約 467 件
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武将URL 1001劉備http //gyazo.com/29c7a070f4f89f26874a4364375da1ab.png 1002諸葛亮http //gyazo.com/0adfbb54fa44197f637b6e0ed8039524.png 1003関羽http //gyazo.com/1697cc8ff8d9985afbc766bda7bc690c.png 1004張飛http //gyazo.com/b9f97a70e9de88b3f8bda9265adf3346.png 1005趙雲http //gyazo.com/36d8722256db2eecf783090e03bee89f.png 1006馬超http //gyazo.com/2b7df22f7be2d40675c254d8eba2574d.png 1007劉備http //gyazo.com/7f6c1c27f0a62d98c39e833da5c6db99.png 1008諸葛亮http //gyazo.com/d117617abb6d709e10875c34d3674821.png 1009諸葛亮http //gyazo.com/b619f74a3259edcabd6f5b8900364919.png 1010関羽 1011関羽http //gyazo.com/339e4137ced869dae6a11e149ab2e2f5.png・・・注 1012張飛http //gyazo.com/b06b83f9e505f7f4724705e821b909a3.png 1013張飛http //gyazo.com/f229e22925ec78ef17d82ec984a0b562.png 1014徐庶http //gyazo.com/15942318dd0fbaf43ddac05d4aaf816d.png 1015黄忠http //gyazo.com/26b7d10c5604ff885ef23a7ec0bfc309.png 1016龐統http //gyazo.com/06dd9974d196f0e5e7303431b74123ad.png 1017廖化http //gyazo.com/030b9b8e6313237d481f20b48362d232.png 1018廖化http 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1006 SR 馬超 騎兵の猛撃LV2 騎兵の強撃 騎兵堅守 製鉄技術 騎兵の極撃 1007 UC 劉備 仁君LV1 槍兵の強撃 兵舎修練 覇道 八卦の陣 1008 R 諸葛亮 食糧知識LV5 食糧知識 剣兵行軍 厩舎訓練 食糧技術 1009 UC 諸葛亮 奇計百出LV1 伐採技術 弓兵修練 剣兵突覇 守護神 1010 UC 関羽 槍兵の進撃LV1 槍兵の進撃 槍兵防御 槍兵行軍 槍兵の強撃 1011 R 関羽 槍兵の進撃LV3 槍兵の進撃 槍兵防御 槍兵行軍 槍兵の強撃 1012 UC 張飛 豪傑LV3 剣兵の強撃 蛮族の襲撃 槍兵強行 英雄 1013 C 張飛 豪傑LV1 剣兵の強撃 蛮族の襲撃 槍兵強行 英雄 1014 UC 徐庶 奇計百出LV2 伐採技術 弓兵修練 剣兵突覇 守護神 1015 UC 黄忠 弓兵突撃LV2 弓兵強行 弓兵堅守 千里行 弓兵の猛撃 1016 R ?統 兵器の進撃LV3 兵器訓練 兵器防御 兵器行軍 兵器の強撃 1017 UC 廖化 槍兵防御LV2 槍兵防御 槍兵の進撃 槍兵行軍 槍兵堅守 1018 C 廖化 槍兵防御LV1 槍兵防御 槍兵の進撃 槍兵行軍 槍兵堅守 1019 UC 馬岱 騎兵の進撃LV2 騎兵の進撃 騎兵防御 騎兵行軍 騎兵の強撃 1020 C 馬岱 騎兵の進撃LV1 騎兵の進撃 騎兵防御 騎兵行軍 騎兵の強撃 1021 UC 周倉 豪傑LV1 剣兵の強撃 蛮族の襲撃 槍兵強行 英雄 1022 UC 関平 槍兵の進撃LV2 槍兵の進撃 槍兵防御 槍兵行軍 槍兵の強撃 1023 UC 伊籍 伐採知識LV2 伐採知識 槍兵行軍 練兵訓練 伐採技術 1024 C 伊籍 伐採知識LV1 伐採知識 槍兵行軍 練兵訓練 伐採技術 1025 UC 沙摩柯 剣兵の進撃LV3 剣兵の進撃 剣兵防御 剣兵行軍 剣兵の強撃 1026 C 沙摩柯 剣兵の進撃LV1 剣兵の進撃 剣兵防御 剣兵行軍 剣兵の強撃 1027 UC 簡雍 食糧知識LV2 食糧知識 剣兵行軍 厩舎訓練 食糧技術 1028 C 簡雍 食糧知識LV1 食糧知識 剣兵行軍 厩舎訓練 食糧技術 1029 UC 雷銅 槍兵の進撃LV2 槍兵の進撃 槍兵防御 槍兵行軍 槍兵の強撃 1030 C 雷銅 槍兵の進撃LV1 槍兵の進撃 槍兵防御 槍兵行軍 槍兵の強撃 1031 UC 魏延 槍兵突撃LV2 槍兵強行 槍兵堅守 千里行 槍兵の猛撃 1032 C 魏延 槍兵の進撃LV1 槍兵の進撃 槍兵防御 槍兵行軍 槍兵の強撃 1033 UC 馬謖 製鉄知識LV2 製鉄知識 騎兵行軍 弓兵訓練 製鉄技術 1034 C 馬謖 剣兵の進撃LV1 剣兵の進撃 剣兵防御 剣兵行軍 剣兵の強撃 1035 SR 劉備 昭烈帝LV3 槍兵突覇 王者の護り 軍神 神算鬼謀 1036 R 徐庶 八卦の陣LV2 兵器の猛撃 剣兵の聖域 槍兵方陣 王者の護り 1037 SR 趙雲 槍兵突覇LV5 槍兵突撃 兵舎修練 神速 一騎当千 1038 R 黄忠 弓兵の猛撃LV2 弓兵の強撃 弓兵堅守 伐採技術 弓兵の極撃 1039 UC 厳顔 弓兵方陣LV1 弓兵堅守 弓兵の強撃 弓兵強行 弓兵の聖域 1040 C 厳顔 弓兵堅守LV1 弓兵防御 弓兵の進撃 弓兵強行 弓兵方陣 1041 SR 姜維 麒麟児LV3 槍兵の極撃 一騎当千 兵器の極撃 神算鬼謀 1042 R 魏延 槍兵の猛撃LV2 槍兵の強撃 槍兵堅守 石切技術 槍兵の極撃 1043 R 馬超 騎兵突覇LV1 騎兵突撃 厩舎修練 神速 一騎当千 1044 SR 夏侯氏 伐採技巧LV1 豊穣 伐採技術 富国 市場繁栄 1046 UR 劉備 昭烈帝LV4 槍兵突覇 王者の護り 軍神 神算鬼謀 1047 UR 諸葛亮 臥龍覚醒LV4 市場繁栄 八卦の陣 神算鬼謀 神医の術式 1048 UR 関羽 軍神LV4 一騎当千 槍兵方陣 兵舎修練 飛将 1049 UR 趙雲 強襲突覇LV4 神速 鉄壁 八卦の陣 攻城の檄文 1050 UR 張飛 槍兵の極撃LV4 槍兵突撃 槍兵方陣 兵舎修練 槍兵突覇 1051 UR 馬超 騎兵突覇LV4 騎兵突撃 厩舎修練 神速 一騎当千 1052 SR 黄忠 弓兵突覇LV3 弓兵突撃 弓兵修練 神速 一騎当千 1053 SR 黄月英 槍兵増強LV4 市場知識 一騎当千 槍兵増強 強兵の檄文 1054 SR 甘夫人 騎兵増強LV4 加工技術 強襲突撃 騎兵増強 軍神 1055 R 沙摩柯 強襲突撃LV1 伐採技術 剣兵の聖域 槍兵方陣 強兵の檄文 1056 R 張飛 槍兵の強撃LV2 火神の攻勢 槍兵防御 槍兵行軍 槍兵の猛撃 1057 SR ?統 市場繁栄LV3 傾国 富国 豊穣 弓将の采配 1058 C 関平 急速援護LV1 千里行 弓兵強行 剣兵強行 練兵修練 1059 C 黄忠 弓兵強行LV1 弓兵強行 弓兵防御 弓兵の進撃 八卦の陣 1060 R 馬岱 騎兵の強撃LV2 火神の攻勢 騎兵防御 騎兵行軍 騎兵の猛撃 1061 UR 姜維 槍将の采配LV3 槍兵突覇 市場知識 奇計百出 麒麟児 1062 UR 劉備 蜀軍の極撃LV1 槍兵の極撃 富国 王者の護り 神算鬼謀 1063 UC 趙雲 騎兵の強撃LV1 火神の攻勢 騎兵防御 騎兵行軍 騎兵の猛撃 1064 SR 王悦 勇将天戟LV1 槍兵の極撃 槍兵の聖域 兵舎修練 覇王の進撃 1065 R 孟達 迅速劫略LV1 槍兵突覇 神速援護 千里行 猛将の鹵獲 1066 SR 魏延 槍兵の極撃LV1 槍兵突撃 槍兵方陣 兵舎修練 槍兵突覇 1067 SR 糜夫人 豊穣LV3 弓兵の極撃 弓兵の聖域 呉の治世 富国 1068 R 周倉 一騎当千LV2 槍兵突覇 鉄壁 加工知識 魏王の号令 1069 R 伊籍 伐採技術LV3 伐採知識 槍兵強行 練兵訓練 農林知識 1070 UC ?統 兵器の強撃LV1 蛮族の襲撃 兵器防御 火神の攻勢 兵器の猛撃 1071 SR 劉禅 蜀軍の防衛LV1 急速援護 槍兵の聖域 守護神 迅速援護 1072 R 厳顔 弓兵修練LV3 豪傑 弓兵方陣 弓兵の強撃 農林技術 1073 R 黄忠 一騎当千LV1 槍兵突覇 鉄壁 加工知識 魏王の号令 1074 SR 馬岱 騎兵の極撃Lv1 騎兵突撃 騎兵方陣 厩舎修練 騎兵突覇 1075 UR 黄忠 勇将飛矢LV1 弓兵の極撃 弓兵の聖域 弓兵修練 覇王の進撃 1076 R 姜維 奇計百出LV2 伐採技術 弓兵修練 剣兵突覇 守護神 1077 SR 敬哀皇后 護国芳心LV1 剣兵の猛撃 剣兵方陣 剛将の畏怖 神算鬼謀 1078 UC 馬超 豪傑LV3 剣兵の強撃 蛮族の襲撃 槍兵強行 英雄 1079 UR 関羽 武神LV3 一騎当千 槍兵の聖域 兵舎修練 軍神 1080 SR 夏侯覇 槍兵突覇LV4 槍兵突撃 兵舎修練 神速 一騎当千 1081 SR 法正 槍兵の勝鬨LV1 槍兵の極撃 槍兵の聖域 槍兵突覇 槍将の采配 1082 R 馬謖 厩舎修練LV3 豪傑 騎兵方陣 騎兵の強撃 加工技術 1083 UR 諸葛亮 醒龍出師LV2 太平要術 八卦の陣 神算鬼謀 弓兵の勝鬨 1084 SR 徐庶 智将器撃LV2 兵器の極撃 兵器強行 製鉄技術 神算鬼謀 1085 R 王平 守護神LV2 鉄壁 槍兵方陣 弓兵方陣 王者の護り 1086 UR 張飛 燕人武陣LV2 槍兵の極撃 槍兵の聖域 槍将の采配 軍神 1087 SR 関興 槍兵の猛撃LV3 槍兵の強撃 槍兵堅守 石切技術 槍兵の極撃 1088 R 関平 千里行LV3 兵器強行 騎兵方陣 食糧技術 神速 1089 R 劉備 八卦の陣LV2 兵器の猛撃 剣兵の聖域 槍兵方陣 王者の護り 1090 UC 関羽 槍兵突撃LV3 槍兵強行 槍兵堅守 千里行 槍兵の猛撃 1091 UC 張飛 槍兵の強撃LV3 火神の攻勢 槍兵防御 槍兵強行 槍兵の猛撃 1092 UR 魏延 拠点襲撃LV2 槍戟鬼神 槍兵の聖域 兵舎修練 槍兵の大極撃 1093 SR 沙摩柯 胡王の猛襲LV2 蛮王の襲撃 兵器強行 覇道 強襲突覇 1094 SR 馬超 軍神LV3 一騎当千 槍兵方陣 兵舎修練 飛将 1095 UR 趙雲 蜀将の督戦LV1 槍兵の極撃 槍兵の聖域 石切技術 神算鬼謀 1096 SR 関索 勇美鼓舞LV3 一騎当千 守護神 富国 傾国 1097 R 劉封 守護堅陣LV3 槍兵方陣 弓兵方陣 騎兵方陣 覇道 1098 UR 劉備 皇叔の号令LV3 昭烈帝 王者の護り 豊穣 神医の術式 1099 SR 黄忠 老将統帥LV4 隣地猛攻 守護神 弓兵増強 勇将飛矢 1100 R 糜夫人 憂姫護国LV4 覇道 兵器強行 農林知識 飛将 1101 UC 関羽 槍兵の強撃LV3 火神の攻勢 槍兵防御 槍兵強行 槍兵の猛撃 1102 UR 姜維 麒麟慈心LV2 万夫不当 槍兵の聖域 富国 槍兵の大極撃 1103 SR 関銀屏 槍兵の猛攻LV2 槍兵の強攻 槍兵堅守 石切技術 槍兵の猛撃 1104 R 夏侯氏 恵風LV3 騎兵の極撃 騎兵の聖域 英雄 市場知識 1105 SR 馬謖 矛槍兵移送LV2 強襲突覇 槍兵の聖域 兵舎修練 槍兵の極撃 1106 UR ?統 連環の計LV1 深慮遠謀 城壁補強 槍兵増強 兵器の極撃 1107 R 張飛 猛虎進撃LV1 槍兵突覇 八卦の陣 急速援護 槍兵の極撃 1108 UC 王平 槍兵方陣LV1 槍兵堅守 槍兵の強撃 槍兵強行 槍兵の聖域 1109 R 夏侯覇 趁火打劫LV4 豪傑 厩舎訓練 鉄壁 奇計百出 1110 UR 劉備 槍兵の極攻LV3 槍兵の猛撃 槍兵の聖域 兵舎修練 槍兵の猛攻 1111 SR 周倉 迅速劫略LV1 槍兵突覇 神速援護 千里行 猛将の鹵獲 1112 R 関興 発憤興起LV1 強襲速撃 槍兵方陣 鉄壁 槍兵増強 1113 SR 鮑三娘 戦女の行軍LV3 強襲突覇 恵風 神速 急襲 1114 R 関索 一騎当千LV4 槍兵突覇 鉄壁 加工知識 魏王の号令 1115 UR 黄月英 賢女の策略LV2 兵器の極撃 王者の護り 槍将の采配 智将器撃 1116 R 馬岱 騎兵の強攻LV2 騎兵の強撃 騎兵防御 騎兵行軍 騎兵の強攻 1117 SR 馬雲緑 騎神降臨LV2 万夫不当 騎兵方陣 騎兵突覇 騎兵の強攻 1118 SR 張姫 槍神降臨LV2 万夫不当 槍兵方陣 槍兵突覇 槍兵の強攻 1119 SR 厳顔 勇猛果敢LV3 強襲突覇 守護防陣 加工技術 護君 1120 R 雷銅 槍兵速攻LV2 槍兵突撃 槍兵強行 兵舎訓練 槍兵突覇 1121 R 馬良 槍兵急配LV2 強襲突撃 槍兵方陣 兵舎訓練 槍兵の猛撃 1122 R 蒋? 製鉄技術LV3 製鉄知識 騎兵強行 弓兵訓練 弓兵修練 1123 UC 劉禅 仁君LV2 槍兵の強撃 兵舎修練 覇道 八卦の陣 1124 UR 王桃 桃賊の襲撃LV3 趁火打劫 呉の治世 恵風 桃色吐息 1125 UR 劉備・諸葛 劉備の大徳LV3 昭烈帝 槍兵の聖域 神医の術式 醒龍出師 1126 SR 姜維 槍兵の大号令LV2 麒麟慈心 呉の治世 槍兵の勝鬨 智将器撃 1127 R 孫尚香 勇姫督励LV3 万夫不当 守護神 城壁補強 護君 1128 R 趙雲 飛将LV1 一騎当千 鉄壁 厩舎修練 覇王の進撃 1129 UC 黄忠 弓兵の進攻LV4 弓兵の進攻 弓兵防御 弓兵強行 弓兵の強撃 1130 UR 沙摩柯 胡王奮迅LV2 天弓雨撃 火神の攻勢 弓兵の聖域 奇襲 1131 UR 関興 神速劫略LV2 発憤興起 神速 趁火打劫 迅速劫略 1132 UR 張飛 燕神破軍LV2 槍兵の大極撃 守護神 兵舎修練 燕人武陣 1133 UC 張姫 槍兵速攻LV1 槍兵突撃 槍兵強行 兵舎訓練 槍兵突覇 1134 SR 孫尚香 劉備の契りLV5 仁君 守護神 呉の治世 神算鬼謀 1135 SR 趙雲 騎兵の猛攻LV2 騎兵の強攻 騎兵堅守 製鉄技術 騎兵の猛撃 1136 R 関羽 騎兵の極撃LV1 騎兵突撃 騎兵方陣 厩舎修練 騎兵突覇 1137 R 張飛 槍兵の極撃LV1 槍兵突撃 槍兵方陣 兵舎修練 槍兵突覇 1138 R 黄忠 弓兵の極撃LV1 弓兵突撃 弓兵方陣 弓兵修練 弓兵突覇 1139 SR 穆皇后 賢妃施政LV4 飛将 兵器修練 呉の治世 傾国 1140 UC 姜維 兵器の猛撃LV2 兵器の強撃 英雄 製鉄技術 兵器の極撃 1141 UR 諸葛亮 三顧の礼LV1 強襲突覇 守護神 神算鬼謀 深慮遠謀 1142 R 馬雲緑 猛将の極意LV1 万夫不当 守護神 神速 闘将の極意 1143 R 呉蘭 闘将の極意LV3 一騎当千 八卦の陣 千里行 武将の極意 1144 UC 夏侯覇 闘将突貫LV2 一騎当千 八卦の陣 神速 万夫不当 1145 SR 廖化 強襲烈覇LV3 強襲突覇 守護神 王者の護り 強兵の檄文 1146 R 関銀屏 槍兵突攻LV1 槍兵突覇 神速 兵舎修練 槍兵速攻 1147 SR 王平 槍兵の大聖域LV1 槍兵の聖域 槍兵増強 槍兵強行 王者の護り 1148 UC 黄月英 兵舎修練LV1 豪傑 槍兵方陣 槍兵の強撃 加工技術 1149 UC 甘夫人 厩舎修練LV1 豪傑 騎兵方陣 騎兵の強撃 加工技術 1150 UR 関銀屏・関羽 天里雷光LV2 万里行 強襲突覇 密偵精鋭 万里雷光 1151 SR 沙摩柯 勇将飛矢LV1 弓兵の極撃 弓兵の聖域 弓兵修練 覇王の進撃 1152 UR 黄忠・厳顔 歴戦の弓将LV2 弓兵の大極撃 弓将の采配 伐採技術 弓兵の大号令 1153 SR 孫尚香 勇躍の舞LV1 守護方陣 強兵の檄文 恵風 剣将の采配 1154 R 張姫 飛将LV1 一騎当千 鉄壁 厩舎修練 覇王の進撃 1155 UR 張苞 鹵獲の極攻LV1 猛将の鹵獲 王者の護り 神速援護 鹵獲の猛攻 1156 SR 姜維 槍兵の猛攻LV2 槍兵の強攻 槍兵堅守 石切技術 槍兵の猛撃 1157 R 夏侯氏 燕人武陣LV5 槍兵の極撃 槍兵の聖域 槍将の采配 軍神 1164 UR 王悦 槍兵速攻LV3 槍兵突撃 槍兵強行 兵舎訓練 槍兵突覇 1165 UR 孟達 謀反の極攻LV1 暴虐外道 王者の護り 神速擁護 謀反の猛攻 1166 UR 張苞・関興 槍兵の大神撃LV3 槍兵の大極撃 金剛不壊 槍兵増強 昭烈帝 1167 SR 張翼 槍兵の大極撃LV1 槍兵の極撃 守護神 槍将の采配 槍戟鬼神 1168 SR 馬良 領地統制LV1 深慮遠謀 堅牢知略 呉の治世 富国論 1169 R 鮑三娘 騎神降臨LV1 万夫不当 騎兵方陣 騎兵突覇 騎兵の強攻 1170 R 敬哀皇后 市場来福LV1 槍兵速攻 弓兵速攻 騎兵速攻 迅速劫略 1171 UC 劉封 守護防陣LV1 槍兵防御 弓兵防御 騎兵防御 火神の攻勢 1172 UR 王桃 蜀軍の極撃LV5 槍兵の極撃 富国 王者の護り 神算鬼謀 1173 SR 関銀屏 戦女の行軍LV5 強襲突覇 恵風 神速 急襲 1174 SR 黄月英 衝車急配LV1 強襲突撃 剣兵方陣 兵器訓練 兵器の猛撃 1175 UR 関平 飛速雷光LV3 烈速 剣兵の聖域 神算鬼謀 烈速雷光 1176 SR 馬岱 飛速LV2 強襲突覇 太平要術 豊穣 猛将突貫 1177 UC 馬鉄 烈速LV1 強襲突撃 覇道 加工知識 闘将突貫 2001 SR 曹操 魏王の号令LV3 騎兵突覇 騎兵の聖域 厩舎修練 富国 2002 SR 司馬懿 深慮遠謀LV2 兵舎修練 王佐の才 農林知識 攻城の檄文 2003 R 荀彧 王佐の才LV3 兵器修練 兵器の猛撃 呉の治世 傾国 2004 R 夏侯惇 騎兵の進撃LV3 騎兵の進撃 騎兵防御 騎兵行軍 騎兵の強撃 2005 SR 張遼 覇王の進撃LV2 騎兵の猛撃 騎兵の聖域 覇道 飛将 2006 R 張? 騎兵突撃LV3 騎兵強行 騎兵堅守 千里行 騎兵の猛撃 2007 R 曹操 英雄LV4 騎兵の強撃 騎兵堅守 奇計百出 覇道 2008 UC 曹操 英雄LV2 騎兵の強撃 騎兵堅守 奇計百出 覇道 2009 UC 夏侯惇 騎兵の進撃LV1 騎兵の進撃 騎兵防御 騎兵行軍 騎兵の強撃 2010 UC 夏侯淵 弓兵の進撃LV2 弓兵の進撃 弓兵防御 弓兵行軍 弓兵の強撃 2011 C 夏侯淵 弓兵の進撃LV1 弓兵の進撃 弓兵防御 弓兵行軍 弓兵の強撃 2012 UC 許? 槍兵防御LV2 槍兵防御 槍兵の進撃 槍兵行軍 槍兵堅守 2013 R 典韋 鉄壁LV1 槍兵堅守 豪傑 騎兵堅守 守護神 2014 UC 曹仁 騎兵の進撃LV2 騎兵の進撃 騎兵防御 騎兵行軍 騎兵の強撃 2015 C 曹仁 騎兵の進撃LV1 騎兵の進撃 騎兵防御 騎兵行軍 騎兵の強撃 2016 UC 徐晃 槍兵突撃LV2 槍兵強行 槍兵堅守 千里行 槍兵の猛撃 2017 UC 于禁 騎兵防御LV2 製鉄知識 騎兵の進撃 騎兵行軍 騎兵堅守 2018 C 于禁 騎兵の進撃LV1 騎兵の進撃 騎兵防御 騎兵行軍 騎兵の強撃 2019 UC 張? 騎兵突撃LV2 騎兵強行 騎兵堅守 千里行 騎兵の猛撃 2020 UC 蔡瑁 弓兵の進撃LV2 弓兵の進撃 弓兵防御 弓兵行軍 弓兵の強撃 2021 C 蔡瑁 弓兵防御LV1 伐採知識 弓兵の進撃 弓兵行軍 弓兵堅守 2022 UC 文聘 槍兵防御LV2 槍兵防御 槍兵の進撃 槍兵行軍 槍兵堅守 2023 C 文聘 槍兵防御LV1 槍兵防御 槍兵の進撃 槍兵行軍 槍兵堅守 2024 UC 張魯 食糧知識LV2 食糧知識 剣兵行軍 厩舎訓練 食糧技術 2025 C 張魯 食糧知識LV1 食糧知識 剣兵行軍 厩舎訓練 食糧技術 2026 UC 曹真 騎兵の進撃LV2 騎兵の進撃 騎兵防御 騎兵行軍 騎兵の強撃 2027 UC 張允 弓兵行軍LV3 弓兵行軍 弓兵防御 弓兵の進撃 神速 2028 C 張允 弓兵行軍LV1 弓兵行軍 弓兵防御 弓兵の進撃 神速 2029 UC 華? 製鉄知識LV2 製鉄知識 騎兵行軍 弓兵訓練 製鉄技術 2030 C 華? 練兵訓練LV1 練兵訓練 剣兵防御 剣兵の進撃 練兵修練 2031 UC 朱霊 厩舎訓練LV3 厩舎訓練 騎兵防御 騎兵の進撃 厩舎修練 2032 C 朱霊 厩舎訓練LV1 厩舎訓練 騎兵防御 騎兵の進撃 厩舎修練 2033 UC 曹昂 騎兵防御LV2 製鉄知識 騎兵の進撃 騎兵行軍 騎兵堅守 2034 C 曹昂 騎兵防御LV1 製鉄知識 騎兵の進撃 騎兵行軍 騎兵堅守 2035 UC 楽進 騎兵突撃LV2 騎兵強行 騎兵堅守 千里行 騎兵の猛撃 2036 C 楽進 豪傑LV1 剣兵の強撃 蛮族の襲撃 槍兵強行 英雄 2037 UC 曹休 騎兵防御LV2 製鉄知識 騎兵の進撃 騎兵行軍 騎兵堅守 2038 C 曹休 騎兵防御LV1 製鉄知識 騎兵の進撃 騎兵行軍 騎兵堅守 2039 R 曹操 覇道LV3 豪傑 鉄壁 千里行 兵器の極撃 2040 R 賈? 兵器の強撃LV3 蛮族の襲撃 兵器防御 火神の攻勢 兵器の猛撃 2041 UC 賈? 兵器強行LV2 兵器強行 食糧技術 兵器修練 蛮王の襲撃 2042 SR 郭嘉 神算鬼謀LV3 兵器の極撃 八卦の陣 覇道 神医の術式 2043 R 夏侯惇 騎兵の猛撃LV2 騎兵の強撃 騎兵堅守 製鉄技術 騎兵の極撃 2044 R 夏侯淵 弓兵突撃LV4 弓兵強行 弓兵堅守 千里行 弓兵の猛撃 2045 UC 曹洪 騎兵の強撃LV1 火神の攻勢 騎兵防御 騎兵行軍 騎兵の猛撃 2046 C 曹洪 剣兵の強撃LV1 剣兵の進撃 剣兵防御 剣兵強行 剣兵の猛撃 2047 R 司馬懿 神速LV5 一騎当千 英雄 農林知識 仁君 2048 R 甄姫 強兵の檄文LV3 兵舎修練 守護神 攻城の檄文 神医の術式 2049 R 典韋 一騎当千LV3 槍兵突覇 鉄壁 加工知識 魏王の号令 2050 UC 典韋 豪傑LV2 剣兵の強撃 蛮族の襲撃 槍兵強行 英雄 2051 UR 曹操 魏武王LV4 騎兵突覇 城壁補強 豊穣 飛将 2052 UR 張遼 覇王の進撃LV4 騎兵の猛撃 騎兵の聖域 覇道 飛将 2053 R 程昱 剣兵急配LV2 強襲突撃 剣兵方陣 練兵訓練 剣兵の猛撃 2055 SR 曹休 弓兵突攻LV3 弓兵突覇 神速 弓兵修練 弓兵速攻 2056 C 曹真 騎兵の進撃LV1 騎兵の進撃 騎兵防御 騎兵行軍 騎兵の強撃 2057 R 曹仁 騎兵堅守LV3 騎兵防御 騎兵の進撃 騎兵強行 騎兵方陣 2058 UR 夏侯惇 騎兵の極撃LV4 騎兵突撃 騎兵方陣 厩舎修練 騎兵突覇 2059 SR 張? 騎兵の猛撃LV2 騎兵の強撃 騎兵堅守 製鉄技術 騎兵の極撃 2060 UR 許? 王者の護りLV4 槍兵方陣 弓兵方陣 騎兵方陣 王佐の才 2061 R 徐晃 槍兵突覇LV1 槍兵突撃 兵舎修練 神速 一騎当千 2062 SR 賈? 市場知識LV2 農林知識 千里行 豪傑 八卦の陣 2063 UR 夏侯淵 軍神LV4 一騎当千 槍兵方陣 兵舎修練 飛将 2064 SR 典韋 迅速援護LV1 強襲速撃 兵器強行 英雄 加工技術 2065 UR 司馬懿 騎将の采配LV3 騎兵突覇 城壁補強 奇計百出 市場繁栄 2066 UR 曹操 魏軍の極撃LV1 騎兵の極撃 豊穣 騎兵の聖域 軍神 2067 R 張遼 強襲突撃LV2 伐採技術 剣兵の聖域 槍兵方陣 強兵の檄文 2068 R 郭嘉 剣兵突覇LV2 剣兵突撃 練兵修練 神速 一騎当千 2069 SR 程昱 兵器の極撃LV1 兵器の猛撃 覇道 加工技術 深慮遠謀 2070 UC 荀彧 石切知識LV2 石切知識 弓兵行軍 兵舎訓練 石切技術 2071 UR 許? 守将の進軍LV1 兵舎訓練 加工知識 騎兵の聖域 槍兵の極撃 2072 SR 甄姫 農林技術LV3 農林知識 英雄 槍兵突覇 富国 2073 UR 曹丕 魏軍の防衛LV1 迅速援護 城壁補強 王者の護り 守将の進軍 2074 R 于禁 騎兵の強撃LV3 火神の攻勢 騎兵防御 騎兵行軍 騎兵の猛撃 2076 UC 郭嘉 加工知識LV1 石切技術 製鉄技術 騎兵強行 加工技術 2077 UC 張遼 騎兵の強撃LV1 火神の攻勢 騎兵防御 騎兵行軍 騎兵の猛撃 2078 R 李典 槍兵の聖域LV1 槍兵方陣 兵舎修練 槍兵強行 八掛の陣 2079 SR 鍾会 槍兵の極撃LV1 槍兵突撃 槍兵方陣 兵舎修練 槍兵突覇 2080 R 曹洪 騎兵突覇LV1 騎兵突撃 厩舎修練 神速 一騎当千 2081 R 曹休 騎兵の聖域LV1 騎兵方陣 厩舎修練 騎兵強行 八卦の陣 2082 SR 卞夫人 美玉歌舞LV2 奇計百出 仁君 厩舎修練 王佐の才 2083 UR 甄姫 皇后の慈愛LV3 覇王の進撃 傾国 富国 神医の術式 2084 SR 荀彧 神算鬼謀LV2 兵器の極撃 八卦の陣 覇道 神医の術式 2085 SR 鄧艾 地の利堅壁LV1 兵器の猛撃 槍兵方陣 剣兵の聖域 王者の護り 2086 SR 楽進 猛将の鹵獲LV2 一騎当千 守護神 厩舎修練 深慮遠謀 2087 SR 張春華 出撃見舞LV1 覇王の進撃 守護神 千里行 神速 2088 UR 曹操 魏王の覇軍LV2 騎兵突覇 王者の護り 覇王の進撃 魏武王 2089 SR 許? 忠節不落LV2 覇道 鉄壁 千里行 八卦の陣 2090 R 卞夫人 豊穣LV2 弓兵の極撃 弓兵の聖域 呉の治世 富国 2091 UC 夏侯惇 騎兵の強撃LV3 火神の攻勢 騎兵防御 騎兵行軍 騎兵の猛撃 2092 UR 典韋 槍兵の大極撃LV2 槍兵の極撃 守護神 槍将の采配 槍戟鬼神 2093 SR 夏侯淵 弓兵の極撃LV2 弓兵突撃 弓兵方陣 弓兵修練 弓兵突覇 2094 UR 賈? 奇略布陣LV2 強襲突覇 加工技術 兵器の極撃 市場繁栄 2095 SR 曹彰 天弓雨撃LV1 弓兵の極撃 千里行 覇道 弓将の采配 2096 R 曹操 奇計百出LV2 伐採技術 弓兵修練 剣兵突覇 守護神 2097 UC 夏侯惇 騎兵の強撃LV3 火神の攻勢 騎兵防御 騎兵行軍 騎兵の猛撃 2098 UC 許? 槍兵方陣LV3 槍兵堅守 槍兵の強撃 槍兵強行 槍兵の聖域 2099 SR 華佗 神医の施術LV2 仁君 騎兵の聖域 加工技術 神医の術式 2100 UR 司馬懿 混元一気LV2 騎兵の極撃 王者の護り 騎将の采配 臥龍覚醒 2101 SR 荀攸 騎兵の勝鬨LV1 騎兵の極撃 騎兵の聖域 騎兵突覇 騎将の采配 2102 UR 夏侯惇 魏将の督戦LV1 騎兵の極撃 騎兵の聖域 製鉄技術 軍神 2103 SR 曹植 強兵の檄文LV3 兵舎修練 守護神 攻城の檄文 神医の術式 2104 UR 張遼 戦蹄轟撃LV4 騎兵の極撃 覇道 千里行 騎将の采配 2105 R 曹操 騎兵突撃LV2 騎兵強行 騎兵堅守 千里行 騎兵の猛撃 2106 SR 曹仁 隣地猛攻LV1 一騎当千 覇道 強兵の檄文 強襲突覇 2107 SR 司馬昭 近衛騎兵移送LV2 迅速援護 槍兵の聖域 厩舎修練 騎兵の極撃 2108 UR 張? 騎兵の大極撃LV1 騎兵の極撃 騎兵の聖域 騎将の采配 戦蹄轟撃 2109 SR 徐晃 騎兵の猛攻LV3 騎兵の強攻 騎兵堅守 製鉄技術 騎兵の猛撃 2110 SR ?徳 猛将突貫LV1 万夫不当 守護神 騎兵突覇 軍神 2111 R 楽進 槍兵の猛撃LV1 槍兵の強撃 槍兵堅守 石切技術 槍兵の極撃 2112 SR 辛憲英 才媛献策LV1 深慮遠謀 神速援護 富国 傾国 2113 R 夏侯淵 急襲LV1 一騎当千 守護神 千里行 強襲突撃 2114 UR 曹操 騎兵の極攻LV3 騎兵の猛撃 騎兵の聖域 厩舎修練 騎兵の猛攻 2115 SR 夏侯惇 隻眼将の軍略LV1 騎兵の猛撃 神速 加工技術 飛将 2116 R 許? 守将の出陣LV1 槍兵方陣 守護神 八卦の陣 槍兵の聖域 2117 R 曹彰 弓兵の強攻LV1 弓兵の強撃 弓兵防御 弓兵行軍 弓兵の強攻 2118 UC 司馬懿 覇道LV1 豪傑 鉄壁 千里行 兵器の極撃 2119 UR 典韋・許? 守神の進撃LV3 守将の進軍 守護神 槍将の采配 槍兵の大極撃 2120 SR 賈? 騎兵の大号令LV2 神算鬼謀 王佐の才 騎兵の勝鬨 奇略布陣 2121 R 張春華 才女の瞳LV1 騎兵突覇 鉄壁 覇道 闘将の極意 2122 R 辛憲英 聡明叡知LV1 奇計百出 八卦の陣 神速 飛将 2123 UC 張遼 騎兵の進攻LV4 騎兵の進攻 騎兵防御 騎兵強行 騎兵の強撃 2124 UR 郭嘉 才略謀略LV2 槍兵の勝鬨 弓兵の勝鬨 騎兵の勝鬨 智将器撃 2125 R 鄧艾 擒賊擒王LV3 槍兵突撃 八卦の陣 城壁補強 王者の護り 2126 UR 郭夫人 帝妃都政LV4 奇計百出 厩舎修練 製鉄技術 王佐の才 2127 R 鍾会 堅牢知略LV1 弓兵突撃 八卦の陣 兵器強行 攻城の檄文 2128 SR 司馬炎 混元一気LV1 騎兵の極撃 王者の護り 騎兵の采配 臥龍覚醒 2129 UR 関羽 鬼神LV2 武神 守護神 兵舎修練 神飛将 2130 UR 曹仁 遠地猛攻LV2 万夫不当 覇道 攻城の檄文 隣地猛攻 2131 SR 王元姫 才媛眼識LV2 深慮遠謀 傾国 神速援護 富国 2132 SR ?昭 堅忍不抜LV2 強襲突覇 守護防陣 加工技術 護君 2133 R 夏侯覇 飛将LV1 一騎当千 鉄壁 厩舎修練 覇王の進撃 2134 R ?徳 闘将の極意LV3 一騎当千 八卦の陣 千里行 武将の極意 2135 UR 夏侯淵 刹那の奇襲LV2 急襲 千里行 厩舎訓練 弓兵の猛攻 2136 R 荀攸 騎兵急配LV2 強襲突撃 騎兵方陣 厩舎訓練 騎兵の猛撃 2138 R 文聘 金剛不壊LV1 防将戦法 槍兵の聖域 弓兵の聖域 防将戦略 2139 UR 王異 守護聖陣LV2 弓将の采配 騎将の采配 槍将の采配 守護方陣 2140 UR 司馬師・昭 騎兵の大神撃LV3 騎兵の大極撃 金剛不壊 騎兵増強 魏武王 2141 R 張允 城壁補強LV3 万夫不当 八卦の陣 豊潤祈祷 猛将の鹵獲 2142 SR 楽進 騎兵の大極撃LV1 騎兵の極撃 騎兵の聖域 騎将の采配 戦蹄轟撃 2143 SR 丁夫人 悲嘆の舞LV1 騎兵の強撃 強兵の檄文 智将器撃 混元一気 2144 R 趙娥 剣神降臨LV1 万夫不当 剣兵方陣 剣兵突覇 剣兵の強攻 2145 R 郭夫人 麗妃都政LV1 闘将の極意 八卦の陣 覇道 猛将の極意 2146 UC 鄧艾 万夫不当LV1 騎兵突覇 神速 製鉄技術 騎兵の極撃 2147 R 司馬昭 麒麟児LV4 槍兵の極撃 一騎当千 兵器の極撃 神算鬼謀 2148 R 曹真 闘将突貫LV3 一騎当千 八卦の陣 神速 万夫不当 2149 R 卞夫人 優雅な調べLV3 攻城の檄文 八卦の陣 豊穣 強兵の檄文 2150 R 司馬炎 覇王の強攻LV1 覇王の強撃 守護神 神速 覇王の強攻 2151 R 朱霊 神速雷光LV2 神速 剣兵方陣 深慮遠謀 烈速 2152 SR 荀彧 隣地攻城LV2 兵器の強撃 城壁補強 攻城の檄文 兵器突覇 2154 SR 曹節 神速劫略LV2 発憤興起 神速 趁火打劫 迅速劫略 2156 SR 夏侯惇 神飛将LV1 騎兵の極撃 騎兵の聖域 神速 飛将 2157 UR 徐晃 隣地豪襲LV5 万夫不当 謀反の進攻 攻城の檄文 闘将の極意 2158 UR 張魯 師君強兵LV1 神速援護 守護堅陣 剣将の采配 守護聖陣 2159 SR 曹丕 騎兵の大聖域LV1 騎兵の聖域 騎兵増強 騎兵強行 王者の護り 2160 SR 趙娥 鹵獲の猛攻LV1 鹵獲の強攻 八卦の陣 迅速援護 猛将の鹵獲 2161 R 甄姫 万華招来LV1 万夫不当 金剛不壊 神算鬼謀 神医の術式 2162 SR 曹昂 万里行LV2 兵器突撃 騎兵の聖域 伐採技術 迅速援護 2163 R 曹休・曹真 千里雷光LV1 千里行 騎兵行軍 密偵召集 千里雷光 2164 R 蔡瑁 弓兵の猛攻LV1 弓兵の強攻 弓兵堅守 伐採技術 弓兵の猛撃 2165 SR 甄姫 洛神の舞LV1 護君 強兵の檄文 富国 槍将の采配 2166 R 華佗 神医の術式LV1 八卦の陣 守護神 王佐の才 槍将の采配 2167 UR 司馬師 兵器の極攻LV1 兵器の猛撃 王者の護り 兵器修練 兵器の猛攻 2168 UR 趙娥 守衛聖陣LV1 弓将の采配 騎将の采配 槍将の采配 守護方陣 2169 UC 許? 守護防陣LV2 槍兵防御 弓兵防御 騎兵防御 火神の攻勢 2170 UC 典韋 闘将突貫LV3 一騎当千 八卦の陣 神速 万夫不当 3001 R 孫権 呉の治世LV3 奇計百出 厩舎修練 製鉄技術 王佐の才 3002 SR 周瑜 弓将の采配LV1 王佐の才 弓兵突覇 奇計百出 飛将 3003 SR 陸遜 王者の護りLV2 槍兵方陣 弓兵方陣 騎兵方陣 王佐の才 3004 SR 孫策 覇王の進撃LV2 騎兵の猛撃 騎兵の聖域 覇道 飛将 3005 R 甘寧 弓兵の猛撃LV1 弓兵の強撃 弓兵堅守 伐採技術 弓兵の極撃 3006 SR 孫尚香 弓腰姫の愛LV4 弓兵の猛撃 剣兵の極撃 弓兵修練 弓将の采配 3007 R 呂蒙 深慮遠謀LV2 兵舎修練 王佐の才 農林知識 攻城の檄文 3008 UC 孫権 呉の治世LV1 奇計百出 厩舎修練 製鉄技術 王佐の才 3009 UC 周瑜 弓兵の進撃LV1 弓兵の進撃 弓兵防御 弓兵行軍 弓兵の強撃 3010 R 周瑜 弓兵防御LV3 伐採知識 弓兵の進撃 弓兵行軍 弓兵堅守 3011 UC 程普 兵舎訓練LV2 兵舎訓練 槍兵防御 槍兵の進撃 兵舎修練 3012 C 程普 槍兵防御LV1 槍兵防御 槍兵の進撃 槍兵行軍 槍兵堅守 3013 UC 黄蓋 兵器行軍LV3 兵器行軍 食糧知識 兵器訓練 兵器強行 3014 UC 諸葛瑾 伐採知識LV2 伐採知識 槍兵行軍 練兵訓練 伐採技術 3015 UC 朱治 弓兵防御LV2 伐採知識 弓兵の進撃 弓兵行軍 弓兵堅守 3016 C 朱治 弓兵防御LV1 伐採知識 弓兵の進撃 弓兵行軍 弓兵堅守 3017 UC 韓当 騎兵の進撃LV2 騎兵の進撃 騎兵防御 騎兵行軍 騎兵の強撃 3018 C 韓当 騎兵行軍LV1 騎兵行軍 騎兵防御 騎兵の進撃 神速 3019 UC 蘇飛 弓兵の進撃LV2 弓兵の進撃 弓兵防御 弓兵行軍 弓兵の強撃 3020 C 蘇飛 剣兵の進撃LV1 剣兵の進撃 剣兵防御 剣兵行軍 剣兵の強撃 3021 UC ?沢 石切知識LV2 石切知識 弓兵行軍 兵舎訓練 石切技術 3022 C ?沢 石切知識LV1 石切知識 弓兵行軍 兵舎訓練 石切技術 3023 UC 蒋欽 弓兵の進撃LV2 弓兵の進撃 弓兵防御 弓兵行軍 弓兵の強撃 3024 C 蒋欽 弓兵の進撃LV1 弓兵の進撃 弓兵防御 弓兵行軍 弓兵の強撃 3025 UC 孫翊 豪傑LV2 剣兵の強撃 蛮族の襲撃 槍兵強行 英雄 3026 C 孫翊 豪傑LV1 剣兵の強撃 蛮族の襲撃 槍兵強行 英雄 3027 UC 孫匡 弓兵訓練LV2 弓兵訓練 弓兵防御 弓兵の進撃 弓兵修練 3028 C 孫匡 弓兵防御LV1 伐採知識 弓兵の進撃 弓兵行軍 弓兵堅守 3029 UC 祖茂 豪傑LV3 剣兵の強撃 蛮族の襲撃 槍兵強行 英雄 3030 C 祖茂 槍兵の進撃LV1 槍兵の進撃 槍兵防御 槍兵行軍 槍兵の強撃 3031 R 大喬 富国LV3 槍兵の極撃 槍兵の聖域 仁君 豊穣 3032 R 小喬 強兵の檄文LV3 兵舎修練 守護神 攻城の檄文 神医の術式 3033 R 孫堅 剣兵の極撃LV2 剣兵の突撃 剣兵方陣 錬兵修練 剣兵突覇 3034 R 魯粛 兵器修練LV3 兵器修練 豪傑 兵器の強撃 加工技術 3035 UC 魯粛 槍兵堅守LV1 石切知識 槍兵の進撃 槍兵強行 槍兵方陣 3036 R 太史慈 守護神LV3 鉄壁 槍兵方陣 弓兵方陣 王者の護り 3037 R 陸遜 八卦の陣LV3 兵器の猛撃 剣兵の聖域 槍兵方陣 王者の護り 3038 UC 周泰 鉄壁LV2 槍兵堅守 豪傑 騎兵堅守 守護神 3039 C 周泰 槍兵堅守LV1 石切知識 槍兵の進撃 槍兵強行 槍兵方陣 3040 SR 孫権 大皇帝LV3 弓兵突覇 覇王の進撃 富国 神医の術式 3041 R 孫策 騎兵突撃LV4 騎兵強行 騎兵堅守 千里行 騎兵の猛撃 3042 R 甘寧 一騎当千LV3 槍兵突覇 鉄壁 加工知識 魏王の号令 3043 UC 甘寧 槍兵強行LV2 槍兵強行 槍兵防御 槍兵の進撃 槍兵の猛撃 3044 UR 孫堅 大皇帝LV4 弓兵突覇 覇王の進撃 富国 神医の術式 3045 UR 周瑜 弓兵の極撃LV4 弓兵突撃 弓兵方陣 弓兵修練 弓兵突覇 3046 UR 孫尚香 市場繁栄LV5 傾国 富国 豊穣 弓将の采配 3047 UR 孫策 飛将LV3 一騎当千 鉄壁 厩舎修練 覇王の進撃 3048 SR 太史慈 弓兵の猛撃LV2 弓兵の強撃 弓兵堅守 伐採技術 弓兵の極撃 3049 UC 孫策 豪傑LV2 剣兵の強撃 蛮族の襲撃 槍兵強行 英雄 3050 R 孫翊 一騎当千LV1 槍兵突覇 鉄壁 加工知識 魏王の号令 3051 R 黄蓋 兵器強行LV3 兵器強行 食糧技術 兵器修練 蛮王の襲撃 3052 UC 陸遜 弓兵方陣LV1 弓兵堅守 弓兵の強撃 弓兵強行 弓兵の聖域 3053 UR 呂蒙 覇王の進撃LV4 騎兵の猛撃 騎兵の聖域 覇道 飛将 3054 SR 甘寧 強襲突覇LV4 神速 鉄壁 八卦の陣 攻城の檄文 3055 UR 魯粛 緊急帰還LV2 槍将の采配 城壁補強 加工技術 槍兵の猛攻 3056 UR 大喬 喬姫の祈りLV1 覇王の進撃 強襲突撃 傾国 軍神 3057 UR 小喬 喬姫の激励LV1 弓兵の極撃 弓兵突覇 弓兵の聖域 弓将の采配 3058 UR 陸遜 王者の護りLV4 槍兵方陣 弓兵方陣 騎兵方陣 王佐の才 3059 UC 太史慈 豪傑LV2 剣兵の強撃 蛮族の襲撃 槍兵強行 英雄 3060 UR 孫堅 呉軍の極撃LV1 弓兵の極撃 加工技術 守護神 強兵の檄文 3061 R 諸葛瑾 伐採技術LV3 伐採知識 槍兵強行 練兵訓練 農林知識 3062 UC 呂蒙 槍兵突撃LV2 槍兵強行 槍兵堅守 千里行 槍兵の猛撃 3063 R 程普 兵舎修練LV3 豪傑 槍兵方陣 槍兵の強撃 加工技術 3064 R 周泰 槍兵の聖域LV1 槍兵方陣 兵舎修練 槍兵強行 八掛の陣 3065 UR 甘寧 隣地猛攻LV1 一騎当千 覇道 強兵の檄文 強襲突覇 3066 UR 孫権 皇帝の勅令LV1 弓兵の強撃 兵器の極撃 神速 強襲突覇 3067 UR 黄蓋 苦肉の計LV1 兵器の極撃 兵器強行 兵器修練 飛将 3068 UR 太史慈 槍戟鬼神LV3 槍兵の極撃 覇道 千里行 槍将の采配 3069 SR 魯粛 弓兵の勝鬨LV1 弓兵の極撃 弓兵の聖域 弓兵突覇 弓将の采配 3070 UC 孫堅 弓兵の強撃LV1 火神の攻勢 弓兵防御 弓兵強行 弓兵の猛撃 3071 R 凌統 槍兵突覇LV1 槍兵突撃 兵舎修練 神速 一騎当千 3072 R 祖茂 覇道LV3 豪傑 鉄壁 千里行 兵器の極撃 3073 R 徐盛 弓兵突覇LV1 弓兵突撃 弓兵修練 神速 一騎当千 3074 SR 張昭 富国論LV2 兵器修練 攻城の檄文 豊穣 富国 3075 R 丁奉 弓兵の聖域LV1 弓兵方陣 弓兵修練 弓兵強行 八卦の陣 3076 SR 張紘 迅速斥候LV2 兵器修練 八卦の陣 加工技術 豊穣 3077 SR 呉夫人 弓兵増強LV4 城壁補強 神速援護 弓兵増強 攻城の檄文 3078 R 孫策 騎兵突覇LV2 騎兵突撃 厩舎修練 神速 一騎当千 3079 UC 周瑜 弓兵修練LV1 豪傑 弓兵方陣 弓兵の強撃 農林技術 3080 UC 甘寧 弓兵突撃LV3 弓兵強行 弓兵堅守 千里行 弓兵の猛撃 3081 UR 周瑜 神謀風如LV2 弓兵の極撃 王者の護り 弓兵修練 勇将飛矢 3082 SR 甘寧 奇襲LV3 猛将の鹵獲 強襲突覇 騎将の采配 飛蹄進軍 3083 R 孫尚香 弓将の采配LV2 弓兵突覇 王佐の才 奇計百出 飛将 3084 UC 太史慈 弓兵の強撃LV3 火神の攻勢 弓兵防御 弓兵強行 弓兵の猛撃 3085 SR 程普 槍兵の猛撃LV4 槍兵の強撃 槍兵堅守 石切技術 槍兵の極撃 3086 R 諸葛恪 弓兵の聖域LV2 弓兵方陣 弓兵修練 弓兵強行 八卦の陣 3087 UR 孫策 国士無双LV2 軍神 城壁補強 騎兵の勝鬨 武神 3088 SR 呉国太 市場繁栄LV4 傾国 富国 豊穣 弓将の采配 3089 UR 呂蒙 呉将の督戦LV1 弓兵の極撃 弓兵の聖域 伐採技術 覇王の進撃 3090 SR 孫尚香 弓兵の勝鬨LV1 弓兵の極撃 弓兵の聖域 弓兵突覇 弓将の采配 3091 UR 陸遜 呉軍の防衛LV1 迅速援護 呉の治世 八卦の陣 地の利堅壁 3092 UC 朱桓 槍兵の進攻LV3 槍兵の進攻 槍兵防御 槍兵強行 槍兵の強撃 3093 R 張紘 密偵精鋭LV3 兵器の猛撃 急速援護 食糧技術 万夫不当 3094 R 蒋欽 弓兵の強攻LV2 弓兵の強撃 弓兵防御 弓兵行軍 弓兵の強攻 3095 SR 孫堅 拠点襲撃LV1 槍戟鬼神 槍兵の聖域 兵舎修練 槍兵の大極撃 3096 UC 徐盛 弓兵の進攻LV3 弓兵の進攻 弓兵防御 弓兵強行 弓兵の強撃 3097 SR 黄蓋 防将戦略LV1 槍兵の聖域 弓兵の聖域 騎兵の聖域 守護堅陣 3098 R 呉国太 市場知識LV1 農林知識 千里行 豪傑 八卦の陣 3099 UC 丁奉 弓兵方陣LV1 弓兵堅守 弓兵の強撃 弓兵強行 弓兵の聖域 3100 UR 張昭 老巧の政令LV1 麒麟児 地の利堅壁 富国論 市場繁栄 3101 SR 凌統 槍戟鬼神LV1 槍兵の極撃 覇道 千里行 槍将の采配 3102 R 陸抗 堅牢知略LV2 弓兵突撃 八卦の陣 兵器強行 攻城の檄文 3103 R 呉夫人 弓兵増強LV1 城壁補強 神速援護 弓兵増強 攻城の檄文 3104 UR 孫権 弓兵の極攻LV3 弓兵の猛撃 弓兵の聖域 弓兵修練 弓兵の猛攻 3105 SR 小喬 小華の舞LV1 弓兵の強撃 強兵の檄文 恵風 豊穣 3106 UR 虎姉妹 弓兵の強撃LV3 火神の攻勢 弓兵防御 弓兵強行 弓兵の猛撃 3107 SR 大喬 大華の舞LV1 覇王の進撃 攻城の檄文 豊穣 弓将の采配 3108 R ?沢 石切技術LV3 石切知識 弓兵強行 兵舎訓練 加工知識 3109 SR 凌操 弓兵の猛攻LV2 弓兵の強攻 弓兵堅守 伐採技術 弓兵の猛撃 3110 UC 諸葛恪 加工知識LV3 石切技術 製鉄技術 騎兵強行 加工技術 3111 UR 太史慈 弓兵の大極撃LV2 弓兵の極撃 守護神 弓将の采配 天弓雨撃 3112 SR 周泰 不撓不屈LV2 強襲突覇 守護防陣 加工技術 護君 3113 SR 虞翻 弩兵移送LV2 強襲突覇 弓兵の聖域 弓兵修練 弓兵の極撃 3114 UR 陸遜・呂蒙 孫呉の烈火LV3 大皇帝 地の利堅壁 弓将の采配 神医の施術 3115 SR 周瑜 弓兵の大号令LV2 勇将飛矢 呉の治世 弓兵の勝鬨 国士無双 3116 R 大喬 優姫の敬愛LV2 弓兵の猛撃 弓兵の聖域 弓兵修練 護君 3117 R 甘寧 飛将LV1 一騎当千 鉄壁 厩舎修練 覇王の進撃 3118 UC 孫堅 槍兵の進攻LV4 槍兵の進攻 槍兵防御 槍兵強行 槍兵の強撃 3119 UC 張紘 弓兵訓練LV3 弓兵訓練 弓兵防御 弓兵の進撃 弓兵修練 3120 R 蘇飛 弓兵速攻LV2 弓兵突撃 弓兵強行 弓兵訓練 弓兵突覇 3121 R 歩隲 弓兵急配LV2 強襲突撃 弓兵方陣 弓兵訓練 弓兵の猛撃 3122 SR 歩夫人 石切技巧LV1 豊穣 石切技術 富国 市場繁栄 3123 SR 孫翊 騎兵の猛攻LV2 騎兵の強攻 騎兵堅守 製鉄技術 騎兵の猛撃 3124 SR 韓当 槍兵の猛攻LV2 槍兵の強攻 槍兵堅守 石切技術 槍兵の猛撃 3125 SR 孫権 若獅子の軍略LV1 騎兵突覇 神速 加工技術 鬼神の極意 3126 SR 徐氏 製鉄技巧LV1 豊穣 製鉄技術 富国 市場繁栄 3127 SR 蒋欽 弓兵の猛攻LV2 弓兵の強攻 弓兵堅守 伐採技術 弓兵の猛撃 3128 UC 孫尚香 弓兵速攻LV1 弓兵突撃 弓兵強行 弓兵訓練 弓兵突覇 3129 UR 大虎 呉軍の極撃LV5 弓兵の極撃 加工技術 守護神 強兵の檄文 3130 SR 小虎 護君LV1 防将戦略 守護堅陣 神速援護 忠節不落 3131 R 孫尚香 飛蹄進軍LV3 騎兵突覇 騎兵の聖域 騎将の采配 神速 3132 UC 凌操 武将突貫LV1 豪傑 鉄壁 千里行 一騎当千 3133 UC 陸抗 呉の治世LV2 奇計百出 厩舎修練 製鉄技術 王佐の才 3134 SR 朱桓 槍兵突攻LV3 槍兵突覇 神速 兵舎修練 槍兵速攻 3135 R 凌操 謀反の強攻LV2 英雄 守護神 神速 謀反の強攻 3136 R 韓当 兵器の進攻LV3 兵器の進攻 鉄壁 兵器強行 兵器の強撃 3137 SR 徐盛 猛将の鹵獲LV1 一騎当千 守護神 厩舎修練 深慮遠謀 3138 UR 孫策・周瑜 弓兵の大神撃LV3 弓兵の大極撃 金剛不壊 弓兵増強 大皇帝 3139 SR 潘璋 弓兵の大極撃LV1 弓兵の極撃 守護神 弓将の采配 天弓雨撃 3140 SR 大虎 苛政虎舞LV1 弓兵の強撃 兵器の極撃 神速 飛蹄進軍 3141 R 孫氏 弓神降臨LV1 万夫不当 弓兵突覇 弓兵方陣 弓兵の強攻 3142 R 小虎 孫家の恵みLV1 猛虎進撃 守護防陣 市場知識 守護堅陣 3143 UC 虞翻 食糧技術LV5 食糧知識 剣兵強行 厩舎訓練 厩舎修練 3144 R 潘璋 猛士の極意LV1 万夫不当 守護神 神速 闘将の極意 3145 R 張昭 加工技術LV1 加工知識 鉄壁 弓兵突覇 豊穣 3146 UR 孫桓 鬼神の鹵獲LV5 万夫不当 金剛不壊 強兵の檄文 麒麟児 3147 UC 歩隲 剣兵堅守LV2 食糧知識 剣兵の進撃 剣兵強行 剣兵方陣 3148 SR 呂蒙 覇王の猛攻LV1 覇王の強攻 八卦の陣 食糧技術 覇王の猛撃 3149 R 周泰 隣地猛攻LV1 一騎当千 覇道 強兵の檄文 強襲突覇 3150 R 孫堅 槍兵の猛攻LV1 槍兵の強攻 槍兵堅守 石切技術 槍兵の猛撃 3152 UR 張昭・張紘 呉の治世LV5 奇計百出 厩舎修練 製鉄技術 王佐の才 3153 SR 丁奉 弓兵の大聖域LV1 弓兵の聖域 弓兵増強 弓兵強行 王者の護り 3154 UR 大喬・小喬 万華招来LV4 万夫不当 金剛不壊 神算鬼謀 神医の術式 3155 UC 呉夫人 弓兵修練LV1 豪傑 弓兵方陣 弓兵の強撃 農林技術 3156 UR 小虎 弓襲遠攻LV3 弓兵の極撃 千里雷光 弓兵訓練 勇将飛矢 3157 SR 孫氏 孫呉の烈火LV2 大皇帝 地の利堅壁 弓将の采配 神医の施術 3158 R 朱治 弓兵突攻LV3 弓兵突覇 神速 弓兵修練 弓兵速攻 3159 SR 太史慈 鬼神の極意LV1 隣地猛攻 王者の護り 迅速援護 猛将の極意 3160 R 孫策 猛将の極意LV1 万夫不当 守護神 神速 闘将の極意 3161 SR 諸葛瑾 徳義為政LV1 飛蹄進軍 攻城の檄文 王佐の才 神医の術式 4001 SR 呂布 飛将LV1 一騎当千 鉄壁 厩舎修練 覇王の進撃 4002 R 董卓 剣兵の進撃LV4 剣兵の進撃 剣兵防御 剣兵行軍 剣兵の強撃 4003 R 袁紹 弓兵突撃LV3 弓兵強行 弓兵堅守 千里行 弓兵の猛撃 4004 R 公孫? 騎兵突撃LV3 騎兵強行 騎兵堅守 千里行 騎兵の猛撃 4005 R 袁術 練兵訓練LV4 練兵訓練 剣兵防御 剣兵の進撃 練兵修練 4006 UC 孟獲 蛮族の襲撃LV2 蛮族の襲撃 兵器訓練 製鉄知識 蛮王の襲撃 4007 C 孟獲 蛮族の襲撃LV1 蛮族の襲撃 兵器訓練 製鉄知識 蛮王の襲撃 4008 UC 劉焉 兵器訓練LV2 兵器訓練 兵器防御 兵器の進撃 兵器修練 4009 C 劉焉 弓兵防御LV1 伐採知識 弓兵の進撃 弓兵行軍 弓兵堅守 4010 UC 劉表 石切知識LV2 石切知識 弓兵行軍 兵舎訓練 石切技術 4011 C 劉表 石切知識LV1 石切知識 弓兵行軍 兵舎訓練 石切技術 4012 UC 孔融 製鉄知識LV2 製鉄知識 騎兵行軍 弓兵訓練 製鉄技術 4013 C 孔融 製鉄知識LV1 製鉄知識 騎兵行軍 弓兵訓練 製鉄技術 4014 UC 黄祖 弓兵行軍LV4 弓兵行軍 弓兵防御 弓兵の進撃 神速 4015 C 黄祖 弓兵防御LV1 伐採知識 弓兵の進撃 弓兵行軍 弓兵堅守 4016 UC 牛輔 槍兵行軍LV3 槍兵行軍 槍兵防御 槍兵の進撃 神速 4017 C 牛輔 槍兵行軍LV1 槍兵行軍 槍兵防御 槍兵の進撃 神速 4018 UC 郭汜 騎兵行軍LV2 騎兵行軍 騎兵防御 騎兵の進撃 神速 4019 C 郭汜 剣兵の進撃LV1 剣兵の進撃 剣兵防御 剣兵行軍 剣兵の強撃 4020 UC 祝融 火神の攻勢LV3 石切知識 蛮族の襲撃 練兵訓練 兵器の強撃 4021 C 祝融 火神の攻勢LV1 石切知識 蛮族の襲撃 練兵訓練 兵器の強撃 4022 UC 李? 騎兵の進撃LV2 騎兵の進撃 騎兵防御 騎兵行軍 騎兵の強撃 4023 C 李? 騎兵防御LV1 製鉄知識 騎兵の進撃 騎兵行軍 騎兵堅守 4024 SR 貂蝉 傾国LV3 騎兵の極撃 弓兵の聖域 神医の術式 強兵の檄文 4025 SR 張角 太平要術LV3 兵器の極撃 槍兵の聖域 農林技術 深慮遠謀 4026 R 袁紹 騎兵の聖域LV1 騎兵方陣 厩舎修練 騎兵強行 八卦の陣 4027 UC 袁紹 剣兵の強撃LV1 剣兵の進撃 剣兵防御 剣兵強行 剣兵の猛撃 4028 R 祝融 弓兵突覇LV2 弓兵突撃 弓兵修練 神速 一騎当千 4029 R 孟獲 蛮王の襲撃LV3 一騎当千 兵舎修練 兵器の猛撃 太平要術 4030 R 蔡? 攻城の檄文LV3 兵器修練 英雄 強兵の檄文 神医の術式 4031 UR 呂布 飛将LV3 一騎当千 鉄壁 厩舎修練 覇王の進撃 4032 SR 公孫? 騎兵の猛撃LV2 騎兵の強撃 騎兵堅守 製鉄技術 騎兵の極撃 4033 SR 孟獲 蛮王の襲撃LV4 一騎当千 兵舎修練 兵器の猛撃 太平要術 4034 SR 董卓 強襲突覇LV2 神速 鉄壁 八卦の陣 攻城の檄文 4035 SR 祝融 弓兵の極撃LV1 弓兵突撃 弓兵方陣 弓兵修練 弓兵突覇 4036 R 劉焉 農林知識LV1 伐採技術 食糧技術 槍兵強行 農林技術 4037 R 劉表 加工知識LV1 石切技術 製鉄技術 騎兵強行 加工技術 4038 UC 袁術 練兵修練LV1 練兵修練 剣兵方陣 剣兵の強撃 農林技術 4039 UR 張角 群雄の極撃LV1 太平要術 農林技術 八卦の陣 神医の術式 4040 UR 貂蝉 速撃の舞LV1 精鋭の進撃 加工技術 守護神 市場繁栄 4041 UR ?徳・馬超 鬼神の鹵獲LV4 万夫不当 金剛不壊 強兵の檄文 麒麟児 4042 SR 于吉 農林技術LV3 農林知識 英雄 槍兵突覇 富国 4043 SR 王異 剣兵の極撃LV3 剣兵の突撃 剣兵方陣 錬兵修練 剣兵突覇 4044 SR 馬騰 騎兵の極撃LV1 騎兵突撃 騎兵方陣 厩舎修練 騎兵突覇 4045 UR 献帝 富国強兵LV1 攻城の檄文 軍神 豊穣 市場繁栄 4046 UC 公孫? 騎兵強行LV2 騎兵強行 騎兵防御 騎兵の進撃 一騎当千 4047 SR 顔良 飛将LV1 一騎当千 鉄壁 厩舎修練 覇王の進撃 4048 SR 文醜 猛将の鹵獲LV1 一騎当千 守護神 厩舎修練 深慮遠謀 4049 SR 蔡? 優雅な調べLV1 攻城の檄文 八卦の陣 豊穣 強兵の檄文 4050 SR 袁紹 軍神LV2 一騎当千 槍兵方陣 兵舎修練 飛将 4051 UR 董卓 暴虐外道LV3 覇王の進撃 守護神 攻城の檄文 猛将の鹵獲 4052 R 張角 八卦の陣LV2 兵器の猛撃 剣兵の聖域 槍兵方陣 王者の護り 4053 UR 呂布 神飛将LV2 騎兵の極撃 騎兵の聖域 神速 飛将 4054 SR 劉表 強兵の檄文LV2 兵舎修練 守護神 攻城の檄文 神医の術式 4055 UR 公孫? 飛蹄進軍LV1 騎兵突覇 騎兵の聖域 騎将の采配 神速 4056 SR 華雄 槍兵の極撃LV2 槍兵突撃 槍兵方陣 兵舎修練 槍兵突覇 4057 R 紀霊 騎兵の猛撃LV2 騎兵の強撃 騎兵堅守 製鉄技術 騎兵の極撃 4058 UR 祝融 隣地猛攻LV2 一騎当千 覇道 強兵の檄文 強襲突覇 4059 R 陳宮 密偵召集LV1 一騎当千 鉄壁 呉の治世 王佐の才 4060 UR 袁紹 群雄の防衛LV1 迅速援護 王者の護り 城壁補強 守将の進軍 4061 SR 厳氏 憂姫護国LV2 覇道 兵器強行 農林知識 飛将 4062 R 郭汜 強襲突撃LV2 伐採技術 剣兵の聖域 槍兵方陣 強兵の檄文 4063 R 張梁 弓兵の強撃LV4 火神の攻勢 弓兵防御 弓兵強行 弓兵の猛撃 4064 R 張宝 兵器強行LV4 兵器強行 食糧技術 兵器修練 蛮王の襲撃 4065 UR 水鏡娘 人選眼力LV2 伐採知識 石切知識 製鉄知識 食糧知識 4066 UR 貂蝉 月下羽衣LV2 傾国 富国 市場知識 覇王の進撃 4067 SR 何皇后 傾国LV3 騎兵の極撃 弓兵の聖域 神医の術式 強兵の檄文 4068 R 呂布 万夫不当LV1 騎兵突覇 神速 製鉄技術 騎兵の極撃 4069 UC 張任 槍兵の強撃LV3 火神の攻勢 槍兵防御 槍兵強行 槍兵の猛撃 4070 SR 袁術 虐帝の号令LV2 兵器の猛撃 守護神 覇道 蛮王の襲撃 4071 UC 兀突骨 守護防陣LV3 槍兵防御 弓兵防御 騎兵防御 火神の攻勢 4072 UR 孟獲 蛮勇の一撃LV1 拠点襲撃 地の利堅壁 農林技術 槍兵の極撃 4073 R 何進 槍兵の強攻LV2 槍兵の強撃 槍兵防御 槍兵行軍 槍兵の強攻 4074 UC 張宝 趁火打劫LV1 豪傑 厩舎訓練 鉄壁 奇計百出 4075 SR 高順 陥陣営の侵攻LV1 兵器の猛撃 兵器強行 恵風 攻城の檄文 4076 SR 董白 暴姫の命LV1 強襲突撃 強兵の檄文 神速 猛将の鹵獲 4077 R 顔良 剛将の畏怖LV1 一騎当千 鉄壁 騎兵強行 覇道 4078 R 王異 守護堅陣LV4 槍兵方陣 弓兵方陣 騎兵方陣 覇道 4079 UR 水鏡 水鏡鑑定LV1 4080 SR 水鏡 水鏡眼識LV1 4081 R 水鏡 水鏡評論LV1 4082 UC 水鏡 水鏡指南LV1 4083 R 文醜 趁火打劫LV3 豪傑 厩舎訓練 鉄壁 奇計百出 4084 UC 紀霊 騎兵の進攻LV3 騎兵の進攻 騎兵防御 騎兵強行 騎兵の強撃 4085 SR 霊帝 天子勅令LV1 趁火打劫 槍兵の勝鬨 王佐の才 富国論 4086 R 華雄 槍兵の強攻LV1 槍兵の強撃 槍兵防御 槍兵行軍 槍兵の強攻 4087 UR 呂布・貂蝉 鬼神の極意LV2 隣地猛攻 王者の護り 迅速援護 猛将の極意 4088 SR 董卓 暴君の覇道V2 猛将の鹵獲 八卦の陣 覇道 暴虐外道 4089 R 蔡? 才女の音律LV4 一騎当千 農林知識 神速 闘将の極意 4090 UC 張角 守護防陣LV3 槍兵防御 弓兵防御 騎兵防御 火神の攻勢 4091 SR 呂氏 弓神降臨LV2 万夫不当 弓兵突覇 弓兵方陣 弓兵の強攻 4092 R 馬騰 騎兵の強攻LV2 騎兵の強撃 騎兵防御 騎兵行軍 騎兵の強攻 4093 UC 陳宮 兵器突撃LV1 兵器強行 剣兵堅守 千里行 剣兵の猛撃 4094 R 鄒氏 桃色吐息LV1 一騎当千 仁君 王佐の才 趁火打劫 4095 UR 水鏡娘 娘々祈祷LV10 4096 SR 水鏡娘 娘々祈祷LV5 4097 R 水鏡娘 娘々祈祷LV3 4098 UC 水鏡娘 娘々祈祷LV1 4099 UR 水鏡娘 娘々訓練LV10 4100 SR 水鏡娘 娘々訓練LV5 4101 R 水鏡娘 娘々訓練LV3 4102 UC 水鏡娘 娘々訓練LV2 4103 R 于吉 豊潤祈祷LV2 剣兵の極撃 仁君 練兵修練 富国 4104 UC 郭汜 趁火打劫LV2 豪傑 厩舎訓練 鉄壁 奇計百出 4105 UR 馬超 騎兵の大極撃LV2 騎兵の極撃 騎兵の聖域 騎将の采配 戦蹄轟撃 4106 R 李? 騎兵速攻LV2 騎兵突撃 騎兵強行 厩舎訓練 騎兵突覇 4107 R 黄祖 密偵精鋭LV4 兵器の猛撃 急速援護 食糧技術 万夫不当 4108 R 貂蝉 桃色吐息LV2 一騎当千 仁君 王佐の才 趁火打劫 4109 R 張任 防将戦法LV2 槍兵方陣 弓兵方陣 騎兵方陣 守護防陣 4110 SR 公孫? 白馬将LV4 拠点襲撃 戦蹄轟撃 騎兵増強 飛蹄進軍 4111 UR 袁紹 群将の督戦LV1 兵器の極撃 王者の護り 食料技術 虐帝の号令 4112 R 高順 兵器突撃LV4 兵器強行 剣兵堅守 千里行 剣兵の猛撃 4113 UC 何進 剣兵の進攻LV3 剣兵の進攻 剣兵防御 剣兵強行 剣兵の強撃 4114 R 祝融 剣兵の強攻LV2 剣兵の強撃 剣兵防御 剣兵行軍 剣兵の強攻 4115 SR 郭汜 天里行LV4 兵器突覇 騎将の采配 市場繁栄 神速擁護 4116 UR 董卓 剣兵の極攻LV3 剣兵の猛撃 剣兵の聖域 練兵修練 剣兵の猛攻 4117 SR 花鬘 剣神降臨LV2 万夫不当 剣兵方陣 剣兵突覇 剣兵の強攻 4118 R 何皇后 護国献心LV1 剣兵の猛撃 剣兵堅守 覇道 深慮遠謀 4119 UC 呂氏 騎兵速攻LV1 騎兵突撃 騎兵強行 厩舎訓練 騎兵突覇 4120 UR 兀突骨 覇者の護りLV1 槍兵の聖域 弓兵の聖域 騎兵の聖域 忠節不落 4121 SR 田豊 剣兵の大聖域LV1 剣兵の聖域 剣兵増強 剣兵強行 王者の護り 4122 UR 貂蝉 素材知識LV1 騎兵の極撃 騎兵の聖域 英雄 市場知識 4123 R 孟獲 王者の護りLV3 槍兵方陣 弓兵方陣 騎兵方陣 王佐の才 4124 UR パンダ(仮) 熊猫の麺匠LV4 弓兵の猛撃 剣兵の極撃 弓兵修練 弓将の采配 4125 UC 張梁 弓兵突覇LV4 弓兵突撃 弓兵修練 神速 一騎当千 4126 R パンダ(仮) 熊猫の猛襲LV1 豪傑 鉄壁 食糧知識 一騎当千 4131 SR 韓遂 騎兵突攻LV3 騎兵突覇 神速 厩舎修練 騎兵速攻 4132 R 孟優 剣兵速攻LV3 剣兵突撃 剣兵強行 練兵訓練 剣兵突覇 4135 R 呂布 武将の極意LV1 豪傑 鉄壁 急速援護 一騎当千 4136 C 水鏡娘 娘々訓練LV1 4137 SR 劉璋 守護聖陣LV1 弓将の采配 騎将の采配 槍将の采配 守護方陣 4138 SR 李? 守護方陣LV2 槍兵の聖域 弓兵の聖域 騎兵の聖域 守護堅陣 4139 UR 文醜・顔良 鬼神の極意LV2 隣地猛攻 王者の護り 迅速援護 猛将の極意 4141 UR 陳宮・高順 兵器の猛攻LV2 兵器の強攻 八卦の陣 食糧技術 兵器の猛撃 4142 SR 劉表 兵器の大号令LV2 太平要術 傾国 呉の治世 忠節不落 4143 R 董白 暴姫の威令LV1 猛将の鹵獲 鉄壁 食糧知識 護君 4144 R 華雄 猛将の極意LV1 万夫不当 守護神 神速 闘将の極意 4145 R 花鬘 飛将LV1 一騎当千 鉄壁 厩舎修練 覇王の進撃 4146 UC 袁紹 奇計百出LV5 伐採技術 弓兵修練 剣兵突覇 守護神 4147 UR 劉璋 護君LV2 防将戦略 守護堅陣 神速援護 忠節不落 4148 SR 牛輔 兵器強攻LV2 兵器の強撃 守護神 兵器行軍 兵器の強攻 4149 UC 馬騰 騎兵方陣LV1 騎兵堅守 騎兵の強撃 騎兵強行 騎兵の聖域 4150 SR 馬超 若獅子の軍略LV1 騎兵突覇 神速 加工技術 鬼神の極意 4151 UC 韓遂 謀反の進攻LV2 謀反の進攻 鉄壁 千里行 剣兵の強撃 4152 C 水鏡娘 娘々訓練LV1 4153 UR 水鏡家族 水鏡の方術LV1 仁君 騎兵の聖域 加工技術 神医の術式 4154 UR 水鏡娘 娘々強兵LV5 攻城の檄文 八卦の陣 豊穣 強兵の檄文 4155 SR パンダ(仮) 龍鱗猛攻LV5 万夫不当 覇道 攻城の檄文 隣地猛攻 4156 SR 鄒氏 酔吟吐息LV5 趁火打劫 呉の治世 恵風 桃色吐息 4157 R 貂蝉 傾国LV5 騎兵の極撃 弓兵の聖域 神医の術式 強兵の檄文 4158 R 呂氏 闘将の極意LV1 一騎当千 八卦の陣 千里行 武将の極意 4159 UR お江 傾国LV5 騎兵の極撃 弓兵の聖域 神医の術式 強兵の檄文 4160 SR 劉焉 兵器の勝鬨LV1 兵器の極撃 剣兵の聖域 兵器突覇 攻城の檄文 4161 UR 水鏡娘 娘々軍神LV3 一騎当千 槍兵方陣 兵舎訓練 万夫不当 4162 UR 水鏡娘 群雄の極撃LV5 太平要術 農林技術 八卦の陣 神医の術式 4163 SR 献帝 陳留王政LV1 神算鬼謀 強兵の檄文 富国 皇帝の勅令 4164 R 祝融 金剛不壊LV3 防将戦法 槍兵の聖域 弓兵の聖域 防将戦略 4165 UR 張遼 戦神の極意LV1 隣地猛攻 王者の護り 迅速援護 猛将の極意 4166 UR のぶニャが 万夫必殺LV7 騎兵突覇 神速 製鉄技術 騎兵の極撃 4167 UR 織田信長夢 一閃の極意LV7 一騎当千 八卦の陣 千里行 武将の極意 4168 UR 袁譚・袁尚 剣兵の大神撃LV3 剣兵の大極撃 金剛不壊 剣兵増強 臥龍覚醒 4169 SR 鄒氏 哀艶の舞LV1 槍兵突覇 千里行 農林技術 鬼神の極意 4170 SR 孟優 剣兵の大極撃LV1 剣兵の極撃 守護神 剣将の采配 暴君の覇道 4171 R 王悦 槍神降臨LV1 万夫不当 槍兵方陣 槍兵突覇 槍兵の強攻 4172 R 韓遂 猛士の極意LV1 万夫不当 守護神 神速 闘将の極意 4173 UC 董白 剣兵速攻LV1 剣兵突撃 剣兵強行 練兵訓練 剣兵突覇 4174 SR 貂蝉 月華の舞LV1 猛将の極意 攻城の檄文 食糧技術 騎将の采配 4175 R 呂氏 暴姫の命LV3 強襲突撃 強兵の檄文 神速 猛将の鹵獲 4176 UR 沮授 攻城戦の極砕LV3 兵器の極撃 兵器修練 豊穣 智将砕器 4181 UR 王美人 佳人薄命LV1 猛将の鹵獲 王者の護り 城壁補強 鬼神の鹵獲 4182 SR 蔡? 文姫の慈愛LV6 覇王の進撃 傾国 富国 神医の術式 4183 R 鄒氏 猛暑の極意LV3 万夫不当 守護神 神速 闘将の極意 4184 SR 水鏡娘 鹵獲の猛攻LV3 鹵獲の強攻 八卦の陣 迅速援護 猛将の鹵獲 4999 UR 娘 パンダ 娘々訓練LV15 5001 UR 呂布×董卓 5002 SR 張角×何進 5003 R 孫堅×黄祖 5004 R 水鏡娘×パンダ 5005 UR 王允×張譲 5006 SR 張繍×典韋 5007 R 公孫?×袁紹
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戦祭りの弓ダメUPって、藤原道長の計略に更に上乗せドンなんだろうか。SEGAの事だからダメ乗らない疑惑は残る。そもそも藤原道長があんま強くないけど… - 名無しさん (2023-01-21 20 32 33) 言うだけにならないように是非自分で検証するか運営に問い合わせて疑惑を晴らしてほしい。 - 名無しさん (2023-01-21 20 46 18) それを聞いてるんやろ。知らないなら黙ってろ - 名無しさん (2023-01-22 01 05 32) 疑問なら疑問として投げかければいいのに「セガのことだから〜」とかつけるから変なのに絡まれるんだと思うが・・・ - 名無しさん (2023-01-22 01 59 48) 匿名掲示板で敬語でいろとは言わないが、質問しておいてその返しはどうなんだ - 名無しさん (2023-01-22 06 59 40) へぇ。そこには知らないと書いてあったんだな。ゴミ語かな? - 名無しさん (2023-01-22 07 39 56) 蒼の戦国の馬が秀吉一豊のみと極端に少ない。来週スタンプかなにかで増えてくれー! - 名無しさん (2023-01-21 17 00 51) 戦国大戦時代騎馬だった武将で時代や実装済み武将との関係で来そうなのは信忠、氏家卜伝あたりか?島左近、蒲生氏郷あと兵科的に割とニュートラルなイメージの堀秀政とかも騎馬で来れはするけど豊臣家のイメージもあって実装の兼ね合いがどうなるか - 名無しさん (2023-01-21 17 39 52) 信忠が来るなら河尻も来るな - 名無しさん (2023-01-22 07 05 34) 現状結構偏ってるな。戦国2.5騎馬とか4枚中3枚碧だし - 名無しさん (2023-01-21 17 50 35) 碧の幕末の馬だって清河と島田しかおらんやん - 名無しさん (2023-01-21 18 09 04) 佐々木愛次郎さん…まあ1.5コスって意味だろうけど - 名無しさん (2023-01-21 18 16 21) 忘れられた将軍様 - 名無しさん (2023-01-21 18 21 48) そもそも幕末で馬や槍ってあんまイメージ湧かんもんな。鉄砲、刀、大砲、とかのイメージやわ - 名無しさん (2023-01-21 20 14 47) 幕末にもなると馬に乗るって言うのが身分が限られるものになっちゃったからね - 名無しさん (2023-01-21 20 47 18) 桶狭間の戦いって織田の正面攻撃って説もあるんだね。油断した隙をつかれて今川軍が混乱したから奇襲って点では同じみたいだけど - 名無しさん (2023-01-21 13 52 06) 桶狭間は各軍の進軍ルートや戦闘目的が諸説あるくらい研究されてる。かつては京都まで全部進軍するついでの戦闘と思われてたくらい - 名無しさん (2023-01-21 14 50 21) くつきたね - 名無しさん (2023-01-21 13 36 18) 戦祭りの今回の内容をもっと盛ると兵力+100%VS武力+2。で釣り合う? - 名無しさん (2023-01-21 13 32 28) やればやるほど気合持ち高武力とか恩恵をフルに受けるところが出てバランスが崩れやすくなる・・・気がする - 名無しさん (2023-01-21 15 05 46) 兵種とコストにもよるだろうけど、武力の方が強そう。まあでも「祭り」なんだし、大胆にやってくれて欲しいと思う。嫌なら通常の全国対戦出ればいいんだし - 名無しさん (2023-01-21 20 37 30) こことか戦祭りのオッズとか見てると普段から低枚数ゴリ押ししてる人が多いんだなと分かるな。おかげで今川ポイントうまうまですわ - 名無しさん (2023-01-21 12 50 32) 諸葛亮と今回の今川って兵種強化は強いから厳しめにしておこうとやって微妙になった感じがある。アクション全部やって同条件の武力上昇と互角以下なのが - 名無しさん (2023-01-21 10 43 46) 士気15栄光を警戒しすぎて微妙になった平清盛もだけど。ただこのゲームの性質上、諸葛亮と清盛を警戒する運営は間違ってないと思うからそこまで文句はないけど。どっちも次で上方入れてくれれば - 名無しさん (2023-01-21 10 51 26) 昔の家宝とか奥義みたいな時限じゃない、永続効果の流派兵種と重ねることがをできるって前提があるからねー。あんまり素のままで強いと、流派を重ねるとエグいことになっちゃうんで、最初は様子見になるのはしゃあなし - 名無しさん (2023-01-21 11 14 58) 三国志大戦の9コストは毎回共振が暴れてんのになぁ - 名無しさん (2023-01-21 11 34 36) 早く鎌田松永なんとかしてくれんかな。ハイ即死ドーン!!!!みたいなのつまらなさすぎる - 名無しさん (2023-01-21 09 50 37) 鎌田が出るまで松永の採用率はそこまで高くなかったんで、下方は鎌田のみじゃない?平蜘蛛の火力は高いけど、3コス落ちのデメリット持ちだし。 - 名無しさん (2023-01-21 11 17 43) 松永デッキに強いパーツが入っただけだよね。馬鹿蜘蛛で4.5埋まるから残りのコストに入っただけ。あんまり流行りすぎると本人そんな悪くなくても叩かれそうだけど - 名無しさん (2023-01-21 11 27 26) 高虎の他に虎って誰が?TCGだと高虎って女性じゃなかった?藤虎とか直虎とかいなかった? - 名無しさん (2023-01-21 07 56 20) 大河にもなってるし名前が思いつくなら調べればいいじゃない。このWikiしか繋がらないPCしかない部屋に監禁でもされてるのか? - 名無しさん (2023-01-21 08 17 34) 雑談ページでお前は何を言っとんのや - 名無しさん (2023-01-21 09 52 59) このページ定期的に調べりゃすぐ出てくる程度の勘違いとか、多分わざと間違えて武将名間違えて書き込んだりする人が湧くから過敏になる人の気持ちは分かる。まず調べてから書き込めと - 名無しさん (2023-01-21 11 33 14) そもそも木で問われてる範囲が「戦国武将全般」から訊きたいのか「戦国大戦」から訊きたいのかもハッキリとわからんしモヤる - 名無しさん (2023-01-21 18 58 30) 「雑談」と「雑記」は異なります。「雑談ページ」にて「雑談」を投稿するならば、その節度を守ることは大事です - 名無しさん (2023-01-21 12 13 08) でもそれってあなたのry - 名無しさん (2023-01-21 12 46 28) 雑談ページって感想も書ける場所やぞ - 名無しさん (2023-01-21 20 20 22) 藤虎はワンピースやないか? - 名無しさん (2023-01-21 09 51 21) 秋山虎繁、甘利虎泰、小幡虎盛、原虎胤、飯富虎昌、小山田虎満、上杉景虎、武田信虎。5秒調べただけでこれだけ出てきました。ネットひらけば分かるような情報は、なるべく自分で調べるようにしましょう - 名無しさん (2023-01-21 13 14 21) 5秒でそれは出てこねぇよさすがに - 名無しさん (2023-01-21 18 12 17) ここからだとリンク集→戦国大戦wiki→検索窓に「虎」と挿れて実行。個人的には5秒はちと厳しいな。10秒だと釣りが出るが - 名無しさん (2023-01-21 18 40 01) 5秒は言いすぎたメンゴ。でも明らかにここに書き込んで返答もらうより自分で調べたほうが数倍は早いよな - 名無しさん (2023-01-21 18 55 23) 昨今のニュースのせいで、おじさん構文で御陵衛士に誘うメールを送り付ける甲子太郎の姿が思い浮かんでしまった 誰か助けてくれ - 名無しさん (2023-01-21 05 26 02) 桶狭間の戦いの説明が「圧倒的兵力で尾張に迫る今川」しかしゲーム内で兵力高いの織田軍だよな… - 名無しさん (2023-01-21 04 24 25) 迫るったって領域侵犯して通行してるだけだから - 名無しさん (2023-01-21 07 27 51) 圧倒的兵力で迫る袁紹軍。天運尽きたかに見える曹操だが… - 名無しさん (2023-01-21 07 51 59) 密室の官渡に曹操と袁紹、何も起きないはずはなく… - 名無しさん (2023-01-21 20 26 15) 鬼達の特殊台詞が渡辺ー茨城、卜部ー星熊、碓井ー金童子ということは金時は虎熊か熊童子にあるのかな - 名無しさん (2023-01-21 02 30 38) 伊東甲子太郎の落城ボイスがそういう意味にしか聞こえなくなった - 名無しさん (2023-01-21 01 02 25) 落城どころか全部こじつけられるの草w - 名無しさん (2023-01-21 03 25 40) もう少し下を移しても…(リプレイのカメラワーク)丸見えだよ(伏兵や忍看破)溜めとかないと…(士気)おのれ卑怯な…(メールを晒されて) - 名無しさん (2023-01-21 08 48 48) そうだ……これ(ツルツル)が私の見たかった景色だ! - 名無しさん (2023-01-21 23 30 35) 贈り物の台詞は反則レベル。「私に支配されたい…そう思ってもよろしいか?」は流石に笑った - 名無しさん (2023-01-21 07 35 18) 「今年、大きな変革が起きる…… 私はそう確信しているが、貴殿はいかがか?」これを去年撮ってたと思うと・・・ね。 - 名無しさん (2023-01-21 17 16 41) 今川側の問題点は戦国で強い弓があんまりいないことよね。武力弓とか弓強化計略持ちの大半は三国志か平安だし。 - 名無しさん (2023-01-20 23 49 45) 徳川家康、稲葉一鉄、武田信繁、小早川隆景、本多正信、ここらへんは普通に弓としても計略要員としても強いと思う - 名無しさん (2023-01-21 00 45 46) 三好や高広君もそんな悪くないと思う。単純に比較は出来ないけど周瑜がぶっ飛んでるだけで三国も寄ったりな気がするわ。黄忠や馬玩や夏侯淵とかはスペックはともかくあんまり見ないし - 名無しさん (2023-01-21 08 58 26) 玄は譲渡もあるから割と余裕なんじゃないかな - 名無しさん (2023-01-21 09 17 51) 話題にならないけど景綱は普通に強いと思う。計略も士気5で武力+5デメリット無しだし。 - 名無しさん (2023-01-21 09 29 39) 陣であるという最大のデメリットがあるぞ - 名無しさん (2023-01-21 09 57 55) しかも狭い。陣内の連突も難しいレベル - 名無しさん (2023-01-21 20 28 34) あの狭さがホントきついな。陣の中でも特に狭い。 - 名無しさん (2023-01-22 06 09 57) 理想 今川側で武力とボーナスついた為朝で蹴散らそう。現実 思ったより耐えられるな。 というか「指定回数射撃しろ」ってあるし今川でも鉄砲使った方がいいなこれ - 名無しさん (2023-01-20 23 17 35) 今川軍で平安の為朝使っても武力は上がらないから幻の理想だね - 名無しさん (2023-01-20 23 30 20) 言われてみれば確かに。気付かずに4戦くらいしてたわ、メチャクチャ恥ずかしい - 名無しさん (2023-01-20 23 38 59) 弓ダメは誰でも乗るけど武力上がるのは戦国だけなんで... - 名無しさん (2023-01-20 23 32 03) 今川軍で勝つの滅茶苦茶難しいな。せめて弓だけじゃなくて兵種ダメアップとかだったら - 名無しさん (2023-01-20 22 54 25) 今川の方は前田慶次に戦国増援で開幕ゴリゴリが強かった - 名無しさん (2023-01-20 23 36 41) 武13慶次は派手だけど開幕特化な事は普段と変わりがないのが。開幕で落とし損ねると後はやはり4コス槍という戦力になりにくいカードを抱えての戦いになるし - 名無しさん (2023-01-20 23 41 35) オマケに敵には知力upを活かしたダメ計か妨害がほぼ確実に入ってるしね - 名無しさん (2023-01-20 23 57 35) このバランスもおかしかったんだろう。兵力30%UP+知力3UPと武力+1と弓ダメUPが釣り合ってない。さすがに武力をこれ以上上げると壊れだから、兵力知力の方を下げるしかない。 - 名無しさん (2023-01-21 04 36 36) 釣り合ってない訳じゃない。恒常効果が兵力+30%なら武力+1もそっちにすればよかっただけだ。極論織田はキー計略だけ戦国でも済むが、今川はほぼ戦国縛りしないと価値が無い。そのせいでデッキ難易度酷く高い - 名無しさん (2023-01-21 07 14 51) そういや兵力UPは戦国関係ないのもデッかいと - 名無しさん (2023-01-21 07 17 16) しかも戦国の遠距離って一部以外鉄砲なのがな。三国志平安には弓多いけど。キー計略で弓は家康義元くらいしか。 - 名無しさん (2023-01-21 07 22 06) 兵力上昇が30%もあるせいで武力1相当になってるのが格差産んでる。兵力15%くらいにすれば分からないけど祭り中にそんな調整はあるんだろうか - 名無しさん (2023-01-21 07 27 08) しばらく祭りはないんだから緊急修正してもいいとは思うんだがな - 名無しさん (2023-01-21 07 49 59) そこまで圧倒的な差はないし、不利な分はオッズで補正されてるんだからいらんでしょ - 名無しさん (2023-01-21 08 03 28) 戦祭りはオッズ見るに織田優勢っぽいな。全時代特典が最大兵力と弓ダメじゃ前者が圧倒的に上か……。兵力30%ってかつての特技「大軍」クラスだから武+1相当で今川の売りの戦国特典と同等になるし - 名無しさん (2023-01-20 17 20 38) 互角有利優勢勝勢的な考えで言えば1対1.1はほぼ互角かもしれない。1.5倍とか2倍まで差が出るかどうか - 名無しさん (2023-01-20 19 23 23) 織田方で利家半兵衛を結構見かけたわ。知力も兵力も上がってるんで、城までに削るのがキツい上に張り付かれるとかなりしんどい - 名無しさん (2023-01-20 21 37 15) 質問です、平時子をメインで使う場合は機動性と枚数で各個撃破かなと考えておりますが、どのような編成がオススメでしょうか?手持ちカード等無視で結構です。ご教授下さいませ - 名無しさん (2023-01-20 17 10 51) 従四だけど時子 曹丕 于禁 王異 伊藤(1.5武6馬)でやってる。開幕戦以外はひたすら乱戦メインになるから流派はためを意識しないでいい部隊とかがいい感じだった。曹丕はその士気使わない時期に弓撃って流派ゲージ稼ぎと攻城要員。計略はたまにしか使わない - 名無しさん (2023-01-20 17 22 54) 強い事は強いけど相手の号令とぶつかる時は三部隊くらいで相手一部隊と乱戦しないと効果時間短めなのもあって押し負ける。全員で集まって一人に寄ってたかるので操作はかなり忙しい。馬メイン相手はまだ馬は突撃する際に接触するからいけるけど弓鉄砲メイン相手は接触できないから時子はきつい - 名無しさん (2023-01-20 17 26 11) 高武力弓入れてるのは流派ためやすいのと足が槍よりは早いから時子中に敵に接触しやすいから。ただ弓だけだと馬に近付けないから高武力槍も。曹丕王異を信繁夏侯淵にするのもアリな気はするけど個人的には2.5コス弓の流派ためと攻城力を取った - 名無しさん (2023-01-20 17 31 07) 質問者です、なるほど…内藤、千代女、曹休、井上、曹純、時子…なんて正に机上の空論ですね…。腕と脳がもう1つ要りそうだ… - 名無しさん (2023-01-20 18 40 58) 金プレの人の動画見てると6枚時子もいるけど操作は死ぬほど大変だと思う。武力上昇自体は+3止まりだから結構溶けるし。カード3、4枚は重ねて敵と接触するように動かす必要があるから手間とか以前に盤面のどこにカード置けば画面上でどう動くかの把握からしないといけない。自分は上の曹丕王異で使う計略は基本時子だけ。相手がワントップとかで散らばって対処したい時は敵高武力に王異を打ってる。于禁と伊藤忠清は非常時にたまに打って、曹丕はフルコン時に使う時がある……という感じ。参考になったなら幸いです - 名無しさん (2023-01-20 19 18 28) なるほど…。基本的に質問者の私は3〜4枚プレイヤーなのが無謀だったかもですね。時子は多めの枚数でやるカードでしょうし…。とはいえ、参考にさせて頂きます、有難うございます。 - 名無しさん (2023-01-20 20 51 24) 賀露吉成 - 名無しさん (2023-01-20 16 22 57) 戦祭りはランダムマッチですか? - い (2023-01-20 15 23 26) 今回の戦祭は戦国だけど、次は三国志か幕末か、いつかは平安か。その時までには平安はもっと増えてるのだろうか - 名無しさん (2023-01-20 15 21 05) こういうの考えるとやたら時代地域増やさない気がするんだよなぁ。小規模追加1回と大型追加1回の平安でもまだまだイベントできる数がいないし。西洋とか遥か先では - 名無しさん (2023-01-20 15 33 07) かといって追加しないと代わり映えしないと言われるんだし織田軍あたりは時代無視しても機能するから別にいいかな - 名無しさん (2023-01-20 16 04 31) 祭りで戦国コスト50使うだけで縁150はデカイわ - 名無しさん (2023-01-20 15 19 41) お正月贈り物イベントが終わったと思ったら今度はバレンタインホワイトデー贈り物イベントか… - 名無しさん (2023-01-20 15 18 06) どんくらい声収録しとるんやろか。お中元とかお歳暮もあるんかな…? - 名無しさん (2023-01-20 15 20 11) 「始・愛・白・南瓜」じゃねえかなあと思ってたけど南瓜やらんかったんだよねえ。西洋系の英傑追加されてからだったりするんかな。 - 名無しさん (2023-01-20 15 33 05) 今年の南瓜から始めるかもしれない - 名無しさん (2023-01-20 16 46 48) あれはバレンタインでキャラにチョコ送って来るテニプリとかでよくある恒例行事に「元々迷惑だしコロナだしやめてくれ」って注意喚起してるだけじゃね? Twitterのタグで呟くだけにしてね、って書いてるし - 名無しさん (2023-01-20 16 45 23) それもあるけど、2/4(土)~2/19(日)の期間「バレンタイン贈り物スペシャルデー」、3/4(土)~3/19(日)「ホワイトデー贈り物スペシャルデー」のイベントを実施予定です。ともあるからなにかしらはある。 - 名無しさん (2023-01-20 17 03 36) なるほど。上のはそれで市のあのセリフは新年・バレンタイン・ホワイトデー・ハロウィンに特殊台詞では、ってことか、把握 - 名無しさん (2023-01-20 19 53 09) 賭け札の選択時間短いなー。最初のマッチ画面数秒で判断しろって結構辛い。開戦前までかせめて流派決定までに伸ばしてくれんかな。 - 名無しさん (2023-01-20 13 15 13) システムよくわかっていないんですが、マッチして相手のデッキ見えてから織田か今川を選ぶんです? - 名無しさん (2023-01-20 13 19 27) 全国対戦とか群雄伝の画面から「戦祭り」を選択→織田今川勢力選択→武将カード登録→マッチング。の流れです - 名無しさん (2023-01-20 13 24 10) ありがとうございます - 名無しさん (2023-01-20 13 57 14) 木主は相手見てから選ばせろとか言ってんのか。イベントの趣旨理解してなさ過ぎワロタ - 名無しさん (2023-01-20 13 58 17) プレイガイド見ると陣営選択以外にも賭け札ってシステムがあるみたいなんで木主が変なこと言ってるわけではないかと - 名無しさん (2023-01-20 14 16 20) 「賭け札:使用すると、その対戦で勝利した時の戦功オッズが増加します。」要は戦功ブーストアイテムやぞ。煽るのは自分で調べてからにしないと大恥をかくだけだからな? - 名無しさん (2023-01-20 14 56 42) 三国の勝負の一戦みたいな奴と思えばいいのか - 名無しさん (2023-01-20 15 21 21) ワロタ言っててワロタ - 名無しさん (2023-01-20 16 38 47) 今川慶次だらけでワロタ。武力13開幕やばい。でも織田も知力プラス3なのと兵力プラス30%でよさげ。とりあえず関平が無双したわ - 名無しさん (2023-01-20 11 48 30) 兵力って30%アップなのね - 名無しさん (2023-01-20 11 49 10) 慶次対策に富山必須大会な気がした。開幕防ぐのに富山がいる - 名無しさん (2023-01-20 11 50 41) 織田関兄妹が強いし楽しい。常時目覚めれるし、部隊2つければ140%で進めるから今川のダメアップ弓に耐えながら進める - 名無しさん (2023-01-20 12 08 41) 半兵衛に周姫で知力16の伏兵を何度もぶつけるデッキとかどうかな - 名無しさん (2023-01-20 13 00 29) 織田松永…(小声) - 名無しさん (2023-01-20 13 15 06) 秀長のが多かったけど松永もいたよ - 名無しさん (2023-01-20 14 04 01) 今川軍は弓ダメが上がるけど、流派で武力を上げた方がいいのか、流派で弓ダメを上げた方がいいのか?さぁどっち! - 名無しさん (2023-01-20 11 30 10) 諸葛亮「兵種流派!さらに私でドン!」 - 名無しさん (2023-01-20 13 38 05) ガチでやれそう - 名無しさん (2023-01-20 14 29 13) 声優名がないから分からないけど、バサラと道満って同じ声優かな? - 名無しさん (2023-01-20 11 22 58) 「バサラちゃん」の担当声優は「村川梨衣」、「蘆屋道満」の担当声優は「戸田めぐみ」 - 名無しさん (2023-01-20 11 31 58) 全然ちがかったか~、ありがとうございます! - 名無しさん (2023-01-20 11 47 54) 平時子の計略、使われると強すぎ修正されるね!!!って思ってたけど自分で使うと思ったより短いな…ってなって妥当くらいに感じる不思議 - 名無しさん (2023-01-20 11 21 58) 強いとは思うけど使用率は高くないとは思うわ。 - 名無しさん (2023-01-20 11 23 43) そもそも今、緋をあんまり見ない - 名無しさん (2023-01-20 14 03 38) 今日からの戦祭りのシステムが良く分からん。ボーナスはいいとして、織田陣営か今川陣営かを最初に決めて変更不可能で、相手陣営を選んだ君主とだけマッチするって認識でいいのかな? - 名無しさん (2023-01-20 09 13 23) 変更不能だと「織田軍で1勝」「今川軍で1勝」が達成できなくなるのでそれはないと思うよ。マッチングに関しては不明だけど、織田軍の勝ちを目指す!とかじゃなくて戦功競うだけだから同士討ちもあると思う。常に戦況を判断し、有利な方に付くのじゃ。 - 名無しさん (2023-01-20 09 29 08) 一応公式サイトの戦祭りのプレイガイド・東西戦のところに記載がある。「対戦ごとに」陣営選択可能、ポイントボーナスのあるおまかせ選択もあるらしい - 名無しさん (2023-01-20 11 06 35) これはリアル大阪夏の陣…ワイは判断が遅くて豊臣方に取り残されるタイプ - 名無しさん (2023-01-20 12 14 43) 武力が上がる今川軍を選ばない理由ある? - 名無しさん (2023-01-20 11 18 07) 「織田軍で指定回数勝利せよ」の達成かな?1回勝ったらもう選ばん気はするが。あと織田軍で秀長とか松永は強いかと。 - 名無しさん (2023-01-20 11 26 57) 俺は最大兵力アップを生かして関親子デッキ使うぜ。 - 名無しさん (2023-01-20 11 32 40) みんな今川で慶次だから少なくとも初日は今川優勢になると思う。けど慶次系って知力が弱点だから織田川に秀長や妨害が増え出せば、勝てなくて押し返される気がする - 名無しさん (2023-01-20 14 06 08) ダメ計・妨害増えたら村松殿かお鍋の方で対策されそう。慶次メタろうとするならアシリパ・せん・小早川あたりじゃねえかなあって気がする。開幕どうにかする必要があるけど。 - 名無しさん (2023-01-20 15 22 10) 計略ステルスはモス対策にもなるしね。 - 名無しさん (2023-01-20 15 55 37) 戦国の2コス武力8を4枚入れたら強いやろ。とはならんのよな - 名無しさん (2023-01-20 11 21 17) 劉封だけど馬に復活はいらないなぁ。他の特技にするか無しにしてスペック良くしてくれた方が - 名無しさん (2023-01-20 06 53 56) さんざん暴れたことをもう忘れたか - 名無しさん (2023-01-20 08 01 19) まあスペック面の話ですから… - 名無しさん (2023-01-20 08 46 01) 暴れるからスペックや特技控え目にされた。それでも暴れたってことやろ。 - 名無しさん (2023-01-20 10 12 48) 劉封曹純とかの足りないスペックで十分強いカードに比べてスペックも計略も足りない松田とかは… - 名無しさん (2023-01-20 10 18 50) 松田が弱いとかマジに言ってる?笑 - 名無しさん (2023-01-20 10 53 01) 似たようなスペックなのに暴れてる風魔よ - 名無しさん (2023-01-20 11 16 46) 松田が悪いんじゃなくて強カード追加されただけだからね。風魔いなければ使われてたやろ。 - 名無しさん (2023-01-20 11 26 35) 風魔いなくても使われないんだよなぁ - 名無しさん (2023-01-20 11 48 41) 風魔ワラはともかく、号令デッキなら風魔の代わりは榊原より松田になると思うぞ。 - 名無しさん (2023-01-20 13 31 58) ランカーさんでも松田いれる人がいる時期ありましたね 某仁義なきさんも積極採用してました - 名無しさん (2023-01-20 13 42 11) 青井氏とつば氏って言う、ハンドスキルお化けがクソ強いって言ってるから多分そういうカードや - 名無しさん (2023-01-20 12 39 15) つまり 弱いカード✕扱えれば強いカード〇 ってことか - 名無しさん (2023-01-20 14 04 24) 青井氏くらいでしか見ないカードはアカンカードや - 名無しさん (2023-01-20 15 02 51) 復活が弱くなったのは復活盛り五色with城塞が原因だから、今復活だけじゃ物足りないってのはある種自業自得なんよね。むしろ他の復活持ちに謝った方がいいレベル - 名無しさん (2023-01-20 11 01 43) まぁ、1.5コス6/3や2コス8/4は計略が弱くなってもスペックでずっと使われるから気持ちは分かる - 名無しさん (2023-01-20 09 08 29) っても鳥居は使われなくなったやん - 名無しさん (2023-01-20 11 17 28) 知力2は優秀スペックとはいいがたいので・・・ - 名無しさん (2023-01-20 11 29 24) 何度か弱体受けてる初期Nだからね。今は碧の強カードともあまり相性良くないし。だけどいなくはなってないぞ。 - 名無しさん (2023-01-20 11 34 28) 8/2無特技は計略が必要なカードでは。8/4なら計略が死んでてもいけるけど - 名無しさん (2023-01-20 14 14 29) 他の特技や、数値上げると強すぎると判断しての復活でしょ。要らんと言ったら無特技になるだけで、代わりに何か貰えるほど弱くないよ。 - 名無しさん (2023-01-20 11 47 50) 計略ムービー。馬に乗ってないと違和感ある。何で君主や当主が地面に立ってんの? - 名無しさん (2023-01-20 01 36 23) 君主や当主に武器を持たせて前線に送り込んでいる時点で輿に乗ったり本陣で座ってるような状況じゃないし地面に立つこともあるでしょう - 名無しさん (2023-01-20 02 10 15) まあ、毎度毎度違和感違和感・・・「ゲームだから」で終わる話やろが・・・ - 名無しさん (2023-01-20 03 28 20) 立花道雪とか馬に乗れなかったし…でも輿のモデリング作るの大変そう。半身不随キャラとか炎上の火種になりかねんって考えると、モデリングをERのみにしたのはこういうのも見越してた…? - 名無しさん (2023-01-20 03 31 50) 馬に乗れないのに馬で超絶強化のヤツがいてだな - 名無しさん (2023-01-20 04 46 39) 戦国大戦では御輿に乗ってたで - 名無しさん (2023-01-20 07 50 32) アゲアゲで行っちゃうよ~!好きだったなあ。 - 名無しさん (2023-01-20 09 30 04) 御輿ドリフトで虎口に入るのはまあ良いとしても、半身不随のはずなのに勝利画面ではスクっと立つんよなw - 名無しさん (2023-01-20 11 02 58) 戦国大戦の虎口攻め、三国志大戦の一騎打ちともに運が絡むから嫌われたんだろうけど前者はまた見たいぜ - 名無しさん (2023-01-20 11 20 18) 「わずかに動くこの腕でお前の大志を支えてみせよう」めっちゃ動いてるやんけ〜ってね - 名無しさん (2023-01-20 13 03 35) カッコイイ(かわいい)からセーフ - 名無しさん (2023-01-20 04 46 58) 関羽とか騎馬のカードはわざわざ降りてんのかとは思うね - 名無しさん (2023-01-20 05 52 12) 乗馬下手な君主ってそこそこいたらしいけどな。ナポレオンも乗馬できなかったかもいわれてるし。乗馬はかなり危険で落馬で大怪我や死んだ有名人多い。本来君主だからこそ乗るべきでない。 - 名無しさん (2023-01-20 06 31 46) 女性武将が戦うゲームで今更何を・・・。ゲーム内の世界観でおかしい(騎馬隊なのにムービーで乗ってない)とかなら分かるけどね。 - 名無しさん (2023-01-20 09 29 12) ゲーム内仕様でのツッコミなら汎用ムービーの兵士のモーションで、剣豪の単体強化なのに兵士たち抜刀じゃない武将がいるのは何故なんだろう。騎兵も甘粕とかが騎馬隊のムービーじゃないし - 名無しさん (2023-01-20 09 42 07) 前の方が良かった、わざわざ替える必要があったか?ということ - 名無しさん (2023-01-20 20 45 05) 関銀屏は三国志大戦でいう破砕の目覚めくらい槍長くならんかな。もうちょっと長さがほしい - 名無しさん (2023-01-19 22 10 46) あのスペックで計略まではさすがに求められん。幕末系計略デッキ以外ほぼ谷から銀ペイになってるし。関平はスペック足りないものの今の武力上昇なら車輪になる条件だけ緩和すれば十分いける。 - 名無しさん (2023-01-19 22 17 51) 久しぶりにやったら足利伝でモブだった武将がイラストありに変わってて驚いた。伊勢何とかって武将 - 名無しさん (2023-01-19 22 04 08) 伊勢氏は代々政所っていう財務省兼裁判所みたいなものを請け負ってた家でここが足利義輝伝で潰されてしまったことが統治機構としての室町幕府崩壊に繋がる歴史的にも重要なポイントになるね。ちなみにこの伊勢貞孝は直接の祖先ではないけど北条早雲の遠いいとこ筋と言われてる。 - 名無しさん (2023-01-19 23 32 59) むちゃくちゃ重要な家系だ…確かに潰されたら統治に必要な部分が大きく失われてしまうもんなぁ - 名無しさん (2023-01-20 04 41 01) 3枚重ねるより2枚重ねて1枚したが良いと聞いたのですが皆さんはどうですか? - 名無しさん (2023-01-19 18 24 19) 主語が無いんで何を聞きたいのかよー分からん。 - 名無しさん (2023-01-19 21 29 22) 騎兵のまとめ突撃の事ではないでしょうか。 - 名無しさん (2023-01-19 23 49 09) 俺もその方がいいです - 名無しさん (2023-01-19 22 13 02) なになに? 頭に巻くアルミホイルの話? - 名無しさん (2023-01-19 22 46 57) 布団の話に見えなくもない。掛布団毛布毛布だったら毛布掛布団に下毛布になると思う。上の毛布は掛布団の上がいいらしい - 名無しさん (2023-01-20 07 34 29) 布団を毛布でサンドするといいのか - 名無しさん (2023-01-20 10 53 50) 賈詡の計略セリフが575だけど、甲子太郎も一句読んでるよね - 名無しさん (2023-01-19 17 46 31) 「獣ども 私が支配 してやろう」草 - 名無しさん (2023-01-19 18 12 19) 剣など私が支配してやろう」だとおもってました - 名無しさん (2023-01-19 18 25 45) 3000円で5時間ちかくプレイできるとかやっぱコスパいいですよね - 名無しさん (2023-01-19 16 53 11) 初代三国志大戦の頃は飛ぶようにお金が溶けたなあ。連コインOKの店とかヤバかったわ - 名無しさん (2023-01-19 17 53 26) 良配列に当たったらひたすら掘ったしなあ。縁さえあれば好きなカードが出せるとかもう神仕様よ。 - 名無しさん (2023-01-19 18 12 51) 1コスCの女性武将はSRの二枚前にあるフラグって言われてた気がする。店員のSR抜き取りとかあったし、今の印刷方式になって本当に良かったと思うわ - 名無しさん (2023-01-19 18 57 37) 成政リーチが懐かしい。 - 名無しさん (2023-01-19 22 47 42) 配列公開サイトとかあったからなぁ。今だから言えるがだいぶお世話になった - 名無しさん (2023-01-20 19 22 38) 新カード追加や!600円進軍!4枚印刷! 兵舎でだいぶ楽になったけど、その分SEGAがちょっと心配。ガン○ムみたいになられたら、それはそれで困るけど… - 名無しさん (2023-01-19 19 08 53) 兵舎で更にお財布に優しくなったけど、その分SEGAが心配。まあガン○ムみたいに金が湯水のように流れる仕様になられても困るけど… - 名無しさん (2023-01-19 19 11 24) エラーで書き込みが重複してもうた。申し訳ない - 名無しさん (2023-01-19 19 11 57) ゲーセンのガンダムのカードゲームってそんなにお金かかるんですか? - 名無しさん (2023-01-19 23 13 19) アーセナルベースと言うのが英傑の隣に置いてあったからやった。1プレイ200円でカード1枚出る。そこに100円追加で入れるとカード1枚追加。1プレイ4回まで追加可能。つまり最大で1プレイ600円でカード5枚。カードレアリティは6種類。英傑みたいに選んで印刷出来ないからエグく感じる - 名無しさん (2023-01-20 03 45 37) 選べて印刷って大事よな、プレイヤーにとっては。強制的にゴミカード量産されてもプレイヤーにも環境にも悪いしな。 - 名無しさん (2023-01-20 04 50 05) 大戦シリーズはそういう所に関しては、手間はあれど縁変換とか、三国が筐体印刷化の時から頑張って進化させて来た感あって好感が持てる - 名無しさん (2023-01-20 12 08 12) 最初期は三連勝で300-200-100。負けるとまた300。特別進軍実装から負けても値段が減ったけど、それでも今とは比べ物にならない価格設定だったなあ - 名無しさん (2023-01-19 23 22 30) 上は旧三国志大戦や戦国大戦の話な - 名無しさん (2023-01-19 23 23 15) 他の娯楽にかかる費用がバカくさくなるくらいコスパいいよな、英傑大戦ってw - 名無しさん (2023-01-19 23 23 30) 孫尚香が呉で出るのか蜀で出るのか - 名無しさん (2023-01-19 16 00 05) 蒼なら槍、碧なら弓と予想 - 名無しさん (2023-01-19 17 54 14) コスト1.5だと枠が無さそうだなあ。2コスかなあ。 - 名無しさん (2023-01-19 18 25 33) 早く珠緒前下方してくれ~水曜日までガマンか~ - 名無しさん (2023-01-19 15 55 02) 玉藻の評価はもう下がってるだろ。毒張ってる時は1.5コスがいないから全員で毒ダイブでもしなければ問題ない。陣形ならともかく号令なら広がればいくらでもいける。強いカードには変わりはないが、個人的には鎌田風魔池田のが相手に出ると嫌だ。 - 名無しさん (2023-01-19 20 51 55) 同感。相変わらず紫デッキでの採用率は高いけど、それは対抗馬が微妙なだけ感あるわ。前まではとりあえず殺生石使う人多かったけど、最近はあくまでパーツ採用っぽい相手が多い。勿論陣形とか舞の相手や、自城門守るには滅法強いけど - 名無しさん (2023-01-19 21 34 02) 玉藻よりヤバいの沢山いるしねえ。まあ玉藻も時間がちょっと短くなるくらいはあると思うけど - 名無しさん (2023-01-19 22 13 49) 戦祭」って過去作から見るに金プレとか銀プレとか関係ないのよね? - 名無しさん (2023-01-19 03 59 22) リーグも順位も表も裏もなくなる。戦祭頂上はたぶんイベント順位上げれば出られるよ - 名無しさん (2023-01-19 07 56 57) 戦祭にも頂上があるのかよ - 名無しさん (2023-01-19 08 00 44) 多分Youtubeでは配信されんと思うから、ゲーセンでチョット息抜きに見るのがいいかもしれんね。知らんけど。 - 名無しさん (2023-01-19 22 49 01) 公式は配信しないかもだが、配信者がたくさんいるから… - 名無しさん (2023-01-20 07 00 07) 戦祭りに参加した時点でのマッチングリーグに応じて戦祭りリーグが決定されるって書いてある - 名無しさん (2023-01-19 09 13 23) バランスよく参加できれば機能するだろうけどね - 名無しさん (2023-01-19 15 18 53) まあ流石にフリーマッチにはならんという事か - 名無しさん (2023-01-19 15 22 15) 鬼が後から出たからしゃあないんだけど、渡辺綱の計略に「特技鬼持ちにダメージが上がる」とかあったら良かったのにと思ってしまった。今後そういうの出るんやろか - 名無しさん (2023-01-19 03 01 43) 過去作に特定の兵種に対してダメージが上がる」はあったけど特定の特技に対してはなぁ - 名無しさん (2023-01-19 03 07 51) 狭すぎる特攻は相性ゲーが加速するだけだからなあ。特殊な関係性は台詞で済ませて欲しい - 名無しさん (2023-01-19 07 56 31) 特攻というか鬼によるアクションダメージ軽減を受けない、くらいがいいんじゃねえかな - 名無しさん (2023-01-19 08 57 52) あとは斬撃命中で特技封印とか。効果が地味すぎるけど… - 名無しさん (2023-01-19 15 22 29) そういうのは何らかのマイナス要素無いと特攻を受ける側だけが理不尽な目見たりそういうのを防ぐみたいな計略出てきてゴチャゴチャしだすからいらん - 名無しさん (2023-01-19 11 48 44) だったら鬼が馬だらけで綱が槍だとか、鬼が槍で綱に槍破戦法みたいなの持たせるとか、そういう原作再現的な何かが欲しいよな - 名無しさん (2023-01-19 18 08 39) それこそコラボで鬼殺隊の出番な気がしてきたわ・・・ - 名無しさん (2023-01-19 18 48 13) 別にそういうの自体いらんかな。そんなん言ったら勝敗の明確な逸話持ちの武将にも当てはめなきゃいけないじゃん - 名無しさん (2023-01-19 22 37 35) 超特定メタってどのカードゲームでも評判良くないよな。当たると相手にとって理不尽で当たらないと自分だけ理不尽 - 名無しさん (2023-01-20 06 26 24) 固定ダメージ=鬼の発動ラインにする、とかで実質鬼が無効化できるってのがアリかも - 名無しさん (2023-01-19 18 56 34) 相手が女ならダメージが上がる人がいてな… - 名無しさん (2023-01-19 20 54 23) YATTA!YATTA! - 名無しさん (2023-01-19 21 43 59) 常盤御前、三国志大戦の時も王貴人もだけど、1コスの上限突破回復は使われるんやな。 - 名無しさん (2023-01-18 19 44 23) 今の兵力回復でも十分すぎるほど十分だけど、もっとわがまま言うと平安以外も知力あがってほしいなーと思ったけど、さすがにそれだと強すぎるか - 名無しさん (2023-01-18 19 47 47) 現状60%上限突破は多すぎだけど、知力上昇つけて連打出来ないようにと配慮しつつ、知力上昇のみを平安限定にすることで編成の自由度を下げすぎないと言う二つの意味でいい仕組みにしたなと思う。 - 名無しさん (2023-01-18 20 23 56) なるほど~、副効果があることで連打ができないと - 名無しさん (2023-01-18 20 26 32) 範囲強化は自分が範囲に含まれるかどうかで評価が変わるからね - 名無しさん (2023-01-19 01 04 27) 関羽も信玄も使われてるし、そもそも上限突破回復自体がめっちゃ強いんよ。簡単だし - 名無しさん (2023-01-18 21 31 17) 金溜塗胴も最初は評価低かったけど今は三国志4.5コス以上なら第一候補なくらいの高評価に。偃月刀? 光世使うわ - 名無しさん (2023-01-18 22 37 28) 増援系がのきなみ弱体化されて金溜塗胴が一番回復することにからね。平安限定以外では - 名無しさん (2023-01-19 03 08 48) それもあるけど、上限突破はやっぱ偉大。5部隊中2部隊が削られている状況でも残りの減っていない部隊も回復量が無駄にならずに使えるのが。全員均等に減らしておくのはテクがいるし、相手もそうさせないように戦ってくるし。 - 名無しさん (2023-01-19 07 09 04) なんでそれが最初1年流行らなかったんや… - 名無しさん (2023-01-19 07 39 37) 下方前の黒鎧と朱鎧が強すぎたのとそっちみたいに武力上昇がついてるって分かりやすい強さがないからじゃないだろうか。みんながゲームに慣れて評価が上がったタイプ - 名無しさん (2023-01-19 08 11 08) 後は最初は4枚高武力号令押し出しが強くて上限突破がなくても腐らない状況が多かったのがあるかも。号令使わないタイプが増えてきて全員が無駄なく回復できるが評価されるようになってきた気がする - 名無しさん (2023-01-19 08 12 40) 三国勢が少なかったから。比率で言えば戦国の半分くらいしか三国勢はいないから使ってみたくても使うデッキがないような状態だった。金溜は全然行けるって言ってるやつもずっと居たよ - 名無しさん (2023-01-19 11 16 28) ワイもその一人やで。さんざん否定されて来たけど、これからもずっと金溜塗胴がワイの嫁や! - 名無しさん (2023-01-19 17 59 54) 自分もずっと使ってる金溜じゃないと勝てない - 名無しさん (2023-01-19 20 46 35) 劉備関羽は初期から三国志増援だった。それから魏武曹仁とかも使い出して増えて行った感じがある - 名無しさん (2023-01-20 00 01 35) 士気+1のほうがシンプルに強すぎた - 名無しさん (2023-01-19 12 39 36) 天地を食らうⅡプレイアブルキャラ「関羽、張飛、趙雲、黄忠、魏延」これが五虎将や - 名無しさん (2023-01-18 18 15 05) サブタイトルが赤壁の戦いだったばかりにハブられた馬超 - 名無しさん (2023-01-19 09 07 22) 赤壁に黄忠いるのもおかしいんだがな - 名無しさん (2023-01-19 10 54 55) そして三国志大戦(旧)でLEで追加された見たことない馬超、LEで追加されなかった魏延(ハゲ) - 名無しさん (2023-01-19 10 59 43) いうて赤壁にこの5人誰も出てないやろ - 名無しさん (2023-01-19 15 24 59) 正史だと呉しか戦ってないけど演義だと関羽とかは追撃してなかったっけ - 名無しさん (2023-01-19 16 56 30) 関羽が曹操を追い詰めるが、関羽に貸しがあるとかなんとかで曹操を見逃したなそういや。 - 名無しさん (2023-01-19 17 30 38) プリンターエラーに遭遇したが店員が言うにはテスト印刷カードが欲しい人がいるらしい。 - 名無しさん (2023-01-18 17 49 11) そういえば自分もプリンターエラーの時のテストカード店員さんに言って貰ったわ。セパレーターの代わりに使ってる。 - 名無しさん (2023-01-18 18 27 54) 非売品のNo.0カードだと思えばコレクターなら欲しがる人はいるかも。たまたま排出口に入ってたテストカードはスリーブに入れてしまってある。 - 名無しさん (2023-01-18 18 36 15) それは店員の回収失念だろうから、持って帰らず渡すべきだったろうなw - 名無しさん (2023-01-18 23 37 15) それ普通に窃盗か占有離脱物横領だからね。まあ、店も好きにしていいって言うとは思うけど。 - 名無しさん (2023-01-19 00 48 58) 何も印刷されてないカードが出てくるんじゃないんか?なにか特別なカードでも出てくるんか?欲しくなってきたで。 - 名無しさん (2023-01-19 17 31 57) まあ期待するほど大したものでもないよ。「英傑大戦 テスト印刷カード」とかで検索すれば画像も出てくる - 名無しさん (2023-01-19 17 47 16) 自分もエラーの際に店員さんから貰ったけどあまり価値ないと思う。黒地にロゴなだけ観賞用にはならず結構な数が出回ってるだろうし - 名無しさん (2023-01-19 22 16 22) メルカリ等で出回ってそうではあるな - 名無しさん (2023-01-20 11 51 47) そろそろVerUp来るかと思ったけどお知らせこないってことは戦祭り後なのかな。モスと池田せんの下方はよ - 名無しさん (2023-01-18 15 17 36) ここでも何故か今日来るって言ってる人多かったけど、普通に考えたら来週だわな。まあさらっと明日来たりするかもしれんけど - 名無しさん (2023-01-18 15 48 25) 一度で良いからVerUP予告無しで、大会当日朝に大規模な戦闘バランス調整を行った1dayトーナメント見てみたい。参加者全員阿鼻叫喚で面白そう。 - 名無しさん (2023-01-18 16 40 51) 人柱にされてしまうけどランカーなら行けるやろ~!(地獄 - 名無しさん (2023-01-18 16 47 53) 全員平等に不利益あるなら面白そうだけど実際はこの前優勝したINOKIさんみたいなレアデッキ使いが無双して終わりでしょ - 名無しさん (2023-01-18 17 53 47) あえんびえん - 名無しさん (2023-01-18 20 22 47) ナラ来週の水曜日か~。 - 名無しさん (2023-01-18 19 09 56) 諸葛亮の追加で弓と鉄砲と兵種流派で時代を変える新たな戦術が流行る予感 - 名無しさん (2023-01-18 13 34 23) それやるには騎馬な上に自身効果外の孔明自身が邪魔な感じが強いんよね。オマケに今作の孔明は火力・効果時間共に中途半端で、射程延長とか速度上昇も無いし。時代を変える新たな戦術やるだけだったら、兵種流派に乾とか鶴見で鉄砲盛りとかユカ弓盛りとかで良さそう - 名無しさん (2023-01-18 14 14 03) 孟達の声優さんの鉄砲盛り孔明動画があるけど、兵種統一しているのに射撃の火力が全然足りてない感じだったのがなぁ。今の孔明じゃ無理っぽそうだ。 - 名無しさん (2023-01-18 16 00 56) あれは2コスとか中心で組んでるから火力控えめになってるんだと思う。火力出そうとするなら1コス中心で7枚とかにしないと(鉄砲は白兵きつそうだけど)。弓盛や孔明以外槍みたいなのはデッキ相性がもろに出るけど結構やれる。 - 名無しさん (2023-01-18 16 20 50) 式神計略、今は2種類しかなくて2つとも妨害いわゆるデバフだけだけど、これ味方への強化系が出てもおかしくないよな。そう考えるとこの先の追加が楽しみだ。陰陽師以外でも張宝みたいな妖術のイメージが強い武将も持ってきたりするのかな - 名無しさん (2023-01-18 13 33 29) 味方の身体を乗っとるんか?w それよりは1コス武将だけど式神は3コス、みたいなほうがわかるな(イメージは役小角の前鬼後鬼) - 名無しさん (2023-01-18 13 47 59) いや式神は当てるだけでいいから、式神があたってから数c強化が入る、みたいな事できると思って - 名無しさん (2023-01-18 14 34 25) それわざわざ式神システム使う必要あるんやろか・・・。陣形でいいじゃんってなって使われなくなりそう - 名無しさん (2023-01-18 15 01 31) 陣形もだし号令でいいよな。 - 名無しさん (2023-01-18 16 44 43) それ効果時間ありの傑集じゃね? - 名無しさん (2023-01-18 15 37 18) 式神当てるだけ(道満の自軍強化版)ならただでさえ環境的に難しい舞と競合しそう。憑依して自身が消える傑集タイプなら一応ノウハウがある - 名無しさん (2023-01-18 18 24 09) 玉藻前を妖狐だと見破った安倍泰成や安倍一族や安倍・蘆屋に並ぶ陰陽師の名門である賀茂とか陰陽師は役職化されるほどだからネタはいっぱいありそう - 名無しさん (2023-01-18 14 02 38) 式神が直接戦ってくれる召喚もいいな。武力12召喚みたいな。 - 名無しさん (2023-01-18 16 45 45) 旧大戦の召喚計略みたい - 名無しさん (2023-01-19 00 20 38) だが自分は動けないし式神は自分で動かさないといけないし - 名無しさん (2023-01-19 03 07 07) 攻城できる式神を出せて、攻城妨害のためには本体叩かないといけないとかは面白いんじゃないかな - 名無しさん (2023-01-18 19 51 46) 素直に流星の儀式で良いのではと思ってしまう - 名無しさん (2023-01-19 10 11 12) 流星の儀式でも流星招来でもいいんだけど、城塞流派3がある以上使われないとは思うよね - 名無しさん (2023-01-19 11 07 12) 顔醜は草 - 名無しさん (2023-01-18 07 34 59) 文良は普通に居そう - 名無しさん (2023-01-18 12 39 54) ガガショウカみたいなことになってんのか - 名無しさん (2023-01-18 17 06 33) 鈴木三樹三郎の射撃間隔が短くなるってのはリロード速度が速くなるってことです? - 名無しさん (2023-01-18 05 16 34) 違います - 名無しさん (2023-01-18 06 50 16) リロードが早くなるのは「弾数の回復速度」が上がる計略。龍馬とか - 名無しさん (2023-01-18 07 08 58) 三国志大戦で言う連弩黄忠みたいなヤツですか? - 名無しさん (2023-01-18 07 21 38) 黄忠みたいに全弾まとめて発射されるほどではないですが、全弾撃ちきるまでの間隔は短くなっています。 - 名無しさん (2023-01-18 09 22 22) 射撃している時間が短くなる分、射撃し始めてから次の射撃までの時間が少しだけ早くなるはず - 名無しさん (2023-01-18 14 35 26) しかし英傑大戦の玄って黒って感じしないな。どちらかというと無彩色みたいなイメージ - 名無しさん (2023-01-18 01 36 27) 黒よりむしろ白感がある。もしくは灰色? - 名無しさん (2023-01-18 04 43 58) 白や灰色のイメージの上杉勢がいるからなおさらそう思う - 名無しさん (2023-01-18 15 16 05) 三国志の群雄が灰色で戦国の他家が黄色(黄土色)だしな。一応黒が共通してはいる、のかな - 名無しさん (2023-01-18 15 41 11) 謙信「戦国大戦ではうち、白だったんです・・・」 - 名無しさん (2023-01-18 16 48 57) マッチングの時のライトアップが白なのも勘違いしやすい一因だよね。まあ黒ライトなんかゲーセンじゃ見えないし仕方ないけど - 名無しさん (2023-01-18 15 42 34) 開幕から中盤まで強い先陣が出たし、中盤から後半にかけて強い新星の登場が待たれるな! - 名無しさん (2023-01-17 19 17 32) 覚醒ではなく? - 名無しさん (2023-01-17 19 24 25) 戦国大戦では新星って名前だったんよ 三国志大戦では晋専用特技だったのが残念だったなあ - 名無しさん (2023-01-17 19 31 06) 「新星」と「覚醒」だと「新星」の方が字面が正しいと思うけどもし微妙に仕様変えたりして別の名前つけるとしたらどんな名前になるのか 「雄飛」とか? - 名無しさん (2023-01-17 19 58 11) 新星自体はともかく、後の英傑の若い頃をカード化というコンセプトが好きだった - 名無しさん (2023-01-17 20 36 24) 昔の三国志大戦では勢力関係なく覚醒持ちが居た覚えがあるわ - 名無しさん (2023-01-17 22 10 40) 開幕15Cくらいと終盤15Cくらいだけ強い、試合真ん中凹みの新タイプとか出てきて欲しい。多分俺にしか需要なさそうだけど… - 名無しさん (2023-01-17 22 16 35) 普通に強いでしょ、開幕はもちろんだけど城ダメまくられたら誤魔化しがきかない終盤で強いって。 - 名無しさん (2023-01-18 18 24 07) 特技ではないけど戦国大戦の刻限みたいに前半と後半で計略内容が変わるのも出てほしい - 名無しさん (2023-01-18 01 24 54) 中沢琴出城「僕が先陣をきる!」先陣持ってない - 名無しさん (2023-01-18 07 22 20) 先陣持っているやつを斬るってことかもしれない - 名無しさん (2023-01-18 21 13 54) 戦祭りの知力UPって高武力低知力のヤツ強すぎるやろ - 名無しさん (2023-01-17 16 50 57) 今川の武力上がる方がヤバイ - 名無しさん (2023-01-17 17 05 33) 弓ダメアップも合わせると今川より稲葉一徹とか徳川家康入れたデッキが強そうだね - 名無しさん (2023-01-17 17 48 58) 今川というのは今川軍ということです - 名無しさん (2023-01-17 18 11 57) 戦祭りの今川軍に高武力弓で参加ってことやろたぶん - 名無しさん (2023-01-17 18 17 18) 戦祭りの今川軍に高武力弓で参加ってこと - 名無しさん (2023-01-17 19 15 42) 言葉足らずでごめんね。今川軍で参加しても今川義元(武将カード)より稲葉や徳川の方が強いねって書いたつもりでした。書いてあるボーナス的に今川軍の方が強そうなのは同意。 - 名無しさん (2023-01-17 19 27 35) 織田軍側で武田最強騎馬軍団参戦すれば有利説? - 名無しさん (2023-01-18 22 51 20) 織田は松永いっぱい居そうで怖いねぇ~ - 名無しさん (2023-01-17 19 45 30) 今現在でも弓盛りで強いか?武力目的の普通のデッキの方が強そうだが - 名無しさん (2023-01-18 07 23 41) verupきたとして、さすがにスタンプカード4枚以上増えるよなぁ。コラボだったら8枚だろうし - 名無しさん (2023-01-17 16 24 16) 最初のEXスタンプは3枚だったし銀魂コラボは前後編6枚だったから前例が無いわけではない - 名無しさん (2023-01-17 16 43 27) 原たつおコラボの時も3枚だったしね - 名無しさん (2023-01-17 16 46 21) 誰だよwいつもイライラしてそうな名前だなw - 名無しさん (2023-01-18 00 32 13) 前田慶次とか直江兼続を生んだ人でしょ? - 名無しさん (2023-01-18 07 24 55) 原哲夫(はらてつお)さんですね - 名無しさん (2023-01-18 08 54 06) 原辰徳…?(空目) - 名無しさん (2023-01-18 04 57 30) 関銀屏が張飛と将棋指してるけど中国に将棋ないやろ - 名無しさん (2023-01-17 16 21 00) それ言ったら金時とその周りが蕎麦好きなのとか、渡辺綱のミカンとか、色々出てくるで。それはみんなあの英傑時空に飛んで来てから覚えた、食べた、でええんやないかな - 名無しさん (2023-01-17 19 26 30) 中には普通に横文字使う武将とかもおるしね - 名無しさん (2023-01-17 20 03 08) え?平安にソバとかミカンないんか? - 名無しさん (2023-01-18 07 28 24) 蕎麦自体はあったけど今みたいな麺ではなかったはず。蜜柑は調べた感じ中国から持ち帰ったものがあったみたいだけど、今みたいな日本の蜜柑はまだ無かったみたいね。 - 名無しさん (2023-01-18 10 20 10) せめて囲碁だったらなぁ。アレは神話の時代まで遡るっつーし - 名無しさん (2023-01-17 20 54 04) むしろ麻雀やって欲しい。傍から見たら超楽しそう - 名無しさん (2023-01-17 22 13 01) 中国版将棋みたいなのはあるやろ。シャンチー? - 名無しさん (2023-01-18 07 26 14) 将棋で発祥が不明らしいな。インドから入ってきた説が有力だけど決定的じゃないとかで - 名無しさん (2023-01-18 21 16 58) 小太郎「お千代…お千代…お千代…」一豊「!?」 - 名無しさん (2023-01-17 13 44 31) 小太郎は1.5コスじゃないのがな - 名無しさん (2023-01-17 14 00 35) 蒼ですらない・・・ - 名無しさん (2023-01-17 14 09 39) 賈詡「そのまま深き闇へとお千代」 - 名無しさん (2023-01-17 17 53 43) アシㇼパ「お……オチウ……?///」 - 名無しさん (2023-01-18 12 51 19) 謙信の計略って効果そのままで陣形から号令に変わったとしたら評価も変わるのかな。ちょくちょくネタにされてるけど - 名無しさん (2023-01-17 13 43 52) そんな変わらんのじゃないかな。広がりやすくなって今よりは評価されるだろうけど、結局パンチ力不足って話になる気がする - 名無しさん (2023-01-17 13 54 48) 知力6なせいでダメ計見て打ちにくい欠点は解決するけど微妙なのは変わらんか。 - 名無しさん (2023-01-17 14 22 56) 結局謙信の欠点は計略とコスト・スペックとの噛み合いがあんまり良くないってとこだからね。バランススペックの2コストとか2.5コストが持つなら強いけど、3.5コストの中知力が持つにはもう一声欲しい感じ。