yocky 吉野裕行 第2弾-2 緋086 緋 平安 N 平宗盛 1.0 騎 3 1 活 世逃れの傘 3 兵力が回復し、乱戦中の移動速度減少が小さくなる 武城にしき 阿部敦 第2弾-2 緋087 緋 戦国 SR 妙玖 1.0 弓 1 4 柵・昂・技 英知の祈り 4 最も知力の高い味方の武力が上がる。この効果は対象の味方の知力が高いほど大きい 采藤 高橋李依 第2弾-2 緋088 緋 戦国 R 渡辺通 2.5 槍 9 5 柵 七騎坂の殿軍 5 自身を除く味方を一瞬で城に戻し、自身の武力が上がる。この効果は対象の味方部隊数が多いほど大きい 芳久 中村悠一 第2弾-2 緋089 緋 三国志 N 王淩 2.0 槍 7 7 先 魏国への忠誠 5 戦場にいる味方の兵種数が多いほど武力と移動速度が上がる。一定以上武力が上がると、さらに槍撃ダメージが上がる 小城崇志 三宅健太 第3弾-1 緋090 緋 三国志 SR 郭嘉 2.0 騎 6 10 伏 剛騎の大号令 6 味方の武力が上がり、騎兵であれば突撃ダメージが上がる 塚本陽子 中村悠一 第3弾-1 緋091 緋 三国志 R 郭淮 2.5 弓 9 6 - 兵装・宜為将 5 武力と移動速度と走射中の弓攻撃のダメージが上がる。さらに敵を撃破するたびに覇道が前進する ジョージ 檜山修之 第3弾-1 緋092 緋 三国志 N 夏侯覇 1.0 槍 3 3 先 短計・回槍 1 【短計】無敵攻撃のダメージが上がった槍を一周させる 山宗 掛川裕彦 第3弾-1 緋093 緋 春秋戦国 SR 項燕 2.5 騎 8 9 昂 戦人の号令 7 味方の武力が上がり、兵力が回復する。この効果は対象の味方の武将コストが高いほど大きい めいさい 弦徳 第3弾-1 緋094 緋 戦国 SR 真田昌幸 1.5 騎 5 8 伏 表裏比興の炯眼 5 【陣形】敵の武力を下げる。さらに対象の敵が計略を発動するたびに範囲内の敵の武力を一定時間下げる 萩谷薫 小野大輔 第3弾-1 緋095 緋 三国志 N 曹爽 1.0 騎 2 2 活・活 馬力の奮激 3 武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。ただし移動速度が下がる 山本章史 小西克幸 第3弾-1 緋096 緋 春秋戦国 R 楚荘王 2.5 槍 8 9 昂 天穿飛翔 5 緋の味方の武力が上がる。さらに一定時間後に武力が上がり、兵力が回復する。ただし城に戻れなくなる 龍輝雅龍 佐原誠 第3弾-1 緋097 緋 平安 R 平忠常 2.0 騎 8 3 - 傍若無人 5 武力と移動速度が上がる。さらに敵を撃破するたびに自軍の士気が上がる。この効果は撃破した敵のコストが高いほど大きい 寿多浩 家中宏 第3弾-1 緋098 緋 戦国 ER 武田勝頼 3.0 騎 10 4 気 獅吼の采配 7 自身を除く緋の味方の武力が上がる。さらに自身の武力と攻城力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。ただし自身の移動速度が下がり、強制的に前進する 風間雷太 杉田智和 第3弾-1 緋099 緋 三国志 ER 張春華 1.5 槍 5 7 伏 獲麟 4 自身の武力が上がり、最も武力の高い敵の武力と知力を下げる。この効果は対象の敵の武力が高いほど大きい P-POCO 井上麻里奈 第3弾-1 緋100 緋 三国志 R 陳泰 1.5 騎 5 7 技 清絶の目覚め 5 戦場にいる三国志の味方部隊数が多いほど武力と移動速度が上がる。一定以上武力が上がると、さらに突撃ダメージが上がる 竹内基 斉藤壮馬 第3弾-1 緋101 緋 三国志 SR 鄧艾 2.5 騎 8 9 伏 神騎の極意 6 対象の騎兵の味方部隊数に応じて騎兵の味方の武力が上がり、以下の効果を得る1部隊:武力と移動速度が上がり、敵を撃破するたびに兵力が回復する2部隊:武力と移動速度と突撃ダメージが上がり、突撃オーラが出るまでの距離が短縮される3部隊以上:武力が上がり、迎撃ダメージと迎撃・斬撃による速度低下を受けなくなる 獅子猿 掛川裕彦 第3弾-1 緋102 緋 春秋戦国 N 芒卯 2.0 弓 8 3 - 緋炎の旋技 5 【陣形】敵の武力を下げ、一定時間後に範囲内の敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する。ただし一定時間移動できなくなり、移動できない間にカードを円状に一定回数操作するたびに自身の武力が上がる 桂福蔵 古川慎 第3弾-1 緋103 緋 江戸・幕末 R 三吉慎蔵 2.0 槍 8 1 技 長府の旋技 4 武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。ただし移動できなくなる。この効果はカードを円状に一定回数操作するたびに大きくなる 武城にしき 馬場惇平 第3弾-1 緋104 緋 春秋戦国 R 養由基 1.5 弓 5 6 技 白猿の妙技 4 自身と、自身を除く最も武力の高い味方の武力が上がる。さらに対象の味方が攻撃している敵に自身が矢を当てている間、その敵の武力を下げる ハルキ 堀江由衣 第3弾-1 緋105 緋 春秋戦国 R 英布 3.0 槍 10 4 技 黥布の野心 5 【陣形】自身の武力と槍撃ダメージが上がり、槍が長くなる。この効果は範囲内の味方部隊数が多いほど大きい。さらに自身が敵を撃破するたびに範囲内の味方の兵力が回復する。ただし味方の兵力が徐々に減少する 戯々 石川界人 第3弾-2 緋106 緋 春秋戦国 R 魏媼 1.0 槍 2 6 昂 縮地の祈り 4 城内にいる最も武力の高い緋の味方の武力が上がり、戦場に出現する 卵の黄身 築山苑佳 第3弾-2 緋107 緋 春秋戦国 N 魏豹 2.0 槍 7 7 昂 勇者の冒険 6 武力と移動速度が上がる。さらに敵を撃破するたびに武力が上がり、味方が撤退するたびに兵力が回復する ともひと 斉藤壮馬 第3弾-2 緋108 緋 春秋戦国 SR 虞姫 1.0 弓 2 3 柵・昂 虞美人の祈り 3 最も武力の高い槍兵の味方の武力が上がり、槍が長くなる みことあけみ 内田真礼 第3弾-2 緋109 緋 春秋戦国 ER 項羽 4.0 槍 12 1 気 抜山蓋世 7 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。さらに敵を撃破するたびに覇道が前進する lack 三宅健太 第3弾-2 緋110 緋 春秋戦国 R 項梁 2.0 剣 7 6 先 武信君の号令 6 緋の味方の武力が上がる。さらに自身の武力が上がり、斬撃の範囲が広くなり、斬撃ができるまでの時間が短くなる。ただし効果終了時に自身は撤退する とびはち 野宮一範 第3弾-2 緋111 緋 三国志 R 荀攸 1.5 弓 4 9 柵 大水計 7 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する Runbel 服巻浩司 第3弾-2 緋112 緋 三国志 N 諸葛誕 1.5 剣 6 3 技 覇退の斬広 3 武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。ただし覇道が後退する TAPI岡 佐原誠 第3弾-2 緋113 緋 江戸・幕末 R 時山直八 1.5 槍 5 5 先 猛攻の奇兵 4 武力と移動速度が上がり、乱戦中の移動速度減少が小さくなる 松野トンジ 檜山修之 第3弾-2 緋114 緋 春秋戦国 SR 范増 2.0 騎 7 10 - 鴻門玉決 5 敵の武力と移動速度を下げる。さらに対象の敵が撤退すると自城が回復する。ただし対象の敵部隊数に応じて自城にダメージを受ける。この効果による城ダメージで流派ゲージは上昇しない popo 家中宏 第3弾-2 緋115 緋 平安 R 藤原景清 2.5 剣 9 4 気 錣引き 5 武力が上がり、斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げ、乱戦中も斬撃ができるようになる 七原しえ 岡野浩介 第3弾-2 緋116 緋 戦国 SR 毛利輝元 1.5 槍 5 8 柵 西照らす残光 5 味方の武力が上がる。対象の味方が2勢力以上の場合、さらに移動速度が上がり、自軍の最大士気が増える 鴉羽 凛燈 佐々木望 第3弾-2 緋117 緋 戦国 SR 山本勘助 2.5 槍 7 10 伏・技 啄木鳥戦法 7 敵の武力を下げ、自身に向かってくるようにする。さらに対象の敵が撤退すると覇道が前進する 一徳 弦徳 第3弾-2 EX004 緋 江戸・幕末 SR 大村益次郎 1.0 槍 1 9 伏 迅速なる鎮圧 4 敵の武力を下げる 匡吉 内山昂輝 第1弾-EX EX005 緋 戦国 SR 新庄局 1.0 槍 2 4 柵 護り手を呼ぶ声 5 味方を一瞬で城に戻し、兵力が徐々に回復する クロサワテツ 土谷麻貴 第1弾-EX EX006 緋 戦国 R 村松殿 1.5 槍 5 5 昂 六文銭の祈り 2 最も武力の高い味方の武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる chibi 古賀葵 第1弾-EX EX013 緋 三国志 ER 曹操 2.5 騎 7 10 伏・昂・技 魏武の大号令 7 緋の味方の武力が上がる 獅子猿 服巻浩司 第2弾-EX EX014 緋 戦国 SR 武田信玄 3.5 騎 10 11 昂 風林火山 9 緋の味方の武力と知力と移動速度が上がり、兵力が上限を超えて回復する JUNNY てらそままさき 第2弾-EX EX015 緋 戦国 R 武田信繁 2.0 弓 7 8 昂・技 典厩の采配 5 緋の味方の武力と知力が上がる 芳住和之 小野大輔 第2弾-EX EX022 緋 平安 R 平敦盛 1.5 弓 5 6 昂 小枝の笛 4 平安の味方の武力が上がる。ただし自身は撤退する 五浦マリ 阿部敦 第2弾-EX EX027 緋 特殊 SR 吉備津彦 2.5 剣 9 3 気 金剛の位 6 武力と攻城力が上がり、武力によるダメージを軽減する 前嶋重機 江口拓也 第2弾-EX EX030 緋 戦国 N 飯富虎昌 2.0 槍 8 1 気 奮激戦法 3 武力が上がり、兵力が回復する JUNNY 伊智生士冶 第2弾-EX EX031 緋 戦国 ER 小早川隆景 2.0 弓 6 10 伏・昂 慧矢の眼光 5 武力が上がり、矢を当てている敵の武力と知力と移動速度を下げる。ただし走射ができなくなる 碧風羽 中村悠一 第2弾-EX EX040 緋 三国志 SR 鍾会 2.0 槍 7 7 先 尽滅の号令 6 三国志の味方の武力が上がる。ただし自城にダメージを受ける まじ 諏訪部順一 第2弾-EX EX042 緋 三国志 R 郝昭 2.5 騎 8 7 先 不屈の守将 5 武力が上がる。さらに兵力が一定量回復するたびに一定時間武力が上がる 戸橋ことみ 浜田賢二 第2弾-EX EX049 緋 戦国 SR 新庄局 1.0 槍 2 4 柵 護り手を呼ぶ声 5 味方を一瞬で城に戻し、兵力が徐々に回復する クロサワテツ 土谷麻貴 第2弾-EX EX050 緋 戦国 R 恭雲院 1.5 鉄 6 2 忍 守城射撃術 3 武力が上がり、射撃による攻城ゲージの減少量が増える 出利 村川梨衣 第2弾-EX EX055 緋 平安 SR 平徳子 1.0 弓 1 4 柵・昂 夢幻の都 10 撤退中の平安の味方が復活する。さらに武力が上がり、兵力が徐々に回復する さんば挿 伊達さゆり 第2弾-EX EX059 緋 三国志 R 姜維 2.0 槍 7 6 昂 天水の麒将 7 緋と碧の味方の武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。ただし対象に碧の武将がいない場合、効果が下がる 杉浦善夫 中村悠一 第3弾-EX EX066 緋 三国志 SR 曹丕 2.5 弓 8 8 柵・昂 文帝の覇道 7 【陣形】緋の味方の武力が上がる。この効果は自身が覇道に近いほど大きい Wolfina 掛川裕彦 第3弾-EX EX072 緋 戦国 SR おつやの方 1.5 鉄 5 7 気 火牛の計 5 敵に知力によるダメージを与え吹き飛ばす。ダメージは互いの知力で上下する toi8 内田真礼 第3弾-EX PL012 緋 特殊 SR 神楽 1.5 剣 6 1 昂 夜兎の力 6 武力が上がり、斬撃ができるまでの時間が短くなる ©空知英秋/集英社・テレビ東京・電通・BNP・アニプレックス 釘宮理恵 第1弾-PL PL017 緋 特殊 SR 高杉晋助 2.5 剣 9 4 技 旧態の破壊者 8 味方の武力と攻城力が上がる ©空知英秋/集英社・テレビ東京・電通・BNP・アニプレックス 子安武人 第1弾-PL PL018 緋 特殊 SR 杉元佐一 2.5 鉄 8 6 活・気 鬼神の一等卒 5 武力が上がり、兵力が徐々に回復する。ただし射撃ができなくなる ©野田サトル/集英社・ゴールデンカムイ製作委員会 小林親弘 第1弾-PL PL022 緋 特殊 SR 尾形百之助 1.5 鉄 5 6 伏・狙 潜行の銃弾 4 武力と射程距離が上がり、隠密状態になる ©野田サトル/集英社・ゴールデンカムイ製作委員会 津田健次郎 第1弾-PL PL023 緋 特殊 SR 鶴見中尉 2.5 鉄 7 9 狙・昂・技 死神の革命 7 味方の武力が上がる。さらに自身より武将コストが低い味方の武力が上がる ©野田サトル/集英社・ゴールデンカムイ製作委員会 大塚芳忠 第1弾-PL PL025 緋 特殊 SR 佐野万次郎 2.0 騎 8 3 昂 無敵のマイキー 8 武力と移動速度が上がる。さらに効果中に一度だけ斬撃を行えるようになり、斬撃を当てた敵の兵種アクションを一定時間封印する ©和久井健・講談社/アニメ「東京リベンジャーズ」製作委員会 林勇 第2弾-PL PL026 緋 特殊 SR 龍宮寺堅 2.5 槍 9 4 気 万夫不当 6 武力が上がり、兵力が一定量減るたびに武力が上がる。さらに敵を倒すたびに兵力が回復する ©和久井健・講談社/アニメ「東京リベンジャーズ」製作委員会 福西勝也 第2弾-PL PL028 緋 特殊 SR 三ツ谷隆 2.0 弓 7 6 柵・技 万能一心 5 味方の武力が上がる。さらに自身が矢を当てている敵の武力を下げる ©和久井健・講談社/アニメ「東京リベンジャーズ」製作委員会 松岡禎丞 第2弾-PL PL041 緋 特殊 SR ハオ 3.5 槍 11 8 昂 S・O・F 7 自身より武力の低い敵と味方の兵力が減少し、対象の部隊数が多いほど自身の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う ©武井宏之・講談社/SHAMAN KING Project.・テレビ東京 高山みなみ 第2弾-PL PL042 緋 特殊 SR バン 3.0 槍 9 2 活・活・活 “死神の一薙” 6 敵に武力によるダメージを与え、この計略で撃破した敵の復活時間が増加する。ダメージは互いの武力で上下する ©鈴木央・講談社/「七つの大罪 憤怒の審判」製作委員会・テレビ東京 鈴木達央 第2弾-PL PL045 緋 特殊 SR エスカノール 3.0 騎 10 6 - “ザ・ワン” 9 【陣形】自身の武力が上がる。この効果は試合カウントが50カウントに近いほど大きい。さらに敵の兵力を徐々に減少させる ©鈴木央・講談社/「七つの大罪 憤怒の審判」製作委員会・テレビ東京 杉田智和 第2弾-PL PL048 緋 特殊 SR エレン 2.0 騎 7 4 活・昂 進撃の巨人 5 武力と移動速度が上がり、巨大化する。さらに接触している敵部隊数が多いほど武力が上がり、敵を撃破するたびに兵力が回復する © 諫山創・講談社/「進撃の巨人」The Final Season製作委員会 梶裕貴 第3弾-PL ST003 碧 江戸・幕末 N 土方歳三 3.0 剣 9 7 - 指揮 5 味方の武力が上がる 五十嵐睦 石川界人 第1弾-ST 碧001 碧 戦国 SR 阿茶局 1.0 鉄 2 5 伏 才媛の祈り 4 最も武力の高い味方の武力と知力が上がる 夢路キリコ 古川小百合 第1弾-1 碧002 碧 戦国 N 石川家成 1.0 騎 3 2 気 強化戦法 4 武力が上がる 山本章史 菅沼久義 第1弾-1 碧003 碧 江戸・幕末 N 井上源三郎 1.0 剣 4 1 - 壬生狼の源 3 武力が上がる。この効果は兵力が少ないほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに斬撃が発生するまでの時間を短縮する ともひと 伊智生士冶 第1弾-1 碧004 碧 江戸・幕末 ER 沖田総司 2.5 剣 9 5 昂 三段突き 6 武力が上がり、斬撃時の攻撃回数が増える。ただし斬撃による弾き距離が短くなる 萩谷薫 内山昂輝 第1弾-1 碧005 碧 戦国 ER 甲斐姫 2.0 騎 7 4 昂・技 戦場の綺羅星 5 武力と移動速度が上がり、武力によるダメージを軽減する 萩谷薫 三澤紗千香 第1弾-1 碧006 碧 三国志 SR 夏侯月姫 1.5 槍 5 6 昂 落雷 6 いずれかの敵に知力によるダメージを3回与える。ダメージは互いの知力で上下する 芳久 古賀葵 第1弾-1 碧007 碧 三国志 ER 関羽 3.0 騎 10 7 - 忠義の大号令 6 味方の武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する 杉浦善夫 中田譲治 第1弾-1 碧008 碧 三国志 R 甘皇后 1.0 弓 1 6 昂 回復の舞い 7 【舞い】味方の兵力が徐々に回復する 音楽ナスカ 鎌田梢 第1弾-1 碧009 碧 三国志 N 簡雍 1.0 槍 2 6 伏 無血開城 2 知力と攻城力が上がる。ただし武力が下がる めいさい 杉田智和 第1弾-1 碧010 碧 江戸・幕末 N 清河八郎 1.5 騎 5 7 - 維新の魁 5 江戸・幕末の味方の武力と移動速度が上がる。ただし効果終了時に自身は撤退する 斎賀時人 岡野浩介 第1弾-1 碧011 碧 江戸・幕末 ER 近藤勇 3.0 剣 10 5 - 壬生狼の号令 7 碧の味方の武力が上がり、剣豪であれば斬撃ができるまでの時間が短くなる lack 羽多野渉 第1弾-1 碧012 碧 江戸・幕末 R 斎藤一 2.0 剣 8 4 - 太刀一閃 5 武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。さらに斬撃を当てた最も近い敵の場所に一瞬で移動する タスマニアスープレックス 杉田智和 第1弾-1 碧013 碧 戦国 R 酒井忠次 2.5 鉄 8 8 柵 忠臣の援射 6 【陣形】味方の武力が上がる。さらに自身の武力が上がり、自身の射撃を敵に当てるたびに範囲内の味方の兵力が回復する ハルキ 江越彬紀 第1弾-1 碧014 碧 戦国 R 榊原康政 2.5 騎 8 8 気 無心の強襲 6 武力と移動速度が上がり、乱戦中も攻城ゲージが増えるようになる 三好載克 菅沼久義 第1弾-1 碧015 碧 江戸・幕末 N 佐々木愛次郎 1.0 騎 2 2 忍・昂 愛か死か 3 武力が上がり、自城に戻れなくなる。効果終了時に自軍の流派ゲージが上昇する 小山宗祐 津田健次郎 第1弾-1 碧016 碧 江戸・幕末 N 島田魁 1.5 騎 6 3 - 島田汁粉 3 兵力が徐々に回復する 原友和 浜田賢二 第1弾-1 碧017 碧 江戸・幕末 SR 芹沢鴨 3.5 剣 11 4 気 狂狼の豪剣 5 武力と移動速度と斬撃ダメージが上がる。ただし自城にダメージを受ける 西野幸治 服巻浩司 第1弾-1 碧018 碧 江戸・幕末 R 武田観柳斎 1.5 鉄 4 7 伏 愚かな挑発 3 敵の武力を上げ、自身に向かってくるようにする キナコ 榎木淳弥 第1弾-1 碧019 碧 江戸・幕末 N 谷三十郎 1.5 槍 6 1 活 長槍戦法 3 武力が上がり、槍が長くなる 木下勇樹 最上嗣生 第1弾-1 碧020 碧 江戸・幕末 N 谷周平 1.0 剣 3 1 活・活 弾斬戦法 3 武力が上がり、斬撃による弾き距離が伸びる サクマミツロ 小林親弘 第1弾-1 碧021 碧 三国志 SR 張飛 2.5 槍 9 3 気 長坂橋の仁王 6 武力が上がる。さらに敵を自身に向かってくるようにする 五十嵐睦 中村悠一 第1弾-1 碧022 碧 三国志 N 陳到 2.0 騎 7 7 忍 陰然たる名将 3 武力が上がり、特技「忍」の効果が上がる 町田肇 石川界人 第1弾-1 碧023 碧 三国志 N 田豫 1.0 槍 3 6 - 溜気戦法 3 武力と移動速度が上がり、覇気が溜まりやすくなる つのびん 鎌田梢 第1弾-1 碧024 碧 江戸・幕末 R 藤堂平助 1.5 剣 6 5 - 死地の奮闘 4 戦場にいる敵の部隊数が多いほど武力が上がり、味方の部隊数が少ないほど兵力が回復する 紺藤ココン 浪川大輔 第1弾-1 碧025 碧 戦国 SR 徳川家康 3.0 弓 9 9 昂 葵紋の采配 6 碧の味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する 一徳 立花慎之介 第1弾-1 碧026 碧 戦国 N 鳥居元忠 2.0 鉄 8 2 - 三河武士の意地 5 武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。ただし効果終了時に撤退する 伊藤サトシ 岡野浩介 第1弾-1 碧027 碧 江戸・幕末 SR 永倉新八 2.5 剣 9 2 気 我武者羅な撃剣 5 武力と移動速度が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに兵種アクションによる弾き効果を受けなくなる 黒葉.K 津田健次郎 第1弾-1 碧028 碧 戦国 R 成田長親 2.0 弓 7 7 柵 忍の浮城 4 【陣形】自身の武力が上がり、敵の攻城ゲージを増えなくする Daisuke Izuka 野宮一範 第1弾-1 碧029 碧 江戸・幕末 N 新見錦 1.5 剣 5 4 活 新見殺法 4 武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。ただし味方にも斬撃が当たるようになる 松野トンジ 櫻井慎二朗 第1弾-1 碧030 碧 江戸・幕末 R 原田左之助 2.0 槍 8 1 活 一文字の気概 5 武力が上がり、兵力が回復する。さらに武力によるダメージを軽減する まじ 立花慎之介 第1弾-1 碧031 碧 江戸・幕末 ER 土方歳三 2.5 剣 8 9 伏 局中法度 6 碧の味方の武力が上がる。ただし戦場にいる対象ではない味方が撤退する。この効果は撤退した味方の武将コストの合計値が高いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる 五十嵐睦 石川界人 第1弾-1 碧032 碧 三国志 R 麋夫人 1.0 弓 2 5 柵 挺身の身代わり 4 撤退中の最も武力の高い味方が復活し、武力が上がる。ただし自身は撤退する 六 土谷麻貴 第1弾-1 碧033 碧 戦国 N 平岩親吉 2.0 槍 7 6 技 援軍 4 味方の兵力が回復する Daisuke Izuka 立花慎之介 第1弾-1 碧034 碧 戦国 ER 本多忠勝 3.5 槍 11 5 気 名槍・蜻蛉切 7 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。さらに敵を撃破するたびに武力が上がる タカヤマトシアキ 最上嗣生 第1弾-1 碧035 碧 江戸・幕末 R 松原忠司 1.5 剣 5 5 気 今弁慶の指揮 4 碧の味方の武力が上がる 五十嵐睦 てらそままさき 第1弾-1 碧036 碧 江戸・幕末 N 山崎丞 1.5 弓 5 5 忍・先 身軽な転進 2 武力が上がり、特技「忍」の効果が上がる。さらに一瞬で城に戻る den 梶原岳人 第1弾-1 碧037 碧 江戸・幕末 SR 山南敬助 2.0 剣 6 8 昂・技 温和なる疾行 5 味方の移動速度が上がる。江戸・幕末の味方であればさらに知力が上がる 斉藤ロクロ 松本保典 第1弾-1 碧038 碧 三国志 ER 劉備 2.5 槍 8 6 昂 義兄弟の誓い 7 碧の味方の武力が上がる。ただし対象のいずれかの味方が撤退すると、対象の味方全てが撤退する 杉浦善夫 櫻井孝宏 第1弾-1 碧039 碧 戦国 N 石川数正 1.5 鉄 5 7 - 水攻め 7 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する 松野トンジ てらそままさき 第1弾-2 碧040 碧 三国志 R 黄忠 2.5 弓 9 2 気 老当益壮 5 武力が上がり、特技「気合」の効果が上がる 山宗 津田健次郎 第1弾-2 碧041 碧 戦国 R 五徳姫 1.5 弓 4 6 柵 呪縛の眼差し 5 【陣形】敵の移動速度を徐々に下げる 匡吉 三澤紗千香 第1弾-2 碧042 碧 戦国 ER 小松姫 2.0 剣 7 4 気・昂 稲姫の剣舞 6 【陣形】味方の武力が上がる。さらに自身の武力が上がり、自身の斬撃を敵に当てるたびに範囲内の味方の武力が一定時間上がる 竜徹 白石晴香 第1弾-2 碧043 碧 江戸・幕末 N 佐久間象山 2.0 鉄 7 8 伏 天才号令 4 碧の味方の武力と知力が上がる。さらに自身が射撃を当てた敵の知力を一定時間下げる 三好載克 徳山靖彦 第1弾-2 碧044 碧 戦国 R 白井胤治 2.5 槍 8 10 伏 神謀 8 敵の武力と知力を下げ、城に戻れなくする めいさい 松本保典 第1弾-2 碧045 碧 三国志 N 孫乾 1.0 弓 2 8 - 的確な援兵 3 最も武力の高い味方の兵力が回復する 玄丞 藤沢としや 第1弾-2 碧046 碧 戦国 SR 築山殿 1.0 槍 1 7 柵 弱体化の眼差し 4 【陣形】敵の武力を下げる hakus 斎藤千和 第1弾-2 碧047 碧 江戸・幕末 R 徳川慶喜 2.0 騎 6 9 昂 大政奉還 6 【ため計略】自軍の士気が上がる。ただし戦場の味方が全て撤退する。この効果は撤退した味方の武将コストの合計値が高いほど大きい。この計略は戦闘中一度しか使用できない 麻谷知世 松本保典 第1弾-2 碧048 碧 戦国 SR 北条氏政 2.0 槍 6 7 活・昂・技 五色の采配 6 碧の味方の武力が上がる。対象が5部隊の場合、さらに武力によるダメージを軽減する 黒葉.K 梶裕貴 第1弾-2 碧049 碧 戦国 SR 北条氏康 3.0 槍 9 8 柵 獅子の王道 7 碧の味方の武力が上がり、槍兵であれば全方向に槍の無敵攻撃を行う。この効果は対象の部隊数が少ないほど大きい 平坂康也 小野大輔 第1弾-2 碧050 碧 三国志 N 穆皇后 1.0 騎 2 5 伏 加流の祈り 3 最も武力の高い味方の武力が上がり、兵種アクションによる流派ゲージの上昇量が増加する 祀花よう子 白石晴香 第1弾-2 碧051 碧 戦国 R 本多正信 1.5 弓 5 8 - 参謀の毒爪 4 敵の兵力を徐々に減少させる。この効果は城に戻ると終了する 池田正輝 てらそままさき 第1弾-2 碧052 碧 戦国 R 松田康郷 2.5 騎 9 2 気 赤鬼の強襲 4 武力と移動速度が上がる 小城崇志 浪川大輔 第1弾-2 碧053 碧 三国志 N 劉封 1.5 騎 5 5 活 仁君の継承者 3 戦場にいる碧の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる 誉 梶原岳人 第1弾-2 碧054 碧 江戸・幕末 SR 伊東甲子太郎 2.5 剣 8 9 柵 盟主の号令 6 碧の味方の武力が上がる。自身より武力の低い味方であれば、さらに武力と攻城力が上がる 獅子猿 櫻井孝宏 第2弾-1 碧055 碧 江戸・幕末 N 大石鍬次郎 1.5 剣 6 1 忍 暗殺の太刀 4 武力と斬撃ダメージが上がる。ただし斬撃の範囲が狭くなる Tomatika 吉野裕行 第2弾-1 碧056 碧 江戸・幕末 R 尾形俊太郎 2.0 鉄 7 7 忍 監察の銃弾 4 武力と弾数の回復速度が上がり、特技「忍」の効果が上がる 伊藤未生 飛田展男 第2弾-1 碧057 碧 三国志 SR 関銀屏 1.5 槍 6 3 昂 忠純の目覚め 4 兵力が多いほど武力が上がる。一定以上武力が上がると槍の長さと槍撃ダメージが上がる BUNBUN 前田佳織里 第2弾-1 碧058 碧 三国志 N 関平 2.0 槍 7 5 気 忠勇の目覚め 4 兵力が多いほど武力が上がる。一定以上武力が上がると攻城力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う 麦白子 阿部敦 第2弾-1 碧059 碧 江戸・幕末 N 篠原泰之進 1.0 槍 3 1 活 気骨の剛槍 3 戦場にいる敵の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに槍撃ダメージが上がる 誉 浜田賢二 第2弾-1 碧060 碧 三国志 ER 諸葛亮 2.0 騎 6 11 伏 臥龍の将略 7 味方の武力と兵種アクションのダメージが上がる 杉浦善夫 飛田展男 第2弾-1 碧061 碧 江戸・幕末 N 鈴木三樹三郎 1.0 鉄 3 3 - 雪辱の目覚め 3 武力が上がる。撤退中の味方の最大武将コストが一定以上の場合、さらに武力が上がり、射撃時の攻撃間隔が短くなる NALAI 鳥海浩輔 第2弾-1 碧062 碧 江戸・幕末 N 富山弥兵衛 1.5 鉄 6 3 - 気骨の銃弾 3 戦場にいる敵の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに射撃時の攻撃回数が増える よしだきよたか 伊丸岡篤 第2弾-1 碧063 碧 江戸・幕末 R 服部武雄 2.5 槍 9 6 - 不退転の決意 5 武力が上がり、効果中に斬撃を行えるようになる。ただし効果終了時に兵力が減少する 虎杖 鷲 東地宏樹 第2弾-1 碧064 碧 戦国 R 風魔小太郎 2.5 騎 9 2 忍 常闇の奇襲 5 武力と移動速度が上がり、特技「忍」の効果が上がる。さらに突撃をするたびに武力が上がる Yocky 中村悠一 第2弾-1 碧065 碧 戦国 SR 北条氏綱 2.0 騎 7 8 柵 獅子の覇道 6 碧の味方の武力が上がる。この効果は発動時の覇道が敵城に近いほど大きい NALAI 最上嗣生 第2弾-1 碧066 碧 戦国 SR 北条綱成 3.0 槍 10 6 - 地黄八幡の咆哮 6 敵に武力によるダメージを与え、自身の兵力が回復する。ダメージは互いの武力で上下する ケロケロ齋藤 浜田賢二 第2弾-1 碧067 碧 三国志 R 龐統 1.0 槍 1 9 伏 連環の計 6 敵の移動速度を下げる タカヤマトシアキ 諏訪部順一 第2弾-1 碧068 碧 戦国 R 巻姫 1.0 鉄 2 5 昂 進攻の祈り 4 最も武力の高い碧の味方の武力が上がり、乱戦中も攻城ゲージが増えるようになる 麻谷知世 伊達さゆり 第2弾-1 碧069 碧 平安 R 葵御前 1.5 騎 5 4 技・先 妖力の代償 5 武力と移動速度が上がり、突撃オーラが出るまでの距離が短縮される。ただし効果終了時に兵力が減少する 卵の黄身 高橋李依 第2弾-2 碧070 碧 江戸・幕末 SR 篤姫 1.0 槍 3 2 昂 穿弾の祈り 3 最も武力の高い鉄砲隊の味方の武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる ハルキ 早見沙織 第2弾-2 碧071 碧 平安 SR 今井兼平 2.0 槍 7 5 先 一蓮托生 4 自身と、自身を除く最も武力の高い碧の味方の武力が上がる。ただし対象のいずれかの味方が撤退すると、対象の味方全てが撤退する 先崎真琴 小野大輔 第2弾-2 碧072 碧 江戸・幕末 N 大岡忠相 1.5 弓 5 6 技 大岡裁き 4 碧の味方の武力が上がり、効果終了時に兵力が回復する 匈歌ハトリ 三木眞一郎 第2弾-2 碧073 碧 平安 N 覚明 1.0 騎 1 6 伏 局地の挑発 3 最も武力の低い敵を自身に向かってくるようにする あなQ 江越彬紀 第2弾-2 碧074 碧 平安 N 木曾義高 1.0 騎 2 2 柵 清水冠者怪鼠伝 5 【陣形】武力が上がる。ただし城に戻れなくなり、効果終了時に撤退する。さらに撤退時に敵の移動速度を下げる陣形を設置する サクマミツロ 伊達さゆり 第2弾-2 碧075 碧 平安 ER 木曾義仲 3.0 騎 10 3 先 赫焉の旭 7 武力と移動速度と突撃ダメージが上がる。さらに敵を撃破するたびに武力が上がり、兵力が回復する。ただし武力が徐々に下がり、元の武力を下回ると撤退する 先崎真琴 中村悠一 第2弾-2 碧076 碧 江戸・幕末 N 高橋泥舟 2.0 槍 8 4 - 百槍入魂 4 武力と移動速度が上がり、槍撃の発生間隔が短縮される 桂福蔵 杉田智和 第2弾-2 碧077 碧 平安 N 楯親忠 1.0 弓 3 4 - 抗戦の麻痺矢 4 戦場にいる敵部隊数が多いほど武力が上がる。さらに矢を当てている敵の移動速度を下げる danciao 杉田智和 第2弾-2 碧078 碧 平安 R 手塚光盛 1.5 剣 5 4 技・先 武士の指揮 5 平安の味方の武力が上がり、乱戦中の移動速度減少が小さくなる ネム 村川梨衣 第2弾-2 碧079 碧 江戸・幕末 N 徳川家茂 1.5 鉄 5 6 柵 将軍の号令 6 碧の味方の武力と知力が上がる 白井秀実 伊丸岡篤 第2弾-2 碧080 碧 江戸・幕末 SR 徳川吉宗 2.0 弓 7 7 昂 享保の改革 7 【陣形】碧の味方の武力と移動速度が上がる 杉浦善夫 杉田智和 第2弾-2 碧081 碧 平安 ER 巴御前 2.0 弓 7 3 気・昂・先 姫武者の敬慕 6 自身と、自身を除く最も武力の高い碧の味方の武力と移動速度が上がり、敵を撃破すると対象の味方全ての兵力が回復する。さらに自身が矢を当てている敵の武力を下げる いとうのいぢ 前田佳織里 第2弾-2 碧082 碧 平安 N 中原兼遠 1.0 剣 2 6 技 人馬の加勢 3 自身を除く最も武力の高い平安の味方の武力と移動速度が上がり、迎撃ダメージと迎撃・斬撃による速度低下を受けなくなる 山宗 弦徳 第2弾-2 碧083 碧 平安 N 根井行親 1.5 弓 6 3 - 孤軍奮闘 3 戦場にいる味方部隊数が少ないほど武力が上がる チーコ 最上嗣生 第2弾-2 碧084 碧 平安 R 樋口兼光 1.5 槍 5 7 柵 地獄谷への誘い 4 敵の武力を下げ、城に戻れなくする 士基軽太 江越彬紀 第2弾-2 碧085 碧 江戸・幕末 R 山岡鉄舟 2.5 剣 8 6 技・先 心外無刀 4 武力が上がり、斬撃を当てた敵を自身の方向に引き寄せる 采藤 最上嗣生 第2弾-2 碧086 碧 平安 R 山吹御前 1.0 槍 2 6 技 笹舟からの囁き 2 最も武力の高い味方を一瞬で城に戻す Yocky しもがまちあき 第2弾-2 碧087 碧 江戸・幕末 R 吉村貫一郎 2.0 剣 7 5 活・先 覚悟の脱藩 4 武力が上がり、斬撃ができるまでの時間が短くなる。ただし城に戻ると兵力が減少する ニシカワエイト 中村悠一 第2弾-2 碧088 碧 三国志 R 王平 2.5 槍 8 6 柵・先 神槍の極意 6 対象の槍兵の味方部隊数に応じて槍兵の味方の武力が上がり、以下の効果を得る1部隊:兵力が回復し、全方向に槍の無敵攻撃を行う2部隊:移動速度と槍撃ダメージが上がる3部隊以上:槍が長くなり、槍撃の発生間隔が短縮される むに 佐原誠 第3弾-1 碧089 碧 江戸・幕末 R お玉の方 1.5 槍 5 3 活・活・昂 元気印の采配 3 2コスト以下の味方の兵力が徐々に回復し、兵種アクションが強化される 卵の黄身 鈴木愛奈 第3弾-1 碧090 碧 平安 R 落合兼行 1.0 槍 3 3 先 寡兵戦法 3 武力が上がる。この効果は兵力が少ないほど大きい 三好載克 岡野浩介 第3弾-1 碧091 碧 江戸・幕末 N おまさの方 1.0 槍 3 1 忍・昂 まきびし 3 【陣形】敵の移動速度を下げる陣形を設置する chibi 小池理子 第3弾-1 碧092 碧 江戸・幕末 R お楽の方 1.5 騎 5 7 昂 幸せ音頭 6 碧の味方の武力が上がる。この効果は対象の味方の武将コストが低いほど大きい フカヒレ 大和田仁美 第3弾-1 碧093 碧 江戸・幕末 R お里佐の方 1.0 鉄 3 3 昂 魅き寄せ射撃 3 武力が上がり、射撃を当てた敵を自身の方向に引き寄せるようになる DSマイル 築山苑佳 第3弾-1 碧094 碧 江戸・幕末 ER 春日局 2.0 弓 6 8 昂・先 大奥の後楯 6 碧の味方の武力が上がる。さらに計略効果中に自軍の士気を消費することで再度計略を発動できる。再度計略を発動した場合、碧の味方の武力が上がり、兵力が回復する。さらに範囲内の敵に一定時間ごとに武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する。ただし自身は移動と兵種アクションができなくなる 五十嵐睦 内田真礼 第3弾-1 碧095 碧 春秋戦国 SR 管仲 1.5 弓 4 12 昂 霸者の宰相 4 最も武力の高い味方の武力が上がる。対象の味方の武力と知力が同じ場合、さらに武力が上がり兵力が上限を超えて回復する 鈴木理華 江越彬紀 第3弾-1 碧096 碧 三国志 SR 徐庶 2.0 騎 6 9 伏 侠者の雷陣 7 【陣形】三国志の味方の武力が上がり、範囲内の敵にカウンターが発生する。カウンターは時間経過で減少し、0になるたびに対象の敵にダメージを与える。ただし範囲外に出るとカウンターはリセットされる 三好載克 速水奨 第3弾-1 碧097 碧 春秋戦国 SR 斉桓公 2.5 槍 8 8 技 天斉の霸者 6 碧の味方の武力と移動速度が上がる。ただし最も知力の高い碧の味方の知力が徐々に下がり、一定の知力を下回ると撤退する。最も知力の高い碧の味方への効果が終了した時、この計略の全ての効果は終了する Chatalaw 梶裕貴 第3弾-1 碧098 碧 春秋戦国 N 斉襄公 2.0 剣 8 1 気 真の凶悪 4 自身を除く範囲内の最も武力の低い味方が撤退し、自身の武力と乱戦中の攻撃速度が上がる。ただし斬撃ができなくなり、範囲内に味方がいない場合、効果が下がる madOwl 杉田智和 第3弾-1 碧099 碧 三国志 SR 孫尚香 1.5 弓 6 2 技 梟姫の双弓 5 武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増える。さらに矢を当てている敵の移動速度を下げる K+ 戸田めぐみ 第3弾-1 碧100 碧 三国志 SR 趙雲 2.0 槍 7 6 活・昂 子龍一閃 5 最も武力の低い敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する。さらに自身の武力と移動速度が上がり、兵種が騎兵になる JUNNY 三浦祥朗 第3弾-1 碧101 碧 江戸・幕末 SR 徳川家光 1.5 騎 5 6 昂 武断の采配 4 碧の味方の武力が上がる。この効果は対象の味方の武力の合計値が高いほど大きい 采藤 野宮一範 第3弾-1 碧102 碧 春秋戦国 R 文姜 1.5 弓 5 6 昂 服従の命令 5 最も武力の高い味方の武力と乱戦中の攻撃速度が上がる。ただし効果終了時に対象の味方は撤退する クロサワテツ 堀江由衣 第3弾-1 碧103 碧 春秋戦国 R 鮑叔 2.0 槍 7 7 先 揺るぎなき推挙 4 碧の味方の武力が上がり、最も知力の高い碧の味方の知力が上がる Daisuke Izuka 三浦祥朗 第3弾-1 碧104 碧 春秋戦国 R 魯荘公 1.0 槍 2 8 - 海月の教え 3 最も武力の高い碧の味方にかかっている全ての計略効果を消し、知力が上がる。さらに対象の味方が復活するたびに知力が上がる。この効果は撤退しても継続する 伊藤未生 江越彬紀 第3弾-1 碧105 碧 春秋戦国 R 晏嬰 1.0 弓 1 8 技・技 勇気の説伏 5 味方の武力が上がる。この効果は対象の味方が敵城に近いほど大きい かわすみ 野宮一範 第3弾-2 碧106 碧 戦国 SR 井伊直政 2.5 騎 9 5 昂 赤鬼羅刹 5 武力と移動速度が上がる。さらに突撃オーラ中に旋回操作を行うと武力と移動速度と突撃ダメージが一定時間上がる。この操作は効果中に一度だけ使用できる ニシカワエイト 梶裕貴 第3弾-2 碧107 碧 江戸・幕末 N 伊東悌次郎 1.0 騎 2 4 先 短計・弾突 1 【短計】移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない。この短計は突撃オーラ中のみ使用できる つのびん 阪口大助 第3弾-2 碧108 碧 春秋戦国 SR 孔子 2.0 弓 7 10 - 儒教の祖 5 選択した流派に応じて敵の武力を下げ、さらに以下の効果を得る部隊:知力を下げる士気:対象の敵が撤退すると士気が上がる城塞:対象の敵が撤退すると敵城にダメージを与える兵種:受ける兵種アクションのダメージを増加する 彪雅マサト 羽多野渉 第3弾-2 碧109 碧 春秋戦国 R 鄒忌 1.5 騎 4 9 柵・柵 護国の旋律 4 知力が上がる。さらに自身が城内にいる間、味方の城内での兵力回復速度と出城速度が上がる 誉 佐原誠 第3弾-2 碧110 碧 三国志 R 馬謖 2.0 弓 7 7 伏 山頂布陣 4 【陣形】味方の兵力が徐々に回復する陣形を設置する Daisuke Izuka 斉藤壮馬 第3弾-2 碧111 碧 三国志 SR 馬超 3.0 騎 10 4 昂 神威の大号令 8 碧の味方の武力と移動速度が上がる。さらに自身の武力と移動速度と突撃ダメージが上がる 平坂康也 斉藤壮馬 第3弾-2 碧112 碧 戦国 SR 服部半蔵 2.5 槍 8 6 忍・先 冥鬼の忍采配 7 味方の武力が上がる。特技「忍」を持つ味方であれば、さらに武力が上がり、特技「忍」の効果が上がる 一徳 岡野浩介 第3弾-2 碧113 碧 江戸・幕末 R 日向内記 2.0 槍 8 1 忍 集結の糸口 3 武力が上がり、特技「忍」の効果が上がる。さらに隠密状態中の移動速度が上がる 玄丞 菅沼久義 第3弾-2 碧114 碧 平安 R 宮菊姫 1.0 弓 2 6 昂 車輪の祈り 3 最も武力の高い槍兵の味方の武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う 七原しえ 鈴木愛奈 第3弾-2 碧115 碧 三国志 N 孟達 1.5 槍 5 5 伏・先 叛心の獣 3 武力と移動速度が上がり、戦闘により兵力が0になった時に一度だけ撤退せずに一瞬で城に戻る Tomatika 立花慎之介 第3弾-2 碧116 碧 江戸・幕末 R 山本覚馬 2.0 鉄 7 8 狙 西洋式砲術 4 武力と射程距離が上がる。さらに射撃を当てた敵が一定時間知力による戦闘ダメージを受けるようにする 火星ユキミツ 江越彬紀 第3弾-2 碧117 碧 江戸・幕末 ER 山本八重 2.5 鉄 8 7 柵・気・技 無間射撃・八重 6 武力と弾数の回復速度が上がる。さらにカードの向いている方向に1発ずつ射撃するようになり、射撃が敵に当たると連続して次の射撃を行うようになる。ただし射撃幅が狭くなり、射撃時の攻撃間隔が長くなる ニシカワエイト 大和田仁美 第3弾-2 EX003 碧 三国志 R 魏延 2.0 騎 8 4 - 唯我独尊 5 武力が上がる。ただし自身を除く範囲内の味方が撤退する。この効果は撤退した味方部隊数が多いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がり、突撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる 獅子猿 松本保典 第1弾-EX EX009 碧 江戸・幕末 SR 中沢琴 1.0 剣 3 3 技 麗人の太刀 4 武力が上がり、斬撃を当てた敵の兵種アクションを一定時間封印する 竜徹 村川梨衣 第1弾-EX EX010 碧 江戸・幕末 R 井伊直弼 2.5 弓 8 8 技 安政の大獄 6 【陣形】碧の味方の武力が上がり、敵の武力を下げる チェロキー 神尾晋一郎 第1弾-EX EX016 碧 戦国 R 榊原康政 2.5 騎 8 8 気 無心の強襲 6 武力と移動速度が上がり、乱戦中も攻城ゲージが増えるようになる 三好載克 菅沼久義 第2弾-EX EX023 碧 江戸・幕末 SR 勝海舟 2.0 鉄 7 9 昂 鎮撫の銃弾 4 武力が上がり、射撃を当てた敵にかかっている敵の計略効果を消す 竜徹 大塚芳忠 第2弾-EX EX032 碧 戦国 SR 北条氏康 3.0 槍 9 8 柵 獅子の王道 7 碧の味方の武力が上がり、槍兵であれば全方向に槍の無敵攻撃を行う。この効果は対象の部隊数が少ないほど大きい 平坂康也 小野大輔 第2弾-EX EX037 碧 平安 R 松殿伊子 1.0 弓 2 8 技 青松の心 2 最も武力の高い碧の味方にかかっている全ての計略効果を消す 柚木ガオ 花澤香菜 第2弾-EX EX043 碧 戦国 R 風魔小太郎 2.5 騎 9 2 忍 常闇の奇襲 5 武力と移動速度が上がり、特技「忍」の効果が上がる。さらに突撃をするたびに武力が上がる Yocky 中村悠一 第2弾-EX EX052 碧 三国志 R 関索 1.5 剣 5 5 昂・先 忠愛の目覚め 4 兵力が多いほど武力が上がる。一定以上武力が上がると斬撃ができるまでの時間が短くなり、乱戦中も斬撃ができるようになる 陸原一樹 鳥海浩輔 第2弾-EX EX058 碧 戦国 R 徳川信康 2.0 弓 8 4 - 幻の旅路 4 武力と移動速度が上がる。ただし敵を撃破すると自身は撤退する 谷本むつごろう 立花慎之介 第3弾-EX EX067 碧 三国志 R 甘皇后 1.0 弓 1 6 昂 回復の舞い 7 【舞い】味方の兵力が徐々に回復する 音楽ナスカ 鎌田梢 第3弾-EX EX068 碧 三国志 ER 劉備 2.5 槍 8 6 昂 義兄弟の誓い 7 碧の味方の武力が上がる。ただし対象のいずれかの味方が撤退すると、対象の味方全てが撤退する 杉浦善夫 櫻井孝宏 第3弾-EX EX075 碧 江戸・幕末 SR 松平容保 2.0 槍 7 9 - 盛衰存亡の誓い 6 碧の味方の武力と攻城力が上がる。ただし効果終了時に兵力が減少する 竹内基 中村悠一 第3弾-EX PL015 碧 特殊 SR 沖田総悟 2.0 剣 8 2 - 血風の剣客 6 武力と移動速度が上がり、斬撃ができるまでの時間が短くなる。さらに敵を撃破するたびに武力が上がる ©空知英秋/集英社・テレビ東京・電通・BNP・アニプレックス 鈴村健一 第1弾-PL PL016 碧 特殊 SR 土方十四郎 2.0 剣 7 6 気 鬼の副長 6 【陣形】碧の味方の武力が上がり、敵の移動速度を下げる ©空知英秋/集英社・テレビ東京・電通・BNP・アニプレックス 中井和哉 第1弾-PL PL021 碧 特殊 SR 土方歳三 2.0 鉄 7 8 技 最後の侍 6 武力が上がり、射撃時に斬撃を行うようになる ©野田サトル/集英社・ゴールデンカムイ製作委員会 中田譲治 第1弾-PL PL024 碧 特殊 SR 花垣武道 1.5 槍 5 3 活・気 時間跳躍 4 武力が上がる。さらに効果中に撤退すると、発動時の位置に発動時の武力と知力で復活し、移動速度が上がる ©和久井健・講談社/アニメ「東京リベンジャーズ」製作委員会 新祐樹 第2弾-PL PL030 碧 江戸・幕末 SR 土方歳三 2.0 剣 7 9 - 薄桜の武士 7 碧の味方の武力が上がる。さらに対象が江戸・幕末の味方であれば兵種アクションが強化され、江戸・幕末以外の味方であれば知力が上がる ©IDEA FACTORY/DESIGN FACTORY 三木眞一郎 第2弾-PL PL031 碧 江戸・幕末 SR 沖田総司 2.5 剣 9 5 技 命花の剣 5 武力と移動速度が上がり、斬撃の範囲が広くなる。ただし斬撃を行うたびに兵力が減少する ©IDEA FACTORY/DESIGN FACTORY 森久保祥太郎 第2弾-PL PL033 碧 江戸・幕末 SR 藤堂平助 1.0 剣 3 3 先 一気呵成 3 戦場にいる碧の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに攻城力が上がる ©IDEA FACTORY/DESIGN FACTORY 吉野裕行 第2弾-PL PL034 碧 江戸・幕末 SR 原田左之助 1.5 槍 6 2 気 侠漢の采配 4 碧の味方の武力が上がり、射撃と弓攻撃によるダメージを軽減する ©IDEA FACTORY/DESIGN FACTORY 遊佐浩二 第2弾-PL PL035 碧 江戸・幕末 SR 斎藤一 2.0 剣 7 7 伏 微衷の号令 5 碧の味方の武力が上がり、剣豪であれば斬撃ができるまでの時間が短くなる ©IDEA FACTORY/DESIGN FACTORY 鳥海浩輔 第2弾-PL PL046 碧 特殊 SR ディアンヌ 2.0 槍 8 2 技 “大地創造” 5 武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらに巨大化する ©鈴木央・講談社/「七つの大罪 憤怒の審判」製作委員会・テレビ東京 悠木碧 第2弾-PL PL047 碧 特殊 SR キング 2.0 槍 7 7 柵 “裁きの槍” 5 武力が上がる。さらに旋回操作を行うと、向いている方向に貫通する槍を投げるようになり、当てた敵の兵力を一定時間徐々に減少させる ©鈴木央・講談社/「七つの大罪 憤怒の審判」製作委員会・テレビ東京 福山潤 第2弾-PL PL053 碧 特殊 SR リヴァイ 2.5 騎 9 6 技 人類最強の兵士 6 【調査兵団】武力が上がる。さらに兵種が調査兵団になり、高速移動中は常に斬撃を行う © 諫山創・講談社/「進撃の巨人」The Final Season製作委員会 神谷浩史 第3弾-PL PL058 碧 特殊 SR 趙雲子龍 2.5 剣 8 7 技・先 紫電一閃 7 武力が上がり、斬撃による弾き距離が伸びる。さらに斬撃ができるまでの時間が短くなり、斬撃を当てた最も近い敵の場所に一瞬で移動する ©2021塩崎雄二・少年画報社/真・一騎当千パートナーズ 浅川悠 第3弾-PL PL059 碧 特殊 SR 関羽雲長 3.0 槍 10 5 昂 青龍刀・冷艶鋸 6 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。さらに攻城中は全方向に槍の無敵攻撃を行う ©2021塩崎雄二・少年画報社/真・一騎当千パートナーズ 生天目仁美 第3弾-PL ST004 玄 戦国 N 上杉謙信 3.0 騎 9 7 - 指揮 5 味方の武力が上がる 杉浦善夫 小野大輔 第1弾-ST 玄001 玄 戦国 ER 足利義輝 2.0 剣 7 7 昂 最期の剣 5 武力と斬撃ダメージが上がる。ただし効果終了時に撤退する まじ 小山力也 第1弾-1 玄002 玄 戦国 SR 甘粕景持 2.0 騎 8 4 - 龍が如く 4 武力が上がり、突撃を敵に当てるたびに兵力が回復する 萩谷薫 小野大輔 第1弾-1 玄003 玄 戦国 N 岩成友通 1.5 槍 6 3 - 弱体化の計 4 敵の武力を下げる 匈歌ハトリ 小林親弘 第1弾-1 玄004 玄 戦国 ER 上杉謙信 3.5 騎 11 6 昂 毘沙門天の陣 7 【陣形】味方の武力が上がる 杉浦善夫 小野大輔 第1弾-1 玄005 玄 戦国 SR 宇佐美定満 2.0 鉄 7 9 技 散華の陣 6 【陣形】玄の味方の武力が上がる。ただし自身の武力が下がり、自身が撤退すると範囲内の玄の味方が撤退する タカヤマトシアキ てらそままさき 第1弾-1 玄006 玄 江戸・幕末 N 大高又次郎 1.0 剣 2 6 伏・忍 変装 3 武力と移動速度が上がり、特技「忍」の効果が上がる 八崇(Hachi Takashi) 服巻浩司 第1弾-1 玄007 玄 江戸・幕末 N お登勢 1.0 剣 2 2 昂 女将のもてなし 4 撤退している味方が1部隊復活する 麻谷知世 古川小百合 第1弾-1 玄008 玄 戦国 R 柿崎景家 2.5 槍 9 3 気 先鋒の強襲 5 武力と知力が上がる。ただし武力と知力が徐々に下がる クレタ 石川界人 第1弾-1 玄009 玄 江戸・幕末 SR 河上彦斎 2.5 剣 9 3 気 暗殺剣 6 武力と移動速度と斬撃ダメージが上がる。ただし斬撃の範囲が狭くなる 風間雷太 浪川大輔 第1弾-1 玄010 玄 戦国 N 北条高広 2.0 弓 8 3 - 特攻戦法 4 武力と攻城力が上がり、強制的に前進する 火星ユキミツ 伊藤健太郎 第1弾-1 玄011 玄 戦国 SR 小侍従 2.0 槍 7 6 昂 進士流抜刀術 4 武力と移動速度が上がる。さらに効果中に一度だけ斬撃を行えるようになる toi8 早見沙織 第1弾-1 玄012 玄 戦国 ER 雑賀孫市 3.0 鉄 10 5 狙 乱れ八咫烏 7 武力と射程距離が上がり、同時に射撃できる部隊数が増える 風間雷太 杉田智和 第1弾-1 玄013 玄 江戸・幕末 R 斎藤弥九郎 2.0 剣 8 4 - 刹那の剛剣 4 武力と斬撃ダメージが上がる いちげん 藤沢としや 第1弾-1 玄014 玄 戦国 N 進士賢光 1.0 槍 2 2 伏・柵 奥義おもてなし 4 味方の兵力が回復する。ただし自身は撤退する 桂福蔵 櫻井慎二朗 第1弾-1 玄015 玄 江戸・幕末 R 千葉さな子 1.5 剣 6 4 - 鬼小町の奮激 3 武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する 藤ちょこ 白石晴香 第1弾-1 玄016 玄 三国志 SR 貂蝉 1.0 弓 2 4 昂 挺身の誘惑 4 最も武力の高い敵の武力と知力と移動速度を下げる。ただし自身は撤退する 戸橋ことみ 小松由佳 第1弾-1 玄017 玄 三国志 N 陳宮 1.0 騎 1 8 伏 破滅的な献策 3 最も武力の高い味方の武力が上がる。ただし自城にダメージを受ける hippo 徳山靖彦 第1弾-1 玄018 玄 戦国 R 塚原卜伝 3.0 剣 10 5 - 一之太刀 6 武力が上がり、斬撃を当てた敵を自身の方向に引き寄せる 鴉羽 凛燈 大塚芳忠 第1弾-1 玄019 玄 戦国 R 直江景綱 2.0 弓 7 9 - 方陣 5 【陣形】味方の武力が上がる JUNNY 江越彬紀 第1弾-1 玄020 玄 戦国 N 長尾晴景 1.0 鉄 2 5 伏 愛郷の願い 3 知力が上がり、効果終了時に士気が上がる 茉莉花 野宮一範 第1弾-1 玄021 玄 戦国 SR 長尾政景 2.5 槍 8 7 柵 宿業の采配 6 味方の武力が上がる。ただし知力が下がる 西野幸治 てらそままさき 第1弾-1 玄022 玄 江戸・幕末 R 野村望東尼 1.0 鉄 2 7 柵 的確な援兵 3 最も武力の高い味方の兵力が回復する 織田non 井上富美子 第1弾-1 玄023 玄 三国志 N 馬岱 1.5 騎 6 4 - 不屈の忠義 3 兵力が回復する ジョージ 梶原岳人 第1弾-1 玄024 玄 三国志 ER 馬超 3.0 槍 10 4 気 獅子槍刃 6 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。ただし槍が短くなる ジョージ 中田譲治 第1弾-1 玄025 玄 三国志 R 龐徳 2.5 騎 9 5 技 涼州の勇士 6 武力と移動速度と突撃ダメージが上がる ニシカワエイト 浪川大輔 第1弾-1 玄026 玄 戦国 N 細川晴元 1.0 弓 3 5 - 弱体弓戦法 3 武力が上がり、矢を当てている敵の武力を下げる 士基軽太 服巻浩司 第1弾-1 玄027 玄 戦国 R 細川藤孝 1.5 弓 5 8 技 御所への援軍 4 戦国の味方の兵力が回復する Yocky 最上嗣生 第1弾-1 玄028 玄 戦国 N 本庄実乃 1.5 鉄 5 6 気 後方陣 4 【陣形】味方の武力が上がる 仙田聡 弦徳 第1弾-1 玄029 玄 戦国 SR 松永久秀 3.0 鉄 9 9 伏 平蜘蛛の釜 4 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力によって上下する。ただし自身は撤退する タカヤマトシアキ 浜田賢二 第1弾-1 玄030 玄 戦国 R 三淵藤英 2.0 槍 6 8 伏・活・技 御所への忠誠 5 味方の武力が上がる。ただし効果終了時に自身は撤退する めいさい 津田健次郎 第1弾-1 玄031 玄 江戸・幕末 N 宮部鼎蔵 1.5 剣 5 2 活・気 死なばもろとも 4 武力と斬撃ダメージが上がる。ただし斬撃を行うと自身は撤退する 山本明慶 神尾晋一郎 第1弾-1 玄032 玄 戦国 N 三好長逸 1.5 騎 5 6 伏 馬鹿の計 3 敵の知力を下げる 8月96日 浪川大輔 第1弾-1 玄033 玄 戦国 R 三好長慶 2.5 弓 8 8 柵 混沌の陣 4 【陣形】敵の知力を下げる 西野幸治 大畑伸太郎 第1弾-1 玄034 玄 戦国 SR 無二 1.5 鉄 6 2 狙 二丁拳銃 4 武力と射程距離が上がり、射撃を当てた敵を自身の方向に引き寄せるようになる。狙撃状態の射撃を当てた場合、代わりに敵を弾き飛ばす 匡吉 三澤紗千香 第1弾-1 玄035 玄 戦国 N 益翁宗謙 1.0 弓 1 7 昂・昂 陣中の禅問答 3 最も武力の高い玄の味方の知力が上がる 五浦マリ 櫻井孝宏 第1弾-1 玄036 玄 戦国 N 安田長秀 1.0 槍 3 1 気 安田・特攻! 4 知力と移動速度と攻城力が上がり、武力によるダメージを軽減する。ただし効果終了時に撤退する マキトシ 羽多野渉 第1弾-1 玄037 玄 三国志 R 楊氏 1.5 槍 5 5 昂 剛勇の祈り 4 最も武力の高い味方の武力が上がる I☆LA 白石晴香 第1弾-1 玄038 玄 三国志 ER 呂布 4.0 騎 12 1 気 天下無双 6 武力と移動速度が上がり、兵力が回復する 獅子猿 小山力也 第1弾-1 玄039 玄 戦国 N 上杉憲政 1.0 鉄 1 3 昂 関東管領職譲渡 10 最も武力の高い味方の武力が上がる。ただし自身は撤退する 山本章史 岡野浩介 第1弾-2 玄040 玄 平安 R 碓井貞光 1.5 騎 5 7 柵 身命の号令 5 味方の武力が上がる。ただし兵力が減少する 戯々 中村悠一 第1弾-2 玄041 玄 平安 R 卜部季武 1.5 弓 5 5 忍 身命の麻痺矢 4 武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度を下げる。ただし兵力が減少する ケロケロ齋藤 櫻井孝宏 第1弾-2 玄042 玄 戦国 SR 鬼小島弥太郎 2.0 槍 8 1 気 刹那の超怪力 5 武力が上がる 春乃壱 岡野浩介 第1弾-2 玄043 玄 三国志 N 韓遂 2.0 騎 7 7 気 反逆の狼煙 4 自身を除く範囲内の味方一人が撤退し、自身の武力が上がる。ただし範囲内に味方がいない場合、効果が下がる madOwl 大畑伸太郎 第1弾-2 玄044 玄 戦国 N 古志十郎 1.5 弓 6 4 - 守勢の奮激 3 武力が上がり、兵力が回復する。この効果は覇道が自城に近いほど大きい とき間 松本保典 第1弾-2 玄045 玄 三国志 R 蔡琰 1.5 騎 4 9 伏 明晰の陣 5 【陣形】味方の知力が上がる 紺藤ココン 村川梨衣 第1弾-2 玄046 玄 戦国 R 斎藤朝信 2.5 鉄 9 6 - 鍾馗の銃弾 5 武力と射程距離が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに敵を貫通して射撃できるようになる 三好載克 浜田賢二 第1弾-2 玄047 玄 平安 SR 坂田金時 2.0 槍 8 4 - 金太郎無双 4 武力が上がり、兵力が上限を超えて回復するようになる 竜徹 榎木淳弥 第1弾-2 玄048 玄 三国志 N 馬玩 2.5 弓 9 6 - 遠弓戦法 3 武力と射程距離が上がる 8月96日 羽多野渉 第1弾-2 玄049 玄 戦国 R 本庄繁長 2.0 鉄 8 3 - 下剋上 4 武力が上がる。ただし自身を除く範囲内の味方が撤退する。この効果は撤退した味方の武力の合計値が高いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに射撃時の攻撃間隔が短くなる 西野幸治 浜田賢二 第1弾-2 玄050 玄 平安 N 源頼国 1.0 槍 3 6 - 身命なる武 3 武力が上がる。ただし兵力が減少する とびはち 内山昂輝 第1弾-2 玄051 玄 平安 N 源頼親 1.5 剣 5 7 伏 侍の号令 4 【ため計略】玄の味方の武力が上がる 鴉羽 凛燈 梶裕貴 第1弾-2 玄052 玄 平安 R 源頼信 1.5 槍 5 7 伏 先行の睨み 3 最も武力の高い敵の武力と知力を下げる 萩谷薫 羽多野渉 第1弾-2 玄053 玄 平安 ER 源頼光 1.5 弓 4 7 昂・技 四天王陣 6 【陣形】味方の武力が上がる。さらに範囲内に味方が4部隊いる場合は兵力が徐々に回復する 五十嵐睦 松本保典 第1弾-2 玄054 玄 戦国 N 村上義清 1.0 騎 3 2 気 至上の勇武 4 武力と知力が上がる 添田一平 藤沢としや 第1弾-2 玄055 玄 平安 ER 渡辺綱 2.5 剣 9 5 昂 髭切の太刀 5 武力と移動速度が上がり、敵を撃破するたびに敵城にダメージを与える 先崎真琴 石川界人 第1弾-2 玄056 玄 戦国 R 足利義晴 1.0 弓 1 6 柵 執念の挙兵 6 味方の武力が上がる。この効果は対象の味方の兵種数が多いほど大きい 西野幸治 鳥海浩輔 第2弾-1 玄057 玄 戦国 R 尼子晴久 1.5 弓 5 6 昂 八方破の陣 5 【陣形】玄の味方の武力と移動速度が上がる。ただし一定時間ごとに範囲内の味方部隊数に応じて自城にダメージを受ける 夢路キリコ 小野大輔 第2弾-1 玄058 玄 三国志 SR 賈詡 1.5 弓 4 10 伏・忍 正兵戦陣 5 【陣形】味方の武力が上がる陣形を設置する 戸橋ことみ 津田健次郎 第2弾-1 玄059 玄 平安 R 鎌田政清 2.5 槍 9 6 - 莫逆の契り 5 自身と、自身を除く最も武力の高い玄の味方の武力が上がり、兵力が回復する。ただし効果終了時に自身の兵力が減少する Wolfina 東地宏樹 第2弾-1 玄060 玄 戦国 N 朽木稙綱 1.5 槍 5 7 伏 奮激突破戦法 4 武力と移動速度が上がり、兵力が回復する。さらに乱戦中の移動速度減少が小さくなる 伊藤サトシ 小野大輔 第2弾-1 玄061 玄 平安 N 斎藤実盛 2.0 騎 7 7 先 捨身の老将 3 自身の武力が上がる。さらに最も武力の高い味方を一瞬で城に戻す。ただし効果終了時に自身の兵力が減少する madOwl 弦徳 第2弾-1 玄062 玄 戦国 R 里見義堯 2.0 鉄 7 7 先 戦巧者の采配 5 味方の武力が上がる。さらに敵を撃破するたびに流派ゲージが上昇する 芳久 森久保祥太郎 第2弾-1 玄063 玄 平安 N 多田頼憲 2.0 剣 7 5 活・先 捨身の速斬 3 武力が上がり、斬撃ができるまでの時間が短くなる。ただし効果終了時に兵力が減少する Runbel 江越彬紀 第2弾-1 玄064 玄 平安 SR 常盤御前 1.0 槍 2 5 昂 雪中の松柏 5 味方の兵力が上限を超えて回復する。平安の味方であればさらに知力が上がる 竜徹 前田佳織里 第2弾-1 玄065 玄 平安 SR 源為朝 3.0 弓 10 4 技 屍山血河 5 【陣形】自身の武力が上がる。この効果は範囲内の味方部隊数が多いほど大きい。さらに自身の射程距離が上がり、敵を撃破するたびに覇道が前進する。ただし自身を除く味方の武力が下がる 平坂康也 諏訪部順一 第2弾-1 玄066 玄 平安 N 源為義 1.5 槍 5 7 先 為義の作法 5 最も武力の高い味方の武力と移動速度が上がる。ただし兵力が減少する JUNNY 東地宏樹 第2弾-1 玄067 玄 平安 N 源義賢 2.0 弓 6 8 伏・技 身命の離間 5 敵の武力と移動速度を下げる。ただし自身の兵力が減少する 玄丞 弦徳 第2弾-1 玄068 玄 平安 ER 源義朝 2.5 騎 8 6 昂・先 野望の果て 6 武力と移動速度が上がる。さらに一定回数突撃をするたびに覇道が前進する。ただし効果終了時に撤退する 塚本陽子 小野大輔 第2弾-1 玄069 玄 平安 SR 源義平 2.5 槍 9 4 技 身命の雷爪 5 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。ただし兵力が減少する 萩谷薫 岡本信彦 第2弾-1 玄070 玄 平安 N 源頼賢 1.5 騎 6 1 技 反逆の乱撃 5 自身を除く戦場にいる味方一人が撤退し、自身の武力と乱戦中の攻撃速度が上がる。ただし戦場に味方がいない場合、効果が下がる つのびん 速水奨 第2弾-1 玄071 玄 平安 R 由良御前 1.0 弓 1 7 伏・昂 流転の祈り 3 最も武力の高い味方にかかっているすべての計略効果を消し、武力が上がる。計略効果を消した場合、さらに移動速度が上がる 森井しづき 戸田めぐみ 第2弾-1 玄072 玄 戦国 R 尼子経久 3.0 鉄 8 11 伏・昂 謀聖の領域 8 【陣形】自身の武力が上がり、敵の武力を下げる Tomatika 三木眞一郎 第2弾-2 玄073 玄 戦国 N 尼子誠久 2.5 騎 9 2 気 多勢戦法 4 戦場にいる味方部隊数が多いほど武力が上がる ぽしー 松田裕市 第2弾-2 玄074 玄 平安 R 伊勢義盛 1.5 剣 6 1 先 捨身の斬広 5 武力と移動速度が上がり、斬撃の範囲が広くなる。ただし効果終了時に兵力が減少する チェロキー 三木眞一郎 第2弾-2 玄075 玄 戦国 N 大内義隆 1.0 騎 2 7 技 道者の采配 3 味方の知力が上がる。ただし効果終了時に撤退する ともひと 吉野裕行 第2弾-2 玄076 玄 平安 N 大姫 1.0 槍 2 6 柵 たまゆらの祈り 3 最も武力の高い味方の武力が上がる しゅーいち 前川涼子 第2弾-2 玄077 玄 平安 N 熊谷直実 2.0 騎 8 1 気 老将の一閃 5 最も武力の低い敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する 木下勇樹 浜田賢二 第2弾-2 玄078 玄 平安 R 佐藤忠信 1.0 剣 4 1 - 身命の剛剣 3 武力と斬撃ダメージが上がる。ただし兵力が減少する Daisuke Izuka 吉野裕行 第2弾-2 玄079 玄 平安 N 佐藤継信 1.0 弓 3 2 先 忠臣の挺身 4 最も武力の高い玄の味方の武力が上がる。この効果は自身の兵力が多いほど大きい。ただし自身は撤退する 竹内基 阿部敦 第2弾-2 玄080 玄 平安 ER 静御前 1.0 弓 1 6 柵・技 白拍子の舞い 5 【舞い】味方の武力が上がる。さらに味方が計略を発動するたびに味方全ての兵力が回復する 匡吉 花澤香菜 第2弾-2 玄081 玄 平安 SR 下毛野公時 1.5 槍 5 4 活・先 金太郎大車輪 5 武力と移動速度が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。さらに槍の無敵攻撃のダメージが上がる 匡吉 井上喜久子 第2弾-2 玄082 玄 平安 N 新宮行家 1.5 槍 4 7 伏 冥冥たる戦 5 玄の味方の武力が上がる。この効果は対象の兵力が多いほど大きい めいさい 浜田賢二 第2弾-2 玄083 玄 戦国 R 陶晴賢 2.5 騎 7 8 伏・技・先 下剋上の策謀 5 敵と味方の武力を下げる。この効果は対象の味方部隊数が多いほど大きい 8月96日 阿部敦 第2弾-2 玄084 玄 平安 R 那須与一 1.5 弓 5 5 先 与一の目覚め 3 戦場にいる玄の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに矢を当てている敵の移動速度を下げる 萩谷薫 中村悠一 第2弾-2 玄085 玄 平安 N 源範頼 2.0 弓 7 6 活 混然たる号令 6 玄の味方の武力が上がり、兵力が回復する。ただし効果終了時に兵力が減少する 加算発光 岡本信彦 第2弾-2 玄086 玄 平安 ER 源義経 3.0 騎 10 5 昂 朔陣の修羅 7 玄の味方の武力が上がる。この効果は対象の兵力が少ないほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに兵種アクションのダメージが上がる 竜徹 遊佐浩二 第2弾-2 玄087 玄 平安 SR 源頼朝 2.5 弓 7 9 気・昂・技 武皇の大恩命 7 【陣形】味方の武力が上がり、計略の必要士気が下がる。この効果は必要士気2を下限とする 西野幸治 伊丸岡篤 第2弾-2 玄088 玄 平安 SR 武蔵坊弁慶 2.0 剣 8 2 気 破戒僧の警衛 5 自身の武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらに自身を除く最も武力の高い玄の味方の兵力が上限を超えて回復する 風間雷太 伊丸岡篤 第2弾-2 玄089 玄 戦国 N 山名理興 1.5 鉄 6 5 - 刹那の防護 3 武力が上がり、武力によるダメージを軽減する 創-taro 江越彬紀 第2弾-2 玄090 玄 戦国 R 足利義昭 1.5 弓 4 6 柵・昂 信長包囲網 6 【陣形】味方の武力と知力が上がる。この効果は範囲内の味方勢力数が多いほど大きい ニシカワエイト 斉藤壮馬 第3弾-1 玄091 玄 戦国 N 伊勢貞孝 1.0 剣 3 3 柵 伊勢の一刀 3 武力が上がり、斬撃範囲が広くなる。さらに移動しながら斬撃ができるようになる 中西陵 弦徳 第3弾-1 玄092 玄 戦国 SR 宇喜多直家 2.5 弓 8 7 伏・柵 絶命の謀略 6 【陣形】敵の武力を下げる。さらに範囲内の敵が撤退すると復活時間が増加する 塚本陽子 立花慎之介 第3弾-1 玄093 玄 春秋戦国 N 賈偃 2.0 槍 7 4 気・先 決意の蒼炎 5 武力と移動速度が上がる。さらに自軍が戦器を解放していなければ槍撃ダメージが上がり、戦器を解放していれば兵力が回復する 桂福蔵 三浦祥朗 第3弾-1 玄094 玄 三国志 R 高順 2.5 騎 9 6 - 陥陣営 5 武力と攻城力と施設攻撃力が上がり、兵力が回復する 三好載克 菅沼久義 第3弾-1 玄095 玄 三国志 R 公孫瓚 1.5 騎 5 6 昂 白馬義従 4 味方の移動速度が上がる。さらに騎兵の味方部隊数が多いほど自身の武力が上がる JUNNY 野宮一範 第3弾-1 玄096 玄 戦国 R 下間頼廉 2.5 槍 8 7 気 同腹一心 6 玄の味方の武力が上がる。さらに剣豪であれば斬撃ダメージが上がり、鉄砲隊であれば射撃ダメージが上がる 山宗 服巻浩司 第3弾-1 玄097 玄 三国志 N 張魯 1.5 弓 5 8 柵 五斗米道 4 玄の味方の兵力が回復する。ただし自城にダメージを受ける めいさい 青山穣 第3弾-1 玄098 玄 戦国 R 土橋守重 2.5 鉄 9 4 狙 阿修羅の銃弾 6 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに射撃幅が広くなり、狙撃状態になるまでの時間が短くなる 三好載克 浜田賢二 第3弾-1 玄099 玄 春秋戦国 SR 悼倡后 1.0 弓 2 5 柵 主唱の毒 3 最も武力の低い敵の兵力を徐々に減少させる K+ 拝師みほ 第3弾-1 玄100 玄 三国志 SR 董卓 3.0 騎 9 7 気・昂 暴虐なる覇陣 7 【陣形】味方の武力と移動速度が上がる。さらに範囲内の味方が攻城するたびにその攻城ダメージに応じて範囲内の味方の兵力が回復する。ただし一定時間ごとに範囲内の味方部隊数に応じて自城にダメージを受ける 杉浦善夫 三宅健太 第3弾-1 玄101 玄 戦国 R 如春尼 1.0 鉄 2 7 昂 教光の祈り 3 最も武力の高い剣豪の味方の武力が上がり、斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる 音楽ナスカ 井上麻里奈 第3弾-1 玄102 玄 江戸・幕末 SR 細谷直英 1.5 騎 5 7 伏 鴉の首領 4 武力と知力と兵種が最も武力の低い敵と等しくなり、計略の対象にならなくなる 先崎真琴 斉藤壮馬 第3弾-1 玄103 玄 戦国 SR 本願寺顕如 2.5 剣 8 9 気・昂 如来の光盾 7 【陣形】玄の味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに向いている方向に射撃を無効化する盾が出現する おく 菅沼久義 第3弾-1 玄104 玄 平安 R 源義親 1.5 槍 6 2 気 傲れる者 4 武力が上がり、特技「気合」の効果が上がる。さらに効果中に撤退すると復活時間が減少する ケロケロ齋藤 佐々木望 第3弾-1 玄105 玄 平安 R 源頼政 2.5 弓 8 6 先 平家打倒の檄 6 平安の味方の武力と知力が上がる ともひと 弦徳 第3弾-1 玄106 玄 春秋戦国 ER 李牧 2.5 騎 8 10 昂 天壌無窮の戦 7 玄の味方の武力が上がる。さらに自軍が戦器を解放していなければ移動速度が上がり、戦器を解放していれば兵力が回復する ニシカワエイト 檜山修之 第3弾-1 玄107 玄 戦国 SR 上杉景勝 2.5 騎 9 5 昂 龍吟虎嘯・義 5 自身の武力が上がり、兵力が回復する。さらに自身を除く最も武力の高い味方の武力と知力が上がる。特技「先陣」を持つ味方であれば、代わりに武力が上がり、兵力が回復し、計略の必要士気が下がる。この効果は必要士気2を下限とする 西野幸治 野宮一範 第3弾-2 玄108 玄 戦国 R 上杉景虎 1.5 騎 5 6 昂 華麗なる采配 6 味方の武力が上がる。この効果は対象の特技「昂揚」を持つ味方部隊数が多いほど大きい ケロケロ齋藤 古川慎 第3弾-2 玄109 玄 三国志 N 袁術 1.5 剣 5 5 先 偽帝大爆発! 5 武力と知力が上がり、巨大化する。ただし斬撃ができなくなる。さらに効果終了時に自身が撤退していない場合、接触中の敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する。ただし自身は撤退する 山本章史 江越彬紀 第3弾-2 玄110 玄 戦国 R 河田長親 1.0 鉄 3 3 先 短計・装填 1 【短計】残弾数が回復する。この短計は残弾数が0の時のみ使用できる Runbel 阪口大助 第3弾-2 玄111 玄 三国志 R 紀霊 2.5 槍 8 7 気 轅門の号令 6 味方の武力が上がる。対象の味方部隊数が一定以上の場合、さらに自身の武力が上がり兵力が回復する hippo 服巻浩司 第3弾-2 玄112 玄 三国志 N 公孫淵 1.0 槍 3 3 先 火事場戦法 3 武力が上がる。この効果は自城ゲージが少ないほど大きい ゆき哉 阪口大助 第3弾-2 玄113 玄 江戸・幕末 R 関鉄之介 2.0 槍 7 5 柵・技 桜田門外の変 5 武力が上がり、槍撃の発生間隔が短縮される。さらに槍撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる 森下直親 江越彬紀 第3弾-2 玄114 玄 春秋戦国 N 趙括 2.0 剣 8 4 - 超将軍大進撃 5 武力と移動速度が上がり、迎撃ダメージと迎撃・斬撃による速度低下を受けなくなる。さらに敵を撃破するたびに武力が上がり、兵力が回復する。ただし戦場にいる最も武力の高い敵の方向に強制的に移動する den 馬場惇平 第3弾-2 玄115 玄 江戸・幕末 SR 徳川斉昭 2.0 鉄 7 6 柵・技 神発流砲術 6 玄の味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば射撃ダメージが上がるが、射程距離が短くなる 仙田聡 村上裕哉 第3弾-2 玄116 玄 戦国 SR 直江兼続 2.5 槍 8 7 先 龍吟虎嘯・愛 5 自身の武力と移動速度が上がる。さらに自身を除く最も武力の高い味方の武力と知力が上がる。特技「昂揚」を持つ味方であれば、代わりに武力と移動速度が上がり、計略の必要士気が下がる。この効果は必要士気2を下限とする 西野幸治 石川界人 第3弾-2 玄117 玄 戦国 SR 山中鹿之助 3.0 槍 9 6 気 七難八苦の采配 7 味方の武力と攻城力が上がる。さらに兵力が一定量減るたびに武力が上がる 風間雷太 小野大輔 第3弾-2 玄118 玄 三国志 ER 呂姫 2.5 槍 9 4 昂 無双灰滅刃 6 武力と移動速度が上がり、兵力が回復する。さらに乱戦中の攻撃速度が上がり、敵を撃破するたびに兵力が回復する ひと和 堀江由衣 第3弾-2 玄119 玄 春秋戦国 R 藺相如 1.5 弓 5 8 伏 完璧 5 撤退中の最も武力の高い玄の味方が復活する。さらに武力と知力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる Yocky 石川界人 第3弾-2 玄120 玄 春秋戦国 SR 廉頗 3.0 槍 10 3 気 驚天動地の戦 5 戦場にいる敵の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに兵力が回復し、全方向に槍の無敵攻撃を行う Yocky 江越彬紀 第3弾-2 EX002 玄 江戸・幕末 R 相楽総三 2.0 騎 7 5 昂 赤報隊の陣 8 【陣形】玄の味方の武力が上がる。ただし移動速度が下がり、効果終了時に自身と範囲内の玄の味方が撤退する コタケ 榎木淳弥 第1弾-EX EX007 玄 三国志 R 董白 1.0 騎 2 4 昂 退路遮断 2 敵を城に戻れなくする 音楽ナスカ 井上富美子 第1弾-EX EX017 玄 戦国 ER 足利義輝 2.0 剣 7 7 昂 最期の剣 5 武力と斬撃ダメージが上がる。ただし効果終了時に撤退する まじ 小山力也 第2弾-EX EX018 玄 戦国 SR 松永久秀 3.0 鉄 9 9 伏 平蜘蛛の釜 4 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力によって上下する。ただし自身は撤退する タカヤマトシアキ 浜田賢二 第2弾-EX EX019 玄 戦国 R 三好長慶 2.5 弓 8 8 柵 混沌の陣 4 【陣形】敵の知力を下げる 西野幸治 大畑伸太郎 第2弾-EX EX020 玄 戦国 SR 無二 1.5 鉄 6 2 狙 二丁拳銃 4 武力と射程距離が上がり、射撃を当てた敵を自身の方向に引き寄せるようになる。狙撃状態の射撃を当てた場合、代わりに敵を弾き飛ばす 匡吉 三澤紗千香 第2弾-EX EX024 玄 戦国 SR 慶寿院 1.0 弓 2 6 - 雷下の典礼 5 最も武力の低い敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する 匡吉 伊達さゆり 第2弾-EX EX033 玄 戦国 ER 上杉謙信 3.5 騎 11 6 昂 毘沙門天の陣 7 【陣形】味方の武力が上がる 杉浦善夫 小野大輔 第2弾-EX EX034 玄 戦国 SR 宇佐美定満 2.0 鉄 7 9 技 散華の陣 6 【陣形】玄の味方の武力が上がる。ただし自身の武力が下がり、自身が撤退すると範囲内の玄の味方が撤退する タカヤマトシアキ てらそままさき 第2弾-EX EX035 玄 戦国 R 本庄繁長 2.0 鉄 8 3 - 下剋上 4 武力が上がる。ただし自身を除く範囲内の味方が撤退する。この効果は撤退した味方の武力の合計値が高いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに射撃時の攻撃間隔が短くなる 西野幸治 浜田賢二 第2弾-EX EX036 玄 三国志 R 董白 1.0 騎 2 4 昂 退路遮断 2 敵を城に戻れなくする 音楽ナスカ 井上富美子 第2弾-EX EX038 玄 三国志 R 鄒氏 1.5 騎 3 8 昂・技 傾国の舞い 7 【舞い】一定時間ごとに敵城にダメージを与える 藤居にこ しもがまちあき 第2弾-EX EX044 玄 戦国 SR 長尾政景 2.5 槍 8 7 柵 宿業の采配 6 味方の武力が上がる。ただし知力が下がる 西野幸治 てらそままさき 第2弾-EX EX045 玄 戦国 R 斎藤朝信 2.5 鉄 9 6 - 鍾馗の銃弾 5 武力と射程距離が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに敵を貫通して射撃できるようになる 三好載克 浜田賢二 第2弾-EX EX046 玄 戦国 R 尼子晴久 1.5 弓 5 6 昂 八方破の陣 5 【陣形】玄の味方の武力と移動速度が上がる。ただし一定時間ごとに範囲内の味方部隊数に応じて自城にダメージを受ける 夢路キリコ 小野大輔 第2弾-EX EX056 玄 平安 SR 牛若丸 2.0 騎 8 3 昂 五条橋の小天狗 5 武力が上がる。この効果は兵力が少ないほど大きい。一定以上武力が上がるとさらに移動速度と突撃ダメージが上がる HACCAN 高橋李依 第2弾-EX EX061 玄 戦国 SR 北畠具教 1.5 剣 6 6 - 秘伝之太刀 4 武力と移動速度が上がる。さらに斬撃の範囲が変化し、向いている方向に斬撃を行うようになる 伊藤未生 諏訪部順一 第3弾-EX EX069 玄 三国志 ER 呂布 4.0 騎 12 1 気 天下無双 6 武力と移動速度が上がり、兵力が回復する 獅子猿 小山力也 第3弾-EX EX073 玄 春秋戦国 R 息姫 1.5 弓 5 6 昂 桃花の公女 5 敵の武力を下げる。さらに自軍が戦器を解放していなければ武力を徐々に下げ、戦器を解放していれば移動速度を下げる HACCAN 大和田仁美 第3弾-EX PL005 玄 春秋戦国 SR 李牧 1.5 騎 4 12 技 流動 5 玄の味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに敵にダメージを与えるたびに攻城ゲージを下げる ©原泰久/集英社・キングダム製作委員会 森川智之 第1弾-PL PL009 玄 戦国 SR 加藤清正 3.0 剣 9 8 昂 虎の背中 6 玄の味方の武力が上がり、自身の斬撃ダメージが上がる 出口真人 小山力也 第1弾-PL PL010 玄 戦国 SR 直江兼続 3.0 騎 9 9 柵 戦場の傾奇者 5 武力と移動速度が上がり、突撃で敵を弾くようになる。さらに突撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる 出口真人 浪川大輔 第1弾-PL PL011 玄 戦国 SR 前田慶次 4.0 槍 12 5 昂 生粋のいくさ人 7 武力と移動速度と乱戦中の攻撃速度が上がる 原哲夫 藤沢としや 第1弾-PL PL014 玄 特殊 SR 坂田銀時 2.5 剣 9 4 技 俺の国 5 武力が上がり、戦場にいる間斬撃の範囲が徐々に広くなる ©空知英秋/集英社・テレビ東京・電通・BNP・アニプレックス 杉田智和 第1弾-PL PL019 玄 特殊 SR 白石由竹 1.5 騎 5 4 忍 脱獄 2 特技「忍」の効果が上がる ©野田サトル/集英社・ゴールデンカムイ製作委員会 伊藤健太郎 第1弾-PL PL036 玄 特殊 SR マタムネ 1.0 槍 2 6 気 三日月ノ祓 4 最も武力の高い玄の味方の武力が上がる。対象の武将コストが一定以上の場合、さらに武力と兵力が上がる。ただし自身は撤退する ©武井宏之・講談社/SHAMAN KING Project.・テレビ東京 田中秀幸 第2弾-PL PL037 玄 特殊 SR 恐山アンナ 2.0 槍 7 7 技 式神前鬼・後鬼 6 【式神】式神が接触した敵に一定時間ごとにダメージを与える ©武井宏之・講談社/SHAMAN KING Project.・テレビ東京 林原めぐみ 第2弾-PL PL038 玄 特殊 SR 麻倉 葉 3.0 騎 10 4 気 O・S白鵠 7 武力と移動速度が上がり、効果中に移動しながら斬撃を行えるようになる ©武井宏之・講談社/SHAMAN KING Project.・テレビ東京 日笠陽子 第2弾-PL PL043 玄 特殊 SR エリザベス 2.0 弓 7 9 昂 “健やかなれ” 7 【陣形】玄の味方の兵力が徐々に回復する ©鈴木央・講談社/「七つの大罪 憤怒の審判」製作委員会・テレビ東京 雨宮天 第2弾-PL PL052 玄 特殊 SR エルヴィン 3.0 槍 9 6 先 心臓を捧げよ 6 【調査兵団】【陣形】武力が上がり、兵種が調査兵団になる。さらに自身が移動する範囲が味方の武力が上がる陣形になる © 諫山創・講談社/「進撃の巨人」The Final Season製作委員会 小野大輔 第3弾-PL PL057 玄 特殊 SR 呂布奉先 2.0 騎 7 2 気・先・先 天地白狼撃 5 武力と移動速度が上がり、覇気の溜まる量が増える ©2021塩崎雄二・少年画報社/真・一騎当千パートナーズ 渡辺明乃 第3弾-PL 紫001 紫 戦国 SR 浅井長政 2.5 騎 8 8 昂 正義の剣 7 【渾身】紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに自身の移動速度が上がり、効果中に斬撃を行えるようになる 鈴木理華 阿部敦 第2弾-1 紫002 紫 平安 SR 蘆屋道満 1.5 弓 5 8 - 式神・太陰 5 【式神】式神が接触した敵の武力と移動速度を一定時間下げる らむ屋 戸田めぐみ 第2弾-1 紫003 紫 平安 ER 安倍晴明 2.0 騎 7 9 - 式神・六合 5 【式神】式神が接触した敵に憑依する。憑依した敵の計略効果は消え、計略の対象にならなくなる。さらに敵と戦闘を行う状態で操作できる タイキ 諏訪部順一 第2弾-1 紫004 紫 戦国 N 井伊直盛 1.0 槍 3 3 気 精鋭戦法 2 武力が上がる 寿多浩 岡野浩介 第2弾-1 紫005 紫 戦国 N 磯野員昌 2.0 騎 8 4 - 渾身の強襲 4 【渾身】武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる アヤモ 岡野浩介 第2弾-1 紫006 紫 平安 SR 茨木童子 2.5 剣 8 6 先・鬼 無慈悲なる妖剣 5 【渾身】武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。一定以上武力が上がると、さらに移動しながら斬撃ができるようになる 黒葉.K 遊佐浩二 第2弾-1 紫007 紫 戦国 ER 今川義元 2.0 弓 7 7 昂 海道の支配者 6 【渾身】紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに知力が上がる 小山宗祐 てらそままさき 第2弾-1 紫008 紫 戦国 N 鵜殿長照 1.5 槍 5 6 技 精鋭への援軍 4 味方の兵力が回復する。この効果は対象の味方の知力が高いほど大きい ナガノヤスシ 江越彬紀 第2弾-1 紫009 紫 三国志 ER 袁紹 3.0 槍 9 7 昂 王者の驀進 9 【渾身】紫の味方の武力が上がり、兵力が回復する。一定以上武力が上がるとさらに移動速度が上がる 獅子猿 速水奨 第2弾-1 紫010 紫 戦国 N 遠藤直経 1.5 弓 6 4 - 双弓戦法 3 武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増える 竹内基 松田裕市 第2弾-1 紫011 紫 戦国 R 岡部元信 2.0 剣 7 7 気 精鋭弱体斬撃 4 武力が上がり、斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる 戸橋ことみ 野宮一範 第2弾-1 紫012 紫 平安 N 金童子 2.0 槍 7 5 先・鬼 呪縛の鬼鎌 4 武力が上がり、接触している敵の移動速度を下げる NIRA 森久保祥太郎 第2弾-1 紫013 紫 三国志 R 顔良 2.5 騎 9 4 技 双璧の武技・技 5 自身の武力と移動速度が上がる。さらに自身を除く最も武力が高い紫の味方の武力が上がる 獅子猿 杉田智和 第2弾-1 紫014 紫 平安 SR 祇園女御 1.0 弓 1 9 柵・昂 女御の福音 5 【渾身】撤退中の最も武力の高い紫の味方が復活し、武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる 七原しえ 井上喜久子 第2弾-1 紫015 紫 三国志 N 許攸 2.0 弓 6 8 柵・技 強欲な号令 5 紫の味方の武力が上がる。ただし効果終了時に対象の味方部隊数に応じて自軍の士気が下がる popo 伊丸岡篤 第2弾-1 紫016 紫 平安 SR 熊童子 2.5 槍 9 3 鬼 悪鬼一閃 5 敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する 雨宮慶太 速水奨 第2弾-1 紫017 紫 戦国 N 玄広恵探 1.5 槍 5 6 伏 禍根の調略 4 敵の武力を下げる。自身より知力の高い敵であれば、さらに武力を下げる 加算発光 吉野裕行 第2弾-1 紫018 紫 戦国 R 寿桂尼 1.5 騎 5 7 柵 尼御台の采配 4 紫の味方の攻城力が上がり、兵力が徐々に回復する ジョージ 井上喜久子 第2弾-1 紫019 紫 平安 ER 酒呑童子 3.0 騎 10 4 鬼 鬼神の大号令 7 味方の武力が上がる。特技「鬼」を持つ味方であれば、さらに武力と移動速度が上がる ほにゃらら 中田譲治 第2弾-1 紫020 紫 戦国 N 定恵院 1.0 鉄 2 5 昂 薄命の一声 3 敵の武力を下げる。ただし自身は撤退する たば 前田佳織里 第2弾-1 紫021 紫 三国志 N 辛評 1.0 槍 2 6 伏 速戦の進言 2 最も武力の高い紫の味方の移動速度が上がる しん 松田裕市 第2弾-1 紫022 紫 戦国 SR 太原雪斎 3.0 槍 7 12 伏・昂 全知の領域 8 【陣形】紫の味方の知力が上がり、敵の武力を下げる Yocky 弦徳 第2弾-1 紫023 紫 平安 N 待賢門院 1.0 騎 2 5 伏 籠中の追慕 3 最も武力の高い紫の味方の武力が上がる 淵゛ 戸田めぐみ 第2弾-1 紫024 紫 平安 ER 玉藻前 1.5 騎 5 5 昂・先 殺生石 5 【陣形】武力と移動速度が上がる。ただし城に戻れなくなり、効果終了時に撤退する。さらに撤退時に敵の兵力を徐々に減少させる陣形を設置する 五十嵐睦 花澤香菜 第2弾-1 紫025 紫 戦国 SR 茶々 1.0 槍 2 5 昂 流転の命運 3 最も武力の高い味方にかかっている全ての計略効果を消し、武力が上がる。計略効果を消した場合、さらに武力が上がり、兵力が回復する 碧風羽 早見沙織 第2弾-1 紫026 紫 戦国 R 藤堂高虎 2.0 槍 8 4 - 防護の構え 2 武力によるダメージを軽減する 西野幸治 弦徳 第2弾-1 紫027 紫 平安 N 虎熊童子 1.5 槍 6 1 鬼 鬼神の乱撃 4 武力と乱戦中の攻撃速度が上がる。ただし移動速度が下がる 山宗 掛川裕彦 第2弾-1 紫028 紫 平安 R 藤原道長 2.5 弓 8 9 柵 御堂関白の才腕 5 【渾身】武力と弓攻撃のダメージが上がる。一定以上武力が上がると、さらに走射した方向に瞬間移動するようになる ジョージ 三木眞一郎 第2弾-1 紫029 紫 平安 R 藤原保昌 2.0 剣 7 5 技・先 興神流居合術 4 【渾身】武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに乱戦中も斬撃ができるようになる lack 飛田展男 第2弾-1 紫030 紫 平安 R 藤原頼長 2.0 騎 7 8 技 異端の悪左府 4 武力と移動速度が上がる。さらに戦場にいる間武力が徐々に上がる Tomatika 諏訪部順一 第2弾-1 紫031 紫 三国志 R 文醜 2.5 槍 9 3 気 双璧の武技・武 5 自身の武力が上がり、兵力が回復する。さらに自身を除く最も武力が高い紫の味方の武力が上がる 獅子猿 中村悠一 第2弾-1 紫032 紫 平安 N 星熊童子 1.5 騎 6 1 鬼 鬼出電入 3 移動速度が上がる 七原しえ 谷育子 第2弾-1 紫033 紫 戦国 N 松井宗信 1.5 剣 6 5 - 忠節の奮戦 3 武力が上がり、効果終了時に兵力が回復する マエコ 弦徳 第2弾-1 紫034 紫 戦国 R 松平元康 2.0 鉄 7 8 昂 忍従の刻 4 紫の味方の知力が上がる。さらに一定時間後に武力が上がる Daisuke Izuka 野宮一範 第2弾-1 紫035 紫 三国志 R 劉氏 1.5 弓 5 7 昂 妖婦の命令 4 最も武力の高い紫の味方の武力が上がる。ただし兵力が徐々に減少する 五十嵐睦 しもがまちあき 第2弾-1 紫036 紫 戦国 R 朝倉義景 1.0 剣 2 2 伏・柵 一乗谷の栄華 4 【陣形】敵の武力と攻城力を下げる 春乃壱 岡野浩介 第2弾-2 紫037 紫 戦国 R 朝比奈泰朝 2.0 剣 8 4 - 斬広の構え 2 斬撃の範囲が広くなる 黒葉.K 野宮一範 第2弾-2 紫038 紫 戦国 ER 井伊直虎 2.0 槍 7 7 昂 女城主の采配 5 紫の味方の武力が上がり、兵力が回復する ひと和 前川涼子 第2弾-2 紫039 紫 戦国 N 今川氏真 1.0 槍 1 1 技 蹴鞠シュート 4 最も近くにいる敵に武力によるダメージを与え吹き飛ばす。ダメージは互いの武力で上下する。さらに対象の敵が他の敵に接触すると武力によるダメージを与える。ダメージは接触した部隊同士の武力で上下する よしだきよたか 伊丸岡篤 第2弾-2 紫040 紫 江戸・幕末 R 歌川広重 1.0 騎 3 5 - 名勝図会 3 味方の武力と施設攻撃力が上がる ともひと 岡本信彦 第2弾-2 紫041 紫 戦国 ER 江 1.0 弓 3 3 昂 躍動の祈り 4 最も武力の高い紫の味方の武力が上がる。2.5コストの味方であれば、さらに武力と移動速度が上がる しゅがお 花澤香菜 第2弾-2 紫042 紫 戦国 N 斎藤龍興 1.5 鉄 6 3 - 呪縛の陣 5 【陣形】敵の移動速度を下げる apt 鳥海浩輔 第2弾-2 紫043 紫 三国志 N 審配 1.0 弓 2 6 伏 寡兵の進言 3 最も武力の高い紫の味方の武力が上がる。この効果は対象の兵力が少ないほど大きい 山本章史 杉田智和 第2弾-2 紫044 紫 江戸・幕末 N 杉田玄白 1.0 槍 1 9 柵・技 解体新書 3 最も武力の高い紫の味方の兵力が徐々に回復し、効果中に撤退すると復活時間が減少する 町田肇 飛田展男 第2弾-2 紫045 紫 三国志 N 沮授 1.5 槍 5 7 - 防護の号令 4 紫の味方の武力によるダメージを軽減する とよた瑣織 森久保祥太郎 第2弾-2 紫046 紫 江戸・幕末 R 高尾太夫 1.0 騎 1 7 - 操覇の舞い 4 【舞い】自軍の覇気の溜まる量が増え、敵軍の覇気が溜まらなくなる 伊藤未生 村川梨衣 第2弾-2 紫047 紫 三国志 SR 田豊 1.5 槍 4 10 伏 牢固の戒告 5 最も武力の高い紫の味方の武力と兵種アクションのダメージが上がり、効果終了時に自軍の士気が上がる 池田正輝 掛川裕彦 第2弾-2 紫048 紫 江戸・幕末 SR 平賀源内 1.0 槍 2 8 - 奇人の雷撃 5 いずれかの敵に知力によるダメージを与え、移動速度を下げる。ダメージは互いの知力で上下する 文太 遊佐浩二 第2弾-2 紫049 紫 三国志 N 逢紀 1.5 弓 5 6 伏 狡知の進言 2 最も武力の高い紫の味方の知力が上がる 山本章史 津田健次郎 第2弾-2 紫050 紫 戦国 R 真柄直隆 3.0 槍 10 4 気 真柄の大太刀 5 【渾身】武力が上がり、槍が長くなる。一定以上武力が上がると、さらに特技「気合」の効果が上がる hippo 最上嗣生 第2弾-2 紫051 紫 平安 N いしくま童子 1.0 槍 3 2 鬼 石熊ヨイショ 3 最も武力の高い味方の武力が上がる。特技「鬼」を持つ味方であれば、さらに武力が上がり、敵を撃破すると復活時間が増加する シガタケ 小池理子 第3弾-1 紫052 紫 平安 SR 和泉式部 1.5 槍 4 8 伏・技 愛縛の詠歌 4 武力と知力が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらにこの計略の効果中に紫の味方が計略を発動するたびに、戦場にいる敵の計略を一定時間封印する 久賀フーナ 土谷麻貴 第3弾-1 紫053 紫 三国志 R 郭図 2.0 騎 7 7 伏 魔道解放 6 範囲内の味方一人が撤退し、味方の武力が上がる。この効果は撤退した味方の武将コストが高いほど大きい Yocky 弦徳 第3弾-1 紫054 紫 江戸・幕末 R 葛飾北斎 1.5 鉄 5 5 技 怒濤八方睨み 5 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する ともひと 檜山修之 第3弾-1 紫055 紫 江戸・幕末 R 河鍋暁斎 1.5 槍 5 7 先 画鬼の遊狂 3 最も武力の高い紫の味方の武力が上がり、兵種をランダムに変更する 故一 立花慎之介 第3弾-1 紫056 紫 平安 SR 鬼童丸 2.0 騎 7 6 先・鬼 鬼童の妖術 6 紫の味方の武力が上がり、自身の場所に一瞬で移動させる。特技「鬼」を持つ味方であれば、さらに武力が上がる 竜徹 梶裕貴 第3弾-1 紫057 紫 春秋戦国 N 共叔段 1.5 騎 6 5 - 短計・弾突 1 【短計】移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない。この短計は突撃オーラ中のみ使用できる 8月96日 檜山修之 第3弾-1 紫058 紫 平安 R 麒麟無極 1.5 弓 6 1 鬼 鬼の瞬地 3 【ため計略】武力が上がり、自身を除く戦場にいる最も武力の高い味方の場所に一瞬で移動する 町田肇 家中宏 第3弾-1 紫059 紫 平安 R 邪見極大 1.5 剣 6 1 鬼 短計・瞬地 1 【短計】カードの方向に一瞬で移動する 鴉羽 凛燈 青山穣 第3弾-1 紫060 紫 平安 SR 清少納言 1.0 弓 2 7 技 後朝の詠歌 4 武力と知力と射程距離が上がる。さらにこの計略の効果中に紫の味方が計略を発動するたびに、覇道が前進する ふつー 堀江由衣 第3弾-1 紫061 紫 三国志 SR 張郃 2.5 槍 8 6 先 諸刃の尖槍 5 武力と移動速度が上がり、一定時間ごとに自城が回復する。ただし自城にダメージを受ける。この効果による城ダメージで流派ゲージは上昇しない 杉浦善夫 小西克幸 第3弾-1 紫062 紫 春秋戦国 SR 鄭荘公 2.5 弓 8 7 先 霸業の始 5 紫の味方の武力が上がる。さらに自身の武力と知力が上がり、知力による戦闘ダメージを与えるようになる 伊藤未生 江越彬紀 第3弾-1 紫063 紫 戦国 R 初 1.0 鉄 3 4 伏 昏き深愛 4 最も武力の低い敵の武力と知力と移動速度を下げる。さらに武力と知力と移動速度を徐々に下げる 麻谷知世 伊達朱里紗 第3弾-1 紫064 紫 春秋戦国 R 武姜 1.5 槍 6 5 - 短計・回槍 1 【短計】無敵攻撃のダメージが上がった槍を一周させる 誉 土谷麻貴 第3弾-1 紫065 紫 平安 ER 紫式部 1.5 弓 5 8 技 露命の詠歌 5 武力と知力が上がり、矢を当てている敵の武力を下げる。さらにこの計略の効果中に紫の味方が計略を発動するたびに、戦場にいる紫の味方の武力が一定時間上がる 匡吉 三澤紗千香 第3弾-1 紫066 紫 春秋戦国 ER 韓信 3.0 騎 8 11 伏・昂・技 国士無双 7 【陣形】春秋戦国の味方の武力が上がり、敵の武力を下げる。さらに範囲内の敵が撤退すると敵城にダメージを与える 獅子猿 杉田智和 第3弾-2 紫067 紫 三国志 SR 献帝 2.5 弓 7 9 昂・昂 漢王朝の威光 5 【渾身】紫の味方の武力が上がる。ただし効果終了時に兵力が減少する。一定以上武力が上がると、さらに効果終了時に自身が撤退していない場合、自軍の士気が上がる Daisuke Izuka 服巻浩司 第3弾-2 紫068 紫 三国志 R 皇甫嵩 2.5 槍 8 8 先 王朝の守護者 7 【渾身】紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに兵種アクションによるダメージを軽減し、兵種アクションによる弾き効果を受けなくなる JUNNY 家中宏 第3弾-2 紫069 紫 三国志 R 朱儁 2.0 騎 7 6 先 決河之勢 6 【渾身】紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに自身の武力と移動速度が上がり、突撃を敵に当てるたびに自軍の士気が上がる 平坂康也 三宅健太 第3弾-2 紫070 紫 春秋戦国 SR 蕭何 1.0 槍 1 10 昂・昂 兵站の極み 6 【陣形】春秋戦国の味方の武力が徐々に上がり、兵力が徐々に回復する陣形を設置する。この計略は城内にいる時のみ使用できる hippo 青山穣 第3弾-2 紫071 紫 三国志 R 曹操 1.5 騎 5 8 技 奸雄の謀略 4 【渾身】敵の武力を下げる。一定以上武力を下げると、さらに兵種アクションによる流派ゲージの上昇量が減少する Wolfina 徳山靖彦 第3弾-2 紫072 紫 三国志 R 孫堅 2.5 騎 9 6 - 縮地の神速行 5 武力と移動速度が上がり、戦場に出現する。この計略は城内にいる時のみ使用できる 平坂康也 服巻浩司 第3弾-2 紫073 紫 春秋戦国 SR 張良 2.0 槍 7 11 - 龍皇之師 5 紫の味方の武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。春秋戦国の味方であればさらに兵力が徐々に回復する 石据カチル 石川界人 第3弾-2 紫074 紫 春秋戦国 N 薄姫 1.0 弓 2 8 - 短計・弾飛 2 【短計】接触している敵を弾く。この短計は敵と接触している時のみ使用できる フカヒレ 三澤紗千香 第3弾-2 紫075 紫 春秋戦国 R 樊噲 2.5 槍 9 3 気 鴻門之会 5 武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらに最も武力の高い敵を自身に向かってくるようにする 桂福蔵 弦徳 第3弾-2 紫076 紫 春秋戦国 SR 劉邦 2.0 槍 7 7 昂 漢王の大号令 6 春秋戦国の味方の武力が上がる。さらに対象の味方が自身より武力が高ければ武力によるダメージを軽減し、対象の味方が自身より知力が高ければ知力による戦闘ダメージを与えるようになる Wolfina 檜山修之 第3弾-2 紫077 紫 春秋戦国 N 呂嬃 1.0 槍 2 5 柵 傲慢な反計 3 【反計】【渾身】敵の計略の発動を無効化し、武力を下げる。一定以上武力を下げると、さらに敵にダメージを与える たば 小池理子 第3弾-2 紫078 紫 春秋戦国 ER 呂雉 1.5 弓 5 5 柵 龍の雲気 3 自身の知力が上がり、最も武力の高い紫の味方の武力と知力を下げる。