かと言って曲がりなりにも武力11だから、あんまり効果盛ると強すぎるっていうジレンマ - 名無しさん (2023-01-17 14 34 44) 士気7武+7は費用対効果良いけど、超高コストのウリとしては微妙すぎる。士気重くしてぶつかり合いではまず負けない信玄は普通に使われてるし。 - 名無しさん (2023-01-17 15 00 55) 武力は弄れなさそうだから、効果時間、範囲、回復、速度UP、どれかもう一声欲しいのよな - 名無しさん (2023-01-17 19 28 41) 槍になれば死ぬほど使われるよ - 名無しさん (2023-01-17 14 51 25) 3.5コスの陣形ね…。むしろ息の根止まりそう - 名無しさん (2023-01-17 14 57 14) 城落とすゲームなの理解してなさそう - 名無しさん (2023-01-17 15 06 16) 槍に変えたらただでさえ弱点が多い陣形なのに機動力まで奪うことになるし。貼りつけなかったら意味ないし - 名無しさん (2023-01-17 15 12 55) 超高コストが機動力皆無は相当きついぞ。それこそ全盛期吉川並の押し出せば勝てるクラスの陣形の威力じゃないと - 名無しさん (2023-01-17 15 30 12) 高コスト槍陣形の柴田見れば分かるやろ - 名無しさん (2023-01-17 15 30 24) 采配だけど自分が超強化される高杉もきついわ。機動力皆無だからモスに狙い撃ちされたり玉藻が密着して爆発するだけで厳しい - 名無しさん (2023-01-17 16 10 59) 高杉は相手に先打ちさせたいのにさせれないのが大問題。呂布相手でさえ素武力12騎馬に圧倒されて高杉側が先に計略打つハメになる。 - 名無しさん (2023-01-18 06 29 31) 富山はコスト1.5と士気3のおかげで他の全体強化で相手に打たせてから打てる上に別に計略なしでも足を引っ張らないのが優秀すぎる。 - 名無しさん (2023-01-18 06 32 05) 3.5槍陣形は機動力が終了して雪斎と互角のレベルまで落ちるぞ - 名無しさん (2023-01-17 15 01 52) そういう意味では騎馬が陣形持つのは悪くないんだよね、部隊入れるのも簡単だし。ただ謙信の場合本人が高コストだから攻城に参加しないといけなくなるのが - 名無しさん (2023-01-17 15 24 31) 3.5騎馬の攻城力ってどんなんやろ。たしかにコスト高いし、下手に低コス突っ込ませるよりはいいと思うけど。結局2.5や2の槍突っ込ませて本人は陣形張りながらマウント突するほうが強いと思うんだよな - 名無しさん (2023-01-17 19 13 54) ホントはそのはずなんだけど、他の3.5騎馬がお屋形様と王騎とかいう騎馬とは思えんDPSを叩き出す面子だからね... オマケに計略も方や知力アップ方や攻城力アップで普通に落城目指せちゃうし - 名無しさん (2023-01-17 22 31 40) 信玄王騎は高知力と計略の追加効果で攻城力があるのがさらに泣けるんだよなぁ - 名無しさん (2023-01-18 03 27 08) 似たような戦い方するなら、結局本人落ちたら士気パーな謙信よりも、追加効果&号令な信玄王騎がベターってわけね。……うん、全くもってそのとおりだと思うわw - 名無しさん (2023-01-18 19 51 26) 謙信がその二人に勝てる強みは「士気7」ってこととくらいか… - 名無しさん (2023-01-18 19 53 10) 士気の安さを活かして何か重ねようとしても士気5以下か同色のどちらかの全体強化が陣形だらけで同時に使えないのが…… - 名無しさん (2023-01-18 21 19 02) ってか3.5コスなら他はなるべくスペック要員にしないと安定しないから士気軽めが利点になりにくいのが。信玄王騎みたいに本人だけの計略でいけるタイプのが強くなる。 - 名無しさん (2023-01-18 22 41 10) 曹丕、カク、尼子は陣形の弱点を補うような性能なのに何故、太原雪斎は1.0の陣形よりもさらに酷い有様になってしまったのか。 - 名無しさん (2023-01-17 15 34 23) カクはともかく、曹丕と尼子は陣形の弱点補えているかな? - 名無しさん (2023-01-17 16 14 21) 実用的かはともかく移動力アップの尼子と短時間効果強で固まっている時間が少ない様になってる曹丕は運営も陣の欠点を把握した上でフォローしようとしているのは感じられる - 名無しさん (2023-01-17 19 53 11) 武力が低い太原雪斎に前範囲があるのは意味があるけど、機動力がなくて武力が高い槍の陣形に前範囲あってもあんまり強く無さそう。 - 名無しさん (2023-01-17 17 07 53) スペック通りに吸血になっても微妙だと思うな。お鍋みたいに実績さえあればメイド道持って来れるから轟駆けにしてもらおう - 名無しさん (2023-01-17 15 08 15) 弓か鉄だったら重たい井伊直弼みたいに使われてたんだろうか…いや、無理な気がする(方陣と後方陣を見ながら) - 名無しさん (2023-01-17 19 31 37) 2.5コスで士気6で武力差7の井伊直弼が使われているのを見れば、謙信も軽量化すればいける気はする。3.5コスが持っているのがダメすぎるだけで - 名無しさん (2023-01-18 09 34 15) 謙信が2.5コスぐらいになれば評価変わるやろ - 名無しさん (2023-01-18 15 15 26) 計略そのまま2.5コスなら武8でもぶっ壊れレベルになると思う。 - 名無しさん (2023-01-18 16 02 19) 蒼だけ3コス武力10がいない、一体誰がくるのか - 名無しさん (2023-01-17 12 58 45) 以蔵 - 名無しさん (2023-01-17 13 00 24) 蒼を武力順で調べれば5秒で出てくるのにツッコミ待ち? - 名無しさん (2023-01-17 13 01 27) 釣りにしてもお粗末すぎるわな - 名無しさん (2023-01-17 13 03 14) いつもの人だね - 名無しさん (2023-01-17 13 15 38) 最近適当というか雑になってきたね - 名無しさん (2023-01-17 13 15 55) 書く前に調べろ定期、って書こうと思ったら既にみんな慣れてて草 - 名無しさん (2023-01-17 19 33 58) Wikiで調べたら一発でわかることでしてよ! - 名無しさん (2023-01-17 15 13 30) バサラ信玄の武将会話でTCG絵の謙信でてくるけどいつか追加されるのかな - 名無しさん (2023-01-17 12 38 21) ちょっとした公式ネタバレなんやな - 名無しさん (2023-01-17 12 57 27) バラサ武将、無二しか見たことない… - 名無しさん (2023-01-17 12 25 47) 戦祭りが始まればうごごご……の筍の如く色々見れるよ。多分 - 名無しさん (2023-01-17 12 45 21) 推しが追加された時にすぐ刷れるように貯めてる人もいそう - 名無しさん (2023-01-17 13 31 23) バサラって戦国三国志大体いるんでしょ?何がキテもおかしくないのか。ってもイラストレーターが無印と同じじゃないと出しにくいのかな - 名無しさん (2023-01-17 14 00 15) なんなら平安の源平たちや古代中国の妲己や創作上の児雷也までいる。夢が広がるね - 名無しさん (2023-01-17 14 07 39) バサラがなんなのか分からないのですが、バサラ TCGで検索しても出てこないし - 名無しさん (2023-01-17 14 29 56) バサラ ログボ画面や金剛石商店で登場するオリキャラ。バサラ石 今回の大型アプデで追加されたゲーム内通貨。バサラ武将 バサラ石を使って入手することができるEX武将。たまに略してバサラ=バサラ武将として用いられる。 - 名無しさん (2023-01-17 14 42 51) バサラって作品だと思ってました - 名無しさん (2023-01-17 14 49 34) バサラって名前のトンネルが伊豆にあるね。昼間だったからかも知れんが、特に怖い感じはなかった - 名無しさん (2023-01-17 19 23 36) ♪紫のパノラマ 銀河のハイウェイ見上げれば - 名無しさん (2023-01-18 10 48 45) バサラ~!俺の歌を聞け~! - 名無しさん (2023-01-19 08 18 33) 頂上には信長・松永が出てたっけ - 名無しさん (2023-01-17 15 59 17) 騎馬が2コス以下デッキは騎馬単に弱くなるんですが、突撃回数より迎撃回数が多くても槍では騎馬を追撃出来なくて終わるんですが。その場に止まってる騎馬に槍は何が出来ますか?三位以上で騎馬2コス以下でも騎馬単に勝てるデッキ教えてください。 - 名無しさん (2023-01-17 11 33 29) 槍撃はできるでしょう。「家康、張飛、斎藤一、島田魁 - 名無しさん (2023-01-17 11 41 14) 半兵衛利家羽扇擦ってれば騎馬単は死ぬよ - 名無しさん (2023-01-17 13 11 01) 袁紹、今川義元、顔醜、玉藻 - 名無しさん (2023-01-17 15 51 22) 顔醜ってどっちのことだよ - 名無しさん (2023-01-17 18 22 53) どっちとも取れて草。多分文醜の方だろうけど。ガカショウカみたいの浮かんでしまったわ - 名無しさん (2023-01-17 19 36 01) 文醜でした素で間違った - 名無しさん (2023-01-18 07 33 48) 先陣は壊れかと思ったけど最終的にパワーダウンするのが予想以上にきついな。豊臣の忠誠と違って回復する方法もないし。かといって開幕落城狙えるほどの武10先陣とかはいないし。普通にバランスが取れている…… - 名無しさん (2023-01-17 08 38 08) 先陣ヤベェ!とは全然なってないね - 名無しさん (2023-01-17 09 33 47) 先陣なくなった後はみんなちょっと足りないスペックになるあたりよくできてるわ。毛利だけややオーバーだが。 - 名無しさん (2023-01-17 09 56 25) 言うてちょっと足りないって程か?同コストに同じスペックのカードがいたら相応だと思うけど。 - 名無しさん (2023-01-17 10 39 40) だいたい知力-3程度になってるよ。カードリスト見てきてみなよ - 名無しさん (2023-01-17 10 52 45) 見た上で言ってるんだがな...全部が全部ってわけでも無いし、ちょっと劣るのもいるし、レアリティと物によるって言われたらそうなんだが、為義と頼信とかほぼスペック一緒だし、孫桓も2コス伏6/8とかそのままいてもおかしくは無いと思う。 - 名無しさん (2023-01-17 12 03 30) あー、改めて見て自己解決した。先陣の素でもいてもおかしくは無いけど確かに劣ってはいるな。 - 名無しさん (2023-01-17 12 06 38) 源義朝は先陣で普通、戻ったら明らかに弱い。そして計略も微妙… - 名無しさん (2023-01-17 19 38 33) 今回追加の先陣も鬼もいいくらいの強さしてるよね。壊れてるってほどじゃないけど要らないから数字に代えてくれってほど弱くもないし - 名無しさん (2023-01-17 10 45 14) 鬼はわりと強い気もするけど豊国に比べたらマイルドで新特技として全然アリだった - 名無しさん (2023-01-17 11 44 21) 騰張遼ホウ徳と蒼緋玄には白銀騎馬いるのに本来の本場の碧にはいないのな。井伊直政あたりでこないものか - 名無しさん (2023-01-17 06 37 58) verupの日時は18日か25日のどちらかです。? - 名無しさん (2023-01-17 06 29 08) verupは戦祭後の23日と予想 - 名無しさん (2023-01-18 01 57 10) 正兵戦陣って陣形なのに賈詡倒しても消えないのかよ~ - 名無しさん (2023-01-17 05 05 00) 復活は弱くなったが城流派2と組み合わせると強いな - 名無しさん (2023-01-16 17 22 33) 合わせてようやくマイナス6秒って強いか?三国志大戦だと長らく復活がマイナス6秒、弱体化きて5秒。将器あったらもっとマイナスにできたけど… - 名無しさん (2023-01-17 07 47 03) 6秒って2.5カウントしょ? - 名無しさん (2023-01-17 14 31 23) 追加声優と新特技的に薄桜鬼とのコラボはありそうなんだけどなー - 名無しさん (2023-01-16 15 44 41) ほぼ内定じゃない?剣心は主人公の声優いないからまだだと - 名無しさん (2023-01-16 17 30 42) 今作コラボにしかいない声優もいるからね。ただコラボは1年前くらいから準備で決まってるのに本編が始まってもないアニメはもっともっと先なんかなぁ - 名無しさん (2023-01-16 20 05 37) TAINOSIN「MOSUばっかり話題になってズルい」 - 名無しさん (2023-01-16 15 32 31) S.M.O.K - 名無しさん (2023-01-16 17 15 38) tanasinn…? - 名無しさん (2023-01-16 18 59 34) YATTE・SIMATTER! - 名無しさん (2023-01-16 19 15 36) YATAA・SUMATTER! - 名無しさん (2023-01-16 19 58 40) 呂布が流派で武力上げてしまったらいつでもモスが使えるということ - 名無しさん (2023-01-16 14 43 53) 鬼7人しかいないのは寂しいな - 名無しさん (2023-01-16 14 08 10) 公式で出たバサラ絆獲得バグ。発覚は絶対、某無二の人のおかげだな…… - 名無しさん (2023-01-16 12 23 13) もう無二を追加または修正するとその人にサーチされるのでやめとけ、というかなんで彼がいるのわかってて絆数の(イカれた)アカウントでチェックしないんだ運営は - 名無しさん (2023-01-17 19 23 21) 昨日取った記憶の無い北条高広の絆称号が付いてたんだけど、そういうバグあるのか…? - 名無しさん (2023-01-16 11 54 18) 前にプレイした人の称号が付くバグはTwitterで見た - 名無しさん (2023-01-16 12 24 51) アカウントシステムどうなってんのや… - 名無しさん (2023-01-16 13 24 02) そんなバグあるんですね… - 名無しさん (2023-01-16 16 30 10) 緋1000コストってやつはそれか。群雄伝と鶴見1セットじゃ無理だよな - 名無しさん (2023-01-16 20 47 04) 三国志大戦が縁を配ってるから英傑大戦もそのうちだな - 名無しさん (2023-01-16 10 00 47) 三国志は印刷停止カードが出てきたのとカードの共有が不可だからやっただけでどちらの心配もない英傑大戦はないでしょう。強いて言えば今のスタンプがそれ相当と言えなくもない - 名無しさん (2023-01-16 10 18 46) そういやそういうシステムそうだった、長らくだから忘れていた - 名無しさん (2023-01-16 10 43 34) 幕末の礎があるから、戦国三国志平安の礎もそのうち出るんやろう - 名無しさん (2023-01-16 08 43 25) 特殊の礎とか来たら草生える - 名無しさん (2023-01-16 11 21 23) ちょっと違うが今回で区分・鎌倉を出さずに平安に統一したり、特殊を見るに時代区分はかなり絞ってる感あるから区分・春秋戦国はキングダムだけじゃなくこの先出すんだろうなぁ。秦と項羽と劉邦の面子あたりか - 名無しさん (2023-01-16 11 36 41) 項羽と劉邦って前漢かと思ってたが、春秋戦国か。そらまだ漢起きてねえもんな… - 名無しさん (2023-01-16 13 12 33) 厳密には春秋戦国は秦の統一で終わりだけど、鎌倉が平安と一体化を考えるとほぼ直前の春秋戦国に合わさる気がする。三国志大戦の漢末期や晋も厳密には三国志じゃないし。 - 名無しさん (2023-01-16 13 55 03) じゃあ光武帝劉秀は三国志に入りそう…かな…? - 名無しさん (2023-01-16 19 01 53) さすがに後漢初期と末期は開き過ぎでは - 名無しさん (2023-01-16 20 33 08) まあ、前漢後漢より長い春秋戦国って括りをもう出しちゃってるからね…年数だけで区分作るなら含んでもよさそう。しかし前漢や鎌倉時代はどうなるのかは気になる - 名無しさん (2023-01-16 22 24 51) 一人舞台な上にやることなすこと全て上手くいくリアルご都合主義すぎて物語にならない男、光武帝もこういうオールスターならでれるか。 - 名無しさん (2023-01-16 22 51 09) 最初は俺も鎌倉と平安合わせるのかって思ったけど、清盛が生きてる頃ってまだ平安なんだよな?幕府出来てからは鎌倉区分になるんじゃないかなぁ。 - 名無しさん (2023-01-16 17 40 08) 三国志大戦で晋、戦国大戦で家光や島原の乱まで含めていたから個人的には承久の乱までは含めると思う。幕府成立が区切りだと大坂の陣が江戸・幕末になってしまう - 名無しさん (2023-01-16 17 55 09) 戦国では電影武将だった天草四郎は今回は通常カードで出て欲しい。さらに他家西所属の都合上、島原を討伐した将を率いて戦うことになっていたし…… - 名無しさん (2023-01-16 22 31 03) 平安・鎌倉、戦国(室町・安土桃山)、江戸・幕末、って括りになると思ってたわ。現状だと鎌倉浮いちゃってるね… - 名無しさん (2023-01-16 22 28 28) 鎌倉時代って最初の頼朝政権~北条執権確立から幕府崩壊直前までは地味でイベントに欠けるからしょうがない。元寇とか将軍だけではなく北条得宗家の執権さえもお飾りになる中央集権談合政治とか両統迭立とかネタが無いわけではないんだけど。 - 名無しさん (2023-01-16 23 14 04) verupが今週の水曜日なのかどうかは明日には分かるということだな - 名無しさん (2023-01-16 07 19 37) 小泉構文かな? - 名無しさん (2023-01-16 14 42 32) 今のままではいけない。だから日本は今のままではいけない。 - 名無しさん (2023-01-16 17 17 19) 平安時代の時子って今でいうキラキラネームみたいに斬新なんじゃないの? - 名無しさん (2023-01-16 06 45 36) 二文字の基本名+子っていう天皇や公家や貴族や将軍関係の娘に付けられる女性名の法則に則ってるからいうほど斬新ではないかも - 名無しさん (2023-01-16 08 45 54) 子っていうのは高貴な名前だったのか!?むしろ令和の今は子って付いてるのむしろいない説 - 名無しさん (2023-01-16 09 26 18) 「市」って基本名を基準に町娘や地方大名の娘なら「市」や「お市」って呼ばれるし上記の生まれやその辺の公的文書だと「市子」になったりする。明治維新以降そういう縛りから解き放たれて多くの一般人に使われた結果最近では見なくなったね - 名無しさん (2023-01-16 09 38 47) お市っていうのは「お」が名前なんか? - 名無しさん (2023-01-16 09 59 12) 名前としては「市」だから現代の姓名に治すと「織田 市」さんになる。「お」は元々は宮中言葉で親しみをつけて呼ぶ時に付ける表現で現代だと「さん」や「ちゃん」に近い文字。 - 名無しさん (2023-01-16 11 08 28) 乙女も実際は「とめ」って名前が「おとめ」って呼ばれて「乙女」の漢字を充てたとかナントカ - 名無しさん (2023-01-16 22 15 40) 子って漢字は、漢数字の「一」と完了の「了」で人生の始まりから終わりまで無事に過ごせますようにという願いが込められた素敵な名前なんだけど古臭いってされて現代ではあまりつけないね。 - 名無しさん (2023-01-16 10 10 57) 減ったとはいえ、明らかに令和っぽいアニメやラノベ・ゲームにもまだいるけどなぁ。~子って名前の女性キャラ - 名無しさん (2023-01-16 10 28 15) リアルな話、昔の知り合いにA子ちゃんがいたけど陰湿な女友達に名前をいじられたことがあるんだって。怖いねえ - 名無しさん (2023-01-16 13 25 31) ホロにもにじにも774にも「こ」はいるけど「子」はいないな - 名無しさん (2023-01-16 17 19 26) 天皇の奥さんとか内親王とかほぼ「○子」だね むしろ「○子」じゃない方がレアなんじゃない? いるかどうか知らんけど - 名無しさん (2023-01-16 11 07 06) 皇族の配偶者には子で終わる名前の人を選んでるって言ってたよ。よくテレビ出てる玄孫の人が - 名無しさん (2023-01-16 12 40 04) そういや現在の皇室関係も子の方が多いですね - 名無しさん (2023-01-16 12 51 09) 子子子子子子子子子子子子(ねこのここねこ ししのここじし) 平安時代からある言葉ぞ - 名無しさん (2023-01-16 22 31 16) 頂上に5色呂布バラ使いの人いるけど、実質士気流派固定だよね?それでランカー維持とか凄すぎるw - 名無しさん (2023-01-16 01 15 00) ワラなんて嫌いだー!でも好きな配信は呂布ワラっていう - 名無しさん (2023-01-16 06 40 42) 士気流派あるからあらゆる3色以上ができる、みたいに最初は言われてたけどやっぱりきついんだよなぁ。士気流派固定。壱の型始動前提になるから参・弐の士気量増やしも難しくて実質、弐だけみたいになるし - 名無しさん (2023-01-16 12 15 17) 凄い勢いで更新されてると思ったら今日が正月セリフ最終日か。果たして全部埋まるのか - 名無しさん (2023-01-15 23 24 22) 絶対無理だと思ってたしここにもまず無理ってコメントしたんだが同テキストが確認されてるコンパチやST以外全て埋めるかって勢いで更新されてるな。恐ろしい…… - 名無しさん (2023-01-15 23 41 11) ホント、確認してくれる有志の皆さんには頭が上がらないわ。 - 名無しさん (2023-01-16 01 09 03) 正月セリフほとんどのページに情報乗ってるのスゴイわ感謝 - 名無しさん (2023-01-16 06 09 08) 今日の頂上の片方がまさかの楽進が攻防の中心試合とは。効果中は実質徒弓は可能性があるかもしれない。 - 名無しさん (2023-01-15 20 32 41) 乱れ栄光麻痺矢デッキと思ったら乱れ徒弓デッキとは驚いた - 名無しさん (2023-01-15 20 37 14) 関係ないけど双弓ではなく乱れって書いてあるから範囲内全部隊攻撃かと思ってしまった - 名無しさん (2023-01-15 23 01 14) 鎌田と文醜ってやたらと比較されるね。まあ似た感じの計略だから当然なんだろうけど - 名無しさん (2023-01-15 16 15 17) 今流行りのクラウドマウンティング - 名無しさん (2023-01-15 18 16 46) 大判ぜんぜん足りないから金戦器Lv3で横並びにしてるわ。Lv4にする大判で他の金戦器をLv3までいけるからなぁ - 名無しさん (2023-01-15 15 08 48) 満遍なくヤッてもいいが良く使うの一つくらいはLV4にしても - 名無しさん (2023-01-15 15 10 53) 流石に普段遣いする戦器を4にしないのはもったいない - 名無しさん (2023-01-15 17 08 43) 使うデッキにもよるし、どれとはっきりは言えないけど、再起系と兵力武力ブースト系は4にしておいて損はないよ - 名無しさん (2023-01-15 17 45 08) なんかわかる、勿体ないよね。再起は極論素焼きでもいいけど他はそうもいかないし…戦器関連ももう少し調整してほしいね - 名無しさん (2023-01-15 18 05 08) 鍛えるのも手に入れるのも大判4割減くらいにしてけろ - 名無しさん (2023-01-15 18 09 54) わかりみ。再起1秒に大判数千枚はきっつい。増援は5% - 名無しさん (2023-01-16 03 58 50) 途中送信すまん。増援は5%だから多少無理するけど… - 名無しさん (2023-01-16 03 59 19) っても1秒はデカイしなぁ。 - 名無しさん (2023-01-16 06 10 22) せっかく3000枚もらえるんだから1つくらいは… - 名無しさん (2023-01-16 09 38 21) 強いとは思ったけど鎌田って兵力回復50%もあるのか。文醜の効果にプラスで合計100%回復させて切れた時に30%減るだけの差し引き兵力70%の得が付いてるのか - 名無しさん (2023-01-15 07 47 18) 文醜と合わせたら士気10だからそんなものでは。デメリットが少ないのは同意だが。 - 名無しさん (2023-01-15 08 45 48) 分かり難くて、すまん文醜の効果に加えて、という意味。文醜も自分は回復するのを忘れていたからこれも間違いだけど - 名無しさん (2023-01-15 08 47 34) 鎌田の強さだろうけど、相方としてカクも増えて来た。馬鹿松永でダメ計重視かカクで安定性重視かに別れてる感がある。 - 名無しさん (2023-01-15 08 46 28) 新カード結構色々なのが強すぎるって言われてたけど、結局頭一つ抜けたの鎌田だけだったな。個人的には常盤もイカれてると思うが - 名無しさん (2023-01-15 12 12 51) パーツとしても常盤は毛利富山以上だよなぁ。その二人並にあらゆるデッキに入る上に計略は一番強い。富山も一緒に下方な気もするが - 名無しさん (2023-01-15 14 47 20) 現状その3人が下方候補か。 - 名無しさん (2023-01-15 16 04 06) 英傑呼応のシステム上、居座る系が強いゲームだからなあ。鎌田や文醜は兵力と武力が、常盤は上限突破だから居座りやすいよね。呼応ダメージが高いのと低コストの攻城力が低いのも相まって、呼応+2.5槍の壁ワンパンでも取り返すの辛いわwあいつら守りも強いし - 名無しさん (2023-01-15 22 08 57) 消えりゃ他のが湧いてくるよ。回復ゴリ押し大戦だと入れてもしゃーないの幾らでも居るし - 名無しさん (2023-01-16 08 00 55) 関銀屏のセリフで「索兄、興兄」ってあるからこいつらはそのうち出るんだろうな - 名無しさん (2023-01-15 06 43 11) 孫市の正月のやつに「うちの連中にお年玉やった」みたいなことがあったから下針以外は近いものが来るだろう - 名無しさん (2023-01-15 17 51 16) 下針以外はで草。前作は男だったけど、なぜかTCGでは女の子だった下針くんちゃんも英傑来てほしい - 名無しさん (2023-01-15 22 20 39) 白「お年玉はいらない。代わりにおもちゃになれ!」 - 名無しさん (2023-01-15 06 36 57) 今更だけど、バサラ武将はイラストのみ違うんだよね?? - 名無しさん (2023-01-14 23 21 41) イラストと友好度と友好度関係の称号が違う。それ以外のスペックや計略やテキストやセリフは同じ。 - 名無しさん (2023-01-14 23 37 39) 鎌田のホモっぽさ、嫌いじゃない - 名無しさん (2023-01-14 20 22 22) 「俺の体くらい、好きに使えよ」って言わないだけマシやろ - 名無しさん (2023-01-14 20 27 23) いいぜ、かかってきな……(ネットリ) - 名無しさん (2023-01-14 21 10 36) 戦国大戦から金上盛備の参戦が待たれる - 名無しさん (2023-01-14 22 06 42) 鎌田→蒲田→ケツの穴に割り箸を刺すあの歌 だからホモなのか…?(名推理) - 名無しさん (2023-01-15 02 44 44) 前の4人のスタンプ女性で平井加尾だけ見ないっていう。 - 名無しさん (2023-01-14 19 52 32) 従4~5あたりだけど、蒼のワラでよく見る気がする。董白の間違いじゃない? - 名無しさん (2023-01-14 19 55 02) 董白の方が見ない気はするが平井加尾も見ないな - 名無しさん (2023-01-14 20 10 54) 董白のが絶滅危惧種。平井はカード追加前は上の方で6枚明智平井がいた - 名無しさん (2023-01-14 21 57 55) 加尾けっこういるぞ。低スペック計略が効果時間短すぎてゴミの董白のが死んでる。 - 名無しさん (2023-01-14 22 02 16) ゴミは言い過ぎた。すまん。使いどころが少ない。 - 名無しさん (2023-01-14 22 03 31) そのカードを好きで使ってる人とかもいるからね。配慮は大事 - 名無しさん (2023-01-14 23 31 37) このゲームゴミと言っていいのは星熊童子だけ - 名無しさん (2023-01-15 18 17 14) あと利根川 - 名無しさん (2023-01-15 19 28 30) 鎌田政清(かまたま、さきよ)ふりがながな - 名無しさん (2023-01-14 19 50 16) カマタマか。うどんでも食べるか? - 名無しさん (2023-01-14 19 56 59) 英傑始まってからずっと馬鹿松永使いのワイ、いつの間にか馬鹿松永が流行ってると聞いて修正に怯える。馬鹿松永鎌田金時の4枚が多いみたいだから、下方は鎌田だけ(最悪馬鹿の範囲減とか)で勘弁してもらいたい... - 名無しさん (2023-01-14 17 54 01) 勝家利家河上お龍さんが流行ってた時あたりだったかその時にも馬鹿平蜘蛛流行ってなかったっけ、その時に下方なかったから今も余程使用率勝率上がらないと下方なさそう - 名無しさん (2023-01-14 18 06 36) 確認したらその時に平蜘蛛計略範囲下方食らってたわ 流石にこれ以上平蜘蛛下方はないか? - 名無しさん (2023-01-14 18 11 33) たしかに多くなったとは思うが、射程が短くなってるから広がればそうでもないのがな - 名無しさん (2023-01-14 18 17 54) 範囲が下方されて、慣れてる相手ほど複数巻き込むのがキツくなってるから、これ以上範囲下方されるとかなりキツイんよね。 - 名無しさん (2023-01-14 18 23 37) 馬鹿平蜘蛛相手キツイのは陣形デッキかケニアだろう。4枚以上あればマシ - 名無しさん (2023-01-14 18 29 12) 鎌田が諸々の原因だから下方はないと思う、そもそも松永と組みだしたのが後半くらいからでそれまでは慶次や呂布などがよく組まれてたし よしんばあるとしても範囲よりかは固定ダメージを微下方する程度かなとは思う - 名無しさん (2023-01-14 18 53 22) 松永増えすぎて敵も味方も松永で敵も味方も「はなてぇぇ!」うるせぇw - 名無しさん (2023-01-14 20 16 24) 鎌田が出るまでは大した出番も無かったからそんなん無いだろ - 名無しさん (2023-01-14 20 30 40) 千葉常胤のバグがまだあったとは - 名無しさん (2023-01-14 14 50 51) 旧三国志の全軍突撃を個人的にはいつか出るであろうチンギスハーンに持ってきてほしい - 名無しさん (2023-01-14 11 05 05) そろそろ海外勢(中国以外)欲しいね。小ナポレオンという武将も出たし伏線はバッチリかな? - 名無しさん (2023-01-14 11 14 26) 元祖ナポレオン、本家ナポレオン…本当のナポレオンが来たら漬物屋みたいな二つ名になりそう… - 名無しさん (2023-01-14 14 33 08) 新三国志の全軍突撃とは何か違うの? - 名無しさん (2023-01-14 11 18 36) 必要士気が違う - 名無しさん (2023-01-14 13 48 43) えっ!? - 名無しさん (2023-01-16 01 20 51) モンゴル組とか騎馬と弓なイメージだわ - 名無しさん (2023-01-14 14 04 28) 蒙古軍は学校で、てつはうという焙烙みたいなのとか毒矢を使うと習ったなぁ。ただ、日本の和弓と違って短弓だから射程が短いのが難点だとか。まぁ元寇の話だけど。 - 名無しさん (2023-01-14 14 38 06) あの教科書のてつはうと集団戦法の絵、左右切り取られてて本当は蒙古がやられて壊走してる図だったというのはショックだったわ。教科書のクセに何平然と嘘ついとんねん!って思った - 名無しさん (2023-01-14 14 45 51) 元寇の蒙古兵は他国からの投降した兵が最前線で士気がかなり低かったのと、日本兵(騎馬に重装からの和弓が主)が強過ぎたのが最近の見解らしい。 - 名無しさん (2023-01-14 15 14 47) .NETでプレミアムに入っていて、コインも1000枚ほど残っているのですが〇〇日に期限が切れますってメッセージが来るのですが自動更新ONにしていれば大丈夫ですよね? - 名無しさん (2023-01-14 08 13 55) そのコイン期限前に更新ならいいですけど、プレミアムってコイン880枚じゃなかった?120枚はなくなっちゃう? - 名無しさん (2023-01-14 08 18 42) コインの期限は余裕があるんですが、自動更新ONにしてて期限も大丈夫なコインが定数あるのにメッセージが来ると不安になりまして… - 名無しさん (2023-01-14 08 29 44) 公式の問い合わせで聞いてみるといいかも - 名無しさん (2023-01-14 10 14 09) そうさせて頂きます、わざわざありがとございました。 - 名無しさん (2023-01-14 11 12 14) いつになったら人馬は来るんやろなぁ…群雄伝でも人馬になれるイベントとかあるから出られないってわけじゃなさそうだけど - 名無しさん (2023-01-14 07 32 25) 号令なら董卓とか伊達で出せるだろうけど単体が先だろうからEXで趙雲とかが理想だけど、誉れとか平安にあげちゃってるから義経とかにされちゃうのかもね - 名無しさん (2023-01-14 09 16 48) 人馬一体で士気3の時は暴れたけど士気4になってからはずっと微妙だからなぁ。持ち主が2.5武8の趙雲になったからでコスト比最高武力が持てば強いかもしれないけど - 名無しさん (2023-01-14 09 30 10) 士気4はダメよな士気5よな。過去2作士気4のせいでそんなに強くできなかったし。高コストが士気4みたいなマイルドはダメなんや - 名無しさん (2023-01-14 13 29 10) 結局迎撃無効の高速兵とかいう打つ手の無いジャンルだからむしろ士気5で抑え効かない方が産廃になりそう - 名無しさん (2023-01-14 20 33 51) 2.5馬の固有計略なのに速度は神速戦法より上がらなくて武力上昇は下回っていることもあったからな。士気3の時ですらも2コス張遼は使われまくったけど2.5コスで同じ計略だったホウ徳にはお呼びがかからなかったし - 名無しさん (2023-01-14 22 24 32) 鬼つながりで馬頭鬼が持ってくる もしくは海外勢が来る→ギリシャ神話に片足突っ込む→ケイローンが人馬一体の計略を持ってくる リアル人馬一体に期待 - 名無しさん (2023-01-14 14 37 17) 今作の陣形ほど戦国の陣形は評価低くなかったと思うけど、やっぱ戦場自体が狭い&部隊全体が移動速度早いで、陣の上にいないといけないのがあまり欠点にならなかったんだなぁ - 名無しさん (2023-01-14 07 24 18) アニメのるろうに剣心がリメイクされるけど、このタイミングって事は英傑大戦とのコラボ期待できそうやね。 - 名無しさん (2023-01-14 07 02 43) コラボはいいけど剣豪だらけになるのは勘弁。銀さんといい信といい原作主人公が剣豪だとなんか微妙になる気がする - 名無しさん (2023-01-14 17 12 10) キングダムコラボは剣豪が信だけだからまだええやん - 名無しさん (2023-01-14 18 18 52) るろうに剣心コラボだとほとんど剣豪になりそうって意味で書いたんだ - 名無しさん (2023-01-14 18 24 10) コラボが剣豪だらけは勘弁は同意だが、原作主人公が剣豪の作品は微妙とは - 名無しさん (2023-01-14 18 30 56) 作品じゃなくてカードの計略の方。信は微妙に短いし銀さんは2.5コスにしては火力足りないし - 名無しさん (2023-01-14 18 51 00) 正統派に自分を強くする剣豪で強カードって沖田くらいしかいないから難しいけど、移動斬撃の茨木や乱戦斬撃の保昌は評価いいし、そんな感じにすれば。剣士系主人公お家芸の斬撃飛ばしとか - 名無しさん (2023-01-14 19 08 26) 要領が悪くて混乱しているんですが、毎週2回はプレイしないとデイリーボーナスのレベルは上がらないのでしょうか?自宅から遠いので頑張って2週間に1回ペースだとレベルがキープされたままですか? - 名無しさん (2023-01-14 04 59 58) 最後のプレイから8日経つとレベルが下がるので2週間に1回ではダメですね。レベルを上げるのは週に2回というより2日連続でプレイしないとレベルは上がらないですね。 - 名無しさん (2023-01-14 05 25 34) なるほど…近くにない人間からすると、なかなか…。ご教授頂き、有難うございます。 - 名無しさん (2023-01-14 06 46 12) 土、日と続けてプレイすれば1段階上がるから最初は面倒でもそれで5段階まで上げれば、それ以降は最後にプレイした土日のいずれかと同じ曜日に出撃すれば週1プレイでも維持は出来ます。 - 名無しさん (2023-01-15 18 42 04) 忍の弱点。それは敵の忍を探しにくい所、ぶつからないと発見できない。 - 名無しさん (2023-01-14 04 22 16) ターミナルの石ショップ、何も買わないで戻ると「なんだよー!冷やかしかよ~」って言うようになったんやねw 奇貨置くべしの子の方は何も言わないけど… - 名無しさん (2023-01-13 23 38 44) マジかよ~、これは冷やかしに行かないとイケないな - 名無しさん (2023-01-14 03 50 01) 次のver upで式神計略上方修正入るのかな?2枚ともあまり見かけないし。 - 名無しさん (2023-01-13 22 08 58) 晴明は強くしすぎるとつまらなくなるから今のままじゃね? - 名無しさん (2023-01-13 23 26 22) 晴明は本体スペックがね…計略の方向性は面白いのだけど使いにくいし - 名無しさん (2023-01-13 23 37 02) 2コス7/9無特技は正直な。2.5コス8/8昂とかと同じで悪くはないけど計略が強くないと物足りないスペック - 名無しさん (2023-01-13 23 40 27) 晴明だからもっとコスト高くしろよ、と思ったが高いコストが式神中は動けなくなるのがな…。2コスがちょうどよいのか - 名無しさん (2023-01-14 04 23 51) でも強くする所があまりないよね。式神の移動速度とか? - 名無しさん (2023-01-14 00 23 36) ため時間短縮ha? - 名無しさん (2023-01-14 01 50 22) ため時間はそのままで式神の移動速度をちょっと上げれば利点欠点そのままで壊れないまま上方できる気がする - 名無しさん (2023-01-14 07 20 49) たしか弓や鉄砲よりは速度速いけどまだ遅いからもうちょっとというところか - 名無しさん (2023-01-14 08 20 11) さすがにこのままではな、なにかしらの上方は必要 - 名無しさん (2023-01-14 03 50 35) まあ1回くらい環境になってもええやろ - 名無しさん (2023-01-14 13 47 57) 看板にのセンター決めてて牛蒡星の名前まで入ってるのに空気なのは悲しい - 名無しさん (2023-01-14 14 40 03) そもそも英傑大戦始まったのコイツのせいだからな。なんでこれしたか今の所謎だが。すべての時空の英傑の力を合わせないと解決できない魔王でも出てくるんか - 名無しさん (2023-01-14 15 18 33) 安倍晴明が各武将を英傑大戦に飛ばしてるなんて記述あった? - 名無しさん (2023-01-14 23 40 18) 上杉の外伝とかでそんな言い回しのセリフあったと思う - 名無しさん (2023-01-15 17 29 24) もうすぐ新年ボイス終わるが、回収されずに終わる子がいないことを望む - 名無しさん (2023-01-13 19 46 38) あとここで新年ボイス追記されてないの誰だろう - 名無しさん (2023-01-13 20 59 20) 微力ながら回収・編集してるがまず無理。今朝時点でやっと残り半分弱なので来年持ち越し不可避 - 名無しさん (2023-01-13 21 12 08) たまに書こうと思って撮影しても既に書かれてたりするんだよな、意外とどのカードも使われてるんだな - 名無しさん (2023-01-13 23 12 20) 愛次郎とかどうなんだ? - 名無しさん (2023-01-14 05 38 51) 愛を込めて……ハッピー·ラヴ·イヤー……! - 名無しさん (2023-01-15 11 05 16) 短いんよ!!せめて今月いっぱいとかにして欲しい - 名無しさん (2023-01-14 06 10 34) 全国対戦やるの戦国大戦以来なんだけど50戦ちょいで銀プレまで上がれた。褒めて - 名無しさん (2023-01-13 19 28 28) えらい - 名無しさん (2023-01-13 19 40 47) 偉いぞー - 名無しさん (2023-01-13 21 23 01) ダメです - 名無しさん (2023-01-13 22 36 09) お主、なかなかやりおるな。 - 名無しさん (2023-01-13 22 38 31) 低位帯やと甲子太郎さんでゴリ押ししてたら勝てる試合多かった。ここからどうなるか… - 名無しさん (2023-01-14 10 54 02) お前、やるな……(撤退) - 名無しさん (2023-01-14 11 23 53) 関羽の知力7ってのが知力高めの伏兵2枚踏んでも撤退しないのが偉大すぎる。謙信とか甲斐姫にこんな芸当は無理だ。 - 名無しさん (2023-01-13 18 52 47) 正直知力より特技ほしいんだよなぁ - 名無しさん (2023-01-13 19 07 53) 3コスで10/7という数値は十分だけど、無特技ってのが寂しいよなぁ。それを言ったら近藤もだけど…… - 名無しさん (2023-01-13 19 28 04) 謙信特技あるけど知力6が低い言われてるからなぁ。近藤は知力5しかないのに無特技なのが言われて… - 名無しさん (2023-01-13 19 40 59) 謙信は技巧とか気合あたりだったらスペック低いとは言われてなかったと思う - 名無しさん (2023-01-13 20 22 58) 初期の3コス↑剣豪の過大評価スペックはもう覆らないんだ。彼らはエラッタされない限り悲しみを背負い続けるしかないんだ。 - 名無しさん (2023-01-13 21 20 33) 剣豪は10/5無特技が二人 騎兵は10/7か10/5技 鉄砲は10/5狙 槍は10/4気 どこまでセガの中では剣豪が評価されていたのかという話だな…… - 名無しさん (2023-01-13 22 05 14) でも剣豪弱体化されたよね - 名無しさん (2023-01-14 00 51 55) 範囲は広かったけど騎馬への速度低下すら無かったのとどっちが強かったか微妙かな… - 名無しさん (2023-01-14 12 04 38) 斬撃迎撃の強化の後に範囲縮小ですが - 名無しさん (2023-01-14 20 40 44) だから出た当初と今とどっちが微妙だったかって話だろ - 名無しさん (2023-01-15 07 43 09) 今verの初ERは袁紹でした。 でもまだパーツないんよなぁ 顔良入れたいよね - 名無しさん (2023-01-13 16 55 59) 文醜・顔良のコンビは兵舎に沢山出始めてるからハードルは低いで - 名無しさん (2023-01-13 17 37 24) 戦国大戦に本宮武っていたのでしょうか? - 名無しさん (2023-01-13 14 48 20) いや誰だよ - 名無しさん (2023-01-13 14 57 43) ちなみに宮本武蔵なら槍でいたよ - 名無しさん (2023-01-13 15 03 21) ミヤモト・マサシなら平安時代で来るかも知れない - 名無しさん (2023-01-13 18 20 56) 同級生には居た - 名無しさん (2023-01-13 16 05 22) なんかこないだからちょくちょく人名ミスって書き込んでるヤツがいるけど全部同一人物か? - 名無しさん (2023-01-13 16 17 45) おそらくわざとか、ネットの使い方を知らない年少プレイヤー。んで、訊くだけ訊いてレスは返さないパターンばかりなので、おそらく同一人物 - 名無しさん (2023-01-13 17 47 22) このゲームオッサンしかおらんやろ… - 名無しさん (2023-01-13 18 53 37) お察しください - 名無しさん (2023-01-13 19 28 50) 名字の右から書いたら惜しいのかもしれない感じなのも共通パターンかな - 名無しさん (2023-01-13 18 01 45) こーゆー反応もらいたくてやってるんでしょ?と自分も釣られてみる。 - 名無しさん (2023-01-13 21 03 35) 本宮ひろ志がイラスト参加してたかどうかという質問の可能性がワンチャン - 名無しさん (2023-01-13 17 27 07) 天地を喰らうがレジェンドで出てたから出てるな - 名無しさん (2023-01-13 17 49 20) 征極ランキングってのが増えてるけど極一位にならないとこれに参加できないということ? - 名無しさん (2023-01-13 14 08 13) そう。それでゲージを溜めて獲得する - 名無しさん (2023-01-13 16 07 00) さらにその上が登場でもしない限りウチには無縁の世界のようだ… - 名無しさん (2023-01-13 16 36 31) 「家康、張飛、斎藤、島田」がテンプレの一つだが「家康、張飛、甲斐姫、鍬次郎」ではダメなん? - 名無しさん (2023-01-13 13 53 05) ダメってまでではないと思うけど、前衛の剣豪の武力下がって落とされやすくなるのはテンプレより弱くなるんじゃないかなあと。計略重ねたりするよりは家康を連発するのがメインの戦い方のはずなんで。 - 名無しさん (2023-01-13 14 21 23) テンプレは家康の効果を最大限活かすために、前衛の武力を極力高めて粘り強さに特化した構成。なので前衛の武力を落とす甲斐姫+鍬次郎だと当初のコンセプトからはズレる。もちろん、その代わり甲斐姫の計略でも戦えるとかのメリットはあるけど、テンプレの代わりにはなってない。デッキの方向性が変わっちゃう。 - 名無しさん (2023-01-13 14 38 16) なるほど~ - 名無しさん (2023-01-13 15 32 00) コスト2武力8の気合が出ない限り変わらないんじゃない? - 名無しさん (2023-01-13 19 12 07) 多くは無いが絆武将を見る様になってきたんで継続って凄いなと思う 池田せんは見間違いかと巻き戻したが - 名無しさん (2023-01-13 11 32 46) 清盛とか時子とか、新規ERを絆にしてる人を見るとマジでビビるよねw - 名無しさん (2023-01-13 13 22 36) マジかよ…早すぎない!? - 名無しさん (2023-01-13 13 30 13) 贈り物600回で友好度300だから、使用で1増えるのも合わせたとしても500回プレイはしてるってことだからな。500回贈り物して有効度250で500使用で友好度50上がるし。200円プレイを500回で10万円 - 名無しさん (2023-01-13 13 45 49) そういう方々のおかげで英傑大戦が今後も続いていくのだよ - 名無しさん (2023-01-13 22 39 42) 傑士ランキングのトップとか勝利数500超えてるんだから、そりゃまあ3週間も経てば絆にしてる人もいるでしょ。 - 名無しさん (2023-01-13 15 00 33) 素直にすごいねでいいでしょ。友達少なそう - 名無しさん (2023-01-13 15 28 30) そんくらいやってる人もいるんだしちらほら出てくるよって話をしただけなのに友達いねーだろとか素っ頓狂なレッテル貼られるの草w - 名無しさん (2023-01-13 16 26 37) さすがにそれはただの悪口だろ - 名無しさん (2023-01-13 16 35 36) 旧バージョンのERとSRは登用と兵舎での必要縁減らしてくれたりしないかな。曹仁と毛利欲しいけど躊躇ってしまう - 名無しさん (2023-01-13 10 41 12) Ver.1.5なのに奇貨可居~!で関羽が来たので刷ったけど(持っていなかった)すごく高価に感じた - 名無しさん (2023-01-13 10 45 18) 旧verでも欲しかったのは嬉しいものよ、小松姫とか今verで出て嬉しいもの。 - 名無しさん (2023-01-13 13 41 15) ただのERもったいない病でした・・・ - 名無しさん (2023-01-13 16 19 42) 三国志大戦でそういう値下げが発生したカードって探索で排出しなくなったんだっけ? - 名無しさん (2023-01-13 10 53 23) そうでしたね - 名無しさん (2023-01-13 11 29 46) 数バージョン経ていないとそうならなかったですね。 - 名無しさん (2023-01-13 11 32 00) そういう所は良心的よなって感じちゃう。他所のガチャの闇鍋具合を体験してるとなおさら思う - 名無しさん (2023-01-13 13 32 27) 旧カードが高いと文句言うんじゃなく、新カードを安く提供してくれてることに感謝した方がいいんやろなあ。 - 名無しさん (2023-01-13 15 03 51) 仮に今より必要縁が半分になったとしても、金で買った方が早くて安いぞ - 名無しさん (2023-01-13 22 55 11) 赤プレの上に青プレが設定されたけど、勝率いくらを維持すればたどり着くのだろうか?80%くらい? - 名無しさん (2023-01-13 08 29 24) さらに上の紫もあるぞ。極一位が紫プレート。 - 名無しさん (2023-01-13 08 29 50) 3回負けたら落ちるから勝率75%は必要やろうなぁ - 名無しさん (2023-01-13 10 00 09) 下で少し話あったけど、四天王陣が号令になったら+6は強すぎるし+5は半兵衛の上位になりかねんし+4になるのが妥当なのかな?家康もいるし。 - 名無しさん (2023-01-13 07 56 23) 半兵衛は1掛け2掛けと使い分けれるから3掛けだけが劣化でもいいんじゃね? 以前の八卦はそんな感じだったし。1と2があって3も普通に号令対決に勝てるレベルの今がおかしい気がする - 名無しさん (2023-01-13 08 29 30) 半兵衛ホント良く当たるよな。元祖孔明は見ないのに… - 名無しさん (2023-01-13 13 34 10) 孔明は弱くて今孔明は強いから。孔明の士気7自身(2コス)含まず武+4は多少のダメージアップでは補えきれない脆さだわ - 名無しさん (2023-01-13 16 14 10) なんやかんやで稼働から10ヶ月だけど、マジで料金システム良すぎて全然お金なくならないよねこのゲーム。 - 名無しさん (2023-01-13 07 42 29) 1つのゲームにかける金額としては結構な額になってると思うけどな… - 名無しさん (2023-01-13 08 09 34) とはいえ単位時間的にはかなりコスパいいと思うわ 仕事帰りとかの何するでもない端切れの時間に遊べるし - 名無しさん (2023-01-13 08 20 42) 頂上と店内頂上見れるからお金使わんでも楽しめるわな。 - 名無しさん (2023-01-13 08 26 15) 店舗で頂上と店内大戦とかんなこと言ったら家で大戦配信見てる方がその100倍以上見れるやん。 - 名無しさん (2023-01-13 11 41 48) そんなん外で金使うなら家でネットやってればコスパ最強なんて言う奴と一緒じゃねーか… - 名無しさん (2023-01-13 13 45 53) すまんすまん、言いたかっただけなんや穴 - 名無しさん (2023-01-13 13 48 59) 何と比べてなのかと思うが…コンシューマとか50円ゲーセン最盛期と比べて言ってるのならそりゃ無茶だよと - 名無しさん (2023-01-13 09 42 59) 1時間に6戦したとして、1200円で2時間は遊べる。 - 名無しさん (2023-01-13 10 01 05) 課金終わるとこのプレイに落ち着くから、コスパ良すぎるのと運営を心配する気持ちが半々って感じになるよなぁ。 - 名無しさん (2023-01-13 22 23 14) ネットにびっしり並んだ試合見ても印刷なし通常プレイだと10戦1000円を考えると旧三国や戦国と比べると世界が違いすぎると驚く - 名無しさん (2023-01-14 06 29 18) まぁ、ソシャゲで星5狙いに比べれば遥かに安い。絆カード作れる金つぎ込んで爆死とかもあるし - 名無しさん (2023-01-13 11 36 04) ソシャゲの星5は取ったとしても、そこからまた育成が始まるからな。同じカード引いてランク上げとか限界突破とかあるタイプゲーだとなおさらな。 - 名無しさん (2023-01-13 11 42 59) 隣に並んでるガ○ダ○のアーセ○ル○ースなんてちょっとやったら地獄のように金が溶けて草も生えなかった。あとUFOキャッチャーもヤバい。これは昔からだが… - 名無しさん (2023-01-13 13 37 16) 今のUFOキャッチャーは確率機だからね、3000円とか入れないと取れない仕組みだからね…。万と金かけて縁800溜めてERカード1枚とるか数千円でUFOキャッチャーで景品とるか、だ - 名無しさん (2023-01-13 13 48 26) 次のカード追加で黄巾族出るかな?今の所碧が復活持ち多いけど、どこ所属になるんだろ - 名無しさん (2023-01-13 03 34 09) 紫の三国志が寂しいから紫でもいいが、漢軍が残ってるから玄かなぁ。まあこの2択 - 名無しさん (2023-01-13 04 17 51) 個人的には本願寺と黄巾族のデッキ組んでみたいから、本願寺が出るであろう玄で出てほしいなあw - 名無しさん (2023-01-13 04 51 52) 漢や袁紹と黄巾党が同居は無いなあ - 名無しさん (2023-01-13 08 36 23) さすがに太平要術の勢力じゃないかね - 名無しさん (2023-01-13 07 43 30) そうすると芥川龍之介は羅生門が紫だからそこか...って思ったけど羅生門自体創作じゃなかったな - 名無しさん (2023-01-13 08 24 00) 玄の銀戦器に太平要術書があるから玄で確定でしょ - 名無しさん (2023-01-13 10 38 43) 張角はFGOとコラボでいいよ - 名無しさん (2023-01-13 11 52 14) まさかの黄色追加の可能性は…!? - 名無しさん (2023-01-13 13 38 28) ここで話題の謙信。+5の30cとかなら強くない? - 名無しさん (2023-01-13 01 48 01) 魏武の上位互換でめっちゃ強そう。 - 名無しさん (2023-01-13 02 23 01) 本家より短い上に陣形だから上位互換ではないやろ - 名無しさん (2023-01-13 04 17 12) 長時間並効果だと陣形の散らばれなくなる欠点が響く。戦場全体使ってじっくり戦うのが難しいし、ホントに陣形って点が足をひっぱりまくる - 名無しさん (2023-01-13 05 47 03) 全体強化としてみると陣形はネックだけど、顔文みたいな自身+相方を強化する計略だと思うと強くないか?30c、ワラデッキで壁役を使い捨てながら延々と謙信にマウントされると考えたら結構きつい。 - 名無しさん (2023-01-13 14 49 35) なんとなく「熊童子」って検索したら植物が出てきて笑った - 名無しさん (2023-01-13 00 30 50) 花言葉「枯れない愛」ちょっと草。草だけどw - 名無しさん (2023-01-13 00 38 26) 鬼とさんざんマッチングした帰りにUFOキャッチャー見たら、景品がきびだんごでちょっと草。ちな岡山県ではない - 名無しさん (2023-01-13 00 24 20) う~む、東北地方だけどスーパーの駄菓子にきびだんごは普通に売ってるからなぁ。今は1本50円とかで売ってたか?昔は1本20円とかだったキガス - 名無しさん (2023-01-13 13 51 12) いやイラストは面影あるだろ - 名無しさん (2023-01-13 00 23 38) 信長や信玄や孫市が戦国大戦時代のイラストと計略特徴を踏襲してる中謙信だけ面影ないのは何でなんだろうな。男謙信が単体強化、女謙信が陣形っていう特徴も無視してるし(これは偶然だろうけど) - 名無しさん (2023-01-12 23 51 18) 呂布との兼ね合いが全てだと思う。吉川とか出た今なら陣形の中全員速度上昇は無理でも自身だけ速度上昇か突撃ダメ上昇はあっても良いんじゃないかって思えてくる - 名無しさん (2023-01-13 00 22 33) 敢えて若い頃をイラストにしてるから 俺も最初不満だったけど群雄伝やって納得した 意図的により若い頃のイラストにしてる - 名無しさん (2023-01-13 01 03 59) 貫禄ある見た目で若いころの逸話やられてもってのはあるね。戦国の初期の群雄伝で信玄と諏訪姫のツーショットは絵面がもはやギャグだったし - 名無しさん (2023-01-13 11 41 27) 若い信玄、歳取り謙信、もそのうち出るんやろか - 名無しさん (2023-01-13 13 29 28) 今川家の頃の元康より中年家康の方が先に出たしありえるっしょ - 名無しさん (2023-01-13 14 36 15) お爺ちゃんイラストも何枚かいるようだが… - 名無しさん (2023-01-13 13 51 42) 足利将軍使い、最近の剣豪計略のヤケクソぶりを見てもう少し強化してほしいと思う - 名無しさん (2023-01-12 23 29 02) 上方修正2回受けてるけど、なぜ効果時間が30カウントのままなのかが謎。 - 名無しさん (2023-01-13 08 03 29) これ以上長くすると富子との扇風機コンボが簡単になりすぎるからやろ - 名無しさん (2023-01-13 13 39 07) それ義輝じゃなくてよくね、になりそうだな - 名無しさん (2023-01-13 14 04 40) その理論なら今頃、曹洪が天下取っている - 名無しさん (2023-01-13 16 15 50) 曹洪なんて22カウントくらいだからもっと無理だろ。相手の攻めを1回凌いで返しで万全にキメるために効果時間が欲しいんだぞ - 名無しさん (2023-01-13 22 39 58) 長時間と自爆あわせるのは面白い発想だけど、相性が最悪すぎた。長時間だから自爆なのにあまり効果盛れないから咄嗟の瞬発火力は無理で自爆するから長生き目当ての運用も難しい - 名無しさん (2023-01-13 08 27 44) 兵舎が出来てから取られるのが癪に思えてきて縁登用したカードの2枚目以降を解任しにくくなってしまった。複雑な気分 - 名無しさん (2023-01-12 23 22 53) 時間が経てばほっといても他の人がそのカードを流すし兵舎で変換した人がダブらせてまた流す可能性もあるし気にしなくてもいいような - 名無しさん (2023-01-12 23 33 05) 印刷してゲーセンのトレード板に張るという手もある - 名無しさん (2023-01-13 00 08 40) 心狭すぎる - 名無しさん (2023-01-13 00 19 51) 気にするな それでお前が印刷する度セガにもゲーセンにも利益入るんだから間違っちゃいねえよ - 名無しさん (2023-01-13 01 07 36) 昔みたいに浮浪者がリサボ掻っ攫って売りに行くようなことは起きないんだから別にええやろ - 名無しさん (2023-01-13 13 41 01) 曹操7、夏候惇8、夏侯淵8。劉備8、関羽10、張飛9。袁紹9、顔良9,文醜9。魏将柔らかすぎて泣きそう。 - 名無しさん (2023-01-12 23 03 05) コスト比トップは夏侯淵 - 名無しさん (2023-01-12 23 07 38) 曹操は武将じゃなくてただの統治者だから… - 名無しさん (2023-01-13 04 19 07) 張遼「9なんですけど」 - 名無しさん (2023-01-13 07 28 11) 許褚か典韋武力10で出ないかな。魏ファンとしては、信玄と山県の武力10が羨ましい。 - 名無しさん (2023-01-13 07 36 44) そういや二人とも武力10経験者か - 名無しさん (2023-01-13 07 41 52) 惇は正史ではコミュ力特化で戦は平凡だし淵は脳筋でも武勇は最強格だから9や10でもいいとは思うが - 名無しさん (2023-01-13 09 27 24) 色が違うとはいえ、もしかして文醜の計略って実質玄鎌田の下位互換なのか? - 名無しさん (2023-01-12 22 53 16) 今は鎌田のデメリットがぬるすぎてほぼそうなってるな。効果時間1c長くてもう一人の方も回復する代わりに終了時に兵力3割減程度じゃ全然釣り合ってない。ただ、その下位の文醜でも強いカードなのが鎌田のやばさに拍車をかけるが。 - 名無しさん (2023-01-12 23 11 18) 色が違うとそれだけで単純な下位上位互換ではなくなると思う。計略ではないけど気合持ちだから思いの外粘ってくれるところもある - 名無しさん (2023-01-12 23 11 49) 英傑大戦やるまで油小路の変を知らなかったワイ、無事ABURAにハマる 服部さんなんでRなん…? - 名無しさん (2023-01-12 22 24 56) ABURA読んだ後だと加納と毛内がなぜ英傑大戦に居ないのかと思う - 名無しさん (2023-01-13 07 31 48) そういえば加納鷲雄がまだ居ないのか。甲子太郎の側近としてたっぷり出番ある漫画もあるから覚えがあるわ - 名無しさん (2023-01-13 15 10 52) 謙信使いワイ、計略云々より知力あと+2くらいくれw - 名無しさん (2023-01-12 21 30 26) 知力6は兵力減ると周瑜松永秀長のキルゾーンだからな。陣だから本人が消えると被害が甚大すぎる - 名無しさん (2023-01-12 21 50 03) 謙信の武力特化より信玄の安定感あるスペックの方が圧倒的に優秀に思える - 名無しさん (2023-01-12 22 17 29) 碧と紫はまだ3.5コス騎馬まだいないけど、誰をどんなスペックで実装するんだろうか?先陣や気合で調整するのかな? - 名無しさん (2023-01-12 22 47 51) 武田信玄と王騎の壁浅刺しワンパン、謙信だと余裕で守城間に合うのよな。 - 名無しさん (2023-01-12 22 50 32) 信玄王騎はあの攻城力で謙信より1、2発余分に殴れた試合多過ぎる。凄い極端な話、謙信を信玄王騎に変えると城流派3か呼応がタダでうてる気分 - 名無しさん (2023-01-12 23 20 03) 武11、昂揚持ちの独自性があるのにボロクソ叩かれててワロタw - 名無しさん (2023-01-12 23 46 46) 技巧か気合、もしくは知力7以上だったら評価違ってたかも知れない。何より3.5コスの計略が弱い訳ではないが強くないというのが一番痛い - 名無しさん (2023-01-13 00 28 33) 士気7武力+7はコスパ良くて小回りが利くんだけど芹沢と一緒で3.5コスの計略が小回り重視で火力が大人しくなってるのはなぁ。 - 名無しさん (2023-01-13 03 36 11) 昂揚自体があって損はしないが、系の特技だし。前作までの魅力でも低コスなら嬉しいが高コスだとみたいな特技だった。技巧なら手放しで王騎から知力5引くに値するスペック - 名無しさん (2023-01-13 03 28 47) カードリストに探索(武将) 22/12/21~ 武将獲得 22/12/21~」とかって書いてあるってことはそのうち第一弾とかは排出されなくなるんだろうな三国志みたいに - 名無しさん (2023-01-12 21 06 25) 探索での排出はともかく武将獲得での入手はできると思うからPLカードの体裁で統一しただけだと思いたい - 名無しさん (2023-01-12 21 57 30) 池田せん「この銃ひとつで十分」刀装備してるやんけ! - 名無しさん (2023-01-12 20 24 50) もしかして特技先陣っていまのところ平安の武将だけ?個人的にはこう言うのこそ張遼とかにつけてほしかった - 名無しさん (2023-01-12 19 28 57) 戦国にも三国志にもいるぞ - 名無しさん (2023-01-12 19 33 20) 毛利良勝の先陣がサァ!痛いんだよぉ! - 名無しさん (2023-01-12 20 04 35) こういう持ってそうな武将がイメージしやすいネーミングの特技をあとから追加するのは避けて欲しいよね - 名無しさん (2023-01-12 20 47 22) 二枚目に期待できるとも言えなくもない - 名無しさん (2023-01-12 20 52 20) 一弾からいる武将で常に先陣にいた、とか有名な武将とかおらへんのか?そいつらにエラッタしてやれよ - 名無しさん (2023-01-12 21 01 50) スペック要員の楽進が5/5先とかになると6/4と比べて弱体化だし……5/6先なら6/4よりいいかもしれないけど高知力すぎてイメージが - 名無しさん (2023-01-12 21 44 18) そんなこと言ってたら新機軸の追加ができなくなるんだから2、3回の大型アプデを挟んでエラッタすればいいだけの話だろ。新弾追加時に過去弾の使用率を上げるような調整をするとか草生えるし、その主張の通りに実現したら小出しすらない出し惜しみ大戦になるんだが少しは後先のことを考えられるようになろう。 - 名無しさん (2023-01-12 21 46 39) それをやるのはセガなんだからキミがそんなん考えても無駄やろ - 名無しさん (2023-01-13 04 22 49) 3大新選組で人気ある隊士、原田、谷、富山 - 名無しさん (2023-01-12 19 22 49) 芹沢鴨すこ - 名無しさん (2023-01-12 21 19 04) 武田観柳斎も大人気。新選組出ててそんな作品は珍しいだろうなぁ…… - 名無しさん (2023-01-12 21 42 56) 沖田はまだ見掛けるけど土方と近藤が絶望的って凄くない…? - 名無しさん (2023-01-13 00 13 41) 近藤は新三国の黄権みたいに長時間に舵を切るとかしないと無理な気がする。今のままなら武市でいい - 名無しさん (2023-01-13 06 47 46) 島田お汁粉さん、同勢力に6/4騎馬とか5/5先陣騎馬来たら一瞬で消える? - 名無しさん (2023-01-12 18 07 08) 隣の国では伊藤忠清が来てスペックでは勝っていても計略が死んでる曹休が憤死したし、島田は計略死んでる知力も3だからちょっと上の騎馬が来るだけで死ぬ - 名無しさん (2023-01-12 18 09 15) 計略で格差つけるしか無いんやろねえ - 名無しさん (2023-01-12 18 21 51) 島田汁粉上方ってことだな。不死身の杉本みたいになっちまうか? - 名無しさん (2023-01-12 19 09 04) むしろ永続並みの時間で良いんじゃね - 名無しさん (2023-01-12 20 08 13) 今の回復間隔で永続はぶっ壊れやろ。まあ低武力で武力も上がらんしいうほど壊れにならなそうなのが - 名無しさん (2023-01-12 20 12 01) その新騎馬が知力戦法ならまだ残れる。神速戦法か剛騎戦法だったら完全に詰む - 名無しさん (2023-01-12 21 30 15) ランカーみんなBGM過去作とかのにしてるから本当のBGM忘れるね - 名無しさん (2023-01-12 18 06 28) ワイもお気に入りランダムにしてるから、海岸とか夜のステージが新BGMなの気付くのに時間掛かったわ。デフォルトもお気に入りに含ませて欲しい - 名無しさん (2023-01-12 21 20 20) スタンプが終わってからverupなのか戦祭りが終わってからverupなのか? - 名無しさん (2023-01-12 11 35 26) 水曜日verupが基本なのでスタンプ終了後の可能性が高いと思います。 - 名無しさん (2023-01-12 15 50 06) ムシロ25までずれ込むのでは? - 名無しさん (2023-01-12 16 45 11) 戦祭りの後だったらそういうことよね。18日にverupしてたった2日後に戦祭りってのも妙だな? - 名無しさん (2023-01-12 16 50 16) 全国大会でもないんだからイベント前にverupしてもおかしくないのでは? - 名無しさん (2023-01-12 20 03 09) いうとおりなってもおかしくはない - 名無しさん (2023-01-12 20 12 44) 普通に考えると戦祭り終わってから - 名無しさん (2023-01-12 17 01 07) 三国志大戦の時は思わなかったが劉氏のぺぇがデカすぎるて - 名無しさん (2023-01-12 11 30 28) 戦国大戦の時には思わなかったが五徳姫の下半身エッチすぎる - 名無しさん (2023-01-12 16 28 21) 巻姫もエッッッになった - 名無しさん (2023-01-12 18 03 08) 逆にエッッッをナーフされた夏候月姫… - 名無しさん (2023-01-12 21 25 19) カワイイからセーフ。前作みたいな露出すれば許されると思うな - 名無しさん (2023-01-12 21 39 11) 露出してないカワイイ路線は前作にも居たんだよなあ。魏だけど - 名無しさん (2023-01-13 00 21 14) 三国志大戦の劉氏は血まみれすぎてな… - 名無しさん (2023-01-12 17 22 27) 長政+7+αにするならコストが重い謙信は+8にしてやってもええんじゃないか? - 名無しさん (2023-01-12 08 25 54) 長政は渾身っていって必要士気に近い状態で発動すれば最大効果になるっていう条件があるんですよ。その違いはあると思います。 - 名無しさん (2023-01-12 08 51 04) それ考えても謙信は微妙だと思う。陣形じゃなくて号令なら強いが、3.5が士気7武+7だけはさすがに足りなさすぎる - 名無しさん (2023-01-12 09 23 57) 流石に今のまま+8は強いと思うから、陣形範囲半分で+8ならアリかな - 名無しさん (2023-01-12 10 26 58) 毘沙門陣も四天王陣も効果そのままで毘沙門采配・四天王号令にすればそれだけでいけるのになぁ。特に四天王は前方範囲固定・一人でも撤退したら回復消滅が致命的。 - 名無しさん (2023-01-12 10 54 54) 今のまま+8じゃないと使われんて - 名無しさん (2023-01-12 11 09 11) いま物足りない性能なので、弱体化+強化じゃ変わらんよな - 名無しさん (2023-01-12 13 06 38) もしくは範囲拡大+長時間化かな。武力上昇値弄ると一気に環境化するから油断ならん。金太郎みたいに… - 名無しさん (2023-01-12 21 00 40) 今の性能でも効果時間長くなるだけで脅威だからな11c以上になるだけでかなり使用率上がるだろう - 名無しさん (2023-01-12 21 08 08) ほんとここにいるようなのが開発に居なくてよかったよ - 名無しさん (2023-01-12 21 25 08) すぐ煽りよる・・・妄想くらい自由やろがい - 名無しさん (2023-01-13 02 32 18) 追加カードは意図的に盛られていて後で修正する前提の調整のはずなんで、今の性能を基準に旧カードの調整考えても意味ない気が - 名無しさん (2023-01-12 19 52 40) 平時子を引いたので使ってみた。源為朝と当たったが、ボーナスステージかのように相性良かったわ…可愛さと強さが合わさって最強に見える - 名無しさん (2023-01-12 04 17 10) 実際強いし増えてる。集団でへばりつけば武力マイナス2を重ねまくれるのは士気5号令の威力じゃない - 名無しさん (2023-01-12 06 52 03) 固まれば士気5で桃園にすら勝てるからな - 名無しさん (2023-01-12 07 20 09) 戦国大戦でも久保姫強かったのにコスト上げたから強さそのままでもいいでしょって感じで実装されてるからなあ - 名無しさん (2023-01-12 10 20 57) 伏兵持ってるから序盤にも活躍可能、絶対下方修正されるだろこれ - 名無しさん (2023-01-12 11 08 24) まあ本人の計略名通り、盛者必衰なので… - 名無しさん (2023-01-12 14 38 21) 久保姫のときは竜騎馬の射撃もあったけどね 乱戦して一人ずつ撃つのがやばかった - 名無しさん (2023-01-12 11 28 32) 今作は平氏が善、源氏が悪役の流れなのか?個人的には義経ぐらいは善で出して欲しいのだけれど - 名無しさん (2023-01-12 00 59 08) 今作は緋は歴史の勝者、玄は敗北者の集まりって印象。敗者は悪く書かれるのは世の常だから仕方ない - 名無しさん (2023-01-12 01 11 03) 李牧「ハァ…ハァ…は、敗北者…!?取り消せよ!!」 - 名無しさん (2023-01-12 04 13 18) リーボックことお前こそ敗北者だよ、キングダムで何回敗けてるんだよ - 名無しさん (2023-01-12 15 34 07) 李牧本人が現代に転生して読んだら身に覚えのない敗北エピ盛られ過ぎててキレそう… - 名無しさん (2023-01-12 20 57 41) 春秋戦国がまだまだマイナーだから創作のかませ化をフォローする人が少ないんだよな。三国志演義で周瑜を始めとしてかませにされた武将たちは「史実では違う」ってみんな言うけど - 名無しさん (2023-01-12 21 47 46) 謙信「信玄は俺より先に死んだし跡継ぎは微妙だったから滅びたぞ」 - 名無しさん (2023-01-12 13 08 37) なお後継者を決めなかったせいで内乱起こって国力弱体した模様 - 名無しさん (2023-01-12 17 32 58) でも家は残ったから… - 名無しさん (2023-01-12 17 42 17) 義経なんて善と程遠い自由人だろ - 名無しさん (2023-01-12 04 46 23) そうなんですか? - 名無しさん (2023-01-12 20 39 13) 劉備とかと一緒で盛られてるところはあると思うけど、どれが本当かはその人次第だ。ただ最近はサイコパス戦闘狂扱いが多い - 名無しさん (2023-01-12 22 00 11) 独断専行が多くて頼朝と権力的には争いのある後白河から頼朝通さず官位や褒美を受け取ったり好き勝手やった挙句、頼朝に朝敵として指名手配されて討たれてる。戦が上手くて華があったのは間違いないけど善はねえわ。 - 名無しさん (2023-01-13 00 14 06) というか成り上がる時代は善で正義でだから勝ったってのもあるからの 晩年の清盛は悪として描かれそう - 名無しさん (2023-01-12 05 40 57) 昔から頼朝義経は正義でも父親の義朝は悪と書かれるのが多いぞ。手段を選ばなかったあたりが非難されがち。現実主義なだけで個人的には悪いとは思わないが - 名無しさん (2023-01-12 06 54 21) 平氏伝か源氏伝っていう見方一つでひっくり返るのが歴史観ってやつ - 名無しさん (2023-01-12 08 54 25) 三国志だって魏視点か呉視点か蜀視点かで正義は違うしな - 名無しさん (2023-01-12 09 08 51) 董卓は官軍側だから反董卓連合のが逆賊って見方もあるし、黄巾の乱は腐敗した政治に苦しんだ民の軍勢を官軍が押し潰したという見方もある - 名無しさん (2023-01-12 14 56 46) 群雄伝や武将セリフ・計略的に、善悪というより平氏が「生」で源氏が「死」の属性を振られてる感じ - 名無しさん (2023-01-12 19 07 52) 色的にも、赤はヒーローで黒は悪役って感じだしな。 - 名無しさん (2023-01-12 20 40 38) 回復は自分だけの文醜でも強いのに相方まで回復する鎌田がやばいのは当然だったか。初期羌瘣と一緒でデメリットが安すぎる - 名無しさん (2023-01-12 00 55 16) 回復量と減少量が釣り合ってない。50%回復するなら60%減少しないとダメだ - 名無しさん (2023-01-12 06 29 51) こんなん三国志の決死孟獲参考にすれば分かりそうなもんなのにな。 - 名無しさん (2023-01-12 06 36 29) 「この命、貴様らにくれてやろう!」って言いながら上限突破90%回復、終了時70%減少するおじさんが戦国の頃にいたなぁ… - 名無しさん (2023-01-12 15 05 57) 正月セリフwikiに書こうと思ったけど贈り物のシーンってボタン押さなくても勝手に進行するのね。地味に厄介 - 名無しさん (2023-01-11 22 12 36) 報酬獲得やログボ獲得も進行するから撮影準備してないと見逃しがちだね - 名無しさん (2023-01-11 22 53 32) 折れの携帯のカメラシャッター、押してから撮影までのラグが長くて毎回ヒヤヒヤしてるわ - 名無しさん (2023-01-12 00 09 48) 仕様でAI補正が効きすぎなのか、単に性能の問題なのか劣化したのか - 名無しさん (2023-01-12 05 29 58) 貧乏性で常に縁1000ないと不安だから全然新カード溜まらないな。やっぱり縁は溜まったらガガっと使う人の方が多いのかね - 名無しさん (2023-01-11 22 10 44) 兵舎に欲しいERがあるのに交換できないのは避けたいから500は残しておきたいところだけど、溢れそうになるまで貯めるのは使い方下手だなと思う - 名無しさん (2023-01-11 23 41 55) 優柔不断ワイ、江西で交換したERを自引する癖があるのでなかなか踏ん切りがつかない。で、溢れさせちゃう… - 名無しさん (2023-01-12 00 05 18) 瞬間的なものだと思うけど兵舎のおかげでだいぶ減りやすくなった気がする - 名無しさん (2023-01-11 23 43 51) ほしいと思うカードがあれば迷わず使う。縁なんてゲームやってりゃそのうち溜まるんだからドンドン使っちゃいな - 名無しさん (2023-01-12 00 31 17) 詳しくは知らんがこの手のゲームってバージョンアップ後の売上って重要そうだからカード追加した時はガンガン使うようにしてるわ - 名無しさん (2023-01-12 04 19 03) 縁自体を使っても1円の儲けにもなってないが。まあ印刷代100円の売り上げはあるが。4割セガで4割店で2割は通信費だろう - 名無しさん (2023-01-12 07 21 36) 言いたいことは伝わってんのにいちいち突っ込んでくるの、めんどくさい性格だねw - 名無しさん (2023-01-12 07 39 44) なんかメンドクセェヤツいるな - 名無しさん (2023-01-12 09 10 09) 源為義の計略 為義の兵力を削って対象の部隊の強化かと思ったら、対象の部隊の兵力を削ってて少し笑った - 名無しさん (2023-01-11 21 34 04) 劉氏も同じテキストでどっちがだよってなるよね。ただし『対象部隊の』兵力が…みたいにはっきり表記して欲しいね。 - 名無しさん (2023-01-11 21 52 29) 昨日自分で使ったけど、為義が減少したと勘違いして編集してしまいました。修正してくれた人ありがとう - 名無しさん (2023-01-11 23 13 19) 縁溜まってきたから源義朝刷ろうと考えてるけどぶっちゃけこいつ強い? 他にも欲しいのあるから少し悩む - 名無しさん (2023-01-11 18 55 24) 2.5コスト超絶騎馬としてはかなり強い部類だと思う。ただ、小太郎とか長政と比較しちゃうとねって感じ。 - 名無しさん (2023-01-11 19 32 40) あと撤退デメリットの割には武力上昇値がめっちゃ高い訳でも無いんで、特に高武力軍団相手だとキツイ場面も多い。士気6だし、個人的にはもうちょい武力上昇か効果時間か欲しいなって感じ - 名無しさん (2023-01-11 19 41 20) 朝って付いてるから武力10弓のヤツだと思ってたわ - 名無しさん (2023-01-11 19 43 07) 為朝もいるし義朝もいるしなんなら為義もいるからごっちゃになる可能性が高い。 - 名無しさん (2023-01-11 22 36 06) 下の名前だけだと義輝も紛らわしいし今後頼朝も出るから混乱しやすい - 名無しさん (2023-01-11 23 47 16) この辺の歴史の授業がダルくなってしまう遠因。教科書もカードみたいなイラスト付にすればいいのに… - 名無しさん (2023-01-12 00 06 48) 授業ってか間違い探しレベルになっとるやん - 名無しさん (2023-01-12 04 47 40) 間違い探しレベルで意欲が下がって授業にも影響するねって話では - 名無しさん (2023-01-12 16 38 21) 似た名前多すぎて日本史嫌いになって高校・大学で選べる時は世界史選んでいたわ - 名無しさん (2023-01-12 16 54 34) さっきツイッターで「ポケモンは1000匹覚えてるけど徳川15代は覚えらんない」って見たなw - 名無しさん (2023-01-12 20 10 15) 利家の特殊開戦演出に不具合とな 成政以外にも存在したのか、アップデートで成政では発生しなくなったのか - 名無しさん (2023-01-11 17 24 40) 時子が流行ってると見て孫一を仕込んで全国出たら馬単が来て絶望した。槍もちゃんと入れてたけど相手ビタ止めうますぎんよぉ…流石馬単使い、完敗でした - 名無しさん (2023-01-11 16 52 22) つまり孫市と直江をつかいわければいいわけですね!超絶使いはいつも前向きだ - 名無しさん (2023-01-11 17 44 39) それより、一時期界隈を席巻した孫市龐徳のがいいと思う。ワイも使ってるけどまだまだ現役レベルに強いよ。直江は高知力柵持ちで便利だけど、弾くと二撃目が届きにくいから思ったほど戦果あげられないのよね - 名無しさん (2023-01-11 18 04 12) 騎馬単をメタることだけ考えると直江かなと思っただけで実際デッキとして強いのはホウ徳いれて無二入れる隙間開ける事なんだろうなぁ - 名無しさん (2023-01-11 18 09 32) どっちも使ってたけど、騎馬単にわかりやすく戦果あげられるのは龐徳だった。やっぱ突撃ダメージ上昇は強い - 名無しさん (2023-01-11 18 34 43) とは言え、現状の龐徳ってどうなん?個人的な印象だと、武力下がって前以上に騎馬単相手がしんどく(突撃合戦の被ダメがキツく)なった印象なんだけど - 名無しさん (2023-01-11 19 26 03) ワイの戦い方やけど、可能な限り狙撃か槍で相手のオーラ消して突撃するようにはしてる。ただ、確かにおっしゃる通り、単純な騎馬同士のぶつかり合いではきついと感じるシーンは増えたねぇ - 名無しさん (2023-01-12 00 21 58) 流派で武力と兵力上がってコスト1上がったようなもんだから常にコスト18になってるようなものだよね~ - 名無しさん (2023-01-11 16 50 47) その理論だと8部隊でコスト17、3枚デッキでコスト12じゃないか? - 名無しさん (2023-01-11 21 29 48) たしかに。 - 名無しさん (2023-01-12 05 30 59) 枚数依存だから1枚につきだから、登録は8枚までだし枚数少ないほど不利だなこの理論。 - 名無しさん (2023-01-12 05 31 51) ウォーズマン理論みを感じる - 名無しさん (2023-01-12 00 17 15) 高コストの武力1差と低コストの武力1差は違うからな。武力12のヤツが武力13になるのと武力4のヤツが武力5になるのは意味が違うからな。同じ武力1でも価値が違う - 名無しさん (2023-01-12 05 51 59) 関平と関銀屏は士気3にならんかの。仕込みが必要な割に士気4裂くほど強くはない。まあ上方すればいいだけなのだが。 - 名無しさん (2023-01-11 16 46 56) 関平は追加効果の強力さを、ギンペーはスペックの高さを考えたらこんなもんでしょ。 - 名無しさん (2023-01-11 17 16 22) 関平は時間の上方は来るかもしれないけど、銀屏は1.5コス高スペック槍だしこっちの上方はあまりなさそう - 名無しさん (2023-01-11 17 38 40) 銀ペーはスペック最強だから上方は無理。関平は忠義デッキ+金貯塗で輝く - 名無しさん (2023-01-11 17 52 51) 玉藻みたいに5/5先陣とかならもっと暴れられてたのにな。 - 名無しさん (2023-01-11 19 22 28) 個人的にはこの手の順番に打つだけの計略つまんないから弱くていいわ。今までのシリーズで散々ぶっ壊れてたから飽き飽きってのもあるし - 名無しさん (2023-01-11 23 53 58) 劉封でやっぱり強すぎたから反省して4にしたのかもね。今の状態でも十分強いけど・・・ - 名無しさん (2023-01-12 00 00 42) 劉封は武力参照だからええやん。兵力上限突破参照は手段が限られすぎやろって。そのうち兵力90%以上で追加効果とかなりそうだが - 名無しさん (2023-01-12 19 20 29) コンボを「順番に打つだけ」ってのは中々斬新な表現だな - 名無しさん (2023-01-12 04 22 11) コンボが大事なゲームでもあるのに順番に撃つだけとは - 名無しさん (2023-01-12 07 23 48) 紫に追加される幕末は薩摩(島津)になるのかなあ。 - 名無しさん (2023-01-11 16 43 43) 岩倉具視や三条実美ら公家・朝廷勢力かもしれない - 名無しさん (2023-01-11 17 41 12) どうなんだろうね 確実に薩摩と島津はくっついてるだろうから、新しい色なんじゃない?島津が今川・浅井朝倉と一緒の色はかなり違和感あるし - 名無しさん (2023-01-11 19 11 55) 戦国大戦TCGのように豊臣と同じオレンジの新勢力になるのかな?それはそれで九州平定で同色対決になるけど - 名無しさん (2023-01-11 19 57 34) 毛利が緋で、北条が碧なんだからこれまでの色イメージは関係ないだろう - 名無しさん (2023-01-11 20 04 11) 今川・浅井朝倉が滅亡勢力だから幕末へシフトできないんだよなあ。今のままだと三国の漢軍勢力しか期待できなくなりそう。 - 名無しさん (2023-01-11 20 10 54) 意外と今川氏真は長生きするし今川家は高家として明治維新まで生き残るけど幕末の武将にはならないだろうね - 名無しさん (2023-01-11 20 37 26) 今回は後漢末期の滅亡寸前だけではなく、劉邦・韓信・張良・項羽とかの楚漢戦争組や、光武帝とかの全盛期の面子が出せる点は先行き明るい。 - 名無しさん (2023-01-11 21 24 02) 中国勢力は期待できるんですが国内勢力に期待できないのが残念ですね。 - 名無しさん (2023-01-11 21 36 46) 平安の藤原一族や陰陽師や幕末の紫勢力がいるから期待できないわけではない。仮に天皇関係が出るなら後白河や後鳥羽もここに収まる - 名無しさん (2023-01-11 21 45 38) あっ・・・鬼も滅亡する生き物ってこと?(陰陽師もいるけどさ) - 名無しさん (2023-01-12 20 34 53) 正直薩摩は玄に欲しいかな、未だに幕末ERいないし。今更だけど河上はERで良かった気もする - 名無しさん (2023-01-11 20 09 11) 玄は黄巾・本願寺・源氏等有名どころがまだ残ってるし薩摩まで加わるとすごい勢力になるぞ。 - 名無しさん (2023-01-11 20 14 45) 本願寺は案外紫だったりして、顕如が紫ボディだし。浅井がいて朝倉未登場だし雑賀と本願寺も別々の勢力で出るのもあり得そう - 名無しさん (2023-01-11 20 28 27) 超勝寺「私も紫になろう」 - 名無しさん (2023-01-12 09 24 24) 三国のあれ欲しい~戦国のあれ欲しい~って人多いけど、「英傑は別物」って考えにはならないんだねぇ。「三国・戦国はこうだったけど英傑ではどんな風に新しくなるんだろ」って期待した方が前向きなのになぁ。 - 名無しさん (2023-01-11 16 42 18) まぁ英傑大戦の主な客層が「過去作のプレイヤー」だからしょうがないね。 - 名無しさん (2023-01-11 17 59 50) とはいえ海外勢のあれ出してくれ、みたいなのも少々鬱陶しくはある。イラストが過去作ベースだったりするし完全に別物と割りきるのは難しいだろうね - 名無しさん (2023-01-11 18 36 11) 英傑ってついてるだけで実質、三国志大戦戦国大戦クロスオーバーに+αで幕末とかがいる現状では。いきなり西洋勢大量投入でもすれば意識も変わるが - 名無しさん (2023-01-11 20 05 53) 持ち主の名前変えただけで過去作の計略使い回しだらけだし。完全新規は渾身と式神くらいしか。 - 名無しさん (2023-01-11 20 16 15) 今の車輪もいいけど、戦国のときの車輪が好きだったなー。ブォン、ブォンっていう圧があったし、車輪自体に槍撃ダメージが乗ったのがねー - 名無しさん (2023-01-11 16 31 01) 隙間から突撃もできたしな - 名無しさん (2023-01-12 09 11 43) この前ホームで捨てゲー戦法やっている奴が居た 負けてた メンタルに来ていたのに気付いたので愚痴 - 名無しさん (2023-01-11 16 19 47) 捨てゲー戦法ってなんや?投了ならまだ分かるが、「闘いもせず尻尾を巻いた負け犬が偉そうに吠えるな」なにがおかしい!!! - 名無しさん (2023-01-11 16 27 14) 降参のふり(端に部隊を縦に並べる等)をして相手が城を落としに来たところをカウンターで落城させる、という戦法。 - 名無しさん (2023-01-11 16 39 43) 戦場に敵がいないから降参か?でただ伏兵攻城狙ってただけでした。で負けたワイもいるからな - 名無しさん (2023-01-11 16 45 45) 伏兵が前の方にいるときは向こうの争覇ゲージがたまってくから今作はこれまでよりは気づきやすい - 名無しさん (2023-01-11 18 15 56) 龐統なんだかんだいるな - 名無しさん (2023-01-11 15 56 44) 存在するだけで騎馬単メタになるって聞いた。それを聞いて俺も龐統いれてるけど、それからというもの一度も騎馬単と遭遇していないので、本当にメタになってるのかどうかはしらない - 名無しさん (2023-01-11 16 26 23) 最高のメタじゃないか!! - 名無しさん (2023-01-12 00 43 44) 半兵衛の1掛けとか利家が更に凹まされるまでは騎馬単は大人しくしてるやろな。弓入ってない馬槍デッキも食えちゃうから次で下方されるだろうけど、あれほどわかりやすく騎馬単メタってるコンボは他にないし。 - 名無しさん (2023-01-12 15 24 28) 騎馬単相手がずっと苦手な自分としては、大戦3の文鴦とか戦国の洞松院みたいな長槍+移動速度上昇の超絶強化が恋しくなる。とはいえ、そういう計略は大概暴れたし、兵種流派もある英傑じゃ中々難しいんかねー。 - 名無しさん (2023-01-11 10 42 36) そう言う超絶槍は騎馬単だけじゃなくて普通の号令も潰すからな。馬超も今は士気6の価値ないって言われてるけど、あいつが槍が短くなるんじゃなくて逆に伸びたりしてたら間違いなく壊れやし - 名無しさん (2023-01-11 12 31 17) 新三国志大戦の麒麟児がまさにそれで騎馬単どころか普通の号令デッキを叩き潰したからな。2枚目のバリア効果とかいう小学生が考えたような計略も酷かったけど - 名無しさん (2023-01-11 13 23 32) 車輪じゃん - 名無しさん (2023-01-11 14 44 01) 車輪+αも一種の超絶槍かと思ったけど違うな。申し訳ない - 名無しさん (2023-01-11 15 48 24) どっちかというと槍呂布だなアレは強すぎて速攻修正入ったし - 名無しさん (2023-01-11 20 17 16) 足の速い槍って弱点ないからな。槍長くして迎撃されず槍撃できるとかなったら終わり。出さなくていいよ - 名無しさん (2023-01-11 12 38 50) いやあ七本槍は強かったですね - 名無しさん (2023-01-11 12 44 13) 戦国はさらに範囲攻撃だったからな - 名無しさん (2023-01-11 15 43 10) 早すぎて迎撃されるならアリだと思う - 名無しさん (2023-01-12 00 19 44) 不滅麒麟児はわざと迎撃されてバリア発動なんて運用すらされたんだぜ… - 名無しさん (2023-01-12 06 57 21) お鍋の方で玉藻の毒を防げるなら妨害陣形も防げるで良いですか? - 名無しさん (2023-01-11 09 16 59) 滝川みたいな『攻撃自体に妨害が付与されてるもの』以外は全部効かないって思ってよいかと。 - 名無しさん (2023-01-11 15 39 13) そういうのがあったか、ありがとうございます! - 名無しさん (2023-01-11 15 54 10) これは嘘をついてる味だぜ!ゲロマズだ! - 名無しさん (2023-01-11 01 14 21) 鬼で鉄砲使いとかいないだろうな、平安だしな。コラボか?吸血鬼とかが鉄砲使いとかいないしな - 名無しさん (2023-01-10 22 56 44) 鬼島津に鬼が与えられるかどうかのワンチャンスじゃない? - 名無しさん (2023-01-10 23 07 33) 鬼小島とか鬼柴田とか見るに、特技の鬼は異名ではなく種族としての鬼限定では - 名無しさん (2023-01-10 23 24 49) だからそこで鬼がつかないなら鉄砲鬼はノーチャンスでは?ってこと - 名無しさん (2023-01-10 23 42 06) そいつの鬼が与えられるなら鬼小島も鬼になってんだわ。 - 名無しさん (2023-01-10 23 34 20) 鬼小島の方が先に出てるんだから、今後も可能性がゼロとは言いきれんやろ - 名無しさん (2023-01-11 01 30 01) エラッタも、表記修正以外は未だ例がないですしね。 - 名無しさん (2023-01-11 09 21 59) 特技「鬼」を付与する号令なり陣形なり出せばおk - 名無しさん (2023-01-11 11 26 02) お前も鬼にならないか? - 名無しさん (2023-01-11 14 09 13) 血が鬼になると(特技鬼を付与すると)武力が上がって知力が下がる、とかだとなんかカッコイイとおもった。 - 名無しさん (2023-01-11 14 36 19) たしかに鬼で頭良いヤツがいるイメージはないわ。ロボット作った多々良くらいか - 名無しさん (2023-01-11 15 02 30) よく考えたら知力が下がるだとあまりリスクないな。むかし島津にあった兵力上限が80%になる、くらいか。 - 名無しさん (2023-01-11 15 52 28) 鉄砲使いの吸血鬼とかそれこそ中田譲治ボイスのイイキャラがおるやん…どうやって参戦するか不明すぎるけど - 名無しさん (2023-01-10 23 44 51) 時代「特殊」でなんでもいけるしヘーキヘーキ - 名無しさん (2023-01-11 00 09 05) そんなんコラボしかないやん。 - 名無しさん (2023-01-11 01 08 47) 「化物を倒すのはいつも人間だ」なお化物が化物を倒しまくってる模様 - 名無しさん (2023-01-11 06 39 05) 大佐殿の声優も今回出たしな - 名無しさん (2023-01-11 07 09 39) 大佐はシャア、クワトロが大尉、件のそれは少佐 - 名無しさん (2023-01-11 07 16 01) シャーァも赤くてツノ付いてるから鬼でええやろ。復讐の鬼みたいなもんやし(脳死) - 名無しさん (2023-01-11 11 36 45) 1stの赤い彗星は復讐だけど、それ以降は何が何でも人類を革新させたい拗らせマン - 名無しさん (2023-01-11 23 39 59) アムロと決着したいの有線して塩送ったり、アクシズ地球に落すとか革新は考えてない気がするわ - 名無しさん (2023-01-12 07 25 18) その作品の大佐はモブや。ラスボスは少佐。 - 名無しさん (2023-01-11 08 56 00) 石投げてくる逸話の鬼とか居たらSEと弾の形工夫すればワンチャンありうる…かも…? - 名無しさん (2023-01-11 00 17 28) 指弾で空気飛ばすとか、遠距離タイプの鬼だったらいそう - 名無しさん (2023-01-11 01 15 53) ある意味当たりたくない相手・許攸。理由・キョエーキョエーうるせえw - 名無しさん (2023-01-10 22 39 30) 三国志大戦で言うカラスとゴールキーパーみたいなもんか - 名無しさん (2023-01-10 22 54 30) その二人は強かったからよく聞いたけど、今の性能の許攸ならその心配はなさそうだ - 名無しさん (2023-01-10 23 25 26) ワイは魏の「バーンw」も嫌だった… - 名無しさん (2023-01-11 00 10 50) 雲英とか馬関平とかの1コス鉄板組も…そして使用率は低いが印象に残り過ぎの孫峻 - 名無しさん (2023-01-11 06 36 46) 朱拠「うおおおお!」「俺は無実だー!!」 うるさいけど嫌いじゃなかった - 名無しさん (2023-01-11 11 41 27) 昔は無言で高速移動して落城してたんだけどな - 名無しさん (2023-01-11 07 49 39) 別ジャンルで流れてた話題だけど雑賀孫市の持っていた刀の八丁念仏が今更ながら現物が実在するって知ってびっくりした。あんなエピソードの刀実在すると思わんだろ… - 名無しさん (2023-01-10 18 42 15) 雷切とか日本刀の逸話すごいの多くて好き - 名無しさん (2023-01-10 18 47 44) ちょっと方向性違うけど、近藤勇が偽物を本物の虎徹だと押し通して本物の虎徹より愛用した話も好き - 名無しさん (2023-01-10 19 15 57) 足利義輝伝の終盤(永禄の変)、過去に死んだ関係者の刀見て義輝が思い出しながら戦う話でとてもよかった・・・ - 名無しさん (2023-01-10 19 49 19) 下で平氏伝の右馬助について質問した者ですが、外伝2で忠盛の嫁を義姉上って行ってるシーンあったので忠正確定ですね - 名無しさん (2023-01-10 17 49 51) 鍬次郎ってどうです?相手呂布でも1回4割くらい減る? - 名無しさん (2023-01-10 16 33 32) 10相手に6割与えて撤退させてるのは見た 範囲かなり狭いし速度も上がらんので2回目からどう当てるか次第 - 名無しさん (2023-01-10 18 49 13) まあ相手が攻めるターンで相手は城に近づかないといけないからそういう場面かな?攻める時には使いにくいかもしれないが - 名無しさん (2023-01-10 20 20 42) あぁいや、マウント役で使ったり浅く差して乱戦してきたら剥がして斬撃等で使えはする。スペースあると難しい - 名無しさん (2023-01-10 20 40 38) そういう使い方もありますね。まあ剣豪相手はそろそろ死にそうだから離れようで斬撃くらって終わりますからね。 - 名無しさん (2023-01-10 21 36 52) 宮部「俺も使ってくれよな」 - 名無しさん (2023-01-10 18 58 30) 密集した戦場に、河上彦斎、宮部鼎蔵、大石鍬次郎…何も起きないはずがなく… - 名無しさん (2023-01-10 19 18 38) 空振りしても撤退するのがキツいんだよな、ついでにスペックが酷い - 名無しさん (2023-01-11 00 25 32) 同スペック汎用計略の大熊よりはまだ未来があるとはいえ死なばもろとも使うくらいならちょっとコスト足して刹那の剛剣使うよなぁ - 名無しさん (2023-01-11 07 42 45) 使ったことあるけど、リアルステルスというか相手が警戒せずに密集してくると凄い効く。おっしゃる通り、大熊とはポテンシャルが違う。 - 名無しさん (2023-01-11 09 21 02) 独自計略だしね。大熊はガチでエラッタしか救済の道がない。 - 名無しさん (2023-01-11 09 23 44) 鍬次郎は忍あるから出城モクモク無いから出城不意打ち斬撃もできるからね - 名無しさん (2023-01-10 21 53 01) 伏兵解除されるまで車輪はでないですね……車輪状態のヤツに周姫を使って車輪が切れる前に伏兵を踏ませるとまだ車輪が続いてる… - 名無しさん (2023-01-10 15 43 05) なるほど 車輪計略使ったときみたいに槍が生えた範囲内に(踏んだ部隊以外の)騎兵がいたら刺さるのかなあ? - 名無しさん (2023-01-10 16 42 37) 伏兵中は兵種アクション不可だから刺さらない気がする。刺すなら忍で大車輪なら行けそう。来たらヤバいだろうけど - 名無しさん (2023-01-10 19 20 56) 狙ってやれるもんではないだろうけど刺さるんじゃない?そもそも車輪計略使ったやつに周姫かけるなんて誤爆以外ではやらん気はするけど - 名無しさん (2023-01-10 20 17 16) ネタでしか見たことはない。忍効果が上がる車輪とかそのうち出たらそうなる可能性はあるが。騎馬相手にしか役には立たんが - 名無しさん (2023-01-10 20 28 05) 配置画面では相手の先陣持ちは先陣を反映した数字で表記してくれないかな……素のスペックで判断してこっちを配置してしまうことがある - 名無しさん (2023-01-10 14 48 04) さすがにそれは自分で気をつけたらいいんじゃね? - 名無しさん (2023-01-10 15 07 32) 慣れたら気にならんが直感的ではないのよな確かに UIかなり頑張ってるからそのうちそうなる気はする - 名無しさん (2023-01-10 15 54 21) 数値直した状態で先陣付いてたらまたややこしくならんか? - 名無しさん (2023-01-10 16 20 55) ゲーム内同様数字の色変えればいいんじゃね? - 名無しさん (2023-01-10 17 44 26) 鬼が話題だが、ここまでゲームボーイのONIシリーズなしとかお前ら本当にオッサンなんか…? - 名無しさん (2023-01-10 13 40 23) ゲームセンターの格ゲーみたいなやつのほうではなく? - 名無しさん (2023-01-10 14 55 59) 初代の鬼忍降魔録ONIはそんな感じでしたね。敵味方が1対1で横に殴り合う感じ。ONI2隠忍伝説からは敵が上、味方が下、の普通のRPGでした。名作なんだけど、本当に誰もやって無かったんか…ショックだわ… - 名無しさん (2023-01-10 19 12 29) 1.5で新しい舞いはでず、既存の三人の舞いも悲惨な性能のまま。セガは舞いを見捨てたのか… - 名無しさん (2023-01-10 06 44 29) 舞は前作から使い手少ないからな… - 名無しさん (2023-01-10 07 14 15) 同盟や流星も含めて既存舞は流派に含んじゃってるからな。流派にすると困るやつが舞ってる - 名無しさん (2023-01-10 07 49 45) 永続がウリの舞だけど同じ永続の流派システムが出たらたしかにそうなるか - 名無しさん (2023-01-10 08 59 09) その永続の流派組合わせたら舞はもっと強いやろ… - 名無しさん (2023-01-10 09 06 17) いや逆だよ こっちは舞とシナジーあるのしか選択できず相手だけ選択権できるからキツい - 名無しさん (2023-01-10 10 47 58) その考え方は多色でデッキ組んだときと変わらんでしょう - 名無しさん (2023-01-10 14 59 33) そやでだから流派との相乗効果で舞が強いなんてことはないって話 - 名無しさん (2023-01-10 15 56 22) 最初から舞は弱くしとく方向性だと思う。使用率や勝率が極端に低いカードは基本的に強化してるけど、舞だけは例外に見えるし。じゃあもう最初から出すなよって気もするが - 名無しさん (2023-01-10 08 58 32) 最初のロケテでは甘皇后が的確な援兵だったから出さない当初は方針だったのかもな。STOが血涙の叫びを上げるが。 - 名無しさん (2023-01-10 09 00 25) むしろSTOがロケテで見たから回復舞になったんやろなあ - 名無しさん (2023-01-10 09 41 48) 多分そうだろうね。舞って相性ゲーの要素強いし、運営の気持ちもわかる。一応使えるようにしたるけど、強さに期待すんな、もの好きだけ使えってことかと - 名無しさん (2023-01-10 10 51 54) 強ければぶっ壊れ運営はいい加減学習しろと叩き弱ければ運営は見捨てて存在意義を疑う。どのカードにも使える最強の路線よな - 名無しさん (2023-01-10 09 22 48) そうやって要望が出て運営のマスデータと照らし合わせて普通の性能になってくもんやろ何言ってだ - 名無しさん (2023-01-10 10 50 57) 紫来るまではぼちぼち使ってたけどアプデ日配信でSTOさんが舞ったとたん狐さんに殺生石投げ込まれてるの見て今verは舞から逃げてしまったわ - 名無しさん (2023-01-10 10 55 47) 運営が舞いを使わせたくない(流行らせたくない)感はずっと感じてる。多分破滅や流星は出ないんやろうなって思える - 名無しさん (2023-01-10 11 29 13) まぁ舞が流行ってる時はボロクソ言われるからね。油断すると上の方で大暴れするから警戒されまくって中小では難易度が高いデッキになったのは過去から学んだ結果かも - 名無しさん (2023-01-10 11 45 04) 舞が強すぎると相手は試合時間ずっと不利な状態を強いられるんで不満の声が上がりやすいんじゃねえかなあ。 - 名無しさん (2023-01-10 18 01 31) STOみたいな一部のバケモン以外使いこなせない程度でええわ。舞に環境取ってほしくないし - 名無しさん (2023-01-11 04 17 22) 戦国では結局出なかった敦盛信長は是非出してほしいところだけどどうなるやら - 名無しさん (2023-01-10 13 04 24) 計略名敦盛でも海老すくい酒井みたいに強化か普通の采配になりそう - 名無しさん (2023-01-10 18 34 41) 尼子晴久引いたし戦国大戦の時みたいに昂揚で固めて開幕乙狙ってみたが、今の仕様だとそう上手くは決まらないな。晴久自体は使いやすかったけど。 - 名無しさん (2023-01-10 00 39 38) 昂揚は魅力から弱体化してるしね。今思えば1コス二人だけで士気1プラスなんてやばかったと感じるが - 名無しさん (2023-01-10 01 30 35) 戦国に関しては、陣形から重ねられる華麗の采配とか、アゲアゲと2択出来て士気貯蓄も出来る卑怯者(律義者)が居たからこその気がするね - 名無しさん (2023-01-10 09 30 27) 昂揚で固めて開幕すぐ攻めあがるんじゃなくてスペック高めので組んで士気5のタイミングで仕掛けるのが強いんじゃない?士気7以上の計略がメインのデッキ相手だと向こうは相当きついんじゃないかと - 名無しさん (2023-01-10 20 56 14) 開発「やべえ!池禅尼の計略弓限定なのに旦那の忠盛剣豪だった!まあいっか!」 実際問題はない - 名無しさん (2023-01-09 22 05 26) 頼朝が弓だったら納得できる - 名無しさん (2023-01-09 22 16 39) だよな。計略対象よりも計略内容に慈愛要素がないことが気になる - 名無しさん (2023-01-11 08 15 06) 三国志も代々旦那より義理の兄と相性が良い江東の小華もいるしヘーキヘーキ - 名無しさん (2023-01-10 00 44 02) 何故忠盛ではなく正盛を弓にしたのか - 名無しさん (2023-01-10 01 12 52) 甲子太郎、五色と組ませたいけど盟主の号令の関係上左之助が入れられないのが痛いんだよなぁ… - 名無しさん (2023-01-09 18 21 44) その2枚組ませても総武力低くて弱そう - 名無しさん (2023-01-09 18 55 55) 武力8以上が入れられないっていうのが絶妙に効いてる - 名無しさん (2023-01-09 18 58 29) ここで前に聞いたが甲子太郎の武力を何らかの計略で上げてあれば武力8以上てもいけるようにはなる - 名無しさん (2023-01-09 19 47 18) できることはできるけどあまり実用的じゃないような。常時一人だけ上げとくのができる計略は今はないし、常に何かがある前提の戦いってすぐに破綻するし - 名無しさん (2023-01-09 20 51 52) 相性がいいのは阿茶局なんだけど士気10使ってまでやるまでもないよな。武力7先とかもパーツにはなるけどそもそも碧にいなかったわ - 名無しさん (2023-01-09 22 10 21) まあ5枚局注法度も最大武力8だから… - 名無しさん (2023-01-10 03 15 45) 甲子太郎は1.5コス武力6が3枚と2コスで武力7誰を入れるんだ? - 名無しさん (2023-01-10 06 01 46) 甲斐姫かな、俺は甲子太郎・氏政・甲斐姫・富山・TAINOSHINの5枚だけど - 名無しさん (2023-01-10 06 11 17) 4枚しかないやん。からのTAINOSHINヤメロw - 名無しさん (2023-01-10 06 29 32) 前当たったデッキは2コスに孔明+谷・モス・月姫だったわ。素武力はキツそうだったけど、開幕を伏兵とモスで凌いで、戦場中央では臥竜、城際は甲子太郎って感じだった - 名無しさん (2023-01-10 09 33 52) 履歴見返したら、月姫はギンペーだったわ。臥竜モスが結構痛かったですわ - 名無しさん (2023-01-10 09 38 00) 平岩が多いかと思ってた。攻城力アップは一番生かしやすいはず - 名無しさん (2023-01-10 18 33 28) 援軍は悪くないけど微妙なのよね…関平に部隊流派2付けて車輪回す方が強そうな気がする - 名無しさん (2023-01-10 19 23 42) 平岩は使用率からして独自計略にして士気3でいいんだって。 - 名無しさん (2023-01-10 21 38 28) ちょっと話それるけど関平って戦術関平にできるほど強いって聞いたけど本当?武力7とはいえ槍だし敵城にたどり着く前に白い部分削られると思うんだが。他に上限突破奥義や更に士気つぎ込んだり、関平を守ってまで使うほど強いの? - 名無しさん (2023-01-10 22 33 40) 基本関羽と組み合わせて使うけど士気10使うし弱くはないってだけで、遭遇率見たらそんなもんかって分かるな - 名無しさん (2023-01-11 01 10 06) そういや武力が6上がるだけじゃなくて攻城力も上がるのか - 名無しさん (2023-01-10 20 21 48) 鬼号令に茨城と熊ちゃん両方採用したいけど残り1コスが…鬼号令に鬼以外を入れるのってどうなんやろ。勿体無く感じてしまう - 名無しさん (2023-01-09 17 15 31) 鬼単だと兵種偏りや知力低めとかあるんで他の入れるのは有り、ただしっくり来ないなら無理にやる必要もない - 名無しさん (2023-01-09 17 34 20) 3部隊だけで荒らせるなら常盤御前入れて真っ白高知力で一気に暴れるっていうのも出来そうだけど強いかは知らん - 名無しさん (2023-01-09 17 39 58) 前から1か1.5コス鬼以外で試してるけど楽しいよ。一応他色でも武力4上がるし。強くはないけど別に弱くない。 - 名無しさん (2023-01-09 20 52 26) 鬼号令って地味に色制限無いんよな。他色にも鬼が出るフラグ…? - 名無しさん (2023-01-10 01 57 37) 特技関連号令で勢力縛りまでつけるとデッキがかなり限定されるしな。新三国の無特技号令はエラッタで勢力制限なくしたら暴れたけど - 名無しさん (2023-01-10 06 04 20) あれは武力上昇が特技有無両方上がったのも影響してる - 名無しさん (2023-01-10 17 32 39) 劉封撤退「従井ノラか…」 - 名無しさん (2023-01-09 16 30 15) 徳川光圀と水戸光圀って同一人物なの? - 名無しさん (2023-01-09 14 57 11) 水戸藩主、徳川光圀だから。 - 名無しさん (2023-01-09 15 22 55) 痛快活劇は架空だけど、お家争いを避けて編纂とかには専念したらしいな - 名無しさん (2023-01-09 17 12 58) そのうち助さん格さんとセットで出るだろうな。決め台詞もいっぱいあってカードとして作りやすそう - 名無しさん (2023-01-09 18 34 46) 二人とも剣豪で印籠使う側は旧大戦の馬超や夏侯惇の一喝みたいな計略かな? - 名無しさん (2023-01-09 19 05 05) 光圀コスト2、格さんコスト3、助さんコスト3,弥七コスト2.5、お銀コスト2、飛猿コスト3、鬼若コスト3、アキコスト1.5、八兵衛コスト1。こいつらいつもコストオーバーで戦ってるんや。 - 名無しさん (2023-01-10 03 25 30) 格「この紋所が目に入らぬか!」助「頭が高い!控えおろぉ~!」これしかなくね? - 名無しさん (2023-01-10 06 03 51) 旧三国志大戦の時間停止系か - 名無しさん (2023-01-10 15 31 26) 当時や歴史考察の甘かった後年、綱吉や柳沢吉保を悪く描きたいがために水戸光圀に聖人エピを盛り過ぎたんだろうなって思っちゃう。 - 名無しさん (2023-01-10 11 25 50) 水戸(藩)黄門(階級)の徳川光圀だな黄門は正確には中納言だけど - 名無しさん (2023-01-09 17 32 39) 千代「あれ?もうイクのですか?まったく~」 - 名無しさん (2023-01-09 13 26 02) 下の方でもあったけど、「知力」表記だから低いとバカだの脳筋だの史実とあってないだの言われるんだから、戦国にならって「統率」表記でよかったよな。それだったらたとえ低い数値でも、少数精鋭だから統率低いみたいな感じになったのに。実際戦国の忍者勢がそうだったし。 - 名無しさん (2023-01-09 11 42 30) 統率って戦国大戦には部隊の押し合いがあったからそう表記されたんだと思う - 名無しさん (2023-01-09 11 57 46) 今度は軍師系がそんなに統率できてなかったとか言い出すから何も変わらん - 名無しさん (2023-01-09 12 33 03) 単純に統率の意味通りなら頭は良くても実戦や立ち回り下手な人物は軒並み低統率になるんじゃねえの?それに三国の流れを汲んでる以上戦国でも利家とか義弘とか脳筋よばわりされてたような - 名無しさん (2023-01-09 13 01 42) 言ってしまえば呂布は文官出身で当時では最低でも中知力かそれ以上はあって戦場では個の武勇だけでなく部隊を率いて無類の強さを発揮して中統率以上はあっただろうから最高武力に中知力持たせるべきって主張できるけどバランス崩壊もいいところだから仕方ないねって思ってる - 名無しさん (2023-01-09 13 03 09) その場合は史実採用で最強武力を剝がされるだけだと思うけどね - 名無しさん (2023-01-09 13 20 41) 史実採用だと10/4とかになるんやろか - 名無しさん (2023-01-09 17 10 22) まぁ、あくまでゲームはゲームということで。ホウ徳とか若い頃の群雄時代より晩年の魏時代のが知力低いのが基本だったし - 名無しさん (2023-01-09 15 46 05) 戦国でも高統率の石田三成とかが違和感と言われたし - 名無しさん (2023-01-09 14 10 40) そんなん知力だけの話じゃなくて武力だって同じことだろ指揮取ってただけで直接前線居なかったやつのが多いんだし - 名無しさん (2023-01-09 17 24 49) コーエー三国志だと武力統率知力政治に別れてるから違和感は低いんだよな。武30統95の孔明で腕っぷしは弱くても指揮ができるとか、知80政5の甘寧で事務仕事はできないけど戦場で回す頭は持ってるとかで - 名無しさん (2023-01-09 22 31 14) 平氏伝の右馬助って平忠正(清盛の叔父)のことでいいんかな? - 名無しさん (2023-01-09 11 38 24) 他に候補らしい候補が居らんので多分 確定は実際に出ないとしないけど - 名無しさん (2023-01-09 12 01 34) てことは、最終清盛と袂を分つのか…悲しい - 名無しさん (2023-01-09 12 21 10) 分かつどころか清盛本人が首を斬るぞ - 名無しさん (2023-01-09 13 26 24) 群雄伝で崇徳上皇と関わりあったっぽいシーンがあったのでそこで正体察した - 名無しさん (2023-01-09 13 25 58) 仲悪いとしか覚えてなかったので群雄伝中は全く結びつかず、誰だこのカッコいい武将と思っていました - 名無しさん (2023-01-09 15 18 31) 家康大河で桶狭間がキンクリされてワロタ。義元めっちゃカッコいいと思ってたら討ち死シーンなしとか - 名無しさん (2023-01-09 09 10 08) まあ桶狭間で輝くのはどっちかってーと家康より信長だからな…それでもキンクリは… - 名無しさん (2023-01-09 09 13 36) ごめんちょっと語弊あった。桶狭間の義元の戦闘関連がキンクリ。家康は兵糧運んでがんばっていた - 名無しさん (2023-01-09 09 52 38) まだ見てないけど家康からしたら桶狭間は別の場所で作業してたら義元急死の報せを聞いて驚くから間違ってはいないね - 名無しさん (2023-01-09 10 41 52) 人生波瀾万丈すぎてここら中心人物ではなかったイベントはしょらんと終わらんだろうしね - 名無しさん (2023-01-09 10 44 51) 家康って桶狭間の時は信長側じゃなくて義元側なのか?(歴史よわよわオジサン) - 名無しさん (2023-01-09 11 40 46) 家康は当時、義元さんのところでほぼ人質同然の扱いでした - 名無しさん (2023-01-09 12 46 42) OK - 名無しさん (2023-01-09 13 51 40) 桶狭間では織田家の城いくつか落としてなかったっけ? - 名無しさん (2023-01-09 19 09 15) 城をわざと攻めさせて薄い本となった義元本陣を叩くっていう、肉を食わせて骨を断つ戦法やろう。 - 名無しさん (2023-01-10 06 05 42) 今川氏真「それは父上のいかがわしい本でおじゃるか」 - 名無しさん (2023-01-10 09 48 00) 因みに子供の時は織田家の世話になってて信長とも顔見知り - 名無しさん (2023-01-09 16 48 19) 今川家一門衆の西の重鎮となる未来が桶狭間の戦いで消滅した松平元康くん - 名無しさん (2023-01-09 21 21 46) その代わり日本の頂点に立ったから寧ろ潰れてよかったまである - 名無しさん (2023-01-10 16 38 40) フォロー君主の履歴見てたら上の方で富山入り局中五色が増えてきてるみたいなんだが、今の環境でやれるのか……? 局中はまだいけそうだけど五色はもうパワー不足な気がするが - 名無しさん (2023-01-09 07 21 27) 正面からゴリ押しは無理だが、立ち回り次第ではなんとかなる。無理ゲーと言うほどではない印象 - 名無しさん (2023-01-09 17 08 33) 氏政の採用理由は復活、技巧、高揚持ちだから - 名無しさん (2023-01-09 20 07 53) 五色はめっちゃ広いから玉藻の犠牲者1名で済むし、防護のおかげで渾身系とも結構戦えるから悪くないと思う。 - 名無しさん (2023-01-10 05 25 40) 使われ過ぎて玉藻は対策まで一気に浸透した感。死んでも仕事できるのは利点だけど逆に仕事する時には死んでるから犠牲者を抑えつつ1.5コス欠けの穴をついている印象 - 名無しさん (2023-01-10 07 49 31) 鬼に弓鉄砲斬撃は効かない。そこで日輪刀ですよ! - 名無しさん (2023-01-09 03 28 42) 新カードERがダブったから隣の人にあげてきたわ。新年早々良い事して気分良いわ。でも再会したら恥ずかしいからしばらくは別のゲーセン通わなきゃ… - 名無しさん (2023-01-09 00 34 31) それが - 名無しさん (2023-01-09 00 50 30) 私たちの馴れ初めです/// - 名無しさん (2023-01-09 00 52 26) で、俺が産まれたってわけ - 名無しさん (2023-01-09 00 55 28) 隣のカード渡したのがオッサンだと思った?残念、美少女でした - 名無しさん (2023-01-09 03 30 23) なら、仲良くなるチャンスやん! - 名無しさん (2023-01-10 18 31 56) 渡した方は美少女。受け取った方も美少女。何も起きないはずがなく… - 名無しさん (2023-01-10 19 25 32) 気分良いのはいいが、それが良いことかどうかは別 - 名無しさん (2023-01-09 03 26 40) もらった側はこの書き込み見て何を思うんだろうな - 名無しさん (2023-01-09 16 07 12) 捻くれてて草 - 名無しさん (2023-01-09 17 06 31) しかし下見ると歩兵(足軽)って人気あるんだね。三国志大戦だとゴリコシャジだのあまりいいイメージはないけど。仮に出たら兵種流派2,3とかどうするんだろう。乱戦の速度とか? - 名無しさん (2023-01-08 23 09 27) なんだかんだ言って大戦シリーズ皆勤賞兵種ですし - 名無しさん (2023-01-08 23 40 29) 戦国でも無限に復活してくる顕如様とかで印象が良いかというと…。使用率から見ても人気かは怪しいと思う。 - 名無しさん (2023-01-08 23 56 14) 統率関係なく弾ける仏撃サイッキョ - 名無しさん (2023-01-09 00 20 20) 声のデカい人が居るだけでしょ。 - 名無しさん (2023-01-09 00 19 55) 名探偵呂布使いのワイとしては、兵種流派の効果無くても良いから歩兵が来て欲しい。苦行を制して負けながら勝ち進むのが好きなんじゃ… - 名無しさん (2023-01-09 00 30 49) まあ地味な兵種だから目玉にはならんだろうけどひっそりと追加はしてほしいかな…顕如が槍とか弓とか剣豪で出てきてもなんかヤダし - 名無しさん (2023-01-09 07 40 40) 未だに上泉は許してないぞ… - 名無しさん (2023-01-09 10 40 27) 流派で乱戦速度とかやらかしたらぶっ壊れだろ - 名無しさん (2023-01-09 16 49 34) 乱戦ダメージ+2くらいでいいんじゃね - 名無しさん (2023-01-10 16 44 20) ちょっとあやふやだけど調子良くて10戦8〜9勝できた。 めっちゃ楽しいね、こういう時 - 名無しさん (2023-01-08 18 34 35) 結局は今の使用率ってどんな感じなんだろね。個人的な体感では、モス≧鎌田 玉藻≧文醜ぐらいの印象なんだけど - 名無しさん (2023-01-08 15 30 13) 上からモス鎌田はあってると思う。次は紫じゃなくて緑黒のパーツじゃないかな・・・ - 名無しさん (2023-01-08 16 11 40) あんまりモスモス言うなよ。モスバーガーが食べたくなってくるだろ - 名無しさん (2023-01-09 11 44 11) 毛利良勝も高いと思う - 名無しさん (2023-01-08 16 17 47) 浅井長政も多い。新カードは以上だけど、関羽劉備コンビは引き続き多い。 - 名無しさん (2023-01-09 06 04 41) 車輪状態の伏兵とかマジかよぉ - 名無しさん (2023-01-08 09 53 30) それ、刺さるんですか? - 名無しさん (2023-01-10 15 32 19) こんばんは、戦国大戦やっていて英傑対戦デビューしました。紫で編成を組みたいので、おすすめ編成等あれば教えてください。 - 名無しさん (2023-01-08 01 34 14) 袁紹を主軸とした袁紹デッキ「袁紹、文醜、今川義元、玉藻」 - 名無しさん (2023-01-08 04 13 27) 強いとは思うけど、参戦したばっかりの人にER3枚入ったデッキはキツいやろ - 名無しさん (2023-01-08 08 17 10) レアリティ落とすなら義元→藤堂or金童子、玉藻→星熊童子か?個人的には2コスを磯野、1.5を虎熊にするけど - 名無しさん (2023-01-08 08 32 02) 槍7~7.5コスはあまりにも厳しいし、玉藻いないと守れないよこれ - 名無しさん (2023-01-08 12 35 41) 酒吞童子を主軸とした鬼デッキ「酒吞童子、茨木童子、金童子、ちいかわ童子」 - 名無しさん (2023-01-08 04 14 36) ハァ!? - 名無しさん (2023-01-08 04 53 27) 星熊童子でした - 名無しさん (2023-01-08 06 00 57) フゥン… - 名無しさん (2023-01-08 06 08 05) ヤーーーーーー!!!! - 名無しさん (2023-01-08 10 16 13) ワッ… - 名無しさん (2023-01-08 13 39 37) ヒィィハァァ!! - 名無しさん (2023-01-08 15 55 03) R顔良、R文醜、ER玉藻、SR熊童子。強いぞ - 名無しさん (2023-01-08 17 46 18) 遂に頂上に迅衝隊が来たけど、火力自体は悪くないね。とはいえ、やっぱり腕とか戦略眼が無いと扱うの大変そう - 名無しさん (2023-01-08 00 53 18) 削除済み。理由 個人的な宣伝 鬼が6人しかいないからな、南蛮のためだけに象兵が出てきてもおかしく感じなくなってきたわ - 名無しさん (2023-01-07 19 23 43) 象兵や攻城兵を出して時代ごとの個性を出していってほしい - 名無しさん (2023-01-07 20 04 23) 攻城兵を英傑大戦で出すのは危険な気もするけどね。知力上げれば攻城入りやすくなるし - 名無しさん (2023-01-07 23 12 10) 強いお供に守られながらの攻城はヤバいという気持ちと三国志大戦独自の兵種が集まって欲しいという気持ちがある - 名無しさん (2023-01-08 00 12 03) 今作は高コス槍が実質攻城兵では? 戦闘力機動力が低い代わりに城殴りというあたり - 名無しさん (2023-01-07 23 55 44) 全治が一番強いのが殺生石置いて尼御台かけた攻城マシン運用だった。全治は封印で。 - 名無しさん (2023-01-07 23 57 10) 攻城兵は低いコストの壁攻城で高コス槍の城門くらいのダメージ叩き出すものの移動が激遅で兵種アクション皆無だから代わりにはならないよ - 名無しさん (2023-01-08 00 02 18) 歩兵希望とか見ても思うがアクションでためる流派システムをメインにしたゲームでアクションない兵種を出すとは思えないのだが。 - 名無しさん (2023-01-08 00 15 02) 乱戦することで流派が溜まる歩兵と攻城することで流派が溜まる攻城兵を思いついたけどメリットデカすぎるな - 名無しさん (2023-01-08 00 23 35) 竜騎馬も同じ理由で出さないと思う。計略とかならいいけど最初から複数のアクションできる兵種は悪さしかしない - 名無しさん (2023-01-08 00 27 26) 竜騎馬は普通の騎兵で政宗の号令に「騎馬は射撃できるようになる」とかかなぁ。島津の車撃ちも計略で移動射撃の効果付与になりそう - 名無しさん (2023-01-08 07 17 29) 車撃ちは普通にいけるんじゃね?単に移動しながら撃てるってだけだし - 名無しさん (2023-01-08 09 13 56) 移動しながら斬撃がいるからね、射撃もいてもおかしくはないな - 名無しさん (2023-01-08 09 41 25) 茨木は計略でできるだろう。特技として常時できるのかという話では? - 名無しさん (2023-01-08 10 58 54) そうだね、特技としては出ない。計略としては出る。ということか - 名無しさん (2023-01-08 12 38 44) 今のバランス意識ではそう思えてもバージョンの整数が変わる大型アプデが何回か来たらこういう新兵種新特技でインフレ起こすからいずれこういうのが出るだろうよ - 名無しさん (2023-01-08 13 08 48) むしろそこが大きなデメリットとなるんだから歩兵出して欲しいわ。元々デメリットありきでスペックか計略が高性能なのがウリなのだから - 名無しさん (2023-01-08 11 39 46) アクションできない、流派貯められない、だからスペックが良いでええやんな。2コスで武力9もありえる - 名無しさん (2023-01-08 15 25 04) 戦国でもそんな感じのことやって失敗したからやらんと思うわ - 名無しさん (2023-01-08 15 56 16) 結局歩兵って弱いとつまんないだけだし、強いと前に出すだけのクソゲーになるだけなんだよね。それを反省して今の英傑が出来てるから出ないと思うよ - 名無しさん (2023-01-08 16 08 53) 歩兵使いって単に前に出すだけじゃ機能しないで。上手い人は歩かせる位置とタイミングが絶妙。単に前出しで行けるのは歩兵号令や計略が強すぎる場合。バラやワラに1~2体歩兵を混ぜてテクニカルな動きする人は本当に上手いと思うわ - 名無しさん (2023-01-08 20 07 44) そんなん全兵種そうやで・・・言葉通り100%前に出すだけなわけないじゃん・・・ - 名無しさん (2023-01-09 12 25 11) 歩兵と攻城兵って流星とかみたいな戦闘を捨ててる奴以外は強すぎるか弱すぎるかの二択にしかならないと思う。そして、強すぎると前出しゲーになってクソゲー化する。新三国の城門特攻区星が運用確立した時に叩かれたように - 名無しさん (2023-01-08 16 22 01) 上泉を2.5コス武11足軽で出してしまって迷走してたな。エラッタでスペックころころ変わって。 - 名無しさん (2023-01-08 16 24 32) 戦国はそれで露骨にスペック高いの出しまくったが調整できず新しい足軽が出なくなって剣豪キャラは足軽の法則すら無視して武蔵と小次郎は槍兵で出たくらいだし。 - 名無しさん (2023-01-08 16 30 50) 見てると戦国出身者は歩兵を親の仇の如く叩いてるな。新三国の歩兵は張角が強かった時を除いて上手くやれてたから行けそうと思える。アクション流派の恩恵なんていらんから面白いの出して欲しいわ - 名無しさん (2023-01-08 20 15 05) 戦国程では無いけど、三国も上手くやれてたかなぁ。暴れていた印象は無いけど、逆に使えた印象も極一部を除いて無い。 - 名無しさん (2023-01-08 21 31 19) むしろ戦国大戦はタッチ騎馬があったからカモでしかなかったな。一時期乱戦の武力依存アホみたいに上げて上泉が暴れたけど。むしろ攻城術のあった三国志大戦の方が暴れてた気がする - 名無しさん (2023-01-08 23 06 36) 三国志大戦の歩兵が上手く調整できてたはもうゲームやってないだろ…。何回暴れて兵種自体に下方入ったと思ってるんだ。 - 名無しさん (2023-01-08 23 13 56) 特技象がでます - 名無しさん (2023-01-08 12 41 50) 私は一向に構わん - 名無しさん (2023-01-09 12 50 06) 平清盛のイメージが無双やら歴史の授業で習う悪いイメージだったけど実は温和な人と知って好きになったなぁ、清盛入手して群雄やりたいな! - 名無しさん (2023-01-07 19 20 29) 前半は父ちゃんパートで平忠盛(父)、平正盛(祖父)、平家貞(父の側近)の3枚あれば大体のイベントを見れるのでオススメしとく - 名無しさん (2023-01-07 19 37 59) そうなのか!ありがとう! - 名無しさん (2023-01-07 20 40 57) 教科書で出て来る晩年のハゲが実装されたらまたイメージ変わるかもよ - 名無しさん (2023-01-07 20 51 07) 時子めっちゃ当たるな、旦那は見習ってどうぞ - 名無しさん (2023-01-07 19 17 28) 時子は士気5号令なのに並の士気6号令を粉砕するくらい強いし - 名無しさん (2023-01-08 00 00 54) 乱戦しにくい騎馬単や弓鉄砲メインには不利だと思うけど今あまりいないから勝ちまくらせてもらってる。使ってて玉藻より遥かにやばいと思う - 名無しさん (2023-01-08 00 03 59) そいつらが増えても時子側が馬多めにすればいい話か。やっぱ時子無双は止まらんな。 - 名無しさん (2023-01-08 00 16 22) 弓鉄砲は鬼が辛すぎるから使い手以外は使わん状況だよ - 名無しさん (2023-01-08 07 08 01) むらがれば武力激減するから流行りの鎌田も軽く封殺できる - 名無しさん (2023-01-08 00 09 09) 最新一桁勝のおれに最新19勝とか20勝とか当てるのは勘弁してください……銅プレは地獄じゃ…… - 名無しさん (2023-01-07 18 17 54) 初回無料の基本は集客だからその部分をワイン樽に見立てると「復帰勢がいるから仕方ない」というバルブを外せない状態にある。株主がこれを見たら投資するわけないし損失に変わったら普通に存亡の話になるよ。株は根性で持ち直せないからね - 名無しさん (2023-01-08 06 26 53) 初回無料はチュートリアルだし、全国やっても最初の数戦はCOM戦やぞ - 名無しさん (2023-01-08 10 25 21) 全部が全部とは言わないけどかなりの比率で復帰勢じゃないんだからそれを免罪符に擁護するような発言はやめた方がいいと思うんだよなぁ…狩りが復帰勢と比べて少数派ならいいけど実際そうじゃないし(ホームでも普通に見かける程度には) - 名無しさん (2023-01-08 13 34 44) 太原雪斎めっちゃ優秀な人物なのは知ってるけど、諸葛亮や半兵衛よりも知力高いのちょっと違和感ある - 名無しさん (2023-01-07 18 02 36) キングダムコラボの時に「※本コラボ武将の「武力」「知力」「コスト」「計略」の数値等は、ゲームバランスを鑑みてセガがオリジナルで設計しているものです。」って記載があったけどまあコラボに限らずこれが全てなわけで。大体SEGAは三国志大戦で知力1の孔明出してたし今更よ - 名無しさん (2023-01-07 18 13 30) アゴなしゲンさん孔明ってもう何年前だっけ…? - 名無しさん (2023-01-07 19 30 58) 戦国大戦の統率査定がそのまま英傑に反映されていることを知っておいた方がいい。知力が高い=あたまがいいというものではない - 名無しさん (2023-01-07 18 25 00) 知力が低い=あたまが悪いというものではない(呂布) - 名無しさん (2023-01-07 19 21 56) 個人的には半兵衛が今孔明と言われるほどの実績があったとは思えないし - 名無しさん (2023-01-07 18 41 01) 半生が謎だらけな上に早々に病死だから実績もあまりないしな。黒田官兵衛の方は長いこと活躍したから名軍師とは分かるけど - 名無しさん (2023-01-07 19 12 44) 諸葛亮は政治型、竹中半兵衛は軍事型で雪斎はどっちも行けるんだぞ何がおかしいんだ? - 名無しさん (2023-01-07 20 25 43) 演義では孔明は全知全能の神だから - 名無しさん (2023-01-07 23 58 59) 寡兵で城守ってた郝昭の城は取れてない全知全能の神… - 名無しさん (2023-01-08 00 59 53) 演義では諸葛亮撤退前にカク昭病死して一応城は取れてる。演義で異常のレベルで上げれられてるから正史での「アレ?」って部分でたいしたことなくね、ってなってる感はある。後は諸葛亮を上げるために周瑜とか魏延とか曹真とかを下げまくったからそっちのファンからも反発喰らって叩かれる。正史でも稀代の傑物だとは思うけど - 名無しさん (2023-01-08 08 42 57) 張翼死亡で撤退、兵糧不足で撤退、等、劉備が無くなってから運には恵まれていない。 - 名無しさん (2023-01-08 04 09 44) 呂布の最高武力は保たれたのに諸葛亮の最高知力は保たれなかった、って点が違和感ですかねぇ。まぁ呂布と違って同率タイが結構あったけど、諸葛亮 - 名無しさん (2023-01-07 21 34 53) 別に呂布がそうだからって他のも今までの定形に当てはめる必要性無いじゃん - 名無しさん (2023-01-07 21 41 27) そら過去作ファンにはその今までの印象あるからな。覆すなら他の要素で納得行く理由は欲しい。今回はコストで差を付けたんだろうけど、正直微妙だわ。戦国時代の武将はそこんとこ厚遇されてんなって感じる - 名無しさん (2023-01-08 11 47 15) そんな自分の感想が全体の意向みたいな事言われてもセガがこう決めたならそれまでよ - 名無しさん (2023-01-08 16 02 59) 全体の意向とは誰も書いてないやろ… - 名無しさん (2023-01-08 16 55 14) だから「みたいな」と書いてるだろ… - 名無しさん (2023-01-08 17 00 08) 知力が雪斎>孔明も、武力が忠勝>張飛もそこまで不満ではないが、ただ信玄>曹操だけはいつまでも納得できない。カードとしては2.5コス魏武の大号令が強いし優秀なのは理解した上でも - 名無しさん (2023-01-09 07 17 26) 熊童子「我が同胞は六人の鬼神のみ!」 - 名無しさん (2023-01-07 17 18 24) 誰かハブられてるヤツおるで! - 名無しさん (2023-01-07 17 18 45) 義元は覇王の中の覇王。なお - 名無しさん (2023-01-07 17 14 57) 服部武雄に幾松と富子をかけて検証しようではないか - 名無しさん (2023-01-07 15 38 57) もう小侍従の時に終わった話だよ - 名無しさん (2023-01-07 16 34 56) 鬼が出てきたわけだが、他にもまだいるのか? - 名無しさん (2023-01-07 15 15 41) 鬼なんて日本にうじゃうじゃいるぞ。藤原千方の四鬼、八瀬童子、鬼一口、天邪鬼、牛鬼、鈴鹿御前、般若、牛頭馬頭とか。時代? 知らん - 名無しさん (2023-01-07 15 28 05) 女性なら橋姫とか滝夜叉姫とかな - 名無しさん (2023-01-07 15 41 12) 大嶽丸、鈴鹿御前とか有る程度勢力として成り立ってないと単話の妖怪みたいのは無理だろ - 名無しさん (2023-01-07 16 39 44) そういうの入れないともう鬼で増やせそうなのおらんやん - 名無しさん (2023-01-07 16 47 55) どこの勢力にも属せない武将が入る勢力→玄、どこの時代にも合わない武将に与えられる時代判定→特殊。やるかどうかは運営次第だけど鬼以外の妖怪も出して百鬼夜行伝みたいな群雄伝で魑魅魍魎を紹介したり渡辺綱とか安倍晴明とかが退治する話とか作ることはできるから可能性はゼロじゃないね - 名無しさん (2023-01-07 18 35 57) 前鬼後鬼と温羅もいるぜ - 名無しさん (2023-01-07 17 22 17) いざとなりゃcolaboで出せばいいんだから問題ない - 名無しさん (2023-01-07 20 31 27) その表記の団体には頑張ってほしくない… これだけだと何だから、コラボ先で鬼が多そうなのは…やっぱ鬼滅か - 名無しさん (2023-01-07 21 11 09) 辞書登録してたせいで・・・ - 名無しさん (2023-01-07 22 09 15) 吸血鬼ってのも屍鬼ってのもあるぜ! - 名無しさん (2023-01-08 04 10 46) 大陸に居るだろきっと - 名無しさん (2023-01-07 18 15 39) 特技「鬼」じゃなくて「妖」なら色々イケる気がするが事情があるんやろか - 名無しさん (2023-01-07 18 15 46) 鬼号令に玉藻入ったらヤバいと思われたんじゃね? - 名無しさん (2023-01-07 21 08 32) 泰山府君は某英傑譚カードでセリフ入ってるから出そう。閻魔大王的な神様 - 名無しさん (2023-01-07 18 29 31) 西洋出るなら吸血鬼も鬼付けて出すんじゃね。ヴラド3世とか - 名無しさん (2023-01-07 19 13 57) エフェクトがアレだから無理だろ - 名無しさん (2023-01-08 01 42 33) 勢力その他 犬夜叉 - 名無しさん (2023-01-08 22 18 41) 網タイツ義元来たからカニが本体の佐多忠増やイラストを見た子孫が怒ったと言われる金上盛備が来てくれるのを楽しみにしてる - 名無しさん (2023-01-07 13 25 01) 4〜5年経っても刺激が欲しいのか? - 名無しさん (2023-01-07 13 51 25) 金上さんあの見た目で絵師曰くテーマが「頑張ろう日本」という - 名無しさん (2023-01-07 14 19 27) もし風魔が今の性能スペックのまま計略の士気が6ならどうなってたんだろ? - 名無しさん (2023-01-07 13 17 18) 士気6でも松田憤死の強さはあるけど今ほどは使われないと思う - 名無しさん (2023-01-07 14 48 48) 普通に使われる。現状の槍多めでも上手く対応できない荒らし能力は異常だし - 名無しさん (2023-01-07 16 42 47) 低コストはデメリットあっても爆発力があればよい - 名無しさん (2023-01-07 13 16 42) 柴田、上総、明智、秀吉の4人デッキ良いじゃん。 忙しいのが難点だけど、楽しい - 名無しさん (2023-01-07 11 45 25) 飯富さん、ガッツリ減ったな...攻城速度大幅ダウンの影響か? - 名無しさん (2023-01-07 10 07 47) 単純に緋単を見なくなった印象がある。 - 名無しさん (2023-01-07 10 25 15) 攻城マジで遅くなったから緋単でも于禁がかなり有力候補になってきた - 名無しさん (2023-01-07 10 34 55) 端に2コス投げてる場合じゃないって感じになっている気がする - 名無しさん (2023-01-07 14 56 54) 源はみなもと,げん,みなと,もと,もとし,はじめ,はじむで約5000人でパチンコまであるのに意外と少ない - 名無しさん (2023-01-07 08 02 30) 武田や足利や今川のように別の姓になった源氏だったり自称源氏の別姓が多かったからね - 名無しさん (2023-01-07 09 13 20) 後方から陣を張るじゃなくて最前線で陣を張るタイプは新八で吹き飛ばされたら終わりか? - 名無しさん (2023-01-07 07 00 06) ツッコミ自体が絶滅危惧種なのとわざわざ使わなくても機動力不足の陣対策はいくらでもできる - 名無しさん (2023-01-07 08 28 49) ダクソ3 闇霊 - 名無しさん (2023-01-07 06 48 56) すいません。違うサイトに書こうとして間違えちゃいました。 - 名無しさん (2023-01-07 07 07 30) いきなりのダクソ民に仰天 - 名無しさん (2023-01-07 07 17 43) ヴォーン【闇霊「別サイトの放浪者」が侵入しました】 これは青霊『管理人』が召喚されそう… - 名無しさん (2023-01-07 21 15 15) 太陽の光の恵みと固い誓いをかけて帰ります(クソ青) - 管理人 (2023-01-07 21 50 45) 源さんとか平さんって令和にもおるんか?令和にいてもおかしくない名、平時子 - 名無しさん (2023-01-07 04 35 00) 小学校の時の先生で源はいたので現代に少なくとも源はいる。 - 名無しさん (2023-01-07 07 39 28) みなもとさんとかたいらさんはいるよ - 名無しさん (2023-01-07 07 55 42) 平で名字検索したら、たいら,ひら,ひょう,へいで約33000人いるから多い方 - 名無しさん (2023-01-07 08 00 49) 大工のみなもとさん - 名無しさん (2023-01-07 09 54 36) 創作含むならそれ以上にドラえもんでいる - 名無しさん (2023-01-07 10 11 37) 平安時代そのものがワイらからしたら創作みたいなもんや昔すぎて - 名無しさん (2023-01-07 12 56 38) 平安というか頼光妖怪関連は歴史をベースにした創作をの域を超えて完全空想劇っぽい内容だしな - 名無しさん (2023-01-07 14 50 09) 検非違使や群盗はクッソリアルで、ブラック企業っぽさは今とそう変わらないのが笑えない - 名無しさん (2023-01-07 21 17 49) ゲーセンでよく遊んだなぁ。懐かしいぜ - 名無しさん (2023-01-07 14 57 52) 玄さんなら知ってる - 名無しさん (2023-01-07 11 02 38) 長友のアモーレは平さんやぞ - 名無しさん (2023-01-07 16 14 01) 劉氏計略、袁紹に優しいのは当然だとして文醜にも優しいっていう - 名無しさん (2023-01-07 04 28 26) 董卓や呂布軍の面々が好きで参戦心待ちにしてるんだけど、高順はいつもどおり高コスト騎馬で陥陣営持ってくるとして、董卓はどんな計略になるんだろ?普通に暴虐なら陣形とはいえ晴久が出たし、色々効果盛った大型暴虐になるんだろうか。臧覇にも期待 - 名無しさん (2023-01-06 21 06 20) アゲアゲの凶悪版だろうなぁ。コストは3か?陣形じゃなくて号令だろうなぁ。もしかしたらコストは3.5になるかもしれん。牛も投げ飛ばす怪力よぉぉ! - 名無しさん (2023-01-07 04 30 45) 幽斎「牛も投げ飛ばす怪力…?」ガタッ - 名無しさん (2023-01-07 08 08 46) 人馬号令持ってくるかなぁと予想している。 - 名無しさん (2023-01-07 14 28 12) 新三国の葬送董卓か一徳リメイク董卓みたいな単体強化でくるかもしれん - 名無しさん (2023-01-07 14 51 34) カクとか見る限り暴虐じゃない別董卓の何か持ってきそう - 名無しさん (2023-01-07 16 43 52) 戦祭りの項目読んだけど桶狭間なのに最大兵力上昇が織田サイドなの違和感あるな - 名無しさん (2023-01-06 20 53 21) 100パーセント以上の力出して勝ったって意味かしらね - 名無しさん (2023-01-06 22 05 32) 三国志で言うと曹操が袁紹に勝てたくらいの大金星だからね桶狭間 - 名無しさん (2023-01-07 04 37 23) 清盛次のアプデで士気7〜10あたりの武力上昇高くならんかね…士気7+4て - 名無しさん (2023-01-06 20 38 08) 清盛好きだから使ってるが流石に計略が弱すぎる。普通に他の計略重ねがけしたひ - 名無しさん (2023-01-06 21 34 12) 士気全部飛ぶのはいくらなんでもな。士気バック号令も幕末限定で使えないから士気ためるまでもきついし、士気15で打っても全力で守られると勝てない時もある。 - 名無しさん (2023-01-06 21 45 25) 緋軍で士気15使ってMAX清盛より効果高くなる組み合わせあるよね?清盛は他勢力の平安時代が鍵なのか!? - 名無しさん (2023-01-06 23 55 19) 士気15も使ったらどの勢力でもそりゃ強い…士気5号令3つ重ねるとかもできるんだからな - 名無しさん (2023-01-07 04 15 42) だから本来はそのくらい強くなくてはいけない - 名無しさん (2023-01-07 04 56 21) だからって士気15でも使えば勝てるレベルにしたらゲームが壊れるからできなくて士気不相応の微妙性能にしかならないという。これまでの栄光号令みたいに士気消費は7で固定にすればよかったのに - 名無しさん (2023-01-07 08 31 04) 前作の袁紹みたく士気12固定とかならまあ - 名無しさん (2023-01-07 09 56 19) あの袁紹は岐略で士気バック号令と使い分けできたからな。士気12吐きたくない時は士気バックの方で戦えた。 - 名無しさん (2023-01-07 10 05 12) 一人で出来る上に可変だから3掛け分は出ないよ - 名無しさん (2023-01-07 16 45 17) 可変といっても実質士気15で打たないと戦果出ないからなぁ。上にあるみたいに士気7とかでも士気相応なら可変と言えるが - 名無しさん (2023-01-07 19 15 34) 清盛で勝てるのは平忠盛が頑張った時だけや。父が貯めた志気を息子が無駄遣いしやがる。 - 名無しさん (2023-01-06 23 21 39) 追加効果はなくとも士気7で+7はないとな - 名無しさん (2023-01-07 04 10 27) 武田信玄の凶悪版でええやろ。武力+13に速度と知力と兵力が上がる。 - 名無しさん (2023-01-07 07 28 59) 池禅尼って髪ツートンカラーだな...ってwikiみたら両親藤原家だった。やっぱりそれぞれなんかモチーフ決まってんのかもね。 - 名無しさん (2023-01-06 20 31 54) 酒呑童子って本人が強いと言うより鬼軍団が強くて鬼号令が酒呑しかいないから使われるだけだな。今後、低コス鬼号令が出たら立場なくなりそう - 名無しさん (2023-01-06 19 32 41) 鬼特技指定号令をさらに出したりはしなさそう - 名無しさん (2023-01-06 19 34 11) 鬼軍団強いか?あんま見ないけどなあ - 名無しさん (2023-01-06 20 00 10) verup直後はめっちゃ見たけど、今は全然見かけないね。鬼軍団は茨木以外にマトモな裏の手になる奴居ないのも大きい気がする。それなら袁紹とか義元とか長政をメインに文醜とか入れて紫デッキ組んだ方が、爆発力も安定感もあるデッキになるし - 名無しさん (2023-01-06 20 28 37) 本人のコストが重いのと鬼のパーツが少なすぎるんだよね。あんまりイメージわかないけど1コス伏兵の小物鬼とか妨害とかダメ計持ちのインテリ鬼がいいな - 名無しさん (2023-01-06 21 10 07) デッキ限られる3コスの士気7で条件満たして武+6 速度1.3倍はちょっと足りない感がある - 名無しさん (2023-01-07 09 56 41) 感覚麻痺してるけど十分強いよ。他の新カードが下がったら環境に食い込めるでしょ。 - 名無しさん (2023-01-07 10 28 23) 一応他色の鬼じゃ無い奴も武力4上がるから混ぜると面白い - 名無しさん (2023-01-06 23 19 39) 遠距離多めのデッキとかには吐くほど刺さるけどね - 名無しさん (2023-01-07 16 47 57) 服部武雄とか鉄砲土方って、斬撃可能状態に近藤勇の号令使ったら、その斬撃が出来るまでの時間も短縮ってことですか? - 名無しさん (2023-01-06 19 28 08) 少なくとも金カム土方は鉄砲を発射するときに斬撃も出るなので壬生狼では短縮されなかったはず剣武の祈りは剣豪にしかかからないから壬生狼試してみるか - 名無しさん (2023-01-06 19 33 01) 金カムの土方はダメだと思うよ、鉄砲がメインのアクションで、そのついでに斬撃が出るだけだから。逆に服部のほうは短縮されるだろうね(予想)。槍撃もあるけど、斬撃がメインのアクションだから。 - 名無しさん (2023-01-06 19 40 34) 近藤勇のカード確認したら【剣豪の】ってあったので多分かからない?ですかね。剣豪になるじゃなくて、あくまで斬撃付与だから。 - 名無しさん (2023-01-06 19 41 05) ぐあぁぁぁ!ウグイスの音聞き飽きたわ! - 名無しさん (2023-01-06 17 37 21) 7.6cあったら斬撃3回出せますか?鍬次郎のことですが - 名無しさん (2023-01-06 16 41 17) 斬撃してから次斬撃出来るまで2.8~9ぐらい何で手間取らなければ出来る - 名無しさん (2023-01-06 17 46 27) 斬撃してから次斬撃出来るまで2.8~9ぐらい何で手間取らなければ出来る - 名無しさん (2023-01-06 17 46 45) 斬撃範囲出た瞬間に計略使ったら余裕かな。玄の斎藤爺ちゃんが3cしかないのに2回斬撃出せたよね - 名無しさん (2023-01-06 18 16 31) 殆ど余裕のない限界で2回斬撃だね、2回とも決まれば甚大な被害だけどなかなか… 鍬次郎はその分余裕があるし威力も高いから…あ、範囲が狭まるのだったか。近藤と兵種アクション強化でコンボ出来たら凶悪かもね - 名無しさん (2023-01-06 18 49 47) 五徳姫は横幅広げれば使えるようになるんかなぁ? - 名無しさん (2023-01-06 16 19 55) 動けなくなる計略は挑発や弾きで動かせなくなったけど、一鉄の計略も? - 名無しさん (2023-01-06 16 18 53) 動かないよっていうか先人が既に調査済みじゃ。 - 名無しさん (2023-01-06 16 28 21) ありがとうございます! - 名無しさん (2023-01-06 16 30 49) 弾きは効くだろ。明確に弾き飛ばされないって計略に無いと飛ばされる - 名無しさん (2023-01-06 18 39 40) 一鉄に関してはそもそも計略に弾き効かないって書いてあるんですが... - 名無しさん (2023-01-06 19 00 14) 一鉄以外が、って話じゃないの? - 名無しさん (2023-01-06 19 41 49) それらは挑発で引っ張られなくなっただけで、弾きはまた別やろ - 名無しさん (2023-01-07 06 59 17) 使われたのは諸葛亮でも司馬懿でもなく今孔明でした - 名無しさん (2023-01-06 16 07 18) 司馬懿の効果時間がわからないけど -3/-3 だけ見たら「士気5の割に・・・」てなるね。 - 名無しさん (2023-01-06 16 16 02) 3/-3に加えて、必要士気がプラス2されるのが9~10c弱続くのは悪夢でしょ…… - 名無しさん (2023-01-06 17 40 08) 「マイナス」のつもりが文頭になにかついちゃった、ゴメン - 名無しさん (2023-01-06 17 41 20) そんなに長いのか。ありがとう。 - 名無しさん (2023-01-06 17 50 59) 悪夢に見える気もするけど、見たことないんよな司馬懿。結局これも難しいんだろうな - 名無しさん (2023-01-06 18 02 16) 司馬懿で士気5使ってるから、士気2重くなった所でそんなアドバンテージでもないんだよな - 名無しさん (2023-01-06 18 19 03) ここぞという時に食らうとムキーッ!ってなるんだよね - 名無しさん (2023-01-06 20 56 01) 諸葛亮がまったく話題でも戦場でも見ないのだけれど、ネタにされない程度の地味に弱いってところなのかしら - 名無しさん (2023-01-06 15 05 36) 計略性能は悪くないけど、本人のコストが重い上に自身が対象外だから、計略を活かそうと思うと枚数多めのワラデッキが基本になっちゃう。しっかり兵種アクションが出来ないと効果半減なのもあって、とにかく操作難易度が高い印象。 - 名無しさん (2023-01-06 15 14 54) あと三国志大戦の時の臥竜と違って移動速度上昇が付いて無いのも大きいかも - 名無しさん (2023-01-06 15 20 16) 士気7武+4効果時間12cはアクションダメージ上昇考えても普通に物足りないわ。だいだいの士気6号令と互角の戦いになるのに士気差1でとにかく不利になっていく - 名無しさん (2023-01-06 15 30 04) なるほど…現状だと難易度にリターンが合っていなくて、釣り合うようにすると高スキル帯でのみ流行る計略ってことですね - 名無しさん (2023-01-06 15 37 03) ガッツリ強化すると上位層で大暴れするし今のままでは中小層が使うにはテクニカル過ぎて難しいっていう絶妙なバランスに立っているから次の上方修正まで伏竜状態だと思ってる - 名無しさん (2023-01-06 15 50 04) 弓7枚入れた8枚ワラの動画アップされてるな - 名無しさん (2023-01-06 17 46 55) 見た。弓7枚の圧よwただやっぱ素の武力が低いからか、ダメージアップはそこまで実感できなかったな - 名無しさん (2023-01-06 19 36 57) 流派兵種のダメージアップと合わせたらとんでもない威力になるけどそれができるの後半だし、ダメージアップ活かせるワラ編成にすると後半に真価発揮されても遅いしで、編成が悩ましいよねえ - 名無しさん (2023-01-06 21 09 29) 碧の新号令の孔明と氏綱はどっちも微妙だな。氏綱は効果時間も普通の士気6号令で完全に条件満たして武力+6は……。守りだと効果が泣けることになるし - 名無しさん (2023-01-06 21 49 32) 氏綱はスペックが優秀+フルコン専用の計略だから強くできないと思う。 - 名無しさん (2023-01-07 10 33 03) 伊勢平氏は海賊風デザインが共通ルールなのかな。伊藤忠清、時子、頼盛あたりはそのルールから外れているかも。 - 名無しさん (2023-01-06 13 39 11) 頼盛、池禅尼、正盛は蝶々(平家の家紋とされる揚羽蝶?)が描かれてるね - 名無しさん (2023-01-06 15 17 28) 陳到の計略台詞の飛べ!白寿殿?、ってなんだ? - 名無しさん (2023-01-06 13 33 34) 「白耳兵」だよ。ざっくり言うと劉備の親衛隊みたいなもの - 名無しさん (2023-01-06 13 41 32) よくわからないけど空飛ぶ99歳のおじいちゃんが! - 名無しさん (2023-01-06 14 08 57) 野望の光、輪廻の囁き、鴬の声 なんか元ネタありそうだけど見つからないセリフ - 名無しさん (2023-01-06 13 14 20) 陰陽師に看破されて坂東武者に討ち取られそうになった玉藻前にまだ残る野望の光、群雄伝で見られた英傑大戦に飛ばされる時空の歪みという輪廻の囁き、玉藻前が決心して英傑大戦の世界に飛び込んだ比喩表現である鶯の声。鶯の声は玉藻伝説でみたような表現 - 名無しさん (2023-01-06 13 39 06) 鬼と妖怪と人間が手を取って戦う。もう訳分かんねぇなこれ - 名無しさん (2023-01-06 10 55 13) 一応カテゴリは平安だからセーフ - 名無しさん (2023-01-06 12 53 19) メガテンでは良く見かける光景 - 名無しさん (2023-01-06 14 39 10) カオスヒーロー・オニコジマ「鬼ト 合体サセテクレ !」 - 名無しさん (2023-01-06 15 48 08) 狙撃号令全然見ないけど弱いのです? - 名無しさん (2023-01-06 09 28 26) そもそも鉄砲盛り自体が全然流行らない英傑大戦で、鉄砲盛りにしないと弱い計略が来てもねって感じ。オマケに今は袁紹とか長政みたいな武力上昇も高いわ移動速度も上がるわって全体強化とか、風林火山以外にも紫騎馬単を見かけるようになったりとか、相性の悪い相手ばっかりだしね。弱いというよりは環境に全く噛み合ってないと言うか... - 名無しさん (2023-01-06 10 54 54) いっそ乾光秀以外は槍騎馬にした方が強いかもしれない(かもしれない) - 名無しさん (2023-01-06 11 44 35) 折角引けたんで編成考えてみたけど想像以上に使いにくいなこの人。せめて2コスだったらって思っちゃうわ。鉄砲厚いと攻城力が不安だし思った以上に時間も短く感じる - 名無しさん (2023-01-06 17 58 57) 丹羽も微妙だし鉄砲号令自体がシステムと合ってないのかもな - 名無しさん (2023-01-06 18 04 19) 結局リロード中6秒はただの足軽になっちゃうし、20cあるとはいえ、狙撃で撃とうとしたら実際何回撃てるんだろうな…… - 名無しさん (2023-01-06 20 03 07) 義輝パパもう一声欲しかった感…いや1コスが号令持ってる時点で優秀ではあるんだろうけど - 名無しさん (2023-01-06 08 08 59) 1コスが号令持ってて最大+6の時点で破格だと思う...まあ強いか言われるとうん... - 名無しさん (2023-01-06 08 13 46) 武力上昇値が1でも上がると一気にヤバくなるだろうし、効果時間か範囲をもうちょっと延ばすぐらいか - 名無しさん (2023-01-06 09 35 05) 5兵種でしか使ってないけど、忙しい!w - 名無しさん (2023-01-06 09 32 20) 大戦って毎回群雄伝のシナリオには定評あるよな。イラストのある武将が多いから無双とかと比べても厚いシナリオをハズレ無しのライターが書いてる。イケメンや萌えのラノベよりをやりつつ歴史ものとして熱くやってるのは凄い - 名無しさん (2023-01-06 06 21 50) ほんそれ、感動的なところはゲーセンで涙ぐみそうになる。 CPU戦だからって手抜きは全然ないね - 名無しさん (2023-01-06 06 42 53) 戦国の関ケ原の大谷吉継の最期とか泣いた。回想で少年時期の三成と大谷を出すのは反則だ…時期ごとの絵もあるからできる芸当か。 - 名無しさん (2023-01-06 07 20 52) 妙玖の時は焦ったけどな - 名無しさん (2023-01-06 07 32 39) 平氏伝もよかった、ストーリーもそうだけど群雄伝カードまで含んだシナリオにびっくりした - 名無しさん (2023-01-06 08 05 19) 歴史ものに限らず全てのゲームでシナリオは大事なんだけど、それが難しいんだろうな。どこのゲームもシナリオが不評で爆死するのが多い。グラフィックとかは大人数でやって進化させれても、作家の才能は完全個人依存なのが。大昔だけどシナリオが壊滅的なだけでシリーズ中で最悪評価になったスパロボKとかあるし - 名無しさん (2023-01-06 08 19 07) そこはさすがセガと言わざるを得ない - 名無しさん (2023-01-06 09 29 21) 高橋紹運の岩屋城の辺り、最高だったなー!高橋紹運を知らなかったけど大好きになった - 名無しさん (2023-01-06 09 53 27) あれ良かったね。何回も遊んだわ。三国志2の呉後伝の終盤の張悌関連のも良かった - 名無しさん (2023-01-06 10 09 54) 張悌は微妙能力と史実の知名度0で不人気だったのにあのシナリオだけで大人気になったくらいだしな - 名無しさん (2023-01-06 17 00 40) 今回はイベント発生にカード1枚しかいらないのが良いね。気軽に遊べるし - 名無しさん (2023-01-06 10 11 11) 前までは確か3枚あって、コストも圧迫されてたよね。 今作から良い変化を遂げてる - 名無しさん (2023-01-06 15 15 00) やべえ、歴代大戦全部やってきたけど群雄伝1回もプレイしたことなかったわ…ついつい脳死全国全ツッパしちゃう - 名無しさん (2023-01-06 14 41 24) オマケにしておくには惜しいくらいよくできてるよ。Youtubeに戦国大戦の群雄伝全シナリオは公式があげてるから興味があるのなら是非 - 名無しさん (2023-01-06 16 09 39) ツルギさんをはじめ、計略効果を検証して上げてくれる人にはホント感謝しかないわ。しかし表にして見ると、風魔小太郎の計略時間20c・知力依存1.24cって目立つな。知力7の尾形俊太郎と同じ効果時間・それ以上の知力依存ってお前ェ... - 名無しさん (2023-01-06 01 31 40) なんだその知力依存の高さは… - 名無しさん (2023-01-06 03 29 46) あいつ3秒族だったのか - 名無しさん (2023-01-06 10 26 02) 10突したら長時間天下無双の出来上がり、しかも士気5コスト2.5 - 名無しさん (2023-01-06 10 47 10) だが、速さが足りない - 名無しさん (2023-01-06 13 00 10) 早く源平伝来ないかな? 群雄って隠れて良いシナリオ多いよね。 足利伝はあまり話題になってないけど・・・ - 名無しさん (2023-01-06 00 02 24) もう完結してしばらく経つから、話題にならないというよりある程度語り終えられたという方が正しいかも ただ足利伝もちゃんと面白いよ、義輝が悩みながらもどうあるべきか見つけた上で最期の大立ち回り見せたり英傑大戦の話全般に関わる一部分の始まりともいえる描写があったりするし - 名無しさん (2023-01-06 05 41 19) 進士があんなカッコいい男だったとはイラストからは想像できなかったぜ… - 名無しさん (2023-01-06 15 30 39) 設置陣形か・・・ 中々の範囲と効果時間だ。 旧戦国の長宗我部では、使い勝手が悪かった - 名無しさん (2023-01-05 22 56 47) 使い方が悪い、といえばそのとおりなんだけど自城の前に置いて守りに使おうと思ったらむりだったw - 名無しさん (2023-01-06 09 34 09) 演舞場でランカーさんのカク動画見たけど、戦陣がギリギリ城ラインに届いてないような位置なのに武将が陣内&攻城エリアに触れるっていうミリ単位の位置調整してたわ…… - 名無しさん (2023-01-06 16 59 55) 常盤御前の正月台詞何かと思ったら、もしかして同じ上限突破援軍の新三国の陶謙のネタか。やけ食い - 名無しさん (2023-01-05 20 28 01) 待賢門院(藤原璋子)も含め、藤原氏は「髪の色が左右で分かれている」という特徴がありますね。 - 名無しさん (2023-01-05 20 02 05) ほんとだ。なかなかエキセントリックなデザインテーマだ - 名無しさん (2023-01-05 20 14 45) 質問です。司馬懿の計略「狼顧の謀略」を「2度掛け」した場合、相手の「計略の必要士気を上げる」効果は加算されるか?上書きされるか?がわかる方がおられればコメントお願いいたします - 名無しさん (2023-01-05 16 54 05) 傘 - 名無しさん (2023-01-05 17 14 45) 上限が15までって書いてあるから、武力知力とともに必要な士気も二度がけ分要ると思いますよ - 名無しさん (2023-01-06 09 50 34) 必要士気が上がったら渾身計略どうなるのかなとはおもう(まあ効果も一緒にズレるか) - 名無しさん (2023-01-06 10 02 15) 渾身はそこ基準になる。ただし士気全部使う清盛は変わらん - 名無しさん (2023-01-06 10 48 44) 武を奉じる先である蒼の陣形には期待している。時代が平安かも含めて - 名無しさん (2023-01-05 16 37 49) セガは日曜日まで休みなのか?早く修正してほしいもんだが - 名無しさん (2023-01-05 15 34 07) 別に大至急調整がいるわけでもなし、スタンプ終わったらでしょ - 名無しさん (2023-01-05 16 17 34) スタンプいつまでだっけ?多分アプデは戦祭りも終わった後の月末くらいだと思うが - 名無しさん (2023-01-05 18 32 31) スタンプは17日、戦祭りは20~22日 - 名無しさん (2023-01-05 19 23 05) 正月くらいゆっくり休ませたれよ…(年末年始毎日出社勢) - 名無しさん (2023-01-05 23 06 59) 緊急修正いるやついないだろう。風魔も玉藻も他が対処不能ってほどじゃないし、半兵衛羽扇利家は迅速に対処したし - 名無しさん (2023-01-06 01 05 50) 文醜と鎌田って相方いなくても兵力は回復するの? - 名無しさん (2023-01-05 14 59 32) 回復する。文醜はともかく鎌田のページはもう出来てるんで、一回調べてからにしてもろて - 名無しさん (2023-01-05 16 00 43) 基本的に接続詞の前に書かれてるのがメイン効果、後に条件とともに書かれてるのが追加効果。 - 名無しさん (2023-01-05 17 34 13) 富山の頂上率下手したら毛利新助より上? - 名無しさん (2023-01-05 14 44 27) 1.5コス武力6が使われない訳ないもんな。無二と合わせて2大巨頭や - 名無しさん (2023-01-05 14 54 57) オマケに計略もしっかり強いしね - 名無しさん (2023-01-05 16 01 02) オマケも何も計略がすべてだろ - 名無しさん (2023-01-05 17 05 17) すべてではないやろ、スペックも良いし - 名無しさん (2023-01-05 17 14 39) 計略がメインで採用でしょ。スペックだったら佐々成政とかもっといいけど、全然見ないし。 - 名無しさん (2023-01-05 18 19 20) 佐々はホントパッとしないな。無二と比べられて、狙撃の強さを語られる定番だし - 名無しさん (2023-01-05 21 56 10) 1.5に良スペ一枚入れて槍高杉と同等以上の超武力メタができるのが偉大すぎる - 名無しさん (2023-01-05 19 53 48) モス、玉藻、鎌田は大下方が来るやろな - 名無しさん (2023-01-05 23 19 49) 配信者も多くなってきて平日でも誰かしら配信してくれてるものだが今日は誰も配信してくれない寂しい - 名無しさん (2023-01-05 12 36 17) あなたが配信すれば0人ではなくなる - 名無しさん (2023-01-05 12 53 09) 登録者数50人もいないようなチャンネルでもスパムってくるんだね… - 名無しさん (2023-01-05 14 54 13) 新三国から絵師そのままは袁紹だけと思ったら妻の劉氏もか。袁紹は旧版も人気あったけど、新三国の方が人気ある武将は今後もそっちできてほしいな - 名無しさん (2023-01-05 08 44 50) 新三国の方が人気あるって何と比べてんの? - 名無しさん (2023-01-05 09 52 20) スペック良いのが出てきたっても小喬は知力6にしたところで使われんよな。浄化範囲めっちゃ広くしても使われんの? - 名無しさん (2023-01-05 07 01 08) 最新のあれを解除できるぐらいでも使われるかもしれんが - 名無しさん (2023-01-05 07 46 15) 2/6なら多分使われる。新三国の小喬も三国3の爺には劣るスペックでも征圧2で鉄板になれた。コスプレナースの自分やコスプレナース姉がきて立場が怪しくなったけど - 名無しさん (2023-01-05 08 41 45) まだ先があるから分からんけど、コラボ除いたら今の所1キャラだけ担当なのは玉藻の花澤香菜だけか?探したらまだいそうではあるが - 名無しさん (2023-01-05 06 52 07) 孔明カミーユもじゃね? - 名無しさん (2023-01-05 08 27 32) 尾形俊太郎と藤原保昌もカユーユや - 名無しさん (2023-01-05 08 41 22) コラボでも来ないんじゃないかってのだと、谷育子さん(星熊童子のCVの方)辺りも1キャラだけだわさ。 - 名無しさん (2023-01-05 09 04 52) 遊佐浩二(茨木童子)、田村ゆかり(望月千代女)、前川涼子(池禅尼)、コラボ以外追加なしだと大塚芳忠(塚原卜伝) - 名無しさん (2023-01-05 11 21 58) まあ新ver組はまだ分かるが前verからいる大塚芳忠さんがな。まあシステムボイスも担当してはいるか - 名無しさん (2023-01-05 12 37 57) 千代女も前verからでっせ - 名無しさん (2023-01-05 13 43 33) 先陣って強いけど演出ないから地味だな。戦国の苛烈みたいにわかりやすいエフェクトが欲しかった - 名無しさん (2023-01-05 03 49 21) 三国志大戦の覚醒も演出なかったやん - 名無しさん (2023-01-05 04 05 43) ここに書いてもすぐ流れちゃうだろうけど、ページを編集する時は必ず編集必読ページを読んでください。他武将との比較、限定的な記述は不要です。 - 名無しさん (2023-01-05 01 53 10) 思えば戦国の時の絆組み合わせって復帰してほしい。 新撰組とか、龍馬と中岡ペアとか、ネタは尽きないし - 名無しさん (2023-01-04 23 51 16) 武功がちょっと増えるぐらいなら良いと思う - 名無しさん (2023-01-05 01 21 43) 戦闘に寄与しないこういう形がいいね。 - 名無しさん (2023-01-06 09 37 57) 配信で狐が「面白かったけど効果が強すぎて絆ボーナス前提でデッキを組むことになるから戦国の癌だった」って言ってた。ボーナスが地味な感じなら復活していいのでは - 名無しさん (2023-01-05 08 29 11) 効果が弱かったらわざわざスペックとか計略の噛み合い悪いカードを入れる理由にならんし、強かったらそれ以外が自由枠ってなっちゃうし、難しいやね - 名無しさん (2023-01-05 18 49 21) 戦国はスペックと計略も噛み合いつつ実用的なボーナスがいたのが問題視されたんだぜ。 - 名無しさん (2023-01-05 21 57 10) 2枚とか簡単に成立するやつは調整難しくなるし必要ないかな。 - 名無しさん (2023-01-05 13 25 51) 2枚成立で兵力+8%とかだったからな、戦国。信長と池田とか - 名無しさん (2023-01-05 14 00 43) 実用カード同士でボーナスあるからそれ以外の選択肢がなくなるレベルだった - 名無しさん (2023-01-05 14 05 31) ○○四天王や桃園3兄弟みたいにデッキコスト圧迫するやつならあってもいいかなあ - 名無しさん (2023-01-05 15 44 52) 親愛度上がりやすくなるとかならいいけど、対戦に影響する強化なら絶対いらん - 名無しさん (2023-01-05 13 31 58) 特殊セリフみたいに史実の関わりだけじゃなく時代を超えてクロスさせるのは面白そうではある。ボーナス次第だとは思うけど兵力上限upとかだったらいらんな。忠勝とか呂布とかがデフォで兵力限界突破とか想像したくもない - 名無しさん (2023-01-05 14 08 59) 呂布と貂蝉で呂布の最大兵力アップとかだとやばいな。 - 名無しさん (2023-01-06 07 24 00) 戦国の傾奇 - 名無しさん (2023-01-05 14 10 06) 戦国の傾奇ボーナス復活してほしい。使用率が低いカード使うと勝った時の階級上昇のスコアが増える - 名無しさん (2023-01-05 14 12 31) 三国志の異彩と言え - 名無しさん (2023-01-05 19 31 39) ふと思ったのだが、武田信繁と豊臣秀長の二人ってどっちが優れていたのだろうか? - 名無しさん (2023-01-04 23 08 13) 良く分からんが、石原良純と長嶋一茂を比べるようなもんか…? - 名無しさん (2023-01-04 23 27 56) 武田家最大版図に貢献した功績と秀吉出世を大きく支えた功績っていう最終結果だけ見たら秀長の方がアシスト量は多い。両名が長生きしてたら滅亡は避けられたかもしれないっていう想像ができる人達だよね - 名無しさん (2023-01-05 00 04 11) 陣営も違うのに比べられるわけないだろ - 名無しさん (2023-01-05 03 30 06) 歴史ものでよくある比較だけど場所も時期も違うから比較のしようがない。地べたから這い上がった孫策とある程度整った状態からそれを維持しつつ発展させた孫権とかも一概にどちらが上とは言えないように - 名無しさん (2023-01-05 08 31 08) たまたま没落や滅亡のタイミングでトップだった人物は特に悪く言われがちだよな、氏政や義元なんかは後世の研究が進んでむしろ有能寄りだったなんて評価が変わったりする例もあるけど - 名無しさん (2023-01-05 09 54 22) 義元が再評価された結果、さらにぼろくそに言われる氏真 - 名無しさん (2023-01-05 10 34 51) 蜀と呉と晋の最後の皇帝とか徳川最後の将軍 - 名無しさん (2023-01-05 12 22 16) 劉禅は必要以上に悪く書かれてる感があるけど孫晧は史実からしてやばいと思うが…… - 名無しさん (2023-01-06 08 46 19) 楊氏さん寒いからって上着くれて笑った。本人肌結構露出してるのに平気なのか - 名無しさん (2023-01-04 22 59 15) 自分より相手のことを気遣う、人間の鑑 - 名無しさん (2023-01-04 23 47 54) それ楊氏だけか? - 名無しさん (2023-01-05 01 37 27) 新年セリフだよ。他の武将は試してないからわからないな - 名無しさん (2023-01-05 03 47 35) なるほどね、そういうのがあったのね - 名無しさん (2023-01-05 04 06 06) 陸遜ちょくちょく見るけど、あれ何のデッキに勝てるんや? - 名無しさん (2023-01-04 22 23 38) (完全にコンボが決まれば)大概のデッキには勝てると思うで。ラストアタックに全てを掛けて、火焔ため→賢母→戦器→火焔発動→秀吉2連打みたいな流れ。昨日の頂上とかまさにそんな感じで、呉夫人が落ちてたせいでちょっと不完全だったけど、ラストアタックでもぎ取ってった - 名無しさん (2023-01-05 01 47 35) 軸のズレたデッキでやりたいことさえ通せば勝てるから相手と正面切ってスキル勝負したくない人には需要ある感 - 名無しさん (2023-01-05 13 51 23) 相変わらずつばさんの安定感よ。ランカーで1番上手いんじゃないかな? - 名無しさん (2023-01-04 21 32 38) 相手が士気多すぎて渾身じゃない渾身打った時は表示が紫色じゃないから分かりやすいのは助かる。号令組は分類すら渾身号令表記じゃなく普通の号令表記になるし - 名無しさん (2023-01-04 20 54 46) 皆様明けましておめでとうございます。2023年も当wikiをよろしくお願いいたします。長くなってきたので一部を過去ログに収納しました。 - 管理人 (2023-01-04 19 00 34) 乙です。今年もよろしく - 名無しさん (2023-01-04 23 24 27) よろしくお願いします! - 名無しさん (2023-01-05 01 37 49) 酒呑童子の撤退台詞は何って言ってる?元ネタがある言葉なのかな? - 名無しさん (2023-01-04 18 41 26) 「寄れや者ども!(なんでてめぇら俺の盾になんねぇんだ)」だと思ってる - 名無しさん (2023-01-04 20 18 11) セリフはそれで合ってるけど、多分意味は「かかってこい!」って、瀕死になりながらも向かってくる敵に対して不敵かつ豪胆に立ち向かってる感じだと思うよ。 - 名無しさん (2023-01-04 22 11 17) ものどもって仲間に対して使うものだから逃げるぞ集まれじゃないのかな - 名無しさん (2023-01-04 23 50 50) 騙し討ちで討ち取られた鬼だから「誰か助けろ!」的な断末魔かと思った - 名無しさん (2023-01-05 07 26 22) 朽木とかいう天地魔闘の構えみたいなヤツ - 名無しさん (2023-01-04 18 15 42) 勝率5割あれば三位まではいけそうなのだが… - 名無しさん (2023-01-04 18 08 04) 鬼が出たのなら、鬼武者とのコラボ欲しいなー。豪傑な安国寺恵瓊とか欲しい。 - 名無しさん (2023-01-04 17 01 12) 竹野内豊とジャンレノは無理やろ… - 名無しさん (2023-01-04 17 37 35) 明智左馬之助は金城武じゃぞ…どっちみちムリか… - 名無しさん (2023-01-04 17 58 37) 新鬼武者のほうならほぼ可能でしょ主人公はモデルのない結城秀康だし。問題はカプコンがOK出すかどうか - 名無しさん (2023-01-04 23 05 16) 戦国大戦の時はカプコンのバサラとコラボはしたな。 - 名無しさん (2023-01-05 01 38 39) ☆ってあのバサラ幸村しかやらなかったんだよな。宮野もノブナガザフールしかやらなかったし、コラボ元と同じ声優にしただけとはいえ、その二人わざわざ読んで1キャラだけってのは勿体ない - 名無しさん (2023-01-05 06 35 20) あの時はPSPban - 名無しさん (2023-01-05 11 29 42) あの時はPSP版バサラがでるから宣伝込みでのコラボだったのもあると思う - 名無しさん (2023-01-05 11 30 34) 信長、蘭丸、秀吉、忠勝、孫市、とか増えてしまうな。横文字勢は無理か - 名無しさん (2023-01-04 17 39 46) ネトフリでアニメのオリジナル鬼武者が制作中らしいからワンチャンあるかも、なお主人公は宮本武蔵。 - 名無しさん (2023-01-04 18 56 03) ケニアとか4枚デッキで式神にどう対応すれば…涙 - 名無しさん (2023-01-04 16 59 19) いろんな配信者いるけど、全配信を見ても全武将のお正月セリフは集まらんのだろうな… - 名無しさん (2023-01-04 15 54 01) なにたった360枚(バサラ石引き換え10枚含む)、360人が一人1枚ここに報告すれば任務完了だ。1.0の碧Nは埋めたから後は頼んだ - 名無しさん (2023-01-04 16 56 43) バサラ石で手に入る武将は元のカードと同じセリフらしいよ - 名無しさん (2023-01-04 17 03 32) Nだけでも猛者やね貴方 - 名無しさん (2023-01-04 17 36 51) 金剛石5000でバサラ石たったの250かよ、思った以上に難易度高かった!? - 名無しさん (2023-01-04 15 27 00) 一応メインの入手方法は戦祭りみたいだからそっち頑張ってねってことなんだろうけど3日しかない上に公式配信の仮の数値だと500~900くらいしか集まらないからログボや群雄伝で手に入れた金剛石をせっせとバサラ石に変えるのが一番かもね - 名無しさん (2023-01-04 15 55 12) 前までは石が使い道なくてあふれまくりだったから、まぁ、これくらいで丁度いい - 名無しさん (2023-01-04 20 48 03) 家紋ガチャから開放されたのは大きい - 名無しさん (2023-01-04 23 09 05) サブカ含めて10枚がかりで毎日ログインすれば3ヶ月足らずでコンパチEXコンプだぜ - 名無しさん (2023-01-04 15 56 41) サブカ10枚とか何万かかるねん… - 名無しさん (2023-01-04 16 05 14) 1日100円1プレイを90日やれば9万円ですかね - 名無しさん (2023-01-04 16 33 12) 藤原は烏帽子、鬼は角がイラストの共通点だと思うんだけど、平家とか袁家は何かあるように見える?前回の源氏は数珠だと思うんだけど今回は無いし。 - 名無しさん (2023-01-04 14 09 50) 袁家ってか、三国志はもともとそんな法則無いんでない?魏呉蜀も - 名無しさん (2023-01-04 14 14 18) どっかのページに書いてある話に当てはまらないパターンのが多いし - 名無しさん (2023-01-04 14 14 59) 袁家はわからないけど平家は紅白の元ネタになった赤い意匠をはっきりと身に付けてると思う - 名無しさん (2023-01-04 14 15 26) 三国志も龍とか虎とかの意匠有るとか書いてあったから袁家にもあるのかなぁとか思ったけど、まあ袁家には流石に無いか - 木主 (2023-01-04 14 25 58) 三国は比較的自由だったと言うか、絵師の好みや趣向が反映されてるイメージ。サリーちゃんのパパの徐庶とか, - 名無しさん (2023-01-04 14 42 36) 途中送信すまん。昔の司馬懿もウルトラマンのポーズしてたよね - 名無しさん (2023-01-04 14 45 41) 蜀に〇とか×とかしてるヤツがいてだな。 - 名無しさん (2023-01-04 15 27 41) 途中送信失礼。平家もやっぱりそれだけなのかな。そうすると今回の源氏も衣装だけか。 - 木主 (2023-01-04 14 26 52) 源氏は十字かと思ったけど無いのも結構いるしな - 名無しさん (2023-01-04 14 43 16) 源氏は白い衣装を身に付けてるところだと思う - 名無しさん (2023-01-04 15 41 27) 三国の袁家(袁氏)は「孔雀」がモチーフだったんだけど、どういうわけか獅子猿袁紹だけこのモチーフがない、もしくは薄いんだ。その獅子猿袁紹が英傑に進出したので、孔雀モチーフ自体は英傑ではなくなるのかもしれない。 - 名無しさん (2023-01-04 16 56 28) おお!言われてみれば!袁紹も頭のが孔雀モチーフなのかなぁ - 木主 (2023-01-04 19 49 30) 大戦シリーズではイマイチでも、史実とかだと活躍してた武将もいるかもわからんね - 名無しさん (2023-01-04 12 55 46) 由良御前の追加で単色呂布ワラの安定感が増してて、前以上に相手するのがしんどいわ。自分が元々呂布ワラ相手が苦手なのもあるけど... - 名無しさん (2023-01-04 12 37 02) そのせいか、呂布が昨日今日と何枚も排出出てくるw - 名無しさん (2023-01-04 12 56 18) 元々少ない小喬の仕事がまた減った - 名無しさん (2023-01-04 14 10 52) 群雄やったけど、山南さん良い人だったのに死んじゃったか。 人に歴史ありやなぁ - 名無しさん (2023-01-04 12 15 09) 新撰組とかいう内ゲバしまくり一種のテロリスト長州藩と幕末は色々凄い。外国の船に砲撃して4国から集中放火されて責任を幕府に押しつける滅茶苦茶ぶり - 名無しさん (2023-01-04 13 21 36) 幕末は期間や勢力数や人数が少ない割にぶっ飛んだ人や逸話が多くて濃い時代だね - 名無しさん (2023-01-04 13 25 40) 幕末未履修ワイ「維新志士かっけえ…新撰組もかっけえ…」 多少知ったワイ「怖っ!両方ともアカンやん…」 今のニワカワイ「最初っから慶喜に全員で協力してれば良かっただけでは…?」 - 名無しさん (2023-01-04 14 30 00) 現状である伝しかやってないけど、続きが楽しみ。 伊東もワルだけど中に芯を感じる楽しみなやつ - 名無しさん (2023-01-04 14 00 27) 新選組伝、3章は油小路事件+αで4章から第二次戊辰戦争に移るんだろうけどそこから悲惨かつ壮絶な描写が多くなるだろうから楽しみ - 名無しさん (2023-01-04 18 26 05) 源義平は三国志後期な3コス文鴦みたいに使えますか - 名無しさん (2023-01-04 09 41 57) 計略の破壊力自体はちょっとマイルドになった文鴦って感じ。ただ文鴦とは逆で、計略使った時点で兵力が3割減るんで耐久力があんまりない。弱い計略じゃないけど、メインに据えるには腕が要る印象。 - 名無しさん (2023-01-04 12 25 59) 段蔵好きだったから小太郎めっちゃ楽しいんだよなぁ - 名無しさん (2023-01-04 08 08 50) 超絶強化は士気5がちょうどええわ。士気6士気7の超絶強化持ちとかほぼいないやん - 名無しさん (2023-01-04 07 19 30) ほぼいないというか士気6以上で強い奴が少ないというか。流行る超絶ってだいたい士気5。上方されまくった三段突きは士気6でも使えるようになったけど。 - 名無しさん (2023-01-04 07 31 55) 同じく上方されまくったはずの塚原卜伝は…ホンマ使ってて微妙感拭えないわ。0.5コス下の剣心の方がまだ強いと感じる - 名無しさん (2023-01-04 11 41 58) 3コス以上の剣豪って時点できついんだよなぁ。超強化された清正でさえ流行らなかった。逆に低コス剣豪もダメだし、剣豪は2コスか2.5コスだな - 名無しさん (2023-01-04 14 37 44) 以蔵あんなに強いのに…… - 名無しさん (2023-01-04 19 04 20) 士気6以上の超絶強化持ちで見ると呂布と長政のみ - 名無しさん (2023-01-04 07 33 22) 単体超絶はアクション強化も普通に使うから士気で激励運用みたいにならないんだよね。最低限の上乗せで六文銭がようやく出たぐらい。それまでは士気4か戦器乗せてた - 名無しさん (2023-01-04 07 57 46) 馬超とか士気6の効果じゃない。6なら槍そのままか短くなるなら5にしてくれ - 名無しさん (2023-01-04 09 02 31) 龐徳、張遼、トウ、の騎馬3兄弟はおるな。張遼が頭一つ抜けて強いが - 名無しさん (2023-01-04 11 51 09) 士気6超絶は瞬間的な爆発力がある、士気5超絶は爆発力ないけど時間が長くて荒らし性能高い、っていう感じだけど現状号令の効果時間も長いし士気6超絶の爆発力じゃ足りないんだよな。じゃあ長時間戦場に影響与え続ける士気5超絶使うよな、ってなるんだと思う。次の調整でどうなるかだね。 - 名無しさん (2023-01-04 15 42 19) 袁紹は士気9なりの性能だけど渾身の士気調整の溜めに士気3とか使っても士気12相当の強さはないな - 名無しさん (2023-01-04 04 25 54) 馬でも鉄砲一発は当たりがちだけど、池田せんのは一発でも当たったらアウトみたいな所あるのがな、しばらく突撃できなくなるし - 名無しさん (2023-01-04 04 20 44) 陳到や白石がお通夜状態の中風魔小太郎が暴れてるの見るとやっぱり速度上昇は大きいな。ていうか白石永続じゃないのかい - 名無しさん (2023-01-04 04 15 35) 速度上昇があるのはでかいけどそこまで早くないし、やっぱ突撃すると武力どんどん上がって乱戦もこなせるのが強みじゃないか?あと小太郎は陳到や白石と違ってコスト比最高武力でスペック高いのも強いよな。 - 名無しさん (2023-01-04 15 44 53) 演舞場の動画ってver変わったら見れなくなるんでしたっけ? - 名無しさん (2023-01-04 04 12 15) 演舞場は見れるよ。修正されたの参考にしようと思ってみてたら旧verだったことあるし - 名無しさん (2023-01-04 04 31 09) いつまでの期間見れるんでしたっけ?30日前まで?2か月前のとかは見れないです? - 名無しさん (2023-01-04 04 48 06) 1ヶ月やね。だからまた見たいものは買っておかないとだめ - 名無しさん (2023-01-04 09 43 19) 毛利と平家の厳島コンビが出来るの、地元勢としてめっちゃ嬉しい。 他の地元ペアとかあるの知らないけど、もし無かったら広島だけの特別感がある - 名無しさん (2023-01-04 00 15 39) まだ実装してないけど長宗我部と山内や島津と薩摩藩や甲斐源氏と甲斐武田とか奥州藤原と伊達なんかは地元が重なってるかもね - 名無しさん (2023-01-04 00 46 20) 京都なんか物凄い数のペアが出来そう - 名無しさん (2023-01-04 03 37 17) 実際問題、風魔に対抗しようと思ったらどんなデッキとかカードが良いんやろね。自分のデッキだと今んとこ牛金手裏剣投げるのが精一杯やわ。愚痴にはなっちゃうけど、戦国の宴遠藤でも結構強かったのに、そこに突撃する度武力上昇つけてしかも知力依存バカ高くて、そのくせ士気5にしたのは流石に盛りすぎやろと - 名無しさん (2023-01-04 00 02 09) 自分で使って上手いお相手に対処されて立ち回りを学んだらいいんじゃないかな - 名無しさん (2023-01-04 00 26 46) さっきその風魔対策を開発してきたわ。相手の編成と腕次第やが、貂蝉を後方にウロウロさせるだけでだいぶ牽制になる。風魔使われた瞬間に誘惑、戦場全体効果が良い感じ。向こうは警戒して風魔以外に士気を割かざるを得ない - 名無しさん (2023-01-04 03 51 05) 小太郎計略の瞬間に誘惑ってもどこにいるか分からんし、それに誘惑の効果時間そんな長くないで - 名無しさん (2023-01-04 03 52 49) 素で忍付いてるからな…狙うんなら突撃された瞬間か - 名無しさん (2023-01-04 04 32 37) まあ遠くにいるなら小太郎に遭遇することはないってことで誘惑8cは続くやろう - 名無しさん (2023-01-04 07 15 45) 突撃もらった瞬間に貂蝉打つほうが良いよ - 名無しさん (2023-01-04 11 07 40) ワイは呂布+張遼+貂蝉で、ワガママボディ押し付けからの追いかけ壁凸で行けたわ。弓槍鉄多めなら凸受けてカウンター誘惑が良いやろうね - 名無しさん (2023-01-04 14 32 58) 先陣は脳筋スペックに付けなかったのちょっとだけSEGAえらい! って思った。どうせ次かその次の大型辺りで脳筋先陣出るんだろうけど。 - 名無しさん (2023-01-03 22 22 36)
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カード一覧 第1弾 勢力 時代 イラストレーター 声優 登場弾 No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 武 知 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾 ST001 蒼 戦国 N 織田信長 3.0 鉄 9 7 - 指揮 5 味方の武力が上がる 春乃壱 伊智生士冶 第1弾-ST 蒼001 蒼 江戸・幕末 N 池内蔵太 1.0 剣 3 1 気 強化戦法 4 武力が上がる チーコ 榎木淳弥 第1弾-1 蒼002 蒼 戦国 R 池田恒興 2.0 鉄 8 1 気 烈火遠射 4 武力と射程距離が上がり、射撃時の攻撃間隔が短くなる。ただし移動できなくなる 采藤 立花慎之介 第1弾-1 蒼003 蒼 江戸・幕末 N 岩崎弥太郎 1.5 鉄 4 7 - 獄中の学び 4 知力が上がり、効果終了時に士気が上がる。ただし移動速度が下がる 池田正輝 小山力也 第1弾-1 蒼004 蒼 戦国 ER お市の方 1.0 弓 2 6 昂 撃流の祈り 4 最も武力の高い蒼の味方の武力が上がり、流派ゲージが上昇する。さらに敵を撃破するたびに流派ゲージが上昇する 赤賀博隆 村川梨衣 第1弾-1 蒼005 蒼 戦国 N 太田牛一 1.0 弓 3 5 - 麻痺矢戦法 4 武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度を下げる とあざ 内山昂輝 第1弾-1 蒼006 蒼 江戸・幕末 ER 岡田以蔵 3.0 剣 10 2 気 天誅 7 【陣形】自身の武力と移動速度と斬撃ダメージが上がり、敵の移動速度を下げる 西野幸治 中村悠一 第1弾-1 蒼007 蒼 戦国 N 織田信勝 1.5 鉄 5 6 伏 呪縛の小計 4 最も武力の低い敵の移動速度を下げる 黒葉.K 三澤紗千香 第1弾-1 蒼008 蒼 戦国 ER 織田信長 3.0 鉄 9 9 昂 天下布武 6 蒼の味方の武力と知力が上がる 春乃壱 伊智生士冶 第1弾-1 蒼009 蒼 三国志 N 韓当 1.5 弓 6 4 - 遠弓戦法 3 武力と射程距離が上がる 上野綺士 菅沼久義 第1弾-1 蒼010 蒼 江戸・幕末 N 北添佶摩 1.5 剣 6 4 - 剛剣戦法 4 武力と斬撃ダメージが上がる ごっさん 大畑伸太郎 第1弾-1 蒼011 蒼 三国志 N 黄蓋 1.5 槍 6 4 - 特攻戦法 4 武力と攻城力が上がり、強制的に前進する 三好載克 伊智生士冶 第1弾-1 蒼012 蒼 江戸・幕末 R 坂本乙女 2.0 槍 7 6 昂 奮激車輪戦法 4 武力が上がり、兵力が回復する。さらに全方向に槍の無敵攻撃を行う 卵の黄身 小松由佳 第1弾-1 蒼013 蒼 江戸・幕末 ER 坂本龍馬 3.0 鉄 9 10 狙 風雲之志 7 武力と知力と移動速度が上がり、弾数の回復速度が上がる ほにゃらら 小野大輔 第1弾-1 蒼014 蒼 戦国 R 佐久間信盛 2.0 鉄 7 5 - 退き佐久間 3 味方を一瞬で城に戻す Daisuke Izuka 江越彬紀 第1弾-1 蒼015 蒼 戦国 R 佐々成政 1.5 鉄 6 5 - 貫通射撃 3 武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる ニシカワエイト 最上嗣生 第1弾-1 蒼016 蒼 江戸・幕末 N 沢村惣之丞 1.0 剣 2 5 柵 弾斬戦法 3 武力が上がり、斬撃による弾き距離が伸びる モレシャン 土谷麻貴 第1弾-1 蒼017 蒼 戦国 SR 柴田勝家 3.0 槍 9 7 柵・気 掛かれ柴田 6 【陣形】味方の武力が上がる。この効果は自身が敵城に近いほど大きい 一徳 弦徳 第1弾-1 蒼018 蒼 三国志 ER 周瑜 2.5 弓 8 11 伏 赤壁の大火 7 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する Wolfina 徳山靖彦 第1弾-1 蒼019 蒼 三国志 R 朱治 1.0 弓 2 7 - 火計 7 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する ネム 斎藤千和 第1弾-1 蒼020 蒼 三国志 R 小喬 1.0 槍 2 2 技 浄化の計 3 味方にかかっている敵の計略効果を消す 音楽ナスカ 小松由佳 第1弾-1 蒼021 蒼 三国志 N 祖茂 1.5 騎 5 4 活 囮戦法 4 武力が上がる。さらに突撃を当てた敵が一定時間自身に向かってくる madOwl 岡野浩介 第1弾-1 蒼022 蒼 三国志 ER 孫堅 2.5 騎 9 4 昂 天啓の幻 7 蒼の味方の武力が上がる。ただし効果終了時に撤退する 夢路キリコ 岡野浩介 第1弾-1 蒼023 蒼 三国志 ER 孫策 2.5 槍 9 4 技 小覇王の大号令 8 蒼の味方の武力と移動速度が上がり、敵を撃破するたびに対象の味方全ての武力が上がる。ただし武力が徐々に下がり、元の武力を下回ると撤退する Wolfina 菅沼久義 第1弾-1 蒼024 蒼 三国志 R 大喬 1.0 騎 2 5 伏 魅惑の名花 3 最も武力の低い敵の武力を下げる 戸橋ことみ 斎藤千和 第1弾-1 蒼025 蒼 江戸・幕末 R 武市富子 1.0 鉄 3 3 - 剣武の祈り 3 最も武力の高い剣豪の味方の武力が上がり、斬撃ができるまでの時間が短くなる フカヒレ 鎌田梢 第1弾-1 蒼026 蒼 江戸・幕末 SR 武市半平太 2.5 剣 8 7 気 誅殺の号令 6 味方の武力が上がり、剣豪であれば斬撃ダメージが上がる 紺藤ココン 立花慎之介 第1弾-1 蒼027 蒼 三国志 R 程普 2.0 弓 8 5 - 老将の奮闘 5 兵力が少ないほど武力が上がる。さらに兵力が回復する 創-taro 服巻浩司 第1弾-1 蒼028 蒼 江戸・幕末 ER 楢崎龍 1.0 騎 3 2 昂 英魂の目覚め 4 武力が上がる。この効果は撤退中の味方の最大武将コストが高いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに移動速度と突撃ダメージが上がる 煎茶 斎藤千和 第1弾-1 蒼029 蒼 戦国 SR ねね 1.5 槍 5 7 - 賢妻の加護 5 蒼の味方の兵力が回復し、武力によるダメージを軽減する HACCAN 土谷麻貴 第1弾-1 蒼030 蒼 戦国 SR 前田利家 2.5 槍 9 3 気 天下一の朱槍 6 武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。さらに乱戦中も攻城ゲージが増えるようになる ニシカワエイト 梶原岳人 第1弾-1 蒼031 蒼 戦国 SR まつ 1.0 槍 2 7 - 奮激の祈り 4 最も武力の高い味方の武力が上がり、兵力が回復する HACCAN 三澤紗千香 第1弾-1 蒼032 蒼 江戸・幕末 R 陸奥陽之助 2.0 騎 6 9 伏 外交の才覚 6 敵の武力と知力と移動速度を下げる 石据カチル 杉田智和 第1弾-1 蒼033 蒼 江戸・幕末 N 望月亀弥太 2.0 剣 7 3 忍・気 駿亀戦法 4 武力と知力と移動速度が上がる ともひと 菅沼久義 第1弾-1 蒼034 蒼 戦国 R 森可成 2.0 槍 8 4 - 攻めの三左 5 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がり、兵力が一定量減るたびに武力が上がる 塚本陽子 伊智生士冶 第1弾-1 蒼035 蒼 戦国 N 山内一豊 1.5 騎 6 3 - 奮激戦法 3 武力が上がり、兵力が回復する 西木あれく 江越彬紀 第1弾-1 蒼036 蒼 江戸・幕末 N 山内容堂 2.0 騎 7 6 技 鯨海酔侯 3 武力が上がる。ただし移動速度が下がる 匈歌ハトリ 江越彬紀 第1弾-1 蒼037 蒼 戦国 N 由宇喜一 1.0 槍 3 1 柵 長槍戦法 3 武力が上がり、槍が長くなる つのびん 村川梨衣 第1弾-1 蒼038 蒼 三国志 N 呂範 1.5 弓 4 8 伏 守城の計 4 敵の攻城力を下げる 戸橋ことみ 立花慎之介 第1弾-1 蒼039 蒼 戦国 ER 明智光秀 2.0 鉄 7 8 狙 決意の銃弾 7 蒼の味方の武力が上がる。さらに自身の武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増え、攻撃間隔が短くなる 夢路キリコ 小野大輔 第1弾-2 蒼040 蒼 戦国 R 生駒吉乃 1.0 弓 1 5 - 悲哀の舞い 6 【舞い】味方が撤退するたびに味方の武力が一定時間上がる かわすみ 古賀葵 第1弾-2 蒼041 蒼 戦国 R お鍋の方 1.0 鉄 2 2 昂 癒しの陣 5 【陣形】味方の兵力が徐々に回復し、敵の計略の対象にならなくなる BUNBUN 土谷麻貴 第1弾-2 蒼042 蒼 三国志 N 呉景 1.5 槍 5 6 伏 麻痺矢の共謀 5 自身と最も武力の高い蒼の弓兵の味方の武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度を下げる クレタ 中村悠一 第1弾-2 蒼043 蒼 三国志 R 呉夫人 1.0 弓 2 6 柵 賢母の教え 5 蒼の味方の武力と知力が上がる クレタ 早見沙織 第1弾-2 蒼044 蒼 江戸・幕末 N 近藤長次郎 1.0 剣 1 7 伏・活 大望の末路 3 最も武力の高い蒼の味方の武力が上がる。ただし自身は撤退する 鹿澄ハル 内山昂輝 第1弾-2 蒼045 蒼 三国志 N 徐琨 1.5 弓 5 6 柵 一族の援軍 4 三国志の味方の兵力が回復する 桂福蔵 大畑伸太郎 第1弾-2 蒼046 蒼 戦国 SR 滝川一益 2.5 鉄 8 6 忍・技 弱体貫通射撃 5 武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。さらに射撃を当てた敵の武力を一定時間下げる 小山宗祐 小野大輔 第1弾-2 蒼047 蒼 江戸・幕末 SR 中岡慎太郎 2.5 剣 8 9 伏 報国之志 5 武力と移動速度が上がる。さらに敵を撃破するたびに覇道が前進する 伊藤未生 小林親弘 第1弾-2 蒼048 蒼 江戸・幕末 N 那須信吾 2.0 騎 8 1 気 刹那の怪力 3 武力が上がる ジョージ 伊藤健太郎 第1弾-2 蒼049 蒼 戦国 SR 丹羽長秀 2.5 鉄 8 8 柵 米五郎左の戦 6 【陣形】味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば乱戦中も射撃できるようになる 黒葉.K 浜田賢二 第1弾-2 蒼050 蒼 戦国 R 羽柴秀長 1.5 槍 4 9 柵・技 水攻め 7 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する 萩谷薫 梶裕貴 第1弾-2 蒼051 蒼 三国志 R 兪河 2.0 弓 7 6 気 追伐の陣 5 【陣形】味方の武力が上がる。さらに自身が敵を撃破するたびに範囲内の味方の武力が上がる 采藤 小野大輔 第1弾-2 蒼052 蒼 江戸・幕末 N 吉田東洋 2.0 剣 7 5 活・技 驕慢独智 5 味方の武力が上がる。さらに自身が斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる 匈歌ハトリ 神尾晋一郎 第1弾-2 蒼053 蒼 江戸・幕末 R 吉村虎太郎 1.5 槍 6 2 気 捨身戦法 3 武力が上がる。ただし効果終了時に兵力が減少する チェロキー 最上嗣生 第1弾-2 EX001 蒼 戦国 SR 羽柴秀吉 1.5 騎 4 8 柵・昂 才覚の現れ 3 蒼の味方の武力と知力が上がる 萩谷薫 岡野浩介 第1弾-EX EX008 蒼 江戸・幕末 SR 平井加尾 1.0 騎 2 7 - 溌剌娘の激励 7 蒼の味方の武力が上がる。この計略は城内にいる時のみ使用できる 春夏冬ゆう 村川梨衣 第1弾-EX PL001 蒼 春秋戦国 SR 信 2.0 剣 8 3 昂 本能型の才 5 武力が上がる。さらに味方が撤退するたびに武力が上がる。この効果は撤退した味方の武将コストが高いほど大きい ©原泰久/集英社・キングダム製作委員会 森田成一 第1弾-PL PL002 蒼 春秋戦国 SR 嬴政 2.0 弓 6 9 柵・昂・技 中華統一への道 5 【陣形】蒼の味方の武力が上がり、武力によるダメージを軽減する ©原泰久/集英社・キングダム製作委員会 福山潤 第1弾-PL PL003 蒼 春秋戦国 SR 河了貂 1.0 弓 1 9 昂・技 娘軍師の策略 4 最も武力の低い敵をランダムで移動させる ©原泰久/集英社・キングダム製作委員会 釘宮理恵 第1弾-PL PL004 蒼 春秋戦国 SR 羌瘣 1.5 剣 6 1 忍 巫舞 5 武力と移動速度と斬撃ダメージが上がる。ただし効果終了時に兵力が減少する ©原泰久/集英社・キングダム製作委員会 日笠陽子 第1弾-PL PL006 蒼 春秋戦国 SR 楊端和 2.0 槍 7 7 技 山界王の闘乱 5 武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらに乱戦中の攻撃速度が上がる ©原泰久/集英社・キングダム製作委員会 園崎未恵 第1弾-PL PL007 蒼 春秋戦国 SR 騰 2.5 騎 9 7 - 大将軍の右腕 6 武力と移動速度と突撃ダメージが上がる。さらに乱戦中の移動速度減少が小さくなる ©原泰久/集英社・キングダム製作委員会 加藤亮夫 第1弾-PL PL008 蒼 春秋戦国 SR 王騎 3.5 騎 11 11 - 天下の大将軍 8 蒼の味方の武力と移動速度と攻城力が上がる ©原泰久/集英社・キングダム製作委員会 小山力也 第1弾-PL PL013 蒼 特殊 SR 志村新八 1.5 剣 5 7 - ツッコミ 4 武力が上がり、斬撃による弾き距離が伸びる。ただし斬撃ダメージが下がる ©空知英秋/集英社・テレビ東京・電通・BNP・アニプレックス 阪口大助 第1弾-PL PL020 蒼 特殊 SR アシリパ 1.5 弓 5 6 柵 アイヌの毒矢 4 武力が上がり、弓攻撃でダメージを与えた敵の兵力を一定時間徐々に減少させる ©野田サトル/集英社・ゴールデンカムイ製作委員会 白石晴香 第1弾-PL ST002 緋 三国志 N 曹操 3.0 騎 9 7 - 指揮 5 味方の武力が上がる 獅子猿 服巻浩司 第1弾-ST 緋001 緋 江戸・幕末 N 赤禰武人 1.0 鉄 1 8 伏 不忠不義の至り 4 敵と味方の武力と知力を下げる。ただし自身は撤退する 戸橋ことみ 小林親弘 第1弾-1 緋002 緋 戦国 R 甘利虎泰 2.0 騎 8 4 - 疾風迅雷 4 武力と移動速度が上がる Yocky 伊智生士冶 第1弾-1 緋003 緋 江戸・幕末 SR 幾松 1.0 鉄 2 7 昂 良妻の祈り 3 最も武力の高い剣豪の味方の武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる 森井しづき 鎌田梢 第1弾-1 緋004 緋 戦国 R 板垣信方 2.0 槍 7 9 柵 雲竜風虎 2 知力と移動速度が上がる Yocky 小野大輔 第1弾-1 緋005 緋 江戸・幕末 R 伊藤俊輔 1.5 槍 5 7 - 積水成淵 5 戦場にいる間武力と知力が徐々に上がる AKIRA 梶原岳人 第1弾-1 緋006 緋 江戸・幕末 R 井上聞多 1.5 鉄 5 8 - 分限者の暗躍 5 敵の武力を下げる。さらに対象の敵が撤退すると自軍の士気が上がる AKIRA 榎木淳弥 第1弾-1 緋007 緋 江戸・幕末 N 入江九一 1.0 騎 3 5 - 決死の逃走 3 武力と移動速度が上がる。ただし迎撃を受けた時のダメージが上がる 士基軽太 浪川大輔 第1弾-1 緋008 緋 三国志 N 于禁 2.0 槍 8 4 - 魏武の長槍術 4 武力が上がり、槍が長くなる 西野幸治 弦徳 第1弾-1 緋009 緋 三国志 ER 王異 1.5 弓 5 7 昂 暴勇の報い 4 最も武力の高い敵の武力を下げ、城に戻れなくする 風間雷太 早見沙織 第1弾-1 緋010 緋 戦国 N 大熊朝秀 1.5 剣 5 3 活・気 刹那の怪力 3 武力が上がる 伊藤サトシ 伊智生士冶 第1弾-1 緋011 緋 三国志 SR 夏侯淵 2.0 弓 8 4 - 怒涛の追撃 4 武力と射程距離が上がる。さらに敵を撃破するたびに武力と射程距離が上がる まじ 羽多野渉 第1弾-1 緋012 緋 三国志 SR 夏侯惇 2.5 騎 8 8 気 隻眼の睨み 5 【陣形】敵の武力と知力を下げる 獅子猿 小山力也 第1弾-1 緋013 緋 江戸・幕末 ER 桂小五郎 2.5 剣 8 8 忍・技 神道無念流 5 武力と移動速度が上がり、斬撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる Wolfina 中村悠一 第1弾-1 緋014 緋 江戸・幕末 R 来島又兵衛 2.0 剣 8 1 気 剣豪の意地 4 武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。ただし効果終了時に撤退する 山宗 最上嗣生 第1弾-1 緋015 緋 江戸・幕末 SR 久坂玄瑞 2.0 鉄 7 7 柵 御楯の烈士 7 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する 平坂康也 梶裕貴 第1弾-1 緋016 緋 戦国 R 高坂昌信 2.0 騎 7 8 伏 疾風の陣 4 【陣形】味方の移動速度が上がる Wolfina 野宮一範 第1弾-1 緋017 緋 戦国 N 三条夫人 1.0 弓 2 7 - 神速の祈り 3 最も武力の高い緋の味方の武力と移動速度が上がる 藤居にこ 古川小百合 第1弾-1 緋018 緋 三国志 R 荀彧 1.0 弓 1 9 - 玄妙なる反計 4 【反計】敵の計略の発動を無効化する toi8 梶裕貴 第1弾-1 緋019 緋 江戸・幕末 N 周布政之助 1.5 騎 5 7 柵 漢の意地 4 武力が上がる。ただし効果終了時に撤退する 長澤真 杉田智和 第1弾-1 緋020 緋 三国志 R 曹休 1.5 騎 6 4 - 特攻戦法 4 武力と攻城力が上がり、強制的に前進する 采藤 中村悠一 第1弾-1 緋021 緋 三国志 ER 曹操 2.5 騎 7 10 伏・昂・技 魏武の大号令 7 緋の味方の武力が上がる 獅子猿 服巻浩司 第1弾-1 緋022 緋 江戸・幕末 ER 高杉晋作 3.0 槍 9 9 昂 長州大割拠 7 緋の味方の武力が上がる。さらに戦場にいる敵の武力の最大値が大きいほど自身の武力が上がる 杉浦善夫 津田健次郎 第1弾-1 緋023 緋 戦国 SR 武田信玄 3.5 騎 10 11 昂 風林火山 9 緋の味方の武力と知力と移動速度が上がり、兵力が上限を超えて回復する JUNNY てらそままさき 第1弾-1 緋024 緋 戦国 R 武田信繁 2.0 弓 7 8 昂・技 典厩の采配 5 緋の味方の武力と知力が上がる 芳久 小野大輔 第1弾-1 緋025 緋 江戸・幕末 N 寺島忠三郎 1.0 剣 3 2 活 強化戦法 4 武力が上がる madOwl 伊藤健太郎 第1弾-1 緋026 緋 戦国 R 内藤昌秀 2.0 剣 7 8 技 奮激の采配 5 緋の味方の武力が上がり、兵力が回復する 五十嵐睦 杉田智和 第1弾-1 緋027 緋 江戸・幕末 N 長井雅楽 1.5 弓 3 8 柵・技 失墜の献策 6 江戸・幕末の味方の武力が上がる。さらに効果終了時に自身が撤退していない場合、自軍の士気が上がる。ただし自身は撤退する 鴉羽 凛燈 菅沼久義 第1弾-1 緋028 緋 戦国 SR 馬場信春 2.5 槍 9 6 - 不死身の鬼美濃 5 武力が上がり、戦闘により兵力が0になった時に一度だけ兵力が回復する 春乃壱 伊智生士冶 第1弾-1 緋029 緋 三国志 SR 卞氏 1.0 槍 2 5 昂 援軍 4 味方の兵力が回復する ひと和 小松由佳 第1弾-1 緋030 緋 江戸・幕末 N 椋梨藤太 1.5 騎 4 8 伏 自縄自縛の計 4 敵の武力を下げる。この効果は敵の武力が高いほど大きい めいさい 徳山靖彦 第1弾-1 緋031 緋 江戸・幕末 N 毛利敬親 1.5 鉄 5 5 昂 後方指揮 4 味方の武力が上がる あなQ 江越彬紀 第1弾-1 緋032 緋 戦国 ER 望月千代女 1.0 騎 2 7 忍 振鈴の陣 5 【陣形】範囲内の最も武将コストの高い敵の武力と知力と移動速度を下げる 竜徹 田村ゆかり 第1弾-1 緋033 緋 戦国 N 諸角虎定 1.0 鉄 3 5 - 貫通射撃 3 武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる hippo 弦徳 第1弾-1 緋034 緋 江戸・幕末 N 山県狂介 1.0 槍 3 4 伏 長槍戦法 3 武力が上がり、槍が長くなる Yocky 羽多野渉 第1弾-1 緋035 緋 戦国 ER 山県昌景 3.0 騎 10 5 技 真紅の采配 7 緋の味方の武力と移動速度が上がる 春乃壱 浜田賢二 第1弾-1 緋036 緋 江戸・幕末 SR 吉田松陰 2.0 弓 5 11 伏・昂 維新の礎 6 江戸・幕末の味方の武力と知力が上がる。ただし自身は撤退する 伊藤未生 櫻井孝宏 第1弾-1 緋037 緋 江戸・幕末 R 吉田稔麿 2.0 槍 6 10 伏 奇才の策謀 5 敵の武力と知力を下げる 黒葉.K 石川界人 第1弾-1 緋038 緋 三国志 N 劉夫人 1.0 弓 1 7 - 飛天の舞い 7 【舞い】味方の移動速度が上がる sho 斎藤千和 第1弾-1 緋039 緋 戦国 R 安国寺恵瓊 1.5 槍 4 9 伏・技 先見の調略 3 敵軍の覇気が溜まらなくなる ケロケロ齋藤 野宮一範 第1弾-2 緋040 緋 江戸・幕末 R おうの 1.0 騎 2 5 昂 芸妓の恋慕 2 戦場の最も武力の高い味方と敵の武力を上げる ゆきさめ 三澤紗千香 第1弾-2 緋041 緋 戦国 N 飯富虎昌 2.0 槍 8 1 気 奮激戦法 3 武力が上がり、兵力が回復する JUNNY 伊智生士冶 第1弾-2 緋042 緋 三国志 N 楽進 1.5 弓 6 4 - 魏武の走射術 4 武力が上がり、走射時間が延びる ハヤケン・サレナ 小林親弘 第1弾-2 緋043 緋 江戸・幕末 N 河上弥市 1.5 槍 6 4 - 剛槍戦法 3 武力と槍撃ダメージが上がる 西木あれく 神尾晋一郎 第1弾-2 緋044 緋 戦国 ER 吉川元春 2.5 剣 9 6 - 百戦不敗 6 【陣形】味方の武力が上がる。さらに自身の武力が上がり、兵力が徐々に回復する タカヤマトシアキ 杉田智和 第1弾-2 緋045 緋 三国志 N 牛金 1.0 槍 3 1 活 猪突猛進 3 武力と移動速度が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。ただし向いている方向に強制的に移動する 池田正輝 大畑伸太郎 第1弾-2 緋046 緋 戦国 ER 小早川隆景 2.0 弓 6 10 伏・昂 慧矢の眼光 5 武力が上がり、矢を当てている敵の武力と知力と移動速度を下げる。ただし走射ができなくなる 碧風羽 中村悠一 第1弾-2 緋047 緋 江戸・幕末 N 杉文 1.0 槍 2 7 - 局地燃ゆ 5 最も武力の高い敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する うやまさき 白石晴香 第1弾-2 緋048 緋 三国志 R 曹洪 2.0 剣 7 5 気 百錬成鋼 5 武力が上がり、斬撃ができるまでの時間が短くなる。さらに斬撃を敵に当てるたびに斬撃ダメージが上がる タカヤマトシアキ 浪川大輔 第1弾-2 緋049 緋 三国志 R 曹純 1.5 騎 5 5 気 刹那の神速行 3 武力と移動速度が上がる 平坂康也 梶原岳人 第1弾-2 緋050 緋 三国志 SR 曹仁 2.0 騎 7 6 気 難攻不落 4 緋の味方の武力が上がり、武力によるダメージを軽減する 平坂康也 神尾晋一郎 第1弾-2 緋051 緋 三国志 SR 張遼 2.5 騎 9 7 - 合肥の剛鬼 6 戦場にいる味方の部隊数に応じて計略効果が変わる4部隊以上:武力と移動速度と突撃ダメージが上がる3部隊以下:武力が上がり、兵力が回復する 塚本陽子 小山力也 第1弾-2 緋052 緋 戦国 R 毛利隆元 2.0 騎 7 7 柵 君臣水船 5 緋の味方の武力が上がり、兵種アクションによる流派ゲージの上昇量が増加する りりんら 榎木淳弥 第1弾-2 緋053 緋 戦国 SR 毛利元就 2.5 槍 8 10 昂 三本の矢 7 緋の味方の武力が上がる。自身を除く対象の味方が3部隊の場合、対象の味方の移動速度が上がる lack 小山力也 第1弾-2 緋054 緋 三国志 N 李典 1.0 弓 3 6 - 反計 3 【反計】敵の計略の発動を無効化する タカスギコウ 服巻浩司 第1弾-2 EX004 緋 江戸・幕末 SR 大村益次郎 1.0 槍 1 9 伏 迅速なる鎮圧 4 敵の武力を下げる 匡吉 内山昂輝 第1弾-EX EX005 緋 戦国 SR 新庄局 1.0 槍 2 4 柵 護り手を呼ぶ声 5 味方を一瞬で城に戻し、兵力が徐々に回復する クロサワテツ 土谷麻貴 第1弾-EX EX006 緋 戦国 R 村松殿 1.5 槍 5 5 昂 六文銭の祈り 2 最も武力の高い味方の武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる chibi 古賀葵 第1弾-EX PL012 緋 特殊 SR 神楽 1.5 剣 6 1 昂 夜兎の力 6 武力が上がり、斬撃ができるまでの時間が短くなる ©空知英秋/集英社・テレビ東京・電通・BNP・アニプレックス 釘宮理恵 第1弾-PL PL017 緋 特殊 SR 高杉晋助 2.5 剣 9 4 技 旧態の破壊者 8 味方の武力と攻城力が上がる ©空知英秋/集英社・テレビ東京・電通・BNP・アニプレックス 子安武人 第1弾-PL PL018 緋 特殊 SR 杉元佐一 2.5 鉄 8 6 活・気 鬼神の一等卒 5 武力が上がり、兵力が徐々に回復する。ただし射撃ができなくなる ©野田サトル/集英社・ゴールデンカムイ製作委員会 小林親弘 第1弾-PL PL022 緋 特殊 SR 尾形百之助 1.5 鉄 5 6 伏・狙 潜行の銃弾 4 武力と射程距離が上がり、隠密状態になる ©野田サトル/集英社・ゴールデンカムイ製作委員会 津田健次郎 第1弾-PL PL023 緋 特殊 SR 鶴見中尉 2.5 鉄 7 9 狙・昂・技 死神の革命 7 味方の武力が上がる。さらに自身より武将コストが低い味方の武力が上がる ©野田サトル/集英社・ゴールデンカムイ製作委員会 大塚芳忠 第1弾-PL ST003 碧 江戸・幕末 N 土方歳三 3.0 剣 9 7 - 指揮 5 味方の武力が上がる 五十嵐睦 石川界人 第1弾-ST 碧001 碧 戦国 SR 阿茶局 1.0 鉄 2 5 伏 才媛の祈り 4 最も武力の高い味方の武力と知力が上がる 夢路キリコ 古川小百合 第1弾-1 碧002 碧 戦国 N 石川家成 1.0 騎 3 2 気 強化戦法 4 武力が上がる 山本章史 菅沼久義 第1弾-1 碧003 碧 江戸・幕末 N 井上源三郎 1.0 剣 4 1 - 強化戦法 4 武力が上がる ともひと 伊智生士冶 第1弾-1 碧004 碧 江戸・幕末 ER 沖田総司 2.5 剣 9 5 昂 三段突き 6 武力が上がり、斬撃時の攻撃回数が増える。ただし斬撃による弾き距離が短くなる 萩谷薫 内山昂輝 第1弾-1 碧005 碧 戦国 ER 甲斐姫 2.0 騎 7 4 昂・技 戦場の綺羅星 5 武力と移動速度が上がり、武力によるダメージを軽減する 萩谷薫 三澤紗千香 第1弾-1 碧006 碧 三国志 SR 夏侯月姫 1.5 槍 5 6 昂 落雷 6 いずれかの敵に知力によるダメージを3回与える。ダメージは互いの知力で上下する 芳久 古賀葵 第1弾-1 碧007 碧 三国志 ER 関羽 3.0 騎 10 7 - 忠義の大号令 6 味方の武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する 杉浦善夫 中田譲治 第1弾-1 碧008 碧 三国志 R 甘皇后 1.0 弓 1 6 昂 回復の舞い 7 【舞い】味方の兵力が徐々に回復する 音楽ナスカ 鎌田梢 第1弾-1 碧009 碧 三国志 N 簡雍 1.0 槍 2 6 伏 無血開城 2 知力と攻城力が上がる。ただし武力が下がる めいさい 杉田智和 第1弾-1 碧010 碧 江戸・幕末 N 清河八郎 1.5 騎 5 7 - 維新の魁 5 江戸・幕末の味方の武力と移動速度が上がる。ただし効果終了時に自身は撤退する 斎賀時人 岡野浩介 第1弾-1 碧011 碧 江戸・幕末 ER 近藤勇 3.0 剣 10 5 - 壬生狼の号令 7 碧の味方の武力が上がり、剣豪であれば斬撃ができるまでの時間が短くなる lack 羽多野渉 第1弾-1 碧012 碧 江戸・幕末 R 斎藤一 2.0 剣 8 4 - 太刀一閃 5 武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。さらに斬撃を当てた最も近い敵の場所に一瞬で移動する タスマニアスープレックス 杉田智和 第1弾-1 碧013 碧 戦国 R 酒井忠次 2.5 鉄 8 8 柵 忠臣の援射 6 【陣形】味方の武力が上がる。さらに自身の武力が上がり、自身の射撃を敵に当てるたびに範囲内の味方の兵力が回復する ハルキ 江越彬紀 第1弾-1 碧014 碧 戦国 R 榊原康政 2.5 騎 8 8 気 無心の強襲 6 武力と移動速度が上がり、乱戦中も攻城ゲージが増えるようになる 三好載克 菅沼久義 第1弾-1 碧015 碧 江戸・幕末 N 佐々木愛次郎 1.0 騎 2 2 忍・昂 愛か死か 3 武力が上がり、自城に戻れなくなる。効果終了時に自軍の流派ゲージが上昇する 小山宗祐 津田健次郎 第1弾-1 碧016 碧 江戸・幕末 N 島田魁 1.5 騎 6 3 - 島田汁粉 3 兵力が徐々に回復する 原友和 浜田賢二 第1弾-1 碧017 碧 江戸・幕末 SR 芹沢鴨 3.5 剣 11 4 気 狂狼の豪剣 5 武力と移動速度と斬撃ダメージが上がる。ただし自城にダメージを受ける 西野幸治 服巻浩司 第1弾-1 碧018 碧 江戸・幕末 R 武田観柳斎 1.5 鉄 4 7 伏 愚かな挑発 3 敵の武力を上げ、自身に向かってくるようにする キナコ 榎木淳弥 第1弾-1 碧019 碧 江戸・幕末 N 谷三十郎 1.5 槍 6 1 活 長槍戦法 3 武力が上がり、槍が長くなる 木下勇樹 最上嗣生 第1弾-1 碧020 碧 江戸・幕末 N 谷周平 1.0 剣 3 1 活 弾斬戦法 3 武力が上がり、斬撃による弾き距離が伸びる サクマミツロ 小林親弘 第1弾-1 碧021 碧 三国志 SR 張飛 2.5 槍 9 3 気 長坂橋の仁王 6 武力が上がる。さらに敵を自身に向かってくるようにする 五十嵐睦 中村悠一 第1弾-1 碧022 碧 三国志 N 陳到 2.0 騎 7 7 忍 陰然たる名将 3 武力が上がり、特技「忍」の効果が上がる 町田肇 石川界人 第1弾-1 碧023 碧 三国志 N 田豫 1.0 槍 3 5 - 強化戦法 4 武力が上がる つのびん 鎌田梢 第1弾-1 碧024 碧 江戸・幕末 R 藤堂平助 1.5 剣 6 5 - 死地の奮闘 4 戦場にいる敵の部隊数が多いほど武力が上がり、味方の部隊数が少ないほど兵力が回復する 紺藤ココン 浪川大輔 第1弾-1 碧025 碧 戦国 SR 徳川家康 3.0 弓 9 9 昂 葵紋の采配 6 碧の味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する 一徳 立花慎之介 第1弾-1 碧026 碧 戦国 N 鳥居元忠 2.0 鉄 8 2 - 三河武士の意地 5 武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。ただし効果終了時に撤退する 伊藤サトシ 岡野浩介 第1弾-1 碧027 碧 江戸・幕末 SR 永倉新八 2.5 剣 9 2 気 我武者羅な撃剣 5 武力と移動速度が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに兵種アクションによる弾き効果を受けなくなる 黒葉.K 津田健次郎 第1弾-1 碧028 碧 戦国 R 成田長親 2.0 弓 7 7 柵 忍の浮城 4 【陣形】敵の攻城ゲージを増えなくする Daisuke Izuka 野宮一範 第1弾-1 碧029 碧 江戸・幕末 N 新見錦 1.5 剣 5 4 活 新見殺法 4 武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。ただし味方にも斬撃が当たるようになる 松野トンジ 櫻井慎二朗 第1弾-1 碧030 碧 江戸・幕末 R 原田左之助 2.0 槍 8 1 活 一文字の気概 5 武力が上がり、兵力が回復する。さらに武力によるダメージを軽減する まじ 立花慎之介 第1弾-1 碧031 碧 江戸・幕末 ER 土方歳三 2.5 剣 8 9 伏 局中法度 6 碧の味方の武力が上がる。ただし戦場にいる対象ではない味方が撤退する。この効果は撤退した味方の武将コストの合計値が高いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる 五十嵐睦 石川界人 第1弾-1 碧032 碧 三国志 R 麋夫人 1.0 弓 2 5 柵 挺身の身代わり 4 撤退中の最も武力の高い味方が復活し、武力が上がる。ただし自身は撤退する 六 土谷麻貴 第1弾-1 碧033 碧 戦国 N 平岩親吉 2.0 槍 7 6 技 援軍 4 味方の兵力が回復する Daisuke Izuka 立花慎之介 第1弾-1 碧034 碧 戦国 ER 本多忠勝 3.5 槍 11 5 気 名槍・蜻蛉切 7 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。さらに敵を撃破するたびに武力が上がる タカヤマトシアキ 最上嗣生 第1弾-1 碧035 碧 江戸・幕末 R 松原忠司 1.5 剣 5 5 気 今弁慶の指揮 4 碧の味方の武力が上がる 五十嵐睦 てらそままさき 第1弾-1 碧036 碧 江戸・幕末 N 山崎丞 1.5 弓 5 4 忍 身軽な転進 2 武力が上がり、一瞬で城に戻る den 梶原岳人 第1弾-1 碧037 碧 江戸・幕末 SR 山南敬助 2.0 剣 6 8 昂・技 温和なる疾行 5 味方の移動速度が上がる。江戸・幕末の味方であればさらに知力が上がる 斉藤ロクロ 松本保典 第1弾-1 碧038 碧 三国志 ER 劉備 2.5 槍 8 6 昂 義兄弟の誓い 7 碧の味方の武力が上がる。ただし対象のいずれかの味方が撤退すると、対象の味方全てが撤退する 杉浦善夫 櫻井孝宏 第1弾-1 碧039 碧 戦国 N 石川数正 1.5 鉄 5 7 - 水攻め 7 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する 松野トンジ てらそままさき 第1弾-2 碧040 碧 三国志 R 黄忠 2.5 弓 9 2 気 老当益壮 5 武力が上がり、特技「気合」の効果が上がる 山宗 津田健次郎 第1弾-2 碧041 碧 戦国 R 五徳姫 1.5 弓 4 6 柵 呪縛の眼差し 5 【陣形】敵の移動速度を徐々に下げる 匡吉 三澤紗千香 第1弾-2 碧042 碧 戦国 ER 小松姫 2.0 剣 7 4 気・昂 稲姫の剣舞 6 【陣形】味方の武力が上がる。さらに自身の武力が上がり、自身の斬撃を敵に当てるたびに範囲内の味方の武力が一定時間上がる 竜徹 白石晴香 第1弾-2 碧043 碧 江戸・幕末 N 佐久間象山 2.0 鉄 7 8 伏 天才号令 4 碧の味方の武力と知力が上がる。さらに自身が射撃を当てた敵の知力を一定時間下げる 三好載克 徳山靖彦 第1弾-2 碧044 碧 戦国 R 白井胤治 2.5 槍 8 10 伏 神謀 8 敵の武力と知力を下げ、城に戻れなくする めいさい 松本保典 第1弾-2 碧045 碧 三国志 N 孫乾 1.0 弓 2 8 - 的確な援兵 3 最も武力の高い味方の兵力が回復する 玄丞 藤沢としや 第1弾-2 碧046 碧 戦国 SR 築山殿 1.0 槍 1 7 柵 弱体化の眼差し 4 【陣形】敵の武力を下げる hakus 斎藤千和 第1弾-2 碧047 碧 江戸・幕末 R 徳川慶喜 2.0 騎 6 9 昂 大政奉還 6 【ため計略】自軍の士気が上がる。ただし戦場の味方が全て撤退する。この効果は撤退した味方の武将コストの合計値が高いほど大きい。この計略は戦闘中一度しか使用できない 麻谷知世 松本保典 第1弾-2 碧048 碧 戦国 SR 北条氏政 2.0 槍 6 7 活・昂・技 五色の采配 6 碧の味方の武力が上がる。対象が5部隊の場合、さらに武力によるダメージを軽減する 黒葉.K 梶裕貴 第1弾-2 碧049 碧 戦国 SR 北条氏康 3.0 槍 9 8 柵 獅子の王道 7 碧の味方の武力が上がり、槍兵であれば全方向に槍の無敵攻撃を行う。この効果は対象の部隊数が少ないほど大きい 平坂康也 小野大輔 第1弾-2 碧050 碧 三国志 N 穆皇后 1.0 騎 2 5 伏 加流の祈り 3 最も武力の高い味方の武力が上がり、兵種アクションによる流派ゲージの上昇量が増加する 祀花よう子 白石晴香 第1弾-2 碧051 碧 戦国 R 本多正信 1.5 弓 5 8 - 参謀の毒爪 4 敵の兵力を徐々に減少させる。この効果は城に戻ると終了する 池田正輝 てらそままさき 第1弾-2 碧052 碧 戦国 R 松田康郷 2.5 騎 9 2 気 赤鬼の強襲 4 武力と移動速度が上がる 小城崇志 浪川大輔 第1弾-2 碧053 碧 三国志 N 劉封 1.5 騎 5 5 活 仁君の継承者 3 戦場にいる碧の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる 誉 梶原岳人 第1弾-2 EX003 碧 三国志 R 魏延 2.0 騎 8 4 - 唯我独尊 5 武力が上がる。ただし自身を除く範囲内の味方が撤退する。この効果は撤退した味方部隊数が多いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がり、突撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる 獅子猿 松本保典 第1弾-EX EX009 碧 江戸・幕末 SR 中沢琴 1.0 剣 3 3 技 麗人の太刀 4 武力が上がり、斬撃を当てた敵の兵種アクションを一定時間封印する 竜徹 村川梨衣 第1弾-EX EX010 碧 江戸・幕末 R 井伊直弼 2.5 弓 8 8 技 安政の大獄 6 【陣形】碧の味方の武力が上がり、敵の武力を下げる チェロキー 神尾晋一郎 第1弾-EX PL015 碧 特殊 SR 沖田総悟 2.0 剣 8 2 - 血風の剣客 6 武力と移動速度が上がり、斬撃ができるまでの時間が短くなる。さらに敵を撃破するたびに武力が上がる ©空知英秋/集英社・テレビ東京・電通・BNP・アニプレックス 鈴村健一 第1弾-PL PL016 碧 特殊 SR 土方十四郎 2.0 剣 7 6 気 鬼の副長 6 【陣形】碧の味方の武力が上がり、敵の移動速度を下げる ©空知英秋/集英社・テレビ東京・電通・BNP・アニプレックス 中井和哉 第1弾-PL PL021 碧 特殊 SR 土方歳三 2.0 鉄 7 8 技 最後の侍 6 武力が上がり、射撃時に斬撃を行うようになる ©野田サトル/集英社・ゴールデンカムイ製作委員会 中田譲治 第1弾-PL ST004 玄 戦国 N 上杉謙信 3.0 騎 9 7 - 指揮 5 味方の武力が上がる 杉浦善夫 小野大輔 第1弾-ST 玄001 玄 戦国 ER 足利義輝 2.0 剣 7 7 昂 最期の剣 5 武力と斬撃ダメージが上がる。ただし効果終了時に撤退する まじ 小山力也 第1弾-1 玄002 玄 戦国 SR 甘粕景持 2.0 騎 8 4 - 龍が如く 4 武力が上がり、突撃を敵に当てるたびに兵力が回復する 萩谷薫 小野大輔 第1弾-1 玄003 玄 戦国 N 岩成友通 1.5 槍 6 3 - 弱体化の計 4 敵の武力を下げる 匈歌ハトリ 小林親弘 第1弾-1 玄004 玄 戦国 ER 上杉謙信 3.5 騎 11 6 昂 毘沙門天の陣 7 【陣形】味方の武力が上がる 杉浦善夫 小野大輔 第1弾-1 玄005 玄 戦国 SR 宇佐美定満 2.0 鉄 7 9 技 散華の陣 6 【陣形】玄の味方の武力が上がる。ただし自身の武力が下がり、自身が撤退すると範囲内の玄の味方が撤退する タカヤマトシアキ てらそままさき 第1弾-1 玄006 玄 江戸・幕末 N 大高又次郎 1.0 剣 2 6 伏・忍 変装 3 武力と移動速度が上がり、特技「忍」の効果が上がる 八崇(Hachi Takashi) 服巻浩司 第1弾-1 玄007 玄 江戸・幕末 N お登勢 1.0 剣 2 2 昂 女将のもてなし 4 撤退している味方が1部隊復活する 麻谷知世 古川小百合 第1弾-1 玄008 玄 戦国 R 柿崎景家 2.5 槍 9 3 気 先鋒の強襲 5 武力と知力が上がる。ただし武力と知力が徐々に下がる クレタ 石川界人 第1弾-1 玄009 玄 江戸・幕末 SR 河上彦斎 2.5 剣 9 3 気 暗殺剣 6 武力と移動速度と斬撃ダメージが上がる。ただし斬撃の範囲が狭くなる 風間雷太 浪川大輔 第1弾-1 玄010 玄 戦国 N 北条高広 2.0 弓 8 3 - 特攻戦法 4 武力と攻城力が上がり、強制的に前進する 火星ユキミツ 伊藤健太郎 第1弾-1 玄011 玄 戦国 SR 小侍従 2.0 槍 7 6 昂 進士流抜刀術 4 武力と移動速度が上がる。さらに効果中に一度だけ斬撃を行えるようになる toi8 早見沙織 第1弾-1 玄012 玄 戦国 ER 雑賀孫市 3.0 鉄 10 5 狙 乱れ八咫烏 7 武力と射程距離が上がり、同時に射撃できる部隊数が増える 風間雷太 杉田智和 第1弾-1 玄013 玄 江戸・幕末 R 斎藤弥九郎 2.0 剣 8 4 - 刹那の剛剣 4 武力と斬撃ダメージが上がる いちげん 藤沢としや 第1弾-1 玄014 玄 戦国 N 進士賢光 1.0 槍 2 2 伏・柵 奥義おもてなし 4 味方の兵力が回復する。ただし自身は撤退する 桂福蔵 櫻井慎二朗 第1弾-1 玄015 玄 江戸・幕末 R 千葉さな子 1.5 剣 6 4 - 奮激戦法 3 武力が上がり、兵力が回復する 藤ちょこ 白石晴香 第1弾-1 玄016 玄 三国志 SR 貂蝉 1.0 弓 2 4 昂 挺身の誘惑 4 最も武力の高い敵の武力と知力と移動速度を下げる。ただし自身は撤退する 戸橋ことみ 小松由佳 第1弾-1 玄017 玄 三国志 N 陳宮 1.0 騎 1 8 伏 破滅的な献策 3 最も武力の高い味方の武力が上がる。ただし自城にダメージを受ける hippo 徳山靖彦 第1弾-1 玄018 玄 戦国 R 塚原卜伝 3.0 剣 10 5 - 一之太刀 6 武力が上がり、斬撃を当てた敵を自身の方向に引き寄せる 鴉羽 凛燈 大塚芳忠 第1弾-1 玄019 玄 戦国 R 直江景綱 2.0 弓 7 9 - 方陣 5 【陣形】味方の武力が上がる JUNNY 江越彬紀 第1弾-1 玄020 玄 戦国 N 長尾晴景 1.0 鉄 2 5 伏 愛郷の願い 3 知力が上がり、効果終了時に士気が上がる 茉莉花 野宮一範 第1弾-1 玄021 玄 戦国 SR 長尾政景 2.5 槍 8 7 柵 宿業の采配 6 味方の武力が上がる。ただし知力が下がる 西野幸治 てらそままさき 第1弾-1 玄022 玄 江戸・幕末 R 野村望東尼 1.0 鉄 1 7 柵 的確な援兵 3 最も武力の高い味方の兵力が回復する 織田non 井上富美子 第1弾-1 玄023 玄 三国志 N 馬岱 1.5 騎 6 4 - 不屈の忠義 3 兵力が回復する ジョージ 梶原岳人 第1弾-1 玄024 玄 三国志 ER 馬超 3.0 槍 10 4 気 獅子槍刃 6 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。ただし槍が短くなる ジョージ 中田譲治 第1弾-1 玄025 玄 三国志 R 龐徳 2.5 騎 9 5 技 涼州の勇士 6 武力と移動速度と突撃ダメージが上がる ニシカワエイト 浪川大輔 第1弾-1 玄026 玄 戦国 N 細川晴元 1.0 弓 3 5 - 強化戦法 4 武力が上がる 士基軽太 服巻浩司 第1弾-1 玄027 玄 戦国 R 細川藤孝 1.5 弓 5 8 技 御所への援軍 4 戦国の味方の兵力が回復する Yocky 最上嗣生 第1弾-1 玄028 玄 戦国 N 本庄実乃 1.5 鉄 5 6 気 後方陣 4 【陣形】味方の武力が上がる 仙田聡 弦徳 第1弾-1 玄029 玄 戦国 SR 松永久秀 3.0 鉄 9 9 伏 平蜘蛛の釜 4 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力によって上下する。ただし自身は撤退する タカヤマトシアキ 浜田賢二 第1弾-1 玄030 玄 戦国 R 三淵藤英 2.0 槍 6 8 伏・活・技 御所への忠誠 5 味方の武力が上がる。ただし効果終了時に自身は撤退する めいさい 津田健次郎 第1弾-1 玄031 玄 江戸・幕末 N 宮部鼎蔵 1.5 剣 5 2 活・気 死なばもろとも 4 武力と斬撃ダメージが上がる。ただし斬撃を行うと自身は撤退する 山本明慶 神尾晋一郎 第1弾-1 玄032 玄 戦国 N 三好長逸 1.5 騎 5 6 伏 馬鹿の計 3 敵の知力を下げる 8月96日 浪川大輔 第1弾-1 玄033 玄 戦国 R 三好長慶 2.5 弓 8 8 柵 混沌の陣 4 【陣形】敵の知力を下げる 西野幸治 大畑伸太郎 第1弾-1 玄034 玄 戦国 SR 無二 1.5 鉄 6 2 狙 二丁拳銃 4 武力と射程距離が上がり、射撃を当てた敵を自身の方向に引き寄せるようになる。狙撃状態の射撃を当てた場合、代わりに敵を弾き飛ばす 匡吉 三澤紗千香 第1弾-1 玄035 玄 戦国 N 益翁宗謙 1.0 弓 1 7 昂 陣中の禅問答 3 最も武力の高い玄の味方の知力が上がる 五浦マリ 櫻井孝宏 第1弾-1 玄036 玄 戦国 N 安田長秀 1.0 槍 3 1 気 安田・特攻! 4 知力と移動速度と攻城力が上がり、武力によるダメージを軽減する。ただし効果終了時に撤退する マキトシ 羽多野渉 第1弾-1 玄037 玄 三国志 R 楊氏 1.5 槍 5 5 昂 剛勇の祈り 4 最も武力の高い味方の武力が上がる I☆LA 白石晴香 第1弾-1 玄038 玄 三国志 ER 呂布 4.0 騎 12 1 気 天下無双 6 武力と移動速度が上がり、兵力が回復する 獅子猿 小山力也 第1弾-1 玄039 玄 戦国 N 上杉憲政 1.0 鉄 1 3 昂 関東管領職譲渡 10 最も武力の高い味方の武力が上がる。ただし自身は撤退する 山本章史 岡野浩介 第1弾-2 玄040 玄 平安 R 碓井貞光 1.5 騎 5 7 柵 身命の号令 5 味方の武力が上がる。ただし兵力が減少する 戯々 中村悠一 第1弾-2 玄041 玄 平安 R 卜部季武 1.5 弓 5 5 忍 身命の麻痺矢 4 武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度を下げる。ただし兵力が減少する ケロケロ齋藤 櫻井孝宏 第1弾-2 玄042 玄 戦国 SR 鬼小島弥太郎 2.0 槍 8 1 気 刹那の超怪力 5 武力が上がる 春乃壱 岡野浩介 第1弾-2 玄043 玄 三国志 N 韓遂 2.0 騎 7 7 気 反逆の狼煙 4 自身を除く範囲内の味方一人が撤退し、自身の武力が上がる。ただし範囲内に味方がいない場合、効果が下がる madOwl 大畑伸太郎 第1弾-2 玄044 玄 戦国 N 古志十郎 1.5 弓 6 4 - 奮激戦法 3 武力が上がり、兵力が回復する とき間 松本保典 第1弾-2 玄045 玄 三国志 R 蔡琰 1.5 騎 4 9 伏 明晰の陣 5 【陣形】味方の知力が上がる 紺藤ココン 村川梨衣 第1弾-2 玄046 玄 戦国 R 斎藤朝信 2.5 鉄 9 6 - 鍾馗の銃弾 5 武力と射程距離が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに敵を貫通して射撃できるようになる 三好載克 浜田賢二 第1弾-2 玄047 玄 平安 SR 坂田金時 2.0 槍 8 4 - 金太郎無双 4 武力が上がり、兵力が上限を超えて回復するようになる 竜徹 榎木淳弥 第1弾-2 玄048 玄 三国志 N 馬玩 2.5 弓 9 6 - 遠弓戦法 3 武力と射程距離が上がる 8月96日 羽多野渉 第1弾-2 玄049 玄 戦国 R 本庄繁長 2.0 鉄 8 3 - 下剋上 4 武力が上がる。ただし自身を除く範囲内の味方が撤退する。この効果は撤退した味方の武力の合計値が高いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに射撃時の攻撃間隔が短くなる 西野幸治 浜田賢二 第1弾-2 玄050 玄 平安 N 源頼国 1.0 槍 3 6 - 身命なる武 3 武力が上がる。ただし兵力が減少する とびはち 内山昂輝 第1弾-2 玄051 玄 平安 N 源頼親 1.5 剣 5 7 伏 侍の号令 4 【ため計略】玄の味方の武力が上がる 鴉羽 凛燈 梶裕貴 第1弾-2 玄052 玄 平安 R 源頼信 1.5 槍 5 7 伏 先行の睨み 3 最も武力の高い敵の武力と知力を下げる 萩谷薫 羽多野渉 第1弾-2 玄053 玄 平安 ER 源頼光 1.5 弓 4 7 昂・技 四天王陣 6 【陣形】味方の武力が上がる。さらに範囲内に味方が4部隊いる場合は兵力が徐々に回復する 五十嵐睦 松本保典 第1弾-2 玄054 玄 戦国 N 村上義清 1.0 騎 3 2 気 至上の勇武 4 武力と知力が上がる 添田一平 藤沢としや 第1弾-2 玄055 玄 平安 ER 渡辺綱 2.5 剣 9 5 昂 髭切の太刀 5 武力と移動速度が上がり、敵を撃破するたびに敵城にダメージを与える 先崎真琴 石川界人 第1弾-2 EX002 玄 江戸・幕末 R 相楽総三 2.0 騎 7 5 昂 赤報隊の陣 8 【陣形】玄の味方の武力が上がる。ただし移動速度が下がり、効果終了時に自身と範囲内の玄の味方が撤退する コタケ 榎木淳弥 第1弾-EX EX007 玄 三国志 R 董白 1.0 騎 2 4 昂 退路遮断 2 敵を城に戻れなくする 音楽ナスカ 井上富美子 第1弾-EX PL005 玄 春秋戦国 SR 李牧 1.5 騎 4 12 技 流動 5 玄の味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに敵にダメージを与えるたびに攻城ゲージを下げる ©原泰久/集英社・キングダム製作委員会 森川智之 第1弾-PL PL009 玄 戦国 SR 加藤清正 3.0 剣 9 8 昂 虎の背中 6 玄の味方の武力が上がり、自身の斬撃ダメージが上がる 出口真人 小山力也 第1弾-PL PL010 玄 戦国 SR 直江兼続 3.0 騎 9 9 柵 戦場の傾奇者 5 武力と移動速度が上がり、突撃で敵を弾くようになる。さらに突撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる 出口真人 浪川大輔 第1弾-PL PL011 玄 戦国 SR 前田慶次 4.0 槍 12 5 昂 生粋のいくさ人 7 武力と移動速度と乱戦中の攻撃速度が上がる 原哲夫 藤沢としや 第1弾-PL PL014 玄 特殊 SR 坂田銀時 2.5 剣 9 4 技 俺の国 5 武力が上がり、戦場にいる間斬撃の範囲が徐々に広くなる ©空知英秋/集英社・テレビ東京・電通・BNP・アニプレックス 杉田智和 第1弾-PL PL019 玄 特殊 SR 白石由竹 1.5 騎 5 4 忍 脱獄 2 特技「忍」の効果が上がる ©野田サトル/集英社・ゴールデンカムイ製作委員会 伊藤健太郎 第1弾-PL