一定時間後に自身を除く対象の味方の武力と知力が上がり、兵力が回復する 煎茶 鈴木愛奈 第3弾-2 紫079 紫 春秋戦国 R 盧綰 2.0 剣 8 2 柵 朋友の魂 4 【ため計略】武力と移動速度が上がり、兵力が回復する。ただし自城に戻れなくなり、効果終了時に必要士気があると再度ためを開始する。この効果は連続して発動するたびに大きくなる チーコ 三浦祥朗 第3弾-2 EX025 紫 平安 SR 大嶽丸 2.5 騎 9 3 鬼 鈴鹿山の鬼神 6 【渾身】武力と移動速度が上がる。一定以上武力が上がると、さらに突撃ダメージが上がる クレタ 津田健次郎 第2弾-EX EX028 紫 特殊 SR フィー・ラプンツェル 2.0 鉄 8 2 昂 入口無き幽窓 4 武力と射程距離が上がる。さらに計略を使用した回数によって効果が追加されていく。この計略は戦闘中三度しか使用できない2回目:射撃ダメージが上がり、敵を貫通して射撃できるようになる3回目:射撃時の攻撃回数が増える 前嶋重機 釘宮理恵 第2弾-EX EX041 紫 平安 SR 美福門院 1.5 弓 5 6 柵 盤上遊戯 4 【渾身】敵の武力を下げる。一定以上武力を下げると、さらに武力を徐々に下げる 創-taro 花澤香菜 第2弾-EX EX047 紫 戦国 R 岡部元信 2.0 剣 7 7 気 精鋭弱体斬撃 4 武力が上がり、斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる 戸橋ことみ 野宮一範 第2弾-EX EX048 紫 戦国 SR 太原雪斎 3.0 槍 7 12 伏・昂 全知の領域 8 【陣形】紫の味方の知力が上がり、敵の武力を下げる Yocky 弦徳 第2弾-EX EX051 紫 江戸・幕末 R 勝山 1.5 槍 5 6 昂 不羈の美花 3 最も武力の低い敵の武力と移動速度を下げる ほにゃらら 井上喜久子 第2弾-EX EX053 紫 戦国 R 山本勘助 2.0 槍 7 8 伏 兵法家の扇動 5 最も武力の低い敵の武力を下げ、自身に向かってくるようにする 一徳 弦徳 第2弾-EX EX060 紫 平安 SR 赤染衛門 1.0 槍 2 5 技 奉幣の詠歌 4 武力と知力が上がり、槍が長くなる。さらにこの計略の効果中に紫の味方が計略を発動するたびに、戦場にいる紫の味方の兵力が回復する とき間 伊達朱里紗 第3弾-EX EX070 紫 春秋戦国 R 夏姫 1.5 弓 5 8 - 連鎖する悲恋 4 撤退中の最も武力の高い味方が復活し、武力と移動速度が上がる。この効果は対象の味方が復活するまでの時間が多いほど大きい。ただし効果終了時に対象の味方は撤退する 海鵜げそ 小池理子 第3弾-EX PL032 紫 江戸・幕末 SR 風間千景 3.0 剣 9 6 技・鬼 鬼の蒼炎 6 【渾身】武力と移動速度が上がる。一定以上武力が上がると、さらに斬撃を当てた敵の兵力を一定時間徐々に減少させる ©IDEA FACTORY/DESIGN FACTORY 津田健次郎 第2弾-PL PL040 紫 特殊 SR 道 蓮 2.5 槍 9 4 技 O・S武神魚翅 7 【渾身】武力と槍撃ダメージが上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がり、槍撃の発生間隔が短縮される ©武井宏之・講談社/SHAMAN KING Project.・テレビ東京 朴璐美 第2弾-PL PL044 紫 特殊 SR メリオダス 2.0 剣 7 5 気・昂 「全反撃」 5 戦場にいる敵の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がり、兵力が回復し、移動しながら斬撃ができるようになる ©鈴木央・講談社/「七つの大罪 憤怒の審判」製作委員会・テレビ東京 梶裕貴 第2弾-PL PL051 紫 特殊 SR ハンジ 2.5 鉄 8 6 技・先 飽くなき探求 5 【渾身】武力と射程距離が上がる。一定以上武力が上がると、さらに射撃時の攻撃回数が増え、射撃を当てた敵の武力と移動速度を一定時間下げる © 諫山創・講談社/「進撃の巨人」The Final Season製作委員会 朴璐美 第3弾-PL 琥001 琥 戦国 N 池田輝政 2.0 騎 8 4 - 琥煌戦法 4 【琥煌:最大消費3】武力が上がる3消費:さらに兵力が回復する 龍輝雅龍 服巻浩司 第3弾-1 琥002 琥 江戸・幕末 ER 大久保利通 2.0 弓 7 9 昂 維新の琥号 5 【琥煌:最大消費3】琥の味方の武力が上がる3消費:さらに兵力が回復する Wolfina 古川慎 第3弾-1 琥003 琥 戦国 R 加藤清正 2.5 槍 9 6 - 琥煌の虎 5 【琥煌:最大消費3】武力と槍撃ダメージが上がり、槍が長くなる3消費:さらに旋回操作を行うと、向いている方向に槍を投げるようになる 五十嵐睦 立花慎之介 第3弾-1 琥004 琥 戦国 R 亀寿姫 1.0 槍 2 5 柵 白地蔵の祈り 3 最も武力の高い鉄砲隊の味方の武力が上がり、射撃時の攻撃間隔が短くなる らむ屋 内田真礼 第3弾-1 琥005 琥 戦国 R 川上久朗 2.0 鉄 8 4 - 座禅の陣 5 【陣形】自身の武力が上がり、移動しながら射撃できるようになる。さらに敵の移動速度を下げる。ただし効果終了時に撤退する Daisuke Izuka 立花慎之介 第3弾-1 琥006 琥 戦国 SR 北政所 1.5 弓 5 8 柵 琥煌の援軍 4 【琥煌:最大消費3】琥の味方の兵力が回復する3消費:琥の味方の兵力が上限を超えて回復する ひと和 土谷麻貴 第3弾-1 琥007 琥 春秋戦国 ER 九天 2.0 槍 7 5 気・昂 九天玄女の化身 5 【琥煌:最大消費3】武力と移動速度が上がる。さらに効果中に斬撃を行えるようになる3消費:さらに斬撃時の攻撃回数が増え、移動しながら斬撃ができるようになる 雪醒(ゆきさめ) 堀江由衣 第3弾-1 琥008 琥 戦国 SR 黒田官兵衛 2.5 弓 7 11 伏 琥煌の謀陣 6 【琥煌:最大消費3】【陣形】敵の武力を下げる3消費:さらに知力を下げる タカヤマトシアキ 立花慎之介 第3弾-1 琥009 琥 戦国 N 黒田長政 1.5 騎 5 6 先 琥煌の神速行 4 【琥煌:最大消費3】武力と移動速度が上がる 竜徹 野宮一範 第3弾-1 琥010 琥 春秋戦国 R 勾践 2.5 弓 8 6 柵・昂 風雲之会 6 【琥煌:最大消費3】【ため計略】琥の味方の武力が上がる3消費:さらに武力によるダメージを軽減する 仙田聡 家中宏 第3弾-1 琥011 琥 戦国 N 小西行長 1.5 弓 6 4 - 琥煌の麻痺矢 4 【琥煌:最大消費3】武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度を下げる とよた瑣織 菅沼久義 第3弾-1 琥012 琥 江戸・幕末 R 小松帯刀 2.0 剣 7 8 技 琥煌の功臣 5 【琥煌:最大消費3】琥の味方の武力が上がる3消費:さらに知力が上がる 加算発光 馬場惇平 第3弾-1 琥013 琥 江戸・幕末 R 西郷従道 2.5 鉄 8 7 柵・狙 小西郷の琥陣 6 【琥煌:最大消費3】【陣形】琥の味方の武力が上がるが、移動速度が下がる3消費:さらに攻城力が上がる 竹内基 阪口大助 第3弾-1 琥014 琥 江戸・幕末 ER 西郷隆盛 3.0 騎 10 7 - 大西郷の琥号 8 【琥煌:最大消費6】琥の味方の武力が上がる3消費:さらに移動速度が上がる6消費:さらに兵種アクションのダメージが上がる Wolfina 小西克幸 第3弾-1 琥015 琥 江戸・幕末 N 篠原国幹 2.5 騎 9 3 気 黒門口の勇戦 5 【琥煌:最大消費3】武力と移動速度が上がる3消費:さらに突撃ダメージが上がる 長澤真 岡野浩介 第3弾-1 琥016 琥 戦国 SR 島津家久 2.5 騎 9 7 - 釣り野伏 6 武力と移動速度が上がり、伏兵状態になる。さらに伏兵状態の間、武力と移動速度が徐々に上がる。この計略の効果時間は伏兵状態が解除された瞬間から開始する 風間雷太 梶裕貴 第3弾-1 琥017 琥 戦国 N 島津忠恒 1.0 鉄 3 3 気 鴻鵠の采配 4 味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば突撃によって射撃がキャンセルされなくなる 竹内基 斉藤壮馬 第3弾-1 琥018 琥 戦国 ER 島津歳久 2.0 鉄 6 9 伏・昂 翔ぶが如く 7 戦国の味方の武力と移動速度が上がる 士基軽太 中村悠一 第3弾-1 琥019 琥 江戸・幕末 R 島津斉彬 1.5 鉄 6 5 - 琥煌の貫通射撃 4 【琥煌:最大消費3】武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる 士基軽太 江越彬紀 第3弾-1 琥020 琥 戦国 SR 島津義久 3.0 鉄 9 9 昂 龍伯の采配 6 味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば射撃時の攻撃回数が増え、移動しながら射撃できるようになる 夢路キリコ 立花慎之介 第3弾-1 琥021 琥 戦国 ER 島津義弘 3.5 鉄 11 5 気 鬼島津の雄略 6 武力と移動速度と射撃ダメージが上がり、移動しながら射撃できるようになる。さらに残弾数が0かつ敵と接触している時、以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる短計・示現【2】:接触している敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する 春乃壱 杉田智和 第3弾-1 琥022 琥 春秋戦国 SR 西施 1.0 弓 2 6 伏 琥煌の誘惑 4 【琥煌:最大消費3】最も武力の高い敵の武力を下げる3消費:さらに知力と移動速度を下げる 芳久 内田真礼 第3弾-1 琥023 琥 春秋戦国 N 石買 2.0 剣 8 4 - 我は大将軍 5 味方の武力が上がる。さらに自身の武力と乱戦中の攻撃速度が上がり、兵種が弓兵になる。さらに走射した方向に瞬間移動するようになる アヤモ 岡野浩介 第3弾-1 琥024 琥 江戸・幕末 R 田中新兵衛 3.0 剣 10 5 忍 琥煌の天誅 6 【琥煌:最大消費3】武力と移動速度が上がり、特技「忍」の効果が上がる3消費:さらに斬撃時の攻撃回数が増える。ただし斬撃による弾き距離が短くなる 獅子猿 三宅健太 第3弾-1 琥025 琥 春秋戦国 N 鄭旦 1.0 槍 3 2 忍 短計・弾飛 2 【短計】接触している敵を弾く。この短計は敵と接触している時のみ使用できる 八崇(Hachi Takashi) 築山苑佳 第3弾-1 琥026 琥 戦国 N 東郷重位 2.5 槍 9 3 気 示現の祖 6 【ため計略】武力と移動速度と乱戦中の攻撃速度が上がる。ただし戦場にいる最も武力の高い敵の方向に強制的に移動する 池田正輝 弦徳 第3弾-1 琥027 琥 戦国 SR 豊臣秀長 2.0 騎 6 9 技・技 琥煌の神慮 5 【琥煌:最大消費3】敵の武力を下げる3消費:さらに移動速度を下げる 萩谷薫 梶裕貴 第3弾-1 琥028 琥 戦国 ER 豊臣秀吉 2.0 槍 6 8 活・昂・昂 琥煌の天下人 7 【琥煌:最大消費6】琥の味方の武力が上がる3消費:さらに兵力が回復する6消費:さらに覇気が溜まる量が増え、敵の計略の対象にならなくなる 萩谷薫 岡野浩介 第3弾-1 琥029 琥 江戸・幕末 SR 中村半次郎 2.5 剣 9 3 気 琥煌の打ち廻り 5 【琥煌:最大消費3】武力と斬撃ダメージが上がる3消費:さらに移動速度が上がり、斬撃が発生するまでの時間を短縮する クレタ 菅沼久義 第3弾-1 琥030 琥 戦国 N 蜂須賀正勝 2.0 騎 7 8 柵 琥煌の方陣 4 【琥煌:最大消費3】【陣形】琥の味方の武力が上がる ナガノヤスシ 村上裕哉 第3弾-1 琥031 琥 戦国 R 福島正則 2.0 槍 8 4 - 琥煌の長槍 4 【琥煌:最大消費3】武力が上がり、槍が長くなる 五十嵐睦 三浦祥朗 第3弾-1 琥032 琥 春秋戦国 R 文種 2.0 弓 7 6 先 琥煌の剛弓 4 【琥煌:最大消費3】武力と走射中の弓攻撃のダメージが上がる NALAI 杉田智和 第3弾-1 琥033 琥 江戸・幕末 N 別府晋介 1.0 騎 3 2 気 琥煌の介錯 4 【琥煌:最大消費3】自身を除く範囲内の味方一人が撤退し、自身の武力が上がる。ただし範囲内に味方がいない場合、効果が下がる 加藤さやか 村上裕哉 第3弾-1 琥034 琥 戦国 R 堀秀政 2.0 鉄 7 7 昂・先 名人の銃弾 5 【琥煌:最大消費3】武力と射撃ダメージが上がる3消費:さらに射撃時の攻撃回数が増え、攻撃間隔が短くなる 加算発光 佐原誠 第3弾-1 琥035 琥 江戸・幕末 N 村田新八 1.5 槍 5 7 技 琥煌の大車輪 4 【琥煌:最大消費3】武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う3消費:さらに槍の無敵攻撃のダメージが上がる Hachi 野宮一範 第3弾-1 琥036 琥 春秋戦国 N 鹿郢 1.5 槍 6 5 - 短計・回槍 1 【短計】無敵攻撃のダメージが上がった槍を一周させる 谷本むつごろう 井上麻里奈 第3弾-1 琥037 琥 三国志 R 衛瓘 2.0 騎 7 6 昂 監軍の煌騎 4 【琥煌:最大消費3】武力と突撃ダメージが上がる3消費:さらに移動速度が上がり、突撃オーラ中に旋回操作を行うと武力と移動速度と突撃ダメージが一定時間上がる。この操作は効果中に一度だけ使用できる 西木あれく 三浦祥朗 第3弾-2 琥038 琥 三国志 SR 王元姫 1.0 槍 2 7 昂 星詠みの麟杖 4 【琥煌:最大消費3】最も武力の高い琥の味方の武力が上がる3消費:さらに兵力が回復する 出利 伊達朱里紗 第3弾-2 琥039 琥 三国志 N 王濬 1.5 騎 6 1 気 短計・弾突 1 【短計】移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない。この短計は突撃オーラ中のみ使用できる 木下勇樹 弦徳 第3弾-2 琥040 琥 春秋戦国 SR 介子推 3.5 槍 11 5 気 閃光の進撃 7 武力と攻城力が上がり、戦闘により兵力が0になった時に一度だけ兵力が回復する。さらに兵力が一定量減るたびに武力が上がる 森下直親 中村悠一 第3弾-2 琥041 琥 三国志 N 賈充 1.5 騎 5 7 伏 騎破の悪夢 5 武力と移動速度が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。さらに騎兵への突撃ダメージが上がる 竹内基 野宮一範 第3弾-2 琥042 琥 春秋戦国 R 季隗 1.0 槍 2 6 伏 久遠の再会 5 最も武力の高い弓兵の味方の武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらに一定時間後に武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増える タカヤマトシアキ 大和田仁美 第3弾-2 琥043 琥 春秋戦国 N 魏犨 2.0 剣 7 5 気・先 捨て身の放火 4 武力と知力が上がり、知力による戦闘ダメージを与えるようになる。ただし効果終了時に撤退する hippo 檜山修之 第3弾-2 琥044 琥 春秋戦国 R 狐偃 1.5 槍 5 8 柵 防柵再建 5 味方の武力によるダメージを軽減する。さらに自軍の柵の強度が上がり、破壊されていた場合は復活する ネム 馬場惇平 第3弾-2 琥045 琥 三国志 SR 司馬師 2.0 槍 6 8 昂・先 狼琥の礎 5 【琥煌:最大消費3】琥の味方の武力が上がる。ただし効果終了時に自身は撤退する3消費:さらに移動速度が上がる 戸橋ことみ 古川慎 第3弾-2 琥046 琥 三国志 ER 司馬昭 2.5 弓 8 8 技 狼琥の大号令 7 【琥煌:最大消費6】琥の味方の武力が上がる3消費:さらに兵力が徐々に回復する6消費:さらに知力が上がる 戸橋ことみ 石川界人 第3弾-2 琥047 琥 三国志 N 徐義 1.0 剣 2 6 柵・技 琥煌の教え 4 【琥煌:最大消費3】琥の味方の知力が上がる3消費:さらに移動速度が上がる アヤモ 拝師みほ 第3弾-2 琥048 琥 春秋戦国 SR 晋文公 2.5 弓 8 6 柵・先 晋水の霸者 6 武力が上がり、走射時間が延びる。さらに一定時間走射状態を維持すると、接触した敵にダメージを与えて弾くようになる。この効果で敵を弾くたびに武力が上がるが、敵を弾くと走射は終了する 獅子猿 小西克幸 第3弾-2 琥049 琥 春秋戦国 N 趙衰 1.5 剣 6 6 - 短計・瞬地 1 【短計】カードの方向に一瞬で移動する ハヤケン・サレナ 青山穣 第3弾-2 琥050 琥 三国志 SR 杜預 3.0 騎 9 9 昂・技 山河睥睨 6 【琥煌:最大消費3】武力と移動速度と突撃ダメージが上がる3消費:さらに突撃を敵に当てるたびに兵力が回復する 西野幸治 杉田智和 第3弾-2 琥051 琥 三国志 R 文鴦 3.0 槍 10 3 先 三鼓之勇 6 【琥煌:最大消費3】武力と移動速度と槍撃ダメージが上がり、槍が長くなる3消費:さらに槍撃が複数部隊に当たるようになり、敵を撃破するたびに敵城にダメージを与える ニシカワエイト 中村悠一 第3弾-2 EX057 琥 戦国 R 京極竜子 1.5 槍 5 6 昂 琥煌の落雷 5 【琥煌:最大消費3】いずれかの敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する サクマミツロ 三澤紗千香 第3弾-EX EX071 琥 春秋戦国 SR 范蠡 2.5 槍 8 10 伏 琥煌の奇計 6 【琥煌:最大消費3】琥の味方の武力が上がり、敵の知力を下げる3消費:さらに敵の武力を下げる 森井しづき 佐々木望 第3弾-EX PL049 琥 特殊 SR アルミン 1.0 騎 3 6 - 巨人の継承 3 移動速度が上がる。さらに撃破した敵と武力が等しくなる © 諫山創・講談社/「進撃の巨人」The Final Season製作委員会 井上麻里奈 第3弾-PL
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また復刻かよ・・・ - 名無しさん (2022-12-27 18 11 52) コラボ先が今まで通り何でもありってわけでもないから復刻多いのは仕方ないとも思える部分もある。武将が世界に広がれば色々あるんだがなあ。 - 名無しさん (2022-12-27 18 27 33) ほんとにそんな理由でコラボ先見つからないならアホすぎんだろ。それこそコスプレ武将でもなんでも出せばいいだけやん - 名無しさん (2022-12-27 18 42 22) 邪推に邪推を重ねて意味不明な理由でキレて改善案ぶち上げられても… - 名無しさん (2022-12-27 18 43 49) 絵を依頼してカードパラメータ決めるのにも金はかかるのだぞ - 名無しさん (2022-12-27 18 49 48) 戦国は知らないが、新三国でコスプレ出たの第三弾からだしな。まだまだ早いだろ - 名無しさん (2022-12-27 19 06 45) 二弾から出てたやろ - 名無しさん (2022-12-28 01 33 57) 文句ばっか言うなよ~ - 名無しさん (2022-12-27 19 18 01) 鬼滅やFGOがよく言われるけど今大ブームのその二つとコラボする金があるのかは気になる。集客効果は凄いだろうけど - 名無しさん (2022-12-27 19 19 46) 言うほどその二大か? - 名無しさん (2022-12-27 19 21 31) 2大云々は置いといてFGOはアーケードがあるからハードルはまだ低そうではあるが - 名無しさん (2022-12-27 21 07 04) おじいちゃんとうにそれらのブームは終わってますよ - 名無しさん (2022-12-27 21 36 05) ブームはともかく「歴史&鬼」を無理なく登場させられるのでありといえばあり - 名無しさん (2022-12-27 21 58 35) 幕末……鬼……薄桜鬼かな - 名無しさん (2022-12-28 01 59 12) それ来たら桑島法子さん参戦で歓喜するわ - 名無しさん (2022-12-28 08 01 43) 竹中掛けた利家は落雷6発で落ちないかな?落雷側も多少知力上がってたら落とせそうではある - 名無しさん (2022-12-27 17 14 36) 知力8の落雷を知力17(計略羽扇付)に6本落として計算上105.8%だから対策としてありかも。間違ってたらスマン - 名無しさん (2022-12-27 18 50 32) まあ明日から知力下がるっていうし難易度は下がるか - 名無しさん (2022-12-27 19 22 16) 落雷6発は固定ダメで知力に関わらず誰でも落とせるんじゃなかったっけ - 名無しさん (2022-12-28 12 30 30) いや固定ダメは12%やから。っても夏侯月姫のページだと知力10までの表しかないからなぁ - 名無しさん (2022-12-28 15 15 55) 竹中半兵衛1部隊掛けの知力上昇値分かりますか? - 名無しさん (2022-12-27 13 27 35) 7/+7とのこと。 - 名無しさん (2022-12-27 13 48 43) ありがとうございます。知力上がりすぎぃ! - 名無しさん (2022-12-27 14 03 56) なお、明日の緊急アプデにて+7/+3になるもよう - 名無しさん (2022-12-27 17 16 05) は?緊急アプデ?マジで? - 名無しさん (2022-12-27 17 22 09) 玉藻は直径4でええやろ… - 名無しさん (2022-12-27 17 31 55) 玉藻の方が暴れてるのに半兵衛の方が大幅下方とか相変わらずセガだなw - 名無しさん (2022-12-27 22 53 29) 元々利家とは使ってなくて陸遜対策で周瑜にかけるように入れてたのに知力下がると使えなくなるな - 名無しさん (2022-12-27 23 00 20) 利家の知力依存を下げればいいだけだったのにな。車輪さえなけりゃあんなのゴミやし - 名無しさん (2022-12-27 23 08 11) 依存が0.4もあるのがよくないのにな。攻城力も上がるんだから、依存なんて基本0.2でいいのに - 名無しさん (2022-12-28 04 40 26) 大分優しいな。変わらず半兵衛デッキが一番多いだろうから、こっちが使えるデッキ制限されるなあ・・・ - 名無しさん (2022-12-27 17 45 54) 玉藻前、浅井長政使ってるワシ涙目 - 名無しさん (2022-12-27 18 31 37) 玉藻はまだまだやれる - 名無しさん (2022-12-27 18 32 43) 狐さんも配信で直径が0.4下がったからだから何と言ってたな - 名無しさん (2022-12-27 22 54 45) 緊急修正ワロタ。その三人が下がったら次にトップは風魔か。効果時間の短さを速度アップで補えていた長政以外の渾身号令二人は足が遅くてわりと対策できるし - 名無しさん (2022-12-27 18 50 02) 長政が短いとか適当言ってんなぁ - 名無しさん (2022-12-28 00 33 15) 渾身を終盤でも先打ちできるって長いし強いんだよな - 名無しさん (2022-12-28 07 37 56) -酒呑童子が某スライムアニメの侍大将にしか見えない。 - 名無しさん (2022-12-27 13 08 57) 計略ムービの雰囲気が声優と相まってヘルシングの零式だわ。袁紹「何が起きている!?」諸葛亮「死だ!死が起きている!」 - 名無しさん (2022-12-27 13 15 35) 伝承や伝説だけだと鬼持ちも限界あるだろうし、3期制作も決まった事だしコラボしてリムル+鬼人5人をだしてくれたらいいのになあ。 - 名無しさん (2022-12-27 14 24 32) 鬼は6人おるよな? - 名無しさん (2022-12-27 15 15 47) クロベエ・・・ - 名無しさん (2022-12-27 21 00 33) クロベエだけサブキャラ中のサブキャラだからな…なお登場シーンはそこそこある模様 - 名無しさん (2022-12-28 05 09 30) このタイミングで鬼を出したということは鬼がらみのコラボがあるんやろうなぁと見た - 名無しさん (2022-12-27 15 16 51) 鬼龍! - 名無しさん (2022-12-27 21 29 11) なにっ - 名無しさん (2022-12-28 09 00 03) うぁぁぁ き...鬼龍が英傑大戦のコメント欄を練り歩いてる… - 名無しさん (2022-12-28 14 10 34) verupの日は頂上ないからちょいちょいverupするとツラいぜ - 名無しさん (2022-12-27 12 53 57) 晴明で乗っ取られたヤツを晴明で乗っ取り返すは無理なのかな?自分の武将だから無理? - 名無しさん (2022-12-27 11 34 06) 乗っ取るとステルスが付いちゃうのでそれは無理かな。晴明を一撃で殺せ! - 名無しさん (2022-12-27 12 01 02) 晴明を晴明で乗っ取ったら、相手の晴明は解除できそうだけどどうだろ? - 名無しさん (2022-12-27 12 03 42) 式神を出してる陰陽師は耐性無いから晴明も道満も乗っ取られちゃうね - 名無しさん (2022-12-27 12 22 48) いやステルス中でも晴明も道満も効くけど、これはまた別なのかなぁ - 名無しさん (2022-12-27 12 39 59) 利家半兵衛が強すぎる!成田でなんとかするしかないか? - 名無しさん (2022-12-27 09 05 53) 削除済み。理由 特定の武将カードを叩く行為1.5コスが士気5でステルス以外絶対コ口すマーンだからな… - 名無しさん (2022-12-27 10 56 58) 玉藻がいるから今孔明半兵衛が許されるみたいなところがあるから道連れだね - 名無しさん (2022-12-27 11 05 36) 言うてその半兵衛も玉藻相手じゃ無理でしょ、まあだからってのもあるが - 名無しさん (2022-12-27 11 44 12) こうやってまた玉藻前も下方されて4枚ゲーが加速するのか… - 名無しさん (2022-12-27 14 32 25) 玉藻は全部のデッキから目の敵にされてるからしゃーないやろ - 名無しさん (2022-12-27 15 17 36) 高杉晋作5枚使ってるけど玉藻無理ゲーやぞ。攻めあがった所で突っ込んできて爆発→陣から抜けるころには瀕死でまともに戦えんわ。足遅いワントップは村松必須になるのかなあ - 名無しさん (2022-12-27 16 17 24) 馬鹿平蜘蛛で焼こう(適当) - 名無しさん (2022-12-27 09 52 44) 初心者向けに簡単なデッキも必要って言うのはわかるんだけど、あまりにもノースキルで強すぎるんよね・・・半兵衛一見テクニカル系に見えるのに実際は一番脳筋なの残念だわ - 名無しさん (2022-12-27 14 01 42) 3以上掛けが普通に号令に勝てる強さなのがお手軽カードになってる要因。三国の八卦は真っ向からの勝負には弱かったけど今回、1と2で局地戦も強いのに3で正面対決もできる - 名無しさん (2022-12-27 17 08 13) 武功が低いからかな?四位だけど負けても武功が増えるんだが。数ヶ月前は負けたら減った気がしたんだが? - 名無しさん (2022-12-27 08 49 08) バージョンアップで調整が入った模様 - 名無しさん (2022-12-27 11 52 55) なーほーね。ジョジョに調整入ってるのね - 名無しさん (2022-12-27 15 24 16) 茨木童子の謎の過去も分からんのだが - 名無しさん (2022-12-27 08 13 05) 今川と袁紹見るに人気や過去作で有名なのにまだ出てない武将は新要素ギミックのために置いてある気もする。戦国の伊達・島津・立花・長曾我部。三国志の孫権・趙雲・董卓とかは次の大型で新要素ひっさげて来るのでは - 名無しさん (2022-12-27 08 07 04) 周姫で無血開城状態の簡雍を伏兵にしたらヤバいんじゃないか?ダメージ下がるとはいえ知力99の伏兵だし - 名無しさん (2022-12-27 06 39 53) 知力5以下は即死するらしいが、士気6+2色にしてまでやるには一発ネタの域を出ない気がする。滝川or池田せんor風魔ワラとか1コスに自然に組み込めるなら面白いかもしれない - 名無しさん (2022-12-27 07 21 31) 使える場所が限定的すぎるし混色強制されるしね。でも2コスの士気6のコンボで素の忠勝落とせるって書くとロマンはあるかも - 名無しさん (2022-12-27 09 14 28) 場所バレバレだから踏ませたいカード投げればいいかなって - 名無しさん (2022-12-27 07 39 05) 乱戦中に打たれたら避けようがねンだわ - 名無しさん (2022-12-27 10 19 31) 知力99の伏兵とか絶対コ口すマンじゃん、低枚数デッキほど困るな - 名無しさん (2022-12-27 08 12 15) 伏兵ダメージ低下が凄まじいから知力99でも殺せるの知力5までなんだ。伏兵ダメージ低下が切れても、無血開城の効果が切れたら知力99ではなくなるし - 名無しさん (2022-12-27 08 34 02) そういうのがあるんですね - 名無しさん (2022-12-27 08 49 33) 多分同じ検証ページみんな見てるとは思うけど周瑜ですら知力1確定できないのは意外だった。乱戦から士気4計略投げて一人消し飛ぶのはゲーム的にどうかと思うからコンボでもなければこれでいいのかもしれない - 名無しさん (2022-12-27 09 06 43) 知力1すらってか計略使って数カウントは伏兵ダメ低下って書いてあるからな - 名無しさん (2022-12-27 10 51 14) そこまで下がるとは思わなかったって事でしょ。知力13の伏兵なんて字面だけならまともに踏んだらヤバイと思うしな。もしかしたら過去作に同じ計略持ちがいて、それを経験したならそんなもんでしょって思うけど - 名無しさん (2022-12-27 11 29 18) 伏皇后が最初かと思うけど、あれは知力が2に下がる効果があったからな。 - 名無しさん (2022-12-27 11 33 06) なんだ、そんなに下がるのか。知力99なら全治の領域を殺せるくらいの威力あるのかと思ってたぜ(がんばって11カウント耐えよう!)。 - 名無しさん (2022-12-27 09 25 29) 最初に伏皇后が出た時から伏兵化計略は乱戦中に使って即座に固定ダメージ防止のために伏兵ダメ激減デメリットがデフォ。それを考えても無血伏兵は知力5を殺せるから4枚以下相手ならたしかに面白そうではある - 名無しさん (2022-12-27 08 41 50) SEGA頼むよ…なんで陰陽師は銃じゃないんだよ!!「陰陽弾を喰らえ!」とか言いたかったのに…!!! - 名無しさん (2022-12-27 01 03 01) 宮本武蔵を鉄砲の陰陽師で出すからでしょ(大混乱) - 名無しさん (2022-12-27 09 42 23) 兵舎に玉藻がいて驚いた。誰が解任したのか・・・。当然取った、と言いたいが縁がなかった。もう誰かが取ってるだろうな・・・ - 名無しさん (2022-12-26 23 45 01) 豪運で2枚引いたか縁で刷った後に引いたパターンかもね - 名無しさん (2022-12-26 23 51 11) 使わないカードはいらないって人もいるし、ガッツリやってる人がいるゲーセンならもうそろそろ出始めるでしょ。自分も玉藻前ダブったし(印刷したけど)今日行ったゲーセンには安倍晴明があったわ。 - 名無しさん (2022-12-26 23 56 52) さすがにそろそろと言うには早すぎねぇか? - 名無しさん (2022-12-26 23 57 55) だから実際あるって話を実例として出したんだが・・・ - 名無しさん (2022-12-27 00 54 04) 土日で300枚ほど引いて安倍晴明ダブったから放流したわ、兵舎には源義朝がいた - 名無しさん (2022-12-27 05 03 18) 300は凄いな。それだけ引けば新ERでもたしかに縁にするか - 名無しさん (2022-12-27 05 34 22) 2日で大雑把に200円プレイを100回ちかくやって2万円ちかく使ったのヤバ。もうそれ配信しようよってレベル - 名無しさん (2022-12-27 08 14 48) 俺は体力内からそれだけ掘り続けると氏にそうだw 一日で絆カードを作る人とかの話もよく聞くが金と時間があっても真似できる気がしない - 名無しさん (2022-12-27 08 39 38) そんなにプレイできるほど人いない店舗なんか?無制限台か? - 名無しさん (2022-12-27 08 50 18) 朝6時オープンのラウンドワンで7時から10時までを2日間、他に客は1人も来なかった - 名無しさん (2022-12-27 11 13 01) ある意味悲しいな。2台しか置いてないとか?ウチの方のとある店舗も4台あったのに2台に減らされてた… - 名無しさん (2022-12-27 11 35 24) 今週土日は世間では…(涙 - 名無しさん (2022-12-27 12 34 03) UFOキャッチャーのコーナーには何かたくさん居たねぇ...何の日だったんだろうねぇ... - 名無しさん (2022-12-27 13 14 59) 大晦日と元旦です - 名無しさん (2022-12-27 13 28 47) 自分は遠距離兵種の采配、今回で言うと乾とかは使わないから刷らなかった。 - 名無しさん (2022-12-27 08 54 15) アイテムコードで縁を配らないのはサブカで縁稼ぎまくれる対策なんでしょうか? - 名無しさん (2022-12-26 19 26 39) なるほどなるほど、真相はSEGAに問い合わせてみましょう!!! - 名無しさん (2022-12-26 20 00 24) 慈善事業じゃあるまいし今の時期は新カード追加で200円入れて欲しいのに縁とか配る訳ないじゃん - 名無しさん (2022-12-26 20 09 37) サンキュー情報通 - 名無しさん (2022-12-26 20 27 04) まして兵舎なんてできたわけだし、今後もスタンプイベとか戦祭り以外で配るって機会はほとんどなさそう。 - 名無しさん (2022-12-26 21 00 51) 簡単に縁の値引きや配布できないから苦肉の策で兵舎出した感じやね。丁度良いぐらいの縁量になった気がする。 - 名無しさん (2022-12-26 21 03 55) 酒呑童子の勝利セリフの愛する者って誰だろう? - 名無しさん (2022-12-26 21 44 18) 俺 - 名無しさん (2022-12-27 05 45 28) ERの陣形ムービーもっとカッコよくならんかな…号令に比べるとムービーが短すぎる… - 名無しさん (2022-12-26 19 20 25) 成田長親の娘が甲斐姫と巻姫じゃないの?これとは別に成田氏長ってのがいるの? - 名無しさん (2022-12-26 19 08 13) 成田氏長は成田長親のいとこであり主君。成田長親から見た甲斐姫は姪っ子でありボスの娘さんじゃないかな - 名無しさん (2022-12-26 19 17 56) ありがとうございます!成田長親の説明欄に城主は成田氏長って書いてありました!戦国大戦にはいたのかな - 名無しさん (2022-12-26 19 19 37) 厳密に言えば成田長親と甲斐姫はいとこ違い(長親→甲斐姫だといとこ姪)ってやつで5親等の血縁関係ッスな - 名無しさん (2022-12-26 19 31 44) 成田氏長の娘が甲斐姫で、伯父か叔父かわからないけどその旦那(ただし忍城で敗北して離婚)が成田長親だよ。 - 名無しさん (2022-12-26 19 21 55) 「敗北して離婚」聞きたくなかったわ… - 名無しさん (2022-12-26 19 25 25) 脳が破壊される… - 名無しさん (2022-12-26 22 28 47) ね、NTRされた訳じゃないのがまだ救いだな… - 名無しさん (2022-12-26 23 57 16) まあ戦国時代はNTRとか日常茶飯事だったんちゃうかな。長い遠征で帰れない城主、落城から落ち延びた奥方、戦続きの頃の農村、落ち武者から転じた野党、何も起きないはずがなく… - 名無しさん (2022-12-27 00 59 20) 初芽局はギャルゲーみたいな逸話だぞ! 架空の人物だけに。司馬遼太郎のオリキャラだけど三成の嫁として定着したからドラマとか映画とか大戦含むゲームとか色んな作品に出てるけど - 名無しさん (2022-12-27 07 25 20) 戦国大戦の初芽、ワダアルコ先生だったし、めっちゃはっちゃけてたな・・・。 - 名無しさん (2022-12-27 13 21 21) 三国志も戦国も夫が死んだらまた嫁ぐからなぁ。家柄があればなお。ただの一般人なら再婚する必要は低いのだが。 - 名無しさん (2022-12-27 08 16 25) 女好き過ぎる秀吉が特殊な例なんだよなあ、戦国時代の場合。 - 名無しさん (2022-12-27 09 22 17) 秀吉は一般の出だからかもしれんな。徳川家は側室多すぎて毎晩は嫌なくらい - 名無しさん (2022-12-27 10 52 26) 成田長親と甲斐姫は結婚してないw勝手にNTRにしないであげて! - 名無しさん (2022-12-27 12 39 50) あれ?したと思ってた(のぼうの城の影響あったか)。 - 名無しさん (2022-12-27 15 16 11) BSSですか - 名無しさん (2022-12-27 17 58 22) 思い返せば新撰組も池田屋とか坂本龍馬のシーンしか知らなかったよ。 だから群雄やってて面白いわ - 名無しさん (2022-12-26 16 58 23) 大戦シリーズで舞台の歴史の流れを知るのはお約束 - 名無しさん (2022-12-26 17 01 10) 新選組が思った以上に組織内での粛清とか多くてびっくりしたなぁ - 名無しさん (2022-12-27 06 02 20) ドリフターズ5巻の帯だったっけ?討ち死によりも粛清での死者が多いってツッコまれてたの - 名無しさん (2022-12-27 08 14 41) 伊東甲子太郎がいなくなった辺りから内部粛清ヤバイ。疑わしいだけで粛清されたもんな。 - 名無しさん (2022-12-27 08 18 50) 配信で大政奉還→式神・六合を連打みたいな奴いて草。式神に通じないステルスとかステルス機能してねぇ。 - 名無しさん (2022-12-26 15 51 38) 式神の効果は麻痺矢とかと同じで単体強化の効果ってことでしょう。 - 名無しさん (2022-12-26 16 10 48) 式神って伏兵相手の場合はどうなるか誰か知ってます? - 名無しさん (2022-12-26 17 57 34) すみません、わかりません。式神の計略が使えるくらいの時間まで伏兵が残っていることはかなり少ないとは言え(いや周姫の計略で出来ちゃうけど) - 名無しさん (2022-12-26 18 56 48) 伏兵って射撃は当たらないけど、計略の対象にはなるよな。つまり…さっぱり分からん… - 名無しさん (2022-12-26 19 02 14) 自身の兵種単体強化っていうならわかるけど、乱戦で封じることもできない式神を単体強化っていうのは流石に苦しい気がする。 - 名無しさん (2022-12-26 19 22 58) 扱いの話をしているだけだよ。中身の定義までは知らない。 - 名無しさん (2022-12-26 19 25 49) 公式の生放送で伏兵は踏めないって言ってたので - 名無しさん (2022-12-27 00 25 32) 対象にはならないと思います - 名無しさん (2022-12-27 00 26 14) 常盤御前の台詞はなぜポケモンみたくなったのか - 名無しさん (2022-12-26 14 20 59) 子連れのくせに台詞がギャルっぽいんだよな - 名無しさん (2022-12-26 16 56 34) なるほど、計略であの子のスカートの中まで… - 名無しさん (2022-12-26 18 06 04) バサラ石とかいう上位コンテンツでもらえるEXカードって性能は同じなんですよね? - 名無しさん (2022-12-26 13 24 03) イラストが違うだけで性能は同じ。友好度は別扱い。 - 名無しさん (2022-12-26 13 40 58) ありがとう。武将一覧で友好度分かれてて唖然としたわ。 - 名無しさん (2022-12-26 14 22 37) 金剛石っていう余りまくるので刷れるから縁的には優しいわな。織田信長とか曹操とか今から欲しい人にとっては良いかもしれない - 名無しさん (2022-12-27 08 22 21) 陸遜や式神が増えてきたから鍾馗で撃ち抜ける場面が増えてうれしいぜ - 名無しさん (2022-12-26 12 46 22) 確かにちょくちょく斎藤さん見るわ - 名無しさん (2022-12-26 13 00 40) 警戒されて溜めてこないような気がするけど1回は分からん殺しみたいな感じでやられてくれるんです? - 名無しさん (2022-12-26 21 29 57) 斎藤ちらつかせるだけでけん制できるんだし十分では?陸遜相手なら低知力多めでもメインには据えづらくなると思うよ - 名無しさん (2022-12-26 23 07 23) 射程距離延長を甘く見て使ってくれる相手がちらほらいますね。 - 名無しさん (2022-12-27 00 46 25) 貫通がなければ誰かでガードもできるが貫通はヤバイ - 名無しさん (2022-12-27 08 20 09) ちょっとまだやれてないんですけど、織田伝と上杉伝ってストーリー面白かったですか? - 名無しさん (2022-12-26 07 00 50) 初期の群雄伝だから相手方のカードが少ない以外は良かったよ - 名無しさん (2022-12-26 08 59 40) 有名どころは抑えてるけど過去の大戦シリーズに比べたらボリュームは少ないよね。歴史物好きなら楽しめると思うけど - 名無しさん (2022-12-26 09 29 41) 長尾晴景が死ぬ話は泣ける - 名無しさん (2022-12-26 09 30 33) 政景も含めて戦国大戦の時とまるで別人だよなぁ - 名無しさん (2022-12-26 11 03 33) 当時の通説と今の研究ではだいぶ違っていてそれが反映されてるからね。松永久秀が主君を殺したわけじゃないとか岐阜時点で織田信長が足利将軍を打倒して本州制覇を目論んでいないとか - 名無しさん (2022-12-26 11 38 59) 皆さん、教えて頂きありがとうございます - 名無しさん (2022-12-26 12 21 47) 頂上の藤原頼長つええ。蚩尤と違って戦場にいれば走ってなくても武力上がっていくから士気4になってコストが下がった常在戦場か - 名無しさん (2022-12-26 06 06 35) 玉藻の妨害は陣形だから六紋銭とかお鍋等のステルスで防御できるんですよね? - 名無しさん (2022-12-26 05 59 44) 大丈夫です。 - 名無しさん (2022-12-26 12 38 56) 玉藻毒ダメ150%はヤベェ!ステルスせな… - 名無しさん (2022-12-26 16 57 16) 平氏伝進めてたら、藤原得子という名ののじゃロリが居たので早く追加して欲しい。まぁ、当分は先やろなぁ。 - 名無しさん (2022-12-25 23 45 48) そのまま実装されるかどうかはともかくフライングで出演してくれるのも群雄伝のいいところだと思ってる。ペリーとか勝海舟とか - 名無しさん (2022-12-26 09 36 14) ペリー「私の出番はまだかね」 - 名無しさん (2022-12-26 16 50 59) いつのまにかイラスト付いてた足利伝の伊勢貞孝 - 名無しさん (2022-12-26 19 22 51) バージョンアップ直前にやったときは一般のおじさんだったのに、 - 名無しさん (2022-12-27 11 25 17) 英傑で気になるのは崇徳上皇やら後醍醐天皇やら後白河院(皇族)を出すかどうか - 名無しさん (2022-12-25 21 58 13) 南北朝までは天皇や上皇が戦に乗り出してたから難しいかもしれないけど是非出してほしいね - 名無しさん (2022-12-25 22 19 59) ながらプレイで飛ばしてたからよく覚えてないけど群雄伝でお偉いさんがモブで出てなかったっけ。まあ武将カードとして出すのは難しいかもしれないけど - 名無しさん (2022-12-25 23 15 22) 天皇家はデリケートな問題だからな。昔、天皇をゴスロリ美少女として出した漫画があるとかどこかで聞いたことがあるが、賢明ならやらない方がいいよなぁ - 名無しさん (2022-12-25 23 22 22) 某人権派格闘漫画ですら覇子様が覇王子になったからな - 名無しさん (2022-12-25 23 28 30) まぁ近年はデリケートだと思ってるのは杞憂してる人達で中世までの天皇や上皇であれば割と悪そうな人として描かれても問題になってない作品が多いから頑張ってほしい。気を付けるとすれば幕末と南北朝あたりか - 名無しさん (2022-12-25 23 32 39) 99%問題ないのは分かるが、同時に残り1%の問題が起きたときに厄介だから、それなら触れんとこって考えも分かる。 - 名無しさん (2022-12-26 09 03 53) デリケートゾーンになるからちょっとおおっぴらにはね - 名無しさん (2022-12-26 19 15 49) 戦国大戦TCGだと南北朝の天皇は名前をぼかした状態で出てたし、可能性はあるんじゃないかな。 - 名無しさん (2022-12-26 01 36 25) 天皇系はダメだ、左翼がうるさい。セガもトラブルに巻き込まれたくはないだろう - 名無しさん (2022-12-26 01 52 29) 中大兄皇子とか蘇我入鹿とか孝徳天皇とかの時代も三国志ばりの殺伐としてて面白そうだな。順徳天皇の子孫の足利義輝が出てるし大昔の人なら出せるんちゃうか - 名無しさん (2022-12-26 10 23 59) だから「天皇」「上皇」ってキーワードが宮内庁的な意味でやばいって話なんや - 名無しさん (2022-12-26 10 31 18) 大河ドラマとかでは使えるし、出演もできるけどサブカルチャー作品だとまだまだ難しいよな。アニメ絵の天皇はやばい。萌えイラストではなかったとしても絵師とか声優とかまで危害が及ぶ可能性がある - 名無しさん (2022-12-26 11 15 20) ここまでクレーム事例と危害の実例無し。 - 名無しさん (2022-12-26 11 41 01) タモリが昭和天皇のモノマネやってたら右翼から脅迫された、とかあるで。タモリはそれ以降モノマネを封印。ウン十年前の話だし万が一でしか起きないだろうけど、その万一のリスクがバカ高いのも事実。 - 名無しさん (2022-12-26 11 52 52) 結局近代や現代の天皇に対するクレームでNHKでもそのあたりはだいぶ慎重にやってるけど中世やそれ以前の天皇は割と自由に演じられるなって印象しかないなぁ - 名無しさん (2022-12-26 12 15 21) 伊東甲子太郎の計略って、同武力の場合の効果はどうなりますか? - 名無しさん (2022-12-25 21 58 01) 同武力は効果下がる。使い難いね。 - 名無しさん (2022-12-25 22 13 16) ありがとうございます。せめて同武力のプラス値は高いのと低いの中間にして欲しかったです。 - 名無しさん (2022-12-25 22 31 54) 士気6で+6攻城↑だから士気効率は破格なんだけどな。似たような鶴見と違ってコストに縛られないのはいいけど現状の碧だと実質2.5以上は採用できないしハジメ君とか原田みたいな優秀な2コスが入らんのは痛い。氏政や氏綱、小松姫とセットでフルコン狙ってくのはどうかな - 名無しさん (2022-12-25 22 58 32) 楯無ものせて落城狙いたい。けど武力低くてライン上げに苦労しそう。ワラだと足並み揃わんし。鶴見と違ってかなり腕要りそう。 - 名無しさん (2022-12-25 23 25 48) 鶴見に飯富金時で実績はともかく騒がれなければ甲子太郎も9/6無特技とかで武8採用型ができるようになってたかもなぁ。高知力はともかく謎の柵まで付けて調整されて…… - 名無しさん (2022-12-26 00 20 03) 氏政と組んでみるか - 名無しさん (2022-12-26 11 04 48) ふと思ったんだけど今作「キン肉マンが織田信長として参加する」みたいなコラボはないのかな 既出だったらすまぬ - 名無しさん (2022-12-25 21 56 10) これまでは三国も戦国もそれぞれの武将に当てはめて出してたけど(九頭竜が竜繋がりで諸葛亮とか)今回はオリジナルそのままで出すんじゃないか? 銀魂とか既にオリジナルのまま出てるし - 名無しさん (2022-12-25 22 16 48) ありえなくはないけど今作のキャラは召喚だから、例え日常系作品でもそのままのキャラとして召喚だろうなぁ。最近で言うとロイドとかヨルとかアーニャみたいなただの一般人でも - 名無しさん (2022-12-26 01 54 52) 銀魂メンバーが名義そのままで出てるし無さそう - 名無しさん (2022-12-26 08 22 40) まあなさそうではあるけど、英傑大戦に出す予定の時代以外の作品は全部その他になっちゃうからなあ。変なこだわりのせいでコラボ自体やカード性能まで縛られるくらいならコスプレ武将も出した方がいいとは思うけど。 - 名無しさん (2022-12-26 12 45 49) 現状頼朝配下が蒼で出てるけどもし頼朝が蒼で出たら親父や兄貴と違う勢力になるんかな? - 名無しさん (2022-12-25 21 42 30) 頼朝や義経たちは玄で出して微妙に距離感のある当時を再現したら嬉しい - 名無しさん (2022-12-25 21 49 51) 頼朝は玄で今話題の北条さんを蒼で出したらしっくりくるな - 名無しさん (2022-12-25 21 53 48) 坂東武者は碧のイメージ。関東の北条を中心に。英傑大戦は戦国大戦には出なかったあたりの - 名無しさん (2022-12-25 22 38 21) ↑ - 名無しさん (2022-12-25 22 38 47) 戦国大戦に出なかった、小田氏治とか佐竹義重の父の佐竹義昭あたりが出ると予想 - 名無しさん (2022-12-25 22 40 17) 頼朝が奉武計略を前提として陣形持ち且つ玄と蒼の平安の味方の武力が上がる、とかならまあ… - 名無しさん (2022-12-25 21 50 53) 頼朝はともかく、北条時政とかが蒼だと碧じゃないんかい!ってツッコむよ? - 名無しさん (2022-12-25 21 55 15) 戦国時代の後北条氏は伊勢氏が関東に入った後に権威付け兼動乱の火種にならないように自称しただけで平安鎌倉の北条氏とは全く関係ないからね - 名無しさん (2022-12-25 21 59 38) 名前が同じだけなんだよな。逃げ若の北条時行が実は死なずに生き延びて後北条の祖となったなんてロマン重視の異説もあるにはあるが - 名無しさん (2022-12-25 22 18 52) 逃げ上手の若君は史実通りの終わりだと少年漫画としてバッドすぎるからそっちの珍説を採用するんじゃないか、って考察もある - 名無しさん (2022-12-25 22 21 38) コラボカードで史実(群雄伝)と違う説の採用は有りだね - 名無しさん (2022-12-25 23 00 37) 服部武雄(不退転の決意) 士気5で武力+8、7.9c~8.1cくらい?、計略中は何度でも斬撃発動可能(素の知力だとギリギリ3回は打てる)、終了時兵力-35%~40%ほどだった - 名無しさん (2022-12-25 19 41 42) サンキュ!なかなか強そうね - 名無しさん (2022-12-25 19 55 35) すまんもしかしたら終了時兵力-50%くらいあるかも、それでも2.5コス9/6槍が持つには充分すぎる計略だから碧の号令に入れて損はないと思う - 名無しさん (2022-12-25 20 08 50) 忠義 - 名無しさん (2022-12-25 21 01 57) ↑ミスった…忠義4枚や回復の舞あたりがリカバリーしやすいのかな - 名無しさん (2022-12-25 21 02 56) 欲を言うと移動速度UPが欲しかった - 名無しさん (2022-12-26 01 56 28) 速度上昇付いてたら士気6になるか武力上昇が5くらいに下がってそうだけどね - 名無しさん (2022-12-26 12 49 30) 周姫で溜めや舞は伏兵に出来るんでしょうか - 名無しさん (2022-12-25 16 44 21) 舞は伏兵にできるらしいから、溜めもできるんじゃない? - 名無しさん (2022-12-25 16 47 04) それはいいですね。貫通射撃に対して1コスで対応策を持てるのはありですね - 名無しさん (2022-12-25 16 52 13) ステルス舞や簡雍爆弾といい何かとこれから悪さをしそうな感じはする - 名無しさん (2022-12-26 08 53 23) 柵が弱くなるか、舞計略中は効果を受けないにエラッタされそう - 名無しさん (2022-12-26 12 37 27) 追加で鬼が出たら菅原道真、平将門、崇徳天皇の3大怨霊?怨霊だから鬼とは違う扱い? - 名無しさん (2022-12-25 16 15 51) 妖怪の玉藻が鬼じゃないからそうじゃろうなぁ - 名無しさん (2022-12-25 16 47 36) 妖怪と怨霊はまた別物だからなあ。鬼も怨霊も「人が強い恨みなどで変貌する」というものだし一纏めにされる可能性もあるとは思う。 - 名無しさん (2022-12-25 17 15 16) 酒呑童子一派は当時の天災や疫病と同じように人攫いの原因が鬼の仕業だと思われて討伐された盗賊グループだから強い怨みで変貌したかと言われるとちょっと… - 名無しさん (2022-12-25 21 20 42) それ言い出したら「実在したとしても鬼じゃなくて人やで?」ってなるんだが・・・そもそも鬼って酒呑童子達だけやないやろ。強い恨みによって鬼に変貌する伝承はそれなりにあるだろ。 - 名無しさん (2022-12-26 02 56 07) それらの人を扱うと祟りがあるなんて聞くけど出せるのかな?と思ったらフェイトで普通に使われてたか - 名無しさん (2022-12-25 17 31 38) 人か? - 名無しさん (2022-12-25 17 49 15) 妖怪や怨霊としての出演はNGだけど神格化すればOKという古来より伝わる伝統がある - 名無しさん (2022-12-25 23 01 08) 真・女神転生Ⅳを出すとき、将門塚に行くのサボったらマジで事故ったらしい。 - 名無しさん (2022-12-26 09 34 58) 新カード使用率一位じゃないかって勢いの毛利良勝。1コス武4剣豪は誰も使わないのに - 名無しさん (2022-12-25 16 01 50) 1コスが+7で撃破取ったら城ゲージ削れる計略なんて持ってたらそりゃ使うよ。スペック要員以上の活躍見込めるわけだし。 - 名無しさん (2022-12-25 17 37 16) 時間こそ短いけど速度も馬と同じくらいになるし、しかも前半は4/3の超スペックだから蒼で1コスが余ったらまず入れていいカードだもんね - 名無しさん (2022-12-25 19 25 42) まつは方向性が違うからいいとして喜一は舞いデッキ以外ではお呼びがかからないカードになってしまった - 名無しさん (2022-12-25 21 39 41) んな訳ないじゃん。大手柄が主力で撃つ計略でもあるまいし、弓主軸やらで十分喜一も選択肢に入る。 - 名無しさん (2022-12-26 01 23 59) こういう計略が使いやすくてスペック良しの武将こそ剣豪にしてやればいいのにね。池内とかエラッタでもなければ一生使われないだろ - 名無しさん (2022-12-25 23 06 47) 槍が弱くならん限り低コス剣豪はゴミだね。琴くらいの独自計略持ってないと存在価値ない - 名無しさん (2022-12-26 01 49 36) 1コス強化戦法と弾斬戦法の剣豪はどうやっても使えないレベルなのに何故多くいるのか。1.5も大熊や銀魂新八が酷いけど - 名無しさん (2022-12-26 05 33 42) スペック要員にするには剣豪って兵種がね… - 名無しさん (2022-12-25 17 46 18) 式神計略は六文銭やお鍋の計略対象にならなくなる効果で無効にできますか? - 名無しさん (2022-12-25 14 39 27) 無効化できません - 名無しさん (2022-12-25 14 40 14) 武功50万超えの人いるけど、フィールドマップは武功50万で統一なんだよね? - 名無しさん (2022-12-25 14 26 08) 兵舎に千代ないかなぁ?Nだから大抵の店舗にありそうではるが… - 名無しさん (2022-12-25 14 20 55) 女性武将を無限回収してる人は一定数いるから木主より早く回収してる人がいるか縁にせず印刷してる人が多いんじゃ? - 名無しさん (2022-12-25 16 08 43) 女性武将無限回収してる人がそんなにいてたまるか! - 名無しさん (2022-12-25 16 46 45) 浅井長政の「己が義を貫く」が「このガキを貫く」に空耳してしまう - 名無しさん (2022-12-25 13 33 44) ターバンのガキだったら逆に貫いて来そう… - 名無しさん (2022-12-25 13 56 47) コスト1 1/1伏 ナイフ 士気3 戦場にいる最も武力の高い敵の武将に武力によるダメージを与える。この効果は計略の効果を受けない効果では防げない。 - 名無しさん (2022-12-25 14 26 38) 効果想像に無粋な突っ込みになるが、カードゲームで無効効果を無効にする効果を出すと収拾がつかなくなってゲームが終了するという定説が - 名無しさん (2022-12-25 16 20 04) 無効にされないを無効にする、を出すとさらに無効にされないを無効にするを無効に、とかで意味不明の連鎖になるからね。 - 名無しさん (2022-12-25 16 23 03) 現状、式神がそんな感じだけどな - 名無しさん (2022-12-25 16 44 46) 想像というかなんかの間違いでイチゴ味のターバンのガキがカードになったら、っていう妄想ネタだから本当にこれで出てほしいとは思ってないよ。なんでそんな荒唐無稽な効果にしたのか気になったらイチゴ味本編を見てくれ。 - 名無しさん (2022-12-25 16 43 28) イチゴ味のターバンは太ももにプレテクターしてても逆脚に刺してきたり、何しても刺してくるから効果的には本当にそんな感じだと思う。まぁ、実現はしないと思うけども。 - 名無しさん (2022-12-25 18 08 38) 玉藻前の殺傷石、どう考えても不思議系計略なのにシステムの都合上、発動演出で槍構えて突っ込むのは草。撤退時に妨害系のアレとかじゃダメだったのか - 名無しさん (2022-12-25 10 50 16) カード裏の計略説明分だけだと陣形から始まる説明分だから陣形から始まって、死んだら別の陣形が始まると勘違いするわ。 - 名無しさん (2022-12-25 10 57 33) 撤退台詞「ただで死ぬと思うなよ!」計略使わず撤退でもこの台詞だから拍子抜けするわ。 - 名無しさん (2022-12-25 10 59 24) もはや言いがかりで草w - 名無しさん (2022-12-25 12 40 10) 計略使わないで撤退すると、ただ死ぬだけだからな。 - 名無しさん (2022-12-25 12 45 10) 「英傑は一人残らず消す!」 - 名無しさん (2022-12-25 14 41 58) 玉藻ももう英傑じゃないんですか? - 名無しさん (2022-12-25 14 42 13) verupから1週間近くたったがもう格付けはできたな?半分くらい来月上方せなアカンよな? - 名無しさん (2022-12-25 09 44 23) 下方大好きセガは強い方の半数を下方だろ。 - 名無しさん (2022-12-26 10 26 40) なんで孫桓の声優は女性なんですか!? - 名無しさん (2022-12-25 09 23 11) 可愛いからです - 名無しさん (2022-12-25 09 42 44) 可愛いからだね - 名無しさん (2022-12-25 12 43 32) 一瞬板垣に見えてもうた…あのハゲのオッサンが女の子声なんか!?って…使った事も使われた事も無いから分からんかったわ - 名無しさん (2022-12-25 13 50 23) さすがにそれはヤベェだろw - 名無しさん (2022-12-25 14 21 34) カードの武将部分だけ切り抜いて張り付けてる店とかたくさんあるけど、どうやって背景排除して武将部分だけ切り抜いてるんやろうな? - 名無しさん (2022-12-25 09 18 30) 店舗用の宣材とかにアクセスできるんじゃない? - 名無しさん (2022-12-25 13 01 15) 法人がやるならまだ分かるが個人の配信者でもやってる方いるからさぁ、カードリストの画像使うにしても小さくて画像荒くなるし。あんな高画質のどこから手に入れてるんやろうなぁ? - 名無しさん (2022-12-25 13 48 40) 背景だけ抜く画像加工はいくらでもあるやろ。エクセルですら出来るらしいし。後は写真とかスキャナーかも知れん(適当) - 名無しさん (2022-12-25 13 52 26) 背景切り抜くソフトはいくらでもあるが、高画質の画像の手に入れ方が一番の謎っス - 名無しさん (2022-12-25 13 59 40) 最近画像の解像度上げるAIとかあるよ - 名無しさん (2022-12-25 15 23 14) 解像度を上げるAI!? - 名無しさん (2022-12-25 15 40 26) 銅プレ→銀プレ→金プレ。その上はそういう呼び名はないんだっけ? - 名無しさん (2022-12-25 08 25 58) 赤色になるから赤プレって呼ばれてる。従二より上だったかな - 名無しさん (2022-12-25 08 50 00) 上限突破回復やらで最強銀屏デッキで全国いったら後藤象二郎とマッチして泣いた。知らないカードだと配置画面で相手の計略見た瞬間固まったよ…… - 名無しさん (2022-12-25 07 42 56) 英傑は全体的に速度低下妨害に厳しめな査定になっていたから1コス連環の龐統が許されたのが驚きだ。強い妨害が多く出たVERとはいえ。相変わらず1コスとは思えないプレッシャーを相手に与えれて頼りになる - 名無しさん (2022-12-25 06 46 14) 初期から陸奥とか織田信成とか暴れてたやん - 名無しさん (2022-12-25 07 13 35) トリプルアクセルか - 名無しさん (2022-12-25 09 16 51) 良くみたら後者の人はご存命だろ!てか織田家の末裔なんだよな。 - 名無しさん (2022-12-25 09 42 18) 歴史好きな祖父が自称し始めて祖父より上が省略されてている家系図が根拠で正直胡散臭い。本人も自称し始めたけど根拠が親から聞かされた以外無いから中国にある諸葛亮の子孫がたくさんいる村レベルで疑った方がいいよ - 名無しさん (2022-12-25 10 18 28) なんか昔キャバ嬢みたいなのが似たような経緯で武田の子孫名乗ってたの思い出した。あっちは本物に関係性否定されててさらに詐欺かなんかで捕まるという転落っぷりだったような - 名無しさん (2022-12-25 23 09 41) 蘆屋道満ちゃん、マジで辛いぞ…どうやったら活躍させられるんや… - 名無しさん (2022-12-25 01 50 42) youtubeだと活躍させてる動画たくさんあるから強いんじゃないのか?溜めも短いし。そういやverupしてから毎日プレイしてるけど当たったことは一度もないな。 - 名無しさん (2022-12-25 06 13 58) YouTubeは派手な新要素である式神の活躍メインでUPされるから強さは別やろ、徳川慶喜とかも映えるから動画多かった - 名無しさん (2022-12-25 10 33 26) 兵舎でNが縁2が特すぎる、旧カードでも取りまくれるわ。普通に登用したらNでも縁60は高すぎる - 名無しさん (2022-12-24 23 52 59) ほんそれ 群雄で使うのもあるし、ありがたいね - 名無しさん (2022-12-25 06 24 09) 穆皇后が兵舎にあったから速攻手に入れたわ。 - 名無しさん (2022-12-25 06 35 49) 金童子があっさり手に入るのやべえよ - 名無しさん (2022-12-25 07 09 32) 強いとされてる碧の富山が縁2になるのがヤバイ!てか紫って鉄砲ほぼいないんだな - 名無しさん (2022-12-25 07 15 44) もはやNは自引きしても印刷しておく必要無いもんな。使いたくなってから兵舎覗けばいいし - 名無しさん (2022-12-25 14 51 22) 結構賑わってる店舗なのに毛利が未だに兵舎にいない。いてもみんなすぐ取っちゃうんだろうなぁ、あの超優良Nなら・・・ - 名無しさん (2022-12-25 15 07 31) さすがに欲しいのを自引きしたら即印刷でええじゃろ - 名無しさん (2022-12-25 16 49 00) 渾身計略号令が強すぎて渾身の低士気組があまり見ない… - 名無しさん (2022-12-24 23 16 42) 開幕乙で悪さ出来そうと思って使ってみたけど、敵軍を壊滅させるほどの破壊力まではないしね - 名無しさん (2022-12-25 00 01 01) 乱戦中も斬撃可能とか移動しながら斬撃可能とか剣豪の計略が若干ヤケクソ気味てきたような - 名無しさん (2022-12-24 22 39 18) まあ…本来は斬撃って思い切り掛かりながらやるものなので…(適当 - 名無しさん (2022-12-24 23 15 57) 冷静に考えると乱戦で剣振れないって、よっぽど密着してないと無理よな。乱戦中も斬撃可能をデフォにして、乱戦最強の兵種でも良かったのでは…? - 名無しさん (2022-12-25 01 53 29) 乱戦中は槍でも戦えるけど、問題は斬撃範囲やろ。部隊外まで斬撃するて - 名無しさん (2022-12-25 06 37 12) 下の方で銀屏のスペックに不満の声があったけど新三国でほぼ同スペックの張皇后は鉄板カードになってたけど魅力が昂揚になって弱体化してる上に環境も違うからだろうなぁ。新三国なら武6魅力で低知力&ほぼ計略死んでるでも使われたけど - 名無しさん (2022-12-24 21 55 54) 池田せんメッチャ可愛いな…蒼アンチだったが、これは乗り換えを検討せざるを得ない… - 名無しさん (2022-12-24 20 48 57) それはそう - 名無しさん (2022-12-24 23 44 34) 井伊直弼さん鬼なんじゃないんですか!嘘だったんですかー! - 名無しさん (2022-12-24 20 44 45) 英傑鬼じゃない鬼四天王。オニコジ、鬼柴田、鬼の副長、松田の赤鬼…あと一人は? - 名無しさん (2022-12-24 20 56 29) 松田はカードとしても悲惨な立場だな。風魔という同勢力同コスト同兵種同時代同武力で計略では勝ち目のない相手がきてどうしろと言うのか - 名無しさん (2022-12-24 21 33 14) 劉氏は今作もイカれてんな - 名無しさん (2022-12-24 17 01 08) 妊婦の命令だと思ってた人は正直に言いなさい - 名無しさん (2022-12-24 17 43 15) オマエヤオマエ - 名無しさん (2022-12-24 19 36 15) ワイも空目したわ…溌溂娘の時も脇汗娘に見えてたわ… - 名無しさん (2022-12-24 20 18 34) なかなかキツイ空見でワロタ - 名無しさん (2022-12-24 20 37 36) 二人合わせて脇汗妊婦の命令やな - 名無しさん (2022-12-24 22 36 02) ワイの好みドストライクや…これは合わせて使わざるを得ない、って思ったら計略合わなさ過ぎて草 - 名無しさん (2022-12-25 01 43 31) 劉氏は見た目は100点なんだが、性格がな… - 名無しさん (2022-12-25 06 11 49) ダーリン好き好き愛してるの一途な女の子やぞ - 名無しさん (2022-12-25 09 29 43) まあ百歩譲って側室いるのが悪い…のか…? - 名無しさん (2022-12-25 11 00 50) 流石に袁紹クラスの人間で側室を持たないのは子孫を残す義務の観点から見たらほぼあり得んからなぁ - 名無しさん (2022-12-25 14 17 33) ま、まあ見た目はイラストレーターとかっていう大人の事情が… - 名無しさん (2022-12-25 14 22 48) 曹操の劉夫人とどうしてこんなに差が… - 名無しさん (2022-12-25 13 14 11) 玄や紫だと忠勝入りデッキの対抗策が難しいなあ。かなりの頻度で当たるんだけど、皆どうやって対策してるんだ? - 名無しさん (2022-12-24 16 00 54) むしろ忠勝入りデッキを見ないのだが、今は紫の鬼号令とか渾身号令とか強いが - 名無しさん (2022-12-24 16 50 40) マジで?昨日夕方まで結構やって今日もお昼ちょっとやったんだけど紫の相手は1、2回くらいだったわ。忠勝はサポーターでかためたやつも号令に入れたやつも5回以上みた。正四位うろちょろしてるんだけど、ランクが下だからかな?苦手な相手だから悩みの種 - 名無しさん (2022-12-24 17 11 32) 普通に今も多いと思うよ。前verの使用率もトップクラスで、極端に減る理由もないしな - 名無しさん (2022-12-24 21 40 48) 氏康の相方を綱成に変えた型が出てきそうな気もする。浮いたコストで劉邦から甲斐姫に変えたり1.5二人でサポート充実させたり幅が広がるな - 名無しさん (2022-12-24 18 54 49) 玄使いワイは孫市&無二で苛めてる - 名無しさん (2022-12-24 20 30 54) 関銀屏じゃなくて、関、銀屏なのか - 名無しさん (2022-12-24 15 09 05) 関・羽の娘なんだからそうやろ - 名無しさん (2022-12-24 20 24 06) 三国志の登場人物、というか中国はほとんど人文字姓だからな。曹家の操くん、劉家の備くん、関家の銀屏ちゃんやぞ - 名無しさん (2022-12-24 21 15 25) ↑人文字じゃなくて一文字ね - 名無しさん (2022-12-24 21 16 07) 諸葛家の亮くんや、司馬家の懿くんはレアなんだなぁ - 名無しさん (2022-12-24 22 09 11) 三国は割と二字姓多い時代な感じするけど 女性以外の3文字姓名はほぼ二字姓やぞ - 名無しさん (2022-12-24 22 21 31) そりゃまあ三国志に出てくる同姓はほとんどが親兄弟だし・・・ - 名無しさん (2022-12-24 22 49 38) 俄何焼戈くんは…? - 名無しさん (2022-12-25 01 32 24) 今作も出るとしてガカは左右合体しとるんかなぁ - 名無しさん (2022-12-25 07 54 28) 俄何と焼戈に分離する計略を引っ提げて登場(操作どうするかは知らない) - 名無しさん (2022-12-25 12 55 28) 分離からの強制前進でいけそう。効果時間終了で合体。かっこいい(断言) - 名無しさん (2022-12-25 13 54 15) 「義朝!俺達武士の底力を見せてやろう!「ああ、構わん」」 配信で見かけたけど掛け合いとかあるんだな - 名無しさん (2022-12-24 14 55 48) 1.5コスト武力6で気合持ちがいないことからそれは許されないんだよ関銀屏 - 名無しさん (2022-12-24 14 17 42) 吉村虎太郎、平頼盛「……」 - 名無しさん (2022-12-24 18 33 22) たまにいるけど武力8気騎馬がおらんとか呂布に続く能力値12はだれだぁ~?とか書き込む前にここのデータベースで調べてほしい - 名無しさん (2022-12-24 19 07 31) 英傑寵臣ってランダムなんですね。一回500円するんだから欲しいのを選ばせて欲しかった - 名無しさん (2022-12-24 13 15 38) 推しがいるなら今が最大確率、まだなら今から少しずつ引いて確率減らしておける。紫は待機 - 名無しさん (2022-12-24 13 45 12) 被りがないボックスタイプなだけマシや - 名無しさん (2022-12-24 15 52 41) なーんでガチャにしちゃったかねぇ。個別に買えるようにしといたほうが、売上良かったと思うんだがなー - 名無しさん (2022-12-24 18 35 06) 良し悪しはともかく売上は絶対にランダムの方が上 - 名無しさん (2022-12-24 19 26 44) せめて蒼緋碧弦紫の4つに分けろてな - 名無しさん (2022-12-24 19 37 57) 個別で買わせた方がどの武将が人気あるかとかセガ的にも調査できただろうにと思います - 名無しさん (2022-12-24 21 42 33) 別に今の方式でもその調査はできるし問題ないと思ってるだろうね - 名無しさん (2022-12-24 23 07 54) 手に入れてもどれを使ってるとか寵臣設定率でそれの調査は可能だな。 - 名無しさん (2022-12-24 23 46 00) 強欲な号令って、士気を使い切るような使い方が多分いい? そうそう全滅ってあまりないし、ていうかしたくないし - 名無しさん (2022-12-24 12 47 31) 基本的にはフルコン用だと思うけどね。強欲使ってから残りの士気注ぎ込んだ号令で落城まで持っていくのが単純に強そう - 名無しさん (2022-12-24 14 32 17) それ いいね - 名無しさん (2022-12-24 17 54 03) カード収集かねて新撰組伝やったけど、面白いじゃん! 土方さん柄悪いけども - 名無しさん (2022-12-24 11 44 35) 歴史物ではよくあるけど、悪人は本当にめっちゃ悪く書かれるw 芹沢氏とか新見とか - 名無しさん (2022-12-24 11 45 48) 玉藻もう一回封印されててくれないかな - 名無しさん (2022-12-24 11 29 21) 利家が城門に近づいてきたら刺さって爆発しておくだけで軽傷で済むくらい毒ダメえぐいのすごいわ - 名無しさん (2022-12-24 15 55 56) 撤退でも陣敷けるのか いいこと聞いたありがとう - 名無しさん (2022-12-24 22 22 50) 三国4の小覇王と違って効果時間待たなくてもあくまでも撤退がトリガーだから適当に乱戦や突撃で遊んだら自分からやられに行った方が石のタイミング気にせずにすむから楽なのよね。とりあえず高コス槍の近くに置いとけば安定する - 名無しさん (2022-12-25 00 18 14) 玉藻倒せばいいってもんじゃないのがな、倒してからが本番みたいな - 名無しさん (2022-12-24 16 15 46) ワラ使いからすれば英傑初期から多分最後までずっと多いであろうゴリ押し4枚とかに対する有効な対抗手段だからなるべくえぐい下方はやめてほしいなー - 名無しさん (2022-12-24 16 35 11) 最初初心者向けに4枚強くしてんのかと思ってたけどずっと4枚ゲーだよね。いつまで続くんだろう - 名無しさん (2022-12-24 21 10 58) 4枚ゴリ押しが好きな人がいるのはわかるし好みだからそれはいいんだけど、対策も残しておいてほしいな。でも前は本多の毒が対策になってたけど一瞬で弱体化されたし、こっちもコスト1.5だしすぐ弱体化されるのかね。メタが回ってないよなあ - 名無しさん (2022-12-24 21 58 44) 今日当たったけどあれ強すぎる気がする。範囲と毒ダメえぐすぎてまともに入ったら騎馬単でもないと即帰城レベル - 名無しさん (2022-12-24 19 11 49) ワイも当たったけど強すぎる、なんとか勝つことはできたが、次はどうなるか… - 名無しさん (2022-12-24 23 46 54) ゲームする気はないが通りすがりに兵舎見るかって選択肢はできたな - 名無しさん (2022-12-24 11 19 23) そこまで行くならCOM戦でも一回やってログボ貰うかな - 名無しさん (2022-12-24 13 37 15) ヤベェ1プレイする時間もねぇ!でも兵舎は見ておくか! - 名無しさん (2022-12-24 15 39 01) 店が満席でハシゴする時に、ちょっとした楽しみが増えて良い感じだわ - 名無しさん (2022-12-24 20 20 47) マジで諸葛亮に技巧くれ……兵種流派ないと戦えないカードなのにデッキに入る相性いいので持ってるのが金カム土方くらいだ - 名無しさん (2022-12-24 11 17 18) 愛二郎「ぼくを呼んだかい?」 - 名無しさん (2022-12-24 12 47 16) 勢力制限無いから他勢力から引っ張って来てもいいのよ? - 名無しさん (2022-12-24 13 23 00) 色々試した結果、槍は最低限でいいと気付いた。槍撃ダメも上がるが操作の手間に比べてリターンが少なくて馬と弓を多めにした方が操作難易度と火力的に勝率が良かった - 名無しさん (2022-12-24 21 35 10) お鍋の方と台記作者の藤原頼長を組ませてみたが特にセリフに変化はなかった。残念。 - 名無しさん (2022-12-24 10 39 35) そういえば上杉謙信って女性説あるんだっけ。真偽はともかくこっちでも女性謙信カード化されないかな - 名無しさん (2022-12-24 10 22 10) 人気あったしもっとバージョン進んだらそのうち出てくるんじゃない? - 名無しさん (2022-12-24 12 17 58) 劉備と趙雲も女で出たことあったな、もう一人くらいいた気もするが - 名無しさん (2022-12-24 16 44 01) あれあくまでコラボだから今回も出るとは限らんけどな。 - 名無しさん (2022-12-24 16 51 35) ランペイジ劉備好きだった。また来て欲しい - 名無しさん (2022-12-24 20 27 02) 藤原誰でも良いからもう一人追加して藤原単使わせてほしかった感。2.5槍になりそうな人浮かばんがw - 名無しさん (2022-12-24 10 10 14) 好きだから諸葛亮使ってるけ微妙やな。半兵衛利家とか突っ込んでくると豪雷撃ちたくなる。豪雷って今なら強そう。 - 名無しさん (2022-12-24 09 57 18) ゲンさんが強そうとか酔狂な(三国志大戦1EX諸葛亮知ってる人何人いるやら…) - 名無しさん (2022-12-24 10 17 49) あの髭面は衝撃的だった… - 名無しさん (2022-12-24 10 19 06) ゲンさん武力最大で豪雷も基礎ダメ上方されてたから思いの外強かった気がする - 名無しさん (2022-12-24 11 17 06) 端に伏兵で潜ませ続けて反対側に敵を誘導、敵を自城に引き付けてから伏兵のまま敵城へイン、ってやってたわ。そう上手く行く事は少なかったけどw - 名無しさん (2022-12-24 12 59 32) その流れでお互い反対側から攻城、そっから豪雷がいいとこに落ちて勝てたことあるわw - 名無しさん (2022-12-24 13 13 43) 半兵衛、利家以外を中コス以下にしたワラも強いな。3以上掛けがほぼ葵紋で半兵衛自身にはかからないとはいえ、持ち主のコストが半分になってるメリットが上回ってる, - 名無しさん (2022-12-24 08 11 56) 半兵衛とワラでなんとかやろうとデッキ考えてたんだけど、3枚以上掛けもアリってまじ?ぜひ参考にしたいから構成とか立ち回り教えてほしい - 名無しさん (2022-12-24 14 44 40) 源氏は今のところ玄で出てるけど、頼朝の家来組が蒼ってことは鎌倉幕府組の源氏+北条は蒼で義経とか義仲は玄なのかな - 名無しさん (2022-12-24 08 04 46) 鎌倉幕府を見ると源氏だけ玄で疎外感ある方がしっくりくる - 名無しさん (2022-12-24 08 30 39) 董白は文献で名前しか分かってないのに女性にされたから芦屋道満が女性でもOK - 名無しさん (2022-12-24 06 24 00) 董白は少なくとも未成年の孫娘っていう表記はあったような気がする - 名無しさん (2022-12-24 08 02 12) それがホントなら一応女って文献はあるのか - 名無しさん (2022-12-24 09 35 15) プレイしてたら隣の台でグループが大きい声で会話してたけど兵舎のことハロワとか言ってて笑った。身も蓋もない - 名無しさん (2022-12-24 01 43 06) ハロワ、良い表現だね。俺も使おう - 名無しさん (2022-12-24 12 54 18) 使うのは自由だがこういった不特定多数の人が見るところでは使わん方がいいぞ。ローカル名称は大体伝わらん。 - 名無しさん (2022-12-24 12 59 59) しかもわざわざ言い換えるほどのもんでも無いしな。 - 名無しさん (2022-12-24 14 31 16) 源為義の計略が地味に危ない気がする。勢力限定ないし悪さしそう - 名無しさん (2022-12-23 22 24 49) なんで関銀屏は気合じゃなくて高揚なんですか! - 名無しさん (2022-12-23 22 04 58) 可愛いから - 名無しさん (2022-12-23 22 16 11) 使ってるこっちも高揚するからね - 名無しさん (2022-12-23 23 03 12) アシリパさんが可愛くないと申すか? - 名無しさん (2022-12-23 23 11 09) 変顔が可愛いけど昂揚はしない… - 名無しさん (2022-12-23 23 21 06) 関銀屏には気合の方が合ってると思うんだがな。昂揚持ってない女性もたくさんいるんですよ! - 名無しさん (2022-12-24 06 11 49) 気合でもいいかもしれんけど知力は1とか2になりそう - 名無しさん (2022-12-24 12 49 53) 「私の武力は53万です」このゲーム99までしか表示されないんだ - 名無しさん (2022-12-23 21 59 38) 絆カードが兵舎にあって - 名無しさん (2022-12-23 21 26 48) 動揺して途中送信してしまった。 兵舎にあって思わず登用してしまった。操作ミスで解任したのかもしれないけどラッキーだった。 - 名無しさん (2022-12-23 21 29 10) 羨ましいと思う反面、そんだけ縁あったら他のカードいっぱい印刷するかも。見つけたらきっとすげー悩むだろうな。 - 名無しさん (2022-12-23 21 33 24) 今の時期に縁1500を維持するの難しそう - 名無しさん (2022-12-23 21 35 09) 縁1500がちょうど持ってるとか - 名無しさん (2022-12-23 21 54 23) なぜ新カードではなく絆カードを引いてしまったのか。よほど好みの武将だったのだろうか。自分は原田とか谷の絆カード見つけても登用せんぞ。 - 名無しさん (2022-12-24 06 15 35) 価値観はそれぞれなんで - 名無しさん (2022-12-24 12 50 29) 谷の絆カードとかめっちゃ欲しいわ…w - 名無しさん (2022-12-24 13 00 40) 孔明使ってみたけど、大分マイルドな印象だったな。効果時間長いけど極端に長い訳じゃ無いし、兵種アクションのダメージ上がるけど武力上昇が士気の割に高くないからガシガシ減るって訳でも無いし。枚数増やしたデッキがいいか、高武力4枚とかがいいか悩むなぁ。鬼と渾身に勝てる気がしない。三国志好きだから使いたいんだが、誰か使ってる人居たらアドバイス欲しいな。 - 名無しさん (2022-12-23 21 21 35) 今の孔明は利家に1掛けして城門に投げるマンだぞ。3枚掛けは不具合あるし(明日の土曜に修正される - 名無しさん (2022-12-23 21 44 13) おそらく今孔明ではなく諸葛孔明の方では - 名無しさん (2022-12-23 21 44 58) すまない、俺が間違っていた… - 名無しさん (2022-12-23 21 53 09) 今孔明と孔明があるから今作は混乱する… - 名無しさん (2022-12-23 21 54 58) 孔明の方は諸葛亮と書くほうが良いだろうね - 名無しさん (2022-12-23 22 37 40) 半兵衛と孔明のが通りが良いと思われるが - 名無しさん (2022-12-23 22 42 48) その孔明で木の勘違いが起きたのに? - 名無しさん (2022-12-23 23 03 41) 竹中と諸葛亮やな - 名無しさん (2022-12-24 00 19 05) こんなかなり詳細に書いてて普通あり得ない勘違いにまで全て配慮しないといけないのか… - 名無しさん (2022-12-24 03 14 38) まあ普通諸葛亮って言うしね。計略名で言うのは稀だろう。戦国知らないけど竹中読みだともっと竹中が出てくるのだろうか?竹中直人 - 名無しさん (2022-12-24 06 14 11) 本物の方が名乗らせて貰えないのは如何なものか… - 名無しさん (2022-12-24 00 20 30) 戦国大戦やらなかったからかも知れんが、今孔明なんて初めて聞いたわ - 名無しさん (2022-12-24 03 47 32) 竹中半兵衛って今孔明って異名があるんやなって - 名無しさん (2022-12-24 07 29 12) 効果時間長くてアクション威力云々言ってるのに間違えてるあたりそれ以前の問題だよ - 名無しさん (2022-12-23 23 18 23) デジタルリサボすげーありがてえ。ストーリー用のカードとかノーマルのカードとか普通に縁で印刷するのはちょっとっていう感じのカードを安くゲットできる。新デッキのパーツとストーリーキャラ集めてホクホクですわ。 - 名無しさん (2022-12-23 21 11 38) バージョン進んでから旧カードが安くなるのはあったけど現行カードがガッツリ安くなるのはビックリ - 名無しさん (2022-12-23 21 33 58) 高レア新カードダブった時、縁に変えるか悩んでしまう・・・マイホの奴らに得させたくない← - 名無しさん (2022-12-23 23 09 47) リサボ無いし…せや!印刷して順番待ちの紙に挟んだろ!!(脳筋発想) - 名無しさん (2022-12-24 00 16 18) 新カードでも座野武将が安かったのは三国志大戦でもそうだったでしょ - 名無しさん (2022-12-24 06 20 46) 今作で一番良かったと思う部分だわ - 名無しさん (2022-12-24 00 21 48) 途中送信すまぬ。旧来のリサボは探すの面倒だったし、今の三国はそこから.netで登録という更に面倒な行程があるからな… - 名無しさん (2022-12-24 00 23 30) カード番号16ケタだか20ケタだか入力しないといけなかったもんな - 名無しさん (2022-12-24 06 17 21) 小ナポレオンがおるから、海外勢で生のナポレオン来たら元祖ナポレオンになるんかな - 名無しさん (2022-12-23 18 46 01) ナポレオン来たら武力と移動速度が上がる采配で来たりして。 - 名無しさん (2022-12-23 18 49 58) 里見+4なのか、指揮に+αついた号令を2コスが持ってると考えると中々いいな - 名無しさん (2022-12-23 17 57 06) 玄の2.5コス馬、戦国がいない… - 名無しさん (2022-12-23 17 46 56) 枝ミスしました。すみません - 名無しさん (2022-12-23 17 47 15) 武将配置時に赤丸が付くのは何かメリットがあるんですか? - 名無しさん (2022-12-23 17 29 47) 争覇ゲージ溜まるラインにいると赤い丸が付きます - 名無しさん (2022-12-23 17 32 39) 開幕から争破溜めたいって人は前めに並べるって感じなんですかね ありがとうございます - 名無しさん (2022-12-23 18 15 57) 兵舎システムかなり良いなバーうp直後は遊ぶまで待ちがあるしデッキも完成させにくいところを席が空いてなくても足を運んで覗いて見ようかなって気にさせてくれるし - 名無しさん (2022-12-23 16 48 28) 碧の2.5コス馬、戦国しかいない… - 名無しさん (2022-12-23 16 43 09) 出すとしたら趙雲辺りだろうし次まで待つしかないな - 名無しさん (2022-12-23 17 01 58) 緋は三国志しかおらんぞ。 - 名無しさん (2022-12-23 17 11 24) うちふたりは小山力也氏w - 名無しさん (2022-12-23 17 30 07) あれ?平安が追加されなかったっけ? - 名無しさん (2022-12-23 18 26 54) 緋に幕末2.5騎馬出たような - 名無しさん (2022-12-23 19 34 16) 技巧先陣持ちで単体強化士気バック持ちの平安騎馬いるやん - 名無しさん (2022-12-23 20 54 17) 玄の2.5コス馬、戦国がいない… - 名無しさん (2022-12-23 17 47 28) 大江山四天王でも四天王陣が十全に活かせるの、なんかこう……エモい。 - 名無しさん (2022-12-23 16 31 52) 巻姫の逸話は守城なのに計略は攻城なのか… - 名無しさん (2022-12-23 16 24 56) 忠勝、黒糸、巻姫とかいう害悪開幕乙デッキと当たって無残に負けたわ - 名無しさん (2022-12-23 21 26 42) 前田慶次でもよさそう、ただ前田慶次は気合ないからなぁ - 名無しさん (2022-12-23 21 40 56) 負けた相手のデッキに腹いせで害悪と言うのはちょっとなぁ - 名無しさん (2022-12-24 00 25 11) 開幕乙自体が害悪なのであって、相手が害悪な訳ではない、と思いたい… - 名無しさん (2022-12-24 06 22 35) 巻姫の計略的に忠勝は特に合う相方だし士気4で軽いから開幕乙狙いで使うこと自体は間違ってないものあるしなぁ ダルいのはわかるけど対策も色々あるしあんまり強い言葉を使うべきじゃないわな - 名無しさん (2022-12-24 06 50 50) あまり強い言葉を使うなよ? - 名無しさん (2022-12-24 09 36 46) 一方的にやられるのがつまらんというのはあるかもしれんけど、システム的に問題のない立派な戦法だからそれを害悪と呼ぶのもな。それならフルコンで手も足も出させずに磨り潰すのも害悪と言えてしまう。 - 名無しさん (2022-12-24 10 04 15) 蘆屋道満が女体化されてるけど、そういう説があるのか大戦も時流に乗っかったのか…… - 名無しさん (2022-12-23 16 10 09) 贈り物すれば真実がわかる?みたいなことを生放送で言ってたぜ - 名無しさん (2022-12-23 16 40 08) 生放送見てなかったから知らなかった、サンクス - 名無しさん (2022-12-23 21 04 47) あれ女体化なの?裏書に幼少期云々って書いてあるから、単に子供なんだと思ってたんだけど。 - 名無しさん (2022-12-23 16 43 05) まあ男であんなに胸が大きいわけないもんな - 名無しさん (2022-12-23 16 44 38) 胸あるんだ。カード持ってなくて、スマホの画面でデータ見てるだけだから、そこまで気が付かなかった。 - 名無しさん (2022-12-23 16 47 23) はあ?男だけど胸あるわ!デブ舐めんな! - 名無しさん (2022-12-23 16 51 55) 男でも肝臓やホルモンバランス悪いと胸が大きくなってくるんやで… - 名無しさん (2022-12-23 18 55 20) 呪い殺した安倍晴明が復活するような伝説上の人物で実在したか分からないから確認しようがないのでセーフ - 名無しさん (2022-12-23 16 45 16) 蘆屋ってスマッシュとシューターどっちが強いんだっけか - 名無しさん (2022-12-23 22 35 22) カード大量追加だからかまたバグ発表が。今度は半兵衛と長政だけど玉藻ほどゲームが壊れるバグじゃないから投獄はされないみたいだな - 名無しさん (2022-12-23 16 09 22) まあリアルタイムに通信して、いろいろ条件が重なって、って検証しきれないのはわかるけどもね。 - 名無しさん (2022-12-23 16 39 39) 計略の良さが潰れるバグだから、使ってる方はたまったもんじゃ無いけどね。生放送で言ってた通り、開発の正月休みは無くなりそう… - 名無しさん (2022-12-23 16 45 25) 銀ペーの開幕台詞が親父を煽っててワロタ。「覚悟だ忠義だ口だけ言ってても戦ってみれば分かんだからね」 - 名無しさん (2022-12-23 14 29 46) まあ「そういう言葉を口にしていいのは父ちゃんくらい強い男だけだ!」って意味だろうけどね - 名無しさん (2022-12-23 15 13 40) くっ殺要素が強くて個人的には非常に良いと思っております - 名無しさん (2022-12-23 16 45 53) スマホから公式サイトのお知らせ見ようとすると、1枚ものしか表示されないんだけど、PCも同じですか? - 名無しさん (2022-12-23 13 23 12) 背景の色に隠れてしまってるね範囲指定すればスマホからでも見れるよ。浅井長政も不具合あるみたいだね。 - 名無しさん (2022-12-23 15 15 11) 呂布解任しといたから取りに行くんやで - 名無しさん (2022-12-23 11 47 26) グー、チョキ、パーがいるとか聞いたが、チョキとパーがそのうち出るみたいですね - 名無しさん (2022-12-23 11 45 41) 贈り物イベントで袁紹と曹操がじゃんけんして袁紹がはしゃいでるの可愛い - 名無しさん (2022-12-23 12 24 13) 何言ってんだ?と思ったら贈り物特殊イベントか! - 名無しさん (2022-12-23 12 28 03) あの3人のこと? - 名無しさん (2022-12-23 13 40 32) 新選組の武力6の鉄砲のヤツはなんなんだ?刹那の怪力射撃みたいなもんか?相手次第だけど武力10とか余裕で上がるんだが、こんなに上がるなら効果時間は短いんだろ? - 名無しさん (2022-12-23 10 49 05) デジタルリサボはほんと良いね。印刷にお金はかかってしまうのはあるけど。以前までは無駄に印刷されて捨て去られていくカードを見てると少し悲しい気持ちになってた。 - 名無しさん (2022-12-23 10 00 19) いやいや今作は最初から無駄に印刷はなかったでしょ - 名無しさん (2022-12-23 10 45 49) すんません。前作までの話です - 名無しさん (2022-12-23 10 48 54) 気持ちは分かる、ムダに店員呼ぶことになるしの - 名無しさん (2022-12-23 10 50 53) ふつうに前作までの話ってわかるでしょ - 名無しさん (2022-12-23 11 27 12) 英傑はじまってもう1年くらいたつで - 名無しさん (2022-12-23 11 43 41) 機関じゃなくてシステムの話でしょ。「今作は無駄に印刷はない」ってわかってんならなおさら。 - 名無しさん (2022-12-23 12 38 58) 機関→期間 - 名無しさん (2022-12-23 12 39 19) いやいや 今作はお金払って印刷するシステムなんだから、無駄に印刷/捨てられるってシチュエーションなんて滅多ないでしょ。前作の話ってわかるわ笑 - 名無しさん (2022-12-23 14 52 24) お金よりも縁が足りなくなっちゃう - 名無しさん (2022-12-23 12 25 40) そういえば三国志大戦の在野登用は少しとは言え縁が帰ってきてたよな・・・って思った。 - 名無しさん (2022-12-23 16 32 03) 今も戻ってくるじゃん - 名無しさん (2022-12-23 17 13 34) あ、登用されるとそうなるんですか?しらなかった。 - 名無しさん (2022-12-23 17 22 25) 自分が一度登用したやつを解任したヤツじゃないから無理やろ。 - 名無しさん (2022-12-23 21 42 07) 鉄砲の弾込強化してチャージ3秒と射撃に2秒だと20cに10回撃てるか - 名無しさん (2022-12-23 09 38 25) 絶対無理だったんだろうけど崇徳上皇出して欲しかったなと思ったりする - 名無しさん (2022-12-23 09 07 31) その御方を出すなら菅原道真公、平将門公も欲しいとこですなぁ - 名無しさん (2022-12-23 11 58 48) その辺は出せるけど、皇室はまずいって話でしょ。出せるなら後鳥羽上皇とか出してほしいわ。 - 名無しさん (2022-12-23 12 53 51) 運営に怪現象が多発しそう(メガテン感) - 名無しさん (2022-12-23 15 26 59) 新バージョン稼働の翌日から反映される武将兵舎って1種類に何枚ももストックされてたりするの?木曜日ゲーセンにいかなかったから確認してなくて - 名無しさん (2022-12-23 07 57 14) 右下に在庫数って表示されてるよ。 - 名無しさん (2022-12-23 08 02 32) 従五上正五下ルーパーだったけど新カード様の力で正五上。もっといけそう。こんなに楽に勝てたっけ、ってくらい勝てる。新カード様様 - 名無しさん (2022-12-23 07 08 35) 新しいランクができたから強い人がみんな上にいって今のランク帯に強い人がいないだけの可能性も… - 名無しさん (2022-12-23 07 17 20) だね。周りも全体的に1個ぐらい位が上がってる気がするわ - 名無しさん (2022-12-23 08 32 22) 新カード入れるために変なデッキになって戦績ボロボロの人もいるだろうし、大型追加の直後は安定しないものだ - 名無しさん (2022-12-23 09 06 55) 私です… 戦い方わからなかったり、考え事多くてミスったり、あろうことか計略の対象ではなかったり - 名無しさん (2022-12-23 10 44 58) 計略ロック解き忘れて士気12から長政の計略を使う大ポカを1試合で2回やった俺の話する?(試合には負けました) - 名無しさん (2022-12-23 10 59 35) 新しいデッキが思いつかなくて右往左往してるー やはりすべてダメ計で焼けばいいのか? - 名無しさん (2022-12-23 11 08 58) だから半兵衛流行ってるんだろうなぁ。あれはこれまでのテクとカード編成がそのまま使えて単純に強い八卦だから - 名無しさん (2022-12-23 11 29 03) 清明や道満の式神は村松殿の六文銭の祈りをかけていても効いてしまいますか?既出の情報で見逃してたら申し訳ないです - 名無しさん (2022-12-23 05 10 50) 六文銭、意味ないです。お鍋の方のヤツも意味ないです。 - 名無しさん (2022-12-23 07 16 19) 回答ありがとうございます。ダメですか。村松可愛いから愛用してましたがそろそろ限界かもしれませんね - 名無しさん (2022-12-23 08 31 19) 式神が例外なだけで、性能は落ちてないので全然まだまだいけますよ - 名無しさん (2022-12-23 09 47 51) 晴明は使いづらいってのもあるし道満の方が分かりやすく強くはある - 名無しさん (2022-12-23 10 46 51) ヤッタッ!ヤッタッ!今日から新ver! - 名無しさん (2022-12-23 04 34 09) 新選組伝1章1話の桂と斎藤が武力5になっとる…弱体化しとる… - 名無しさん (2022-12-23 03 04 50) 群雄伝一章一話は初心者向けに低難易度化するアプデが前にあったと思う - 名無しさん (2022-12-23 08 53 32) 近藤さんは確認したかな? - 名無しさん (2022-12-23 09 05 44) 近藤出てくる前に落城したからな… - 名無しさん (2022-12-23 10 51 29) バジリスクコラボがあってもなくても伊賀と甲賀は敵だし同じ勢力ではなさそう - 名無しさん (2022-12-23 02 59 34) 史実だと寧ろ仲良かったそうだぞ。基本的には助け合ってて偶に対立する程度だったとか - 名無しさん (2022-12-23 03 07 08) 戦国大戦に伊賀とか甲賀っていたの?この辺どうなんだ? - 名無しさん (2022-12-23 03 08 31) 伊賀はガッツリ居て甲賀はちょこちょこいたかな - 名無しさん (2022-12-23 03 24 28) 今回のモブ肖像微妙やな…忍者感うっすいわ…僧兵も含めて、なんかのユーチューバーっぽいわ - 名無しさん (2022-12-23 02 11 25) 人間なのに特技鬼ひっさげて、鬼島津が追加されるまで見えた - 名無しさん (2022-12-23 01 02 54) 鬼小島についてないからないやろ - 名無しさん (2022-12-23 05 01 35) 蒼の平安って、コンセプトなんだろ?あえて普通の源平(玄・緋)と分けたのは何か意味があるのかな? - 名無しさん (2022-12-23 01 02 05) 上総とか千葉とか関東勢で、また計略が奉武シリーズなので鎌倉幕府でのまとまりっぽいと予想 - 名無しさん (2022-12-23 08 04 20) 福岡が出て元々立場がなかった董白がさらに終わった気がする。