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バサラ武将って、つまりはイラストが違うだけで解釈大丈夫です?贈り物も絆ボイスも丸々おなじですか? - 名無しさん (2023-01-31 20 58 15) そうなります。違うのはカード裏に書かれている武将セリフ。 - 名無しさん (2023-01-31 21 11 39) 成田長親ページを見たのですが、成田長親の父とその兄と甲斐姫の父は戦国大戦にいないのですか? - 名無しさん (2023-01-31 15 51 39) いない - 名無しさん (2023-01-31 16 02 26) そうですか…いないのですか… - 名無しさん (2023-01-31 16 25 14) いや、成田長親の父の泰家だけはいる。完璧にスペック要因の1.5コスト武力6槍だけど - 名無しさん (2023-01-31 22 22 20) すんません、長泰さんでした - 名無しさん (2023-01-31 22 26 57) 渾身計略全体強化が強いせいで超絶強化渾身計略当たったことねえな…道長とか鬼さんとか - 名無しさん (2023-01-31 13 01 25) 乱戦中でも斬撃できるやつはたまに見るな。 - 名無しさん (2023-01-31 13 40 16) 芹沢鴨武力12でもよくねって思うのはワイだけかな? - 名無しさん (2023-01-31 21 02 00) 枝ミスしました。すみません。 - 名無しさん (2023-01-31 21 02 17) 枝ミスにレスもアレだけど普通に許されると思う。でも、剣聖もだが単体強化剣豪で3コス以上という時点で限りなくきついから、どうせエラッタならコスト2.5に軽量化する方が強いとは思うが。 - 名無しさん (2023-02-01 06 03 25) 2.5コスはライバル多すぎるからせめて3コスにするか計略強くしてくれれば… - 名無しさん (2023-02-01 11 21 05) 道長はワラで使っている人とたまに当たる - 名無しさん (2023-01-31 16 44 18) あれの強さってワープに目が行きがちだけど、走射なしでも付いてる剛弓だよな。普通に打ち続けられて強いわ - 名無しさん (2023-02-01 08 55 45) 強いんだけど弓で渾身だと使いにくい。 - 名無しさん (2023-02-01 10 10 08) 弓の渾身って他の兵種と比べて使いづらいの? 持ってないから印象でしか語れないが、兵種ごとに渾身の使いやすさが変わる印象ない。 - 名無しさん (2023-02-01 17 52 34) 弓は普段から位置取りや槍との連携とか単体で動かしにくい、更に士気調整加わると面倒臭い兵種やな。 - 名無しさん (2023-02-01 23 42 10) あまり見ないのは渾身かすら忘れてるんだよなー - 名無しさん (2023-01-31 19 09 50) 久しぶりに三国志大戦旧シリーズの動画見てるけどシンプルイズベスト感があっていいな。 - 名無しさん (2023-01-31 12 57 16) 頂上見て思ったけどきょくちゅうはっと破壊力はやっぱあるや - 名無しさん (2023-01-31 09 25 38) 灰火力あるけど誰か斬る性質上連続して使えないのが弱点ってくらいか - 名無しさん (2023-01-31 10 19 14) 2.5剣豪ってとこもやや欠点かな。これが槍だったらもっと使われてる - 名無しさん (2023-01-31 10 54 26) 強いて言うと相手に馬がいなければ槍より剣豪の方がいいな - 名無しさん (2023-01-31 15 26 10) 馬無しデッキに当たる確率を考えたら少し涙出てきた - 名無しさん (2023-01-31 17 09 37) 馬無しでなくても馬が1コスト1人のみとかもあるから… - 名無しさん (2023-01-31 18 02 31) 後は伏兵剣豪は踏まれた直後に斬撃で実質落とせる知力が上がってるようなものなのが利点。今、流行り出してる土方は高知力なのもあってこれで開幕が強い。 - 名無しさん (2023-01-31 20 22 31) 藤原道長は乱戦してても瞬間移動できるのか… - 名無しさん (2023-01-31 09 12 50) どゆこと?乱戦してたら弓打てなくね - 名無しさん (2023-01-31 12 56 44) 乱戦してても走射の判定はされる。ただ乱戦から抜けるまで矢は出ない - 名無しさん (2023-01-31 13 17 46) 楽進とかもその系統だな。思ってた挙動と実際の挙動が違ってて調べてた時に混乱したわ - 名無しさん (2023-01-31 13 46 14) 乱戦してても瞬間移動された気がしたんですが、乱戦抜けた瞬間だったってだけか~ - 名無しさん (2023-01-31 15 02 16) そういう計略だったんか ただ走射でワープできるだけだと思ってたぜ - 名無しさん (2023-01-31 13 36 10) 乱戦してても走射にはなるってことやで - 名無しさん (2023-01-31 19 33 37) 乱戦してるから弓撃てないぜ!今のうちに突撃だ!あれ?いなくなったんだけどどこ行った!? - 名無しさん (2023-01-31 15 03 57) 使う方も距離固定で強制的にワープするから位置の微調整できないのが困る。 - 名無しさん (2023-01-31 15 05 51) 射程は伸びないので、調整難しいですよね - 名無しさん (2023-02-01 09 33 35) 0.5部隊くらい移動したいのに、3部隊分くらい移動させられちまうんだ - 名無しさん (2023-02-01 10 24 47) 袁紹と劉氏で丁度三国志4.5コスになるのが偉い! - 名無しさん (2023-01-31 08 10 29) これからも新要素は増えるんだろうけど遊軍カードは出るんだろうか - 名無しさん (2023-01-31 08 06 15) マイキードラケン呼びしてるから、佐野万次郎?龍宮寺堅?誰だそいつは?状態 - 名無しさん (2023-01-31 06 17 19) 酒吞童子「人間共から命を奪い返してやれ!」台詞だけ聞くと主人公っぽいな - 名無しさん (2023-01-31 05 40 16) 一位が赤プレで二位三位が金プレってことで良いのですか? - 名無しさん (2023-01-31 05 36 06) 3時代で3コストづつ入れろ、っていう戦器来たら嬉しい。多分ワイにしか需要無いだろうけど - 名無しさん (2023-01-31 01 39 06) コスト指定を4コスにして欲しいわ - 名無しさん (2023-01-31 05 26 58) 今の4.5コスが絶妙でいいと思う。意識して組まないと満たせなくて難しすぎるわけでもなく。下回ると簡単になりすぎる気がする。時代戦器はどれもデッキ縛る価値があるだけ強いし - 名無しさん (2023-01-31 08 34 39) 難易度下げるとその分戦器が下方されそうだからなぁ - 名無しさん (2023-01-31 08 36 35) 制約大きい割に微妙でほぼ使われないか、強いけど勝てるデッキ組もうとするとほぼ自由度なくてテンプレの1強が環境支配するのどっちかになりそう - 名無しさん (2023-01-31 20 28 30) 条件「時代を3つ以上いれる」だと普通に満たせそうだからな。「勢力を3つ以上入れる」だとワラ限定みたいになっちゃうな - 名無しさん (2023-02-01 05 16 23) 甘粕に源義賢叩いたら、死なない超絶騎馬ができてめちゃくちゃ操作が楽しい。ただ、これに士気9使うのかと考えると費用対効果はよろしくない - 名無しさん (2023-01-31 00 16 20) 義賢じゃなくて、源為義でござった。失礼つかまつった - 名無しさん (2023-01-31 00 17 33) 為義は便利だし正直下方されると思ってた。本人先陣持ってるからスペックも悪くないし - 名無しさん (2023-01-31 00 23 29) 源一族のわかりにくさは異常 - 名無しさん (2023-01-31 01 17 13) 武田や木曽や足利や今川とか源氏から派生した一族もいて混迷を極める - 名無しさん (2023-01-31 09 00 07) 平氏「やはり源氏はくそ」 - 名無しさん (2023-01-31 17 28 12) ワイは最近ずっと為義平忠盛擦ってるわ - 名無しさん (2023-01-31 07 45 19) ただその突撃の壁にしたい源為義の兵力が減るのがリスクだね - 名無しさん (2023-01-31 11 47 07) 兵力減少は為義じゃなくて効果受けた部隊やで。だから、兵力減少を突撃時兵力回復で補える甘粕が相性良いって木主は言ってるんやろ - 名無しさん (2023-01-31 12 51 46) まじか、勘違いしてました - 名無しさん (2023-01-31 12 59 12) 斎藤見ないな。この斎藤は火力こそあるが全部当てるのは難しいしその斎藤は荒らし特化で火力不足、あの斎藤は火力こそあるけど短いし難しいのかな。そういえば新しく追加されたかの斎藤はどんな感じなんだろう - 名無しさん (2023-01-30 23 13 07) 斎藤は複数いますな。どの斎藤の事はでしょうか? - 名無しさん (2023-01-30 23 27 27) 新しい斎藤は何とも難しいですね。味方を逃がしつつ、自身が殿として荒らすというコンセプトだと思うけれども、武力+4では中々荒らすのは難しいし、士気4吐いてまで一部隊を生かす必要がある場面っていうのも中々ない。単純にスペック要員として採用を考えると、常に武力8で計略もそこそこ使える甘粕の存在が気になる。甘粕と違って知力が高い事や平安武将であることに意義を見いだせたら採用できるかもしれない。 - 名無しさん (2023-01-31 00 08 44) 力のジジイ、技のハジメ、射撃の眼帯、全知の斎藤 - 名無しさん (2023-01-31 07 40 53) そのうち毒の蝮も追加されそう - 名無しさん (2023-01-31 11 04 54) イイ男もいるぞ - 名無しさん (2023-01-31 11 16 45) 射撃の眼帯の事じゃね? - 名無しさん (2023-01-31 12 10 34) 齋藤V3の登場が待たれる - 名無しさん (2023-01-31 17 47 40) また上総広常と千葉常胤に不具合だとぉ!? - 名無しさん (2023-01-30 22 40 18) 陣形計略を複数入れる事ってあんまり無い - 名無しさん (2023-01-30 22 51 19) 途中送信してた、柴田と政と同時に使ったりしたんだろうか - 名無しさん (2023-01-30 22 54 12) まだあるんじゃないかね。同一陣形内で斎藤とか清正がいた場合に固定値の上昇値がコピーされちゃうとか - 名無しさん (2023-01-30 22 54 04) バグは無いに越したことないけど上総広常と千葉常胤使ってるヤツおりゅ?ってくらい見ないな… - 名無しさん (2023-01-31 10 20 17) 条件が限定されてる割りには言うほど効果が強くないからな。目覚め計略くらいのパワーが欲しいわ - 名無しさん (2023-01-31 14 05 09) すみません、質問なのですが英傑のステージ?の名前ってどこかに書いてたりしますか? - 名無しさん (2023-01-30 18 16 58) ステージとは試合画面の戦場マップのことでしょうか? - 名無しさん (2023-01-30 18 31 49) はいそうです - 名無しさん (2023-01-30 19 28 28) ググってもヒットしないので今から調べ方を書き込みます。 - 名無しさん (2023-01-30 19 38 57) まずご自身のカスタマイズ機能の戦闘bgmをデフォルトに設定してください。そして全国対戦をプレイして下さい。同店舗に他にプレイしている人が少ないと結構な確率で勝利時に店内頂上として自分の試合がアップされます。その画面に現在のbgmのタイトルが表示されます。そのbgmのタイトルがステージ名と思われます。尚、既に頂上対決や他の人の店内頂上の画面に表示されている曲名はその人がbgmカスタマイズをしている可能性があるので確実ではありません。それか運営に問い合わせてみるのもいいかもしれません。 - 名無しさん (2023-01-30 19 52 02) 皆様長文失礼しました。 - 名無しさん (2023-01-30 19 52 20) BGM商店になかったっけ? - 名無しさん (2023-01-31 00 29 02) 砂浜のヤツとか新しいのはまだ無いはず。ターミナルのリプレイ見てて「お菓子の家!?この城お菓子で出来てたんか…!?」って一瞬思っちゃったわ… - 名無しさん (2023-01-31 00 42 31) 相手の士気が低いほど効果の上がる計略出たら渾身メタになるから出てほしいな - 名無しさん (2023-01-30 17 51 13) 戦国だと伊達が持ってたっけ?高いほどが不敵、低いほどが狡猾だっけか? - 名無しさん (2023-01-30 18 16 20) 戦国やってないけど、どっちの計略でも清盛が死ぬってことだけは分かった - 名無しさん (2023-01-30 22 01 53) 虚誘掩殺の計は李儒が持ってきそう。毒は本多正信が使ってるし - 名無しさん (2023-01-30 20 13 01) オフラの顔をまた見ることに…? - 名無しさん (2023-01-30 20 38 01) フルコン咎めるってほんとストレスの溜まるゲームになりそう - 名無しさん (2023-01-30 21 36 21) 体感のことを言うと戦国大戦では日輪ゲージなり三葵ゲージなりがあったからか相手の士気が低いほど効果が上がる狡猾系計略も相手の士気が高いほど効果が上がる不敵系計略も個人的にはさほどストレスにならなかったけど(適宜消費しながら次に繋げられなくもない)、50cで確定で切り替わる先陣に見られるように英傑大戦はゲージを増やしたがっていないように見えるから敵軍士気参照計略は出ないか出てもマイルドなものになりそう - 名無しさん (2023-01-30 21 51 48) 戦国は反計も削除して逆計にしたり、フルコン咎める系は気使ってたな。まぁクソカッコいいファイナルアタックが反計でオワリとかあまりにもつまんないからそれが正解なんだけど - 名無しさん (2023-01-31 14 09 41) 後だしが強すぎる雲散(相手の計略効果消滅)も今の所は特殊な晴明だけだしな。普通の雲散が出るとしても戦国の昌幸の陣みたいな外に出たら元に戻るになるかも - 名無しさん (2023-01-31 14 59 24) 号令、槍か剣豪の超絶強化、馬の超絶強化、妨害かダメ計、弓、これらが入ってれば汎用性は高いだろう - 名無しさん (2023-01-30 13 28 20) つまり全部無理なく入れられる五色サイッキョ - 名無しさん (2023-01-30 18 22 37) 五色の場合の槍剣豪馬の超絶強化は誰なんだ… - 名無しさん (2023-01-30 18 29 26) 張飛、沖田、永倉、甲斐姫とよりどりみどりじゃないのよ。もしかして五色に2.5コス以上は入れない派? - 名無しさん (2023-01-30 18 36 38) スゲーつえー全体強化+壊れスペックの方が汎用性高いんだよね - 名無しさん (2023-01-30 21 38 40) 例えばどんな? - 名無しさん (2023-01-31 00 13 32) 吉川環境 - 名無しさん (2023-01-31 01 21 44) 袁紹、顔良、醜文、1コス。みたいなものだろ? - 名無しさん (2023-01-31 05 25 31) つまり4兵種にはなるのか。槍の超絶強化で強いのそうそういないしな。 - 名無しさん (2023-01-31 07 09 41) 五色、斎藤、甲斐姫、関銀屏、五徳姫」こんなところか?剣豪の瞬間火力がもっとほしいけど鍬次郎は範囲狭すぎだからなぁ - 名無しさん (2023-01-31 07 50 37) 五徳よりは、本多正信を推すね - 名無しさん (2023-01-31 12 10 23) 相手の今川士気6で強すぎだろ。と思ったけど士気6で使わせなきゃいいのか - 名無しさん (2023-01-30 08 45 19) いま世界に求められているのは密通の計(旧三国志大戦1の十常侍)やな - 名無しさん (2023-01-30 10 04 38) 渾身って強いけど、使ってみるとタイミング難しいんよな。司馬懿で消費士気弄られたら更にきついと思う。あんま見ないから助かってるが - 名無しさん (2023-01-30 10 51 06) 司馬懿は司馬懿で先撃ち必須に妨害メタだらけで死ぬほど使い辛いから - 名無しさん (2023-01-30 21 40 57) 渾身だけで見たらそうかもしれんが司馬懿くらっても士気8で号令使ってもいいんだからな。司馬懿側はそれに対してまた士気を使うハメになるし。 - 名無しさん (2023-01-31 05 28 35) 戯れ董白が1コスで持ってたのを2コス低武力が持ってるのを考えるともう少し欲しいな。戯れは青赤ボタンでもう一つの効果まであったし。効果時間自体は司馬懿のが長くはなってるけど - 名無しさん (2023-01-31 06 13 36) 竹中半兵衛の1部隊掛長すぎね?10cくらいでいいんじゃないの? - 名無しさん (2023-01-30 06 00 00) 知力上昇値下がったとはいえ前田利家とのコンボは健在だし、防護効果もあるしでワイも苦手やな。 - 名無しさん (2023-01-30 06 57 26) 使ってるけど長すぎだと思う。自分は王騎にかけて守りに使けどホント硬いし半兵衛陸奥あたり端攻めさせると結構やらしい。 - 名無しさん (2023-01-31 04 20 06) 王騎にかけるの見たわ。機動力ある馬だから守りで使ってそのまま攻めてきてもまだ続いてるんだわ。 - 名無しさん (2023-01-31 07 01 27) 武功50000で制圧戦→負けて後退→勝って制圧戦の繰り返し。こちとら1勝するのに6敗するような雑魚なんで永久辞退させてくれ。いちいちマッチングで「勝ったら位昇格!」とか煽ってきてうざい - 名無しさん (2023-01-29 23 01 18) 強くなれ。心も腕も。 - 名無しさん (2023-01-30 00 40 47) カッコイイ - 名無しさん (2023-01-30 15 19 38) 俺より、強いヤツにあいみいく - 名無しさん (2023-01-30 16 27 31) 確かみてみろ! - 名無しさん (2023-01-30 16 36 09) 謙信さん武力10にしていいから知力あげてくれないかな。知力6ってうかつに伏兵も踏めないし - 名無しさん (2023-01-29 22 50 51) 謙信は信玄と同じ数字にして特技を昂揚から技巧に変えるだけでよし - 名無しさん (2023-01-29 22 57 35) ついでに陣形から号令に変えてくれたら文句無し - 名無しさん (2023-01-29 23 03 59) 強すぎんだろ…… - 名無しさん (2023-01-30 00 42 12) 3.5コス士気7で武力+7って普通じゃない。強すぎとか壊れとかはいかない気もする - 名無しさん (2023-01-30 00 57 33) 三国志大戦の司馬懿も3コス士気7武力+7だったしな - 名無しさん (2023-01-30 03 58 56) あの司馬懿も弱くはないけど、って感じだったなぁ。超高コストの武器がコスパいい武力上昇だけはやっぱきつい。今の謙信と信玄みたいにあっちもさらに士気高い代わりに一発で決めれる魏王曹操より使用率が低かった。 - 名無しさん (2023-01-30 07 27 43) あの時期は計略インフレしすぎててたからフルコン号令以外は餓狼みたいな一部の壊れしか息してなかったな。そのせいでフルコン号令かワラかの2極化してた - 名無しさん (2023-01-30 12 36 56) ワイは何故謙信のスペックが戦国大戦の頃のキャンペーン武将の奴と同じにしたのかが謎。素直に4コスで武力12知力7にして戦国と同じではアカンかったのか?呂布との住み分けも計略や時代でできとるし。 - 名無しさん (2023-01-30 01 32 13) 王騎がでてから謙信のスペックがボロくそ叩かれてて悲しい。信玄との比較だと、武力か知力かでいい感じの比較ができていたのにw - 名無しさん (2023-01-30 01 37 27) 信玄謙信は武力1違いなのに知力が約半分違うっていうのもね - 名無しさん (2023-01-30 01 49 16) 王騎は無特技だろって - 名無しさん (2023-01-30 03 59 42) 昂揚の代わりに知力−5 - 名無しさん (2023-01-30 07 24 41) 知力の差がでかすぎて昂揚一つじゃ全然釣り合ってないのが。攻城も伏兵耐性もだし周瑜秀長松永におびえながら動かさないといけないし - 名無しさん (2023-01-30 07 30 06) 知力5の差は特技2つはないとな、特技3つあってもおかしくない - 名無しさん (2023-01-30 08 38 14) 3つは盛り過ぎだと思うけど、鎌田と義平や、金時とオニコジの差を見ると特技もう一つくらい欲しいって気にはなるよね - 名無しさん (2023-01-30 10 47 52) 11/5昂気技 - 名無しさん (2023-01-30 13 42 14) はい平蜘蛛 - 名無しさん (2023-01-30 15 08 11) 馬で知力5もあれば焼かれないし流派で知力兵力もさらに上げられるからね。馬鹿蜘蛛やろう - 名無しさん (2023-01-30 15 22 33) 兵力MAXからじゃなく削られたところを狙われるのが困るんだろう。信玄王騎は相当削らないとダメ計平気 - 名無しさん (2023-01-30 15 46 37) 王騎が出た時は武力11知力11ヤベー!だったけど今はそうでもないからな - 名無しさん (2023-01-30 09 01 47) 後は特殊と変わらん時代持ちだからスペックおまけされてるな - 名無しさん (2023-01-30 21 43 17) それ言うと時代区分が特殊だから問題ないって言いだす人らが湧いてくるから - 名無しさん (2023-01-30 11 14 12) まあ今の所特殊みたいなものではあるな。春秋戦国武将が増えて専用戦器実装になるまでは - 名無しさん (2023-01-30 12 35 31) わざわざ特殊で分けたのはやっぱコラボ第二弾を控えてるのか大戦オリジナルでだす布石なんかなあ - 名無しさん (2023-01-30 13 45 07) 平安とかも見るに春秋戦国をわざわざ出したからにはキングダムではない始皇帝周りや、その直後の時代の項羽と劉邦周りも出そうな気がする - 名無しさん (2023-01-30 17 33 54) ぶっちゃけ知力とか特技とかどうでもよくて、結局武力11騎馬が士気7で+7叩き出せるのシンプルに強いと思うんだ - 名無しさん (2023-01-30 18 26 16) 謙信ネガさんはここで繰り返すくらいの頻度で運営に要望送ればいいのにって思ったけどスパムを受け取る方も迷惑か - 名無しさん (2023-01-30 12 51 38) たまに運営へ要望って見かけるけど本当に出切るの?仮に出来ても受理されるケースは一切なさそう - 名無しさん (2023-01-30 13 27 45) ミス×出切る→◯出来る - 名無しさん (2023-01-30 13 28 32) 要求が通るかどうかは別としてテンプレメッセージと共に受理はされるよ。少なくともここで書き込んで溜飲を下げるよりはマシかもね - 名無しさん (2023-01-30 14 26 12) 改善したいなら要望送るほうが可能性あるけど基本的に反応は返ってこないし、溜飲を下げたいだけならここで「みんなも同じなんだ」って思っているほうが納得出来そう。 - 名無しさん (2023-01-30 14 49 50) 気を晴らしている人達はスッキリするだろうけど見せられている側はね… - 名無しさん (2023-01-30 15 49 19) SNSとかでやってほしいよね。毎日のように見当外れな比較からのネガとかばっかで、建設的な話ゼロだし。 - 名無しさん (2023-01-30 17 19 34) カードのスペックや計略調整に送るのはないだろ。誰々出してくれとかはありだろうけど。な - 名無しさん (2023-01-30 13 58 12) 問い合わせには、ご意見・ご要望の欄があるし、そういうのも送れないことはないと思う。受理するかどうかはさておき - 名無しさん (2023-01-30 18 30 06) ネガというか謙信好きだからこそ言ってるんじゃないかな。上で使うにはきつい性能なのも事実。塚原卜伝や芹沢と同じで好きだから不満上がってるんだろう。 - 名無しさん (2023-01-30 13 59 49) 好きだろうがネガはネガだけどね - 名無しさん (2023-01-30 21 47 19) ワイは集中し過ぎて気が付くと無呼吸っぽくなってかなり苦しいから、健康には悪そうだと思ってる… - 名無しさん (2023-01-29 21 40 23) 枝ミスすまん。1個↓の木へのレスです - 名無しさん (2023-01-29 21 41 21) 同じく、なんか終わったら気づいたら喉がいたくなってる。 - 名無しさん (2023-01-30 00 14 42) ワイもや、プレイが終わると喉が渇く - 名無しさん (2023-01-30 08 38 47) このゲームって頭使うからボケ防止になるかな?ジジイになってくるとそんなこと考えだした - 名無しさん (2023-01-29 20 10 12) ゲーム自体がボケ防止になるっていう結果があるくらいだし、多少あると思うよ。リアルタイム将棋みたいな感じだしね - 名無しさん (2023-01-29 20 22 53) 確かに将棋っぽいなとは思ってた - 名無しさん (2023-01-29 21 02 30) しかしスマホ認知症ってのができるくらいだし何も考えないでゲームしてるのはダメだとか - 名無しさん (2023-01-30 04 00 37) 効果あるのは頭使ってプレイしてる人だけだと思うよ。なんとなく脳使わずに動かすだけなら娯楽でしかない。 - 名無しさん (2023-01-29 20 34 11) 氏康忠勝の前だしゲーはボケ防止になりますか? - 名無しさん (2023-01-29 21 41 20) 立ち回りで頭使うなら。イメージだけど伏兵で部隊削れてるのに構わず増援打ったりとかして、あぁこの人はあんま上手くないなぁって思うことある。 - 名無しさん (2023-01-29 22 44 51) たしかに前出しじゃ、ならないか。でもワラ使いだしこのゲームやったあとかなり疲れるから頭は使ってるはず - 名無しさん (2023-01-29 20 59 23) ゲームだけじゃなくカード見てると武将や時代背景知りたくなるから知識欲の回復にもなる - 名無しさん (2023-01-29 22 33 56) ボケ防止ってマニュアルの二輪が良いらしいな。全身使うから。ちょっとズレるが、とあるノベルゲーのお爺ちゃんキャラがボケ防止にくるみをコロコロ回してて、キレると握り潰すの思い出したわ - 名無しさん (2023-01-30 01 31 28) マニュアルの一輪車はどうですか? - 名無しさん (2023-01-30 06 37 02) ボケてなくても一輪車乗れねえ…w - 名無しさん (2023-01-30 10 35 08) モノを運ぶ一輪車ならまあ - 名無しさん (2023-01-30 12 36 26) 孫乾の弓矢です 孫乾の弓矢ですry うるせえええええ - 名無しさん (2023-01-29 18 04 21) アピールは大事だしね。戦国武将が変な兜使ってたのもアピールの一種らしいし - 名無しさん (2023-01-29 18 08 50) 杉元「うおぉぉぉぉぉぉ!」 - 名無しさん (2023-01-29 18 21 17) 銃撃つのにこんな叫ぶことある? - 名無しさん (2023-01-30 13 30 51) 新三国にも弓撃つだけで奇声をあげるカラスとゴールキーパーが - 名無しさん (2023-01-30 17 35 33) ビャァオ!! ヒョー!! - 名無しさん (2023-01-29 19 07 01) 槍は迎撃時にしかボイス聞けないから寂しい。けど槍撃で喋ったら超うるさくなると思う… - 名無しさん (2023-01-29 21 52 36) 柿崎「シネヤァ‼︎シネヤァ‼︎シネヤァ‼︎」 - 名無しさん (2023-01-29 22 43 23) 金時「マッサカリヲ!!マッサカリヲ!!マッサカリヲクラエ~!!」 - 名無しさん (2023-01-30 01 33 09) 俺はもう大判集めるのもデッキの時代調整も面倒になってきて刀以外は全部木戦器でやってる。相手からしたら煽りだと思われてそうだけど知ったこっちゃないわ - 名無しさん (2023-01-29 17 00 06) 枝ミスしました - 名無しさん (2023-01-29 17 05 09) 武道のことを勘違いしてた。一回しか復活できないけど撤退するまでは永続なのか。おうの使いまくってすぐ撤退させる運用より、土方で武15くらいにした後、敵城で計略使用。すぐに撤退させずにおいて守りに回したりした後、相手が一番いやなタイミングで再度土方で今度は武道を斬って、復活。城際に高武力で復活するっていう。っていうのを羽衣狐がやってた。 - 名無しさん (2023-01-29 15 32 23) この使い方だと下剋上とは無理だな。武力が戻った後に長い事延命させて、任意のタイミングで斬り殺して復活になるから - 名無しさん (2023-01-29 15 42 37) 好きに使えばいいやん - 名無しさん (2023-01-29 16 31 52) さんをつけようぜ・・・! - 名無しさん (2023-01-29 16 39 09) 1回目の土方から二回目の土方の間まで生き残らせるのが難しそう - 名無しさん (2023-01-29 21 57 33) 戦器の収集とレベルアップが全然進まんのだが、金貨ってどうやって集めるんや。フリマ入って格上相手にレベル1で戦わなあかん。デイリーボーナスMAXと戦器進軍でプレイしてます。 - 名無しさん (2023-01-29 15 01 52) 基本デイリーボーナスで稼ぐのです…あとは毎月のようにあるスタンプイベントで稼ぐ。先週だったら大判3000貰えるパスワードもあったのだが - 名無しさん (2023-01-29 15 08 28) 毎日やるしかないんかあ。パスワード大判3000は入手したけど、ほしい金戦器がマジで出てこなかった時のために置いてる。 - 名無しさん (2023-01-29 15 13 22) 極論戦器は曜変天目茶碗と鎖子黄金甲だけ鍛えてればええ - 名無しさん (2023-01-29 15 18 44) 2/11日のJUSCOイベントって入場無料?行くだけで大判1000縁500貰えるんでしょ? - 名無しさん (2023-01-29 15 13 10) 飛行機乗って大判1000ならその分戦器進軍します。 - 名無しさん (2023-01-29 15 17 27) 飛行機使うレベルとか関空か九州かな?国内線でも往復2万円は超えるか… - 名無しさん (2023-01-29 15 21 39) JUSCOって東京じゃなくて千葉なのか… - 名無しさん (2023-01-29 15 20 36) 今更だがJAEPOね。ジャパンアミューズメントエキスポ。ジャスコじゃスーパーになってまう - 名無しさん (2023-01-29 19 15 40) エブリデイ♪ヤングライフ♪ - 名無しさん (2023-01-29 21 43 34) ななこおおおお! - 名無しさん (2023-01-30 01 32 06) ジャスコ?いったい何オンなんだ? - 名無しさん (2023-01-30 04 02 14) 俺は従四下だけど曜変天目茶碗持ってないし、その辺のランクでも銀戦器使ってる人はごく稀にいるからなあ。とにかくデイリーとイベントで集める以外ないと思う。 - 名無しさん (2023-01-29 15 17 33) 俺も曜変天目以外はLV1かそもそも持ってないわ。相手はみんなLVMAXだからキツい。数やるしかないんだろうけどそんなに時間ないんよね - 名無しさん (2023-01-29 15 41 13) 忙しい日は行きか帰りのついでにCOM戦1プレイだけやってログボ貰うようになったけどスタンプのお陰で月1個はフル強化できるくらい貯まるようになったわ - 名無しさん (2023-01-29 16 47 28) 先月始めた新規だけどスタンプボーナスほんと助かってる 鎧難民だけど - 名無しさん (2023-01-29 19 09 08) ランカーくらい回数やらないと「余る」ことはないよ - 名無しさん (2023-01-29 23 30 19) 頂上でも三日月宗近や赤兎馬みたいなたまに使う系はLvMAXじゃないときがあるしな - 名無しさん (2023-01-30 07 32 36) 柵あっても五徳姫の武力4が低い…寿桂尼見てみ。スペック悪い分計略強くしてくれよ - 名無しさん (2023-01-29 11 36 03) 乾退助でいったら鉄砲盛り諸葛亮と狙撃盛り三色鶴見に惨敗して泣きそうです。あの二つのが鉄砲号令デッキとして強いわ。。。 - 名無しさん (2023-01-29 11 04 50) その二つと乾は方向性が全く違うから持ち味を活かそう - 名無しさん (2023-01-29 16 28 24) 昔の袁術(偽帝の勅命)に比べると本当使いやすいですね劉氏…まぁあっちは士気3だったけど - 名無しさん (2023-01-29 08 45 30) 削除済み。理由 英傑大戦に関係のない方向への大幅な脱線管理人さん、削除ありがとうございます。 - 名無しさん (2023-01-30 15 46 29) 武道「劉備さんって聞いてたよりずっとヤベェ人っぽいんだけど!?」立派って意味だよな? - 名無しさん (2023-01-29 04 18 25) 聖人君子の演義劉備しか知らなくて正史要素のワイルドさに戸惑ってるのかもしれない - 名無しさん (2023-01-29 07 01 25) 当たり前じゃないですか劉備はヤバイ!知らなかったんですか? - 名無しさん (2023-01-29 08 25 27) 初期から豪傑2人従える男がヤバくないわけないだろ! - 名無しさん (2023-01-29 08 38 42) まあ反社の極みみたいな人なので、ヤンキーから見ると色んな意味でヤバいってことでしょ - 名無しさん (2023-01-29 12 15 46) 北方謙三三国志の劉備は一見いい人だけど、内面だいぶやばい人だった - 名無しさん (2023-01-29 13 08 41) 北方三国志で「劉備が切れると色々困るから切れる気配察知したらお前が先に切れて見せろ」みたいなことを関羽に言われた張飛が後日センチメンタルになってるのが可愛かった記憶ある - 名無しさん (2023-01-29 21 14 48) 北方の張飛いいよなぁ。ただ最期は史実通りだとしょぼすぎるからって盛り過ぎとは思うが。馬超と張衛……聞こえないな。 - 名無しさん (2023-01-30 07 36 10) 思っていたほど清盛悪くないな。士気15からは確かに物足りないけど、この前の頂上みたいに士気10~12くらいで使う分には十分な破壊力あったわ。 - 名無しさん (2023-01-29 03 32 40) 士気10使って風林火山と同じくらいでは…2.5コスだからそんなもんなのか - 名無しさん (2023-01-29 04 01 44) 士気のコスパ悪そうで号令+αで良くない?と思ってたけど。様々な要因で強い。そこそこスペック・優秀な平安パーツに戦器 - 名無しさん (2023-01-29 08 53 17) 他のデッキで時代統一が面倒・緋に少ない破壊力ある計略、色々噛み合ってるね - 名無しさん (2023-01-29 08 56 18) 結局2.5槍が持ってるのが強いんだわ。馬や弓だとこうはいかんのだが - 名無しさん (2023-01-29 12 07 28) 速度が上がるから2.5コス馬でも強いと思うが。まあ相棒しだいだな - 名無しさん (2023-01-29 15 31 55) 鎌田みたいな兵力が上がって兵力が下がるのがでたから、決死号令の前ぶれか? - 名無しさん (2023-01-29 03 13 26) 周姫「みなさん、24時間戦えますか? - 名無しさん (2023-01-29 02 54 01) 義平が強すぎて、馬超泣くしかないんじゃが - 名無しさん (2023-01-28 23 27 31) 使ってみると兵力減少のデメリットが思ったより痛いんだよね - 名無しさん (2023-01-29 01 04 49) それよな。常に兵力100%なわけじゃないし、局地戦用カードが兵力半分割ったら使いづらいのは結構なデメリットだと思ったわ。 - 名無しさん (2023-01-29 19 00 09) 馬超の方が速いし知力依存も高いから本当にギリギリ差別化はできてる。特に速度は張り付かれると槍撃出せないから - 名無しさん (2023-01-29 01 31 21) 主力にするには厳しいけど、スペック要員として採用しつつ使う計略としては、そこまで悪くは無いと思うんだよね馬超。 - 名無しさん (2023-01-29 03 33 57) そして馬超の方がコストは0.5、士気は1重い…この差が一番デカい… - 名無しさん (2023-01-29 03 55 14) 剛槍計略ほとんどなかった頃はともかく、身命と誉れがある今はもう一押し欲しいな、獅子 - 名無しさん (2023-01-29 07 02 29) 「槍が短くなる」っていう一文がどう考えてもいらないのよ - 名無しさん (2023-01-29 11 48 05) 山内容堂といい何故、兵種の強みを消すことが書いてあるのか - 名無しさん (2023-01-29 12 41 52) 容堂は歩兵化する代わりに士気3で超武力なんだから当たり前じゃん。走れる方が怖いわ - 名無しさん (2023-01-29 13 13 11) 攻城力がない馬が走れなくなる超武力っていうカードデザインが謎という意味。そういう計略なのは分かっている - 名無しさん (2023-01-29 15 10 18) 城際の守りで使うカードってデザインでしょ。他の兵種と違って速度下がると兵種アクションができなくデメリットもある代わりに、士気3で高武力になれるってのはコンセプトとしても分かりやすい。現状はその使い方をするには数値が足りてないと思うけどさ。 - 名無しさん (2023-01-29 15 25 18) ほんそれ。だいぶ前にここで槍短縮撤廃を望んだら、壊れになるって鬼のように叩かれたわ - 名無しさん (2023-01-29 21 50 43) 今の槍ダメのままだとやばい気はするけど、今の短さは高速高武力摺り付け運用がメインになるから、槍ダメ少し落として槍短くならないようにするのもありな気はする。孫市もだけど武10を活かしてまだいけるのはたしかだけど、周りのインフレで物足りなくはなっているんだよね…… - 名無しさん (2023-01-30 07 51 14) 晴明の計略セリフ、何度も聞いて「にゅうしきしんそうせんけい」まで聞き取れた 調べたら「入式神」までは合ってるっぽい 「そうせんけい」がなんだか分かる人います? - 名無しさん (2023-01-28 23 13 08) 俺には「にゅうしきしんせいそうてい」に聞こえた。どうしても気になるなら、公式に訊ねてみるのが一番や - 名無しさん (2023-01-28 23 47 23) 乳式神聖童貞…!? - 名無しさん (2023-01-29 04 33 40) 急急如律令を言ってほしかったなー。絆で言ってくれたりせんかな - 名無しさん (2023-01-29 00 44 31) 仏教か神道の言葉であって陰陽道の言葉ではないんじゃね? - 名無しさん (2023-01-29 02 44 32) 急急如律令自体は、陰陽道の呪文としてよく使われる - 名無しさん (2023-01-29 11 54 30) 多分映画の陰陽師に出てくる「入式神見幻夢」を元にした造語じゃないかな?「入式神」が「式神よ入れ」だから「操戦なんちゃら」で「式神よ、あいつに取り憑いて操り戦え」とかそんなんじゃない? - 名無しさん (2023-01-29 06 03 39) ちなみに入式神見幻夢も造語 - 名無しさん (2023-01-29 06 18 30) 気になって紹介動画で聞いて来ました。自分には にゅうしきしんそうせぽう(とう?) って聞こえたからもしかしたら入式・心操?・戦法(戦闘?)だったりしませんかね?敵部隊乗っ取って操作する式神だしそれっぽいかなと思うのですが - 名無しさん (2023-01-29 21 40 02) 試合開始と同時に相手が城内から宇佐美出してきて伏兵勿体無いなって思ってたけど英傑大戦の宇佐美は伏兵持ってないな。どうも戦国大戦のイメージが染み付いてる - 名無しさん (2023-01-28 23 12 51) 気づいたときには手遅れよ…… - 名無しさん (2023-01-28 23 41 14) 争覇号令で氏綱が微妙すぎる……。曹丕と違って守りでは一切使えない上に最高条件でも武+6だからデメリットはあれど常にその武力の長尾政景でいいし。曹丕にとっての時子みたいな相方もいないし、氏康と組むなら氏康一人で戦えるから氏綱を別にした方が強くなるし。 - 名無しさん (2023-01-28 22 06 05) コストが違うし、曹丕は陣形でしょ - 名無しさん (2023-01-29 02 25 04) 短い効果時間も知力低下も無視して比較が雑過ぎんだろ - 名無しさん (2023-01-29 03 07 39) 公式でも言ってたけど銀プレが一番多いんだね。どおりで銅プレの人のマッチング時間かかるはずだわ - 名無しさん (2023-01-28 16 49 27) 自分が真ん中より上の実力なのか気になるところ - 名無しさん (2023-01-28 21 43 37) 英傑大戦の配信者が40人くらいいて銀プレは30人銅プレは3人金以上は7人たからね。 - 名無しさん (2023-01-29 02 43 19) 源頼賢をよく見ると思ったら武6+技巧か。そりゃ、みんな使うわ。気合か復活かと勘違いしていた - 名無しさん (2023-01-28 15 51 40) 計略も緊急時に便利で強い - 名無しさん (2023-01-28 20 14 04) 英傑で思ったけど結局日本人に人気がより高いのって三国志と戦国時代と幕末とどれなんだろ? - 名無しさん (2023-01-28 13 59 31) 世間一般の日本人って事なら戦国の"人物"と幕末の"時代"が人気な気がする - 名無しさん (2023-01-28 14 04 56) 作品によったり大河ドラマとかゲームの流行りがあるから一概には言えないけどググって出てきた暦人マガジンの2016年のアンケートでは1位戦国時代(回答者379人)、2位幕末(169人)、3位三国志(116人)とのこと。一番好きな歴史上の人物は全体ではダントツ一位で1位土方歳三、以下僅差で2位真田幸村3位伊達政宗4位長宗我部元親5位織田信長6位石田三成7位坂本龍馬、回答者男性のみでは1位土方歳三2位石田三成3位伊達政宗、女性のみでは1織田信長2位坂本龍馬3位真田幸村ってなっていた - 名無しさん (2023-01-28 14 21 13) なんせ石田三成がそんなに人気なんですかねえ - 名無しさん (2023-01-28 14 26 20) なんせ→なんで 打ちミス失礼 - 名無しさん (2023-01-28 14 26 38) 不器用で理解者が少ない中、主家に忠節を尽くして最後まで抗い続けたと見たら人気あるのもわかるかな。見方を変えれば人の心が分からず、時代の流れが読めずに無駄な争いを招いたとも言えるのかもしれないが。 - 名無しさん (2023-01-28 14 46 54) 1位の土方となんとなく共通してるな - 名無しさん (2023-01-28 15 15 59) イコール=岡田准一さんなんだよね。今は信長やってるみたいだけど、前には黒田孝高も。 - 名無しさん (2023-01-28 17 44 00) 時代の流れに反逆する人って創作だと人気出やすいしな。三国でも姜維とかは人気だし。現実で隣にそういう人がいるのは勘弁だけど物語なら - 名無しさん (2023-01-28 15 50 26) 大抵の作品って徳川=悪って感じだし相反する正義的ポジション取れてるからかな。実際は家康がいたから天下は纏まったし三成は三成で色々問題あったわけだけど - 名無しさん (2023-01-28 14 48 42) 徳川=悪って作品の方が稀だと思うが。 - 名無しさん (2023-01-28 16 12 08) 悪っていうか家康は腹黒い狸って話でしょう - 名無しさん (2023-01-28 19 29 38) 昔は徳川=正義、家康なんて大権現とか言われて神格化されてたもんな…信長や光秀、石田は昔悪役イメージだったけど、近年真逆になったね。研究が進んで歴史の見方の多様性が出るのは好き - 名無しさん (2023-01-28 20 17 00) 秀吉は最近は晩年が取り上げられて評価が下がったりもしてるな。松永が再研究で忠臣の評価で定着しだしたり歴史は面白い。 - 名無しさん (2023-01-28 20 20 08) 時代劇が特にそうだからね、水戸黄門、暴れん坊将軍、etc - 名無しさん (2023-01-29 02 45 57) ラスボスは魔王ノブナガとかいうの多すぎ問題 - 名無しさん (2023-01-29 04 54 01) 元親ってそんなに人気なんだ。戦国バサラとかの影響か? - 名無しさん (2023-01-29 15 28 40) 三国志って教科書でも3行とかで終わりだし結末も微妙やからなー こういうゲー厶してると一般歴史知識みたいな気がしてくるけど意外とみんな知らんよね - 名無しさん (2023-01-28 20 34 35) 三国志よく知らないんだけど魏呉蜀どこが勝ったの?って聞かれた時の答えづらさよ - 名無しさん (2023-01-29 00 59 11) 晋…って言うと「じゃあその勝ったのが始皇帝なのね」って言われちゃうまでがセット - 名無しさん (2023-01-29 03 40 48) むしろ晋って名前を出して三国じゃないじゃんって怪訝な顔されて話が終わるのがセット - 名無しさん (2023-01-29 13 32 34) 晋て?魏呉蜀どこ行ったの? - 名無しさん (2023-01-29 15 32 57) じゃあその晋が統一して平和になったのかというと、割とすぐにまた分裂しちゃうのがね。 - 名無しさん (2023-01-29 17 35 31) 源と平と北条が多すぎて名前だけだと誰が誰だか分からん… - 名無しさん (2023-01-28 12 20 38) 使ってたらそのうち覚えるよ。まあ今後も増えるだろうな - 名無しさん (2023-01-28 12 24 05) 保元の乱とか源同士で争ったりするから大変かもね - 名無しさん (2023-01-28 12 31 21) 一人だけ玄だったり戦国だったり読み方違ったりしたら間違えるわけないな - 名無しさん (2023-01-28 13 57 42) イラストとか兵種、能力が被ったら間違えそう - 名無しさん (2023-01-28 15 10 58) 源義賢と源頼賢とか間違い探しレベル - 名無しさん (2023-01-28 16 02 34) 北条高広「よく紛らわしいと言われます」 - 名無しさん (2023-01-28 17 26 32) おう喜多條。改名あくしろよ - 名無しさん (2023-01-28 20 18 02) 北条単できるよね、源単、平単は知らんが - 名無しさん (2023-01-28 19 01 47) そのうち江戸幕末の江戸枠で徳川だらけになると予想 - 名無しさん (2023-01-29 03 42 09) 斬撃しならが移動できるから斬撃しながら城に入ってしまって斬撃不発っていう… - 名無しさん (2023-01-28 10 43 24) 碧に1.5コス騎馬女性がほしいなぁ - 名無しさん (2023-01-28 10 03 47) 鎌田玉藻モスは前がおかしかっただけで今でもいける組だった。三人共スペックいいのもあってまだまだファーストチョイス。 - 名無しさん (2023-01-28 09 17 11) モスは碧唯一の武力6鉄砲だから武力優先ならファーストチョイスだよね。無二とかもそうだけど、英傑はカードプールの問題でそいつしか居ない枠が結構ある。 - 名無しさん (2023-01-28 15 10 23) 孔明かなり強くなって性能面は不満はないけど、知力は12にしてくれないかなぁ。自分は正史厨だけどそれでも孔明は最高知力じゃないと嫌だ - 名無しさん (2023-01-28 08 32 26) 孔明って中国だと軍師というより政治家としての評価の方が高いらしいね。 - 名無しさん (2023-01-28 09 33 21) 演技がそうなだけで日本でも今はそんな感じよな - 名無しさん (2023-01-28 09 35 31) 渋谷に転生してくるってことしか知らない… - 名無しさん (2023-01-28 12 09 03) 孔明とか関羽とか蜀の武将ってやたらプッシュされるから三国志知らん時はここが天下取ったんだと思ってたな。実際は真っ先に滅んでたという - 名無しさん (2023-01-28 12 32 52) 演義は関羽を信仰する山西商人が出資してできたから関羽ageのために結構改変されてたりする - 名無しさん (2023-01-28 13 22 33) 被害者筆頭の呂蒙なんて関羽を討ち取ったせいで酷い描かれ方に。味方のはずの劉封も援軍拒否のせいで「蒙在鼓裏」の語源だし - 名無しさん (2023-01-28 16 36 16) 残ったのは魏と晋だけど結局誰も勝たないENDみたいに… - 名無しさん (2023-01-28 13 24 24) 三国志も戦国みたいに太平の世に入ってたら、完璧なストーリーだったのにね。まぁ歴史だから仕方ないんだけどw - 名無しさん (2023-01-28 14 08 54) むりやり相手を出城させる計略って一瞬で出城するんじゃなくて出城準備中から始まるタイプなのか - 名無しさん (2023-01-28 07 14 25) カウント知らないけど知力12にかけたら出城すぐ切れるんじゃないのかね - 名無しさん (2023-01-28 14 58 06) 下で流派云々あって思ったのは槍の迎撃成功時の流派上昇はもっと高くていいと思う。現状労力の割にあわない気もするし - 名無しさん (2023-01-27 23 30 36) 一番使用率の高い槍をこれ以上強くする必要ないよ - 名無しさん (2023-01-28 01 31 27) 一番弱くて鉄砲と剣豪と騎馬のおやつだけどね。 - 名無しさん (2023-01-28 05 08 49) 槍単にするわけじゃない、単兵種構成じゃなければ槍は必須レベルだろう - 名無しさん (2023-01-28 06 52 10) たしかに騎馬単以外なら必ず入るな。個々の能力だけじゃなく全体を見るとバランスは取れている気がする。剣豪がもうちょっとアクションダメージがある歩兵状態なのは改善してほしいけど……弓と鉄砲は強み弱みがあって棲み分けてるのに槍と剣は難しい - 名無しさん (2023-01-28 07 18 13) 騎馬が強くて槍がいないとゲームにならないから仕方なく入れられてるだけだからな - 名無しさん (2023-01-28 07 25 19) もう運営は騎馬最強が前提で他のバランスを取ってる気がする。現代遊戯王が大量超展開を前提に手札誘発を対抗策にしてバランス取ってるみたいに。 - 名無しさん (2023-01-28 07 56 32) 騎馬みたいのがいなけりゃこの手のゲーム射程ユニットで終わるし - 名無しさん (2023-01-28 09 04 50) 騎馬単は強いが、ハッキリと最強と言えるかというと疑問は出るのでそこそこバランスは良いんじゃないかな。 - 名無しさん (2023-01-28 09 34 26) それってメタが槍で止まってる=槍が強いってことなんよ。このゲームはまあずっとそうなんだけど - 名無しさん (2023-01-28 09 39 45) 実際長槍剛槍速度強化全部盛り、或いは長槍速度+αみたいな超絶槍は幾度となく暴れてきたもんね。騎馬以外じゃ追いつけない、騎馬一枚じゃ槍消せないみたいな槍はマジで止められない。その結果として、英傑の馬超君が爆誕した訳だけど - 名無しさん (2023-01-28 10 03 08) メタが成立はバランス取れてる証だしな。遊戯王でサンボル羽箒心変わりが今許されてるのは先行では使えなくて強い先行制圧を後攻が返すための役割だから許されてるし。壺施しは相手の場にカードがなくても仕事するから許されてない。 - 名無しさん (2023-01-28 10 23 28) で、弓で対抗出来るように麻痺矢号令強くしたらとんでもない環境になっただろ。3すくみは無理に壊す必要ないんよ。○○単はネタ性能で上手い人専用くらいでええと思うわ - 名無しさん (2023-01-28 15 06 34) 本人のテクニック依存の神速で負けるのは良いけど麻痺矢で負けるのは本当につまらんのよな - 名無しさん (2023-01-28 17 45 15) 前作の、城殴る度に士気上昇する高速忍になるからひたすら消えて城殴りゲーするハロウィン王悦みたいな別ゲーム化すると感じるデッキはあるね。ハロウィンも弓号令も連弩号令も含めて、カードゲームだからあっていいデッキだとは思うけど - 名無しさん (2023-01-28 20 31 58) 正4位に上がれたと思ったらまさかの全マッチ金プレで即降格は笑った。もしかして正4位って自分だけしかいないのか(錯乱) - 名無しさん (2023-01-27 23 24 57) 朝と夜はやめておいたほうがいい。人が減る時間でも当然のように連コするガチ勢にオヤツ感覚でしゃぶられるぞ - 名無しさん (2023-01-28 00 28 58) 自分正四位だけど三位以上と9割方当たらんよ。主に平日午前中やってるけどそんなもん、は知らない。 - 名無しさん (2023-01-28 00 42 24) 夜は知らない - 名無しさん (2023-01-28 00 43 35) 諸葛亮の修正は結構デリケートみたいだけど、効果時間が20cくらいでダメージと武力は今のまま。もしくは、効果時間は8〜9cで武力+5に、アクションダメージを今の+0.5倍。だったらどっちが使われるかな?(あくまでも例えなので…) - 名無しさん (2023-01-27 22 55 53) 知力低下を相手の計略時間短縮目的で使うと、思ったより短くならなくて嫌な思いをする。逆に相手に使われると、思ったより短くされた気がして嫌な気分になる。win-winやね - 名無しさん (2023-01-27 19 58 58) 時子って乱戦してる判定が厳しい(触れてるだけじゃなくて敵部隊の中心までいかないとダメ)から武力下げるのが意外と難しい。複数部隊を重ねて動かすと陣形以上に動きが制約されるし、騎馬中心・弓鉄砲中心には触れられない。効果時間が短めなのもあってお手軽強カードってわけではないわ。使いこなせば強いけど。 - 名無しさん (2023-01-27 19 11 13) そうなんです?馬で突撃したら直後に下がってるように見えてたんですが。 - 名無しさん (2023-01-27 19 20 44) 相手の武力下がってるはずなのにやけにダメージ喰らう、と思って動画見返したら、武力下がってない時期が多くて数字程の火力が出てなかった。乱戦判定厳しい上に常時判定されるから武力が下がってない状態でダメージ入るタイミングが多くてずばずばダメージが通る。触れた程度じゃ乱戦判定なってないから突撃にはまず武力低下が入ってない。 - 名無しさん (2023-01-27 19 22 10) オーラまとってダメージくらわないけど弓は絶対当たるから流派溜まるけど、鉄砲は当たらないと流派溜まらないのがなぁ - 名無しさん (2023-01-27 16 40 08) その代わり狙撃で馬の停止ができるとか瞬間火力は高いとかあるやん。 - 名無しさん (2023-01-27 16 47 56) 馬でも一発目避けられないとかあるし、狙撃は一発でも当たればオーラ消えるからねぇ - 名無しさん (2023-01-27 16 48 55) 弓は言うほど溜まらんやろ…その分1発毎の流派増加量の差があるんやし。なんなら鉄砲の方が溜まり易いまである - 名無しさん (2023-01-27 20 59 33) 弓が一番溜まりやすいって言われてません? - 名無しさん (2023-01-27 21 35 36) 弓が1番溜まりやすいね どっかの動画見返してみて - 名無しさん (2023-01-28 00 01 13) 弓が溜まりやすいからそのうち下方くるかもしれんね - 名無しさん (2023-01-28 00 43 26) 乾退助、前verより弱くなってる・・・。計略の情報を余裕で掻き消す兵種流派壱の弱体化が。攻城なんてできないデッキになるのに基本攻城ソースの威力が半減してるせいでやばい。比べれば孔明は余裕で使える - 名無しさん (2023-01-27 16 24 14) 上方されたのに、流派でむしろ弱くなってるのか… - 名無しさん (2023-01-27 16 34 25) 時間25cとはいえ士気7武+3だから普通に張り付かせるのは無理な上に鉄砲盛りでさらに攻城不可能。知ってる相手は乾に迫られても、城に籠って万全の状態で出るし、流派のダメージが落ちたせいで城門ノックしまくっても楽勝で取り返される分しか取れなくなった - 名無しさん (2023-01-27 16 53 01) 普通の長時間計略として槍騎馬入れた方が良いのかな。鉄砲2枚とかにして。 - 名無しさん (2023-01-27 18 44 24) そうするとただの劣化魏武になるんだよね……。最低でも2.5は鉄になる足の遅さで魏武みたいに生存させるのも難しいし - 名無しさん (2023-01-27 19 12 46) まあほら、追加効果のある長時間の蒼勢力計略って事で独自性あるし...(震え声) - 名無しさん (2023-01-27 22 01 38) 魏武と違って勢力が限定されないっていうのが、ある意味強みかもな……鉄砲を退助と無二(尾形)にして、あとは槍騎馬でもいいんじゃないかって気がしてきた - 名無しさん (2023-01-27 22 08 28) 前の時空で誰でも知ってる新兵器諸葛亮がなってたやつ! - 名無しさん (2023-01-27 20 57 22) 新兵器は追加当初暴れたからいいじゃないか(連弩で強かったのって新兵器・孫氏・餓狼・漢中王とかの一部の計略組で他は今作の剣豪以下だったけど) - 名無しさん (2023-01-28 07 20 17) 追加効果あるせいで半端な長さなのがどうしようもねぇんだよな。メインの追加効果が「狙撃の強化」だから即撃ちするとただの+3だし。孔明でアクション自体強化したほうが全然強い - 名無しさん (2023-01-27 19 16 01) 大筒がある戦国大戦ならめちゃくちゃ強いカードだったと思う。前に出ることを強要される英傑大戦じゃちょっときついね - 名無しさん (2023-01-27 22 12 22) 戦国の時もそうだけど、なんで池田夫婦って奥さんの方が使い勝手もレア度も上なんだろう? - 名無しさん (2023-01-27 16 17 33) 池田恒興と池田せんの事なら夫婦じゃなくて親子よ - 名無しさん (2023-01-27 16 24 43) 池田恒興は初期カードでSR枠が他武将に取られてたし豊臣でSR化したぞ。 - 名無しさん (2023-01-27 16 34 25) 池田せんの夫は鬼武蔵さん - 名無しさん (2023-01-27 17 00 11) すっごくどうでもいいけど、昨日コマンドーを見ててメイトリックス大佐が英傑にでたらどんなスペックかなーとか考えた。4コス武力12知力2鉄砲、気合技巧。計略はワンマンアーミー士気10 計略中は射撃によるダメージを受けなくなる、さらに同時に射撃出来る部隊数が増える。効果時間中に一定数射撃をすると射撃ができなくなり兵種が剣豪になる。効果終了時、兵力が減る。←めちゃくちゃかw - 名無しさん (2023-01-27 15 57 55) コマンド―と正式コラボは流石にしないと思うからメイトリクス大佐本人は出ないだろうけど戦国大戦にランボーはいたからシュワちゃんみたいな武将は出ても不思議じゃないよね - 名無しさん (2023-01-27 16 12 35) ランボーもいたしコマンドーもいたんだよなぁ。 - 名無しさん (2023-01-27 16 33 51) コマンドーは貴重な文武両道な同盟術持ち。たまに使ってた。ランボーは歩兵単くらいしか居場所ないな…スペックなら2コスのお爺ちゃん、ネタなら3コスの武力10が居たし… - 名無しさん (2023-01-27 19 54 34) 挑発「こいよベネット!」「ハジキも必要ねぇ!テメェなんか恐かねぇ!」零距離戦法 - 名無しさん (2023-01-27 16 37 43) 撤退時「アイルビーバック」ってか? - 名無しさん (2023-01-27 16 44 20) 劉備、関羽、諸葛亮は同じイラストレーターかつERなのに張飛だけはSRかつイラストレーターも違うのね…。個人的に3コスト武10知3気合の槍でも良かったんじゃないかな。今となっては緋に本来、張飛が持ってそうな計略の暴走族が現れたしなぁ…張飛がいつも日の目を見ないように感じるのは気の所為だろうか - 名無しさん (2023-01-27 15 40 42) 張飛は2.5コストで使われてるからセーフ。デッキとの兼ね合いで3コストならむしろ使われない説 - 名無しさん (2023-01-27 15 41 57) 2コス9/1のUC張飛が内部武力弄られるほど猛威を振るっていたんだよなぁ - 名無しさん (2023-01-27 15 51 08) 新三国志大戦で2コス9/4刻って破格のスペック貰って下方エラッタされるくらいには暴れてたな - 名無しさん (2023-01-27 15 55 42) そうだった、レアリティに気を取られてUC張飛とか三国の方の刻とか忘れてた - 名無しさん (2023-01-27 15 59 45) その張飛が大暴れする一方、隣のリョウ統が9/3刻で計略も使い物にならずリョウ統微妙伝説をさらに更新していたのが印象的だった - 名無しさん (2023-01-27 17 04 13) 今の新三国ではかなり見るぞ。卒業劉備がクッソ強いせいもあるが - 名無しさん (2023-01-27 19 56 24) 初代でも2でも勇猛持ち最大武力で安定して使われてたな - 名無しさん (2023-01-27 23 06 20) 今の所アニメ化してない作品とはコラボしてないよなぁ。 - 名無しさん (2023-01-27 10 05 27) 原哲夫コラボがあるじゃないか、まあ義風はアニメ化したけど - 名無しさん (2023-01-27 12 42 07) 慶次もこの機にアニメ化しないかなあ - 名無しさん (2023-01-27 13 25 09) 前田慶次はアニメ化してるけども、直江兼続と加藤清正って花の慶次に出てくるの? - 名無しさん (2023-01-27 13 53 57) 清正は出てなかったはず。直江は後半のメインで出てくるけど外伝のはほとんど別人状態。 - 名無しさん (2023-01-27 14 01 54) コラボってコラボ先の宣伝が目的なわけだからアニメ以外での宣伝したい作品からのオファーが来ないんでしょ。可能性なら自社ゲームかコミックゼノンあたり? - 名無しさん (2023-01-27 12 48 48) コミックスの発売タイミングとか難しすぎるよな - 名無しさん (2023-01-27 14 55 01) コミックスというか連載中ならどのタイミングでも宣伝にはなるからそこはそんなに重要ではないような - 名無しさん (2023-01-27 15 40 44) 三国の頃は明らかに宣伝にならなそうなコラボ多かった印象。誰得なのが多かった - 名無しさん (2023-01-27 20 00 29) 電撃文庫コラボのキノ、香辛料、3Pはあの時期にはメインの商品展開じゃないしな。キノは凄く嬉しかったけど - 名無しさん (2023-01-28 06 24 11) ダンまちりゅうおうのGA組は時流に乗ってた気がする。 - 名無しさん (2023-01-28 06 33 37) キノは下方されてから全然見なくなったからなんとかしてやれよ今 - 名無しさん (2023-01-28 09 49 28) 玉藻の陣が直径2.4部隊とは思えないほどデカいんだが。カード縦方向で2.4部隊ってこと?っても縦に2.4部隊だとしてもそれ以上にデカく見えるが - 名無しさん (2023-01-27 08 56 59) 公式ツイートで4.8の間違いだって言ってたぞ。今はもう修正されてるけどサイトの数値がどうやら半径だったらしい - 名無しさん (2023-01-27 09 14 12) 表はまだ直ってないけど、その上にミスってることと正しい数値が追記されてる。特に太字とか色文字じゃないから分かりづらいけど - 名無しさん (2023-01-27 09 21 44) 貼り直しじゃなくて参照してるってことなんだろうな。手抜きではなく多めの無駄手間がかかってると見た - 名無しさん (2023-01-27 14 16 52) なるほど、そういうことでしたのね - 名無しさん (2023-01-27 09 27 26) 兵舎そのうち即時(少なくとも二時間以内位)反映とかにならないかなぁ。いつも行くの夜になるから残り物しかない… - 名無しさん (2023-01-27 03 09 44) そのうちみんな入手して夜でも残るようになるんじゃない? - 名無しさん (2023-01-27 08 07 19) たまたまつーかウチの店舗だけかもしれんがすでに新カードのERも兵舎に並んできてるからなぁ。上方されたのは取られるかもですが - 名無しさん (2023-01-27 08 55 14) さすがに時子や玉藻はいないけど袁紹義元あたりはいつも常連でいるしこないだはせんと司馬懿と長政がいたな。そして最初期からずっといる陸遜… - 名無しさん (2023-01-27 09 25 27) SRでも人気カードは見ないですね。関銀屏もですが。 - 名無しさん (2023-01-27 09 29 02) 銀ペーもいたんですよ…。夕方しか行かないけど追加二日目だか三日目に長政清盛いたこともあったしなんかうちのホームおかしくないか - 名無しさん (2023-01-27 09 35 33) 鬼のように掘っていらないカードなら未印刷でも変換するような人か既に2枚目で変換するような人がいるってことだね - 名無しさん (2023-01-27 11 38 43) おかしいも何もすでに持ってたら変換してもおかしくはないだろ - 名無しさん (2023-01-27 11 46 37) 時には印刷した次のプレイに出たりしますよね ハハハ… - 名無しさん (2023-01-27 12 00 29) すごくある このERは760縁で買えた、お得だなあ(白目) - 名無しさん (2023-01-27 13 33 29) ER縁で取った印刷だ→奇貨居くべし→まさか…… を一回体験したわ。マジであるんだな……。分解は勿体ないから印刷して双子です - 名無しさん (2023-01-27 15 21 01) うちの孫堅かな? - 名無しさん (2023-01-27 16 01 06) 一回どころかハッハッハッハ - 名無しさん (2023-01-27 20 44 49) ユーザー少ない時間帯の強化って面もあるから難しいんじゃないかな - 名無しさん (2023-01-27 13 11 50) おかげで開店時間近くに兵舎覗いてログボを受け取るルーティンができた - 名無しさん (2023-01-27 13 26 39) 月曜朝に病院行く前に覗いたら時子と玉藻をゲットできたぜ。 - 名無しさん (2023-01-27 14 05 06) 近くに英傑がない人間も似た感覚だよ、まぁ…時間の経過で飽和状態になるさ…今は我慢じゃ - 名無しさん (2023-01-27 15 43 56) 混沌の陣とかいうマジで見かけないカード。知力低下なら長逸で事足りるし、これに比べたら全知とか超強力な陣形だな - 名無しさん (2023-01-27 02 27 58) 本体が2.5コス武8弓と3コス武7槍には天地の差がある上に消費士気が違いすぎて重病度合いが桁違いだぞ。士気9の計略が効果で上回ってるのは当たり前のこと - 名無しさん (2023-01-27 03 09 50) その二人の計略の必要士気並べてみて。 - 名無しさん (2023-01-27 03 11 13) 全治弄りのつもりで比較したけど流石に度が過ぎてたな。不快にさせたなら申し訳ない - 名無しさん (2023-01-27 03 32 05) マイオナ使いとしては良スペックで計略も普通に強いぞ。相性良いカードも増えてるし。逆にそれなりにやれるから面白くないレベル。 - 名無しさん (2023-01-27 08 56 48) 今回追加された孫桓とか抜群に相性良いもんね - 名無しさん (2023-01-27 19 14 48) 混沌自体は戦いようがある性能してるし普通に強いとは思う なんかこれって相方が思い浮かばないだけで - 名無しさん (2023-01-27 17 42 22) 2コスが愚物になるが大政奉還と平家は相性良し?ってか徳川慶喜って愚物って言ってるような… - 名無しさん (2023-01-26 23 00 32) 慶喜→玉璽→清盛、は一見行けそうだけど、自城発進直後に号令だから城殴る時間あまりなさそう。そして慶喜に掛からない分きつい。あと、慶喜を愚物扱いは流石にないわ… - 名無しさん (2023-01-27 04 15 08) 撤退時のセリフならたぶん「傀儡」やぞ - 名無しさん (2023-01-27 05 21 47) 自分は「愚物」に聞こえるけどなあ - 名無しさん (2023-01-27 13 26 26) 聞いたことないんでページだけ見たんだけど俺は操り人形じゃねえ!って感じではなく倒されたときに相手に向かって吐き捨てる感じに言ってるのね。相手を人形呼ばわりは不自然だけど傀儡でも愚物でもおかしくはないが… - 名無しさん (2023-01-27 16 31 19) 島津久光や松平慶永を罵倒した話からしたら「愚物」の方が合ってるな - 名無しさん (2023-01-27 19 18 55) 普通に愚物って聞こえるし徳川慶喜 愚物って検索すれば逸話が出てくるから調べた方がいい。 - 名無しさん (2023-01-27 21 23 38) アタッカーになりうる2コス騎馬が強化されないってだけで計略ありきすぎて相性以前の問題な気がする - 名無しさん (2023-01-27 08 42 48) ちなみに大政奉還は就任前から決まってた話だよ。タイミングを慶喜が決めた感じ - 名無しさん (2023-01-27 08 56 16) 永続になっても相変わらず全知の領域が異次元すぎる。あっさり潰されるし、死ぬ思いで維持してもあまり強くないし、ミラーマッチでしか勝てない - 名無しさん (2023-01-26 22 33 38) 雪斎「ワシの全知が異次元って弱すぎるって意味じゃよな…?(震え声)」 - 名無しさん (2023-01-27 01 33 33) 城犠牲にして頑張って守って、最後に長政と重ねて攻めても適当な全体強化一つに守り切られる程度なんです…… - 名無しさん (2023-01-27 02 00 15) 特技城が強さの半分位占めてたのにそれを保管せずに武力7で出しちゃったもんなあ - 名無しさん (2023-01-27 14 07 24) 永続になったからどうだってんだって性能してるな…低下値はともかく狭いし脆い - 名無しさん (2023-01-27 17 40 59) 範囲は欲しいな。あとはまぁ仕方ないと諦められるが。 - 名無しさん (2023-01-27 23 20 07) 永続系が強いのつまんないから今くらいでいいよ。舞もそうだけど。 - 名無しさん (2023-01-27 19 20 53) 次の戦祭りの称号かっこいいなぁ。壬生狼は欲しいわ。 - 名無しさん (2023-01-26 22 04 58) 士気8なんて重すぎて使ってらんねーなんてひよってる奴居る!?いねーよなぁ!! - 名無しさん (2023-01-26 21 24 41) 8/3昂のスペックが神すぎて計略忘れて使ってる。那須天粕と比べて甘利が物足りなかったから助かる。2コスなら時代も気にならないし - 名無しさん (2023-01-26 21 28 20) いうほど神ではないしょ - 名無しさん (2023-01-27 02 35 25) とりあえず1.5.0Eの計略調整反映は終わったと思う 所感の数値等も気付いたら修正したけど、見落としあったら修正頼む もすの所感も修正出来る人お願いします - 名無しさん (2023-01-26 21 17 46) おつかれさま。助かります。 - 名無しさん (2023-01-26 21 22 41) 時子やっぱ強いけど池田せんとの相性が悪いからどうなるか。せんの下方が誤差程度でまだまだいるし - 名無しさん (2023-01-26 20 24 51) 風魔さんもっと下方食らうかと思ってたから意外。あと清盛、お前は時間じゃなく武力増加値だよ - 名無しさん (2023-01-26 19 33 07) 士気マックスで+15あってもいいわ - 名無しさん (2023-01-26 19 59 25) 士気に見合わないよなぁ…速度よか武力と効果時間が足りてない。 - 名無しさん (2023-01-26 20 44 30) 普通に消費した士気がそのまま武力上昇値で良かったかも - 名無しさん (2023-01-26 20 48 51) 士気7で+7と速度上昇は強すぎるわ - 名無しさん (2023-01-26 20 53 48) 士気7だと弱いのがデメリットなのに、士気7でも強いと壊れやん - 名無しさん (2023-01-27 00 58 54) 速度は以前のに戻して、士気10以降はそれぞれ武力を+1して効果時間12cくらいにすればマシになるかな - 名無しさん (2023-01-27 04 52 34) まあ来月も上方だろ… - 名無しさん (2023-01-27 08 58 02) 全士気吹っ飛ぶのは微妙すぎる。同じ士気使うフルコンなら同じくらいの爆発力があって応用が利くデッキがいくらでもあるし。かといって清盛を打てば勝てるレベルにはできないし…… - 名無しさん (2023-01-26 20 53 52) 士気全消費でも相手次第なとこあるし孫策みたいな扱いにするしかないわな。武力が9あれば最高だったけど8/8昂なら足は引っ張らないとは思う - 名無しさん (2023-01-27 08 53 12) 平氏伝、平氏周りの話をあまり知らないってのもあるのだけど、面白いなあ。西海の名士たちがここだけの奴らなのにいいキャラしてるわ。 - 名無しさん (2023-01-26 17 35 37) あのモブめっちゃキャラ濃くていいよね、三話の暗い展開からの四話で色々と見えつつ忠盛がもう一度立ち直る展開も相まって面白いし好きな話だわ あと白河院も悪役としていい感じにヤな奴だし全体的に完成度高いわ - 名無しさん (2023-01-27 06 12 43) いいなぁ個性強くて…の人が個性強くて好き - 名無しさん (2023-01-27 17 38 55) 戦国大戦で50カウントきるとフィールドが夕方になる演出好きだったな。英傑大戦でも実装されないかな、先陣の効果切れがわかりやすくなるという使い道もあるし(適当) - 名無しさん (2023-01-26 17 19 46) 夢中で時間経過分からない時あるから、それがあると分かりやすくていーね!あと半分で試合終わりって感じで - 名無しさん (2023-01-27 10 10 54) 質問です。忍状態の大石くんが斬撃すると、相手は大石くんのボイスと斬撃が見えるのでしょうか? - 名無しさん (2023-01-26 13 32 57) 見えるし聞こえる。忍鉄砲なら射撃線が、忍剣豪なら斬撃が見える。 - 名無しさん (2023-01-26 14 25 22) 有難うございます!中々、津田さんボイス来ないな… - 名無しさん (2023-01-26 09 32 50) ↑ミス失礼しました - 名無しさん (2023-01-26 09 33 42) おうの武道がぶち壊れてる。おうの連打からのタイムリープで武力下がったと思って倒したら武30超えで瞬間復活する。そのまま城門突貫 - 名無しさん (2023-01-26 09 13 23) これ知らないと絶対分からん殺しされるやつだ。計略発動後に撃破したら超武力復活するから、倒さないが正解。タイムリープものでループ能力者は殺さないのが対策になるってよく言われる通りになってる。ギミック知ってれば対処できるけど視覚的インパクトは凄い - 名無しさん (2023-01-26 09 18 27) いま雲散が安倍晴明の式神しかないから、対策は呂範かけて引きこもりが一番やな(生兵法) - 名無しさん (2023-01-26 09 41 04) 全士気つぎ込んで1.5槍の攻城要員が作れるだけだから相手にしないで放置がマジで正解っぽい - 名無しさん (2023-01-26 09 44 36) 知力3なんで攻城速度もそんな高くないしね。出来れば復活後にダメ計で倒すのが手っ取り早いけど、厳しそうなら12cお茶を濁すしかない - 名無しさん (2023-01-26 10 56 15) 復活した時知力も引き継ぐんだわ。まあおうのは知力上がらんけど - 名無しさん (2023-01-26 11 12 09) うん。知力増加引き継ぎって言っても、おうのは知力上がらんしおうのと組むなら士気流派だろうしで、知力上昇はせいぜい戦器ぐらいだろうなって。となるとよっぽど素の知力か、上がっても知力10は超えて来ないだろうからダメ計が効きそうだなって - 名無しさん (2023-01-26 11 26 25) 少なくとも全盛期の伊藤博文みたいな、武力も知力も高くて倒しようが無い上にスルーも出来ないみたいなことにはよっぽどならないだろうなって - 名無しさん (2023-01-26 11 29 46) 相手がそんだけ士気使うなら新八で遠くにぶっ飛ばすのもありかもしれない、とか - 名無しさん (2023-01-26 11 44 27) 羽扇以外だとギミック知ってればいける。羽扇だと知っていても阻止難しそうだった - 名無しさん (2023-01-26 12 01 08) 強引に上げられる軍馬と違って軍配だと今度は相手側がラインあげるのに苦労しそうなんで突くとしたらそこですね - 名無しさん (2023-01-26 15 53 08) 逆におうの2回くらいで無理やりライン上げてから使われるとめんどくさいってことなんだな - 名無しさん (2023-01-26 16 17 40) ごめん最高武力対象だから相当デッキ考えないとムリだったこれ。 - 名無しさん (2023-01-26 16 36 41) おうのも効果時間短いし中武力なので難しいですね。自分も触った感じはかなり相性でるなと思いました。 - 名無しさん (2023-01-26 17 07 43) 羽扇使って計略打って撤退して復活した場合って、羽扇の効果時間内なら2重にかかるんです? - 名無しさん (2023-01-26 20 59 49) そういうことよねなるみたいね - 名無しさん (2023-01-27 08 59 00) 勘違いしてた コイツ「撤退時」じゃなくて「発動時」の武力と知力で - 名無しさん (2023-01-26 09 44 54) 撤退すんのね やっば - 名無しさん (2023-01-26 09 45 29) 義朝、時間伸びたけどまだきつかった。もうメイン計略が自爆というのが環境に合ってない感がして、本人軸のバラやワラより号令に入れて裏の手として使えば結構強かった - 名無しさん (2023-01-26 08 49 29) 義朝、上手くハマれば強いのは確かだしねー。ただ、仰る通り自爆リスクのせいで気軽に撃てないのも確かなんで、号令なり超絶なり、他に軸になるカードと使い分けられるデッキだと輝ける感じよね - 名無しさん (2023-01-26 14 27 51) 快進撃みたいに流転とセットで使い分ける感じだと思ってる - 名無しさん (2023-01-26 17 22 18) おうのみたいに士気2で兵力が上限越えて上がるが効果が切れると兵力が減る。兵力で効果変わる計略はこれからも出てくるだろうし - 名無しさん (2023-01-26 05 57 15) 流派3が溜まった瞬間に計略うつと、流派3発動可能のビカビカが消えたままになる不具合ない?仕様かな - 名無しさん (2023-01-25 22 55 53) 城流派3のと間違ってないか? - 名無しさん (2023-01-26 05 25 05) 今回のシステムボイス追加は好敵手とありますが何方かわかりませんか? - 名無しさん (2023-01-25 22 31 58) ほぼ伊東甲子太郎との事 - 名無しさん (2023-01-25 22 51 11) なるほど桜井さんか - 名無しさん (2023-01-26 04 58 47) 有難うございます!中々、津田さんボイス来ないな… - 名無しさん (2023-01-26 09 32 33) 津田さんボイスなかったっけ?ウチの勘違いか - 名無しさん (2023-01-26 11 11 01) 武将の声優さんでは高杉晋作とか黄忠をやられてますがシステムボイスはまだなんですよ。ずっと待ってるんだけどなー - 名無しさん (2023-01-26 13 39 02) その時まで三国志で我慢してましょう - 名無しさん (2023-01-26 17 24 06) 黄忠が津田さんとはまったく知らんかったわw - 名無しさん (2023-01-27 02 36 57) マイキーは道灌の再来かと思ったけど、一回しか斬撃できないのとあの短さじゃ、ちと厳しいかな - 名無しさん (2023-01-25 15 59 01) その分斬撃範囲広いのと武力上昇値高いのでバランス取ってる感じやね。知力も低いし、道灌とは大分違う使用感かと - 名無しさん (2023-01-25 17 05 38) 斬撃1回と突撃5回で勝負を決めろってことや。士気8とはいえコスト2だからね - 名無しさん (2023-01-25 17 07 45) 計略打てなくてもスペック採用できるしそんなもんでいいかと - 名無しさん (2023-01-25 17 10 20) スペックだけで見ると甘利がけっこう危ういですよね - 名無しさん (2023-01-25 18 02 17) 甘利と比べるとそうだなぁ。昂あるなら知力は2でもよいような。特技増やして知力下がるの1だけなのかと - 名無しさん (2023-01-25 18 17 20) 下のドラケンのと話でも出たけど、 - 名無しさん (2023-01-25 18 37 15) 失礼。下のドラケンの話でも出たけど、一応自体が特殊っていうハンデを背負ってる扱いじゃないかなと。 - 名無しさん (2023-01-25 18 38 12) あ、なる特殊だったか - 名無しさん (2023-01-25 18 47 54) 白石「呼んだ?」 - 名無しさん (2023-01-25 19 37 11) コラボ1.5コスで強いのはいないよ、新八もそうだし - 名無しさん (2023-01-25 19 48 55) 羌瘣、李牧は強かった - 名無しさん (2023-01-25 19 53 43) アシリパ神楽 - 名無しさん (2023-01-25 19 56 42) アイヌの矢毒に解毒方法はない - 名無しさん (2023-01-25 20 03 45) 作中あれほど頑なに人に射たなかった毒矢を雨霰と浴びせてくるの本当笑う - 名無しさん (2023-01-25 22 26 26) 覚悟決めたら容赦なく撃ってたやん - 名無しさん (2023-01-25 22 57 19) 原作知らんけどあれ全部毒矢なん? - 名無しさん (2023-01-26 04 59 29) アシㇼパが使うのは獣を確実に仕留めるための毒矢て殺したくないときは態々毒を矢から外して使ってる - 名無しさん (2023-01-26 10 02 16) 食料狩るのに毒矢じゃダメだもんな - 名無しさん (2023-01-26 11 13 12) 熊みたいなデカい獲物なら毒矢が刺さった部分はササッと大きめに切り取って捨ててから食べてるよ。 - 名無しさん (2023-01-26 11 23 50) そもそも熊に矢が刺さるのか、すげぇ - 名無しさん (2023-01-26 17 08 38) アシㇼパの親父なんて寝ている羆の巣に単身で潜り込んで弓すら使わずに手で直接突き刺してるぞ - 名無しさん (2023-01-26 17 27 00) 終盤熊にやられまくってたけど主人公達はそんなに強くないんか?あの熊が特別なだけなんか? - 名無しさん (2023-01-27 02 38 41) 全知さん上方前50カウントしかなかったんかい。そりゃ使われないわな - 名無しさん (2023-01-25 13 44 45) 最速士気9で使うと後半で切れる有様だったからね……。まぁだからと言って、永続になって使用率が急に上がることはないだろうけど。 - 名無しさん (2023-01-25 14 42 10) う~ん、範囲広げてくれないとダメだな - 名無しさん (2023-01-25 14 56 47) 最速どころか士気流派1で最大士気上げてないと本人の昂揚分のせいで士気12即撃ちしても最後の3Cくらいで切れる始末だったからな。最後まで持たせるには昂揚で上げた分の士気を完全廃棄か最終盤の士気12攻勢を捨てなきゃいけないっていう最悪の2択 - 名無しさん (2023-01-25 16 16 35) 後半に回せる士気は増えたけど・・・って所ではあるかな - 名無しさん (2023-01-25 21 15 20) 福岡さん使ってみたけど相手の主力に上手くかけられたらめちゃくちゃ美味しいな - 名無しさん (2023-01-25 13 44 00) 清盛楽しすぎる 兵舎から拾っておいて正解だったわ 速度号令が弱いわけが無いんや - 名無しさん (2023-01-25 13 36 10) 清盛は士気15で使っちゃったら2度目はないよなぁ。士気12なら2回使えるけども。 - 名無しさん (2023-01-25 16 21 47) おとんが頑張って士気貯めればいい - 名無しさん (2023-01-25 20 46 00) まあ士気15にこだわらなくてもよい。士気12でも強い。士気9以下は弱いかな - 名無しさん (2023-01-26 11 14 58) 花垣武道って戦器で武力が上がってる時に復活したらまた戦器効果が乗るのかな? - 名無しさん (2023-01-25 12 20 26) 計略使用時って書いてあるから戦器使った状態で計略打ったら乗るんじゃないかな?あと復活前の効果は永続らしいんで士気4としてはそれなりに強そう - 名無しさん (2023-01-25 16 10 16) 永続マジで?低士気で高武力だせる陳宮やおうのの重ね掛けでヤバい数字がだせそう - 名無しさん (2023-01-25 16 29 33) 復活後は12cくらいで切れるらしい。永続なのは1回落ちるまでの+2 - 名無しさん (2023-01-25 16 59 32) 効果時間は20cもないし復活は1回のみだからね。 - 名無しさん (2023-01-25 17 09 25) おうの、おうの、おうの、おうの、花垣、魏延の繋げ方でで武力32が暴れるのか。 - 名無しさん (2023-01-25 18 38 46) おうの刹那だから士気15からでも無理では - 名無しさん (2023-01-25 18 47 34) 撤退したときじゃなくて計略発動時が復活時に参照される対象だから魏延までは不要じゃないかな?もしやるなら3色になるけど下剋上とかの方がよさげ - 名無しさん (2023-01-25 19 42 17) 永続って誤解を招かないか?武道の効果自体が終わるまでは続くって意味やろ? - 名無しさん (2023-01-25 16 48 29) 失礼、誤解してたのは俺だったわ。 - 名無しさん (2023-01-25 17 19 50) 戦器分も乗っかるね。 - 名無しさん (2023-01-25 16 33 10) 花垣に、おうの4回がけして武力37で復活させて劉封で目覚めればええんやろ? - 名無しさん (2023-01-26 05 21 51) コラボは玄に対してなんかうらみでもあるんか?前回もゴルカムコラボも白石とか言う誰も使ってないカードだけで今回に至っては1枚もなしとか - 名無しさん (2023-01-25 11 47 54) 義風堂々と花の慶次コラボは玄のみだったし清正李牧は一時期流行ったし枚数は少なくてもそこまでではないんじゃ? - 名無しさん (2023-01-25 12 01 11) 戦祭りは慶次たっぷりだったね - 名無しさん (2023-01-25 12 04 23) 原哲夫は全部玄だし銀魂は主役がいるし単に順番でしょう。自分の好きな作品や欲しいパーツが他勢力だった人はご愁傷様だけど - 名無しさん (2023-01-25 12 01 53) 直江兼続はてっぺん取ったから… - 名無しさん (2023-01-25 12 20 55) なんつーか堪え性がないなぁ - 名無しさん (2023-01-25 13 06 00) 英傑大戦はまだマシだぞ。新三国志なんか一時期やたら呉に集中(しかもどれも強い)した時期があってこういう場所がギスギスしてた時期があったし - 名無しさん (2023-01-25 13 25 48) コラボ枚数的に少ないのは碧なんだけどな - 名無しさん (2023-01-25 15 15 08) 土方、沖田、土方、琴、花垣。5枚しかないで - 名無しさん (2023-01-25 15 17 30) 中沢琴はコラボじゃないぞ - 名無しさん (2023-01-25 15 33 05) 琴抜いて、4枚だね - 名無しさん (2023-01-25 15 58 11) 老人、バラガキ、マヨネーズ、ヤンキー - 名無しさん (2023-01-26 05 23 57) ついでに言うとコラボしてる「作品数」は玄が4作品でほかは3作品。 - 名無しさん (2023-01-25 17 06 35) 白石とか言う何の役にも立たないのはノーカンなので玄も実質3です - 名無しさん (2023-01-26 16 03 38) いや、紫だね - 名無しさん (2023-01-26 16 04 22) マイキー斬撃したら突撃3回くらいしかできないくらい短いのはダメなんじゃ? - 名無しさん (2023-01-25 11 27 17) 長かったらもっとダメやろ。消費士気デカいとは言え2コス武力8なんだし - 名無しさん (2023-01-25 20 16 00) 武闘派としては合格な上に高揚持っててスペックの時点で優秀よな。これで裏の手まで持ってるんだから下手なことすると叩かれて緊急修正はいるぞ - 名無しさん (2023-01-25 21 47 43) バレンタインデースペシャルセリフって男も女も関係ないのか - 名無しさん (2023-01-25 08 33 00) 東京リベンジャーズカードにも没年書いてあるのヤバすぎる。高校生の没年はヤバいやろ - 名無しさん (2023-01-25 08 27 22) 見たことないけど割と死人が出る世界観なのか… - 名無しさん (2023-01-25 08 35 15) タイムリープするお話だね - 名無しさん (2023-01-25 08 40 38) ポンポン死ぬからそれをどうにかしようという話だね。引き伸ばしが入ったからか後半はつまらなくなったと叩かれてたけど - 名無しさん (2023-01-25 21 50 49) 正直言うと前半から結構きつい。「コイツここでなんでこんな言動取るんや」って展開が多くて… - 名無しさん (2023-01-26 04 22 42) 時代ってーか、既存のカードでも15歳で没年とかいそうだが… - 名無しさん (2023-01-25 08 47 59) 既存ではまだ15より若くなくなった人物はいないかな。真田大助、白虎隊隊士が追加されたら没年15を下回るようになる - 名無しさん (2023-01-25 12 31 28) 四条天皇実装しよう(9歳) - 名無しさん (2023-01-25 13 03 08) 「女御にいたずらしようと思って廊下に石まいたら、来ないからアレッと思って廊下走ったっけ石踏んじゃってもうポックリさ」 - 名無しさん (2023-01-25 17 45 32) 太陰暦で水曜日の出来事だったのだ - 名無しさん (2023-01-26 11 00 59) 大庭って部隊数に自分含めないの?カード登録って9枚できたっけ? - 名無しさん (2023-01-25 08 04 08) たぶん誰も試していない(乗っ取られる or まとわりつかれる)けど、式神召喚じゃないかな? - 名無しさん (2023-01-25 13 01 05) 乗っ取られたとしても敵味方の枚数は変化しないんじゃなかったかな - 名無しさん (2023-01-25 14 53 47) いやそうでなく安倍晴明以外1コスでデッキ組んで、召喚した場合8人差になるんじゃないかなって - 名無しさん (2023-01-25 15 29 46) 生放送でもその辺の解説が入念に繰り返しされてたけど、晴明で乗っ取った部隊は敵も味方も計略対象に出来なくなるからこの手の部隊数差参照計略にはカウントされない - 名無しさん (2023-01-25 16 19 46) いやそうでなく安倍晴明以外1コスでデッキ組んで、召喚した場合8人差になるんじゃ - 名無しさん (2023-01-25 18 59 09) 含める。自軍8-敵軍0=部隊差8 - 名無しさん (2023-01-25 15 55 53) いつの間にか飯富さんみなくなったね… - 名無しさん (2023-01-25 07 55 23) カードプールが増えたら、そりゃ使用者が減るのはしょうがない - 名無しさん (2023-01-25 08 06 01) そりゃあれだけ下方されればなぁ。さな子もいなくなったし。 - 名無しさん (2023-01-25 08 48 46) さな子は元々見ない定期 - 名無しさん (2023-01-25 10 39 47) さな子は元々微妙だったのが飯富の巻き添えで留め刺された。話題にもならない古志よりはマシかもしれないが。 - 名無しさん (2023-01-25 12 10 50) 古志は存在すら忘れられてそう…狙撃付けてあげよう(無意味) - 名無しさん (2023-01-25 13 20 49) 飯富がいなくなったのは知力1のデメリットが大きくなったからだと思うけどね。奮撃が下方された当初はまだまだ見たし。 - 名無しさん (2023-01-25 14 44 27) 緋の2コス槍は家貞が多くなってる気がする。前バージョンで緋が少なかったから平家でデッキ組めるように上方されたんだろうけど、こいつは上方しなくても使われてたんじゃねえかと - 名無しさん (2023-01-25 12 18 52) 剛槍の誉れ、前verでも使われてたのが上方でかなりゴリゴリ減る。士気も返ってもくるし強いわ、こいつ - 名無しさん (2023-01-25 20 06 15) 池田せんの調整武力だけ?効果時間も減らすべきでしょ - 名無しさん (2023-01-25 07 45 59) 効果時間減らしたら射撃回数にも影響あるしな。武力下げたから射撃ダメージ下がるし結構違うと思うよ。 - 名無しさん (2023-01-25 07 49 58) 元々がぎりぎり4発目が撃てない時間だったはずなんで、効果時間下げても射撃回数にはほぼ影響ないはず - 名無しさん (2023-01-25 12 14 24) 甲子太郎とか池田せんとか暴れている割に下方無かったりしょぼい下方だったりするのなんなんやろな - 名無しさん (2023-01-25 11 42 14) 伊東甲子太郎が流行ってたのはモスという優秀なパーツのせいだろ - 名無しさん (2023-01-25 11 43 55) デッキのメインとなりうるカードはちょっとした下方にして、パーツを下げることで相対的に弱体化させてるって事でしょ?頭出たカード全部叩いてへこませてた前に比べたらめちゃくちゃ調整しっかり考えてる運営だけどね - 名無しさん (2023-01-25 12 24 23) 昔みたいに「環境だったカード全部ゴミ屑にしたから、次は上方で壊しておいたこっちのカードで遊べよ」って言われてるような調整されてたほうが好みか? - 名無しさん (2023-01-25 12 39 43) 東リベコラボ色分けの基準が全くわからん。今までは御家とか服の色でなんとなくわかったけど今回はみんな同じだし - 名無しさん (2023-01-25 01 49 02) 公式のイメージカラーからだと思う。武道は緑、マイキーは赤、ドラケンはピンク、三ツ谷はオレンジ、場地は青、千冬は水色。 - 名無しさん (2023-01-25 02 23 12) ありがとう。道理で玄にいないわけか - 名無しさん (2023-01-25 02 35 43) 原作知らんけどイメージカラーとかあるのか。てか全員同じ族じゃないのか? - 名無しさん (2023-01-25 05 54 07) 原作アニメ大好きだけど、イメージカラーは初めて知ったわw - 名無しさん (2023-01-25 07 01 33) 全員「東京卍會」って暴走族の仲間だよ。イメージカラーはファンブックに掲載されてる。 - 名無しさん (2023-01-25 10 44 23) 原作内じゃなくてファンブックなのか… - 名無しさん (2023-01-25 10 59 50) そういえば常磐御前はノータッチなのか。まあそんなものなのかね - 名無しさん (2023-01-25 01 30 09) 使用率と勝率のところで出演者からやばい、ってコメントされていて下方なしは意外だった。 - 名無しさん (2023-01-25 06 49 34) ダメ系に強いカードだからまだええか、って評価なんじゃね。士気6号令に耐えるパワーはあるけど押し返せるようなカードではないし - 名無しさん (2023-01-25 13 14 54) コスト1で士気5が士気6号令に耐えられるパワー持ってちゃダメでしょ - 名無しさん (2023-01-25 15 18 42) 下剋上使いとしては、今回の場地君の計略→下剋上で武力30鉄砲の繁長さんと武力+10陣形っていうコンボが出来そうで楽しみ - 名無しさん (2023-01-24 23 38 39) 義朝8.8cは思いきったな。使ってる身からしたらありがたいけど - 名無しさん (2023-01-24 23 13 51) 東リベコラボ、鍵十字大丈夫なの? - 名無しさん (2023-01-24 22 46 49) 卍は鉤十字と逆向きで意味も違う仏教関係の文字だから世界的に見ても大丈夫 - 名無しさん (2023-01-24 22 49 28) 昔、少林寺拳法の先生に表卍、裏卍、って教わった記憶がある。慈悲と愛、理性と力、だったはず - 名無しさん (2023-01-25 04 47 27) まあ実際ドイツコスプレイベやった時に禁止になったらしいしな。左卍は日本だと蜂須賀家の家紋だったりするからあまり口出しされても困るんだけどな。 - 名無しさん (2023-01-25 03 48 17) 禁止されたら東京何会になってしまうんや… - 名無しさん (2023-01-25 04 49 40) 式神計略上方修正マイルド過ぎてワロたw - 名無しさん (2023-01-24 22 41 51) 東リベコラボ、パッと見でヤバそうなのは馬地くらいかな? マイキーも知力依存次第では道灌の再来みたいなエラいことに成りそうだけど、士気8で素だと5cしかないみたいだし。 - 名無しさん (2023-01-24 22 30 15) ドラケンと千冬と三ツ谷も無難に強そう。 - 名無しさん (2023-01-24 22 41 10) 主人公ェ... - 名無しさん (2023-01-24 22 45 39) 銀さんといい信といいこういうのだと主人公が一番微妙だったりするな。杉元はレアケースか - 名無しさん (2023-01-25 01 56 44) 慶次のことはお忘れか? - 名無しさん (2023-01-25 08 04 45) 銀魂も金カムも主人公より微妙なのおるやろ - 名無しさん (2023-01-25 08 34 18) 下剋上とか局中法度と合わせたりコンボ考えるのは楽しそうな一枚 - 名無しさん (2023-01-25 02 58 51) 魏延のエサに良さそう? - 名無しさん (2023-01-25 04 51 18) 敵が攻めてきた時に端攻めさせて局注法度で斬るが復活するので攻城し続けられる。たぶんそこんところも考えて1.5コスなんだろうな - 名無しさん (2023-01-25 05 58 55) 大暴れされるとコラボ先の作品嫌いになっちゃうから、ほどほどにして欲しいわ… - 名無しさん (2023-01-24 22 44 09) それでもいいけど士気10使ってるからな - 名無しさん (2023-01-25 09 07 35) 緋三人はどれも充分スペックだから、計略は及第点でもいけそう - 名無しさん (2023-01-24 22 45 09) 個人的には2.5槍9/4気合は一線超えた感がある。まあ旧戦国も8/9とかいたし低知力にこだわる必要は全く無いんだけど - 名無しさん (2023-01-24 23 40 10) 戦国大戦のカードは、英傑大戦と比べたらほぼオーバースペックだからあまり比べたらあかんよ - 名無しさん (2023-01-25 00 18 11) 9/3気で横並びの中、自然にインフレしてるね - 名無しさん (2023-01-25 06 51 06) 開発側のラインがどこなのかは気になるところ。杉本がありなら兵種や計略はともかく8/7気くらいまではありなのかなって思っちゃうわ - 名無しさん (2023-01-25 08 19 26) 2.5コスなら夏侯惇がすでに - 名無しさん (2023-01-25 12 36 31) 騎馬なら康政もいる。コスト比最高武力じゃなきゃセーフなんかなあ - 名無しさん (2023-01-25 16 44 37) インフレしてるとはいっても、時代分けが特殊カテゴリに入ってるから戦器のコスト参照でカウントできないっていうのは明確なデメリットだとは思うけどな。その他パーツで埋め合わせできるって言っても中枢コストが抜けてる時点で戦器込みでデッキを組もうとするとかなり構成が限られるし。その代償が知力₊1程度なら全然許せる - 名無しさん (2023-01-25 16 25 59) 公式がアシㇼパ表記だったけどこれが正しい表記なのか?ㇼはアイヌ語みたいだし - 名無しさん (2023-01-24 22 17 48) そやで。このwikiだと表記出来ないからアシリパ表記だけど、解説のところにちゃんとその旨が書いてあるで。 - 名無しさん (2023-01-24 22 20 49) なるほど、ページにもちゃんと説明があったのね - 名無しさん (2023-01-25 05 56 01) 鎌田思ってたよりマイルドな下げ方やね。時間も回復量も減ってるから確実に弱くはなってるけど、武力上昇値減少かデメリットの兵力減少増加も来るかと思ってた。スペックもあるし、まだまだ使われそう - 名無しさん (2023-01-24 22 09 31) 時間そこそこ下げられた上に兵力20%減だからガッツリな下方だと思う。まあそれでも使えるから元が強過ぎた。 - 名無しさん (2023-01-24 22 20 38) 今は死にそうな時に使って効果切れたらまず死ぬようになったからね。連打できなくなったわ - 名無しさん (2023-01-25 14 55 18) バレンタイン贈り物あるのか。市の「始・愛・白・南瓜」のやつってやっぱりこの時期に特殊ボイスってことなのか - 名無しさん (2023-01-24 22 08 00) 結局分からなかったからスッキリ - 名無しさん (2023-01-24 22 18 02) 鎌田が何したっていうんだ… - 名無しさん (2023-01-24 22 07 35) 使用率1位・勝率5割超えを下方しないなら何を下方するんや。 - 名無しさん (2023-01-24 22 11 16) 命を好きにしたから - 名無しさん (2023-01-24 22 12 06) あんだけ好き放題したらしゃーない。むしろぬるい - 名無しさん (2023-01-24 22 25 19) 前バージョン一回もやってないんですか? - 名無しさん (2023-01-25 08 48 53) 前バージョン一回もやってないならなおさら意味不明なセリフだわ - 名無しさん (2023-01-25 11 02 14) まあ最初から意味不明だから - 名無しさん (2023-01-25 11 11 21) 孫市そろそろ上方してくれてもいいのよ? - 名無しさん (2023-01-24 21 56 03) 孫市はもすと同じで流行ったら環境歪ませるカードだから許されることはないと思うな… - 名無しさん (2023-01-24 21 57 51) 武力偏重型の大型号令が増えてきたし、低士気で強い計略も増えたし、速度上昇騎馬も増えたし、はっきりいって環境に置き去りにされてるんよな……まぁここで言っても仕方ないけど、公式にわざわざ凸するほどのものでもないから許してな - 名無しさん (2023-01-24 22 02 28) 劉備下方必要あったのかな?スペック良くはないし、愛用し続けてる人可哀想なんだが。 - 名無しさん (2023-01-24 21 40 15) 勝率出してたからってことでは?スペックが悪いのは下方しちゃいけないは違うでしょ - 名無しさん (2023-01-24 21 47 37) 結構当たったからそれなりに使用率あったんじゃない? - 名無しさん (2023-01-24 21 48 16) 放送でも言ってたけど号令系握るとどうしても立ちはだかる壁だしな桃園。デメリットあるじゃんと言っても最近の型は知力高めで関羽混じってるからダメ計耐性ガッツリあったりするし - 名無しさん (2023-01-24 21 56 28) 罰金さんが虎斗さん配信で引退考えるレベルって言ってたな - 名無しさん (2023-01-25 11 40 58) え?狐さんがあれほどぶっ壊れって言ってるアシリパの下方は? - 名無しさん (2023-01-24 21 39 12) その人以外は勝率出せてなかったんじゃない? - 名無しさん (2023-01-24 21 43 40) 従四程度の自分が使っても凄く強いくらいの性能はあるな。デッキに1枚刺しとくだけで対応力が凄く上がる - 名無しさん (2023-01-24 22 04 31) 強いけどぶっ壊れかっていうとまあ - 名無しさん (2023-01-24 21 49 19) 狐さんと同じデッキ使って勝率出せる人間は多くないってことだよ。ボリューム層は鎌田で前出してるほうが勝てるってこと - 名無しさん (2023-01-24 22 19 39) コラボ武将に関する話題は、こちらのツリーにコメント宜しくお願いします - 名無しさん (2023-01-24 21 24 59) ワイとしては犬夜叉、鬼滅の刃、るろうに剣心。まだまだコラボしてほしいわ。著作権あるし現在進行の作品じゃないとコラボの意味が無いとか、大人事情があるだろうけど。 - 名無しさん (2023-01-24 21 35 47) 個人的に原作アニメ好きだし、今回のコラボも嬉しいんだけど、どこの層に向けてのキャンペーンなのかな~とは感じる。女性ファン取り込みたいなら、幕末×乙女作品のほうがよっぽど有力じゃなかったのかなとは思うけど - 名無しさん (2023-01-24 22 01 10) 大戦の漫画作品は昔からマガジン系がメインだったからある意味原点回帰。新三国や今回でラノベやジャンプ系に寄せてきたのに戻ったかとは思うが - 名無しさん (2023-01-24 22 05 52) 新規開拓の可能性を持っているかだけではなく原作側の「数字」がしっかりあるか、原作側の告知ができる現在進行系の企画があるか、サミーや雑誌媒体などの繋がりはあるかみたいな企画営業面で決まるからそう単純なものではないのかもね - 名無しさん (2023-01-24 22 11 12) まあとうの昔に終わった銀魂がコラボするくらいだから現在進行形作品じゃなくてもええんやろうな - 名無しさん (2023-01-25 06 20 19) 最後の屍動画見た後に、にしじまんが「ほぼ突破は無理」って言ってるけど、わかってるならそんなカード実装するなよ - 名無しさん (2023-01-24 22 02 01) いや2.5コス自爆系は昔からそうやろ - 名無しさん (2023-01-24 22 13 52) 単純な武力のぶつかり合いっていう行間があってのコメントでは?効果時間が短いとか妨害毒ダメ計とか挑発とか全てのカードで突破が無理って話ではないと思う - 名無しさん (2023-01-24 22 16 48) 陣形だから中途半端な位置で死んじゃったら意味ねぇし。戦場のど真ん中で陣形発動しても意味ないし。そこん所は玉藻と同じか - 名無しさん (2023-01-25 06 02 24) ヤンキーのガキより知力低い英傑いる?いねーよな! - 名無しさん (2023-01-24 21 13 39) 呂布「グギギ」 - 名無しさん (2023-01-24 21 24 18) 三国時代には読み書きできないけど知力6だった王平もいるし… - 名無しさん (2023-01-24 21 32 57) イラスト的には10歳未満の武将っぽいのもいるけど知力4はあるからなぁ - 名無しさん (2023-01-24 21 59 43) 知力どころか武力負けてる英傑のほうが悲惨やろ。軍師とか誰かの嫁みたいなのはともかく。 - 名無しさん (2023-01-24 22 22 19) 「ヤンキーは英傑じゃない!」とか言ってる人いるけど既存の武将も半分くらい英傑じゃねーだろって。コラボに賛否あるのはともかく - 名無しさん (2023-01-24 21 11 30) 参戦資格がないっていうプリプリを正当化する大義名分だからね - 名無しさん (2023-01-24 21 23 00) プリンセスプリキュア参戦……ってコト? - 名無しさん (2023-01-24 22 05 19) 必殺技「お腹いっぱいパーンチ!」みたいなさくひんやぞ - 名無しさん (2023-01-24 22 15 29) プリンセスプリンシパルとか銃ばっかじゃねーか。来てもあんま嬉しくねーな… - 名無しさん (2023-01-24 22 37 04) マイキー「コウフクセヨ!」 - 名無しさん (2023-01-24 20 55 41) 福岡ヤケクソはやばそう。リベンジャーズ好きだけど大戦で暴れてほしくはないかな・・・ - 名無しさん (2023-01-24 20 52 08) 剣豪使ってて思うのはオーラ騎馬斬ったらSE変えてほしいな。そもそものSEがあまり痛くなさそうなのもあるけど - 名無しさん (2023-01-24 20 42 32) え?コラボ相手…え????? - 名無しさん (2023-01-24 20 42 21) 〇〇いる?いねーよな!だけ知ってる - 名無しさん (2023-01-24 20 46 25) まったく作品内容知らないけど、その台詞は凄く良いと今回思いました。ネタにもなりえるし - 名無しさん (2023-01-24 21 25 29) 運営が歴史モノだけに拘ってなくってよかった。 - 名無しさん (2023-01-24 20 55 45) まあ現代モノいれる礎ってーか、どこかの作品で英傑の世界観をぶち壊す必要はあったからね - 名無しさん (2023-01-24 21 09 08) 旧三国志大戦から戦国大戦、現三国志大戦と現代モノいっぱいあったなぁ - 名無しさん (2023-01-24 21 24 22) ガンダムで言うGガンダムみたいなもんよ。Gガンダムがガンダムの世界観ぶち壊してくれたから今のガンダムがある - 名無しさん (2023-01-24 21 27 34) キングダムの時点ではコラボもそういう作品にするのかなーいいねぇと思ってたが銀魂と時代特殊来た時点で賛否関係なくそこを気にするのは止めたな。他の人がどう考えてるかは知らんが - 名無しさん (2023-01-24 21 27 42) 英傑やってる層は大して興味ないだろうし、今更新規呼び込むのも無理だろうし、正直残念コラボ…。 - 名無しさん (2023-01-24 22 02 39) 今新三国志大戦のプレイ画面見ると古いっつーか画質悪く感じるんだけど、やっぱ英傑大戦は画質良くなってるのかな? - 名無しさん (2023-01-24 19 28 43) 開発期間を考えると5年10年とパーツ選定の期間が開くからどうしてもその辺の差はあると思うよ - 名無しさん (2023-01-24 19 47 33) 英傑の筐体は元はサッカーの筐体で販売時期は三国志大戦と同時期じゃなかった? - 名無しさん (2023-01-24 21 28 56) 新三国志2016、フッティスタ2019だから結構な差があるね - 名無しさん (2023-01-25 01 22 18) 大分神経擦り減らしながらランカーに勝って、大喜びしたのも束の間戦功が20しか上がらなくて真顔になる。まあ、こっち正四位上であっちが従三位だから当然と言えば当然なんだが... - 名無しさん (2023-01-24 18 21 24) 強さじゃなくて武功システムとはいえ従三位のランカーとかおるんか? - 名無しさん (2023-01-24 18 24 13) 吉野家 おかわり - 名無しさん (2023-01-24 19 00 39) 改めて見返したら正三位だったわ... 正四位上って位2個上でも20なんか... - 名無しさん (2023-01-24 19 18 48) 二位はいるけど三位はいなかったような。下の方は毎日入れ替わるからそれかもしれんけど - 名無しさん (2023-01-24 19 26 02) 酒吞童子の計略は勢力限定ないんだぜ? - 名無しさん (2023-01-24 17 50 58) 他色に鬼が来るフラグ - 名無しさん (2023-01-24 18 37 18) 日本の歴史をメインで深堀しカード化している今作。戦国大戦の時のように海外展開はしないのかな? - 名無しさん (2023-01-24 16 24 07) 海外情勢でやらないのかなぁ、今やってるゲーセンゲータイトルあるんかな? - 名無しさん (2023-01-24 17 29 01) そもそも海外のゲーセンは日本以上にオワコンなので… - 名無しさん (2023-01-24 21 31 16) 近々平日休みになりそうだから午前中から英傑しに行こうかなーと思ってるんだけど、このゲーム平日昼間からやってる人ってどのくらいおる?ちなみに従5位程度 - 名無しさん (2023-01-24 15 47 00) 姉妹作の三国志大戦ならともかく、英傑でマッチングしないというのはかなり確率が低いと思われます。銀プレならcom戦になることを心配しなくて大丈夫かと。 - 名無しさん (2023-01-24 16 39 32) ウチもそのランク帯ですが問題なくマッチングします - 名無しさん (2023-01-24 17 11 05) 多少マッチングに時間は掛かるかもだけど、銀プレならマッチングしないことは無いと思う。ただ、時間帯とか日にちによっては同じ相手と当たることが増えたりはするかな - 名無しさん (2023-01-24 18 22 52) 答えていただいた方々サンクス。戦国、三国志に比べてイマイチ盛り上がってないのかな~感があったんだけど、杞憂だったかもですね!遠慮なく朝凸しようかと思います - 名無しさん (2023-01-24 19 31 37) ワイも銀プレやからマッチング楽しみにしとるで。 - 名無しさん (2023-01-24 21 41 48) いいぜ、かかってきな……(ネットリ) - 名無しさん (2023-01-24 22 06 10) 来月も戦祭りあるかな? 思ったよりも楽しかったから期待したい。 - 名無しさん (2023-01-24 15 02 14) もうちょっと期間長いと嬉しい。週末3日予定あると参加出来んわ… - 名無しさん (2023-01-24 18 38 42) 走る人は大変だろうけど、1週間くらいはやってほしいわ - 名無しさん (2023-01-24 22 24 39) コラボはスタンプだろうけど、スタンプはどうせ1週間後スタートやろうな - 名無しさん (2023-01-24 13 34 04) コラボ楽しみ〜。何枚かな〜キングダムが6枚だったから6枚かな〜 - 名無しさん (2023-01-24 15 11 33) 戦器は同じの引いたら大判に変換じゃなくてレベル上げて欲しいわ。最大強化したのが重なったら大判に変換でええ - 名無しさん (2023-01-24 12 47 06) 貰える大判を700~2100に増額しろって言ってるようなものだからものすごい要求に見える - 名無しさん (2023-01-24 13 04 26) そもそも強化に必要な大判が多めなのにログボとかで貰える量が少ないしな - 名無しさん (2023-01-24 13 31 33) プレイ料金自体が安いんだから文句言うなよ・・・ - 名無しさん (2023-01-24 14 24 15) プレイ料金が半分だったとしてもやろ。三国志大戦は倍の200円プレイでも戦器すぐMAXにできたで。料金2倍でも戦器MAXの難易度10倍ちかくにはなってるやろ。 - 名無しさん (2023-01-24 14 29 26) プレイ料金とは書いたけど、三国志大戦はカードの入手方法も違ったし将器厳選もあったから見込める売上が英傑とは全然違うからな。それに言うほど三国志も楽じゃなかっただろ、10倍はさすがに盛りすぎ。 - 名無しさん (2023-01-24 15 28 35) 英傑はログインボーナスあるし三国志大戦はないからね。ログインボーナスだけで見たら40回プレイで大判4000でMAXにはできるのか?三国志大戦も40プレイしたら玉40集まるしな - 名無しさん (2023-01-24 17 40 06) 外伝入れ替えたり個別戦器だったり軍師2枚育てたりしたからな - 名無しさん (2023-01-24 18 21 53) 消費量の割に入手量が少なすぎるのが。戦国や新三国の奥義はすぐに全コンプ全MAXにできたのに今回は結構なプレイ回数ないといけない - 名無しさん (2023-01-24 14 13 01) かしこみかしこみ~ - 名無しさん (2023-01-24 16 22 03) 戦国は合成運ゲー大変だったし、コンプして終わりじゃねーだろ。装備効果厳選にどんだけ大判吸われたと思ってんだ。新三国も戦器がぬるい分、武将の将器揃えるのが地獄だっただろうが。 - 名無しさん (2023-01-24 17 24 30) 戦国大戦がすぐ終わるなんて何かの冗談かと思ったね - 名無しさん (2023-01-24 17 43 14) 副効果+の引き継ぎという鬼の所業 - 名無しさん (2023-01-24 17 48 44) カンカンカン!(迫真) - 名無しさん (2023-01-24 19 53 40) 頼長の異端の悪左府使ってると知力の高さもあって安定して使いやすいなと思うんだけど、新三国で似た感じの馬超って弱かったなぁ。オーラ維持の必要がないのと必要士気で結構違うのかなぁ。コストの問題? - 名無しさん (2023-01-24 02 48 01) 士気8は重かったけど強い部類じゃない?武力の上がりは遅いけど、その分33Cも持つし、凸で回復もしたし… - 名無しさん (2023-01-24 02 58 55) 多分群雄の2.5の方を言ってるんだと思う。ほぼ蚩尤だった計略。三国2と3で強かったから武力上昇速度と速度上昇が微妙だった。頼長はその馬超よりコストも士気も効果も優秀だからそりゃ強い - 名無しさん (2023-01-24 03 06 09) ごめん紛らわしかった。下の人が言ってくれている通り群雄の2.5の馬超っす。3コスの奴は城も殴れてきつかったなぁw - 名無しさん (2023-01-24 03 33 37) なるほどそっちね、申し訳ない…!ヤツはその後、全凸や突き飛ばし馬超とか出てきて更に厳しかったの覚えてる。上手い人が使うと強いんだけどね… - 名無しさん (2023-01-24 11 22 46) 萩谷薫が描いてた群雄馬超か。イラストは好きだったけど計略が微妙過ぎて使うの躊躇いがあったな。蒼天馬超もこの計略という - 名無しさん (2023-01-24 04 43 21) エンコウはオーラ出てないと武力上がらんかったからな、頼長は戦場にいるだけでいいし - 名無しさん (2023-01-24 05 59 02) 白銀馬超がスペック含めて大暴れした後の登場だったから慎重に調整してた印象がある。 - 名無しさん (2023-01-24 09 19 02) 加えて技巧もってるのが凄い。 - 名無しさん (2023-01-24 10 52 13) 勢力も時代も違うとはいえ、容堂公が憤死するレベルよね。 - 名無しさん (2023-01-24 19 23 59) 見た目と声も相まって、酒吞童子が旦那に見えてしかたがない…… - 名無しさん (2023-01-23 21 37 37) 性格は鬼じゃなくてよかったね - 名無しさん (2023-01-24 01 22 18) 旦那ってヘルシングのアーカードのことね、わかりにくくて申し訳ない - 名無しさん (2023-01-24 15 08 47) イケメン旦那自慢かと思ったw - 名無しさん (2023-01-24 15 14 27) 声優同じで黒髪長髪って点は似てはいるけどもな…「お勤めごくろうさようなら」 - 名無しさん (2023-01-24 17 42 03) 道長の走射した方向に瞬間移動ってどう使いこなせばいいんだ…。癖が強い - 名無しさん (2023-01-23 21 32 50) 今作は弓ダメ増加は走射関係ないから、純粋に距離調整のための移動手段として考えたらいいと思う - 名無しさん (2023-01-24 00 49 24) 何度か使ってみたが、相手から逃げるとき専用かな…慣れれば自城前から敵の攻城部隊の頭を飛び越えて裏に回ったり出来る。俺は偶然でしか出なかったけど。思ったより飛距離長いから、思いきって進行方向遠くへカードを動かすといいかも。火力出したいなら動かさないほうが良い - 名無しさん (2023-01-24 02 55 47) 鉄砲をワープ回避しながら撃ったり、乱戦から抜けながら撃つと凄くカッコいい。強いかはともかく - 名無しさん (2023-01-24 03 07 56) ワープしながらは撃てないんだわ - 名無しさん (2023-01-24 05 17 51) よっぽど失敗しない限り走射が維持されるから単体攻撃の中では一番アクション効率いい状態になる - 名無しさん (2023-01-24 07 46 13) 消えてる間は撃たないから維持されなくない? - 名無しさん (2023-01-24 11 19 28) 瞬間移動した後にちょっとだけ走射で移動してたよ - 名無しさん (2023-01-24 19 33 43) 話逸れるけど藤原道長でRってすごい違和感。ERでもおかしくないと思うんだけどな。 - 名無しさん (2023-01-24 15 18 07) 戦う人って訳ではないから特に違和感は無い。個人的には池田せんがERの方がおかしいと思ってる - 名無しさん (2023-01-24 17 16 25) 今のご時世、美少女という理由だけで高レアには充分。自分も受け入れつつもどうかとは思うが、ゲームもアニメもひたすら美少女のノリでほぼ批判がなく大絶賛される時代だしな - 名無しさん (2023-01-24 17 26 05) 塚原卜伝がR、足利義輝がER、って言うのも…周り見ても身分差補正って訳じゃないだろうし - 名無しさん (2023-01-24 18 42 52) 剣豪としてみたら卜伝が上だけど、全体的にみれば義輝のほうがレアリティ高いのは違和感ないかな。まぁ卜伝SRでもよかったと思うんだけど。 - 名無しさん (2023-01-24 19 58 01) コラボで若い時の始皇帝が来たってことはコラボ以外で始皇帝は追加されない…? - 名無しさん (2023-01-23 21 31 26) もし仮に通常排出の始皇帝が追加されて群雄伝が作られるとしてもキングダムの武将たちは登場しない(かキングダム専用の群雄伝が作られる)から関係ないと思うよ - 名無しさん (2023-01-23 22 30 17) 土方が既に普通とコラボでいるし、始皇帝も追加する気なら普通に出すだろ - 名無しさん (2023-01-23 22 48 16) キングダムのカード、そのうちエラッタで時代が特殊に変わるんじゃないかね。 - 名無しさん (2023-01-24 09 21 32) 契約があるけどそこは変えられんのかね - 名無しさん (2023-01-24 10 09 19) 個人的には源義朝はもう少し効果時間伸ばしてほしいけど下手に弄ったら暴れそうなのが - 名無しさん (2023-01-23 21 13 56) 派手に倍速 - 名無しさん (2023-01-23 21 21 56) 派手に3倍速とかにすればいい。現状だともし同じ色に謄が居たら間違いなく謄選ぶしなんか特色欲しいわ - 名無しさん (2023-01-23 21 23 42) 玄には似たような龐徳がいるけど、それは違うの? - 名無しさん (2023-01-24 09 11 14) 龐徳は武力無いし時間も短いし遅い - 名無しさん (2023-01-24 10 15 40) 3倍速とかとんでもないこと言ってるし、知ったようなこと言ってるだけだね - 名無しさん (2023-01-24 10 11 36) 特色は突撃2回で覇道進むのがあるじゃないか - 名無しさん (2023-01-24 10 33 44) 最早ポコポコ突撃できるような相手もそういないし、他超絶に比べて先陣+自爆に見合ってるかってのがね - 名無しさん (2023-01-24 10 45 34) トウも間違いなく選ばれるって程見ないし、連凸できないって条件ならトウも凸ダメアップ活かせないのでは。それに覇道1ライン進むだけで劣勢は特に覇道入るか入らないかかなり変わってくるよ。 - 名無しさん (2023-01-24 10 55 40) すでに暴れてる片鱗はあるからな - 名無しさん (2023-01-24 04 36 22) どうせ死ぬんだし、迎撃無効付けても良かったよな。迎撃受けないだけで、槍出されたら凸出来ないのは変わらんのだし - 名無しさん (2023-01-24 18 44 55) 信長協奏曲とかノブナガフールとかあるけどまた信長増やすのかよ!ってなる。しかし信長の作品多すぎなんだわ。 - 名無しさん (2023-01-23 19 53 36) 今日本には700人以上の信長がいるからな - 名無しさん (2023-01-23 19 54 12) 創作物で信長と土方多すぎ問題はしょうがない - 名無しさん (2023-01-23 19 55 27) 信長は日本で一番有名なフリー素材なんて言われてるし - 名無しさん (2023-01-23 21 19 35) 信長名鑑だと585作品703人の信長がいるらしいな - 名無しさん (2023-01-23 22 00 20) そんなんあるんか。草 - 名無しさん (2023-01-24 03 09 21) 3年前くらいの名鑑だから今は800人超えてそう… - 名無しさん (2023-01-24 04 37 25) 光秀「信長を1人討ち取ったら5人に増えてると思え」 - 名無しさん (2023-01-24 09 45 32) 秀吉や家康名鑑もあるのかな - 名無しさん (2023-01-24 10 59 39) 信長ほどの人気じゃないからなぁ、秀吉光秀はそんなにネタなさそう - 名無しさん (2023-01-24 12 18 03) 作品数より多い信長は1作品に二人いるの?w まあ信長協奏曲も二人いるっちゃいるか - 名無しさん (2023-01-24 15 12 50) 戦国大戦「おかしいですよねえ(10人くらい)」 - 名無しさん (2023-01-24 16 56 30) たぶん戦国大戦みたいな作品も名鑑に採用されてるんやろうな - 名無しさん (2023-01-24 17 43 24) 下方候補、鎌田、富山、玉藻、時子、アシリパ、池田、常盤、微妙なのも入ってるけど。上方はたくさんいすぎるわ - 名無しさん (2023-01-23 16 32 12) 甲子太郎の上方修正頼むぞ… - 名無しさん (2023-01-23 17 10 41) 甲子太郎はこれだけ多かったらないでしょ…鬼連中は全員上方でもいいかも - 名無しさん (2023-01-23 17 12 00) 鬼号令は上げたらまずくね? - 名無しさん (2023-01-23 19 03 15) そこも微妙なライン、0.4cとかファッションでもって気持ちもある。 - 名無しさん (2023-01-23 19 05 24) 全く見ないし大丈夫だと思うけど、ただコラボで鬼来る可能性はあるからな・・・ - 名無しさん (2023-01-23 19 24 27) 移動斬撃も最初ヤベェ!ってなってたのにそうでもなかったしな - 名無しさん (2023-01-23 19 32 07) 陰に隠れていた藤原保昌の方が強かったオチ。剣豪が微妙だから強めにしたんだろうけど馬士気4渾身の磯野より遥かに強い - 名無しさん (2023-01-23 20 26 10) そこら辺は単純に剣豪がアレなだけだし - 名無しさん (2023-01-23 20 45 14) 銀時も最初ヤベェ!ってなってたのに下方もされることもなくいなくなったよな - 名無しさん (2023-01-24 09 05 16) 銀さんのおかげで幾松の強さが知れ渡った感。範囲広がる斬撃強いんだってみんな幾松試しだした気がする - 名無しさん (2023-01-24 16 48 10) 甲子太郎がこれならコストの重い加藤清正もっとなんとかならんかな… - 名無しさん (2023-01-23 19 36 48) 鍬次郎も下げてくれ - 名無しさん (2023-01-23 17 46 10) 時子は下げられない気がする。毛利良勝と直弼あたりが下げられそう。 - 名無しさん (2023-01-23 17 52 54) 毛利良勝は無二あたりと同じく計略調整してもな~って感じがしたり。先陣剥奪する? - 名無しさん (2023-01-23 19 58 18) 相手がワラとかだと1試合で2、3回打ったりするんで計略下げるのはそれなりに効果あるかと - 名無しさん (2023-01-24 11 52 59) 緋は全体的にパワー不足だけど時子は下げといた方がいいと思う - 名無しさん (2023-01-23 20 45 32) 時子は固まれば桃園以上の爆発力だから時子下げて、他の緋を上げればええやろ - 名無しさん (2023-01-24 06 46 42) 今verは平忠盛使いまくってたけどセーフかな? - 名無しさん (2023-01-23 18 52 19) 平忠盛は見ないからセーフな気も、平家貞はヤバイかもしれん - 名無しさん (2023-01-23 19 12 57) 上方候補は孔明清盛雪斎晴明あたりか。陸遜はためも時間も武知上昇全てそのままでいいが範囲を前に広げて欲しい - 名無しさん (2023-01-23 20 27 44) 全然見ない尾形俊太郎だが、リロード速度を上げたらぶっ壊れになりそう。もう2コスの坂本龍馬やろ - 名無しさん (2023-01-24 05 23 03) 尾形は武力+3になる方が嬉しいかなぁ、もしくは時間を30cとかにしてくれてもいいかも リロード速度自体は今でもだいぶ速いし - 名無しさん (2023-01-24 05 39 48) 競合に土方がいるのが大きい気がする。コスト兵種と長時間単体強化ってところまで同じなんで - 名無しさん (2023-01-24 11 50 45) 戦祭りのマッチング中戦功画面、下の方に居るヤツのシルエットがサザエさんみてーだとォ!? - 名無しさん (2023-01-23 15 11 19) 今回の戦祭り18000手前の自分が2300台だったんで2000位と3000位はコンプリート+セット分はやるぐらいで行けたっぽいかな - 名無しさん (2023-01-23 14 31 45) 生放送の告知出たね、明日だ。 - 名無しさん (2023-01-23 12 24 33) 生放送するまでとは思わんかったわ。まあ新年の挨拶も兼ねてか - 名無しさん (2023-01-23 12 27 10) 玉藻封印と贈り物と利家と奉武とバサラ武将と戦祭り終了処理の不具合お詫びもしないとね - 名無しさん (2023-01-23 12 33 35) 年末にバグあったらごめんなさいするって言っちゃったしなぁ - 名無しさん (2023-01-23 12 35 54) 絶対なにかあると思われていた晴明はなにもなかったっていう - 名無しさん (2023-01-23 12 44 21) 撤退時に陣設置はこれまでなかったにしても特定状況で士気が変わる計略はこれまでもあったのにそこでバグとはな - 名無しさん (2023-01-23 12 58 31) コラボは復刻じゃなくて新規だといいなー - 名無しさん (2023-01-23 13 23 16) まぁ新コラボって書いてるから期待していいかもよ - 名無しさん (2023-01-23 14 17 35) 鬼が来る予感 - 名無しさん (2023-01-23 14 59 28) つまり桃鉄コラボ(なんで) - 名無しさん (2023-01-23 15 25 43) 新コラボって書いてあったわ、見逃してたわ - 名無しさん (2023-01-23 15 44 39) みんなでコラボ予想しよーぜ。 鬼滅か、るろ剣しか思い浮かばないなー - 名無しさん (2023-01-23 15 57 08) 今までのコラボも大体予想通りだもんな、キングダム銀魂ゴールデンカムイは言われてたもんな。原哲夫だけ予想外だったが - 名無しさん (2023-01-23 16 23 48) 終末のワルキューレ2期もやるけどさすがに人間の戦いに神を参戦させるには2年は早いと思うわ。 - 名無しさん (2023-01-23 16 28 44) 人間の戦い?(鬼と妖怪と宇宙人を見ながら) - 名無しさん (2023-01-23 16 29 49) ワルキューレの大ファンだけど、出すなら今回は人間側のみならあるかも? まぁアダムとか神話に片足突っ込んでるし…今後、ワルキューレ第二弾コラボで神出るかもな。今回でるなら【呂布、佐々木小次郎、佐々木小次郎】は出そう。アニメ2期のPRもあるのなら【ジャック・ザ・リッパー、雷電為右衛門】は出ても釈迦はどうするんだろう。 - 名無しさん (2023-01-23 16 35 59) ミスw【呂布、アダム、佐々木小次郎】のミスです。サーセン - 名無しさん (2023-01-23 16 37 11) アダムの兵種どうするの問題、計略はコピーだろうけど - 名無しさん (2023-01-23 16 58 43) 戦国大戦の肉長みたく特別に剣豪だけど範囲内を殴る…無いわなぁ~ - 名無しさん (2023-01-23 18 15 19) 劇中描写とゲーム内で数値は違うのは当然とはいえ、登場人物全員化物すぎて全員武力12みたいなヤツらばっかなのがな… - 名無しさん (2023-01-23 17 02 47) 大気を両断できる呂布に単体で勝ったトールとかいう化物。ゼウスとかいう時間止めなくても超速いのにそれについていけてる観客共 - 名無しさん (2023-01-24 17 49 29) シモヘイヘ(現時点で1枚絵だけ) - 名無しさん (2023-01-24 15 35 21) 今日新刊が発売されたちいかわ - 名無しさん (2023-01-23 16 32 23) ゲストはファイアーエンブレム多めの人みたいだな - 名無しさん (2023-01-23 17 31 06) リゼロとか来ないかなとか思ってる。エミリア紫、レム蒼、ラム緋、バルス玄とかで。 - 名無しさん (2023-01-23 18 13 53) リゼロは2月にソシャゲとコラボするからなぁ〜。有っても嬉しいけどね - 名無しさん (2023-01-23 18 25 44) 鬼だから紫じゃないん? - 名無しさん (2023-01-23 19 05 40) 鬼が各色に来る可能性も… 狙撃も最初は玄のみでしたが今はほとんどの色にありますし。 - 名無しさん (2023-01-24 13 13 44) 昔のSEGAだったらオリエントとか斜め方向のコラボを出してきただろう… - 名無しさん (2023-01-23 19 07 29) 昔ってかちょっと前の三国志大戦ですらバトル関係ない日常系コラボ多かったからな - 名無しさん (2023-01-23 19 18 10) バトルがない作品コラボは名実共に本人が参戦形式になった今作は難しくなった気がする。新三国の将棋の竜王夫妻は「諸葛亮」と「黄月英」名義だから行けたけど本人として出るのは無理だろうし - 名無しさん (2023-01-23 20 32 15) まあ戦闘力皆無の姫達がすでにいるから、日常系もいけるってばいける - 名無しさん (2023-01-24 03 30 37) 最近の話題となると…キムタク信長かな - 名無しさん (2023-01-23 20 12 31) 原哲夫に続いて既にあった漫画枠で三国志の横山か蒼天あたりと予想。 - 名無しさん (2023-01-23 20 28 58) 薄桜鬼とサクラ大戦とるろ剣あたりじゃないのかな? - 名無しさん (2023-01-23 20 35 20) サクラ大戦きたら、ゲーセンに入り浸らなければなるまい - 名無しさん (2023-01-23 20 40 05) サク大と来たら光武と来てゆくゆくはガンダムや!(争いの火種になりそう) - 名無しさん (2023-01-24 02 42 20) 争いの火種になりそう(ガンダムだけに) - 名無しさん (2023-01-24 07 49 23) PAPUWAから心戦組来てくれないかな。UMA子は昂と気と鬼持ってそう - 名無しさん (2023-01-23 20 51 06) 昔も来たけどちるらん…(ボソッ) - 名無しさん (2023-01-23 19 18 18) ちるらんは個人的にも来て欲しいと思う反面、銀魂含め新撰組ばっかになるし無さそうだなと思ってる。 - 名無しさん (2023-01-23 19 51 16) 県内ランキング100位辺りに出たりいなくなったりしてるんだけど、他の入位者が他の県でプレイしたから繰り上げで入ったとかそんなんかな?1か月プレイしなかったからランキングから消えたは考えにくい - 名無しさん (2023-01-23 11 21 47) 月輪文胴って追加効果は2.5コストが複数居たらランダムで【2.5コストの1部隊のみ】回復ですよね? - 名無しさん (2023-01-23 11 05 49) ↑2.5コスト以上の を付け忘れていました。 - 名無しさん (2023-01-23 11 07 41) 2.5コスト以上の武将全員じゃないかな。一人だけなら文言が違うと思う「もっとも武力の高い、とか、もっともコストの高い」とかって説明文になる - 名無しさん (2023-01-23 11 16 46) なのでケニアで組むと全員最大60%回復するよ。 - 名無しさん (2023-01-23 11 28 06) ※ 1/4/4 とか 2/3.5/3.5 とかの構成は全員じゃないね、ごめんね - 名無しさん (2023-01-23 11 38 51) いえいえ、ケニアだと大体高コストになりますから分かりますよ、教えて頂き有難うございます。なかなか少枚数でのデッキだと光るかもですね。R戦器と侮れませんね - 名無しさん (2023-01-23 14 07 22) がっかりER筆頭の剣豪将軍の強化エラッタはよしてくれー!使ってる人マジで見ない。下で言われてる孔明はもちろん下手したら雪斎にも負けてる - 名無しさん (2023-01-23 09 53 54) 義輝と謙信の計略はもう型落ち感が強くなったな。剣豪は特に移動しながら斬るとか乱戦中でも斬れるとかヤケクソになってきたし - 名無しさん (2023-01-23 10 22 01) 流転来たから組み合わせて見たけどなかなか流転するタイミングがないんだよな - 名無しさん (2023-01-23 14 57 12) 死ななくていいレベル - 名無しさん (2023-01-23 16 25 29) 死んだあと毒巻き散らかしていいレベル - 名無しさん (2023-01-23 20 48 11) 長時間のせいで瞬発力ないのに自爆はしっかりついてるせいで肝心なところでいなくなってしまう悪い所取りなのが。幾松と合わせられた時は強いかと思ったがそれでも中岡か曹洪のがいいわ - 名無しさん (2023-01-23 20 48 39) 30cって使ってみると言うほど長くないんだよね。剣豪はクールタイムあるし - 名無しさん (2023-01-23 21 13 18) 登場以来、杉元鶴見土方の影に隠れていたアシリパもいい加減下方されそうな気がする。使ってて滅茶苦茶強いわ、この毒矢 - 名無しさん (2023-01-23 07 18 33) 隠れてたどころかめっちゃいるやん - 名無しさん (2023-01-23 07 24 30) いや使用率は高かったけどヘイトは集まってなかったという意味。分かり難くてすまん。鶴見の方は使用率のわりにやけに叩かれていた印象がある - 名無しさん (2023-01-23 07 28 33) 鶴見は大会にも十分居ただろ - 名無しさん (2023-01-23 10 04 57) 使用率の割にってどう判断してるんですか?ランカー含め、けっこういたような - 名無しさん (2023-01-23 10 17 21) 横からだが使用率は分からんが自分は見なかったな - 名無しさん (2023-01-23 10 46 25) 見た見なかったは不毛になりがちなので、どういう根拠で言ってるのか聞いてるんですわ。 - 名無しさん (2023-01-23 10 56 40) その人の感想なだけでしょ。 - 名無しさん (2023-01-23 11 18 32) 先月発表された使用率ランキングにも勝率ランキングにも鶴見は入ってないし - 名無しさん (2023-01-23 11 19 02) 鶴見の使用率が本当に低かったなら、低くても下方の対象になるのかな?実際どうなんだろうって聞きました。鶴見の下方は11月なので先月の使用率は関係ないと思います。 - 名無しさん (2023-01-23 11 24 15) まあ金カムコラボは5枚全部違った強さがあるってことだな。白石? そんなやついたっけ - 名無しさん (2023-01-23 11 19 08) まぁ強い白石はそれはそれで何か違うし…… - 名無しさん (2023-01-23 12 58 27) いまの朽木稙綱の計略、不屈でヌルヌル乱戦抜けられる、ってとても白石(脱獄王)のイメージっぽいのよね - 名無しさん (2023-01-23 14 33 28) ちょっと生まれてくるのが早かったか、白石 - 名無しさん (2023-01-23 17 36 46) 白石1.5コスだし1.5コストが強いわけないじゃん、 - 名無しさん (2023-01-24 03 31 48) 今回の戦祭り見ると部隊流派で知力兵力上げるのも強いんだなって、武力じゃなくて - 名無しさん (2023-01-23 05 45 21) 既に部隊・弐は一回上昇値が下方されてるしな。今回はさすがに極端な例だけど。やってて上位陣みたいに部隊を撤退させずに使えてる俺すげえ! とか思ったけど、冷静に考えれば30%も増えてればそりゃ、撤退させずに使えるわ、と勘違いに気付いた。 - 名無しさん (2023-01-23 06 17 03) せん小太郎ワラはランカーの人は大体ホウトウが入っているのですが、せんで速度落とせるのになぜ、武力3柵持ちなどより選択されるのですか? - 名無しさん (2023-01-23 00 56 28) 知力9伏兵の開幕安定感。知力9からの攻城力の高さ。せんとは違って騎馬の速度も落としやすくて、他の部隊も巻き込める計略。想像でしかないけど、その辺りのメリットがランカーの方にとって武力3柵より大きかったんじゃない? - 名無しさん (2023-01-23 01 48 32) ワラにとって高知力伏兵は開幕の安定度や相手の高武力前出しを抑制する面でかなり重要だし、計略も残りカウントが少なくなった際の遅滞戦術(+端投げ)などに有用だから採用されてると思う 武力3柵も優秀だけど戦器で防柵復活系がない今は優先度が落ちるかなぁと - 名無しさん (2023-01-23 05 23 52) まず弾当てる必要があるせんは龐統並みに速度落とせないから。相手の号令やら陣形阻止のレベルが違う - 名無しさん (2023-01-23 06 14 29) 龐統が効かないステルス相手でも池田せんは効くってのもあるな - 名無しさん (2023-01-23 06 32 27) 素武力が低いワラが一番きついところが士気0確定で戦う開幕。そこに高知力伏兵がいるのといないのではかなり違うのが第一。計略はメインでは狙えないけど龐統チラつかせるだけで相手の進軍ルートを制限する力はある。喜一ではできないことが多い - 名無しさん (2023-01-23 06 58 11) 皆様教えていただきありがとうございます。1度きりの伏兵がこんなに大事だとは思っていませんでした。 - 名無しさん (2023-01-23 11 55 54) 江戸幕末って表記だから、戦国でもいた天草四郎とかシャクシャインとか、もっと言うと由井正雪とか大塩平八郎とか平賀源内とかも萩の乱とか維新の礎とかの対象なるんかね? - 名無しさん (2023-01-23 00 15 14) ゲーセン行くとき、いつも気分で違うデッキ使ったりするからカード全部持っていってるんだけど、かさばってしょうがないんだよね。皆さんはゲーセン行くときカードどのくらい持っていってる?デッキのみ? - 名無しさん (2023-01-22 23 13 25) 玄のカードだけかな。玄以外使わないし - 名無しさん (2023-01-22 23 34 06) なるほど……ワイもいっそ一色でかためてしまおうかな。サンクス! - 名無しさん (2023-01-22 23 56 40) ウチは9割方碧だが、車移動だから車に置いておけば良いっては良い - 名無しさん (2023-01-23 04 29 55) 自分は普段使ってるデッキ1つ+使うかもしれないパーツ+別のデッキ使いたくなった時用のデッキ1つという感じ - 名無しさん (2023-01-22 23 55 06) ワイもフルデッキで持っていくわ。タミヤの店で買った大きめのバッグでもパンパンや。ローダーを全カードに付けると更に膨らむから、使う時だけ付けてる - 名無しさん (2023-01-23 15 09 14) 局注法度を4枚でやってたけど5枚の方が良いんじゃないかと思ってきた。騎馬が島田だったが劉封の方がコンボできて良いんじゃないかと思ってきた。 - 名無しさん (2023-01-22 21 48 15) 土方、直弼、甲斐姫、平岩でやってますが割と安定してる感じします。直弼が強いだけかもですが・・・ - 名無しさん (2023-01-23 22 00 10) 先行 - 名無しさん (2023-01-22 20 17 25) 投稿ミスです、すみません - 名無しさん (2023-01-22 20 22 18) 鍬次郎強い!と思ったけど槍にすら歩いて逃げられる範囲の狭さに絶望した… - 名無しさん (2023-01-22 19 52 07) 御縁あって雪斎様お迎えしたけど勝てる気がしない・・・必須かなと思って鵜殿さん入りの5枚にしてるけど4枚に圧縮した方がいいのかな・・・ - 名無しさん (2023-01-22 19 30 36) みんな弱い言ってるから上方待ちでしょう… - 名無しさん (2023-01-22 20 09 03) エラッタで武力8になっても使われるかどうか怪しいレベル。計略は忘れて攻城マシン運用が多分一番強いけどそれするにも周瑜とかでいい気がする - 名無しさん (2023-01-22 20 31 27) まあ範囲めっちゃ広くすればさすがに使われるやろう、妨害値もいじれるんだし - 名無しさん (2023-01-22 20 37 13) スペック低いから計略はある程度使わないと価値ない。計略は重くて長時間だから最速近くでうたないといけない。弱いの良いけ全く小回り利かないのはな〜。ディスられてる清盛もそこそこのスペックでたまに使ってもいい気がする計略やのに。 - 名無しさん (2023-01-22 23 30 49) ぶっちゃけカスER扱いされてるものを試しで取れるほどカード簡単に手に入らんからね - 名無しさん (2023-01-23 06 15 40) 雪斎のことならSRだよ - 名無しさん (2023-01-23 07 30 26) 清盛のことだよ - 名無しさん (2023-01-23 10 02 57) 計略使うと負ける仲間の孫策がスペックでいける(今は利家盛り返してきてちょっときついが)のに対して3コス武7であの計略は……何故、戦国の士気8から増やしたのか、それでいて永続ですらないのか - 名無しさん (2023-01-23 06 20 32) 攻城速度に知力依存あるからだろうね。今後永続にして知力上昇下げるとかはあるかも - 名無しさん (2023-01-23 07 31 54) 戦祭りの対戦動画は.演武場の対象外ぽいなぁ…戦祭りも全国マッチの対人戦なんだから今後は対象にしてほしい(泣) - 名無しさん (2023-01-22 17 44 59) 今から運営に要望を送りまくれば未来の戦祭りでは対象になるかもしれない - 名無しさん (2023-01-22 18 17 32) COM戦群雄伝戦は演舞場にのるよね?戦祭りは乗らないのはなぁ - 名無しさん (2023-01-22 20 25 43) 諸葛亮って今は上方修正待ちでしょうか…?武将兵舎で見かけて思わず印刷したんだけども全く全国で見ないので… - 名無しさん (2023-01-22 16 33 26) 上方待ちやね - 名無しさん (2023-01-22 16 36 00) まさに伏竜 - 名無しさん (2023-01-22 16 41 29) 士気7で自身(2コス)含まない武力+4で兵種ダメもあまり上がらないのでそこいらの士気6全体強化に普通に押しまける。元々二度掛けができないし、せめて自身含むだけで大分マシなんだが - 名無しさん (2023-01-22 17 03 13) まあ最大士気上げれば2度かけできなくもない?もしくは魏武号令みたく30c以上にすれば士気流派じゃなくても2度かけは可能か? - 名無しさん (2023-01-22 19 50 50) 頂上でも使ってる人がいるし下手に強化すると暴れるタイプのカードだからなあ - 名無しさん (2023-01-22 20 18 59) 孔明は今は微妙だけど武力なり効果時間なりをちょっと上方してくれればそれだけでいける。よく比較される今孔明は計略自体が強すぎるのと、池田せんアシリパという号令デッキにいるだけで非号令としても戦えるような武将が自然に入る、の差がきついけど - 名無しさん (2023-01-23 07 15 30) あれは微妙な玩具枠でいいと思う。強いとクソゲーにしかならん。 - 名無しさん (2023-01-23 11 16 38) 元八卦蜀使いからすると今孔明の為に碧蒼2色になるの釈然としない… - 名無しさん (2023-01-23 15 03 36) 戦祭り選択した時のバサラちゃんかわいい - 名無しさん (2023-01-22 13 08 17) わかる - 名無しさん (2023-01-22 15 14 20) 祭りだ祭りだ! 桶狭間の戦い! - 名無しさん (2023-01-22 15 15 46) でも、立ってる場所すごく危なくない? - 名無しさん (2023-01-22 19 54 03) そのコメみてその場面見直したら、周りの兵士の数から布陣やらもなんかおかしいな… - 名無しさん (2023-01-22 20 08 20) 戦場のド真ん中で軍配団扇を織田軍に使っているのかもしれない - 名無しさん (2023-01-22 20 54 30) あの絵の左側が織田で右側が今川なんか? - 名無しさん (2023-01-22 21 52 16) 祭りだから・・・模擬戦みたいなもんなんじゃないかなあ - 名無しさん (2023-01-23 01 15 39) 正史でコロし合いしてる間柄なのに模擬戦するほど仲がいいのか… - 名無しさん (2023-01-23 04 31 33) 三国志大戦の八卦はたしか掛ける部隊数によってセリフが変わった気がしたけど、今孔明はどの部隊数でもセリフは同じなのか - 名無しさん (2023-01-22 12 41 30) 今川やっぱ酷い。5回プレイ満たすためにやてら今川相手に5連勝だわ。普通に武力+1分を兵力3割で相殺してお釣りが来る。今川側は実質戦国縛りだし - 名無しさん (2023-01-22 11 19 56) 弓盛りや鎌田松永、浅井義元とあたったけど上がってる弓ダメすら弓は兵力多い相手が苦手だから最大兵力アップの織田で余裕で耐えれるのが格差がやばかった - 名無しさん (2023-01-22 11 26 52) 強さに差があるのは別に構わんけど、今川の方が圧倒的に強くて織田で勝ったら大金星のレギュレーションだった方が桶狭間らしかったな - 名無しさん (2023-01-22 11 51 09) 今川は最大コスト上限突破とかあるともっとそれっぽかったね - 名無しさん (2023-01-22 12 56 43) 奇襲を受けてるから最大コストは多いけど先陣の逆みたいにスペック低下状態でスタートとかね - 名無しさん (2023-01-23 11 18 31) 戦国大戦の時の初回イベントの時は今川が上洛成功したし10年ぶりの勝利ということで… - 名無しさん (2023-01-22 14 55 51) 長くなった部分を過去ログに収納しました - 管理人 (2023-01-22 10 00 22) 戦祭りで信長初めて使う時に2コス鉄砲佐久間しか持ってないから使ったけどさ、いくらレアリティ低いし計略が独自だからって光秀や池田せんと比べてスペック貧相すぎない?防柵くらいあってもいいでしょ - 名無しさん (2023-01-22 08 46 27) 言われてみれば数字は同じなのに池田せんはさらに特技2つあるからな… - 名無しさん (2023-01-22 08 58 13) 転身でそれなりのスペックあるから楽しいけどね。転身が流行るとクソゲーなるし。朱然・中岡とか組み合わせて楽しい長時間計略も増えてきてる。 - 名無しさん (2023-01-22 13 46 17) 2の袁劉備の隙なき転身全盛期ってそこまでクソゲーだったかな。それ以降の警戒された弱い転身しか見てないから記憶が薄れているのかもしれないが - 名無しさん (2023-01-22 15 47 09) ano - 名無しさん (2023-01-22 17 12 55) あの時はほんと酷かったよ。同コスト武力要員の槍とかまったく見ないレベル - 名無しさん (2023-01-22 17 14 56) 転身は強くなくても環境にそれなりにいるようなら不快に感じる計略やからな。転身が強い影響を持たない調整はいると思う。 - 名無しさん (2023-01-22 20 08 35) 転身とか浄化とか完全メタになる計略は入れるの躊躇う程度の性能で良いよ。 - 名無しさん (2023-01-22 21 36 52) 今回は桶狭間の戦いだけど、これの幕末版ってそんなデカい規模の戦い幕末にないよね?池田屋事件は規模小さすぎるし - 名無しさん (2023-01-22 07 50 04) 室内戦使うとか? 池田屋とか寺田屋くらいしか浮かばんが。 - 名無しさん (2023-01-22 07 54 04) 室内戦って攻城ないよね。敵撃破と争覇でゲージ減るから撃破がメインのイベントになりそう - 名無しさん (2023-01-22 08 44 05) 群雄伝・坂本龍馬伝できない問題に近いな。これまでの群雄伝でも演習とか訓練とかで無理やり戦わせるシナリオはあったけど一部だけで龍馬伝だとそれがほぼ全てになりそうなのがやりにくそうだ - 名無しさん (2023-01-22 08 13 57) 鳥羽伏見の戦いから五稜郭まで続いた戊辰戦争があるじゃないか - 名無しさん (2023-01-22 08 15 07) 今回の桶狭間の戦いの直前に今川が追加されたから、戊辰戦争やるとして直前に戊辰戦争参加者のカードが追加されると予想 - 名無しさん (2023-01-22 08 42 25) その頃には戊辰戦争の頃の土方が来そう - 名無しさん (2023-01-22 09 49 28) 幕末1回目なら蛤御門の戦い(禁門の変)でいいんじゃない。 - 名無しさん (2023-01-22 10 42 42) 今いる面子でできそうなのだと禁門の変とか。そのうち長州征伐とかもできそう。 - 名無しさん (2023-01-22 10 42 56) 禁門の変や長州征伐は無かった - 名無しさん (2023-01-22 11 15 10) 陰陽五行大戦「平安の武将は~とか、特技鬼を持ってる武将は~」とか - 名無しさん (2023-01-22 11 27 04) 陰陽師共が火花を散らす陰陽五行大戦やってほしいね - 名無しさん (2023-01-22 12 29 07) 海外武将追加して下関戦争やろうぜ! - 名無しさん (2023-01-23 11 30 09) 慶次使うより弓盛りデッキの方が強いんかな今川軍… - 名無しさん (2023-01-22 07 22 30) 弓盛りもデッキが歪むから戦国単で普通に4枚か5枚号令で総武力ゴリ押しが一番強そうだった。それでも全員兵力3割上がって戦国の計略要員の知力上昇してる織田相手には分が悪いが - 名無しさん (2023-01-22 08 11 46) 今川は戦国統一が強いられるのに織田はあらゆる時代の武将が採用できるのは古い価値観の義元と革新者の信長ということなのかもしれない - 名無しさん (2023-01-22 08 20 49) 今川は宇佐美の戦国単が強かった。範囲広いから松永対策にもなるしね。 - 名無しさん (2023-01-22 10 47 20) 今回の戦祭り時代戦国だからどの勢力も戦国単できたけど他の時代だったら難しかっただろうな。平安はともかく三国志と幕末は玄と紫がキツい(そもそも紫は幕末なし)。まあ時代統一するなって言われたらそれまでなんだけど - 名無しさん (2023-01-22 04 08 37) ミス。×時代統一するな→単色で組むな。書いていて思ったけど別に混色で組めばいいからやっぱり問題ないな - 名無しさん (2023-01-22 04 11 58) 戦国は戦国大戦以来だから多めにいるからね。三国志は新三国があるから少し控えてる感。幕末平安は新規だからもあるが、前二つと比べて大規模な乱世じゃないからやっぱ出せる武将が限られる - 名無しさん (2023-01-22 06 12 54) コーエーのゲームを目安にすると幕末約500人、三国志約1000人、戦国約2000人ぐらいのネームドだから幕末少ないのはどうしようもない。戦国はむしろ人数抑えてるまである - 名無しさん (2023-01-22 11 22 00) マジかよ、戦国が幕末の4倍とかそりゃ違いすぎるわ - 名無しさん (2023-01-22 12 53 16) 幕末は戦乱の規模では負けるから名前を残せている人が少ないんだろうな。三国は戦国に規模では勝ってるだろうけど時代が昔で記録に欠ける。そこより前の春秋戦国とかレベルになると重要な人間の名前も欠けてるし。始皇帝も名の政はたしかでも姓は諸説あってキングダムのエイ政は有力な説の一つというだけだし - 名無しさん (2023-01-22 16 22 43) 大戦シリーズと違ってコーエーのヤツは同名武将もいなくてその人数なんでしょ? - 名無しさん (2023-01-23 06 31 16) まぁ2000と言っても最多の時なので毎シリーズそれだけいるわけじゃない。 - 名無しさん (2023-01-23 07 29 02) 武力8くらいだと弓ダメUPが実感出来ねえ…源為朝くらいでないとアカンのだろうか - 名無しさん (2023-01-22 01 12 42) むしろその辺りが一番実感できるだろ。普段平然と歩いてくる武9~10にも十分通る - 名無しさん (2023-01-22 01 32 09) 金プレ以上で呂布と当たると八割方絆だ。他のデッキならキーカードでも絆だと驚くけど呂布は絆じゃない方が驚く - 名無しさん (2023-01-21 20 46 39)
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■クエスト Lv0~10 † [編集] 級 名称 任務開始地 内容 報酬 繰り返し 1 1級移動教官の説明 誕生の地 移動教官の説明を受ける 包子(4) 1 1級武器教官の説明 誕生の地 武器教官の説明を受ける 頭巾 1 1級技能教官の説明 誕生の地 技能教官の説明を受ける 薬草(2) 1 悪党の退治 許昌の満寵(421,7)と話す。 許昌の近くにいる悪党を退治し、35個の布切れを取り戻し、それを証明として満寵(421,7)に渡す。 1 甄芙の彩扇 許昌 20個の銅馬を集め、九里山の放浪者(290,17)から彩扇子と交換する。 彩扇子を許昌城甄芙(96,15)に渡す。 技能点2000、6000両、甄芙の玉笛(装飾品、知力+1精神+2) 1 薬材の運送 成都 上庸東境へ行って吉・(140,1)に薬材料をもらう。 上庸東境の吉・(140,1)のために、薬材料の素材である鱗片を3つ集める。 薬材の包みを成都の吉穆(50,2)に渡す。 技能点1100 2200両 養生節録:装飾《体力+50》 1 蛇が苦手な犯人 建業 建業城にいる田尚(221,1)に、指名手配中の犯人賈蒙の情報を聞く。 盧江へ行き、賈蒙のことをよく知る許浄(293,K351)に会い、容疑者の情報を聞く。 蛇を倒し、#鱗片を集める。鱗片は許浄が容疑者を判別するために使う。 犯人の賈蒙を建業まで連れて、高遜に渡す。 経験値1000 技能点650 3000両 1 猛獣の退治 牛皮、小獣の牙、脆い獣骨を集める 上庸の簡雍(75,2)が猛獣を退治することを助け、1枚の牛皮、5個の小獣の牙、10個の脆い獣骨を集める。 1 新人訓練 修行場? 5枚の樹皮を収集する 方外之地-校台御府令・韓玄(196,20)、方外之地-練兵場御府令・劉度(196,20)、方外之地-修所御府令・鮑隆(196,20)、方士修行場-御府令・王鐶(196,20)からクエストを受け、5枚の樹皮を収集する。 樹皮を得るため案山子を倒す。 集めた5枚の樹皮を御府令に渡す。 御府令に新人訓練の褒賞をもらう 布の靴を貰う 経験値100 布の靴 200両 1 博打うちの退治 建業 サイコロを集める 博打うちを倒し、30個のサイコロを集める。 麻布を集める 博打うちを倒し、3個の麻布を集める。 経験値200 技能点150 虎紋服 1 新兵の試験 地図の見方 地図〈Alt+B〉を見ながら護軍の質問に答える。 武器の装備を解除する。 武器の装備を解除し質問に答える。 技の変化を見る 技〈Alt+S〉を見て質問に答える。 新兵の試験の褒賞をもらう 中護軍に新兵の試験の褒賞をもらう。 1 乱民の平定 洛陽 成都 建業 藤枝10、布切れ15、木盾を用意する 藤枝10個、布切れ15個、木盾1個を取り戻し、洛陽の楊修(243,4)、成都の糜竺(250,5)又は建業の張紘(251,6)に、自分が乱民の平定に功をあげたことを証明する。 義勇兵(キャラクターが女の場合は女義勇兵) 2 匕首の取得(投擲兵器) 2級以上になると、侍中から12本の匕首をもらえる。 技能点100 匕首(12) 200両 3 繕い布集め 成都 5個麻布を集める 成都の樊おばさん(80,7)のために、下着を縫うための麻布5個集める。 経験値150、技能点40 3 下手の横好き 建業 15個鉄屑を集める 15個の鉄屑を集め、建業の程太公(243,20)の釣りホック作りに使う。 経験値450 技能点300 650両 3 阿旺の依頼 洛陽西境 15人分清水を集める 15人分の清水を集め、洛陽西境の兵士阿旺に渡す。 経験値200 3 小松を助ける 洛陽 15個バラ肉を集める 洛陽の小松(49,2)のために、バラ肉を15個集める。 経験値450 技能点300 650両 3 宋小娘のネックレス 建業東境 20個原石を集める 建業東境の宋小娘(96,5)のために、20個のネックレス用の原石を集める。 経験値450 技能点300 650両 3 小毛の依頼 成都西境 20個石珠A@を集める 成都の西にいる小毛(890,5)のために、石珠を20個集める。 経験値450 技能点300 650両 5 モップ作り 建業西境 35枚布切れを集める 建業西境の劉嫂のために、掃除用の布切れを35枚準備する。 経験値660 技能点450 870両 5 【魏】軍隊力の強化 洛陽東境 両刃叉(狂牛がドロップ)を1本集め、洛陽東境の周聞(181,8)に渡す。 薙刀を3本集め、周聞に渡す。 匕首を100本集め、周聞に渡す。 経験値1000 技能点1000 6000両 功勲値1 24時間 5 【呉】軍力の強化 建業西境 両刃叉(狂牛がドロップ)1本を建業西境の趙咨に渡す。 銅殳5本(建業兵器商店で買える)を趙咨に渡す。 匕首100本を高柔に渡す。 経験値1000 技能点1000 6000両 功勲値1 24時間 5 【蜀】軍力の強化 成都東境 両刃叉(狂牛がドロップ)1本を成都東境の高柔(184,11)に渡す。 直剣10本を高柔に渡す。 匕首100本を高柔に渡す。 経験値1000 技能点1000 6000両 功勲値1 24時間 5 重撃熟練の習得 洛陽 建業 成都 牛角を取ってくる 城外の狂牛を倒し、牛角を1個取ってきて、首都の重撃教官に渡す。 サイコロを集める 与太者を倒し、20個のサイコロを集める。 重撃教官の質問に答える 重撃教官の質問に答え、重撃熟練を習得する。 重撃熟練 5 悪獣の退治 洛陽 成都 建業 小獣の牙@を集め、A城内の待中に渡す 城の侍中侍中・楊彪(315,4)、侍中・劉岱(292,6)、侍中・蔡闥(321,5)が城外の獣を殺すことを協力し、十個の小獣の牙を取り、証拠とする。 経験値400 550両 獣牙の飾り 5 【魏】裁縫の優しさ 洛陽東境 破獣皮を35枚集める 洛陽東境の仕立屋・薛(878,5)のために、破獣皮を35枚準備して、皮衣の材料とする。 経験値660 技能点450 870両 5 浄水石に精製する 洛陽 成都 建業 (蜀Ver)城外の煉石士を探す 議郎(596,17)を助け、10個の石珠を集めるため、城外の煉石士を見つけ、浄水石に精製してもらう。 10個の石珠を煉石士に渡す 道端にいる与太者、ごろつき、泥棒を倒し、集めた石珠10個を城外の煉石士に渡し、議郎が求めている浄水石を得る。 浄水石を城内の議郎に渡す 精製された浄水石を議郎に渡す。 功勲交換の制限タイム(2) 功勲交換の制限時間は二十四時間。 クラス2の功勲の変更の制限時間は24時間に1回変更することができる。 経験値400 技能点270 1600両 5 縫いぐるみの修繕 成都 30個綿花を集める 成都の小玲(504,6)のために、縫いぐるみの修繕用の綿花を30個集める。 経験値660 技能点450 870両 5 五香の煮込み肉 建業 30個バラ肉を集める 30個バラ肉を集め、建業の料理人張おばさん(469,5)に五香の煮込み肉を作ってもらう。 経験値660 技能点450 870両 5 行商人・阿梅のネックレス 洛陽 30個原石を集める 洛陽の行商人・阿梅(472,1)のために、原石を30個集め、原石ネックレスの原材料とする。 経験値660 技能点450 870両 5 皮膚病の治療 成都東境 35本小獣の牙を集める 成都の東にいる張大(782,6)のために、小獣の牙を35本準備し、皮膚病治療の薬材料とする。 経験値660 技能点450 870両 7 烽火鴛鴦の夢 許昌 楊慧娘探し 許昌の田毅(18,4)からの委託を受け、汝南へ行って、楊慧娘の行方を調べる。 楊慧娘直筆の手紙の受け取り 楊慧娘(60,10)からの楊慧娘直筆の手紙を受け取る。 楊慧娘直筆の手紙の送達 許昌へ戻り、楊慧娘の直筆の手紙を書生・田毅に渡す。 経験値800 技能点350 7 獣皮の靴 虎牢関 50個破獣皮を集める 虎牢関の靴屋・阿肥が獣皮靴作りに使うため、破獣皮を50枚を集める。 経験値900 技能点600 1150両 7 服材料の調達 上庸東境 30個麻布を集める 上庸東境にいる織り手陳密のために、麻布を30個集め,軍服織りに使う材料とする。 経験値900 技能点600 1150両 7 鋳鉄の原料 廬江東境? 250本匕首を集める 廬江東境の鍛冶屋阿明のために、匕首を250本集め、修繕用の材料とする。 経験値900 技能点600 1150両 7 解毒の錠剤 許昌西境 5個毒液を集める 許昌の西境にいる医者・王(923,3)が解毒薬を作る為、5個の毒液を集める。 経験値900 技能点600 1150両 7 骨粉の肥料 落鳳坡 50個脆い獣骨を集める 落鳳坡の徐大叔(516,5)が骨粉にし、肥料に使うため、50個の脆い獣骨を集める。 7 賭け技の鍛錬 合肥 50個サイコロを集める 50個のサイコロを集め、合肥の博徒・高晉(32,6)に、サイコロの音を聞く必殺技を習うのに使う。 経験値900 技能点600 1150両 9 毒虫の傷治療 上庸 15本解毒草を集める 上庸の木こり・郭樺(322,17)のために、解毒草を15本集め、毒虫の刺し口を治療するのに使う。 経験値1200 技能点700 1450両 9 良質材の彫刻 廬江? 1本猪の牙を集める 廬江の彫刻職人・楊晶が彫刻の材料とするために、猪の牙を1本手に入れる。 経験値1200 技能点700 1450両 9 解熱剤の配合 許昌 3本羊角を集める 許昌の薬屋賈旻(325,13)が退熱散を作る薬材料とするために、羊角を3本集める。 9 孝行者の願い 上庸東境 3つ鹿角を集める 上庸東境にいる孝子趙武のために、薬酒作りに使う鹿角を集める。 経験値1200 技能点700 1450両 9 珍味の焼肉 廬江西境? 15個肉塊を集める 廬江西境の料理人・江太(490,9)のために、新しい料理を作るのに使う肉塊を15個集める。 経験値1200 技能点700 1450両 9 獣牙の矢 許昌東境 15本獣の牙を集める 許昌の東郊外の狩人・傅強のために(490,15)、獣牙の矢を作るのに使う獣の牙を15本準備する。 経験値1200 技能点700 1450両 10 10級専用ギフト 洛陽 成都 建業 洛陽・建業・成都にいる 東華大仙(290,30)から10級専用ギフトを受け取る 10 逃亡の協力 成都 (未実装?) 成都へ行き、闇市商人・王虎から偽の通行証を購入する。 偽の通行証を逃走犯・呉名に渡す。 10 貯水用の陶器 落鳳坡 10個陶器を集める 落鳳坡の徐おばさん(490,12)のために、貯水用の陶器を10個集める。 経験値1350 技術点800 1600両 10 冷泉探し 合肥 10個冷泉を集める 合肥の王伯(250,20)のために、お茶入れ用の冷泉を10個集める。 経験値1350 技能点800 1600両 10 狼の牙探し 虎牢関 狼の牙を1本集める 虎牢関の兵士・阿宝(440,35)のために、狼の牙を1本用意する。 経験値1350 技能点800 1600両 10 接着剤の製作 上庸東境 40個粘着液を集める 上庸の東にいる左官・李功のために、粘着剤の調整用の粘着液を40個準備する。 経験値1350 技能点800 1600両 10 古銅銭を探す 盧江西境 20枚古銅銭を集める 廬江西境の骨董商・劉杰(701,7)のために、古銅銭を20枚集める。 経験値1350 技能点800 1600両 10 藤枝探し 許昌東境 120本藤枝を集める 許昌の東郊外の大工・張明(148,5)が囲いを修繕するため、藤枝を120本集める。 経験値1350 技能点800 1600両 10 草履作りの材料集め 襄陽 麻布、綿麻、鉄の鎖を集める 襄陽の靴屋のために、麻布100個、綿麻50枚、鉄の鎖10個を集める。 経験値1800 技能点1100 玄徳草履 10 紛失した肉切り包丁 上庸 上庸の肉屋と話す。 成都東境へ行き、太郎と話す。 成都の一郎に話す 肉切り包丁は成都東境のほこら裏にある。 肉切り包丁を拾う 見つかった肉切り包丁を上庸城の肉屋に返す。 経験値1000 技能点650 翼徳の胡蘆 10 虞翻の委託 盧江 盧江の虞翻(63,3)と話す。 材料を3種類集める 盧江の虞翻(63,3)のために、毒液を5、鹿角を3、羊角を1集める。 経験値1000 技能点650 3000両 10 安寧丹の運送 盧江 上記虞翻の委託終了後に盧江の虞翻(63,3)と話す。 安寧丹を長沙まで配送する 安寧丹を長沙の李異(219,3)に届ける。 運送完了の報告 盧江に戻って、安寧丹を届けたことを虞翻(63,3)に報告する。 10 巣立ち 洛陽 洛陽の鷹匠と話す。 小白鷲(栄陽)を捕まえてくる。 1時間 10 いたずら仔パンダ 成都 成都のパンダ王と話す。 仔パンダ(綿竹)を捕まえてくる。 経験値400 仔パンダの鈴 550両 1時間 10 生まれ立ての仔虎 建業 建業の猛獣使いと話す。 仔虎(曲阿)を捕まえてくる。 経験値400 仔虎の角笛 550両 1時間 ↑ Lv11~20 † [編集] 級 名称 任務開始地 内容 報酬 繰り返し 12 死亡の心得の習得 黄泉路? 黄泉路へ行き、その果てにいる仙童から《死亡の心得》を習得する 技能:死亡の心得 14 馬術の習得 許昌 盧江 上庸 馬術教官・文虎(149,9)、馬術教官・劉封(201,9)、馬術教官・天香(157,10)の指示に従い、雑貨商人からを得る。 原石と鉄くず50 破獣皮20と、学費1500両を用意し、馬術教官に渡す。 馬術教官から《馬術》を習得する馬は城内の市場で入手可能。 技能:馬術 15 鍾利の手紙 上庸西境 鍾利の手紙を成都に届ける 上庸の西にいる商人・鍾利(788,38)のために、鍾利の手紙を成都の鍾夫人(15,40)に届ける 上庸の西の商人・鍾利に報告する 鍾利の手紙を届けたことを、上庸西にいる商人・鍾利に報告する。 (ここより下は未実装?) 金風玉露のめぐりあい思い 花匠工房の花束を集める 夜、武関@に現われるA夜鶴を倒し、花匠工房の花束を20個集め、栄陽の牛郎に報告する。 花を織女に届ける 許昌の織女に、花匠工房の花束を20本送り、牛郎と会う時間を伝える。 織女に褒賞をもらう ランダムで「織雲ネックネス」、「銀漢ネックネス」を入手できる。 経験値1000 技能点650 砕銀(5) 15 点穴の習得 上庸 青銅剣を入手する 青銅剣を入手し、装備して上庸城の関平(366,15)に話す。 30個の麻布を集める。 技能:点穴 15 連刺の習得 盧江 赤桜槍を入手する 赤桜槍を入手し、装備して盧江城の程普(105,15)に話す。 30個の獣皮を集める。 技能:連刺 15 砕岩の習得 許昌 屈刀を入手する 屈刀を入手、装備し許昌城の曹仁(254,10)に話す。 100本の匕首を集める。 100本の匕首を集める。 技能:砕岩 15 引き裂かれた友情 長沙 琳児の小籠包 長沙城の琳児のために、小籠包の材料を集めて作る。#新鮮な肉塊3つ#塩4つ 小籠包を彩鳳に届ける 琳児の作った小籠包を彩鳳に届ける。 彩鳳の伝言を琳児に伝える 彩鳳が了解したことを琳児に伝える。 経験値1000 小籠包(10) レシピ:小籠包料理法 15 増軍の騎 許昌 盧江 上庸 馬術を習得する 馬術を習得し、駐屯校尉・鄭皓(35,20)に馬術を習得したことを証明する。 死亡の心得を習得する 死亡の心得を習得し、駐屯校尉・鄭皓に死亡の心得を習得したことを証明する。 10個の狼の牙を得る 10個の狼の牙を集め、駐屯校尉・鄭皓に渡す。 10個の猪の牙を集める 10個の猪の牙を集め、駐屯校尉・鄭皓に渡す。 10枚のヤマアラシ皮を集める 10枚のヤマアラシ皮を集め、駐屯校尉・鄭皓に渡す。 10枚の鰐皮を集める 10枚の鰐皮を集め、駐屯校尉・鄭皓に渡す。 50個の真珠を集める 50個の真珠を集め、駐屯校尉・鄭皓に渡す。 250個の珊瑚を集める 250個の珊瑚を集め、駐屯校尉・鄭皓に渡す。 250個の珠玉を集める 250個の珠玉を集め、駐屯校尉・鄭皓に渡す。 駐屯校尉・鄭皓から褒賞をもらう 駐屯校尉・鄭皓から15功勲、その他褒賞をもらう。 経験値5000 技能値2500 勲功15 6000両 17 天柱山の海賊討伐 天柱山? 海賊を倒し、海賊銅銭を集める 天柱山にいる海賊を倒し、50個の海賊銅銭を証拠として天柱山にいる皇甫嵩に渡す。 奪われた皇甫嵩の軍書を取り戻す 海賊刀兵隊長を倒し、皇甫嵩の軍書を取り戻す。それを暫く天柱山にいる皇甫嵩に渡す。 皇甫嵩に褒美をもらう 天柱山にいる皇甫嵩から褒美を得る。 経験値1750 技能点1100 男:白頭巾 女:リボン 17 大興山の討伐戦 大興山 盗賊を倒し、盗賊銅銭を集める 大興山の盗賊を倒し、証明として50個の盜賊銅銭を集めて中郎将・鄒靖(84,15)に渡す。 幽州軍書を奪い戻す 黄巾斥候兵を倒し、幽州軍書を奪い戻す。 中郎将・鄒靖に報酬をもらう 大興山の麓にいる中郎将・鄒靖(84,15)に報酬をもらう。 功勲交換の制限タイム(1) 功勲交換の制限時間は十二時間。 クラス1の功勲の変更の制限時間は12時間に1回変更することができる。 経験値4200 2800両 男:白頭巾 女:リボン 17 房陵の山賊退治 房陵 山賊を倒し、山賊銅銭を集める 房陵にいる山賊を倒し、50個の山賊銅銭を取り、それを証明として中郎将・朱儁(226,15)に渡す。 奪われた秘密指令書を取り戻す 脱走兵を倒し、秘密指令書を取り戻す 朱俊に褒美をもらう 房陵に一時にいる朱儁(226,15)に褒美をもらう。 包子30 経験値4200 2580両 男:白頭巾 女:リボン 17 割引購入の習得 汝南 強欲商人を説得する 汝南城の司馬朗(285,6)のために、汝南城の強欲商人(498,28)から白狐裘を購入する。 強欲商人を説得して、白狐の皮衣を売ってもらう 白狐裘の代金:獣皮5枚、3000両。 白狐の皮衣を司馬朗に渡す 購入した白狐裘を汝南の司馬朗(285,6)に渡す。 業突商人を説得する 汝南城の司馬朗のために、業突商人(14,7)から五彩琉璃杯を購入するために説得する。 業突商人から五彩琉璃杯を売ってもらう 銅馬1個、3000両で業突商人(14,7)から五彩琉璃杯を購入する。 五彩琉璃杯を司馬朗に渡す 五彩琉璃杯を汝南城の司馬朗に渡す。 悪徳商人から龍紋玉壁を購入する 汝南城の司馬朗のために、汝南西境の悪徳商人(141,7)から龍紋玉壁を購入する。 悪徳商人を説得し購入する 4000両で、汝南西境にいる悪徳商人から龍紋玉壁を購入する。 龍紋玉壁を渡す 龍紋玉壁を汝南城の司馬朗に渡す。 技能:割引購入 17 軍備の必要 建業 清水を100人分集める 清水100個を集め、建業の孫静に渡し、功勲1をもらう。 24時間毎 17 割増販売の習得 寿春 呂範(324,6)と話をする。 簿曹従事に軍需の費用を聞く。 寿春城の簿曹従事(420,5)に、今月の軍需費用を聞く。 軍需費用の正確な数値を報告する。 軍需費用の正確な数値を寿春城の呂範(324,6)に報告する 別駕従事に今月の糧秣消費を聞く。 寿春城中の別駕従事(44,6)に会いに行って、今月の糧秣消費の正確な数値を聞く。 糧秣消費の正確な数値を報告する。 糧秣消費量を寿春の呂範(324,6)に報告する。 兵曹従事に今月の新兵人数を聞く。 寿春西境にいる兵曹従事(818,6)に、今月の新兵人数を聞く。 今月の新兵の正確な人数を報告する。 今月新兵の正確な人数をメモして、寿春城の呂範(324,6)のところへ報告に行く。 功曹従事に今月の昇級人数を聞く。 寿春東境(181,3)にいる功曹従事に今月の昇級人数を聞く。 今月昇級の正確な人数を報告する。 昇級人数を寿春城の呂範(324,6)に報告する。 技能:割増販売 18 魯富の手紙 廬江東境? 魯富の手紙を建業に届ける 廬江東境の漁師・魯富のために、魯富の手紙を建業の魯嫂に届ける。 廬江東境の魯富に報告する 魯富の手紙を届けたことを廬江東境の漁師・魯富に報告する。 経験値1500 技能点900 砕銀(5) 18 韓彦の手紙 許昌西境 韓彦の手紙を洛陽に届ける 許昌西境の伍長韓彦(776,18)のために、手紙を洛陽の韓夫人に届ける。 許昌西境の韓彦に報告する 手紙を届けたことを許昌西境の伍長韓彦に報告する。 19 慈母の願い 盧江 長沙へ阿福に会いに行く 盧江の王おばさん(14,7)のために、長沙へ校尉・馬忠(251,11)に阿福の近況を聞きに行く。 阿福の遺骨を受け取る 長沙校尉・馬忠から阿福の遺骨を受け取る。 阿福の遺骨を故郷へ持って帰る 阿福の遺骨を故郷へ持って、王おばさんに渡す。 経験値3000 蛇矛 20 故郷の味 建業 故郷の魚干しを廬江の楊慎に届ける。 建業の楊おばさん(392,9)のために、故郷の魚干しを廬江で商売している息子楊慎(251,13)に届ける。 建業の楊おばさんに報告する 故郷の魚干しを楊慎のところに届けたことを建業の楊おばさんに報告する。 20 恋文の送付 洛陽 王値の恋文を許昌の張潔に届ける 洛陽の書生・王値(145,10)の恋文を許昌の張潔に届ける。 洛陽の書生・王値に報告する 恋文を張潔に渡したことを、洛陽の書生・王値に報告する。 経験値1800 技能点1100 砕銀 20 20級専用ギフト 洛陽 成都 建業 洛陽・建業・成都にいる 東華大仙(290,30)から20級専用ギフトを受け取る 20 矢袋の習得 新野 許昌 寿春 矢袋を習得する 木の矢250本、鉄の矢100本を集め、狩人(50,16)に渡す。1200技能ポイントを使って、特殊技:矢袋を習得する。 技能:矢袋 20 純粋な気持ち 成都 桃の珠の花を上庸の桜に届ける 成都の桃(373,27)の依頼で、桃の珠の花を上庸の親友桜(121,12)に届ける。 成都の桃に報告する 桃の珠の花を桜のところに届けたことを、成都の桃に報告する。 経験値1800 技能点1100 砕銀 ↑ Lv21~30 † [編集] 級 名称 任務開始地 内容 報酬 繰り返し 22 腕輪配送の代行 霊壁 翠玉の腕輪を汝南まで届ける 霊壁の行商人・阿平B(607,24)のために、翠玉の腕輪を汝南の校尉・陸剛(133,14)に届ける。 翠玉の腕輪を汝南まで届ける 翠玉の腕輪を校尉・陸剛に渡したことを、霊壁の行商人・阿平に報告する。 経験値3300 2600両 薬丸(30) 22 お弁当配達 寿春東境 弁当を烏林まで届ける 寿春東境の厳おばさんのために、弁当を烏林で木きりをしている厳おじさんに届ける。 寿春東境の厳おばさんに報告する 弁当を厳おじさんに渡したことを寿春東境の厳おばさんに報告する。 経験値3300 2600両 小龍包(25) 22 特製唐辛子味噌 成都東境 特製唐辛子味噌を上庸東境の兵士・廖仲に届ける 成都東境の銭氏(135,14)のために、特製唐辛子味噌を上庸東境で兵隊になった息子廖仲(191,12)に届ける。 成都東境の銭氏に報告する 経験値3300 技能点1300 おにぎり(30) 23 体力回復の習得 宛 新野城東の百草爺に会いに行く。 宛城の奇人華陀から体力回復を教わる。新野東の百草林にいる百草爺が、平慮草の入手方法を知っている。昼のみ 百草林にいる百草爺に話しかけ、空間移動の術で大雪山へ行ける。昼、大雪山に出没する雪熊を倒すと平慮草を入手する事ができる。 百草爺に礼を言い、平慮草を宛城の華陀に渡し、体力回復を習得する。 技能:体力回復 23 技力回復の習得 江夏 新野東の百草婆に会いに行く 江夏の張昭(500,10)のために鬼目菜を捜しにいく。新野東の百草林にいる百草婆が、鬼目菜のがどこにあるか知っている。鬼目菜を見つけたら技力回復の術を習得することができる。 夜、猛虎穴へ行き鬼目菜を入手する 新野東の百草婆は、鬼目菜を見つけるための方便の門を開く。百草婆の助けで、猛虎穴へ行けるようになる。夜の間だけ入手可能。 鬼目菜をできるだけ早く張昭に渡す 命を救うため、鬼目菜をできるだけ早く江夏の張昭(500,10)に渡す。 技能:技力回復 24 注文書の発送 汝南 リボンの見本を江夏に届ける 汝南の染色工・常弗(467,11)のために、リボンの見本を江夏の布商人・秦発(412,14)に届ける。 汝南の染色工・常弗@に報告する 布商人・秦発がその見本を確認したことを、汝南の染色工・常弗に報告する。 経験値5200 技能点1500 砕銀(5) 24 骨董の玉杯の運送 虎牢関 骨董の玉杯を霊壁に運送する 虎牢関の行商人・華新(470,10)のために、骨董の玉杯を霊壁の姜雄(491,14)に届ける。 虎牢関の行商人・華新に報告する 骨董の玉杯を届けたことを、虎牢関の行商人・華新に報告する。 経験値5150 技能点1500 砕銀(3) 24 兄弟の愛 合肥 白饅頭を寿春東境に届ける 合肥の大商人・淳于上のために、白饅頭を寿春東境の弟さんの狩人・淳于尚に届ける。 合肥の大商人・淳于上に報告する 白饅頭を弟さんの狩人・淳于尚に届けたことを合肥の大商人・淳于上(427,6)に報告する。 24 のみの送付代行 落鳳坡 のみの包みを武関に届ける 落鳳坡の鍛冶屋・李永のために、のみの包みを武関の鉱夫・董泉に届ける。 落鳳坡の李永に報告する のみを鉱夫・董泉に届けたことを落鳳坡の鍛冶屋・李永に報告する。 経験値5150 技能点1500 砕銀(3) 25 失ったページの捜索 襄陽西境 襄陽西境の書記役・小文(500,2)のために、 襄陽へ行き、襄陽市場右にある屋台車(474,6)にある失ったページ1を捜す。 失ったページ1を襄陽西境にいる書記役の小文に返す。 襄陽東境へ行き、巨石(86,16)にある失ったページ2を捜す 失ったページ2を襄陽西境にいる書記役の小文に返す。 襄陽西境へ行き失ったページ3を捜す(池の近くの木)(359,1) 襄陽西境の書記役・小文のために、襄陽へ行って失ったページ3を捜す。 失ったページ3を返す 失ったページ3を書記役の小文に返す。 経験値10000 技能点2000 六韜 25 斬鉄の習得 新野 山賊銅銭108個、寬刃剣を装備する 山賊を倒し、山賊銅銭108個を集める。寬刃剣を装備し、新野の呉懿に必殺技:斬鉄を習う。 25 昇龍の習得 寿春 長頂槍を装備し、海賊銅銭50、羽毛10を集める。 海賊銅銭を50、羽毛を10集める。長頂槍を装備し、寿春の孫匡に必殺技昇龍を習う。 25 刀波の習得 汝南 虫毒30個集める。鳳嘴刀を装備し、汝南の夏侯覇と会話する。 26 公文書の送付 寿春 月報公文書を長沙に届ける 寿春の官吏・張源のために、月報公文書を長沙の主簿・閻峰に届ける。 寿春の官吏・張源に報告する 月報公文書を届けたことを、寿春の官吏・張源に報告する。 経験値7000 3600両 開山斧 26 昇級令の伝達 汝南 汝南の主簿・魏驤(84,12)の為に昇級令を徐州の伍長・劉?に(113,10)に届ける 汝南の主簿・魏驤に報告する 経験値7000 3600両 呉刀 26 糧秣台帳の運送 新野 糧秣台帳を襄陽に届ける 新野の官吏・馮霖(220,9)のために、糧秣台帳を襄陽の校尉・鮑睦(212,16)に届ける。 新野の官吏・馮霖に報告する 糧秣台帳を届けたことを、新野の官吏・馮霖に報告する。 経験値7000 3600両 曲矛 28 奪われた馬売買契約書 宛 宛の張世平(119,20)と話す。 馬売買契約書を取り戻す 宛城の張世平(119,20)のために、襄陽へ行って、蘇双に馬売買契約書を貰う。 奪われた荷物を取り戻す 襄陽の蘇双@Aのために、女首領を倒し、蘇双の荷物を取り戻す。 馬売買契約書を返す 馬売買契約書を持って、宛城に戻り、張世平に渡す。 経験値9500 6000両 28 張世平の馬 宛 ※奪われた馬売買契約書を終える必要あり。また実際に大宛馬に乗れるのはlv35から 15000両の低価格で大宛馬を購入する 宛城の張世平は15000両の低価格で大宛馬を売ってくれる。それを馬売買契約書が見つかってくれた恩返しとする。 経験値8600 技能点2000 大宛馬 28 呪術熟練の習得 襄陽 鳳凰の羽根(綿羽)、麒麟の角(鹿角)を入手する 鳳凰の羽根(綿羽)1、麒麟の角(鹿角)1を入手し、襄陽の司馬徽に渡す。 五彩石のかけらを取る 襄陽東境へ行って、夜しか現れない五彩石を見つけ、その五彩石のかけらを取って、司馬徽に渡す。 技能:武将技熟練 28 アイテム使用熟練の習得 新野 蒋鏃のために濁酒と老酒を手に入れる 2種類のお酒の入手:濁酒40、老酒10を新野城の蒋鏃に渡す。 バラ肉、肉塊、新鮮な肉塊 3種類の肉の入手:バラ肉50個、肉塊25個、新鮮な肉塊5個を新野城の蒋鏃に渡す。 泉水を集め、新野城の蒋鏃に渡す 2種類の泉水の入手:清水50個、冷泉10個を新野城の蒋鏃に渡す。 技能:アイテム使用熟練 28 栄陽軍機 大興山 栄陽賊配兵図を栄陽に届ける 大興山の主簿・張肇(78,15)のために、栄陽賊配兵図を栄陽の主簿・高堂俊(495,25)に届ける。 大興山の主簿・賈彦に報告する 栄陽賊配兵図を届けたことを、大興山の主簿・張肇(78,15)に報告する。 勲功値1 28 曲阿軍機 天柱山 曲阿賊配兵図を曲阿に届ける 天柱山の主簿・賈彦(83,15)のために、曲阿賊配兵図を曲阿の主簿・許道(501,25)に届ける。 天柱山の主簿・賈彦に報告する 曲阿賊配兵図を届けたことを、曲阿の主簿・賈彦(83,15)に報告する。 勲功値1 28 綿竹軍機 房陵 綿竹賊の密書@を綿竹に届ける 房陵の主簿・向安(46,10)のために、綿竹賊の密書を綿竹の主簿・梅憲(499,25)に届ける。 房陵の主簿・向安に報告する 綿竹賊の密書を届けたことを、房陵の主簿・向安に報告する。 勲功値1 30 30級専用ギフト 洛陽 成都 建業 洛陽・建業・成都にいる 東華大仙(290,30)から30級専用ギフトを受け取る 30 叛党の討伐 長沙 長沙東境の王佑から、手紙を取り戻す 長沙城官吏の姚文のために、長沙東境へ行き郵便配宅人の王佑から届いていない手紙を探す。 烏林へ行き紛失した手紙を探す 王佑が紛失した手紙は、誰かに拾われたようなので烏林へ探しに行かなければならない。現地の人は玉葉金釵が好きなので、用意しておくこと。 手紙を見つけた事を王佑に報告する 長沙東境の郵便配達人の王佑に、手紙が見つかったことを教える。 手紙を長沙城の姚文に届ける 見つかった手紙を長沙城の官吏・姚文に届ける。 組織が叛党を討伐する。 志が同じ仲間からなる三人以上のチームを組んで、長沙城の官吏・姚文のところへ行く。 赤壁乱党《蕭刃》を討伐し、《区里の刀》を取り戻す。 叛党討伐の褒賞を得る 褒賞内容:ランダムで燕尾盾、流星錘、戦靴、虎マスク、武士服を得る。 30 方宝からの挨拶 新野 方宝の直筆の手紙を宛に届ける 新野の兵士・方宝(355,16)の方宝の直筆の手紙を宛の兵士・葉嘉(155,21)に届ける。 新野の兵士・方宝に報告する 経験値9500 技能点2100 砕銀(5) 30 骨董書画の贈り物 長沙 骨董書画を江夏に届ける 長沙の紀夫人(128,18)のために、骨董書画をお祝いの贈り物として江夏の胡夫人(344,6)に届ける。 長沙の紀夫人に報告する 骨董書画を胡夫人に届けたことを、長沙の紀夫人に報告する。 経験値9500 技能点2100 砕銀(5) 30 落ちぶれた侠客 寿春 祝公道のために武器を入手する 寿春の侠客、祝公道(19,0)のために寬刃剣,長頂槍,鳳嘴刀,鋼の弓の四武器のいずれかの一つを入手する。 剣:防斬の心得と4750 槍:防刺の心得と4750 刀:防砕の心得と4750 弓:防射の心得と4750 30 飛刀鉄箱の入手代行 寿春 烏林索へ行って飛刀鉄箱を得る 寿春の侠客祝公道(0,3)のために、烏林へ行って鍛冶屋の老白(116,36)に飛刀鉄箱をもらう。 飛刀鉄箱を渡す 飛刀鉄箱を寿春の?客祝公道に渡す。 路銀を与える 祝公道に路銀の2万両を与えようと思っている。 宝物探し 九里山に行って、5本の木に囲まれた大石で貴重な鎧を捜す。 経験値13000 技能点2500 犀皮鎧 30 体力補給の習得 体力補給の習得に必要な材料を収集、習得。 薬草250個、錠剤薬50個、薬丹1個、肉まん250個、おにぎり50個、小籠包1個集め、体力回復に必要とされるものを理解する。30000スキルポイントを使って、体力補給を習得。※現状未実装 技能:体力補給 30 技力補給の習得 技力補給の習得に必要な材料を収集、習得。 濁酒250個、老酒20個、蔘茸酒1個、清水250個、冷泉50個集め、スキル能力回復に必要とされるものを理解する。30000スキルポイントを使って、技力補給を習得。※現状未実装 技能:技力補給 ↑ Lv31~40 † [編集] 級 名称 任務開始地 内容 報酬 繰り返し 31 甘草の運送 宛 甘草を長沙に届ける 宛の薬商人・陳基(60,11)のために、甘草を長沙の夏侯大夫(163,31)に届ける。 宛の薬商人・陳基に報告する 甘草が夏侯大夫に届けたことを、宛の薬商人・陳基に報告する。 経験値10000 技能点2200 精工皮靴 31 結婚招待状の配送 江夏 胡奎の結婚招待状を汝南に届ける 江夏の胡奎(133,9)のために、胡奎の結婚招待状を汝南の親友張奉(193,3)に届ける。 江夏の胡奎に報告する 胡奎の結婚招待状を張奉に届けたことを、江夏の胡奎に報告する。 経験値10000 技能点2200 大袖官袍 31 妹からの招待状 江夏西境 陶芬の結婚招待状を長沙に届ける 江夏西境の陶芬(878,8)のために、陶芬の結婚招待状を長沙に嫁に行った夏侯夫人(286,14)に届ける。 江夏西境の陶芬に報告する 陶芬の結婚招待状を夏侯夫人に届けたことを、江夏西境の陶芬に報告する。 経験値10000 技能点2200 青吾棍 32 設計図の奪取 江夏 夏口へ行き@D艨衝設計図を捜す 兵馬を撤去した後、渡役とともに夏口へ夜に行き、黄巾の鉄箱から、艨衝設計図を奪い取る。江夏で待っている丁奉大人に渡す。 技能:武将技強化 33 上着の運送 江夏東境 上着を襄陽東境まで届ける。 江夏東境の駱夫人(98,10)のために、上着を襄陽東境にいる息子の駱玉(22,7)に届ける。 江夏東境の駱夫人に報告する 上着を駱玉に届けたことを、江夏東境の駱夫人に報告する 経験値11500 技能点2400 砕銀(5) 33 絹織物の運送 新野東境 新野東境の布商人・傅栄のために、精選された絹織物を江夏東境にいる刺繍工・閨四娘に届ける。 精選された絹織物を刺繍工・閨四娘に届けたことを、新野東境の布商人・傅栄に報告する。 経験値11500 技能点2400 砕銀(5) 33 転任令の送達 汝南西境 汝南西境の長史・?正から(134,3)から転任令を受け取り、徐州西境にいる校尉・簡義(815,10)に届ける。 転任令を届けたことを、汝南西境の長史・?正(134,3)に報告する。 経験値11500 技能点2400 砕銀(5) 35 合成熟練 碧水地穴 ・飛来石を葛玄に渡す 碧水地穴一層の葛洪(70,27)から飛来石を受け取り、江夏の葛玄(29,25)に渡す。 ・斬合金を精製する 江夏城の葛玄(70,27)に、斬合金を1つ精製(鉱石+稀有鉱石、鉱石は工房で購入可)し持っていくと、朱砂を貰う。#(レシピは首都の精製工房で購入可) ・朱砂を葛洪に渡す 葛玄の朱砂を碧水地穴一層の葛洪(70,27)に渡す。 ・水珠と火珠を集める(各地の精製工房で購入可) 朱紅石と青玉石に精製するために、水珠と火珠を50個ずつ用意する。全部集めることができたら、碧水地穴一層の葛洪(70,27)に報告する。 ・朱紅石と青玉石を精製する 朱紅石と青玉石をぞれぞれ1つずつ精製(金属鉱石が必要)し、碧水地穴一層の葛洪に渡す。 ・碧水地穴の三層へ行き伝言を伝える 葛洪の伝言を、碧水地穴三層の葛広(32,24)に伝える。 ・葛広から合成熟練を習得する。 碧水地穴三層の葛広から合成熟練を習得する。 技能:合成熟練 38 気力重撃の習得 北海 茶入れと孔融 茶葉と清水の50人分を集め、北海城の孔融(141,17)のためにお茶を入れる。 徐州へ行って、禰衡を訪ねる 孔融の指示より、徐州へ行って禰衡(144,14)を訪ねる。 禰衡の依頼を完成させる(下の4個の中から選択) 自分が徒者ではないことを証明するために、禰衡の指示より、指定物品を指定数量まで集め、禰衡(144,14)に渡す。 北海に戻り、孔融を訪ねる 孔融の方法により、20000技能ポイントを使って、気力重撃を習得する。(重撃熟練が10級であること) 技能:気力重撃 38 六術通達の権者 徐州 水妖の血、火妖の牙、頭蓋骨、仙珠を入手する 水妖の血、火妖の牙、頭蓋骨、仙珠を1つずつ集め、自分が六術通達の権者であることを徐州の禰衡に證明する。 備考:気力重撃の習得の一部 38 操鬼弄術の術者 徐州 妖珠、妖骨を得て証拠とする 10個ずつの妖珠、妖骨を手に入れ、自分が操鬼弄術の術者であることを徐州の禰衡(144,14)に證明する。 備考:気力重撃の習得の一部 38 千軍に命令を下す智者 徐州 鋸歯箭を得て証拠とする 1000本の鉄の矢を入手し、自分が千軍に命令を下す智者であることを徐州の禰衡(144,14)に証明する。 備考:気力重撃の習得の一部 38 一騎当千の猛者 徐州 黒熊皮、虎皮を入手する 黒熊皮5、虎皮5を手に入れ、自分が一騎当千の猛者であることを徐州の禰衡(144,14)に証明する。 備考:気力重撃の習得の一部 40 技力消耗軽減の習得 三万技能ポイントを使って、訓練開始 豫章へ行って、祁繊(245,10)と話をする。三万技能ポイントを使って習得する。 羊角、鹿角、牛角 羊角を1、鹿角を1、牛角を1集める。 樹皮、豹皮、虎皮 樹皮を100、豹皮を1、虎皮を1集める。 鱗片、金鱗、竜鱗 鱗片を100、金属鱗を50、竜鱗を1集める。#竜鱗は峨嵋山雲海の魚竜にしかない。 三万スキルポイントを使って技力消耗軽減を習得する。 祁繊と話をして、三万技能ポイントを使って技力消耗軽減を習得する。 技能:技力消耗軽減 40 40級専用ギフト 洛陽 成都 建業 洛陽・建業・成都にいる 東華大仙(290,30)から40級専用ギフトを受け取る ↑ Lv41~50 † [編集] 級 名称 任務開始地 内容 報酬 繰り返し 45 鄂武の情報 鄂武の秘密手紙を涼州の黄瑟に渡す。 黄瑟に届ける軍事情報関係の手紙には、今後の戦争事情に関わる重要な情報が書かれている。 更に、鄂武の安全に関わるので、その秘密手紙を必ず黄瑟に渡さなければならない。 黄瑟は涼州旅館付近にいる。黄瑟の手紙返事を会稽の鄂武に届ける。 黄瑟はその軍事情報の手紙を受け取った後、軍事命令を下した。黄瑟からの軍事命令を鄂武に伝える。 45 道具使用向上の習得 七色の鶴の羽を取り戻す 峨嵋山の雲海へ行って、左慈のために仙鶴の体にある七色の鶴の羽を手に入れる。 道具使用向上を習得する 左慈に七色の鶴の羽を渡し、2万技能ポイントを払い、道具使用向上を習得。 技能:道具使用向上の習得 50 軍師、方士の斬鉄 召喚宝石と法珠を集める 晶石化けと鉱石化けを倒し、 500個の召喚宝石、及び50個ずつの水珠、仙珠、妖珠、鉱砂を集めて、何錚(77,10)に渡す。 一本の破山剣を集める 破山剣を1本用意し、何錚に渡す。 斬鉄の習得 60000スキルポイントを使って、何錚に斬鉄を習う。 50 体力引き上げの習得 張秀の弟のために訓練器具を集める 150個の鉄珠を集め、地下洞窟一層の張靖(956,5)に渡す 張靖のために傷薬材料を集める 張靖のために傷の治療薬に必要となる火妖の牙2個、虎骨膏薬10個を見つける 張靖の師匠に会いに行く 五丈原へ行って、伊衛(610,5)に会いに行く からくり人形の材料を集め製作 伊衛のために、からくり人形作りに必要な折れた刀1個、壊れた弓2個、丸太1個を集める 体力引き上げを習得する 伊衛のために材料を集めてきたら、 技能:体力引き上げの習得 50 ボーナスパック 洛陽 建業 成都 50~59のとき、もらえるボーナスパック。 50 平蛮指掌図 建寧西境へ行き南蛮地形図1を入手 建寧西境へ行って、令史・秦量に南蛮地形図1をもらう。 建寧へ行き南蛮地形図2を入手 建寧に行って、令史・鄧民に南蛮地形図2をもらう。 建寧東境へ行き南蛮地形図3を入手 建寧東境へ行って、令史・顧玄に南蛮地形図3をもらう。 峨嵋山へ行き南蛮地形図4を入手 峨嵋山へ行って、令史・郭凡に南蛮地形図4をもらう。 江州西境へ行き南蛮地形図5を入手 江州西境に行って、令史・張楽に南蛮地形図5をもらう。 巫峽へ行き南蛮地形図6を入手 巫峽に行って、令史・朱陽に南蛮地形図6をもらう。 江州東境へ行き南蛮地形図7を入手 江州東境へ行って、令史・李杰に南蛮地形図7をもらう。 江州の郷導官・呂凱に報告する 江州に戻り、南蛮地形図7個を郷導官・呂凱に渡す。 50 歯には歯を 波普のために、戦利品を持って帰って証拠とする 敦煌の波普(472,13)のために、60本の折れた胡刀を持って帰って、証拠とする 50 東洋の美食 主食:牛肉大餅 敦煌のコック漢穆耳(526,8)のために、30個の牛肉大餅を用意する 副食:馬乳酒 敦煌のコックの漢穆耳のために、30個の馬乳酒を用意する 50 出師職業包 向軍訓教官領取 50 時所領取的獎勵 向軍訓教官領取 ↑ Lv51~60 † [編集] 級 名称 任務開始地 内容 報酬 繰り返し 55 五斗米にお酒を祭る 五斗米の旨をよく理解する 五斗米天師(112,20)が五斗米教を作った考えをよく理解する。 五斗米司衆に会いに行く 五斗米天師に言われ、天門峰の朝陽洞へ、五斗米司衆に会いに行く。 五斗米司衆からの試練を完成する 50000両、スキルポイント5000、おにぎり500個を用意する。。 五斗米司鐘に会いに行く 天門峰の朝陽洞内洞へ行って、五斗米司鐘に会いに行く。 天師印を取り戻す 朝陽洞の怪物小鬼を倒し、五斗米司鐘が奪われた天師印を取り戻す。 試練成果を報告する 鑽に戻り、試練の成果を五斗米天師に報告する。 証明物を交わす 職業が異なる他のプレイヤーと証明物を交換する。その後2種類の証明物を五斗米天師に渡す。 五斗米天師にスキル向上の特別技を習う スキルポイント30000、功勲10が必要。 60 老いた殺し屋の暗器 10個の頭蓋骨の収集 10個の頭蓋骨を持って、徐州の老いた殺し屋に、自分が本当の殺し屋になる才能を持つことを証明する。 20個の鉄の収集 20個の鉄を収集、製作し、徐州の老いた殺し屋に渡し、茨鉄球を作ってもらう。 30個の柳葉飛刀の収集 30個の柳葉飛刀を集め、新暗器の研究材料として、徐州の老いた殺し屋に渡す。 40個の鋼の収集 40個の鋼を収集、製作し、新暗器の研究材料として徐州の老いた殺し屋に渡す。 女殺し屋玲玲に会いに行く 江州城の女殺し屋玲玲を尋ね、老いた殺し屋の大敵が使う兵器飛刀鉄箱を調べる。 500本の匕首の収集 500本の匕首を集め、女殺し屋玲玲に渡して、飛刀鉄箱を作ってもらう。 飛刀鉄箱を届ける 飛刀鉄箱を徐州の老いた殺し屋に渡す。 250個の関東麻布の収集 250個の関東麻布を集め、徐州の老いた殺し屋に渡す。スキル習得:25000スキルポイント数が必要。 特別スキル:回避向上 25000スキルポイントで、老いた殺し屋から回避向上を習う。 60 ボーナスパック 洛陽 建業 成都 60~69のとき、もらえるボーナスパック。 60 軍師、方士の真空 全身のスキル能力を出す スキルポイント60000を使って、安定の何宴から習得する。 冀州軍旗を奪う 現れる冀州将軍を見つけ、付き添いの冀州精鋭刀兵を倒し、冀州軍旗を一つ取る。落下率0・5%。 涼州軍旗を奪う 現れる涼州将軍を見つけ、付き添いの涼州精鋭槍兵を倒し、涼州軍旗を一つ取る。落下率0・5%。 自分が学習能力を持つことを再び証明する。65級まで等級を上げる。必殺技の習得:真空 60000技能ポイントを使って、何宴から必殺技真空を習得する。 ↑ Lv61~70 † [編集] 級 名称 任務開始地 内容 報酬 繰り返し 61 以上時所領取的獎勵 向軍訓教官領取 61 特殊獎勵 向軍訓教官領取 65 療術向上 必要な物を集める 仏像3個、香炉3個、月光布1個を集める。 召魂の石を集める 召喚宝石10個 仲景先生の暇な時間を待つ 30分待ってから、仲景先生のところへ戻っていく 滋養薬を集める 蔘茸酒12個、血行促進の薬湯50個、虎骨膏薬100個を集める。 仲景先生の暇な時間を待つ 60分待ってから、仲景先生のところへ戻ってくる 傷を治し汚血を除去する物を集める 蚕の糸250個、治療針250個を集める。 仲景先生の暇な時間を待つ 30分待ってから仲景先生のところへ戻ってくる 仲景先生に療術向上を習う 20000スキルポイントを使って、柴桑の仲景先生に、療術向上を習得する。 70 ボーナスパック 洛陽 建業 成都 70以上のとき、もらえるボーナスパック。 ↑ Lv71~80 † [編集] 級 名称 任務開始地 内容 報酬 繰り返し 72 龍袍事件 布材料の収集 月光布10個、錦織50個集め、洛陽宮殿内の祖弼に渡す。 装飾品の収集 紫水晶50個、翡翠250個を集め、洛陽宮殿内の祖弼に渡す。 見本の入手 早朝朝服1個を入手し、洛陽宮殿内の祖弼に渡す。 任務を完成する 洛陽宮殿内の祖弼に、勲功100、スキルポイント60000を出して、任務を完成する。高祖龍袍の製作法を入手。 80 天道の試練 仁義信智勇 在通天塔、通天塔一階、通天塔二階、通天塔三階で、なんとか仁、義、信、智、勇等五個の明珠を手にいれる。 ↑ Lv81~90 † [編集] 級 名称 任務開始地 内容 報酬 繰り返し 87 仁者の道 5個肉まんを用意する 通天塔の乞食・小三に5個の肉まんをおごる。 5個ちまきを用意する 通天塔の乞食・小三に5個のちまきをおごる。 5杯麥茶を用意する 通天塔の乞食・小三に5杯の麥茶をおごる。 5個龍鳳餅を用意する 通天塔の乞食・小三に5個の龍鳳餅をおごる。 87 義者の道 晉陽東境へ陳毅の墓参りに行く 通天塔の行商人・段鈞のために、元宝ロウソク、老酒を持って、晉陽東境へ陳毅の墓参りに行く。 通天塔の行商人・段鈞に報告する お墓参りをしたことを、通天塔の行商人・段鈞に報告する。 87 信者の道 雑貨箱を見つけ、雑貨の包みを入手する 通天塔一階の運び屋・馬胤のために、通天塔一階で雑貨箱を見つけ、雑貨の包みを入手する。 雑貨の包みを返す 雑貨の包みを通天塔一階の運び屋・馬胤に返す。 行糧箱を見つけ、携帯食の包みを入手する 通天塔一階の運び屋・馬胤のために、通天塔ニ階で行糧箱を見つけ、携帯食の包みを入手する。 携帯食の包みを返す 携帯食の包みを通天塔一階の運び屋・馬胤に返す。 大きい貨物箱を届ける。 大きい貨物箱を通天塔四階へ持って、商人・武浩に渡す。 通天塔一階の運び屋・馬胤に報告する 大きい貨物箱を届けたことを、通天塔一階の運び屋・馬胤に報告する。 87 智者の道 紫陽上人を訪ねる 通天塔一階の書生・張裕のために、通天塔二階へ行って紫陽上人に疑問を教えてもらう。 通天塔一階の書生・張裕に報告する 疑問が解けたことを、通天塔一階の書生・張裕に報告する。 青陽上人を訪ねる 通天塔一階の書生・張裕のために、通天塔二階へ行って、青陽上人に疑問を教えてもらう。 通天塔一階の書生・張裕に報告する 疑問が解けたことを、通天塔一階の書生・張裕に報告する。 朱陽上人を訪ねる 天塔一階の書生・張裕のために、通天塔三階へ行って、朱陽上人に疑問を教えてもらう。 通天塔一階の書生・張裕に報告する 疑問が解けたことを、通天塔一階の書生・張裕に報告する。 87 勇者の道 15個機械の部品を集める。 通天塔内の自動機関に挑戦し、15個機械の部品を集め、通天塔三階の通天試験官に渡す。 ドリトス任務 ドリトス福袋に引き換える 五つの物品を集め、コック阿力に渡す。
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評価基準(総合) 評価基準(個別) 相性 一覧表ア行 カ行 サ行 タ行 ナ~ラ行 評価基準(総合) 能力値 適性 配色 91以上 S 濃赤 81以上 A 赤 71以上 B 薄赤 評価基準(個別) 偏差値 配色 65.0以上 濃赤 60.0以上 赤 55.0以上 薄赤 45.0以下 薄灰 40.0以下 灰 35.0以下 濃灰 相性 一覧表 ア行 相性 名前 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 生年 没年 登場 探索 父親 62 阿会喃 65 74 26 33 44 C A C B C C 190 225 217 雲南 相性 名前 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 生年 没年 登場 探索 父親 131 韋昭 16 19 65 73 70 C C C C B C 204 273 223 呉 77 伊籍 29 20 80 86 84 眼力 C C C C C B 162 226 189 濮陽 72 尹賞 51 44 61 56 53 C C B B C C 194 260 213 天水 38 尹大目 4 9 33 51 48 C C C C C C 211 270 230 鄴 80 尹黙 11 15 65 77 62 発明 C C C C A C 183 239 212 梓潼 相性 名前 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 生年 没年 登場 探索 父親 - 于吉 12 6 66 88 95 131 200 184 22 于禁 84 78 70 57 53 規律 A B C A C B 159 221 184 濮陽 126 于詮 64 76 40 39 67 金剛 A B C C B C 204 258 223 呉 相性 名前 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 生年 没年 登場 探索 父親 31 衛瓘 69 46 79 78 28 捕縛 C B A C A C 220 291 239 晋陽 95 袁遺 56 40 73 76 70 指導 C B B C B C 150 193 184 140 袁胤 17 14 39 41 46 C C C C C C 163 199 184 50 閻宇 52 61 58 59 20 B B C C B C 209 264 228 江陵 35 袁渙 30 17 72 83 83 規律 C B C B C C 165 225 184 汝南 101 袁煕 66 51 63 65 64 親烏 C C B C B C 176 207 190 袁紹 36 閻行 72 84 61 58 69 繁殖 B B C A C C 159 222 184 40 閻柔 71 57 70 73 78 親烏 C C A A C C 168 227 189 北平 140 袁術 44 65 61 16 39 妙計 B C C C C C 155 199 184 101 袁尚 63 71 42 38 72 B C C B A C 179 207 193 袁紹 101 袁紹 81 69 70 73 90 名声 A C A C S C 154 202 184 136 閻象 30 27 70 74 51 C C C C B C 158 199 187 宛 86 袁譚 60 69 30 35 59 C B B C B C 173 205 187 袁紹 18 閻圃 29 25 82 79 70 米道 C C C C B C 163 231 187 漢中 138 袁燿 41 50 41 51 53 C C B C C B 177 206 191 袁術 相性 名前 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 生年 没年 登場 探索 父親 45 王威 60 70 59 52 66 B C B C C A 163 208 192 襄陽 21 王異 58 26 82 68 73 怒髪 C B B B B C 171 230 190 天水 92 王允 26 6 67 80 76 詭計 C C C C C C 137 192 184 30 王基 77 78 76 75 75 槍将 S B B A S C 190 261 219 北海 21 王頎 69 67 61 70 68 踏破 B C C A A C 217 281 236 北海 97 王匡 65 55 61 70 80 威圧 C B B B C C 150 190 184 33 王業 33 6 35 66 49 C C C C C C 220 280 239 武陵 20 王経 67 63 66 75 76 C B B B C C 206 260 225 平原 71 王伉 76 60 61 62 65 金剛 C A B C B C 184 254 215 成都 33 王渾 76 76 72 74 69 水将 A B A B A S 223 297 240 王昶 30 王粲 6 3 79 80 56 C C C C C C 177 217 193 濮陽 39 王修 54 27 76 78 63 C C B C C C 168 218 187 北海 40 王戎 57 36 72 55 49 C C C C B A 234 305 253 小沛 34 王粛 36 22 75 78 71 C C C C C C 195 256 209 王朗 32 王濬 81 73 77 71 75 造船 A B A C S S 206 285 225 洛陽 32 王祥 23 19 68 78 84 C C C C C C 180 268 203 小沛(S1-2)下邳(S3) 12 区星 55 70 38 29 53 C A C C A C 157 187 184 26 王双 64 88 19 22 27 猛者 B A C A C C 195 228 219 天水 35 王忠 39 57 21 27 49 C B B C C C 152 214 186 濮陽 33 王昶 74 64 79 79 75 仁政 A B A B B C 188 259 207 晋陽 32 王韜 46 59 72 51 49 C B C B B C 210 269 229 天水 123 王惇 60 66 46 61 56 C C C C C C 198 256 217 建業 69 王平 83 79 76 58 51 沈着 A A S B C C 192 248 216 梓潼 76 王甫 62 41 79 78 73 待伏 C C B C A B 171 219 190 成都 63 王門 65 64 31 41 49 C C C A C C 162 205 186 北平 34 王凌 74 64 70 82 71 A B A B C B 172 251 191 晋陽 57 王累 28 30 78 80 73 C C C C C C 173 211 192 成都 34 王朗 47 35 79 81 51 C B C C C C 162 228 184 北海 23 温恢 62 36 73 86 76 能吏 B A B B A B 178 222 197 晋陽(S1-3)小沛(S4) カ行 相性 名前 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 生年 没年 登場 探索 父親 36 何晏 6 30 71 70 8 機略 C C C C C C 190 249 209 宛 40 蒯越 47 27 82 88 73 能吏 B C B C C B 157 214 184 襄陽 40 蒯良 68 33 88 82 71 待伏 B C S C B B 155 204 184 襄陽 123 賈華 49 65 41 29 52 B A C C C C 176 224 195 廬江 131 華覈 20 24 71 78 68 C C C C B B 217 278 236 呉 29 賈逵 78 61 84 85 75 築城 A B A B A B 177 231 199 洛陽 7 何儀 56 69 36 10 17 B A C C C C 161 195 184 10 華歆 18 33 82 83 17 C C C C C C 157 231 184 平原 20 賈詡 86 48 97 85 57 反計 S B A B A C 147 223 184 武威(S1) 27 郭奕 21 29 70 76 47 C C B C C C 187 228 201 許昌 郭嘉 100 郭援 66 73 36 33 48 B C C A B C 167 202 191 南皮 25 郭嘉 51 15 98 84 78 鬼謀 B B B B B B 170 207 189 許昌 63 鄂煥 60 82 42 21 41 戟将 C A C B C C 196 251 220 建寧 1 郭汜 64 76 13 14 13 B B C A C C 146 197 184 138 楽就 53 66 58 42 53 C B B C C C 157 195 184 宛 67 霍峻 80 66 73 62 70 不屈 B A A C B C 178 217 197 江陵 22 郝昭 89 79 78 62 72 不屈 B S B A S C 185 229 204 晋陽 23 楽進 80 84 52 51 65 攻城 S B B A S C 159 218 188 濮陽 23 楽綝 73 75 43 41 63 A C C A B C 196 257 210 楽進 111 郭図 52 50 82 68 37 C C C B B C 155 205 184 許昌(S1) 132 郭馬 68 71 47 21 54 B A C C C C 239 280 253 桂陽 5 郝萌 62 67 42 34 48 C B C A C C 156 197 184 晋陽 80 郭攸之 13 9 68 79 60 C C C C C C 190 259 209 宛 67 霍弋 73 69 69 74 73 沈着 C A A C A B 207 270 221 霍峻 20 郭淮 87 78 81 75 77 不屈 A S C A B C 187 255 206 晋陽 26 夏侯威 71 73 49 57 67 B C B A C C 204 253 218 夏侯淵 25 夏侯淵 87 91 54 61 80 急襲 B B S S A C 162 219 184 陳留(S1) 25 夏侯恩 63 72 52 45 71 B C C B C C 180 208 194 陳留 26 夏侯和 48 51 70 76 64 C C C B B C 207 265 221 夏侯淵 26 夏侯恵 50 44 75 73 66 C C B B C C 206 242 220 夏侯淵 20 夏侯玄 54 39 75 92 66 名声 C B B C B C 208 254 222 夏侯尚 24 夏侯尚 79 72 74 65 61 B A A B A C 181 225 199 陳留 24 夏侯徳 69 73 32 40 52 B C C A C C 178 218 197 陳留 25 夏侯惇 89 90 58 70 81 騎将 A B C S B C 156 220 184 陳留(S1) 23 夏侯覇 79 84 77 55 71 長駆 A B B A C C 202 262 216 夏侯淵 19 夏侯楙 20 7 4 21 2 C C C C C C 201 259 215 夏侯惇 20 夏侯令女 19 10 73 71 84 明鏡 C C B C C C 207 257 221 陳留 31 賈充 54 31 89 85 10 百出 C B C C C C 217 282 231 賈逵 114 何植 15 24 26 27 51 C C C C C C 230 284 245 呉 90 何進 39 40 6 41 68 C C C C C C 135 189 184 121 賀斉 83 78 72 64 73 昂揚 A A A C A S 171 227 189 会稽 136 賈範 60 62 73 62 62 C C B C B C 202 237 221 襄平 60 花鬘 69 82 32 26 70 戟将 A A C B C C 209 239 223 雲南 孟獲 1 華雄 81 92 56 40 57 猛者 B B C S C C 155 190 184 天水 75 関彝 50 62 44 52 59 C B B C C C 219 263 233 関興 140 韓胤 26 29 64 54 44 C C C C C C 155 197 184 宛 75 関羽 95 97 75 62 93 神将 S S B A C A 162 219 184 7 桓階 10 26 67 78 69 C C C C A C 156 221 184 長沙 7 管亥 70 82 10 5 25 B C C A B C 160 193 184 39 毌丘倹 78 74 52 56 54 A B B A A C 202 255 220 洛陽 39 毌丘秀 58 62 33 38 51 C C B B C C 206 265 225 洛陽 39 毌丘甸 63 60 69 70 65 C B B B B C 224 255 238 毌丘倹 98 韓莒子 51 59 51 46 52 C C B B C C 158 200 184 南皮 9 韓玄 22 33 7 4 1 B C C C C C 163 208 184 洛陽(S1) 27 韓浩 69 72 68 87 62 屯田 B C C B C C 164 218 184 洛陽(S1) 75 関興 76 86 62 58 75 昂揚 A S B A C B 199 234 213 関羽 75 関索 74 88 52 47 74 疾走 B A C S C A 200 239 214 関羽 48 韓遂 89 70 77 61 80 長駆 A S C S A C 142 215 184 40 韓嵩 25 15 70 77 61 C C C C B C 154 210 184 襄陽 65 関靖 36 52 72 63 42 C C C B C C 158 199 184 8 韓暹 69 66 36 18 51 B C B C C C 159 196 184 127 闞沢 43 49 83 86 73 論客 C C B C B B 182 243 201 会稽 7 韓忠 64 67 18 12 23 B B C C C C 151 184 184 75 関統 63 60 61 63 75 C A A C C B 218 259 232 関興 126 韓当 76 85 56 51 68 水将 A B B A C S 156 225 184 19 韓徳 63 76 25 16 54 親羌 C A C A C C 171 228 199 安定 129 甘寧 86 94 76 18 58 威風 S A A A S S 174 222 193 江州(S1)宛(S2-3) 21 桓範 20 11 78 74 51 秘計 C C C C C C 199 249 218 小沛 93 韓馥 13 3 27 62 60 C C C C C C 149 191 184 75 関平 77 82 68 60 76 補佐 S A B A C B 186 219 200 関羽 73 簡雍 20 32 74 71 74 論客 C C C C B C 164 225 184 102 顔良 79 93 42 32 53 威風 A A C S C C 160 200 184 南皮 相性 名前 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 生年 没年 登場 探索 父親 80 魏延 81 92 69 49 45 連戦 A S B A C C 175 234 194 汝南(S1) 99 麹義 82 78 51 18 37 弓将 A C S A C C 146 191 184 北平 22 戯志才 23 7 88 73 58 C C C C B C 157 194 184 許昌 147 魏続 67 78 31 32 39 B B C A C C 156 200 184 129 魏邈 57 62 59 54 65 B B C C C C 221 268 240 建業 37 魏諷 52 23 72 78 86 名声 B C C C B C 182 219 201 小沛 96 魏攸 46 29 73 74 68 C C B C B C 151 193 184 北平 27 牛金 72 79 38 40 45 連戦 B A C A C C 173 226 201 宛 33 丘建 39 52 65 52 51 B B C C B C 239 272 253 濮陽 1 牛輔 38 60 21 26 37 C B C B C C 159 192 184 41 丘本 50 41 67 56 55 C C B C B C 232 269 251 安定 67 季雍 63 52 41 40 58 C C C A C C 170 192 184 南皮 73 姜維 90 89 90 67 80 反計 S B A S C C 202 264 225 天水 83 鞏志 43 53 61 65 48 C C B C C C 178 242 197 武陵 137 橋蕤 64 69 38 41 58 A C B C C B 143 195 184 宛 74 龔都 59 70 23 22 37 B C B B C C 164 200 184 98 橋瑁 54 45 69 72 73 言毒 B C C B C C 150 190 184 23 許儀 51 74 15 16 49 B C C B C C 213 263 227 許褚 139 許貢 44 66 64 64 56 C B A C C B 155 200 184 呉 87 許靖 3 5 67 79 68 B C C C C C 152 222 184 汝南 25 許褚 65 96 36 20 59 金剛 A B C B C C 169 226 189 許昌 21 許攸 36 21 80 56 23 C C C B C C 155 204 184 宛 140 紀霊 78 83 51 48 55 A A C A C C 155 199 184 宛 34 金禕 17 38 64 68 60 B C C C C C 177 218 197 長安 金旋 62 金環三結 64 76 19 19 42 B A C B C C 192 225 217 雲南 46 金旋 52 68 13 29 47 C B C C C C 155 208 184 長安 相性 名前 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 生年 没年 登場 探索 父親 122 虞汜 61 34 74 71 72 C C B C A A 217 273 231 虞翻 122 虞翻 43 46 86 81 46 風水 C C B C B B 164 233 184 会稽 相性 名前 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 生年 没年 登場 探索 父親 12 邢道栄 61 80 41 16 12 C A C B C C 174 208 193 零陵 80 郤正 10 4 63 75 61 発明 C C C C C C 208 278 227 洛陽(S1)成都(S2) 69 厳顔 79 83 69 67 79 弓将 B A S C B C 151 222 184 江州 40 牽弘 70 74 66 65 57 踏破 C B C B A C 224 272 243 牽招 64 厳綱 68 71 40 51 52 C B C A B C 163 192 184 121 厳畯 13 2 70 84 72 C C C C C C 169 246 188 呉 30 牽招 72 69 73 75 73 親烏 C B B A A C 168 244 190 南皮 7 厳政 50 55 39 36 12 B B C C C C 151 189 184 10 厳白虎 67 70 23 21 41 親越 B A C C C B 142 196 184 10 厳輿 61 78 44 20 29 親越 A A B C C B 145 196 184 相性 名前 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 生年 没年 登場 探索 父親 69 呉懿 83 73 68 70 77 補佐 A B S B B C 165 237 185 陳留(S1) 127 黄蓋 79 83 65 65 81 火攻 B A S C B S 154 218 184 101 高幹 74 56 48 59 66 C A A C B C 168 206 187 陳留 75 黄月英 51 31 88 87 79 工神 C C S C S A 186 235 208 S1~4 襄陽S9 襄陽 黄承彦 56 黄権 75 59 80 79 78 規律 B B A C C A 167 240 186 梓潼 50 黄皓 1 1 30 10 1 C C C C C C 226 263 245 成都 101 高柔 57 43 71 79 74 C B B C B C 174 263 193 陳留 144 高順 85 86 55 46 69 攻城 A B C S S C 162 198 186 晋陽 69 高翔 68 68 52 44 55 運搬 C C B B C C 194 252 213 梓潼 7 高昇 67 73 41 21 27 A C C B C C 145 184 184 56 黄崇 67 63 72 69 62 C B A C B B 208 263 222 梓潼 黄権 147 侯成 74 75 63 56 60 B B B A C C 158 199 184 48 侯選 63 66 34 55 52 C C C A B C 175 228 194 天水 45 黄祖 74 66 53 38 32 B B A C B A 148 208 184 江夏 65 公孫越 74 72 47 54 67 白馬 B C C S B C 160 192 184 10 公孫淵 65 70 56 35 55 B C C B C C 205 238 219 公孫康 142 公孫恭 39 17 68 61 42 C C C B C C 174 238 188 公孫度 142 公孫康 72 66 61 58 56 待伏 C C C A C B 172 210 186 公孫度 65 公孫瓚 84 83 70 46 77 白馬 B C A S B C 152 199 184 65 公孫続 63 68 54 63 66 白馬 C C B S B C 176 199 190 公孫瓚 142 公孫度 67 71 63 51 35 B C C A A B 154 204 184 65 公孫範 73 69 64 62 61 白馬 C C B S B C 158 199 184 35 孔伷 26 16 68 78 64 C C B C C C 151 194 184 72 黄忠 86 93 60 52 75 弓神 B S S A C C 148 222 184 宛(S1) 63 高定 55 63 43 42 46 B B C C B C 190 251 209 建寧 27 高堂隆 35 24 76 85 70 B B C C B C 190 244 210 陳留 53 高沛 66 61 69 57 52 C C C C A C 170 212 189 梓潼 88 皇甫嵩 87 61 73 51 72 火攻 S B A C S C 132 195 184 43 孔融 30 5 72 75 65 C C C C C C 153 208 184 27 高覧 76 82 66 55 62 B C C A C C 159 201 184 南皮 126 伍延 66 73 42 49 64 B B B C C A 234 280 253 江陵 39 呉巨 49 61 23 51 54 C C C B C C 151 211 184 薊 21 国淵 50 19 71 86 74 屯田 C C B C A C 160 219 184 北海 126 呉景 69 66 51 65 66 B C A C C A 159 203 184 128 吾彦 74 72 77 69 68 造船 C B A C B A 235 297 253 建業 133 呉綱 48 38 65 65 72 C B C C C B 216 275 235 廬江 125 呉国太 30 21 70 71 81 仁政 C B C C C B 161 216 184 76 胡済 57 39 68 72 65 B C B C B C 207 264 223 新野 126 吾粲 68 41 78 75 67 昂揚 C B A C B A 181 245 206 柴桑 29 胡質 73 46 74 77 72 C B B C C C 192 250 214 寿春 19 呉質 16 29 68 57 37 C C C C C C 177 230 196 北海 148 胡車児 26 82 41 2 30 強奪 C B C B C C 164 206 188 天水(S1) 20 胡遵 70 76 52 50 62 A B C A B C 200 256 219 安定 149 胡軫 65 74 12 15 21 B C C A C C 146 190 185 安定 120 顧譚 33 23 70 79 75 C C C C C B 203 244 218 顧雍 51 兀突骨 72 86 1 3 21 藤甲 A S B C C C 186 225 217 雲南 76 胡班 55 55 58 50 62 C B B C C B 179 233 198 濮陽 72 呉班 74 70 56 45 66 A B B B C B 171 234 190 陳留 20 胡奮 71 76 50 52 55 攻城 C B C A S C 222 288 236 胡遵 120 顧雍 43 18 80 90 76 眼力 C C C C B C 168 243 197 呉 59 呉蘭 62 80 35 36 50 B B C B C C 170 218 189 成都 30 胡烈 73 67 72 65 69 B A A B B C 225 272 239 胡遵 サ行 相性 名前 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 生年 没年 登場 探索 父親 20 崔琰 18 55 70 83 75 眼力 C C C C C C 162 216 184 平原 22 蔡琰 12 11 76 80 85 詩想 C C C B C C 168 224 184 洛陽 36 蔡和 39 50 1 26 45 C C B C C A 166 208 185 襄陽 36 蔡氏 8 7 69 58 66 C C C C C B 159 208 184 襄陽 36 蔡中 40 54 2 22 43 C B C C C A 168 208 187 襄陽 36 蔡瑁 77 70 77 72 62 操舵 B B B C C S 160 208 184 襄陽 22 崔林 32 22 66 78 76 C C B C C C 187 244 207 鄴 122 左奕 62 66 51 43 57 C A B C C C 232 280 251 武陵 11 笮融 60 69 38 21 14 強奪 B A C C A C 161 195 184 相性 名前 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 生年 没年 登場 探索 父親 129 施朔 38 65 47 21 54 C B B C C C 226 268 245 建業 41 師纂 60 72 54 46 14 A B C B C C 215 264 234 新野 31 司馬懿 98 63 96 93 87 深謀 S A A S A C 179 251 198 洛陽 31 司馬炎 69 59 76 79 74 C C B B C C 236 290 250 司馬昭 31 司馬師 80 64 88 82 78 規律 A B B B C C 208 255 222 司馬懿 31 司馬昭 76 57 87 88 80 沈着 A B A B B C 211 265 225 司馬懿 31 司馬伷 61 52 61 66 62 C C B C C A 227 283 241 司馬懿 24 司馬孚 70 37 76 79 85 B B B C B C 180 272 184 24 司馬望 73 58 78 65 42 C B C B C C 205 271 219 司馬孚 30 司馬攸 71 68 75 77 87 仁政 B B A B B C 248 283 253 司馬昭 20 司馬朗 20 21 71 82 81 C C B C C C 171 217 190 洛陽 132 謝旌 64 76 34 33 44 A C C B C B 178 221 197 建業 21 車冑 49 49 40 58 50 C B C B C C 164 199 184 下邳 71 沙摩柯 60 84 25 14 44 猛者 C S A C C C 167 222 206 武陵 128 朱異 70 68 60 45 54 B A B C C A 201 257 215 朱桓 11 周昕 65 62 72 65 61 風水 B C A C C C 159 196 184 会稽 115 周昂 74 65 62 49 62 C C A C A C 162 195 184 会稽 32 周旨 65 85 41 29 43 推進 C C C A S A 233 295 252 襄陽 75 周倉 62 84 42 33 60 推進 C A C B C A 164 219 184 126 周泰 76 91 48 38 60 水神 A S C A C S 171 225 189 廬江 41 州泰 71 64 71 64 59 A B B B B C 207 261 226 宛 118 周魴 52 41 80 75 59 言毒 C C B C C C 200 240 219 廬江 125 周瑜 97 71 96 86 93 火神 A A S C C S 175 210 189 廬江 128 朱桓 84 82 73 56 59 槍将 S A A B C S 177 238 196 呉 128 朱拠 77 57 72 70 76 操舵 A B A B B S 190 246 209 呉 60 祝融 74 85 29 24 74 掃討 A S C B C C 193 246 214 雲南 88 朱儁 78 65 70 71 73 火攻 B A A B A C 149 195 184 126 朱然 79 69 71 60 75 水将 A A A C B S 182 249 196 呉 朱治 126 朱治 71 56 72 73 75 親越 B B A B C C 156 224 184 52 朱褒 68 73 34 32 40 C A B C A C 191 225 