士気1増えただけで後だし可能で城内から武-3して遮断効果つけて無理やり出城はほぼ董白の上位だわ……単体対象なのも董白の方も範囲と時間的に敵全てを遮断して倒すような計略ではないし - 名無しさん (2022-12-23 01 01 09) 兵種アクション無効エリアの城内ではなくホントに城の中にいる部隊を引きずり出して確実に殺せる福岡はどんな相手がいても城の中に退避すれば大丈夫、と言う常識を覆す・・・ - 名無しさん (2022-12-23 01 09 36) ッカー!わかってねぇなあー…新カードが出りゃすーぐオワコンだの上位互換だのいうけど、その士気1増えただけっていうのをどうとらえるかよ。だったら董白ちゃんは、たった士気2でうまくすりゃ相手全部隊帰城できなくさせちゃうのよ?そりゃ確かに福岡は独自性抜群だし、城の中にいれば大丈夫っていう安全神話を根本から覆しちゃったけど、そもそも董白ちゃんは城に帰さないんだから、この時点でどっちがより優れてるかは考えずともわかるよなあ!?そうだよ福岡だよ - 名無しさん (2022-12-23 01 44 55) 董白にはまだ「可愛い」があるから… これで城砦2が大幅弱体なんだろうけど、城砦は3が全てだからあまり影響なさそう… - 名無しさん (2022-12-23 02 15 25) 1コス槍を城に張り付けて使う上に士気3で呼び出したところで有利が取れる確証も無いのに上位もクソも無いわ。そんな超局地戦毎回上手く展開できるわけも無いし - 名無しさん (2022-12-23 02 42 05) まず1コス槍を無士気で城に近づけさせんなってな。相手が号令使ってライン上げてきたらコイツ使う士気ねぇから。 - 名無しさん (2022-12-23 03 07 43) 相手を逃がさない董白と引きずり出す福岡で使用用途が違うし、1コス武力1の槍で城に張り付かないと使えない福岡のほうが上位とか正気か? - 名無しさん (2022-12-23 02 50 51) 福岡がいる場所に出せるならまだしも相手の好きな場所に出城できるとか微妙だろ - 名無しさん (2022-12-23 05 04 22) そんな状況では使わないと思うぜ 号令でまとめて攻め上がって高武力が守城ローテで下がったときでしょう、狙いは - 名無しさん (2022-12-23 11 39 55) 「互換」の意味を調べてきてくれぃ - 名無しさん (2022-12-23 09 58 21) 藤原道長って弓の名手だったって逸話あるのな。武力8弓なのはそのためか - 名無しさん (2022-12-23 00 14 35) 碧に先陣持ちが0人な件 - 名無しさん (2022-12-22 23 55 53) 平安も0人な件 - 名無しさん (2022-12-23 03 05 20) 現状、平安は玄:源氏、緋:平氏、紫:藤原氏&鬼、蒼:東国武士?って感じだけど何が来るやら? - 名無しさん (2022-12-23 07 35 16) 北条つながりで北条(鎌倉)とかかしら? そうすると、平安が鎌倉時代とごっちゃになりそうだしそのうち室町時代が戦国とごっちゃになる可能性もあるけれど。 - 名無しさん (2022-12-23 09 17 22) 変な質問で申し訳ないけど武将兵舎にある「変換された武将」って「登用された武将」なのか「登用されずに縁に変換された武将」のどっちなんだろう - 名無しさん (2022-12-22 23 03 53) 士官出来ずに捨てられた者達の溜まり場よ - 名無しさん (2022-12-22 23 25 21) 三国志のリサボみたいなもんでしょ - 名無しさん (2022-12-23 02 12 25) ありがとう。今日行ってみたら新カードのSRやERがちょこちょこあってもしかして登用されたのが集まるのかと思ってた。考えてみたらいらない人はいらないよね - 名無しさん (2022-12-23 03 44 59) バサラ武将榊原康政とか三好長慶とかちょくちょく違和感あるラインナップだな、謙信や呂布はいないのか - 名無しさん (2022-12-22 22 53 48) 絵師のスケジュールやろうけど、碧1枚しかないのに榊原は草。バランス悪すぎる - 名無しさん (2022-12-23 02 08 02) すでにあるTCGの絵流用だから絵師のスケジュール関係ないんじゃね? - 名無しさん (2022-12-23 03 09 37) 開幕戦で踏まれなかった陸遜も範囲に入れて長時間の朱然打ったら伏兵状態でも特殊台詞になって相手が台詞知っていたら場所バレるな、と思った。こんな限定的な謎のデメリット発生は滅多にないだろうけどw - 名無しさん (2022-12-22 22 43 17) いやいや、セリフ関係なく入れないメリットないんだから範囲内に居るなと思うよ - 名無しさん (2022-12-22 23 30 20) 関銀屏と関平の兵力上限突破手段が関羽か三国志鎧しかないのが… - 名無しさん (2022-12-22 20 59 14) 部隊流派2 - 名無しさん (2022-12-22 21 15 42) 部隊弐だけで威力が跳ね上がるから組み合わせる前提のデザインなんだろうな - 名無しさん (2022-12-22 22 41 24) 威力上がるって言うならまだ分かるが、跳ね上がるのか? - 名無しさん (2022-12-23 02 56 14) むしろ 110% と 140% くらい(目視のため不正確)?で武力1しか変わらんかった。100%超えてるかどうかが重要ぽい。 - 名無しさん (2022-12-23 09 33 07) 孫呉の火計って士気6だし名前的に溜め計略だと思ってたけど違うのね - 名無しさん (2022-12-22 20 28 12) その分威力がかなり低い - 名無しさん (2022-12-22 21 01 11) 狙撃で貫通持ちっていないな - 名無しさん (2022-12-22 19 07 37) 貫通効果持ちに迅衝隊の指揮かければいいんじゃよ。 - 名無しさん (2022-12-22 19 29 24) その手があったか!貫通で当たった全部隊キックバックするんだよね? - 名無しさん (2022-12-22 19 42 46) ノックバックな。払い戻しすんな - 名無しさん (2022-12-22 20 40 55) チェーンソーのキックバックかもしれない - 名無しさん (2022-12-22 21 09 57) それ自分が危ないやつやないか - 名無しさん (2022-12-22 23 10 48) 幸せになりたい楽して勝ちたい - 名無しさん (2022-12-22 21 42 25) 「陣形内なら消費士気が少なくなる」ってのを坂東武者が持ってるのからすると、源頼朝は陣形なんだろうか - 名無しさん (2022-12-22 19 04 19) 長時間陣形とかかな? - 名無しさん (2022-12-23 00 58 32) 今日の頂上で早速渾身vs鬼軍団だったけど、どっちも火力ヤバすぎて笑ったわ。 - 名無しさん (2022-12-22 18 50 56) まだ忍者いないけど、伊賀も甲賀も徳川関係だから碧ばっかになるんじゃ? - 名無しさん (2022-12-22 18 39 32) 今回風魔小太郎追加されたけど - 名無しさん (2022-12-22 18 49 09) まあそうなんだけど、結局碧… - 名無しさん (2022-12-22 19 02 09) 有名所だと加藤段蔵とかなら緋か玄のどっちかでいけるんじゃね伊賀攻略前と見れば伊賀勢も碧っていう縛りも無いだろうし - 名無しさん (2022-12-22 18 51 26) 望月千代女も忍者です - 名無しさん (2022-12-22 18 54 10) 甲賀流忍者ぽんぽこ」かー - 名無しさん (2022-12-22 19 19 14) 服部半蔵と親父が伊賀関係者だったってだけで別に徳川と伊賀が密接に絡んでるわけじゃ無いだろ…。 - 名無しさん (2022-12-22 20 19 02) いやぁ、作品バジリスク内だと徳川家康の下に伊賀と甲賀がいるからさぁ。 - 名無しさん (2022-12-22 20 40 37) 漫画は漫画というか元は小説だけどファンタジー戦国物を史実としてみるのはどうなの? - 名無しさん (2022-12-22 20 44 48) ゲームだからファンタジックな解釈もいいんでない? - 名無しさん (2022-12-22 21 22 46) いいんじゃねも何もそれを決めるのは掲示板の住人じゃなくて運営だし。それをまことしやかに語るのは前提の時点でおかしいから - 名無しさん (2022-12-22 21 26 43) バジリスクは江戸時代の話なんだから、そりゃ家康の下にいるさ。言ってしまえばあの時代は全員徳川傘下扱いでもおかしくないわけだし - 名無しさん (2022-12-22 23 08 49) 蒼の伴長信とか元忍者の滝川一益とか緋の加藤段蔵や禰津神平とか少ないながらもいる - 名無しさん (2022-12-22 21 19 40) ただでさえ現状でも「忍」持ち一番多いのにな碧 - 名無しさん (2022-12-23 00 54 24) そうか、諸葛亮のおかげで剛槍単みたいなデッキができるようになったのか。 - 名無しさん (2022-12-22 18 14 42) 今回100枚近く追加されたのに使い道がないカードがほぼ0枚なのが凄い。どのカードにもちゃんと強みがあって、何のために刷ったってカードが思い付かない - 名無しさん (2022-12-22 17 40 29) 結局弱いから使われないってだけで、使い道がないカードほぼ0は英傑始まってからそうだし… - 名無しさん (2022-12-22 18 07 02) そうじゃなかったら誰も印刷のために100円出してくれないじゃん - 名無しさん (2022-12-22 19 26 14) 兵士鬼が欲しいんだワ - 名無しさん (2022-12-22 17 23 08) そのうち来そう。男鬼:石1000、女性鬼:石2000、とかで。旗のモブの鬼verに期待してる。鬼までモブっぽく仕上げてくれたら最高やで - 名無しさん (2022-12-22 21 19 49) なるほど、肖像モブ鬼ってもあるか - 名無しさん (2022-12-23 03 00 34) 関銀屏と関平と関羽で固めたくなっちゃうんだけど、残りの2.5が悩むな…。すでに槍2だから鉄砲か弓か剣豪だろうな。 - 名無しさん (2022-12-22 16 59 13) 御堂"関"白の才腕持ちの道長で解決だな! - 名無しさん (2022-12-22 17 26 39) 関孝和追加されねえかなw - 名無しさん (2022-12-22 19 07 05) 劉封、麋芳、士仁、からどれか2枚入れたい。 - 名無しさん (2022-12-22 21 11 16) 前回追加されたR戦器って買えないのかよ!移動速度上がるヤツが欲しいだけど。 - 名無しさん (2022-12-22 16 57 12) 兵舎に新カードのRあるんだけど、こんなん貰うに決まってんじゃん!ホントなら縁300のが60で手に入るとかお得すぎやろ。Nでも60のがたったの2で手にはいるし。全verのERとかもたくさんあるし欲しかった小松姫とか取るに決まってんじゃん。 - 名無しさん (2022-12-22 16 39 07) 内心ありがてぇありがてぇって言いながら交換するよね - 名無しさん (2022-12-22 16 51 16) 新カードは関係ないんだけど、たった1日で兵舎にこんなに溜まるの!?ってビックリしたんだが。 - 名無しさん (2022-12-22 16 55 50) まあ初日は流石に回す人おるやろしね。 - 名無しさん (2022-12-22 17 20 51) 新カード目当てで掘って、奇貨居くべしで期待したら小松姫とか吉川とか小早川とか。即座に縁変換してるわ - 名無しさん (2022-12-22 21 02 55) 為朝ゲットしたけどどう使ったらええのじゃ、スペ要員かと言いたくなるくらい計略が使いにくい - 名無しさん (2022-12-22 16 12 33) スペック要因です、遠弓欲しけりゃ馬玩でいい - 名無しさん (2022-12-22 16 35 26) 98枚追加して3.5と4.0コストがゼロ枚? - 名無しさん (2022-12-22 14 07 27) コストが高ければ良いってものでもないしね。まあ元凶の安倍晴明がそのコストでもおかしくはないわな。 - 名無しさん (2022-12-22 17 04 21) 今回の追加で韓遂地味に大打撃だな。同勢力に自分の上位互換みたいな計略持ち出たし、うろ覚えだけど固有計略でもなくなったような - 名無しさん (2022-12-22 13 42 15) 韓遂「あ、アイツ範囲指定出来ないし頭悪いから…」 - 名無しさん (2022-12-22 14 32 13) ヨリカタの反逆の乱撃は士気5だし、互換性はないでしょ。伊藤忠清が持ってきちゃったのはドンマイ。 - 名無しさん (2022-12-22 14 46 04) そういや作者の方が来ましたね台記愛読者のお鍋さん - 名無しさん (2022-12-22 13 25 17) 頼光「さぁ!鬼退治だ!四天王陣!」鬼采配+6素武力高いで退治し返されそう - 名無しさん (2022-12-22 12 22 08) なんか鬼陣営の説明を見ると四天王まとめてやられたみたいに書かれてるけど、オマエラじゃ無理や… - 名無しさん (2022-12-22 12 38 11) 脳筋前出しで乱戦しながら負けたのかも - 名無しさん (2022-12-22 13 22 27) 全盛期の渡辺と金時がいれば余裕余裕。 - 名無しさん (2022-12-22 16 20 02) そら頼光たちは神からの贈り物を使ってたらくらく討伐したからな - 名無しさん (2022-12-22 20 25 50) 四天王陣は兵力徐々に回復効果あるから乱戦強い→兵種アクションにだけ耐性もつ鬼には刺さった、って感じかな?wお互いに計略打ち合ったとは限らないしねw - 名無しさん (2022-12-22 13 56 23) むしろ星熊が勝手に士気使いまくってそう(超偏見 - 名無しさん (2022-12-22 16 20 25) 渾身超絶強化が甲斐姫が可愛く見える奴ばかりなんだが・・・。隣に大喬置いてあるデッキと当たったけど勝てる気がしなかった。士気調整しつつ大喬の計略は強すぎる - 名無しさん (2022-12-22 11 58 45) 鉄砲の回復速度が上がる忍効果上昇の尾形俊太郎ってどうなの? - 名無しさん (2022-12-22 11 54 22) 隠密鉄砲は前verからいたけど、やっぱ隠密鉄砲強いなと思った、しかもリロード早いし2秒減くらいだった。 - 名無しさん (2022-12-22 17 06 13) なんで平安の安倍晴明が後の世の戦国幕末三国志に影響与えてるか謎 - 名無しさん (2022-12-22 11 48 01) 三国志のほうが古いやろw - 名無しさん (2022-12-22 12 35 05) 池田せん「たまには私の鉄砲隊で戦う?」プレイヤーはどの立ち位置なんだ?君主じゃないんか?大名に贈り物すると立場は下っぽいから分からん… - 名無しさん (2022-12-22 10 31 16) 武将によっては意地でも他人の言うことは聞かないようなタイプでもゲーム内で使役できるくらいだから「異世界に飛んだ先での上司や同僚や部下や友人」くらいに変化してそう - 名無しさん (2022-12-22 10 44 47) 玉藻「我の命は一つではない」玉藻は何度でも蘇るのです - 名無しさん (2022-12-22 09 59 28) セガ「つまり9つくらいまではバグがあってもいいな?」 - 名無しさん (2022-12-22 10 54 30) 尻尾の数だけってこと? - 名無しさん (2022-12-22 12 49 39) 鬼小島、鬼の副長、鬼美濃、紫の鬼。蒼は鬼いないの? - 名無しさん (2022-12-22 09 54 54) 鬼柴田 - 名無しさん (2022-12-22 10 02 28) 鬼柴田、鬼五郎三がいるではないか - 名無しさん (2022-12-22 10 03 04) でも五郎左は個人的に米五郎左の方がしっくりくる - 名無しさん (2022-12-22 12 51 47) 居る、居ないの話に個人の所感はいらんのよ - 名無しさん (2022-12-22 13 28 54) 酒呑童子って士気7払って鬼あっても+6。速度も上がるが+7でもよかったと思うのは違うかな?酒呑童子のスペック自体高くないし(私感) - 名無しさん (2022-12-22 09 07 07) 新三国志みたいに計略インフレしてる状況ならいざしらず今の英傑ではそこまで求めるのはちょっとなぁと思う - 名無しさん (2022-12-22 10 14 42) 謙信「ダメです」 - 名無しさん (2022-12-22 10 20 58) 速度が上がる効果舐め過ぎやで - 名無しさん (2022-12-22 10 29 15) 鬼っていう恵まれた特技で固められるのにそれは山県が泣く - 名無しさん (2022-12-22 12 53 17) あれで恵まれてないってほとんどの高コストゴミって言ってるようなもんやん - 名無しさん (2022-12-22 12 57 39) 大庭景親(坂東の大波) 3部隊差で武力+6、徐々に回復効果付加(おそらく基礎武力値+3に部隊差がプラスされる)、回復効果は約0.4cごとで総回復量は結構あった、時間は知力7で10cほど 毛利良勝(大手柄) 武力+7、速度上昇は馬とほぼ同じ速度かわずかに遅い程度、撃破時4%、知力2で時間は5cほどだった - 名無しさん (2022-12-22 07 29 21) 大手柄は戦国でも強かったけど毛利良勝ってコスト1なのにそんなあるんか - 名無しさん (2022-12-22 09 04 30) 大手柄はワラメタっぽい性能してるのに1コスだからワラで使われそうだな - 名無しさん (2022-12-22 15 08 56) なんか幕末は客寄せ~とかあるけど、新兵種の剣豪を出したかったからこその幕末だろうなと思う - 名無しさん (2022-12-22 07 08 56) そもそも客寄せしたいなら幕末より平安の方が客呼べそう。 - 名無しさん (2022-12-22 07 09 50) 時代劇の大半は末ではなく江戸真っ最中だから幕末はマイナー大河になるんだよな - 名無しさん (2022-12-22 07 39 44) ただ客寄せいいたいだけのヤツなんだろ - 名無しさん (2022-12-22 08 19 23) 晴明微妙と言われてるけど士気5で確実に敵一部隊を撤退以上は強いと思う。ため時間長いけど式神は22cうろつくから後ろの方で使っても効果中に憑依できないってことはないし、憑依された時点で撤退するまで戦力には戻せない上に戦闘や攻城してくるから対処に他の部隊が必要。撤退時間ずらしで戦場うろうろさせられるだけでも普通に殺されるよりきつい。1コスに憑依されても想像以上につらいので使用率上がれば4枚デッキは人権なくなるレベルだと思う - 名無しさん (2022-12-22 06 38 12) あのため時間安全にやり過ごせるくらい相手を綺麗に押し返せたならまどろっこしいことせずに普通にデカいリード取りに行った方がいいのが難点かな - 名無しさん (2022-12-22 07 02 20) 渾身号令相手だと晴明守れんし余程相手が放置プレイかまさない限り晴明だけでは無理だろ晴明以外の騎馬とかもないとキツイし - 名無しさん (2022-12-22 07 11 15) 2コストの騎馬が長時間足止めたままってのがキツイんだよな相手の騎馬を奪えるならまだしも滅多に奪えないだろうし - 名無しさん (2022-12-22 08 59 27) 晴明を安全圏で打つって2コスト落ちでライン上げしないといけないわけだから尚更キツくないか - 名無しさん (2022-12-22 14 48 22) 式神操作中は2コス落ちで戦わなきゃならんのに1コス奪われるだけでつらいってのはどうにもピンとこんな - 名無しさん (2022-12-22 15 11 45) 2コスと引き換えに1コスをやるではわりには合わんだろうな。まあ引換言っても晴明は生存だから引換ではないのだがな。 - 名無しさん (2022-12-22 16 43 57) なんとなく歴代の蜀の趙雲って諸葛亮ってか八卦と相性が良いカードが多かったイメージだけど、これは諸葛亮と相性が良い趙雲は出すの難しそうかな。 - 名無しさん (2022-12-22 04 34 58) 諸葛亮士気7号令だし無理そう、趙雲が号令持ちだったならコンボもできそうだが趙雲が号令とは考えにくい。なおバーテンダー - 名無しさん (2022-12-22 05 37 07) 馬超が玄だから趙雲もコウソンサンの配下時代として玄で出たりして。まあコウソンサン自体が未登場だけど - 名無しさん (2022-12-22 05 49 59) 酒呑童子の計略に勢力限定ないということは他色にも鬼持ち配る予定はあるのかな - 名無しさん (2022-12-22 04 00 41) 鬼〇〇みたいな通り名持ってるのには付けてきそうな気がする鬼佐竹とか - 名無しさん (2022-12-22 09 01 10) 鬼小島…… - 名無しさん (2022-12-22 09 08 10) 鬼の副長 - 名無しさん (2022-12-22 09 52 41) 鬼美濃 - 名無しさん (2022-12-22 09 52 54) 鬼小十郎 - 名無しさん (2022-12-22 09 55 41) 井伊の赤鬼は直弼が出てるけど、直政もいずれ出るんかなぁ? - 名無しさん (2022-12-22 11 34 14) 呂布「強くなりたくば喰らえ!!!」 - 名無しさん (2022-12-22 16 49 15) 英傑にオーガはいないんだわ… - 名無しさん (2022-12-22 16 59 57) 今回で鬼やら妖怪出たってことは鬼滅コラボとか(ある前提)で鬼に付いてるとかで基本的に鬼やら妖怪とかいった人外にのみじゃないかな - 名無しさん (2022-12-22 10 14 19) その色だけの特別な特技って嫌いなので全部に配るべきだと思うけど、平安の京都以外に鬼ってそうそういないので、大陸のほうを頼みにしたい - 名無しさん (2022-12-22 12 38 27) 特技の効果的な意味で斬られても斬られても退かなかった的な人なら付くかも。どうかな。 - 名無しさん (2022-12-22 17 24 46) 源頼光一行って仮に紫と同時期に追加されてたらもっと計略効果盛られてたのかな。渡辺とか鬼持ちにダメージ増加効果とかついてそう - 名無しさん (2022-12-22 03 52 07) 新しい速度上昇計略みんな速いなー - 名無しさん (2022-12-22 00 45 32) 一回でいいから士気15使う清盛を反計してみたいな。 麻雀の役満みたいな感覚ある - 名無しさん (2022-12-21 23 03 36) すごく気持ち良さそうだけど計略発動してないから無くなるのは士気7だけかも、どのみち相手どうしようもなくなるのは確かだけど。 - 名無しさん (2022-12-22 06 57 53) 三国にある吸収する反計が実装されるまで、最高の快楽はお預けだな - 名無しさん (2022-12-22 15 09 45) バージョンアップで「うちの地元からERとかSR出てる!」ってなるの嬉しい つい集めたくなる - 名無しさん (2022-12-21 22 56 56) うちの地元鎌倉時代くらいだから期待してるけどまだ来ないなあ~ - 名無しさん (2022-12-21 23 46 56) 地元ゲーセン近くに空堀の残る城跡がある。が、由来も活躍武将も良く分からん上に心霊スポットとか言われてて草も生えない…城の名前もダサい… - 名無しさん (2022-12-22 03 05 52) ウチの地元は武将すらいない…。まあ伊達家関係だからそのうち出るだろうけど… - 名無しさん (2022-12-22 08 20 28) 蒼の追加勢、知力ダメや再伏兵とか王騎に掛けたらヤバそうなのが多い印象 - 名無しさん (2022-12-21 22 20 34) 現状強いと思うやつ。浅井長政、平時子、鬼号令、蘆屋道満、半兵衛の1体掛け くらいかな個人的には - 名無しさん (2022-12-21 20 43 55) 賢母陸遜も結構ヤバいで。完全な態勢で打たれると並の号令コンボじゃ返せない - 名無しさん (2022-12-21 20 57 47) 溜めとか式神が強いなら意外と斎藤朝信入れとくのもアリかもしれんな - 名無しさん (2022-12-21 21 34 18) 長い溜めが必要な計略を妨害受けずに完璧にフルコン出来たら強いのは当然だわな - 名無しさん (2022-12-21 21 39 49) 陸遜だけでも低知力は蒸発するけど士気7とため時間6.5cの狭い範囲で効果時間11cだから決めるの相当難しかった…… - 名無しさん (2022-12-21 21 48 00) そんなレベルじゃねえんだよなアレ。松風から走ってくるし触れたら死ぬし攻城桁違いに速いしで - 名無しさん (2022-12-22 06 36 43) ツリ主だけど自分が上げてるやつはコンボ無しに強いやつだから。陸遜は強いけどタメが長すぎる - 名無しさん (2022-12-21 22 16 39) 賢母陸遜相手で、柴田に今孔明一体掛けを二度掛けしたら凌いでくれたってか相手の方が部隊落ちたな。知力アップが強いのか防御が強いのか分からんかった。 - 名無しさん (2022-12-22 04 44 03) 新しいステージどれもええけどちょっと平安京のは暗いな - 名無しさん (2022-12-21 20 34 13) 周姫の計略をコラボキャラにかけても、専用のボイスがある模様キングダム・銀魂・ゴールデンカムイのキャラにボイスあるの確認 - 名無しさん (2022-12-21 20 10 15) 為朝弱すぎワロエナイ、源平最強が聞いて呆れるわ - 名無しさん (2022-12-21 20 07 14) さっそくごめんなさい案件出ちゃったなぁ。生放送がフラグみたいだ。その時話題になってた式神じゃ無いけど。 - 名無しさん (2022-12-21 20 01 28) いきなり石化しちゃったねぇ…… - 名無しさん (2022-12-21 20 19 16) ま、まあ - 名無しさん (2022-12-22 04 14 31) 早くて明日修正するみたいだから… - 名無しさん (2022-12-22 04 14 47) 土日に印刷して遊ぼうと思ってただけにとても残念 - 名無しさん (2022-12-22 08 13 54) 周姫を元々伏兵持ってないやつにかけた場合、伏兵踏まれた時のセリフどうなるんだろ? - 名無しさん (2022-12-21 19 53 24) 秀吉の「オイラはここだぁ!」がまた聞けるんですか!? - 名無しさん (2022-12-21 19 57 39) 一応全部の武将は伏兵とかも含めた全パターン台詞収録してるんじゃなかったっけ?前もエラッタで計略台詞喋る様になった武将いたし。 - 名無しさん (2022-12-21 20 03 19) 寵臣で聞けるね - 名無しさん (2022-12-21 20 56 04) 前作の三国志大戦の時からそうだしね。寵臣システムがなかった初代三国志大戦からそうなのかもしれんし。 - 名無しさん (2022-12-22 04 15 49) 旧三国志は、一騎討ちと落城以外使いまわしだったしな~ - 名無しさん (2022-12-22 08 50 28) 号令とかのメイン計略も今日と昨日以前で凄い差があるけど、パーツの差も凄いな。無二レベルのスペックに強計略の奴らがゴロゴロいる。7/8技の超強い蚩尤とか甲斐姫を軽く超えてるわ - 名無しさん (2022-12-21 19 52 54) 相変わらず碧は8/4槍が来てくれない。紫にすら居るのに。関平気合持ってるけど、号令メインだと素武力が1でも高い方が押し込めるシーンが多いんだよなぁ。原田は義兄弟に入れると色々怖いし。 - 名無しさん (2022-12-21 19 56 20) 武力差1をひっくり返すくらい関平は強いと思う。計略が士気4の域を完全に上回っている。ひたすら関平でも前verまでのデッキになら勝てるレベル - 名無しさん (2022-12-21 20 24 30) マジで?兵力増やさないと追加効果出ないから、号令デッキには微妙かと思ったけど、そんなに強いなら使ってみようかなぁ。 - 名無しさん (2022-12-21 20 27 50) 士気4なのに強い士気5計略くらいの強さはある。部隊流派2だけでも武+8 攻城力の上がる車輪。自分の兵力が減ったりもしない - 名無しさん (2022-12-21 20 29 31) スペックだけ見ると他と比べて見劣りするからそれなりに計略強くしてるんじゃない? - 名無しさん (2022-12-21 20 48 34) 先陣、鬼は特技として強すぎるのに持ち主のスペックも標準以上。両方持ってる武将もいるしでレベルが違いすぎる。 - 名無しさん (2022-12-21 20 14 51) 追加初日で分からんのも影響してるけど、渾身にボコられたよ。 - 名無しさん (2022-12-21 20 30 00) 渾身はフル効果の条件がめんどいから強いのもまぁしゃーない - 名無しさん (2022-12-21 20 39 59) 意外とフルで打つの楽だった。士気3計略採用で完全に士気調整するか士気5計略で超フルコン狙い。別にフルコンしなくても渾身打つための士気がある時点で打てるのなら同士気を圧倒するし。士気12orその渾身を使える士気時点のどっちかで戦える機会は多かった。多分、渾身対策はこのどっちでもない一番中途半端な士気の時を見極めて戦うんだろうけど、本当に隙間のタイミングで戦わないといけないから相当きついと思う。長政が武+7~+8を味方にまきつつ自身は神速斬撃馬で一番強いと思ったけど袁紹は破壊力で城が落ちるし、義元は一番効果は低いけど士気も低いから宿業の上位互換みたいに使えた - 名無しさん (2022-12-22 01 14 51) 序盤から最大効果が使えてゲージが減らない漢鳴か日輪って感じだった。ためる手間なく派手に戦えるから面白かったけど、流行ったら対策は難義だと思った - 名無しさん (2022-12-22 01 22 49) 多分幕末もそろそろネタ切れだろうから次からは一気に三戦平に加え鎌倉室町+他の中国系がどんどん増えそう。客寄せ幕末お疲れ様でした - 名無しさん (2022-12-21 19 30 35) 将軍公家天狗党薩摩ペリーなどなど勢力単位で控えてるのにネタ切れ? - 名無しさん (2022-12-21 19 38 57) お得意の知ったかしてんだからやめとけって・・・ - 名無しさん (2022-12-21 21 08 41) 客寄せになったんなら、名前被ってでももっとださなきゃならんでしょうが! - 名無しさん (2022-12-22 01 42 54) 陸遜の落城セリフが三国志大戦2・3の風間孫権の落城セリフなの無駄にエモい - 名無しさん (2022-12-21 18 56 30) 玉藻の前、獲得すら停止か・・・ - 名無しさん (2022-12-21 18 10 45) 安倍晴明絶対バグあるよ~からの玉藻がダメだっていう - 名無しさん (2022-12-21 19 01 44) 玉藻の前、バグがあったぽいね - 名無しさん (2022-12-21 18 09 44) 田豊投獄慶次出奔大谷入院ときて玉藻封印。何故、史実にマッチする奴ばかり使用停止になるんだw - 名無しさん (2022-12-21 18 12 59) 颯爽と現れて殺生石みたいな爪痕を残したね - 名無しさん (2022-12-21 18 38 39) 玉藻の前、印刷エラー修理待ちしてる間に封印されたんだが印刷できんのかな? - 名無しさん (2022-12-21 18 51 56) どんなバグが有ったの??? - 名無しさん (2022-12-21 18 52 02) 玉藻の陣形が他のと重なるとかなんとか?全治が - 名無しさん (2022-12-21 18 58 23) 既に出ている陣形と玉藻前の撤退によって発生する陣形の処理がバグった - 名無しさん (2022-12-21 18 58 53) 先になにかしらの陣形がある状態で玉藻の陣形が発動すると、それまであった陣形が永続になるバグ - 名無しさん (2022-12-21 18 59 16) 相手に渡辺綱が居て、酒呑童子の開幕時の特殊台詞『貴様、茨城の腕を斬った綱とかいう人間だな?』を確認。 - 名無しさん (2022-12-21 18 05 05) 計略効果消して、計略効果消した場合は追加効果受ける類のやつ、三国志大戦だと一瞬陣形効果が消えたことになって追加効果もらえてそのあと陣形効果受けるって動きだったけど今回どうなるんだろね - 名無しさん (2022-12-21 16 51 03) 今全く同じこと書き込もうとしてた。戦国大戦のときの流転どんな仕様だったかなあ。忘れちゃったよ - 名無しさん (2022-12-21 17 11 18) 戦国では、確か味方の陣形は発動者のみ流転の対象だったはず。 - 名無しさん (2022-12-21 21 07 42) 田舎すぎてプリンターがろくに動いてなかったせいか4台中3台でプリンターエラー起こしてるw - 名無しさん (2022-12-21 16 35 09) 4台もあるんか。裏山 - 名無しさん (2022-12-21 17 53 14) 2台しかないゲーセンとかあるんか - 名無しさん (2022-12-21 19 45 26) 今回の陣形、移動速度上がったり設置だったり固まるだけのパワーがあったりでこれまでの陣の欠点を補ってるタイプばかりでいい感じ。固まって遅いから使ってて楽しくないっていうのがなくなった。玉藻とか本体が神速馬になりつつ強力毒陣置くからつええ。ただ、全知は本体が3コス武7槍&範囲狭い&ぶつかり合いの弱さでこれまで以上に陣形のダメなところが溢れてるわ…… - 名無しさん (2022-12-21 16 12 38) 前評判では暴れそうな雰囲気の全知弱いんか? - 名無しさん (2022-12-21 16 33 42) 永続を活かすために生き残ることが無理レベル。単体だと適当な士気6全体強化に粉砕されるし、他の計略重ねるにも士気9が重すぎるのと本体の足の遅さが。邪魔がいなければ龍馬以上に城殴れるけど足の遅さと武力の低さで余裕で防げる。色々やろうとしたら紫は他にいくらでも強い奴がいるのが - 名無しさん (2022-12-21 16 36 56) 2コスに互角に戦われる機動力の無い3コスは本当にきつかった。陣も狭くて本当に機動力が死ぬ。渾身と鬼が強すぎて立場が全くない - 名無しさん (2022-12-21 16 40 50) 玉藻の毒、2cで兵力3割減ってやっばい。本体も5/5昂先のオーバースペック馬だし - 名無しさん (2022-12-21 17 14 49) 毒の陣だから相手の知力に依存しないってのも強いですわね。 - 名無しさん (2022-12-21 17 39 58) そういや紫式部と清少納言はいなかったね 弁慶と義経と共に次verかな - 名無しさん (2022-12-21 16 03 27) 紫式部はやっぱり紫なんやろうなあ…紫なだけに…w(ニチャァ) - 名無しさん (2022-12-21 17 54 59) 三国志の同姓キャラは平気だったけど何故か源氏平氏はめっちゃ目が滑る…源頼nと平n盛多すぎ - 名無しさん (2022-12-21 15 52 42) ワイも源家とか平家とか全然分からん、また大戦シリーズで学ぶことになるのか - 名無しさん (2022-12-21 16 14 28) さらに血縁関係が多くて覚え難いんや…叔父だの甥だの面倒臭いわ… - 名無しさん (2022-12-21 22 16 18) 保元の乱で源同士が争うから余計ややこしい気がする - 名無しさん (2022-12-21 16 26 32) とりあえず従四位である程度全国潜ってみたけど、結構酒呑童子メインの鬼デッキが多かった。あくまで初日だからこっから環境がどう動いていくか見ものやね。あと、陸遜は溜め長いし単体では嘗ての早雲みたいなえげつないダメージでもないけど、軍配→陸遜→秀吉2連打は凄い破壊力だったわ。 - 名無しさん (2022-12-21 15 44 21) 次のコラボ……薄桜鬼とみた(メガネクイッ) - 名無しさん (2022-12-21 14 44 21) 味方陣形にいる場合士気が下がる計略って妨害陣形でも恩恵受けられるんかな - 名無しさん (2022-12-21 14 11 09) 藤原道長武力8て。貴族なのにw一部の鬼より強いw - 名無しさん (2022-12-21 13 13 43) 英傑だと武将紹介されなくてRだから地味かもしれないけど源平より前に天下取った人だからね - 名無しさん (2022-12-21 13 20 02) 源平前最後の大物ってイメージだったから数バージョン後にERで出ると思ってた。 - 名無しさん (2022-12-21 18 06 24) 劉備曹操だって並の武将より強いやろw - 名無しさん (2022-12-21 19 03 01) 特技「鬼」で、そのうち鬼滅の刃参戦来そうな気がする。今回恋柱の中の人も参加したし。無惨が特技「鬼」付加しそう。 - 名無しさん (2022-12-21 13 13 33) 鬼持ってないやつに鬼付与して、自分以外の鬼には天啓の幻みたいなので出てきそう。 - 名無しさん (2022-12-21 16 41 48) 無惨自身は転身しそう(笑) - 名無しさん (2022-12-21 16 58 41) こんなに平安がガンガン出るなら最初から三国戦国平安でもよかったんじゃ。 - 名無しさん (2022-12-21 13 10 58) いろいろ考えて勢力追加してるんだろうから仕方ないさ(紫に含まれる武将に関してちゃんと考えたとは言っていない) - 名無しさん (2022-12-21 13 20 03) 本当に考えてるなら、初のカード追加で玄の幕末新規なしとかならないだろう - 名無しさん (2022-12-21 13 43 10) 新撰組で客寄せが最優先だったんやろうなって思うわ。幕末はもうネタ枯渇し始めとるし。そのための江戸区分なんやろけど - 名無しさん (2022-12-21 13 48 41) 玄幕末は河上出したかっただけだろうな。ただでさえ少ない玄幕末に熊本藩とか3枚くらいしかないし最早黒歴史 - 名無しさん (2022-12-21 14 08 14) ペリーやら平賀源内やら色々放り込む器になりそう - 名無しさん (2022-12-21 14 30 30) 南北朝時代詳しくないから知らないけど、源氏と滅ぼした尊氏の子孫が同勢力でいいのか? - 名無しさん (2022-12-21 14 43 30) 足利は源氏だし同門対決は珍しくないし尊氏が滅ぼした鎌倉は源将軍をお飾りにした北条(をお飾りにした中央集権談合体制)を打倒してるから問題は無いんじゃないかな?南北朝も応仁の乱で敵対した人たちがまとめて玄(群雄)に突っ込まれるのはもはや伝統 - 名無しさん (2022-12-21 14 58 44) 晴明めちゃくちゃ使いこなすの難しいな。タメも長いし - 名無しさん (2022-12-21 12 46 43) 操る武将で敵を撃破したいのにまず晴明を護らなければいけないという - 名無しさん (2022-12-21 12 55 38) 式神は既存の大戦の召喚+傑集をミックスしたような感じだな。本人が動けないのは舞いの要素もありそう - 名無しさん (2022-12-21 12 57 26) しかも奪っても相手の計略消えるからな。雲散+コントロール奪取と言えば聞こえはいいが、上手く決まるシチュエーションが難しい。 - 名無しさん (2022-12-21 15 47 42) 玉藻さん、撤退したあと陣形設置するの嫌らしいな - 名無しさん (2022-12-21 12 43 38) 碧の服部武雄、完全に元ネタがゴリスじゃない?声優さん同じだし - 名無しさん (2022-12-21 12 40 16) 女の鬼が欲しいんです、まあ出ないんだろうけど。まあコラボするにしても女の鬼とか誰だよ?だが。桃太郎の夜叉姫とかコナミは無理やし - 名無しさん (2022-12-21 12 20 29) 一応渡辺綱に斬られたとされる橋姫って鬼女がいるけどな、セガなら出すんじゃない? - 名無しさん (2022-12-21 12 51 02) 平将門の娘を滝夜叉姫で出したらいける - 名無しさん (2022-12-21 12 52 36) 鈴鹿御前とか安達ケ原の鬼婆とか(後者はのじゃロリ化される - 名無しさん (2022-12-21 13 03 23) 誰が言い始めたかは分からんが寿桂尼、中の人ネタも合わせてJK2とは上手いこと言ったもんだなw - 名無しさん (2022-12-21 12 08 24) 周姫、伏兵「よくきました」撤退「かはっ」ワロタ。父親意識。あと関平、強かった。部隊流派2だけでMAXから打てば武力+8車輪 - 名無しさん (2022-12-21 11 47 15) 周姫が父に影響受けてるのいいですね笑あの計略って誰でも伏兵になれるんですかね? - 名無しさん (2022-12-21 14 41 12) 高コスト車輪城門に突っ込んで巻姫使えばええんか? - 名無しさん (2022-12-21 11 43 03) 鬼のアクションダメ軽減って弓もなのかな? - 名無しさん (2022-12-21 11 28 02) 走射だけじゃない?知らんけど。 - 名無しさん (2022-12-21 11 45 08) 兵種流派3が弓ダメージについてるから、防護効果も対象になると思うけど。 - 名無しさん (2022-12-21 11 53 26) 弓もアクションだから軽減だと弓だけ不憫だよな。まあそれは鉄砲もそうだけど - 名無しさん (2022-12-21 12 17 59) なんで弓だけ不憫ってことになるの?笑 - 名無しさん (2022-12-21 13 06 01) 弓は軽減されても攻撃機会が多いから、実は一番割食うのは移動速度が遅い槍かもしれぬ。 - 名無しさん (2022-12-21 13 11 50) 元々槍撃ダメ少ないから一番影響少ないんじゃ? - 名無しさん (2022-12-21 13 38 32) 槍なんて迎撃狙いか槍撃ダメアップがなければ乱戦メインやん - 名無しさん (2022-12-21 15 43 34) 槍撃なんて高武力でも最低ダメの1%がデフォみたいなもんだから… - 名無しさん (2022-12-21 16 34 41) また玄だけ女性ER - 名無しさん (2022-12-21 10 49 38) また玄だけ女性ER無しか - 名無しさん (2022-12-21 10 49 58) どうせ後でコラボでもなんでも源頼光が出るでしょ鬼を追加しといて出さないはないと思うし - 名無しさん (2022-12-21 11 27 16) ???どうこうこと?もう頼光いるし、ミス? - 名無しさん (2022-12-21 11 49 46) FGOオタっしょ - 名無しさん (2022-12-21 12 29 45) FGOオタは源頼光を女性だと思ってたから、英傑の源頼光と結び付かなかった説 - 名無しさん (2022-12-21 14 18 05) FGOを基準にすんな - 名無しさん (2022-12-21 12 01 10) 新助もとい良勝、新規デザインだけどRからNにダウンか… - 名無しさん (2022-12-21 10 43 47) 安倍晴明の母が狐なだけで、玉藻ではないよな?羽衣狐説もあるけども - 名無しさん (2022-12-21 10 40 46) 碧だけ平安いない - 名無しさん (2022-12-21 10 33 38) 源為朝武力10なのは予想外。11か12だと思ってた - 名無しさん (2022-12-21 10 17 08) 謙信より下とは思わんかった、気合持ってないのも意外 - 名無しさん (2022-12-21 12 20 23) 悲報 板垣退助 ご先祖様と違う勢力 - 名無しさん (2022-12-21 10 14 06) 直属っぽい四天王と書いてあるのに紫にならないやつもいるしな - 名無しさん (2022-12-21 12 39 11) 一応まだ1.5なんだね。2.0で孫権とか韓信とか義経とか趙雲董卓とか一気に追加かな? - 名無しさん (2022-12-21 10 12 34) 多分2.0は海外勢力追加だろうから、三国志系とかはあとはちょろちょろ少数ずつ追加する感じになると思う - 名無しさん (2022-12-21 10 32 21) でもカードは第2弾になっているんだね。いつもこんな感じだっけ? - 名無しさん (2022-12-21 12 05 13) 新三国志大戦って5年目だよな?ver5じゃなかったはずだし、こんなもんじゃね? - 名無しさん (2022-12-21 12 19 26) まだ出てない有名人いっぱい居る中で、家康2枚目出たな。松平元康になってたけど、統一名称が徳川家康だったから、碧の家康とは一緒に登録出来無さそうだな。まぁ、しないだろうけど。 - 名無しさん (2022-12-21 10 10 51) 初引きした新カード、やべえ奴がいた。以下効果⇨攻城ゲージが出ている時のみ使用可能。城内の最も武力の高い敵の武力を下げ強制的に出城させ自城に戻れなくする。 色々悪さできそう - 名無しさん (2022-12-21 10 09 39) なお本人は武力1な模様 - 名無しさん (2022-12-21 10 14 47) 連続で使えばどんどん城からでれなくなるよな - 名無しさん (2022-12-21 11 03 15) 違うよ、強制出城だから武力下がったやつが順に出てくるんだよ(位置は相手の城の中の位置参照かね?) - 名無しさん (2022-12-21 12 03 04) 雪斎は素の知力12に計略で知力上がるから、紫に敵部隊ぶっ飛ばせるやつ出たら楽しそう。 - 名無しさん (2022-12-21 09 58 45) 2か月前にアイミー解除したけど、またやるかで登録しようとしたら無理だったんだけど、これも再登録に90日縛りがあるのか? - 名無しさん (2022-12-21 09 56 51) 敵が張り付いてきたら堂満のチャンス、なお溜めてる間に城が落ちそう - 名無しさん (2022-12-21 09 29 18) 芦屋道満の式神、騎兵マウントみたいに敵城張り付いた武将の後ろを走らせてみるの面白いんじゃない?移動速度にもよるけどさ。 - 名無しさん (2022-12-21 09 36 35) 相手の移動速度が下がるから、相手は突撃はできなくなるか - 名無しさん (2022-12-21 09 55 50) 既存の勢力でERの枚数もっと欲しかったなー。とか色々ツッコみたいところがあるなぁ… - 名無しさん (2022-12-21 09 21 38) またも雑賀衆は追加なしか… - 名無しさん (2022-12-21 09 16 15) 今一度、蛍ちゃんの下乳を拝みたき候(MGM - 名無しさん (2022-12-21 10 07 05) 雪齋コスト3か。現状3コスに武力8以下がいない、周瑜と白井と元就のスペックから2.5だと思ってたのになあ - 名無しさん (2022-12-21 08 44 45) 孫呉から民の声が聞こえる... - 名無しさん (2022-12-21 08 37 23) 公式プレイガイドの特技の項目が更新されてないな😡そういうとこやぞ😩 - 名無しさん (2022-12-21 08 02 18) 鬼共のイラストマジで人外すぎて草 - 名無しさん (2022-12-21 07 54 17) 谷育子が英傑出てるのビビるわ、あの人ガチの大御所じゃん - 名無しさん (2022-12-21 07 42 13) 周姫使えば全員の伏兵ボイスが聞けるのか - 名無しさん (2022-12-21 07 40 44) キミ天才かよ! - 名無しさん (2022-12-21 07 53 44) 寵臣ボイスの使い所かぁ - 名無しさん (2022-12-21 08 36 44) 新verの最初はカード集めがてらストーリー戦をやり込む。 大戦の群雄伝とか英傑伝って作り込んでて面白いし - 名無しさん (2022-12-21 07 05 19) うぉい。朱然孫桓いて孫権いないって何さ…… - 名無しさん (2022-12-21 07 04 15) ほぼ三国志のメイン格は揃ったものの趙雲孫権董卓はまだ温存枠か - 名無しさん (2022-12-21 07 12 34) 一瞬まとまって朱桓にみえたw - 名無しさん (2022-12-21 09 04 08) 追加されたらまた矢印頭なのかな? - 名無しさん (2022-12-21 10 14 15) 武田はモフモフが付いてるのと同じで大戦におけるトレードマークだわね - 名無しさん (2022-12-21 10 20 21) 先陣は名目上はメリット特技だけど試合の半分だけオーバースペックだから実質忠誠・刻印ポジだな。計略不明で数字だけ分かってる2コス8/7槍の奴が忠誠可児ポジになりそう - 名無しさん (2022-12-21 06 11 53) 「池田せん」のモーションがあれなだけなのかな?坂本龍馬はクルクルしないだろうな? - 名無しさん (2022-12-21 05 20 44) 移動しながら斬撃できるヤツがキタのかよ。 - 名無しさん (2022-12-21 05 05 49) 高コス超絶剣豪は移動斬撃がデフォになると最初の連中が可哀想になるな。沖田は強いからいいけど卜伝とか芹沢…… - 名無しさん (2022-12-21 06 07 09) そもそも仏撃が騎馬突撃くらい吹き飛ばす謎 - 名無しさん (2022-12-21 00 56 36) これも信仰心の賜物だな - 名無しさん (2022-12-21 05 15 43) 信仰心いくらあっても人類でそんなヤツ見たことない… - 名無しさん (2022-12-21 05 32 03) なんで歩兵に仏撃があんだよ!教えはどうなってんだ教えは!?お前ら禁じられた突撃を平気で使ってんじゃねえか!分かってんのか!?「仏撃」が生まれたのは歩兵が騎馬に弱いからだろうが!士気取んのかよ!?クソったれ! - 名無しさん (2022-12-21 07 38 57) 大戦シリーズはじめでなんですけど新弾になっても1弾は普通に排出される闇鍋って聞いたんですけどマジです? - 名無しさん (2022-12-20 20 52 54) マジです。排出されなくなる時はそういうアナウンスが入ります。 - 名無しさん (2022-12-20 21 16 43) ありがとうございます。探索で新弾カード揃えるには時間かかりそうですね…ターミナルの縁交換で1弾武将が安く転がってそうなのはありがたいですが… - 名無しさん (2022-12-20 21 28 25) 1段のカードとかカードショップ行けば千円以下で買えるぞ - 名無しさん (2022-12-20 22 33 47) 前作を見ると3年目になって1年目のカードが排出されなくなるとかだっけ? - 名無しさん (2022-12-21 05 07 01) 今日でスペシャルグッズキャンペーン第1弾は終了だから、みんなちゃんとポイントの交換済ませておこうな。 - 名無しさん (2022-12-20 20 23 08) 中途半端なポイントだったからセパレーターに変えてもうたわ。飾りとしても案外良いなこれw - 名無しさん (2022-12-21 00 17 49) 新カードに縁つぎ込むと兵舎に良いのがいても交換できないから悩みどころだな。初日ER2枚はやめておくべきか - 名無しさん (2022-12-20 20 12 52) しばらく回して兵舎狙って節約する予定 - 名無しさん (2022-12-20 20 53 00) 浅井家は長政、お市、三姉妹、遠藤、藤堂、久政、磯野かな?ある程度確定してるけど - 名無しさん (2022-12-20 19 55 24) 90枚くらい追加されるみたいだけど、40枚くらいは紫になりそうかな? - 名無しさん (2022-12-20 17 26 54) 第一弾がST除いて各勢力38枚みたいだから、それくらいになるんじゃない? - 名無しさん (2022-12-20 17 29 59) 紫38、紫以外15かもね - 名無しさん (2022-12-20 18 29 39) verupが一日早かったら呂布縁変換してきたから明日兵舎に並んでたのにな。 - 名無しさん (2022-12-20 16 36 53) 絆カードは縁変換したら普段より縁多いとかないんかな?絆カード取るほどプレイした人が変換すんのかってのはあるが - 名無しさん (2022-12-20 16 38 25) デジタルリサイクルボックスにするなら7日間限定だし全店舗共用したらよかったんに。ただしとんでもない数になる。 - 名無しさん (2022-12-21 05 31 29) 大戦シリーズはただの人間が戦う話だったのに、いきなり式神使いとか超常の力使い出てきたな。 - 名無しさん (2022-12-20 16 08 33) 左慈「まじかよ張角最低じゃな」 - 名無しさん (2022-12-20 16 26 35) 雷落とすのは普通なのかよ、10mくらいジャンプするヤツもいますが - 名無しさん (2022-12-20 16 29 57) 火計や水計と比べて落雷は演出含めてだいぶファンタジー - 名無しさん (2022-12-20 17 33 13) 松 風 が 出 る - 名無しさん (2022-12-20 16 36 01) 後光がさして吹き飛ばす - 名無しさん (2022-12-20 18 08 15) 乱戦してるところに敵だけ的確に弓当てたり燃やしたり流したりとか十分に超常の力だと思ってた - 名無しさん (2022-12-20 17 19 16) 何もない戦場にこのレベルの水計を…… - 名無しさん (2022-12-20 17 52 59) 英傑大戦の水計は、あのムービーであの水量は無理やろw - 名無しさん (2022-12-20 19 51 03) 于吉「雨を没収されました」 - 名無しさん (2022-12-20 18 59 40) 南華老仙から始まった三国志・・・ - 名無しさん (2022-12-20 19 35 18) 「鬼」がありなら「仙」もいけるよな。そういうのばっかり出てくる歴史ファンタジーもあるし - 名無しさん (2022-12-20 22 17 31) 殷周伝説とか半分くらいファンタジーやしな。面白いけど。横山光輝つながりでジャイロボまで巻き込んで、衝撃のアルベルトとか素晴らしきヒッツカラルドとか出て来たらずっと付いて行くわw - 名無しさん (2022-12-21 00 09 17) 大学の世界史で出て来たけど中国最古王朝の殷は昔すぎて記録もなにも、だしなぁ。妲己とかもほとんど何も分からないに等しいし - 名無しさん (2022-12-21 05 33 08) 書いてたら思い出した。たしか文字が発明されるより前だったか殷は。歴史家が凄く苦労して研究しているっていう - 名無しさん (2022-12-21 05 35 45) 流星の術は桃太郎伝説でもやってるからセーフ - 名無しさん (2022-12-20 22 15 38) 兀突骨「単車戦法」 - 名無しさん (2022-12-21 00 11 23) 追加のメインは蒼は織田家と幕末。緋は魏と平家。碧は北条、新選組、蜀玄は尼子、源氏。紫は陰陽師と鬼、今川、袁家、浅井かな? - 名無しさん (2022-12-20 16 07 17) なんだかんだ言って、追加発表されて実際に稼働するまでがいちばん楽しいよね。稼働したあとは「あれが強いこれが強い修正だー」になるだろうし。 - 名無しさん (2022-12-20 15 14 04) なんだかんだ生放送めっちゃ面白かったからな。計略の演出強化はうおお!なったし - 名無しさん (2022-12-20 15 34 57) 動画見ていなくてすまないのだけれど、式神って三国志大戦(旧)の捕獲戦法みたいな感じでよろしい? - 名無しさん (2022-12-20 13 42 44) だいぶ違う。正直文字だけで説明されても分かりづらいから動画見るか、明日自分で使ったほうが百倍分かりやすい。あと式神ってのは計略カテゴリーで、話題になっているのは安倍晴明の「式神・六合」って計略 - 名無しさん (2022-12-20 14 05 16) さんくす 暇見つけて見ます - 名無しさん (2022-12-20 14 16 46) 無理やり纏めるなら武将カードから出た式神を操作して式神が触れた相手をそのカードで操作できるとでも言うか。何がなんだかわからないと思うので見てくれ。 - 名無しさん (2022-12-20 14 28 06) 生放送見てたのにあらためて字面で見るとわけわかんないな笑 - 名無しさん (2022-12-20 19 21 45) マジで説明が超長くなるから、動画見ても超長いのに - 名無しさん (2022-12-20 15 37 45) 武力上昇がインフレしたら長州大割拠が頑張れる…はず… - 名無しさん (2022-12-20 13 30 20) 周りが上がらんからなぁ… - 名無しさん (2022-12-20 17 53 44) 椋梨藤太は…範囲狭いからきついかな… - 名無しさん (2022-12-21 00 19 21) 玄にカクなら張繡と鄒はくるかな。堕落の舞が今復活すると面白そう - 名無しさん (2022-12-20 13 26 20) 最大士気15に対しては効果が強烈だなw - 名無しさん (2022-12-20 13 28 53) 式神で死にそうなデッキ 騎馬単ではないケニア、騎馬単ではない4枚デッキくらい?式神そのものが鈍いから兵種によっては逃げれそうだよな - 名無しさん (2022-12-20 13 24 53) 言っても流行るなら4枚デッキもコスト調整して1コス入れるとかで生贄用意できるから大丈夫そう - 名無しさん (2022-12-20 13 32 58) 操られたのが落ちた後、効果終了するのか再度式神出てきて操れるのかで大分違うと思うけどどっちなんだろ - 名無しさん (2022-12-20 19 26 51) 生放送でMCが言っていたけど、逃げ回らないといけない時点で行動を制限されてきつい気がする - 名無しさん (2022-12-20 13 37 16) 士気5で相手の動きを制限できたら御の字だね - 名無しさん (2022-12-20 13 42 26) 晴明側も守るために制限掛かるしどっこいじゃね?タメ長いから先手打たれるし - 名無しさん (2022-12-20 15 17 52) はじまってすらいないから運用が分からんが、敵が攻めてこないかぎり自城前で式神使うと敵城まで式神飛ばさないといけないしな、2コスの晴明はラインあげられない。晴明は勝ってる状況なら強いけど、攻めなきゃいけない負けてる状況だと式神は辛いかもね - 名無しさん (2022-12-20 15 37 20) 氏康使いワイ、デッキ変更を本気で検討中 - 名無しさん (2022-12-20 13 42 17) 塚原卜伝使いワイ、ただでさえ死に体なのに追い討ちで完殺麻痺矢剛弓戦法を喰らってる気分 - 名無しさん (2022-12-21 00 14 57) 極五位~極一位で5つ増えるなら、みんな今のランクから5つ上がるだけだよな? - 名無しさん (2022-12-20 12 43 56) 急に上手になるとかない限り、ランクの名前が変わるだけで当たる顔ぶれは変わらない。でもランクの名前が変わることが上位の人にはモチベになるんだと思う。 - 名無しさん (2022-12-20 12 55 06) たしか最高位は特別なポイントが貯まるとかなんとか言ってたね。既存の一位の維持ゲージのもっと良い版だと思うんだ - 名無しさん (2022-12-20 15 34 13) まずは極五位の追加だったと思うけどマッチング幅が狭まったのも相まって格差マッチングは減るかも - 名無しさん (2022-12-20 13 08 13) まずは極五位からって言ってただけで、その上は追加してないとも言ってないしな - 名無しさん (2022-12-20 16 31 17) 特技鬼号令とか特技先陣号令とか出てきそう - 名無しさん (2022-12-20 12 37 37) 鬼退治と言えば?そう、吉備津彦だよね - 名無しさん (2022-12-20 12 23 24) 関係ないけど退治するの無理な鬼が三国志大戦の漢にはいたな、って思い出した - 名無しさん (2022-12-20 13 06 20) すべて削除済み。理由 この場は自身の思想や好みを盾に作品を批判するためにあるものではなく、また当wikiのルールに反しているため。このツリーを立てた人物は凍結済み。 安倍晴明が永続だったらやばそう。というか低枚数デッキや謙信とかの大型陣形持ちのメタだな - 名無しさん (2022-12-20 11 10 30) 武家政権の始まりとなった清盛と終わりとなった慶喜がそこそこ相性いいのは感慨深いな - 名無しさん (2022-12-20 09 39 17) 清盛は平安限定なんで相性は最悪です… - 名無しさん (2022-12-20 09 41 49) 名前の変更って申し込んだら筐体で入力するんだろうなぁ。スマホ上ではできないんだろうな - 名無しさん (2022-12-20 08 56 44) 変な文字使われたら困るだろうから筐体だろうね。 - 名無しさん (2022-12-20 09 16 35) 文字化け主君名で3ヶ月過ごすのは辛そう - 名無しさん (2022-12-20 09 43 05) 筐体で用意してない漢字もあるからね。スマホで変更できるなら筐体で用意してない漢字も使える可能性も。イニシャルDとかプレイヤー名筐体だと漢字使えないけどネットで書き換えると漢字使えるし。 - 名無しさん (2022-12-20 09 49 45) 海外対応するためPCみたいな汎用フォントになったライブアライブリメイクのこと思い出した。おかげで漢字使えるけど。 - 名無しさん (2022-12-20 10 45 03) 追加声優から次のコラボの予想って出来るのかな?ヒロアカと薄桜鬼しか思いつかない。 - 名無しさん (2022-12-20 07 40 59) 遊佐 浩二、長槍戦法「13kmや」 - 名無しさん (2022-12-20 07 55 14) 関西弁の遊佐浩二ボイス出た時にギンを言う人出るだろうなとは思った - 名無しさん (2022-12-20 09 09 32) 藍染役もいるしな - 名無しさん (2022-12-20 15 42 03) ウチが知ってる遊佐浩二は、「ギン」「ウラタロス」「銀魂の東条」 - 名無しさん (2022-12-20 09 53 08) 低知力の攻城速度低下で小喬がますます弱く…司馬懿が妨害みたいだから強い妨害が流行っての地位向上を期待したいが優良スペックの流転が既に二人… - 名無しさん (2022-12-20 05 45 57) 2/6槍技巧を出すなら小喬も知力6にしてやれよ… - 名無しさん (2022-12-20 06 30 47) 後発のほうがスペックいいのは世の常だ。アキラメロン - 名無しさん (2022-12-20 12 40 19) そういえば紫と玄の幕末はどうなったんだろう。紫はともかく玄って未だに幕末ERないのね - 名無しさん (2022-12-20 04 48 51) 新島八重がいつか来てくれるから安心せよ - 名無しさん (2022-12-20 08 23 34) なんか演出ムービーが全体的に変化してるけど今川義元がのっしのっし歩いてるのはシュール - 名無しさん (2022-12-20 04 39 38) 圧倒的、圧倒的。圧倒的よぉぉぉ~!!! - 名無しさん (2022-12-20 12 22 37) 個人的には好きだなあ。堂々たる態度で知略軍略で戦場を支配してるって感じで義元っぽい。 - 名無しさん (2022-12-20 13 36 58) なんか特技に先陣と鬼ってあるけど公式サイトに説明が一切ないから気になるな - 名無しさん (2022-12-20 01 37 42) 先陣は覚醒みたいなもんだよ - 名無しさん (2022-12-20 01 48 06) 先陣は戦闘開始時から49カウントまで武力と知力が+1。鬼はある程度兵力が減ると武力ダメージ軽減だっけか。 - 名無しさん (2022-12-20 01 48 07) ありがとう、なんかどっちも悪さしそうな特技だな - 名無しさん (2022-12-20 01 54 04) 鬼は相手から受ける兵種ダメージと弾き効果を低減 - 名無しさん (2022-12-20 03 12 03) なぜか鬼を狩ってた渡辺綱に強くなる仕様w - 名無しさん (2022-12-20 09 17 48) 強引に乱戦に持ち込める綱は割と鬼に強くない? - 名無しさん (2022-12-20 14 27 59) 強くない?というかそもそも乱戦が弱いわけでもないなら強くは無いだろ - 名無しさん (2022-12-20 15 09 57) つまり鬼相手に弓はそこまで役に立たんのか - 名無しさん (2022-12-20 10 05 29) 大戦で元々の持ち主の、なんて遊戯王みたいな説明を見ることになるとは思わなかった。憑依コントロール奪取はコメントされたようにバグが怖い。 - 名無しさん (2022-12-20 00 29 10) 公式配信でも安倍晴明の部分だけめっちゃ長かったしな。しかもまだ検証しないといけないのがそこそこ残ってるっていう - 名無しさん (2022-12-20 02 00 36) 董卓や黄巾軍は来るよね?来なかったら、いつまで経っても三国志系の群雄伝が始まらないよ… - 名無しさん (2022-12-20 00 14 06) どのみち今回群雄伝追加されなかったんだから次回追加でええやん。三国志の群雄伝がやりたいなら三国志大戦やれってことさ - 名無しさん (2022-12-20 02 01 56) 三国志ほぼ撤去されてない?ウチの周りはもうなくなった - 名無しさん (2022-12-20 10 03 04) 黄巾軍はモブ武将でいいし董卓はまあそのうち出るでしょ - 名無しさん (2022-12-20 02 07 50) 皇帝や十常侍や皇甫嵩とかも欲しいなあ - 名無しさん (2022-12-20 02 24 38) 紫に袁紹でるんだし漢武将もでるでしょ - 名無しさん (2022-12-20 06 58 48) いずれは後漢末期の皇甫嵩とかから前漢の劉邦、韓信、張良やらも出そうだけど今回はまだ袁だけな気がする。袁、今川、陰陽師、鬼で30枚、40枚くらいの枠は埋まる気がするし - 名無しさん (2022-12-20 07 21 33) パット見やばそうなのは板垣の狙撃号令、普通に強そうな今孔明、周り次第な気がする平清盛、未知数すぎて研究待ちの紫の渾身と鬼と式神か - 名無しさん (2022-12-19 23 21 55) 半兵衛勢力制限ないから半兵衛関羽忠勝楢崎で令和業務用組める - 名無しさん (2022-12-20 00 13 11) 知力12誰か来るだろうと思ってたがそうか雪斎か… - 名無しさん (2022-12-19 22 39 57) 名前変えられるようになったのか、マジかよ… - 名無しさん (2022-12-19 22 31 01) ごっそり持ち上げたカードに磯野とか寿桂尼とか見えたな - 名無しさん (2022-12-19 22 30 02) 今川義元を討ち取った毛利良勝もいたね - 名無しさん (2022-12-19 22 37 47) 新助いたか 良かった…名前変更したのと少しチラっとイラストを見る限り昔の方を意識した新規リメイクかな? - 名無しさん (2022-12-20 12 48 00) 紫であろう朝倉は次回の大型アプデかな 蒼は織田家(主に桶狭間&稲葉山攻略戦)は多そうだ - 名無しさん (2022-12-19 22 23 32) 今度の曹丕、覇道(争覇)と一緒に前進しつつ、城際で安国寺打って覇道固定してってのが強そうね - 名無しさん (2022-12-19 22 20 47) 自軍の覇道は止まらないぞ - 名無しさん (2022-12-19 22 29 22) あー - 名無しさん (2022-12-19 22 59 30) 曹丕史上最高とも言えるスペックにビックリだ。 - 名無しさん (2022-12-19 23 34 45) 1.5 5/7 刹那の求心曹丕もかなりの良スペックだったけどな - 名無しさん (2022-12-20 01 16 08) 逆にわざと攻めさせて自城前で安国寺恵瓊で止めて、ならできるわけか。守りなら覇道動かないし。 - 名無しさん (2022-12-20 09 19 06) 茨木童子がいるなら相棒の酒吞童子も? - 名無しさん (2022-12-19 21 47 17) 終わる少し前に江越さんが司馬懿を軽く紹介する際にちゃっかり持ったカードがうっすらだけどそれっぽかった、馬で武力10っぽい表記もあった - 名無しさん (2022-12-19 23 42 19) しかし鬼の追加でコラボ候補が増えたな…鬼滅か転スラか… 桃太郎のモチーフになった吉備も来そう - 名無しさん (2022-12-19 21 45 04) 甲子太郎のCV櫻井孝宏にめちゃビビった - 名無しさん (2022-12-19 21 43 01) まあ、最近いろいろありましたからね… - 名無しさん (2022-12-19 22 21 46) 収録済みだったんやろな - 名無しさん (2022-12-19 22 24 36) まあやらかしたのは最低だが、世間的には大問題にはなってねぇからな… - 名無しさん (2022-12-19 22 27 23) 前に頼光と四天王が来たから鬼も来るんじゃないかなと思ったら本当に来ちゃった…頼光伝もありそうだな - 名無しさん (2022-12-19 21 22 48) 源氏は見る限り妖怪とか魔物モチーフな感じかね - 名無しさん (2022-12-19 20 29 20) とか言ってたらガチ化け物来て草 - 名無しさん (2022-12-19 21 31 30) 生放送で無二は使用率1位でも勝率は低いとか言ったり、イラスト違いカードで真っ先に無二を売りにしていたり、しばらくの間弱体化はないな、これは。昔の遊戯王のカオスソルジャー開闢が禁止レベルなのに売り上げのためにいつまでも制限でとどまった時みたいだ - 名無しさん (2022-12-19 20 28 59) そりゃ上から下まで使ってれば勝率は乱高下するわな - 名無しさん (2022-12-19 23 04 34) 新カードのインフレで相対的に使用率も落ちていくだろうからしばらくどころではないのでは - 名無しさん (2022-12-19 23 23 42) まさか尼子家が来るとはね。毛利伝来るのかな… 群雄伝は恐らく源平と織田伝で桶狭間追加かな? - 名無しさん (2022-12-19 20 20 37) 鹿之介早くも来るか… - 名無しさん (2022-12-19 20 29 12) 折角だから、ここらで火事場計略でも持って参戦してほしいとこだけど - 名無しさん (2022-12-19 21 22 37) しかし新バージョンのサブタイトル、安倍晴明のことしか言ってないように見えるけどとんでもないぶっ壊れ計略になりませんように - 名無しさん (2022-12-19 19 16 30) 五芒星と5勢力(勢力追加)をかけてるんじゃない? - 名無しさん (2022-12-19 20 28 26) 今川だけじゃなくて浅井家も紫か となると朝倉は紫で確定か - 名無しさん (2022-12-19 21 26 35) 家紋ガチャに五芒星ってあった? - 名無しさん (2022-12-19 19 15 53) あるで。旗に使ってた事あるが、ちょっと中二っぽくて変えてもうたわ… - 名無しさん (2022-12-19 19 43 41) 今回のタイトルに五芒星があったので…ありがとうございます! - 名無しさん (2022-12-19 20 11 14) 陰陽師勢が戦国大戦毛利の焙烙みたいな知力ダメージ与える特技持ってくると予想しておく - 名無しさん (2022-12-19 18 09 44) 個人的には五芒星書いた妨害陣形張ってほしい - 名無しさん (2022-12-19 18 21 53) 陣形の形が牛蒡星 - 名無しさん (2022-12-19 19 44 29) 戦国大戦にはめっちゃ連環性能高いけど範囲に入れづらい富士の陣とかあったな・・・。 - 名無しさん (2022-12-19 20 09 37) 戦器から予想すると太平妖術が玄だから張角は玄、五輪書が蒼だから宮本武蔵は蒼。なお闘戦経と陰徳太平記と汗血馬と飛電と白鵠と鏡栗毛がなんなのか分からない。 - 名無しさん (2022-12-19 17 44 36) 汗血馬は一応政宗の馬だけどその話の知名度が低いし西涼の馬の種類だから西涼繋がりで玄なだけかもしれない。 - 名無しさん (2022-12-19 23 52 10) 新カード追加は旧カードの下方とセットがお決まりだが、今回どうだろうな。汎用的過ぎるって意味で目立ってるのは幾松と宿業くらい? あとは脳筋パーツ強すぎ問題で攻城の知力依存度調整とかあるのかな。 - 名無しさん (2022-12-19 14 50 59) 宿業は多色でも運用可能だから新カードとのシナジーを警戒して下げてくるかも。 - 名無しさん (2022-12-19 16 39 45) 今でも吉川マッスル型のパーツそのまま流用してる型があるくらいだし、玄の号令はとりあえず宿業ってなってるしな。 - 名無しさん (2022-12-19 17 04 55) 赤、青、緑、黒、紫ときたならあとは橙か白かな?でも多くても6勢力でええわ。 - 名無しさん (2022-12-19 14 27 16) 戦国が15色で今後西洋とかが増えるなら10色は軽くこえるんじゃない? 大戦シリーズって勢力増えても追加枚数は増えないから勢力増えればその分減るんだよね、戦国末期とか2,3枚しか追加されなかった勢力あったし - 名無しさん (2022-12-19 17 06 59) 勢力増やすたびに今回のシステムでの色が増えてくのを防ぐために、色と時代区分って分け方にしてると思ってるんで、色はそんなに増えないんじゃないかなあと - 名無しさん (2022-12-19 18 00 11) 最初の追加カードで最高レア2枚しか追加されなかった今川さんの悪口はそこまでだ! - 名無しさん (2022-12-19 18 31 42) 戦国はverを時代ごとに分けた弊害で武田北条とかの途中で滅びた家は終盤の時期はほぼ追加がなかったね - 名無しさん (2022-12-19 18 56 12) ランクが低いほど人口多いんじゃないんか?六位未満とかマッチングに時間がかかるんやが。六位以上の人の配信見ててもこんなマッチングに時間かかるとか見たことないで - 名無しさん (2022-12-19 10 42 50) 時間によっては対戦中でないマッチング範囲内のプレイヤーがいないってこともあるんじゃない - 名無しさん (2022-12-19 10 48 56) 六位以下は初心者サーバーみたいな感じだから新規流入が止まってる今だと全然マッチせんね ちょっとあがったら普通にマッチする様になるけど - 名無しさん (2022-12-19 13 15 46) ランクごとに人数が決まってるわけじゃないからな。多分銀プレがいちばん多い、ひし形みたいな形なんじゃね? - 名無しさん (2022-12-19 14 16 23) 正五で勝率5割で維持できないランクだから、正六~従五あたりじゃない? - 名無しさん (2022-12-19 16 47 59) 負け越してるけど正五と従四ループしてる。プレイ回数とかも考慮すると正五、従五あたりが多いんじゃないかなあと勝手に思ってる。 - 名無しさん (2022-12-19 18 12 25) ランクって上がりやすくなった?三位とか四位とか増えた気がするんだけど。維持しやすくなったたとか? - 名無しさん (2022-12-19 18 22 17) 穆皇后とか五徳姫とかもっと強くしてもいいのよ - 名無しさん (2022-12-19 09 58 22) 新カード追加のタイミングだと強化される可能性低いような気が - 名無しさん (2022-12-19 12 22 29) 既存カードは評価下げ祭りかもなあ - 名無しさん (2022-12-19 13 11 40) っても前回のカード追加の時はそんなことなかったし、三国志大戦とは違うと思いたい - 名無しさん (2022-12-19 17 33 35) 絆武将もあるし新カードの為に既存カードを納得のできない下方するとモチベ下げてプレイ回数減る人もいるだろうから大丈夫と思いたい - 名無しさん (2022-12-19 17 44 30) まあ流行ったカードは下方されるのは当然だとして、今月流行ったの井伊直くらいか? - 名無しさん (2022-12-19 17 46 40) カードゲームだから強いカードの下方はやむなしと思うが。現在でも孫市・吉川とかは既に粛清クラスに下げられてるし - 名無しさん (2022-12-19 18 02 47) 絆武将ってプレイに影響しないおまけみたいなもんだからよ - 名無しさん (2022-12-19 18 24 50) 絆武将だから弱くするなは違うだろ、すでに絆カードもどんどん増えたきたし - 名無しさん (2022-12-19 19 08 16) 牛若丸はともかく弁慶は鎧を脱ぐと怪力幼女とか言う作品もあったな。 - 名無しさん (2022-12-19 09 51 11) 大番長はよいぞ… - 名無しさん (2022-12-19 17 09 00) そんな作品あるんか、詳しすぎるやろ… - 名無しさん (2022-12-19 17 34 33) 音楽本当にすこ。特に海賊のヤツ - 名無しさん (2022-12-19 19 48 52) 新兵種陰陽師はないとしても歩兵とかならまあ…でも兵種アクションない兵種出してもなあ… - 名無しさん (2022-12-19 09 20 12) もし歩兵ないし足軽出すなら何かしら特徴はつけそうだけどね - 名無しさん (2022-12-19 09 28 00) 剣豪が歩兵みたいなもんだからなぁ、歩兵だすのかってのはあるが - 名無しさん (2022-12-19 09 46 19) 歩兵を除き過去あった兵種では象兵、連弩兵、砲兵、攻城兵だけどどれも時代が絞られるから難しいか - 名無しさん (2022-12-19 09 56 23) 連弩兵は鉄砲兵のコンパチにして象兵は将来のローマエジプトギリシャ勢も使えるようにして攻城兵や象兵は三国志中心で砲兵は戦国幕末中心にすれば個性になりそうだけど平安をどうするか - 名無しさん (2022-12-19 10 11 51) 三国志や春夏戦国にも剣豪いるし時代限定の兵種は出さないと思うよ。個性というより散らかる原因にしかならなそう - 名無しさん (2022-12-19 17 05 22) 鉄砲は戦国と幕末限定じゃん、っても三国志で鉄砲出てきても驚かない…か? - 名無しさん (2022-12-19 17 48 23) 剣豪なんて中国刀でも西洋剣でも成立する汎用兵種だから別に幕末戦国限定兵種でもなんでもないでしょ。平安に鉄砲とかその時代には皆無かほとんど出ない兵種はあると思うよ - 名無しさん (2022-12-19 18 29 33) 三国志大戦の呉に象兵は結局来なかったしな・・・。孫権なんで(魏に)プレゼントだけして満足してんだよって思ったわ。 - 名無しさん (2022-12-19 19 42 42) 兵種を鉄砲にして、銃弾の代わりに陰陽師ビームを撃ってくれたら嬉しい - 名無しさん (2022-12-19 13 19 15) 郭淮(3枚目)「ビームと聞いて」 - 名無しさん (2022-12-19 13 30 01) 白井局「ガタッ」 - 名無しさん (2022-12-19 13 57 12) オワコン戦器の青龍偃月刀の価値を上げるために同じ三国志の孫権が劫火号令で曹丕が英知号令で来てくれないかなぁ - 名無しさん (2022-12-19 08 47 56) 武力は上げられないし、知力か効果時間を延ばすしかないわな。もしくはこれだけ三国志4コストでいいよ、にするとか - 名無しさん (2022-12-19 17 35 53) 呂布に続く武力12は来るかな?知力12は孔明になりそうだけど - 名無しさん (2022-12-19 08 27 40) 可能性で言えば実績もある前田慶次かなあ - 名無しさん (2022-12-19 09 05 24) (花の慶次が武力12なの素で忘れてた) - 名無しさん (2022-12-19 09 08 40) ※ただしコラボ武将は無いものとする。通常排出の12は自分も見てみたいから気持ちは分からんでもないが。キングダム知らないけど知人は李牧知力12も無いやろって言ってたなあ - 名無しさん (2022-12-19 09 37 35) 史実では評価高いけどキングダムではかませみたいだね。史実で高評価だからこそ、あの李牧が勝てないなんて、とかませには適任なんだろうけど - 名無しさん (2022-12-19 09 45 37) キングダム内の李牧はここまで負け続きだけど、歴史的にはここから勝ちまくるから…。でもエイセイが始皇帝になる話だから結局最後は負けるんやろ? - 名無しさん (2022-12-19 09 47 45) 負け続きの部分が後付という珍しいパターン - 名無しさん (2022-12-19 13 22 37) 主人公勝ちまくって作品的には気持ちいいのだが、歴史通りにするとこれから主人公達負けまくって作品的に大丈夫なのか? - 名無しさん (2022-12-19 17 39 51) 鎮西八郎とか?弓兵になるとヤバそうだが - 名無しさん (2022-12-19 12 45 49) 気合も持ってそうで怖い - 名無しさん (2022-12-19 13 45 23) 項羽(騎馬)、李広(弓?)、源為朝(弓)、上泉信綱(剣)あたりと予測 - 名無しさん (2022-12-19 14 24 23) 結果を残している偉人だとチンギス・ハーン、イスカンダルあたりか - 名無しさん (2022-12-19 18 45 30) そういえば英傑って過去作の虎口や一騎討ちみたいなの無いけどそのうち出るのかな。まあどっちでもいいや - 名無しさん (2022-12-19 04 43 43) どちらも不評だったから出ないと思う - 名無しさん (2022-12-19 08 47 40) 何かといわれる今作の仕様だけど、運ゲーを完全に葬ったことは誰もが認める改善点だから復活はないだろう - 名無しさん (2022-12-19 09 21 57) ダメ計はもちろん、城ダメも固定だったよね - 名無しさん (2022-12-19 09 24 56) 紫が出るんだから紫用の戦器も当然増えるよな。ヘタしたら平安用のも増えるかもしれん - 名無しさん (2022-12-19 04 30 13) 増えた所で入手や強化の手間考えると実用は遥か先になりそう。そこら辺少しでもいいから調整してほしいところ - 名無しさん (2022-12-19 04 42 55) SR - 名無しさん (2022-12-19 04 58 50) SR戦器をひとつLVMAXにするのに大判4200もいるからね。半分にして欲しいくらいだわ - 名無しさん (2022-12-19 04 59 54) 軍師システムよりはマシとはいえ、歴代でも結構ひどい奥義システムだと思う。戦国大戦も奥義色々あったけどここまで手に入れにくい&育てにくいことはなかったのに - 名無しさん (2022-12-19 08 09 21) SR戦器買うにしても大判3000は高すぎんのよ。大判3000稼ぐのに何百プレイしないといけないか分かってんのかセガは - 名無しさん (2022-12-19 09 49 40) 買ってLvMAXまでで7200だからな……。それでもマシな方でSR戦器が確定購入できるまで間があるから未だに店に並んでない転身再起とか持ってねえや…… - 名無しさん (2022-12-19 10 03 35) キャンペーンで「すべて大判交換する」って項目が欲しいわ。持ちが4ポイントだと1ポイントずつしか交換できないのが… - 名無しさん (2022-12-19 10 02 04) このせいで茶碗とか復活戦器がLV3で止まってるわ。1秒に大判3600枚はキツい… - 名無しさん (2022-12-19 13 25 04) 士気上昇にこだわらないのであれば、レア戦器の方が復活時間短くていいんだけどなぁ - 名無しさん (2022-12-19 17 37 29) 勢力限定の戦器って現状Rしかないんじゃ?出てもほとんど使われないでしょ。 - 名無しさん (2022-12-19 16 20 41) デッキケースとか取らないで良かった。全ポイント、縁に替えてプレゼントボックス内に待機させた。勝者予想とアンケートお礼の縁も受け取れるしこれで追加当日への備えは万全だ - 名無しさん (2022-12-19 01 06 01) 西郷ドンと島津兄弟はまだお預けかな。新色黒とかで来ると思たんだけどな。なんにせよ縁貯めて待つしかないか。 - 名無しさん (2022-12-18 22 43 54) 黒色はもうあるで - 名無しさん (2022-12-18 23 05 28) 玄 奥深くて明かりの及ばない所の色。黒。赤黒い色。天の色 - 名無しさん (2022-12-18 23 21 44) 蒼緋碧玄とどれも色の名前をちょっと捻ってるのに、紫は捻りなくストレートに色の名前なのが驚きだ。紫色の意味があるらしい薫とかになるかと思ってた - 名無しさん (2022-12-19 08 10 47) そうなんだ。石ショップで白黒あるから謙信所属もあって玄=白と認識してたわ。 - 名無しさん (2022-12-19 09 19 41) 蒼の若武者、西郷隆盛って説があるけど、たしかに髪色は戦国島津っぽい。でも、褐色じゃないんだよな - 名無しさん (2022-12-18 21 47 06) 確信は無いけど薩摩は短命な時代の覇者という意味で晋や豊臣と一緒の新勢力として控えてそう - 名無しさん (2022-12-18 21 54 11) 自分は板垣退助だと思う。あれは髪じゃなくて赤熊って被り物に見える - 名無しさん (2022-12-19 00 02 56) 土佐藩の共通モチーフの花柄があるから西郷隆盛ではないと思う。軍服っぽいし板垣退助が硬いかな - 名無しさん (2022-12-19 00 35 42) 撤退する時「板垣死すとも…」とか言うんだろうな - 名無しさん (2022-12-19 08 26 32) 板垣信方「子孫が来ると聞いて」 - 名無しさん (2022-12-19 03 36 08) 新兵種陰陽師かな? - 名無しさん (2022-12-18 21 21 53) レッツゴーとか言いながら踊りそう - 名無しさん (2022-12-19 00 27 31) 悪霊退散、悪霊退散、陰陽師、レツゴー! - 名無しさん (2022-12-19 03 26 07) いくらなんでもピンポイントすぎな兵種出すかな - 名無しさん (2022-12-19 03 26 29) たしかに陰陽師少なすぎるから出さないだろうなぁ、ただ何かしら新兵種はきそう - 名無しさん (2022-12-19 04 29 08) 特技「妖術」とかにすれば別の時代でもつけられる人が居そう - 名無しさん (2022-12-19 10 46 26) 玄の弓持ってるムカデマンは誰なんだ…?ムカデって武田信玄のイメージだけど玄…? - 名無しさん (2022-12-18 20 16 52) 伊達にもいるね - 名無しさん (2022-12-18 20 21 46) もしかしたら藤原秀郷か?強弓の名手だしムカデ退治もしてるし - 名無しさん (2022-12-18 20 24 41) 藤原秀郷だとすると将門公実装っていう夢が見られる - 名無しさん (2022-12-18 21 50 35) 那須与一とか浮かんだけど日本史詳しくないんでよくわからんね。そもそもあんな怖い顔の印象はないんだけども。 - 名無しさん (2022-12-19 01 33 31) 新OPのボイスからすると、飛田展男さんと諏訪部順一さんが参加ぽくてテンションが上がってる。蒼・緋・碧の3人飛田さんぽいんだが。紫(晴明?)がべーさんぽい - 名無しさん (2022-12-18 19 58 26) 蒼は三木眞一郎かなと思ったけど - 名無しさん (2022-12-19 09 23 56) 木主 - 自分も蒼は三木眞一郎さんぽい感じはしてるんだけど、緋と碧の武将と声が近く感じて3人とも飛田さんかなーと思った。三木さん参加だと、英傑大戦は好きな声優さん勢揃いで益々テンション上がるわ (2022-12-19 12 15 49) 玄の真ん中の人、額のマークはカドゥケウスだと思うんだけど、ギリシャ要素が何を意味するのか全然わからん! - 名無しさん (2022-12-18 19 53 40) 晴明は新兵種だろうな 既存の兵種で晴明に合うの弓しかなさそうだし弓だとなんか違う感だし - 名無しさん (2022-12-18 19 16 10) 新勢力で義元来たってことはお気に入りだった毛利新助を期待してもいいかな?大型アプデだから前の新アプデとは違って追加枚数多そうだし - 名無しさん (2022-12-18 19 00 43) 義元また網タイツ履いてて草 - 名無しさん (2022-12-18 18 28 26) 紫追加とか平安大量追加ってことは戦器も新しいの増えるんだろうし、カードプールが広がるのは大歓迎や - 名無しさん (2022-12-18 18 13 04) 今回の新バージョンってムービー使い回しだし、まだ1.2なのかな? - 名無しさん (2022-12-18 18 07 40) 根拠はないが碧の新選組っぽいのは伊東甲子太郎かな? - 名無しさん (2022-12-18 17 54 01) 幹部クラスで未登場となると伊東か、その弟の鈴木三樹三郎くらいしかいませんしなぁ - 名無しさん (2022-12-19 00 24 23) 早くも新選組メンツが枯渇しそう…2枚目しか無いのか…? - 名無しさん (2022-12-19 00 33 09) え?伊東なのに弟は鈴木なの? - 名無しさん (2022-12-19 04 15 12) 新勢力紫キター!! - 名無しさん (2022-12-18 17 32 26) イラストから察するに司馬懿と諸葛亮と袁紹しか分からん… - 名無しさん (2022-12-18 17 32 58) 今川義元もいるぞ!名家のコラボだ! - 名無しさん (2022-12-18 17 45 39) あれ王者の決断の袁紹だよな。これまで旧三国デザインばかりで新三国のデザインの三国武将いなかったけど新三国版デザインも解禁されたのかな - 名無しさん (2022-12-18 18 56 45) 黒と白の羽扇持ってるから司馬懿と諸葛亮って分かるけど、三国志の袁紹っぽい見た目だから袁紹とは限らん… - 名無しさん (2022-12-18 21 21 07) 三国と戦国はある程度分かるし予想も出来るけど、江戸幕末と平安は安倍晴明くらいしか分からんからマジ楽しみ - 名無しさん (2022-12-18 17 33 42) 紫の幕末勢力が本当に予想できない - 名無しさん (2022-12-18 17 49 27) 紫って高貴な色だから朝廷の関係者…? - 名無しさん (2022-12-18 20 01 02) 玄の中央は源頼朝かな - 名無しさん (2022-12-18 18 04 41) 台詞から義経か頼朝っぽいな。頼光に引き続き、源氏はまとめて玄っぽいね - 名無しさん (2022-12-18 19 39 58) 父親の義朝かもしれんぞ - 名無しさん (2022-12-19 06 13 07) 風間陸遜、孔明、司馬懿と、今川&袁家で紫だな。よし! - 名無しさん (2022-12-18 17 33 50) 女性キャラ誰だよ?あれ関銀屏か? - 名無しさん (2022-12-18 17 34 29) 蒼の戦国女性:家紋「鶴丸」(森氏)と肩当に家紋「蝶」(池田氏)であるため森長可に嫁いだ「池田せん」の可能性 - 名無しさん (2022-12-18 21 38 32) 各色勢力3人づつ出てるから戦国幕末三国志それぞれだろうし、諸葛亮が出てるから、三国志ではないだろうしね - 名無しさん (2022-12-18 21 40 07) 碧の女性は「オッドアイ」(赤と紫)ですね。青龍偃月刀らしきものが一瞬見えましたが・・・ - 名無しさん (2022-12-18 22 01 19) 玄の女性は一見女性のようで「牛若丸」ですね - 名無しさん (2022-12-18 22 05 31) 陰陽師って言ってるから安倍晴明かな - 名無しさん (2022-12-18 17 35 34) 群雄で武将を別の世界に送ってるとかなんとかで名前出てきてるからその可能性は高い - 名無しさん (2022-12-18 17 39 20) 蒼:「血煙とごうえんの中、新たな時代が生まれる」(吉村虎太郎)、緋の烏帽子:「俺たち武士が、このでっかい天下を持ち上げてやるんだ」、碧:「眠りし龍たちよ、今こそ目覚めの時です」、玄:「天下に示す、源氏こそが真の武士だということを」、紫:「私が新しき陰陽師の在り方を示そう」 - 名無しさん (2022-12-18 18 03 06) 緋の人は平家だろうな 鎮西八郎っぽいのが玄にいたから恐らく清盛あたりかな - 名無しさん (2022-12-18 18 17 19) 紅白で予想はしてたけど甲斐武田氏と平氏が同居するとは - 名無しさん (2022-12-18 18 49 47) 武田って源氏の末裔のはずじゃ…? - 名無しさん (2022-12-18 20 03 01) 甲斐源氏(源義光、木曽義仲、巴御前など) → 甲斐武田氏 - 名無しさん (2022-12-18 21 08 58) 源氏だけど頼光や頼朝たちが緋に行くほど「源氏本流」ではないし平氏が入るなら緋だから仕方ないのかも - 名無しさん (2022-12-18 23 41 20) 紅と白が両方そなわり最強に見える - 名無しさん (2022-12-18 20 35 50) 直江に周瑜入るとかどんなデッキだよ!?しかも強いっていう - 名無しさん (2022-12-18 17 12 40) オリジナリティのあるデッキが優勝するのはゲームとしてとてもよいことだね。 - 名無しさん (2022-12-18 17 40 41) それな!マジ最高! - 名無しさん (2022-12-19 04 32 06) 直江の可能性自体は前から知られていたけど周瑜を入れる選択は予想できなかった - 名無しさん (2022-12-18 17 51 46) 周瑜は攻城マシンとよく言われるが、マジで兼続で弾いて攻城兵としての採用だったな。風林火山が于禁入れ損ねてなければ負けてた試合とかもあったから運もあったとはいえ、絶妙のサッカーっぷりが凄かった - 名無しさん (2022-12-18 19 46 38) 丁度昨日直江と周瑜と長尾とまつを使ってたから、凄い可能性を見せてもらえた。上手い人が使うとまるで別次元だが。 - 名無しさん (2022-12-18 21 46 06) 大会勝利予想に参加するだけで縁50と大判200が貰えるってこと? - 名無しさん (2022-12-18 16 00 52) 1戦適当に入れ得だけで貰えるから参加し得 - 名無しさん (2022-12-18 16 21 00) さらに称号まで貰えるんだぜ! - 名無しさん (2022-12-18 16 35 17) なんか公式放送で小2vs小6のマッチがあったって聞いたけど本当なのかな。仮に本当ならある意味凄い話だけど - 名無しさん (2022-12-18 15 32 37) 宿業の号令が強いと聞くけどこれも陣形だったら評価変わってたのかな。何気に陣形だらけの上杉にしては珍しい号令だ - 名無しさん (2022-12-18 13 44 48) 宿業の号令じゃなくて宿業の采配だな、間違えた - 名無しさん (2022-12-18 13 45 52) 陣は采配より遥かに落ちるから今ほどではないだろう - 名無しさん (2022-12-18 13 57 29) あの兵種で守りで撃てなくなるからデメリットもあいあまって終わってた気がする - 名無しさん (2022-12-18 14 55 36) 陣形だったらかなり弱いと思うよ。長尾にダメ系で終わるし、ダメ系が無くても守りが弱すぎる - 名無しさん (2022-12-18 16 31 46) 三国志から最近移ってきたのだがSR戦器1つも持ってない… - 名無しさん (2022-12-18 12 37 37) er土方を金だけ払って印刷して、持ち帰り忘れた・・・ どなたか心当たりある人いませんか?? - 名無しさん (2022-12-18 10 32 24) 誰か拾ってくれてたら、俺の奢りってことにするしかないか - 名無しさん (2022-12-18 10 42 20) 自分だったら見やすいところに置いとくか店員に預けるよ。それなりやってる人なら甲斐姫とか王異みたいな女の子とかスペア目的ならともかくいまさら前verのERなんて持ってかないと思いたい - 名無しさん (2022-12-18 12 16 55) 持ってない人は持ってないし、日本はそんな治安良いと思っていけない。 - 名無しさん (2022-12-18 12 34 53) 単独でスリーブもなくおいてあるものを「使う想定のあるお気に入りの宝物」と思うことはないかな。 - 名無しさん (2022-12-18 12 33 12) 印刷の出口に置き忘れたんじゃねーの?知らんけど。 - 名無しさん (2022-12-18 13 39 58) 涙拭けよ、ほら、俺のN土方やるよ - 名無しさん (2022-12-18 13 06 29) この時期になると思うけど、忠臣蔵ってそのうち参戦するのかな。時代区分を江戸幕末にしてるくらいだし - 名無しさん (2022-12-17 23 04 40) そのうちはあり得ると思うがせいぜい吉良と大石くらいだろう。 - 名無しさん (2022-12-17 23 23 37) 浅野内匠頭 計略「殿中でござる!」は駄目ですか - 名無しさん (2022-12-17 23 57 09) シチュエーションとしては分かるがそれ言ったの浅野内匠頭じゃないから… - 名無しさん (2022-12-18 03 04 13) 計略台詞で「覚えがあろう!」って言いそう。誰彼構わず言いそう - 名無しさん (2022-12-18 08 32 17) 浅野内匠頭は「礎系」の計略やな - 名無しさん (2022-12-18 12 38 21) 案外「切腹」かもしれんぞ - 名無しさん (2022-12-18 20 15 55) 個人的にはあんま来てほしくないな…赤穂浪士も泉岳寺も印象良くないわ… - 名無しさん (2022-12-18 20 10 17) 当時の価値観なら赤穂浪士は誰もが認めるヒーローだけど今だとな。仇敵とはいえ、いきなり問答無用で討ち入り仕掛けてっていうのは - 名無しさん (2022-12-18 22 09 09) 英傑でもなんでも、やり始めが一番難しくて楽しいねんな。 しょうもない寄せ集めデッキでも、単色でようやく組めた!勝った!の喜びはデカいね - 名無しさん (2022-12-17 21 51 01) 上に行ったって勝てないから難しいぞ。 - 名無しさん (2022-12-18 03 02 28) 初心者にフルコンプ&テンプレを要求するやつが時代戦器の計算できないってことがよくある - 名無しさん (2022-12-18 12 35 07) 今日の頂上見たら、数を揃えたら狙撃まだ強いなあ、と思える。残りの雑賀衆は狙撃剝奪されるかも。 - 名無しさん (2022-12-17 20 14 12) 今でも無二は相変わらず最強だから、低コス狙撃のやばさは何も変わってない。戦国の雑賀衆は今の狙撃の性能だとやはり無理だろう - 名無しさん (2022-12-17 21 45 14) 狙撃は集めれば強いけど一人なら無二より古志のが強い - 名無しさん (2022-12-18 08 53 41) まず狙撃よわえなあって言ってる奴見たこと無いし - 名無しさん (2022-12-17 22 13 59) ダメージボーナス+馬だろうと足が止まり吹き飛ばされる。この特技が弱いはずがないよ。通常射撃ができないとかならともかく、普通にも撃てる今は武力+1以上の価値がある。 - 名無しさん (2022-12-17 22 17 59) そういえば頂上で孫市、龍馬、無二とかいう狙撃で固めたデッキ乗ってたな。しかも結構強かったし - 名無しさん (2022-12-17 23 51 46) 雑賀衆から狙撃剥奪するくらいなら死に修正するやろ - 名無しさん (2022-12-17 23 31 14) 復活は完全に死なせたのに、狙撃はなんとか強さを維持しようと調整してるよね。今の復活になんの価値もないもんなあ - 名無しさん (2022-12-18 11 53 05) なんの価値も無いは言い過ぎっしょ。大分弱くなったけど、無いよりは有る方がずっといい - 名無しさん (2022-12-18 13 11 41) そもそも鉄砲隊限定で6枚しかない狙撃と、兵種限定無しで16枚ある復活を同列に語ってもな - 名無しさん (2022-12-18 13 46 22) 新カードの前に、この前の新カードでまだ弱くて使われてないのおるよな。五徳姫とかさぁ - 名無しさん (2022-12-17 19 13 04) 丹羽もなかなか悲惨。陣形じゃなく采配なら使われただろうに - 名無しさん (2022-12-18 09 11 45) 丹羽は使用率は低いけど、士気6+5が9.6cで弱いわけじゃないのがね。 - 名無しさん (2022-12-18 13 13 27) 武力9弓は強いんだけど黄忠が思ったより強くない… - 名無しさん (2022-12-17 17 29 06) 士気5であの計略は弱い…スペックのみ採用なら行けるけど、今の碧では入れ難い。連環が強化されたら井伊直弼と組んで行けそう - 名無しさん (2022-12-17 17 55 25) 固有計略なだけマシだろって馬玩が言ってた - 名無しさん (2022-12-17 22 05 51) どっちが強いとかはともかく遠弓は普通に使えるが - 名無しさん (2022-12-17 22 16 08) 強い弱いじゃなくて2 5コスで汎用計略って意味で書いただけ。まあ汎用計略=弱いじゃないのは承知してる、憤激戦法がそれだし - 名無しさん (2022-12-17 22 34 45) いや今の憤激戦法は弱いです - 名無しさん (2022-12-18 03 03 09) さな子が使い物にならないだけで元もスペックがいい飯富と山内は普通にいけるぞ。特に飯富は前が異常レベルだっただけで - 名無しさん (2022-12-18 06 43 00) 6/1気になっても玄に剣豪強化計略が来てもさな子が活躍できるとは思えないな。やっぱ剣豪がダメなのか - 名無しさん (2022-12-18 12 28 41) 攻城力が跳ね上がるのは2コス以上だからオブみたいに居座っても強くないし、山内みたいに1部隊だけ逃げ帰って他が復活するまで憤激で粘る…みたいなのも剣豪だから出来ないからなぁ… - 名無しさん (2022-12-18 16 26 55) 兵種が槍になるだけで一線級になりそうなのが何とも言えない。本当に剣豪って一部以外はダメだわ - 名無しさん (2022-12-18 19 06 07) 戦国のときにあった、赤ゲージが多ければ多いほど~って言う投げ計略が来るのを待つしかない - 名無しさん (2022-12-18 16 28 20) もし明日何かしらの発表があれば結構ログ流れるかも?と思い、ちょっと早いですが一部を過去ログ18に収納しました。 - 管理人 (2022-12-17 14 18 38) お疲れ様です。ログ加速するほどの情報を期待 - 名無しさん (2022-12-17 14 26 54) 大会終了の後に公式生配信、今回はないんか? - 名無しさん (2022-12-17 17 25 28) さすがに次で諸葛亮いない趙雲いない董卓いない司馬懿いない張春華いないとかって問題はほとんど解消されるだろうな、さすがに全部は無理だろうけど - 名無しさん (2022-12-17 17 56 05) まだその中から半分くらいはおあずけでも驚かないな。平安戦国幕末にもまだまだ主要人物がたくさんいるし - 名無しさん (2022-12-17 19 29 36) 暴虐出すならこれまでと違って部隊数じゃなくてコストに応じての城ダメにしないと低枚数が強い今作だとデメリット軽減も含めて暴れそう - 名無しさん (2022-12-17 13 56 01) 従三位の人に勝って調子こいてたら次の試合で従五位の人に負けた。慢心、ダメ。ゼッタイ。 - 名無しさん (2022-12-16 21 46 24) 王騎とかいの見るんですが強いんですか? - 名無しさん (2022-12-16 21 27 17) 強い - 名無しさん (2022-12-17 00 59 10) キャンペーンもあと4日で終わるのに大抵の店舗でグッズ残ってるよね?そんなに取る人少ないのか - 名無しさん (2022-12-16 20 21 12) 三国志や戦国に好きな武将が偏ってると、今回のデッキケースはイマイチって思う人が多いのかも。かく言う俺も三国志好きだからあんまり食指が動かない。あと、井伊直弼の20ポイントが意外と重かった。 - 名無しさん (2022-12-16 20 59 04) 自分今日からキャンペーン始めたから20ポイント溜められるか不安。今日は8ポイント稼いだが… - 名無しさん (2022-12-16 21 05 46) 蒼ケースとか三国武将一人もいないから取る気おきなかった - 名無しさん (2022-12-17 07 34 38) 女キャラ好き君主多いんでしょ?碧は甲斐姫と夏侯月姫だからいいよ。他の国のダメだな…特にセパレーターヒドイ… - 名無しさん (2022-12-17 09 29 03) 正直、今更使い回しイラストのデッキケースとかいらんって人の方が多いと思うし、今まではグッズと交換しなきゃ無駄になってたポイントが今回はゲーム内アイテムにも変えられるからねえ・・・ - 名無しさん (2022-12-16 22 10 55) 玄のデッキケース取ろうと思ったらもう無かったけど - 名無しさん (2022-12-17 01 32 59) 好きな武将のならとってもいいかもだが、そうじゃないなら透明ケースに好きなキャラ印刷して貼り付けた方がええわ。あと今回は縁とか大判と交換できるからそっちの方がええわって人が多いだろう。このゲーム大判が足りなさすぎるもん。新三国志の時とか奥義育成の難易度低いから必要素材に困ること無かったしな。 - 名無しさん (2022-12-17 03 30 08) 消費量に対して入手量が少なすぎるんだよな。ハバキリ・朱塗胴とか強いから上げときたいのに大判足りなくてまだどっちもLv1だわ。弱すぎる金連環なんかにつぎ込むんじゃなかった - 名無しさん (2022-12-17 07 36 35) じ、上方くるから…きっと… - 名無しさん (2022-12-17 09 44 10) 公式の説明が長いとか?NETログインして店員に話しかければOKとか書いておくか - 名無しさん (2022-12-17 15 00 39) 小学生かよw - 名無しさん (2022-12-17 17 15 47) せめてカード印刷でもポイント付与にするべきだったと思う - 名無しさん (2022-12-18 12 23 59) 剣豪の花澤琴だっけ、そろそろ金剛石で売るよな - 名無しさん (2022-12-16 18 51 28) 欲しいわけじゃないみたいだな - 名無しさん (2022-12-16 20 24 52) なんでwikiにいるのに名前くらい調べてから書き込まないんだろうね? - 名無しさん (2022-12-16 22 12 13) 調べるということを知らないんだよ、きっと… - 名無しさん (2022-12-16 22 58 06) 一瞬俺の知らん新キャラかと思ったわ。中沢か。まあ俺も変換ミスをようやるから責められんわ… - 名無しさん (2022-12-17 17 48 15) 今更ですが、キャンペーンの共通ポイントは開催してる店舗なら複数店舗のが混じってても大丈夫ですか? - 名無しさん (2022-12-16 16 16 50) 共通ポイントはキャンペーンの画面で変換してしまうので大丈夫ですよ。 - 名無しさん (2022-12-16 16 37 31) ありがとうございます! - 名無しさん (2022-12-16 17 33 36) 共通ポイントすら店舗ごとに分けられてるなら辛いぞ - 名無しさん (2022-12-16 18 49 02) 答えは週末わかるんだろうけど、全国大会でとんでもない隠し玉デッキを用意してる君主いるかしら? とは言え、今のカードプールだとそういうのも難しいか。 - 名無しさん (2022-12-16 13 57 32) やっぱ陣形終わってるな。陣の上じゃないと効果がないのがきつすぎる。出れないから散らばって戦うのは実質無理で機動力が終了。守りでも城使った守りがもはや基本なのに本体が城入ったら周りが弱くなるから本体は戻せずその間に本体は落ちやすい。一点集中の分強いとかセガが感謝の宴で言っていたコンセプトを実現するには直弼か前ver吉川レベルまでしないといけないし - 名無しさん (2022-12-16 10 37 44) 同士気の号令より強いとハッキリ言えるのが大獄くらいしかないからね。後はプ勝ってる点よりデメリットのがきつい。 - 名無しさん (2022-12-16 10 50 24) 全然煽りでもからかってるわけでもないんだけど、そのプはどっからきたの?w 真剣な調整の話してるだけにちょっと笑っちゃった - 名無しさん (2022-12-16 12 29 49) プラスかな? - 名無しさん (2022-12-16 15 08 16) 陣形は戦国の時みたいに長時間じゃないと厳しいね - 名無しさん (2022-12-16 17 05 34) 吉川元春はー? - 名無しさん (2022-12-16 18 14 17) ユカ弱い派か - 名無しさん (2022-12-17 01 34 29) 特定の相手とちゃんとアクションの正確性引く人メタって感じでまぁあんまやな - 名無しさん (2022-12-17 09 35 41) 長時間のユカは陣形からの出入りが容易だから陣形のデメリット少なくて強いと思う。 - 名無しさん (2022-12-17 12 44 04) 数少ない後から入って効果が得られる、を活かせる陣形だよな。他はそもそもの効果時間が号令よりちょっと長いくらいで広がれないデメリットだけ目立つ - 名無しさん (2022-12-17 13 08 08) グッズキャンペーンのポイントって期間終了したら破棄される?どこにも書いてないよー - 名無しさん (2022-12-16 09 14 35) 遅くとも次のキャンペーンには消されるでしょう。今回20pt残しておいて、次回のEXカード即取られちゃうと困るだろうし。 - 名無しさん (2022-12-16 09 31 18) 破棄されるとは書いてないが、交換できなくなるとは書いてあるから同じようなもんでしょ - 名無しさん (2022-12-16 12 44 17) 公式見たらちょうど今日追記で期限書いてあったわ。キャンペーン終了と同時に交換不可になるね。 - 名無しさん (2022-12-16 16 23 48)