209 呉 36 朱霊 71 73 67 53 42 B C C A C C 170 236 189 平原 22 荀彧 52 14 95 98 93 眼力 C B B C C C 163 212 184 許昌 95 淳于瓊 72 66 29 29 36 B C C B C C 146 200 184 31 荀顗 16 13 70 74 69 C C C C C C 207 281 226 許昌 荀彧 31 荀勗 8 19 77 72 53 C C C C C C 225 289 244 許昌 85 荀諶 19 25 77 78 64 C C C C C C 164 208 184 許昌 22 荀攸 73 26 94 88 84 百出 B B B B B C 157 214 184 135 焦彝 62 69 63 42 52 B C C B B C 219 266 238 寿春 22 鍾毓 32 12 71 76 72 祈願 C C B C B C 223 263 238 許昌 鍾繇 78 蒋琬 78 34 84 93 81 明鏡 B B A C S A 188 246 207 零陵 20 鍾会 82 51 91 79 66 鬼謀 B B A C A C 225 264 239 鍾繇 34 蒋幹 9 6 65 64 47 C C C C C C 175 239 194 柴桑 104 蒋義渠 71 58 57 51 55 C C B B C C 159 205 184 薊 125 小喬 16 12 73 77 92 楽奏 C C B C C A 178 210 194 廬江 橋玄 126 蒋欽 78 84 51 42 74 弓将 B A S B C S 168 219 187 寿春 32 蒋済 48 43 85 77 56 C B A C B C 188 249 207 寿春(S1-2)小沛(S3) 66 譙周 3 3 66 71 51 C C C C C C 201 270 220 成都 62 蒋舒 55 76 35 29 30 C A C B C C 225 290 244 漢中 39 焦触 65 72 33 32 39 C C C A C C 159 208 184 南皮 79 向寵 76 61 76 67 71 金剛 B B A C C C 195 240 214 襄陽 31 邵悌 21 15 72 66 54 C C C C C C 224 268 243 平原 135 蒋班 63 73 62 41 48 B C B C B C 227 282 246 寿春 78 蒋斌 27 23 64 73 74 C C B C C C 216 263 230 蒋琬 22 鍾繇 70 24 76 91 80 能吏 C C B B C C 151 230 184 許昌 121 鍾離牧 77 72 73 65 71 親越 C A B C A A 214 269 233 廬江 79 向朗 28 18 73 74 69 C C B C C C 167 247 196 襄陽 142 徐栄 80 76 57 43 42 長駆 B B C S C C 147 190 186 安定 121 諸葛恪 72 47 90 80 60 百出 B C A C C B 203 253 217 諸葛瑾 81 諸葛喬 62 27 75 70 77 C C A C A B 204 228 218 諸葛瑾 121 諸葛瑾 75 34 81 89 90 論客 C B A C C A 174 241 195 下邳(S1-2)呉(S3) 76 諸葛均 29 25 51 66 71 C C B C B C 185 252 208 下邳(S1-2)柴桑(S3) 40 諸葛緒 41 40 29 46 48 C C C B C C 218 286 237 75 諸葛尚 64 77 62 55 68 怒髪 A A B B B C 246 263 253 諸葛瞻 135 諸葛靚 58 63 66 65 68 B B B C B B 241 300 253 諸葛誕 75 諸葛瞻 71 60 70 72 75 待伏 B B A B A B 227 263 241 諸葛亮 135 諸葛誕 81 72 71 75 82 金剛 B A A B C B 206 258 225 下邳 75 諸葛亮 92 38 100 95 92 神算 B B S C S A 181 234 208 S1,2 下邳、S3 柴桑、S4,S9 襄陽 23 徐晃 88 90 74 48 71 沈着 A S B A B C 165 228 188 洛陽 125 徐氏 41 16 80 70 84 詭計 C B B C C B 183 232 197 呉 23 徐質 68 83 24 26 44 B C C A C C 207 253 226 安定 75 徐庶 84 64 93 80 81 精妙 S A A A B B 178 232 206 許昌(S1,2)、新野(S3)、襄陽(S4) 124 徐盛 87 81 78 65 73 鉄壁 A S A B B S 177 234 196 下邳(S1-2)、呉(S3) 35 徐邈 55 32 67 82 79 親羌 C C B C C C 171 249 190 薊 126 沈瑩 70 77 61 42 65 戟将 B A B C C A 235 280 253 建業 37 申儀 55 59 59 56 47 C B B C C C 190 252 209 上庸 29 辛憲英 42 28 84 76 75 規律 C C B C A B 191 269 205 辛毘 114 岑昏 1 1 33 13 4 C C C C C C 239 280 253 建業 25 甄氏 15 4 71 66 94 傾国 C C C C C B 182 221 200 鄴 29 辛敞 50 26 42 68 67 C C B C C C 210 272 224 辛毘 37 申耽 56 62 52 41 47 B C B C C C 188 254 207 上庸 101 審配 84 60 83 73 70 鉄壁 B A A B A C 156 204 184 鄴 29 辛毘 39 24 78 79 72 C C B C C C 171 240 189 許昌(S1) 85 辛評 69 43 76 75 68 A C B C B C 165 204 184 許昌 66 秦宓 16 7 72 78 76 C C C C C C 160 226 192 成都 25 秦朗 58 70 35 15 42 B C C B C C 192 234 211 晋陽 相性 名前 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 生年 没年 登場 探索 父親 98 眭元進 52 68 45 32 49 C B B C B C 155 200 184 南皮 8 眭固 63 71 38 7 33 強奪 A C B C C C 151 199 184 148 鄒氏 4 6 36 42 89 楽奏 C C C B C C 165 197 184 71 鄒靖 70 64 66 59 67 A C B B C C 144 193 184 65 鄒丹 61 64 34 37 39 C C C A C C 148 195 184 相性 名前 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 生年 没年 登場 探索 父親 69 成宜 74 72 41 48 56 繁殖 B C C A B C 168 211 184 36 成公英 73 71 80 62 68 親羌 C B B A A C 172 220 189 武威 126 盛曼 61 68 66 50 57 C B A C B A 225 276 244 江陵 32 石苞 69 71 56 53 60 風水 A B B B B C 214 272 233 南皮 131 薛瑩 49 18 64 74 62 C C B C B B 223 282 237 薛綜 128 薛珝 17 15 68 72 49 C C C C B B 221 271 235 薛綜 128 薛綜 34 16 72 80 63 C C C C B B 187 243 206 小沛(S1-2)零陵(S3) 130 全禕 61 68 44 32 56 B C B C C A 230 274 244 全端 130 全懌 60 63 38 43 53 C B B C C A 212 265 226 全琮 128 全紀 49 69 61 70 63 B C B C C B 231 258 245 全尚 64 単経 71 68 43 49 54 B C C A B C 156 199 184 128 全尚 2 4 12 41 59 C C C C C B 208 258 227 呉 128 全琮 78 72 71 61 67 強襲 A B A C A S 183 249 202 呉 130 全端 67 64 39 37 59 B B C C C A 204 261 218 全琮 相性 名前 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 生年 没年 登場 探索 父親 26 曹宇 50 43 37 52 60 B B C C C C 199 260 213 曹操 25 曹叡 72 52 82 82 88 急襲 B C A B B B 205 239 219 曹丕 26 曹奐 13 15 30 45 65 C C C C C C 246 302 253 曹宇 19 曹羲 30 26 50 53 45 C C B C C C 210 249 224 曹真 26 曹休 74 75 58 56 67 射手 B C S A C B 174 228 189 陳留 19 曹訓 18 34 11 16 28 C C C B C C 212 249 226 曹真 147 宋憲 68 77 38 27 31 B B C A C C 157 200 184 123 宋謙 66 78 42 39 64 C A C B C B 175 227 194 廬江 25 曹昂 74 67 66 68 77 血路 B A C B C C 175 197 189 曹操 24 曹洪 79 81 44 35 54 連戦 S A C A C C 169 232 188 陳留 25 曹純 75 71 60 35 72 B C C S C C 170 210 189 陳留 25 曹彰 82 90 40 35 76 疾走 A B C S B C 190 223 204 曹操 25 曹植 18 22 81 70 80 詩想 C C C C B C 192 232 206 曹操 26 曹真 87 74 68 72 88 精妙 A B B S C C 185 231 204 陳留 25 曹仁 89 86 56 46 76 鉄壁 A S C A C C 168 223 187 陳留 147 曹性 54 74 38 27 39 C C A B C C 163 198 184 晋陽 25 曹操 96 72 91 94 96 虚実 S S A A B C 155 220 184 19 曹爽 39 33 30 66 51 C C C B C C 207 249 221 曹真 25 曹沖 31 21 85 79 83 仁政 C C C C A B 196 208 207 曹操 17 臧覇 74 75 52 56 71 威圧 A B C A C C 165 231 184 26 曹丕 70 71 83 86 82 射手 B B A B C C 187 226 200 曹操 84 曹豹 54 69 32 21 26 B C B B C C 151 196 184 下邳 26 曹芳 5 3 27 48 72 C C C C C C 232 274 239 曹叡 24 曹髦 54 61 59 75 80 怒髪 A C C B C C 241 260 253 陳留 25 曹熊 9 5 52 64 68 C C C C C C 194 220 209 曹操 96 沮鵠 55 51 66 67 72 C C B B C C 184 204 198 沮授 96 沮授 78 35 90 89 74 B B A A A C 156 201 184 鄴 129 蘇飛 69 63 66 62 63 C A B C C A 172 221 191 江夏 127 祖茂 70 71 62 53 65 C A C B C A 155 190 184 46 蘇由 50 59 49 41 49 C B B C C C 164 210 184 鄴 122 孫異 69 71 55 62 61 B B A C B A 223 272 237 孫韶 125 孫和 31 39 68 71 76 C C A B C A 224 253 238 孫権 127 孫桓 80 73 72 68 78 鉄壁 B A S C B A 197 228 216 呉 27 孫観 72 78 51 39 66 威圧 B C C A B C 166 217 184 116 孫冀 60 67 51 60 66 B B B C C A 227 278 246 呉 125 孫休 57 39 78 75 81 C C C C C A 235 264 249 孫権 125 孫匡 52 46 44 65 56 B B B C C A 186 207 200 孫堅 117 孫歆 66 69 35 38 36 B C B C C A 235 280 249 呉 126 孫堅 93 90 74 73 91 駆逐 S S C A C S 156 192 184 76 孫乾 34 33 78 84 84 論客 C C C C B C 165 215 184 北海 125 孫権 76 67 80 89 95 指導 B A C C C A 182 252 196 孫堅 114 孫皓 13 28 31 6 3 C C C C C C 242 284 253 孫和 126 孫皎 77 72 66 71 73 運搬 B A A C A A 181 219 200 孫静 125 孫策 92 92 69 70 92 勇将 S A B S A S 175 200 189 孫堅 125 孫氏 23 22 62 72 80 祈願 C C B C C A 188 250 203 孫策 130 孫秀 55 51 53 57 68 B C A C C A 235 299 249 呉 115 孫峻 64 70 65 26 11 B C B C C B 219 256 238 呉 124 孫韶 80 79 75 69 74 推進 B A C A C S 188 241 207 呉 125 孫尚香 72 86 67 63 86 弓将 A B S B C S 193 222 207 孫堅 125 孫震 67 70 48 44 54 B A C C B C 234 280 253 呉 126 孫静 66 53 72 71 72 C C B C B A 160 206 184 7 孫仲 62 71 36 8 14 B C C B C C 154 184 184 115 孫綝 25 39 65 17 7 B C C C C B 231 258 250 呉 125 孫登 62 37 79 80 87 仁政 B B A C A A 209 241 223 孫権 125 孫瑜 77 70 68 69 78 親越 A B A B A S 177 215 191 孫権 125 孫翊 67 78 27 16 45 水将 A C C A C A 184 204 198 孫堅 125 孫亮 21 7 70 76 70 C C B C C B 243 260 253 孫権 20 孫礼 78 81 62 73 74 猛者 B A C A B C 180 250 204 薊 125 孫朗 34 43 30 40 45 C C B C B B 187 226 201 孫堅 125 孫魯班 26 28 72 64 68 怒髪 C B C C C A 202 250 216 孫権 タ行 相性 名前 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 生年 没年 登場 探索 父親 125 大喬 17 11 72 78 92 楽奏 C C B C C A 177 210 194 廬江 橋玄 124 太史享 57 66 48 59 60 C B C B C B 189 246 207 太史慈 124 太史慈 82 93 66 58 79 戟神 A S C S C B 166 209 185 北海(S1) 60 帯来洞主 51 53 53 43 62 親蛮 C B B C C C 195 249 217 雲南 28 戴陵 70 75 39 48 50 B C C A C C 199 258 218 安定 60 朶思大王 62 59 70 54 47 解毒 C B A C C C 186 225 217 雲南 132 譚雄 58 73 14 20 37 A C C B C B 186 225 207 武陵 相性 名前 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 生年 没年 登場 探索 父親 36 張允 72 67 42 56 48 C C A C C S 163 208 187 襄陽 75 趙雲 91 96 76 65 81 洞察 S B S S C B 168 229 187 鄴(S1,2,12) 15 張衛 74 66 45 44 61 C A B C C C 154 195 191 漢中 11 張英 75 74 41 34 49 A B B C C C 154 195 184 建業 8 張燕 82 81 53 48 63 長駆 B B C S A C 153 210 184 48 張横 59 70 23 24 49 C C C A C C 178 211 197 武威 118 張温 17 10 71 78 70 C C C C C B 193 231 210 呉 31 張華 36 27 78 79 64 C C C C B C 212 300 251 薊 7 張闓 34 66 8 1 10 強奪 B B C C C C 155 202 184 7 張角 86 25 86 80 98 鬼門 A S A C A C 140 184 184 21 張既 74 35 75 88 81 親羌 C B B A S C 170 223 189 長安 120 張休 53 27 74 77 73 C C B C B B 204 244 222 張昭 29 張球 69 72 44 30 46 急襲 C C C A B C 201 263 220 寿春 68 張嶷 79 72 74 77 76 踏破 A A A C A C 190 254 209 成都 141 張勲 72 68 41 39 59 B A C C C B 156 206 184 宛 23 張虎 75 74 41 44 61 B A B A B C 195 240 209 張遼 122 張紘 24 22 86 95 82 築城 C C C C A B 153 212 194 下邳(S1) 27 張郃 90 89 69 57 71 昂揚 A B C S A C 167 231 184 75 趙広 67 71 53 53 62 C B B A B C 210 263 224 趙雲 7 趙弘 66 72 28 22 19 B C C B C C 156 184 184 148 張済 70 66 52 53 55 C C C A C C 144 196 184 148 張繍 80 73 60 45 59 騎将 C C B S B C 154 207 184 20 張緝 31 29 70 74 50 C C B C C C 196 254 215 張既 75 張遵 63 68 66 59 57 B A B C C C 224 263 238 張苞 31 張春華 60 9 76 72 68 秘計 C C C B B C 189 234 203 洛陽 120 張昭 33 3 84 97 80 B C C C C C 156 236 194 下邳(S1) 72 張松 15 6 88 82 19 秘計 C C C C C C 170 212 189 成都 78 張紹 8 12 31 59 52 C C C C C C 202 264 216 張飛 124 張承 77 70 75 73 74 水将 B A A C B A 178 244 197 張昭 56 張任 88 84 78 59 76 弓将 A S S C B C 169 214 188 成都 145 貂蝉 10 26 81 65 94 傾国 C C B B C B 176 198 194 王允 126 張悌 67 43 80 78 83 不屈 A C B C C A 236 280 253 襄陽 75 趙統 68 67 61 54 58 B C B A C C 209 260 223 趙雲 39 張特 73 54 75 66 68 言毒 C A B C A C 209 265 228 薊 39 張南 57 71 46 34 34 C C C A C C 168 208 187 南皮 74 張南(蜀) 70 69 37 43 59 B B C B C C 187 222 209 武陵 100 張邈 52 53 70 74 85 名声 C B B B C C 155 195 184 83 趙範 28 21 32 58 56 C C C B C C 168 218 187 鄴 75 張飛 85 98 30 22 45 闘神 S S C A C C 167 221 184 113 張布 31 24 71 66 41 C C C C C B 225 264 244 呉 75 張苞 75 87 48 46 68 掃討 S A B A C C 198 229 212 張飛 7 張宝 83 71 81 64 82 鬼門 S B A B S C 148 184 184 7 張曼成 73 81 45 37 53 威圧 A B C B A C 143 184 184 145 張楊 72 70 62 58 68 C C B A C C 151 195 184 68 張翼 75 74 71 72 70 親蛮 B A A C A C 188 264 207 成都 23 張遼 93 92 78 58 78 威風 S S B S B C 169 222 188 晋陽 7 張梁 78 80 68 52 80 妖術 S C C A A C 153 184 184 74 趙累 70 43 67 74 71 補佐 B B A C A C 183 219 202 江陵 15 張魯 51 26 73 78 89 米道 B C B C C C 163 237 184 11 陳横 64 63 26 35 43 C A B C C C 161 195 184 建業 12 陳応 62 72 45 27 40 A B C C C C 172 208 203 桂陽 140 陳紀 58 65 43 48 32 C A B C C C 165 198 184 柴桑 143 陳宮 78 55 89 83 68 掎角 B B A B A C 154 198 184 濮陽 29 陳矯 61 27 76 83 64 C B A C B C 175 237 194 下邳 28 陳羣 32 14 74 96 73 C C C C C C 167 235 186 許昌 79 陳珪 15 4 82 77 76 言毒 C C C C B C 132 206 184 下邳 29 陳騫 72 71 65 57 50 A C C B A B 214 292 233 陳矯 50 陳寿 12 22 60 75 51 C C C C C C 233 297 252 成都 81 陳式 70 71 25 23 30 踏破 B C C B A B 191 230 210 成都 79 陳震 46 46 68 76 73 C C B C C C 170 235 189 宛 28 陳泰 84 73 86 78 77 精妙 S A A A A C 210 260 224 陳羣 79 陳登 79 64 81 80 61 詭計 B A A C S C 169 207 188 下邳 陳珪 72 陳到 76 71 63 53 69 A C B A B C 171 237 194 汝南 124 陳表 66 42 74 78 72 心攻 C A B C C A 204 237 218 陳武 124 陳武 74 87 43 40 62 戟将 A S C C C S 176 215 195 廬江 142 陳蘭 66 69 40 24 38 B A C C B C 157 204 184 汝南 37 陳琳 10 9 74 78 72 詩想 C C C C B C 160 217 184 相性 名前 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 生年 没年 登場 探索 父親 24 程昱 70 49 90 79 58 掎角 A C C C A C 141 220 184 濮陽 7 程遠志 69 74 17 24 35 A C C A B C 145 184 184 22 丁儀 15 5 64 72 51 C C C C B C 184 220 203 小沛 69 程銀 69 73 40 36 50 C B C A C C 169 211 184 安定 88 丁原 70 76 35 40 74 C C B A C C 137 190 184 126 程普 84 79 79 74 85 名声 A A A B B S 151 216 184 24 程武 56 35 75 71 45 B B C C C C 201 265 215 程昱 119 程秉 16 15 71 72 65 C C C C B B 172 226 191 汝南(S1-2)北海(S3) 123 丁奉 81 80 71 55 56 急襲 S A B A B S 190 271 207 廬江 123 丁封 66 66 53 39 61 A C C B C A 198 266 217 廬江 25 典韋 56 95 35 29 58 護衛 B A C C C C 160 197 184 陳留 64 田楷 68 65 56 61 63 C C B A B C 154 199 184 42 田続 47 60 55 15 32 B C C B B C 218 272 237 薊 42 田疇 66 66 72 76 74 風水 C C B B C C 169 214 188 薊 96 田豊 72 29 93 87 64 A B B C A C 162 200 184 鄴 23 典満 51 73 39 26 52 C A C C C C 181 235 195 典韋 31 田予 80 72 80 78 75 親烏 B B A A A C 171 252 189 薊 相性 名前 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 生年 没年 登場 探索 父親 116 滕胤 29 41 71 76 64 C C B C B B 194 256 221 北海(S1-2)建業(S3-) 78 董允 47 28 78 91 79 指導 C C B C B C 192 246 214 董和 66 董和 57 34 74 87 76 親蛮 C B A C C C 168 219 187 江陵(S1) 41 鄧艾 94 87 89 81 70 強行 S A A A S C 197 264 216 新野 40 党均 33 24 77 59 47 B C C C A C 229 264 248 襄陽 73 董厥 65 59 76 78 66 C C A C A C 204 271 223 新野 82 陶謙 51 27 63 63 77 C B B C C C 132 194 184 54 鄧賢 61 73 45 36 51 B C B C B C 188 248 208 武威 73 鄧芝 73 52 81 85 88 論客 B C A B A C 182 251 201 新野 132 唐咨 61 71 50 52 61 造船 A C B C C A 196 265 225 下邳 127 董襲 72 85 50 48 60 推進 A A B C B S 169 215 188 会稽 114 滕脩 44 32 31 71 62 C C B C C B 238 285 247 宛 120 陶濬 65 66 46 44 55 C C B C A A 238 285 253 建業 89 董承 56 53 65 63 75 C C C B B C 154 200 184 21 董昭 19 25 80 82 59 運搬 C C C C B C 156 236 184 濮陽 1 董卓 74 87 69 19 37 徴税 C C A A C C 139 192 184 41 鄧忠 72 85 69 55 71 槍将 S B B A A C 230 264 244 鄧艾 129 董朝 17 13 56 71 61 C C C C B B 221 281 240 会稽 62 董荼那 68 73 31 37 49 B A C C C C 189 225 217 雲南 32 唐彬 67 74 59 53 58 B C B B A A 235 294 253 小沛 1 董旻 49 60 25 12 23 C C C B C C 149 192 184 7 鄧茂 61 75 29 17 28 B C C A C C 147 184 184 32 杜畿 66 32 74 87 76 運搬 C C B C A B 163 224 184 長安 32 杜預 85 30 85 80 81 昂揚 A B S C S S 222 284 241 長安 ナ~ラ行 相性 名前 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 生年 没年 登場 探索 父親 73 甯随 67 69 72 44 52 屯田 C C C A C C 234 264 253 天水 相性 名前 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 生年 没年 登場 探索 父親 68 裴元紹 49 65 25 27 42 B B C C C C 169 200 184 30 裴秀 8 9 70 79 37 発明 C C C C S C 223 271 243 晋陽 70 馬雲騄 78 88 53 46 77 騎将 A C B S C B 183 225 197 馬騰 48 馬玩 71 74 16 23 37 B C C A C C 170 211 189 70 馬休 68 73 48 45 68 長駆 B B C S C C 178 211 192 馬騰 29 馬鈞 2 7 60 70 41 発明 C C C C S C 200 259 219 安定 145 波才 71 74 52 25 33 威圧 A B C C A C 145 184 184 19 馬遵 38 52 31 51 48 C C C B C C 196 260 215 天水 80 馬謖 61 67 87 68 67 百出 B C B B C C 190 228 209 襄陽 70 馬岱 81 85 56 54 74 沈着 B B B S B C 183 246 197 武威 131 馬忠(呉) 67 77 64 36 38 捕縛 C A B C C B 186 222 205 柴桑 69 馬忠(蜀) 78 72 68 78 79 踏破 B A A C A C 187 249 205 梓潼 70 馬超 88 97 44 26 82 騎神 A B C S B C 176 226 189 馬騰 70 馬鉄 70 62 56 52 62 親羌 C C B S B C 179 211 193 馬騰 70 馬騰 82 80 51 59 89 繁殖 B A C S C C 149 211 184 50 馬邈 19 12 7 35 12 C C C C C C 221 265 240 梓潼 77 馬良 46 23 85 90 86 能吏 C C B C B B 187 222 206 襄陽 116 万彧 21 25 71 65 41 C C C C B C 240 272 253 建業 78 樊建 41 24 71 77 73 C C B C B C 205 270 224 新野 76 樊氏 23 22 72 69 76 内助 C C B B C B 176 215 200 鄴 44 潘濬 61 18 67 82 21 C B C C C C 174 239 193 武陵 129 潘璋 76 80 70 28 12 捕縛 B A A B C S 177 222 196 陳留(S1-2)呉(S3) 149 樊稠 66 73 31 24 39 C C C A C C 149 192 184 8 樊能 69 61 36 31 48 C B B C C C 158 195 184 会稽 94 潘鳳 56 77 4 14 25 C C C B C C 155 190 184 鄴 相性 名前 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 生年 没年 登場 探索 父親 77 費禕 77 30 83 92 83 能吏 B B A C A B 193 253 212 江夏 141 卑衍 60 66 21 30 46 C C B B C C 196 238 215 襄平 66 費詩 15 28 64 74 66 C C C C B C 176 240 195 天水 75 糜氏 12 6 66 70 79 内助 C C C C C C 176 208 194 下邳 77 糜竺 33 29 77 83 85 富豪 C C B C C C 165 220 184 下邳 108 糜芳 54 61 32 23 23 B C B C C C 169 222 188 下邳 26 費耀 70 66 73 62 67 B B C B B C 192 228 211 天水 相性 名前 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 生年 没年 登場 探索 父親 43 武安国 67 83 34 33 36 B C C B C C 156 190 184 北海 74 馮習 72 71 39 41 62 A B C B C C 182 222 201 江陵 28 傅嘏 44 35 81 82 70 C C B C B C 209 255 228 長安 108 傅士仁 46 63 37 24 20 C B B C C C 182 222 201 薊 74 傅僉 73 85 72 46 62 猛者 B A C A B C 216 263 230 傅彤 38 傅巽 14 13 69 72 46 C C C C C C 162 230 184 長安 74 傅彤 66 72 46 42 63 連戦 B A C B C C 183 222 207 新野 38 文鴦 76 91 60 32 63 急襲 B C A S C C 222 285 236 文欽 38 文欽 74 83 43 34 22 A A B B C C 200 258 217 陳留 38 文虎 66 72 45 30 58 B C C B B C 227 279 241 文欽 102 文醜 78 94 25 25 38 騎将 A B A S C C 161 200 184 南皮 28 文聘 86 80 66 69 72 不屈 A S B C B A 178 237 197 宛 相性 名前 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 生年 没年 登場 探索 父親 8 卞喜 56 70 59 37 24 B C B C B C 169 200 184 25 卞氏 36 24 74 76 87 楽奏 C C C B C C 160 230 184 相性 名前 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 生年 没年 登場 探索 父親 94 方悦 68 80 44 46 55 A C C B C C 153 190 184 晋陽 65 龐会 69 75 49 42 52 B C C A A C 205 272 219 龐徳 51 忙牙長 45 79 3 2 9 A C C B C C 191 225 217 雲南 110 逢紀 27 21 84 70 39 C C C C C C 153 202 184 南皮 55 龐羲 60 38 68 74 57 C B B C B C 153 218 184 梓潼 75 鮑三娘 72 83 56 36 75 連戦 B B B A C A 198 248 220 江陵 22 鮑信 77 67 81 73 78 補佐 B A B C B C 152 192 184 72 法正 82 47 94 78 55 待伏 C C A C A C 176 220 195 安定(S1) 73 龐統 78 34 97 85 69 連環 B B C C B B 179 214 208 襄陽 65 龐徳 80 94 70 44 70 白馬 B A A S B C 170 219 184 12 鮑隆 58 76 49 23 30 B C A C C C 174 208 202 桂陽 121 歩協 71 49 69 63 67 C B A C B A 216 264 230 歩隲 94 穆順 52 77 11 21 20 C B C B C C 157 190 184 晋陽 113 濮陽興 37 32 70 72 59 C C C C B B 224 264 243 濮陽(S1,2,4)陳留(S3) 51 木鹿大王 65 71 39 6 32 妖術 C A C C C C 184 225 216 雲南 121 歩隲 72 51 84 86 70 射程 C C A C S A 177 247 196 寿春 129 歩闡 71 60 71 64 62 C A B C C A 222 272 236 歩隲 相性 名前 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 生年 没年 登場 探索 父親 29 満寵 84 64 82 84 80 補佐 C S A C A C 170 242 189 陳留 29 毛玠 63 39 59 78 61 眼力 C C B C C B 161 216 184 陳留 60 孟獲 76 87 42 45 80 乱戦 B S C C C C 186 245 212 雲南 120 孟宗 47 28 72 78 79 C C B C A B 216 271 235 江夏 44 孟達 75 73 74 66 72 B B A C A C 172 228 191 安定 60 孟優 50 68 22 18 37 親蛮 B A C C C C 190 251 215 雲南 相性 名前 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 生年 没年 登場 探索 父親 139 兪渉 62 79 24 23 33 B C C A C C 158 190 184 宛 53 楊懐 62 68 68 62 53 C A B C C C 167 212 186 梓潼 52 雍闓 81 75 54 56 68 親蛮 A A C C S C 188 225 207 建寧 61 楊儀 68 40 82 79 23 C B B C B C 190 235 209 襄陽 31 楊欣 61 68 61 58 64 A C C B A C 220 278 239 武威 31 羊祜 90 64 84 87 89 精妙 S B S A B A 221 278 240 濮陽 140 楊弘 18 15 76 60 45 C C C C C C 152 199 184 宛 16 楊昂 68 72 38 35 42 B B B B C C 172 215 191 漢中 32 楊済 67 68 71 66 64 B B B B B C 226 291 245 洛陽 9 楊醜 52 65 40 22 32 B C C B C C 159 199 184 晋陽 43 楊修 10 4 83 79 43 C C C C C C 175 219 194 洛陽 48 楊秋 67 64 58 63 42 C C B A B C 172 238 191 安定 13 楊松 2 5 28 34 5 C C C C C C 167 215 186 漢中 17 楊任 70 78 53 40 56 C A B B C C 170 215 189 漢中 141 楊祚 53 61 36 32 41 B C C B C C 202 256 221 襄平 33 楊肇 70 65 68 62 58 A B A B B C 223 286 242 晋陽 14 楊柏 44 45 19 26 21 B C C C C C 171 214 189 漢中 21 楊阜 67 50 83 78 77 C B B B A C 178 239 197 天水 92 楊奉 66 65 31 14 58 B C C B C C 153 197 184 洛陽 91 楊鋒 54 62 52 40 46 C B C C B C 191 252 213 雲南 相性 名前 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 生年 没年 登場 探索 父親 59 雷銅 69 78 51 37 53 B A C B B C 172 218 191 成都 142 雷薄 62 70 36 11 15 A B C C B C 157 206 184 汝南 122 駱統 76 58 75 77 77 強襲 B B A C A A 193 228 207 会稽 76 羅憲 85 71 75 72 73 鉄壁 B A S C S C 218 270 237 襄陽 相性 名前 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 生年 没年 登場 探索 父親 132 李異 59 77 19 18 24 A C C B B B 187 222 206 武陵 66 李恢 79 65 78 77 80 機略 B B S C S C 175 231 194 建寧 1 李傕 69 72 24 1 17 B C C A B C 148 198 184 122 陸凱 65 61 78 85 73 C C B C A A 198 269 217 呉 122 陸抗 91 63 87 85 87 精妙 A A S C S S 226 274 240 陸遜 121 陸績 20 7 71 72 44 風水 C C C C B B 187 219 206 呉 122 陸遜 96 69 95 87 90 鬼謀 A S S C A S 183 245 202 呉 71 李厳 83 84 75 74 52 戟将 B A S C B C 172 234 191 宛(S1) 1 李儒 61 26 93 75 38 徴収 C C C B B C 150 192 184 146 李粛 46 69 59 15 36 C C C B C C 156 192 184 晋陽 19 李勝 12 22 29 69 51 C C C C B C 201 249 220 宛 48 李堪 58 69 33 37 45 C B C A C C 176 211 195 武威 22 李通 73 81 57 63 73 槍将 A C C A B B 168 211 187 汝南 22 李典 78 77 79 74 65 射程 A A A B S C 174 216 189 鄴 106 李孚 31 36 74 73 69 C C B C B C 162 210 184 南皮 71 李豊(蜀) 55 48 67 72 67 運搬 C B A C B C 206 260 220 李厳 20 李豊(魏) 25 35 67 71 60 C C C C B C 204 254 223 長安 138 李豊 69 74 50 22 47 C B C B B C 158 199 184 濮陽 55 劉焉 53 38 80 81 85 C C B C A C 132 194 96 劉和 21 16 59 68 72 C C C C C C 165 193 55 劉璝 71 73 66 44 62 C A A C B C 165 214 189 成都 76 劉琦 52 12 62 71 73 C C B C C A 174 209 188 劉表 96 劉虞 55 33 69 78 92 親烏 C C C B C C 145 193 138 劉勳 47 63 35 16 32 C B B C C B 163 216 184 小沛 134 劉賢 54 66 51 40 52 B B C B C C 188 252 202 零陵 劉度 129 留賛 78 75 64 57 62 推進 A A C B B A 172 255 202 会稽 101 劉氏 3 8 66 49 69 C C C C C C 164 205 184 55 劉循 63 46 41 50 57 C B B C C C 184 239 198 劉璋 55 劉璋 16 5 9 38 65 C C C C C C 162 219 184 28 劉劭 71 53 74 79 70 詩想 A B A B B C 195 264 212 鄴 128 劉丞 45 65 33 33 56 B B C C C B 215 258 234 呉 75 劉諶 60 62 69 73 82 怒髪 B A B C C C 238 263 252 劉禅 78 劉璿 8 21 36 51 55 C C C C C C 224 264 238 劉禅 78 劉禅 3 5 9 4 56 強運 C C C C C C 207 271 221 劉備 45 劉琮 24 22 64 65 70 C C B C C B 195 208 207 劉表 36 劉岱 53 65 32 54 42 B B C B C C 147 202 184 134 劉度 25 23 26 49 53 C C B C C C 168 214 187 零陵 56 劉巴 14 22 74 81 57 C C C C C C 186 222 205 零陵 45 劉磐 69 76 47 43 55 A C C C B B 168 210 188 濮陽 75 劉備 75 73 74 78 99 遁走 A B A B C C 161 223 184 45 劉表 48 31 71 81 83 C C B C C C 142 208 184 29 劉馥 64 49 73 87 83 屯田 B B A C A B 164 208 184 陳留(S1-2)寿春(S3) 129 留平 70 71 68 57 63 築城 B B C C A A 218 272 232 会稽 留賛 74 劉辟 70 72 47 34 55 乱戦 A B C B B C 145 201 184 75 劉封 75 79 44 50 76 槍将 A C C A A B 188 220 206 劉備 27 劉曄 36 32 92 73 69 射程 C C C C S C 176 235 193 寿春 11 劉繇 62 67 46 70 64 B C C B C B 156 195 184 北海 129 留略 71 66 59 46 51 築城 C A A C C A 206 260 220 会稽 留賛 105 呂威璜 58 63 29 39 44 B B C B C C 159 200 188 南皮 74 廖化 73 76 64 49 66 血路 A A C B C C 170 264 184 48 梁興 61 65 19 22 26 C C C A C C 169 211 188 武威 138 梁綱 60 69 41 22 46 B B B C C C 160 199 184 宛 34 梁習 73 40 73 87 80 繁殖 C C C A A C 168 230 187 陳留 72 梁緒 56 62 66 68 58 B C B B C C 198 260 217 天水 127 凌操 75 81 42 35 55 掃討 B A C A C S 165 203 184 呉 127 凌統 77 89 55 40 71 掃討 B S C A C S 189 237 203 凌操 71 廖立 22 15 69 76 27 C C C C C C 181 250 200 武陵 71 呂凱 53 30 66 77 73 解毒 C B C C A C 194 227 213 雲南 123 呂拠 70 59 71 62 62 操舵 C C A C A A 196 256 210 呂範 29 呂虔 57 70 58 72 60 射手 B C A C C C 173 238 192 濮陽 107 呂曠 56 70 13 22 29 C C C B C C 162 207 184 鄴 107 呂翔 54 71 12 19 28 C C C B C C 164 207 184 130 呂岱 82 71 69 75 63 操舵 A B A C A S 161 256 184 下邳 123 呂範 73 63 74 75 69 造船 B C A C A A 169 228 188 汝南 145 呂布 87 100 26 13 40 飛将 A S S S C C 156 198 184 124 呂蒙 91 81 89 78 82 心攻 S A B B S S 178 219 193 汝南(S1)江夏(S2)柴桑(S3) 145 呂玲綺 81 89 37 18 56 疾走 B A A S C C 182 198 196 呂布 136 倫直 46 42 72 64 56 C C C B B C 197 237 216 襄平 相性 名前 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 生年 没年 登場 探索 父親 54 冷苞 71 82 68 37 23 乱戦 C A A C B C 176 214 205 成都 相性 名前 統率 武力 知力 政治 魅力 特技 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 生年 没年 登場 探索 父親 42 婁圭 52 13 87 67 15 築城 C C C C B C 143 212 184 宛 130 楼玄 23 22 67 77 80 祈願 C C C C B B 223 275 242 小沛 124 魯粛 80 56 92 90 89 富豪 A A A C A A 172 217 191 廬江 124 魯淑 71 53 74 76 73 操舵 C B A C A A 208 274 226 廬江 魯粛 75 盧植 86 63 82 85 81 指導 A B S A B C 139 192 184
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登録日:2021/03/10 Wed 23 00 00 更新日:2024/03/18 Mon 11 27 11NEW! 所要時間:約 40 分で読めます ▽タグ一覧 ことわざ大量発生 キングダム 三晋 中国 中国史 史記 呉 周 始皇帝 封建制 故事成語が産まれる時代 斉 春秋 春秋戦国時代 晋 東周 楚 燕 秦 諸子百家 越 趙 郡県制 韓 韓非子 魏 春秋戦国時代とは、中国史の一区分。 西周王朝が崩壊して東周に遷都した時期から、始皇帝による統一時期までを指す。 ヨーロッパ史における古典ギリシャ時代に比肩するほど、数多くの思想家が輩出したことでも知られる。中国文化が現在のように固まる、基礎を築いた時代でもあった。 【時間区分】 【地理区分】 【前史】 【斉国】 【燕国】 【晋国】◇韓国 ◇魏国 ◇趙国 【楚国】 【秦国】 【その他の諸国】◇魯国 ◇宋国 ◇鄭国 【諸子百家】 【その他の要素】◇封建制から郡県制へ ◇統一の気配はいつ生まれた? 【創作界隈】 【時間区分】 始まりが西周王朝の崩壊と、終わりが始皇帝の統一ということでは定説が一致している。 しかし一口にそういってもBC.770からBC.221に及ぶ、前後550年もの時代なので、簡単にこういう時代だったとまとめることはできない。 ただし「春秋戦国時代」を「春秋時代」と「戦国時代」に分けることにも、あまり意味はない。前後で世界的な変化はあまりないからだ。 とくに「春秋時代」の終わりとは、「孔子が麒麟の死体を見つけて世に絶望して歴史書の記述をやめた年」となっているが、これを歴史の変わり目とするのは無理だろう。実際、春秋と戦国の境目は学者によってまったく一定していない。 晋国の分裂を境目とする学説も多いが、晋国分裂以前と以後で情勢が劇的に変わったわけでもない。 「周王への権威がまだいくらかでも残っていたのが春秋時代、欠片も残らなくなったのが戦国時代」という区分もないではないが、その明確な区分はつけられないし、ついでに春秋時代の「周王の権威」も、せいぜい「敬意を表する」ぐらいなもので、実際に諸国の情勢を左右するほどではなかった(*1)。 そういうわけで本項目では、ざっくばらんに【前期】【中期】【後期】で分ける。 【前期】とは、いわゆる「春秋の覇者」が中原の諸侯国をリードした時代である。具体的には、斉の桓公から晋の文公までの時代。 【中期】とは、文公が死亡してから秦に商鞅が現れる前の時代まで。この時代は、中原をリードする覇者も秦国もいない時期である。 【後期】とは、秦国で商鞅が法治主義改革を行なって以降の、秦一強の時代。この時代はなにを置いても秦が時代の中核となる。 そして【黎明期】として周の東遷から斉の桓公が登場する前まで、【末期】として始皇帝の統一時期までとすれば、大体の流れは掴める。 【地理区分】 春秋戦国時代は、すべてを数えればたくさんの国があって、多くの地域で同時多発的に事件や改革が起きている。 それらを年代順に読むと、東西南北中央で視点が飛び飛びになってしまい、間違いなく混乱する。 そこで本項目では、年代順ではなく、大国を中心として記述をしたい。 具体的には、東方の斉国、東北の燕国、中部の晋国、南部の楚国、西部の秦国である。 ほかにも国はあるではないか、という意見はもっともだが、この五大国は、春秋戦国時代の最初から最後まで、滅亡することなく、常に重要要素として歴史の中心にあり続けたため、これらを中心に置くと話が分かりやすいのだ。 確かに、斉国は途中で公室(君主の血統)が乗っ取られ、晋国は韓・魏・趙の三国に分裂した。 しかし、斉国は公室交代前後でまったく存在感が変わっておらず、晋国は三国分裂後もしばしば「三晋」とひとまとめにされており、実質は「晋国内部の権力闘争」が「三晋内部の権力闘争」に変わっただけといえるほどで、その地理的要因や外交圏における要素は、さほど変わりがない。 なにより、そうしたほうが「春秋戦国時代の流れ」を掴む、初期の理解には好都合なのだ。より詳しく理解したい場合は個別に調べ て、個別項目を立て るのがよいだろう。 それと、春秋戦国時代は、その名前が予想させるような「国家の存亡を掛けた熾烈な弱肉強食の時代」ではなかったことも、留意したい。 確かに小国はよく併合されたが、始皇帝の時代まで斉・燕・晋(三晋)・楚の大国が残っていたように、実は大国は末期まで「存亡の危機」に瀕していなかった。 そんなわけで、春秋戦国時代を斉・燕・晋・楚・秦の五大国を中心に見ることは、視点を定めて腰を落ちつけられることに、意味があると考えられる。 【前史】 春秋戦国時代に入る前に、まず理解しておくべきは、この時代が「周代の緒を引いていること」である。 つまり、始皇帝以後の中華帝国は「中国を単一の政府で統一して運営すること」が当たり前となっているが、周代から春秋戦国時代には、そうした発想はなかった。 諸侯国の関係は、周代までの封建制の要素を色濃く残している、ということだ。 リンク先も参照してほしいが、封建制とは簡潔に言うと「各国が盟約を結び、その盟主が諸国のリーダーとなるシステム」である。 周王とはまさにその「盟主」にほかならず、周朝/周国と傘下の諸侯国は極論すれば、内政不干渉を前提とする同盟国の関係にあった。 周国が全中国を直接支配していた、わけではないのだ。諸侯国はそれぞれの土地を管理・運営し、周朝には同盟関係だけを組んでいたにすぎず、領国内部の統治権は諸侯が握っていた。 その周朝が崩壊したことで、春秋戦国時代に移ったわけだが、かつて夏王朝や殷王朝が崩壊したときとは異なり、周王朝にすぐに代われる支配者がいなかった。 それでこの時代が五百年以上続くわけだが、言わば春秋戦国時代は、「盟主のいない封建時代」ともいえる。 【斉国】 東部の大国。主に山東半島を領域とした。 国祖は太公望で、最初から東部における代表者としての地位を与えられていたため、西周時代初期から開拓や富国強兵を行ない続け、春秋戦国時代の黎明期から、すでに押しも押されもせぬ大国となっていた。 【前期】には斉の桓公、いやそれ以上に大軍師の管仲が登場し、春秋五覇の典型・代表となる。 管仲は桓公から「仲父」と呼ばれて絶対的な信任を与えられ、国内の制度体制を改革。 経済体制を改革して国家と領民を富ませて、国家に従う余力を付けさせるとともに、法令(法律と執行命令)を厳正的確にして賞罰(褒賞と刑罰)を公正明確にすることで、領民をして国家の指示に従うようにさせる。 言わば「倉廩を満たして礼節を知らしめ、衣食を足らして栄辱を知らしめる」ことで、「兵を政に寄せる」つまり領民(領民は兵士となる)と国家を一致させる。 特に「倉廩」、つまり穀物を納める倉を、その領地の区分に応じて立てさせ、収穫期には必ず満たすことで、穀物の値上げを図り、生産者である農民を富裕にするとともに、貴族層の消費を切り詰めさせて物価を下げることにも成功する。 他方で、民衆のあいだにも改革のメスを入れる。 「五戸を最小単位の『軌』、十軌を『里』、四里を『連』、十連を『郷』」と定め、それぞれに長官(軌には軌長、郷には郷長)を置いて、民衆の統治システムを明確にした上で徴兵や納税にも基準を設け、かつ軌や郷内部で監視や連帯責任を追わせることで、犯罪を未然に予防し、高度な規律を民衆にもたらせた。 それらによって管仲は、斉国内部の行政システム・軍事システムを効率化し、五年にして富国強兵と規律確立を達成し、ついに斉桓公五年(BC.681)、北杏の地で近隣諸国を呼び集めて「会盟」を挙行し、諸国との盟約を結んで、桓公がその盟主、すなわち「覇者」となった。 その「北杏の会盟」を初めとして、桓公は総計九回の会盟を挙行し、ことごとくで盟主となった。そして中原諸侯国が内紛や無道な侵略を起こせば、盟下の諸侯国を率いて鎮圧し、あるいは侵入した夷狄を撃退して、現代的にいえば集団安全保障のリーダーとなって、春秋戦国時代前期の立て役者となる。 しかし管仲が没すると桓公はたちまち破滅して無惨な末路を迎え、その過程で斉国も混迷を極めた。 それでも基礎的な国力は依然として大きく、内紛が落ち着けば再び中原の大国として返り咲くが、以後は覇者となることはなかった。 さて、この「諸侯国の盟主となって国際的な問題にあたるリーダー」とは、本来は周王の為すべきことであり、王が王たるゆえんのはずだった。 そして桓公は王ではなく侯爵で、諸侯が周王に代わって王者として振舞うのは本来なら謀反と呼ばれるべきである。 だが、現実には桓公が盟主となることに反論はほとんどなく、当の周朝も、さすがに王本人は臨席しなかったが、特使を送って桓公の会盟に「諸侯として」参加していた。 もはや桓公は実質の王者、諸侯同盟の盟主となったわけで、これは同時に周朝がもはや王として機能していないことを示していた。 他方で、桓公も明確な王者とはならず、ついに暫定的な盟主、一代限りの盟主となるにとどまった。 王者そのものでありながらも王者の形式がなく、新しい王朝を築くほどではなかった桓公は、いつしか「覇者」と呼ばれるに至る。 この桓公モデルの「覇者」が、春秋戦国時代前期の象徴といえる。 斉桓公・晋文公といった「中原の覇者」が世を去ったあとの【中期】には、斉国の情勢は貴族的な門閥に握られ、君主の影は薄くなる。 どころか、荘公が臣下の妻と密通したため、激怒したその臣下に殺される、という冴えない事件も引き起こした。 しかし、こんどはその強力になった門閥貴族の配下から有能な人士が台頭して、斉国は再び繁栄を迎える。 荘公に次ぐ景公の時代には、名臣晏嬰を中心として、名将田穣苴(司馬穣苴)、重臣田乞といった面々が現れ、斉国の安定に寄与する。 しかしこの頃、陳からの亡命貴族である田氏の勢力が急激に力を増しており、この田氏の当主が田乞、同じくその傍系であったのが田穣苴であった(なお「司馬」というのは役職の名前である)。 これに対し旧来の門閥貴族たちは当然嫉妬と警戒を強め、名将であった田穣苴は他の貴族の国氏・高氏らからの讒言により解任され、景公が没するとその年若い息子の姜荼を擁立して実権を握る。しかしこれに反発した田乞は、クーデターを起こして国氏・高氏を滅ぼし、後ろ盾を亡くした姜荼を暗殺して弟の悼公を擁立。 さらにその次代・田恒も悼公の息子の簡公をと二代続けて君主を弑殺して挿げ替えという恐怖政治を敷き、同時に他の門閥貴族も粛清。簡公の弟の平公を都合の良い傀儡として擁立し、外交や賞罰などの国の全権を掌握して国の半分以上を自らの領地とし、田氏による斉国簒奪を既成事実化した。 ただ、巧みにも姜氏を完全には滅亡させず、名目だけにしろ残している。田成が簡公を殺して実権を握ったのがBC.481で、田氏が名実ともに君主となるのはBC.386のことである。百年のあいだに「田氏こそが斉の公室」という認識を社会に広めてから、名号を奪ったわけだ。 こうして「田斉」が完成するBC.386から約三十年後には、遠く秦国で商鞅が出現して大改革を行ない、秦一強の時代が訪れる。 これを【後期】とすれば、田斉の時代はまさしく春秋戦国時代後期と重なる。 ところで田氏に乗っ取られたとは言え、斉国の混乱はほとんどなく、国力も依然として富強なままだった。君主と貴族は大勢が削減されたが、この権力の空白を田氏ががっちり握ったため、むしろ巧みに継承させたのだ。 そのおかげもあって、秦一強の時代でも斉国は依然として東方の超大国として影響力を発揮する。 その首都・臨淄には「稷下の学士」と総称される大勢の学者――いわゆる「諸子百家」――が集結し、文学サロンのような盛況を見せた。 そのなかから台頭する人物も現われ、名将として大活躍した孫臏、外交使節として活躍する淳于髠といった英雄も現れる。田氏からも孟嘗君が生まれて活躍した。 そして宣王の代には東北部の大国・燕を一時は併合し、その次の湣王の代には宋をも滅亡させて秦と並ぶ二大巨頭となり、秦を西帝・斉を東帝と称するほどとなる。 だが、この燕の併合の後に、斉への服属を条件として即位を許された燕の昭王は斉を深く恨んでおり、斉の勢力拡張に危機感を感じた諸国との連合軍を結成、これを戦国時代を代表する名将・楽毅に命じて率いさせ、ついに首都の臨淄が陥落、湣王も連合軍の将軍に殺害されてしまう。そしてほぼ全土が燕軍の勢力下に併合され、数年前とは真逆で今度は斉が滅亡寸前という状況に。 しかしこの直後に燕の昭王は没し、後を継いだ燕の恵王は側近の讒言を信じて楽毅を解任。そして斉は王族の傍流の人物であった名将・田単の活躍により、奇跡の逆転劇を演じて燕軍の撃退に成功、再び復興を果たす。 とはいえここまで展開を見ても分かるように、斉の国の朝廷にも天下を統一して云々、と言うような革新的な方針が採用されることはなかった。 同時期の、後期の秦国を代表する名将白起もそうだが、いまだ封建制の名残りと言うべき「諸国による同盟」を常識とした斉国は、言わば戦国七雄による現状維持以外の考えはなかったわけだ。 そんな状況を、韓非子と始皇帝が覆す。春秋戦国時代【末期】の訪れである。 秦国は七雄を次々併合しては完全なる行政区画として組み込み、単一行政システムによる中国全土の管理を開始した。 そして斉の最後の王・田建は、他の五国への支援を行うという事もなく、秦がこれらの国々を併合するのをただただ傍観していた。斉国が滅ぶのは、戦国七雄でも最後となるが、これは単に秦国から最も遠かったという理由だけで、斉国が強い抵抗を見せたから、というわけではない。 斉国はBC.221にあっけなく滅び、天下は秦国に統一される。 【燕国】 当時の大国では東北の端にあった国。国祖は召公奭(しょうこうせき)。 中原の東北端にあるということは、北方騎馬民族の侵入に晒されるということで、その国力もほとんど常に北方に向けられ、南方=中原に関与する余力がなかった。 東南に隣接する斉国・西南に接する晋国も、燕国を攻撃すればそのぶん騎馬民族に有利、むしろ燕国を騎馬民族の防壁として利用したほうが便利ということで、珍しく中原の闘争からは一歩引いた立場にあった。 とくに春秋戦国時代【前期】【中期】には、これと言って活躍がない。 せいぜい、異民族の一派・山戎の撃退のために、桓公・管仲コンビの斉国に応援を求めた件ぐらいである。 この時、斉国が中原の覇者であったというのもあるが、斉国は快く燕国に援軍を送っており、「燕国は北方の防壁」という意識があったことがわかる。 しかし中原に関わらないあいだ、ずっと北方開発を続けていたようで、【後期】に入るころには黄河の北辺を南端として、遼東半島全域や朝鮮北部にまで勢力を広げており、いつしか大国となっていた。 BC.323には王号も用いている。 ただ、政治体制はだいぶいい加減だったようで、王号を名乗る以前の国政改革などの逸話はほぼない。 それどころか、王号を用いた二代目の姫噲(き かい)がとんでもない愚君で、尭舜の禅譲伝説にかぶれて宰相の子之に全権を譲り渡すという暴挙に出た(*2)あげく、大混乱と内紛を招いて、自分は殺害され、さらにこの隙をついた斉国に攻め込まれて、一時は完全に滅亡した。 ただ、二年後には斉国は燕国を復興させている。この時、趙国と斉国に擁立されて王となったのが昭王である。 昭王は、擁立の恩はあるが、それ以上に燕国を滅ぼし、かつ昭王擁立によって燕国を属国としようとする斉国をなんとしても打破せねばならないと覚悟しており、必死の思いで富国強兵に邁進。 名将楽毅を一本釣りできたことも僥倖となって、二十年間以上の歳月の果てに、国力と軍事力を大幅に増強。 折しも斉国内部で孟嘗君が排斥されたのに乗じて、燕国は斉国に進撃し、斉軍を徹底的に打ち破り、七十二の城のうち七十を制圧して、斉国を滅亡寸前に追い込んだ(*3)。 しかし燕国も、斉国を完全に滅ぼして天下統一、という意志はなかった。 それどころか、斉国の首都で天下一の大都市・臨淄を落としたにもかかわらず、残るたった二城を落とすのにやたら時間をかけるうちに、昭王が没してしまい、内紛が起きて楽毅は燕国から亡命、その隙に乗じて斉国も復興する。 【末期】に入り、始皇帝が天下統一に動き出す時期には、燕国は始皇帝暗殺のため刺客を送ったことでよく知られる。 しかしこれ以外にはなんらかの対策はなく、そもそも国力差が懸絶していたため、やがて秦国によりあっけなく滅ぼされた。 全体として燕国の活動は、地理的な要因もあってほとんど斉国との関係のみに終始している。 【晋国】 中国の中・北部にあった国。中原と呼ばれることもあった。 もとは翼城に首都があったが、領内の曲沃城のほうが繁栄し、かつそこに晋公室の分家が分封されていたため、いつしか分家のほうが本家よりも強力になっていた。 そして春秋戦国時代も【黎明期】を過ぎて【前期】に入ると、ついに曲沃の分家が翼の本家を滅ぼして、取って代わる。 この時、斉国では桓公の八年、まさに桓公の覇権の全盛期である。 このように晋国は、春秋戦国時代の黎明期から内紛を繰り返しており、とくに公室での殺し合いがかなり激しいものであった。 旧本家を根絶やしにした武公以後も内紛は止まず、有名な美女驪姫の暗躍によって、武公を祖とする新本家もほとんどが内紛で殺し尽くされた。 そうした内紛から亡命した公子・重耳が、晋の文公である。 彼は十九年も亡命生活を続けており、そのあいだに廻った斉国・楚国・秦国と言ったほかの大国に顔が広く、かつ有能な側近団も抱えていたため、秦国の後援で帰国・即位すると瞬く間に台頭し、斉桓公亡きあとリーダー不在だった中原の、新たなる覇者として会盟を挙行した。 ここに、桓公モデルの中原の指導者となる覇者が現れたわけだが、しかし文公は長い亡命生活で寿命を使い切っており、帰国した時点で六十二歳だった。 そのため文公は在位九年で没し、晋国の覇権もわずか九年で跡絶える。そして以後、中原では「諸国を盟約で主導する覇者」は二度と登場しなくなる。 晋国内部でも内紛が再発し、晋国の公室はますます殺されていった。 そういうわけで、覇者の時代が去ってからの【中期】には、晋国公室はすっかり影が薄くなってしまう。 その権力の空白を穴埋めして台頭したのが、晋国内部で分封された、分家領主たちである。 中期には早くも六家系、すなわち「范」「中行」「知」「韓」「魏」「趙」のいわゆる「六卿」が、晋国の国政を掌握していた。 彼らは言わば「晋国内部の封建領主」で、晋国の臣下でもあるが自領内では君主である。その晋国の君主がいなくなれば、彼らが自立するのは自明でさえある。 そして彼ら六卿もまた、六卿同士で殺し合いと併合を行ない、最終的に「韓」「魏」「趙」の三勢力が残留。 彼らはそこで殺し合いをやめ、それぞれの領地を「国家」として再編・巨大化し、国力を増強していった。 そしてこれら六卿の相克と発展について、晋公室・君主はまったく関与していない。むしろ、残った三卿に晋公のほうから「入朝」するほどだった。 【中期】の晋国情勢は、言わば晋国が韓魏趙の三国に分裂する過程であったといえる。 同時期の斉国でも、田氏による簒奪が起きていた。 しかし「韓魏趙の三国が生まれた」と言っても、要はもともと一つの国だった晋国を三分割しただけで、どこかの国が攻め滅ぼしたとかそういうわけではない。 そしてその三国がしばしばまとめて「三晋」と呼ばれたように、韓魏趙の三国を「一つの国」と見て、三国の争いを「三晋の内紛」と見ることも可能だった。 実際、「呉子」なんかは韓魏趙の三国を「三晋」とひとまとめにして、区別なく分析している。 春秋戦国時代【後期】は、三晋それぞれの時代である。 しかし細かく見ればいくらでも差異を見出せるが、全体としては、三晋がそろって秦国に対処するしかなかったという点で、大差はない。 ◇韓国 三晋では南の国。中国全体ではまさに中心地点となった。 北に魏国、西に秦国、南に楚国に挟まれ、領地がもっとも小さく、その上魏に包囲されるような位置にあって、三晋でも戦国七雄でも最弱と言われた。 それでも、申不害が宰相となっていた時期には、例外的に国内がよく治まり、また他国からの侵略・干渉も防ぎ切れたという。 申不害の詳しい事跡は伝わらないが、韓非子は彼の資料を入手して徹底検証したようで、韓非子の説く法治システムの三本柱「法」「術」「勢」のうち、「術」すなわち実際の法律の運用は、申不害の流儀を研究したものとしている。 申不害亡きあとはすぐ元に戻り、韓非子が若かりしころにはすでに秦国の属国となっている(韓非子いわく「もう秦国の郡県(直轄領)と変わるところがない」)。 それでも、始皇帝登場までは戦国七雄として確かに存続していたが、韓非子から「天下統一」を教えられた始皇帝によって真っ先に併合されて「潁川郡」となった。 ちなみに、この国の「韓」とは韓原(現在の陝西省・渭南市の韓城市)という土地に由来し、当然のことながら朝鮮半島南部の「韓」とは無関係。直線距離でも数千キロ離れてるし。 ◇魏国 三晋では中部の国。 韓国を包み込むように広がっており、おかげで西に晋・北に趙・東に斉燕・南に韓楚と接していた。 三晋のなかではもっとも早く発展した国で、実質自立して間もない文侯の代に、賢人を数多く迎え入れてその国力を一気に強大化させた。 その賢者というのが、呉子を筆頭として西門豹・李克・楽羊(楽毅の先祖)と言った面々で、彼らの統治手腕と軍事能力で、魏国は最初に全盛期を迎える。 しかし文侯死後に即位した武侯は、呉子と対立して彼を追い出してしまう。 それでも武公もなかなかの君主だったので、しばらく魏国も勢力を残していたが、【後期】を代表する商鞅の改革を経た秦国にはまるで叶わず、防戦一手となる。 「戦国四君」の一角・信陵君も魏国の公子であり、彼の外交政策で一時期は盛り返すが、信陵君が失脚する(*4)ともとの木阿弥となる。 その後、始皇帝が統一を視野に外政を始めると、韓・趙・燕の後に滅ぼされた。 燕国が先なのは例の暗殺事件によって順番が変わったからであり、始皇帝も最初は三晋を先に滅ぼすつもりだったと見られる。 ただし、一時的にとは言え秦に勝利した信陵君に対して劉邦が敬意を抱いていたことから、魏の王女の娘(薄姫)を側室にしている。 薄姫は大人しい性格であり「そこそこの財産を貰って息子と楽しく暮らせればいい」と言う態度を一貫していたため、劉邦の正妻の呂后にも敵視されず、結果として彼女の一人息子が漢の皇帝(文帝)に即位。 光武帝や劉備も文帝の末裔なので、女系とは言え魏の王族の血は五胡十六国時代前まで生き延びている。 ◇趙国 三晋でも最北部の国で、燕国にも近い。 公室/王室の趙家は、晋国内部でもとくに早くから勢力を確立した名門で、春秋戦国時代の【前期】には覇者文公の参謀趙衰を、【中期】には重臣趙盾を排出している。 趙盾没後に一度滅ぼされたが、韓氏の支援を得て復興し、ついに独立に至る。 趙の名君と言えば武霊王で、魏の文侯より150年ほどのちの人物となる。 彼は騎馬民族のすぐれた馬術・騎射術に感銘を受け、彼らの騎馬隊を趙国でも取り入れるべく「胡服騎射」の改革を行なった。 胡服つまり騎馬民族の服装は、もちろん馬術に向くよう最適化されている。逆に漢族の伝統衣服は、あらゆる意味で馬術に向かない。 しかし、かつて機動戦の主力だった戦車(戦闘用の馬車)が廃れたいま、そして秦国が商鞅の改革によってとてつもなく強大化したいま、騎馬隊を創設することは急務だった。 よって武霊王は、反対派を論破しつつ胡服を取り入れて強力な騎馬隊を創設。同時に、漢族の文化が絶対至上ではないと表明することにもなった。 また、騎馬民族を祖とする国家・中山国を併合して、その戦力も併合。 同時に、旧中山国を経由して、北方から斉国や秦国に攻め込む態勢も見せる。 しかしまぎれもない名君だった武霊王も、中途半端な禅譲によって後継争いを引き起こしてしまい、殺害される。 それでも武霊王の改革によって趙国は強大化しており、さらに陸続として現れた廉頗・趙奢・藺相如・平原君といった名将・名臣の活躍もあって、秦国に対抗しうる国家として斉国とともに知られるようになる。 「机上の空論」の語源となった趙括の大敗もあったが、秦国に統一プランがなかったこともあって、依然として強い影響力を持ち続けた。 韓非子も「趙国は合従の盟主となって秦を狙っている」と、強敵と指摘している。 この韓非子の予想があたったか、始皇帝が統一に乗り出した【末期】には、趙国に名将李牧が出現し、一時的に秦軍を撃退している。 しかし「天下統一」という戦略プランを確立した始皇帝と、そうした戦略のない李牧の差は大きく、政略によって李牧は消され、ついに趙国は秦国に滅ぼされる。 【楚国】 南方に位置した大国。淮南から長江流域に掛けて勢力を誇った。 長江文化圏を母体に、黄河文化圏の勢力も取り入れたと見られ、独特な文化があった。 正確な年代は不明だが、西周時代から王号を称したとされ、かなり早いうちから独自の王権/封建制による支配力を誇示していた模様。 周の四代王・昭王が楚国に攻め込んだ際に「行方不明」となっており、これもおそらく返り討ちにしたとみられる。 春秋戦国時代に入ると、初っぱなから国力を振るって、南方の小国を併合あるいは傘下に加えて、勢力を確立。 さらには中原まで視野に入れて活動を開始した。 【前期】に斉の桓公が覇権を確立したのも、躍進著しい楚国に対抗しうる、強力なリーダーが中原諸侯に求められたからでもある。 実際に管仲は楚国討伐を行なっている。もっとも、さしもの管仲も楚国との本格的な遠征は考えていなかったようで、楚国の使者屈完の交渉に応じて、外交的決着を済ませている(*5)。 以後はおおむね、南方での覇権を固める一方、中原にちょくちょく干渉する、というスタンスで推移する。 楚国と中原のあいだにある鄭国が、今日は楚国の側につき、明日は中原の側につく、という二股外交を展開したため、逆に楚国と中原の緩衝地帯になったからでもあった。 宋の襄公を撃破したり、晋の文公に撃退されたりといった事件も起きている。 【中期】には、名君荘王によって全盛期を迎え、中原の大国・晋を破って文公以来の覇権を崩壊させる。荘王はこれによって「春秋五覇」の一人と呼ばれた。 しかし、荘王を含めた楚国が中原諸侯の盟主となった様子はなく、あくまで「南方の覇者」にとどまる。 さて【中期】と言えば中原の覇者がいなくなって、斉国は田斉に・晋国は三晋に変遷していくが、南方でも権力の変遷が起きる。 呉国と越国が台頭して、楚国が覇権を失うのだ。 呉国は少し前に、楚国から亡命した屈巫・屈庸という親子から、戦車・用兵の方法を学んで軍事力を大きく飛躍させていた。 そしてその数十年後に、やはり楚国に家族を殺された伍子胥が亡命する。家族の復讐に燃える伍子胥の熱意に導かれ、かつ名将孫武、すなわち「孫子」の指揮も加わって、物の見事に楚の大軍を打ち破り、首都を陥落させる。楚王・昭王は亡命に成功した。 だがその呉国の背後から、これまた新興の越国が、国力と軍事力を急成長させていた。 呉と越はすぐに戦争状態に入り、「臥薪嘗胆」の由来となる克己と鍛練の果てに、越国が呉国を滅ぼして、南方の主導権を握った。 しかし、呉国は滅んだが楚国は生きていた。首都を落とされながらも脱出していた楚の昭王が、秦国の支援を得て再起動していたのだ。 その楚国が、越国の覇権確立から百数十年後、越国を滅ぼして南方の覇者に舞い戻る。 この、楚国復活が果たされたのはBC.334あたりで、まさに秦国では商鞅の改革が行なわれて、天下が秦一強の時代となっていた【後期】にあたる。 楚国は返り咲きはしたものの、政治システムは旧来のものを引き摺っており、王族・貴族は数が増えすぎて人材登用が彼らで埋まり、地位と俸禄はあるのに職務のない「冗官」も多いなど、他の国々ではすでに行なわれていた改革すべき旧弊が、そのまま残っていた。 越国を滅ぼす以前に、魏国から亡命してきた呉起が令尹(宰相)に抜擢されて、これら旧弊をいっせいに打破する改革を施行したが、呉起を支えてくれた悼王が、呉起抜擢からわずか七年で逝去。 その葬儀の日に、呉起の改革で既得権を奪われていた楚国の門閥貴族がクーデターを起こし、持ち出した弓矢で呉起を殺害、彼の改革も破棄されてしまった。 呉起の死は商鞅の登場よりも半世紀ほど先立つが、商鞅を殺しても商鞅の法は引き継いだ秦国が強大化したのに対し、呉子を殺して呉子の法も破棄した楚国は、大国ではあっても統制の取れない弱い国として、秦国に圧倒される。 始皇帝が統一に乗り出す【末期】には、名将項燕が現れて一度は秦軍を押し返すが、相手の始皇帝は「天下統一」という戦略プランを堅持しており、老将王翦の再抜擢と、彼の要求をすべて呑んでの総力戦に挑んだ始皇帝によって、項燕は破れて楚国は滅んだ。 数十年後、項燕の息子の項梁と孫の項羽が台頭。 秦を滅ぼし、中華を支配するが、短期間で滅んだ。 【秦国】 西の大国。関中盆地を中心に発展した。 西周時代から勢力を広げていたが、周朝から諸侯と任命されたのは春秋戦国時代に入った直後のことで、周が異民族に攻められて東遷した際に、王室復興に尽くしたために伯爵位を与えられた。 中原で斉の桓公や晋の文公が覇権を握っていた【前期】には、西方の経営と開発に力を注いでおり、中原に対してはあまり目立った行動はとっていない。 【前期】の君主としては穆公が第一に挙げられる。 穆公は百里奚や由余を筆頭として、国内外から広く賢者を登用し、かつ彼らに役割を持たせてよく駆使したため、秦国は強大化して、一気に西域の覇者に躍り出た。 また穆公は、亡命時代の晋文公を匿い、最終的に即位させた張本人でもある。 そうした事情もあって穆公は「春秋五覇」の一人に数えられる。もっとも穆公は、楚国の荘王と同じく、中原の諸侯に対して「覇者」として振舞った形跡はない。 ただ、穆公はあまりにも名君でありすぎた。 穆公が没したとき、彼の人徳を慕う大勢の人士が殉死したのだが、その全員が有能かつ忠誠心にあふれた面々だった。 そんな彼らが一斉殉死したため、一時秦国は大混乱に陥るが、幸いにもその頃には秦国に対抗するような大国は西方におらず、秦国は安定する。 【中期】の秦国は、斉国が田氏に、晋国が六卿に乗っ取られ、楚国が呉越に破れるのを後目に、そこそこ安定して存続した。 しかし中原諸国が諸子百家を抜擢して新規人材を駆使したこと、特に魏国で呉起を筆頭としてすさまじい躍進を遂げたことが、魏国に隣接する秦国にも「賢者招集」「体制改革」を意識させることになる。 そして秦国が釣り上げたのが、春秋戦国時代の情勢を一変させる超大物、商鞅だった。 商鞅の改革は、なにを置いても「農民の重視」を第一とする。農民は有事には徴兵されて兵士にもなるから、農民の重視とは「農業と軍事の重視」のことだ。 一人前の人間として扱われたければ、農事と軍事にて功績を挙げるほかはない、ということを徹底し、弁舌や無用な学問・よけいな技芸では昇進どころか食べることもできないほどの厳しい価値観を広める。 しかもこれは農民だけに与えられるものではなく、貴族や役人にまで徹底された。名門の子弟であろうと、与えられたノルマを果たせなければ地位を落とされる。 そのうえで、褒賞と刑罰を厳格かつ明確にする。 挙げた業績に対して、褒賞が確実にもたらされるから、ひとびとはなんとしても手柄を立てようとする。犯した悪事に対して、刑罰が確実にもたらされるから、ひとびとは最初から悪事を避けるようになる。 その法律・刑罰・褒賞の厳格さたるや、王太子やその補佐役の諸公子、つまり直系王族にまで及んだ。大臣や官吏が驚いたのはいうまでもない。 さらに国内の行政システムにしても、効率化やスピード向上を徹底する。これは業務処理の改善のみならず、役人が汚職・賄賂を行なう余地を無くすものである。 連座の法も用いられ、民衆は同胞に対しても「犯罪行為をやめろ!」と厳しく説くようになった。 実は、これら商鞅の改革は、先行する管仲たちの改革と似ているところが多い。 こうした改革によって秦国の人たちは、農地に行けば力を尽くして開墾し、戦場に出れば血眼になって敵に襲いかかった。 さらに第二次改革で、大家族を分家させて辺境に移し、開墾できる・するしかない状況に追い込み、土地の開発と戸数の増加を同時に図らせた。 また行政区核を「県」を中核として再編し、また農地の再測量も並行して、国内の行政システムを一新・効率化させた。 同時に国内の度量衡も統一して、国内での情報疎通を簡素にした。 農地が開墾されて生産力が増大し、民衆に規律が生まれて兵が強くなり、行政システムが効率化されて汚職が減れば、国力が増して当たり前だ。 かくして秦国は超大国となる。しかも、同じく「戦国の七雄」と言われた斉燕韓魏趙楚の六カ国とは、桁外れの国力を備えた「一強」の存在となった。 秦を除く「七雄」を「六国」というのも、「秦は他の六国とは別格」というニュアンスが強い。 以後、秦国は六国に兵を出し、そのたびに勝つ。ちなみに秦国では商鞅の改革により「敵兵の首を挙げること」が昇進にかかっていたため、この時期からの秦国の記録には「斬首七千」などの記録が明確になった。もっとも、兵たちが水増しした数値であることは間違いない。 商鞅は、彼を支えてくれた孝公がわずか四十五歳で急逝したことから失脚し、惨殺される。 しかし秦国は、商鞅は殺しても商鞅の改革は引き継いだため、その国力は時間を追うごとにますます強大化した。 以後は「強大な秦国に、六国がどう対処するか」という【後期】に変わる。秦国は常に情勢の中心にあったのであり、その意味で商鞅の改革は、春秋戦国時代の大きな節目となった。 六国サイドでも改めて富国強兵と改革が行なわれたが、秦の商鞅のそれほど徹底はしておらず、また「六国が一致団結して同盟を結んで秦と対処する」という「合従連衡」も、六国同士にこれまでの怨恨や利害闘争があったために「一致団結」することができず、秦の強勢を覆すには至らなかった。 秦の昭襄王は在位年数が55年に及ぶ長命な君主で、【後期】を代表する人物だが、国内では権力闘争こそあれども国力そのものは安定して強く、国外では名将白起と商鞅以来精強なままの軍隊によって、向かうところ敵なしだった。 ただ、これほど強く、かつ六国を圧倒していたにもかかわらず、六国を明確に滅ぼしたことはない。 壊滅状態に追い込んでも、しばらくすれば撤兵して復興させる、と言うふうで、むしろ「隣国は隣国に治めさせるのがよい」「亡国を復興させるのがあるべき姿」と思っていた節が強い。 この時代までには、秦国にも「中華文化圏を単一の行政システムのもと統一する」という発想がなかったのだろう。 その情勢が、韓非子と始皇帝によって変わる。【末期】の訪れである。 始皇帝、統一までは秦王政だが、彼は韓非子の教えを受けて「天下は統一すべきであること」「国力・戦力では秦国はとっくに可能で、あと必要なのは君主の気力のみ」と教えられて、いよいよ天下統一を視野に入れて行動を開始。 それなりに苦戦はしたが、短期間で六国を併合し、BC.221年に天下を統一。 西周~春秋戦国時代までの封建制ベースの諸国併存体制から、「単一の行政システムによって中国文化圏を管理・運営する」、世にいう郡県制を前提とした秦朝の時代――秦代――が幕を開ける。 【その他の諸国】 以上の斉・燕・三晋(韓・魏・趙)・楚・秦の大国が春秋戦国時代の顔だが、この五大国/七大国のほかにも印象深い国は多い。 ◇魯国 周公旦の長男を国祖とし、斉国の西南に隣接した。 小国というには大きいが大国というほどでもなく、特に軍事力は弱くて、一時期を除けばほぼ斉国の衛星というか、属国に等しい(*6)。 さらに、【中期】からは三つの有力貴族「三桓」が実権を握り、しかも彼らは晋国の六卿と違って、国力増強よりも三桓同士の内紛に励んだため、魯国はますます衰亡した。 孔子はこの魯国の出身で、周公旦を始祖とする周の礼制を学んだと見られ、彼の研究した「儒学」が、中国人伝統の先祖供養と融合して「儒教」へと発展する。 とは言え、孔子が魯国に仕えていた時期は実は短く、ほとんどは弟子たちと各国を放浪していたので、「魯国が儒教に影響を与えた」というわけではなかったりする。 本人もあまり就職先として魅力的ではなかったようで、斉国に仕官運動を挑んだりしていた。 ◇宋国 斉国や魯国のさらに東南にあり、西の晋国・南の楚国との中間に位置する。 殷王朝の王族微子啓を祖とする国で、殷王朝の祭司を継ぐというちょっと独特な国(*7)。ほとんどの国が侯爵か伯爵である中、旧王家の末裔ということで最高位の公爵位が与えられていた。 爵位は高いが国力はさほどではなく、魯国よりちょっとマシというていど。 春秋戦国時代は全期間を通じて弱い国だったが、斉の桓公の没後に、時の君主襄公が「覇者」になろうと画策したことがある。 しかし襄公は「宋襄の仁」を発揮して無様に大敗し、襄公本人もその戦いでの負傷から回復できず二年後に死亡。覇者の名誉は夢と消えた。 それ以後はあまり振るわなかったが、生前の襄公が斉の桓公とも晋の文公(亡命時代)とも親しくしていたため、かつ地理的に楚国に対する最前線でもあったために、斉と晋の両国と良好な関係を結んだ。 ◇鄭国 中国のほぼ中央、中原に限定すれば南にあった国。つまり、西は秦国・北は晋国・東は宋国(延いては斉国)・南は楚国に接していた。 とくに、中原の大国・晋と南方の大国・楚のあいだに立地するというのは、のちのち重要な要素となる。 鄭国は、実は春秋五覇の筆頭・斉の桓公以前に、覇権を握ったともいえる国だった。 鄭国自体は西周末期に最後の王・幽王の父の代に弟を分封した国であり、犬戎系の勢力だった秦と共に春秋初期には新興国だったが、立地の良さと王の近親と言う事から卿士筆頭(後世で言う摂政や首相)を務めていた。 西周崩壊時にも唯一幽王の元に来援したのが鄭国初代君主で幽王の叔父桓公だった(とは言え、摂政として甥の暗愚を諫められなかった責任を取る形であり、「若い者を巻き添えに出来ない」と僅かな老兵を伴っての自殺目的の出撃だったが)。 桓公以前を【黎明期】とすれば、その中心にいたのが鄭の荘公で、封建制における王として、諸侯の盟主としての権威を誇示しようとする周王朝に対して、正面からノーを突きつけた。 これは言葉や比喩や脅しではなく、現に諸侯連合軍を率いて鄭国討伐に乗り出した周王を、鄭軍を率いて打ち破ったばかりか、王本人に矢を命中させている。 「諸侯の盟主となって、秩序を乱す敵を打ち負かす」のが封建制の王であれば、その姿は完全に否定されてしまったわけだ。 この荘公の時代は鄭国の全盛期で、斉国も娘を娶らせようとしていたほど。 しかし荘公没後は統制が取れなくなり、かつ近隣の斉国や晋国が強大化するにつれ、国力が衰える。 しかし南方の楚国と北方の晋国が覇権を競うにつれ、その中間点に位置する鄭国は別の活路を見いだした。 つまり「今日は晋国の盟約に従い、明日は楚国の覇権を受け入れ、楚国がとがめれば謝罪し、晋国がとがめれば詫びて、柔軟に生き残る」という面従腹背というか、二股膏薬的な外交政策をとった。 おかげで一種の「緩衝地帯」となって、意外と程よく生き残ることができた。 もっとも、両大国の意向ですぐ方針が変わるために、国内の政治や制度は乱れきり規範は無きが如しとなり、国内は混迷を極めていた。 この状況を憂えたのが賢人子産で、法律の公開を筆頭とした数々の改革によって鄭国は一時的に規律を築き上げるが、子産が没すると彼の改革はまたも消滅してしまった。 その後は韓国に滅ぼされるが、今度は韓国が地理的用件から窮乏し、秦国の属国同然となってしまう。 【諸子百家】 大国の存在が春秋戦国時代を彩る主役なのは間違いないが、同時に春秋戦国時代を彩るのが諸子百家とも総称される、数多くの人士であることも間違いない。 時代にもよるが、彼ら英雄豪傑たちの特徴は、諸国を渡り歩くため特定国家への帰属意識が薄いことにある。 つまり、登用されて自分の意見が採用されるならどの国にも行くし落ち着くが、その国が自分の意見を採用しないと言うなら故郷であってもあっさり離れる、ということだ。 君主の側も、賢者と見ればどんな身分のものであっても抜擢して国政を授ける、という行動をよく見せた。 もっとも、抜擢してもまた反論があれば取り止める、ということも多かったため、また目新しい意見にすぐ流されるなどの定見の無さも加わって、不遇に終わったり翻弄された人物も多い。代表的なのが呉起だろう。 なお「諸子百家」といまでは当たり前のようにいうが、この用語は後漢時代に作られたもので、春秋戦国時代の実態はあまり反映していない。 とくに「百家」つまり学閥や学問の系譜というものを意識したのは、春秋戦国時代では儒家と墨家のみだった。 そのため、儒家と墨家のメンバーを除けば、「○○家」というものの区別はあまり意味が無かったりする。 ちなみに、「諸国を股に掛けて自分の理論を主張する遊説の人士」のモデルを作ったのは、孔子である。 孔子以前の、例えば管仲は、君主に一気に抜擢された点で諸子の典型っぽいが、「諸国を股に掛ける」というほどの行動力は見せていない。 まあ孔子本人は「なぜ我が意見が受け入れられないのだ」と嘆いていた節もあって、「諸子百家の先駆けですね」と言われても嬉しくはないだろうが……。 ただ、彼ら諸子の幅広い活躍と研究、そしてそれらを奨励した君主たちの応援によって、後世「百家」「百家争鳴」と言われるような無数の学問・研究・哲学が花開いたのは間違いない。 春秋戦国時代に由来することわざが数多くあるのも偶然ではなく、この時代が中国思想史の黄金時代であったからなのだ。 また国際情勢が五大国(七大国)で何となく安定し、それでいて戦乱=思想実践の場が絶えなかったこともあって、単なる「思想が発展した」だけではなく「実践方法も発展した」春秋戦国時代は、国家レベルでも個人レベルでもとても楽しい時代となった。 そのため、管仲や楽毅を代表とする人物たちのエピソードはどれをとっても悲喜交々、おもしろいものばかりである。 かくのごとく、春秋戦国時代が政治面のみならず思想面・文化面においても、極めて重要な時代であったのだ。 【その他の要素】 ◇封建制から郡県制へ 春秋戦国時代を「周代から秦代の過渡期」と見た場合、最大の特徴は「郡県制・官僚システムの普及」だろう。 詳しくは封建制も参照してほしいが、周代までは封建領主に中国各地を統治させるという地方行政システムで、これは春秋戦国時代でも引き続き使われている。 また、周王は諸侯に領土を与えて封建するが、封土を与えられた諸侯も、自分の領内に封建領主を作り、領主に封土を統治させていた。 (典型的なのは、晋国内部で封土を持ち、最終的に自立した、韓・魏・趙の面々だろう。彼らは晋公室ありし時から晋の国内領主だったのだ) 秦代はこれがほぼ完全に廃止され(名誉職としては多少残る)、地方行政システムは世襲ではない官僚を派遣して統治させる「郡県制」に切り替わる。 この郡県制だが、これは何も韓非子と始皇帝の独創ではなく、春秋戦国時代の中期から後期にかけて広まっていた。 主に晋(三晋)や秦で広まり、呉子も楚国で実施しようとした。 ただ、これら郡県制はあくまで「各国内にあった封建領主を解体して、国王直属の郡県制にする」というもので、天下全体の封建制を解体するようなものではない。 また、始皇帝以前の各国の郡県制は徹底されたものではなく、封建制との併用だった。 典型的なのが秦の昭襄王の叔父、魏冄(ぎ ぜん)である。 彼は昭襄王の母の弟で、宰相として辣腕を振るったのだが、彼は秦国から離れた「陶」という場所に封土を持っており、秦軍を動かして敵を破っては、占領地を自分の封土に加えていた。 つまり魏冄は、秦国内部の封建領主として、強い力を持っていたわけだ。 しかも魏冄や昭襄王の時代の秦国は商鞅の改革から百年近く経過しており、郡県制の理解や研究がかなり進んでいたにもかかわらず、である。 そういうわけで、確かに春秋戦国時代を通じて郡県制が広まったのは事実ながら、完全に切り替わる趨勢だったわけではないということだ。 ◇統一の気配はいつ生まれた? 年代記を見ると、周の統一的権力が崩れて、代わって秦が統一したかに見える。 しかし、周代から春秋戦国の全期間において、各大国は他の大国を、いくら攻めても完全に滅ぼしはせず、復興させるのが常だった。これは封建制の常識が存在していたからだろう。 大国を滅ぼして郡や県に再編して、以後は官僚支配に切り替える、というのは、実は始皇帝だけがやったことであり、これに関しては前例がない。 そのため、もしも始皇帝が歴史に現れて天下を統一することがなければ、 中国史は七大国が共存しあうまま、何千年も現状維持が続き、現在のヨーロッパのように複数の国が併存し続けたのでないか、という論もある。 現に韓非子は「すでに秦国は国力・軍事力ともに天下統一が可能なはずで、しかもこれまでの幾度かの大勝利の勢いを駆れば、天下統一など昭襄王の代でできたはずだ。しかし秦国は君主も群臣も、毎度毎度滅ぼせる隣国を滅ぼさず、撤収しては復興させることを繰り返した。結果、天下統一の機会を逸すること四度に及ぶ」と語っている。 確かに秦国が当時圧倒的に強かったのは疑いなく、事実始皇帝が最初に韓国を滅ぼしてから最後に斉国を滅ぼすまでは、たった11年のことだった。 しかし「単一行政組織による全世界の統一」という、それまでは誰も考えていなかったまったく新しい事業を、敢然と行ったのは、やはり始皇帝自身に類稀なる気力があったからだろう。 もしも彼が統一までの過程で死亡していれば、「中国」は現在あるものとは大きく変わったかもしれない。 ただ、始皇帝が中国全土を統一できたのは、それ以前から「中国は一つの世界」という認識が土台にあったからでもある。 いわゆる「中国文化圏」は、春秋戦国時代に「戦国七雄」と言われた領域、「諸子百家」が自由に闊歩した領域と、基本が一致する(*8)。 特に、言語で言えば各国(五大国圏)で文字の表記や発音や細かい文法が異なるにもかかわらず、つまり「国境と言語」で見れば確実に「外国」だったにもかかわらず、 当時の中国には「天下諸国は一つの世界だ」という認識が広がっていた。それは、諸子百家の面々が、中原から秦や楚まで、国境も言語も無視するかのように移動していたことからも明らかだ。 これは、あたかもヨーロッパにはイギリス・フランス・ドイツ・スペイン・イタリアなど多数の国があり、それぞれ言語も異なりながらも、 「キリスト教」「ラテン系言語」を核として(時には、言語は「ギリシャ語系」ながらも「キリスト教」を共有する、ロシアなど東欧を含めて)、 「ヨーロッパは一つの世界」という認識が存在することと類似する。現にその枠組みに沿うかのように、中世では十字軍が組織され、現代ではEUが組織された。 そして始皇帝は、中国は統一したが、その先の異文化圏まで統一しようとしなかった。具体的には、長城で「国境線」を引いた北の匈奴などである(*9)。 始皇帝が歴史に産まれなければ中国は今の姿とは大きく変わったかもしれない。しかし始皇帝の統一事業が無から生まれたわけでもない。 始皇帝の統一事業はあらゆる意味で、春秋戦国時代の総決算であった。 【創作界隈】 司馬遷の『史記』が春秋戦国時代を重点的に描いていたことと、この史記が日本では『新釈漢文大系』にて全巻翻訳されていることもあって、『三国志』に次いで身近な中国史の題材となっている。 なので、それなりの作品が作られている……のだが、三国志関連の作品に比べると、どうにも絶対数が少ない印象を受ける。 小説界隈では、まずは宮城谷昌光がスタンダードとされる。 ただ、キャラクターの個人列伝に近く、全体を俯瞰する要素は薄い。また登場人物の前半生は重点的に描くが、後半生はあっさりダイジェスト化してしまうこともちょくちょく(例えば『管仲』は桓公に仕えるところまででほとんどが終わり、執政となってからは早送り)。 安能務師は『春秋戦国志』で、前後550年の春秋戦国時代を上・中・下の3巻でまとめている。 本作では主に法治思想の発展に着目している。 漫画作品では『キングダム』が有名。これは始皇帝の統一戦争をモデルとしている。 そのほか孫臏を主役とした『ビン~孫子異伝~』、蒼天航路で有名な王欣太の『達人伝〜9万里を風に乗り〜』など、やはり三国志ほどではないが、春秋戦国時代の作品はある。 追記・修正は春夏秋冬を問わずいつでもどうぞ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 次は韓非子の予定です。今回は諸事情あって推敲不足となった気がします。長いし。どうか随時修正をお願いします。 -- 作成者 (2021-03-10 23 06 05) ついに来たかって感じだ。創作が難しいのは時代が長い割に史料が少ないからだろうなあ -- 名無しさん (2021-03-10 23 57 44) これはもしや科挙の人かな・・・?いいぞもっとやってくださいお願いします -- 名無しさん (2021-03-11 10 34 13) ↑2 来ましたね。とっても嬉しい。できれば、春秋戦国も、コーエーのSLGになってほしいけど、何百年も続いていたから、やはりシナリオ作りが難しいのかなぁ(´・ω・`) -- 名無しさん (2021-03-11 10 44 04) 建て主アピールをやめろ -- 名無しさん (2021-03-11 11 36 18) 春秋戦国時代ってあまりにも長すぎるからなあなあにしてたけど、こういう時代だったのか。それに宮城谷昌光氏の小説「晏子」の時代がどの辺なのかもようやく理解できた。建て主ありがとう。 -- 名無しさん (2021-03-11 13 15 58) 春秋とはこの年代が書かれた歴史書、戦国とはこの時代の歴史などが書かれた戦国策から、春秋戦国時代と名付けられた。 -- 名無しさん (2021-03-11 14 17 06) ↑3ただ修正をお願いしただけで「建て主アピールをやめろ」とかアホか。だったら初めから見るんじゃねえ -- 名無しさん (2021-03-11 15 53 55) ↑追記、俺は建て主じゃないがお前みたいな荒らしがいるからいつまで経っても記事が立たないんだろうが -- 名無しさん (2021-03-11 15 55 53) 科挙の項といい、学者さんの暇つぶしかな...感謝 -- 名無しさん (2021-03-11 17 03 46) 隣国を攻めるけど滅ぼさないって独特な価値観してるなあ。一種の経済活動みたいな感覚なんだろうか。 -- 名無しさん (2021-03-11 17 14 27) ↑現代でもアメリカが敵国を攻めるけど政権を滅ぼした後は復興させてるし、そこまで異様な事ではないのかも。 -- 名無しさん (2021-03-11 17 31 15) あの、科挙を作られたのはウチじゃないです。あんな凄いのは無理。曹操や張飛や劉封を立項した人じゃないかな…… -- 作成者 (2021-03-11 17 36 43) 始皇帝達がやったことを今の時代で言うと、世界征服を真面目に目指して戦争するような感じかな。現代でも「世界征服してやるぞ!」なんて真剣な顔で言い出したら周囲から正気を疑われるだろうし、無理に決まってると笑われるだろうから、それをやってのけた始皇帝がいかに突出した人だったかがよくわかる。 -- 名無しさん (2021-03-11 17 52 37) 管仲は軍師ではなく宰相に近いが、管仲より位が上な大臣が二人いる (高氏、国氏と言われている) 。そのため宰相とも言えず一大臣に過ぎない。 -- 名無しさん (2021-03-11 18 01 41) 燕はあと数年昭王が生きていたら斉全土を征服できたであろうに。その次の恵王が台無しにした・・・ -- 名無しさん (2021-03-11 18 12 19) 趙は長平の戦いで趙括が大ポカやらすまでは、独力で秦に対抗できた唯一の国。韓・魏・楚は白起に叩かれ、斉は燕の侵攻からの立て直し真っ最中で外征の余裕なし、燕は内紛のごたごた・・・ -- 名無しさん (2021-03-11 18 21 00) ↑7 知らず知らずのうちに「周の内紛」というような認識をしてるんじゃないか?直接支配が面倒だったってのもあるだろうけど -- 名無しさん (2021-03-11 19 54 34) 鄭問の東周英雄伝でこの時代に興味を持った人も少なくないと思う -- 名無しさん (2021-03-12 00 42 09) 秋春戦国に比べて楚漢戦争が短すぎる 百分の一ってマジかよ -- 名無しさん (2021-03-12 01 00 37) 秦の統一から始皇帝の死まで僅か10年、滅亡まではそこから5年。人々の恨みを忘れさせ亡国の諸侯の力を奪うにはあまりにも短すぎて全部一気に噴出したんだろうな -- 名無しさん (2021-03-12 01 44 53) やっぱり創作小説の第一人者は宮城谷氏なんだな -- 名無しさん (2021-03-12 03 39 10) 宮城谷氏はまさに春秋戦国史作家(not中国史作家)だな。三国志物とか楚漢物もだしちゃいるが -- 名無しさん (2021-03-12 07 44 35) ↑13 滅ぼした後が面倒だからな。常に内紛を警戒して駐留軍は置かんといけないし、政治形態を民に浸透させその上で信用を得るのも手間。時代は違うが欧州の大航海時代のプランテーションも無限に金と手間が掛かる事でリスクリターンが合わずにやめてったしな。 -- 名無しさん (2021-03-12 08 21 04) 春秋戦国時代って色々複雑すぎるのかネットでもほとんど教えてくれる場所を見ないので項目が立って嬉しい -- 名無しさん (2021-03-12 20 10 07) ↑2 それこそ10年やそこらじゃ終わらんことだからな・・・始皇帝ですら失敗したことをそれよりも寿命(任期)の短い現代の民主主義国家にできるわけがない -- 名無しさん (2021-03-12 20 20 50) これだけこの時代が長かったことを見ると秦を滅ぼした項羽がまた各国バラバラの封建制に戻ろうとしちゃったのも無理ない気がしてくる -- 名無しさん (2021-03-12 21 21 31) 劉邦も半分封建で半分郡国制度だしな -- 名無しさん (2021-03-12 21 44 06) 恩賞は手早く分けないといけないからな -- 名無しさん (2021-03-12 23 25 28) ↑4 待てよ、そしたら、もしかしたら北朝鮮だったらできるんじゃないか!? あちらは独裁だから、寿命なんてあってないようなものだし。え、アメリカがいるから無理? -- 名無しさん (2021-03-14 11 55 28) ↑それらは経済力が低くて無限にかかる金と手間を捻出できないんだよ。この時代のように切り分けられたまま維持しようという地球を、独裁と経済の両立で統一し得る国家は遥か昔にそんな時代を制し統一した経験を持つ国しか残っていないかもしれんなあ -- 名無しさん (2021-03-14 13 27 11) 第二次世界大戦直後のアメリカならあるいは世界を統一できたかも。残念ながらタイミングを逃したな -- 名無しさん (2021-03-15 01 19 45) 統一の機会はあったとしても時代的には大航海時代が最後くらいだろうなぁ。世界の認識が広がるほど意識の統一は難易度が跳ね上がるし。まぁ欧州圏内が仲悪かったからそんな機運すら生まれんかったが -- 名無しさん (2021-03-15 13 28 27) 本家Wiki読んだら田単ってぽっと出のチート野郎って感じだったけど、この記事の田氏の所業知ったら、その血族で滅亡寸前まで生き延びてたらそりゃ只者じゃないわ -- 名無しさん (2021-03-17 14 55 59) 「個別に調べ"て、個別項目を立て"るのが」 無茶いうな、中国史の鬼が並び立つこのアニヲタWikiで斉・韓・魏・趙の項目なんか恐れ多くて立てられんw -- 名無しさん (2023-06-19 19 41 59) 三国志を比べて作品が少ないのは単純に長過ぎるってのもあるかもな。三国時代は黄巾の乱から晋の統一までと長めに取っても100年前後で終わるけど春秋戦国時代は550年だから単純計算で5倍かかる -- 名無しさん (2024-01-10 05 36 56)