https://w.atwiki.jp/pazdra/pages/7385.html
コインのアンケは道中確泥に仕様変更されてる?よな。まあチェイサー集めには関係ないんだけどね - 名無しさん 2015-01-13 01 48 32 以前からコインのアンケは道中確泥だよ - 名無しさん 2015-01-13 02 48 54 道中の意味によるけど、少なくともコインで購入したアンケ7のはまひめは超級でも確定じゃなかったよ。 - 名無しさん 2015-01-13 07 22 24 道中確定って、上級以上の難易度で道中に他のモンスターと一緒に確定対象が出るor単体出現で、他のモンスターがドロップしてない状況で最後に対象を倒した時に確実にドロップする(ドロ0にならない)って意味だけど、本当に落ちなかったか? - 名無しさん 2015-01-13 07 47 16 落ちないよ。 - 名無しさん 2015-01-13 09 17 47 確定なのは1〜3Fな。4Fは確定じゃないよ。 - 名無しさん 2015-01-13 09 26 39 道中の意味によるけど、とか言ってる時点で枝主は分かってそうだな。 - 名無しさん 2015-01-13 09 37 32 フロア固定の確定出現を道中だなんて普通は考えないはずだが - 名無しさん 2015-01-13 09 58 16 ボス以外は全部道中じゃないんけ? - 名無しさん 2015-01-13 11 26 54 道中=ランダム出現 固定=フロアと出現内容が決まっている敵 ボス=最後の固定 じゃね?例外はボス以外で稀に出現する幻獣枠とか - 名無しさん 2015-01-13 12 23 00 アンケートDの話で道中と言われてランダム出現の方を思い浮かべる? - 名無しさん 2015-01-13 20 18 40 ランダムの方しか思い浮かばんな・・道中=ランダムってイメージしかない - 名無しさん 2015-01-13 22 49 37 DCコラボ的なのとかもあるから定義は揺れてると思うが。俺が言いたいのは、枝主は4は違うって(1-3は確定なのかもって感じで)言ってるんだし、ってこと。 - 名無しさん 2015-01-13 11 57 43 ヒカピィあと一体で七体になって、スキレベ4のアマテラスがスキルマになるんだけど、コラボを除く光キャラでピィラゲ推奨の奴って他にいたかな?ぱっと見で見逃してるかもしれないから何に使ったかとかの体験談を教えてもらえれば嬉しいです - 名無しさん 2015-01-13 07 34 48 コラボ以外ならアマテラスでいいと思う。イザナギとかウィジャスとか他にも候補はあるけど俺はアマテラススキルマにした。完治10ターンは強いよ。 - 名無しさん 2015-01-13 07 53 06 イザナギさんを上げた。スキルマになるとホント便利だぞ。ドロップ変換気分で使えるし。 - 名無しさん 2015-01-13 09 48 23 脱法ヴィーナスはよっ - 名無しさん 2015-01-13 11 46 42 今来ると流行りのスタイルチェンジになるがよろしいか - 名無しさん 2015-01-13 11 48 01 エンハが光2倍になるなら喜んで - 名無しさん 2015-01-13 12 16 39 せめてターン数増やせばバインドの囮として使えそうなんだけど・・・ - 名無しさん 2015-01-13 12 18 08 孫悟空とバアルだな。孫悟空の究極を拝見してからでも遅くはないかも - 名無しさん 2015-01-13 14 49 43 バアルは趙雲行けば光上忍落ちるよ - 名無しさん 2015-01-13 16 42 12 期間限定不確定の周回10上げ、上忍への進化は以前のヘルボールよりきついんだぞ - 名無しさん 2015-01-13 18 43 25 上忍は進化後ドロじゃん。降臨で定期的に来るし2択だからそんなきつくないでしょ - 名無しさん 2015-01-13 19 02 38 アヌビス、ベリアル、アモン、アスタロト、こいつらより難易度上なのは間違いないかな。周回が難しい嫌らしいダンジョンだし、一日限定の降臨だし、中忍からの進化は材料食いまくる - 名無しさん 2015-01-13 20 25 05 2択の10上げは、イビルノヴァよりきついな。先に宝玉のが集まりそうだ - 名無しさん 2015-01-13 20 34 01 ペルセウスパ作ったんだけどイマイチどこに行けるのかわかんないんだよね。パーティ毎にどのダンジョンが行けるか、適してるかのまとめとかってない?大体のダンジョンはアテナとか覚醒組とかバステトとか他のでも行けるんだけどせっかく作ったから使いたい。 - 名無しさん 2015-01-13 10 25 15 まず、メジェドラ降臨はペルセウスが最適解やな。 - 名無しさん 2015-01-13 11 17 16 今まさにグリモワール周回してるけど割と早い。あとベオークもなかなか。 - 名無しさん 2015-01-13 12 12 49 火の奴ばっか出たらきつくね? - 名無しさん 2015-01-13 12 14 13 横からだけど、LFのみ297のペルセウスパでも、火妖精からの火デーモン×2、テウルギアでもノーコン出来たよ。 - 名無しさん 2015-01-13 14 44 14 アンケート始まったよー - 名無しさん 2015-01-13 11 25 37 ボスは青か緑の妖精だろうな - 名無しさん 2015-01-13 11 26 41 シードラなんていなかった - 名無しさん 2015-01-13 11 34 29 こいつらは後半のノマダンかテクダンに出してもいいと思うの - 名無しさん 2015-01-13 11 41 25 てんとう虫追加されたけど、選ばれてもマリオかインドラ辺りかな - 名無しさん 2015-01-13 11 36 16 新たに道中枠にてんとう虫シリーズが追加か。票が入るとすればワントンとトリプトンかな? - 名無しさん 2015-01-13 11 36 49 いい加減ヤタガラス追加しろよ 和神いじめるのも大概にせえや - 名無しさん 2015-01-13 11 42 14 ボスは青フェアリー当確っぽいな。道中はトン追加だけど、あいつらより黒パイの方が鬼畜だからなあ・・・マリオ所持者少なそうだし今度こそ黒パイか? - 名無しさん 2015-01-13 11 51 46 マリオはミニがいるから、スキラゲ対象持ちは相当いると思う。ミニをスキルマにして使いたい人は少ないだろうけど - 名無しさん 2015-01-13 12 19 48 ああミニいたね、忘れてた。でも仰る通り、ミニ赤関羽ってスキルマにする程の魅力に欠けるんだよな。 - 名無しさん 2015-01-13 12 31 29 ボスはブルーフェアリー・グリーンフェアリー・レッドチェイサーが候補。雑魚は以前から健闘してるサイクロプスと黒パイ、人気急上昇中のウィンロン、新規参戦のワントントリプトンクアトンと候補が多い - 名無しさん 2015-01-13 11 51 47 今度こそサイコロ出して。 - 名無しさん 2015-01-13 11 51 54 もうなんでもいいわ。これだけピィばら撒いてるから妖精系も終わってるんだわ。 - 名無しさん 2015-01-13 11 57 51 もう道中なんでもいいや。中でも困難なオオクニか複数上げ候補の劉備に入れとくわ - 名無しさん 2015-01-13 11 58 02 今回もヤタガラスがなかったか・・・ - 名無しさん 2015-01-13 12 12 13 正直なんでもいい。強いて言うなら、道中は黒パイにしてくれ。 - 名無しさん 2015-01-13 13 39 07 現在、道中はウィンロン ワントン トリプトン 黒パイ サイクロの順でそこそこ僅差。ボスはブルーフェアリーがトップで、グリーンフェアリーとレッドチェイサーが追い上げる形。 - 名無しさん 2015-01-13 14 22 35 三国ロンはアンケより龍騎姫で落としたほうが効率いいんだが・・・入手難度考えたらオオクニ持ってない人も黒パイにしとこうぜ - 名無しさん 2015-01-13 14 57 47 たった3で終わるからピィで充分だよ。ヤミピィ他誰に使うんだ - 名無しさん 2015-01-13 20 28 57 毎回アンケって心待ちにしてたのにここ最近の極限ピィラッシュで「正直なんでもいい」って意見が目立つな…ピィは確実に寿命を縮めるな。俺もアンケなんて無関心になったわ - 名無しさん 2015-01-13 14 32 55 まあピィはコラボスキラゲ用で良いんだけど、既存の通常排出モンスでスキラゲがコラボしかない奴をどうにかしてくれとは思うな。アンケにも選べないし、堕ルシとかは元ターン数が多すぎてピィ使う気がおきないし - 名無しさん 2015-01-13 14 52 00 ボスはレッドチェイサーとブルーフェアリーの勝負か…どっちも頑張れ。道中、ウィンロンが最有力なのかね。トリトトンも捨てがたい - 名無しさん 2015-01-13 14 46 30 集計した票数を公表しないアンケなんて信憑性ないけどね。究極進化アンケも途中までパンドラが1位とか言ってたのに最後はなぜか赤ソニアが1位でパンドラは落選wそして票数は公表せず。 - 名無しさん 2015-01-13 15 22 36 「アンケートの結果をもとに、パズル&ドラゴンズ運営チームが検討」ってなってるね。結局は投票数は参考程度か。 - 名無しさん 2015-01-13 15 32 19 不正票もあるし、過去にはアンケ3位のモンスが一緒に選ばれたりしたからね - 名無しさん 2015-01-13 15 43 44 銀たまだから対象外なのはわかってるけど闇の上忍… - 名無しさん 2015-01-13 17 18 18 氷の魔剣士をアンケ当確にしてレアガチャから出てってもらいたい。 - 名無しさん 2015-01-13 18 15 12 アンケにスキルレベル上げの価値が薄くなったのなら、初期みたいに初心者がそこそこ使えるものを出せば新規向けになると思います。具体的にはボス氷の魔剣士で。 - 名無しさん 2015-01-13 19 08 21 どうせ火チェイサーは選ばれないだろうしもう諦めて火ピィでレイランスキルマにしたった。宝玉も落ちない上がらないの二重苦だったし清々したわ - 名無しさん 2015-01-13 22 50 39 落ちないは語弊があった。正確には四神が出現しないだったわ - 名無しさん 2015-01-13 22 52 00 たまドラベビーの覚醒確率は実装当時は50%だった気がするのですが、最近は50%も無い気がします。どこかに確率が下がったと告知が出ていましたか? それとも自分の運が悪いだけでしょうか? - 名無しさん 2015-01-13 12 16 13 むしろ実装当初に50%って告知が何処で出ていたのかを知りたい - 名無しさん 2015-01-13 12 25 08 いつぞやのニコ生で山本が言ってたぞ。あーゆうのって公式発言にならないのかね - 名無しさん 2015-01-13 12 31 21 そうそう、ニコ生で言っていましたね。 あれからたまドラベビーについて触れなくなったのは確率が下がったからなんでしょうかね・・・ - 木主 2015-01-13 12 56 46 そうなんだ、それは失礼した。今50%って言う人はあんまり聞かないねえ・・・ - 名無しさん 2015-01-13 13 03 18 色々調べたりしてる人の情報みるに実際は30%程度らしいからね - 名無しさん 2015-01-13 13 35 38 うん、だから俺も実際どうなのか気になって記録つけるようにした。今95体で37UPだから39%。これ何個くらいで収束するんだろう? - 名無しさん 2015-01-13 13 39 30 俺も記録つけてるから晒してみる。 ベビー132で覚醒が41で約30%だわ。今のところ期待値よりだいぶ悪い(山本の50%発言を信じているとすれば) - 名無しさん 2015-01-13 13 44 14 虚偽のモンスター情報垂れ流すぐらいだからね、あんまりうのみにしない方がいいよ - 名無しさん 2015-01-13 12 56 59 確認したけどトト&ソティスの奴だったわ。進入前に全覚醒させようとべビタマ食わせたけど上がりにくかったときに言ってる - 名無しさん 2015-01-13 13 10 35 元々覚醒率は公開されていません。秘境実装以降私も記録をつけていますが、4割弱くらいになってます。 - 名無しさん 2015-01-13 12 28 59 枝借りるけどグーグルカード2万でたまどら10こゲトいた人いる?月1万位使ってて2ヶ月分と思って買おうかとおもってるんだけど - 名無しさん 2015-01-13 12 45 12 googleってitunesみたいに割引とか無いの? - 名無しさん 2015-01-13 13 19 07 知る限り割引はない、逆にitunesてどれくらい割引されるの - 名無しさん 2015-01-13 13 37 33 3000円以上を2枚買うと10%OFFとか5000円で500円のボーナスとか色々ある。1.8万で買えるか2.2万貰えるか。 - 名無しさん 2015-01-13 13 55 46 テクダン卵からも分かる通り確立下げても報告する義務はないし多少はね? - 名無しさん 2015-01-13 12 58 05 今は確実に50%はないな 秘境で大量ゲットしたときに5体入れて1upぐらいだったわ - 名無しさん 2015-01-13 13 01 19 まぁそれは確実。3割行けば良い方 - 名無しさん 2015-01-13 13 27 35 ほんと腹立つよな・・・ユーザー不利になるような確率変更黙ってやるとか頭くる。課金絡んでるのにこんなコトやっていていいんかね。パチンコで確率変えたらOUTなのに、こっちも同じようにしてほしい - 名無しさん 2015-01-13 13 17 20 やってる確証もないのにこういうこと言う方がダメなんじゃね。確証あるならソースどうぞ。 - 名無しさん 2015-01-13 13 20 58 確証は無いが心証ではクロだw まあ、最近は6週まわってたまベビがゼロってのが少なく無い。前は最低でも1匹はゲトしてたんだが。 - 名無しさん 2015-01-13 13 29 34 こういうのって監視する第三者機関とかないの? - 名無しさん 2015-01-13 13 55 10 気持ちは分からんでもないけど確証なしじゃ説得力に欠けるな。上の枝にも確実に~とか言ってる人いるけど試行回数、情報量ともに少ないから判断材料としては不足感が否めない - 名無しさん 2015-01-13 13 31 25 体感的にたぶん10%~20%程度にまで下がっている。 - 名無しさん 2015-01-13 13 26 38 だな、2倍時のスキラゲしてるような感覚の上がり方… - 名無しさん 2015-01-13 13 29 25 運が悪いだけっしょ。こっちは1入れ1アップも結構あるし5入れで2~3アップも割とある。 - 名無しさん 2015-01-13 13 36 17 そういえば、最近、たまゲリなくね? 覚醒させたい奴いっぱいおるから待ってるんだわ。 - 名無しさん 2015-01-13 13 37 46 とりあえず1/2に来た - 名無しさん 2015-01-13 13 42 03 さんきゅ。でも、2週間以上あいてるのかぁ。はよ、やってほしいなぁ。 - 名無しさん 2015-01-13 13 43 40 お前の1週間は5日なのか? - 名無しさん 2015-01-13 13 58 10 ん?意味が分からん・・・。 - 名無しさん 2015-01-13 14 03 03 あ、すまん。今日の日付を間違えた。 - 名無しさん 2015-01-13 14 03 56 何となく明日当たり来そうな気するけどな。最低でも今週中には来るっしょ。 - 名無しさん 2015-01-13 13 44 13 さんきゅ。俺も、近日中には来るだろうなぁと思いつつも、もう五日間ぐらい待ってる状態・・・。ちなみに、みんなはどんなPTで周回してるんだろ? - 名無しさん 2015-01-13 13 51 20 テンプレ闇リリスのアレンジでブブソニ。サブ闇リリスミニりりす闇ハクアンリで闇10スキブ7だから、ノンストップで行ってもボスで毒使える。2T目でアンリ、3T目で闇ハク使えるからそこそこだよ。 - 名無しさん 2015-01-13 14 03 34 さんきゅ。やっぱ、道中は、1ダメを10個と、ボスは毒が主流なのね。ちなみに、俺は、LF:赤おでん S:半蔵x2 闇リリスx2 で回してる。もっと早く周回できるPT、ねぇかなぁ~。 - 名無しさん 2015-01-13 14 09 15 そんだけ駒あれば闇メタとかいないの?LF赤おでんS闇メタスワロウテイル3でスキブ12だから、スワロウのslv1でも開幕から毒連打で最後槍投げ出来ないかな? - 名無しさん 2015-01-13 14 17 26 追記だけど、別に闇メタじゃなくてもスキブ3ありゃ誰でもいいのか。 - 名無しさん 2015-01-13 14 19 13 ナイス、アドバイス! そうか、毒5発盛れればいいのか! スワロウが一匹しかいないけど、 LF:赤おでん S:赤おでん スワロウ 闇リリスx2 でもいけるね。スワロウのところは、スキブ持ちならだれでもいいんだけど、槍のアニメーションの時間を考えるとスワロウ使ったほうが早そう。微々たるものだけど。少しだけでも早くなりそうだな。ありがとう! - 名無しさん 2015-01-13 15 32 41 あ!ダメだ、これ。槍打つために、毒発動のときにパズルしないといけないし、スキブが1つ足りないや。再検討してみるけど、うまくできそうだな。 - 名無しさん 2015-01-13 15 43 51 LFスキブ3、サブをミニりりすかスワロウテイルで埋めればいい - 名無しさん 2015-01-13 15 49 30 ダークサイドでもいいね。ダークサイド、ミニりりす、スワロウから選ぶ。ダークサイドは1タリナイ、リリスはスキルマ必要だけど。 - 名無しさん 2015-01-13 15 56 35 槍を一切使わないようにするなら、この3種類を4体にすればいいんだね。スワロウはもう1個作ればいい、ダークサイドはスキルマある。ミニリリスがスキルマじゃないので、スキルマにしたら、LF:赤おでん S:スワロウx2 ミニリリス ダークサイド やってみるわ! - 名無しさん 2015-01-13 16 08 58 参考になれば幸い。試してみてくれ。 - 名無しさん 2015-01-13 16 16 44 できれば、道中の毒発動時に、パズルしなくて済むようにしたいんだよね。っていうか、たまゲリ、5Fと誤解してた。4Fなんだね。毒or固定ダメが4発あればいいんだね。決まった! LF:赤おでん S:赤おでん ダークサイド 闇メタ 赤ソニア。槍3発と固定ダメ。道中は、ドロップを揃えないように適当に動かして毒発動。これ、早いかも。 - 名無しさん 2015-01-13 16 00 56 槍だとアニメーションが長いか・・・。やっぱ、提案してもらった奴のほうが早いな。 - 名無しさん 2015-01-13 16 06 03 これ書いた者だけど、赤おでん不要・現在コインダンジョンでスワロウテイル量産可能って点で紹介した。赤おでんとかダークサイド使えば他にもいろいろ出来るね - 名無しさん 2015-01-13 16 13 19 うん、これいいな。参考になった。もう1体スワロウ作ればいけるな・・・どうしよう。 - 名無しさん 2015-01-13 16 19 00 スワロウのページにテンプレあるぞ - 名無しさん 2015-01-13 23 47 17 ホントだ、いつの間に・・・ありがとう。 - 名無しさん 2015-01-14 00 08 19 知らんくてもしゃーない、何箇所かリンク貼ってあるページもあったんだが何故か消す人が居てどうにもならん - 名無しさん 2015-01-14 00 20 11 今度のイベント時の目玉に、「べびたまどら覚醒率2倍」とかどう?(実現性あるかな?) - 名無しさん 2015-01-13 14 37 37 たまどらの存在理由が危うくなるからないでしょ。それに進化前で賭けをするか、進化させて確実に覚醒させるかの選択肢があるじゃないか - 名無しさん 2015-01-13 14 55 28 おいやめろ!覚醒率50%じゃなくなったのがバレるだろ - 名無しさん 2015-01-13 15 59 01 これなwwww 覚醒率5割でユーザー発狂 - 名無しさん 2015-01-13 18 07 06 最初から進化させて食わせればこんな事で悩まなくて済むぞ - 名無しさん 2015-01-13 16 41 03 秘境がベビたま量産しなければそれでもいいけど、正直進化素材キツイよ。 - 名無しさん 2015-01-13 17 55 31 もともと覚醒率が10%だか5%だかってレベルの31たまどらは今どんくらいなんだろう - 名無しさん 2015-01-13 17 05 01 サイレント修正といえば神秘究極時にスキル上がる現象ってどうなったん?魔石龍時には - 名無しさん 2015-01-13 18 22 47 途中送信失礼 魔石龍究極時には全く上がらんくなったとかきいたんだけど - 名無しさん 2015-01-13 18 24 32 いやいや、この下の木が流れるのが早いこと早いこと。平日なのにねぇ。特に重要な公式発表があったわけでもないしねぇ。 - 名無しさん 2015-01-14 00 35 42 お前らが一番使ってるリーダーって何? ちな、自分はヒカーリーでごぜーます。 - 名無しさん 2015-01-13 13 49 54 Dによって変えてるから、一番っていうのはないかなぁ。というより、パンドラとか周回PTが一番利用率高いのは必然。降臨の初見とかは、麒麟、光イシス、ハトホルあたりを使うことが多いかな。なかでも、最近は、麒麟がお気に入り。アテナ入れるとめっちゃ強えぇ。ハトホルも楽しい。 - 名無しさん 2015-01-13 13 59 49 スペダンとかコラボは未だにホルス使ってる。297フレンド多いし、パズル楽しいし。慣れてるせいでパンドラとか使うより早い。 - 名無しさん 2015-01-13 14 03 28 クシナダだなぁ、パズルしてる感あって好き。フレンドの使用率は悪いけど... - 名無しさん 2015-01-13 14 28 38 ベジータ。高難度チャレダンはオシリス。 - 名無しさん 2015-01-13 14 29 05 何だかんだリセマラして取ったクシナダだなぁ。愛着があるとの何より見た目が可愛い - 名無しさん 2015-01-13 14 35 08 最近は星矢だな。神4倍と攻撃変換は強い。他はハトホル、大喬小喬、アヌビスなど。 - 名無しさん 2015-01-13 14 41 48 使ってる回数だとダントツで赤おでんなんだが使ってる時間は少ないという矛盾 - 名無しさん 2015-01-13 14 48 07 BOXをダンジョンでの使用回数でソートできると面白いよね。面白いだけで実用性ないけど。 - 名無しさん 2015-01-13 14 55 19 最近はネフティスが多いかな 結局パンドラもHにしたけどあまり使ってない - 名無しさん 2015-01-13 16 11 53 ベジータだな 手に入れるために数万使ってしまったから使わざるを得ない - 名無しさん 2015-01-13 16 39 49 最近火フレイめっちゃ使ってる。殴り合うの楽しいです - 名無しさん 2015-01-13 16 52 08 アテナ。宝玉周回はパンドラ - 名無しさん 2015-01-13 17 13 42 海山とイース - 名無しさん 2015-01-13 17 36 38 最近はオオクニ - 名無しさん 2015-01-13 17 48 31 各属性一種類ずつ育ててるな。火の赤ソニ、水の青ソニ、木のクーフーリン、闇のパンドラ、光のアテナって感じで。 - 名無しさん 2015-01-13 20 45 05 ウズメ。相性が悪いダンジョンでも構わず使ってる - 名無しさん 2015-01-13 22 53 36 特定のキャラ推しは嫌いなキャラ増える予兆 おススメされればされるほど使いたくなくなるフシギ - 名無しさん 2015-01-13 16 15 24 じゃあ使わなきゃいいじゃん - 名無しさん 2015-01-13 16 26 13 なるほど - 名無しさん 2015-01-13 16 29 18 引いたときうれしくないんだよなぁ - 名無しさん 2015-01-13 16 31 23 おすすめするのはいいんだけど「○○最強。それ以外雑魚」「××でよくね?」とかいうキチがうるさくなると嫌いになりそう 自分がそれ使ってると同じ目で見られるような気もするし - 名無しさん 2015-01-13 16 34 46 それは分かる。嫌いにはならないけど若干使いにくくなる、気にし過ぎかなぁ... - 名無しさん 2015-01-13 16 46 57 気にし過ぎだとは思うが、俺も気持ちはわかる。最強厨ってわざわざ他のところに出張していらん反感買うからね。肩身はちょっと狭く感じるな。 - 名無しさん 2015-01-13 16 50 45 イスラム国のせいで迷惑してる善良なイスラム教徒の皆さんな感じか - 名無しさん 2015-01-13 17 06 32 ○○原理主義って書くとしっくり来るな。只1つ違うのは、他に最強キャラが出たら躊躇無く宗旨替えするところ。 - 名無しさん 2015-01-13 17 12 01 たとえが分かりやすい。 - 名無しさん 2015-01-13 17 18 06 こんな感じに推されなければ麒麟嫌いにならなかったんだよなぁ 見た目実装された時は好きだし回復なしとかでも使いたかったんだけどなぁ 前質問したときに○○で□□に行きたいんですけど・・・って質問したら□□に麒麟でクリアしましたとか書き込むような害な人いなければ嫌いにならなかったわ - 名無しさん 2015-01-13 19 38 23 虹栗でよくね? - 名無しさん 2015-01-13 22 54 27 オルランドゥ使えばいいじゃんという法則か…そりゃゲームつまらんくなる。 - 名無しさん 2015-01-13 18 27 55 それでもアグリアスさんを使いたいんですよ! - 名無しさん 2015-01-13 20 40 10 ティンカーリップあるやん(獅子戦争並感 - 名無しさん 2015-01-13 20 53 13 とりあえず 忍者の投げた武器キャッチして集めないとな - 名無しさん 2015-01-13 20 55 03 そンなこともやったな - 名無しさん 2015-01-13 21 25 29 お前さんをLv99の忍者に育て上げるだけの簡単な作業… - 名無しさん 2015-01-13 22 07 47 95でもいいンだぞ - 名無しさん 2015-01-13 22 35 29 人の夢と書いて儚い……なんだか物悲しいな - 名無しさん 2015-01-13 23 59 43 獅子戦争が初だとこれがわからんかった、みんな万能になるからなあ。俺は星天停止が欲しいと思ってた - 名無しさん 2015-01-13 21 08 56 獅子戦争なら「物語の主人公」が居るやろ - 名無しさん 2015-01-14 00 09 04 ムスタディオをただのイベントキャラにした罪は重い。 - 名無しさん 2015-01-14 00 38 19 素数という言葉を覚えたのは算術士のおかげでしたよっと - 名無しさん 2015-01-13 21 20 14 石化銃を装備 - 名無しさん 2015-01-13 22 14 49 人は人。 - 名無しさん 2015-01-13 18 46 25 ガンコラ1.5倍来てるよ。 - 名無しさん 2015-01-13 16 48 23 そんなもの先週から分かってるんだよなあ - 名無しさん 2015-01-13 16 57 09 そうなの?ローテとかどこかに書いてあるなら教えて。(マジレス) - 名無しさん 2015-01-13 18 04 19 ダンジョンボーナス時間帯のページ見ればわかるよ。 - 名無しさん 2015-01-13 18 22 55 ありがとう。 - 名無しさん 2015-01-13 18 28 36 ガンコラよりポリンやってほしい・・・ガンコラもROコラボも半分がZコラボキャラ(の中でも使えない連中)のスキラゲだからやる気でない - 名無しさん 2015-01-13 17 26 57 いったい先月何をしてたんですかねえ・・・ - 名無しさん 2015-01-13 17 32 16 年明けてから始めた初心者さんかもしれないだろ! - 名無しさん 2015-01-13 17 49 32 ROは納得だが、ガンコラもだっけ?っと確認してきたら半分以上がつかえる部類のスキルじゃん - 名無しさん 2015-01-14 00 18 43 ガンコラはイシスバステト緑関羽お犬様アモンと結構いるぞ。一方のROはまさにゴミだが。 - 名無しさん 2015-01-14 07 03 44 マジかよ忙しすぎるわ…グリモ回したい… - 名無しさん 2015-01-13 17 36 43 やりたい事が多すぎると何もやりたくないって思うよね。 - 名無しさん 2015-01-13 19 28 02 やりたいことがやらなければいけないことになってる人が多そうでちょっとかわいそうだ - 名無しさん 2015-01-13 19 39 00 逃したら次いつになるかわからんししゃーないじゃん。可哀想は言い過ぎっしょ - 名無しさん 2015-01-14 01 14 53 緑関羽は何級まわしたらいいのか教えてください - 名無しさん 2015-01-13 19 29 18 ディアゴルドス画像出たな 火光でドラゴン攻撃、しかしスキルで生成するのは光5個(7ターン)…LSはネブラディスクと同じかな? - 名無しさん 2015-01-13 17 39 21 5個って結構多いな。使いどころがイマイチ思いつかないが - 名無しさん 2015-01-13 17 41 48 火アマテラスとアルスノウァのためにあるようなキャラだな。7Tで5個か・・・微妙な数だな。 - 名無しさん 2015-01-13 17 46 17 狼パに入れるなら、スキルはリダチェンが良かったね。 - 名無しさん 2015-01-13 17 48 28 リダチェンでも良かったが、HPタンクにもなってくれそうだからまあいいじゃん。使えん程ではないでしょ。 - 名無しさん 2015-01-13 17 51 46 たしかに。攻撃タイプでこのHPはすごいよな。 - 名無しさん 2015-01-13 17 56 06 調べたら、火属性光属性ともに、ディアゴルドスよりHP高い攻撃タイプは赤おでんだけだった。HPタンクとしてはまあまあか。 - 名無しさん 2015-01-13 18 05 38 もうちょっと数があれば、ブルマ的な使い方もできたんだが・・・ - 名無しさん 2015-01-13 17 49 07 光ヨミやら水ロードもそうだけど副属性がついてるとはいえなんで主属性と違うスキルにすんのかな? - 名無しさん 2015-01-13 17 49 52 意外と便利だったりするよ。 - 名無しさん 2015-01-13 17 51 08 こいつの場合無料モンスターなので弱くしたんだろ - 名無しさん 2015-01-13 18 24 10 有料モンスターの勇士がアレだったから使えそうに見える・・ - 名無しさん 2015-01-13 20 19 28 光ヨミ水デュークは弱点のない属性だからだと予想 - 名無しさん 2015-01-13 18 45 52 水デュークはまだマシだけど、光ヨミは相反属性なのがなぁ - 名無しさん 2015-01-13 20 21 32 同じ光5個生成するライトスペルよりターン重いのが気に入らない ちなみに同僚のカネツグさんに全ステータス勝ってる コストもっと低い… - 名無しさん 2015-01-13 17 58 57 しかもランダム生成だからシステム化も出来ないって言うね - 名無しさん 2015-01-13 18 02 46 そういえばそうだ - 名無しさん 2015-01-13 18 15 50 ランダム生成の場合、必ず光以外が光に変換されるんじゃなかったっけ。その点はライトスペルに勝ってるかも - 名無しさん 2015-01-13 18 16 42 そこら辺は一長一短だね - 名無しさん 2015-01-13 18 17 35 陣の後の調整に使うと考えたら、光消してしまう可能性のあるライトスペルと他色から生成するスキルを単純に比べる事はできないのでは?もうちょい短くても良い気はするけどね - 名無しさん 2015-01-13 18 18 03 シリウスは一応ガチャ限やし - 名無しさん 2015-01-13 18 21 41 寧ろ併用して、ライトスペル→テールライトニングでどんな盤面からでも確実に2列分作れるとか出来ないかな? - 名無しさん 2015-01-13 18 26 37 ああ勘違い、10個だったスマン。2列分になんないね。 - 名無しさん 2015-01-13 18 31 52 面白いけど覚醒的に両方とも列持ってないし2wayか泥強で統一出来るって訳でもないからねぇ - 名無しさん 2015-01-13 18 33 00 覚醒イマイチな2体に枠割くほどの価値はなさそう。しかも端に5個作ってから2列は組みにくくてコンボ数稼げない気がする。 - 名無しさん 2015-01-13 18 34 30 ガチャ限と比べる思考がおかしいだろ。 - 名無しさん 2015-01-13 18 56 51 パルスニードル そもそも作るドロップが主属性と違うなら、他がガチャ限と並ぶようにしても問題はないと思うけどな - 名無しさん 2015-01-13 20 48 34 5個ってのは端に光ドロップがない状況に限りでしょ - 名無しさん 2015-01-13 19 01 30 Sマン→バアルの後の調整、はアルスノウァのお仕事だな - 名無しさん 2015-01-13 18 37 53 確実に五個作れるっていうのは強みなんだろうけど正直軽変換に勝ててる感じがしない。例えばターンそのままでさらに火ドロップを5個作り出すってくらいがちょうどいいんではないだろうか? - 名無しさん 2015-01-13 20 20 53 スキルが効果の割に重いのはドラゴンの宿命か。まあ微ダメブレスより断然いいよね。主属性不一致だから自分はバルスビートル使うけど - 名無しさん 2015-01-13 20 31 32 微ダメブレス? - 名無しさん 2015-01-13 20 48 31 微(妙な)ダメ(ージの)ブレス - 名無しさん 2015-01-13 20 57 47 攻撃力×??倍で攻撃がついてスキルターンのびるやつ - 名無しさん 2015-01-13 20 58 19 ターン伸びたやつ スぺダンでいたっけ? っていう方の疑問ね - 名無しさん 2015-01-13 20 59 31 こいつ降臨だったね まぁ伸びたやついたっけ? - 名無しさん 2015-01-13 21 00 11 ヴァルカンはブレス効果のせいで他の1ターン威嚇よりもターンが長い 一応言っておくと、修正の追加ブレスで伸びた奴は居ないはず - 名無しさん 2015-01-13 21 10 17 ヴァルカンって1ターン威嚇の火花火じゃなかったのか・・・・50倍は・・・す すごいね - 名無しさん 2015-01-13 21 20 20 火ゼウス - 名無しさん 2015-01-13 21 10 35 降臨ならヴァルカンとか。スペダンは龍騎姫とか。 - 名無しさん 2015-01-13 21 10 49 被った - 名無しさん 2015-01-13 21 12 12 カーバンクルの半分の回復量でターンも3倍以上の華龍さんのことdisってんの? - 名無しさん 2015-01-13 21 12 50 これはあれですね 華龍さんは犠牲になったのだ ネタの犠牲になw - 名無しさん 2015-01-13 21 18 32 相変わらず特定キャラのピンポイントサブみたいなの出してばっかだな - 名無しさん 2015-01-13 21 34 40 アマテラスが出てからうどんのステ無理やり上げて攻撃とか今回のディゴルドスは明らかにHPタンクな体力型なのに攻撃付けて必死すぎるわ - 名無しさん 2015-01-13 21 36 16 嫌なら取るな、嫌ならやるな どっかのTV局の末路を進んでますね^^ - 名無しさん 2015-01-13 19 16 38 そういうのはキチンとチェック出来るようになってから言おうね^^ - 名無しさん 2015-01-13 19 20 08 おう、ミスだわすまんね。 で? - 名無しさん 2015-01-13 20 41 33 ? - 名無しさん 2015-01-13 20 50 37 そういう挑発的な態度はトラブルの原因になるからアカンで。落ち着こうな - 名無しさん 2015-01-13 20 54 46 謝罪がないってことはチェックミスじゃないよね 早く雑談にしてみてね^^ - 名無しさん 2015-01-13 19 22 17 チェックミスした人じゃないけど、謝罪いるの?ちっちゃい器。 - 名無しさん 2015-01-13 20 44 12 他人に迷惑かけたら自発的に謝罪するものじゃないのか。こんな開き直ってるようなやつに擁護付いてるのって見てて哀しくなる。 - 名無しさん 2015-01-13 20 59 40 さらに横からだけど、どこが擁して護ってるように見えたのか。あと、チェックミス相手になら煽っていい訳じゃない。 - 名無しさん 2015-01-13 21 39 10 謝罪要らないっていうのは擁護じゃないの? - 名無しさん 2015-01-13 21 53 02 更に横から…って本人が書くパターン、最近多くないか? - 名無しさん 2015-01-13 23 44 42 それは - 名無しさん 2015-01-14 00 27 14 ミス、そういうのは本当に同一人物が別人装ってる枝でやってくれ。ただ誤解生むだけやろ。 - 名無しさん 2015-01-14 00 30 35 器の問題じゃないんだよなぁ - 名無しさん 2015-01-13 21 01 48 それに謝罪って強要するもんだっけ? - 名無しさん 2015-01-13 20 46 11 誰も強要してないぞ - 名無しさん 2015-01-13 20 48 47 えー - 名無しさん 2015-01-13 20 49 55 強要してるようには見えないんだけど - 名無しさん 2015-01-13 20 49 54 えー - 名無しさん 2015-01-13 20 50 34 どっちも周りに迷惑 - 名無しさん 2015-01-13 20 50 55 すまんな - 19 16 38 2015-01-13 20 52 50 確かに。 - 名無しさん 2015-01-13 20 52 58 俺き - 名無しさん 2015-01-13 20 40 16 もい - 名無しさん 2015-01-13 21 14 06 俺も - 名無しさん 2015-01-13 21 26 10 俺も - 名無しさん 2015-01-13 21 28 07 俺も - 名無しさん 2015-01-13 22 11 01 俺チンカスに…俺チンカスだった - 名無しさん 2015-01-13 21 45 07 俺 バンカズだったわ - なはっ 2015-01-13 21 51 18 懐かしいなそれw - 名無しさん 2015-01-13 22 42 02 この件に肯定も否定もない不思議…どういう未来に向かってるか誰も興味ないのか - 名無しさん 2015-01-13 21 12 44 この木まるまる削除した方が良さそうだね - 名無しさん 2015-01-13 21 14 48 同意 - 名無しさん 2015-01-13 21 16 41 なんか、チェックミス論争に話題すり替わってる?変な方向に伸びてるけど - 名無しさん 2015-01-13 21 25 15 木がそもそもネタっぽい煽り気味の書き込みで、チェックミスの指摘もネタっぽく煽り風に返したら木主の開き直りと第三者のチェックミスでの謝罪要らない発言。トラブルの原因になりかねないから削除した方がいいんじゃないの? - 名無しさん 2015-01-13 22 00 09 暇潰しにexcelでダメージ計算ツールつくったけど1%前後の誤差が出る。小数点3桁目以降って切り捨てとか四捨五入されたりとかあるの? - 名無しさん 2015-01-13 22 04 19 計算の途中に、ってこと?列とか泥強とか%での乗算結構あるしあり得るね。 - 名無しさん 2015-01-13 22 21 31 2wayと色+の乗算も小数点たっぷりだもんで計算合わんよな - 名無しさん 2015-01-13 23 18 35 そろそろ降臨キャラの究極ペース上げた方がいい気がするんだけどもどうなんだろう 究極していくのはどういうわけか超地獄のみ出身の方が多くて、地獄超地獄両方ある降臨で究極したのはヘラ系とヴァルだけ。五右衛門が究極終わったら、タケミ・イザナミ・ヘラクレス・ワダツミと一気に進めてしまってもいいと思う。でないと降臨キャラの追加ペースに全く追いつかない。 - 名無しさん 2015-01-13 21 36 50 それよかソティスちゃんも2色3倍に修正はよ - 名無しさん 2015-01-13 21 44 23 無料で手に入るモンスターを強くしても意味ないじゃん - 名無しさん 2015-01-13 21 51 59 それはない。強くなれば手に入れるためにダンジョンに潜るしスキラゲ用に周回するし他の素材を集める必要も出てくる。無料キャラこそ課金者を増やすための財産だよ - 名無しさん 2015-01-13 22 08 07 と言ってもそのために課金する額なんてあってもたかが知れてるがな。結局他のパーツや上位にあたるモンスターをガチャで引いてね、って出来なきゃ意味ないさ - 名無しさん 2015-01-13 22 10 57 その道理でいくとガチャ限のスキル上げ素材集めに周回させたほうが儲かるけどな。ただ無料キャラ強化は同意。とりあえず金使っとけみたいなゲームは飽きる - 名無しさん 2015-01-13 22 24 44 そろそろさいかわガイアちゃん究極にしてくれたっていいと思うんだ - 名無しさん 2015-01-13 22 11 47 その前に制限緩和よろ。 - 名無しさん 2015-01-13 22 37 26 月曜に初めて挑戦したけど超級すらクリアできなくてわろた。コスト2増えても実質天狗と同じメンバーしか使えないのに難易度高すぎだろ - 名無しさん 2015-01-14 00 29 42 制限Dのゲリラなんで無意味の極致。とにかくまともなF確保が最大の問題なんだから、どうしてもゲリラで出すのならオフィシャルのフレンドくらい設定するとかないのかと。 - 名無しさん 2015-01-14 07 14 19 安易にやられるより、時間かかっても悩み考えて作ってくれればいいさね - 名無しさん 2015-01-13 22 18 01 今まで急造されたキャラが良調整だったイメージないよな - 名無しさん 2015-01-13 22 21 59 じゃぁ 時間かけて悩みに悩んで 1周まわって雑な究極が・・・ - 名無しさん 2015-01-13 22 22 37 同意。 新キャラもよいが、究極増やした方がパズドラを長く続けたくなるはず。 - 名無しさん 2015-01-13 22 46 38 最近花火を良く使用するようになって湧いてきたロマン的な疑問なんですが、落ちコンなしプラスなしレベルマ覚醒済LS発動を前提として最大ダメージの花火(エンハ強化有り)を撃てる編成はどんなPなりますかね - 名無しさん 2015-01-13 22 31 33 テンプレ五右衛門 - 名無しさん 2015-01-13 22 51 34 LF五右衛門S赤おでん赤おでん光レイランキンほの - 名無しさん 2015-01-13 23 07 46 泥強は? - 名無しさん 2015-01-13 23 10 05 考えれば分かるはずだよ - 名無しさん 2015-01-13 23 11 36 煽りじゃなくて、泥強がこの構成のロマン部分だから考えてみてくれ、ってことで。 - 名無しさん 2015-01-13 23 13 58 「泥強は?」→「考えれば分かるはずだよ」→「煽りじゃなくて」 いやこれはさすがに煽ってるとしか思えないwわからないから「泥強は?」って聞いてるのに「考えればわかるはずだよ」は完全に上から煽ってるっしょwまあ別にどうでもいいんだけどさw - 名無しさん 2015-01-14 01 31 43 その後の文章読んでも煽りに見えるのか。 - 枝主 2015-01-14 01 42 44 見えるねえ - 名無しさん 2015-01-14 03 02 00 そうか、スマンかった。ネタバレ避ける意味合いで隠してただけなんだが、煽りかどうかってのは聞き手が判断するものだもんな。 - 枝主 2015-01-14 03 59 34 それを計算したら、 24465632.45 になった。 強い(確信) - 名無しさん 2015-01-13 23 36 21 そんなにでるか? - 名無しさん 2015-01-13 23 48 15 盤面全部強化ドロなら+なしでこれだけ出たよ。 一応列7ドロ強3もあるし。 - 名無しさん 2015-01-13 23 58 35 桁を間違えてないか、二千四百万超えてるぞ - 名無しさん 2015-01-14 00 01 52 今どきミネルヴァの花火でもエンハなしで300万は出るんだから、倍率が倍高い五右衛門なら2000万くらい余裕で行くよ - 名無しさん 2015-01-14 00 08 24 赤おでんレイランキンほのじゃ強化ないだろ?800万くらいじゃね - 名無しさん 2015-01-14 00 14 34 パーティには強化ないのはそうだけど、計算には全強化ドロって書いてるし それでも不満ならおでん2体テウルギアニムあたりで計算してみれば? - 名無しさん 2015-01-14 00 20 45 別に不満は無いが、上の枝で強化無いって突っ込まれた後に強化有り前提で計算しても意味が無いって自分でも思わないか?エンハ積んでないPTでエンハ込みのダメージ計算してるようなもんだぞ - 名無しさん 2015-01-14 00 25 38 上のコメント見てもレイランにした意味に気付いてもらえないのか - 枝主 2015-01-14 00 31 33 俺が計算したわけじゃないから意味とか知らんけど、そういう話がしたいなら全面強化ドロって言われた直後に指摘すればいい 桁間違えてるとか関係ないこと言ってないでさ - 名無しさん 2015-01-14 00 35 32 泥強使えない編成なのに盤面全部強化泥とかそんな架空の設定に意味なくね?そんなこと言うなら俺のキンホノは覚醒に列100個搭載してるからもっと火力出るでw - 名無しさん 2015-01-14 00 41 16 盤面6コンボ分ぐらいまでなら粘ろうと思えば粘れるけどね。そっからは浪漫以前に無理なもんは無理ってレベルの確率 - 名無しさん 2015-01-14 00 43 29 盤面6コンボ分の火泥を粘って強化泥降らせても結局花火にしてから泥強撃ったほうが強いんだからそんなこと考えるだけ無駄だし言う必要もないと思うんだけど… - 名無しさん 2015-01-14 00 46 29 光と木使えよ・・・ - 名無しさん 2015-01-14 00 47 47 いやいや、最低でも花火使えよw趣旨無視してどうするw - 名無しさん 2015-01-14 00 49 24 そこは強化スキル使えよって突っ込みにしとけよ。花火ならただの盤面染めや - 名無しさん 2015-01-14 00 54 42 光と木を使ったら、盤面染め=花火って前提が崩れるやろ?花火の最大ダメージきいてんのにそこを無視したらあかんって意味やで、もちろん強化も必須やけどな - 名無しさん 2015-01-14 01 04 27 下に答え書いてあるのになぜここを伸ばすのか - 枝主 2015-01-14 01 06 00 「光と木の強化泥を落下だけで用意してきて、花火で塗り替えて全強化」って話だよ。現実的でないのは確かだが、とりあえず話の前提すら間違ってるから底については突っ込むぞ - 名無しさん 2015-01-14 01 08 00 そんな出来もしないロマン以前の妄想は持ち込まれても困るって何度も言われてるだろ・・ - 名無しさん 2015-01-14 01 10 54 それは俺じゃなくて木主に言ってやれよ…「光と木が混じった”コンボ盤面”を作り出すなよ」って話として捉えたからとりあえずそれを否定したまでだよ - 名無しさん 2015-01-14 01 15 53 木主は何も変な事は言ってないが? - 名無しさん 2015-01-14 01 17 48 すまんそれはミスや、枝主やな - 名無しさん 2015-01-14 01 18 32 俺もそう思ったw まあ中学生の考えた発想だから流してやろう。 - 名無しさん 2015-01-14 00 47 05 間違えてないはずだよ。 サブ4人の攻撃力*3+LFの攻撃力で23068、倍率が、7.75(同時消し)*2.8(ドロ強)*1.15(ドロ強覚醒)*1.7(列)*25(LS)=1060.5875 のはず。 - 名無しさん 2015-01-14 00 11 04 間違えている筈だよ。ドロップ2.8と覚醒ドロ1.15は和算して2.95になる。正直に千万超える火力は出ない筈 - 名無しさん 2015-01-14 01 00 01 これはどこにツッコめばいいの? - 名無しさん 2015-01-14 01 01 57 あれ、和算なの?良くある質問のダメ計算式見たら乗算になってたんだけど。 - 名無しさん 2015-01-14 01 04 08 普通に出るやで - 名無しさん 2015-01-14 01 06 14 すまん間違えていたのは俺だった。常識でいって和算の数値じゃなかった。 - 名無しさん 2015-01-14 01 12 32 レイランじゃなくてフェニックスの方が火力出るだろうな。 - 名無しさん 2015-01-14 00 17 26 いや、火力だけならシヴァの方がよくね? - 名無しさん 2015-01-14 00 21 12 列2で悪魔のシヴァと列1で攻撃のフェニックスどっちがいいんだろうか - 名無しさん 2015-01-14 00 24 38 3倍3体の列1.8倍と、3倍×4体の列1.7倍やぞ - 名無しさん 2015-01-14 00 28 36 ああごめん、エンハ件忘れてた。1体エンハがかからんとなると苦しいか。 - 名無しさん 2015-01-14 00 30 16 レイラン→ドロ強もちでも計算してみた。 ホルスだと 23077385.8 フェニックスだと 22598445.1 で下がるね。 - 名無しさん 2015-01-14 00 27 42 あれそんな下がるっけか。ホルスだと列が6でドロップが2.95倍になって、フェニックスだと列が7でドロップが2.9倍。4.93倍と4.72倍でもやっぱりホルスがステータス面で有利か - 名無しさん 2015-01-14 00 39 10 だな。正直なんでレイランが入ってるのかわからんレベル - 名無しさん 2015-01-14 00 33 56 複数色泥強によって「泥強スキル無しで強化花火」って”浪漫”とかそういう話でしょ、流石に調整めんどすぎるわけだし、それ認めるなら他のPTでももうちょいやりよう出てくるし - 名無しさん 2015-01-14 00 39 25 ごめん、ちょっと言ってる意味わかんないわw木主はエンハ泥強有りって書いてるのに泥強持ち入れずに役に立たない陣のレイランでどうのこうのって言われてもさっぱりだわ - 名無しさん 2015-01-14 00 44 02 最大ダメージの花火(エンハ強化有り) ←これ読まずに編成したんじゃね - 名無しさん 2015-01-14 00 46 14 実際に木主の条件満たして、もっとダメージ出る構成ある?体力染めは攻撃力低いし、ホルスとか泥強攻撃タイプ入れてもダメージ減るって上で出てるけど。 - 枝主 2015-01-14 00 51 26 なんかレイランにした事に意味があるらしいぞ、俺にはわからんが - 名無しさん 2015-01-14 00 39 37 わかる人にはわかる。変換前の強化を引き継ぐから盤面を火木光の強化泥で埋まるまで粘ってから花火すれば泥強スキルいらない - 名無しさん 2015-01-14 00 51 13 そういうのはスクショ取って試してから言って欲しいもんだ。非現実的にも程がある。格ゲーの0フレ目押し10コンボの方が現実的 - 名無しさん 2015-01-14 00 55 43 いや、木主がロマン的な疑問って言ってるし理論上の最高ダメってことならレイランで間違ってないんじゃね。現実的に可能なのはホルスだが - 名無しさん 2015-01-14 00 57 49 「花火(エンハ強化有り)」って聞いてきてるんだからそこまで絡めましょうや。どっちにしても理論とか持ち出せないレベルで”ありえない確率”のものを前提に浪漫って言われても困る - 名無しさん 2015-01-14 01 01 27 理論上最強っていうのは、どんなに低確率でも0%じゃなきゃ考えなきゃいけないんだよ そういう話に興味なくて実利だけ欲しいならなら参加するな話がこじれる - 名無しさん 2015-01-14 01 05 15 レイラン込みの人だけが話をこじらせてますが・・ - 名無しさん 2015-01-14 01 09 04 ただ木主の質問に答えを提示してこじらせたとか言われても・・・てか、(エンハ強化有り)って必須とは書いてないでしょ - 枝主 2015-01-14 01 11 00 いや、電卓が0を吐き出す世界の「低確率」やぞ、恐らく一生やっても出ないレベル。そこに浪漫なんざ求めるのはアホなレベルなんだが - 名無しさん 2015-01-14 01 12 08 LF五右衛門に泥強とエンハつっこんでポチポチやることにロマンはありますか - 枝主 2015-01-14 01 20 21 もうそれ屁理屈になってるからやめたほうがいいぞ - 名無しさん 2015-01-14 01 21 55 別解も提示しないで確率ガー確率ガーしか言わないんで飽きてきたんです - 枝主 2015-01-14 01 23 20 とっくにレイラン→ホルスって答えが出てるぞ、それ以上の編成が思いつかなきゃ新たに出るわけが無い - 名無しさん 2015-01-14 01 26 41 ごめん、別解って言っちゃうとそうだね。より良い解の意味で言ったつもりだった。ホルス以上のがないんだったらやっぱり木主の質問に対しての理論値はレイランだよね。 - 枝主 2015-01-14 01 30 31 まだ - 名無しさん 2015-01-14 01 35 34 まだそれ引っ張るの・・?そこまでいくと凄いわ、尊敬する - 名無しさん 2015-01-14 01 36 39 答えなのに答えじゃないって言われたらそりゃぁ・・・ - 枝主 2015-01-14 01 44 11 答えではある ただ、あんたには正解の答えであっても、他の人から見たらそれは誤答だって事だよ そこであんたが粘ってもなんの意味も無いのに頑張ってるからおもちゃにされる - 名無しさん 2015-01-14 01 47 33 誤答だって言い張る理由が理由になってないもので。この枝の人とか下の枝の人は理解してくれたみたいなのでいいです。 - 枝主 2015-01-14 01 58 13 お疲れ、今更これ言っていいのかわからんけど・・火のドロ強で強化ドロで貯めれるだけ貯めて赤オデンX3+キンホノの方が火力は出るぞ; - 名無しさん 2015-01-14 02 11 14 やりゃ分かるんだが「複数色の泥強を用いないとどうしようもない」、枝の前提であればな - 名無しさん 2015-01-14 02 15 34 枝の前提だとやれるやれないは関係ないらしいぞ - 名無しさん 2015-01-14 02 22 40 枝主の考え方だとアヌビス225倍パで花火後落ちコンを狙った方がずっと強そうだなw前提条件に「花火後のコンボについて」の記述ないしこれが最強だろw - 名無しさん 2015-01-14 02 31 50 さすがに根読めよ - 枝主 2015-01-14 02 39 03 計算してみたら24個以上強化泥作る必要あるんだけど - 枝主 2015-01-14 02 37 56 間違えた。26個以上だった。 - 枝主 2015-01-14 03 07 20 火の強化ドロを貯める→火を別色に変えてくれる敵に変換してもらってから倒す→また火で強化ドロを貯めつつ他色強化ドロと交互に並べ替えて場所を作る、26個でいいならこれで貯めれるな もちろん理論上の話で現実にはまず不可能 - 名無しさん 2015-01-14 06 50 43 あーなるほどな。五右衛門のLS考慮すると新無限回廊序盤のような攻撃力低い雑魚しかいないところで慎重に火木光の強化泥を集めればいけるか。頑張って集めきっていざエンハ花火!ってやった後にオチコン決まったら激しく凹みそうだw - 名無しさん 2015-01-14 01 08 08 と思うだろ、全部溜めきれんのや。どうしても最後のほうは「余り」が発生するんで、存在してる泥を潰しにかからんと行けない。それやると落ちコンで無駄に消え初めたりするから難易度がとんでもなく高い - 名無しさん 2015-01-14 01 14 38 毎ターンコンボしなきゃいけないならオチコンで事故ると思うがそんな必要もないんだし落ちコンこないように慎重にドロップ動かせばできるんじゃね?下の段から横に2個ずつ、かつ上下とは違う色、つまりオセロ盤みたいに交互に配置すれば縦の落ちコンはなくなるから雪崩みたいな事故は起きない。色の端数が出たら上から2段目の泥を最上段に持っていって縦の落ちコンが出ないような配置にして横3個消しで1コンボして端数出なくなるまで粘れそうな気がするんだが。メッチャめんどいけど - 名無しさん 2015-01-14 01 24 40 無理やね・・後半になればなるほどドロを消すスペースがなくなる、奇跡でラスト3個まで行ってもそこで+無しが1個でも入ったら・・周辺にスペース確保する為に大量に消さなくちゃいけなくなる というか終盤は全部そんな感じになる - 名無しさん 2015-01-14 01 32 38 とりあえず無限回廊でラスト4つまでやってみた。レイラン究極してないからL闇ハクFあらららで。もし3色D(火木光の仮定)なら強化泥率25%だし割とできるかも知れん。 - 枝主 2015-01-14 01 54 56 何をどうなったらそういう計算になったのか知らんが、3色Dでラスト3個を消して上のPTで強化泥が3つ落ちる確率は(1/4*3/5)^3+誤差程度の可能性がちょいちょいで0.1%を切る。SS撮れたら神扱いされるレベル。 - 名無しさん 2015-01-14 02 23 51 悪いミスった。大体0.5%だな。まあこれ引く前に自分が死ぬか、3色Dをクリアするか、どっちかだな - 名無しさん 2015-01-14 02 27 30 違う 火ドロ強は五右衛門も持ってるから3つ 3つ同時で落ちるのは大体1.5%になると思う 運が良ければ行けるかもしれん - 名無しさん 2015-01-14 02 33 26 ごめん3つ同時や2つ同時で消えるのを考慮してなかった とりあえず多分1%程度はある - 名無しさん 2015-01-14 02 36 49 …?どういう計算してるんだよ、既に泥強覚醒3つ分の計算なされてるぞ - 名無しさん 2015-01-14 02 36 54 火が3つ落ちたら消えるだろ。だから火火or木 火光or木 光or木 光or木が3つ の確率を求めると、(ドロップが隣とくっついて消えるのは無視)19/4000だ。泥強落下率は赤が3/5、木と光は1/5の計算。 - 名無しさん 2015-01-14 02 39 54 五右衛門の火x2+レイラン火木光x1ずつだから1個あたり1/4*0.6+1/4*0.2+1/4*0.2+1/4*0(最後はハート)で25%だけど。 - 枝主 2015-01-14 02 37 08 それ以上計算やめとけ、恥晒すぞ - 名無しさん 2015-01-14 02 41 45 と思ったら1個あたりの話してるってか。ただその1個あたりから更にめんどくさいことになるで - 名無しさん 2015-01-14 02 43 33 おう。だからその面倒な部分は抜きで分かりやすいとこ示した。落ちコンとか入っても高々半分くらいしか変わらんやろ。 - 枝主 2015-01-14 02 45 22 どこが間違ってるのか教えてくれ(3色+ハートが1/4ずつなのは仮定するとして) - 枝主 2015-01-14 02 43 46 大量に消して自らオチコン事故引き起こす必要なんてなくね?条件整うまで最上段で3個消し繰り返すだけっしょ? - 名無しさん 2015-01-14 03 05 03 その最上段3個消し自体が厳しいのよ。極論、27個まで強化泥で揃えられたとして、3個消して落ちてきたものが強化泥かつバラバラの色でなければ完成しない。完成しない場合は端数の固まりだから絶対に崩すことになるから一進一退 - 名無しさん 2015-01-14 03 10 27 レイランvsホルスで計算してみたら、列の分レイランで28強化泥仕込めば勝てる。とはいえどうせなら30個やりたいけど。 - 枝主 2015-01-14 03 18 20 て言うか無駄に火力出してなんの意味があんだと俺は思う。 - 名無しさん 2015-01-14 01 05 14 ロマンだな - 名無しさん 2015-01-14 01 18 06 最大ダメージを叩くって、第三次αのアスカがユニゾンキックするみたいなのがロマンだと思っていたけれども、レイラン使ってのALL+にはちょっと抵抗を覚えた… 黒アヌビスの億超えスクショがあればもっと面白いと思ったり - 名無しさん 2015-01-14 01 52 33 なんだろうな、数字だけを求めるような話じゃないんだよな - 名無しさん 2015-01-14 02 21 47 実際、机上の空論として最大ダメージ叩くのにレイランは必須って理解は出来るんだよね。だったら実際に試してスクショに残すのがスーパープレイってやつ。レイランは非現実だからホルスで、というのが現状の最大ダメージの答えになっている筈。レイラン使っての最大花火、木主には是非とも挑戦して頂きたい所だ - 名無しさん 2015-01-14 02 34 43 枝主ね、枝主。まあ3色Dで落ちコン無しのスクショ撮れたら脱帽モノだわ - 名無しさん 2015-01-14 02 50 06 そっちの方が難しいかもねwまぁ、ハサミギロチンで3タテする方のロマンってことで。 - 枝主 2015-01-14 02 55 43 例えが間違ってますね - 名無しさん 2015-01-14 03 00 59 ハサミギロチンで3タテする確率よりも断然低い確率なんだよな枝主の理論は - 名無しさん 2015-01-14 03 17 21 よく考えたらここの枝主じゃなかった件。スキルでのエンハ強化花火をギャラドス相手のでんきだまボルテッカーだと思ってくれれば。実際計算するとギロチン6タテくらいなんだろうか。 - 上の枝主 2015-01-14 03 26 30 工程的には相手の防御力六段階下げてはらだいこバトンからのハチマキ逆鱗みたいな感じだな - 名無しさん 2015-01-14 03 35 34 LS発動が条件で、落ちコンについては言及されてないから、アヌビス225倍パで花火後15コンボを狙うのが理論上最強かと。……スマン、言っててなんか笑えてきたw - 名無しさん 2015-01-14 02 34 53 涙が出るほど面白い理論だwwwww - 名無しさん 2015-01-14 02 45 59 ん?木主は落ちコン無しって言ってるけど独自ルールかな? - 名無しさん 2015-01-14 03 07 28 エンハ+ドロ強有りという木主の条件を無視した現状じゃ些細な条件だね。花火を作った後のドロップの数は含めず、リーダースキルを発動させる為だけの落ちコンだから。 - 名無しさん 2015-01-14 03 22 05 上で答えられてないから答えて欲しいんだけど、どこで前提無視してる? - 上の枝主 2015-01-14 03 29 02 そもそも前提条件としてロマン的と表現しているので答えが人それぞれになるのはしょうがないことではないですか?その低確率にロマンを感じる人はあなたの考えに賛同するが、確立が低すぎてその確率を0と考える人はロマンを感じない。しかし最高火力にはロマンを感じるため強化するスキルが必要と考えるのではないでしょうか? - 名無しさん 2015-01-14 06 01 03 ダウンロードメガネのポリゴンZ破壊光線がロマンか否か、破壊光線がロマンと答える人も居れば、ポリゴンZの破壊光線などただの兵器に過ぎずカイリューの破壊光線こそ真のロマンと答える人も居るわけで。とどのつまり、机上の空論段階じゃただの戯れ言。スーパープレイを実現してこそロマン。ホルスでいい所をあえてレイランで挑戦するからこそのロマンだよね。挑戦しなきゃ戯れ言。 - 名無しさん 2015-01-14 06 21 18 つまりレイラン入りゴエモンパで挑戦するってことか、がんばれよ!サービス終了までには出来るかもしれん! - 名無しさん 2015-01-14 07 37 03 何だろう なんか気持ち悪くなってきた - 名無しさん 2015-01-14 02 56 21 なんでレイランの人こんなに言われてるん?ほぼ0%の机上の理論でもいいと思うけどね。ただ、木主の書き方的にはそういうロマン的な話じゃなくて現実的なPT編成を聞きたがってるように読み取れるけど - 名無しさん 2015-01-14 06 36 11 やっぱりそう読み取る人が多いから否定されるのでは? - 名無しさん 2015-01-14 06 51 55 別枝でも枝主とか言いながらレイランが最高だって繰り返すからじゃね、あってると自信があるならそう何度も主張しなくてもいいだろうに - 名無しさん 2015-01-14 07 04 54 最近、主属性+副属性の組み合わせを要求するLSのモンスターが出てきているが、これってパーティー構成がほとんど限定されてこないか? ○○難民とか増えないかね。。 - 名無しさん 2015-01-13 23 02 52 まさにパーティー構成限 定させてがちゃ - 名無しさん 2015-01-13 23 12 48 させるのが狙いなんだろうね - 名無しさん 2015-01-13 23 13 55 今まで火水、水木、木火が少なかったのはこの為だったんだとしたらこの運営怖い。稼ぎ方うますぎ - 名無しさん 2015-01-13 23 32 03 木火は特筆するほど少ないわけじゃねーぞ - 名無しさん 2015-01-13 23 42 17 そこそこいても、そこからさらに強キャラを選びたくなるでしょ? 結果的に限定されていく。。。 - 名無しさん 2015-01-13 23 50 19 それを行ってもなお少なくない部類だって話。主副同色とか木光みたいな沢山存在してるのを除外したら大したことない組み合わせは多い。そもそもそれ言い始めたら色とか関係なしに、どんなPTでも1枠につき数体しか候補挙がらんくなるぞ - 名無しさん 2015-01-13 23 58 05 ? ヴェルのこと言ってるのか? 劉備とデルガド必須じゃなくてよい? まぁウルドよりはマシな感じだな? - 名無しさん 2015-01-14 00 57 04 ちょっと運用するぐらいなら幾ばくかの木火に、別にデルガドじゃなくても木のエンハンスでなにか持ってこれればそれでいい。「そこからさらに強キャラを選びたくなる」っていう前提を持ち出すならば、例えばパンドラパならハク半蔵半蔵ヴァル(場合により強化スキル入れ替えはあるが)とか、ほぼ枠固定なんだからヴェルダンディだけが組みにくいって話でもねーぞってのが後半 - 名無しさん 2015-01-14 01 06 38 だからあとから出したキャラなのに、パンドラ並みに限定されるだろ? 自分で答え出してるじゃん。お前笑えるなw - 名無しさん 2015-01-14 01 17 38 後先関係有るのか?それ「後発モンスターは絶対に既存モンスターとかぶせろ」って言ってるわけだけど、逆に先発のリーダーに後発がサブとして入らないようにするのと同じだから関係なくね - 名無しさん 2015-01-14 02 23 58 限定されるのは仕方ない。でも、個人的にはその手のものは結構好きだぜ。今度は特定の属性とタイプの組み合わせ要求型とか欲しい(例:闇属性なおかつ悪魔タイプの○○がX倍) - 名無しさん 2015-01-13 23 14 48 まあそろってさえいれば無条件高倍率みたいなもんだからね。 でも使う人が限定されて、フレンド確保が難しい未来しか見えない(結果的に使わない)。 - 名無しさん 2015-01-13 23 43 48 フレンド募集掲示板使えばいいだけじゃね - 名無しさん 2015-01-14 00 08 45 完全にディバゲ - 名無しさん 2015-01-14 00 12 43 火属性+回復タイプがくればエキドナ様大復活 - 名無しさん 2015-01-14 00 38 02 アルスノウァとかゴテンクスは無理に使う必要ないね。ノルン三姉妹は主属性だけで充分という感じだよ。カーリー難民の方が深刻っぽい - 名無しさん 2015-01-13 23 14 51 それにノルンの方はサブで使えば問題ないしな - 名無しさん 2015-01-13 23 19 39 ゴエティアで火力出そうと思ったら覚醒ハーデス必須でない? しかも闇・木よりも木・闇のが優秀なサブが多い。。。 - 名無しさん 2015-01-13 23 41 02 正直難民は短い変換持ちだよな 忍者だったり色ヴァルとかだとおもう厄介なことに - 名無しさん 2015-01-13 23 18 19 色ヴァルは代用がいくらでもいるからいいけど忍者はねぇ。軽変換ってだけじゃなくて四神との組み合わせとかタイプが優秀(珍しい)ってのが必須感を漂わせてる。 - 名無しさん 2015-01-13 23 54 05 ムラコレ引いてる? 忍者やライダーなんて全種複数体ずつ持ってるぞ。 色ヴァルはさすがに偏ったが。 - 名無しさん 2015-01-13 23 54 17 そんな簡単に引けるなら誰も苦労しない。そして色ヴァルを偏るくらい引く層もそんなに多くない。 - 名無しさん 2015-01-14 00 26 10 難民って、すげー引いてるのに中々出ないことをいうんじゃね? あまり引けないから持ってないは難民にたいして失礼だわ。 - 名無しさん 2015-01-14 00 41 19 コンプガチャ騒動の解説でも思い浮かべりゃ分かるが「重複全くなしにシリーズ5体コンプ」自体クソ低確率なんだよ、「すげー引いてるのに忍者コンプ出来ない」なんていくら金をかけても発生し得る。もちろん金をかけるだけその確率は落ちるがね - 名無しさん 2015-01-14 00 46 08 そんでチミはムラコレどんだけ引いたんだ? - 名無しさん 2015-01-14 00 49 22 俺はそんなに引いてないよ、もちろんそれで「忍者コンプしてない俺は難民だ」なんて主張するつもりもない。ただただ「簡単に引けるなら苦労しない」ってのは忍者レベルですら発生し得るってのを書きたかったんだわ - 名無しさん 2015-01-14 00 52 41 なんだよお前! 人の話かよ! - 名無しさん 2015-01-14 01 02 52 だったら何よ?全員が全員「決まった額の」大金かけたら望みのモンスターが手に入るって訳じゃないよって言っただけなんだけど - 名無しさん 2015-01-14 01 18 14 書き込み見てたらただ単に「ムラコレちょっと引いたけど出なかったからもっと出やすくしろよ」って駄々こねてるだけにしか見えないなぁ。色ヴァルは★6にしては出やすいほうなんだけどな - 名無しさん 2015-01-14 07 53 22 ヴァルは偏らずに全色揃ったぜ!忍者は光闇は出ないのに他三色で被りまくってる、ライダーはアーサーばっかり出る - 名無しさん 2015-01-14 00 33 39 ヴァルキリー、闇ばっか偏り過ぎで6体居る。水が4体、木が1体、火は居ない…………… - 名無しさん 2015-01-14 00 51 14 火ヴァル難民に認定しまする。 - 名無しさん 2015-01-14 01 04 30 こっちは1体もアーサーでないね。アーサー難民です。どのくらい出てないかというと。フェス限コンプして、赤オデン5体はいます。 - 名無しさん 2015-01-14 03 14 50 相当引いてるだろうにアーサー引けてないって凄いな。難民認定してもいい気がするけどアーサー無くても困ってないだろうから逆に難民とは呼べんなw - 名無しさん 2015-01-14 11 25 49 アーサー4体ドレーク3体とかいてフィンだけどうしても出ないモレが通りますよ・・・ - 名無しさん 2015-01-14 07 27 43 女神は副属性無視したところで旧インド分岐究極の完全上位互換なんだから、勝手に縛りプレイしてる変人か頭が硬い完璧主義の人以外は普通に工夫して使ってるよ - 名無しさん 2015-01-13 23 56 24 問題は圧倒的なフレ不足。いや、募集すればいいんだけどね。 - 名無しさん 2015-01-14 00 56 05 HP確保するためには条件は揃えたいだろ? 工夫して使ってもそんなに強くないし、新しいもの好きなやつがちょっと使ってみよってレベル。 - 名無しさん 2015-01-14 01 12 42 でも単タイプや単属性だと○○でよくね?って言われるモンスター多いからな。産廃に泥強与えまくったせいで幻獣が不遇になってるし、今までのパーティだけだといつまでも不遇モンスターが生まれ続けることになる。 - 名無しさん 2015-01-14 02 00 17 燃え尽きたな。レベル上げスキル上げプラス振って、それでクリアできないダンジョンばっかりじゃね - 名無しさん 2015-01-13 23 54 55 チーム編成・スキルのタイミング - 名無しさん 2015-01-14 00 02 23 暴発すんません) コンボの組み方など含めてって事? ノーコン動画上げてる人がいるんだから頑張る余地は沢山ありそうだけど。 - 名無しさん 2015-01-14 00 05 46 「スキル上げしないと」とか「+が無いと」ならわかるがスキルマで+あってクリアできないダンジョンって何ぞ? - 名無しさん 2015-01-14 00 28 17 いつものパズドラネガティブキャンペーンの人でしょ。○○が必須なダンジョンばっかり、とか毎回書く人。 - 名無しさん 2015-01-14 00 34 23 俺レベルマもスキルマもほとんどいないし、297は3体だけだけどチャレダン9まで全部ノーコンしたぞ。パズル力の問題だな - 名無しさん 2015-01-14 01 32 37 俺は逆だなあ。 チャレダンみたいな難しいのがあると燃えるし、さらに育成したくなる。 - 名無しさん 2015-01-14 07 53 37 いずれ来るであろう制限降臨ノーコンチャレンジ用にダークサイド悪魔パのコマ揃えてて気付く。ヴァンパイアロード(コスト10のやつ)ってあ悪魔じゃないんか! - 名無しさん 2015-01-14 00 04 57 ピンポーン。只のリリスも悪魔じゃないしね。闇悪魔のコスト10以下変換持ちって31ダブアメとはまひめぐらいじゃなかったか? - 名無しさん 2015-01-14 00 15 56 みたいだな。最後の希望ダークレディはスキルがないwww - 名無しさん 2015-01-14 00 23 33 でも、たとえロードに倍率が乗らなくても10コスにしてあのステータスとスキルは破格なんだよな。 - 名無しさん 2015-01-14 01 54 04 進化前アンリ(ボソッ - 名無しさん 2015-01-14 00 25 14 コスト10以下なら全部31でいいよ - 名無しさん 2015-01-14 00 21 42 これ、ガイア行くのにいろいろ考えたけど、非ガチャ限低コストリーダーで変換サブを自由に詰めるのは3倍の魔導師バビディさんだけかもしや? - 名無しさん 2015-01-14 00 47 42 コスト10以下ってドラリンだけでしょ?LFティラノスSギガンテスフェニックスナイト赤ドラフル(ウルド時)エキドナとかの火パで十分な気がする - 名無しさん 2015-01-14 01 12 28 ミニ呂布が弱点突いたティラノスより強いせいで★4とか20以下制限で増殖する。すると悪魔で低コストなキャラに注目が集まる。なら、自然とダークサイドをリーダーにした方が流用できて無駄がないよね、半減もないし という理屈だと思う - 名無しさん 2015-01-14 01 52 04 ミニ呂布使えるとこはどう考えてもミニ大小で行ったほうが楽だと思う。低コスト悪魔はステが貧弱すぎるよ - 名無しさん 2015-01-14 02 12 50 低コストって前提だと副属性持ちが少なくて色が散ってダメージが出づらいイメージがあるけど大丈夫かね?欠損の問題もあるし - 名無しさん 2015-01-14 02 48 11 コスト15以下ならステ高くて覚醒が優秀な勇士シリーズが入れる LFミニ二喬 Sショーテル バータ ドゥームズデイ エキドナとかでいいんじゃね?(適当) - 名無しさん 2015-01-14 04 06 27 ガイア基準なら、わりとALL牛丼が現実的な攻略法 - 名無しさん 2015-01-14 04 16 24 ダクレの進化後はコスト12だからなー。あれが使えないのはちょっと痛い。 - 名無しさん 2015-01-14 00 27 57 チェックしょうぜ!! - 名無しさん 2015-01-14 00 32 41 ごめん、チェックミスした。申し訳ない。 - 名無しさん 2015-01-14 00 36 18 丼龍ってこれから自分は食われるのになんであんなに平気な顔してんの? - 名無しさん 2015-01-14 00 32 05 おでんくん方式だから - 名無しさん 2015-01-14 00 36 01 なんだよそれww - 名無しさん 2015-01-14 01 23 40 んNHKのおでんくんでは食べられると胃のなかからおでんの海にワープするのだ - 名無しさん 2015-01-14 02 32 29 日本ヘンタイ教育では今日も平和な日本の日常を放映しているんだねっ! - 名無しさん 2015-01-14 02 44 28 なんだよそれww - 名無しさん 2015-01-14 01 23 41 これから倒されるというのに「いつもありがとう!」とか言ってる奴らの気持ちも知りたい - 名無しさん 2015-01-14 00 46 00 対峙してるこちら側のPTの殺気を感じとれていないのか、或いは単なるドMなのか… - 名無しさん 2015-01-14 00 49 25 パズドラのバトルはただのアトラクションなんだよ。 - 名無しさん 2015-01-14 01 26 06 ベオーク降臨みたいなアトラクションには行きたくないわ - 名無しさん 2015-01-14 01 42 28 「これで終わりにしましょう」のタイミングで、自分が全力で倒される女神様もいらっしゃいますし。 - 名無しさん 2015-01-14 07 34 34 ノトーリアスBIGみたいな奴なんじゃないかな。死んでからが本番。 - 名無しさん 2015-01-14 01 06 22 丼なんだから食われるのは当たり前だと 本人たちも知っているのでしょう - 名無しさん 2015-01-14 02 41 05 なんかアンパンマンに出てくる天丼マンやらその他諸々を思い出したわ・・・ - 名無しさん 2015-01-14 04 05 15 なんか最近スキレベ上がらなすぎてパズドラやるモチベが無くなってきた 体感1/10〜15がいいとこだわ - 名無しさん 2015-01-14 03 48 28 そうか?俺は年明け早々アモンさんとシンデレラちゃんスキルマになって寧ろモチベ上がってるんだけど - 名無しさん 2015-01-14 04 07 35 新年早々に、アモンのスキラゲのチャンスってあった? - 名無しさん 2015-01-14 11 11 37 新年早々の感覚が違うのかもしれないけど今来てるやん - 名無しさん 2015-01-14 11 31 43 うん、今はね。今って、まだ新年早々のウチに入るのかな? 俺も、今がんばってアモンのスキラゲ中。 - 名無しさん 2015-01-14 11 56 22 ヤマタケさん4/10で終わったわ - 名無しさん 2015-01-14 04 19 18 覚醒勢無しでレベル8ノーコンした人戦い方おせーて! - 名無しさん 2015-01-14 06 18 52 テンプレなハトホル。 - 名無しさん 2015-01-14 06 30 55 間違えたアヌビスで行ったんだった。大喬小喬入りの光染め構成。 - 名無しさん 2015-01-14 06 33 10 覚醒進化以外だったら闇メタか悟空かアマテラスあたりが現実的だろうかね - 名無しさん 2015-01-14 06 39 42 LFでアヌアヌとヴァーチェ後は手持ちで適当にチョイスで毎回行ってる。 - 名無しさん 2015-01-14 07 42 26 普通にアヌパが安定、めんどうな吸収は闇全消し+整地からのコンボでいける、保険にエキドナ連れてけば三回はチャンスつくれる - 名無しさん 2015-01-14 09 34 41 横。そうか!アヌパでいけばいいのか。ラファエルは、5Tあるから、エキドナいらなそうだけど。 - 名無しさん 2015-01-14 10 37 29 LFオシリス。木ソニア、諸葛、劉備、クシナダで行った。串以外H - 名無しさん 2015-01-14 10 21 28 LF麒麟297 Sアポロン140 アテナ297 緑おでん エンジェル L麒麟と緑オデン以外スキルマ 1Fのみ運ゲー後は欠損なければOK - 名無しさん 2015-01-14 15 56 18 アワりん最強 - 名無しさん 2015-01-14 08 14 19 じゃあキングあわりんはもっとすごいな - 名無しさん 2015-01-14 08 43 41 チョキゴルが全然来ないですよね… - 名無しさん 2015-01-14 08 17 03 今日こそたまドラと思ってたんだけどな… - 名無しさん 2015-01-14 09 27 14 プラゲリなら許せるわい - 名無しさん 2015-01-14 09 31 56 最近星宝多くて嬉しいです - 名無しさん 2015-01-14 10 47 10 俺も思ってたわ、玉カス不足で早く来てくれ。コインで買うかなぁ高いんだよな…しかし星宝最近多いよな - 名無しさん 2015-01-14 12 00 39 俺も、今日あたりたまゲリ来ると思ってた。はよ来てほしい。コインDの里は、スキラゲする赤おでんの対象が無いと効率悪いんだよね。もう1体赤おでん引ければ里を回すんだが。 - 名無しさん 2015-01-14 12 03 31 たまちゃん枯渇常態化。(苦) - 名無しさん 2015-01-14 15 58 12 大小のLS強化究極ってどんな感じになるのかなー…スキルの都合上DB悟空みたいには出来ないだろうし、ソニアみたいにコンボで倍率追加かな? - 名無しさん 2015-01-14 08 30 16 覚醒3つ追加とか。 操作延長 光列 光泥強 どや! - 名無しさん 2015-01-14 09 32 46 LS強化って言うてるやろがい!w - 名無しさん 2015-01-14 10 20 01 2way×3かHPに1.5倍位倍率かかるようになって一気に最強クラスになります。いやなってください。列は取ってもいいや。 - 名無しさん 2015-01-14 10 14 15 Lもサブ運用も列で使ってるから、列なくなるのは勘弁願う - 名無しさん 2015-01-14 10 45 43 あ、水列なら無くなっていいや - 名無しさん 2015-01-14 10 46 07 そもそも何時くるのやら・・・。 - 名無しさん 2015-01-14 10 35 43 劉備と似た分岐かな。ハトホルがいるからリーダースキルのほうは嫌な予感がするなー。覚醒は2way二つと封印態勢とか - 名無しさん 2015-01-14 11 01 36 5属性4.5倍が追加されるかもね。 - 名無しさん 2015-01-14 11 18 52 スキルのせいでなさそう - 名無しさん 2015-01-14 11 20 21 スキルのせいでなさそうだが - 名無しさん 2015-01-14 11 20 22 スキルを使って、4属性4倍に落としても光泥が多ければそっちのほうが火力高いだろうから、あり得ると思うけどなぁ。 - 名無しさん 2015-01-14 11 24 40 デモンハダル作ろうと思ったんだけど今はかなり面倒なのな コインダンジョンで各機械龍実施してほすぃ - 名無しさん 2015-01-14 09 52 48 ん?テクダンで実装されてるけど? - 名無しさん 2015-01-14 10 03 37 機械龍の地獄級相当をクリアするならW半減が安全だぞ - 名無しさん 2015-01-14 10 14 03 テクダンに常設されてますが・・・ - 名無しさん 2015-01-14 10 16 27 まさかテクダンで機械龍にたどり着けないとでも? - 名無しさん 2015-01-14 12 00 00 それ以上しつこく煽るな - 名無しさん 2015-01-14 12 49 40 ゼウスに比べれば簡単な位置でしょ - 名無しさん 2015-01-14 16 05 35 三国の究極は相当強くなると予想しているんですがどうですか?理由は劉備が2way3つとかなり優遇されたこと。(他のキャラも追随)2つめがミニ三国シリーズが友情ガチャで本キャラとあまり差がない性能で実装されたこと。究極で差をつけないとミニでいいや、となってしまうので可能性あるかなと思っているのですが・・・。つまり究極大喬小喬早く来てください。 - 名無しさん 2015-01-14 11 00 29 俺は、なんだかんだで、呂布しか使ってないから、呂布に期待してる。 - 名無しさん 2015-01-14 11 05 37 木、水優遇の流れが続いていれば孫権は強くなるかも。もともとスキル自体は強力だし。逆に流れ的に曹操、呂布はちょっと心配 - 名無しさん 2015-01-14 11 19 09 呂布はあからさまな闇つぶしで期待はできない。2wayが2個でもつけば御の字かな? - 名無しさん 2015-01-14 12 00 26 道中楽になるし、高防御も抜けやすくなるから、それでも十分だよね。 - 名無しさん 2015-01-14 12 04 43 2wayだといよいよブブとかぶるからバインド完全耐性や封印で差別化してほしい。スキブ2way2way追加でもLSの差で負けてる - 名無しさん 2015-01-14 14 51 30 スペダン龍が火水木光闇の順番に初登場しないのって丼龍が初ですかね?何か理由があるのかな - 名無しさん 2015-01-14 11 01 45 これは、俺も疑問に思った。 - 名無しさん 2015-01-14 11 04 34 今までにもあったと思うですが… 疑問には同意。 - 名無しさん 2015-01-14 11 07 23 理由は知らないけど、戦国が順番違ったはず - 名無しさん 2015-01-14 11 12 11 神秘もじゃなかったっけ。自分はその頃パズドラ始めたんだけど、当時なぜか闇と水が同時開催してたから「二種同時開催はよくある事なのか」と初心者のうち思ってた。 - 名無しさん 2015-01-14 11 20 29 丼龍は山P曰く、難しい降臨ダンジョン順で来るよ - 名無しさん 2015-01-14 11 34 01 これを見間違って、隠された真実にたどり着いてしまった。これ降臨の新しい順だわ。 - 名無しさん 2015-01-14 12 05 17 あぁ、ホントだ。 - 名無しさん 2015-01-14 12 10 56 イザナミの位置が絶妙だよな - 名無しさん 2015-01-14 12 13 57 絶妙って、どういうこと? - 名無しさん 2015-01-14 12 18 04 ディオスとベオークの間 - 名無しさん 2015-01-14 12 51 09 あぁ、なるほどね。たしかに、絶妙だ。 - 名無しさん 2015-01-14 13 12 53 光丼を年末年始にぶつけたのは意図してだろうな。 - 名無しさん 2015-01-14 11 34 31 スキラゲ対象が難しい降臨ダンジョン順らしいけど…マーキュリーがメフィストよりも、一番難しいって運営は考えてるのかな - 名無しさん 2015-01-14 12 02 23 メフィストは麒麟かヒカーリー居たら宝玉集めのエサになる部類だと思う - 名無しさん 2015-01-14 12 06 54 麒麟でもカーリーでもなく覚醒西洋な - 名無しさん 2015-01-14 13 56 15 イシス、20スルー喰らった。「○○スルーされた」って見るたびに、んなアホなって思ってたけど、最近、20スルーとか普通に喰らう。イシスについては2体目だから気が楽だけど、やっぱり萎える。人は、挫折を味わってもそのたびに立ちあがって歩み続けなければならないんだよね。まさにパズドラは人生だ! - 名無しさん 2015-01-14 11 54 35 うむ。良く言った。 - 名無しさん 2015-01-14 11 58 14 「人生みたいだね」ってのはなんにでも使える返しだ って誰かが言ってた - 名無しさん 2015-01-14 12 03 27 たぶんばっちゃだな。 - 名無しさん 2015-01-14 14 49 50 その思想は運営が喜ぶだけだな - 名無しさん 2015-01-14 12 06 08 スキラゲから逃げる奴は癌畜だ。逃げない奴はよく訓練された癌畜だ。 - 名無しさん 2015-01-14 12 49 34 パズドラは地獄だぜ - 名無しさん 2015-01-14 13 53 22 20スルーなら日常。他のはだいたい1週間でスキルマになったのに何故かキングわるりんだけ半年かかった。スキルマまでに消費したキンメタの数といったら400万テーブルを2体はレベルマに出来る数だった。ピィなんて奴はいなかったからね。 - 名無しさん 2015-01-14 12 31 21 でも、昨日はまひめは1時間で終わったから何とも言えない。運だ。運。 - 名無しさん 2015-01-14 12 32 28 今思ったが実質ハトホルと覚醒ハーデススキル一緒だなw 仮にも究極覚醒進化なんだからもっとしっかりしろっつーかミネルヴァネプチューン見習え。セレスはもうちょっと頑張れ。正直ハーデス自身が強い強いって言ってる人でちゃんと使ってるSS載せたりする人ほとんど見ないな。強くなって欲しくないから今でも十分強いだろって言ってる人多そうですわ。まあもう修正は来ないんだろうけどね… - 名無しさん 2015-01-14 12 06 37 ミネネプだってダンジョン選ぶだろ。前回のチャレ9だったかはハデ推しじゃなかった? - 名無しさん 2015-01-14 12 09 26 ミネもネプも覚醒系のPTの弱点である超硬防御力高火力の的に対応できるのが強いと思うんだよ。まあ今回のチャレダン10はハーデスでクリアしたけどスキルはまだ弱いと思った。 - 名無しさん 2015-01-14 12 16 30 サブと立ち回り教えて欲しいわ - 名無しさん 2015-01-14 12 55 00 封印20%しかなくて封印されたら負けるくそ編成だから参考にならないよ。6回挑戦したもん。でもこれ以外だと勝てそうなPT組めなかったからこうするしかなかった。ピィが欲しいわけじゃなくてノーコンしたかったからね。 - 名無しさん 2015-01-14 13 08 14 そうやって楽しめるのはいいことだよ。20%だとしてもクリアできるなら十分ポテンシャルあるんだろうな。 - 名無しさん 2015-01-14 13 23 31 PTはLF覚醒ハーデスでSパンドラ半蔵ハク闇メタのよく見る構成なんだけどね(._.)立ち回りは詳しく覚えてはないけどよく覚えてるところは最後のアテナで開幕ハーデスのスキルを一つだけ使うところ。さらにそこで攻撃しないところ。これでシールドを使わせることができた。攻撃しちゃうと多分10ターンバインドが飛んできて死ぬ。で、さっさと木属性まで持っていって勝ち確。このスキルの使い方を思い浮かんだところが気持ちよかった。まあwikiには75%以下って書いてあったから無理かな?って思ったんだけどね。うまくいってよかった。ここは30%にされると困るところかな。 - 名無しさん 2015-01-14 13 35 10 スキルの威力のみを気にしてその他一切のことを無視する悪役の鏡。 - 名無しさん 2015-01-14 12 10 20 まさにパズドラは人生だ! - 名無しさん 2015-01-14 12 12 43 ハトホルと覚醒ハーデスを比較する意味がわからん。片方は究極進化してるし。加えて、他の覚醒西洋とも差別化されてるし、Lとしてダンジョンを選ぶのは、どの覚醒西洋も同じだし。ステ、覚醒、どれも強いと思うが、具体的に、なにが不満なんだ? - 名無しさん 2015-01-14 12 15 31 ん?究極進化してるのにしてないキャラと同等だから嘆いてるんだよ。他の覚醒3神も強スキルのさらに上位互換と言っていいようなものだし。まあセレスは微妙なんだけど。そういうところよ。 - 名無しさん 2015-01-14 12 19 14 まぁ、たしかに、時間延長5秒って、あってないようなもんだけど。 - 名無しさん 2015-01-14 12 21 01 そうだよ。いっそなくして30%にして欲しい。むしろ覚醒神のLSの仕様上15ターンのギガグラの方がまだ強い。と思う。 - 名無しさん 2015-01-14 12 32 22 サブとして使うなら五秒延長は割とありがたいぞ。特に多色パとかコンボパだと操作時間増えるだけで安定感とか火力増加につながるし - 名無しさん 2015-01-14 14 13 05 後覚醒も強くはないよ。