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登録日:2011/09/28 Wed 19 02 41 更新日:2024/04/07 Sun 22 01 58NEW! 所要時間:約 19 分で読めます ▽タグ一覧 101人いれば天下が取れる コメント欄ログ化項目 ネガキャン バカ様 バカ殿 三国志 中国史 亡国の皇帝 再評価 劉禅 名君 [越えられない壁] 劉禅 [越えられない壁] 暴君 周りが偉大すぎた 暗君 最後の皇帝 無気力 無能 皇帝 若様 若殿 蜀 蜀漢 過剰評価 阿斗 風評被害 劉禅(りゅう-ぜん)とは三国志における蜀漢の愚帝…つまりバカ殿様である。字は公嗣。 だが幼名の阿斗の方が有名。生没年207-271年。 せっかく趙雲が命がけで救出し、親父が必死こいて蜀を建国し、諸葛亮や姜維が命懸けで北伐敢行して魏に戦いを挑んだというのに コイツが宦官を重用し、酒や女に溺れていたアホだったので蜀は衰退し魏に滅ぼされた。 【逸話】 どうしようもない阿斗 蜀が魏に降伏した後、魏での酒宴に劉禅が招かれた際、司馬昭の配慮で蜀の音楽が奏でられた。 元蜀の臣下はしくしくと涙を流しているのに、劉禅1人が太平楽。 司馬昭に「ねぇ、蜀恋しくないの?」と聞かれ、 「いやー、ここは楽しいねぇ。思い出すことなんか何にもないよ、アハハー」 これには司馬昭はもちろん周りの臣までドン引き。たまりかねたのは元蜀臣の郤正(げきせい)。 「先祖の墓も蜀にあるし、一日として思い出さない日はないよグスッ…と言いなさい」 なぜかまたしても同じことを聞いて来た司馬昭 「先祖の墓も蜀にあるし、一日として思い出さない日はないよグスッ… …… (あれ涙が出ないな…)」 「それ郤正の言葉とそっくりじゃん」 「嘘っばれた?アハハー」 これで元蜀の臣までガックシさせたり、笑いものにされた挙句、 司馬昭に「こいつの補佐は諸葛亮でも無理。まして姜維?どうしようもねぇよ」と評された逸話は有名。この事が「どうしようもない阿斗」の元となった。 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- 「しばしお待ちくだされ、アニオタをご覧になっておられる皆様方」 「上に書かれているのは『三国志演義』における劉禅様の事であり、劉禅様の本当のお姿ではないのであります」 「(作者の方々には若干失礼とは存じますが)元々演義とは講談などで語られていた各武将や合戦の逸話を繋ぎ合わせて作られた架空の物語に過ぎないのでございます」 「そしてその演義では史実では滅んだ蜀漢が『正義』として書かれておりました」 「その為に蜀の人物は『生まれが貧しいが皇帝の血筋を持つ高潔な君主』、『数百人は一人で倒せそうな武将』、『あらゆる事に精通し天候まで操る軍師』と言う様にあからさまな美化や脚色が施されたのでございます」 「…とは言え史実では蜀は為すすべもなく魏に滅ぼされており、当時の王朝の目に止まる事を考慮すれば(*1)いくら物語とは言え『蜀が魏や呉を倒して大陸を治めた』などと語る事は恐れ多くて出来無いという事は私めも理解できるのです」 「となると史実同様に蜀は魏に滅ぼされるという展開になるのですが、上記の様に『超人ぞろいの国が滅ぼされる』という展開にすると苦情続出、物語の勢いに水を差すと作者が想定するのも無理はございません」 「そこで史実では蜀が崩壊した時の君主であらせられた劉禅様が『無能で宦官を重用して先代が築き上げた国を衰退させたから蜀は滅んだ』という展開にして蜀が滅ぶ描写に説得力を持たせる配慮がなされました」 「この事で三国志演義は我が国…そして海を越えて他の国の人々にまで愛され、登場した武将や文官は理想の人物として親しまれました…が劉禅様やわたく…いえ、重用されていた宦官の黄皓は『先代たちが建てた国を滅ぼした暗愚や小悪党』という形で語られ、愚かな人物と嘲笑と怒りを向けられてそれが真実だと人々に伝えられる事となったのです」 【実際の劉禅の概略】 そもそも正史において、蜀は歴史に関する専門官がおかれていなかったため記録が少なく、劉禅の統治については不明瞭な点が結構多いのが実情である。 (ただし「蜀は史官を置かなかった」割に、蜀の史官の存在および史官由来の記述は『三国志』はじめ多くの史書に見られる。さらに唐代の歴史家からは「『蜀には史官がいないから災祥も記録されなかった』と陳寿は言うが、蜀志には災祥が記述されとるじゃないか」とツッコまれている。「蜀に史官がいなかった」というのはかなり疑わしい) 政治的に見れば諸葛亮の政策を全面信頼し軍権を預けている。 疑惑に対しても一方的に粛清や左遷をせずに配下を宥めて本人に釈明の機会を与えて疑惑を解消させている(*2)。 しかし主人公とも言える父劉備が建て、意志を託された諸葛亮が盛り立てようとした国が彼の代で滅んでしまった。滅亡させた君主は基本良く言われない。 また諸葛亮や姜維と違い、彼自身の政治的・軍事的な努力の事蹟が歴史に残っていないこともあり、過剰なネガキャンを生み出す結果になってしまった。 このネガキャンはやたら効果があったようで、現代の中国でも滅茶苦茶嫌われており、魏延のように墓が何度も破壊され、時の権力者が「阿斗にはなるなよ」なんて国民への説示のタネにする程扱いが悪い。 幼名の阿斗が「阿呆」の語源なんて説もあったり、救いようのない人間を「どうしようもない阿斗」という慣用句があるほど。 この所為で大体の三国志創作でも暗愚扱いされている。 ただし創作的要素を抜きにしても、名君・賢君と言った評価は特になく、問題が有りかつ非積極的な人物である事は史実での劉禅に対する言及からほぼ間違いないと思われる。 末期の蜀は全体的に問題が多いため君主の劉禅のせいで蜀が滅んだというのは言いすぎだが、もともと弱小国だった蜀がさらに末期的になった原因の一つくらいではあると言える。 【劉禅の生涯】 【誕生直後】 西暦207年に生誕。しかしこの年は北方にて袁家が滅亡し、天下の流れが帝を擁する曹操一強へと傾いていた時期である。もう産まれた時から手遅れ臭い…… そして、彼がわずか1歳の頃にいきなり父・劉備が曹操に追われ、他の家族や劉備の重臣共々逃避行に走る。俗に言う「長坂の戦い」である。 この時、趙雲が胸に阿斗を胸に抱え、甘夫人共々救出したのは超有名なエピソード。 【皇帝即位後〜蜀漢の滅亡まで】 223年、劉備が夷陵の大敗を原因として病死し、長男の劉禅が皇帝に即位する。 諸葛亮を筆頭に蒋エン・費イ・董允の所謂「四相」を重用して政治を執り行っている。 諸葛亮の死から10年が経ち、メタボな名将曹真の子である曹爽率いる魏軍が蜀を潰しにやって来たが、この時は費イらの見事な対処で魏軍を撃退。 一戦勝っただけと侮るなかれ、これにより魏国内の曹一族の権威が低下、魏は国内で派手な政争や反乱が始まり蜀を相手にする暇がなくなる。 しかし国内のゴタゴタを片付けた魏が本格的に攻めてきた時には、姜維の援軍要請を黄皓の「占いでは魏は攻めてこない」という妄言を信じて無視することになり、対処が後手後手となった。 トウ艾が大軍を率いて侵攻し、成都に攻めてきた時は領民を見捨てて南蛮や呉に逃げようとしたが、譙周の勧めであっさりと降伏した。 が、この降伏も劉備や諸葛亮がヒーローの三国志では売国奴扱いされる原因になってしまった。降伏を潔しとせず自決して果てた息子・劉諶との扱いの差を見れば一目瞭然である。 更に、降伏後も姜維の手綱を取れず、姜維は鍾会をたぶらかす形で反逆事件を起こした。 この反乱に伴って成都で領民は大混乱に陥り、魏によって破壊と略奪が巻き起こり、それに伴い劉禅の妾である李昭儀が自殺。 功臣である張翼や太子の劉璿などが巻き込まれて犠牲になっている。 【蜀滅亡後】 投降後はついてきた家臣は郤正 やまだ生きていたけど旅路で没した廖化 以下僅かな者のみだった。 この郤正の補佐を受けて劉禅は魏において落ち度無く振舞うことができたので、劉禅は「郤正を評価するのが遅かった」と嘆いたという。 その後は先祖の故郷・幽州の安楽公(*3)に封ぜられ、271年に天寿を全うした。 ただし、次男の劉瑤を無視して六男の劉恂を後継者に指名して、またゴタゴタを起こした。 劉禅の子孫は晋の大規模内乱である八王の乱や永嘉の乱で皆殺されてしまったという。(*4) 【劉禅の人物評価】 皇帝即位後、後宮を増員したり遊び回ったり等の問題行動が多く、董允に諌められていた。 まあ即位当時16歳では皇帝らしい振る舞いを望めるかというと微妙だし、夷陵の敗戦で虚脱状態だったかもしれないが。 またなんだかんだと、劉禅は生涯ずっと皇帝であり続けた。その在位期間は40年。魏も呉も激しい政争・内輪もめを起こし、皇帝が時には退位させられたり殺されたりもする中で、これは最長である。 というか、中国の歴代皇帝全部を見てもかなり上位に入り、これより上は万暦帝(*5)や康熙帝(*6)などがいる。 逆に言うと40年も在位していながら国政を上向かせることができなかったということでもあるが。 ちなみに、春秋戦国時代の燕国の昭王は内政が破綻し国王が殺され国土が敵国に蹂躙されて国家が滅亡した状態から、30年の間に国家を再建させて、近隣の超大国・斉国を滅亡寸前に追い込むほどの強国に復興させている。 そりゃあ、それができたからこそ昭王は名君なのだが、劉禅は燕昭王に比べてどれほどの手腕を発揮できたかというと…… 夷陵の敗戦の影響 まず、これに先立つ関羽の敗亡により蜀は全勢力圏の東半分を喪失。さらにそれを奪還するべき夷陵の戦いに敗れたことで、国力は半減したといえる。 また夷陵の戦いに出撃した蜀軍はおおむね四万と言われており(*7)、当然多くの将校が参加していたが、一連の大敗でベテランから今現在支えるべき中堅、将来を期待される若手まで幅広くが死亡もしくは亡命した。 ただ、夷陵の敗戦を過大評価しすぎるのも問題である。 確かに蜀軍は多くの将兵を失ったが、すべての武将・部隊が一人残らず全滅した、というわけではない。主だったものでは呉班・向寵・陳式・輔匡が指揮下の部隊ごと帰還しているし、後方待機していた趙雲隊・馬忠隊はもちろん無傷。 なにより蜀本土の益州は戦場となっておらず、魏延や陳到や李厳など、兵を有する立場にありながらも参加しなかった者もいる。 上記の燕の昭王は父の失政により「国政が紊乱して国土も壊滅し、国家自体が完全に滅亡」という状態に身を置かれた。 それと比べた場合、夷陵の敗戦の影響はたかが「軍部への大損害」にとどまる。本国は無傷で、諸葛亮や董允以下主要閣僚も生き残っている以上、その影響をどれほど過大に見積もっても蜀滅亡の決定打といえるレベルではない。軍隊再建にも国力は要るが、その再建で国力を使い果たすのなら、問題はもっと別のところにある。 なにより、蜀はそれから40年も存続した。たとえ夷陵で敗戦しなかったとしても、40年もあれば軍の将兵は高齢化してそれこそ根こそぎ退役・死亡するので(*8)、結果同じ窮地に置かれることになる。 そう思うと、夷陵の敗戦は蜀漢の滅亡の一遠因に過ぎないといえるだろう。40年後まで後を引くものではないのだ。 また、蜀の末期にはお気に入りの宦官である中常侍の(*9)黄皓に政治権限を握らせた結果、皇室内も含む様々な問題を引き起こし、蜀の衰退を招いている。 この事は当時盟を結んでいた呉の使者である薛クに「蜀の君主は暗愚で過ちを知らない」「(蜀は)軒先に住むツバメの親子が、家が火事になっても気付かずに、安全だと思って浮かれている、というようなものだ」と称され、 呉の張悌には「蜀は宦官が政治を欲しいままにしている」と非難される程だった。 このように、当時から問題が指摘されている人物ではあった。薛クの例えをそのまま受け取るなら、国の存亡の危機が迫っても暢気に遊んでいたという事になる。 三国志の著者・陳寿からは「白糸は染められるままに何色にも変ずる」=部下次第で名君にも暗君にも変わると評されており、 「四相」が政治を取り仕切っていた時代と、夷陵大敗後、特に黄皓重用後の蜀の斜陽っぷりを見比べると良くわかる。 資料の信頼性は少々劣るが、上記の宴会の逸話では、司馬昭が「人はここまで無情になれるのか」と呆れるなど、人格や感受性に問題のある人物として描かれている。 宦官の黄皓を気に入って重用した結果がグダグダすぎる上に、バタバタ重臣が死んだ後まともな人材を集められなかった辺り、人物眼は父のようにあったわけではない。 それでも諸葛亮健在時にはある程度まっとうな性格であったが、その後はNTRの証拠隠滅に臣下を処刑黄皓台頭後は黄皓と反りが合わなかった功臣が左遷させられており、悪い色に染まってしまったようだ。 目立った国内での反乱や政争がなかったため、実際に行われていた政治そのものはそんなに悪くはなかった可能性があると言う意見もあるのだが、蜀が政争を起こす国力すらなかったという面もあるため、劉禅を積極的に評価できる事情とは言い難い。 演義では「酒色に溺れた」とされているが、正史には「酒」がらみのエピソードはほとんどない。この点だけは、阿斗ちゃんは孫権に対して勝ち誇ってもいいかもしれない。 しかし色に関するエピソードは豊富で、劉禅の人格をうかがえる逸話が殆どない中、エロ方面では非常に目立っており以下がその逸話である。 後宮拡張おねだり計画 劉禅は常に後宮の拡張を望んでいた。 後宮には皇帝の私生活の場、という側面もあるのだが、この場合「采女」つまりアハーンできる女の子を増やしたい!という率直な要望であった。正直なやつめ。 しかしお世話係である董允は「古の帝王でも后は12人でした。今既にその数がいるのに、これ以上増やすとかありえんだろjk」とこれを聞き入れようとはしなかった。 この時点で「后妃」扱いされている女性だけで12人なので、手をつけられる女性はその何倍もいたはず。忙しい(はずの)皇帝の身でありながらさらなるハーレム強化計画を練るとは、なかなかの豪の者である(*10)。 まあ英雄色を好む、とも言われるし、ここまでならまあ……という感じではあるが、このため劉禅は「何このおっさん厳しい」と董允を疎むようになったときては話が別である。 もっとも、この諌め自体は聞き入れて断念しており、董允の生きている間政治はまともだったようなので、一線は越えなかったとも言えるが。疎んでも信頼はしていたということか。個人的感情を公事に出さなかったとも言える。 ちなみに、蜀滅亡後、晋に候として迎えられた劉禅の子孫は50人以上もいた(*11)。 臣下の奥さん完全NTR事件 車騎将軍(劉備帝位就任後は張飛が務めたほどの高官)であった劉琰には、若くて美貌の妻がいた。ある時新年の挨拶のために後宮に伺うと、本来ならその日に帰るところを一ヶ月も宮中に滞在させられた。 名目の上では「皇太后の命令で」ということになっているが、どう考えても劉禅直々のアハーンな状況である。 劉琰は当然激怒し、戻ってきた妻に散々ドメった挙句、顔面に靴を叩きつけて離縁するという行動に出た。この仕打ちを受けた妻が訴えたため、劉琰は逮捕される。 当時の常識から言うと、家内暴力に公権力が介入するということはまずない。まあ、魏にも似たようなエピソードあるけど。 よって当然アハーンな関係にあった誰かさんの関与があったのは間違いなく、 逆にそういう関係にあったことを裏付けてしまうという墓穴っぷりではあった。そしてその墓穴は劉禅自身の手でどんどん大きくなっていく。 この時劉琰に罪状があったとするなら、妻に暴力を振るったことよりも、「皇帝の不貞を疑ったことで、その権威に泥を塗った」という点だろう。これは重罪として裁くのに充分な理由である。 しかし劉琰は結局晒し首という極刑に処されるのだが、その罪状は「顔は履物を置くところではないから(震え声)」という謎過ぎる理由であった。 こんな理由で極刑にされた人間なんて三国志中見渡しても彼ぐらいだが、罪状が「皇帝の不貞を疑った罪」ではなかったことで、不貞が疑いではなく、実際にアハーンだったことを堂々と示した結果になった。 阿斗ちゃん的には墓穴の中にさらに墓穴を掘ったような始末であり、この事件の後、臣下の妻女が参内することは皆無になったという。 この辺を考慮すると、演義で悪く書かれてしまうのも納得いくのではなかろうか。 やはり、一代で蜀漢帝国を築き上げた父親が偉大すぎたのかもしれない。 もっとも、弱小国を格上を打倒できるほどに強くできる名君などそうそういるものではない。そんなことがめったに起こらないから名前が残るのである。 劉禅自身は無能だったとしても、やる気があるはずが空回りして味方に害を及ぼすようなことがなかったことも併せれば、暗愚だが言う程暗君ではない…つまり暗愚な凡君と言った評価が落としどころであろうか。 「え? やはりただの女に溺れ、宦官に操られていた愚かな君主ではないかと? 滅相もない」 「…確かに上記の内容は(特に逸話に関しては)否定のしようも御座いません…しかし他においては当時の状況や環境上やむをえない事情や評価できる面もあるのでございます」 【考察と擁護点】 「白糸は染められるままに何色にも変ずる」 前述の陳寿の評価である。 …とは言え劉禅は決してただのお飾りやイエスマンではなかったのも事実である。 【諸葛亮死後】 李邈「孔明が死んでよかったですね」 劉禅「え?何で」 李邈「孔明は隙を見て裏切ろうとしていたように思われます。その死は国を上げて祝福すべきことで、悲しむべき事ではありません」 劉禅「(ぶち切れて即座に)お前、死刑」 能動的な政治的実績の記録が少ない劉禅の数少ない政治的な動きがこれである。 当時劉禅は蜀の権力の大半を諸葛亮に委任しており、その気になれば諸葛亮が劉禅に取って代わることさえ出来たのである。 李邈の発言も(発言時期を別にすれば)決して間違ったものではなく(*12)、一族を処刑してしまう可能性もあったのである。その手の讒言や疑心暗鬼から功臣を処刑し、自ら国を弱体化させた皇帝は珍しくない(*13)。 少なくとも諸葛亮健在前後は善悪の判断は出来ていたようであり、また先帝と同じく諸葛亮に最後まで全幅の信頼を持っていたと言う証でもある(*14)。 【姜維の扱い】 演義ではぼかされているが、姜維の北伐は諸葛亮のそれとは違い(特に最後の方は)単に国力を消耗するだけの物となってしまっていた(*15)。 蜀の臣下の大半が姜維の排斥を望んでおり、劉禅のお気に入りの黄皓に依頼して姜維を降格させようとする位であった。 状況的にどう考えても姜維は降格される…と思われたが劉禅は反対し、姜維は権力を維持する事が許されたのである。 (ただし、そういう動きは姜維の知るところにもなり、それでもう成都に自分の居場所がないと悟って軍政にのめり込む結果になってしまったが) 姜維は元々魏の降将であり、謀反や反乱の可能性が諸葛亮とは比べ物にならない程高く(*16)常識的に考えれば軍部の総帥にまでは昇進できないはずだった。 他に人材がいなかったからという可能性も否定はできない(*17)が、この事を考慮すると先帝や諸葛亮の遺志を尊重しており、蜀漢の皇帝であると言う自覚は最後まであったようである。 また、臣下の大半が排斥を支持する中で反対しそれがきちんと通る状況を考えれば、少なくとも皇帝としての権力や威厳、他者の意向のまま流されない意志も持っていたと言う事でもある。 確かに劉禅は配下に委任する度合いが強すぎた感が否めないが、要所では皇帝として(良くも悪くも)意志主張をしていたのである。 能力のある臣下に適した仕事を与えて自らは極力口出しせずに能力を発揮させると言うのは君主として間違った行動ではなく、彼らの尽力で弱小国の蜀が40年も持った事実を鑑みれば賢明な判断であったといえる。 こうした君主の在り方は、当時の名君主像の一つですらあった。 また、かの斉の桓公と並べるものもいる。あちらも管仲を信用して成功し、三貴を信じて失敗したし(*18)。 少なくとも、やりたい様にやらせてくれた劉禅が君主でなければ、諸葛亮や姜維は権限を制限されて、ただの優秀な内政官や武将としてしか語られず、今日の様な評価はされていなかったであろう。 皇帝自らがあれやこれやとやりだした結果孫皓のように暴政に走ってしまった例もあり、優秀な皇帝が陣頭指揮を執るというのも考えものである。 「上記の内容を『過剰擁護』、『曲解した見方で良く書いているだけ』等と一蹴するのはたやすいことでございます」 「とは言え劉禅様が統治なされていた蜀漢時代は南方を除けば大した反乱も起こらなかったのも事実でございます」 その他エピソード 【人材発掘の怠りとそれに伴う黄皓の台頭】 「四相」無き後政務を取り仕切った黄皓の人事によって蜀の中枢はガタガタになってしまい、魏に攻め込まれた際に為すすべもなく降伏するハメになってしまった。 劉禅が暗愚である確固たる証拠としてあげられるのが、他ならない黄皓の台頭である。 まずそもそも 中常侍(取次ぎ役)に過ぎない黄皓が政治的権力を握る事自体が、劉禅の政治に対する無関心を象徴するもの であり、 これらの政治的混乱に関して劉禅と黄皓は共犯者といっても過言ではなく、この点は 暗愚と呼ばれてもしょうがないレベルの失態 である。 晋に多くの旧臣が取り立てられた事を見れば蜀にも優秀な人材はそれなりに豊富だったようで、優れた人材がしかるべき地位についていなかったのは事実であろう。 これが劉禅が人材発掘を怠った証拠であるという批判もある。 しかし、劉備や曹操が人材を集められたのはその時点で曹操や劉備が群雄の一人に過ぎず自由が利いたからであり、各地で戦乱状態で人の流動が激しかったという人集めに有利な面もあった。 劉禅の時代には、三国が鼎立して群雄割拠が一区切りつき他の群雄の持っている優れた部下を得ることが難しくなっており、蜀の人材集めという視点からはもはや冬の時代であった。 組織が固まると人材登用が難しくなるのはよくあることである。 かの劉邦は、旗揚げ直後は人材不足もあり有能な人物と見れば片端から採用していった。 肉屋や簾売り、小役人が将軍や宰相レベルの役職にホイホイ就いていたのだ。 しかし項羽の封建により漢中王となった後では大きく変わっている。 かの韓信が、劉邦の重心である夏侯嬰の推挙により用いられたときも、将軍ではなく治粟都尉であった(*19)。 人材に飢えており、ホイホイ官位を渡していた劉邦軍が、皇帝ですら無い地方の王になった当時ですら人材登用は自由が効かなくなっていたのである。 仮にそれで人材を得られたとしても問題はまだある。 一度力を得た奸臣の排除はしばしば重大な内乱の種となる。魏でも、なまじ優秀であったが故に司馬昭の専横に怒り除こうとした皇帝曹髦は殺されてしまった。 綱紀粛正を行うには内ゲバを起こしても持ちこたえられるだけの国力と代替人材、皇帝自身の力が必要なのだが、元々国力に乏しく、新たな人材発掘もできないため人材もかつての忠臣達の縁故に頼り、 更に北伐で国力の消耗が激しい状態であった蜀には最早内ゲバどころか粛清や権力剥奪を行えるだけの国力は無く、下手に行えばその隙に魏にあっという間に攻め滅ぼされてしまったと考えられる。 また、蜀の内部にも益州出身者と荊州出身者で派閥抗争があったとされ、こういった縁故や派閥を無視した画期的な人材の取立ては却って内乱の種になる恐れもあり得る(*20)。 「こちらの項目もご覧いただければ当時の蜀の惨状がより理解できると思われます」 黄皓が劉禅を堕落させたのではなく、既に堕落して政治に無関心な劉禅や衰退していく国力を目の当たりにした上層部が更なる国力の低下を恐れて綱紀粛正を行えず堕落していった事、 そして功臣の子孫を重用し、人材の育成や発掘がうまくいかなかったツケの具現化が黄皓という佞臣の台頭であり、たとえ黄皓がいなくても別の人物が似たような立場になっただろうという意見もある。 ただ、結果的に国が混乱のうちに終焉を迎えた事を考えれば、予想はどうあれ劉禅は綱紀粛正を断行するべきだったのは間違いないだろう。 年代的に魏も高平陵の変以降は文欽の乱・諸葛誕の乱や曹髦暗殺と内ゲバに忙しい時期であり、魏からのちょっかいが少なくなるこの期こそ自国の内政を自浄させる最大にして最後の好機でもあった。 結局、劉禅が真面目に仕事をしておらず、対症療法すら行わなかった結果が蜀の終焉となれば劉禅にも非はある。 さらに、諸葛瞻、董厥、樊建、それに軍部の廖化など、蜀漢後期の主要閣僚たちも、 私党を組んで争い、咎められれば庇いあい、己の職責は棚上げして責任を擦り付け、そのくせ黄皓と結託して裏から皇帝に近づこうとする始末で、ロクなことをしなかった。これは姜維の項目も参照。 彼らの「姜維への排斥運動」にいくら道理を認めようとも、姜維とは無関係なところでも彼らはまともに政務をしていない。陳寿は蜀滅亡時は三十歳で、官職につき人脈もそれなりにあったが、彼が記述した「三国志」にも彼らの評価は軒並み低い。 そして、劉禅はそうした無能・無責任・怠惰な閣僚たちの醜態を知っていたはずである。知らなかった・理解できなかったのならば更に問題である。 それらを目の当たりにしながら、何ら監督しなかったために姜維らを苦しめ、内政を混乱させ、蜀漢衰退を招いてしまった。 この結果からすればやはり劉禅は皇帝として不足であったといわざるを得ない。 【魏に対して交戦せずに降伏】 まず劉禅に降伏を進言したのは譙周であり、"良いにしろ悪いにしろまず譙周に対する評価とすべき"点は留意したい。 …勿論、政治に直接関われる立場では無かった(*21)譙周の発言を一蹴せずに聞き入れてそれを取り入れた劉禅も多少は関係があると思われるが、 下記のような評価点があるとするなら、学者から発言が出るまで降伏意見を出せなかったという事であり、それはそれで劉禅を含む上層部には問題がある。 まず、基本的に「命惜しさに降伏した」「それ以外のことは何も考えていなかった」というわけではない。 確かに初期対応が遅れて後手後手に回ったのは落ち度であるが、姜維ら蜀の精鋭は剣閣で劉禅の降伏まで一歩も引かぬ戦いを展開し、 成都までの守備軍の中にも抗戦した諸葛瞻がいる事から(*22)、取れるべき手段を打った上での降伏であり、無抵抗のまま命惜しさ故に降伏したと言うような指摘は全くの筋違いである。 南蛮や呉への亡命が他の策として挙げられており劉禅も乗り気だったのだが、史実では『同盟相手である筈の呉は火事場泥棒とばかりに白帝城へ攻撃中』、『南蛮も(少なくとも演義の様な)友好関係では無く反乱がたびたび起こっており、 下手をすれば袁兄弟の様な末路を辿る可能性がある』と、最早劉禅の望む逃亡は叶わず、譙周も「逃亡するならもっと早く計画すべきだった」と言及している。 抵抗するにしても上記の通り八方塞がりで救援の望みは皆無。成都に残された守備兵では滅亡までの日数を稼ぐこと位しか出来ずに無残に散るだけという状況であった。 場当たり的な逃亡や無茶な戦いを諦め降伏するという譙周の判断は、決して間違ったものではない。 降伏を良しとせず自決した息子の劉諶と比べて情けないという意見もあるが、既に成都が魏軍に包囲されている状況で劉禅が自決した場合、 国の中枢がゴタゴタを起こして混乱を加速させるだけで次皇帝に余計な責任を押し付けるだけ、或いは痺れを切らした魏軍に攻め込まれて住民含めて皆殺しになる可能性もあり、無責任としか言いようがなかったであろう。 少なくとも皇帝である以上は次の王朝に引き継ぎをし、国と配下と民の行く末を見届けなければならない立場上自決は許されなかったという面もある。 劉諶の自決にしても、彼が本当に蜀を存続させたいなら、自身が皇帝の子でこの時点で剣閣で姜維が健在であった以上、脱出してそちらに合流する手もあったはずである。 しかし彼はそれらを試みることもなく自殺し、自分で抵抗の目を潰したのだった。 無益な戦いで人々を犠牲にしないという判断として見れば一理はあるが、それでは前記した劉禅の立場と同じで劉禅と比べて評価できる事情ではない。(*23) 【司馬昭との酒宴でのやり取り】 臣下が故郷の事を思う中で呑気に楽しんでいると言う暗愚さを強調したエピソードであるが…これ、史実かどうかはいささか怪しい。 "当の司馬昭が蜀平定後劉禅が洛陽に移されてから1年半後に病で死んでいる"事を考えると、司馬昭とは酒宴を行わなかった可能性もあり、演義等と同じく「そういう設定の作り話」と捉えるべきかもしれない。 とはいえ「長年敵対していた隣国を降伏させたことを祝っての戦勝祝賀会」というのはある意味当然、というか開かないほうがおかしいぐらいなので、「司馬昭と劉禅が宴会で顔を合わせた」と考えるのもまた不思議はないが。「司馬昭の死が蜀平定からわずか1年半後」というのも、逆に言うと一年半もあったということである。 仮に史実(或いは後を継いだ司馬炎辺りが似たようなことを行った)とした場合については、人によって見方が分かれる。 もちろん、冒頭で書いたように劉禅が素で回答した可能性はそれなりにある。 これに対して、擁護する立場からは、 ①司馬昭は主君たる皇帝を殺害した経験を有する人物であり、下手に疑われるならば自分の命も危うい。 ②姜維のように臣下たちが暴走して反乱を起こしたり、反乱に元皇帝として祭り上げられたりしないためにも、蜀に未練はないと思ってもらう必要があった。 ③実際、司馬昭も探りを入れてきている描写があった(*24)。 そんな中で、郤正のいうことにバカ正直に従う太平楽でのんきな人物と思ってもらうための演技だった……というのが擁護説である。 他方、司馬昭が本当に「下手な態度を見せれば劉禅を殺すつもりで探りを入れていた」かどうかには疑問符が付く。 確かに司馬昭は皇帝殺害の前科を持っているが、投降してきた敵将の降伏を受け入れるなど、(*25)投降者に対しての対応は全般に寛大であった(*26)。 更に、蜀の旧臣は旧蜀の地などで南蛮や呉に対する任につくなど重用されていた者もおり、劉禅が害された場合は反乱や寝返りが起きる可能性がある。 また、姜維による反乱と言う前科があるにもかかわらず蜀の旧臣を外地での守りに重用し、一方で劉禅を首都に移したと言うことは、劉禅は彼らが反乱を起こさないための人質であったとも考えられる。 また、呉をまだ下していない中で投降した皇帝の劉禅を害するような事になれば、呉を滅ぼす時に態度が硬化するのは目に見えている。 そもそも周囲の人物の反応から分かる通り、この状況で遠くの故郷を偲ぶのは常識の範疇であり、この程度で難癖を付ける気でいるのなら他にどうとでもやりようがある。 そのため、司馬昭としては純粋な劉禅への配慮か、様子を見る意図はあったとしても、よほどのことがない限り特に劉禅をどうしようという意図はなかった可能性が高い。 このため"普通に「蜀が恋しい」と泣いても特に問題は無く"、仮に劉禅の態度が演技だったとしても、それはまったく意味の無い一人芝居だったと言える。 単純に素で回答したのとどっちがマシと考えるかは人による。 指南役の郤正が「蜀が恋しいと泣け」と指導したのは司馬昭側のそういった事情を酌んでの蜀の旧臣たちへの配慮かもしれず、 司馬昭らが劉禅を「ここまで無情になれるのか」と呆れたのはする必要の無い保身で故郷や先祖を蔑ろにする劉禅の態度に驚き、他方の劉禅は疑心暗鬼のままに太平楽を装ったというすれ違いが発生していたのかもしれない。 ごく僅かだが、「私益のために争い、漢復興は無理だと堂々と言うような旧国になんぞ戻りたくない」と言う意味で吐き捨てたのではないかという意見も存在するが、前後の行動と一致しない上にあまりに酷いので無いだろう。 劉禅は最期は反乱などに祭り上げられることもなく天寿を全うした。 少なくとも劉禅は「生かしておく価値」が、「生かしておく害」を上回る人物とみなされていたことは間違いないだろう。 【その他作品の阿斗ちゃん】 横山三国志 演義同様愚帝でアル中。風貌も愚鈍そうなモブ面である。演義からしてそうだが、誕生時は劉備の嫡子として仰々しい逸話(庭に鶴が舞い降りた等)が挿入されており、落差が物悲しい。 アニメ版では赤壁で終わっているので終始赤ん坊のまま。長坂の戦いで趙雲に助けられるエピソードも描かれるが、趙雲の胸に抱かれたままの彼はあの激しい戦場の最中全く泣きもせず、獅子奮迅の活躍をする趙雲の胸の中でずっと笑っていた。 その様子を見た趙雲は頼もしいと称賛。それがどうしてああなった…。 コーエー三国志 シリーズの当初から、武力や知力は全キャラ中最底辺で安定。当初はあくまで「最底辺」であるだけで、そこそこの性能を持つ、劉璋と同レベル程度の単なるダメ君主に過ぎなかった(魅力だけが高水準なのも同じ)。 しかしシリーズが進むに従ってどんどんネタ化が進行。10以降では能力値を3,5,9,4(さん/ご/く/し)の語呂合わせ+ナンバリングにちなんだ魅力で固定されてしまった。 しかし同時にスタッフに非常に(ネタとして)愛されており、11では呂布や張飛並に専用台詞が用意され「強運」という「絶対に戦死しない」という特技を与えられるほどである。ババ抜きのババじゃねーか また魅力パラメータは一貫して高目をキープしているので、君主として考えた場合そこまで使えないというわけでもない(魅力パラがない作品の場合はお察しください)。 趙雲や諸葛亮など一線級の武将と親愛関係なのも地味に役立つ。作品によっては親愛武将が近くにいるだけでバフがかかるので、強運により無茶な使い方をしても戦死の心配がないバフ要因として普通に有用。 12では魅力が無くなったため全能力一桁という有様に。 三国志13では、なんと 統率34 武力19 知力30 政治35 ととてつもないパワーアップ。全盛期の力を取り戻したと言ってもよい阿斗ちゃんへと変貌を遂げた(各パラメータは100点満点です)。 これは (3)(59)(4)(13)(30) (三)(国)(志)(13) (30周年) のアナグラムであり、「俺らの阿斗ちゃんがパワーアップしつつも新たなネタのスタイルを編み出したんだ!!!」と激賞されることになった。 三国志14では魅力が復活し、再び3,5,9,4+魅力68(6+8=14)となった。 なお、三國志13と14のパワーアップキットでは、固有戦法「天衣無縫」を使用できる。 13では周囲の味方に強力なバフをかけられる。しかしコストが重すぎて使いにくい。効果自体はバフ系戦法でも最高クラスなのだが……。 14では周囲の負傷兵を回復させるが、困ったことに効果が知力依存のため、知力9の阿斗ちゃんが使っても数十人しか回復させられなかったりする。 尚、初期の三國志のハンドブックや爆笑三国志では比較的好意的に書かれており、「自分が才が無いのを自覚してあえて無気力に振舞っていた」、「大愚は大賢に似たり」等と評されていた。 攻略本では暗愚&皇帝成り立て=何も知らない&やる気がない(*27)=プレイヤー目線で教えを請う、という役目で 度々Q&Aで登場していた。 脳筋や暴政でしか物を考えられない連中に比べれば理解力はあり、教える側のキャラに「やる気ねーな」「大丈夫かこいつ」と思われることも多々だが 孔明が教える場合だと、孔明が丁寧に教えたり、他のキャラと違い呆れる様子もなしに「真面目に勉強しないとダメですぞ」等と言うため頭が上がらない様子が描かれる。 真・三國無双シリーズ 「阿斗」が1や3ではアイテム扱いだったりした。60秒無双乱舞打ち放題というステキアイテムである。 3猛将伝姜維伝では最悪の味方となる。なんと姜維が戦っている最中に敵拠点に向かい降伏しようとするので銅鑼を使って門を開閉し(なぜか二か所あるうちの一方の門を閉めるともう片方が開く仕様)足止めしなければならない、もし門を抜けられたら絶望的だが敵拠点封鎖をしていかないとゲームオーバーである。ちなみに敵拠点はわずかな時間で復活する。くたばれといいたくなるがくたばれば即ゲームオーバー。 4ではモブだが史実・演義同様君主になったりする。あと3とは違って嫁の星彩(プレイヤー)が瀕死になると男気を見せる。システム的にはこれは最強武器獲得のためにわざと瀕死になることが多いし、劉禅が男気を出して前に出てこられても総大将なのでかえって困るのだが(実際星彩に戻れと言われて戻っていく)、3猛将伝とのあまりの違いに感激イベントではある。 最も星彩のモデル元が敬哀皇后・張皇后(史実での劉禅の嫁)なので仕方ない。エンパイアーズではモブ将も使えるという仕様上使用可能。 モーションの一部が親父と共通。名門も混じってる。無双乱舞が弱いが、ユニーク武器は親父より数段強い。 6からはついにユニークキャラ昇格。ここから恐らくもっとも創作物で優遇されている劉禅が爆誕。 暗愚とは言い切れない性格だが、本気・本心を他人に見せない部分が大きい為、暗君呼ばわりされるという設定。 クロニクルモードの劉備との専用会話では失望させてしまったり、姜維にどこか低く見られたりしてる。 史実と混同するのもどうかと思うが、自分の立場を守ってくれている君主を姜維はもう少し敬うべきである。 一方、彼の本心を見抜いてる星彩や司馬昭からは高く評価されている。とりわけ『6』では時々意味深な台詞も呟くため、暗愚詐欺ともっぱらの噂。 無双乱舞は「ちょっと待ってくれ」とポーズかけてからぶっ放す腹黒な部分もある。 晋伝EDでは司馬昭の質問に対して「あれをしなさい、これをしなさいと言われませんから」「…とうに死んだ者たちのことで、ね」と意味深な一言を残した。 そもそも上記の司馬昭への返答からわかるように、劉備と違い漢王朝はおろか蜀にすら固執していない。 無駄な血を流さないためなら国や帝位すらあっさり捨てられる価値観の持ち主で、上辺のだけの義や醜聞を恐れて躊躇したり、最後の道を踏み外した父との違いがここにでている。 それを踏まえて司馬昭とのやりとりをもう一度見てみると、彼の本心が垣間見える。 同作の司馬昭の言を借りるなら、武力で他国を滅ぼし、天下統一というやり方を推し進めていた各国の武将の思想は、彼からすればあまりにも非現実的で「理想家でありすぎた者たちの夢」にすぎなかった。 事実、魏ですら国力で劣る蜀に手を焼いていて、一呑み出来る状態でもない有様なのだから、各国が本気でやりあえばさらに泥沼化することは必至。 これ以上戦火が拡大し、泥沼化するよりは、ということで次に中華を担うことになるであろう司馬昭という人物を見極めたうえで後を託すというのが劉禅の選択だった。 それは即ち劉備や諸葛亮を初めとした蜀の礎となった人々の思いを無に帰すことになる、ということ。蜀の礎となった者たちの夢も想いも理解できるが、彼らは「とうに死んだ者たち」。 その為に今を生きる者たちが犠牲になってはならないという思想が故の決断だったのだ。 同シリーズでたびたび父・劉備が悩んでいた刃を振るう矛盾を孕んでいた仁の心は、およそ他の武将や君主が思いもつかぬ形に昇華され、しっかりと受け継がれていた…というわけである。 OROCHIシリーズでも2からプレイアブル参戦。今川義元、長曾我部元親と共に蹴鞠の面白さに目覚めた。 今回の彼は特にマイペースで周囲を呆れさせることもしばしば。所々「遊び」という言葉を使うあたりどこかこの状況を楽しんでいるフシもある。 ただし心に何かを秘めているのはこちらでも健在。元親や左慈にはそれを見抜かれており忠告や気遣いなどを受けている。 無双武将のなかでは珍しく、誰かと険悪だったりライバル視していたり、戦う目的を持っている等といった描写が全くなく、誰とでも、自分の国にトドメを刺した(刺すことになる)司馬昭とすら友好的な反応を示しているので、国や時代の垣根を越えて皆と共に在ることのできる状況が本当に楽しいのかもしれない。 余談だが、OROCHI2シリーズの劉禅は武器の属性次第で特殊能力による無敵化を永続できるという無茶苦茶な性能を持つ。幸い基本性能自体はそこまで高くないのでぶっ壊れ最強キャラ、みたいな事にはなっていないが。 演義でのイメージが普及してることから、製作スタッフ間ではユニーク昇格に付いて色々議論が巻き起こったらしい。 といっても無双シリーズはどちらかといえば劉禅に好意的な作品だったが。 蒼天航路 実は数少ない劉禅を擁護している作品。 最初の頃は長坂の逃避行でも怯えず笑っていた赤子。勿論史実同様趙雲に救出される。 その後は蛙好きの活発な少年として成長するが、 益州侵攻が原因で呉に帰還しようとしていたヨウさんに懐いていたこともあってついて行こうとする。 しかし「ここから先は敵の陣地や」「阿斗!男前になりや」と諭される。 ロマンシング サ・ガ2 劉禅をモデルにしたヤウダの国主アト王が登場。勿論暗愚。 むしろこっちは術が超強いコウメイ属する軍師クラスが有名すぎて、彼に気付いた人は少ない。 ヤウダ自体が和風の国だし部下は全員日本人だし…。 白井式三国志 幼少期はプラモ並にザツな体をしており、趙雲が落として額を割っても接着剤で元通りになったほど。 皇帝即位後は劉備と瓜二つ(勿論耳のでかさも)。 一騎当千 原作とアニメには登場しないが、ゲームオリジナルで登場。 特オタである上に技がいちいちライダーチック。 ちなみに劉備との血縁関係は無い。ストーリーモードの最後でタッグを組むが。 モバゲーだと巨乳美少女で結構人気な模様。 馬謖や関平と一緒の絵となる事も多く、共々本編よりも遥かに出番(カードで登場的な意味で)が多い。 三国志魂 ただのバカ。 三国志大戦 1では武力1/知力1/歩兵/復活と最低のスペック。だがレアリティはアンコモン。 3では武力1/知力4/弓兵/復活/魅力と若干ましになったが本人が蜀所属にもかかわらず計略「魏はいいところ」が魏の武将にしか掛からない、且つ槍兵強化号令の為あまり使われていない。 1コス武将でありながら英傑号令級の全体強化、しかも重ね掛けも可能と破格ではあるのだが… 新しく2016年から稼働した第二期版にももちろん登場。 初登場時は様式美と言わんばかりに武1知1征1歩兵というどうしようもないスペックだが、特筆すべきはその計略「阿斗の丸投げ」である。 士気11を吐き出して最も武力の高い味方の武力をランダムで上げる、というギャンブル系の計略なのだが、その上げ幅がなんと+1~+99というヤケクソじみた振れ幅。 呂布でさえ武力10、計略を使ってやっと武力26という世界なので、最大値を引いた場合とんでもないことになるのがわかるだろう。 正確な乱数は不明だが、仮に期待値50と考えれば士気11吐き出すことを考えても破格の数値。 知力1が災いしてか効果時間はそこまで長くないので、連環系の法具や計略に注意。 さらに武4知6征2槍の劉禅も追加されている。こちらは旧晩の諸葛亮の計略を軽くした「練兵の号令」を持ってきており、効果時間もそこそこで武力上昇値もお膳立てを整えてやればノーリスクで父の「桃園の誓い」にも匹敵するという、劉禅にしては珍しくガチなカード。 反三国志 異常な蜀贔屓で有名な作品だが、彼は数少ない蜀の不遇組。 特に目立った功績らしい功績はなく、それどころか既に殺されていた呉の武将、徐盛の食客たちの仇討ちとして劉禅は暗殺されてしまう。 流石に捕まった犯人たちは処刑されたが、「彼らは主君のために命を捨てた忠義の士。残酷なことはやめ、処刑すれば十分」と味方から犯人を庇われる。 この時点では劉備は存命していたが、後に劉備の死んだ後、帝位を継いだのは劉諶であった。 決して無能に描かれているわけではない。前述の「白糸は染められるままに何色にも変ずる」の通り優秀な部下に支えられ、 さらにその部下が作品補正でチート強化されていたため、失策をやらかしたことはなかった。 まあ「そういう作品」なので評価が低い劉禅の扱いもね… マンガ三国志 とみ新蔵 時代劇・剣術漫画の大家、とみ新蔵(*28)の筆致。 演義に反駁して善人に描くという程度の作品はそこそこあるが、群雄を凌ぐ名君として描かれた作品はこれが唯一と思われる。 諸葛亮に学んだ才気あふるる麒麟児として描かれ、その降伏も、戦乱に苦しむ軍民を慮っての判断と解釈された。晋での酒宴も、反戦主義からの態度として同情的に捉えられている。 この評価について、作者は公式ブログにて、無謀な外征と徴兵を繰り返す蜀漢と、それを礼賛する漢民族の思想に疑問を覚えた旨を語っている。 作者の姿勢が果たして実情に合致しているかは評価が分かれるであろうが、一つの信念が貫かれていることは疑いがない。 同じく時代劇の大家である兄・平田弘史も、これに近い考え方で戦国時代の清水氏を描いている(リイド社『怪力の母』)。 追記・修正は蜀漢皇帝即位後にお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ 国民も家臣も劉禅の下にいた方が「楽」ではあるだろうね。ただ孫晧の場合改革者としての面があるから孫晧によって正当に評価され取り立てられたタイプはいただろう。 -- (名無しさん) 2021-03-02 20 59 38 劉禅は余計なことしなかったから暗君じゃないって最近よく言われるけど、ぶっちゃけ必要なこともしてなかったしよケニア湖としてないっていうのも失態が有名じゃなくて知られてないだけだよな -- (名無しさん) 2021-03-25 06 30 29 劉禅再評価ってつまるところ、部j化の手柄は俺の手柄、でもうまくいかなかった部分は環境と部下のせいって感じだからな -- (名無しさん) 2021-03-25 06 37 50 関羽と張飛の子供達はゲームで高ステータスが与えられるが、劉備の息子の劉禅に養子の劉封は低ステータスで冷遇される扱いだ。史実での関羽を助けない蜀滅亡のやらかしが大きいからか。 -- (名無しさん) 2021-04-17 09 13 07 劉琰のところ主観入りすぎだろ。明らかに演義に引っ張られている上に結論ありきでかいててむちゃくちゃなことになってるぞ -- (名無しさん) 2021-07-06 11 19 31 劉琰の処刑の時期を間違えて記述している。実際の処刑時期は、孔明も他の四相も存命中。孔明は五丈原で政務も行っていた。NTR疑惑は冤罪では?不適切なら董允が止めるはず。 劉琰は贅沢&酒乱で魏延を誹謗して後送された男。例の事件では、『吏卒』(役人や軍人)を使って、妻をDVして、彼女の顔面ごと劉禅のメンツをつぶしている。完全にアウト。劉禅がNTR野郎なら、彼を見せしめにして、「もっと妻女をよこせ」となるように思うが、実際はこの事件を教訓に女性の参内の風習を止めさせている -- (名無しさん) 2021-08-18 21 34 09 【司馬昭との酒宴でのやり取り】は、もしこれが本当にあった事なら、劉禅より司馬昭の方が悪質だろう。降伏から間もない主従に敢えて亡国の音楽を聞かせ、「故国が恋しいか?」と聞くとは大丈夫のやることか?これで劉禅が臣下と共に涙を流したり、「国が恋しいです」と答えたら司馬昭は、ただ単に嫌な奴ということになる。この話自体が創作か、あるいは探りを入れて来た司馬昭を劉禅が躱したというのが真相ではないか。 -- (名無しさん) 2021-09-06 20 28 23 ↑2 陳寿は三国志編纂時において、あえてひっかかる文章にすることで「直接書くことはできないけど、察してね」みたいな表現をしている個所が何か所かある。曹髦(高貴郷公)伝なんかがその代表的なものだが、ここもその一つで「罪状(というか有識者の判断)」と「実際の刑罰」がまったくリンクしてない。例えて言えば駐車違反で死刑になってるようなもの。つまりそこに「察すべき事情」があるわけで、それをどう解釈するかと言えばやはり諸々の史書がそう判断するように、本文のような事情を推察するのが一番無理がない。 -- (名無しさん) 2021-09-06 23 10 09 あと別に重臣の妻女が年始の挨拶に参内しなくなったのは、劉禅の命令とは書いてない。原文は「自是大臣妻母朝慶遂絶」で、(劉禅が)止めさせた、ではなくて(自然と)絶えた、と訳すべきだろう。 -- (名無しさん) 2021-09-06 23 13 52 ↑3 無双はその説を採用してるね -- (名無しさん) 2021-09-06 23 26 26 ↑4探りを入れるんなら他に有効な手がいくらでもあるんだから無いんじゃないかな。何もこんな常識的な判断力があるならおべっかでも故郷の事を思うと言うような場面で探りは入れないだろう -- (名無しさん) 2021-09-06 23 43 59 あれは普通にみなで盛り上がる余興でしかないだろう。そもそも本当に賢いなら「確かに懐かしいといえば懐かしい、しかしそれ以上にここでの安息な日々は私にとって素晴らしいものでございますので故郷を思い出すことはあまりなありません。」くらいに言っとくだろう。元臣下の体裁にもかかわるんだから。 -- (名無しさん) 2021-09-10 16 49 08 まあ劉禅がやるべきだった事は感動的な曲を聞かせてくれた演奏者と主催者に感極まった様子で感謝の礼を示すことだよね。思惑とか抜きに礼儀として -- (名無しさん) 2021-09-10 23 25 11 ↑6劉琰の刑(棄市)が、重きにすぎるのは同意だが「察するべき事情」の有無や中身が本文のような物かは不明ではないか。劉琰の処分は①胡氏の告発②下獄(獄に下される)③有司(有識者ではなく役人と訳すべきだろう)の詮議④処刑と一応の手順を踏んでいる。つまり、即斬られたわけではないのだから、異議があるなら臣下が諌止する時間はあったことになる。五丈原の孔明は兎も角、留府を統べる蔣琬には確実に。車騎将軍の処刑に彼を関知しないとは考えずらい。また、本当に1か月も私通していたなら、董允の目は節穴だろう。 -- (名無しさん) 2021-09-22 22 48 51 とは言え引っかかりは覚える。劉琰は「酒荒之病(アル中か)」で劉備の頃から、もめ事を起こして没落しかけ、孔明が許し取り立てたが、また酩酊して魏延を誣告。本来、廷尉に引き渡される所をお情けで更迭(官位はそのまま)。その上この騒動で、周囲は、この無能で小物のトラブルメーカーを「切り時」だと判断したのではないか?それが「察してね」とか?想像に過ぎないが。陳寿は件の事件の直前に「琰失志慌惚」(成都に更迭された後)劉琰は志を失い慌惚(認知症?)となったと記している。正常な判断能力を失い、その結果、太后・劉禅に無礼を働いたと示唆しているようにも取れる。 -- (名無しさん) 2021-09-22 23 35 06 棄市というのは「道徳的罪を犯した非士大夫」に適用されるもので、まず基本的に士大夫に下される罪ではなく、「顔に靴を置くのはよくないことだから」「車騎将軍を」「棄市」というのははっきり言って異常事態。士大夫に下される死刑と言うのは原則「自殺」で、大逆などのS級不敬行為を働いた場合などに一気に最高刑の腰斬に、温情措置の場合は絞首刑となる。劉エンは蜀漢の嫌われ者というか、周囲から正直邪魔者扱いにされていた(多分弁護の声が全然あがってないのはそのせい)し感心できない行為も多々あったようだが、ならばそちらの「勤務態度不良」とか「皇帝を謗った不敬」とか、いわばまっとうな理由を罪状に、死刑でも追放でもしたらよい。それなら法的にも道徳的にもなんの問題もなく、陳寿も普通にその旨書いただろう。しかし陳寿は(ぶっちゃけ下世話な)事の経緯をしっかり書いた上で、その異様な罪状と死刑について断片的に書き、〆に「こんなことがあったから、臣下の妻が参内する習慣が絶えましたとさ」とわざわざ書いてる。ことの事実はどうあれ、この書き方からは明らかに陳寿が「これってつまりそういうことだよね」と判断していた、とするのが一番自然だと思うよ。 -- (名無しさん) 2021-09-22 23 41 23 故郷の元皇帝が妻横取りしましたなんて不敬すぎてそのまま書けないからね…察してね☆になるよね… -- (名無しさん) 2021-09-23 23 39 20 正直桓公よりは生を全うできたからまだいいほうともいえるかも -- (名無しさん) 2021-10-07 21 38 30 降伏後家臣たちの反対を押し切り次男ではなく暗愚の六男に安楽公の与えた事で永嘉の乱で一族滅亡しかけた事はあんまり知られてないのかな?六男を何度も諫言した王崇は華陽国志によれば「劉禅は庸常の君で補佐するのは諸葛亮1人だった」 -- (名無しさん) 2021-11-12 18 29 33 晋時代のことはほぼ知られてないだろうな。っていうかしかけたというか劉禅の血筋は滅亡しとるな…。 -- (名無しさん) 2022-01-23 02 25 40 安楽県公が途絶えたのは永嘉の乱によるもので、劉恂を跡継ぎにしたこととは直接関係はないよ。司馬さん家のお家騒動の犠牲者。それはそれとして良くない選択ではあったとは思うけど。そのことにより死人が出たとか晋からお咎めを受けたと言う訳ではない。「劉恂は家族を苦しめているだけで、民を苦しめているわけではない」ということは親族から見れば横暴な人物であったのだろう。 -- (名無しさん) 2022-01-28 00 03 29 王崇の評は全体的には「劉禅は並の君主だった」ことにではなく、姜維の名誉回復にこそ、力点が置かれているように思う。『姜維が「鍾会の乱」を起こしたのは(邪心ではなく)、漢の復興(劉禅への忠義)の為であった。彼の知略は鍾会に勝るものであった』と。晋では諸葛亮は「敵ながらあっぱれ」と称えられる一方、姜維への風当たりは強かった。 -- (名無しさん) 2022-01-28 00 29 10 暴君じゃなかっただけで曹丕曹叡レベルの資質もなかったのは間違いないし、それが蜀の運命を決定付けた -- (名無しさん) 2022-01-29 03 56 54 「SWEET三国志」だと、「馬鹿アンド一部茶髪」。その一方で北伐に行く孔明に、「魏には勝てない、馬鹿な僕にもわかる。お願いだから僕と一緒にいてよ、この国には君が必要なんだ」というような事を言ってた。 -- (名無しさん) 2022-02-12 23 48 31 蜀は蜀で安泰であればよかった人なのかもしれんな。国是としていた漢帝国の復興も生まれた時から実質滅んでた国の復興ってなんのこっちゃ、だったろうし。その国是も諸葛亮とかが大義名分として利用してたはいいが果たして下々にどこまで響いてたことやら。 -- (名無しさん) 2022-06-30 19 32 30 劉琰の件に関しては、そもそも劉備の徐州時代からの古参(糜竺・陳到らと同世代か?)を粛清した裏事情を糊塗するために妻の事を無理矢理口実にしてるようにも見えるんだなあ。危ういバランスの上に成立している蜀漢の運営に、彼の存在で何か不都合があったのかも知れないが・・・ -- (名無しさん) 2022-11-27 21 15 53 処刑理由がアレすぎるので全然糊塗になってないよ!裏事情そのまま言っちゃった方(君主を侮る行いがあった、とか)がまだ穏当だよ! -- (名無しさん) 2023-03-26 07 13 42 無能の汚名が払拭されるのかと思ったらそんなことないのか…… -- (名無しさん) 2023-11-13 14 32 34 ⇡無能でないと言ったところで凡庸ぐらいが説得力的に限界じゃないかと。情勢次第じゃそれでも皇帝は務まっただろうが当時の蜀漢、特に諸葛亮の死後は厳しすぎた -- (名無しさん) 2024-01-05 00 57 40 ⇡同じくあまりの貶しに再評価兆候あるフランスのルイ16世が落ち着く処と被る印象 -- (名無しさん) 2024-01-05 08 56 06 名前 コメント すべてのコメントを見る
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しかしこうなるとワントップやバラデッキは厳しくなりそうだな。生半可だと鶴見に正面から潰されそうだし - 名無しさん (2022-11-02 23 15 13) 鶴見222も厳しいかもな - 名無しさん (2022-11-03 17 26 56) コスト8.5……! いや - 名無しさん (2022-11-03 17 31 14) 途中送信してしまった。いや、鶴見の計略効果ならそれもアリ、か? - 名無しさん (2022-11-03 17 31 35) 鶴見、金時、飯富、甘利。行けそうな気がして怖い。しかもちょっと語呂が良い - 名無しさん (2022-11-03 21 15 56) 誰かおすすめスリーブ教えてくんろ。サイズぴったりの薄いやつ使ってたけど、1試合ごとに破れるから使い物にならないのよ - 名無しさん (2022-11-02 21 04 40) ↓のスリーブの話題に枝付けしたつもりだったけど、新しい木になってしまったスマヌ - 名無しさん (2022-11-02 21 05 41) しょうねんスリーブ - 名無しさん (2022-11-02 23 59 51) これ安定だわ。現役プレイヤーが作っただけのことはあると思う(英傑もやってるかは知らんが - 名無しさん (2022-11-03 00 07 30) ピッタリならこれが一番いいわ - 名無しさん (2022-11-03 16 33 28) ありざっす!早速注文しましたわ - 名無しさん (2022-11-04 01 38 39) 結局どうも、鶴見は素の効果時間8.5C・知力依存0.2cらしいね。9Cは無かったし依存も低いけど、それでも並以上の効果時間。おまけに流行りの金時飯富無二入江型の、入江を千代女か村上にしたらハバキリも使えちゃう。マジで草w - 名無しさん (2022-11-02 20 10 38) 部隊流派ならほぼ9Cって事やな。混沌陣や馬鹿計、カコウトンで対策しようかと思ったけど知力依存低いのは逆に厄介やな… - 名無しさん (2022-11-03 17 14 00) 斎藤朝信の鐘馗の銃弾って使用感どうでしょうか?時と場合によるのはわかってる - 名無しさん (2022-11-02 19 23 42) 基本的にフルヒットはまずしないし号令は凌げない。よく「当たる方が悪い」って言われるけどこれに限ってはまさにその通りだと思ってる。 - 名無しさん (2022-11-02 20 05 42) 最初追加情報見た時は「お前士気5になったのか…」って思ったけど、英傑の鉄砲の仕様とか諸々見たらむしろ士気6じゃ余計使われなかっただろうなってなったよね。他を控えめにして発射速度上げる効果付いてりゃ流石に強かったかも - 名無しさん (2022-11-02 23 54 08) 城に並んで貼り付く状況なら使える。けど、自城防衛でさえ壁と城門の敵部隊位置の段差で当たらない事がそれなりにある。城壁に一直線に並んだ敵をまとめて打ち抜くと強いし気持ちいい - 名無しさん (2022-11-03 17 09 32) 鉄砲土方は28カウント確認しました - 名無しさん (2022-11-02 19 08 02) 尾形と土方の効果時間30cくらいあったんだけど、気の所為? - 名無しさん (2022-11-02 16 03 13) 鶴見の効果時間9cってマジですかい...? - 名無しさん (2022-11-02 12 44 44) 9cかは分からないけど、確かに8.5cはあった。劉備とか宇佐美のデメリット付き武力号令を真っ向勝負で打ち破った時にはやばいと感じた - 名無しさん (2022-11-02 12 48 49) そいつはヤバイな…そこまでの強さならせめて陣形にしてほしかった - 名無しさん (2022-11-02 12 53 55) 多分、吉川と杉元は減る。代わりに鶴見が大増殖しそうだけど。 - 名無しさん (2022-11-02 13 02 37) 特に吉川は役割がほぼ同じな上にコストも同じで、周りの面子そのままで吉川の所を中尉に挿げ替えるだけで単純に上位になるから立場がないだろうな・・・次のVerUpで絶対、吉川弱体化されると思っていたけど、中尉が流行って相対的に使用率が下がって次で弱体化されず、中尉が弱体化された後、再び返り咲く未来は見えた - 名無しさん (2022-11-02 13 18 19) さすがにverUP直後からずっとトップメタだったから下方はされると思うけど、再びファッション下方になる可能性もありそうね - 名無しさん (2022-11-02 17 57 32) 王騎でやらかしてるのになぜまた同じ過ちを繰り返すのかね。群雄だけやってカードだけもらってやり控えかな。あの上昇値なら修正前の孫堅ぐらいの時間でもいいだろうに。 - 名無しさん (2022-11-02 13 05 36) 三国志の利根川荀彧みたいに本人が2コスで1.5コス以下の縛りならワラ号令として独自のポジションになれたのに、2コス武力8入れてのマッスル編成が最適なのが残念。 - 名無しさん (2022-11-02 15 52 11) 強ければぶっ壊れの反省をしていない。弱ければ何のために新カードを強くしたのか。バランスがいいと無風すぎてつまらない。無敵だね - 名無しさん (2022-11-02 16 54 37) 「無風過ぎてつまらない」は聞いたことないな。そもそも「バランスいい」の定義は人によって違うから噛み合うことは基本ないし - 名無しさん (2022-11-02 17 09 07) バランスとは違うかもしれないけど楽に勝ててキャリーしてくれる都合のいい壊れを求める声はたまに見るかも - 名無しさん (2022-11-02 17 24 07) 2つ目の弱ければってのも正直聞いたことないなあ。書いてあることも言葉足らずで矛盾しててよく分からんし進士踏んづけて即撤退しそうな知力で書いてそう。 - 名無しさん (2022-11-02 17 29 36) 追加カードが強くても弱くても叩くだろって書いてあるんだろうが内容はともかく矛盾してるか?っていう疑問とお前のせっまい観測範囲はそこまで否定できる根拠になるのか?って疑問とよく分からんっていう自分の理解力の問題で連レスしてまで煽るか?って疑問はある - 名無しさん (2022-11-02 18 50 52) なんかゴチャゴチャしてるけど怒ってるのはわかった。とりあえず落ち着いて - 名無しさん (2022-11-02 20 09 14) こういう「相手が怒ってる」ことにして落ち着かせるレスをする誘い受け型の荒らしってまだ規制されてなかったんだな - 名無しさん (2022-11-02 22 00 00) このコメントを「相手を煽り、罵る文言」とし当該コメントを書き込んだ個人を凍結としました。 - 管理人 (2022-11-03 10 57 41) 乙です - 名無しさん (2022-11-03 12 27 57) 無風だと粗探しが始まるんだよ - 名無しさん (2022-11-02 19 05 44) やらかしも何もその方が売り上げ高いからでしょ、勝つために努力するストイックなゲーマーは今じゃ少数派、楽に勝ちたいライトユーザーの方が金落とすんだからしょうがない。 - 名無しさん (2022-11-03 09 23 15) 銀プレにギリギリしがみついていた俺が鶴見飯富金時でいけばなんか勝ちまくれて正五上を踏めた時には色々と笑ってしまった。負けたのはユ河とか酒井とかのハマれば継戦能力が高い奴に終始こっちを乱されて万全の状態で鶴見が打てなかった時くらい。 - 名無しさん (2022-11-02 13 26 44) 低コス号令だからって下手に1コス多目に入れて6枚とかするより素直に2コス武8入れて5枚にすると最強。武11が3部隊いるより武16が2部隊のが遥かに強いし - 名無しさん (2022-11-02 13 52 23) 強いだろうと思っていたけど、鶴見中尉に飯富と金時入れたら普通に強かった。武力18の真っ白金時と武力16の飯富張り付けるのが雑に強い - 名無しさん (2022-11-02 12 07 28) 飯富・入江・金時・無二。で、後に2.5が中尉か杉元か吉川。どれにしても強いのがやばいと思う…… - 名無しさん (2022-11-02 12 18 56) 予想通り過ぎて草も生えない。けど新規呼び込み用のコラボとしては分かり易い強さで良いのかも知れんね - 名無しさん (2022-11-02 12 28 25) ダメ計で対策しようかと思ってたけど、真っ白金時は余裕で耐えるんだよな。その上で武力上がってる他の部隊を相手にするのはキツイかka。 - 名無しさん (2022-11-02 12 32 27) 杉元、無二、金時、飯富、千代女 入江という戦友やると高確率でマッチするデッキ。verupの大量カード追加まで長い付き合いになりそうだ - 名無しさん (2022-11-01 23 16 52) ミス、千代女or入江だ。個人的には千代女型の方が苦手 - 名無しさん (2022-11-01 23 18 00) 鉄砲ってカードを真っ直ぐ縦にしてふらないと発射してくれないのな。少しでも傾いてたり横にふると発射しないことが多かったし結構シビアだね - 名無しさん (2022-11-01 23 08 25) 上下だけではなくロックオンしている敵の方向にも反応するよ - 名無しさん (2022-11-02 00 10 35) 鉄砲って擦る関係で傷みやすいのか裏面ハゲてきた。でもスリーブつけるとたまに反応悪くなったりするし悩む - 名無しさん (2022-11-02 03 18 48) スリーブに入れないとカードが擦り減って砂粒が盤面に散りばめられてカードそのものやスリーブをも傷付ける劣悪な環境になるから盤面を良く拭いた上でスリーブに入れるべきだと思う - 名無しさん (2022-11-02 09 09 27) カード自体がボロボロになって新しく刷り直すのと、スリーブが汚れたら変えるだけで元通りになるの、どっちがいいんだい? - 名無しさん (2022-11-02 12 29 22) うちのホーム公式スリーブ取り扱ってないし店で売ってるの微妙に小さくてはみ出したり薄すぎだったりで使いにくくてね、ネットとかで買うとなると正直めんどくさい - 名無しさん (2022-11-02 12 59 33) ウチのホームもスリーブないから遊々亭で2セットまとめて買ったなぁ。1000円以上じゃないと注文できないから適当にER曹操も一緒に頼んだ - 名無しさん (2022-11-02 13 27 51) 公式スリーブ脆いんだよな - 名無しさん (2022-11-02 18 49 42) アシリパさんのやたらドス利いたアクションボイス「ン゛ヤ゛ア゛ッ゛!!」、原作のどこから抜き出されてるか分かる人います? - 名無しさん (2022-11-01 21 16 32) 動物狩るシーン結構ああいう声出してるから特定は難しそう - 名無しさん (2022-11-01 23 22 11) 笑った。アシリパのページの兵種アクションセリフのところに「ン゛ヤ゛ア゛ッ゛!!」って書きたいわw - 名無しさん (2022-11-02 00 31 12) アザラシ叩いてるシーンを思い浮かべた。 - 名無しさん (2022-11-02 08 58 20) それ泣いてるのアザラシの方では…? - 名無しさん (2022-11-02 12 25 35) 土方は消費士気のわりに爆発力おさえ目だけど20Cくらいはあるんかな~ - 名無しさん (2022-11-01 19 44 15) +5に士気6払ってたったの20Cでいいの? - 名無しさん (2022-11-01 20 53 42) 統一名称と時代まで差し出すならもっと欲しいね - 名無しさん (2022-11-02 14 59 01) もう告知も出てるし、それをもとに新カードのページ作っちゃってもいいかな? 気が早すぎるかな? - 名無しさん (2022-11-01 18 42 11) 作ってもいいんじゃない? - 名無しさん (2022-11-01 18 56 32) 前に似たような状況で管理人さんがok出してた - 名無しさん (2022-11-01 19 01 06) カードリスト等の一覧ページ作成者です。武将ページ名の命名規則に則ってあれば新規ページを作成してからでも、全てのカード一覧からの紐づけは出来ます。今回のキャンペーン前半時では「アシリパ」(アイヌ片仮名)のページ名をどうするか考えているところ他の方に一覧ページの一部を作成していただいておりました。新規ページ命名規則に不安な場合は各一覧ページの追加調整を待っていただければ幸いです - 名無しさん (2022-11-01 19 34 29) みなさんありがとう、というわけでページは作っちゃいました。あとは原作ご存じの方にいろいろ書いてもらいたい。 - 名無しさん (2022-11-01 21 42 04) 金時、無二、飯富、入江固定で残り2.5が吉川→杉元→鶴見と移り変わってくんだろうなぁ。知らんけど。 - 名無しさん (2022-11-01 17 27 05) 鶴見は士気7が2色だと重くなるから緋単体のマッスル編成になるんじゃない?知らんけど。知らんけど。 - 名無しさん (2022-11-01 18 34 32) 鶴見は基本+4で2コス以下が+8だっけか。無二をそのまま尾形にしたら単色維持して安定しそうでいいかも。構築の幅も計略範囲もクソ広いしマジで全国鶴見だらけになりそう。 - 名無しさん (2022-11-01 18 52 31) あとは効果時間だな。士気効率は良いとはいえ、武力しか上がらないから、短めだと辛そうではある。 - 名無しさん (2022-11-01 19 05 17) 効果時間が7c台だと普通以下の範疇だな。8c以上あるとやばそう - 名無しさん (2022-11-01 19 16 43) デメリット無しなら7c以下で十分でしょ - 名無しさん (2022-11-01 20 36 08) 緋には信繁・内藤・隆元の2コストリオに長井とかもいるし、妨害はそれ以上に居てフルコンの相手にはこと欠かないからね。 - 名無しさん (2022-11-01 20 48 46) スタンプの後半戦はいつスタートかな。明日かと思ってたけど、告知無いし明後日か? - 名無しさん (2022-11-01 15 55 31) 前半の告知にしっかり後半の日程が書いてあるけど - 名無しさん (2022-11-01 16 10 03) めちゃくちゃ見落としたわ……。ありがとう! - 名無しさん (2022-11-01 17 04 40) 士気9使うからとは言えアシリパに麻痺矢の共謀付けるとエグいね。武力14の呂布が為す術もなく溶けていったわ - 名無しさん (2022-11-01 00 12 23) 士気9もつぎ込んだ武力13の麻痺毒矢なら武力14くらい殺してくれないと困る - 名無しさん (2022-11-01 08 37 44) セガくん、双弓伝授も出そう! - 名無しさん (2022-11-01 09 17 11) 麻痺矢の祈りじゃなく、共謀にして士気重めにしたのは今はいないけど、素武力が10超えの弓が出た時のためなんだろうなぁ。 - 名無しさん (2022-11-01 09 20 50) しかも蒼限定なので、他の色は躊躇なく出せるんだよね - 名無しさん (2022-11-01 09 47 55) 伝授がないのは三国で太史慈とか孫尚香、トウトンが暴れたからだろうな - 名無しさん (2022-11-02 12 31 25) 孫策くん何かの間違いで武力低下速度の緩和とか来てくれないかなぁ… - 名無しさん (2022-10-31 23 59 15) 武力上昇値が減って、相性最悪な帰城戦器&移動速度低下が来ちゃった逆風の今なら、それくらい許されそうな気がする - 名無しさん (2022-11-01 00 14 25) 孫策と孫市は初心者が蹂躙されてるのよく見るから上方難しい気がする - 名無しさん (2022-11-01 14 16 13) 天啓もそうだけどリスクのある大型計略は丁度いい落とし所が中々見つからんのよね。強すぎると環境蹂躙するし弱かったら誰も使わんし - 名無しさん (2022-11-01 14 43 39) つまり、今くらいがちょうどいいってことやな - 名無しさん (2022-11-01 17 08 15) 甘粕計略中はBGM変わってほしいな、切れたかどうか分かりにくい。しかし使ってみると結構短いなこれ - 名無しさん (2022-10-31 23 54 10) 杉元相手してて思うのは争覇って大筒や内乱と違って止めにくいな。それでいて火力高いから防衛してるうちにガンガン削られる - 名無しさん (2022-10-31 23 26 29) 争覇はコストと距離依存だから、一度高コストに貼りつかれると低コストじゃどうしようもなくなっちゃうからね... - 名無しさん (2022-11-01 20 41 17) スタンプ前半終わったらバージョンアップするかな?環境が偏ってるからガッツリ修正入れて欲しいな - 名無しさん (2022-10-31 20 59 56) スタンプ前半終わったらバージョンアップするかな?環境が偏ってるからガッツリ死に修正入れて欲しいな - 名無しさん (2022-10-31 20 57 36) そっか - 名無しさん (2022-10-31 21 21 34) 天啓赤壁を徹底的に潰して欲しい。マジクソゲー。天啓も赤壁も対処策がない。 - 名無しさん (2022-11-01 09 39 24) 馬鹿の計でも入れればええんちゃうか - 名無しさん (2022-11-01 09 48 44) お鍋の方入れて武力高いやつでガン攻めすれば?天啓はリード取ってないと守りには使えんし赤壁も無効化な上に兵力回復する奴らを無士気では追い返せんだろ。 - 名無しさん (2022-11-01 14 52 52) まーた「俺が勝てないカードは全部死に修正しろ」かよ・・・ - 名無しさん (2022-11-01 15 32 15) 純粋な疑問になるんだけど、天啓が防げないの?それとも赤壁が避けられないの?この組み合わせが許せないの? - 名無しさん (2022-11-02 23 04 45) 群雄シコシコ進めてるんだけど、新選組みたいな歴代の大戦シリーズになかった新しい時代の史実ストーリーもいいけど、信長伝の外伝みたいな夢のコラボシナリオを外伝の小話と言わずガッツリ見たいなぁ… - 名無しさん (2022-10-31 20 31 06) シナリオ面だと独自色の強い外伝は増えてほしい。戦闘面だと室内戦みたいな特殊なギミックのある戦闘とか、群雄とは別カテゴリでいいから高難易度NPC戦とか対人じゃ味わえない部分増やしてほしい。 - 名無しさん (2022-10-31 23 47 05) いつか集大成的に出るかもね。 - 名無しさん (2022-10-31 23 47 29) 三国志や戦国は国を統一するために戦っている。幕末も日本維新のために戦うまたは江戸幕府のために戦うのもわかる。だが平安、お前は何のために戦っているのだ? - あ (2022-10-31 15 52 19) 上杉伝では碓井貞光が安倍晴明に時代ぶっ飛ばされたって言ってるね - 名無しさん (2022-10-31 15 59 25) 平安時代の末期なら源平の争いだからまだわかるんだけどね - 名無しさん (2022-10-31 17 32 25) 今、大河でやってる鎌倉幕府勢が出るとしたら厳密には違うけど時代区分「平安」に入れられるのかな、やっぱり。時代は地続きだし、わざわざ時代二つ用意するほど武将出せない気がするし。 - 名無しさん (2022-10-31 22 00 38) どこを主軸にするかで変わりそうだよね。「戦国」区分の室町末期勢みたいに鎌倉時代の開祖という意味で「鎌倉」とすることもできるし三国志大戦の晋みたいに「平安」とすることもできるから参戦が楽しみ - 名無しさん (2022-10-31 22 47 57) 別に平安時代も日本統一されとらんで?京付近は一応まとまったけど地方は全然や - 名無しさん (2022-10-31 18 53 57) 平も安もなくて草も生えない… - 名無しさん (2022-10-31 20 03 25) その平安京も群盗だらけで検非違使は過労死寸前だったって歴史探偵で言ってたわ… - 名無しさん (2022-10-31 20 11 44) 三国志でも呉は統一を最初から諦めていたし戦国も義昭追放後の織豊徳川以外は自分の領土周辺のために戦っていて平安も中央と地方で戦う目的はバラバラだね - 名無しさん (2022-10-31 20 14 28) 呉が統一諦めていたってのは語りて次第の解釈では? 北方三国志とかは露骨に孫権が天下統一を目指してないって描写だったけど、史実的には孫権も二宮以前までは姜維の北伐にも負けないくらい魏の領地に侵攻しているし - 名無しさん (2022-10-31 20 19 22) 北方は評判いい方の三国志小説だけど馬超の異常な優遇と天下統一する気のない孫権の二点はよく叩かれるな。孫権の動向に関しては史実を見た人の解釈次第で別れると思う。個人的には全く統一する気がなかったとは思えないが…… - 名無しさん (2022-10-31 20 26 03) 諦めてたかは兎も角として関羽斬った時点で捨てたようなもんじゃない?魏が弱体化するまでは我慢するべきだった。元々呉も蜀も単独では魏に勝てないから協調してたのに君主の義兄弟殺したら共倒れは目に見えてたやん。諦めてなかったとしたら相当なアホって評価されてもしゃーないと思うわ。 - 名無しさん (2022-11-01 15 25 58) あの時点でもそもそも呉は蜀の属国ではなく、長坂から劉備勢力が逃げ込んできて孫権勢力に身を寄せた時点でむしろ蜀の方が下についていたようなものだったのが、そこから赤壁後の混乱に乗じて荊州掠め取り、一応、荊州は一時借り受けるという形で手打ちにして、孫権から共同で蜀を攻めようと要請された際も断っておきながら、ちゃっかり劉備たちだけで蜀を攻めて陥落させる。その間、孫権は曹操と戦っていたので劉備に上手く時間稼ぎに利用されたようなもの。この状況では孫権本人がどうであれ、臣下はまず劉備への不満が貯まる。そして、荊州に関して劉備や関羽と交渉したら劉備には「涼州を取ったら返します」と実質返す気がないと言われ、関羽にはほぼ門前払い。これだけ舐められた状況で、しかも、攻めれば陥落させられる荊州を攻めなければ永遠に呉は蜀の属国扱いのまま。むしろ、あの状況で荊州を攻めたことこそ孫権が天下を狙っていた証拠だと言えると思うが - 名無しさん (2022-11-01 19 08 22) ソコを我慢できなかった時点で天下統一より私怨を選んだって事でしょ、劉備も孫権もね。少なくとも呉を出し抜きこそすれ攻めなかった劉備に比べたら孫権の判断は微妙でしょ、やるなら蜀を利用して魏の領土を取るべきだった。結果的に魏を助けたようなもの - 名無しさん (2022-11-01 23 28 34) 私怨も何も荊州は兵家必争の地と目されてる場所で天下を狙うなら取っておく場所だろ。蜀も牽制できて魏と戦う為の下準備もできるコレを取るのが何がおかしいの? - 名無しさん (2022-11-01 23 47 52) 時期と手段。荊州北部を押さえていた魏が関羽に攻められてピンチな時に魏を攻めれば北部をいくらか取れただろうし上手く立ち回れば関羽を出し抜けたかもしれない、でも曹操に唆されて関羽の背後を奇襲し魏を救った。結果蜀と対立し撃退したものの双方疲弊、でも強大な魏と正面衝突はしたくないので蜀と再同盟。結果論だけど結局は蜀がいなけりゃ魏と向き合えなかったんだから悪手でしょ。 - 名無しさん (2022-11-02 10 20 07) そんなどうでもいい所よりも荊州のほうが重要で、出し抜いたら出し抜いたで蜀との関係も悪くなって蜀の重鎮の関羽も荊州も健在な上に魏にも勝ってたら領地も増えるという蜀の統一への優位性が欠片も変わらないどころか呉の勝ち目がなくなるんですが?と言うか「呂蒙は長江を超えて曹操と徐州を争っても得るものが無く、関羽を排除して長江に拠った方が孫権のためになると進言しており、孫権もこの意見を尤もだと認めていた」とあるが? - 名無しさん (2022-11-02 11 15 51) どうでもいいとか…、魏に対抗するための同盟を破棄して弱小同士で潰し合ってどうすんのよ。そもそも何で指くわえて見てる前提なのよ、魏の荊州を取ればいいでしょうが。それに魏への侵攻が利益にならないってんならやっぱ統一諦めてるやん。蜀を潰したいって意味なら俺も間違ってないと思うよ。 - 名無しさん (2022-11-02 12 41 21) 荊州関連は呉ばかりが義理を欠いたって言われるけど、それまでで蜀も相当、呉に義理を欠いてるし、利用するだけ利用している。これで「全ては魏を倒すために我慢しろ」って言われて我慢できるのはそれこそ演義の聖人君子版の劉備くらい。 - 名無しさん (2022-11-01 19 16 00) 劉備も孫権も表向きは同盟と言っておいて、実態はお互いにお互いを利用する気満々だったという話。この二人はどちらかがどちらかの配下でもなく、お互い一国の主。だから、劉備も孫権を出し抜いて荊州と益州を取ったし、その後、孫権も劉備を出し抜いて荊州を取った。互いに自分が天下の頂点に立つと思って動いた戦乱の世では当たり前の話。どっちかが悪いワケではない - 名無しさん (2022-11-01 19 49 08) 称号「日ノ本の士」に設定してる方とあたったけど二度見すほどびっくりするわ - 名無しさん (2022-10-30 23 27 44) 日ノ本の士目指してるけどまだ全然やわ。取れる人ホント凄いと思う。仕事とかで全国回るタイプなんやろか - 名無しさん (2022-10-31 20 04 42) 相手を信用出来るなら全国の知り合いにICデータ移行してワンプレイしてもらうって方法もあるよ、意味あるかは兎も角として… - 名無しさん (2022-11-01 14 54 21) Twitterで青春18きっぷとかおトクなきっぷ使って取ってるの見たことあるね - 名無しさん (2022-11-01 15 25 23) 流石に吉川見飽きたな。勢力限定がないのを恨めしく思った陣形は初めてだ。 - 名無しさん (2022-10-29 23 41 32) 混色の吉川ってどんな組み合わせが良いんやろか。あんま見た事無いわ - 名無しさん (2022-10-30 02 56 50) 無二&金時かオニコジが入ってるのは何回かあたったことあるね - 名無しさん (2022-10-30 03 37 23) 金時と無二入れてる混色は割と見かける - 名無しさん (2022-10-30 03 38 28) どっちかって言うと無二が見飽きたよね - 名無しさん (2022-10-30 11 27 04) 杉本見飽きた… - 名無しさん (2022-10-30 21 51 19) 今の環境、杉元か戦器・孫子が多い上に勝っても滅茶苦茶疲れる。この二つマジどうにかしろ、セガ。 - 名無しさん (2022-10-31 01 59 54) 孫子と同じ時間の刀があればいいんだよな。R武器はそのくらい時間あってもいいと思う。 - 名無しさん (2022-10-31 16 01 00) 木刀が+2で長時間戦器とは聞いたことある。もっとも孫氏にはかなわないだろうけど - 名無しさん (2022-10-31 17 21 20) 木刀は10カウントでしたっけね。さておき今はR武器って選択する理由が1ミリもないので効果時間で救済してほしいと思う。 - 名無しさん (2022-10-31 17 25 55) 杉本に2.5コスト以下、士気5以下で対抗するには何が良いんだろう。プレイングとか立ち回りとかは置いといて、同コスト以下の城際タイマンだとほぼ最強なんじゃなかろうか - 名無しさん (2022-10-31 20 09 20) 吉川・飯富・入江・金時・無二。これがテンプレだな - 名無しさん (2022-10-30 13 51 05) なるほど。ワイは、吉川・飯富・杉本・あと何か、っていう緋単バージョンとばかり出会ってたわ - 名無しさん (2022-10-30 14 23 41) 杉「元」な - 名無しさん (2022-10-30 22 33 56) スマホゲームのCMで知ったんだけど戦国大戦のアプリゲームが出るんだなぁ。個人的に思入れ深い戦国大戦をスマホで遊べるのは嬉しいところだな。英傑と何かしら連動してたら尚良し - 名無しさん (2022-10-29 23 22 21) さん…ぽけ…ウッ頭痛が痛い…!! - 名無しさん (2022-10-30 02 58 41) YouTubeで「さんぽけ PV」検索してみよう。当時ドン引きされてたPVが見れるぞ(特にヒゲ編) - 名無しさん (2022-10-30 03 42 37) 見てみたけどクッソキツかった…しかも第一弾PVでこれだからまぁ売れないよねうん - 名無しさん (2022-10-30 04 41 38) ヒゲのは初めて見た。きつ過ぎて半分行かずにリタイアしたわ…セガって昔からCM下手よな - 名無しさん (2022-10-30 23 40 14) 戦国再臨が出れば旧イラストのコラボもできるな - 名無しさん (2022-10-30 07 44 19) 残念ながら三国志大戦Mみたいになると思うよ。開発会社同じだし - 名無しさん (2022-10-30 09 54 43) セガはアーケードゲームだけでコンシューマーは苦手……は最近、克服されているけど、ソシャゲーはダメなんだなぁ…… - 名無しさん (2022-10-30 10 11 34) そもそもセガが作ってなくて絵貸してるだけや - 名無しさん (2022-10-30 11 09 57) 言うてショシャゲを得意としてるコンシューマー、アーケード、のゲーム会社なんてあるんか…?みんな失敗してるように思えるわ… - 名無しさん (2022-10-30 14 15 58) 三国志大戦Mがアレだからゲーム部分は期待はしない方がいい…イラストを眺めてボイスを聞く分には良いと思う。引ければ。 - 名無しさん (2022-10-31 08 30 40) 1000試合以上対戦してて今日初めて通信障害のため、COM戦にきりかわります。てエラーでたんだけどいまどきそんなことあるの? - 名無しさん (2022-10-29 22 07 40) 旧三国から戦国、新三国とずっとやってるけど、自分も合計しても、片手の指で足りるくらいの数しか経験ないなぁ。あるにはあるみたい - 名無しさん (2022-10-29 22 18 54) マシントラブルなんて何百年経っても起こるよ - 名無しさん (2022-10-29 22 21 00) 主です。やっぱ少ないのね。ただ回線がきれるタイミングが昔流行った回線抜き不正みたいなタイミングだったからちょっと気になった - 名無しさん (2022-10-29 23 49 20) 英傑じゃないけど、ゲーム中にマシンが再起動したことはあったな Windows7だった - 名無しさん (2022-10-30 02 18 39) あるある。つい先日なんだけど、こっち鉄砲盛りで対面に騎馬単きて「あー終わった」って思った瞬間に通信障害でCOM戦に切り替わった時は、神に感謝した - 名無しさん (2022-10-30 02 58 56) タイミング良すぎて切断疑われかねんな - 名無しさん (2022-10-30 22 35 25) 三国志大戦出身のカードのイラストや能力や計略名は旧三国元ネタばかりで、新三国からはないなぁ、と思っていたら荀彧の髪の毛の色ルールとかは一応、新三国から引き継がれているのか。でも、イラストレーターまで引き継いだ同一デザインはやっぱり新三国からはないね。まだ一応、稼働中だからだろうか - 名無しさん (2022-10-29 19 45 14) 下にERグラの話があったけど、久しぶりに落城勝利ダンスが見たい - 名無しさん (2022-10-29 10 21 36) 色んな所見てたら謙信の計略が「でかい方陣」って書き込み見かけて笑った。性能自体はともかくそう言ってしまうと身も蓋もないな - 名無しさん (2022-10-29 00 01 31) 武力上昇値、範囲、消費士気、全て「でかい」に掛かる上手い言い回しだな…w効果時間だけは小さいけどw - 名無しさん (2022-10-29 01 52 46) 方陣は四角形だから円陣の方がいいと思うが - 名無しさん (2022-10-29 07 35 41) 今作円陣持ってるカードあったっけ - 名無しさん (2022-10-29 14 51 20) これ謙信じゃなくてもよかったよな… - 名無しさん (2022-10-29 11 01 06) 稼働初期は単純な武力上昇値が評価されて謙信>信玄な評価だったけど、士気流派やらで風林火山が研究された今じゃ逆転どころか、謙信ではとても信玄に敵わなくなってしまったな。 - 名無しさん (2022-10-29 13 34 55) 士気が安いから流派の選択の余地がでるのと、武力上昇値が高いからぶつかり合いには分がある、本人の武力が1上ってことくらいか…う~ん、信玄つかうわ - 名無しさん (2022-10-29 21 41 50) 謙信使用率勝率高くて1人だけ弱体された(今バーで戻された)んでそれは無いんじゃないの - 名無しさん (2022-10-29 23 20 20) ↑1人だけは変換ミス。1.10で少数だけ修正された時の話ね - 名無しさん (2022-10-29 23 24 25) 言われて「そっか、夏侯惇知力も下げるんだったか」と思ったので対面に出てきたらそのコンボは思いつかないと思う 構成とかは脇に置いといて奇襲性はあるかもねえ - 名無しさん (2022-10-28 21 58 35) わしは1日200円ワンプレーのみで9日間遊んでるおじさん。リフレッシュに群雄やるくらいがちょうどいいんよね。ここに来るような人にもゆるゆるプレイしてる人って居るのかな? - 名無しさん (2022-10-28 20 40 50) 9日間毎日通ってワンプレーはゆるゆるプレイといえるのだろうか…というのはさておき、わいは3,4日に一回2セットやるくらいだねぇ - 名無しさん (2022-10-28 23 10 42) 意地でも頂上に杉元は出さないんだな、セガ……。そこまでしてもみんな強いのは分かってるのに。 - 名無しさん (2022-10-28 17 31 55) 5日前の頂上に杉元出てまっせ - 名無しさん (2022-10-28 17 52 41) それも一番ヤバいと評判の杉元with飯富金時だったよねw - 名無しさん (2022-10-28 19 17 44) これに開幕孫子でリード取った後に延々杉元使われて負けたわ。全国対戦をくそ面白くなくしてくれた戦器とカードだわ - 名無しさん (2022-10-30 13 36 45) 出なかったら何か都合悪いの? - 名無しさん (2022-10-28 18 02 20) 頂上に出さないことで杉元が強すぎたのを運営は隠そうとしているギャオオオン!って言いたいだけの陰謀論者。 - 名無しさん (2022-10-28 19 30 50) これで杉元使用側が負けた試合だそうものなら「セガが弱いよキャンペーン始めた!」とか言い出すんやで。 - 名無しさん (2022-10-28 20 24 29) 環境デッキの勝ち頂上出したらマッチングの時点で勝敗分かってつまらんって言われるし、負け頂上出したらネガキャンって言われるし運営は大変だわ。個人的には負け頂上の方が勉強になって助かるけど - 名無しさん (2022-10-28 19 43 21) 英雄になってから、あんさつデッキって見ないよね?あれは新三国志の塗り絵用だったとか?? - 名無しさん (2022-10-28 10 07 53) 端攻城がガンガンダメージ下げられてるし - 名無しさん (2022-10-28 10 15 43) 総コストもシステムも、ましてやカードプールも全然違うんで... - 名無しさん (2022-10-28 12 03 04) 徐晃も張角も居ないし、コストも違うしでそもそもどんなデッキならあんさつデッキなんだろうってとこからのような - 名無しさん (2022-10-28 12 11 20) あんさつデッキの話題じゃないけど、張角の参戦めっちゃ楽しみだわ - 名無しさん (2022-10-28 14 25 14) 信頼と安心の全体復活か、それとも張角がきっかけで三国時代になったようなもんだから維新の礎の三国版でも持ってくるのか…… - 名無しさん (2022-10-28 16 13 39) そろそろ歩兵を出してほしいわね 流派ゲージは乱戦か、高いラインにいたら増加とかで・・・ - 名無しさん (2022-10-28 16 38 12) 乱戦強化兵種とか暴れるか産廃かの2択しかないしな、そもそも兵種流派1どうするのって話になるし - 名無しさん (2022-10-28 22 09 53) 今作ると、4・2・2・1、の形になるのか。2コス枠が甘利、甘粕、かな。弱そう…そして端攻城とか脇が甘そう… - 名無しさん (2022-10-28 21 13 35) 3.5/2/2/1.5で謙信と後方指揮仕込んだのはだいぶ前にやったなあ 今後方指揮クソ長いし、そこそこの武力で3点守ればいける今の環境には合ってるかもしれん - 名無しさん (2022-10-28 22 06 48) 孫子の知力版みたいなのがもし出たら、めっちゃ流行りそうだなーと思ったけど多分-2でもやべー気がする。知らんけど。 - 名無しさん (2022-10-28 09 50 16) 戦国大戦に海国兵談って連環+知力-4させるのあったけど当時あんまり流行らんかったな - 名無しさん (2022-10-28 09 54 50) ダメ系入ってるデッキは奇襲性高くてそこそこ見た覚えある - 名無しさん (2022-10-28 14 10 08) 今作では攻城の速度低下もするのでかなり強いかもしれない。知らんけど。 - 名無しさん (2022-10-28 17 05 24) 孫子みたく長ければいけるかも。戦国では分からないけど、英傑だと妨害戦器も撤退しても効果が切れないし - 名無しさん (2022-10-28 17 32 48) 単色、混色問わず、呂布入り四枚で何かオススメありませんか? - 名無しさん (2022-10-28 06 32 11) 呂布、ホウ徳、李牧、甘粕(or相楽)の流動騎馬単は未だにちょこちょこ見かけるね - 名無しさん (2022-10-28 12 13 40) コストオーバー? - 名無しさん (2022-10-28 12 25 46) 失礼寝ぼけてましたわ。甘粕のとこ陳宮or村上ですね。直江型流動とごっちゃになってました - 名無しさん (2022-10-28 12 45 57) ワイは呂布、ホウトク、楊氏、お登勢or貂蝉、でやってた。得意・苦手がハッキリしてる分戦い易かった - 名無しさん (2022-10-28 21 16 17) 劉備当たったからカードよく見てたんだが、左が関羽なのは分かるんけど、右張飛っぽいけど誰だお前は!?状態で笑う。 - 名無しさん (2022-10-27 23 44 20) 杉浦さんが昔書いた三国志大戦2のSR張飛だと思う。左の関羽然り当時のイラストデザイン使ってくれて個人的に嬉しい。 - 名無しさん (2022-10-28 08 50 53) 質問なのですが、尾形の「隠密状態になる」というのと忍状態とはどう違うのですか? - 名無しさん (2022-10-27 21 08 06) 公式のプレイガイドによると、特技「忍」の効果を「隠密状態」と説明されています。「忍状態」と「隠密状態」は同義になります。計略効果により対象の武将が未所持の特技や兵種アクションを一時的に持つことがあります - 名無しさん (2022-10-27 21 42 59) ご丁寧にありがとうございます。 - 名無しさん (2022-10-28 00 22 45) 尾形って誰だよ!データリスト検索しても出てこねぇよ!と思ったら今度出るヤツか - 名無しさん (2022-10-28 08 19 59) 質問です、計略で夏候惇→久坂って実用的でしょうか?オマケに部隊流派で知力も上げてるとして。 - 名無しさん (2022-10-27 20 19 50) どっちも優秀なスペック・計略持ちだからデッキとしての実用性はあるだろうけど、コンボとしてみると夏侯惇の知力低下値が高くないんで士気12使うほどの価値があるかは微妙かも。 - 名無しさん (2022-10-27 20 49 49) ありがとうございます、参考にさせていただきます。 - 名無しさん (2022-10-27 20 58 47) 混色でもいいなら知力低下役は三好長慶か三好長逸辺りの方がいいかも - 名無しさん (2022-10-27 21 24 45) 惇で圧かけて、相手が惇じゃ抑えきれないくらい士気使ったら焼くみたいな2段構え構成なら良いかもしれない - 名無しさん (2022-10-27 21 45 55) なるほど、その手もありですね!一応 【夏候惇、久坂玄瑞、曹仁、杉元佐一】でと考えてました。 - 名無しさん (2022-10-28 06 12 20) 速度上がる騎馬に対しての対抗策が厳しいので曹仁のところに槍入れた方がいいかもですね - 名無しさん (2022-10-28 13 43 34) 始めたばかりではER以外グラがないのに違和感あったけどなんだかんだで慣れてしまったな。なんならいっそERもグラなくていいだろって思える(暴論) - 名無しさん (2022-10-27 19 35 14) あのERグラ、カード再現度高いと言われてるけど正直微妙だと思うわ。UP過ぎるからなのか、もしくは動きのせいかな?個人的には、旧作の荒いグラなのに頑張って再現してる系のキャラモデルの方が好き - 名無しさん (2022-10-28 00 05 12) 楢崎龍と甲斐姫が同じモーションなのずーっと気になってる。 - 名無しさん (2022-10-28 10 14 53) 呂布すらほぼ同じモーションやからな… - 名無しさん (2022-10-28 13 34 04) そのあたりの使い回しは流石に仕方がない気がする - 名無しさん (2022-10-28 17 33 47) イラストをそのまま3Dに落とした感じで、表情が不自然に感じる時は結構あるな。それ込みでも今の方が私は好きだけど。 - 名無しさん (2022-10-28 10 59 31) 今までもモデル使いまわしより絵柄の再現すごいから全然こっちのほうが好みだわ。どや顔お市ちゃんとか最高や - 名無しさん (2022-10-28 14 12 41) イラストはショタなのに3Dモデルはゴツかったりとか、あれはあれで面白かったけど今回の高い再限度もいいよね 馬超は鎧の意匠も再現しすぎて逆に怖さあるけど - 名無しさん (2022-10-28 17 15 10) 桂小五郎の胸部装甲先端部とか凄い嫌なんだが…岡田以蔵の腕や肩周りも気になる。自分で使ってると、しょっちゅう見るはめになって辛い - 名無しさん (2022-10-28 21 20 06) 露出度が高いイラストをリアルにモデリングで再現すると裸族かよ、って突っ込みたくなるのは大戦に限らずゲームあるある - 名無しさん (2022-10-29 12 49 00) FGOのイシュタルとかゲーム内では立ち絵だけの会話か戦闘グラも2Dだからあまり気にならなかったけど、アニメのバビロニアであの格好で動いているのを見ると流石にうわぁ、と思ってしまった。 - 名無しさん (2022-10-30 12 39 42) FGOアーケード版も凄そう。やった事無いから分からんが… - 名無しさん (2022-10-30 14 21 39) 望月千代女とお市、沖田はかなり好き。クルクル小早川はそこそこ好き。それ以外は微妙に感じる - 名無しさん (2022-10-28 21 24 49) 概ね好きだけど綱の口だけは何度見ても違和感しかない - 名無しさん (2022-10-28 21 59 28) もう見る手段も無いかもだけど旧戦国の織田信雄の3dモデル見てほしいわ。あの何とも言えない再現度は一度見たら忘れられないね。 - 名無しさん (2022-10-28 23 02 51) 来週からのスタンプ後半で脳内では鶴見中尉・尾形・飯富・甘利・大村が脳内最強デッキなんだけど、どうかな? 総武力それなりかつ武8二人に狙撃鉄砲二人で、計略で一気に押し込めるなー、と妄想 - 名無しさん (2022-10-27 19 19 27) どうと言われても来週以降手に入れたら試せばいいとしか…飯富と大村入ってるから一定以上の強さは約束されてるしなぁ 強いて言えばデッキ全体の攻城力があまり高くなさそうなのが懸念事項くらい - 名無しさん (2022-10-27 19 53 35) 混色OKだから色々試してみたい。キンタロー入りとか、1コス枠に井上とか… - 名無しさん (2022-10-28 00 09 35) 尾形が狙撃もつのは計略中だけですよ - 名無しさん (2022-10-28 09 35 41) 伏兵と狙撃を持ってます。公式動画で確認しました。 - 名無しさん (2022-10-28 10 14 11) こちらが間違ってました ごめんなさい - 名無しさん (2022-10-28 10 16 41) 尾形は忍か狙撃、どっちが元から持ってたかたまにごっちゃになるよね 今作は伏兵・忍持ちもいるし - 名無しさん (2022-10-28 17 17 19) ふと思ったんだけど、現時点で一番の騎馬キラーな槍って誰なんだろ? - 名無しさん (2022-10-27 09 51 41) 騎馬を不全にさせるって事なら北条氏康かな - 名無しさん (2022-10-27 10 43 08) 人数で車輪の大きさまで変わるから刺さる範囲が読みづらいよね - 名無しさん (2022-10-27 11 56 54) 櫻井さん…これを機に劉備や松陰先生達が声変わりする可能性って有るのかな?過去の大戦シリーズで、同一カードのキャスト途中変更って有りました? - 名無しさん (2022-10-26 22 06 29) 既に排出されてるカードは流石に変更はないんじゃない? - 名無しさん (2022-10-26 23 27 45) 既存カードは流石に変わらんだろうけど今後の追加カードに起用されなくなる可能性は大いにあるよね…声と演技さえよければ私生活で何やらかしててもいいと思うがなぁ - 名無しさん (2022-10-27 20 58 25) そうもいかないのが人気商売ってもんでしょ。 - 名無しさん (2022-10-27 22 19 41) 声と演技さえ良ければ何してもいいって価値観は正直やばいから今後は話さない方がいいよ - 名無しさん (2022-10-28 08 50 08) 別にそこまでいうほどおかしなこと言ってないでしょ。曹操だって郭嘉を重用したんだ - 名無しさん (2022-10-28 15 06 51) ガチで言ってる? この現代社会で能力さえあれば何をしてもいいとか - 名無しさん (2022-10-28 16 46 02) えぇ…(困惑) 郭嘉の話を出されても全くの別でしょ。その理論で言うと、例えばあなたに奥さんがいたとして、家事を効率よくこなせてたら浮気も不倫もOKってことだよ? - 名無しさん (2022-10-28 16 52 08) 法律って知ってる?君の祖国と違って日本は法治国家なんだよなぁ… - 名無しさん (2022-10-28 19 31 54) 周りに誰もいなかったら交通違反してもいいっていうタイプの人間はこういうこと言うよね。 - 名無しさん (2022-10-28 20 40 39) ま、まあ浮気レベルでは変わらんだろうさすがに。もっとヤバイ罪なら変わるだろうけど。 - 名無しさん (2022-10-27 06 56 09) いや、浮気って相当ヤバいだろ。民事でも判明すればされた側は確実に離婚&百万超えの慰謝料請求通せるぞ。今回の場合、浮気相手や事務所も把握してなかったってことで奥さん以外にもかなりの裏切り行為になるワケだし・・・ - 名無しさん (2022-10-27 07 26 00) 刑事事件ではないので流石に変わらなさそう - 名無しさん (2022-10-27 07 33 43) 民事=私人間のトラブルなんだから、当事者同士で色々あるのはともかく、他人には関係ないやろ。 - 名無しさん (2022-10-27 13 24 54) 法律上は罰せられない、というだけで大いに関係あるよ。刑事事件じゃない=合法じゃないからな?民法上違法ではあるんだから、十分契約解除事由になる。 - 名無しさん (2022-10-27 19 13 47) 浮気△ 不倫〇 Aと付き合った後にBと結婚してそのまま10年間どっちも騙してたから最悪両方から訴えられる不倫◎ - 名無しさん (2022-10-27 13 48 59) 離婚と百万超えの慰謝料は事務所関係ないからまた違うだろう。ただ今回の件による各方面の仕事の契約解除の被害額は事務所も関係あるが - 名無しさん (2022-10-27 15 05 58) いつも思うんだが、この手の浮気、不倫、熱愛、なんかの報道って大嫌いだわ。本人同士の問題なんやし、外野は黙ってそっとしといたれ、って思うわ…勿論、浮気や不倫を擁護も正当化もせんし、大嫌いやけどな - 名無しさん (2022-10-28 03 24 57) NTRとか許されるのは薄い本の中だけだよねぇw - 名無しさん (2022-10-28 08 17 10) 一般の会社ですら場合によっては懲戒処分の対象になるのに当人同士の問題ってのは無理があると思うよ。 - 名無しさん (2022-10-28 15 04 30) だからってニュースにして大騒ぎするんは違うと思うわ。ゴシップ誌の飯の種やその他大勢の正義の叩き棒にして祭り上げるのは違うだろと。当人同士には所属する会社や家族、親類、友人なんかも含まれるだろうけど、そこまでで良くない?その他一般人やファンには関係ないわ。一身上の都合でフェードアウトしてくれて終わりでええわ… - 名無しさん (2022-10-29 01 47 53) 君の緩い倫理観ではどうなってるか知らんが、そこまでされて仕方の無いことしてるんやで。すっぱ抜かれて叩かれて困るなら最初からやらなきゃええんや。 - 名無しさん (2022-10-29 14 19 26) ワイが批判したいのは君のそういうとこやぞ。叩かれてもしゃあない事したから叩いてもヨシじゃないやろ…加熱する第三者は、時に浮気「された」方を傷つけるんや。あとワイは最初から浮気や不倫を - 名無しさん (2022-10-30 01 19 02) 途中送信すまん。浮気や不倫は1ミリも擁護しとらん。これ以上は荒れるからここまでにしとくわ… - 名無しさん (2022-10-30 01 20 26) ワイもテメーみたいな傷つく人がいるとかいうお題目で内々で済まそうとする事なかれ主義吐き気がするほど気に入らんわ。 - 名無しさん (2022-10-30 04 55 01) よく知らんが、声優事務所は浮気を把握しとるもんなんか…? - 名無しさん (2022-10-28 13 37 04) そんなバレたらリスクしかない案件、知ってたらなにか対応するでしょ・・・↑のみたいに「声と演技さえ良ければ」なんて思ってなければね - 名無しさん (2022-10-28 14 51 48) いや、そうじゃない。こんな報道でもなきゃ事務所が所属者の浮気把握なんて出来ねえだろ、って言いたかったんや。事前に把握しとけ言うたって「ワイ浮気しとるで」なんて事務所に申告する訳ないわな - 名無しさん (2022-10-29 01 41 56) アイドルはプライベート管理も仕事の一つと言えるけど、声優だしなぁ… - 名無しさん (2022-10-29 11 45 50) むしろ民事裁判するなら仕事してお金がないとな(ポジティブシンキング - 名無しさん (2022-10-27 10 06 56) キャスト変更が必要な不祥事起こしたヤツがいないからないね。他のゲームとか見てもコカイン瀧くらい。声優の不倫が取り沙汰されるようになったのはつい最近だし鈴木たつおと桜井だけでしょ?情報漏洩するような鈴木たつおがスクエニからクビ切られてないんだから、桜井の不倫程度じゃ変わらないんじゃないかね。個人的には変えて貰って全然構わないけど。 - 名無しさん (2022-10-27 19 04 03) なんとかなるなる・・・ - 名無しさん (2022-10-27 20 03 12) 鈴木云々がFF14での話なら最新パッチでかなり出番減ってたから次回収録辺りで変わるかもしれんよ? - 名無しさん (2022-10-30 13 44 11) なんでこんなに孫氏流行ってるんや - 名無しさん (2022-10-26 17 43 47) 開幕でうt - 名無しさん (2022-10-26 18 28 22) 途中送信失礼。開幕で打っても強いし、中盤で打ってローテーション防衛崩しにも使えるし、ラストまで取っておいて相手のファイナルアタック封殺にも使える。流行らない理由がない - 名無しさん (2022-10-26 18 29 04) 自分は開幕高武力デッキにためしに使ってみたら、少なくともその試合ではうまくグダらせたのでやっぱり対戦によっての使い分けかなぁと - 名無しさん (2022-10-26 21 04 15) 結構戦器の打つタイミング後悔すること - 名無しさん (2022-10-26 22 19 03) ミスったスマン。 - 名無しさん (2022-10-26 22 23 03) 戦器の選択やタイミング後悔すること多かったけど。孫氏は強い上に雑に使って仕事するからビビる。 - 名無しさん (2022-10-26 22 22 24) 孫策の…娘? - 名無しさん (2022-10-27 06 57 15) 4コストが参照できる英魂の火計きたな? - 名無しさん (2022-10-27 10 07 22) 刀剣や連環に比べて効果時間圧倒的に長いし、10カウント程度まで短くなっても良いだろとは思う - 名無しさん (2022-10-27 10 16 11) ほかが長くなればいいんじゃね? - 名無しさん (2022-10-27 10 24 51) センモニで設定しようとしたら出る、アシリパの旗のカスタマイズに関する制約、公式Twitterに出てるな。同じ金カムでも他の二人は制約ないのに……やっぱりアイヌだから何か問題あるのかな - 名無しさん (2022-10-26 17 35 22) え!?旗のカスタマイズに注意書きあんのか!? - 名無しさん (2022-10-26 17 42 58) 注意書きどころか制約破りの設定はできないようになってる - 名無しさん (2022-10-26 17 45 27) 日本の家紋をアシリパの顔の上に設定したりができなくなってる。やっぱり民族問題かな。 - 名無しさん (2022-10-26 17 53 15) アイヌ関係の問題だろうし実際、過去に何件も揉める出来事があったから気を使ったと思う これはさすがに仕方ないというか納得だなぁ - 名無しさん (2022-10-26 19 06 59) アイヌの衣装の模様は各家に代々伝わるその家だけのパターンってのは聞いたことあるなあ - 名無しさん (2022-10-26 22 01 58) 女性の口の入れ墨とかあるけどそこに絵がかかると文句言われるのかな。 - 名無しさん (2022-10-27 10 16 39) そんな揉めそうな題材であんな漫画(褒め言葉)にしたゴルカムってやっぱすげぇわ… - 名無しさん (2022-10-27 11 16 20) ゴールデンカムイ放映してるまで全部みたから明日から英桀本気だす!10連勝してやるわー←フラグ - 名無しさん (2022-10-26 16 26 37) 量産型杉本が自己紹介し続ける戦場にようこそ! - 名無しさん (2022-10-26 17 30 38) こんなに負けたのは英傑始めて以来、初ってくらい負けた……。銀プレ定着できてたのに銅に降格の危機だわ……。つーか、杉元率高杉。一回、杉元の所が鬼美濃になってた相手と当たったけど、杉元相手にするより十倍以上は楽だったわ……。 - 名無しさん (2022-10-26 16 09 19) 回復量が3倍近く違うからねえ - 名無しさん (2022-10-26 22 25 58) 五代之軍紀の「五代」ってなにを指すんだろう?戦器の画像は信長記だけども… - 名無しさん (2022-10-26 15 20 06) 源・北条・織田・豊臣・徳川とかかなあ? - 名無しさん (2022-10-26 15 39 38) 孫子の戦器カットインがこう、裏朱雀というかデスフェニックス感があってなんか好きだわ。まだ引けてないから自力では見られぬがorz - 名無しさん (2022-10-25 18 22 29) 一応、連環の書物も同じ闇色不死鳥だぜ。比べ物にならない弱さだけど - 名無しさん (2022-10-25 18 33 24) 連環ってそんなに弱い? 確かにあまり対面で見たことはないけど、自分で使うときは結構重宝するんだけど。 - 名無しさん (2022-10-25 18 54 09) 戦器追加初日に金連環引けて喜んでLv4まで上げたが、使っている内にこれなら以前通り、壺・鎧・剣でいいな、に落ち着いてしまった。効果時間長い計略が多い英傑では今の連環は短すぎる。馬対決なら輝くと思うけど、前作までみたいに弓鉄が馬対策として使うのは無理だと思う。 - 名無しさん (2022-10-25 19 17 17) 戦器が全体的にインフレしてるうえに、連環好むバラが低人気という状況の中で下方受けて再登場だからそりゃね - 名無しさん (2022-10-25 23 01 11) 連環が1c強くなったら結構変わるのかなー?新三国志の最初の連環が何カウントか忘れたけどさ。 - 名無しさん (2022-10-26 10 08 18) 現状孫策だけを自害させる兵器になってる感じがある 転身と武力ダウンのもヤバいしverup以降負けた記憶がないくらい辛そう、、、 - 名無しさん (2022-10-26 01 48 50) 相手の戦器を確定させるだけの存在と成り果てた孫策くん… - 名無しさん (2022-10-26 12 17 36) 確定できるんならいいんだけど現状選択肢が複数あるんで、相手が戦器使うまで計略打てないだけの状態。 - 名無しさん (2022-10-27 22 10 03) 個人的には連環が弱くて安心してる。あれでなんでもスカせるのは虚無感が半端ないから… - 名無しさん (2022-10-26 07 30 30) 大昔の連環からずっとそうだけど、再起叩けないっていうリスクは抱えてるんだけどな。今作の「三国志」は再起付いてるけどさ。 - 名無しさん (2022-10-26 09 08 01) 新三国志は再起・防柵玉と城門防柵で号令1回は基本的にスカせるくらい強かったもんねぇ 自分も今のところこのまま様子見でいいと思うわ - 名無しさん (2022-10-26 19 08 56) ランカーさんたちの配信見ても連環は見ないけど、孫子は普通に使われてるなぁ。やはり回避方法のない武力-2 15cは強いか。 - 名無しさん (2022-10-25 16 38 36) アップデートするとき、孫子強すぎる!弱体化する!って方向じゃなくて、連環を強化して、選択肢になるようにしてほしいなあ。 - 名無しさん (2022-10-25 17 32 09) 木刀の上位互換やな…個人的にはNやR戦器と差別化して使い分けさせてくれると嬉しいのだが - 名無しさん (2022-10-26 12 29 08) そうしないと、単にハズレ枠っていうのはちょっと悲しいよね - 名無しさん (2022-10-26 13 03 35) 味方にかかるのではなく敵にかかるというのも強い点だな。極論、味方が半壊してても効果は充分。残り15cまで孫子残せてたらほぼ勝ち確だわ - 名無しさん (2022-10-26 17 36 21) 身軽な転身って士気2で武力+3が長時間って考えると結構強いのでは…?戦国の転身は同士気で本当に転身効果のみだったし - 名無しさん (2022-10-25 12 33 01) 戦国の転身と比べたらそりゃいいかもしれんけど、武力8だけの弓を15カウントだけ召喚してもねぇ - 名無しさん (2022-10-25 13 08 47) 全部隊で攻め上がってるときに、ふと相手の端攻めがやってきたときの守りにはちょうどよさそう - 名無しさん (2022-10-25 22 17 47) 杉本対策に試しに入れてみたけど突っ込んできたときに横弓しに帰れるから結構感触良かったわ ただ他の相手だとあんま役割なくてきついね - 名無しさん (2022-10-26 01 50 42) スペック自体は並なのがなんともいえんよな 6/1忍とかだったら良いカードになってただろうから惜しいカードだと思う - 名無しさん (2022-10-26 04 35 45) そのスペック、戦国大戦で大暴れしてたな。槍だったけど。 - 名無しさん (2022-10-26 10 49 26) 6/1忍弓もちゃんと居たんだよなぁ... 問題は所属が織田だったこと - 名無しさん (2022-10-26 13 49 39) ヤッチャソさん、新三国志大戦から考えると呂布ワラ何年使ってるんだろう… - 名無しさん (2022-10-25 08 02 40) 頂上に完全にデッキが固定されてるランカーがいるときの謎の安心感 - 名無しさん (2022-10-25 09 54 50) それでいて環境のマッスルデッキを倒しちゃうのは痺れる。デッキの強さじゃなく実力で勝ってる感じ。 - 名無しさん (2022-10-25 18 24 18) こだわりの呂布ワラだけじゃなくそれで常にランカー維持してるのもしゅごい - 名無しさん (2022-10-25 10 29 18) ずっとデッキが固定されてるランカーって英傑だと他に誰がいる? - 名無しさん (2022-10-25 11 39 18) STOの甘皇后くらいかな? - 名無しさん (2022-10-25 12 01 57) あ、STOランカーじゃなかった。デッキ固定じゃないが周布反乱もケニア固定でやってるね。 - 名無しさん (2022-10-25 12 06 12) パッキンガムさんも関羽劉備は固定だな - 名無しさん (2022-10-26 17 45 07) 杉文欲しいけど引けない、登用するにしても縁60は割と重いので悩む→決心して登用、入手後あっさりカード進軍で出てくる。こんなんばっか - 名無しさん (2022-10-25 03 45 55) Rならええやん。問題はERよ…物欲センサー君さぁ… - 名無しさん (2022-10-25 04 02 42) せめて解任は半額にしてほしいわ・・・。 - 名無しさん (2022-10-25 10 01 16) それだと縁たまりまくるから誰もカード進軍しなくなっちゃうねぇ - 名無しさん (2022-10-25 13 10 00) 解任が半額になるならカード単価も下がる気がするけどね。 - 名無しさん (2022-10-25 13 23 43) 伊藤俊輔にマッチしたけど相変わらず強いなこれ。これで下方されたって全盛期はどれだけだったんだ - 名無しさん (2022-10-24 23 25 22) ランカーさんの配信とか見てて解説してくれるのは凄く助かるんだけど、いざプレイする時には操作に夢中になり過ぎてすっかり忘れてるんじゃが…意識する事とか多すぎて結局脳筋になる。 - 名無しさん (2022-10-24 22 25 04) 視聴中「ふーんこう動かせばいいのね」プレイ中「あわわわわわ」 - 名無しさん (2022-10-25 04 25 32) わかる - 名無しさん (2022-10-25 11 47 41) とてもよくわかる - 名無しさん (2022-10-25 12 54 12) あわわわわわ が分かりすぎて笑える - 名無しさん (2022-10-25 15 37 11) ゴールデンカムイの略ってキンカムなんだな。ワイはずっとゴルカムって言ってたわ - 名無しさん (2022-10-24 20 32 41) 三淵引けたけど流石に今じゃパワー不足かな。しかし2コス槍で号令持ってるの彼と氏政くらいしかいないのか - 名無しさん (2022-10-24 20 32 06) 槍以外でも2コスの号令持ちはだいたい2〜3枚しかいないよ - 名無しさん (2022-10-24 20 51 43) 緋には2コス号令沢山おるけど、槍となるとその2枚だけやな。2槍は陣形もおらん - 名無しさん (2022-10-24 22 14 49) まだ稼働して半年ちょっとなのに既に息切れ感のある三淵 - 名無しさん (2022-10-25 15 59 22) 王騎騎馬単は王騎のコストで三国・戦国・幕末戦器のどれも使えないのが最大の弱点だから、今後、蒼の騎馬を増やすにはそこいらも考慮されるんだろうな。特に戦国戦器は強力だから、蒼の2.5と2に戦国の騎馬が追加されるのはかなり難しそうだ。 - 名無しさん (2022-10-24 03 57 09) 戦国2.5騎馬って碧の松田だけか。個人的には戦器の時代縛りはそのうち失くなってくると思う、追加された戦器が悉くそんな感じだし - 名無しさん (2022-10-24 11 15 05) 榊原もいたわ。どのみち碧だけか - 名無しさん (2022-10-24 11 15 44) 三国志や赤兎馬が三国関係なく、松風が戦国関係なく使えるのは流石に笑ってしまう - 名無しさん (2022-10-24 11 39 42) 三国志の時代の人間が三国志読める方がおかしくないか - 名無しさん (2022-10-24 12 58 51) 確かに笑 - 名無しさん (2022-10-24 13 15 07) そういう意味でいうと五代之軍記(該当するものがわからないが)は戦国時代の武将から悪書扱いされてそうw - 名無しさん (2022-10-24 14 07 57) 劉封が読んだら憤死しそう… - 名無しさん (2022-10-24 20 28 54) 劉禅じゃなくて劉封か。孟達について蜀を見限っていればどうなっただろうな。 - 名無しさん (2022-10-27 10 28 52) まあ騎馬単って尖らせてる時点で仕方ないね。 - 名無しさん (2022-10-24 11 43 32) どうだろう。今の蒼の騎馬単に戦国の高コスト馬来ても、幅は広がるだろうけどそこまで暴れない気がする。勿論、追加される戦国馬の性能次第ってところはあるけど。 - 名無しさん (2022-10-24 13 47 39) 流転采配とか持って浅井長政とかが来ても王騎とは合わなさすぎるからまぁ、使われないか - 名無しさん (2022-10-24 15 26 39) 剛騎号令(これは魏だから可能性薄い)や呉の知力ダメ系(多分弓か槍だとは思うが)で来られるとヤバい。左記の理由から来ないとは思うけど。来ない…よね…? - 名無しさん (2022-10-25 00 43 48) 王騎デッキに火計入れれるのは強そうだね。旧三国のストライダーや矢印。新三国の孫桓みたいなのは難しいかもな - 名無しさん (2022-10-25 11 33 56) 素武力低めの号令デッキや低枚数デッキだと杉元が天敵に思える。もしかしてこれって鶴見のメタとして設定されてんのかな…? - 名無しさん (2022-10-24 01 59 42) 要望があったので編集しときました! - 管理人 (2022-10-24 02 56 52) 鶴見デッキなら最低5枚で恐らく鶴見の武力補完の為に他のカードが武力重視になるだろうから、寧ろ鶴見デッキは相性悪くね? - 名無しさん (2022-10-24 15 38 04) 武力重視と言うても鶴見川は最大武力8までしか入らんから、士気差付けられる気がするのよね。実際に対面してみないと分からんけど… - 名無しさん (2022-10-24 18 55 21) 白兵火力低いデッキで計略中の杉元を落とそうとしたらそうなるよ。 杉元の計略は攻守共に1点がゾンビになるって感じだから、周りを処理することを意識するべきだと思う。 感覚的には生存能力に特化した弱体化前鬼美濃かな? - 名無しさん (2022-10-24 21 34 10) 計略中の杉元を意地でも落とそうとしたけど全く死ななくてヒュンケルがHP1で死ななくて狼狽するマキシマムの気持ちが味わえた。完全無敵のカードとは言わないけど、武力で排除するには風林火山で騎馬軍団で突撃でもしないと無理だから杉元相手はいかに杉元と勝負しないかが重要だね…… - 名無しさん (2022-10-23 13 47 55) 別に慶次みたく乱戦がめちゃくちゃ強化される訳でもないし1発もらう覚悟で低コス2体のローテでいなして他おとしにいって士気差つくるのがいいね 枚数少ないデッキだとマジキツそうだけ - 名無しさん (2022-10-23 19 51 35) ヒュンケルはドラクエ世界で1人だけロマサガやってるようなタフさだからな… - 名無しさん (2022-10-24 02 26 37) HP1の状態で攻撃くらってたのに死んでないからな、絶対HP1じゃねぇわ。 - 名無しさん (2022-10-26 17 46 03) 白石のいい使い方ってなんかあるかしら?武力5だから計略前提の運用しないと厳しいけどあの計略のメリットがイマイチわからない - 名無しさん (2022-10-23 10 36 22) - 名無しさん (2022-10-23 10 36 36) 飛天かな。陳到と白石で1度も迎撃されない頂上とか再生されたら熱いんじゃないか?見栄えが - 名無しさん (2022-10-23 18 42 05) あれだけ問題にした上にいろいろな調整をしてでも抑えようとしてた端攻め戦術が完全復活(ワンチャン悪化まである)しちゃうとはなぁ このまま来月の16日くらいまで緊急修正とかしないほ - 名無しさん (2022-10-23 05 19 51) ちょいとミス 緊急修正とかしない感じでいくのかな - 名無しさん (2022-10-23 05 20 16) 杉元が陳宮王騎レベルならあるかもな。そうは思わんけど。 - 名無しさん (2022-10-23 07 40 44) 正直村松殿と同じ様にぱっと見強いけどうーんって感じで終わるかな感 それよりアイヌの毒矢のがヤバい気しかしない - 名無しさん (2022-10-23 10 01 49) 飯富や金時とセットだと強いけど杉元単体だと色々と対策できるし、案外そこまで勝率出ない感じかもねぇ アシㇼパはまだ出回りきってないけど実質1射ごとに最低5%ダメが入るしそれが15cとなるのは強そう - 名無しさん (2022-10-23 10 13 09) 村松殿の時もそうだったけどちょっと強いのがでたら緊急修正だなんだと騒ぐ人増えたなあ。個人的にはコラボキャラが強いなんて当たり前な気がするんだが - 名無しさん (2022-10-23 10 04 05) 白石のいい使い方ってなんかあるかしら?武力5だから計略前提の運用しないと厳しいけどあの計略のメリットがイマイチわからない - 名無しさん (2022-10-23 10 36 22) そんなわけないと白石が証明してしまったな。どうしようもないくらい弱いって訳じゃないけど他2枚に比べてショボすぎる - 名無しさん (2022-10-23 20 53 25) まあ白石だしな… - 名無しさん (2022-10-23 21 50 25) 白石が強かったら逆に嫌だわな - 名無しさん (2022-10-23 21 53 45) 前の端攻めって。端投げる 真ん中から来る攻めを暗殺剣とか羌瘣で守るってので杉本は、杉本で一箇所攻める - 名無しさん (2022-10-23 13 51 44) ごめんミスだ。杉本で一箇所 他の箇所を硬い金時と飯富を押し付けるのが強いって感じだからいわゆる端攻めとは違うように感じる。 - 名無しさん (2022-10-23 13 54 45) 杉元の下方は効果時間と回復量かな?武力には手を出さないかな - 名無しさん (2022-10-23 00 33 37) 玄2コス騎馬で速度上がる計略持ってるの欲しいな。甲斐姫がいる碧が羨ましいね - 名無しさん (2022-10-22 23 56 20) 甘利「」 - 名無しさん (2022-10-23 01 09 58) 木主は玄をご所望のようで。2.5、3.0、4.0コストにいるからしばらく諦めてもらうか。 - 名無しさん (2022-10-23 04 20 44) 来るとしたら華雄とか水原かな - 名無しさん (2022-10-23 07 53 56) 今作戦歴非表示になったのありがたいけど最新も非表示にしてほしかったな。最近ミス連発で最新2勝になったけど結構心にくるね - 名無しさん (2022-10-22 23 26 57) 見ないようにすることで耐性を付けたよ - 名無しさん (2022-10-23 00 11 07) 個人的には戦績だしてほしいし勝率40%の従5上と征6上のルーパーだが別に気にしてない。ネットの設定で戦績表示オンオフできたらいいのに - 名無しさん (2022-10-23 06 15 51) アクション流派1で斉藤の計略からの9発城門に打とう→右に出てきた部隊に一瞬でタゲ切り替わってスカる。射程距離上昇が完全に仇になった試合だった。なんか今作タゲ簡単に切り替わりすぎじゃない(八つ当たり) - 名無しさん (2022-10-22 23 24 35) 杉元計略中のオニコジと乱戦して耐えきったって聞いたけどもしかして呂布相手でも乱戦だけなら耐えきれるのか、まさか慶次の計略も耐えたりしないよな - 名無しさん (2022-10-22 16 03 49) 呂布乱戦は耐えたよ。というか呂布は効果時間短いから突撃されなきゃ割と余裕。 - 名無しさん (2022-10-22 16 07 53) 呂布に当たった時の動画見返したら無双呂布の突撃2回+効果切れた呂布&慶次にW乱戦されても計略切れるまで平気で耐えてたわ……流石に修正かな - 名無しさん (2022-10-22 18 11 41) 運営が嫌ってた誰かが守って他の2コスで端攻め攻城できるカードを運営が提供するとは。 - 名無しさん (2022-10-22 19 36 42) 呂布は効果時間短すぎて乱戦だけだと無士気でも耐えられたりするよね - 名無しさん (2022-10-22 19 58 57) その辺りじゃ耐えるどころか危機すら感じないだろ。慶次は50%くらいダメは入るけど撃破まで持っていけず終わる。 - 名無しさん (2022-10-22 19 59 40) 杉元は11にしかならないんだから計略使わず無士気でやり過ごせって狐さんが言ってたで - 名無しさん (2022-10-22 23 49 30) 争覇入るし確定で落とせる状況なら落とした方がよい。まあ超絶騎馬とか相当の瞬間火力用意するしかないけど - 名無しさん (2022-10-22 23 59 14) 士気5と争覇1回トレードで負けるとかどんな低攻城力デッキやねん - 名無しさん (2022-10-23 03 17 35) 叩き落せるなら叩き落した方が有利出るって話だよ。 - 名無しさん (2022-10-23 15 00 03) 杉元使いつづけて3日経過したが、最初たしかに修正くるとおもったものの。ローテ 横弓横射撃うまい相手とあたると争覇しかはいらないで計略きれてカウンターくらって負けたりする - 名無しさん (2022-10-23 09 29 45) というか乱戦だけの呂布ってそこそこの号令かかった高コスは落とせないし… - 名無しさん (2022-10-23 00 14 37) コラボに影響されてわざわざHuluに加入してゴールデンカムイみはじめたwまだ5話だけど超面白い。コラボありがとう - 名無しさん (2022-10-22 14 46 39) 実写化もされるから楽しみにしておくといいよ。逆の意味で… - 名無しさん (2022-10-22 15 20 14) あ、ああ、楽しみにしないでおくよ - 名無しさん (2022-10-22 15 52 52) 今日マッチングすごかったな。試合終盤で計略空打ちするやつが6人中3人……実に半数。治安どないなっとんねん - 名無しさん (2022-10-21 23 32 35) 前釣れたからって同じネタ繰り返すなよ… - 名無しさん (2022-10-22 00 01 11) ごめん、多分俺その釣った人とは別人だけど、どうしても気になってしまってね - 名無しさん (2022-10-22 00 04 36) 結局前回も今回も「釣りすんなよ」とか「空打ちされるほうに問題あるんじゃね?」とか言ってる奴の『おかげ』でレスが伸びてんだよなぁ・・・ - 名無しさん (2022-10-22 12 23 37) 空打ちされるようなことやってたんじゃないか?っていう書き込みを「空打ちを正当化してる」とか「空打ちされるような奴が悪い」みたいに曲解して煽り散らした奴か。荒れる原因を刺激した奴に転嫁したい気持ちは分かるが結局は煽った奴が荒らしているのにはかわらないからな。まぁいくら煽りコメントが禁止されたところでペナルティが一切ないからこうやって責任転嫁できるんだろうけどな - 名無しさん (2022-10-22 13 11 45) 元の不満は理解できるけど君は君で妄想が進んできてるし、一旦落ちつこう。 - 名無しさん (2022-10-22 20 02 25) 脳死で釣り認定するヤツは流石にアレだけど、キミもココで愚痴った所でそのマッチングが変わる訳では無いから、「あぁ、なんかやっとるわ」ぐらいで終わらす寛容さを持った方が良いと思うで。 - 名無しさん (2022-10-22 00 28 52) 脳死もクソも名前で空打ち上等wとかつけてるんでも無い限りねーわって話だし…本当だと言い張るなら動画でも上げてくれ - 名無しさん (2022-10-22 00 32 13) つーか黙ってりゃいいやん。真っ先に釣られてるやつが「釣り乙」とか言ってても笑えるだけやぞ - 名無しさん (2022-10-22 00 48 09) レスバしたいだけなら某掲示板だけでやっててくれよ…ありもしない話あげてレス釣りした挙句悪魔の証明論法でありえない事が証明できないからはい論破なんてのはさぁ… - 名無しさん (2022-10-22 00 52 51) 誰も論破なんかしてねーだろ・・・何言ってんのキミ大丈夫?少し落ち着け。 - 名無しさん (2022-10-22 01 08 00) レスバしてる気になってるのキミだけやで。 - 名無しさん (2022-10-22 07 03 32) 雑談ページのただの愚痴にレスバだの論破だのレベル低すぎやろ - 名無しさん (2022-10-22 11 48 15) ここの治安を悪化させている人が言うと説得力がある - 名無しさん (2022-10-22 01 23 02) つまり半数の試合で終盤相手が空打ち出来る余裕があったってことだろ? よほどマッチ運が悪くない限り木主が終盤投げてると思うのが自然なんですけどそこんとこどう? - 名無しさん (2022-10-22 02 03 30) 相手の勝ち確時とは書いてないから推測止まりだね - 名無しさん (2022-10-22 02 19 40) 負け確時の空打ちなんて煽りにもなってない負け犬の遠吠えなんだからイラつきもしないと思うんだが - 名無しさん (2022-10-22 02 31 01) 残り数カウントで自軍が全部隊撤退してる状況とか考えられないの? - 名無しさん (2022-10-22 04 27 57) 勝ち確でも最後まで全力を出す流儀なだけで、攻城力上げるために計略うつのは煽りではないでしょ - 名無しさん (2022-10-22 08 03 48) 残りカウント見る余裕がなかったとかもあるだろうし今の計略は勝敗に関わらないので空打ちとか思ってそう - 名無しさん (2022-10-22 12 38 03) こういう推測だけの発言だって煽ってるよな、自覚ないんだろうけど。 - 名無しさん (2022-10-22 13 12 52) 推測で煽られるような馬鹿な真似してるからでしょ - 名無しさん (2022-10-22 15 12 43) 今日、通報覚悟で2セット6試合、勝ち確4回負け確2回で煽りダンス捨てゲーしてきたけど誰からもやり返されなかったぞ。サンプルとしては少ないがこれ以上やってホントに垢BANされても困るからもうやらんけど、こっちがやったからってやり返してくる人はそうそうおらんな。 - 名無しさん (2022-10-22 23 23 32) ここで言う煽られた側の原因行動は「煽り行為」ではないのでは?ここでの枝主は圧倒的大差で負けているとか劣勢で捨てゲー(試合放棄)みたいな「隙」という部分の話をしているように見える - 名無しさん (2022-10-23 00 10 27) 木主です。空打ちだと判断した理由は、プレイヤーのひとりが、こっちが全滅した状態で戦場中央に全部隊を横並びに並べて、士気2の計略を3、4回連発したためです。他はここまであからさまな感じではなかったですが、どう考えても「そこ打つ所じゃないよね」ってところで計略を打ってくる人ばかりでした。まぁ、勝てたのが嬉しいのかなーってくらいに受け止めておきます。荒れるスレ立てちゃったみたいですみませんした - 名無しさん (2022-10-22 15 27 53) 煽られてもキッズ様喜んでますねよかったねーくらいでOK! - 名無しさん (2022-10-22 15 55 05) っすね!あまり気にしない方向で行こうと思います!ありがとう - 名無しさん (2022-10-22 22 57 06) アレな人が暴れてるだけだから気に病む必要は無い。 - 名無しさん (2022-10-22 16 29 00) あまり脳死で書き込まないほうがいいなと再認識しました…!ありがとう - 名無しさん (2022-10-22 23 02 55) とにかく他人のアラ探したり無駄に食いついてやろうっていう輩はどこにでもいるからねぇ 今回は運が悪かったと割り切ってまた気軽に書き込んでくれるとありがたい(もちろん公序良俗や倫理はちゃんと保ってね) - 名無しさん (2022-10-23 05 16 42) このツリーに関して管理人からお知らせがあります。興味ない方もいるかと思うので「管理人への要望」ページに詳細を記載しました。 - 管理人 (2022-10-22 19 21 39) 英傑大戦なのに日本と中国だけでスケールの小ささが凄い。フランス百年戦争とかローマ帝国とか古代エジプトとか出ればいくらでもセガに100円玉貢ぐのに。 - 名無しさん (2022-10-21 22 54 43) これからやろ。気長に待て - 名無しさん (2022-10-21 23 35 44) まだ稼働一年もたってないんだから大人しく待てよ・・・ - 名無しさん (2022-10-22 00 09 44) 今貢がないと続かなくて広がらない可能性さえある。ワールドチェインのエジプト・ローマくらいは登場しそうだけど - 名無しさん (2022-10-22 00 21 27) 大戦シリーズの総決算+αってなった時に適切な名前が他に無かっただけの可能性もあるし変に期待しない方が良いよ。平安追加のおかげで拡張の余地があることは分かったけど - 名無しさん (2022-10-22 01 00 04) 無双オロチみたいなもんか - 名無しさん (2022-10-22 05 13 46) fgoみたいなのは勘弁って思ったけどおそらく素材を流用してくるであろうワールドチェインのwiki見てきたら大差なかった。まあジャンヌやチンギスハン、アレキサンダーとかは期待してもいいんじゃない?自分はいらんけど - 名無しさん (2022-10-22 01 35 30) 今後どんどん世界中のキャラが登場してバージョンいくつかで既存カードも時代全部ひとまとめにして「日本」「中国」とかになったら熱くない? バランス調整地獄かもだけど。 - 名無しさん (2022-10-22 02 10 38) それもう英傑大戦じゃなくて、ただの世界大戦や。 - 名無しさん (2022-10-22 03 58 40) 勢力数凄いことになりそうだし熱くなる前に辟易するかな。そもそも今の開発そんなバンバン大量に追加しないから尻すぼみになるだろうし - 名無しさん (2022-10-22 05 54 49) 分かる。有名武将出し渋ってるけどネタがなくなったら別の時代別の地域にネタを求めたらいいと思うな - 名無しさん (2022-10-22 05 09 49) 架空が闊歩するシリーズで史実縛りとか貧相だな - 名無しさん (2022-10-22 07 45 16) せっかく三国戦国の縛りなくしたのにそんな手近なところプチプチ埋めてくのかよと思う。幕末もちょっとアレだが平安はかなりガクッと来たわ。 - 名無しさん (2022-10-22 07 58 24) 戦国大戦に幕末混ぜたいからこの名前にしただけで、そんなに広く参戦しないと思うぞ - 名無しさん (2022-10-22 08 02 15) なまじ「三千世界」って副題にあるからか戦国や三国志よりもっと海外メインにしろって人多くなったね - 名無しさん (2022-10-22 10 33 10) 勝海舟の父親の勝小吉もヤバいなwってか勝海舟、子供の頃に野良犬な金○噛まれて死にかけるってネタかよ - 名無しさん (2022-10-21 20 08 29) アレキサンダー大王について調べたけど、これ日本・中国の英雄で比肩できる奴なんてぶっちゃけいないのでは……始皇帝でさえせいぜい中国しか支配していないからしょぼく見えてしまう。12/12でもアレキサンダーにしては不足な気が - 名無しさん (2022-10-21 18 57 28) チンギスとかフビライは? - 名無しさん (2022-10-21 19 00 51) 領土的意味じゃなくて単純に戦闘戦術の強さなら項羽もだいぶ凄い - 名無しさん (2022-10-21 19 10 59) あくまでもコスト比スペックのゲームバランスで決めるからその手のイメージと違うっていうのは必ず出るから今のうちに覚悟しておいたほうがいいよ。