よく言われるバインド態耐性ないのもそうだけど回復消されたり毎ターン使ってきてボコボコにされちゃうお邪魔、弱点である毒、効果覿面の自動回復、これに比べて毎ターンくるわけでもなくそもそも使ってくる敵がそれほどいない上回復ドロップはどこにあるかわかるから耐久を続けやすいグラサン。おまけに副属性泥強。どうみても弱い。バインド耐性がないことだけが劣っている部分だと思っている典型的エアプじゃないか?逆に覚醒のどこが強いか具体的に教えてくれよ。 - 名無しさん 2015-01-14 12 40 02 エアプ云々のくっそ下らない煽りがなければ味方できた。 - 名無しさん 2015-01-14 12 55 15 エアプっていうのは俺が最初に言った文章読めばただ煽ってるわけじゃないってわかると思うんだけど。 - 名無しさん 2015-01-14 13 05 42 横からだけど、煽られたから煽り返すじゃせっかく中身のある内容だったとしても相手が聞き入れる事はないし、周りから見てもくだらないやり取りにしか見えない。 - 名無しさん 2015-01-14 13 33 49 それはスマソ。ただ煽られたから煽り返したわけじゃなく、俺が最初に言った闇強くしたくない勢だろ?って言いたかっただけなんだけどね。周りからしたらどっちにしろうるせーってかんじだよね。まあ元々参加してくれそうな人もあまりいなかったけどね。 - 名無しさん 2015-01-14 13 46 31 強くなって欲しくないから~ってのも根拠のない暴論だと思ったからそもそも同意出来る土壌じゃなかった。 - 名無しさん 2015-01-14 13 50 40 誰かよくわからんがそれは知らんわ。話題はそこじゃないしな。 - 名無しさん 2015-01-14 13 58 54 まぁwikiの雑談何てある程度何書いてもいいんだけど。相手に合わせて周りにうざがられるより、読む気がおきる文章のほうが中身のあるやり取りできて楽しいんじゃね。っていうただの俺の意見。枝伸びれば違う人とも議論できるわけですし - 名無しさん 2015-01-14 14 05 28 ちなみに、根拠のない暴論~は俺じゃないからなw - 名無しさん 2015-01-14 14 06 55 もしかしたら違うなんてことがあるかもしれないと思って書いたけど本当に違うのか…w流れ的におもいっきり同じ人だと思ってイラっとしながら書いたわ。 - 名無しさん 2015-01-14 14 16 50 そもそも、覚醒スキルなんて、たくさん付いてればそれだけで十分強いでしょ。強いというより、選択肢の幅が増える。サブとしての使い道だったり、リーダとしてのサブの選択だったり。俺は、この攻撃力で、2way2つ持ちってだけで十分強いと思うけど。グラサンだって、あって邪魔になるものじゃないし。LSの仕様や覚醒スキルに差別化がされてるからこそ、攻略できるダンジョン、できないダンジョンがあっていいんじゃないか? - 名無しさん 2015-01-14 13 03 04 流石に暴論でしょ。あって邪魔じゃないとかそんなある方がまだまし何て言い方しか擁護出来ないなんて弱いって言ってるようなものだよ。絶対的に見ても相対的に見ても弱いじゃんwそれにこの攻撃力で2wayついててもPTの特性上意味ないんだよ。木と闇以外さっさと倒さないとバインドやらワンパンやらされるから火力出さないといけないのにLFだけのwayなんかしてる暇ない。6.25倍だからway組んでもデブメタ突破出来ない。どこが強いのだろうか。使い分けっていうのは何処か他より優れているから成り立つわけで、ハーデスは尖ってるのじゃなくて凹んでるだけだからねぇ。あとグラサン付いてたらサブの自由度上がるの?付いてなきゃわざわざグラサン枠用意するの? - 名無しさん 2015-01-14 13 18 30 このまま続けても、キリがないですね。まず、貴殿と私とでは観点が違うと思います。貴殿は、覚醒ハーデスを、闇メタのように無駄のない覚醒スキルを求めてる感じがします。私は、今現在あるものをどうやって使うかを考えて、そのうえで、2way2つ持ちだから十分強いと言ってます。どちらかというと、貧乏性ですかね。貴殿の求める「強さ」に私が言う「十分強い」が見合っていなかったのなら、ごめんなさい。サングラスについては、1,2コンボ程度で回復しきれないとか、必要なら100%にしますよ。ただ、仰る通り、わざわざ1枠を割くので、ドロイドドラゴンを入れて他の耐性も一緒に賄います。 - 名無しさん 2015-01-14 14 05 48 いや別に全部が全部最強クラスの覚醒スキルにしろとは言わんよ。闇メタはほど求めない。ただその妥協的な覚醒スキル(つまり封印、バインド以外の耐性系)の中でも最弱とされるグラサンがついた絶対的弱さと、それに引き換え他の覚醒3神は良いものをもらったという相対的弱さに言及しているわけで。尺度的ものも違うようだね。サブが列まみれで、かつ4つ消し以外が増えれば増えるほどway持ちとそれ以外の差が狭まるこの仕様において、もし俺がハーデスの2wayをみて強いと言ったならそれはかなり妥協した言葉だと思う。ステアップよりマシだろ?と自分に言い聞かせてってかんじ。バインド耐性よこせと本音では思ってるだろう。俺はリーダーとしての意見しか持ってないからな。サブではほとんど使ったことがない。まあサブでも相当覚醒3神は役立つようだけど。 - 名無しさん 2015-01-14 14 28 25 なんか突っ込みたくなるんだけど、他の覚醒西洋は特段良い覚醒スキルを「貰ってはいない」。バインド耐性は元々からあったわけだから。それを含めて云々言ってるのであればこのツッコミももうちょい変わってくるわけだが - 名無しさん 2015-01-14 15 11 47 含めてるに決まってるだろ。含めてなかったらハーデス以外全員スキブと列貰ってるって言ってら余計に騒ぐわ。 - 名無しさん 2015-01-14 15 15 30 あと思ったけどグラサンが付いてクリアできるようになるダンジョンってあるか?バインド耐性の方が10倍ありがたいんだけど。できるダンジョンできないダンジョンじゃなくて、ただ単にハーデス自身のできるダンジョンができなくなっただけじゃないの? - 名無しさん 2015-01-14 14 02 40 10倍有り難いって言うけど、現状バインド耐性ついたところでそこまで有り難くないぞ?もちろん有るに越したことはないが。「属性的に」LFハーデスで突入しても問題ない場所のうちで危険なバインドが飛んでくるのはデビルラッシュ程度。それもなんとか行けるようになるとそのぐらい(2→3Fのせいでノーコンはミネルヴァよりは安定しないだろう)。今後そういうダンジョンが増えてもそんなバインド耐性が貴重なのかいなと - 名無しさん 2015-01-14 15 21 28 グラサンよりは十倍マシやろ? 暗闇されたらパズルできないわけじゃないし。暗闇でもドロップの場所が分からなくなるわけじゃないしな。掴んだり、SS撮ったり、回復は形で分かるし。暗闇使われて詰むダンジョンもないし。今後、バインドで詰むダンジョンは出てきても、暗闇で詰むダンジョンは出ないだろう。先制暗闇+操作時間2秒短縮で次のターン以降、耐えきれない程の大ダメージ(30万とか)とかなら詰む要素あるかな? - 名無しさん 2015-01-14 15 26 16 ショウキ・ジャキ「やあ」 - 名無しさん 2015-01-14 15 27 36 お前らは2ターン攻撃の雑魚なんだよなぁw 1ターン攻撃なら評価した - 名無しさん 2015-01-14 15 29 43 そもそも他の覚醒系だった場合耐えられるんだよなぁ。 - 名無しさん 2015-01-14 16 22 26 まあ「マシ」だろうな、バインドが発生してない以上現状はバインド耐性だってゴミだしな。どっちにしても後半のガイアから持ってきたグラサンは変わりゃせんだろうし、バインド耐性云々言っても無駄だと思うぞ - 名無しさん 2015-01-14 15 32 30 ちなみにマシって言ったのは木主である俺ではないからな。あとバインドはアテナで来てる。他にもイースとかベオークとかバインドされたら倍率出せなくてきついじゃん。 - 名無しさん 2015-01-14 15 49 22 ああ上のチャレ10のあれか、10は行ったことなかったから済まんな。ただべオークの縛り付けるは30周ぐらいして一度もLFに飛んできた記憶がないのと、されたとしても問題なく耐久出来るからそこまで脅威じゃないと思うよ - 名無しさん 2015-01-14 16 04 16 まあ三色西洋の後だと何か言いたくなるのも判るけど、明らかにリーダーとして行ける場所増えてるからな。逆にどういう覚醒を望んでるのかな? - 名無しさん 2015-01-14 15 29 23 グラサンの10倍だぞ?俺的にはグラサンのありがたさなんてほぼ0だからこれでも控えめに言ったつもりだよ。あと今回はたまたまハーデスのスキル残ってたからよかったけど、今回のチャレダン10アテナとかバインド耐性欲しかったわ。その手前の階のせいでアテナワンパンするなんて無理だからな。耐性があれば余裕だと思う。これだけで50倍位ありがたいんだけど? - 名無しさん 2015-01-14 15 38 24 もしかして闇下げの一環だったり - 名無しさん 2015-01-14 12 44 00 もういい加減いいと思うけどね。闇吸収、闇バインド多いし闇半減も出てきたし。プラス移せるならまだしも出来ないのに途中から下げが始まったらこっちもたまりませんわ。後主属性闇の2色陣まだでないんですかねぇ。欲しいです。 - 名無しさん 2015-01-14 12 52 01 もし本当に闇下げの一環なら闇パの使用率が減るまで十分じゃないよ。プラスの移し変えはローグとかで稀に手に入る形ではあってもいいと思うけどね - 名無しさん 2015-01-14 13 33 03 まあ最近はメダとかオシリスとかが強いってなってきてるしマシになることを祈るよ。俺的にはそれで闇使用率が減ったとしたら実は引退したから減っただけでしたってのも出てきそうだなと思うんだけどね。 - 名無しさん 2015-01-14 13 39 48 主属性闇の固定ダメージスキル持ちモンスターのどれかにプラスを振りたいと考えているんだけど、ターン数や攻撃範囲(敵1体 or 敵全体)をひとまず置いておくと、候補としてはやっぱりダークサイドが最有力かな? ステはバハムートのほうが良いんだけど、彼は覚醒がちょっと残念だし。ただ、他の面子についても、第10の使徒は列強を持ってるし、UFOの回復力もなかなか魅力的に見える。うーん、悩ましい… - 名無しさん 2015-01-14 12 37 18 そんなワンポイントキャラにプラスを振れる余裕が裏山C。 俺なら、ダーブラとダークサイドで悩むかな。でも、やっぱダークサイドかなぁ。 - 名無しさん 2015-01-14 12 43 06 年末年始の休みにコインダンジョンを使ってとりあえず主要な闇モンスターへのプラス振りを何とか終わらせたんだ。基本的にゲリラのプラマラでしか集めていないから、実は殊更余裕があるわけでもないというww - 名無しさん 2015-01-14 13 15 07 ダークサイド。その三択(四択?)ができるくらいプラスがあるなら列1つと多少の回復なんて気にする必要はないと思う - 名無しさん 2015-01-14 12 43 15 やっぱり、この中ではスキブ持ちのダークサイドが抜きん出ている感じだよね。確かに、それ以外の差はそれこそプラスをしっかり振ってあればどうにでもなりそうだしなぁ - 名無しさん 2015-01-14 13 22 10 DSは見た目が… バハム覚醒究極はよ!てかCDはよ… - 名無しさん 2015-01-14 16 46 02 アレスとアルテミスのスキラゲはいつになれば出来るんだろう… もう二人倉庫で共腐りかけてる。てかどうして3色にもダクレ、ロプス的立ち位置のモンスター出さないのかね - 名無しさん 2015-01-14 12 50 21 3色が特別強いからじゃない? - 名無しさん 2015-01-14 12 54 27 それは同シリーズ内で単体比較してるんだろうけど、アレスやアルテミスってスキルマでも他3色より居場所少なくない? - 名無しさん 2015-01-14 13 41 38 横。そう?ダブル攻撃態勢は、どれも就職先は多いと思うけどなぁ。 - 名無しさん 2015-01-14 14 38 07 アレスの覚醒見てもそんなこと言える?グラサン2個だぞ。ガチャ限の覚醒じゃないわあんなの - 名無しさん 2015-01-14 14 48 40 逆に考えるんだ…まだ上方調整の余地があるぞ と - 名無しさん 2015-01-14 15 18 36 242でタケミ行ってる自分はにとっては重宝してるんだけどな・・・まぁ利点はそこくらいしかないから変えるなら変えてもいいけど - 名無しさん 2015-01-14 15 19 39 あと覚醒ミネで闇蟲行くときも役立ったぞ - 名無しさん 2015-01-14 15 20 54 まあどっちのダンジョンも暗闇弾かなくても何の問題もないんだけどな - 名無しさん 2015-01-14 15 56 05 昔は闇メタパに半蔵とセットで必須だったのに - 名無しさん 2015-01-14 17 20 21 次のスペダン龍シリーズでパイレーツ枠3色新西洋にすればいいと思う 光はイザナギ、闇は堕ルシで - 名無しさん 2015-01-14 15 26 40 最高じゃねーか - 名無しさん 2015-01-14 16 38 02 そういえばいつぞやの女神降臨で気付いたんだけど、マイティ中に毒スキル使ってもマイティ切れた途端に毒ダメージ入るよね。これは仕様?まあ実用性ないしほっといても良さそうだけど - 名無しさん 2015-01-14 12 55 24 てことはサンダルフォン降臨に出てくるミカエルのような4ターンマイティでも無視して毒撃って、マイティ切れで毒復活して倒せる? 切れるまで待たずに先に使えるから4ターン貯めれるね。 - 名無しさん 2015-01-14 13 09 19 え!?マジ? じゃぁ、4T耐えれば、大ダメが来る前に死んでくれるんだぁ。 - 名無しさん 2015-01-14 13 11 50 そういうこと。昨日グリモワ降臨のコメントでそういう話あって試したらマジだった。結構昔から知られてることらしいね。速攻攻略直したよw - 名無しさん 2015-01-14 14 05 19 倒せる。毒がちょっと早く溜めなおせる程度だから知ってても知らなくてもあまり差は無いけど。 - 名無しさん 2015-01-14 13 54 22 いやいや。ある意味毒が利くって、サブの選び方が変わるでしょ。チャレダンLv8で、ミネパに赤おでん連れていくのもアリだなって思ったよ。 - 名無しさん 2015-01-14 14 30 32 そもそもこの知識があろうとなかろうとマイティ解けてから毒打てばいいだけの話 - 名無しさん 2015-01-14 14 44 31 書いてからおかしいのに気付いた、「この知識が無くても」と読み替えてくだされ - 名無しさん 2015-01-14 14 48 45 あぁ、そっかw 冷静になれなかったw - 名無しさん 2015-01-14 14 48 46 マイティガードって意味はわかるんだけど、元ネタというか由来ってなんでしたっけ? - 名無しさん 2015-01-14 13 12 22 FFじゃないの? - 名無しさん 2015-01-14 13 19 47 ffじゃね? 多分だけど - 名無しさん 2015-01-14 13 21 50 パズドラで状態異常無効を初めて使ったのがCDコラボのバハだったから - 名無しさん 2015-01-14 13 27 57 エヴァが先だったらATフィールドと呼ばれてたのかもなw - 名無しさん 2015-01-14 13 58 29 「先制ATがあるから、威嚇効かないよ」とか言ってたんだろうねw - 名無しさん 2015-01-14 14 51 23 FF5で出ててたラーニングできる青魔法だな。 - 名無しさん 2015-01-14 13 32 28 スティングレイさんお願いします - 名無しさん 2015-01-14 13 50 10 でもぶっちゃけマイティガードって大抵のシリーズではプロテスとシェル同時がけ+a程度のもので状態異常受け付けなくするイメージとは結びつかんのよねえ。直観的なイメージだけでマイティガードって言っちゃったんだろうけど - 名無しさん 2015-01-14 14 52 19 速報でもありましたねー 自分もそれ見て初めて知ったけど、結構この仕様(?)使えそうですね 対策されそうですが… - 名無しさん 2015-01-14 13 22 56 かなり不具合臭いから修正されるだろうね。黙ってりゃいいのに・・・w - 名無しさん 2015-01-14 13 50 17 黙るも何も相当昔からある仕様ですが - 名無しさん 2015-01-14 13 53 41 だからわざわざ話題にしなきゃそのまま残ったのにってことだろ?スキル変わる進化の時の時のスキレベアップとか確か修正されちゃったでしょ? - 名無しさん 2015-01-14 13 57 40 それそんなに長く続いた挙動でもないからな?なんか麻痺してきてるけど究極でスキル変わるようになったのなんてここ最近だぞ - 名無しさん 2015-01-14 13 59 34 話題になったことが修正のきっかけになったとは限らないって言いたいのだと思うけれど、今回の件こそ今まで長らく放置されてたんだから黙ってたらそのまま放置だったと思うよ。でも話題になったことがきっかけになる可能性はあるでしょ?そういうことだよ。 - 名無しさん 2015-01-14 14 06 19 なんか勘違いしてそうだけど何度も話題には上ってるからなこれ 今日始めて認知されたわけじゃない - 名無しさん 2015-01-14 14 45 15 別に勘違いしてないよ。ただ複数のまとめサイトが取り上げたこともあり今その情報が拡散しまくってるだろ?現に今回初めて知ったって人が多いだろ?だからきっかけになるかもしれんなって話だよ。逆に君は何が言いたいの?初めて話題になったわけじゃないのにずっと残ってるからその可能性すらありえんってこと?今回は結構規模がでかいしいつ修正するかは運営のみぞ知るって思うが。不具合と言い切れるものではないけど不具合以外でも調整はするかもしれないし。 - 名無しさん 2015-01-14 14 56 56 長い…。 今回初めて知ったって人は、その時やってなかった人じゃないの? 俺、そこそこ前から初めてたが、普通に情報として出てたような。短いマイティを使う敵が何体も出てくるダンジョンなんて無かったから話題呼ばなかっただけじゃない?先に使っても後に使っても正直変わらんし - 名無しさん 2015-01-14 15 21 48 だからなんなの?修正はされないって言いたいでFA?さっきから言いたいことがわからん。 - 名無しさん 2015-01-14 15 24 02 論点違うけど一応。不具合と認識した上で利用するのは規約違反なんですが。 - 名無しさん 2015-01-14 15 31 54 上のほうにあった木の枝にもつけたんだけど、ショウグンのエンハの上乗せってどうなったんだろ? - 名無しさん 2015-01-14 14 50 24 それ速攻修正されて無くならなかったか? - 名無しさん 2015-01-14 15 04 34 黙ってもいいけど別に言ってもいいだろ。何様だよ - 名無しさん 2015-01-14 14 54 58 横からだけどこれが横柄な態度に見えるのか…そう感じたことにすごく驚くなぁ - 名無しさん 2015-01-14 14 58 54 黙ってりゃいいのに・・・w←この一言と単芝必要か?最初の一言だけでいいだろ - 名無しさん 2015-01-14 15 13 08 言わなきゃばれないのにwwとかなんで言っちゃうんだよwとか普段聞いたりしない?ゲームでも漫画でもアニメでもドラマでも小説でも出てきそうな日常の会話だと思うけどなぁ。まあ君が言われた人で、こう感じたならしょうがないけど、違うならかなり変わった感覚で絡んでるぞ。 - 名無しさん 2015-01-14 15 22 15 単芝って嘲笑的な煽りニュアンス含めてるようにも取れるんでな。真面目なこと言いたいなら単芝はやめとけ - 名無しさん 2015-01-14 15 27 35 まあ俺じゃないけどな - 名無しさん 2015-01-14 15 42 42 wだからな。呆れと嘲りの意味合いが感じ取れるんだがそんなにおかしい感覚か? - 名無しさん 2015-01-14 15 52 16 省略しなけりゃ「黙ってりゃいいのに・・・(笑)」ってなるわけだよな。笑う要素ないのに付けるってことは嘲笑だよな。まさか失笑じゃあるまいし - 名無しさん 2015-01-14 16 03 59 偉そうには見えないけどなぁ… - 名無しさん 2015-01-14 15 26 24 なんか昨日から以上に長文多い・・・なんか昨日から以上に長文多くない? - 名無しさん 2015-01-14 14 58 34 2回とも間違ってる - 名無しさん 2015-01-14 15 00 53 ctrl+cだからゆるして - 名無しさん 2015-01-14 15 10 29 長文降臨 - 名無しさん 2015-01-14 15 11 11 難易度超高いなw どしたらいなくなってくれるだろうか。 - 名無しさん 2015-01-14 15 29 09 長文って二人以上いて発動する傾向があるよね、LS「wiki内に長文がいると長文力2倍」みたいな - 名無しさん 2015-01-14 15 33 20 長文書く人は自援護(自演)もしてくるよ。無駄に枝が長くなるのもそのせい。 - 名無しさん 2015-01-14 15 39 35 副垢使ってまでLS発動させるのか。こわいわ - 名無しさん 2015-01-14 15 45 55 すごいレッテル貼りだな。怖い怖い - 名無しさん 2015-01-14 16 02 35 長文おっすおっす! 上で議論してって下さいよ。 - 名無しさん 2015-01-14 16 05 15 傍から見てるとこうやって煽ってるのも同類だからやめなされ。 - 名無しさん 2015-01-14 16 10 41 これが長文に見えるの?怖いなぁ - 名無しさん 2015-01-14 16 23 53 しかも無駄に挑発的なんだよな。自分と異なる考えの人はみんな敵みたいな考え - 名無しさん 2015-01-14 15 34 20 会議で相手の意見を聞かない人そのまんまだよな。反論されると言葉被せて来るタイプ。 - 名無しさん 2015-01-14 15 36 25 なんだろうな、絶対異論を受け入れないんだよな。挑発する割りに自分が煽られるとすぐ逆切れするし。カノじゃないんだからさ、肩触れたくらいで怒るなって。 - 名無しさん 2015-01-14 15 38 45 長文「もう!怒りましたよ!」 文章力が10倍になった。 - 名無しさん 2015-01-14 15 40 48 異論を受け付けないからまず議論にならない。自分の考えが正しいと延々と語る。何がしたいか分からないからタチ悪いよな - 名無しさん 2015-01-14 15 43 54 テレビの討論番組に沢山いるよね。相手がまだ話してる途中なのに言葉大きくして封殺しようとする奴。注意されてもまったく聞かずに最後までそういうことするんだよね。 - 名無しさん 2015-01-14 15 46 59 俺マジでこのタイプ苦手だわ、間違ってようとゴリ押しすれば相手が折れて勝てると思ってそうだし。結局実りある話出来ないんだよな・・・ - 名無しさん 2015-01-14 15 47 24 間違ってたら俺も嫌いだな。間違ってなかったらどうも思わんが。 - 名無しさん 2015-01-14 15 50 53 間違ってなかったら「そうだね」で話はすぐ終わらせられるから問題ない。でも大抵そういう奴の意見ってまともじゃない時が多いんだよな。 - 名無しさん 2015-01-14 15 55 53 一番困るのは論点ずれ始めた時かな、指摘しても止まらんのは - 名無しさん 2015-01-14 16 05 20 そうだな、そういう場合止まらんからな。段々議論の中身じゃなくて勝つことが目的になってくる。 - 名無しさん 2015-01-14 16 10 09 反論する人がいなくなったら勝ちみたいなもんだからスルーして勝たせてやるのが一番 - 名無しさん 2015-01-14 16 13 45 そうだね。結局それが一番になるよな。 - 名無しさん 2015-01-14 16 18 07 言っちゃ悪いけど、こういうタイプ好きな人っているの? 価値観の違いだから人によって違うのは分かるんだけどさ。人のこと聞かずに自分の意見優先するって完全に自己中だよね? - 名無しさん 2015-01-14 15 51 32 ↑1↑2まるでどこかの国の人ですな - 名無しさん 2015-01-14 15 52 39 そういうのいらんわ - 名無しさん 2015-01-14 15 54 29 関係ないけど似たような挙動のジークは3倍程度なのに、カノは10倍とか切れすぎたよな ヒステリーか何か? - 名無しさん 2015-01-14 15 46 20 ジークさんは初ターン全快してくれる紳士だし、攻撃力UPはあくまで怒りではなくエンハだから同列に語っては失礼ではなかろうか? - 名無しさん 2015-01-14 15 49 30 カノちゃんも舞を踊ってくれる美少女だよ!! 下忍に絡まれて疲れてる冒険者に癒しの舞を踊ってくれたのに、いきなり殴られたらそりゃ怒るんじゃね?w - 名無しさん 2015-01-14 15 53 29 いちおうカノも先制癒しの舞してくれるんだよなあ - 名無しさん 2015-01-14 15 54 25 すまんすまん、癒してくれるのか忘れてた。しかし副属性で間違ってちょっと叩いた位で、言い訳する前にもみじ乱舞せんでも・・・そういや相手にスキル使って回復とかできんもんかな? - 名無しさん 2015-01-14 15 59 49 やったことないけどたHP全快の状態で傘振り回すと思う - 名無しさん 2015-01-14 16 22 25 うん、現状の仕様だとそうだろうなあ・・・回復したら怒りも静まるとかだと面白いんだけど。 - 名無しさん 2015-01-14 16 24 42 さすがにそれだと情緒不安定すぎて怖いんだよなあ - 名無しさん 2015-01-14 16 26 46 確かに情緒不安定過ぎるな・・・カノちゃんメンヘラ?ってことになりそうw - 名無しさん 2015-01-14 16 34 20 吸収でHP回復した場合も行動変わるし、また待ち続けるんじゃないかな。ソエルとか吸収で50%以下→50%以上になるとカウントダウンやめたりした気がするし - 名無しさん 2015-01-14 16 30 11 あれそうなの?なら止まるかな?でも怒ったまま「楽しそうに微笑んでいる」とかだったら笑うなw - 名無しさん 2015-01-14 16 37 26 いつもより10倍楽しそうに微笑んでいる - 名無しさん 2015-01-14 16 40 24 頭に井桁を浮かべながら微笑んでいるじゃないの?逆に怖いけど・・・w - 名無しさん 2015-01-14 16 43 28 斧で斬りつけるより和傘で殴ってくる方が火力高いってカノの筋力凄いな - 名無しさん 2015-01-14 15 56 32 俺の強さは鎧袖一触だからカノが怒るのも無理はない(キリッ - 名無しさん 2015-01-14 15 55 09 ワンパンして怒る前に気絶させてあげる俺カッコイイ(キリリッ - 名無しさん 2015-01-14 16 01 29 アレってみんな同じ人なんかな。当分ROMっといて欲しい。 - 名無しさん 2015-01-14 15 47 08 木流しさん助けて! - 名無しさん 2015-01-14 15 35 42 負けず嫌いが増えた印象 煽りはともかくちょっとキツ目の口調のレスにも一々全力で噛み付いてる人がいる - 名無しさん 2015-01-14 15 37 41 他ゲーだけど、そういう人、ギルド内にいるわ。 こっちの方が一応期待値はいいよって言ったら、すっげー噛みつかれたわ。それ以後、そいつにチャットすることをやめた。 - 名無しさん 2015-01-14 15 45 55 柱だけどなんでこんなめんどくさいことになってるんだよ…もうさっさと流していこう - 名無しさん 2015-01-14 16 26 54 明日から新降臨だよ。僕は初見ダンジョンに突っ込む突撃隊長ホルスニキで行く予定。 みんなはどんなPTでイキマスカ? - 名無しさん 2015-01-14 16 04 13 ホトホルでイク。 - 名無しさん 2015-01-14 16 09 47 ヌトで行く予定なんだけど、ガチャに属性チェンジ来たから、なんかPTの属性チェンジしてきそうなんだよなあ・・ - 名無しさん 2015-01-14 16 16 49 君の予想を採用してヒカーリーでいってヒカーリーにチェンジしてもらうわ。もし闇カーリーにチェンジされたら俺のスマホが砕ける事になるから覚悟しとけよ - 名無しさん 2015-01-14 16 24 01 自分のスマホを人質に取るなんて、斬新な脅迫だなw - 名無しさん 2015-01-14 16 42 08 オオクニでイクッ - 名無しさん 2015-01-14 16 21 28 闇で行くのは怖いし、弱点の水も対策されてそう。火のドラゴン降臨だから火吸収のハリボルも出そう。木は論外だからやっぱ光、ってことで初見はハトホルかな - 名無しさん 2015-01-14 16 26 40 普通に光カーリーで行く。 - 名無しさん 2015-01-14 16 27 48 安定のブブソニ。大抵これで何とかなる - 名無しさん 2015-01-14 16 27 49 DB悟空パにHテマギィ積んでイク。 - 名無しさん 2015-01-14 16 47 40 コインダンジョン明日までのものが多数あります。石回収お忘れなく - 名無しさん 2015-01-14 16 05 07 そういえばサラス上げやろうと思ってたが、結局放置してるなぁ・・・。 - 名無しさん 2015-01-14 16 10 48 正直言って、目覚めって無駄にスキルレベル上げなきゃいけない割に効果があまり実感できないからなあ。 - 名無しさん 2015-01-14 16 21 14 仕事に行く前に募集サイトでH若しくはレベスキルマ以上で登録したんだが、帰宅後に開いてみたら7割が基準以下。フレ枠余裕あったけど全員切って、その後30人に申請飛ばすことに。 優しい人なら数か月後を見越して全員拾ってあげるんだろうか。 - 名無しさん 2015-01-14 16 26 41 正直その優しい人狙いで基準以下でも申請します(人間の屑)断られてもペナルティないしね - 名無しさん 2015-01-14 16 28 55 大半が条件満たして無いよね・・・一応募集はするけど殆ど期待してない。申請は余裕がないから勿論却下。基本はこちらからの申請だね。 - 名無しさん 2015-01-14 16 31 50 俺は、今、ランク460ちょい越えです。ランクが極端に低い人(ランク100未満)は、どんな状態でも承認してあげてる。俺も低ランクのときに助かったからねぇ。 - 名無しさん 2015-01-14 16 38 15 いつもより10倍楽しそうに微笑んでいる - 名無しさん 2015-01-14 16 39 46 ぶら下げるとこミスりました - 名無しさん 2015-01-14 16 40 52 枝主。煽られてるのかと思ったw - 名無しさん 2015-01-14 16 43 07 ランク格差フレンドって友情P的には実は高ランクの方が得だよな - 名無しさん 2015-01-14 16 41 34 多分見てないんじゃないか?短期募集板とかだと、コメントってデフォルトでは表示されないし。 - 名無しさん 2015-01-14 16 47 08 横。十中八九そう。下手な鉄砲だから、上から順に申請してるだけだと思う。 - 名無しさん 2015-01-14 16 48 25 そういえば究極アテナ実装された頃、H究極アテナのみ募集ってコメ欄に力強く書いてたわりに、自分のは+は振ってないわレベルも50ぐらいだわ終いには究極もしてないわってやつがいたなぁ。あいつフレ見つかったのかなぁ。 - 名無しさん 2015-01-14 17 14 28 それ結構気にする人多いよね。厚かましいってやつかな?俺はやらんけど特に気にならんかな。文に(>人<;)や自分よりランク低かったら切りますとかを超定期的に書き込み続けるやつはさすがにうざかった - 名無しさん 2015-01-14 17 44 56 ~使用してる人は切りますってのには申請しないようにしてるわ、何様のつもりだって感じちゃうから - 名無しさん 2015-01-14 19 11 44 俺は逆にレベル不問で募集してるのにHで申請来てめちゃ助かってるわ。 - 名無しさん 2015-01-14 17 56 52 これが噂に聞く物欲センサーか… - 名無しさん 2015-01-14 18 41 31 毒花火から結構経つけど、まだお邪魔花火って出てこないのね。頻繁に打たれるようだと面倒だからか? - 名無しさん 2015-01-14 16 29 33 バインド耐性無視で全員1Tバインドされるようなものだな、それ - 名無しさん 2015-01-14 16 31 01 それほとんど「何もしていない」と同義じゃない? - 名無しさん 2015-01-14 16 31 33 ある意味、泥リフ。 - 名無しさん 2015-01-14 16 39 21 ほぼデメリットないじゃん。むしろスキルためさせてくれてありがとうだよ。 - 名無しさん 2015-01-14 16 45 57 1万くらいの攻撃と一緒に使われたら凶悪、陣か回復スキルがないとやられる。そんな敵は来ないだろうけどね - 名無しさん 2015-01-14 16 56 11 ラファエル「やったぜ。」 - 名無しさん 2015-01-14 16 58 23 回復入り3色陣で足りるのであなたの出番はまだ先になりそうです。 - 名無しさん 2015-01-14 17 03 47 チェスターでいける - 名無しさん 2015-01-14 19 00 03 クリスマスの時にミニりりす引いたから、これはいい加減作れというお告げだと受けて究極ハエ作ったけど…ろくなメンバーおらんかったわ。ライダーとかヘラとかの2way主体でもそこそこやれる? - 名無しさん 2015-01-14 16 30 03 魔王ドラウンフィン入れておけばそれなりに火力は出ると思う。普段はブブソニの列強で組むんで2wayあんまり使ってないんだよな… - 名無しさん 2015-01-14 16 35 43 スキルマ闇ハクはいるんだけどさ、アンリもCDDも持ってないのよね。スキルマCDD作ったら、光リリスもいるし列主体に出来なくもなさそうなんだけど… - 名無しさん 2015-01-14 16 52 01 道中2wayでボス列強が多分一番いいと思う。スキルマの闇ハクいるならなおさら - 名無しさん 2015-01-14 16 54 10 闇ハクいるんなら是非CDD作っとかないと。闇ハク アンリorCDDの陣はオススメだよ。明日までならスキラゲも出来るんだけど・・・ - 名無しさん 2015-01-14 16 59 19 cddはどうにか手に入れといて、スキラゲはまた今度にするよ。出来れば通常開催して欲しいんだがね - 名無しさん 2015-01-14 17 23 01 そうだね、通常でまた来るでしょ。月曜なら「今イースでコドラ取れるぞ」ってアドバイス出来たんだけど、まあ仕方ないね。 - 名無しさん 2015-01-14 17 29 38 待てないから闇の伝説龍で取ってきたった。とりあえず進化させなきゃね - 名無しさん 2015-01-14 20 40 24 モンスターのドロップについて。モンスターが2体以上出現し、ドロップ率100%のとき、ターゲット指定したモンスターは必ず落ちるの?光の鬼神面を集めるために、水曜Dの一番下回ってたんだけど、BOSS2体でターゲット指定しないと時々闇が落ちて、光をターゲット指定すると光が今のところ100%落ちてるんだけど。 - 名無しさん 2015-01-14 16 38 58 ドロップってダンジョン入った時にもう決まってるんじゃなかったっけか - 名無しさん 2015-01-14 16 40 35 決まってるね。攻略中に何しようがドロップはかわんない - 名無しさん 2015-01-14 16 43 36 んなアホな・・・ - 名無しさん 2015-01-14 16 41 05 あと10周もしないうちに分かるよ - 名無しさん 2015-01-14 16 42 46 ダンジョン入った瞬間に泥は既に決まっています、どう進めても泥モンスは変わりません - 名無しさん 2015-01-14 16 43 08 木主だけど、ドロップが決まっているとしても、みんなはアンケとか周回するときは、ほしいやつを期待を込めてターゲット指定するよね? - 名無しさん 2015-01-14 16 49 42 ごめん、無意味って分かってるからしないや・・・ - 名無しさん 2015-01-14 16 54 12 木主の"落ちるの?"に対して全員一致で"関係無い"でこの話は解決してるんじゃないかな。 - 名無しさん 2015-01-14 17 01 01 赤をターゲットしても青ばかり落ちるのでもうやんない。まあやめても青ばかり落ちるんだけど - 名無しさん 2015-01-14 17 23 35 そ運良 - 名無しさん 2015-01-14 16 53 14 そういえば北斗の拳コラボって結局どうなったの?続報とか全然なくて気になるんだが - 名無しさん 2015-01-14 16 45 41 1. イラスト作成に苦労している。 2. 版権関係で揉め事発生。 3. 先に実施したいコラボがある。 - 名無しさん 2015-01-14 16 50 28 先に実施したいコラボ優先とか結構失礼じゃない? - 名無しさん 2015-01-14 16 55 57 北斗の後では霞むから、かもよ。前座みたいでそっちに失礼になるか - 名無しさん 2015-01-14 17 02 13 あー確かに。公表されることはまずないけど、こういう意味での調整もあるかもね。 - 名無しさん 2015-01-14 17 06 58 4.ゼブラのスキルに慎重になっている。 - 名無しさん 2015-01-14 16 58 30 5.イベント多すぎだから後にずらしてる 6.パズドラ3周年イベントの目玉に取ってある - 名無しさん 2015-01-14 17 00 33 あと一カ月もすれば三周年か。 - 名無しさん 2015-01-14 17 18 58 ジーニャ事件で山pの権限が減ったから、かなりもめてるんだよ。 - 名無しさん 2015-01-14 17 19 19 コミックゼノンの発売日に合わせるなら25日付近までは音沙汰はないことになるから俺はそっちだと思ってる - 名無しさん 2015-01-14 19 11 25 やっぱ、Sは7つの光がランダム精製されるのかな?LSは体力と回復が少し上昇して7コンボで攻撃四倍、10コンボで7倍…期待しすぎかな? - 名無しさん 2015-01-14 17 43 20 LS北斗百裂拳、100コンボ以上で敵が即死する。LS北斗有情拳、敵を倒した時にランダムで回復ドロップをつくる。 - 名無しさん 2015-01-14 18 49 37 誰かが書いてたけど、ケンシロウのスキルは10秒の間ドロップをタッチするたびに火→水→木→光→闇→回復→火と変化させられるってのが面白いかも。スマホ画面をアタタタタ~ - 名無しさん 2015-01-14 18 56 39 それ、確かに面白いw 熱いね。 - 名無しさん 2015-01-14 19 00 25 北斗ってDBと同じく複数開催とか期待していいのかな?間延びしてるし、サザンクロス編、南斗編、ラオウ編、天帝編、修羅編みたいな - 名無しさん 2015-01-14 20 08 38 あえてさ、主人公一派を敵にしてさ、ガチャを雑魚や強敵にしたら面白くないかな?牙一族大好きだから使いたい!ケンシロウに鉄骨で叩かれてる所とか最高!でももっといいのは〜、、、マダラかゴジバだけどね - 名無しさん 2015-01-14 22 00 36 各りっと集め1Fの方が良いと今更ながら思った次第。 - 名無しさん 2015-01-14 17 03 57 Me too.これ、前から思ってた。 - 名無しさん 2015-01-14 17 14 59 今回ヤマタケ用に火リット集めてるが、F1とF3両方試してF1の方が圧倒的に良かった。スタミナ効率倍は違う。 - 名無しさん 2015-01-14 17 18 07 わかる 全然違うきがする 1Fがいいね - 名無しさん 2015-01-14 17 57 15 火は1FのB1が単体出現だから1Fいい気がする。他のF1B1は2体出現だし、2スタで2回チャンスより3スタ4チャンスのほうがよさそうだけど - 名無しさん 2015-01-14 18 24 28 その通りで火だけは他と違うんだよな。それ以外はF1とF3は余り変わらんと思うが。 - 名無しさん 2015-01-14 18 30 16 僕は断然3F派です - 名無しさん 2015-01-14 17 16 25 効率は変わらない気がする。ただ1Fのほうが友情稼げる - 名無しさん 2015-01-14 17 29 41 さっそく行ってきたけどリット集めこんなに簡単だったんか。いつも金曜まわしてた。イヤー見てよかった - 名無しさん 2015-01-14 19 40 36 番人と一緒に集めるときは魔石龍。番人増えてきたなって思うと勝手にリットも増えてる。月曜限定だけどな - 名無しさん 2015-01-14 22 28 40 くそながい木流してくれんかな? - 名無しさん 2015-01-14 17 10 41 落ちろ!・・・落ちたな・・・(確認) 木カーリー:イザナミ降臨超地獄の光ナミってドロ率どんなもんよ? - 名無しさん 2015-01-14 17 14 00 通常の降臨地獄級程度じゃない? - 名無しさん 2015-01-14 18 13 05 BOXMaxを前提で持ってないキャラのスキラゲ素材、皆さんはどう処理してますか? - 名無しさん 2015-01-14 17 19 10 進化が必要な素材で既に進化させていて、尚且つしばらくダンジョンが来なそうなのは保管してる。 - 名無しさん 2015-01-14 17 23 39 そっかぁ、やっぱ保管してるんだ。 - 名無しさん 2015-01-14 17 27 02 素材そのものが使えそうならスキラゲして育てる。それ以外はペンドラのエサ - 名無しさん 2015-01-14 17 26 41 Box圧迫してたらその方が良いかな? - 名無しさん 2015-01-14 17 30 20 ペンドラが居ない場合はどうする? - 名無しさん 2015-01-14 17 36 52 コインDでペン里売ってるぞ - 名無しさん 2015-01-14 17 44 55 なる。でもまた、Box圧迫するなぁ。(悪循環) - 名無しさん 2015-01-14 17 49 32 最近は有能なスキル以外のやつは捨てちゃってるなぁ。あと覚醒進化しそうな初期神(インド神とか)のも。 - 名無しさん 2015-01-14 18 12 21 通常スペダンにいる奴なら売るか他の進化用経験値になってもらう、最悪コインDで来るってわかってるからね。あとは持ってるしかないかな - 名無しさん 2015-01-14 18 35 45 このwikiってたまにコメント反映してくれないんだけど、何で? - 名無しさん 2015-01-14 17 23 39 とりあえず流すので、ここは再利用よろ - 名無しさん 2015-01-14 17 28 27 長ったらしい議論されてた柱だけど、助かったわ。ありがとうね - 名無しさん 2015-01-14 17 31 12 チェックミスするとうるさいのに、そういうのがなく木が伸びても嫌がるのはどゆこと? - 名無しさん 2015-01-14 17 33 58 チェックミスと、下らない討論?で木が伸びるのは関係ない - 名無しさん 2015-01-14 17 41 51 横からだが雑談版で「下らない討論」って何だ?せいぜい煽り罵り合いが続くような奴ぐらいだろ。話題逸れたって別にいいと思うがねえ。 - 名無しさん 2015-01-14 17 45 15 無限ループって怖くね? - 名無しさん 2015-01-14 17 47 07 そんなに長いこと続くか?さっき流れた木ぐらいで無限ループって言うの? - 名無しさん 2015-01-14 17 55 39 流れた木にも書いてたけど、こーいう奴はスルーして勝った気にさせるのが一番なんだよ。ほっときな - 名無しさん 2015-01-14 18 02 28 横からだけどそれこれとは別じゃね?あとスルーしたいなら一人でしな。他の人にもやらせるのはNG - 名無しさん 2015-01-14 18 34 13 横からだが、無益な投げ合いをやりたいなら勝手にしろとしか。やらせるやらせないじゃなくて「スルーしとくのが一番無難」としか言ってないだろその返信相手 - 名無しさん 2015-01-14 19 09 42 ほんとこれ - 名無しさん 2015-01-14 18 50 41 俺がネット始める時、正しいことを言ってるなら周りの人が賛同してくれるから。って教えてくれた人がいて心がけているんだが、1人で延々書き込み続けるって何か違うんだよな - 名無しさん 2015-01-14 17 53 46 ちょっと間違えた松岡修造みたい 複数いたら会話のドッヂボールやな - 名無しさん 2015-01-14 19 28 12 自分が参加しない木ってことじゃない?俺もよくわからんわ。くだるくだらないは個人の判断だと思うし。 - 名無しさん 2015-01-14 17 59 10 くだらないかどうかじゃなくて、単純に木が長すぎてページが見づらかっただけ。スマホの画面にも収まらんし、一回一回のコメントも長すぎて邪魔でしかない。 - 名無しさん 2015-01-14 19 41 05 それは見る人のデバイスによるから何とも言えない。まさかスマホに合わせてコメント短くしろ何て言えないでしょ。 - 名無しさん 2015-01-14 19 50 24 スマホに合わせろとは言ってないんだが。むしろ横長のPCよりも、縦長のスマホの方がより多くのコメント見れるから、それでスマホでも見づらいのが問題と言いたかったんだけど。 - 名無しさん 2015-01-14 22 28 28 おもくそデバイスの問題ってかお前個人の主観じゃねえか。てかここの掲示板の仕様上木が育つとスマホで読みにくくなるのは当然。PCから見るとそうでもないのをお前がスマホだと見にくいっつって流そうとするのは自分勝手なわがままでしかない。 - 名無しさん 2015-01-14 22 42 14 これがOKなら、これから自分が気に入らない木があったら堂々と木流しして良いって事でOK? - 名無しさん 2015-01-14 20 18 54 木主を通報しとくか、閲覧に邪魔だからとコメントを流してる人が居ますって 判断は管理人に任せよう - 名無しさん 2015-01-14 20 24 57 管理人コメントでOK出た 条件とかあったけど、とりあえず流すのは問題ないらしい 気にせずスルーしてくれって - 名無しさん 2015-01-14 21 13 58 通報しました - 名無しさん 2015-01-14 20 37 59 過度な木流じゃなきゃスルーしとけよ。それに対して挑発したりしたら通報の対象になるからな? - 名無しさん 2015-01-14 21 49 56 流したくて木を立てる。完全に荒らしの思考、しかも結局それに対する意見で長いスレになって意味がない。 - 名無しさん 2015-01-14 21 11 22 荒らしの思考かどうかは知らんが、無意味にスレが伸びる、って事をあんたも一役かってるんだから、同類じゃん。ちなみに自分はこの木にこれ以外レスつけてないから - 名無しさん 2015-01-14 22 33 13 最後の一言で自分は例外というつもりなのかも知れんがお前さんも同類だよ。勿論俺もな - 名無しさん 2015-01-15 01 19 56 この行為って完全に余計な行為じゃね?w - 名無しさん 2015-01-14 22 00 33 次に超究極するとしたら誰だろうな。魔剣士か?攻撃態勢組か? - 名無しさん 2015-01-14 17 54 32 回復娘はどう? - 名無しさん 2015-01-14 17 59 16 あー、回復娘もいたね。 - 名無しさん 2015-01-14 18 01 07 エキドナのせいで来ないと思う。あれを強化するとひどい事になりそうだもん。 - 名無しさん 2015-01-14 18 52 01 そうか?そりゃHPとかを2000くらいにして列スキブ追加なんてしたらヤバイが、ヴァル見るに超究極しても大した強化されんからいいんじゃない?じゃあ何のための超究極だって話にはなるけど。 - 名無しさん 2015-01-14 19 12 04 究極セイレーン、究極アララララが来たら誰もが祝福すると思う。 - 名無しさん 2015-01-14 19 40 10 龍撃態勢組も来るんじゃないか?利用率悪そうだし。 - 名無しさん 2015-01-14 18 01 43 究極するのが先じゃね? - 名無しさん 2015-01-14 18 03 30 そいつらはまず普通の究極が先だろう… - 名無しさん 2015-01-14 18 03 47 まだ究極してないだろ!いい加減にしろ! - 名無しさん 2015-01-14 18 05 18 勘違いしただけなんだが? - 名無しさん 2015-01-14 18 16 25 なんだが?ってなんだよwなんか逆ギレみたいになってんぞw - 名無しさん 2015-01-14 22 07 32 さすがに実装から早すぎじゃない?そもそも普通の究極してないし。 - 名無しさん 2015-01-14 18 06 40 枝主。 - 名無しさん 2015-01-14 18 13 18 枝主。すまん。ヴァルみたいな2段究極の話ね。勘違いした。 - 名無しさん 2015-01-14 18 13 50 龍撃態勢組は各2持ってるけど、進化すらしてないなぁ。無駄に70まで上げる必要がある+スキル上げ難度が高い+使うPTが少ない、ってことでゴミ扱いしちゃってる。 - 名無しさん 2015-01-14 19 23 19 火はガイアの制限で使えた気がする。 - 名無しさん 2015-01-14 20 40 13 ステータス覚醒は今のままでもスキラゲさえ楽にできれば候補に入るケースもあるんだけどなあ・・・・ - 名無しさん 2015-01-14 23 17 11 カーバンクルが先だ! - 名無しさん 2015-01-14 18 11 32 そいつらもまだ究極してない - 名無しさん 2015-01-14 18 13 22 そういえばキマイラは最終進化さえ来てないんだっけ? - 名無しさん 2015-01-14 19 22 29 ヴァルの次はやっぱロードがいいな。闇堕ルシ的な感じで。というかあれロードにしか見えんかったし。 - 名無しさん 2015-01-14 18 16 31 デュークの上だから超究極はグランドデュークかな。 - 名無しさん 2015-01-14 18 58 51 一番最初に発表されたダルシは確かに似てたな - 名無しさん 2015-01-14 19 01 21 ガチャ限以外はこないと思う - 名無しさん 2015-01-14 19 05 47 光ヴァル「はい?」 - 名無しさん 2015-01-14 19 20 39 ソイツは他色ヴァルのおこぼれでしょ。運営も利益上げないといけないからガチャ限優先になる可能性が高い。 - 名無しさん 2015-01-14 19 26 21 生放送見る限り逆だったんだが - 名無しさん 2015-01-14 19 47 01 色デュークとかこないかな。攻撃タイプ、回復タイプ、神…、ないわな。 - 名無しさん 2015-01-14 20 21 51 それぐらいなら光おでんとか闇おでんが出るんじゃないかねえ - 名無しさん 2015-01-15 00 12 45 ヴァル超究極はなかったことにして、しれっと究極分岐にする。 - 名無しさん 2015-01-14 19 01 20 御三家、というかさすがにドラゴンを冠するゲームなんだから各種ドラゴンにも視野を広げてやってくれや、みなさん・・・ - 名無しさん 2015-01-14 19 15 32 コレで使えるやつに大化したら感慨深いな。泣いてしまうかも知れん。 - 名無しさん 2015-01-14 19 42 05 エンハ上書きのおまけより低いダメージのせいでターン長いドラゴン勢はいりませんわ。大規模バランス調整でブレス系一斉見直しからやって、どうぞ - 名無しさん 2015-01-14 19 49 54 あんたエンハ系ブレス何ターンかわかってる? - 名無しさん 2015-01-14 20 04 43 後からブレス以上のおまけダメージついたエンハはターンのびてないんだよなあ。だったらダメージ抜きのスキルとのターン差を0か1にしろって話よ。3とか5とか平気でのびてるからね - 名無しさん 2015-01-14 20 25 38 LSパーティに御三家三体で3.5倍とかだったら絶対流行るはず… - 名無しさん 2015-01-14 20 34 09 いま、ドラゴンをメインにしたパーティくむならどんな感じがいいんでしょうね。 - 名無しさん 2015-01-14 22 14 43 玩具龍じゃない?ガチャ限で究極しててスキルは色以外は全員共通とヴァルと同じ、そのうえ現状だとPTに使われていない。超究極するのに十分な理由がそろってる。 - 名無しさん 2015-01-14 19 18 37 フルドラの存在からもこいつらにも愛の手を与えて欲しい。というか三色に関しては未だガチャ限だからテクダンの中盤辺りで落としてもいいんじゃないのかと思う今日この頃。 - 名無しさん 2015-01-14 19 28 15 ただ木玩具龍の超究極が来ちゃうとパールバティーさんがなぁ。 - 名無しさん 2015-01-14 19 39 18 パールさんは覚醒してもらおう。ってかそっちが先だな。 - 名無しさん 2015-01-14 19 40 39 フレドラに愛着あるからすごくして欲しいけどフルドラとの差別化が難しそう・・・いっそダメージ軽減覚醒に特化させるとかかな? - 名無しさん 2015-01-14 19 41 29 裏天空竜の存在がなあ - 名無しさん 2015-01-14 19 51 30 エキドナに副属性で闇、副タイプで悪魔が付いてくれれば火と闇宝玉、黄金番人、デビリット、レッドフルーツでも良い。 - 名無しさん 2015-01-14 19 55 44 HP200 - 名無しさん 2015-01-14 19 56 09 HP200でも上げてくれれば良いね。黄金の番人じゃなくて超絶デブメタかな。 - 名無しさん 2015-01-14 19 57 38 無駄に闇ピィ五体くらい素材で使わせるとか……w - 名無しさん 2015-01-14 20 03 20 副タイプは攻撃だと思うな。てか付いたタイプとそれ以外で差が出かねんから、下手に副タイプつけられんよな。 - 名無しさん 2015-01-14 20 03 02 究極の時点で副タイプに攻撃が付かないのが不思議なステータスUPだもんね。まぁ、強すぎたからなんだろうけど。 - 名無しさん 2015-01-14 20 16 55 劉備のスキラゲって龍騎姫しかないでしょうか? - 名無しさん 2015-01-14 19 29 02 今のところ龍騎姫と三国テンカトリガーガチャしかない - 名無しさん 2015-01-14 19 32 40 スキル上げ素材についてはそのキャラの個別ページに書いてあるじゃん。なんで自分で調べようとしないで無駄な木をたてるの? - 名無しさん 2015-01-14 19 33 54 お前な?そんなの見てんのよ?そこにも載ってない情報があるかもしれんだろ?なぜそこまで上からものを言えるのか・・・初心者じゃないんで、ここに100%の情報が載ってるかどうか分からんから聞いてるんだよ。全く・・・ - 名無しさん 2015-01-14 19 44 51 何いきなり逆ギレしてるのこの子… - 名無しさん 2015-01-14 19 49 12 ぶっちゃけ劉備くらいの実装時期なら情報は完全に把握されてる。このwikiを舐めちゃいけないよね。編集者の方々には本当に感謝してます - 名無しさん 2015-01-14 19 52 17 いきなりすぎてひくねこれわ - 名無しさん 2015-01-14 21 12 47 お前な?個別ページは基本的にデータ更新あればすぐに誰かが反映してるんだぞ?それとも何だ、今日隠し大型アップデートでもあってモンスターが大量追加でもされたのか?そんなのないだろ。だったら自分で調べれる情報だけで十分だろ。初心者じゃなかったらそれくらい分かるだろ?お前がいってること認めてたら掲示板がどうなると思うんだ?全部が「○○の素材は何ですか?いきなり変更されたかもしれないのでココに書きました」で埋まるぞ? - 名無しさん 2015-01-14 19 55 31 悪いな。ここに常駐してるわけじゃないんだよ。どんだけのスピードで更新されていてどれだけ正確かなんか分からんのよ? - 名無しさん 2015-01-14 20 01 41 そういうこと言うんだったら、ほぼ公式であるAppBankの究極攻略DBの方見たほうがいい。ここはあくまで非公式なんだから。 - 名無しさん 2015-01-14 20 08 29 文句があるならGoogle先生に聞けばいいじゃん。ココ以外にも複数のサイトが調べられる。普通の人は調べればわかることは自分で調べる。質問っていうのは自分で調べても分からないことにするものだよ。 - 名無しさん 2015-01-14 20 11 58 そう思うんだったらここの住人に聞くのがそもそもの間違いでしょ。矛盾してるよ。 - 名無しさん 2015-01-14 20 23 10 っていうか、なぜこんな質問するのがダメなのか理解に苦しむ。木流しって、流されたらマズい様な情報あんの?それこそ、今日隠し大型アップデートでもあってモンスターが大量追加でもされてその情報が行き交ってるのか? - 名無しさん 2015-01-14 20 05 00 質問がダメなんじゃなくて意図が読めない、あとなんかキレた文章で反感を招きやすい、調べたならちゃんと調べたと書いて欲しい。ログをたどってみればわかると思うけど君の質問の文章が意図はどうあれ木流しに現れる荒らしみたいに見えてしまうんだよ。特に今日は自分みたいな長文が多いから神経質な人も増えてる - 名無しさん 2015-01-14 20 10 01 劉備が2体いますが、1体はスキレ5でもう1体はスキレ1なので、どうにか情報が欲しかっただけです。ここ以外にも色々調べましたが、自分の探し方が悪いのかと思い、質問したところ、あの様な返答だったので、頭にきました。どうか忘れて下さい。久々にここに来ましたが、色々変わってしまったみたいで・・・ - 名無しさん 2015-01-14 20 13 42 変わるも何もそれくらい丁寧に書いてくれたら絶対冷たい返答は来ないよw。基本的にはこんな感じに自分がどうしたいかをちゃんと書いたらレスポンスはあるから、一つの勉強だと思って次から応用するといいよ - 名無しさん 2015-01-14 20 19 43 それが変わったってことです。もう書き込みませんが、1年〜1.5年ほど前なら、みんな答えてくれましたし、自分がしってる情報はもっと横柄な質問にも答えていましたよ。そうすると「ありがとう」ときたもんです。殺伐とし過ぎではないですか?なぜそんなにも気持ちに余裕がない人ばかりか・・・どちらにせよROMりますので、忘れて下さい。 - 名無しさん 2015-01-14 20 25 37 殺伐とさせたのはあなたの逆ギレが一番の火種ですよ。あなたこそ気持ちに余裕を持って対応して下さい。 - 名無しさん 2015-01-14 20 35 14 情報がない時代と溢れてる時代を混同させちゃいけない。こんなことは言いたくないが自分があくまで正しいと思ってるなら社会でもかなり危険だぞ - 名無しさん 2015-01-14 20 46 48 自分で煽っといてなにを言ってるんだこいつは? - 名無しさん 2015-01-14 21 17 51 調べれば答えがでることを自分の意図を表示しないまま質問したことへの自業自得でしょ。 - 名無しさん 2015-01-14 20 22 15 そういう反論はやっぱり逆ギレniから止めた方がいいと思うよ。 - 名無しさん 2015-01-14 19 55 41 それならそうと最初に書いておけば反論されないと思うんだけど。誰も最初の質問から木主の意図を把握できる人はいないだろうし。 - 名無しさん 2015-01-14 20 01 59 それはすみません。ただ丁寧に聞いたつもりでしたので、いきなり人に噛み付く人ってウザイなって思っただけです。 - 名無しさん 2015-01-14 20 06 33 確かに枝主の物言いはやや反感買いそうではあるけど正論だよ?噛み付く、ウザイと言い放つ前に自分の行いを見つめ直して反省した方が良いよ。まず、自分で出来る限り調べる。それでも分からない時に書き込めば皆キチンと答えてくれるハズだよ - 名無しさん 2015-01-14 20 13 06 現実世界で不慣れな土地で赤の他人に道を尋ねたとしよう。相手の態度は悪かったが正確な道を教えてもらったとき、貴方はその態度について文句を言いますか? - 名無しさん 2015-01-14 20 37 34 横からだがそんなことはしないだろうな。だが今回はそうじゃない。聞いたら、地図見りゃわかるだろ。なんでわざわざそんなこと聞くんや。って言われたようなものだぞ。正確な道は教えてもらってない。例えが下手。 - 名無しさん 2015-01-14 23 22 52 まー、この例えなら主が地図(ネット環境やここを含む攻略サイト)を持ってるってこと前提になってるだろうしいいんでない? - 名無しさん 2015-01-14 23 30 27 地図の目の前で大声で「誰か道教えてくださーい」って言ってて無視されそうなところに「地図見ろ」って言ったようなもんだろ - 名無しさん 2015-01-14 23 58 00 その例えも違わないか?地図は見方が分からない奴もいるかも知れないが劉備のスキラゲ素材なんて劉備のページ見れば一目瞭然。というか木主は調べた上で聞いてるから、地図云々でいうなら、山手線の路線図の前で「山手線は本当に渋谷駅を通っていますか?」って聞いてるようなもんだろ。 - 名無しさん 2015-01-15 01 05 43 まぁ気持ちはわかるな。そこをぐっとこらえて対処するのが大事なんだよな、当事者となると意外と難しいだろうけど。敵じゃない人まで敵にまわしてしまうから気をつけようぜ - 名無しさん 2015-01-14 20 48 09 山本PもTwitterで求人してたとき自分で調べない受け身な人は要りませんって言ってたじゃないか。そんなんじゃガンホーに就職出来ないぜ - 名無しさん 2015-01-14 20 38 21 ぶっちゃけガンホーに限らず、どこの会社もそんな人材要らないだろ・・ - 名無しさん 2015-01-14 21 20 18 だったらここ以外にも何か所か攻略サイト見てくればいいだろ。それで全部同じ結果だったら大体間違ってないんだから。さすがにゆとり通り越してアレだぞ - 名無しさん 2015-01-14 23 07 13 ピイに頼らないなら現状それしかありません。後はアンケ当選するのを祈るくらいですが、龍騎姫でのスキラゲは比較的楽な方だと思います。 - 名無しさん 2015-01-14 19 36 35 アンケ当選は可能性ありますね。究極実装直後ですし、サブでも色々使えますし。ありがとうございます。 - 名無しさん 2015-01-14 19 46 25 比較的楽っていうか等倍同士での比較ではアンケより上なんだけどな。ドロップ倍率かかるときだけ逆転するけど次回以降はどうせコインだろうし - 名無しさん 2015-01-14 19 55 32 アンケのロンは道中も出そうだからトントンじゃない?ただ不思議なのは龍騎姫だけで問題あるのかってところだな、その位楽なんだから。今出来ないくらいかな? - 名無しさん 2015-01-14 19 59 07 アンケになるくらいならもう一度龍騎姫やってくれって思うわ - 名無しさん 2015-01-14 21 23 08 まあね。それが一番ではある。 - 名無しさん 2015-01-14 21 34 11 どっかのまとめサイトに龍騎姫でスキルマ出来ない人は劉備使う資格なしとか書いてたな - 名無しさん 2015-01-14 20 42 03 どえらい奴湧いてたんだなw - 名無しさん 2015-01-14 20 39 14 最近この手の木 - 名無しさん 2015-01-14 20 40 23 君が就活生なら改善すべきだね面接の質問で調べれば1分でわかることを聞いたら逆に悪い印象与えるよ - 名無しさん 2015-01-14 20 45 18 その程度も知らないなら下で書いたら?下の初心者板ならやさしく答えてくれるよ^^ - 名無しさん 2015-01-14 20 50 07 現実的にはコインダンジョンの龍騎姫かピィ上げしかないで終わっておけばいいのに、無駄に長くするなよ。 - 名無しさん 2015-01-14 21 46 48 劉備玄徳は関羽と張飛、どっちが本命ですか?個人的には張飛がいいです - 名無しさん 2015-01-14 21 47 09 ? - 名無しさん 2015-01-14 22 29 37 たぶんBL的なカップリングについて言ってる - 名無しさん 2015-01-14 23 32 24 さっぱりわからん - 名無しさん 2015-01-14 23 53 01 残念ながら関羽だと思います。後半、関羽、張飛共に死んでしまいますが、関羽が死んだ時はガン切れして、近くにいながら助けれなかった劉封(劉備の養子)をブチ殺しています(大後悔しましたが。)張飛が死んだ時は「ああ、張飛が死んだか」と溜息ついて終わりでした。 - 名無しさん 2015-01-15 00 20 22 詳しいwwそしてやっぱり関羽だったか - 名無しさん 2015-01-15 00 35 57 そうか〜、、、確かに張飛はどうしようもない飲んだくれだっだしな〜、、、、、でもなんかすごいダメだけど一直線な所が良かった - 名無しさん 2015-01-15 00 41 18 これ初心者向けに行けよとかggrksとか言っといたほうがいいの? - 名無しさん 2015-01-15 01 02 23 そう言われて木主はキレた。 - 名無しさん 2015-01-15 01 56 45 きちがいやん - 名無しさん 2015-01-15 03 27 46 闇カリンと究極イースで青ピイどっちに使おうか迷ってます。どっちも使っている(スクルドとヌトのサブで)のですが、カリンは変換軽なので回転率を挙げたいですし、イースはスキラゲ素材が無い…。 どっち優先すべきでしょうか? イースのスキル、初期値でも大丈夫かな? - 名無しさん 2015-01-14 20 12 01 スキルマの恩恵を受けやすいのは陣じゃないかな。宝玉とかでのスキラゲが難しいならカリン、そうでなければイースで良いと思う - 名無しさん 2015-01-14 20 17 01 かなり個人的な偏見だけど、レイランとカリンだけはピィラゲしても罰は当たらない気がする…… - 名無しさん 2015-01-14 20 23 18 横から、カリンには年末年始のスキル倍率アップ期間に5入れ7スルーされてピィラゲしました。 - 名無しさん 2015-01-14 21 34 53 ふーむ、まずは変換優先でカリンに突っ込んでいいんじゃないかな。楽に周回出来る降臨に水宝玉が来るまで待つっていう手もあるけど - 名無しさん 2015-01-14 20 27 27 横。加えて、四神出現率1.5倍じゃないとツライ。 - 名無しさん 2015-01-14 20 41 22 できれば降臨キャラも使えるキャラだといいね。宝玉だけが目当てで周回するのはつらい。 - 名無しさん 2015-01-14 20 51 14 宝玉で運ラゲするのとイース究極ラゲするのどっちがいいんだろ - 名無しさん 2015-01-15 03 13 45 バギィ猫いるならおすすめ - 名無しさん 2015-01-14 20 51 28 カリンって宝玉1.5倍かつ高速周回可能なダンジョンなら3~4時間でスキルマ出来るから微妙だな - 名無しさん 2015-01-14 20 56 39 最後ボス戦でスキル間に合わなくて死ぬ経験をしたならカリンでいいと思う。木主のイースは多分覚醒のほうだと思うけど、リーダーで使うことが多いならイースかな? - 名無しさん 2015-01-14 21 03 49 ↑ごめんなさい覚醒じゃないや究極だし、書いてあったね^^。 - 名無しさん 2015-01-14 21 05 28 俺はカリンに食わせた - 名無しさん 2015-01-14 21 46 08 御三家も趣味レベルでいいから覚醒究極進化しないかな 素材は同じ属性の究極伝説龍・究極天空龍・宝玉・宝玉・宝玉って感じで - 名無しさん 2015-01-14 21 14 26 すぐ上にこの話題してた、悪かった - 名無しさん 2015-01-14 21 16 15 御三家+2の覚醒究極進化は、各色の機械+伝説+天空+歴+魔籍 - 名無しさん 2015-01-14 21 25 14 ごめ、途中送信+誤字。魔籍→魔石ね。これで火の究極龍、とかでどうだろ? - 名無しさん 2015-01-14 21 27 01 進化素材に真ゼローグ海賊ゼローグ戦国ゼローグ闇ファガン光ファガン使ったら流石に強くなるよな? - 名無しさん 2015-01-14 21 35 57 趣味レベルの素材じゃねーじゃねーかw - 名無しさん 2015-01-14 21 39 49 入手順で一番最初にいる御三家しか進化できない絆究極で頼む。捨てちゃった人は最初からやり直し - 名無しさん 2015-01-14 21 43 05 御三家で一番お世話になって思い入れあるの闇(ルナデスピナス)なのでそれはちょっと困る - 名無しさん 2015-01-14 22 28 55 光闇入れたら御"三"家じゃないやんw図鑑では並んでるけど最初に選べないしちょっと立ち位置違うよね - 名無しさん 2015-01-14 23 00 39 ☆宝3週で7個落ちた マーキュリーもワン婚だったけどクリアできたし今日はいい日やね みんなにも+落ちますように - 名無しさん 2015-01-14 21 46 31 先日やっとこ覚醒カグツチ作れて始めて星宝ブン回してみた。結果は44周で78個、ウマウマ~♪ - 名無しさん 2015-01-14 21 54 40 いいなぁ。アテナパで1時間回したけど30個しか取れなかった。まぁ、F探しに再ログインにてまるのせいもあったんだけど。 - 名無しさん 2015-01-14 22 03 21 カグツチパでどんだけ周回できるか頑張ってるんだけど、今のとこ最高65周、プラスの最高は108個。赤おでん組めない者同士頑張ろうぜ( T-T)ノ - 名無しさん 2015-01-14 22 40 55 65周って凄いですね、サブは何入れてるんですか? - 名無しさん 2015-01-14 22 54 39 赤ソニ半蔵闇メタ闇メタだよ。 - 名無しさん 2015-01-14 22 58 27 赤おでんないからカグツチパ使ってるけど今日は98個いった。途中BOX整理したのとラスト2分でスタミナ切れて石使うの微妙に感じたからそこでやめたのがなければ100個超えてたな。俺は闇メタ2体持ってないから1体は青おでんだが - 名無しさん 2015-01-14 23 12 56 カグツチでもそこそこ100個超えてくれるよね。赤オデン難民にとっては救世主だわ。1時間パズルに集中しなくてよくなったのが一番デカイ - 名無しさん 2015-01-14 23 26 51 ここまで家具で周回できる人ってやっぱボックス整理が速い人?ボックスをどれだけ空けた状態で周回できるかで変わってくる?昨日は70個ちょっとしか集まらなかった。 - 名無しさん 2015-01-15 09 27 09 ボックスは余裕持って空けてあるから途中で整理はしないよ。フレはパンドラが切れたら闇水バットに切り替えるって感じ。 - 名無しさん 2015-01-15 11 13 01 初めて星宝周回したけど、カグツチ楽だな。30分くらいしかできなかったけど31周で46個。ボックスの空きが30くらいしかなくて整理が多かったけど結構回れた - 名無しさん 2015-01-15 00 07 29 ちなみにサブはハクはまひめダルシ呂布。ボスはハクカグツチはまひめダルシの強化花火。フレが悪魔か闇2.5倍以上ならいいから、呂布・パンドラ・赤ソニ・ブブ・サタンとかどれでもいいのが楽 - 名無しさん 2015-01-15 00 17 02 39周で59個だったわ。最近ゲリラ1時間回すのだるすぎて途中でやめてしまう・・・ - 名無しさん 2015-01-14 22 03 53 周回システムないの? - 名無しさん 2015-01-14 22 27 23 木主でも枝でもないけど、システムって赤オデンシステムの事を言ってるの?だとしたらそんなもん作れる割合の方が少ないだろ。 - 名無しさん 2015-01-14 22 55 34 all赤おでんには敵わないけど赤おでん1体でも可能ではあるよ - 名無しさん 2015-01-14 23 01 53 確かに最近だるいな、赤おでんPで周回してるけど50周すればもう良いかなって辞めてまう。 - 名無しさん 2015-01-14 23 07 21 やった2回目でノーコンできたうれしいマーキュリーリベンジ達成w - 名無しさん 2015-01-15 00 11 49 既出だったらごめんなさい。呑龍の幻獣枠ってヤタガラスとカル丼と日替わりで登場?今日はヤタガラスしか出ない… - 名無しさん 2015-01-14 21 59 34 日替わりだったらどんなにいいかと思うがドロップ率も幻獣遭遇率も倍率かからない水曜しか出ない - 名無しさん 2015-01-14 22 04 47 いつも通りなら水曜日はヤタガラスの日 - 名無しさん 2015-01-14 22 05 47 全く知らずにカルドン欲しくて回しまくってしまった。ヤタガラス×5。セレスは覚醒させたしアマテラスは持ってない。 - 名無しさん 2015-01-14 22 36 20 多分聞きたいのは今日カル丼出るかってことだよな。結論から行くと出ないらしい。日替わりって言うか、水曜は幻獣の代わりにカラスが出る。 - 名無しさん 2015-01-14 22 13 17 アンケ対象にしないんならなんでレア3なんだろう?友情での排出率も同じレアのブルード10体出る間に1体とかだしどう見ても超激レアなんだけど - 名無しさん 2015-01-14 22 25 18 廃課金から金を搾ってからアンケ候補に入れるんだろ - 名無しさん 2015-01-14 22 36 25 TCGで早速誤表記あったらしいねカードゲームではわりと起こりうるもんなの? - 名無しさん 2015-01-14 22 25 25 ジーニャ以降何回目だよ - 名無しさん 2015-01-14 22 28 30 しつこ過ぎない - 名無しさん 2015-01-15 00 29 19 運営さんすみません - 名無しさん 2015-01-15 00 33 19 ミスったらジーニャの名前出されるのは仕方ないよ。あの件で「二重チェックを~」って言ったわけだし - 名無しさん 2015-01-15 01 15 46 さらにフレ枠の件で意図的に発生させたあたりなしガチャだったって発表しちゃったからな - 名無しさん 2015-01-15 08 45 55 TCGはガンホーじゃなくて角川主導なんじゃねーの?ゲーセンパズドラがスクエニ主導と同じで、パズドラ開発チームではそこまで手が回らないと思うが。 - 名無しさん 2015-01-15 01 38 05 賞金とか出るような大きいTCGでは、誤表記なんてそうそう無い。あまりに強すぎて修正ならしょっちゅうある。 - 名無しさん 2015-01-14 22 50 04 イラスト見たけど綺麗だし本家と違う構図だから試しに買おうかな - 名無しさん 2015-01-14 22 59 41 日常茶飯事過ぎて、webで新ルールを日夜チェックがトレーナーの基本 - 名無しさん 2015-01-15 04 12 16 ここを借りて聞きたい事が。チーム編成枠って皆どう使っている?リアルフレはガッチガチのテンプレパのみ、自分は各曜日D対応パーティー+趣味入りパ。リアフレは「枠勿体ない」ってディスってくるけど・・・趣味パ枠作ってる自分は異端なんだろうか・・・皆趣味パ枠持ってるよね・・・? - 名無しさん 2015-01-14 22 30 35 自分は散々テンプレパつかった上あらかた育成終わってやることないから自分で考えた趣味パつくって遊んでる - 名無しさん 2015-01-14 22 39 31 パズドラ自体が趣味なので、趣味パってことがよくわかんない。 受け狙いのガチャ限なし編成のことかな? - 名無しさん 2015-01-14 22 41 45 趣味パって言葉はここでもよく使われるよ。常用語の趣味とはニュアンス違うかと。攻略例に上がるようないわゆるテンプレパが無いようなパーティーの事じゃないかと。 - 名無しさん 2015-01-14 22 46 59 う〜ん、テンプレとかあまり気にしたことないからわからんけど、具体的な趣味パってやつを上げて欲しいな。 - 名無しさん 2015-01-15 00 40 32 何故か知らんが煽るような態度やなw あえてリーダーで使わないようなブリ、闇アヌ、忍者でパーティー組むとかそんな感じ - 名無しさん 2015-01-15 01 14 48 まだ育成が終わってないのですが、LF大喬小喬 Sタイニー・アルマ、アポロン、木トール、ヘラソエルの多色列パを趣味パにする予定 難しいダンジョンの攻略パではなく簡単なところの周回パに飽きてきて気分転換に使えるがある程度戦えるパーティのことかなと私は思ってます - 名無しさん 2015-01-15 01 16 40 まず日常の「趣味」と、ゲーム内の「趣味」を一緒に考えちゃいかんよ。パズドラの目的はあくまでダンジョン攻略とそこで勝てるパーティの育成だから、その目的に繋がらない行為が「趣味」と言っていい。 - 名無しさん 2015-01-15 00 03 05 勝てないパーティーを組む意味がわからんけど、趣味パってのは、なんか縛りとか入れたやつのことかな? - 名無しさん 2015-01-15 00 42 55 ALLアララララとか?(これで超地獄とかクリアしてる人もいるが) - 名無しさん 2015-01-15 01 16 44 要するに縛りプレイの一種なんだけど、縛りプレイって言うと荒らされがち。クリスマスで組めるようになったallハクパみたいな明確なコンセプトがあるのが普通。ただの自己満足だけどね - 名無しさん 2015-01-15 08 55 45 とりあえず形になるまで育ったパーティから順に入れてる。趣味パの定義が良くわからないけど、木曜とか金曜の中級回るためのエキドナ1匹パーティは作ってる - 名無しさん 2015-01-14 22 50 17 チーム1のリーダーはH赤ソニで固定。前半5つのチームを育成中置き場にしてる。合成の時お好みソートで「お気に入り以外、+なしを抽出、使用中を優先」で育成対象と餌だけを上の方に固めて合成しやすくしてる。残り4チームは今来てるダンジョン用が2つ、趣味のアテナPTとパンドラPTで1つずつ。 - 名無しさん 2015-01-14 22 51 27 木主 - 名無しさん 2015-01-14 22 54 21 ごめんなさい、途中送信失礼。木主の自分はチュートリアル後の初レアガチャで出たヨミを光ヨミにしてH化させて無理矢理パーティに組んでます。光ホルスに光ヨミ入れて・・・パズル下手なのもあるんですけどね・・・ - 名無しさん 2015-01-14 22 56 57 ゲームのキャラは強いか否かよりもまずどんだけ気に入ってるかでしょ。俺は結構やり込んでる方だとは思うけどお気に入り順にパーティー並べてる。眺めやすいからな!曜日Dはヒカーリーでしか入れない縛りしてるw - 名無しさん 2015-01-14 23 04 33 チーム1とチーム2はフレにあわせてるので、火力優先の呂布ソニパと耐久で天ルシパ。残りは2Way組が2種類と未完成で試験稼働中のパンドラパですね。 - 名無しさん 2015-01-14 23 42 05 光ホルスパに光ヨミってテンプレだよね - 名無しさん 2015-01-15 08 57 26 呂布ソニパが完成すれば曜日Dはすべて瞬殺なので編成枠の使い方としてはもったいないでしょうな。 - 名無しさん 2015-01-14 23 53 01 チーム1にHラファエル固定してる俺が異端なのだけは分かる - 名無しさん 2015-01-15 11 47 45 サタンを使っていたんですが、最近の降臨はサタンパがほぼ歯が立たないので究極ラファエルパに+を移そうと思うんですが、皆さんはどう思いますか? - 名無しさん 2015-01-14 22 52 26 せめて手持ちのリーダー候補ぐらい挙げないと、好きにしたらいいんじゃない?としか言えないと思うよ - 名無しさん 2015-01-14 22 56 54 サタンとか無課金で手に入るしいいでしょ - 名無しさん 2015-01-14 23 04 32 サタンはガチャ限ですよ?何言ってるんですか? - 名無しさん 2015-01-14 23 43 34 ミスター。 - 名無しさん 2015-01-15 00 08 34 サタンの回復までプラス振ってたならともかく198だったら移すより集めたら?後で回復のプラスだけ選んで集めるのしんどいよ - 名無しさん 2015-01-14 23 07 58 そろそろプレガチャリセット来ないかなぁ。 - 名無しさん 2015-01-14 23 21 29 開発側が新しい降臨DやチャレンジDを設計する時って、どんなパーティでテストプレイしているんだろうか?各ダンジョンごとに有効なパーティとか想定しているのかな?とふと疑問に思った いつぞやディオスのテストプレイでLFアレクサンターに完治積んだとか言い出したことがあったっけか - 名無しさん 2015-01-14 23 30 37 最近では覚醒西洋実装の後にチャレダン無双だったりハーデスの実装後には合わせて調整してたっぽいし、売り出したいパーティーに合わせてるんじゃないかと思ってる。アレクサンターの時は笑ったわw - 名無しさん 2015-01-14 23 35 54 いまだにディオスノーコンできないんだがもしやノアに完治入れてクリアできるのか?完治持ちにもLSかかる分アレクサンターよりHPも回復も上のはず - 名無しさん 2015-01-15 00 03 56 チャレダンって設計っていうか順番入れ替えてるだけじゃね - 名無しさん 2015-01-15 00 34 17 ディアゴルドス降臨は水吸収に火木半減・闇半減とかなり防御的なフロアが多い。ドラール落ちた。 - 名無しさん 2015-01-15 00 11 38 は? - 名無しさん 2015-01-15 00 13 09 ん? - 名無しさん 2015-01-15 00 31 50 ざ? - 名無しさん 2015-01-15 00 50 07 い? - 名無しさん 2015-01-15 01 05 02 け? - 名無しさん 2015-01-15 01 10 05 い? - 名無しさん 2015-01-15 10 58 28 す? - 名無しさん 2015-01-15 11 00 08 う? - 名無しさん 2015-01-15 11 57 38 水吸収初登場おめ。ようやく対策してもらえるようになったね - 名無しさん 2015-01-15 00 16 02 嬉しいやら悲しいやら - 名無しさん 2015-01-15 00 21 22 究極アンドロメダのおかげ(?)かな。 - 名無しさん 2015-01-15 00 21 55 吸収してくるやつって20万ダメ超えるスキルで倒せるん1体? トランクスとかで - 名無しさん 2015-01-15 00 33 18 無理 ガイア降臨の17号パでの運用を見てみよう - 名無しさん 2015-01-15 01 04 35 やっぱりトランクスの攻撃水扱いってことだよな ついでに減らせないかなぁとか思ったんだが - 名無しさん 2015-01-15 01 46 29 なんで倒せると思ったの? - 名無しさん 2015-01-15 01 08 33 そういう下らない煽りいらないから - 名無しさん 2015-01-15 09 35 36 火の降臨が少ないだけだと思う - 名無しさん 2015-01-15 01 02 58 スワロウテイルで毒殺して終了 1枠ぐらい他属性でも問題ない - 名無しさん 2015-01-15 01 13 24 他のシードラも同属性吸収だったから、水吸収がいずれ来るのは確定していた。むしろ今後も水吸収が来るかどうかが重要。 - 名無しさん 2015-01-15 02 03 52 水パで突っ込む場合は敢えてマリンライダーロビンを連れて行くと簡単に貫通できるって話だった - 名無しさん 2015-01-15 08 32 44 玩具龍落ちるってことはガチャからいなくなってくれるのかな? - 名無しさん 2015-01-15 00 28 08 トイトプスだけガチャ限にしてガチャに残りそう レアフェス限3種持ってるけど未だにトイトプス出てないわ - 名無しさん 2015-01-15 01 24 03 とりあえずスタミナ貯まったらパンドラで入ってみるかなぁ。ALL297がこれしかなくて初見いつもこれだわ。早くコンボ枠をALL297にしたい。 - 名無しさん 2015-01-15 00 29 14 最近の降臨はパンドラ対策前提だから行きにくくないか? - 名無しさん 2015-01-15 00 32 23 パンドラ対策というか、全闇パが被害受けるから闇半減止めてほしいんだよね 地味に多色とかも被害あるし - 名無しさん 2015-01-15 00 47 04 丼龍とかの流れを見るに、運営はしばらくボスに弱点属性耐性付けるつもりなんじゃない?色選択の面白みが無くなるだけで利点が思い浮かばないから俺は嬉しくないケド - 名無しさん 2015-01-15 01 05 48 水スペダンにマグマキマイラx2とかの方がまだマシ。耐性付けるくらいなら無属性でも実装したら、とか思うわ。 - 名無しさん 2015-01-15 01 11 38 水スペダンにマグマキマイラとかならそれに合わせて攻略考えるのも楽しいんだけどね。ほんと無属性だなw頭にくるとかは全然無いんだけど導入した意図が分からんのよ - 名無しさん 2015-01-15 01 19 21 今回は50%までは半減だけど光に変化したら等倍だから、一応無属性とは違うな。 - 名無しさん 2015-01-15 01 25 05 ああ、半分以下まで削って倒すとしたら弱点つけるから無属性とは言わないか。高火力パとの差を減らすため、少しずつ削る耐久パへの配慮だったりしてな。ないか - 名無しさん 2015-01-15 01 37 39 最近実装されたキャラ使うならLFパールSスクルドとかクシナダパに正宗とかな。 - 名無しさん 2015-01-15 01 27 47 言ってから思ったが、弱点無くしたらスタイルチェンジの意味ほぼ無くなっててワロタ - 名無しさん 2015-01-15 01 30 13 闇以外も育てろってことでしょ 俺は嬉しいぜ闇半減 - 名無しさん 2015-01-15 01 08 04 くっそー! Allハイパーパンドラパ作り上げるのにどれだけの時間と金と労力と運を使ったと思ってんだ! 育成の自由度を度外視する運営はユルサナイ - 名無しさん 2015-01-15 01 27 54 ALLHで倒せないような半減Dないだろ - 名無しさん 2015-01-15 01 31 14 パズルゲーなんだから特定のキャラだと進みづらいダンジョンがあっても何らおかしくは無い - 名無しさん 2015-01-15 01 32 59 パズル関係ないじゃんw - 名無しさん 2015-01-15 09 39 48 DとPTの相性を考えるっていうのもパズルの一種かもしれない - 名無しさん 2015-01-15 09 46 19 明らかに闇や英雄潰しが多い気がするのが納得できん。なぜ平等にできん。6コンボ以上吸収とかされたら、多色パしか育ってないと厳しいってなるだろ? - 名無しさん 2015-01-15 12 04 02 闇パというか闇列パ、特にパンドラパをあまりに強くしすぎたからだろ?ダンジョンの方まで完全に平等にしたら、戯れ以外で闇列パ以外を持つ理由が存在しない勢いだったじゃないか - 名無しさん 2015-01-15 14 20 25 最近の降臨では珍しくパンドラテンプレで行けたから夢かと思った - 名無しさん 2015-01-15 00 31 02 光で行けってことだな - 名無しさん 2015-01-15 01 24 59 最近究極したヤマタケダンジョンでしょ。 他ならアンドメダに毒のネプチューンでも入れればクリアは安易。新究極のためのダンジョンだね。 - 名無しさん 2015-01-15 01 38 29 どのパーティーでも攻略しやすい難易度だと思う。英雄神向きな要素あったかね。なぜ毒? - 名無しさん 2015-01-15 01 55 08 あー水吸収か。すまんね。 - 名無しさん 2015-01-15 01 57 13 ネプ入れるぐらいならラー入れた方がいいぞ ネプの毒じゃ遅い - 名無しさん 2015-01-15 02 26 14 どういうこと? - 名無しさん 2015-01-15 03 18 33 メダ持ってないエアプやけど、ネプの毒たまるまで耐久するのけっこうキツいんやないですかね。ならラーでという考えやないですかね。 - 名無しさん 2015-01-15 07 18 05 ジェネレイトアースドラゴンがついに敵として登場か。凶悪な攻撃力はグラビトンと - 名無しさん 2015-01-15 01 40 04 【続】同じなんだな - 名無しさん 2015-01-15 01 40 45 次のチャレダン9に出てきそう - 名無しさん 2015-01-15 02 05 11 最近の降臨にしちゃやたらダメージでかかったからビックリしたわ 回復消す可能性のある列変換と同時に5桁ダメージは結構辛いし、50%以下から3〜4万以上のダメージ食らわせてくる相手が複数いるから危ないことこの上ない - 名無しさん 2015-01-15 01 41 40 なぁ、敵についてる特定属性半減スキルってどう思うよ。初っ端から付いてるし。吸収とかは初見殺しとはいえ数ターンで解除されるじゃん。半減は無制限とかおかしくね・・・ - 名無しさん 2015-01-15 02 19 46 吸収半減が嫌なら光で行けばいいだけの話 - 名無しさん 2015-01-15 02 27 48 そりゃそうなんだけどww、そんなこと言ったら属性で有利不利つけてる意味ないじゃん。 - 名無しさん 2015-01-15 02 51 29 そうだよな。つか、火で闇半減とかならまだ許せるけど、火で木半減とかやられたらダメージ25%しか通らないって事っしょ?属性の有利不利が意味なくなるわな - 名無しさん 2015-01-15 03 51 37 ドラールのLSが火木半減、だから敵としても最初から所持。←まぁ一応分かる。 グリモワール勢、オシリス、デアゴスティーニ:光や闇全く関係ないけど終始半減持ちで登場。←えっ??って最近は思うわ… - 名無しさん 2015-01-15 04 51 57 3Dプリンターを作ろう - 名無しさん 2015-01-15 12 29 54 弱点をついて攻撃出来ないならもう弱点とか無くしていいんじゃね?とは思う。 - 名無しさん 2015-01-15 09 41 46 久々に、パンドラや呂布ソニで行けるDだったね。最近の降臨の中では簡単なほうだったね。べりドラのスキラゲすっかなぁ。 - 名無しさん 2015-01-15 10 14 43 すまん。ひとつ質問。次回のニコ生って今日で合ってる?ディゴルドス降臨あるし、第3木曜だし。 - 名無しさん 2015-01-15 00 54 11 ここで聞かないでニコ生のページ調べた方が早いんじゃないか - 名無しさん 2015-01-15 00 58 27 月末に闘会議あるから、そこに降臨ニコ生持ってくんじゃないかな? - 名無しさん 2015-01-15 01 28 32 みんな297何体持ってんの? - 名無しさん 2015-01-15 10 03 06 58体かなー。あと2体作ったらプラマラから解放。 - 名無しさん 2015-01-15 10 09 06 すげーな! 500ランクで12体って少ないかな。 - 名無しさん 2015-01-15 10 58 45 プラマラやってるかやってないかだけだと思うよ。俺ランク603だけど400くらいの頃からプラス効率が良いと思われる場所とスキラゲダンジョンしか回してないわ。 - 名無しさん 2015-01-15 11 05 39 今はランク685で44体やけど。500位の時は俺も10体位やったで。 - 名無しさん 2015-01-15 11 18 26 凄いな〜。プラマラやりかけたことあるけど、しんどいですわ泣)歳かな、、、 - 名無しさん 2015-01-15 12 57 05 ランク500以上で4体・・・じっと箱を見る。 - 名無しさん 2015-01-15 12 46 52 2年くらいやってて2体、+総数でも1000いかない - 名無しさん 2015-01-15 10 13 24 無課金と課金者の違いが一番出てくるところじゃないか、これ。俺も2年やってていないもの。アマテラス回復+99とか、特性で分けてるから。 - 名無しさん 2015-01-15 10 24 44 この質問は無課金と課金者の違いを聞いてるのではないので297が無ければ答えなくても良いのでは - 名無しさん 2015-01-15 10 49 17 別によくね? - 名無しさん 2015-01-15 12 04 17 15体。まだまだ作るでー。 - 名無しさん 2015-01-15 10 32 19 ランク480くらいで15匹くらい。結構散らばってサブ重視で振ってる - 名無しさん 2015-01-15 11 52 03 今日もたまドラ&ゴルドラはこなかった…。 - 名無しさん 2015-01-15 10 14 57 俺はそろそろこしゅまる降臨を復活して欲しいかな。なかなか来ないからスキラゲ2.5倍、宝玉1.5倍が被ってたの忘れさせてからの再配信とかじゃないかと勘ぐってしまう。 - 名無しさん 2015-01-15 11 13 25 チャレ9ハーデス借りればいけると聞いてボックス見直してみた。デブメタに勝てるキャラがいなかった。 - 名無しさん 2015-01-15 11 00 45 槍投げもついでについでで借りてくれば良いさ。 - 名無しさん 2015-01-15 11 11 00 赤おでんやシヴァを持ってないなら、スキルマ・レベルマのクレオパトラは作っておいたほうがいいぞ。 - 名無しさん 2015-01-15 11 26 23 ググってみるとか?ステ辛くなるから他が突破できんかな - 名無しさん 2015-01-15 11 32 31 あー、防御0でもいいのか…スタミナ余ったらやってみる - 名無しさん 2015-01-15 11 46 17 とは言え、お邪魔6割カットでゼローグでの安定感は増すんだけどね - 名無しさん 2015-01-15 11 56 04 LFハーデスのハク半蔵闇ルシドロイドでクリアできたよ、プラスは2体297だけど多分闇ルシがいらん、変換のほうがいいかもしれん。等倍相手に200万ダメージほど乗せられるなら特に苦戦はしないと思う - 名無しさん 2015-01-15 12 26 34 自分はハーデス持ってないんす - 名無しさん 2015-01-15 12 45 50 ハーデス片側だけなら、50%ダメージ→7847+バインド→11770を受け続けられるかゲー。まあハーデスソニア、サブ半蔵→アンリorCDDしか選択肢無いようなもんだけど - 名無しさん 2015-01-15 13 01 32 ヌトパの強化役、強さの為にはミューズなんだろうけど、見た目が浮いててなんか嫌なんだよなぁ。覚醒イースかパウリナでミューズの代わりになりますかね? - 名無しさん 2015-01-15 11 26 24 ボス戦用の火力底上げの意味で泥強入れようという感じかな? だとしたら、多色・多コンボパでは、泥強よりもエンハのほうがいいじゃないかな。覚醒泥強を増やすのはいいことだけどね。 - 名無しさん 2015-01-15 11 36 14 いや、普段からミューズ使ってるんだ。でも、見た目的にミューズは浮いてるから、パウリナかイースで代用できないかな?って。 - 名無しさん 2015-01-15 11 47 08 まぁ、それでDをクリアできるならいいんだろうけど・・・。俺は、見た目より実用性重視だからさぁ。 - 名無しさん 2015-01-15 12 00 21 自分も実用性重視してミューズ使ってるよ。ただ、見た目が浮いてるから攻撃補助の泥強要員で代用できるか聞いただけで。 ただ、周りの※見てると代用はできなさそうですね。 - 名無しさん 2015-01-15 13 08 15 ヌトパで瞬間火力出すとき、例えば4つ消し4組消すときは盤面上に散らばってる強化ドロップをそれぞれ1個以上ずつ入れてエンハかける。全てを強化ドロップに変えてもエンハで強化した時の火力は比べるまでもない。つまり代わりにはならないかと。でも俺は見た目優先でキャラ選択するのも楽しみの一つだしアリだとは思う。 - 名無しさん 2015-01-15 11 42 42 イズイズなら見た目最高に良くなるよ - 名無しさん 2015-01-15 11 53 34 (持って)ないです。 ロキとトールならいるんだけどね。 - 名無しさん 2015-01-15 11 55 25 やっぱ、趣味パかどうかの基準は人によってバラバラやね。俺は使うことを楽しむものをネタパ(麒麟のサブに四神1体ずつなど) クリアを狙っているが遊びも入れているのが趣味パ(サブ無課金パンドラ、攻撃染めホルス)ダンジョンクリアを考えて構成されたものをガチパ(テンプレ英雄神、対策済み多色、覚醒○○) こんな感じで考えてるわ。 - 名無しさん 2015-01-15 11 41 37 チェックミスすまん。↑の方にある枝につけたかった。 - 名無しさん 2015-01-15 11 42 24 ウルズは攻撃寄りの覚醒、イースは耐久寄りの覚醒。…じゃあ、ベオークはどうなるんだろう?LSも気になるけど - 名無しさん 2015-01-15 12 22 01 お邪魔とか暗闇耐性よりになるんじゃ・・・ - 名無しさん 2015-01-15 12 34 12 余り物に寄らないでくれw - 名無しさん 2015-01-15 12 35 26 LFで花火持ちだとイースみたいなLSだと一気に一級品になりそう。最近の水木推しを見るとありえなくもないかな?覚醒はウルズイースとの差別化計ってバインド耐性2個付く!といいな - 名無しさん 2015-01-15 12 34 25 そもそもベオークはスキルが泥強でもギガグラでもないからスキルも別系統になりそうだな - 名無しさん 2015-01-15 12 35 30 これから来る木の丼龍でベオークスキルマにするつもりなのに冗談はよしてくれ - 名無しさん 2015-01-15 12 38 50 ディオスとべオークだと究極でスキル変わらなそうなのはディオスだから俺はそっちをスキルマにする予定。とはいってもべオークスキルマにして究極でスキル変わるならそもそも究極しないけどね - 名無しさん 2015-01-15 12 44 17 ディオス取れねーんだよ俺…そういやディオスもそろそろ究極して良さそうだな - 名無しさん 2015-01-15 12 52 10 まったく関係ないが、冗談はよしてくれ(ためぐち)に見えた。 俺もベオーグ爺両方スキルマにするつもりだわ。スキルは変えてほしくないなぁ。あのまま強くなってほしい。 - 名無しさん 2015-01-15 13 00 42 っていうか究極でスキル変えるの少し自重してほしい・・・最近の流れ見てると迂闊にスキラゲできん - 名無しさん 2015-01-15 13 03 03 現状で使えないわけじゃないんだしスキラゲすりゃいいんじゃない?究極見据えてでしかスキラゲしないってのなら話は変わるが - 名無しさん 2015-01-15 13 04 26 とりあえずデビリットは別のスキルにしてほしい 現状だとほぼ死にスキルだし、カーリーじゃない時はただのゴミでしかない - 名無しさん 2015-01-15 13 10 56 枝主じゃないけど、自分も花火スキルを持つベオーグだからPTに入れてるんだよね。 究極でどんなに強くなっても、スキル変わったら残念究極になっちゃうから変えないでほしい。丼龍でスキラゲさせてくれるんだから変わらないとは思うけれど。 - 名無しさん 2015-01-15 13 12 50 LSは光7割減で木属性2.5倍の覚醒組タイプになるんじゃないかな スキルはどうなるか読めん、木にはすでにゴッカノとかいるからイースウルズと同じだとちょい肩身狭い - 名無しさん 2015-01-15 12 47 42 妨害に強いキャラ、とかどう?ドロイドとベアをミックスした感じ - 名無しさん 2015-01-15 13 01 30 光軽減→何か、だとしても残り3つの覚醒枠に何入れるのよって話になる。ミックスしたところで中途半端止まりやで - 名無しさん 2015-01-15 13 03 19 毒お邪魔は花火で消せるからバインドとか封印に強くなってほしいな スキル変わらないこと前提だけど - 名無しさん 2015-01-15 13 06 33 オシリスパとヴェルダンディパを使ってる人。感想というか使ってみた感覚や構成を教えてください。あとPT全体の回復とHPもお願いします。どっちか片方しか使ってない人でも両方使ってる人でも構いません。 - 名無しさん 2015-01-15 12 31 14 オシリス使ってる。感想?強いよ。チャレダン9まで行ったし10も上手くいけばクリアか少ないコンテで行けると思う。HPや回復はPTにもよるでしょ。大体40000弱、6300くらいで行った。 - 名無しさん 2015-01-15 13 19 53 なるほどありがとうございます。自分はオシリスだけ持っていて、どれ位の強さになるかわからなかったのでプラス振るか迷ってる感じでした。参考にさせていただきます。 - 名無しさん 2015-01-15 13 28 12 サブにもよるけど俺は劉備、諸葛、スサノオ、木ソニア、火パール、覚醒セレスはHにして入れ替えて使ってる。これを入れ替えて使ってる感じ。上手くやれば諸葛と劉備のエンハ2wayだけで400万超えるからタイプを染める必要はないよ。オシリスはPT構成が柔軟で他にもサブ候補は多数だと思うけどね。 - 名無しさん 2015-01-15 14 11 43 木主じゃないが、4個消し複数しながら6コンボって難しい?慣れればサクッとできるもの? - 名無しさん 2015-01-15 14 33 34 オシリスの縦変換から一つずらすだけで一個できるから後は左側で作るだけ。そんな変換が2ターン毎に使えるんだからテマってる。 - 名無しさん 2015-01-15 16 15 28 木主です。細かくありがとうございます。デルガドがいなかったので意欲があまり湧いていなかったのですが別になくても運用できると聞いて嬉しいです。 - 名無しさん 2015-01-15 15 33 02 オシリス育ててるけどデブメタをどうやって突破してるか知りたい。やっぱりドロイド? - 名無しさん 2015-01-15 14 35 07 ほとんど諸葛、変換で抜けるよ。デブは発狂までにかなりターンあるから左側に木を貯めてオシリス変換から4個消し×2で抜ける。 - 名無しさん 2015-01-15 16 13 49 両方とも使ってるが、どちらともサブの自由度が高いからかなり強いよ。耐久したいときはサブに回復を作ってくれるキャラ(ペルセウス、ヴェルダンディなど)を入れたり、耐久が必要ないときは攻撃的なキャラ(火劉備、木諸葛亮など)を入れたりして使い分けてる。all297でオシリスはHP40000強、回復6500前後だったかな。ヴェルダンディはもう少し回復が低くなってたと思う。自分はオシリスのサブにヴェルダンディを入れることが多かったからヴェルダンディにプラスを先に振った。 - 名無しさん 2015-01-15 14 36 53 ありがとうございます。木主です。そう聞くとヴェルダンディもやっぱり欲しいなと思いました。ペルセウスや孔明、劉備はスキルマなので俄然やる気が出てきました。参考になりました。 - 名無しさん 2015-01-15 15 35 22 今日はタケミナカタの3色ダンジョンで宝玉だから、ちょっと背伸びして回ってみるのもいいと思います。3回回って3回全部落ちた。宝くじ買ってみるか。 - 名無しさん 2015-01-15 12 47 23 八週でゼロ。 逆の発想で私も宝くじを買ってみるか… - 名無しさん 2015-01-15 13 02 51 それは罠だ、おまえの運はすでに使い果たされている! - 名無しさん 2015-01-15 13 04 30 タケミいいよね。自分は2/3で出た。それなりにキャラ揃ってればダンジョンもそんなに難しくないし、宝玉狙いにはうってつけだね - 名無しさん 2015-01-15 13 04 41 タケミナカタは簡単な降臨だから助かるわ。 - 名無しさん 2015-01-15 13 06 02 宝玉って聞いて思ったけど、光宝玉イザナギさんのスキルにならないかなぁ・・・上げ幅も少ないしクアトン出た今インドラ宝玉上げとか誰もやらないだろうし - 名無しさん 2015-01-15 13 18 39 弱いから叩く→分かる 周回遅いから叩く→まぁ分かる 貧乏臭いから叩く→意味不明 - 名無しさん 2015-01-15 13 28 02 もしかしなくても:対立厨 - 名無しさん 2015-01-15 13 34 36 貧乏臭いって何だろうな。ゼウスパとか麒麟パとかが無課金に優しいという意味で貧乏臭いと言われてるのかな?まぁそもそも貧乏臭いって聞いた事ないが・・・ - 名無しさん 2015-01-15 13 44 04 そういうことだな。それででそういう人に限って、じゃあ高級感あるptって何?って逆に聞くと黙り込む。 - 名無しさん 2015-01-15 13 54 55 で一個多かった - 名無しさん 2015-01-15 13 55 53 青ソニパだろ - 名無しさん 2015-01-15 14 06 44 スクルドも結構高級感あるPT組んでる気がする。そうでないものも見るけど。 - 名無しさん 2015-01-15 14 10 49 せめてウルドとヴェルのレア度逆にしてくれたらなぁ・・・赤フルの需要が多すぎてバランスとれてないし あとヤマタケ究極の素材は黄金でよかったと思う - 名無しさん 2015-01-15 14 15 19 ウルドとヴェルのレア度って一緒だろ、それ言うならウルドとスクルドじゃないか?ヤマタケ黄金の件は同意。また需要増やしやがって・・・ - 名無しさん 2015-01-15 15 45 33 素で間違えてた すまん - 名無しさん 2015-01-15 16 26 25 俺は、高課金者だけど、赤おでんシステムには憧れるけどなぁ。 - 名無しさん 2015-01-15 14 27 37 パンドラパもほぼ全員アンケで上げられるようになってからは貧乏臭いって言われてたな。初期に大金かけて上げた人もいるんだが - 名無しさん 2015-01-15 14 29 01 これからはタケルパがそう言われるんかね - 名無しさん 2015-01-15 14 33 20 レイランがアンケで来たとしても、そう言われる程流行らんだろうから大丈夫じゃないか? - 名無しさん 2015-01-15 15 47 58 俺はそうしたよ。当時始まる2週間前にランク30以上一気に上げてスタミナ150にして周回しまくったよ。休みが潰れまくったけど楽しかったよ。 - 名無しさん 2015-01-15 14 40 38 急にどうした? あんた貧乏なのか? - 名無しさん 2015-01-15 13 44 50 リョフソニとかブブソニって貧乏臭いって言われるよね。意味わからないけどね。 - 名無しさん 2015-01-15 13 48 46 呂布ソニ・ブブソニが貧乏臭いって言われるのは、プラス振り・スキラゲが終わったPTでの高難易度D攻略の話してるところに、育成不足&メンバー不足の状態で強い・弱いの話始めるからじゃね?ちょっと前によく湧いた天ルシデイケマスカ?と同じような扱いされてるだけでしょ - 名無しさん 2015-01-15 15 22 59 貧乏くさいっていうのはわかるが、貧乏くさいことを叩くっていうのは、たしかに意味分からんよな。 - 名無しさん 2015-01-15 13 59 34 貧乏臭いって言葉が既に叩いてる感じ - 名無しさん 2015-01-15 14 25 19 重課金してる中でも一部の人のつまらんプライドかね - 名無しさん 2015-01-15 13 59 45 一昔前の闇メタキチにいたなそういうの。こういうゲームと全く関係ないモノサシでキャラの価値を測らないでほしいわ - 名無しさん 2015-01-15 14 03 33 貧乏臭い=フレンドにたくさん湧く→うざい - 名無しさん 2015-01-15 14 49 40 その理論だと赤おでんは... - 名無しさん 2015-01-15 15 23 53 チャレダン9のSSでLFホルスS青オデンシバァヨミスサノオでクリアしてたのがあった。全モンスターが古参メンバーなのに最新の難関ダンジョンクリア出来てるってのはソシャゲとしては良い意味で異例だよな - 名無しさん 2015-01-15 14 03 41 最近復帰したのですが、キルアってまだ現役ですか? - 名無しさん 2015-01-15 14 22 19 周回パだね。 - 名無しさん 2015-01-15 14 26 23 すみません。パってなんですか - 名無しさん 2015-01-15 14 28 35 ピの間違いでは、、、?? - 名無しさん 2015-01-15 14 29 00 ワロタ パーティーのことですよ - 名無しさん 2015-01-15 14 29 58 逆に周回ピってなんなのか気になる - 名無しさん 2015-01-15 14 31 21 周回ピwww - 名無しさん 2015-01-15 14 44 43 なんかじわじわくるw - 名無しさん 2015-01-15 15 07 39 ピィを求めて周回する苦行のことでは? - 名無しさん 2015-01-15 15 12 29 ピって何て思ったの?マジで気になる - 名無しさん 2015-01-15 15 49 49 ピトーだと思う - 名無しさん 2015-01-15 16 10 06 ピンチヒッターです - 名無しさん 2015-01-15 16 12 11 ピ(歌手) - 名無しさん 2015-01-15 16 13 22 ピでググったら本当にピ(歌手)出てきてワロタ - 名無しさん 2015-01-15 18 48 35 半蔵いないのにパンドラと闇メタ持ってるんですが、どうにかなりませんか? - 名無しさん 2015-01-15 14 32 13 はまひめでよくね。闇メタいれば列スキブ足りるやろ - 名無しさん 2015-01-15 14 35 56 はまひめで頑張ります! - 名無しさん 2015-01-15 14 40 22 半蔵難民はスキルマはまひめ所持が必須、中にはHにする人もいるからな - 名無しさん 2015-01-15 21 51 19 はまひめ自分の髪の毛食ってませんか - 名無しさん 2015-01-15 14 41 21 ムシャムシャいってるね - 名無しさん 2015-01-15 14 43 23 ほんとだ食べてる - 名無しさん 2015-01-15 16 15 23 僕も食べたい - 名無しさん 2015-01-15 16 16 01 幽霊画みたいに唇にくわえているだけかと - 名無しさん 2015-01-15 17 08 34 ベジータや闇ヴァル、ハク、アンリあたりを2体ずつ持ってれば半蔵なくても何とかなるだろ - 名無しさん 2015-01-15 16 31 54 赤ソニアを2回連続で引きました。以上、報告まで - 名無しさん 2015-01-15 14 47 23 やるやん - 名無しさん 2015-01-15 14 49 14 自慢かよ - 名無しさん 2015-01-15 14 49 57 っていう夢でも見たのかな - 名無しさん 2015-01-15 15 25 22 イメージトレーニングはバッチリだな。あとは今日の赤フルーツ集めだけか - 名無しさん 2015-01-15 15 32 24 ヘル セポネ パンドラ ヴェル ほしいなぁ 後半回すか微妙だが - 名無しさん 2015-01-15 15 39 59 ヘルってなんだろ - 名無しさん 2015-01-15 18 31 10 ヘルメス - 名無しさん 2015-01-15 18 39 55 ヘルメスか!ありがとうすっきりした! - 名無しさん 2015-01-15 18 41 29 夢だね。赤ソニはフェス限で、今GFやってないもん。もし事実なら昔のことをわざわざ自慢するイタイ人ってことだ。 - 名無しさん 2015-01-15 18 52 01 タイ人か - 名無しさん 2015-01-15 18 54 00 名倉やないかい! - 名無しさん 2015-01-15 18 59 30 まだその時と場所の指定まではしていない - 名無しさん 2015-01-15 19 16 52 サタン297をアテナに喰わせるのはあり? - 名無しさん 2015-01-15 14 48 36 ありだけど、スキルマにしといてね。 - 名無しさん 2015-01-15 14 59 42 スキルマにするから297にしといてね - 名無しさん 2015-01-15 15 09 12 俺自身294スキル2足りないにしてるけど、アテナってスキルマの必要あるか?フレにスキルマ使ってもスキル溜まったことほとんどないんだけど… - 名無しさん 2015-01-15 15 15 32 アテナとか297スキルマが基本じゃないの?w - 名無しさん 2015-01-15 15 20 10 基本であります。必要性とかは関係ないであります。 - 名無しさん 2015-01-15 16 55 30 アテナぐらい簡単にスキルマにできるっしょ。 - 名無しさん 2015-01-15 15 22 06 スキルマ作ること自体は簡単だけど、スキル使う必要がほとんどないのに必要なの?って話。極端な話、プラスなしslv1で行けなくて297スキルマなら行けるってDどっかにある? - 名無しさん 2015-01-15 15 29 50 スキルマの必要はないけど、簡単にできるのに、297でニタリナイだと、フレに迷惑かなと思っただけ。 - 名無しさん 2015-01-15 15 43 30 そうそう。礼儀みたいなもんだよね。 - 名無しさん 2015-01-15 16 57 00 そんな不完全なアテナ喰わせた方が良いよ - 名無しさん 2015-01-15 15 22 07 実際、貯金箱兼用だからな。GFで何か引いたときのもともと持ってる+1のために98で止めてるんだし - 名無しさん 2015-01-15 15 35 31 天才かな? - 名無しさん 2015-01-15 15 37 04 その発想は無かった、天才かな? - 名無しさん 2015-01-15 15 38 20 しかしアテナちゃんが毎日怯えているぞ?さああと3食わせて安心させてやれ - 名無しさん 2015-01-15 15 53 02 アテナなんてもうオワコンだろ - 名無しさん 2015-01-15 17 15 54 アテナの上位互換教えてください - 名無しさん 2015-01-15 17 21 28 テケトーに回せるところなら上位は現状ないと思うけど、ただそれだけな感じがする - 名無しさん 2015-01-15 18 04 49 それってオワコンなん!? - 名無しさん 2015-01-15 18 16 37 どうみてもエアプ - 名無しさん 2015-01-15 19 05 36 アテナの上位互換ってやっぱりあるんですか!? - 名無しさん 2015-01-15 19 11 19 こっちは本気で悩んでるんです - 名無しさん 2015-01-15 19 14 23 アテナはあの後ろに倒れていきそうな体勢を何とかしてやって欲しい 左足の太ももは眩しいが、左足上げてる時に左手で投げるって・・かわいいからよし! - 名無しさん 2015-01-15 22 31 24 ルイーダでリーダー、募集ともに1位がオワコンとか何言ってんだこいつ - 名無しさん 2015-01-15 22 33 44 ルイーダでリーダー、募集ともに1位がオワコンとか何言ってんだこいつ - 名無しさん 2015-01-15 22 33 47 ごめん連投した - 名無しさん 2015-01-15 22 34 13 闇悪魔のサブが水バットマンとチェスター「だけ」いるんだけど、例えばデュークドラウンリリス水バットマンをブブソニで挟むのと、バットマンorドラウンをぶどうと入れ替えてネフティスで挟むのとだったらどっちが利便性高くなるかな?ハク半蔵アンリセポネ闇メタ等はどれも持ってません。 - 名無しさん 2015-01-15 14 50 39 行く場所による。ブブソニなら闇デューク・水バット・光リリス・エキドナが汎用だと思う。個人的にはブブよりウルズ推しだけど。 - 名無しさん 2015-01-15 20 26 01 チャレンジダンジョンlv.8 - 名無しさん 2015-01-15 15 20 06 すみません、チャレンジダンジョンlv.8 - 名無しさん 2015-01-15 15 20 44 また間違えました。ついエンター押してしまいました。大変申し訳ございません。lv8をセレスで攻略していたところ、デビリットに下から2列目まるごと毒にされるという奇跡が起きました。(毒が1つもない状態から)皆さんもこういった奇跡起きたことありませんか? - 名無しさん 2015-01-15 15 26 42 盤面で闇3列作ったあとに落ちコンで闇1列降ってきたことくらいかな - 名無しさん 2015-01-15 15 35 31 記憶違いだった ttp //imgur.com/lIxd3iy あとPTに噴いた - 名無しさん 2015-01-15 18 54 01 しかもチェックミスとは・・すまぬ、すまぬ - 名無しさん 2015-01-15 18 54 59 すげぇwww右上の火を持つか下の闇を持つか悩みどころだな - 名無しさん 2015-01-15 19 19 17 二色陣で盤面がドロ一つ動かすだけで5列作れる状態がきた - 名無しさん 2015-01-15 18 40 27 3色陣で闇2列できてたのは1回ある。 - 名無しさん 2015-01-15 19 43 38 闇ぴぃの使い道について、究極ベルゼブブと覚醒ハーデスで迷っています。3上げでスキルマブブソニ用としてブブか、特定ダンジョン向けの5上げハーデスか(HP25%カットに修正もきてる)、どちらかなら皆様はどちらですか?やはりスキル上げ難易度を考えてハーデスでしょうか?どちらのキャラも使っているので本当に悩んでいます。 - 名無しさん 2015-01-15 15 34 11 闇ピィの配布8超してる気もするし、両方でいいんじゃない?またすぐ次のチャレンジ系来るでしょ - 名無しさん 2015-01-15 15 37 53 すみません。ブブは10⇒6で4あげでしたね。訂正いたします。回答ありがとうございます。配布闇ピィはチャレンジが上の方までクリアできておらず全部は入手できておりません。が、後々両方にあげるつもりですがどちらを先にするべきかと思いまして・・・。 - 名無しさん 2015-01-15 15 41 17 両方使ってスキルレベル低いのがきつかったのはブブソニでのチャレンジ10くらいだからブブだと思う。ハデスは耐久Lだから低くてかまわないと思う - 名無しさん 2015-01-15 15 49 38 とりあえずハーデスは2上げてからブブをスキルマにしていけばいいと思う個人的には - 名無しさん 2015-01-15 16 09 55 ビックリマン復活だとよ - 名無しさん 2015-01-15 15 51 10 割といらない あんま好きなコラボじゃないなぁ - 名無しさん 2015-01-15 15 55 10 ロココとマリアは分岐究極か。両方封印x2だけど、ヤマタケで封印したきゃコレ引けってのか?露骨だなあ・・・ - 名無しさん 2015-01-15 16 01 07 ロココは光火だがな。嫌ならチェスター引くでもええんやで - 名無しさん 2015-01-15 16 19 02 ああすまん、主副変わるのね。光火かあ・・・まだチェスターの方がマシだな。光パは熊とロココで封印8割だからいいかも。 - 名無しさん 2015-01-15 16 29 41 ハトホルパにめっちゃ欲しい>< - 名無しさん 2015-01-15 18 23 54 まー、バインドあるとこは白メタないとこはロココとは思うが。ちょいスキマでも重いのがね~ - 名無しさん 2015-01-15 18 42 02 カーリーの方が優秀な気が・・・・ - 名無しさん 2015-01-15 18 42 49 ハトホルにカーリーは案外相性悪いというか瞬間火力としては使えないのが痛い - 名無しさん 2015-01-15 18 46 01 俺はイザナギ積んで火力出してるけどな、それでもたらんならミューズ入れて。 - 名無しさん 2015-01-15 19 06 35 ミューズもイザナギもあるけどエキドナを入れてる、ステ下がるけど威嚇で3回攻撃すればエンハよりいいんじゃね?って理由 もしロココが入ればステを下げずにすむから欲しいな - 名無しさん 2015-01-15 20 15 49 他のサブにもよるけど、適当な盤面で3回攻撃するよりも変換とか使って2.5倍(2倍)エンハの方がいい - 名無しさん 2015-01-15 20 37 34 ハトホルは変換したらあかんのや・・ - 名無しさん 2015-01-15 20 47 58 CTWだったり光多めのときにエンハ使ったり、いくらでもあるだろ・・・ - 名無しさん 2015-01-15 22 27 40 なんというか話それてますがな。まず光火枠に関係なくエンハ枠は持ってこれる。次にその「光多め」の試行回数稼げないヒカーリーじゃ厳しくないのってその2点 - 名無しさん 2015-01-15 22 31 30 エンハ=神染めで単発火力2~2.5倍アップ、欠損時には効果が無い ヒカーリー=確定欠損無し 威嚇=ターンを稼いで回数殴る+スキル貯まる+回復ドロ0からでもまず回復出来る、デメリットは確定火力アップはしないし欠損もありえる、以前は威嚇枠代表のエキドナが光属性が無くてステダウンしてしまったが、ロココでそれが解消された どれも便利だから迷うところ - 名無しさん 2015-01-15 22 42 19 威嚇は状態異常防御相手にダメって問題もあったわ 半蔵欲しいから闇フェスまで石貯めるつもりだったけど、ビックリマンどうしようかな・・ - 名無しさん 2015-01-15 22 48 15 まあ威嚇の3T分で盤面選べるor欠損時に整地できる分、欠損は無い代わりに火力盤面はめったに来ないヒカーリーよりもエンハ活かせるしええんじゃないかってそういうところかな - 名無しさん 2015-01-15 23 11 12 エンハじゃなくて威嚇入れてる、って枝でなんでヒカーリーとかエンハ+威嚇とか出てくるの? - 名無しさん 2015-01-15 23 23 36 ハトホルにカーリー~、より後の枝が拗れてるだけでしょ。 - 名無しさん 2015-01-15 23 49 55 途中送信、(恐らく最初の方の流れからして、火枠ならという意味で)ヒカーリーのほうが良くね→いや瞬間火力でないよ→瞬間火力はエンハで出せばいいよ…?ってなると思うが。何でエンハで瞬間火力って話になったんだよってそういう - 名無しさん 2015-01-15 23 52 29 ヒカーリーかロココかって話で色違いのエンハ枠って関係なくね…?ハトホルの条件ならロココだろうがほぼ常に攻撃できるでしょ、エンハのタイミングも選べるだろうし - 名無しさん 2015-01-15 22 21 52 エキドナロココとヘラマリアが2種ずつの究極。素材普通な方はLS強化、宝玉2個食う方は主属性と副属性が逆転して覚醒3つ追加 微変更。どっちも封印2個貰う。 - 名無しさん 2015-01-15 16 02 26 カノのスキル上げしなくちゃ セレスパでこんなに活躍するとは思わなかった。 - 名無しさん 2015-01-15 16 02 51 眠り姫のスキル上げができる ドラウンなんて・・・ - 名無しさん 2015-01-15 16 07 35 世代だけどコラボイラストが大嫌い。それに気付いたのか今回、一部オリジナルを出し始めたけど弱すぎるし、ゴミイラストキャラは大量にいるしで結局回す気が起きない。 - 名無しさん 2015-01-15 16 03 28 パズドラマンチョコとやらに使われてるディフォルメヘラはなかなかいいと思うがな - 名無しさん 2015-01-15 20 19 29 幻獣枠でたまドラゼウス追加。スーパーゼウスのスキラゲ。今回、上限が3ターン縮んだから24→17の7上げになった 回復量が7000に増量。 - 名無しさん 2015-01-15 16 08 19 サタンマリア究極させるのに、今日はレイラン確保しなくちゃ。8周でまだ未遭遇。 - 名無しさん 2015-01-15 16 08 26 ヘッドロココにすればヒカピィでスキル上げできるのか - 名無しさん 2015-01-15 16 10 30 これでやっと北斗が来るな - 名無しさん 2015-01-15 16 11 48 神回復光威嚇4way封印x2とか・・・ - 名無しさん 2015-01-15 16 16 50 ビックリマンキャラの画像でイラッとくるのでフレ切った事がある。後悔は全くしていない - 名無しさん 2015-01-15 16 14 12 チェックミスでイラッとさせてすまん自重する。 - 名無しさん 2015-01-15 16 15 50 今日は編集権限持ってる人が暇なのか木削除とか枝整理が捗ってるな。コメントもなしに勝手にあちこちで整理されるから急に木や枝が消えて???ってなる - 名無しさん 2015-01-15 16 48 30 編集権限というかやり方わかってるというか まあタイミングミスると色々めんどくさいってだけだし - 名無しさん 2015-01-15 17 31 45 ロココリーダーにしてみようかな。そういうことで一々イラっとくる人の整理ができる - 名無しさん 2015-01-15 18 10 57 来週はゆっくりできそうだな - 名無しさん 2015-01-15 16 36 43 初回はガチャスルーしちゃったけど、今回は闇バインド回復用のブラックディオスを抑えたいな。銀4種だからすぐ出るよね? - 名無しさん 2015-01-15 16 36 46 立った、立った、フラグが立った! - 名無しさん 2015-01-15 16 38 47 俺はそっちよりモンハンでブラキディオス来てほしかったわ もうコラボ無いんだっけか・・・ - 名無しさん 2015-01-15 16 56 43 ヘラクオーディンだけなんの修正も貰えなかった悲しみ - 名無しさん 2015-01-15 16 46 49 原作でも出番は限り無く少ないからな。 - 名無しさん 2015-01-15 16 58 58 カタログスペックだけはかなり高いからね。使いどころがあるかは別だが - 名無しさん 2015-01-15 17 18 31 ロココが露骨に強いな。確保したいが一点狙いは狂気の世界だ。 - 名無しさん 2015-01-15 16 52 29 コラボとかの幻獣枠増やすのは構わないけど出現率は上げてほしい、いつも出会えない事ばかりだし - 名無しさん 2015-01-15 17 00 52 これはなかなか良いな。前回はスルーしてたが今回は回すかな。コラボ一回目はスルーが良いな。 - 名無しさん 2015-01-15 17 18 04 キティコラボ - 名無しさん 2015-01-15 17 34 07 たまドラゼウスってヒレフセの方かよw - 名無しさん 2015-01-15 17 33 37 これはロココ全力だな。このコラボはロココが一番の当たりか - 名無しさん 2015-01-15 17 47 59 ブラックゼウス「やぁ」シャーマンカーン「よんだ?よんだよね?」→・・・・・・→ヘラクライスト「おっすおっす」 - 名無しさん 2015-01-15 17 56 00 サタンマリアは宝玉2つも使うだけあって銀玉の中ではかなりの強さだんな - 名無しさん 2015-01-15 18 08 11 ところでLS強くならない究極になんで宝玉2つも必要なの?DBは黄金番だけで覚醒3つ追加してたよね?ツインリットだけで足りてると思うんだけど - 名無しさん 2015-01-15 19 27 16 ユースケ銀卵か。究極悪くないしそれなら狙ってみようかな。2体ほしい - 名無しさん 2015-01-15 20 32 15 ヘラマリアアヌビスでサブ15倍パ。操作時間短くなるがパズル自信ある人はヨミアヌよりこっちがいいね。 - 名無しさん 2015-01-15 21 48 22 Hなヘッドロココ作ったら使ってくれる? - 名無しさん 2015-01-15 22 16 06 公式が3300万DLに変わってた。次のイベントはこれかな? プレスリリースは9日に出てた模様。 - 名無しさん 2015-01-15 16 17 38 次のイベには、たまドラ配布プリーズね。運営様。 - 名無しさん 2015-01-15 22 07 26 石1個のほうが価値ありすぎ。 - 名無しさん 2015-01-15 22 10 25 じゃぁ、両方ということで。ww - 名無しさん 2015-01-15 22 13 35 みんなパズドラで好みのキャラいる?俺はイズイズに挟まれたい - 名無しさん 2015-01-15 16 19 48 俺はHにしたセポネのステを見るのが大好き。ニヤニヤしてる。見た目は嫌い。見た目が好きなのは覚醒ハーデス。偶然夫婦だわ。 - 名無しさん 2015-01-15 16 29 06 nanndakanndade - 名無しさん 2015-01-15 16 29 37 ハトホルとアヌビスだぜ。 - 名無しさん 2015-01-15 16 29 57 ウズメちゃんのお胸をズメェェェしたいです - 名無しさん 2015-01-15 16 30 01 赤ソニとアンドロ 闇光バットマン 主に水系好き - 名無しさん 2015-01-15 16 35 44 追記 水系全然持ってないけど - 名無しさん 2015-01-15 16 36 11 究極イースと覚醒ネプ - 名無しさん 2015-01-15 16 48 45 ネフティスとカリン - 名無しさん 2015-01-15 16 53 43 究極水イズイズ、究極赤ソニア、進化後ダンプティー、究極赤ヴァルキリー、究極青ヴァルキリー - 名無しさん 2015-01-15 17 01 39 ハク。ジト目スキーなもんで。ちな持ってない。火2水3木2光6いるのに - 名無しさん 2015-01-15 17 03 24 色ハクが存在するのかと期待してしまった - 名無しさん 2015-01-15 19 50 35 レイランだな。あの身体… - 名無しさん 2015-01-15 17 19 06 ルックスだけならヴァルだね。 - 名無しさん 2015-01-15 17 19 37 オオクニヌシとアレスとトールに挟まれたい - 名無しさん 2015-01-15 17 36 12 どこで挟まれる気だよ - 名無しさん 2015-01-15 17 37 24 ゲートオープン - 名無しさん 2015-01-15 18 42 44 ナニに挟まれるんだよ - 名無しさん 2015-01-15 19 15 20 アブノーマル?ww - 名無しさん 2015-01-15 17 42 25 入って、どうぞ。まずうちさぁ、屋上あんだけど…焼いていかない? - 名無しさん 2015-01-15 18 15 13 ほいほいちゃーはん - 名無しさん 2015-01-15 22 55 00 そいつら絶対ホモですよね!? - 名無しさん 2015-01-15 18 21 22 ぼくは、木カリンちゃん! - 名無しさん 2015-01-15 17 37 16 エンジェル(無印は除く)、白メタ、闇ヘラ、レイラン。俗にBBA呼ばわりされるキャラが好み - 名無しさん 2015-01-15 17 55 55 ラブラブエッチとアブノーマルエッチに挟まれたら死んでもいい。死因は腹上死で。 - 名無しさん 2015-01-15 19 05 44 ソニアがどストライクなんだけど、うちには嫁いでくれないご様子で(´;ω;`)クッシーかわいいよクッシー - 名無しさん 2015-01-15 20 25 29 カリンが一番好きだがイシスもいいんだよなあ 口紅塗ってるキャラは貴重だし - 名無しさん 2015-01-15 21 08 18 色ヴァルのどれも好みで迷う・・特にファムとクレール - 名無しさん 2015-01-15 21 18 16 闇ヨミに後ろから抱きつきたい - 名無しさん 2015-01-16 01 50 14 握手 - 名無しさん 2015-01-16 08 09 21 バランスフレイヤたんに「がんばれ♡がんばれ♡」してもらいたい あぁ - 名無しさん 2015-01-16 03 22 12 白メタが一番好みかな。スーパーガールもいいね - 名無しさん 2015-01-16 04 30 14 端末が壊れてデータが消えました。IDを控えてなくフレンドさん頼りです。よろしくです。 - マンゴープリン 2015-01-15 16 59 37 スクショしたり、友達とID交換した時のログとかもなかったのか・・・? - 名無しさん 2015-01-15 17 03 37 うちのフレには居なかった。 - 名無しさん 2015-01-15 17 07 34 課金してて運営に問い合わせもIDいるか・・・。せめてランクとリーダーぐらい書いとけばどうかな。 - 名無しさん 2015-01-15 17 13 46 ランクと主なりーだーぐらい書けよ。 - 名無しさん 2015-01-15 17 13 58 300人も見るのめんどくせーよ。せめて何リーダーにしてたかくらいは書いてくれよ。覚えてねーか? - 名無しさん 2015-01-15 17 14 35 情報不足でした。リーダーは赤ソニアです。ランクは220位ですログもないです。 - マンゴープリン 2015-01-15 17 20 35 ランク200台とかフレにいなかったわ力になれなくてごめんな。あとチェックしろい - 名無しさん 2015-01-15 17 22 03 修正させて頂きました。次からはチェックして頂けると助かります。 - 名無しさん 2015-01-15 17 27 03 旅立ちの塔をやりながら気長にまちますよ。ありがとう。 - マンゴープリン 2015-01-15 17 29 20 再度修正しましたが、いい加減にチェックしてください。やり方がわからない程なら初心者番に行くなりすること。 - 名無しさん 2015-01-15 17 35 59 わざとやってる荒らしの類とちがうか?そもそもここでID晒しはダメでは… - 名無しさん 2015-01-15 17 49 02 募集のためのID晒しが駄目ってな話。自分のID教えてくれはギリ問題無いとは思うがここでやるのもなかなか - 名無しさん 2015-01-15 17 56 08 わざとやってるとは感じなかったけど、人の名前を騙ってID晒すって事もできてしまうわけだからよろしくはないわな。愉快犯が出たらめんどい - 名無しさん 2015-01-15 18 00 29 俺も荒らしとは思わないけど、マナー違反なのは間違いないからな。注意した端からやられるとさすがにムッと来た。 - 名無しさん 2015-01-15 18 03 41 注意した端から・・・って2分後の出来事だし注意を見てない可能性は十分に。まぁだからOKとは思わないが - 名無しさん 2015-01-15 18 22 51 まあ神経質過ぎる気もするが、「・・・力になれなくてごめんな、あとチェックしろぃ」の返しだと思ったんでね。 - 名無しさん 2015-01-15 18 32 09 俺のフレにはいなかった。力になれなくてごめん。 - 名無しさん 2015-01-15 17 40 36 ちなみに課金履歴の証明はできる?IDだけじゃ情報不足で特定できないとか言われて蹴られるよ。ソースは俺。 - 名無しさん 2015-01-15 18 55 38 その後itunesの課金履歴のページをスクショして画像添付したらなんとかなった。復元終了まで2週間ぐらいかかったが。 - 名無しさん 2015-01-15 18 57 45 雑誌特典モンスターを持っている場合は課金歴有り扱いになって復旧対象になるそうです。IDや秘密のコードを忘れていても名前・ランク・使用中リーダー・課金歴・BOX内の所持モンスター・最後に入ったダンジョンなどの情報がいろいろあれば本人確認になって復旧出来るようです。詳しくは運営ページへ。 - 名無しさん 2015-01-15 22 03 28 雑誌特典といえば近所のコンビニにまだブルマ貰えるジャンプが置いてあった、田舎だからかもしれん 都会じゃもうないらしくてアマゾンじゃ一時期1000円超えてて笑った - 名無しさん 2015-01-15 22 20 39 ブルマガチャラゲのために買い占める奴とかいそうだしな。 - 名無しさん 2015-01-15 22 33 00 どうやってブルマをガチャラゲするのか - 名無しさん 2015-01-15 23 25 20 あーいうのはガチャラゲって言わんの?似たようなもんだと思うが・・・特典アゲとか言わなきゃいかんのかな。 - 名無しさん 2015-01-15 23 34 07 普通にブルマスキラゲでいいんでね。ガチャやってないのにガチャラゲはおかしいでしょ。 - 名無しさん 2015-01-16 02 27 36 言い方が違うかったかもしれん。復旧対象であることは大前提として、復旧依頼してるのが本人かどうかを判断する必要があって、それで色々と情報を提示しなきゃならんのよ。具体的にいついくら課金したかとか、本人しか知り得ない情報を示せないと蹴られる。俺の場合はIDはもちろん申請ページはほとんど埋めてこれだけ書けば十分だろうと思ったけど特定できませんでしたとか言われて、課金の証拠を送ったら通ったから重要なのはそれを示せるかだと思う。雑誌の特典なら特典を受け取った日時とその雑誌のシリアルコードを写メって画像添付するくらいはしないと無理だと思う。 - 名無しさん 2015-01-16 00 17 02 雑誌特典モンスターの有無は、持っているかいないかだけが必要な情報です。シリアルや写メは要求されていません。必要事項については公式ページへ。 - 名無しさん 2015-01-16 01 21 22 いまいち言いたいことが伝わってないみたいだけど、まあいいか。本人がいいと思ってるならいらん世話だな。 - 名無しさん 2015-01-16 01 40 20 持っていることを証明できるゲームデータが消失したのに、雑誌のコード無しでどうやって証明するんだ? - 名無しさん 2015-01-16 11 06 35 アンドロイドはわからんが、iosなら同期すればいいんじゃね - 名無しさん 2015-01-15 18 25 44 これは正解。最近のIOSならデフォルトでicloudにバックアップされているのでそれを戻すだけです。 - 名無しさん 2015-01-15 22 05 30 泥も昔は手動だったけど今は最初からgoogle垢と紐付けされるんじゃない? 一時期トラブルがあったししつこくメールも着てたからそれでもしてないなら知らんが - 名無しさん 2015-01-15 22 11 20 俺はID暗記してるから同じ状況になっても大丈夫 - 名無しさん 2015-01-15 21 31 35 ピィ食わせるならイースと覚ネプどっちがいいですか? - 名無しさん 2015-01-15 19 33 11 そりゃネプ先でしょ。イースより初期ターン長いし最低でもマーキュリーとターン合わせないといかんし。 - 名無しさん 2015-01-15 19 41 28 アテナパのサブがメイメイ、ヴァーチェ、ヴァル、イザナギ、白メタ、アポロンあたりなんですがどれからプラス振っていくのがいいでしょうか。 - 名無しさん 2015-01-15 23 41 51 アテナパのサブがメイメイ、ヴァーチェ、ヴァル、イザナギ、白メタ、アポロンあたりなんですがどれからプラス振っていくのがいいでしょうか。 - 名無しさん 2015-01-15 23 41 52 謎のチェックミスです。。。 - 名無しさん 2015-01-15 23 55 32 どっちでもいい - 名無しさん 2015-01-15 19 43 16 どっちでもいーっすてかw - 名無しさん 2015-01-15 20 25 26 面白いからピュアスマイルでバインドかけてあげるね(マジキチスマイル - 名無しさん 2015-01-15 20 52 55 リーダーで使ってるならイース、それ以外ならネプ - 名無しさん 2015-01-15 19 48 34 俺今からアンドロメダに食わそうと思ってるけどいいよね? - 名無しさん 2015-01-15 20 48 17 次のアンケートはシャルルになる可能性が高いがそれでもいいなら使え - 名無しさん 2015-01-15 21 06 32 最近、LSにHPアップが付いてきてるけど、割合ダメージばっかりであまり意味をなしてないよね・・回復0とかマイナスのモンスや体力タイプは結構辛いね - 名無しさん 2015-01-15 21 53 14 回復力に補正が入る新エジプトは、最近のダンジョンにめちゃ強いね。99%受けてもすぐに復帰できるわ。 - 名無しさん 2015-01-15 21 57 50 タイプ制限降臨に必ず体力が含まれるのは普段よっぽど使ってる人少ないんだな。フレ見たらバランスも多いとは思えないがなぜバランス制限はこない - 名無しさん 2015-01-15 23 36 16 制限は敵をあまり強くすると怒られるから、回復低めのptしか入れないようにして殴りあいさせて難易度を調整してるんじゃないかな。 - 名無しさん 2015-01-15 23 57 50 木曜地獄50周で赤フルーツ4なんだけどこれなんなの しかもスルー - 名無しさん 2015-01-15 23 29 39 定期木ですな、かなり悪い部類だとは思うが。 - 名無しさん 2015-01-15 23 35 33 スルー辛いよな...私も先ほどスルーされたわ...。 - 名無しさん 2015-01-15 23 48 36 ドンマイ、気持ちは良く分かるよ。あいつらのスキラゲは忍耐力が試されるからな。特に1色しかいないと。 - 名無しさん 2015-01-16 00 02 37 ほのピィ「もうゴールしてもいいんだよ」 - 名無しさん 2015-01-16 06 05 15 時女神シリーズが出てスクルドだけレア度が高いことから、そういう仕様だと悟った。みなさんスクルドについてどう思ってるの? - 名無しさん 2015-01-15 23 47 17 木泥強消して星5にしてくれと思ってる - 名無しさん 2015-01-15 23 59 06 個人的には青ソニより欲しいと思ってる。サブが一応いるんで。ガンホーに言いたいのは只一言、「ウルドとレア度逆にしろ!」 - 名無しさん 2015-01-16 00 00 57 木泥強本当に要らない。水泥強か封印かスキブのどれかに変えてほしいわ。 - 名無しさん 2015-01-16 00 03 24 皆木泥強いらないって言ってるけど俺としては結構有りがたい サブにカリンやスターリングといった木泥強持ちいれてフルングニルで二色泥強すると結構馬鹿ににならないダメージが出る - 名無しさん 2015-01-16 02 12 06 色+って、馬鹿に出来んというか無茶苦茶強いと思うんだがなぁ… まぁ、緑色を活かせられる奴がマリンライダーくらいだから仕方がないか。 - 名無しさん 2015-01-16 04 52 53 スキルでドロ強するなら、覚醒のドロ強は関係ないのでは? - 名無しさん 2015-01-16 07 04 12 (強化ドロップ分の倍率)×{1+0.05×(覚醒スキルの数)} - 名無しさん 2015-01-16 11 23 40 カーバンクルに+振ってたらいつの間にかカーバンクルの絵でニヤニヤするようになった。。。 - 名無しさん 2015-01-15 23 40 02 わかる。かわいい。 - 名無しさん 2015-01-16 12 06 51 現在ランク300弱でボックス330なんですが、物凄い窮屈感があって整理とかも面倒くさいです。みなさんどれくらいボックス広げてます? - 名無しさん 2015-01-15 23 49 00 似たようなランクだけど、ランクの2倍ってことで700まで広げた。プラマラとかゲリラ周回用に常に50~100くらいの空きを作ってる - 名無しさん 2015-01-15 23 53 57 うむむ…やっぱりそれくらいは必要ですかね。ガチャ引くのが楽しくてついついそっちにばかり石を使ってしまうんですよねぇ… - 名無しさん 2015-01-16 00 01 33 ものすごくわかるわ。ザコ仮面とかザコリットがラゲで突然大量にいるようになるとかあるから広げてなるべく捨てない方がいいよ。 - 名無しさん 2015-01-16 00 15 39 1300。 - 名無しさん 2015-01-15 23 54 10 380だけど、ボックスは750開けてるね。367の時に達成記念で250開けたから、その時は500前後だった気がする。 - 名無しさん 2015-01-16 00 04 55 ランクもボックスもほぼ同じだw 最近育成でデブメタ回しまくったせいで闇の経験値あふれてデブが大量在庫... - 名無しさん 2015-01-16 00 16 17 色チョキと大差無いから闇に食わせる候補無いなら3色に回してもええんやで - 名無しさん 2015-01-16 00 25 28 500くらいにはしたほうがいいと思います。それでもスキラゲ素材をストックしたりするとつらいかも。 - 名無しさん 2015-01-16 00 19 25 ランク400でボックス300。みんながっつり拡張してるんやなぁ - 名無しさん 2015-01-16 00 34 56 ランク300くらいのときは、900くらいにしてあったかな。フラワー不足とか鬼仮面不足とかリット不足とか味わって痛い目見てからフレよりボックスを優先してる - 名無しさん 2015-01-16 00 35 37 1800。1500ではレア素材と取りにくいスキラゲ素材(フェアリー、コラボモンスetc)貯めてると、プラマラ時にBOX空けるのが大変だった。1800にしてから余裕あるからしばらく拡張予定ないね。ガチャで悲しみを背負うよりはまずはBOX投資が間違いないな・・・とガチャを引いた後によく考えていたあの頃 - 名無しさん 2015-01-16 00 35 53 現在ランク350でBOX550。無課金でガチャあんまりしてないけど結構窮屈 - 名無しさん 2015-01-16 00 42 09 2000。狭いから拡張したいのに出来ない。すぐパンクするまったくもう… - 名無しさん 2015-01-16 02 31 06 1200。長い間上限1000で常時850前後で調整してたけど進化素材のストックを増やしたくなったから広げた。 - 名無しさん 2015-01-16 09 19 47 今ランク410でボックスは370。もう1年近くボックス拡張してない。狭くなるたびにモンスターのリストラをすると、すごくすっきりしてボックスを広げたい気持ちがなくなる。大体70~50は空きがあるから狭さは感じない - 名無しさん 2015-01-16 12 40 35
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前々から思ってたけど、公式が碧を「へき」っていったり、玄を「げん」っていうの個人的に違和感なんだよな~。読み方としては間違ってはないんだけど、蒼碧緋玄は「あお、みどり、あか、くろ」じゃないのん? - 名無しさん (2022-08-09 23 34 52) 公式はそう、へき、ひ、げんだね。自分はあお、みどり、あか、げんで変換してるけど - 名無しさん (2022-08-09 23 42 24) 音読みか訓読みかの違いでしかないしどっちも間違ってないから好きに呼んだらいい。 としか言えないかな - 名無しさん (2022-08-09 23 42 56) 逆だったらそのまますぎてつまんねって言いそうだねとしか思わないしょうもないネタだな - 名無しさん (2022-08-10 00 08 08) 自分の考えが全てとか正義とか思ってはいけない - 名無しさん (2022-08-10 00 58 21) 個人的にって言ってんのに めっちゃ強く言うやん - 名無しさん (2022-08-10 01 07 20) 個人的に。便利な予防線 - 名無しさん (2022-08-10 16 04 31) 公式が言ってるんだからそれが英傑大戦としての正解に決まってるだろ - 名無しさん (2022-08-10 01 15 43) 特に碧は「あお」とも「みどり」とも読めるしな。「へき」の方が間違いないと思う。 - 名無しさん (2022-08-10 01 34 26) 正式名称は「そう、へき、ひ、げん」だけど、「あお、みどり、あか、くろ」でも通称で通用するから問題はない - 名無しさん (2022-08-10 13 17 06) 玄は幕末捨てた感じか。 まあ幕末で有名所なのって後薩摩藩くらいしかないしな - 名無しさん (2022-08-09 23 32 32) 武田しかいなかった緋戦国に予想できていたとはいえ毛利が参戦したように熊本藩以外にもなにか来るでしょ。それこそペリーとか分類不能な武将をまとめて置く場所になりやすい勢力だし - 名無しさん (2022-08-09 23 35 43) 蒼は織田だけなんだよな。他の色は他の武家も入っているのに - 名無しさん (2022-08-10 10 29 26) 土佐藩もいるし、今後長宗我部は来そうな予感。あと浅井朝倉とか - 名無しさん (2022-08-10 10 43 40) 北条氏政が戦国より特技が一個増えて計略が更に白兵特化になるとは大徳劉備が来るとしたらスペックと計略変更で来るんかね? - 名無しさん (2022-08-09 22 19 52) 実質氏政が大徳みたいなものなんじゃないかな~。二枚目劉備が2コスでくるかは怪しい - 名無しさん (2022-08-09 23 24 02) 今作2枚目はそうそう出ない気もするな。 銀魂あげる人いるけどあれは一応別人扱いだし - 名無しさん (2022-08-09 23 31 27) だよねー大徳劉備がそのまま来るのはまずないだろうね - 名無しさん (2022-08-09 23 32 05) 大徳みたいなのがすでに数名いるから、普通の号令ではもうでないだろうな - 名無しさん (2022-08-10 01 41 53) もう単純な武力+5号令で2コス槍なら 7/7 昂 とかでも強すぎィ!とは思わないかも。 - 名無しさん (2022-08-10 10 42 07) 2コスで特技3つとか3人以上いるし、なぁ - 名無しさん (2022-08-10 12 42 56) 実はSR北条氏政は最後のエラッタで、防柵・魅力・盾槍の特技3つになっていた - 名無しさん (2022-08-10 07 54 40) 明智、相手が槍剣弓銃メインだと普通に勝てるけど、流石に馬中心相手はきついな。いかに明智の射撃を命中させるかで勝てるか決まるから - 名無しさん (2022-08-09 22 10 51) 新カードで一番バランスよく戦えるカードだと個人的に思う - 名無しさん (2022-08-10 07 55 30) 狙撃持ってるから馬相手でも当てさえすれば・・・ - 名無しさん (2022-08-10 08 03 33) 渡辺綱って使い方がわからん…誰か、このバカに使用例教えて - 名無しさん (2022-08-09 21 38 14) 速度上昇活かして、斬撃→乱戦→斬撃を繰り返して荒らす使い方とか。速度上昇騎馬でもなければ、逃げるの難しそうだし。 - 名無しさん (2022-08-09 22 02 14) ちょっと使ってみた感じだと、流派部隊は必須とは言わんがあった方が良い。武市富子か楊氏で強化しておくと良い感じ。渡辺綱単発で使っても火力不足で微妙だった。単発なら剣心か銀さんでも良いかなって思ってしまう - 名無しさん (2022-08-10 01 03 26) 自分もすぐ当たって使ってみたけどどーしよかなって思った。とりあえずワラでやってみたけど単体だけだと中央位で乱戦と斬撃繰り返すしか無いのかな。カッコイイから無駄に使いたくなるね - 名無しさん (2022-08-10 10 07 32) 玄使いの身としては馬超に取って代わるようなの期待してたから残念だな… - 名無しさん (2022-08-09 21 36 37) 3コス以上は追加なしか。調整難しいんかな - 名無しさん (2022-08-09 21 13 57) 氏康……。 - 名無しさん (2022-08-10 00 05 52) あっ、見落としてた。 - 名無しさん (2022-08-10 10 41 53) 追加カード少なすぎてブーストする旨味が無いなあ。奇貨可居が4回来て全部旧カードだったわ・・・ - 名無しさん (2022-08-09 21 12 43) 絆カードのおかげでブーストプレイをチャリンチャリンしちゃうわ - 名無しさん (2022-08-09 21 29 52) セガは本当に商売上手ですわ。 - 名無しさん (2022-08-09 21 40 10) 氏康、忠勝、松田or榊原かな? - 名無しさん (2022-08-09 21 11 56) 分かっちゃいたがERすり抜けるな。1-1のERは出ても出荷よ~ - 名無しさん (2022-08-09 21 10 10) 今回って新カードはピックアップされてたっけ?されてないならすり抜けとは言わんような - 名無しさん (2022-08-09 22 03 32) バージョン初日は全然見なかったけど、関東王絶対強いやろ。柴田やヤッス以上に初心者救済カードになりそう。 - 名無しさん (2022-08-09 20 58 53) 白井胤治 神謀 武力知力-7だと。 - 名無しさん (2022-08-09 20 17 21) 士気8と考えれば相応の気がするけどね。どっちかというと重要なのは効果時間(知力依存)と範囲じゃない? - 名無しさん (2022-08-09 21 12 40) しかも城に帰れないし持ってるやつはハイスペというね - 名無しさん (2022-08-09 22 13 24) 2.5コストで武力8の槍だからコスト比武力は十分だししかも知力10伏兵のセットだから隙がなさすぎる - 名無しさん (2022-08-09 23 14 05) 計略抜きでもいるだけで嫌なカードだよね。攻城になったら2.5コス槍の高火力が高速回転するし - 名無しさん (2022-08-10 00 13 17) ふと思ったけど頼光と四天王が出る以上、茨木童子や酒吞童子とかの人型の妖怪はどうなるのだろうか?ワールドチェインにはいたけど… - 名無しさん (2022-08-09 19 25 40) そんなん出し始めたら中国勢は封神演義とか来るだろうし神話や逸話出し過ぎたらそれはもう大戦というよりLoVだろ - 名無しさん (2022-08-09 19 27 47) 擁護じゃないが、ならばなぜ妖怪相手に戦ったと言われるような人物を選んだのか…素直に義経やら弁慶出しときゃなぁ…と思う。そう考えれば戦った妖怪言うて数体なら可能性はゼロではないかもね - 名無しさん (2022-08-09 20 12 57) 妖怪と戦った逸話持ちの英雄はともかく妖怪そのもの出すのはコンセプト違うでしょ - 名無しさん (2022-08-09 21 55 53) まあ、う~ん、まあ今までトカゲとかスケルトンいたしなぁ - 名無しさん (2022-08-09 23 53 24) 三国志では普通に仙人居たからね…と言うか今作でも宇宙人おるやん! - 名無しさん (2022-08-10 01 07 07) 平安で英雄なら初期は坂上田村麻呂、中期は平将門、後期〜鎌倉が源氏一族とかのが順当だとは思うが - 名無しさん (2022-08-09 22 02 00) その辺は本格追加のときの目玉として取ってあるんでしょ、温存される諸葛亮・今川家・孫権たちと同じよ - 名無しさん (2022-08-10 00 57 29) 死んだLoVが戻ってくるなら私は一向に構わん! - 名無しさん (2022-08-09 20 49 43) 平安組がワールドチェインじゃないイラストで参戦してるからそのまま来ない可能性はあるけど可能性はあるんじゃない?三国志大戦では化けた仙人や超巨大蛮族やロボットとか出てたし - 名無しさん (2022-08-09 19 30 12) 妖怪とか鬼とか言われるのは当時の朝廷に従わなかった豪族とか山賊って説もあるし出せるのでは? - 名無しさん (2022-08-09 20 59 37) 妖怪としては出ないかもしれないけど、妖怪扱いされた人間って形ではあるかも。 - 名無しさん (2022-08-09 21 28 18) 群雄伝限定とかありそうな気もする - 名無しさん (2022-08-09 22 30 30) 直近の過去ログを「追加」でページ内検索かけるとなかなか興味深い。鋭い予測があったりする一方でそんな強い口調で断言しちゃって…というのもあったり - 名無しさん (2022-08-09 19 11 14) net解析して追加カードが130枚くらいで大半は幕末で戦国三国はオワコン扱いとか書いてる人いたな - 名無しさん (2022-08-09 22 01 39) verupしたその日にverupきたw - 名無しさん (2022-08-09 18 41 20) 信長の正室はいつでるんだ・・ - 名無しさん (2022-08-09 18 35 13) 欲しかったERが微妙っぽいのでSR4枚刷れそうだ - 名無しさん (2022-08-09 18 23 24) 蔡琰の計略はは永続らしい - 名無しさん (2022-08-09 17 16 05) 知略昇陣か - 名無しさん (2022-08-09 18 12 09) 知力いくつ上がるか分かりますか。呂布のお供になりますか。 - 名無しさん (2022-08-09 18 36 49) 蔡琰+6 - 名無しさん (2022-08-09 18 37 56) ありがとう。3か4くらいかと思ったら結構あるな。長尾の号令デッキでも下がった分の底上げとしてシナジーありそう。 - 名無しさん (2022-08-09 19 08 17) 戦国でセイセイしてたから永続知力上昇陣形とか言われると胸がセイセイしてしまう - 名無しさん (2022-08-09 20 08 37) 効果時間長めの計略が多いね。じっくり攻める時代か - 名無しさん (2022-08-09 21 15 24) ツリーが流れちゃってるけど、今朝時点ではできなかった大戦組と大戦.netの連携、いまはできるようになってるね(マイページにボタンが増えてる)。みんなやりましょう。 - 名無しさん (2022-08-09 16 05 33) 大戦組の更新がちょっと遅かったようだな。 - 名無しさん (2022-08-09 17 24 56) 韓遂は前回使われなさすぎて固有計略にエラッタされたのに、また元に戻ってしまったな。でも今の環境なら反逆の狼煙も十分有りな気がする。 - 名無しさん (2022-08-09 15 12 25) 切る対象が範囲内になってるから前より使いやすくなってるんでは? - 名無しさん (2022-08-09 18 32 47) マジで?ちゃんと見てなかったわ。 - 木主 (2022-08-09 20 39 50) 毛利元就の指すげぇな…やってみたけど俺には無理だった - 名無しさん (2022-08-09 14 34 07) 悲哀が流行る→貫通鉄砲が流行る→騎馬が流行る→ - 名無しさん (2022-08-09 14 18 22) 孫策使ってるから悲哀はお客様になりそうだけど、あんまり流行ってくれそうな気がしない - 名無しさん (2022-08-09 18 37 00) 高コスト大正義の英傑で、ワラ向きの悲哀だとどうしてもねぇ... - 名無しさん (2022-08-09 21 05 44) 中岡慎太郎、武市半平太と組め感が凄いけど2.5コス武力8が二枚並んでコンボ士気11は非常に厳しくないかな…? - 名無しさん (2022-08-09 14 07 11) そんな組め感ある? - 名無しさん (2022-08-09 14 57 58) コンボなら富子で十分でしょ - 名無しさん (2022-08-09 15 07 39) 中岡慎太郎で敵倒さないといけないし、敵倒しても覇道1つ前進するだけやで。士気11使ってまでではない気がするが - 名無しさん (2022-08-09 17 13 22) そもそも武市が他の超絶剣豪とフルコンするとこすらほぼ見かけないだろ - 名無しさん (2022-08-09 20 01 05) 何気に関東官僚職譲渡が追加されてるけど大政奉還を動画で紹介したのはもしやあれの為か - 名無しさん (2022-08-09 13 45 09) 知力を上げる計略の上昇値がどうなってるか楽しみだ。知力依存のエグい計略も無いかな〜? - 名無しさん (2022-08-09 13 24 14) カンヨウが知力99になるからそんくらいまではいくんじゃない? - 名無しさん (2022-08-09 13 25 33) 馬玩……ずいぶんとイケメンになったな…… - 名無しさん (2022-08-09 12 59 58) 今回珍しく騎兵じゃないんだね。知力高めは相変わらずだけど。 - 名無しさん (2022-08-09 13 56 16) というか「馬」玩だから馬にされてた説ある - 名無しさん (2022-08-09 15 22 07) そちは名前で兵種やスペックやイラストを決めるなどという雑な設定を天下のSEGAがすると思うておるのか? - 名無しさん (2022-08-09 17 53 11) 西涼兵は騎馬の扱いに長けてたから今まで騎馬多めってだけだろ - 名無しさん (2022-08-09 20 04 21) 前もダサくは無かったとは思うよ…スペックも計略も地味過ぎただけで…しかし、Nで武力9、汎用計略。馬ではないけど理想的なスペックで来てくれて嬉しいわ - 名無しさん (2022-08-09 14 01 33) 安定の西涼の伏兵処理担当 - 名無しさん (2022-08-09 15 08 29) 渡辺綱、計略で通常時の騎馬並みの速度で刺さりやすい…でもこれで士気5なんだなぁ。あと蜜柑が好きらしい。 - 名無しさん (2022-08-09 12 52 33) 曹否もミカン好きよね。原種の橘だけど、それしかない時代だからしゃあない - 名無しさん (2022-08-09 13 32 26) そういえばストーリーモードでユニークな立ち絵があったキャラで今回実装されたのって牛金だけか。ペリーとかちょっと楽しみだったんだけど。 - 名無しさん (2022-08-09 12 36 29) 杉文も居たよ - 名無しさん (2022-08-09 12 54 27) 全然覚えてなかったわ。カード掘りついでにちょっと探してみるかー - 木主 (2022-08-09 13 53 21) 他には河上弥市、佐久間象山だね。 - 名無しさん (2022-08-09 15 44 06) 平安出してきたということは世界史方面だとモンゴル帝国の参戦もありえるなチンギス・ハーンとか絶対4コストとかになりそう - 名無しさん (2022-08-09 12 23 44) やっぱ元就って元春、隆景、隆元で組むと専用セリフなんかな - 名無しさん (2022-08-09 12 19 19) 上泉先生が来ないかと思ってワクワクしてたけどいなくて残念。代わりに義経が玄にくる可能性が出てきたから満足です源氏万歳 - 名無しさん (2022-08-09 11 38 05) 水計どうなるかなーと思ったら山津波→水攻めになっててああ、津波という単語はもう忌避されるものなのだなと悟った。 - 名無しさん (2022-08-09 11 16 18) 確かに。気づかなかったわ。 - 名無しさん (2022-08-09 12 42 48) 逆に水攻めで有名な人が出ない - 名無しさん (2022-08-09 16 00 10) い、石田三成…… - 名無しさん (2022-08-09 16 04 31) あれは秀吉に言われてやったって説が有力だから…… - 名無しさん (2022-08-09 17 07 50) 秀吉とか荀攸とか。 - 名無しさん (2022-08-09 16 49 12) 備中高松城と忍城。 - 名無しさん (2022-08-09 17 26 45) 強い鉄砲が追加されて槍剣豪が駆逐されそうだけど、その鉄砲に強い馬も強力そうなのが追加されているからバランスは取れる、のかな - 名無しさん (2022-08-09 10 55 32) まだ引いてないけど牛金で騎馬に突っ込みたい - 名無しさん (2022-08-09 11 23 03) 槍の迎撃範囲+6°がどう使用感に響くかも大きそう - 名無しさん (2022-08-09 14 08 50) 追加カードで目立ってきた今作初参加の声優見てたら、これゴールデンカムイのコラボほぼ確定だよね? - 名無しさん (2022-08-09 10 31 18) 声優が障壁になることがなくなったという希望はある - 名無しさん (2022-08-09 10 40 39) キングダムと銀魂のコラボで他の声当ててるのって杉田智和と小山力也だけじゃない?キンカムはやりそだけど - 名無しさん (2022-08-09 15 15 58) 三国志大戦でも小山力也さんと菅生さんが初参加した少し後に刃牙コラボあったし、この初参加=コラボ法則が当てはまるのが過去作で何度もあったから、ゴールデンカムイは有力なんじゃないかと思ってる - 名無しさん (2022-08-09 17 11 44) キングダムに杉田さん出てるのかぁ - 名無しさん (2022-08-09 17 12 21) 旬の今是非やって欲しいな キングダムも慶次も銀魂も名作ではあったけど旬は完全に逃しててあんま作品自体は話題になんなかった感あるだけに - 名無しさん (2022-08-09 15 16 52) 綱さん、あんた計略中刺さるんかいな - 名無しさん (2022-08-09 10 29 28) そんなに速くなるの!?槍に気をつける必要あるけど、野襲計略だから敵を逃がさない速度なのは良いね。 - 名無しさん (2022-08-09 11 33 05) 織田と上杉は戦国最初期の面子は一通りそろった感じだな。武田は毛利が思ったより多く追加された影響でまだ初期の面子も揃ってないな。 - 名無しさん (2022-08-09 09 51 26) 信長伝追加するなら平手じいはいるやろと思ってたから追加から漏れてるのは意外だった - 名無しさん (2022-08-09 09 59 56) 戦国大戦の織田伝は平手の菩提寺が話を盛りまくった話を元にしてたけど最近の研究でその辺が薄まってきたのかもね - 名無しさん (2022-08-09 10 22 56) 平手「代わりに全員腹切りする計略を置いておきましたのじゃ」 - 名無しさん (2022-08-09 10 24 51) 進士伝派生と考えると幕末は個別ってことなのかね - 名無しさん (2022-08-09 10 33 27) 昨夜の生放送時点で分かってたけど明智TUEEEEE! 毘沙門天陣にも真っ向から勝てたぞ。明智さえ射撃出来ていれば大体の号令・陣形には負けないわ、これ - 名無しさん (2022-08-09 09 48 35) 張遼は雰囲気強そうだけど部隊制限のせいで三国の槍趙雲みたいにならないことだけ祈る - 名無しさん (2022-08-09 09 47 59) 城への出し入れで管理できる分槍趙雲よりはマシでしょ - 名無しさん (2022-08-09 10 27 46) 小松姫は常に斬撃を意識しないといけなくて使い辛そうだが、いっそ剣豪単で流派兵種アクション強化で範囲広げるか? - 名無しさん (2022-08-09 09 47 58) あれ勢力制限無いから富子か幾松と組むものだと思ってる - 名無しさん (2022-08-09 09 48 51) 攻めで使うにしても城に張り付けないな。そっち方面になるかー - 名無しさん (2022-08-09 09 52 05) 新バーはしばらく遠距離兵種が強そうだしただでさえ機動力で対処される剣豪の陣形は厳しいかも - 名無しさん (2022-08-09 09 55 20) イラストが三国志の馬姫っぽいけど絵師同じなんかな? - 名無しさん (2022-08-09 09 52 31) 同じ竜徹さんだね - 名無しさん (2022-08-09 10 29 53) 三国志大戦と計略違うヤツ頭混乱するわ - 名無しさん (2022-08-09 09 34 46) 新規カードリスト見てたんだけど、しれっと曹仁が2コス気合騎馬かつ武力上昇着きガッチリを士気4で持ってきてて驚愕。 実際の効果量次第とはいえ、緋の騎馬単相手がよりしんどくなりそうやね... - 名無しさん (2022-08-09 09 32 19) 滝川一益来たの嬉しい明智も気になるけどメインは超絶鉄砲だった自分としては斎藤朝信と使い分けたい - 名無しさん (2022-08-09 09 15 35) 小早川隆景単体強化になってるけど文官寄りのスペックでそれだと戦国の時みたいに妨害効果の低下値がとんでもないことになってるんかな - 名無しさん (2022-08-09 09 09 48) 戦国の時のやけくそ上方みたいな効果になってないことを祈りたい - 名無しさん (2022-08-09 09 17 06) 書いてあることといい、イメージは今川のお田鶴の方みたいな感じよね。あとは低下値と上昇値次第 - 名無しさん (2022-08-09 09 21 57) 走射が出来ないデメリット付きであのスペックに単体強化は副効果警戒するわな - 名無しさん (2022-08-09 09 44 16) 生放送に無かったから当然といえば当然だけど、戦器の追加は無かったか - 名無しさん (2022-08-09 08 55 39) おい。ここで高武力弓と気合いは相性良すぎるから武9気合弓とか出るわけないって言われてたけど、あっさり出たぞ - 名無しさん (2022-08-09 08 22 23) 知力低いし計略は弓強化じゃないから(震え声) - 名無しさん (2022-08-09 09 24 07) まさかジジイがキン肉マンポジションでくるとは誰も予想できんやん - 名無しさん (2022-08-09 09 40 37) ここの新ver予想は殆ど外れてるよ。新時代出ない、諸葛亮は絶対出る、幕末が中心、全部外れてる - 名無しさん (2022-08-09 10 26 57) 誰かがテキトーに放言したらここ全体の予想になるからすげぇや - 名無しさん (2022-08-09 11 22 33) 源氏平家出るって言ってた俺の予想だけ当たってるな!(遠い目) - 名無しさん (2022-08-09 12 16 49) 自分も源平くらい出てもおかしくないって言ったら、烈火の如く否定されてめんどいから放置したわ - 名無しさん (2022-08-09 12 52 36) そんな新規追加いたんだ~と思ってカードデータ見たらいましたわ。割と有名どころの黄忠なのにひっそり追加されてた。 - 名無しさん (2022-08-09 11 43 47) やったーー! 戦国の頃のメインカードだった下剋上と秀長が、(実際の性能はわからないけど)数値・計略テキストがほとんど変わらず帰ってきた! これで嘗てのデッキが再現出来る - 名無しさん (2022-08-09 08 19 23) 俺はメインカードが帰ってこなかったからまだしばらく雌伏だわ……裏山 - 名無しさん (2022-08-09 08 32 04) 上の注意書き読もうね - 名無しさん (2022-08-09 08 35 56) 別に運営批判してるわけでもないのに神経質過ぎるだろ - 名無しさん (2022-08-09 09 02 15) 過敏な坊やだな - 名無しさん (2022-08-09 09 06 00) あまりにも酷いものとも書いてあるだろう? - 名無しさん (2022-08-09 09 32 19) それに関しては対処するってことで、嘆きのコメント自体は控えた方がよいって読みとれる - 名無しさん (2022-08-09 10 55 43) たぶん小虎連呼してる人だと思うが たぶん時代順のバージョンアップで孫権すら出てないから1年以上先やと思うで - 名無しさん (2022-08-09 09 37 22) 秀長はともかく、本庄が計略イラストそのままで来るとは思ってなかったわ。まさかで嬉しい。 - 名無しさん (2022-08-09 12 06 07) 思ったよりもER・SRが少ないね。縁使えばカード集め自体は楽…かな? - 名無しさん (2022-08-09 08 11 22) それ思った。もっとER増えるのかと思ったけどそうでもないのね。ERにしちゃうと排出率が下がって使われなくなっちゃうからってのもあるかも。 - 名無しさん (2022-08-09 11 45 20) 戦国大戦をやるきっかけなのと推し武将の毛利新介いなかったか。やはり桶狭間と今川家来ないと駄目か… - 名無しさん (2022-08-09 08 09 41) あとまさかの海舟無しか…西郷と共にサブタイ変更の大型アプデかな… - 名無しさん (2022-08-09 08 10 38) 戦器の士気+0.75になったけど現状あらゆる場面において+0.70と同義だよね - 名無しさん (2022-08-09 08 02 43) 頼光+四天王でデッキ組めるの熱いな。 - 名無しさん (2022-08-09 07 57 54) 誰か外されて無二が入りそう。弱体化の程度によるけど - 名無しさん (2022-08-09 08 09 18) 毛利元就も3本の矢でちょうどデッキになるね。 - 名無しさん (2022-08-09 09 03 45) 戦国の斎藤家の武将がいないんだけど、これで信長の群雄伝出来るのか? 敵限定でNPCとしてイラストだけ先行公開パターン? - 名無しさん (2022-08-09 07 57 29) 今川義元もいないからとりあえずは家中の話で終わるんじゃないかな - 名無しさん (2022-08-09 08 05 38) 今回はダメだったか……後半年 - 名無しさん (2022-08-09 07 52 09) 正直、昨日の生放送がピークだったね。 - 名無しさん (2022-08-09 08 06 08) 車輪号令さん、1~2部隊掛けの上昇値がめちゃ高かったりしたら面白いんだけどはてさて - 名無しさん (2022-08-09 07 50 15) 蔡琰がいるけど漢は玄で出るということか!? - 名無しさん (2022-08-09 07 28 18) 蔡琰は三国志大戦で西涼や群雄所属で出たこともあるからまだ分からんと思う - 名無しさん (2022-08-09 07 30 57) 蔡琰(蔡文姫)は今まで魏と漢の他に西涼(群雄)にも出ていたからそっちじゃないかな - 名無しさん (2022-08-09 07 32 24) 孫権いないのに孫乾いるのは流石に草 - 名無しさん (2022-08-09 07 23 25) 魏や蜀がそれなりに後期の武将が出てる中、呉だけ孫堅時代で止まっているな。 - 名無しさん (2022-08-09 07 26 02) 穆皇后がこんなに早く出るとは思わなかった - 名無しさん (2022-08-09 07 32 25) 呉の後期は孫権がまともじゃない時代だししゃあない出すなら陸遜とかとセットよ - 名無しさん (2022-08-09 09 42 35) ダイナマイト忘れるな! - 名無しさん (2022-08-09 08 02 22) 呉はまだ孫堅時代だね(おかげで見たこと無いやつが実装) - 名無しさん (2022-08-09 09 05 05) 碧に落雷あるのに水計まできたぞw水計は緋じゃないのかよ。 - 名無しさん (2022-08-09 07 16 15) 今回追加の水計持ちは、戦国の頃の山津波持ちをそのままの勢力で出した感じやね。きっと大水計は緋で来るんじゃないかな... - 名無しさん (2022-08-09 08 45 51) 大戦組の連携コードどこに入力するんだ?プロフィールに入力って書いてあるけどプロフィールにそんな項目ないぞ? - 名無しさん (2022-08-09 07 07 33) 見当たらないね - 名無しさん (2022-08-09 07 30 35) 源平辺りからなら日本の呂布こと源為朝に期待がかかるな!弓で武力12期待、暫く先だけどね〜 - 名無しさん (2022-08-09 06 50 41) 時代区分を源平合戦じゃなくて平安にしてくれたおかげでいろんな人物にチャンスが出たからありがてえな - 名無しさん (2022-08-09 06 03 49) 大戦NETの武将の印刷状況と所持状況って違うのかな。印刷したことないけど使ったことある武将は所持と記録されるってことか? - 名無しさん (2022-08-09 06 03 11) 飯富の所為で憤激弱体化されるに大判10枚賭けるよ - 名無しさん (2022-08-09 05 45 20) 平安先に来るの意外だったわ。知名度や武将数的に源平か楚漢戦争期が優先されるかと思ってた。 - 名無しさん (2022-08-09 02 28 03) 特技狙撃が一律ナーフってのはコストによる弱体化が技術的に難しいってことなのかな?武力と手数で戦える龍馬はともかく孫市は明日からより減りそう - 名無しさん (2022-08-09 01 13 21) コスト比で調整しても巻き添えによる犠牲や低コス躍進やバグの温床になるから断念した可能性はあるね - 名無しさん (2022-08-09 01 21 20) まぁダメージボーナスが減らされてないだけマシだと思うわ。いうて狙撃強すぎた感はあるし - 名無しさん (2022-08-09 01 30 18) 自分は固定ダメージとか多少減らすかなと思ってたけど、ノックバックの距離を減らして逃げやすくする・自城に変えれるようにする調整にしたのかなぁと思ったり - 名無しさん (2022-08-09 04 44 34) ノックバック減らすと逃げやすくなるのか? - 名無しさん (2022-08-09 06 03 54) 多分そうなるかなぁという憶測だけど実際違ってたらすまんやで - 名無しさん (2022-08-09 06 24 37) 勢力や時代、好きな武将とか気になる点はあるにせよ、初の大型カード追加だね。楽しみだなぁ。 - 名無しさん (2022-08-09 00 51 56) 以前、ここで騎馬単に対してもうちょい弱くしてって声は多いんじゃない?って意見に対して、自分が思ってることが大衆と同じと考えていることはやばい奴みたいなこと言ってる人おったけど、アンケートで結果出てて草 - 名無しさん (2022-08-09 00 46 00) 騎馬単でしか勝てない人は弱体化されちゃうと困るんだろうね。そもそも騎馬単って、勝てないとつまらないって思う人が使ってる印象(偏見 - 名無しさん (2022-08-09 00 50 34) とりあえずあの流れでここは要望を出す場所でもシンパを増やす場所でも修正案を練る場所でもないから過激で不毛なレスバトルは控えて欲しいなって思った - 名無しさん (2022-08-09 00 53 29) よく騎馬単に関しては意見出るけど、過激でもそうでなくても使ってるであろう人が噛み付いていく印象 - 名無しさん (2022-08-09 01 13 39) そういう相手のデッキを透視するかのような思い込みが無駄に敵対的になって荒らしに近付くのではないか - 名無しさん (2022-08-09 03 19 40) くっ、ころ - 名無しさん (2022-08-09 00 58 33) はいご臨終 - 名無しさん (2022-08-09 00 59 17) 両方の意見を聞いて微調整していくのだから、そういう勝ち負けみたいな話にしてくのは同じ穴の狢になってしまうぞ。 - 名無しさん (2022-08-09 01 53 02) おっしゃるとおり、これ以上は言うつもりはないけど、あまり強い言葉で人をこけおろすとその状況になったときに恥をかくから、改めてほしいものですわ。 - 名無しさん (2022-08-09 02 05 21) お鍋の方はキン肉マンの相棒だったとは - 名無しさん (2022-08-09 00 35 12) 肉鍋とか有りましたね… - 名無しさん (2022-08-09 01 05 14) 平安ってワンチャン安倍晴明も将来でる - 名無しさん (2022-08-09 00 07 07) チャンスはあるね - 名無しさん (2022-08-09 00 26 22) エイリアンもワンチャン来る…? - 名無しさん (2022-08-09 00 44 44) 酒呑童子等の人外枠も可能性あるぜ - 名無しさん (2022-08-09 01 00 35) 平安時代に暴れた妖怪と言われている、妖怪枠もあるなこれ - 名無しさん (2022-08-09 08 08 04) 平安って時代区分、結構大きいよね。源平も含むのかな?大河効果で鎌倉初期くらいまで入れるんだろうか。それとも鎌倉・室町とかいう括りになるか? - 名無しさん (2022-08-09 01 04 39) いろんな平氏や源氏の祖から頼朝までカバーしてるしなんなら室町に続く足利の祖までいるよ - 名無しさん (2022-08-09 01 18 51) 室町って今の戦国時代に片足突っ込んでないかな。今の戦国が室町・安土桃山、って印象 - 名無しさん (2022-08-09 01 23 44) というか安倍や源平その他昔話とか出したいからじゃない。 - 名無しさん (2022-08-09 01 17 15) 士気アップ系の戦器がお仕置き食らったけど、使われてる一番の理由は副効果の条件が特に無いからだと思うんだけど。時代系の条件4.5コストから3.5くらいにならんかしら。 - 名無しさん (2022-08-08 23 54 06) お盆は実家帰る予定で大戦出来ないから、バージョンアップと他のキャンペーン同時じゃ無くて助かった。実家帰る前に新カードで気になるやつだけ印刷しておこう。 - 名無しさん (2022-08-08 23 33 09) 実家や出張先の近くに英傑設置店舗が無いのは辛そう - 名無しさん (2022-08-08 23 39 02) 実家近くは田んぼしかない。銀魂コラボとかキングダムコラボみたいに後で入手出来ないイベントが同時に来たらどうしようかと思ったよ。 - 名無しさん (2022-08-08 23 49 55) 昔結構良い企業に就職した友達が研修で数年ど田舎県行かされることなって、「ゲーセン(大戦)やコンビニなくて気が狂いそう」て半年経たず辞めてたな - 名無しさん (2022-08-09 00 10 40) 無意味な長期県外研修ってまじで離職率高い要員の一つでもあると思うわ。俺の友人もそれでやめた - 名無しさん (2022-08-09 01 39 22) コンビニすらないド田舎に支社立てる良い企業とかあるんか? - 名無しさん (2022-08-09 08 06 26) 出雲大社行ったついでに大戦しに行こうとして、車で二時間近く掛かったわ…設置店舗少ない県は厳しい - 名無しさん (2022-08-09 00 54 29) ゆめタウン出雲にありそうと思ったけど無いんだな、残念 - 名無しさん (2022-08-09 06 30 14) 毛利家は弓を捨てたか。緋勢力の特色的に強い弓を出す訳にはいかなかったか - 名無しさん (2022-08-08 23 31 31) 武田や魏と組む都合上、そうなったんだろうね。 - 名無しさん (2022-08-08 23 40 03) 単に謀神の超長時間陣形だと今作は攻城妨害が過ぎるし三矢の采配だと夏侯淵と信繁のタッグは変わらないからでは - 名無しさん (2022-08-08 23 43 00) 小早川隆景は出るっぽいこと言ってたしそっちじゃね? - 名無しさん (2022-08-08 23 44 56) 戦国時代の毛利家に弓を集中させると他の時代の弓を出しにくくなるという問題もある - 名無しさん (2022-08-08 23 48 25) まぁ百戦不敗吉川は元々弓ではなく馬だったし - 名無しさん (2022-08-09 02 14 16) 追加枚数66枚とは。100枚は無理にしても80枚くらいは来るかと思ったが、高望みしすぎたか。しかし、徳川の女性は人気のある小松姫(稲姫)に家康正室の築山殿と順当過ぎるな - 名無しさん (2022-08-08 23 27 27) スタンプ含めたら+15~20 - 名無しさん (2022-08-08 23 36 24) このペースで追加していくのなら裏面の統一名称が意味を成す日はいつになるのやら・・・ - 名無しさん (2022-08-08 23 49 48) すでにダブル土方みたいな過去作だと確実に同名武将になってただろうカードが共存できるというメリットが発生している - 名無しさん (2022-08-09 00 06 11) 群雄伝、黄巾軍も董卓も来ないなら相変わらず三国志は追加されないのかなぁ。織田とかも今川来ないなら、桶狭間まで行かなさそうだし、尾張統一までのNPC相手がメインかな? - 名無しさん (2022-08-08 23 24 45) ↑NPC専用武将相手、って意味です - 名無しさん (2022-08-08 23 25 40) ペリーみたいに立ち絵出しとけばいいなら他の時代でも使えるけど、黄巾や董卓は敵であっても関連武将たくさんだして戦闘させないといけないからね - 名無しさん (2022-08-08 23 27 44) 織田の当主は? - 名無しさん (2022-08-08 23 29 42) ワタシダー - 名無しさん (2022-08-08 23 38 35) ちゃっかり映ってたのいいね - 名無しさん (2022-08-08 23 42 14) 新カードも当然気になるけど、個人的にはデイリーボーナスのレベルダウン条件が三日間→一週間未プレイに緩和されたことが助かる。週一位なら何とかプレイを続けられそうだし。あとはレベルアップ条件がなぁ、現状二日連続プレイ出来ないと上げられないのが。ここを前回プレイから三日以内とかにしてくれると更に有難いけど。 - 名無しさん (2022-08-08 23 19 22) 土日連続でやれば確実に上がっていくからそこはまあ - 名無しさん (2022-08-08 23 26 34) 週1プレイで下がらなくなっただけでも。どこかで頑張ってレベルを上がるんだ - 名無しさん (2022-08-09 00 04 05) 明智見る限り2コスに持たせていい計略じゃないと思うんだけど - 名無しさん (2022-08-08 23 15 28) 剣豪メインのデッキ使っているからアレが流行ったらと思うと頭が痛い。 - 名無しさん (2022-08-08 23 18 01) 光秀狙撃持っているから鉄砲火力は数値以上になるのも面倒そうだな - 名無しさん (2022-08-08 23 22 48) あのスペックで周りも+7とか無理に柴田使ってデッキ狭める必要すら無いとかヤバい - 名無しさん (2022-08-08 23 25 53) 周りも+7? - 名無しさん (2022-08-08 23 35 35) 周りは+5だったよ、時間にもよるけど攻めは強いだろうし要注目の一枚だろうなぁ - 名無しさん (2022-08-08 23 38 12) とりあえず他にめぼしいヤツいなかったらMAXまで貯めてる縁で取る奴一号だわ。あれは絶対強い - 名無しさん (2022-08-08 23 43 46) 佐久間と組みやすいのもキモそう - 名無しさん (2022-08-09 00 13 05) この場合の「キモ」は「肝」のことなんだろうけど、なんか語感で笑ってしまった - 名無しさん (2022-08-09 01 42 15) あのサザエさんみてぇなヘアースタイルはキモいもんなぁ! - 名無しさん (2022-08-09 04 47 05) 4代目JOJO「今、俺の髪型のことなんっつったぁ!?」 - 名無しさん (2022-08-09 06 53 23) 単純計算で友好度0から300(ゲージでいうと3000pt)上げるのに贈り物5ptと使用1ptでボーナスプレイ最短500戦、10万円必要なのか・・・ - 名無しさん (2022-08-08 23 12 53) それを200が上限だったのに300まで上げ続けた無二使いさんの愛よ - 名無しさん (2022-08-08 23 18 04) 友好度アップイベとかないかな〜とか思ったけど興味ない人には関係ないイベになっちゃうし無理か・・・愛がないと無理やなあ - 名無しさん (2022-08-08 23 26 27) 2クレのボーナスプレイに友好度ボーナス(探索は武将一枚だけど、贈り物で友好度が今の倍の10アップ)とかが追加されれば或いは。 - 名無しさん (2022-08-08 23 43 21) ハードル高いなぁ。サービス終了までに一枚作れるかどうか… - 名無しさん (2022-08-08 23 47 10) 玄は上杉勢の追加確認出来たけど雑賀衆の追加は無いんかな狙撃弱体したし様子見かな - 名無しさん (2022-08-08 23 12 45) 枚数指定の条件計略ばかり紹介されてケニア使いの我落胆。 - 名無しさん (2022-08-08 22 56 42) 頼光は慶二謙信がそこそこいるのを見越してあの内容にしたとは思う - 名無しさん (2022-08-08 23 00 13) 平安が来たということは平将門とか坂上田村麻呂もいずれ来るのかな - 名無しさん (2022-08-08 22 52 56) もう明日か - 名無しさん (2022-08-08 22 50 09) 続き 追加カードリストは63枚だから最低でも4勢力で14~5辺りの追加は確定か - 名無しさん (2022-08-08 22 51 37) 続き 追加カードリストは63枚だから最低でも4勢力で14~5辺りの追加は確定か - 名無しさん (2022-08-08 22 52 06) 西郷と島津はサブタイ変わるタイプで来そうかなこれ 長宗我部もそれかな 海舟は今回のアプデの未判明で来そう - 名無しさん (2022-08-08 22 45 13) 大政奉還に直接関わってる重役の誰かは来るだろうな - 名無しさん (2022-08-08 22 55 37) 三国志は4がサ終するタイミングでたくさん来るんじゃない? - 名無しさん (2022-08-08 22 42 50) 諸葛亮と孫権出ないとか三国志冷遇気味? - 名無しさん (2022-08-08 22 10 53) 大物で実装されないのはサブタイ変わる大型アプデでの追加を見込んでるのかなと勝手に予想 - 名無しさん (2022-08-08 22 16 44) 多分新色含めてそれだろうね。今川家は漢軍と一緒で紫色で来そうな気がする - 名無しさん (2022-08-08 22 30 00) まぁ孫権は英魂号令とかだと暴れるの目に見えてるしなぁ - 名無しさん (2022-08-08 22 38 03) まさかの手刀防御だったら笑え…ないな。スペック的にはいいかも知らんが - 名無しさん (2022-08-08 22 48 28) 今川が来るならトランジスタがいるから手刀でもエエんやで - 名無しさん (2022-08-08 22 54 32) 丸太を持ったな!いくぞオォォォ!! - 名無しさん (2022-08-09 00 31 49) 諸葛亮なしって……萎えた。また半年後を待つわ。 - 名無しさん (2022-08-08 22 53 19) 三国から来た身としては露骨にカード枠少ないの見えて絶望。カード追加だけどあんまりガッツリやることはないかな・・・ - 名無しさん (2022-08-08 22 55 50) まだ公表されてないだけかもしれんから、明日を待つんだシュレティンガー - 名無しさん (2022-08-09 00 05 49) その二人は広報から出ません、と断言されてたよ。 - 名無しさん (2022-08-09 00 24 19) 群雄伝の信長からして斎藤家は来そうだな - 名無しさん (2022-08-08 21 25 51) 平安は予想外 - 名無しさん (2022-08-08 21 18 12) フランスかと思ったけどまさか平安とはね… ワールドチェインにも頼光と金時いたけど新規みたいだね - 名無しさん (2022-08-08 21 42 51) 前ここで源平絶対出ないって喚いてた人いたけどなんの根拠があって言ってたんだろう。諸葛亮は絶対出るって言ってた人も多かったね - 名無しさん (2022-08-08 22 06 08) 全員玄らしいね。それより玄に超強力2コス武8槍追加が嬉しい。上杉のいい男も - 名無しさん (2022-08-08 22 11 37) いい男♂のボイスが相変わらずいい男♂で最高やったわ。早く英傑野郎どもにぶち込んでやりたい - 名無しさん (2022-08-08 22 19 02) 1コス武力3騎馬と、低コスで移動速度上がる騎馬が欲しいんだよなー - 名無しさん (2022-08-08 22 28 56) まさか応仁の乱すっ飛ばしで遡るとは思わんかったがこれで信長の親父世代も参戦出来るのは確定的にはなったな - 名無しさん (2022-08-08 22 42 45) 新規カードの追加も嬉しいが、その前に孫市の不具合修正をだな…… - 名無しさん (2022-08-08 19 42 45) 効果時間切れたら複数射撃できなくなる仕様だから・・・ - 名無しさん (2022-08-08 19 51 30) 修正おめw - 名無しさん (2022-08-08 20 47 01) あっざっす! - 名無しさん (2022-08-08 22 27 58) いまさら義兄弟の誓い不具合とか見つかったのか、しかも書いてあること良く分からん - 名無しさん (2022-08-08 17 15 56) お互い義兄弟打った後に落雷で敵武将を撃破したら敵味方全滅した動画がTwitterに上がってたよ - 名無しさん (2022-08-08 17 33 15) ええ!?敵味方全滅したぁ!? - 名無しさん (2022-08-08 17 37 27) 大問題ではあるのだが草 - 名無しさん (2022-08-08 17 59 04) 結束強すぎんだろ・・・ - 名無しさん (2022-08-08 18 21 45) 敵とも結束してんじゃねぇよw - 名無しさん (2022-08-08 18 53 45) 人類みな義兄弟 - 名無しさん (2022-08-08 18 57 41) 関羽死んだら曹操死んだ、関羽と曹操は義兄弟 - 名無しさん (2022-08-08 19 01 43) 撤退条件が敵味方関係なく義兄弟の効果を受けた部隊なんだろうな。 - 名無しさん (2022-08-08 17 41 27) 今までよく見つからなかったな。天啓と違って絶滅危惧種ってワケでもないからミラーもないことはないだろうに。 - 名無しさん (2022-08-08 17 52 47) ランカーに義兄弟使いがいるってのにな - 名無しさん (2022-08-08 17 55 56) 他にも条件あるんかもな。範囲に倒す敵含んでる、一部のダメ計にのみ反応とか。 - 名無しさん (2022-08-08 19 05 47) そうじゃなければ、もっと早く見つかっていそうだしね。何かしらあるのだろうけど、それが何か分からないと迂闊に使えないなぁ。 - 名無しさん (2022-08-08 19 46 59) もし劉邦がでるなら、妻であるあの悪女呂雉も……? - 名無しさん (2022-08-08 15 58 43) 可太后だって、大虎(孫魯班)だって参戦済みだウエルカム - 名無しさん (2022-08-08 17 01 35) 賈南風だって何枚も出たぞ! - 名無しさん (2022-08-08 17 22 21) 大戦3の賈南風は醜いイラスト1枚のみだったけど新三国志のイラストよ! - 名無しさん (2022-08-08 17 24 24) 史書にブスって書かれてるからね…… - 名無しさん (2022-08-08 17 30 12) 城内水計のナスカ絵があるだろ! - 名無しさん (2022-08-08 19 52 28) スタンプ4枚目から急に報酬がショボく感じない? - 名無しさん (2022-08-08 13 52 37) まあ実際ショボイからな、ボーナスステージみたいなもんや - 名無しさん (2022-08-08 14 00 47) そりゃスタンプイベの目玉はコラボカードだからねぇ。本来なら3枚目で終わりでいいところをおまけとして4枚目以降があるわけで。 - 名無しさん (2022-08-08 15 05 35) 今日生放送で明日からverupしてくれるかなー。1日2日ズレるだけでその間行かなくなるからな - 名無しさん (2022-08-08 13 09 59) 遅くても水曜日やろう、毎日行ってるレベルの人なんか? - 名無しさん (2022-08-08 13 15 55) 木じゃないけどおれは毎日やりたいタイプ ただし1日は勝とうが負けようが3戦だけ - 名無しさん (2022-08-08 13 44 12) スタンプが火曜日だから早くても水曜日 - 名無しさん (2022-08-08 19 54 52) なんか今作スタンプキツすぎない?サブカでの乱獲とか防止するためなんだろうけど、ボーナス進軍前提みたいな難易度だし取れない人いるだろこれ。デイリーボーナスもソシャゲとは違うんだからもう少し条件緩和して欲しい - 名無しさん (2022-08-08 12 22 45) むしろ三国では強制ボーナス進軍以上の値段で効率はそれに及ばないくらいだから取りやすくない? - 名無しさん (2022-08-08 12 31 21) ボーナス進軍すれば楽だから通常進軍前提の人にはキツイだろうなぁ…ボーナス進軍すれば良くない? - 名無しさん (2022-08-08 12 57 11) カード印刷しなければ600円だもんね、いままでの大戦シリーズと変わらn\奇貨可居!/ - 名無しさん (2022-08-08 13 05 24) 変わらないどころか二倍以上のスタンプ効率ですが - 名無しさん (2022-08-08 14 56 39) すまん、金額の話 - 名無しさん (2022-08-08 17 17 28) 600円ってボーナスプレイ3回ではスタンプ20個には足りないが? - 名無しさん (2022-08-08 17 17 59) 何をどう読んだらスタンプ20個の話になるんだ? - 名無しさん (2022-08-08 19 17 08) ウィークリーボーナス有で最安8クレでスタンプ1枚溜まるぞ。毎週これやるだけだぞ - 名無しさん (2022-08-08 13 02 00) 前作の方が遥かにキツイし、財布にも遥かに厳しかったけど - 名無しさん (2022-08-08 14 16 28) 大戦シリーズのスタンプでは英傑は1番優しいまであるんだよなあ。厳しいって言ってる人は今作から始めた初心者くらいしかいない - 名無しさん (2022-08-08 15 22 00) 大戦2の龍玉集めはほんと酷かったからなぁ - 名無しさん (2022-08-08 23 03 20) 木主だが今作のほうがとりやすいんやな、前作の方が簡単に取れた気がしてた - 名無しさん (2022-08-08 16 55 02) 代わりに期間が短いから。三国志大戦は間延び感がひどかったけど・・・ちょうどいい期間って難しいんやね - 名無しさん (2022-08-08 17 18 21) 去年くらいからバージョンアップほとんどしないからかスタンプも何か月もやってるからな - 名無しさん (2022-08-08 17 25 38) ハァ…ハァ…今回はなんとか今週中にスタンプ集め終えたぞ!そして来週の週頭分のログボスタンプで、ちょっと勿体無い事したと思っちゃう貧乏性 - 名無しさん (2022-08-08 03 09 19) ちゃんと8個残してある俺は賢い(そして急用で行けなくなる - 名無しさん (2022-08-08 04 59 01) 今日6プレイすればとりあえずスタンプ20個貰える。ボーナス2回込みだけど。 - 名無しさん (2022-08-08 08 25 45) 実際前田慶次とか忠勝をひたすら端に送って糜夫人で復活させるデッキへの対抗策ってなんなんですかね?銀プレギリギリの雑魚だから毎回カモにされてしまう... - 名無しさん (2022-08-07 23 16 06) 大喬や貂蝉、望月千代女辺りで対応出来そうな気がする - 名無しさん (2022-08-08 00 42 27) 横弓、単体妨害、ローテで守るとしか。あなたが使ってるデッキを書いてくれれば細かいアドバイスしてくれる人もいるでしょう。 - 名無しさん (2022-08-08 00 51 16) 信勝で中央あたりで計略かけて逆に殺さずに兵力2割残しくらいで放置とか考えたことはあるけどこのゲームで5枚型あんまりやりたくないんで実際にやったことはない - 名無しさん (2022-08-08 00 57 37) 返答ありがとうございます。逆に対抗手段聞いてからデッキ考えようかなと思ってました。やっぱ単体妨害が良いですかねぇ。試してみます。 - 木主 (2022-08-08 07 33 48) 漢は黙って正面突破。 - 名無しさん (2022-08-08 07 59 26) 8.5コスデッキか・・・ - 名無しさん (2022-08-08 14 25 55) とか を と と読み間違えていました、失礼 - 名無しさん (2022-08-08 14 27 01) 史実の李牧は知力12でもおかしくないんだろうけどキングダム内の李牧頭悪すぎる、知力6くらいしかねぇだろコイツ。 - 名無しさん (2022-08-07 22 24 34) それ言い出したら演義……というか吉川(横山)三国志の曹操も周瑜もとても高知力には思えないので…… - 名無しさん (2022-08-07 22 33 22) 周瑜は赤壁くらいでしか出てこないからあれだけど、李牧何十年も出番あってこれだからなぁ。連載が長いだけになおさらな - 名無しさん (2022-08-08 08 27 30) マンガでの表現考えたら曹操は知力10あると言えねぇよなぁ - 名無しさん (2022-08-08 12 15 46) 諸葛亮をたたせる為だからなぁマンガは - 名無しさん (2022-08-08 13 02 51) 横山だけだと司馬懿が諸葛亮と知力で並ぶのもおかしく思えて来る。司馬懿、終始、諸葛亮に圧倒されていただけじゃん。 - 名無しさん (2022-08-08 14 14 45) 横山内だと関羽より劉備の方が知略使ってた頭良さそうだったがゲームだと関羽の方が知力は上 - 名無しさん (2022-08-08 17 20 45) 諸葛亮の敵役として長い間出るから普通にある程度対等のイメージは付くだろ - 名無しさん (2022-08-08 19 22 47) 諸葛亮が知力20なら周瑜や曹操が知力9や10でもおかしくはない - 名無しさん (2022-08-08 17 18 20) 愚痴で申し訳ない。5戦やって1勝の割合でしか勝てない‥動画見たりデッキ考えてる時はすげー楽しいのに、プレイとなると負けてばかりでストレスばかり溜まる‥好きなのに勝てない、ほんとに辛い‥ - 名無しさん (2022-08-07 20 31 06) デッキ何使ってる? - 名無しさん (2022-08-07 21 04 58) デッキ晒せばアドバイスの真似事くらいするぞ。銀プレにギリギリしがみついているレベルで、だが。 - 名無しさん (2022-08-07 21 05 33) そう言う質問をする時はある程度自分の情報(今どのぐらいの位でその状況か、デッキは?逆に苦手なデッキは?)出さないと誰も答えないよ(後出しで一番レスが釣れそうな話にする輩がいるので) - 名無しさん (2022-08-07 21 10 20) 聞くってことは銀プレ未満だとは思うんだけど、従五位はまだアドバイスできるようなレベルか。正五位以上はここでアドバイスってレベルじゃないな。動画見せてもらって細かく言わないとダメなレベル。 - 名無しさん (2022-08-07 21 45 39) 動画を見るのもいいけど、ただ漠然と見るんじゃなくて自分と似たようなデッキを探して、どこで攻めてどこで引いてるかを見極めながらみるといいぞ - 名無しさん (2022-08-07 22 02 05) 気持ちはすごく分かる。俺も好きなデッキだとなかなか勝てなかったりする。他の人も言っているが動画などを参考にして、そのデッキの勝ちパターンを理解するのが - 名無しさん (2022-08-07 22 31 19) 大事だと思う。開幕で押し切るのか号令フルコンするのかカウンター狙うのか。コンセプトを明確にしてそれを外さないようにすれば勝てる試合はきっと増えるよ。お互い頑張ろう。 - 名無しさん (2022-08-07 22 41 29) 解決策を、って感じより気持ちが落ち込んでるかんじかね。自分も色々試してうまくいくときと、いかないときあるよ。負け→まあ王道なデッキじゃないしな 勝ち→自分の腕前が上がったんやな って自分に都合よく捉えてるよ。 - 名無しさん (2022-08-08 11 25 17) 今日の頂上は以蔵の相手が号令後に散らばられるとフォローし切れないという欠点を如実に表した頂上だったな。以蔵使いなんだが、明日からみんなあの対策執って来るのかなぁ…… - 名無しさん (2022-08-07 18 43 22) 以蔵さんだけじゃなく沖田総司も同じ欠点持ってるけど、あっちは2.5コスでデッキパーツに徹せるからなぁ。3コスでメイン張らないといけない以蔵さんは辛い。 - 名無しさん (2022-08-07 18 49 42) 早く示現流を打ちたいでごわす - 名無しさん (2022-08-07 16 03 42) 示現流どうなんだろうな?タッチないけど。 - 名無しさん (2022-08-07 23 14 29) 槍兵と前提し、チャージ計略として「進行方向にカードを向けて射撃アクションと同じ操作」とすれば、小侍従の計略の斬撃と住み分けできる - 名無しさん (2022-08-07 23 29 00) 島津は鉄砲だろ効果中は剣豪になるとかじゃね? - 名無しさん (2022-08-08 07 08 04) 島津といえばすてがまりが陣形であったな。・・・だから連環の計がないのかもしかして。 - 名無しさん (2022-08-08 11 21 36) 上泉伊勢守信綱、ER、武11か12の剣豪枠じゃない? - 名無しさん (2022-08-07 13 52 04) かつて戦国大戦で「2.5コストで」武力11を誇った剣聖だし比較的現実味 - 名無しさん (2022-08-07 14 56 41) 上泉先生は武力12で異論はないんだが、どうせ攻城マシンとして使われて、計略は死に計略にされるんだろうなぁ、と思うとなんか微妙な気分になる。 - 名無しさん (2022-08-07 18 50 32) 緋に2.5武9騎馬がくれば騎馬単がさらに安定して強くなるんだよな。誰が来るが。武田の猛牛さんか張遼・曹仁・徐晃あたりからか - 名無しさん (2022-08-07 13 35 14) 武田なら勝頼とか三国志なら鬼神関羽もありかな - 名無しさん (2022-08-07 13 44 30) 計略次第な気もするけど超絶強化がいいのん?号令はいらんやん? - 名無しさん (2022-08-07 14 46 47) 個人的には神速の理あたりが来てくれるとありがたい - 名無しさん (2022-08-07 14 54 41) 緋には超絶騎馬らしい超絶騎馬がいなかったからね。個人的にはその枠は山県昌景がよかったけど、采配になっちゃったからなあ - 名無しさん (2022-08-07 16 31 25) ??「どごーん」 ??「ちょーりゃー」 呂布「はるお」 - 名無しさん (2022-08-07 17 42 11) 鉄砲は種子島で作ったから種子島だとおもたけど、種子島って地名だと思うんだが、種子島っていう武将はいないんか? - 名無しさん (2022-08-07 12 00 00) 戦国の結構後の方のバージョンに居たわね。確か島津家ですわ。 - 名無しさん (2022-08-07 12 04 39) 鉄砲伝来関係の種子島氏は戦国大戦にいたよ - 名無しさん (2022-08-07 12 38 38) 話題それるが、種子島って日本人の苗字にはあったけど、今は全国で一世帯か二世帯しかない超稀少苗字になっちゃってるらしいねぇ。 - 名無しさん (2022-08-07 15 47 17) 詳しくは知らんが全国で推定460人いるって言われてるし世帯数が1桁ってことは無いんじゃない? - 名無しさん (2022-08-08 00 01 57) ありゃ、そうか。間違った知識披露してすまなかった。ソースがだいぶ前に見たニコニコのテニプリキャラの苗字の人が日本にどれくらいいるか調べてみた、ではだめか - 名無しさん (2022-08-08 04 30 53) 足利義輝の正室も側室もみんな小待従言うんか? - 名無しさん (2022-08-07 11 58 30) 足利義輝の妻で小侍従言ったのは、英傑に出てる小侍従だけや。正室は公卿の近衛家の娘で大陽院って人。小待従ってのは便宜上の名前で、他にも名乗った人がいて、英傑にかかわってきそうな所で言うと、ガラシャや淀殿の侍女、島津義久の側室にも小侍従って名乗った人はおる。ちなみに、全部wikipedia情報や。 - 名無しさん (2022-08-07 12 43 18) 昔の女性は本名であまり呼ばれないというか記録に残りにくくて女房名っていう呼び名が与えられるから全員小侍従じゃないけど他の小侍従もいるって感じ。清「少納言」も同じような呼び名の法則で付けられてる。 - 名無しさん (2022-08-07 12 47 30) ただの雑談ページといえど、たまに勉強になることが書いてあるから侮れない - 名無しさん (2022-08-07 17 55 48) すべてのスタンプボーナス込みで日に通常プレイを8プレイしてボーナスプレイ1プレイで丁度1枚スタンプ埋まる。週1プレイでもこれを3周続けるだけだな。ただしログインボーナスはどんどん下がる - 名無しさん (2022-08-07 10 35 36) それだと1枚10クレかかるから通常4プレイとボーナス2プレイでスタンプ1枚溜まるから8クレで済むで。 - 名無しさん (2022-08-07 10 47 04) 3戦目はブーストプレイにボーナスあるから、100 100 200を2回するのが効率いいと思ってる。 - 名無しさん (2022-08-07 13 35 14) たった6プレイでスタンプが溜まる - 名無しさん (2022-08-07 14 47 43) 東郷平八郎を出して欲しい1848年生まれだし、ギリギリ幕末区分でいけるはず。 - 名無しさん (2022-08-07 09 43 01) 幕末とも書いてあるけど江戸ともかいてあるからなぁ。徳川が日本治めてからのは戦乱ないし江戸区分になるかもしれん。忠臣蔵とか水戸黄門とか暴れん坊将軍とかは江戸区分やろう? - 名無しさん (2022-08-07 09 56 04) 明治・大正の区分が出来るに10ガバス - 名無しさん (2022-08-07 11 12 22) 大正の偉人だと息子も生きてないような時代だし、孫が騒ぎだてるような感じでもないだろう、か - 名無しさん (2022-08-07 11 44 52) つまりFGO民は何年も前から歴史と世界史に強い民なんかな - 名無しさん (2022-08-07 11 47 08) 仮に鬼滅の刃出たとして大正区分になるのか特殊区分になるのか?まあ鬼なんかいないから特殊になるんだろうけど - 名無しさん (2022-08-07 11 45 53) 幕末に関する知識はほぼないから今回の追加で西郷隆盛とか勝海舟は出るんだろうなぁ、とは思うがその周りの人物となるとサッパリだぜ。当時の幕臣とかも - 名無しさん (2022-08-07 09 28 42) 西郷隆盛は最初の陸軍ってくらいしか分からんわ。西郷隆盛は学校で習うはずなんだがな・・ - 名無しさん (2022-08-07 09 57 35) 大戦で知らなかった部分を知ることができるのはいいね - 名無しさん (2022-08-07 10 30 52) 大戦で歴史に触れて学校の歴史の教科書開くこうと思うとは思わんかったわ。まあ今さら当時の教科書なんて残ってないけど。今学生だったら歴史の点数爆上がりだわ、これから世界の偉人も出てくるから世界史の点数も爆上がりだわ - 名無しさん (2022-08-07 10 38 45) つまりFGO民は何年も前から歴史と世界史に強い民なんかな - 名無しさん (2022-08-07 11 47 31) fateとかになると神話が多すぎてな - 名無しさん (2022-08-07 17 28 47) 基本ファンタジーだしなぁ、諸葛亮とか沖田とか脇枠中の脇役だしな - 名無しさん (2022-08-07 21 46 56) fate好きだけど諸葛亮の扱いは嫌い。天才軍師キャラは描写し難いんだろうけども - 名無しさん (2022-08-08 00 33 47) 大軍で戦うわけじゃないから軍師とか意味ねぇしなぁ。群より個が強いが正義な戦いだし。 - 名無しさん (2022-08-08 08 29 16) カードで興味もって武将や時代背景を調べて詳しくなるのは大戦あるあるだね。勉強ってやっぱりやる気や興味なんだなあ。 - 名無しさん (2022-08-07 10 48 08) 別ゲーだけど、学生の時にたまたま戦国無双やった結果、三国志から戦国史、日本史から世界史までガッツリ独学で勉強するのが趣味になっちゃった。ゲームの持つ力は偉大だよ - 名無しさん (2022-08-07 18 00 47) ワイは学生の頃何より社会科が嫌いで、社会人になってからゲームから入り漫画、小説で歴史の楽しさに目覚めた。学校の教え方が悪いのもあると思う。○○年に何々がありました→テストで何々があったのは何年でしょう? こんなの面白い訳ないやん - 名無しさん (2022-08-08 00 46 29) 学校の授業はテストや受験で高得点取るためのものだからね - 名無しさん (2022-08-08 19 39 04) 近藤〜刀家宝〜沖田マウントという爽快ムーブが決まった時は最高だわなぁ 今の環境ならかなり上位の爽快さだと思う - 名無しさん (2022-08-06 22 52 26) どの起きたや・ - 名無しさん (2022-08-06 23 57 28) 沖田、土方、高杉、は通常か銀玉かで面倒だな。コスト違いで表記すると書くの楽で分かり易いかも知れない - 名無しさん (2022-08-07 00 13 43) 新八も志村と永倉がいるね - 名無しさん (2022-08-07 00 25 02) 日本人はフルネームじゃないとな、これからカード増えてますます分からんくなるぞ。 - 名無しさん (2022-08-07 09 51 32) 斎藤は次で斎藤家出そうだし、同じく出そうな上杉のいい男も斎藤だし……。ちゃんと斎藤一って書かないとな - 名無しさん (2022-08-07 11 23 50) 玄にお - 名無しさん (2022-08-06 21 55 54) 柴田、周瑜、程普、お市、このデッキ弓が強すぎなんよな - 名無しさん (2022-08-06 20 59 24) まともに見たこともないデッキなんだが…それ。局地的に手も足も出なかったからこれ強いみたいなのを一般的口調で言うのはやめた方がいいぞ? - 名無しさん (2022-08-06 21 11 55) 騎馬単どころか高武力含む騎馬2体相手に手も足も出なさそう - 名無しさん (2022-08-06 21 16 19) しかもコスト割れしてるし。市をねねに変えればそこそこやれそうではあるが、それでもあんまり強くなさそう。 - 名無しさん (2022-08-06 21 27 28) このデッキに剣豪単で当たった事はあったけど、そんなに苦戦しなかった。 - 名無しさん (2022-08-06 21 49 45) コスト割れてんのに当たるわけないだろwそりゃ苦戦しないだろうなコスト割れてるし - 名無しさん (2022-08-06 22 44 42) 誘い受けが雑 - 名無しさん (2022-08-06 21 56 26) お市で抜いて山内にしたデッキは見るけどな - 名無しさん (2022-08-06 22 41 07) 秀吉でもそこそこやれそうだ。韓当とか1.5弓にする選択肢は、ないな。そこまで弓盛りにすると流石に相手次第で相性差が出過ぎる。 - 名無しさん (2022-08-07 08 42 04) 助詞が女子でアレするそれなんよ! - 名無しさん (2022-08-07 09 04 15) 抜くなw - 名無しさん (2022-08-07 09 52 12) 武力8弓×2の集中砲火喰らえば槍兵や剣豪が痛いのは当然だが、それが嫌なら高武力馬入れろ、って話だな。個人的には武田の2コス4枚+望月の夏侯淵と信繁の武力8と7の弓の方が厄介にコストの僅かな安さや信繁が安定した号令だから他の面子の自由度も高くて厄介に感じるわ - 名無しさん (2022-08-07 08 23 12) 千代女以外の史実での忍者らしい忍者追加来て欲しいな。加藤とか風魔とか。騎馬だと更に嬉しい。 - 名無しさん (2022-08-06 20 00 15) 飛び加藤は上杉所属になるのか武田所属になるのか。戦国大戦だと最初は上杉だったけど最終的には武田所属版も出たね - 名無しさん (2022-08-06 20 03 00) 戦国大戦初期で武田の強さを支えたというか猛威を振るった出浦守清も復活して欲しい。 - 名無しさん (2022-08-06 20 07 50) あの時分は見えない端攻め要員で攻城して、ヤバくなったら士気2で自城に帰還して防衛に回るフットワークの良さよ - 名無しさん (2022-08-06 20 10 34) 出浦は戦国大戦の頃は殆ど使ってなかったけど真田丸で活躍してから好きになったわ。是非出てほしいね - 名無しさん (2022-08-06 20 16 00) 遊び場忍従のフルコンやりたいから似たような計略来ないかな - 名無しさん (2022-08-06 17 39 05) 銀魂コラボ、1番見るのは神楽土方、見ないのはメガネってところ?メガネは斬撃ダメージ低下のデメリットあるんだからもっと吹き飛ばし距離上げるかしないと士気4にはあわない気がする - 名無しさん (2022-08-06 17 13 05) 3コス高杉みたいな、相手の武力が高いほど武力が上がる、みたいな単体強化版でそう - 名無しさん (2022-08-06 16 39 54) ??「お頭が出るぞー!」 - 名無しさん (2022-08-06 16 53 27) お頭は速度上昇と妨害もあるから・・王異がそんな感じだったが王異はもういるしな - 名無しさん (2022-08-06 17 43 49) 王異も速度上がるやろがい! - 名無しさん (2022-08-06 19 52 47) 王表降臨が今いれば信長秀吉のメタになったんだろうなぁ。バカ上がりした相手の知力の分、武力アップで - 名無しさん (2022-08-06 20 45 40) 王淩降臨ってなんだっけか?もう思い出せない・・ - 名無しさん (2022-08-06 22 43 28) 敵の知力を参照して武力が上がる計略だな。良く陸胤でカモにしてたわ。 - 名無しさん (2022-08-07 02 21 36) 味方の武力参照の目覚め系も出てほしい、掛かれ柴田からの目覚め蘭丸コンボやりたい - 名無しさん (2022-08-06 18 00 24) 蘭丸目覚めやったんか - 名無しさん (2022-08-06 18 06 18) 蘭丸は2枚あったんだけど1コス鉄砲の蘭丸が凄く強くてねぇ...案の定下方されたけど下方後も普通に強かったね - 名無しさん (2022-08-06 18 17 29) 今回のカード追加で好きなカードは復活してくれるかどうか……してくれなければまた半年待つだけだが。好きなカードはいなくてもカード枚数の増加で英傑自体がさらに盛り上がるからより楽しめるだろうけど。やっぱ今回で来て欲しいなぁ - 名無しさん (2022-08-06 15 44 20) 銀魂の高杉どう?王騎ほどは当たらん気がする - 名無しさん (2022-08-06 14 27 23) 頂上の曹操内藤信繁高杉型は普通に強いと思う。他の型はあまり分からんが計略の破壊力はガチ。欠点は本人が知力が低いのと高コス剣豪で敬遠する人もいるというあたりか - 名無しさん (2022-08-06 14 45 54) 剣豪二枚とはいえ槍いないし、騎馬単に何もできなさそうだな… - 名無しさん (2022-08-06 14 50 15) よく考えればこのデッキ号令4積みか - 名無しさん (2022-08-06 17 11 37) 全員技巧持ちでもあるから速攻で士気流派参発動して号令連打で押していく形だな。奮激采配もあるから継戦能力も高い。 - 名無しさん (2022-08-06 20 01 44) あっちは移動速度まで上がったからね・・・ - 名無しさん (2022-08-06 14 47 35) 高杉も王騎ほど化け物スペックってワケじゃないし、強いけど充分対処できるレベルって感じだな。 - 名無しさん (2022-08-06 14 50 18) まぁ、このくらいの強い面と弱い面の両方あるってのが理想じゃないだろうだ。今後のカード追加でも。……が次の追加で絶対、壊れは出てしまうんだろうな…… - 名無しさん (2022-08-06 14 56 32) 次で董卓が暴虐で出るなら強すぎるかゴミかの二択になりそう。自城ダメなんて関係ねぇ! と高コス槍で殴れるか、自城ダメが高すぎて使い物にならないか - 名無しさん (2022-08-06 15 14 45) 新カードが鳴かず飛ばずのバージョンって話題性もなければ環境もあまり変わらずで色々と悲惨だからね - 名無しさん (2022-08-06 15 26 23) 「鬼兵隊に告ぐ! カラスどもを踏み殺せぇ!」って台詞は凄いカッコいい - 名無しさん (2022-08-06 14 53 34) スタンプの3枚目だからか見ないなぁ、土方は見る、沖田は見ない。 - 名無しさん (2022-08-06 16 14 01) まあ今までのパターンからして色は増えるとは思うけど、問題は何色になるかだな。 戦国でポンポン増やしまくった前例があるし勢力も時代も15前後とかいきそう、今作の世界観だと出そうと思えば何でも出せるし - 名無しさん (2022-08-06 12 23 05) 自分は逆に三色に色んな勢力まとめて開始したし、数色増える程度の三国志大戦方向だと思ってる。でも次の大型アプデで新色来たらかなり色を増やす可能性が見えてくるかもね。 - 名無しさん (2022-08-06 12 46 40) ごめん、4色だ。 - 名無しさん (2022-08-06 12 48 29) 新三国志が6色だったんだ、最低でも6色にはなるじゃろう - 名無しさん (2022-08-06 13 58 01) 戦国みたく15勢力以上とかは勘弁願いたいな。戦国の各勢力のそれぞれの特徴とか全部言えるヤツいないだろ。本願寺だって足軽と鉄砲だけってハズが末期にはついに槍を出したし。 - 名無しさん (2022-08-06 15 12 39) 足軽がオーラまとって騎兵みたく突撃する仏撃というパワーワード。凄く予想の斜め上突っ走ってて嫌いじゃない。 - 名無しさん (2022-08-06 15 56 08) バシン君の代では色は増えずに混色になったから連合とか共振で済ませるんじゃないかね - 名無しさん (2022-08-06 17 22 29) 赤、青、緑、黒と来て白、紫、橙、ぐらいは来るだろうか黒に董卓とかが来るとして漢が既存四色に入る未来が全く見えない。 - 名無しさん (2022-08-06 09 18 55) 漢、晋、豊臣とか後半強かったコンセプト組はまとめて新勢力としてきそう - 名無しさん (2022-08-06 09 34 58) 漢の紫と晋の橙は分かるが白ってなんだろう? - 名無しさん (2022-08-06 10 11 01) 既存+紫橙が三国志、戦国、幕末、その他日中だとして欧米勢力がくるならひとまとめはあり得る - 名無しさん (2022-08-06 10 14 19) キングダムが蒼だし蒼かもよ? - 名無しさん (2022-08-06 10 18 41) 何故、秦が蒼だから漢が蒼になるんだ……? - 名無しさん (2022-08-06 10 23 22) 一応、漢は前王朝の後継という名目、だからか? それだと魏も漢の正統後継王朝だし、蜀も自称だが漢の後継王朝を名乗ってはいたが。 - 名無しさん (2022-08-06 10 27 56) 蒼のエイセイが始皇帝やからなぁ - 名無しさん (2022-08-06 11 50 23) 秦(蒼)を滅ぼした前漢の末裔劉備が(碧)だから後漢は知らないけど劉邦は碧な気がする - 名無しさん (2022-08-06 15 50 41) 三国志内でも力の項羽を劉邦は義で倒した、劉備のように、みたいなこと言ってたしなぁ。 - 名無しさん (2022-08-06 16 16 48) 色勢力が増えてほしい方は、その勢力の領地・支配地域の紐づけを見直して - 名無しさん (2022-08-06 10 31 27) とはいえ6か7くらいの色になってもおかしくはなさそうだけど。もう紅とか山梨と中国地方がいるんだし地域とか言ってられなくない? - 名無しさん (2022-08-06 11 32 43) 幕末とか後薩摩くらいしかめぼしいの無さそうな印象 - 名無しさん (2022-08-06 12 39 53) 藤→漢、袁、今川、浅井浅倉、公家勢力 橙→晋、豊臣、外国もしくは明治政府 こんな感じだろうか? - 名無しさん (2022-08-06 13 59 55) 周瑜の8/11伏兵って2.5コストって考えるとなかなかに破格だな…まあ3コスだと微妙だししゃーないか - 名無しさん (2022-08-06 09 17 33) 開発の呉贔屓が垣間見える。曹操なんて武力7なのに。今回のエラッタで周瑜も武力7に下げて欲しい。 - 名無しさん (2022-08-06 09 50 37) 人によって開発が贔屓している勢力が変わるのほんと好き - 名無しさん (2022-08-06 10 11 51) 兵種・特技・計略の違いを考えずに何を言ってるんだ。周瑜が曹操と同じ内容になってくれたら使用率すごいことになりそう。 - 名無しさん (2022-08-06 10 12 50) 曹操は8/11伏兵になるか周瑜が7/9伏兵高揚技巧になるか、どっちかやろしな - 名無しさん (2022-08-06 10 17 31) 曹操程の英雄ならば8/12伏昂技くらいのハイスペックが相応しい。 - 名無しさん (2022-08-06 10 33 52) いつもの釣りの方ですかね - 名無しさん (2022-08-06 10 46 02) antaga - 名無しさん (2022-08-06 12 20 03) あんたが開発にいなくてよかったよ、ほんと - 名無しさん (2022-08-06 12 20 53) ゲームの数値と史実評価を混同するなと。そんなスペックになったらコスト上がるんだから、伏兵が超邪魔になる - 名無しさん (2022-08-06 10 53 17) コスト3の伏兵超邪魔って言われてますよっ - 名無しさん (2022-08-06 11 51 35) 松永久秀「フヒヒッヒィ…!!」 - 名無しさん (2022-08-06 15 28 34) 時代戦器の条件の4.5コストって絶妙なんだよな。2.5コスと1.5コス入れただけじゃ満たせない。無理して満たそうとするとデッキバランスが崩れる。特に三国武将は元の三国志大戦で最大コスト3コストだったからコストがそこまで高くない武将が多いから今のカードプールだと結構きつい - 名無しさん (2022-08-06 08 04 41) 2コス二人でも0.5コス足りないのがまた絶妙。 - 名無しさん (2022-08-06 08 17 23) 現状カード少ないから単色だと難しい勢力もあるのよな。碧の戦国とか家康か榊原か甲斐姫必須だからな。1.5コスに戦国いないのキツすぎ - 名無しさん (2022-08-06 09 49 19) 次に来る色は皎(しろ)かな? 玄と区別付きにくいか。他に漢字違いの色名って何かある? - 名無しさん (2022-08-06 02 22 57) 黒が玄だから、白は素じゃないかな?黄は黈とも書くらしい。柿色に石田光成入れてきたら、縁で即印刷しちゃうと思うw - 名無しさん (2022-08-06 04 08 41) あなたにはこれがありますか? - 名無しさん (2022-08-06 04 24 10) 玄を白って言う人がいたのを思い出した。勢力カラー白のNとか真っ白になりそう - 名無しさん (2022-08-06 10 18 28) 今度の追加は軍師にスポットを当てたりするのかな。孔明も司馬懿も半兵衛も勘助も今居ないし - 名無しさん (2022-08-05 20 33 56) 曹操の軍師軍団の賈詡郭嘉荀攸程昱。このあたりも欲しい。荀攸程昱はNでもいけるだろから出やすそう。程昱は1コス武1伏忍反計槍で - 名無しさん (2022-08-05 21 25 19) 群雄伝にすでにいる牛金はいいけどペルーの大使館はこのタイミングで出るか? - 名無しさん (2022-08-05 20 20 09) ペルーの大使館てなんや?フジモリ大統領出るんか? - 名無しさん (2022-08-06 08 27 21) 大使のペリーだったわ - 名無しさん (2022-08-06 09 50 11) 削除済み。理由:特定のデッキに対するネガティブなコメント。お疲れ様です。麻痺矢を始めとする弓兵号令とか三段射ちとかの鉄砲号令とか流星とか実装された時には絶対この手の叩きが横行すると思うんでその際もお願いします - 名無しさん (2022-08-05 19 08 02) 結構意外だなーと思ったんだが、今作って2.5以上でSTじゃない武将で汎用計略持ちって居ないのね。まあ居たところで使うかと言われると首を傾げるが。 - 名無しさん (2022-08-05 17 25 03) STはいいとして、汎用計略自体をなくしてほしいんだがな。2人いるだけで調整が難しくなるし。援軍とか - 名無しさん (2022-08-05 19 52 32) 汎用計略だけどスペックだけ高い みたいな奴がNで居てくれると嬉しいんだが…需要は俺だけだろうか? - 名無しさん (2022-08-05 19 57 32) 汎用計略でも強化戦法ならいいんだがな・・ - 名無しさん (2022-08-05 19 58 46) 強化戦法以下の計略があるからな。新三国の2コス武8柵弓とか不帰の勇とか凄そうな名前なのに実態は強化戦法と士気・武力上昇が同じで帰城不可能になり特定条件(よく起こる)では武力+1になるという強化戦法の完全下位互換だった - 名無しさん (2022-08-05 20 11 36) あれ?+6で強化戦法よりも強くなかったっけ - 名無しさん (2022-08-05 21 31 27) 横からですまんが、敵征圧領域の中に居ると+1、自軍制圧領域内で+8なのよ。マウント中でも内乱で敵領域内になるし、帰城不可で守りも微妙。制圧0になるから乱戦も出来ない。柵持ち武力8だから仕方ないけどね… - 名無しさん (2022-08-06 04 15 34) 強化戦法下位互換って話だから、実装当初の一番弱かった時の例だと思ったんです。 - 名無しさん (2022-08-06 12 27 04) もうすぐの追加で碧の1.5馬に6/6無特技強化戦法で劉封とかこねぇかなぁ、と思ってる - 名無しさん (2022-08-05 20 28 15) 2コス版が出た魏延に変わって1.5武6反逆の狼煙ポジを孟達に担ってもらいたい。 - 名無しさん (2022-08-05 22 11 38) 新三国では、呂範のスペックも相まって火計が暴れて、他の火計持ちが迷惑被ったしな。 - 名無しさん (2022-08-05 23 33 09) 長槍戦法、麻痺矢戦法、強化戦法、辺りかな。スペック次第で産廃か壊れになりそう。今作は神速と普通の車輪無いのよね… - 名無しさん (2022-08-05 19 56 32) 戦国にも2.5コス9/7の村上義清って騎馬がいたけど、あまり見なかったことを考えると単純に扱い辛いんだろうな - 名無しさん (2022-08-05 20 06 51) 戦国初期は2コス7/9で貫通射撃の鉄砲とかそういうスペックやたらいい汎用計略持ちが多かったな - 名無しさん (2022-08-05 22 49 12) ×7/9 〇7/9柵 - 名無しさん (2022-08-05 22 49 43) やっぱ自分の好きな武将は早く追加して欲しいよなぁ。毛利勝永とかいつになることやら…… - 名無しさん (2022-08-05 17 00 02) 三国戦国が出揃う前に西洋勢参戦とかなるとさらに参戦が遅れそう・・・ - 名無しさん (2022-08-05 17 18 23) 織田信秀とか今川氏親とかの信長世代より一代前の世代組の参戦の方が絶望的にやばいだろう。あの早雲だって。 - 名無しさん (2022-08-05 17 32 22) また思い出したように突然旧世代がまとまって参戦しそう - 名無しさん (2022-08-05 17 48 20) 戦国大戦で本能寺→賤ケ岳→小牧・長久手と来て、次はついに関ケ原か! からの時代逆行は衝撃だったわ。 - 名無しさん (2022-08-05 18 04 45) 岡田准一主演の燃えよ剣で山崎丞出てるけど英傑大戦とはイメージかけ離れたキャラで草 - 名無しさん (2022-08-05 16 25 54) 馬に対してお市のボディ柔らかすぎんだろ。やっぱ低武力弓はダメだわ - 名無しさん (2022-08-05 10 06 16) 確かに。絶対に柔らかいわ。自分も突撃したい。 - 名無しさん (2022-08-05 10 50 25) いや甘皇后の方が柔らかい! - 名無しさん (2022-08-05 11 31 50) 何でこう良い塩梅にえっ、な娘多いんだろうな英傑って………色々追加されたら過激な娘も増えるんだろうか? - 名無しさん (2022-08-06 19 09 51) それで言うとお市はペッタンだよな - 名無しさん (2022-08-06 20 38 13) いや毛利敬親の方が柔らかそう! - 名無しさん (2022-08-05 12 56 36) お市の評価が360度変わったわ - 名無しさん (2022-08-05 17 18 51) 戻ってきちゃった - 名無しさん (2022-08-05 17 46 44) お市様は今でも劣化阿茶局みたいに使える。流派ゲージ上昇効果がもっと上方されれば…… - 名無しさん (2022-08-05 19 37 50) 役割が違うから劣化と言われてもな - 名無しさん (2022-08-06 09 51 12) 戦国は鉄砲が強い、三国志は弓が強い。戦国は弓弱い三国志は鉄砲弱いヤツしかいねぇ。 - 名無しさん (2022-08-05 09 40 34) 三国志に鉄砲いないような? - 名無しさん (2022-08-05 09 42 18) 連弩のことかも? - 名無しさん (2022-08-05 09 56 43) 連弩だったら三国志めちゃ強いじゃん - 名無しさん (2022-08-05 10 00 23) 剛弩計略が強い時暴れたけど今は麻痺連弩単くらいしか強くないし、兵種として強いかというと・・・まぁここで議論する事じゃないか - 名無しさん (2022-08-05 21 34 51) 徳川家康は今でもそこそこ強くない? - 名無しさん (2022-08-05 12 58 02) 北条とか信繁とかいるだろうに - 名無しさん (2022-08-05 15 51 04) 何を基準に強い弱いを決めてるのかわからなすぎるし、三国志には鉄砲いないし、戦国の弓は家康・信繁・牛一とそれなりに強い弓もいるから意見の的外れがひどい - 名無しさん (2022-08-05 16 43 00) 信繁は特技が強いんだろ、弓が強いんじゃない - 名無しさん (2022-08-05 17 29 47) 2コス4枚+1型内藤信繁で夏侯淵と一緒に降って来る信繁の矢、結構強力よ? - 名無しさん (2022-08-05 19 29 26) それは違う。どう考えても信繁の強さは「2コス7/8弓」と「計略」で、パーツとしても緋の他キーカードと無理なく組み合わせられる部分にある。特技は弱いとはいわんけど(むしろスペックとあわせて考えてもかなり強い部類なんだけど)、あくまで添え物。 - 名無しさん (2022-08-05 19 33 43) 三国志の弓兵どもと撃ち合っても勝てないだろ。信綱が周瑜か程普と撃ち合いすれば100%負けるぞ。 - 名無しさん (2022-08-05 19 36 06) 信繁の話してんのに信綱が出てくる意味がわからんし、コスト違いの周瑜を引き合いに出されるのも謎なんだけど、なんとなく言いたいことはわかった。全然話噛み合わないな~と思ったら、「コスト比最高武力の弓が戦国にはいない」って言いたいのな?だったら、太田牛一は朱治に弓の撃ちあいで勝てますね、武力3なんで。戦国にも強い弓はいますね、はいダンガンロンパ - 名無しさん (2022-08-05 20 00 49) 2コスは程普やし1.5コスはカントウだし、1コスだけやろ - 名無しさん (2022-08-05 20 21 44) 「戦国は弓弱いやつしかいねぇ→そんなことはなかった」という結論に達したのでもう反論なしで大丈夫ですよ~。これ以上レスが続くと言い争いと思われそうなので、ここで終わりにします - 名無しさん (2022-08-05 20 29 46) あと補足なんですけど……周瑜と程普を引き合いに出されたので答えますが、2コス武力8弓なら玄に北条高広が、2.5コス武力8弓なら三好長慶がいるんで三国志も戦国も弓の強さはイーブンです - 名無しさん (2022-08-05 20 40 22) 地味だけど陣張りながら援護射撃する直江景綱もなかなか強い。 - 名無しさん (2022-08-05 19 31 05) 12の弓マウントは痛いし、知力9で攻城してくるのも鬱陶しい - 名無しさん (2022-08-05 20 31 40) カード追加までプレイ控えるか。金を節約したいとかもだが、今勝っても位が上がってカード追加で新カード使ったデッキで負けまくるってのが嫌だ。今のそれなりに勝てる場所で新カードを色々試したい - 名無しさん (2022-08-05 08 21 20) それでもやりたければ戦友0000とかで練習したらいいんでない? - 名無しさん (2022-08-05 14 07 44) 戦友0000知らない人多いだろうし、もっと広まってほしいよな - 名無しさん (2022-08-05 20 10 03) 今更ですが、確かに!と思ったんで「初心者向けガイド」ページに追記してみました。別のページを作った方がもっと広がるかもしれませんが… - 管理人 (2022-08-06 15 33 25) 群雄伝ってのがあってだな - 名無しさん (2022-08-05 20 01 04) 8月の追加で新時代・地域はなさそうだからそっちに関しては追加予想は妄想でしかないけど、少なくとも戦国勢に対する追加の方針は見れるな。既存の武家を充実させるのか(緋なら武田の武将復活メイン)、新しい武家をポンポン出していく方針なのか(緋なら毛利家復活がメイン) - 名無しさん (2022-08-05 07 24 51) 創作物の用語や言語とかにケチ付けるつもりはないけど、陳到に贈り物あげると「プレゼント」とか言いうからちょっと吹いちゃう。あの容姿で言う事可愛いじゃないか…w - 名無しさん (2022-08-05 03 27 56) 項羽と劉邦と田中の時代って何になるんだろうか。春秋の後だから前漢?と思ったけど、劉邦が天下取ってからが漢だから違うかな? - 名無しさん (2022-08-05 03 15 17) ゴメン、田中って入れちゃったよ…まあ、ワンチャンコラボあるかも知れない…? - 名無しさん (2022-08-05 03 20 16) 草 - 名無しさん (2022-08-05 09 37 46) 田中ってなんだ?田中はもういるでしょ?チュートリアルで田中って言われてたよな? - 名無しさん (2022-08-05 10 01 29) 三国時代の田中、戦国時代の田中はいるが幕末の田中はまだいないな。 - 名無しさん (2022-08-05 10 02 58) マジレスすると『項羽と劉邦、あと田中』って作品がある。ちなみに挿絵が獅子猿さん。 - 名無しさん (2022-08-05 10 33 40) 原作の挿絵って獅子猿さんなんだ。漫画しか読んでないから知らなかった。コラボして欲しいなぁ。 - 名無しさん (2022-08-05 10 39 16) そう、その作品の事考えてたら項羽と劉邦の時代区分が気になったんだ。深夜のテンションで書いたから…すまん… - 名無しさん (2022-08-05 13 05 53) 項羽と田中なんて作品があるのか、そいつぁすげぇな - 名無しさん (2022-08-05 13 19 55) 日本タイトルだけ大賞で賞取ってる程度にはインパクトのあるタイトルよ。 - 名無しさん (2022-08-05 16 45 05) タイトル「だけ」ってのが悲しみをまとってんな - 名無しさん (2022-08-05 17 08 08) 「タイトルの秀逸さだけで判断」って意味で、「タイトルしか見るところがない」って意味では無いよ - 名無しさん (2022-08-05 17 47 43) なるほどそういうことか。それは失礼した - 名無しさん (2022-08-05 20 11 55) いや、言葉だけ見たら勘違いしても仕方ない。私もつい強めの言葉で言ってしまった。申し訳ない。 - 名無しさん (2022-08-05 20 33 29) 項羽と劉邦あまり詳しくないけど、読んで見ることにするよ!ありがとう - 名無しさん (2022-08-05 20 54 55) 太田牛一これかなりヤバイな。 やっぱり麻痺矢はどの大戦でも強い - 名無しさん (2022-08-04 23 46 01) 大判5000貯まったけど戦器買うか迷うな。verupで購入に必要な大判緩和されそうな気もするし - 名無しさん (2022-08-04 23 34 53) 削除済み。理由 言い争いが続いたため。 芹沢鴨好きで数十試合使ったけど、鴨のスペック的に弱いし、そもそも高コスト剣豪弱いんだなあ…コスト比で斬撃ダメージ増やすかなんかしてほしいなぁ… - 名無しさん (2022-08-04 19 44 18) 分かるわ。俺も鴨好きで色々試したけど、「これ鴨じゃなくて2、2.5、3コス辺りの別の剣豪で良くね?」ってなっちゃう。火事場計略来たら輝くかも知れないと期待してる - 名無しさん (2022-08-05 01 06 54) 勢力違うけど、芹沢と以蔵両方使ってみて明らかに以蔵の方が強かった。あのコスト帯にいくと計略は多少士気重くても一人で相手を殲滅できるくらい爆発力がないとなぁ - 名無しさん (2022-08-05 07 36 10) 鴨の欠点は自城ダメが取り返せる編成が無いくらいでんなさ - 名無しさん (2022-08-05 09 33 06) 幕末の追加でそろそろ西郷と海舟が来そうかな?幕末の群雄伝で薩摩(西郷)、土佐(龍馬)、幕府(海舟と慶喜)が追加されそう。 - 名無しさん (2022-08-04 19 35 03) やっぱり西郷を始めとした薩摩藩は玄所属になるのかな - 名無しさん (2022-08-04 19 44 07) 玄勢力の混沌闇鍋っぷりがやばくなるな。今でも戦国の色んな武家が混ざっているのに、さらに三国から董卓軍&黄巾賊参入も内定しているようなものだし。 - 名無しさん (2022-08-04 20 34 52) 公式では熊本藩ってあるけど現状3枚しかないしな。 薩摩が別勢力に取られたら玄の幕末は追加1枚とかになりそう - 名無しさん (2022-08-04 20 41 01) 玄に関しては藩にこだわってないみたいだし、それこそ色々出せるだろ - 名無しさん (2022-08-04 22 38 25) 幕末の、長州、土佐、薩摩、幕臣、以外で他の藩の有名人ってあまり思い浮かばないな…俺が勉強不足なだけかも知れんが。下手するとペリーとか来るんじゃね、とか思ってしまった - 名無しさん (2022-08-05 01 12 55) 詳しくないけど、薩土同盟ってのもあるしワンチャン蒼に来るんじゃないかと予想 - 名無しさん (2022-08-04 21 03 48) 次で蒼にさらに幕末の一大勢力ぶっこむと呉と織田家の追加が合計で6枚とかなるぞ - 名無しさん (2022-08-04 21 29 51) そして上にあるように玄の幕末の追加がほぼなしになるな・・・ - 名無しさん (2022-08-04 21 36 22) 呉:孫権、太史慈、甘寧 織田:明智、帰蝶、竹中 これだけで別にいいだろ。 - 名無しさん (2022-08-04 22 01 39) もう1色あってもゲーム的には大丈夫じゃないかと思ってるけどなぁ。カード的にも戦国と幕末は平気、三国志もなんとか平気だろうし - 名無しさん (2022-08-04 21 11 04) 三国志は袁家・漢軍・晋がまだあるからな - 名無しさん (2022-08-04 21 35 37) 晋とか今回どうするんだろうね - 名無しさん (2022-08-05 12 04 31) 三国志にまとめるのか八王の乱とか含めて時代にするのか… - 名無しさん (2022-08-05 12 05 35) 新三国志では八王の乱は厳密には三国時代ではないが含んでいたが、晋独立にするにしたって晋はすぐ滅びるし、その後の五胡十六国時代はわざわざ出す程の人気も知名度もないしなぁ。国の数だけはやたら多いけど。 - 名無しさん (2022-08-05 13 09 51) 旧三国志に立ち返って三国時代の緋に取り込まれる可能性も0じゃなさそう - 名無しさん (2022-08-05 21 51 39) 戦国大戦でやってた信長の忍びコラボ、もう一度やってほしいなーって気持ちが時々なる。もうすぐ忍びの方そろそろ本能寺だし または重野なおき先生の戦国作品コラボとか - 名無しさん (2022-08-04 19 09 21) 緋の入江や碧の家成みたいな武闘派1コス馬が玄にも欲しい・・・ - 名無しさん (2022-08-04 18 48 55) 武力1の馬しかいないんだよな・ - 名無しさん (2022-08-04 19 12 00) 玄は結構痒い所に手が届かないよな - 名無しさん (2022-08-04 21 03 36) 2コスト武力8槍も下さい。号令デッキだと素武力マジ大事。 - 名無しさん (2022-08-04 21 19 29) マッチングリーグが下がりにくくなったから全体的にみんな上がった気がするんだが。強い人がみんな上にいって遭遇しにくくなったから相対的に自分も上がるっていう。 - 名無しさん (2022-08-04 18 21 04) 8日生放送ということはスタンプ終了後すぐにカード追加バージョンアップで間違いないのかな - 名無しさん (2022-08-04 17 48 51) 9日(火)に来てください!なんでも - 名無しさん (2022-08-05 07 50 39) ラストサムライのモデル、ジュール・ブリュネとか有り得そう、土方と同じ碧かな - 名無しさん (2022-08-04 16 48 02) 山内容堂初めて見たけど(孫策やエイ政とか蒼の技巧持ちで固めたデッキだった)分かりやすい悪党面の癖して結構いい声してるじゃねえか。計略は、まぁ、あまり怖くなかったけど…… - 名無しさん (2022-08-04 16 19 14) あの小悪党面が好きで使ってる。もうすぐ友好度50行けそう。あの計略は、自城際で守りに使うと有効な地味な奴。士気3の単体強化としては結構強いと思う - 名無しさん (2022-08-05 00 59 16) 相楽みたいに、オーラ発動は無理だけどオーラ維持出来る程度の速度低下になればワンチャン。 - 名無しさん (2022-08-05 10 35 03) 月曜日~生放送!キタ! - 名無しさん (2022-08-04 12 16 19) ゲストの声優の大畑 伸太郎と最上 嗣生ってコラボ宣伝かな?この人らのアニメってなんだ? - 名無しさん (2022-08-04 12 17 45) 大畑さんは分からないけど、最上さんは過去作のプレイヤーだった気がするし、菅沼さんみたいなプレイヤー兼新カードの担当声優じゃないかな? - 名無しさん (2022-08-04 12 34 13) コラボじゃなくて既存の武将担当声優呼びましたって所か、しかしなにかしらのコラボがないとも限らんか。 - 名無しさん (2022-08-04 12 50 51) カード追加後はEXなくてもみんなプレイするからすぐにEXはやらないだろう。最低でも一か月は。 - 名無しさん (2022-08-04 13 32 02) 最上さんが出たときの話題ってキン肉マンを清水で完封するとかなんとか - 名無しさん (2022-08-04 21 43 37) 最上嗣生さんと大畑伸太郎さんご両人とも、過去に戦国大戦の生放送でMCをされたり、全国大会のMCをされたりと大戦シリーズにゆかりのある方々ですよ!更に戦国大戦の時は2人とも結構ガチなプレイヤーでした。英傑大戦ももしかしたらプレイされているのかもしれませんね - 管理人 (2022-08-04 13 26 42) 大畑さんはときおり英傑大戦のツイートしてるしプレイヤーとしてもやってそう、なんにしてもこうしてまた呼ばれるのは嬉しいね - 名無しさん (2022-08-04 17 36 18) 待ちかねたぞ、少年! ……ではなくセガ! 新カード情報もあるって書いているな。何枚公開されるかは知らないが、楽しみだ - 名無しさん (2022-08-04 12 34 40) マタンカイ!! マチカネタゾ - 名無しさん (2022-08-04 19 07 02) アオガミさん!アオガミさんじゃないか - 名無しさん (2022-08-05 13 54 49) やったね! - 名無しさん (2022-08-04 13 47 58) たえちゃん - 名無しさん (2022-08-04 16 44 10) カードがふえるよ! - 名無しさん (2022-08-04 16 51 02) すごい久しぶりに聞いた - 名無しさん (2022-08-04 17 41 35) おい、やめ…いいぞ、もっとやれ - 名無しさん (2022-08-04 16 56 21) 石田三成好きだけど、こいつは一軍を率いる大将より兵糧・武具・弾薬の補給担当とか平時の治世とかで才能を発揮した人物だから城塞流派弐の型みたいな計略でも面白いな、と思う。戦国大戦時代と違って時代ごとに大将役や号令役を割り振る必要はないし。けど、やっぱり采配持って家康と対決して欲しいって人が多いんだろうな。 - 名無しさん (2022-08-04 11 46 31) 一応戦国のときには茶坊主だった頃のカードも出てるけどね回復計略で - 名無しさん (2022-08-04 12 48 39) 戦国のときは同じイラストレーターで成長してく姿だったなあ(戦国大戦はバージョンに西暦年ついてたしね)。あれはとても良かった。 - 名無しさん (2022-08-04 13 38 44) 今作は人物の遍歴感じさせる方向性より幅広く色々出して欲しい感もあるだけに悩ましいね - 名無しさん (2022-08-04 13 55 25) まあ新選組は大政奉還後の洋服バージョンも出るとは思うね(生きてるメンツに限る) - 名無しさん (2022-08-04 14 01 22) 生きてても残って活動続けたのは土方だけじゃね? - 名無しさん (2022-08-04 15 25 55) 沖田や土方は超有名だし、5、6枚は出して欲しいね。三国志でも曹操や劉備や諸葛亮は二桁いくくらい出たらしいし。 - 名無しさん (2022-08-04 16 10 52) 三国志の時はコラボだったり、性能は同じでイラストだけ変えたコンパチ版で数増えてただけで、それ除くと2、3枚くらいだったよ - 名無しさん (2022-08-04 16 40 13) 三国志だけならおかしくないけど、戦国と幕末もいるから単純に3分の1やろ - 名無しさん (2022-08-05 09 44 24) 英傑に石田三成出てきたら、ツイッターの石田三成が何か反応しそう - 名無しさん (2022-08-05 00 52 19) 号令なし5枚バラで城流派ってありかな? 一応、以蔵をメインにしつつ他の面々で攻め上がってひたすら相手の足並み崩すコンセプトなんだけど - 名無しさん (2022-08-04 07 56 15) 流派は固定するもんじゃないと思うけど 試してみないとわからないわね - 名無しさん (2022-08-04 09 24 59) んーむ、そうかぁ。頂上とかにも出る斎藤甲斐姫バラは城流派固定のイメージだけど、自分のデッキは以蔵の3コス入れてるのと計略要員として陸奥とかも入れてるからあれほど総武力が高くないんですよね。それで城流派はどうなのかなぁ、って思って - 名無しさん (2022-08-04 09 40 10) 城塞流派がなんだかんだデッキを選ばず採用できるから、相手が中知力多めで陸奥対策に部隊を選んできそう→ならこっちも部隊、とかでもない限りは城塞でよさそう 下にも書いてる通り士気はそこまで、兵種も騎馬単相手なら…くらいでいいかも - 名無しさん (2022-08-04 17 41 46) ありです。デッキによって戦い方は変わるし選びがちな流派もあるけど、基本は相手によって変えますね。 - 名無しさん (2022-08-04 10 09 47) パーツ次第だけど、以蔵なら城塞じゃない? 部隊は知力上げてもダメ計防げないし、士気も3色にしないなら薄い。兵種も相手次第かなと思うので、城塞安定 - 名無しさん (2022-08-04 11 22 33) 選択に困ったら城塞にしとけ感はある騎馬単相手には兵種選んでる - 名無しさん (2022-08-04 15 38 56) 前あったように射撃が当たった敵が爆発するようになるってあたよな? - 名無しさん (2022-08-04 00 40 34) 精密射撃や赤ロック射撃が爆風を起こすものに変わる計略ならあったけど敵が爆発するのは記憶にないしよくわからないな - 名無しさん (2022-08-04 02 55 42) 突撃した相手が爆発するのは戦国の長宗我部盛親が持ってたな - 名無しさん (2022-08-04 10 49 34) 新三国のロボ黄月英の事かな? - 名無しさん (2022-08-04 11 56 36) 砲兵か焙烙のことかな? - 名無しさん (2022-08-04 15 44 53) verupで槍が長くなったのに前より迎撃取れなくなったな、中々難しいものだ - 名無しさん (2022-08-03 23 50 19) 迎撃ってのは相手のミスだからね。 - 名無しさん (2022-08-04 00 34 54) 槍の挑発が射程の短い張飛しか無いからね…ソモや武田観龍才で引っ張って迎撃は難しい - 名無しさん (2022-08-05 03 25 21) ソモが速度も上がるならカウガールみたいな使い方もできたのだが・・ - 名無しさん (2022-08-05 09 45 27) それがアホみたいに強かったから、簡単にできないようしたんだと思うよw - 名無しさん (2022-08-05 10 02 04) 3.5コスの号令ってみんな馬とは・・・、違う兵種も欲しいものだ - 名無しさん (2022-08-03 22 33 47) 信長様の三弾撃ち、待ってます。 - 名無しさん (2022-08-03 23 06 31) 号令だけじゃなく陣形もいたわ - 名無しさん (2022-08-03 23 42 38) 董卓も重コスト馬の号令になりそうな気配は感じてる - 名無しさん (2022-08-04 12 50 59) 縁が溢れそうで積極的なプレイができぬ…容量2,000は少なすぎだぜ - 名無しさん (2022-08-03 19 52 30) よく使う武将を印刷せずに取っておけば? - 名無しさん (2022-08-03 21 18 02) とりあえずダブってもN刷っておけば? - 名無しさん (2022-08-03 22 45 36) 縁で買うだけで刷らなくてもええんや - 名無しさん (2022-08-03 23 42 11) 印刷予約に同カードは1枚しか保持できないから。刷らないといずれ限界が来る - 名無しさん (2022-08-04 01 10 11) 適当なEX刷って売ればいいんじゃね? - 名無しさん (2022-08-04 03 32 39) EXじゃなくてERだったわ - 名無しさん (2022-08-04 03 33 31) 基本縁が余るのってカード追加して結構経つ、次カード追加が見えてる頃だからN以外は買いにくいわ。スタンプのせいで一瞬爆増するけどスタンプ無いときはほんと貯まらんし - 名無しさん (2022-08-04 09 42 25) 大戦組でとりあえずN全部を変換してもまだ入るみたいだし枠はかなり多そう - 名無しさん (2022-08-04 08 16 21) 逆に考えるんだ。いっそ溢れさせてもいいさと - 名無しさん (2022-08-03 22 54 02) 大判とかに変わってくれると嬉しい - 名無しさん (2022-08-04 10 15 16) コンプ済みとかだったら警告と念押し縁消え報告ごっこ切ってくれてもいいのにな - 名無しさん (2022-08-04 07 54 36) 縁溢れ警告は1800くらいから出るのは早すぎる。せめて1950以上とかになって初めて出るとかにして欲しい。それでも鬱陶しいけど - 名無しさん (2022-08-04 08 55 52) というか上限少ないしせめてER(600)の倍数にしてほしい。 - 名無しさん (2022-08-04 10 45 54) ERって800じゃなかった?SR500は確かなはずで、それのプラス100って違うような気がする。 - 名無しさん (2022-08-04 17 32 34) 800で合ってる - 名無しさん (2022-08-04 20 51 05) 溢れたとしても縁1あたり1円くらいの価値じゃない? - 名無しさん (2022-08-04 09 02 20) そもそもなんで上限要るのか - 名無しさん (2022-08-04 19 15 21) 前回でようやく従五下に上がって銀プレだぁ、と思ったら怒涛の七連敗でストレート降格。養分になってきました。ってか、従五下になった途端、正五上勝てば昇格とかそんな頂上に映る一歩手前のレベルの人とマッチするようになるとかマジ勘弁。その後、正六上で二連勝して帰ってきたけど、全部通常進軍だからこれだけやってスタンプで取った高杉印刷しただけだから1000円しかかかってないのは三国1や2の頃からは考えられないくらい良心的な価格設定だわ - 名無しさん (2022-08-03 15 06 17) 正五位上とは頂上に乗れる一歩手前とか言うようなレベルでは全然ないのだよ・・・。正四なら分かるが従四と正四でも全然違うのだ・・・ - 名無しさん (2022-08-03 15 45 19) マジか。上には上がいるというか凄い世界だ。自分なんかは銀プレに上がった途端、周り全員、超サイヤ人になっている中で界王拳で戦っているような気分でした……自分には正六上が適正位置のようです - 名無しさん (2022-08-03 15 55 59) まぁ回数やってれば自然と上手くなってるよ、それなりには。そこから先は、負けた試合を反省出来るか、同じやられ方をしないとか試行錯誤が必要になってくる - 名無しさん (2022-08-04 01 12 50) 自分も銅プレで連勝して銀プレで速攻落とされるを何度も繰り返してたから気持ちは分かるよ。熱くなりすぎないように自分のペースで頑張ってね! - 名無しさん (2022-08-03 16 09 40) ともあれ昇格おめでとう - 名無しさん (2022-08-03 16 27 23) 頂上ってマッチングリーグじゃなくて武功の方のランキング100で選ばれるのか? - 名無しさん (2022-08-03 17 23 23) 足利推しでバナーとか旗も揃えたけど家紋が引けん!五七桐なんとか引いたけど肝心の足利二つ引きが出ない。もうガチャ回す石無いよ…… - 名無しさん (2022-08-04 11 54 19) 誤爆したスマヌ - 名無しさん (2022-08-04 11 55 17) ワラの攻城役に入れるなら原田より別の武将の方がいいのかなあ。コスト2で武力8復活持ちは魅力的だけど知力1だし、槍も速度遅くなったしで投げつけるには向いてないのかな? - 名無しさん (2022-08-03 13 44 05) 知力が気になるなら山南敬介を組み込めば良いのではないか。 - 名無しさん (2022-08-03 14 08 40) 向いてる向いてないなら向いてはいる。ただ、原田はワラに入れるパーツか? - 名無しさん (2022-08-03 15 39 31) それ思ったけど活ワラなら原田谷は入れると思って納得した - 名無しさん (2022-08-03 15 53 33) キーカードに原田谷入れたら大抵5枚にならんか?ワラか? - 名無しさん (2022-08-03 17 18 57) 2,2,1.5,1.5,1,1とかだろ。普通にあるわ。 - 名無しさん (2022-08-03 17 55 02) ワラにできるほどの2コスある?甲斐姫ワラか? - 名無しさん (2022-08-03 20 57 15) 魏延とか甲斐姫でない? - 名無しさん (2022-08-03 21 55 55) 木主だけど、マジで?原田ってコスト2の8/1活の槍だよな?ワラパーツだとずっと思ってたわ、皆何使ってるの?おすすめある? - 名無しさん (2022-08-03 18 59 41) 今作はまだカード種類が少ないからなぁ。呂布に1コス5枚とか、今は榊原ワラができるからこれになら原田は入れられるか。 - 名無しさん (2022-08-03 22 36 18) 榊原、原田、三十郎、茶局、好きな1コス2枚。か?これなら原田も三十郎も入るな - 名無しさん (2022-08-03 22 47 55) 槍以外投げた所で馬に高速排除されて操作負担も争覇も稼げず相手の流派ゲージの餌になるけどね - 名無しさん (2022-08-03 15 41 03) そういや狙撃や流派:兵種3って武力に換算するとどんくらいになるんだっけ? +1くらい? - 名無しさん (2022-08-03 13 23 17) アクションダメージって武力差で変わるわけだから単純に武力+1と同じにはならないでしょ - 名無しさん (2022-08-03 14 05 15) 狙撃が約+1.7、3が+2。こういうのは大戦組のほうが詳しいぞ - 名無しさん (2022-08-03 15 10 37) つまり狙撃と流派3で+3.7ってコトォ!?すごくね? - 名無しさん (2022-08-03 23 43 56) むしろ流派で武力+1があるのにアクション専用で+2か…ていう感はある。狙撃は別格 - 名無しさん (2022-08-04 01 12 36) 碧は新選組に高レアリティ割り振ったせいで徳川のレアリティ低いんだよなぁ。新選組だけじゃなく蜀の三兄弟もレアリティ高いし。忠勝はERだけど家康なんて戦国時代の最終勝利者なのにSRだし、酒井と榊原もSR相応だろうに - 名無しさん (2022-08-03 09 01 13) 安く手に入っていいじゃん - 名無しさん (2022-08-03 09 21 40) 三国2の頃のインタビューでは有名な武将は手に入りやすいようにレア度低くしてあるとか言ってたし、事実、関羽張飛夏侯惇夏侯淵あたりはRかUCくらいだったんだよな。今はその方針ではなさそうだけど。 - 名無しさん (2022-08-03 10 26 52) 初期の頃はレアリティ関係無く有名武将が当たるだけで皆喜んでたからね。鮫トレの弾にも使われてたけど。王異て誰やねんと騒いでた思い出。 - 名無しさん (2022-08-03 11 43 32) 于禁「魏を代表する五将軍です。Nです……」 - 名無しさん (2022-08-03 09 39 22) 新選組隊長です!Nです・・・ - 名無しさん (2022-08-03 10 01 04) 戦国時代の覇者家康は別イラストでERになるんじゃない?SRの家康はまだ躍進してた頃だし - 名無しさん (2022-08-03 11 30 02) そのうち若本ボイスか銀河ボイスの家康がERで出るでしょ - 名無しさん (2022-08-03 12 59 06) 若本と銀河って今までの大戦シリーズにいたの? - 名無しさん (2022-08-03 15 42 46) 若本は戦国大戦でいた。確かラインつなぐ家康 - 名無しさん (2022-08-03 16 02 02) ゴルゴって若本さんじゃなかったっけ - 名無しさん (2022-08-03 18 45 26) 関ケ原家康は違った気がする。若本さんは大坂の陣のverから参加で大坂の陣家康や伊達政宗の担当じゃなかったっけ - 名無しさん (2022-08-03 18 49 59) 関ケ原の家康が銀河万丈さんで大阪の陣の家康が若本規夫さん。若本さんはゴルゴが凄かったけど銀河さんはアカギコラボの鷲巣家康の怪演が光った。 - 名無しさん (2022-08-03 21 03 19) ゴルゴ若本、命! - 名無しさん (2022-08-03 22 46 37) 中田譲治さんはすでにいるから若本さんが来たらヘルシング。ハリー!ハリー!ハリー!!! - 名無しさん (2022-08-03 17 21 03) 二刀流剣豪若本!(刀じゃない - 名無しさん (2022-08-04 12 02 19) 8月上旬大型バージョンアップは東京・感謝の宴2022でハッキリ公言していたし、銀魂コラボ後半がこれまでのスタンプと違い月曜に終わるあたりからも8月10日にバージョンアップ予定なのだろうとアタリは付くが、それにしては未だに生放送の告知もないとは情報出なさすぎて不安になるな。コロナ第七波の影響で延期とかになってないだろうな - 名無しさん (2022-08-02 18 38 40) 新三国志のころは火曜日告知・木曜日アップデートってパターン多かったから、今回も実装二日前くらいに生放送するんじゃないかなぁ - 名無しさん (2022-08-02 20 01 52) 8月上旬がいつから今年のだと錯覚していた? - 名無しさん (2022-08-02 21 18 53) 太陰暦の可能性もある - 名無しさん (2022-08-02 21 51 02) バージョンアップすると思うじゃん?まだなんですねぇ - 名無しさん (2022-08-02 22 40 36) コラボ終わってすぐに生放送やって数日後じゃない?10日〜14日くらい?遅くとも。 - 名無しさん (2022-08-03 06 33 31) 新情報がないか公式を覗きに行く毎日だけどまだしばらく先かぁ - 名無しさん (2022-08-03 11 45 28) 俺も毎日18時くらいに更新されてるかな? と期待して公式見に行ってるわ。新カードに飢えてる。戦国とか新三国はwiki見るに最初の大型カード追加まで約十カ月も待たされてるのにみんなよく耐えきったな。三時代ごっちゃの英傑と違って最初からある程度、一個の勢力の所属武将が揃っているから不満は少なかったんだろうか。 - 名無しさん (2022-08-03 15 11 09) 実験的に分割で出してただけで10ヶ月何もないのと話が違うし - 名無しさん (2022-08-04 09 14 45) 別に当時もそのゲームしか遊ぶものがないわけじゃないしなぁ - 名無しさん (2022-08-04 10 11 43) 世間一般のお盆休みが11日からだから9日にはバージョンアップされるのでは?となるとの明日までには生放送かバージョンアップの告知は来るはず… - 名無しさん (2022-08-04 08 15 25) 時代を特殊にするくらいならそこに作品名ぶっこんでおけばいいんじゃね?ただ作品名がクッソ長かった場合とんでもないことになるが。 - 名無しさん (2022-08-02 18 14 31) 答え出てんじゃん - 名無しさん (2022-08-02 18 18 37) わざわざ歴史分類ができない作品をまとめておく時代区分に作品名入れるとか無駄にフォルダ分けする無能上司みたいだ - 名無しさん (2022-08-02 18 20 28) 無駄にカテゴリ増やしても後々バグの温床になるだけな予感 - 名無しさん (2022-08-02 18 40 57) どっちかというと、時代:特殊は史実でないものをぶち込む分類な気がする。 - 名無しさん (2022-08-02 20 30 09) 銀魂より先行して出た時代:特殊からしてもそうかもね - 名無しさん (2022-08-02 20 36 48) 銀魂以外に特殊いたか? - 名無しさん (2022-08-02 22 33 54) 群雄伝に - 名無しさん (2022-08-02 22 51 42) 特殊表記でわかりやすくなってたな。それでも三国志を先頭にして周回したけど - 名無しさん (2022-08-03 09 09 11) どこかの誰かが小型扇風機で幾松神楽(多分)を回転させてたな… - 名無しさん (2022-08-02 14 51 59) CPU戦でネタでやってたいね。ふふってなった。 - 名無しさん (2022-08-02 15 44 48) 弁慶が出たら倒した相手の武器を奪う感じから倒すと武力上がるかも - 名無しさん (2022-08-02 13 30 34) 同じような逸話のテンイみたいに漢の意地じゃないことをいのる。 - 名無しさん (2022-08-02 14 34 53) 立ち往生が有名過ぎるし、バリア付き超絶で終了後撤退みたいなのが来そう - 名無しさん (2022-08-02 15 00 52) 範囲内の敵弓兵の攻撃を自分に集めるも追加してくれ - 名無しさん (2022-08-02 15 39 13) 祖茂の囮戦法の槍撃版かも。 - 名無しさん (2022-08-02 17 34 35) 張飛の劣化かな - 名無しさん (2022-08-02 20 29 52) 三国のSR趙雲(子龍是在)、SR姜維(不滅の麒麟児)を思い出す。調整次第で凄い悪さしそう… - 名無しさん (2022-08-03 02 45 47) 戦器の三国の鎧と剣、微妙すぎませんかね。戦国はもちろん、幕末のと比べても見劣りする。その上、戦国は高コスト多いから条件満たしやすいし……頂上とかで義兄弟忠義デッキとか三国が4.5コス超えていても普通にみんな汎用の金鎧選んでいるのが泣ける - 名無しさん (2022-08-02 13 00 00) 三国志鎧って金鎧から士気+1なくして代わりに兵力回復量が5%増えて上限突破するってだけだし・・・。上限突破も兵力減った状態では意味ない上、結局、総兵力量には変わりないなら士気1取るよ。先打ちして兵力白くしないといけないほど、ダメ計が流行している環境でもないし。 - 名無しさん (2022-08-02 13 11 50) 号令相手の上等手段、単体集中攻撃に強いんだから考え方間違ってるだろ。偃月刀も要は迅速攻城付きだし、この辺りは手加えないでカードプール増加待ちで良いわ - 名無しさん (2022-08-02 13 42 21) ちょっと減ってからでも大丈夫だよという余裕ってことで - 名無しさん (2022-08-02 14 35 56) 上限突破は1部隊だけ減って撃たされる場面でもそれ以外の部隊の回復量で損をしないと言う明確な利点がある。士気1強すぎて使われんと言うのはその通りだが、上限突破に意味がないなんてことはない。 - 名無しさん (2022-08-02 21 32 38) つまり高コスワントップ超絶強化デッキなら……三国志で3コス以上で超絶強化の奴は……いない! - 名無しさん (2022-08-02 23 54 58) 張遼あたりが3.5コス超絶強化騎兵とかで出れば・・・ - 名無しさん (2022-08-02 23 55 56) 呂布もだが、超絶馬のワントップで増援は微妙じゃないだろうか。やっぱ兵力減りやすい槍や剣豪が一体だけ減ってる状況が起こりやすいが、馬超は計略が……甘寧とか、二枚目の張飛とか孫策が3コス以上の超絶槍で出ることを期待するか。 - 名無しさん (2022-08-03 00 02 36) あ、馬超と呂布がいた……でも馬超ワントップデッキは勇気がいるし、呂布は他の戦器のがいいよな - 名無しさん (2022-08-02 23 57 32) ここまでの枝見て何で超絶向きになるのかさっぱりだわ - 名無しさん (2022-08-03 00 59 58) 超絶と言うかワントップデッキで、敵の足並み崩す事に全力掛けてるとこっちも足並みは崩れ易い。超絶のワントップ一人だけ削れてる時でも、上限突破なら遠慮無く増援を撃てる。逆も然りだけど。勿論、ダメ計や妨害が敵に居ない場合ね - 名無しさん (2022-08-03 01 56 54) 歴代でもそんな使われ方してる全体上限突破見たことないわ。ワントップ外の小さいの白く染めても戦況何も変わらなそう - 名無しさん (2022-08-03 09 14 21) ワントップはワントップ強くなる黒糸とか単体に特に効果あるヤツだろ。そのうち出てくるやろ、もっとも武力の高い武将の兵力が限界を超えて上がり武力が上がるとか - 名無しさん (2022-08-03 11 11 02) 鎧は練兵計略追加されたら使われるんじゃね? - 名無しさん (2022-08-03 15 57 15) 次で蒼(織田)に竹中半兵衛が復活すれば絶対使う。確実に出るであろう碧の諸葛亮と今孔明VS元祖孔明対決とか胸熱。 - 名無しさん (2022-08-02 07 56 59) じゃあ鎌倉時代で弁慶出して、松原忠司の今弁慶VSガチ弁慶で対決…は、あまり胸熱にならなそう…w - 名無しさん (2022-08-02 10 20 32) 春秋戦国もあるから項羽だして孫策との覇王・小覇王も見てみたい - 名無しさん (2022-08-02 17 12 08) 孫策程度では項羽の足元にも及ばないだろう。 - 名無しさん (2022-08-02 18 11 18) 実際の項羽はそこまで強かったかは謎だしな - 名無しさん (2022-08-02 18 15 24) 単純に興味だけど、項羽実はそこまででも無い説ってあるの!? - 名無しさん (2022-08-02 19 36 43) 項羽がどれだけ凄いのか知らねぇのかよ!私は分からない。 - 名無しさん (2022-08-02 19 42 37) 「四面楚歌」の由来になったくらいの凄さはある - 名無しさん (2022-08-02 19 57 51) 70戦で負けたのは最後の一回のみ、勝率98%の中国史最強武将なんです - 名無しさん (2022-08-02 20 36 56) 武将"の一人"ってワードが抜けました、すいません! - 名無しさん (2022-08-02 21 44 35) 回数だけ見ると本多忠勝もだけどな - 名無しさん (2022-08-03 11 12 22) 106勝15引分22敗だから勝率74%くらいかな 強い(小並感 - 名無しさん (2022-08-03 16 35 57) マジか無敗じゃねぇのかよ。なら死ぬまで無敗だった鬼美濃か - 名無しさん (2022-08-03 17 24 29) 覇王という言葉の元ネタだぞ。兵力で大幅に負けてる戦でも何度も勝った。最後の1回以外は - 名無しさん (2022-08-03 02 39 31) 春秋戦国から陳勝・呉広。三国志から黄巾3兄弟、 李傕&郭汜。頭の悪そうな反乱軍大戦が見たい!!あ、西涼はそこそこ知力ありそうなんでまだいいです… - 名無しさん (2022-08-03 01 46 25) 甘利が独自計略ってことは今作は神速戦法はないということか。趙雲は人馬で士気5になって超強いとかありえるよな。 - 名無しさん (2022-08-02 07 05 27) 三国3と新三国の士気4の人馬はまさに器用貧乏って感じでくそ弱かったからなぁ。士気が上がる代わりに槍兵の迎撃だけじゃなく剣豪の斬撃も無効化してくれるとかなら強いかも - 名無しさん (2022-08-02 07 07 45) ついでに狙撃の弾きもかな。 - 名無しさん (2022-08-02 07 37 50) むしろ斬撃と狙撃は食らうけどふっとばされない、じゃないのかね - 名無しさん (2022-08-02 09 28 22) そういうのは新八だけでええ。でもあってもいい - 名無しさん (2022-08-02 09 30 00) 戦国で絶対に大筒の上に居座るマンだった一徹さんが復活する際には計略に弾き無効効果は追加されていて欲しい。大筒はもうないけど - 名無しさん (2022-08-02 09 58 10) だめだもうぼくは銀魂で汚染されてる(新八で蒼が頭の中に出てきた) - 名無しさん (2022-08-02 10 04 33) 新八は、新八で防げます!もう意味わかんねぇよ - 名無しさん (2022-08-02 10 27 21) そんなところにシナジーが・・・。 - 名無しさん (2022-08-02 11 00 33) 人馬自体が調整不可能だから要らないんだよ。迎撃取れない高速部隊突撃有りなんてこの辺りで騒がれるほど強くしたら対処できるわけ無いし - 名無しさん (2022-08-02 10 11 13) その性能でも低知力なら対処出来るんだけどね…人馬持ちって何故か高知力多いのはアホかと思ってた。書いてて気付いたけど、槍迎撃取れないけど剣豪ビリビリは有効、なら行けるかも知れん - 名無しさん (2022-08-02 10 15 50) 速度馬相手に斬撃取れるの剣豪盛りくらいだろ - 名無しさん (2022-08-02 10 33 14) 人馬って昔、高武力にしたら止められなくて大暴れしたせいでああなった記憶がある。新三国の2.5趙雲人馬は、諸葛亮の臥龍の将略投げるとかなり嫌らしくなる - 名無しさん (2022-08-02 10 13 35) 今は楊氏がいるからな、人馬に楊氏で長時間高武力がつっこんでくる。 - 名無しさん (2022-08-02 10 29 16) 頂上でもやってる剣豪の乱戦からちょっと抜けて即斬撃ってなんかコツあるかな? 真似ようとしてもどうしてもすぐ再乱戦に持ち込まれて斬撃が出せないんだ - 名無しさん (2022-08-02 06 35 47) カード回転させながら乱戦抜けした一瞬運がよければ発動とかいう運要素もあるで!相手が馬でもできる時もあるでな。 - 名無しさん (2022-08-02 07 02 04) なるほど。回転させながら、乱戦から抜けるように動かすのか……。その発想はなかった。参考になった。ありがとう - 名無しさん (2022-08-02 07 09 21) これ逆に相手も回転させたら角度のズレがなければ抜けない? - 名無しさん (2022-08-02 07 48 25) こっちもだけど相手もなんだよな、なんで馬で乱戦させてるのに斬撃とか射撃できるねんって - 名無しさん (2022-08-02 08 12 41) 上手い鉄砲使いは二部隊で乱戦していても一瞬の隙ですり抜けて撃って来るから困る。なんなのその零距離射撃。 - 名無しさん (2022-08-02 08 38 34) なんなら迎撃も他部隊で乱戦させてるのに一瞬の乱戦抜けで迎撃とかあるしな - 名無しさん (2022-08-03 17 25 41) 前も若干話題に上がったけど、速度上昇・低下家宝がなくなったかわりに、速度流派はあると思うな。1・自軍速度上昇、2・全員帰城、3・相手速度低下みたいなね。まぁ出たとして強すぎるとは思うけど。 - 名無しさん (2022-08-02 01 50 23) 相手速度低下だけは絶対にないと思う。もし出たら運営がアホすぎる。 - 名無しさん (2022-08-02 04 51 09) 馬なんて僅かでも下がったらオーラ出なくなるのに出るわけないわな - 名無しさん (2022-08-02 09 52 47) 汎用性は置いといて上昇はあるし連環もいつか出るんじゃね - 名無しさん (2022-08-02 05 09 34) 今無いだけなのかそういう方針なのかは運営しか分からないからね - 名無しさん (2022-08-02 05 22 22) 出るだろうけど、少なくとも永続ではないはず。宝具で出すか、永続ではない流派にするか - 名無しさん (2022-08-02 09 56 58) しかし今の流派が四つあってどれも使い道があって、どれかが突出して強いって訳でもないのって奇跡的なバランスだよなぁ。これまでのセガの調整を見るに。ここまで完璧にバランス調整出来ているのも珍しい - 名無しさん (2022-08-02 08 12 35) そうだな、増やしたらバランス崩れるから難しそう - 名無しさん (2022-08-02 09 29 15) バランスいいとか思ったこと無いわ。特定デッキが異常強化されるだけ - 名無しさん (2022-08-02 09 51 00) 相手にダメ計いなかったら部隊流派使わないし、相手が騎馬単じゃなければ兵種流派使わんレベルのバランスだろ大多数の人は。ダントツで使用率高いの士気流派でしょ。 - 名無しさん (2022-08-02 09 56 26) 士気は混色でない限り選ばないわ。剣豪中心のデッキでも部隊使うだろ - 名無しさん (2022-08-02 10 05 29) 高武力剣豪か鉄砲がメインか弓多目のデッキだと兵種使うし、号令じゃなくてバラ気味に足並み崩して戦うデッキなら城流派だし、そう言う意味でどの流派にも使い道があると書いたんだが…… - 名無しさん (2022-08-02 10 10 20) 高知力に城殴りまくってもらうために部隊流派ばっかり使っているわ。自分のは風林火山とか魏武からの内藤連打みたく士気が重要ってデッキでもないし、直接戦闘力もプチ増援だけでもお釣りが来る - 名無しさん (2022-08-02 10 19 58) 心配しなくても士気は豊臣の日輪、袁家の栄光、漢の漢鳴、晋の覚醒計略いずれかの追加時に死に修正されるよ - 名無しさん (2022-08-02 10 37 59) このデッキはこの流派安定みたいなのはあるが、部隊が使われないとかいつの話してるんだ。 - 名無しさん (2022-08-02 21 41 54) 最初は士気で混色のデメリット帳消しやん!って思ってたけど、他3つの流派が思ったより強いから、むしろ混色は流派が固定されやすいのがデメリットなんやなって思い始めた。バランス良いと思うわ - 名無しさん (2022-08-02 10 09 00) ほんこれ。3色呂布ワラ士気流派つえーって思ってたけど、逆に他流派使えないってのがデメリットになると気づくまでしばらくかかったw - 名無しさん (2022-08-02 18 48 58) 剣豪単も兵種流派一択やんな - 名無しさん (2022-08-03 17 27 05) 信長 秀吉デッキが苦手なんだけどあれ弱点ってある? 戦国デッキだからハバキリブーストされるとまず押し負けるし - 名無しさん (2022-08-01 23 24 57) 士気貯まるまでにゴリ押しとか開幕乙でどうだろうか - 名無しさん (2022-08-02 08 45 49) スタンプの演出スキップできないかな。仕事の都合で割とギリギリの時間しか取れない自分も悪いけどあの演出で時間取られて筐体に入れた金がタダで吸い上げれるの地味に苛つく - 名無しさん (2022-08-01 23 24 01) 個人的には先に進軍するかの処理を終えてからスタンプ演出の方がありがたいけど、それはそれで問題ありそうだな - 名無しさん (2022-08-01 23 29 31) 最近大戦復帰したけど対戦中は流派3発ある割に長いし、それ以外も何かと時間かかるね。暇で金ない時なら良いけどプレイ数減るし誰も得しない気がする。YouTubeで動画観てる時ですらもう少しカットしてほしいなと感じる部分多い。 - 名無しさん (2022-08-01 23 54 02) 対戦中のあの整える時間を要らないって言うのほんと動画勢くらいだろ。攻城や計略撤退カットインも短くなって戦闘中の時間は大した変わんないし - 名無しさん (2022-08-02 00 32 57) 整理のためにカットインが必要なのはわかるが全体的に冗長だとは思う - 名無しさん (2022-08-02 01 00 10) 長いとは言ってるがいらないとは言ってないんだよなぁ。 - 名無しさん (2022-08-02 07 03 35) 誰も得しないとか言ってて要らないとは言ってないってただの言葉遊びだろ - 名無しさん (2022-08-02 09 56 04) 短くされても困るんだが。てか終わってからタラタラ流れるスタンプや友好度はともかく実プレイ中なら一瞬だろあんなの - 名無しさん (2022-08-02 10 04 07) その長めのカットインの時間使って部隊整えたり戦場把握したりしてるし、何かと便利。とはいえ、動画にしたらどんどこカットしてくれていいんだけどね - 名無しさん (2022-08-02 00 33 19) 分かるわ。閉店ギリ勢としては1分1秒があと1進軍出来るかどうかの瀬戸際だからね…「あと10分でコインの受付を(以下略」 - 名無しさん (2022-08-02 03 03 39) 今日の頂上。全員、技巧持ちなのもだが、全員、号令なのに総武力30あるのが凄い。これまでもだけど、号令が得意な勢力で売っていくのか緋は - 名無しさん (2022-08-01 21 55 42) 確かに緋にはわかりやすい単体超絶がいないな。小五郎くらい?号令の国にしたいのかもね - 名無しさん (2022-08-01 23 02 39) ウチは毎回、魏武号令かかった甘利さんが疾風迅雷で獅子奮迅の働きをしてくれているな。実質三国の神速戦法なのにここまで環境が変わっただけでここまで頼もしく感じるものか…… - 名無しさん (2022-08-01 23 21 32) ここまでが被った……。三国2で8/4神速戦法の夏侯淵とかゴミ扱いで8/4勇特攻戦法のホウ徳が鉄板だったのになぁ - 名無しさん (2022-08-01 23 28 34) その頃は離間が強くて神速デッキも実質離間デッキみたいな感じで2コスはスペックだけで良かったからなぁ。2コス張飛の大車輪戦法が全盛期でもあったし。 - 名無しさん (2022-08-02 08 27 37) 目覚めたギンペーを城門に突貫させたり、大車輪自体の全盛期だった。今と違って攻城力のコスト依存もほぼなかったからギンペーでもガッツリ城殴れたし。だから城門車輪をカバーできる槍兵防御UPの戦器+魏武の大強のカク昭が追加された時もてはやされたワケだが。 - 名無しさん (2022-08-02 09 55 38) 舞姫用の流派とか出たりしないかな 移動舞陣みたいなさ - 名無しさん (2022-08-01 21 26 56) 1、動ける2、兵種アクション可能3、撤退しない - 名無しさん (2022-08-02 01 12 57) 今日気づいたんだけど、上杉謙信のあの赤い目のほうもパチクリ動くのね。ちょっとかわいいやん - 名無しさん (2022-08-01 21 26 20) なんか今月の傑士報酬の内容変わったな30勝以上でOKとか下の方に変更があるね - 名無しさん (2022-08-01 20 54 44) 地味に改悪だけどね。元々3000位以内のボーダーって30勝くらいだったし、毎月501〜1000位あたりにいる人にとっては報酬減るし。 - 名無しさん (2022-08-02 05 02 57) 良くみたらそうなってたわ、下位二つは大判+200だわせめて - 名無しさん (2022-08-02 09 21 28) 毘沙門天で正六上でストレート昇格、従五下で負け越して降格、正六上でストレート昇格……ループにハマっているが、ここが自分の腕前の適正値なんだろうとこれ以上を目指す気はないが、毘沙門天ゴリ押しも飽きたので勝率落ちるのは覚悟で面白いデッキに変えようと思って以蔵周瑜千代女という謎のデッキに行きついた。案の定、勝率は下がったが、使ってて楽しいのでカード追加で面白いのが追加されるまではこれでいくつもり - 名無しさん (2022-08-01 20 18 53) 以蔵が松永で千代女が貂蝉の型なら見たことあるが遠距離兵種で固めてるのと白兵されたらどっちか都合のいい方で焼くだけだから中々いやらしかったぞ - 名無しさん (2022-08-01 20 40 45) あと残り2.5は三好長慶な感じか - 名無しさん (2022-08-01 20 42 24) やっぱ今作の狙撃強すぎる。無二だけでも強いのに狙撃の性能が今のままで今月の追加で雑賀集が慣例通り全員狙撃持ちで一定数来て、鉄砲采配持ちも復活すれば槍剣弓狙撃無し鉄砲は一方的に蜂の巣にされて間違いなく雑賀集が天下取るぞ - 名無しさん (2022-08-01 18 23 23) そいつぁすげぇや - 名無しさん (2022-08-01 19 17 45) 戦国の雑賀集には乱戦している最中でも射撃出来る采配とかいたからな…… - 名無しさん (2022-08-01 19 24 20) まだまだ剣豪をプッシュしたいだろうからあまり鉄砲強くしない気がする。鉄砲の超絶強化って孫市と龍馬しかいないし。次で来てもステルススナイパー・滝川や上杉のイイ男くらいな気で、鉄砲号令はまだ先な気が。 - 名無しさん (2022-08-01 19 33 49) 滝川一益大好きだったんだよな。相手に見えない所から一方的に撃ちまくるのが面白くて。イラストもカッコよかった - 名無しさん (2022-08-01 19 44 42) 滝川や斎藤来ると舞が完全に死ぬから今後の舞の為にも貫通効果はやめてほしい - 名無しさん (2022-08-01 19 48 42) もう完全に死んでるだろ - 名無しさん (2022-08-01 19 58 48) 今じゃなく今後の追加カードのの可能性を考慮してってことで - 名無しさん (2022-08-01 20 07 53) 今作の仕様だと昔みたいに錯乱貫通射撃ならあらゆるデッキに刺さるから強いな - 名無しさん (2022-08-01 19 48 44) 真と偽が結構長い間愛用してたのは覚えてるわ - 名無しさん (2022-08-01 21 25 25) 毎回リロードするの待ってくれてクロスファイヤー地点に敵が固まってくれるならな - 名無しさん (2022-08-01 19 35 48) 鉄砲号令は島津が三段撃ち信長あたりが追加されたらかな - 名無しさん (2022-08-01 19 41 36) 無二はコストに対して突出した使いやすさだとは思うけど言うほど竜馬とか孫一が猛威振るってるところは見ないな竜馬は気づけば攻城要員、孫一は計略打ったら負けみたいなとこあるし - 名無しさん (2022-08-01 19 46 39) そりゃ阻害系なんだから1.5コスと3コスじゃ有用度違うの当たり前じゃん - 名無しさん (2022-08-01 20 12 32) 竜馬と孫一は3コストの士気7の割にはって話じゃないのか? - 名無しさん (2022-08-01 20 35 16) 何か月か前ならともかく、孫市は全部の士気突っ込むくらい計略使わない? もちろん相手によるが - 名無しさん (2022-08-01 20 21 51) 槍馬編成のデッキにはめっぽう強いぞ。なお騎馬単…… - 名無しさん (2022-08-01 20 50 28) 現状認識が怪しい人の未来視はちょっとバイアスかかりまくりなんで天下取ってからもう一回来てもらっていいですか? - 名無しさん (2022-08-01 20 10 26) んー、おk - 名無しさん (2022-08-01 20 13 43) 何かしらで騎馬単が死滅レベルになっていなければ、その未来はあり得ないから安心していいよ - 名無しさん (2022-08-01 22 06 58) いくら鉄砲が強くても、やっぱ騎馬単には勝てんのよ - 名無しさん (2022-08-01 23 03 40) 鉄砲単が騎馬単に勝てるとかヤバ過ぎるからな。麻痺矢号令全盛期の旧三国志大戦の地獄を再現してしまう - 名無しさん (2022-08-02 10 23 06) 銀魂の面々、土方だとどっちだかわかんねーし、マヨだとわかる人にしか分からんし、銀土だとBLっぽいし、何か良い呼び方無いかね。フルネーム書くのはめんどい - 名無しさん (2022-08-01 17 18 36) 計略名で呼べ - 名無しさん (2022-08-01 17 26 22) 下の名前でおk(新八除く - 名無しさん (2022-08-01 18 03 18) 関係ないけど今日銀魂土方印刷しにいったら山南引いて組み合わせろということかと思ったが、銀魂土方、幕末じゃなかったわ…… - 名無しさん (2022-08-01 18 44 57) 沖田総悟に阿茶局かけたら…と思ったんだけど阿茶局持ってねー。てかイマイチか? - 名無しさん (2022-08-01 16 47 57) やっぱ今は阿茶局は榊原じゃね? 阿茶局的に長時間効果を活かせる生存力高くかつ爆発力のなさを補える咄嗟の爆発力のある計略持ちにかけたいし。総悟は足遅いし、計略も爆発力ないし、知力低くて不安定だから微妙な気がする。高武力高知力騎馬で咄嗟の超絶強化全てを兼ね備えている榊原が相性良すぎると思うわ - 名無しさん (2022-08-01 18 55 24) 士気10使って武力14と武力18気合だと今の対大型号令とかフルコン環境でどっちが強いかと言われればね - 名無しさん (2022-08-01 19 56 30) 徳川四天王で最初は忠勝がぶっちぎりで強いと思った。上に行くと榊原の強さに気付いた。さらに上に行くと巧み鉄砲術で操る酒井も強いと気付いた。結論:徳川四天王全員強い。 井伊直政さんにも期待しています。 - 名無しさん (2022-08-01 15 29 11) それに比べて全員がデッキパーツでしかない孫堅四天王の貧弱っぷりよ・・・ - 名無しさん (2022-08-01 15 43 47) 周瑜と遭遇したから当然、部隊流派選んで、知力上昇して、そしたら相手も当然知力上昇して、張飛とお汁粉が同時に焼かれたから両方吹っ飛んだかぁ、と思ったら二人共無事でワロタ。張飛ちょっと弓で撃たれて兵力減ってたのに。ダメ計が使われていない理由分かったわ。呂布対策にくらいしかならないんじゃないのか? - 名無しさん (2022-08-01 14 49 29) 呂布も羽扇マウントとか復活計略あるから微妙かな - 名無しさん (2022-08-01 19 40 03) つまり周瑜は素直に城殴りマシンとして生きろということか。 - 名無しさん (2022-08-01 19 48 45) 満タンから丸焼きじゃなくて各知力の確殺域覚えりゃ良いだけの話よ - 名無しさん (2022-08-01 20 01 29) 昔からそうだけど、確殺取れない相手に対して先撃ち出来ないけど相手に計略吐かせられるだけの白兵の強さはないのが絶妙なのよね - 名無しさん (2022-08-01 22 10 07) 立花道雪といえば盟友の高橋紹運が戦国大戦のままでカムバックしてくれたら泣く(歓喜で) - 名無しさん (2022-08-01 13 53 29) 高コストで新規とかなら何がでるかなー、項羽とかはまだ早いのかしら - 名無しさん (2022-08-01 08 36 07) 流石に新時代を恒常で出すなら生放送するわ - 名無しさん (2022-08-01 09 25 47) 時代の追加はともかくそろそろ生放送の告知ありそうだけどねぇ - 名無しさん (2022-08-01 14 47 50) 戦国だけでも戦国大戦で3コス以上だった斎藤道三、島津義弘、立花道雪あたりは出そうだが - 名無しさん (2022-08-01 10 14 45) 道雪、3.5コス剣豪とかで出ないかな。計略の雷切は斬撃で知力差ダメージも与えるとかにリニューアルで。 - 名無しさん (2022-08-01 10 46 03) 戦国の追加順で言えば浅井朝倉、本願寺と残りの雑賀衆(鈴木家)辺りかな濃姫もまだ出てないから斎藤家はありそうだけどね - 名無しさん (2022-08-01 11 01 05) 市の投げが蒼限定だから浅井長政(浅井家)は蒼に編入かなぁ - 名無しさん (2022-08-01 11 29 51) ERでないお市が浅井朝倉向けに出るのでは? - 名無しさん (2022-08-01 11 36 21) 戦国大戦ではなく英傑大戦だし、枠少ない中でお市の方の二枚目出したりしたら文句が出そう・・・ - 名無しさん (2022-08-01 12 03 32) 二枚目は戦国で許されるのはおっさん信長、大成後の豊臣秀吉、爺さん家康。三国志では若い時と歳喰った後の劉備、曹操、孫権くらいではないだろうか。 - 名無しさん (2022-08-01 12 11 28) わざわざカード裏に統一名称なんて仕込んでるからそこまで厳しくなさそうだけどね - 名無しさん (2022-08-01 16 10 14) とうとう2枚目の油川夫人が - 名無しさん (2022-08-01 16 44 24) 浅井はともかく朝倉が蒼はどうかなぁ?色と滅亡後に毛利を頼った関係で緋に入りそうな予感がする - 名無しさん (2022-08-01 12 27 13) って思ったけど朝倉も戦国大戦TCGだと青の勢力にいるんだね - 名無しさん (2022-08-01 12 32 27) TCGは特技代わりにカテゴリがあったから同じ国でも良かったんだけど、そういうの付くかなあ(裏面に書いてほしい) - 名無しさん (2022-08-02 12 00 51) 浅井は信長裏切るけど、碧も新選組抜けるのが何人かいるから浅井は蒼でもええか。 - 名無しさん (2022-08-01 13 33 57) 緋の毛利元就も楽しみ - 名無しさん (2022-08-01 11 26 39) 碧に北条氏康も追加じゃー! 成田家だけ何、先に出とんのじゃー - 名無しさん (2022-08-01 12 04 18) まだ出てない兵種の4コスが出るとしたら誰になるかは気になる。特に剣豪と鉄砲。弓は……那須与一か源為朝でもぶっ込んどけばいいか。 - 名無しさん (2022-08-01 11 57 14) 鉄砲と弓は戦国大戦でも4コスはいないみたいだからないんじゃね? - 名無しさん (2022-08-01 14 48 56) 4コス剣豪は上泉先生以外いないだろう。あの人なら武力12でも許される。 - 名無しさん (2022-08-01 15 52 38) 8月の大規模バージョンアップが迫っているけど、自分の推しが追加されるのはさらに半年後の来年の1月くらいだろうと思っているので今回は静かに待つぜ - 名無しさん (2022-08-01 06 08 42) 君の推しなんなん? - 名無しさん (2022-08-01 06 35 20) 孫魯育小虎姫 - 名無しさん (2022-08-01 06 51 01) バラデッキだと号令は辛いね。やっぱり現状は号令一強なのかな - 名無しさん (2022-07-31 23 57 47) 主流は号令デッキだろうけど、一強って程でも無いと思う。頂上でもそれなりにバラデッキ上がってるし - 名無しさん (2022-08-01 00 29 32) バラは効果理解してタイミングよく計略使って相手を常時崩していかないといけないから普通に難易度高い - 名無しさん (2022-08-01 01 42 13) 連敗続きで最新3になったし落ち込むな。 連勝ボーナスがあるなら連敗ボーナスもあっていいでしょ、大判200くらいくれ(暴論) - 名無しさん (2022-07-31 23 39 48) どう考えても上の連中がわざと負けて更に下が苦しむだけなんですが…それ - 名無しさん (2022-08-01 00 06 44) ◯連敗からは降格ゲージがやや溜まりにくくなるとかな。 - 名無しさん (2022-08-01 00 52 51) これが現実的かなあ、言うて1pt減るがせいぜいだと思うけど - 名無しさん (2022-08-01 10 20 59) 削除済み。理由 荒れる原因になると判断したため。 連敗中に格上と連続で当てるのはやめてほしい - 名無しさん (2022-08-01 20 47 00) 秀吉これ士気3の長さじゃないでしょ。 てっきり3cくらいだと思ってた - 名無しさん (2022-07-31 23 31 19) 立身の時に活躍してれば喜びの声だったんだろうなとは思う - 名無しさん (2022-08-01 09 00 18) 正直、今の効果のままなら次のエラッタで士気4になってもなんら異論ないわ - 名無しさん (2022-08-01 15 58 36) 使ってて天下布武と合わせたゴリ押し性能が強すぎる。武力+9知力+8が4c持続して、その後も天下布武は残る。これで合計士気9。重ねて再度、秀吉打って畳みかけるもよし、それ以外のあらゆる場面でもお手軽に全体強化。あまり目立って暴れていないとはいえ、流石にポテンシャル高すぎる - 名無しさん (2022-08-01 16 24 30) 弱い弱いと騒ぎ続けた末路じゃん - 名無しさん (2022-08-01 17 37 56) 元から3.8cあって今4.2cだしな。環境が号令環境になりつつあって噛み合ってるだけで、性能自体への文句は今更感あるよね - 名無しさん (2022-08-01 18 14 54) 千代女撃ちあってお互い動けなくなるの草 - 名無しさん (2022-07-31 20 24 54) 厄介者同士 - 名無しさん (2022-07-31 22 42 59) 実際、居ると滅茶滅茶厄介だから困る - 名無しさん (2022-08-01 12 38 10) 英傑大戦ってやっぱ、瞬間瞬間で判断力求められるゲームだよな。相手全滅させて殴りに行きたいけど、こっちも兵力不安だから回復したいし、回復しに帰っちゃうと相手復活しちゃうし、こっち城ゲージ負けてるし……っていうのをほんの一瞬で考えなきゃいけない - 名無しさん (2022-07-31 15 39 30) それは大戦シリーズが始まった17年前に通過した場所だ! - 名無しさん (2022-07-31 15 48 43) 判断は回数やればパターンで慣れる。判断は慣れで出来ても白兵はそうじゃないから難しいのだ。 - 名無しさん (2022-07-31 16 58 20) だから大戦シリーズは面白い。そして沼る - 名無しさん (2022-07-31 22 44 04) 瞬間判断なゲームはどこにでもあるけど、実カードで操作するのは世界でもこれだけだからな。唯一無二。 - 名無しさん (2022-08-01 06 03 57) いくつも三国志大戦を追随したゲームはあったけど、もう全て滅んでしまったね・・・。 - 名無しさん (2022-08-01 15 28 57) 6回プレイで2枚ERダブり、こんなことあるんだなぁ - 名無しさん (2022-07-31 13 11 27) たった2プレイでダブったのナメルなよ! - 名無しさん (2022-07-31 13 18 08) 坂本龍馬引いた次のプレイでまた坂本龍馬出た事ある - 名無しさん (2022-07-31 13 28 41) 縁で印刷予約したとたん来た事なら・・・ - 名無しさん (2022-07-31 13 57 19) 引けるだけありがたく思えオラァ!!(号泣) - 名無しさん (2022-07-31 15 35 01) 逆に全くでない時はどんな感じ? 自分はブーストプレイの武将抽選4枚を30回近くプレイして120回は抽選しても一枚もSRが出なかったのがワースト記録 - 名無しさん (2022-07-31 16 18 31) ERはともかく、SRが出ないのは運が悪すぎるかもね。宝くじ買ったら当たりそう - 名無しさん (2022-07-31 16 28 07) 仮に英傑のSRが三国志大戦のRと同じ15%だったとしたら120回で引く確率99.9999%以上だから本当に宝くじクラスの不運だと思う - 名無しさん (2022-07-31 16 38 30) その時はキッカの「よき出会い」「千金に値する」ばかり聞いて「英傑は英傑を」や「奇貨居くべし」が死ぬ程恋しくなったよ…… - 名無しさん (2022-07-31 16 40 39) 英傑は英傑を呼ぶだとSR確定では? - 名無しさん (2022-07-31 16 41 57) ああ、なるほどごめん。本当に不運だったね。 - 名無しさん (2022-07-31 16 42 43) ERじゃなくてSR0は相当運が悪そうだね - 名無しさん (2022-07-31 16 28 22) 攻城には部隊数が大事なのを教えてくれるカード - 名無しさん (2022-07-31 00 31 19) 4コス1枚城門でもええんやで - 名無しさん (2022-07-31 07 04 25) 局長法度全然見ないな、やっぱ使い辛いってことか - 名無しさん (2022-07-30 23 08 46) 局長法度か…たしかにみないな。みたことないわ、局長法度。 - 名無しさん (2022-07-30 23 42 48) 使ってるよ、群雄伝で。 冗談はさておき計略の関係上どうしても部隊減るのが思った以上にキツかった - 名無しさん (2022-07-30 23 48 56) 流行りそうで流行らないカード - 名無しさん (2022-07-31 00 18 45) 一時期色々デッキ考えて使ってた。土方→関羽でフルコンとか。ただ、組んでみるとデッキ幅が狭いのよね。碧のカードプール少なさを痛感させられる - 名無しさん (2022-07-31 02 13 18) 一時期三淵と組んでるのが増えたが、三淵全盛期の時なので逆に土方いらないという本末転倒に - 名無しさん (2022-07-31 08 08 54) 英魂の大号令(まだ英傑にはいないけど)はどんな経緯でも発動時に撤退していればそれだけでいいのに、わざわざ生きてる奴を斬らないと効果がない点で損した気分になる - 名無しさん (2022-07-31 08 51 55) つまりもっと上方ってことか - 名無しさん (2022-07-31 09 45 27) 速度上がるし上昇量も近藤の方がデカいのに適当言うねぇ - 名無しさん (2022-07-31 13 53 12) なら近藤使えという - 名無しさん (2022-07-31 14 52 16) 比較の仕方がおかしいって話なのになんで使わないといけないの? - 名無しさん (2022-07-31 15 00 22) …?近藤…? - 名無しさん (2022-07-31 19 14 46) シリーズで味方を切る号令ってあった?自分を切る礎とかはいたけど - 名無しさん (2022-07-31 09 46 18) 初代三国志大戦から反逆の狼煙っていう計略を魏延が持ってたよ - 名無しさん (2022-07-31 10 04 35) そりゃ単体強化でしょ。号令なら新しいほうの三国志で邪道の英魂とかある。あとは旧3の奥義で範囲外全員斬って強化するヤツとか。