気合全盛期の呂布が元文官だったとか裏切りや戦場の策からして中知力を獲得してたらぶっ壊れもいいところだし、4コスで他の優秀なパーツが入らなくなるより2~2.5コスあたりの優秀な号令要因の方が対戦環境的に栄華を極める可能性もある - 名無しさん (2022-10-21 19 23 36) 中華なら光武帝かな。世界史でもトップクラスの名君で、強すぎてつまらないといわれるとんでもないお方。 - 名無しさん (2022-10-21 19 41 42) 同じ中国の三国志の曹操の軍略と劉備の人徳と孫権の内政手腕を足して割らなかったと言われるお方だな。 - 名無しさん (2022-10-21 19 45 01) 大戦の武力って軍の指揮能力よりも本人の武勇が基準にされる傾向が強いから武力を12にする必要はないのでは? - 名無しさん (2022-10-21 19 48 29) 時代、地形、気候、等の違いもあるし、地政学的な差がデカいだろうから単純比較は出来なさそう - 名無しさん (2022-10-21 23 46 30) それこそ紀元後3桁台でも大きな音鳴らしただけで神の裁きだー(大体の妖術だのなんだのはこの類)とか言い伝えられちゃうしねぇ…先頭の人数も大げさになりがち(三国時代やその付近でまともに数十万人単位で戦闘できると思えん)だし単純比較できないと思うわ - 名無しさん (2022-10-21 23 52 07) 5コス 14/14 気昂とかだったら満足なのか?マジレスするとただでさえ3.5コス以上のスペックはデリケートなのにそれ以上を求めたらバランス物故割れるのが分からんのか。長い事稼働したらインフレは避けられないだろうけど少なくとも英傑の4コス二人や王騎、戦国の毘天謙信や是非長を超えるスペックはいらないよ。 - 名無しさん (2022-10-22 01 26 06) 某カードゲームの罠カードの【あまのじゃくの呪い】みたいなカンジでプラス効果はマイナスに、マイナス効果はプラスにする計略出ないかなー兵力関係で有れば対策に活躍しそうと思った。 - 名無しさん (2022-10-21 17 42 28) 風林火山を武力と知力と移動速度と兵力減少にする みたいな? - 名無しさん (2022-10-21 19 00 07) そうそう、受けたり与える効果を真逆にするの。使い方次第では新境地を開拓できそうじゃないかな?まぁ出たらってのが大前提だけど…あってもいいよねってハナシ - 名無しさん (2022-10-21 19 51 44) 士気6の反計とかならワンチャン - 名無しさん (2022-10-21 19 26 16) 士気10でも強いよ - 名無しさん (2022-10-21 20 17 47) 先行掛けでの効果ならアリ、反計でのカウンターならふざけんなの効果だな…過去最悪の金田一よりひでーぞそれ - 名無しさん (2022-10-21 23 39 27) それなら封印でいいってなるしね。相手にかける知勇一転とかならあるかも - 名無しさん (2022-10-22 01 01 34) 謎は全て解けた!(相手は死ぬ) - 名無しさん (2022-10-22 02 12 33) こういう話する人、かんようのこと忘れてない? - 名無しさん (2022-10-22 07 32 08) 妨害ならかんように掛けなければいいのでは? - 名無しさん (2022-10-22 23 21 34) 杉元、吉川、飯富、金時、全部機動力が低いから暗殺剣が良く刺さる。1,2枚落とせば横弓ローテで守れる。 - 名無しさん (2022-10-21 15 33 33) 純粋な興味なんだけど、計略使った杉元って暗殺剣で倒せる?それとも杉元放置で周り落としてく感じ? - 名無しさん (2022-10-21 22 23 05) 兵力が減った状態からなら本体を落としに、そうでないなら周りを狙う - 名無しさん (2022-10-22 04 57 17) 銀魂の時の大戦ユーザーのツイッター「銀魂きたー!」今回「金カム名前しか知らん」金カムおもろいよみんな読もうぜ... - 名無しさん (2022-10-21 14 32 14) 本当に面白いがネタがエグすぎて万人に勧められるかというと躊躇するな……w - 名無しさん (2022-10-21 15 56 20) そのための青年誌だとはおもうのよね。 - 名無しさん (2022-10-21 16 27 30) そういう話じゃなくね? - 名無しさん (2022-10-21 16 39 00) 流石に天下の週刊少年ジャンプ連載作品と比べると読んだ人の数に差が出るのは仕方がないかと・・・ - 名無しさん (2022-10-21 23 26 26) 英傑大戦の横弓ってどれくらいの守城効果があるんだろ?杉元対策に弓増やそうと思うんだけど、何枚で撃てば完全に攻城阻止できるんだ? - 名無しさん (2022-10-21 12 02 23) それなら呂範か成田長親か採用したほうが良いんでない? - 名無しさん (2022-10-21 12 53 24) 弓だけで阻止しようとすると3枚以上必要。少なくとも2枚だけでは止まらない。乱戦中の城ゲージなら弓1でモリモリ減らせる - 名無しさん (2022-10-21 13 40 30) 実戦では乱戦も併用するから2枚も居れば良い。1部隊を3枚以上の弓で打ち続ける状況なんてそうそうないし、そんな状況なら弓1枚で守れる。 - 名無しさん (2022-10-21 16 01 30) しかも実際は相手は横弓を止めてくるからねえ - 名無しさん (2022-10-21 18 01 01) 下手に対策するより自分も杉元使って守った方が早いよ。コラボ1枚目で入手もしやすいし。 - 名無しさん (2022-10-21 22 36 40) 白石の計略、乱戦時のみ移動速度が上昇するとかの謎効果だったら笑ってたかも。どんな事に使えるか分からんけど。 - 名無しさん (2022-10-21 02 15 04) 乱戦(捕縛)から速攻で離脱(脱獄)する忍び(泥棒)、らしいっちゃらしい - 名無しさん (2022-10-21 10 00 59) 白石は別に泥棒ってわけでも無いけどな。作中だと腹へって畑の野菜を勝手に食ったぐらいしか盗みの話無いし - 名無しさん (2022-10-21 12 21 23) 泥棒じゃん!w - 名無しさん (2022-10-21 12 40 57) ほぼそれだけだぞあいつの盗む話は、しかもそのまま農家のおっちゃんにとっ捕まってるから泥棒ってイメージがまるでない - 名無しさん (2022-10-21 12 44 59) 初めて杉本たちと鍋やるときも確か物々交換で酒とか調達してた気がするし、ギャンブル好きではあるけど盗むイメージはあんまりないね - 名無しさん (2022-10-21 13 50 28) まあ何らか悪い事してないとなんべんも牢獄ぶち込まれることなんてそうそうないよね・・・。 - 名無しさん (2022-10-21 14 46 35) 白石は一回の脱獄から連鎖してるだけだよ。 - 名無しさん (2022-10-21 15 26 41) 槍だったら相手してて迎撃されそうでひやひやしそう - 名無しさん (2022-10-21 11 05 12) 原作全く知らんけど脱獄って計略と中身が違う気がする…乱戦中にのみ自城に戻るとかで良かったのでは…士気1差で上位互換の陳到いるし、コラボならではの内容にしようや - 名無しさん (2022-10-21 20 12 06) 陳到が上位互換で草 - 名無しさん (2022-10-21 21 25 13) 陳到もあれくらい隠密効果上がってくれたら楽しいのにな - 名無しさん (2022-10-22 08 05 44) 士気3とか4でもいいから知力+10くらいされてたらなあ。戦闘力は上がらないけどピンポンダッシュ要員として使えたのに。 - 名無しさん (2022-10-21 23 05 44) 信じてはいけない言葉「これは、千金に値する出会いだ!」 - 名無しさん (2022-10-20 23 54 43) 千金に値する武将を変換したら大判1000枚欲しい。 - 名無しさん (2022-10-21 00 22 15) ERはコンプしたけどまだSRが揃ってないから「奇貨居くべし」だとダブり確定でガッカリしてしまう。「英傑は英傑をry」のが嬉しい - 名無しさん (2022-10-21 01 56 20) 相も変わらず騎馬単に勝てんな。騎馬単でも歴代の大戦シリーズに弱かった時期ってあるんだろう、普通に気になる - 名無しさん (2022-10-20 22 37 14) 軽騎馬・竜騎馬が出る前でタッチ必須だった頃の戦国とか…? - 名無しさん (2022-10-20 23 15 59) むしろ高武力押し付け&高統率タッチ突撃が強かったからそれはないと思う。軽騎馬単は弱い…というかほとんどみたことないな。歴代でいえば、もしかして今が一番弱い説ある?教えて騎馬単使い、もしくはエロい人 - 名無しさん (2022-10-20 23 22 26) 宴秀吉とかレースクイーン北政所が強かったから普通にいたよ はやてさんとかも使ってた - 名無しさん (2022-10-21 08 50 29) 暁天走破とか普通に軽騎馬ばっかだったやん。 - 名無しさん (2022-10-21 18 50 30) あ軽騎馬単おったわ…今の今まで忘れてたwなにせもう5,6年前のゲームなんや…許せ - 名無しさん (2022-10-21 19 09 46) まあ秀吉が騎馬だから厳密には軽騎馬単じゃないけどね… - 名無しさん (2022-10-21 20 53 03) オイ!!単じゃねーじゃねーか!!!ふざけんなオラァン!! - 名無しさん (2022-10-21 23 33 34) 混ざってるだけで騎馬単には変わりないだルルォオ!? - 名無しさん (2022-10-22 00 48 15) 戦国初期はタッチ突撃じゃないと突撃入らなかった気がするから騎馬単はキツかったと思うし三国志大戦でもそういう時期はあったよ - 名無しさん (2022-10-20 23 26 13) 戦国の最初期の騎馬はタッチしなければ移動速度が早い足軽だったからなw - 名無しさん (2022-10-21 09 55 12) タッチ突撃じゃなかったら迎撃されないから武田馬単のブルドーザーがやばかったんですが。 - 名無しさん (2022-10-21 11 11 21) 親方様の我儘ボディを押し付けて寄り切りで操作できないまま相手憤死とかあったな… - 名無しさん (2022-10-21 12 57 56) 三国3で長槍陣形が流行ってた頃とかかな? - 名無しさん (2022-10-21 00 16 58) その昔、高武力槍2枚(主に典偉&キョチョ)でWワイパーとかしてた時期、車輪号令や憤激号令が上方修正で壊れた時期、麻痺矢号令が本当にヤバかった時期、馬鹿連環が流行った時期、地形がヤバくてアホみたいに森が広かった時期(これは個人的には好きだった)、とかかな…? - 名無しさん (2022-10-21 01 57 39) 戦国大戦の傑集全盛期とレジェンド早雲、三国志大戦3の長槍傾国あたりかな。 - 名無しさん (2022-10-21 04 25 33) タッチ突じゃなくても刺さるようになった時は減ってたと思う。あと早雲を孫市で食ってた時は減ってた - 名無しさん (2022-10-21 07 36 40) 一番減ってたの白ロックで弾きが発生してた時じゃないかね - 名無しさん (2022-10-21 18 51 13) 騎馬単絶対殺すマンの直江を使うんや - 名無しさん (2022-10-22 23 52 57) 正5位を前後して思うけど降格ゲージもっと上げてほしいな。降格少なすぎて中々下がれず生殺しにされるの辛い - 名無しさん (2022-10-20 22 35 30) なんで降格しやすいような調整を求めるんだ…あんたが腕を磨いて勝てるようになればいいじゃんかよ - 名無しさん (2022-10-20 23 20 32) 申し訳ない。まあここで愚痴っても採用されることは未来永劫ないから安心して(適当) - 名無しさん (2022-10-20 23 24 49) 勝てるように強くなればいいとは言うけど、格が違いすぎると練習にすらならんのよ・・・同格とやれば勝っても負けても得るものはあるけど・・・ - 名無しさん (2022-10-21 16 36 45) わいも木主と同じく正5位ルーパーだけど、そんな格上ばかりとあたることある?6:4くらいで同格かそれ以下が多いんだが… - 名無しさん (2022-10-21 20 31 18) 同じランクのやつとやってても一向にうまくならんぞ。上のランクと当たるってのはビッグチャンスやと思いますね - 名無しさん (2022-10-22 23 51 53) 連勝ボーナスだけじゃなくて連敗ボーナス(?)も実装してほしい - 名無しさん (2022-10-21 01 02 10) お前は負けすぎた、2段階下で反省するがよい!ピシャーン(雷演出) - 名無しさん (2022-10-21 09 56 22) まあ100円使って気持ちよくなれないのが不満なのは分からんでもないが、対人ゲーだから致し方なし - 名無しさん (2022-10-21 11 04 07) 逆に考えるんだ。「負けちゃってもいいさ」と考えるんだ…(ネタデッキ使い感) - 名無しさん (2022-10-21 13 46 16) 格上に負けた時に降格ゲージの上昇が少なくなる仕様やめてほしいよね。 - 名無しさん (2022-10-21 20 35 19) アシリパ寵臣にしたから旗で弄ろうと思ったらなんかアシリパは自由に弄れませんって注意文出たし実際弄れない。何故か。アイヌだから何か問題あるのか。 - 名無しさん (2022-10-20 22 15 53) 寵臣が貰える友好度では武将の布飾りとか旗を構成するパーツが手に入ってないからとか? - 名無しさん (2022-10-20 22 56 12) 甲斐姫の計略時間中うけまくってもほぼ撤退しない杉元。これ大幅修正きそう - 名無しさん (2022-10-20 21 49 00) すまん甲斐姫の計略の連突くらいまくってという意味 - 名無しさん (2022-10-20 21 49 42) まだ手に入れてないけど士気5使って歩兵になる代わりに爆速回復じゃそこまで強いって感じがしないがなあ。杉本は程々に相手して回りを崩せばいいだけだし - 名無しさん (2022-10-20 22 17 32) 杉元+飯富+金時で3点攻めしてくるランカー大量発生中だからそう簡単にはいかんぞ。いくらなんでも爆速回復を舐めすぎてる - 名無しさん (2022-10-20 22 55 12) そこでランカーの威を借るから大げさに見えるところある - 名無しさん (2022-10-20 23 25 31) この3トップ編成が大分キツイんよね。杉元ワントップなら確かに杉元をいなしつつ周りから崩すだけで良いんだけど、ほぼ確実に飯富とセット、場合によっては金時まで居るから相当殲滅力の高い計略・デッキじゃないと押し負けやすい - 名無しさん (2022-10-20 23 27 19) まあ瞬間火力のないデッキだと鬱陶しいのは確か。ワラはともかくワントップだと厳しそう - 名無しさん (2022-10-20 23 27 22) 最初同じこと思ってたが、いざ使ってみたらこいつの回復力は異常だと実感できるよ。武力11が2枚くらいで乱戦しても減らないから、そしてそうこうしてるうちに兵力負けして帰還か撤退になる - 名無しさん (2022-10-21 11 14 32) もしや村松と呂布と一緒に杉元使っていた人ですか? - 名無しさん (2022-10-20 22 30 00) そこに牛金いたから完全にわし - 名無しさん (2022-10-21 06 17 44) 杉元撤退時セリフ「(アシリパ)死ぬなっ、杉元!」(大嘘) - 名無しさん (2022-10-20 21 46 40) 昨日はスタンプ初日だから混んでそう…止めとこ。で、今日は残業だから行けない。明日は疲れてるから多分行かない。こうして無計画なまま最終日付近で600円進軍を繰り返す。毎回学ばない… - 名無しさん (2022-10-20 21 05 06) カード大幅追加のときに有休使いイキッて朝イチから行ったら昼まで俺一人だけしかいなかったが、そんなに混んでる場所もあるのね - 名無しさん (2022-10-20 22 02 47) 射撃しながら斬撃する土方どうなってるんだ - 名無しさん (2022-10-20 19 02 29) あの人右手で斬りながら左手だけでウィンチェスターリロードしてぶっ放してたで。アニメで見たらめっちゃかっこよかった - 名無しさん (2022-10-20 19 17 29) 金太郎無双、武力+2になっただけでここまでうざくなるとは…武力上昇あげるなら時間永続でなくしてほしい - 名無しさん (2022-10-20 18 52 36) 士気4計略2種類ぐらいをストックする感じになってるな - 名無しさん (2022-10-20 22 09 45) アシリパさんに贈り物すると、「杉元のオソマじゃなきゃやだ!」とか言うのだろうか… - 名無しさん (2022-10-20 16 15 06) その瞬間だけイラストが変わってほしいw - 名無しさん (2022-10-20 17 38 19) 長くなった分を過去ログ14に収納しました。 - 管理人 (2022-10-20 15 54 16) 乙 - 名無しさん (2022-10-20 16 18 38) アシリパさん原作では人間に対して毒矢を放つのはかなり躊躇っていたのに、ゲームだとガンガン射るの笑う - 名無しさん (2022-10-20 12 01 38) 毒矢にビビって勝手に兵が散っているだけだからセーフセーフ - 名無しさん (2022-10-20 12 09 31) 杉元佐一と地獄に堕ちる覚悟を決めたアシリパさんだから… - 名無しさん (2022-10-20 13 01 08) 呉の武将でレアリティSRっていないんだな。ERの孫堅・孫策・周瑜のみ。まぁ、孫堅時代の配下でSR以上になれそうな奴っていないから仕方がないけど。やはりなんだかんだで呉の本領発揮は孫権時代からか・・・ - 名無しさん (2022-10-20 10 53 32) 孫堅と孫策は結局、地方の強い一軍閥でしかなかったからな。孫権の時期で国家になるから部下たちも活躍がデカくなる - 名無しさん (2022-10-20 11 29 09) 反比例して物語的にはどんどんつまらなくなって行くのよね…呉の後半… - 名無しさん (2022-10-20 19 23 03) あの孫権晩年から孫権死後しばらくのドロドロの政争内ゲバっぷり個人的には好き。今の鎌倉殿の13人の鎌倉幕府内のドロドロみたいに描き方次第では面白くなると思う。 - 名無しさん (2022-10-20 20 36 12) 程普韓当祖茂黄蓋あたりは活躍こそ重要だけど大戦シリーズだと古くから低レアだったからね。いぶし銀で好きだから群雄伝の活躍に期待 - 名無しさん (2022-10-20 12 20 16) アシリパの計略って「この効果は城に戻ると終了する」って書いてないから城に帰っても毒は消えないのか。まあ妨害じゃないし当然か - 名無しさん (2022-10-20 04 09 56) アイヌの矢毒は解毒出来ないらしいからね。なお効果時間は… - 名無しさん (2022-10-20 09 28 44) 「その効果はアシリパさんに乱戦すると少しの時間で終了する」 - 名無しさん (2022-10-20 10 51 05) 肉抉られとるやないかい - 名無しさん (2022-10-20 12 59 49) 今更な話だがPLで今後いかなる方法でも再提供がないと明言されてるの銀魂だけだったのか…PL全部そうだと思ってた - 名無しさん (2022-10-20 03 14 50) 強調するために表現変えただけかと思いきや今回は書いてないのか - 名無しさん (2022-10-20 09 12 09) コラボ復刻の可能性が出てきた…!? - 名無しさん (2022-10-20 10 51 59) 金剛石では売らんって書いてあるし復刻スタンプは可能性あるかも - 名無しさん (2022-10-20 10 54 48) 杉本を城門に突っ込ませてアシリパサンで援護。白石と緒方が忍び続けて、あと2コスは? - 名無しさん (2022-10-20 02 33 33) そこに最後の侍がおるじゃろ? - 名無しさん (2022-10-20 02 35 31) 尾形が杉元撃ちそう - 名無しさん (2022-10-20 02 38 48) 金カム単で組むとなると、杉本以外全員か鶴見以外全員かの二択しかないからなぁ。槍も剣豪もいないから騎馬にボロボロにされるけど、実用性無視だからしょうがないね… - 名無しさん (2022-10-20 09 23 26) 呼び捨てするな!中尉殿をつけろ! - 名無しさん (2022-10-20 13 04 02) 写真あげるから鯉登少尉はサーカス団で働くか薩摩に帰って… - 名無しさん (2022-10-20 19 19 55) 原作最後まで見てないなら原作ネタに混じらんほうが良いぞ。 - 名無しさん (2022-10-20 20 24 24) アニメ版でしか追ってないのでネタバレ防止に読んでないんだ。ニワカなのに口出ししてすまんな… - 名無しさん (2022-10-20 21 13 09) なら真面目にやめとけ。話広げると思わぬところでネタバレ食らうかもしれんよ? - 名無しさん (2022-10-21 00 10 44) アニメ組もいるんだからそれは乱暴な言い分だよ - 名無しさん (2022-10-21 10 58 02) 乱暴ねぇ…ダイレクトにネタバレ食らわすよりは有情だと思うけどね。もしかしてアニメ組かな?と思いとどまって本当にアニメ組だったから良かったけど思いつくまではこっちは原作ラストの話出す気だったし - 名無しさん (2022-10-21 12 26 08) アニメ勢のワイがニワカ知識披露したせいですまない…原作読みたいのはあるんだけど、アニメ初見でネタバレ無しで完走すると超楽しいのよ。その後原作読めば脳内音声付で補完出来るし。ネタバレ無しで進撃見た時とか鳥肌凄かったんや - 名無しさん (2022-10-21 14 27 47) ふと思ったがコミックスのおまけだった姉畑先生の回はアマプラとかで見られるんじゃろか(雑誌では全部読んだけどアニメ見ていないので全く知らない)。 - 名無しさん (2022-10-21 14 48 50) 弓タゲって最短どれくらいで変えられるんだろ?アシリパさんで頑張ったら毒ばらまけるんかなと - 名無しさん (2022-10-19 22 27 04) 弓ダメってか毒ダメが2秒ごとにダメなら、最短2秒ごとに変えるとかじゃないの? - 名無しさん (2022-10-19 23 54 04) 大戦組に細かい解説あるけど毒になるのは弓ダメ入った時だから小刻みに変えても無駄 - 名無しさん (2022-10-20 01 46 48) 普通に本田正信使った方が良さそうやな… - 名無しさん (2022-10-20 02 16 54) 弓で撃たなくなると毒効果すぐ切れるぞ。2cも持たない。多分1c未満しか継続しない。 - 名無しさん (2022-10-20 08 18 53) 毒っていうより、単純に弓ダメupと考えて使うのが良いのかな? - 名無しさん (2022-10-20 09 30 51) そうやな、弱体弓戦法の亜種みたいなもんかな - 名無しさん (2022-10-20 10 48 55) 剛弓の方が近いんじゃない?走射は必要ないけど - 名無しさん (2022-10-20 13 30 17) そうなるとこれは槍破戦法の亜種かな? - 名無しさん (2022-10-20 19 25 04) 槍破弓術が毒の亜種という(堂々巡り) - 名無しさん (2022-10-21 09 59 47) アシリパさん計略時間結構長いな 17、8はあるんじゃないかコレ? - 名無しさん (2022-10-19 17 11 12) 杉元回復凄いけど凄いけど過信するとあっさり死ぬな… - 名無しさん (2022-10-19 17 09 36) 白石は三国志に居た監獄学園の脱獄の手引きみたいなのじゃアカンかったのかな - 名無しさん (2022-10-19 15 47 00) あいつの本領は自分一人で目的を達成する事だから味方を活かすのはあまりイメージに合わないかなぁ。 - 名無しさん (2022-10-19 16 05 24) それなら城内使用で戦場に飛び出す系のアレなら良さそう。速度UPとかで - 名無しさん (2022-10-19 16 21 10) 死んでも切れない永続計略で、死ぬたび(捕まるたび)に早くなるとかだったら面白かったなとか - 名無しさん (2022-10-19 18 04 00) 想像したらウザいやらしさで白石っぽくて草。雲散ないから永続は調整難しそうだけども - 名無しさん (2022-10-19 19 46 40) 乱戦のすり抜けが早いとか面白かったかもw - 名無しさん (2022-10-19 23 19 24) その効果が1番、脱獄王っぽいよね。 - 名無しさん (2022-10-20 09 32 41) 今の忍UPで凸や端攻城は、脱獄王と言うより汚い忍者だよな… - 名無しさん (2022-10-20 10 55 40) 杉元の計略時間10Cくらいか。回復力は凄いから、あとは相性の良いデッキとか相方が見つかればそこそこ悪さしそうな気もするね - 名無しさん (2022-10-19 14 49 04) あらくれさんの配信見たけど、武力16の吉川と乱戦しても兵力減らないでむしろ回復の上回っていたな。あれは凄い……2倍金時と二人で城攻めするのがやばげだった - 名無しさん (2022-10-19 15 46 33) しかも中知力でダ計にも耐性あるし倒したら倒したで活持ちで早めに戻ってくるという。敵に回すと恐ろしい存在というのをよく再現できてる - 名無しさん (2022-10-19 16 07 19) 次の追加で蒼にSR以上で竹中半兵衛・帰蝶・孫権・甘寧とかが揃って出れば縁MAXでも足りないって嬉しい悲鳴上げれるんだけどなぁ - 名無しさん (2022-10-19 14 10 23) SEGA「入手し易いように全員R以下にしました!」 ありそうで怖い。帰蝶は貴重な女性有名所だからERコースかもだけど…w - 名無しさん (2022-10-20 02 19 12) ぶっちゃけ今作はグラないからNもSRも大して変わらない印象。もちろん入手の手間とか全然違うのは承知してる - 名無しさん (2022-10-20 03 01 53) 杉元と鶴見は相性悪いけどそれでも組ませたら特殊セリフで「我々はカケトモだな…」とか言ってくれると信じてる - 名無しさん (2022-10-19 13 19 53) 三渕さんめっきり減ったけどだれに号令枠とって変わられてる?? - 名無しさん (2022-10-19 13 17 41) 強いて言えば東洋辺りだろうけど、変わられたってより三淵の入ってた枠自体が少なくなった印象。主流の号令デッキ相手だと三淵じゃ火力不足だし、サブ号令として見てまし号令ならメイン号令ありきの単色中心、バラとか荒らしデッキなら号令よりも超絶とか妨害積んでスペック盛る方向性にそれぞれ特化してきてる印象。 - 名無しさん (2022-10-19 14 40 05) 強いて言えば東洋辺りだろうけど、変わられたってより三淵の入ってた枠自体が少なくなった印象。主流の号令デッキ相手だと三淵じゃ火力不足だし、号令デッキならメイン号令ありきの単色中心、バラとか荒らしデッキなら号令よりも超絶とか妨害積んでスペック盛る方向性にそれぞれ特化してきてる印象。 - 名無しさん (2022-10-19 14 41 46) 長文の上に連投失礼しました... - 名無しさん (2022-10-19 14 42 29) 玄使いのワイは長尾政景。たまに加藤清正。源頼親と碓井貞光も気になってるが、まだ引いてない - 名無しさん (2022-10-19 16 23 51) 三淵が下方されたのもあるけど、周りが強化されて三淵より強い号令が増えたってだけだと思う - 名無しさん (2022-10-20 13 44 45) 英傑ってくくりになった今こそドリフターズ(漫画)とコラボしてほしいわ。ハンニバルバルカとかは動かしたい。あとは終末のワルキューレ - 名無しさん (2022-10-19 13 15 33) 終末のワルキューレだと最初の3戦で人間側の3人(呂布、佐々木小次郎、アダム)神は出しにくそうだね。ネトフリでシーズン2でのコラボだと+ジャックザリッパーと雷電為右衛門、釈迦となると釈迦ってどうすんだろ - 名無しさん (2022-10-19 18 16 48) 釈迦は神だから無理でしょうよ - 名無しさん (2022-10-19 23 55 20) 雷電為右衛門は力士だから鉄砲(突っ張り)か - 名無しさん (2022-10-20 10 00 01) 杉本と鶴見の相性悪いの良く出来てるな。白石はこれ槍だったら強かったんじゃねえかな…? - 名無しさん (2022-10-19 12 11 10) 白石の兵種の件に限らず、忍槍と挑発槍は望む層と望まない層の対立が激しくなりそう… - 名無しさん (2022-10-19 12 36 36) 杉元はアクション中に計略発動したらどうするんだろう。射撃キャンセル的な扱いになるのかな?アクション終わらないから動けなくなるとかいう仕様だったら笑いながら使うんだが - 名無しさん (2022-10-19 12 05 29) 戦国の時、似たような計略で射撃した直後に計略使ったら一回だけ計略の効果乗った状態で射撃出来てたと思うからそうなるんじゃないかな? - 名無しさん (2022-10-19 16 08 02) 群雄伝の続きはいつくるだろうか?おそらく次のカード追加になるだろうけど幕末伝の後半がどう演出されるのか早くやりたい。 - 名無しさん (2022-10-19 10 40 15) 坂本龍馬伝、待ってるけどまだかなあ… - 名無しさん (2022-10-19 18 51 36) 勝海舟や薩摩藩の人らが追加されないと始まらない気がする。現時点でも桶狭間すらいかずに終わっている織田伝もあるけど・・・ - 名無しさん (2022-10-19 19 07 07) 同じ幕末でもテロ行為や粛清でドンパチやりまくっている長州藩や新選組と違って龍馬はあまり戦っているワケじゃないから話作るのが難しいのではないだろうか - 名無しさん (2022-10-19 19 37 58) 会話だけで終わるんかな… - 名無しさん (2022-10-19 19 42 39) そこはほら、群雄伝名物、訓練や模擬戦で… - 名無しさん (2022-10-19 22 58 05) 千葉道場から出られなさそう…これ、千葉さな子ルートになるのでは!?(エ□ゲ脳) - 名無しさん (2022-10-20 02 23 23) 龍馬伝、足利義輝と同じく1章しか作れないやろ・・・。 - 名無しさん (2022-10-20 10 01 17) 張飛と長助のところで「やることがある」って言ってたのと碓井の行き先の時代で次期スターターお披露目かな。 - 名無しさん (2022-10-19 22 09 04) 杉元が一枚目の性能に思えない。金時への目を逸らさせる為に一枚目になった説。 - 名無しさん (2022-10-19 09 19 34) 陰謀論 好きそう - 名無しさん (2022-10-19 09 26 20) いつも予想の斜め上を行くから面白い - 名無しさん (2022-10-19 09 36 37) コラボカード複数枚欲しいからサブカ作るかなぁ。サブカは群雄伝ならセーフ、全国アウト、戦友もアウトでしたっけ? - 名無しさん (2022-10-19 08 30 13) 戦友はアウトではない気がするけど傍から見ると全国と変わらないから避けたほうが良いかも知れんね。 - 名無しさん (2022-10-19 08 58 25) 規約には、複数カード等で意図的に異なる階級のプレイ禁止とある。これ初心者狩り防止なんやろうけど、同じマッチング階級のカード2枚でもアカンのかね。縛りプレイとか君主名に合わせたデッキ縛りしたいとか思っとるが、なかなか出来ん - 名無しさん (2022-10-19 12 09 43) メインと同じ階級に行くために、最初はメインと違う階級から始めるからアウトだね - 名無しさん (2022-10-19 19 10 00) jyaa - 名無しさん (2022-10-19 19 40 34) じゃあサービス開始時から2枚体制でやってれば良かったんやな - 名無しさん (2022-10-19 19 41 49) バレなきゃあええんやで。ドーンといこうや - 名無しさん (2022-10-19 20 45 17) 競馬の納税問題と一緒でランカーとかの1部の有名人だったり、わざわざTwitterとかでサブカ連勝自慢みたいな事しなければバレんよな - 名無しさん (2022-10-20 01 46 37) ゲーセンにサブカ嫌いなプレイヤーがいたら通報されるかもしれんぞ? - 名無しさん (2022-10-20 13 58 36) 元就の計略って「3部隊」であって「3兵種」じゃないのね。3兄弟が全員違う兵種してることもあって勘違いしてた - 名無しさん (2022-10-19 05 21 37) そっちの方が好きかも。今の条件は三本の矢っぽく感じない - 名無しさん (2022-10-19 10 13 04) 三本の矢だけに弓を3枚入れる条件だったら…? - 名無しさん (2022-10-19 15 36 47) 戦国大戦時代は弓で同じ部隊を3部隊以上で攻撃すると追加効果やったな - 名無しさん (2022-10-19 16 09 34) 強力なユカの陣が勢力不問なのを活かして全勢力でも最優秀騎馬の甲斐姫入れて、せっかく碧と組むなら強い槍も入れようと思ったけど、碧の槍って忠勝は強いけど2.5コス以下って案外層が薄いんだな……何が何でも入れたいってレベルの槍がいない…… - 名無しさん (2022-10-19 02 19 57) ちょっと前なら原田か谷って言えたんだけどね…今でも弱くはないけど。士気流派なら3色以上で金太郎とかも候補に入るかもね - 名無しさん (2022-10-19 03 10 27) 同色の呉景、虎、喜一で十分しょ - 名無しさん (2022-10-19 10 11 00) 勢力不問計略を混色で試す場合、せっかくだからと他の色から無理やり持ってきて組みたくなるのは分かる。珍しいデッキ組んで意外性を出したい。所謂わからん殺しと言うか… - 名無しさん (2022-10-19 11 59 25) いやぁ、まさしく1.5槍に限れば蒼のが碧より強いし、2コス槍も玄のが充実してるのは分かるんだけど驚いてしまって……碧は蜀や北条がいるから槍の国のイメージがあったから。 - 名無しさん (2022-10-19 14 12 49) 今の蜀と言うか碧って槍の国のイメージ無いよな。しかし、剣の国と言う割には剣が強いイメージもあまり無い - 名無しさん (2022-10-19 15 35 21) 1.1で蜀からの追加が4枚でしかも槍0枚だったしな。そして言っている通り、剣豪も数は多いんだけど、って感じ。吉川とか渡辺みたく飛びぬけている感じがしない。 - 名無しさん (2022-10-19 16 00 01) マジで碧に特徴が無くなってて草も生えない…緑なのに不毛… - 名無しさん (2022-10-20 02 28 17) スケベマタギが誘惑とか持って来たら大草原不可避だったのに。惜しい - 名無しさん (2022-10-19 00 47 14) マタギは村田単発銃関係の計略で、武力と射撃ダメが上がる代わりに射撃回数が一発になる戦国のゴルゴみたいなやつだと思ってた。 - 名無しさん (2022-10-19 01 03 41) 組んでて強そうと思ったデッキ→連敗。効果時間が長めの計略持ちて固めた数秒で作ったデッキ→連勝。なぜこうなる - 名無しさん (2022-10-18 23 44 31) あるある。色々試して迷ってメインデッキが何か分からなくなる奴だ… - 名無しさん (2022-10-19 12 12 32) 白石武力とか一切上がらないなら仮に永続+士気2を考慮しても厳しそう。かといってスペック採用できる程でもないし - 名無しさん (2022-10-18 22 14 24) 隠密効果は接触するまでバレないくらい引き上げられるけどそれでも微妙だな。スペックが6/3とかなら良かったんだが。 - 名無しさん (2022-10-19 02 21 40) 役に立たねえなシライシ!! - 名無しさん (2022-10-19 08 50 41) くぅーん・・ - 名無しさん (2022-10-19 12 21 07) 我々にそれ言わせたいがための(使えない)スペックだったり? - 名無しさん (2022-10-19 14 25 09) キロちゃん…キロランケニシパはどこ…?ラッコ鍋デッキ組みたかったのに…。ドスケベマタギもいない… - 名無しさん (2022-10-18 21 46 44) バーニャ!! - 名無しさん (2022-10-19 00 54 25) みんなが求めているのは姉畑先生、俺は詳しいんだ(計略なんだよ) - 名無しさん (2022-10-19 10 17 14) (兵種なんだよ) - 名無しさん (2022-10-19 11 04 32) そらもう槍よ - 名無しさん (2022-10-19 11 22 04) 乱戦中でも槍出せそう(意味深) - 名無しさん (2022-10-19 12 33 55) 武力が上昇し槍が長くなる、乱戦中でも一定間隔で無敵槍が出現する - 名無しさん (2022-10-19 18 27 01) そりゃもうウコチャヌプコロよ。計略ムービーなければセーフ!(強気) - 名無しさん (2022-10-19 12 16 13) 騎兵に対して与えるダメが上がるんじゃない?でも象兵や竜騎兵追加するときにエラッタ必須だから没になった - 名無しさん (2022-10-19 19 32 34) SEGAさんありがとう、待ってた! - 名無しさん (2022-10-18 21 04 53) 待ってた人結構いたから良かったね - 名無しさん (2022-10-18 21 15 58) 金カムコラボ皆の意見はどう? - 名無しさん (2022-10-18 20 13 59) 鶴見中尉のスペックがお化け、毒矢が長そう、これくらいか - 名無しさん (2022-10-18 20 16 52) 前日から情報解禁を告知した割には意外性がないとは思うがまぁ、楽しみ。狙撃弱体化のおかげで遠慮なく狙撃鉄砲を出してきたな - 名無しさん (2022-10-18 20 17 18) 前半は毒矢がスペック共々有能で弓盛りで採用ありそうで、後半の狙撃鉄砲は2丁とも環境ぶっ壊しそうな気配を感じる、ってとこかな。 - 名無しさん (2022-10-18 20 20 48) 4期放送を見ながら土方や永倉が出てるからもしかしてワンチャン!?と思ってた頃に本当にキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! - 名無しさん (2022-10-18 20 21 21) アシリパさんに贈り物を渡したいです - 名無しさん (2022-10-18 20 21 50) だいぶ環境かわりそう。杉元のおかげでまだまだ毛利や吉川が活躍しそう - 名無しさん (2022-10-18 20 25 23) コラボはともかく、土方の2枚目キター!同時登録はできないんやろ。 - 名無しさん (2022-10-18 20 27 27) ST除くと初の統一名称被りかな? - 名無しさん (2022-10-18 21 49 08) 初代総理が所属しているから緋が明治政府ということなんだろうか。時代区分が明治じゃなく特殊ってことは時代・明治は今後も出ない……? - 名無しさん (2022-10-18 20 28 20) 多分だけど史実に基づいてないフィクションだからじゃないかな、今後の英傑は長いだろうから戸口はきっと広いよ、なんなら太平洋戦争までくるかもよ() - 名無しさん (2022-10-18 20 54 41) 帝国陸軍は長州閥が多いから長州と同じ緋、って解釈したけど、杉本は除隊してるし、何よりアシリパさんと別陣営名のが悲しい… - 名無しさん (2022-10-18 21 36 24) 色々な所属の人が、個々人の事情で協力したり敵対したりって作品だから、陣営違ってもそんなに違和感ない。ファンデッキは組みにくいけど。 - 名無しさん (2022-10-19 13 50 36) それだなー。杉元は蒼でアシリパさんと同陣営が良かった - 名無しさん (2022-10-19 15 45 11) 正直意外性なくて微妙。しかも初の同名武将をコラボで出すなよ・・・ - 名無しさん (2022-10-18 20 32 28) ここまで順当だと逆張りも光るなぁ。エグザムライみたいな意外性の塊でも文句が出そうで何より - 名無しさん (2022-10-18 21 07 51) 文句言わないと死ぬ病気? - 名無しさん (2022-10-19 08 52 24) 逆に文句言ったら殺されるの、ここ?w - 名無しさん (2022-10-19 13 12 04) どゆこと? - 名無しさん (2022-10-19 13 38 55) 意外性があったらネタに走るなーとか言い出しそうね君 - 名無しさん (2022-10-19 13 00 25) 白石は武力上昇も無いとなると永続かな。それでも採用は厳しいと思うけど - 名無しさん (2022-10-18 20 45 20) 鶴見ヤバそう、急募 白石の使い方、後は好みレベル - 名無しさん (2022-10-18 21 06 26) 鶴見中尉は自分以外全て2コス以下にしたいなら、コスト編成は鶴見(2.5)+2+1.5×3か、鶴見(2.5)+2+2+1.5+1辺りの5枚デッキになるのかな。どちらにしても飯富さんが大活躍しそう。 - 名無しさん (2022-10-18 21 41 27) そういえば鶴見中尉だけフルネームの鶴見篤四郎じゃないんだね - 名無しさん (2022-10-18 21 58 21) 作品内ではほぼ鶴見中尉で呼ばれてるし本名は一回回想で言っただけだから本名よりなじみのある階級呼びにしたんじゃないかな - 名無しさん (2022-10-18 22 21 22) 一応、宇佐美が何度か篤四郎さん呼びしてたでしょ - 名無しさん (2022-10-19 12 23 41) 統一名称でフルネーム出る希ガス - 名無しさん (2022-10-19 00 32 51) 効果が破格だから効果時間が気になるところ - 名無しさん (2022-10-18 22 22 25) 白石は転身か縮地辺りかと思ったがまさかの隠密かあ - 名無しさん (2022-10-18 21 29 02) 移動速度upとかも付くと思ったんだけどなぁ。 - 名無しさん (2022-10-18 21 37 15) キャスト陣的にキロランケや二階堂もワンチャン来るかも?と思ってたけど、流石に無かったか。 - 名無しさん (2022-10-18 21 44 07) あんま言及されてないけど、杉元の回復量ヤバない?100%以上は回復してるし…計略時間中にコイツ倒せるんか? - 名無しさん (2022-10-18 22 46 30) あくまでも現時点の印象だと杉元は計略時間次第かなー。いくら兵力回復凄くても、時間が短いか並なら現状だと吉川で良いような気がするし。 - 名無しさん (2022-10-19 00 21 19)
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計略リスト 分類1 計略リスト 分類1 計略カテゴリー【強化】 計略リスト分類1 【強化】のみ 分類2 【強化・回復】【強化・妨害】【強化・ダメージ】【強化・ため計略】【強化・短計】【強化・特殊】など 分類3 【全体強化】など 分類4 【回復】【復活】【妨害】【ダメージ】【舞い】【反計】【詠歌】【短計】【特殊】など 分類5 【陣形】【渾身】【琥煌】など 簡易表記 計略効果範囲図を含まない全計略一覧 + 計略一覧目次 ※計略数が多いため、リストの目次を折りたたんでいます。必要に応じ、左端の「+」を押下して展開してください。 計略リスト 分類1 計略カテゴリー【強化】気合戦法 烈火遠射 撃流の祈り 麻痺矢戦法 遠弓戦法 剛剣戦法 老将の攻城術 風雲之志 貫通射撃 弾斬戦法 囮戦法 剣武の祈り 英魂の目覚め 天下一の朱槍 駿亀戦法 攻めの三左 鯨海酔侯 長槍戦法 大望の末路 弱体貫通射撃 報国之志 刹那の怪力 捨身戦法 魅了の銃弾 頑固一鉄 奉武の砕剣 聡慧なる献策 内助の祈り 狙撃戦法 大手柄 守城の祈り 大海への出立 奉武の剛槍 奉武の弱体斬広 活路を求めて 傾奇者の擲槍 贖罪の神速行 奉武の双弓 豪将の弓技 覇進の剣 覇進戦法 火焔戦法 御髪売りの祈り 男の諸刃車輪 英俊豪傑 覇進の祈り 本能型の才 巫舞 山界王の闘乱 大将軍の右腕 ツッコミ アイヌの毒矢 龍の覚醒 蒙流格闘術 小覇王のケンカ 疾風迅雷 良妻の祈り 雲竜風虎 積水成淵 決死の逃走 魏武の長槍術 反逆の剛剣 怒涛の追撃 神道無念流 剣豪の意地 神速の祈り 漢の意地 特攻戦法 刀山の目覚め 不死身の鬼美濃 芸妓の恋慕 魏武の走射術 剛槍戦法 猪突猛進 慧矢の眼光 百錬成鋼 刹那の神速行 合肥の剛鬼 慈愛の祈り 反逆の狼煙 不屈の守将 剛槍の誉れ 興隆の承伝 栄華の麻痺矢 神速の誉れ 栄華戦法 先鋒戦法 五龍王神楽 五龍王の加勢 栄華の祈り 栄華の神速行 栄華の教え 王城の羅刹 英知の祈り 魏国への忠誠 兵装・宜為将 傍若無人 清絶の目覚め 長府の旋技 六文銭の祈り 金剛の位 守城射撃術 夜兎の力 潜行の銃弾 無敵のマイキー 万夫不当 才媛の祈り 強化戦法 壬生狼の源 三段突き 戦場の綺羅星 無血開城 太刀一閃 無心の強襲 愛か死か 狂狼の豪剣 陰然たる名将 溜気戦法 新見殺法 名槍・蜻蛉切 老当益壮 加流の祈り 赤鬼の強襲 仁君の継承者 暗殺の太刀 監察の銃弾 忠純の目覚め 忠勇の目覚め 気骨の剛槍 雪辱の目覚め 気骨の銃弾 不退転の決意 常闇の奇襲 進攻の祈り 妖力の代償 穿弾の祈り 百槍入魂 抗戦の麻痺矢 人馬の加勢 孤軍奮闘 心外無刀 覚悟の脱藩 寡兵戦法 魅き寄せ射撃 真の凶悪 梟姫の双弓 服従の命令 海月の教え 唯我独尊 麗人の太刀 鎮撫の銃弾 忠愛の目覚め 幻の旅路 血風の剣客 最後の侍 命花の剣 一気呵成 “大地創造” “裁きの槍” 紫電一閃 青龍刀・冷艶鋸 最期の剣 龍が如く 変装 先鋒の強襲 暗殺剣 進士流抜刀術 乱れ八咫烏 刹那の剛剣 破滅的な献策 一之太刀 獅子槍刃 涼州の勇士 弱体弓戦法 死なばもろとも 二丁拳銃 陣中の禅問答 安田・特攻! 剛勇の祈り 関東管領職譲渡 身命の麻痺矢 刹那の超怪力 鍾馗の銃弾 金太郎無双 下剋上 身命なる武 至上の勇武 髭切の太刀 捨身の速斬 為義の作法 野望の果て 身命の雷爪 反逆の乱撃 多勢戦法 捨身の斬広 たまゆらの祈り 身命の剛剣 忠臣の挺身 金太郎大車輪 与一の目覚め 刹那の防護 伊勢の一刀 阿修羅の銃弾 教光の祈り 傲れる者 五条橋の小天狗 秘伝之太刀 戦場の傾奇者 生粋のいくさ人 俺の国 O・S白鵠 天地白狼撃 精鋭戦法 双弓戦法 精鋭弱体斬撃 呪縛の鬼鎌 速戦の進言 籠中の追慕 防護の構え 鬼神の乱撃 異端の悪左府 鬼出電入 妖婦の命令 斬広の構え 躍動の祈り 寡兵の進言 牢固の戒告 狡知の進言 石熊ヨイショ 諸刃の尖槍 入口無き幽窓 白地蔵の祈り 釣り野伏 巨人の継承 計略カテゴリー + ※計略カテゴリー数が多いため、リストの目次を折りたたんでいます。必要に応じ、左端の「+」を押下して展開してください。 分類 目次 ※Ver.2.0.0G (更新:20240228) 〇:20240214追加 Ver.2.0.0G ◎:20240228追加 Ver.2.0.0G 計略リスト カテゴリー カテゴリー詳細 計略数 新規追加(Ver.2.0.0G) 分類1 【強化】 【強化】 234 〇3 ◎3 分類2 【強化】 【強化・回復】 29 【強化・回復・ダメージ・特殊】 1 【強化・妨害】 3 【強化・ダメージ】 2 【強化・ダメージ・短計】 1 【強化・ダメージ・特殊】 2 【強化・ため計略】 1 【強化・短計】 3 【強化・特殊】 10 【強化・特殊・ため計略】 1 分類3 【全体強化】 【全体強化】 96 【全体強化・回復】 21 【全体強化・回復・ダメージ】 1 【全体強化・ため計略】 2 【全体強化・特殊】 1 分類4 【回復】 【回復】 14 【回復・ダメージ】 1 【回復・特殊】 1 【復活】 【復活】 2 【強化・復活】 1 【妨害】 【妨害】 36 【妨害・ダメージ】 1 【妨害・特殊】 2 【ダメージ】 【ダメージ】 13 【ダメージ・特殊】 1 【舞い】 【舞い】 1 【全体強化・舞い】 2 【全体強化・回復・舞い】 1 【回復・舞い】 1 【舞い・特殊】 1 【反計】 【反計】 2 【詠歌】 【強化・詠歌】 1 【強化・全体強化・詠歌】 1 【強化・回復・詠歌】 1 【強化・妨害・詠歌】 1 【短計】 【短計】 1 【特殊】 【特殊】 3 【特殊・ため計略】 1 【特殊・ため計略・式神】 4 分類5 【陣形】 【強化・陣形】 2 【強化・全体強化・陣形】 2 【強化・妨害・陣形】 7 【強化・妨害・陣形・短計】 1 【強化・妨害・ダメージ・陣形】 1 【強化・ダメージ・陣形】 1 【全体強化・陣形】 22 【全体強化・回復・陣形】 5 【全体強化・妨害・陣形】 3 【全体強化・ダメージ・陣形】 1 【全体強化・特殊・陣形】 1 【回復・陣形】 2 【妨害・陣形】 11 【渾身】 【強化・渾身】 9 【全体強化・渾身】 2 【全体強化・回復・渾身】 1 【強化・復活・渾身】 1 【妨害・渾身】 1 【琥煌】 【強化・琥煌】 13 【強化・回復・琥煌】 1 【全体強化・琥煌】 2 【全体強化・回復・琥煌】 2 【全体強化・ため計略・琥煌】 1 【回復・琥煌】 1 【妨害・琥煌】 2 【ダメージ・琥煌】 1 【全体強化・陣形・琥煌】 2 【妨害・陣形・琥煌】 1 計略合計数: 601 + ※計略内容省略表記を折りたたんでいます。必要に応じ、左端の「+」を押下して展開してください。 計略内容省略表記 省略表記 計略内容 【陣形】 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 【陣形】(発動すると陣形が設置され、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 【反計】 【反計】(敵が計略を使用した時のみ発動できる。反計は反計できない) 【舞い】 【舞い】(発動すると移動と兵種アクションができなくなる。自身は自身の舞いの効果を受けない) 【ため計略】 【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない) 【渾身】 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 【式神】 【式神】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に式神を召喚する。式神は同時に複数召喚できず、反計されない。召喚中は自身の代わりに式神を操作でき、自身が撤退すると式神は消滅する) 【琥煌:最大消費N】 【琥煌:最大消費N】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 【短計】 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) 【調査兵団】 【調査兵団】(射撃を行うとワイヤーを発射し、命中した敵に向かって高速移動する) 【強化】 気合戦法 計略名 きあいせんぽう 計略範囲 気合戦法 所持武将 蒼001_N池内蔵太 カテゴリー 強化 必要士気 3 効果時間 知力時間 計略内容 武力が上がり、特技「気合」の効果が上がる 烈火遠射 計略名 れっかえんしゃ 計略範囲 烈火遠射 所持武将 蒼002_R池田恒興 カテゴリー 強化 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 武力と射程距離が上がり、射撃時の攻撃間隔が短くなる。ただし移動できなくなる 撃流の祈り 計略名 げきりゅうのいのり 計略範囲 撃流の祈り 所持武将 蒼004_ERお市の方 カテゴリー 強化 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 最も武力の高い蒼の味方の武力が上がり、流派ゲージが上昇する。さらに敵を撃破するたびに流派ゲージが上昇する 麻痺矢戦法 計略名 まひやせんぽう 計略範囲 麻痺矢戦法 所持武将 蒼005_N太田牛一 カテゴリー 強化 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度を下げる 遠弓戦法 計略名 えんきゅうせんぽう 計略範囲 遠弓戦法 所持武将 蒼009_N韓当 , 玄048_N馬玩 カテゴリー 強化 必要士気 3 効果時間 知力時間 計略内容 武力と射程距離が上がる 剛剣戦法 計略名 ごうけんせんぽう 計略範囲 剛剣戦法 所持武将 蒼010_N北添佶摩 カテゴリー 強化 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 武力と斬撃ダメージが上がる 老将の攻城術 計略名 ろうしょうのこうじょうじゅつ 計略範囲 老将の攻城術 所持武将 蒼011_N黄蓋 カテゴリー 強化 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 武力と攻城力が上がり、攻城ゲージが敵の攻撃で下がらなくなる 風雲之志 計略名 ふううんのこころざし 計略範囲 風雲之志 所持武将 蒼013_ER坂本龍馬 カテゴリー 強化 必要士気 7 効果時間 知力時間 計略内容 武力と知力と移動速度が上がり、弾数の回復速度が上がる 貫通射撃 計略名 かんつうしゃげき 計略範囲 貫通射撃 所持武将 蒼015_R佐々成政 , 緋033_N諸角虎定 カテゴリー 強化 必要士気 3 効果時間 知力時間 計略内容 武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる 弾斬戦法 計略名 だんざんせんぽう 計略範囲 弾斬戦法 所持武将 蒼016_N沢村惣之丞 , 碧020_N谷周平 カテゴリー 強化 必要士気 3 効果時間 知力時間 計略内容 武力が上がり、斬撃による弾き距離が伸びる 囮戦法 計略名 おとりせんぽう 計略範囲 囮戦法 所持武将 蒼021_N祖茂 カテゴリー 強化 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 武力が上がる。さらに突撃を当てた敵が一定時間自身に向かってくる 剣武の祈り 計略名 けんぶのいのり 計略範囲 剣武の祈り 所持武将 蒼025_R武市富子 カテゴリー 強化 必要士気 3 効果時間 知力時間 計略内容 最も武力の高い剣豪の味方の武力が上がり、斬撃ができるまでの時間が短くなる 英魂の目覚め 計略名 えいこんのめざめ 計略範囲 英魂の目覚め 所持武将 蒼028_ER楢崎龍 カテゴリー 強化 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 武力が上がる。この効果は撤退中の味方の最大武将コストが高いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに移動速度と突撃ダメージが上がる 天下一の朱槍 計略名 てんかいちのしゅやり 計略範囲 天下一の朱槍 所持武将 蒼030_SR前田利家 カテゴリー 強化 必要士気 6 効果時間 知力時間 計略内容 武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。さらに乱戦中も攻城ゲージが増えるようになる 駿亀戦法 計略名 しゅんきせんぽう 計略範囲 駿亀戦法 所持武将 蒼033_N望月亀弥太 カテゴリー 強化 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 武力と知力と移動速度が上がる 攻めの三左 計略名 せめのさんざ 計略範囲 攻めの三左 所持武将 蒼034_R森可成 カテゴリー 強化 必要士気 5 効果時間 知力時間 計略内容 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がり、兵力が一定量減るたびに武力が上がる 鯨海酔侯 計略名 げいかいすいこう 計略範囲 鯨海酔侯 所持武将 蒼036_N山内容堂 カテゴリー 強化 必要士気 3 効果時間 知力時間 計略内容 武力が上がる。ただし移動速度が下がる 長槍戦法 計略名 ながやりせんぽう 計略範囲 長槍戦法 所持武将 蒼037_N由宇喜一 , 緋034_N山県狂介 , 碧019_N谷三十郎 カテゴリー 強化 必要士気 3 効果時間 知力時間 計略内容 武力が上がり、槍が長くなる 大望の末路 計略名 たいぼうのまつろ 計略範囲 大望の末路 所持武将 蒼044_N近藤長次郎 カテゴリー 強化 必要士気 3 効果時間 知力時間 計略内容 最も武力の高い蒼の味方の武力が上がる。ただし自身は撤退する 弱体貫通射撃 計略名 じゃくたいかんつうしゃげき 計略範囲 弱体貫通射撃 所持武将 蒼046_SR滝川一益 カテゴリー 強化 必要士気 5 効果時間 知力時間 計略内容 武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。さらに射撃を当てた敵の武力を一定時間下げる 報国之志 計略名 ほうこくのこころざし 計略範囲 報国之志 所持武将 蒼047_SR中岡慎太郎 カテゴリー 強化 必要士気 5 効果時間 知力時間 計略内容 武力と移動速度が上がる。さらに敵を撃破するたびに覇道が前進する 刹那の怪力 計略名 せつなのかいりき 計略範囲 刹那の怪力 所持武将 蒼048_N那須信吾 カテゴリー 強化 必要士気 3 効果時間 知力時間 計略内容 武力が上がる 捨身戦法 計略名 すてみせんぽう 計略範囲 捨身戦法 所持武将 蒼053_R吉村虎太郎 カテゴリー 強化 必要士気 3 効果時間 知力時間 計略内容 武力が上がる。ただし効果終了時に兵力が減少する 魅了の銃弾 計略名 みりょうのじゅうだん 計略範囲 魅了の銃弾 所持武将 蒼054_ER池田せん カテゴリー 強化 必要士気 5 効果時間 知力時間 計略内容 武力と射程距離が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。さらに射撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる 頑固一鉄 計略名 がんこいってつ 計略範囲 頑固一鉄 所持武将 蒼055_R稲葉一鉄 カテゴリー 強化 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 武力が上がり、兵種アクションによる弾き効果を受けなくなる。ただし移動できなくなる 奉武の砕剣 計略名 ほうぶのさいけん 計略範囲 奉武の砕剣 所持武将 蒼058_R上総広常 カテゴリー 強化 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 武力と斬撃ダメージが上がり、斬撃で敵城にダメージを与えるようになる。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる 聡慧なる献策 計略名 そうけいなるけんさく 計略範囲 聡慧なる献策 所持武将 蒼060_SR周姫 カテゴリー 強化 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 最も武力の高い味方の武力と知力が上がり、伏兵状態になる。ただし一定時間伏兵によるダメージが下がる 内助の祈り 計略名 ないじょのいのり 計略範囲 内助の祈り 所持武将 蒼065_N千代 カテゴリー 強化 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 最も武力の高い蒼の味方の武力が上がる。1.5コストの味方であればさらに武力と移動速度が上がる 狙撃戦法 計略名 そげきせんぽう 計略範囲 狙撃戦法 所持武将 蒼066_N筒井順慶 カテゴリー 強化 必要士気 2 効果時間 知力時間 計略内容 武力が上がり、特技「狙撃」を得る 大手柄 計略名 おおてがら 計略範囲 大手柄 所持武将 蒼068_N毛利良勝 カテゴリー 強化 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 武力と移動速度が上がり、敵を撃破するたびに敵城にダメージを与える 守城の祈り 計略名 しゅじょうのいのり 計略範囲 守城の祈り 所持武将 蒼070_N阿波局 カテゴリー 強化 必要士気 3 効果時間 知力時間 計略内容 最も武力の高い味方の武力が上がり、敵にダメージを与えるたびに攻城ゲージを下げる 大海への出立 計略名 たいかいへのしゅったつ 計略範囲 大海への出立 所持武将 蒼074_Nジョン万次郎 カテゴリー 強化 必要士気 5 効果時間 知力時間 計略内容 武力と弾数の回復速度と最大装填数が上がる。さらに戦場にいる部隊の勢力数が多いほど、武力と弾数の回復速度が上がる 奉武の剛槍 計略名 ほうぶのごうそう 計略範囲 奉武の剛槍 所持武将 蒼076_N土肥実平 カテゴリー 強化 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 武力と槍撃ダメージが上がる。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる 奉武の弱体斬広 計略名 ほうぶのじゃくたいざんこう 計略範囲 奉武の弱体斬広 所持武将 蒼077_N土佐坊昌俊 カテゴリー 強化 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。さらに斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる 活路を求めて 計略名 かつろをもとめて 計略範囲 活路を求めて 所持武将 蒼081_N北条宗時 カテゴリー 強化 必要士気 1 効果時間 知力時間 計略内容 移動速度が上がる。ただし武力が下がり、武力によるダメージが増加する。この効果は城に戻ると終了する 傾奇者の擲槍 計略名 かぶきもののてきそう 計略範囲 傾奇者の擲槍 所持武将 蒼083_SR前田慶次 , EX064_SR前田慶次 カテゴリー 強化 必要士気 7 効果時間 知力時間 計略内容 武力と移動速度が上がる。さらに旋回操作を行うと、向いている方向に敵城にダメージを与える槍を投げるようになる 贖罪の神速行 計略名 しょくざいのしんそくこう 計略範囲 贖罪の神速行 所持武将 蒼086_R淩統 , EX065_R淩統 カテゴリー 強化 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 武力と移動速度が上がる。ただし効果中に自身が撃破した敵部隊数に応じて、撤退時もしくは効果終了時に追加効果が発生する0部隊:自軍の士気が下がり、撤退する1部隊:自軍の士気が下がる2部隊以上:なし 奉武の双弓 計略名 ほうぶのそうきゅう 計略範囲 奉武の双弓 所持武将 蒼087_N和田義盛 カテゴリー 強化 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増える。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる 豪将の弓技 計略名 ごうしょうのきゅうぎ 計略範囲 豪将の弓技 所持武将 蒼089_R王齕 カテゴリー 強化 必要士気 5 効果時間 知力時間 計略内容 武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増える。さらに矢を当てている敵の武力を下げる 覇進の剣 計略名 はしんのけん 計略範囲 覇進の剣 所持武将 蒼091_R魏冄 カテゴリー 強化 必要士気 3 効果時間 知力時間 計略内容 武力が上がり、斬撃ができるまでの時間が短くなる。さらに一定回数斬撃を敵に当てるたびに覇道が前進する 覇進戦法 計略名 はしんせんぽう 計略範囲 覇進戦法 所持武将 蒼092_N胡傷 カテゴリー 強化 必要士気 2 効果時間 知力時間 計略内容 武力が上がり、覇道が前進する 火焔戦法 計略名 かえんせんぽう 計略範囲 火焔戦法 所持武将 蒼096_R谷干城 カテゴリー 強化 必要士気 3 効果時間 知力時間 計略内容 武力と知力が上がり、知力による戦闘ダメージを与えるようになる 御髪売りの祈り 計略名 おぐしうりのいのり 計略範囲 御髪売りの祈り 所持武将 蒼098_R妻木煕子 カテゴリー 強化 必要士気 3 効果時間 知力時間 計略内容 最も武力の高い鉄砲隊の味方の武力と弾数の回復速度が上がる 男の諸刃車輪 計略名 おとこのもろはしゃりん 計略範囲 男の諸刃車輪 所持武将 蒼103_N嫪毐 カテゴリー 強化 必要士気 3 効果時間 知力時間 計略内容 武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。ただし武力によるダメージが増加する 英俊豪傑 計略名 えいしゅんごうけつ 計略範囲 英俊豪傑 所持武将 EX039_SR畠山重忠 カテゴリー 強化 必要士気 5 効果時間 知力時間 計略内容 武力と移動速度が上がり、迎撃ダメージと迎撃・斬撃による速度低下を受けなくなる。味方の陣形の効果を受けている時に計略を発動すると、代わりに武力と知力が上がり、兵力が上限を超えて回復する 覇進の祈り 計略名 はしんのいのり 計略範囲 覇進の祈り 所持武将 EX062_SR華陽太后 カテゴリー 強化 必要士気 3 効果時間 知力時間 計略内容 最も武力の高い蒼の味方の武力が上がり、覇道が前進する 本能型の才 計略名 ほんのうがたのさい 計略範囲 本能型の才 所持武将 PL001_SR信 カテゴリー 強化 必要士気 5 効果時間 知力時間 計略内容 武力が上がる。さらに味方が撤退するたびに武力が上がる。この効果は撤退した味方の武将コストが高いほど大きい 巫舞 計略名 みぶ 計略範囲 巫舞 所持武将 PL004_SR羌瘣 カテゴリー 強化 必要士気 5 効果時間 知力時間 計略内容 武力と移動速度と斬撃ダメージが上がる。ただし効果終了時に兵力が減少する 山界王の闘乱 計略名 さんかいおうのとうらん 計略範囲 山界王の闘乱 所持武将 PL006_SR楊端和 カテゴリー 強化 必要士気 5 効果時間 知力時間 計略内容 武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらに乱戦中の攻撃速度が上がる 大将軍の右腕 計略名 だいしょうぐんのみぎうで 計略範囲 大将軍の右腕 所持武将 PL007_SR騰 カテゴリー 強化 必要士気 6 効果時間 知力時間 計略内容 武力と移動速度と突撃ダメージが上がる。さらに乱戦中の移動速度減少が小さくなる ツッコミ 計略名 つっこみ 計略範囲 ツッコミ 所持武将 PL013_SR志村新八 カテゴリー 強化 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 武力が上がり、斬撃による弾き距離が伸びる。ただし斬撃ダメージが下がる アイヌの毒矢 計略名 あいぬのどくや 計略範囲 アイヌの毒矢 所持武将 PL020_SRアシリパ カテゴリー 強化 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 武力が上がり、弓攻撃でダメージを与えた敵の兵力を一定時間徐々に減少させる 龍の覚醒 計略名 りゅうのかくせい 計略範囲 龍の覚醒 所持武将 PL054_SR孫権仲謀 カテゴリー 強化 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 戦場にいる間武力と射程距離が徐々に上がる 蒙流格闘術 計略名 もうりゅうサブミッション 計略範囲 蒙流格闘術 所持武将 PL055_SR呂蒙子明 カテゴリー 強化 必要士気 5 効果時間 知力時間 計略内容 武力と移動速度が上がり、接触している敵が自身に向かってくるようになる 小覇王のケンカ 計略名 しょうはおうのけんか 計略範囲 小覇王のケンカ 所持武将 PL056_SR孫策伯符 カテゴリー 強化 必要士気 6 効果時間 知力時間 計略内容 武力と移動速度が上がる。さらに突撃するたびに移動速度が上がり、突撃オーラが出るまでの距離が短縮される 疾風迅雷 計略名 しっぷうじんらい 計略範囲 疾風迅雷 所持武将 緋002_R甘利虎泰 カテゴリー 強化 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 武力と移動速度が上がる 良妻の祈り 計略名 りょうさいのいのり 計略範囲 良妻の祈り 所持武将 緋003_SR幾松 カテゴリー 強化 必要士気 3 効果時間 知力時間 計略内容 最も武力の高い剣豪の味方の武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる 雲竜風虎 計略名 うんりょうふうこ 計略範囲 雲竜風虎 所持武将 緋004_R板垣信方 カテゴリー 強化 必要士気 2 効果時間 知力時間 計略内容 知力と移動速度が上がる 積水成淵 計略名 せきすいせいえん 計略範囲 積水成淵 所持武将 緋005_R伊藤俊輔 カテゴリー 強化 必要士気 5 効果時間 知力時間 計略内容 戦場にいる間武力と知力が徐々に上がる 決死の逃走 計略名 けっしのとうそう 計略範囲 決死の逃走 所持武将 緋007_N入江九一 カテゴリー 強化 必要士気 3 効果時間 知力時間 計略内容 武力と移動速度が上がる。ただし迎撃を受けた時のダメージが上がる 魏武の長槍術 計略名 ぎぶのながやりじゅつ 計略範囲 魏武の長槍術 所持武将 緋008_N于禁 カテゴリー 強化 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 武力が上がり、槍が長くなる 反逆の剛剣 計略名 はんぎゃくのごうけん 計略範囲 反逆の剛剣 所持武将 緋010_N大熊朝秀 カテゴリー 強化 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 自身を除く範囲内にいる味方一人が撤退し、自身の武力と斬撃ダメージが上がる。ただし範囲内に味方がいない場合、効果が下がる 怒涛の追撃 計略名 どとうのついげき 計略範囲 怒涛の追撃 所持武将 緋011_SR夏侯淵 カテゴリー 強化 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 武力と射程距離が上がる。さらに敵を撃破するたびに武力と射程距離が上がる 神道無念流 計略名 しんとうむねんりゅう 計略範囲 神道無念流 所持武将 緋013_ER桂小五郎 カテゴリー 強化 必要士気 5 効果時間 知力時間 計略内容 武力と移動速度が上がり、斬撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる 剣豪の意地 計略名 けんごうのいじ 計略範囲 剣豪の意地 所持武将 緋014_R来島又兵衛 カテゴリー 強化 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。ただし効果終了時に撤退する 神速の祈り 計略名 しんそくのいのり 計略範囲 神速の祈り 所持武将 緋017_N三条夫人 カテゴリー 強化 必要士気 3 効果時間 知力時間 計略内容 最も武力の高い緋の味方の武力と移動速度が上がる 漢の意地 計略名 おとこのいじ 計略範囲 漢の意地 所持武将 緋019_N周布政之助 カテゴリー 強化 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 武力が上がる。ただし効果終了時に撤退する 特攻戦法 計略名 とっこうせんぽう 計略範囲 特攻戦法 所持武将 緋020_R曹休 , 玄010_N北条高広 カテゴリー 強化 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 武力と攻城力が上がり、強制的に前進する 刀山の目覚め 計略名 とうざんのめざめ 計略範囲 刀山の目覚め 所持武将 緋025_N寺島忠三郎 カテゴリー 強化 必要士気 3 効果時間 知力時間 計略内容 戦場にいる緋の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに斬撃の範囲が広くなる 不死身の鬼美濃 計略名 ふじみのおにみの 計略範囲 不死身の鬼美濃 所持武将 緋028_SR馬場信春 カテゴリー 強化 必要士気 5 効果時間 知力時間 計略内容 武力が上がり、戦闘により兵力が0になった時に一度だけ兵力が回復する 芸妓の恋慕 計略名 げいこのれんぼ 計略範囲 芸妓の恋慕 所持武将 緋040_Rおうの カテゴリー 強化 必要士気 2 効果時間 固定時間 計略内容 戦場の最も武力の高い味方と敵の武力を上げる 魏武の走射術 計略名 ぎぶのそうしゃじゅつ 計略範囲 魏武の走射術 所持武将 緋042_N楽進 カテゴリー 強化 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 武力が上がり、走射時間が延びる 剛槍戦法 計略名 ごうそうせんぽう 計略範囲 剛槍戦法 所持武将 緋043_N河上弥市 カテゴリー 強化 必要士気 3 効果時間 知力時間 計略内容 武力と槍撃ダメージが上がる 猪突猛進 計略名 ちょとつもうしん 計略範囲 猪突猛進 所持武将 緋045_N牛金 カテゴリー 強化 必要士気 3 効果時間 知力時間 計略内容 武力と移動速度が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。ただし向いている方向に強制的に移動する 慧矢の眼光 計略名 えのやのがんこう 計略範囲 慧矢の眼光 所持武将 緋046_ER小早川隆景 , EX031_ER小早川隆景 カテゴリー 強化 必要士気 5 効果時間 知力時間 計略内容 武力が上がり、矢を当てている敵の武力と知力と移動速度を下げる。ただし走射ができなくなる 百錬成鋼 計略名 ひゃくれんせいこう 計略範囲 百錬成鋼 所持武将 緋048_R曹洪 カテゴリー 強化 必要士気 5 効果時間 知力時間 計略内容 武力が上がり、斬撃ができるまでの時間が短くなる。さらに斬撃を敵に当てるたびに斬撃ダメージが上がる 刹那の神速行 計略名 せつなのしんそくこう 計略範囲 刹那の神速行 所持武将 緋049_R曹純 カテゴリー 強化 必要士気 3 効果時間 知力時間 計略内容 武力と移動速度が上がる 合肥の剛鬼 計略名 がっぴのごうき 計略範囲 合肥の剛鬼 所持武将 緋051_SR張遼 カテゴリー 強化 必要士気 6 効果時間 知力時間 計略内容 戦場にいる味方の部隊数に応じて計略効果が変わる4部隊以上:武力と移動速度と突撃ダメージが上がる3部隊以下:武力が上がり、兵力が回復する 慈愛の祈り 計略名 じあいのいのり 計略範囲 慈愛の祈り 所持武将 緋055_SR池禅尼 カテゴリー 強化 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 最も武力の高い弓兵の武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増える 反逆の狼煙 計略名 はんぎゃくののろし 計略範囲 反逆の狼煙 所持武将 緋056_N伊藤忠清 , 玄043_N韓遂 カテゴリー 強化 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 自身を除く範囲内の味方一人が撤退し、自身の武力が上がる。ただし範囲内に味方がいない場合、効果が下がる 不屈の守将 計略名 ふくつのしゅしょう 計略範囲 不屈の守将 所持武将 緋057_R郝昭 , EX042_R郝昭 カテゴリー 強化 必要士気 5 効果時間 知力時間 計略内容 武力が上がる。さらに兵力が一定量回復するたびに一定時間武力が上がる 剛槍の誉れ 計略名 ごうそうのほまれ 計略範囲 剛槍の誉れ 所持武将 緋062_N平家貞 カテゴリー 強化 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 武力と槍撃ダメージが上がり、効果終了時に自軍の士気が上がる 興隆の承伝 計略名 こうりゅうのしょうでん 計略範囲 興隆の承伝 所持武将 緋064_R平忠盛 カテゴリー 強化 必要士気 5 効果時間 知力時間 計略内容 武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。さらに敵を撃破するたびに自軍の士気が上がる。この効果は撃破した敵のコストが高いほど大きい 栄華の麻痺矢 計略名 えいがのまひや 計略範囲 栄華の麻痺矢 所持武将 緋066_N平正盛 カテゴリー 強化 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 武力が上がる。この効果は士気が多いほど大きい。一定以上武力が上がると、矢を当てている敵の移動速度を下げる 神速の誉れ 計略名 しんそくのほまれ 計略範囲 神速の誉れ 所持武将 緋067_R平盛国 カテゴリー 強化 必要士気 6 効果時間 知力時間 計略内容 武力と移動速度が上がり、効果終了時に自軍の士気が上がる 栄華戦法 計略名 えいがせんぽう 計略範囲 栄華戦法 所持武将 緋068_N平頼盛 , 緋082_R平忠正 カテゴリー 強化 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 武力が上がる。この効果は士気が多いほど大きい 先鋒戦法 計略名 せんぽうせんぽう 計略範囲 先鋒戦法 所持武将 緋072_N熊谷信直 カテゴリー 強化 必要士気 3 効果時間 知力時間 計略内容 武力が上がる。この効果は発動時の覇道が敵城に近いほど大きい 五龍王神楽 計略名 ごりゅうおうかぐら 計略範囲 五龍王神楽 所持武将 緋073_R五龍姫 カテゴリー 強化 必要士気 3 効果時間 知力時間 計略内容 最も武力の高い味方の武力と兵種アクションのダメージが上がる 五龍王の加勢 計略名 ごりゅうおうのかせい 計略範囲 五龍王の加勢 所持武将 緋075_N宍戸隆家 カテゴリー 強化 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 最も武力の高い味方の武力が上がり、兵種アクションが強化される 栄華の祈り 計略名 えいがのいのり 計略範囲 栄華の祈り 所持武将 緋078_N平滋子 カテゴリー 強化 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 最も武力の高い味方の武力が上がる。この効果は士気が多いほど大きい 栄華の神速行 計略名 えいがのしんそくこう 計略範囲 栄華の神速行 所持武将 緋079_N平重衡 カテゴリー 強化 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 武力と移動速度が上がる。この効果は士気が多いほど大きい 栄華の教え 計略名 えいがのおしえ 計略範囲 栄華の教え 所持武将 緋081_N平忠度 カテゴリー 強化 必要士気 3 効果時間 知力時間 計略内容 平安の味方の知力が上がる。この効果は士気が多いほど大きい 王城の羅刹 計略名 おうじょうのらせつ 計略範囲 王城の羅刹 所持武将 緋085_SR平教経 カテゴリー 強化 必要士気 5 効果時間 知力時間 計略内容 武力と乱戦中の攻撃速度が上がる。ただし兵力が徐々に減少し、射程距離が短くなり、効果中に撤退すると自軍の士気が下がる 英知の祈り 計略名 えいちのいのり 計略範囲 英知の祈り 所持武将 緋087_SR妙玖 カテゴリー 強化 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 最も知力の高い味方の武力が上がる。この効果は対象の味方の知力が高いほど大きい 魏国への忠誠 計略名 ぎこくへのちゅうせい 計略範囲 魏国への忠誠 所持武将 緋089_N王淩 カテゴリー 強化 必要士気 5 効果時間 知力時間 計略内容 戦場にいる味方の兵種数が多いほど武力と移動速度が上がる。一定以上武力が上がると、さらに槍撃ダメージが上がる 兵装・宜為将 計略名 へいそう・ぎいしょう 計略範囲 兵装・宜為将 所持武将 緋091_R郭淮 カテゴリー 強化 必要士気 5 効果時間 知力時間 計略内容 武力と移動速度と走射中の弓攻撃のダメージが上がる。さらに敵を撃破するたびに覇道が前進する 傍若無人 計略名 ぼうじゃくぶじん 計略範囲 傍若無人 所持武将 緋097_R平忠常 カテゴリー 強化 必要士気 5 効果時間 知力時間 計略内容 武力と移動速度が上がる。さらに敵を撃破するたびに自軍の士気が上がる。この効果は撃破した敵のコストが高いほど大きい 清絶の目覚め 計略名 せいぜつのめざめ 計略範囲 清絶の目覚め 所持武将 緋100_R陳泰 カテゴリー 強化 必要士気 5 効果時間 知力時間 計略内容 戦場にいる三国志の味方部隊数が多いほど武力と移動速度が上がる。一定以上武力が上がると、さらに突撃ダメージが上がる 長府の旋技 計略名 ちょうふのせんぎ 計略範囲 長府の旋技 所持武将 緋103_R三吉慎蔵 カテゴリー 強化 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。ただし移動できなくなる。この効果はカードを円状に一定回数操作するたびに大きくなる 六文銭の祈り 計略名 ろくもんせんのいのり 計略範囲 六文銭の祈り 所持武将 EX006_R村松殿 カテゴリー 強化 必要士気 2 効果時間 知力時間 計略内容 最も武力の高い味方の武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる 金剛の位 計略名 こんごうのくらい 計略範囲 金剛の位 所持武将 EX027_SR吉備津彦 カテゴリー 強化 必要士気 6 効果時間 知力時間 計略内容 武力と攻城力が上がり、武力によるダメージを軽減する 守城射撃術 計略名 しゅじょうしゃげきじゅつ 計略範囲 守城射撃術 所持武将 EX050_R恭雲院 カテゴリー 強化 必要士気 3 効果時間 知力時間 計略内容 武力が上がり、射撃による攻城ゲージの減少量が増える 夜兎の力 計略名 やとのちから 計略範囲 夜兎の力 所持武将 PL012_SR神楽 カテゴリー 強化 必要士気 6 効果時間 知力時間 計略内容 武力が上がり、斬撃ができるまでの時間が短くなる 潜行の銃弾 計略名 せんこうのじゅうだん 計略範囲 潜行の銃弾 所持武将 PL022_SR尾形百之助 カテゴリー 強化 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 武力と射程距離が上がり、隠密状態になる 無敵のマイキー 計略名 むてきのまいきー 計略範囲 無敵のマイキー 所持武将 PL025_SR佐野万次郎 カテゴリー 強化 必要士気 8 効果時間 知力時間 計略内容 武力と移動速度が上がる。さらに効果中に一度だけ斬撃を行えるようになり、斬撃を当てた敵の兵種アクションを一定時間封印する 万夫不当 計略名 ばんぷふとう 計略範囲 万夫不当 所持武将 PL026_SR龍宮寺堅 カテゴリー 強化 必要士気 6 効果時間 知力時間 計略内容 武力が上がり、兵力が一定量減るたびに武力が上がる。さらに敵を倒すたびに兵力が回復する 才媛の祈り 計略名 さいえんのいのり 計略範囲 才媛の祈り 所持武将 碧001_SR阿茶局 カテゴリー 強化 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 最も武力の高い味方の武力と知力が上がる 強化戦法 計略名 きょうかせんぽう 計略範囲 強化戦法 所持武将 碧002_N石川家成 カテゴリー 強化 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 武力が上がる 壬生狼の源 計略名 みぶろのげん 計略範囲 壬生狼の源 所持武将 碧003_N井上源三郎 カテゴリー 強化 必要士気 3 効果時間 知力時間 計略内容 武力が上がる。この効果は兵力が少ないほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに斬撃が発生するまでの時間を短縮する 三段突き 計略名 さんだんづき 計略範囲 三段突き 所持武将 碧004_ER沖田総司 カテゴリー 強化 必要士気 6 効果時間 知力時間 計略内容 武力が上がり、斬撃時の攻撃回数が増える。ただし斬撃による弾き距離が短くなる 戦場の綺羅星 計略名 せんじょうのきらぼし 計略範囲 戦場の綺羅星 所持武将 碧005_ER甲斐姫 カテゴリー 強化 必要士気 5 効果時間 知力時間 計略内容 武力と移動速度が上がり、武力によるダメージを軽減する 無血開城 計略名 むけつかいじょう 計略範囲 無血開城 所持武将 碧009_N簡雍 カテゴリー 強化 必要士気 2 効果時間 知力時間 計略内容 知力と攻城力が上がる。ただし武力が下がる 太刀一閃 計略名 たちいっせん 計略範囲 太刀一閃 所持武将 碧012_R斎藤一 カテゴリー 強化 必要士気 5 効果時間 知力時間 計略内容 武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。さらに斬撃を当てた最も近い敵の場所に一瞬で移動する 無心の強襲 計略名 むしんのきょうしゅう 計略範囲 無心の強襲 所持武将 碧014_R榊原康政 , EX016_R榊原康政 カテゴリー 強化 必要士気 6 効果時間 知力時間 計略内容 武力と移動速度が上がり、乱戦中も攻城ゲージが増えるようになる 愛か死か 計略名 ラヴオアダイ 計略範囲 愛か死か 所持武将 碧015_N佐々木愛次郎 カテゴリー 強化 必要士気 3 効果時間 知力時間 計略内容 武力が上がり、自城に戻れなくなる。効果終了時に自軍の流派ゲージが上昇する 狂狼の豪剣 計略名 きょうろうのごうけん 計略範囲 狂狼の豪剣 所持武将 碧017_SR芹沢鴨 カテゴリー 強化 必要士気 5 効果時間 知力時間 計略内容 武力と移動速度と斬撃ダメージが上がる。ただし自城にダメージを受ける 陰然たる名将 計略名 いんぜんたるめいしょう 計略範囲 陰然たる名将 所持武将 碧022_N陳到 カテゴリー 強化 必要士気 3 効果時間 知力時間 計略内容 武力が上がり、特技「忍」の効果が上がる 溜気戦法 計略名 りゅうきせんぽう 計略範囲 溜気戦法 所持武将 碧023_N田豫 カテゴリー 強化 必要士気 3 効果時間 知力時間 計略内容 武力と移動速度が上がり、覇気が溜まりやすくなる 新見殺法 計略名 にいみさっぽう 計略範囲 新見殺法 所持武将 碧029_N新見錦 カテゴリー 強化 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。ただし味方にも斬撃が当たるようになる 名槍・蜻蛉切 計略名 めいそうとんぼきり 計略範囲 名槍・蜻蛉切 所持武将 碧034_ER本多忠勝 カテゴリー 強化 必要士気 7 効果時間 知力時間 計略内容 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。さらに敵を撃破するたびに武力が上がる 老当益壮 計略名 おいてますますさかん 計略範囲 老当益壮 所持武将 碧040_R黄忠 カテゴリー 強化 必要士気 5 効果時間 知力時間 計略内容 武力が上がり、特技「気合」の効果が上がる 加流の祈り 計略名 かりゅうのいのり 計略範囲 加流の祈り 所持武将 碧050_N穆皇后 カテゴリー 強化 必要士気 3 効果時間 知力時間 計略内容 最も武力の高い味方の武力が上がり、兵種アクションによる流派ゲージの上昇量が増加する 赤鬼の強襲 計略名 あかおにのきょうしゅう 計略範囲 赤鬼の強襲 所持武将 碧052_R松田康郷 カテゴリー 強化 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 武力と移動速度が上がる 仁君の継承者 計略名 じんくんのけいしょうしゃ 計略範囲 仁君の継承者 所持武将 碧053_N劉封 カテゴリー 強化 必要士気 3 効果時間 知力時間 計略内容 戦場にいる碧の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる 暗殺の太刀 計略名 あんさつのたち 計略範囲 暗殺の太刀 所持武将 碧055_N大石鍬次郎 カテゴリー 強化 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 武力と斬撃ダメージが上がる。ただし斬撃の範囲が狭くなる 監察の銃弾 計略名 かんさつのじゅうだん 計略範囲 監察の銃弾 所持武将 碧056_R尾形俊太郎 カテゴリー 強化 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 武力と弾数の回復速度が上がり、特技「忍」の効果が上がる 忠純の目覚め 計略名 ちゅうじゅんのめざめ 計略範囲 忠純の目覚め 所持武将 碧057_SR関銀屏 カテゴリー 強化 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 兵力が多いほど武力が上がる。一定以上武力が上がると槍の長さと槍撃ダメージが上がる 忠勇の目覚め 計略名 ちゅうゆうのめざめ 計略範囲 忠勇の目覚め 所持武将 碧058_N関平 カテゴリー 強化 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 兵力が多いほど武力が上がる。一定以上武力が上がると攻城力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う 気骨の剛槍 計略名 きこつのごうそう 計略範囲 気骨の剛槍 所持武将 碧059_N篠原泰之進 カテゴリー 強化 必要士気 3 効果時間 知力時間 計略内容 戦場にいる敵の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに槍撃ダメージが上がる 雪辱の目覚め 計略名 せつじょくのめざめ 計略範囲 雪辱の目覚め 所持武将 碧061_N鈴木三樹三郎 カテゴリー 強化 必要士気 3 効果時間 知力時間 計略内容 武力が上がる。撤退中の味方の最大武将コストが一定以上の場合、さらに武力が上がり、射撃時の攻撃間隔が短くなる 気骨の銃弾 計略名 きこつのじゅうだん 計略範囲 気骨の銃弾 所持武将 碧062_N富山弥兵衛 カテゴリー 強化 必要士気 3 効果時間 知力時間 計略内容 戦場にいる敵の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに射撃時の攻撃回数が増える 不退転の決意 計略名 ふたいてんのけつい 計略範囲 不退転の決意 所持武将 碧063_R服部武雄 カテゴリー 強化 必要士気 5 効果時間 知力時間 計略内容 武力が上がり、効果中に斬撃を行えるようになる。ただし効果終了時に兵力が減少する 常闇の奇襲 計略名 とこやみのきしゅう 計略範囲 常闇の奇襲 所持武将 碧064_R風魔小太郎 , EX043_R風魔小太郎 カテゴリー 強化 必要士気 5 効果時間 知力時間 計略内容 武力と移動速度が上がり、特技「忍」の効果が上がる。さらに突撃をするたびに武力が上がる 進攻の祈り 計略名 しんこうのいのり 計略範囲 進攻の祈り 所持武将 碧068_R巻姫 カテゴリー 強化 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 最も武力の高い碧の味方の武力が上がり、乱戦中も攻城ゲージが増えるようになる 妖力の代償 計略名 ようりょくのだいしょう 計略範囲 妖力の代償 所持武将 碧069_R葵御前 カテゴリー 強化 必要士気 5 効果時間 知力時間 計略内容 武力と移動速度が上がり、突撃オーラが出るまでの距離が短縮される。ただし効果終了時に兵力が減少する 穿弾の祈り 計略名 せんだんのいのり 計略範囲 穿弾の祈り 所持武将 碧070_SR篤姫 カテゴリー 強化 必要士気 3 効果時間 知力時間 計略内容 最も武力の高い鉄砲隊の味方の武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる 百槍入魂 計略名 ひゃくそうにゅうこん 計略範囲 百槍入魂 所持武将 碧076_N高橋泥舟 カテゴリー 強化 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 武力と移動速度が上がり、槍撃の発生間隔が短縮される 抗戦の麻痺矢 計略名 こうせんのまひや 計略範囲 抗戦の麻痺矢 所持武将 碧077_N楯親忠 カテゴリー 強化 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 戦場にいる敵部隊数が多いほど武力が上がる。さらに矢を当てている敵の移動速度を下げる 人馬の加勢 計略名 じんばのかせい 計略範囲 人馬の加勢 所持武将 碧082_N中原兼遠 カテゴリー 強化 必要士気 3 効果時間 知力時間 計略内容 自身を除く最も武力の高い平安の味方の武力と移動速度が上がり、迎撃ダメージと迎撃・斬撃による速度低下を受けなくなる 孤軍奮闘 計略名 こぐんふんとう 計略範囲 孤軍奮闘 所持武将 碧083_N根井行親 カテゴリー 強化 必要士気 3 効果時間 知力時間 計略内容 戦場にいる味方部隊数が少ないほど武力が上がる 心外無刀 計略名 しんがいむとう 計略範囲 心外無刀 所持武将 碧085_R山岡鉄舟 カテゴリー 強化 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 武力が上がり、斬撃を当てた敵を自身の方向に引き寄せる 覚悟の脱藩 計略名 かくごのだっぱん 計略範囲 覚悟の脱藩 所持武将 碧087_R吉村貫一郎 カテゴリー 強化 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 武力が上がり、斬撃ができるまでの時間が短くなる。ただし城に戻ると兵力が減少する 寡兵戦法 計略名 かへいせんぽう 計略範囲 寡兵戦法 所持武将 碧090_R落合兼行 カテゴリー 強化 必要士気 3 効果時間 知力時間 計略内容 武力が上がる。この効果は兵力が少ないほど大きい 魅き寄せ射撃 計略名 ひきよせしゃげき 計略範囲 魅き寄せ射撃 所持武将 碧093_Rお里佐の方 カテゴリー 強化 必要士気 3 効果時間 知力時間 計略内容 武力が上がり、射撃を当てた敵を自身の方向に引き寄せるようになる 真の凶悪 計略名 しんのきょうあく 計略範囲 真の凶悪 所持武将 碧098_N斉襄公 カテゴリー 強化 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 自身を除く範囲内の最も武力の低い味方が撤退し、自身の武力と乱戦中の攻撃速度が上がる。ただし斬撃ができなくなり、範囲内に味方がいない場合、効果が下がる 梟姫の双弓 計略名 きょうきのそうきゅう 計略範囲 梟姫の双弓 所持武将 碧099_SR孫尚香 カテゴリー 強化 必要士気 5 効果時間 知力時間 計略内容 武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増える。さらに矢を当てている敵の移動速度を下げる 服従の命令 計略名 ふくじゅうのめいれい 計略範囲 服従の命令 所持武将 碧102_R文姜 カテゴリー 強化 必要士気 5 効果時間 知力時間 計略内容 最も武力の高い味方の武力と乱戦中の攻撃速度が上がる。ただし効果終了時に対象の味方は撤退する 海月の教え 計略名 かいげつのおしえ 計略範囲 海月の教え 所持武将 碧104_R魯荘公 カテゴリー 強化 必要士気 3 効果時間 知力時間 計略内容 最も武力の高い碧の味方にかかっている全ての計略効果を消し、知力が上がる。さらに対象の味方が復活するたびに知力が上がる。この効果は撤退しても継続する 唯我独尊 計略名 ゆいがどくそん 計略範囲 唯我独尊 所持武将 EX003_R魏延 カテゴリー 強化 必要士気 5 効果時間 知力時間 計略内容 武力が上がる。ただし自身を除く範囲内の味方が撤退する。この効果は撤退した味方部隊数が多いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がり、突撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる 麗人の太刀 計略名 れいじんのたち 計略範囲 麗人の太刀 所持武将 EX009_SR中沢琴 カテゴリー 強化 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 武力が上がり、斬撃を当てた敵の兵種アクションを一定時間封印する 鎮撫の銃弾 計略名 ちんぶのじゅうだん 計略範囲 鎮撫の銃弾 所持武将 EX023_SR勝海舟 カテゴリー 強化 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 武力が上がり、射撃を当てた敵にかかっている敵の計略効果を消す 忠愛の目覚め 計略名 ちゅうあいのめざめ 計略範囲 忠愛の目覚め 所持武将 EX052_R関索 カテゴリー 強化 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 兵力が多いほど武力が上がる。一定以上武力が上がると斬撃ができるまでの時間が短くなり、乱戦中も斬撃ができるようになる 幻の旅路 計略名 まぼろしのたびじ 計略範囲 幻の旅路 所持武将 EX058_R徳川信康 カテゴリー 強化 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 武力と移動速度が上がる。ただし敵を撃破すると自身は撤退する 血風の剣客 計略名 けっぷうのけんかく 計略範囲 血風の剣客 所持武将 PL015_SR沖田総悟 カテゴリー 強化 必要士気 6 効果時間 知力時間 計略内容 武力と移動速度が上がり、斬撃ができるまでの時間が短くなる。さらに敵を撃破するたびに武力が上がる 最後の侍 計略名 さいごのさむらい 計略範囲 最後の侍 所持武将 PL021_SR土方歳三 カテゴリー 強化 必要士気 6 効果時間 知力時間 計略内容 武力が上がり、射撃時に斬撃を行うようになる 命花の剣 計略名 めいかのけん 計略範囲 命花の剣 所持武将 PL031_SR沖田総司 カテゴリー 強化 必要士気 5 効果時間 知力時間 計略内容 武力と移動速度が上がり、斬撃の範囲が広くなる。ただし斬撃を行うたびに兵力が減少する 一気呵成 計略名 いっきかせい 計略範囲 一気呵成 所持武将 PL033_SR藤堂平助 カテゴリー 強化 必要士気 3 効果時間 知力時間 計略内容 戦場にいる碧の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに攻城力が上がる “大地創造” 計略名 マザー・クリエイション 計略範囲 “大地創造” 所持武将 PL046_SRディアンヌ カテゴリー 強化 必要士気 5 効果時間 知力時間 計略内容 武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらに巨大化する “裁きの槍” 計略名 さばきのやり 計略範囲 “裁きの槍” 所持武将 PL047_SRキング カテゴリー 強化 必要士気 5 効果時間 知力時間 計略内容 武力が上がる。さらに旋回操作を行うと、向いている方向に貫通する槍を投げるようになり、当てた敵の兵力を一定時間徐々に減少させる 紫電一閃 計略名 しでんいっせん 計略範囲 紫電一閃 所持武将 PL058_SR趙雲子龍 カテゴリー 強化 必要士気 7 効果時間 知力時間 計略内容 武力が上がり、斬撃による弾き距離が伸びる。さらに斬撃ができるまでの時間が短くなり、斬撃を当てた最も近い敵の場所に一瞬で移動する 青龍刀・冷艶鋸 計略名 せいりゅうとう・れいえんきょ 計略範囲 青龍刀・冷艶鋸 所持武将 PL059_SR関羽雲長 カテゴリー 強化 必要士気 6 効果時間 知力時間 計略内容 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。さらに攻城中は全方向に槍の無敵攻撃を行う 最期の剣 計略名 さいごのけん 計略範囲 最期の剣 所持武将 玄001_ER足利義輝 , EX017_ER足利義輝 カテゴリー 強化 必要士気 5 効果時間 知力時間 計略内容 武力と斬撃ダメージが上がる。ただし効果終了時に撤退する 龍が如く 計略名 りゅうがごとく 計略範囲 龍が如く 所持武将 玄002_SR甘粕景持 カテゴリー 強化 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 武力が上がり、突撃を敵に当てるたびに兵力が回復する 変装 計略名 へんそう 計略範囲 変装 所持武将 玄006_N大高又次郎 カテゴリー 強化 必要士気 3 効果時間 知力時間 計略内容 武力と移動速度が上がり、特技「忍」の効果が上がる 先鋒の強襲 計略名 せんぽうのきょうしゅう 計略範囲 先鋒の強襲 所持武将 玄008_R柿崎景家 カテゴリー 強化 必要士気 5 効果時間 知力時間 計略内容 武力と知力が上がる。ただし武力と知力が徐々に下がる 暗殺剣 計略名 あんさつけん 計略範囲 暗殺剣 所持武将 玄009_SR河上彦斎 カテゴリー 強化 必要士気 6 効果時間 知力時間 計略内容 武力と移動速度と斬撃ダメージが上がる。ただし斬撃の範囲が狭くなる 進士流抜刀術 計略名 しんじりゅうばっとうじゅつ 計略範囲 進士流抜刀術 所持武将 玄011_SR小侍従 カテゴリー 強化 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 武力と移動速度が上がる。さらに効果中に一度だけ斬撃を行えるようになる 乱れ八咫烏 計略名 みだれやたがらす 計略範囲 乱れ八咫烏 所持武将 玄012_ER雑賀孫市 カテゴリー 強化 必要士気 7 効果時間 知力時間 計略内容 武力と射程距離が上がり、同時に射撃できる部隊数が増える 刹那の剛剣 計略名 せつなのごうけん 計略範囲 刹那の剛剣 所持武将 玄013_R斎藤弥九郎 カテゴリー 強化 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 武力と斬撃ダメージが上がる 破滅的な献策 計略名 はめつてきなけんさく 計略範囲 破滅的な献策 所持武将 玄017_N陳宮 カテゴリー 強化 必要士気 3 効果時間 知力時間 計略内容 最も武力の高い味方の武力が上がる。ただし自城にダメージを受ける 一之太刀 計略名 ひとつのたち 計略範囲 一之太刀 所持武将 玄018_R塚原卜伝 カテゴリー 強化 必要士気 6 効果時間 知力時間 計略内容 武力が上がり、斬撃を当てた敵を自身の方向に引き寄せる 獅子槍刃 計略名 ししそうじん 計略範囲 獅子槍刃 所持武将 玄024_ER馬超 カテゴリー 強化 必要士気 6 効果時間 知力時間 計略内容 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。ただし槍が短くなる 涼州の勇士 計略名 りょうしゅうのゆうし 計略範囲 涼州の勇士 所持武将 玄025_R龐徳 カテゴリー 強化 必要士気 6 効果時間 知力時間 計略内容 武力と移動速度と突撃ダメージが上がる 弱体弓戦法 計略名 じゃくたいゆみせんぽう 計略範囲 弱体弓戦法 所持武将 玄026_N細川晴元 カテゴリー 強化 必要士気 3 効果時間 知力時間 計略内容 武力が上がり、矢を当てている敵の武力を下げる 死なばもろとも 計略名 しなばもろとも 計略範囲 死なばもろとも 所持武将 玄031_N宮部鼎蔵 カテゴリー 強化 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 武力と斬撃ダメージが上がる。ただし斬撃を行うと自身は撤退する 二丁拳銃 計略名 にちょうけんじゅう 計略範囲 二丁拳銃 所持武将 玄034_SR無二 , EX020_SR無二 カテゴリー 強化 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 武力と射程距離が上がり、射撃を当てた敵を自身の方向に引き寄せるようになる。狙撃状態の射撃を当てた場合、代わりに敵を弾き飛ばす 陣中の禅問答 計略名 じんちゅうのぜんもんどう 計略範囲 陣中の禅問答 所持武将 玄035_N益翁宗謙 カテゴリー 強化 必要士気 3 効果時間 知力時間 計略内容 最も武力の高い玄の味方の知力が上がる 安田・特攻! 計略名 やすだとっこう 計略範囲 安田・特攻! 所持武将 玄036_N安田長秀 カテゴリー 強化 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 知力と移動速度と攻城力が上がり、武力によるダメージを軽減する。ただし効果終了時に撤退する 剛勇の祈り 計略名 ごうゆうのいのり 計略範囲 剛勇の祈り 所持武将 玄037_R楊氏 カテゴリー 強化 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 最も武力の高い味方の武力が上がる 関東管領職譲渡 計略名 かんとうかんれいしきじょうと 計略範囲 関東管領職譲渡 所持武将 玄039_N上杉憲政 カテゴリー 強化 必要士気 10 効果時間 知力時間 計略内容 最も武力の高い味方の武力が上がる。ただし自身は撤退する 身命の麻痺矢 計略名 しんみょうのまひや 計略範囲 身命の麻痺矢 所持武将 玄041_R卜部季武 カテゴリー 強化 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度を下げる。ただし兵力が減少する 刹那の超怪力 計略名 せつなのちょうかいりき 計略範囲 刹那の超怪力 所持武将 玄042_SR鬼小島弥太郎 カテゴリー 強化 必要士気 5 効果時間 知力時間 計略内容 武力が上がる 鍾馗の銃弾 計略名 しょうきのじゅうだん 計略範囲 鍾馗の銃弾 所持武将 玄046_R斎藤朝信 , EX045_R斎藤朝信 カテゴリー 強化 必要士気 5 効果時間 知力時間 計略内容 武力と射程距離が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに敵を貫通して射撃できるようになる 金太郎無双 計略名 きんたろうむそう 計略範囲 金太郎無双 所持武将 玄047_SR坂田金時 カテゴリー 強化 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 武力が上がり、兵力が上限を超えて回復するようになる 下剋上 計略名 げこくじょう 計略範囲 下剋上 所持武将 玄049_R本庄繁長 , EX035_R本庄繁長 カテゴリー 強化 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 武力が上がる。ただし自身を除く範囲内の味方が撤退する。この効果は撤退した味方の武力の合計値が高いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに射撃時の攻撃間隔が短くなる 身命なる武 計略名 しんみょうなるぶ 計略範囲 身命なる武 所持武将 玄050_N源頼国 カテゴリー 強化 必要士気 3 効果時間 知力時間 計略内容 武力が上がる。ただし兵力が減少する 至上の勇武 計略名 しじょうのゆうぶ 計略範囲 至上の勇武 所持武将 玄054_N村上義清 カテゴリー 強化 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 武力と知力が上がる 髭切の太刀 計略名 ひげきりのたち 計略範囲 髭切の太刀 所持武将 玄055_ER渡辺綱 カテゴリー 強化 必要士気 5 効果時間 知力時間 計略内容 武力と移動速度が上がり、敵を撃破するたびに敵城にダメージを与える 捨身の速斬 計略名 すてみのそくざん 計略範囲 捨身の速斬 所持武将 玄063_N多田頼憲 カテゴリー 強化 必要士気 3 効果時間 知力時間 計略内容 武力が上がり、斬撃ができるまでの時間が短くなる。ただし効果終了時に兵力が減少する 為義の作法 計略名 ためよしのさほう 計略範囲 為義の作法 所持武将 玄066_N源為義 カテゴリー 強化 必要士気 5 効果時間 知力時間 計略内容 最も武力の高い味方の武力と移動速度が上がる。ただし兵力が減少する 野望の果て 計略名 やぼうのはて 計略範囲 野望の果て 所持武将 玄068_ER源義朝 カテゴリー 強化 必要士気 6 効果時間 知力時間 計略内容 武力と移動速度が上がる。さらに一定回数突撃をするたびに覇道が前進する。ただし効果終了時に撤退する 身命の雷爪 計略名 しんみょうのらいそう 計略範囲 身命の雷爪 所持武将 玄069_SR源義平 カテゴリー 強化 必要士気 5 効果時間 知力時間 計略内容 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。ただし兵力が減少する 反逆の乱撃 計略名 はんぎゃくのらんげき 計略範囲 反逆の乱撃 所持武将 玄070_N源頼賢 カテゴリー 強化 必要士気 5 効果時間 知力時間 計略内容 自身を除く戦場にいる味方一人が撤退し、自身の武力と乱戦中の攻撃速度が上がる。ただし戦場に味方がいない場合、効果が下がる 多勢戦法 計略名 たぜいせんぽう 計略範囲 多勢戦法 所持武将 玄073_N尼子誠久 カテゴリー 強化 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 戦場にいる味方部隊数が多いほど武力が上がる 捨身の斬広 計略名 すてみのざんこう 計略範囲 捨身の斬広 所持武将 玄074_R伊勢義盛 カテゴリー 強化 必要士気 5 効果時間 知力時間 計略内容 武力と移動速度が上がり、斬撃の範囲が広くなる。ただし効果終了時に兵力が減少する たまゆらの祈り 計略名 たまゆらのいのり 計略範囲 たまゆらの祈り 所持武将 玄076_N大姫 カテゴリー 強化 必要士気 3 効果時間 知力時間 計略内容 最も武力の高い味方の武力が上がる 身命の剛剣 計略名 しんみょうのごうけん 計略範囲 身命の剛剣 所持武将 玄078_R佐藤忠信 カテゴリー 強化 必要士気 3 効果時間 知力時間 計略内容 武力と斬撃ダメージが上がる。ただし兵力が減少する 忠臣の挺身 計略名 ちゅうしんのていしん 計略範囲 忠臣の挺身 所持武将 玄079_N佐藤継信 カテゴリー 強化 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 最も武力の高い玄の味方の武力が上がる。この効果は自身の兵力が多いほど大きい。ただし自身は撤退する 金太郎大車輪 計略名 きんたろうだいしゃりん 計略範囲 金太郎大車輪 所持武将 玄081_SR下毛野公時 カテゴリー 強化 必要士気 5 効果時間 知力時間 計略内容 武力と移動速度が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。さらに槍の無敵攻撃のダメージが上がる 与一の目覚め 計略名 よいちのめざめ 計略範囲 与一の目覚め 所持武将 玄084_R那須与一 カテゴリー 強化 必要士気 3 効果時間 知力時間 計略内容 戦場にいる玄の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに矢を当てている敵の移動速度を下げる 刹那の防護 計略名 せつなのぼうご 計略範囲 刹那の防護 所持武将 玄089_N山名理興 カテゴリー 強化 必要士気 3 効果時間 知力時間 計略内容 武力が上がり、武力によるダメージを軽減する 伊勢の一刀 計略名 いせのいっとう 計略範囲 伊勢の一刀 所持武将 玄091_N伊勢貞孝 カテゴリー 強化 必要士気 3 効果時間 知力時間 計略内容 武力が上がり、斬撃範囲が広くなる。さらに移動しながら斬撃ができるようになる 阿修羅の銃弾 計略名 あしゅらのじゅうだん 計略範囲 阿修羅の銃弾 所持武将 玄098_R土橋守重 カテゴリー 強化 必要士気 6 効果時間 知力時間 計略内容 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに射撃幅が広くなり、狙撃状態になるまでの時間が短くなる 教光の祈り 計略名 きょうこうのいのり 計略範囲 教光の祈り 所持武将 玄101_R如春尼 カテゴリー 強化 必要士気 3 効果時間 知力時間 計略内容 最も武力の高い剣豪の味方の武力が上がり、斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる 傲れる者 計略名 おごれるもの 計略範囲 傲れる者 所持武将 玄104_R源義親 カテゴリー 強化 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 武力が上がり、特技「気合」の効果が上がる。さらに効果中に撤退すると復活時間が減少する 五条橋の小天狗 計略名 ごじょうばしのこてんぐ 計略範囲 五条橋の小天狗 所持武将 EX056_SR牛若丸 カテゴリー 強化 必要士気 5 効果時間 知力時間 計略内容 武力が上がる。この効果は兵力が少ないほど大きい。一定以上武力が上がるとさらに移動速度と突撃ダメージが上がる 秘伝之太刀 計略名 ひでんのたち 計略範囲 秘伝之太刀 所持武将 EX061_SR北畠具教 カテゴリー 強化 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 武力と移動速度が上がる。さらに斬撃の範囲が変化し、向いている方向に斬撃を行うようになる 戦場の傾奇者 計略名 いくさばのかぶきもの 計略範囲 戦場の傾奇者 所持武将 PL010_SR直江兼続 カテゴリー 強化 必要士気 5 効果時間 知力時間 計略内容 武力と移動速度が上がり、突撃で敵を弾くようになる。さらに突撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる 生粋のいくさ人 計略名 きっすいのいくさにん 計略範囲 生粋のいくさ人 所持武将 PL011_SR前田慶次 カテゴリー 強化 必要士気 7 効果時間 知力時間 計略内容 武力と移動速度と乱戦中の攻撃速度が上がる 俺の国 計略名 おれのくに 計略範囲 俺の国 所持武将 PL014_SR坂田銀時 カテゴリー 強化 必要士気 5 効果時間 知力時間 計略内容 武力が上がり、戦場にいる間斬撃の範囲が徐々に広くなる O・S白鵠 計略名 オーバーソウルびゃっこう 計略範囲 O・S白鵠 所持武将 PL038_SR麻倉 葉 カテゴリー 強化 必要士気 7 効果時間 知力時間 計略内容 武力と移動速度が上がり、効果中に移動しながら斬撃を行えるようになる 天地白狼撃 計略名 てんちはくろうげき 計略範囲 天地白狼撃 所持武将 PL057_SR呂布奉先 カテゴリー 強化 必要士気 5 効果時間 知力時間 計略内容 武力と移動速度が上がり、覇気の溜まる量が増える 精鋭戦法 計略名 せいえいせんぽう 計略範囲 精鋭戦法 所持武将 紫004_N井伊直盛 カテゴリー 強化 必要士気 2 効果時間 知力時間 計略内容 武力が上がる 双弓戦法 計略名 そうきゅうせんぽう 計略範囲 双弓戦法 所持武将 紫010_N遠藤直経 カテゴリー 強化 必要士気 3 効果時間 知力時間 計略内容 武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増える 精鋭弱体斬撃 計略名 せいえいじゃくたいざんげき 計略範囲 精鋭弱体斬撃 所持武将 紫011_R岡部元信 , EX047_R岡部元信 カテゴリー 強化 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 武力が上がり、斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる 呪縛の鬼鎌 計略名 じゅばくのきれん 計略範囲 呪縛の鬼鎌 所持武将 紫012_N金童子 カテゴリー 強化 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 武力が上がり、接触している敵の移動速度を下げる 速戦の進言 計略名 そくせんのしんげん 計略範囲 速戦の進言 所持武将 紫021_N辛評 カテゴリー 強化 必要士気 2 効果時間 知力時間 計略内容 最も武力の高い紫の味方の移動速度が上がる 籠中の追慕 計略名 ろうちゅうのついぼ 計略範囲 籠中の追慕 所持武将 紫023_N待賢門院 カテゴリー 強化 必要士気 3 効果時間 知力時間 計略内容 最も武力の高い紫の味方の武力が上がる 防護の構え 計略名 ぼうごのかまえ 計略範囲 防護の構え 所持武将 紫026_R藤堂高虎 カテゴリー 強化 必要士気 2 効果時間 知力時間 計略内容 武力によるダメージを軽減する 鬼神の乱撃 計略名 きじんのらんげき 計略範囲 鬼神の乱撃 所持武将 紫027_N虎熊童子 カテゴリー 強化 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 武力と乱戦中の攻撃速度が上がる。ただし移動速度が下がる 異端の悪左府 計略名 いたんのあくさふ 計略範囲 異端の悪左府 所持武将 紫030_R藤原頼長 カテゴリー 強化 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 武力と移動速度が上がる。さらに戦場にいる間武力が徐々に上がる 鬼出電入 計略名 きしゅつでんにゅう 計略範囲 鬼出電入 所持武将 紫032_N星熊童子 カテゴリー 強化 必要士気 3 効果時間 知力時間 計略内容 移動速度が上がる 妖婦の命令 計略名 ようふのめいれい 計略範囲 妖婦の命令 所持武将 紫035_R劉氏 カテゴリー 強化 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 最も武力の高い紫の味方の武力が上がる。ただし兵力が徐々に減少する 斬広の構え 計略名 ざんこうのかまえ 計略範囲 斬広の構え 所持武将 紫037_R朝比奈泰朝 カテゴリー 強化 必要士気 2 効果時間 知力時間 計略内容 斬撃の範囲が広くなる 躍動の祈り 計略名 やくどうのいのり 計略範囲 躍動の祈り 所持武将 紫041_ER江 カテゴリー 強化 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 最も武力の高い紫の味方の武力が上がる。2.5コストの味方であれば、さらに武力と移動速度が上がる 寡兵の進言 計略名 かへいのしんげん 計略範囲 寡兵の進言 所持武将 紫043_N審配 カテゴリー 強化 必要士気 3 効果時間 知力時間 計略内容 最も武力の高い紫の味方の武力が上がる。この効果は対象の兵力が少ないほど大きい 牢固の戒告 計略名 ろうこのかいこく 計略範囲 牢固の戒告 所持武将 紫047_SR田豊 カテゴリー 強化 必要士気 5 効果時間 知力時間 計略内容 最も武力の高い紫の味方の武力と兵種アクションのダメージが上がり、効果終了時に自軍の士気が上がる 狡知の進言 計略名 こうちのしんげん 計略範囲 狡知の進言 所持武将 紫049_N逢紀 カテゴリー 強化 必要士気 2 効果時間 知力時間 計略内容 最も武力の高い紫の味方の知力が上がる 石熊ヨイショ 計略名 いしくまよいしょ 計略範囲 石熊ヨイショ 所持武将 紫051_Nいしくま童子 カテゴリー 強化 必要士気 3 効果時間 知力時間 計略内容 最も武力の高い味方の武力が上がる。特技「鬼」を持つ味方であれば、さらに武力が上がり、敵を撃破すると復活時間が増加する 諸刃の尖槍 計略名 もろはのせんそう 計略範囲 諸刃の尖槍 所持武将 紫061_SR張郃 カテゴリー 強化 必要士気 5 効果時間 知力時間 計略内容 武力と移動速度が上がり、一定時間ごとに自城が回復する。ただし自城にダメージを受ける。この効果による城ダメージで流派ゲージは上昇しない 入口無き幽窓 計略名 いりぐちなきフェンスター 計略範囲 入口無き幽窓 所持武将 EX028_SRフィー・ラプンツェル カテゴリー 強化 必要士気 4 効果時間 知力時間 計略内容 武力と射程距離が上がる。さらに計略を使用した回数によって効果が追加されていく。この計略は戦闘中三度しか使用できない2回目:射撃ダメージが上がり、敵を貫通して射撃できるようになる3回目:射撃時の攻撃回数が増える 白地蔵の祈り 計略名 しらじぞうのいのり 計略範囲 白地蔵の祈り 所持武将 琥004_R亀寿姫 カテゴリー 強化 必要士気 3 効果時間 知力時間 計略内容 最も武力の高い鉄砲隊の味方の武力が上がり、射撃時の攻撃間隔が短くなる 釣り野伏 計略名 つりのぶせ 計略範囲 釣り野伏 所持武将 琥016_SR島津家久 カテゴリー 強化 必要士気 6 効果時間 知力時間 計略内容 武力と移動速度が上がり、伏兵状態になる。さらに伏兵状態の間、武力と移動速度が徐々に上がる。この計略の効果時間は伏兵状態が解除された瞬間から開始する 巨人の継承 計略名 きょじんのけいしょう 計略範囲 巨人の継承 所持武将 PL049_SRアルミン カテゴリー 強化 必要士気 3 効果時間 知力時間 計略内容 移動速度が上がる。さらに撃破した敵と武力が等しくなる ページTOPへ