つまり局中法度と言えば聞こえはいいがやってることは孫チンと同レベ(ry - 名無しさん (2022-07-31 10 24 55) 孫チンが英魂を冠する計略を持って来た事にすげえ違和感あったなぁ。間違いなく呉滅亡のA級戦犯なのに - 名無しさん (2022-07-31 10 28 18) 逆に4弾孫綝は一人ずつじわじわ消していくってデザインがすごく似合ってたw - 名無しさん (2022-08-01 11 39 59) 邪道の英魂?聞いたことないわね。最近でたのかしら - 名無しさん (2022-07-31 10 29 27) 最後の大規模(といっても38枚くらいだけど)カード追加で出たカードだよ - 名無しさん (2022-07-31 10 30 32) 愉悦への生贄 - 名無しさん (2022-07-31 11 15 32) 人面獣心の采配 - 名無しさん (2022-07-31 11 44 47) 戦国大戦ならR伊達輝宗の我が誇りを継げが味方切って強化する号令だね。切るのは自分を含めてだけど。 - 名無しさん (2022-07-31 11 45 15) 移動しながら斬撃できる計略出てきそう - 名無しさん (2022-07-30 20 16 37) 徒弓や車撃ちや竜騎馬の出番ですね - 名無しさん (2022-07-30 20 18 44) 足が遅くなるか斬撃範囲縮小が付きそう - 名無しさん (2022-07-31 04 06 58) 発揮後に移動完了する武力ダメ計でいい感じがするが - 名無しさん (2022-07-31 06 53 30) 一「斬撃が当たると移動します」 - 名無しさん (2022-07-31 10 31 20) 富子2度掛けしてベイブレードごっこができるね - 名無しさん (2022-07-31 11 17 00) 戦友対戦とはいえ、金プレに勝てると励みになるなあ - 名無しさん (2022-07-30 19 59 05) こっちの開幕の動き見て、指導対局みたいな事してくれるランカーさん格好いいし好き - 名無しさん (2022-07-30 23 14 28) そういう人おるんや。あってみたいわ~。こっち城ゲージミリ残しでわざと下がるような舐めプする人にはあったことある - 名無しさん (2022-07-30 23 44 25) それも基本的には指導対局の一環だぞ。 そこは全力で攻めてみて、防がれ方から学ぶのがセオリー。 - 名無しさん (2022-07-31 00 51 53) 全国と違いデッキや立ち回りの確認が目的な事が多いので、すぐ終わらせる意味が無いですからね。そういう時もありがたく士気貯めてから全力で突っ込んでます。 - 名無しさん (2022-07-31 12 55 05) 今改めて考えてみたら、戦友は勝敗関係ないし時間いっぱい遊びたかったのかな~と思う。あのときはちょっとイラッとしたけどw - 名無しさん (2022-08-01 12 46 01) 残り試合時間にもよるからなんともだな。開幕に1ミリ残しはさすがにとは思うが、残り9カウントとかで1ミリ放置はそこまでじゃない - 名無しさん (2022-07-31 12 53 02) 金プレに勝てるとハゲるなぁ - 名無しさん (2022-07-30 23 19 11) だからお前のてっぺんそんなに薄いのか… - 名無しさん (2022-07-31 00 06 07) てっぺん以外はある様な言い方やめろ・・・!(涙 - 名無しさん (2022-07-31 00 18 07) 薄いどころか無いんじゃね? - 名無しさん (2022-07-31 10 30 11) 勝たなければ減らないとでも - 名無しさん (2022-07-31 08 10 30) チャンバラ作品コラボはみんな剣豪だけどガンアクション作品コラボはみんな鉄砲になるんやで。ガンアクション作品に一人はいる刃物使いよ - 名無しさん (2022-07-30 18 07 23) ビタ止めのコツって何ですか?全然うまくいきません。 - 名無しさん (2022-07-30 14 33 22) メインマップにカード置いてるカードの位置が映るんだから、それと相手の槍の長さみて調節するしかないだろうなぁ。敵槍が前進してきてるならそれも計算に入れながらだなぁ。移動始まりと終わりで相手槍の位置が変わるとかあるあるですし - 名無しさん (2022-07-30 18 00 14) 止めたいところの1歩手前で止まろうとすることと止め始めたらカードから手を離すことかな - 名無しさん (2022-07-30 18 34 08) 戦場じゃなくてほぼミニマップだけ見るくらいの勢いで良いよ。あとはそれをギリギリじゃなくて少し余裕持ってやるように群雄伝の戦国1話辺りで練習すればいい - 名無しさん (2022-07-30 21 30 20) ミニマップだと槍の長さ分からなくね? - 名無しさん (2022-07-30 22 42 55) 別に槍の長さは現状アクション強化くらいでしか可変するやつみないんだからミニマップ間隔で覚えるのが普通。少なくともグラグラ動いて定点で見れない戦場カメラの槍長は当てにならん - 名無しさん (2022-07-30 23 28 08) 大戦暦30年、昔からミニマップでしか槍の長さ覚えてないな。 - 名無しさん (2022-07-30 23 35 53) ネタならすまんけど、初代三国志大戦稼働日から数えてもまだ17年しか経ってないぞ - 名無しさん (2022-07-30 23 55 48) 槍を見ながら止まるものじゃなくて、ミニマップ見てこれくらいの部隊距離なら刺さらないだろうって止まるもんや。槍を見ながらオーラ消すのはビタ止めとは別のやつ。 - 名無しさん (2022-07-30 23 36 29) 戦国からの復帰勢なんだけど戦国大戦の時と比べて鉄砲単かなりしんどいっすね…。カードプールが少ないってのもあると思うんだけど…。大型アップデートで鉄砲号令こないかな…。 - 名無しさん (2022-07-30 14 01 45) ○○単がしんどいってのは全体的なバランスが良い証拠ではないかと思ってる。号令もだけど、連環系を制限しまくってるのが遠距離単が厳しい原因かも知れんね - 名無しさん (2022-07-30 14 14 52) 特に槍単が成立した日にゃ糞ゲー待った無し(まともに排除する手段が限られる為)だしね…実際歩兵単強い時は結構キツかったし - 名無しさん (2022-07-30 14 17 41) 槍単で勝てた七本槍は心底下らなかったね。今作はどっかで剣豪単が暴れて剣豪全体がとばっちり受けるんやろなあ - 名無しさん (2022-07-30 14 41 07) すでに受けてる定期 - 名無しさん (2022-07-30 18 00 40) 七本槍てそんなにだったんですけ? - 名無しさん (2022-07-30 19 15 06) 武力長槍槍撃ダメ移動速度自動回復で前に出すだけで勝てたよ。騎馬単と違ってノーリスクだし、完全にルール破壊してた。青井さんがとんでもない連勝してた気がする - 名無しさん (2022-07-30 21 06 12) しかも士気6で3部隊に武力+6、スペックも2コス8/3や7/4柵や7/6、1.5コス6/3や5/4柵にそれぞれ豊国という共通かつクソ強特技持ち、範囲も戦場全体だから対象がどこにいてもいい、と隙らしい隙がなかったからね - 名無しさん (2022-07-30 21 35 58) まあ下方されたのは剣豪だけど全下げされた原因は剣聖なんじゃないかな - 名無しさん (2022-07-30 22 33 15) 剣聖計略の武力下げるだけでいいんだから全体下げの理由としては違うような気はするが。 - 名無しさん (2022-07-31 10 32 55) 新三国の歩兵の極意張角は歩兵でもあそこまでいけるのかとある意味、感心させられたな…… - 名無しさん (2022-07-30 16 24 03) 槍単が無理かは槍撃ダメージの仕様次第としか言いようが無い - 名無しさん (2022-07-30 19 26 55) 槍自身がと言うより乱戦と遠距離攻撃が弱くなると自然となるんだよ…アクション弱くしろって声をなんとなくあげてる人が出始めてるけど待ってるのは高武力圧殺の糞ゲーだよ?って話なのを言いたかっただけよ… - 名無しさん (2022-07-30 21 04 12) 言ってる事はよくわかるんだけど例が悪くない?少なくとも三国志の槍単も歩兵単も高武力による圧殺なんて方式じゃないし - 名無しさん (2022-07-30 21 27 47) いやその時の勝ち筋はそうじゃないってのはわかってるよ?但し今の我儘みたいな話を煮詰めた先はそこにいくのを言いたかっただけでね…安易にそこいらのレス釣りに釣られたらとんでもない環境にされちゃうよって話でね - 名無しさん (2022-07-30 23 29 35) 三国志大戦3の軍師カードで、長槍閃陣がMAX発動時間無限で長槍クソゲーになった時があったな。その後の修正で無限ではなくなったけど。 - 名無しさん (2022-07-30 19 38 53) 8月の追加で諸葛鈴&諸葛果の諸葛家女性コンビ参戦しねぇかなぁ。どっちもイラスト超好みなんだけど。 - 名無しさん (2022-07-30 10 40 05) ほとんど史書にも名前載ってない人より先に参戦すべき人材がたくさんおるやろ - 名無しさん (2022-07-30 12 12 49) 削除済み。理由 荒れる原因になりかねないため。 彼女らよりまずは孔明やら趙雲やらでしょう。あとぎんぺー。 - 名無しさん (2022-07-30 12 41 32) 出てもおかしくはないけどさらに半年後かなぁ。 - 名無しさん (2022-07-30 13 19 57) 雲散はどうかな…?現状で出て来ると、すっごい悪さしそう。とりあえず奥さん(ママ)の黄月英が先ではないかと予想 - 名無しさん (2022-07-30 14 17 35) 陣形あるから雲散はアカンと思う… - 名無しさん (2022-07-31 07 58 00) 諸葛果は娘だが、諸葛鈴は諸葛亮の妹……らしいし。何分、出典が謎なんでセガがどこから取ってきたのか謎なんだが - 名無しさん (2022-07-31 16 24 27) 今作は一騎討ちや虎口みたいなミニゲームが無くなった分モデル作らんで良くなったの、何となーく上手いなあと思ったわ。SR以下の武将に今まで以上にクリーチャー出しやすくなるし。 - 名無しさん (2022-07-30 09 28 19) まあ悪く言えば全体的に質が落ちたけどね。ぶっちゃけオープニングムービーとか、正直令和のゲームとは思えん。開発に金かけれなかったんだろうなあ。 - 名無しさん (2022-07-30 12 10 09) live2Dじゃなくてもいいかなぁ、これよりかなり古いワンダーランドの3Dの方が良い気もするけどワンダーはそれだけちゃんと作りこまれてるだけだしな - 名無しさん (2022-07-30 13 21 40) あのOPホントださいわ…あれのせいでうちの会社の課長と工場長が三国志から英傑に来てくれない… - 名無しさん (2022-07-30 14 19 18) ポリゴンレベルが低い新三国志のOPの方が良い気はする - 名無しさん (2022-07-30 18 01 43) 火縄銃の竜馬とかERの号令ポーズとかは「最初はこんなもんか」って思ってたわ - 名無しさん (2022-07-30 12 40 02) 龍馬の計略演出で使用する銃は、パーカッションロック式のエンフィールド銃かミニエー銃(ミニエーは龍馬が輸入したと言われていたけど見つからなかった) - 名無しさん (2022-07-30 13 23 41) 雑賀孫一の計略演出で使用している銃は、3DCGモデルでマッチロック式の火縄銃と分かる - 名無しさん (2022-07-30 13 29 59) 動画見比べてみたけど、区別がつかないな……同じじゃない? - 名無しさん (2022-07-30 18 07 12) 右手構えの人差し指の位置に当たる金具のテクスチャデザインが異なる。龍馬のパーカッションロック式は「円形金具(ホイールロック式にも見える)」、孫市のマッチロック式は「スナップ・マッチロック式の金具」。双方の撃鉄・火挟(ひばさみ)のモデリングが共通 - 名無しさん (2022-07-30 19 51 30) さてはオメーめちゃくちゃ詳しいな?計略演出中の画像抜き出して何度も確かめたけど、ついぞ違いがわかりませんでした。わかったのは色の違いくらい… - 名無しさん (2022-07-30 22 20 24) 再確認しました。龍馬は計略台詞「おれのやりかたで」ここで右手持ち左手支えのアングルが見え、孫市は計略台詞「俺からのあいさつ代わりだ」この後で龍馬と同じアングルになり、光の加減と左手の被さりで異なるテクスチャに見えてしまっていました。確認のお手数をお掛けしまい申し訳ありませんでした - 名無しさん (2022-07-30 22 39 30) 結局同じやったんかい! - 名無しさん (2022-08-01 10 45 57) 前作より、捨て試合とか一方的な試合、増えたのかな? - 名無しさん (2022-07-30 06 31 30) 高コス槍入れていて相手全滅させた後、相手が再起以外だとそのままほぼ落城まで持って行けるから50cいかずに勝てることは明らかに多くなったな - 名無しさん (2022-07-30 06 34 06) 今回試合中の運要素ほぼないからね、あと単純にみんな練度上がってミスも減ってるし、取り返せない判断も付きやすくなってる - 名無しさん (2022-07-30 07 49 46) 後半圧殺型だらけだったから、なんか最初はやれてた気分になってるだけ - 名無しさん (2022-07-30 10 23 50) コラボカードってキャンペーン後入手不可だし新規も考えると延々と強いままってわけにもいかないし今回含め今後もキャンペーン終わるとやっぱり大幅な下方修正を受ける事になるのかなあ - 名無しさん (2022-07-30 00 31 18) バランス取るために下方修正してるだけでコラボ終わったら用済みで下方修正してるわけないでしょ。修正の所感や生放送でそんな発言一切無いしそんな理由だったら一律で産廃化させるよ - 名無しさん (2022-07-30 00 46 59) 木主みたいな自分だけの考えに疑いを持たない人らを見ると運営や調整って本当に大変だなってよくわかる - 名無しさん (2022-07-30 05 28 46) なのかなぁ。って言ってるのを疑いを持たない。という極論で返すのも大概じゃないですかね。 - 名無しさん (2022-07-30 06 53 33) 修整内容見ればすぐわかるのにこんなん書いてる時点でなあ - 名無しさん (2022-07-30 10 25 42) 前からいる釣り荒らしなんじゃないかな - 名無しさん (2022-07-30 10 41 24) 今の王騎見ればわかるでしょ。あんだけ暴れたのに今なおあの性能だぞ - 名無しさん (2022-07-30 00 49 12) 今でも王騎は相手するの苦手だ。計略も怖いが11/11の騎馬を白兵で追い返すのがきつすぎる。兵力削ってからダメ計打っても余裕で耐えるし。 - 名無しさん (2022-07-30 06 37 39) 計略がまた最短に戻されても暫くはスペックだけでも採用されるだろうなぁ…壁殴らせてよし我儘ボディ押しつけて中盤荒らしてもよし守らせてよしと本当に隙がない - 名無しさん (2022-07-30 12 03 10) 今回のコラボで大幅に下方されるレベルのはいないと思うが - 名無しさん (2022-07-30 07 38 56) 高杉と何度かマッチしたが、あまり恐さは感じなかったな。王騎はやっぱあの化け物スペックあっての強さだったんだなぁ、って - 名無しさん (2022-07-30 10 09 15) スペックもあるけど、やっぱり騎馬ってのが大きいよね。 - 名無しさん (2022-07-30 13 30 58) 知力4という伏兵死んだら死ぬ可能性高いのもあるしな - 名無しさん (2022-07-31 08 12 11) ログインレベルが3になってたんだけど、 - 名無しさん (2022-07-30 00 04 40) ログインレベルが3になってたんだけど、いつから3日おきに1下がるようになったの? - 名無しさん (2022-07-30 00 06 12) 元から三日に一回プレイしないとレベルが下る仕様だったと思うが…… - 名無しさん (2022-07-30 00 13 37) 木主の話は未確認だからノーコメントだが元々の仕様は「3日以上プレイしなかったら次のプレイ時にレベルが1だけ下がる」 - 名無しさん (2022-07-30 01 12 18) 木主だけど、週末プレイで知らないうちにレベルを維持していたのか、ありがとう - 名無しさん (2022-07-30 01 35 59) 土日両方プレイしてるなら、土曜にレベル下がって日曜にレベルあがるからレベルは維持できるね。半端に水曜とか木曜にもやると2回下がることになる。 - 名無しさん (2022-07-31 16 56 29) どうせなら自分の使いたいカード使いたい!てことで無二とお市の方は確定。後は龍馬入れようと思ってるんですけど後3.5コス皆さんなら何使いますか?むしろ龍馬抜いて別の入れますか? - 名無しさん (2022-07-29 22 49 03) 無二とお市確定とはまた茨の道を…wそれなら単体超絶の龍馬か、2鉄難しいならトウとかかな - 名無しさん (2022-07-30 00 17 30) (途中送信失礼)俺ならトウ、無二、お市、三淵、好きな蒼2コス槍って感じにする - 名無しさん (2022-07-30 00 19 35) 3.5なら小侍従、山内一豊かな - 名無しさん (2022-07-30 01 38 55) 俺の場合お市のドヤ顔を見たいから、呂布、報徳(トウ)、無二、お市、かな…お市を呂布に掛けて敵をすり潰す。後ろから報徳で凸。馬2だけだから操作難易度も低そう。お市をお登勢かまつに変えた方が強いとか言ってはいけない… - 名無しさん (2022-07-30 03 55 13) お市の計略効果もう一度見てきて - 名無しさん (2022-07-30 08 29 08) 市は蒼限定なんだ - 名無しさん (2022-07-30 08 43 33) マジすまん…呂布ばっか使ってる脳筋なんだ…縁でお市刷って出直してきます。無知なのに口出ししてホント申し訳ない - 名無しさん (2022-07-30 14 09 27) 誰だって勘違いのひとつやふたつあるさ、気にすんな! - 名無しさん (2022-07-30 15 09 26) なーに、脳筋をバカにするのは3流よ。脳筋筆頭の呂布はバカにされてないだろう? - 名無しさん (2022-07-30 23 01 52) 木主です!茨の道なのは承知の上です…ww。ありがとうございます!参考にさせていただきます! - 名無しさん (2022-07-30 11 35 58) 武将の名前変換出来ない時、wikiからコピペしてるんだけど超面倒臭い。皆は辞書登録とかしてるんだろうか? - 名無しさん (2022-07-29 22 24 20) 一回辞書登録すればその名前はいちいちコピペしなくて済むからね - 名無しさん (2022-07-29 22 38 38) 例えば?羌瘣 田豫 郭嘉 河了貂 辺りはグーグル日本語入力なら素で変換候補に入ってるけど - 名無しさん (2022-07-29 22 57 15) ヤバそうなのは、張郃、鄧艾、兀突骨、朶思大王、辺りと思ったけど、こいつらまだ英傑来てなかったわ - 名無しさん (2022-07-30 04 18 07) 一文字ずつ変換すればいいんでね?名前忘れたときとかは武将のページ見に行くけど - 名無しさん (2022-07-30 00 15 41) カタカナでいいぞ - 名無しさん (2022-07-30 10 27 58) 宴2022の公開生放送で大型VerUp情報は7月下旬の生放送で、って言ってたやん……もう7月終わるで…… - 名無しさん (2022-07-29 18 31 03) 予定とは変わるものなのです・・・これは8月上旬バージョンアップ予定って話も怪しくなってきたな。 - 名無しさん (2022-07-29 20 10 25) 公式がするって言ってるんだからするだろ するんじゃないかな すると思う ま、ちょっと覚悟はしておけ - 名無しさん (2022-07-29 21 28 55) 信じています…セガさん。今日、明日生放送の告知して明日生放送。銀魂コラボ終わると同時に大型VerUp! - 名無しさん (2022-07-30 06 15 50) 現在の感染拡大状況を見るにスタンプ延長も考えられるからなぁ - 名無しさん (2022-07-30 09 56 43) 劉備が行かなかったら諸葛亮は発掘されなかった可能性はあるが、諸葛亮一族いろんな国に食い込んでてそんなにすごい一族なのかと。呉にも魏にもいるんだぜ一族。 - 名無しさん (2022-07-29 16 26 01) 三国志大戦で知ったけど3色の諸葛一族いいよね - 名無しさん (2022-07-29 16 27 59) どこの国いもいる一族とか諸葛亮の所以外おらんよな - 名無しさん (2022-07-29 16 31 58) そこを軽々SR3枚で超えてきた万事屋銀ちゃんである。 - 名無しさん (2022-07-29 17 06 31) 勢力であって国じゃないから・・ - 名無しさん (2022-07-29 17 26 28) 御先祖目線だと、どの国が勝ってもそこの子孫が繁栄するとか笑いが止まらなかったろうなw なおその後 - 名無しさん (2022-07-29 17 22 05) 最後の生き残りであろう諸葛誕・・ - 名無しさん (2022-07-29 17 26 12) 諸葛誕の子孫は許されて晋に仕えたんだけど、晋自体がグダグダの滅茶苦茶になって潰れてしまったしなぁ…… - 名無しさん (2022-07-29 19 19 44) 諸葛亮の子孫が住んでる村があった気がする - 名無しさん (2022-07-29 21 41 04) 目が悪いのかマップ上の文字が小さくて徳川と細川を見間違う。沖田と夏侯月姫がいて細川がいるはずないのにw - 名無しさん (2022-07-29 16 22 50) 実は二色でしたドッキリとか出来そう…?なお実用性 - 名無しさん (2022-07-29 21 42 00) つばさんのデッキなんであのワラワラデッキであの順位をキープしているのか…手元dぷなってるんだ - 名無しさん (2022-07-29 12 21 27) 「土方さん何人斬れるか競争しましょう」「楽しみだなぁ、人を斬るのが大好きなんですよ!」元からいる沖田もかなりサイコパスだな - 名無しさん (2022-07-29 10 23 00) まあ当時は現代のサラリーマンのしごとが人斬りみたいなもんだから(なお土方) - 名無しさん (2022-07-29 11 41 29) さすがに幕末にサムライは絶滅危惧種やろう - 名無しさん (2022-07-29 15 48 47) 「強い人と戦うのが大好き」ねw 京極夏彦の「ヒトごろし」の土方みたいになっとるやん - 名無しさん (2022-07-29 18 04 23) 芹沢鴨の部屋に頻繁に遊びに行きながら率先して暗殺計画進めてた奴だからな…「芹沢さん、かわいそうだなぁ」とか言いながら - 名無しさん (2022-07-29 21 43 49) 孫策って子供いないんだっけ? - 名無しさん (2022-07-29 08 01 13) ほぼ名前だけしか残ってないが孫紹という子供がいたらしい - 名無しさん (2022-07-29 08 13 30) 孫紹ってカード化してなかった? - 名無しさん (2022-07-29 08 34 51) アーケードでは新旧ともにしてない。TCGは知らん - 名無しさん (2022-07-29 08 41 08) カード化は孫韶だな。孫策や孫権の甥だそうだ - 名無しさん (2022-07-29 08 41 17) 孫韶(ソンショウ)はカード化しているが、孫紹(ソンショウ)はしていないはず。名前も不明な陸遜に嫁いだ娘は孫氏名義で出てる。 - 名無しさん (2022-07-29 08 42 21) 孫紹「同じような立場で名前くらいしか残ってない周瑜の息子だの郭嘉の息子だのはカード化したのに・・・」 - 名無しさん (2022-07-29 08 49 05) 読みもだが漢字似すぎだろw - 名無しさん (2022-07-29 08 52 50) ソンケン3人(一人は蜀)は漢字が違うからわかるがこれは本当に区別しにくいw - 名無しさん (2022-07-29 15 17 09) 孫邵「正史にしかいないのにカード化されている武将、たくさんいるのに、呉の初代丞相のわたしはなんでスルーされてるんですかね・・・。」 - 名無しさん (2022-07-29 15 38 02) あんたは呉の初代丞相という重要なポジションなのにほぼ何も分かっていないから逆にキャラ作り難くて出しにくいんじゃないか。何も分かってない仲間でも陳到とかは一介の将軍だから武人キャラにしとけばいいけど - 名無しさん (2022-07-29 20 21 30) 仮面付けたりすだれの向こうで顔隠したりすればええやろの精神で行ってほしい - 名無しさん (2022-07-29 21 47 32) 陳到は初代から正体不明キャラで武人なんてキャラ付けされてないし - 名無しさん (2022-07-30 01 00 25) 孫氏って孫策の娘じゃなかったのか? - 名無しさん (2022-07-29 08 53 54) 孫策の娘であってるよ。「孫策の娘、陸遜に嫁いだ」ってどのカードの裏面にも書いてあるじゃん。それしか書く事ないから。 - 名無しさん (2022-07-29 09 53 25) 陸遜が孫策の娘を嫁にもらった、って事実だけで経緯もその出生もまったく書いてないからねw - 名無しさん (2022-07-29 09 59 40) 役立つかは別として通常+コラボで沖田x2、土方x2デッキは組めそうだった - 名無しさん (2022-07-29 00 11 24) 別人扱いと言う事か。まあ下の名前も違うし、当たり前っちゃ当たり前かもだけど… - 名無しさん (2022-07-29 02 11 19) 生放送で別だって言ってたで - 名無しさん (2022-07-29 02 27 05) 組めそうって表現があれだけど実践で強そうって意味じゃないよな? - 名無しさん (2022-07-29 04 26 00) "役立つかは別として" - 名無しさん (2022-07-29 08 11 50) 削除済み。理由 故意に相手を煽る文言。荒れかねないためツリーごと削除しました。毎度ながらお疲れ様です - 名無しさん (2022-07-30 05 29 42) W高杉は緋単でロマンデッキが組めるという李典はあるが、2撃でちょい残るから素敵性能が低めなのが難点か。 - 名無しさん (2022-07-29 07 48 34) 討ち取った - 名無しさん (2022-07-29 09 15 22) 三国で天地を喰らうコラボあったなあ。 - 名無しさん (2022-07-30 02 14 43) 誤字のせいでシュールな光景が一瞬目に浮かんだ - 名無しさん (2022-07-29 10 12 48) 蜻蛉切の速さって言うけど売りは速さなの? - 名無しさん (2022-07-28 22 49 01) そら只でさえ長い武器の動きが速かったら避けられんからな - 名無しさん (2022-07-28 22 55 11) そりゃ遅いのはアカンやろ、戦国最強を舐めるなー! - 名無しさん (2022-07-28 23 10 18) 決闘じゃなくて戦争やからな 短時間で歩兵いっぱい殺せる方が大事やねんな - 名無しさん (2022-07-28 23 10 19) 蜻蛉切の速さで言うほど歩兵(剣豪)は殺せましたか…?(小声) - 名無しさん (2022-07-28 23 45 22) 兵力の数だけ蹴散らしたから・・ - 名無しさん (2022-07-29 07 02 28) 撤退時『遅い!』…やられとるやんけ - 名無しさん (2022-07-29 13 03 19) 自分の蜻蛉切の振りが遅かったせいで死んだ可能性 - 名無しさん (2022-07-29 22 18 28) コラボ沖田は1部隊倒すだけで武力15以上が20cとかすげぇわ速度も上がるんやで - 名無しさん (2022-07-28 19 46 27) 夏侯淵も実質、魏武の遠弓戦法みたいなんじゃなくて士気重くていいからそんな感じの計略にして欲しかったな…… - 名無しさん (2022-07-28 21 34 46) 士気5にしてもっと強くてもいいよなぁ、原状弱すぎて強化戦法の方がマシなんじゃないか - 名無しさん (2022-07-28 21 44 47) 2コスで武力8はみんな弱い、わけはないのが問題なんだよな - 名無しさん (2022-07-28 22 18 33) 蒼の森さんとか玄の甘粕さんとか普通に計略強いからな - 名無しさん (2022-07-28 22 32 07) 魏延とか原田とか田島とか小五郎とか鳥居とか斎藤とかみんな強いもんね - 名無しさん (2022-07-28 22 35 16) 田島って誰やねんwあと小五郎は2.5だぜ - 名無しさん (2022-07-28 23 00 19) ワラがうっすい環境で活躍しないってだけで別に弱くないし - 名無しさん (2022-07-28 22 24 09) 投げ強化の一つでも来たら化けそう - 名無しさん (2022-07-28 23 06 49) 麻痺矢の伝授来たら一気に嫌われそう - 名無しさん (2022-07-28 23 30 00) 弓強化の祈りは神速の祈り見るに蒼で出て蒼限定になるんじゃね? - 名無しさん (2022-07-29 01 10 00) 麻痺矢の伝授で暴れるのって乱れ打ち系じゃなかったか? - 名無しさん (2022-07-29 03 43 24) 新三国志で太史慈の剛弓麻痺矢は最初から強かったけど暴れたのは双弓の伝授が出た時だな - 名無しさん (2022-07-29 05 35 12) 遠弓+3部隊射撃+弱体弓を同時にやり一週間で修正されたロボ郭淮というレジェンド。 - 名無しさん (2022-07-29 06 30 51) 呉には結局そんなの来なかったな・・・。 - 名無しさん (2022-07-29 09 17 17) 普通に馬殺す甘寧や極み周泰いたじゃん - 名無しさん (2022-07-29 09 38 24) 弓と鉄砲で複数射撃が出てきてからが本番だな - 名無しさん (2022-07-29 06 46 17) 単体鉄砲強化は織田の一益や上杉のいい男みたいな貫通+高武力が出てないのも比較的おとなしい要因だと思う - 名無しさん (2022-07-29 07 03 14) もし士気7で倒せば倒すほど射程延長と武力が上昇していく麻痺矢とか来たら鬱陶しいことこの上なくない? - 名無しさん (2022-07-29 07 33 37) 夏侯淵自体は長いけど、投げ麻痺矢自体は短いだろう - 名無しさん (2022-07-29 07 37 42) 乱れ撃ちは太史慈しか候補いなくなったんだな。有名な幕末弓っているの? - 名無しさん (2022-07-29 07 52 54) 特に弓の逸話もない郭淮がいきなりロボ化して最強の弓になった新三国志の例もあるし、別に誰に持たせてもいいだろう。夏侯淵があそこまで地味オブ地味な計略も史実の人物像からすればイメージが違うにも程があるし - 名無しさん (2022-07-29 08 24 30) 鉄砲や大砲の時代だからなぁ…あまり居なさそう - 名無しさん (2022-07-29 22 20 29) しかも斬撃がポンポン出せるようになるのがエグい。まぁ神楽と一緒で低知力って弱点はあるけども - 名無しさん (2022-07-28 22 57 03) いうほど斬撃ポンポン出せないで短縮1秒くらいじゃね? - 名無しさん (2022-07-29 04 26 54) 短縮時間は富子と一緒 - 名無しさん (2022-07-29 08 10 00) 3秒斬撃が早く感じないんだよなぁ。期待値高杉かぁ? - 名無しさん (2022-07-29 15 49 50) 普段剣豪クソも使ってないだけだろ - 名無しさん (2022-07-29 16 16 36) 現環境、騎馬単への解答が用意できないデッキはキツイですわ。騎馬単こっちも使う以外で、いい感じの対策はありません? - 名無しさん (2022-07-28 17 04 03) やっぱ直江兼続とか、龐徳トウあたりの超絶騎馬かな。陸奥もいるだけで圧はあると思う。あとは騎馬単は攻城力に難があるんで才覚天下布武or小覇王とかでフィニッシュパンチにすべてを賭けるか - 名無しさん (2022-07-28 17 08 01) 騎馬単だけじゃなくて複数騎馬やワントップ騎馬デッキで騎馬の使い方が上手い人に対応できないとキツイよね - 名無しさん (2022-07-28 17 31 44) 槍振って止めさせた所に高武力馬で突撃って繰り返す。一方的に突撃を繰り返す。槍は馬を止めさせるのが仕事なので乱戦ダメ絶対 - 名無しさん (2022-07-28 18 01 13) 耐えてフルコン - 名無しさん (2022-07-28 21 20 17) 問題は上杉か相楽と李牧だと相手もフルコンなんだ - 名無しさん (2022-07-28 21 28 11) 上杉はともかく、相楽で騎馬単なら明らかに攻城力足りないから赤包帯撃たせて横弓or鉄で凌げる。流派城砦あれば安心 - 名無しさん (2022-07-29 02 15 24) フルコンに対してフルコンしないと耐えられんよな。 - 名無しさん (2022-07-28 21 30 31) 騎馬単相手なら城門だけ耐えときゃ持つだろ - 名無しさん (2022-07-28 22 26 06) コラボカードのSSRは絶望的なのだろうか… - 名無しさん (2022-07-28 16 47 42) (排出の仕組みも何もわかってないからあれだけど)何らかの条件達成で排出できたら基本的に排出しないルールから外れるしね - 名無しさん (2022-07-28 17 03 37) SSRできたらカードが1枚さらに増えるってことだからコラボはないんじゃないかな。SSR化したら元のカードは使用不可能なんてなったらコラボ以外に害が出るし - 名無しさん (2022-07-28 17 42 56) 同じカードの再印刷はできないけど別レアリティを1枚限り印刷可能にすればコラボの注意事項を回避する解釈はできる。そもそも全く同じカードを別加工で排出する仕様は現行の仕様上なさそう - 名無しさん (2022-07-28 18 02 30) 今度のverupでSSR実装みたいだし今度の生放送でコラボSSR化についても言及もあるだろう - 名無しさん (2022-07-28 18 09 58) 三国志の綺羅印刷よりすげぇことしてんな - 名無しさん (2022-07-28 19 47 25) 特別仕様ってことなら普通に受注生産はできるんじゃないかな。.NETから申請して番号来て自印刷送って紐付け生産とか - 名無しさん (2022-07-28 18 09 59) キングダムカードもカードイラストとカットインイラスト違うし、コラボでも枠無しもあるはずなんだよな - 名無しさん (2022-07-28 18 14 21) 元になったイラストに枠をハメタだけだからな - 名無しさん (2022-07-28 19 44 38) コラボ以外のEXのSSRもないとかだったら魏延好きな俺が泣く - 名無しさん (2022-07-28 19 01 40) 側室はいるけど正室はいないヤツいる? - 名無しさん (2022-07-28 16 19 28) 孫権「新三国志大戦になるまで正室出てきませんでした、性格キツすぎるからそれでよかったのに(グェ)」 - 名無しさん (2022-07-28 16 25 37) 実は大喬が孫策の正室なのか、小喬が周瑜の正室なのかも謎なんだけどな - 名無しさん (2022-07-29 06 15 54) まあ文献としも出てきてないから正室扱いでも - 名無しさん (2022-07-29 08 00 59) 織田信忠。 松姫を正室にするために最期まで正室は取らなかった説がある - 名無しさん (2022-07-28 16 45 10) 8月にあると噂のカード追加で陥陣営出ないかなあ。単体で攻城力上がる計略が好きなんだよね。 - 名無しさん (2022-07-28 14 04 29) 七難八苦とか欲しいよね - 名無しさん (2022-07-28 14 44 07) 剣豪単で手〜クイックルだな - 名無しさん (2022-07-28 10 38 00) 戦国大戦では出てなかった石田三成家臣の渡辺勘兵衛とか出ないかな、後藤又兵衛と一騎打ちするぐらいだから武力高めとかで出ないかなー - 名無しさん (2022-07-28 09 57 11) 又兵衛が二人になるとかややこしいわ! - 名無しさん (2022-07-28 10 11 46) Nなら結構マイナーなところも追加されてるし、可能性はあるかもなぁ - 名無しさん (2022-07-28 11 35 56) 単にレアリティなだけでしょ。ERの甲斐姫とか千代女とかたくさんマイナーいるし - 名無しさん (2022-07-28 12 56 27) 今回の頂上で来島又兵衛ちゃんと目が書かれてることに気づいた - 名無しさん (2022-07-28 06 59 11) 相変わらず決死の逃走とか言いつつ騎馬マウントで敵を蹴散らす入江さんにはワロタ - 名無しさん (2022-07-28 08 41 07) 来月のカード追加で徳川家から女性武将誰が出るかなぁ。個人的には関ケ原のverのお梶の方をイラストレーターそのままで追加して欲しいのだが。徳川の女性武将ってだけでも小松姫とか築山殿とかライバルも多いが。阿茶局は戦国大戦で特に人気があった訳でもよく使われていたって訳でもないのになんで最初からいたんだろう。セガのチョイスが謎だ・・・ - 名無しさん (2022-07-28 02 56 00) そのお梶の方は声優さんがおいそれと呼べない方だからもう少し時間かかりそうだと思う、自分も好きだからいつか来てほしいけどね 女性は他にも春日局や亀姫もいるし、来月だと築山殿とか追加されそう - 名無しさん (2022-07-28 05 32 39) 阿茶局は宴カードの方とかはわりかし使われてたよ。お梶の方もぼちぼち追加されるんじゃない?気長に待ちなさいな - 名無しさん (2022-07-28 05 33 02) 友好度MAXでのSSRのためやプレイのモチベのためにも早く欲しくてな。声優・水樹奈々さんだっけ。田村ゆかりさんや釘宮理恵さんが呼べているなら意外と簡単じゃないかと思うがやはり人気声優は難しいか・・・ - 名無しさん (2022-07-28 06 36 02) 水樹奈々は田村ゆかりや釘宮理恵に比べりゃ全然若手だし、セーブしてるのか声優の仕事そんなにしてないよな。今年ももう半分終わったのにTVアニメ1本しか仕事してないで。その他の仕事はあるが - 名無しさん (2022-07-28 06 50 44) 結婚して子供いるからそっちにシフトしてるのではなかろうか - 名無しさん (2022-07-28 16 17 06) 一部の女性声優あるあるだね。最近あんまり見ないと思ったら、結婚生活や育児にウェイト置いてるパターン。過去作関連の仕事(続編やゲーム、ドラマCD等)は続けてるけど、新規の仕事はそんなに多くないみたいな。 - 名無しさん (2022-07-28 16 26 56) 過去作で呼ばれる可能性があるのはプリキュアかスパロボくらいだろう - 名無しさん (2022-07-28 17 45 30) ご子息も生まれてまだ1歳と数ヶ月だから育児や家事が大変だからねぇ - 名無しさん (2022-07-28 19 04 24) 友好度MAXって称号もらえてるだけで十分なのになんでカードが排出されると思いこんでいるのか・・・。 - 名無しさん (2022-07-28 14 16 52) お茶局って側室だよな?正室は誰なんだ? - 名無しさん (2022-07-28 05 34 34) 築山殿(瀬名姫) - 名無しさん (2022-07-28 06 22 18) お梶の方。2コス6/7魅軍の騎馬で計略が号令で普段は武力+3防護、葵紋光ってると武力上昇が+5になってさらに乱戦時も攻城ゲージ上昇とすげえ強かったヤツだ - 名無しさん (2022-07-28 06 40 31) 単なる一女性武将のはずがそのverの目玉(主役)の石田三成や徳川家康より遥かに強かったのが笑えた。 - 名無しさん (2022-07-28 06 50 25) 絵師が夢路キリコだからじゃない(適当) - 名無しさん (2022-07-28 06 57 33) 側室になった時期の違いじゃないかな。お梶の方って側室になった時期が1590年以降(推測)と相当遅いんだけど、阿茶局は1579年と早いんよね。まあこの理論だと先に正室(瀬名姫)出せよって話はあるんだが… - 名無しさん (2022-07-28 15 18 35) 今作単体刀が存在しないから号令凌ぐの大変だな。 いやあることは知ってるけど手に入らないんだよね。早く三日月宗近購入できるようにならないかな - 名無しさん (2022-07-27 23 31 53) 戦国で大般若とか天叢雲使ってた身としては、三日月はちと物足りないねぇ。単体+6しつつ全員の武力も挙げられるのは嬉しいけどね - 名無しさん (2022-07-28 00 05 51) 天叢雲剣とかあったんですね、もう戦器どころか神器w - 名無しさん (2022-07-28 00 10 00) 七支刀なんかもあったよ、これも単体刀だった - 名無しさん (2022-07-28 00 22 56) 雷切とかあったね確か単体に長時間武力と知力上昇だったかな - 名無しさん (2022-07-28 00 56 56) 黒糸が実質単体戦器みたいに使われとるしな - 名無しさん (2022-07-28 12 37 35) 単体運用として見ても兵力45%回復に武力+4が8.3c(LvMAX)だから十分強いしね - 名無しさん (2022-07-28 19 09 35) 忠勝楯無高杉城門で半分ちょい持ってけるのは、ロックだねぇ……。 - 名無しさん (2022-07-27 21 51 17) 大戦組の検証の人出してるけど旧隊が1.6倍、楯無が乗算になって2.08倍だってね。てか楯無抜いても1.6倍ってヤバくね? - 名無しさん (2022-07-27 23 08 38) 某ランカーさんが早速デッキ組んで遊んでたけど高杉自身でブン殴っても十分痛そう 扱いは難しそうだけどロマンまでは行かない難易度って感じで強そうではあった - 名無しさん (2022-07-28 00 18 18) 老人ボイス使ってる人結構多いんかな。最近良く当たる気がする。「リュ~ハ!!(大声)」で毎回ビビる - 名無しさん (2022-07-27 20 29 23) 今の所移動速度を下げる妨害陣形は以蔵、千代女、土方、の3人だけ? - 名無しさん (2022-07-27 17 52 50) というか陣形でなくて複数の武将の移動速度下げられるのは陸奥陽之助しかいないんだよな。 - 名無しさん (2022-07-27 18 26 48) 何故、連環をここまで警戒するのか。信勝は範囲内全員速度低下でも良かったと思うのだが…… - 名無しさん (2022-07-27 19 00 38) 次で出るだろう龐統はどうなるのか。1コスはありえないとは思うが。2コス武5知10とかになるのかな。 - 名無しさん (2022-07-27 19 38 14) 諸葛亮、趙雲、黄忠、も出るだろうしこいつらレアリティ高そうだし、龐統出るとしたらNなんだろうか戦国幕末も出さんといかんし - 名無しさん (2022-07-27 19 46 21) ER諸葛亮SR趙雲R黄忠R龐統N顔厳Nシャマカ、女性入りそうなんだよな誰だ? - 名無しさん (2022-07-27 20 26 32) 銀ペーは確実に出ると思う。後は黄月英とか - 名無しさん (2022-07-27 20 30 11) その二つが有力か。張皇后と敬愛皇后は一緒にでそうだし関策の嫁達も一人づつも考えにくい。 - 名無しさん (2022-07-27 20 33 12) あとは孫尚香が呉で出ずに蜀で出る事も有り得るかもね - 名無しさん (2022-07-27 21 00 24) 厳顔でも関平でもいいけど2コス槍8/5大車輪戦法が出れば俺得。知力が他の武8より高いのは程普と同じで槍の国の蜀特権という事で・・・ - 名無しさん (2022-07-27 20 34 48) 夏侯覇は魏より先に蜀で出ると思うんじゃよ - 名無しさん (2022-07-27 21 07 08) 時代を最初からなぞって行くのかと思ったら比較的、後期の家康とか王異とか甲斐姫とかいるし、次で姜維がステルス陣形持って碧に参戦しても驚かない。 - 名無しさん (2022-07-27 21 10 24) 姜維も可能性がおういにあるんだよね - 名無しさん (2022-07-27 21 17 26) 魏も曹操ご自慢の軍師軍団に五将軍、曹一族と候補が多いんだよな。順番待ちの列が長い - 名無しさん (2022-07-27 19 55 07) 曹仁とかはNでも違和感はないんだけど(実際三国1ではUCだけだった)実は魏軍内部で張遼と1、2を争う名将なんだよなぁ。まぁ、高レア枠も限られているし、他に高レア候補も多いし、龐統もだけどRあたりで出るのかな…… - 名無しさん (2022-07-27 20 28 59) 剣豪を目玉にしたいからかな?と邪推してみる - 名無しさん (2022-07-27 20 11 53) ここまで誰も最初の質問に答えてあげてなくて枝伸びた - 名無しさん (2022-07-27 21 09 01) 草 - 名無しさん (2022-07-27 21 18 10) エラーカード - 名無しさん (2022-07-27 14 54 51) エラーカード再印刷してもまたエラーとか凹む。やっぱり郵送してもらった方が確実なんだろうか? - 名無しさん (2022-07-27 14 55 49) ユーザーサポート側にて再印刷されたものが「本来のカード印刷基準の目安」になるから多少手間かかっても再印刷返送してもらう方がいい(ユーザーサポートにて印刷されたカードでも印刷欠け等はある) - 名無しさん (2022-07-27 15 01 01) 自分はもう使う用のカードとして読み込むなら割り切ってるなぁ 流石にコラボカードとかだと郵送すると思うけど。 - 名無しさん (2022-07-27 15 17 37) エラーカード再印刷ってどうやったんだ? - 名無しさん (2022-07-27 16 57 57) エラーカードを送るとセガから実カードを郵送してもらうか筐体で印刷できるようにするか選べる。対応速度は圧倒的に自分で再印刷のほうが速くて再エラーのリスクは郵送のほうが少ないからすぐ使いたいかどうかで選ぶといいかも - 名無しさん (2022-07-27 17 35 44) 再印刷コードかなにかが送られてくるってことか。エラーが出て筐体ではやりたくはないものだ。 - 名無しさん (2022-07-27 17 50 14) あれ何日か経ってセガが補償するって決めたら次のプレイ時か何かにお知らせみたいなの出るはず、んでカード印刷から選ぶパターンだからコードとかの郵送は無い - 名無しさん (2022-07-28 15 50 56) エラー対応の印刷依頼する時点で自分のアイミーコードも送る必要有るからセガが補償決めたらどっかのプレイ時にお知らせ来てカード印刷から指定出来る。再印刷用のコードとかは無かったな。 - 名無しさん (2022-07-28 15 58 45) アイミー - 名無しさん (2022-07-29 10 24 14) にくるからコード入力とかめんどくさいことしなくていいのね - 名無しさん (2022-07-29 10 24 40) 剣豪ばっかとはいえ碧の2コスの剣豪のバリエーションが増えたのは嬉しい。近藤に2コス剣豪3枚ができるようになったし。 - 名無しさん (2022-07-27 13 47 06) そっか、今まで斎藤と山南の二枚だけだったからな……銀魂いれた4枚近藤きそうだな…… - 名無しさん (2022-07-27 16 00 29) 2コス4枚と1コスとか2コス3枚に1.5が2枚ってのもできるように。 - 名無しさん (2022-07-27 17 12 56) 風林火山担当武将が各ゲームで勝手に決められてるだけで実際は風林火山担当の武将っていないみたいなんだよな調べても出てこないし。そもそも風林火山自体が中国の孫子発症だから風林火山ってワードは春秋戦国時代とか三国志時代に出てきてもおかしくないのよな。 - 名無しさん (2022-07-27 08 37 13) 新三国志では孫堅四天王が孫子繋がりで黄蓋が火、程普が山、祖茂が風、韓当が林、になっていたな - 名無しさん (2022-07-27 08 41 22) 新三国志めちゃくちゃやってたけどそれは知らなかったなぁ。 - 名無しさん (2022-07-27 08 44 08) まぁ、第一弾じゃなくて、第五弾あたりに追加された四人の二つ名だからね - 名無しさん (2022-07-27 08 48 26) 孫堅と武田信玄で特殊台詞とかあると良いのにね。春秋で孫氏出して絡めて来たら胸熱 - 名無しさん (2022-07-27 09 17 50) 銀さんみたいに普通組み合わせないから気づかないパターン、ありうる - 名無しさん (2022-07-27 09 23 38) 普通、勢力限定の大型号令を別色同士で組むとかまず考え無いだろうね…しかも順序が逆だと台詞出ないという鬼畜仕様 - 名無しさん (2022-07-28 03 13 14) 今日行った店ターミナルが異常に反応悪くて画面切り替えで毎回数分掛かった……店員さんも原因不明って言ってたけど個体差とかあるんか? - 名無しさん (2022-07-27 00 41 25) 盤面の反応ってことかな? - 名無しさん (2022-07-27 06 47 13) 画面だから読み込みかな。店員が知らないならOSの方かも。他の台は正常だったのか? - 名無しさん (2022-07-27 07 38 12) ターミナルだからゲーム筐体の方じゃないと思われ - 名無しさん (2022-07-27 07 48 15) フッティスタから流用して使い続けてるからそろそろグラボとか壊れ始める時期なのかも - 名無しさん (2022-07-27 08 25 03) ターミナルで動画見るくらいなら内臓GPUレベルで大丈夫そうだが、CPUの他にグラボがある仕様かは謎だな。そもそもの作りが謎だしなぁ - 名無しさん (2022-07-27 08 30 33) うちのホームでターミナルのグラボが死にかけて再起動してたから積んでると思うよ。店員がグラボ壊れてから発注かけるからその時はしばらくプレイできないとか言ってた - 名無しさん (2022-07-27 08 45 48) このグラボってなんなんだろうか?セガ独自のヤツなのかパソコンと同じNVIDIAなのか - 名無しさん (2022-07-27 08 59 54) 独自でグラボ開発は凄い金も技術も掛かりそうだから流用なんじゃないかな…? - 名無しさん (2022-07-27 09 19 13) ゲームたくさんあって高性能低性能とかあるし、ゲーム機ごとにグラボ開発してたら割に合わないだろうしな。市販のハイエンドでも40万円とかだから開発費より安いしな。 - 名無しさん (2022-07-27 10 17 56) FGOACに載ってるのはGTX1070ti、他社ゲーだけど電車でGOや星翼はGTX1080だったはず。業務用機は安定性重視で最新を使うっていうのはまずない - 名無しさん (2022-07-27 10 59 26) 4K144fpsみたいなゲームならともかくそんなのゲーセンにあるわけないしね。そのくらいのレベルのグラボで十分よな。1個4万円もしないわな - 名無しさん (2022-07-27 13 41 17) 安定性もあるけど開発開始時点である程度仕様を固めなきゃいけないのもね…(動く動かないもそうだけどものが用意できなきゃ話にならないし) - 名無しさん (2022-07-27 21 25 47) フッティスタより稼働長い三国志大戦やワンダーは壊れてないよな - 名無しさん (2022-07-27 17 32 51) 壊れるとしたらグラボじゃなくてHDDじゃないかなと。一般向けだけど寿命は5年位らしいし、長時間起動&頻繁に電源オフするゲーム筐体ならそろそろ限界が来てもおかしくない - 名無しさん (2022-07-27 19 07 10) 稼働開始時期にもよるけど、故障対策でSSD入れてる可能性あるかも? - 名無しさん (2022-07-27 20 05 59) SSDも壊れるけど対策になるんか?てか昨今の筐体のHDDって2.5インチなんだろうか?PCのSSDは薄っぺらいのが主流になりつつあるが - 名無しさん (2022-07-27 21 09 35) 関羽MAXなんだが来月SR関羽になるかなぁ - 名無しさん (2022-07-26 22 47 53) 関羽の好感度200だけど来月のアプデでSSRと言われてるフチや数字表記なしの関羽出るかなって事? あり得るんじゃないかな - 名無しさん (2022-07-26 23 17 19) レアリティ下がっとるやんけ! - 名無しさん (2022-07-27 08 30 56) ERの裏面に張り付いてたらSRみたいなエラーにできるぞ。それはともかくEVRみたいになるのかね - 名無しさん (2022-07-28 09 03 16) 全国の試合終了後の友好度が上がる画面ってもしかして勝った場合と負けた場合でBGM変わってる? まあ気のせいだとは思うけど - 名無しさん (2022-07-26 22 19 47) BGM変わるのは3戦目かどうかじゃね? - 名無しさん (2022-07-26 22 22 06) BGMは気付かなかったけど、あの場面って妙にテンポ悪いよな。試合終了からゲームオーバー画面までが長い - 名無しさん (2022-07-27 09 21 11) 全体的にかな。流派1回15秒くらいかかるから自分相手合わせて4回ならそれだけで1分や。戦器もそんくらいかかるし。 - 名無しさん (2022-07-27 10 20 41) そこら辺は思考タイムだろ。無いほうが困るわ - 名無しさん (2022-07-27 12 26 34) 三国志大戦にはなかったから三国志大戦と比較してそんくらい試合時間長くなるよってことで - 名無しさん (2022-07-27 14 41 39) 戦国大戦の動画見るとやっぱり今作の狙撃強いな。 そりゃみんな無二入れるよ - 名無しさん (2022-07-26 21 29 48) みんなではないやろ、使用率40%は超えてないやろさすがに - 名無しさん (2022-07-27 10 19 16) 勝ち確で城塞流派3って煽りだよな。ギリなら兎も角明らかにどちらが勝ってるか分かってる状況だったし - 名無しさん (2022-07-26 20 57 49) 煽り耐性を身につけましょう。冷静になって次の対戦に挑みましょう - 名無しさん (2022-07-26 21 01 29) それだけだと状況が分からんが。相手が目前まで攻めてきてて逆転の目があるかどうかも分からんし - 名無しさん (2022-07-26 21 07 27) ゲーム中でやれることは全て合法だよ。負けたときに相手のマナー違反をあげつらうのはみっともないぞ - 名無しさん (2022-07-26 21 07 57) 相手の意図が分からない以上は、煽りだと思わずに適当に流しておくのが、自分の精神上も楽でいいよ - 名無しさん (2022-07-26 21 10 14) 最後までやれることをしっかりやりきるタイプの相手かもしれない。くるくるダンスは明確な煽りだと思うけどw - 名無しさん (2022-07-26 21 25 28) 煽られても特に何も思わないけど、自分が煽りに見えるプレイングしたときはちょっと落ち込んだ。後0.5cで争覇からの落城確定だったのに、気付かずに号令打っちゃった…。 - 名無しさん (2022-07-26 21 38 59) 普通に連打して流派3撃つなら分かる。受付時間ギリギリまで引き延ばすようにゆっくり3回ボタン押す奴は煽りだと思ってる - 名無しさん (2022-07-26 21 44 55) 相手の城を削れるだけ削るのが元々で、終盤に落城できないから帰るっていう謎のプレイスタイルはどこから出てきたんですかね。 - 名無しさん (2022-07-27 14 25 41) 最終的に城ゲージ差が少ない方が頂上に選ばれやすいからとか? - 名無しさん (2022-07-27 18 35 59) 落城阻止ボーナスって言うのが前作で一時期実装されてた。それでゲージがちょっと貰えたから、負けるにしても若干マシになった。まぁその若干をかなり気にしてたのは、勝って+5、負けると-30みたいなシビアな勝負してた上位層だけだったんだが、『勝負ついたなら落とさないのがマナー』みたいなこと言い出すやつが出てきて、ユーザー間で揉める原因になったのでなくなった。運営的には捨てゲーしないことへのご褒美ってことにしたかったんだろうけどね。 - 名無しさん (2022-07-27 20 26 44) どこでも使えるようなとか言ってた人いるが特技同盟(最大士気が1上がる)でもええわけやんな? - 名無しさん (2022-07-26 19 42 35) 何の話? - 名無しさん (2022-07-26 20 13 54) 単色だとクソ役に立たん特技かなと思うが、士気流派1で最大士気上がるし単色でも意味はあるか - 名無しさん (2022-07-26 20 15 34) ???? - 名無しさん (2022-07-26 21 27 14) 最大士気12が13になるってことやろ?三国志大戦の単色最大士気12から増えないってのに引っ張られてな - 名無しさん (2022-07-26 21 29 50) 一回翻訳でもしてから書き込んでるのか? - 名無しさん (2022-07-27 01 51 03) ずっと違うゲームの話してない? - 名無しさん (2022-07-27 16 06 12) やっぱ銀魂コラボで一番ヤバそうなのは号令の高杉かな。武力+7に加えてあの攻城力アップか…… - 名無しさん (2022-07-26 18 23 18) 判明してる動画見ると効果時間が短い感じするからなぁ、速度が上がらないから王騎より楽な気もする - 名無しさん (2022-07-26 18 35 19) 単体だとそこまで強そうに見えないけど、魏武と組んだデッキは強そうだ - 名無しさん (2022-07-26 18 40 26) そういえば赤だったなぁ - 名無しさん (2022-07-26 19 14 19) 魏武と組むというより、魏武 内藤or信繁のフィニッシャーとして入る感じになりそう - 名無しさん (2022-07-26 21 05 53) 土方の陣、オーラ出てる騎馬のオーラが消える程度なのは結構暴れそうな気がする。 - 名無しさん (2022-07-26 19 23 49) 一番のポイントはこのクラスの号令をほぼフルスペック武闘派2.5が持ってる事だわ - 名無しさん (2022-07-26 20 53 25) 似たようなのは3コスの清正だもんな。高杉は2.5コスで武力9と技巧までありやがる - 名無しさん (2022-07-26 21 08 42) 緋はライン上げる号令には困らんし、むしろ号令盛りで素武力下がってたのが補えるからなぁ。剣豪扱えるかは別にして - 名無しさん (2022-07-26 21 15 49) キングダムの二の舞感が凄い。強計略なら本体のスペックを多少でも落として欲しいわ - 名無しさん (2022-07-26 21 47 38) 強いて言うなら時代が特殊だから時代参照戦器を使い難いという王騎と同じ欠点があるが、それでも汎用の金鎧で充分だしなぁ - 名無しさん (2022-07-27 08 42 22) 王騎と比べて知力低めだし同じ士気8で武力上昇も同じだけど速度上がらんのやから壊れってことはないと思うがな。「速度上がらん代わりに10カウントあります」とか言われたらゲーム壊れるが - 名無しさん (2022-07-27 12 36 49) あと良くも悪くも2.5剣豪ってのが響くよな - 名無しさん (2022-07-27 16 01 45) このスペで響くとか言われたらもう2.5剣豪採用できる可能性0じゃん - 名無しさん (2022-07-27 17 11 10) 直江兼続の戰場の傾奇者って知力によって速度低下時間って多少なりとも変わるのでしょうか? - 名無しさん (2022-07-26 16 19 04) 計略説明に敵の移動速度を一定時間下げるとあるから一定。祖茂や桂と同じ - 名無しさん (2022-07-26 16 25 27) しっかり読めてませんでしたね、ありがとうございます。 - 名無しさん (2022-07-26 18 01 41) 1コスに戦国の弓が欲しいとか1.5コスに戦国の槍とか馬が欲しいとか細かいのがあるんよな - 名無しさん (2022-07-26 13 34 02) それを踏まえてデッキ構築しないとな - 名無しさん (2022-07-26 14 11 26) 周瑜使いとしては兵種バランス的に蒼の2コス槍に三国志が欲しい。合わせればそれだけで三国戦器の条件満たせるんだよな。8月の追加で周泰には期待している - 名無しさん (2022-07-26 19 38 17) 物足りないのは分かる。しかし、そういう痒い所に手が届かない感がデッキ構成の悩みであり面白さでもあるんだけどね…まあバージョン進めば自然とカード増えるから、全種類埋まるようにはなるだろう - 名無しさん (2022-07-26 21 53 52) 風林火山の林だけいないよな? - 名無しさん (2022-07-26 10 33 52) 明日から後半戦か…ようやく碧にもコラボカードが(涙) - 名無しさん (2022-07-26 10 51 55) げ、枝ミス申し訳ない - 名無しさん (2022-07-26 10 53 15) 戦国大戦でも火の陣は内藤、風の陣は高坂、山の陣は馬場で最後に残った林は最後の四天王の山県になるかと思ったら、何故か内藤(2枚目か3枚目)という扱いだったし…… - 名無しさん (2022-07-26 10 52 46) 風林火山の林って真田じゃないんか!? - 名無しさん (2022-07-26 11 10 19) 許さんぞアリスソフトぉ! - 名無しさん (2022-07-26 22 17 23) すまんね~。さらばだ。 - 名無しさん (2022-07-26 23 08 33) 今回は出陣するときに出てくる武将は選べないのでしょうか?前回は戦器を一番最初につけたキャラが話してくれてたのですが今回はランダムですか?調べても分からなかったので良かったら教えてください - みけ (2022-07-26 08 38 41) 最初に登録されてる人。同時に登録した場合の法則は知らない - 名無しさん (2022-07-26 08 54 23) カード登録の画面で一番上に名前が出てる武将になる。選びたければ全カード載せた後、目当ての武将以外全員いったん盤面から剥がせば特定のカードを一番上に狙って出来る - 名無しさん (2022-07-26 08 57 28) ちなカード計略ロックして計略変更ボタン押すとカード登録順に変わるらしい - 名無しさん (2022-07-26 09 17 06) カード登録の際の話?よくわからん - 名無しさん (2022-07-26 09 34 41) 戦闘中の話ね、カード登録の上から順番に計略が変わる。 - 名無しさん (2022-07-26 10 29 34) ちなみに全部盤面に並べて登録画面に行くと中心に近いカードから登録されるっぽい - 名無しさん (2022-07-26 13 42 40) 取り敢えず登録画面時出したいカードを置く→残りを置くの順番で登録すればOKだよね - 名無しさん (2022-07-26 10 15 50) 返信のやり方分からなくてごめんなさい、登録するときに一番上にしたら出ました、本当にありがとうございました - みけ (2022-07-26 15 25 03) 達成できたようでよかった。 - 名無しさん (2022-07-26 15 56 40) これ知ってるとこのゲームの楽しみ方がまた一つ増えるんよな、感動涙 - 名無しさん (2022-07-27 08 38 39) そろそろ7月下旬にやるって言っていた8月の大型バージョンアップの情報公開生放送やらないかな。銀魂コラボ前半も終わるし、丁度いいタイミングだと思うんだけど - 名無しさん (2022-07-26 06 28 58) 今度のが大型についての生放送以外あるの? - 名無しさん (2022-07-26 06 50 59) 具体的にいつかっていうのがわからんからじゃないの? - 名無しさん (2022-07-26 07 49 28) そうなんですよね。次の生放送なのは分かるんですが、いつ次をやるのか。今日の公式の更新も銀魂のコラボ後半の告知だけっぽいですし - 名無しさん (2022-07-26 18 16 21) 31日か7日のどちらかと思うけど、今日告知無かったら7日放送が濃厚かなぁ - 名無しさん (2022-07-26 18 41 53) 7月下旬にやるって言ってたなら31日が日曜日だし可能性はあるが。 - 名無しさん (2022-07-27 08 40 03) 神楽+幾松、初めて当たったんだけど…超強いな…相楽総三使いとしてはもう赤包帯封印するしかないかも知れん - 名無しさん (2022-07-26 00 48 21) まぁ士気9使うんだから強いのは当たり前といえば当たり前 - 名無しさん (2022-07-26 00 56 47) それを2.5コスで仕込めちゃうのも問題だと思う。羌瘣から何も学んでない。 - 名無しさん (2022-07-26 06 54 52) 士気9の超絶強化って考えたらそんくらい普通なのでは。問題なのは神楽使われたらダメ計で排除するか逃げるかしかないのがな。どんな超武力でも近づけないしな。 - 名無しさん (2022-07-26 06 59 56) 士気8の赤報隊を士気9+コンボだからまあ残当。陣が辛いだけで号令は左右に広がればいいしな - 名無しさん (2022-07-26 09 22 12) 幾松で範囲広がってる時点で、号令が広がっても左半分か右半分どっちかはやられるが。1部隊だけ突破できても神楽以外の部隊で対処されてしまうぞ。 - 名無しさん (2022-07-26 10 31 32) そりゃ片面は防がれるだろ。神楽が来た方の面は後ろに引くなりで強行突破じゃなく惹きつけつつ、空いてる片面は計略掛かってない素武将しか出ないんだから貼り付けときゃいい。剣豪で片面防御意識しながらもう片面でローテするなんて人間にはまず無理だしな。位置取り悪くてうまく散会できなかったなら士気差貰ったと思って引けばいい。 - 名無しさん (2022-07-26 13 12 42) 士気9使って半分すら防げないのは弱すぎませんかね… - 名無しさん (2022-07-26 19 00 22) まあ相手のカード見てコンボは推測できるでしょうし。 - 名無しさん (2022-07-26 09 35 47) 1.5コスでできるならともかく、2.5コスかつ2枚使うやら別に良いと思うけどなぁ。神楽単体なら強いは強いけど、どんなデッキでも入るタイプじゃないし。 - 名無しさん (2022-07-26 11 15 24) 神楽は知力1だしコンボ使われてもダメ計なり妨害なりで対処出来るんだから幾松とのコンボ位で騒ぐのもどうよ。士気5と9じゃ雲泥の差だぞ - 名無しさん (2022-07-27 16 23 35) つ 永倉 - 名無しさん (2022-07-26 07 17 24) 翌週には解かれてることで有名なものがさらに赤いとは・・・絶対に使うなよ - 名無しさん (2022-07-26 07 41 26) 筐体に100円玉が入り難いのは店員さんに言えるけど、サテライトに入り難いのはなんとなく言いづらい - 名無しさん (2022-07-26 00 39 01) 詰まり対策にミクロワイヤー持ち歩くしかないか!? - 名無しさん (2022-07-26 06 57 06) それ絵面が犯罪みたいやん…w - 名無しさん (2022-07-26 13 06 34) 詰まると言うか逆に出てきちゃうタイプなのよね。飲み物の自販機でもたまにある、いくらお金入れても戻ってきちゃう奴みたいな - 名無しさん (2022-07-26 21 55 37) 玄に2コス武力8鉄砲ほしいな、槍の方は早見さんがいるから問題ないけど宇佐美は混色採用できないしな - 名無しさん (2022-07-25 23 46 58) そこまで育っちゃったらもうどうしようもなくね?なにするのが正解なの? - 名無しさん (2022-07-26 00 41 07) 申し訳ない。 ちょっと意味がわからない - 名無しさん (2022-07-26 00 46 52) 次で雑賀衆が追加されると思うから、衝撃に備えろ - 名無しさん (2022-07-26 00 43 35) ついに的場源四郎が! - 名無しさん (2022-07-26 09 20 01) 槍も張梁あたりが8/1気黄巾の群れで超しぶといデザインで来てくれないかなー、とか思ってる - 名無しさん (2022-07-26 08 24 44) 同じ黄巾賊の管亥のスペックっぽい…?折角のゴリだし、1コス気合武力4~5槍or剣であって欲しい。歩兵が無いと素武力のみハイスペックカードが仕込み難いね… - 名無しさん (2022-07-26 13 11 11) 流派ゲージの上昇量が増えたので、歩兵単なんて変なもん組まなければ遊べること考えると、兵種アクションなしの歩兵はあってもいい気がしてきた。 - 名無しさん (2022-07-26 14 04 15) 兵種アクションないと兵種流派の恩恵受けれなくなるしね - 名無しさん (2022-07-26 17 15 10) 歩兵はアクションでゲージ貯められないので対策として全員技巧持ちになります - 名無しさん (2022-07-27 08 43 03) 弓を狙撃でノックバックさせるとオート走射するのはなんかシュールだな。 意識してなかったけど走射中って火力上がってたりするのかな - 名無しさん (2022-07-25 23 38 11) 前作の仕様引き継いでるのなら移動速度が上がる。火力は上がらない。 - 名無しさん (2022-07-25 23 53 44) 夏侯月姫が1.5コスだからね今作は1コスにダメージ計略は許されないんだね。 - 名無しさん (2022-07-25 21 32 04) 火計持ちがいるだろってツッコミ待ちだぞみんな! - 名無しさん (2022-07-25 21 35 58) 朱治はともかく1.5コスにも火計はでそうだよな、水計は来月でるんかなぁ - 名無しさん (2022-07-25 21 59 34) 荀攸で大水計来てほしいなぁ。 - 名無しさん (2022-07-25 23 12 46) 水計は前方範囲固定なの辞めて欲しいな。動かせないからめっちゃ強いか誰も使わんかって極端になり過ぎる。 - 名無しさん (2022-07-26 13 45 30) 今作程低コストダメ計が許されそうなのもそうないんだけどなってツッコミ待ちっぽかったからツッコんでおくぞ。知力低めにさえすれば脳筋専用で終わるんだし(流派で知力 兵力上げれば大した脅威にならない) - 名無しさん (2022-07-25 22 36 31) 今川の早川殿が復活する際に岩津波のまま知力7とか大幅に素の知力が上昇してそう - 名無しさん (2022-07-25 23 29 35) 知力が攻城につながるせいで、今川のカードデザインは超難しいと思う。 - 名無しさん (2022-07-26 11 14 38) また君か、疲れるなぁ - 名無しさん (2022-07-26 00 38 20) 今日の頂上俺だけかもしれんが面白かった。銀さんフルコン+直江三淵フルコンの清々しさよ - 名無しさん (2022-07-25 19 52 14) 士気10使って武力プラス8はちょっと - 名無しさん (2022-07-26 00 37 53) 一応wikiなんだから変更された値は把握しような - 名無しさん (2022-07-26 08 58 45) 柵を復活させる戦器は出てこないだろうけど、復活させる計略は出てきそうだよね - 名無しさん (2022-07-25 18 32 00) 後々で言うなら戦器も出てきそうだけどね - 名無しさん (2022-07-25 18 43 48) 舞が完全に死んでるからそのうち出るよ - 名無しさん (2022-07-25 19 29 37) シリーズキャラで言えば朱然とか呉国太か - 名無しさん (2022-07-25 20 25 20) かつての大戦シリーズだと主に呉軍・北条軍に防柵再建系がありました。現在、舞計略は翠と緋に。翠に北条家(現在、成田家のみ)が大々的に登場すれば - 名無しさん (2022-07-25 20 46 08) そういやアイミーペイとかどうなったんだ?英傑でも使えるのか? - 名無しさん (2022-07-25 17 44 58) ※以下のタイトルがAimePayに対応しています。 ・StarHorse4 ・Fate/Grand Order Arcade - 名無しさん (2022-07-25 17 46 12) 2年くらい前からあった気がするけど全然普及しとらんやないかい! - 名無しさん (2022-07-25 17 59 03) このけーむたカスぎだろ! - 名無しさん (2022-07-25 15 08 23) うんっ!そうだなっ! - 名無しさん (2022-07-25 16 34 17) 怒りは我を見失うぞ - 名無しさん (2022-07-25 18 37 26) 高知力に城殴られてると戦国の時みたいに攻城すると弾かれる仕様欲しくなる - 名無しさん (2022-07-25 12 47 00) わかる メジャーバージョン変更で仕様変わらないかなあ - 名無しさん (2022-07-25 13 24 04) 配信検索で英傑大戦じゃなくて英傑ってワードのチャンネルあったりするから英傑で検索すると英傑使ってるだけの全然違う配信ヒットしたりする。昨日はゼルダの伝説配信ヒットしたで - 名無しさん (2022-07-25 10 23 50) 三国志も戦国も変わんねえだろ - 名無しさん (2022-07-25 10 40 24) サムネとかでわかるやろ、って話はさておき「英傑」ってワードだと歴史ゲームですらないものが出てくるって話やろ。 - 名無しさん (2022-07-25 10 54 57) っても英傑だけのワードでも英傑大戦以外の動画とか99%出てこないけどな。英傑配信者が違うゲーム配信してるってのはよくあるけどな。 - 名無しさん (2022-07-25 12 01 54) サムネすら変えないヤツがいるんだよなぁ - 名無しさん (2022-07-25 14 09 42) 騎馬に蹂躙されたから槍多目にしたら弓多目や信長、龍馬や孫市と当たり、槍減らしたらまた騎馬メインと当たる法則…… - 名無しさん (2022-07-25 10 16 34) わかる - 名無しさん (2022-07-25 16 50 19) 慶次が入ったケニアに開幕ど真ん中(こっち伏兵なしでした)なのか。端かと思って警戒したら思いっきりぶち破られちゃったんだけど、トレンドなんですかねこれ? - 名無しさん (2022-07-25 10 06 18) 端の方が成功率高いけど、そもそも成功率高そうな相手なら真ん中ブチ抜いた方が良いってだけだぞ - 名無しさん (2022-07-25 10 43 31) なるほど、また松永使うか(極端)。 - 名無しさん (2022-07-25 10 55 58) 松永使っても知力上げやらなんやらで松永対策されるだけなんだよなぁ - 名無しさん (2022-07-25 12 02 56) 1発でも入れられる自信があるなら城門の方が良いからな。 端1発+争覇でも城門1発に及ばないし。 - 名無しさん (2022-07-25 13 11 46) 境界線上のホライゾンコラボ来ないかなー。今回の勢力分けと似た概念で動く世界だしどう? 清で武田で義経とか - 名無しさん (2022-07-25 09 43 50) この前のアンケートでたくさんいたらするだろうけど早くても1年後やで。 - 名無しさん (2022-07-25 09 56 43) 明日からのウイークリーボーナス分スタンプで銀さん取ってコンプや!→なおこのパターンで用事が出来て、プレイ出来ず取りこぼす模様(前科二犯) - 名無しさん (2022-07-24 23 34 22) あるある。俺もそれが怖いんで、なるべく初週で取りきるように時間作ってる - 名無しさん (2022-07-24 23 47 18) まあゲーセンが身近にない人は大変やろうなぁ。仕事帰りでもふらっと立ち寄れるレベルの人は楽だろうけど - 名無しさん (2022-07-25 09 11 45) このゲームから始めたんだけど、何で城ダメ以外でダメ入るようにしたんでしょうか? - 名無しさん (2022-07-24 22 19 02) むしろこのゲームから初めて、ゲージが城ダメ以外で減ることに疑問を覚える事がよくわからないけど - 名無しさん (2022-07-24 22 24 46) 城ダメ以外のダメとは - 名無しさん (2022-07-24 22 42 54) 多分だけど、攻城以外されてないのに何で英傑呼応とかいう謎システムで城ゲージ減るのギャオオオンってことじゃないの - 名無しさん (2022-07-24 22 46 27) なぜ「城ダメ以外でダメ入る」を知っているんですか?このゲームから始めて - 名無しさん (2022-07-24 22 48 22) 始めたのは英傑からで、昔はそうじゃなかったことを後から知ったんでしょ - 名無しさん (2022-07-24 22 53 46) 戦国大戦にはすでに直接殴らなくても良くなったし、大戦3とか10年以上も前なんやがな - 名無しさん (2022-07-25 09 12 44) その10年前をさかのぼって調べたんじゃないの。どーでもいいけど - 名無しさん (2022-07-25 20 18 30) 昔々、あるところに序盤に城ダメを取ってからずっと引きこもる爺さんがおったそうな、爺さんは敵城にダメージを与える計略や大きな筒を手に入れて盛えたそうじゃが、いつしか塗り絵を始めてようやっと前に出すことを覚えましたとさめでたしめでたし - 名無しさん (2022-07-24 22 49 35) 過去のゲームには1発入れてあと柵や相手の動きを遅くする計略(いま存在しないも同然)使ってガン守りで勝ちとかあったんだよ。 - 名無しさん (2022-07-24 23 20 03) あれは引き分け狙いの動きで引き籠もって相手がミス時だけ一発入れて勝ちってムーヴだったと思う - 名無しさん (2022-07-24 23 45 23) 麻痺矢号令デッキがよくそんな動きしてたね - 名無しさん (2022-07-25 07 52 55) 麻痺矢なんてその手のデッキの代表格だから異様にプレイヤーに嫌われてるんだよな。ガン待ち・引きこもり・作業ゲーとか、挙げだしたらきりがない。極端な相性ゲーが特に発生しやすいのも一因かな - 名無しさん (2022-07-25 10 33 56) これを書きたいだけの話題振りでしたね - 名無しさん (2022-07-25 10 38 37) 麻痺矢号令が来たら今の騎馬単みたいに騒ぎそう - 名無しさん (2022-07-25 12 48 30) 旧三国志は攻めたら負け、みたいな状態になってたなあ。 - 名無しさん (2022-07-25 17 41 56) 一瞬、野戦の舞いとか夜襲戦法とかの事かと思った - 名無しさん (2022-07-25 00 13 39) 流星とか傾城は対象外ってことか。大筒色塗り呼応の話題として進めた方がいいな - 名無しさん (2022-07-25 09 06 26) 流星や傾国は守りがコンセプトのデッキだからこういう場合の批判対象にするのはお門違いかな - 名無しさん (2022-07-25 15 08 40) 新選組で一番使われてるの原田左之助か谷翔平とかいうの - 名無しさん (2022-07-24 21 13 44) 復活持ちってだけで投げやすいからね - 名無しさん (2022-07-24 22 16 40) パーツなんだから仕方ないだろ。有名どころはキーカードになるから毎verポンポン入る訳も無いし - 名無しさん (2022-07-24 22 27 47) 近藤土方沖田が使われないてる - 名無しさん (2022-07-24 22 44 05) 谷は三十郎の方が使われてるかと思ってたが、そうでもないんやね - 名無しさん (2022-07-24 23 25 11) 戦国大戦に小侍従っていたの? - 名無しさん (2022-07-24 20 53 12) イラストは違うけど戦国大戦TCGにいたよ - 名無しさん (2022-07-24 20 56 50) 今日から銀プレになったんだが、18戦やってパーツこそ違えど陸奥6戦に劉備関羽8戦とか偏り過ぎ・・・日曜日昼間の銀プレってこんなに片寄ってるもんなの?たまたま? - 名無しさん (2022-07-24 17 24 02) 陸奥はそうでもないかなぁ、劉備関羽は多いかなぁ - 名無しさん (2022-07-24 17 30 42) 劉備と曹操は上位でもやれているのに孫堅ときたら…… - 名無しさん (2022-07-24 18 09 12) 生涯現役で60くらいまで戦い抜いた二人に比べて迂闊な行動であっけなく死んだ人なんて…… - 名無しさん (2022-07-24 19 07 32) 同じように若くしてあっけなく亡くなった孫策は結構見るのに… - 名無しさん (2022-07-25 12 04 46) マージで頂上でもランカー配信でも見ないよなぁ…… - 名無しさん (2022-07-24 19 45 12) 陸奥も劉備関羽も見るけど、それだけ片寄ったのはたまたまだと思う - 名無しさん (2022-07-24 18 55 53) 戦器で蘭奢待とかアリかな、復活と兵力…みたいな? - 名無しさん (2022-07-24 17 14 26) 簡雍侍に見えた。 - 名無しさん (2022-07-24 17 17 07) 香、いいっすね - 名無しさん (2022-07-24 23 20 57) 試しに騎馬攻城不可にしてくれないかなー。 - 名無しさん (2022-07-24 13 08 29) 三国の天下統一戦のような期間限定で良いからさ。 - 名無しさん (2022-07-24 13 09 56) それでも負けてそう - 名無しさん (2022-07-24 13 14 53) 絶対に騎兵の攻城以外の要素で負けてるよな。 - 名無しさん (2022-07-24 17 17 59) 本気で言ってるならマジでやばいよ。ネタだとしてもつまらんからやばいよ - 名無しさん (2022-07-24 13 30 09) アクション流派の突撃や榊原の計略はあっても良いです。 - 名無しさん (2022-07-24 13 36 54) それでも君なら負けそう - 名無しさん (2022-07-24 15 33 50) 呂布以外は武田でも王騎でも謙信でも城門でもそんなに減らんやろ。 - 名無しさん (2022-07-24 14 27 01) 呂布でも3.5コスとは0.6%、武力依存含めても0.8%程度しか差は無いし - 名無しさん (2022-07-24 15 54 21) 現状でも騎馬単相手なら、城塞流派を持ってたとしても真っ向の殴り合いでは負けにくいから十分かなと思う。まぁ真っ向の殴り合いになるパターン自体が稀だけども - 名無しさん (2022-07-24 16 07 31) 騎馬単に対して言ってるか知らんが、騎馬単以外も実害あるやろそれ - 名無しさん (2022-07-24 16 46 02) 攻城しつつ、突撃しに来た騎馬に振り向いてぶっ刺すコツ、誰か教えてはくれまいか - 名無しさん (2022-07-24 12 53 42) カードを斜め45度にしてギリ攻城する位置を掴むのが全てだから、こればっかりは自分で試して覚えるしかないな。盤面じゃなくてミニマップ見ながらのほうがやりやすいと思う。 - 名無しさん (2022-07-24 13 13 50) 浅刺し迎撃で動画探した方が良い。文だけじゃまず理解できん - 名無しさん (2022-07-24 14 11 47) ミニマップの攻城ラインにカード合わせるだけ、微調整は練習してもろて。盤面は筐体ごとに誤差あるから盤面でカード合わせてはダメ。 - 名無しさん (2022-07-24 14 25 27) 可能なら群雄伝とかで練習するとええんちゃうかな。ギリ攻城できる場所の把握とかは特に。 - 名無しさん (2022-07-24 14 52 28) プレートが銅→銀→金ときて、虹ではなく赤って - 名無しさん (2022-07-24 11 07 50) 冠位十二階の黄色(金)の上が赤だからじゃ無いの。知らんけど。 - 名無しさん (2022-07-24 11 42 47) へえ~そういうのがあるのかぁ - 名無しさん (2022-07-24 11 45 47) ぐあああ、増援選んでると勘違いして誰も死んでないのに再起打っちまったー。その後、接戦の末に負けたからあのミスさえなければ…… - 名無しさん (2022-07-24 10 42 10) 自分も普段再起だから違うの選ぶと間違う。しかし最近再起選ばなくなったな。 - 名無しさん (2022-07-24 10 44 50) 中央でのぶつかり合いで負けたのならともかく自城間近の戦いで負けたら再起打ってもリカバー出来ないだけの城ダメ喰らうからな。前作まではそこまで一気に城殴られることはなかったんだが。 - 名無しさん (2022-07-24 10 56 50) 活玉あったら3秒で復活できたからねぇ、今は5秒かかるしこの2秒の差でもう一発殴られて終わるんやろうなぁ - 名無しさん (2022-07-24 11 07 25) 高知力は全員、迅速攻城付いてるようなもんだしな。しかも攻城ダメージ減のデメリットなしの - 名無しさん (2022-07-24 11 58 29) 攻城キャンセルしなくても2回目も攻城速度遅くならないしね - 名無しさん (2022-07-24 12 31 17) 単純に前作より城から出るの遅いし。城内強化すれば前作より速いけど - 名無しさん (2022-07-24 15 56 35) 出城準備中はまったく回復しなくなったからなぁ。前作は回復してた。 - 名無しさん (2022-07-24 16 33 27) 前作まで城使った守りが強すぎるって言われてたからそうなったんだろうな。攻城力の知力依存と同時にやった結果、今度は高コスの文武両道の殴りがやや強すぎになった感はあるが - 名無しさん (2022-07-24 16 52 41) 攻城力じゃなくて攻城速度だった - 名無しさん (2022-07-24 16 53 28) それ含めて低コス端投げが強いとか、高コス槍弱いとか言われてたの全部盛り込んで英傑初期状態ができたんだろうなぁってのはわかる - 名無しさん (2022-07-24 17 21 30) 再起のタイミングで青海波を打つ時が来るのだ - 名無しさん (2022-07-24 22 15 20) 次にもし兵種が増えるなら、象が来るんじゃないかと思ってる。日本に象て! と思うかもしらんが案外室町とか来てるしなんなら吉宗が象買ってるんよ。……象兵吉宗、アリだと思うんだよなあ。暴れん坊的な意味でも。 - 名無しさん (2022-07-24 08 34 20) まあ象兵以外考えられない孟獲、祝融、花鬘、こいつらどうすんだ?はあるけどこいつらの為に出すのかは疑問 - 名無しさん (2022-07-24 10 11 11) ヨーロッパ勢や木主みたいな江戸象やハレグゥみたいなトロピカルコラボに使えるし9割くらい三国志武将が持つ実質時代限定兵種っていう意味では出す価値はあると思う - 名無しさん (2022-07-24 11 01 57) 誰も見知らぬ新兵器、象だ! - 名無しさん (2022-07-24 11 08 36) ヨーロッパ勢って象も使ってたのか - 名無しさん (2022-07-24 11 10 02) マケドニアとかローマとか戦象使ってたね。英傑に出るかどうかは分からないけど - 名無しさん (2022-07-24 11 15 28) ハンニバル象はありそう。ドリフターズコラボかローマあたりかはわからんが。 - 名無しさん (2022-07-24 12 44 16) 山刀みたいなの振り回して剣くらいか…大穴で、現代風衣装着せた鉄砲とか?まあ、象追加イベントで「かわいそうな ぞう」コラボも来るかも知れんし気長に待とう(無理) - 名無しさん (2022-07-25 03 04 38) 次でどれだけ追加されるか楽しみだな。始皇帝、項羽と劉邦、源平合戦、ユリウス・カエサルを始めとしたローマ勢、クレオパトラのエジプト勢、ジャンヌ・ダルクやシャルル7世を始めとしたフランスさらには百年戦争勢、アレクサンダー大王のマケドニアとそれに対抗するダレイオス、ワクワクするぜ! - 名無しさん (2022-07-23 23 56 48) 勢力と時代はどうなるんだろうね。 勢力は4つでやりくりすることも可能だけど時代は2,30 6 - 名無しさん (2022-07-24 00 11 11) 途中送信申し訳ない。時代は軽く2,30は超えるだろうな。 戦器とかどうするんだろう - 名無しさん (2022-07-24 00 11 48) 戦器の収拾がつかなくなるから、そこまでいかないように纏めるんじゃないかな - 名無しさん (2022-07-24 00 41 45) 別に全部の時代に戦器なくていいけどな… - 名無しさん (2022-07-24 05 49 39) 春風戦国と特殊の戦器ずっと出てないしな - 名無しさん (2022-07-24 06 03 42) おじいちゃんボイスがでたから程昱とか平手より田豊を期待してしまうな - 名無しさん (2022-07-25 07 44 40) 多分中華と日本以外の勢力はver2.0みたいなサブタイ変わるような大型verupまで無いと思う - 名無しさん (2022-07-24 07 39 58) 中国と日本でもVer1の内は今出ている三時代以外が本格参戦するかも怪しいな。一気に大量に出しても調整し切れないだろう。三国志の漢軍に劉邦や項羽、光武帝(劉秀)を混ぜるとかは出来そうだけど - 名無しさん (2022-07-24 08 55 12) ルルーシュ・ヴィ・ブリタニアとかどうするんやろうなぁ - 名無しさん (2022-07-24 10 12 04) しかし2つだけになったとはいえ櫓はそれなりに邪魔だな。 三国志大戦であった地の利将器がほしくなるの - 名無しさん (2022-07-23 23 38 03) 何も無い平原MAPだけになってしまう…正直、位置が違えば櫓4もアリだと思う。個人的には地形にエグいバリエーション増えて欲しい。地の利が出るなら三国志1にあった、戦場半分くらい森や山の奴でも良い - 名無しさん (2022-07-24 05 40 17) 端攻めしずらい4つ櫓ならええよな、てか号令入ってるデッキとそうじゃないデッキでどっちが多いんや?だからな - 名無しさん (2022-07-24 10 24 56) 4つ櫓は/\みたいな形状だからキツイと思うし、いっそ\ /みたいにウェルカム城門バイバイ端攻めみたいな形状だったら歓迎されると思いますわ。 - 名無しさん (2022-07-24 08 19 22) それはそれで横弓とか孫一が逃げ込むスペースになるからあまりよくないな - 名無しさん (2022-07-24 17 28 06) たまたま調子よくて6連勝できたけどあっさり10連敗してしまった、我ながら波の酷いこと - 名無しさん (2022-07-23 23 30 49) ナカーマ。ムラっけのある君主です - 名無しさん (2022-07-25 14 36 23) あれ? 帰りに大戦した動画がネットで見れない、と思って公式のQ&A見たらなんか画面下のアイコンが消えてるときは撮影出来ないらしいね。回線が不調だったのかな? - 名無しさん (2022-07-23 22 35 04) 土日祝はプレイヤー多いからその日は動画完成してないとかあるよ - 名無しさん (2022-07-23 22 36 30) 端攻め対策で下方された馬場、利家、柿崎、ヨウタンワ。みごとに消えたな - 名無しさん (2022-07-23 22 12 39) 楊端和に関しては計略下方されちゃったからねぇ。-2は痛すぎる… - 名無しさん (2022-07-23 22 16 09) 前が強すぎたからなぁ。前のままだと仮に次で周泰が7/4柵漢の意地とかで追加されても絶対みんな楊端和使っただろうし。 - 名無しさん (2022-07-23 22 59 59) 今は坂本乙女というライバルいるしね。個人的にもこっちの方が厄介 - 名無しさん (2022-07-23 23 31 30) 羌瘣とセットで同じ-2下方食らったといっても、斬撃メインの羌瘣と比べるとさすがに影響度合いが違い過ぎる。最初から士気6で出しておけば武力14でもまあ許せたんだが… - 名無しさん (2022-07-24 02 25 49) 技巧持ってるしまぁ平岩とかもいるし・・。乱戦速度とダメージ減少とかたくさん付けてはいかんのや - 名無しさん (2022-07-24 10 14 46) 銀さん×信玄の特殊台詞は杉田が実践してたけど失敗したんだよな。 その時よろず屋メンバーも一緒に入れてたからそっちが優先されたみたい - 名無しさん (2022-07-23 22 04 02) 「2022-07-23 17 39 07」にて提起された問題について私の見解を述べます。・現状への不満及びそれに関した書き込みについて 我々プレイヤーが得られる情報は公式が発表したもののみであり、それ以外の修正内容や方針については想像でしかありません。そして想像は論拠にはなりえません。しかし人は知りえない情報から想像をする生き物であり、そこである程度の議論が起こるのは仕方がないものだと考えます。しかしここは「声を大きくして」「騒いで」関係者の方々に不満を届かせる場所ではありません。それらについては控えて頂くようお願いいたします。酷いものは対処せざるをえなくなります。・特定のデッキ等に対する不満の書き込みについて これは1つ目の項目も同じなのですが、これらを「ネガティブだ」と断じて対処してしまうと、今まで曖昧だった部分が明確に線引きされてしまう事になり、それこそ言葉狩りのような事になりかねません。この辺りを曖昧なままにしているのは利用者の皆様の良心・良識にお任せし信じているからです。同じ内容の書き込みでも使う言葉で受け取り側の印象はいくらでも変わり、反応も変わってきます。どうかこの場所は不特定多数の人間が利用し、閲覧している事を配慮した上での書き込みをお願いいたします。・管理人の書き込みへの関与 管理人がこの雑談・質問ページやその他ページを利用し何かを扇動するという行為を行った事は一切ありません。まずそれをするメリットがありません。このwikiは個人の広告などもないので閲覧数や書き込みが増えようが何の影響もありません。私は英傑大戦というゲームが大好きですし、その大好きなゲームに対して不満を煽るというような行為をするはずがありません。私が当wikiで行った行動全ては「管理人更新履歴」に記載されています。書き込みの削除等は過去ログに記載されています。・wikiの方針について 前述しましたが、これらの問題は今まで通り全て利用者様各位の良心・良識にお任せすべきものだと思っております。当wikiが禁じているのは明確な悪意を持って行われた行動であり、そうであるかないか不明瞭な部分は対処する事が出来ません。なぜならwikiというものは集合知であり、様々な人が利用される場所であるべきだからです。悪意はないけどちょっと疑問点が残る書き込みは排除、となるとwikiの体をなさなくなります。その悪意があるのかないのかというものはその都度その都度で判断するしかありません。利用者様の良心・良識を信じ曖昧なままにしていると述べたのも、基本的に全ての書き込みに悪意はないと信じる、いう方針でいきたいと思っているからです。・最後に これら提起された問題は後々にも続き荒れる原因となりかねませんが、悪意のある煽り・罵りはなく有益な議論だったと考えます。よってこれらを過去ログに収納し、問題が提起されたという事実は残したいと思います。これによってこの件は手打ちとしていただくようお願いいたします。この件について何かありましたら「管理人への要望」もしくは管理人twitterにお願いいたします。 - 管理人 (2022-07-23 21 37 54) では一言だけ…「即対応する内容と明らかに放置してるよねこれ?」ってのが判断材料がわかりづらいです。きれいな言葉で始まっていればどれだけおかしな主張でも問題無し、汚い言葉が少しでも混じっていれば論じるに値する話でも即排除はおかしくないでしょうか?そしてそれを判断するのがあなたっていうのが色々問題を疑わざるを得ない(どれだけおかしな論でもきれいな言葉ならよし!となっている)のがですね… - 名無しさん (2022-07-23 21 56 58) やるんだったら要望かツイって言ってんだろ、本格的なおかしいのかお前 - 名無しさん (2022-07-23 22 02 28) こう言うのが管理人の疑いをさらに深めるってわからないんですかね?そっちでやったら特定排除したいんだろうなぁとしか思えないんでね - 名無しさん (2022-07-23 22 05 33) そりゃ特定のおかしいのを排除するんだから特定排除なのは間違いないな - 名無しさん (2022-07-23 22 08 59) カードを斜め45度にしてギリ攻城する位置を掴むのが全てだから、こればっかりは自分で試して覚えるしかないな。盤面じゃなくてミニマップ見ながらのほうがやりやすいと思う。 - 名無しさん (2022-07-24 13 12 32) 変なところに書いちゃったわ、すまんな - 名無しさん (2022-07-24 13 13 19) 「管理人への要望」にてお答えいたしましたので、今後はそちらでお願いいたします。 - 管理人 (2022-07-23 22 12 04) 銀さん×信玄の出撃セリフ見つけた人すげーな…よく組ませようと思ったよ。俺はてっきり花の慶次とのセリフあると思ってたのになかったし - 名無しさん (2022-07-23 21 19 13) 本人のチャンネルでその組み合わせしてたから、ヒントにはなってたんじゃないかなぁ - 名無しさん (2022-07-23 21 30 24) 神楽惇で組ませてるの見たけど、そっちもあるのかな - 名無しさん (2022-07-23 21 33 33) これ何が元ネタの組み合わせなん? - 名無しさん (2022-07-23 21 35 04) 銀魂に武田信玄なんて出てきてねぇしなぁ。信長、秀吉、光秀は出てはきたが・・マジで謎 - 名無しさん (2022-07-23 21 40 48) 多分、戦国大戦の武田勝頼。CV杉田で計略台詞が「我らに退路はない! 突き進めー!」だった。今は勝頼いないから代わりに信玄になってるんじゃないかな - 名無しさん (2022-07-23 22 00 20) それか声が同じ銀さんが勝頼の代わりで親父(信玄)と一緒に出撃ということか - 名無しさん (2022-07-23 22 07 45) それだと思うよ。中の人ネタってやつ。こういうの好きやな~ - 名無しさん (2022-07-23 22 15 30) ネタのためなら何でもありな銀魂とのコラボだから出来た感はあるけど、本当に実装しちゃったSEGAも見つけたユーザーもあっぱれとしか言い様が無いな。 - 名無しさん (2022-07-23 22 58 11) 従五位下まで戻って来た途端五連敗して連コしかけたけど、ここで連敗の時は一息入れようと言われてたの思い出して一服したら三連勝出来ました。ありがとうございます。 - 名無しさん (2022-07-23 20 47 01) 3連敗したので休憩したら3連敗しました。実力だった模様・・ - 名無しさん (2022-07-23 20 51 47) 正五位上にきたら準ランカーみたいなのとポンポン当たりやがる。こんなん勝てないわ。四位以上の人ら凄いんだな - 名無しさん (2022-07-23 20 53 22) 無二って最初はこんなに評価高くなかったよな。いつの間にか最強のデッキパーツの評価を不動のものにしていたけど - 名無しさん (2022-07-23 19 27 45) どのようなゲームでも最初はそうですよ。武将カードが増えれば使用率・評価も薄まりますから(極まれに例外はあります) - 名無しさん (2022-07-23 19 31 54) 種類増えた結果、薄まるどころか濃くなるとは - 名無しさん (2022-07-23 20 03 34) 脳筋な分、佐々の方が強いとさえ言われていたような - 名無しさん (2022-07-23 20 17 24) 新兵種に新特技で最初から評価出るわけないし - 名無しさん (2022-07-23 20 19 24) 1.5武力6の女は世間を騒がせるなぁ…… - 名無しさん (2022-07-23 20 38 10) 羌瘣、無二、さな子、神楽 - 名無しさん (2022-07-23 20 41 42) むしろ二丁拳銃が二丁拳銃じゃねえぞ! と文句言われていたような(戦国では二部隊に射撃出来るようになる計略効果だった) - 名無しさん (2022-07-23 20 41 19) 孫市の簡易版みたいなのだったらマジやばかったな - 名無しさん (2022-07-23 20 42 25) でも今の計略でも割りと強力よ - 名無しさん (2022-07-23 20 55 55) むしろ今の方がワントップ攻城型には無理ゲー過ぎる。弾きは防げるけど引き寄せはどうしようもない - 名無しさん (2022-07-23 21 38 25) 城角刺しだと弾かれはしなくなるけど引き寄せ防止は無理だもんな - 名無しさん (2022-07-24 10 52 48) 逃げる相手を帰さずに落とす、王異みたいな使い方ができるのは強いやね - 名無しさん (2022-07-24 11 39 03) 周りがどんどん弱くなったからなぁ 風林火山とか柴田とか最盛期は無二じゃどうしようもなかつまたし - 名無しさん (2022-07-24 09 58 22)